戦地痕森林のパック

  • 入手時期:パトラ勝利後
  • 価格:200G
  • 収録カード数:52

モンスター

レア 名前 Atk HP 属性 タイプ ID 効果
R 氷結術師 4 600 1700 魔術師 97 [1].このカードがフィールド上に存在する限り、水属性の魔法カードでダメージを受けた相手モンスターは「凍結」状態を付与される。
R 灼熱術師 3 700 1400 魔術師 98 [1].このカードがフィールド上に存在する限り、炎属性の魔法カードで相手モンスターが受けるダメージは300ポイントアップする。
N 秘境探検家 4 600 1400 ハンター 104 [1].相手フィールド上にレベル5以上のモンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
[2].相手フィールド上の魔法トラップゾーンにカードが3枚以上伏せられている場合、このカードが通常召喚に成功した時発動する。カードを2枚ドローする。
SR 少年ドルイド 3 500 2000 魔術師 118 [1].自分モンスターが「成長」状態を付与されたとき、フィールド上の表側表示魔法・トラップカード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
SR いたずらケットシー 7 1800 2500 魔術師 119 [1].このカードが通常召喚に成功したとき発動する。フィールド上の魔法トラップカードをすべて手札に戻す。戻った枚数と同じだけお互いにランダムに手札を捨て、その捨てた枚数だけドローする。
SR 植物学者セージ 4 600 2400 魔術師 120 [1].このカードが場に出たとき発動する。デッキから「樹」カードをランダムに2枚まで手札に加える。
[2].1ターンに1度、自分の「樹」カードが破壊されたとき発動する。その破壊されたカードの同名カードを生成し、自分の手札に加える。
SR 道術師シンイー 4 100 2500 魔術師 121 [1].1ターンに1度、「樹」カードが発動した時、LPを1000払って発動できる。デッキからレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
[2].自分フィールド上の「樹」カード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールド上すべてのモンスターに「成長」(200)を付与する。
R 森の薬草師 4 500 1800 魔術師 122 [1].1ターンに2度まで、「樹」カードが発動した時発動する。「ミニポーション」を生成して手札に加える。
[2].このカードが手札に存在し、自分フィールド上に表側表示の「樹」魔法が3枚以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
UR 砂の魔術師 4 600 2200 魔術師 123 [1].1ターンに2度まで、自分の地属性魔法トラップカードを1枚選択して発動する。そのカードを破壊し、デッキから地属性カードをランダムに1枚手札に加える。
UR 格闘戦士ベンケイ 6 1400 2100 戦士 124 [1].このカードが攻撃するとき相手フィールド上の魔法トラップカードは効果を発動することができない。
[2].このカードに装備されたカード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を700ポイントアップする。

