| レス送信モード |
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でかい剣振り回すこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
モンスター死ぬ
| … | 125/03/15(土)02:29:06No.1292381557+初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです |
| … | 225/03/15(土)02:32:36No.1292381965+>初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです |
| … | 325/03/15(土)02:33:02No.1292382017+大剣使い始めたけど楽しいね |
| … | 425/03/15(土)02:34:26No.1292382193そうだねx6抜刀コロリンを繰り返すだけでもモンスターは死ぬ |
| … | 525/03/15(土)02:34:54No.1292382245+真溜めから傷破壊攻撃行けるの知ってからちょっと楽しさ上がった |
| … | 625/03/15(土)02:35:11No.1292382284+>初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです |
| … | 725/03/15(土)02:36:44No.1292382465そうだねx1溜めてる最中に集中モードを使うと方向転換出来て溜め斬りがメチャ当たりやすくなるぜ! |
| … | 825/03/15(土)02:37:01No.1292382499+しっぽ切る |
| … | 925/03/15(土)02:37:49No.1292382597+しっぽ切った後どうすればいいか迷う |
| … | 1025/03/15(土)02:38:23No.1292382653そうだねx1アルシュベルド倒すまでに一度も相殺なんか使わなかったぜ |
| … | 1125/03/15(土)02:38:24No.1292382655+モンスターのディレイが鬱陶しいという感覚が分かり始めてきた |
| … | 1225/03/15(土)02:38:30No.1292382668+尻尾切ったら正面に立って相殺タイムだ |
| … | 1325/03/15(土)02:39:44No.1292382815+今回ってどう使う感じ? |
| … | 1425/03/15(土)02:39:59No.1292382843そうだねx2相殺後に真貯め暴発するとつらい |
| … | 1525/03/15(土)02:39:59No.1292382844+俺も初心者でまだサポとだけ遊んでるけど |
| … | 1625/03/15(土)02:40:05No.1292382855+相殺の追撃強くない? |
| … | 1725/03/15(土)02:40:49No.1292382925+相殺決まるとテンション上がるね |
| … | 1825/03/15(土)02:40:59No.1292382946そうだねx1>相殺の追撃強くない? |
| … | 1925/03/15(土)02:41:10No.1292382978そうだねx6うおおお傷破壊真溜め! |
| … | 2025/03/15(土)02:42:21No.1292383125そうだねx4>俺も初心者でまだサポとだけ遊んでるけど |
| … | 2125/03/15(土)02:42:45No.1292383183+適当に振ってると相殺する |
| … | 2225/03/15(土)02:42:47No.1292383184そうだねx5相殺出来なくても溜め斬り上げのダメージが結構デカくて抜刀→斬り上げばっかり使ってしまう |
| … | 2325/03/15(土)02:43:03No.1292383226+抜刀技!超会心!達人ももっと積みたい! |
| … | 2425/03/15(土)02:43:04No.1292383228+狂薙ぎ払いが結構火力出るんだよな |
| … | 2525/03/15(土)02:43:22No.1292383264+ジャスガの後はどう振るのがいいんだいっそコロリンしていいのか |
| … | 2625/03/15(土)02:43:31No.1292383281+>うおおお逆方向!距離遠すぎ! |
| … | 2725/03/15(土)02:44:05No.1292383357+追撃の十字斬りはたしか真溜めに次いで威力でかいので実際強い |
| … | 2825/03/15(土)02:44:38No.1292383441+1000超え見えるとテンション上がる |
| … | 2925/03/15(土)02:44:40No.1292383448+>狂薙ぎ払いが結構火力出るんだよな |
| … | 3025/03/15(土)02:44:46No.1292383463+そもそも大剣のジャスガってそこから何か繋がるんだっけ? |
| … | 3125/03/15(土)02:45:08No.1292383516+モーションこそ重いけど今回の大剣はかなり基本から取り回し易い |
| … | 3225/03/15(土)02:45:20No.1292383540+タックル真3が面倒すぎてちょっと余裕がありそうなときはただの縦切り2回からの真にしてる |
| … | 3325/03/15(土)02:45:30No.1292383566+真溜めなんか派生される割に使いづれえな…と思ってたけど集中弱点でカバーできたのか |
| … | 3425/03/15(土)02:46:34No.1292383681そうだねx1タックルがたまにエフェクト変わってくらうダメージ減ってるんだけどジャスト回避的な仕様ある感じ? |
| … | 3525/03/15(土)02:48:40No.1292383961+睡眠後の儀式今回明後日の方向見ながらやれるようになったけど余計に謎の儀式感高まった |
| … | 3625/03/15(土)02:48:53No.1292383983+べちっは基本使わなくてもいい? |
| … | 3725/03/15(土)02:49:33No.1292384064+>タックル真3が面倒すぎてちょっと余裕がありそうなときはただの縦切り2回からの真にしてる |
