強風谷底ダンジョンのパック
- 入手時期:クエスト 盗賊退治クリアー後
- 価格:200G
- 収録カード数:72
モンスター
レア | 名前 | 星 | Atk | HP | 属性 | タイプ | ID | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SR | ゲイルシャーマン | 4 | 400 | 2000 | 風 | 魔術師 | 54 | このカード名のカード効果は1ターンに1度しか発動できない。 [1].このターンに3回以上風属性カードの効果が発動している場合、風属性カードの効果が発動したとき発動する。デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体をランダムに特殊召喚する。 |
UR | ハヤテ | 4 | 700 | 2000 | 風 | ハンター | 61 | [1].このカードが場に出たとき手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハヤテ」以外のレベル4以下ハンタータイプモンスターをランダムに1体特殊召喚する。 [2].このカードが場に出たとき以外に、風属性カードの効果が発動したときに発動する。自分フィールド上のランダムなハンタータイプのモンスター1体の攻撃力を100ポイントアップする。 |
SR | 名探偵 | 4 | 600 | 2300 | 地 | ハンター | 68 | [1].相手がトラップカードを発動したとき発動できる。そのカードの効果を無効にし破壊する。この効果は1度だけ発動できる。 [2].ローグタイプのモンスターと戦闘する場合、このカードが与える戦闘ダメージは倍になる。 |
SR | キングドワーフ | 8 | 2300 | 3500 | 地 | 戦士 | 69 | [1].このカードが通常召喚に成功したとき発動する。墓地に「ジェム」魔法カードが3種類以上あるとき、自身の攻撃力を500ポイントアップする。5種類以上あるときカードを2枚ドローする。7種類以上あるとき相手の魔法トラップカードをすべて破壊する。 [2].このカードが通常召喚されている場合、自分が「ジェム」魔法カードを発動したとき発動する。自分フィールド上のすべての「ドワーフ」モンスターの最大HPと攻撃力を300ポイントアップする。 |
N | 海の狩人 | 4 | 600 | 1500 | 水 | ハンター | 71 | [1].1ターンに3度まで、相手フィールド上のモンスターを選択し、手札を1枚捨てて発動できる。そのモンスターに400ポイントのダメージを与える。 [2].このカードが相手モンスターを破壊したとき発動する。LPを800回復する。 |
N | ドラゴニックシャーマン | 4 | 500 | 2000 | 炎 | 魔術師 | 73 | [1].このカードが場に出たとき発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターをドラゴンタイプにする。 [2].このカードが場に存在する限り、自分フィールド上のドラゴンタイプモンスターが与える戦闘ダメージは200ポイントアップする。 |
N | 竜を狩るもの | 5 | 1200 | 2300 | 炎 | ハンター | 74 | [1].フィールド上にドラゴンタイプのモンスターがいる場合、このカードの召喚コストは1つ少なくなる。 [2].このカードの通常召喚に成功したとき、フィールド上のドラゴンタイプモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに1000ポイントのダメージを与える。 |
N | 従僕少年 | 2 | 200 | 800 | 地 | 戦士 | 75 | 特性:「挑発」このカード名の効果は1ターンに1度までしか発動できない。 [1].手札にこのカードが存在し、自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
SR | シャーマン・アレウス | 5 | 600 | 2000 | 地 | 魔術師 | 76 | [1].このカードが通常召喚に成功した時、墓地の地属性モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを自分の手札に加える。 [2].このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の地属性モンスターが与える戦闘ダメージはそのモンスターの最大HPの4分の1ポイント増加する。 |
N | サムライ | 3 | 800 | 1600 | 風 | 戦士 | 78 | [1].このカードが直前の自分ターンに攻撃宣言をしていない場合、1ターンに1度、相手モンスターが場に出たとき発動できる。そのモンスターに1000ポイントのダメージを与える。 |
SR | トラップマスター | 6 | 1300 | 2600 | 闇 | ハンター | 80 | [1].1ターンに2度まで、自分がトラップカードを発動したとき発動できる。発動したカードとはカード名が異なるトラップカードをデッキからランダムに1枚手札に加える。 [2].1ターンに1度、相手がトラップカードを発動したとき、手札を1枚捨てて発動できる。そのカードの効果を無効にし破壊する。 |
