レス送信モード |
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ちょっとこの子に浮気してみたら全然被弾しないのはめちゃくちゃ快適だけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ほぼ常にボタン連打しまくりでめちゃくちゃ指も疲れるのでこのままでいいと思いました
… | 125/03/18(火)10:23:37No.1293405010+知見を得たな |
… | 225/03/18(火)10:25:43No.1293405309+発売日からの付き合いだけどしばらくお別れしようと思う |
… | 325/03/18(火)10:26:50No.1293405499そうだねx1火力も最強クラスだと判明してしまったけどどうする? |
… | 425/03/18(火)10:29:25No.1293405883+ワールドからこいつとハンマーとボウガンばっかりだけどこいつで指疲れた事ないな… |
… | 525/03/18(火)10:31:06No.1293406120+チャアクからこれ触ってみたけどどうやって噂の火力出すんだい |
… | 625/03/18(火)10:32:15No.1293406303そうだねx6無法なはりつきしながら一回ボタン押すごとに出るダメージがデカすぎる…ハンマーを使っていた俺は泣いた |
… | 725/03/18(火)10:32:47No.1293406396+◯攻撃を快適に出す方法無いの? |
… | 825/03/18(火)10:33:16No.1293406468+太刀の一撃とほぼ同じダメージ出てるわ… |
… | 925/03/18(火)10:35:34No.1293406829+スラアクから移行したけど適当にボタン押してるだけでも強すぎる… |
… | 1025/03/18(火)10:35:41No.1293406846そうだねx7>◯攻撃を快適に出す方法無いの? |
… | 1125/03/18(火)10:36:56No.1293407027+>◯攻撃を快適に出す方法無いの? |
… | 1225/03/18(火)10:39:50No.1293407475そうだねx7盾が出たら回転斬りして△△⚪︎⚪︎に戻ればええ |
… | 1325/03/18(火)10:40:26No.1293407581そうだねx1◯ニュートラルは旋回ループが向き変えるの△だったので手に癖ついたな |
… | 1425/03/18(火)10:41:38No.1293407766そうだねx4逆に考えるんだ |
… | 1525/03/18(火)10:42:25No.1293407899+岩手剣とバカにされた片手はもういない |
… | 1625/03/18(火)10:42:41No.1293407936+盾出そうとしたらバクステしちゃうのはどうすれば... |
… | 1725/03/18(火)10:42:42No.1293407939そうだねx5>火力も最強クラスだと判明してしまったけどどうする? |
… | 1825/03/18(火)10:44:13No.1293408171そうだねx5強いとわかったらわかったで素直に喜べず弱体化に怯えなきゃいけないのはちょっと嫌だな |
… | 1925/03/18(火)10:44:14No.1293408174+野良やっても大体みんなウィルスのアイコン出てるね |
… | 2025/03/18(火)10:44:19No.1293408187+オリヴィアさんがコケた奴の頭殴ってる時に盾でポカポカするの好き |
… | 2125/03/18(火)10:44:21No.1293408196+属性ダメの比率は低いけどあると更に伸びるし蝕攻の追加ヒットにも属性乗るみたいだから |
… | 2225/03/18(火)10:44:24No.1293408203+>盾出そうとしたらバクステしちゃうのはどうすれば... |
… | 2325/03/18(火)10:44:29No.1293408221+>盾出そうとしたらバクステしちゃうのはどうすれば... |
… | 2425/03/18(火)10:45:04No.1293408310+>蝕攻時なら分かるけど通常時はそこまでな気がするよ… |
… | 2525/03/18(火)10:45:15No.1293408341そうだねx4>>火力も最強クラスだと判明してしまったけどどうする? |
… | 2625/03/18(火)10:45:20No.1293408357そうだねx2ハンマーと比べたらモーション値高いけど火力自体はトップクラスより少し落ちる気がする |
… | 2725/03/18(火)10:45:25No.1293408376+キーボードなら意識してないと方向入んないからあんまり暴発しないぞ |
… | 2825/03/18(火)10:45:54No.1293408462+削りあるとはいえガードも便利すぎる |
… | 2925/03/18(火)10:46:26No.1293408544+火力って基本実践値というかTA目線じゃないの? |
… | 3025/03/18(火)10:46:34No.1293408564そうだねx4ハンマーと比べるな |
… | 3125/03/18(火)10:46:44No.1293408590そうだねx9TAは理論値じゃん… |
… | 3225/03/18(火)10:47:11No.1293408659+TAだとそこまで振るってなかった気がするけど変わったの? |
… | 3325/03/18(火)10:47:18No.1293408679+>TAは理論値じゃん… |
… | 3425/03/18(火)10:47:28No.1293408711+ガードと回避の選択が容易なのが強みだよな |
… | 3525/03/18(火)10:47:35No.1293408732+自信ない時はとりあえず片手剣持ってく |
… | 3625/03/18(火)10:47:55No.1293408787そうだねx32>いや実際に操作して結果出すのに理論値って… |
… | 3725/03/18(火)10:48:27No.1293408881+赤刃気刃ループの太刀のほうがダメージは出てる気がするけどどうなんだろ |
… | 3825/03/18(火)10:50:01No.1293409125そうだねx4なんか知らん弱い時間がある武器とは比べられない |
… | 3925/03/18(火)10:50:03No.1293409128そうだねx1目立ちすぎたようだな |
… | 4025/03/18(火)10:51:13No.1293409295+片手剣昔は盾持て余してたけどもはや盾でぶん殴ってる時期の方が長い気がする |
… | 4125/03/18(火)10:51:46No.1293409394そうだねx7理論値に近い数字を出しやすい武器って印象 |
… | 4225/03/18(火)10:52:01No.1293409435そうだねx1コントローラーの寿命を縮めそうなのが怖い |
… | 4325/03/18(火)10:52:10No.1293409457+>移動しながら切るのは△だけ |
… | 4425/03/18(火)10:52:59No.1293409580+ゲージとかなくて常に全力状態だからな |
… | 4525/03/18(火)10:53:33No.1293409655+楽でいいよね |
… | 4625/03/18(火)10:54:01No.1293409735+モンハンのTAは一度やってみろ |
… | 4725/03/18(火)10:54:19No.1293409783そうだねx2まあそりゃ△は蝕攻乗るから挟んでるわけだからな |
… | 4825/03/18(火)10:54:26No.1293409794そうだねx4>なんか知らん弱い時間がある武器とは比べられない |
… | 4925/03/18(火)10:54:56No.1293409872+儀式もなく大きな隙に一撃を与えるとかでもないから |
… | 5025/03/18(火)10:55:14No.1293409923そうだねx1グラブルのランスロット遊んだ後だとこの程度連打の範疇にすら入らない |
… | 5125/03/18(火)10:55:18No.1293409935+片手が弱かったのって属性値0.7倍補正あった時かな? |
… | 5225/03/18(火)10:55:29No.1293409973+破壊王付けます |
… | 5325/03/18(火)10:55:38No.1293409995+双剣のいいところとチャアクのいい所を併せ持ってない |
… | 5425/03/18(火)10:56:02No.1293410056+>片手が弱かったのって属性値0.7倍補正あった時かな? |
… | 5525/03/18(火)10:56:08No.1293410074+鎖刃とも相性いいのはすごい |
… | 5625/03/18(火)10:56:19No.1293410103そうだねx1△△◯◯連打してると今俺がどの攻撃してんのか分からなくなる |
… | 5725/03/18(火)10:57:04No.1293410236そうだねx4TAの話は置いておいて |
… | 5825/03/18(火)10:57:08No.1293410247そうだねx2>グラブルのランスロット遊んだ後だとこの程度連打の範疇にすら入らない |
… | 5925/03/18(火)10:57:09No.1293410250+ダウンした時は何をしていいのかよく分からなくて雰囲気で殴ってる |
… | 6025/03/18(火)10:57:27No.1293410298そうだねx2>△△◯◯連打してると今俺がどの攻撃してんのか分からなくなる |
… | 6125/03/18(火)10:57:33No.1293410309+機動力と破壊力を併せ持ちスタンを取ることも可能 |
… | 6225/03/18(火)10:57:38No.1293410322+ジャストガードからの反撃で片手にあるまじき数字出しとる |
… | 6325/03/18(火)10:57:51No.1293410353そうだねx2TAはともかく死ににくいのが一番の火力 |
… | 6425/03/18(火)10:57:55No.1293410364+ガチで古の時代は必要に応じて片手を握るからあんまり弱い時代もなかった気がする片手 |
… | 6525/03/18(火)10:58:02No.1293410390+>片手が弱かったのって属性値0.7倍補正あった時かな? |
… | 6625/03/18(火)10:58:10No.1293410409+弱点は集中飛び派生が使えないくらいか |
… | 6725/03/18(火)10:58:21No.1293410440+プロハンTAが100点としたら70点くらいなら出す敷居が低いのが強み |
… | 6825/03/18(火)10:58:34No.1293410461そうだねx7他の武器握ったら片手の傷口破壊がいかに恵まれてたか分かった |
… | 6925/03/18(火)10:58:55No.1293410525+火力は下げられても文句言えないと思ってるから快適さはこのままにして欲しい |
… | 7025/03/18(火)10:59:10No.1293410557+>ダウンした時は何をしていいのかよく分からなくて雰囲気で殴ってる |
… | 7125/03/18(火)10:59:18No.1293410581+プロハンTAが100点としたら70点くらいなら出す敷居が低いのが強み |
… | 7225/03/18(火)10:59:39No.1293410631+ガード切りが出し得な上にほぼどこからでもガード切りに繋がるがせこすぎる |
… | 7325/03/18(火)10:59:42No.1293410641そうだねx7蝕攻は片手以前にあの装衣が全く何も考えてないクソみてーなバランスだから |
… | 7425/03/18(火)10:59:54No.1293410669+そのうち調整されそうでされなさそうなギリギリのラインいる感じする |
… | 7525/03/18(火)10:59:59No.1293410686+傷口破壊早すぎ! |
… | 7625/03/18(火)11:00:06No.1293410706+スタンとらないから… |
… | 7725/03/18(火)11:00:07No.1293410713そうだねx3罠中のスタンはうまあじだけどそれ以外でたかが1スタン取るために盾殴りするぐらいなら素直に△△◯◯でよくね?ってなる |
… | 7825/03/18(火)11:00:23No.1293410755+>蝕攻は片手以前にあの装衣が全く何も考えてないクソみてーなバランスだから |
… | 7925/03/18(火)11:00:32No.1293410775+>蝕攻は片手以前にあの装衣が全く何も考えてないクソみてーなバランスだから |
… | 8025/03/18(火)11:00:34No.1293410779+昔は尻尾切れなくてストレスだったけど尻尾切らなくてよくなってからストレスフリー |
… | 8125/03/18(火)11:00:50No.1293410827+盾もある納刀も早いなんなら抜刀状態でアイテム使える |
… | 8225/03/18(火)11:01:06No.1293410867+滑り込み斬りスタミナ消費しないの頭おかしいだろと思いながら連打してる |
… | 8325/03/18(火)11:01:15No.1293410893+スラ2段目攻撃力くんに犠牲になってもらって無敵時間守りたい |
… | 8425/03/18(火)11:01:22No.1293410919+蝕攻はクールタイムあるからあれ前提って言われても…みたいになる |
… | 8525/03/18(火)11:01:24No.1293410923+スラかガード斬りの大雑把なところはいずれ調整される気はする |
… | 8625/03/18(火)11:01:25No.1293410925+>抜刀状態でアイテム使える |
… | 8725/03/18(火)11:02:08No.1293411034+スラでスタミナ消費ぐらいが落とし所じゃないか |
… | 8825/03/18(火)11:02:17No.1293411053+>麻酔玉使おうとするとやけにモタモタしてる気がするぜ |
… | 8925/03/18(火)11:02:36No.1293411107+これおかしいだろ!って思って強行動出しまくりながらズバズバしてます |
… | 9025/03/18(火)11:02:56No.1293411169+>スラでスタミナ消費ぐらいが落とし所じゃないか |