| … | 3825/03/15(土)02:49:55No.1292384112+大剣はあんまスレ立ってるの見ないから全然居ないのかと思った |
| … | 3925/03/15(土)02:49:59No.1292384117+ジャストタックルあるね |
| … | 4025/03/15(土)02:50:19No.1292384144+溜めがシンプルに強いよねぇ |
| … | 4125/03/15(土)02:50:31No.1292384165そうだねx7なんか…思ったより自由に戦っていい感じ? |
| … | 4225/03/15(土)02:51:31No.1292384288+>大剣はあんまスレ立ってるの見ないから全然居ないのかと思った |
| … | 4325/03/15(土)02:51:33No.1292384296+World真溜めのヒュオウバゴォォン!!みたいなエフェクト帰ってこなかったな… |
| … | 4425/03/15(土)02:51:43No.1292384316そうだねx2何やってもいい |
| … | 4525/03/15(土)02:51:51No.1292384334そうだねx4俺は抜刀コロリンおじさん |
| … | 4625/03/15(土)02:52:13No.1292384384+>べちっは基本使わなくてもいい? |
| … | 4725/03/15(土)02:52:37No.1292384417+俺は逆襲相殺おじさんであり相殺失敗おじさんでもある |
| … | 4825/03/15(土)02:52:43No.1292384433+集中攻撃で傷破壊するとそのまま真溜め行けるから歴戦傷とかダウン取れる部位は積極的に狙いたい |
| … | 4925/03/15(土)02:53:02No.1292384466+Wと違って抜刀ころりんでもダメージ稼げるから今作はかなり自由よね大剣 |
| … | 5025/03/15(土)02:53:25No.1292384511+>でかいカジキ振り回す |
| … | 5125/03/15(土)02:53:56No.1292384548+実際回避性能まであると回避タックルガードで選択できて面白い |
| … | 5225/03/15(土)02:54:14No.1292384582そうだねx2カジキ釣るのつれぇわ |
| … | 5325/03/15(土)02:54:21No.1292384591+相殺で抜刀維持したいけどちゃんと抜刀技強いからいい感じの調整してる |
| … | 5425/03/15(土)02:54:42No.1292384635そうだねx5傷破壊の迫真カメラでどこにいるのか分からなくなる |
| … | 5525/03/15(土)02:55:08No.1292384680+生存率高めつついい感じの防具にするビルドが中々決まらない |
| … | 5625/03/15(土)02:55:13No.1292384689+新アクションにも馴染んでるから武器アクションは斯くあるべしって感じ |
| … | 5725/03/15(土)02:55:48No.1292384746そうだねx2弓と大剣しか使ってないけど弓のジャスト回避がかなり引きつけなのに対して |
| … | 5825/03/15(土)02:56:00No.1292384767+まさに今回の主役武器って感じ |
| … | 5925/03/15(土)02:56:36No.1292384827+装備探すと納刀入れてるのが多いけど言うほどいるかなあ今回の大剣 |
| … | 6025/03/15(土)02:56:42No.1292384837+他武器触ると大剣最初に作って他を調整する前に力尽きたんだろうなってのを如実に感じる |
| … | 6125/03/15(土)02:56:44No.1292384841+クラッチノルマも虫移動もないからすごく大剣って感じのテンポ |
| … | 6225/03/15(土)02:56:50No.1292384845+相殺を使わなくても抜刀溜め大剣で殴ると相手は死ぬ |
| … | 6325/03/15(土)02:57:34No.1292384904+相殺とジャスガなしじゃ生きていけない体になってしまった |
| … | 6425/03/15(土)02:58:33No.1292385007+>他武器触ると大剣最初に作って他を調整する前に力尽きたんだろうなってのを如実に感じる |
| … | 6525/03/15(土)02:58:53No.1292385034+弓は簡単通り越してもはや作業だからな… |
| … | 6625/03/15(土)02:59:42No.1292385118+リザルトの相殺数を見るのが生き甲斐な相殺マンとは俺のことよ |
| … | 6725/03/15(土)02:59:53No.1292385129+今回ジャスガのおかげであっやべってなった時に適当にガードしてるだけでほぼ無傷で生き残れたりするからありがたい |
| … | 6825/03/15(土)03:00:14No.1292385160+>装備探すと納刀入れてるのが多いけど言うほどいるかなあ今回の大剣 |
| … | 6925/03/15(土)03:00:31No.1292385188+現状本当に申し分のない火力とモーションであまりにも優等生って感じ |
| … | 7025/03/15(土)03:00:50No.1292385209+つばぜり合い狙いだけどガード出すの早まった!て場合そのままコロリンするか相殺切り上げ狙うかで過去一抜刀しっぱなし |
| … | 7125/03/15(土)03:01:46No.1292385303+ジャスガ後切り上げ溜めの安定感 |
| … | 7225/03/15(土)03:01:48No.1292385305そうだねx3あまりガードに頼る習慣付いてなかったからまだ慣れない |
| … | 7325/03/15(土)03:01:49No.1292385306+納刀入れてるのは抜刀大剣が身体に馴染んだソードマスターかもしれん |
| … | 7425/03/15(土)03:02:51No.1292385408そうだねx2>あまりガードに頼る習慣付いてなかったからまだ慣れない |
| … | 7525/03/15(土)03:03:03No.1292385422+相殺斬りを構えるのが基本立ち回りになってしまった… |
| … | 7625/03/15(土)03:03:24No.1292385452+防具何つけてる?ジャナフシュバルカ? |
