レス送信モード |
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双剣くんは1抜けか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/16(日)01:26:52No.1292696347そうだねx72マジで単独モンスターのTAで全部判断してるんだなぁ… |
… | 225/03/16(日)01:28:18No.1292696698そうだねx71自分でちゃんと使わないからTAでしか判断できないんですよ |
… | 325/03/16(日)01:31:21No.1292697326そうだねx20まぁカプコンさんがTAで判断してるので… |
… | 425/03/16(日)01:33:57No.1292698006そうだねx26どんなTAで判断すりゃ狂化奮闘が実装されんだよえーっ |
… | 525/03/16(日)01:41:53No.1292700310そうだねx4>どんなTAで判断すりゃ狂化奮闘が実装されんだよえーっ |
… | 625/03/16(日)01:53:39No.1292703327そうだねx5>どんなTAで判断すりゃ狂化奮闘が実装されんだよえーっ |
… | 725/03/16(日)01:54:56No.1292703633そうだねx8狂化奮闘もおかしいけど一番おかしかったのあの環境で突進連斬アッパーしたことだから |
… | 825/03/16(日)01:55:08No.1292703681そうだねx2弱くなるならともかく強くなるなら他の武器種の人も早く狩れるのだから嬉しいくない? |
… | 1025/03/16(日)01:59:59No.1292704791そうだねx2あんま強いことにされるとお仕置きされるから次のアプデまでは雑魚にして欲しかったのに… |
… | 1125/03/16(日)02:00:43No.1292704936+上でも出てるが突進連斬は最後の最後でもう一度強化されたからおこぼれに預かったというのはまた違う |
… | 1225/03/16(日)02:02:45No.1292705423そうだねx4こんな特殊な運用で速くなってそれが原因でテコ入れされなかったら最悪なんだが… |
… | 1325/03/16(日)02:04:16No.1292705756+弓と同等以上の火力が出てるのヤバすぎたサンブレ双剣 |
… | 1425/03/16(日)02:04:59No.1292705932そうだねx6サンブレ双剣は歴代1と言っても過言でないくらい楽しいからな… |
… | 1525/03/16(日)02:08:59No.1292706899そうだねx4>弓と同等以上の火力が出てるのヤバすぎたサンブレ双剣 |
… | 1625/03/16(日)02:09:36No.1292707045そうだねx3>あんま強いことにされるとお仕置きされるから次のアプデまでは雑魚にして欲しかったのに… |
… | 1725/03/16(日)02:09:50No.1292707107そうだねx13>>弓と同等以上の火力が出てるのヤバすぎたサンブレ双剣 |
… | 1825/03/16(日)02:11:55No.1292707625そうだねx2正直狂化奮闘使ってて数回は楽しいんだけど途中からはつまらなくなってくる |
… | 1925/03/16(日)02:14:03No.1292708057そうだねx1なんか情報あったんです? |
… | 2025/03/16(日)02:14:58No.1292708251+今作のライトボウガン初めて使ったけどなんか楽しい |
… | 2125/03/16(日)02:19:03No.1292709145+ハンマーは強化するタイミングが存在すればまず強化される枠になったから良いとして笛やライトは強化するのにクッション挟まれそう |
… | 2225/03/16(日)02:20:02No.1292709345+>なんか情報あったんです? |
… | 2325/03/16(日)02:20:13No.1292709379+ヘビィちょっと触ったけどボウガンの反動ってこんな重かったっけってなる |
… | 2425/03/16(日)02:20:46No.1292709513そうだねx22プロハンにしか出来ない動きを強いって言うのやめろ |
… | 2525/03/16(日)02:21:14No.1292709599+>狂化奮闘もおかしいけど一番おかしかったのあの環境で突進連斬アッパーしたことだから |
… | 2625/03/16(日)02:21:59No.1292709745そうだねx4>プロハンにしか出来ない動きを強いって言うのやめろ |
… | 2725/03/16(日)02:23:09No.1292710000+鬼人ゲージの管理がしんどすぎて自分には無理だった |
… | 2825/03/16(日)02:23:35No.1292710088+>正直狂化奮闘使ってて数回は楽しいんだけど途中からはつまらなくなってくる |
… | 2925/03/16(日)02:23:35No.1292710090+鬼人化してザクザクしてりゃいい武器からなんか一気に忙しくなったよね双剣 |
… | 3025/03/16(日)02:24:09No.1292710213そうだねx2>プロハンにしか出来ない動きを強いって言うのやめろ |
… | 3125/03/16(日)02:24:31No.1292710285+散弾ライトもうちょっと反動抑えてくれればだいぶ楽しそうなんだよね |
… | 3225/03/16(日)02:26:09No.1292710583そうだねx2>ヘビィちょっと触ったけどボウガンの反動ってこんな重かったっけってなる |
… | 3325/03/16(日)02:26:40No.1292710692+渾身双剣は肌に合わないからやめたな |
… | 3425/03/16(日)02:26:45No.1292710708+散弾は調和砲とかでさんざん狩られたから |
… | 3525/03/16(日)02:26:55No.1292710735+無限弾でスルーされてるけど弾薬節約も消えたよね |
… | 3625/03/16(日)02:27:00No.1292710750そうだねx2ライトはガード出来ないんだし散弾強くても良いんじゃないかとは思うけど |
… | 3725/03/16(日)02:29:02No.1292711077+ヘビィも相当なマイナス受けてるけどそれでもなお火力出るから評価下がらないよね |
… | 3825/03/16(日)02:29:26No.1292711130そうだねx3>プロハンにしか出来ない動きを強いって言うのやめろ |
… | 3925/03/16(日)02:29:32No.1292711144+今強い評価されても良いことなんてなんもないんだから余計なことしないで欲しい |
… | 4025/03/16(日)02:29:33No.1292711149そうだねx4使ってない人から勝手にそこそこ不遇にされ使ってない人から勝手に持ち上げられる双剣 |
… | 4125/03/16(日)02:31:00No.1292711328+>今強い評価されても良いことなんてなんもないんだから余計なことしないで欲しい |
… | 4225/03/16(日)02:31:25No.1292711384+>使ってない人から勝手にそこそこ不遇にされ使ってない人から勝手に持ち上げられる双剣 |
… | 4325/03/16(日)02:31:29No.1292711394そうだねx2>ヘビィも相当なマイナス受けてるけどそれでもなお火力出るから評価下がらないよね |
… | 4425/03/16(日)02:32:07No.1292711500+螺旋もだけど空舞も楽しいから輸入してほしい |
… | 4525/03/16(日)02:32:25No.1292711541そうだねx2そんな政治するゲームなんだな |
… | 4625/03/16(日)02:32:29No.1292711554+虫棒は今作被弾しまくりでも螺旋斬で気持ちよくなってるだけで5分以内討伐目指せるからすごい |
… | 4725/03/16(日)02:33:02No.1292711618そうだねx6>連斬?→二段切りのループが乱舞より強い |
… | 4825/03/16(日)02:33:03No.1292711619そうだねx4>そんな政治するゲームなんだな |
… | 4925/03/16(日)02:33:18No.1292711650+笛はあらゆるモーションをキャンセルして回避できるようにしてくれ |
… | 5025/03/16(日)02:33:19No.1292711652+気持ちよくなれるのは大事 |
… | 5125/03/16(日)02:33:34No.1292711685+>ハンマーは強化するタイミングが存在すればまず強化される枠になったから良いとして |
… | 5225/03/16(日)02:34:11No.1292711769そうだねx7結局のところ双剣は傷つけがリヴァーイな限り救われない |
… | 5325/03/16(日)02:34:22No.1292711794そうだねx9数字持ってる配信者の丁寧なお気持ち動画が最大火力 |
… | 5425/03/16(日)02:34:29No.1292711821+>気持ちよくなれるのは大事 |
… | 5525/03/16(日)02:34:36No.1292711842+もう俺は片手剣で気持ち良くなったから |
… | 5625/03/16(日)02:34:47No.1292711868+>そんな政治するゲームなんだな |
… | 5725/03/16(日)02:34:55No.1292711886そうだねx5実態なんてわからんが |
… | 5825/03/16(日)02:35:24No.1292711944+虫棒使い始めたけど傷破壊で三色取れるの快適すぎるな |
… | 5925/03/16(日)02:36:22No.1292712063そうだねx11弱いのにあんま政治してなかった武器が製品版でも弱いままならそりゃ政治最強では… |
… | 6025/03/16(日)02:37:15No.1292712166そうだねx1まあ片手もそこそこのタイム出てるけどな |
… | 6125/03/16(日)02:37:19No.1292712173そうだねx1無尽蔵+渾身が強いって話だっけ |
… | 6225/03/16(日)02:37:28No.1292712192そうだねx2たとえダメージが微妙でもなんか絵面が楽しければ気持ちよかったりするけど見栄えしなくてダメも低いと一気にやる気下がる |
… | 6325/03/16(日)02:37:54No.1292712240+渾身運用すると強い!って言われてもさすがにやる気起きないな… |
… | 6425/03/16(日)02:38:28No.1292712299そうだねx8自分の腕が問題なのを武器のせいにしてる人達なんだから |
… | 6525/03/16(日)02:38:33No.1292712311+理論値よりも実践値のが大事 |
… | 6625/03/16(日)02:38:55No.1292712357そうだねx1開発もSNSとかYouTube見てんだね |
… | 6725/03/16(日)02:39:29No.1292712430+片手剣使って傷攻撃のモーション早すぎてビビった |
… | 6825/03/16(日)02:39:58No.1292712480そうだねx1>無尽蔵+渾身が強いって話だっけ |
… | 6925/03/16(日)02:40:19No.1292712522+>まあ片手もそこそこのタイム出てるけどな |
… | 7025/03/16(日)02:40:34No.1292712560+>片手剣使って傷攻撃のモーション早すぎてビビった |
… | 7125/03/16(日)02:40:58No.1292712615+>集中攻撃最強だろうから… |
… | 7225/03/16(日)02:41:01No.1292712625+>片手剣使って傷攻撃のモーション早すぎてビビった |
… | 7325/03/16(日)02:41:25No.1292712672そうだねx7>自分の腕が問題なのを武器のせいにしてる人達なんだから |
… | 7425/03/16(日)02:42:20No.1292712770+片手剣はスライディングから集中攻撃までのモーションが早すぎる… |
… | 7525/03/16(日)02:42:44No.1292712825+>>TAはまぁ置いといて4部位無尽蔵ならプロハンじゃなくても使えるんかな |
… | 7625/03/16(日)02:42:44No.1292712826そうだねx3TAってデレ行動ひいたりとかの運ゲーあるし |
… | 7725/03/16(日)02:42:57No.1292712847+スレ画4種は何の枠なんだ…? |
… | 7825/03/16(日)02:43:26No.1292712907そうだねx1>片手剣はスライディングから集中攻撃までのモーションが早すぎる… |
… | 7925/03/16(日)02:44:24No.1292713022+片手の機敏な動きは武器コンセプト通りだから |
… | 8025/03/16(日)02:45:19No.1292713120+片手剣使ってるけど歴戦星4アルベドやゴアは0分針いけるから火力低いとは思わんなあ |
… | 8125/03/16(日)02:45:22No.1292713131そうだねx10>片手の機敏な動きは武器コンセプト通りだから |
… | 8225/03/16(日)02:45:50No.1292713202+>特に今回の片手剣属性強いしアルベドは不利よりなのに |
… | 8325/03/16(日)02:46:04No.1292713236そうだねx1>>片手の機敏な動きは武器コンセプト通りだから |
… | 8425/03/16(日)02:47:06No.1292713355+>今回に至っては傷破壊のモーションの時間まで含まれるから参考にならないマジで |
… | 8525/03/16(日)02:47:10No.1292713364+>>特に今回の片手剣属性強いしアルベドは不利よりなのに |
… | 8625/03/16(日)02:47:21No.1292713384+>片手の起用万能さレベルに他を伸ばすっていうの難しそう |
… | 8725/03/16(日)02:47:29No.1292713400+IBはあーうあーゴリラパワーだったけどSBからは風車みたいないなし系が充実してきたからな… |
… | 8825/03/16(日)02:47:29No.1292713402+片手はあんなスピードなのになんで笛は震打のモーションなの…めちゃくちゃおせえんだけど… |
… | 8925/03/16(日)02:47:35No.1292713412+カウンターで相手のターンを奪う進化できてない武器は立ち回りもカスな結果手数も減り火力もカス |
… | 9025/03/16(日)02:47:43No.1292713426+まあ現時点でモンスター弱すぎるのもあるな |
… | 9125/03/16(日)02:47:53No.1292713443+ライトの速射ステップ連打を挙動修正しないで |
… | 9225/03/16(日)02:47:55No.1292713453そうだねx7>武器の動き自体は盾があるから相性はいいけど属性効かねえから妥協して爆破とか担いでるんだぞ? |
… | 9325/03/16(日)02:48:13No.1292713475+片手と比べて機動力防御力が足りない武器は足りない分火力を盛るでよくない? |
… | 9425/03/16(日)02:48:15No.1292713479+>>片手の起用万能さレベルに他を伸ばすっていうの難しそう |
… | 9525/03/16(日)02:48:32No.1292713512+猿片手は強いからな… |
… | 9625/03/16(日)02:48:56No.1292713553+ゴアは真っ当に属性通るから火の片手剣で行くとすごくサクサクだよね |
… | 9725/03/16(日)02:49:14No.1292713576+笛は気軽に出せるスパアマモーションくれるだけですっごい嬉しいからくれ |
… | 9825/03/16(日)02:49:24No.1292713597そうだねx5対戦ゲームじゃないんだから全部一線級の強さにしたらいいんじゃないの |
… | 9925/03/16(日)02:50:01No.1292713665+でーじょぶだいくらまとめが騒ごうとも太刀だのばっかりだから |
… | 10025/03/16(日)02:50:25No.1292713702+まあ拡張DLC最終アプデまで勝ち組はわからんから |
… | 10125/03/16(日)02:50:34No.1292713723そうだねx1アルシュベルドは火力はワイルズの中ではある方だけど攻撃の出のわかりやすさと最大の弱点を長時間差し出してくるのと怯みモーションすげえ長いのも全部弱いなお前 |
… | 10225/03/16(日)02:51:10No.1292713788+>対戦ゲームじゃないんだから全部一線級の強さにしたらいいんじゃないの |
… | 10325/03/16(日)02:51:22No.1292713809+>カウンターで相手のターンを奪う進化できてない武器は立ち回りもカスな結果手数も減り火力もカス |
… | 10425/03/16(日)02:51:47No.1292713856そうだねx6対人戦じゃないのにどうして他の武器種にヘイト向ける人が居るんだこのシリーズ… |
… | 10525/03/16(日)02:51:52No.1292713862+チャクラ宙返りくれればトータルで他の武器より火力出なくても狂喜乱舞する |
… | 10625/03/16(日)02:52:21No.1292713923そうだねx3>対人戦じゃないのにどうして他の武器種にヘイト向ける人が居るんだこのシリーズ… |
… | 10725/03/16(日)02:52:24No.1292713932そうだねx1>>片手の起用万能さレベルに他を伸ばすっていうの難しそう |
… | 10825/03/16(日)02:52:25No.1292713936そうだねx4なんで良調整されてる武器がクソ調整されてる武器に合わせなきゃならねーんだよふざけてんのか? |
… | 10925/03/16(日)02:52:38No.1292713953+笛も楽しいんだけどソロで他の奴らと同じ火力出ちゃったらマルチはもう笛必須になっちゃうから難しいね |
… | 11025/03/16(日)02:52:42No.1292713958+そもそも狩猟できないレベルの武器があるわけじゃないからね |
… | 11125/03/16(日)02:52:50No.1292713976+狂化奮闘はまあ拡張版で更に追加コンテンツによるものだし… |
… | 11225/03/16(日)02:52:59No.1292713988そうだねx3>対人戦じゃないのにどうして他の武器種にヘイト向ける人が居るんだこのシリーズ… |
… | 11325/03/16(日)02:53:09No.1292714007+双剣は強みを見つけるたび面白みがなくなっていくな |
… | 11425/03/16(日)02:53:20No.1292714020+>笛も楽しいんだけどソロで他の奴らと同じ火力出ちゃったらマルチはもう笛必須になっちゃうから難しいね |
… | 11525/03/16(日)02:53:47No.1292714063+双剣使ってるけど明確に下から数えた方がいいと思うけどなトータルで |
… | 11625/03/16(日)02:53:58No.1292714088+コンガ笛の響玉だけ異常に強いから数が少ないのはいいとして |
… | 11825/03/16(日)02:54:35No.1292714156そうだねx1>双剣使ってるけど明確に下から数えた方がいいと思うけどなトータルで |
… | 11925/03/16(日)02:54:37No.1292714162そうだねx1速射ステップとか実戦で無理だろと思っていたのにだんだんできてくるから慣れだよ |
… | 12025/03/16(日)02:54:52No.1292714184+ライズの時強さはそこまでだったけど双剣は動かしてて楽しかったからなあ |
