ふたばフォレスト

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画像ファイル名:1742251860974.jpg-(523819 B) 

無念 Name としあき 25/03/18(火)07:51:00 No.1304049023
3/21 17:19頃消えます
ドルアーガの塔って当時どういう評価だったの
削除された記事が10件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/03/18(火)07:51:31 No.1304049058  delそうだねx57
神ゲー
PLAY
無念 Name としあき 25/03/18(火)07:51:54 No.1304049097  delそうだねx17
ラジアメでCMが流れてた
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無念 Name としあき 25/03/18(火)07:52:11 No.1304049120  delそうだねx41
無理ゲー
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無念 Name としあき 25/03/18(火)07:52:50 No.1304049163  delそうだねx1
は??ってなる展開ばかりで金が吸われるだけのストレスゲーみたいな扱いされなかったの
PLAY
無念 Name としあき 25/03/18(火)07:53:08 No.1304049189  delそうだねx20
攻略本の存在が頼り
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無念 Name としあき 25/03/18(火)07:54:17 No.1304049284  delそうだねx27
ファミコン版は攻略本読みながらクリアしたら結構面白かった
ヒント無しだったら多分すぐやめてただろうな
PLAY
無念 Name としあき 25/03/18(火)07:55:07 No.1304049343  delそうだねx2
カイのドット絵がブス
PLAY
無念 Name としあき 25/03/18(火)07:55:15 No.1304049354  delそうだねx20
攻略という概念を定着させたゲーム
それまではゲームオーバになるまでただやるだけのものだった
PLAY
無念 Name としあき 25/03/18(火)07:56:51 No.1304049484  delそうだねx2
アーケードで体験できないタイプのゲームだもの
そりゃ目を引く
PLAY
10 無念 Name としあき 25/03/18(火)07:58:44 No.1304049623  delそうだねx19
ゲーセンにあったから
他人のプレイを見て覚えるということができた

つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
その通りにすれば攻略できるというゲームであった

自宅でゲームするのが当たり前の世代には理解できないか
PLAY
11 無念 Name としあき 25/03/18(火)07:59:11 No.1304049666  delそうだねx6
マジシャンが倒せるようになったら道が開けた
PLAY
12 無念 Name としあき 25/03/18(火)07:59:19 No.1304049675  delそうだねx4
今みたいにネットが無かったから攻略情報はゲーセンの伝聞を記憶してクリアしてた
PLAY
13 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:00:24 No.1304049762  delそうだねx1
攻略本出るまでは20階くらいで画面真っ暗になって詰んでた
PLAY
14 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:01:06 No.1304049812  delそうだねx5
攻略情報進んでからは1プレイヤーの占有率上がって店は困ったんでは
PLAY
15 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:02:33 No.1304049917  delそうだねx5
それまでのゲーセンはゲーマーの腕前じゃないとクリアできないゲームばかりだったが
ドルアーガはあらゆる手段で攻略法を集めることができる人間なら小学生でもクリアできた

それが一番大きい衝撃だった
PLAY
16 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:02:47 No.1304049946  delそうだねx7
>つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
>その通りにすれば攻略できるというゲームであった
サヴァンじゃあるまいしいちいち事細かに覚えてられないのでは
ギミックわかってないなら同じようにやっても無駄な事が多いし
PLAY
17 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:03:37 No.1304050021  delそうだねx7
    1742252617124.gif-(7560 B)
家ではこっちをしてたわ
あんまおもしろくないかw
PLAY
18 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:03:55 No.1304050055  delそうだねx1
>つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
>その通りにすれば攻略できるというゲームであった
そうさせないために画面隠しながらクリアしてたやつもいたとか
PLAY
19 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:04:29 No.1304050110  delそうだねx3
>家ではこっちをしてたわ
>あんまおもしろくないかw
こういう画面だけでもうワクワクしてしまうな
PLAY
20 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:04:39 No.1304050119  delそうだねx3
分からないなら周りに聞けばいいんだぞ
これだから一人でゲームやっているヤツはさあ
PLAY
21 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:04:55 No.1304050135  delそうだねx8
たしかキャロットに攻略ノートが有ったと思う。
PLAY
22 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:05:03 No.1304050143  delそうだねx2
宝箱を除けばやる事はあまりにシンプル
なので宝箱ゲー
PLAY
23 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:05:52 No.1304050222  delそうだねx2
1Pボタン押すはさすがにひどい
ゲームのプレイ外の行為じゃん
PLAY
24 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:07:38 No.1304050370  delそうだねx1
ゲーセンがたくさんある地域だったけど
ドルアーガは極端に置いてある店が少なかった
攻略を貼ってある店もあったけど誰もやってなかったからか
いつのまにか入れ替えられてたな
PLAY
25 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:07:42 No.1304050379  delそうだねx1
当時は何でこういうのアーケードでやろうと思ったんだとは考えてたな
PLAY
26 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:08:19 No.1304050439  delそうだねx1
当時クリアとかあまり気にしなかったな
出来るところまでやって終わってそれで満足
違うゲームに行く
PLAY
27 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:09:43 No.1304050561  del
ファミコン版が出るまで自分には手も足もでなかった
フロア真っ暗とか無理ゲーにもほどがあるわ
PLAY
28 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:09:54 No.1304050580  delそうだねx8
交流ノートで攻略情報の共有してたとか何とか
PLAY
29 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:09:56 No.1304050585  delそうだねx1
先週末に分厚い本が届いていたがまだ開封していない
PLAY
30 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:10:03 No.1304050594  delそうだねx8
抜刀したままマジシャンの呪文を防御する事に躍起になっていたあの頃
PLAY
31 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:10:08 No.1304050600  del
90年代くらいだけど何も見ずに黙々とプレイしてるサラリーマンがいてすげーと思った
PLAY
32 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:10:27 No.1304050641  delそうだねx3
>当時は何でこういうのアーケードでやろうと思ったんだとは考えてたな
イシターの復活までくるとアーケードでセーブの概念まで
PLAY
33 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:11:40 No.1304050754  del
秋葉のゲーセンで麻雀やりながらウォッチしてると
みんなワンコインクリアしていくから大したものだと思ってる
BGMがとにかく気持ちいい
PLAY
34 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:12:10 No.1304050787  delそうだねx1
ちゃんと1マス分進まないと90度向き変更出来ないからマジシャンに殺されてた
PLAY
35 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:12:31 No.1304050821  delそうだねx12
>No.1304050594
盾の向きを完全に使いこなすのは大変だよな
あたまじゃわかってても
PLAY
36 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:12:54 No.1304050861  del
きれとゼビウスで日本のゲームに世界観という概念が生まれた
PLAY
37 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:15:43 No.1304051150  del
10階のレッドスライムの呪文を盾で受けるが最難関と思われる
PLAY
38 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:18:21 No.1304051423  del
いちばん難しいフロアは宝箱なしだろう
PLAY
39 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:18:37 No.1304051447  delそうだねx5
遠藤のお陰で
世界観、攻略、(ゲーセンなのに)セーブ
という概念がゲームに導入された
PLAY
40 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:19:56 No.1304051549  delそうだねx13
>いちばん難しいフロアは宝箱なしだろう
1階に1つ必ず有ると思ってたら無い階があるって相当な罠だよね
PLAY
41 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:20:53 No.1304051642  delそうだねx2
大量に余った旧式の基盤を処分するためのつなぎのゲームだったんだっけ
なので無茶な内容の企画でもあっさり通ったとかなんとか
PLAY
42 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:20:57 No.1304051646  del
31階の逸話は面白い
PLAY
43 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:21:21 No.1304051682  del
HP表示無し
ゲームボーイだとHP表示ある
PLAY
44 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:21:33 No.1304051705  del
>1Pボタン押すはさすがにひどい
>ゲームのプレイ外の行為じゃん
ピンボールの揺らしに相当するそうでエレメカがたくさんあった時代ならすぐに気がついたのかもね
PLAY
45 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:21:40 No.1304051710  delそうだねx5
アケ版の音楽とseがいい
PLAY
46 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:21:51 No.1304051728  del
ジェットストリームアタック(仮称)を交わせるか否かが中級者の壁
PLAY
47 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:22:09 No.1304051758  del
カネがないときの方が
良いゲームが出るということなんだろうね
とにかくアイデアがすべてだから
PLAY
48 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:22:17 No.1304051774  del
>ゲームボーイだとHP表示ある
但し残機が無い
PLAY
49 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:24:31 No.1304051974  delそうだねx44
    1742253871325.png-(8185 B)
装備によってグラが変わっていくのが良い
PLAY
50 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:24:51 No.1304052004  delそうだねx4
>10階のレッドスライムの呪文を盾で受けるが最難関と思われる
待ってるとなんか呪文吐かないんだよな気のせいなんだろけど
PLAY
51 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:26:14 No.1304052117  delそうだねx1
>大量に余った旧式の基盤を処分するためのつなぎのゲームだったんだっけ
>なので無茶な内容の企画でもあっさり通ったとかなんとか
どこまで本当かは疑問だがマッピー基板の流用なのは本当
PLAY
52 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:26:31 No.1304052148  delそうだねx3
攻略情報が無いと無理だろこれって思うんだけど
当時はお金を突っ込んでトライアンドエラーしてたのか
PLAY
53 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:26:53 No.1304052185  delそうだねx7
HP表示してプレイしてる動画みたが
敵を倒すとHPが回復するなんてしらなかったよ
PLAY
54 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:27:32 No.1304052250  delそうだねx5
結構評価が分かれてて流行ったって所と全然だったってのが両方有った
どっちかが嘘ってんじゃなくてどっちもそうだったんだと思う
PLAY
55 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:27:42 No.1304052264  del
ローパーとかいうエロ要素しかないモンスター
PLAY
56 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:28:11 No.1304052315  delそうだねx6
ファミコンの移植ゲーって余計な要素を足されるのが嫌だったんだけど
これの裏ドルアーガは凄くいいアイデアだなと思った
PLAY
57 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:28:23 No.1304052342  delそうだねx3
当時だから許された仕様だな
PLAY
58 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:28:57 No.1304052397  delそうだねx8
>攻略情報が無いと無理だろこれって思うんだけど
>当時はお金を突っ込んでトライアンドエラーしてたのか
多数のプレイヤーによる情報共有も大きいぞ
PLAY
59 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:29:10 No.1304052416  del
>当時はお金を突っ込んでトライアンドエラーしてたのか
偽イシター(サッカバス)に触れるとブルークリスタルロッドとれるが間もなく死ぬんだが
当時は偽イシターの近くに扉があれば間に合うだろうって頑張ってプレイしてたのもいい思い出
扉が近いと偽イシターに触れたとたん死ぬんで無理だったが
PLAY
60 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:29:12 No.1304052421  delそうだねx5
>今みたいにネットが無かったから攻略情報はゲーセンの伝聞を記憶してクリアしてた
ゼビウスの無敵裏ワザといいネット無い時代のウワサの伝達力って凄いよね
PLAY
61 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:29:20 No.1304052439  delそうだねx1
>ゲーセンにあったから
>他人のプレイを見て覚えるということができた
>つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
>その通りにすれば攻略できるというゲームであった
>自宅でゲームするのが当たり前の世代には理解できないか
配置やらが毎回ランダムの中で出来るならたいしたもんだけどな
PLAY
62 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:29:57 No.1304052506  delそうだねx1
>当時だから許された仕様だな
昔からスタッフが攻略情報流すとかやってんだからそりゃステマとかもあるよなっていう
PLAY
63 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:30:31 No.1304052567  del
余った基盤の流用といってもメーカーごとに雲泥の差だったな
PLAY
64 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:30:45 No.1304052597  delそうだねx11
アケゲーでもみんなでワイワイやる時代だったからな…
サークルとかでなくともゲーセン仲間みたいなのがいた
オタクも社交的だったんだよ
PLAY
65 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:30:54 No.1304052613  delそうだねx10
裏ゼルダの伝説もこれの影響ものすごく受けてるよね
盾であれこれやるのもマジでそっくり
PLAY
66 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:31:07 No.1304052627  del
>1Pボタン押すはさすがにひどい
>ゲームのプレイ外の行為じゃん
専用筐体だとその時になるとスタートボタンが光るんだよね
67 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:31:36 No.1304052676  delそうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
68 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:32:38 No.1304052784  del
上野キャロットとか巣鴨キャロットとか椎名町キャロットとか回って情報収集したものだ
PLAY
69 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:32:42 No.1304052795  delそうだねx2
当時やり込んでた勢も今や還暦…
PLAY
70 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:32:54 No.1304052822  delそうだねx2
配置によっては1面が一番難しくなるというのがひどい
PLAY
71 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:33:17 No.1304052851  delそうだねx4
>アケゲーでもみんなでワイワイやる時代だったからな…
>サークルとかでなくともゲーセン仲間みたいなのがいた
>オタクも社交的だったんだよ
社交的っていうか今でいう格ゲー界隈みたいなもんだろ
一般人はノート書かん
PLAY
72 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:33:27 No.1304052869  del
地元には段ボールで隠すカバーがあった
PLAY
73 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:34:14 No.1304052933  delそうだねx2
>HP表示してプレイしてる動画みたが
>敵を倒すとHPが回復するなんてしらなかったよ
HPの概念あるのに表示されてないからナイト辺りとやり合えるか手探りなのよな
74 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:34:37 No.1304052973  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
75 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:35:20 No.1304053043  delそうだねx8
>地元には段ボールで隠すカバーがあった
テーブル筐体特有の蛍光灯反射防止するためじゃなく?
PLAY
76 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:35:44 No.1304053081  delそうだねx9
    1742254544654.jpg-(1914266 B)
>ローパーとかいうエロ要素しかないモンスター
雑にカップリングされる堀江いいよね
PLAY
77 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:36:07 No.1304053118  delそうだねx1
    1742254567783.png-(702878 B)
>ゲーセンにあったから
>他人のプレイを見て覚えるということができた
>つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
>その通りにすれば攻略できるというゲームであった
はいエアプ
PLAY
78 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:36:24 No.1304053138  del
ファミコンで1回だけクリアまでやったけどもうやる気力ないなあ
ドルアーガの途中変身の4人ウィザードとか無理だって
PLAY
79 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:36:49 No.1304053178  delそうだねx2
これやる為にゲーセンのバイトになった人たちが
営業時間後に集まって何時間もやって解いたんだっけか
PLAY
80 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:36:51 No.1304053179  del
そういやアニメ化されてたんだっけ
すっかり忘れてた
女の子の乳首もちゃんと見せてくれる良作品だった
PLAY
81 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:37:01 No.1304053204  delそうだねx2
情報ない当時は3種のクリスタルロッドとルビーメイス全部集められずに59階いってたからいくら使おうともドルアーガは倒せなかったものだ
PLAY
82 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:37:50 No.1304053267  del
近所の駄菓子屋のアップライト筐体に入ってたなあ
全クリしたヤツがいたのか疑問だ
83 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:38:08 No.1304053290  delそうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
84 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:39:05 No.1304053389  del
>1742254567783.png
純正筐体だとスタートボタンが光るからすぐわかるという
PLAY
85 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:39:15 No.1304053399  del
TODで無駄に条件まで再現されてて苦痛だった思い出
PLAY
86 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:39:24 No.1304053412  del
ガラケー版は宝の出し方も見れるようになってたけど
説明が文字だけなので「ここを通過する」みたいなのは結局
ネット見ろ!になってた
PLAY
87 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:39:35 No.1304053424  del
>HP表示してプレイしてる動画みたが
>敵を倒すとHPが回復するなんてしらなかったよ
そうでもないと倒せる敵の数限られるしな
PLAY
88 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:39:43 No.1304053432  delそうだねx1
このゲームは
金がない人間は金がない人間なりの
攻略法を見つけろ、というテーマで作られた感じ

