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画像ファイル名:1742006422246.jpg-(8360 B)
8360 B25/03/15(土)11:40:22No.1292443569+ 13:34頃消えます
片手剣の装備とスキル何が良いか分かってないけどずっと担いでる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/15(土)11:41:43No.1292443939+
別にスキルは何もなくても何とかなるのが魅力でもある
225/03/15(土)11:42:27No.1292444128+
むしろスキルなんて発動させるな
325/03/15(土)11:42:59No.1292444257そうだねx14
とりあえず渾身
425/03/15(土)11:43:15No.1292444322+
切れ味は落ちやすいから何か欲しい
会心上げまくって達人芸なのかなやっぱ
525/03/15(土)11:43:15No.1292444325+
とりあえず渾身挑戦者
625/03/15(土)11:43:48 護竜アンジャナフ亜種装備No.1292444456+
「」!俺を使え!
725/03/15(土)11:43:55No.1292444485+
スロットが3のやつあるなら業物をポチッと付ければ便利
825/03/15(土)11:44:21No.1292444593+
>「」!俺を使え!
お前の腕使ってるわ
925/03/15(土)11:44:22No.1292444600+
歴戦ばっかやってたけどsozai集めがてらおすすめロビーで任務手伝ってると落ちる落ちる
作るか広域片手!
1025/03/15(土)11:44:53No.1292444704そうだねx15
落ちる落ちるって素材の話かと思ったらハンターかよ!
1125/03/15(土)11:45:25No.1292444844そうだねx4
フルリリースで気持ちよくなっていた俺を完全に壊してしまった武器
1225/03/15(土)11:47:04No.1292445249+
無尽蔵と渾身も面白そう
1325/03/15(土)11:47:23No.1292445326+
業物匠珠より付けるなら達人芸なのかな
1425/03/15(土)11:47:53No.1292445459+
破壊王ってどうなの?
1525/03/15(土)11:48:00No.1292445490+
取り敢えず連撃
1625/03/15(土)11:48:11No.1292445541+
オドガロン装備も良いんじゃないかなってなってる
1725/03/15(土)11:48:35No.1292445642+
昨日触ってみたけどガードしながらYとBがすんごいねこれ
なにこれすんごい…って声出た
1825/03/15(土)11:48:52No.1292445700+
>スロットが3のやつあるなら業物をポチッと付ければ便利
問題は生産武器はほぼ321なので属性か異常3と超会心3で枠が埋まること
誰かが乗ったりした時にセクレトで研いでる
1925/03/15(土)11:48:58No.1292445733+
連撃って状態異常の数値上がらないのがもったいなくてなあ
2025/03/15(土)11:49:03No.1292445752そうだねx6
>破壊王ってどうなの?
あるのとないのじゃ全然違うくらい切れる
レウスの尻尾とか今回カチカチだけど破壊王つけると切れやすい
2125/03/15(土)11:49:29No.1292445855+
無尽蔵渾身から離れられない身体になってるぞ俺
2225/03/15(土)11:49:37No.1292445881+
渾身はもう発動しやすすぎてパッシブスキルみたいになってる
2325/03/15(土)11:50:20No.1292446055そうだねx2
>破壊王ってどうなの?
クソ強いよ
集中攻撃狙いやすい片手には渾身弱特と合わせて半分くらい必須と思ってる
2425/03/15(土)11:51:06No.1292446262+
爆破片手ってどんなもんだろう
発生が渋くなければなかなか良さそうに思うんだけど
2525/03/15(土)11:51:17No.1292446298+
広域片手していい?
2625/03/15(土)11:51:22No.1292446324+
切れ味考えると会心上げて達人芸がいい感じ
8割キープは強い
2725/03/15(土)11:51:51No.1292446434+
渾身と切れ味確保さえしたらもう自由まである
2825/03/15(土)11:52:27No.1292446564そうだねx2
「」ってネットで最強装備調べてそう
2925/03/15(土)11:52:41No.1292446606+
耳栓もかなりオススメ
3025/03/15(土)11:52:56No.1292446673そうだねx1
守勢発動しまくるから楽しくなる
…これ昔ランスで見た感想だな?
3125/03/15(土)11:53:07No.1292446711+
>爆破片手ってどんなもんだろう
>発生が渋くなければなかなか良さそうに思うんだけど
爆発片手はゴリラがおすすめだよ
爆発はおまけだけどな!
3225/03/15(土)11:53:09No.1292446719+
ゴマアブラちゃん怖くて片手じゃないと行けない
3325/03/15(土)11:54:14No.1292446952そうだねx4
広域片手なんてしてるヒマがあるなら攻撃上げろと言いたいところだが片手間にキノコ食うような装備でも問題なく前線いけるわ
3425/03/15(土)11:54:39No.1292447054そうだねx1
広域キノコ大好き
3525/03/15(土)11:54:40No.1292447055+
チャキチャキチャキチャキ
3625/03/15(土)11:54:46No.1292447082+
>>爆破片手ってどんなもんだろう
>>発生が渋くなければなかなか良さそうに思うんだけど
>爆発片手はゴリラがおすすめだよ
>爆発はおまけだけどな!
爆発はおまけかぁ
爆発の確定怯みが気になってたのよね
3725/03/15(土)11:55:43No.1292447302そうだねx31
>「」ってネットで最強装備調べてそう
情報収集って普通じゃない?
3825/03/15(土)11:55:49No.1292447333+
ゴリラ片手ソロだと6-7回爆発するし900-1000ダメって考えれば悪くないんじゃないか
属性なんて通って一回5ダメージいくかどうかで200回斬るくらいには死んでるだろうし
3925/03/15(土)11:55:54No.1292447363+
ローリング1回しても渾身切れない時と切れる時の差がよく分からない
スタミナ最大にしてた時間の測定になんか違いがあるのか
4025/03/15(土)11:57:00No.1292447612+
ソロだと殴るだけだからマルチだとヒーラーやりたい気分になることがある
4125/03/15(土)11:57:27No.1292447717+
怯み自体は今回色々狙えるから怯みだけ期待すると爆破はどうだろう
4225/03/15(土)11:57:52No.1292447797+
よくわからないからゆうた装備でいいだろ
4325/03/15(土)11:57:54No.1292447809+
現状モンスターが少ないから装備も少ないので選択肢が少ないからわざわざ調べなくても大体似たりよったりになる
4425/03/15(土)11:58:44No.1292448014+
実際フルゴア組めるなら初心者卒業でいいよな
4525/03/15(土)11:58:45No.1292448018そうだねx1
>よくわからないからゆうた装備でいいだろ
逆に信頼感が出るの面白いな…
4625/03/15(土)11:58:51No.1292448047+
他の武器にアーティアパーツ使ってて余裕が無いとかなら猿片手でもなんら問題はないくらいにはちゃんと強いねあれ
4725/03/15(土)11:58:53No.1292448057+
麻痺片手に麻痺3つけたらめっちゃ痺れる…
4825/03/15(土)11:59:23No.1292448173そうだねx4
>現状モンスターが少ないから装備も少ないので選択肢が少ないからわざわざ調べなくても大体似たりよったりになる
そして調べなくて生まれたのが初期の護ベド装備の鎖刃5装備だったんですね
4925/03/15(土)11:59:43No.1292448241+
>>よくわからないからゆうた装備でいいだろ
>逆に信頼感が出るの面白いな…
これうごかないやつ(討伐済み)
5025/03/15(土)12:00:11No.1292448350そうだねx1
>現状モンスターが少ないから装備も少ないので選択肢が少ないからわざわざ調べなくても大体似たりよったりになる
でも無尽蔵のスタミナ追加がこういう意味なのネットで聞くまで知らんかった…
5125/03/15(土)12:00:39No.1292448467+
咆哮の時口元に向けてガードしたいのに方向転換間に合わない
5225/03/15(土)12:00:53No.1292448511+
>「」ってネットで最強装備調べてそう
「」に聞くよりはよっぽど当てになるわ
5325/03/15(土)12:00:53No.1292448513+
>でも無尽蔵のスタミナ追加がこういう意味なのネットで聞くまで知らんかった…
どういう意味なの!?
5425/03/15(土)12:01:06No.1292448562+
>ローリング1回しても渾身切れない時と切れる時の差がよく分からない
>スタミナ最大にしてた時間の測定になんか違いがあるのか
最大じゃなかった時間が一定になると渾身が切れるとか聞いた
5525/03/15(土)12:01:08No.1292448566+
集中モードは押し込みと切り替えどっちがいいんだろう
5625/03/15(土)12:01:08No.1292448567そうだねx4
無尽蔵渾身があまりにも快適すぎて手離せなくなった
スタミナ管理ガバガバでも渾身切れないの楽過ぎる
5725/03/15(土)12:01:29No.1292448643そうだねx1
>どういう意味なの!?
いやただ最大ゲージが増えるだけかと…
5825/03/15(土)12:01:38No.1292448682+
>集中モードは押し込みと切り替えどっちがいいんだろう
俺は切り替えにしてずっと集中してる
5925/03/15(土)12:01:50No.1292448716そうだねx7
普通に良さそうな構成ネットで調べてそこから自分が使いやすいようにカスタマイズするよね
6025/03/15(土)12:02:04No.1292448771+
気づいたら真っ黄色な切れ味で切り刻んでるから鈍器使い
6125/03/15(土)12:02:11No.1292448815+
>咆哮の時口元に向けてガードしたいのに方向転換間に合わない
そんなあなたにバクステ
スラに話題取られがちだけどアレも大概おかしい無敵時間してる
6225/03/15(土)12:02:13No.1292448824+
>集中モードは押し込みと切り替えどっちがいいんだろう
やれば分かるけど切り替え一択だよ
6325/03/15(土)12:02:13No.1292448826+
>>どういう意味なの!?
余剰スタミナのおかげで渾身のままジャスラできるって事さ
6425/03/15(土)12:02:14No.1292448827+
>切れ味は落ちやすいから何か欲しい
>会心上げまくって達人芸なのかなやっぱ
ラバナ片手以外は業物達人芸あっても誤差みたいなもんだから割り切る
6525/03/15(土)12:02:32No.1292448887そうだねx6
モンキー・ブレードは守勢3がはじめからついてるのが偉すぎる
6625/03/15(土)12:02:32No.1292448891+
でも片手なら鎖刃結構発動してるし5にして爆破持てば固定ダメージで即殺せる感じになんねぇかなー!
試す気はあまり無い
6725/03/15(土)12:02:41No.1292448934+
心を落ち着けて…集中…
6825/03/15(土)12:03:02No.1292449015+
>普通に良さそうな構成ネットで調べてそこから自分が使いやすいようにカスタマイズするよね
守破離よね
6925/03/15(土)12:03:20No.1292449089+
ラバラ片手でも△△◯◯してると一瞬で切れ味青になる
7025/03/15(土)12:03:42No.1292449180+
ずっとハイメタ頭エグゾルス腕トリス足にアルベド銅腰で快適生存特化装備でやってる
早食い回復量回避距離3が心底偉大ェ…
7125/03/15(土)12:03:45No.1292449193+
ヒリブレードも守勢3ついてたから途中まで結構お世話になった
7225/03/15(土)12:03:54No.1292449232+
なんかもう猿剣で良いかなって思い始めてる
7325/03/15(土)12:04:01No.1292449264+
業物3は実質切れみゲージ2倍だから超強い
いらない武器はいらない
7425/03/15(土)12:04:03No.1292449270+
無尽蔵!渾身!後何にしよう…
7525/03/15(土)12:04:04No.1292449275そうだねx2
スタミナが150から175になるかと思ったら150+25の別枠で渾身切れないのはヤバすぎる
7625/03/15(土)12:04:34No.1292449397そうだねx8
逆に聞くけどネットで情報集めないならどうすんの?
マスクデータを全て自分で検証でもすんの?
7725/03/15(土)12:04:46No.1292449450+
25も増えるの無尽蔵
7825/03/15(土)12:04:46No.1292449451+
アーティア麻痺作ったけどマルチやるなら切れ味2はあったほうが楽だなこれ
あとやっぱスロット3って自由度が違うわ
7925/03/15(土)12:05:03No.1292449508+
>スタミナが150から175になるかと思ったら150+25の別枠で渾身切れないのはヤバすぎる
体術2くらいあれば何も気にせず回避にバクステにジャスラ打てるからもう手放せない
8025/03/15(土)12:05:10No.1292449541+
俺はガード斬りマンなのでどうしてもガ性3を入れるマン
アーティア作った方がいいかな…
8125/03/15(土)12:05:28No.1292449598+
>アーティア麻痺作ったけどマルチやるなら切れ味2はあったほうが楽だなこれ
>あとやっぱスロット3って自由度が違うわ
ラバラ片手に比べて麻痺にする頻度ってどう?