魔法

レア 名前 属性 種類 ID 効果
R 撃ち方用意! 通常魔法 40220 [1].デッキから「砲撃手」を1体特殊召喚し、自分フィールド上の「砲撃手」の数だけ手札に「ショット」を加える(該当するカードがデッキに存在しない場合発動できない)
N プロペラ推進装置 永続魔法 40223 [1].1ターンに1度、自分が風属性モンスターを場に出したとき発動する。カードを1枚ドローし、そのモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。
[2].発動後2回目の自分ターン終了時に発動する。このカードは自壊する。
R 小さな後継者 通常魔法 40231 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].自分フィールド上のレベル7以上の魔術師タイプモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターと同じ属性のレベル3以下魔術師タイプモンスターを自分のデッキからランダムに特殊召喚する。
R 岩石博物館 永続魔法 40232 このカード名の[2]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1].自分ターン終了時に発動する。自分の手札およびフィールドに存在しない種類の地属性カードを、デッキからランダムに1枚手札に加える。その後、チャージを+1する。
[2].このカードが破壊されたとき発動する。このカードのチャージと同じ数だけ、自分のデッキから地属性カードをランダムに手札に加える(最大5枚)。
N 氷の翼 通常魔法 40241 [1].自分フィールド上の「凍結」状態のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの「凍結」状態を解除し、「直接攻撃可能」(1ターン)を付与する。
N 連続ヒット 永続魔法 40243 [1].同じ相手モンスターが連続して戦闘ダメージ・効果ダメージを受ける場合、そのたびに受けるダメージが200ポイントアップする。異なる相手モンスターがダメージを受けたときその増加は解除される。
R 再鍛錬 通常魔法 40245 このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
[1].自分フィールド上の装備カードを1枚選択して発動する。選択したカードを破壊し、デッキから装備カードをランダムに2枚手札に加える。
R 火入れ 通常魔法 40247 このカードはカード発動のコストにすることはできない。
[1].自分プレイヤーが装備カードを装備している場合に発動できる。自分プレイヤーの攻撃力を装備カードの枚数×200ポイントアップする。
[2].自分の墓地にモンスターカードが存在せす、このカードが自分の墓地に存在する場合、自分フィールド上の装備カードが破壊されたとき発動する。このカードを墓地から自分の手札に加える。
N 影になる 通常魔法 40258 [1].自分フィールド上のランダムな闇属性モンスター1体に、「隠密」(4ターン)を付与する。
R 雑念の除去 永続魔法 40267 [1].1ターンに1度、手札の闇属性カード1枚を捨てて発動できる。そのカードの同名カードをすべてデッキから墓地へ送り、送った枚数×1000LP回復する。
[2].このカードが自分のカードの効果で破壊されたとき発動する。自分のLPを2000回復し、さらに自分プレイヤーが相手から付与された状態異常をすべて解除する。
R 鍛冶師の金床 永続魔法 40268 [1].自分フィールド上の「スミス」モンスターが効果を発動したとき発動する。その効果対象のモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
UR 砲撃 通常魔法 40277 クールタイム6
[1].フィールド上の魔法・トラップカード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊する。その後、自分プレイヤーに「クールタイムカード使用不可」(6ターン)を付与する。
UR 爆撃予告 永続魔法 40279 LPを500払って発動可能。
[1].発動後3回目の自分ターン開始時に発動する。相手フィールド上の魔法トラップカードをすべて破壊し、このカードは自壊する。
N 岩石ナックル 通常魔法 40283 [1].自分フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで500ポイントアップし、「受ける戦闘ダメージが半分になる」(1ターン)を付与する。
SR 雪神との盟約 永続魔法 40293 LPを1000払って発動可能。
[1].このカードが存在する限り、相手フィールド上の「凍結」状態のモンスターは効果を発動できない。
[2].ターン終了時に発動する。相手フィールド上の「凍結」状態のすべてのモンスターに800ポイントのダメージを与える。
SR 暗黒騎士の猛追 永続魔法 40296 LPを1000払って発動可能。
[1].自分の「ブラックナイト」が相手モンスターに攻撃宣言を行ったとき発動する。デッキの一番上のカードを墓地へ送り、そのカードがモンスターカードだった場合、ブラックナイトの攻撃宣言回数を+1し、攻撃力を500ポイントアップする。
R リーフカッター 通常魔法 40334 クールタイム4
[1].自分フィールド上に「樹」カードがある場合、魔法トラップカード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊する。
R 砂上の楼閣 永続魔法 40335 [1].このカードが破壊されたとき発動する。相手の魔法トラップカードをランダムに1枚破壊する。
N 沼地の龍樹 永続魔法 40336 [1].このカードが破壊されたとき発動する。このカードを破壊したカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。
SR エルドラドの黄金樹 永続魔法 40337 LPを500払い、手札の地属性カードを1枚捨てて発動可能。このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1].表側表示のこのカードが破壊されたとき発動する。破壊したプレイヤーはカードを2枚ドローする。
[2].自分ターン終了時に発動する。カードを1枚ドローする。
R 精霊樹の杖 装備 60044 自分フィールド上に表側表示の「樹」カードがある場合、自分の魔術師タイプモンスターに装備可能。
[1].装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
[2].1ターンに1度、モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターに「成長」(200)を付与する。

