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画像ファイル名:1742278936959.jpg-(8689 B)
8689 B25/03/18(火)15:22:16No.1293467684そうだねx1 17:43頃消えます
強い弱いを超越してしまった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が10件あります.見る
125/03/18(火)15:26:56No.1293468703そうだねx29
楽しいは大事
225/03/18(火)15:27:00No.1293468718+
つよいぶき よわいぶき
そんなのひとのかって
325/03/18(火)15:28:22No.1293469020そうだねx11
仮に弱い武器であってもそれで行き詰まるゲームじゃないしな
というか笛は冗談抜きで単体の強い弱いで語っても仕方ない武器だから…
425/03/18(火)15:34:49No.1293470466+
見た目が違うし旋律が違うし出る音が違う
それでいいじゃないですか
625/03/18(火)15:57:26No.1293475219+
踊ると楽しい!!
725/03/18(火)16:01:32No.1293476012そうだねx4
割とバフ効果自体ノリでついてくるくらいの仕上がりで
玉追撃と演奏でボコる武器って仕上がりなのが楽しい
周りからは手厚いサポートと思われている可能性があるが
それを意識してないのすごくいいと思う
825/03/18(火)16:03:46No.1293476444+
響玉はいい感じに触っても安全そうなエフェクトにはなったけど響玉って名前で良いのかな
925/03/18(火)16:04:06No.1293476515+
必然的に演奏の回数増えたので回復旋律がすげえ生きてるのも好き
1025/03/18(火)16:04:55No.1293476674+
不思議な踊りって火力は結構あるよね
1125/03/18(火)16:05:58No.1293476890+
>不思議な踊りって火力は結構あるよね
ある
あれ自体がそこそこダメージ出るしそれだけで演奏1個確定できるからぶっちゃけあれメインで立ち回ってもいい
1225/03/18(火)16:06:16No.1293476943+
護シャ笛強い可能性ある?
1325/03/18(火)16:08:20No.1293477400そうだねx2
笛使いが希少すぎるし物好きしかいないしで最早強化は諦めてる
1425/03/18(火)16:08:43No.1293477481そうだねx2
>護シャ笛強い可能性ある?
ぶっちゃけ改心マイナスがあんまりデメリットにならないのと
回復玉+生命の調べでまあまあ強い気はしてる
1525/03/18(火)16:09:59No.1293477729そうだねx5
>笛使いが希少すぎるし物好きしかいないしで最早強化は諦めてる
そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる
1625/03/18(火)16:10:08No.1293477764+
楽しいけど忙しいよね
忙しいけど楽しいのか?
1725/03/18(火)16:10:26No.1293477829+
そもそも対人ゲームじゃないから楽しさを最優先にしてるぜ
1825/03/18(火)16:11:14No.1293477990+
忙しいから楽しい気がする
1925/03/18(火)16:11:29No.1293478033+
個人的にはロイヤルビードローまあまあおかしいな?ってなってる
2025/03/18(火)16:12:40No.1293478268+
護シャグマはマルチに持ってくにはとてもいい
2125/03/18(火)16:13:23No.1293478393+
紫赤青がレベチだと思うわ
2225/03/18(火)16:13:35No.1293478429+
>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる
どこの世界線でやっとる??
HR130くらいになるがまだ丁度3人しかみたことないが
2325/03/18(火)16:14:24No.1293478585+
真面目な話過去作よりだいぶ笛を見かける
1日1回以上笛と出会うようになったのはすごい
2425/03/18(火)16:15:14No.1293478761+
>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる
>どこの世界線でやっとる??
>HR130くらいになるがまだ丁度3人しかみたことないが
HR高いと笛に力入れてる人がいないんじゃないの?
HR50だけどそこそこ見るよ
2525/03/18(火)16:15:19No.1293478779そうだねx21
>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる
>どこの世界線でやっとる??
>HR130くらいになるがまだ丁度3人しかみたことないが
叙述トリックだよ
2625/03/18(火)16:15:33No.1293478826+
まぁサブ武器で担げるしなぁ
とりあえず笛にしとくかって人は結構いそう
2725/03/18(火)16:15:58No.1293478903そうだねx4
>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる
>どこの世界線でやっとる??
>HR130くらいになるがまだ丁度3人しかみたことないが
自分で笛を担いでる奴の常套句だよ
2825/03/18(火)16:16:48No.1293479074そうだねx3
>仮に弱い武器であってもそれで行き詰まるゲームじゃないしな
>というか笛は冗談抜きで単体の強い弱いで語っても仕方ない武器だから…
それはまあその通りだと思うがせめてバフ含めて頭割りで4分の1人前程度の平均的な火力は出せるようになってほしい
今はまだ敵が弱いのでまだ仕事できてるケース多いけど今後の高難度クエストで今の仕様のままだと充分な貢献できない可能性が高い
2925/03/18(火)16:17:00No.1293479105+
オミリティカは結果あんまり出番ないなってなりそうではあると感じてる
3025/03/18(火)16:17:06No.1293479126+
野良行ってるけど前作よりは見る気がする
大体回復してくれてありがたいから覚えてるってのはあるけど
3125/03/18(火)16:17:10No.1293479147+
後他武器使ってて気づいたことは近接ならほぼ常時響玉の効果貰えるなって
弓の時は貰うのが難しいね
3225/03/18(火)16:17:32No.1293479210そうだねx5
>>>そんなはずはないぞマルチに行くと一人は確実にみる
>>どこの世界線でやっとる??
>>HR130くらいになるがまだ丁度3人しかみたことないが
>自分で笛を担いでる奴の常套句だよ
そういうことか…
悲しすぎるだろおい
3325/03/18(火)16:17:36No.1293479215+
常に2本は笛見かけるよね
3425/03/18(火)16:17:49No.1293479250そうだねx3
>それはまあその通りだと思うがせめてバフ含めて頭割りで4分の1人前程度の平均的な火力は出せるようになってほしい
火力自体はそこそこない?
低いとは感じないけれども
3525/03/18(火)16:18:14No.1293479318+
>オミリティカは結果あんまり出番ないなってなりそうではあると感じてる
使えなくはないけど積極的に使う理由もあんまないね
個人的にはこのくらいで良いと思う
3625/03/18(火)16:18:24No.1293479375+
>常に2本は笛見かけるよね
知り合いとやると4本になる
3725/03/18(火)16:18:36No.1293479422+
>>仮に弱い武器であってもそれで行き詰まるゲームじゃないしな
>>というか笛は冗談抜きで単体の強い弱いで語っても仕方ない武器だから…
>それはまあその通りだと思うがせめてバフ含めて頭割りで4分の1人前程度の平均的な火力は出せるようになってほしい
>今はまだ敵が弱いのでまだ仕事できてるケース多いけど今後の高難度クエストで今の仕様のままだと充分な貢献できない可能性が高い
むしろ高難易度マルチで強い側な気がする
現状でも難易度高いゴアは笛がいるとだいぶ安定するわ
3825/03/18(火)16:18:39No.1293479437+
>>常に2本は笛見かけるよね
>知り合いとやると4本になる
全員笛出来た!
4025/03/18(火)16:19:54No.1293479693+
他に比べて明確に知識量で火力差でるきがする
自分はだんだん普通の攻撃をしなくなってきて玉設置と演奏だけするようになってきた
4125/03/18(火)16:19:59No.1293479710+
>>>常に2本は笛見かけるよね
>>知り合いとやると4本になる
>全員笛出来た!
ハンター
オトモ
ハンター
オトモ
確かに笛4本あるな!
4225/03/18(火)16:20:17No.1293479759+
ドッタンバッタンしてる横でぴーひゃらしてるけど笛の人はどうやって生存してるの
4325/03/18(火)16:20:22No.1293479770+
コンガとリコーダーとビードロはマジでよく見かける後アルベド
4425/03/18(火)16:20:29No.1293479794そうだねx5
正直ネガるほどの火力不足は感じない
チャンスタイムに足止めての攻撃はやたら出るし
同時押し含む利便性は言いたいけどね
4525/03/18(火)16:21:18No.1293479971+
>ドッタンバッタンしてる横でぴーひゃらしてるけど笛の人はどうやって生存してるの
なんか体力回復してるから死なない…
4625/03/18(火)16:21:25No.1293479995+
演奏切り替えのスライド移動で突進を避けてた時代もあるんだ
4725/03/18(火)16:21:43No.1293480063+
>ハンター
>オトモ
>ハンター
>オトモ
>確かに笛4本あるな!
6本!
4825/03/18(火)16:22:06No.1293480146+
響玉設置だけでなんか雑に3桁出て偉いよね
4925/03/18(火)16:22:15No.1293480165そうだねx2
次のアプデで笛は一番悲しみを背負うことになりそう
5025/03/18(火)16:22:20No.1293480179そうだねx7
ガンス大剣とかの火力最上位勢と比べて遜色ない火力を持っていい武器ではないと思うんだ…
5125/03/18(火)16:22:35No.1293480223そうだねx1
どういう数字の伸びかわかんないけど
メインウェポンの演奏に会心乗らないとマスター級での他武器との火力の伸び幅に差は出てこないの?
5225/03/18(火)16:22:54No.1293480282+
どの笛の音が一番好き?
5325/03/18(火)16:23:17No.1293480375そうだねx4
マスター級はどうせ全部バランス違うから考える意味がない
5425/03/18(火)16:23:25No.1293480408そうだねx1
>次のアプデで笛は一番悲しみを背負うことになりそう
なんか悲しみ背負うような性能あった?
5525/03/18(火)16:24:08No.1293480560+
>次のアプデで笛は一番悲しみを背負うことになりそう
むしろ属性の出番が少ない中で旋律で勝負できるからミツネ笛を楽しめる武器だよ
5625/03/18(火)16:24:18No.1293480602+
響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな?
もっと考えて設置した方がいい?
5725/03/18(火)16:24:33No.1293480647そうだねx3
攻撃大で上がった分の味方の火力は笛のものだし
タイムアタックで他武器より1分遅いとかそういう話はマジで興味ないしって感じ
5825/03/18(火)16:24:56No.1293480747+
>響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな?
>もっと考えて設置した方がいい?
雑でいい
誰かが乗り攻防してるとかならダウンする場所に置くぐらい
5925/03/18(火)16:25:09No.1293480795そうだねx1
笛吹名人にあと二段階ぐらい上が欲しい
響玉の範囲が物足りない
6025/03/18(火)16:25:13No.1293480813+
>響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな?
>もっと考えて設置した方がいい?
当たるところに雑に置いていいと思う
というか設置自体の火力がばかにならないから♪確定と合わせてごんごんつかってくといい
6125/03/18(火)16:25:14No.1293480815+
響玉って使えるかどうか見てわかるの?
6225/03/18(火)16:25:22No.1293480846そうだねx3
救援に来たら嬉しい武器筆頭だよ
6425/03/18(火)16:26:16No.1293481033+
>雑でいい
>当たるところに雑に置いていいと思う
なるほどありがとう
じゃあ遠慮なく踊るぜー
6525/03/18(火)16:26:25No.1293481064+
>響玉溜まったら割と雑に吐いてるんだけどいいのかな?
>もっと考えて設置した方がいい?
どうせモンスターも動くし位置より旋律重視で置いてたくさん吹け
6625/03/18(火)16:26:26No.1293481069+
>響玉って使えるかどうか見てわかるの?
楽譜の調号の場所にオレンジの玉が残ってれば置ける
6725/03/18(火)16:26:45No.1293481129+
>響玉って使えるかどうか見てわかるの?
五線譜の横に音叉あって残弾光ってるっしょ?
6825/03/18(火)16:26:51No.1293481162そうだねx4
笛は弱くても需要があるから重要なのは強いことじゃなくて楽しいことだよな
6925/03/18(火)16:26:55No.1293481171そうだねx4
俺は贅沢で強欲だから今の倍は火力が欲しい
現実的なところで言うと自己強化の倍率1.3倍ぐらいにして響鳴以外の特殊旋律アッパーしてシーウー笛の旋律変更してギター増やして欲しい
7025/03/18(火)16:27:13No.1293481230そうだねx2
(みんな俺が出す火力より本当は継続回復がほしいと思ってるんだろ…?)と疑心暗鬼になっている
7125/03/18(火)16:27:16No.1293481238+
響玉3曲演奏重ねがけフィニッシュでも必殺技があるから楽しい
7225/03/18(火)16:27:25No.1293481282そうだねx6
贅沢は言わないから響玉設置中と演奏中にもうちょっと早く回避させてほしい
7325/03/18(火)16:27:29No.1293481295そうだねx5
俺はもっと強くて足の早い笛を使いたいけど…
7425/03/18(火)16:27:34No.1293481320+
楽しいって前提として別に強くないけどって枕詞つくから強いなら強いって言うよ
7525/03/18(火)16:27:35No.1293481325+
笛弱くないと思うけどなんか弱いことにしたがってるのおるな
7625/03/18(火)16:27:38No.1293481337+
ギターは増やせ
後無難な見た目に笛多いから変なの増やせ
7725/03/18(火)16:28:12No.1293481438+
>ギターは増やせ
>後無難な見た目に笛多いから変なの増やせ
今回の新笛全部無難にかっこよくて違クってなるのは贅沢なんだろうか
7825/03/18(火)16:28:12No.1293481439そうだねx1
>ギターは増やせ
>後無難な見た目に笛多いから変なの増やせ
蜘蛛が二匹いてクモ糸ギターが一本もないってマジかよ
7925/03/18(火)16:28:21No.1293481470+
>(みんな俺が出す火力より本当は継続回復がほしいと思ってるんだろ…?)と疑心暗鬼になっている
被弾時の回復が面倒だから継続回復してくれるとマジでありがたいです
8025/03/18(火)16:28:27No.1293481488+
>楽譜の調号の場所にオレンジの玉が残ってれば置ける
>五線譜の横に音叉あって残弾光ってるっしょ?