8225/03/15(土)12:05:53No.1292449713+
>逆に聞くけどネットで情報集めないならどうすんの?
>マスクデータを全て自分で検証でもすんの?
攻略本を買うのかもしれない…
8325/03/15(土)12:06:03No.1292449763+
弱点特効渾身無我挑戦者連撃黒蝕1あとはお好み
8425/03/15(土)12:06:33No.1292449869+
>俺はガード斬りマンなのでどうしてもガ性3を入れるマン
>アーティア作った方がいいかな…
超会心諦めるならガ性は入れられるし複合珠があれば守勢とかも詰められる
8525/03/15(土)12:06:37No.1292449885+
>アーティア麻痺作ったけどマルチやるなら切れ味2はあったほうが楽だなこれ
>あとやっぱスロット3って自由度が違うわ
いいよね切れ味2
fu4767136.jpg[見る]
8625/03/15(土)12:07:11No.1292450019+
片手に無尽蔵はいらなくない?
わざわざ回避するようなこと無いし
8725/03/15(土)12:07:14No.1292450028+
>体術2くらいあれば何も気にせず回避にバクステにジャスラ打てるからもう手放せない
ゴアに付く体術無駄にならないんだよな…
8825/03/15(土)12:07:21No.1292450067+
アーティア麻痺の麻痺はおまけ
8925/03/15(土)12:07:34No.1292450126+
>弱点特効渾身無我挑戦者連撃黒蝕1あとはお好み
あと積めるの加護くらい?
9025/03/15(土)12:07:34No.1292450130+
攻撃+15と思うと黒色2外せない
9125/03/15(土)12:08:11No.1292450269+
弱特あんま信用ならないんだよな
弱点狙うよりとにかく張り付き続けるのが持ち味だし
9225/03/15(土)12:08:15No.1292450291+
システムと破壊王の相性が良すぎる
9325/03/15(土)12:08:33No.1292450365+
俺は連撃強化マン
9425/03/15(土)12:08:40No.1292450391+
狂竜症克服って会心率上がるだけなんだよね?
渾身がほぼ常時発動してる片手にゴア要る?過剰会心じゃない?
9525/03/15(土)12:08:51No.1292450436+
>片手に無尽蔵はいらなくない?
>わざわざ回避するようなこと無いし
回避することや流石に距離離れた時は納刀してダッシュするし何より防具に最初から渾身ついてるからどうせならアンジャナフ装備でいい
9625/03/15(土)12:08:55No.1292450451+
業物連撃マンがあまりにも無法すぎる
9725/03/15(土)12:09:08No.1292450507+
アーティアに差すのって守勢業物といれたらあと一枠何が良さげかな?
9825/03/15(土)12:09:10No.1292450517+
渾身入れたいけどラスボス装備の安定感も捨て難いんだよな
9925/03/15(土)12:09:10No.1292450519+
スキルよりも防御力を信じてる
10025/03/15(土)12:09:17No.1292450544そうだねx1
溜め切り落としがコンボの〆から派生すると威力あがるのを最近知った
10125/03/15(土)12:09:24No.1292450572+
>俺は連撃強化マン
連撃5以外は何いれてるんだい
10225/03/15(土)12:09:39No.1292450644+
>狂竜症克服って会心率上がるだけなんだよね?
>渾身がほぼ常時発動してる片手にゴア要る?過剰会心じゃない?
傷なんてあってないようなもんだから弱特を30と考えると別に要らんことはない
10325/03/15(土)12:09:48No.1292450679そうだねx1
>アーティアに差すのって守勢業物といれたらあと一枠何が良さげかな?
脳死で超会心いれてる
10425/03/15(土)12:09:50No.1292450690そうだねx3
>スキルよりも防御力を信じてる
精霊の加護3も信じて
10525/03/15(土)12:09:56No.1292450710+
>アーティアに差すのって守勢業物といれたらあと一枠何が良さげかな?
超会心とかじゃない?安定欲しいならガード性能でもいい
10625/03/15(土)12:10:03No.1292450738+
>狂竜症克服って会心率上がるだけなんだよね?
>渾身がほぼ常時発動してる片手にゴア要る?過剰会心じゃない?
無我の境地で更に会心上がるし切れ味フォローで達人芸使うから絶対に要る
10725/03/15(土)12:10:14No.1292450799+
>狂竜症克服って会心率上がるだけなんだよね?
>渾身がほぼ常時発動してる片手にゴア要る?過剰会心じゃない?
渾身で30%
弱点特効で30%(+20%)
黒蝕で15%
無我で10%
人によってはここに挑戦者も乗せるくらい会心は盛るよ
10825/03/15(土)12:10:15No.1292450801そうだねx1
連撃1うま撃1にするの好き
10925/03/15(土)12:10:24No.1292450832そうだねx6
会心は合計100%以下なら盛れば盛るほどよい
11025/03/15(土)12:10:25No.1292450837+
ラバナ剣ガロンβシュバβガロンαシュバβダハトβ挑戦者護符で
超会心5連撃挑戦者弱点特攻を4破壊王3で運用してる1スロは緩衝環境精霊
11125/03/15(土)12:10:48No.1292450912+
スライディング便利すぎてダッシュ不要で渾身積み得なのは良いのだろうかとはちょっと思ってる
11225/03/15(土)12:10:51No.1292450927そうだねx3
>精霊の加護3も信じて
僕は早食い信じるマン!
11325/03/15(土)12:10:51No.1292450928+
>溜め切り落としがコンボの〆から派生すると威力あがるのを最近知った
これで出すと本当に無謀な数字でびっくりする
11425/03/15(土)12:11:03No.1292450974+
>>アーティア麻痺作ったけどマルチやるなら切れ味2はあったほうが楽だなこれ
>>あとやっぱスロット3って自由度が違うわ
>ラバラ片手に比べて麻痺にする頻度ってどう?
属性1付いてるけどやっぱり麻痺の頻度はラバラのが断然多いけど十分麻痺するかなって感じ
あとマルチだと他に麻痺詰む人も多いから十分かなって
11525/03/15(土)12:11:32No.1292451101+
精霊の加護が要るほどの敵がゴアしかおらん
11625/03/15(土)12:11:34No.1292451113+
1スロ7個に防御珠詰め込むのいいよ
11725/03/15(土)12:11:42No.1292451148+
今回マジでスタミナ駄々余りするからなぁ…
11825/03/15(土)12:11:47No.1292451176そうだねx3
弱特が最大まで上げてもほぼ30としかカウント出来ないからな…
11925/03/15(土)12:11:52No.1292451192そうだねx2
ジャナフ2は守勢回収後もフルパワーでいられるから愛用してる
12025/03/15(土)12:11:54No.1292451202そうだねx1
追加スタミナある状態だとスラ斬りころりんのループで渾身維持しながら高速移動できて快適なんだよな・・
12125/03/15(土)12:11:58No.1292451223そうだねx3
無尽蔵つけるとジャスラ時のバクステで渾身途切れないの楽しい
別にジャスラやる必要そんな無いんだけど気持ちよくて好きなんだよ…この技…
12225/03/15(土)12:12:00No.1292451232+
片手剣で気分よく切ってると最近他の近接とか弓に攻撃されてあうあうすること増えてきたからフレンドリファイア緩和のやつ本気でつけたくなってきた
12325/03/15(土)12:12:14No.1292451282+
結構離れたな…でいつもなら走ってる距離も滑り込み2回とかで届くの本当にとんでもねえと思う
12425/03/15(土)12:12:15No.1292451291+
早食いと回復量アップはマジで死ぬ気がしな
12525/03/15(土)12:12:19No.1292451304そうだねx6
アーティアは厳選がおもんなさすぎ丸なのが…
12625/03/15(土)12:12:42No.1292451403+
ゴシ護(アルシュ)シゴに加護積んだらほぼ死なないねこれ
火力そこそこに1スロ空きまくってるから余裕ある
12725/03/15(土)12:12:48No.1292451434+
>1スロ7個に防御珠詰め込むのいいよ
これ防御4+加護3とどっちがいいんだろう
12825/03/15(土)12:12:51No.1292451448そうだねx9
>片手剣で気分よく切ってると最近他の近接とか弓に攻撃されてあうあうすること増えてきたからフレンドリファイア緩和のやつ本気でつけたくなってきた
マルチやるなら必須だろ!?
12925/03/15(土)12:13:08No.1292451526そうだねx7
>早食いと回復量アップはマジで死ぬ気がしな
し…死んでる…
13025/03/15(土)12:13:17No.1292451569+
渾身もっと付けさせて…7くらい付けたい…
13125/03/15(土)12:13:27No.1292451614そうだねx4
>片手剣で気分よく切ってると最近他の近接とか弓に攻撃されてあうあうすること増えてきたからフレンドリファイア緩和のやつ本気でつけたくなってきた
それは必須枠だぞ!?
13225/03/15(土)12:13:41No.1292451691+
ガード斬りが強いと聞くけどイマイチどう使うのか分からない
13325/03/15(土)12:13:42No.1292451696+
ゴア脚にひるみ軽減ついてるから緩衝つけてないな
13425/03/15(土)12:13:44No.1292451705+
>片手剣で気分よく切ってると最近他の近接とか弓に攻撃されてあうあうすること増えてきたからフレンドリファイア緩和のやつ本気でつけたくなってきた
必須だと思ってたわ
太刀と並ぶとほぼ動けなくなるし
13525/03/15(土)12:13:56No.1292451761+
>ゴシ護(アルシュ)シゴに加護積んだらほぼ死なないねこれ
>火力そこそこに1スロ空きまくってるから余裕ある
治癒も3付けて快適なゾンビ生活
13625/03/15(土)12:13:57No.1292451768+
>渾身もっと付けさせて…7くらい付けたい…
ほぼ無条件で70%を!?
13725/03/15(土)12:14:01No.1292451784+
マイセットで緩衝ありなし分けて使ってるな
たまにマルチにいくのに忘れてのけぞる
13825/03/15(土)12:14:05No.1292451800+
>アーティアは厳選がおもんなさすぎ丸なのが…
だがこれしかすることが…
13925/03/15(土)12:14:07No.1292451804+
マルチで怯み軽減は常識だからな
スパアマ付いてる武器なら外しても良いかもしれんが
14025/03/15(土)12:14:07No.1292451805+
ひるみ軽減1と緩衝は必須だと思ってた
14125/03/15(土)12:14:13No.1292451835そうだねx1
片手はひるみ軽減あれば緩衝いらないよね
14225/03/15(土)12:14:14No.1292451841+
>ガード斬りが強いと聞くけどイマイチどう使うのか分からない
後出しでジャスガ発動する
14325/03/15(土)12:14:16No.1292451849そうだねx3
>ガード斬りが強いと聞くけどイマイチどう使うのか分からない
敵が攻撃しそうなときに適当に連打する
14425/03/15(土)12:14:52No.1292452042+
>ガード斬りが強いと聞くけどイマイチどう使うのか分からない
なんか攻撃来そうな時の隙消しだったりジャスガの猶予伸ばしにずらし押ししたり
14525/03/15(土)12:14:54No.1292452060そうだねx1
>ガード斬りが強いと聞くけどイマイチどう使うのか分からない
敵が攻撃する時ひたすら擦り続ける
なんかジャスガになってめちゃ強反撃斬りが出る
14625/03/15(土)12:14:57No.1292452066+
味方のハンマーに土下座させられるのホームランより危ない
14725/03/15(土)12:15:09No.1292452136+
ラブラは無駄スキル1つ付くのがもったいない感凄いが
麻痺頻度高いからマルチならこっちのほうが良い気もしてくる
14825/03/15(土)12:15:11No.1292452147+
見ててね…ハンターがどんなガード斬りをするのか
14925/03/15(土)12:15:21No.1292452184+
自分もゴア脚付けてるから緩衝じゃなくて環境付けてるな
それで飛ばされた時は諦めてる
15025/03/15(土)12:15:24No.1292452200そうだねx2
ガード斬りこれなんかおかしいだろ!!!!