トラップ

レア 名前 属性 種類 ID 効果
SR 吸収シールド 50079 クールタイム4
[1].相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その攻撃力分だけ自分プレイヤーのLPを回復する。
R 一掃 50080 [1].相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールド上のHP500以下のモンスターをすべて相手の手札に戻す。
R ビートアップ 永続罠 50082 [1].自分ターン終了時に発動する。チャージを+1する。
[2].自分ターン開始時に500LP払って発動できる。自分フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力をターン終了時までこのカードのチャージ数×100ポイントアップする。
R 怨嗟 50086 [1].自分の闇属性モンスターが相手モンスターから戦闘ダメージを受けたとき発動できる。その受けた戦闘ダメージと同じダメージを、戦闘相手のモンスターに与える。
N 頼りない貯金 永続罠 50088 [1].ターン終了時に発動する。自分プレイヤーのLPが2000より多いなら、チャージを+5する。自分プレイヤーのLPが2000ポイント以下ならこのカードは自壊する。
[2].チャージが1つ以上貯まっているこのカードが破壊されたとき発動する。チャージ×20ポイントのライフを回復する。
R 発掘 永続罠 50090 [1].1ターンに1度、自分が地属性モンスターを場に出したとき、LPをこのカードのチャージ数×800払って発動できる。デッキから地属性魔法カードをランダムに1枚手札に加える。その後、このカードにチャージを+1する。
N クリティカルスラッシュ 50092 [1].自分のローグタイプモンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで500ポイントアップし、さらに「貫通」(1ターン)を付与する。
N 栄養肥料 永続罠 50093 [1].1ターンに5度まで、このカード名のカード以外によって、自分フィールド上のモンスターに「成長」が付与されたとき発動する。そのモンスターに「成長」(100)を付与する。
N 練習かかし 永続罠 50095 [1].自分フィールド上にハンタータイプモンスターがいる場合、自分ターン開始時に発動する。自分フィールド上のすべてのハンタータイプモンスターの攻撃力を200ポイントアップする。
R レギオン 50097 [1].自分の墓地に戦士・ローグ・ハンタータイプのカードがすべて存在する場合、自分モンスターの通常召喚時に手札を2枚捨てて発動できる。召喚したモンスターのレベル以下の、召喚したモンスターとタイプが異なるモンスターをデッキから2体まで選択して特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスターをすべてゲームから取り除く。
SR スタンスタンプ 50098 [1].モンスターの召喚・特殊召喚時に相手モンスターが効果を発動したとき、手札から光属性カードを1枚捨てて発動できる。その効果を無効にし、そのモンスターに800ポイントのダメージを与える。このとき自分フィールド上に光属性レベル7以上のモンスターがいるなら、さらに相手フィールド上のすべてのモンスターに800ポイントのダメージを与える。
N 攻撃目標 50100 [1].相手モンスターが場に出たとき発動できる。そのモンスターに「このカードが戦闘で破壊されたとき相手は2枚ドローする」を付与する。
N 爆発地雷 50104 [1].自分フィールド上のモンスターが攻撃対象に選択されたとき発動できる。攻撃モンスターと攻撃対象に選択されたモンスターそれぞれに1500ポイントのダメージを与える。
SR 霊魂滅却 50110 [1].自分フィールド上に光属性・魔術師タイプのモンスターがいる場合、相手が墓地からモンスターを特殊召喚したときに発動できる。そのモンスターに2000ポイントのダメージを与える。
N 魔術の継承 50117 [1].自分フィールド上にレベル3以下の魔術師タイプモンスターが存在する場合、自分フィールド上のレベル7以上の魔術師タイプモンスターが破壊され墓地へ送られたとき発動できる。その破壊されたモンスターの攻撃力分だけ自分フィールド上のすべてのレベル3以下魔術師タイプのモンスターの攻撃力をアップする。
SR 援護射撃 50124 [1].相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に戦闘に参加してないハンタータイプの自分モンスター1体を選択して発動できる。その相手モンスターに選択したモンスターの攻撃力×2のダメージを与える。
R 立ちすくみ 永続罠 50128 [1].自分がレベル7以上のモンスターを通常召喚したとき発動する。相手のすべてのレベル4以下モンスターに「麻痺」を付与する。
[2].自分フィールド上にレベル7以上のモンスターがいる場合、1ターンに1度、相手がレベル4以下のモンスターを場に出したとき発動する。そのモンスターに「攻撃不能」(1ターン)を付与する。
N 身代わりかかし 永続罠 50130 [1].相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。そのモンスターの攻撃を無効にする。その後、そのモンスターの攻撃力200ポイントにつきこのカードにチャージを+1する。
[2].このカードにチャージが9個溜まったとき発動する。このカードは自壊する。
R つららトラップ 50132 [1].レベル5以上の相手モンスターが場に出たとき発動できる。そのモンスターに1200ポイントのダメージを与え、「凍結」状態を付与する。
N 過積載 50133 [1].装備カードを装備した相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターに、装備しているカードの数×1000ポイントのダメージを与える。
N 槍衾 50157 [1].自分フィールド上に表側表示の「槍」「ランス」「ランサー」カードが合計3枚以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターに1000ポイントダメージを3回与える。

  • 最終更新:2024-03-18 19:23:17