| … | 7725/03/15(土)03:03:52No.1292385509+死にモーション減らそうって気概を感じる |
| … | 7825/03/15(土)03:04:11No.1292385538+アルシュベルドのジャンプ攻撃撃ち落とすの気持ちよすぎる… |
| … | 7925/03/15(土)03:04:39No.1292385588そうだねx2たまに真溜め入力出来てなくて棒立ちになる |
| … | 8025/03/15(土)03:04:51No.1292385609+相殺のしやすさってハンマーさんみたいなパワー系ガード無しの武器が持つべきじゃないのかと思いつつ今日も切り上げる |
| … | 8125/03/15(土)03:04:52No.1292385610+真溜めやってる時に相手が動いてもう止まらんよ…ってなって死ぬ |
| … | 8225/03/15(土)03:05:06No.1292385627+ローリングの後斬ろうとするとタックル入るのちょっとイラッってする |
| … | 8325/03/15(土)03:05:24No.1292385665+どれ作ればいい感じ? |
| … | 8425/03/15(土)03:05:30No.1292385675そうだねx3>現状本当に申し分のない火力とモーションであまりにも優等生って感じ |
| … | 8525/03/15(土)03:05:34No.1292385679+回避せずにガードが一番攻撃後の隙少ないんかな |
| … | 8625/03/15(土)03:05:37No.1292385685+>どれ作ればいい感じ? |
| … | 8725/03/15(土)03:05:50No.1292385701+>真溜めやってる時に相手が動いてもう止まらんよ…ってなって死ぬ |
| … | 8825/03/15(土)03:06:17No.1292385745+片手使った後だとめっちゃ大人しく感じるのにとても強い |
| … | 8925/03/15(土)03:06:20No.1292385751そうだねx1MHGからやってるけど正直抜刀コロリンつまらんかったから溜めマシンの方が好きだった |
| … | 9025/03/15(土)03:06:26No.1292385761+他の武器種なら一杯切り刻んでだすダメージを溜めでドカンとだすのが気持ちよくて手放せねえ |
| … | 9125/03/15(土)03:07:32No.1292385863+>回避せずにガードが一番攻撃後の隙少ないんかな |
| … | 9225/03/15(土)03:07:40No.1292385879+>どれ作ればいい感じ? |
| … | 9325/03/15(土)03:08:44No.1292385997そうだねx1>>どれ作ればいい感じ? |
| … | 9425/03/15(土)03:09:04No.1292386032+>>回避せずにガードが一番攻撃後の隙少ないんかな |
| … | 9525/03/15(土)03:09:49No.1292386096+>他の武器種なら一杯切り刻んでだすダメージを溜めでドカンとだすのが気持ちよくて手放せねえ |
| … | 9625/03/15(土)03:10:17No.1292386133+ひらひらしてる相手との距離感が難しい |
| … | 9725/03/15(土)03:10:17No.1292386134+ヒットストップ気持ち良すぎだろ! |
| … | 9825/03/15(土)03:10:34No.1292386159+真溜めはモンスターに動いてスカしてくださいと言わんばかりのもっさりゆったりのんびりモーションがキモすぎてやっぱ嫌い |
| … | 9925/03/15(土)03:10:49No.1292386179+アーティア厳選は苦行ってレベルじゃないけどマジで面倒だからこういう要素に関してだけはPC版のMODが羨ましくなる |
| … | 10025/03/15(土)03:11:09No.1292386203+クマ装備が一番大剣の楽しさを感じられるんだけどスキルが貧弱すぎる… |
| … | 10125/03/15(土)03:11:33No.1292386239+アーティア厳選って攻4切れ1?攻5? |
| … | 10225/03/15(土)03:11:58No.1292386268+>アーティア厳選は苦行ってレベルじゃないけどマジで面倒だからこういう要素に関してだけはPC版のMODが羨ましくなる |
| … | 10325/03/15(土)03:12:10No.1292386286+ゴア大嫌い アイツだけは片手に持ち換えてる |
| … | 10425/03/15(土)03:12:42No.1292386341+>アーティア厳選って攻4切れ1?攻5? |
| … | 10525/03/15(土)03:13:03No.1292386367+適度な所で妥協していいんだぞ… |
| … | 10625/03/15(土)03:13:25No.1292386412+>真溜めはモンスターに動いてスカしてくださいと言わんばかりのもっさりゆったりのんびりモーションがキモすぎてやっぱ嫌い |
| … | 10725/03/15(土)03:13:52No.1292386451+>>アーティア厳選は苦行ってレベルじゃないけどマジで面倒だからこういう要素に関してだけはPC版のMODが羨ましくなる |
| … | 10825/03/15(土)03:13:57No.1292386459+>>真溜めはモンスターに動いてスカしてくださいと言わんばかりのもっさりゆったりのんびりモーションがキモすぎてやっぱ嫌い |
| … | 10925/03/15(土)03:14:02No.1292386465+>アーティア厳選って攻4切れ1?攻5? |
| … | 11025/03/15(土)03:14:04No.1292386466+>適度な所で妥協していいんだぞ… |
| … | 11125/03/15(土)03:14:39No.1292386522+>適度な所で妥協していいんだぞ… |
| … | 11225/03/15(土)03:15:23No.1292386590+>俺は集中をガードと間違えてたマン |
| … | 11325/03/15(土)03:15:44No.1292386616+真溜めを忘れて強で止めても強いのが今回の大剣のいいところ |