… | 12125/03/16(日)02:55:01No.1292714196そうだねx6PCはDPS可視化してるやつ多いから |
… | 12225/03/16(日)02:55:10No.1292714220+いうて寵愛されてる武器ってなんなの? |
… | 12325/03/16(日)02:55:14No.1292714228+散弾には速射ステップなどない… |
… | 12425/03/16(日)02:55:38No.1292714273+今別に火力チェックもないしやり込みでやる事特に無いんだから数十秒~数分程度の強さの差なんてどうでも良いんじゃねぇか…? |
… | 12525/03/16(日)02:55:41No.1292714279+>いうて寵愛されてる武器ってなんなの? |
… | 12625/03/16(日)02:55:52No.1292714307+>散弾には速射ステップなどない… |
… | 12725/03/16(日)02:56:10No.1292714339+チャクラ宙返り復活させてくれるだけで笛としては喜びのあまり踊ってしまうと思う |
… | 12825/03/16(日)02:56:17No.1292714351+>>いうて寵愛されてる武器ってなんなの? |
… | 12925/03/16(日)02:56:17No.1292714354そうだねx3>今別に火力チェックもないしやり込みでやる事特に無いんだから数十秒~数分程度の強さの差なんてどうでも良いんじゃねぇか…? |
… | 13025/03/16(日)02:56:30No.1292714376+双剣は敵の突進にジャスト回避して強化状態になっても敵に元に移動しようとすると納刀して強化状態が切れちゃう… |
… | 13125/03/16(日)02:56:35No.1292714382+人口で贔屓されるなら今作ガンランスがこんなに強いわけねえんだ |
… | 13225/03/16(日)02:56:44No.1292714391そうだねx2>今別に火力チェックもないしやり込みでやる事特に無いんだから数十秒~数分程度の強さの差なんてどうでも良いんじゃねぇか…? |
… | 13325/03/16(日)02:56:55No.1292714420+アーティアのデザインは双剣が最下位 |
… | 13425/03/16(日)02:57:00No.1292714431そうだねx2>>散弾には速射ステップなどない… |
… | 13525/03/16(日)02:57:07No.1292714445+>>双剣使ってるけど明確に下から数えた方がいいと思うけどなトータルで |
… | 13625/03/16(日)02:57:27No.1292714480+>>>双剣使ってるけど明確に下から数えた方がいいと思うけどなトータルで |
… | 13725/03/16(日)02:58:01No.1292714537そうだねx3>双剣は強みを見つけるたび面白みがなくなっていくな |
… | 13825/03/16(日)02:58:04No.1292714540そうだねx6寵愛受けてるっていうか調整が下手で噛み合った結果壊れが出るってだけじゃないかなぁ |
… | 13925/03/16(日)02:58:04No.1292714541+双剣や片手剣はアルベドの肉質で結構割り食ってるよなあと感じる |
… | 14025/03/16(日)02:58:52No.1292714626+なんならいつの時代も大正義な太刀も割と冬な時あったし人口云々はかなり的外れだよ |
… | 14125/03/16(日)02:59:08No.1292714662そうだねx1スラアクは気持ちよさは上がったけどフルリリ頼み名上にフルリリ当たらないケースも結構あるしフルリリ以外のモーションが軒並み火力低いからマスター級で地獄見ると思ってる |
… | 14225/03/16(日)02:59:18No.1292714677+>人口で贔屓されるなら今作ガンランスがこんなに強いわけねえんだ |
… | 14325/03/16(日)02:59:27No.1292714697+>双剣は敵の突進にジャスト回避して強化状態になっても敵に元に移動しようとすると納刀して強化状態が切れちゃう… |
… | 14425/03/16(日)02:59:35No.1292714716+まってくれ |
… | 14525/03/16(日)02:59:54No.1292714745+スラアク使ってるけどなんか動作遅くね?って感じる |
… | 14625/03/16(日)02:59:55No.1292714747そうだねx1>PCはDPS可視化してるやつ多いから |
… | 14725/03/16(日)03:00:06No.1292714773そうだねx7別に全部強くすりゃいいじゃん |
… | 14825/03/16(日)03:00:08No.1292714776そうだねx3今の1分差は敵強くなってきたら5分差とかになって来るだろう… |
… | 14925/03/16(日)03:00:38No.1292714835+>スラアク使ってるけどなんか動作遅くね?って感じる |
… | 15025/03/16(日)03:00:46No.1292714849そうだねx1>なんならいつの時代も大正義な太刀も割と冬な時あったし人口云々はかなり的外れだよ |
… | 15125/03/16(日)03:00:58No.1292714869そうだねx9TAを基準に語るなら全員が同じ条件で挑めるクエストを基準にしてくれと思う |
… | 15225/03/16(日)03:00:59No.1292714870そうだねx1ガンランスの武器が実質選択肢なかったり太刀で赤刃気刃ループが一番とかいうことになってるのは担当の調整不足だからな… |
… | 15325/03/16(日)03:01:14No.1292714895+>今の1分差は敵強くなってきたら5分差とかになって来るだろう… |
… | 15425/03/16(日)03:01:21No.1292714908+スリンガー的な共通装備で全武器パリィとか追加されねぇかな |
… | 15525/03/16(日)03:01:22No.1292714911そうだねx1>その思考に行き着くとそもそもモンハンの存在意義が問われるのだが… |
… | 15625/03/16(日)03:01:28No.1292714925そうだねx3>別に全部強くすりゃいいじゃん |
… | 15725/03/16(日)03:01:33No.1292714931そうだねx1双剣が笛に一抜けって言ったって事はダンス対決で勝ったって事? |
… | 15825/03/16(日)03:01:36No.1292714937そうだねx3>スラアク使ってるけどなんか動作遅くね?って感じる |
… | 16025/03/16(日)03:02:03No.1292714983そうだねx1>>別に全部強くすりゃいいじゃん |
… | 16125/03/16(日)03:02:13No.1292715000+>ガンランスの武器が実質選択肢なかったり太刀で赤刃気刃ループが一番とかいうことになってるのは担当の調整不足だからな… |
… | 16225/03/16(日)03:02:23No.1292715013そうだねx1>今の1分差は敵強くなってきたら5分差とかになって来るだろう… |
… | 16325/03/16(日)03:02:28No.1292715022+>アーティアのデザインは双剣が最強 |
… | 16425/03/16(日)03:02:47No.1292715057そうだねx3慎重に調整した結果弱々になるのもあるあるだし愛が云々というよりただの調整下手… |
… | 16525/03/16(日)03:02:57No.1292715077そうだねx2暴れると思い切りお仕置き食らうのはよくあるがダメな子をできる子にするの殆どないから… |
… | 16625/03/16(日)03:03:00No.1292715082+>双剣が笛に一抜けって言ったって事はダンス対決で勝ったって事? |
… | 16725/03/16(日)03:03:20No.1292715117そうだねx6>今作のライトでそんなになる!? |
… | 16825/03/16(日)03:03:34No.1292715144そうだねx2>暴れると思い切りお仕置き食らうのはよくあるがダメな子をできる子にするの殆どないから… |
… | 16925/03/16(日)03:03:36No.1292715149+>なんでそれができなかったんだろうな… |
… | 17025/03/16(日)03:04:36No.1292715232+CAPCOMが想定したであろう通常速射派生速射ステップだけでも結構なお手前だからナ |
… | 17125/03/16(日)03:04:36No.1292715233+現段階ではモンスター弱すぎて本当になんでもいいよって感じだしね |
… | 17225/03/16(日)03:04:38No.1292715239+触ってなかったけどサンブレイクほどじゃないのかライト |
… | 17325/03/16(日)03:04:49No.1292715261そうだねx1>ベータ版から片手剣とランスが大進歩したじゃん? |
… | 17425/03/16(日)03:05:00No.1292715281+ハンマーはもうちょっと攻撃力の配分と強さを調整するだけでガラッと変わりそうな気もする |
… | 17525/03/16(日)03:05:02No.1292715284+モンスター狩るより地位向上がコンテンツ化してる節はある |
… | 17625/03/16(日)03:05:10No.1292715293+逆にベータ版では強い強い言われてた太刀と弓が普通だったのなんか笑う |
… | 17725/03/16(日)03:05:36No.1292715328+弓は普通だけど太刀は強いだろ |
… | 17825/03/16(日)03:05:38No.1292715332+サンブレライトは虫でぎゅーんって半円移動するのが楽しかった |
… | 17925/03/16(日)03:05:40No.1292715337そうだねx3政治は快適だけど火力TAは中堅が一番理想ポジだから |
… | 18025/03/16(日)03:05:41No.1292715339+>モンスター狩るより地位向上がコンテンツ化してる節はある |
… | 18125/03/16(日)03:05:56No.1292715363+>連斬?→二段切りのループが乱舞より強い |
… | 18225/03/16(日)03:06:05No.1292715386+>触ってなかったけどサンブレイクほどじゃないのかライト |
… | 18325/03/16(日)03:06:05No.1292715387そうだねx3>モンスター狩るより地位向上がコンテンツ化してる節はある |
… | 18425/03/16(日)03:06:09No.1292715393そうだねx1>逆にベータ版では強い強い言われてた太刀と弓が普通だったのなんか笑う |
… | 18525/03/16(日)03:06:14No.1292715405+>現段階ではモンスター弱すぎて本当になんでもいいよって感じだしね |
… | 18625/03/16(日)03:06:29No.1292715429+使っててつまんねーとかいう意見の方がまだマジで |
… | 18725/03/16(日)03:06:41No.1292715454+>>ベータ版から片手剣とランスが大進歩したじゃん? |
… | 18825/03/16(日)03:06:52No.1292715479+>>現段階ではモンスター弱すぎて本当になんでもいいよって感じだしね |
… | 18925/03/16(日)03:06:57No.1292715488そうだねx5俺は歴戦9分かかるけど?💢 |
… | 19025/03/16(日)03:07:03No.1292715497+>ハンマーはもうちょっと攻撃力の配分と強さを調整するだけでガラッと変わりそうな気もする |
… | 19125/03/16(日)03:07:04No.1292715499+MRまで行けば流石に属性の価値高まるだろうから双剣と弓あたりは火力的にそこまで心配してないな |
… | 19225/03/16(日)03:07:05No.1292715501+何の話?と思ったら武器調整内容の発表あったのか… |
… | 19325/03/16(日)03:07:09 ID:hGto5V4wNo.1292715506+討伐最高速よりも担いでる時に乙した回数と担がれてる時間を計測して問題のある武器を調べろ |
… | 19425/03/16(日)03:07:13No.1292715514+>今の1分差は敵強くなってきたら5分差とかになって来るだろう… |
… | 19525/03/16(日)03:07:15No.1292715525+>俺は歴戦9分かかるけど?💢 |
… | 19625/03/16(日)03:07:16No.1292715527そうだねx1>俺は歴戦9分かかるけど?💢 |
… | 19725/03/16(日)03:07:32No.1292715554+>俺は歴戦9分かかるけど?💢 |
… | 19825/03/16(日)03:07:35No.1292715559+ハンマー笛で5分は流石にプロハンの域に入ってくるぞ |
… | 19925/03/16(日)03:07:39No.1292715568+>その比較だとスラアクもかなり良くはなってるんだけどな…合格点にはまだ遠いだけで |
… | 20025/03/16(日)03:07:46No.1292715576そうだねx1>俺は歴戦9分かかるけど?💢 |
… | 20125/03/16(日)03:08:05No.1292715611+>>>現段階ではモンスター弱すぎて本当になんでもいいよって感じだしね |
… | 20225/03/16(日)03:08:22No.1292715641+>MRまで行けば流石に属性の価値高まるだろうから双剣と弓あたりは火力的にそこまで心配してないな |
… | 20325/03/16(日)03:08:26No.1292715655そうだねx1大体そこまでタイム改善するほど周回しねーもんな今 |
… | 20425/03/16(日)03:08:50No.1292715697+アルベド族君ならともかく歴戦ゴア5分かぁ… |
… | 20525/03/16(日)03:08:53No.1292715700+武器調整班が6人なのが悪いんじゃないか? |
… | 20625/03/16(日)03:09:12No.1292715736+>武器調整班が6人なのが悪いんじゃないか? |
… | 20725/03/16(日)03:09:18No.1292715745+>武器調整班が6人なのが悪いんじゃないか? |
… | 20825/03/16(日)03:09:21No.1292715752+>武器調整班が6人なのが悪いんじゃないか? |
… | 20925/03/16(日)03:09:28No.1292715760+>弓は普通だけど太刀は強いだろ |
… | 21025/03/16(日)03:09:32No.1292715767+並ハンとしては生存力高い武器のほうが評価高いけどその目線で見たらどの辺が使いやすいのかな |
… | 21125/03/16(日)03:09:36No.1292715771そうだねx1ヘビィとか片手使って5分かからんって言ってる「」に対してスレ画の武器種たちがそうでもないって言ってる感じな気がしてきた |
… | 21225/03/16(日)03:09:38No.1292715774+アルベドに対してだけ動きキモイとか言われるから他のモンスターとも練習する |
… | 21325/03/16(日)03:09:43No.1292715783+周回しまくったから歴戦でもアルシュベルドとゴアは4~6分安定して捕獲できるようになった |
… | 21425/03/16(日)03:09:52No.1292715807そうだねx1>並ハンとしては生存力高い武器のほうが評価高いけどその目線で見たらどの辺が使いやすいのかな |
… | 21525/03/16(日)03:10:04No.1292715825+>アルベド族君ならともかく歴戦ゴア5分かぁ… |
… | 21625/03/16(日)03:10:09No.1292715834+>並ハンとしては生存力高い武器のほうが評価高いけどその目線で見たらどの辺が使いやすいのかな |
… | 21725/03/16(日)03:10:16No.1292715850+今回ってハンマー笛がっつり強化しただけでで歴代で一番バランスマシになりそう |
… | 21825/03/16(日)03:10:25No.1292715868そうだねx1>フルリリ棒としてはそれなりの物はできてる |
… | 21925/03/16(日)03:10:43No.1292715897そうだねx4自分で5分以内で狩れるならその動画をここで張ってほしい |
… | 22025/03/16(日)03:10:51No.1292715904そうだねx1>ヘビィとか片手使って5分かからんって言ってる「」に対してスレ画の武器種たちがそうでもないって言ってる感じな気がしてきた |
… | 22125/03/16(日)03:10:52No.1292715906そうだねx3太刀は強いけど |
… | 22225/03/16(日)03:10:58No.1292715923+>ガード武器が強いのはなんか嫌だけど |
… | 22325/03/16(日)03:10:59No.1292715924+>今回ってハンマー笛がっつり強化しただけでで歴代で一番バランスマシになりそう |
… | 22425/03/16(日)03:11:28No.1292715970+ライトは弓よりはTAはえーから置いてかれるもなにもないだろ… |
… | 22525/03/16(日)03:11:30No.1292715975そうだねx1>>ヘビィとか片手使って5分かからんって言ってる「」に対してスレ画の武器種たちがそうでもないって言ってる感じな気がしてきた |
… | 22625/03/16(日)03:11:36No.1292715989+ライトは知らんけど火アーティアでゴア行くとマジで速攻終わるよな |
… | 22725/03/16(日)03:11:39No.1292715997+俺はハンマーでワンパンだけど |
… | 22825/03/16(日)03:11:48No.1292716010+>武器調整班が6人なのが悪いんじゃないか? |
… | 22925/03/16(日)03:11:59No.1292716032+>>>ヘビィとか片手使って5分かからんって言ってる「」に対してスレ画の武器種たちがそうでもないって言ってる感じな気がしてきた |
… | 23025/03/16(日)03:12:25No.1292716080+>頼む |
… | 23125/03/16(日)03:12:26No.1292716083+>なんで片手の攻撃速度と火力をハンマーと突き合わせて確認してないんだ |
… | 23225/03/16(日)03:12:33No.1292716089+どうせ高速化したらガードはともかく相殺なんかできなくなるよ |
… | 23325/03/16(日)03:12:38No.1292716101+>自分で5分以内で狩れるならその動画をここで張ってほしい |
… | 23425/03/16(日)03:12:43No.1292716110+>ライトは知らんけど火アーティアでゴア行くとマジで速攻終わるよな |
… | 23525/03/16(日)03:12:44No.1292716112+笛結構強いと思うけどなあ… |
… | 23625/03/16(日)03:12:44No.1292716113そうだねx2>>>>ヘビィとか片手使って5分かからんって言ってる「」に対してスレ画の武器種たちがそうでもないって言ってる感じな気がしてきた |
… | 23725/03/16(日)03:12:45No.1292716114そうだねx4>双剣なら2分強の動画見たことあるな |
… | 23825/03/16(日)03:12:46No.1292716116+双剣の例のループコン見た目も操作もきしょすぎる |
… | 23925/03/16(日)03:12:50No.1292716123+滅龍ビン強いと思って使ってたのにそんなでもない…? |
