火山地帯の遺跡パック
- 入手時期:Dランク昇格後
- 価格:200G
- 収録カード数:53
モンスター
レア | 名前 | 星 | Atk | HP | 属性 | タイプ | ID | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | 紅蓮の狂戦士 | 4 | 900 | 1600 | 炎 | 戦士 | 42 | [1].炎属性カードの効果で効果ダメージを受けたときに発動する。ターン終了時までこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。 |
UR | スザク | 6 | 1400 | 2500 | 炎 | 戦士 | 43 | [1].1ターンに1度、墓地の炎属性カード2枚をランダムに取り除いて発動できる。このカードのHPを最大まで回復する。その後、自身の最大HPを300ポイントアップする。 [2].このカードが効果ダメージを受けたとき発動する。このカードの攻撃力を300ポイントアップする。 |
UR | 雷神トール | 8 | 2800 | 2800 | 光 | 戦士 | 44 | [1].このカードが場に出たとき発動する。「ライトニング」を3枚生成して手札に加える。 [2].1ターンに1度、墓地から戦士タイプモンスターをランダムに1枚取り除いて発動できる。このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自身に「貫通」(2ターン)を付与する。 |
N | フレイムシャーマン | 4 | 500 | 2300 | 炎 | 魔術師 | 45 | 1ターンに1度、炎属性カードの効果が使用されたときに発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントダメージを与え、その攻撃力を200ポイントアップする。 |
UR | 大賢者 | 7 | 1800 | 3000 | 光 | 魔術師 | 46 | [1].このカードがフィールド上に存在する限り、自分が魔法カードの効果で相手モンスターに与えるダメージは常に500ポイントアップする。 [2].魔法カードの効果で相手モンスターを破壊したとき発動する。デッキから魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
R | ユニコーンナイト | 5 | 1000 | 2700 | 光 | 戦士 | 47 | [1].フィールド上のモンスター1体を選択し、手札を1枚捨て、LPを1000払って発動できる。そのモンスターの HPを2500ポイント回復する。 |
SR | 月の魔術師 | 4 | 200 | 2100 | 光 | 魔術師 | 48 | [1].1ターンに1度、自分キャラクターのHPが回復した時に発動する。回復を受けたモンスターの最大HPを300ポイントアップし、「次受けるダメージ無効」を付与する。さらにデッキから光属性の魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
N | テンプルナイト | 4 | 600 | 1900 | 光 | 戦士 | 49 | [1].このカードが闇属性モンスターと戦闘を行うとき、その攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力を200ポイントアップする。 |
N | 砲撃手 | 3 | 450 | 1500 | 炎 | ハンター | 50 | [1].手札の魔法カードを1枚捨てて発動できる。相手の魔法・罠カードをランダムに1枚破壊する。 |
R | 双槍のディグ | 4 | 650 | 1700 | 炎 | 戦士 | 51 | [1].このカードが場に出たとき発動する。デッキから装備カードをランダムに1枚手札に加える。自分の墓地に装備カードが3種類以上あるなら、1枚ではなく2枚まで手札に加える。 |
N | 修行僧 | 3 | 700 | 1400 | 地 | 戦士 | 52 | [1].1ターンに2度まで、このカードに「成長」状態が付与されたときに発動する。デッキからカードを1枚ドローする。 [2].このカードが「成長」状態の場合、戦闘で相手モンスターを破壊したとき発動する。このカードの攻撃力を400ポイントアップする。 |
SR | マグマナイト | 4 | 650 | 2100 | 炎 | 戦士 | 53 | [1].1ターンに1度、このカードが炎属性カードによって効果ダメージを受けたとき発動する。手札からレベル4以下の炎属性モンスター1体をランダムに特殊召喚する。その後、自分フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントのダメージを与える。 |
R | 太陽の詩人 | 3 | 400 | 1500 | 光 | ハンター | 108 | [1].1ターンに5度まで、自分キャラクターのHPが回復した時発動する。すべての自分キャラクターの最大HPを200ポイントアップする。 [2].自分ターン終了時に発動する。デッキから「詩人」モンスターをランダムに1枚手札に加える。 |
魔法
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
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SR | ユニコーンの癒し | 光 | 通常魔法 | 40046 | フィールド上のモンスター1体を選択し、ライフを1000ポイント払って発動する。そのモンスターのHPを全回復させる。 |
R | 枯野の再生 | 地 | 通常魔法 | 40080 | 自分フィールド上にモンスターがいないときLPを1000払って発動できる。自分の墓地からレベル4以下の地属性モンスターをランダムに1体特殊召喚する。 |
