レス送信モード |
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なんで相殺がこんなところにあるん!!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/16(日)16:09:55No.1292857636そうだねx29本当に…なんでだろうね… |
… | 225/03/16(日)16:10:35No.1292857825+なんででしょうね… |
… | 325/03/16(日)16:11:11No.1292857993+新要素あるだけいいじゃない |
… | 425/03/16(日)16:12:05No.1292858236そうだねx1>新要素あるだけいいじゃない |
… | 525/03/16(日)16:12:18No.1292858312+相殺追撃欲しいようなそのまま渾身溜め行けばいいような |
… | 625/03/16(日)16:12:23No.1292858335そうだねx9あるだけというか相殺しかないというか |
… | 725/03/16(日)16:13:16No.1292858610+マルチでやるときに回避性能と回避距離入れてる? |
… | 825/03/16(日)16:13:22No.1292858647+>相殺追撃欲しいようなそのまま渾身溜め行けばいいような |
… | 925/03/16(日)16:13:50No.1292858799+カプコンの偉い人の愛用武器だからその人基準なんだろ |
… | 1025/03/16(日)16:14:22No.1292858979+>マルチでやるときに回避性能と回避距離入れてる? |
… | 1125/03/16(日)16:14:27No.1292859003+相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない? |
… | 1225/03/16(日)16:14:43No.1292859096+回避距離は護石で3に固定しっぱなしになってる |
… | 1325/03/16(日)16:14:58No.1292859165そうだねx3>マルチでやるときに回避性能と回避距離入れてる? |
… | 1425/03/16(日)16:15:51No.1292859423+回転からのホームランにもあるしそっちもディレイかけれるので使ってくれよな |
… | 1525/03/16(日)16:15:54No.1292859442+渾身ぐるぐる中にめちゃくちゃ歩けるようになったら面白そうではあるよね |
… | 1625/03/16(日)16:16:14No.1292859530+>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない? |
… | 1725/03/16(日)16:16:39No.1292859657+>回転からのホームランにもあるしそっちもディレイかけれるので使ってくれよな |
… | 1825/03/16(日)16:19:04No.1292860426+>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない? |
… | 1925/03/16(日)16:19:54No.1292860668+溜め1が主力っぽくて溜め2が弱そうだから集中外すか迷ってるけどどうなんだろ |
… | 2025/03/16(日)16:20:16No.1292860779+大剣の相殺に他武器を合わせてくれ |
… | 2125/03/16(日)16:21:06No.1292861035+ハンマーにもスラくれ |
… | 2225/03/16(日)16:21:07No.1292861040そうだねx1>溜め1が主力っぽくて溜め2が弱そうだから集中外すか迷ってるけどどうなんだろ |
… | 2325/03/16(日)16:21:13No.1292861064+大剣は攻撃判定の方は終了してても |
… | 2425/03/16(日)16:21:38No.1292861186そうだねx1ストックできて割と差し込みやすい笛も割と相殺イケる側じゃない? |
… | 2525/03/16(日)16:21:47No.1292861234そうだねx3>大剣は攻撃判定の方は終了してても |
… | 2625/03/16(日)16:22:29No.1292861468+>>溜め1が主力っぽくて溜め2が弱そうだから集中外すか迷ってるけどどうなんだろ |
… | 2725/03/16(日)16:22:32No.1292861479+ハンマーもたまにひっかかって相殺になるときは驚くけど基本絶対避ける立ち回りになってるから狙えない… |
… | 2825/03/16(日)16:23:03No.1292861642+大剣は出だしから降り終わって地面に武器がつくまで判定たっぷりだ |
… | 2925/03/16(日)16:23:09No.1292861673そうだねx3>>新要素あるだけいいじゃない |
… | 3025/03/16(日)16:23:12No.1292861692+○ボタン弱いのはわかってるけど気持ちよさで使っちゃう |
… | 3125/03/16(日)16:23:16No.1292861722そうだねx6>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない? |
… | 3225/03/16(日)16:23:35No.1292861813+>回転からのホームランにもあるしそっちもディレイかけれるので使ってくれよな |
… | 3325/03/16(日)16:23:56No.1292861917+操虫棍は相殺わざわざ狙う暇があれば懐に潜って殴り続けろって武器な気がする |
… | 3425/03/16(日)16:24:29No.1292862086+大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ? |
… | 3525/03/16(日)16:24:44No.1292862168+俺はオリヴィアさんになれない…って思ってたらオリヴィアさんが脱法相殺使いだって知って驚愕した |
… | 3625/03/16(日)16:24:45No.1292862179そうだねx2>大剣の相殺に他武器を合わせてくれ |
… | 3725/03/16(日)16:24:53No.1292862217+一人G級武器 |
… | 3825/03/16(日)16:25:09No.1292862301+>大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ? |
… | 3925/03/16(日)16:25:11No.1292862312+少し当てにくくてガードが無い分相殺決めたら爽快で火力が高いのが操虫棍さんだ |
… | 4025/03/16(日)16:25:30No.1292862418そうだねx2笛ヘビハンマの相殺は完全におまけだけど普段の行動に相殺が混ざってるだけハンマーはまだマシまである |
… | 4125/03/16(日)16:25:31No.1292862426+>○ボタン弱いのはわかってるけど気持ちよさで使っちゃう |
… | 4225/03/16(日)16:25:53No.1292862556+大剣は振り始め前から切り上げ終わりまで判定ある |
… | 4325/03/16(日)16:25:56No.1292862575そうだねx9ハンマーの相殺気持ちよくて楽しいって言ってる人もちょこちょこいる |
… | 4425/03/16(日)16:25:58No.1292862590+なんとかしてこうハンマーを超絶初心者向け武器って広めてふざきんな!の声を集められねえかな |
… | 4525/03/16(日)16:26:13No.1292862686そうだねx2>>大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ? |
… | 4625/03/16(日)16:26:31No.1292862791+出さえすれば大体打ち消してくれるのが大剣の相殺切り上げ |
… | 4725/03/16(日)16:26:31No.1292862793+ジャスガくらいカジュアルに相殺出来てやっと並べるのよね |
… | 4825/03/16(日)16:26:36No.1292862824+相殺やりたいなら縦3メインに立ち回るだけでめちゃくちゃとれる |
… | 4925/03/16(日)16:26:37No.1292862828+相殺は性質上武器が体の前に出てる時間が長くてリーチが長いほど優秀 |
… | 5025/03/16(日)16:26:38No.1292862837+楽しいって言ってる人にふざけんなって思っちゃうあたり狭量すぎる… |
… | 5125/03/16(日)16:26:40No.1292862852そうだねx2>ハンマーの相殺気持ちよくて楽しいって言ってる人もちょこちょこいる |
… | 5225/03/16(日)16:26:51No.1292862918+>ハンマー使いが対アルシュベルドのダウンコンもろもろまとめてたけど意外と叩きつけ最適な場合もあるっぽいぞ |
… | 5325/03/16(日)16:26:56No.1292862944+大剣はマジで振り得だから凄いよ |
… | 5425/03/16(日)16:27:01No.1292862976+大剣の相殺切り上げは切り上げ部分が普通にヒットしてからモンスターが突進始めてもそのまま相殺するイミフ判定 |
… | 5525/03/16(日)16:27:06No.1292863014+ワイルズの完成系は大剣なんだと思う |
… | 5625/03/16(日)16:27:12No.1292863040+>>>大剣は振り下ろしてる間ずっと相殺判定あるのかあれ? |
… | 5725/03/16(日)16:27:28No.1292863121+操虫棍は雑に飛んで降下すると敵が吹っ飛ぶの面白い |
… | 5825/03/16(日)16:27:31No.1292863133+>少し当てにくくてガードが無い分相殺決めたら爽快で火力が高いのが操虫棍さんだ |
… | 5925/03/16(日)16:27:38No.1292863168+別にハンマーの問題は相殺しにくいことでもないしな |
… | 6025/03/16(日)16:27:49No.1292863233+スラアクも相殺使いにくいけど斧なら棒立ちから出せて追撃もあるから他と比べるとマシではあるけど |
… | 6125/03/16(日)16:27:55No.1292863288そうだねx6ハンマーの相殺はもう難しくていいから成功したら英雄の証が流れるようにして欲しいってコメントずっと面白い |
… | 6225/03/16(日)16:27:57No.1292863296そうだねx11>ワイルズの完成系は大剣なんだと思う |
… | 6325/03/16(日)16:27:58No.1292863299+更に出がクソ早ガードまで完備してるんだぜ大剣… |
… | 6425/03/16(日)16:28:00No.1292863313+力溜め返して |
… | 6525/03/16(日)16:28:06No.1292863343+大剣はかなり気合い入れて作られたんだなってすぐわかる |
… | 6625/03/16(日)16:28:20No.1292863417+相殺してそのまま渾身ためドーン!できるならまだスイングに付いてるの納得できたかもしれない |
… | 6725/03/16(日)16:28:29No.1292863481そうだねx1>大剣はマジで振り得だから凄いよ |
… | 6825/03/16(日)16:28:32No.1292863493+>えっまじか |
… | 6925/03/16(日)16:28:34No.1292863501+今作溜めの存在忘れてよくない? |
… | 7025/03/16(日)16:28:47No.1292863559+大剣はこの後多段飛び道具乱射する奴が出るとか単純に相殺しても削りダメージが痛過ぎるみたいなことが無い限り動きは盤石だと思うわ |
… | 7125/03/16(日)16:28:56No.1292863622+>今作溜めの存在忘れてよくない? |
… | 7225/03/16(日)16:28:58No.1292863625+溜め全部相殺付いてればよかったのに |
… | 7325/03/16(日)16:29:02No.1292863647+片手剣と比べて火力でなくて武器出ししたらアイテム使えなくてガード出来ないってだけなのにみんな悪く言い過ぎ! |
… | 7425/03/16(日)16:29:16No.1292863720+>>大剣はマジで振り得だから凄いよ |
… | 7525/03/16(日)16:29:19No.1292863738そうだねx3>今作溜めの存在忘れてよくない? |
… | 7625/03/16(日)16:29:24No.1292863765+大剣相殺はハンターよりも背中に刀身あっても前方に当たり判定持続してるのに |
… | 7725/03/16(日)16:29:32No.1292863801+>今作溜めの存在忘れてよくない? |
… | 7825/03/16(日)16:29:33No.1292863808+>ハンマーの相殺はもう難しくていいから成功したら英雄の証が流れるようにして欲しいってコメントずっと面白い |
