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ハード・業界
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【朗報】桜井「日本のゲーム業界はアメリカに合わせる必要は無い」がバズる
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桜井氏は、日本の開発者は日本人の嗜好に基づいたゲームを作るべきだと語る。
「確かに一昔前は、アメリカでさまざまな作品が人気だったこともあり、アメリカナイズした商品を作る文化がありました。しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、日本独自の面白いものを求めていると感じています」
彼が伝説的な開発者であるもう一つの理由。
x.com/stealth40k/status/1901958495945031747?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A
桜井氏は、日本の開発者は西洋人の嗜好にアピールしようとするのは避けるべきだと語る。
x.com/nintendolife/status/1901951746651693062?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A
『星のカービィ』生みの親・桜井政博が思う、“日本のゲーム業界”の理想像「好きなように作って、それを受け入れられる人が楽しむ!」
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暗にポリコレ批判してるなw
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任天堂って海外メディアに「なぜこのゲームは海外で売れたか?」って聞かれると「なぜ海外で売れたかわからない」って濁すからね
ある程度リサーチはしてるだろうけど -
融資が欲しいメーカーはポリコレに屈する
ソニーとかUBIとか -
昔の話だが俺は昔リア充だった。しかし何故か友情とか絆とかうっとおしかった。ある日俺はある行動を起こした。今ある友情や人間関係を全てめちゃくちゃにしてやろうと思った。全て壊してやろうかと思った。
俺「何が友情じゃ!何が恋愛じゃ!イライラするんだよ!全部、俺が潰してやるよ!何もかも潰してやるよ!オラ!糞が!(周りの物を破壊。)」
周りの女の子が泣きながら「何やってるの!やめて!」
俺「これ、彼氏に貰ったネクレスか?貸せよ!こんな物こうやって引っ張って壊してやるよ!」更に、足で踏んずけて粉々に粉砕した。
俺「友情が壊れていくのが快感だわ。代わりに俺がプレゼントをやるよ!」
女の子の腹にパンチし、さらに飛び蹴りをかました。女は痛がってのたうち回った。俺は女の服を破り、胸などを握りつぶしたり、パンツに手を入れたりして女の身体を笑いながら弄んだ。女はやめてて泣き叫んだ。さらに、ションベンをかけてやった。笑いが止まらなかった。
周りの男子が俺を殴ってきた。
俺「何しやがる!舐めやがって!ここに切れ味の良さそうな刃物があるな。これで全部壊してやるよ!JKもレイプしてやるよ!青春とか全部、めちゃくちゃに壊してやるよ!」
その後、俺は一人になった。休日は誰からも連絡も来ない。独身だ。自業自得とはいえ、一瞬の快楽を重視し自分に酔ってしまった。今は後悔している。ただ、俺は俺カッケー!てしたかっただけなんだ。俺は神になった。 -
GOTY取りたいんならポリコレ重視にしろ
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ほもちゅっちゅ👨❤💋👨で同性愛向けのゲームがプレステ。
一般人向けが任天堂 -
お友達のアレを批判してるのか?
ゲーム・オブ・スローンズを開発者全員で見てたんだぞ? -
アメリカでもなく、今は中国
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洋ゲーが落ちぶれた今になって好きなこと言えるけど、桜井って昔のコラムではメチャクチャ洋ゲー持ち上げてたよな
それで和ゲーが洋ゲーの真似出来ないのも「金が無いから仕方がない」ばっかり言ってた
洋ゲーの内容に見るべきものが無くなってビジネス的にも上手く行ってない今になって「一昔前は〜」って、自分もそっち側の論者だっただろ -
事前に計算しない人は馬鹿げています
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鳥山明もそうだった
本人は何で海外で人気か知らねーよだった
自分が面白いと思って結果的に海外でも人気の流れが普通の流れなのに海外で受けようとして失敗してるケースあるよね -
なんでかしらん。
全世界一位のポケモン様。
テキトーにキャラ作ったら世界一愛される23兆円になった。
プレステは
ほもちゅっちゅ👨❤💋👨推すぞ!海外こそすべて!!!
なお -
カプコンも変に洋ゲーっぽい路線走っているしな
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>>15
でも和風半ライスの倍売れたよね -
この人のことは好かんけど言ってることはその通りだと思うね
そもそも誰かに合わせずに自分たちが良いと思うものを作れば良いんだよ
お客さんの顔色を見て作るゲームなんてやりたくないからね -
洋ゲーを意識した和ゲーはつまらなくなりがち
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>>15
実際やってみたら中身は和ゲーだぞと言われても
ドグマ2のいかにもなんちゃって洋ゲーなキャラデザが受け付けなくて
手を出せなかったわ
昔のカプコンはロックマンエグゼ、逆転裁判みたいなアニメ調のキャラデザのゲームあったのになあ -
>>11
ドッグイヤーって言われてる世界で何十年も同じ考えってバカじゃん -
同性の濃厚なキスシーンが大好きなプレステだからな。
まともな普通の人には理解できないわ -
槇原敬之の例出すと、彼の歌がスペインで人気が出て
それ以降スペイン風に曲を変えて行ったらスペインで人気が落ち日本からも相手されなくなった
数年低迷した後また日本風に戻したらスペインでも日本でも人気が復活した
スペインは日本の槇原敬之の歌が好きなのだ
そういうことよ -
でも日本に合わせたゲーム作ってる中国のゲーム業界はソシャゲで成功してるよね?
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小島がコナミにいた頃はこういう発言にもPSユーザーは噛みついてたよな
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ドラマだけどVIVANTとか最初から海外で人気を目論んで金かけて制作したからな
で結果は大コケで赤字で続編未定って監督が嘆いてた -
原田に直接言ってやって!
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「日本の」だからな
海外には言及していない -
北野武もそんなこと言ってたな
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>アメリカナイズした商品を作る文化がありました。
>しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、
>日本独自の面白いものを求めていると感じています
ブルプロの開発者が同じような事を言ってたな
でもエロ規制でどちらにせよ海外で衣装の日本と同じような露出は無理だったらしいが -
>>11
実際問題、オープンワールドの大作なんかがでてきて開発規模が増大した時代は洋ゲーが世界をリードしていたのも事実だし。それを持ち上げつつも、人海戦術で作る洋ゲー大作と同じ事は金が無いから出来ない、と言っていたなら正しい分析じゃね?
日本で一番金持っているゲーム会社である任天堂ですら洋ゲーみたいな人海戦術頼りのゲーム作りはしてない訳で。 -
海外に媚び売ったゲームは出来の悪い洋ゲーもどきにしかならないからな
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別にこれを言う開発者って桜井が初めてじゃないだろ
ANGIN?のどれかの開発者も言ってた記憶ある -
バズるってソース見たら1616万もいってんのか
こういうのって説得力あるひとの発言だからだろうな
名越が言っても無風だろう -
>>34
ゼノブレイドクロスを10年前に作れてる任天堂はすごいけどね -
そりゃそうだろ
洋風のゲームやりたきゃ洋ゲー買うし
中華ゲーのパクりゲーって日本メーカーが独自路線止めた結果伸びてきたようなもんだし -
PS信者どうすんのこれ
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アニメ業界はすでに知ってて実践してるってなんかのインタビューで見た
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カイガイ病
スクエニとカプコンが代表例 -
日米は色々文化が混じり合ってるかどこ向けとも言えないよな
雰囲気ゲーみたいのは少ない需要であって欲しいけど -
漫画がアメコミに勝ってるし
ヒロアカみたいにエッセンスだけ借りれば良い -
>>47
映像(映画)の方はボロ負けだけどね -
漫画アニメが世界を席巻してるのは海外に媚びなかったから
今も独自路線で世界でパイを広げて行ってる -
当然イーロン・マスクも反応してんだよな
https://x.com/elonmu...HOyU7fiD-xTH9vA&s=19 -
>>50
ましてや今の長期化した開発なら尚更駄目だわな、その時のトレンドで作ったら出す頃には5年前のトレンドでしたになりかねない -
海外で売れてるアニメも実際殆ど中国人気なのはバレてるからな
映画の海外売り上げランキング見れば分かるけど1億ドル以上の人気アニメ邦画は全部中国でウケたもの -
>>38
イーロンマスクが拡散してた -
✘ ファッキンアメップに合わせる必要はない
◯ 欧米のキリスト教カルトキチガイは見捨てろ
💯 中国人様に媚びろ❤ -
ディズニーは去年10億ドルクラスのアニメ映画を2本出してるけど…
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>>53
とはいえ新サクラ大戦みたいに誰も望んで無いもの作られてもw -
日本には日本の考えがある!ってそれをポリコレって言うんだよ
ようやく日本人がポリコレの大切さに気付いてくれたようだね -
猿真似の劣化品作っても仕方ないからな
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>>60
アレはトレンド以前にそもそもサクラ大戦の事はよく分かってないけど新規に受ける為には取り敢えずぶっ壊すとか何のエビデンスも無しの意味不明な理屈で開発してるのが悪い -
>>61
欧米の政治に従えがポリコレだよ -
>>64
去年のディズニー余裕で黒字だったんですケド -
>>57の質問からは逃げたか
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マリオにワンピにソニックと日本のコンテンツも海外協力の方が伸びるけどな
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マーベルやディズニーは製作費が数百億だからな
利益は1%とかそんな程度 ソニーと同じやね -
>>66
だから多様性が大切だよねって事だよね -
>>53
GTA6がネットミームのパロディを取り入れてるんだけど
発売前にしてもう誰も口にしてないような人がNPCとして出てんのよな
しかもネコミームみたいなカワイイ系じゃなくて
犯罪者やお騒がせ系だから滑ってる空気になってる -
アニメの海外人気もその実中国が殆ど
アニメの「アメリカ人気」を信じてロードオブザリングの正当前日譚をアニメ映画で作ったけど大爆死したからな -
日本人と外国人に嗜好の差なんてない
日本人が面白いと感じるものは外国人も面白いという
まずは日本
はるか昔から任天堂が言い続けてることよな -
>>72
今言われてるポリコレだ多様性は思想の押し付けだろ
押し付けでゲームは買わない。俺らは俺らでやるわってだけで押し付けでは無いんだわ
黒人主人公にしようが売れないもんは売れない
和ゲーだってそうだよ。俺らは俺らでやるで必ず売れるとは限らない。
だからってお前らはわかってない差別主義者だなんて誰も思わない -
グラを海外に寄せるのは愚の骨頂
カプコンお前の事だぞ -
13年前にチーニンの早矢仕がニンジャガ3の失敗で同じこと言ってる
我々は日本風のハンバーガーを作ってしまったのかもしれない、日本のデベロッパーは優れた日本食を作る必要があるのかもしれない、今後はハンバーガーではなく最高級の寿司を作ると -
あ〜あ言われちゃったじゃん
PS信者どうすんのこれ -
>ロードオブザリングの正当前日譚をアニメ映画で作ったけど大爆死した
そうやって媚びるからコケるんだよ -
マンガもアニメも海外意識して作ってないけど
ゲームは売上殆ど海外だから意識するんやろうな -
日本は海外向けに作っても見た目だけで銃パンパンゲーにしない半端な事するからな
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相変わらず従来の多様性と活動家が好むポリコレを混ぜてる人がいるのはなあ
>>64
多くのディズニー、マーベル、SW、実写が中々苦戦してるのは確か
この手の話題は目覚めてしまったせいで色々不調を抱えてしまったのが明るみになっているのに何故か一部の売り上げを挙げて擁護する人いるけどスレ伸ばしたいのかな?って思うわ
元々の市場規模を混ぜて売り上げは上=ポリコレは正しいとか意味不明だしな -
現実でやってるポリコレがルールでがんじがらめの思想押し付けて多様性!だもんよ
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>>82
お前はそれぞれこうするわってのを多様性として捉えてるけど
それは単なるスタンスの話
トランプがもうやめろそういうのって言うまで他人巻き込んで押し付け騒がれてた多様性やポリコレがそうであるかのように書くのはやめようね -
>>89
トランプなんて関係ないよゲームは表現の自由で守られるし -
本気で思ってるわけないでしょ
ポリコレが否定された、嫌われている
ってのを認めたくなくて定義をでっち上げてるだけだよ -