… | 24025/03/16(日)03:13:06No.1292716143+なにかシンギュラリティでも起きたのか? |
… | 24125/03/16(日)03:13:07No.1292716146+ライトはステップショットおしおきしていいから散弾の反動と全ての弾の近距離カスダメ改善してほしい |
… | 24225/03/16(日)03:13:18No.1292716163+>>自分で5分以内で狩れるならその動画をここで張ってほしい |
… | 24325/03/16(日)03:13:52No.1292716210+>とりあえず貼ってくれ |
… | 24425/03/16(日)03:14:04No.1292716230+サンブレも狂化奮闘と相性のいい二大武器に隠れて他も激昂変換とかで大暴れしてた |
… | 24525/03/16(日)03:14:15No.1292716254そうだねx1ゴアはマジで火いいよな |
… | 24625/03/16(日)03:14:29No.1292716283そうだねx1>滅龍ビン強いと思って使ってたのにそんなでもない…? |
… | 24725/03/16(日)03:14:48No.1292716316そうだねx1>とりあえず貼ってくれ |
… | 24825/03/16(日)03:14:54No.1292716322+>討伐した時のスクショでいいならいくらでも貼るけどどうせクエスト運が良かったとか言われそうでなあ |
… | 24925/03/16(日)03:14:55No.1292716326+笛チャアクで>>とりあえず貼ってくれ |
… | 25025/03/16(日)03:15:06No.1292716343そうだねx7みんなが一番周回してるアルベドが全属性効かないのがな…なんで龍弱点じゃねえんだよ |
… | 25125/03/16(日)03:15:09No.1292716347+やはり灼熱化か…! |
… | 25225/03/16(日)03:15:21No.1292716361+双剣って使ってない層から別に弱くないじゃんって言われる武器で泣ける |
… | 25325/03/16(日)03:15:58No.1292716432+>笛結構強いと思うけどなあ… |
… | 25425/03/16(日)03:16:16No.1292716455そうだねx1龍属性弱点の敵増えるとボウガンが微妙になるんだよな |
… | 25525/03/16(日)03:16:23No.1292716463+>やはり灼熱化か…! |
… | 25625/03/16(日)03:16:30No.1292716474そうだねx3正直TA動画って蝕攻の装衣つえーが先に来ちゃって |
… | 25725/03/16(日)03:16:44No.1292716492そうだねx1画像でてきたら黙る雑魚であった |
… | 25825/03/16(日)03:16:51No.1292716500そうだねx1>笛結構強いと思うけどなあ… |
… | 25925/03/16(日)03:16:59No.1292716509+あの装衣は燃やせよ |
… | 26025/03/16(日)03:17:12No.1292716528+>気持ちはわかるがそういうこと言うと怒られるから静かにするしかないんだろうな |
… | 26125/03/16(日)03:17:16No.1292716536そうだねx8TA勢基準で性能調整するのどうかと思うのは俺だけ? |
… | 26225/03/16(日)03:17:23No.1292716548+ハンマー使いだけど最近笛触り始めて笛使いさんたちごめんなさいってなってる |
… | 26325/03/16(日)03:17:26No.1292716556+そもそも属性が強いのは△なのであって物理に加えて属性分の火力出るしそっちの方が攻撃スキルでの伸び代もあるから強いが◯なんだよなあ |
… | 26425/03/16(日)03:17:33No.1292716564そうだねx1>笛より他の武器のが派手で目立つとか許されんだろ |
… | 26525/03/16(日)03:17:34No.1292716567+4人でタコ殴りするゲームだし大会があるとかでもないしそんな厳格じゃなくてもいい気はするけどな |
… | 26625/03/16(日)03:17:43No.1292716578+TA基準で武器の強弱判断したらSBの時大剣が強武器になっちゃわない? |
… | 26725/03/16(日)03:17:54No.1292716591+アルベドTA評価ならチャアクはむしろ強いよりじゃん |
… | 26825/03/16(日)03:18:14No.1292716616+ハードル高いよね笛 |
… | 26925/03/16(日)03:18:21No.1292716621そうだねx1>ハンマー使いだけど最近笛触り始めて笛使いさんたちごめんなさいってなってる |
… | 27025/03/16(日)03:18:28No.1292716644+>画像でてきたら黙る雑魚であった |
… | 27125/03/16(日)03:18:34No.1292716657+>実際野良もマジでピンキリ |
… | 27225/03/16(日)03:18:38No.1292716661+>ハンマー使いだけど最近笛触り始めて笛使いさんたちごめんなさいってなってる |
… | 27325/03/16(日)03:18:51No.1292716673そうだねx6>ハンマー使いだけど最近笛触り始めて笛使いさんたちごめんなさいってなってる |
… | 27425/03/16(日)03:19:00No.1292716686+よくわかんないからランス担いで△連打してるね… |
… | 27525/03/16(日)03:19:03No.1292716691そうだねx7>いや見てから冷静になったんだけどまずソロかどうかさえわかんないなって思って…実際ソロならすごいと思うけどこういう場でそれが普通みたいに語られてもやっぱり困るっていうか… |
… | 27625/03/16(日)03:19:05No.1292716695+汎用的な防具作って色々武器触ってみようかなと思ったけど優先度高いスキルがわかんねーや |
… | 27725/03/16(日)03:19:16No.1292716718+>>画像でてきたら黙る雑魚であった |
… | 27825/03/16(日)03:19:23No.1292716730そうだねx6>>画像でてきたら黙る雑魚であった |
… | 27925/03/16(日)03:19:30No.1292716735+蝕攻あり5分だと5分安定できなくね?とは思わなくもない |
… | 28025/03/16(日)03:19:39No.1292716747そうだねx1>何の話?と思ったら武器調整内容の発表あったのか… |
… | 28125/03/16(日)03:19:40No.1292716748そうだねx2>いや見てから冷静になったんだけどまずソロかどうかさえわかんないなって思って…実際ソロならすごいと思うけどこういう場でそれが普通みたいに語られてもやっぱり困るっていうか… |
… | 28225/03/16(日)03:19:40No.1292716749そうだねx1>ハンマーと大差ねぇか何なら相当使い込まないとハンマー以下だろこれ |
… | 28325/03/16(日)03:19:49No.1292716761+>TA勢基準で性能調整するのどうかと思うのは俺だけ? |
… | 28425/03/16(日)03:19:59No.1292716776+>4人でタコ殴りするゲームだし大会があるとかでもないしそんな厳格じゃなくてもいい気はするけどな |
… | 28525/03/16(日)03:20:00No.1292716777+>>いや見てから冷静になったんだけどまずソロかどうかさえわかんないなって思って…実際ソロならすごいと思うけどこういう場でそれが普通みたいに語られてもやっぱり困るっていうか… |
… | 28625/03/16(日)03:20:21No.1292716806+齢のこい廃止したしTA用クエスト用意したら |
… | 28725/03/16(日)03:20:31No.1292716822+画像だせってはしゃいで画像でてきたら嘘だって言うのは小学生レベル |
… | 28825/03/16(日)03:20:35No.1292716833+むしろ歴戦ゴアマルチで5分以下出す方が尊敬するよ俺は |
… | 28925/03/16(日)03:20:38No.1292716841そうだねx3>>画像でてきたら黙る雑魚であった |
… | 29025/03/16(日)03:20:43No.1292716848+リコーダーとかマルチにいるとありがたいけど本人が狙われたらどうやって攻撃いなせばいいんだってなる |
… | 29125/03/16(日)03:20:44No.1292716849+>汎用的な防具作って色々武器触ってみようかなと思ったけど優先度高いスキルがわかんねーや |
… | 29225/03/16(日)03:20:50No.1292716857+そういや装衣で思い出したんだけど整備スキルつけてると再使用までの時間短縮されるじゃん? |
… | 29325/03/16(日)03:20:52No.1292716861そうだねx4>>いや見てから冷静になったんだけどまずソロかどうかさえわかんないなって思って…実際ソロならすごいと思うけどこういう場でそれが普通みたいに語られてもやっぱり困るっていうか… |
… | 29425/03/16(日)03:20:55No.1292716865+笛はなぜか使ってる人が楽しくなりがちなので |
… | 29525/03/16(日)03:20:56No.1292716869+俺はウォークライして笛吹いてるけど意味があるのかは分からない |
… | 29625/03/16(日)03:21:18No.1292716909そうだねx2俺レベルになるとゴアをソロでクリアできる時点ですげぇ…って思えるぜ |
… | 29725/03/16(日)03:21:21No.1292716912+やっぱプロハンだけの世界なんだな「」ンターって |
… | 29825/03/16(日)03:21:42No.1292716946そうだねx1>笛の未来を考える人には疎まれてしまう |
… | 29925/03/16(日)03:22:02No.1292716976そうだねx1>そういや装衣で思い出したんだけど整備スキルつけてると再使用までの時間短縮されるじゃん? |
… | 30025/03/16(日)03:22:05No.1292716984+>俺はウォークライして笛吹いてるけど意味があるのかは分からない |
… | 30125/03/16(日)03:22:10No.1292716990そうだねx1>踊りながらスタンとる奴と |
… | 30225/03/16(日)03:22:10No.1292716992+>リコーダーとかマルチにいるとありがたいけど本人が狙われたらどうやって攻撃いなせばいいんだってなる |
… | 30325/03/16(日)03:22:14No.1292717004そうだねx3この引用連投叩きする感じいつぞや見た荒らしだな |
… | 30425/03/16(日)03:22:26No.1292717021そうだねx2昔の壺で見たようなやりとりで懐かしくなっちゃったよ |
… | 30525/03/16(日)03:22:33No.1292717030+>>汎用的な防具作って色々武器触ってみようかなと思ったけど優先度高いスキルがわかんねーや |
… | 30625/03/16(日)03:22:35No.1292717035+>やっぱプロハンだけの世界なんだな「」ンターって |
… | 30725/03/16(日)03:22:53No.1292717061+>よく考えたら個体の強さもわかんないから意味なかったなって俺も思った |
… | 30825/03/16(日)03:22:55No.1292717063+分からない…! |
… | 30925/03/16(日)03:22:58No.1292717072+香ばしくなるのは避けられないのか |
… | 31025/03/16(日)03:23:01No.1292717075+>そういや装衣で思い出したんだけど整備スキルつけてると再使用までの時間短縮されるじゃん? |
… | 31125/03/16(日)03:23:02No.1292717078+響周波三連とか火力そこそこ出る動きはあるんだけど敵が強いとそんなんやってる隙ねぇんだよな笛… |
… | 31225/03/16(日)03:23:37No.1292717126+プロハンの意見なんて聞いた所で新規の間口狭めるだけだと思うんだがなぁ |
… | 31325/03/16(日)03:23:40No.1292717131+>響周波三連とか火力そこそこ出る動きはあるんだけど敵が強いとそんなんやってる隙ねぇんだよな笛… |
… | 31425/03/16(日)03:23:48No.1292717143+見た感じタイムを攻める理由が武器の調整話に説得力出したいためという雰囲気は読み取った |
… | 31525/03/16(日)03:23:59No.1292717155+笛とハンマーは位置避けしてる時点で手数で劣る上に |
… | 31625/03/16(日)03:23:59No.1292717157+まず笛はマルチタスク能力高くないとチャタカブラ相手にも難儀する |
… | 31725/03/16(日)03:24:06No.1292717164+>分からない…! |
… | 31825/03/16(日)03:24:11No.1292717176そうだねx2ごめんなさい言えない人間はここまで惨めになれるという反面教師の例 |
… | 31925/03/16(日)03:24:20No.1292717187そうだねx1TA基準だとエスパーみたいな動きが基準で一般人が持っても無理でーすみたいな武器になる… |
… | 32025/03/16(日)03:24:33No.1292717203+>汎用的な防具作って色々武器触ってみようかなと思ったけど優先度高いスキルがわかんねーや |
… | 32125/03/16(日)03:24:33No.1292717208+別の武器担ぐかってなってもスキルの有用性とかそもそものコンボとかから調べないといけないからついつい使い慣れた武器を使うんだよね… |
… | 32225/03/16(日)03:24:39No.1292717215+>プロハンの意見なんて聞いた所で新規の間口狭めるだけだと思うんだがなぁ |
… | 32325/03/16(日)03:24:46No.1292717221そうだねx1SF6の政治バトル笑えなくなっちゃった |
… | 32425/03/16(日)03:24:48No.1292717224+そもそも歴戦ゴアなんて上手い人は2~3分で倒してるし4分半なんて大したことなくない…?みんな火武器使おうよ |
… | 32525/03/16(日)03:24:49No.1292717226+>ごめんなさい言えない人間はここまで惨めになれるという反面教師の例 |
… | 32625/03/16(日)03:24:51No.1292717227+>>分からない…! |
… | 32725/03/16(日)03:24:53No.1292717231+プロハンさん散弾で歴戦ゴア5分針おねがいします |
… | 32825/03/16(日)03:25:03No.1292717246+>SF6の政治バトル笑えなくなっちゃった |
… | 32925/03/16(日)03:25:07No.1292717250+笛はサポートというがマルチって正直サポートとか誤差って感じのスピードの世界な気がする |
… | 33025/03/16(日)03:25:13No.1292717261そうだねx1>TAを基準に語るなら全員が同じ条件で挑めるクエストを基準にしてくれと思う |
… | 33125/03/16(日)03:25:24No.1292717274そうだねx5TA判断だとプロパンが使うとそこそこ並ハンだとキツイ武器とかが地獄だから悪いけどプロハン様の意見そんな聞いてほしくない |
… | 33225/03/16(日)03:25:47No.1292717304+>絶対に腐らない耳栓・大体の武器で役立つ回避二種・手数武器のほうが多いんだから腐りにくい連撃・スタミナ消費しない武器なら腐りにくい渾身・付け得な破壊王 |
… | 33325/03/16(日)03:25:54No.1292717313そうだねx1というかダメ喰らわない前提のTAならともかく |
… | 33425/03/16(日)03:26:16No.1292717341そうだねx1壁殴りで揃えられるのもだいぶ困るんだよな |
… | 33525/03/16(日)03:26:18No.1292717345+星は3でいいの? |
… | 33625/03/16(日)03:26:21No.1292717347+救援はクリアできればなんでもいいんだからな |
… | 33725/03/16(日)03:26:26No.1292717353そうだねx2>TA判断だとプロパンが使うとそこそこ並ハンだとキツイ武器とかが地獄だから悪いけどプロハン様の意見そんな聞いてほしくない |
… | 33825/03/16(日)03:26:33No.1292717370+>多分味方がセクレト呼んで乗って回復なんて手間なくした方がダメージ効率も良さそう |
… | 33925/03/16(日)03:26:47No.1292717392+もう止まらんよ |
… | 34025/03/16(日)03:26:54No.1292717401+>真溜めとか真溜めとか |
… | 34125/03/16(日)03:27:15No.1292717434そうだねx1やれやれ…ここはストーリーの上位レダウで一乙した俺の出番のようだな |
… | 34225/03/16(日)03:27:25No.1292717456+>星は3でいいの? |
… | 34325/03/16(日)03:27:33No.1292717468+どうせ笛が回復してくれるだろ…で動きが雑になって落ちることもたまにある |
… | 34425/03/16(日)03:27:52No.1292717493+>つか歴戦3ゴアっているの?アルシュベルドはたまに見るけどゴアはまずあんまり出ないからわからん |
… | 34525/03/16(日)03:28:15No.1292717514+>今作のエスパー要素は真溜めより相殺じゃないの |
… | 34625/03/16(日)03:28:22No.1292717524+ガチで4人でTAとかするなら笛は編成に入るんだろうか |
… | 34725/03/16(日)03:28:35No.1292717541+>ガード武器が強いのはなんか嫌だけど |
… | 34825/03/16(日)03:28:39No.1292717547+匿名掲示板でTAで争うのあまりにも醜すぎる |
… | 34925/03/16(日)03:28:56No.1292717565+>やれやれ…ここはストーリーの上位レダウで一乙した俺の出番のようだな |
… | 35025/03/16(日)03:29:10No.1292717579+>ガチで4人でTAとかするなら笛は編成に入るんだろうか |
… | 35125/03/16(日)03:29:17No.1292717589そうだねx3>ガチで4人でTAとかするなら笛は編成に入るんだろうか |
… | 35225/03/16(日)03:29:18No.1292717590+マルチで完全に攻撃喰らわないってまず無理だからな |
… | 35325/03/16(日)03:29:37No.1292717615+とはいえフィールド固定な上に開始時点がキャンプに近いパターンの多いゴアはあんまり差は出ないとは思う |
… | 35425/03/16(日)03:29:47No.1292717634そうだねx1普通にやる分のマルチだと笛強いけどTAみたいな1秒競う世界だとたぶん他の武器で殴ったほうが強い |
… | 35525/03/16(日)03:29:53No.1292717646そうだねx1>>武器調整班が6人なのが悪いんじゃないか? |
… | 35625/03/16(日)03:30:30No.1292717690そうだねx4知らなかった… |
