レス送信モード |
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強い弱いを超越してしまったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/18(火)15:26:56No.1293468703そうだねx29楽しいは大事 |
… | 225/03/18(火)15:27:00No.1293468718+つよいぶき よわいぶき |
… | 325/03/18(火)15:28:22No.1293469020そうだねx11仮に弱い武器であってもそれで行き詰まるゲームじゃないしな |
… | 425/03/18(火)15:34:49No.1293470466+見た目が違うし旋律が違うし出る音が違う |
… | 625/03/18(火)15:57:26No.1293475219+踊ると楽しい!! |
… | 725/03/18(火)16:01:32No.1293476012そうだねx4割とバフ効果自体ノリでついてくるくらいの仕上がりで |
… | 825/03/18(火)16:03:46No.1293476444+響玉はいい感じに触っても安全そうなエフェクトにはなったけど響玉って名前で良いのかな |
… | 925/03/18(火)16:04:06No.1293476515+必然的に演奏の回数増えたので回復旋律がすげえ生きてるのも好き |
… | 1025/03/18(火)16:04:55No.1293476674+不思議な踊りって火力は結構あるよね |
… | 1125/03/18(火)16:05:58No.1293476890+>不思議な踊りって火力は結構あるよね |
… | 1225/03/18(火)16:06:16No.1293476943+護シャ笛強い可能性ある? |
… | 1325/03/18(火)16:08:20No.1293477400そうだねx2笛使いが希少すぎるし物好きしかいないしで最早強化は諦めてる |
… | 1425/03/18(火)16:08:43No.1293477481そうだねx2>護シャ笛強い可能性ある? |
… | 1525/03/18(火)16:09:59No.1293477729そうだねx5>笛使いが希少すぎるし物好きしかいないしで最早強化は諦めてる |
… | 1625/03/18(火)16:10:08No.1293477764+楽しいけど忙しいよね |
… | 1725/03/18(火)16:10:26No.1293477829+そもそも対人ゲームじゃないから楽しさを最優先にしてるぜ |
… | 1825/03/18(火)16:11:14No.1293477990+忙しいから楽しい気がする |
… | 1925/03/18(火)16:11:29No.1293478033+個人的にはロイヤルビードローまあまあおかしいな?ってなってる |
… | 2025/03/18(火)16:12:40No.1293478268+護シャグマはマルチに持ってくにはとてもいい |
… | 2125/03/18(火)16:13:23No.1293478393+紫赤青がレベチだと思うわ |
… | 2225/03/18(火)16:13:35No.1293478429+>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる |
… | 2325/03/18(火)16:14:24No.1293478585+真面目な話過去作よりだいぶ笛を見かける |
… | 2425/03/18(火)16:15:14No.1293478761+>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる |
… | 2525/03/18(火)16:15:19No.1293478779そうだねx21>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる |
… | 2625/03/18(火)16:15:33No.1293478826+まぁサブ武器で担げるしなぁ |
… | 2725/03/18(火)16:15:58No.1293478903そうだねx4>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる |
… | 2825/03/18(火)16:16:48No.1293479074そうだねx3>仮に弱い武器であってもそれで行き詰まるゲームじゃないしな |
… | 2925/03/18(火)16:17:00No.1293479105+オミリティカは結果あんまり出番ないなってなりそうではあると感じてる |
… | 3025/03/18(火)16:17:06No.1293479126+野良行ってるけど前作よりは見る気がする |
… | 3125/03/18(火)16:17:10No.1293479147+後他武器使ってて気づいたことは近接ならほぼ常時響玉の効果貰えるなって |
… | 3225/03/18(火)16:17:32No.1293479210そうだねx5>>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる |
… | 3325/03/18(火)16:17:36No.1293479215+常に2本は笛見かけるよね |
… | 3425/03/18(火)16:17:49No.1293479250そうだねx3>それはまあその通りだと思うがせめてバフ含めて頭割りで4分の1人前程度の平均的な火力は出せるようになってほしい |
… | 3525/03/18(火)16:18:14No.1293479318+>オミリティカは結果あんまり出番ないなってなりそうではあると感じてる |
… | 3625/03/18(火)16:18:24No.1293479375+>常に2本は笛見かけるよね |
… | 3725/03/18(火)16:18:36No.1293479422+>>仮に弱い武器であってもそれで行き詰まるゲームじゃないしな |
… | 3825/03/18(火)16:18:39No.1293479437+>>常に2本は笛見かけるよね |
… | 4025/03/18(火)16:19:54No.1293479693+他に比べて明確に知識量で火力差でるきがする |
… | 4125/03/18(火)16:19:59No.1293479710+>>>常に2本は笛見かけるよね |
… | 4225/03/18(火)16:20:17No.1293479759+ドッタンバッタンしてる横でぴーひゃらしてるけど笛の人はどうやって生存してるの |
… | 4325/03/18(火)16:20:22No.1293479770+コンガとリコーダーとビードロはマジでよく見かける後アルベド |
… | 4425/03/18(火)16:20:29No.1293479794そうだねx5正直ネガるほどの火力不足は感じない |
… | 4525/03/18(火)16:21:18No.1293479971+>ドッタンバッタンしてる横でぴーひゃらしてるけど笛の人はどうやって生存してるの |
… | 4625/03/18(火)16:21:25No.1293479995+演奏切り替えのスライド移動で突進を避けてた時代もあるんだ |
… | 4725/03/18(火)16:21:43No.1293480063+>ハンター |
… | 4825/03/18(火)16:22:06No.1293480146+響玉設置だけでなんか雑に3桁出て偉いよね |
… | 4925/03/18(火)16:22:15No.1293480165そうだねx2次のアプデで笛は一番悲しみを背負うことになりそう |
… | 5025/03/18(火)16:22:20No.1293480179そうだねx7ガンス大剣とかの火力最上位勢と比べて遜色ない火力を持っていい武器ではないと思うんだ… |
… | 5125/03/18(火)16:22:35No.1293480223そうだねx1どういう数字の伸びかわかんないけど |
… | 5225/03/18(火)16:22:54No.1293480282+どの笛の音が一番好き? |
… | 5325/03/18(火)16:23:17No.1293480375そうだねx4マスター級はどうせ全部バランス違うから考える意味がない |
… | 5425/03/18(火)16:23:25No.1293480408そうだねx1>次のアプデで笛は一番悲しみを背負うことになりそう |
… | 5525/03/18(火)16:24:08No.1293480560+>次のアプデで笛は一番悲しみを背負うことになりそう |
… | 5625/03/18(火)16:24:18No.1293480602+響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな? |
… | 5725/03/18(火)16:24:33No.1293480647そうだねx3攻撃大で上がった分の味方の火力は笛のものだし |
… | 5825/03/18(火)16:24:56No.1293480747+>響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな? |
… | 5925/03/18(火)16:25:09No.1293480795そうだねx1笛吹名人にあと二段階ぐらい上が欲しい |
… | 6025/03/18(火)16:25:13No.1293480813+>響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな? |
… | 6125/03/18(火)16:25:14No.1293480815+響玉って使えるかどうか見てわかるの? |
… | 6225/03/18(火)16:25:22No.1293480846そうだねx3救援に来たら嬉しい武器筆頭だよ |
… | 6425/03/18(火)16:26:16No.1293481033+>雑でいい |
… | 6525/03/18(火)16:26:25No.1293481064+>響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな? |
… | 6625/03/18(火)16:26:26No.1293481069+>響玉って使えるかどうか見てわかるの? |
… | 6725/03/18(火)16:26:45No.1293481129+>響玉って使えるかどうか見てわかるの? |
… | 6825/03/18(火)16:26:51No.1293481162そうだねx4笛は弱くても需要があるから重要なのは強いことじゃなくて楽しいことだよな |
… | 6925/03/18(火)16:26:55No.1293481171そうだねx4俺は贅沢で強欲だから今の倍は火力が欲しい |
… | 7025/03/18(火)16:27:13No.1293481230そうだねx2(みんな俺が出す火力より本当は継続回復がほしいと思ってるんだろ…?)と疑心暗鬼になっている |
… | 7125/03/18(火)16:27:16No.1293481238+響玉3曲演奏重ねがけフィニッシュでも必殺技があるから楽しい |
… | 7225/03/18(火)16:27:25No.1293481282そうだねx6贅沢は言わないから響玉設置中と演奏中にもうちょっと早く回避させてほしい |
… | 7325/03/18(火)16:27:29No.1293481295そうだねx5俺はもっと強くて足の早い笛を使いたいけど… |
… | 7425/03/18(火)16:27:34No.1293481320+楽しいって前提として別に強くないけどって枕詞つくから強いなら強いって言うよ |
… | 7525/03/18(火)16:27:35No.1293481325+笛弱くないと思うけどなんか弱いことにしたがってるのおるな |
… | 7625/03/18(火)16:27:38No.1293481337+ギターは増やせ |
… | 7725/03/18(火)16:28:12No.1293481438+>ギターは増やせ |
… | 7825/03/18(火)16:28:12No.1293481439そうだねx1>ギターは増やせ |
… | 7925/03/18(火)16:28:21No.1293481470+>(みんな俺が出す火力より本当は継続回復がほしいと思ってるんだろ…?)と疑心暗鬼になっている |
… | 8025/03/18(火)16:28:27No.1293481488+>楽譜の調号の場所にオレンジの玉が残ってれば置ける |
… | 8125/03/18(火)16:28:46No.1293481558+>>ギターは増やせ |
… | 8225/03/18(火)16:28:54No.1293481586そうだねx7>笛弱くないと思うけどなんか弱いことにしたがってるのおるな |
… | 8325/03/18(火)16:29:00No.1293481598+>(みんな俺が出す火力より本当は継続回復がほしいと思ってるんだろ…?)と疑心暗鬼になっている |
… | 8425/03/18(火)16:29:17No.1293481654+ワイルズはモタモタ回復だから回復が本当に嬉しい |
… | 8525/03/18(火)16:29:34No.1293481708+アーティア麻痺笛良いの出来た!で使ってみたけど相殺なのが辛い |