R | ウインドランサー | 7 | 2000 | 2400 | 風 | 戦士 | 82 | [1].このターン、自分が風属性カードの効果を4回以上発動している場合、このカードの召喚コストは-1される。 [2].このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したとき、相手の魔法トラップカード1枚を選択して発動できる。そのカードを相手の手札に戻す。 |
N | 森の小人 | 3 | 500 | 700 | 地 | ハンター | 83 | [1].1ターンに1度、自分フィールド上に「成長」状態のモンスターがいる場合に発動できる。自分のLPを「成長」状態のモンスターの数×500ポイント回復し、デッキからカードを1枚ドローする。 |
N | 発掘ドワーフ | 3 | 500 | 1000 | 地 | ハンター | 86 | [1].このカードが場に出た時発動する。「鉱石発掘」を2枚生成して手札に加える。 |
R | ため込み商人 | 2 | 400 | 500 | 地 | ハンター | 87 | [1].このカードが通常召喚に成功した時発動する。自分フィールド上のチャージ3つことに、デッキからカードを1枚ドローする(最大4枚)。 [2].1ターンに1度、自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。そのカードのチャージを+1する。 |
UR | ウイング | 7 | 2000 | 2500 | 風 | 戦士 | 88 | このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。 [1].自分の墓地に風属性以外のカードが存在せずこのカードが手札に存在する場合、このターンに7回以上カード効果が発動したとき発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、お互いのプレイヤーに「魔法カード使用不可(1ターン)」を付与する。 |
UR | エルフの聖剣士 | 5 | 1400 | 2300 | 風 | 戦士 | 91 | [1].このカードが手札に存在し自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手がモンスターを特殊召喚したときLPを2000払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手の特殊召喚されたモンスターに1500ポイントのダメージを与える。 |
SR | エルフの二刀流剣士 | 5 | 1000 | 2000 | 風 | 戦士 | 92 | [1].このカードの攻撃回数は自身が装備している装備カードの数だけ増加する。 [2].このカードは反撃できない。 |
R | 石盾のドワーフ | 4 | 400 | 2100 | 地 | 戦士 | 101 | [1].自分が「ジェム」魔法カードを発動したとき発動する。自身の最大HPを200ポイントアップする。 [2].このカードが戦闘で破壊されたとき発動する。デッキから「ジェム」カードを1枚手札に加える。 |
SR | 翼の魔術師 | 4 | 500 | 2300 | 風 | 魔術師 | 109 | [1].このカードが場に出たとき、手札の風属性モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げる。 [2].このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上のレベル3以下風属性モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
SR | 水晶剣士アルヴァ | 6 | 500 | 2800 | 地 | 戦士 | 116 | [1].自分が「ジェム」魔法カードを発動したとき発動する。このカードの攻撃力をターン終了時まで墓地の「ジェム」カードの数×100ポイントアップする。 [2].このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 |
魔法
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
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SR | 高速詠唱 | 闇 | 通常魔法 | 40010 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発勲できない。 [1].自分フィールド上に魔術師タイプのモンスターが存在する場合、手札を1枚捨て、LPを1000払って発動できる。デッキから魔法カードを2枚手札に加える。 |
R | 浮遊 | 風 | 永続魔法 | 40057 | LPを1000払って発動可能。 [1].このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分が風属性モンスターの通常召喚・特殊召喚に成功したときに相手はカードの効果を発動することはできない。 |