作った側も余りまくった基盤の有効活用を迫られてやったのだから
プレイする側も情報集めて攻略しろ、金は使わんでいいという感じでプレイすべきなのだという
PLAY
89 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:39:48 No.1304053440  del
>テーブル筐体特有の蛍光灯反射防止するためじゃなく?
ドルアーガーにしか置いてなかったんで
PLAY
90 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:40:16 No.1304053475  delそうだねx11
>純正筐体だとスタートボタンが光るからすぐわかるという
純正筐体で検証した人がガセだと言ってた
PLAY
91 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:40:29 No.1304053494  del
>ドルアーガーにしか置いてなかったんで
じゃあラーニング防止だな
PLAY
92 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:40:33 No.1304053497  del
この前駅で傘を横に持ってる奴がいて不意に思い出して
頭の中でBGMが流れてダメだった
PLAY
93 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:40:39 No.1304053505  del
自力で宝箱の出し方見つけられるのかこれ?
PLAY
94 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:41:32 No.1304053572  delそうだねx12
    1742254892721.jpg-(66327 B)
>そういやアニメ化されてたんだっけ
>すっかり忘れてた
>女の子の乳首もちゃんと見せてくれる良作品だった
何だったんだろう…
ゲームの販促でも何でも無いよな…
ナムコはIP生かすのが下手だよなぁ
PLAY
95 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:41:37 No.1304053579  del
全情報揃ってようやくワンコインで何十分も遊べる!と思ってゲーセンに行ったら
撤去されてて代わりに魔界村になってた
PLAY
96 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:41:58 No.1304053612  delそうだねx2
当時他にゲームが無かった事や攻略ゲームのパイオニアって事で人気は出たけど
ゲームとして楽しいかと聞かれると当時から疑問符はあったよ
クリアが難しいからこそクリアした人はドヤれるって感じ
当時からゲーマーはマウント文化なのだ
PLAY
97 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:42:06 No.1304053626  delそうだねx3
ゲーセンでのプレイヤー同士の交流とかあったんだろうな
そうじゃないとクリアできんだろ
PLAY
98 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:42:16 No.1304053650  del
ドルアーガ?みたいなアニメだったけど面白かったよ
PLAY
99 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:42:55 No.1304053707  del
アニメの巨大ロボのドルアーガは好きだったよ
PLAY
100 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:42:56 No.1304053710  del
>配置やらが毎回ランダムの中で出来るならたいしたもんだけどな
わかっていても結構事故りやすいゲームよね
PLAY
101 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:08 No.1304053734  delそうだねx8
ドルアーガの塔のアニメ当時はドルアーガのネトゲあったんじゃなかったっけ?
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102 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:13 No.1304053739  delそうだねx3
絶対時々開発者自ら出し方漏らしてる
PLAY
103 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:26 No.1304053759  del
>何だったんだろう…
>ゲームの販促でも何でも無いよな…
>ナムコはIP生かすのが下手だよなぁ
ドルアーガの塔MMO開始に合わせた販促アニメだったような
PLAY
104 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:31 No.1304053764  delそうだねx1
>1742254567783.png
なんか知らんが台パンしたら出た
って言われてたやつ来たな
PLAY
105 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:36 No.1304053773  del
>何だったんだろう…
>ゲームの販促でも何でも無いよな…
>ナムコはIP生かすのが下手だよなぁ
アニメ自体はまあまあ面白いよ
ただドルアーガの塔というテーマじゃなくても別に良かったとは思う
金髪の子かわいそう
PLAY
106 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:47 No.1304053792  del
>何だったんだろう…
>ゲームの販促でも何でも無いよな…
>ナムコはIP生かすのが下手だよなぁ
オンゲの販促でしょ
PLAY
107 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:43:52 No.1304053801  delそうだねx1
当時基準でもクソゲー寄りでは?
PLAY
108 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:44:21 No.1304053829  del
>>そういやアニメ化されてたんだっけ
>>すっかり忘れてた
まともにアニメ化するとずっと同じ背景の迷宮を探索してるだけに…
PLAY
109 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:44:27 No.1304053834  del
>ゲーセンでのプレイヤー同士の交流とかあったんだろうな
>そうじゃないとクリアできんだろ
一般人が気軽に入れる環境じゃなかったから層は偏ってただろうな
PLAY
110 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:44:34 No.1304053850  del
同時から攻略法見ながらやるゲームだったな
ファミコンは最新からアーケードの攻略本見てやってた
PLAY
111 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:00 No.1304053877  delそうだねx1
怪我の功名ではあるが
田尻がゼビウスのデマで大騒ぎしてなきゃ生まれなかったゲームかもしれない
PLAY
112 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:05 No.1304053883  delそうだねx2
>当時基準でもクソゲー寄りでは?
クソゲー寄りだけどクリアした奴は凄いみたいな空気はあった
そもそもゲーム自体少なかったし
PLAY
113 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:08 No.1304053890  del
>10階のレッドスライムの呪文を盾で受けるが最難関と思われる
マトックでウィスプの誘導するが下手だったのでウィスプが最初からいる面が超苦手だった
PLAY
114 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:19 No.1304053911  delそうだねx1
初代ドンキーコングのファンタジー版くらいに当時思ってた
115 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:19 No.1304053912  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
116 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:20 No.1304053914  delそうだねx1
>>そういやアニメ化されてたんだっけ
>>すっかり忘れてた
>>女の子の乳首もちゃんと見せてくれる良作品だった
>何だったんだろう…
>ゲームの販促でも何でも無いよな…
>ナムコはIP生かすのが下手だよなぁ
ドルアーガオンラインの販促?
PLAY
117 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:28 No.1304053921  del
PS2でリメイクされてたきがする
PLAY
118 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:37 No.1304053940  del
攻略ゲームであることを逆手に取って
普通のゲームではあまり使われない
かわった戦い方ができるゲームとして人気でた
PLAY
119 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:41 No.1304053946  delそうだねx6
>当時基準でもクソゲー寄りでは?
アーケードゲームなんて連コさせるための難易度設定だからそんなもんだ
PLAY
120 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:45:42 No.1304053951  del
>当時基準でもクソゲー寄りでは?
ナムコでも普通じゃ企画通らなかっただろう
PLAY
121 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:11 No.1304053994  delそうだねx5
>当時基準でもクソゲー寄りでは?
ノーヒントやり込みゲー程度の難易度なら当時としては普通
PLAY
122 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:20 No.1304054011  del
他のゲームをプレイしてても57面60面のBGMは耳に届いてしまう
PLAY
123 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:45 No.1304054044  delそうだねx10
パソコンゲームはこんな不条理パズルばっかりだったからクソゲー意識はなかったな
音楽とグラで名作だったよ
PLAY
124 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:48 No.1304054049  delそうだねx3
>絶対時々開発者自ら出し方漏らしてる
なかなか攻略されないからゲーセンのノートに書いたって自白してたぞ
125 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:49 No.1304054052  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
126 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:50 No.1304054054  del
アナルにスプーンで浣腸されるアニメ
PLAY
127 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:46:52 No.1304054057  del
とりあえず宝箱出現方法さえ分かれば普通のアクションゲームだから…
PLAY
128 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:47:44 No.1304054127  delそうだねx3
>とりあえず宝箱出現方法さえ分かれば普通のアクションゲームだから…
それがわからんのです
PLAY
129 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:47:53 No.1304054139  del
>>絶対時々開発者自ら出し方漏らしてる
>なかなか攻略されないからゲーセンのノートに書いたって自白してたぞ
自力で攻略するには金がかかりすぎるしな
PLAY
130 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:47:54 No.1304054141  del
>当時基準でもクソゲー寄りでは?
当時はクソゲーなんて概念自体ないからなぁ
遊んで楽しいかどうか
PLAY
131 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:47:55 No.1304054142  delそうだねx4
当時のゲーセンなんてクソゲーばっかりだったよ(暴論
PLAY
132 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:48:01 No.1304054148  del
アニメはカイが幼女になってた
PLAY
133 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:48:28 No.1304054186  del
宝箱の出し方わかってもクリアするのはかなり厳しい
PLAY
134 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:48:47 No.1304054209  delそうだねx1
アニメ全部みたはずなんだがほっちゃんのらめぇしか覚えてない…
PLAY
135 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:49:19 No.1304054253  del
アニメはイラストやフィギュアエロかったから好き
PLAY
136 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:49:45 No.1304054290  del
ウィザード系の処理の仕方さえわかってれば安定してクリアできる
137 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:02 No.1304054324  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
138 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:13 No.1304054341  del
>遠藤のお陰で
>世界観、攻略、(ゲーセンなのに)セーブ
>という概念がゲームに導入された
隠しキャラとなんかかわいいスライムもだ
PLAY
139 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:25 No.1304054355  del
>一般人が気軽に入れる環境じゃなかったから層は偏ってただろうな
まだ不良の巣窟ってイメージの時期だったか
PLAY
140 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:28 No.1304054360  delそうだねx9
    1742255428756.jpg-(72792 B)
こんなドスケベボディの小娘が塔に監禁されて何も起こらないはずがなく
PLAY
141 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:31 No.1304054366  del
親に初めて買ってもらったファミコンソフトがドルアーガだったが
攻略本は裏のしか買ってくれなかったので裏ドルアーガしかクリアした事無い
PLAY
142 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:32 No.1304054369  del
さすがにノーヒントは無理ゲー過ぎた
家庭用ゲームならやり込めるけどアーケードでは金がかかりすぎる
PLAY
143 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:46 No.1304054391  del
>とりあえず宝箱出現方法さえ分かれば普通のアクションゲームだから…
ぶっちゃけ全部覚えられんかった
今だと尚更無理
PLAY
144 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:50:57 No.1304054408  delそうだねx5
>宝箱の出し方わかってもクリアするのはかなり厳しい
だからファミコン版は攻略本片手でもアクションゲーとして楽しめてたな
ドルアーガ戦はまさにそれまで培った技を総動員して挑むって感じでアツかったし
PLAY
145 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:51:19 No.1304054436  del
続編のカイの大冒険(?)はまあまあ面白かった
PLAY
146 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:51:20 No.1304054439  del
>>一般人が気軽に入れる環境じゃなかったから層は偏ってただろうな
>まだ不良の巣窟ってイメージの時期だったか
まだ喫茶店と半々ぐらい
PLAY
147 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:52:12 No.1304054510  del
さすがに60階は多すぎたな
30階位にしとけば程よい難易度で良かっただろう
PLAY
148 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:52:41 No.1304054548  delそうだねx6
>続編のカイの大冒険(?)はまあまあ面白かった
いま思えば電流イライラ棒だあれ
149 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:52:41 No.1304054551  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
150 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:52:50 No.1304054563  del
>続編のカイの大冒険(?)はまあまあ面白かった
ヒートボディのイシターの復活ではなく勇気を反重力に変えるカイの冒険か
PLAY
151 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:53:04 No.1304054575  delそうだねx10
>当時はお金を突っ込んでトライアンドエラーしてたのか
ソシャゲガチャに比べりゃ安いもんだ
真に浪費したのは時間だ
PLAY
152 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:53:12 No.1304054588  del
メトロヴァニアみたいな感じでリメイクできないかな
PLAY
153 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:53:38 No.1304054613  del
>続編のカイの大冒険(?)はまあまあ面白かった
続編というか前日譚
PLAY
154 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:53:47 No.1304054625  del
>>とりあえず宝箱出現方法さえ分かれば普通のアクションゲームだから…
>それがわからんのです
俺は未プレイだけど
エンジン版は横にヒントが出るらしいね
PLAY
155 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:53:55 No.1304054636  del
隕石召喚してドルアーガを倒す
PLAY
156 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:54:06 No.1304054646  del
>さすがに60階は多すぎたな
>30階位にしとけば程よい難易度で良かっただろう
サンシャイン60がサンシャイン30だったら…
PLAY
157 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:54:09 No.1304054650  del
>イシターの復活
こっちだった
カイの冒険もあったのか
PLAY
158 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:54:14 No.1304054661  del
普通にゲーセン来てた一般層は時間つぶしだから最後までクリアなんて概念なかったんでさほど問題ではない
PLAY
159 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:54:42 No.1304054703  del
>隕石召喚してドルアーガを倒す
1Fの柱全部ぶっ壊して塔を倒壊させる
PLAY
160 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:55:04 No.1304054730  delそうだねx13
    1742255704752.jpg-(17757 B)
>こんなドスケベボディの小娘が塔に監禁されて何も起こらないはずがなく
この石に欲情するモンスター達
間違いなく上級者だな
PLAY
161 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:55:11 No.1304054740  del
>カイの大冒険
約束されたバッドエンド
PLAY
162 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:55:37 No.1304054779  delそうだねx1
>さすがに60階は多すぎたな
>30階位にしとけば程よい難易度で良かっただろう
でも30階って微妙でインパクトが無い
サンシャイン60にあやかった60ってのは確かになんか迫力感じてたよ
PLAY
163 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:56:29 No.1304054855  delそうだねx1
イシターはクリアした事ないな
やっぱ2キャラ動かすというゲーム性に慣れなかった
PLAY
164 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:56:33 No.1304054860  del
50円になってからベーマガ横に置いて見ながらやってたな
PLAY
165 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:56:35 No.1304054861  del
>さすがに60階は多すぎたな
>30階位にしとけば程よい難易度で良かっただろう
スペクトラルタワーっていうゲームがあってな…
PLAY
166 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:56:49 No.1304054880  del
ただでさえ60面という長丁場に宝箱を出すには条件があるって開発者は鬼か?
PLAY
167 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:56:53 No.1304054890  delそうだねx10
    1742255813579.png-(435699 B)
>この石に欲情するモンスター達
>間違いなく上級者だな
ローパー君は間違いなく抗議したと思う
PLAY
168 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:57:04 No.1304054912  delそうだねx1
マイナスアイテムも結構多いんだが体力減らすアイテム取ってもまず気付かないだろうな
PLAY
169 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:57:23 No.1304054938  del
>>隕石召喚してドルアーガを倒す
>1Fの柱全部ぶっ壊して塔を倒壊させる
神々が一度塔をぶっ壊したんだけどクリスタルロッド奪ったドルアーガがロッドの力で塔を復活させてる
PLAY
170 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:57:26 No.1304054941  del
遠藤ちん今何してるんだろう
PLAY
171 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:58:23 No.1304055020  del
>この石に欲情するモンスター達
これってもしかして肉団子じゃ…
これじゃ復活しても…
PLAY
172 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:58:27 No.1304055028  delそうだねx4
>サヴァンじゃあるまいしいちいち事細かに覚えてられないのでは
>ギミックわかってないなら同じようにやっても無駄な事が多いし
サヴァンとか関係なくてゲームのこと覚えれんやつは学校の勉強も覚えん
PLAY
173 無念 Name としあき 25/03/18(火)08:58:46 No.1304055056  del
宝の出し方は数ヶ月後のベーマガに全部載った定期
PLAY
174 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:00:15 No.1304055190  del
>ただでさえ60面という長丁場に宝箱を出すには条件があるって開発者は鬼か?
ゼビウスでありもしない隠しキャラだの幻の最終面だのいう噂が流布されて
だったら隠し要素の塊みたいなの作ってやんよ
でお出しされたやつなので
175 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:00:45 No.1304055234  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
176 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:01:14 No.1304055276  del
ハイドライド3「こっちは200階!3倍以上!!」
PLAY
177 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:01:25 No.1304055296  del
>ボクはプランニングのセクションに所属していたわけではないので、
>このソフトを世に出すには次のコンセプトをメインにすえました。
> 稼働率の下がってきた『マッピー』のROM交換でコストを下げる
> 正等な迷路モノとして表向きは仕上げる
> RPG、アドベンチャーの要素を取り入れる
> 1コインで数時間のプレイを避けるため、強制的なゲームの終わりを作る
>つまり、インカムの悪くなったマッピー基板で軽く一稼ぎしようということで、
>2000枚のROM交換程度に売れればよいので実験作が可能な状況だったのです。
>そんなわけで、難易度どうこうは企画の通過に影響しなかったのですね、
>なにしろROM交換のC級作品だったわけですから。
丸めると自由に作れた
PLAY
178 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:01:51 No.1304055328  delそうだねx3
2階にジェットブーツを置くドルアーガの優しさ
俺なら58階に置くね
PLAY
179 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:02:28 No.1304055390  del
今とは100円の価値が違いすぎる時代だから攻略を見つける人は大変だったろうな
PLAY
180 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:02:42 No.1304055418  delそうだねx3
>ハイドライド3「こっちは200階!3倍以上!!」
エレベータあるし、必要な階はほんの数階だけだし
PLAY
181 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:03:43 No.1304055506  del
>宝の出し方は数ヶ月後のベーマガに全部載った定期
ゲーセンにはだいたい見かけて無かったし
ファミコン用向けの情報だったな
PLAY
182 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:03:49 No.1304055514  del
>隕石召喚してドルアーガを倒す
普通に正面から戦っちゃったな マジックミサイルは背中側をハイパーシールドで防御
PLAY
183 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:03:59 No.1304055531  del
>2階にジェットブーツを置くドルアーガの優しさ
>俺なら58階に置くね
遠藤じゃなく木谷ならそうするだろうな…
PLAY
184 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:04:17 No.1304055559  del
シンプルにドルアーガが強い
PLAY
185 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:04:56 No.1304055615  del
アーケードのドルアーガもその日の最高到達階までなら好きな階から始められるとか出来れば攻略もしやすかっただろうな
PLAY
186 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:05:06 No.1304055633  delそうだねx1
>2階にジェットブーツを置くドルアーガの優しさ
>俺なら58階に置くね
どうせなら一階に置いてよね
PLAY
187 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:05:15 No.1304055643  delそうだねx4
ZUN子さんのPSG作曲力の恐ろしさ
PLAY
188 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:05:42 No.1304055689  del
>>>とりあえず宝箱出現方法さえ分かれば普通のアクションゲームだから…
>>それがわからんのです
>俺は未プレイだけど
>エンジン版は横にヒントが出るらしいね
PCE版はステージ開始前にイシター様がヒントくれる
PLAY
189 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:05:54 No.1304055712  delそうだねx3
宝箱わかっててもノーコンティニューで60面はキツイ
PLAY
190 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:06:10 No.1304055744  delそうだねx4
ジェットブーツなしだとミラーナイトも遅くなるのが面白いね
PLAY
191 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:06:42 No.1304055800  del
ミラーナイトが出る階までがワインコインで行ける限界
PLAY
192 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:06:52 No.1304055811  del
>ゲーセンにはだいたい見かけて無かったし
>ファミコン用向けの情報だったな
FC版はクリア後に宝箱出現条件を変えた裏ドルアーガお出しされて白目になったわ
でも裏まで載せた攻略本も即出てたという
PLAY
193 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:07:23 No.1304055848  del
アイテムの出し方不明
アイテムの効果不明
なんならアイテムの名前も不明
なんやこれ
PLAY
194 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:07:28 No.1304055858  del
ブーツ無いとナイト系戦うのめっちゃキツイ
PLAY
195 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:07:33 No.1304055868  del
ファミコン版は裏裏ドルアーガとか色々あったな
PLAY
196 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:07:42 No.1304055879  del
カイの冒険はクォックスだけ友好的なんだよな
本編じゃ他のドラゴンと同じく無視するか背中から刺すだけだけど
PLAY
197 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:08:57 No.1304055981  delそうだねx3
    1742256537032.png-(291303 B)
>>カイの大冒険
>約束されたバッドエンド
この三点リーダーの意地悪さよ…
PLAY
198 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:09:16 No.1304056012  del
取っても効果ないけど取ってないとクリアに必須な宝が取れない
ってやつが結構ある
PLAY
199 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:09:28 No.1304056036  delそうだねx1
>ZUN子さんのPSG作曲力の恐ろしさ
効果音がかなりおかしい
ナムコPSGはノイズ出せないので全部音でやってる
ファミコンは普通にノイズでちょっと残念ではあった
PLAY
200 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:09:57 No.1304056081  del
>ジェットブーツなしだとミラーナイトも遅くなるのが面白いね
ギルの鏡像だからミラーナイトなんだろうな
PLAY
201 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:10:03 No.1304056088  delそうだねx1
ドルアーガメッチャ出回り良かったと思うんだが
PLAY
202 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:10:17 No.1304056107  delそうだねx6
ブルーガントレットの出し入れの早さに感動したのは俺だけじゃないはずだ
PLAY
203 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:10:25 No.1304056123  del
攻略という概念があったからこそ
アクション部分はそこまで理不尽にはならず自由に戦えた