… | 8625/03/18(火)16:29:36No.1293481713+毎回ある解毒回復の旋律誰が喜んでるんだ? |
… | 8725/03/18(火)16:29:36No.1293481719+演奏は昔に比べて攻撃があろうがなかろうが良いようにはなったと思うけど |
… | 8825/03/18(火)16:29:40No.1293481740+アーティア武器はちょっとパンチ足りない |
… | 8925/03/18(火)16:29:56No.1293481790+攻撃UP大と切れみ回復でどれだけ仲間の総合火力火力あがってるかよくわかんね…楽しいからおどる!してる |
… | 9025/03/18(火)16:30:16No.1293481871+麻痺と毒を持っていく! |
… | 9125/03/18(火)16:30:25No.1293481902そうだねx1結局強くても弱くても笛使いは変わらないから外から実態がわからない節はある |
… | 9225/03/18(火)16:30:36No.1293481943+ギガブリッツワークスが欲しい |
… | 9325/03/18(火)16:30:39No.1293481959+滅んだ古代文明のロステク武器として棒付きスピーカーになるのはわからんでもないけどもうちょっとあるだろっていうか |
… | 9525/03/18(火)16:31:02No.1293482040そうだねx2パーティプレイで笛の右に出るやつはいないぜ! |
… | 9625/03/18(火)16:31:13No.1293482068そうだねx2旋律はいいのに響玉効果がね…とかその逆とか |
… | 9725/03/18(火)16:31:16No.1293482080+>毎回ある解毒回復の旋律誰が喜んでるんだ? |
… | 9825/03/18(火)16:31:19No.1293482092+回復玉+響鳴ほしい!!! |
… | 9925/03/18(火)16:31:36No.1293482150そうだねx5>結局強くても弱くても笛使いは変わらないから外から実態がわからない節はある |
… | 10025/03/18(火)16:31:42No.1293482173+端から見たらなんか踊ってる人だからな |
… | 10125/03/18(火)16:31:46No.1293482190+>結局強くても弱くても笛使いは変わらないから外から実態がわからない節はある |
… | 10225/03/18(火)16:31:49No.1293482207そうだねx2>雑にぶん回せる響鳴がついてるビードローの方が良い気がしてきた |
… | 10325/03/18(火)16:32:15No.1293482289+どれだけ辛くてもこの自己強化と攻撃UP大を吹くしかない… |
… | 10425/03/18(火)16:32:22No.1293482308そうだねx2なんでクック笛とアンジャナフ笛に響周波ないの? |
… | 10525/03/18(火)16:32:27No.1293482326そうだねx4笛は強みが他と違いすぎるから比べようがないのが |
… | 10625/03/18(火)16:32:59No.1293482442+アーティア麻痺笛というか響周波麻痺は壊れに片足突っ込んでる感はある |
… | 10725/03/18(火)16:33:08No.1293482471+>なんでクック笛とアンジャナフ笛に響周波ないの? |
… | 10825/03/18(火)16:33:18No.1293482510+連撃と響鳴のシナジーが凄い |
… | 10925/03/18(火)16:33:31No.1293482556+タマと旋律カスタマイズ可能なアーティアみたいなのがあればな… |
… | 11025/03/18(火)16:33:42No.1293482604+>相対評価ならどう見ても弱いでしょ…使うけど |
… | 11225/03/18(火)16:33:56No.1293482659+>アーティア麻痺笛というか響周波麻痺は壊れに片足突っ込んでる感はある |
… | 11325/03/18(火)16:34:07No.1293482704そうだねx2攻撃大を1.2倍に戻してほしい |
… | 11425/03/18(火)16:34:16No.1293482735+吹っ飛んだ味方が緑響玉のはしっこにちょっと触れて戦線に戻ってくの見ると楽しくなるよね |
… | 11525/03/18(火)16:34:18No.1293482740そうだねx3笛4人という強い弱いを超越したステージに行こうぜ… |
… | 11625/03/18(火)16:34:18No.1293482741そうだねx2ぶっちゃけアーティアには旋律カスタム期待してた |
… | 11725/03/18(火)16:34:30No.1293482782そうだねx1>むしろ弱えは弱えのに弱くない事にしたがる層が不思議だわ |
… | 11825/03/18(火)16:34:31No.1293482784そうだねx3とりあえず相殺は全笛に常備してくれ |
… | 11925/03/18(火)16:34:45No.1293482831そうだねx3>笛は強みが他と違いすぎるから比べようがないのが |
… | 12025/03/18(火)16:35:01No.1293482899+ぶっちゃけ二人でも画面がやかましくなる |
… | 12125/03/18(火)16:35:29No.1293483007+笛ソロは間違いなく弱いは弱い |
… | 12225/03/18(火)16:35:36No.1293483031+相殺は貯めて出すのめんどくさいからいらん |
… | 12325/03/18(火)16:35:37No.1293483036+俺の歌を聴けえええええええええ!!! |
… | 12425/03/18(火)16:35:37No.1293483038そうだねx3>むしろ弱えは弱えのに弱くない事にしたがる層が不思議だわ |
… | 12525/03/18(火)16:35:38No.1293483040そうだねx1強い弱いの一言で語りづらいんだよ単に |
… | 12625/03/18(火)16:35:44No.1293483060+相殺は響鳴の振りに付けてくれたらいいのに |
… | 12725/03/18(火)16:35:48No.1293483079そうだねx1まあ倒せないモンスターがいるわけじゃないって意味では弱くないかもしれないが… |
… | 12825/03/18(火)16:35:55No.1293483103そうだねx7現状弱いのはそうだし強化して欲しいけど変な事はされたくないみたいな感情…ようやく旋律と演奏の基本形完成したんだからマジで変なことはして欲しくないのよ押しただけで音出る棒とか |
… | 12925/03/18(火)16:35:59No.1293483115+笛四人はピカピカに輝いて楽しいぞ |
… | 13025/03/18(火)16:36:12No.1293483157+>笛4人は画面がキラキラしてうるさい |
… | 13125/03/18(火)16:36:16No.1293483176+アーティア無属性笛としては強いらしいけど旋律をほぼ捨ててるんだよな… |
… | 13225/03/18(火)16:36:16No.1293483177+皆はどんな防具使ってるの? |
… | 13325/03/18(火)16:36:16No.1293483179+マルチで下駄はかせられるからソロは弱めでってわかんないけどな |
… | 13425/03/18(火)16:36:18No.1293483184+>相殺は響鳴の振りに付けてくれたらいいのに |
… | 13525/03/18(火)16:36:18No.1293483186+>仮に全部そろった笛が出たら呪いになりそうな予感がヒシヒシする |
… | 13625/03/18(火)16:36:20No.1293483192+笛使いは強さじゃなくて笛吹きたいから使ってるだけなのに… |
… | 13825/03/18(火)16:36:33No.1293483229+護シャ笛すげえ |
… | 13925/03/18(火)16:36:54No.1293483285そうだねx3やかましい奴だな… |
… | 14025/03/18(火)16:37:04No.1293483318+特殊旋律は全部持ってていいでしょ |
… | 14125/03/18(火)16:37:05No.1293483319そうだねx1なんか変に目立ってヘイト貯めるぐらいなら今のままでいいよ俺は楽しいんだ |
… | 14225/03/18(火)16:37:24No.1293483395そうだねx3>笛使いは強さじゃなくて笛吹きたいから使ってるだけなのに… |
… | 14325/03/18(火)16:37:27No.1293483402そうだねx1>マルチで下駄はかせられるからソロは弱めでってわかんないけどな |
… | 14425/03/18(火)16:37:29No.1293483418+弱いとは何かってことではあるのかね? |
… | 14525/03/18(火)16:37:35No.1293483435そうだねx8スキル「フルチャージ」が切れました |
… | 14625/03/18(火)16:37:46No.1293483474そうだねx2ちょっとカリピストは訓練され過ぎてると思う |
… | 14725/03/18(火)16:37:47No.1293483480+>快適だから弱くないとかは無しな? |
… | 14925/03/18(火)16:38:02No.1293483535+>スキル「フルチャージ」が切れました |
… | 15025/03/18(火)16:38:06No.1293483545+>弱いとは何かってことではあるのかね? |
… | 15125/03/18(火)16:38:25No.1293483615そうだねx9基礎設計は今回マジで完成してると思う |
… | 15225/03/18(火)16:38:37No.1293483647+だって笛は弱い方がみんな納得するから |
… | 15325/03/18(火)16:38:39No.1293483657+>皆はどんな防具使ってるの? |
… | 15425/03/18(火)16:38:42No.1293483674+TAとかは評価の一つかもしれないけど笛の味方バフを無視した評価だから持ち出されても困るというか |
… | 15625/03/18(火)16:38:59No.1293483723そうだねx1人数に合わせてバフ倍率変えてよとは思う |
… | 15725/03/18(火)16:39:01No.1293483727そうだねx1>基礎設計は今回マジで完成してると思う |
… | 15825/03/18(火)16:39:13No.1293483781+ソロで弱いのはまあこの際いいよマルチで強けりゃ |
… | 15925/03/18(火)16:39:16No.1293483791+バッファー単体に弱いって申されましても… |
… | 16025/03/18(火)16:39:26No.1293483820+>そこそこ強いけど演奏できないライズの方が笛としては物足りなかったんだよな. |
… | 16125/03/18(火)16:39:29No.1293483834+やれば思ったより簡単だし楽しいんすよ |
… | 16225/03/18(火)16:39:33No.1293483845+>皆はどんな防具使ってるの? |
… | 16325/03/18(火)16:39:35No.1293483855そうだねx5確かに音色の音は弱いかも |
… | 16425/03/18(火)16:39:37No.1293483863そうだねx1>選民意識がある武器なところもあるし使用率低いのもまぁ納得 |
… | 16525/03/18(火)16:39:45No.1293483888そうだねx3踊り中は完全無敵付けて |
… | 16625/03/18(火)16:40:21No.1293484011+ソロで他武器並みに火力出せるやつが全体バフまで持ちだしたらマルチで一家に一台必需品みたいになって面倒くさいからな…まあソロ性能はどこか抑えられるでしょ |
… | 16725/03/18(火)16:40:26No.1293484030そうだねx2ワイルズ笛ライズ笛は別軸でどっちも好きだよ |
… | 16825/03/18(火)16:40:26No.1293484032そうだねx1>>笛使いは強さじゃなくて笛吹きたいから使ってるだけなのに… |
… | 16925/03/18(火)16:40:28No.1293484042+見た目も弱いのはわかる |
… | 17025/03/18(火)16:40:30No.1293484051+>他からすればマルチはともかくソロで笛以下は許せないし笛はそれ以上は望まない方が荒れない |
… | 17125/03/18(火)16:40:56No.1293484127+>見た目も弱いのはわかる |
… | 17225/03/18(火)16:41:09No.1293484165そうだねx3バフも出来ないのに笛以下!?は本当によろしくない |
… | 17325/03/18(火)16:41:18No.1293484197そうだねx1弱さよりも踊りと傷攻撃で音色3上手く出せないほうが苦痛だよ |
… | 17425/03/18(火)16:41:41No.1293484258そうだねx2でも笛と関係ないところでマルチ性能削られた分はしっかり補填してもらわないと困る |