… | 9125/03/18(火)11:03:18No.1293411229+>滑り込み斬りスタミナ消費しないの頭おかしいだろと思いながら連打してる |
… | 9225/03/18(火)11:03:24No.1293411245+>ガード斬り連打は消えてもほとんどのプレイヤーは困らないだろうし |
… | 9325/03/18(火)11:03:47No.1293411310+昇竜追加して相殺できるようにしようぜ |
… | 9425/03/18(火)11:04:10No.1293411367+>昇竜追加して相殺できるようにしようぜ |
… | 9525/03/18(火)11:04:13No.1293411374そうだねx8全くミスをしなかったら100点取れる武器よりそこそこのスキルでも80~90点取れる武器の方が良いに決まってる |
… | 9625/03/18(火)11:04:14No.1293411377+傷口ぐりぐりするのたのしい |
… | 9725/03/18(火)11:04:30No.1293411429そうだねx3うま撃もガバガバだけど攻めの守勢も大概ガバガバだよな… |
… | 9825/03/18(火)11:04:37No.1293411455+スラは虫ゲージ一つ使う行動じゃないの?って思っちゃう |
… | 9925/03/18(火)11:05:26No.1293411579そうだねx3>うま撃もガバガバだけど攻めの守勢も大概ガバガバだよな… |
… | 10025/03/18(火)11:05:34No.1293411593そうだねx5スタミナ消費あったところでジャナフ使えば良いだけだしだからなんだ過ぎる |
… | 10125/03/18(火)11:05:44No.1293411620そうだねx1あれ…いうほど連打しなくても技でるな? |
… | 10225/03/18(火)11:06:31No.1293411738+>スタミナ消費あったところでジャナフ使えば良いだけだしだからなんだ過ぎる |
… | 10325/03/18(火)11:07:20No.1293411893そうだねx2>あれ…いうほど連打しなくても技でるな? |
… | 10425/03/18(火)11:07:48No.1293411958そうだねx5というか渾身自体がスタミナ回復するとすぐに発動するから他の武器ですら余裕で維持できてしまうぐらいだからあまりスライディングは関係ない |
… | 10525/03/18(火)11:07:49No.1293411963+最大の難点は疲労だと思う |
… | 10625/03/18(火)11:07:57No.1293411982+低まらんとナーフ来るぞ |
… | 10725/03/18(火)11:08:17No.1293412032そうだねx7蝕攻ありきで語ってるのいるけど10分もリキャストあるもの普段使いなんかできない |
… | 10825/03/18(火)11:08:30No.1293412060+あとはジャストラッシュの火力あげてくれれば文句ないわ |
… | 10925/03/18(火)11:08:41No.1293412084そうだねx2先行入力は効きやすいのか効きにくいのか行動で違うから感覚的に結構困る |
… | 11025/03/18(火)11:09:08No.1293412164+守勢と渾身両立出来ないかと思ったが別にそんなことはなかったぜ |
… | 11125/03/18(火)11:09:23No.1293412197そうだねx1>あとはジャストラッシュの火力あげてくれれば文句ないわ |
… | 11225/03/18(火)11:09:27No.1293412205+強いけど華は無いからな |
… | 11325/03/18(火)11:09:31No.1293412219+蝕攻なければ溜めと旋フィニッシュ多めにすれば準じた火力出るのもうれしい |
… | 11425/03/18(火)11:09:32No.1293412227+ジャスラはもう消してよくない?ってライズの頃から思ってる |
… | 11525/03/18(火)11:09:35No.1293412241+ジャスラは火力上げるよりバクステ経由しないで出せるようになればDPS上がると思う |
… | 11625/03/18(火)11:09:37No.1293412244+ジャスラの方が火力低くなるの本当に雑にアッパーしたんだなって |
… | 11725/03/18(火)11:09:37No.1293412245+>低まらんとナーフ来るぞ |
… | 11825/03/18(火)11:09:39No.1293412253+>蝕攻ありきで語ってるのいるけど10分もリキャストあるもの普段使いなんかできない |
… | 11925/03/18(火)11:10:09No.1293412329+大技使うよりズバズバやってた方が強いのはどうかと思うよね… |
… | 12025/03/18(火)11:10:12No.1293412334+ジャスラはIBでやりすぎてからの懲罰期間長いな… |
… | 12125/03/18(火)11:10:24No.1293412366+>なんでクエストクリアで復活しない…? |
… | 12225/03/18(火)11:10:30No.1293412389+>蝕攻ありきで語ってるのいるけど10分もリキャストあるもの普段使いなんかできない |
… | 12325/03/18(火)11:10:33No.1293412397+>大技使うよりズバズバやってた方が強いのはどうかと思うよね… |
… | 12425/03/18(火)11:10:40No.1293412412+火力スキルの優先度わかってないけどどれでもそんなに討伐時間変わらなそうだし適当でいいか… |
… | 12525/03/18(火)11:10:43No.1293412420+>ジャスラはIBでやりすぎてからの懲罰期間長いな… |
… | 12625/03/18(火)11:10:59No.1293412468+ジャスラは大技って感じもないんだよね |
… | 12725/03/18(火)11:11:00No.1293412470そうだねx4>大技使うよりズバズバやってた方が強いのはどうかと思うよね… |
… | 12825/03/18(火)11:11:04No.1293412486そうだねx7気楽にクエ回したいので小技で火力出る今がすき |
… | 12925/03/18(火)11:11:13No.1293412503+一応それなりの操作が必要なものだしジャスラの火力はもっとあって良いな |
… | 13025/03/18(火)11:11:27No.1293412533+ジャスラは強くしたけど他がもっと強くなってたので不要になりました |
… | 13125/03/18(火)11:11:27No.1293412535+今回のバクステってうま撃のる? |
… | 13225/03/18(火)11:11:39No.1293412564+>ジャスラは大技って感じもないんだよね |
… | 13325/03/18(火)11:11:49No.1293412596そうだねx1正直今作の武器調整は大味だよね |
… | 13425/03/18(火)11:12:13No.1293412663+>今回のバクステってうま撃のる? |
… | 13525/03/18(火)11:12:17No.1293412679+>先にガンランスの方が来るでしょ… |
… | 13625/03/18(火)11:12:54No.1293412750+周りからズバズバ斬られて気付いたら棒立ちしてる |
… | 13725/03/18(火)11:12:55No.1293412754+>正直今作の武器調整は大味だよね |
… | 13825/03/18(火)11:13:03No.1293412778そうだねx3>ガードからのリロードでジャスガ2回狙えるのはちょっとアレだけど |
… | 13925/03/18(火)11:13:05No.1293412785+装衣ない時は旋切り落としコンボしてる |
… | 14025/03/18(火)11:13:22No.1293412827+要望に応えて復活したガード切り上げとは何だったのか |
… | 14125/03/18(火)11:13:24No.1293412829+調整に力入ってる武器と手抜きが極端すぎる |
… | 14225/03/18(火)11:13:26No.1293412837+触攻以外の選択肢欲しいな… |
… | 14325/03/18(火)11:13:31No.1293412850+ジャスラはいっそロマン技にして |
… | 14425/03/18(火)11:13:35No.1293412862+ナーフはせんで他の弱武器を底上げしてく調整がいい |
… | 14525/03/18(火)11:13:41No.1293412879+バクステうまく出せないからジャスラさんは知らない子 |
… | 14625/03/18(火)11:13:54No.1293412909+>これを片手がアレとか言える立場かなぁ!? |
… | 14725/03/18(火)11:14:02No.1293412932+アーティア厳選始めてみたけどこれ理想スキル揃うの相当難しくね? |
… | 14825/03/18(火)11:14:08No.1293412950+結局他を底上げしないとMR実装で二度手間になるしなー |
… | 14925/03/18(火)11:14:23No.1293412985+小技で立ち回りに専念できたほうがジャスガだのジャスト回避だのに集中できるからまあ狙ってそうしてるんだろう |
… | 15025/03/18(火)11:14:30No.1293413003そうだねx3全体的に大技の火力が下げられる中で竜撃砲だけイキイキしてる |
… | 15125/03/18(火)11:14:43No.1293413038そうだねx1>アーティア厳選始めてみたけどこれ理想スキル揃うの相当難しくね? |
… | 15225/03/18(火)11:14:45No.1293413049+狩衣関係は不動転身が暴れたのが嫌だったんだろうけどクールタイム一律10分で整備で半減しても1クエスト中2回はまず着ない設定なのにクールタイム持ち越しなのはもうバカの所業よ |
… | 15325/03/18(火)11:14:46No.1293413051+>触攻以外の選択肢欲しいな… |
… | 15425/03/18(火)11:15:08No.1293413114そうだねx4そもそもベータで弱すぎたから大幅テコ入れ入れた武器なんで |
… | 15525/03/18(火)11:15:12No.1293413124+>アーティア厳選始めてみたけどこれ理想スキル揃うの相当難しくね? |
… | 15625/03/18(火)11:15:33No.1293413183+ガード斬りでジャスガできるの偉いけどヤバいとなったら滑る癖が付いちゃったからイマイチ使ってない |
… | 15725/03/18(火)11:16:16No.1293413275そうだねx2どうせ突き詰めてもそのうちゴミになるんだからアーティアはほどほどでいいよ |
… | 15825/03/18(火)11:16:29No.1293413308+海外人気1位らしいね片手 |
… | 15925/03/18(火)11:16:53No.1293413386+>アーティア厳選始めてみたけどこれ理想スキル揃うの相当難しくね? |
… | 16025/03/18(火)11:16:53No.1293413387+>>アーティア厳選始めてみたけどこれ理想スキル揃うの相当難しくね? |
… | 16125/03/18(火)11:17:01No.1293413409+アーティアきれみ1だと思ったよりすぐ青くなっちゃうな |
… | 16225/03/18(火)11:17:16No.1293413442+ガンスは武器もコンボも根本的に終わってるのがもうかわいそう |
… | 16325/03/18(火)11:18:09No.1293413579+>アーティアきれみ1だと思ったよりすぐ青くなっちゃうな |
… | 16425/03/18(火)11:18:17No.1293413602+すごい詭弁を感じる |
… | 16525/03/18(火)11:18:24No.1293413627+>ガンスは武器もコンボも根本的に終わってるのがもうかわいそう |
… | 16625/03/18(火)11:18:34No.1293413656+>海外人気1位らしいね片手 |
… | 16725/03/18(火)11:19:08No.1293413743そうだねx6今回のガンス強くて操作感もいいって評判じゃね? |
… | 16825/03/18(火)11:19:38No.1293413831+切ってると>ガンスは武器もコンボも根本的に終わってるのがもうかわいそう |
… | 16925/03/18(火)11:19:39No.1293413832そうだねx2へへへとんでもねぇ…あっしらは商業wikiだと最強ランキングにも入れない雑魚武器でして… |
… | 17025/03/18(火)11:19:57No.1293413879そうだねx1武器が終わってようがコンボが終わってようが火力出るなら問題ないのでは |
… | 17125/03/18(火)11:20:47No.1293414004そうだねx1>触攻以外の選択肢欲しいな… |
… | 17225/03/18(火)11:20:55No.1293414018+>最大の難点は疲労だと思う |
… | 17325/03/18(火)11:21:21No.1293414072+ガンス担いでる層の何割かもチマチマ攻撃してる片手よく飽きねえなって思ってそうだからお互い様だな |
… | 17425/03/18(火)11:21:28No.1293414091そうだねx1(アーティア)武器が終わってるって評判を聞きかじりしたんじゃ… |
… | 17525/03/18(火)11:21:41No.1293414136+でもガンスに人気負けてるだよね |
… | 17625/03/18(火)11:21:57No.1293414181+なんならヘビィにも人気負けてるので良し! |
… | 17725/03/18(火)11:22:08No.1293414213そうだねx13もしかしてガンスとの対立煽り始めようとしてる? |
… | 17825/03/18(火)11:22:09No.1293414218+商業wikiでのロビー活動こそナーフを免れる唯一の手段ではないだろうか |