当時難易度を上げるのにひたすら理不尽アクションがおおかった
からこそ、こういうゲームが出たのに意義があった

最近の理不尽攻略ゲーはアクションも理不尽だから困る
PLAY
204 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:11:12 No.1304056185  delそうだねx5
今の感覚だとクソゲーって言っちゃうかもしれないけど
当時はこういうもんだって感じで普通に諦めて
ちょこっとやって楽しんで終わった
PLAY
205 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:11:20 No.1304056194  delそうだねx1
>どうせなら一階に置いてよね
迷路配置によっては時間やばくて焦るよね
PLAY
206 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:11:25 No.1304056203  del
>ハイドライド3「こっちは200階!3倍以上!!」
業務用と家庭用は思想が違うような気がする
PLAY
207 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:11:25 No.1304056204  del
>ブーツ無いとナイト系戦うのめっちゃキツイ
ブーツ無しとかどんなしばりだ
PLAY
208 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:11:50 No.1304056242  del
>1Pボタン押すはさすがにひどい
>ゲームのプレイ外の行為じゃん
プレイ外言うけど
1Pボタン押さないとゲーム始まりさえしないよ?
PLAY
209 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:12:12 No.1304056282  delそうだねx3
昔のゲームはノーヒント当たり前だったからな
PLAY
210 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:12:22 No.1304056293  del
>1Pボタン押すはさすがにひどい
>ゲームのプレイ外の行為じゃん
それはまだマシな方で決められた順に敵を倒すとかの方が手掛かりなくてわからん
PLAY
211 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:13:03 No.1304056347  delそうだねx2
覚えで対処可能な難易度ならクソゲーとは言わんだろ
PLAY
212 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:13:14 No.1304056364  delそうだねx1
    1742256794442.jpg-(21386 B)
えっ
PLAY
213 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:13:40 No.1304056410  del
>それはまだマシな方で決められた順に敵を倒すとかの方が手掛かりなくてわからん
偶然に起こり得る可能性が高いだけマシだろ
PLAY
214 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:14:27 No.1304056482  delそうだねx2
>この三点リーダーの意地悪さよ…
武器なしでブルークリスタルロッド取って来いとかいうイシターが鬼畜
PLAY
215 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:14:48 No.1304056521  delそうだねx4
>プレイ外言うけど
>1Pボタン押さないとゲーム始まりさえしないよ?
ゲーム開始後には普通押さないだろう
何言ってんだこいつは
PLAY
216 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:14:49 No.1304056523  del
>アクション部分はそこまで理不尽にはならず自由に戦えた
抜刀納刀の隙も抜刀しっぱなしスペル受けとか習得すれば技術や注意で理論的には対応できるように作ってあるのおよね
ナメてかかるとスライムにすら殺されるけど
PLAY
217 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:15:07 No.1304056557  del
>覚えで対処可能な難易度ならクソゲーとは言わんだろ
覚える内容が意地悪
自力でどうにかできた人がどれだけいたのかって事よ
PLAY
218 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:15:17 No.1304056574  delそうだねx1
>昔のゲームはノーヒント当たり前だったからな
というよりゲームの攻略情報を見てプレイするのが普通だったから
PLAY
219 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:15:58 No.1304056639  delそうだねx1
>ブルーガントレットの出し入れの早さに感動したのは俺だけじゃないはずだ
アイテムで性能が上がるのを実感できておおっとなったやつ
PLAY
220 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:16:11 No.1304056666  delそうだねx2
>ナメてかかるとスライムにすら殺されるけど
1面のスライムは強敵
PLAY
221 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:16:12 No.1304056668  delそうだねx1
>頭何回も天井にぶつけてしゃがみ込んでブルークリスタルロッド取って来いとかいうイシターが鬼畜
PLAY
222 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:17:07 No.1304056757  delそうだねx1
>マイナスアイテムも結構多いんだが体力減らすアイテム取ってもまず気付かないだろうな
実は体力を固定値にするアイテムを取ると
瀕死の場合は逆に回復すると言う細かさ
PLAY
223 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:17:17 No.1304056772  del
21階の指輪とかも一定時間動かずに待つだから運ゲーすぎて困る
ある程度はウィスプの動き見て時間稼ぎできるけど…
PLAY
224 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:17:52 No.1304056834  del
一応インストカードの中に1階と2階の宝物の出し方載ってるのもあったと聞いた
でもゲーセン側がそれを使ったかどうかは知らない
PLAY
225 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:17:54 No.1304056839  del
いちいちまともに検証してたら一体いくらかかることやら…
PLAY
226 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:18:11 No.1304056867  del
>>隕石召喚してドルアーガを倒す
>普通に正面から戦っちゃったな マジックミサイルは背中側をハイパーシールドで防御
水鉄砲で水をかけて攻撃
PLAY
227 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:18:34 No.1304056902  del
>一応インストカードの中に1階と2階の宝物の出し方載ってるのもあったと聞いた
全く必要性のない情報だな
PLAY
228 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:19:45 No.1304057017  del
>ゲーム開始後には普通押さないだろう
>何言ってんだこいつは
「ゲーム開始後に押すかどうか」と「プレイ外の行為」には天と地ほどの差があるのだよ
PLAY
229 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:20:19 No.1304057069  delそうだねx1
>>それはまだマシな方で決められた順に敵を倒すとかの方が手掛かりなくてわからん
>偶然に起こり得る可能性が高いだけマシだろ
リザードマン,ハイパーナイト,ミラーナイト,ブラックナイト,ブルーナイトの順に倒す
偶然に起こる確率高いですかね?
PLAY
230 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:20:45 No.1304057110  del
まぁある階ではコイン入れると宝箱が出現するとかでなかっただけマシ
PLAY
231 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:20:46 No.1304057113  delそうだねx5
意地になって擁護しなくても…
PLAY
232 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:21:35 No.1304057189  delそうだねx3
>>昔のゲームはノーヒント当たり前だったからな
>というよりゲームの攻略情報を見てプレイするのが普通だったから
いんや昔は内容も分からず金入れて遊ぶのが普通
駄菓子屋のなんか下手するとインストも無かった
PLAY
233 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:21:44 No.1304057203  del
自力でどうにかできるというのは
コインをいくらでも持ってれば
いくらでもクリアできるという
連コイン至上主義の結果なんだよ

それとは別の方向性を打ち出したのがドルアーガ
ようは他人の力でクリアすることを目指す
いわば他力本願の概念を宗教としてお出ししたことが重要
PLAY
234 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:21:59 No.1304057226  del
キチガイの一人レスポンチだろ
PLAY
235 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:22:18 No.1304057255  del
アーケードゲームにしては覚えないとならない要素が多すぎなのは確か
PLAY
236 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:22:24 No.1304057268  del
どうしてスペシャルフラッグを仕込まなかったのだろうか
PLAY
237 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:22:25 No.1304057273  delそうだねx1
>マイナスアイテムも結構多いんだが体力減らすアイテム取ってもまず気付かないだろうな
あと上の階の宝箱出現に必要なアイテムとか
どれとどれが連動してるかわからんよな
PLAY
238 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:23:02 No.1304057328  delそうだねx1
>どうしてスペシャルフラッグを仕込まなかったのだろうか
25階の宝説が長いこと広まってたね
PLAY
239 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:23:07 No.1304057334  del
レズチンポバルト三国はよさないか
PLAY
240 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:23:14 No.1304057345  delそうだねx1
    1742257394954.jpg-(219782 B)
今の若い子も心折られてた
PLAY
241 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:23:22 No.1304057364  delそうだねx4
>いんや昔は内容も分からず金入れて遊ぶのが普通
なんかわからんけどやってみるってのは結構あったな
PLAY
242 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:23:22 No.1304057365  del
>どうしてフルーツを仕込まなかったのだろうか
PLAY
243 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:24:01 No.1304057426  delそうだねx2
>覚える内容が意地悪
>自力でどうにかできた人がどれだけいたのかって事よ
クリアできるかはともかくコミュニケーションノートなんかで集まった偶然発見した宝箱の情報だけでも十分遊べたでしょ
PLAY
244 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:25:08 No.1304057541  del
外壁が壊せるとか絶対デマだと思ってたのがバグ技で本当にできると知った時は驚いた
細かい条件はあるっぽいけど…
PLAY
245 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:25:34 No.1304057574  delそうだねx4
ツルハシの英語名を広めたゲーム
PLAY
246 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:25:34 No.1304057575  del
覚えなくても
他人に聞けばええんやで

それができない人間は
ドルアーガの投じた物語に向いてないから諦めろ
カイちゃんを救う冒険というのはそういう話だ
PLAY
247 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:25:59 No.1304057610  del
ゲーセンでRPG(っぽいもの)出来るってのは衝撃的だったな
謎解きも当時は不条理なものばかりだった
PLAY
248 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:26:22 No.1304057647  del
こんだけ苦労して救ったんだ凄いエンディングが流れるんだろうなぁ
PLAY
249 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:26:28 No.1304057657  delそうだねx1
>多数のプレイヤーによる情報共有も大きいぞ
地域によってはグループ単位で攻略して情報が洩れないようしたらしいな
プレイ内容が外から見えないように人の壁を作ったりとか
宝箱の条件満たす時に意味不明な行動してフェイクを混ぜたりとか
PLAY
250 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:26:32 No.1304057663  delそうだねx2
ゼビウスから始まったやり込み考察文化の波に乗ったし
さらにファミコンでも売れてるから凄いよこの頃の遠藤雅伸は
PLAY
251 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:27:28 No.1304057757  del
ドルアーガ40周年の設定資料本がそろそろ発送される
PLAY
252 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:27:59 No.1304057813  del
>謎解きも当時は不条理なものばかりだった
あまりの不条理さにナムコの社員がゲーセンに攻略情報バラしたりしてたとか
PLAY
253 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:28:00 No.1304057816  delそうだねx4
>クリアできるかはともかくコミュニケーションノートなんかで集まった偶然発見した宝箱の情報だけでも十分遊べたでしょ
一人でノーヒントでプレイするって視点が当時にはない今の視点なんだよな
PLAY
254 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:28:04 No.1304057824  delそうだねx1
今はゲーセンでわざわざ別売りのカードに保存して続きやる時代なの面白いなって
PLAY
255 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:28:13 No.1304057837  delそうだねx2
>覚えなくても
>他人に聞けばええんやで
>
>それができない人間は
>ドルアーガの投じた物語に向いてないから諦めろ
>カイちゃんを救う冒険というのはそういう話だ
でも実際の所雑誌で知った人が多数だろ
PLAY
256 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:28:18 No.1304057850  delそうだねx10
本当にクソなら40年後にこんなスレ立たないしな
PLAY
257 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:28:24 No.1304057860  delそうだねx1
ブラックオニキスのわずか半年後という
まだRPGも知られてない時代に先見性が高過ぎる
PLAY
258 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:28:59 No.1304057915  del
イシターの冒険でもブルークリスタルロッドでも描かれているが
他人の力を借りるということがどれほど重要なのか
延々と表現されているのでね

自分一人でクリアしようとするならせいぜい頑張ってね
PLAY
259 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:29:25 No.1304057950  delそうだねx2
>ドルアーガ40周年の設定資料本がそろそろ発送される
それの存在を今知った
ぐぬぬ…
PLAY
260 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:29:30 No.1304057959  delそうだねx4
>本当にクソなら40年後にこんなスレ立たないしな
クソゲーと話題になるのは別に矛盾しないが
PLAY
261 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:29:51 No.1304058008  del
イシターの復活だった
PLAY
262 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:29:55 No.1304058015  del
でもシリーズ作に恵まれなかった
PLAY
263 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:30:00 No.1304058026  del
それはもういいよ
PLAY
264 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:30:29 No.1304058087  delそうだねx3
    1742257829825.jpg-(173154 B)
>いんや昔は内容も分からず金入れて遊ぶのが普通
>駄菓子屋のなんか下手するとインストも無かった
ウチの近所じゃベーマガの攻略記事の切り抜きが置いてあったわ
PLAY
265 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:32:11 No.1304058252  del
ドルアーガもうそうだけどワルキューレも厚遇されてたとは言いがたいな
PLAY
266 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:32:24 No.1304058282  delそうだねx2
    1742257944739.jpg-(161311 B)
ゲームブックが有名だが
ボードゲームも存在する
PLAY
267 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:32:37 No.1304058302  del
クリアに必須って宝だけなら実はそんなに多くない
でもないと相当難しいとか無理に近いって宝がかなりあるので実質必要数は多い
2階のとかもそうだしゴーストとか鍵とか扉が見えるようになるやつとか
PLAY
268 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:33:01 No.1304058349  del
>それの存在を今知った
>ぐぬぬ…
尼のキャンセルみたいなのがポロっと出るから
定価で買いたいなら頑張れ
PLAY
269 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:33:28 No.1304058392  del
>ゲームブックが有名だが
>ボードゲームも存在する
企画が篠崎雄一郎(ドルアーガのキャラデザ)なんだよな
PLAY
270 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:33:50 No.1304058429  del
>クリアに必須って宝だけなら実はそんなに多くない
>でもないと相当難しいとか無理に近いって宝がかなりあるので実質必要数は多い
>2階のとかもそうだしゴーストとか鍵とか扉が見えるようになるやつとか
あと必須アイテムの出現条件満たすために必須なのとかもあるのよね
PLAY
271 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:34:57 No.1304058554  del
FCドルアーガの攻略本が飛ぶように売れたので
攻略本前提の隠し要素が流行ったとかなんとか
PLAY
272 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:35:03 No.1304058564  del
>リザードマン,ハイパーナイト,ミラーナイト,ブラックナイト,ブルーナイトの順に倒す
>偶然に起こる確率高いですかね?
レッドナイトは関係ないのが厭らしい
PLAY
273 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:35:51 No.1304058630  del
>ゲームブックが有名だが
>ボードゲームも存在する
ボドゲは近所に売っていないというデメリットがあるからなあ
PLAY
274 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:36:00 No.1304058650  delそうだねx3
>あと必須アイテムの出現条件満たすために必須なのとかもあるのよね
10階のガントレット取ってないと26階の宝が出なくて26階のは24階の天秤取ってないと
本物が手に入らないという意地悪3段階…
PLAY
275 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:36:34 No.1304058715  del
>ゲームブックが有名だが
>ボードゲームも存在する
これ持ってた気がする
あんま遊んだ記憶がないけど
PLAY
276 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:37:01 No.1304058758  delそうだねx2
>こんだけ苦労して救ったんだ凄いエンディングが流れるんだろうなぁ
いい曲
今でも好き
PLAY
277 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:38:26 No.1304058890  del
龍虎の拳の龍虎乱舞も元は隠し技だったな
PLAY
278 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:39:11 No.1304058968  del
>ゲームブックが有名だが
>ボードゲームも存在する
今の技術があればギルのメタルフィギュアも綺麗に塗れそうな気がする
PLAY
279 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:39:15 No.1304058976  delそうだねx1
それなりにこなれた頃はワンコインでZAP何回もしてるプレイヤーもいたものだ
PLAY
280 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:39:41 No.1304059030  del
>取っても効果ないけど取ってないとクリアに必須な宝が取れない
>ってやつが結構ある
クリアに必須は効果なんじゃ
PLAY
281 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:39:59 No.1304059064  delそうだねx1
>PCE版はステージ開始前にイシター様がヒントくれる
宝箱の出し方は難易度別に違うのだが最高難度はノーヒント且つコンティニューは3回まで
PLAY
282 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:40:04 No.1304059074  delそうだねx1
>FCドルアーガの攻略本が飛ぶように売れたので
>攻略本前提の隠し要素が流行ったとかなんとか
攻略情報で雑誌が飛ぶように売れるのはFCゼビウスで分かっていたことだしな
PLAY
283 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:40:41 No.1304059129  del
ファミコンで電源ONOFF繰り返すと
ドルイドの壁を壊すドゥみたいな効果音がして、面セレクトできるレアな本体だったので
アホみたいな時間遊んでたわ
PLAY
284 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:42:04 No.1304059270  del
ファミコンだと60階より上が出てくるバグ(?)あったよな
PLAY
285 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:45:47 No.1304059671  del
2周目って言うか裏面専用の攻略本出るのすご
PLAY
286 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:47:19 No.1304059844  del
攻略本と言えばPCE版ドルアーガの攻略本に嘘書いてあるとか
何年か前にRiJで走ってた人が言ってたの思い出した
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287 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:50:05 No.1304060146  delそうだねx3
    1742259005214.mp4-(2367791 B)
ファミコン版でこのアレンジの構成が採用されて定番化したけど
オリジナルはループしても音階は変わらない
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288 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:53:34 No.1304060529  del
ファミコン版やってからアーケードやったら????ってなった
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289 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:54:53 No.1304060673  delそうだねx1
>自力でどうにかできるというのは
>コインをいくらでも持ってれば
>いくらでもクリアできるという
>連コイン至上主義の結果なんだよ
>それとは別の方向性を打ち出したのがドルアーガ
>ようは他人の力でクリアすることを目指す
>いわば他力本願の概念を宗教としてお出ししたことが重要
プレイヤーの総力戦って感じで面白いと思う
未踏峰に近いよな
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290 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:55:36 No.1304060751  del
    1742259336060.jpg-(275835 B)
アスキーの攻略本だけ最初から裏面の情報載せてたな
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291 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:56:45 No.1304060883  delそうだねx1
FC版しか遊んでないけどハイパーレッドリザードの
強さの序列がよくわからなかった
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292 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:58:32 No.1304061074  delそうだねx3
理不尽だったのはドルアーガだけじゃないよね
アドベンチャーゲームだって順番考えて総当たりでフラグ立てないとハマったりとかあるし
昔のゲームは何度もリトライさせることを前提に作ってるフシがある
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293 無念 Name としあき 25/03/18(火)09:58:33 No.1304061075  del
剣の先を細かく当てればHP減らさずにナイト倒せるのいいね
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294 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:00:11 No.1304061244  delそうだねx5
    1742259611979.jpg-(199234 B)
>アスキーの攻略本だけ最初から裏面の情報載せてたな
個人的にはそれ一冊で済ませたけど
同じ会社から二冊目の攻略本が出るとか当時はわりと前代未聞だったと思う
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295 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:02:54 No.1304061533  del
>剣の先を細かく当てればHP減らさずにナイト倒せるのいいね
パールで止めたクオックスにギルハリケーン
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296 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:02:55 No.1304061535  delそうだねx1
電波新聞社のAll about NAMCOが役に立ったなぁ
本が高かったのがネックだったけど
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297 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:03:37 No.1304061620  delそうだねx1
    1742259817906.jpg-(73664 B)
ファミリーコンピュータ必勝本が一番早かった気がする
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298 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:05:14 No.1304061800  delそうだねx1
ギャプラスのスペシャルフラッグ出現表みたいなのもあるな
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299 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:06:20 No.1304061920  del
>アスキーの攻略本だけ最初から裏面の情報載せてたな
裏ドルアーガの印象の薄さよ
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300 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:06:30 No.1304061938  del
隠し要素って大元がピンボールなんだろうけど
うまくテレビゲームに取り込んでブーム化した手腕はすごい
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301 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:06:46 No.1304061961  del
覚えゲーだしどんどんパワーアップして行って
死んでも継続されるからSTGよりは意外と楽
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302 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:07:12 No.1304062006  delそうだねx1
宝箱がそもそも存在しないステージはひどいと思う
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303 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:08:22 No.1304062144  del
不思議のダンジョンでドルアーガが出てたことなかったっけ
やりたかったが今できるんかな
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304 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:09:00 No.1304062219  del
>ゲームブックが有名だが
>ボードゲームも存在する
FC版のミニボドゲもあるが滅多に見かけない
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305 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:10:41 No.1304062415  del
>ファミコン版でこのアレンジの構成が採用されて定番化したけど
「ド〜ルアーガド〜ルアーガド〜ルアーガド〜ルアーガ♪(くるくるくるくるくる)」は
これのライナーノーツは初出だったかな
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306 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:10:47 No.1304062426  del
今のオンリーアップゲーの理不尽に通じるとこあるな
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307 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:11:15 No.1304062480  delそうだねx1
>理不尽だったのはドルアーガだけじゃないよね
>アドベンチャーゲームだって順番考えて総当たりでフラグ立てないとハマったりとかあるし
>昔のゲームは何度もリトライさせることを前提に作ってるフシがある
一度買ってしまえば何度でも遊べる家庭用と
遊べる回数に限界があるアーケードではまた違う
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308 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:11:39 No.1304062528  delそうだねx1
明解ナム語辞典に色々逸話が載ってる
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309 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:14:25 No.1304062802  del
    1742260465909.jpg-(77223 B)
>不思議のダンジョンでドルアーガが出てたことなかったっけ
>やりたかったが今できるんかな
こいつかね?
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310 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:18:57 No.1304063376  del
今どきのゲームにドルアーガの塔に似てるやつってあるんかね
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311 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:19:46 No.1304063485  delそうだねx2
    1742260786034.png-(735126 B)
奈須きのこがドルアーガドンピシャ世代だからギルを出したって言ってたけど本家ドルアーガのギルと声優も同じなのは笑った
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312 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:21:26 No.1304063685  del
>FC版しか遊んでないけどハイパーレッドリザードの
>強さの序列がよくわからなかった
レッドナイトはハイパーナイトより耐久度が高い
リザードマンはハイパーナイトより攻撃力が高い
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313 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:22:24 No.1304063824  del
>こいつかね?
なんだよこれぇ!
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314 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:27:56 No.1304064473  delそうだねx9
    1742261276892.jpg-(121158 B)
>>不思議のダンジョンでドルアーガが出てたことなかったっけ
>>やりたかったが今できるんかな
>こいつかね?
違う
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315 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:28:41 No.1304064551  delそうだねx1
>リザードマンはハイパーナイトより攻撃力が高い
皮膚が固い&左利きで戦いづらいという設定を見た気がする
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316 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:29:34 No.1304064642  delそうだねx1
>宝箱がそもそも存在しないステージはひどいと思う
後半増えていく毒薬
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317 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:29:50 No.1304064670  delそうだねx1
>個人的にはそれ一冊で済ませたけど
>同じ会社から二冊目の攻略本が出るとか当時はわりと前代未聞だったと思う
最初はアナザードルアーガと呼ばれてたことを思い出した
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318 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:31:22 No.1304064850  delそうだねx1
プレステ版には闇ドルアーガとかあった記憶
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319 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:33:58 No.1304065118  delそうだねx1
    1742261638432.jpg-(62112 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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320 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:36:02 No.1304065352  delそうだねx2
    1742261762617.jpg-(195758 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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321 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:37:55 No.1304065578  delそうだねx2
    1742261875210.jpg-(280718 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
322 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:38:47 No.1304065674  del
筐体の横を3回叩く(特定の位置で一定時間止まる)
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323 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:39:00 No.1304065696  delそうだねx1
    1742261940159.png-(116627 B)
>>1Pボタン押すはさすがにひどい
>>ゲームのプレイ外の行為じゃん
>専用筐体だとその時になるとスタートボタンが光るんだよね
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324 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:39:34 No.1304065765  delそうだねx1
たくさんの人に遊んでもらわないとコミュニティが形成されないから結構な賭けだよなあ
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325 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:41:22 No.1304066005  delそうだねx2
>1742261638432.jpg
大阪花博で塔の上に鎮座していたバボット製のクオックスはいつも萎んでいた
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326 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:43:33 No.1304066246  delそうだねx2
    1742262213741.gif-(61993 B)
>たくさんの人に遊んでもらわないとコミュニティが形成されないから結構な賭けだよなあ
マッピーで余った基板を処分するための敗戦処理企画だったので
失敗したら失敗したでまあええわくらいでしょ
そもそも遠藤が「計算通り」みたいに言ってることが本当に信用できるのかという問題もある
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327 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:44:31 No.1304066356  delそうだねx1
バベルの塔の絵画の部屋の謎解きも子供の頃は意味不明だったぞ
これもナムコじゃねえか!
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328 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:45:02 No.1304066413  delそうだねx2
当時のゲーセンは難易度高いゲームがおおくて
事前に他人のプレイを予習のため見てるのが推奨だった