西洋人狙っても売れないからやめようぜってことだから
あっちからすれば結構ショックなのかもな
洋ゲーがこっちだと基本売れてないのも相まって -
PS3時代にバンナム七英雄とか龍が如くチームのバイナリードメインとか海外を意識したゲームが軒並みコケたからなあ
バイナリードメインの失敗でセガは方針転換を余儀なくされて
売上が固いシリーズに注力し、ベヨネッタ2等をキャンセルすることになる -
>>85
去年ディズニーが普通に黒字だったのは見えない聞こえないんだな
アニメはウィッシュもあってこのままディズニーに勝てるって日本人が妄想してる間にインサイドヘッドで大復活されただけ
ポリコレ叩きインフルエンサーはこういう情報まとめないからいつまで経っても夢から覚めない -
ネットの普及で昔と比べて感性の境界線は薄くなっているけど、それでも日本人にしか出せないものはあるのだからそこで勝負してほしいわ
けど結局開発費高騰が付いて回るから海外狙いの洋ゲーもどきが出来上がるんだろうなあ -
>>81
ザ・日本アニメって感じだし媚びてるとは思わなかったけどね -
>>96
ってかディズニーは既に2年前に偏りすぎたからもうやめるわって言ってんだわ -
>>93
黒人を登場させるのも表現の自由だからじゃん -
ディズニーの去年10億ドルって活動家に媚びるのをやめて客の望んでる面白い物を提供できたからだろ
この指摘をするとまた「売れたらポリコレじゃない」というアクロバティックな解釈コメントとかしてきそう
ポリコレの判定基準が極端すぎるのとそもそも問題になってるポリコレは有色人種が映ってるからとかそういうのじゃないのにな
>>67
作品の話だぞ?宣伝費を考慮したらもっと足りない
何で作中に存在してたポリコレは成功してるか否かの話題なのに企業そのものなんだ? -
ワイルズは和風半ライスの倍売れたよね
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>>99
最近アニメにトランスジェンダー出したけど -
さす櫻井
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>>97
そもそもそれで世界で売れてる物の真似するにしても何故売れてるのかの分析が甘過ぎて安易な劣化品になってるのもあるだろうしな -
桜井の話から話題逸らしさせられてるぞ
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>>88
そこ大事だね
コインを拾った時にコイーンと鳴るのは誰が聴いても気持ちいいけど
毎日5回礼拝を行わなければならないルールがあるリアルなオープンワールドシムに「考証が細かくて共感できる!」と感じられる人間は限られている
ゲームは原始的であればあるほど普遍的な楽しさの純度が高まるから
余計な社会的要素を混入させることには慎重にならないといけない -
ポリコレだろうがポリコレしてなかろうがアニメはディズニーに勝ててない現実があるだけでしょ
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日本の少子高齢化人口減少を受けて大作ほど海外受けを狙わざるを得なくなる
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>>84
バイナリードメインとかあったなぁ -
>>101
インサイドヘッドもモアナもその宣言の前から作られてるが -
たかが日本アニメごときがディズニーに負けてるってそれだけで何キレてんだネトウヨは
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>>103
もうそういうのピタッと止まるよ -
インサイドヘッドとモアナをポリコレと言ってる時点でズレてると気づこう
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合わせる以前に技術力追い付いてないだろw
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日本人はアサクリ事変から突然差別されるアジア人側に擦り寄り始めたからな
それまではアジア人が優遇されようがお構い無しにポリコレ認定して冷笑してたのに -
国内ゲームメーカーのカイガイ病がピークの頃から
海外で一番売ってた任天堂は一貫してこう言ってたのに
ノリノリでバイナリードメイン作って爆死させたなごっさんはさすがやったね -
日本市場がクソつーて逃げてる和サードにぶっささるな
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>>107
けど任天堂はそれでトモコレの時に欧米から「任天堂、架空世界の平等にノー!」と書かれて炎上させられてるからな -
日本のコンテンツで強烈な海外人気があるエンタメって古めの漫画とかアニメばかりだよな
ドラゴンボールとかセーラームーンとかナルトとか
作者がどう思ってたかは知らんけどカイガイカイガイしてる感じしないな -
>>96
売り上げが良かったのはポリコレのおかげか?綺麗に説明を頼む
そのインサイドヘッドがポリコレ偏向をやめていたからヒットしていたようにしか感じ取れなかったけどな
妄想とかポリコレ叩きインフルエンサーとか訳分からん事書かなくていいから現実見た方が良い
インサイドヘッド2とウィッシュやストレンジワールドがどう同じなのかは全く分からんわ -
>>114
日系のバイセクシャルが出てくるスパイダーマンのアニメはシーズン3まで決まってるけど -
モアナってポリコレ拡大以前からある地域民族使ったストーリーの続編やん
白人主人公じゃないからポリコレっていうならズレてるだろ -
良いところを真似しろよ
ジャップって頑なに伝統とか職人芸など言ってるから技術で置いてかれるんだよ -
PS3時代から今に至るまで海外意識しまくった洋ゲーっぽい和ゲーって
ほぼ失敗してるのばっかりだからな… -
>>117
BLMの時から東アジア人差別ヘイトクライムやべーからALMだって進んだ倫理観だったな日本人は😁 -
>>119
PS信者も言ってたね -
>>124
俺がポリコレ認定したらポリコレ頂きましたw -
>>126
トランスジェンダーが主人公のエピソードがあるけどまたYouTubeに騙された? -
桜井が言ってるのはまんま今のアニメというか海外でウケる日本コンテンツの有り様の話だと思うが和風じゃなくドイツ風な作品って考察がおもろかったな
こじつけもあるけどヒット作に洋風=ドイツ要素あるってやつ
まあとりあえずアニメの話で連投するなら速報内でやってくれってこった
隔離施設から出るなよな -
>>123
君が好都合にそう感じ取っただけで主人公は男に媚びない造詣してるし出て来る友人も有色人種ばかりだよ -
映画とか他の媒体でも日本がハリウッド真似した作品が売れた例って無いもんな、ことごとく爆死してる
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>>119
何で日本でも海外でも売れてるメーカーあるのに日本を捨てる必要あるんだろうな -
トランプ支持者ってアメリカがポリコレ辞めたせいで国内外問わずトランプに虐待されまくってるのにそれでもトランプ最高と言い続けるんだから哀れだよね
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ソニーや和サードがアメリカコンプレックスだからな
海外病が無いの任天堂くらいよ -
>>127
アメリカのポリコレにはブームがある
先住民族虐殺言われてた時代はネイティブアメリカン多用して
ソ連叩きたい時はソ連に敵対してる人種出して
イスラム差別が増えた時はイスラム系の役者使ってた
まさにその時々の都合のいい政治的正しさ
それを世界に押し付けるから迷惑
アメリカ人って自分の州も出ない田舎者の集合体 -
単純に日本のメーカーでマーケティングが得意なところは限られてるから、なら独自のセンスで勝負するしかないんじゃね?
韓国なんかはむしろマーケティングバリバリ上手いし欧米に合わせて作ってるもの多い。ゲームはどうか知らんが -
>>119
その急先鋒のカプコンが一番頼ってるのがスチーム中国人っていうギャグもね -
>>125
スパイダーマンに関しては
ハッキングによるメール流出事件でソニピク幹部がスパイダーマンは白人の異性愛者でなければならないとメールに書いてたのがバレて大炎上した過去があるからなあ
世界で売ること考えるとそれが1番売れるからというのが理由だったんだが -
>>121
それで藪をつついてしまったことは反省してるんだろうね
大人気だったトモコレが復活しないのはそういうことだろう
今後似たようなゲームが出るとしても非現実的な舞台や非人類的なアバターを用意して
トラブルの原因となる余計な社会性を十分濾過したものになるだろう -
桜井はスマブラの人選でも日本人気で選んだのはドラクエ勇者だけ
ベヨネッタとか日本人の人気丸無視だったのにね -
>>145
単にMiiというキャラが商売にならなくなったからだよ -
コンシューマ出してるとこで唯一看板使ってLGBTパレードするからなSONYは
そらこうなる。ゲームにまで持って来て気色悪い -
BotWは海外のニーズに合わせて作られたものなんだけどな
日本はこじんまりとしたゼルダでも、リアル路線じゃなくてもある程度売れる
海外に合わせたら確実に売れるわけじゃないが、合わせた上でより優れたものを作れたのなら爆売れする
アメリカに合わせるべきかどうかでいったら、合わせた方が良い
ただ、合わせるって言ってもニーズに対してであり、ポリコレはニーズではない -
海外に振り回さられずに今まで通りのゲームを出して欲しいのは確かだな
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歌と同じだよ
坂本九の上を向いて歩こうが昔アメリカやヨーロッパで大ヒットした
上を向いて歩こうはアメリカに合わせた曲ではなく全部日本語で歌ってる
これが答え
ゲームも同じ -
>>144
それも友達はアジア人と黒人じゃん -
ポリコレの定義がごちゃ混ぜになっていて会話が噛み合ってないわ
売上下げたのが目覚めていた所為で成功したのが活動家に媚びるのをやめたおかげなのにね
問題になってるポリコレ属性の区別もポリコレで騒いでる人たちの区別もついてないのは夢見すぎ
>>115
売れた要因がポリコレじゃないのに売れたら何故かポリコレのおかげ!って騒ぐのは滑稽だよな
そもそもごく一部に多様性な表現がある作品が売れる=ポリコレ作品扱いしてたりポリコレのおかげ!ポリコレの成功だ!みたいな意味分からんこと言ってるの気付けよと -
>>156
まるで任天堂が賞取ってるみたいな言い方だ -
先進国がジェンダー論とかいうバカな思想にハマったせいで少子化が止まらないから
今土人扱いされてるアフリカがこの先最大の消費国に発展する可能性を考えると
将来のマーケット的に黒人を優遇するというのはあながち間違ってはいない
ただLGBTはそういう国(イスラムや敬虔なキリスト)とは相性が悪いからマイナスにしかならない
理想主義的な話は除いて冷静に市場の先だけ見るとそんな感じだろうな -
海外メーカーが和ゲーを作ったらごく一部の例外を除き大半が鼻で笑われるだろ?
それと同じことを日本のメーカーがやってるんだよなあ -
日本人はFPS作る技術力がないから背伸びするなということ
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>>154
THE SUKIYAKI SONGは「何歌ってっかわかんねぇけどメロディとマインドは伝わってくる」の極致だからな。
Let's walk while look upとしてゴリゴリに英訳したら埋もれていただろう。 -
ディズニーは年末に社長が偏りすぎて目的を見失ってたみたいなコメントしてたよな
脱ポリコレに向かうのかなって話だけど他の幹部含め根深そうなのがなあ…
これでまた社長変わったらお察しw -
日本人は得意分野(女の乳とケツ、TPS、一本道)に引きこもるのがベスト
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日本のアニメはアニメ制作人が自分らの嗜好を重視して作ってると言ってるし、そもそもほとんどのアニメが原作ありだから、原作からして日本国内で売れてるやつだからそりゃ日本人の嗜好が中心となる
で、海外でそれなり以上に売れてる -
CEROも批判してたし規制アンチなんだろうな
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去年GOTY取ったアストロボットもディレクターかプロデューサーか忘れたけどマリオ大好きでマリオの丸パクリw
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鬼滅で威張り散らしたいなら日本向けにモノを作る大切さを痛感しなければならない
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ディズニーはもう映画で爆死続きで、今度やる白雪姫なんてほぼ間違いなく爆死するって言われてる
こないだやったMCUのキャプテン・アメリカも相当やばい興行成績っぽいし
確か、来年ぐらいでアイガーも辞めんでしょ
表向きは円満引退とか言ってるけど、ほぼ引きずり下ろされたっぽいし -
レベル5日野「海外向けなんて言って作ってはダメです」
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レベル5日野「これからは海外向けに作ります」
↓
レベル5日野「海外向けに作ったらオワコンになりました」
何やってんだコイツ
なお2段階目でスクエニの降格されたバカに影響されてしまった説がある -
てか正確には日本に向けてとかじゃなくて「自分の得意分野で勝負しろ」てことでは?
カプコンもガワは欧米志向で作ることが多い(それで度々不評買うこともある)けど、それでもアクション部分は一級品だから向こうでも通用するわけでは? -
ワイルズ大批判キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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先月のこれやね
>ディズニー社の最高幹部は「楽しさが一番」と〝原点回帰〟の姿勢をみせているという。
>ディズニー社のボブ・アイガー最高経営責任者(CEO)の「映画やテレビ番組はエンターテイメントでなければならない。作品にメッセージを注入することは私たちの最優先事項ではない」という言葉を紹介している。 -
龍が如くって海外で人気ある?
