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画像ファイル名:1741929848639.png-(3675 B)
3675 B無念Nameとしあき25/03/14(金)14:24:08No.1303080707+ 20:43頃消えます
スラアクスレ
ガルグマケンに可能性を感じる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/03/14(金)14:25:49No.1303080947そうだねx2
ガルグマケン使うなら業物匠欲しい
2無念Nameとしあき25/03/14(金)14:26:24No.1303081037+
何だかんだ毒ビンが使いやすい
滅龍ビンも覚醒速いんだっけ?
3無念Nameとしあき25/03/14(金)14:28:47No.1303081392そうだねx10
なんか今回これだって感じのコンボが無い
4無念Nameとしあき25/03/14(金)14:29:34No.1303081518+
>ガルグマケン使うなら業物匠欲しい
業物匠珠持ってない…
業物3匠5組みたいけど無理なんで砥石2剛刃3匠2とか組んでみた
5無念Nameとしあき25/03/14(金)14:29:54No.1303081564+
マケンよりガルヴァルのが良くない?
6無念Nameとしあき25/03/14(金)14:32:10No.1303081892+
強撃スラアクは強いけど…マイナス会心と斬れ味のデメリットがデカいんだよなぁ
スロット足りない
7無念Nameとしあき25/03/14(金)14:32:11No.1303081897そうだねx1
>何だかんだ毒ビンが使いやすい
>滅龍ビンも覚醒速いんだっけ?
毒と滅龍は速度同じじゃなかったか
8無念Nameとしあき25/03/14(金)14:32:34No.1303081947+
無属性武器としてはどうなんだろう>ガルグマケン
素直にクロムアクセル担いだ方が良いのかな?
9無念Nameとしあき25/03/14(金)14:33:55No.1303082152+
ガルヴァルは白出すより青のまま攻撃力伸ばす方が安定しそう
10無念Nameとしあき25/03/14(金)14:34:13No.1303082192+
>毒と滅龍は速度同じじゃなかったか
ありがとう
覚醒速いのは良いよねストレスフリーわよ
11無念Nameとしあき25/03/14(金)14:34:55No.1303082304+
ガルヴァルはペルスヴァルみたいに刀身変化しないのがなぁ
12無念Nameとしあき25/03/14(金)14:35:52No.1303082448+
>無属性武器としてはどうなんだろう>ガルグマケン
>素直にクロムアクセル担いだ方が良いのかな?
スロも331だから普通にありよ
13無念Nameとしあき25/03/14(金)14:36:30No.1303082548+
強属性…あんまり強くないのがっかり
14無念Nameとしあき25/03/14(金)14:37:33No.1303082726+
相殺とか良く分からんけどフルリリーススラッシュループだけで何とかなってる
最大でも1乙だしモンスターが弱いのかスラアクが強くなったのか分からん
15無念Nameとしあき25/03/14(金)14:37:37No.1303082732+
>強属性…あんまり強くないのがっかり
属性の色でエフェクト出るからカッコいいってメリットがある
16無念Nameとしあき25/03/14(金)14:39:37No.1303083065+
エフェクトは麻痺ビンがカッチョイイ
17無念Nameとしあき25/03/14(金)14:39:43No.1303083080そうだねx1
ずっとクロムアクセル握ってる
アーティアも作ったけどなんかしっくりこなくて結局クロムアクセルに使ってる
18無念Nameとしあき25/03/14(金)14:40:11No.1303083134+
現状モンスターが弱いしハンターが強いからどの武器も楽しい
19無念Nameとしあき25/03/14(金)14:40:17No.1303083157+
性能だけ見るとアーティア1択なのはなんとかして欲しい
20無念Nameとしあき25/03/14(金)14:43:17No.1303083652+
属性がイマイチだからアーティアかラバラでいいやになりがち
21無念Nameとしあき25/03/14(金)14:45:02No.1303083900+
としはどんな装備着てる?
力の解放目当てにレダウ2~3部位着てるわ
このままだと俺はジンオウガになってしまう
22無念Nameとしあき25/03/14(金)14:48:52No.1303084489+
>>無属性武器としてはどうなんだろう>ガルグマケン
>>素直にクロムアクセル担いだ方が良いのかな?
>スロも331だから普通にありよ
ありがとう
ありなら覚醒速いし良い感じだなぁ
会心115%の装備作るかな
23無念Nameとしあき25/03/14(金)14:49:14No.1303084534+
うちはゴア2ジャナフ2シュバ1の狂龍渾身無我3でやってる
24無念Nameとしあき25/03/14(金)14:50:01No.1303084637+
ラバラは作れるようになるのが早いってのも非常にポイント高い
25無念Nameとしあき25/03/14(金)14:51:09No.1303084829+
>としはどんな装備着てる?
護鎖刃2部位ゴア2部位着けて会心率確保した装備にしてるよ
破壊衝動も付くから回復もほとんど要らなくて楽
26無念Nameとしあき25/03/14(金)14:51:34No.1303084890+
>相殺とか良く分からんけどフルリリーススラッシュループだけで何とかなってる
>最大でも1乙だしモンスターが弱いのかスラアクが強くなったのか分からん
割と前者かな
立ち回り的には相当弱い部類に入るけどモンスターの方が弱い間は傷破壊とフルリリースの火力でハメられるから無双気分を味わえる
結局色々覚えてもフルリリース連打するのが一番火力出るのが強みであり弱みってのが終盤になって分かりやすくなってくる感じ
27無念Nameとしあき25/03/14(金)14:51:41No.1303084914+
ラバラは付いてるスキルが微妙過ぎるけどそれでも優秀だから偉い
28無念Nameとしあき25/03/14(金)14:52:27No.1303085029+
片手使ってるけどスラアクは今回どんなもんなんだろ
29無念Nameとしあき25/03/14(金)14:53:13No.1303085157そうだねx1
フルリリースループしてると耳栓が非常にありがたい
溜めてる時間が無防備だから咆哮なんかでキャンセルされるのがものすごいロスだし
30無念Nameとしあき25/03/14(金)14:54:15No.1303085305+
チャアクからスラアクに切り替えた
マルチだと任意に斧強化出来ない時があるからスラアクの方がストレスフリーだわ
31無念Nameとしあき25/03/14(金)14:54:44No.1303085382+
>片手使ってるけどスラアクは今回どんなもんなんだろ
雑魚をいじめるのが楽しい
結構やること複雑になってるけど全部使いこなしたところでフルリリースしないと大して火力出ないので逆にあんま色々覚える必要は無い
斧強化とか多分忘れていい
32無念Nameとしあき25/03/14(金)14:54:58No.1303085410+
スラアクは集中攻撃強いの良いよな
33無念Nameとしあき25/03/14(金)14:55:02No.1303085424+
スラアクは片手と同じくらい鎖刃刺撃の相性いいから傷付け破壊のループ作りやすくて楽しい
34無念Nameとしあき25/03/14(金)14:56:36No.1303085660+
>斧強化とか多分忘れていい
ハイペースに回すなら強化状態維持した方がやりやすいから忘れちゃダメな気がする
集中抜くのであれば特に
35無念Nameとしあき25/03/14(金)14:57:35No.1303085780+
セクレトから〇+△の下乗攻撃で斧強化つくからとりあえず開幕これで始めるし大体強化されてる
36無念Nameとしあき25/03/14(金)14:58:12No.1303085877そうだねx3
極まると高速変形すら入らなくなるよね
37無念Nameとしあき25/03/14(金)14:58:15No.1303085888+
斧強化はライズでも使ってなかったな…
カウンターもあるみたいだし練習してみようかな
38無念Nameとしあき25/03/14(金)14:59:53No.1303086126+
>極まると高速変形すら入らなくなるよね
火力確保に超会心と斬れ味確保に匠入れたらもう枠カツカツ…あと優先するなら強化持続くらいか
高速変形は無くても回せるし
39無念Nameとしあき25/03/14(金)15:00:14No.1303086185+
とりあえずHR100をランスで行けたのでスラアク触ってみたいんだけどとりあえずコレ作って練習しとけってのは何?やっぱ麻痺武器なのか?
40無念Nameとしあき25/03/14(金)15:00:32No.1303086224+
スレッドを立てた人によって削除されました
おっいつものIP無しアンチスレじゃん
41無念Nameとしあき25/03/14(金)15:01:49No.1303086392+
アーティアで強化ボーナス全部攻撃力にしたけど斬れ味足りないから1つは斬れ味強化入れてたほうがいいよね…?