| … | 11425/03/15(土)03:16:07No.1292386636+>どっかのスレで攻撃3会心1切れ味1が「装備覗いたらカスみたいなアーティア持ってた」呼ばわりされてて戦慄してる |
| … | 11525/03/15(土)03:16:28No.1292386666そうだねx14>どっかのスレで攻撃3会心1切れ味1が「装備覗いたらカスみたいなアーティア持ってた」呼ばわりされてて戦慄してる |
| … | 11625/03/15(土)03:16:38No.1292386682+えっ俺ずっと攻撃3切れ1会心1なんだけど… |
| … | 11725/03/15(土)03:16:54No.1292386703+アーティアって麻痺?睡眠?無? |
| … | 11825/03/15(土)03:16:54No.1292386705+アーティアはスロ3の3穴が本質であってぶっちゃけ復元がどうなろうと討伐時間2分と変わらないだろうし… |
| … | 11925/03/15(土)03:16:55No.1292386706+アーティアの最大の長所は装飾品スロット最大が3個も付いてる事だと思う |
| … | 12025/03/15(土)03:17:39No.1292386760+睡眠がマルチだと使いにくい気がしたから別の作るかと思ったけど麻痺は手数少ないからかそこまで頻繁に入らなくて面白くなかったし爆破は作ってみたけど発動してるかよく分からないしなんか結局睡眠が一番だったんじゃないか…?って気がしてきた |
| … | 12125/03/15(土)03:18:06No.1292386792+攻4会心の睡眠準ゴール担いでも歴戦アルベドに7分前後かかっちゃう俺みたいな奴だっているんだ |
| … | 12225/03/15(土)03:18:21No.1292386819+俺のアーティア睡眠剣はなんか適当に作って手持ちの分で4つ上げたら攻撃4つ付いてなんらかのバグを疑ったけど5つ目ドキドキしながら開けたら普通に属性強化が付いてなんとも言えない気持ちになったよ |
| … | 12325/03/15(土)03:18:28No.1292386825+どうせG級来たら倉庫に行くことになるんだ!の精神でいこう |
| … | 12425/03/15(土)03:18:37No.1292386834+>睡眠がマルチだと使いにくい気がしたから別の作るかと思ったけど麻痺は手数少ないからかそこまで頻繁に入らなくて面白くなかったし爆破は作ってみたけど発動してるかよく分からないしなんか結局睡眠が一番だったんじゃないか…?って気がしてきた |
| … | 12525/03/15(土)03:18:48No.1292386855+マルチの睡眠は短い麻痺だと思って好きなだけ殴り続けてくれいって思ってる |
| … | 12625/03/15(土)03:19:44No.1292386932+>睡眠がマルチだと使いにくい気がしたから別の作るかと思ったけど麻痺は手数少ないからかそこまで頻繁に入らなくて面白くなかったし爆破は作ってみたけど発動してるかよく分からないしなんか結局睡眠が一番だったんじゃないか…?って気がしてきた |
| … | 12725/03/15(土)03:19:49No.1292386941+マルチでの睡眠は寝て起きるまでのもう一つの拘束と思えって「」が言ってた |
| … | 12825/03/15(土)03:20:25No.1292386990+>それでもやっぱマルチは麻痺のが良いよ |
| … | 12925/03/15(土)03:20:40No.1292387017+いやだああああああああああああ睡眠すらまだ終わってないのにもう一本だなんていやだあああああああああああああああ |
| … | 13025/03/15(土)03:20:40No.1292387018+>えっ俺ずっと攻撃3切れ1会心1なんだけど… |
| … | 13125/03/15(土)03:20:41No.1292387020+アーティア大剣はまず見た目がめっちゃ好き |
| … | 13225/03/15(土)03:20:53No.1292387040+なんかこれ一本って大剣無いかな? |
| … | 13325/03/15(土)03:21:15No.1292387070そうだねx3アーティア厳選よくわからん |
| … | 13425/03/15(土)03:21:31No.1292387103+>アーティア大剣はまず見た目がめっちゃ好き |
| … | 13525/03/15(土)03:21:38No.1292387115+睡眠させても別に気にしないで殴ってていいと思うんだけど迷いはある |
| … | 13625/03/15(土)03:21:39No.1292387116+>なんかこれ一本って大剣無いかな? |
| … | 13725/03/15(土)03:22:01No.1292387135+>なんかこれ一本って大剣無いかな? |
| … | 13825/03/15(土)03:22:27No.1292387174+マルチの睡眠は別にそのまま殴ってもらってた方が全然いいからな |
| … | 13925/03/15(土)03:22:28No.1292387175+>なんかこれ一本って大剣無いかな? |
| … | 14025/03/15(土)03:22:56No.1292387206+厳選って言葉でハードル上がってるけど怪異みたいに新スキルつくとか大きく変わるわけじゃないし |
| … | 14125/03/15(土)03:23:09No.1292387224+>なんかこれ一本って大剣無いかな? |
| … | 14225/03/15(土)03:23:23No.1292387242+マルチで意思統一は殴り続けるにしても手止めるにしても無理だ |
| … | 14325/03/15(土)03:23:35No.1292387255+大剣はアーティアが答えだと思う |
| … | 14425/03/15(土)03:23:47No.1292387271+面倒なので無属性アーティアで妥協したぜ |
| … | 14525/03/15(土)03:23:56No.1292387281+なんかかっこいいから爆破使ってるけどちゃんとした睡眠か麻痺作りたいとは思っている |
| … | 14625/03/15(土)03:24:00No.1292387288+抜刀の後は強溜めせずに切り上げでええ! |