… | 17525/03/18(火)16:41:47No.1293484268+>だって笛は弱い方がみんな納得するから |
… | 17625/03/18(火)16:41:53No.1293484291+笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか? |
… | 17725/03/18(火)16:41:59No.1293484320+>踊り中は完全無敵付けて |
… | 17825/03/18(火)16:42:11No.1293484353そうだねx1>バフも出来ないのに笛以下!?は本当によろしくない |
… | 17925/03/18(火)16:42:44No.1293484474そうだねx1>荒れないほうがいいって気持ちはわかるけどそもそも笛が強すぎて槍玉にあげられた時ってあったか? |
… | 18025/03/18(火)16:42:45No.1293484478+うろ覚えだけどP2だかP2Gの時は打撃武器として結構なポジションだったような… |
… | 18125/03/18(火)16:42:45No.1293484479そうだねx1>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか? |
… | 18225/03/18(火)16:42:45No.1293484480+>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか? |
… | 18325/03/18(火)16:42:49No.1293484490+ギターは待ってればそのうちジンオウガ来るでしょ |
… | 18425/03/18(火)16:42:53No.1293484508そうだねx2他より強いといけないってその認識がおかしいだろ |
… | 18525/03/18(火)16:42:54No.1293484514そうだねx4演奏キャンセル回避ないのおかしいよ |
… | 18625/03/18(火)16:42:58No.1293484533+マルチでいた笛の人が倒れたモンスターの上で踊りだしてこわ…ってなったことはある |
… | 18725/03/18(火)16:43:16No.1293484589+>うろ覚えだけどP2だかP2Gの時は打撃武器として結構なポジションだったような… |
… | 18825/03/18(火)16:43:17No.1293484594そうだねx1同時押しは武器じゃなくてシステム由来っぽい所あるし |
… | 18925/03/18(火)16:43:22No.1293484611そうだねx6性能も上げて欲しいけどそれより1番に武器重ね着の方が欲しいんだけど |
… | 19025/03/18(火)16:43:26No.1293484629+>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか? |
… | 19125/03/18(火)16:43:34No.1293484659そうだねx7なんでこの人たち踊ってるの?に関しては笛握ればわかる |
… | 19225/03/18(火)16:43:35No.1293484662そうだねx7火力よりまず生存性能をなんとかしてほしい |
… | 19325/03/18(火)16:43:42No.1293484686そうだねx1ぶっちゃけ攻撃旋律なくして火力水準を他武器程度に引き上げて便利系や防御系の旋律効果だけにしてくれてもいい |
… | 19425/03/18(火)16:43:51No.1293484713+>>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか? |
… | 19525/03/18(火)16:43:56No.1293484727そうだねx3ソロでも10分切れるくらいだしこれくらいで丁度いいかなって |
… | 19625/03/18(火)16:44:28No.1293484827そうだねx5>マルチでいた笛の人が倒れたモンスターの上で踊りだしてこわ…ってなったことはある |
… | 19725/03/18(火)16:44:34No.1293484851+脳内最強武器ランキングなんかより |
… | 19825/03/18(火)16:44:55No.1293484936+野良ゴア部屋はサポートしたい人がいるからか笛率高い気がする |
… | 19925/03/18(火)16:45:10No.1293484986+>ぶっちゃけ攻撃旋律なくして火力水準を他武器程度に引き上げて便利系や防御系の旋律効果だけにしてくれてもいい |
… | 20025/03/18(火)16:45:14No.1293485003+>ソロでも10分切れるくらいだしこれくらいで丁度いいかなって |
… | 20125/03/18(火)16:45:17No.1293485016+>脳内最強武器ランキングなんかより |
… | 20225/03/18(火)16:45:25No.1293485044+>脳内最強武器ランキングなんかより |
… | 20325/03/18(火)16:45:37No.1293485083そうだねx2>脳内最強武器ランキングなんかより |
… | 20425/03/18(火)16:45:40No.1293485092そうだねx2>脳内最強武器ランキングなんかより |
… | 20525/03/18(火)16:45:41No.1293485095+強い弱いなんてどうでもいいんだよ!!踊るぞみんな!!! |
… | 20625/03/18(火)16:45:58No.1293485164そうだねx4笛が強くなって笛が増えたら他の武器も得するんですよ |
… | 20725/03/18(火)16:46:05No.1293485185+>最強見た目音色笛ランキングを語れよ! |
… | 20825/03/18(火)16:46:10No.1293485204+>脳内最強武器ランキングなんかより |
… | 20925/03/18(火)16:46:12No.1293485214+>見た目最強はダハド笛だと思う |
… | 21025/03/18(火)16:46:15No.1293485220+>強い弱いを超越してしまった |
… | 21125/03/18(火)16:46:20No.1293485237そうだねx4バフが可能な武器なのに他人より火力出せるようになったら次に来るのは特大ナーフだと思うのでこう…いい感じにしてください…! |
… | 21225/03/18(火)16:46:35No.1293485297+リコーダーが完全栄養食…スキルだけ弱いか |
… | 21325/03/18(火)16:46:42No.1293485321+ここの笛部屋行くと皆上手いからそうでもないけど |
… | 21425/03/18(火)16:46:55No.1293485367そうだねx2>バフが可能な武器なのに他人より火力出せるようになったら次に来るのは特大ナーフだと思うのでこう…いい感じにしてください…! |
… | 21625/03/18(火)16:47:21No.1293485451+>マルチでいた笛の人が倒れたモンスターの上で踊りだしてこわ…ってなったことはある |
… | 21725/03/18(火)16:47:23No.1293485461+リコーダーはなんで踊るとポンポコ鳴るの? |
… | 21825/03/18(火)16:47:27No.1293485474+レイアの笛は実装されてから毎回強い気がする |
… | 21925/03/18(火)16:47:37No.1293485513+てお笛好きだからておはやくきて… |
… | 22025/03/18(火)16:47:42No.1293485527+いいよねさくらのりこ |
… | 22125/03/18(火)16:47:46No.1293485537+>なので気炎の旋律は平等に優秀だったんですねぇ |
… | 22225/03/18(火)16:48:04No.1293485605そうだねx2>>バフが可能な武器なのに他人より火力出せるようになったら次に来るのは特大ナーフだと思うのでこう…いい感じにしてください…! |
… | 22325/03/18(火)16:48:08No.1293485615+ふえぇ… |
… | 22425/03/18(火)16:48:23No.1293485674+アッパー調整くらいしないとまじで野良で見ない遭遇しない |
… | 22525/03/18(火)16:48:37No.1293485725+ギャラハッドがせめて速度回避の玉だったらなあ…! |
… | 22625/03/18(火)16:48:59No.1293485813+一人は踊ってる人気武器だが? |
… | 22725/03/18(火)16:49:07No.1293485849そうだねx4>今作はいい感じなんでどうか笛を触ってみてください…! |
… | 22825/03/18(火)16:49:08No.1293485854そうだねx4足が遅いからもうちょい早くして欲しい |
… | 22925/03/18(火)16:49:09No.1293485859+野良で結構見かける…正直笛より見ない武器ある |
… | 23025/03/18(火)16:49:13No.1293485880+今回は名人いらないと思ってたけど響玉の範囲と時間延びるから結局付けちゃってる |
… | 23125/03/18(火)16:49:31No.1293485944+まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある |
… | 23225/03/18(火)16:49:39No.1293485975+>今回は名人いらないと思ってたけど響玉の範囲と時間延びるから結局付けちゃってる |
… | 23325/03/18(火)16:49:57No.1293486056+笛使わない人もトレモで一回触って踊って響玉のバフを知って欲しい |
… | 23425/03/18(火)16:50:03No.1293486079+アーティア笛攻撃旋律ないから敬遠してたけど麻痺作ってみたら精霊王と防御エリア設置のおかげで野良の生存率跳ね上がったし拘束力も高くて楽しかったよ |
… | 23525/03/18(火)16:50:19No.1293486130+防御玉は乗ってる間音の防壁発動してくれればそれ以上を望まない |
… | 23625/03/18(火)16:50:28No.1293486173+示し合わせ無しで野良で笛がかぶると大体旋律もかぶるんだよな |
… | 23725/03/18(火)16:50:32No.1293486187そうだねx1>笛使わない人もトレモで一回触って踊って響玉のバフを知って欲しい |
… | 23825/03/18(火)16:50:34No.1293486195そうだねx5>まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある |
… | 23925/03/18(火)16:50:41No.1293486221そうだねx6笛なんて人数多ければ多いほど楽しいだろ |
… | 24025/03/18(火)16:50:53No.1293486258+>まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある |
… | 24125/03/18(火)16:51:11No.1293486307そうだねx34人だとそこらじゅうで温泉沸いててたのしい |
… | 24225/03/18(火)16:51:12No.1293486310+こいつ狂って… |
… | 24325/03/18(火)16:51:14No.1293486320そうだねx2笛に火力なんて求めてやってないからいいけど快適さはあげてほしいな |
… | 24425/03/18(火)16:51:20No.1293486341そうだねx3>防御玉は乗ってる間音の防壁発動してくれればそれ以上を望まない |
… | 24525/03/18(火)16:51:24No.1293486353そうだねx1>>まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある |
… | 24625/03/18(火)16:51:32No.1293486383+回復フィールドとか張ってるの見るとネトゲか!?ってなる |
… | 24725/03/18(火)16:51:33No.1293486387+バンド組むなら4人のほうがキリがいいからな |
… | 24825/03/18(火)16:51:38No.1293486404そうだねx22本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね |
… | 24925/03/18(火)16:51:54No.1293486463+俺が担ぐリコーダーと俺以外の笛が担いできたリコーダーでは継続回復の有り難みが違うんだよ |
… | 25025/03/18(火)16:52:15No.1293486530+>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね |
… | 25125/03/18(火)16:52:16No.1293486537+マルチで護シャ笛に回復大を3ストックしたときの万能感は異常 |