… | 7925/03/16(日)16:29:52No.1292863906そうだねx3「」さんがハンマーで相殺を決めました。(ファンファーレ) |
… | 8025/03/16(日)16:30:27No.1292864106+月末の調整でなんとかなって欲しい |
… | 8125/03/16(日)16:30:28No.1292864111+相殺に関してはハンマーだけじゃなく大剣以外全部何かしら悲しみ背負ってるからな |
… | 8225/03/16(日)16:30:29No.1292864116+>>ハンマーの相殺はもう難しくていいから成功したら英雄の証が流れるようにして欲しいってコメントずっと面白い |
… | 8325/03/16(日)16:30:31No.1292864127+溜めずに戦うって縦振りころりんとか回転で戦うってことか? |
… | 8425/03/16(日)16:30:36No.1292864160+>大剣相殺はハンターよりも背中に刀身あっても前方に当たり判定持続してるのに |
… | 8525/03/16(日)16:30:49No.1292864232+>笛ヘビハンマの相殺は完全におまけだけど普段の行動に相殺が混ざってるだけハンマーはまだマシまである |
… | 8625/03/16(日)16:30:51No.1292864244+>片手剣と比べて火力でなくて武器出ししたらアイテム使えなくてガード出来ないってだけなのにみんな悪く言い過ぎ! |
… | 8725/03/16(日)16:30:54No.1292864255そうだねx2避けて殴るオールドスタイルでもいいけど火力1.8倍くらい必要だよってハンマー有識者が言ってたな |
… | 8825/03/16(日)16:31:03No.1292864327+>移動速度はハンマーのほうが勝ってるってこと!? |
… | 8925/03/16(日)16:31:13No.1292864367そうだねx4>今作溜めの存在忘れてよくない? |
… | 9025/03/16(日)16:31:19No.1292864409+>トレモで色んなポジションで試してるとこれでも成立しねえの!?ってことが多すぎる |
… | 9125/03/16(日)16:31:30No.1292864470そうだねx1溜め3が強ければカスなりにまだやりようあったと思うの |
… | 9225/03/16(日)16:31:45No.1292864549+タメ使わないならハンマー握らなくていいだろ |
… | 9325/03/16(日)16:31:49No.1292864569+全てのモーション値が片手剣に負けてるのはマジで誰も突っ込まなかったのかよ! |
… | 9425/03/16(日)16:31:49No.1292864572+>月末の調整でなんとかなって欲しい |
… | 9525/03/16(日)16:31:58No.1292864627+>避けて殴るオールドスタイルでもいいけど火力1.8倍くらい必要だよってハンマー有識者が言ってたな |
… | 9625/03/16(日)16:32:01No.1292864650そうだねx3>溜め3が強ければカスなりにまだやりようあったと思うの |
… | 9725/03/16(日)16:32:07No.1292864677+>月末の調整でなんとかなって欲しい |
… | 9825/03/16(日)16:32:11No.1292864702+室伏もできないお前のハンマーは滑稽だったぜ |
… | 9925/03/16(日)16:32:13No.1292864711+>月末の調整でなんとかなって欲しい |
… | 10025/03/16(日)16:32:25No.1292864785+せめて溜め3に相殺ついてたらな |
… | 10125/03/16(日)16:32:28No.1292864802+大剣は溜めると相殺蓄積値が倍にハネ上がる |
… | 10225/03/16(日)16:32:30No.1292864819そうだねx4>何に対しての必要値なんだよ |
… | 10325/03/16(日)16:32:56No.1292864991+>大剣は溜めると相殺蓄積値が倍にハネ上がる |
… | 10425/03/16(日)16:33:08No.1292865063+>タメ使わないならハンマー握らなくていいだろ |
… | 10525/03/16(日)16:33:11No.1292865077+>せめて溜め3に相殺ついてたらな |
… | 10625/03/16(日)16:33:33No.1292865191そうだねx1あと大剣は追撃の十字が真溜めに次ぐくらい威力高いのが偉い |
… | 10725/03/16(日)16:33:38No.1292865222+溜め3のダメ見るたびにあーあってなるしプレイ時間とストレスがきっちり正比例する |
… | 10825/03/16(日)16:33:47No.1292865265+相殺なんて頻繁に使うものではないしたまに出ればいいでしょというポジティブな意見 |
… | 10925/03/16(日)16:33:51No.1292865290そうだねx1政治はしていたよ |
… | 11025/03/16(日)16:33:54No.1292865304+>>せめて溜め3に相殺ついてたらな |
… | 11125/03/16(日)16:34:24No.1292865456+>>今作溜めの存在忘れてよくない? |
… | 11225/03/16(日)16:34:26No.1292865464+ハンマーでクリアしてから他の武器使うとマジこのゲームおもしれーな!って魅力に気付けるからいいよ |
… | 11325/03/16(日)16:34:31No.1292865486+大剣以外の全部の相殺がよくわからんはまあそうなんだが |
… | 11425/03/16(日)16:34:32No.1292865492+回転いらんから前進溜め3くれんか |
… | 11525/03/16(日)16:34:38No.1292865530そうだねx5>政治はしていたよ |
… | 11625/03/16(日)16:34:40No.1292865547+ハンマーはモーション値倍にしてもいい |
… | 11725/03/16(日)16:34:41No.1292865548+>月末の調整でなんとかなって欲しい |
… | 11825/03/16(日)16:34:42No.1292865561+相殺ない武器もあるからハンマーもそう考えよう |
… | 11925/03/16(日)16:34:55No.1292865623+今までだったら回転にならないように溜め3を振るとかあったけど弱いから振りたくないのに回転が消えて溜め3か渾身溜めかローリング解除しかないのが本当にストレス |
… | 12025/03/16(日)16:34:57No.1292865631+>政治はしていたよ |
… | 12125/03/16(日)16:34:59No.1292865634+相殺そんな狙っても耐性あがるとダウンとれずに普通に殴られるからな |
… | 12225/03/16(日)16:35:04No.1292865662+>>月末の調整でなんとかなって欲しい |
… | 12325/03/16(日)16:35:17No.1292865724+大剣ぐらい攻撃出し得武器になってくれ |
… | 12425/03/16(日)16:35:22No.1292865751+>あと大剣は追撃の十字が真溜めに次ぐくらい威力高いのが偉い |
… | 12525/03/16(日)16:35:25No.1292865774+>FF削除の方で |
… | 12625/03/16(日)16:35:38No.1292865862+モーションいじるMODってどうやって作れる? |
… | 12725/03/16(日)16:35:39No.1292865865+笛とハンマーこそ新しい生存手段がないとやばいのにこの扱いなのすごいよ |
… | 12825/03/16(日)16:35:39No.1292865866+>大剣以外の全部の相殺がよくわからんはまあそうなんだが |
… | 12925/03/16(日)16:35:45No.1292865899+FF削除はゴールがFFそのものの削除なんだが叶わなかったな |
… | 13025/03/16(日)16:35:57No.1292865953そうだねx1オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器 |
… | 13125/03/16(日)16:36:03No.1292865989+片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして |
… | 13225/03/16(日)16:36:05No.1292865996そうだねx2緩衝付けないでマルチ来る奴は吹っ飛ばしても構わんだおら? |
… | 13325/03/16(日)16:36:06No.1292866006+ハンマーの相殺の難しさはコンボの締めでしか出せないってのがでかい |
… | 13425/03/16(日)16:36:11No.1292866040そうだねx1>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器 |
… | 13525/03/16(日)16:36:20No.1292866084そうだねx1>ぽん付けの操虫棍はまだしもワイヤー追撃とかハンマーこそやってたじゃん… |
… | 13625/03/16(日)16:36:20No.1292866089そうだねx2>片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして |
… | 13725/03/16(日)16:36:24No.1292866111+抜刀とすべての溜め攻撃に相殺つけてもらうか… |
… | 13825/03/16(日)16:36:32No.1292866145+>大剣以外の全部の相殺がよくわからんはまあそうなんだが |
… | 13925/03/16(日)16:36:37No.1292866175そうだねx2>緩衝付けないでマルチ来る奴は吹っ飛ばしても構わんだおら? |
… | 14025/03/16(日)16:36:40No.1292866200+チャアクみたいに傷口人権があるわけでもない |
… | 14125/03/16(日)16:36:41No.1292866204+>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器 |
… | 14225/03/16(日)16:36:45No.1292866228+わかったんだムロフシはもういらないって |
… | 14325/03/16(日)16:36:50No.1292866253そうだねx6>緩衝付けないでマルチ来る奴は吹っ飛ばしても構わんだおら? |
… | 14425/03/16(日)16:37:02No.1292866314+>ハンマーの相殺の難しさはコンボの締めでしか出せないってのがでかい |
… | 14525/03/16(日)16:37:03No.1292866316+サポハンの中でオリヴィアが一番弱いらしくて涙が出てくる |
… | 14625/03/16(日)16:37:04No.1292866320+>チャアクみたいに傷口人権があるわけでもない |
… | 14725/03/16(日)16:37:10No.1292866351+味方を吹き飛ばし過ぎてこのままでは俺はクシャルダオラになってしまう |
… | 14825/03/16(日)16:37:15No.1292866386そうだねx1>笛とハンマーこそ新しい生存手段がないとやばいのにこの扱いなのすごいよ |
… | 14925/03/16(日)16:37:27No.1292866441+>>片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして |
… | 15025/03/16(日)16:37:33No.1292866470+非歴戦の雑魚には強いから火力さえ上がればまだマシになる |
… | 15125/03/16(日)16:37:33No.1292866471+>>片手…大剣…ハンマー…同期なのにどうして |
… | 15225/03/16(日)16:37:36No.1292866485そうだねx6>わかったんだムロフシはもういらないって |
… | 15325/03/16(日)16:37:38No.1292866494+エリアルの武器倍率3倍くらいにしてやくめ |
… | 15425/03/16(日)16:37:40No.1292866504+何があれってもうゴアの動きについていけないのがアレ |
… | 15525/03/16(日)16:38:00No.1292866584+ムロフシは暴発しやすかったしまあ… |
… | 15625/03/16(日)16:38:10No.1292866638+なんでアクション減ってるんだろうな… |
… | 15725/03/16(日)16:38:20No.1292866702+>何があれってもうゴアの動きについていけないのがアレ |
… | 15825/03/16(日)16:38:23No.1292866727+>何があれってもうゴアの動きについていけないのがアレ |
… | 15925/03/16(日)16:38:37No.1292866810+大剣と比べて取り回しの良さが売りみたいなハンマーはどこに行っちまったんだ |