その予習要素を極限まで高めたのがドルアーガ
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329 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:46:05 No.1304066531  delそうだねx2
狙って、当たったというのは結果論
でもまず狙ったのは間違い無いだろう
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330 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:46:27 No.1304066559  delそうだねx1
敗戦処理いいよね
別に負けてもいい、とも違う
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331 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:49:33 No.1304066915  del
予習だからこそノートなんだよなあ
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332 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:50:23 No.1304066999  del
>その予習要素を極限まで高めたのがドルアーガ
ダンボール被せておきますね
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333 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:53:36 No.1304067376  delそうだねx3
記録全集買ってきたよ
5kgはあるんじゃないかこの重さ
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334 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:56:34 No.1304067741  delそうだねx1
>>絶対時々開発者自ら出し方漏らしてる
>なかなか攻略されないからゲーセンのノートに書いたって自白してたぞ
遠藤さんは毎回言うことが違うからあれだけど
自分が読んだときはスタッフでゲーセンにネタバレ書きに行った時は難しい面は既にあらかた攻略済みだったと話してたな
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335 無念 Name としあき 25/03/18(火)10:58:34 No.1304067999  del
>>いんや昔は内容も分からず金入れて遊ぶのが普通
>>駄菓子屋のなんか下手するとインストも無かった
>ウチの近所じゃベーマガの攻略記事の切り抜きが置いてあったわ
登場直後発売位のベーマガに20個くらいのアイテムが確認されているぞ!出現方法わかったら投稿してくれとか書いてあったが、後から調べると1Fから順に並んでいてああこれメーカーからのリークなんだ、わかってて伏せてるんだと理解してしまった
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336 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:00:11 No.1304068173  del
>さすがにノーヒントは無理ゲー過ぎた
>家庭用ゲームならやり込めるけどアーケードでは金がかかりすぎる
いろんな人の当時の攻略記録があるけど
同人のゲームフリークには階層をチームに別れて攻略して何十万円もかけたって書いてあったな
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337 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:02:53 No.1304068506  delそうだねx2
>イシターはクリアした事ないな
>やっぱ2キャラ動かすというゲーム性に慣れなかった
コールギルで呼べばいいし必要な時以外はほっとけばよかったんじゃなかったっけ
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338 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:05:39 No.1304068824  delそうだねx1
>同人のゲームフリークには階層をチームに別れて攻略して何十万円もかけたって書いてあったな
普通に基盤買った方が安く済むな
スト2の頃は基盤買った猛者が結構いた
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339 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:09:14 No.1304069253  del
>ファミコン版は裏裏ドルアーガとか色々あったな
それはPS版だけなのでは
正式には闇ドルアーガだけど
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340 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:10:18 No.1304069371  del
>普通に基盤買った方が安く済むな
>スト2の頃は基盤買った猛者が結構いた
仲間内で2〜3ヶ月やりまくって下取りというのがよくあった
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341 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:10:39 No.1304069412  del
>>同人のゲームフリークには階層をチームに別れて攻略して何十万円もかけたって書いてあったな
>普通に基盤買った方が安く済むな
>スト2の頃は基盤買った猛者が結構いた
当時の人はなんで買わなかったんだろ
スペースインベーダーは買う人いたような気がしたが
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342 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:11:19 No.1304069500  delそうだねx5
    1742263879268.jpg-(249068 B)
>普通に基盤買った方が安く済むな
>スト2の頃は基盤買った猛者が結構いた
まだこういうの出回る前なんだろうな
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343 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:12:19 No.1304069625  del
>1742255704752.jpg
長年この石になぜモンスターたちが欲情しているか疑問に思っていたんだが
実はこの石の裏側は生身のマンコになっててそれが欲情を催す香りがでていたからととしあき書房第321pに書いてあった
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344 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:15:33 No.1304070022  delそうだねx2
    1742264133515.jpg-(3014252 B)
>ベーマガの攻略記事
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345 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:16:31 No.1304070138  del
>スペースインベーダーは買う人いたような気がしたが
当時のタイトーの人の話で
政治家からメーカーに筐体購入の相談あったと聞いたな
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346 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:16:34 No.1304070142  delそうだねx1
>普通に基盤買った方が安く済むな
基盤だけじゃ家庭でプレイできない
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347 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:17:06 No.1304070198  del
>としあき書房第321p
知っているのかとしあき!
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348 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:18:19 No.1304070356  delそうだねx4
>まだこういうの出回る前なんだろうな
当時は筐体ごと買う必要があるのか…
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349 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:19:50 No.1304070546  del
>>普通に基盤買った方が安く済むな
>基盤だけじゃ家庭でプレイできない
電源装置が手に入って古いテレビにRGB入力させれれば可能性あるけど
色々無理ゲーだな
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350 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:20:55 No.1304070667  del
>当時は筐体ごと買う必要があるのか…
リース落ちしたテーブル筐体とか手に入ったら良いんだが
まだバリバリ現役だろうから意地でもクリーニングして商売に使うだろうしな
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351 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:23:13 No.1304070938  del
ゲーセンでのプレイヤーたちの攻略状況を見ながら
製作者がときどきヒントを世間に流してたそうな
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352 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:25:35 No.1304071240  del
>まだバリバリ現役だろうから意地でもクリーニングして商売に使うだろうしな
まあそれでも金払えば買えるとは思うが
当時の回転率考えたらウン十万じゃ無理やろね
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353 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:26:02 No.1304071317  delそうだねx1
割とたけしの挑戦状はこの路線だよね
理不尽な謎との闘い
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354 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:27:14 No.1304071463  delそうだねx1
ナムコはレトロIPの育成が上手くいかなかったのが悔やまれる
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355 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:28:13 No.1304071578  delそうだねx2
    1742264893752.mp4-(5299088 B)
オンラインの豪華バージョン好き
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356 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:31:30 No.1304071979  delそうだねx1
迷宮組曲とかもコロコロ読んでなかったらわからんことあったな
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357 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:33:06 No.1304072211  del
>たけしの挑戦状
尾道の秘密を解き明かすQTEがたけ挑オマージュしてたな
宝の地図を解明してジジイが殺しに来るまで
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358 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:38:37 No.1304072939  delそうだねx1
>こんだけ苦労して救ったんだ凄いエンディングが流れるんだろうなぁ
FC版でスタッフロール、裏クリアでキャストが流れるの好き
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359 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:39:31 No.1304073071  del
>割とたけしの挑戦状はこの路線だよね
>理不尽な謎との闘い
アレはたけしのアイデアが雑で謎解きになってない
只々理不尽ってだけの真のクソゲー
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360 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:41:40 No.1304073353  delそうだねx1
かなり思い入れのあるタイトルだけどドルアーガの迷宮の為に2万4000円出せなかった似非ファンですよ俺は
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361 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:42:54 No.1304073521  del
ゲームデザインとして全ての階に宝箱が出現するという確約が無ければならないと個人的には思う
謎解きゲームとしては下
まあ大抵の人間は攻略本のお手本通りのなぞりプレイしかしてないだろうが
PLAY
362 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:44:03 No.1304073690  del
序盤中盤までは全てのフロアに宝箱が出現するようになってるのも余計まぎらわしい
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363 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:44:14 No.1304073711  delそうだねx3
>ゲームデザインとして全ての階に宝箱が出現するという確約が無ければならないと個人的には思う
そういう思い込みを利用するのもパズルの醍醐味だな
PLAY
364 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:44:47 No.1304073792  del
>ゲームデザインとして全ての階に宝箱が出現するという確約が無ければならないと個人的には思う
まあ耕平感が必要だという気持ちはわかる
PLAY
365 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:45:46 No.1304073935  delそうだねx2
ゲーセンに攻略ノートがあって情報交換しながらやってたとか
PLAY
366 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:46:53 No.1304074092  del
宝は多いが意味のない薬とか
他のアイテムの前提アイテムとか多いのよね
PLAY
367 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:49:26 No.1304074434  del
攻略情報見ながらやっててもあんな時間かかるのにそれをアーケードでとか
PLAY
368 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:49:47 No.1304074491  del
    1742266187681.png-(446654 B)
>かなり思い入れのあるタイトルだけどドルアーガの迷宮の為に2万4000円出せなかった似非ファンですよ俺は
もうちょい高いよ
(ヤフショのポイント還元加味すれば実質22550円だった)
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369 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:50:09 No.1304074541  del
>そういう思い込みを利用するのもパズルの醍醐味だな
無意味に難易度がハネあがるのをパズルの醍醐味とはいわない
チェーホフの銃を逸脱した推理を強要している
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370 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:51:08 No.1304074684  del
>>1Pボタン押すはさすがにひどい
>>ゲームのプレイ外の行為じゃん
>ピンボールの揺らしに相当するそうでエレメカがたくさんあった時代ならすぐに気がついたのかもね
考察時にはティルト作動ではってのもあったから想定はされてた
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371 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:51:20 No.1304074709  del
    1742266280988.jpg-(573327 B)
でかい
おもい
PLAY
372 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:51:48 No.1304074773  del
うっかり外壁に向かって抜刀してしまいマトックを失ったときの絶望感よ
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373 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:54:58 No.1304075213  del
>ファミコン版は攻略本読みながらクリアしたら結構面白かった
アナザーの攻略本しか持ってなかったな
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374 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:55:33 No.1304075292  del
>>そういう思い込みを利用するのもパズルの醍醐味だな
>無意味に難易度がハネあがるのをパズルの醍醐味とはいわない
>チェーホフの銃を逸脱した推理を強要している
知ってるとは思うが時間が足らず未完成での出荷なんで後半は手抜き状態
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375 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:55:45 No.1304075321  del
ファミコンの裏ドルアーガ60階で
ブルークリスタルロッド出す際に止まって剣出すと
ロッドも出るしマトック使用にもなるのでバグってエンディング音楽がおかしなことになるぞ
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376 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:56:27 No.1304075408  del
秋葉のゲーセンでみてるとみんな30分くらいで60階クリアしていくぞ
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377 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:57:11 No.1304075523  del
    1742266631730.png-(1785310 B)
>でかい
>おもい
えっそういう感じ……?ってなった
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378 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:58:13 No.1304075664  delそうだねx3
今時と違ってゲーマーは作り手の謎解きなども勝負として受け止めていた時代だしなあ
ドルアーガも評価高かったよね
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379 無念 Name としあき 25/03/18(火)11:58:47 No.1304075742  del
この前引き出し掃除してたら当時買ったドルアーガの下敷きでてきて感慨深い
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380 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:00:31 No.1304075999  delそうだねx7
>ゲームデザインとして全ての階に宝箱が出現するという確約が無ければならないと個人的には思う
>謎解きゲームとしては下
>まあ大抵の人間は攻略本のお手本通りのなぞりプレイしかしてないだろうが
今の時代にふんぞり返って下とか言われてもな
当時アーケードゲームでああいうゲームが存在したことが凄いことなんだぞ
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381 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:00:34 No.1304076008  del
>ゲーセンにあったから
>他人のプレイを見て覚えるということができた
>つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
>その通りにすれば攻略できるというゲームであった
>自宅でゲームするのが当たり前の世代には理解できないか
当時は動画がないので細かいところを真似しにくい
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382 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:01:33 No.1304076144  delそうだねx4
>当時は動画がないので細かいところを真似しにくい
昔のゲーセンはドルアーガにかぎらず
上手なプレイをする人の後ろにはギャラリーも多かったよね
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383 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:02:04 No.1304076216  del
>>そういう思い込みを利用するのもパズルの醍醐味だな
>無意味に難易度がハネあがるのをパズルの醍醐味とはいわない
>チェーホフの銃を逸脱した推理を強要している
意地悪な隠し方の宝箱がいくつかあったし宝箱なしフロアがあっても違和感なかったな
そのフロアを素通りしてゲームを進めてもクリアできたわけだし
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384 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:02:35 No.1304076299  del
>>かなり思い入れのあるタイトルだけどドルアーガの迷宮の為に2万4000円出せなかった似非ファンですよ俺は
>もうちょい高いよ
>(ヤフショのポイント還元加味すれば実質22550円だった)
卒業文集や社史とか怪しい宗教の歴史とかが詰まった本の値段みたいだな
やってることは昔の人と同じなのか・・・?
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385 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:03:09 No.1304076387  delそうだねx1
>今の時代にふんぞり返って下とか言われてもな
>当時アーケードゲームでああいうゲームが存在したことが凄いことなんだぞ
どうしてもわからなかった宝箱の出し方が実は存在しなかったと言われた時のプレイヤーの気持ちなんてなぞり野郎には何にもわからんのだろうね
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386 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:04:06 No.1304076527  del
>意地悪な隠し方の宝箱がいくつかあったし宝箱なしフロアがあっても違和感なかったな
>そのフロアを素通りしてゲームを進めてもクリアできたわけだし
それは完璧な状態で進めてるからそう思うだけだよ
PLAY
387 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:05:54 No.1304076788  delそうだねx2
    1742267154772.png-(2251196 B)
>卒業文集や社史とか怪しい宗教の歴史とかが詰まった本の値段みたいだな
>やってることは昔の人と同じなのか・・・?
ドルアーガの記念本を買っておくと
類似商品が安く感じるメリットがあるぞ
388 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:05:59 No.1304076794  del
書き込みをした人によって削除されました
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389 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:06:50 No.1304076927  del
有名ゲームでも人気無いパターンかなと思って調べたけどそんな事無かった
半年以上10位前後(合計9紙)に居座って落ちないレアケース
タイムパイロットやセガの水泳ゲームは一ヶ月程度2〜3紙で消えてるのに
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390 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:07:33 No.1304077038  del
>こんなドスケベボディの小娘が塔に監禁されて何も起こらないはずがなく
ただのカイのコスプレイヤーだよ
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391 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:08:21 No.1304077157  delそうだねx3
ネガティブな感想でもあくまでゲームの感想言ってるとしあきに対してレスポンチしないでね
ゲームの批判はOK
としあきの批判はNG
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392 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:08:54 No.1304077258  del
>上手なプレイをする人の後ろにはギャラリーも多かったよね
ダライアスIIやってたら放置されてる幼児が一緒に座って応援してるなどあったな
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393 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:10:20 No.1304077508  del
>それは完璧な状態で進めてるからそう思うだけだよ
当時は宝箱の出現方法がわからないので素通りするしかなかったのだが
それでもクリアはできたので25Fには取らなくていいアイテムがあったかもくらいの扱いだった
結果として宝箱なしフロアだったわけだがそれ自体はたいした問題ではなかったよ
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394 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:10:49 No.1304077591  del
>2階にジェットブーツを置くドルアーガの優しさ
>俺なら58階に置くね
鈍いということはゲームオーバーになるまでに時間がかかるから……
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395 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:12:03 No.1304077816  del
>>意地悪な隠し方の宝箱がいくつかあったし宝箱なしフロアがあっても違和感なかったな
>>そのフロアを素通りしてゲームを進めてもクリアできたわけだし
>それは完璧な状態で進めてるからそう思うだけだよ
まあ最初期は真っ暗な状態とか敵が見えない状態とかで手探りプレイだったな
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396 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:12:13 No.1304077843  delそうだねx1
>今時と違ってゲーマーは作り手の謎解きなども勝負として受け止めていた時代だしなあ
>ドルアーガも評価高かったよね
ファミコンなら分かるけどアケでやられると結構きつそうではある
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397 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:12:15 No.1304077854  del
>自力でどうにかできるというのは
>コインをいくらでも持ってれば
>いくらでもクリアできるという
>連コイン至上主義の結果なんだよ
>それとは別の方向性を打ち出したのがドルアーガ
>ようは他人の力でクリアすることを目指す
>いわば他力本願の概念を宗教としてお出ししたことが重要
他力本願というよりは集合知だろう
PLAY
398 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:13:07 No.1304077991  delそうだねx1
    1742267587501.jpg-(8061919 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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399 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:14:14 No.1304078183  delそうだねx1
>まあ最初期は真っ暗な状態とか敵が見えない状態とかで手探りプレイだったな
金は出してるから明らかにおかしい状態でも一応やれるだけの試行錯誤はやらないといけないからね…
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400 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:14:58 No.1304078320  del
宝取り忘れてもそのままある程度進めてしまうからアーケード仕様としてはちぐはぐなんだろな
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401 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:16:16 No.1304078550  delそうだねx3
「波動拳」        「Call GIL」