… | 17925/03/18(火)11:22:11No.1293414225+アーティア厳選終わってるからサボれる笛とガンスは普通に羨ましい |
… | 18025/03/18(火)11:22:31No.1293414272そうだねx2操作楽しい方がつまらん方に合わせる必要が全くないんだが |
… | 18125/03/18(火)11:22:52No.1293414318+>既存のチクとガード突きと突き上げは完全にいらない子になったけど |
… | 18225/03/18(火)11:23:00No.1293414341+>でもガンスに人気負けてるだよね |
… | 18325/03/18(火)11:23:08No.1293414358そうだねx3装衣復活したの残念だわ |
… | 18425/03/18(火)11:23:12No.1293414364+>なんならヘビィにも人気負けてるので良し! |
… | 18525/03/18(火)11:23:12No.1293414365+アーティア武器見た目のダサさも凄いから重ね着来るまで結構つらい… |
… | 18625/03/18(火)11:23:18No.1293414383そうだねx6狩衣自体無くてもいいなって思わなくもない |
… | 18725/03/18(火)11:23:30No.1293414416そうだねx1海外人気1位ってどこ情報? |
… | 18825/03/18(火)11:23:31No.1293414418そうだねx1連打多いのはそうだけど楽すぎて考えることも特に無いから疲労感は薄い |
… | 18925/03/18(火)11:24:17No.1293414533+ガンスさんに比べたら糞雑魚の初心者武器なんでどうか見逃してください! |
… | 19025/03/18(火)11:24:21No.1293414543そうだねx1>踏み込み突き上げを移動なぎ払いにして水平突きを威力はそのままでいいから全体フレーム半分にして欲しい |
… | 19125/03/18(火)11:24:22No.1293414548+やっぱ片手剣もアーティア全属性揃えたほうがいいのかな? |
… | 19225/03/18(火)11:24:37No.1293414585+モンスの攻撃に対して大体滑り込みかジャスガで済むのは楽で助かる |
… | 19325/03/18(火)11:25:00No.1293414658+>やっぱ片手剣もアーティア全属性揃えたほうがいいのかな? |
… | 19425/03/18(火)11:25:19No.1293414713そうだねx1MR来たら既存のアーティアは型落ちだし無理してやることはないと思うけど… |
… | 19525/03/18(火)11:25:21No.1293414724+ソロで普通にやったらどんくらいかかるの? |
… | 19625/03/18(火)11:25:22No.1293414727+比べるならランスと |
… | 19725/03/18(火)11:25:25No.1293414734そうだねx1>やっぱ片手剣もアーティア全属性揃えたほうがいいのかな? |
… | 19825/03/18(火)11:25:31No.1293414747+アーティア素の会心盛り盛りになっちゃったけど達人芸がスーッと効いてこれはこれで… |
… | 19925/03/18(火)11:25:33No.1293414750そうだねx3アーティア全属性なんてヘビィくらいじゃないのか…?とりあえず追加とかアプデで何か修正が来るまでは麻痺か爆破で良いよ |
… | 20025/03/18(火)11:25:38No.1293414761+ガンスは竜撃砲と杭のバグ修正されたら少しだけ火力あがるのかな |
… | 20125/03/18(火)11:25:49No.1293414797+現状ラバラで勝てない相手居ないし… |
… | 20225/03/18(火)11:26:01No.1293414824+過去作のガンランスってあの大ぶりで火力大体1/3だったんでしょ |
… | 20325/03/18(火)11:26:13No.1293414862+麻痺と爆破が通らなくて物理肉質もカスみたいなやつがこなければ平気平気! |
… | 20425/03/18(火)11:26:14No.1293414864+実は弓くらい低モーション値だとアルベドに属性武器担がれ出した |
… | 20525/03/18(火)11:26:16No.1293414872+>過去作のガンランスってあの大ぶりで火力大体1/3だったんでしょ |
… | 20625/03/18(火)11:26:25No.1293414888+アーティアは更に10枠拡張とかされないかぎり大丈夫だろう… |
… | 20725/03/18(火)11:26:46No.1293414935+爆破もそんな強いのか |
… | 20825/03/18(火)11:26:49No.1293414943+IB最終盤のガンスは殴りやたら強かったぞ |
… | 20925/03/18(火)11:26:54No.1293414962+ガンスはバランス崩壊してない? |
… | 21025/03/18(火)11:26:55No.1293414973+>ガンスは竜撃砲と杭のバグ修正されたら少しだけ火力あがるのかな |
… | 21125/03/18(火)11:27:01No.1293414987+>過去作のガンランスってあの大ぶりで火力大体1/3だったんでしょ |
… | 21225/03/18(火)11:27:04No.1293414995+流石に基礎攻撃力で20~30くらい差があると火力的に物足りないかな…繋ぎとしては優秀な武器なんだけどねラバラは |
… | 21325/03/18(火)11:27:07No.1293415005+ラバラはデザインも良いのが本当に偉い |
… | 21425/03/18(火)11:27:31No.1293415064+過去作ガンスは殴りガンスなんで今回ほど大振りではない方だ |
… | 21525/03/18(火)11:27:33No.1293415071+ゴマちゃん向けに火だけ作ってても良いかもな |
… | 21625/03/18(火)11:27:50No.1293415125+へー歴戦アルベドって基本鎖強化状態だから龍武器が通るのか…ってなった |
… | 21725/03/18(火)11:27:58No.1293415147+>アルベド一択じゃん |
… | 21825/03/18(火)11:28:07No.1293415176+別に放射も悪くないしガンスは毎回一択が多いのでマシな方 |
… | 21925/03/18(火)11:28:21No.1293415200+ラバラ片手とアルベドガンス持ってる俺は完璧なハンター |
… | 22025/03/18(火)11:28:21No.1293415203+>猿剣そんな強いのか |
… | 22125/03/18(火)11:28:26No.1293415218+きれみ+0~2くらいだと業物系必須でスロの多さがプラマイゼロみたいに感じてしまう |
… | 22225/03/18(火)11:28:44No.1293415260+>ガンスはバランス崩壊してない? |
… | 22325/03/18(火)11:28:46No.1293415264+アーティアがランダムでやや強いになるとかだったら最悪の地獄になってたろうなガンス |
… | 22425/03/18(火)11:28:48No.1293415269+>過去作ガンスは殴りガンスなんで今回ほど大振りではない方だ |
… | 22525/03/18(火)11:28:58No.1293415294+>へー歴戦アルベドって基本鎖強化状態だから龍武器が通るのか…ってなった |
… | 22625/03/18(火)11:29:00No.1293415298+>バグが何かあるのか |
… | 22725/03/18(火)11:29:07No.1293415316+>ゴマちゃん向けに火だけ作ってても良いかもな |
… | 22825/03/18(火)11:29:14No.1293415331+>きれみ+0~2くらいだと業物系必須でスロの多さがプラマイゼロみたいに感じてしまう |
… | 22925/03/18(火)11:29:40No.1293415399+>アーティアがランダムでやや強いになるとかだったら最悪の地獄になってたろうなガンス |
… | 23025/03/18(火)11:29:41No.1293415401+毒+攻勢ってどうなの |
… | 23125/03/18(火)11:29:45No.1293415416そうだねx1猿剣とかラバラ武器が強いと言われても威力足りないし討伐時間それでどんなもんなのよってなる |
… | 23225/03/18(火)11:29:53No.1293415437+>ラバラ片手とアルベドガンス持ってる俺は完璧なハンター |
… | 23325/03/18(火)11:30:03No.1293415457+ラバラ武器って龍谷でもなきゃ切れ味落ちるより敵が移動するほうが早くない? |
… | 23425/03/18(火)11:30:15No.1293415486+>アーティア片手とアルベドガンス持ってる俺は完璧なハンター |
… | 23525/03/18(火)11:30:40No.1293415557+ガンスクソ強いけど割と習熟いると思う |
… | 23625/03/18(火)11:30:44No.1293415567+TA勢が来た? |
… | 23725/03/18(火)11:30:58No.1293415597そうだねx1ラバラあんなに属性値なくてもすぐ麻痺するんだな…ってアーティア担いでから気づいた |
… | 23825/03/18(火)11:31:06No.1293415616そうだねx1>>バグが何かあるのか |
… | 23925/03/18(火)11:31:15No.1293415636そうだねx4>猿剣とかラバラ武器が強いと言われても威力足りないし討伐時間それでどんなもんなのよってなる |
… | 24025/03/18(火)11:31:29No.1293415681+無敵で滑り込んで立ち上がりに振る一撃で100出るのはちょっと怖い |
… | 24125/03/18(火)11:31:35No.1293415695そうだねx7速さより楽しさよな |
… | 24225/03/18(火)11:31:57No.1293415746+そして速くて楽しい |
… | 24325/03/18(火)11:32:12No.1293415783そうだねx2サンブレであったジャスガジャスラさせてくれればいいのに… |
… | 24425/03/18(火)11:32:30No.1293415846+>>猿剣とかラバラ武器が強いと言われても威力足りないし討伐時間それでどんなもんなのよってなる |
… | 24525/03/18(火)11:32:32No.1293415849+>速さより楽しさよな |
… | 24625/03/18(火)11:32:33No.1293415850そうだねx8>狩衣自体無くてもいいなって思わなくもない |
… | 24725/03/18(火)11:32:35No.1293415858+攻撃しまくってエリア移動なかなかしないとすぐ緑ゲージまで行ってしまう |
… | 24825/03/18(火)11:32:38No.1293415870+理想アーティアが完成したらもうTA以外にやることないしTAやらないならラバラ猿剣でいいよなって |
… | 24925/03/18(火)11:32:41No.1293415881+モーション高速化するだけでこんなに楽しいとは |
… | 25025/03/18(火)11:32:49No.1293415909+>ガンスクソ強いけど割と習熟いると思う |
… | 25125/03/18(火)11:33:04No.1293415946そうだねx1結局やってる事同じなんだから長時間同じ相手に振ってるより一発一発の数字高めて早く倒せた方が楽しいな… |
… | 25225/03/18(火)11:33:09No.1293415969+ラバラはともかく猿剣は間違いなく強いよ |
… | 25325/03/18(火)11:33:09No.1293415970そうだねx1>毒+攻勢ってどうなの |
… | 25425/03/18(火)11:33:13No.1293415979+連打で指疲れるぐらいしんどい武器でストレス溜めるよりよっぽど楽だぞ |
… | 25525/03/18(火)11:33:22No.1293416001そうだねx6ラバラでも15分も掛らなくね? |
… | 25625/03/18(火)11:33:37No.1293416049+>>ガンスクソ強いけど割と習熟いると思う |
… | 25725/03/18(火)11:33:48No.1293416077そうだねx4>まあそれはそうなんだけど15分とかかかると流石にだるさが出てくる |
… | 25825/03/18(火)11:34:04No.1293416125+ジャストスラッシュってやらなくていいの? |
… | 25925/03/18(火)11:34:10No.1293416136+>使うとハンターがダサくなって効果が切れると更にダサくなるのは絶対デザイン失敗してる |
… | 26025/03/18(火)11:34:12No.1293416143+スキル嚙み合ってないからラバラは繋ぎではあるんだけどその繋ぎの武器で歴戦ゴア倒せるからな… |
… | 26125/03/18(火)11:34:33No.1293416205そうだねx1>杭はともかくフレームレートでヒット数変わるのは仕様だワールドの貫通弾とかもそんな感じだったよね |
… | 26225/03/18(火)11:34:43No.1293416235そうだねx7猿やラバラで15分かかるなら何握ってもおなじよ |
… | 26325/03/18(火)11:34:47No.1293416246+あまり討伐時間意識しすぎると狩りがつまらなくなるぞ! |
… | 26425/03/18(火)11:35:14No.1293416309+>猿やラバラで15分かかるなら何握ってもおなじよ |
… | 26525/03/18(火)11:35:28No.1293416356+このように15分も時間かかる火力の無い武器でして… |
… | 26625/03/18(火)11:35:30No.1293416369+ダラダラ戦っても10分くらいだな |
… | 26725/03/18(火)11:35:32No.1293416372そうだねx3理論上とかじゃなくて普通に使って火力出せるってのが強みだよね |
