火山地帯の遺跡パック

  • 入手時期:Dランク昇格後
  • 価格:200G
  • 収録カード数:53

モンスター

レア 名前 Atk HP 属性 タイプ ID 効果
N 紅蓮の狂戦士 4 900 1600 戦士 42 [1].炎属性カードの効果で効果ダメージを受けたときに発動する。ターン終了時までこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
UR スザク 6 1400 2500 戦士 43 [1].1ターンに1度、墓地の炎属性カード2枚をランダムに取り除いて発動できる。このカードのHPを最大まで回復する。その後、自身の最大HPを300ポイントアップする。
[2].このカードが効果ダメージを受けたとき発動する。このカードの攻撃力を300ポイントアップする。
UR 雷神トール 8 2800 2800 戦士 44 [1].このカードが場に出たとき発動する。「ライトニング」を3枚生成して手札に加える。
[2].1ターンに1度、墓地から戦士タイプモンスターをランダムに1枚取り除いて発動できる。このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自身に「貫通」(2ターン)を付与する。
N フレイムシャーマン 4 500 2300 魔術師 45 1ターンに1度、炎属性カードの効果が使用されたときに発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントダメージを与え、その攻撃力を200ポイントアップする。
UR 大賢者 7 1800 3000 魔術師 46 [1].このカードがフィールド上に存在する限り、自分が魔法カードの効果で相手モンスターに与えるダメージは常に500ポイントアップする。
[2].魔法カードの効果で相手モンスターを破壊したとき発動する。デッキから魔法カードをランダムに1枚手札に加える。
R ユニコーンナイト 5 1000 2700 戦士 47 [1].フィールド上のモンスター1体を選択し、手札を1枚捨て、LPを1000払って発動できる。そのモンスターの HPを2500ポイント回復する。
SR 月の魔術師 4 200 2100 魔術師 48 [1].1ターンに1度、自分キャラクターのHPが回復した時に発動する。回復を受けたモンスターの最大HPを300ポイントアップし、「次受けるダメージ無効」を付与する。さらにデッキから光属性の魔法カードをランダムに1枚手札に加える。
N テンプルナイト 4 600 1900 戦士 49 [1].このカードが闇属性モンスターと戦闘を行うとき、その攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力を200ポイントアップする。
N 砲撃手 3 450 1500 ハンター 50 [1].手札の魔法カードを1枚捨てて発動できる。相手の魔法・罠カードをランダムに1枚破壊する。
R 双槍のディグ 4 650 1700 戦士 51 [1].このカードが場に出たとき発動する。デッキから装備カードをランダムに1枚手札に加える。自分の墓地に装備カードが3種類以上あるなら、1枚ではなく2枚まで手札に加える。
N 修行僧 3 700 1400 戦士 52 [1].1ターンに2度まで、このカードに「成長」状態が付与されたときに発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
[2].このカードが「成長」状態の場合、戦闘で相手モンスターを破壊したとき発動する。このカードの攻撃力を400ポイントアップする。
SR マグマナイト 4 650 2100 戦士 53 [1].1ターンに1度、このカードが炎属性カードによって効果ダメージを受けたとき発動する。手札からレベル4以下の炎属性モンスター1体をランダムに特殊召喚する。その後、自分フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントのダメージを与える。
R 太陽の詩人 3 400 1500 ハンター 108 [1].1ターンに5度まで、自分キャラクターのHPが回復した時発動する。すべての自分キャラクターの最大HPを200ポイントアップする。
[2].自分ターン終了時に発動する。デッキから「詩人」モンスターをランダムに1枚手札に加える。