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>>11
だから一昔前はって最初に書いてるじゃん -
>>152
それもちょっと表現が違う気がする
アメリカがオープンワールドジャンルにおいて先行していたのは事実だけど
オープンワールドが支持される理由はそれが「広い世界の開放感」という原始的な欲求と結びついていることにより
良くできたオープンワールドが本能的に楽しいと感じられるものだからであって
オープンワールドがアメリカ的な感性でそれに倣うとアメリカで売れるからというわけじゃない -
SIEは突き進めばいいじゃん
それが多様性という名のスタンスなんだろ? -
>>152
本当にそうならネーミングのダジャレやめてるよ -
近年のPC重視の流れだと欧米より中華受けの方が大事
って意味でも欧米受けを狙う必要はないと思うわ
ただそういうのって商業的な理由よりも開発側のコンプが要因になってる場合が多いんじゃないの
皆多かれ少なかれ心に監督を飼っているというか -
黒人使っても面白くないもん
面白黒人枠もアウトとか言うしなら要らんわバーカ -
これは珍しく桜井は正しいよ
何で日本人が劣化洋ゲーやら劣化中華ゲー作って世界で売れると思うのか意味分からんね
パチモンでも多少は売れるけどオリジナルより売れることは無いからな -
だいたい売れた物はポリコレではない的な主張って中身が全然なくて会話する気ないよな
対立煽りかスレ伸ばしかな?もうトレンドですらないだろ
売れた要因や作品の方向性をシカトしてポリコレ作品扱いしてるのは割と意味不明というか
ポリコレ批判の批判して無理やりポリコレ正しい扱いをしたいのか知らんけど雑過ぎだろ -
これを最初に聞いたのはゼノブレ2らへんの高橋の記憶だわ
そしたらいつの間にか任天堂も言い始めたし、他社の人も言ってた記憶
自分の記憶がそれなだけだからもっと前から言われてたんだろうな -
アメリカはトランプがエロ規制を公約に掲げてるしテキサス州の新法を見れば未成年が恋愛するだけで犯罪とかそのレベルの定義の可能性あるからな
ポリコレで多様性押し付けられた方が寧ろマシだった可能性まである
アメリカのエンタメは元々お色気で勝負なんてしてないしノーダメだが -
中華受けすらも気にしなくていい
むしろ中華韓国は日本のコンテンツに寄ってきてるので -
ステラーブレイドって海外のオタク層にウケてんだっけ
海外意識でエロ抑えて自爆する日本さん -
ニーアもケツ大人気だったよな
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>>188
ほぼ同じタイミングで別のインタビューではゴリゴリの国内コンテンツであるなろう系を馬鹿にしてるけどねw -
>>189
作品の出来が良くないって言ったら差別主義者だの言い出すのはSIEとUBIだけでいいや -
>>187
お前らが売れた物を都合よくポリコレではないとアクロバットに仲間認定するからそうなるんでしょ -
まあ現状だと桜井やイーロンは正しいとしか思えんわ
というかモアナといいインサイドヘッドといい大して目覚めてもないのに警戒しすぎじゃね?とは思う
それも信用下げた価値観のせいだろうけれど
それに一時期の短編集の一部はヤバかったけどピクサーが面白くなってきたのはお目覚め表現捨てたおかげだな
スティッチの実写は期待してるわ
FLY!やロズも面白かったしイルミネーションもドリームワークスといい映画はああいうのでいいんだよ -
>>196
中国はオリジナルを作ってもすぐパクららるからバカバカしくなるらしいね -
>>96
ディズニーは遊園地や動画配信、映画など
多岐の部門をもつ巨大な組織で
今までだってトータルは黒字だけど
特に動画配信が黒字化してきたのと
当たりの映画があったから直近では
動画、映画部門も黒字化したけど
ディズニー=ポリコレの認識が浸透した
ここ2-3年は映画、動画部門はずっと赤字で
大統領の交代とともにDEIプログラムを見直すことになったじゃないか
そのインサイドヘッド2もむしろ
久々にポリコレ要素の少ない映画だったって評価だろ
分断扇動の左翼活動家は
そういう情報無かったことにしたらダメだろ -
>>193
勿論今年の作品でもちゃんとトランスジェンダーやバイセクシャルが出てくるぞ -
>>200
FLYもロズもディズニーと比べると売り上げは勝負にすらなりません… -
ジャップが欧米で全く相手にされなくなってからこんなこと言ってもダサいだけ
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>>202
その映画はインサイドヘッドの頃に余裕で黒字だったんですケド -
ブサイク推しがなければ今でもリアルな海外AAAしかユーザーは相手にしてなかったと思う
日本にとっては運が良かった -
海外で売れる作品となると
徹底的に海外向けにマーケティングした作品>国内志向で作った作品>中途半端に海外向けにした作品
となるのでは?日本の作品が好きなオタクは一定数いるからある程度の売り上げは見込めるけど、それ以上を狙うと幅広いマーケティングが必要になるけど、中途半端に寄せると新規は取り込めないどころか既存のオタク層すら近寄らなくなるし -
>>206
早くしないとトランプの任期が終わっちゃうのに -
>>203
フリーレンは知らんが進撃は日本のフェミからもウケが良いんだよな
女性を性的シンボルとして描写しないとかそんな理由で
アメリカでも普段アニメとか見ない奴も見てたらしいし原作者も男に媚びた様な女は描きたくないと言ってた -
ここも基地外隔離スレかよw
伸びてると思ったら目につくの一匹いるし -
一部のマニアックなナード相手にしろというならインディでええやんとなる
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スマ4にベヨネッタ出したのは間違いだったよな
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フェミニズムとか1ミリも勉強したことないのにボクの好きなアニメはフェミに人気!!ってオタクは自分の事だけは大好きなんだね
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ゴキブリ発狂
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海外のアニオタにおける日本アニメのドイツ優遇の理由は何か問題ってやつだな
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エロをもっとやれー!ってのはただのシコ猿だろw
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DEI廃止でトランプに虐待されるのが他でもない反ポリコレや日本人だったのは続々証明されてるのに日本人は遊ぶ事しか考えないからなぁw
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>>209
海外メーカーが自分の魅力をナーフし始めてチャンスだったのに、
愚かにも和ゲーサードが真似をして自分の魅力をナーフした結果、
中韓メーカーが「じゃあ日本のいいとこいただぎますね」とおいしいところを持って行ってしまった
運が良かったのにチャンスを自分で捨ててしまった -
これも任天堂が体現しちゃってるなあ
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>>184
キーワード拾ってググったら先月の18日付けの記事みたいだな
https://www.itmedia....2502/18/news109.html
特に「何年前の発言」みたいな添えの言葉も無いね -
>>226
それじゃあいつの発言なの? -
>>226
どうせ調べないだろうと思ってワンチャン嘘つく奴っているよな -
>>229
お前はなんで数年前の発言なんて言ったの? -
ペロペロしたいキャラと臭そうなキャラ
言わずもがなやん -
サンリオは多様性を利用つつも人気無いとあっさり【おでかけ】しちゃうからなあ
ポリコレと心中する馬鹿企業はなぜ会社傾くまでポリコレと心中してたのか意味分からんわ -
おーいコロコロしてるゴキチガイさんよ
他のスレ過疎ってきたぞーw -
そういやあんなに自意識過剰な東アジアの先進国こと中国や韓国は…イスラム移民問題もポリコレLGBT問題もノーダメで他人事?
どーゆーことよ?黒幕? -
>>233
バイデンが悪いよ、あいつがDEI推進の大統領令を出したから財界が従うことになった
つまり「投資して欲しかったらDEIに媚びろ」とwokeな投資会社がルールを作ってしまった
それが大企業から下請けにまで強要の連鎖が始まった原因
日本も外資入ってるから無視しづらくなってたけど瀬戸際で一旦止まったから急ブレーキかける必要がある -
>>236
証拠持って来なきゃお前の負けな -
くだらん事で1勝してしまった
まぁゴキブリ踏み潰しただけだな -
>>236
小学生かな? -
>>173
日野は下請け業務やってた方が良かったんだろうな -
開発期間伸びすぎて軌道修正できないアホなメーカー(スクエニ等)に言ってもしょうがないじゃん
任天堂みたいに最初から大してブレなければ期間が多少伸びようが時代遅れの海外傾倒したソフトなんて出さないだろうけど -
桜井はTGSのデザイナーズ大賞でRPGタイムを紹介したとき今は勇者が姫を助ける物語を作るのが難しいややこしい時代と言っていた
-
構ってやるからスレが伸びる
構わないスレは勢い落ちる
構ってほしいゴキがコロコロしてるとこうなる -
>>238
だからいつの発言なんだよ -
結局欧米志向だろうが国内志向だろうが「得意分野で勝負しろ」としか言いようがないわな
一時期何でもかんでも海外に倣ってオープンワールドにしろ的な風潮あった時にモンハンどころかバイオにすらオープンワールドの方が良いとか言い出すやついたなw
いやあの閉鎖感無くしてどうすんねんと。むしろそこがサバイバルホラーの良さなのに -
>>228
ミッキーはともかくプーさんはイギリス原作の児童書だからかな -
>>251
普通に横のロゴでディズニーって書いてあるんだけど -
トランプとかいう特大の糞をアメリカ人に支持させちまったんだからな
ポリコレは糞 -
2年ですら経ってないのに数年なんて言ってるガイジの負けやでw
-
なんか自分で負けてる証拠貼ってるアホがいて草
-
任天は最初は音楽は米の古典映画の曲調の音楽使ってたな、マリオにしろエキサイトバイクにしろ
それでうまい具合いってた -
日本製のFPSってあんの?
出てるけど売れてないから知られてないだけ? -
これからは中国人向けに作るのがトレンドだからな。パルワールドやモンハンワイルズに続け!
-
>>263
そう思ってから出るまでに7,8年かかるぜ(スクエニ算) -
日本で任天堂が人気の理由だよな
プレステは白人コンプ丸出しのゲームばかりだし -
>>255
なるほどね、俺の貼ったITメディアの記事の方にも「CNNは~という発言を紹介している」って
書いてあるから以前のものだね
だからと言って意味合いは何も変わらんのも同じだけどね
一昨年の末にその発言をして、去年の夏に「性自認に関する設定を消した」から順当な流れ -
トランプからしたら日本人も普通にポリコレで不当に優遇されてるニグロやLGBTと変わらない存在
なのに日本のオタクはトランプ大好きなんだから正に「肉屋を支持する豚」って感じ -
エルデンリング←ポリコレの影響皆無
バルサン←超絶ポリコレゲー
猿←ポリコレの影響皆無
パルワールド←ポリコレの影響皆無
アホジャップの言ってるアンチポリコレで売れたキモオタゲーって存在するの? -
>>270
ニーア? -
ポリコレの影響無しで売れたって事はポリコレ無視していいじゃん
-
>>257
潰れた中小は商売の問題か自分達に大した強みがなかっただけなんじゃないの?少なくともそう言うメーカーがトレンドに倣ったゲーム作れば生き残るなんて単純な話じゃないでしょ
少なくともある程度技術やセンス持ったメーカーが誰に向けて売ろうが自分達の強みを捨てる理由にはならんと思うが -
>>268
なるほどねって騙されてただけなのに無駄にプライドだけ高いんだなあ -
ポリコレに侵食されたポケモンに言ってやってくれ
-
>>276
続編じゃなくてニーアは人気あるんじゃないの?キモオタに -
>>255
AIはソースになりません -
>>270
エルデンはキャラクリの男女表記消してるぞ -
>>255
AIをソースにして草 -
ドラクエ11の芸人シルビアが美少女姉妹に向かって
「あたしたち女三人でお買い物行きましょう」って発言したことに対して
何のツッコミも入らずシーンが進んだからドラクエもLGBTに配慮してゲーム作ってんだな~と思ったら
次のシーンで
カミュ「シルビアのおっさん、助かったぜ」って
これは炎上案件じゃないのか -
>>277
AIじゃなくて元ソース貼れよ -
これだからゴキブリはダメなんだってのがよくわかるスレ
-
世界でヒットを飛ばし続ける人が言うと説得力あるわ
海外見すぎて日本で売れなくなったゲーム最近も見たところだから心に刺さるねえ -
>>259
というよりは、ベセスダゲーやGTAとかその他洋ゲーOWにめちゃくちゃ勢いがあって「もっと国産メーカーもこんなOW作るべき!和ゲーは遅れてる!」みたいな連中が沢山いた時期の話な -
トランプも習近平も結局鎖国路線なら結局はどこの国に媚びるかじゃなくて地力が必要なんだよね
PSはもうどこでも勝てない -
>>287
騙されてたの大人みたいな言葉使っても余計恥ずかしいだけだよ -
少なくともいま桜井が関わってるゲームは洋ゲーっぽくないちゃんとした和ゲーってことで安心できるな
-
>>294
早くAI以外のソース貼れよガイジ -
コンコードのことですか?
-
バカプコン、聞いてるか?
-
その結果がポケモンのクソグラですか
-
>>276
オートマタより後に続編なんて出てないけど何言ってるんだ? -
ポケモンsvのテラスシステムとインフレポケモンどもが単純に剣盾より面白くないだけで
DLCでもなんだかんだ可愛いキャラ用意しつづけてるからこういうスレでポケモン出すのはちょっと違うなあ
というかポリコレ被れは多様性言いながらブスしか出さないほうが多様性無い皮肉なんかな -
>>294
そもそも何か勘違いしてないか?