… | 26825/03/18(火)11:35:33No.1293416377+ダハド剣も中々いいぞ |
… | 26925/03/18(火)11:35:40No.1293416390+メルト鬼つええ! |
… | 27025/03/18(火)11:35:46No.1293416406そうだねx52桁分掛かるなら武器以前の伸び代たくさんあるぞ |
… | 27125/03/18(火)11:36:29No.1293416526+>これを仕様として通そうとするのはだいぶん悪い文化 |
… | 27225/03/18(火)11:36:30No.1293416529+>昔は尻尾切れなくてストレスだったけど尻尾切らなくてよくなってからストレスフリー |
… | 27325/03/18(火)11:36:36No.1293416549+アーティアの3スロ3つに慣れきってしまって俺はもうダメだ |
… | 27425/03/18(火)11:37:28No.1293416693+ぶっちゃけこの武器なにするべきかぜんぜんわからん |
… | 27525/03/18(火)11:37:35No.1293416716+勿論ソロでやってるけど |
… | 27625/03/18(火)11:37:54No.1293416764+>アーティアの3スロ3つに慣れきってしまって俺はもうダメだ |
… | 27725/03/18(火)11:38:07No.1293416799+>ぶっちゃけこの武器なにするべきかぜんぜんわからん |
… | 27825/03/18(火)11:38:08No.1293416801+>2桁分掛かるなら武器以前の伸び代たくさんあるぞ |
… | 27925/03/18(火)11:38:23No.1293416837+ほぼ理論値のアーティアで装衣無しでで歴ベド周回してた時が大体一体6分くらいでアーティア完成前ラバラでやってた時が8分くらいだったな |
… | 28025/03/18(火)11:38:31No.1293416853+片手剣触りだしたけどズバズバと速くダメージでて隙が少ないから |
… | 28125/03/18(火)11:38:52No.1293416918+>ジャストスラッシュってやらなくていいの? |
… | 28225/03/18(火)11:39:25No.1293417011+理想厳選まで行かなくても妥協アーティアでもスキル自由だからラバナより楽しいとは思う |
… | 28325/03/18(火)11:39:37No.1293417040+強いっていうか隙がなさすぎて死ぬ方が難しい武器 |
… | 28425/03/18(火)11:40:15No.1293417156+>猿片手剣はどうせ入れる守勢3ついてるから実質スロット3321だぞ |
… | 28525/03/18(火)11:40:19No.1293417169+>ほぼ理論値のアーティアで装衣無しでで歴ベド周回してた時が大体一体6分くらいでアーティア完成前ラバラでやってた時が8分くらいだったな |
… | 28625/03/18(火)11:40:41No.1293417228+たまーにロリして渾身切れると(駄目だろこれ…)という気持ちになる |
… | 28725/03/18(火)11:40:46No.1293417248+>猿片手剣はどうせ入れる守勢3ついてるから実質スロット3321だぞ |
… | 28825/03/18(火)11:41:00No.1293417299+>バクステの時間がねあと飛び上がりは地形に左右されるので |
… | 28925/03/18(火)11:41:14No.1293417330+TA勢のスキルはどんな感じなの |
… | 29025/03/18(火)11:42:13No.1293417476+△△〇〇が基本で最初の△で方向キーを入れればある程度の位置選択が可能になる |
… | 29125/03/18(火)11:42:26No.1293417516+TA勢もゴブゴゴゴとかじゃないの |
… | 29225/03/18(火)11:42:51No.1293417596+>TA勢のスキルはどんな感じなの |
… | 29325/03/18(火)11:42:52No.1293417599+DPS最強コンボは穿切り旋切り溜め切り落とし? |
… | 29425/03/18(火)11:43:14No.1293417653そうだねx1スキルの幅狭いからTAでもゴア4テンプレとかだぞ |
… | 29525/03/18(火)11:43:49No.1293417758+集中モード全然使ってないんだけど使ったほうがいいのかな |
… | 29625/03/18(火)11:43:55No.1293417775+ゴジャゴゴゴ! |
… | 29725/03/18(火)11:44:37No.1293417891+護護護護ダだが? |
… | 29825/03/18(火)11:44:52No.1293417935+>集中モード全然使ってないんだけど使ったほうがいいのかな |
… | 29925/03/18(火)11:44:52No.1293417936+>集中モード全然使ってないんだけど使ったほうがいいのかな |
… | 30025/03/18(火)11:45:09No.1293417993+ゴブゴゴゴ良いよな破壊王と鎖刃つけられるし |
… | 30125/03/18(火)11:45:09No.1293417998+全身塚本だけどめちゃ快適 |
… | 30225/03/18(火)11:45:10No.1293418002+略称わかんね! |
… | 30325/03/18(火)11:45:28No.1293418049+片手剣のマジカル傷えぐりは楽しいので確かめる為にそこそこ使う集中モード |
… | 30425/03/18(火)11:46:12No.1293418183+スライディングから滑らかに傷攻撃出来るの素晴らしすぎる |
… | 30525/03/18(火)11:46:18No.1293418205+スキル環境の狭さは上位ならこんなもんよ… |
… | 30625/03/18(火)11:46:24No.1293418215そうだねx3>全身塚本だけどめちゃ快適 |
… | 30725/03/18(火)11:47:20No.1293418379+溜め切り落とし以外のすべての技が切り上げに繋がるのが快適 |
… | 30825/03/18(火)11:48:27No.1293418561+今回瘡蓋えぐるために片手剣やってるまである |
… | 30925/03/18(火)11:49:04No.1293418671+>スライディングから滑らかに傷攻撃出来るの素晴らしすぎる |
… | 31025/03/18(火)11:49:11No.1293418689+△△◯◯が強いのは分かるけど絵面が地味すぎる… |
… | 31125/03/18(火)11:49:26No.1293418731+塚本は防具としての意識が無さすぎる耐性しすぎ! |
… | 31225/03/18(火)11:49:29No.1293418735そうだねx2地味地味言われるけど大人気武器の太刀も今回赤刃鬼刃ループがメイン火力になって相当地味な動きしてるんだよね |
… | 31325/03/18(火)11:49:33No.1293418757+△△○○で良いけど旋斬りと溜め切り落としはアクセントに使う |
… | 31425/03/18(火)11:49:46No.1293418787+>絵面が地味すぎる… |
… | 31525/03/18(火)11:49:57No.1293418816+>地味地味言われるけど大人気武器の太刀も今回赤刃鬼刃ループがメイン火力になって相当地味な動きしてるんだよね |
… | 31625/03/18(火)11:50:33No.1293418928+歴戦傷温存して転倒回復からまたダウンさせること覚えたらタイムかなり早くなったわ |
… | 31725/03/18(火)11:50:50No.1293418984+白傷擦って双剣さんに気持ちよくなって貰う |
… | 31825/03/18(火)11:51:10No.1293419042+>△△〇〇が基本で最初の△で方向キーを入れればある程度の位置選択が可能になる |
… | 31925/03/18(火)11:51:10No.1293419043+今ってアーティア以外は何担がれてるの |
… | 32025/03/18(火)11:51:11No.1293419045+集中攻撃してから終わるまでの一連のモーションが早すぎて他の武器握れん |
… | 32125/03/18(火)11:51:30No.1293419095+リヴァイする双剣って絶滅危惧種レベルになってないか |
… | 32225/03/18(火)11:51:48No.1293419145+プシュ パシュパシュパシュ |
… | 32325/03/18(火)11:51:57No.1293419175そうだねx1△△〇〇の見た目の事言われるけど太刀も双剣も一番強いアクションがループ技だし… |
… | 32425/03/18(火)11:52:09No.1293419208そうだねx2>今ってアーティア以外は何担がれてるの |
… | 32525/03/18(火)11:52:12No.1293419222+>集中攻撃してから終わるまでの一連のモーションが早すぎて他の武器握れん |
… | 32625/03/18(火)11:52:14No.1293419227+大技後の弱点攻撃もやたらと取りやすい |
… | 32725/03/18(火)11:52:16No.1293419233そうだねx1>リヴァイする双剣って絶滅危惧種レベルになってないか |
… | 32825/03/18(火)11:52:50No.1293419329+>かっこいいだけだしなあれ |
… | 32925/03/18(火)11:52:57No.1293419351そうだねx1>ソロならそうだけどマルチだと弓みたいな拘束時間長いタイプがありがたい時もあるからなあ |
… | 33025/03/18(火)11:53:03No.1293419370+太刀の赤ゲージのループ大技が一杯ある太刀の中で際立って地味なのが良くない |
… | 33125/03/18(火)11:53:45No.1293419509そうだねx2あんまり言われないけど△攻撃中にヌルヌルスライドするのおかしくない? |
… | 33225/03/18(火)11:53:49No.1293419522+>それだけならまだいいんだけど傷全部壊すのがね… |
… | 33325/03/18(火)11:53:53No.1293419533+武器もシリーズスキルのカウントに入れてくれればゴア片手とか使い所あるのに |
… | 33425/03/18(火)11:54:00No.1293419556そうだねx1片手が火力出せてはいけないってこともないだろうから火力を下げることはなくても |
… | 33525/03/18(火)11:54:03No.1293419564+まだストーリー中盤だけど |
… | 33625/03/18(火)11:54:28No.1293419640+傷口破壊マナーじゃないんだけど片手って傷口破壊するとなんか効果あるんだっけ |
… | 33725/03/18(火)11:54:34No.1293419655そうだねx1どうやってあんなスムーズに旋回ループ繰り返せるんだ |
… | 33825/03/18(火)11:54:44No.1293419674+なんならナーフされない可能性もある |
… | 33925/03/18(火)11:54:45No.1293419680そうだねx2>>集中攻撃してから終わるまでの一連のモーションが早すぎて他の武器握れん |
… | 34025/03/18(火)11:55:23No.1293419812+>△△〇〇の見た目の事言われるけど太刀も双剣も一番強いアクションがループ技だし… |
… | 34125/03/18(火)11:55:25No.1293419820+>あんまり言われないけど△攻撃中にヌルヌルスライドするのおかしくない? |
… | 34225/03/18(火)11:55:26No.1293419825そうだねx2>まだストーリー中盤だけど |
… | 34325/03/18(火)11:55:33No.1293419849+>片手が火力出せてはいけないってこともないだろうから火力を下げることはなくても |
… | 34425/03/18(火)11:55:43No.1293419881+>傷口破壊マナーじゃないんだけど片手って傷口破壊するとなんか効果あるんだっけ |
… | 34525/03/18(火)11:55:51No.1293419902そうだねx1白傷をほじくるのが片手剣の仕事だと思ってる |
… | 34625/03/18(火)11:55:57No.1293419928+>>まだストーリー中盤だけど |
… | 34725/03/18(火)11:56:00No.1293419936そうだねx1>白傷擦って双剣さんに気持ちよくなって貰う |
… | 34825/03/18(火)11:56:05No.1293419950+>もうストーリー終わりだけど |
… | 34925/03/18(火)11:56:29No.1293420047そうだねx2制限がほぼないイナシと絶対回避もってるようなもんと考えたらやっぱおかしいわ |
… | 35025/03/18(火)11:56:31No.1293420049+>どうやってあんなスムーズに旋回ループ繰り返せるんだ |
… | 35125/03/18(火)11:56:36No.1293420066+片手とヘビィ担いでるが |
… | 35225/03/18(火)11:56:51No.1293420111+>スライディングは回避ボタン押して無いんでスタミナ消費はさせないんじゃない?無敵時間が無くなる方があると思う |
… | 35325/03/18(火)11:56:52No.1293420115+ストーリー中のラバラ剣はちょっと火力物足りないからケマトリスの方使ってたな |
… | 35425/03/18(火)11:57:00No.1293420136+ラバラの抜刀術が気に入らなくなってくるまではラバラのままでいいよ |
… | 35525/03/18(火)11:57:01No.1293420147+>ずっとラバラでいいぞ |
… | 35625/03/18(火)11:57:06No.1293420165+DPSを追求するのも大変だし切れ味消費しないし盾パンチが誤爆してもいいかなと思えてきた |
… | 35725/03/18(火)11:57:12No.1293420186+>太刀の赤ゲージのループ大技が一杯ある太刀の中で際立って地味なのが良くない |