魔法

レア 名前 属性 種類 ID 効果
SR ユニコーンの癒し 通常魔法 40046 フィールド上のモンスター1体を選択し、ライフを1000ポイント払って発動する。そのモンスターのHPを全回復させる。
R 枯野の再生 通常魔法 40080 自分フィールド上にモンスターがいないときLPを1000払って発動できる。自分の墓地からレベル4以下の地属性モンスターをランダムに1体特殊召喚する。
SR ひらめきと代償 通常魔法 40082 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].LPを2000払って発動する。デッキから魔法カードをランダムに2枚まで手札に加える。このターンの終了時、自分の手札をすべて捨て、捨てた枚数×500ポイントだけプレイヤーの最大HPがダウンする。
SR 光を剣に 永続魔法 40083 LPを1000払って発動可能。
[1].自分フィールド上のモンスターがHPを回復したとき、その攻撃力を100ポイントアップする。
R 打ち直し 通常魔法 40088 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
[1].自分の墓地から地属性カードを4枚取り除いて発動する。デッキからカードを2枚ドローする。
N 溶岩地帯 永続魔法 40089 LPを300払って発動する。
[1].1ターンに1度、自分ターン終了時に発動する。フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントのダメージを与える。
N 守護のトーテム 永続魔法 40091 [1].1ターンに1度、フィールド上の地属性モンスター1体を選択し、LPを500払って発動できる。そのモンスターに「このターンの間、戦闘ダメージ無効」を付与する。
SR バーサークオーラ 永続魔法 40092 LPを1000払って発動可能。
[1].自分のモンスターが攻撃宣言をしたときLPを200払って発動する。そのモンスターに100ポイントのダメージを与え、ターン終了時まで攻撃力を400ポイントアップする。
R あふれ出る生命力 通常魔法 40093 フィールド上の「成長」状態のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターのHPを最大まで回復し、ターン終了時まで攻撃力を500ポイントアップさせる。
SR アローレイン 通常魔法 40095 相手フィールド上のすべてのモンスターに自分フィールド上のハンタータイプモンスターの枚数×400ポイントのダメージを与える。
UR 光の加護 永続魔法 40097 LPを800払って発動可能。
[1].このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の光属性モンスターの最大HPは800ポイントアップする。
N 隠し刃 通常魔法 40098 攻撃力が元々の攻撃力より低下したモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターにターン終了時まで「与える戦闘ダメージが倍になる」を付与する。
N 瞑想 永続魔法 40099 [1].自分ターン終了時に発動する。自分のLPを400回復する。この効果が3回発動したき、このカードは自壊する。
[2].このカードが破壊され墓地へ送られたとき発動する。プレイヤーの攻撃力を400ポイントアップする。
SR ツインエッジ 通常魔法 40100 フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターに「装備カードを2枚以上装備しているとき、攻撃回数+1」を付与する。
SR 落雷 通常魔法 40101 手札から光属性魔法カードを1枚捨てて発動できる。相手フィールド上のランダムなモンスターに2000ポイントのダメージを与える。
R アースエナジー 通常魔法 40102 [1].フィールド上のモンスター1体を選択し、墓地の地属性カード7枚を取り除いて発動する。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで最大HP分だけアップする。
R ブレイドダンス 通常魔法 40103 [1].ランダムな相手モンスターに300ポイントのダメージを与える。これを墓地の装備カードの数だけ繰り返す。
N 共鳴回復 永続魔法 40104 [1].「共鳴回復」以外の効果で、自分キャラクターのHPが回復したときに発動する。自分フィールド上のランダムなモンスター1体のHPを300ポイント回復する。この効果は1ターンに5回まで発動する。
N 見張り台 永続魔法 40106 [1].相手モンスターが場に出たとき発動する。そのモンスターに100ポイントのダメージを与える。
N フレイムショット 永続魔法 40142 LPを500払って発動可能。
[1].このカードが存在する限り、自分フィールド上の「ショット」は炎属性になり、相手に与える効果ダメージが400ポイントアップする。
SR 不死鳥の帰還 通常魔法 40148 [1].相手フィールドに魔法トラップカードが存在するとき、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から「スザク」を1体特殊召喚し、相手の魔法トラップカードをランダムに1枚破壊する。
R 炎封の棺 装備 60009 自分フィールド上のモンスターに装備可能。装備時に、装備モンスターは500ポイントのダメージを受ける。
[1].装備モンスターが炎属性のカードから効果ダメージを受けたとき発動する。チャージを+1する。
[2].チャージが3つ以上溜まっている場合に発動できる。デッキからレベル5~6の炎属性モンスター1体を特殊召喚し、このカードは自壊する。(デッキに条件を満たすモンスターがいない場合発動できない)
N 夜叉の面 装備 60010 炎属性モンスターに装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
[1].自分ターン終了時に発動する。装備モンスターは300ポイントのダメージを受ける。
SR 雷神の大槌 装備 60011 手札から「雷」カードまたは「ライトニング」カードを2枚捨てて、光属性戦士タイプモンスターに装備可能。
[1].装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。
[2].装備モンスターの攻撃宣言時に発動する。相手フィールド上のすべてのモンスターに500ポイントダメージを与える。
N 森戦士の兜 装備 60012 地属性モンスターに装備可能。
[1].装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。装備モンスターに「成長(300)」を付与する。
R 大地の腕輪 装備 60013 手札から地属性のカードを1枚捨てて、「成長」状態のモンスターに装備可能。
[1].装備モンスターが受ける戦闘ダメージを半分にする。
[2].装備モンスターが受ける効果ダメージが200ポイントアップする。
SR 迅速の剣 装備 60014 手札を2枚捨て、モンスターに装備可能。
[1].装備モンスターの攻撃回数を+1する。
[2].装備モンスターは受けるダメージが1.5倍になる。
N 鋭い槍 装備 60015 モンスターまたはプレイヤーに装備可能。
[1].装備キャラクターの攻撃力を300ポイントアップする。
[2].相手が守備状態のとき、与える戦闘ダメージが300ポイントアップする。