死ぬほど笑った
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402 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:16:32 No.1304078607  del
>>今時と違ってゲーマーは作り手の謎解きなども勝負として受け止めていた時代だしなあ
>>ドルアーガも評価高かったよね
>ファミコンなら分かるけどアケでやられると結構きつそうではある
難しいゲームは神棚に置かれてるようなオーラがあった
スレ画しかりグラディウスしかり
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403 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:17:47 No.1304078841  del
この宝箱はなんで出現したのか
推理して答え合わせが合ってた時は楽しかったな
それだけに後半の不完全さは残念
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404 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:17:49 No.1304078850  delそうだねx5
当時の環境だから許された
それでいいと思うが
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405 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:18:56 No.1304079072  del
>当時の環境だから許された
>それでいいと思うが
時間はゆっくりあったしな
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406 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:19:37 No.1304079216  del
>でかい
>おもい
箱が二重になってるのに驚いた
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407 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:19:48 No.1304079254  del
>宝取り忘れてもそのままある程度進めてしまうからアーケード仕様としてはちぐはぐなんだろな
取らなくていい宝箱や取らない方がいい宝箱があったからな
当時でも宝箱がない場合もあるだろうと予想してた人もいたんじゃね
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408 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:20:05 No.1304079307  del
昔にゲェム右翼氏によるアーケード版「ドルアーガの塔」解析情報
ってところでプログラムの解説してた記事があったが面白かったな
何処かに転載されてないだろうか
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409 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:20:10 No.1304079322  delそうだねx1
ワースタ89のメインBGMも作ったZUNKOちゃんは波形メモリ音源もヤバいのか
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410 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:20:35 No.1304079403  del
    1742268035765.jpg-(16739 B)
ソシャゲのガチャで目当てのレア引こうとすると三万くらいかかるだろ
ドルアーガの記念本もふたばでゲームが話題になるたびにスキャン張って承認欲求満たすことができるんだから
別に高くない
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411 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:20:44 No.1304079425  del
>昔にゲェム右翼氏によるアーケード版「ドルアーガの塔」解析情報
>ってところでプログラムの解説してた記事があったが面白かったな
>何処かに転載されてないだろうか
ツイッターのログ?であったと思うが
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412 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:21:34 No.1304079594  del
>ソシャゲのガチャで目当てのレア引こうとすると三万くらいかかるだろ
>ドルアーガの記念本もふたばでゲームが話題になるたびにスキャン張って承認欲求満たすことができるんだから
>別に高くない
甘い
当時コンプリートガチャがいちばん醜かったのがドルアーガオンラインだったという
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413 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:22:06 No.1304079691  delそうだねx1
ゼビウスといいドルアーガといい一つのゲームに皆で連コインしてわいわいがやがやとやれる環境が羨ましかった当時・・・小学生が高校生〜社会人の輪の中に入るのは無理だったわ(皆煙草も吸っていたし)
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414 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:23:25 No.1304079960  del
>当時は宝箱の出現方法がわからないので素通りするしかなかったのだが
>それでもクリアはできたので25Fには取らなくていいアイテムがあったかもくらいの扱いだった
>結果として宝箱なしフロアだったわけだがそれ自体はたいした問題ではなかったよ
へー完璧っすねー
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415 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:24:59 No.1304080278  del
>ツイッターのログ?であったと思うが
プログラムを事細かく解析してて
HPの減るタイミングやらなにやらクロック単位での変化とか解析しててすごかった
宝箱のない面も設定されてないって解析もしてたな
PLAY
416 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:25:01 No.1304080288  del
PCエンジン版の情報とか入ってないみたいだからと自分を納得させて買わなかったけど
やっぱり良さそうだな記録全集
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417 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:25:19 No.1304080346  del
    1742268319600.jpg-(33435 B)
>大阪花博で塔の上に鎮座していたバボット製のクオックスはいつも萎んでいた
これか
ワンダーエッグ行って見たかったな
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418 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:25:58 No.1304080469  del
>ゼビウスといいドルアーガといい一つのゲームに皆で連コインしてわいわいがやがやとやれる環境が羨ましかった当時・・・小学生が高校生〜社会人の輪の中に入るのは無理だったわ(皆煙草も吸っていたし)
おいとしあき!金だせや(ギャハハ)
って言われながら殴られてカツアゲされても虐められる方が悪いって言われる時代だからそこは忘れないようにね
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419 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:29:25 No.1304081144  delそうだねx1
まあほとんどの人が完全自力クリアは無理だったんじゃないかな
さすがにこれは…って階結構多いし
問題無くクリアできたってとしあきが居てびっくりするけど
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420 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:32:11 No.1304081684  delそうだねx1
>甘い
>当時コンプリートガチャがいちばん醜かったのがドルアーガオンラインだったという
自分の中でゲーセンでもう一度やりたいけどもうやれないゲームベスト3に入るドルアーガオンライン・・・ゲーセンのオンライン専用ゲームはサービス終了すると粗大ごみにしかならないのが辛すぎる
PLAY
421 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:32:23 No.1304081726  delそうだねx1
>当時は宝箱の出現方法がわからないので素通りするしかなかったのだが
>それでもクリアはできたので25Fには取らなくていいアイテムがあったかもくらいの扱いだった
>結果として宝箱なしフロアだったわけだがそれ自体はたいした問題ではなかったよ
>1742264133515.jpg
ベーマガの記事でも宝箱はないかもしれないと書かれてるし当時の人も「ああやっぱりね」的な反応だったのかな
PLAY
422 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:32:51 No.1304081836  delそうだねx1
>一つのゲームに皆で連コインしてわいわいがやがやとやれる環境が羨ましかった当時・・・小学生が高校生〜社会人の輪の中に入るのは無理だったわ(皆煙草も吸っていたし)
そんな光景だったんだ
格ゲーの頃と違って独特の雰囲気だな
PLAY
423 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:33:17 No.1304081916  del
これに限らずファミコン時代に入ってからもゲームの攻略情報っていつの間にか知ってたな
あれどういう仕組みなんだ
思い出そうとしてもよくわからねえ
PLAY
424 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:34:57 No.1304082254  del
>かなり思い入れのあるタイトルだけどドルアーガの迷宮の為に2万4000円出せなかった似非ファンですよ俺は
ドルアーガの迷宮はまじおもしろかったからドルアーガファンの人にはぜひやってほしいな
当時アイテムの出し方がわからないフロアが何個もあったけど攻略情報とか開示してくんないかな
PLAY
425 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:35:08 No.1304082291  del
    1742268908148.png-(486527 B)
>自分の中でゲーセンでもう一度やりたいけどもうやれないゲームベスト3に入るドルアーガオンライン・・・ゲーセンのオンライン専用ゲームはサービス終了すると粗大ごみにしかならないのが辛すぎる
ドルオンはオフラインでもできるから基板買えば遊べるよ
ただしタッチパネルの設定が面倒くさい
PLAY
426 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:36:52 No.1304082700  del
>これに限らずファミコン時代に入ってからもゲームの攻略情報っていつの間にか知ってたな
>あれどういう仕組みなんだ
>思い出そうとしてもよくわからねえ
攻略記事を載せてる雑誌がいろいろあったからそれを読んだか読んだ人から聞いたかだろうな
PLAY
427 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:37:16 No.1304082791  del
>マジシャンが倒せるようになったら道が開けた
スタートした瞬間ゼロ距離出現するMSX版ェ…
PLAY
428 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:39:23 No.1304083242  delそうだねx4
まーインベーダーやゲームウォッチと同じで
リアタイ世代にしか当時の熱は分からんわな
PLAY
429 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:39:53 No.1304083345  del
>>これに限らずファミコン時代に入ってからもゲームの攻略情報っていつの間にか知ってたな
>>あれどういう仕組みなんだ
>>思い出そうとしてもよくわからねえ
>攻略記事を載せてる雑誌がいろいろあったからそれを読んだか読んだ人から聞いたかだろうな
それだけじゃないと思うんだよな
そもそもファミコン誌出る前からもこういうゲーム情報流れてたし載ってないものも噂になってたから
こういうのがどういうルートで耳に入ってたのかが知りたいわ
PLAY
430 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:40:54 No.1304083566  del
>宝取り忘れてもそのままある程度進めてしまうからアーケード仕様としてはちぐはぐなんだろな
逆だよ
謎があるからこそ、意味もなくさらに難しくする必要がなかった
謎があるからこそ、その他の部分の難易度をゲーセンなのに思い切って下げることが出来た

謎が複雑なのも知ってる謎をうっかり忘れてくれれば、数十分居座る予定だった客からも回収できる
PLAY
431 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:41:28 No.1304083692  del
都市伝説みたいにアレコレ流布する奴が居たんだろう
PLAY
432 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:41:33 No.1304083711  del
ドルアーガの各種アイテム出現方法は
開発者が流布していったから伝わったんだな
PLAY
433 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:42:06 No.1304083828  del
>都市伝説みたいにアレコレ流布する奴が居たんだろう
そうだよ
それも開発者達自らが流布したので伝わった
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434 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:43:06 No.1304084062  delそうだねx3
>これに限らずファミコン時代に入ってからもゲームの攻略情報っていつの間にか知ってたな
>あれどういう仕組みなんだ
>思い出そうとしてもよくわからねえ
友人のアニキ経由みたいな上から攻略情報が流れてきて知識が伝播する感はあったね
PLAY
435 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:44:12 No.1304084292  delそうだねx2
    1742269452900.jpg-(33783 B)
この1枚のインストカードだけでどうしろと…
PLAY
436 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:44:22 No.1304084341  del
>それだけじゃないと思うんだよな
>そもそもファミコン誌出る前からもこういうゲーム情報流れてたし載ってないものも噂になってたから
>こういうのがどういうルートで耳に入ってたのかが知りたいわ
口コミによる情報伝播ってバカにはできないからねえ
ゲーム業界で有名なのが「高橋名人逮捕」のデマ情報
PLAY
437 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:45:24 No.1304084569  delそうだねx3
学校だと年齢問題飛び越えて伝わるね
それがゲーセンになったらどうなるかと
環境と時代が味方したとはいえ凄いよやっぱ
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438 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:46:06 No.1304084698  delそうだねx1
ファミコンでなぜRPGが流行ったのかというと
謎さえ解ければクリアできるし、その他の難易度を低くしても大して問題にはならないというデザインに出来たから

その画期的デザインを提示したのがドルアーガ
PLAY
439 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:47:08 No.1304084924  delそうだねx1
スーパーマリオの無限増殖とかファミコン誌より絶対前に知ってたしな
ドラクエⅡのはやぶさ破壊の剣とかも
友達同士で話してたりするとなんかいつの間にか知ってるのがちょいちょいあった
まぁドラクエⅡくらいだともうファミコン誌もあったからそちら経由の可能性が大きいけど
PLAY
440 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:47:21 No.1304084987  delそうだねx1
>当時アイテムの出し方がわからないフロアが何個もあったけど攻略情報とか開示してくんないかな
開示してるで
https://shop.asobistore.jp/feature/pacman_officialstore/topics/vgc/
の右上の方で
PLAY
441 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:47:27 No.1304085016  delそうだねx1
ポスターがね…
最高にカッコいいンだよ!
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442 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:47:59 No.1304085138  del
RPGはそれこそ攻略方さえ知れば
老若男女誰でもクリアできるからだな
それまでゲームの花形はSTGとアクションだったし
PLAY
443 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:49:01 No.1304085357  del
>この1枚のインストカードだけでどうしろと…
情弱友人にコレの何が面白いの?って言われたわ
当時はナムコなら何でもやるのが当たり前なのでナムコだからって答えたわ
PLAY
444 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:50:21 No.1304085632  delそうだねx1
シューティング苦手だったからこういう考えながらやるゲーム好きだったわ
PLAY
445 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:50:29 No.1304085666  del
アーケード版はデモプレイもなくてどんな画面でゲームするのかすらわからなかった
PLAY
446 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:51:47 No.1304085948  delそうだねx2
>>この1枚のインストカードだけでどうしろと…
>情弱友人にコレの何が面白いの?って言われたわ
>当時はナムコなら何でもやるのが当たり前なのでナムコだからって答えたわ
確かにナムコなら奥深いゲームだと言う先入観はあった
PLAY
447 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:52:17 No.1304086054  del
>まーインベーダーやゲームウォッチと同じで
3DSやSwitchは子供数人が道端に座ってやってるのをよく見かけた
ゲームウォッチの頃みたいだった
PLAY
448 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:52:44 No.1304086144  delそうだねx2
雑誌が裏技募集するので子供たちがデバッガーめいて探す、攻略する
という循環があったのかも
PLAY
449 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:53:06 No.1304086215  delそうだねx2
>情弱友人
これ使ってる時点でもうね...お察し
PLAY
450 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:53:34 No.1304086311  del
    1742270014511.jpg-(802798 B)
売れきれちゃってるけど公式でこういうオッサンホイホイなゲーセンポスター出してる
PLAY
451 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:54:22 No.1304086473  del
>逆だよ
>謎があるからこそ、意味もなくさらに難しくする必要がなかった
>謎があるからこそ、その他の部分の難易度をゲーセンなのに思い切って下げることが出来た
>
>謎が複雑なのも知ってる謎をうっかり忘れてくれれば、数十分居座る予定だった客からも回収できる
そんな適切な調整されてねえよエアプ
PLAY
452 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:55:22 No.1304086676  del
このポスターのせいでカイがどれほど美少女なのかと
頑張って60階に到達すると置いてある漬物石
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453 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:56:41 No.1304086941  del
イシターでのギルの扱いはショックだった
それは別としてやりまくったが
PLAY
454 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:57:15 No.1304087042  del
攻略情報さえあれば小学生でもクリアできたから
はっきりいって適切な調整だぞ

一番問題だったのは小学生のお小遣いじゃクリアまでたどり着けるゲームがゲーセンにはないことだったのだから
PLAY
455 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:57:33 No.1304087098  delそうだねx1
    1742270253936.jpg-(144327 B)
>そもそもファミコン誌出る前からもこういうゲーム情報流れてたし載ってないものも噂になってたから
>こういうのがどういうルートで耳に入ってたのかが知りたいわ
ファミコン誌より前から発行されてるパソゲー雑誌が噂の起点かもしれん
当時は購読してる人も少なそうだしな
PLAY
456 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:58:29 No.1304087275  del
>>まーインベーダーやゲームウォッチと同じで
>3DSやSwitchは子供数人が道端に座ってやってるのをよく見かけた
>ゲームウォッチの頃みたいだった
ブームの再来と言うとたまごっちが近いかな
芸能人が生放送中に音鳴らす事案が発生するくらい
PLAY
457 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:59:07 No.1304087388  delそうだねx2
>ファミコンでなぜRPGが流行ったのかというと
>謎さえ解ければクリアできるし、その他の難易度を低くしても大して問題にはならないというデザインに出来たから
>その画期的デザインを提示したのがドルアーガ
ドルアーガはその他の難易度も別に低くないよな
PLAY
458 無念 Name としあき 25/03/18(火)12:59:13 No.1304087405  del
>No.1304087042
何その改行
PLAY
459 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:00:25 No.1304087626  del
上でもとしあきが言ってるが
後半フロアは不本意のまま出荷になってしまったからそんなインカム考えた適切な難易度に調整とかそんな余裕なかったんで
PLAY
460 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:01:22 No.1304087804  delそうだねx3
>ファミコンでなぜRPGが流行ったのかというと
>謎さえ解ければクリアできるし、その他の難易度を低くしても大して問題にはならないというデザインに出来たから
>
>その画期的デザインを提示したのがドルアーガ
当時そんなに難易度に差があったとは思えないが
PLAY
461 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:01:32 No.1304087828  delそうだねx1
>攻略情報さえあれば小学生でもクリアできたから
>はっきりいって適切な調整だぞ
いくらコンティニューしてもクリア画面まで行ければ適切と思ってそう
PLAY
462 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:01:46 No.1304087871  del
>上でもとしあきが言ってるが
>後半フロアは不本意のまま出荷になってしまったからそんなインカム考えた適切な難易度に調整とかそんな余裕なかったんで
上でもとしあきが言ってるが
攻略情報さえあれば小学生でもクリア出来る
ただ、小学生に当時全クリするまでの時間とお小遣いがなかった
PLAY
463 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:02:43 No.1304088039  delそうだねx2
    1742270563044.jpg-(77273 B)
>一番問題だったのは小学生のお小遣いじゃクリアまでたどり着けるゲームがゲーセンにはないことだったのだから
ドルアーガ当時のゲーセンは小学生おことわりだろ……
PLAY
464 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:03:38 No.1304088177  delそうだねx1
当時の攻略してた感覚だとほぼ解明されていた前半面でも特に簡単とは思わなかったけどな
ノーミスで後半まで行けたらラッキーくらいの感覚だったけどそれは何回も何回もやってたからできたんであって簡単だからではない
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465 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:03:40 No.1304088187  del
>>当時アイテムの出し方がわからないフロアが何個もあったけど攻略情報とか開示してくんないかな
>開示してるで
>https://shop.asobistore.jp/feature/pacman_officialstore/topics/vgc/
>の右上の方で
ありがとう
久々に当時のメモと比較して答えあわせしてみるよ
闇ドルアーガの答えも公式の攻略の答えって開示されてるのかな
有志のはあるけど
とりあえず今日はスレを開いてよかったよありがとうとしあき
PLAY
466 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:03:50 No.1304088222  del
駄菓子屋にアーケードゲームがあったことを知らない世代か
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467 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:04:02 No.1304088252  del
>情弱友人にコレの何が面白いの?って言われたわ
情弱と言ってる時点でその友人より下なのがお前だよ…
そう言う情弱と言う言葉を使う人って相手が上だからこそ使いたがるんだ
俺の方が上だ!って思い込みたいが故に
PLAY
468 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:04:10 No.1304088268  del
>ドルアーガ当時のゲーセンは小学生おことわりだろ……
スーパーや駄菓子屋の筐体が救いだった
PLAY
469 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:04:28 No.1304088322  delそうだねx6
    1742270668994.jpg-(197712 B)
>ポスターがね…
>最高にカッコいいンだよ!
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470 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:05:22 No.1304088471  del
>ドルアーガ当時のゲーセンは小学生おことわりだろ……
小学生おことわりだったからこそほとんどのゲームの
難易度が小学生向けじゃなかったんだよ
そこを変えたのが偉いのだ
PLAY
471 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:05:37 No.1304088513  del
当時のアケ勢はちゃんと金払ってるからそういう感覚にはならんよね
PLAY
472 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:05:56 No.1304088572  del
>No.1304080346
クリアできなくで何度もトライしたわ…クリアした時、
係員さんに盛大におめでとうって言ってくれたわ
PLAY
473 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:06:17 No.1304088636  delそうだねx4
ドルアーガが小学生向けですか
それはそれは
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474 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:06:42 No.1304088701  delそうだねx1
>ドルアーガ当時のゲーセンは小学生おことわりだろ……
店は断ってない
学校が行くなと言ってただけ
PLAY
475 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:08:09 No.1304088942  del
当時はデパートの屋上にもゲームとか置いてたんだ
PLAY
476 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:08:42 No.1304089018  delそうだねx2
小学生の時はデパートのゲームコーナーで遊んだな
同じ学年のやつがカツアゲされて結構な問題にもなった
PLAY
477 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:09:36 No.1304089156  delそうだねx3
>小学生おことわりだったからこそほとんどのゲームの
>難易度が小学生向けじゃなかったんだよ
>そこを変えたのが偉いのだ
変えてねーよ…さすがに酷いわ
PLAY
478 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:10:31 No.1304089309  del
まあベーマガとか見ながらなら小学生とかでも確かにクリアできるだろうね
上手い子なら10回くらいやればワンコインクリアできるかもしれん
勿論そんなベーマガ筐体に置いてプレイしてる小学生など見た事も無いけどね
PLAY
479 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:11:54 No.1304089553  delそうだねx1
金があるやつは金で勝負し
金がない小学生は情報網と徹底した予習で勝負する
ただそれだけのゲームだよ
PLAY
480 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:12:23 No.1304089636  del
>情弱と言ってる時点でその友人より下なのがお前だよ…
そう言うなよ
その方が分かりやすいから使っただけで俺の方が上とか思ってないから
知らなくて当たり前だしインストがそうだもん見た目も地味だし
ゲームで上とか下とかないってただのゲーム仲間だよ
PLAY
481 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:13:05 No.1304089756  delそうだねx1
>売れきれちゃってるけど公式でこういうオッサンホイホイなゲーセンポスター出してる
当時はキャロットで500円(消費税なんてものは無し)だったな
PLAY
482 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:13:15 No.1304089789  del
>まあベーマガとか見ながらなら小学生とかでも確かにクリアできるだろうね
>上手い子なら10回くらいやればワンコインクリアできるかもしれん
>勿論そんなベーマガ筐体に置いてプレイしてる小学生など見た事も無いけどね
小学生が3人くらいで一人ベーマカの攻略記事でアシストしながら遊んでたのは当時見たぞ
PLAY
483 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:13:35 No.1304089837  delそうだねx4
>その方が分かりやすいから
>ゲームで上とか下とかないってただのゲーム仲間だよ
後付けはいらないよ
情弱と言う言葉を使った時点で言い訳は通じない
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484 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:13:59 No.1304089895  delそうだねx1
>小学生が3人くらいで一人ベーマカの攻略記事でアシストしながら遊んでたのは当時見たぞ
ふーん小学生がベーマガ買うんだ
すごいねえ
PLAY
485 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:14:25 No.1304089979  del
ジェットブーツは敵倒したら取れるし20Fくらいまでなら宝箱とれなくても特にプレイ支障ないんだな
ブックオブライト取れなかったらなんぞこれ?になるが
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486 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:14:40 No.1304090018  delそうだねx6
いくらなんでもエアプがひどすぎる
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487 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:15:01 No.1304090064  del
>>攻略情報さえあれば小学生でもクリアできたから
>>はっきりいって適切な調整だぞ
>いくらコンティニューしてもクリア画面まで行ければ適切と思ってそう
店側としてはそっちの方が嬉しいんだけどな
PLAY
488 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:15:55 No.1304090202  delそうだねx3
>>小学生が3人くらいで一人ベーマカの攻略記事でアシストしながら遊んでたのは当時見たぞ
>ふーん小学生がベーマガ買うんだ
>すごいねえ
当時350円だから普通に買える値段だぞ
PLAY
489 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:17:00 No.1304090353  del
サウンドとSE、グラフィックのセンスが素晴らしく
うっとりした。特に敵の騎士とドラゴン
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490 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:17:05 No.1304090368  delそうだねx2
Beepとベーマカ両方買ってた小学生ですまない
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491 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:17:26 No.1304090428  del
>>これに限らずファミコン時代に入ってからもゲームの攻略情報っていつの間にか知ってたな
>>あれどういう仕組みなんだ
>>思い出そうとしてもよくわからねえ
>友人のアニキ経由みたいな上から攻略情報が流れてきて知識が伝播する感はあったね
ファミコンキッズ世代は友人の兄貴経由だったよな
兄貴世代はどうやって情報集めてたんだろ
PLAY
492 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:17:44 No.1304090476  del
麺セレクトがなかったらクリアできてないな
PLAY
493 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:17:52 No.1304090497  delそうだねx1
ゲーセンでゲームするよりベーマガ買う小学生は存在するに決まってる
PLAY
494 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:18:10 No.1304090551  del
PC88持ってたくらいの家ではベーマガ普通に買ってたな
PLAY
495 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:18:16 No.1304090568  del
beepは女神転生のソノシート付いてた号だけ買ったな
小学生だったな
PLAY
496 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:18:37 No.1304090620  delそうだねx2
>麺セレクトがなかったらクリアできてないな
今日は茶そばで行くか…
PLAY
497 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:18:41 No.1304090632  delそうだねx1
小学生像がどんどんおかしくなってきて笑うしかない
PLAY
498 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:19:09 No.1304090710  delそうだねx8
    1742271549596.jpg-(228571 B)
>麺セレクトがなかったらクリアできてないな
PLAY
499 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:19:28 No.1304090760  delそうだねx1
プログラムが好きなおぼっちゃんっていうのも居なくはないだろ
まあ相当珍しい部類だと思うが
PLAY
500 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:19:35 No.1304090777  del
ゲーマーが小学生にできるわけないとイキっているが
ゲーマー以外でもゲーセンで輝けるゲームを出したということだね
わりとゲーム史でも重要な作品
PLAY
501 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:21:53 No.1304091129  delそうだねx4
ベーマカ買って電気屋のマイコンにプログラム打ち込んで遊んだってのは当時のゲームキッズは大抵やった行為
PLAY
502 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:22:08 No.1304091175  del
まあ解明後であれば小学生のプレイヤーもいたよ
駄菓子屋のオレンジ筐体とかで
どれくらいの腕だったのかは知らんけど
PLAY
503 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:22:56 No.1304091304  delそうだねx1
俺がベーマガって言ってしまったばかりにエアプがとんでも発言しててすまない…
責任を感じている
PLAY
504 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:23:23 No.1304091376  del
下手クソ自慢は病めろ
PLAY
505 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:24:05 No.1304091495  del
よっぽど金持ってんだな
PLAY
506 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:24:10 No.1304091505  delそうだねx1
>>小学生が3人くらいで一人ベーマカの攻略記事でアシストしながら遊んでたのは当時見たぞ
>ふーん小学生がベーマガ買うんだ
>すごいねえ
俺も買ったよ
メインはLOGINだったけど
家にパソコンはなかった
PLAY
507 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:25:03 No.1304091662  delそうだねx1
自演がバレてないつもりなんだろうね
哀れ
PLAY
508 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:25:22 No.1304091708  delそうだねx2
>俺も買ったよ
>メインはLOGINだったけど
>家にパソコンはなかった
ナイコン族って奴だな
PLAY
509 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:25:36 No.1304091745  del
>下手クソ自慢は病めろ
ふっ…ガキめ…末長く健康でいろ…
PLAY
510 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:25:46 No.1304091770  delそうだねx2
FC版普及前にACドルアーガに連コインして攻略ノート見る小学生はレアだな
PLAY
511 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:25:52 No.1304091792  del
>よっぽど金持ってんだな
金は稼ぐもの
酒屋に瓶持ってくと金貰えた時代なめんな
PLAY
512 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:25:55 No.1304091798  del
>ドルアーガ当時のゲーセンは小学生おことわりだろ……
ゲーセン併設店(一定規模以上のゲームコーナー)が滅茶苦茶多かった時代
デパート屋上・スーパー・玩具屋に90年代とは比較にならないくらいアケゲーが置いてあった様子
80年5万件→85年2.5万件→95年1.8万件→現在5000件弱
ゲーセン専業店は80年4000件→86年7105件→96年7878件→現在2321件
PLAY
513 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:26:05 No.1304091829  delそうだねx1
>ファミコンキッズ世代は友人の兄貴経由だったよな
>兄貴世代はどうやって情報集めてたんだろ
これな気がする
>ファミコン誌より前から発行されてるパソゲー雑誌が噂の起点かもしれん
>当時は購読してる人も少なそうだしな
PLAY
514 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:26:32 No.1304091907  del
小学生がベーマガ買う前提なのが笑えるな
父親や兄貴のものかもしれんのに
小学生というのは賢くないとゲームできんのよ

