荒廃した古代都市のパック

  • 入手時期:Cランク昇格後
  • 価格:200G
  • 収録カード数:69(2024/2/23アップデートで「マリンナイフ」「湧水の杖」追加)

モンスター

レア 名前 Atk HP 属性 タイプ ID 効果
R バンディットリーダー 7 2600 2300 ローグ 55 [1].このカードが通常召喚に成功した時発動する。自分の墓地から「バンディット」を可能な限り特殊召喚する。
[2].自分フィールド上の「バンディット」モンスターの攻撃宣言時にLPを500払って発動する。そのモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
UR 暗殺者ザキ 7 2800 2800 ローグ 56 このカードの[2]の効果はこのカードがローグタイプのモンスターをコストにして上級召喚されている場合のみ発動することができる。
[1].このカードが通常召喚に成功した時発動する。相手フィールド上のすべての「毒」状態のモンスターに2000ポイントのダメージを与える。
[2].このカードが相手モンスターを破壊したときに発動する。相手の手札をランダムに1枚捨て、自分はカードを1枚ドローする。相手の捨てたカードがモンスターカードだった場合、さらに 1枚ドローする。
R 暗殺者クリフ 5 1800 1800 ローグ 57 [1].このカードが通常召喚に成功した時発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。そのカードがモンスターカードだった場合、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
N 竜化の魔術師 5 1500 2500 魔術師 58 [1].1ターンに1度フィールド上のドラゴンタイプでないモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのタイプをドラゴンタイプにし、攻撃力を300ポイントアップする。
N 荒野の狩人 4 600 1800 ハンター 59 [1].自分の魔法トラップカードゾーンにカードが存在しない場合、このカードが与えるダメージは1.5倍になる。
UR ネクロマンサー 7 2000 2800 魔術師 60 [1].このカードが場に出たとき発動する。自分の墓地から「ネクロマンサー」以外のモンスターカードをランダムに2枚手札に加える。
[2].1ターンに1度、自分モンスターが破壊されたときに発動する。そのモンスターを自分の墓地から手札に加える。
N ノッカー 4 800 1600 ローグ 62 [1].このカードが守備状態のモンスターに与える戦闘ダメージは800ポイントアップする。
SR 暗殺者ロウガ 4 900 1500 ローグ 63 [1].このカードが相手モンスターを破壊したときに発動する。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。そのカードがモンスターカードたった場合、このカードの攻撃力を300ポイントアップする。
R キャプテン 4 700 1600 ローグ 64 [1].このカードの通常召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から「パイレーツ」を2枚まで自分の手札に加える。
[2].1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールド上のすべての水属性モンスターの攻撃力と最大HPを200ポイントアップする。
SR シャドウメイジ 4 300 2000 魔術師 65 [1].1ターンに1度、墓地の闇属性カードを7枚取り除き、自分フィールド上の闇属性モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのコピーを自分フィールド上に特殊召喚する。
[2].1ターンに1度、闇属性の魔法カードが発動したときに発動する。デッキからランダムなカードを2枚墓地へ送る。
UR カースメイカー 4 600 2000 魔術師 77 [1].1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1枚をランダムに取り除いて発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターの最大HPを300ポイントダウンする。
[2].このカードの攻撃宣言時に発動する。攻撃対象のキャラクターの最大HPを300ポイントダウンする。
R 奇術師 3 600 1400 魔術師 79 [1].このカードが通常召喚に成功したとき発動できる。お互いに手札をランダムに3枚捨て、捨てた枚数と同じ枚数だけデッキからドローする。
[2].1ターンに1度、自分が魔法カードを発動したとき、LPを800払って発動できる。デッキからランダムにトラップカードを1枚手札に加える。
N 潜入工作員 2 600 1000 ローグ 94 [1].このカードが場に出た時発動する。自身に「潜伏」(2ターン)を付与する。
[2].このカードが相手プレイヤーに攻撃宣言を行ったとき発動する。相手フィールド上のランダムな魔法・トラップカードを1枚破壊する。
N ニンジャ毒牙 3 500 1500 ローグ 105 このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1].このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上の「ニンジャ」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻しこのカードを特殊召喚する。
[2].このカードが特殊召喚されたとき発動する。ランダムな相手モンスター1体に300ポイントダメージを与え「毒」(200)を付与する。
R ニンジャ氷牙 4 800 1600 ローグ 106 このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1].このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上の「ニンジャ」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻しこのカードを特殊召喚する。
[2].このカードが特殊召喚されたとき発動する。ランダムな相手モンスター1体に300ポイントダメージを与え「凍結」を付与する。
SR ニンジャ炎牙 4 800 1700 ローグ 107 このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1].このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上の「ニンジャ」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻しこのカードを特殊召喚する。
[2].このカードが特殊召喚されたとき発動する。ランダムな相手モンスター1体に700ポイントのダメージを与える。
SR 少年船長 5 900 2300 ローグ 117 [1].1ターンに1度手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキからレベル4以下の水属性ローグタイプモンスターをランダムに1体特殊召喚する。
[2].1ターンに1度、自分が「航海」魔法カードを発動したとき発動する。カードを2枚ドローする。