… | 16025/03/16(日)16:38:38No.1292866812+相殺で吹き飛んでいかなければまだ狙ってもいいんだけどぶっ飛んでいって何故か通常溜めキャンセルもできないんだよな |
… | 16125/03/16(日)16:38:40No.1292866819+ハンマーだけ既にマスター始まってるという風潮 |
… | 16225/03/16(日)16:38:53No.1292866910+純粋な本人のテクニックによる魅せプが出来る武器 |
… | 16325/03/16(日)16:39:13No.1292867034+>大剣と比べて取り回しの良さが売りみたいなハンマーはどこに行っちまったんだ |
… | 16425/03/16(日)16:39:14No.1292867045+ムロフシは物理下げて属性めっちゃ強くするとかそういう調整はされないので? |
… | 16525/03/16(日)16:39:19No.1292867076そうだねx5>純粋な本人のテクニックによる魅せプが出来る武器 |
… | 16625/03/16(日)16:39:23No.1292867095+ハンマーが他の武器の速さについて行けてない |
… | 16725/03/16(日)16:39:29No.1292867128+細かいけどムロフシのホームランに必要な回転数一回増えてない? |
… | 16825/03/16(日)16:39:53No.1292867255+>ムロフシは物理下げて属性めっちゃ強くするとかそういう調整はされないので? |
… | 16925/03/16(日)16:40:05No.1292867326+>>純粋な本人のテクニックによる魅せプが出来る武器 |
… | 17025/03/16(日)16:40:14No.1292867381+すまん |
… | 17125/03/16(日)16:40:17No.1292867400そうだねx2普通に水面打ちくれよ!あそこまで今作のシステムに合致してる技もないだろ! |
… | 17225/03/16(日)16:40:19No.1292867405+チャアクの傷口人権てなんだ? |
… | 17325/03/16(日)16:40:20No.1292867420+ワールドのムロフシはピンポイントながら一応使い道あったよ |
… | 17425/03/16(日)16:40:23No.1292867438+相殺したらワイヤーひっかけて頭に飛んでって渾身溜めするくらいの追撃あっても良いじゃん |
… | 17525/03/16(日)16:40:25No.1292867449そうだねx2>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器 |
… | 17625/03/16(日)16:40:34No.1292867493+サンブレで散々調整してようやくまともな武器になったのになんでワイルドでリセットするの…? |
… | 17725/03/16(日)16:40:36No.1292867508+使い勝手だけなら現状かなりいいと思うよ |
… | 17825/03/16(日)16:40:48No.1292867575+>すまん |
… | 17925/03/16(日)16:40:50No.1292867593+>わかったんだムロフシはもういらないって |
… | 18025/03/16(日)16:40:55No.1292867621+3発目に相殺入ってるのって過去のハンマー使いが縦3で合わすの上手かったのが原因だろうな… |
… | 18125/03/16(日)16:40:57No.1292867643そうだねx5>>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器 |
… | 18225/03/16(日)16:40:59No.1292867652+>サンブレイクで属性強い調整したよ |
… | 18325/03/16(日)16:41:14No.1292867724そうだねx7>ハンマーに親でも殺されたのか? |
… | 18425/03/16(日)16:41:15No.1292867727そうだねx1麻痺ハンマー強くてスタンと合わせてずっと拘束できる!って盛り上がったけど |
… | 18525/03/16(日)16:41:28No.1292867799+全体に大剣以外製作が間に合ってない感じがある武器調整 |
… | 18625/03/16(日)16:41:29No.1292867802+>>オリヴィアさんが強いのでおそらく強武器 |
… | 18725/03/16(日)16:41:39No.1292867850+>麻痺ハンマー強くてスタンと合わせてずっと拘束できる!って盛り上がったけど |
… | 18825/03/16(日)16:41:43No.1292867870+ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか… |
… | 18925/03/16(日)16:41:49No.1292867911+>サンブレイクで属性強い調整したよ |
… | 19025/03/16(日)16:42:03No.1292867990+早く討伐する為にお祈り行動多くなって被弾する余計討伐遅くなる |
… | 19125/03/16(日)16:42:03No.1292867992+勇くんは勇くんでプレイフィールが求めるものと結構違った |
… | 19225/03/16(日)16:42:10No.1292868024+他武器使ってるけど別に強くて文句もないんだから雑に火力上げてくれていいよ |
… | 19325/03/16(日)16:42:11No.1292868026+>普通に水面打ちくれよ!あそこまで今作のシステムに合致してる技もないだろ! |
… | 19425/03/16(日)16:42:13No.1292868046そうだねx4>>サンブレイクで属性強い調整したよ |
… | 19525/03/16(日)16:42:15No.1292868057+最悪数字だけでも上げてくれればいいけど |
… | 19625/03/16(日)16:42:17No.1292868075+>麻痺ハンマー強くてスタンと合わせてずっと拘束できる!って盛り上がったけど |
… | 19725/03/16(日)16:42:22No.1292868092そうだねx1勇は別に求めてないからいらんよ |
… | 19825/03/16(日)16:42:23No.1292868096そうだねx2>3発目に相殺入ってるのって過去のハンマー使いが縦3で合わすの上手かったのが原因だろうな… |
… | 19925/03/16(日)16:42:25No.1292868107そうだねx1>ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか… |
… | 20025/03/16(日)16:42:29No.1292868127+使い勝手は良いけど他が持ってるものを持ってないからズルい!あいつらズルいよ!ってなる |
… | 20125/03/16(日)16:42:54No.1292868279+勇を失ったな |
… | 20225/03/16(日)16:43:05No.1292868334+>RやXは本編ナンバリングとは別のゲームですお忘れなく |
… | 20325/03/16(日)16:43:05No.1292868336+片手も相手の攻撃にしっかり合わせてガード斬りがんばってる |
… | 20425/03/16(日)16:43:08No.1292868356+もう今作はマルチの奴らを使役する召喚術師ゲーか何かだと思い込むしかない |
… | 20525/03/16(日)16:43:10No.1292868375+セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ〜 |
… | 20625/03/16(日)16:43:10No.1292868377+>>ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか… |
… | 20725/03/16(日)16:43:11No.1292868383そうだねx1サンブレイクの勇も味方カチ上げるせいで緩衝くるまでマルチに持ってけなかったという |
… | 20825/03/16(日)16:43:21No.1292868437+>勇は別に求めてないからいらんよ |
… | 20925/03/16(日)16:43:22No.1292868447+◯で溜めて相殺出す? |
… | 21025/03/16(日)16:43:37No.1292868530+>そんなこと言ってないんですけどね公式 |
… | 21125/03/16(日)16:44:03No.1292868671そうだねx2>その結果がクレーター棒クレーター無しか |
… | 21225/03/16(日)16:44:03No.1292868673+>俺オリヴィアより早くアジャラカン倒せる自信ないけど |
… | 21325/03/16(日)16:44:08No.1292868701そうだねx1>セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ〜 |
… | 21425/03/16(日)16:44:15No.1292868753+力溜めまで取り上げたのどういう意図なの? |
… | 21525/03/16(日)16:44:23No.1292868783そうだねx5>>その結果がクレーター棒クレーター無しか |
… | 21625/03/16(日)16:44:34No.1292868846そうだねx1>>セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ~ |
… | 21725/03/16(日)16:44:52No.1292868947+>力溜めまで取り上げたのどういう意図なの? |
… | 21825/03/16(日)16:44:52No.1292868951そうだねx1>>俺オリヴィアより早くアジャラカン倒せる自信ないけど |
… | 21925/03/16(日)16:44:59No.1292868983+渾身溜めから相殺じゃダメだったのか…? |
… | 22025/03/16(日)16:45:05No.1292869036+>◯で溜めて相殺出す? |
… | 22125/03/16(日)16:45:10No.1292869058+どうして今更意地張るハンマー使いがいるのかね… |
… | 22225/03/16(日)16:45:19No.1292869116+その渾身溜めもβから弱くなってるという |
… | 22325/03/16(日)16:45:23No.1292869139そうだねx2>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない? |
… | 22425/03/16(日)16:45:35No.1292869206そうだねx2渾身溜めクソダサいのどうにかして |
… | 22525/03/16(日)16:45:37No.1292869220そうだねx4>ロゴ見りゃ4→W→Wiが正統後継とわかるよ |
… | 22625/03/16(日)16:45:44No.1292869263+>どうして今更意地張るハンマー使いがいるのかね… |
… | 22725/03/16(日)16:45:46No.1292869276+>どうして今更意地張るハンマー使いがいるのかね… |
… | 22825/03/16(日)16:45:48No.1292869284そうだねx1勇でもクレーターでも手段なんてあったほうがいいでしょ |
… | 22925/03/16(日)16:45:51No.1292869293そうだねx1>よくねえよカス |
… | 23025/03/16(日)16:45:58No.1292869338そうだねx3今のハンマーを使ってないやつが煽りに来てまともな話ができなくなるのが一番きついよ |
… | 23125/03/16(日)16:46:03No.1292869375+>>セクレト飛び降り攻撃も地味に弱いぜ〜 |
… | 23225/03/16(日)16:46:10No.1292869415+抜刀大剣でももちろんちゃんと戦えるが多分今作は抜刀状態メインで立ち回る方が火力出る |
… | 23325/03/16(日)16:46:14No.1292869430+>渾身溜めから相殺じゃダメだったのか…? |
… | 23425/03/16(日)16:46:17No.1292869453そうだねx2クレーターなくなったのは進化です間違いなく |
… | 23525/03/16(日)16:46:18No.1292869457+前準備いらない単発攻撃くれよ…渾身は違うんだよ |
… | 23625/03/16(日)16:46:22No.1292869485そうだねx1>>相殺決めやすさ大剣>>>スラアク>>>>>>>>>>>>>その他くらい差がない? |
… | 23725/03/16(日)16:46:23No.1292869494そうだねx3>>よくねえよカス |
… | 23825/03/16(日)16:46:56No.1292869679+相殺決める位しかやってて楽しみがない |
… | 23925/03/16(日)16:46:56No.1292869680そうだねx5>クレーターなくなったのは進化です間違いなく |
