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画像ファイル名:1742108899644.jpg-(8871 B)
8871 B25/03/16(日)16:08:19No.1292857198そうだねx8 17:39頃消えます
なんで相殺がこんなところにあるん!!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/16(日)16:09:55No.1292857636そうだねx29
本当に…なんでだろうね…
225/03/16(日)16:10:35No.1292857825+
なんででしょうね…
325/03/16(日)16:11:11No.1292857993+
新要素あるだけいいじゃない
425/03/16(日)16:12:05No.1292858236そうだねx1
>新要素あるだけいいじゃない
これは罰ゲームというんだよ
なんの罰かはわからんが
525/03/16(日)16:12:18No.1292858312+
相殺追撃欲しいようなそのまま渾身溜め行けばいいような
625/03/16(日)16:12:23No.1292858335そうだねx9
あるだけというか相殺しかないというか
725/03/16(日)16:13:16No.1292858610+
マルチでやるときに回避性能と回避距離入れてる?
825/03/16(日)16:13:22No.1292858647+
>相殺追撃欲しいようなそのまま渾身溜め行けばいいような
相殺後限定でいいから渾身溜め中の足速くしてくれればまあ
あと段差登れるようにして
925/03/16(日)16:13:50No.1292858799+
カプコンの偉い人の愛用武器だからその人基準なんだろ
1025/03/16(日)16:14:22No.1292858979+
>マルチでやるときに回避性能と回避距離入れてる?
入れないと被弾するし
1125/03/16(日)16:14:27No.1292859003+
相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない?
1225/03/16(日)16:14:43No.1292859096+
回避距離は護石で3に固定しっぱなしになってる
1325/03/16(日)16:14:58No.1292859165そうだねx3
>マルチでやるときに回避性能と回避距離入れてる?
入れないただゴアには行かない
1425/03/16(日)16:15:51No.1292859423+
回転からのホームランにもあるしそっちもディレイかけれるので使ってくれよな
1525/03/16(日)16:15:54No.1292859442+
渾身ぐるぐる中にめちゃくちゃ歩けるようになったら面白そうではあるよね
1625/03/16(日)16:16:14No.1292859530+
>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない?
操虫棍は遅延しててな…
1725/03/16(日)16:16:39No.1292859657+
>回転からのホームランにもあるしそっちもディレイかけれるので使ってくれよな
あれ回転数だけじゃなくてディレイかけられたんだ…
1825/03/16(日)16:19:04No.1292860426+
>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない?
棒はわりと差し込める
1925/03/16(日)16:19:54No.1292860668+
溜め1が主力っぽくて溜め2が弱そうだから集中外すか迷ってるけどどうなんだろ
2025/03/16(日)16:20:16No.1292860779+
大剣の相殺に他武器を合わせてくれ
持続弄るのが無理ならせめて相殺値はもう少し全体に盛ってくれ
2125/03/16(日)16:21:06No.1292861035+
ハンマーにもスラくれ
もちろん溜め維持でな
2225/03/16(日)16:21:07No.1292861040そうだねx1
>溜め1が主力っぽくて溜め2が弱そうだから集中外すか迷ってるけどどうなんだろ
今回の溜め1が主力…?マジで?
2325/03/16(日)16:21:13No.1292861064+
大剣は攻撃判定の方は終了してても
相殺判定の方はかなり残ってるみたいで予想外の当たり方するな
2425/03/16(日)16:21:38No.1292861186そうだねx1
ストックできて割と差し込みやすい笛も割と相殺イケる側じゃない?
相殺の笛自体があまりだけど
2525/03/16(日)16:21:47No.1292861234そうだねx3
>大剣は攻撃判定の方は終了してても
>相殺判定の方はかなり残ってるみたいで予想外の当たり方するな
それはハンマーのホームランも一緒だからそういうもんっぽい
狙って振り終わり当てるのはまあハンマーじゃ無理だけど
2625/03/16(日)16:22:29No.1292861468+
>>溜め1が主力っぽくて溜め2が弱そうだから集中外すか迷ってるけどどうなんだろ
>今回の溜め1が主力…?マジで?
えっ違うの…!?むしろほかに何やるの…
2725/03/16(日)16:22:32No.1292861479+
ハンマーもたまにひっかかって相殺になるときは驚くけど基本絶対避ける立ち回りになってるから狙えない…
2825/03/16(日)16:23:03No.1292861642+
大剣は出だしから降り終わって地面に武器がつくまで判定たっぷりだ
しかもモンスターに攻撃当たった時のヒットストップでさらに持続判定が伸びる
2925/03/16(日)16:23:09No.1292861673そうだねx3
>>新要素あるだけいいじゃない
>これは罰ゲームというんだよ
>なんの罰かはわからんが
政治を怠った
3025/03/16(日)16:23:12No.1292861692+
○ボタン弱いのはわかってるけど気持ちよさで使っちゃう
あと🐙の頭殴るときに使う
3125/03/16(日)16:23:16No.1292861722そうだねx6
>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない?
スラアクでまだ出しやすい方とかこのシステムマジでどうなってんだよ
3225/03/16(日)16:23:35No.1292861813+
>回転からのホームランにもあるしそっちもディレイかけれるので使ってくれよな
どうでもいいけど回転の方のホームラン△押しっぱから出した方が明らかに出が早いよな
意味わからん
3325/03/16(日)16:23:56No.1292861917+
操虫棍は相殺わざわざ狙う暇があれば懐に潜って殴り続けろって武器な気がする
うまいこと差し込めそうなら急襲斬りのタイミング少し調整するぐらいで
3425/03/16(日)16:24:29No.1292862086+
大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ?
3525/03/16(日)16:24:44No.1292862168+
俺はオリヴィアさんになれない…って思ってたらオリヴィアさんが脱法相殺使いだって知って驚愕した
それくれよ!
3625/03/16(日)16:24:45No.1292862179そうだねx2
>大剣の相殺に他武器を合わせてくれ
というか素出し出来てジャスガと発生同じじゃないと割に合ってない
狩猟笛は全部の笛に新しく寄こせ
3725/03/16(日)16:24:53No.1292862217+
一人G級武器
3825/03/16(日)16:25:09No.1292862301+
>大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ?
武器振る前からある
3925/03/16(日)16:25:11No.1292862312+
少し当てにくくてガードが無い分相殺決めたら爽快で火力が高いのが操虫棍さんだ
ハンマーにそのバッティング相殺くれ
4025/03/16(日)16:25:30No.1292862418そうだねx2
笛ヘビハンマの相殺は完全におまけだけど普段の行動に相殺が混ざってるだけハンマーはまだマシまである
前者は相殺するぞ相殺するぞ相殺するぞ!ってわざわざ相殺のための動きがいるから
4125/03/16(日)16:25:31No.1292862426+
>○ボタン弱いのはわかってるけど気持ちよさで使っちゃう
>あと🐙の頭殴るときに使う
ハンマー使いが対アルシュベルドのダウンコンもろもろまとめてたけど意外と叩きつけ最適な場合もあるっぽいぞ
めんどいから俺は縦3渾身か回転渾身しかしてないけど…
4225/03/16(日)16:25:53No.1292862556+
大剣は振り始め前から切り上げ終わりまで判定ある
4325/03/16(日)16:25:56No.1292862575そうだねx9
ハンマーの相殺気持ちよくて楽しいって言ってる人もちょこちょこいる
頼むから黙っててくれと思う俺もいる
4425/03/16(日)16:25:58No.1292862590+
なんとかしてこうハンマーを超絶初心者向け武器って広めてふざきんな!の声を集められねえかな
もう手遅れだろうけど
4525/03/16(日)16:26:13No.1292862686そうだねx2
>>大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ?
>武器振る前からある
お前なんなんだよ!?
4625/03/16(日)16:26:31No.1292862791+
出さえすれば大体打ち消してくれるのが大剣の相殺切り上げ
デブのボディプレスはかんべんな
4725/03/16(日)16:26:31No.1292862793+
ジャスガくらいカジュアルに相殺出来てやっと並べるのよね
4825/03/16(日)16:26:36No.1292862824+
相殺やりたいなら縦3メインに立ち回るだけでめちゃくちゃとれる
ただリターンはほぼない
4925/03/16(日)16:26:37No.1292862828+
相殺は性質上武器が体の前に出てる時間が長くてリーチが長いほど優秀
ハンマーは縦軌道なところは強みだけどリーチが一番短くて持続も短めだ
5025/03/16(日)16:26:38No.1292862837+
楽しいって言ってる人にふざけんなって思っちゃうあたり狭量すぎる…
5125/03/16(日)16:26:40No.1292862852そうだねx2
>ハンマーの相殺気持ちよくて楽しいって言ってる人もちょこちょこいる
>頼むから黙っててくれと思う俺もいる
最初の三回くらいは気持ちよかった
やればやるほど怒りしかない
5225/03/16(日)16:26:51No.1292862918+
>ハンマー使いが対アルシュベルドのダウンコンもろもろまとめてたけど意外と叩きつけ最適な場合もあるっぽいぞ
えっまじか
○産廃って言われてたから使いみちあるなら嬉しいな
5325/03/16(日)16:26:56No.1292862944+
大剣はマジで振り得だから凄いよ
ハンマーもこれくらい雑に振れる武器だったらよかったのに…
5425/03/16(日)16:27:01No.1292862976+
大剣の相殺切り上げは切り上げ部分が普通にヒットしてからモンスターが突進始めてもそのまま相殺するイミフ判定
5525/03/16(日)16:27:06No.1292863014+
ワイルズの完成系は大剣なんだと思う
それぐらい新要素と全て噛み合ってる
5625/03/16(日)16:27:12No.1292863040+
>>>大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ?
>>武器振る前からある
>お前なんなんだよ!?
因みに相殺の蓄積値も大剣が一番高い
なんで…?
5725/03/16(日)16:27:28No.1292863121+
操虫棍は雑に飛んで降下すると敵が吹っ飛ぶの面白い
コマンド入力難度がおかしいけど
5825/03/16(日)16:27:31No.1292863133+
>少し当てにくくてガードが無い分相殺決めたら爽快で火力が高いのが操虫棍さんだ
>ハンマーにそのバッティング相殺くれ
欲張るなら大剣のやつにしとけ
操虫棍も難しい方だぞ
5925/03/16(日)16:27:38No.1292863168+
別にハンマーの問題は相殺しにくいことでもないしな
火力だよ火力!
6025/03/16(日)16:27:49No.1292863233+
スラアクも相殺使いにくいけど斧なら棒立ちから出せて追撃もあるから他と比べるとマシではあるけど
他よりマシなだけで使いづらい事には変わりない
発生もすげえ遅いし任意にタイミング合わせられないしな
6125/03/16(日)16:27:55No.1292863288そうだねx6
ハンマーの相殺はもう難しくていいから成功したら英雄の証が流れるようにして欲しいってコメントずっと面白い
6225/03/16(日)16:27:57No.1292863296そうだねx11
>ワイルズの完成系は大剣なんだと思う
>それぐらい新要素と全て噛み合ってる
✕大剣が完成形
〇大剣しか完成しなかった
6325/03/16(日)16:27:58No.1292863299+
更に出がクソ早ガードまで完備してるんだぜ大剣…
それハンマーにもくれよ…
6425/03/16(日)16:28:00No.1292863313+
力溜め返して
強溜め2で相殺させて…
6525/03/16(日)16:28:06No.1292863343+
大剣はかなり気合い入れて作られたんだなってすぐわかる
なんでその気合いをほんの少しでもこっちに分けてくれなかったの?
6625/03/16(日)16:28:20No.1292863417+
相殺してそのまま渾身ためドーン!できるならまだスイングに付いてるの納得できたかもしれない
6725/03/16(日)16:28:29No.1292863481そうだねx1
>大剣はマジで振り得だから凄いよ
>ハンマーもこれくらい雑に振れる武器だったらよかったのに…
まさか抜刀状態のまま敵の目の前をうろうろすることになるなんて思わなかったよ
もう切り上げしながら次の切り上げのこと考えてると言ってもいい
6825/03/16(日)16:28:32No.1292863493+
>えっまじか
>○産廃って言われてたから使いみちあるなら嬉しいな
本編でほんのちょっとだけ叩きつけのモーション値が上がって計算上は少しだけ再考率になった
ただし縦3に比べて圧倒的に全弾当てにくいことには留意が必要
6925/03/16(日)16:28:34No.1292863501+
今作溜めの存在忘れてよくない?
7025/03/16(日)16:28:47No.1292863559+
大剣はこの後多段飛び道具乱射する奴が出るとか単純に相殺しても削りダメージが痛過ぎるみたいなことが無い限り動きは盤石だと思うわ
7125/03/16(日)16:28:56No.1292863622+
>今作溜めの存在忘れてよくない?
いいけどそれやるとハンマーとは…てならない…?
7225/03/16(日)16:28:58No.1292863625+
溜め全部相殺付いてればよかったのに
7325/03/16(日)16:29:02No.1292863647+
片手剣と比べて火力でなくて武器出ししたらアイテム使えなくてガード出来ないってだけなのにみんな悪く言い過ぎ!
7425/03/16(日)16:29:16No.1292863720+
>>大剣はマジで振り得だから凄いよ
>>ハンマーもこれくらい雑に振れる武器だったらよかったのに…
>まさか抜刀状態のまま敵の目の前をうろうろすることになるなんて思わなかったよ
>もう切り上げしながら次の切り上げのこと考えてると言ってもいい
なそ
7525/03/16(日)16:29:19No.1292863738そうだねx3
>今作溜めの存在忘れてよくない?
通常の立ち回りの中でニュートラル行動に強みが一切ないから結局溜めないとダメだよ
7625/03/16(日)16:29:24No.1292863765+
大剣相殺はハンターよりも背中に刀身あっても前方に当たり判定持続してるのに
ハンマーは本当にハンマーにしか当たり判定ないの駄目だと思う
7725/03/16(日)16:29:32No.1292863801+
>今作溜めの存在忘れてよくない?
モンスター追いかけてる間は暇だから溜めてるけど要らないのだろうか
7825/03/16(日)16:29:33No.1292863808+
>ハンマーの相殺はもう難しくていいから成功したら英雄の証が流れるようにして欲しいってコメントずっと面白い
ワールドのチャアクやめろ
7925/03/16(日)16:29:52No.1292863906そうだねx3
「」さんがハンマーで相殺を決めました。(ファンファーレ)
8025/03/16(日)16:30:27No.1292864106+
月末の調整でなんとかなって欲しい
…どうすればいいんだ?