… | 35725/03/16(日)03:30:32No.1292717695+4人で協力して即殺する動画は大剣統一かヘビィ統一が多いイメージ |
… | 35825/03/16(日)03:30:32No.1292717696+対人ゲーじゃないのになんで競ったり争いが起きたりしてんの? |
… | 35925/03/16(日)03:30:44No.1292717721そうだねx1>やはり灼熱化か…! |
… | 36025/03/16(日)03:30:49No.1292717728+ヌで2乙したしぞしあきの必殺技も食らったが? |
… | 36125/03/16(日)03:30:50No.1292717731+>対人ゲーじゃないのになんで競ったり争いが起きたりしてんの? |
… | 36225/03/16(日)03:30:55No.1292717738+>対人ゲーじゃないのになんで競ったり争いが起きたりしてんの? |
… | 36325/03/16(日)03:31:12No.1292717759+笛のバフ込みでスキル切り詰めてもあんま速度上がらなそうだしな |
… | 36425/03/16(日)03:31:14No.1292717762+もう止まらんよ |
… | 36525/03/16(日)03:31:18No.1292717768+>別の武器だから… |
… | 36625/03/16(日)03:31:21No.1292717772+>TA勢基準で性能調整するのどうかと思うのは俺だけ? |
… | 36725/03/16(日)03:31:33No.1292717788そうだねx2まぁ本格的にタイムアタックするなら竜谷の跡地でやって欲しい |
… | 36825/03/16(日)03:31:40No.1292717803+「」のへあで3乙して恥ずかしかったが? |
… | 36925/03/16(日)03:32:20No.1292717867+>まぁ本格的にタイムアタックするなら竜谷の跡地でやって欲しい |
… | 37025/03/16(日)03:32:21No.1292717870+格ゲーはプロシーンで調整上手くいってるしまあ上に合わせるのが無難ってなるとTAぐらいしか指標がない |
… | 37125/03/16(日)03:32:45No.1292717906+>まぁ本格的にタイムアタックするなら竜谷の跡地でやって欲しい |
… | 37225/03/16(日)03:33:04No.1292717936+根本的にはそこまで厳格に武器差を埋めようとは思ってないのはわかる |
… | 37325/03/16(日)03:33:11No.1292717946そうだねx3>格ゲーはプロシーンで調整上手くいってるしまあ上に合わせるのが無難ってなるとTAぐらいしか指標がない |
… | 37425/03/16(日)03:33:19No.1292717957+谷に歴戦ゴアが来ればなあ |
… | 37525/03/16(日)03:33:24No.1292717961+響玉5つぐらい欲しい |
… | 37625/03/16(日)03:33:24No.1292717962そうだねx3片手の△△⚪︎⚪︎がハンマーの⚪︎連コンボよりもDPS高いらしくて本当にダメだった |
… | 37725/03/16(日)03:33:27No.1292717970そうだねx2>>別の武器だから… |
… | 37825/03/16(日)03:33:55No.1292718013+その時その時で1番強い武器を使いこなすのがカプコンの想定ってこと? |
… | 37925/03/16(日)03:33:56No.1292718017+>>格ゲーはプロシーンで調整上手くいってるしまあ上に合わせるのが無難ってなるとTAぐらいしか指標がない |
… | 38025/03/16(日)03:33:59No.1292718022+バランス調整とか考えてるなら20年こんな事になってねえんだよ |
… | 38125/03/16(日)03:34:19No.1292718069そうだねx2普通に片手とハンマー以外はまあまあバランス取れてるしな |
… | 38225/03/16(日)03:34:22No.1292718074+>その時その時で1番強い武器を使いこなすのがカプコンの想定ってこと? |
… | 38325/03/16(日)03:34:32No.1292718083+>片手の△△⚪︎⚪︎がハンマーの⚪︎連コンボよりもDPS高いらしくて本当にダメだった |
… | 38425/03/16(日)03:34:52No.1292718120+大体調整とかが上手に出来るのならカプコンこんなにああだこうだ言われてないだろ |
… | 38525/03/16(日)03:34:52No.1292718122+>>まぁ本格的にタイムアタックするなら竜谷の跡地でやって欲しい |
… | 38625/03/16(日)03:34:56No.1292718132そうだねx1TAのタイムとか知らんから鬼人化の移動速度上げて滑走攻撃なくしてくれ |
… | 38725/03/16(日)03:35:44No.1292718203+>片手は途中で防御行動に移行できるのにハンマーは出し切ってもなお片手未満なの何かがおかしい |
… | 38825/03/16(日)03:36:01No.1292718226そうだねx2全武器にジャストガードかジャスト回避のどちらかは付けて上げて欲しかったなって思ってる |
… | 38925/03/16(日)03:36:06No.1292718233+スライディングでスタミナ回復するのおかしいですよ |
… | 39025/03/16(日)03:36:08No.1292718236+よくわかんねーけど双剣が強い環境ならみんな双剣使えばいいだけでは? |
… | 39125/03/16(日)03:36:28No.1292718261そうだねx1>普通に片手とハンマー以外はまあまあバランス取れてるしな |
… | 39225/03/16(日)03:36:34No.1292718269+>次のライブ配信で担当を生土下座させるコーナー設けていいレベル |
… | 39325/03/16(日)03:36:35No.1292718273そうだねx4>特定の武器が強くてなんか損することあるの? |
… | 39425/03/16(日)03:36:38No.1292718281+>特定の武器が強くてなんか損することあるの? |
… | 39525/03/16(日)03:36:52No.1292718301+弱体化までやるのは新技追加の大型DLCの時で基本はあんま強くない連中の火力上げる程度よな |
… | 39625/03/16(日)03:36:53No.1292718302+今回の片手はなんか普通におかしいっていうか… |
… | 39725/03/16(日)03:37:09No.1292718326+>>普通に片手とハンマー以外はまあまあバランス取れてるしな |
… | 39825/03/16(日)03:37:46No.1292718374そうだねx1調整しきれないなら3みたいに何個かリストラすりゃいいのに |
… | 39925/03/16(日)03:37:52No.1292718379そうだねx4相対火力は一度見直せよマジで |
… | 40025/03/16(日)03:37:57No.1292718390そうだねx1属性込みなら火力自体なら双剣のが流石に高いと思う |
… | 40125/03/16(日)03:38:03No.1292718396+>>普通に片手とハンマー以外はまあまあバランス取れてるしな |
… | 40225/03/16(日)03:38:17No.1292718417+>逆だ |
… | 40325/03/16(日)03:38:17No.1292718418そうだねx1片手はあまりにも便利で笑っちゃったけどボタン押す回数多いから指が疲れちゃう |
… | 40425/03/16(日)03:38:23No.1292718425+>火力自体はそこまで酷くねーじゃん |
… | 40525/03/16(日)03:38:26No.1292718426+>今回の片手はなんか普通におかしいっていうか… |
… | 40625/03/16(日)03:38:30No.1292718435そうだねx1>>普通に片手とハンマー以外はまあまあバランス取れてるしな |
… | 40725/03/16(日)03:38:43No.1292718453そうだねx3双剣使いだけど片手と比べてどうこうなんて文句はないよ |
… | 40825/03/16(日)03:38:51No.1292718464+操作もスライディングとガード切りと△△◯◯コンボが最悪できればなんでもいいからね片手剣 |
… | 40925/03/16(日)03:38:56No.1292718475そうだねx1>損って具体的にどんな? |
… | 41025/03/16(日)03:39:00No.1292718484そうだねx1>なんで他の武器じゃなくてよりによって片手剣とハンマー比べてるんだ? |
… | 41125/03/16(日)03:39:18No.1292718512+>たまたまMPSを比較してる動画を見たから... |
… | 41225/03/16(日)03:39:29No.1292718525そうだねx3武器種間バランスも良くないけど武器個別でもこれどうなんだよ…みたいなの結構多いんだよな |
… | 41325/03/16(日)03:39:33No.1292718528+>>なんで他の武器じゃなくてよりによって片手剣とハンマー比べてるんだ? |
… | 41425/03/16(日)03:39:38No.1292718538そうだねx7>次のライブ配信で担当を生土下座させるコーナー設けていいレベル |
… | 41525/03/16(日)03:40:02No.1292718565そうだねx2リコーダーでリジェネゾンビを3対産み出すの楽しいけどそれはそれとして同時押し音符の出しずらさとか演奏キャンセルさせて欲しいとかスパアマ寄越せとか色々思ってることはある |
… | 41625/03/16(日)03:40:10No.1292718575+>武器種間バランスも良くないけど武器個別でもこれどうなんだよ…みたいなの結構多いんだよな |
… | 41725/03/16(日)03:40:15No.1292718581+双剣は傷破壊をリヴァイから他のピンポイント攻撃に変えてくれたらそれで良い |
… | 41825/03/16(日)03:40:23No.1292718591+>全武器にジャストガードかジャスト回避のどちらかは付けて上げて欲しかったなって思ってる |
… | 41925/03/16(日)03:40:25No.1292718593+むしろよりによって片手より壁殴り性能すら低かったらハンマーの利点って何なんだ |
… | 42025/03/16(日)03:40:49No.1292718626+マルチで損するのが怖いなら1人でよくね? |
… | 42125/03/16(日)03:40:56No.1292718636そうだねx4>たまたまMPSを比較してる動画を見たから... |
… | 42225/03/16(日)03:40:57No.1292718638+武器選択の自由があるのだから |
… | 42325/03/16(日)03:40:57No.1292718640そうだねx2武器種での選択肢の話をすると |
… | 42425/03/16(日)03:40:58No.1292718642そうだねx2オンの麻痺ばっかりな環境は正直どうかと思う |
… | 42525/03/16(日)03:41:35No.1292718695+>武器種での選択肢の話をすると |
… | 42625/03/16(日)03:41:37No.1292718700そうだねx2属性変えるの面倒くさいから… |
… | 42725/03/16(日)03:41:39No.1292718706+>双剣は傷破壊をリヴァイから他のピンポイント攻撃に変えてくれたらそれで良い |
… | 42825/03/16(日)03:41:40No.1292718707そうだねx2>むしろよりによって片手より壁殴り性能すら低かったらハンマーの利点って何なんだ |
… | 42925/03/16(日)03:41:52No.1292718723そうだねx1普通に双剣が片手剣の下位互換なんだよな |
… | 43025/03/16(日)03:41:55No.1292718726+>>たまたまMPSを比較してる動画を見たから... |
… | 43125/03/16(日)03:42:01No.1292718738+>武器種での選択肢の話をすると |
… | 43225/03/16(日)03:42:16No.1292718764+>ソロが難しいマルチやるんだろ |
… | 43325/03/16(日)03:42:52No.1292718804そうだねx2>あれ壁殴りだから攻撃チャンス考えたらさらに数倍差が開くのマジでひどいと思う |
… | 43425/03/16(日)03:42:57No.1292718811+>遅くて嫌な気分になる |
… | 43525/03/16(日)03:42:58No.1292718813そうだねx2チャアク結構強くない? |
… | 43625/03/16(日)03:43:05No.1292718820+片手とランスは麻痺武器持ってるけど |
… | 43725/03/16(日)03:43:06No.1292718823+>普通に双剣が片手剣の下位互換なんだよな |
… | 43825/03/16(日)03:43:24No.1292718850+名前が変わっただけの砲撃レベル |
… | 43925/03/16(日)03:43:29No.1292718856そうだねx1>普通に双剣が片手剣の下位互換なんだよな |
… | 44025/03/16(日)03:43:31No.1292718859+>>双剣は傷破壊をリヴァイから他のピンポイント攻撃に変えてくれたらそれで良い |
… | 44125/03/16(日)03:43:34No.1292718862+>>あれ壁殴りだから攻撃チャンス考えたらさらに数倍差が開くのマジでひどいと思う |
… | 44225/03/16(日)03:43:43No.1292718876+まあプロハンは置いといて実際ソロのが安定するし速い |
… | 44325/03/16(日)03:44:22No.1292718943+>理論値じゃなくて並ハンが普通に使った上での上の話なら片手剣の下位互換な武器が殆どだろ現状 |
… | 44425/03/16(日)03:44:29No.1292718955+>まあプロハンは置いといて実際ソロのが安定するし速い |
… | 44525/03/16(日)03:44:29No.1292718956+>>普通に双剣が片手剣の下位互換なんだよな |
… | 44625/03/16(日)03:44:36No.1292718972そうだねx1>>>あれ壁殴りだから攻撃チャンス考えたらさらに数倍差が開くのマジでひどいと思う |
… | 44725/03/16(日)03:44:43No.1292718981+>チャアク結構強くない? |
… | 44825/03/16(日)03:44:45No.1292718983+>弱い武器って知っててわざわざ使ってるんだからしょうがなくない? |
… | 44925/03/16(日)03:44:55No.1292718997+>マルチの方が事故とかあって安定しないのはなんか昔のモンハンとは違う |
… | 45025/03/16(日)03:44:59No.1292719001+集中モードの攻撃方向変更をキャラ移動スティックで出来るようにしつつ集中モード削除したライズ系列よろしくってなっちゃうから各武器の調整さっさとして欲しい |
… | 45125/03/16(日)03:45:03No.1292719006+>火力は双剣のほうが高くなかった? |
… | 45225/03/16(日)03:45:16No.1292719030そうだねx2>このまま特定武器お断りなコンテンツが出てくるとそうなる |
… | 45325/03/16(日)03:45:19No.1292719038そうだねx1ハンマーはアプデで確実に強化されるだろうから |
… | 45425/03/16(日)03:45:28No.1292719048そうだねx4>まあ代わりに片手剣は大技が弱いから |
… | 45525/03/16(日)03:45:30No.1292719054+ジャスラはスタン狙いの時に暴発役割が残ってる |
… | 45625/03/16(日)03:45:33No.1292719056そうだねx2ただ今作は無属性の火力伸ばそうとすると割と頭打ちも早いんだよね |
… | 45725/03/16(日)03:45:53No.1292719078+>武器種での選択肢の話をすると |
… | 45825/03/16(日)03:46:12No.1292719105+>他の武器は立ち回りが全然違うじゃん |
… | 45925/03/16(日)03:46:15No.1292719109+カウンターとかジャストアクションにリターン集中してるのはちょっとどうにかして欲しい |
… | 46025/03/16(日)03:46:23No.1292719124+双剣もバフ乗ると凄いって聞いたぜ |
… | 46125/03/16(日)03:46:24No.1292719125そうだねx3>マルチの方が事故とかあって安定しないのはなんか昔のモンハンとは違う |
… | 46225/03/16(日)03:46:30No.1292719131そうだねx1>双剣使いだけど片手と比べてどうこうなんて文句はないよ |
… | 46325/03/16(日)03:46:36No.1292719140そうだねx1上位までで数値低いせいもあるけど全体的に属性ダメ渋いから多少ダメ増えるより麻痺らせた方が楽なんだよな… |
… | 46425/03/16(日)03:46:46No.1292719158+まあマルチのが事故るのはワールドからそういうもんだ |
… | 46525/03/16(日)03:46:55No.1292719169そうだねx1>>まあ代わりに片手剣は大技が弱いから |
… | 46625/03/16(日)03:47:21No.1292719212そうだねx1報酬面でアルベド一強なのもあってまあアルベドTAが主流になるけど属性肉質周りとかちょっと特殊だよなって |
… | 46725/03/16(日)03:47:21No.1292719213そうだねx2今作適度に救援出しながらマルチしてるけど昔みたいに乙る奴滅多に見ないぞ |
… | 46825/03/16(日)03:47:23No.1292719216+次のアプデで双剣だけ調整入るの? |
… | 46925/03/16(日)03:47:24No.1292719219+>砲撃が攻撃依存になったなら砲撃レベルいらねえじゃん… |
… | 47025/03/16(日)03:47:30No.1292719228+>片手剣だって大技使いたいよ! |
… | 47125/03/16(日)03:47:30No.1292719230+>>マルチの方が事故とかあって安定しないのはなんか昔のモンハンとは違う |
… | 47225/03/16(日)03:47:34No.1292719237+>>武器種での選択肢の話をすると |
… | 47325/03/16(日)03:47:46No.1292719256+>上位までで数値低いせいもあるけど全体的に属性ダメ渋いから多少ダメ増えるより麻痺らせた方が楽なんだよな… |
… | 47425/03/16(日)03:47:52No.1292719272+>G級になって属性ダメの方がより大きく入るようになってきたらまた変わると思う |
… | 47525/03/16(日)03:48:04No.1292719287+>>片手剣だって大技使いたいよ! |
… | 47625/03/16(日)03:48:09No.1292719296そうだねx6双剣が特別文句言って良いのはリヴァイの弱さくらいだと思う |
… | 47725/03/16(日)03:48:13No.1292719298+砲撃ステップもっと気軽に使いたいから通常型ガンスももっとバージョンほしいんだけどな |
… | 47825/03/16(日)03:48:29No.1292719315+片手の大技は欲しいけどジャストは要らないから別のください |