… | 24025/03/16(日)16:47:01No.1292869704+>ガードできる武器ばっか相殺持ってるけどこれ本来はガードできない武器がジャストでなんか狙ってどうにかする機能ではないのか… |
… | 24125/03/16(日)16:47:05No.1292869736+ハンマーの頭だけ取って片手に虫装備すれば強いんじゃね |
… | 24225/03/16(日)16:47:12No.1292869769+クレーターはケツの二段が当たらないとまともな威力にならないのに |
… | 24325/03/16(日)16:47:14No.1292869781+>鍔迫り合いあるし元々選択式だからいいけどヘビィの相殺何アレ... |
… | 24425/03/16(日)16:47:26No.1292869851そうだねx3>クレーターなくなったのは進化です間違いなく |
… | 24525/03/16(日)16:47:57No.1292870048そうだねx1>>クレーターなくなったのは進化です間違いなく |
… | 24625/03/16(日)16:47:58No.1292870059そうだねx2今がカスなのは間違いないけどクレーターを美化するのは無理があるだろ |
… | 24725/03/16(日)16:48:00No.1292870067そうだねx1>クレーターはケツの二段が当たらないとまともな威力にならないのに |
… | 24825/03/16(日)16:48:08No.1292870120+>クレーター棒から棒になったのは進化か? |
… | 24925/03/16(日)16:48:14No.1292870152+ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから... |
… | 25025/03/16(日)16:48:18No.1292870162そうだねx1旧作品と比較されても今この瞬間にゴミで困ってるんですけど |
… | 25125/03/16(日)16:48:20No.1292870170+クレーターが邪魔だったんじゃなくまともなものがクレーターしかなかったからクレーター棒って言われてたんだよ |
… | 25225/03/16(日)16:48:32No.1292870231そうだねx2ゴミとカスで比較したところで無駄だからやめておこう |
… | 25325/03/16(日)16:48:47No.1292870309そうだねx1>お祈りで火力出す武器からお祈りしないで火力出ない武器になって進化! |
… | 25425/03/16(日)16:48:52No.1292870343+>まともなものがクレーターしかなかった |
… | 25525/03/16(日)16:49:06No.1292870426+クレーターはまともではない |
… | 25625/03/16(日)16:49:08No.1292870438そうだねx1>渾身溜めクソダサいのどうにかして |
… | 25725/03/16(日)16:49:11No.1292870453+クレーターもまともとは言い難かったんだよね |
… | 25825/03/16(日)16:49:21No.1292870502+>>まともなものがクレーターしかなかった |
… | 25925/03/16(日)16:49:27No.1292870534+オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな |
… | 26025/03/16(日)16:49:34No.1292870575+>つまりオリヴィアは強いのでは… |
… | 26125/03/16(日)16:49:38No.1292870604+>ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから... |
… | 26225/03/16(日)16:49:46No.1292870644そうだねx1カプコンはかいいれんきんの仕様と同じで |
… | 26325/03/16(日)16:49:55No.1292870713そうだねx4>ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから... |
… | 26425/03/16(日)16:50:07No.1292870786+ライズやったけどサンブレやってない |
… | 26525/03/16(日)16:50:09No.1292870798そうだねx1>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな |
… | 26625/03/16(日)16:50:11No.1292870812そうだねx1クレーターじゃなくてダッシュブレイカーは良かったよ強くはなかったけど |
… | 26725/03/16(日)16:50:13No.1292870829+クレーターはどうしようもなかったがクレーター無くなるのは進化ってのはまた違うと思う |
… | 26825/03/16(日)16:50:29No.1292870925+>じゃあクレーター抜きでどうやって戦ってたの |
… | 26925/03/16(日)16:50:31No.1292870941+サンブレみたいにサポハンの武器変えさせてほしいよね |
… | 27025/03/16(日)16:50:36No.1292870961+クレーター以外で火力出せないからクレーター棒呼ばわりされてたのであって |
… | 27125/03/16(日)16:50:58No.1292871107そうだねx2>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな |
… | 27225/03/16(日)16:51:08No.1292871165+笛の相殺は本当にこれ取る必要ある…?という気持ちになる |
… | 27325/03/16(日)16:51:08No.1292871170そうだねx1弱すぎて話題になるハンマーと強すぎて話題になる片手剣どっちがいいかな |
… | 27425/03/16(日)16:51:14No.1292871219そうだねx3>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな |
… | 27525/03/16(日)16:51:14No.1292871224そうだねx2>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな |
… | 27625/03/16(日)16:51:16No.1292871233+>でも大剣さんもクソダサい真溜めを我慢して使ってるし… |
… | 27725/03/16(日)16:51:16No.1292871235+>水面打ちすげー面白そうだな |
… | 27825/03/16(日)16:51:16No.1292871236+>>オリヴィアさん唯一の汚点とか言われてるらしいな |
… | 27925/03/16(日)16:51:17No.1292871239そうだねx1>>ハンマーはゲージ管理や連打ができないおじいちゃんハンター向けの武器だから... |
… | 28025/03/16(日)16:51:20No.1292871261+>クレーターじゃなくてダッシュブレイカーは良かったよ強くはなかったけど |
… | 28125/03/16(日)16:51:27No.1292871300そうだねx1>弱すぎて話題になるハンマーと強すぎて話題になる片手剣どっちがいいかな |
… | 28225/03/16(日)16:51:43No.1292871397+なんならクレーターも見た目の割に2HITに分けられてるから睡眠時の大ダメージも微妙に狙えないっていう・・・ |
… | 28325/03/16(日)16:51:46No.1292871416そうだねx1>弱すぎて話題になるハンマーと強すぎて話題になる片手剣どっちがいいかな |
… | 28425/03/16(日)16:51:47No.1292871424そうだねx2>バフ撒いてくれるのは割と嬉しいぞ!!!! |
… | 28525/03/16(日)16:51:52No.1292871460+>発生遅いダメージ低いアーマー付与遅いでまともに使われてるとこ見たことねぇやつきたな |
… | 28625/03/16(日)16:51:55No.1292871479+溜め中も出せるようにした水面打ちが欲しかった |
… | 28725/03/16(日)16:52:18No.1292871596そうだねx1ナーフじゃなくて他をアッパーする調整が誰も不幸にならないよね |
… | 28825/03/16(日)16:52:18No.1292871600+製作側にハンマーに興味ある人いなかった説 |
… | 28925/03/16(日)16:52:26No.1292871643そうだねx1>なんならクレーターも見た目の割に2HITに分けられてるから睡眠時の大ダメージも微妙に狙えないっていう・・・ |
… | 29025/03/16(日)16:52:41No.1292871718+SBの頃から片手の昇竜に負けてんじゃねえかクレーター |
… | 29125/03/16(日)16:52:48No.1292871760+回避距離派だったけど溜めステップに回避性能乗るのか… |
… | 29225/03/16(日)16:52:55No.1292871804+片手とかガンランスやらナーフしたところで弱い武器は弱いままだしな…… |
… | 29325/03/16(日)16:53:10No.1292871869+>製作側にハンマーに興味ある人いなかった説 |
… | 29425/03/16(日)16:53:22No.1292871942+渾身は渾身でクソだけど派生追撃みたいなポジションだから |
… | 29525/03/16(日)16:53:25No.1292871962+>SBの頃から片手の昇竜に負けてんじゃねえかクレーター |
… | 29625/03/16(日)16:53:27No.1292871971そうだねx1>SBの頃から片手の昇竜に負けてんじゃねえかクレーター |
… | 29725/03/16(日)16:53:32No.1292871998+>製作側にハンマーに興味ある人いなかった説 |
… | 29825/03/16(日)16:53:35No.1292872018+溜め攻撃のモーション値アップと相殺追加と相殺後のモンスター位置の見直し位はくれ |
… | 29925/03/16(日)16:53:37No.1292872031+>>製作側にハンマーに興味ある人いなかった説 |
… | 30025/03/16(日)16:53:41No.1292872041+>つ…辻本… |
… | 30125/03/16(日)16:54:26No.1292872284+こういうの生放送で突っ込んでくれる人もいないしなあ |
… | 30225/03/16(日)16:54:30No.1292872298そうだねx2逆に辻元いるからハンマー弱いんだと思う |
… | 30325/03/16(日)16:54:59No.1292872480+>こういうの生放送で突っ込んでくれる人もいないしなあ |
… | 30425/03/16(日)16:55:11No.1292872541+>逆に辻元いるからハンマー弱いんだと思う |
… | 30525/03/16(日)16:55:13No.1292872547そうだねx1>逆に辻元いるからハンマー弱いんだと思う |
… | 30625/03/16(日)16:55:18No.1292872574+ハンマーなんてカプコン的にはPK狙うだけのにぎやかしのためだけにあった武器だろ |
… | 30725/03/16(日)16:55:20No.1292872591+>>つ…辻本… |
… | 30825/03/16(日)16:55:21No.1292872595そうだねx5わかってきたぞ |
… | 30925/03/16(日)16:55:31No.1292872652+オリヴィアさんがもし大剣なんて握ったら相殺まみれでモンスター動けなくなっちゃうだろ |
… | 31025/03/16(日)16:55:59No.1292872798そうだねx2>わかってきたぞ |
… | 31125/03/16(日)16:56:09No.1292872850+>片手とかガンランスやらナーフしたところで弱い武器は弱いままだしな…… |
… | 31225/03/16(日)16:56:19No.1292872911そうだねx3FF14とかでも見たけど製作者サイドのネームバリューある人間が○○使ってますを公言するの良くないと思うんだよな |
… | 31325/03/16(日)16:56:22No.1292872933そうだねx1>わかってきたぞ |
… | 31425/03/16(日)16:56:39No.1292873035+>>わかってきたぞ |
… | 31525/03/16(日)16:56:46No.1292873062+火力がって言っても別に討伐時間縮めることに興味ある訳じゃないからそこはどうでもいいんだよな |
… | 31625/03/16(日)16:57:02No.1292873147+>>>わかってきたぞ |
… | 31725/03/16(日)16:57:06No.1292873174+火力さえ人並に有ったら飲み込めなくもないです |
… | 31825/03/16(日)16:57:37No.1292873346+>FF14とかでも見たけど製作者サイドのネームバリューある人間が○○使ってますを公言するの良くないと思うんだよな |