8125/03/16(日)16:30:28No.1292864111+
相殺に関してはハンマーだけじゃなく大剣以外全部何かしら悲しみ背負ってるからな
ハンマーは相殺以外も弱いけど
8225/03/16(日)16:30:29No.1292864116+
>>ハンマーの相殺はもう難しくていいから成功したら英雄の証が流れるようにして欲しいってコメントずっと面白い
>ワールドのチャアクやめろ
Wのチャアクはチャアク使ったことなかった俺でも超出だけ狙えばよかったからめちゃ簡単だったしそれで最強武器だったろ
8325/03/16(日)16:30:31No.1292864127+
溜めずに戦うって縦振りころりんとか回転で戦うってことか?
8425/03/16(日)16:30:36No.1292864160+
>大剣相殺はハンターよりも背中に刀身あっても前方に当たり判定持続してるのに
>ハンマーは本当にハンマーにしか当たり判定ないの駄目だと思う
トレモで色んなポジションで試してるとこれでも成立しねえの!?ってことが多すぎる
8525/03/16(日)16:30:49No.1292864232+
>笛ヘビハンマの相殺は完全におまけだけど普段の行動に相殺が混ざってるだけハンマーはまだマシまである
>前者は相殺するぞ相殺するぞ相殺するぞ!ってわざわざ相殺のための動きがいるから
縦3合わせるのは相殺のための動きじゃない…?
8625/03/16(日)16:30:51No.1292864244+
>片手剣と比べて火力でなくて武器出ししたらアイテム使えなくてガード出来ないってだけなのにみんな悪く言い過ぎ!
移動速度はハンマーのほうが勝ってるってこと!?
8725/03/16(日)16:30:54No.1292864255そうだねx2
避けて殴るオールドスタイルでもいいけど火力1.8倍くらい必要だよってハンマー有識者が言ってたな
8825/03/16(日)16:31:03No.1292864327+
>移動速度はハンマーのほうが勝ってるってこと!?
お前わざと言ってるだろ!!
8925/03/16(日)16:31:13No.1292864367そうだねx4
>今作溜めの存在忘れてよくない?
ハンマーの存在忘れてよくない?がそのまま通じちゃう発言はやめろ
9025/03/16(日)16:31:19No.1292864409+
>トレモで色んなポジションで試してるとこれでも成立しねえの!?ってことが多すぎる
逆に大剣で試してみるとこれで成立するの!?ってことが多すぎる
相殺の基準全部あれでいいじゃん…溜められるから威力もあるし
9125/03/16(日)16:31:30No.1292864470そうだねx1
溜め3が強ければカスなりにまだやりようあったと思うの
9225/03/16(日)16:31:45No.1292864549+
タメ使わないならハンマー握らなくていいだろ
ハンマー自体握る必要が無い?そうだね…
9325/03/16(日)16:31:49No.1292864569+
全てのモーション値が片手剣に負けてるのはマジで誰も突っ込まなかったのかよ!
9425/03/16(日)16:31:49No.1292864572+
>月末の調整でなんとかなって欲しい
>…どうすればいいんだ?
武器の強さなんてモーション倍率とことん上げればいいだけだよ
使い勝手とか面白さは別だけど
9525/03/16(日)16:31:58No.1292864627+
>避けて殴るオールドスタイルでもいいけど火力1.8倍くらい必要だよってハンマー有識者が言ってたな
何に対しての必要値なんだよ
9625/03/16(日)16:32:01No.1292864650そうだねx3
>溜め3が強ければカスなりにまだやりようあったと思うの
振れば振るだけ弱いのやばいよ溜め3
9725/03/16(日)16:32:07No.1292864677+
>月末の調整でなんとかなって欲しい
>…どうすればいいんだ?
まずはモーションに対して火力不足なところじゃね
縦振りと溜め3の威力が低すぎるよ
9825/03/16(日)16:32:11No.1292864702+
室伏もできないお前のハンマーは滑稽だったぜ
9925/03/16(日)16:32:13No.1292864711+
>月末の調整でなんとかなって欲しい
>…どうすればいいんだ?
なので火力を上げてくださいというのはそれぐらいならできるだろうという諦観なんですね…
10025/03/16(日)16:32:25No.1292864785+
せめて溜め3に相殺ついてたらな
10125/03/16(日)16:32:28No.1292864802+
大剣は溜めると相殺蓄積値が倍にハネ上がる
ハンマーは溜めても何にも変わらない
10225/03/16(日)16:32:30No.1292864819そうだねx4
>何に対しての必要値なんだよ
並の火力になるのに必要なモーション値
10325/03/16(日)16:32:56No.1292864991+
>大剣は溜めると相殺蓄積値が倍にハネ上がる
>ハンマーは溜めても何にも変わらない
厳密には溜めじゃないしな
ディレイかけられるだけ
10425/03/16(日)16:33:08No.1292865063+
>タメ使わないならハンマー握らなくていいだろ
>ハンマー自体握る必要が無い?そうだね…
まぁ強みが何一つ無いと言っていいからな
ハンマーが好きだから以外に理由は無いと言えば聞こえは美しい
10525/03/16(日)16:33:11No.1292865077+
>せめて溜め3に相殺ついてたらな
振り上げてビターンだから当てにくそう
10625/03/16(日)16:33:33No.1292865191そうだねx1
あと大剣は追撃の十字が真溜めに次ぐくらい威力高いのが偉い
シンプルにダメージ出て気持ちいい
10725/03/16(日)16:33:38No.1292865222+
溜め3のダメ見るたびにあーあってなるしプレイ時間とストレスがきっちり正比例する
ワシはハンマー良くなるまでIBに逃げる
10825/03/16(日)16:33:47No.1292865265+
相殺なんて頻繁に使うものではないしたまに出ればいいでしょというポジティブな意見
10925/03/16(日)16:33:51No.1292865290そうだねx1
政治はしていたよ
FF削除の方で
11025/03/16(日)16:33:54No.1292865304+
>>せめて溜め3に相殺ついてたらな
>振り上げてビターンだから当てにくそう
今よりましではある
11125/03/16(日)16:34:24No.1292865456+
>>今作溜めの存在忘れてよくない?
>ハンマーの存在忘れてよくない?がそのまま通じちゃう発言はやめろ
けどよぉ…お隣さんの双剣も鬼人化の存在忘れて鬼人強化で立ち回って強武器扱いされてるんだぜ…?
11225/03/16(日)16:34:26No.1292865464+
ハンマーでクリアしてから他の武器使うとマジこのゲームおもしれーな!って魅力に気付けるからいいよ
11325/03/16(日)16:34:31No.1292865486+
大剣以外の全部の相殺がよくわからんはまあそうなんだが
その中でもなんでハンマーだけこんななのかがわからん
11425/03/16(日)16:34:32No.1292865492+
回転いらんから前進溜め3くれんか
11525/03/16(日)16:34:38No.1292865530そうだねx5
>政治はしていたよ
>FF削除の方で
20年間ね
11625/03/16(日)16:34:40No.1292865547+
ハンマーはモーション値倍にしてもいい
11725/03/16(日)16:34:41No.1292865548+
>月末の調整でなんとかなって欲しい
>…どうすればいいんだ?
火力2倍にして
11825/03/16(日)16:34:42No.1292865561+
相殺ない武器もあるからハンマーもそう考えよう
相殺なんてなかったと
11925/03/16(日)16:34:55No.1292865623+
今までだったら回転にならないように溜め3を振るとかあったけど弱いから振りたくないのに回転が消えて溜め3か渾身溜めかローリング解除しかないのが本当にストレス
12025/03/16(日)16:34:57No.1292865631+
>政治はしていたよ
>FF削除の方で
おかげで必要最低限未満は免れた
12125/03/16(日)16:34:59No.1292865634+
相殺そんな狙っても耐性あがるとダウンとれずに普通に殴られるからな
大剣は蓄積値が高いから連続でダウンも狙えるけど他武器は無理だ
12225/03/16(日)16:35:04No.1292865662+
>>月末の調整でなんとかなって欲しい
>>…どうすればいいんだ?
>火力2倍にして
2倍でいいの?
12325/03/16(日)16:35:17No.1292865724+
大剣ぐらい攻撃出し得武器になってくれ
12425/03/16(日)16:35:22No.1292865751+
>あと大剣は追撃の十字が真溜めに次ぐくらい威力高いのが偉い
>シンプルにダメージ出て気持ちいい
なんで大剣とスラアクしか追撃ないんだろうね…
ぽん付けの操虫棍はまだしもワイヤー追撃とかハンマーこそやってたじゃん…
12525/03/16(日)16:35:25No.1292865774+
>FF削除の方で
実際ふっとばしまであったら本格的にマルチくんじゃねえよされてたから…
12625/03/16(日)16:35:38No.1292865862+
モーションいじるMODってどうやって作れる?
12725/03/16(日)16:35:39No.1292865865+
笛とハンマーこそ新しい生存手段がないとやばいのにこの扱いなのすごいよ
打撃武器なくしたがってるとしか思えない
12825/03/16(日)16:35:39No.1292865866+
>大剣以外の全部の相殺がよくわからんはまあそうなんだが
>その中でもなんでハンマーだけこんななのかがわからん
ハンマーの相殺も他の相殺メンバーと比べると利点はちゃんとあるんだ
スラアクなんかはディレイかけられないしね
大剣の相殺が全てを持ってるだけ
12925/03/16(日)16:35:45No.1292865899+
FF削除はゴールがFFそのものの削除なんだが叶わなかったな
せめて怯みにしろ怯みに
13025/03/16(日)16:35:57No.1292865953そうだねx1
オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器
13125/03/16(日)16:36:03No.1292865989+
片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして
13225/03/16(日)16:36:05No.1292865996そうだねx2
緩衝付けないでマルチ来る奴は吹っ飛ばしても構わんだおら?
13325/03/16(日)16:36:06No.1292866006+
ハンマーの相殺の難しさはコンボの締めでしか出せないってのがでかい
相手の攻撃に合わせて出す要素なのに出すタイミング調整できなくてどうするんだ
13425/03/16(日)16:36:11No.1292866040そうだねx1
>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器
別に強くないです
13525/03/16(日)16:36:20No.1292866084そうだねx1
>ぽん付けの操虫棍はまだしもワイヤー追撃とかハンマーこそやってたじゃん…
IBのクラッチから縦回転欲しい
13625/03/16(日)16:36:20No.1292866089そうだねx2
>片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして
ライトボウガンがいるよ!!
13725/03/16(日)16:36:24No.1292866111+
抜刀とすべての溜め攻撃に相殺つけてもらうか…
13825/03/16(日)16:36:32No.1292866145+
>大剣以外の全部の相殺がよくわからんはまあそうなんだが
>その中でもなんでハンマーだけこんななのかがわからん
コンボ止めずにそのまま進められる的な意味合いで入れてんのかね
13925/03/16(日)16:36:37No.1292866175そうだねx2
>緩衝付けないでマルチ来る奴は吹っ飛ばしても構わんだおら?
いいてお
14025/03/16(日)16:36:40No.1292866200+
チャアクみたいに傷口人権があるわけでもない
なんなんや
14125/03/16(日)16:36:41No.1292866204+
>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器
オリヴィアの唯一の欠点呼ばわりされてるじゃねえか
14225/03/16(日)16:36:45No.1292866228+
わかったんだムロフシはもういらないって
14325/03/16(日)16:36:50No.1292866253そうだねx6
>緩衝付けないでマルチ来る奴は吹っ飛ばしても構わんだおら?
急にクシャルダオラになるな
14425/03/16(日)16:37:02No.1292866314+
>ハンマーの相殺の難しさはコンボの締めでしか出せないってのがでかい
>相手の攻撃に合わせて出す要素なのに出すタイミング調整できなくてどうするんだ
流れがたまたまかみ合ったケース以外でやりようないから防御手段としてはマジで無きに等しい
カスカスカスカス
14525/03/16(日)16:37:03No.1292866316+
サポハンの中でオリヴィアが一番弱いらしくて涙が出てくる
14625/03/16(日)16:37:04No.1292866320+
>チャアクみたいに傷口人権があるわけでもない
>なんなんや
チャアクって傷口破壊そんな強いの?
14725/03/16(日)16:37:10No.1292866351+
味方を吹き飛ばし過ぎてこのままでは俺はクシャルダオラになってしまう
14825/03/16(日)16:37:15No.1292866386そうだねx1
>笛とハンマーこそ新しい生存手段がないとやばいのにこの扱いなのすごいよ
>打撃武器なくしたがってるとしか思えない
別に生存手段の立ち回りよわよわでいいから
攻めてる時は強くあってほしい
14925/03/16(日)16:37:27No.1292866441+
>>片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして
>ライトボウガンがいるよ!!
貫通ライト「失せろ」
15025/03/16(日)16:37:33No.1292866470+
非歴戦の雑魚には強いから火力さえ上がればまだマシになる
根本的にシステムと噛み合ってない事に関してはMRを待つしかなさそう
15125/03/16(日)16:37:33No.1292866471+
>>片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして
>ライトボウガンがいるよ!!
操作が洒落臭いだけで火力は出るよ!!!
15225/03/16(日)16:37:36No.1292866485そうだねx6
>わかったんだムロフシはもういらないって
いやそれは昔からずっと言われてたな…
15325/03/16(日)16:37:38No.1292866494+
エリアルの武器倍率3倍くらいにしてやくめ
15425/03/16(日)16:37:40No.1292866504+
何があれってもうゴアの動きについていけないのがアレ
15525/03/16(日)16:38:00No.1292866584+
ムロフシは暴発しやすかったしまあ…
15625/03/16(日)16:38:10No.1292866638+
なんでアクション減ってるんだろうな…
15725/03/16(日)16:38:20No.1292866702+
>何があれってもうゴアの動きについていけないのがアレ
翼部分さえ邪魔しなければ頭殴るのそんな苦労しないのにあれがすげえ邪魔で回り込まなきゃならん
15825/03/16(日)16:38:23No.1292866727+
>何があれってもうゴアの動きについていけないのがアレ
頭の前に立つという自殺行為
15925/03/16(日)16:38:37No.1292866810+
大剣と比べて取り回しの良さが売りみたいなハンマーはどこに行っちまったんだ
16025/03/16(日)16:38:38No.1292866812+
相殺で吹き飛んでいかなければまだ狙ってもいいんだけどぶっ飛んでいって何故か通常溜めキャンセルもできないんだよな
16125/03/16(日)16:38:40No.1292866819+
ハンマーだけ既にマスター始まってるという風潮
16225/03/16(日)16:38:53No.1292866910+
純粋な本人のテクニックによる魅せプが出来る武器
16325/03/16(日)16:39:13No.1292867034+
>大剣と比べて取り回しの良さが売りみたいなハンマーはどこに行っちまったんだ
取り回し自体は過去一でいいよシステム的に付いていけてないだけで
そしてそんなんが12年くらい続いてる
16425/03/16(日)16:39:14No.1292867045+
ムロフシは物理下げて属性めっちゃ強くするとかそういう調整はされないので?