| … | 14725/03/15(土)03:24:09No.1292387299+マルチに出れば皆獲物が死ぬまで殴り続ける |
| … | 14825/03/15(土)03:24:28No.1292387326+キングテスカブレイドが無いから爆破アーティア使うしか無い |
| … | 14925/03/15(土)03:24:45No.1292387353+爆破アーティアだと属性強化の方が火力上がるとかある? |
| … | 15025/03/15(土)03:24:50No.1292387361+睡眠入れてみんなチラチラ様子うかがい出すの好き |
| … | 15125/03/15(土)03:25:10No.1292387382+>大剣はアーティアが答えだと思う |
| … | 15225/03/15(土)03:25:56No.1292387441+>全武器揃ってアーティアが最終回答だと思ってたんだけどもしや違う…? |
| … | 15325/03/15(土)03:26:17No.1292387468+他にやることないからアーティア厳選してるだけで武器としての寿命はそう長くないだろうし適当でいいんだ |
| … | 15425/03/15(土)03:26:25No.1292387477+睡眠入って全員止まった時の方がなんか気まずくなる |
| … | 15525/03/15(土)03:26:57No.1292387511+>全武器揃ってアーティアが最終回答だと思ってたんだけどもしや違う…? |
| … | 15625/03/15(土)03:27:10No.1292387525+抜刀継続で殴る時はステップからのタックルが基本だったと思うけど |
| … | 15725/03/15(土)03:27:20No.1292387539+今リスト数えたら202本目で睡眠の攻撃4 |
| … | 15825/03/15(土)03:27:28No.1292387544+囲んで殴るの最強! |
| … | 15925/03/15(土)03:27:42No.1292387556+弓もビンの関係上駄目な属性アーティアがあるし |
| … | 16025/03/15(土)03:27:50No.1292387569+>他にやることないからアーティア厳選してるだけで武器としての寿命はそう長くないだろうし適当でいいんだ |
| … | 16125/03/15(土)03:27:57No.1292387575そうだねx1厳選ゆうても数百回のリタマラに耐えられたかどうかだしね… |
| … | 16225/03/15(土)03:27:57No.1292387576+睡眠して待たれても真溜め入れやすくなっていい時代になったものだ |
| … | 16325/03/15(土)03:29:05No.1292387661+ガルラックが白ゲだったらワンチャンあったんだけどな |
| … | 16425/03/15(土)03:29:35No.1292387684+追加パーツで追加ボーナス付与って形式ならMRでも腐らせなくて済みそうかな |
| … | 16525/03/15(土)03:30:21No.1292387735+そういえば大剣ってほぼ常時集中モードでもいいやつです? |
| … | 16625/03/15(土)03:30:58No.1292387775+皆もボーンブレイド使おうぜ!! |
| … | 16725/03/15(土)03:31:12No.1292387786+>睡眠入って全員止まった時の方がなんか気まずくなる |
| … | 16825/03/15(土)03:32:23No.1292387870+ジャストガードして……それから……どうするんだ?これ |
| … | 16925/03/15(土)03:32:25No.1292387876+>皆もボーンブレイド使おうぜ!! |
| … | 17025/03/15(土)03:32:50No.1292387901+>ジャストガードして……それから……どうするんだ?これ |
| … | 17125/03/15(土)03:34:08No.1292387991+>ジャストガードして……それから……どうするんだ?これ |
| … | 17225/03/15(土)03:35:26No.1292388077+相殺切り上げ溜めてる時に回避するのが難しい… |
| … | 17325/03/15(土)03:35:59No.1292388106+ジャスガ相殺溜めはかなりの無難行動 |
| … | 17425/03/15(土)03:36:32No.1292388140+どう立ち回るの?相殺狙い? |
| … | 17525/03/15(土)03:36:43No.1292388146+相殺は回避でキャンセルできるのも良い |
| … | 17625/03/15(土)03:37:38No.1292388203そうだねx1>ジャスガ相殺溜めはかなりの無難行動 |
| … | 17725/03/15(土)03:38:15No.1292388244+スキルって何入れれば良いんです? |
| … | 17825/03/15(土)03:38:32No.1292388258+ジャスガジャスガ相殺溜め十字切りコロコロ溜め斬り強溜めジャスガ相殺溜め溜め斬りタックル相殺溜め十字斬り |
| … | 17925/03/15(土)03:38:49No.1292388277+>どう立ち回るの?相殺狙い? |
| … | 18025/03/15(土)03:39:34No.1292388322+>スキルって何入れれば良いんです? |
| … | 18125/03/15(土)03:39:44No.1292388339+>スキルって何入れれば良いんです? |
| … | 18225/03/15(土)03:40:10No.1292388364+相殺成功とかタックル成功で何故か逆襲発動するから強いよ |
| … | 18325/03/15(土)03:40:29No.1292388377+これ!って感じの1強みたいな構成はないような気はする |
| … | 18425/03/15(土)03:40:48No.1292388399+武器に超会心3x2はめてるけど何か勿体ない感じはする |
| … | 18525/03/15(土)03:40:56No.1292388409+たまに相殺成功しても属性やられになるんだけど仕様なのかな |
| … | 18625/03/15(土)03:42:07No.1292388470+片手やランスみたいに常時守勢できるわけじゃないから守勢外した |