… | 31925/03/16(日)16:57:38No.1292873354+>火力がって言っても別に討伐時間縮めることに興味ある訳じゃないからそこはどうでもいいんだよな |
… | 32025/03/16(日)16:57:40No.1292873368+>火力さえ人並に有ったら飲み込めなくもないです |
… | 32125/03/16(日)16:58:00No.1292873455+他の武器種の下位武器並みに弱いのはさすがに商品として欠陥としか |
… | 32225/03/16(日)16:58:15No.1292873534+とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ |
… | 32325/03/16(日)16:58:19No.1292873547そうだねx1デフォで改心50くらいあって欲しい |
… | 32425/03/16(日)16:58:23No.1292873570そうだねx2火力が上がってもわかりやすく強い動きがないんだよな |
… | 32525/03/16(日)16:58:24No.1292873579+ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね |
… | 32625/03/16(日)16:58:55No.1292873729+>とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ |
… | 32725/03/16(日)16:59:00No.1292873760そうだねx1>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね |
… | 32825/03/16(日)16:59:03No.1292873773+ゲーム観が1武器だけ15年前のままだけどそういう人間向けの武器がある事自体はまあ… |
… | 32925/03/16(日)16:59:09No.1292873805+>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね |
… | 33025/03/16(日)16:59:27No.1292873907+笛は新作来るたびに操作感すごい変わるのに |
… | 33125/03/16(日)16:59:42No.1292873971+>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね |
… | 33225/03/16(日)16:59:43No.1292873972+大剣だけ判定めちゃくちゃ長いよな他の武器の3倍ぐらい長いんじゃね |
… | 33325/03/16(日)17:00:06No.1292874091そうだねx2生態とか自然の描写が最優先で狩猟アクションは二の次なんだって |
… | 33425/03/16(日)17:00:08No.1292874108+>大剣だけ判定めちゃくちゃ長いよな他の武器の3倍ぐらい長いんじゃね |
… | 33525/03/16(日)17:00:11No.1292874130+ゲーム起動してる時間よりスレでクダ巻く時間の方が長くなって既に久しい |
… | 33625/03/16(日)17:00:17No.1292874163+笛のジャスト演奏とかマジでなんも考えてないとしか思えない |
… | 33725/03/16(日)17:00:22No.1292874190+>>とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ |
… | 33825/03/16(日)17:00:24No.1292874209そうだねx2ちゃんとした追撃各武器に配れ |
… | 33925/03/16(日)17:00:28No.1292874231+>とりあえず相殺アッパー△初段に持って来いよ |
… | 34025/03/16(日)17:00:53No.1292874360+大剣は今作の主人公武器だから多少はね? |
… | 34125/03/16(日)17:01:05No.1292874421+まあ大剣以外は相殺決める意味あんまり無いんだけどな |
… | 34225/03/16(日)17:01:06No.1292874428+>そっからころりんでキャンセルできて成功で追加攻撃できても大剣のリーチの長い相殺に及ぶものではないので |
… | 34325/03/16(日)17:01:14No.1292874470+あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる |
… | 34425/03/16(日)17:01:24No.1292874521+少なくともハンマーを担ぐ場合に限ってはクソゲーと言わざるを得ない |
… | 34525/03/16(日)17:01:35No.1292874567そうだねx4>他の武器種の下位武器並みに弱いのはさすがに商品として欠陥としか |
… | 34625/03/16(日)17:01:47No.1292874633+「」とハンマー村でイチャイチャしたかった… |
… | 34725/03/16(日)17:01:55No.1292874678+>笛のジャスト演奏とかマジでなんも考えてないとしか思えない |
… | 34825/03/16(日)17:01:58No.1292874692+>大剣は今作の主人公武器だから多少はね? |
… | 34925/03/16(日)17:02:02No.1292874713+>笛のジャスト演奏とかマジでなんも考えてないとしか思えない |
… | 35025/03/16(日)17:02:04No.1292874724+>あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる |
… | 35125/03/16(日)17:02:21No.1292874809+>あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる |
… | 35225/03/16(日)17:02:34No.1292874885+溜めながら△で相殺アッパーとかそんな感じで… |
… | 35325/03/16(日)17:02:38No.1292874901+>あんまり調整上手く行ってるようには見えないけれどランサーたちはめっちゃ楽しそうにしてる |
… | 35425/03/16(日)17:02:38No.1292874902+ぶっちゃけ大剣は昔ながらの抜刀斬りしてるだけでも割と強い |
… | 35525/03/16(日)17:03:00No.1292875022+ハンマーと双剣はマルチで見なくなったなあ… |
… | 35625/03/16(日)17:03:09No.1292875066+>歴戦に下位武器で来る奴来たらキックするだろって言われて確かに...となってしまった |
… | 35725/03/16(日)17:03:10No.1292875069そうだねx2まあ緊急処置としてなら火力だけ上げときゃ良いがそれだけじゃ結局辛いのも分かってるだろう |
… | 35825/03/16(日)17:03:25No.1292875154そうだねx1>>他の武器種の下位武器並みに弱いのはさすがに商品として欠陥としか |
… | 35925/03/16(日)17:03:27No.1292875167+まず今作はガードできるか否かで線引きがされてる |
… | 36025/03/16(日)17:03:35No.1292875220そうだねx1溜めて威力に困るのでマジで意味わからん |
… | 36125/03/16(日)17:04:10No.1292875405+マルチハンマー多すぎだろ |
… | 36225/03/16(日)17:04:14No.1292875430+>溜めて威力に困るのでマジで意味わからん |
… | 36325/03/16(日)17:04:28No.1292875492+>ちょこちょこテストした?って思う操作性あるよね |
… | 36425/03/16(日)17:04:34No.1292875517+>マルチハンマー多すぎだろ |
… | 36525/03/16(日)17:04:40No.1292875549そうだねx1>マルチハンマー多すぎだろ |
… | 36625/03/16(日)17:04:48No.1292875595+別に溜めてる最中全身相殺人間と化したりしてるなら溜め強い動作だよ?そんな仕様なわけないじゃん? |
… | 36725/03/16(日)17:04:50No.1292875608そうだねx2>マルチハンマー多すぎだろ |
… | 36825/03/16(日)17:04:54No.1292875634+>マルチハンマー多すぎだろ |
… | 36925/03/16(日)17:04:56No.1292875639+>マルチハンマー多すぎだろ |
… | 37025/03/16(日)17:05:13No.1292875737+ワイルズのモンスターでハンマーに囲まれるやつなんていないからおそらく旧作 |
… | 37125/03/16(日)17:05:45No.1292875901+言うてそんなギルクエ程シビアじゃないから野良でキックする程でもないと思うが |
… | 37225/03/16(日)17:05:48No.1292875916+ハンマー使いの悪いところは欠点あったら見て見ぬふりするところだな |
… | 37325/03/16(日)17:05:49No.1292875926+IBたのしー |
… | 37425/03/16(日)17:05:57No.1292875969+守勢とジャスガの存在とそもそも素のガード能力が高い今作だと |
… | 37525/03/16(日)17:05:57No.1292875977+スラアクは火力がフルリリにかなり依存してるから高難易度になればなるほど通用しなくなって行くだろなぁって見てる |
… | 37625/03/16(日)17:06:34No.1292876142+>ハンマー使いの悪いところは欠点あったら見て見ぬふりするところだな |
… | 37725/03/16(日)17:06:34No.1292876144+>ハンマーと双剣はマルチで見なくなったなあ… |
… | 37825/03/16(日)17:06:35No.1292876147+>スラアクは火力がフルリリにかなり依存してるから高難易度になればなるほど通用しなくなって行くだろなぁって見てる |
… | 37925/03/16(日)17:06:37No.1292876160+>ワイルズのモンスターでハンマーに囲まれるやつなんていないからおそらく旧作 |
… | 38025/03/16(日)17:06:38No.1292876162+みんな分かってると思うけど売れたのはIBサンブレイクで未完成品じゃねぇからな |
… | 38125/03/16(日)17:07:19No.1292876387+ベータ時点のハンマーはさらに下がいたからな |
… | 38225/03/16(日)17:07:52No.1292876561+>大剣のガードとか過去作で使った覚えほとんど無かったぞ |
… | 38325/03/16(日)17:08:00No.1292876600+マルチの相殺判定って回線影響するんだね |
… | 38425/03/16(日)17:08:27No.1292876745+>>ワイルズのモンスターでハンマーに囲まれるやつなんていないからおそらく旧作 |
… | 38525/03/16(日)17:08:28No.1292876748そうだねx1>ベータ時点のハンマーはさらに下がいたからな |
… | 38625/03/16(日)17:08:29No.1292876756+ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか |
… | 38725/03/16(日)17:08:29No.1292876758+β1の時に最弱候補だったランスも調整入ってないβ2のアルベドだとジャスガの強さで戦えてたし |
… | 38825/03/16(日)17:08:47No.1292876851+大剣のガードはキック前の構えだ |
… | 38925/03/16(日)17:08:54No.1292876892+>ハンマーと双剣はマルチで見なくなったなあ… |
… | 39025/03/16(日)17:09:10No.1292876966そうだねx1>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか |
… | 39125/03/16(日)17:09:12No.1292876986+もう溜めにスタミナ消費するの辞めないか? |
… | 39225/03/16(日)17:09:41No.1292877131+そもそも今回ラグいのと一緒になったらモンスターワープしね?ワールドもライズもそれだけは回避されてたように思うが |
… | 39325/03/16(日)17:09:41No.1292877132+相殺が当てにくい変わりに機動力があるやつらはまぁいいんじゃない |
… | 39425/03/16(日)17:09:46No.1292877156そうだねx1>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか |
… | 39525/03/16(日)17:09:54No.1292877202+カプコンも学習したことだろう |