記号の場所にあるあれか~!
トーンクス
8125/03/18(火)16:28:46No.1293481558+
>>ギターは増やせ
>>後無難な見た目に笛多いから変なの増やせ
>今回の新笛全部無難にかっこよくて違クってなるのは贅沢なんだろうか
狩猟笛なのに笛の格好してるのが多いとかおかしいよ…
8225/03/18(火)16:28:54No.1293481586そうだねx7
>笛弱くないと思うけどなんか弱いことにしたがってるのおるな
アッパー欲しいから弱いってことにしたほうがお得!
8325/03/18(火)16:29:00No.1293481598+
>(みんな俺が出す火力より本当は継続回復がほしいと思ってるんだろ…?)と疑心暗鬼になっている
(回復もバフも切らさず火力も出せと思っている)
8425/03/18(火)16:29:17No.1293481654+
ワイルズはモタモタ回復だから回復が本当に嬉しい
8525/03/18(火)16:29:34No.1293481708+
アーティア麻痺笛良いの出来た!で使ってみたけど相殺なのが辛い
雑にぶん回せる響鳴がついてるビードローの方が良い気がしてきた
8625/03/18(火)16:29:36No.1293481713+
毎回ある解毒回復の旋律誰が喜んでるんだ?
8725/03/18(火)16:29:36No.1293481719+
演奏は昔に比べて攻撃があろうがなかろうが良いようにはなったと思うけど
響玉は高架がちょっとシャレにならないので強烈に強弱がついてしまったのは感じるかなあ
8825/03/18(火)16:29:40No.1293481740+
アーティア武器はちょっとパンチ足りない
むしろアーティアをギターにして欲しかった
8925/03/18(火)16:29:56No.1293481790+
攻撃UP大と切れみ回復でどれだけ仲間の総合火力火力あがってるかよくわかんね…楽しいからおどる!してる
9025/03/18(火)16:30:16No.1293481871+
麻痺と毒を持っていく!
9125/03/18(火)16:30:25No.1293481902そうだねx1
結局強くても弱くても笛使いは変わらないから外から実態がわからない節はある
9225/03/18(火)16:30:36No.1293481943+
ギガブリッツワークスが欲しい
9325/03/18(火)16:30:39No.1293481959+
滅んだ古代文明のロステク武器として棒付きスピーカーになるのはわからんでもないけどもうちょっとあるだろっていうか
アヴニルオルゲールを返してくれよ
9525/03/18(火)16:31:02No.1293482040そうだねx2
パーティプレイで笛の右に出るやつはいないぜ!
9625/03/18(火)16:31:13No.1293482068そうだねx2
旋律はいいのに響玉効果がね…とかその逆とか
両方いいんだけどけど相殺がないとか
かゆい所に手が届かない感じが多くて
仮に全部そろった笛が出たら呪いになりそうな予感がヒシヒシする
9725/03/18(火)16:31:16No.1293482080+
>毎回ある解毒回復の旋律誰が喜んでるんだ?
ナズチが来たら使う
9825/03/18(火)16:31:19No.1293482092+
回復玉+響鳴ほしい!!!
9925/03/18(火)16:31:36No.1293482150そうだねx5
>結局強くても弱くても笛使いは変わらないから外から実態がわからない節はある
単純な火力で計れない武器なのが難しい…
10025/03/18(火)16:31:42No.1293482173+
端から見たらなんか踊ってる人だからな
使ってみないとわからん
10125/03/18(火)16:31:46No.1293482190+
>結局強くても弱くても笛使いは変わらないから外から実態がわからない節はある
外の文化に驚愕するイサイさんやタシンおじさんと同じ
10225/03/18(火)16:31:49No.1293482207そうだねx2
>雑にぶん回せる響鳴がついてるビードローの方が良い気がしてきた
麻痺KO付けての拘束ついでの響鳴ダメージが気持ちいいよね
10325/03/18(火)16:32:15No.1293482289+
どれだけ辛くてもこの自己強化と攻撃UP大を吹くしかない…
10425/03/18(火)16:32:22No.1293482308そうだねx2
なんでクック笛とアンジャナフ笛に響周波ないの?
10525/03/18(火)16:32:27No.1293482326そうだねx4
笛は強みが他と違いすぎるから比べようがないのが
10625/03/18(火)16:32:59No.1293482442+
アーティア麻痺笛というか響周波麻痺は壊れに片足突っ込んでる感はある
なんで固定値確定蓄積なんですか?
10725/03/18(火)16:33:08No.1293482471+
>なんでクック笛とアンジャナフ笛に響周波ないの?
これに関してはもはやバグだろと思ってる
10825/03/18(火)16:33:18No.1293482510+
連撃と響鳴のシナジーが凄い
10925/03/18(火)16:33:31No.1293482556+
タマと旋律カスタマイズ可能なアーティアみたいなのがあればな…
11025/03/18(火)16:33:42No.1293482604+
>相対評価ならどう見ても弱いでしょ…使うけど
そうかな
火力最上位ではないけど並ではあると思うよ
というか現状相対的に弱いみたいなのってそこまでないと思う
ライトは悲しみを負ったかもしれんが
11225/03/18(火)16:33:56No.1293482659+
>アーティア麻痺笛というか響周波麻痺は壊れに片足突っ込んでる感はある
>なんで固定値確定蓄積なんですか?
アーティア麻痺はマジ強そうなんだけど会心と属性が無駄ステになるから厳選したくね~!という気持ち
11325/03/18(火)16:34:07No.1293482704そうだねx2
攻撃大を1.2倍に戻してほしい
11425/03/18(火)16:34:16No.1293482735+
吹っ飛んだ味方が緑響玉のはしっこにちょっと触れて戦線に戻ってくの見ると楽しくなるよね
11525/03/18(火)16:34:18No.1293482740そうだねx3
笛4人という強い弱いを超越したステージに行こうぜ…
11625/03/18(火)16:34:18No.1293482741そうだねx2
ぶっちゃけアーティアには旋律カスタム期待してた
11725/03/18(火)16:34:30No.1293482782そうだねx1
>むしろ弱えは弱えのに弱くない事にしたがる層が不思議だわ
弱いと感じてるのは使い方が悪いからじゃ?
11825/03/18(火)16:34:31No.1293482784そうだねx3
とりあえず相殺は全笛に常備してくれ
せっかくの新要素なのに笛ごとに使えないの謎すぎる
11925/03/18(火)16:34:45No.1293482831そうだねx3
>笛は強みが他と違いすぎるから比べようがないのが
なんていうか回復できるよ!っていうのに対して
一度も攻撃受けないから無駄みたいな返されてるようなやつ
12025/03/18(火)16:35:01No.1293482899+
ぶっちゃけ二人でも画面がやかましくなる
楽しい!!!!!!
12125/03/18(火)16:35:29No.1293483007+
笛ソロは間違いなく弱いは弱い
マルチ4人一人笛はまあ悪くない
笛4人はうるさい
そんな感じ
12225/03/18(火)16:35:36No.1293483031+
相殺は貯めて出すのめんどくさいからいらん
12325/03/18(火)16:35:37No.1293483036+
俺の歌を聴けえええええええええ!!!
12425/03/18(火)16:35:37No.1293483038そうだねx3
>むしろ弱えは弱えのに弱くない事にしたがる層が不思議だわ
>>笛は強みが他と違いすぎるから比べようがないのが
>なんていうか回復できるよ!っていうのに対して
>一度も攻撃受けないから無駄みたいな返されてるようなやつ
野良が全員プロハンなら笛はあんまり強くないかもしれん
12525/03/18(火)16:35:38No.1293483040そうだねx1
強い弱いの一言で語りづらいんだよ単に
12625/03/18(火)16:35:44No.1293483060+
相殺は響鳴の振りに付けてくれたらいいのに
あっちの方がモーションがわかりやすい
12725/03/18(火)16:35:48No.1293483079そうだねx1
まあ倒せないモンスターがいるわけじゃないって意味では弱くないかもしれないが…
12825/03/18(火)16:35:55No.1293483103そうだねx7
現状弱いのはそうだし強化して欲しいけど変な事はされたくないみたいな感情…ようやく旋律と演奏の基本形完成したんだからマジで変なことはして欲しくないのよ押しただけで音出る棒とか
12925/03/18(火)16:35:59No.1293483115+
笛四人はピカピカに輝いて楽しいぞ
13025/03/18(火)16:36:12No.1293483157+
>笛4人は画面がキラキラしてうるさい
13125/03/18(火)16:36:16No.1293483176+
アーティア無属性笛としては強いらしいけど旋律をほぼ捨ててるんだよな…
13225/03/18(火)16:36:16No.1293483177+
皆はどんな防具使ってるの?
俺はトゥナルムαとβ混ぜて激励とヴェールに広域早食い回復力UPで生存ヒーラーしてるんだけど
13325/03/18(火)16:36:16No.1293483179+
マルチで下駄はかせられるからソロは弱めでってわかんないけどな
13425/03/18(火)16:36:18No.1293483184+
>相殺は響鳴の振りに付けてくれたらいいのに
>あっちの方がモーションがわかりやすい
謎バクステに謎無敵が謎に長くついてるからあのモーション割と強いぞ
13525/03/18(火)16:36:18No.1293483186+
>仮に全部そろった笛が出たら呪いになりそうな予感がヒシヒシする
攻撃力大会心率アップ響周波斬攻撃響玉!
13625/03/18(火)16:36:20No.1293483192+
笛使いは強さじゃなくて笛吹きたいから使ってるだけなのに…
13825/03/18(火)16:36:33No.1293483229+
護シャ笛すげえ
体力全然減らねえじゃん
13925/03/18(火)16:36:54No.1293483285そうだねx3
やかましい奴だな…
14025/03/18(火)16:37:04No.1293483318+
特殊旋律は全部持ってていいでしょ
一個しかストックできないんだし
14125/03/18(火)16:37:05No.1293483319そうだねx1
なんか変に目立ってヘイト貯めるぐらいなら今のままでいいよ俺は楽しいんだ
14225/03/18(火)16:37:24No.1293483395そうだねx3
>笛使いは強さじゃなくて笛吹きたいから使ってるだけなのに…
実際割と致命的に弱かったワールド初期よりも
そこそこ強いけど演奏できないライズの方が笛としては物足りなかったんだよな.
14325/03/18(火)16:37:27No.1293483402そうだねx1
>マルチで下駄はかせられるからソロは弱めでってわかんないけどな
いやわかるでしょ
14425/03/18(火)16:37:29No.1293483418+
弱いとは何かってことではあるのかね?
一回に出てくる数字なのかな
14525/03/18(火)16:37:35No.1293483435そうだねx8
スキル「フルチャージ」が切れました
スキル「フルチャージ」が発動しました
スキル「フルチャージ」が切れました
スキル「フルチャージ」が発動しました
スキル「フルチャージ」が切れました
スキル「フルチャージ」が発動しました
14625/03/18(火)16:37:46No.1293483474そうだねx2
ちょっとカリピストは訓練され過ぎてると思う
14725/03/18(火)16:37:47No.1293483480+
>快適だから弱くないとかは無しな?
ピィ~ピィ~(笛を使いこなしてないんだな…)
14925/03/18(火)16:38:02No.1293483535+
>スキル「フルチャージ」が切れました
>スキル「フルチャージ」が発動しました
>スキル「フルチャージ」が切れました
>スキル「フルチャージ」が発動しました
>スキル「フルチャージ」が切れました
>スキル「フルチャージ」が発動しました
笛ぐらいうるさい
15025/03/18(火)16:38:06No.1293483545+
>弱いとは何かってことではあるのかね?
>一回に出てくる数字なのかな
しらんけどDPS?
15125/03/18(火)16:38:25No.1293483615そうだねx9
基礎設計は今回マジで完成してると思う
だからあとは細かい快適性の向上とベースのソロ火力をですね...?
15225/03/18(火)16:38:37No.1293483647+
だって笛は弱い方がみんな納得するから
他からすればマルチはともかくソロで笛以下は許せないし笛はそれ以上は望まない方が荒れない
15325/03/18(火)16:38:39No.1293483657+
>皆はどんな防具使ってるの?
ゴア4で連撃回避性能うまげき
ジャスガもジャスト回避も相殺も(笛によって)ないからどうしても回避性能ほしくなる
15425/03/18(火)16:38:42No.1293483674+
TAとかは評価の一つかもしれないけど笛の味方バフを無視した評価だから持ち出されても困るというか
15625/03/18(火)16:38:59No.1293483723そうだねx1
人数に合わせてバフ倍率変えてよとは思う
それやると今を基準にマルチ倍率下げられそうだからやっぱいいですとも思う
15725/03/18(火)16:39:01No.1293483727そうだねx1
>基礎設計は今回マジで完成してると思う
>だからあとは細かい快適性の向上とベースのソロ火力をですね...?
マジでこれベースで行って欲しいけど次回作変わるんだろうなぁ…
15825/03/18(火)16:39:13No.1293483781+
ソロで弱いのはまあこの際いいよマルチで強けりゃ
15925/03/18(火)16:39:16No.1293483791+
バッファー単体に弱いって申されましても…
16025/03/18(火)16:39:26No.1293483820+
>そこそこ強いけど演奏できないライズの方が笛としては物足りなかったんだよな.
でも正直それまでの笛がわかりにくいプラス演奏で手間かけてそう
って感想だった俺が笛楽しいってなったのがライズ笛なんだよな…
16125/03/18(火)16:39:29No.1293483834+
やれば思ったより簡単だし楽しいんすよ
ジャスト回避とかジャスガに慣れてるとだいぶきついかもしれんけど
16225/03/18(火)16:39:33No.1293483845+
>皆はどんな防具使ってるの?