… | 47925/03/16(日)03:48:29No.1292719317+>しゃあ!アイボー片手剣! |
… | 48025/03/16(日)03:48:44No.1292719331+今もこの時間だとマルチのが気楽で早い |
… | 48125/03/16(日)03:48:45No.1292719334+>>片手剣だって大技使いたいよ! |
… | 48225/03/16(日)03:48:49No.1292719347そうだねx1>双剣が特別文句言って良いのはリヴァイの弱さくらいだと思う |
… | 48325/03/16(日)03:48:51No.1292719352そうだねx3>片手剣だって大技使いたいよ! |
… | 48425/03/16(日)03:48:55No.1292719359+>>>まあ代わりに片手剣は大技が弱いから |
… | 48525/03/16(日)03:48:57No.1292719365そうだねx1タマミツネ出てもアーティアに勝てるとは思えないしどんな性能だろ |
… | 48625/03/16(日)03:49:09No.1292719381+>片手の大技は欲しいけどジャストは要らないから別のください |
… | 48725/03/16(日)03:49:10No.1292719383+そもそもアーティア武器の特性上物理火力落とさずに属性分上乗せできるし連撃や属性攻撃のスキルでさらに伸び代あるんだから弱いわけねえんだ |
… | 48825/03/16(日)03:49:38No.1292719416そうだねx2虫棒の操作感とかエアリアルの微妙な感じとか一切変えずに火力だけアホみたいに上げた感じ好き嫌い |
… | 48925/03/16(日)03:49:50No.1292719434+ソロとマルチは大体同じ時間だな… |
… | 49025/03/16(日)03:49:52No.1292719436+前作だと狂化奮闘で火力以外の機動力も生存性も双剣が片手上回ってたし似た立ち回りの武器種じゃ割食うこともまああるだろって思いも若干ある |
… | 49125/03/16(日)03:49:55No.1292719441+>>片手剣だって大技使いたいよ! |
… | 49225/03/16(日)03:49:55No.1292719444+>ダメージ渋いって本当にトレモとか属性効くモンスターで比べながら殴って検証してみた?マジで言ってんの? |
… | 49325/03/16(日)03:49:55No.1292719445+>残念ながらここから片手剣がアッパーされる確率は限りなく低い |
… | 49425/03/16(日)03:50:38No.1292719500+>ほとんどの百竜武器弱かったな |
… | 49525/03/16(日)03:50:43No.1292719508+>タマミツネ出てもアーティアに勝てるとは思えないしどんな性能だろ |
… | 49625/03/16(日)03:50:56No.1292719531そうだねx3>そこまで厳密に検証とかしてない体感だから特化したら凄いかのもしれないけど |
… | 49725/03/16(日)03:51:24No.1292719578+大技追加して大技しか使われなくなってなーして誰が使うんだよコレ…みたいな |
… | 49825/03/16(日)03:51:26No.1292719583+>4あたり以降はそうだけどP2とかの頃はマルチの方が楽だった覚えが… |
… | 49925/03/16(日)03:51:26No.1292719585+調整はするみたいだけどアプデ第二段までにって感じなんだよな |
… | 50025/03/16(日)03:51:31No.1292719592+現状だと麻痺は耐性上げないと弱くなる事無さそう |
… | 50125/03/16(日)03:51:35No.1292719595+>>ダメージ渋いって本当にトレモとか属性効くモンスターで比べながら殴って検証してみた?マジで言ってんの? |
… | 50225/03/16(日)03:51:37No.1292719600+皆麻痺武器もってよ |
… | 50325/03/16(日)03:51:40No.1292719607+JRって始動モーションが弱すぎるからそこをなんとか |
… | 50425/03/16(日)03:51:41No.1292719608+>>タマミツネ出てもアーティアに勝てるとは思えないしどんな性能だろ |
… | 50525/03/16(日)03:51:53No.1292719622+>>>片手剣だって大技使いたいよ! |
… | 50625/03/16(日)03:51:54No.1292719624そうだねx3>砲撃マシなの鶏のしかねえ |
… | 50725/03/16(日)03:52:01No.1292719633+ワールドで明確に装備刷新した記憶があるのってナナだったような気がする |
… | 50825/03/16(日)03:52:44No.1292719681+ライズはドス古龍素材で他の武器強化で更新したようなしなかったような |
… | 50925/03/16(日)03:52:45No.1292719683+少なくともゴアに対しては火の方が全然火力出るわ |
… | 51025/03/16(日)03:52:45No.1292719684そうだねx1>今の環境カズヤマンになるのがマシだなってなってる弓をみて同じこと言えるのか |
… | 51125/03/16(日)03:52:58No.1292719698+双剣は今は麻痺も選択肢だけどマスター来たら属性以外はカスやってなるとは思う |
… | 51225/03/16(日)03:53:03No.1292719702そうだねx1>>4あたり以降はそうだけどP2とかの頃はマルチの方が楽だった覚えが… |
… | 51325/03/16(日)03:53:17No.1292719726+属性は属性会心入れないと会心が乗らないから今の会心盛り盛り環境だとちょと下がる |
… | 51425/03/16(日)03:54:03No.1292719775そうだねx4>大技追加して大技しか使われなくなってなーして誰が使うんだよコレ…みたいな |
… | 51525/03/16(日)03:54:20No.1292719789+>双剣は今は麻痺も選択肢だけどマスター来たら属性以外はカスやってなるとは思う |
… | 51625/03/16(日)03:54:29No.1292719797+というかアーティア武器は基礎火力減らして属性にするとかしなくても基本の攻撃力に追加の属性が上乗せされるだけなんだから単純に火力上がるんだよね |
… | 51725/03/16(日)03:54:31No.1292719802そうだねx3アルベド想定してるなら属性って基本5%とかでしょ? |
… | 51825/03/16(日)03:54:35No.1292719808そうだねx1>同じ事チクチクやるだけなのつまらねーし |
… | 51925/03/16(日)03:54:40No.1292719812+ネカマですらモンハンの笛は使わないからすごい |
… | 52025/03/16(日)03:55:00No.1292719841+武器スロ333じゃ足りねえよこのゲーム |
… | 52125/03/16(日)03:55:16No.1292719861+>>双剣は今は麻痺も選択肢だけどマスター来たら属性以外はカスやってなるとは思う |
… | 52225/03/16(日)03:55:18No.1292719865そうだねx2ガンス本当の地獄は砲撃力強いとかが出てきた時だと思う |
… | 52325/03/16(日)03:55:19No.1292719867+>>大技追加して大技しか使われなくなってなーして誰が使うんだよコレ…みたいな |
… | 52425/03/16(日)03:55:51No.1292719900+異常双剣が強かったのって4といつだ |
… | 52525/03/16(日)03:55:52No.1292719901+大剣はまじでいい仕事したなとしか思えない |
… | 52625/03/16(日)03:55:55No.1292719906+>属性は属性会心入れないと会心が乗らないから今の会心盛り盛り環境だとちょと下がる |
… | 52725/03/16(日)03:56:05No.1292719914そうだねx2>ガンス本当の地獄は砲撃力強いとかが出てきた時だと思う |
… | 52825/03/16(日)03:56:15No.1292719923+>他の強武器である太刀片手ガンスにボウガン弓全部何かしらの部分での不満はあるのに大剣だけマジで思い付かない |
… | 52925/03/16(日)03:56:49No.1292719959+>正直真溜めの餅つきはもう要らないから変えて欲しいとずっと思ってる |
… | 53025/03/16(日)03:56:53No.1292719966+スキル発動させてトレモで殴って数字見るなんて誰でもできるのになんでそれすらやらずに強弱を語るのか |
… | 53125/03/16(日)03:56:54No.1292719968+4Gはハメを嫌うあまりプレイヤーがハメに走るという |
… | 53225/03/16(日)03:57:02No.1292719977+>ガンス本当の地獄は砲撃力強いとかが出てきた時だと思う |
… | 53325/03/16(日)03:57:26No.1292720006+>そもそも属性会心は武器スキルなんで超会心と属性強化と達人芸積むからどうせ枠ないから関係ないよ |
… | 53425/03/16(日)03:57:35No.1292720018そうだねx2今回の大剣完成度高いけど |
… | 53525/03/16(日)03:57:45No.1292720032+>他の強武器である太刀片手ガンスにボウガン弓全部何かしらの部分での不満はあるのに大剣だけマジで思い付かない |
… | 53625/03/16(日)03:58:07No.1292720055そうだねx3>>正直真溜めの餅つきはもう要らないから変えて欲しいとずっと思ってる |
… | 53725/03/16(日)03:58:10No.1292720060+大剣は真溜めが嫌すぎる人が辛うじてモーションがダサいとか激昂にしろって言うくらいだよ本当に |
… | 53825/03/16(日)03:58:22No.1292720075+>>そもそも属性会心は武器スキルなんで超会心と属性強化と達人芸積むからどうせ枠ないから関係ないよ |
… | 53925/03/16(日)03:58:24No.1292720078+ガンスは砲撃だけしてろになりかねないのも怖いな |
… | 54025/03/16(日)03:58:31No.1292720087+ライズって鬼神化したら確定会心じゃなかった? |
… | 54125/03/16(日)03:58:47No.1292720108そうだねx4>>そもそも属性会心は武器スキルなんで超会心と属性強化と達人芸積むからどうせ枠ないから関係ないよ |
… | 54225/03/16(日)03:58:47No.1292720109+抜刀斬りすらちゃんと強くなってるもんなあ |
… | 54325/03/16(日)03:59:11No.1292720138+>ライズのはネタレベル? |
… | 54425/03/16(日)03:59:28No.1292720164+>真溜めしか許されなかったのが今回がらっと変わった大剣も深く頷きます |
… | 54525/03/16(日)03:59:31No.1292720166+>逆にここに来るまでに何年も真溜めの呪いあったからな |
… | 54625/03/16(日)03:59:34No.1292720174+大剣だけ完成度高すぎて大剣作って力尽きた説濃厚すぎる |
… | 54725/03/16(日)03:59:40No.1292720181そうだねx2最強の武器は大剣じゃないけど一番完成度高い武器は大剣だと断言できる |
… | 54825/03/16(日)03:59:47No.1292720191そうだねx2武器専用なのに攻撃が5段階のままなの正気じゃない |
… | 54925/03/16(日)03:59:59No.1292720205+双剣とかは超心積まないのかな |
… | 55025/03/16(日)03:59:59No.1292720206+チャアクの属性超高出力は現環境でも盛ればグラビの腹に1ビン600ダメとか出るだけマシな大技だと思う |
… | 55125/03/16(日)04:00:13No.1292720222+弓は会心100%よりも50%くらいで超会心乗せたほうがコスパいいらしいね |
… | 55225/03/16(日)04:00:18No.1292720231+なんなら属性のステータス上げてないアーティアなら属性攻撃強化3の装飾品よりも超会心の方が火力出るよ |
… | 55325/03/16(日)04:00:40No.1292720255+>チャアクの属性超高出力は現環境でも盛ればグラビの腹に1ビン600ダメとか出るだけマシな大技だと思う |
… | 55425/03/16(日)04:01:39No.1292720323+超会心は3スロで7.2%×会心率が火力上昇期待値だから相当コスパはいいよね |
… | 55525/03/16(日)04:01:57No.1292720340そうだねx6武器装飾品と防具装飾品分けたのが余計武器種格差を広げてると思うんだけど |
… | 55625/03/16(日)04:02:27No.1292720380+片手剣調べではあるけど会心100でトレモ叩いたダメージ的に |
… | 55725/03/16(日)04:02:27No.1292720382+今作のライトマジで見かけない |
… | 55825/03/16(日)04:02:38No.1292720392そうだねx1中途半端に火力スキルを防具に残したのが悪い |
… | 55925/03/16(日)04:02:46No.1292720399そうだねx3属性環境の方が色んな装備整える必要出てくるから好き |
… | 56025/03/16(日)04:03:08No.1292720428+属性会心毎回弱くない? |
… | 56125/03/16(日)04:03:14No.1292720435+>属性環境の方が色んな装備整える必要出てくるから好き |
… | 56225/03/16(日)04:03:44No.1292720469そうだねx1>チャアクの属性超高出力は現環境でも盛ればグラビの腹に1ビン600ダメとか出るだけマシな大技だと思う |
… | 56325/03/16(日)04:03:48No.1292720473+理想アーティアで爆破の方が強いとかは多分あるんだけど |
… | 56425/03/16(日)04:03:49No.1292720474+ほとんど使われてないサブ武器のせいですげえ窮屈になってしまった |
… | 56525/03/16(日)04:04:00No.1292720492+>武器装飾品と防具装飾品分けたのが余計武器種格差を広げてると思うんだけど |
… | 56625/03/16(日)04:04:10No.1292720507+サブ武器外せない呪い |
… | 56725/03/16(日)04:04:13No.1292720512そうだねx2超会心ほどではないけど属性3が相当コスパいいよね |
… | 56825/03/16(日)04:04:21No.1292720522+>中途半端に火力スキルを防具に残したのが悪い |
… | 56925/03/16(日)04:05:03No.1292720562そうだねx1>まあ麻痺が強いという幻想に取り憑かれてるだけで実際は別の方がタイム出そうだけどな |
… | 57025/03/16(日)04:05:10No.1292720570そうだねx1尻尾切る為にサブに麻痺片手造ったが今回マルチだと尻尾硬すぎねえか? |
… | 57125/03/16(日)04:05:17No.1292720576そうだねx1必須枠多いのは今はいいけど今後スキルインフレしたら置いていかれそうで怖い |
… | 57225/03/16(日)04:05:32No.1292720588+アーティアの強化はやる気起きなすぎて製造ボーナス揃えるだけで辞めてしまった |
… | 57325/03/16(日)04:05:37No.1292720597+>今作のライトマジで見かけない |
… | 57425/03/16(日)04:05:59No.1292720621そうだねx1>今作のライトマジで見かけない |
… | 57525/03/16(日)04:06:08No.1292720631+>サブ武器外せない呪い |
… | 57625/03/16(日)04:06:21No.1292720640+>チャアクの属性超高出力は現環境でも盛ればグラビの腹に1ビン600ダメとか出るだけマシな大技だと思う |
… | 57725/03/16(日)04:06:33No.1292720647そうだねx1とはいえ攻撃×4切れ味とか狙わない限り大体は生産よりもいいもの作れないか? |
… | 57825/03/16(日)04:06:34No.1292720650そうだねx1過去作は敵ごとに防具着替えてたけどサブ武器持つようになって着替えなくなったから麻痺とその時の気分の属性持って効く敵来たら持ち替えてるな |
… | 57925/03/16(日)04:07:36No.1292720717+>必須枠多いのは今はいいけど今後スキルインフレしたら置いていかれそうで怖い |
… | 58025/03/16(日)04:07:45No.1292720724そうだねx3今回のライトは余程サポートさせるのが嫌だったのか使用弾が絞られまくってて |
… | 58125/03/16(日)04:07:52No.1292720733+サブ武器どころじゃなくても好きに着替えるようにしてついでにセクレトにアイテムボックス乗せよう |
… | 58225/03/16(日)04:07:54No.1292720735+片手剣の強いってのも今スロットの関係でほかの武器よりも火力スキルを無理なく積めるってだけだからな |
… | 58325/03/16(日)04:08:00No.1292720741+ガンスはアーティア掘りもなくて虚無って言う人がいるのも分かるんだけど |
… | 58425/03/16(日)04:08:15No.1292720754+思いの外サブ武器切り替えしないなってなった |
… | 58525/03/16(日)04:08:55No.1292720789+>>必須枠多いのは今はいいけど今後スキルインフレしたら置いていかれそうで怖い |
… | 58625/03/16(日)04:09:11No.1292720807+逆にステップ射撃特化するとアホ火力になるのもちょっと… |
… | 58725/03/16(日)04:09:16No.1292720815+>ガンスはアーティア掘りもなくて虚無って言う人がいるのも分かるんだけど |
… | 58825/03/16(日)04:09:20No.1292720818+サブ武器もっとスムーズにきりかえたい |
… | 58925/03/16(日)04:09:22No.1292720820そうだねx2>ガンスはアーティア掘りもなくて虚無って言う人がいるのも分かるんだけど |
… | 59025/03/16(日)04:09:28No.1292720827そうだねx5>片手剣の強いってのも今スロットの関係でほかの武器よりも火力スキルを無理なく積めるってだけだからな |
… | 59125/03/16(日)04:09:48No.1292720846そうだねx3ガンナーは反動も装填速度も節約も取り上げられてスキル組む楽しみ無くなったからね |
… | 59225/03/16(日)04:10:21No.1292720875+集中とか高速変形とか埋めてるところに火力スキルぶち込めるんだもんな… |
… | 59325/03/16(日)04:10:40No.1292720893+SNS見てる割にはバランスくっそ下手だよね |
… | 59425/03/16(日)04:10:45No.1292720901+>思いの外サブ武器切り替えしないなってなった |
… | 59525/03/16(日)04:10:56No.1292720913そうだねx2むしろMRになると必須スキルが多くなる武器の方がつらくなるのが見えるよね |