15125/03/15(土)12:15:26No.1292452208+
>ひるみ軽減1と緩衝は必須だと思ってた
緩衝あっても怯み軽減要るの?
15225/03/15(土)12:15:36No.1292452265+
軽減無い頃に太刀が嫌われてた要因だからなFF
15325/03/15(土)12:15:41No.1292452289そうだねx1
>見ててね…ハンターがどんなガード斬りをするのか
🐙シュッシュッシュッ
15425/03/15(土)12:15:50No.1292452338+
ガード斬りといい鍔迫り合いといいセコすぎませんか先生
15525/03/15(土)12:15:52No.1292452348+
見ててね…ハンターがスライディングとガード斬りでラスボスを倒すのを
15625/03/15(土)12:15:59No.1292452381+
緩衝を前提とするかどうしてもならモンスターの小技対策にもなる怯み軽減最大にするかだな今回敵味方ともに尻もち攻撃多いから
15725/03/15(土)12:16:02No.1292452400+
>ガード斬りこれなんかおかしいだろ!!!!
やめてくださいよランスさん…言いがかりですよ
15825/03/15(土)12:16:12No.1292452449そうだねx5
>見ててね…ハンターがどんなガード斬りをするのか
(ジャスガすら成功してないが守勢は発動する音)
15925/03/15(土)12:16:16No.1292452466+
緩衝ないと仲間の太刀とかで一生こけてると思う
βでガンス振り回してるときに散々こかされてたから
16025/03/15(土)12:16:29No.1292452536そうだねx4
緩衝かせめて耐衝はつけたい
16125/03/15(土)12:16:32No.1292452545+
雑にゴシュ護シュゴに早食いとか付けてます
16225/03/15(土)12:16:34No.1292452554+
でもガード斬り強すぎて逆に普通のガードできる武器に興味でてきたよ俺
16325/03/15(土)12:16:41No.1292452575+
>ガード斬りといい鍔迫り合いといいセコすぎませんか先生
盾で押し合いしながら片方の剣で刺すの陰湿で好き
16425/03/15(土)12:16:41No.1292452576+
ゲリョスの死んだふりにガード斬りでスパスパやってるの見てやっぱりそうだよなと思いつつ笑っちゃった
16525/03/15(土)12:17:10No.1292452704+
ガード斬りあんま使わないのもったいないのでは…?ってなってるずっと△△△△旋斬りしてる
16625/03/15(土)12:17:15No.1292452735+
>緩衝あっても怯み軽減要るの?
他のメンツに被害出したくないなら緩衝、モンスからの被害減らしたいなら耐衝
基本どっちかでいいはず
16725/03/15(土)12:17:19No.1292452747そうだねx5
ガード斬りよりスライディングでスタミナ使わないのがおかしい
16825/03/15(土)12:17:25No.1292452773+
ゴアの小突きが小突きってレベルじゃないほど削られてるんですけど!
16925/03/15(土)12:17:27No.1292452785+
>ガード斬りあんま使わないのもったいないのでは…?ってなってるずっと△△△△旋斬りしてる
倒せてるならそれが正義だ
17025/03/15(土)12:17:33No.1292452818そうだねx6
>片手はひるみ軽減あれば緩衝いらないよね
緩衝ないと緩衝つけてないこかせる武器にイラつくから自衛のために緩衝の方がいい
17125/03/15(土)12:17:35No.1292452824+
>ガード斬りといい鍔迫り合いといいセコすぎませんか先生
自分より圧倒的に強い生物を狩るのが仕事なんだから技術は大事だよ
17225/03/15(土)12:17:35No.1292452833+
破壊王つけてトレモで傷口に集中攻撃して破壊してもダメージ変わらんのだけど俺なんか勘違いしてんのかなぁ
破壊王が昔から部位の耐久値に対する内部ダメージにしか影響ないのは知ってるけど今回追加された効果は傷口破壊の時実ダメージが増えるってことではないのか?
17325/03/15(土)12:17:38No.1292452846+
ガンランスもガードからリロードでインチキジャスガできるけど片手剣は更に猶予長くてやばいね
17425/03/15(土)12:17:45No.1292452879そうだねx4
ストーリーで戦闘前にかっこよく啖呵切った直後にへっぴり腰でシコシコガード斬りする先生
17525/03/15(土)12:18:09No.1292452954+
ガード斬りってあれどんな技でもノックバックなしになってる?
17625/03/15(土)12:18:24No.1292453005+
卑怯とは言うまいな
17725/03/15(土)12:18:28No.1292453018+
渾身にデメリットがあるとしたらクエストから帰るたびに渾身が発動する通知が出ることだけだ
17825/03/15(土)12:18:28No.1292453019そうだねx2
>>ガード斬りといい鍔迫り合いといいセコすぎませんか先生
>盾で押し合いしながら片方の剣で刺すの陰湿で好き
最初は往年のヒールレスラーみたいな卑劣さだ…って思ってたけど
だんだん片手でモンスターの体重押しのけられる異常さに気づいてきた
17925/03/15(土)12:18:34No.1292453051そうだねx1
そもそもガード斬りはちゃんとカウンター狙う物であって擦るものではない
18025/03/15(土)12:18:34No.1292453053そうだねx7
ナタ、勝てばいいんだぞ
18125/03/15(土)12:18:38No.1292453078+
>ストーリーで戦闘前にかっこよく啖呵切った直後にへっぴり腰でシコシコガード斬りする先生
初見殺しで乙るんだから関係ねえさ!
18225/03/15(土)12:18:54No.1292453146+
>ストーリーで戦闘前にかっこよく啖呵切った直後にへっぴり腰でシコシコガード斬りする先生
しょうがねぇだろ不意打ちもできねぇ準備もしてねぇでいきなり敵の真正面に放り出されるんだから!
18325/03/15(土)12:18:55No.1292453150+
>ガード斬りってあれどんな技でもノックバックなしになってる?
ゴアのアッパーとかズザーってする
18425/03/15(土)12:19:12No.1292453204そうだねx1
ゴシ護シゴ使ってる
シコシコ装備
18525/03/15(土)12:19:12No.1292453206+
>ガード斬りよりスライディングでスタミナ使わないのがおかしい
回避より距離が長い
回避より無敵時間が長い
スタミナ消費0なあオッチャン…これって…
18625/03/15(土)12:19:15No.1292453225+
すごいよ力押し!
いやほんとこんな小さな板切れですごいな…
18725/03/15(土)12:19:16No.1292453231+
先生が知っている先生ではなくなっていたんだよナタ…
18825/03/15(土)12:19:19No.1292453246そうだねx1
ガード斬り擦ってたらガード斬りで敵が怯んで攻撃がそもそも来ないとか更に恥ずかしい事になったぞ
18925/03/15(土)12:19:50No.1292453370+
>でもガード斬り強すぎて逆に普通のガードできる武器に興味でてきたよ俺
周回で材料溢れてたから強いと噂のガンス作ってみたけどジャスガ自体の猶予はなんか片手よりは長く感じたな
まあガード斬りあるから関係ないんだけど
19025/03/15(土)12:20:01No.1292453411+
>すごいよ力押し!
チクチクチク
19125/03/15(土)12:20:10No.1292453452+
>ガード斬り擦ってたらガード斬りで敵が怯んで攻撃がそもそも来ないとか更に恥ずかしい事になったぞ
スライディング斬りして何事もなかったかのように戦線復帰いいよね…
19225/03/15(土)12:20:13No.1292453464+
スライディングとガード斬りは追加タイトルでナーフされても正直仕方がないと思ってはいる
19325/03/15(土)12:20:13No.1292453466+
>ゴアのアッパーとかズザーってする
一応万能ではないのね
19425/03/15(土)12:20:50No.1292453614+
長いコンボから切り落としすると威力上がるとか知らそん
19525/03/15(土)12:20:56No.1292453639そうだねx4
>スライディングとガード斬りは追加タイトルでナーフされても正直仕方がないと思ってはいる
ヤダヤダヤダ!
19625/03/15(土)12:21:06No.1292453689+
今作妙にディレイ多い気がする
慣れてない敵だとガード斬り3~4回振っちゃう
19725/03/15(土)12:21:14No.1292453729+
まあガード斬りスライディングがなくなったらそれはそれでIBくらいの立ち回りに戻るだけだ…
そうなっても大丈夫ってくらいちゃんと火力があるのが救いだ
19825/03/15(土)12:21:21No.1292453756+
長くなくても旋切りの後に溜め切り落としするだけでいいぞ
19925/03/15(土)12:21:31No.1292453806そうだねx3
スライディングもガード斬りも開発が上方修正として付けた奴なのにそれ取り上げたら馬鹿過ぎるでしょ
20025/03/15(土)12:21:44No.1292453845そうだねx4
>スライディングとガード斬りは追加タイトルでナーフされても正直仕方がないと思ってはいる
スタミナ消費有りになるのとジャスガ判定の削除ならまぁ分かるかなって…
20125/03/15(土)12:21:46No.1292453850+
モンスターのモーションの威力値が上がってくならジャスガにもガ性のらないと話にならなくなっていくと思うんだが不具合か仕様か分からないだわ
20225/03/15(土)12:21:46No.1292453852+
>>ゴアのアッパーとかズザーってする
>一応万能ではないのね
他の武器もそうだけど一応ズザーした後カウンター斬り自体は出せる
20325/03/15(土)12:22:03No.1292453930+
>すごいよ力押し!
>いやほんとこんな小さな板切れですごいな…
ランスとガンスの後に使い始めたからこの盾で鍔迫り合い成立するのウソだろ!?ってなる
20425/03/15(土)12:22:05No.1292453933+
でもこれは片手だけの問題じゃないけど蝕攻の装衣はなんとかした方が良いと思いますよ
20525/03/15(土)12:22:08No.1292453946+
今作はアーティアを頑張るつもりはなかったんだが生産装備集める中で勝手に増えたアーティア素材適当に突っ込んだ麻痺片手が生産超えてきてなんか悲しくなった
20625/03/15(土)12:22:10No.1292453960+
斬れみとコントローラーの寿命をすっごい使う武器
20725/03/15(土)12:22:15No.1292453977+
>まあガード斬りスライディングがなくなったらそれはそれでIBくらいの立ち回りに戻るだけだ…
>そうなっても大丈夫ってくらいちゃんと火力があるのが救いだ
ガード斬り無くなってもスライドする三角が残ってるからジャストガードたまに狙うくらいで立ち位置でかわせばいいからな…
20825/03/15(土)12:22:21No.1292454004そうだねx5
弱体化するより他をアッパーして皆が笑顔になる世界にして欲しい
20925/03/15(土)12:22:26No.1292454026+
ジャンプ斬り大好きマンだけど強いのかどうかわからないまま雰囲気で使っている…
21025/03/15(土)12:22:31No.1292454041+
とりあえず連撃
多分効いてるだろう
21125/03/15(土)12:22:32No.1292454048+
スライディングスタミナ消費はやめてほしいな…無尽蔵2にしなきゃいけなそう
21225/03/15(土)12:22:33No.1292454051そうだねx2
>斬れみとコントローラーの寿命をすっごい使う武器
いや…俺の親指が一番まずいかな…
21325/03/15(土)12:22:57No.1292454166そうだねx9
>スライディングもガード斬りも開発が上方修正として付けた奴なのにそれ取り上げたら馬鹿過ぎるでしょ
弓の導きと太刀の無双が新規なのにゴミになってるからもうバカすぎるのは確定だよ
21425/03/15(土)12:22:58No.1292454171+
>スライディングもガード斬りも開発が上方修正として付けた奴なのにそれ取り上げたら馬鹿過ぎるでしょ
まあ……絶対ないとはいえないのが……
21525/03/15(土)12:22:59No.1292454181+
こんなんもらっちゃっていいの!?という感情はわかる
21625/03/15(土)12:23:02No.1292454199そうだねx1
ジャスガ判定消したらただの産廃に戻るだけだしないだろ
21725/03/15(土)12:23:04No.1292454206+
うーあー△△〇〇あー△△〇〇あー△△〇〇あR2〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
21825/03/15(土)12:23:22No.1292454285+
取り敢えず不安なクエストはゴシ護(シュ)シゴ
マルチは護(ア)シ護ゴゴって感じになったな
ソロでならダシダゴゴとか
21925/03/15(土)12:23:25No.1292454295+
>ジャスガ判定消したらただの産廃に戻るだけだしないだろ
え?