42無念Nameとしあき25/03/14(金)15:02:09No.1303086440+
集中って覚醒貯めるのに全然役に立たなくない?
トレーニングエリアで強撃ビン振ってみたんだけど
集中3あり→二連飛天×2回で覚醒
集中なし→二連飛天×2回に+1撃で覚醒
くらいしか差がなかったよ
43無念Nameとしあき25/03/14(金)15:03:35No.1303086654+
>集中って覚醒貯めるのに全然役に立たなくない?
フルリリの溜めも速くなる…けど正直無くても問題無い
44無念Nameとしあき25/03/14(金)15:03:39No.1303086663+
剣モードが思ったより火力低い…
フルリリース使う前提なんだろうけど歴戦ゴアとかに剣差し込むスタイルだと辛い
45無念Nameとしあき25/03/14(金)15:05:09No.1303086923そうだねx1
従来の回避しながら戦うスタイルだと火力出ないのは罠だよなぁ
火力面はカウンター差し込んで覚醒状態に素早く移行してくスタイルが一番だった
46無念Nameとしあき25/03/14(金)15:06:10No.1303087082+
>とりあえずHR100をランスで行けたのでスラアク触ってみたいんだけどとりあえずコレ作って練習しとけってのは何?やっぱ麻痺武器なのか?
鉱石武器じゃない?
47無念Nameとしあき25/03/14(金)15:06:44No.1303087178+
強撃ビンの溜まりにくさはちょっとやり過ぎ感ある
集中3つけてもほとんど変わらないし
48無念Nameとしあき25/03/14(金)15:07:31No.1303087325+
斧の相殺は積極的に狙って行ける
剣の相殺もうちょっと早くしてくれたら文句ない
49無念Nameとしあき25/03/14(金)15:07:32No.1303087326+
>>斧強化とか多分忘れていい
>ハイペースに回すなら強化状態維持した方がやりやすいから忘れちゃダメな気がする
>集中抜くのであれば特に
いやぁ…ハイペースに回すなら一番肝心なのは充填斬りを撃つことでしか無いと思う
突き詰めると剣でカウンター→高出力に持ってってフルリリース→充填斬りや弱点集中でゲージ回収→剣でフルリリース
をずっとやる武器だからそもそも斧でどうこうするべき時間が極めて短い
50無念Nameとしあき25/03/14(金)15:07:55No.1303087392そうだねx1
>とりあえずHR100をランスで行けたのでスラアク触ってみたいんだけどとりあえずコレ作って練習しとけってのは何?やっぱ麻痺武器なのか?
レイアスラアクが強属性ビンでフルリリースしやすいし毒だからとりあえずで相手選ばないし切れ味いいしおすすめ
51無念Nameとしあき25/03/14(金)15:07:58No.1303087398+
生産武器が癖ありすぎる
自由度高いアーティアばかりになるのは仕方ない…スラアクのアーティアは製作難易度も高くないし
52無念Nameとしあき25/03/14(金)15:08:18No.1303087455+
>斧の相殺は積極的に狙って行ける
>剣の相殺もうちょっと早くしてくれたら文句ない
逆じゃなくて?
53無念Nameとしあき25/03/14(金)15:10:42No.1303087857+
剣の相殺…?
54無念Nameとしあき25/03/14(金)15:11:01No.1303087893+
斧の相殺はシビアすぎる
剣のカウンターはまだマシやぞ
55無念Nameとしあき25/03/14(金)15:11:56No.1303088048+
フルリリ棒とまでいわんけどやはりフルリリしないと火力あんまでないよな
もっと火力上げてほしいな
56無念Nameとしあき25/03/14(金)15:12:02No.1303088080+
>いやぁ…ハイペースに回すなら一番肝心なのは充填斬りを撃つことでしか無いと思う
それはそうだが斧強化入れれば一連のループでゲージ管理に多少余裕出るから出来るなら維持した方がいいよ
57無念Nameとしあき25/03/14(金)15:12:08No.1303088097+
>鉱石武器じゃない?
>レイアスラアクが強属性ビンでフルリリースしやすいし毒だからとりあえずで相手選ばないし切れ味いいしおすすめ
サンキューとし作成したらちょっと練習してみる
58無念Nameとしあき25/03/14(金)15:12:26No.1303088140+
前にも1回だけ見たけど剣のカウンター切り上げを相殺と勘違いしてあのスカした時の切り上げをモンスターの攻撃に当てないとダメだと思ってるのかな
59無念Nameとしあき25/03/14(金)15:13:00No.1303088249+
斧強化は開幕奇襲や集中弱点の斧で勝手に入るから意識しなくても維持出来てるんだよな
60無念Nameとしあき25/03/14(金)15:13:22No.1303088328+
>フルリリ棒とまでいわんけどやはりフルリリしないと火力あんまでないよな
>もっと火力上げてほしいな
というかちゃんとフルリリ棒だよ普通に
フルリリ連打できないならめっちゃ火力下がるから
61無念Nameとしあき25/03/14(金)15:14:08No.1303088461+
大きい声で言うほどの不満はないけど細々したところはぜひG級で改善してほしい
カウンター気絶とか強撃の溜まりにくさとか従来の剣差し込むスタイルでもある程度火力出せるとか
62無念Nameとしあき25/03/14(金)15:14:41No.1303088550+
フルリリ封印しても歴戦5分台で狩れるくらいではあるんだよな
TAやるのには火力足りなすぎるっていうならそうだねとしか言えないが
63無念Nameとしあき25/03/14(金)15:14:54No.1303088581+
まあ別に効率的に戦おうとしなければのんびり斧で相殺狙ったりしながら戦うのも普通に楽しい
火力出ないから突き詰めたら充填と集中攻撃以外で斧使う必要一切無いのはプロハンの動きでよくわかるけど
64無念Nameとしあき25/03/14(金)15:15:06No.1303088615+
ハンマーの渾身といい
フルリリ棒とか一発芸調整好きねえカプコン
65無念Nameとしあき25/03/14(金)15:16:09No.1303088813+
>火力出ないから突き詰めたら充填と集中攻撃以外で斧使う必要一切無いのはプロハンの動きでよくわかるけど
突進斬りも位置調整によく使うからいれてくれ
66無念Nameとしあき25/03/14(金)15:16:16No.1303088833そうだねx2
>フルリリ封印しても歴戦5分台で狩れるくらいではあるんだよな
>TAやるのには火力足りなすぎるっていうならそうだねとしか言えないが
それが歴戦ゴアとか歴戦アルベドのことなら多分自分がめっちゃ上手いだけだぞ!
67無念Nameとしあき25/03/14(金)15:16:25No.1303088857+
IBのクラッチ蝉が単純すぎたからワイルズは結構楽しめてるぞ
黒龍なんて頭に張り付いてるだけだったし
68無念Nameとしあき25/03/14(金)15:17:31No.1303089054そうだねx5
とりあえずレダウとダハドのスラアクくだち!!!!!!!
69無念Nameとしあき25/03/14(金)15:19:04No.1303089315+
カウンターまだ慣れない
思わずサンブレイクのカウンターのボタン押しちゃう
それが無くても変形斬りを誤爆しちゃう
修練所で練習してたら乙った
70無念Nameとしあき25/03/14(金)15:20:56No.1303089639+
フルリリ封印したらぶん回し変形か斧変形2連斬りあたりがメイン火力になるか
71無念Nameとしあき25/03/14(金)15:21:11No.1303089683そうだねx1
>IBのクラッチ蝉が単純すぎたからワイルズは結構楽しめてるぞ
>黒龍なんて頭に張り付いてるだけだったし
それはそういう戦い方選んでるだけでは…
IBのスラアクは蝉しないでも普通に戦えてたろ
72無念Nameとしあき25/03/14(金)15:22:06No.1303089838+
カウンターは何がクソって属性やられそのまま貰うのがクソ
73無念Nameとしあき25/03/14(金)15:22:50No.1303089972そうだねx3
せめてジャスト判定出したら一切のダメージや蓄積カットしてくれよ
74無念Nameとしあき25/03/14(金)15:27:30No.1303090702+
色々丁寧に立ち回るよりお祈りフルリリぶっぱのが速いってちょっとやり過ぎだよなぁ
もうちょっと火力欲しいなぁガードも無いんだし
75無念Nameとしあき25/03/14(金)15:27:57No.1303090779+
生産武器もカスタム強化したいな
76無念Nameとしあき25/03/14(金)15:27:59No.1303090787+
堅実に戦おうとすると剣差し込みながらダウンしたらフルリリになるんだろうけど強撃だとダウン時に覚醒切れてたら悲しすぎる
77無念Nameとしあき25/03/14(金)15:28:34No.1303090876+
フブキが愛用してたな
どう?面白い?何作ればいい?