魔法

レア 名前 属性 種類 ID 効果
N ソードブレイク 通常魔法 40014 [1].自分フィールド上に戦士タイプのモンスターが存在する場合、相手フィールド上の装備カードを装備したモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに800ポイントのダメージを与え、さらにそのモンスターが装備しているカードをランダムに1枚破壊する。
R 闇の契約書 通常魔法 40042 クールタイム6
[1].自分の墓地に闇属性の同名モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。自分の墓地からその同名モンスターをランダムに1体、自分フィールド上に特殊召喚する。
R 奇襲 通常魔法 40053 LPを500払って発動する。手札からレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
N 山賊基地 永続魔法 40105 [1].自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、1ターンに1度発動できる。デッキから「バンディット」モンスター1体をランダムに手札に加える。手札に加えた「バンディット」モンスターが効果を持たないモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。
SR パーティータイム 通常魔法 40107 [1].自分フィールド上にレベル3以下のモンスターが3体存在する場合にLPを半分払って発動できる。自分フィールド上のレベル3以下のモンスターはターン終了時まで攻撃力が400ポイントアップし、相手プレイヤーに直接攻撃できる。
R カーニバル 通常魔法 40109 [1].自分の墓地に上級モンスターがいない場合にのみ、墓地のレベル3以下のモンスター2枚を取り除いて発動できる。手札からレベル3以下のモンスターを可能な限りランダムに特殊召喚する。
N 毒液の注入 永続魔法 40111 [1].自分フィールド上にローグタイプのモンスターがいる場合に、相手キャラクターに効果ダメージを与えたとき発動する。そのキャラクターに毒(200)を付与する。
SR 致命的な連撃 永続魔法 40112 手札を1枚捨てて発動できる。
[1].このカードがフィールド上に存在する限り、ローグタイプのモンスターが「毒」状態のモンスターに攻撃するとき、攻撃回数が1増加する。
N 釣り小屋 永続魔法 40114 500LP払って発動可能。
[1].相手の水属性モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
SR 即死毒 通常魔法 40115 クールタイム6
[1].相手フィールド上の「毒」状態のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに2000ポイントのダメージを与える。
R 毒貯めビン 永続魔法 40116 [1].「毒貯めビン」以外の効果で相手モンスターに「毒」状態が付与されたとき発動する。このカードのチャージを+1する。
[2].チャージが3つ以上たまっている場合に発動できる。チャージをすべて消費して相手フィールド上のすべてのモンスターに「毒」(チャージ×100)を付与する。
N たくらみ 通常魔法 40117 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].自分プレイヤーに、「相手ターン中に自分フィールド上のトラップカードが破壊された場、カードを1枚ドローする」(4ターン)を付与する。
R 命のろうそく 永続魔法 40118 [1].1ターンに1度、墓地のカードをランダムに2枚取り除いて発動できる。このカードのチャージを+1する。
[2].お互いのターン終了時に発動する。ターンプレイヤーの最大HPをチャージ×200ポイントダウンさせる。
N ロック 通常魔法 40119 相手フィールド上の永続魔法カード1枚を選択して発動する。そのカードに「ロック」(効果が発動できない,4ターン)を付与する。
N 毒の沼 永続魔法 40120 相手ターン終了時に発動する。フィールド上のすべてのモンスターに「毒(200)」を付与する。
N 略奪 通常魔法 40121 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].自分フィールド上にローグタイプのモンスターがいる場合に発動できる。相手プレイヤーの最大HPを500ポイントダウンさせ、自分プレイヤーのHPを500ポイント回復する。
SR 侵入経路 永続魔法 40124 手札を1枚捨てて発動可能。
[1].このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分のローグタイプモンスターを場に出した時および攻撃宣言時にトラップカードの効果を発動することができない。
[2].発動後3回目の自分ターン終了時に発動する。このカードは自壊する。
SR 掠め取り 永続魔法 40125 自分フィールド上にローグタイプのモンスターがいるとき、LPを800払って発動可能。
[1].相手が手札を捨てたとき発動する。相手プレイヤーの最大HPを800ポイントダウンさせ、自分プレイヤーのHPを800ポイント回復する。この効果は1ターンに3回まで発動できる。
R ドラゴンブレス 通常魔法 40126 [1].自分フィールド上のドラゴンタイプモンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上のすべてのモンスターにその攻撃力分のダメージを与える。その後、そのドラゴンタイプモンスターに「このターン攻撃不能」を付与する。
UR 不協和の鐘 通常魔法 40127 [1].墓地の闇属性モンスターをランダムに1枚取り除き、相手フィールド上のモンスター2体を選択して発動できる。それらのモンスターにお互いの攻撃力分のダメージをそれぞれ与える。
N 等価交換 通常魔法 40128 LPを500払って発動する。お互いのプレイヤーに「等価交換(自分ターン終了時に手札をランダムに1枚捨て、その後1枚ドローする。この効果が4回発動したあとこの状態を解除する)」を付与する。
N 宝の鍵 通常魔法 40130 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].フィールド上の「ロック」状態のカードを1枚選択して発動する。そのカードの「ロック」状態を解除し、デッキからカードを2枚ドローする。
R ねこだまし 通常魔法 40131 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].自分フィールド上にローグタイプのモンスターが存在する場合に、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターに「反撃不能(1ターン)」を付与しカードを1枚ドローする。