… | 59625/03/16(日)04:11:02No.1292720923そうだねx4>逆にステップ射撃特化するとアホ火力になるのもちょっと… |
… | 59725/03/16(日)04:11:04No.1292720925+なんかそのうちサブ武器無理矢理使わせるためにこの属性以外一切通りませーん!みたいな敵でそう |
… | 59825/03/16(日)04:11:14No.1292720938そうだねx2MR後の環境なんて武器自体も大規模調整入った上で1年以上は先の未来だから何もわからんわっ |
… | 59925/03/16(日)04:11:26No.1292720956そうだねx2>>片手剣の強いってのも今スロットの関係でほかの武器よりも火力スキルを無理なく積めるってだけだからな |
… | 60025/03/16(日)04:11:33No.1292720968そうだねx1>>>必須枠多いのは今はいいけど今後スキルインフレしたら置いていかれそうで怖い |
… | 60125/03/16(日)04:11:37No.1292720970+まあ強いていうなら片手剣は達人芸レベルの切れ味のフォローが必須ってところか |
… | 60225/03/16(日)04:11:54No.1292720995+>ガンナーは反動も装填速度も節約も取り上げられてスキル組む楽しみ無くなったからね |
… | 60325/03/16(日)04:12:11No.1292721007+武器と防具で分けたのは個人的にはいいと思ってる |
… | 60425/03/16(日)04:12:17No.1292721015+片手はスキル縛りないからサブ武器に持つのに便利 |
… | 60525/03/16(日)04:12:23No.1292721021+アルバトリオンとかも来る可能性あるよな |
… | 60625/03/16(日)04:12:29No.1292721032+ハンマー使いは怒っていいレベルだな |
… | 60725/03/16(日)04:12:33No.1292721037+弾補充もうちょっとなんとかならんか… |
… | 60825/03/16(日)04:12:44No.1292721043そうだねx4そもそも強い武器のナーフとかまったくどうでも良いから |
… | 60925/03/16(日)04:13:06No.1292721064+>つっても今までも無価値な武器大量にあって有用な武器使うだけだからあんま変わらん |
… | 61025/03/16(日)04:13:11No.1292721073そうだねx1ぶっちゃけ劇的に変わるのはシリーズスキルの方だから珠はおまけだよ |
… | 61125/03/16(日)04:13:20No.1292721086そうだねx3詰めた時の火力が剣士>ガンナーなのは正直嬉しいところはあるよ |
… | 61225/03/16(日)04:13:29No.1292721096+>多分他の武器はこれからさらに積む余地があるけど片手はもう積むようなスキルがほぼ無いって話だと思う |
… | 61325/03/16(日)04:14:13No.1292721133そうだねx2双剣が狂化奮闘で大暴れしたお仕置きを今受けてこうなってるとして |
… | 61425/03/16(日)04:14:18No.1292721141そうだねx2散弾がただ使う価値がなくなったのとか |
… | 61525/03/16(日)04:14:25No.1292721146+>片手はスキル縛りないからサブ武器に持つのに便利 |
… | 61625/03/16(日)04:14:27No.1292721150+>詰めた時の火力が剣士>ガンナーなのは正直嬉しいところはあるよ |
… | 61725/03/16(日)04:14:28No.1292721153+>武器と防具で分けたのは個人的にはいいと思ってる |
… | 61825/03/16(日)04:14:33No.1292721159+>ハンマー使いは怒っていいレベルだな |
… | 61925/03/16(日)04:14:59No.1292721185+>>多分他の武器はこれからさらに積む余地があるけど片手はもう積むようなスキルがほぼ無いって話だと思う |
… | 62025/03/16(日)04:15:07No.1292721195+>双剣が狂化奮闘で大暴れしたお仕置きを今受けてこうなってるとして |
… | 62125/03/16(日)04:15:22No.1292721216+楽しさ与えるとみんなボウガンになって今以上につまらなくなりそう |
… | 62225/03/16(日)04:15:22No.1292721218そうだねx5>正直火力面で調整失敗してるのが明々白々だからミツネアプデで火力は強化されると思ってる |
… | 62325/03/16(日)04:15:43No.1292721239+>双剣が狂化奮闘で大暴れしたお仕置きを今受けてこうなってるとして |
… | 62425/03/16(日)04:15:52No.1292721247+どの武器も強くてモンスター装備コンプアイテム沢山 |
… | 62525/03/16(日)04:16:02No.1292721256+モンスターがそこまで強くない現状でさえ楽しくない武器があるってモンスターが強くなったらどうなるんです? |
… | 62625/03/16(日)04:16:03No.1292721257+>速射ステップとかガトとかがつまらないわけではないけどガンナーに求めてることとは違うなってやってて思う |
… | 62725/03/16(日)04:16:04No.1292721259+ハンマーはいや溜めアッパーの方にも相殺付けろよとかそもそも相殺武器全部追撃技付けろよとかある |
… | 62825/03/16(日)04:16:08No.1292721260+カズヤもそればっかりはともかく弓でやりたいことの一つではあるから使えるのはありがたい |
… | 62925/03/16(日)04:16:09No.1292721261そうだねx2まあワールドライズ初期の頃の遠距離祭りなのは本当につまんなかったからなあ |
… | 63025/03/16(日)04:16:16No.1292721270+ハンマーはどう見ても単純にモーション値低すぎるからな |
… | 63125/03/16(日)04:16:27No.1292721285+>ただそれはそれとしてボウガン2種は楽しさを奪うタイプの調整をされてしまっているように思う |
… | 63225/03/16(日)04:16:46No.1292721309そうだねx1>正直火力面で調整失敗してるのが明々白々だからミツネアプデで火力は強化されると思ってる |
… | 63325/03/16(日)04:16:55No.1292721322そうだねx2斧強化棒はチャージアックスじゃない |
… | 63425/03/16(日)04:17:06No.1292721337+笛もモロに弱いと思うのに |
… | 63525/03/16(日)04:17:10No.1292721340そうだねx1>まあワールドライズ初期の頃の遠距離祭りなのは本当につまんなかったからなあ |
… | 63625/03/16(日)04:17:36No.1292721368+>笛もモロに弱いと思うのに |
… | 63725/03/16(日)04:17:55No.1292721391+>笛もモロに弱いと思うのに |
… | 63825/03/16(日)04:18:00No.1292721398+なんなんだあの3点バースト |
… | 63925/03/16(日)04:18:04No.1292721400そうだねx3>マルチ入った時のすさまじい斬裂率よ |
… | 64025/03/16(日)04:18:12No.1292721412+>モーション値じゃなくてスタン値と減気強化しましたとかやってくると思ってる |
… | 64125/03/16(日)04:18:26No.1292721422+笛はマルチでいると心強いタイプだからソロ性能はあんまり重視されていないというか |
… | 64225/03/16(日)04:18:28No.1292721423+>笛もモロに弱いと思うのに |
… | 64325/03/16(日)04:18:37No.1292721434+弓が思ったよりも強くないというか強くするには結構テクいやり方しないのはなんかいいなと思った |
… | 64425/03/16(日)04:18:42No.1292721441そうだねx3>笛はコンセプト的にソロで強いほうが問題あるというか… |
… | 64525/03/16(日)04:18:47No.1292721445+笛が単体も強かったらマルチ必須とかになっちゃうよ |
… | 64625/03/16(日)04:18:48No.1292721446そうだねx2笛が単身だと他武器より火力出ないのはともかく生存系モーションも要らないには絶対にならないと思うんだがな |
… | 64725/03/16(日)04:18:50No.1292721447+ハンマーなんてOBT1のランス以下くらいのポジションだからSSランクまで上がる強化もらってもおかしくない |
… | 64825/03/16(日)04:19:06No.1292721466+またフレームバレルストックで組めるようにするか… |
… | 64925/03/16(日)04:19:06No.1292721467+サンブレイクの笛はソロでも強かったけど笛の方向性的にはなんか違う気がする |
… | 65025/03/16(日)04:19:23No.1292721487そうだねx1>>マルチ入った時のすさまじい斬裂率よ |
… | 65125/03/16(日)04:19:28No.1292721490+笛は殴りながらバフが出来たら使ってる側はまあ満足なんだ |
… | 65225/03/16(日)04:19:31No.1292721491そうだねx1笛は火力面よりも演奏中の回避とか生存性周りかなって |
… | 65325/03/16(日)04:19:35No.1292721495+絶対に斬裂弾と徹甲榴弾では狩れるようにしないとばかりの装填数と反動とリロードにはちょっと笑った |
… | 65425/03/16(日)04:19:35No.1292721496そうだねx2節約もできねえから弾数少ない弾はもう忘れろ |
… | 65525/03/16(日)04:19:35No.1292721497+>>まあワールドライズ初期の頃の遠距離祭りなのは本当につまんなかったからなあ |
… | 65625/03/16(日)04:19:40No.1292721500そうだねx1>結構気になるけどガンナーに求めてることとは? |
… | 65725/03/16(日)04:19:50No.1292721508+ガード武器が大体強いよね今作 |
… | 65825/03/16(日)04:19:53No.1292721509+>>笛はコンセプト的にソロで強いほうが問題あるというか… |
… | 65925/03/16(日)04:20:11No.1292721536+>弓が思ったよりも強くないというか強くするには結構テクいやり方しないのはなんかいいなと思った |
… | 66025/03/16(日)04:20:18No.1292721545+じゃあ笛は演奏キャンセル出来ないままでも満足してそうだしもう良いか… |
… | 66125/03/16(日)04:20:30No.1292721561+笛は有権者の98%くらいは火力出ないのは仕方ないって思ってるから民主主義により定位置が義務 |
… | 66225/03/16(日)04:20:37No.1292721573そうだねx4>>まあワールドライズ初期の頃の遠距離祭りなのは本当につまんなかったからなあ |
… | 66325/03/16(日)04:20:52No.1292721590+ガンナーにメイン火力になるような強化与えると環境が壊れるのは過去作で学んでいるはずだからな |
… | 66425/03/16(日)04:20:54No.1292721592+そもそも今回1.1倍とかだし笛自体の火力も底辺だから |
… | 66525/03/16(日)04:21:08No.1292721619そうだねx2>>弓が思ったよりも強くないというか強くするには結構テクいやり方しないのはなんかいいなと思った |
… | 66625/03/16(日)04:21:22No.1292721631+>ガンナーにサポート要員になるような強化与えると環境が壊れるのは過去作で学んでいるはずだからな |
… | 66725/03/16(日)04:21:32No.1292721639+弾肉質といえばライゼクスとか凄まじかったな… |
… | 66825/03/16(日)04:21:33No.1292721644+戦闘中ずーっとパキンパキン言ってるの良かったですよね |
… | 66925/03/16(日)04:21:52No.1292721670+ガンナーはまともにしようとすると大体破壊者になる気がする |
… | 67025/03/16(日)04:21:53No.1292721671そうだねx2ガンナーって一言で言ってもヘビィライト弓で全然違うから一緒くたにしないでくれ |
… | 67125/03/16(日)04:21:54No.1292721672+>ガンナーにメイン火力になるような強化与えると環境が壊れるのは過去作で学んでいるはずだからな |
… | 67225/03/16(日)04:22:10No.1292721691そうだねx5ガンナーの属性以外の消費あり弾しょっぱすぎるのはなんとかしろ |
… | 67325/03/16(日)04:22:25No.1292721707そうだねx1>ガンナーにメイン火力になるような強化与えると環境が壊れるのは過去作で学んでいるはずだからな |
… | 67425/03/16(日)04:22:26No.1292721708+>絶対に斬裂弾と徹甲榴弾では狩れるようにしないとばかりの装填数と反動とリロードにはちょっと笑った |
… | 67525/03/16(日)04:22:33No.1292721715+>ガンナーにメイン火力になるような強化与えると環境が壊れるのは過去作で学んでいるはずだからな |
… | 67625/03/16(日)04:22:44No.1292721728+>ガード武器が大体強いよね今作 |
… | 67725/03/16(日)04:22:46No.1292721729+快適性だとガンナー強い時のほうが桁違いに快適じゃなかったか? |
… | 67825/03/16(日)04:22:51No.1292721733+強弱と楽しいは別というのを笛で実感するところはある |
… | 67925/03/16(日)04:22:55No.1292721737+よしガルホート以外に選択肢無いけど近接最強のガンスは見逃されてるな |
… | 68025/03/16(日)04:23:07No.1292721753+まあこんなお仕置きされてもガンナーはそれなりに見るんだしやっぱり遠隔からモンスターを攻撃したい欲を抑えられない人はそれなりにいるんだなと |
… | 68125/03/16(日)04:23:21No.1292721764+斬裂は強くて簡単で良かったからああいう感じの初心者救済ガンナー戦法は用意して欲しかったなとは思う |
… | 68225/03/16(日)04:23:40No.1292721780+>まあこんなお仕置きされてもガンナーはそれなりに見るんだしやっぱり遠隔からモンスターを攻撃したい欲を抑えられない人はそれなりにいるんだなと |
… | 68325/03/16(日)04:23:56No.1292721794+>ガ性とかのスキルが乗らないからMRになって敵の火力が上がった時どうなるかはわからんけどな |
… | 68425/03/16(日)04:23:57No.1292721798そうだねx6>斬裂は強くて簡単で良かったからああいう感じの初心者救済ガンナー戦法は用意して欲しかったなとは思う |
… | 68525/03/16(日)04:24:02No.1292721804+>まあこんなお仕置きされてもガンナーはそれなりに見るんだしやっぱり遠隔からモンスターを攻撃したい欲を抑えられない人はそれなりにいるんだなと |
… | 68625/03/16(日)04:24:02No.1292721805そうだねx3>まあこんなお仕置きされてもガンナーはそれなりに見るんだしやっぱり遠隔からモンスターを攻撃したい欲を抑えられない人はそれなりにいるんだなと |
… | 68725/03/16(日)04:24:08No.1292721814+初心者救済が初心者じゃなくてプレイヤー救済になっちゃうのがな… |
… | 68825/03/16(日)04:24:20No.1292721822+>斬裂は強くて簡単で良かったからああいう感じの初心者救済ガンナー戦法は用意して欲しかったなとは思う |
… | 68925/03/16(日)04:24:21No.1292721823+>よしガルホート以外に選択肢無いけど近接最強のガンスは見逃されてるな |
… | 69025/03/16(日)04:24:25No.1292721826+笛は明確にマルチ前提武器だからマルチ状況で考えるべきだよ |
… | 69125/03/16(日)04:24:25No.1292721828そうだねx1>初心者救済が初心者じゃなくてプレイヤー救済になっちゃうのがな… |
… | 69225/03/16(日)04:24:28No.1292721830+遠くから弾ポチポチしてるガンナーがモンスターに近づいてややこしいコンボや切れ味ゲージに悩まされながら殴ってる近接よりも火力出て言い訳ないよな!? |
… | 69325/03/16(日)04:24:36No.1292721835+>まあこんなお仕置きされてもガンナーはそれなりに見るんだしやっぱり遠隔からモンスターを攻撃したい欲を抑えられない人はそれなりにいるんだなと |
… | 69425/03/16(日)04:24:46No.1292721844そうだねx2ていうか火力と防御力的には既に歴ゴアで割とやべえだろ |
… | 69525/03/16(日)04:24:56No.1292721857+>よしガルホート以外に選択肢無いけど近接最強のガンスは見逃されてるな |
… | 69625/03/16(日)04:25:04No.1292721867そうだねx1そもそも救済とかでぶっ壊れ武器入れなきゃいかんほどの難易度今のところ無いだろ |
… | 69725/03/16(日)04:25:09No.1292721873そうだねx2>>斬裂は強くて簡単で良かったからああいう感じの初心者救済ガンナー戦法は用意して欲しかったなとは思う |
… | 69825/03/16(日)04:25:33No.1292721891そうだねx1>強弱と楽しいは別というのを笛で実感するところはある |
… | 69925/03/16(日)04:25:40No.1292721897そうだねx2>遠くから弾ポチポチしてるガンナーがモンスターに近づいてややこしいコンボや切れ味ゲージに悩まされながら殴ってる近接よりも火力出て言い訳ないよな!? |
… | 70025/03/16(日)04:25:47No.1292721907+>遠くから弾ポチポチしてるガンナーがモンスターに近づいてややこしいコンボや切れ味ゲージに悩まされながら殴ってる近接よりも火力出て言い訳ないよな!? |
… | 70125/03/16(日)04:25:57No.1292721913そうだねx1変な同時押しで誤操作が起きにくかったり |
… | 70225/03/16(日)04:26:02No.1292721918そうだねx3>遠くから弾ポチポチしてるガンナーがモンスターに近づいてややこしいコンボや切れ味ゲージに悩まされながら殴ってる近接よりも火力出て言い訳ないよな!? |
… | 70325/03/16(日)04:26:10No.1292721927そうだねx4初心者救済って簡単安全に最低限の火力出せることであって大火力出せたらそりゃみんな使うよねって… |
… | 70425/03/16(日)04:26:22No.1292721939+>>よしガルホート以外に選択肢無いけど近接最強のガンスは見逃されてるな |
