モルゲン付近の遺跡パック

  • 入手時期:ギルド登録後
  • 価格:200G
  • 収録カード数:41

モンスター

レア 名前 Atk HP 属性 タイプ ID 効果
SR 黒猫魔術師 3 400 1500 魔術師 15 1ターンに1度800LPを払って発動できる。デッキからランダムに魔法カードを1枚手札に加える(デッキに魔法カードが1枚もないときには発動できない)。
SR 神弓の使い手 7 2300 3200 ハンター 16 このカードが通常召喚に成功したときに発動する。自分の墓地のハンタータイプのモンスターの数×400ポイントダメージを相手フィールド上のすべてのモンスターに与える。
N ポセイドンナイト 4 600 2100 戦士 17 [1].水属性の魔法・トラップカードが発動した時発動する。このカードの攻撃力と最大HPを100ポイントアップする。
N 偵察者 3 400 1400 ローグ 18 このカードが場に出たとき、相手フィールド上の魔法・トラップカードを1枚選択して発動できる。そのカードを相手の手札に戻す。
N ビーストシャーマン 4 600 2000 魔術師 19 このカードが通常召喚に成功したとき、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターに成長(自分のターン終了ごとに、HPを200ポイントアップ)を付与する。
R スマッシュドワーフ 4 900 1300 戦士 20 [1].自分が「ジェム」カードを発動するたびにこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。
[2].このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ジェム」カードを1枚ランダムに手札に加える。
N 羽の騎士 5 1100 2500 戦士 21 1ターンに1度LPを1000払って発動できる。このターンの間、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
R 大ナタぶるい 5 1400 2100 戦士 22 1ターンに1度手札を2枚捨てて発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターにこのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
R エルダーシャーマン 4 600 1800 魔術師 23 1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのHPを300ポイントアップさせる。
N 戦う農夫 3 400 2500 戦士 24 -
SR 霊鳥使いキュベル 4 700 2000 ハンター 25 [1].自分が風属性のモンスターを場に出したとき、または風属性の魔法・トラップカードの効果を発動したときに発動する。ランダムな相手モンスターに300ポイントダメージを与える。
SR 風呼び召喚師 3 300 1500 魔術師 26 [1].このカードが通常召喚に成功したとき、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから風属性のレベル4以下のモンスター1体をランダムに特殊召喚する(デッキ内に該当するカードが存在しない場合発動しない)。
N バンディット 4 800 1600 ローグ 27 -
N ブラックスミス 4 200 2200 戦士 28 [1].1ターンに1度、このカード以外のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
UR 熟練の暗殺者 4 750 2000 ローグ 29 1ターンに一度、フィールド上モンスター1体を選択し、LPを500払って発動できる。そのモンスターに毒600を付与する。

魔法

レア 名前 属性 種類 ID 効果
R バブルチェイン 通常魔法 40025 [1].ライフを500払い、自分フィールド上にいる水属性モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターと同じレベルの水属性モンスターを、ランダムにデッキから1枚手札に加える。
SR エンハンスドロー 通常魔法 40026 [1].次の自分のターン開始時に自分の場にモンスターが1体もいないならば、通常のドローに加えさらにカードを2枚ドローする。このカードは自分の手札が5枚以下のときにのみ発動できる。
N ライフチェンジ 通常魔法 40027 [1].フィールド上のモンスター2体を選択して発動する。そのモンスターのHPを互いに入れ替える(最大HPも交換される)。
R フレイム 通常魔法 40028 [1].400LPを払い、フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに900ポイントダメージを与える。
N パワーストライク 通常魔法 40029 自分のフィールド上および墓地にモンスターが1枚も存在しない場合に発動できる。相手フィールド上のモンスター1体に、プレイヤーの攻撃力分のダメージを与える。
N けむりだま 通常魔法 40030 自分フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。そのカードを手札に戻す。
UR フレイムウィップ 通常魔法 40032 [1].手札からカードを1枚捨てて発動する。相手フィールド上のすべてのモンスターに1000ポイントダメージを与える。
N 武器の鍛錬 通常魔法 40033 [1].フィールド上のキャラクター1体を選択して発動する。そのキャラクターの攻撃力をそのモンスターが装備しているカードの数×400ポイントアップする。
N 氷のつぶて 通常魔法 40034 [2].フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに300ポイントダメージを与え、「凍結」(次のターンまで攻撃宣言不能)を付与する。
SR 幸運のクローバー 通常魔法 40035 クールタイム4
[1].LPを400払って発動する。デッキからカードを1枚ドローする。そのカードがレベル4モンスターだった場合、さらにもう1枚カードをドローする。
R 聖なるともしび 永続魔法 40036 LPを500払い発動する。
[1].このカードがフィールドにある限り、闇属性モンスターのHPは300ポイントダウン。光属性モンスターのHPは300ポイントアップ。
N エレメントの調和 通常魔法 40037 [1].自分の墓地に火属性、水属性、地属性、風属性のカードがそれぞれ1枚以上あるとき発動できる。キャラクター1体のHPと攻撃力を1000ポイントアップする。
R 弱体化 通常魔法 40039 フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
N 戦意高揚 通常魔法 40040 自分フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力を200ポイントアップさせる。
N 生命の果実 通常魔法 40041 自分フィールド上のモンスター1体に「成長」(自分ターン終了時ごとにHPを200ポイントアップ)を付与する。
N 魔術師見習いの杖 装備 60006 マスターに装備できる。このカードを装備している限り、魔法カードで相手に与えるダメージが常に100ポイントアップする。
N 狩人のローブ 装備 60007 装備したモンスターは最大HPが300ポイントアップする。ハンタータイプのモンスターが装備した場合、さらに攻撃力を300ポイントアップする。
N 発掘シャベル 装備 60008 自分キャラクターに装備可能。装備者が戦闘で相手モンスターを破壊したとき、デッキからランダムに「ジェム」カードを手札に加える。

トラップ

レア 名前 属性 種類 ID 効果
R 返しの刃 50005 [1].防御状態の自分のモンスターが相手から攻撃されたとき発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップさせ、防御状態を解除する。
R ポイズンボトル 50014 モンスターが特殊召喚に成功したとき発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターに毒(500,3ターン)を付与する。
N 鉱石発掘 50015 炎属性の魔法カードが発動されたとき発動できる。「力のジェムLv1」を3枚手札に加える。
N 連鎖感電 50016 光属性の魔法カードが発動されたときに発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターに600ポイントのダメージを与える。
SR 託された剣 50017 [1].自分フィールド上の戦士タイプモンスターが戦闘によって破壊された時発動できる。デッキからランダムにレベル4以下の戦士タイプモンスター1体を特殊召喚する。
SR 一刀両断 50018 [1].自分が戦士タイプモンスターの通常召喚に成功したとき手札を1枚捨てて発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージをすべての相手モンスターに与える。この効果で相手モンスターを破壊した場合、召喚したモンスターの攻撃力を破壊した数*400ポイントアップする。
N 待ち伏せ 50019 [1].自分のハンタータイプのキャラクターが相手の攻撃対象になったとき発動できる。攻撃してきた相手に1000ポイントのダメージを与える。
UR ブリザードブレス 50020 [1].相手がモンスターを通常召喚・特殊召喚したとき発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターに500ポイントダメージを与え、「凍結」(2ターンの間、攻撃宣言ができない)を付与する。

  • 最終更新:2024-10-23 08:13:31