16525/03/16(日)16:39:19No.1292867076そうだねx5
>純粋な本人のテクニックによる魅せプが出来る武器
ハンマー使ってる時点で舐めプでは?
16625/03/16(日)16:39:23No.1292867095+
ハンマーが他の武器の速さについて行けてない
16725/03/16(日)16:39:29No.1292867128+
細かいけどムロフシのホームランに必要な回転数一回増えてない?
昔のタイミングで打とうとすると一回転余分に回るんだけど
16825/03/16(日)16:39:53No.1292867255+
>ムロフシは物理下げて属性めっちゃ強くするとかそういう調整はされないので?
サンブレイクで属性強い調整したよ
ワイルズで取り上げられた
16925/03/16(日)16:40:05No.1292867326+
>>純粋な本人のテクニックによる魅せプが出来る武器
>ハンマー使ってる時点で舐めプでは?
TA最速武器以外舐めプと申すか
17025/03/16(日)16:40:14No.1292867381+
すまん
抜刀大剣でよくね?
17125/03/16(日)16:40:17No.1292867400そうだねx2
普通に水面打ちくれよ!あそこまで今作のシステムに合致してる技もないだろ!
17225/03/16(日)16:40:19No.1292867405+
チャアクの傷口人権てなんだ?
チャアクはむしろジャスガと傷破壊への依存度高すぎて普通の立ち回りが窮屈なってる方でしょ
17325/03/16(日)16:40:20No.1292867420+
ワールドのムロフシはピンポイントながら一応使い道あったよ
いつでもやめれるようにギリギリまで攻撃したい時はまだ使えた
ほかの手段がなかったとも言う
17425/03/16(日)16:40:23No.1292867438+
相殺したらワイヤーひっかけて頭に飛んでって渾身溜めするくらいの追撃あっても良いじゃん
なんなの大剣だけ必殺技みたいなの貰っちゃって
17525/03/16(日)16:40:25No.1292867449そうだねx2
>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器
サポハン最弱だしそのネタつまんないから死んで
17625/03/16(日)16:40:34No.1292867493+
サンブレで散々調整してようやくまともな武器になったのになんでワイルドでリセットするの…?
17725/03/16(日)16:40:36No.1292867508+
使い勝手だけなら現状かなりいいと思うよ
火力が全然追いつかないから使い勝手のいいところを使っていくと討伐時間がすごく遅くなる
17825/03/16(日)16:40:48No.1292867575+
>すまん
>抜刀大剣でよくね?
納刀めんどい
17925/03/16(日)16:40:50No.1292867593+
>わかったんだムロフシはもういらないって
あれやってる間ずっと相殺判定くれ
片手のガード斬りと同レベルのガバガバ判定あっても良いだろ
18025/03/16(日)16:40:55No.1292867621+
3発目に相殺入ってるのって過去のハンマー使いが縦3で合わすの上手かったのが原因だろうな…
18125/03/16(日)16:40:57No.1292867643そうだねx5
>>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器
>サポハン最弱だしそのネタつまんないから死んで
ハンマーに親でも殺されたのか?
18225/03/16(日)16:40:59No.1292867652+
>サンブレイクで属性強い調整したよ
>ワイルズで取り上げられた
G級相当で属性偏重のシステムだったのは取り上げられたと言っていいんだろうか…
18325/03/16(日)16:41:14No.1292867724そうだねx7
>ハンマーに親でも殺されたのか?
ハンマーを親に殺されたのでは
18425/03/16(日)16:41:15No.1292867727そうだねx1
麻痺ハンマー強くてスタンと合わせてずっと拘束できる!って盛り上がったけど
その後チャアク触ったら何も言えなくなった
18525/03/16(日)16:41:28No.1292867799+
全体に大剣以外製作が間に合ってない感じがある武器調整
18625/03/16(日)16:41:29No.1292867802+
>>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器
>サポハン最弱だしそのネタつまんないから死んで
俺オリヴィアより早くアジャラカン倒せる自信ないけど
18725/03/16(日)16:41:39No.1292867850+
>麻痺ハンマー強くてスタンと合わせてずっと拘束できる!って盛り上がったけど
>その後チャアク触ったら何も言えなくなった
乗りスタン麻痺なんて片手でも出来るからな
18825/03/16(日)16:41:43No.1292867870+
ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか…
18925/03/16(日)16:41:49No.1292867911+
>サンブレイクで属性強い調整したよ
>サンブレで散々調整してようやくまともな武器になったのになんでワイルドでリセットするの…?
RやXは本編ナンバリングとは別のゲームですお忘れなく
19025/03/16(日)16:42:03No.1292867990+
早く討伐する為にお祈り行動多くなって被弾する余計討伐遅くなる
19125/03/16(日)16:42:03No.1292867992+
勇くんは勇くんでプレイフィールが求めるものと結構違った
選択肢があっただけマシともいえるけど…
19225/03/16(日)16:42:10No.1292868024+
他武器使ってるけど別に強くて文句もないんだから雑に火力上げてくれていいよ
19325/03/16(日)16:42:11No.1292868026+
>普通に水面打ちくれよ!あそこまで今作のシステムに合致してる技もないだろ!
あれ何故か360度対応だしアッパーに相殺ついて渾身溜めに繋げるワイルズにあったら死ぬほど強いよな
19425/03/16(日)16:42:13No.1292868046そうだねx4
>>サンブレイクで属性強い調整したよ
>>サンブレで散々調整してようやくまともな武器になったのになんでワイルドでリセットするの…?
>RやXは本編ナンバリングとは別のゲームですお忘れなく
そんなこと言ってないんですけどね公式
19525/03/16(日)16:42:15No.1292868057+
最悪数字だけでも上げてくれればいいけど
上がったところで根本的にワイルズのシステム噛み合いなく頭殴ってるだけの武器なんだよな…
19625/03/16(日)16:42:17No.1292868075+
>麻痺ハンマー強くてスタンと合わせてずっと拘束できる!って盛り上がったけど
>その後チャアク触ったら何も言えなくなった
この後麻痺片手持ったらショック死しそう
19725/03/16(日)16:42:22No.1292868092そうだねx1
勇は別に求めてないからいらんよ
19825/03/16(日)16:42:23No.1292868096そうだねx2
>3発目に相殺入ってるのって過去のハンマー使いが縦3で合わすの上手かったのが原因だろうな…
いいですよね魅せプレイ動画で突撃にホームラン合わせるやつ
通常プレイに要求するんじゃねぇ
19925/03/16(日)16:42:25No.1292868107そうだねx1
>ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか…
何なら最強の回避技も片手剣様のものだぞ
20025/03/16(日)16:42:29No.1292868127+
使い勝手は良いけど他が持ってるものを持ってないからズルい!あいつらズルいよ!ってなる
20125/03/16(日)16:42:54No.1292868279+
勇を失ったな
20225/03/16(日)16:43:05No.1292868334+
>RやXは本編ナンバリングとは別のゲームですお忘れなく
マジかよナンバリングタイトル10年も出てない作品になってんじゃん
20325/03/16(日)16:43:05No.1292868336+
片手も相手の攻撃にしっかり合わせてガード斬りがんばってる
20425/03/16(日)16:43:08No.1292868356+
もう今作はマルチの奴らを使役する召喚術師ゲーか何かだと思い込むしかない
20525/03/16(日)16:43:10No.1292868375+
セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ〜
20625/03/16(日)16:43:10No.1292868377+
>>ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか…
>何なら最強の回避技も片手剣様のものだぞ
弓のCSの方が上のイメージ
20725/03/16(日)16:43:11No.1292868383そうだねx1
サンブレイクの勇も味方カチ上げるせいで緩衝くるまでマルチに持ってけなかったという
20825/03/16(日)16:43:21No.1292868437+
>勇は別に求めてないからいらんよ
その結果がクレーター棒クレーター無しか
20925/03/16(日)16:43:22No.1292868447+
◯で溜めて相殺出す?
21025/03/16(日)16:43:37No.1292868530+
>そんなこと言ってないんですけどね公式
ロゴ見りゃ4→W→Wiが正統後継とわかるよ
21125/03/16(日)16:44:03No.1292868671そうだねx2
>その結果がクレーター棒クレーター無しか
クレーターがまずカス技すぎていらないからそこは良かったよ
21225/03/16(日)16:44:03No.1292868673+
>俺オリヴィアより早くアジャラカン倒せる自信ないけど
倒せたらチーターだよ
21325/03/16(日)16:44:08No.1292868701そうだねx1
>セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ〜
まるで弱くない攻撃があるみたいな言い方だな
21425/03/16(日)16:44:15No.1292868753+
力溜めまで取り上げたのどういう意図なの?
21525/03/16(日)16:44:23No.1292868783そうだねx5
>>その結果がクレーター棒クレーター無しか
>クレーターがまずカス技すぎていらないからそこは良かったよ
よくねえよカス
更に退化してるじゃねえかよ
21625/03/16(日)16:44:34No.1292868846そうだねx1
>>セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ~
>まるで弱くない攻撃があるみたいな言い方だな
渾身溜めだけはいいんじゃね
21725/03/16(日)16:44:52No.1292868947+
>力溜めまで取り上げたのどういう意図なの?
どうせ力溜めがデフォになるんだから最初からそれに合わせりゃよくねって気付いた
力溜め消したら力溜め分のモーション値変えるのも忘れてたみたい
21825/03/16(日)16:44:52No.1292868951そうだねx1
>>俺オリヴィアより早くアジャラカン倒せる自信ないけど
>倒せたらチーターだよ
つまりオリヴィアは強いのでは…
21925/03/16(日)16:44:59No.1292868983+
渾身溜めから相殺じゃダメだったのか…?
22025/03/16(日)16:45:05No.1292869036+
>◯で溜めて相殺出す?
それでも喜ぶというか△長押しで直ホームランでいいよなと思う
なんで地面叩く儀式しないと出ないんだよ
22125/03/16(日)16:45:10No.1292869058+
どうして今更意地張るハンマー使いがいるのかね…
22225/03/16(日)16:45:19No.1292869116+
その渾身溜めもβから弱くなってるという
22325/03/16(日)16:45:23No.1292869139そうだねx2
>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない?
鍔迫り合いあるし元々選択式だからいいけどヘビィの相殺何アレ...
22425/03/16(日)16:45:35No.1292869206そうだねx2
渾身溜めクソダサいのどうにかして
22525/03/16(日)16:45:37No.1292869220そうだねx4
>ロゴ見りゃ4→W→Wiが正統後継とわかるよ
(個人の感想)
22625/03/16(日)16:45:44No.1292869263+
>どうして今更意地張るハンマー使いがいるのかね…
ヤケクソなんだろう
22725/03/16(日)16:45:46No.1292869276+
>どうして今更意地張るハンマー使いがいるのかね…
元々ハンマーに固執していた層はほかの武器種の操作が覚えられなかった者たちだから
ハンマーがうんこだと去るしかない
22825/03/16(日)16:45:48No.1292869284そうだねx1
勇でもクレーターでも手段なんてあったほうがいいでしょ
22925/03/16(日)16:45:51No.1292869293そうだねx1
>よくねえよカス
>更に退化してるじゃねえかよ
ライズやった上でクレーター欲しいの?
あんなストレスの塊みたいな技が?
23025/03/16(日)16:45:58No.1292869338そうだねx3
今のハンマーを使ってないやつが煽りに来てまともな話ができなくなるのが一番きついよ
23125/03/16(日)16:46:03No.1292869375+
>>セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ〜
>まるで弱くない攻撃があるみたいな言い方だな
片手は飛び上がり派生あるから割と強いと思う
23225/03/16(日)16:46:10No.1292869415+
抜刀大剣でももちろんちゃんと戦えるが多分今作は抜刀状態メインで立ち回る方が火力出る
23325/03/16(日)16:46:14No.1292869430+
>渾身溜めから相殺じゃダメだったのか…?
あの後の回転から相殺出はするけど活かせる気がしない
23425/03/16(日)16:46:17No.1292869453そうだねx2
クレーターなくなったのは進化です間違いなく
23525/03/16(日)16:46:18No.1292869457+
前準備いらない単発攻撃くれよ…渾身は違うんだよ
強溜め3みたいなのが欲しいの
23625/03/16(日)16:46:22No.1292869485そうだねx1
>>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない?
>鍔迫り合いあるし元々選択式だからいいけどヘビィの相殺何アレ...
なんだろうねあれ…ゲージ使うからあんま使いたくないし…
相殺じゃない方のグレネードはなんか…ダメージしょぼいし…
ガトリングでいいね!!!!
23725/03/16(日)16:46:23No.1292869494そうだねx3
>>よくねえよカス
>>更に退化してるじゃねえかよ
>ライズやった上でクレーター欲しいの?
>あんなストレスの塊みたいな技が?
存在がストレスになってるんですが…
23825/03/16(日)16:46:56No.1292869679+
相殺決める位しかやってて楽しみがない
23925/03/16(日)16:46:56No.1292869680そうだねx5
>クレーターなくなったのは進化です間違いなく
そういうのがいるからこの結果なんだな…
24025/03/16(日)16:47:01No.1292869704+
>ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか…
ターン制のゲームなんだから基本はなんか狙うなだろう
ターン制っていう名目はクロス辺りから無くなってきてるだろって言われたらなんとも言えないけど
24125/03/16(日)16:47:05No.1292869736+
ハンマーの頭だけ取って片手に虫装備すれば強いんじゃね
24225/03/16(日)16:47:12No.1292869769+
クレーターはケツの二段が当たらないとまともな威力にならないのに
最終段が攻撃判定ぺらっぺら過ぎてダウンしてるやつの頭にすらスカルノがざらだったからな…
24325/03/16(日)16:47:14No.1292869781+
>鍔迫り合いあるし元々選択式だからいいけどヘビィの相殺何アレ...
竜撃弾撃てないヘビィが寝起きに使うらしい
因みに選択先は威力が通常弾以下のショボい花火
24425/03/16(日)16:47:26No.1292869851そうだねx3
>クレーターなくなったのは進化です間違いなく
クレーター棒から棒になったのは進化か?