SR | ひらめきと代償 | 闇 | 通常魔法 | 40082 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].LPを2000払って発動する。デッキから魔法カードをランダムに2枚まで手札に加える。このターンの終了時、自分の手札をすべて捨て、捨てた枚数×500ポイントだけプレイヤーの最大HPがダウンする。 |
SR | 光を剣に | 光 | 永続魔法 | 40083 | LPを1000払って発動可能。 [1].自分フィールド上のモンスターがHPを回復したとき、その攻撃力を100ポイントアップする。 |
R | 打ち直し | 地 | 通常魔法 | 40088 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].自分の墓地から地属性カードを4枚取り除いて発動する。デッキからカードを2枚ドローする。 |
N | 溶岩地帯 | 炎 | 永続魔法 | 40089 | LPを300払って発動する。 [1].1ターンに1度、自分ターン終了時に発動する。フィールド上のすべてのモンスターに100ポイントのダメージを与える。 |
N | 守護のトーテム | 地 | 永続魔法 | 40091 | [1].1ターンに1度、フィールド上の地属性モンスター1体を選択し、LPを500払って発動できる。そのモンスターに「このターンの間、戦闘ダメージ無効」を付与する。 |
SR | バーサークオーラ | 炎 | 永続魔法 | 40092 | LPを1000払って発動可能。 [1].自分のモンスターが攻撃宣言をしたときLPを200払って発動する。そのモンスターに100ポイントのダメージを与え、ターン終了時まで攻撃力を400ポイントアップする。 |
R | あふれ出る生命力 | 地 | 通常魔法 | 40093 | フィールド上の「成長」状態のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターのHPを最大まで回復し、ターン終了時まで攻撃力を500ポイントアップさせる。 |
SR | アローレイン | 風 | 通常魔法 | 40095 | 相手フィールド上のすべてのモンスターに自分フィールド上のハンタータイプモンスターの枚数×400ポイントのダメージを与える。 |
UR | 光の加護 | 光 | 永続魔法 | 40097 | LPを800払って発動可能。 [1].このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の光属性モンスターの最大HPは800ポイントアップする。 |
N | 隠し刃 | 闇 | 通常魔法 | 40098 | 攻撃力が元々の攻撃力より低下したモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターにターン終了時まで「与える戦闘ダメージが倍になる」を付与する。 |
N | 瞑想 | 光 | 永続魔法 | 40099 | [1].自分ターン終了時に発動する。自分のLPを400回復する。この効果が3回発動したき、このカードは自壊する。 [2].このカードが破壊され墓地へ送られたとき発動する。プレイヤーの攻撃力を400ポイントアップする。 |
SR | ツインエッジ | 炎 | 通常魔法 | 40100 | フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターに「装備カードを2枚以上装備しているとき、攻撃回数+1」を付与する。 |
SR | 落雷 | 光 | 通常魔法 | 40101 | 手札から光属性魔法カードを1枚捨てて発動できる。相手フィールド上のランダムなモンスターに2000ポイントのダメージを与える。 |
R | アースエナジー | 地 | 通常魔法 | 40102 | [1].フィールド上のモンスター1体を選択し、墓地の地属性カード7枚を取り除いて発動する。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで最大HP分だけアップする。 |
R | ブレイドダンス | 地 | 通常魔法 | 40103 | [1].ランダムな相手モンスターに300ポイントのダメージを与える。これを墓地の装備カードの数だけ繰り返す。 |
N | 共鳴回復 | 光 | 永続魔法 | 40104 | [1].「共鳴回復」以外の効果で、自分キャラクターのHPが回復したときに発動する。自分フィールド上のランダムなモンスター1体のHPを300ポイント回復する。この効果は1ターンに5回まで発動する。 |
N | 見張り台 | 風 | 永続魔法 | 40106 | [1].相手モンスターが場に出たとき発動する。そのモンスターに100ポイントのダメージを与える。 |
N | フレイムショット | 炎 | 永続魔法 | 40142 | LPを500払って発動可能。 [1].このカードが存在する限り、自分フィールド上の「ショット」は炎属性になり、相手に与える効果ダメージが400ポイントアップする。 |
SR | 不死鳥の帰還 | 炎 | 通常魔法 | 40148 | [1].相手フィールドに魔法トラップカードが存在するとき、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から「スザク」を1体特殊召喚し、相手の魔法トラップカードをランダムに1枚破壊する。 |
R | 炎封の棺 | 炎 | 装備 | 60009 | 自分フィールド上のモンスターに装備可能。装備時に、装備モンスターは500ポイントのダメージを受ける。 [1].装備モンスターが炎属性のカードから効果ダメージを受けたとき発動する。チャージを+1する。 [2].チャージが3つ以上溜まっている場合に発動できる。デッキからレベル5~6の炎属性モンスター1体を特殊召喚し、このカードは自壊する。(デッキに条件を満たすモンスターがいない場合発動できない) |