… | 25225/03/18(火)16:52:23No.1293486557+>こいつ狂って… |
… | 25325/03/18(火)16:52:32No.1293486591+立ち回り終わってるのはアジャラカンくらいの時点でもうわかる |
… | 25425/03/18(火)16:52:54No.1293486665そうだねx4音ゲー中の同時押し判定緩和と響玉・演奏キャンセル回避だけはどうあってもやってほしい |
… | 25525/03/18(火)16:53:06No.1293486721+当方リコーダー希望他パート募集 |
… | 25625/03/18(火)16:53:07No.1293486724そうだねx4>笛に火力なんて求めてやってないからいいけど快適さはあげてほしいな |
… | 25725/03/18(火)16:53:13No.1293486745+>>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね |
… | 25825/03/18(火)16:53:16No.1293486757+とりあえず通常攻撃類はもうちょいテコ入れしてほしい気もする |
… | 25925/03/18(火)16:53:22No.1293486773+事故死対策に念のため1~2割の体力回復するような手間が消えるから数字以上に火力貢献度あるよね回復旋律 |
… | 26025/03/18(火)16:53:37No.1293486815+>>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね |
… | 26125/03/18(火)16:53:47No.1293486850+>野良で結構見かける…正直笛より見ない武器ある |
… | 26225/03/18(火)16:53:51No.1293486861+まあ傷跡ほっといていいのはそれなりにストレスなくていいと思う |
… | 26325/03/18(火)16:54:01No.1293486895+わからん快適さはどんどん上がってるとは思う |
… | 26425/03/18(火)16:54:23No.1293486972+抜刀してない状態から即響玉設置に移れたらいいなとは思う |
… | 26525/03/18(火)16:54:24No.1293486981+即死さえさせられなければリジェネやら回復速度アップが凄すぎるから正に防御スキルは火力スキルだ |
… | 26625/03/18(火)16:54:25No.1293486983+響玉設置中にステップ回避を実装してうまげき発動してほしい |
… | 26725/03/18(火)16:54:28No.1293486996+>まあ傷跡ほっといていいのはそれなりにストレスなくていいと思う |
… | 26825/03/18(火)16:54:31No.1293487006+>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね |
… | 26925/03/18(火)16:54:34No.1293487016+>まあ傷跡ほっといていいのはそれなりにストレスなくていいと思う |
… | 27025/03/18(火)16:54:44No.1293487046そうだねx7ワールド以前のこれ若干調整ミスってないって足の速さが好きだったんだ |
… | 27125/03/18(火)16:54:52No.1293487085そうだねx4強くして欲しいって言うのももっと笛使いが増えて野良でセッションしたいっていのうが本音 |
… | 27225/03/18(火)16:55:24No.1293487183+あっリコーダー被った!って護レウス笛に持ち替えたけど攻撃大が被ってて少し気になるみたいなことはあった |
… | 27325/03/18(火)16:55:28No.1293487198+横演奏という遅くて弱いモーションが存在してることが許せん |
… | 27425/03/18(火)16:55:32No.1293487210+地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 27525/03/18(火)16:55:41No.1293487240そうだねx1ジンダハドの大技も防壁張ってりゃ普通に耐えるからな |
… | 27625/03/18(火)16:56:10No.1293487332そうだねx1事前準備がいるんだし相殺の調べは即発生して欲しい… |
… | 27725/03/18(火)16:56:11No.1293487338+踊って響周波やって響鳴で〆だ |
… | 27825/03/18(火)16:56:13No.1293487346+今でも歩き最速クラスだし響玉によっては更に上がるから… |
… | 27925/03/18(火)16:56:27No.1293487399そうだねx3>今でも歩き最速クラスだし響玉によっては更に上がるから… |
… | 28025/03/18(火)16:56:30No.1293487404+頭叩きに行くのが結構大変なんだよねってのはあるかな |
… | 28125/03/18(火)16:56:30No.1293487406そうだねx9火力はともかく立ち回りの弱さ自体は強化されてもいいと思うんだ |
… | 28225/03/18(火)16:56:35No.1293487429+基本前演奏と後演奏でいいんだよね? |
… | 28325/03/18(火)16:56:47No.1293487469+音を置き去りにしたい |
… | 28425/03/18(火)16:56:54No.1293487491+プレイ時間長くなったしユーザーアンケート書いてきたけど良かったところも悪かったとこもすごい長さになった…褒めたいとこも改善して欲しいとこもめっちゃある |
… | 28525/03/18(火)16:57:04No.1293487526+ライズ笛の演奏に無敵時間ついてるのは好きだったなあ |
… | 28625/03/18(火)16:57:11No.1293487543+特殊演奏にしか相殺なり特殊防御系が無いのだけはなんかおかしいと思うが楽しい |
… | 28725/03/18(火)16:57:13No.1293487552そうだねx2>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 28825/03/18(火)16:57:21No.1293487578+そもそも歩きが速くなったところで |
… | 28925/03/18(火)16:57:26No.1293487597そうだねx1>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 29025/03/18(火)16:57:26No.1293487598+歩きはもう今後これ以上はないと思ってるので大人しく距離を積んでる |
… | 29125/03/18(火)16:57:27No.1293487606そうだねx3そりゃ速いに越したことはないが正直もう足が速いからなんだよって状況ではある |
… | 29225/03/18(火)16:57:43No.1293487656そうだねx1>事前準備がいるんだし相殺の調べは即発生して欲しい… |
… | 29325/03/18(火)16:57:46No.1293487665+>>今でも歩き最速クラスだし響玉によっては更に上がるから… |
… | 29425/03/18(火)16:58:10No.1293487739+>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 29525/03/18(火)16:58:12No.1293487747+相殺デフォで演奏詰んだ時だけ相殺なくなるよ!とかでもそれはそれで面白いかもしれない |
… | 29625/03/18(火)16:58:24No.1293487785そうだねx2相殺は回転率がいい響鳴と競合になるのが一番良くない |
… | 29725/03/18(火)16:58:30No.1293487807+奇襲でも音符出したい |
… | 29825/03/18(火)16:58:33No.1293487818+>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 29925/03/18(火)16:58:58No.1293487907+奇襲とか絶好の残響チャンスだよな |
… | 30025/03/18(火)16:59:07No.1293487947そうだねx1移動速度アップ旋律自体がもういらなくない? |
… | 30125/03/18(火)16:59:16No.1293487974+とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな… |
… | 30225/03/18(火)16:59:16No.1293487977そうだねx2>>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 30325/03/18(火)16:59:17No.1293487979+>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな… |
… | 30425/03/18(火)16:59:18No.1293487982+救難で二人制限のクエに入って相手も笛だった時はその場で踊りだしたよ |
… | 30525/03/18(火)16:59:26No.1293488018+傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ? |
… | 30625/03/18(火)16:59:30No.1293488030そうだねx3>そりゃ速いに越したことはないが正直もう足が速いからなんだよって状況ではある |
… | 30725/03/18(火)16:59:47No.1293488090そうだねx2>移動速度アップ旋律自体がもういらなくない? |
… | 30825/03/18(火)16:59:52No.1293488111+>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな… |
… | 30925/03/18(火)17:00:03No.1293488154+相殺使える笛限られてて前準備も必要なんだしいっそ演奏バフが届く範囲全てに相殺判定出して |
… | 31025/03/18(火)17:00:12No.1293488181+正直片手剣の傷集中より当てやすい |
… | 31125/03/18(火)17:00:14No.1293488196+>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな… |
… | 31225/03/18(火)17:00:14No.1293488197+>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな… |
… | 31325/03/18(火)17:00:22No.1293488223+5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない |
… | 31425/03/18(火)17:00:23No.1293488226+バグパイプのせいで抜刀会心笛とかいうマイナー宗教に入信してしまったんだけど |
… | 31525/03/18(火)17:00:23No.1293488227そうだねx1>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ? |
… | 31625/03/18(火)17:00:23No.1293488232そうだねx1相殺と共鳴セットでよくない? |
… | 31725/03/18(火)17:00:29No.1293488245+>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ? |
… | 31925/03/18(火)17:00:40No.1293488285+操虫棍ももう虫いらなくない? |
… | 32025/03/18(火)17:00:44No.1293488296+>乗りフィニッシュでも音符出したい |
… | 32125/03/18(火)17:00:48No.1293488314+>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ? |
… | 32225/03/18(火)17:00:50No.1293488319そうだねx3>相殺と共鳴と生命と気炎セットでよくない? |
… | 32325/03/18(火)17:00:57No.1293488332そうだねx3相殺は確かに成功しなかったら旋律消費なしはいいかもしれない |
… | 32425/03/18(火)17:01:03No.1293488355+>5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない |
… | 32525/03/18(火)17:01:06No.1293488365+>相殺使える笛限られてて前準備も必要なんだしいっそ演奏バフが届く範囲全てに相殺判定出して |