N 孤高の精神 通常魔法 40132 [1].自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「ターン終了時に自分フィールド上に自身以外のカードが存在しない場合、自分の攻撃力を400ポイントアップする」を付与する。
N 盗人のスピリット 永続魔法 40133 LP500を払って発動可能。
[1].自分ターン開始時に墓地のローグタイプモンスター2体をランダムに取り除いて発動する。自分フィールド上のランダムなモンスター1体に「直接攻撃可能(1ターン)」を付与する。
N 解毒の対価 通常魔法 40134 [1].「毒」状態の相手キャラクター1体を選択して発動する。そのキャラクターの「毒」を解除し、自分はデッキからローグタイプのレベル4以下モンスターをランダムに1枚手札に加える。
R 暗殺依頼 通常魔法 40135 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].手札を1枚捨てて発動する。デッキから「暗殺者」モンスターをランダムに2枚まで手札に加える。
SR 暗殺 通常魔法 40140 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].自分フィールド上に「暗殺者」モンスターが存在し、相手の手札が自分よりも多い場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨てる。そのカードがモンスターカードだった場合、自分フィールド上のすべての「暗殺者」モンスターの攻撃力をターン終了時まで500ポイントアップする。
SR 森守る精霊 永続魔法 40141 LPを2000払って発動可能。
[1].このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「成長」状態の地属性モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
[2].デッキに地属性カードが3枚以上存在する場合、1ターンに1度発動できる。デッキから地属性カードを3枚ランダムに墓地へ送り、自分フィールド上のランダムなモンスター1体に「成長(300)」を付与する。
N 略奪者の旗 永続魔法 40163 LPを1000払って発動可能。
[1].このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「バンディット」モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
[2].「バンディット」モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき、発動する。相手プレイヤーの最大HPを300ポイントダウンし、自分プレイヤーのHPを300ポイント回復する。
R トライアングルサモン 通常魔法 40183 [1].手札に同名カードが3枚以上存在する場合に、そのうちの1枚を選択して発動する。その同名カードを手札から3枚捨て、自分のデッキから捨てたカードと同じ属性でレベルが7以上のモンスター1体をランダムに特殊召喚する。
N 力の誇示 永続魔法 40200 [1].自分フィールド上のモンスターの攻撃力が上がったとき、発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントダメージを与え、攻撃力を200ポイントアップする。
N 面舵一杯! 通常魔法 40261 [1].LPを800ポイント払って発動する。デッキから「航海」カードをランダムに1枚手札に加える。自分フィールド上に「キャプテン」が存在する場合、さらに自分フィールド上のすべての水属性モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。
N 停泊 通常魔法 40262 [1].フィールド上の「航海」カードを選択して発動する。そのカードを破壊し、LPを2000回復し、デッキからカードを1枚ドローする。
R ソウルジェム 永続魔法 40309 [1].フィールド上のモンスターが召喚コストとして墓地へ送られたとき発動する。このカードのチャージをそのモンスターの数だけ+1する。
[2].このカードにチャージが貯まっている場合、1ターンに1度発動できる。フィールド上のすべてのモンスターの最大HPを、チャージ×300ポイントダウンさせる。
UR 忍法 鬼神化 通常魔法 40332 [1].「ニンジャ」モンスター1体を選択し、手札の「ニンジャ」モンスターをすべて捨てて発動できる。このターンの間、選択したモンスターは攻撃力が500ポイントアップし、このカードの発動時に捨てたカードの数だけ攻撃回数が増加する。
R マリンナイフ 装備 60016 水属性モンスターに装備可能。
[1].装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップ。
[2].攻撃宣言時に発動する。相手の属性が水属性でない場合、相手の属性を水属性にする。相手の属性が水属性である場合、装備モンスターの攻撃力をターン終了時まで300ポイントアップする。
R 湧水の杖 装備 60017 プレイヤーに装備可能。
[1].1ターンに1度相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。そのカードの属性を水属性に変更する。
[2].お互いのフィールド上にカードが存在し、それらが全て水属性(裏側のカードも含む)である場合、自分ターン終了時に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。この効果で合計2枚ドローしたとき、このカードは自壊する。
R 深淵の杖 装備 60018 自分フィールド上の闇属性・魔術師タイプのモンスターに装備可能。
[1].装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
[2].1ターンに1度、自分が闇属性の魔法カードを発動した時発動する。自分のデッキから誾属性カードをランダムに1枚墓地へ送る。そのカードが魔法カードだった場合、それを手札に加える。
N 屍殺し 装備 60020 戦士タイプのキャラクターに装備可能。
[1].墓地から特殊召喚されたモンスターと戦闘する場合、相手に与える戦闘ダメージが600ポイントアップする。
[2].装備キャラクターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。相手の墓地のモンスターをランダムに3枚までゲームから取り除く。
N 血吸いの斧 装備 60024 手札からモンスターカードを2枚捨て、フィールド上のキャラクターに装備可能。
[1].装備キャラクターの攻撃力を、発動時に捨てたモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。
[2].キャラクターに装備されたこのカードが破壊され墓地へ送られたとき、墓地のモンスターカードをランダムに3枚取り除いて発動する。このカードを自分の墓地から手札に加える。