お前がもし親DEI側ならむしろ第二次トランプ政権発足後の発言だった方が良いんだよ
じゃないと「トランプに無理やり反DEIさせられた」っていうストーリーが成り立たなくなるからなw -
>>303
キミはポリコレとDEIの区別が付いてないからそこから学んでいこうね -
>>304
何の話してるんだコイツ -
>>305
はやくAI以外のソースだせよ -
ポケモンのモブブサイクと黒人祭りはほんと酷い
-
ジェンダー(フェミ、LGBT)関係、人種関係、反ルッキズム
ぜーんぶDEIのキチガイ勘違い平等思想の下部存在だよ
ポリコレも、悪の親玉がDEI -
>>311
そのDEIの制度の流れでポリコレのエンタメへの押し付けが存在したから
ディズニーは「映画やテレビ番組はエンターテイメントでなければならない。作品にメッセージを注入することは私たちの最優先事項ではない」
という発言をしたんだよ
コンプライアンスとかで縛るのはもはや制度だね -
>>313
エンタメは表現の自由で守られるのでDEIの範囲外です -
いいからディズニー映画「ストレンジワールド」見てこい
-
桜井は
「アメリカ風の作りにするとかえってアメリカ人からの評判は悪くなる」
ということを言っただけなのに何故か反ポリコレと解釈されてしまっているようだ
反ポリコレの親玉イーロンがRTしたのもあって -
企業は望んでポリコレに従ってた!表現の自由は守られてた!って言いたいのかなこいつ
嘘つくな、じゃあ何故堀井はポリコレ押し付けに物申した -
>>318
今アメリカ中でテスラ車ボイコットされてるザ・嫌われ者のイーロンがリポストするとかなんのギャグだよw -
>>321
NHKの番組に対しても言ってた -
>>322
桜井はただの現実逃避 -
いまは海外がダクソに合わせてるの間違いじゃねえの?
どこもコロリンコロリンシュバッ -
表現方法に問題があるというけど表現の自由だしな
漫画でもこの表現はどうかと眉を顰める事があるけど信者は絶賛だし自分の嫌いが誰かの好きでもある
だからシャドウは否定も肯定も出来ないんだよね -
得意なことを頑張りましょうでしかない
野球が得意な大谷が海外でも活躍してるのにサッカーをやれと言うのは違う
ゲハの年寄はゲートボールをやらせろみたいな人も多いけどな -
トランスジェンダーの軍隊への入隊を許可しない大統領令も裁判所で止められました
-
カプコン作品は洋ゲーのような雰囲気ではあるけどやってみるとちゃんと和ゲーなんだよな
そういうところが面白いし日本でも海外でも人気な理由だと思う -
真似ても資金力の差が出るだけだからな
-
フロムみたいにめちゃくちゃ海外意識してヒットしてるのもあるし一概に言えなくね?
-
>>99
単なるトランプに平伏行為で辞めますでしかないよ -
>>332
零百の問題じゃないと思うけどねえ -
>>334
スト6とか海外しか意識してないだろうに国内でもいつの間にかミリオンヒットしてたからな -
>>334
フロムは急転換したんじゃなくずっとそういうのを作ってきた会社だからまた違うだろ -
フロムが海外意識ワロタ
変わってねーよずっと -
任天堂カプコンフロムは得意なことを頑張ってるから評価されてるんだよ
-
Switch2の値段もアメリカに合わせる必要はないわな
-
ポケモンにまでイチャモンつけると反ポリコレの方が不利になるぞ
こんなキモオタどもは無視で結構ってな
まだ売れた物はポリコレじゃないんだといつも通りのアクロバット仲間認定する方がいい -
西洋ファンタジーって日本文化だったんだね知らなかった
-
フロムはむしろ我が道を行くでデモンズ作って
海外ではこんなもん売れないと当時のSCEからNGくらって
アトラスが代わりに海外販売したら売れて今に至るわけだけど -
ポリコレすんなて事だろ
-
フロムは昔からキングスフィールドとか作ってるから
コジカンとかもだがPS1以前から洋画洋ゲーかぶれみたいなとこと
ただ何となく洋ゲーっぽいのが売れそうみたいな中身の無さでやってるとこはちょい違う -
老害
-
>>324
これ -
ペルソナが売れた理由
日本のアニメでお馴染みの「謎の日本の学園生活」が追体験で味わえるから -
>>49
世界中が日本のアニメに夢中でもう実写なんか誰も見てないぞ
その結果がFF爆死でフォトリアルはもう終わったって証明されたでしょ
ゼノブレイド3 55万本
FF16 43万本
FF7リバース 33万本 -
>>352
ペルソナって国内外でそこまで売れてないだろ -
和ゲーに大規模ゲームなんてない
資金力と技術的にAAくらいしか作れない -
>>352
P5も海外意識しないとは言いつつアメコミヒーローとは違う倫理観のヒーロー像が受けるかもしれないって結局海外意識しちゃってんだよね…海外ではヒーロー物が受けるから
だからヒーロー物でも何でも無いp3リメイクなんて全然大した結果出せてない -
アメリカに合わせてんのスクエニぐらいじゃないですか
-
日本のゲームって主人公全員白人顔なのに合わせてないと思ってたんだ
-
>>336
全くもってその通り
問題は、趣味や性的嗜好以外は男にしか見えない、見た目や普段の言動も男みたいな奴が自分は女だと言えば女扱いしない人をレイシストとか言って攻撃するから本人とその仲間達以外の人の不満が溜まるのよね
少数派の価値観を多数派に強要するような、根源的な部分での民主主義的にそれはどうなの?って事への不満がバイデン政権で急激に溜まってたのよ -
>>360
別に堀の深い顔でデカい鼻なんか作ってないだろ -
ポケモンもキョロ充な所があるからなぁ・・・
反DEIななか -
ポケモンもキョロ充な所があるからなぁ・・・
反DEIな流れになったらそれはそれで右往左往しそうな気がする
パルワールドのことも変に意識しなきゃ良いがな -
任天堂と株ポケもどうすんだろうね
アメリカの方で雇ったDEIコンサルがlgbtへの理解をポケモンを通じて広げる!とかキチガイメッセ出してたけど
投資家からフルボッコだろ -
そや、よう言うた!尻乳ふとももなんや!
-
>>362
ちゃんと日本人の顔で作ったらツシマになるけど -
>>365
頭のおかしいキチガイキモオタが騒ぐだけでポケモンはどうあっても売れるから関係ないよ -
いまだにモアナやインサイドヘッドをポリコレ扱いしてる人は一体何と戦ってるのか…
押しつけがましいポリコレの時代はもう閉じようとしてるのに -
ポケモンもポケモンでキョロ充だろ
-
>>369
寧ろこの二つの名前出したら発狂するのが反ポリコレさん達なんだよね -
>>372
理屈の伴わない認定は詭弁のガイドラインで敗北宣言な -
昔の話だが俺は昔リア充だった。しかし何故か友情とか絆とかうっとおしかった。ある日俺はある行動を起こした。今ある友情や人間関係を全てめちゃくちゃにしてやろうと思った。全て壊してやろうかと思った。
俺「何が友情じゃ!何が恋愛じゃ!イライラするんだよ!全部、俺が潰してやるよ!何もかも潰してやるよ!オラ!糞が!(周りの物を破壊。)」
周りの女の子が泣きながら「何やってるの!やめて!」
俺「これ、彼氏に貰ったネクレスか?貸せよ!こんな物こうやって引っ張って壊してやるよ!」更に、足で踏んずけて粉々に粉砕した。
俺「友情が壊れていくのが快感だわ。代わりに俺がプレゼントをやるよ!」
女の子の腹にパンチし、さらに飛び蹴りをかました。女は痛がってのたうち回った。俺は女の服を破り、胸などを握りつぶしたり、パンツに手を入れたりして女の身体を笑いながら弄んだ。女はやめてて泣き叫んだ。さらに、ションベンをかけてやった。笑いが止まらなかった。
周りの男子が俺を殴ってきた。
俺「何しやがる!舐めやがって!ここに切れ味の良さそうな刃物があるな。これで全部壊してやるよ!JKもレイプしてやるよ!青春とか全部、めちゃくちゃに壊してやるよ!」
その後、俺は一人になった。休日は誰からも連絡も来ない。独身だ。自業自得とはいえ、一瞬の快楽を重視し自分に酔ってしまった。今は後悔している。ただ、俺は俺カッケー!てしたかっただけなんだ。俺は神であり悪魔でもある悪魔神。 -
海外で人気のペルソナとかいうけど5はともかく3もメタファーも未だにソニックジェネレーションの売り上げすら越えられてないからな
寧ろセガは国内番長の龍が如くなんぞにうつつを抜かして本当の主力であるソニックを長いこと冷遇し続けてた -
>>376
ソニックジェネレーションはソニック×シャドウのこと -
>>1
>>79
WAYBACK MACHINEでサイトのサルベージしたら出てきた。
choke-point.com|日本語訳(サイト閉鎖)記事タイトル:2012年06月20日(水)Team Ninja早矢仕氏が『Ninja Gaiden III』への批判にコメント「日本風のハンバーガーを作ってしまった」
https://web.archive....e-point.com/?p=11685
gamasutra.com|英語の本ソース(サイト閉鎖)記事タイトル:Serving 'damn good sushi' is the Japanese developer's path, says Team Ninja(サイト閉鎖)
https://web.archive...._says_Team_Ninja.php -
>>45
カイガイ病の権化は任天堂とセガだろ
ポパイの版権ゲーをカイガイに輸出しようと生まれたのがマリオ
根底から日本らしさ皆無
その任天堂に対抗しようとしたセガはそもそも創業者が日本人ですらないユダヤ人
この両者が日本そっちのけでアメリカへの輸出台数を競ってた
カイガイ病のツートップによって支配されてたのが悪夢のゲーム機戦争ってわけ
逆にスクエニのほうが日本を大事にしてる愛国企業だわな
ドラクエは全然カイガイ意識せずに少年ジャンプとタッグ組んで日本市場だけをフォーカスしてた
FFなんか最初の頃はアメリカで全く発売されなかった
初期のナンバリングはスルーして確かFF4がFF1、FF5がFF2みたいなナンバリングになってたはず -
カイガイカイガイに関しては、世界相手に一番成功してる日本のメーカーである任天堂が「軸足は日本に置く」って言ってるのが凄い皮肉なってるのが面白い
-
スターウォーズは女(笑)主人公になって不細工な黒人とアジア人が出てきて終わったな
ゼルダもいきなり女主人公にしやがったからこの先ちょっと不安
ゼルダに黒人とアジア人が出てきたら任天堂は終わる -
ここでディズニーが持ってるIP関連の映画やドラマを挙げない辺り本当にDEI偏重してたんだなって思う
ポリコレ第一でクオリティ軽視&人材逃亡&見ない、買わない人たちに媚びるとかそりゃコケるだろと
桜井の言う通り倣う必要や信憑性は全く感じないわイーロンの言ってた記憶だけど芸術性が破壊されてたわ
今更周回遅れで意識しようとしてる日本のどこのメーカーか忘れたけど客と向き合わなきゃね? -
褐色ゼルダ姫は20年くらい前にやってるぞ
-
カイガイ病なんてものは存在しない
チョニーが参入してくるまではジャップゲーは全人類に向けて作られてた
ゴミステ以降国内でジャップ病が蔓延しそれをそのまま輸出してステマ工作でごり押し
ウケルと勘違いして玉砕したのがジャップゲー
任天堂はほぼ変わってないけどゼルダやスプラは海外の主流ジャンルをきちんと取り入れてる -
>>381
スタオタって自分の好きなコンテンツが死んだのをポリコレのせいにしてるけどルークとハンソロの扱いミスったのが一番の原因ってのは頑なに目を逸らすよね
マークハミルすらこんなのルークじゃねぇってキレたせいで余計コンテンツが地に落ちただけなのに -
まあNoAの宣伝がうまかってのも一応あるか
あれで山内は荒川を後継者に初めはしようと考えてたっぽいし(婿殿でもあった) -
企業の推し進めるDEIは謎だったな
ディズニーアニメで片足欠損の犬とか出てたけど、物語に全く関係しなくてただ可哀そうなだけだった
そういうのは結構ポリコレマンから叩かれてた -
日本人としては有難いけど売上がね
-
ポリコレ義務やらない、それだけでいいんだよ
それ以外の海外ウケは狙うべき -
と言いながら合わせてるんだよね
中韓ゲーの方が余っ程ジャップらしいけど
バズるなら閃乱カグラの新作も出せるはずだよな
ポリコレ以前に前からそういう傾向だしエロも規制されてきてただろ -
>>393
やるのも自由だし批判するのも自由だけど -
フロムが海外意識だと思ってる奴はビジネスアプリ作ってた頃からの会社の成り立ちを調べ直した方がいいよ
-
フロムは海外のパクリってだけだもんね
-
(日本人が想像する)海外を意識すると、大統領魂ができるのです
-
フロムは結果的に海外に媚びた方が売れるからそうしただけだしテイルズも海外に媚びたアライズがシンフォニア超えてシリーズ最高だしな
-
もう手遅れのような気しかしない
ゲームクリエイターのセンス自体がよく分からないものに成り果ててる -
フロムの元々の感性を受け入れたのが海外だからな
ファミ通なんて毎回ボロクソに叩いてたし -
>>402
どちらもディズニーのものでしょ -
>>394
自由じゃないからこそ堀井の発言があったんだよ?