立ち読みで次やるゲームを決める、ここからが勝負
PLAY
515 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:26:49 No.1304091949  delそうだねx2
まあそういう小学生もいたんだろう
特異な例ではあれど
PLAY
516 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:26:55 No.1304091964  del
仮に小学生がベーマガ買ってなかったとしても
兄貴が買ってたのを借りてきてたとか普通にありえると思うんだけど
PLAY
517 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:27:45 No.1304092090  del
まあそれならカンペ用意すんじゃない?
PLAY
518 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:27:57 No.1304092126  del
>仮に小学生がベーマガ買ってなかったとしても
>兄貴が買ってたのを借りてきてたとか普通にありえると思うんだけど
ゲーセン側が用意してる説
>ウチの近所じゃベーマガの攻略記事の切り抜きが置いてあったわ
PLAY
519 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:28:09 No.1304092156  delそうだねx2
>小学生がベーマガ買う前提なのが笑えるな
>父親や兄貴のものかもしれんのに
>小学生というのは賢くないとゲームできんのよ
>
>立ち読みで次やるゲームを決める、ここからが勝負
こいつの自演馬鹿丸出しで笑うしかない
PLAY
520 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:30:47 No.1304092560  delそうだねx1
    1742272247798.jpg-(588039 B)
>スーパーマリオの無限増殖とかファミコン誌より絶対前に知ってたしな
ボンボン
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521 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:31:42 No.1304092697  delそうだねx1
やっぱとしあきとしてのマナーって大切なんだな
こういう馬鹿が降臨したときわかりやすい
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522 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:32:06 No.1304092757  delそうだねx1
小学生だが買ってたぞ
ベーマガ
PLAY
523 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:32:08 No.1304092760  del
近所の駄菓子屋兼ゲーセンにドルアーガ置かれて
その独特の雰囲気とサウンドにやられた
宝はまるでわからなかった
その後ファミコンで出るの知って小遣い貯めてヨドバシで買ってアスキーの方の攻略本で徹夜してクリアしたのは今でも覚えてる
勁文社の攻略本は裏ドルのコマンド隠してたけど光の加減で丸わかりだったの良くないですよね
PLAY
524 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:32:18 No.1304092780  delそうだねx2
当時の感覚は
新しいジャンルのゲームが出てきた
PLAY
525 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:32:49 No.1304092845  del
別冊のスーパーソフトマガジン?の為だけに買ってたよ
いつからか合体してけど
PLAY
526 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:33:15 No.1304092910  del
>近所の駄菓子屋兼ゲーセンにドルアーガ置かれて
>その独特の雰囲気とサウンドにやられた
>宝はまるでわからなかった
>その後ファミコンで出るの知って小遣い貯めてヨドバシで買ってアスキーの方の攻略本で徹夜してクリアしたのは今でも覚えてる
>勁文社の攻略本は裏ドルのコマンド隠してたけど光の加減で丸わかりだったの良くないですよね
自演
PLAY
527 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:33:37 No.1304092964  del
連投しはじめたね
PLAY
528 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:34:31 No.1304093093  del
ゲーセンにあったそうだけど客の回転率ってよかったのかな
PLAY
529 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:34:40 No.1304093112  del
校則では禁止されてたが別に夜にゲーセンにいても追い出されるとか全くなかった
大手のキャロットとかでも
PLAY
530 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:34:41 No.1304093117  del
最初に文章おかしいですよって教えてあげたのになぁ
PLAY
531 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:35:28 No.1304093253  del
>ゲーセンにあったそうだけど客の回転率ってよかったのかな
1コインで長く遊べると言う認識だったな
PLAY
532 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:37:07 No.1304093506  delそうだねx1
>>スーパーマリオの無限増殖とかファミコン誌より絶対前に知ってたしな
>ボンボン
ゼビウスの無敵技は週刊少年ジャンプが最速だったはず
ファミコン誌だから情報が早いとは限らなかったな
PLAY
533 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:37:12 No.1304093521  del
>校則では禁止されてたが別に夜にゲーセンにいても追い出されるとか全くなかった
>大手のキャロットとかでも
風営法で時間制限出たのっていつぐらいだろ
PLAY
534 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:37:41 No.1304093596  del
小学生でゲーセンのゲーム上手かったら嘘認定されるのかよ
PLAY
535 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:38:06 No.1304093655  delそうだねx2
    1742272686894.jpg-(23732 B)
中坊の頃このTシャツ持ってたな
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536 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:38:20 No.1304093689  del
中学のころポケットPCがあったからベーマガ見ながらマシン語打ってたなあ
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537 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:39:20 No.1304093816  del
肝心のゲームがクソで売れなくて攻略本すら出なかったゲームも多そうな当時
理不尽にすれば面白いって訳じゃねー
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538 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:39:22 No.1304093827  del
>ラジアメでCMが流れてた
スイと30年前に終わったラジオ番組を出されても分かるとっしーが何人いると思ってるんだ
PLAY
539 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:39:47 No.1304093886  del
一定の間隔で連投されるレスに笑いを禁じ得ない
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540 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:40:17 No.1304093960  del
>>校則では禁止されてたが別に夜にゲーセンにいても追い出されるとか全くなかった
>>大手のキャロットとかでも
>風営法で時間制限出たのっていつぐらいだろ
ドルアーガが84年風営法が85年で
1年くらい猶予がある
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541 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:40:23 No.1304093973  del
>>校則では禁止されてたが別に夜にゲーセンにいても追い出されるとか全くなかった
>>大手のキャロットとかでも
>風営法で時間制限出たのっていつぐらいだろ
昭和60年前後かね
プレイ中時間が過ぎると店員がお金返金してくれたという話も聞く
PLAY
542 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:40:28 No.1304093985  delそうだねx1
ジャンプのホビー系別冊にドルアーガバグ技載ってたね
電源スイッチ付け消し繰り返してドゥンて鳴ったら成功で謎のフロアがたくさん!と
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543 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:40:40 No.1304094010  del
>当時の攻略してた感覚だとほぼ解明されていた前半面でも特に簡単とは思わなかったけどな
>ノーミスで後半まで行けたらラッキーくらいの感覚だったけどそれは何回も何回もやってたからできたんであって簡単だからではない
スライムは左と下からくるやつしか対処しないとか知ってても
上や右から来るときもあるし
壁に向かって歩きながら縦を敵に向けるってわかっててもその状況を作り出せない不利な場面だってあるし
知識があればノーミスなんてさらなる修練や運がいるよね
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544 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:42:36 No.1304094318  delそうだねx1
All About namcoの巻末だったかに載ってた namcoアパレル買ってもらった記憶
ドルアーガとパックマンの服着てた
また作らぬかな
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545 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:42:44 No.1304094336  del
ナムコ系のデカいゲーセンは一旦18時に閉店
小中学生追い出してから営業再開なんてやってた
当時校内暴力が流行ってバイオレンスな時代だった
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546 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:42:58 No.1304094376  delそうだねx4
今現在でも小学生でドルアーガワンコインクリアできたら大したもんだよ
PLAY
547 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:43:13 No.1304094420  del
実際にドルアーガは超難易度だからな
でも謎さえ解ければそこまで理不尽じゃない
超難易度だからこそ小学生が解けるわけがないという推論もごもっとも

小学生が仲間の力を得て魔王ドルアーガを倒すという世界観を完成させたゲーム
PLAY
548 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:43:31 No.1304094465  del
>>ラジアメでCMが流れてた
>スイと30年前に終わったラジオ番組を出されても分かるとっしーが何人いると思ってるんだ
このスレのとしあきなら全員知ってるはず
PLAY
549 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:43:39 No.1304094493  delそうだねx5
>実際にドルアーガは超難易度だからな
>でも謎さえ解ければそこまで理不尽じゃない
>超難易度だからこそ小学生が解けるわけがないという推論もごもっとも
>
>小学生が仲間の力を得て魔王ドルアーガを倒すという世界観を完成させたゲーム
だからバカ丸出しだよ
PLAY
550 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:43:57 No.1304094523  delそうだねx6
さっきから喧嘩腰の奴がウザいな
PLAY
551 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:43:59 No.1304094535  delそうだねx1
ゲームは〜ナムコ〜♪
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552 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:44:34 No.1304094620  del
>今現在でも小学生でドルアーガワンコインクリアできたら大したもんだよ
だなあ
山手線の駅名全部言えるくらいすごい
PLAY
553 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:44:55 No.1304094686  delそうだねx1
>さっきから喧嘩腰の奴がウザいな
さっきからお客様がウザいんですよ
PLAY
554 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:46:06 No.1304094844  delそうだねx2
全盛期に小学生がクリアしてたらあらし並みの伝説になっとる
PLAY
555 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:47:41 No.1304095113  delそうだねx1
小学校の場合は腕より資金力だな
新作は50円ゲーセンに入らないとできない
PLAY
556 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:47:42 No.1304095114  del
>さっきから喧嘩腰の奴がウザいな
君さっきからチャック開けっぱなしなんだよね
しかもそれ優しいとしあきが注意してるからね
PLAY
557 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:48:23 No.1304095246  del
ドルアーガが超難易度って
PLAY
558 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:48:45 No.1304095316  del
>小学校の場合は腕より資金力だな
>新作は50円ゲーセンに入らないとできない
百円は辛い
PLAY
559 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:49:12 No.1304095374  del
小学生が!
ドルアーガを!
倒せるわけないだろおおおおおおお!
PLAY
560 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:49:35 No.1304095443  delそうだねx1
ノーヒントなら超難易度だな
知らない世代の実況者にRTAしてもらいたい
PLAY
561 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:50:41 No.1304095621  del
1プレイ料金はモロに地域差出るよな
でも上手い大人は百円ゲーセンに多いんだ
PLAY
562 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:50:46 No.1304095634  del
お子様には財力的にきついやろ
まあ金持ってる子もいるけどさ
極端な例を持ってきて小学生ガーっていうのはおかしいよね
PLAY
563 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:51:22 No.1304095722  del
アクション要素だけを見ればそんなに難しくはないが
簡単とも言えないかな
PLAY
564 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:51:41 No.1304095769  del
>>さっきから喧嘩腰の奴がウザいな
>君さっきからチャック開けっぱなしなんだよね
>しかもそれ優しいとしあきが注意してるからね
ツッコみたくなる気持ちもわかるがピエロやらせておけばいいよ
あとで愉しもうぜ
PLAY
565 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:53:11 No.1304095999  del
>お子様には財力的にきついやろ
>まあ金持ってる子もいるけどさ
>極端な例を持ってきて小学生ガーっていうのはおかしいよね
極論でしか反論できないからね
PLAY
566 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:54:15 No.1304096163  del
これといいゼルダといいよく宝箱の出し方見つけたな
PLAY
567 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:54:22 No.1304096185  delそうだねx1
攻略片手にコンティニューでクリアするならファミコンと一緒
PLAY
568 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:54:43 No.1304096240  del
インストカードのギルが
やたらチビッコで幼いのも
小学生を視野に入れてたからかもな