… | 39625/03/16(日)17:10:02No.1292877239+古のアーケードゲームにあったロケテ最弱は完成版で強キャラになるフラグで |
… | 39725/03/16(日)17:10:02No.1292877240+>双剣は双剣が悪いんじゃなくて耐性が今あまりよくないんじゃないの |
… | 39825/03/16(日)17:10:21No.1292877326そうだねx1>かち上げ死ねの大合唱がでかすぎて他の不満がかき消えてたのも悪いとこあったと思う |
… | 39925/03/16(日)17:10:24No.1292877342+>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか |
… | 40025/03/16(日)17:10:30No.1292877367+溜めながら回避できるようになったんだからさぁ |
… | 40125/03/16(日)17:11:04No.1292877535+他人と足並み揃えるのが楽しい部分もあるし |
… | 40225/03/16(日)17:11:24No.1292877625+まあ製品としての完成度はMR最終アプデ後が一番高いのは揺らがないよ |
… | 40325/03/16(日)17:11:24No.1292877628+>そもそもラスボスもいねえからな… |
… | 40425/03/16(日)17:11:35No.1292877681+かち上げ削除も渋々みたいな感じだったのがすげえ印象に残ってる |
… | 40525/03/16(日)17:11:36No.1292877686そうだねx2いやワイルズのストーリー一緒にすすめられないじゃん |
… | 40625/03/16(日)17:11:39No.1292877709+>そもそも今回ラグいのと一緒になったらモンスターワープしね?ワールドもライズもそれだけは回避されてたように思うが |
… | 40725/03/16(日)17:11:45No.1292877741+>>かち上げ死ねの大合唱がでかすぎて他の不満がかき消えてたのも悪いとこあったと思う |
… | 40825/03/16(日)17:11:55No.1292877797+ランスに乗り換えて思ったけど |
… | 40925/03/16(日)17:11:56No.1292877804+相殺自体は好きな要素なんだけど大剣くらいしかフル活用できないんだよな今のところ… |
… | 41025/03/16(日)17:12:07No.1292877850+>ワイルズも完成品になってから買うべきだったということか |
… | 41125/03/16(日)17:12:41No.1292878065+>そもそも今回ラグいのと一緒になったらモンスターワープしね?ワールドもライズもそれだけは回避されてたように思うが |
… | 41225/03/16(日)17:12:49No.1292878123+>相殺自体は好きな要素なんだけど大剣くらいしかフル活用できないんだよな今のところ… |
… | 41325/03/16(日)17:12:50No.1292878136+今回は特にコロリンだと厳しいなと思う場面が多い |
… | 41425/03/16(日)17:12:56No.1292878182+PvPもないのに何かに遠慮したかのような性能の武器必要あんのかな... |
… | 41525/03/16(日)17:13:03No.1292878215そうだねx2IBとかぶっちゃけ天地だからな最初と最後で |
… | 41625/03/16(日)17:13:11No.1292878265+>リアルタイムの面白さを捨てるのは俺には出来んわ |
… | 41725/03/16(日)17:13:29No.1292878376+>辻Pの愛用武器だから |
… | 41825/03/16(日)17:13:33No.1292878397+>いやワイルズのストーリー一緒にすすめられないじゃん |
… | 41925/03/16(日)17:13:40No.1292878435+>PvPもないのに何かに遠慮したかのような性能の武器必要あんのかな... |
… | 42025/03/16(日)17:14:12No.1292878602+まぁ使用感は昔と変わってないからハンマー使う楽しさは変わんないよ |
… | 42125/03/16(日)17:14:19No.1292878640+強い弱い以前にゲームとして面白くない変更加えられてもプレイしてる側が困るんだよね |
… | 42225/03/16(日)17:14:22No.1292878657+というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね |
… | 42325/03/16(日)17:14:29No.1292878689+近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ |
… | 42425/03/16(日)17:14:50No.1292878814+>IBとかぶっちゃけ天地だからな最初と最後で |
… | 42525/03/16(日)17:14:54No.1292878833そうだねx2導きのバインドキューブ以外使う気にならない |
… | 42625/03/16(日)17:15:00No.1292878857+狙って使えるようになると楽しいよ |
… | 42725/03/16(日)17:15:00No.1292878858そうだねx1>というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね |
… | 42825/03/16(日)17:15:25No.1292879015そうだねx1いろんな武器種で気絶させることができるようになって |
… | 42925/03/16(日)17:15:26No.1292879019+>ガード無くてなんで大剣ランスガンランスに火力負けてんだハンマー |
… | 43025/03/16(日)17:15:28No.1292879031そうだねx2>導きのバインドキューブ以外使う気にならない |
… | 43125/03/16(日)17:15:29No.1292879033+麻痺武器は他の武器も大体麻痺武器最強だからな… |
… | 43225/03/16(日)17:15:29No.1292879035+出すか…クシャルダオラ歴戦王! |
… | 43325/03/16(日)17:15:38No.1292879092+>近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ |
… | 43425/03/16(日)17:15:43No.1292879118そうだねx1>スタンの仕様は丸ごと引っ張って来てるから嫌がらせの可能性がある |
… | 43525/03/16(日)17:15:43No.1292879121+逆襲は強いけどどの武器でもやろうと思えば発動させられるからなぁ |
… | 43625/03/16(日)17:15:55No.1292879178+>出すか…クシャルダオラ歴戦王! |
… | 43725/03/16(日)17:16:21No.1292879302+>単純に無属性ハンマーとして使ってもバインドキューブ優秀だから |
… | 43825/03/16(日)17:16:29No.1292879341+>いろんな武器種で気絶させることができるようになって |
… | 43925/03/16(日)17:16:29No.1292879342+バインドキューブに飽きたらアーティアハンマーカッコいいから厳選しなよ |
… | 44025/03/16(日)17:16:29No.1292879345+その導きは本当に導きか? |
… | 44125/03/16(日)17:16:43No.1292879424+>双剣自体もモーション側で属性下げられてるせいで肉質との組み合わせが最悪も最悪 |
… | 44225/03/16(日)17:16:47No.1292879449+>というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね |
… | 44325/03/16(日)17:16:53No.1292879483+おそらく新システムに大剣しか間に合ってない開発状況で |
… | 44425/03/16(日)17:16:56No.1292879496+>単純に無属性ハンマーとして使ってもバインドキューブ優秀だから |
… | 44525/03/16(日)17:17:09No.1292879569そうだねx1笛ハンマーは相殺取っても大分虚無よりだと思う |
… | 44625/03/16(日)17:17:24No.1292879662+>>近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ |
… | 44725/03/16(日)17:17:25No.1292879667そうだねx1>サンブレイクにただ渾身溜め足したら強くなってしまう可能性があるからダメ |
… | 44825/03/16(日)17:17:33No.1292879697+>バインドキューブに飽きたらアーティアハンマーカッコいいから厳選しなよ |
… | 44925/03/16(日)17:17:36No.1292879712+>アーティア一切作ってないけどどうせバインドキューブに負ける? |
… | 45025/03/16(日)17:17:40No.1292879734+スラアクの相殺も駄目な子なの? |
… | 45125/03/16(日)17:17:46No.1292879770+麻痺ハンマーも麻痺チャアクで良いって言われて |
… | 45225/03/16(日)17:17:51No.1292879811+ハンマーに限らず麻痺が強いし麻痺武器が普通に火力面も優秀なことが多い |
… | 45325/03/16(日)17:17:58No.1292879840+>>というかサンブレイクのモーション値を丸ごと引っ張って来なかったのはなんでですかね |
… | 45425/03/16(日)17:18:09No.1292879897そうだねx1アーティアハンマー見た目とギミックはマジ恵まれてるよ |
… | 45525/03/16(日)17:18:13No.1292879919+>いろんな武器種で気絶させることができるようになって |
… | 45625/03/16(日)17:18:15No.1292879931+普通に溜めから相殺出せるようにしてくれればいいのにな |
… | 45725/03/16(日)17:18:26No.1292879997+属性ハンマー今回良さそうだけどな |
… | 45825/03/16(日)17:18:27No.1292879999+>どの武器もできる最高の行動にはつながるでしょ |
… | 45925/03/16(日)17:18:29No.1292880011+ジャスガもランスも片手も横並びみたいなのとか雑だしな |
… | 46025/03/16(日)17:18:37No.1292880058+>攻撃力と麻痺属性値をバインドキューブ並にすると切れ味に問題が出た気がする |
… | 46125/03/16(日)17:18:43No.1292880095+>スラアクの相殺も駄目な子なの? |
… | 46225/03/16(日)17:18:57No.1292880171+>アーティアハンマー見た目とギミックはマジ恵まれてるよ |
… | 46325/03/16(日)17:18:59No.1292880185そうだねx5✕全部バインドキューブで良い |
… | 46425/03/16(日)17:19:01No.1292880191+>スラアクの相殺も駄目な子なの? |
… | 46525/03/16(日)17:19:13No.1292880264+>スラアクの相殺も駄目な子なの? |
… | 46625/03/16(日)17:19:14No.1292880268+唯一の相殺バフ持ってるドシャグマ防具が雑魚すぎるのが悪い |
… | 46725/03/16(日)17:19:24No.1292880317そうだねx1>麻痺ハンマーも麻痺チャアクで良いって言われて |
… | 46825/03/16(日)17:19:39No.1292880386+笛とハンマーはそれしか使わないハンターが多いから |
… | 46925/03/16(日)17:19:51No.1292880452+>>どの武器もできる最高の行動にはつながるでしょ |
… | 47025/03/16(日)17:19:54No.1292880464そうだねx3>>麻痺ハンマーも麻痺チャアクで良いって言われて |
… | 47125/03/16(日)17:20:02No.1292880503+麻痺チャアクでいいとは言うがチャアクも正直それしかやる事ねえからやってるだけ |
… | 47225/03/16(日)17:20:30No.1292880662+なんなら過去作に比べればこれでも遠くには飛んで言って無い方だと思う相殺 |
… | 47325/03/16(日)17:20:44No.1292880750そうだねx1というか麻痺なんてガンス以外高確率で担いでるから強みにならないよ |
… | 47425/03/16(日)17:20:49No.1292880772そうだねx1相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ |
… | 47525/03/16(日)17:20:58No.1292880821+>なんなら過去作に比べればこれでも遠くには飛んで言って無い方だと思う相殺 |
… | 47625/03/16(日)17:20:59No.1292880828そうだねx1ガードあり武器だから全体で見ると恵まれてる方だけどガードあり武器の中では微妙みたいなのが今作のチャアク |
… | 47725/03/16(日)17:21:11No.1292880891+チャアクも超出封印くらってカッター回すしかないからな |
… | 47825/03/16(日)17:21:17No.1292880916+>笛ハンマーは相殺取っても大分虚無よりだと思う |
… | 47925/03/16(日)17:21:28No.1292880972+>相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ |
… | 48025/03/16(日)17:21:36No.1292881009そうだねx1>相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ |
… | 48125/03/16(日)17:21:44No.1292881039+マルチやってると他に相殺できる武器いない時不意に相殺が発生して「えっ?今の俺?」ってなるそんな武器 |
… | 48225/03/16(日)17:21:49No.1292881068+>ガードあり武器だから全体で見ると恵まれてる方だけどガードあり武器の中では微妙みたいなのが今作のチャアク |
… | 48325/03/16(日)17:21:53No.1292881083+>相殺成功したらの自動でモンスターの頭にスッ飛んでいくとかさ |
… | 48425/03/16(日)17:21:59No.1292881107そうだねx2相殺決めたらスリンガーで詰める武器もあるのに何で届かない武器そのままにしておこうと思ったんだよ |
… | 48525/03/16(日)17:22:05No.1292881131+スラアクは相殺ダウンないけど剣カウンターがかなり使いやすいからな… |
… | 48625/03/16(日)17:22:13No.1292881174+フックスリンガー活用してないのは普通に開発の怠慢だわ |
… | 48725/03/16(日)17:22:13No.1292881175+チャアクのほうが儀式めんどいから単純にハンマーと比べられないよ |
… | 48825/03/16(日)17:22:17No.1292881201+今更だけど溜め段階でモーション変わるの使いづらくない? |
… | 48925/03/16(日)17:22:29No.1292881258そうだねx3>相殺決めたらスリンガーで詰める武器もあるのに何で届かない武器そのままにしておこうと思ったんだよ |
… | 49025/03/16(日)17:22:31No.1292881269+ガードもジャスト回避もなしで化石みたいな位置避けとフレーム回避を頼りに最も危険なモンスターの頭付近に張り付く事を心掛ける必要があるがその代わりその火力は全武器の中でも指折りの低さ |
… | 49125/03/16(日)17:22:34No.1292881278+>>笛ハンマーは相殺取っても大分虚無よりだと思う |
… | 49225/03/16(日)17:22:34No.1292881281+虫棒の相殺は連続技の初段だからフルヒットしないしそこから出せる飛天螺旋斬も間合いが離れるからカスヒットだ |
… | 49325/03/16(日)17:22:35No.1292881283+>マルチやってると他に相殺できる武器いない時不意に相殺が発生して「えっ?今の俺?」ってなるそんな武器 |
… | 49425/03/16(日)17:22:45No.1292881353+失礼だなスラアクのカウンターだって微妙に届かないことあるんだぞ |
… | 49525/03/16(日)17:22:46No.1292881358+>スラアクは相殺ダウンないけど剣カウンターがかなり使いやすいからな… |
… | 49625/03/16(日)17:22:56No.1292881414+何も考えてないんじゃなくてハンマーに対して何か考える気がない |
… | 49725/03/16(日)17:23:06No.1292881462+鍔迫り合いはめっちゃかっこいい演出入るからハンマーでも鍔迫り合いさせてほしかった |
… | 49825/03/16(日)17:23:17No.1292881517そうだねx2>〇バインドキューブに全てを賭ける他ない |
… | 49925/03/16(日)17:23:26No.1292881558そうだねx1チャアクは斧強化が自発的に出来なくて相手依存になったの狂ってると思うよ |
… | 50025/03/16(日)17:23:28No.1292881581+>フックスリンガー活用してないのは普通に開発の怠慢だわ |
… | 50125/03/16(日)17:23:43No.1292881657そうだねx1現状逆襲スキルを吹っ飛ばずに発動させて貰うのがメインみたいなとこある |
… | 50225/03/16(日)17:23:44No.1292881661+>相殺も鍔迫り合いみたいに定型文流して欲しい |
… | 50325/03/16(日)17:23:53No.1292881707そうだねx1>何も考えてないんじゃなくてハンマーに対して何か考える気がない |
… | 50425/03/16(日)17:23:54No.1292881714+>近接相殺は決まれば大体どの武器もアド取れるでしょ |
… | 50525/03/16(日)17:24:01No.1292881750+>✕全部バインドキューブで良い |
… | 50625/03/16(日)17:24:17No.1292881830+>現状逆襲スキルを吹っ飛ばずに発動させて貰うのがメインみたいなとこある |
… | 50725/03/16(日)17:24:18No.1292881832+MRきたら全モンスの麻痺耐性跳ね上がるんだろうな |
… | 50825/03/16(日)17:24:21No.1292881847+クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの? |
… | 50925/03/16(日)17:24:24No.1292881855+突進の終着点で出迎え強行動待機してたのにハンマーが相殺で台無しにしたのでキックです |
… | 51025/03/16(日)17:24:28No.1292881872+チャアクはスタン抜きにすると劣化大剣にしかならないからハンマーの両分まで侵すしかないというか |
… | 51125/03/16(日)17:24:41No.1292881938そうだねx1>チャアクのほうが儀式めんどいから単純にハンマーと比べられないよ |
… | 51225/03/16(日)17:24:42No.1292881948そうだねx1>>✕全部バインドキューブで良い |
… | 51325/03/16(日)17:24:55No.1292882023そうだねx4ぶっちゃけ要素足りてないのは大剣以外全部でハンマーだけじゃない |
… | 51425/03/16(日)17:24:59No.1292882048+>相殺も鍔迫り合いみたいに定型文流して欲しい |
… | 51525/03/16(日)17:25:04No.1292882080+>クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの? |
… | 51625/03/16(日)17:25:10No.1292882106そうだねx1>ぶっちゃけ要素足りてないのは大剣以外全部でハンマーだけじゃない |
… | 51725/03/16(日)17:25:18No.1292882145+>>✕全部バインドキューブで良い |
… | 51825/03/16(日)17:25:27No.1292882181+一応理論値出せばアーティアもバインド超えするんじゃなかったっけ |
… | 51925/03/16(日)17:25:33No.1292882204そうだねx1贅沢は言わないからフロンティアのハンマー持ってきてくれ |
… | 52025/03/16(日)17:25:33No.1292882206+ハンマーのラバナ武器って新デザインだったらほぼ間違いなくバラの花束で殴ってたよね |
… | 52125/03/16(日)17:25:34No.1292882213+>クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの? |
… | 52225/03/16(日)17:25:43No.1292882261そうだねx1>ぶっちゃけ要素足りてないのは大剣以外全部でハンマーだけじゃない |
… | 52325/03/16(日)17:25:47No.1292882279そうだねx5>そのバインドキューブが他のラバラ武器に比べて微妙な性能でラバラ武器のデザインすら作ってもらえてないのがあらゆる意味でハンマーの現状を象徴してて哀れすぎる |
… | 52425/03/16(日)17:26:09No.1292882386そうだねx2>何も考えてないんじゃなくてハンマーに対して何か考える気がない |
… | 52525/03/16(日)17:26:13No.1292882404+マルチでチャアクいたら気遣って傷残してあげないと… |
… | 52625/03/16(日)17:26:18No.1292882445+笛は元々伝統のビードローがあって虫で麻痺で被ってたから… |
… | 52725/03/16(日)17:26:23No.1292882473+武器調整だけじゃなくUIとか全般的にお前これこの仕様で本気で良いと思って実装したんか?って部分が多すぎる |
… | 52825/03/16(日)17:26:32No.1292882524+たまに昔のことを思い出してマルチにバインドキューブ担いでいって満足して他の武器に戻すを繰り返している |
… | 52925/03/16(日)17:26:46No.1292882616そうだねx1>キューブがラバラより微妙な性能はエアプだろ |
… | 53025/03/16(日)17:26:53No.1292882656そうだねx1>製品版でわざわざ調整してまで更にダウン蓄積値三分の二にナーフしたんだぞ |
… | 53125/03/16(日)17:26:53No.1292882659そうだねx1>マルチでチャアクいたら気遣って傷残してあげないと… |
… | 53225/03/16(日)17:27:05No.1292882733+>ハンマーのラバナ武器って新デザインだったらほぼ間違いなくバラの花束で殴ってたよね |
… | 53325/03/16(日)17:27:12No.1292882768+鍔迫り合いも全モンスター発生してくれてよくない? |
… | 53425/03/16(日)17:27:13No.1292882774+IBハンマー作ってた人今作は大剣に関わってると思う |
… | 53525/03/16(日)17:27:13No.1292882776+いいですよねアルベドバッティングセンター |
… | 53625/03/16(日)17:27:15No.1292882792+ラバラデザインは欲しかったがラバラ武器じゃないお陰で性能は恵まれてるからな |
… | 53725/03/16(日)17:27:24No.1292882842そうだねx1ハンマーがこんなことになってるのたまたまじゃなくて悪意によるものだからな… |
… | 53825/03/16(日)17:27:45No.1292882963+カプコンで花束で殴りつけるとなるとDMCのCM思い出す |
… | 53925/03/16(日)17:27:48No.1292882978そうだねx1まず開発は本当にプレイヤーを楽しませる相手と認識しているのかを解き明かす必要があるだろう |
… | 54025/03/16(日)17:27:52No.1292882999そうだねx1スタミナ奪取3←うれしい |
… | 54125/03/16(日)17:27:53No.1292883010+>>ハンマーのラバナ武器って新デザインだったらほぼ間違いなくバラの花束で殴ってたよね |
… | 54225/03/16(日)17:28:09No.1292883108+真っ白い薔薇だけど溜めると赤くなるんだよね |
… | 54325/03/16(日)17:28:15No.1292883147+バインドキューブのデザインも好きだし… |
… | 54425/03/16(日)17:28:16No.1292883148+そもそもバインドキューブに賭ける環境自体が不健全なんだよねハンマー関係なしに |
… | 54525/03/16(日)17:28:17No.1292883160+>武器調整だけじゃなくUIとか全般的にお前これこの仕様で本気で良いと思って実装したんか?って部分が多すぎる |
… | 54625/03/16(日)17:28:19No.1292883167+>まず開発は本当にプレイヤーを楽しませる相手と認識しているのかを解き明かす必要があるだろう |
… | 54725/03/16(日)17:28:23No.1292883192+>クラッチクローからのぐるぐるアタックなんで取り上げられたの? |