24525/03/16(日)16:47:57No.1292870048そうだねx1
>>クレーターなくなったのは進化です間違いなく
>クレーター棒から棒になったのは進化か?
お祈りで火力出す武器からお祈りしないで火力出ない武器になって進化!
24625/03/16(日)16:47:58No.1292870059そうだねx2
今がカスなのは間違いないけどクレーターを美化するのは無理があるだろ
24725/03/16(日)16:48:00No.1292870067そうだねx1
>クレーターはケツの二段が当たらないとまともな威力にならないのに
>最終段が攻撃判定ぺらっぺら過ぎてダウンしてるやつの頭にすらスカルノがざらだったからな…
ゲージ消費量クールタイム当たり判定全ての要素がイラつかせる天才みたいな悪意まみれの技だった
24825/03/16(日)16:48:08No.1292870120+
>クレーター棒から棒になったのは進化か?
退化も進化の内だからな
24925/03/16(日)16:48:14No.1292870152+
ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから...
25025/03/16(日)16:48:18No.1292870162そうだねx1
旧作品と比較されても今この瞬間にゴミで困ってるんですけど
25125/03/16(日)16:48:20No.1292870170+
クレーターが邪魔だったんじゃなくまともなものがクレーターしかなかったからクレーター棒って言われてたんだよ
そこからクレーター取り上げると何が残るんだよ
25225/03/16(日)16:48:32No.1292870231そうだねx2
ゴミとカスで比較したところで無駄だからやめておこう
25325/03/16(日)16:48:47No.1292870309そうだねx1
>お祈りで火力出す武器からお祈りしないで火力出ない武器になって進化!
そもそもクレーター依存でも火力出てなかったのを忘れている
25425/03/16(日)16:48:52No.1292870343+
>まともなものがクレーターしかなかった
はいダウト
25525/03/16(日)16:49:06No.1292870426+
クレーターはまともではない
25625/03/16(日)16:49:08No.1292870438そうだねx1
>渾身溜めクソダサいのどうにかして
でも大剣さんもクソダサい真溜めを我慢して使ってるし…
25725/03/16(日)16:49:11No.1292870453+
クレーターもまともとは言い難かったんだよね
坂道と段差で当たらないんだ
25825/03/16(日)16:49:21No.1292870502+
>>まともなものがクレーターしかなかった
>はいダウト
じゃあクレーター抜きでどうやって戦ってたの
25925/03/16(日)16:49:27No.1292870534+
オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな
26025/03/16(日)16:49:34No.1292870575+
>つまりオリヴィアは強いのでは…
アレは見た目ハンマーなだけで握ってるオリヴィアさんが相殺という概念の擬人化みたいな性能してるから...
26125/03/16(日)16:49:38No.1292870604+
>ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから...
ゲージのせいで使いにくくなってる武器見るとまあそこは楽かなぁとは思う
26225/03/16(日)16:49:46No.1292870644そうだねx1
カプコンはかいいれんきんの仕様と同じで
これを足したならこれを引く読みたいな思考でもの考えてるのでクレーターに大技枠割かれてたのは間違いなくマイナス
26325/03/16(日)16:49:55No.1292870713そうだねx4
>ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから...
△△○○を繰り返すだけでいい片手剣の方が回避もガードもできて簡単だぞ
26425/03/16(日)16:50:07No.1292870786+
ライズやったけどサンブレやってない
水面打ちすげー面白そうだな
なんで消えてんだよ!
26525/03/16(日)16:50:09No.1292870798そうだねx1
>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな
じゃあオリヴィアさんが笛持ってたらもっと強かったか?って言われると
26625/03/16(日)16:50:11No.1292870812そうだねx1
クレーターじゃなくてダッシュブレイカーは良かったよ強くはなかったけど
26725/03/16(日)16:50:13No.1292870829+
クレーターはどうしようもなかったがクレーター無くなるのは進化ってのはまた違うと思う
26825/03/16(日)16:50:29No.1292870925+
>じゃあクレーター抜きでどうやって戦ってたの
まともじゃないクレーターを使うしかなかった地獄がライズだよ
26925/03/16(日)16:50:31No.1292870941+
サンブレみたいにサポハンの武器変えさせてほしいよね
オリヴィアさんに俺の笛咥えてほしい
27025/03/16(日)16:50:36No.1292870961+
クレーター以外で火力出せないからクレーター棒呼ばわりされてたのであって
そのクレーター棒から火力出るクレーター部分抜いたら火力のない棒になるのはわかってくれ
別にクレーターが好きなわけじゃないんだ
27125/03/16(日)16:50:58No.1292871107そうだねx2
>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな
>じゃあオリヴィアさんが笛持ってたらもっと強かったか?って言われると
バフ撒いてくれるのは割と嬉しいぞ!!!!
27225/03/16(日)16:51:08No.1292871165+
笛の相殺は本当にこれ取る必要ある…?という気持ちになる
相殺打ち自体はかなり強いモーションをしているから良いんだけども…
27325/03/16(日)16:51:08No.1292871170そうだねx1
弱すぎて話題になるハンマーと強すぎて話題になる片手剣どっちがいいかな
27425/03/16(日)16:51:14No.1292871219そうだねx3
>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな
>じゃあオリヴィアさんが笛持ってたらもっと強かったか?って言われると
強そうだな…
27525/03/16(日)16:51:14No.1292871224そうだねx2
>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな
>じゃあオリヴィアさんが笛持ってたらもっと強かったか?って言われると
少なくともハンマー握ってるよりは遥かに役に立つと思う
27625/03/16(日)16:51:16No.1292871233+
>でも大剣さんもクソダサい真溜めを我慢して使ってるし…
未来予知能力者でもなければ拘束時か寝起きにぶち込むぐらいで良い調整になってる...
27725/03/16(日)16:51:16No.1292871235+
>水面打ちすげー面白そうだな
水面打ちの性能自体はいいけど溜めて動くハンマーと噛み合ってないよ
27825/03/16(日)16:51:16No.1292871236+
>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな
>じゃあオリヴィアさんが笛持ってたらもっと強かったか?って言われると
笛のサポハンなんて更に人気出てただろうな
27925/03/16(日)16:51:17No.1292871239そうだねx1
>>ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから...
>△△○○を繰り返すだけでいい片手剣の方が回避もガードもできて簡単だぞ
それが連打なのでは
28025/03/16(日)16:51:20No.1292871261+
>クレーターじゃなくてダッシュブレイカーは良かったよ強くはなかったけど
発生遅いダメージ低いアーマー付与遅いでまともに使われてるとこ見たことねぇやつきたな
28125/03/16(日)16:51:27No.1292871300そうだねx1
>弱すぎて話題になるハンマーと強すぎて話題になる片手剣どっちがいいかな
どっちも強くしろが理想なんだけどな
28225/03/16(日)16:51:43No.1292871397+
なんならクレーターも見た目の割に2HITに分けられてるから睡眠時の大ダメージも微妙に狙えないっていう・・・
28325/03/16(日)16:51:46No.1292871416そうだねx1
>弱すぎて話題になるハンマーと強すぎて話題になる片手剣どっちがいいかな
その影で暴れる武器
28425/03/16(日)16:51:47No.1292871424そうだねx2
>バフ撒いてくれるのは割と嬉しいぞ!!!!
サポハンに求めるのはむしろそっちだな…
SBでも基本笛持ち起用してたし
28525/03/16(日)16:51:52No.1292871460+
>発生遅いダメージ低いアーマー付与遅いでまともに使われてるとこ見たことねぇやつきたな
あれどんな時に使うの想定してたのかマジでわかんなかった
28625/03/16(日)16:51:55No.1292871479+
溜め中も出せるようにした水面打ちが欲しかった
28725/03/16(日)16:52:18No.1292871596そうだねx1
ナーフじゃなくて他をアッパーする調整が誰も不幸にならないよね
ハンマーだけに
28825/03/16(日)16:52:18No.1292871600+
製作側にハンマーに興味ある人いなかった説
28925/03/16(日)16:52:26No.1292871643そうだねx1
>なんならクレーターも見た目の割に2HITに分けられてるから睡眠時の大ダメージも微妙に狙えないっていう・・・
昇り時に当たり判定あるの嫌がらせ以外のなんなんだろうあれ
29025/03/16(日)16:52:41No.1292871718+
SBの頃から片手の昇竜に負けてんじゃねえかクレーター
29125/03/16(日)16:52:48No.1292871760+
回避距離派だったけど溜めステップに回避性能乗るのか…
29225/03/16(日)16:52:55No.1292871804+
片手とかガンランスやらナーフしたところで弱い武器は弱いままだしな……
29325/03/16(日)16:53:10No.1292871869+
>製作側にハンマーに興味ある人いなかった説
つ…辻本…
29425/03/16(日)16:53:22No.1292871942+
渾身は渾身でクソだけど派生追撃みたいなポジションだから
あの性能で単発技だったクレーターよりはまだましだけどどのみち参拝
29525/03/16(日)16:53:25No.1292871962+
>SBの頃から片手の昇竜に負けてんじゃねえかクレーター
昇竜はカウンター狙う必要あるから...
29625/03/16(日)16:53:27No.1292871971そうだねx1
>SBの頃から片手の昇竜に負けてんじゃねえかクレーター
向こうは殺意の波動纏ってたからな
29725/03/16(日)16:53:32No.1292871998+
>製作側にハンマーに興味ある人いなかった説
それはまず間違いないんじゃないか
相殺で吹っ飛ばした後渾身に繋げられます
渾身に繋げられるけど吹っ飛ばしたモンスターに追いつけないので渾身が当たりませんって欠陥少し触れば気付くし
29825/03/16(日)16:53:35No.1292872018+
溜め攻撃のモーション値アップと相殺追加と相殺後のモンスター位置の見直し位はくれ
相殺後にリターンなんで取れないんだよ
29925/03/16(日)16:53:37No.1292872031+
>>製作側にハンマーに興味ある人いなかった説
>つ…辻本…
明らかにとっくにプレイしてないじゃん
30025/03/16(日)16:53:41No.1292872041+
>つ…辻本…
社員「PK上司の武器とか弱くていいよね」
30125/03/16(日)16:54:26No.1292872284+
こういうの生放送で突っ込んでくれる人もいないしなあ
30225/03/16(日)16:54:30No.1292872298そうだねx2
逆に辻元いるからハンマー弱いんだと思う
30325/03/16(日)16:54:59No.1292872480+
>こういうの生放送で突っ込んでくれる人もいないしなあ
やっぱキリトさんは勇者だったんだな
30425/03/16(日)16:55:11No.1292872541+
>逆に辻元いるからハンマー弱いんだと思う
強くしたら忖度って言われるの危惧してんなら12年間弱いんだしもう誰もそんな事言わねえだろ
30525/03/16(日)16:55:13No.1292872547そうだねx1
>逆に辻元いるからハンマー弱いんだと思う
強くしたらそれを理由に言うい人はいるだろうなとは思う
30625/03/16(日)16:55:18No.1292872574+
ハンマーなんてカプコン的にはPK狙うだけのにぎやかしのためだけにあった武器だろ
と荒らしっぽいのが書いててそのスレではdelしたけど時間がたてばたつほどそうかも…ってなりつつある
30725/03/16(日)16:55:20No.1292872591+
>>つ…辻本…
>社員「PK上司の武器とか弱くていいよね」
社員「前に出てくるから操作はあんま変えないようにずしないと怒られるぞ」
30825/03/16(日)16:55:21No.1292872595そうだねx5
わかってきたぞ
ハンマーだけ動きが旧作風味だからハンマー快適な人たちはシステムの更新についていけてないんだ
30925/03/16(日)16:55:31No.1292872652+
オリヴィアさんがもし大剣なんて握ったら相殺まみれでモンスター動けなくなっちゃうだろ
31025/03/16(日)16:55:59No.1292872798そうだねx2
>わかってきたぞ
>ハンマーだけ動きが旧作風味だからハンマー快適な人たちはシステムの更新についていけてないんだ
ハンマー古参老害説
31125/03/16(日)16:56:09No.1292872850+
>片手とかガンランスやらナーフしたところで弱い武器は弱いままだしな……
少なくても今のハンマー基準に他下げたら間違いなくクソゲーになるよ
31225/03/16(日)16:56:19No.1292872911そうだねx3
FF14とかでも見たけど製作者サイドのネームバリューある人間が○○使ってますを公言するの良くないと思うんだよな
強調整にしたら贔屓だ!って言われるし弱調整にしたらエアプって言われるし
31325/03/16(日)16:56:22No.1292872933そうだねx1
>わかってきたぞ
>ハンマーだけ動きが旧作風味だからハンマー快適な人たちはシステムの更新についていけてないんだ
動きはそのままでいいからモーション値とかスタン蓄積あげてくれ
31425/03/16(日)16:56:39No.1292873035+
>>わかってきたぞ
>>ハンマーだけ動きが旧作風味だからハンマー快適な人たちはシステムの更新についていけてないんだ
>ハンマー古参老害説
ソードマスターに倣ってハンマーマスターと呼ぼう
31525/03/16(日)16:56:46No.1292873062+
火力がって言っても別に討伐時間縮めることに興味ある訳じゃないからそこはどうでもいいんだよな
31625/03/16(日)16:57:02No.1292873147+
>>>わかってきたぞ
>>>ハンマーだけ動きが旧作風味だからハンマー快適な人たちはシステムの更新についていけてないんだ
>>ハンマー古参老害説
>ソードマスターに倣ってハンマーマスターと呼ぼう
オナニーマスターみたい
31725/03/16(日)16:57:06No.1292873174+
火力さえ人並に有ったら飲み込めなくもないです
31825/03/16(日)16:57:37No.1292873346+
>FF14とかでも見たけど製作者サイドのネームバリューある人間が○○使ってますを公言するの良くないと思うんだよな
>強調整にしたら贔屓だ!って言われるし弱調整にしたらエアプって言われるし
黒も今めっちゃ弱いからハンマーと同じこと起きてるね
31925/03/16(日)16:57:38No.1292873354+
>火力がって言っても別に討伐時間縮めることに興味ある訳じゃないからそこはどうでもいいんだよな
低火力でもいいんだけど(あんま良くないが)操作性も悪いからなあ
32025/03/16(日)16:57:40No.1292873368+
>火力さえ人並に有ったら飲み込めなくもないです
立ち回り弱い分高めにはして欲しい
32125/03/16(日)16:58:00No.1292873455+
他の武器種の下位武器並みに弱いのはさすがに商品として欠陥としか
32225/03/16(日)16:58:15No.1292873534+
とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ
話はそれからだろ
32325/03/16(日)16:58:19No.1292873547そうだねx1
デフォで改心50くらいあって欲しい
32425/03/16(日)16:58:23No.1292873570そうだねx2
火力が上がってもわかりやすく強い動きがないんだよな
現状その火力すらないんだけど...