N | 夜叉の面 | 炎 | 装備 | 60010 | 炎属性モンスターに装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 [1].自分ターン終了時に発動する。装備モンスターは300ポイントのダメージを受ける。 |
SR | 雷神の大槌 | 光 | 装備 | 60011 | 手札から「雷」カードまたは「ライトニング」カードを2枚捨てて、光属性戦士タイプモンスターに装備可能。 [1].装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。 [2].装備モンスターの攻撃宣言時に発動する。相手フィールド上のすべてのモンスターに500ポイントダメージを与える。 |
N | 森戦士の兜 | 地 | 装備 | 60012 | 地属性モンスターに装備可能。 [1].装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。装備モンスターに「成長(300)」を付与する。 |
R | 大地の腕輪 | 地 | 装備 | 60013 | 手札から地属性のカードを1枚捨てて、「成長」状態のモンスターに装備可能。 [1].装備モンスターが受ける戦闘ダメージを半分にする。 [2].装備モンスターが受ける効果ダメージが200ポイントアップする。 |
SR | 迅速の剣 | 風 | 装備 | 60014 | 手札を2枚捨て、モンスターに装備可能。 [1].装備モンスターの攻撃回数を+1する。 [2].装備モンスターは受けるダメージが1.5倍になる。 |
N | 鋭い槍 | 地 | 装備 | 60015 | モンスターまたはプレイヤーに装備可能。 [1].装備キャラクターの攻撃力を300ポイントアップする。 [2].相手が守備状態のとき、与える戦闘ダメージが300ポイントアップする。 |
トラップ
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
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R | ストーンウォール | 地 | 罠 | 50023 | 相手の攻撃宣言時、手札から地属性カード1枚を捨てて発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに「次受ける戦闘ダメージは0になる」を付与する。 |
N | 守護の光 | 光 | 罠 | 50024 | 相手が魔法カードを発動したときに発動できる。自分フィールド上のすべてのモンスターに「受ける効果ダメージ半減」(1ターン)を付与する。 |
SR | 炎を光に | 光 | 罠 | 50031 | 炎属性の魔法カードが発動したときに発動できる。このターンの間、自分フィールド上のすべてのモンスターは炎属性のカードの効果ダメージを受けず、逆に受けるダメージと同じだけHPを回復する。 |
R | 炎葬 | 炎 | 永続罠 | 50032 | 手札を1枚捨てて発動可能。 [1].フィールド上の炎属性モンスターが破壊され墓地へ送られたときに発動する。フィールド上のすべてのモンスターにそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。その後、そのモンスターを墓地から取り除く。 [2].自分ターン終了時に発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに300ポイントダメージを与える。 |
N | 巨人襲来 | 地 | 罠 | 50033 | [1].レベル7以上のモンスターの通常召喚に成功したとき発動できる。相手の魔法トラップカードをランダムに2枚まで破壊する。 |
R | 雷の呪文書 | 地 | 罠 | 50035 | [1].魔術師タイプモンスターが自分の場に出たとき発動できる。「ライトニング」を2枚生成して手札に加える。召喚されたモンスターがレベル7以上だった場合、2枚ではなく3枚手札に加える。 |
N | 効率的組み立て | 闇 | 永続罠 | 50036 | [1].自分の手札・墓地・デッキにモンスターカードが存在しない場合、ターン開始時に発動する。デッキからトラップカードをランダムに1枚手札に加える。 |
N | 危機一髪 | 風 | 罠 | 50038 | [1].自分フィールド上のHPが500以下のモンスターが、相手のカードの効果の対象になったとき発動できる。そのカードの効果を無効にし、破壊する。 |
R | 万雷 | 光 | 罠 | 50039 | [1].光属性の魔法カードが発動された時に発動できる。自分の墓地に「ライトニング」があるなら、それを最大で自分の手札が5枚になるまで手札に加える。 |
N | 光の増幅 | 光 | 罠 | 50040 | [1].光属性の魔法カードが発動された時、LPを800払って発動できる。その発動したカード名のカードが与える効果ダメージをターン終了時まで3倍にする。 |
N | 絶えぬ生命 | 地 | 罠 | 50041 | [1].「成長」状態の自分モンスターが破壊され墓地へ送られたとき発動できる。デッキからランダムにモンスターカードを2枚まで手札に加える。 |
SR | スペルワープ | 光 | 罠 | 50045 | [1].相手が魔法カードを発動したとき、墓地の光属性カードをランダムに3枚取り除いて発動できる。そのカードの効果を無効にし、ゲームから取り除く。その後相手に「スペルワープ」(この状態異常の解除時に、無効にしたカードと同じカードを相手の手札に加える,4ターン)を付与する。 |
- 最終更新:2024-03-24 23:21:07