78無念Nameとしあき25/03/14(金)15:29:13No.1303090994+
>生産武器もカスタム強化したいな
スラアクに限らずそろそろビンとか砲撃レベルとか固定されてる要素を変更出来てもいいと思う
79無念Nameとしあき25/03/14(金)15:29:52No.1303091072+
相殺覚えるとレウス相手に閃光ほとんど要らなくなるんですごく楽
80無念Nameとしあき25/03/14(金)15:30:22No.1303091160+
パンパンゼミはどこに行ったのだろう
81無念Nameとしあき25/03/14(金)15:30:55No.1303091244+
>フルリリ封印したらぶん回し変形か斧変形2連斬りあたりがメイン火力になるか
どっちもいまいち高速変形がちゃんと乗ってないのが致命的
82無念Nameとしあき25/03/14(金)15:31:12No.1303091300+
>フルリリ封印したらぶん回し変形か斧変形2連斬りあたりがメイン火力になるか
ほぼライズだな
83無念Nameとしあき25/03/14(金)15:32:55No.1303091556+
とりあえずアーティア作ればいいの?
84無念Nameとしあき25/03/14(金)15:33:43No.1303091705+
フルリリ棒なんて馬鹿にされてたが大技あるのは別にいいなってなった
普通の立ち回りに火力が欲しいのも分かる
85無念Nameとしあき25/03/14(金)15:34:22No.1303091815+
>フルリリ棒なんて馬鹿にされてたが大技あるのは別にいいなってなった
>普通の立ち回りに火力が欲しいのも分かる
というか大技は元々ある
属性開放突きって言うんですけど
86無念Nameとしあき25/03/14(金)15:34:35No.1303091862そうだねx1
>アーティアで強化ボーナス全部攻撃力にしたけど斬れ味足りないから1つは斬れ味強化入れてたほうがいいよね…?
切れ味入れた方が使いやすいだろうけど無いなら無いで匠複合積みまくるとかでなんとかなるっちゃなるな
それでも業物欲しいけど
87無念Nameとしあき25/03/14(金)15:35:36No.1303092017そうだねx1
>属性開放突きって言うんですけど
昔は解放突きを爆発させずキャンセルループで回す戦法あったよね
88無念Nameとしあき25/03/14(金)15:36:30No.1303092150+
チャアクとスラアクどっちの話してるのか分からなくなる時がある
89無念Nameとしあき25/03/14(金)15:36:33No.1303092159+
>>属性開放突きって言うんですけど
>昔は解放突きを爆発させずキャンセルループで回す戦法あったよね
そんなテクニックもあったなぁ
クロス系で多用した記憶
90無念Nameとしあき25/03/14(金)15:37:22No.1303092303+
零距離解放突き好きだけど今作じゃ出番がなさすぎる
91無念Nameとしあき25/03/14(金)15:37:31No.1303092326+
変形斬りが一番強かったりエネルギーチャージで瓶使い放題だったりカプコンが毎回バランス取り方失敗してる印象
92無念Nameとしあき25/03/14(金)15:37:48No.1303092377そうだねx3
別に1つの技を擦るのが強いのはいいんだけどそれが他の武器と比べてもトップレベルに重い技だと立ち回りとしては弱すぎるのがある
敵が弱いからまだなんとかなってるけど多分今後のアプデとかMR来たら急激に苦しくなりそうな予感のする武器筆頭
というかこれ超出力ぶっぱが強い時のチャアクだな
93無念Nameとしあき25/03/14(金)15:37:52No.1303092389+
カウンターを属性充填カウンターにしてほしい
94無念Nameとしあき25/03/14(金)15:38:41No.1303092519+
上位クリアしたから触ってみようと思うんだけどオススメ武器ある?
95無念Nameとしあき25/03/14(金)15:38:57No.1303092550+
フリリリースの前半貯め時間がせめて半分くらいならなぁ
96無念Nameとしあき25/03/14(金)15:39:25No.1303092607そうだねx1
>上位クリアしたから触ってみようと思うんだけどオススメ武器ある?
鉱石武器のクロムアクセル
97無念Nameとしあき25/03/14(金)15:40:45No.1303092822そうだねx2
いつものこととは言えど現状斧が懲罰モードなのでやっぱ高出力はライズ仕様がいいと思う
別に高出力じゃなくても剣の方が強いんだから斧に追撃乗っててもバチ当たらんって多分
98無念Nameとしあき25/03/14(金)15:41:55No.1303093012そうだねx1
もともとサンブレイクでもそこまで強くなかったのに
念入りに良かったポイント潰されて来てるんだもんな
火力コンボとか斧追撃とか高速変形とか追撃の属性補正とか
流石に嫌がらせを疑うレベル
99無念Nameとしあき25/03/14(金)15:45:07No.1303093529+
言うほど剣モードに火力が無いし斧モードに機動性も無いので結局作品ごとに火力が高いモーションに頼ってる感じ
100無念Nameとしあき25/03/14(金)15:47:47No.1303093955そうだねx1
不満点ループコンボ始まったか
101無念Nameとしあき25/03/14(金)15:49:00No.1303094126そうだねx1
突進にフルリリ!咆哮にフルリリ!ブレスにフルリリ!
脳筋プレイは楽しいぞ
102無念Nameとしあき25/03/14(金)15:49:37No.1303094217+
まあフルリリ撃てるならそれが良いけどそう上手くはいかないからな
そうするとやっぱり縦切りとか突進切りを上手く使ってくしかないよな
攻撃差し込んでくなら斧の突進付きも便利だし
103無念Nameとしあき25/03/14(金)15:50:35No.1303094379+
スラアクの不満なんてまだ良い方だろ
片手なんて△△〇〇ループだし太刀なんて赤刃ループが最高火力だぞ
104無念Nameとしあき25/03/14(金)15:51:29No.1303094526+
>フリリリースの前半貯め時間がせめて半分くらいならなぁ
集中で短縮とかしてくれればいいのに
105無念Nameとしあき25/03/14(金)15:51:42No.1303094558+
>片手なんて△△〇〇ループだし
指疲れるし単調だし
それでこのスレ見て興味持ったんだ
106無念Nameとしあき25/03/14(金)15:54:23No.1303094954+
今回って零距離突きあるの?覚醒して刺しても乗ってくれないから没収されたと思ってた
107無念Nameとしあき25/03/14(金)15:54:51No.1303095028+
なんか急に片手に興味が湧いたわ
ちょっと触ってみよう
108無念Nameとしあき25/03/14(金)15:56:05No.1303095226+
>今回って零距離突きあるの?覚醒して刺しても乗ってくれないから没収されたと思ってた
覚醒状態で長押しで張り付くよ
109無念Nameとしあき25/03/14(金)15:57:28No.1303095436+
>なんか急に片手に興味が湧いたわ
>ちょっと触ってみよう
スライディングと△〇ループだけで完結するぞ
ジャスラと溜め斬りを使う場面が無い
110無念Nameとしあき25/03/14(金)15:57:38No.1303095457+
蝕攻の装衣が強いらしいけどまだ試せてない
開幕覚醒溜めたいからずっと不動着てたけど見直す機会かな
111無念Nameとしあき25/03/14(金)15:57:59No.1303095517そうだねx4
>スラアクの不満なんてまだ良い方だろ
>片手なんて△△〇〇ループだし
これいつものスラアクじゃね?
112無念Nameとしあき25/03/14(金)15:59:11No.1303095737+
    1741935551988.jpg-(81175 B)
81175 B
>これいつものスラアクじゃね?
113無念Nameとしあき25/03/14(金)16:00:19No.1303095932+
斧ぶん変形好きなんだけど今作いる?
114無念Nameとしあき25/03/14(金)16:02:18No.1303096293そうだねx4
>斧ぶん変形好きなんだけど今作いる?