32525/03/16(日)16:58:24No.1292873579+
ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね
笛は絶対してないと思う
32625/03/16(日)16:58:55No.1292873729+
>とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ
>話はそれからだろ
溜め付けて段階で威力上がるのも追加で
32725/03/16(日)16:59:00No.1292873760そうだねx1
>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね
>虫棒は絶対してないと思う
32825/03/16(日)16:59:03No.1292873773+
ゲーム観が1武器だけ15年前のままだけどそういう人間向けの武器がある事自体はまあ…
当時の討伐時間考えると火力もこんなもんかむしろ高いくらいな気がしてきた
32925/03/16(日)16:59:09No.1292873805+
>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね
>笛は絶対してないと思う
公言してないけど武器調整以外にも時間なかったんだろうなと思うところはたくさんある
33025/03/16(日)16:59:27No.1292873907+
笛は新作来るたびに操作感すごい変わるのに
33125/03/16(日)16:59:42No.1292873971+
>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね
>笛は絶対してないと思う
そもそも相殺が一部限定な時点でコンセプト練れてもいないなって
33225/03/16(日)16:59:43No.1292873972+
大剣だけ判定めちゃくちゃ長いよな他の武器の3倍ぐらい長いんじゃね
33325/03/16(日)17:00:06No.1292874091そうだねx2
生態とか自然の描写が最優先で狩猟アクションは二の次なんだって
33425/03/16(日)17:00:08No.1292874108+
>大剣だけ判定めちゃくちゃ長いよな他の武器の3倍ぐらい長いんじゃね
ディレイ含めるともっと長い
33525/03/16(日)17:00:11No.1292874130+
ゲーム起動してる時間よりスレでクダ巻く時間の方が長くなって既に久しい
33625/03/16(日)17:00:17No.1292874163+
笛のジャスト演奏とかマジでなんも考えてないとしか思えない
33725/03/16(日)17:00:22No.1292874190+
>>とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ
>>話はそれからだろ
>溜め付けて段階で威力上がるのも追加で
そっからころりんでキャンセルできて成功で追加攻撃できても大剣のリーチの長い相殺に及ぶものではないので
その溜め状態で走らせて欲しい
33825/03/16(日)17:00:24No.1292874209そうだねx2
ちゃんとした追撃各武器に配れ
ゲームとして面白いけど大剣で力尽きたと言われてもしょうがない格差はある
33925/03/16(日)17:00:28No.1292874231+
>とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ
>話はそれからだろ
初段につけたところで初段撃てる棒立ち状態で攻撃待つことになるからあんまり変わらなくないか
34025/03/16(日)17:00:53No.1292874360+
大剣は今作の主人公武器だから多少はね?
34125/03/16(日)17:01:05No.1292874421+
まあ大剣以外は相殺決める意味あんまり無いんだけどな
34225/03/16(日)17:01:06No.1292874428+
>そっからころりんでキャンセルできて成功で追加攻撃できても大剣のリーチの長い相殺に及ぶものではないので
>その溜め状態で走らせて欲しい
相殺ってリーチイコール使いやすさに直結してんのに他にプラスアルファないのマジでどうかしてるぜ
34325/03/16(日)17:01:14No.1292874470+
あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる
34425/03/16(日)17:01:24No.1292874521+
少なくともハンマーを担ぐ場合に限ってはクソゲーと言わざるを得ない
34525/03/16(日)17:01:35No.1292874567そうだねx4
>他の武器種の下位武器並みに弱いのはさすがに商品として欠陥としか
「」がハンマー使ってたらキックされたって言って流石にそれは...って思ったけど
歴戦に下位武器で来る奴来たらキックするだろって言われて確かに...となってしまった
34625/03/16(日)17:01:47No.1292874633+
「」とハンマー村でイチャイチャしたかった…
34725/03/16(日)17:01:55No.1292874678+
>笛のジャスト演奏とかマジでなんも考えてないとしか思えない
回避やガードがご褒美なのに笛はペナルティなんだよね…
34825/03/16(日)17:01:58No.1292874692+
>大剣は今作の主人公武器だから多少はね?
別に大剣が強くて色々できるのはいいんだよ
基準で作るなら他の武器も各種システムを相互互換にしろよってだけで
34925/03/16(日)17:02:02No.1292874713+
>笛のジャスト演奏とかマジでなんも考えてないとしか思えない
ジャストがシビア
同時押しがシビア
傷破壊もシビア
35025/03/16(日)17:02:04No.1292874724+
>あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる
ガード武器今回めっちゃ有利だもんよ
35125/03/16(日)17:02:21No.1292874809+
>あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる
新規が入る余地はないがランサーとして嬉しい強化もらってるので
35225/03/16(日)17:02:34No.1292874885+
溜めながら△で相殺アッパーとかそんな感じで…
35325/03/16(日)17:02:38No.1292874901+
>あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる
ハンマーはもっとわかりやすく顕現しているが
他の武器でもゴアであれ…?ってなり始めてるからここからが本当の地獄だと思う
今のモンスなんか拘束されっぱなしで死んで区だけだからゲームとして測りようがないし
35425/03/16(日)17:02:38No.1292874902+
ぶっちゃけ大剣は昔ながらの抜刀斬りしてるだけでも割と強い
35525/03/16(日)17:03:00No.1292875022+
ハンマーと双剣はマルチで見なくなったなあ…
35625/03/16(日)17:03:09No.1292875066+
>歴戦に下位武器で来る奴来たらキックするだろって言われて確かに...となってしまった
これが全然極端なたとえでも何でもないのがやばい
35725/03/16(日)17:03:10No.1292875069そうだねx2
まあ緊急処置としてなら火力だけ上げときゃ良いがそれだけじゃ結局辛いのも分かってるだろう
35825/03/16(日)17:03:25No.1292875154そうだねx1
>>他の武器種の下位武器並みに弱いのはさすがに商品として欠陥としか
>「」がハンマー使ってたらキックされたって言って流石にそれは...って思ったけど
「」だけじゃなくてXとかディスコード鯖でも複数件野良マルチに入るなり蹴られたってハンマー使い達の報告があるんだ…
35925/03/16(日)17:03:27No.1292875167+
まず今作はガードできるか否かで線引きがされてる
そっからまた色んな要素で線引きがされる
36025/03/16(日)17:03:35No.1292875220そうだねx1
溜めて威力に困るのでマジで意味わからん
36125/03/16(日)17:04:10No.1292875405+
マルチハンマー多すぎだろ
さっきもハンマー4人に囲まれて何事かと思ったわ
36225/03/16(日)17:04:14No.1292875430+
>溜めて威力に困るのでマジで意味わからん
溜め3とかあらゆる点が弱くて使いたくねえ
後渾身はハイパーアーマー付いてていいわマジで
36325/03/16(日)17:04:28No.1292875492+
>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね
片手の無法ぶりもベータからの急いで作った改造でなんも調整してなかったからの可能性ある
36425/03/16(日)17:04:34No.1292875517+
>マルチハンマー多すぎだろ
>さっきもハンマー4人に囲まれて何事かと思ったわ
大人気武器じゃんやったな
36525/03/16(日)17:04:40No.1292875549そうだねx1
>マルチハンマー多すぎだろ
>さっきもハンマー4人に囲まれて何事かと思ったわ
モンスターがいもげやるな
36625/03/16(日)17:04:48No.1292875595+
別に溜めてる最中全身相殺人間と化したりしてるなら溜め強い動作だよ?そんな仕様なわけないじゃん?
36725/03/16(日)17:04:50No.1292875608そうだねx2
>マルチハンマー多すぎだろ
>さっきもハンマー4人に囲まれて何事かと思ったわ
お前も持ってんじゃねえか
36825/03/16(日)17:04:54No.1292875634+
>マルチハンマー多すぎだろ
>さっきもハンマー4人に囲まれて何事かと思ったわ
チャタカブラのレス
36925/03/16(日)17:04:56No.1292875639+
>マルチハンマー多すぎだろ
>さっきもハンマー4人に囲まれて何事かと思ったわ
モンスターがレスしてるところ初めて見た
37025/03/16(日)17:05:13No.1292875737+
ワイルズのモンスターでハンマーに囲まれるやつなんていないからおそらく旧作
37125/03/16(日)17:05:45No.1292875901+
言うてそんなギルクエ程シビアじゃないから野良でキックする程でもないと思うが
37225/03/16(日)17:05:48No.1292875916+
ハンマー使いの悪いところは欠点あったら見て見ぬふりするところだな
だからベータテストでもあのザマだったし
37325/03/16(日)17:05:49No.1292875926+
IBたのしー
37425/03/16(日)17:05:57No.1292875969+
守勢とジャスガの存在とそもそも素のガード能力が高い今作だと
ガードできるというだけで一段上の武器になってるな
大剣のガードとか過去作で使った覚えほとんど無かったぞ
37525/03/16(日)17:05:57No.1292875977+
スラアクは火力がフルリリにかなり依存してるから高難易度になればなるほど通用しなくなって行くだろなぁって見てる
37625/03/16(日)17:06:34No.1292876142+
>ハンマー使いの悪いところは欠点あったら見て見ぬふりするところだな
>だからベータテストでもあのザマだったし
かち上げ死ねの大合唱がでかすぎて他の不満がかき消えてたのも悪いとこあったと思う
37725/03/16(日)17:06:34No.1292876144+
>ハンマーと双剣はマルチで見なくなったなあ…
ハンマーは最低でも1人は見るが…
37825/03/16(日)17:06:35No.1292876147+
>スラアクは火力がフルリリにかなり依存してるから高難易度になればなるほど通用しなくなって行くだろなぁって見てる
後カウンターが弱え
37925/03/16(日)17:06:37No.1292876160+
>ワイルズのモンスターでハンマーに囲まれるやつなんていないからおそらく旧作
ハンマーで囲む意味あるとしたらグラビモスくらいか…?
38025/03/16(日)17:06:38No.1292876162+
みんな分かってると思うけど売れたのはIBサンブレイクで未完成品じゃねぇからな
38125/03/16(日)17:07:19No.1292876387+
ベータ時点のハンマーはさらに下がいたからな
38225/03/16(日)17:07:52No.1292876561+
>大剣のガードとか過去作で使った覚えほとんど無かったぞ
直撃したら終わる時と咆哮の硬直がガードした方が気持ちマシとかそれぐらいの時だな保険としては良いものだがそこ止まりだ
38325/03/16(日)17:08:00No.1292876600+
マルチの相殺判定って回線影響するんだね
VPNのクソ回線でやったらハイパーアーマー受け発生するだけで全然相殺取れなかった
38425/03/16(日)17:08:27No.1292876745+
>>ワイルズのモンスターでハンマーに囲まれるやつなんていないからおそらく旧作
>ハンマーで囲む意味あるとしたらグラビモスくらいか…?
ヘビィ担ぐわ
38525/03/16(日)17:08:28No.1292876748そうだねx1
>ベータ時点のハンマーはさらに下がいたからな
俺は今思い返すにベータ時点ですでに総合力はランスの下に位置してたと思うよハンマー
38625/03/16(日)17:08:29No.1292876756+
ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか
38725/03/16(日)17:08:29No.1292876758+
β1の時に最弱候補だったランスも調整入ってないβ2のアルベドだとジャスガの強さで戦えてたし
マジで1からアルベドいたら違った結果になってたろうな
38825/03/16(日)17:08:47No.1292876851+
大剣のガードはキック前の構えだ
38925/03/16(日)17:08:54No.1292876892+
>ハンマーと双剣はマルチで見なくなったなあ…
双剣は双剣が悪いんじゃなくて耐性が今あまりよくないんじゃないの
39025/03/16(日)17:09:10No.1292876966そうだねx1
>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか
そもそもラスボスもいねえからな…
アルシュベルドでなんかいい感じで誤魔化してるが
39125/03/16(日)17:09:12No.1292876986+
もう溜めにスタミナ消費するの辞めないか?
39225/03/16(日)17:09:41No.1292877131+
そもそも今回ラグいのと一緒になったらモンスターワープしね?ワールドもライズもそれだけは回避されてたように思うが
39325/03/16(日)17:09:41No.1292877132+
相殺が当てにくい変わりに機動力があるやつらはまぁいいんじゃない
なにもないやつよりは
39425/03/16(日)17:09:46No.1292877156そうだねx1
>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか
それはマジでそう
あとセールだと完璧
最終アプデのあとにIBサンブレ買った俺が保証する
39525/03/16(日)17:09:54No.1292877202+
カプコンも学習したことだろう
ベータには雑魚モンス置いとけば不満が劇的に減るということが
それ以前の武器が何個かあったから結局ド叱られてたけど
39625/03/16(日)17:10:02No.1292877239+
古のアーケードゲームにあったロケテ最弱は完成版で強キャラになるフラグで
中途半端に弱い立ち位置が一番やばかったというのを今まさに身をもって味わっている
39725/03/16(日)17:10:02No.1292877240+
>双剣は双剣が悪いんじゃなくて耐性が今あまりよくないんじゃないの
双剣自体もモーション側で属性下げられてるせいで肉質との組み合わせが最悪も最悪
おまけに今バグあるし
39825/03/16(日)17:10:21No.1292877326そうだねx1
>かち上げ死ねの大合唱がでかすぎて他の不満がかき消えてたのも悪いとこあったと思う
まぁ実際かち上げがひとつだけ実装されてるとか武器の強い弱いの問題外の話だったし
あそこで声上げてなかったら緩衝配られてなかったと思うからなぁ
ハンマーだけなんでこんな苦行背負わされてんだよ
39925/03/16(日)17:10:24No.1292877342+
>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか
一緒にやる友達がいるかどうかにもよる
40025/03/16(日)17:10:30No.1292877367+
溜めながら回避できるようになったんだからさぁ
溜めながら攻撃できるようになっていいじゃん!
