海底の洞窟ダンジョンパック
- 入手時期:Eランク昇格後
- 価格:200G
- 収録カード数:47
モンスター
レア | 名前 | 星 | Atk | HP | 属性 | タイプ | ID | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SR | 海将グード | 5 | 1500 | 2200 | 水 | 戦士 | 30 | このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。 [1].自分の墓地に水属性カードが4枚以上ある場合、このカードが場に出たとき手札を1枚捨てて発動できる。デッキから水属性カードをランダムに2枚手札に加える。 |
N | わだつみの信徒 | 4 | 350 | 1500 | 水 | 魔術師 | 31 | このカードが水属性カードによって手札から墓地へ送られたとき発動する。デッキから水属性レベル5以上のモンスターを1枚をランダムに手札に加える。 |
N | リッパー | 3 | 650 | 1750 | 闇 | ローグ | 32 | 1ターンに1度、LPを500払って発動できる。このカードの攻撃力を400ポイントアップする。 |
SR | アクアガーディアン | 6 | 1200 | 3000 | 水 | 戦士 | 33 | 自分の手札が墓地へ送られたとき発動する。このカードのHPを800ポイントアップする(複数枚同時に捨てられても1回と数える)。 |
N | 水の戦士 | 4 | 450 | 1200 | 水 | 戦士 | 34 | このカードが手札から墓地へ送られたとき発動する。このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
SR | 炎狐の祭司 | 6 | 1400 | 2500 | 炎 | 魔術師 | 35 | [1].このカードが受ける効果ダメージは半分になる。 [2].このカードが効果ダメージを受けたとき発動する。デッキからカードを1枚ドローし、このカードの攻撃力を300ポイントアップさせる。この効果は1ターンに3回まで発動できる。 |
N | 吟遊詩人 | 3 | 400 | 1900 | 風 | ハンター | 36 | このカードが特殊召喚に成功したとき発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターの最大HPを800ポイントアップする。 |
SR | 鍵の番人 | 6 | 1800 | 2200 | 闇 | 戦士 | 37 | [1].このカードが通常召喚に成功したとき発動する。相手フィールド上のすべてのカードに「ロック」(2ターン)を付与する。「ロック」状態のカードは効果を発動することができない(ただしすでに発動している効果は無効にならない)。 [2].1ターンに1度、このカード以外のカードが「ロック」を付与した時発動する。その「ロック」を解除し、カードを2枚ドローする。 |
N | 物資調達員 | 3 | 500 | 1500 | 水 | 戦士 | 38 | [1].このカードが通常召喚に成功したとき発動する。「ミニポーション」を1枚手札に加える。 [2].自分フィールド上のモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。「ミニポーション」を1枚手札に加える。 |
UR | ポセイドン | 8 | 2500 | 2500 | 水 | 戦士 | 39 | このカードが通常召喚に成功したとき発動できる。手札をすべて捨て、このカードの攻撃力とHPを捨てた枚数×200ポイントアップする。その後、捨てた枚数+1枚のカードをデッキからドローする。 |
SR | パイレーツ | 4 | 600 | 1500 | 水 | ローグ | 40 | [1].このカードが手札から捨てられたとき発動する。デッキからカードを1枚ドローする。 [2].このカードが召喚に成功したとき手札を1枚捨てて発動できる。デッキから永続魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
R | ニンジャ | 4 | 800 | 1750 | 闇 | ローグ | 41 | [1].このカードは相手の効果の対象に選択できない(ランダム効果や全体効果は受ける)。 [2].墓地からランダムにローグタイプのモンスター2体を取り除いて発動できる。このターンの間、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
魔法
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
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UR | メテオ | 炎 | 通常魔法 | 40012 | 手札を1枚捨てて発動する。フィールド上のすべてのモンスターに1500ポイントダメージを与える。 |