… | 32625/03/18(火)17:01:12No.1293488387+弱点集中攻撃の5連は未だに正解がよく分からない |
… | 32725/03/18(火)17:01:18No.1293488406+スラアクみたいにニュートラル◯△を相殺にしてほしさはあります |
… | 32825/03/18(火)17:01:24No.1293488426+>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな… |
… | 32925/03/18(火)17:01:33No.1293488456+もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです? |
… | 33025/03/18(火)17:01:50No.1293488515+>>5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない |
… | 33125/03/18(火)17:01:54No.1293488525そうだねx2片手のジャスラみたいにタイミングで振動してほしいよね |
… | 33225/03/18(火)17:02:10No.1293488590+>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ? |
… | 33325/03/18(火)17:02:11No.1293488593+>もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです? |
… | 33425/03/18(火)17:02:21No.1293488633そうだねx2相殺後のリターンがないのが問題だから相殺決めたら響玉設置した上全旋律同時発動するスーパーダンスタイムして欲しい |
… | 33525/03/18(火)17:02:38No.1293488685+>>>5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない |
… | 33625/03/18(火)17:02:41No.1293488695+響玉のダンスを相殺にして欲しい… |
… | 33725/03/18(火)17:02:54No.1293488737+>>もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです? |
… | 33825/03/18(火)17:02:54No.1293488738+相殺の調べ常時使えたら相殺抜きにしても片手のバクステ感覚で避けて威力高い一発当てるクソ強技だよね |
… | 33925/03/18(火)17:02:57No.1293488749+>もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです? |
… | 34025/03/18(火)17:03:20No.1293488828そうだねx5>響玉のダンスを相殺にして欲しい… |
… | 34125/03/18(火)17:03:29No.1293488864+見切りダンスと相殺ダンスくれ |
… | 34225/03/18(火)17:03:47No.1293488911+相殺使える笛限られてるのは持ち替えてねって事なのはわかるけどそれはそれとして全部に判定つけて欲しい! |
… | 34325/03/18(火)17:03:54No.1293488940+じゃあ鍔迫り合いダンスも! |
… | 34425/03/18(火)17:03:54No.1293488943+>>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ? |
… | 34525/03/18(火)17:03:58No.1293488956+踊りでなんでも解決できると思うなよ!! |
… | 34625/03/18(火)17:04:33No.1293489082+フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた |
… | 34725/03/18(火)17:04:46No.1293489122そうだねx1笛の相殺は下準備の割にメリット薄くて |
… | 34825/03/18(火)17:04:46No.1293489128+>じゃあ鍔迫り合いダンスも! |
… | 34925/03/18(火)17:04:50No.1293489142+>相殺後のリターンがないのが問題だから相殺決めたら響玉設置した上全旋律同時発動するスーパーダンスタイムして欲しい |
… | 35025/03/18(火)17:04:52No.1293489153+相殺ダンスはR長押ししたら溜めれて笛を掲げた瞬間相手の顎をどついて相殺になるよ |
… | 35125/03/18(火)17:05:06No.1293489197そうだねx6>音ゲー中の同時押し判定緩和と響玉・演奏キャンセル回避だけはどうあってもやってほしい |
… | 35225/03/18(火)17:05:26No.1293489274そうだねx1アーティア旋律ランダム! |
… | 35325/03/18(火)17:05:34No.1293489302+>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた |
… | 35425/03/18(火)17:05:38No.1293489321+>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた |
… | 35525/03/18(火)17:05:40No.1293489329+他武器も使ってたけどなんか一周回って笛が1番シンプルな気すらしてるから多分使いすぎて狂ってんだろな… |
… | 35625/03/18(火)17:05:41No.1293489332+>絵面が意味わからなすぎる… |
… | 35725/03/18(火)17:05:44No.1293489339そうだねx3触ってみると覚えなきゃならないこと他より少ないんだけどね… |
… | 35825/03/18(火)17:05:51No.1293489369+チャアクやスラアクやガンランスに比べれば少ない…と思ったけど操作法以外の知識量が必要になるのか |
… | 35925/03/18(火)17:06:11No.1293489447+攻撃はめちゃくちゃ繋げやすいから… |
… | 36025/03/18(火)17:06:46No.1293489561+まずどの笛を作るかを決める前に笛毎に何ができるのか覚える必要がある |
… | 36125/03/18(火)17:06:49No.1293489571+カンペ見ればええ! |
… | 36225/03/18(火)17:06:49No.1293489573そうだねx1ゴア笛この見た目と音色で痒いところに手が届く万能型なのかわいいね |
… | 36325/03/18(火)17:06:53No.1293489581そうだねx2>>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた |
… | 36425/03/18(火)17:06:58No.1293489601そうだねx2>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた |
… | 36525/03/18(火)17:07:05No.1293489623+俺は回復の玉だけ置いて回復の旋律が吹けないマン! |
… | 36625/03/18(火)17:07:09No.1293489643+色々音追加で出せて楽譜も常に出る様になってそんなに使い込んでなくても使える様にはなったんだけど目線が右上に吸われる |
… | 36725/03/18(火)17:07:26No.1293489704+通常技は結局レバー入れ右ぶんとスタンプしか使わなかったりする |
… | 36825/03/18(火)17:07:26No.1293489706そうだねx1純粋に操作が忙しいんじゃ無いかな今回の笛 |
… | 36925/03/18(火)17:07:29No.1293489719+笛ごとに音符の色も違うから新しい笛にしたときパッと見で判断できない |
… | 37025/03/18(火)17:07:41No.1293489758+他の奴らは精々武器を振ってれば良い |
… | 37125/03/18(火)17:07:51No.1293489807+フレがもともと双剣使ってたからなおさらってのはあると思う |
… | 37225/03/18(火)17:07:58No.1293489831+カンペ印刷して手元におかなきゃ… |
… | 37325/03/18(火)17:08:09No.1293489870+笛は難しいことしたうえで毎作強くはないし見た目も人を選ぶのはそう |
… | 37425/03/18(火)17:08:13No.1293489879+>俺は回復の玉だけ置いて回復の旋律が吹けないマン! |
… | 37525/03/18(火)17:08:41No.1293489967+同時押しシビアなのなんとかしてほしい |
… | 37625/03/18(火)17:09:00No.1293490050+攻撃大から回復の調べにつながるリコーダー優秀だなってなる |
… | 37725/03/18(火)17:09:07No.1293490069+ワイルズの笛は「響玉や傷口で可能な限り旋律を素早く溜めて演奏と響鳴を叩き込み続ける」って武器なんだけどトレモだとまずわからん |
… | 37825/03/18(火)17:09:10No.1293490083+N演奏からスティック前に入れてると笛前に構えるけどあれいる? |
… | 37925/03/18(火)17:09:17No.1293490104そうだねx1笛って一番新規がやりやすいと思うんだけどね |
… | 38025/03/18(火)17:09:19No.1293490113+まず根本的に次にこの攻撃を出さなきゃいけないその次はこの攻撃をって縛りを課されるのは基本めっちゃ難しいんすよ |
… | 38125/03/18(火)17:09:19No.1293490114+よく使う笛の響周波だけは覚えてる |
… | 38225/03/18(火)17:09:38No.1293490169+同時押ししやすくしてほしい |
… | 38325/03/18(火)17:09:41No.1293490175+敵に背を向けて後方攻撃を頭に落とすとかやってた時代は無茶苦茶だった |
… | 38425/03/18(火)17:09:48No.1293490203+見た目が選ぶは本当そうねぇ…なんか間抜けじゃない?とか言われたら好きな人間としてはキレるけども一般的に見たら珍妙なものなのは否定できないし |
… | 38525/03/18(火)17:09:56No.1293490229+使用者に悲壮感が無いので憐れまれることもない変な武器 |
… | 38625/03/18(火)17:09:59No.1293490234+ライズは別武器としてIBよりは忙しいよ |
… | 38725/03/18(火)17:10:04No.1293490251そうだねx4>見た目が選ぶは本当そうねぇ…なんか間抜けじゃない?とか言われたら好きな人間としてはキレるけども一般的に見たら珍妙なものなのは否定できないし |
… | 38825/03/18(火)17:10:11No.1293490271+クック笛が珍妙だと……! |
… | 38925/03/18(火)17:10:13No.1293490276そうだねx3今は新しい笛手に入れる度狩りに生きるを読まなくても良いし… |
… | 39025/03/18(火)17:10:28No.1293490320そうだねx3>見た目が選ぶは本当そうねぇ…なんか間抜けじゃない?とか言われたら好きな人間としてはキレるけども一般的に見たら珍妙なものなのは否定できないし |
… | 39125/03/18(火)17:10:35No.1293490346+>まず根本的に次にこの攻撃を出さなきゃいけないその次はこの攻撃をって縛りを課されるのは基本めっちゃ難しいんすよ |
… | 39225/03/18(火)17:10:37No.1293490354+>笛って一番新規がやりやすいと思うんだけどね |
… | 39325/03/18(火)17:10:41No.1293490367そうだねx1戦闘中になんか踊ってるのは特別感あってかっこいいだろ!! |
… | 39425/03/18(火)17:10:56No.1293490434そうだねx2>>笛って一番新規がやりやすいと思うんだけどね |
… | 39525/03/18(火)17:10:57No.1293490440+響周波くらいは覚えてあとはカンペガン見してる |
… | 39625/03/18(火)17:11:02No.1293490457+血の付いた楽器背負ってたら不気味だろ |
… | 39725/03/18(火)17:11:03No.1293490459そうだねx1本来323なのに響周波が132だと思ってずっと踊るだけのことはあります |
… | 39825/03/18(火)17:11:19No.1293490516そうだねx3変なコンボでガチャガチャするよりよっぽど楽なのにね笛 |
… | 39925/03/18(火)17:11:20No.1293490520+モンスターの顔よりよく見るカンペ |