>俺はトゥナルムαとβ混ぜて激励とヴェールに広域早食い回復力UPで生存ヒーラーしてるんだけど
頭腕ガロンと胴脚アルベドにトゥナムル腰で加速再生フルチャと連撃ベースに盛ってる
笛側はギャラハッド+欲しい旋律で組み合わせて吹きまくってる
16325/03/18(火)16:39:35No.1293483855そうだねx5
確かに音色の音は弱いかも
もっと強くしてくれ!
16425/03/18(火)16:39:37No.1293483863そうだねx1
>選民意識がある武器なところもあるし使用率低いのもまぁ納得
いや選民意識はないと思うよ
間違えて入った野良の笛部屋で頼むから笛作って参加してくれってめちゃくちゃ頼まれたのが俺の笛の始まりだし
16525/03/18(火)16:39:45No.1293483888そうだねx3
踊り中は完全無敵付けて
16625/03/18(火)16:40:21No.1293484011+
ソロで他武器並みに火力出せるやつが全体バフまで持ちだしたらマルチで一家に一台必需品みたいになって面倒くさいからな…まあソロ性能はどこか抑えられるでしょ
16725/03/18(火)16:40:26No.1293484030そうだねx2
ワイルズ笛ライズ笛は別軸でどっちも好きだよ
バフ付きハンマーとして楽しいのがライズ笛で
楽器として楽しいのがワイルズ笛だと思う
16825/03/18(火)16:40:26No.1293484032そうだねx1
>>笛使いは強さじゃなくて笛吹きたいから使ってるだけなのに…
>実際割と致命的に弱かったワールド初期よりも
>そこそこ強いけど演奏できないライズの方が笛としては物足りなかったんだよな.
俺は二度とカムラの笛に遭いたくないよ…あれは悪夢だった
16925/03/18(火)16:40:28No.1293484042+
見た目も弱いのはわかる
17025/03/18(火)16:40:30No.1293484051+
>他からすればマルチはともかくソロで笛以下は許せないし笛はそれ以上は望まない方が荒れない
ソロ笛以下は確かに酷いな…
17125/03/18(火)16:40:56No.1293484127+
>見た目も弱いのはわかる
サンブレのティガ笛みたいなのが欲しい
17225/03/18(火)16:41:09No.1293484165そうだねx3
バフも出来ないのに笛以下!?は本当によろしくない
17325/03/18(火)16:41:18No.1293484197そうだねx1
弱さよりも踊りと傷攻撃で音色3上手く出せないほうが苦痛だよ
火力上げたけど音色3出ないのはそのままです!とかやったらかなりキレるカリピストいると思うよ
17425/03/18(火)16:41:41No.1293484258そうだねx2
でも笛と関係ないところでマルチ性能削られた分はしっかり補填してもらわないと困る
公式でそう明確に発言してるんだから
17525/03/18(火)16:41:47No.1293484268+
>だって笛は弱い方がみんな納得するから
>他からすればマルチはともかくソロで笛以下は許せないし笛はそれ以上は望まない方が荒れない
荒れないほうがいいって気持ちはわかるけどそもそも笛が強すぎて槍玉にあげられた時ってあったか?
17625/03/18(火)16:41:53No.1293484291+
笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか?
17725/03/18(火)16:41:59No.1293484320+
>踊り中は完全無敵付けて
諦めて不動の装衣使おう
17825/03/18(火)16:42:11No.1293484353そうだねx1
>バフも出来ないのに笛以下!?は本当によろしくない
なので周りを上げてからこちらも引き上げて欲しい…相対的な火力の立ち位置は仕方ないと割り切るから
17925/03/18(火)16:42:44No.1293484474そうだねx1
>荒れないほうがいいって気持ちはわかるけどそもそも笛が強すぎて槍玉にあげられた時ってあったか?
なんかライズの体験版の時に一回だけあった気がする
まじでそれだけ
18025/03/18(火)16:42:45No.1293484478+
うろ覚えだけどP2だかP2Gの時は打撃武器として結構なポジションだったような…
18125/03/18(火)16:42:45No.1293484479そうだねx1
>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか?
討伐中も踊ってんだろ
18225/03/18(火)16:42:45No.1293484480+
>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか?
お前クエストクリアの時間踊ってなかったよな?
18325/03/18(火)16:42:49No.1293484490+
ギターは待ってればそのうちジンオウガ来るでしょ
…来るよね?
18425/03/18(火)16:42:53No.1293484508そうだねx2
他より強いといけないってその認識がおかしいだろ
そのために余計な儀式が必要なのが笛なんだから
ハンマー以下なら通るけど
18525/03/18(火)16:42:54No.1293484514そうだねx4
演奏キャンセル回避ないのおかしいよ
集めた旋律捨てて回避選択してるんだからバランス的にもキャンセル回避出来て然るべき
18625/03/18(火)16:42:58No.1293484533+
マルチでいた笛の人が倒れたモンスターの上で踊りだしてこわ…ってなったことはある
18725/03/18(火)16:43:16No.1293484589+
>うろ覚えだけどP2だかP2Gの時は打撃武器として結構なポジションだったような…
なんかの闘技大会で笛2人が上位だった気がした
18825/03/18(火)16:43:17No.1293484594そうだねx1
同時押しは武器じゃなくてシステム由来っぽい所あるし
ボタン入力の受付がシビア過ぎるというか受け付けない時間が長いというか
18925/03/18(火)16:43:22No.1293484611そうだねx6
性能も上げて欲しいけどそれより1番に武器重ね着の方が欲しいんだけど
19025/03/18(火)16:43:26No.1293484629+
>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか?
笛が1人でも踊るのに4人とかそりゃ踊るでしょ
19125/03/18(火)16:43:34No.1293484659そうだねx7
なんでこの人たち踊ってるの?に関しては笛握ればわかる
お前らは踊れないから踊らないだけだ
19225/03/18(火)16:43:35No.1293484662そうだねx7
火力よりまず生存性能をなんとかしてほしい
踊りや演奏中に素早く回避できればチャンスも増えてそのぶん火力も上がるし支援性能も上がる
19325/03/18(火)16:43:42No.1293484686そうだねx1
ぶっちゃけ攻撃旋律なくして火力水準を他武器程度に引き上げて便利系や防御系の旋律効果だけにしてくれてもいい
19425/03/18(火)16:43:51No.1293484713+
>>笛4人部屋は何で討伐したあとみんな踊り始めるんですか?
>お前クエストクリアの時間踊ってなかったよな?
クエスト中にストック使い切った場合は仕方ないよなぁ!?と思ったけど討伐ならリキャスト間に合うか
19525/03/18(火)16:43:56No.1293484727そうだねx3
ソロでも10分切れるくらいだしこれくらいで丁度いいかなって
19625/03/18(火)16:44:28No.1293484827そうだねx5
>マルチでいた笛の人が倒れたモンスターの上で踊りだしてこわ…ってなったことはある
 ワイルズ
野蛮人すぎる…
19725/03/18(火)16:44:34No.1293484851+
脳内最強武器ランキングなんかより
最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
19825/03/18(火)16:44:55No.1293484936+
野良ゴア部屋はサポートしたい人がいるからか笛率高い気がする
19925/03/18(火)16:45:10No.1293484986+
>ぶっちゃけ攻撃旋律なくして火力水準を他武器程度に引き上げて便利系や防御系の旋律効果だけにしてくれてもいい
なので気炎の旋律は平等に優秀だったんですねぇ
ゲージ型だから演奏連発出来ないけどしっかりダメージ乗せたいときには全笛が使える
20025/03/18(火)16:45:14No.1293485003+
>ソロでも10分切れるくらいだしこれくらいで丁度いいかなって
マスター級でもこのくらいで居れるなら満足ではあるよ正直
20125/03/18(火)16:45:17No.1293485016+
>脳内最強武器ランキングなんかより
>最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
やはりビードロか…
20225/03/18(火)16:45:25No.1293485044+
>脳内最強武器ランキングなんかより
>最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
TierSSのクロノヒツギはいつになったら実装されますか?
20325/03/18(火)16:45:37No.1293485083そうだねx2
>脳内最強武器ランキングなんかより
>最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
クックソング
20425/03/18(火)16:45:40No.1293485092そうだねx2
>脳内最強武器ランキングなんかより
>最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
見た目最強はダハド笛だと思う
20525/03/18(火)16:45:41No.1293485095+
強い弱いなんてどうでもいいんだよ!!踊るぞみんな!!!
20625/03/18(火)16:45:58No.1293485164そうだねx4
笛が強くなって笛が増えたら他の武器も得するんですよ
20725/03/18(火)16:46:05No.1293485185+
>最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
今作ならダハド笛好きだな
20825/03/18(火)16:46:10No.1293485204+
>脳内最強武器ランキングなんかより
>最強見た目音色笛ランキングを語れよ!
リコーダー好き
生命の調べ揃えたあとに響周波に繋がるのがいい
20925/03/18(火)16:46:12No.1293485214+
>見た目最強はダハド笛だと思う
あれは好みが分かれるデザインだと思う
21025/03/18(火)16:46:15No.1293485220+
>強い弱いを超越してしまった
21125/03/18(火)16:46:20No.1293485237そうだねx4
バフが可能な武器なのに他人より火力出せるようになったら次に来るのは特大ナーフだと思うのでこう…いい感じにしてください…!
21225/03/18(火)16:46:35No.1293485297+
リコーダーが完全栄養食…スキルだけ弱いか
21325/03/18(火)16:46:42No.1293485321+
ここの笛部屋行くと皆上手いからそうでもないけど
普通の人は回避オンリーであんなに張り付けないから弱いと言われるのもわかる
21425/03/18(火)16:46:55No.1293485367そうだねx2
>バフが可能な武器なのに他人より火力出せるようになったら次に来るのは特大ナーフだと思うのでこう…いい感じにしてください…!
どっちかっていうと快適性を上げるバフをください…!
21625/03/18(火)16:47:21No.1293485451+
>マルチでいた笛の人が倒れたモンスターの上で踊りだしてこわ…ってなったことはある
捕獲モンスターの前でそれやるとアルマさんに落ち着いてください!!って言われて楽しいよ
21725/03/18(火)16:47:23No.1293485461+
リコーダーはなんで踊るとポンポコ鳴るの?
21825/03/18(火)16:47:27No.1293485474+
レイアの笛は実装されてから毎回強い気がする
21925/03/18(火)16:47:37No.1293485513+
てお笛好きだからておはやくきて…
22025/03/18(火)16:47:42No.1293485527+
いいよねさくらのりこ
22125/03/18(火)16:47:46No.1293485537+
>なので気炎の旋律は平等に優秀だったんですねぇ
>ゲージ型だから演奏連発出来ないけどしっかりダメージ乗せたいときには全笛が使える
マルチ最強の攻撃大の倍率が武器攻撃力に1.1倍でスキル等含めて1.1倍で気炎してたライズ以下なんよ
攻撃大だけ吹いてコンガ笛を持ち出すという裏技を使えというわけ
22225/03/18(火)16:48:04No.1293485605そうだねx2
>>バフが可能な武器なのに他人より火力出せるようになったら次に来るのは特大ナーフだと思うのでこう…いい感じにしてください…!
>いい感じになったことないのにワールドでは産廃にされてどんどん足遅くされてるだろ
今作はいい感じなんでどうか笛を触ってみてください…!
22325/03/18(火)16:48:08No.1293485615+
ふえぇ…
22425/03/18(火)16:48:23No.1293485674+
アッパー調整くらいしないとまじで野良で見ない遭遇しない
もっとセッションしたいなら強い方がいいに決まってる
そしてそうしたとしても人口はほとんど増えない
22525/03/18(火)16:48:37No.1293485725+
ギャラハッドがせめて速度回避の玉だったらなあ…!
防御玉はもはや効果がおまけなんよ!
22625/03/18(火)16:48:59No.1293485813+
一人は踊ってる人気武器だが?
22725/03/18(火)16:49:07No.1293485849そうだねx4
>今作はいい感じなんでどうか笛を触ってみてください…!
今作笛しか使ってないよ!
まだ足遅いだろ!?移動UP響玉乗った速度がデフォでいいわ!
22825/03/18(火)16:49:08No.1293485854そうだねx4
足が遅いからもうちょい早くして欲しい
22925/03/18(火)16:49:09No.1293485859+
野良で結構見かける…正直笛より見ない武器ある
23025/03/18(火)16:49:13No.1293485880+
今回は名人いらないと思ってたけど響玉の範囲と時間延びるから結局付けちゃってる
23125/03/18(火)16:49:31No.1293485944+
まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある
笛1その他3が理想だろ
23225/03/18(火)16:49:39No.1293485975+
>今回は名人いらないと思ってたけど響玉の範囲と時間延びるから結局付けちゃってる
響玉あるのが火力に直結するからやっぱり必須級
23325/03/18(火)16:49:57No.1293486056+
笛使わない人もトレモで一回触って踊って響玉のバフを知って欲しい
せっかくバフフィールド撒いてるんだから
23425/03/18(火)16:50:03No.1293486079+
アーティア笛攻撃旋律ないから敬遠してたけど麻痺作ってみたら精霊王と防御エリア設置のおかげで野良の生存率跳ね上がったし拘束力も高くて楽しかったよ
ソロTAとかそういう観点だと弱い寄りの武器種なんだろうけど
23525/03/18(火)16:50:19No.1293486130+
防御玉は乗ってる間音の防壁発動してくれればそれ以上を望まない
23625/03/18(火)16:50:28No.1293486173+
示し合わせ無しで野良で笛がかぶると大体旋律もかぶるんだよな
事前に話し合って分担したら凄いシナジーが生まれる
23725/03/18(火)16:50:32No.1293486187そうだねx1
>笛使わない人もトレモで一回触って踊って響玉のバフを知って欲しい
>せっかくバフフィールド撒いてるんだから
あれはもう誰しもフィールドに触らないといけないくらい撒きまくるものと心得てる
23825/03/18(火)16:50:34No.1293486195そうだねx5
>まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある
>笛1その他3が理想だろ
やっぱ他人の響玉でも共鳴するべきだな!