40125/03/16(日)17:11:04No.1292877535+
他人と足並み揃えるのが楽しい部分もあるし
40225/03/16(日)17:11:24No.1292877625+
まあ製品としての完成度はMR最終アプデ後が一番高いのは揺らがないよ
何のためのアプデだって話だしなそれに異があるならだが
40325/03/16(日)17:11:24No.1292877628+
>そもそもラスボスもいねえからな…
>アルシュベルドでなんかいい感じで誤魔化してるが
ゾシアのポジションはワールドで言うゾラでゼノにあたるモンスがまだいないんだよね
40425/03/16(日)17:11:35No.1292877681+
かち上げ削除も渋々みたいな感じだったのがすげえ印象に残ってる
そんなに消したくねえのかよって
じゃあ消さなくていいから他の武器の主力技にも付けろよそれなら公平だろってずっと思ってた
40525/03/16(日)17:11:36No.1292877686そうだねx2
いやワイルズのストーリー一緒にすすめられないじゃん
ここマジで最低だからな
40625/03/16(日)17:11:39No.1292877709+
>そもそも今回ラグいのと一緒になったらモンスターワープしね?ワールドもライズもそれだけは回避されてたように思うが
救難ならホストの回線とスペックに引きづられるとか
40725/03/16(日)17:11:45No.1292877741+
>>かち上げ死ねの大合唱がでかすぎて他の不満がかき消えてたのも悪いとこあったと思う
>まぁ実際かち上げがひとつだけ実装されてるとか武器の強い弱いの問題外の話だったし
>あそこで声上げてなかったら緩衝配られてなかったと思うからなぁ
>ハンマーだけなんでこんな苦行背負わされてんだよ
辻Pの愛用武器だから
40825/03/16(日)17:11:55No.1292877797+
ランスに乗り換えて思ったけど
ガード無いのってそれだけでデメリットなんだなって思う
ガード無くてなんで大剣ランスガンランスに火力負けてんだハンマー
40925/03/16(日)17:11:56No.1292877804+
相殺自体は好きな要素なんだけど大剣くらいしかフル活用できないんだよな今のところ…
41025/03/16(日)17:12:07No.1292877850+
>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか
リアルタイムの面白さを捨てるのは俺には出来んわ
41125/03/16(日)17:12:41No.1292878065+
>そもそも今回ラグいのと一緒になったらモンスターワープしね?ワールドもライズもそれだけは回避されてたように思うが
いやメンバーにやばいやついたらバンバンワープしてたよワールドもライズも
41225/03/16(日)17:12:49No.1292878123+
>相殺自体は好きな要素なんだけど大剣くらいしかフル活用できないんだよな今のところ…
大剣の完成度と比べると他の相殺本気で適当だから今のところ大剣のために実装したみたいになってる
41325/03/16(日)17:12:50No.1292878136+
今回は特にコロリンだと厳しいなと思う場面が多い
コロリンだけだとあんなに楽しかったアルシュベルドが辛い
41425/03/16(日)17:12:56No.1292878182+
PvPもないのに何かに遠慮したかのような性能の武器必要あんのかな...
41525/03/16(日)17:13:03No.1292878215そうだねx2
IBとかぶっちゃけ天地だからな最初と最後で
41625/03/16(日)17:13:11No.1292878265+
>リアルタイムの面白さを捨てるのは俺には出来んわ
今少なくともハンマーに関しては苦しみしかなくないか
41725/03/16(日)17:13:29No.1292878376+
>辻Pの愛用武器だから
実際ここまでハンマーを執拗に弱体化させてるのPへの八つ当たりのサンドバッグにされてるんじゃないかって思い始めた
手抜きとかじゃなくてわざわざ弱く調整されてるもんよ
41825/03/16(日)17:13:33No.1292878397+
>いやワイルズのストーリー一緒にすすめられないじゃん
>ここマジで最低だからな
同時にクエスト発生させて自分のリタイアして合流すれば一緒に出来はするしストーリーは進むけどもうちょっとなんとかならんかったかなとは思う
41925/03/16(日)17:13:40No.1292878435+
>PvPもないのに何かに遠慮したかのような性能の武器必要あんのかな...
そもそも遠慮した結果ぶっちぎりで最弱なのが二作続いていて意味が分からない
42025/03/16(日)17:14:12No.1292878602+
まぁ使用感は昔と変わってないからハンマー使う楽しさは変わんないよ
バイクで走ってる中一輪車で走らされてる感はあるけど
42125/03/16(日)17:14:19No.1292878640+
強い弱い以前にゲームとして面白くない変更加えられてもプレイしてる側が困るんだよね
アイスボーンラストのドラゴンマンは最終環境だからであって今のゆうたがガチ構成なのは良くない
42225/03/16(日)17:14:22No.1292878657+
というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね
42325/03/16(日)17:14:29No.1292878689+
近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ
まぁβは相殺でバフかかる装備が飛び抜けてたんだけど
42425/03/16(日)17:14:50No.1292878814+
>IBとかぶっちゃけ天地だからな最初と最後で
アプデ前の話題はみちちに全部持ってかれがちだけどべリオとか特殊ギエナとかも相当なクソだったの忘れてないよ
42525/03/16(日)17:14:54No.1292878833そうだねx2
導きのバインドキューブ以外使う気にならない
属性だと他になんか強いのある?
42625/03/16(日)17:15:00No.1292878857+
狙って使えるようになると楽しいよ
楽しいよ…
42725/03/16(日)17:15:00No.1292878858そうだねx1
>というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね
スタンの仕様は丸ごと引っ張って来てるから嫌がらせの可能性がある
42825/03/16(日)17:15:25No.1292879015そうだねx1
いろんな武器種で気絶させることができるようになって
気絶の仕様自体がナーフされるのは本当にひどい…
42925/03/16(日)17:15:26No.1292879019+
>ガード無くてなんで大剣ランスガンランスに火力負けてんだハンマー
サポハン検証動画でヘタクソランサーのアレサがプレイヤースキルキレキレのオリヴィアより5分早く倒せてるっていうのがあまりにも悲しすぎた
43025/03/16(日)17:15:28No.1292879031そうだねx2
>導きのバインドキューブ以外使う気にならない
>属性だと他になんか強いのある?
ない
単純に無属性ハンマーとして使ってもバインドキューブ優秀だから
43125/03/16(日)17:15:29No.1292879033+
麻痺武器は他の武器も大体麻痺武器最強だからな…
43225/03/16(日)17:15:29No.1292879035+
出すか…クシャルダオラ歴戦王!
43325/03/16(日)17:15:38No.1292879092+
>近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ
>まぁβは相殺でバフかかる装備が飛び抜けてたんだけど
そのアドの足並みが揃ってないって話でしょ
43425/03/16(日)17:15:43No.1292879118そうだねx1
>スタンの仕様は丸ごと引っ張って来てるから嫌がらせの可能性がある
たまに適当に調整されてるからって言われるけど綿密に弱くされてるよな状況証拠的に
43525/03/16(日)17:15:43No.1292879121+
逆襲は強いけどどの武器でもやろうと思えば発動させられるからなぁ
43625/03/16(日)17:15:55No.1292879178+
>出すか…クシャルダオラ歴戦王!
ライズ仕様なら許すよ
43725/03/16(日)17:16:21No.1292879302+
>単純に無属性ハンマーとして使ってもバインドキューブ優秀だから
アーティア一切作ってないけどどうせバインドキューブに負ける?
43825/03/16(日)17:16:29No.1292879341+
>いろんな武器種で気絶させることができるようになって
>気絶の仕様自体がナーフされるのは本当にひどい…
色んな武器ができるからナーフじゃなくてライズで徹甲榴弾が横行した結果サンブレでスタンに手が入ったんだよ
そしてワイルズだと徹甲榴弾そんな強くないのにそのままなんだよね
43925/03/16(日)17:16:29No.1292879342+
バインドキューブに飽きたらアーティアハンマーカッコいいから厳選しなよ
44025/03/16(日)17:16:29No.1292879345+
その導きは本当に導きか?
鉄の格子から漏れる眩い欺瞞の糸に欺かれてはいないか?
44125/03/16(日)17:16:43No.1292879424+
>双剣自体もモーション側で属性下げられてるせいで肉質との組み合わせが最悪も最悪
>おまけに今バグあるし
またなんか変なバグ見つかったん?
44225/03/16(日)17:16:47No.1292879449+
>というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね
サンブレイクにただ渾身溜め足したら強くなってしまう可能性があるからダメ
44325/03/16(日)17:16:53No.1292879483+
おそらく新システムに大剣しか間に合ってない開発状況で
わかりやすく声を上げねばこうもなろう
44425/03/16(日)17:16:56No.1292879496+
>単純に無属性ハンマーとして使ってもバインドキューブ優秀だから
そうか…アーティアさえいらないのは助かるといえば助かるが…
44525/03/16(日)17:17:09No.1292879569そうだねx1
笛ハンマーは相殺取っても大分虚無よりだと思う
44625/03/16(日)17:17:24No.1292879662+
>>近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ
>>まぁβは相殺でバフかかる装備が飛び抜けてたんだけど
>そのアドの足並みが揃ってないって話でしょ
どの武器もできる最高の行動にはつながるでしょ
ハンマーのできる最高の行動が元からクソなのは相殺のせいじゃないよ
44725/03/16(日)17:17:25No.1292879667そうだねx1
>サンブレイクにただ渾身溜め足したら強くなってしまう可能性があるからダメ
それでいいんですけお…
なんならもう一声ほしいんですけお…
44825/03/16(日)17:17:33No.1292879697+
>バインドキューブに飽きたらアーティアハンマーカッコいいから厳選しなよ
性能が大したことないならガチャする気にはなれない
44925/03/16(日)17:17:36No.1292879712+
>アーティア一切作ってないけどどうせバインドキューブに負ける?
攻撃力と麻痺属性値をバインドキューブ並にすると切れ味に問題が出た気がする
でもバインドキューブスロットもめちゃ強いんだよな
45025/03/16(日)17:17:40No.1292879734+
スラアクの相殺も駄目な子なの?
45125/03/16(日)17:17:46No.1292879770+
麻痺ハンマーも麻痺チャアクで良いって言われて
俺はもうどうしたらいいんだ
45225/03/16(日)17:17:51No.1292879811+
ハンマーに限らず麻痺が強いし麻痺武器が普通に火力面も優秀なことが多い
45325/03/16(日)17:17:58No.1292879840+
>>というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね
>サンブレイクにただ渾身溜め足したら強くなってしまう可能性があるからダメ
やっぱり結果的に弱くなってるんじゃなくて
「弱い武器」というコンセプトで考えているのでは?
45425/03/16(日)17:18:09No.1292879897そうだねx1
アーティアハンマー見た目とギミックはマジ恵まれてるよ
45525/03/16(日)17:18:13No.1292879919+
>いろんな武器種で気絶させることができるようになって
>気絶の仕様自体がナーフされるのは本当にひどい…
今回スタンゴミになって誰も狙わなくなったぜ存分にスタンさせてくれハンマーとか言われてたほどだからな
45625/03/16(日)17:18:15No.1292879931+
普通に溜めから相殺出せるようにしてくれればいいのにな
45725/03/16(日)17:18:26No.1292879997+
属性ハンマー今回良さそうだけどな
2分ちょいでゴア捕獲してるのは火属性アーティアだったな
45825/03/16(日)17:18:27No.1292879999+
>どの武器もできる最高の行動にはつながるでしょ
>ハンマーのできる最高の行動が元からクソなのは相殺のせいじゃないよ
モンスターがすっ飛んで行ってその最高行動につながらないシーンがあるんでね
ハンマーだけじゃなくて虫棒とかも抱えてる問題
45925/03/16(日)17:18:29No.1292880011+
ジャスガもランスも片手も横並びみたいなのとか雑だしな
スラアクはカウンターでダメージもらうのわけわかんねぇ
46025/03/16(日)17:18:37No.1292880058+
>攻撃力と麻痺属性値をバインドキューブ並にすると切れ味に問題が出た気がする
>でもバインドキューブスロットもめちゃ強いんだよな
そうか…ガチャせんでいいのは個人的にはポジティブ要素だが…
46125/03/16(日)17:18:43No.1292880095+
>スラアクの相殺も駄目な子なの?
多分相殺というよりアクがあれ
46225/03/16(日)17:18:57No.1292880171+
>アーティアハンマー見た目とギミックはマジ恵まれてるよ
草むらに火が燃え広がるジェット噴射良いよね
46325/03/16(日)17:18:59No.1292880185そうだねx5
✕全部バインドキューブで良い
〇バインドキューブに全てを賭ける他ない
46425/03/16(日)17:19:01No.1292880191+
>スラアクの相殺も駄目な子なの?
大剣以外の武器の中では追撃あるしまとも二番手ではあると思うよ
でも大剣と比べると大差付けられてるから結局あんま変わらんかもディレイかけらんねえし斧だけだし
46525/03/16(日)17:19:13No.1292880264+
>スラアクの相殺も駄目な子なの?