かっこいいからいる
115無念Nameとしあき25/03/14(金)16:03:37No.1303096534+
>かっこいいからいる
良かった...
あのデカい斧を遠心力でぶん回してクソデカダメージだす暴力的な瞬間がたまらなく好きなんだ
116無念Nameとしあき25/03/14(金)16:05:21No.1303096809+
スパアマで耐えながら逆恨みなのに逆襲とか喚き散らしながらフルリリブンブンするハンターになればいいのか…?
117無念Nameとしあき25/03/14(金)16:05:31No.1303096838+
今回スラアクもチャアクも弱い方のモードが懲罰モードと化してるのしょんぼりする
118無念Nameとしあき25/03/14(金)16:05:40No.1303096859+
>斧ぶん変形好きなんだけど今作いる?
ダウンした時に斧モードだった時火力と剣ゲージ確保に一応撃っとく
119無念Nameとしあき25/03/14(金)16:07:50No.1303097214+
なんか充填斬りを上手く回せない
もたもた2回攻撃してから充填とかしてるけど多分このルートじゃダメそう
120無念Nameとしあき25/03/14(金)16:08:46No.1303097372+
片手は触攻着てTAするとかでもなければバッ旋や溜め混ぜても大きくは変わらんし切れ味保てて快適よ
121無念Nameとしあき25/03/14(金)16:09:46No.1303097532+
>片手なんて△△〇〇ループだし太刀なんて赤刃ループが最高火力だぞ
赤刃ループより兜無双の方がちゃんと火力出る
赤刃はゲージ回収出来ない人の救済策でしかない
122無念Nameとしあき25/03/14(金)16:10:08No.1303097597+
>なんか充填斬りを上手く回せない
>もたもた2回攻撃してから充填とかしてるけど多分このルートじゃダメそう
自分は剣2段→変形2連→充填斬りのルートしてる
123無念Nameとしあき25/03/14(金)16:11:48No.1303097859+
フルリリ→充填斬り→何とか変形斬り→フルリリ
のループが無難に強いのかな
124無念Nameとしあき25/03/14(金)16:18:41No.1303098967そうだねx1
相手の大技にフルリリ重ねてごり押し楽しいけどいつか来るであろうMRとかでやったら死にそうだなとは思う
125無念Nameとしあき25/03/14(金)16:20:53No.1303099341+
>自分は剣2段→変形2連→充填斬りのルートしてる
変形2連から行けるのか!
斧の時どう始めるか悩んでたけどころりん変形シュッシュザク良さそうかも
126無念Nameとしあき25/03/14(金)16:21:51No.1303099515+
>相手の大技にフルリリ重ねてごり押し楽しいけどいつか来るであろうMRとかでやったら死にそうだなとは思う
太刀の大技もそうだけどこのハイパーアーマーが上位でも通じるかだな
127無念Nameとしあき25/03/14(金)16:22:09No.1303099569+
零距離自体は今回結構強いと思う
ただ後隙がなぁ
竜剣欲しい
それか鳥受け身でも良いから欲しい
128無念Nameとしあき25/03/14(金)16:23:03No.1303099695+
太刀飽きたからスラアク使おうと思うんだけどアーティアで1本作るなら何が良いんだろう
麻痺安定?
129無念Nameとしあき25/03/14(金)16:23:30No.1303099777+
    1741937010666.jpg-(121591 B)
121591 B
厳選終わったから作り直すんだけど
爆破あたりでいい?他みたいに麻痺とかじゃなくて大丈夫?
130無念Nameとしあき25/03/14(金)16:23:39No.1303099811+
んもー
131無念Nameとしあき25/03/14(金)16:24:28No.1303099948+
全体で見てもいくつかのモーションにクラッチクロー採用されてるし零距離の後隙にクラッチクロー使って竜剣爆発してもいいと思ってる
132無念Nameとしあき25/03/14(金)16:24:44No.1303099987+
>爆破あたりでいい?他みたいに麻痺とかじゃなくて大丈夫?
二枠あんだから両方持つんだよ!
133無念Nameとしあき25/03/14(金)16:24:45No.1303099994そうだねx1
爆破か麻痺かは好みだと思う
どっちにしろ強撃だしな
134無念Nameとしあき25/03/14(金)16:25:11No.1303100050+
火蛸スラアクとかゴアみたいに斧が鎌っぽいの好き
135無念Nameとしあき25/03/14(金)16:26:38No.1303100281そうだねx2
減気瓶が一番綺麗
136無念Nameとしあき25/03/14(金)16:26:58No.1303100334+
アーティアの麻痺て属性値80だからなぁ
生産のラバナが200だっけ?
個人的には爆破作るかな生産に無いし
137無念Nameとしあき25/03/14(金)16:29:19No.1303100680+
僕のチェンソースラアクどこ...
138無念Nameとしあき25/03/14(金)16:30:08No.1303100818+
>全体で見てもいくつかのモーションにクラッチクロー採用されてるし零距離の後隙にクラッチクロー使って竜剣爆発してもいいと思ってる
クラッチも竜剣もない零距離って微妙よね
139無念Nameとしあき25/03/14(金)16:30:59No.1303100969+
ゴリ押しできる相手にはフルリリループで最高に気持ちよくなれる
歴戦ゴアとかのレベルになると急にスン…てなる
140無念Nameとしあき25/03/14(金)16:31:02No.1303100976+
>フルリリ→充填斬り→何とか変形斬り→フルリリ
>のループが無難に強いのかな
少なくともDPS的にはそれが最大
TAでは一生それ擦ってるし
141無念Nameとしあき25/03/14(金)16:32:02No.1303101138+
>ゴリ押しできる相手にはフルリリループで最高に気持ちよくなれる
>歴戦ゴアとかのレベルになると急にスン…てなる
敵のモーションとか以前の問題で敵のステータスが上がって傷付けにくくなったり傷で怯みにくくなったりするだけでかなりきついよね
逆に怯むなら一生ループして殺せるけど
142無念Nameとしあき25/03/14(金)16:32:48No.1303101268そうだねx2
これはワイルズに限らないしすごい今更なんだけど剣モードって別に素早い連撃ってほどじゃないよな…
143無念Nameとしあき25/03/14(金)16:34:38No.1303101569+
>個人的には爆破作るかな生産に無いし
今後の無料アプデでブラキが追加されない限り爆破属性の追加なさそうで悲しい
144無念Nameとしあき25/03/14(金)16:35:52No.1303101780+
属性充填カウンターかワイヤーステップのどっちかで良いからワイルズで採用して欲しい
145無念Nameとしあき25/03/14(金)16:36:18No.1303101839+
バゼルくんもいるしテオキャッスルもあるからでぇじょうぶだ
146無念Nameとしあき25/03/14(金)16:37:17No.1303101979そうだねx1
    1741937837978.jpg-(150962 B)
150962 B
>二枠あんだから両方持つんだよ!
道中出た妥協候補枠で作ったよ
147無念Nameとしあき25/03/14(金)16:37:34No.1303102024+
睡眠はスラアクの相性的にまあ最悪無くてもいいけど爆破はどうして無いんだ
148無念Nameとしあき25/03/14(金)16:39:46No.1303102358+
    1741937986482.jpg-(53392 B)
53392 B
>スパアマで耐えながら逆恨みなのに逆襲とか喚き散らしながらフルリリブンブンするハンターになればいいのか…?
149無念Nameとしあき25/03/14(金)16:40:19No.1303102450+
デザイン的にネロミスラアクとルナガロスラアク(ぬい)は欲しいなぁ
アーティア武器も割と男の子だけどさ
150無念Nameとしあき25/03/14(金)16:43:45No.1303103009+
>今後の無料アプデでブラキが追加されない限り爆破属性の追加なさそうで悲しい
バゼルのが可能性ありそう
151無念Nameとしあき25/03/14(金)16:47:53No.1303103709+
逆襲はあれしれっとアプデで適応外とかになりそうで
まあカウンターで気絶とか状態異常ならないようにしてくれるなら構わないが
152無念Nameとしあき25/03/14(金)16:48:17No.1303103775+
テオにゃんは今回追加無さそうなのかい?
153無念Nameとしあき25/03/14(金)16:49:11No.1303103939+
レイアスラアク好きだから活かすために攻勢ガン積みして遊んでるけど正直よく分からん!でも楽しい!