| … | 18725/03/15(土)03:42:14No.1292388479+>スキルって何入れれば良いんです? |
| … | 18825/03/15(土)03:42:22No.1292388484そうだねx2>たまに相殺成功しても属性やられになるんだけど仕様なのかな |
| … | 18925/03/15(土)03:42:25No.1292388487+>たまに相殺成功しても属性やられになるんだけど仕様なのかな |
| … | 19025/03/15(土)03:43:19No.1292388532+>片手やランスみたいに常時守勢できるわけじゃないから守勢外した |
| … | 19125/03/15(土)03:44:25No.1292388599+火力を担保しつつ多少のダメをチャラにできる無尽蔵加速再生 |
| … | 19225/03/15(土)03:44:28No.1292388603+>これ!って感じの1強みたいな構成はないような気はする |
| … | 19325/03/15(土)03:44:54No.1292388628+相殺できないマンでも大した問題ないくらいには強いし初心者向けは伊達じゃない |
| … | 19425/03/15(土)03:47:36No.1292388765+武器スキルで集中が3付いててる上に攻撃も1ある! |
| … | 19525/03/15(土)03:51:45No.1292388975+生産全部つくろうとしたけどチケット足らずオオアギトだけ作れない |
| … | 19625/03/15(土)03:53:15No.1292389045そうだねx2>相殺できないマンでも大した問題ないくらいには強いし初心者向けは伊達じゃない |
| … | 19725/03/15(土)03:55:59No.1292389189+>ボーンブレイドはカスタム性に優れた良武器ですよ!! |
| … | 19825/03/15(土)03:56:09No.1292389195+大剣で加速再生ってどぅー? |
| … | 19925/03/15(土)03:57:11No.1292389246+あらゆる溜め斬りが好きに方向転換出来るのは |
| … | 20025/03/15(土)03:57:39No.1292389273+>大剣で加速再生ってどぅー? |
| … | 20125/03/15(土)04:01:27No.1292389492+傷破壊最高に気持ちいいし強いから満足なんだけどあれで傷口消えるのが納得いかねえむしろ広げてるだろ |
| … | 20225/03/15(土)04:02:55No.1292389564+傷口とかつばぜり合いとか相殺関係のスキルは相性いい気がする |
| … | 20325/03/15(土)04:03:00No.1292389569+>>ボーンブレイドはカスタム性に優れた良武器ですよ!! |
| … | 20425/03/15(土)04:03:04No.1292389574+>悪くは無いんだけど相性がいいとは言えない |
| … | 20525/03/15(土)04:03:24No.1292389595+>傷破壊最高に気持ちいいし強いから満足なんだけどあれで傷口消えるのが納得いかねえむしろ広げてるだろ |
| … | 20625/03/15(土)04:03:44No.1292389620+後相殺って弾かれる部位だと成功しても通らない気がする |
| … | 20725/03/15(土)04:04:29No.1292389649+加速再生は手数の多い武器の方が合ってる…気がする |
| … | 20825/03/15(土)04:07:33No.1292389773+>加速再生は手数の多い武器の方が合ってる…気がする |
| … | 20925/03/15(土)04:08:28No.1292389797そうだねx2傷システムは手放しでいいと思う今後も続投して欲しい |
| … | 21025/03/15(土)04:08:40No.1292389809+新システムに愛されてて全体的に高性能なんだけど |
| … | 21125/03/15(土)04:08:42No.1292389810+カジキ釣るの辛すぎる… |
| … | 21225/03/15(土)04:08:52No.1292389823+アーティア武器って防具スキル込みで会心100%になるように作ってたけどもしかして攻撃5のほうがいいのか |
| … | 21325/03/15(土)04:09:45No.1292389854+ゲームバランス的な仕組みなのはわかる |
| … | 21425/03/15(土)04:10:09No.1292389869+ブレイズブレイド大好きだから今作にもあるのありがたい |
| … | 21525/03/15(土)04:10:21No.1292389876+現環境だと基礎攻撃4切れ味1か基礎攻撃5でいいと思うけど厳選が面倒でなあ |
| … | 21625/03/15(土)04:10:38No.1292389888+>アーティア武器って防具スキル込みで会心100%になるように作ってたけどもしかして攻撃5のほうがいいのか |
| … | 21725/03/15(土)04:10:52No.1292389896そうだねx4>新システムに愛されてて全体的に高性能なんだけど |
| … | 21825/03/15(土)04:22:24No.1292390320+>カジキ釣るの辛すぎる… |
| … | 21925/03/15(土)05:04:23No.1292391761+ガード強化とガード性能どっち入れたほうがいいんだっけって毎回わからなくなる |
| … | 22025/03/15(土)05:06:36No.1292391842そうだねx3大剣は必殺技!って感じの真溜めを使うことを2作品も強要されてたんだからもうその路線は良いだろ… |
| … | 22125/03/15(土)05:12:22No.1292392028そうだねx3>大剣は必殺技!って感じの真溜めを使うことを2作品も強要されてたんだからもうその路線は良いだろ… |
| … | 22225/03/15(土)05:13:32No.1292392063+相殺やタックルで受ける癖なくならんし守勢外して逆襲にした |
| … | 22325/03/15(土)05:19:30No.1292392249+ねぇこの武器主人公すぎない? |