… | 35825/03/18(火)11:57:36No.1293420264そうだねx2ソロでヘビィ普通にやってると近寄られまくってクリティカル距離維持なんて夢のまた夢になるよね |
… | 35925/03/18(火)11:58:06No.1293420361+他の武器は白傷専用技ないの? |
… | 36025/03/18(火)11:58:18No.1293420405そうだねx1>DPSを追求するのも大変だし切れ味消費しないし盾パンチが誤爆してもいいかなと思えてきた |
… | 36125/03/18(火)11:58:28No.1293420443+現状は属性効く敵が少ないだけで追加されたら属性アーティア作る事になるとは思う |
… | 36225/03/18(火)11:58:28No.1293420445+△△△からの旋切溜め切りではあかんの? |
… | 36325/03/18(火)11:58:31No.1293420453そうだねx2アーティア麻痺でラバラ片手を超えるハードルが…ハードルが高い…! |
… | 36425/03/18(火)11:58:55No.1293420531そうだねx1>ソロでヘビィ普通にやってると近寄られまくってクリティカル距離維持なんて夢のまた夢になるよね |
… | 36525/03/18(火)11:59:18No.1293420592+使ってると「白傷攻撃あんまいらねぇな?」ってなる |
… | 36625/03/18(火)11:59:19No.1293420597+片手剣の攻撃はどの派生しても強いけど盾誤爆した時は嫌な気持ちになる |
… | 36725/03/18(火)11:59:20No.1293420599+>アーティア麻痺でラバラ片手を超えるハードルが…ハードルが高い…! |
… | 36825/03/18(火)11:59:21No.1293420603+>△△△からの旋切溜め切りではあかんの? |
… | 36925/03/18(火)11:59:31No.1293420631+>白傷をほじくるのが片手剣の仕事だと思ってる |
… | 37025/03/18(火)11:59:43No.1293420665+>DPSを追求するのも大変だし切れ味消費しないし盾パンチが誤爆してもいいかなと思えてきた |
… | 37125/03/18(火)11:59:57No.1293420706+白傷! |
… | 37225/03/18(火)11:59:58No.1293420708+逆襲が使えるとのことで新しいビルド試してみたい |
… | 37325/03/18(火)11:59:59No.1293420714+どうせ刻んでたら傷出来るし… |
… | 37425/03/18(火)12:00:00No.1293420718+片手剣はスライディングあるからジャナフいらなくてゴ4だよな? |
… | 37525/03/18(火)12:00:05No.1293420734+△連打が咄嗟の攻撃受けても事故少ないのはそうあれこれ考えるとたまにぶん殴られる |
… | 37625/03/18(火)12:00:06No.1293420736+>現状は属性効く敵が少ないだけで追加されたら属性アーティア作る事になるとは思う |
… | 37725/03/18(火)12:00:17No.1293420770そうだねx2今くらいの感じが遊んでてストレスないからどの武器の弱体化も欲しくないなと思ってる |
… | 37825/03/18(火)12:00:19No.1293420774そうだねx1>ソロでヘビィ普通にやってると近寄られまくってクリティカル距離維持なんて夢のまた夢になるよね |
… | 37925/03/18(火)12:00:21No.1293420785+最適な動きしなくてもかなりのダメージが見込めるのも強み |
… | 38025/03/18(火)12:00:25No.1293420794+盾誤爆してもガード斬りすれば隙消しできるし… |
… | 38125/03/18(火)12:00:34No.1293420816+そんなに今回のヘビィ立ち回りキツイのか… |
… | 38225/03/18(火)12:00:44No.1293420841+アーティア麻痺は属性最低値でいいことに気づくと越えるハードルそんな高くないぞ |
… | 38325/03/18(火)12:00:50No.1293420863そうだねx4近距離がクリ距離外になる仕様いらねえだろ… |
… | 38425/03/18(火)12:01:03No.1293420898+>>ソロでヘビィ普通にやってると近寄られまくってクリティカル距離維持なんて夢のまた夢になるよね |
… | 38525/03/18(火)12:01:03No.1293420901+太刀の見切りも回避動作を兼ねるのにスタミナ消費なしが問題視されてナーフされた過去があるんで |
… | 38625/03/18(火)12:01:14No.1293420937そうだねx1ジャスラだけはあんまり使わないなあと駆け上がりアタック |
… | 38725/03/18(火)12:01:25No.1293420978そうだねx1まぁ歴戦王的なの来て装備更新されるかもしれないしパーツ余ってたら作るくらいで良いんじゃないか |
… | 38825/03/18(火)12:01:35No.1293421004+マジでやることイージーすぎてこのあとのナーフの予感はしてる |
… | 38925/03/18(火)12:01:52No.1293421058そうだねx1>マジでやることイージーすぎてこのあとのナーフの予感はしてる |
… | 39025/03/18(火)12:02:01No.1293421085そうだねx1動作重い近接武器はもっと重さに見合うリターンあげないと気持よさ薄い |
… | 39125/03/18(火)12:02:10No.1293421114+そういや白傷って弱点特効とか破壊王乗るの? |
… | 39225/03/18(火)12:02:14No.1293421126そうだねx1スライディングスタミナ消費したところであのインチキ無敵時間はそのままだったら困らないよね |
… | 39325/03/18(火)12:02:48No.1293421248そうだねx1>そんなに今回のヘビィ立ち回りキツイのか… |
… | 39425/03/18(火)12:02:51No.1293421260+片手は切れ味ゲージが使いやすい武器も選ばれがちだよね |
… | 39525/03/18(火)12:03:02No.1293421303+>スライディングスタミナ消費したところであのインチキ無敵時間はそのままだったら困らないよね |
… | 39625/03/18(火)12:03:09No.1293421327+プリンセスレイピアとか企業wikiでオススメされてたけどいるのかこれ |
… | 39725/03/18(火)12:03:18No.1293421359+>スライディングスタミナ消費したところであのインチキ無敵時間はそのままだったら困らないよね |
… | 39825/03/18(火)12:03:24No.1293421381+麻痺アーティアは属性会心特化みたいなのも見かけるから闇が深い |
… | 39925/03/18(火)12:03:42No.1293421439+猿ってコンゴウでいいのかな |
… | 40025/03/18(火)12:03:49No.1293421475+定点ループしてたら傷は壊れるから白傷抉り最近使ってないな…むしろ傷に張りつこうとしたら白傷に反応しちゃって鬱陶しい事の方が多いよ何かモーション長くて隙デカいよね白傷抉り |
… | 40125/03/18(火)12:04:23No.1293421602+>プリンセスレイピアとか企業wikiでオススメされてたけどいるのかこれ |
… | 40225/03/18(火)12:04:25No.1293421607そうだねx1ヘビィは近距離OKだったらだいぶ使い勝手違うっていうかベータの通常弾ですら結構火力あった |
… | 40325/03/18(火)12:04:29No.1293421622+>プリンセスレイピアとか企業wikiでオススメされてたけどいるのかこれ |
… | 40425/03/18(火)12:04:46No.1293421678+>プリンセスレイピアとか企業wikiでオススメされてたけどいるのかこれ |
… | 40525/03/18(火)12:04:53No.1293421698+歴戦王は来そうな気はする |
… | 40625/03/18(火)12:05:02No.1293421718+ラバラレイアレウス猿あたりは作ってても損がない |
… | 40725/03/18(火)12:05:17No.1293421777+毒のダメージしょぼすぎてイマイチな… |
… | 40825/03/18(火)12:05:17No.1293421778+ラバラの武器スキルがどうしても許せない片手剣つかいは結構いると思う |
… | 40925/03/18(火)12:05:23No.1293421799+スライディングは普通に調整するなら無敵時間減少・後隙増大・派生の限定や弱体化とかのどれかだろう |
… | 41025/03/18(火)12:05:25No.1293421805+企業wikiはこれ一択!じゃなくて色んな武器が使えるって紹介しないといけないから… |
… | 41125/03/18(火)12:05:32No.1293421823+ラバラより火力出るから麻痺に修正入ったらプリンセスレイピアのほうが良いかもしれない |
… | 41225/03/18(火)12:05:32No.1293421825+片手使ってたけど別に使いたくなってきた…何がいいかな… |
… | 41325/03/18(火)12:05:42No.1293421861+プリンセスレイピアはデザインだけでもう最強だぞ |
… | 41425/03/18(火)12:05:43No.1293421868+猿ラバナは性能もだけどまずデザインがとても良い |
… | 41525/03/18(火)12:05:50No.1293421898+初めて触れるならマヒあるラバラか守勢ある猿爆破でいいと思うんだけどな… |
… | 41625/03/18(火)12:05:51No.1293421900+>片手使ってたけど別に使いたくなってきた…何がいいかな… |
… | 41725/03/18(火)12:05:59No.1293421931+ジャスラつかってみるか… |
… | 41825/03/18(火)12:06:16No.1293421992+>片手使ってたけど別に使いたくなってきた…何がいいかな… |
… | 41925/03/18(火)12:06:18No.1293422010+アーティアは作る必要あんまないって言われてるけど |
… | 42025/03/18(火)12:06:29No.1293422051+>ジャスラつかってみるか… |
… | 42125/03/18(火)12:06:31No.1293422057+しゃあっ |
… | 42225/03/18(火)12:06:39No.1293422085+>片手使ってたけど別に使いたくなってきた…何がいいかな… |
… | 42325/03/18(火)12:06:54No.1293422145+>毒のダメージしょぼすぎてイマイチな… |
… | 42425/03/18(火)12:06:58No.1293422163+レウスの剣もスキル優秀じゃない? |
… | 42525/03/18(火)12:06:59No.1293422167+気づいたらスライディングで逃げてばかりでガードを全然していない |
… | 42625/03/18(火)12:07:21No.1293422235+睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 42725/03/18(火)12:07:24No.1293422250+ジャスラはシュッって感じの独特な金属音が好きだったのになくなってしまっていっぱい哀しい |
… | 42825/03/18(火)12:07:31No.1293422279+スライディング弱体化してもロリするだけな気も |
… | 42925/03/18(火)12:07:44No.1293422328+>プリンセスレイピアとか企業wikiでオススメされてたけどいるのかこれ |
… | 43025/03/18(火)12:07:45No.1293422333+ジャスラは毎回調整が雑でこれだけ振ってれば良いか別に降らなくて良いかの二択になっちゃってるの良くない |
… | 43125/03/18(火)12:07:48No.1293422344そうだねx2>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 43225/03/18(火)12:08:23No.1293422492+メルトとか良いんだけどね |
… | 43325/03/18(火)12:08:35No.1293422540+スライディングはスタミナ消費付いた位だったらまだ全然使えるから困る |
… | 43425/03/18(火)12:08:55No.1293422625+>スライディング弱体化してもロリするだけな気も |
… | 43525/03/18(火)12:09:18No.1293422710+武器変更はテント入るのがめどくて… |
… | 43625/03/18(火)12:09:23No.1293422729+>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 43725/03/18(火)12:09:23No.1293422733+あのこれ片手剣じゃなくてフレイルじゃ... |
… | 43825/03/18(火)12:09:30No.1293422766+どうせアプデで環境変わるから今の理論値最強装備なんて… |
… | 43925/03/18(火)12:09:32No.1293422775+>ジャスラは毎回調整が雑でこれだけ振ってれば良いか別に降らなくて良いかの二択になっちゃってるの良くない |
… | 44025/03/18(火)12:09:35No.1293422784+ライズサンブレイクを経由したあとのフルリリ棒は辛いな |
… | 44125/03/18(火)12:09:35No.1293422788そうだねx2>スライディングはスタミナ消費付いた位だったらまだ全然使えるから困る |