154無念Nameとしあき25/03/14(金)16:50:22No.1303104144+
>逆襲はあれしれっとアプデで適応外とかになりそうで
>まあカウンターで気絶とか状態異常ならないようにしてくれるなら構わないが
挙動が完全にハイパーアーマーだから仕様だと思うけどね
いや普通にカウンターであれよというのもそうだけど
逆襲一番使いこなせるのはスラアクの特別な強みでもあるから難しいところ
155無念Nameとしあき25/03/14(金)16:53:12No.1303104617そうだねx1
>テオにゃんは今回追加無さそうなのかい?
まあ最近出ずっぱりだから休んでもらって…
156無念Nameとしあき25/03/14(金)16:55:49No.1303105071+
相殺がうまくいかないんだよお!
157無念Nameとしあき25/03/14(金)16:56:29No.1303105163+
骨スラアクのエナジーブレイド感すごいな
赤っぽいエフェクトは他の武器でも多いけど青白いエフェクトは少ないから凄いぞーかっこいいぞー感がある
158無念Nameとしあき25/03/14(金)16:57:07No.1303105266+
>>テオにゃんは今回追加無さそうなのかい?
>まあ最近出ずっぱりだから休んでもらって…
ワールド仕様のテオは優しいから狩るにも罪悪感が湧いちゃうわ
ナナはネトフリの作品映画で操虫棍使いのヒロインを食い殺した件があるから絶許だけど
159無念Nameとしあき25/03/14(金)16:57:22No.1303105313+
デザインでいうとドボルのモーニングスターか大好きなのでなんとか実装できませんかね
デカさと室伏モーションで既存マップ厳しそうだけど…
160無念Nameとしあき25/03/14(金)16:57:33No.1303105343そうだねx1
カウンターの一種だと勘違いしてたんだけどもしかして相殺って相手のモーションに武器ぶつけないとダメ?
161無念Nameとしあき25/03/14(金)17:01:47No.1303106025+
>カウンターの一種だと勘違いしてたんだけどもしかして相殺って相手のモーションに武器ぶつけないとダメ?
うん
相手の攻撃に当たりさえすればいいから横から当てても発動する
162無念Nameとしあき25/03/14(金)17:03:49No.1303106373+
カウンターと相殺の違いが分からん…
斧が相殺で剣がカウンターでいいんだよね?
163無念Nameとしあき25/03/14(金)17:04:45No.1303106539+
初撃はともかく2回目以降は相殺撃ってもリターン少なすぎだから
マルチのときは切り下がり変形したときに派生でえいやして上手く決まったらまあうれしいかくらいのもんだな
164無念Nameとしあき25/03/14(金)17:04:48No.1303106545+
ウズトゥナのスラアク完成したけど切れ味悪いな
シーウーので良いわ
165無念Nameとしあき25/03/14(金)17:06:45No.1303106890そうだねx2
大体の相手にはシーウーかレウスを担げば間違いない
166無念Nameとしあき25/03/14(金)17:07:24No.1303107001+
剣カウンターは追撃にゲージ使わないのが偉い
167無念Nameとしあき25/03/14(金)17:09:22No.1303107308+
△に剣ゲージ使うの勿体無い気がしてきたん
168無念Nameとしあき25/03/14(金)17:09:39No.1303107356+
アーティアはやはり爆破と麻痺狙いかねえ
他は生産で良くないか
169無念Nameとしあき25/03/14(金)17:10:39No.1303107502+
性能ゴン詰めしたいなら他もアーティアだろうけど
そこまでする価値が現時点でもないしアプデでどう変わるかの見通しも立たないから猶更今やる意味もない
170無念Nameとしあき25/03/14(金)17:10:43No.1303107508+
アーティアなんて忘れようぜ
あれ無い方が武器選べて楽しいよ
171無念Nameとしあき25/03/14(金)17:11:35No.1303107637+
集中ってスラアクの場合はスラッシュゲージの回収効率が上がるだけで
別にフルリリースまでのチャージ時間が短縮されるとかは無い?
172無念Nameとしあき25/03/14(金)17:11:39No.1303107654+
DPS詰めるのはアルバとか臨界ブラキ出てからでもいいよ
見た目好きな武器使おうぜ
173無念Nameとしあき25/03/14(金)17:12:36No.1303107794+
シンプルにアーティアの見た目が好きじゃないので生産武器使ってる
174無念Nameとしあき25/03/14(金)17:12:48No.1303107820+
書き込みをした人によって削除されました
175無念Nameとしあき25/03/14(金)17:14:49No.1303108104+
アーティアは見た目妥協できるほど圧倒的性能でもないからなぁ
どうせ1個上のレアリティのパーツ来たら骨董品だし頑張りすぎなくていいかなって
176無念Nameとしあき25/03/14(金)17:16:43No.1303108405+
アーティアのグルグル歯車が回ってるの好きだけど
同じ外見の武器で属性違いを二つ持ち歩くのがなんか嫌だから
片方は絶対に非アーティアにしたい
177無念Nameとしあき25/03/14(金)17:17:17No.1303108489+
>集中ってスラアクの場合はスラッシュゲージの回収効率が上がるだけで
>別にフルリリースまでのチャージ時間が短縮されるとかは無い?
覚醒ゲージも一応上がってるはずだけど
フルリリースに関しては関係なかったはず?
178無念Nameとしあき25/03/14(金)17:20:39No.1303109039+
スラアク立ち回り難しいからちょっと苦手意識がある
179無念Nameとしあき25/03/14(金)17:20:54No.1303109086+
装備の会心率アーティアに合わせちゃってるのよね…
会心5%の生産斧って何かあるかな
180無念Nameとしあき25/03/14(金)17:22:45No.1303109440+
IBはあまりに初心者救済過ぎたからナーフされる一方だなって
181無念Nameとしあき25/03/14(金)17:27:11No.1303110246+
麻痺じゃないと蹴られる時ある
どんだけ
182無念Nameとしあき25/03/14(金)17:28:51No.1303110551+
まぁ集会所できたら流石にそう言う人いなくなるかな
183無念Nameとしあき25/03/14(金)17:29:43No.1303110703そうだねx2
一人麻痺じゃない程度で辛くなる難易度じゃないはずなんだが…
むしろ温すぎて本当に何でもいい
184無念Nameとしあき25/03/14(金)17:30:14No.1303110790そうだねx4
つーか救援で入ってくる奴の武器なんていちいち見ねーわ
185無念Nameとしあき25/03/14(金)17:32:34No.1303111201+
やたら麻痺時だけ終わった後他の奴も麻痺武器だったか確認するぐらい
○○武器のせいで勝てない奴とか居らんから死なないならなんでもええわ
186無念Nameとしあき25/03/14(金)17:34:32No.1303111558+
攻撃パターンちゃんと覚えてたら麻痺いらんしな
187無念Nameとしあき25/03/14(金)17:36:17No.1303111869+
>攻撃パターンちゃんと覚えてたら麻痺いらんしな
下手に属性担ぐより麻痺らせて4人でフクロにする方が火力出るからもう全員麻痺でよくねって
188無念Nameとしあき25/03/14(金)17:38:21No.1303112250+
全員麻痺武器ってのは4人とも麻痺担ぐわけじゃなくて全モンスター麻痺でよくねの方ね
189無念Nameとしあき25/03/14(金)17:38:39No.1303112304+
>逆襲はあれしれっとアプデで適応外とかになりそうで
>まあカウンターで気絶とか状態異常ならないようにしてくれるなら構わないが
自分の状態に対してスキル発動じゃなくぶっ飛ばすタイプの攻撃が当たったかどうかだけで判断するタイプだから修正するの面倒だと思うので仕様になると思う
190無念Nameとしあき25/03/14(金)17:39:10No.1303112394+
自己レスだけど会心5%はコンガ斧か
作ってみるか麻痺ビン
191無念Nameとしあき25/03/14(金)17:39:43No.1303112494そうだねx3
麻痺麻痺騒ぐと絶対麻痺耐性高くするかナーフすると思う
192無念Nameとしあき25/03/14(金)17:40:04No.1303112555+
>相殺がうまくいかないんだよお!
