隠し因子の取得条件
執筆経緯
実装直後から調べ始め、3月上旬には条件の特定がほぼ終わっていました
ちょっとした工夫で因子が長くなること、4月継承時に発動した場合普通に強いことなど、情報アドバンテージが取れそうな状態であったため世間に広めるつもりはなかったのですが、ここ数日間で一気に世界が追いつき始めました
それであれば、誤情報が広まることを防止しつつ世界の底上げを図るべきだと思い公開することにしました
隠し因子
全40個です
全て細かくみていきます
特に『悪魔の証明』になるものも多いため、隠し因子の対象外となっているスキルやレース、反例などがあれば情報をいただきたいです
連戦連勝
2戦以上の連続出走、勝利(G1限定?)
因子周回中、G1に出ていれば勝手につくため確定作業をやっていない
東の雄
東日本で行われるレースにn回以上勝利する?
因子周回中、G1に出ていれば勝手につくため確定作業をやっていない
西の雄
西日本で行われるレースにn回以上勝利する?
因子周回中、G1に出ていれば勝手につくため確定作業をやっていない
旅人
n種類以上のレース場に出走する
勝利は必要なく、7~8種類くらいから付き始める
因子周回中、G1に出ていれば勝手につくため確定作業をやっていない
全階級制覇
短距離、マイル、中距離、長距離のG1全てで1回以上勝利
距離適性はAでなくてもよい
パーフェクトクラウン
牡馬三冠+トライアルレースを3つ制覇
トライアルレースは一部置き換えが可能
皐月賞 (クラ4月前半)
日本ダービー (クラ5月後半)
菊花賞 (クラ10月後半)
+
弥生賞 (クラ3月前半)
スプリングステークス (クラ3月後半)
若葉ステークス (クラ3月後半)
+
青葉賞 (クラ4月後半)
プリンシパルステークス (クラ5月前半)
+
神戸新聞杯 (クラ9月後半)
セントライト記念 (クラ9月後半)
パーフェクトティアラ
牝馬三冠+トライアルレース3つを制覇
トライアルレースは一部置き換えが可能
桜花賞 (クラ4月前半)
オークス (クラ5月後半)
秋華賞 (クラ10月後半)
+
フィリーズレビュー (クラ3月前半)
チューリップステークス (クラ3月前半)
アネモネステークス (クラ3月前半)
+
フローラステークス (クラ4月後半)
スイートピーステークス (クラ4月後半)
+
ローズステークス (クラ9月前半)
紫苑ステークス (クラ9月前半)
新聞屋さん
新聞杯を制覇
京都新聞杯 (クラ5月前半)
神戸新聞杯 (クラ9月後半)
中日新聞杯 (クラシニア12月前半)
東京新聞杯 (シニア2月前半)
一年の計は
「一年の計は金杯にあり」
どちらかの金杯にて勝利
中山金杯 (シニア1月前半)
京都金杯 (シニア1月前半)
SSS
「サマースプリントシリーズ」
下記レースの中から3勝
クラシックで既に出ていた同名レースでも、シニアで勝てば2勝でカウントされます
函館スプリントステークス (クラシニア6月後半)
アイビスサマーダッシュ (クラシニア7月後半)
CBC賞 (クラシニア7月前半)
北九州記念 (クラシニア8月後半)
キーンランドカップ (クラシニア8月後半)
セントウルステークス (クラシニア9月前半)
SMS
「サマーマイルシリーズ」
下記レースの中から3勝
クラシックで既に出ていた同名レースでも、シニアで勝てば2勝でカウントされます
米子ステークス (クラシニア6月後半)
中京記念 (クラシニア7月後半)
関谷記念 (クラシニア8月前半)
京成杯オータムハンデキャップ (クラシニア9月前半)
S2000
「サマー2000シリーズ」
下記レースの中から3勝
クラシックで既に出ていた同名レースでも、シニアで勝てば2勝でカウントされます
七夕賞 (クラシニア7月前半)
函館記念 (クラシニア7月前半)
小倉記念 (クラシニア8月前半)
札幌記念 (クラシニア8月後半)
新潟記念 (クラシニア9月前半)
星に願いを
下記の星座レースから3つ以上勝利
七夕賞はそれっぽいが対象ではない
クラシックで既に出ていた同名レースでも、シニアで勝てば2勝でカウントされます
※全レース厳密に試したわけではないので、漏れや対象外レースがあるかも
アルテミスステークス (ジュニア10月後半)
プロキオンステークス (クラシニア7月前半)
シリウスステークス (クラシニア9月後半)
カシオペアステークス (クラシニア10月後半)
アンドロメダステークス (クラシニア11月後半)
カペラステークス (クラシニア12月前半)