23925/03/18(火)16:50:41No.1293486221そうだねx6
笛なんて人数多ければ多いほど楽しいだろ
24025/03/18(火)16:50:53No.1293486258+
>まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある
>笛1その他3が理想だろ
4人でも構わないくらいだが?
24125/03/18(火)16:51:11No.1293486307そうだねx3
4人だとそこらじゅうで温泉沸いててたのしい
24225/03/18(火)16:51:12No.1293486310+
こいつ狂って…
24325/03/18(火)16:51:14No.1293486320そうだねx2
笛に火力なんて求めてやってないからいいけど快適さはあげてほしいな
24425/03/18(火)16:51:20No.1293486341そうだねx3
>防御玉は乗ってる間音の防壁発動してくれればそれ以上を望まない
流石に超絶ぶっ壊れ強化すぎる…
24525/03/18(火)16:51:24No.1293486353そうだねx1
>>まあ正直ユニークさはともかく笛3人以上ともなると普通に火力的に無駄だし旋律被りもどうしても起きるから少ないくらいでいいのはある
>>笛1その他3が理想だろ
>4人でも構わないくらいだが?
楽しさ的にはそうなんだけどさあ!
24625/03/18(火)16:51:32No.1293486383+
回復フィールドとか張ってるの見るとネトゲか!?ってなる
回復旋律とか飛んできてネトゲか!?ってなる
24725/03/18(火)16:51:33No.1293486387+
バンド組むなら4人のほうがキリがいいからな
24825/03/18(火)16:51:38No.1293486404そうだねx2
2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね
24925/03/18(火)16:51:54No.1293486463+
俺が担ぐリコーダーと俺以外の笛が担いできたリコーダーでは継続回復の有り難みが違うんだよ
25025/03/18(火)16:52:15No.1293486530+
>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね
(サブも被る)
25125/03/18(火)16:52:16No.1293486537+
マルチで護シャ笛に回復大を3ストックしたときの万能感は異常
25225/03/18(火)16:52:23No.1293486557+
>こいつ狂って…
踊って…
25325/03/18(火)16:52:32No.1293486591+
立ち回り終わってるのはアジャラカンくらいの時点でもうわかる
いやアジャラカン結構クソだな…?
25425/03/18(火)16:52:54No.1293486665そうだねx4
音ゲー中の同時押し判定緩和と響玉・演奏キャンセル回避だけはどうあってもやってほしい
25525/03/18(火)16:53:06No.1293486721+
当方リコーダー希望他パート募集
25625/03/18(火)16:53:07No.1293486724そうだねx4
>笛に火力なんて求めてやってないからいいけど快適さはあげてほしいな
今作で何が快適かっていうとジャスガやジャスト回避で攻防一体なんだよね
移動速度があれば一発当ててすぐ離脱できて快適!って感性がもう古くなってた
25725/03/18(火)16:53:13No.1293486745+
>>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね
>(サブも被る)
この前リコーダーとビードロでモロ被りしてふふってなった
25825/03/18(火)16:53:16No.1293486757+
とりあえず通常攻撃類はもうちょいテコ入れしてほしい気もする
立ち回り的に設置と演奏で何とかなってはいるけど左右ぶんを本当に使わなくなってしまった…
25925/03/18(火)16:53:22No.1293486773+
事故死対策に念のため1~2割の体力回復するような手間が消えるから数字以上に火力貢献度あるよね回復旋律
26025/03/18(火)16:53:37No.1293486815+
>>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね
>(サブも被る)
相手が握ってない方握ればいいから…を両者が発揮する所までテンプレ
26125/03/18(火)16:53:47No.1293486850+
>野良で結構見かける…正直笛より見ない武器ある
救難行ったら自分以外の笛めっちゃ見て目を疑った…だいたいもう1人いる
26225/03/18(火)16:53:51No.1293486861+
まあ傷跡ほっといていいのはそれなりにストレスなくていいと思う
あれの取り合いはなかなかストレス
26325/03/18(火)16:54:01No.1293486895+
わからん快適さはどんどん上がってるとは思う
足の早さはまぁ…
26425/03/18(火)16:54:23No.1293486972+
抜刀してない状態から即響玉設置に移れたらいいなとは思う
26525/03/18(火)16:54:24No.1293486981+
即死さえさせられなければリジェネやら回復速度アップが凄すぎるから正に防御スキルは火力スキルだ
26625/03/18(火)16:54:25No.1293486983+
響玉設置中にステップ回避を実装してうまげき発動してほしい
26725/03/18(火)16:54:28No.1293486996+
>まあ傷跡ほっといていいのはそれなりにストレスなくていいと思う
>あれの取り合いはなかなかストレス
いや…俺が一番かっこよく傷壊せるから取るな…(ジャスト失敗)
26825/03/18(火)16:54:31No.1293487006+
>2本持ちのおかげで突発的な笛パーティでも被りを避けやすくなったのいいよね
一般的ハンターの思考→武器2つ持てるってサブ笛で1人でバフできるじゃん!
カリピストの思考→メインとサブで音色違う笛持てるじゃん!!!
26925/03/18(火)16:54:34No.1293487016+
>まあ傷跡ほっといていいのはそれなりにストレスなくていいと思う
>あれの取り合いはなかなかストレス
でもジャスト5回キメると気持ちいいよ?
27025/03/18(火)16:54:44No.1293487046そうだねx7
ワールド以前のこれ若干調整ミスってないって足の速さが好きだったんだ
かえして
27125/03/18(火)16:54:52No.1293487085そうだねx4
強くして欲しいって言うのももっと笛使いが増えて野良でセッションしたいっていのうが本音
27225/03/18(火)16:55:24No.1293487183+
あっリコーダー被った!って護レウス笛に持ち替えたけど攻撃大が被ってて少し気になるみたいなことはあった
思い切って共鳴撃ちつつ防御防壁ばら撒きマンになった
27325/03/18(火)16:55:28No.1293487198+
横演奏という遅くて弱いモーションが存在してることが許せん
あいつが回避演奏とかになったらジャスト回避がなくても許せる
27425/03/18(火)16:55:32No.1293487210+
地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
27525/03/18(火)16:55:41No.1293487240そうだねx1
ジンダハドの大技も防壁張ってりゃ普通に耐えるからな
27625/03/18(火)16:56:10No.1293487332そうだねx1
事前準備がいるんだし相殺の調べは即発生して欲しい…
ボクの技量じゃ扱えないから強くしてくだち
27725/03/18(火)16:56:11No.1293487338+
踊って響周波やって響鳴で〆だ
27825/03/18(火)16:56:13No.1293487346+
今でも歩き最速クラスだし響玉によっては更に上がるから…
27925/03/18(火)16:56:27No.1293487399そうだねx3
>今でも歩き最速クラスだし響玉によっては更に上がるから…
まだ遅い
28025/03/18(火)16:56:30No.1293487404+
頭叩きに行くのが結構大変なんだよねってのはあるかな
28125/03/18(火)16:56:30No.1293487406そうだねx9
火力はともかく立ち回りの弱さ自体は強化されてもいいと思うんだ
なんかこうジャスト回避追加で成功したら音波攻撃がついでに入るみたいな…
28225/03/18(火)16:56:35No.1293487429+
基本前演奏と後演奏でいいんだよね?
28325/03/18(火)16:56:47No.1293487469+
音を置き去りにしたい
28425/03/18(火)16:56:54No.1293487491+
プレイ時間長くなったしユーザーアンケート書いてきたけど良かったところも悪かったとこもすごい長さになった…褒めたいとこも改善して欲しいとこもめっちゃある
28525/03/18(火)16:57:04No.1293487526+
ライズ笛の演奏に無敵時間ついてるのは好きだったなあ
サンブレでもう片方の方が強くなっちゃったけど
28625/03/18(火)16:57:11No.1293487543+
特殊演奏にしか相殺なり特殊防御系が無いのだけはなんかおかしいと思うが楽しい
28725/03/18(火)16:57:13No.1293487552そうだねx2
>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
真っ直ぐ突く素直なモーションでリーチも長めだから反対側の脚の傷跡に当てたり翼の傷跡に当てたり色々できるの良いよね…
28825/03/18(火)16:57:21No.1293487578+
そもそも歩きが速くなったところで
すっとろいモーションのせいで殴れる時間や被弾の危険性が高まってんのや
28925/03/18(火)16:57:26No.1293487597そうだねx1
>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
出が遅すぎる
29025/03/18(火)16:57:26No.1293487598+
歩きはもう今後これ以上はないと思ってるので大人しく距離を積んでる
29125/03/18(火)16:57:27No.1293487606そうだねx3
そりゃ速いに越したことはないが正直もう足が速いからなんだよって状況ではある
29225/03/18(火)16:57:43No.1293487656そうだねx1
>事前準備がいるんだし相殺の調べは即発生して欲しい…
>ボクの技量じゃ扱えないから強くしてくだち
外したら消えないでほしい
29325/03/18(火)16:57:46No.1293487665+
>>今でも歩き最速クラスだし響玉によっては更に上がるから…
>まだ遅い
響玉ついた速さが標準の玉でさらに速くなるくらい欲しい
29425/03/18(火)16:58:10No.1293487739+
>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
>出が遅すぎる
ヘビィよりは早いからセーフ
29525/03/18(火)16:58:12No.1293487747+
相殺デフォで演奏詰んだ時だけ相殺なくなるよ!とかでもそれはそれで面白いかもしれない
29625/03/18(火)16:58:24No.1293487785そうだねx2
相殺は回転率がいい響鳴と競合になるのが一番良くない
29725/03/18(火)16:58:30No.1293487807+
奇襲でも音符出したい
29825/03/18(火)16:58:33No.1293487818+
>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
>真っ直ぐ突く素直なモーションでリーチも長めだから反対側の脚の傷跡に当てたり翼の傷跡に当てたり色々できるの良いよね…
相手の動き止められる時間長いのもいい
まぁジャスト失敗するんだが
29925/03/18(火)16:58:58No.1293487907+
奇襲とか絶好の残響チャンスだよな
30025/03/18(火)16:59:07No.1293487947そうだねx1
移動速度アップ旋律自体がもういらなくない?
デフォで自分強化状態になってくれ
30125/03/18(火)16:59:16No.1293487974+
とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな…
30225/03/18(火)16:59:16No.1293487977そうだねx2
>>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
>>出が遅すぎる
>ヘビィよりは早いからセーフ
弱点攻撃が射撃のやつと比べるなや!
30325/03/18(火)16:59:17No.1293487979+
>>地味に笛の弱点集中当てやすいんだよな…
>出が遅すぎる
あの一回グッて溜める動作本当にいらない
変な場所にあたる
30425/03/18(火)16:59:18No.1293487982+
救難で二人制限のクエに入って相手も笛だった時はその場で踊りだしたよ
30525/03/18(火)16:59:26No.1293488018+
傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ?
30625/03/18(火)16:59:30No.1293488030そうだねx3
>そりゃ速いに越したことはないが正直もう足が速いからなんだよって状況ではある
もちろん理想はいろんな防御手段だが
火力と速度はそこは自己強化ちょっといじるだけでなんとかなるからな
最低限形にしてもらうにはそれでいい
いや嘘だよ!アホみたいな速度でモンスターの突進についていけるのが狩猟笛の気持ちよさの一つだったんだよ!
返せよ!!
30725/03/18(火)16:59:47No.1293488090そうだねx2
>移動速度アップ旋律自体がもういらなくない?
>デフォで自分強化状態になってくれ
やったら強いじゃなくて
やらなきゃ弱いの筆頭
30825/03/18(火)16:59:52No.1293488111+
>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな…
クラッチ追撃くだち…
30925/03/18(火)17:00:03No.1293488154+
相殺使える笛限られてて前準備も必要なんだしいっそ演奏バフが届く範囲全てに相殺判定出して
31025/03/18(火)17:00:12No.1293488181+
正直片手剣の傷集中より当てやすい
マジで範囲広い
31125/03/18(火)17:00:14No.1293488196+
>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな…
常時使えたら流石にやばいが使えない笛が多すぎるし旋律貯めて出すストック制だからな
31225/03/18(火)17:00:14No.1293488197+
>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな…
どの笛でも演奏なしで無限に即撃ちできたら全く戦術が変わるレベル
今は無理…
31325/03/18(火)17:00:22No.1293488223+
5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない
31425/03/18(火)17:00:23No.1293488226+
バグパイプのせいで抜刀会心笛とかいうマイナー宗教に入信してしまったんだけど
納刀状態から調べとか響玉とか出せるようにしてほしい
31525/03/18(火)17:00:23No.1293488227そうだねx1
>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ?
デンデンデンデンデンで出るよ
31625/03/18(火)17:00:23No.1293488232そうだねx1
相殺と共鳴セットでよくない?
31725/03/18(火)17:00:29No.1293488245+
>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ?
普通に等間隔だと思ってる
31925/03/18(火)17:00:40No.1293488285+
操虫棍ももう虫いらなくない?
跳躍棍になってくれ
32025/03/18(火)17:00:44No.1293488296+
>乗りフィニッシュでも音符出したい
32125/03/18(火)17:00:48No.1293488314+
>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ?