ちょっと早過ぎじゃね?ってぐらい
斧を振り上げ切った所に相手から突っ込んで来たぐらいな感覚ってオレは覚えた
193無念Nameとしあき25/03/14(金)17:40:15No.1303112586+
アーティア解禁まで来たが何このUI分かり難い
今回これでみんなガチャしてるのか
194無念Nameとしあき25/03/14(金)17:41:13No.1303112781+
クソUIはアーティアだけじゃないし…
慣れますよ
195無念Nameとしあき25/03/14(金)17:43:04No.1303113135+
アーティアのuiはむしろそこまで悪くない
今作の中では
196無念Nameとしあき25/03/14(金)17:46:39No.1303113792そうだねx2
>クソUIはアーティアだけじゃないし…
>慣れますよ
慣れてください
それは呪いの言葉であった
197無念Nameとしあき25/03/14(金)17:47:04No.1303113863+
釣りよりマシ
そう言い聞かせろ
198無念Nameとしあき25/03/14(金)17:49:01No.1303114255+
    1741942141536.png-(142615 B)
142615 B
>釣りよりマシ
>そう言い聞かせろ
底辺争いしてんじゃねぇよ!!!
199無念Nameとしあき25/03/14(金)17:49:04No.1303114270+
アーティア武器強化するときずらーって縦にアーティア武器並ぶのちょっと好きじゃない
200無念Nameとしあき25/03/14(金)17:49:16No.1303114301+
あんまり文句言うと調和されるぞ
201無念Nameとしあき25/03/14(金)17:49:30No.1303114352+
今までも効果的に空気だった筈の集中がワイルズになって急に需要が高まってるけど
なんか今回もロクな効果はないって話もあったりで時流に追いつけない
個人的には今回高速変形必須では無いのかも知れんって肌感覚はある
202無念Nameとしあき25/03/14(金)17:50:30No.1303114568そうだねx2
そもそもアーティアスラアク外見が微妙で使う気になれない…
203無念Nameとしあき25/03/14(金)17:51:17No.1303114731+
拘束変形!集中!強化持続!
俺は時代に取り残されてるのか?
204無念Nameとしあき25/03/14(金)17:51:31No.1303114783+
>あんまり文句言うと調和されるぞ
釣りを調和してくれ
205無念Nameとしあき25/03/14(金)17:51:51No.1303114847+
>そもそもアーティアスラアク外見が微妙で使う気になれない…
スト6のリリーが使ってる武器っぽいんだよね
206無念Nameとしあき25/03/14(金)17:52:34No.1303115009そうだねx1
流石に麻痺強すぎてナーフしてもいいよ…
今まででもいたら嬉しいって武器だったしみんな麻痺武器担いでるのは流石にちょっと
207無念Nameとしあき25/03/14(金)17:53:37No.1303115249+
こうしましょう無属性の倍率あげて無撃珠実装
208無念Nameとしあき25/03/14(金)17:54:07No.1303115372そうだねx2
>あんまり文句言うと調和されるぞ
調和って脅し文句に使えるんだ...
209無念Nameとしあき25/03/14(金)17:55:56No.1303115733+
>こうしましょう無属性の倍率あげて無撃珠実装
やや強い砲撃ガンスでそれくれ
と思ったが空きスロねーな
210無念Nameとしあき25/03/14(金)17:56:10No.1303115776+
>こうしましょう無属性の倍率あげて無撃珠実装
一番ダメなやつでは?
211無念Nameとしあき25/03/14(金)17:56:40No.1303115862+
言うことを聞いてもらえないと君の家族が調和されることになるがいいのかな?
212無念Nameとしあき25/03/14(金)17:58:13No.1303116157そうだねx1
レイアスラアク使いたいのに強属性ビンが強さも覚醒速度も微妙すぎる…
213無念Nameとしあき25/03/14(金)18:00:02No.1303116487+
やっぱつよ撃なの?
214無念Nameとしあき25/03/14(金)18:00:34No.1303116596+
零距離も終わったあとフルリリみたいに回避で硬直軽減できるようにしてほしい
ズサー中何も出来ないのにドシャグマのけ反るとカウンター突撃確定で入るのキツい
215無念Nameとしあき25/03/14(金)18:00:49No.1303116644+
みんな麻痺でも問題ないのは麻痺武器の攻撃力が悪くないのもあるけどモンスター側のHPが低すぎて2回麻痺らせるだけでも十分早期撃破出来ちゃうのもあるんだろうな
216無念Nameとしあき25/03/14(金)18:01:30No.1303116783+
>レイアスラアク使いたいのに強属性ビンが強さも覚醒速度も微妙すぎる…
要望に応えて武器の着せ替えを実装します!
これでレイアスラアク使えますね!
217無念Nameとしあき25/03/14(金)18:01:37No.1303116806+
ガンスもそうだが動き回る敵にはギミック攻撃フルセット当てる機会が少なくてな
つか今作武器全般要求するボタンが指的にキツくない?
218無念Nameとしあき25/03/14(金)18:01:37No.1303116808+
>レイアスラアク使いたいのに強属性ビンが強さも覚醒速度も微妙すぎる…
護竜クマのやつがサクサクたまるぞ
219無念Nameとしあき25/03/14(金)18:01:45No.1303116833+
相変わらず属性肉質が糞でダメージ伸びない物理環境なのも
220無念Nameとしあき25/03/14(金)18:01:57No.1303116877+
最初麻痺が台頭して調和されるなんて毎回の流れじゃん?
221無念Nameとしあき25/03/14(金)18:02:36No.1303116988+
毎回調和されてたのはボウガンだぞ
222無念Nameとしあき25/03/14(金)18:02:36No.1303116990+
>ガンスもそうだが動き回る敵にはギミック攻撃フルセット当てる機会が少なくてな
>つか今作武器全般要求するボタンが指的にキツくない?
操作感はおかしいな
3DS時代の無茶振りを思い出す
223無念Nameとしあき25/03/14(金)18:04:42No.1303117424+
Gとかマスターくるまではいつも大体物理環境じゃん?
224無念Nameとしあき25/03/14(金)18:05:26No.1303117576+
>Gとかマスターくるまではいつも大体物理環境じゃん?
来ても基本一部除き物理環境じゃん?
225無念Nameとしあき25/03/14(金)18:06:00No.1303117678+
全体を見るならば武器種もよる
226無念Nameとしあき25/03/14(金)18:09:05No.1303118336+
レイアスラアクは常に毒属性の強ポジションな印象
227無念Nameとしあき25/03/14(金)18:09:34No.1303118443+
レイアスラアクは紫に光って最高にカッコいいから使う
228無念Nameとしあき25/03/14(金)18:10:17No.1303118599+
紫とか青かっこよくてついつい使いたくなってしまう
229無念Nameとしあき25/03/14(金)18:14:40No.1303119599+
>他は生産で良くないか
属性もアーティアでいい
生産だとスロット足りない
230無念Nameとしあき25/03/14(金)18:16:06No.1303119900+
そろそろビン選ばせてくれませんかね…
231無念Nameとしあき25/03/14(金)18:16:48No.1303120061+
複合珠が強いのに雑に333とかにするからさぁ
232無念Nameとしあき25/03/14(金)18:17:08No.1303120124+
ビン選べたら一番火力高いやつ強撃にするで終わっちゃうな
233無念Nameとしあき25/03/14(金)18:17:58No.1303120279+
ヘビィみたいに少しはカスタマイズしたい気持ちはある
234無念Nameとしあき25/03/14(金)18:18:29No.1303120401+
武器もαとβ作ればいいだけだと思う
瓶はしょうがないとして珠333できるだけで生産の方も自由度が増すのでは
235無念Nameとしあき25/03/14(金)18:18:43No.1303120455+
>ビン選べたら一番火力高いやつ強撃にするで終わっちゃうな
いや今作の溜まりにくさとフルリリ環境なら減気とかも選ぶけど…
236無念Nameとしあき25/03/14(金)18:19:10No.1303120562+
>そろそろビン選ばせてくれませんかね…
ガチャコンって装填できるんだから弓みたいに色んなビンを使わせて欲しいよね
237無念Nameとしあき25/03/14(金)18:19:28No.1303120640+
というか武器珠ガチャガチャやる楽しさが生産武器にはない
拡張性にどうしても差がある
238無念Nameとしあき25/03/14(金)18:20:18No.1303120842そうだねx1
>ビン選べたら一番火力高いやつ強撃にするで終わっちゃうな
かつては1強時代も長かったけど昨今の強撃は
倍率の弱体化や取り回しの重さが目につくようになって
むしろちょっと敬遠されがちなポジションな気がする
239無念Nameとしあき25/03/14(金)18:22:05No.1303121243+
武器にゴミみたいなスキル詰められて二重苦になってる
240無念Nameとしあき25/03/14(金)18:23:28No.1303121531+
いかにフルリリースぶちこむかだからな今作は
TASならいざ知らず普通にやる分には強撃以外のほうがストレスフリーだわ
241無念Nameとしあき25/03/14(金)18:23:31No.1303121541+
最初から超改心3ついてるレウス斧使った属性度外視の超改心5積み物理構成とか強いのかな
242無念Nameとしあき25/03/14(金)18:24:11No.1303121715+
属性フォローするより物理フォローした方が良くねはずっと続いてる気がする
243無念Nameとしあき25/03/14(金)18:25:14No.1303121950そうだねx1
>性能だけ見るとアーティア1択なのはなんとかして欲しい
アーティア麻痺スラアク作ろうかと思ってるんだけど復元内容は攻撃4切れ味1目指せばいいのかな?