| … | 22425/03/15(土)05:21:31No.1292392319そうだねx2すぐ変えられるとはいえ最初に手にする武器だからね |
| … | 22525/03/15(土)05:23:29No.1292392372+なんかダメージ出てるのわかんねえと思いつつ歴戦ベルドを15分でしばけたから別にいいかなってなってる |
| … | 22625/03/15(土)05:26:48No.1292392495+レダウの旋回して叩きつけてくるやつに相殺取るの楽しすぎる |
| … | 22725/03/15(土)05:37:04No.1292392830+空中からの突き刺し格好良い |
| … | 22825/03/15(土)05:43:37No.1292393044+スリンガー加速十字斬りで真溜め並の威力出せるなら普段から使ってくんないかな… |
| … | 22925/03/15(土)05:45:07No.1292393108+十字斬り追撃と言わず任意に出せるようにならない? |
| … | 23025/03/15(土)05:49:32No.1292393286+溜めと強溜めのモーション値減らしてるのがムカつくんだよな真溜めは |
| … | 23125/03/15(土)05:52:03No.1292393381+サンダークロススプリットアタックは狙ったとこに当たらないのが弱点 |
| … | 23225/03/15(土)05:55:03No.1292393496+>サンダークロススプリットアタックは狙ったとこに当たらないのが弱点 |
| … | 23325/03/15(土)05:55:17No.1292393506+相殺楽しくて一生やってる |
| … | 23425/03/15(土)06:08:09No.1292394020+集中で傷破壊のトロフィー全然取れないからおかしいと思ったらR1か |
| … | 23525/03/15(土)06:29:22No.1292394917そうだねx1無属性武器はもうちょっと攻撃力上げてくれても良い |
| … | 23625/03/15(土)06:33:43No.1292395146+抜刀→相殺→コロリン→相殺で永遠にバッターチャンスを待ってる |
| … | 23725/03/15(土)06:38:24No.1292395362+集中モードだと各種溜め攻撃のリーチが伸びるって見たけど本当...? |
| … | 23825/03/15(土)07:03:58No.1292396868+こういうとりあえずこの武器これやっとけばなんとかなるor面白い的なレスを全武器まとめて変な名前の攻略サイトのトップページに掲載してほしい |
| … | 23925/03/15(土)07:06:50No.1292397077+相殺が超楽しそうでやってみたくて今装備作り始めた |
| … | 24025/03/15(土)07:10:31No.1292397343+IBぶりに使ったから溜め連携の際にスティック入れてしまう癖が抜けなくて勝手に集中モードの照準が動く… |
| … | 24125/03/15(土)07:12:32No.1292397477+相殺のタイミングミスったかな…って時に終わり間近ギリギリに引っかかって相殺成功するとフハハハハ!ってなる |
| … | 24225/03/15(土)07:14:10No.1292397572+追撃十字斬りは今後のシリーズでも出そうでいい |
| … | 24325/03/15(土)07:15:48No.1292397691そうだねx1>むしろようやくここぞで出す必殺技になったよ |
| … | 24425/03/15(土)07:17:34No.1292397835+>追撃十字斬りは今後のシリーズでも出そうでいい |
| … | 24525/03/15(土)07:26:01No.1292398591+追撃はブレイブ大剣の移動溜め斬り思い出す気持ちよさがある |
| … | 24625/03/15(土)07:26:09No.1292398609+飛び込み薙ぎ払いの後だけ派生が少なくて操作ミスるおじさんと化してる |
| … | 24725/03/15(土)07:29:03No.1292398889そうだねx1βの真溜めは弱すぎて使う意味薄すぎたから今の真溜めはマジでしっかりした落とし所だと思う |
| … | 24825/03/15(土)07:32:28No.1292399242+>相殺のタイミングミスったかな…って時に終わり間近ギリギリに引っかかって相殺成功するとフハハハハ!ってなる |
| … | 24925/03/15(土)07:33:04No.1292399319+今作の大剣でディノバルドと戦いてぇ~ |
| … | 25025/03/15(土)07:54:34No.1292401715+>今作の大剣でディノバルドと戦いてぇ~ |
| … | 25125/03/15(土)08:00:51No.1292402479+難しいけどコロリンジャストタックルは決まるとなかなか気持ちいい |
| … | 25225/03/15(土)08:01:32No.1292402561+武器の重ね着が欲しい |
| … | 25325/03/15(土)08:04:06No.1292402873+真溜めグルグル本当にダサいからこれさえなければ人に勧められるんだけどなあ… |
| … | 25425/03/15(土)08:04:56No.1292402993+>βの真溜めは弱すぎて使う意味薄すぎたから今の真溜めはマジでしっかりした落とし所だと思う |
| … | 25525/03/15(土)08:05:02No.1292403004+P2G振りに触ったけどなんか…なんか凄くなってる… |
| … | 25625/03/15(土)08:07:07No.1292403301そうだねx1>真溜め好きなやつなんか居ないからそのほうが良かったと思う |
| … | 25725/03/15(土)08:07:31No.1292403357そうだねx1シコシコ儀式して真溜め当てるより通常溜め3か溜め斬り上げ3→強溜め3の方が強いからな |
| … | 25825/03/15(土)08:08:36No.1292403486+マルチだったら爆破でもいいかなアーティア |
| … | 25925/03/15(土)08:10:02No.1292403660+雑に相殺切り上げしても普通にダメージ出るのは本当に偉い |