全部一定のリズムでいい
他のリズムで教えてるのは判定内に収まってるだけだよ
32225/03/18(火)17:00:50No.1293488319そうだねx3
>相殺と共鳴と生命と気炎セットでよくない?
32325/03/18(火)17:00:57No.1293488332そうだねx3
相殺は確かに成功しなかったら旋律消費なしはいいかもしれない
現状だとわざわざ狙うほどの価値がない…いやこれ大剣以外の相殺が全部そんな感じだけど
32425/03/18(火)17:01:03No.1293488355+
>5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない
ジャストなら追加攻撃がある
32525/03/18(火)17:01:06No.1293488365+
>相殺使える笛限られてて前準備も必要なんだしいっそ演奏バフが届く範囲全てに相殺判定出して
流石にそれはバグりそうだし響玉の範囲内でとかダメかな
32625/03/18(火)17:01:12No.1293488387+
弱点集中攻撃の5連は未だに正解がよく分からない
光が集まる瞬間に押せばいいとは言われているけど
32725/03/18(火)17:01:18No.1293488406+
スラアクみたいにニュートラル◯△を相殺にしてほしさはあります
前提なしで出したいしデフォで搭載していてほしい
32825/03/18(火)17:01:24No.1293488426+
>とはいえ実は地味に相殺そのものの性能が高くはあるんだよな…
立ちから無制限に打てたら強えだろうなって性能なことは認める
32925/03/18(火)17:01:33No.1293488456+
もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです?
33025/03/18(火)17:01:50No.1293488515+
>>5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない
>ジャストなら追加攻撃がある
動画探せばあるのかな…正解がわからないから5音出せたらもう良いやしてたわ
33125/03/18(火)17:01:54No.1293488525そうだねx2
片手のジャスラみたいにタイミングで振動してほしいよね
33225/03/18(火)17:02:10No.1293488590+
>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ?
等間隔だけど1音目が見た目の雰囲気よりはやい
見た目通りに始めてポケモンセンターのリズムでもジャスト取れた気もする
33325/03/18(火)17:02:11No.1293488593+
>もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです?
そもそもジャストしておかないと最後に飛び上がらなくなるよ
33425/03/18(火)17:02:21No.1293488633そうだねx2
相殺後のリターンがないのが問題だから相殺決めたら響玉設置した上全旋律同時発動するスーパーダンスタイムして欲しい
33525/03/18(火)17:02:38No.1293488685+
>>>5音出す≠ジャストなんだっけ?5音は出せるけど傷口破壊の正解がわからない
>>ジャストなら追加攻撃がある
>動画探せばあるのかな…正解がわからないから5音出せたらもう良いやしてたわ
最後に俺がピョンと跳ねたら全部ジャスト取れてるってこと
33625/03/18(火)17:02:41No.1293488695+
響玉のダンスを相殺にして欲しい…
33725/03/18(火)17:02:54No.1293488737+
>>もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです?
>そもそもジャストしておかないと最後に飛び上がらなくなるよ
まずその飛び上がるのを知らなかった…
33825/03/18(火)17:02:54No.1293488738+
相殺の調べ常時使えたら相殺抜きにしても片手のバクステ感覚で避けて威力高い一発当てるクソ強技だよね
33925/03/18(火)17:02:57No.1293488749+
>もしかして集中攻撃最後のやつ出る以外にもジャスト判定あって火力上がったりしてるんです?
奏撃と重ねがけが全部
腰を2回目落とした時に押せばいいらしいんだけど
34025/03/18(火)17:03:20No.1293488828そうだねx5
>響玉のダンスを相殺にして欲しい…
絵面が意味わからなすぎる…
34125/03/18(火)17:03:29No.1293488864+
見切りダンスと相殺ダンスくれ
34225/03/18(火)17:03:47No.1293488911+
相殺使える笛限られてるのは持ち替えてねって事なのはわかるけどそれはそれとして全部に判定つけて欲しい!
34325/03/18(火)17:03:54No.1293488940+
じゃあ鍔迫り合いダンスも!
34425/03/18(火)17:03:54No.1293488943+
>>傷跡破壊のジャストってデンデンデン…デデンって感じだったっけ?
>全部一定のリズムでいい
>他のリズムで教えてるのは判定内に収まってるだけだよ
一定で良かったんだ…ありがとう
34525/03/18(火)17:03:58No.1293488956+
踊りでなんでも解決できると思うなよ!!
34625/03/18(火)17:04:33No.1293489082+
フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた
確かに多いよな…使い手が増えないの一番はここじゃね?
34725/03/18(火)17:04:46No.1293489122そうだねx1
笛の相殺は下準備の割にメリット薄くて
これから来る高難度クエにリスク犯して取る行動かはうーんとなる
34825/03/18(火)17:04:46No.1293489128+
>じゃあ鍔迫り合いダンスも!
ダンスにせずとも前演奏でできないかな…
34925/03/18(火)17:04:50No.1293489142+
>相殺後のリターンがないのが問題だから相殺決めたら響玉設置した上全旋律同時発動するスーパーダンスタイムして欲しい
相殺決めたのが嬉しくて踊り出す謎のハンター
35025/03/18(火)17:04:52No.1293489153+
相殺ダンスはR長押ししたら溜めれて笛を掲げた瞬間相手の顎をどついて相殺になるよ
35125/03/18(火)17:05:06No.1293489197そうだねx6
>音ゲー中の同時押し判定緩和と響玉・演奏キャンセル回避だけはどうあってもやってほしい
これだけあればほんと文句はない
…わがままを言うならアーティアの楽譜ももうちょバリエーション欲しい
35225/03/18(火)17:05:26No.1293489274そうだねx1
アーティア旋律ランダム!
35325/03/18(火)17:05:34No.1293489302+
>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた
>確かに多いよな…使い手が増えないの一番はここじゃね?
笛ごとに譜面変わるからなぁ…
昔よりは遥かに揃えやすくなったが
35425/03/18(火)17:05:38No.1293489321+
>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた
>確かに多いよな…使い手が増えないの一番はここじゃね?
楽しいのはそうなんだけど難しさは笛史上一番難しいまであると思う
35525/03/18(火)17:05:40No.1293489329+
他武器も使ってたけどなんか一周回って笛が1番シンプルな気すらしてるから多分使いすぎて狂ってんだろな…
35625/03/18(火)17:05:41No.1293489332+
>絵面が意味わからなすぎる…
それ言ったら狩りの最中に演奏してたり踊ってるだけでも絵面が意味わからないから…
35725/03/18(火)17:05:44No.1293489339そうだねx3
触ってみると覚えなきゃならないこと他より少ないんだけどね…
玉設置します演奏しますくらいだし…
多分みんな♪覚えてるとか勘違いされてそう
何なら戦闘中ずっと右上のカンペ見てるよ
35825/03/18(火)17:05:51No.1293489369+
チャアクやスラアクやガンランスに比べれば少ない…と思ったけど操作法以外の知識量が必要になるのか
35925/03/18(火)17:06:11No.1293489447+
攻撃はめちゃくちゃ繋げやすいから…
36025/03/18(火)17:06:46No.1293489561+
まずどの笛を作るかを決める前に笛毎に何ができるのか覚える必要がある
36125/03/18(火)17:06:49No.1293489571+
カンペ見ればええ!
36225/03/18(火)17:06:49No.1293489573そうだねx1
ゴア笛この見た目と音色で痒いところに手が届く万能型なのかわいいね
36325/03/18(火)17:06:53No.1293489581そうだねx2
>>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた
>>確かに多いよな…使い手が増えないの一番はここじゃね?
>楽しいのはそうなんだけど難しさは笛史上一番難しいまであると思う
ジャストさえ無ければ簡単さと爽快さを過去一で両立してるよこれ
36425/03/18(火)17:06:58No.1293489601そうだねx2
>フレに笛楽しそうだから使ってみたいって言われて教えたけど「覚えることめちゃくちゃ多くない?」って言われた
>確かに多いよな…使い手が増えないの一番はここじゃね?
これ覚えることなんも無いのにな
ランスが三突き全部で上段中段選べるよって言われてコンボルート六通りもあんの!?って言うやついないだろ
36525/03/18(火)17:07:05No.1293489623+
俺は回復の玉だけ置いて回復の旋律が吹けないマン!
36625/03/18(火)17:07:09No.1293489643+
色々音追加で出せて楽譜も常に出る様になってそんなに使い込んでなくても使える様にはなったんだけど目線が右上に吸われる
36725/03/18(火)17:07:26No.1293489704+
通常技は結局レバー入れ右ぶんとスタンプしか使わなかったりする
36825/03/18(火)17:07:26No.1293489706そうだねx1
純粋に操作が忙しいんじゃ無いかな今回の笛
旋律を貯めることに慣れてる頭笛野郎は揃えやすくなった!ってなるけど
36925/03/18(火)17:07:29No.1293489719+
笛ごとに音符の色も違うから新しい笛にしたときパッと見で判断できない
37025/03/18(火)17:07:41No.1293489758+
他の奴らは精々武器を振ってれば良い
俺は楽器振るうから
37125/03/18(火)17:07:51No.1293489807+
フレがもともと双剣使ってたからなおさらってのはあると思う
けど旋律管理や響玉管理や奏撃や集中攻撃のジャストやらで無駄に煩雑って言われたらまあ…否定できないかな…って
37225/03/18(火)17:07:58No.1293489831+
カンペ印刷して手元におかなきゃ…
37325/03/18(火)17:08:09No.1293489870+
笛は難しいことしたうえで毎作強くはないし見た目も人を選ぶのはそう
37425/03/18(火)17:08:13No.1293489879+
>俺は回復の玉だけ置いて回復の旋律が吹けないマン!
その分響周波で殴ったりバフ切らさなきゃ良いんじゃないかな!そのうち急に吹けるようになるから
37525/03/18(火)17:08:41No.1293489967+
同時押しシビアなのなんとかしてほしい
37625/03/18(火)17:09:00No.1293490050+
攻撃大から回復の調べにつながるリコーダー優秀だなってなる
37725/03/18(火)17:09:07No.1293490069+
ワイルズの笛は「響玉や傷口で可能な限り旋律を素早く溜めて演奏と響鳴を叩き込み続ける」って武器なんだけどトレモだとまずわからん
37825/03/18(火)17:09:10No.1293490083+
N演奏からスティック前に入れてると笛前に構えるけどあれいる?
37925/03/18(火)17:09:17No.1293490104そうだねx1
笛って一番新規がやりやすいと思うんだけどね
他の武器と比べてもなぜか毎回の振れ幅がでかいから
大体経験リセットされる
38025/03/18(火)17:09:19No.1293490113+
まず根本的に次にこの攻撃を出さなきゃいけないその次はこの攻撃をって縛りを課されるのは基本めっちゃ難しいんすよ
38125/03/18(火)17:09:19No.1293490114+
よく使う笛の響周波だけは覚えてる
ゴメン嘘たまに忘れる
38225/03/18(火)17:09:38No.1293490169+
同時押ししやすくしてほしい
それ以外は不満ないマジで
38325/03/18(火)17:09:41No.1293490175+
敵に背を向けて後方攻撃を頭に落とすとかやってた時代は無茶苦茶だった
38425/03/18(火)17:09:48No.1293490203+
見た目が選ぶは本当そうねぇ…なんか間抜けじゃない?とか言われたら好きな人間としてはキレるけども一般的に見たら珍妙なものなのは否定できないし
38525/03/18(火)17:09:56No.1293490229+
使用者に悲壮感が無いので憐れまれることもない変な武器
38625/03/18(火)17:09:59No.1293490234+
ライズは別武器としてIBよりは忙しいよ
38725/03/18(火)17:10:04No.1293490251そうだねx4
>見た目が選ぶは本当そうねぇ…なんか間抜けじゃない?とか言われたら好きな人間としてはキレるけども一般的に見たら珍妙なものなのは否定できないし
せなかのあれ、なに?
38825/03/18(火)17:10:11No.1293490271+
クック笛が珍妙だと……!
38925/03/18(火)17:10:13No.1293490276そうだねx3
今は新しい笛手に入れる度狩りに生きるを読まなくても良いし…
39025/03/18(火)17:10:28No.1293490320そうだねx3
>見た目が選ぶは本当そうねぇ…なんか間抜けじゃない?とか言われたら好きな人間としてはキレるけども一般的に見たら珍妙なものなのは否定できないし
背中のアレ…なに?
39125/03/18(火)17:10:35No.1293490346+
>まず根本的に次にこの攻撃を出さなきゃいけないその次はこの攻撃をって縛りを課されるのは基本めっちゃ難しいんすよ
それどの武器も基本ループあるし全く変わらないんだがな
39225/03/18(火)17:10:37No.1293490354+
>笛って一番新規がやりやすいと思うんだけどね
いや敵のモーション見ながら踊ったり演奏したりするのは初心者にはどうなんだ…?
39325/03/18(火)17:10:41No.1293490367そうだねx1
戦闘中になんか踊ってるのは特別感あってかっこいいだろ!!
39425/03/18(火)17:10:56No.1293490434そうだねx2
>>笛って一番新規がやりやすいと思うんだけどね
>いや敵のモーション見ながら踊ったり演奏したりするのは初心者にはどうなんだ…?
楽しい!!
39525/03/18(火)17:10:57No.1293490440+
響周波くらいは覚えてあとはカンペガン見してる
攻撃は雰囲気で避ける
39625/03/18(火)17:11:02No.1293490457+
血の付いた楽器背負ってたら不気味だろ
39725/03/18(火)17:11:03No.1293490459そうだねx1
本来323なのに響周波が132だと思ってずっと踊るだけのことはあります
39825/03/18(火)17:11:19No.1293490516そうだねx3
変なコンボでガチャガチャするよりよっぽど楽なのにね笛
39925/03/18(火)17:11:20No.1293490520+
モンスターの顔よりよく見るカンペ
40025/03/18(火)17:11:20No.1293490523そうだねx2
実際「」でも集中攻撃のジャストの存在知らなかったり響玉で旋律溜めれるの知らなかったりもするから無駄に煩雑なのは事実じゃねえかなあ!