R | 力のジェムLv3 | 地 | 永続魔法 | 40108 | [1].自分が「ジェム」カードを発動したとき発動する。このカードのチャージを+1する。 [2].チャージが10以上貯まっている場合に、フィールド上のキャラクターを選択して発動できる。そのキャラクターの攻撃力を3000ポイントアップし、このカードは自壊する。 |
N | トルネード | 風 | 通常魔法 | 40123 | [1].フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「このターン発動した風属性効果の回数(自身の発動も含む)」×250ポイントのダメージを与える。 |
N | そよ風の呪文書 | 風 | 通常魔法 | 40129 | クールタイム4 [1].自分フィールド上に魔法使いタイプのモンスターがいるときに発動できる。デッキから風属性の魔法カードをランダムに1枚手札に加える。このターン自分が風属性カードの効果を4回以上発動している場合、1枚ではなく2枚手札に加える。 |
R | 保護色 | 地 | 通常魔法 | 40136 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「保護色」(自身と同じ属性のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、このカードを攻撃対象に選択できない、,4ターン)を付与する。 |
SR | 突風 | 風 | 通常魔法 | 40143 | [1].自分フィールド上にモンスターが存在しないとき、LPを500払い手札の風属性レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを特殊召喚し、相手の手札のカードをランダムに2枚まで風属性に変化させる。 |
N | いたずらな妖精 | 風 | 通常魔法 | 40147 | [1].相手デッキのランダムなモンスター1体のレベルを1上げ、自分デッキのランダムなモンスター1体のレベルを1下げる。 |
N | シャーマンの儀式 | 地 | 通常魔法 | 40152 | [1].自分フィールド上の「シャーマン」モンスター1体をコストにして発動できる。デッキからそのモンスターと同じ属性でレベルが1つ高いモンスター1体をランダムに特殊召喚する。 |
R | 乾坤一擲 | 炎 | 通常魔法 | 40153 | [1].LPを1000払い、自分フィールド上の装備カード1枚を選択して発動する。その装備カードを破壊し、相手フィールド上の魔法トラップカードをすべて破壊する。 |
N | 硬化 | 地 | 通常魔法 | 40155 | [1].墓地の地属性カード1枚をランダムに取り除き、自分フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの最大HPを1500ポイントアップする。 |
N | 投石機 | 地 | 永続魔法 | 40157 | [1].1ターンに1度、手札の地属性カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールド上のランダムなモンスターに600ポイントダメージを与える。 |
N | 沼地の小屋 | 闇 | 永続魔法 | 40158 | [1].自分フィールド上に「毒」状態のモンスターがいる場合、自分ターン終了時に発動する。自分フィールド上のすべての「毒」状態モンスターのHPを800ポイント回復する。 |
R | 的中 | 風 | 通常魔法 | 40162 | [1].LPを1000払い、自分フィールド上のハンタータイプモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手フィールド上のランダムなモンスター1体に与える。この効果で相手モンスターを破壊した場合、効果発動時に選択したモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。 |
SR | 生命の共鳴魔術 | 地 | 通常魔法 | 40165 | [1].自分フィールド上に地属性モンスターが3体以上存在する場合に、500LP払って発動できる。自分フィールド上のすべてのモンスターに成長(300)を付与し、HPを1000ポイント回復する。 |
SR | 石拾いの精霊 | 地 | 永続魔法 | 40171 | LPを500払って発動可能。 [1].このカードの発動時、デッキから「ジェム」魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 [2].自分ターン開始時に発動する。自分の墓地から「ジェム」魔法カードをランダムに1枚手札に加える。この効果が2回発動したとき、このカードは自壊する。 |
R | 紫鉱床 | 地 | 永続魔法 | 40173 | LPを500払って発動可能。 [1].1ターンに1度、発動できる。「毒のジェムLv1」を生成して手札に加える。自分フィールド上に「ドワーフ」モンスターが存在する場合、1枚ではなく2枚加える。 |
N | ファーストショット | 風 | 通常魔法 | 40180 | 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに300ポイントのダメージを与える。その後、自分のデッキに「セカンドショット」を1枚加える。 |