… | 70525/03/16(日)04:26:22No.1292721940+>>遠くから弾ポチポチしてるガンナーがモンスターに近づいてややこしいコンボや切れ味ゲージに悩まされながら殴ってる近接よりも火力出て言い訳ないよな!? |
… | 70625/03/16(日)04:26:28No.1292721944そうだねx2片手ガンランスのGPはジャスガになるしちゃんと強いのに元々GP持ちだったチャアクのGPが使う意味無しになってるのホント馬鹿らしくなる |
… | 70725/03/16(日)04:26:30No.1292721947+故にゴアで既に厳しい時点で |
… | 70825/03/16(日)04:26:44No.1292721963+>コロリンで地べたをはい回る苦しい時間の見返りにちょっとだけ踊って殴る動きに爽快感がなさすぎる |
… | 70925/03/16(日)04:26:51No.1292721968そうだねx1>快適性だとガンナー強い時のほうが桁違いに快適じゃなかったか? |
… | 71025/03/16(日)04:27:00No.1292721977+>変な同時押しで誤操作が起きにくかったり |
… | 71125/03/16(日)04:27:04No.1292721980+俺は贅沢言わないから毒麻痺調合撃ちぐらいの強さでいいよ |
… | 71225/03/16(日)04:27:05No.1292721983そうだねx1初心者に必要なのは段階を踏んで上達を実感していける導線であってぶっ壊れ使って手早く終わらせられる時短じゃねえ |
… | 71325/03/16(日)04:27:06No.1292721986+強いのを使うのに強い枠を初心者用にするとかみんな初心者になるに決まってる |
… | 71425/03/16(日)04:27:13No.1292721991+>そもそも救済とかでぶっ壊れ武器入れなきゃいかんほどの難易度今のところ無いだろ |
… | 71525/03/16(日)04:27:16No.1292721995そうだねx3>>よしガルホート以外に選択肢無いけど近接最強のガンスは見逃されてるな |
… | 71625/03/16(日)04:27:19No.1292722001そうだねx2遠距離から攻撃したいんじゃなくて陣取りゲームになるから面白いんよ遠距離特にヘビィボウガンは |
… | 71725/03/16(日)04:27:22No.1292722005そうだねx2>初心者救済って簡単安全に最低限の火力出せることであって大火力出せたらそりゃみんな使うよねって… |
… | 71825/03/16(日)04:27:57No.1292722038そうだねx1>初心者に必要なのは段階を踏んで上達を実感していける導線であってぶっ壊れ使って手早く終わらせられる時短じゃねえ |
… | 71925/03/16(日)04:28:30No.1292722067+ゴアの肉質渋すぎて属性弾でも効いてる感じしないけどほんとに属性でいい? |
… | 72025/03/16(日)04:28:31No.1292722068そうだねx2>遠距離から攻撃したいんじゃなくて陣取りゲームになるから面白いんよ遠距離特にヘビィボウガンは |
… | 72125/03/16(日)04:28:41No.1292722076そうだねx1まあ今作の初心者救済はガンランスだよね |
… | 72225/03/16(日)04:28:41No.1292722077+>そもそも今回1.1倍とかだし笛自体の火力も底辺だから |
… | 72325/03/16(日)04:28:57No.1292722088+上手くならないと強くならない武器なんて初心者武器じゃないからな… |
… | 72425/03/16(日)04:29:06No.1292722100+>初心者に必要なのは段階を踏んで上達を実感していける導線であってぶっ壊れ使って手早く終わらせられる時短じゃねえ |
… | 72525/03/16(日)04:29:08No.1292722103そうだねx3>初心者に必要なのは段階を踏んで上達を実感していける導線であってぶっ壊れ使って手早く終わらせられる時短じゃねえ |
… | 72625/03/16(日)04:29:39No.1292722128+>>遠距離から攻撃したいんじゃなくて陣取りゲームになるから面白いんよ遠距離特にヘビィボウガンは |
… | 72725/03/16(日)04:29:43No.1292722132そうだねx1>>初心者に必要なのは段階を踏んで上達を実感していける導線であってぶっ壊れ使って手早く終わらせられる時短じゃねえ |
… | 72825/03/16(日)04:29:46No.1292722133+>ゴアの肉質渋すぎて属性弾でも効いてる感じしないけどほんとに属性でいい? |
… | 72925/03/16(日)04:29:52No.1292722135+>まあ今作の初心者救済はガンランスだよね |
… | 73025/03/16(日)04:29:53No.1292722136そうだねx2ジャストもガードもない隙デカすぎハンマーは初心者には苦行だからめちゃくちゃ強化してくれ |
… | 73125/03/16(日)04:29:55No.1292722139+>まあ今作の初心者救済はガンランスだよね |
… | 73225/03/16(日)04:30:16No.1292722159そうだねx4ゴアの弾肉質マジでうんちすぎるからみんな挑んでみてほしい |
… | 73325/03/16(日)04:30:28No.1292722169+前足が火の通り良かったよゴアは |
… | 73425/03/16(日)04:30:39No.1292722177+位置避け武器はもうそれだけで初心者には勧めないくらいのバランスではあるな今回 |
… | 73525/03/16(日)04:30:41No.1292722178そうだねx1>片手剣かガンランス使えばいいじゃないですか |
… | 73625/03/16(日)04:30:58No.1292722203そうだねx1>>まあ今作の初心者救済はガンランスだよね |
… | 73725/03/16(日)04:30:59No.1292722206+ガンスと片手はまあ初心者向け強武器扱いでいいと思う |
… | 73825/03/16(日)04:31:23No.1292722221+リスクリターンをちゃんとしろに尽きる |
… | 73925/03/16(日)04:31:35No.1292722235+>>片手剣かガンランス使えばいいじゃないですか |
… | 74025/03/16(日)04:31:43No.1292722252+>ガンスと片手はまあ初心者向け強武器扱いでいいと思う |
… | 74125/03/16(日)04:32:02No.1292722271そうだねx1今のガンスと片手で初心者救済が不十分とかなら |
… | 74225/03/16(日)04:32:10No.1292722277+>リスクリターンをちゃんとしろに尽きる |
… | 74325/03/16(日)04:32:14No.1292722280+>ゴアの弾肉質マジでうんちすぎるからみんな挑んでみてほしい |
… | 74425/03/16(日)04:32:20No.1292722287+まあ肉質無視であのダメージ出るのはな… |
… | 74525/03/16(日)04:32:27No.1292722297+>それが火力は出せる虫棒でもだ |
… | 74625/03/16(日)04:32:33No.1292722304+>ゴアの肉質渋すぎて属性弾でも効いてる感じしないけどほんとに属性でいい? |
… | 74725/03/16(日)04:32:34No.1292722306+ワイルズだと初心者は楽に勝ちたいなら片手で奥深さやかっこいい動きも欲しいなら大剣がいいかな |
… | 74825/03/16(日)04:32:41No.1292722313+逆張りで使ってない人多いだけで赤刃ぶんぶんで雑に敵死ぬ太刀もかなり初心者向けだと思う |
… | 74925/03/16(日)04:32:41No.1292722314そうだねx4>リスクリターンをちゃんとしろに尽きる |
… | 75025/03/16(日)04:33:35No.1292722370そうだねx1全武器で共通した規格とか水準とか決めてなくて各々で雰囲気で調整してるよね絶対 |
… | 75125/03/16(日)04:33:36No.1292722374+ヘビィボウガンまじで盾いらんからパワーバレルつけて火力と適正距離なんとかしてくれ |
… | 75225/03/16(日)04:33:42No.1292722386+ゴアは地形が良くないというか壁周りのカメラが終わり過ぎてる寄りまくってプレイヤーの姿が何も見えなくなるとかいつのモンハンだよ |
… | 75325/03/16(日)04:33:45No.1292722391+歴戦3枠の連中揃いも揃って属性の通りが頭だけマシでそれ以外悪いの属性弾が強いの見越した調整なのでは?ってなる |
… | 75425/03/16(日)04:33:49No.1292722400+ガードで攻撃判定殺せるからその後殴り放題だもんな |
… | 75525/03/16(日)04:33:52No.1292722405+>まあ肉質無視であのダメージ出るのはな… |
… | 75625/03/16(日)04:33:56No.1292722409+>ワイルズだと初心者は楽に勝ちたいなら片手で奥深さやかっこいい動きも欲しいなら大剣がいいかな |
… | 75725/03/16(日)04:34:10No.1292722419+うま撃の火力補正上げまくってガードないから回避してる奴強くしてほしい |
… | 75825/03/16(日)04:34:20No.1292722433+>全武器で共通した規格とか水準とか決めてなくて各々で雰囲気で調整してるよね絶対 |
… | 75925/03/16(日)04:34:35No.1292722447そうだねx1ガード出来る武器の相反する関係は移動速度じゃないの? |
… | 76025/03/16(日)04:34:41No.1292722451+よく考えると強い武器だいたいガードできる武器で |
… | 76125/03/16(日)04:34:42No.1292722454+野良はやっぱ太刀がアホみたいに多い |
… | 76225/03/16(日)04:35:02No.1292722472+>全武器で共通した規格とか水準とか決めてなくて各々で雰囲気で調整してるよね絶対 |
… | 76325/03/16(日)04:35:14No.1292722484+>ヘビィボウガンまじで盾いらんからパワーバレルつけて火力と適正距離なんとかしてくれ |
… | 76425/03/16(日)04:35:16No.1292722486+>よく考えると強い武器だいたいガードできる武器で |
… | 76525/03/16(日)04:35:19No.1292722490+>ガード出来る武器の相反する関係は移動速度じゃないの? |
… | 76625/03/16(日)04:35:21No.1292722493そうだねx6>真面目な話をするとそうやってガチガチにしてどれ使ってもいいようにするとつまんないと言われる確率が非常に高い |
… | 76725/03/16(日)04:35:31No.1292722499そうだねx1>全武器で共通した規格とか水準とか決めてなくて各々で雰囲気で調整してるよね絶対 |
… | 76825/03/16(日)04:35:44No.1292722509+>野良はやっぱ太刀がアホみたいに多い |
… | 76925/03/16(日)04:35:55No.1292722516+大剣の相殺を弱くしろって意味ではなくて |
… | 77025/03/16(日)04:36:03No.1292722522そうだねx4>真面目な話をするとそうやってガチガチにしてどれ使ってもいいようにするとつまんないと言われる確率が非常に高い |
… | 77125/03/16(日)04:36:05No.1292722526+>うま撃の火力補正上げまくってガードないから回避してる奴強くしてほしい |
… | 77225/03/16(日)04:36:14No.1292722538+>真面目な話をするとそうやってガチガチにしてどれ使ってもいいようにするとつまんないと言われる確率が非常に高い |
… | 77325/03/16(日)04:36:16No.1292722543+>>野良はやっぱ太刀がアホみたいに多い |
… | 77425/03/16(日)04:36:22No.1292722548そうだねx1>>ヘビィボウガンまじで盾いらんからパワーバレルつけて火力と適正距離なんとかしてくれ |
… | 77525/03/16(日)04:36:23No.1292722549+>>ヘビィボウガンまじで盾いらんからパワーバレルつけて火力と適正距離なんとかしてくれ |
… | 77625/03/16(日)04:36:28No.1292722555そうだねx1>何言ってるかさっぱりわかんねえや |
… | 77725/03/16(日)04:36:34No.1292722557+ジャスガが強いのはまあ良いんだけど回避の方がリスク高いのに |
… | 77825/03/16(日)04:36:44No.1292722563そうだねx2今んとこSBのほうがゲームとして面白い |
… | 77925/03/16(日)04:36:52No.1292722571そうだねx1>>真面目な話をするとそうやってガチガチにしてどれ使ってもいいようにするとつまんないと言われる確率が非常に高い |
… | 78025/03/16(日)04:37:03No.1292722581+まあそもそも毎作そんな真剣にバランス取ろうとはしてないしな |
… | 78125/03/16(日)04:37:11No.1292722589そうだねx3サブ武器の概念を作りながらどれ使っても楽しめるようには作れないって? |
… | 78225/03/16(日)04:37:16No.1292722595そうだねx5>今んとこSBのほうがゲームとして面白い |
… | 78325/03/16(日)04:37:38No.1292722617そうだねx1>サブ武器の概念を作りながらどれ使っても楽しめるようには作れないって? |
… | 78425/03/16(日)04:37:40No.1292722621そうだねx2>今んとこSBのほうがゲームとして面白い |
… | 78525/03/16(日)04:37:50No.1292722638そうだねx4>そうなると思うだろどれ使ってもあんま面白くねえってなるんだよ飛び抜けたところがないから |
… | 78625/03/16(日)04:37:52No.1292722639+>虫はなくてもいいけどもう集中モードなしのモンハンに戻れない |
… | 78725/03/16(日)04:38:00No.1292722649+剣一本より剣二本のが強くないとおかしくね?みたいなシンプルさの疑問もある |
… | 78825/03/16(日)04:38:03No.1292722654+集中モードはマジで発明だよな… |
… | 78925/03/16(日)04:38:03No.1292722655+もし本当にガードと交換なのが移動速度なら |
… | 79025/03/16(日)04:38:06No.1292722656+翔虫のこと何も知らない |
… | 79125/03/16(日)04:38:17No.1292722665+今比較するならアプデ来る前のワールドとかライズだろう |
… | 79225/03/16(日)04:38:18No.1292722666+PvPはあえてバランス取らない方が面白いって聞くけどPvEはどうなんだろう… |
… | 79325/03/16(日)04:38:18No.1292722667そうだねx2>虫はなくてもいいけどもう集中モードなしのモンハンに戻れない |
… | 79425/03/16(日)04:38:19No.1292722668そうだねx1我慢できなくなるの良くないよ |
… | 79525/03/16(日)04:38:35No.1292722684そうだねx1サンブレイクは最終verは色々な調整を経て辿り着いた状態だから |
… | 79625/03/16(日)04:39:02No.1292722706+モンハンで特に近接のイライラする要素が大体集中モードでなくなった気がする |
… | 79725/03/16(日)04:39:05No.1292722711+>もし本当にガードと交換なのが移動速度なら |
… | 79825/03/16(日)04:39:07No.1292722714+>PvPはあえてバランス取らない方が面白いって聞くけどPvEはどうなんだろう… |
… | 79925/03/16(日)04:39:11No.1292722718そうだねx2集中モードはそりゃ嬉しいけどこれ本来はもっと早くに実装するべきモードだな…?ってどうしても思ってしまう |
… | 80025/03/16(日)04:39:20No.1292722723+>もし本当にガードと交換なのが移動速度なら |
… | 80125/03/16(日)04:39:28No.1292722731+つまりカスタムボウガンのリベンジということか |
… | 80225/03/16(日)04:39:36No.1292722734そうだねx2>サンブレイクは最終verは色々な調整を経て辿り着いた状態だから |
… | 80325/03/16(日)04:39:47No.1292722744+>PvPはあえてバランス取らない方が面白いって聞くけどPvEはどうなんだろう… |
… | 80425/03/16(日)04:39:52No.1292722749+>全武器DPSは同等なのが本来あるべき形だよね |
… | 80525/03/16(日)04:39:54No.1292722751+初期で比べても貫通ライトで金玉いじめてた時のほうが楽しいよな! |
… | 80625/03/16(日)04:40:01No.1292722762+>もし本当にガードと交換なのが移動速度なら |
… | 80725/03/16(日)04:40:05No.1292722766+>何使ってもいいとなると攻略が崩壊しているようなものではある |
… | 80825/03/16(日)04:40:10No.1292722769+>もし本当にガードと交換なのが移動速度なら |
… | 80925/03/16(日)04:40:16No.1292722779そうだねx1>集中モードはそりゃ嬉しいけどこれ本来はもっと早くに実装するべきモードだな…?ってどうしても思ってしまう |
… | 81025/03/16(日)04:40:37No.1292722792そうだねx1>何使ってもいいとなると攻略が崩壊しているようなものではある |
… | 81125/03/16(日)04:40:38No.1292722793そうだねx1まあ今の調整で何の問題もありませんなんか口が裂けても言えないわ |
… | 81225/03/16(日)04:40:40No.1292722795そうだねx2何年シリーズ重ねても調整上手くなんねえなぁ? |
… | 81325/03/16(日)04:40:40No.1292722796+Wの初期verって何してたっけ… |
… | 81425/03/16(日)04:40:44No.1292722805そうだねx4だからまあガードだけじゃなくリーチとかスタミナとかそういうのも関わってる筈 |
… | 81525/03/16(日)04:40:48No.1292722809+いや流石に20年かかるのは遅すぎ… |
… | 81625/03/16(日)04:40:56No.1292722817+>と言っても相手によって武器の使い分けとかやってる奴そこまでいるか? |
… | 81725/03/16(日)04:40:56No.1292722818+ホーミング2連目鎖とかブンブン鎖とかめくり鎖とかゴアのホーミング翼パンスラッシュとか移動じゃもうきついような攻撃も多いんだよな |
… | 81825/03/16(日)04:41:06No.1292722829+ミツネアプデは純粋に楽しみではある |
… | 81925/03/16(日)04:41:17No.1292722836+>と言っても相手によって武器の使い分けとかやってる奴そこまでいるか? |