昔のゲームはアメコミみたいな画風のインスト多かったね
PLAY
569 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:55:49 No.1304096414  del
縁起の悪い数字の階にはマイナスアイテムがあるから取っちゃダメ
ってわかるかそんなん
PLAY
570 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:56:44 No.1304096556  delそうだねx2
頭のおかしいヤツにはDELを入れとけ
PLAY
571 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:57:05 No.1304096604  del
安いゲーセンや駄菓子屋はメンテも最悪だし
ドルアーガも8方向レバーのままで地獄を見る
PLAY
572 無念 Name としあき 25/03/18(火)13:59:58 No.1304097071  delそうだねx2
    1742273998124.jpg-(104005 B)
>インストカードのギルが
>やたらチビッコで幼いのも
>小学生を視野に入れてたからかもな
>昔のゲームはアメコミみたいな画風のインスト多かったね
異世界ゲームセンターの思い出やめえや
グラフィックの表現力がなかった時代だから
それでも表現しやすいかわいいグラフィックも主流だったろ……
PLAY
573 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:00:06 No.1304097101  del
>これといいゼルダといいよく宝箱の出し方見つけたな
ドルアーガは集合知がいるけど
初代ゼルダはソロでも根気があれば表は小学生でもクリア出来た人多いだろうし
裏も大人ならドルアーガより自力クリアは現実的だよ
北に爆弾の法則性を推理する力やしらみつぶしと壁に剣をさすくらい関係ないことでも試すきがいがあれば
PLAY
574 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:00:19 No.1304097147  delそうだねx2
>インストカードのギルが
>やたらチビッコで幼いのも
>小学生を視野に入れてたからかもな
>
>昔のゲームはアメコミみたいな画風のインスト多かったね
お客様ほんとしつこいね
PLAY
575 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:01:17 No.1304097303  del
    1742274077874.jpg-(53884 B)
>ドルアーガは集合知がいるけど
>初代ゼルダはソロでも根気があれば表は小学生でもクリア出来た人多いだろうし
>裏も大人ならドルアーガより自力クリアは現実的だよ
>北に爆弾の法則性を推理する力やしらみつぶしと壁に剣をさすくらい関係ないことでも試すきがいがあれば
PLAY
576 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:02:01 No.1304097404  delそうだねx4
剣を構えながら盾で魔法受けるとか…
小学生には超難易度だろ
なんか四方を魔法使いに囲まれて受ける時も有ったような
諦めた後兄ちゃんがやってるの見てはえ〜ってなってたわ
PLAY
577 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:03:42 No.1304097659  delそうだねx1
いくら自演しても無駄だぞ
PLAY
578 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:04:32 No.1304097782  delそうだねx1
    1742274272505.jpg-(103366 B)
>ファミコン誌だから情報が早いとは限らなかったな
最速情報を載せまくって怒られた雑誌があるらしい
PLAY
579 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:06:30 No.1304098062  del
脳内で神格化しすぎて拗らせちゃったんだな…見てて疲れる
PLAY
580 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:06:59 No.1304098135  delそうだねx1
知らないと無理
知ってたら簡単
これ
知らないとコンティニューすら出来ない
PLAY
581 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:07:38 No.1304098254  delそうだねx1
>剣を構えながら盾で魔法受けるとか…
>小学生には超難易度だろ
>なんか四方を魔法使いに囲まれて受ける時も有ったような
>諦めた後兄ちゃんがやってるの見てはえ〜ってなってたわ
下手クソかよ
PLAY
582 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:08:51 No.1304098448  del
    1742274531655.webp-(97114 B)
>北に爆弾の法則性を推理する力やしらみつぶしと壁に剣をさすくらい関係ないことでも試すきがいがあれば
北に爆弾……
PLAY
583 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:09:16 No.1304098527  del
手探り解明ゲームで一部の濃いマニアたちが熱狂してクリアを競ってた
解かれてしまってからはあとはクソつまらない作業ゲーム
PLAY
584 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:10:48 No.1304098757  delそうだねx1
>下手クソかよ
スペランカー数週や源平は小学生時にクリア出来たんだけどな
ドルアーガは難しい
ゴーストと魔法使い包囲は絶対無理
PLAY
585 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:11:00 No.1304098786  del
>北に爆弾の法則性を推理する力やしらみつぶしと壁に剣をさすくらい関係ないことでも試すきがいがあれば
デバッガーになれるな
PLAY
586 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:11:42 No.1304098893  delそうだねx2
割とアクションゲームとしても遊べるから
強くなってくギル操るのは単純に楽しかった
特にゴールドマトック手にした時のカタルシスよ
PLAY
587 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:12:03 No.1304098956  delそうだねx2
小学生っても幅広いからな
1年生は無理だろう
4年生くらいならいける
PLAY
588 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:12:20 No.1304098997  delそうだねx3
知ってたら簡単って言うけど
1コインクリア狙いだと宝箱の出し方暗記してても絶妙に難しいよこれ
PLAY
589 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:13:39 No.1304099198  delそうだねx1
ゼルダは総当たりでクリアできるから逆に小学生有利まである
PLAY
590 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:13:43 No.1304099207  delそうだねx2
    1742274823632.jpg-(754033 B)
>All About namcoの巻末だったかに載ってた namcoアパレル買ってもらった記憶
>ドルアーガとパックマンの服着てた
>また作らぬかな
遅レスだけど公式Tシャツとか尼で売っててセール時は2割引き位で買えるぜ
とステマしておこう
PLAY
591 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:14:47 No.1304099383  del
>知ってたら簡単って言うけど
>1コインクリア狙いだと宝箱の出し方暗記してても絶妙に難しいよこれ
行き当たりばったりじゃなく丁寧にすれば難しいのは1、2面くらいだよ
PLAY
592 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:15:16 No.1304099462  del
ベーマガは図書館に毎月入ってたから発売日に借りにいったな…
PLAY
593 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:15:20 No.1304099471  del
>>北に爆弾の法則性を推理する力やしらみつぶしと壁に剣をさすくらい関係ないことでも試すきがいがあれば
>北に爆弾……
結構知り合いにやらせたら何人もの人が最後はそこのはしごに階段かけて爆弾使って見つけてたよ
子供の頃一番苦しんだひとつだったから大人ってすごいなと思ったよ
壁のすり抜けとトライフォース裏のアイテムとかも
その人達が壁に剣や肉や笛を使ってるの見たから思いつくこと全部試す気概が大事だと思ったよ
PLAY
594 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:15:31 No.1304099505  del
昔のゲーマーは英単語帳にクリアの仕方メモって
1面クリアする度に捲ってジングル中に見てた
PLAY
595 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:15:55 No.1304099556  del
>知ってたら簡単って言うけど
>1コインクリア狙いだと宝箱の出し方暗記してても絶妙に難しいよこれ
呪文の剣出し側面受けが鬼門だな
PLAY
596 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:16:01 No.1304099571  del
マジシャンのまとめ方知らないとしあきもいるからな
そういうのがムズイムズイ言ってる
PLAY
597 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:16:06 No.1304099582  delそうだねx1
瞬間移動しながら高速の魔法撃ってくる魔法使いが捌けない
PLAY
598 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:18:06 No.1304099880  delそうだねx1
慣れると1番怖いのはダークグリーンスライム
PLAY
599 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:18:07 No.1304099884  del
>>知ってたら簡単って言うけど
>>1コインクリア狙いだと宝箱の出し方暗記してても絶妙に難しいよこれ
>呪文の剣出し側面受けが鬼門だな
マジシャン1匹にして角で剣出して構えてそのままいるか横むくだけで良い
PLAY
600 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:18:09 No.1304099890  delそうだねx4
44面のマジシャンたちもどうしても殺せる順番に並んでくれなかったりするしな
技術だけじゃなく運も結構いる
PLAY
601 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:18:57 No.1304100031  del
>瞬間移動しながら高速の魔法撃ってくる魔法使いが捌けない
そのまま剣出して突っ立ってりゃいいだけなのになぜ
PLAY
602 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:18:59 No.1304100039  del
>瞬間移動しながら高速の魔法撃ってくる魔法使いが捌けない
2ブロックのとこに行って奴が来たら剣を出す
PLAY
603 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:19:33 No.1304100118  delそうだねx2
    1742275173604.png-(957028 B)
こんなのヒントにならんだろ…と思いながらプレイ動画を見てたけど徐々に感動
不思議で良い体験だった
ACやFCを一度クリアした人はもっと感慨深く遊べるのでは
PLAY
604 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:20:04 No.1304100199  del
ナイト順番もミラーナイトが近くに居ると辛い
PLAY
605 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:20:18 No.1304100238  del
>44面のマジシャンたちもどうしても殺せる順番に並んでくれなかったりするしな
>技術だけじゃなく運も結構いる
だからまとめてだして目的のを倒しに行きゃいいだけじゃん
PLAY
606 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:20:52 No.1304100326  delそうだねx2
>マジシャンのまとめ方知らないとしあきもいるからな
>そういうのがムズイムズイ言ってる
それは知ってたけど盾に効果があるのを知ったのはずっと後だったな
俺は難しい部類だと思うよ
ワンコインクリアの話だよね
PLAY
607 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:21:26 No.1304100413  delそうだねx1
>だからまとめてだして目的のを倒しに行きゃいいだけじゃん
手前に目的との別がいたりして無理なケースが頻発するだろ
簡単だっていう結論前提でひねくれてきてないか
PLAY
608 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:21:27 No.1304100416  del
5面や10面は呪文受けやすいポイントがあったね
PLAY
609 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:21:29 No.1304100427  del
根本的な基礎テクニックも知らなきゃムズイムズイ言うわけだわ
理解した
PLAY
610 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:21:54 No.1304100480  delそうだねx1
>これといいゼルダといいよく宝箱の出し方見つけたな
ゼルダは押すか火をつけるか爆弾しかけるか笛吹くかでなんとかなるから
PLAY
611 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:22:58 No.1304100631  del
>>だからまとめてだして目的のを倒しに行きゃいいだけじゃん
>手前に目的との別がいたりして無理なケースが頻発するだろ
>簡単だっていう結論前提でひねくれてきてないか
剣2、3回振るだけだから10回以上余裕でトライできるだろ
PLAY
612 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:23:52 No.1304100785  delそうだねx2
>それは知ってたけど盾に効果があるのを知ったのはずっと後だったな
>俺は難しい部類だと思うよ
>ワンコインクリアの話だよね
ワンコインだとまあ難しいよね
多分ファミコンの話しだろう
PLAY
613 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:24:54 No.1304100951  del
下手クソは上手い奴が憎いみたいだな
PLAY
614 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:25:51 No.1304101099  delそうだねx3
全部解明されてる今現在でもクリアできるのなら大したもんだよ
でもそれは君が上手だからさ
PLAY
615 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:26:01 No.1304101125  delそうだねx3
>>マジシャンのまとめ方知らないとしあきもいるからな
>>そういうのがムズイムズイ言ってる
>それは知ってたけど盾に効果があるのを知ったのはずっと後だったな
>俺は難しい部類だと思うよ
>ワンコインクリアの話だよね
さらに小学生でって話だったよな無茶いうよね
PLAY
616 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:26:01 No.1304101126  del
なれれば歩きながらマジシャン順番に裁けるし咄嗟に側面ウケも出来るようになるよ
PLAY
617 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:26:42 No.1304101239  del
>5面や10面は呪文受けやすいポイントがあったね
10面もスライムの気分次第だからな
ドハマリってほどはないけど1機くらいは失いやすいとこ
PLAY
618 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:27:02 No.1304101291  delそうだねx1
いや小学生でもドルアーガも魔界村もグラディウスもクリアできたよ
PLAY
619 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:27:31 No.1304101359  delそうだねx1
>さらに小学生でって話だったよな無茶いうよね
ゲームセンターあらし君かな?
PLAY
620 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:28:14 No.1304101459  delそうだねx2
>プレイ中時間が過ぎると店員がお金返金してくれたという話も聞く
聞いた事ねぇな
PLAY
621 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:29:03 No.1304101608  delそうだねx4
宝の出し方分かってるなら小学生でも簡単と言いながら
馴れを要求してくるのは矛盾してるよな
PLAY
622 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:29:24 No.1304101661  delそうだねx1
    1742275764962.jpg-(25996 B)
>「波動拳」        「Call GIL」
>死ぬほど笑った
アニメのカイの扱いもそこは既に我々が通った道でした
PLAY
623 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:29:25 No.1304101663  delそうだねx7
簡単簡単言ってる割にはやたら条件を押し付けてくるな
PLAY
624 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:29:26 No.1304101668  del
>アケゲーでもみんなでワイワイやる時代だったからな…
>サークルとかでなくともゲーセン仲間みたいなのがいた
>オタクも社交的だったんだよ
それは地域差とかありそうだな
都会のアミューズメントセンターとかわりとオタ濃度高いとこだとそうかもしれないが
郊外とかだと不良のたまり場てのが残ってそうなとこもありそうで
PLAY
625 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:29:49 No.1304101751  del
>いや小学生でもドルアーガも魔界村もグラディウスもクリアできたよ
ファミコンの話ならクリア自体はできたんじゃねノーミスはしらん
PLAY
626 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:30:05 No.1304101797  del
>>プレイ中時間が過ぎると店員がお金返金してくれたという話も聞く
>聞いた事ねぇな
16歳未満が18時以降だったかな
それ過ぎると取締りの対象になるから
遊んでる子に返金対応で帰ってねってやる話はあった
PLAY
627 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:30:56 No.1304101939  del
>全部解明されてる今現在でもクリアできるのなら大したもんだよ
>でもそれは君が上手だからさ
そのまま成長してグラ3や達人王とかもクリアできたから確かにそうかもしれん
お店の目指せハイスコア欄にいつも名前載せてたしな
PLAY
628 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:31:13 No.1304101994  delそうだねx2
>北に爆弾の法則性を推理する力やしらみつぶしと壁に剣をさすくらい関係ないことでも試すきがいがあれば
北に爆弾……
裏ゼルダやるときは既に耐性出来ていて全ての木を燃やし壁には爆弾置いたぞ
だから簡単に見つけられた
PLAY
629 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:31:36 No.1304102043  delそうだねx5
>>いや小学生でもドルアーガも魔界村もグラディウスもクリアできたよ
>ファミコンの話ならクリア自体はできたんじゃねノーミスはしらん
ゲーセンよりファミコンの魔界村の方がムズイのも知らんのか
PLAY
630 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:31:38 No.1304102047  del
>>プレイ中時間が過ぎると店員がお金返金してくれたという話も聞く
>聞いた事ねぇな
別ゲーだけど閉店時間までループプレイしてたら閉店で閉めるからで1コイン貰った経験ある
PLAY
631 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:32:37 No.1304102211  delそうだねx2
>そのまま成長してグラ3や達人王とかもクリアできたから確かにそうかもしれん
>お店の目指せハイスコア欄にいつも名前載せてたしな
馬鹿は極論でしか反論できない
PLAY
632 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:32:45 No.1304102236  delそうだねx4
>ゲーセンよりファミコンの魔界村の方がムズイのも知らんのか
なんつーかめんどくさいじいさんだな…
PLAY
633 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:33:09 No.1304102298  del
>神々が一度塔をぶっ壊したんだけどクリスタルロッド奪ったドルアーガがロッドの力で塔を復活させてる
その力が無くなった途端階層が倍になる
PLAY
634 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:33:16 No.1304102309  delそうだねx1
>簡単簡単言ってる割にはやたら条件を押し付けてくるな
そりゃそうだろう
なんにでも下準備はいる
PLAY
635 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:33:53 No.1304102429  del
>>そのまま成長してグラ3や達人王とかもクリアできたから確かにそうかもしれん
>>お店の目指せハイスコア欄にいつも名前載せてたしな
>馬鹿は極論でしか反論できない
どこが極論なんだよ
PLAY
636 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:34:04 No.1304102460  del
>ゲーセンよりファミコンの魔界村の方がムズイのも知らんのか
ポンチするつもりは全く無いけどほんとむずかったよね
でも元のアーケードも大概だと思う
初期バージョンで無限ワンナップすると楽だったのかなぁ
PLAY
637 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:34:33 No.1304102553  delそうだねx10
いくらゲームが上手くてもこんなスレで
他人に下手くそ下手くそとクダまくようなのに仕上がってしまってはな
PLAY
638 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:34:41 No.1304102575  delそうだねx1
>小学生が3人くらいで一人ベーマカの攻略記事でアシストしながら遊んでたのは当時見たぞ
もう黙っていたら良いにのに
まだ続けるのか
PLAY
639 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:34:42 No.1304102579  del
>>そのまま成長してグラ3や達人王とかもクリアできたから確かにそうかもしれん
>>お店の目指せハイスコア欄にいつも名前載せてたしな
>馬鹿は極論でしか反論できない
馬鹿よりゲーム下手なんだ
PLAY
640 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:34:52 No.1304102606  del
>>>そのまま成長してグラ3や達人王とかもクリアできたから確かにそうかもしれん
>>>お店の目指せハイスコア欄にいつも名前載せてたしな
>>馬鹿は極論でしか反論できない
>どこが極論なんだよ
君にとって簡単な事は一般的に簡単ではないって事だよ
ずっと極論を言ってる
PLAY
641 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:35:49 No.1304102750  delそうだねx2
そうだぞとしあきはチャンピオンシップロードランナーの1面もクリアできないんだぞ
PLAY
642 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:36:29 No.1304102849  del
ゲーム上手い小学生がいたら自我が壊れるじじいがいると聞いて
PLAY
643 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:36:43 No.1304102878  delそうだねx5
本当に実力ある者なら口で言い負かそうとはしないはずだぞ
PLAY
644 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:37:33 No.1304102987  del
>そうだぞとしあきはチャンピオンシップロードランナーの1面もクリアできないんだぞ
難しいよね…
PLAY
645 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:38:52 No.1304103193  delそうだねx2
>>ドルアーガ40周年の設定資料本がそろそろ発送される
>それの存在を今知った
>ぐぬぬ…
流石にお値段で諦めた…
PLAY
646 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:39:09 No.1304103238  del
魔界村のファミコン版はスイッチオンラインで
ラスボス直前のとこからナイフで遊べるモードがあるけどうんまあ厳しい
PLAY
647 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:39:26 No.1304103294  delそうだねx2
>そうだぞとしあきはチャンピオンシップロードランナーの1面もクリアできないんだぞ
認定証持ちのとしあきいると思う
PLAY
648 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:39:28 No.1304103305  delそうだねx1
アーケードゲームは商売なんだからワンコインクリアできればそれは上手な部類だろう
それは凄い事で当たり前の事では無い
皆簡単にできる事ならそのゲームは商売にならない
PLAY
649 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:39:39 No.1304103345  del
ドルアーガの塔って知らんまに恋愛げーになっていたのか
PLAY
650 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:39:54 No.1304103388  del
>龍虎の拳の龍虎乱舞も元は隠し技だったな
懸賞要素もあったしな
PLAY
651 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:40:17 No.1304103440  del
>認定証持ちのとしあきいると思う
攻略本出てからでも間に合ったからねあれ
PLAY
652 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:40:46 No.1304103520  delそうだねx1
    1742276446501.png-(160578 B)
>アーケードゲームは商売なんだからワンコインクリアできればそれは上手な部類だろう
>それは凄い事で当たり前の事では無い
>皆簡単にできる事ならそのゲームは商売にならない
PLAY
653 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:40:52 No.1304103537  del
風営法改正までテーブル型を置いてたのに撤去したのって深夜過ぎまでやってた喫茶店くらいでは
ポーカーゲームの掛け金が問題視されての事らしいし
PLAY
654 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:40:59 No.1304103560  del
>そうだぞとしあきはチャンピオンシップロードランナーの1面もクリアできないんだぞ
よくその書き込み見るようになったけどさ
デモ画面で1面のクリア直前までお手本見せてくれてたよ
おかげで小学生だったけど友人みんなそれマネてクリアできたよ
問題は2面からがハドソンロードランナー特有の敵の誘導を覚えないといけないから踏み絵だったと思う
PLAY
655 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:41:05 No.1304103579  del
フラッピーでぺしゃんこになってた俺にロードランナーはな…
PLAY
656 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:42:02 No.1304103739  del
>ファミリーコンピュータ必勝本が一番早かった気がする
これの2冊目の方だな
ムック形式で3冊出してそれから雑誌になった
PLAY
657 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:43:04 No.1304103902  delそうだねx1
>ゲーム上手い小学生がいたら自我が壊れるじじいがいると聞いて
ゲーム上手い小学生の話をしてる方が若いのか
PLAY
658 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:43:55 No.1304104028  del
>皆簡単にできる事ならそのゲームは商売にならない
そういうのはゲームセンターからの撤去が早く駄菓子屋に流れやすかったんだよね
ハイパーオリンピックは周回簡単+コンパネ酷使で駄菓子屋からも追い出されたけど
PLAY
659 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:44:03 No.1304104052  delそうだねx3
ドルアーガが出回った当時に小学生なら今50前後のはずだが…
PLAY
660 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:45:09 No.1304104217  del
うまいヘタとかじゃなく
小学生じゃ無理だろって話が出たら
小学生の頃クリアできたよって人が現れるのは別におかしくないんじゃなかろうか
そしてその時点で腕の差があるのも明白だと思う
PLAY
661 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:45:25 No.1304104264  delそうだねx1
昔のゲームは今基準だとほぼ全部クソゲーだしなあ
PLAY
662 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:45:39 No.1304104301  delそうだねx1
ドルアーガもワンコインクリアできるくらいになってきたらもうゲーセンから消えてたな
15キロ離れたキャロットまで行ってたよ
頻繁には行けなかったけど
PLAY
663 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:46:20 No.1304104401  del
>よくその書き込み見るようになったけどさ
>デモ画面で1面のクリア直前までお手本見せてくれてたよ
でも昔クリアできなかったゲームスレで絶対に名前が挙がるのよな
PLAY
664 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:47:21 No.1304104569  delそうだねx3
>でも昔クリアできなかったゲームスレで絶対に名前が挙がるのよな
そりゃまあ1面だけできてもあと49面どうすんべだからね…
PLAY
665 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:48:12 No.1304104698  del
>>でも昔クリアできなかったゲームスレで絶対に名前が挙がるのよな
>そりゃまあ1面だけできてもあと49面どうすんべだからね…
いや1面がクリアできなかったって書き込みが多いのよ
PLAY
666 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:48:48 No.1304104807  delそうだねx5
まあある意味こんな言い争いも童心に還ってるのだろうな
PLAY
667 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:49:13 No.1304104873  delそうだねx1
>ドルアーガが出回った当時に小学生なら今50前後のはずだが…
相手をじじい呼ばわりしてる時点でお察し
PLAY
668 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:49:15 No.1304104879  del
    1742276955767.jpg-(44028 B)
1コイン1ループ出来たのはこの位
PLAY
669 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:49:29 No.1304104910  delそうだねx1
>ドルアーガが出回った当時に小学生なら今50前後のはずだが…
って事はそんな壮年男性がギャイー!ギャイー!ってここで奇声あげてんの?
いやはや言ってる事を信じるならって話だが
PLAY
670 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:50:11 No.1304105022  delそうだねx13
逆に若い子がドルアーガスレでぎゃいぎゃい言うわけないだろ
PLAY
671 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:50:39 No.1304105090  del
>いや1面がクリアできなかったって書き込みが多いのよ
お手本があっても完全にそれが全員再現できるってわけでも無いしな
何回かやればいいじゃんとなるがその何回でもういいやとなるとか
自分のお小遣いを貯めて買った1年はこれだけ遊ぶと決めたソフトなら岩にかじりついてもやるだろうが
PLAY
672 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:50:39 No.1304105092  del
>>>でも昔クリアできなかったゲームスレで絶対に名前が挙がるのよな
>>そりゃまあ1面だけできてもあと49面どうすんべだからね…
>いや1面がクリアできなかったって書き込みが多いのよ
中古で買った説明書見ないデモシーン見ないってよくあるしな
CMでもチャンピオンシップ・ロードランナーは1面冒頭の攻略流してはいたけど
PLAY
673 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:51:10 No.1304105165  del
ここのボリュームゾーンは40前後だぞ
今は初代ガンダムの話で持ちきりだ
PLAY
674 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:51:55 No.1304105290  delそうだねx1
チャンピオンシップは1面からこれじゃやっとれんわってなるには十分
PLAY
675 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:53:50 No.1304105612  delそうだねx1
一作目のロードランナーの時点でクリア無理だったけど一作目はとっても面白かった記憶
チャンピオンシップロードランナーの方は初期段階ですぐ諦めてしまったよ
あまりにも高い位置に設定されたバスケットゴールにはボールを投げようという気力すらおきない…
PLAY
676 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:54:25 No.1304105710  del
>攻略本出てからでも間に合ったからねあれ
知らんかった
認定証自慢された事かあるけど普通クリアできんよな
PLAY
677 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:55:35 No.1304105900  delそうだねx3
PC版のスクロールしない1画面型を支持する人も多かったからな当時
その流れで出たアイレムのアーケード版ロードランナーはそっちの層に受けたし
PLAY
678 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:57:13 No.1304106161  del
>ここのボリュームゾーンは40前後だぞ
>今は初代ガンダムの話で持ちきりだ
40前後だとPS1世代はカタログ見る限りまだまだ大勢じゃないから
SFC世代の45前後くらいがボリュームゾーンじゃないのかな
ドルアーガはFC入れても50前半で55前後じゃないかと思う
自分は50代ではないので計算しただけなのでずれてたらすまん
PLAY
679 無念 Name としあき 25/03/18(火)14:59:14 No.1304106493  del
>奈須きのこがドルアーガドンピシャ世代だからギルを出したって言ってたけど本家ドルアーガのギルと声優も同じなのは笑った
ギルの声優は石田彰の印象が強い…ナムカプのせいで
PLAY
680 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:03:01 No.1304107117  delそうだねx1
そもそもドルアーガスレなんだからその世代が集まってくるのは当たり前じゃろ
PLAY
681 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:03:05 No.1304107128  del
>オンラインの豪華バージョン好き
ワルキューレの伝説っぽさ溢れるアレンジ
PLAY
682 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:04:19 No.1304107334  delそうだねx1
>PC版のスクロールしない1画面型を支持する人も多かったからな当時
>その流れで出たアイレムのアーケード版ロードランナーはそっちの層に受けたし
突っ込んで悪いがファミコンよりアイレム版の方が先に出ている
PLAY
683 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:05:19 No.1304107512  del
これもブレワイとかみたいに大化けリメイクとかせんのかな
PLAY
684 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:06:25 No.1304107724  delそうだねx1
その世代が集まってくるのは良いけど
ぎゃいぎゃい奇声あげているのは理解出来ないかな…
いい歳なんだからもう少し落ち着けば良いのに
PLAY
685 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:06:39 No.1304107771  del
>昔のゲーセンはドルアーガにかぎらず
>上手なプレイをする人の後ろにはギャラリーも多かったよね
ストⅡ出て2週間位の頃、本田使ってベガ戦やってた時はすげぇギャラリー居たなぁ…
PLAY
686 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:07:23 No.1304107916  del
チャンピオンシップ俺は無理だったが友人は一週間で全面クリアしていたな
ロマンシアも3日でクリアしてたからそいつがおかしいだけだと思うけど
PLAY
687 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:07:47 No.1304107976  del
>ドルアーガの記念本を買っておくと
>類似商品が安く感じるメリットがあるぞ
それはBD-BOXの値段がもう無理!って価格だったから…
PLAY
688 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:08:02 No.1304108024  delそうだねx1
>その世代が集まってくるのは良いけど
>ぎゃいぎゃい奇声あげているのは理解出来ないかな…
>いい歳なんだからもう少し落ち着けば良いのに
老人に近付くほど口やかましくなるもんなんだよ
咎める人が居なくなるからな
PLAY
689 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:09:19 No.1304108250  delそうだねx1
>アニメのカイの扱いもそこは既に我々が通った道でした
スプラッターハウス回のやつか…
PLAY
690 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:09:40 No.1304108314  del
>PC版のスクロールしない1画面型を支持する人も多かったからな当時
>その流れで出たアイレムのアーケード版ロードランナーはそっちの層に受けたし
SG-1000「僕のもスクロールしないのに何故…」
PLAY
691 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:10:03 No.1304108388  delそうだねx3
>いい歳なんだからもう少し落ち着けば良いのに
いい歳で落ち着けるやつが虹裏にいるわけないだろ
PLAY
692 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:12:26 No.1304108801  delそうだねx2
>SG-1000「僕のもスクロールしないのに何故…」
棒人間いいよね
PLAY
693 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:13:08 No.1304108943  delそうだねx1
ドルアーガはデモもないから本当に手探りなんだよな
PLAY
694 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:14:54 No.1304109261  delそうだねx1
>ファミコン誌より前から発行されてるパソゲー雑誌が噂の起点かもしれん
>当時は購読してる人も少なそうだしな
コンプティークも艦これの頃にソシャゲ誌、何年か前からVチューバー誌になったなぁ…
PLAY
695 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:16:59 No.1304109620  delそうだねx1
    1742278619515.jpg-(2339 B)
>>アニメのカイの扱いもそこは既に我々が通った道でした
>スプラッターハウス回のやつか…
他の回もビーチバレーとかクリスタルコアとか色々笑った思い出
ウキュ
PLAY
696 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:17:34 No.1304109714  del
まだ続いてるだけでも十分じゃないコンプティーク
ベーマガはたまーに復活したり復刻したりするけど
PLAY
697 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:17:40 No.1304109728  del
>チャンピオンシップ俺は無理だったが友人は一週間で全面クリアしていたな
>ロマンシアも3日でクリアしてたからそいつがおかしいだけだと思うけど
そいつすごいわ
ネット普及して両方ともクリアしたけど攻略サイト使ってももっと時間かかったよ
チャンピオンシップなんて答えわかっててもスムーズにいかない面がすごく多いのにな
PLAY
698 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:17:46 No.1304109741  delそうだねx8
老人しかいないようなスレなのに老人を叩くのは滑稽だろ
PLAY
699 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:20:18 No.1304110168  delそうだねx2
このスレで叩いていい老人はウィザードやドルイドだけだ
PLAY
700 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:21:01 No.1304110291  delそうだねx2
    1742278861728.jpg-(61495 B)
>いい歳なんだからもう少し落ち着けば良いのに
PLAY
701 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:22:07 No.1304110492  delそうだねx3
>老人しかいないようなスレなのに老人を叩くのは滑稽だろ
語るより場を荒らすことのほうが好きなキチガイっているんだよ
PLAY
702 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:22:23 No.1304110538  del
>最速情報を載せまくって怒られた雑誌があるらしい
平綴じ復活した後の休刊号で、発売前のFF3特集で忍者賢者を紛れ込ませてたな…
PLAY
703 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:27:14 No.1304111391  del
ゲーセン仲間はZAP繰り返して1日中プレイしてたな
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704 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:27:45 No.1304111485  delそうだねx3
    1742279265607.jpg-(32848 B)
当時小学生でも40後半の歳だしな
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705 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:28:12 No.1304111552  delそうだねx3
>ゲーセン仲間はZAP繰り返して1日中プレイしてたな
それダウトだろ
違うならどうやってザップして装備ひっぺがされて遊んだのか教えて欲しいわ
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706 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:29:38 No.1304111788  del
>>ドルアーガが出回った当時に小学生なら今50前後のはずだが…
>相手をじじい呼ばわりしてる時点でお察し
リアタイ世代じゃないと言ってるようなものだな
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707 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:30:07 No.1304111869  del
>語るより場を荒らすことのほうが好きなキチガイっているんだよ
このスレの場合どれにあたるんだ?
小学生でベーマガを買ってたって言う層の事なのか
それを否定する方なのか
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708 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:30:32 No.1304111942  del
キャロットってゲーセンの名前が懐かしい
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709 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:30:55 No.1304112008  delそうだねx1
そんな…ベーマガはパソコンプログラムのために買ってただけなのに…
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710 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:33:36 No.1304112445  delそうだねx1
良くも悪くも挑戦的な時代なんだな
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711 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:36:59 No.1304113017  delそうだねx2
ポーションといえばマイクラでもFFでもなくドルアーガなのが俺達
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712 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:39:27 No.1304113438  delそうだねx1
ポーションオブトシアキ
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713 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:40:09 No.1304113555  del
    1742280009311.jpg-(64313 B)
今だとアケアカのオンラインランキングで競い合ってるんかな?
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714 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:40:55 No.1304113658  del
>それダウトだろ
>違うならどうやってザップして装備ひっぺがされて遊んだのか教えて欲しいわ
ハイパーブーツとマトックがないので不自由するがそれでも59階までは行けるのでそこからさらにZAPしてるんだよ
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715 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:44:15 No.1304114237  delそうだねx1
ZAP以降宝箱考慮せずカギ取って上に行くだけでいいとなるとまた違うゲームルールになるからな
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716 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:44:56 No.1304114343  delそうだねx2
>ポーションといえばマイクラでもFFでもなくドルアーガなのが俺達
スライムが最弱モンスターなのもドルアーガが先だった気がする
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717 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:51:38 No.1304115301  del
机上の空論に近くないか
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718 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:51:59 No.1304115347  delそうだねx3
>スライムが最弱モンスターなのもドルアーガが先だった気がする
動きが読みにくいからいつまでたっても強敵だったわ
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719 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:53:05 No.1304115511  del
メスロンには気をつけろ
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720 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:53:54 No.1304115653  del
    1742280834148.gif-(190 B)
大丈夫、怖くないよ
おいで
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721 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:55:14 No.1304115819  del
ドラクエは鳥山明の絵力で
あらゆるランキングが定まる世界だし
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722 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:57:49 No.1304116188  del
>>スライムが最弱モンスターなのもドルアーガが先だった気がする
>動きが読みにくいからいつまでたっても強敵だったわ
その場で待つのが大事だよな
昔のゲームじゃ結構あるテクニック
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723 無念 Name としあき 25/03/18(火)15:59:22 No.1304116436  del
>大丈夫、怖くないよ
>おいで
ファミコン版のアナザーには君のファイアーエレメントの火が出てる間に
ブラックドラゴンを倒さないと宝箱が出ない階があるらしいな
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724 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:01:20 No.1304116724  del
>No.1304099207
これはありがたい…
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725 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:02:15 No.1304116858  del
各階に宝箱となぞかけを設置してドルアーガさんはまめ
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726 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:04:01 No.1304117096  del
>大丈夫、怖くないよおいで
ダークイエローがファイヤーエレメントを吐いてくれるとなんか嬉しい
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727 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:11:00 No.1304118149  del
若者なのに掲示板なんて来てるやつは友達が居ないからゲートボール場に来る子供と同じだ
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728 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:14:10 No.1304118625  delそうだねx2
心配せずとも若者なんて来てないのでいらん説教
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729 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:15:28 No.1304118829  del
動いてると無敵なの怖いよスライム
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730 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:19:30 No.1304119419  del
>>>スライムが最弱モンスターなのもドルアーガが先だった気がする
>>動きが読みにくいからいつまでたっても強敵だったわ
>その場で待つのが大事だよな
>昔のゲームじゃ結構あるテクニック
敵との相対的な立ち位置に有利不利があるから
上と右に敵がいるならその場で待って
下と左にいるならこちらから攻撃しても勝てるとかなかったかな
昔の記憶すぎて上下左右間違ってたら悪いけど有利不利はあったはず
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731 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:21:12 No.1304119695  del
しらそん
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732 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:24:11 No.1304120142  del
>>1Pボタン押すはさすがにひどい
あれ純正筐体ならボタンが光ってるからわかるって聞いたが
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733 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:25:22 No.1304120357  delそうだねx2
>>>1Pボタン押すはさすがにひどい
>あれ純正筐体ならボタンが光ってるからわかるって聞いたが
都市伝説だよ
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734 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:26:41 No.1304120574  del
>>>1Pボタン押すはさすがにひどい
>あれ純正筐体ならボタンが光ってるからわかるって聞いたが
>1742261940159.png
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735 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:27:09 No.1304120636  delそうだねx1
>733無念Nameとしあき25/03/18(火)16:25:22No.1304120357 ng+
>>>>1Pボタン押すはさすがにひどい
>>あれ純正筐体ならボタンが光ってるからわかるって聞いたが
>都市伝説だよ
まず純正筐体自体ランプないしな
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736 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:27:37 No.1304120720  del
>>733無念Nameとしあき25/03/18(火)16:25:22No.1304120357 ng+
>>>>>1Pボタン押すはさすがにひどい
>>>あれ純正筐体ならボタンが光ってるからわかるって聞いたが
>>都市伝説だよ
>まず純正筐体自体ランプないしな
当時の光らんよね
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737 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:28:52 No.1304120931  del
>ハイパーブーツとマトックがないので不自由するがそれでも59階までは行けるのでそこからさらにZAPしてるんだよ
靴なしでドルアーガとかやりたくないわ
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738 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:31:09 No.1304121296  del
ボタン光らないならもっとひどくないです?
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739 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:33:40 No.1304121690  delそうだねx1
>>1742261940159.png
だまされたあ
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740 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:34:48 No.1304121875  del
>靴なしでドルアーガとかやりたくないわ
1面が難しいよく死ぬって言われるのはクリア目的での
カッパーマトック出すための作業が必要なところが大きいからな
あれやらずにカギ取って2面行くだけなら簡単なのよ
そしてZAP後ってそれを繰り返す作業だから難易度で考えるとそれほどでもないんよ
ミラーナイトも遅いままだし実際当時のゲーセンにはZAP禁止の張り紙出すところもあった
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741 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:34:55 No.1304121890  delそうだねx1
当時のゲーセンで小学生がやってるわけねえだろ…少しは考えろ
遠藤さんの期待の新作ではあったけどやってたのはいわゆるマニアの常連だけだよ
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742 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:35:18 No.1304121954  delそうだねx1
開発No.V25だから25階の宝箱無しの方が酷いと思う
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743 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:35:37 No.1304121993  del
ZAPってなんですか
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744 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:36:40 No.1304122153  delそうだねx1
ジェットブーツ無しでも一応クリアはできる
ナムコミュージアムでもマニアポイント最高の点数だったし
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745 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:37:14 No.1304122238  del
剣だけど使い方はランスだよね
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746 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:37:53 No.1304122330  del
>1Pボタン押すはさすがにひどい
>ゲームのプレイ外の行為じゃん
ただネットの体験談を見ると偶然宝箱出してたり他の人が自力で見つけてたりするんよな
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747 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:38:02 No.1304122360  del
最初のスライム倒して靴入手からつまづいてたな知らないとそのまま階段行ってた
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748 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:38:05 No.1304122368  del
>ZAPってなんですか
ZAP(ザップ)は、コンピュータゲームにおいて、一定の条件を満たさなければ次の面に進めず、過去にクリアした面まで戻されるシステムである。
もともとはアメリカン・コミックスにおいて使われているオノマトペで、電気的衝撃やレーザービームなどの放電を意味している。後に問答無用の消去や創造者(比喩的にゲームクリエイターなどを意味する)の制裁をも表すようになった。