R | 力のジェムLv2 | 地 | 通常魔法 | 40024 | このカードは自分の墓地に「カのジェムLv2」以外の「ジェム」カードが存在する場合にのみ発動できる。 [1].キャラクター1体を対象にして発動する。その攻撃力を600ポイントアップさせる。 |
SR | シャドーコピー | 闇 | 通常魔法 | 40045 | 自分フィールド上の闇属性モンスター1体を選び、手札を2枚捨てて発動する。そのモンスターを現在の能力のままコピーして、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
N | 夜の恐怖 | 闇 | 通常魔法 | 40048 | LPを1000払って発動する。デッキから闇属往レベル5以上のモンスターをランダムに1体手札に加える。 |
R | クイック | 風 | 通常魔法 | 40050 | [1].自分のフィールドと墓地にモンスターが存在しない場合に、手札を1枚捨てて発動できる。このターンの間、プレイヤーの攻撃回数を1増加させる。 |
R | 過剰強化 | 炎 | 通常魔法 | 40051 | パラメータが上昇しているモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力とHPを400ポイントアップさせる。 |
N | シャーマンロッド | 闇 | 通常魔法 | 40052 | 自分フィールド上の「シャーマン」モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターと同じ属性のレベル4以下モンスターをデッキからランダムに1体特殊召喚する。 |
N | 毒のオーラ | 闇 | 通常魔法 | 40054 | フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「毒のオーラ」(戦闘時に相手に「毒」200を付与)を付与する。 |
N | 魂の共鳴 | 闇 | 通常魔法 | 40055 | フィールド上に同名モンスターが存在するモンスター1体を選択して発動する。その同名モンスターすべての攻撃力を500ポイントアップする。 |
SR | 食物連鎖 | 水 | 通常魔法 | 40056 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 [1].手札を1枚捨て、自分フィールド上の水属性モンスター1体をコストにして発動する。デッキからレベル5~6の水属性モンスターをランダムに1体特殊召喚する。(デッキ内に対象のモンスターが存在しない場合、発動できない) |
N | ぬくもりの火 | 炎 | 通常魔法 | 40058 | [1].自分のLPを墓地の炎属性カード×80ポイント回復する。 |
UR | 大津波 | 水 | 通常魔法 | 40059 | 手札の水属性カード1枚を捨て、墓地から水属性カード7枚を取り除いて発動できる。相手フィールド上の魔法トラップカードをすべて破壊する。 |
N | ウォーターバレット | 水 | 通常魔法 | 40060 | 手札を1枚捨てて発動する。フィールド上のモンスター1体に300ポイントダメージを与える。捨てたカードが水属性だった場合、その後カードを1枚ドローする。 |
N | シールドブレイク | 炎 | 通常魔法 | 40061 | フィールド上の守備モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに1500ポイントダメージを与える。 |
R | 潜伏 | 水 | 永続魔法 | 40062 | [1].手札から水属性レベル5以下のモンスター1体を捨てて発動する。次の自分ターン開始時、このカードを墓地へ送り、そのモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。 |
N | 掘削ドリル | 地 | 通常魔法 | 40063 | [1].このカード以外の地属性の魔法トラップカード1枚を選択して発動する(相手のカードの場合表側のみ)。そのカードを破壊し、デッキから「ジェム」カードをランダムに2枚手札に加える。 |
N | 宝石鉱床 | 地 | 永続魔法 | 40064 | [1].自分ターン開始時に発動する。チャージを+1する。 [2].このカードのチャージが5以上になったとき発動する。このカードは自壊する。 [3].フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られたとき発動する。「アダマントジェム」を生成して1枚手札に加える。 |
N | アクアジェム | 水 | 通常魔法 | 40066 | 手札を1枚捨てて発動する。自分フィールド上のモンスターを全て水属性にし、「代償強化」(自分が手札を捨てるたびに攻撃力が100ポイントアップする)を付与する。 |
R | 焼き討ち | 炎 | 通常魔法 | 40067 | 500LPを払い、フィールド上の表側表示魔法トラップカード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊する。 |