… | 82025/03/16(日)04:41:17No.1292722837+>安全性高いけどDPSは低めとかはいると思うけどね |
… | 82125/03/16(日)04:41:21No.1292722838+>何年シリーズ重ねてもプレイヤー上手くなんねえなぁ? |
… | 82225/03/16(日)04:41:25No.1292722841+ガンナー消したほうが調整楽なんじゃないすかね… |
… | 82325/03/16(日)04:41:30No.1292722848+現状お断りの空気は全く無いしいいじゃない |
… | 82425/03/16(日)04:41:39No.1292722853そうだねx1>初期で比べても貫通ライトで金玉いじめてた時のほうが楽しいよな! |
… | 82525/03/16(日)04:41:44No.1292722859+新システムはジャスガも気持ち良すぎるよな |
… | 82625/03/16(日)04:41:55No.1292722866+>Wの初期verって何してたっけ… |
… | 82725/03/16(日)04:41:59No.1292722869そうだねx5>>何年シリーズ重ねてもプレイヤー上手くなんねえなぁ? |
… | 82825/03/16(日)04:42:08No.1292722876+アクションゲームでDPS揃えろとか不可能だぜ |
… | 82925/03/16(日)04:42:09No.1292722877そうだねx2今までのモンハン「弱点の頭狙えっつっても…あんな動き回るやつの頭にどうやってピンポイントに当てるの!?」ってなってた |
… | 83025/03/16(日)04:42:11No.1292722881+>斬裂弾しか記憶にねえ… |
… | 83125/03/16(日)04:42:24No.1292722890+>ガンナー消したほうが調整楽なんじゃないすかね… |
… | 83225/03/16(日)04:42:31No.1292722897そうだねx2>いねーからこのゲーム困るんじゃん作る側が |
… | 83325/03/16(日)04:42:33No.1292722901そうだねx2>現状お断りの空気は全く無いしいいじゃない |
… | 83425/03/16(日)04:42:35No.1292722905+安全性高いけどDPS低め論をやるなら片手が最低になる「べき」とかになるからなあ… |
… | 83525/03/16(日)04:42:52No.1292722918+>アクションゲームでDPS揃えろとか不可能だぜ |
… | 83625/03/16(日)04:43:04No.1292722928そうだねx3>何年シリーズ重ねても調整上手くなんねえなぁ? |
… | 83725/03/16(日)04:43:35No.1292722947+結局ゲームクリアまでは大して困らないし |
… | 83825/03/16(日)04:43:36No.1292722948そうだねx1>>いねーからこのゲーム困るんじゃん作る側が |
… | 83925/03/16(日)04:43:50No.1292722966そうだねx2>安全性高いけどDPS低め論をやるなら片手が最低になる「べき」とかになるからなあ… |
… | 84025/03/16(日)04:43:50No.1292722967そうだねx2>安全性高いけどDPS低め論をやるなら片手が最低になる「べき」とかになるからなあ… |
… | 84125/03/16(日)04:43:54No.1292722969+集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 84225/03/16(日)04:43:57No.1292722972そうだねx1>>>何年シリーズ重ねてもプレイヤー上手くなんねえなぁ? |
… | 84325/03/16(日)04:43:59No.1292722975+それこそ片手なんてDPS低めで安全に貼り付けるから手数で稼いでくれみたいにあるべきじゃないかと… |
… | 84425/03/16(日)04:44:29No.1292722994+かつて他を隔絶した安全性誇ってたブシ双剣はXXだと流石に火力低めになってたりな調整て普通そうじゃないのか |
… | 84525/03/16(日)04:44:32No.1292722996そうだねx1>そもそもdpsってぼったちの相手前提だからな |
… | 84625/03/16(日)04:44:35No.1292723000+>結局ゲームクリアまでは大して困らないし |
… | 84725/03/16(日)04:44:39No.1292723006そうだねx1>集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 84825/03/16(日)04:44:39No.1292723008+4太刀はゲボ弱いけどまああれでもテオラー倒すくらいなら出来てはいた |
… | 84925/03/16(日)04:44:40No.1292723009そうだねx3>ちょっと手軽にすると最強って騒ぐし… |
… | 85025/03/16(日)04:44:44No.1292723012そうだねx1>>いねーからこのゲーム困るんじゃん作る側が |
… | 85125/03/16(日)04:44:48No.1292723017+>集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 85225/03/16(日)04:44:55No.1292723030+>安全性高いけどDPS低め論をやるなら片手が最低になる「べき」とかになるからなあ… |
… | 85325/03/16(日)04:44:55No.1292723031そうだねx5>でもずっと笛はバフがあるから火力最低であるべきは常識だし |
… | 85425/03/16(日)04:45:14No.1292723044+集中モード全然使ってないってどんな武器だ…?ガンランス…? |
… | 85525/03/16(日)04:45:14No.1292723045+>集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 85625/03/16(日)04:45:15No.1292723047+>でもずっと笛はバフがあるから火力最低であるべきは常識だし |
… | 85725/03/16(日)04:45:16No.1292723048+>集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 85825/03/16(日)04:45:38No.1292723063+>押しっぱなしというか要所要所でワンクリックだけ使ったり応用が効きやすいのがいい |
… | 85925/03/16(日)04:45:43No.1292723064+武器一本でやり込まなきゃいけないのに途中で詰まって素材集めもむずくて武器切り替えもままならないとかでもないしな |
… | 86025/03/16(日)04:45:45No.1292723065+>>集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 86125/03/16(日)04:45:57No.1292723074そうだねx2>集中モード全然使ってないってどんな武器だ…?ガンランス…? |
… | 86225/03/16(日)04:46:18No.1292723094+>集中モード全然使ってないってどんな武器だ…?ガンランス…? |
… | 86325/03/16(日)04:46:38No.1292723106そうだねx1>片手が弱くあるべきというより他の武器が「生存性無いならその分火力を上げるべき」という積み重ねで最低になる |
… | 86425/03/16(日)04:46:41No.1292723110+DPSを揃えると殴れない時間が少しでもある武器=弱いになることをちゃんと理解してほしい |
… | 86525/03/16(日)04:46:44No.1292723114+とにかくカスみたいな真溜めの1段目の謎回転をモンスターの反対側に外してからぐるっと一回転して2段目当てるみたいなこともできるからね集中 |
… | 86625/03/16(日)04:46:54No.1292723127+まあ集中モード無しでも攻撃の向き途中で真反対に変えられるほど元から自在ならそれでも良いわけだが |
… | 86725/03/16(日)04:46:57No.1292723131+>>集中モードってそんな好評だったんだ |
… | 86825/03/16(日)04:47:08No.1292723142そうだねx3>DPSを揃えると殴れない時間が少しでもある武器=弱いになることをちゃんと理解してほしい |
… | 86925/03/16(日)04:47:26No.1292723160そうだねx14の時の罠と閃光付けにしてヘビィで瞬殺周回するのは味気ないが一部のハンターには効率的に作業できてる気がすると快楽物質が出てくるのがいるのだ |
… | 87025/03/16(日)04:47:27No.1292723162+>片手が弱くあるべきというより他の武器が「生存性無いならその分火力を上げるべき」という積み重ねで最低になる |
… | 87125/03/16(日)04:47:31No.1292723165そうだねx2>DPSを揃えると殴れない時間が少しでもある武器=弱いになることをちゃんと理解してほしい |
… | 87225/03/16(日)04:47:49No.1292723178そうだねx4>DPSを揃えると殴れない時間が少しでもある武器=弱いになることをちゃんと理解してほしい |
… | 87325/03/16(日)04:47:57No.1292723190+寧ろ壁殴り性能揃ってない上に立ち回りも強くないとかちょくちょく起きるからな |
… | 87425/03/16(日)04:47:59No.1292723192そうだねx1>DPSを揃えると殴れない時間が少しでもある武器=弱いになることをちゃんと理解してほしい |
… | 87525/03/16(日)04:48:13No.1292723202+赤字だからって雑すぎだろ |
… | 87625/03/16(日)04:48:17No.1292723204+>>集中モード全然使ってないってどんな武器だ…?ガンランス…? |
… | 87725/03/16(日)04:48:58No.1292723238そうだねx1>だからそれ踏まえて剣士とガンナーは今作火力調整されてるじゃんね? |
… | 87825/03/16(日)04:49:08No.1292723244そうだねx3リーチが無いからその分火力上げるとかするのが普通 |
… | 87925/03/16(日)04:49:16No.1292723251そうだねx2何にでもこいつの名前出すのもアレだけど |
… | 88025/03/16(日)04:49:19No.1292723255+>揃えなくてもずっとガンナー最強のゲームだけどエアプ? |
… | 88125/03/16(日)04:49:25No.1292723259そうだねx3まさか棒立ちのモンスターに対するDPSを全部一緒にしろに見えてたのかこの話が |
… | 88225/03/16(日)04:49:49No.1292723281+ガンナー最強とかエアプ過ぎだろ |
… | 88325/03/16(日)04:50:06No.1292723294そうだねx3>DPSを揃えると殴れない時間が少しでもある武器=弱いになることをちゃんと理解してほしい |
… | 88425/03/16(日)04:50:07No.1292723297+ワールドの斬裂、ライズの徹甲、今回の片手ガンスとお手軽強武器は意図して作ってるんだろうなというのはなんとなくわかる |
… | 88525/03/16(日)04:50:33No.1292723312+ハンマーはどう見ても選別落ちか意図的しかないからもう比べる対象にすらならねえ |
… | 88625/03/16(日)04:50:40No.1292723319+>ガンナーの特権だったターン性ガン無視で攻撃垂れ流す挙動を剣士も覚え始めたからだろう |
… | 88725/03/16(日)04:50:41No.1292723325そうだねx1>4の時の罠と閃光付けにしてヘビィで瞬殺周回するのは味気ないが一部のハンターには効率的に作業できてる気がすると快楽物質が出てくるのがいるのだ |
… | 88825/03/16(日)04:50:46No.1292723328そうだねx1ワールドの斬裂は完全に想定外だと思う… |
… | 88925/03/16(日)04:51:07No.1292723340そうだねx2銃より剣が強い方がおかしいのはそうかもしれない |
… | 89025/03/16(日)04:51:42No.1292723359+>ガンナーの特権だったターン性ガン無視で攻撃垂れ流す挙動を剣士も覚え始めたからだろう |
… | 89125/03/16(日)04:51:49No.1292723368+>ワールドの斬裂、ライズの徹甲、今回の片手ガンスとお手軽強武器は意図して作ってるんだろうなというのはなんとなくわかる |
… | 89225/03/16(日)04:52:02No.1292723376+>ハンマーはどう見ても選別落ちか意図的しかないからもう比べる対象にすらならねえ |
… | 89325/03/16(日)04:52:13No.1292723381+儀式武器とかは攻撃出来ないタイミング増えると露骨に火力落ちていくしなあ… |
… | 89425/03/16(日)04:52:43No.1292723399+とはいえ野良でアルベドやる時は麻痺アーティア軍団いるよりもガンランスいた方が全然早いよな |
… | 89525/03/16(日)04:52:56No.1292723406+>ワールドの斬裂は完全に想定外だと思う… |
… | 89625/03/16(日)04:53:22No.1292723418+ガンスくんマルチだと拘束力もあるし |
… | 89725/03/16(日)04:53:37No.1292723429+適正距離ガバガバにすると適正ってなんだよ…ってなるから難しいね |
… | 89825/03/16(日)04:53:55No.1292723438+>ワールドの斬裂は完全に想定外だと思う… |
… | 89925/03/16(日)04:54:16No.1292723457+まあ強すぎるのはともかく砲撃が強いのは納得感はある |
… | 90025/03/16(日)04:54:33No.1292723467そうだねx2というか斬裂が強かったばかり言われてるので忘れられてそうな恐れがあるが |
… | 90125/03/16(日)04:54:37No.1292723468+>銃より剣が強い方がおかしいのはそうかもしれない |
… | 90225/03/16(日)04:56:06No.1292723520そうだねx1アプデで調整できるようになってよかったよ |
… | 90325/03/16(日)04:56:31No.1292723542+爆撃機に竹槍みたいな話になってきたな |
… | 90425/03/16(日)04:57:05No.1292723564+まあこうやってやいやい言えるだけいいな |
… | 90525/03/16(日)04:57:33No.1292723586そうだねx2>まあこうやってやいやい言えるだけいいな |
… | 90625/03/16(日)04:57:43No.1292723591そうだねx1破壊力の話ししたら無痛ガンみたいな銃だったら生物なんて血煙になるから破壊力は納得いくよ |
… | 90725/03/16(日)04:58:03No.1292723607そうだねx2>まあ強すぎるのはともかく砲撃が強いのは納得感はある |
… | 90825/03/16(日)04:59:22No.1292723671+個人的に印象に残ってる最強武器ってなると4の棒だな… |
… | 90925/03/16(日)04:59:54No.1292723689+>>まあこうやってやいやい言えるだけいいな |
… | 91025/03/16(日)05:00:49No.1292723740+パチンコと破岩双刃とグレイブ |
… | 91125/03/16(日)05:00:51No.1292723743そうだねx3いや…笑えない方の最弱すぎて割と同情されてるな… |
… | 91225/03/16(日)05:01:27No.1292723782+>>まあ強すぎるのはともかく砲撃が強いのは納得感はある |
… | 91325/03/16(日)05:02:55No.1292723860そうだねx6>いや…笑えない方の最弱すぎて割と同情されてるな… |
… | 91425/03/16(日)05:03:21No.1292723882+政治扱いされた片手だけどぶっちゃけ岩使わなきゃ火力出ない扱いが周知されてるレベルだともうそういうレベル超えてたよね |
… | 91525/03/16(日)05:03:34No.1292723899+ライズガンスとか火力はカスだったけど |
… | 91625/03/16(日)05:03:56No.1292723922+>というか斬裂が強かったばかり言われてるので忘れられてそうな恐れがあるが |
… | 91725/03/16(日)05:04:37No.1292723960そうだねx1>政治扱いされた片手だけどぶっちゃけ岩使わなきゃ火力出ない扱いが周知されてるレベルだともうそういうレベル超えてたよね |
… | 91825/03/16(日)05:05:18No.1292723992+>迷走に定評がある斧兄弟とかだとシステムとかギミックがどうこうって話ができるけどシンプルな武器がシンプルに弱いとマジで語ることがない |
… | 91925/03/16(日)05:05:36No.1292724014+虫棒もβから大幅強化された |
… | 92025/03/16(日)05:05:42No.1292724017+>ライズガンスとか火力はカスだったけど |
… | 92125/03/16(日)05:06:28No.1292724055そうだねx1>迷走に定評がある斧兄弟とかだとシステムとかギミックがどうこうって話ができるけどシンプルな武器がシンプルに弱いとマジで語ることがない |
… | 92225/03/16(日)05:07:36No.1292724107そうだねx3>>迷走に定評がある斧兄弟とかだとシステムとかギミックがどうこうって話ができるけどシンプルな武器がシンプルに弱いとマジで語ることがない |
… | 92325/03/16(日)05:08:05 スタッフNo.1292724128+>ライズのガンスは火力最弱な上に地裂のデバフ解除を維持し続けないといけないヒートゲージの次ぐらいにヤバい状態だったが… |
… | 92425/03/16(日)05:08:11No.1292724130+>ライズのガンスは火力最弱な上に地裂のデバフ解除を維持し続けないといけないヒートゲージの次ぐらいにヤバい状態だったが… |
… | 92525/03/16(日)05:13:46No.1292724386そうだねx1ライズサンブレのガンスは弱いよと言われても |
… | 92625/03/16(日)05:13:56No.1292724393+どうして何年もやってるのに調整へたっぴなんだろうなこのシリーズは |
… | 92725/03/16(日)05:14:46No.1292724427+>どうして何年もやってるのに調整へたっぴなんだろうなこのシリーズは |
… | 92825/03/16(日)05:15:11No.1292724448+笛も弱いけど踊れるからな… |
… | 92925/03/16(日)05:15:33No.1292724467+>どうして何年もやってるのにユーザーへたっぴなんだろうなこのシリーズは |
… | 93025/03/16(日)05:16:09No.1292724494+>どうして何年もやってるのに調整へたっぴなんだろうなこのシリーズは |
… | 93125/03/16(日)05:21:07No.1292724689そうだねx4個人的には何年もやってるのにってのは調整よりもUIのできに言いたいぞ |
… | 93225/03/16(日)05:25:54No.1292724881+装備製作UIなんで突然狂ったの |