あの動画もすぐに言い訳じみた理由添えて一時配信停止してたしね
バイデンがDEI推進、投資会社がDEI推進を条件にする、
対応に苦慮した企業にバイデン政権の息がかかったDEIコンサルが声を掛ける
ジェンダーや人種配慮を前提にしたコンプライアンスを作って実質的な表現の自由を奪う
これが現実ですね -
まあ今のスターウォーズもディズニーだし今のピクサーもディズニーだしディズニープリンセスはディズニーだし
分けている理由が不明だが -
今のマーベルもディズニー
ディズニーだけが囲ってて強すぎる -
ドラクエ3のリメイクってポリコレに関係なく普通に不評だったよね?
-
ほぼ国内だけであの順位に着いてるアンパンマンがすごい
-
アニメだけどバンドリの迷子が中国でバズったのも意識したわけではないしな
逆にラブライブは中国キャラを頻繁にメインに入れてるけどそこまでだし -
アンパンマンは普通に中韓でも人気がある
-
>>410
何でか知らないけど児童向けコンテンツでずっと児童にウケているという化け物だぞアレ -
政博は好きじゃないけどこれは正論過ぎる
ポリコレコンサルタント入れてるアホなゲーム会社は潰れていいよ -
>>404
男女表記の廃止はバイデンの前からやってる -
あざといものは避けられる
アンパンマンは、特定年代には突き刺さる
人知を超えた何かがあるとしか思えない -
ドラゴンズドグマとかデッドライジングでのカプコンがたぶん日本で一番海外病になってるよな
-
まあ任天堂はもともと比較的アメリカというか海外に合わせた作りなのだが
本来の意味でのグローバリゼーション -
アメコミに影響を受けたヒロアカはアメリカでも大ヒットしたけどこれは特殊例かな
-
>>408
確かその二つはもう著作権が切れて、更新しなかったから、版権フリーになっちまったんじゃなかったか?
ミッキーの場合はepicだけだっけかな?
もう新規コンテンツも作らないし、金を出し続ける負担のほうがデカいと踏んだんだろう
知名度は大きいけど、デッドコンテンツのようなものじゃあないか -
>>420
ヒロアカも外側がアメリカンコミック風のキャラクターが多いが
キャラクターの中身(性格、行動原理、心理状態、台詞回し)が日本のキャラクターなんよ
外側アメコミ風で欧米読者にフックかけて、中身見た時日本風だと気づく
日本だってそういう物沢山あるじゃん。食事だったらナポリタンとか -
日本人なんだから日本人の感覚でしか作れないわな
頑張って似せてみせてもパチモノ洋ゲー -
>>417
ほとんど丸で構成された顔が乳幼児にとって認識しやすく、故に愛着を持ちやすい
「あんぱんまん」という名前が日本の乳幼児の未発達な語彙にフィットする
「食」「暴力」「喜怒哀楽」など本能的な情動に根差した単純なストーリー
などが要因 -
どっちにせよ、またミッキーで映画を作る画が見えんなあ
ネットで玩具にされるのがメインみたいみたいになっとるネズミさん
ピカチュウもマリオも未だ現役 -
>>429
日本の擬人化の元祖的な存在なんだぜアレ -
>>128
ジャップって言ってる差別主義者に言われてもね -
3以前の真・女神転生「ようやく俺がまともに出てもいい時期になったか」
-
ミッキーは最近はアクションゲームはよく作ってるな
大体評価芳しくないけど -
ちなみにゴジラ-1.0はアメリカ市場も最初から狙い澄まして作ってたしアメリカではヒロアカ鬼滅すら超えた
庵野がゴジラオタ丸出しで好き勝手して日本のオタ中心に受けたシンゴジはアメリカで大爆死 -
FEとかゼノブレとかFFとかペルソナとかKHとか
JRPGばっかりスマブラに入れたがる桜井らしい意見だわな
キモヲタ男の願望みたいなJRPGの女キャラは体型そのままでスマブラに参戦させるけど
女性デザイナーが女性の願望でデザインしたベヨネッタはわざわざ体型をキモヲタ好みの等身に変更する
しょせん桜井も典型的な50代半ばの低学歴キモヲタ女性蔑視おじさんだってこと
桜井自身、日本人の中でも顔でかい部類だからスタイル良い白人に対してコンプレックスありそうだし
そのコンプレックスでベヨネッタの体型は受け入れられなかったんだろうな -
これはそうだってまともな戦ったってもう技術力で勝てないんだから
-
ディズニーなど多くのアメリカのメーカーが徐々にやめ始めてるしトランプの件もある
ポリコレ寄りだったメディアも少しづつ掌を返し始めてるしな
それ以前に元から合わせる必要は殆どなかったけど結局 -
インディペンデンスデイでアメリカ人も特攻してたしなあ
-
>>440
結局アメリカって選挙で決まった政治家次第でいくらでも風見鶏になるってのがハッキリしてしまった
もうこんな奴らの話を真面目に聞く奴などいなかろう
いくらその時に情熱的に正義を主張しても、どうせすぐに掌返すんだと思うと馬鹿らしいからな
アメリカはもう道化師の様に笑いを取るくらいしかやりようがないんじゃないか -
>>442
自己犠牲の精神はアメリカ人にもあるけど国家レベルで強制してBAKA BOMBなんて専用兵器まで作る日本がクレイジー過ぎた -
今のトランプが日本に対して表現という意味でも良い影響を与えるとは思えないのだけど
-
去年デッドプールの映画だけで1900億くらい稼いだディズニーが終わってるみたいに言われて
170億ぽっちのゴジラマイナスワンでホルホルされてもな
日本がどうの世界がどうの語るならとかまず適切な尺度で測らないと
アニメヲタもそうだけど特撮ヲタも幻覚見えてるんじゃないかっていうくらい現実認識できてない -
>>447
ハリウッド映画は予算を使い過ぎだから
コケた時のダメージは軽く災害級なんじゃないか?
レイチェル・ゼグラー主演のスノーホワイトとかかなりヤバそうだが
アレでどんだけキャッシュをぶっ飛ばすかな -
>>445
倫理観とか良し悪しは抜きにして、
仏教や神道文化の日本が自殺前提の兵器に対して“桜花”という儚い名前を与えたのに対して、
キリスト教圏のアメリカが自殺に対する忌避感から“バカボム”って名付けたの、文化の違いからくる価値観の相違がかなり分かりやすく見て取れる例だと思う -
ゼグラーは日本に来日してまでPRしてんのに薄情なやっちゃなw
-
ポリコレの擁護がポリコレを捨てようとした時期の売上を出したり元々存在してるニーズをポリコレの業績扱いしたり
有色人種が映るだけでポリコレ作品扱いという極端なものだったりと何がしたいのだろうか?
まずお目覚めの判定基準が極端すぎて会話が噛み合ってないからそりゃ売れたらポリコレじゃない認定しているんだ的な解釈するわけだ
まあグローバル展開と言っても欧米の政治の流れに合わせる必要はないよな
性別の表記ですら怪しい感じだった -
>>447
現実言うならそのディズニーが多様性から手を引くと言ってることを認めないとね -
ポリコレが良いとかトランプが良いとかじゃなくて、
アメリカエンタメはいつになったら政治の影響から逃れられるんだろうなって
ポリコレの一つ前のアメリカ軍隊マンセー展開もウンザリしていたが
まさかここまで露骨に政治に左右されるとは思わなんだ -
>>450
敵はぶち殺されて当然の存在である事を強調するために下品なニックネームを付けてるというのもあるな
現在はガイドラインが変わって、敵であってもネガティブな印象を与えないようにしない、敵国の言葉を使わないと定められた(operation TOMODACHIは災害支援という事で例外的に日本語におけるFriendshipの語を用いた) -
洋ゲーの劣化コピー作ったって本物の洋ゲーに勝てるわけがない
こんな単純なことを分からない馬鹿ばっかりだったなww
というか思い上がってたんだろうな
自分たちならもっと良いものが作れると
実際は単なる劣化コピーで
外人には見向きもされず日本人には嫌われて見事に大爆死しましたとさ
めでたしめでたしwww -
>>454
こういうの本気で信じてる奴がいるのってなんなんだろうな -
>>457
へぇ〜そういうのも変わるもんなんだねありがとう -
>>459
日本でも政治に関するテーマ性の漫画やアニメはいくつかあるけども
アメリカって一つの全体テーマがハッキリしたら、それしかやらんのが問題だろう
特に近年のポリコレはひときわ醜悪だったろう
ち〇こかま〇こかそれしかやらん。お前はドラゴンボール初期の悟空か。股間をパンパンして性別の有無を確認した幼少期悟空か -
アファーマティブ・アクションは憲法違反になるかもしれないから変わったってだけだろ
ゲームの内容には直接影響しないよ -
フィクションの世界では常套句になってる「神話や伝承に基づくコードネーム」も他国の宗教や文化、商標に抵触、棄損したりするから御法度になりつつある
-
ネイティブのセンスに敵うわけないし
どうしても海外に合わせたいなら中国だろう、と… -
ポリコレ批判?
-
>>463
今の少年漫画やらアニメやらでドラゴンボール初期みたいなセクハラネタなんて出来ないしポリコレのせいではないな -
反ポリが発狂してのたうち回るワード
インサイドヘッド2
モアナと伝説の海2
ポケモン -
Steamの売上は半分中国だし
中国に合わせた方がいいよなあ
ゲーム人口も1番多いしな -
いかにも日本人向けなゲームが空洞化して
中国に付け込まれるんだから世話ないよ -
PS3時代の和ゲーの海外病の頃の話だろ
-
>>468
ブルマへのセクハラネタを楽しめたのは良い時代であったとは思うけど
まあ、無くなったとて別に良いやとも思うわ
人間はやはりスケベだからどこかしらか、勝手に性のネタを見つけてくる
そんなオマケは良いから、エンタメは本文をキチンと果たせよ -
エンタメと政治は本来切っても切り離せないけどな
アサクリシャドウズがあれだけ燃えたのもそういう事だし -
ポケモンに対して「ポリコレ辞めろ!もうそんな時代じゃない!」とかフェミニストみたいな言い掛かり付けてる奴に言って欲しいんだよなw
-
ファミみたいなうるさいのが騒いだだけなのに
それを時代の総意みたいに言うのやめなよ -
任天堂の味付けに合わせよう
-
ポリコレ推進派は常に「時代に合わせろ」と言って強要してたからな
違うのは個々人自分にとって都合のいい考えかどうかでしか無くポリコレが嫌いな人らも「時代」を棍棒に使うのは全く同じ -
時代が巻き戻ることはないだろ
昔テレビでやってたエロ暴力表現が復活することって無いんだし -
>>476
先にフェミニストが言い掛かりつけてるからおあいこ -
日本のアニメも大半が中国需要なのは割れてる
アニメ映画の海外興収ランキング見るといいよ
億ドルヒットとそれ未満は中国でウケたかどうかによってくっきり明暗が分たれる -
>>483
進撃の巨人はシナでNG食らったけど -
>>485
これ1位は最近公開された中国のローカル映画だからな
当然中国以外では売れてない
中国だけでディズニー最大のヒット作を優に超えるという、近年ゲーム業界でも言われてる中国の底力がとうとうアニメ/映画界隈にも波及しただけ -
>>475
今は無料でいくらでもエロ動画見れる時代になってしまったから
安易なエロ要素を入れとけば客は喜ぶ!と思ってるJRPG製作者とかマジで老害だと思う
エンタメ表現、芸術表現としてエロが存在するのは否定しないが
かなり創造性が高くないとゲームの邪魔にしかならない -
たしかにね
逆に言えばディズニー映画でお姫様役を日本人とかにしてほしくない
こっちはヨーロッパのお城と姫と王子様が見たくて見てんねんということ -
5年くらい前の「あれ?洋ゲー元気なくね?」みたいな雰囲気が出始めた頃にこれ言ってればまだ評価出来たかもしれんけど
洋ゲーの真似することに作品的にもビジネス的にも何にも旨味が無いことが誰の目にも明らかな今こんなこと言っても死体蹴りにしか見えん -
教えてくれ五飛
の愛機だろナタク -
人気ゲームって大体洋ゲーじゃないの?