… | 40025/03/18(火)17:11:20No.1293490523そうだねx2実際「」でも集中攻撃のジャストの存在知らなかったり響玉で旋律溜めれるの知らなかったりもするから無駄に煩雑なのは事実じゃねえかなあ! |
… | 40125/03/18(火)17:11:24No.1293490533+いっそ右上に音符じゃなくて(△)(△〇)(〇)とか表示してほしいけどそれは楽器としてのアイデンティティに関わるか… |
… | 40225/03/18(火)17:11:29No.1293490556+やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 40325/03/18(火)17:11:30No.1293490561+玉設置はどうせスタン乗らないんだから適当に近くでやればいい分差し込みやすいんだけどね |
… | 40425/03/18(火)17:11:56No.1293490647+超楽しいけど確実に初心者向けではないことはわかる |
… | 40525/03/18(火)17:12:02No.1293490660+強い武器って結局通常技が強いに尽きるからな |
… | 40625/03/18(火)17:12:07No.1293490676+123と132が多いから323たまに使うとあれ?ってなる |
… | 40725/03/18(火)17:12:10No.1293490687+優秀なギターがあれば大人気武器になるはずなんだが |
… | 40825/03/18(火)17:12:14No.1293490698そうだねx1ちらっと右上見て旋律吹いてるけど |
… | 40925/03/18(火)17:12:18No.1293490720+設置は地味にちょっとした遠距離攻撃くらいのレンジある |
… | 41025/03/18(火)17:12:19No.1293490723+>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 41125/03/18(火)17:12:20No.1293490731+モンスターを殴るより旋律を奏でる方がメインになってる |
… | 41225/03/18(火)17:12:24No.1293490740+>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 41325/03/18(火)17:12:43No.1293490827+>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 41425/03/18(火)17:12:43No.1293490828そうだねx1>優秀なギターがあれば大人気武器になるはずなんだが |
… | 41525/03/18(火)17:12:45No.1293490831+>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 41625/03/18(火)17:12:48No.1293490841+>強い武器って結局通常技が強いに尽きるからな |
… | 41725/03/18(火)17:12:53No.1293490852+>本来323なのに響周波が132だと思ってずっと踊るだけのことはあります |
… | 41825/03/18(火)17:12:53No.1293490854そうだねx1>まず根本的に次にこの攻撃を出さなきゃいけないその次はこの攻撃をって縛りを課されるのは基本めっちゃ難しいんすよ |
… | 41925/03/18(火)17:13:05No.1293490886+>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 42025/03/18(火)17:13:19No.1293490940+>玉設置はどうせスタン乗らないんだから適当に近くでやればいい分差し込みやすいんだけどね |
… | 42125/03/18(火)17:13:22No.1293490954+響玉設置はランゴスタ狩るのに便利 |
… | 42225/03/18(火)17:13:23No.1293490956+やっぱり以前の足の速さと回避距離つけたときの機動性が良すぎるよ |
… | 42325/03/18(火)17:13:23No.1293490957+距離も性能も全部山盛り |
… | 42425/03/18(火)17:13:23No.1293490959+>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ? |
… | 42525/03/18(火)17:13:31No.1293490987そうだねx1>モンスターを殴るより旋律を奏でる方がメインになってる |
… | 42625/03/18(火)17:13:31No.1293490992+まっすぐ背負うからアジャラとかレダウとかゴアとかカッコいい奴はキマってると思う |
… | 42725/03/18(火)17:13:35No.1293491002そうだねx13はダメだよ麻薬だよ |
… | 42825/03/18(火)17:13:50No.1293491059+323で斬が溜まるという部分が強すぎて無属性アーティアから離れられない |
… | 42925/03/18(火)17:13:56No.1293491076+もっと尖った見た目の笛も欲しい |
… | 43025/03/18(火)17:14:08No.1293491117+エビが回避性能くれるから |
… | 43125/03/18(火)17:14:22No.1293491155+>旋律吹くのがメインでモンスターは近くに居るからついでに殴られるくらいの感覚でやっている |
… | 43225/03/18(火)17:14:29No.1293491182そうだねx1ライズの距離3は動きすぎ!ってくらいだったのに今回はほーん動くじゃんくらいだから絶対に3いる |
… | 43325/03/18(火)17:14:30No.1293491192+>狩猟笛なのに今回笛しかないじゃん |
… | 43425/03/18(火)17:14:32No.1293491197そうだねx1楽譜横目で確認する以外は簡単だよね笛 |
… | 43525/03/18(火)17:14:39No.1293491216+>>優秀なギターがあれば大人気武器になるはずなんだが |
… | 43625/03/18(火)17:15:00No.1293491277+不動狩猟笛で無敵の笛になれ |
… | 43725/03/18(火)17:15:01No.1293491279+>323で斬が溜まるという部分が強すぎて無属性アーティアから離れられない |
… | 43825/03/18(火)17:15:14No.1293491323+>設置は地味にちょっとした遠距離攻撃くらいのレンジある |
… | 43925/03/18(火)17:15:20No.1293491352そうだねx1>カンペ印刷して手元におかなきゃ… |
… | 44025/03/18(火)17:15:22No.1293491358+ジンオウガ来てくれたらギター背負えるのになぁ |
… | 44125/03/18(火)17:15:35No.1293491408+モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ |
… | 44225/03/18(火)17:15:40No.1293491422+もっとダンスにレパートリーほしい |
… | 44325/03/18(火)17:16:03No.1293491498そうだねx1>殴られる!? |
… | 44425/03/18(火)17:16:11No.1293491525+武器重ね着のもう一歩先の要望を言いたい |
… | 44525/03/18(火)17:16:11No.1293491529+ププロポルの笛ないのが不満 |
… | 44625/03/18(火)17:16:15No.1293491539そうだねx1>もっとダンスにレパートリーほしい |
… | 44725/03/18(火)17:16:21No.1293491561+>なんか難しい扱いされてるけどチャアクの方が難しいよ |
… | 44825/03/18(火)17:16:25No.1293491582+>もっとダンスにレパートリーほしい |
… | 44925/03/18(火)17:16:33No.1293491609+>ブレイクダンスとか阿波おどりしろ |
… | 45025/03/18(火)17:16:33No.1293491611+>モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ |
… | 45125/03/18(火)17:16:35No.1293491620+>楽譜横目で確認する以外は簡単だよね笛 |
… | 45225/03/18(火)17:16:46No.1293491654そうだねx5>モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ |
… | 45325/03/18(火)17:16:48No.1293491660+マルチで笛がいると画面うるさくて楽しい |
… | 45425/03/18(火)17:16:55No.1293491691+ブレイクダンスって有料モーションにあったっけ? |
… | 45525/03/18(火)17:17:00No.1293491704+>モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ |
… | 45625/03/18(火)17:17:14No.1293491752+>なんの恩恵を受けているかは何も把握してない |
… | 45725/03/18(火)17:17:20No.1293491766+ギギネブラきてください… |
… | 45825/03/18(火)17:17:34No.1293491811+歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない |
… | 45925/03/18(火)17:17:34No.1293491815そうだねx2>ププロポルの笛ないのが不満 |
… | 46025/03/18(火)17:17:38No.1293491824そうだねx5>いやチャアクも瓶溜めて斧強化したらあとは○長押し続けるだけだから考えること自体はチャアクのが簡単だな… |
… | 46125/03/18(火)17:17:50No.1293491870+なんならぶっちゃけ演奏効果そのものはおまけでいいよ |
… | 46225/03/18(火)17:17:50No.1293491872+>マルチで笛がいると画面うるさくて楽しい |
… | 46325/03/18(火)17:17:52No.1293491884+チャアクとかそれこそ斧強化までできたら通常技連打が一番強いやつだからな |
… | 46425/03/18(火)17:18:03No.1293491930+色覚設定どれにしても音色の1と2の見分けが付き辛い笛がそこそこあってつらい… |
… | 46525/03/18(火)17:18:06No.1293491943そうだねx2強引に要約すると順番に攻撃を繰り出して演奏して発動!ってだけだからな |
… | 46625/03/18(火)17:18:07No.1293491946+ダンス122演奏 |
… | 46725/03/18(火)17:18:12No.1293491965そうだねx2>マルチで笛がいると画面うるさくて楽しい |
… | 46825/03/18(火)17:18:25No.1293492011そうだねx1ジャストあるけど出来なきゃ火力でな訳ではないので気楽 |
… | 46925/03/18(火)17:18:29No.1293492034+アルシュベルドの大技が来たら全力で頭の前へ行ってダンス! |
… | 47025/03/18(火)17:18:36No.1293492060+握ったこと無いけどチャクラ宙返りから踊るようになったのか… |
… | 47125/03/18(火)17:18:38No.1293492062+>歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない |
… | 47225/03/18(火)17:18:42No.1293492077+>グランミラオスきてください… |
… | 47325/03/18(火)17:18:46No.1293492091+>歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない |
… | 47425/03/18(火)17:18:59No.1293492148+>その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが… |
… | 47525/03/18(火)17:19:16No.1293492205+>歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない |
… | 47625/03/18(火)17:19:43No.1293492308+>その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが… |