40125/03/18(火)17:11:24No.1293490533+
いっそ右上に音符じゃなくて(△)(△〇)(〇)とか表示してほしいけどそれは楽器としてのアイデンティティに関わるか…
40225/03/18(火)17:11:29No.1293490556+
やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
40325/03/18(火)17:11:30No.1293490561+
玉設置はどうせスタン乗らないんだから適当に近くでやればいい分差し込みやすいんだけどね
40425/03/18(火)17:11:56No.1293490647+
超楽しいけど確実に初心者向けではないことはわかる
40525/03/18(火)17:12:02No.1293490660+
強い武器って結局通常技が強いに尽きるからな
40625/03/18(火)17:12:07No.1293490676+
123と132が多いから323たまに使うとあれ?ってなる
40725/03/18(火)17:12:10No.1293490687+
優秀なギターがあれば大人気武器になるはずなんだが
40825/03/18(火)17:12:14No.1293490698そうだねx1
ちらっと右上見て旋律吹いてるけど
同時押しが化けて吹き直しとかなると一瞬混乱する
40925/03/18(火)17:12:18No.1293490720+
設置は地味にちょっとした遠距離攻撃くらいのレンジある
41025/03/18(火)17:12:19No.1293490723+
>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
世界が変わる
41125/03/18(火)17:12:20No.1293490731+
モンスターを殴るより旋律を奏でる方がメインになってる
41225/03/18(火)17:12:24No.1293490740+
>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
2以上欲しい
41325/03/18(火)17:12:43No.1293490827+
>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
1はわからんけど2は快適だよ
41425/03/18(火)17:12:43No.1293490828そうだねx1
>優秀なギターがあれば大人気武器になるはずなんだが
一番でかい不満これ
狩猟笛なのに今回笛しかないじゃん
41525/03/18(火)17:12:45No.1293490831+
>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
回避距離は3にしなさい
41625/03/18(火)17:12:48No.1293490841+
>強い武器って結局通常技が強いに尽きるからな
蝕攻とかいう通常技を鬼強化するヤツが拍車をかけてる
41725/03/18(火)17:12:53No.1293490852+
>本来323なのに響周波が132だと思ってずっと踊るだけのことはあります
122だっけ?白の時がそれだったから上位入って紫笛も出てきたけど白笛も混ざってるって時期が1番ミスってた
41825/03/18(火)17:12:53No.1293490854そうだねx1
>まず根本的に次にこの攻撃を出さなきゃいけないその次はこの攻撃をって縛りを課されるのは基本めっちゃ難しいんすよ
それは他の武器も同じというかアクションゲームとして避けられない部分だし…
右クリ左クリマウスサイドの3ボタンを順番に押していくだけの簡単操作で旋律出せるのは笛の魅力
41925/03/18(火)17:13:05No.1293490886+
>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
今回はライズじゃないから1だけだと微妙3いこう3
42025/03/18(火)17:13:19No.1293490940+
>玉設置はどうせスタン乗らないんだから適当に近くでやればいい分差し込みやすいんだけどね
近くで踊るにはちゃんとモーション盗まないといけないから初見の強敵相手だとかなりしんどいのは間違いない
そのぶん覚え甲斐があるとも言える
42125/03/18(火)17:13:22No.1293490954+
響玉設置はランゴスタ狩るのに便利
42225/03/18(火)17:13:23No.1293490956+
やっぱり以前の足の速さと回避距離つけたときの機動性が良すぎるよ
42325/03/18(火)17:13:23No.1293490957+
距離も性能も全部山盛り
42425/03/18(火)17:13:23No.1293490959+
>やっぱ回避距離1とかあるといい感じ?
護石で3にしちゃってる
42525/03/18(火)17:13:31No.1293490987そうだねx1
>モンスターを殴るより旋律を奏でる方がメインになってる
旋律吹くのがメインでモンスターは近くに居るからついでに殴られるくらいの感覚でやっている
42625/03/18(火)17:13:31No.1293490992+
まっすぐ背負うからアジャラとかレダウとかゴアとかカッコいい奴はキマってると思う
おれはクックがお気に入りだけど
42725/03/18(火)17:13:35No.1293491002そうだねx1
3はダメだよ麻薬だよ
戻ってこられなくなる
42825/03/18(火)17:13:50No.1293491059+
323で斬が溜まるという部分が強すぎて無属性アーティアから離れられない
42925/03/18(火)17:13:56No.1293491076+
もっと尖った見た目の笛も欲しい
片手なのに盾がないとかみたいなのが欲しい!
43025/03/18(火)17:14:08No.1293491117+
エビが回避性能くれるから
エビで回避性能稼いで距離に転換する
43125/03/18(火)17:14:22No.1293491155+
>旋律吹くのがメインでモンスターは近くに居るからついでに殴られるくらいの感覚でやっている
殴られる!?
43225/03/18(火)17:14:29No.1293491182そうだねx1
ライズの距離3は動きすぎ!ってくらいだったのに今回はほーん動くじゃんくらいだから絶対に3いる
43325/03/18(火)17:14:30No.1293491192+
>狩猟笛なのに今回笛しかないじゃん
太鼓があるじゃないの
43425/03/18(火)17:14:32No.1293491197そうだねx1
楽譜横目で確認する以外は簡単だよね笛
なんか難しい扱いされてるけどチャアクの方が難しいよ
43525/03/18(火)17:14:39No.1293491216+
>>優秀なギターがあれば大人気武器になるはずなんだが
>一番でかい不満これ
>狩猟笛なのに今回笛しかないじゃん
これ笛使ってないと意味わからない不満だろな…何言ってんだお前!って文面だもの
43625/03/18(火)17:15:00No.1293491277+
不動狩猟笛で無敵の笛になれ
43725/03/18(火)17:15:01No.1293491279+
>323で斬が溜まるという部分が強すぎて無属性アーティアから離れられない
属性は生存が盛りにくいからもう回避性能が勝手についてくるゴア4の会心物理でいいわってなった
43825/03/18(火)17:15:14No.1293491323+
>設置は地味にちょっとした遠距離攻撃くらいのレンジある
反響と合わせて地味に虫とか邪魔な小型の処理はしやすい
43925/03/18(火)17:15:20No.1293491352そうだねx1
>カンペ印刷して手元におかなきゃ…
楽譜は全部画面に出るぞ
44025/03/18(火)17:15:22No.1293491358+
ジンオウガ来てくれたらギター背負えるのになぁ
44125/03/18(火)17:15:35No.1293491408+
モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ
44225/03/18(火)17:15:40No.1293491422+
もっとダンスにレパートリーほしい
ブレイクダンスとか阿波おどりしろ
44325/03/18(火)17:16:03No.1293491498そうだねx1
>殴られる!?
旋律溜めてるついでにそばにいるモンスター君が殴られる感じ
44425/03/18(火)17:16:11No.1293491525+
武器重ね着のもう一歩先の要望を言いたい
具体的に言うと音色の重ね着化
44525/03/18(火)17:16:11No.1293491529+
ププロポルの笛ないのが不満
絶対ナイスデザインになるのに…
44625/03/18(火)17:16:15No.1293491539そうだねx1
>もっとダンスにレパートリーほしい
>ブレイクダンスとか阿波おどりしろ
設定したコミュニケーションモーションをダンスするようにしてほしい
44725/03/18(火)17:16:21No.1293491561+
>なんか難しい扱いされてるけどチャアクの方が難しいよ
チャアクは儀式がめんどくさい上に楽しくないのが大きくてやること自体も狭まってる
難しいというより強く動くためには不快さが付いてくるのが良くない
44825/03/18(火)17:16:25No.1293491582+
>もっとダンスにレパートリーほしい
>ブレイクダンスとか阿波おどりしろ
効果によって違ってほしいよね
44925/03/18(火)17:16:33No.1293491609+
>ブレイクダンスとか阿波おどりしろ
ブレイクダンスで笛を振り回して鳴るのいいね
45025/03/18(火)17:16:33No.1293491611+
>モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ
難しそうなだけで使うだけならすごく簡単だよ
45125/03/18(火)17:16:35No.1293491620+
>楽譜横目で確認する以外は簡単だよね笛
>なんか難しい扱いされてるけどチャアクの方が難しいよ
いやチャアクも瓶溜めて斧強化したらあとは○長押し続けるだけだから考えること自体はチャアクのが簡単だな…
45225/03/18(火)17:16:46No.1293491654そうだねx5
>モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ
楽しいよ!!おいで!!
45325/03/18(火)17:16:48No.1293491660+
マルチで笛がいると画面うるさくて楽しい
なんの恩恵を受けているかは何も把握してない
45425/03/18(火)17:16:55No.1293491691+
ブレイクダンスって有料モーションにあったっけ?
45525/03/18(火)17:17:00No.1293491704+
>モンハン初心者で使ってみたいけど難しそうなんだよなぁ
ゴチャゴチャ書いてるけど殴って踊ってるだけだぞ
操作はシンプルな方
45625/03/18(火)17:17:14No.1293491752+
>なんの恩恵を受けているかは何も把握してない
今作右がうるさいからすぐログが流れるのよね
45725/03/18(火)17:17:20No.1293491766+
ギギネブラきてください…
棺桶担ぎたいんです…
45825/03/18(火)17:17:34No.1293491811+
歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない
45925/03/18(火)17:17:34No.1293491815そうだねx2
>ププロポルの笛ないのが不満
>絶対ナイスデザインになるのに…
ポルといいラバラといいウズトゥナといい面白そうな見た目の奴らの武器が軒並みないのマジで良くない…
46025/03/18(火)17:17:38No.1293491824そうだねx5
>いやチャアクも瓶溜めて斧強化したらあとは○長押し続けるだけだから考えること自体はチャアクのが簡単だな…
その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが…
46125/03/18(火)17:17:50No.1293491870+
なんならぶっちゃけ演奏効果そのものはおまけでいいよ
必須で維持しなきゃいけないのはマジで戦闘前の事故強化だけ
46225/03/18(火)17:17:50No.1293491872+
>マルチで笛がいると画面うるさくて楽しい
>なんの恩恵を受けているかは何も把握してない
自分が笛担いで行くときは大体回復か斬れ味ばら撒いてるな…
46325/03/18(火)17:17:52No.1293491884+
チャアクとかそれこそ斧強化までできたら通常技連打が一番強いやつだからな
46425/03/18(火)17:18:03No.1293491930+
色覚設定どれにしても音色の1と2の見分けが付き辛い笛がそこそこあってつらい…
46525/03/18(火)17:18:06No.1293491943そうだねx2
強引に要約すると順番に攻撃を繰り出して演奏して発動!ってだけだからな
46625/03/18(火)17:18:07No.1293491946+
ダンス122演奏
ダンス122演奏だけ覚えればええ
46725/03/18(火)17:18:12No.1293491965そうだねx2
>マルチで笛がいると画面うるさくて楽しい
>なんの恩恵を受けているかは何も把握してない
把握しなくていいんだ
勝手に強化しとくから勝手に気持ちよく狩ってくれ
46825/03/18(火)17:18:25No.1293492011そうだねx1
ジャストあるけど出来なきゃ火力でな訳ではないので気楽
46925/03/18(火)17:18:29No.1293492034+
アルシュベルドの大技が来たら全力で頭の前へ行ってダンス!
47025/03/18(火)17:18:36No.1293492060+
握ったこと無いけどチャクラ宙返りから踊るようになったのか…
47125/03/18(火)17:18:38No.1293492062+
>歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない
あいつに担ぐならクイーンリコーダーかなぁ…?
47225/03/18(火)17:18:42No.1293492077+
>グランミラオスきてください…
>翼生やしたいんです…
47325/03/18(火)17:18:46No.1293492091+
>歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない
護シャ笛でずっと回復頑張ってたら味方がなんとかしてくれた
47425/03/18(火)17:18:59No.1293492148+
>その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが…
つまりどの武器も使ってみたら全部簡単なんじゃないか?
47525/03/18(火)17:19:16No.1293492205+
>歴戦ゴアに笛担いでいく勇気がない
ゴアは張り付くのが安全だから無理に頭殴りに行かなければそうでも
カメラのせいで動きがよくわかんないのは根性で
47625/03/18(火)17:19:43No.1293492308+
>その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが…
演奏のたびに音符溜め直す笛より強化終わったら切れるまでガリガリする事だけ考えればいいチャアクのがシンプルじゃない?
47725/03/18(火)17:19:56No.1293492344+
>つまりどの武器も使ってみたら全部簡単なんじゃないか?
正直大剣が一番難しいと過去は思ってたけどもうそんな事はないから全部いける!
47825/03/18(火)17:20:18No.1293492405そうだねx2
隙をついてモンスターの頭をちゃんと殴れるくらいの腕はないと恐るべき低火力と扱いにくさだけが残るからな
47925/03/18(火)17:20:44No.1293492490そうだねx1
>なんの恩恵を受けているかは何も把握してない
大体敵に合わせて状態異常無効・精霊加護・地形ダメ無効・水沼適正・攻撃防御UP大・状態異常攻撃強化・耳栓大
この辺りから4~6つかけてる
あと設置の響玉がスタミナ回復大・状態異常回復・HP持続回復・回避性能アップのどれか
48025/03/18(火)17:20:49No.1293492504+
他の武器握ったけど笛握ったことない難しそうって人にはガンスのフルバループできるなら笛余裕だよ!って言いたい
ガンスの派生次第で同じモーション出すのに入力変わるやつよりマジで簡単だから!!