SR | 外洋航海 | 水 | 永続魔法 | 40068 | LPを2000払ってこのカードを発動できる。 [1].1ターンに1度、手札の水属性カード1枚を捨てて発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。 |
N | 爆破 | 炎 | 通常魔法 | 40069 | フィールド上のすべてのモンスターに400ポイントダメージを与える。 |
R | 霊樹のしずく | 光 | 通常魔法 | 40070 | キャラクター1体を選択して発動する。そのHPを300ポイント回復し、そのキャラクターに付与された状態異常をすべて解除する(装備カードの効果によるものは除く) |
R | 灼熱強化 | 炎 | 通常魔法 | 40071 | LPを1000払い、フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに800ポイントダメージを与え、攻撃力を800ポイントアップさせる。 |
N | トリプルショット | 風 | 通常魔法 | 40073 | 自分フィールド上にハンタータイプのモンスターがいる場合に発動できる。手札に「ショット」を3枚加える。 |
N | ロックオン | 炎 | 通常魔法 | 40074 | フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。3ターンの間、そのモンスターが受ける効果ダメージは倍になる。 |
N | 矢弾補充 | 風 | 永続魔法 | 40075 | LPを1000払って発動可能。 [1].自分ターンの開始時ごとに「ショット」を生成して1枚手札に加える。 [2].1ターンに1度、自分がハンタータイプのモンスターを場に出したとき発動する。「ショット」を生成して1枚手札に加える。 |
SR | 吸収 | 水 | 通常魔法 | 40076 | [1].攻撃力がアップしているモンスター1体を選択して発動する。攻撃力がアップしているモンスターの攻撃力を元々の攻撃力までダウンさせ、ランダムな自分モンスター1体の攻撃力をその数値分だけアップさせる。 |
UR | ハント | 風 | 永続魔法 | 40077 | [1].手札を2枚捨て、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。デッキからランダムなハンタータイプのモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールド上のすべてのモンスターに「攻撃不能」(1ターン)を付与する。このカードが表側表示で存在する限り、選択した相手モンスターと同じ種族のモンスターは、自分のハンタータイプのモンスターから受けるダメージが倍になる。 [2].このカードは3回目の自分ターン終了時に自壊する。 |
N | ステルス | 地 | 通常魔法 | 40078 | [1].フィールド上のハンタータイプのモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに「ステルス」(カードの効果の対象にこのカードを指定できない)を付与する。 |
トラップ
レア | 名前 | 属性 | 種類 | ID | 効果 |
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SR | 魔術の凍結 | 水 | 罠 | 50006 | 相手が魔法カードを発動したときに、手札の水属性カードを1枚捨てて発動できる。その魔法カードの効果を無効にし破壊する。 |
N | 盗賊の印 | 闇 | 罠 | 50022 | [1].フィールド上のモンスターが戦闘で破壊されたときに発動できる。デッキからローグタイプのモンスターをランダムに1枚手札に加える。 |
N | フィッシング | 水 | 罠 | 50025 | 相手の水属性モンスターが攻撃宣言をしたときに発動できる。そのモンスターに1000ポイントのダメージを与え、カードを1枚ドローする。 |
SR | 影への同化 | 闇 | 罠 | 50026 | [1].自分が闇属性・ローグタイプのモンスターを場に出したとき発動できる。そのモンスターに「直接攻撃可能」(1ターン)と「ステルス」を付与する。 |
R | 索敵警報 | 闇 | 罠 | 50028 | 相手がモンスターの召喚に成功したとき発動できる。自分の手札にレベル5以下のハンタータイプのモンスターがいるなら、そのモンスターを特殊召喚する。それ以外の場合、デッキからハンタータイプのモンスターをランダムに1枚手札に加える。 |
R | 空中射撃 | 風 | 罠 | 50029 | 自分フィールド上にハンタータイプのモンスターがいるとき、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターに1500ポイントのダメージを与える。 |
- 最終更新:2024-05-06 01:05:44