ぼくらのウェキペディアより
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749 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:38:29 No.1304122426  del
宝箱無し問題は開発期間の問題だそうで
50面以降はどうしてもやっつけになってしまったそうだ
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750 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:39:58 No.1304122688  del
メイジもZAPしてるんだよね
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751 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:40:58 No.1304122861  del
俺のiPhoneのアラームはイシターのテーマ
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752 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:41:21 No.1304122920  del
バブルボブルはどんなに上手くても一人プレイじゃずっとZAPされ続けるからな
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753 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:42:47 No.1304123165  del
ZAP探偵団
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754 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:43:49 No.1304123349  del
>ぼくらのウェキペディアより
ありがとう
当時攻略本にもZAPとしか書かれてなくて?ってなったんだ
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755 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:44:20 No.1304123440  del
日本人しかクリアしてなさそう
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756 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:45:12 No.1304123598  del
>1742252617124.webm
ヨシ
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757 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:55:26 No.1304125215  del
    1742284526597.jpg-(218692 B)
アップライトで遊んでみたいな
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758 無念 Name としあき 25/03/18(火)16:59:41 No.1304125873  del
去年まだ1コインクリアできたが大体44面で死ぬ
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759 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:01:32 No.1304126193  delそうだねx2
結構ランダム要素強いゲームだから決して簡単じゃないよ
1階からして出現位置と敵や鍵の位置で詰むこともあるし
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760 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:03:35 No.1304126545  delそうだねx1
目標がノーコンティニュークリアかとりあえずクリアかスコア稼ぎかで考え方が変わってくるからな
コンシューマの裏闇はうん…いっぱい死のうね…
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761 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:03:45 No.1304126577  delそうだねx1
1面左端スタートで右端にスライムいるとかなり死を覚悟する
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762 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:06:06 No.1304126956  del
45階とか違うナイトが重なってたりすると分離方法知らないと詰む
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763 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:08:53 No.1304127384  del
よく死ぬ(か失敗する)面は1、2、10,19,21,44あたり
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764 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:10:28 No.1304127628  del
>つまり眼の前で60面までクリアしてるやつが見ていたら
>その通りにすれば攻略できるというゲームであった
ダンボールで隠すね…
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765 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:11:59 No.1304127879  del
54階のウィズプが苦手だったなぁ
ダークイエローの壁抜け呪文が怖くて
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766 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:14:06 No.1304128222  del
宝箱ゲットで通過できるウィスプが変わる面が厄介だった
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767 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:14:06 No.1304128224  delそうだねx1
>54階のウィズプが苦手だったなぁ
>ダークイエローの壁抜け呪文が怖くて
青ウイスプなんとかしようと壁細工してるときにふっと飛んでくる緑色いいよね…
768 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:16:35 No.1304128612  del
書き込みをした人によって削除されました
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769 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:17:27 No.1304128742  del
上手い人はずっと剣抜いたままマジシャンの海を疾ると聞いたがほんとかね
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770 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:18:31 No.1304128915  del
>上手い人はずっと剣抜いたままマジシャンの海を疾ると聞いたがほんとかね
交差点で事故りやすいと思う
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771 無念 Name としあき 25/03/18(火)17:18:38 No.1304128934  del
>上手い人はずっと剣抜いたまま疾ると聞いたがほんとかね
呪文を左側で受けるのが癖になってて逆に剣を抜いてないと呪文を食らうという
3/21 17:19頃消えます
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