244無念Nameとしあき25/03/14(金)18:26:00No.1303122122+
まあ今出回ってる武具もG級アプデ来たら全部ゴミになるから
245無念Nameとしあき25/03/14(金)18:26:43No.1303122315+
武器はG級に進化するんだよなぁ
246無念Nameとしあき25/03/14(金)18:27:06No.1303122398+
属性会心あたりはもうデフォでよくねえか?って
247無念Nameとしあき25/03/14(金)18:29:14No.1303122933そうだねx3
ラバラ武器がMRでションボリ性能になるのはなんとなく予想できる
248無念Nameとしあき25/03/14(金)18:30:31No.1303123265+
>ラバラ武器がMRでションボリ性能になるのはなんとなく予想できる
片手でいうニンジャソードの匂いしかしない
249無念Nameとしあき25/03/14(金)18:30:57No.1303123367+
>ラバラ武器がMRでションボリ性能になるのはなんとなく予想できる
なんなら次のアップデートでションボリ化しても不思議じゃないと思う
250無念Nameとしあき25/03/14(金)18:31:29No.1303123509+
アーティアは基本的に理想値はまず無理だから妥協点をどこにするか決めといたほうがいい
251無念Nameとしあき25/03/14(金)18:31:49No.1303123577+
麻痺武器は火力伸び悩むようにしてやれば簡単に殺せるしな
252無念Nameとしあき25/03/14(金)18:32:06No.1303123640+
タマちゃん来るタイミングでどうせ諸々アプデするだろ
アーティア素材は少し温存しておくぞ
253無念Nameとしあき25/03/14(金)18:32:32No.1303123765+
アーティアは飽きたら厳選終了をラインにすると捗るよ
254無念Nameとしあき25/03/14(金)18:32:50No.1303123830そうだねx2
アーティア厳選の建前がないともうやることがない
255無念Nameとしあき25/03/14(金)18:33:04No.1303123882+
>アーティアは基本的に理想値はまず無理だから妥協点をどこにするか決めといたほうがいい
60個くらいだと理論値どころか準理論値すらでなかったわ
256無念Nameとしあき25/03/14(金)18:34:18No.1303124162+
強化で使った石がそのまま帰ってくるのは大分有情
257無念Nameとしあき25/03/14(金)18:35:21No.1303124395+
初期暴れた武器や属性がナーフされるのは伝統だから
258無念Nameとしあき25/03/14(金)18:36:00No.1303124532+
G級でもこのまま麻痺一強な方がおもんないし…
259無念Nameとしあき25/03/14(金)18:37:31No.1303124866+
>アーティアは基本的に理想値はまず無理だから妥協点をどこにするか決めといたほうがいい
妥協すると爆破属性以外はアーティアじゃなくてモンス武器で良くない?ってなる
260無念Nameとしあき25/03/14(金)18:38:01No.1303124970+
2回目からの耐性の上がり方とか閃光効かなくしたみたいにするかもしれないし
261無念Nameとしあき25/03/14(金)18:38:22No.1303125050そうだねx1
>まあ今出回ってる武具もG級アプデ来たら全部ゴミになるから
だが残念ながら今はまだG級では無いんだ
今を楽しめないなら他のゲームをやる方がいい
262無念Nameとしあき25/03/14(金)18:38:35No.1303125101+
>いや今作の溜まりにくさとフルリリ環境なら減気とかも選ぶけど…
減気効かないやつもいるしどうだろう
263無念Nameとしあき25/03/14(金)18:38:59No.1303125183+
今作のスラアクは超出ぶっぱしかしてなかった無印ワールドのチャアクを思い出す
フルリリ棒のままだとアプデで強いモンス来たら辛そうだな
264無念Nameとしあき25/03/14(金)18:39:42No.1303125338+
>最初から超改心3ついてるレウス斧使った属性度外視の超改心5積み物理構成とか強いのかな
元の攻撃力が低すぎるから微妙
265無念Nameとしあき25/03/14(金)18:40:26No.1303125518+
フルリリース射精す前の貯め動作いらなくない?
266無念Nameとしあき25/03/14(金)18:41:10No.1303125737+
>>アーティアは基本的に理想値はまず無理だから妥協点をどこにするか決めといたほうがいい
>妥協すると爆破属性以外はアーティアじゃなくてモンス武器で良くない?ってなる
スラアクは装飾品3スロ3つなことの恩恵大きめな武器種だからそこをどう評価するかだなぁ
そこをどうでもいいと思うならそうだろうし
267無念Nameとしあき25/03/14(金)18:41:39No.1303125847+
スロ321だとかなり苦しい
268無念Nameとしあき25/03/14(金)18:41:58No.1303125926+
>フルリリース射精す前の貯め動作いらなくない?
貯め動作に集中スキル乗せて欲しい
269無念Nameとしあき25/03/14(金)18:42:52No.1303126152+
流石に達人芸の珠に1スキル付かない?
270無念Nameとしあき25/03/14(金)18:43:57No.1303126392そうだねx1
>射精
出すな
271無念Nameとしあき25/03/14(金)18:44:00No.1303126410+
高速変形と弱特はなくても何とかなりそうだな...
272無念Nameとしあき25/03/14(金)18:44:00No.1303126411+
欲しいスキル全部武器だし護石にも無いからキツイ
273無念Nameとしあき25/03/14(金)18:45:12No.1303126694+
>高速変形と弱特はなくても何とかなりそうだな...
そもそも高速変形なんてスキルが無くても問題ないぐらいにデフォの状態で火力とスピード上げて欲しいんすよ
274無念Nameとしあき25/03/14(金)18:45:45No.1303126807+
弱特重いから渾身でいいやってなる
275無念Nameとしあき25/03/14(金)18:45:54No.1303126844+
高速変形とかこの程度の性能ならデフォでついてるくらいの調整でいいだろって
276無念Nameとしあき25/03/14(金)18:45:56No.1303126853+
>スラアクは装飾品3スロ3つなことの恩恵大きめな武器種だからそこをどう評価するかだなぁ
3スロ2枠に持続高速変形積むとしてあと1枠の3スロに何積むのが良いんだろう
集中は大した効果ないって言うから業物匠か超改心辺りなのかな
277無念Nameとしあき25/03/14(金)18:46:13No.1303126927+
アーティアで減気ビン作れたらなぁ
278無念Nameとしあき25/03/14(金)18:46:35No.1303127021+
>アーティアで減気ビン作れたらなぁ
え・・・無理なん?
279無念Nameとしあき25/03/14(金)18:47:06No.1303127148+
>そもそも高速変形なんてスキルが無くても問題ないぐらいにデフォの状態で火力とスピード上げて欲しいんすよ
分かりました高速変形弱体化する事で必須じゃなくなるようにしますって開発だからなあ…
280無念Nameとしあき25/03/14(金)18:48:23No.1303127418+
今作は高速変形より持続が欲しい
フルリリ撃ちたい時に撃てるだけで助かる
281無念Nameとしあき25/03/14(金)18:48:47No.1303127517+
今作は充填切り上げあって剣と斧を何度もガチャガチャしないから高速変形いらんなこれってなった
282無念Nameとしあき25/03/14(金)18:48:55No.1303127550+
OBTの評価が嘘みたいに面白い武器になってた
283無念Nameとしあき25/03/14(金)18:49:18No.1303127640+
イマイチどのモーションに高速変形適応されてるかわかってないのに積んでるのが俺だ
284無念Nameとしあき25/03/14(金)18:49:38No.1303127729+
>OBTの評価が嘘みたいに面白い武器になってた
結局フルリリぶっぱするのは変わらないのにここまで変わるものだなと
285無念Nameとしあき25/03/14(金)18:49:39No.1303127737+
楽しいけど
斧追撃が復活したらもっと楽しいし
高速変形&集中バグが治ったらより楽しいなと思った
286無念Nameとしあき25/03/14(金)18:49:55No.1303127797そうだねx1
剣でのカウンターが使いやすすぎる
287無念Nameとしあき25/03/14(金)18:50:00No.1303127811+
>>アーティアで減気ビン作れたらなぁ
>え・・・無理なん?