… | 47725/03/18(火)17:19:56No.1293492344+>つまりどの武器も使ってみたら全部簡単なんじゃないか? |
… | 47825/03/18(火)17:20:18No.1293492405そうだねx2隙をついてモンスターの頭をちゃんと殴れるくらいの腕はないと恐るべき低火力と扱いにくさだけが残るからな |
… | 47925/03/18(火)17:20:44No.1293492490そうだねx1>なんの恩恵を受けているかは何も把握してない |
… | 48025/03/18(火)17:20:49No.1293492504+他の武器握ったけど笛握ったことない難しそうって人にはガンスのフルバループできるなら笛余裕だよ!って言いたい |
… | 48125/03/18(火)17:20:55No.1293492527そうだねx6 1742286055863.png-(25743 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 48225/03/18(火)17:21:17No.1293492616+リコーダーの太鼓係クビにしろ |
… | 48325/03/18(火)17:21:33No.1293492682そうだねx2納刀状態でも常に楽譜表示しておくオプション設定があったはずだからそれ変えるといいよ |
… | 48425/03/18(火)17:21:33No.1293492683+>ゴアは張り付くのが安全だから無理に頭殴りに行かなければそうでも |
… | 48525/03/18(火)17:21:53No.1293492746そうだねx4リコーダー(ベル(太鼓)) |
… | 48625/03/18(火)17:22:06No.1293492798そうだねx3>隙をついてモンスターの頭をちゃんと殴れるくらいの腕はないと恐るべき低火力と扱いにくさだけが残るからな |
… | 48725/03/18(火)17:22:34No.1293492894そうだねx1カンペとか旋律とか強化発動とかでやかましくなって画面狭くなるのいいよね… |
… | 48825/03/18(火)17:22:49No.1293492943+>>その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが… |
… | 48925/03/18(火)17:22:52No.1293492951そうだねx1>リコーダー(ベル(太鼓)) |
… | 49025/03/18(火)17:22:56No.1293492972+>納刀状態でも常に楽譜表示しておくオプション設定があったはずだからそれ変えるといいよ |
… | 49125/03/18(火)17:23:04No.1293493008そうだねx1頭殴りに行くために立ち回りが上手くなるのはよく出来てるよね |
… | 49225/03/18(火)17:23:07No.1293493019そうだねx2マルチなら笛が別の武器になってもそこまでタイム変わんないし |
… | 49325/03/18(火)17:23:07No.1293493022+ゴアは頭殴りに行くのは危険だけど内側潜り込んで殴れば安全だからアルシュベルトと同じで飛び込んで踊るんだ |
… | 49425/03/18(火)17:23:21No.1293493062+太刀くらい通常技に手を入れて欲しい |
… | 49525/03/18(火)17:23:26No.1293493078そうだねx1マルチにいると「うわ…ってなる」 |
… | 49625/03/18(火)17:23:26No.1293493081+響玉と共鳴が割と部位破壊してくれる時はあるけど尻尾はマジで笛にはどうしようもないからな…響周波斬はできたけど切れたことないや |
… | 49725/03/18(火)17:23:27No.1293493085そうだねx2自分だけでなく味方にもバフをかけられるという特殊な武器なので調整が難しいのもまあわかる |
… | 49825/03/18(火)17:23:29No.1293493089+>キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 49925/03/18(火)17:23:41No.1293493140そうだねx2ワイルズで初めて笛触ったけど問題なく踊れてるから敷居高く感じるだけでそんな難しい武器じゃないよ |
… | 50025/03/18(火)17:23:48No.1293493167そうだねx3頭がお腹とかしか殴れてない…なんか翼とかぶっ壊したいけど頭見えたらそっちに歩いてしまう… |
… | 50125/03/18(火)17:23:51No.1293493179+しっかり顔面ぶん殴る気持ち良さって笛特有だと思う |
… | 50225/03/18(火)17:24:17No.1293493271そうだねx3>しっかり顔面ぶん殴る気持ち良さって笛特有だと思う |
… | 50325/03/18(火)17:24:28No.1293493316+全武器使うけど操作性で考えると操虫棍の次に悪いほうだとは思っている笛 |
… | 50425/03/18(火)17:24:36No.1293493337+踊ってない笛を知らない |
… | 50525/03/18(火)17:24:38No.1293493347+NPCと狩りに行くとスタン過剰な気がする |
… | 50625/03/18(火)17:24:40No.1293493355そうだねx1>ワイルズで初めて笛触ったけど問題なく踊れてるから敷居高く感じるだけでそんな難しい武器じゃないよ |
… | 50725/03/18(火)17:24:43No.1293493365+>しっかり顔面ぶん殴る気持ち良さって笛特有だと思う |
… | 50825/03/18(火)17:24:46No.1293493374そうだねx11おいおいアンチまで出てきちゃったよ人気武器はつらいね |
… | 50925/03/18(火)17:25:10No.1293493451+>踊ってない笛を知らない |
… | 51025/03/18(火)17:25:13No.1293493461そうだねx1お前翼が弱点らしいな |
… | 51125/03/18(火)17:25:18No.1293493484そうだねx1>自分だけでなく味方にもバフをかけられるという特殊な武器なので調整が難しいのもまあわかる |
… | 51225/03/18(火)17:25:22No.1293493511そうだねx1叩きつけ→叩きつけ追撃で頭いけるとすごい気持ちいい |
… | 51325/03/18(火)17:25:43No.1293493591そうだねx1システム的に同時押し漏らしやすい以外は快適 |
… | 51425/03/18(火)17:25:48No.1293493614そうだねx2笛もソロだと最終的に323ねじ込みながら要所で踊って323繰り返すだけだからなんとも… |
… | 51525/03/18(火)17:25:59No.1293493661+頭にガチーンってしたい |
… | 51625/03/18(火)17:26:06No.1293493681そうだねx1頭から尻尾の先まで響鳴を通すのが最高でぇ |
… | 51725/03/18(火)17:26:07No.1293493684+笛使っててハンマーと |
… | 51825/03/18(火)17:26:18No.1293493723そうだねx3そう怒るなよ |
… | 51925/03/18(火)17:26:20No.1293493737+生存性高めるとそれこそリコーダーがめちゃくちゃ壊れるからな |
… | 52025/03/18(火)17:26:28No.1293493767+>>自分だけでなく味方にもバフをかけられるという特殊な武器なので調整が難しいのもまあわかる |
… | 52125/03/18(火)17:26:44No.1293493818そうだねx2響玉も踊ってる間に音符貯めるのすら忙しいのに更に同時押しシビアなのどうなってんだよ |
… | 52225/03/18(火)17:26:49No.1293493848+響鳴スタンプ響鳴が気持ち良くってなあ |
… | 52325/03/18(火)17:26:55No.1293493871そうだねx3>この光る床に足を置きな… |
… | 52425/03/18(火)17:26:56No.1293493873そうだねx2多分右ぶんと左ぶんで頭叩きやすくなるだけでかなり違うよね |
… | 52525/03/18(火)17:26:57No.1293493875そうだねx9弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある |
… | 52625/03/18(火)17:27:08No.1293493909+>頭から尻尾の先まで響鳴を通すのが最高でぇ |
… | 52725/03/18(火)17:27:47No.1293494035+響玉って全員の反応するわけじゃないんだ… |
… | 52825/03/18(火)17:28:00No.1293494086そうだねx5>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある |
… | 52925/03/18(火)17:28:07No.1293494117そうだねx3>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある |
… | 53025/03/18(火)17:28:11No.1293494138+>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある |
… | 53125/03/18(火)17:28:11No.1293494140そうだねx3ガードもカウンターもないのでマジでジャスト回避くらい実装しても許されると思う |
… | 53225/03/18(火)17:28:11No.1293494141そうだねx2>叩きつけ→叩きつけ追撃で頭いけるとすごい気持ちいい |
… | 53325/03/18(火)17:28:16No.1293494156そうだねx1>>この光る床に足を置きな… |
… | 53425/03/18(火)17:28:19No.1293494168+頑張って火力技出してる横でいっぱい踊ってる笛! |
… | 53525/03/18(火)17:28:20No.1293494171そうだねx1>全員分の響玉反応するようにならないかな!って思いはあるけど実現したら多分ゲーム破壊すると思う負荷的な方向で |
… | 53625/03/18(火)17:28:22No.1293494176+定点ぶん回しが強かったのって古のP2Gとかの時代じゃないの |
… | 53725/03/18(火)17:28:42No.1293494263+>まず不具合が明確にあるからそこは絶対に直してもらわないと困る |
… | 53825/03/18(火)17:28:45No.1293494271そうだねx4響玉はもう少しデカくても文句言われないと思う |
… | 53925/03/18(火)17:28:59No.1293494330+ハンマーさんはβのランス並みに不満の声大きくなってるからバフきそうだけど笛は楽しいから楽しい!となっている |
… | 54025/03/18(火)17:29:00No.1293494332そうだねx3強化来る分には何も困らんからな… |
… | 54125/03/18(火)17:29:13No.1293494389+無茶苦茶忙しいし複数持ち変えると旋律覚えられなくて右上と左上ばっか見てる |
… | 54225/03/18(火)17:29:23No.1293494437+響玉はもうハンターの頭の上に広がって追従するぐらいで良くない? |
… | 54325/03/18(火)17:29:26No.1293494447+使ってて楽しい武器だけど同時押し暴発とか前演奏以外のすっとろい演奏とかはなんとかして欲しい |
… | 54425/03/18(火)17:29:31No.1293494467+>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある |
… | 54525/03/18(火)17:29:34No.1293494475+ジャストダンスか… |
… | 54625/03/18(火)17:29:41No.1293494499そうだねx1了解しました!ブシドースタイルのダッシュ三音を実装します! |
… | 54725/03/18(火)17:29:49No.1293494536+>響玉はもうハンターの頭の上に広がって追従するぐらいで良くない? |
… | 54825/03/18(火)17:29:53No.1293494549+逆に他の武器もバフ撒けたら変わるかな |
… | 54925/03/18(火)17:30:05No.1293494594+>ガードもカウンターもないのでマジでジャスト回避くらい実装しても許されると思う |
… | 55025/03/18(火)17:30:23No.1293494671+>>響玉はもうハンターの頭の上に広がって追従するぐらいで良くない? |
… | 55125/03/18(火)17:30:23No.1293494676+麻痺気絶ループは弱体化されそう |
… | 55225/03/18(火)17:30:38No.1293494723そうだねx1>>ガードもカウンターもないのでマジでジャスト回避くらい実装しても許されると思う |