またホルホルファンタジー? -
黒人姫出してもいいけど欧州の昔話にねじ込んでくるから嫌気されるんだろ
アフリカ民話とかの物語にしておけ -
ゲースロのスピンオフでも黒人貴族が出てくるしもうそういう時代じゃないんだよ
-
現代が舞台なら別に人種指定しなくていいが昔話はアカンよ
文化的背景が違う -
それ言い出すなら日本人は時代劇しかやるなよ
-
ff15は大罪を犯したよね
-
>>489
日本の??は藤崎竜の封神演義が一番影響あるんじゃないか -
CEROもアップデートしていかないと
-
歴史的背景があるものを改変するのは歴史修正主義というのだよ
人類史に対する大罪である -
といっても時代なんて簡単に移り変わるもんだからな
トランプが大統領になっただけでDEI組織が簡単に手のひら返したみたいに -
こんな事散々言われてきたのに今更自分で考えた言葉かのように言っちゃうのXで本家より伸びちゃった無断転載みたいだな
-
これも屈した結果かな?
imgur.com/a/YT8caFk -
DEIって女性社員の割合増やすとかそういう奴だけどなんでゲームに関係あると思ってるんだろ
-
カプコンなんてバイオモンハンを完全に洋ゲーに寄せてるぞ
-
日本の時代劇っても、掘りくり返す所がねーんだよな。
銀河っていう昔の少年ジャンプのマンガがあって、猟師が宿敵のクマを犬と一緒に追いかけ回す
漫画があるんだけど・・・「大昔の地方の生活実態&妖怪関係」は掘り下げが結構弱い。
きったねー格好のじーさんが主役だと客受け悪いからなぁ。少なくともセーラー服の女子高生orイケイケ女子大生が
主役にせんと駄目だろうし、地方の人が生活実態を暴露されるのをとにかく嫌がる。
「地方ではこんなひどい生活してるんです!」「毎日読経に新聞配達、マキ割り、墓石作りにお寺作りやってます」
という実態を宣伝すれば公金が入る見込みもあるが・・・
今は外人がかなりうるせーしな -
カプコンの全体的なキャラデザやバンナムのアライズ、スクエニのFFの事かな
-
モンハンは海外向けに作って正解だったろ
日本人向けで作ってた3DS時代死にかけてたじゃん -
昔の話だが俺は昔リア充だった。しかし何故か友情とか絆とかうっとおしかった。ある日俺はある行動を起こした。今ある友情や人間関係を全てめちゃくちゃにしてやろうと思った。全て壊してやろうかと思った。
俺「何が友情じゃ!何が恋愛じゃ!イライラするんだよ!全部、俺が潰してやるよ!何もかも潰してやるよ!オラ!糞が!(周りの物を破壊。)」
周りの女の子が泣きながら「何やってるの!やめて!」
俺「これ、彼氏に貰ったネクレスか?貸せよ!こんな物こうやって引っ張って壊してやるよ!」更に、足で踏んずけて粉々に粉砕した。
俺「友情が壊れていくのが快感だわ。代わりに俺がプレゼントをやるよ!」
女の子の腹にパンチし、さらに飛び蹴りをかました。女は痛がってのたうち回った。俺は女の服を破り、胸などを握りつぶしたり、パンツに手を入れたりして女の身体を笑いながら弄んだ。女はやめてて泣き叫んだ。さらに、ションベンをかけてやった。笑いが止まらなかった。
周りの男子が俺を殴ってきた。
俺「何しやがる!舐めやがって!ここに切れ味の良さそうな刃物があるな。これで全部壊してやるよ!JKもレイプしてやるよ!青春とか全部、めちゃくちゃに壊してやるよ!」
その後、俺は一人になった。休日は誰からも連絡も来ない。独身だ。自業自得とはいえ、一瞬の快楽を重視し自分に酔ってしまった。今は後悔している。ただ、俺は俺カッケー!てしたかっただけなんだ。俺は神であり悪魔でもある悪魔神。 -
>>508
https://thatparkplac...genda-to-young-kids/
ポケモン社がDEIと社会的責任コンサルタントとしてショーニ・アーミテージを採用、彼女は「若い子供たち」にLGBTQ+の課題を推進することに喜びを感じている -
>>515
URL貼るのは会話とは言わないんだよ -
一部のメーカーとかは無理に洋ゲーに合わせてるわけではなく
洋ゲー好きが作ってるから洋ゲーに似てるだけなんだと思う -
宮本か誰かが人が面白がる部分はどこもそんなに変わらないとか言ってた記憶がある
-
結局近年そのDEIが実際のマイノリティへの配慮になっていない、よく挙げられていた多様性を用いれた所で肝心の面白さに繋がらない、コンサルなど利権絡みの連中が群がってばかりというのがバレたからな
信憑性の弱い価値観を他者に押し付けておいて世の中の流れが変わったのでやめる企業が湧いてくるとか信用できるか?っていう
グローバルスタンダードって何だったんだろうな? -
ポリコレはやめてないよ
-
外国人受けを意識しないゲームって言うと国産ガチャゲーとか?
-
「君らこういうの好きなんでしょ?」みたいに相手に合わせにいっても
良い結果にはならないってことでしょ -
>>494
日本のちっちゃい子供は白人のプリンセスを見てお姫様になりたいって普通に言うよな
なんでちっちゃい子供の黒人はプリンセスになれないって思うんだろな
外人は自分の人種にアイデンティティ感じすぎというか、日本人が気にしなさ過ぎなんだろうな
その辺の感覚は強烈な人種へのこだわりのない今の日本人じゃ分かんねーだろね -
>>523
白人も黒人もプリンセスに憧れるのは自由だけど我々イエローにまで「白人のプリンセスばかりに憧れるな!」と押し付けられる謂れはない -
日本人は自分の事を白人だと思ってるからね
-
たまに突飛なこと言う変人いるよな
-
スプラが海外でヒットしないのが理解できない
-
>>527
海外だとTPS盛んだし他のシリーズとの客の取り合いになってかなり難しいんじゃないか、泡スプラやコンコードも全然だめだったしね -
コンコードなんてものもあったなあ
バンダイナムコは大丈夫かねえ -
カイガイガーしてブランド潰した吉田への誹謗中傷か?
-
>>524
白人や黄色人の子供、黒人の子供からも憧れられるようなビジュアルの黒人プリンセスを作れねー、作れそうもないんで黒人が劣等感バリバリになってたんでしょ
それを解消するにはプリンセスのビジュアルの定義を変えるしかないってんでビジュアル面で従来のプリンセスらしくない人達がプリンセスをやるようになったわけだ
子供が憧れるようなビジュアルじゃねーからプリンセス役に選ばれなかった人をプリンセス役にして、さぁ憧れろってのは無理があるよね -
ほんまやでスクエニ
-
まあわかるんだけど
つまり大ヒットなんて欲はかくなっつーことよな
例えば海外で飲食やアパレルが進出しようと思えば
現地のリサーチして一定アレンジするよな
エンタメはその必要はないんだろうか -
日本人がインドに行ってカレー売るようなもんだ、海外で寿司売るのが正解
-
>>535
いや、欲を持っても良いだろ。無欲の先は衰退だ
ただし、思っている以上に人は全く別の環境に置かれてる人間の気持ちを理解できてないんだな
ステレオ型のテンプレートにハメ込んでも、ちやほやされるどころか、逆に舐めてると思われる
そういう打算で動くくらいだったら、自分が信じられるモノを素直にやっていた方が共感されやすい
結局、人間は違ってるようでいて、同じイキモノでもあるんだからな -
>>449
そのすぐ後に実写スティッチあるから別に大した事ないわ -
>>536
で、10億ドル売れた日本のアニメはありますか? -
ネトウヨってまだディズニーがポリコレで苦戦してる時間軸で止まってんのか
お爺ちゃんだもんなw -
日本のアニメがこのままディズニーを倒すとかイキってた割と最悪のタイミングでディズニー復活しちゃったね
アニオタは未だに夢から醒めない -
日本は一本ではそこまで行かなくてもたくさん量をつくってるから
それでいーんじゃないの? -
て言うか、国連から手前の国のアニメ産業の時代遅れブラック体制なんとかしろやって突かれてなかったかなw
オタは日本のアニメが脅威だから潰そうとしてるとか見当違いの被害妄想拗らせてたけど -
アンチオタが急に発狂はじめて草
-
そもそも日本のアニメなんて売れないじゃん
-
延々とスレ違い続けるのはウケる
-
別に日本のアニメなんて見ないけどディズニー持ち上げるのも筋違いなんだよ
キャプテンアメリカは盛大にコケたし白雪姫もサンダーボルツも駄目だろ
ディズニープラスも会員数は減り始めてるし、リストラによって黒字にしてるだけ -
そもそも日本アニメの海外人気もその実殆ど中国だからね…w
-
まあアレに突き刺さってる
-
ネトウヨに効いてて草
-
>>549
労基丸無視の糞みたいな安月給とアニメーターの同人活動黙認で成り立ってるガタガタの産業で血反吐吐いてもディズニーに勝てないならそらツッコミも入るわな -
>>550
同じアジアの方が感性が近いってことだろうね -
可哀想に
いくら支那人を持ち上げても、日本より日常生活の楽しい国は無いから、コンテンツを生み出す能力は開花しない。
一点豪華主義で日本っぽいものを追求して終わり、後が続かない。 -
ディズニーは雲の上の存在じゃん
ホルホル動画の見すぎで日本のアニメがディズニーと戦ってるつもりだったんだろうか -
去年ディズニーはshogunも大当たりだったしネトウヨも絶賛してたのに無かったことにになってるの面白いねw
-
むしろホルホル動画とそれに釣られてるような下層しか見てない奴のほうがやばい
-
日本に合わせる必要も無い。
-
アサクリ弥助の同接が死んでるのはこのスレと関連ありそう
-
>>11
20年前の技術終わってたやん日本のゲーム業界 -
10年代は中国シェアがでかかったけど中国が日本のアニメを規制し始めたからもう伸びてない
20年代の伸びは中国以外が寄与してる -
>>565
なおアニメ映画は中国で売れないと1億ドル超えない模様 -
ええやん
何でも真似て同じような物を作っても仕方ないしな -
ゲーム業界は単純に海外かぶれで狂ったクリエイターが多すぎなだけのような気がしないでもない
-
日本人は未だに自分達を心の何処かで名誉白人だと思い込んでる節があるから中韓で受けても喜べないんだよな
どの国が日本のコンテンツを一番好いてるのか答えは数字で見えてるのに
新海は自分の映画が中韓で受けてから中韓大好きになっちまった -
>>567
これ後々日本のプリキュアが中国のアニメをパクったアル!って言い掛かり付けるフラグじゃん -
流石桜井
-
そもそもロッテントマトで日本のアニメが毎度異常な高得点を出す時点でね
-
>>571
その話がホントかどうかは知らんが、チョロいなあ……深海は
中韓は日本人に嫌われる理由を未だに理解せず、他責思考ばかりしてるね
いや、その理由を受け入れる気概があるんなら、ここで俺も説教せずに済んでいたわけだから、言うだけ無駄か -
アメリカナイズした商品で真っ先に浮かぶのがスクエニ(FF)とカプコンだわ
龍が如くなんかは独自路線の良い例
8でハワイを舞台にしたけど中身はやってることいつもと変わらんからな -
味付拳握くんがえらそーにw
-
新パルって今ネットで調べてももうパルワールドしか出ないんだよな
検索した結果で任天堂キャラを馬鹿にしてたのに自分の作品は任天堂の怨敵に乗っ取られるとか皮肉にも程がある -
「差別はよくない!!!」
ここまでは分かる
「白人と同じくらい黒人に憧れろ!それができないなら差別主義者だ!」
ここまでやってるのがポリコレなんだよ
別にどっちに憧れようが自由だし
結果として日本人が黒人より白人への憧れの方が需要として大きいなら仕方なくね?
例えばとあるイエロー男が白人女、黒人女の双方と仲良く交流してるとする
ある日白人女と黒人女が同時にイエロー男に告白したとする
そのイエロー男が白人女を選んだらそいつは黒人を差別してることになるのか?
どっちも友人としては大切だけどより性的魅力を感じるのが白人女ならもう仕方ないだろ -
なんか自意識過剰になってるけど誰も日本人がどう思うかなんて意識してないよ
お金持って無いんだし -
日本人はアジア人すらポリコレと言って嗤ってた癖にアサクリから突然我々は差別されるアジア人だとか声を上げ始めたからな
-
ゲーム業界はもう駄目だろな
-
マイクラは任天堂が作りたかった
-
全くです
最近日本のゲーム作りが洋ゲー市場に向けたものになってて残念です
ポリコレ思考然り、ゲーム性然り
洋ゲーは基本的につまらないんだよなぁ大味すぎて -
日本で得意なものがあるとお前らはそれを武器にして海外を叩くからなー
-
>>584
動物番長「…………」 -
ブスリートファイター6の事かな?
-
>>589
お前見てないだろ -
ゲームの話できないから延々洋画洋ドラの話してるな
-
いうて任天堂は昔から海外メインで合わせてないか?