SR | シャドウジェム | 闇 | 通常魔法 | 40184 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは自分のデッキまたは墓地に「シャドウジェム」以外の「ジェム」カードまたは「シャドウ」カードが3種類以上存在する場合にのみ発動できる。 [1].「シャドウジェム」を2枚生成して手札に加える、 |
N | ヒールジェム | 光 | 通常魔法 | 40185 | [1].フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「再生(200)」を付与する。 |
R | 原始的な呪術 | 地 | 通常魔法 | 40199 | [1].自分フィールド上に「シャーマン」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターに「毒」(400)を付与する。 |
SR | 天翼のレリーフ | 風 | 永続魔法 | 40203 | 自分の墓地に風属性カードと光属性カードがそれそれ3枚以上存在する場合、LPを1000払って発動可能。 [1].1ターンに1度発動できる。手札からレベル4以下の風属性モンスターをランダムに1体自分フィールドに特殊召喚する。 |
N | トリプルパンチ | 風 | 通常魔法 | 40205 | [1].自分フィールド上の攻撃力500以下のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「モンスターとの戦闘時、攻撃回数+2」(1ターン)を付与する。 |
R | 進化の樹 | 地 | 永続魔法 | 40211 | 自分フィールド上の表側表示地属性永続魔法カード2枚を選択して発動可能。発動時にその2枚のカードを破壊する。 [1].自分モンスターの攻撃力はレベル×100ポイントアップする。 [2].1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をコストにして発動できる。コストにしたモンスターよりレベルが1つ高いモンスターをデッキから選択して特殊召喚する(デッキに該当するモンスターがいない場合、コストに選択することはできない) [3].自分ターン終了時に発動する。自分フィールド上のすべての地属性モンスターのレベルを2上げる。 |
SR | 韋駄天の風 | 風 | 通常魔法 | 40233 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].自分フィールド上の特殊召喚された風属性モンスター1体を選択して発動する。そのカードに「攻撃宣言回数+1」(1ターン)を付与する。 |
N | 空の隠れ家 | 風 | 永続魔法 | 40235 | [1].1ターンに1度自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。 そのモンスターに「ステルス」を付与する。 |
R | ソードレイン | 風 | 通常魔法 | 40246 | [1].相手フィールド上にモンスターが存在する場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚墓地へ送る。装備カードが墓地へ送られるたびに、ランダムな相手モンスターに300ポイントのダメージを与える。 |
N | 種まき | 地 | 永続魔法 | 40248 | [1].このカードを発動した次の自分ターン終了時に発動する。デッキから地属性カードを2枚手札に加え、自分プレイヤーのHPを1000ポイント回復する。その後このカードは自壊する。 |
N | 一休み | 地 | 通常魔法 | 40253 | [1].お互いのプレイヤーのHPを1500ポイント回復する。 |
R | 守りのジェムLv2 | 地 | 通常魔法 | 40254 | このカードは自分の墓地にこのカード名のカード以外の「ジェム」カードが存在する場合にのみ発動できる。 [1].キャラクター1体を対象にして発動する。その最大HPを500ポイントアップし、「戦闘ダメージ無効」(1ターン)を付与する。 |
N | 竜巻斬り | 風 | 通常魔法 | 40299 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].「風のカタナ」を自分フィールド上のモンスターが装備している場合に発動できる。相手フィールド上のランダムな魔法トラップカードを1枚破壊し、カードを1枚ドローする。 |
SR | 再生の儀式 | 地 | 永続魔法 | 40301 | [1].自分フィールド上に「シャーマン」モンスターが存在する場合、自分ターン終了時にLPを2000払って発動する。自分の墓地の魔法カード1枚を選択して手札に加える。 |
N | 世界樹 | 地 | 永続魔法 | 40302 | 自分フィールド上の「成長」状態のモンスター3体をコストにして発動可能。 [1].このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の地属性モンスターの最大HPは2000ポイントアップする。 |
N | 製材加工 | 地 | 通常魔法 | 40303 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].自分の手札から「樹」カードを1枚捨てて発動できる。カードを2枚ドローする。 |