… | 54825/03/16(日)17:28:37No.1292883279+バインドキューブの性能はありがたいけどなんでいつもみたいに別枠じゃないん?とはなった |
… | 54925/03/16(日)17:28:38No.1292883286+どうせならバインドキューブ以外にもデッドリボルバーとフクロダタキも欲しい |
… | 55025/03/16(日)17:28:40No.1292883290+後バインドキューブのデザイン自体はめちゃ好きなんだよね |
… | 55125/03/16(日)17:28:42No.1292883306+>マルチでチャアクいたら気遣って傷残してあげないと… |
… | 55225/03/16(日)17:28:47No.1292883329+弱点集中攻撃の傷口破壊はまぁ傷口怯みきたと思ったら回収しに行けば大体間に合うから |
… | 55325/03/16(日)17:28:56No.1292883369+ガチ勢は麻痺とスタン被らせないためにあえて頭殴る回数抑えたりして壁殴り時間増やしてるからすごい |
… | 55425/03/16(日)17:29:07No.1292883426+>バインドキューブのデザインも好きだし… |
… | 55525/03/16(日)17:29:10No.1292883446そうだねx3IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな…… |
… | 55625/03/16(日)17:29:35No.1292883590+超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ? |
… | 55725/03/16(日)17:29:39No.1292883607+ベータの時にまだ体験版なのに騒ぐな!とか言ってた奴なんだったんだろうな |
… | 55825/03/16(日)17:29:50No.1292883665+ハンマーが傷壊す利点特にない? |
… | 55925/03/16(日)17:29:54No.1292883682+>IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな…… |
… | 56025/03/16(日)17:29:55No.1292883694+>IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな…… |
… | 56125/03/16(日)17:30:09No.1292883768+ランス→大剣→ハンマーの順で今ハンマー100回行くまで使ってるけど |
… | 56225/03/16(日)17:30:17No.1292883805+>IBハンマー作ってた人今作は大剣に関わってると思う |
… | 56325/03/16(日)17:30:23No.1292883840そうだねx3>ハンマーが傷壊す利点特にない? |
… | 56425/03/16(日)17:30:43No.1292883942+>超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ? |
… | 56525/03/16(日)17:30:46No.1292883966+新要素の相殺が全部機種にないのがわからない… |
… | 56625/03/16(日)17:30:49No.1292883980+頭張り付きが基本だから頭以外の傷壊しに行くことないしマナーと無関係でいられる |
… | 56725/03/16(日)17:30:52No.1292883996+仮に麻痺無効のモンスターが出たとしても無属性握るならバインドキューブでいいくらい優秀だからなアイツ |
… | 56825/03/16(日)17:30:52No.1292884006+>ハンマーが傷壊す利点特にない? |
… | 56925/03/16(日)17:30:53No.1292884016+辻ボン嫌われててわざとハンマー弱くされてる説がアルミホイルじゃない気すらしてきたからアルミホイル被ってくるわ |
… | 57025/03/16(日)17:30:54No.1292884026+>IBハンマーも坂と段差が意図せず強くなっただけでちゃんと調整した結果があれになったとは思えないな…… |
… | 57125/03/16(日)17:30:56No.1292884042+ヘビィは強い弱い関係なく今作大概面白くない変更加えられたけど少なくとも火力はあるからハンマーには同情してる |
… | 57225/03/16(日)17:31:01No.1292884072+集中殴打がもっと火力あったら評価変わってたのかな |
… | 57325/03/16(日)17:31:31No.1292884266+>>バインドキューブのデザインも好きだし… |
… | 57425/03/16(日)17:31:38No.1292884316+チャアクは傷口破壊から怯みまでが超長いからマルチだと一種の拘束みたいになってて強い |
… | 57525/03/16(日)17:31:39No.1292884320+>ハンマーが傷壊す利点特にない? |
… | 57625/03/16(日)17:31:39No.1292884322そうだねx2意味わからないでいうとハンマーにジャスト回避ないのもマジで意味がわからない |
… | 57725/03/16(日)17:31:50No.1292884391+ジェイルハンマー4で素白なの偉すぎる… |
… | 57825/03/16(日)17:31:51No.1292884395+>集中殴打がもっと火力あったら評価変わってたのかな |
… | 57925/03/16(日)17:31:54No.1292884417+今のチャアクはチャージアックス特有の要素がほぼ死んでるせいで剣モードの時間が長ければ長いほどこれ片手でいいじゃんってなって斧モードでいる時間が長ければ大剣でいいじゃんになる不思議な武器 |
… | 58025/03/16(日)17:32:09No.1292884511+>集中殴打がもっと火力あったら評価変わってたのかな |
… | 58125/03/16(日)17:32:29No.1292884636+>>超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ? |
… | 58225/03/16(日)17:32:30No.1292884639+ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ |
… | 58325/03/16(日)17:32:49No.1292884730+双剣も渾身ビルドに走り始めたので本格的に無尽蔵と渾身の相性が良すぎてダメになってきた |
… | 58425/03/16(日)17:32:59No.1292884789+バグで思い出したけど鎖刃刺撃もバグじゃなくて表記のほうが間違ってますとか言ってきた時点でこの開発つまんない方向へ調整したいんだなってのがめちゃくちゃ透けて嫌 |
… | 58525/03/16(日)17:33:19No.1292884907+>>超出がほぼないものなのはひどいが高出力も弱いよなこれ? |
… | 58625/03/16(日)17:33:19No.1292884909+ハンマーって0分前開始救難参加の5分くらいで3スタン行ける? |
… | 58725/03/16(日)17:33:25No.1292884936+>ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ |
… | 58825/03/16(日)17:33:37No.1292884991+>意味わからないでいうとハンマーにジャスト回避ないのもマジで意味がわからない |
… | 58925/03/16(日)17:33:43No.1292885022+>双剣も渾身ビルドに走り始めたので本格的に無尽蔵と渾身の相性が良すぎてダメになってきた |
… | 59025/03/16(日)17:33:47No.1292885042+ハンマーさんはチャージステップとかないんですか? |
… | 59125/03/16(日)17:33:50No.1292885058そうだねx1>ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ |
… | 59225/03/16(日)17:33:52No.1292885069+坂は全ての武器に対してデメリット・嫌がらせとして実装しただったはずなのに |
… | 59325/03/16(日)17:34:23No.1292885213+>双剣も渾身ビルドに走り始めたので本格的に無尽蔵と渾身の相性が良すぎてダメになってきた |
… | 59425/03/16(日)17:34:44No.1292885320+>ハンマーの集中攻撃はマジで何なのアレ |
… | 59525/03/16(日)17:34:47No.1292885340+>ハンマーさんはチャージステップとかないんですか? |
… | 59625/03/16(日)17:35:10No.1292885476+>ハンマーさんはチャージステップとかないんですか? |
… | 59725/03/16(日)17:35:17No.1292885523+少なくともハンマー使う上で言えば今作も間違いなく駄作 |
… | 59825/03/16(日)17:35:19No.1292885534+>どうやってスタミナ維持するんだ…? |
… | 59925/03/16(日)17:35:24No.1292885567+チャージステップ忘れて普通にコロリンしちゃうのが俺さ |
… | 60025/03/16(日)17:35:52No.1292885738そうだねx1>まあ製品としての完成度はMR最終アプデ後が一番高いのは揺らがないよ |
… | 60125/03/16(日)17:35:57No.1292885770そうだねx1>CS前提になると今度は難しくなったとか今までのハンマーが良かったみたいな声絶対吹き出るぜ |
… | 60225/03/16(日)17:36:00No.1292885788+べつにこれで敵倒せんわけじゃないけど |
… | 60325/03/16(日)17:36:17No.1292885896+ハンマーにはない要素とあるけど弱い要素しかないからこれないの?は気にしなくていいぞ |
… | 60425/03/16(日)17:36:21No.1292885919そうだねx2>CS前提になると今度は難しくなったとか今までのハンマーが良かったみたいな声絶対吹き出るぜ |
… | 60525/03/16(日)17:36:38No.1292886033そうだねx1>べつにこれで敵倒せんわけじゃないけど |
… | 60625/03/16(日)17:36:49No.1292886098そうだねx3片手「今作武器バランスいいよね」 |
… | 60725/03/16(日)17:36:51No.1292886118+>ハンマーさんはチャージステップとかないんですか? |
… | 60825/03/16(日)17:36:54No.1292886142+>坂とか段差とかクラッチにそんなに不満あったの? |
… | 60925/03/16(日)17:37:10No.1292886254+蝕攻の装衣も全モーションに乗ってよくない? |
… | 61025/03/16(日)17:37:21No.1292886316+>片手「今作武器バランスいいよね」 |
… | 61125/03/16(日)17:37:21No.1292886319+操作性なんて変わるもんなんだからその点が嫌なら前作ずっとやってればいい |
… | 61225/03/16(日)17:37:24No.1292886333+溜めステップとチャージステップって違うんか…! |
… | 61325/03/16(日)17:37:43No.1292886437+>没収されて不満が出てるぞ |
… | 61425/03/16(日)17:37:52No.1292886486そうだねx1まあ未完成品だよ |
… | 61525/03/16(日)17:38:01No.1292886531+鍔迫り合いのおかげでガードが楽しいんだよな守勢も強いし |
… | 61625/03/16(日)17:38:12No.1292886607+そもそも前身のキープスウェイの時点でこれゲージ使って喜ぶ技じゃねえよって言われてたので |
… | 61725/03/16(日)17:38:24No.1292886680+>蝕攻の装衣も全モーションに乗ってよくない? |
… | 61825/03/16(日)17:38:28No.1292886693+>ハンマーもそろそろ盾持とうぜ |
… | 61925/03/16(日)17:38:33No.1292886736+今回もライズも決算に間に合わせるだけで未完成でお出ししててコロナがどうこうも体のいい口実だろと疑ってる |
… | 62025/03/16(日)17:38:46No.1292886819+正直セクレトが持ち運びできる坂だと知った時はめちゃくちゃテンション上がった |
… | 62125/03/16(日)17:38:59No.1292886924+虫棒の相殺ようやく安定してきた |
… | 62225/03/16(日)17:39:14No.1292887022+>鍔迫り合いのおかげでガードが楽しいんだよな守勢も強いし |
… | 62325/03/16(日)17:39:14No.1292887023+とりあえずゴネればクソアッパー入るのはランスと片手が証明した |