… | 44225/03/18(火)12:09:39No.1293422807+あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 44325/03/18(火)12:09:42No.1293422819+>武器変更はテント入るのがめどくて… |
… | 44425/03/18(火)12:09:45No.1293422832+そもそも弱体化するくらいなら他の武器もこれくらい快適になるのが一番調整としてはいいんだけど難しいよね |
… | 44525/03/18(火)12:09:49No.1293422847+>バクステもあるからな |
… | 44625/03/18(火)12:10:00No.1293422892+>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 44725/03/18(火)12:10:19No.1293422974そうだねx8>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 44825/03/18(火)12:10:21No.1293422983そうだねx3>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 44925/03/18(火)12:10:24No.1293422997+>>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 45025/03/18(火)12:10:30No.1293423026+>>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 45125/03/18(火)12:10:33No.1293423037そうだねx2コイツが弱体化したら今後の高難易度で俺は紛う事なき地雷になるけどいいのか?他の武器なんて使いこなせないぞ? |
… | 45225/03/18(火)12:10:34No.1293423043+>意思疎通出来ない野良マルチだと睡眠自体がね… |
… | 45325/03/18(火)12:10:36No.1293423051+スタ消費ゼロ・無敵・移動距離と色々持ってるからどれか削れたくらいなら依然一線級なのがスライディングだと思う |
… | 45425/03/18(火)12:10:48No.1293423098+ライズ太刀とかワイルズ片手剣とか一線越えてる強さってのはあるので… |
… | 45525/03/18(火)12:10:53No.1293423121そうだねx5>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 45625/03/18(火)12:10:56No.1293423128そうだねx2>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 45725/03/18(火)12:11:02No.1293423160そうだねx1スタミナ消費ついた所で無尽蔵も流行ってるからあんまり弱体化にはならん |
… | 45825/03/18(火)12:11:27No.1293423261そうだねx2>ジャスラは毎回調整が雑でこれだけ振ってれば良いか別に降らなくて良いかの二択になっちゃってるの良くない |
… | 45925/03/18(火)12:11:29No.1293423269+マルチに睡眠武器を持ち込んだ人間の義務として率先して起こす |
… | 46025/03/18(火)12:11:31No.1293423277+>スタミナ消費ついた所で無尽蔵も流行ってるからあんまり弱体化にはならん |
… | 46125/03/18(火)12:11:39No.1293423316+>まぁ渾身とかは泣くかもしれんが |
… | 46225/03/18(火)12:11:57No.1293423413+なんなら無敵時間ゼロにしても使えるぞあのスライディング |
… | 46325/03/18(火)12:11:59No.1293423424+バ火力のガンスとか片手に負けず劣らず勇者武器の大剣とかライン越え武器はまあまああると思うがな |
… | 46425/03/18(火)12:12:01No.1293423435+>>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 46525/03/18(火)12:12:07No.1293423459+>>>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 46625/03/18(火)12:12:07No.1293423460+>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 46725/03/18(火)12:12:10No.1293423477+片手剣ナーフされたら困るのはソロ専以外のプレイヤー |
… | 46825/03/18(火)12:12:13No.1293423483+スライディングは狩技や蟲技だったとしても使い倒されてるわ |
… | 46925/03/18(火)12:12:36No.1293423604+歴戦ゴアは片手剣じゃないと俺には無理だわ |
… | 47025/03/18(火)12:12:38No.1293423608+>スライディングは狩技や蟲技だったとしても使い倒されてるわ |
… | 47125/03/18(火)12:12:49No.1293423656+>方向性が違うだけで片手も雑だぞ |
… | 47225/03/18(火)12:12:57No.1293423692そうだねx2>片手剣ナーフされたら困るのはソロ専以外のプレイヤー |
… | 47325/03/18(火)12:13:35No.1293423873+ってもベータからの強化で雑なのってガード斬りくらいじゃないか? |
… | 47425/03/18(火)12:13:36No.1293423878+>>>>睡眠剣もほぼラバラと同性能なの忘れられがち |
… | 47525/03/18(火)12:13:38No.1293423886+最強は虫棒だし… |
… | 47625/03/18(火)12:13:44No.1293423911+ガード周りは本当に謎にスーパー強化されたよね |
… | 47725/03/18(火)12:13:45No.1293423918+外付けアイテムとの相性が差ありすぎなのはちょっとアホだと思う |
… | 47825/03/18(火)12:14:07No.1293424020+>>あまりにも完成された性能すぎて雑に仕上げられてしまった他武器使いから怨嗟の視線を感じる |
… | 47925/03/18(火)12:14:41No.1293424179そうだねx4ぶっちゃけガード切りはエアプしか文句言ってない |
… | 48025/03/18(火)12:14:42No.1293424184+手数武器じゃないやつにも蝕攻みたいなのあげろって話だろう |
… | 48125/03/18(火)12:14:54No.1293424237+片手の集中弱点攻撃はいくらなんでも早すぎるから全武器これくらい早くしてほしい |
… | 48225/03/18(火)12:15:03No.1293424284+>ってもベータからの強化で雑なのってガード斬りくらいじゃないか? |
… | 48325/03/18(火)12:15:03No.1293424289+>ガード周りは本当に謎にスーパー強化されたよね |
… | 48425/03/18(火)12:15:05No.1293424297+TAとかは他の武器種の方が早いけど素人が安易に真似できて近しいタイムが容易に出せるのが片手剣って感じ? |
… | 48525/03/18(火)12:15:37No.1293424442+片手の真の強みは白傷を赤傷に出来る謎技な事にはまだそこまで広まってないようだな… |
… | 48625/03/18(火)12:15:38No.1293424457そうだねx1睡眠は入眠動作と起床動作分拘束してる疑似麻痺 |
… | 48725/03/18(火)12:16:02No.1293424556+片手にジャスガは強すぎねーかと思ってた |
… | 48825/03/18(火)12:16:15No.1293424604+今睡眠爆破しなくてもいいんだ… |
… | 48925/03/18(火)12:16:16No.1293424611+ベータ時点で出てた文句は大体攻撃速度と切り上げ復活だけだった気がするんだが |
… | 49025/03/18(火)12:16:18No.1293424627+一番死ぬ確率が低いのが片手剣って感じ |
… | 49125/03/18(火)12:16:23No.1293424647+ガー強要求とかMRからでいいな!というカプコンの判断なのかな |
… | 49225/03/18(火)12:16:34No.1293424705+>片手の真の強みは白傷を赤傷に出来る謎技な事にはまだそこまで広まってないようだな… |
… | 49325/03/18(火)12:16:48No.1293424759そうだねx1ジャスガはランスとガンスの専売特許にすべきだった |
… | 49425/03/18(火)12:16:55No.1293424784+睡眠は他の麻痺と被るから…と思っても複数麻痺で殴って複数回麻痺させた方が強いからなあ |
… | 49525/03/18(火)12:16:56No.1293424788+ガード斬りにジャスガの判定入ってるのは結構おかしいと思うけどな |
… | 49625/03/18(火)12:17:04No.1293424826+めちゃくちゃ強いけどいくら使ってもプレイヤースキル全く伸びない呪いの装備だと思う |
… | 49725/03/18(火)12:17:06No.1293424835+>ジャスガはランスとガンスの専売特許にすべきだった |
… | 49825/03/18(火)12:17:08No.1293424840そうだねx1>素でグラビームとか耐えるのはやり過ぎな気もする |
… | 49925/03/18(火)12:17:17No.1293424869+使ってて気にせず傷破壊してるけど他の武器に譲ったほうがいいのか? |
… | 50025/03/18(火)12:17:22No.1293424893+>片手にジャスガは強すぎねーかと思ってた |
… | 50125/03/18(火)12:17:24No.1293424904そうだねx2>素でグラビームとか耐えるのはやり過ぎな気もする |
… | 50225/03/18(火)12:17:25No.1293424906+>>ジャスガはランスとガンスの専売特許にすべきだった |
… | 50325/03/18(火)12:17:27No.1293424918+初心者向けだからね |
… | 50425/03/18(火)12:18:12No.1293425135+ガード切りというかジャスガだよね |
… | 50525/03/18(火)12:18:17No.1293425158+片手の盾まで強くする必要はないよな |
… | 50625/03/18(火)12:18:23No.1293425193+でも初代でクック→レウスを倒せる武器は片手剣さんだったんすよ |
… | 50725/03/18(火)12:18:25No.1293425200+>片手にジャスガは強すぎねーかと思ってた |
… | 50825/03/18(火)12:18:34No.1293425255+ジャスガのお陰で大剣のガードでさえめちゃ頼れるもんな… |
… | 50925/03/18(火)12:18:36No.1293425261+>チャアク… |
… | 51025/03/18(火)12:18:48No.1293425328+>使ってて気にせず傷破壊してるけど他の武器に譲ったほうがいいのか? |
… | 51125/03/18(火)12:18:50No.1293425336+スラアクもカウンターできるし今はもう標準装備なんだろう |
… | 51225/03/18(火)12:18:52No.1293425345+蝕攻の装衣ナーフして転身の装衣実装すれば全員ぶっ壊れでバランスは取れる |
… | 51325/03/18(火)12:19:00No.1293425378+滑りこみ切りだけしてれば死なないんじゃないかと思ってた時期が俺にもありました |
… | 51425/03/18(火)12:19:02No.1293425385+>使ってて気にせず傷破壊してるけど他の武器に譲ったほうがいいのか? |
… | 51525/03/18(火)12:19:07No.1293425409+>ガー強要求とかMRからでいいな!というカプコンの判断なのかな |
… | 51625/03/18(火)12:19:09No.1293425414+>>使ってて気にせず傷破壊してるけど他の武器に譲ったほうがいいのか? |
… | 51725/03/18(火)12:19:09No.1293425418+ガード斬り連打はチャキ狼みたいなもんで最高効率ではないけど安心するムーブ |
… | 51825/03/18(火)12:19:26No.1293425500+あっこれヤバい!って時にとりあえずR2+⬜︎でどうにかしてる |
… | 51925/03/18(火)12:19:27No.1293425518そうだねx7まあガード切り弱体化したところで普通にジャスガ取れるからな… |
… | 52025/03/18(火)12:19:36No.1293425560+傷に張り付いたままでもいいっていうの最近知ったわ |
… | 52125/03/18(火)12:19:38No.1293425563+>初心者向けだからね |
… | 52225/03/18(火)12:19:38No.1293425565+>ガード切りというかジャスガだよね |
… | 52325/03/18(火)12:19:43No.1293425597+>>片手の真の強みは白傷を赤傷に出来る謎技な事にはまだそこまで広まってないようだな… |
… | 52425/03/18(火)12:19:50No.1293425630+ガードが強くてガード持ってるのにガードを強く使えないチャアクさん |
… | 52525/03/18(火)12:20:19No.1293425787+ガード斬りのジャスガとガンスのリロードジャスガが大体似ているので操作する上では助かる… |
… | 52625/03/18(火)12:20:27No.1293425820+>>ガード切りというかジャスガだよね |