22025/03/15(土)12:23:26No.1292454296+
>いや…俺の親指が一番まずいかな…
それは取り換えればいいから
22125/03/15(土)12:23:27No.1292454308そうだねx7
>ジャスガ判定消したらただの産廃に戻るだけだしないだろ
一度も使ったことないのはわかったよ
22225/03/15(土)12:23:28No.1292454313+
>今作はアーティアを頑張るつもりはなかったんだが生産装備集める中で勝手に増えたアーティア素材適当に突っ込んだ麻痺片手が生産超えてきてなんか悲しくなった
麻痺片手は武器スキルが死んでるからなあ
22325/03/15(土)12:23:29No.1292454319そうだねx11
>あR2〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
すごいよ力押し!
22425/03/15(土)12:23:35No.1292454340そうだねx8
>うーあー△△〇〇あー△△〇〇あー△△〇〇あR2〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
片手剣小学校の校歌はじめてみた
22525/03/15(土)12:23:39No.1292454362そうだねx2
>弱体化するより他をアッパーして皆が笑顔になる世界にして欲しい
PvEしかないゲームだからそれが一番だよ
22625/03/15(土)12:23:40No.1292454366+
片手もガンスもどっちも強くなって困惑してるのなんなの…
22725/03/15(土)12:23:40No.1292454367そうだねx1
クエストで毎回使えるならゴア装衣にするんだけどリキャスト長すぎるから緊急回復用の再生にしてる
22825/03/15(土)12:23:43No.1292454382そうだねx1
スライディングは別に無敵消されようがスタミナ使わされようが構わん
あのモーションそのものが神がかっている
22925/03/15(土)12:23:59No.1292454452そうだねx4
プロハン様基準で強い武器を弱体化するより他の武器強化してほしい
23025/03/15(土)12:24:04No.1292454473そうだねx1
コンボミスってもアドリブでどうにかなるの偉い
23125/03/15(土)12:24:07No.1292454486+
>>ジャスガ判定消したらただの産廃に戻るだけだしないだろ
>一度も使ったことないのはわかったよ
ガード斬りのことだよ
23225/03/15(土)12:24:17No.1292454534+
>スライディングは別に無敵消されようがスタミナ使わされようが構わん
>あのモーションそのものが神がかっている
そもそもの移動距離が長すぎる…
ありがたい…
23325/03/15(土)12:24:29No.1292454586そうだねx6
今の片手剣弱いじゃんとか言われるくらい他全部上げていいよ
23425/03/15(土)12:24:37No.1292454621+
俺みたいな下ハンを並まで引き上げてくれる武器
23525/03/15(土)12:24:39No.1292454629そうだねx1
ノーコストでステ距離3より伸びるのわけわかんねぇよスライディング斬
23625/03/15(土)12:24:48No.1292454659+
>>今作はアーティアを頑張るつもりはなかったんだが生産装備集める中で勝手に増えたアーティア素材適当に突っ込んだ麻痺片手が生産超えてきてなんか悲しくなった
>麻痺片手は武器スキルが死んでるからなあ
そうね
最近は睡眠の生産がガチで無法武器と気づいて遊んでる
あれはアーティアでも中々こえなさそう
23725/03/15(土)12:25:14No.1292454779+
アーティアに合う重ね着探してるけどヒラバミくらいしか和風なのがない
23825/03/15(土)12:25:15No.1292454784+
片手は程々に強いぐらいでいいよねー
23925/03/15(土)12:25:30No.1292454850+
△△〇〇使うタイミング少ないというか
△△したあたりでモンスターが攻撃しかけてくるので続けて△で移動するかスライディングかガードするかになる
24025/03/15(土)12:25:30No.1292454853+
>スライディングは別に無敵消されようがスタミナ使わされようが構わん
>あのモーションそのものが神がかっている
無敵なくなったらモンスターを小馬鹿にしたような滑り避けができなくなって寂しいし…
24125/03/15(土)12:25:33No.1292454865+
>破壊王が昔から部位の耐久値に対する内部ダメージにしか影響ないのは知ってるけど今回追加された効果は傷口破壊の時実ダメージが増えるってことではないのか?
最後のダメージがデカいと思ってた
24225/03/15(土)12:25:34No.1292454868+
バカみたいな攻撃とモーションするモンスターに全武器がある程度のスキルでとっちめられるような動きをどんどん追加して欲しい
24325/03/15(土)12:25:47No.1292454927+
元々必須スキルが全然ない武器種な上に今回回避系のスキルすら盛る必要がなくなったから火力盛り盛りの盛りにできるのもずるい
24425/03/15(土)12:25:47No.1292454930+
まーたナーフして欲しい勢力が湧いてて笑うんだよね
24525/03/15(土)12:25:48No.1292454935+
片手のアーティアって基礎攻撃力狙いでいいんだろうか
24625/03/15(土)12:25:50No.1292454949+
スライディングしても微妙に距離足りないと面妖なムーンウォークみたいな動きでにじり寄る妖怪の姿が見られるぞ
24725/03/15(土)12:26:02No.1292454991+
>△△〇〇使うタイミング少ないというか
>△△したあたりでモンスターが攻撃しかけてくるので続けて△で移動するかスライディングかガードするかになる
そこでこのラバラ片手
24825/03/15(土)12:26:08No.1292455016+
ラバラは弱いからアーティアで簡単に超えれるけど猿片手は本当に大差無いのしかできねえな
24925/03/15(土)12:26:21No.1292455067そうだねx1
どうしようもないときはなんとかなれガード斬りが炸裂する
25025/03/15(土)12:26:34No.1292455142+
どうあがいてもナーフは来るだろうから今のうちに使い倒しとく
25125/03/15(土)12:26:35No.1292455145+
片手の傷破壊したときのメリットってなんかある?
ダメージはかなり出てるように見えるけどそれくらい?
25225/03/15(土)12:26:35No.1292455146+
猿・先生ブレードは爆破以外の全てが強いんだ
絆が深まるんだ
25325/03/15(土)12:26:37No.1292455154+
>破壊王つけてトレモで傷口に集中攻撃して破壊してもダメージ変わらんのだけど俺なんか勘違いしてんのかなぁ
>破壊王が昔から部位の耐久値に対する内部ダメージにしか影響ないのは知ってるけど今回追加された効果は傷口破壊の時実ダメージが増えるってことではないのか?
軽くググったけど破壊コンボモーションの最中にそれとは別扱いの傷口破壊ダメージが紛れてるのと
トレモの合計ダメージには傷口破壊ダメージが含まれないから確認が大変らしい
25425/03/15(土)12:26:47No.1292455212+
>最近は睡眠の生産がガチで無法武器と気づいて遊んでる
>あれはアーティアでも中々こえなさそう
内蔵スキルと睡眠属性以外ラバラと全く同じだもんな
25525/03/15(土)12:26:53No.1292455232+
△+方向キーでキモイ動きしながら位置取り調整できるのもなんかすごいよね
25625/03/15(土)12:26:56No.1292455250そうだねx4
これ以上スライディングしたら俺はロックマンになってしまう
25725/03/15(土)12:27:06No.1292455297+
しゃあけど猿先生ブレードは見た目がダサいわ
25825/03/15(土)12:27:40No.1292455456そうだねx1
むしろずっと○○△△やってて他の技出すタイミングがあんまりない
25925/03/15(土)12:27:47No.1292455483+
>今作妙にディレイ多い気がする
>慣れてない敵だとガード斬り3~4回振っちゃう
某なんとかリングみたいなのを参考にしたのかなって敵が多いとは思う
26025/03/15(土)12:27:48No.1292455486そうだねx1
お願いガード斬りのせいでマジで全く敵の動き覚えてない
敵がなんか動いたらガード斬りのままHRが100越えた
26125/03/15(土)12:27:50No.1292455502そうだねx1
爆破もわざわざアーティアで作り直すかってならない性能してるよね
26225/03/15(土)12:27:52No.1292455509そうだねx2
>片手のアーティアって基礎攻撃力狙いでいいんだろうか
攻撃力×4に切れ味か攻撃力×3に切れ味×2あたり
26325/03/15(土)12:27:54No.1292455520+
>ラバラは弱いからアーティアで簡単に超えれるけど猿片手は本当に大差無いのしかできねえな
守勢3内蔵してるせいでスロットが実質3321なのがな
26425/03/15(土)12:27:58No.1292455537+
>しゃあけど猿先生ブレードは見た目がダサいわ
エスニックだったり和風の赤風味に鎧をするとそこそこかっこええでっ
まあ種類を選びすぎるんやけどなブヘヘヘ
26525/03/15(土)12:28:21No.1292455642そうだねx3
>しゃあけど猿先生ブレードは見た目がダサいわ
待てよ手甲みたいな盾はいいだろ
26625/03/15(土)12:28:22No.1292455653+
これだけ張り付けてずーっと俺のターン出来るのにTA的火力は上には上がいるんだからナーフの心配なぞしなくていい
他がアッパーされたり拡張の新要素との相性で置いていかれる事はあるかもしれないが
26725/03/15(土)12:28:28No.1292455680+
>片手の傷破壊したときのメリットってなんかある?
>ダメージはかなり出てるように見えるけどそれくらい?
ダウン取りやすいのと傷を確実に一つずつ消費できるのが強み
あとマルチだと張り付いて一拍置くとその間味方が殴れたりする
26825/03/15(土)12:28:32No.1292455695そうだねx2
>しゃあけど猿先生ブレードは見た目がダサいわ
かといってアーティアがかっこいいかと言うとな
26925/03/15(土)12:28:33No.1292455696そうだねx6
>しゃあけど猿先生ブレードは見た目がダサいわ
アーティアよりマシだろ
27025/03/15(土)12:28:34No.1292455705+
今はああーうあーガード斬りガード斬りガード斬りしてるけど
アジャラカンの両手パワーゲイザーとかレダウの巣の時間差爆発見てると今からマスターランクが怖くなってくる
27125/03/15(土)12:28:43No.1292455738+
>>最近は睡眠の生産がガチで無法武器と気づいて遊んでる
>>あれはアーティアでも中々こえなさそう
>内蔵スキルと睡眠属性以外ラバラと全く同じだもんな
麻痺武器はマルチでよく被るかは睡眠持っていってるわ
というか麻痺と無防備な時間大して変わらんよね今回
27225/03/15(土)12:28:53No.1292455769そうだねx9
ナーフって言葉をNGワードにすると快適だ
27325/03/15(土)12:29:11No.1292455860そうだねx4
サンブレで解禁されたのになんで武器重ね着させてくれねぇんだ…
27425/03/15(土)12:29:16No.1292455881+
ボロクソに言われまくるアーティアに悲しき今──
27525/03/15(土)12:29:19No.1292455895+
デブののしかかりなんかは海竜のモーションとしてあるんだけどあそこまで溜めたっけ?とは感じる
27625/03/15(土)12:29:40No.1292456004+
>ボロクソに言われまくるアーティアに悲しき今──
話題にもならない悲しき過去よりはマシかもしれない
27725/03/15(土)12:29:43No.1292456015そうだねx1
>今はああーうあーガード斬りガード斬りガード斬りしてるけど
>アジャラカンの両手パワーゲイザーとかレダウの巣の時間差爆発見てると今からマスターランクが怖くなってくる
その辺はスライディングなり三角なりで立ち位置で避ければええ!
27825/03/15(土)12:29:44No.1292456022+
アーティアだけでも重ね着とかは来て欲しいね
27925/03/15(土)12:29:52No.1292456049+
>ボロクソに言われまくるアーティアに悲しき今──
待てよ悲しいのはそんなダサい武器を担ぐハンターさんなんだが
28025/03/15(土)12:29:55No.1292456055+
片手剣二刀流にしてるけどよく今どっちを装備して研いでるのか分からなくなる…
28125/03/15(土)12:29:55No.1292456057+
このくっそ小さい盾でジャスガノーダメ!はむむーっ何かおかしいってなる
まあ強いからいいか!
28225/03/15(土)12:29:59No.1292456068そうだねx3
猿剣はイカしたデザインしてると思うぞ
28325/03/15(土)12:30:07No.1292456119+
>あとマルチだと張り付いて一拍置くとその間味方が殴れたりする
これは他の武器もわりとないか?傷破壊攻撃ヒット中はモンス止まってる
28425/03/15(土)12:30:09No.1292456129+
実際皆同じ見た目になりそうなアーティアに重ね着ないのは正気とは思えねえぞ!
