効果を持たないモンスター
概要
文字通り、自身の効果を持たないモンスター。カードゲーム全般ではアイスクリームに例えて「バニラ」と通称されることが多い。
効果欄に効果が書かれておらず、代わりにモンスターの概要を表す文章(ゲームのルールとは関係のない文章)が書かれている。
この文章をカードゲーム全般で俗に「フレイバー・テキスト」と呼ぶ。
ただし、本作の場合、敵プレイヤーが使う女性モンスターは通常の効果と、エロ系効果の2種類を持っている。
通常の効果を持たずフレイバー・テキストが書いてあるだけのモンスターもいるが、それとは別にエロ系効果を持っている場合もあるので注意。
なお、相手フィールド上の「効果を持たないモンスター」に対して効果が適用されるカードが存在しないため、これが「効果を持たないモンスター」として扱われるかは不明。
全体的に、効果を持たない分ATK・HPは高く設定されているケースが多い。
また、下記のように、「効果を持たないモンスター」を専用にサポートするカードも複数存在する。
- 戦士タイプのモンスターが多くを占めており、「効果を持たない戦士タイプのモンスター」という複合指定のカードもある。
効果を持たないモンスター
レア | 名前 | 星 | Atk | HP | 属性 | タイプ | ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|
N | 戦う農夫 | 3 | 400 | 2500 | 地 | 戦士 | 24 |
- | ウッドアーチャー | 3 | 500 | 1400 | 風 | ハンター | 9 |
- | 鉄兵士 | 3 | 700 | 1800 | 地 | 戦士 | 2 |
R | 頑強なるドワーフ | 4 | 100 | 3000 | 地 | 戦士 | 11 |
N | バンディット | 4 | 800 | 1600 | 炎 | ローグ | 27 |
SR | ツヴァイク | 4 | 1100 | 2000 | 炎 | 戦士 | 8 |
- | ブラックナイト | 6 | 1900 | 3700 | 闇 | 戦士 | 1 |
効果を持たないモンスター関連カード
モンスター
レア | 名前 | 星 | Atk | HP | 属性 | タイプ | ID | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R | 先駆け兵士 | 4 | 800 | 1500 | 風 | 戦士 | 72 | [1].自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードが召喚に成功した時発動する。カードを1枚ドローする。このとき、ドローしたカードが効果を持たない戦士タイプモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
魔法
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
N | 山賊基地 | 闇 | 永続魔法 | 40105 | [1].自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、1ターンに1度発動できる。デッキから「バンディット」モンスター1体をランダムに手札に加える。手札に加えた「バンディット」モンスターが効果を持たないモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
N | リサイクルループ | 地 | 永続魔法 | 40174 | LPを500払って発動可能。 [1].自分のモンスターが破壊され墓地へ送られたとき発動する。チャージを+1する。 [2].1ターンに1度、チャージを3つ取り除いて発動できる。自分の墓地から、効果を持たないモンスターをランダムに1枚手札に加える。 |
SR | 精兵招集 | 光 | 通常魔法 | 40177 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1]. 手札を1枚捨てて発動する。デッキからレベル4以下の効果を持たない戦士タイプモンスター1体をランダムに特殊召喚する。このモンスターはターン終了時まで上級召喚のコストにすることはできない。 |
SR | 烈火一閃 | 炎 | 通常魔法 | 40194 | [1].LPを1000払い、自分フィールド上の効果を持たないレベル6戦士タイプモンスター1体を選択して発動する。そのキャラクターの攻撃力分のダメージを相手フィールド上のすべてのモンスターに与え、さらに相手モンスターが装備している装備カードをすべて破壊する。 |
SR | 流水斬 | 水 | 通常魔法 | 40198 | [1].LPを1000払い、自分フィールド上の効果を持たないレベル6戦士タイプモンスター1体を選択して発動する。そのキャラクターの攻撃力分のダメージを相手フィールド上のすべてのモンスターに与え、さらに相手フィールド上のトラップカードをすべて破壊する。 |
R | 純粋強化 | 光 | 永続魔法 | 40300 | [1].自分フィールド上の効果を持たないモンスターは攻撃力と最大HPが400ポイントずつアップする。 |
トラップ
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
R | 愚鈍化 | 光 | 罠 | 50152 | [1].自分フィールド上に効果を持たないモンスターしか存在しない場合、相手モンスターの効果発動時に発動できる。その効果を無効にし、そのモンスターに「ロック」(2ターン)を付与する。 |
- 最終更新:2024-03-17 01:34:15