48125/03/18(火)17:20:55No.1293492527そうだねx6
    1742286055863.png-(25743 B)
25743 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
48225/03/18(火)17:21:17No.1293492616+
リコーダーの太鼓係クビにしろ
48325/03/18(火)17:21:33No.1293492682そうだねx2
納刀状態でも常に楽譜表示しておくオプション設定があったはずだからそれ変えるといいよ
48425/03/18(火)17:21:33No.1293492683+
>ゴアは張り付くのが安全だから無理に頭殴りに行かなければそうでも
>カメラのせいで動きがよくわかんないのは根性で
どっちにしろカンペ見てるから動きがよくわからないのはどのモンスターでも同じ
よし相性いいな!
48525/03/18(火)17:21:53No.1293492746そうだねx4
リコーダー(ベル(太鼓))
48625/03/18(火)17:22:06No.1293492798そうだねx3
>隙をついてモンスターの頭をちゃんと殴れるくらいの腕はないと恐るべき低火力と扱いにくさだけが残るからな
むしろずっと頭しか殴って旋律溜めて響玉しかすることないからなんか申し訳ない
尻尾とか部位破壊とか傷集中は任せた!!!
48725/03/18(火)17:22:34No.1293492894そうだねx1
カンペとか旋律とか強化発動とかでやかましくなって画面狭くなるのいいよね…
48825/03/18(火)17:22:49No.1293492943+
>>その理屈だと笛は音符溜めて演奏するだけなんだが…
>演奏のたびに音符溜め直す笛より強化終わったら切れるまでガリガリする事だけ考えればいいチャアクのがシンプルじゃない?
ガリガリするまでの儀式と強化手段が剣盾斧瓶の四種類もあって剣モードと斧モードの立ち回り変えなきゃいけないの難しくない?
笛は3ボタンで音符ためて演奏だけだよ立ち回りも変わらんし
48925/03/18(火)17:22:52No.1293492951そうだねx1
>リコーダー(ベル(太鼓))
こんなナリして最優の笛なの腹立つ!
49025/03/18(火)17:22:56No.1293492972+
>納刀状態でも常に楽譜表示しておくオプション設定があったはずだからそれ変えるといいよ
これのせい?おかげ?で他武器みたいに自分が取った行動の表示見たことない
49125/03/18(火)17:23:04No.1293493008そうだねx1
頭殴りに行くために立ち回りが上手くなるのはよく出来てるよね
49225/03/18(火)17:23:07No.1293493019そうだねx2
マルチなら笛が別の武器になってもそこまでタイム変わんないし
他武器使ってる身からしたら気持ちよくなれる分笛いると嬉しいけどな
49325/03/18(火)17:23:07No.1293493022+
ゴアは頭殴りに行くのは危険だけど内側潜り込んで殴れば安全だからアルシュベルトと同じで飛び込んで踊るんだ
49425/03/18(火)17:23:21No.1293493062+
太刀くらい通常技に手を入れて欲しい
太刀も結局黄色以下はスン…ってしてる
49525/03/18(火)17:23:26No.1293493078そうだねx1
マルチにいると「うわ…ってなる」
火力が大幅に減ってモンスターの体力が大幅に増えてるようなもんだよ
49625/03/18(火)17:23:26No.1293493081+
響玉と共鳴が割と部位破壊してくれる時はあるけど尻尾はマジで笛にはどうしようもないからな…響周波斬はできたけど切れたことないや
49725/03/18(火)17:23:27No.1293493085そうだねx2
自分だけでなく味方にもバフをかけられるという特殊な武器なので調整が難しいのもまあわかる
49825/03/18(火)17:23:29No.1293493089+
>キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
踊る人形
49925/03/18(火)17:23:41No.1293493140そうだねx2
ワイルズで初めて笛触ったけど問題なく踊れてるから敷居高く感じるだけでそんな難しい武器じゃないよ
50025/03/18(火)17:23:48No.1293493167そうだねx3
頭がお腹とかしか殴れてない…なんか翼とかぶっ壊したいけど頭見えたらそっちに歩いてしまう…
50125/03/18(火)17:23:51No.1293493179+
しっかり顔面ぶん殴る気持ち良さって笛特有だと思う
50225/03/18(火)17:24:17No.1293493271そうだねx3
>しっかり顔面ぶん殴る気持ち良さって笛特有だと思う
ハンマーくん…
50325/03/18(火)17:24:28No.1293493316+
全武器使うけど操作性で考えると操虫棍の次に悪いほうだとは思っている笛
覚えりゃ単純なのはわかるけどその単純なコンボの操作量が多いのよね
それこそ話題に上がってるチャアクなんて○○○○…ってするだけだし
50425/03/18(火)17:24:36No.1293493337+
踊ってない笛を知らない
50525/03/18(火)17:24:38No.1293493347+
NPCと狩りに行くとスタン過剰な気がする
50625/03/18(火)17:24:40No.1293493355そうだねx1
>ワイルズで初めて笛触ったけど問題なく踊れてるから敷居高く感じるだけでそんな難しい武器じゃないよ
新しい使い手が増える…これほど素敵で嬉しいことはないよようこそ!
50725/03/18(火)17:24:43No.1293493365+
>しっかり顔面ぶん殴る気持ち良さって笛特有だと思う
何言ってんだハンマーさんもいるだろ!
なあハンマーさん!
50825/03/18(火)17:24:46No.1293493374そうだねx11
おいおいアンチまで出てきちゃったよ人気武器はつらいね
50925/03/18(火)17:25:10No.1293493451+
>踊ってない笛を知らない
踊れない時間が気に入らなくなってきた
51025/03/18(火)17:25:13No.1293493461そうだねx1
お前翼が弱点らしいな
でも頭殴るわ
51125/03/18(火)17:25:18No.1293493484そうだねx1
>自分だけでなく味方にもバフをかけられるという特殊な武器なので調整が難しいのもまあわかる
何かしたらゲームをぶっ壊しかねないところはあると思う
51225/03/18(火)17:25:22No.1293493511そうだねx1
叩きつけ→叩きつけ追撃で頭いけるとすごい気持ちいい
51325/03/18(火)17:25:43No.1293493591そうだねx1
システム的に同時押し漏らしやすい以外は快適
51425/03/18(火)17:25:48No.1293493614そうだねx2
笛もソロだと最終的に323ねじ込みながら要所で踊って323繰り返すだけだからなんとも…
相殺とか使うならそりゃムズいだろうけど笛の相殺本当に取っても意味ないしな…
51525/03/18(火)17:25:59No.1293493661+
頭にガチーンってしたい
51625/03/18(火)17:26:06No.1293493681そうだねx1
頭から尻尾の先まで響鳴を通すのが最高でぇ
51725/03/18(火)17:26:07No.1293493684+
笛使っててハンマーと
ハンマー使ってて笛と一緒のパーティーになったときポジション取りがまったく同じで頭一緒に殴れるの楽しいよ
51825/03/18(火)17:26:18No.1293493723そうだねx3
そう怒るなよ
この光る床に足を置きな…
51925/03/18(火)17:26:20No.1293493737+
生存性高めるとそれこそリコーダーがめちゃくちゃ壊れるからな
52025/03/18(火)17:26:28No.1293493767+
>>自分だけでなく味方にもバフをかけられるという特殊な武器なので調整が難しいのもまあわかる
>何かしたらゲームをぶっ壊しかねないところはあると思う
全員分の響玉反応するようにならないかな!って思いはあるけど実現したら多分ゲーム破壊すると思う負荷的な方向で
52125/03/18(火)17:26:44No.1293493818そうだねx2
響玉も踊ってる間に音符貯めるのすら忙しいのに更に同時押しシビアなのどうなってんだよ
52225/03/18(火)17:26:49No.1293493848+
響鳴スタンプ響鳴が気持ち良くってなあ
52325/03/18(火)17:26:55No.1293493871そうだねx3
>この光る床に足を置きな…
なにこれ怖…敵の技…?
52425/03/18(火)17:26:56No.1293493873そうだねx2
多分右ぶんと左ぶんで頭叩きやすくなるだけでかなり違うよね
52525/03/18(火)17:26:57No.1293493875そうだねx9
弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある
52625/03/18(火)17:27:08No.1293493909+
>頭から尻尾の先まで響鳴を通すのが最高でぇ
鎖の先端から貫くのも気持ち良くてぇ
52725/03/18(火)17:27:47No.1293494035+
響玉って全員の反応するわけじゃないんだ…
12個響玉置いて演奏会するの夢だったのに
52825/03/18(火)17:28:00No.1293494086そうだねx5
>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある
まず不具合が明確にあるからそこは絶対に直してもらわないと困る
52925/03/18(火)17:28:07No.1293494117そうだねx3
>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある
声を上げなかったハンマーが悲しみを背負ってるからな
53025/03/18(火)17:28:11No.1293494138+
>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある
本体性能自体は弱くしやがって許さんぞカプコンという気持ちはちゃんとある
それとマルチプレイでみんなと楽しくやるのは別だから踊る
53125/03/18(火)17:28:11No.1293494140そうだねx3
ガードもカウンターもないのでマジでジャスト回避くらい実装しても許されると思う
53225/03/18(火)17:28:11No.1293494141そうだねx2
>叩きつけ→叩きつけ追撃で頭いけるとすごい気持ちいい
これで323取れるのいいよね…
53325/03/18(火)17:28:16No.1293494156そうだねx1
>>この光る床に足を置きな…
>なにこれ怖…敵の技…?
そんなこと考える隙を笛が与えると思うか?
もうお前が立ってるところで踊ってるよ
53425/03/18(火)17:28:19No.1293494168+
頑張って火力技出してる横でいっぱい踊ってる笛!
傍から見たらアレだな
53525/03/18(火)17:28:20No.1293494171そうだねx1
>全員分の響玉反応するようにならないかな!って思いはあるけど実現したら多分ゲーム破壊すると思う負荷的な方向で
IBのハナクソ4つ付けてする通常型フルバはすごいことになってた
53625/03/18(火)17:28:22No.1293494176+
定点ぶん回しが強かったのって古のP2Gとかの時代じゃないの
53725/03/18(火)17:28:42No.1293494263+
>まず不具合が明確にあるからそこは絶対に直してもらわないと困る
走りながら演奏出来ていいよなぁ!?
53825/03/18(火)17:28:45No.1293494271そうだねx4
響玉はもう少しデカくても文句言われないと思う
あと相殺とったら音符3つくれるくらいのボーナス頂戴
53925/03/18(火)17:28:59No.1293494330+
ハンマーさんはβのランス並みに不満の声大きくなってるからバフきそうだけど笛は楽しいから楽しい!となっている
54025/03/18(火)17:29:00No.1293494332そうだねx3
強化来る分には何も困らんからな…
54125/03/18(火)17:29:13No.1293494389+
無茶苦茶忙しいし複数持ち変えると旋律覚えられなくて右上と左上ばっか見てる
モンスターの攻撃はぼんやり見て雰囲気で避ける
54225/03/18(火)17:29:23No.1293494437+
響玉はもうハンターの頭の上に広がって追従するぐらいで良くない?
そうすればモンスターが移動問題も解決!
54325/03/18(火)17:29:26No.1293494447+
使ってて楽しい武器だけど同時押し暴発とか前演奏以外のすっとろい演奏とかはなんとかして欲しい
54425/03/18(火)17:29:31No.1293494467+
>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある
なのでアンケートやろうね!
あと良かったことはちゃんと良かったから続けてって言わないとまた変なことされるからそっちも書こうね書いたようわすげぇ文字数…
54525/03/18(火)17:29:34No.1293494475+
ジャストダンスか…
54625/03/18(火)17:29:41No.1293494499そうだねx1
了解しました!ブシドースタイルのダッシュ三音を実装します!
54725/03/18(火)17:29:49No.1293494536+
>響玉はもうハンターの頭の上に広がって追従するぐらいで良くない?
>そうすればモンスターが移動問題も解決!
モンスターに張り付いて欲しい
54825/03/18(火)17:29:53No.1293494549+
逆に他の武器もバフ撒けたら変わるかな
例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら…
54925/03/18(火)17:30:05No.1293494594+
>ガードもカウンターもないのでマジでジャスト回避くらい実装しても許されると思う
ジャスト回避でしか付かない音符とか付けられるぞ
55025/03/18(火)17:30:23No.1293494671+
>>響玉はもうハンターの頭の上に広がって追従するぐらいで良くない?
>>そうすればモンスターが移動問題も解決!
>モンスターに張り付いて欲しい
モンスターに卵産みつけたいとか言ってた頃と変わってねえ!
55125/03/18(火)17:30:23No.1293494676+
麻痺気絶ループは弱体化されそう
55225/03/18(火)17:30:38No.1293494723そうだねx1
>>ガードもカウンターもないのでマジでジャスト回避くらい実装しても許されると思う
>ジャスト回避でしか付かない音符とか付けられるぞ
それでもないより遥かにマシだろ
55325/03/18(火)17:30:46No.1293494750+
やはり抜刀ダッシュか……
55425/03/18(火)17:30:56No.1293494790+
>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら…
他の武器にも笛に相当するの混ぜてリコーダーガンスとかでんでん太鼓双剣とかオカリナ大剣とか作るか…
55525/03/18(火)17:30:57No.1293494792そうだねx3
>麻痺気絶ループは弱体化されそう
全体調整は仕方ない
55625/03/18(火)17:31:01No.1293494811+
相殺は音符数減らしても良いと思う
4ついれこんで失敗したら消えるの使いづらすぎる
55725/03/18(火)17:31:16No.1293494875そうだねx3
>麻痺気絶ループは弱体化されそう
それは笛特有というか麻痺がおかしいから全体的に下げられる
55825/03/18(火)17:31:17No.1293494878そうだねx2
>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら…
なんか勝手にスタミナ減っていくんですけお!