28525/03/15(土)12:30:20No.1292456170+
>デブののしかかりなんかは海竜のモーションとしてあるんだけどあそこまで溜めたっけ?とは感じる
ふんわりジャンプ始動はクソ早い上癖に…
28625/03/15(土)12:30:36No.1292456243+
>片手剣二刀流にしてるけどよく今どっちを装備して研いでるのか分からなくなる…
片方だけチャーム付けるとかしたら?
28725/03/15(土)12:30:45No.1292456279+
アーティアをサブのアーティアと持ち替えてー
とか想定しなかったんですかね開発は
28825/03/15(土)12:30:56No.1292456323+
他の武器使ってわかったんだけど片手傷口破壊性能もめっちゃ高くない?
なにあのもつガキみたいにギュオオオオっとバキュームする張り付き力
28925/03/15(土)12:31:09No.1292456379そうだねx5
>>片手剣二刀流にしてるけどよく今どっちを装備して研いでるのか分からなくなる…
>片方だけチャーム付けるとかしたら?
(そこそこ行方不明になるチャーム)
29025/03/15(土)12:31:25No.1292456452+
>その辺はスライディングなり三角なりで立ち位置で避ければええ!
ガード状態から択選べるの強いよね
29125/03/15(土)12:31:26No.1292456455+
アーティアは属性武器にしてサブ武器で相手によって持ち替えるのが有用そうなのに見た目が同じだから頭ぐるぐるなんだ
29225/03/15(土)12:31:31No.1292456472+
アーティアの剣の方は好きなデザイン
盾は腕からなんか浮いてるのがダサすぎ
29325/03/15(土)12:31:37No.1292456507そうだねx2
>他の武器使ってわかったんだけど片手傷口破壊性能もめっちゃ高くない?
>なにあのもつガキみたいにギュオオオオっとバキュームする張り付き力
背中の傷に腹から貫通する
29425/03/15(土)12:31:41No.1292456528+
アーティアは色だけ変えられれば文句ないぜ!
29525/03/15(土)12:31:43No.1292456534+
>他の武器使ってわかったんだけど片手傷口破壊性能もめっちゃ高くない?
>なにあのもつガキみたいにギュオオオオっとバキュームする張り付き力
そのせいでほぼ毎回リザルトが傷破壊回数になるぞ
29625/03/15(土)12:31:43No.1292456535+
アーティアはなぜ色変更できないんだ
29725/03/15(土)12:31:55No.1292456583そうだねx5
>他の武器使ってわかったんだけど片手傷口破壊性能もめっちゃ高くない?
>なにあのもつガキみたいにギュオオオオっとバキュームする張り付き力
横?の判定がかなり狭い印象
わりとしっかり傷口にエイム合わせないと
29825/03/15(土)12:31:58No.1292456600+
片手剣はセクレトに乗らなくても交換できません?
29925/03/15(土)12:32:22No.1292456698+
チャームちっちゃくて見えない…
もっと人間の頭くらいのぬいぐるみつけてくれ
30025/03/15(土)12:32:26No.1292456719+
睡眠は殴ってる本人は気にしないけど味方が躊躇しそうで怖い
30125/03/15(土)12:32:27No.1292456724+
蜘蛛の足とか刺そうとすると結構手こずる傷口攻撃
30225/03/15(土)12:32:31No.1292456740+
片手の傷口アタックはどの武器から見てもモーションの優秀さがぶっちぎりな上に
白傷と赤傷で二段判定してるのがズル!
30325/03/15(土)12:32:47No.1292456797そうだねx1
シーウーの触手みたいに揺れる部位だと結構めんどい
30425/03/15(土)12:32:50No.1292456807そうだねx1
せめて光ってるところ属性別にするべきだよねムフェト武器みたいに
30525/03/15(土)12:32:51No.1292456813+
セクレトに乗ってやるダッシュ斬り?みたいなのすげえ強くないか?
30625/03/15(土)12:32:57No.1292456835そうだねx7
傷口抉ろうとして知らない白傷抉ってる時もある
30725/03/15(土)12:33:06No.1292456880+
睡眠しますが気にせず殴ってくださいって定型作っておくとか
30825/03/15(土)12:33:08No.1292456884+
ゴリラ片手剣だけでよくないかこれ
麻痺は誰かが持ってくるだろ…
30925/03/15(土)12:33:25No.1292456964+
>蜘蛛の足とか刺そうとすると結構手こずる傷口攻撃
あれよこなぎ武器でもないとマジで当たらない
31025/03/15(土)12:33:27No.1292456972+
無尽蔵大剣の装備そのまま流用してるわ
普通に戦える…
31125/03/15(土)12:33:27No.1292456977そうだねx10
>麻痺は誰かが持ってくるだろ…
>麻痺は誰かが持ってくるだろ…
>麻痺は誰かが持ってくるだろ…
>麻痺は誰かが持ってくるだろ…
31225/03/15(土)12:33:29No.1292456983+
腹の下から頭の傷に向けて集中攻撃すると瞬間移動するのヤバい
31325/03/15(土)12:33:37No.1292457015+
アーティア何作ってるん?
蜘蛛と猿だけでもう卒業しそうなんだけど…
31425/03/15(土)12:33:38No.1292457018そうだねx1
そういえば今作は麻痺中に麻痺蓄積してるって聞いたけどマジ?
31525/03/15(土)12:33:40No.1292457026+
白傷攻撃片手以外でもヒット数増えてるっぽいんだけど専用モーションもらってるの片手だけなんだよな…
31625/03/15(土)12:33:40No.1292457029+
>横?の判定がかなり狭い印象
>わりとしっかり傷口にエイム合わせないと
その割に羽とかしっぽとか結構適当に振っても刺さる気がする
判定の持続が長いのかな
31725/03/15(土)12:33:49No.1292457066+
睡眠入ると皆一斉にスン…ってなって大剣持ちが居ないか見渡す静の時間が好き
31825/03/15(土)12:33:59No.1292457109そうだねx4
>傷口抉ろうとして知らない白傷抉ってる時もある
赤傷狙いで攻撃キャンセルしようとして白傷に吸われてそのまま攻撃貰うのはまれに良くある
31925/03/15(土)12:34:01No.1292457119+
>傷口抉ろうとして知らない白傷抉ってる時もある
あっ白傷あんじゃんでザクザクし始める
32025/03/15(土)12:34:02No.1292457124+
まだマム武器とかむへと武器のほうが見た目ちょびっとでも変わるからマシだったぞ
アーティアは何も変わらねえのな!
32125/03/15(土)12:34:06No.1292457138+
>ゴリラ片手剣だけでよくないかこれ
>麻痺は誰かが持ってくるだろ…
野良マルチは睡眠一択かな?と思い始めてる
32225/03/15(土)12:34:11No.1292457157+
>アーティア何作ってるん?
>蜘蛛と猿だけでもう卒業しそうなんだけど…
その2本しか使わないということはその2本を上回るアーティアを作るだけさ
32325/03/15(土)12:34:17No.1292457183+
カメラ最大まで引いてるからか実戦でチャーム意識したことない...
32425/03/15(土)12:34:35No.1292457252+
麻痺と睡眠があまりにも雑強すぎて属性が半ば空気なの良くないと思いますね
32525/03/15(土)12:34:37No.1292457256+
>睡眠しますが気にせず殴ってくださいって定型作っておくとか
今回睡眠入った時の自動定型文あるからそれをONにして文章変えとくかだな問題は自動翻訳は原文のままだが
32625/03/15(土)12:34:37No.1292457261+
ラバラ麻痺で麻痺らせたらサブ猿ソード!
これで行く!
32725/03/15(土)12:34:52No.1292457333そうだねx4
滅相もございません
盾の性能はランスに劣り、手数も双剣には劣る上リーチも長くはありません故…
かようなひ弱な武器種にございます
32825/03/15(土)12:35:01No.1292457359そうだねx1
アズズだ
目の前にゴリラがいる
32925/03/15(土)12:35:08No.1292457380+
>セクレトに乗ってやるダッシュ斬り?みたいなのすげえ強くないか?
瀕死で逃げるモンスターに擦り付けられるとなんかとんでもないダメージが出る!
33025/03/15(土)12:35:10No.1292457394+
>白傷攻撃片手以外でもヒット数増えてるっぽいんだけど専用モーションもらってるの片手だけなんだよな…
ヒット数増えてるの歴戦傷とかじゃないの?って思ったけどあれ穿ちに行かない白傷だから他の武器は基本あんな感じなんだろうか
33125/03/15(土)12:35:36No.1292457493そうだねx1
巣で寝てる時すら誰が起こすのこれ?ってみんな困惑するからな
33225/03/15(土)12:35:42No.1292457517+
>アーティア何作ってるん?
>蜘蛛と猿だけでもう卒業しそうなんだけど…
その2本で事足りてしまってるのでアーティア要らないなぁになってる
33325/03/15(土)12:35:44No.1292457524+
逃げようとするモンスターの傷に張りつきまくって足止めするのすごい陰湿
足ひっかけて逃げれないようにするいじめっ子の気持ち
33425/03/15(土)12:35:46No.1292457534+
>麻痺と睡眠があまりにも雑強すぎて属性が半ば空気なの良くないと思いますね
でも属性武器はエフェクトかっこいいしダメージいっぱい出るから楽しいよ!
33525/03/15(土)12:36:02No.1292457609+
睡眠はそのまま殴り続けて溜め斬り落としがギリギリ間に合わなかった感じで起こしてる
33625/03/15(土)12:36:12No.1292457669+
>巣で寝てる時すら誰が起こすのこれ?ってみんな困惑するからな
ジャストラッシュ素振り初めて最後の突き刺し当てる
大剣ハンマーには劣るけどそこそこモーション値あるから
33725/03/15(土)12:36:44No.1292457807+
しばらく他の武器も試してたから知らなかったが猿剣も強いんだな
33825/03/15(土)12:36:49No.1292457825そうだねx1
アーティア見た目もランダムだったら頑張ったけどそこまで理想値追い求めないから蟲とゴリラでええかになってるわ
33925/03/15(土)12:37:17No.1292457940+
麻痺睡眠乗り麻痺睡眠罠麻痺睡眠罠捕獲
34025/03/15(土)12:37:32No.1292458000そうだねx2
>しばらく他の武器も試してたから知らなかったが猿剣も強いんだな
白ゲージとそこそこ高い基礎攻撃力にプラスして守勢3なのが麻痺片手と違う
スキルが強すぎる
34125/03/15(土)12:37:52No.1292458100+
>しばらく他の武器も試してたから知らなかったが猿剣も強いんだな
爆破以外の全てが優秀
基礎攻撃力高めスロット優秀切れ味わりと良しの守勢3がデフォでついてるから
34225/03/15(土)12:37:55No.1292458114+
単純な壁殴りの火力は普通なんだけどガード斬りと滑り込みと傷攻撃謎の優遇で立ち回りの特典が多い
34325/03/15(土)12:38:05No.1292458158そうだねx2
>麻痺と睡眠があまりにも雑強すぎて属性が半ば空気なの良くないと思いますね
ワールドの時も初期は物理環境でアプデで徐々に属性の有用性増していったから今回もそういう風にしてるんじゃないかな
34425/03/15(土)12:38:13No.1292458189そうだねx2
抜刀術いらな過ぎて泣く
34525/03/15(土)12:38:17No.1292458207+
白ゲあって会心あって守勢3ついてスロ321もおまけ攻撃力も申し分ない
猿剣を猿みたいにぶん回してるだけで敵は眠くなっちゃうみたい
34625/03/15(土)12:38:19No.1292458216そうだねx3
ラバラ全体的に優秀だけどスキルの分で差し引きって感じになんだよな
34725/03/15(土)12:38:41No.1292458313+
氷のフレイルだけなんか使う気にならなくてアーティア作ったけど他は生産武器で問題なく戦えるからな…
34825/03/15(土)12:38:44No.1292458331+
爆破も結局毒よりは強いし
34925/03/15(土)12:38:47No.1292458348+
爆破もまあ間違っても強いとは言えないけどおまけとしてはあって困るものでもないからな…
35025/03/15(土)12:38:51No.1292458372+
>しばらく他の武器も試してたから知らなかったが猿剣も強いんだな
>白ゲージとそこそこ高い基礎攻撃力にプラスして守勢3なのが麻痺片手と違う
>スキルが強すぎる
あと見た目がカッコいい
35125/03/15(土)12:38:52No.1292458378+
守勢3は15%の攻撃バフだからジャスガと合わせて今作片手剣との相性が良すぎる
35225/03/15(土)12:39:16No.1292458493+
モンキー・ブレードの爆破も結構発動するから無いよりいい
35325/03/15(土)12:39:16No.1292458496+
ゴリ剣上回るアーティアって言ってもほぼ大差ないかどこかしらのステータスで負けると思うんだ
35425/03/15(土)12:39:20No.1292458518そうだねx1
>守勢3は15%の攻撃バフだからジャスガと合わせて今作片手剣との相性が良すぎる
反撃切りがよくわかんない威力出る
ダメだろ手数武器で出していい単発ダメじゃねえって
35525/03/15(土)12:39:22No.1292458531+
爆破は発覚時の咆哮キャンセルしてくれるからありがたい
35625/03/15(土)12:39:29No.1292458568+
毒はゲリョスの片手のデザインがあれな時点でやる気ねえんだなって
35725/03/15(土)12:39:51No.1292458668+
>その2本で事足りてしまってるのでアーティア要らないなぁになってる
一応片手剣とヘビィってスタイルで始めたから仕方なくヘビィを作ろうかなって思ってるけどHR100まで1回もヘビィを担ぐ事はなかったぜえ
35825/03/15(土)12:40:01No.1292458707+
シーウーの剣好きだからたまに担ぐ
35925/03/15(土)12:40:01No.1292458709そうだねx4
>毒はゲリョスの片手のデザインがあれな時点でやる気ねえんだなって
ポイタバ信者は負けを認めろ
36025/03/15(土)12:40:06No.1292458732そうだねx2
爆破も怯み発生するのがずるいよね
36125/03/15(土)12:40:07No.1292458737+
>毒はゲリョスの片手のデザインがあれな時点でやる気ねえんだなって
俺は毒束が欲しかったんじゃい!