相殺自体はまあ普通
斧が弱いせいで斧で相殺待つ行為が弱い
46625/03/16(日)17:19:14No.1292880268+
唯一の相殺バフ持ってるドシャグマ防具が雑魚すぎるのが悪い
46725/03/16(日)17:19:24No.1292880317そうだねx1
>麻痺ハンマーも麻痺チャアクで良いって言われて
麻痺チャアク「の方が」良いの間違いだろ
46825/03/16(日)17:19:39No.1292880386+
笛とハンマーはそれしか使わないハンターが多いから
複数武器使ってほしい開発が追い出しにかかってる説
46925/03/16(日)17:19:51No.1292880452+
>>どの武器もできる最高の行動にはつながるでしょ
>>ハンマーのできる最高の行動が元からクソなのは相殺のせいじゃないよ
>モンスターがすっ飛んで行ってその最高行動につながらないシーンがあるんでね
>ハンマーだけじゃなくて虫棒とかも抱えてる問題
まぁそれはあるな
アルベドは位置取り次第だけどゴアとかぶっ飛びすぎてどうしようもない
47025/03/16(日)17:19:54No.1292880464そうだねx3
>>麻痺ハンマーも麻痺チャアクで良いって言われて
>麻痺チャアク「の方が」良いの間違いだろ
そこ別に訂正しなくても意味一緒だろ
47125/03/16(日)17:20:02No.1292880503+
麻痺チャアクでいいとは言うがチャアクも正直それしかやる事ねえからやってるだけ
47225/03/16(日)17:20:30No.1292880662+
なんなら過去作に比べればこれでも遠くには飛んで言って無い方だと思う相殺
それでもハンマーではどうしようもないだけで
47325/03/16(日)17:20:44No.1292880750そうだねx1
というか麻痺なんてガンス以外高確率で担いでるから強みにならないよ
太刀でも片手でも一瞬で麻痺るし
47425/03/16(日)17:20:49No.1292880772そうだねx1
相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ
47525/03/16(日)17:20:58No.1292880821+
>なんなら過去作に比べればこれでも遠くには飛んで言って無い方だと思う相殺
過去作の特殊大ダウンに比べれば だった
47625/03/16(日)17:20:59No.1292880828そうだねx1
ガードあり武器だから全体で見ると恵まれてる方だけどガードあり武器の中では微妙みたいなのが今作のチャアク
47725/03/16(日)17:21:11No.1292880891+
チャアクも超出封印くらってカッター回すしかないからな
しかもジャスガと傷がないとまわせない
47825/03/16(日)17:21:17No.1292880916+
>笛ハンマーは相殺取っても大分虚無よりだと思う
相殺したあとのチャンスに行動あんま間に合わないよね
47925/03/16(日)17:21:28No.1292880972+
>相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ
全部にスリンガーで接近するモーション付けとけよなって思う
48025/03/16(日)17:21:36No.1292881009そうだねx1
>相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ
Y+B同時押しでIBの溜め3キャンセル飛鳥文化でよかったのにね
48125/03/16(日)17:21:44No.1292881039+
マルチやってると他に相殺できる武器いない時不意に相殺が発生して「えっ?今の俺?」ってなるそんな武器
48225/03/16(日)17:21:49No.1292881068+
>ガードあり武器だから全体で見ると恵まれてる方だけどガードあり武器の中では微妙みたいなのが今作のチャアク
なんもかんも斧強化のクソ仕様が悪い
お陰で立ち上がりの遅さ最悪な上剣モードの要素ほとんどが腐ってる
48325/03/16(日)17:21:53No.1292881083+
>相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ
それが大剣とスラアクなんだ
つーかデフォで全部の相殺武器にロックオン追撃あっていいと思うんだけどな…
ハンマーなんか飛鳥文化アタックモーションあるのに
48425/03/16(日)17:21:59No.1292881107そうだねx2
相殺決めたらスリンガーで詰める武器もあるのに何で届かない武器そのままにしておこうと思ったんだよ
48525/03/16(日)17:22:05No.1292881131+
スラアクは相殺ダウンないけど剣カウンターがかなり使いやすいからな…
義式しなくても斧強化できるのだけは魅力だが
48625/03/16(日)17:22:13No.1292881174+
フックスリンガー活用してないのは普通に開発の怠慢だわ
相殺見てて明らかにおかしいと思うポイントじゃん
48725/03/16(日)17:22:13No.1292881175+
チャアクのほうが儀式めんどいから単純にハンマーと比べられないよ
48825/03/16(日)17:22:17No.1292881201+
今更だけど溜め段階でモーション変わるの使いづらくない?
48925/03/16(日)17:22:29No.1292881258そうだねx3
>相殺決めたらスリンガーで詰める武器もあるのに何で届かない武器そのままにしておこうと思ったんだよ
何も考えてないから
49025/03/16(日)17:22:31No.1292881269+
ガードもジャスト回避もなしで化石みたいな位置避けとフレーム回避を頼りに最も危険なモンスターの頭付近に張り付く事を心掛ける必要があるがその代わりその火力は全武器の中でも指折りの低さ
49125/03/16(日)17:22:34No.1292881278+
>>笛ハンマーは相殺取っても大分虚無よりだと思う
>相殺したあとのチャンスに行動あんま間に合わないよね
ハンマーは渾身当たんないし笛は旋律消費してるのに派生もないからあんまりやる方がない…
49225/03/16(日)17:22:34No.1292881281+
虫棒の相殺は連続技の初段だからフルヒットしないしそこから出せる飛天螺旋斬も間合いが離れるからカスヒットだ
49325/03/16(日)17:22:35No.1292881283+
>マルチやってると他に相殺できる武器いない時不意に相殺が発生して「えっ?今の俺?」ってなるそんな武器
相殺も鍔迫り合いみたいに定型文流して欲しい
49425/03/16(日)17:22:45No.1292881353+
失礼だなスラアクのカウンターだって微妙に届かないことあるんだぞ
マジゴミ!
49525/03/16(日)17:22:46No.1292881358+
>スラアクは相殺ダウンないけど剣カウンターがかなり使いやすいからな…
微妙じゃね剣カウンター
具体的には成功時の二連攻撃がキャンセルできないのが
49625/03/16(日)17:22:56No.1292881414+
何も考えてないんじゃなくてハンマーに対して何か考える気がない
49725/03/16(日)17:23:06No.1292881462+
鍔迫り合いはめっちゃかっこいい演出入るからハンマーでも鍔迫り合いさせてほしかった
ガードじゃなくても溜め3でカウンター扱いで発動とかさ…
49825/03/16(日)17:23:17No.1292881517そうだねx2
>〇バインドキューブに全てを賭ける他ない
そのバインドキューブが他のラバラ武器に比べて微妙な性能でラバラ武器のデザインすら作ってもらえてないのがあらゆる意味でハンマーの現状を象徴してて哀れすぎる
49925/03/16(日)17:23:26No.1292881558そうだねx1
チャアクは斧強化が自発的に出来なくて相手依存になったの狂ってると思うよ
50025/03/16(日)17:23:28No.1292881581+
>フックスリンガー活用してないのは普通に開発の怠慢だわ
>相殺見てて明らかにおかしいと思うポイントじゃん
それに加えて繋げられる渾身が届かない場所まで吹っ飛ぶのはまともに調整されてない証拠だと思うんだよなー
50125/03/16(日)17:23:43No.1292881657そうだねx1
現状逆襲スキルを吹っ飛ばずに発動させて貰うのがメインみたいなとこある
あれ上書きで時間更新できるらしいしどんどん決めていこう
50225/03/16(日)17:23:44No.1292881661+
>相殺も鍔迫り合いみたいに定型文流して欲しい
俺また何かやっちゃいました?
50325/03/16(日)17:23:53No.1292881707そうだねx1
>何も考えてないんじゃなくてハンマーに対して何か考える気がない
かち上げ無くしました!
尻もちにします(笑)
だろ本質は
50425/03/16(日)17:23:54No.1292881714+
>近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ
>まぁβは相殺でバフかかる装備が飛び抜けてたんだけど
縦3にえっぐいディレイ掛けられるからやろうと思えばやれるけど2秒くらい悠長な儀式してディレイ掛けながら待つ必要があるしそれで相殺した所で俺が射精するくらいで数字では大してアドにならないのがハンマー(モンスターが吹っ飛ぶので縦3から繋がる渾身溜めが届かない)
50525/03/16(日)17:24:01No.1292881750+
>✕全部バインドキューブで良い
>〇バインドキューブに全てを賭ける他ない
ラバナ武器は結構見た目いいやつが多いのにハンマーだけ過去作の使い回しで可哀想だと思ってるよ
50625/03/16(日)17:24:17No.1292881830+
>現状逆襲スキルを吹っ飛ばずに発動させて貰うのがメインみたいなとこある
>あれ上書きで時間更新できるらしいしどんどん決めていこう
うま撃と違って上書きできるのは強味だな
50725/03/16(日)17:24:18No.1292881832+
MRきたら全モンスの麻痺耐性跳ね上がるんだろうな
50825/03/16(日)17:24:21No.1292881847+
クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの?
50925/03/16(日)17:24:24No.1292881855+
突進の終着点で出迎え強行動待機してたのにハンマーが相殺で台無しにしたのでキックです
51025/03/16(日)17:24:28No.1292881872+
チャアクはスタン抜きにすると劣化大剣にしかならないからハンマーの両分まで侵すしかないというか
51125/03/16(日)17:24:41No.1292881938そうだねx1
>チャアクのほうが儀式めんどいから単純にハンマーと比べられないよ
なんなら麻痺とのスタンだけで言うなら場合によっては仕事どころか火力すら出せない場合もあるチャアクと比べたらハンマーでいいと思う
なんならどっちも片手でいい
51225/03/16(日)17:24:42No.1292881948そうだねx1
>>✕全部バインドキューブで良い
>>〇バインドキューブに全てを賭ける他ない
>ラバナ武器は結構見た目いいやつが多いのにハンマーだけ過去作の使い回しで可哀想だと思ってるよ
ラバナ武器がない笛もあるんですよ!
51325/03/16(日)17:24:55No.1292882023そうだねx4
ぶっちゃけ要素足りてないのは大剣以外全部でハンマーだけじゃない
51425/03/16(日)17:24:59No.1292882048+
>相殺も鍔迫り合いみたいに定型文流して欲しい
「英雄の証流して!」って定型文にしたい
51525/03/16(日)17:25:04No.1292882080+
>クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの?
ハンマー使い達が喜んでただけで開発的には意図していいモーション作ったわけじゃなかったんじゃね
51625/03/16(日)17:25:10No.1292882106そうだねx1
>ぶっちゃけ要素足りてないのは大剣以外全部でハンマーだけじゃない
相殺に関してはそうだね…
51725/03/16(日)17:25:18No.1292882145+
>>✕全部バインドキューブで良い
>>〇バインドキューブに全てを賭ける他ない
>ラバナ武器は結構見た目いいやつが多いのにハンマーだけ過去作の使い回しで可哀想だと思ってるよ
隣の笛はラバラ武器が存在すらしてないんですよね
蜘蛛糸使うギターが一本もないの不思議だね
51825/03/16(日)17:25:27No.1292882181+
一応理論値出せばアーティアもバインド超えするんじゃなかったっけ
51925/03/16(日)17:25:33No.1292882204そうだねx1
贅沢は言わないからフロンティアのハンマー持ってきてくれ
52025/03/16(日)17:25:33No.1292882206+
ハンマーのラバナ武器って新デザインだったらほぼ間違いなくバラの花束で殴ってたよね
超見たかった
52125/03/16(日)17:25:34No.1292882213+
>クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの?
そのポジションに入るのが渾身だから
52225/03/16(日)17:25:43No.1292882261そうだねx1
>ぶっちゃけ要素足りてないのは大剣以外全部でハンマーだけじゃない
相殺に関しては大剣以外全部目クソ鼻くそだからな
単純に調整不足
52325/03/16(日)17:25:47No.1292882279そうだねx5
>そのバインドキューブが他のラバラ武器に比べて微妙な性能でラバラ武器のデザインすら作ってもらえてないのがあらゆる意味でハンマーの現状を象徴してて哀れすぎる
ラバラ武器よりキューブの方が武器倍率高いしラバラのスロットが321に対して331だし
ラバラは武器スキルに意味分からん抜刀付けられてるのに対してキューブは武器に噛み合ってるスタミナ奪取だし
キューブがラバラより微妙な性能はエアプだろ
52425/03/16(日)17:26:09No.1292882386そうだねx2
>何も考えてないんじゃなくてハンマーに対して何か考える気がない
失礼なこと言うな判定リーチ短くて出すのクソ面倒で溜めたらころりんキャンセルもできず溜めても火力上がらず成功しても追撃すらもらってない全武器ぶっちぎりカス性能の相殺を
製品版でわざわざ調整してまで更にダウン蓄積値三分の二にナーフしたんだぞ
できるだけ弱くしてやろうというハンマーに対する開発の意気込みを汲んでやらなくてどうするんだ
52525/03/16(日)17:26:13No.1292882404+
マルチでチャアクいたら気遣って傷残してあげないと…
52625/03/16(日)17:26:18No.1292882445+
笛は元々伝統のビードローがあって虫で麻痺で被ってたから…
52725/03/16(日)17:26:23No.1292882473+
武器調整だけじゃなくUIとか全般的にお前これこの仕様で本気で良いと思って実装したんか?って部分が多すぎる
52825/03/16(日)17:26:32No.1292882524+
たまに昔のことを思い出してマルチにバインドキューブ担いでいって満足して他の武器に戻すを繰り返している
元カレに未練たらたらな男みたいだ…
52925/03/16(日)17:26:46No.1292882616そうだねx1
>キューブがラバラより微妙な性能はエアプだろ
キューブ自体はマジで強いよね
53025/03/16(日)17:26:53No.1292882656そうだねx1
>製品版でわざわざ調整してまで更にダウン蓄積値三分の二にナーフしたんだぞ
クソバカ開発がよぉ!!
53125/03/16(日)17:26:53No.1292882659そうだねx1
>マルチでチャアクいたら気遣って傷残してあげないと…
いや…竜撃砲をうつね!
53225/03/16(日)17:27:05No.1292882733+
>ハンマーのラバナ武器って新デザインだったらほぼ間違いなくバラの花束で殴ってたよね
>超見たかった
花束で殴りつけるのは別ゲーのクソ武器が浮かぶからやめろ
53325/03/16(日)17:27:12No.1292882768+
鍔迫り合いも全モンスター発生してくれてよくない?
相手ダウンするわけでもなくチクチクしてるだけなのに
53425/03/16(日)17:27:13No.1292882774+
IBハンマー作ってた人今作は大剣に関わってると思う
53525/03/16(日)17:27:13No.1292882776+
いいですよねアルベドバッティングセンター
こっちが必死にやっても大剣が涼しい顔で倍くらいホームラン打ってるけど
53625/03/16(日)17:27:15No.1292882792+
ラバラデザインは欲しかったがラバラ武器じゃないお陰で性能は恵まれてるからな
53725/03/16(日)17:27:24No.1292882842そうだねx1
ハンマーがこんなことになってるのたまたまじゃなくて悪意によるものだからな…
53825/03/16(日)17:27:45No.1292882963+
カプコンで花束で殴りつけるとなるとDMCのCM思い出す
53925/03/16(日)17:27:48No.1292882978そうだねx1
まず開発は本当にプレイヤーを楽しませる相手と認識しているのかを解き明かす必要があるだろう
54025/03/16(日)17:27:52No.1292882999そうだねx1
スタミナ奪取3←うれしい
スロット3+スロット3+スロット1←いいんですか!?
となるバインドキューブだからアーティアのスロット3×3がほぼ意味ないんだよな麻痺だと
54125/03/16(日)17:27:53No.1292883010+
>>ハンマーのラバナ武器って新デザインだったらほぼ間違いなくバラの花束で殴ってたよね
>>超見たかった
>花束で殴りつけるのは別ゲーのクソ武器が浮かぶからやめろ
私の貴方❤️
54225/03/16(日)17:28:09No.1292883108+
真っ白い薔薇だけど溜めると赤くなるんだよね
54325/03/16(日)17:28:15No.1292883147+
バインドキューブのデザインも好きだし…
54425/03/16(日)17:28:16No.1292883148+
そもそもバインドキューブに賭ける環境自体が不健全なんだよねハンマー関係なしに
もっと近接の属性ダメージ通せよなんで武器の選択幅が狭まる方向でやってんだよ
54525/03/16(日)17:28:17No.1292883160+
>武器調整だけじゃなくUIとか全般的にお前これこの仕様で本気で良いと思って実装したんか?って部分が多すぎる
時間かけたらまともに調整できるんですか?っていうのは置いといて
今年度の売上のために無理やり出したのはわかりやすいからな…
全然間に合ってなくてもベータ予定は決まってただろうし
54625/03/16(日)17:28:19No.1292883167+
>まず開発は本当にプレイヤーを楽しませる相手と認識しているのかを解き明かす必要があるだろう
うるせ~悔しい~
54725/03/16(日)17:28:23No.1292883192+
>クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの?