… | 52725/03/18(火)12:20:28No.1293425823+回避にしろジャスガにしろ相殺にしろ他のアクションゲームの真似っぽいことやってんな…と感じる |
… | 52825/03/18(火)12:20:30No.1293425830+アイボー以外は△△○○がずっと強いイメージ |
… | 52925/03/18(火)12:20:34No.1293425859+ランスガンスで試してみたらガード突きのほうはガード判定ついてないのね |
… | 53025/03/18(火)12:20:47No.1293425919+この開発ならMRでジャスガ対策技てんこ盛りにしてきそう |
… | 53125/03/18(火)12:20:48No.1293425928+毒片手剣というか毒が弱いのは人生の悲哀を感じる |
… | 53225/03/18(火)12:20:50No.1293425936+ガード切りは連打できるのが強いけど攻撃途中に差し込むなら別にただのガードでもジャスガ出来るよね |
… | 53325/03/18(火)12:20:51No.1293425944+普通のガードすらジャスガ結構緩いからガード斬りは正直いらない… |
… | 53425/03/18(火)12:21:05No.1293426021+>大剣も太刀も片手も初心者向け |
… | 53525/03/18(火)12:21:12No.1293426052+ガンス使ってて軽い武器も使いたくなったから片手に手を出したよ |
… | 53625/03/18(火)12:21:15No.1293426065+鍔迫り合いで盾で抑えながらチクチク刺してるのを見た時にハンターの知恵を感じた |
… | 53725/03/18(火)12:21:24No.1293426102そうだねx1チャアクは壁殴り火力だけは高いのがいけない |
… | 53825/03/18(火)12:21:30No.1293426136+>ランスガンスで試してみたらガード突きのほうはガード判定ついてないのね |
… | 53925/03/18(火)12:21:37No.1293426173そうだねx2今までのシリーズで盾でガードした回数を今作だけで余裕で上回ってるわ |
… | 54025/03/18(火)12:21:46No.1293426214+スライディングこれ何!? |
… | 54125/03/18(火)12:22:07No.1293426311+片手の盾が強いのはコンセプト的にどうなんだろうと思うけど身軽な武器でジャスガできるのは隻狼やってるみたいで楽しくもあり複雑 |
… | 54225/03/18(火)12:22:08No.1293426321+大技後の弱点攻撃に間に合うの近接じゃ片手くらいだ |
… | 54325/03/18(火)12:22:15No.1293426361+シーウーの片手剣カッコ良すぎる服とも似合ってるし |
… | 54425/03/18(火)12:22:23No.1293426397+>毒片手剣というか毒が弱いのは人生の悲哀を感じる |
… | 54525/03/18(火)12:22:27No.1293426426+ガ性片手って昔から結構強いかったんだけど何故かおまけみたいな盾って言われがち |
… | 54625/03/18(火)12:22:33No.1293426458+ジャスラを無理して使う必要がないけどダウンや麻痺してるやつには効果あるのかな |
… | 54725/03/18(火)12:22:35No.1293426469+>アイボー以外は△△○○がずっと強いイメージ |
… | 54825/03/18(火)12:22:36No.1293426475そうだねx1>片手剣の盾って防御手段としては今までただの飾りが殆どだったから今回は珍しく実用的 |
… | 54925/03/18(火)12:22:56No.1293426569+>今までのシリーズで盾でガードした回数を今作だけで余裕で上回ってるわ |
… | 55025/03/18(火)12:23:04No.1293426600+ガード切りのヤバいところは判定とかキャンセル能力の高さもだけどその後ガードになるから保険としてやっておくのに強すぎるんだよね |
… | 55125/03/18(火)12:23:22No.1293426688+>シーウーの片手剣カッコ良すぎる服とも似合ってるし |
… | 55225/03/18(火)12:23:33No.1293426755+ゴア戦とかアルベド戦がジャスガジャスガスラスラスラああーうあー片手小学校って感じでたのちい |
… | 55325/03/18(火)12:23:35No.1293426765+ジャスガはガード性能関係ないのもいいね |
… | 55525/03/18(火)12:24:08No.1293426915+>常用こそできんが緊急時の選択肢としては昔から超優秀だぞ |
… | 55625/03/18(火)12:24:18No.1293426960+身内の元ゴットイーター派がみんな片手握ってる |
… | 55725/03/18(火)12:24:26No.1293427003+攻略とか見ないでストーリー駆け抜けたから蛙の棍棒ずっと使ってたの俺だけ |
… | 55825/03/18(火)12:24:27No.1293427006そうだねx2>ジャスガはガード性能関係ないのもいいね |
… | 55925/03/18(火)12:25:03No.1293427204+盾いる? |
… | 56025/03/18(火)12:25:05No.1293427217+>ゴア戦とかアルベド戦がジャスガジャスガスラスラスラああーうあー片手小学校って感じでたのちい |
… | 56125/03/18(火)12:25:11No.1293427246そうだねx1アクションの爽快感で片手剣と大剣はサンブレ超えてくるとは思わなかったわ |
… | 56225/03/18(火)12:25:22No.1293427320+チャプター6でストーリー一旦終了なのね |
… | 56325/03/18(火)12:25:24No.1293427328+>攻略とか見ないでストーリー駆け抜けたから蛙の棍棒ずっと使ってたの俺だけ |
… | 56425/03/18(火)12:25:26No.1293427336+今作からの初心者にオススメするなら大剣か片手って気がする |
… | 56525/03/18(火)12:25:46No.1293427452そうだねx1>ジャスガはガード性能関係ないのもいいね |
… | 56625/03/18(火)12:25:46No.1293427458+大剣とかランスとか試してみたけどChapter2ですでにクエ失敗するくらいセンスないの分かったから大人しく片手剣使う! |
… | 56725/03/18(火)12:25:52No.1293427493+アルベドジャスガしても連続攻撃だから普通のガードになったりするけど連続ジャスガみたいなのでもあるのかな |
… | 56825/03/18(火)12:26:05No.1293427548+アーティア厳選割と楽なのもいいよね |
… | 56925/03/18(火)12:26:16No.1293427602+高難易度で盾受け殺しが蔓延するのは目に見えてるな |
… | 57025/03/18(火)12:26:20No.1293427633そうだねx3>ジャスガはガード性能関係ないのもいいね |
… | 57125/03/18(火)12:26:38No.1293427725+今回のゴアがかなり攻撃激しいから懐に入り込んでガード斬りで隙を窺う戦法がかなりいけるんだよね |
… | 57225/03/18(火)12:26:41No.1293427735+>今作からの初心者にオススメするなら大剣か片手って気がする |
… | 57325/03/18(火)12:26:42No.1293427744+>ジャスガはガード性能関係ないのもいいね |
… | 57425/03/18(火)12:26:47No.1293427761+>アクションの爽快感で片手剣と大剣はサンブレ超えてくるとは思わなかったわ |
… | 57525/03/18(火)12:26:56No.1293427799+ジャスガした後の攻撃がやたら火力高い |
… | 57625/03/18(火)12:27:27No.1293427978そうだねx1>盾いる? |
… | 57725/03/18(火)12:27:38No.1293428025+>今作からの初心者にオススメするなら大剣か片手って気がする |
… | 57825/03/18(火)12:27:49No.1293428085+>今回のゴアがかなり攻撃激しいから懐に入り込んでガード斬りで隙を窺う戦法がかなりいけるんだよね |
… | 57925/03/18(火)12:27:53No.1293428112+>高難易度で盾受け殺しが蔓延するのは目に見えてるな |
… | 58025/03/18(火)12:28:19No.1293428244+サンブレもバンプですぐ寄ったり昇竜風車で切り抜けたり生存力張り付き力はあったが |
… | 58125/03/18(火)12:28:29No.1293428297+まあ高難易度くるなら盾受けはゴアくらい対策してくれていいよ流石に強すぎる |
… | 58225/03/18(火)12:28:33No.1293428320+氷山で戦うデカいやつのビームも防げてびっくりした |
… | 58325/03/18(火)12:29:06No.1293428492+相手の懐に入ったり壁際になったりして何も見えなくなって死ぬんだけどどうしたら良いの |
… | 58425/03/18(火)12:29:07No.1293428496+ヌの火炎放射盾で防ぐとなんか特殊なカメラワークするよね |
… | 58525/03/18(火)12:29:18No.1293428561そうだねx5>まあ高難易度くるなら盾受けはゴアくらい対策してくれていいよ流石に強すぎる |
… | 58625/03/18(火)12:29:33No.1293428636+ゴアは足元スカスカだからな… |
… | 58725/03/18(火)12:29:38No.1293428668+>今回のゴアがかなり攻撃激しいから懐に入り込んでガード斬りで隙を窺う戦法がかなりいけるんだよね |
… | 58825/03/18(火)12:29:44No.1293428702+>相手の懐に入ったり壁際になったりして何も見えなくなって死ぬんだけどどうしたら良いの |
… | 58925/03/18(火)12:29:49No.1293428727+炎片手剣はメルトとコロナどっちが良いんです? |
… | 59025/03/18(火)12:29:53No.1293428748+>相手の懐に入ったり壁際になったりして何も見えなくなって死ぬんだけどどうしたら良いの |
… | 59125/03/18(火)12:29:59No.1293428775+火力高い言うけど壁殴り性能の理論値だろ! |
… | 59225/03/18(火)12:30:12No.1293428837+ガード殺しが来たとしても無敵技オンパレードの太刀は最後まで強そう |
… | 59325/03/18(火)12:30:20No.1293428874+>炎片手剣はメルトとコロナどっちが良いんです? |
… | 59425/03/18(火)12:30:26No.1293428905+極端な話既にデブやタコがやってる2連のしかかり程度でもジャスガでも通常ガードでも削りもスタミナ消費も大きくするだけでモンスターって強く出来るしな |
… | 59525/03/18(火)12:30:33No.1293428943+>相手の懐に入ったり壁際になったりして何も見えなくなって死ぬんだけどどうしたら良いの |
… | 59625/03/18(火)12:30:38No.1293428962+>それで困るのは片手じゃなくて他の盾持ちなんですけどね |
… | 59725/03/18(火)12:30:49No.1293429023+ちょっと下がってブレス打ってくるのをスライディングで詰めるの気持ちいい~! |
… | 59825/03/18(火)12:30:52No.1293429036+>ガード殺しが来たとしても無敵技オンパレードの太刀は最後まで強そう |
… | 59925/03/18(火)12:30:53No.1293429042+βの切り落としマンから滑り込みマンに進化した |
… | 60025/03/18(火)12:30:54No.1293429049+>>今回のゴアがかなり攻撃激しいから懐に入り込んでガード斬りで隙を窺う戦法がかなりいけるんだよね |
… | 60125/03/18(火)12:30:57No.1293429056+流石にスレ画にどっぷり依存しすぎるとナーフされた時が怖いから大剣か太刀あたりも使えるようになりたい |
… | 60225/03/18(火)12:31:03No.1293429089そうだねx1>炎片手剣はメルトとコロナどっちが良いんです? |
… | 60325/03/18(火)12:31:08No.1293429121+>ヌの火炎放射盾で防ぐとなんか特殊なカメラワークするよね |
… | 60425/03/18(火)12:31:37No.1293429291+ガード殺しできたところで被害行くのはランスガンランスだからいいことが全くない |
… | 60525/03/18(火)12:31:47No.1293429346+俺はうま撃使いだったのにジャスガのせいでおかしくなってしまった |
… | 60625/03/18(火)12:31:58No.1293429409+メルトもコロナもどっちも弱いっていうかアーティア火属性攻撃パーツ集めて生産して適当に強化するだけで超えるだろ |
… | 60725/03/18(火)12:31:59No.1293429418+初めの一回だけは頭にバッシュしてスタン値溜めるよね? |
… | 60825/03/18(火)12:32:07No.1293429450+>高速化が抑えられたワイルズでそれを余裕で上回る状態になるとは思わなかった |
… | 60925/03/18(火)12:32:32No.1293429558+今まで弓ばっか使ってたから接近戦したらモンスターが何してんのか全然わかんねえ |
… | 61025/03/18(火)12:32:33No.1293429564+ガード切りとスライディングはまあちょっと覚悟しておく |
… | 61125/03/18(火)12:32:38No.1293429591+>初めの一回だけは頭にバッシュしてスタン値溜めるよね? |
… | 61225/03/18(火)12:33:16No.1293429767+>初めの一回だけは頭にバッシュしてスタン値溜めるよね? |