36225/03/15(土)12:40:18No.1292458793+
しゃあっ!先生の困ったらガード斬り!
36325/03/15(土)12:40:32No.1292458856+
でも猿と戦ってるときの方がアルベド相手より被弾多いんだよね俺
36425/03/15(土)12:40:48No.1292458927+
>しゃあっ!先生の困ったらガード斬り!
ククク酷い言われようだなナタ
まあ事実だから仕方がないけど
36525/03/15(土)12:40:53No.1292458948+
レイア片手あるのにゲリョス片手これいる?
36625/03/15(土)12:40:53No.1292458951+
ゲリョス剣は切れ味青の時点でちょっと…
36725/03/15(土)12:41:00No.1292458992+
>でも猿と戦ってるときの方がアルベド相手より被弾多いんだよね俺
猿はモーションが強いから仕方ない
36825/03/15(土)12:41:12No.1292459045+
ラバラは麻痺以外にも白長くて会心高めでどの武器でもこいつでええ感ある
なんかライズ初期のナルガ武器に似てる立ち位置
36925/03/15(土)12:41:17No.1292459066+
あっやばい!(スライディング切り)
IQがどんどん下がっていく
37025/03/15(土)12:41:18No.1292459078そうだねx1
>毒はゲリョスの片手のデザインがあれな時点でやる気ねえんだなって
ゲリョス参戦!って時に間違いなく全片手剣が期待したのが毒束なのにいらん逆張り精神出してきたところ
37125/03/15(土)12:41:26No.1292459114+
アルベドとかもう狙ってジャスガ余裕なのにゴシャハギとか未だに被弾しまくる
37225/03/15(土)12:41:51No.1292459225そうだねx3
>しゃあっ!先生の困ったらガード斬り!
灘神影流"地面滑り"
37325/03/15(土)12:41:56No.1292459246+
猿のソニック・ザ・ヘッジホッグみたいな攻撃うっかりガードしたらスタミナ全部持ってかれたわ
37425/03/15(土)12:42:02No.1292459271そうだねx1
アルベドは尻尾つつきとヘッドバット以外わかりやすいモーションしてる
37525/03/15(土)12:42:10No.1292459306+
毒の属性値も大人しすぎてつまらん
500くらいくれ
37625/03/15(土)12:42:19No.1292459362+
いまだにスライディングの無敵を使いこなせないから開き直ってジャスガとバクステで立ち回る
サンブレでやってたなこの動き…
37725/03/15(土)12:42:28No.1292459402そうだねx2
タバ信は本当にポイズンタバルジンが好きなわけではなくタバ好きな自分に酔ってるだけだ
本当に愛してるなら双剣のタバルジンを愛せ
37825/03/15(土)12:42:37No.1292459441+
緊急回避にも使えて怯みの間合い調整兼追撃に使えるスライディングはやばいと思う
37925/03/15(土)12:42:46No.1292459482そうだねx3
>あっやばい!(スライディング切り)
>IQがどんどん下がっていく
あっやばいでスライディングだと大体間に合わないだろ!
あっやばいはガード斬りだあっめくられ
38025/03/15(土)12:43:17No.1292459630そうだねx1
やたら咆哮でガード捲られる気がする
38125/03/15(土)12:43:20No.1292459648+
双剣「片手く~ん毒束ちゃんは貰っていきま~す(笑)」
38225/03/15(土)12:43:20No.1292459650+
スライディングのぶんぶんと反撃はマジで異質のダメージ出るよね
38325/03/15(土)12:43:20No.1292459653+
スライディングは緊急時には使えないからなぁ
あれは位置取りに使うものだ
38425/03/15(土)12:43:35No.1292459732+
爆破は爆破ダメじゃなくて怯みが本体だよね
38525/03/15(土)12:43:46No.1292459780+
訪ねたい事があるんだが
集中時のカメラの横の動きの速さどれぐらいにしてる?
38625/03/15(土)12:43:49No.1292459793そうだねx1
>やたら咆哮でガード捲られる気がする
咆哮する時頭を前に出すから正面陣取ってると割と捲られる
38725/03/15(土)12:43:53No.1292459814そうだねx1
>双剣「片手く~ん毒束ちゃんは貰っていきま~す(笑)」
まあ双剣くんならいいよ
38825/03/15(土)12:44:00No.1292459845+
スライディング出始めに無敵無いから見てから出すのじゃ絶対間に合わないからな…
38925/03/15(土)12:44:11No.1292459904+
>やたら咆哮でガード捲られる気がする
スラで足元に潜り込みすぎて判定捲られる事が本当に多い
39025/03/15(土)12:44:19No.1292459938+
>訪ねたい事があるんだが
>集中時のカメラの横の動きの速さどれぐらいにしてる?
デフォ
39125/03/15(土)12:44:21No.1292459949+
>>あっやばい!(スライディング切り)
>>IQがどんどん下がっていく
>あっやばいでスライディングだと大体間に合わないだろ!
>あっやばいはガード斬りだあっめくられ
いや壁際でカメラめちゃくちゃになってる時に雑に擦って助かったことはよくあるよ
39225/03/15(土)12:44:27No.1292459973+
水剣2本有るからミツネ片手は来なさそう?
39325/03/15(土)12:44:31No.1292459993+
だからこうして適当に滑りまくる
39425/03/15(土)12:44:48No.1292460067そうだねx1
>集中時のカメラの横の動きの速さどれぐらいにしてる?
カメラ全部10にしてる
左スティックの倍率は1だったかな…
39525/03/15(土)12:45:09No.1292460175+
スライディングは無敵の入りがやや遅くてモーション終わりが割と無防備だから考えなしに出すと当たる当たった
39625/03/15(土)12:45:10No.1292460179+
スライディングは距離離れたし近寄るか…
あっやべ迎撃来たうああああああ
ぬるり
って感じ
39725/03/15(土)12:45:11No.1292460189+
滑ってる時はほぼずっと無敵なのお前ほんとどうなってんだよ…
39825/03/15(土)12:45:18No.1292460226+
ジャスガ反撃斬りで怯んだところをスライディング追撃してるときめちゃくちゃ気持ちいい
39925/03/15(土)12:45:19No.1292460234+
>スライディング出始めに無敵無いから見てから出すのじゃ絶対間に合わないからな…
あくまで滑ってる時はすり抜けるだから食らうときは普通に食らう
逆にそれは当たってるだろって攻撃の中突っ切って来る事も多々ある
40025/03/15(土)12:45:38No.1292460327+
>水剣2本有るからミツネ片手は来なさそう?
初っ端から3本ある火があるぞ
40125/03/15(土)12:45:42No.1292460342+
>スライディングは緊急時には使えないからなぁ
>あれは位置取りに使うものだ
めっちゃ無敵時間長いで!
40225/03/15(土)12:45:54No.1292460397+
滑ってる時はどんなに殴られようとブレス直撃しようと滑り切るのが先生だ
40325/03/15(土)12:46:05No.1292460452+
>滑ってる時はほぼずっと無敵なのお前ほんとどうなってんだよ…
スライディングしてるから…
40425/03/15(土)12:46:17No.1292460501+
>水剣2本有るからミツネ片手は来なさそう?
追加モンスターの武器は流石に全種用意されてるんじゃないかなあ
40525/03/15(土)12:46:22No.1292460525そうだねx1
出始め無敵だったら滅茶苦茶強かっただろう
40625/03/15(土)12:46:35No.1292460586+
カメラ感度周り触ったことないからわかんねえや…
変えてみたらだいぶ違ったりするのかな
40725/03/15(土)12:46:36No.1292460593+
あっやべって時にはガード斬り
やべーなって時はスライディングだ
40825/03/15(土)12:46:37No.1292460599+
まぁ見てから防ぐのはジャスガでいいから…
40925/03/15(土)12:46:38No.1292460604+
属性の偏り気にしてると思いきや2体しかいないのに片方しか雷ない双剣ともある
41025/03/15(土)12:46:40No.1292460613+
>猿のソニック・ザ・ヘッジホッグみたいな攻撃うっかりガードしたらスタミナ全部持ってかれたわ
闘技場で2匹同時クエの時2連続であれガードしたけど耐えきった時片手のガード強いなって実感したわ
41125/03/15(土)12:46:48No.1292460654+
な、なんかくる気がする!(ガード斬りブンブン)
これは本当に修正されないか気が気じゃないよ
41225/03/15(土)12:47:15No.1292460771+
ガード斬りはなんでこれぷんぷんしてる間もガード判定あるんすかね…
41325/03/15(土)12:47:18No.1292460788+
アルベドの鎖叩きつけに正面から滑り込んでも無傷だ
どうなってるんだ
41425/03/15(土)12:47:29No.1292460844+
あんなに熱望していたガード切り上げあんま使わなくなっちゃった…
高いとこの尻尾切りたい時くらいしか使った記憶がない
41525/03/15(土)12:47:40No.1292460885+
あのソニック下B結構びっくりするよね
初見何が何だかわからなかった
41625/03/15(土)12:47:42No.1292460890+
なんかこう…オーラみたいな…
41725/03/15(土)12:47:51No.1292460929+
シーウーのめっちゃきってくるやつ防ぎ切れる程度のガード性能しかありませんのでガード斬りに関しては見逃していただきたく…
41825/03/15(土)12:47:56No.1292460952+
猿片手で入門したからガード斬りにだけ慣れてたまに同じ感覚でスライディング使って被弾しちゃう
41925/03/15(土)12:47:58No.1292460962そうだねx2
>ガード斬りはなんでこれぷんぷんしてる間もガード判定あるんすかね…
ガードしながら斬ってるやろ!!
42025/03/15(土)12:48:14No.1292461044+
太刀にもジャスガ付けてSEKIROにしてくんねーかな
42125/03/15(土)12:48:15No.1292461046+
スライディングは普通に回避するのと比べても明らかおかしい性能だからまあお察しだ
42225/03/15(土)12:48:25No.1292461086+
>ガード斬りはなんでこれぷんぷんしてる間もガード判定あるんすかね…
ガード判定自体はライズからじゃなかったっけ?
42325/03/15(土)12:48:32No.1292461116+
>ガード斬りはなんでこれぷんぷんしてる間もガード判定あるんすかね…
タイミング次第では被弾するから
だから許してね
42425/03/15(土)12:48:39No.1292461150+
>スライディングは普通に回避するのと比べても明らかおかしい性能だからまあお察しだ
やはり…先生はロックマン…
42525/03/15(土)12:48:43No.1292461170+
>アルベドの鎖叩きつけに正面から滑り込んでも無傷だ
>どうなってるんだ
あれ判定ガバガバすぎて当たるほうが難しく感じてきた
42625/03/15(土)12:48:47No.1292461180そうだねx4
>出始め無敵だったら滅茶苦茶強かっただろう
ほぼ全部無敵になるじゃねーか!