R | 宝石の錬成 | 地 | 通常魔法 | 40331 | [1].手札の「ジェム」魔法カードを1枚捨てて発動できる。カードを3枚ドローする。その後、自分プレイヤーに「ターン終了時まで「ジェム」魔法カード以外の魔法カードを発動できない」を付与する。 |
N | 琥珀のナイフ | 炎 | 装備 | 60027 | 手札を1枚捨ててフィールド上のモンスターに装備する。 [1].装備モンスターの攻撃力は墓地の「ジェム」カードの数×100ポイントアップする(最大1000ポイント)。 |
N | 簡素なクロスボウ | 風 | 装備 | 60031 | ハンタータイプのモンスターに装備可能。 [1].装備モンスターの攻撃宣言時に発動する。攻撃対象に300ポイントのダメージを与える。 |
トラップ
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
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N | 毒矢 | 闇 | 罠 | 50055 | [1].自分フィールド上にハンタータイプのモンスターが存在する場合に、相手がモンスターを召喚したとき発動できる。そのモンスターに毒(800)を付与する。 |
SR | 加速のルーン | 風 | 永続罠 | 50058 | [1].1ターンに1度、風属性カードの効果が発動したとき300LP払って発動する。デッキからカードを1枚ドローする。この効果を3回発動したとき、このカードは自壊する。 |
UR | 捕縛 | 闇 | 罠 | 50062 | クールタイム6 [1].相手モンスターがフィールド上で効果を発動したときに発動できる。その効果を無効にし、そのモンスターに「拘束」を付与する。 |
R | 急降下襲撃 | 風 | 罠 | 50072 | [1].相手が直接攻撃を宣言したとき、手札のレベル5以下風属性モンスター1体を選択して発動できる。その攻撃を無効にし、手札から選択したモンスター1体を特殊召喚する。 |
R | 龍の威圧 | 風 | 罠 | 50073 | [1].自分フィールド上にレベル5以上のドラゴンタイプモンスターが存在する場合、相手が魔法・トラップカードを発動したとき発動できる。そのカードの効果を無効にし、破壊する。 |
N | 溶鉱炉 | 炎 | 永続罠 | 50074 | [1].自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、ターン開始時に墓地の地属性カードをランダムに1枚取り除いて発動できる。デッキから装備魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
R | しびれ吹き矢 | 闇 | 罠 | 50081 | [1].相手モンスターが自分のハンタータイプモンスターに攻撃宣言をしたとき発動できる。その攻撃を無効にし、攻撃モンスターに500ポイントダメージを与え「麻痺」を付与する。 |
N | 数の暴力 | 闇 | 罠 | 50083 | [1].レベル3以下の自分モンスターが戦闘で破壊されたとき、LPを500払って発動できる。デッキからレベル3以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
N | ジェム発電装置 | 地 | 永続罠 | 50094 | [1].「ジェム」魔法カードが発動した時発動する。チャージを+1する。 [2].チャージが1つ以上貯まっている場合、ターン終了時に発動する。自分プレイヤーのHPをチャージ数×400ポイント回復する。その後、このカードのチャージをすべて取り除く。 |
N | とおせんぼ | 地 | 罠 | 50115 | [1].自分のデッキに地属性カードが3枚以上ある場合、相手キャラクターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから地属性カードをランダムに3枚墓地へ送り、その攻撃を無効にする。 |
R | 土砂崩れ | 地 | 罠 | 50116 | [1].相手モンスターが場に出たとき発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送り、その中にある地属性モンスターカードの枚数×400ポイントのダメージをそのモンスターに与える。 |
SR | 万物帰塵 | 地 | 罠 | 50118 | [1].自分のデッキに地属性カードが3枚以上存在する場合、魔法・トラップカードが発動したとき発動できる。デッキから地属性カードをランダムに3枚墓地へ送り、フィールド上の表側表示の魔法・トラップカードをすべて破壊する。 |
N | 宝石泥棒 | 地 | 罠 | 50122 | [1].「ジェム」魔法カードが発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして破壊し、デッキからカードを2枚ドローする。 |
N | ワンダーエッグ | 地 | 罠 | 50147 | [1].自分のデッキに5種類以上のモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果で破壊され墓地へ送られたとき発動する。デッキからランダムなモンスター1体を特殊召喚する。 |
- 最終更新:2024-05-06 01:00:19