プレイヤー不利にするための段差と坂悪用して楽しそうにしてるのがムカついたからとかだろどうせ
54825/03/16(日)17:28:37No.1292883279+
バインドキューブの性能はありがたいけどなんでいつもみたいに別枠じゃないん?とはなった
54925/03/16(日)17:28:38No.1292883286+
どうせならバインドキューブ以外にもデッドリボルバーとフクロダタキも欲しい
性能は無理でも見た目だけは楽しませてくれ
55025/03/16(日)17:28:40No.1292883290+
後バインドキューブのデザイン自体はめちゃ好きなんだよね
ラバラデザインのハンマー見たかったのはもちろんあるんだけど
55125/03/16(日)17:28:42No.1292883306+
>マルチでチャアクいたら気遣って傷残してあげないと…
正直火力が出ない程度ならまだ我慢も出来たがこのクソしょうもない“マナー”が産まれるのは本当にクソだと思う
55225/03/16(日)17:28:47No.1292883329+
弱点集中攻撃の傷口破壊はまぁ傷口怯みきたと思ったら回収しに行けば大体間に合うから
双剣とかが破壊しに行くと無理だけど
55325/03/16(日)17:28:56No.1292883369+
ガチ勢は麻痺とスタン被らせないためにあえて頭殴る回数抑えたりして壁殴り時間増やしてるからすごい
55425/03/16(日)17:29:07No.1292883426+
>バインドキューブのデザインも好きだし…
20年近く前に使ってたハンマーが令和でも最前線で鼻が高いよ…
55525/03/16(日)17:29:10No.1292883446そうだねx3
IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな……
55625/03/16(日)17:29:35No.1292883590+
超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ?
55725/03/16(日)17:29:39No.1292883607+
ベータの時にまだ体験版なのに騒ぐな!とか言ってた奴なんだったんだろうな
55825/03/16(日)17:29:50No.1292883665+
ハンマーが傷壊す利点特にない?
55925/03/16(日)17:29:54No.1292883682+
>IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな……
坂に関しては誰も喜ばない調整にして何がしたいのか本気でわからない
56025/03/16(日)17:29:55No.1292883694+
>IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな……
しかもあれ使ってて楽しいバランスにまとまってたってだけで火力は下から数えた方が早かったからな
56125/03/16(日)17:30:09No.1292883768+
ランス→大剣→ハンマーの順で今ハンマー100回行くまで使ってるけど
言われてるの解る位火力控えめすぎてびっくりするな本当に!
56225/03/16(日)17:30:17No.1292883805+
>IBハンマー作ってた人今作は大剣に関わってると思う
IBも段差クラッチ坂って全体のシステムがたまたまハンマーと噛み合っただけでそれですら中の上程度の強さだったんだから
ハンマー自体の調製はお察しだぞ
56325/03/16(日)17:30:23No.1292883840そうだねx3
>ハンマーが傷壊す利点特にない?
ない
56425/03/16(日)17:30:43No.1292883942+
>超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ?
ビン強化で威力上昇したからビン爆発3から2に減らすね!
56525/03/16(日)17:30:46No.1292883966+
新要素の相殺が全部機種にないのがわからない…
ハンマーみたいに訳のわからないところにあっても困るが
56625/03/16(日)17:30:49No.1292883980+
頭張り付きが基本だから頭以外の傷壊しに行くことないしマナーと無関係でいられる
56725/03/16(日)17:30:52No.1292883996+
仮に麻痺無効のモンスターが出たとしても無属性握るならバインドキューブでいいくらい優秀だからなアイツ
鬼鉄好きなのに握る理由付けが全く思いつかないの辛すぎ
金ピカに光らせたい
56825/03/16(日)17:30:52No.1292884006+
>ハンマーが傷壊す利点特にない?
破壊中に溜められるから渾身に繋げられるくらいかな
56925/03/16(日)17:30:53No.1292884016+
辻ボン嫌われててわざとハンマー弱くされてる説がアルミホイルじゃない気すらしてきたからアルミホイル被ってくるわ
57025/03/16(日)17:30:54No.1292884026+
>IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな……
それでも段差はガンス太刀の方が優れてるのが泣ける
57125/03/16(日)17:30:56No.1292884042+
ヘビィは強い弱い関係なく今作大概面白くない変更加えられたけど少なくとも火力はあるからハンマーには同情してる
57225/03/16(日)17:31:01No.1292884072+
集中殴打がもっと火力あったら評価変わってたのかな
57325/03/16(日)17:31:31No.1292884266+
>>バインドキューブのデザインも好きだし…
>20年近く前に使ってたハンマーが令和でも最前線で鼻が高いよ…
双剣に寝取られた俺の毒束の話する?
57425/03/16(日)17:31:38No.1292884316+
チャアクは傷口破壊から怯みまでが超長いからマルチだと一種の拘束みたいになってて強い
57525/03/16(日)17:31:39No.1292884320+
>ハンマーが傷壊す利点特にない?
集中攻撃が低性能でリーチ短くてスキもでかいんだからわざわざ狙う必要性がない
57625/03/16(日)17:31:39No.1292884322そうだねx2
意味わからないでいうとハンマーにジャスト回避ないのもマジで意味がわからない
57725/03/16(日)17:31:50No.1292884391+
ジェイルハンマー4で素白なの偉すぎる…
57825/03/16(日)17:31:51No.1292884395+
>集中殴打がもっと火力あったら評価変わってたのかな
頭以外殴って何してるの?って言われそう
57925/03/16(日)17:31:54No.1292884417+
今のチャアクはチャージアックス特有の要素がほぼ死んでるせいで剣モードの時間が長ければ長いほどこれ片手でいいじゃんってなって斧モードでいる時間が長ければ大剣でいいじゃんになる不思議な武器
58025/03/16(日)17:32:09No.1292884511+
>集中殴打がもっと火力あったら評価変わってたのかな
特典はともかくダメージが武器の攻撃力依存じゃなくて同じシステムで各武器バラバラの調整してんのマジで理解に苦しむ
58125/03/16(日)17:32:29No.1292884636+
>>超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ?
>ビン強化で威力上昇したからビン爆発3から2に減らすね!
ピザ屋になるしか道はねぇんだな
58225/03/16(日)17:32:30No.1292884639+
ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ
集中しろよなんだそのバカみたいな大振りは
58325/03/16(日)17:32:49No.1292884730+
双剣も渾身ビルドに走り始めたので本格的に無尽蔵と渾身の相性が良すぎてダメになってきた
58425/03/16(日)17:32:59No.1292884789+
バグで思い出したけど鎖刃刺撃もバグじゃなくて表記のほうが間違ってますとか言ってきた時点でこの開発つまんない方向へ調整したいんだなってのがめちゃくちゃ透けて嫌
58525/03/16(日)17:33:19No.1292884907+
>>超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ?
>ビン強化で威力上昇したからビン爆発3から2に減らすね!
すいませんその威力上昇クソしょぼいのですが
58625/03/16(日)17:33:19No.1292884909+
ハンマーって0分前開始救難参加の5分くらいで3スタン行ける?
58725/03/16(日)17:33:25No.1292884936+
>ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ
>集中しろよなんだそのバカみたいな大振りは
なんでかあの動きスーパーフリーの和田サンを思い出す
58825/03/16(日)17:33:37No.1292884991+
>意味わからないでいうとハンマーにジャスト回避ないのもマジで意味がわからない
立ち回り窮屈なのに火力も低いからいよいよもって悪意を見出したくなるけどこれハンロンの剃刀って言うんだっけ
58925/03/16(日)17:33:43No.1292885022+
>双剣も渾身ビルドに走り始めたので本格的に無尽蔵と渾身の相性が良すぎてダメになってきた
双剣も渾身するんだ…
どうやってスタミナ維持するんだ…?
59025/03/16(日)17:33:47No.1292885042+
ハンマーさんはチャージステップとかないんですか?
59125/03/16(日)17:33:50No.1292885058そうだねx1
>ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ
>集中しろよなんだそのバカみたいな大振りは
ほぼ密着して頑張って当てたらただの回転叩きつけの使いまわしって手抜きモーション見せつけられて使う度に嫌な気持ちにさせられるんだよな…
59225/03/16(日)17:33:52No.1292885069+
坂は全ての武器に対してデメリット・嫌がらせとして実装しただったはずなのに
ハンマーだけ有効活用してたのが本当に悔しかったとしか思えない
59325/03/16(日)17:34:23No.1292885213+
>双剣も渾身ビルドに走り始めたので本格的に無尽蔵と渾身の相性が良すぎてダメになってきた
しょくそう着てる時限定で乱舞より強くなるんだっけ…
59425/03/16(日)17:34:44No.1292885320+
>ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ
>集中しろよなんだそのバカみたいな大振りは
よく言われてるけどフォーカスであってコンセントレイトじゃないと思うんだよね
まあハンマーのクソみたいに短い癖に隙がデカくて使い回しのクソモーションには同意見だが…
59525/03/16(日)17:34:47No.1292885340+
>ハンマーさんはチャージステップとかないんですか?
ありますよ!あんま使わんやつ!
59625/03/16(日)17:35:10No.1292885476+
>ハンマーさんはチャージステップとかないんですか?
CS前提になると今度は難しくなったとか今までのハンマーが良かったみたいな声絶対吹き出るぜ
59725/03/16(日)17:35:17No.1292885523+
少なくともハンマー使う上で言えば今作も間違いなく駄作
59825/03/16(日)17:35:19No.1292885534+
>どうやってスタミナ維持するんだ…?
鬼神状態を少なくする
59925/03/16(日)17:35:24No.1292885567+
チャージステップ忘れて普通にコロリンしちゃうのが俺さ
60025/03/16(日)17:35:52No.1292885738そうだねx1
>まあ製品としての完成度はMR最終アプデ後が一番高いのは揺らがないよ
>何のためのアプデだって話だしなそれに異があるならだが
この運用するなら発売日でもアーリーアクセス扱いで割引合っていいだろって思う作り
60125/03/16(日)17:35:57No.1292885770そうだねx1
>CS前提になると今度は難しくなったとか今までのハンマーが良かったみたいな声絶対吹き出るぜ
坂とか段差とかクラッチにそんなに不満あったの?
60225/03/16(日)17:36:00No.1292885788+
べつにこれで敵倒せんわけじゃないけど
相対的に見たら弱いのは間違いない
60325/03/16(日)17:36:17No.1292885896+
ハンマーにはない要素とあるけど弱い要素しかないからこれないの?は気にしなくていいぞ
60425/03/16(日)17:36:21No.1292885919そうだねx2
>CS前提になると今度は難しくなったとか今までのハンマーが良かったみたいな声絶対吹き出るぜ
仮にCS実装されて文句言うやつ出たら他のハンマー使いに殺されるだけだと思う
60525/03/16(日)17:36:38No.1292886033そうだねx1
>べつにこれで敵倒せんわけじゃないけど
>相対的に見たら弱いのは間違いない
立ち回りの弱さ的に既に歴戦ゴア結構キツいわ
60625/03/16(日)17:36:49No.1292886098そうだねx3
片手「今作武器バランスいいよね」
ガンス「最高」
ランス「良くなったよ」
60725/03/16(日)17:36:51No.1292886118+
>ハンマーさんはチャージステップとかないんですか?
弓さんのチャージステップの7段階ぐらい劣化した溜めステップっていうただの溜めながらころりんできる技ならあります
60825/03/16(日)17:36:54No.1292886142+
>坂とか段差とかクラッチにそんなに不満あったの?
没収されて不満が出てるぞ
なんだそのライズ以降のふわっと前進してからの縦回転は…
60925/03/16(日)17:37:10No.1292886254+
蝕攻の装衣も全モーションに乗ってよくない?
61025/03/16(日)17:37:21No.1292886316+
>片手「今作武器バランスいいよね」
>ガンス「最高」
>ランス「良くなったよ」
ガードある武器間のバランスはマジいいのは間違いないと思うよ
このゲームにはガードない武器が存在してるだけで
61125/03/16(日)17:37:21No.1292886319+
操作性なんて変わるもんなんだからその点が嫌なら前作ずっとやってればいい
61225/03/16(日)17:37:24No.1292886333+
溜めステップとチャージステップって違うんか…!
61325/03/16(日)17:37:43No.1292886437+
>没収されて不満が出てるぞ
今までのハンマーが良かったってのと真逆の反応じゃん
61425/03/16(日)17:37:52No.1292886486そうだねx1
まあ未完成品だよ
集会所後付だもん…
株主!!!
61525/03/16(日)17:38:01No.1292886531+
鍔迫り合いのおかげでガードが楽しいんだよな守勢も強いし
ハンマーもそろそろ盾持とうぜ
61625/03/16(日)17:38:12No.1292886607+
そもそも前身のキープスウェイの時点でこれゲージ使って喜ぶ技じゃねえよって言われてたので
61725/03/16(日)17:38:24No.1292886680+
>蝕攻の装衣も全モーションに乗ってよくない?
これも鎖刃も武器ごとに差があるのはお前…ってなってる
61825/03/16(日)17:38:28No.1292886693+
>ハンマーもそろそろ盾持とうぜ
片手やヘビィの盾よりでかい塊あるんだから素でガードできていいよ
61925/03/16(日)17:38:33No.1292886736+
今回もライズも決算に間に合わせるだけで未完成でお出ししててコロナがどうこうも体のいい口実だろと疑ってる
62025/03/16(日)17:38:46No.1292886819+
正直セクレトが持ち運びできる坂だと知った時はめちゃくちゃテンション上がった
実践して悲しくなった
62125/03/16(日)17:38:59No.1292886924+
虫棒の相殺ようやく安定してきた
62225/03/16(日)17:39:14No.1292887022+
>鍔迫り合いのおかげでガードが楽しいんだよな守勢も強いし
>ハンマーもそろそろ盾持とうぜ
大剣でガードできるんだから片手剣やへべぇの盾よりデカいハンマーの頭でガードできない理由がない気がするんだよね
62325/03/16(日)17:39:14No.1292887023+
とりあえずゴネればクソアッパー入るのはランスと片手が証明した
公式がネガるのが大正解って解答出したのがもうね

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