ちゃんと日本でも売れるだけで
合わせなきゃ合わせないで厳しいと思うが
今のモンハンやエルデンも海外人気ありきで作られてるし合わせてる -
ペルソナ6がポリコレに汚染されて主人公は黒人
仲間はトランスジェンダーの男やブスにならないか
不安何だよなまぁそうなったら二度と買わないけど -
ペルソナも海外意識してヒーローの勧善懲悪にした5が受けただけ
いつものアトラスの3Rとメタファーなんてさっぱり結果出せてないじゃん -
本社ゲーにマスコット的なキャラが多いだけで海外に合わせてるとは思わんな
-
>>590
LGBTコミュニティの間ではむしろ封印のこの件でディズニー叩かれてるよ? -
>>596
見たの? -
>>594
ミリオンで結果残せて無いとか頭大丈夫か? -
>>597
公式が認めてるよ -
アニ豚っていつから勝てもしないディズニー相手に喧嘩売る様になったんだ?
-
家電エンタメで韓国に勝てなくなってから
-
洋ゲーはつまらんのよ
だから任天堂とPSにゲーム機覇権とられたんだよ -
いやCEROはPEGIに合わせろよ
-
>>602
洋ゲーがめちゃ面白いならXBOXがゲーム機戦争で勝ってるよ -
いやなんでただのプラットフォームの箱が勝たなきゃいかんの?w
ゲーパスもPCでやれるのにw -
任天堂が人気ってパッケージの売上とかの話じゃないの?
テンセントに一生勝てないじゃん -
政治も経済も文化もアメリカが世界の中心なのにそこを切り捨てるというのは自死に等しい選択だろう
日本のゲーム業界は滅びろというふうに読み替えても差し支えない内容に見えるが本当にこんな発言をしたのか? -
>>607
PSファーストも洋ゲーばかりだろw -
要は韓国ドラマが世界で大人気なのと同じだよ
多様性に富んだ作品に需要はあるわけだね -
ホント今のゲーム業界って全体的に酷いからユーザーも任天堂とかのいくらかマシな一握りのブランドに集中しちゃって選り好みするどころの話じゃないな
-
おもしろいゲームを作れるのは日本人
CS市場がデカいから無視できないのがアメリカと中国
これはもう常識でしょ -
>>604
まあアメリカでアジアの音楽つったら専らKPOPでアニソンはオタクみたいな奴しか聞かないらしいからねw
APT.の大ヒットといいあちらの音楽がアメリカで絶対的な地位を確立してるのは本当だろうね
日本は現在トップクラスのAdoの米国での集客が悪過ぎて悲しんでたけど -
こんな発言してる時点で日本ゲームの方が格上って言ってるようなもの
なんで格上が、市場がデカいからって格下に合わせないといけないの?ってw -
ゴキチョンが大量に湧いてて草
-
>>618
やっぱ圧倒的じゃん洋ゲー -
ディズニー信者大好きな白雪姫、ドラえもんに負けてて草
*1 *91389(+**48) 237843(.993) 835.5% 41.7% *91397 映画ドラえもん のび太の絵世…
*2 *41489(+*754) 287473(.893) ****** 44.7% ****** 白雪姫
まあ別に最近のアニメも好きじゃないけどな -
ドラえもんとか見るんだ…
-
>>560
エディタはそこまでこの件に絡んでもいないな -
>>447
ゲハはエコチェン板だからなw -
>>1
ひと昔前って初期からずっと洋画とか洋ゲーのパクリやってきたじゃん
海外の求める日本で武士とかキモオタゲーだけどキモオタゲー今でもゼノとかグラブルとかアトリエとかいっぱいあるのに業界潰す気か?
PS初期から安易にキモオタ物出せば大ヒットはしないが確実に稼げると今まできて一般人はもうゲームしてないだろ
もちろんリメイク手抜き外注とか他にも要素はあるけど -
>>618
小さい子向けのハードだからもろ積み木がはまるんだろうけどこの手はほとんどがすぐ飽きるからまともにやらずに終わる奴が多いという -
キモオタ言いたいだけの人じゃないですか、やだー
-
アメリカ人は実写映画とかはセンスあるのにゲームになるとつまらなく出来るのは何故か?
昔クソゲー乱発して任天堂にFCでシェア全部取られたからぐらいだからセンスがないってことでしょ
向き不向きってあるしな 日本人の実写映像が面白くないって言われるのと同じや -
もう遅くねぇかなぁ
というかゲームという開発費が馬鹿みたいに掛かる娯楽の性質上、結果は始めから決まってたように思う
海外市場かファミリー市場に媚びて行くしか道が無いよ -
>>638
何言ってんだ君は? -
>>276
続編ってどれだよw -
完全に海外にフォーカス向けてるモンハンエルデン例に出すの笑う
-
>>639
反論出来なきゃレスは結構 -
>>445
第一次世界大戦の塹壕戦の突撃なんかと変わらんと思うけど -
🤓「オタガー!オタガー!」
www -
オタクは共感性とコミュ力の低さから来る伝搬力の弱さがあるからある程度広く売りたいなら見限られるのはしゃあないと思うよ
-
今はID:8HTr2TEbd=ID:+pvzzT1x0か
-
モンハンは正直海外向けにかこつけて単に大予算で自分らの趣味反映させてない?て気もする
マーケティングオンリーで作るよりはクリエイターとして健全かもしれんけど -
>>618
子供に人気とか若者に人気とか散々っぱら聞くからここに原神が入ってるかと思ったけど意外にもさっぱりだったな -
>>648
ゲハでもSteamの半分は中国だから中国狙っていけって言われてんのにそれはないなぁ -
そもそもカプコンってエイリアンの影響受けてるでしょ
ワイルズはデューンだよ多分 -
>>650
そりゃ小学生じゃね もうちょっと年齢いかないと -
てかこれ日本らしいゲームが優れてるって言うより欧米らしいゲーム作りで欧米に敵うわけ無いじゃんって常識的な話してるだけじゃ無い?
中国とか他の地域でも同じ -
原神コンプは何処の属性の人?
やったことないから別に何も思わんしどうしたん? -
最近のゲームの文字が小さいのは英語前提で作ってるからって聞いたけど?
-
>>656
別にお前のこと言ってないのにレスしてきてどうしたん?笑 -
日本とオタクが憎い人がいるな
-
>>659
見た? -
ぶっちゃけ、スマブラDLCで日本を意識した人選なんてドラクエくらいだった桜井がこれを言ってもねぇ…
-
いやスマブラの選出は世界基準で見たらめっちゃ日本寄りだよ
-
>>664
あー同じことしか言えなくなって壊れちゃったね?w -
>>666
ちなみにレビュー用にメディアに送られたのは5話まででトランスジェンダーのエピソードは7話ですw -
スマブラの次回作に桐生ちゃん出たらオモロ
まあ出るなら真島の方かもだが -
>>658
別に俺の事言おうが言ってなかろうがどうでもいいけど結局オタク自身も自分より下と思ってる奴を自然と迫害するんだなと思っただけさ -
>>667
描写や会話の削除変更もそれにともなう反発や批判も事実として存在するわけだけどw -
>>671
The Hollywood Reporterがそう言ってんだけど -
>>672
だからそう言ってるだろ -
The Hollywood Reporterが5話しか見てないよって言ってんだけど
-
スマブラの調整でキャリアを終える哀れな敗残者
会社を辞めた時はPCで世界を驚かせるとキラキラしてたのに -
>>674
それはレビューであってその前の報道の話とは別でしょ -
The Hollywood Reporter見てみろよw
-
その次の記事を見ろよレビューですら無いじゃんw
-
>>679
いやこの時点で既にディズニー側がコメントでそういうことがあったことは認めちゃってんじゃん -
だから7話がトランスジェンダーのエピソードじゃん
当然見たんだろうけど -
目覚めてんなあw
-
ほんこれ。ポケモンも海外意識してからどんどん詰まらんくなっていってる
-
>>681
一部だとしても結局本来の形からカットする方向での編集改変があったのは制作側も認める事実なわけでしょ -
だから7話がトランスジェンダーのエピソードだったでしょ?
-
アメリカ向けに作るならアメリカ人が作ればいい話だからな
-
ほんとこれだよなあ
海外はムービー重視でつまらん
日本らしい作り方はもう任天堂しかやってないからな -
旅行と同じ日本来てわざわざマック食べない本場の寿司なり食を求めてる味比べはするかもだが
-
岡本吉起「洋ゲーが日本で売れないのは日本の恥」
-
会社に合わせなきゃ無理なんでしょ
自分のゲームとか何十年もやってきて1本作れるかどうか -
海外受け狙って大コケした元国民的RPGがあったなあ
-
どうしてシナチョンだけポリコレを無視できるん?
-
ガラパゴスってよう言われてたけど結局僻みだからなあ
-
ガラパコスってまさに悟空がそうやんw
-
合わせてなかった頃のFFは売れてたが
意識してからは完全にオワコンだしな -
つかPS1のころからゲームだけは洋画コンプみたいな作品多かったくね、そういう世代の人が多かったんだろうけど
中韓の萌え系はゲームよりアニメ、漫画、ギャルエロゲーの影響のが強いでしょ -
>>663
え?寧ろ海外向けのキャラはバンカズとテリーしかいないだろ -
悪質な誹謗中傷の大半は桜井からのものだった
-
高いハードばかり作ってるからライトユーザーが離れるんだ
アンドロイドの安タブレットにしなきゃ -
経営陣や株主がバカだと仕方ない面もあるけどな、市場規模しか見てないから
自分たちが取り扱ってる商品についての理解がなさすぎる -
なお
【悲報】FF7リバース浜口、倫理部検閲を肯定 「最初から世界向けに作ってる。ポリコレ配慮は当然」 -
海外に合わせた結果コンコードのような神ゲーが生まれるんやな
-
>>701
そもそもPS4が3DSに負けてたくらい性能関係無い -
日本人がちゃんと面白いと思うものを作れば自然と海外に受けるって話だもんな
任天堂が正にそれ -
任天堂でもゼノブレやFEはあまり目立って売れないんだからこの辺のタイプのゲーム作りたいなら外を意識するのは仕方ないな
中国みたいに地力で桁外れの人口があるならともかく日本で少数派なオタク相手の商売は極めて相性が悪い
かく言う桜井もストーリーシステム共にオタクノリ全開だった新パルは30万程度しか売れてないからな -
数十万ほどの中堅ソフトが最近は本当に少ないな
多様な需要に答える重要な層なのに -
3DSやSwitch初期までは多様なソフトがあったのに
-
任天堂やポケモンがずっとアニメ調のゲーム作って大成功してるのに
和サードはずっと洋ゲーもどき作ってるの改めてバカみたいだったな -
でもモンハンは海外で大人気ですが?
-
>>710
アニメじゃ中国に勝てないじゃん -
モンハンは意外と日本的
ネトゲの雰囲気がある -
海外映画の日本がアジアごちゃ混ぜの変な描かれ方するのと同じように
日本が中途半端に欧州に寄せたらああ映ってるんだろうなって -
>>712
10年前に急にアニメで露骨な表現規制が始まったが中国市場絡みか -
まず日本的なゲーム=アニメ調って短絡的すぎない?
任天堂ですらメトロイドみたいなゲーム作ってるのに -
>>715
日本は欧米みたいにポリコレを受け入れてるから勝てるならそこだよね -
堀井の海外病の事かな?