トラップ

レア 名前 属性 種類 ID 効果
R ストーンウォール 50023 相手の攻撃宣言時、手札から地属性カード1枚を捨てて発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに「次受ける戦闘ダメージは0になる」を付与する。
N 守護の光 50024 相手が魔法カードを発動したときに発動できる。自分フィールド上のすべてのモンスターに「受ける効果ダメージ半減」(1ターン)を付与する。
SR 炎を光に 50031 炎属性の魔法カードが発動したときに発動できる。このターンの間、自分フィールド上のすべてのモンスターは炎属性のカードの効果ダメージを受けず、逆に受けるダメージと同じだけHPを回復する。
R 炎葬 永続罠 50032 手札を1枚捨てて発動可能。
[1].フィールド上の炎属性モンスターが破壊され墓地へ送られたときに発動する。フィールド上のすべてのモンスターにそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。その後、そのモンスターを墓地から取り除く。
[2].自分ターン終了時に発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに300ポイントダメージを与える。
N 巨人襲来 50033 [1].レベル7以上のモンスターの通常召喚に成功したとき発動できる。相手の魔法トラップカードをランダムに2枚まで破壊する。
R 雷の呪文書 50035 [1].魔術師タイプモンスターが自分の場に出たとき発動できる。「ライトニング」を2枚生成して手札に加える。召喚されたモンスターがレベル7以上だった場合、2枚ではなく3枚手札に加える。
N 効率的組み立て 永続罠 50036 [1].自分の手札・墓地・デッキにモンスターカードが存在しない場合、ターン開始時に発動する。デッキからトラップカードをランダムに1枚手札に加える。
N 危機一髪 50038 [1].自分フィールド上のHPが500以下のモンスターが、相手のカードの効果の対象になったとき発動できる。そのカードの効果を無効にし、破壊する。
R 万雷 50039 [1].光属性の魔法カードが発動された時に発動できる。自分の墓地に「ライトニング」があるなら、それを最大で自分の手札が5枚になるまで手札に加える。
N 光の増幅 50040 [1].光属性の魔法カードが発動された時、LPを800払って発動できる。その発動したカード名のカードが与える効果ダメージをターン終了時まで3倍にする。
N 絶えぬ生命 50041 [1].「成長」状態の自分モンスターが破壊され墓地へ送られたとき発動できる。デッキからランダムにモンスターカードを2枚まで手札に加える。
SR スペルワープ 50045 [1].相手が魔法カードを発動したとき、墓地の光属性カードをランダムに3枚取り除いて発動できる。そのカードの効果を無効にし、ゲームから取り除く。その後相手に「スペルワープ」(この状態異常の解除時に、無効にしたカードと同じカードを相手の手札に加える,4ターン)を付与する。

  • 最終更新:2024-03-24 23:21:07