トラップ

レア 名前 属性 種類 ID 効果
N 自我の喪失 永続罠 50037 [1].1ターンに1度、モンスターが場に出たとき、LPを800払って発動する。そのモンスターの属性を元々の属性と違う属性にランダムに変化させる。
R 時間の逆行 50044 [1].相手が魔法カードを発動した時、手札のトラップカード1枚を捨てて発動できる。その魔法カードの効果を無効にし、相手のデッキに戻す。
N 罠の再利用 50050 [1].自分フィールド上のトラップカードが破壊されたときに発動できる。墓地のトラップカードをランダムに3枚まで手札に加える。ただしこの効果で「罠の再利用」を手札に加えることはできない。
N 横取り 50053 [1].相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えたときに発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨て、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
SR くすぶる闇 永続罠 50054 自分の闇属性モンスターが破壊され墓地へ送られた時、1000LP払って発動可能。
[1].発動から3回目の自分ターン開始時に発動する。そのモンスターを墓地から特殊召喚する。その後、このカードは自壊する。
R 山賊の罠 50076 [1].自分の手札に「バンデット」モンスターが存在する場合に、相手モンスターの攻撃宣言時にLPを1000払って発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にし、手札の最もレベルが低い「バンデット」モンスター1体を特殊召喚する。
N 乱れ手裏剣 永続罠 50085 [1].自分が「ニンジャ」モンスターを場に出した時、発動する。ランダムな相手モンスターに200ポイントダメージを与える。
SR バックスタブ 50089 クールタイム4
[1].自分フィールド上に「暗殺者」モンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールド上の「暗殺者」モンスターの攻撃力を合計したダメージを相手モンスターに与える。この効果で相手を破壊した場合、デッキからトラップカードをランダムに1枚手札に加える。
R 分身の術 50111 [1].自分フィールド上の「ニンジャ」モンスターが相手モンスターを破壊したとき、手札を1枚捨てて発動できる。その「ニンジャ」モンスターのコピーを自分フィールド上に特殊召喚する。
SR 仕込まれた毒爆弾 50154 [1].相手モンスターがローグタイプの自分モンスターに攻撃してきたとき発動できる。すべての相手モンスターに「付与されている毒の効果量の3倍の数値」の効果ダメージを与える。この効果で相手を破壊した場合、破壊した枚数と同じだけカードをドローする。
R 山賊王の号令 50155 [1].自分の手札に「バンディットリーダー」が存在する場合、自分ターン開始時に発動できる。デッキから「バンディット」を2体自分フィールド上に特殊召喚し、自分プレイヤーに「バンディット」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする」(1ターン)を付与する。

  • 最終更新:2024-06-04 21:38:44