| … | 26025/03/15(土)08:10:19No.1292403707+相殺が強すぎて全然納刀しなくなる |
| … | 26125/03/15(土)08:12:17No.1292403980+抜刀コロリンマンから抜刀強溜め薙ぎ払いor切り上げ仕込みマンになれて細胞が若返ってくのを感じる |
| … | 26225/03/15(土)08:12:39No.1292404026そうだねx2>真溜め好きなやつなんか居ないからそのほうが良かったと思う |
| … | 26325/03/15(土)08:14:21No.1292404249そうだねx3真溜めはまずモーションがクソダサいから激昂斬に置き換えて欲しい |
| … | 26425/03/15(土)08:15:10No.1292404356+ずっと抜刀したままだなって気付いて抜刀術は外したけど納刀術は快適過ぎて外せない... |
| … | 26525/03/15(土)08:16:30No.1292404558そうだねx3>この風潮よくわからん |
| … | 26625/03/15(土)08:18:55No.1292404893+溜めた力を解き放ってるはずなのに1回チンカスみたいなダメージ出してからゴロゴロ転がる技なんかカプコンの人以外で好きなやついないと思う |
| … | 26725/03/15(土)08:19:58No.1292405048+ゴアみたいなブレス多い敵だと抜刀軸がありがたい |
| … | 26825/03/15(土)08:20:01No.1292405054そうだねx4真溜めの一撃目の存在が簡悔以外の何物でもないのはそう |
| … | 26925/03/15(土)08:30:10No.1292406438+相殺からの十字→強横薙ぎはマジでかっこいいし強い |
| … | 27025/03/15(土)08:33:24No.1292406874+>相殺からの十字→強横薙ぎはマジでかっこいいし強い |
| … | 27125/03/15(土)08:35:53No.1292407266+なんか行けるかも?というノリでも相殺成功するの強い |
| … | 27225/03/15(土)08:36:45No.1292407393そうだねx1俺の真溜め3だけ相殺つかないかな |
| … | 27325/03/15(土)08:38:34No.1292407659+なぜかガードしたあと反転してガードするの遅くない? |
| … | 27425/03/15(土)08:39:04No.1292407739+ジャスガのお陰でガード使いやすい |
| … | 27525/03/15(土)08:39:37No.1292407819+>真溜めの一撃目の存在が簡悔以外の何物でもないのはそう |
| … | 27625/03/15(土)08:40:49No.1292408016+タックルって強溜め飛ばし以外になんか効果あるの? |
| … | 27725/03/15(土)08:41:35No.1292408123+>タックルって強溜め飛ばし以外になんか効果あるの? |
| … | 27825/03/15(土)08:42:05No.1292408207+まあ今は横向いて空振った後集中モードで相手の方向くだけだけどな睡眠時の攻撃 |
| … | 27925/03/15(土)08:43:44No.1292408457+>タックルって強溜め飛ばし以外になんか効果あるの? |
| … | 28025/03/15(土)08:43:54No.1292408486+>タックルって強溜め飛ばし以外になんか効果あるの? |
| … | 28125/03/15(土)08:45:02No.1292408655+本当に知らんかった…なにこの肩怖… |
| … | 28225/03/15(土)08:45:16No.1292408688+何なら耐えてるだけで吹き飛んでる判定だから逆襲も発動するすごい肩だよ |
| … | 28325/03/15(土)08:45:42No.1292408750+溜めに入ってる状態で相手のブレス挙動見えたら一旦タックルでやり過ごす |
| … | 28425/03/15(土)08:46:13No.1292408846+>>真溜めの一撃目の存在が簡悔以外の何物でもないのはそう |
| … | 28525/03/15(土)08:46:18No.1292408861+>溜めに入ってる状態で相手のブレス挙動見えたら一旦タックルでやり過ごす |
| … | 28625/03/15(土)08:46:20No.1292408870+気絶耐性つけてる大剣使いを見かけたら肩に用心せい |
| … | 28725/03/15(土)08:47:06No.1292408983+どっかのyoutuberが検証してたけど攻撃4斬れ味1と攻撃3会心1斬れ味1で0.6%くらいしか期待値変わらないとかなんとか |
| … | 28825/03/15(土)08:47:36No.1292409060+相殺やタックルで受けた微量なダメージにも逆襲発動するから受け得 |
| … | 28925/03/15(土)08:48:36No.1292409237+>相殺やタックルで受けた微量なダメージにも逆襲発動するから受け得 |
| … | 29025/03/15(土)08:49:03No.1292409319+>>相殺やタックルで受けた微量なダメージにも逆襲発動するから受け得 |
| … | 29125/03/15(土)08:49:08No.1292409337+そんなんで逆襲するとか逆恨み過ぎだろ… |
| … | 29225/03/15(土)08:50:19No.1292409524+>睡眠だけでいえばあれのおかげで真溜めだけリーチ伸びて寝てるやつに当てやすくなってるとも言えるかもしれない |
| … | 29325/03/15(土)08:51:12No.1292409685+>そんなんで逆襲するとか逆恨み過ぎだろ… |
| … | 29425/03/15(土)08:57:52No.1292410753+ワイルズタックルスタンあんまり起きないよね? |
| … | 29525/03/15(土)08:58:11No.1292410804+今作のタックル妙に体力減らないなと思ってたがそんな効果あったのか |
| … | 29625/03/15(土)08:58:52No.1292410908+ジャストタックルで溜め飛ばすのは知ってるけど出来たことがない |