42725/03/15(土)12:49:17No.1292461315+
>シーウーのめっちゃきってくるやつ防ぎ切れる程度のガード性能しかありませんのでガード斬りに関しては見逃していただきたく…
そもそもあれ前隙デカ過ぎるからガードするもんでもねえだろ
42825/03/15(土)12:49:23No.1292461342+
ランスとかに慣れとけばガード斬りからジャスガ無くなっても何とかなるだろ…多分
でも慣れてない咆哮とかも楽に防げるからやっぱりそのままで頼む
42925/03/15(土)12:49:25No.1292461345+
盾を構えながら切るので攻撃が来たら盾に当たるのは当然と言えばそうなんですが
43025/03/15(土)12:49:38No.1292461402+
スライディングは無敵もさることながらスタミナ消費ないのがヤバい
43125/03/15(土)12:49:41No.1292461411+
スライディングが出始め無敵ついてるならキャンセルできないとかでないと許されない性能になる
43225/03/15(土)12:49:43No.1292461424+
>>出始め無敵だったら滅茶苦茶強かっただろう
>ほぼ全部無敵になるじゃねーか!
後半部分の無敵いらないからで初めに頂けたらと…
43325/03/15(土)12:50:11No.1292461552そうだねx1
ガード斬りのおかしいのはガード判定が出続けてることじゃなくガード判定が出し直してる判定になってることだ…
43425/03/15(土)12:50:22No.1292461601+
>スライディングは無敵もさることながらスタミナ消費ないのがヤバい
個人的に今のところ片手剣必須スキルは渾身だとすら思ってる
43525/03/15(土)12:50:39No.1292461680+
クリアタイムに拘らなければ割とスライディングだけで完封できるの酷い
43625/03/15(土)12:50:42No.1292461696+
>ガード斬りのおかしいのはガード判定が出続けてることじゃなくガード判定が出し直してる判定になってることだ…
剣振るときに盾ちょっと引くから毎回出し直し扱いなのは正当
43725/03/15(土)12:50:43No.1292461709+
>>シーウーのめっちゃきってくるやつ防ぎ切れる程度のガード性能しかありませんのでガード斬りに関しては見逃していただきたく…
>そもそもあれ前隙デカ過ぎるからガードするもんでもねえだろ
守勢が欲しくてつい…
43825/03/15(土)12:51:16No.1292461854+
一応一瞬ガード判定消えてるから…
43925/03/15(土)12:51:44No.1292461969+
実用に足るかは分からないがミツネ片手が来ないは絶対にやめろ
そして実装と共に武器重ね着をくれ
44025/03/15(土)12:51:45No.1292461973+
>>ガード斬りはなんでこれぷんぷんしてる間もガード判定あるんすかね…
>タイミング次第では被弾するから
>だから許してね
ガードが途切れたからジャスガにするね
44125/03/15(土)12:52:32No.1292462211+
>実用に足るかは分からないがミツネ片手が来ないは絶対にやめろ
>そして実装と共に武器重ね着をくれ
スライディングしたらなんか強化される固有スキルとか付いてくんねーかな
44225/03/15(土)12:53:11No.1292462378+
>個人的に今のところ片手剣必須スキルは渾身だとすら思ってる
俺は破壊王派
44325/03/15(土)12:53:14No.1292462392+
ジャスガじゃなくても守勢発動するし反撃斬りもできるのお前マジなんなんだよ!
44425/03/15(土)12:53:43No.1292462518+
立ち回り的に必須スキルと呼べるものがほぼないから色々盛り放題なのすげえよ
44525/03/15(土)12:53:56No.1292462578+
>実用に足るかは分からないがミツネ片手が来ないは絶対にやめろ
>そして実装と共に武器重ね着をくれ
また🪭会心武器なのかは少し気になる
44625/03/15(土)12:54:16No.1292462667+
ニンジャソード欲しいよ~
44725/03/15(土)12:54:40No.1292462768+
うま撃ジャスラ片手構成とかそのうちやってみたいなぁ
44825/03/15(土)12:54:57No.1292462844+
破壊王は1でいい?
44925/03/15(土)12:55:13No.1292462933+
攻撃とか見切りが死ぬほど盛りにくい上に効果量落ちてるから渾身使えるかどうかで会心が変わりすぎる
45025/03/15(土)12:55:59No.1292463159+
必須って言われるとやっぱきれみサポートスキルかなって
種類多いから好みは分かれるだろうけど
45125/03/15(土)12:56:07No.1292463196+
今作も弱くはないしわりとちゃんと火力こそ出るけど他が強すぎて存在意義が危うくなってるからジャスラのダメージをIBくらいヤケクソにしてほしい
45225/03/15(土)12:56:07No.1292463201+
>ニンジャソード欲しいよ~
今作超会心と業物or達人芸と鈍器と心眼ってそこそこ重くない?
ついでに心眼の追加ダメアップ発動する部位少なそう
45325/03/15(土)12:57:04No.1292463436+
溜め斬り落とし当たりさえすれば離れてもダメージ入るのなんか笑っちゃう
45425/03/15(土)12:57:18No.1292463499+
>今作も弱くはないしわりとちゃんと火力こそ出るけど他が強すぎて存在意義が危うくなってるからジャスラのダメージをIBくらいヤケクソにしてほしい
あそこまで火力上げる必要はないけど流石にダウン中は一番火力出るようにして欲しいぜ
45525/03/15(土)12:58:22No.1292463767+
>攻撃とか見切りが死ぬほど盛りにくい上に効果量落ちてるから渾身使えるかどうかで会心が変わりすぎる
見切り3スロでも3しか上がらないのは笑っちゃうんだよね…
普通その手のは5とか上がるもんかと
45625/03/15(土)12:58:28No.1292463795+
>溜め斬り落とし当たりさえすれば離れてもダメージ入るのなんか笑っちゃう
たまに途中で止まるときもちゃんとあるのよくわからん…
45725/03/15(土)12:58:34No.1292463829+
普通の武器でも無尽蔵体術積んで無理矢理渾身維持するのがトレンドになってきてるな
45825/03/15(土)12:59:04No.1292463971+
>>溜め斬り落とし当たりさえすれば離れてもダメージ入るのなんか笑っちゃう
>たまに途中で止まるときもちゃんとあるのよくわからん…
こっちが怯んだりすると止まるイメージだ
45925/03/15(土)12:59:17No.1292464024+
鍔迫り合いなったあと△連打してそのままなんか適当に殴ってるんだけどこれで合ってんのかな
大剣は真溜め切りみたいなの出せたけど片手剣にもなんかちゃんとしたコンボみたいなのあるんだろうか
46025/03/15(土)12:59:34No.1292464112そうだねx2
もともと無尽蔵なしでも渾身はガバガバ発動しない?
46125/03/15(土)12:59:42No.1292464155+
>普通の武器でも無尽蔵体術積んで無理矢理渾身維持するのがトレンドになってきてるな
まぁ弱特見てから渾身見るとこっちでいいだろ感はかなり…
46225/03/15(土)12:59:47No.1292464178+
まも龍亜ンジャナフまできたけどジャナフ装備作ればいい感じ?
46325/03/15(土)13:00:23No.1292464336そうだねx2
>鍔迫り合いなったあと△連打してそのままなんか適当に殴ってるんだけどこれで合ってんのかな
>大剣は真溜め切りみたいなの出せたけど片手剣にもなんかちゃんとしたコンボみたいなのあるんだろうか
鍔迫り合い後に何ができるかは右上のガイドで見れるからそこに表示されてるものが全てだと思う
46425/03/15(土)13:01:12No.1292464556+
連撃は1でもいいとは聞くが俺は5積んでついでにオド装備も2箇所付ける!
46525/03/15(土)13:01:14No.1292464566+
>>普通の武器でも無尽蔵体術積んで無理矢理渾身維持するのがトレンドになってきてるな
>まぁ弱特見てから渾身見るとこっちでいいだろ感はかなり…
弱特も初出は無法な強さしてたけどどんどん弱体化してるしな…
46625/03/15(土)13:01:16No.1292464579+
P2Gおじさん「とりあえず毒剣」
46725/03/15(土)13:02:00No.1292464774+
黒触?にしてる人少ないのが以外
デメリット変わらずで攻撃+15は強そうに見えるけどそうでもないのか
46825/03/15(土)13:02:22No.1292464867+
>まも龍亜ンジャナフまできたけどジャナフ装備作ればいい感じ?
それでいいんじゃない?
なんなら蛙装備で後半まで行ってたし
46925/03/15(土)13:02:23No.1292464869そうだねx2
>黒触?にしてる人少ないのが以外
>デメリット変わらずで攻撃+15は強そうに見えるけどそうでもないのか
ゴア4も装備したくない
47025/03/15(土)13:02:24No.1292464873+
>黒触Ⅱにしてる人少ないのが以外
>デメリット変わらずで攻撃+15は強そうに見えるけどそうでもないのか
いや勿論クソ強いよ
47125/03/15(土)13:02:44No.1292464956そうだねx3
>黒触Ⅱにしてる人少ないのが以外
>デメリット変わらずで攻撃+15は強そうに見えるけどそうでもないのか
強いけどゴア自体に付いてるスキルが嬉しくなくてなー!!
47225/03/15(土)13:03:20No.1292465133+
ゴア2のほうが色々詰めるし…
47325/03/15(土)13:03:40No.1292465217+
攻撃15のために片手だと微妙なスキル盛るメリットが見いだせなかった
47425/03/15(土)13:03:55No.1292465289そうだねx1
ゴアは回避性能昔なら悪くなかったけど今の片手剣はスライディングあるから…
47525/03/15(土)13:03:56No.1292465293+
マスターランク追加されたらまあ自由度上がりそうだけど現状の装備でゴア4つ付けると他がね…
47625/03/15(土)13:03:58No.1292465307+
>まも龍亜ンジャナフまできたけどジャナフ装備作ればいい感じ?
まもガロンでも良いぞ
47725/03/15(土)13:04:15No.1292465378+
体術と回避はマジで片手だと死んでるから困るよなー
47825/03/15(土)13:04:37No.1292465473+
>あそこまで火力上げる必要はないけど流石にダウン中は一番火力出るようにして欲しいぜ
引き抜きに戻して欲しい…
47925/03/15(土)13:04:41No.1292465487+
現状火力は充分足りてるから快適性を取ったほうがね
48025/03/15(土)13:05:10No.1292465615+
ゴア4強いのは分かってるんだけどいらないスキル付けるのも嫌なんだ分かってくれ
48125/03/15(土)13:05:18No.1292465663+
火力だけ見るなら必須スキルのほぼない片手剣はゴア4が最強なんじゃないか
ゴア2に比べても大差なさそうにも見えるが
48225/03/15(土)13:05:45No.1292465785+
下手くそだから普通に被弾することあるので精霊の加護と気絶耐性3のどっちかほしい
48325/03/15(土)13:05:50No.1292465803+
ゴア2部位に後なに載せたいかって感じよね現状
48425/03/15(土)13:06:14No.1292465938+
>火力だけ見るなら必須スキルのほぼない片手剣はゴア4が最強なんじゃないか
>ゴア2に比べても大差なさそうにも見えるが
大差ないならそれこそゴア2にする最強より周回性能
48525/03/15(土)13:07:01No.1292466143+
被弾するにしても気絶はそうそうしなくね
48625/03/15(土)13:07:08No.1292466167+
今のモンハンって咆哮ガー不なんだーとか思ってたんだけど
もしかしてしっかり顔に向かってガードすれば防げたりするの…?
俺が旧作の癖で胴体向いてガードしてるだけだった…?
48725/03/15(土)13:07:29No.1292466268+
>今のモンハンって咆哮ガー不なんだーとか思ってたんだけど
>もしかしてしっかり顔に向かってガードすれば防げたりするの…?
>俺が旧作の癖で胴体向いてガードしてるだけだった…?