-
中国はホモレズを病気扱いで規制してる国だから欧米の基準は拒否するのが政治的に正しいんやぞ
むしろあっちみたいな表現やったら当局に消される -
>>717
それやったの正に桜井本人なんだが -
どっちでもいいだろ、絵柄なんて好き嫌いでしかないんだから
面白けりゃ売れるし面白くなけりゃ売れない、グラよりゲーム性をもっと考えるべき -
ワイルズの全体的な暗い場所でのメインストーリー進行とかほんと嫌い。ワールドではまだ明るかったのに
-
『中国に媚びろ』
コレに尽きる❤ -
>>727
全世界一位のポケモン様に跪け(笑) -
>>728
カービィもゼルダも見捨てる感じ?w -
クスクスクス
IDコロコロしながらポケモンホルホルしてるけど、君はsvを見捨てたもんなw -
日本人は映画のコナンみたいにクオリティ停滞してても毎年コンスタントとかそっちの方が合ってるかもな
問題はゼルダや3Dマリオみたいに任天堂ですら本命タイトルはそんなペースで出さない事だが -
海外意識なんて誰もしてない
海外で売れないとみたいなのは海外意識してる訳じゃない日本で売れない言い訳してるだけ -
>>11
一昔前はって言ってるのにアホなんだなあ -
それは海外向けにしろとも言ってないんでしょ
-
AdoとYOASOBIと新しい学校のアメリカ公演失敗で事務所の社長が悔しいとかつい本音漏らしてたから日本だけで売る気なんて無いのは何処も一緒
-
アニメ調のオタゲー作ったところでもはや漫画アニメ好きすら買ってくれなくなったし
仮に出来の良いソフト一本作れたとしてもそっち系のラインナップがこうスカスカな市場では焼け石に水だな -
まぁゴキちゃんかフェミか知らんが欧米の偽りの多様性を追っかけてるここのアホより
櫻井の方が100%正しいよね -
>>740
漫画アニメと違ってゲームは海外での比率が桁外れだからな
そもそもどれだけの力が漫画やアニメにあると思ってるのか知らんが海外での市場規模は漫画アニメを足しても家庭用ゲームに勝てないとかのレベルだぞ
最近ゲハで持ち上げられるソシャゲの海外市場規模も和ソシャは家庭用の1/10未満まで落ちる -
>>741
正しさを語るのであれば人の名前を間違えないという「当たり前」をまず自分が実行しないとな -
任天堂を叩けるなら海外ならなんでも良くなってしまった惨めなゴキvsどうしても反論したい顔真っ赤任天堂信者
-
アニメ調のオタゲー作っても売れないんだブヒー
アニメ調のオタゲー3本作って任天堂の営業利益と同水準の営業利益叩き出してるミホヨっていう会社があってね
redditでanimeのサブは1300万人が登録してるが、これはmovieの3500万人の約三分の一、マーベル・スタジオの460万人のおよそ3倍
アニメが海外ではニッチなコンテンツなんてのは十年ぐらい前の認識でしかないんだわ -
ワイルズ…
-
>>746
でアニメ映画はマーベルの映画と比べて売れてるのか? -
原神がポケポケに記録抜かれたのは衝撃だったね
-
スーファミ辺りまでは日本国内での販売で儲けてたけど
プレステが出てきた事で開発費が高騰してきて
海外展開しないとペイ出来なくなったんで媚びたゲーム作りしたけど
表現が制限されたりして凡庸で独自性のない作品ばかりに -
reddit…w
そりゃ海外のアニメファンはネットじゃ無いと仲間見つけられないだろうしなw -
この先海外市場は欧米中国から日中韓タイ以外の人口ボーナス期に入るアジアと
中東のイスラム教国がメインになり、少し遅れてアフリカが来る
欧米の考えたポリコレなんかにケツを振る必要はないしLGBTなんか論外
海外で売るための表現に配慮するならサウジとコミュニケーションを取るのがいい
イスラムでありつつ日本のサブカルにも一定の理解がある -
わーくにのアニメが世界で人気ってよく聞くけど経済的な意味でそれが証明されたの殆ど見た事ないんだが
あったとしても景気いい話は中国からばかり -
>>707
FE風花の売上は世界で400万超えたけどね -
Googleトレンドとか見てると東南アジアの新興国とか見てるとポケモンより原神のほうがトラフィックは大きかったりするからね
信者はポケポケカードをエクソダスばりに繰り出してくるがそりゃ一年目のポケモンのゲームが売れてなかったらどうすんのって話だし景気が良い話が出てくるのはそれこそ国内だけ
まあアニメ系はニッチで売れないというのならその需要は中韓にまかせておけば良い
実際この二国がオタク系のカルチャーを先導しつつあるし、ジャップは堂々とポリコレディズニー路線(という名のどっちつかず)を進めば良いのでは -
そのFEも一気にジャパニメーションに振ったエンゲージで半減以下まで落ちてるぞ
アニメ系タイトルの中ではFEは覚醒の頃から海外に嫌われたく無いって理由でコザキ使ったりしてたからな
なぜエンゲージでああなったのかは今でも分からんが -
ジャパニメーションつったって色々ある
エンゲージに「ゴリゴリの」ってつけられると違和感しか無いぞ
FEH以外だとあそこまで女児向けアニメっぽい絵柄のFE始めてだろ -
>>756
そんなソノタランドでは原神の勝ち!みたいなゴキブリ理論振り翳されても… -
ポケポケ効き過ぎだわ
-
ゲンチンおじさんイライラし過ぎて草wwwwwwwww
ポケポケ強過ぎて悔しいいいいいwwww -
ゲームは国内メインでやるには窮屈な娯楽だなとは思う
その点で言えばしっかり国内メインな漫画アニメ業界は結構羨ましい -
>>764
ジャンプってもう全盛期から500万部発行部数落としてるの知ってるか? -
日本は「ポケポケ」の課金大国――DL数で世界4位ながらも“全体収益の1/3占める”重要市場…成功の背景は
1/9(木)
注目されるのがダウンロード数とアプリ収益額(課金額)の市場別シェアで、ダウンロード数ではアメリカが18%でトップシェアを占めるものの、収益面では23%ほど。ダウンロード数はその後ブラジル、フランスと続き、
第4位に日本(7%)がありながら、
日本はアプリ収益額のトップ(40%)を占める、圧倒的なシェアを誇っているという
ポケポケは日本向けで強い -
非リアル調≒アニメ調も短絡的ではある
中間を目指した作風も少なくないのに。
「アニメ調」て言葉はレッテル貼りの文脈で使われることが多いな -
アメリカでは普段アニメ見てない奴も見てた進撃の巨人は
全編基本的にシリアスで原作者が洋画洋ドラに影響受けまくってたのも大きい
日本では前章がピークで後章から一般客は離れたが寧ろアメリカでは後章の方が評価高かったしな -
ゲーム関連で中国を持ち上げる奴って馬鹿が多い
例えば原神の国別売上は中国が約14億ドル(約1800億円)、日本が約9億6000万ドル(約1200億円)だから
中国視点だと無視できない「海外」って日本市場のことなんだよ
日本市場sageしたくて原神持ち出すと日本市場凄いという結論になることが理解できない -
日本人は中国市場無視したがるやつ多いよね
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>>766
たった40%なのか -
ゲームはクリエイターからして歳とって頭がおかしくなってる奴が多いくせにあんまり代替わりもしないからホント無理
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シナ向けの商売は中共のご機嫌次第で急にポシャるからなあ
森久保祥太郎の件でよく分かっただろう -
>>772
今のジャンプって読むもん無いけどね本当に
ジャンプラの客が基本的に金渋りたがるのはスパイファミリーが映画100億族になれなかったので証明されたし
imgur.com/wQ0UNHy.jpeg -
>>778
マジで一作品も分からん -
なんか単価の安い商売は総じてゴミ、みたいな思考のヤツが涌いてんな
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>>777
中国企業の株価下がるような規制はもうやらんよ -
中国は利益率が激低で見てくれの数字は保証されるけど美味しい市場では無い
散々っぱら言われとるやろがい -
>>782
中国steamってそれこそ当局のガス抜きお目溢しだろw -
中国は意識して商売する相手じゃないからねえ
Steamでゲーム買ってくれる分にはいいけど、自分から売りには行かないよ -
まあポリコレとか止めて欲しいよね
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これはまさにワイルズとライズ/サンブレイクとの比較だと感じる
ライズ/サンブレイクは日本のゲームだなあって感じするんだよな -
>>783
でも日本企業の株価が下がるような規制はやるよね -
>>788
日本が日本らしさを出すのをポリコレって言うんだね -
ゲーム性の観点から言うとアクションゲームは西洋が日本から取り入れて向こうが日本風によってきたが正しいし、アサクリもGTAも和ゲーがなきゃ存在しない
アクションゲームは格ゲーとか時オカとかの日本のアーケードや家庭用機のデザインが基礎になってる
TPSとかレースゲームとかアクションゲームとかに関しては欧米が日本に合わせたがただしい
逆にアニメや少年漫画的な見た目が多いスクエニゲーは日本的な家庭用やアーケード由来のアクションデザインじゃなくて西洋のTRPGやCRPGから影響受けてる -
ゲームの見た目の話なら日本企業は昔から国内だけでなく市場がデカい北米にも目を向けてたから昔からバタくさいゲームはかなり多い
任天堂→マリオ、ゼルダ、メトロイド、スタフォなど
タイトー→スペースインベーダー、ラスタン、エレベーターアクション、デッドコネクションなど
ナムコ→パックマン、スプラッターハウスなど
セガ→ソニック、金斧、アレックスキッド、忍、ベアナックル、ジェットセット、クレタクなど
カプコン→スト2、DMC、バイオ、ファイナルファイト、戦場の狼、魔界村、ゴッドハンドなど
コナミならフロッガーや悪魔城や魂斗羅など
ほんのごく一部のゲームをピックアップしただけだがどれもバタくさいだろ
逆にアトラスやスクエニはペルソナとかクロノトリガーとかドラクエとかゼノギアスとか見ればわかるようにとても日本的
アクションゲームメーカーは見た目が欧米で中身は日本
RPGメーカーはゲームデザインの起源が欧米だが、見た目は日本的
フロムソフトな日本のアクションと海外のRPGを掛け合わせたいいとこどり -
>>789
ワイルズもキャラがアニメみたいなノリだから日本のゲームって感じる -
「海外に合わせる必要は無い」を「海外に合わせなくていいってことは技術水準も劣ってていいんだ!」って解釈しちゃうと終わるんだよなぁ
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>>746
アニメってのはジャンルの名前だろ
具体的に登録者数を比較するとゲームの方が人気だよ
PS5 810万
Switch 780万
オーバーウォッチ 610万
フォートナイト 560万
ポケモン 460万
エルデンリング 420万
ゼルダ 320万
エヴァ 110万
ジブリ 75万
ガンダム 20万
プリキュア 1.6万 -
あっさいカスゲームしか作れないゴミ野郎
死ねさっさと -
まぁ子供騙しがブランド力で売れるから良くも悪くも任天堂はそれで良いんじゃないか?サードはそんな事言ってられないと思うが
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スクエニ吉田のこと言ってるだろこれ
コマンドRPGは通用しないとか日本ディスってFF爆死させた大戦犯 -
まぁ海外を当てにしないと生きて行けない業界だからこうなるのも仕方ないだろう
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当のスマブラはX以降、新しい事に挑戦して失敗して次で無かった事にするって
FFと同じ事を延々繰り返してるからな
シリーズ経るごとにキャラが増えてるだけ -
日本のオタなんてどの界隈でも例外なく口先だけで金落とさないんだし真っ当に稼ぎたいなら相手しないのは当たり前じゃね
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グローバルに沈んだ業界
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日本人が海外のスタンダートに寄せようとすると中身が無味無臭になりがちなんよ
日本には日本の、他の国は国ごとのニオイがあって、ニオイが違うからこそ産んたらかんた -
任天堂はバリバリグローバル路線だよ
アニメ調とか言ってキモアニメの仲間にしようとしてる馬鹿いるけど一緒にすんな -
アニメとゲームで日本に敵う国にはない
だから日本人が面白いと思うゲームを作れ
あまり海外向きにしてつまらなくするなってこと -
>>805
日本の独自性が大事よな -
いつも思うけどアニメ持ち上げる人ってディズニーや中国のナタ2みたいなアニメにも当然勝ってる前提で話してるんだよな?
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この業界が今更変わるのは無理だろうな
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この発言が世界でバズったことは、完全に日本ゲーム勝利ってことですよ
日本の独自性のある他の国にはない、クオリティの高いゲームに期待してますってこと -
なんで外人はダークソウル大好き人間になっちまったんだ?
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アニメのロッテントマトとかでんでん現象の典型例みたいになってるから邦ナショナリズムに染まった外人の言ってる事は余り信用しない方がいい
日本が好きで好きで好き過ぎてありのままの日本を過剰に求めてるだけの単なるマイノリティだからな -
素人の意見なんて参考にもならん
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久方ぶりのでんでん現象くんが言うなら間違いだろうな
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>>816
全然違う -
アニメはなんか自分自身のアイデンティティと結び付けてる変な人多いね
ネトウヨとの親和性が高いとは昔から言われてるけど -
ゲーム入門は任天堂がいるからなんとかなるけど、その後に続く日本人向けソフトがろくに無いんだよな
だからキッズも中学生辺りでスマホ買ってもらったらそちらが娯楽のメインになっちゃうし -
お前らの意識高いつもりの発言が桜井の発言に勝ることはないけどな
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>>820
言葉の内容ではなく個人の権威威光に縋るなら反論出来ないと言ってるのと同じだな -
>>820
実績満載の桜井の発言と比べちゃうとね… -
ぶっちゃけ今は大人でも好きなゲームは何かって聞かれたらポケモンとかピクミンとか普通に答えるんだよな
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今度は中華に合わせてやがんの
拙さも相まってまー気色悪いな
だれもアクションにしろなんて言ってねえじゃん -
今日は ID:NVq//Mbl0 と ID:mjw/48Gj0 か
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一方でスクエニが海外を意識したゲーム作りしてるって言ってるのが明暗分けてて面白いよね
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またいつものフェミ婆を介護してあげてんのか おまえらやさしいなw
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合わせる必要は無い、のは全くその通りで 支持するけど
日本のゲーム業界はとにかくハンコで押したように同じ絵柄にしか見えないラノベ絵キャラデザのゲームが9割くらいになってるのどうにかしてくれ
後、とにかくエフェクト過多すぎ、中二病演出多すぎ問題もな
日本独自のもの、が=上記のようなものになってるのは糞すぎる
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