… | 61325/03/18(火)12:33:31No.1293429847+ただモンスターの攻撃を雑に多段や威力値上げて難易度上げましたってもうやったことあるんだよね過去作でしかも当然不評 |
… | 61425/03/18(火)12:33:34No.1293429864+移動△は完全にカムラ出身だろあの動き |
… | 61525/03/18(火)12:33:39No.1293429891+>炎片手剣はメルトとコロナどっちが良いんです? |
… | 61625/03/18(火)12:33:50No.1293429945+オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 61725/03/18(火)12:34:08No.1293430027+>高速化が抑えられたワイルズでそれを余裕で上回る状態になるとは思わなかった |
… | 61825/03/18(火)12:34:08No.1293430031+護竜なんて所詮偽物だからな武器も偽物よ |
… | 61925/03/18(火)12:34:09No.1293430034+麻痺入れてる間に頭殴ってスタン取ってまた麻痺とって尻尾切断 |
… | 62025/03/18(火)12:34:11No.1293430049そうだねx2なんなら今回生産なんてあっというまに作れるし両方作れ |
… | 62125/03/18(火)12:34:15No.1293430070そうだねx2>オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 62225/03/18(火)12:34:25No.1293430134+>オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 62325/03/18(火)12:34:36No.1293430169+>オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 62425/03/18(火)12:34:37No.1293430174+旋刈りで200ダメージ入ったりして単発ダメもすごい |
… | 62525/03/18(火)12:34:43No.1293430208+地味にバクステの無敵時間もクソ長いっぽくて笑っちゃう |
… | 62625/03/18(火)12:34:49No.1293430245+チャアクにだってありますよ移動斬りとスライディング斬りが! |
… | 62725/03/18(火)12:34:51No.1293430253+>移動△は完全にカムラ出身だろあの動き |
… | 62825/03/18(火)12:34:58No.1293430288+>オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 62925/03/18(火)12:35:01No.1293430311+>オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 63025/03/18(火)12:35:01No.1293430316+ワールド開発はする |
… | 63125/03/18(火)12:35:17No.1293430391+>流石にスレ画にどっぷり依存しすぎるとナーフされた時が怖いから大剣か太刀あたりも使えるようになりたい |
… | 63225/03/18(火)12:35:32No.1293430468+>チャアクにだってありますよ移動斬りとスライディング斬りが! |
… | 63325/03/18(火)12:36:01No.1293430623+大体不自由な調整やモンスターの強さをMR途中でやり続けて不評続けて最後に自由度解放するとかだよね最近 |
… | 63425/03/18(火)12:36:05No.1293430643+>地味にバクステの無敵時間もクソ長いっぽくて笑っちゃう |
… | 63525/03/18(火)12:36:06No.1293430648+カプコンならやるだろうという負の信頼性が高すぎる |
… | 63625/03/18(火)12:36:16No.1293430706+>後マルチやるとめっちゃ怯む俺が |
… | 63725/03/18(火)12:36:53No.1293430882+溜め切り落としガッツリお仕置きされたけどあれも快適性上げる一環だしな |
… | 63825/03/18(火)12:36:53No.1293430884+というか生産作る意味マジでないと思うよ今回 |
… | 63925/03/18(火)12:37:03No.1293430944+あまりに武器間で生存力的な差がでかすぎるとコンテンツつくりが大変なんだ |
… | 64025/03/18(火)12:37:07No.1293430972そうだねx5初動800万本売れた理由をストーリーに力入れたおかげって言ってる様な奴がトップにいるチームにあんまり期待感は無い |
… | 64125/03/18(火)12:37:19No.1293431037+ガード無い武器握ってみたらどうやってモンスターとの距離維持すればいいかわからなくなっちゃった |
… | 64225/03/18(火)12:37:29No.1293431086+そろそろ学習してほしいんだけどねカプコンさん |
… | 64325/03/18(火)12:37:30No.1293431090+>カプコンならやるだろうという負の信頼性が高すぎる |
… | 64425/03/18(火)12:37:38No.1293431139そうだねx1皆の話見てようやく気づいたんだが |
… | 64525/03/18(火)12:37:43No.1293431168+火力面はあり得るけど操作性を悪い方に変えるってのはないというか同じタイトル中の話では前例しらん |
… | 64625/03/18(火)12:37:56No.1293431237+>皆の話見てようやく気づいたんだが |
… | 64725/03/18(火)12:38:05No.1293431302そうだねx2スライディングはスラアクで距離3付けて転がってるの考えたら馬鹿らしくなる |
… | 64825/03/18(火)12:38:16No.1293431372そうだねx1>あまりに武器間で生存力的な差がでかすぎるとコンテンツつくりが大変なんだ |
… | 64925/03/18(火)12:38:18No.1293431385+>皆の話見てようやく気づいたんだが |
… | 65025/03/18(火)12:38:36No.1293431485+>カプコンならやるだろうという負の信頼性が高すぎる |
… | 65125/03/18(火)12:38:51No.1293431581+>>皆の話見てようやく気づいたんだが |
… | 65225/03/18(火)12:38:57No.1293431614+>あまりに武器間で生存力的な差がでかすぎるとコンテンツつくりが大変なんだ |
… | 65325/03/18(火)12:39:14No.1293431712+ハンマーなんか溜めステップだぞ |
… | 65425/03/18(火)12:39:14No.1293431716+スライディングはスタミナ消費してもいい性能してるよな |
… | 65525/03/18(火)12:39:23No.1293431767+>>オン対戦ゲームでもないのに快適性下げる調整なんかするかね? |
… | 65625/03/18(火)12:39:35No.1293431814+△△◯◯のループコンボと公式でおすすめされてる◯から切り落としまでいくコンボとスライディングとガード切りしかやらなくても結構強いよな片手剣 |
… | 65725/03/18(火)12:39:46No.1293431880+ゲリョスの武器のデザインってイーオスのやつじゃなかった?あれは斧だっけ? |
… | 65825/03/18(火)12:40:11No.1293431999+>ゲリョスの武器のデザインってイーオスのやつじゃなかった?あれは斧だっけ? |
… | 65925/03/18(火)12:40:21No.1293432034+>>カプコンならやるだろうという負の信頼性が高すぎる |
… | 66025/03/18(火)12:40:32No.1293432098+チャアクのGP付き攻撃で攻撃部分が当たるとヒットストップでGP発生前に殴られるから空振らないといけないの笑える |
… | 66125/03/18(火)12:40:49No.1293432175+>ゲリョスの武器のデザインってイーオスのやつじゃなかった?あれは斧だっけ? |
… | 66225/03/18(火)12:41:20No.1293432318+ズレてても800万売れんなら信用できるかな… |
… | 66325/03/18(火)12:41:27No.1293432358+インドラも初代Pではめちゃくちゃお世話になったけどやっぱり毒束の方が好き |
… | 66425/03/18(火)12:41:42No.1293432434+双剣の方にタバルジンは行ってしまった |
… | 66525/03/18(火)12:41:52No.1293432496+>初動800万本売れた理由をストーリーに力入れたおかげって言ってる様な奴がトップにいるチームにあんまり期待感は無い |
… | 66625/03/18(火)12:41:54No.1293432501+快適性についてはゲームとして成立してんのかこれ?ってレベルだからな… |
… | 66725/03/18(火)12:41:56No.1293432508+デザインはともかく所持スキル頭湧いてんのかって感じのゲリョス剣 |
… | 66825/03/18(火)12:42:01No.1293432531そうだねx1指やコントローラーを犠牲に出す火力になんの価値があるというのか |
… | 66925/03/18(火)12:42:07No.1293432564+>ハンマーなんか溜めステップだぞ |
… | 67025/03/18(火)12:42:25No.1293432640+β不参加だったんだけどそんなに酷かったの? |
… | 67125/03/18(火)12:43:07No.1293432843+レダウはともかくアルベドは案外戦えるな…?ってなってた |
… | 67225/03/18(火)12:43:16No.1293432892+とはいえ現状のエンドコンテンツのアルシュベルド狩りなら大体の人がガンランスの方がタイムも生存力も上だと思うわ |
… | 67325/03/18(火)12:44:08No.1293433144そうだねx1>悪口言うつもりではないんだが |
… | 67425/03/18(火)12:44:23No.1293433216そうだねx1>指やコントローラーを犠牲に出す火力になんの価値があるというのか |
… | 67525/03/18(火)12:45:01No.1293433422+スライド切りほどじゃないけどバクステもわりかし強めの無敵時間ない? |
… | 67625/03/18(火)12:45:03No.1293433433+相殺って片手剣でもいけるのか? |
… | 67725/03/18(火)12:45:15No.1293433491+龍杭フルバ連装フルバをねじ込むのは結構技術いるっていうか俺にはできない |
… | 67825/03/18(火)12:45:21No.1293433519+>>悪口言うつもりではないんだが |
… | 67925/03/18(火)12:45:23No.1293433529そうだねx1片手剣ばっかり擦るやつはガンランスの強さ知らんのかとは思う |
… | 68025/03/18(火)12:45:43No.1293433634+今回のスレ画はちょっと快適すぎて他に戻れなくなりそう |
… | 68125/03/18(火)12:45:56No.1293433692+>相殺って片手剣でもいけるのか? |
… | 68225/03/18(火)12:46:34No.1293433852+>龍杭フルバ連装フルバをねじ込むのは結構技術いるっていうか俺にはできない |
… | 68325/03/18(火)12:46:46No.1293433910そうだねx3片手もそうだったけどガンランスも同じくらい覚える事無いと思う |
… | 68425/03/18(火)12:47:26No.1293434099+今はガンランス最強だけどゴアみたいな敵が増えてきたら片手剣の天下になりそう |
… | 68525/03/18(火)12:47:31No.1293434123+今回SE気持ちいいのも楽しさに繋がってる |
… | 68625/03/18(火)12:47:36No.1293434151そうだねx2修正されろって訳じゃないけど仮にスライディングの無敵とガード斬りのジャスガ消えても多分弱武器にはならない |
… | 68725/03/18(火)12:48:09No.1293434286+つか小技感覚に出す砲撃でダメージ出過ぎなんだよアレ |
… | 68825/03/18(火)12:48:17No.1293434331+スライディングで一生張り付けるのが偉い |
… | 68925/03/18(火)12:48:21No.1293434342+ガンランス機動力なさすぎてちょこまか動く敵に追いつけない |
… | 69025/03/18(火)12:48:25No.1293434364+>片手もそうだったけどガンランスも同じくらい覚える事無いと思う |
… | 69125/03/18(火)12:48:41No.1293434452+>つか小技感覚に出す砲撃でダメージ出過ぎなんだよアレ |
… | 69225/03/18(火)12:48:49No.1293434490+>つか小技感覚に出す砲撃でダメージ出過ぎなんだよアレ |
… | 69325/03/18(火)12:48:50No.1293434496+>修正されろって訳じゃないけど仮にスライディングの無敵とガード斬りのジャスガ消えても多分弱武器にはならない |
… | 69425/03/18(火)12:48:57No.1293434533+>>片手もそうだったけどガンランスも同じくらい覚える事無いと思う |
… | 69525/03/18(火)12:49:11No.1293434607+>ガンランス機動力なさすぎてちょこまか動く敵に追いつけない |
… | 69625/03/18(火)12:49:25No.1293434668+>ガンランス機動力なさすぎてちょこまか動く敵に追いつけない |