そうだよ
48825/03/15(土)13:07:40No.1292466319+
片手から他武器に変えたら被弾増えまくってどれだけ敵を動かさずに倒すか考えるようになった
48925/03/15(土)13:07:53No.1292466376+
気絶する前に死んでるケースの方が多い
49025/03/15(土)13:08:05No.1292466424+
胴体から出るやつと口からでるやつに分かれてるのではないのか!?
49125/03/15(土)13:08:24No.1292466503+
ゴア装備フルでも火力とちゃんとした快適スキルを積んだ完全栄養食なんだけど片手への恩恵がすくねぇ
49225/03/15(土)13:08:33No.1292466535そうだねx3
その点ゴア脚βは偉い余計なもんないし無我がこれだけで完成するし3スロあるし
49325/03/15(土)13:09:40No.1292466843+
>被弾するにしても気絶はそうそうしなくね
なんか被弾の後テンポ崩れて連続被弾して気絶までいく
テンポよく動かせる時は全然被弾しないのに
49425/03/15(土)13:10:27No.1292467054+
ガードはモンスターがフェイントかましてもずっと構えてられるのが良いね
太刀の居合とか数秒で待機解除されるからモンスターのフェイントでタイミングずれまくるから苦手
49525/03/15(土)13:10:54No.1292467168+
体術と回避性能なんてワイルズ以外ならめっちゃ嬉しかったのにな
49625/03/15(土)13:11:37No.1292467334+
何だかんだバクステ回避使う
49725/03/15(土)13:11:50No.1292467381+
>ガードはモンスターがフェイントかましてもずっと構えてられるのが良いね
ドシャグマとかタイミングが掴みかねるから素直にガードか回避しちゃう
49825/03/15(土)13:12:41No.1292467620+
俺バクステ回避暴発したのがたまたま掠った以外で成功したことない
49925/03/15(土)13:12:56No.1292467694+
>何だかんだバクステ回避使う
バクステ単体はかなり優秀よね
50025/03/15(土)13:13:47No.1292467909+
俺のアーティアテーブルとりあえず30先までは絶望の未来が詰まってて…
50125/03/15(土)13:14:19No.1292468050+
体術はともかく回避がオマケであんまり嬉しくないはヤバいよねいやあるに越したことないが
過去作なら率先してオマケで付けたい筆頭だったのに
50225/03/15(土)13:14:52No.1292468199+
>俺のアーティアテーブルとりあえず30先までは絶望の未来が詰まってて…
俺は100先までダメみたいだからダメみたいだ
50325/03/15(土)13:15:27No.1292468357+
アーティア無理に作らなくてもよくない?
50425/03/15(土)13:15:32No.1292468375+
>体術はともかく回避がオマケであんまり嬉しくないはヤバいよねいやあるに越したことないが
>過去作なら率先してオマケで付けたい筆頭だったのに
回避クソ強いと思うけどな
50525/03/15(土)13:15:33No.1292468383+
スライディングの無敵時間伸びるなら回避付けたけどさあ
50625/03/15(土)13:15:45No.1292468435+
未来予知なんてしない方が幸せでいられるな…
50725/03/15(土)13:16:28No.1292468613そうだねx1
>アーティア無理に作らなくてもよくない?
どうせゴミになるから無理につくってねーな...
50825/03/15(土)13:17:00No.1292468746+
>アーティア無理に作らなくてもよくない?
いいけど素材山ほど余るからついでで作ってもいい
50925/03/15(土)13:17:55No.1292468975+
覚悟とは幸福だ!
51025/03/15(土)13:18:07No.1292469037+
今作だと影薄いけどバクステもあるから回避性能いらないのよね
サンブレはカクチクチン目当てで採用することならあったが
51125/03/15(土)13:18:42No.1292469195+
>>体術はともかく回避がオマケであんまり嬉しくないはヤバいよねいやあるに越したことないが
>>過去作なら率先してオマケで付けたい筆頭だったのに
>回避クソ強いと思うけどな
回避性能がワールド基準に戻ってる上で回避性能βでも4盛れるのはマジクソ強いけど
片手ころりんじゃなくてスライディングしちゃうから…
51225/03/15(土)13:19:47No.1292469482+
アーティア作るのは別に無理でもなんでもない
けど言うほど強い物が出来るかって言うとそうでもないし
何より見た目が終わってる
51325/03/15(土)13:20:16No.1292469613+
アルベドの滑空薙ぎ払い程度なら性能無しでも回避できるな
まあ滑り込みでもいいが
51425/03/15(土)13:21:42No.1292469980+
猿片手の強さってなんなんだ?
今回爆破はそんなに強くないって聞いたんだが
51525/03/15(土)13:21:48No.1292470006+
現状やることが歴戦アルシュベルド周回になってしまうので
アーティア武器の素材なんて本当に山ほど集まるから適当に集めて適当に作るで良い
51625/03/15(土)13:22:12No.1292470110+
爆破は強いと言われたり弱いと言われたりよくわかんねぇな
51725/03/15(土)13:22:43No.1292470232+
みんな防具構成はどうしてるんだろう
51825/03/15(土)13:22:59No.1292470300+
>猿片手の強さってなんなんだ?
普通に高い基礎性能と武器に付いてる守勢3
>今回爆破はそんなに強くないって聞いたんだが
無属性とか毒よりは強いから…結構怯むし…
51925/03/15(土)13:23:08No.1292470342そうだねx2
>アーティア作るのは別に無理でもなんでもない
>けど言うほど強い物が出来るかって言うとそうでもないし
>何より見た目が終わってる
みんなそう言うんだけどそんなに見た目嫌?
個人的にはメカメカしくて好きなんだけど
52025/03/15(土)13:23:23No.1292470424+
テントに入るのが面倒くさいから爆破か麻痺使う…
52125/03/15(土)13:23:29No.1292470446+
アーティアは妥協ラインでも十分だし暫くしたら使わなくなるだろうし
52225/03/15(土)13:23:50No.1292470534+
>みんなそう言うんだけどそんなに見た目嫌?
>個人的にはメカメカしくて好きなんだけど
メカメカしさという観点でも片手アーティアは微妙だろ…
52325/03/15(土)13:23:52No.1292470554+
>猿片手の強さってなんなんだ?
>今回爆破はそんなに強くないって聞いたんだが
爆破はオマケ
攻めの守勢がついててスロットが321ついてて会心が10あるのが偉いのだ
52425/03/15(土)13:23:58No.1292470583+
広域で怪力の種を齧れば実質攻撃+40みたいなもんだから早食い広域でヒーラー片手するのも結構楽しそう
52525/03/15(土)13:24:01No.1292470605+
爆破はおまけと言われたらそう
52625/03/15(土)13:24:10No.1292470647そうだねx2
>タバ信は本当にポイズンタバルジンが好きなわけではなくタバ好きな自分に酔ってるだけだ
>本当に愛してるなら双剣のタバルジンを愛せ
知った様な口を利くんじゃねーぞゴミカスが
52725/03/15(土)13:24:14No.1292470667+
>未来予知なんてしない方が幸せでいられるな…
俺はもう必要な分作ったんで後は未来予知なしで毎回作って壊してるぞ
52825/03/15(土)13:24:29No.1292470741そうだねx1
白傷抉れるの強いんだけど片手のモーションの中ではかなり隙デカいから不意に吸われて発動すると困
52925/03/15(土)13:24:43No.1292470790+
スライディングあるから無尽蔵いらねぇじゃん!って思ってゴシュ護シュゴでやってたけど結構渾身切れるから無尽蔵の方がいいな…って気付いた
53025/03/15(土)13:24:52No.1292470824+
>爆破は強いと言われたり弱いと言われたりよくわかんねぇな
爆破怯みがあるから数字ほど弱くは無い気がする
毒も疲労あるし攻勢で遊べるから好き
53125/03/15(土)13:24:52No.1292470827+
百竜武器がその後どうなったかを思えばアーティアへの熱が消えていく
53225/03/15(土)13:24:57No.1292470844そうだねx1
アーティア完成するぐらいやりこんだ時点でもう狩りたいやつなんていないだろうし見た目は大事だよね
53325/03/15(土)13:25:42No.1292471069+
>爆破は強いと言われたり弱いと言われたりよくわかんねぇな
爆破は(怯むから)強い
爆破は(ダメージが)弱い
と言うことだと思う
53425/03/15(土)13:25:49No.1292471109+
連撃や鎖刃はあんま採用されない感じ?
53525/03/15(土)13:25:56No.1292471146+
(全盛期の爆破に比べたら)弱い
53625/03/15(土)13:26:31No.1292471323+
>連撃や鎖刃はあんま採用されない感じ?
連撃は何はなくとも1
鎖刃も見た目がいいから片手なら1入れてもいいよダメージエフェクトカッコいいよ
53725/03/15(土)13:26:41No.1292471379+
ニンジャソードが欲しい
そして出来れば武器重ね着も欲しい
53825/03/15(土)13:26:44No.1292471390+
属性一つだけついちゃったけど
キレ味と攻撃3ついたから妥協した
53925/03/15(土)13:26:44No.1292471391+
>百竜武器がその後どうなったかを思えばアーティアへの熱が消えていく
コンテンツそのものがクソで消された百竜とは流石に比べられないけどな
54025/03/15(土)13:26:59No.1292471467+
>連撃や鎖刃はあんま採用されない感じ?
連撃は1か5か積まれる
鎖刃はそんなに採用してる人は見かけない
54125/03/15(土)13:27:04No.1292471490+
>連撃や鎖刃はあんま採用されない感じ?
両方とも1でもいいよ
54225/03/15(土)13:27:11No.1292471527+
連撃はたくさん積む必要ないけど1は絶対あった方がいい
54325/03/15(土)13:27:25No.1292471605+
ちょっと撫でるだけでモンスターが全身ボロ屑になって死んでいった時代と比べてはいけない
54425/03/15(土)13:27:30No.1292471631+
>連撃や鎖刃はあんま採用されない感じ?
連撃は1でも効果高いから1は積んでる
鎖刃は効果かなり薄いらしい
54525/03/15(土)13:27:36No.1292471656+
爆破はそこまで存在感無いけど猿片手は間違いなく強い
54625/03/15(土)13:27:46No.1292471705+
🦕僧衣がどのスキルより強い…
54725/03/15(土)13:28:25No.1292471902+
片手の鎖刃はなんだかんだ実感出来るよ
実感してまあなくてもいいかって感じなんだけども…
これモーションに乗るか微妙な他武器からしたら終わってんな…
54825/03/15(土)13:28:31No.1292471931+
鎖刃は特定モーションに乗らないのが公式で回答されてしまったのでかなり評価低くなってるよね
54925/03/15(土)13:29:01No.1292472079+
鎖刃は怯まない爆破って思えばイメージしやすい
55025/03/15(土)13:29:20No.1292472166+
連撃は5積むのでもなければ1で良いのか
55125/03/15(土)13:29:47No.1292472279+
>連撃は5積むのでもなければ1で良いのか
2以上はコスパ悪い
5まで積むのが悪いわけではないが重さと見合っていない
55225/03/15(土)13:29:57No.1292472326+
麻痺が間違いなく強いけど麻痺させて壁殴りする作業があんま面白くないから猿担いでるところはある
ジャスガしたいんじゃ
55325/03/15(土)13:30:03No.1292472365+
護頭の破壊王におまけでくっついてる1でいいかなって感じ
55425/03/15(土)13:30:41No.1292472531+
防具にも3スロで複合があればなー
55525/03/15(土)13:30:43No.1292472544そうだねx1
猿先生はアーティアでも必ず3スロ埋まる守勢3が最初から付いているのが偉すぎる…
55625/03/15(土)13:30:49No.1292472576+
久しぶりに看板モンスターのスキルが微妙な感じになってしまった感
まあ鬼火も当初は地雷スキルだったから仕様変更とかあると良いんだがな
55725/03/15(土)13:31:02No.1292472649+
ゴリラ剣で盾殴りするの見た目が楽しいよな
オラッ!怯めオラッ
55825/03/15(土)13:31:16No.1292472716+
マルチ麻痺だらけだから睡眠とか持って行くと眠りモーションと起きるモーションでかなり拘束時間稼げて良いよ
55925/03/15(土)13:32:08No.1292472929+
猿片手は見た目がいいのもあるよね
56025/03/15(土)13:32:38No.1292473091+
猿は盾のガントレット感が好き
56125/03/15(土)13:32:40No.1292473102+
耳栓いいよ
鳴いてる間に旋刈り2回ぐらいぶちこめる

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