リゲルステークス (クラシニア12月前半)
ベテルギウスステークス (クラシニア12月後半)
ギャラクシーステークス (クラシニア12月後半)
ポルックスステークス (シニア1月前半)
すばるステークス (シニア1月後半)
アルデバランステークス (シニア2月前半)
ポラリスステークス (シニア3月前半)
アンタレスステークス (シニア4月前半)
ジュエリー
下記の宝石レースから3つ以上勝利
⚠️同名レース重複不可
※全レース厳密に試したわけではないので、漏れや対象外レースがあるかも
オパールステークス (クラシニア10月前半)
ターコイズステータス (クラシニア12月前半)
ラピスラズリステークス (クラシニア12月前半)
タンザナイトステークス (クラシニア12月前半)
ダイヤモンドステークス (シニア2月後半)
お嬢様
しとやかな足取り、品行方正を同時に取得する
太陽系
「◯」が含まれるスキルを8つぴったり取得する
スキル条件隠し因子の中でもこれだけは個数制限が厳密にされています。9つ〜だと入手不可能
◎では入手不可能
◯を惑星に見立てていると思われる
『水金地火木土天海』
※冥王星は惑星ではなく準惑星
ノーブレーキ
下り坂条件スキルを3つ以上取得する
直滑降、下校の楽しみ、下り坂巧者、駆け降り
上記スキルの進化スキル、各種固有(継承)
ビュービュー
「風」が含まれるスキルを2つ以上取得する
「気流」も怪しかったがn=20で付かなかったため中断している
風雲の志、風翔、風切り、疾風怒濤、豪風一閃、豪風円刃、烈風一閃、陣風一閃、陣風円刃、威風堂々、凍て風、追い風に乗って、一陣の風、どこ吹く風、荒ぶる旋風
ピカピカ
「光」「電」が含まれるスキルを2つ以上取得する
光芒一閃、光芒円刃、光差す方へ、電光石火、閃光、流星光底、鋭い眼光、垣間見た光
電撃の煌めき、電光石火、電迅速攻、紫電一閃、紫電円刃
出たとこ勝負
向こう見ず、後先恐れずを同時に取得する
山娘
上り坂条件のスキルを3つ以上取得する
勢い任せ、十万バリキ、登山家、登竜門
上記スキルの進化スキル、各種固有(継承)
全天候型
晴れの日◯、曇りの日◯、雨の日◯、雪の日◯
を同時に取得する
企画上手
「プラン」が含まれるスキルを3つ以上取得する
トップランナー、プランX、レースプランナー
策略家
「策」が含まれるスキルを2つ以上取得する
策士、積極策、善後策、強攻策、打開策
ウマ娘よ大志を抱け
「志」が含まれるスキルを3つ以上取得する
「クラーク博士の銅像が北海道の札幌市に存在するから札幌レース関連…?」と誤解しやすい
初志貫徹、鋼の意志、風雲の志、みなぎる闘志
大肺活量
「呼吸」「息」が含まれるスキルを3つ以上取得する
好転一息、深呼吸、静かな呼吸
東奔西走
レース場パッシブスキルを3つ以上◎にして取得する
地方、中央は問わない
◯では入手不可能
想いの継ぎ手
継承固有スキルを3つ以上取得する
4月継承で祖から1個以上継承固有スキルを引っ張ってくる必要がある
甲斐性なし
紫スキルを1つ以上取得する
健闘
未確定。1馬身以内で勝利する~…のような馬身差条件?
無限お休み連打個体(コンテなしメイクデビュー1勝のみ)で複数回入手しているため、コンテ等は関係ない
また、因子周回でも稀に見かけるため、無限お休みは関係ない
叩き良化型
2戦以上の連続出走?
「連戦連勝」との違いがはっきりとはわからない
因子周回中、G1に出ていれば勝手につくため確定作業をやっていない
二刀流
全てのバ場適正をAにする
諦めない心
未確定。練習失敗かバッドステータス関係?
信頼の証
通常のお出かけ6回以上
友人やグループのお出かけや合宿のお出かけは対象外
各ウマ娘にお出かけイベント後に発生するイベントが5種類あるため、それら+1回という設定基準と思われる
言い換えれば、「それらのイベントを全て見たうえでさらに+1回お出かけ」
自由自在
全ての脚質適正をAにする
SMILE
「SMILE区分」
全ての距離適正をAにする
リフレッシュ
称号「湯けむりウマ娘」
シニア1月の福引で温泉旅行券を取得し、URA優勝後に温泉旅行イベントを発生させる必要あり
目標失敗して途中で終わった場合は入手不可能
バランス重視
5種のトレーニング全てを均等に成功させる
お休み無限連打育成では入手できないため、最低1回以上は踏む必要がある
21111、など特定の練習が頭一つ抜けてしまうと入手できない
反骨精神
適正D以下がある状態で、対応するレースに勝利する?