55925/03/18(火)17:31:24No.1293494902+
>逆に他の武器もバフ撒けたら変わるかな
>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら…
スタミナ消費部分をどうするかだな鬼人化は…ここの調理失敗すると初期の音の防壁みたいな地雷になりかねない
56025/03/18(火)17:31:36No.1293494940+
ワイルズで笛アンチに転向したよ俺は
野蛮人共の踊りに品が無さすぎる
カリピストは伝統を守り静かな体制で演奏しろ
あとギター増やせ
56125/03/18(火)17:31:37No.1293494945そうだねx1
相殺と生命はもっとリターンあっても良いね…
56225/03/18(火)17:31:56No.1293495012そうだねx3
ギター増やせだけ読んだ
56325/03/18(火)17:31:59No.1293495024+
ハンマー君も槌突き上げて踊ったら何かしらのフィールド効果が発生するんじゃないか?
56425/03/18(火)17:32:05No.1293495059+
>麻痺気絶ループは弱体化されそう
上手いこと麻痺だけナーフされてスタンは見逃されるルートにできないだろうか
56525/03/18(火)17:32:05No.1293495065+
>>麻痺気絶ループは弱体化されそう
>それは笛特有というか麻痺がおかしいから全体的に下げられる
笛と麻痺武器集まると麻痺スタン麻痺麻痺スタン傷ダウン…でずっと起き上がれなくなるのはダメだよな…
56625/03/18(火)17:32:20No.1293495132+
>>例えば双剣の鬼神化が他のメンバーにも適用されるようになったら…
>なんか勝手にスタミナ減っていくんですけお!
しょうがねぇな俺がスタミナ節約を吹く
56725/03/18(火)17:32:22No.1293495144+
同じあほなら踊らにゃ損損
56825/03/18(火)17:32:31No.1293495173そうだねx5
どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる
56925/03/18(火)17:32:47No.1293495235+
笛吹名人2スロになったんだし響玉範囲拡大とかそういうのくれてもいいのに
57025/03/18(火)17:32:47No.1293495236+
俺はかわいいかわいい先生笛を鳴らしたいんだ
57125/03/18(火)17:33:08No.1293495301そうだねx1
また笛へあ立たないかな
57225/03/18(火)17:33:11No.1293495310+
>笛吹名人2スロになったんだし響玉範囲拡大とかそういうのくれてもいいのに
なんかデカくなってるらしいよ
見ても全然わからんけど
57325/03/18(火)17:33:29No.1293495367そうだねx1
>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる
それはそうだが配ったんならこっちにもくれよ取り残すなよ!!でもある
57425/03/18(火)17:33:46No.1293495425そうだねx2
>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる
配った以上それ前提で調整されるから笛だけ前時代みたいにちんたら位置避けするわけにはいかん
57525/03/18(火)17:33:59No.1293495477+
>ハンマー君も槌突き上げて踊ったら何かしらのフィールド効果が発生するんじゃないか?
大挑発だコレ!
57625/03/18(火)17:34:01No.1293495487+
響玉のストック数をハンターの頭の上に出すとかもっと目立つようにしてくれ!
小さすぎだろ!!
57725/03/18(火)17:34:04No.1293495499+
位置避けしてる時点でカウンター武器と手数で差がつくし生存面でも平成に取り残されてるからね
57825/03/18(火)17:34:22No.1293495555そうだねx3
>また笛へあ立たないかな
お前が立てるんだよ
57925/03/18(火)17:34:24No.1293495558+
>>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる
>配った以上それ前提で調整されるから笛だけ前時代みたいにちんたら位置避けするわけにはいかん
平等に全員からとりあげようぜ
58025/03/18(火)17:34:47No.1293495648そうだねx1
>どっちかというとジャスト回避やら相殺みたいなターン破りの要素を他に配りすぎなだけなようなと思ってる
他に配ったらこっちにもくれよって話しだし
無いならないで歩き避けできる移動速度くれるよね?ってなるのが普通なんだ
58125/03/18(火)17:34:58No.1293495697+
>また笛へあ立たないかな
4人全員モンスターの頭めがけてバッコンバッコン殴る姿とか
なかなか見られないから録画しとけばよかった・・・
58225/03/18(火)17:34:58No.1293495699そうだねx1
クエストクリア後剥ぎ取り終わったらみんなすぐスキップしたがるから踊れねぇ
58325/03/18(火)17:35:24No.1293495797+
強くはないんだけどアジャラ笛の演奏がなんかアモアスのインポスターの音みたいで好き
58425/03/18(火)17:35:25No.1293495799+
>>また笛へあ立たないかな
>4人全員モンスターの頭めがけてバッコンバッコン殴る姿とか
>なかなか見られないから録画しとけばよかった・・・
またへあ立てれば見れるぞ!!
58525/03/18(火)17:35:30No.1293495813+
ワイルズの立ち回り格差えげつないからな…
58625/03/18(火)17:35:35No.1293495840そうだねx1
>弱いことは弱いと言っておかないと今後が不安な感じはある
現状は許容の範囲内でも他の強化に置いてけぼりにされたら相対的に立場が辛くなるしな…なんなら強い寄りの武器でもこの武器すごく楽しいです!とか人気ある武器アピールのお便り送った方がいい気がする
人気ないから触らなくていいと思われるとヤバい
58725/03/18(火)17:35:46No.1293495889+
>配った以上それ前提で調整されるから笛だけ前時代みたいにちんたら位置避けするわけにはいかん
ジャスト回避はまだしも相殺あるので失敗したら避けられないよなんて攻撃は難易度的にしてくるとは思えない
58825/03/18(火)17:35:53No.1293495921そうだねx2
笛は殴りながら音符集めて隙を見て演奏して…って基本動作の時点で楽しいからな…
初心者が大変だという気持ちもわかる
58925/03/18(火)17:35:59No.1293495952そうだねx2
>また笛へあ立たないかな
この前の笛へあはすげー楽しかったからまた立てて
59025/03/18(火)17:36:10No.1293496000+
>強くはないんだけどアジャラ笛の演奏がなんかアモアスのインポスターの音みたいで好き
まだ素材無くて後回しにしてたけど気になる情報だ…歴戦証マジで足りない
59125/03/18(火)17:36:15No.1293496018+
楽しいけどワイルズっぽさはないよね笛
59225/03/18(火)17:36:22No.1293496047+
試しに触ってみたら相手の隙見て演奏するの大変すぎた…
59325/03/18(火)17:36:42No.1293496130+
まずは避けることに注力して隙が分かってきたらここで殴れるなって詰めてくだけよ
59425/03/18(火)17:36:45No.1293496149そうだねx2
サブ武器システムを唯一使いこなせてる武器だとは思う
メインとサブに笛を持つことによって
59525/03/18(火)17:36:49No.1293496169そうだねx1
むしろ麻痺弱体化すると響周波麻痺の性能が役に立つようになるとは思うよ
今はオーバースペックすぎる
59625/03/18(火)17:36:52No.1293496181そうだねx2
>楽しいけどワイルズっぽさはないよね笛
民族の宴っぽくてワイルドだろ?
59725/03/18(火)17:36:54No.1293496188そうだねx2
音玉から衝撃波が出て追加ダメージなの結構好きなんだよな
でも今だとちょっと地味すぎるから範囲を広くして画面全体ガー不にするか音玉から貫通弾lv3が飛んでくようにならないかな
59825/03/18(火)17:37:06No.1293496233+
>楽しいけどワイルズっぽさはないよね笛
ワイルズの気持ち良い追加要素ってガード起点だったりモンスターとの力比べだ!みたいなやつ多いから
59925/03/18(火)17:37:23No.1293496310+
相殺はまあ他の武器もそこまで狙うものではないからな
大剣は除くものとする
60025/03/18(火)17:37:24No.1293496311そうだねx2
立ち回りにめちゃくちゃな格差ある上で既に上の方の武器ですらゴアが辛いんだよね
すごくない?
60125/03/18(火)17:37:37No.1293496363+
ナタ見ててね
ハンターが踊るところを
60225/03/18(火)17:37:43No.1293496380+
>サブ武器システムを唯一使いこなせてる武器だとは思う
>メインとサブに笛を持つことによって
補完できるのマジでいいし全旋律延長が笛1人でも輝けるようになったの嬉しい
60325/03/18(火)17:37:51No.1293496404+
踊って吹いてある意味一番蛮族だろ
60425/03/18(火)17:37:56No.1293496422そうだねx1
ミツネ笛楽しみ
あいつだけBGMのどこを切り取ってきたのか分かりやすすぎる……
60525/03/18(火)17:37:57No.1293496427+
笛を吹くと笛から目に見える波動が出てそこから鞭とか刃とか形成してほしい
60625/03/18(火)17:38:05No.1293496457そうだねx4
ゴアはマップが悪いよぉ~
60725/03/18(火)17:38:17No.1293496500+
野良で被ると無限に踊りながら光り輝いててめちゃくちゃ楽しい
60825/03/18(火)17:38:18No.1293496505+
でもそのせいで攻撃大が大幅弱体化したのは許せないよ
自己強化倍率1.4倍にしてね
60925/03/18(火)17:38:35No.1293496568+
笛ソロで最後までいったけどつらい相手がいなかったので
この武器もしやヤッてるのではと思いはじめた
61025/03/18(火)17:38:36No.1293496571+
ギター少なすぎて突然ミツネ笛がミツネギターになってたりしないかと望んでる
61125/03/18(火)17:38:59No.1293496657そうだねx3
>笛ソロで最後までいったけどつらい相手がいなかったので
>この武器もしやヤッてるのではと思いはじめた
それは今の敵が弱いだけですね…
61225/03/18(火)17:39:08No.1293496682+
>ミツネ笛楽しみ
>あいつだけBGMのどこを切り取ってきたのか分かりやすすぎる……
見た目も好きだから本当に来るのが嬉しいんだけどちゃんと全武器あるよな…?
61325/03/18(火)17:39:22No.1293496737+
演奏ジャスト入力は音頼りで入れてるから全員笛だとミスりまくりそうだな…
61425/03/18(火)17:39:39No.1293496813+
>ギター少なすぎて突然ミツネ笛がミツネギターになってたりしないかと望んでる
琴とか三線になるんじゃないか?
61525/03/18(火)17:39:42No.1293496820+
ギターと言えばやはりナス笛か…
61625/03/18(火)17:39:48No.1293496840そうだねx1
>演奏ジャスト入力は音頼りで入れてるから全員笛だとミスりまくりそうだな…
別に他が笛じゃなくてもマルチだと周りがやかましくてミスるぞ
61725/03/18(火)17:39:49No.1293496848そうだねx4
今の敵が弱いというかちゃんとプロレスできるいい敵なんだよ
61825/03/18(火)17:40:00No.1293496878+
演奏が聞き取りづらい笛のジャスト入力がめちゃくちゃきつい
リコーダーもうちょっと腹から声出せ
61925/03/18(火)17:40:03No.1293496890そうだねx3
笛はアーティアでよくね?が良くも悪くもなさそうだからいいよねそこは
62025/03/18(火)17:40:19No.1293496950+
>演奏が聞き取りづらい笛のジャスト入力がめちゃくちゃきつい
>リコーダーもうちょっと腹から声出せ
ポンポンポンポンポン!!!!!
62125/03/18(火)17:40:38No.1293497004+
>笛はアーティアでよくね?が良くも悪くもなさそうだからいいよねそこは
麻痺アーティアは旋律的に強いとは思うぜ
62225/03/18(火)17:40:49No.1293497048そうだねx1
演奏のバフって一番短いのでも150秒とかあるんだね
戦闘開始時にかけてあとは殴りまくればいい感じ?
62325/03/18(火)17:40:56No.1293497085そうだねx1
ミツネ笛はもうあるから別モデリングしないだろうし
そもそもそんなことしてる余裕ないと思う
いつも通りの鈴がくるかバインドキューブみたいに別のが使い回されるかだ
62425/03/18(火)17:41:02No.1293497108そうだねx2
ガンズロックを返せー!ビートガンロックを返せー!
62525/03/18(火)17:41:03No.1293497110+
アーティアは323ループできるのが楽すぎて
62625/03/18(火)17:41:11No.1293497137+
敵が強くなったらそいつ狩って俺も強くなるからな
62725/03/18(火)17:41:34No.1293497224+
>演奏のバフって一番短いのでも150秒とかあるんだね
>戦闘開始時にかけてあとは殴りまくればいい感じ?
基本的に笛吹き名人入れておけば攻撃大以外はモンスターが移動するまで十分に持つ
移動中に整え直すぐらいで十分
62825/03/18(火)17:41:43No.1293497249そうだねx4
いつもの鈴好きだからいつものでいいよ
62925/03/18(火)17:42:20No.1293497364+
ミツネ笛強いことあったっけ…
サンブレイクはまあ属性笛なら平等に強かったが
63025/03/18(火)17:42:26No.1293497385+
移動中ブンブンしてる笛さん
63125/03/18(火)17:42:37No.1293497427そうだねx1
ミツネの鈴を持ち上げて踊るの見た目もあってていいよね
63225/03/18(火)17:43:08No.1293497530+
>演奏のバフって一番短いのでも150秒とかあるんだね
>戦闘開始時にかけてあとは殴りまくればいい感じ?
切れたらその都度なんとなくかけ直す感じでいいよ
あとは溜めやすい旋律でひたすら奏撃してダウンしたら不思議な踊りだ

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