… | 55325/03/18(火)17:30:46No.1293494750+やはり抜刀ダッシュか…… |
… | 55425/03/18(火)17:30:56No.1293494790+>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら… |
… | 55525/03/18(火)17:30:57No.1293494792そうだねx3>麻痺気絶ループは弱体化されそう |
… | 55625/03/18(火)17:31:01No.1293494811+相殺は音符数減らしても良いと思う |
… | 55725/03/18(火)17:31:16No.1293494875そうだねx3>麻痺気絶ループは弱体化されそう |
… | 55825/03/18(火)17:31:17No.1293494878そうだねx2>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら… |
… | 55925/03/18(火)17:31:24No.1293494902+>逆に他の武器もバフ撒けたら変わるかな |
… | 56025/03/18(火)17:31:36No.1293494940+ワイルズで笛アンチに転向したよ俺は |
… | 56125/03/18(火)17:31:37No.1293494945そうだねx1相殺と生命はもっとリターンあっても良いね… |
… | 56225/03/18(火)17:31:56No.1293495012そうだねx3ギター増やせだけ読んだ |
… | 56325/03/18(火)17:31:59No.1293495024+ハンマー君も槌突き上げて踊ったら何かしらのフィールド効果が発生するんじゃないか? |
… | 56425/03/18(火)17:32:05No.1293495059+>麻痺気絶ループは弱体化されそう |
… | 56525/03/18(火)17:32:05No.1293495065+>>麻痺気絶ループは弱体化されそう |
… | 56625/03/18(火)17:32:20No.1293495132+>>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら… |
… | 56725/03/18(火)17:32:22No.1293495144+同じあほなら踊らにゃ損損 |
… | 56825/03/18(火)17:32:31No.1293495173そうだねx5どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる |
… | 56925/03/18(火)17:32:47No.1293495235+笛吹名人2スロになったんだし響玉範囲拡大とかそういうのくれてもいいのに |
… | 57025/03/18(火)17:32:47No.1293495236+俺はかわいいかわいい先生笛を鳴らしたいんだ |
… | 57125/03/18(火)17:33:08No.1293495301そうだねx1また笛へあ立たないかな |
… | 57225/03/18(火)17:33:11No.1293495310+>笛吹名人2スロになったんだし響玉範囲拡大とかそういうのくれてもいいのに |
… | 57325/03/18(火)17:33:29No.1293495367そうだねx1>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる |
… | 57425/03/18(火)17:33:46No.1293495425そうだねx2>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる |
… | 57525/03/18(火)17:33:59No.1293495477+>ハンマー君も槌突き上げて踊ったら何かしらのフィールド効果が発生するんじゃないか? |
… | 57625/03/18(火)17:34:01No.1293495487+響玉のストック数をハンターの頭の上に出すとかもっと目立つようにしてくれ! |
… | 57725/03/18(火)17:34:04No.1293495499+位置避けしてる時点でカウンター武器と手数で差がつくし生存面でも平成に取り残されてるからね |
… | 57825/03/18(火)17:34:22No.1293495555そうだねx3>また笛へあ立たないかな |
… | 57925/03/18(火)17:34:24No.1293495558+>>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる |
… | 58025/03/18(火)17:34:47No.1293495648そうだねx1>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる |
… | 58125/03/18(火)17:34:58No.1293495697+>また笛へあ立たないかな |
… | 58225/03/18(火)17:34:58No.1293495699そうだねx1クエストクリア後剥ぎ取り終わったらみんなすぐスキップしたがるから踊れねぇ |
… | 58325/03/18(火)17:35:24No.1293495797+強くはないんだけどアジャラ笛の演奏がなんかアモアスのインポスターの音みたいで好き |
… | 58425/03/18(火)17:35:25No.1293495799+>>また笛へあ立たないかな |
… | 58525/03/18(火)17:35:30No.1293495813+ワイルズの立ち回り格差えげつないからな… |
… | 58625/03/18(火)17:35:35No.1293495840そうだねx1>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある |
… | 58725/03/18(火)17:35:46No.1293495889+>配った以上それ前提で調整されるから笛だけ前時代みたいにちんたら位置避けするわけにはいかん |
… | 58825/03/18(火)17:35:53No.1293495921そうだねx2笛は殴りながら音符集めて隙を見て演奏して…って基本動作の時点で楽しいからな… |
… | 58925/03/18(火)17:35:59No.1293495952そうだねx2>また笛へあ立たないかな |
… | 59025/03/18(火)17:36:10No.1293496000+>強くはないんだけどアジャラ笛の演奏がなんかアモアスのインポスターの音みたいで好き |
… | 59125/03/18(火)17:36:15No.1293496018+楽しいけどワイルズっぽさはないよね笛 |
… | 59225/03/18(火)17:36:22No.1293496047+試しに触ってみたら相手の隙見て演奏するの大変すぎた… |
… | 59325/03/18(火)17:36:42No.1293496130+まずは避けることに注力して隙が分かってきたらここで殴れるなって詰めてくだけよ |
… | 59425/03/18(火)17:36:45No.1293496149そうだねx2サブ武器システムを唯一使いこなせてる武器だとは思う |
… | 59525/03/18(火)17:36:49No.1293496169そうだねx1むしろ麻痺弱体化すると響周波麻痺の性能が役に立つようになるとは思うよ |
… | 59625/03/18(火)17:36:52No.1293496181そうだねx2>楽しいけどワイルズっぽさはないよね笛 |
… | 59725/03/18(火)17:36:54No.1293496188そうだねx2音玉から衝撃波が出て追加ダメージなの結構好きなんだよな |
… | 59825/03/18(火)17:37:06No.1293496233+>楽しいけどワイルズっぽさはないよね笛 |
… | 59925/03/18(火)17:37:23No.1293496310+相殺はまあ他の武器もそこまで狙うものではないからな |
… | 60025/03/18(火)17:37:24No.1293496311そうだねx2立ち回りにめちゃくちゃな格差ある上で既に上の方の武器ですらゴアが辛いんだよね |
… | 60125/03/18(火)17:37:37No.1293496363+ナタ見ててね |
… | 60225/03/18(火)17:37:43No.1293496380+>サブ武器システムを唯一使いこなせてる武器だとは思う |
… | 60325/03/18(火)17:37:51No.1293496404+踊って吹いてある意味一番蛮族だろ |
… | 60425/03/18(火)17:37:56No.1293496422そうだねx1ミツネ笛楽しみ |
… | 60525/03/18(火)17:37:57No.1293496427+笛を吹くと笛から目に見える波動が出てそこから鞭とか刃とか形成してほしい |
… | 60625/03/18(火)17:38:05No.1293496457そうだねx4ゴアはマップが悪いよぉ~ |
… | 60725/03/18(火)17:38:17No.1293496500+野良で被ると無限に踊りながら光り輝いててめちゃくちゃ楽しい |
… | 60825/03/18(火)17:38:18No.1293496505+でもそのせいで攻撃大が大幅弱体化したのは許せないよ |
… | 60925/03/18(火)17:38:35No.1293496568+笛ソロで最後までいったけどつらい相手がいなかったので |
… | 61025/03/18(火)17:38:36No.1293496571+ギター少なすぎて突然ミツネ笛がミツネギターになってたりしないかと望んでる |
… | 61125/03/18(火)17:38:59No.1293496657そうだねx3>笛ソロで最後までいったけどつらい相手がいなかったので |
… | 61225/03/18(火)17:39:08No.1293496682+>ミツネ笛楽しみ |
… | 61325/03/18(火)17:39:22No.1293496737+演奏ジャスト入力は音頼りで入れてるから全員笛だとミスりまくりそうだな… |
… | 61425/03/18(火)17:39:39No.1293496813+>ギター少なすぎて突然ミツネ笛がミツネギターになってたりしないかと望んでる |
… | 61525/03/18(火)17:39:42No.1293496820+ギターと言えばやはりナス笛か… |
… | 61625/03/18(火)17:39:48No.1293496840そうだねx1>演奏ジャスト入力は音頼りで入れてるから全員笛だとミスりまくりそうだな… |
… | 61725/03/18(火)17:39:49No.1293496848そうだねx4今の敵が弱いというかちゃんとプロレスできるいい敵なんだよ |
… | 61825/03/18(火)17:40:00No.1293496878+演奏が聞き取りづらい笛のジャスト入力がめちゃくちゃきつい |
… | 61925/03/18(火)17:40:03No.1293496890そうだねx3笛はアーティアでよくね?が良くも悪くもなさそうだからいいよねそこは |
… | 62025/03/18(火)17:40:19No.1293496950+>演奏が聞き取りづらい笛のジャスト入力がめちゃくちゃきつい |
… | 62125/03/18(火)17:40:38No.1293497004+>笛はアーティアでよくね?が良くも悪くもなさそうだからいいよねそこは |
… | 62225/03/18(火)17:40:49No.1293497048そうだねx1演奏のバフって一番短いのでも150秒とかあるんだね |
… | 62325/03/18(火)17:40:56No.1293497085そうだねx1ミツネ笛はもうあるから別モデリングしないだろうし |
… | 62425/03/18(火)17:41:02No.1293497108そうだねx2ガンズロックを返せー!ビートガンロックを返せー! |
… | 62525/03/18(火)17:41:03No.1293497110+アーティアは323ループできるのが楽すぎて |
… | 62625/03/18(火)17:41:11No.1293497137+敵が強くなったらそいつ狩って俺も強くなるからな |
… | 62725/03/18(火)17:41:34No.1293497224+>演奏のバフって一番短いのでも150秒とかあるんだね |
… | 62825/03/18(火)17:41:43No.1293497249そうだねx4いつもの鈴好きだからいつものでいいよ |
… | 62925/03/18(火)17:42:20No.1293497364+ミツネ笛強いことあったっけ… |
… | 63025/03/18(火)17:42:26No.1293497385+移動中ブンブンしてる笛さん |
… | 63125/03/18(火)17:42:37No.1293497427そうだねx1ミツネの鈴を持ち上げて踊るの見た目もあってていいよね |
… | 63225/03/18(火)17:43:08No.1293497530+>演奏のバフって一番短いのでも150秒とかあるんだね |