ダートD距離Bでも発現を確認
芝長距離改造のファルコ(GG)では確認ができないため、初期適正は関係がない
ジャックポット
ステータスを3つ以上777にする
これは割と匙を投げていたので世界の流れに感謝
ステータス1つだけ777、はn=8くらい既にやっていたが確認できず99%練習を踏み続けた2日間くらいを返して欲しい
右/左の目覚め
〇回りのレースを6回以上勝利する
春/夏/秋/冬の目覚め
対応する季節のレースを5回以上勝利する
スピード/スタミナ/パワー/根性/賢さの目覚め
対応する練習を12回以上成功させる
条件をまとめた画像も載せておきます
内部番号順で並べています。一番右を見ると法則性がみえますね
星(★、☆)でマーキングしてあるスキル条件隠し因子は、固有や進化が判定対象になるかが違います
今後、光やら息やら名前に入るスキルがアップデートで追加される場合は、ちょっと意識してみてもいいかもしれませんね
応用
発動時の恩恵
【基礎知識】レース因子など、継承時にステータスが上昇する因子は基礎値が定められており、星が大きい因子ほどステータス上昇しやすくなります
例えば、G1因子は『3、6、9』が基礎値です
「有馬記念☆3」を継承した場合、ステータスが9上がる確率が高い。ということになります
※レース因子には複数のステータスが上がるものもあるので、その場合は『6、12、18』になる
ステータスアップ系因子のパラメーター上昇値をまとめました。
— しょっぽ (@shoppo_ura) March 22, 2025
雑すぎる期待値について
※1回の継承で期待できるパラ上昇値を雑に算出しました
※★2の確率で真ん中のパラを引くものとしています
※SPも同等のパラとして扱ってます。 pic.twitter.com/GuTz46T2vD
引用させていただきます、ありがとうございます
ここから、隠し因子はレース因子よりも発動時の恩恵が大きいといえるため、積極的に狙うべきといえます
※2種上昇レース因子と同様の上昇量だが、発動率が高いためやっぱり強い
春の目覚め系はヒントが5レべ上がることもあります
天皇賞春、のようなパッシブスキルがもらえるレース因子はレベル1で固定なので比較にならないほど強いです
目覚め系最大5レベも上がるんだ、つえ〜 pic.twitter.com/PK71V2jJOx
— もち (@kinako__uma) March 3, 2025
因子周回で隠し因子を付けたいときのレースローテ例
では、実際に因子周回時に少しでも白因子を長くしたい、などの目的で隠し因子をつけたい場合、どのようにすればよいでしょうか?
『連戦連勝』『東の雄』『西の雄』『旅人』『健闘』『叩き良化型』などは狙わなくても勝手に付いてくるため、他の隠し因子で差別化を図りたい、となります
限界までやろうとした場合、このようなレースローテになります
パーフェクトクラウン
一年の計は
SMS
S2000
星に願いを
を狙う構成です
メイクr…
えー、バカすぎです一応TTLシナリオの場合、セントライトの心得がクラシック合宿に強制発動することで、絶不調から超絶好調まで持っていけることはひとつのワザップですね
その場合、レースの安定や最低でも評価点SSに載れるようにするべきで、画像例のようにクラシック合宿で練習としてローテは開けておくべきです
ここまでレースに圧迫されるのは個人的に嫌なので、自分はこのくらいで走らせています
パーフェクトクラウン
一年の計は
SMS
S2000
を狙う構成です
サポカ次第ではありますが、オートでもUEを叩けるギリギリのラインです
ここからさらに削りたい方もいると思います。その場合、最低限狙うべき隠し因子として紹介するのが、
一年の計は
SMS or S2000
です
+1戦で付けられる、『一年の計は』は言うまでもないですね
『SMS』か『S2000』を推奨する理由ですが、
メイクデビュー(夏固定)+合宿中の隠し因子レース3戦(夏)になるため、夏の目覚め(夏のレース5勝)が満たしやすくなります
さらに夏のレース+1勝する必要があることには注意が必要です
また、クラシック、シニアどちらにも対象のレースがあるため、好きな方で出て大丈夫です
評価点優先ならクラシック
レース安定優先ならシニア
にレースに出るべきですね
繰り返しにはなりますが、
・スキル条件の隠し因子で、○○だけは対象外スキルである
・○○という名前の含まれるスキルも『ピカピカ』の対象スキルである
・○○というレースは『星に願いを』の対象外である
…など、色々なパターンが考えられます
反例等ありましたらご連絡いただけば検証しこのnoteに反映させたいと思います
ここまでご覧いただきありがとうございました
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検証に用いた費用や時間(1ヶ月)などを考慮して、数十分ほど無料→全箇所有料にしたのですが、
主義に反すること、世界の底上げという目的に矛盾することなど考えて取りやめました
コロコロ変えて申し訳ありません
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