毒麻痺減気ビンは作れん
288無念Nameとしあき25/03/14(金)18:50:37No.1303127991そうだねx1
剣でも斧でも同じコマンドで同じ性能のカウンターだせるようにしてくだち
289無念Nameとしあき25/03/14(金)18:51:16No.1303128159+
>今作は充填切り上げあって剣と斧を何度もガチャガチャしないから高速変形いらんなこれってなった
今回も無いよりはあった方が良いんだけど
無いと困るレベルかってなるとどうだろうかなって感じ
290無念Nameとしあき25/03/14(金)18:51:17No.1303128165+
高速変形は螺旋充填の後の剣変形2連は目に見えて速くなるけどそれだけじゃなぁ
291無念Nameとしあき25/03/14(金)18:51:22No.1303128185+
>毒麻痺減気ビンは作れん
ほぎー!
俺だけの元気スラアク楽しみにしてたのに残念だ
292無念Nameとしあき25/03/14(金)18:52:02No.1303128353+
>剣でのカウンターが使いやすすぎる
おかけで斧の相殺の出番が…
293無念Nameとしあき25/03/14(金)18:52:40No.1303128541+
>剣でのカウンターが使いやすすぎる
今作のモンスターは変なディレイかけてくる奴多いからあれだけど
オドガロンとかレウスとかの復活モンスターは動き知ってるのもあって
滅茶苦茶連続でカウンター決まるし楽しいよな
294無念Nameとしあき25/03/14(金)18:53:10No.1303128679そうだねx1
その動きは知っている!からのガーディアン地面爆発で吹き飛ぶのが俺だ
295無念Nameとしあき25/03/14(金)18:53:46No.1303128848+
カウンターは成功しても色々貫通してくるのと
たまに反撃当たらない以外いい感じ
296無念Nameとしあき25/03/14(金)18:56:31No.1303129557+
毒属性毒瓶とか龍属性滅龍瓶とか
対して強くないだろうに何故か無いよな
百竜やアーティアでも作れないし
297無念Nameとしあき25/03/14(金)18:56:34No.1303129568+
見切り切りとか溜めカウンター枠じゃなくてタックル枠だったとは…
298無念Nameとしあき25/03/14(金)18:56:37No.1303129587+
>剣でも斧でも同じコマンドで同じ性能のカウンターだせるようにしてくだち
あっいま斧だからカウンターできない!が多発する
299無念Nameとしあき25/03/14(金)18:57:53No.1303129904+
>あっいま斧だからカウンターできない!が多発する
相殺斬り上げ「とし!俺を使え!」
300無念Nameとしあき25/03/14(金)18:58:02No.1303129949+
>OBTの評価が嘘みたいに面白い武器になってた
マジで買うのやめようと思ってたわ
あれを触らせちゃダメだろレベルだったな
301無念Nameとしあき25/03/14(金)18:59:04No.1303130249+
他武器見る限りOBTの時の性能なんてアテにならんな
302無念Nameとしあき25/03/14(金)18:59:08No.1303130260+
>高速変形&集中バグが治ったらより楽しいなと思った
あれやっぱりバグなの?
治るなら嬉しいけど
303無念Nameとしあき25/03/14(金)18:59:11No.1303130283+
>>あっいま斧だからカウンターできない!が多発する
>相殺斬り上げ「とし!俺を使え!」
(間に合わない)
304無念Nameとしあき25/03/14(金)19:00:04No.1303130542+
ベータテストやらなかったらあれが製品版だったわけだから震える
305無念Nameとしあき25/03/14(金)19:00:19No.1303130607+
>相殺斬り上げ「とし!俺を使え!」
君は個人的には充填カウンターよりも扱いが難しいんだよ
306無念Nameとしあき25/03/14(金)19:00:51No.1303130763+
カウンターのタイミングしみついてむせる(相殺)
307無念Nameとしあき25/03/14(金)19:01:01No.1303130816+
結局俺は蝉になりたかったんだ・・・
もう一度俺を蝉にさせてくれカプコン・・・
308無念Nameとしあき25/03/14(金)19:01:03No.1303130825+
ハンマー使いはもっと文句言うべきだったんじゃないか
309無念Nameとしあき25/03/14(金)19:01:17No.1303130865+
>>高速変形&集中バグが治ったらより楽しいなと思った
>あれやっぱりバグなの?
>治るなら嬉しいけど
ハンターに不利だから仕様ってことになると思うぞ
310無念Nameとしあき25/03/14(金)19:01:53No.1303131029+
相殺は判定発生が思ったよりずっと遅かった
311無念Nameとしあき25/03/14(金)19:02:00No.1303131054+
>>あっいま斧だからカウンターできない!が多発する
>相殺斬り上げ「とし!俺を使え!」
せめてボタン同じにして…
312無念Nameとしあき25/03/14(金)19:02:11No.1303131105+
>あれやっぱりバグなの?
>治るなら嬉しいけど
流石に主人公の状態で速さが変動するのはバグだと思う
集中の乗る乗らないはもしかしたら仕様の可能性あるけど
313無念Nameとしあき25/03/14(金)19:02:23No.1303131164+
>ベータテストやらなかったらあれが製品版だったわけだから震える
突貫の調整の割には片手剣と鈍器2種以外それなり以上に仕上げてて大したもんだわ
314無念Nameとしあき25/03/14(金)19:02:38No.1303131234+
>結局俺は蝉になりたかったんだ・・・
>もう一度俺を蝉にさせてくれカプコン・・・
左腕についてるワイヤースリンガーは飾りか?
飛翔竜剣ぐらいやってみせろよハンターって思ってる
315無念Nameとしあき25/03/14(金)19:03:00No.1303131324+
片手剣は突然最強レベルまで引き上がった勝ち組の方だが
316無念Nameとしあき25/03/14(金)19:03:42No.1303131513+
>ハンターに不利だから仕様ってことになると思うぞ
祭事のお裾分けはすぐに塞いだのに!
317無念Nameとしあき25/03/14(金)19:04:04No.1303131616+
>片手剣は突然最強レベルまで引き上がった勝ち組の方だが
彼らは「この武器は【片手剣】じゃなくて【盾】です」とか酷いこと言われてた時代もあるからな
318無念Nameとしあき25/03/14(金)19:04:17No.1303131674+
片手はベータ時点でもちょっと火力足りないかなぐらいだと思ってたのになんか超強化されて驚いてる
319無念Nameとしあき25/03/14(金)19:04:38No.1303131760+
>片手剣は突然最強レベルまで引き上がった勝ち組の方だが
調整雑すぎるという意味ね
320無念Nameとしあき25/03/14(金)19:05:09No.1303131892+
片手剣はやりすぎてモーションホバー移動してるからな
321無念Nameとしあき25/03/14(金)19:05:15No.1303131913+
>突貫の調整の割には片手剣と鈍器2種以外それなり以上に仕上げてて大したもんだわ
多分g級睨んで調整してたのを急遽お出ししたんじゃ無いかなと
流石に対応早すぎるし
322無念Nameとしあき25/03/14(金)19:06:39No.1303132294+
ガンランスはずっと強いから意図的に壊したんだろね
竜撃方作った人とかも出してるし古代文明設定にも切り込むみたいだし
323無念Nameとしあき25/03/14(金)19:07:09No.1303132432+
片手は今が全盛期で今後は伸びしろとか翼をもがれる一方だと思うよ
324無念Nameとしあき25/03/14(金)19:07:30No.1303132527+
>片手はベータ時点でもちょっと火力足りないかなぐらいだと思ってたのになんか超強化されて驚いてる
ベータの片手は結構失望されてて見切られてたのに信じられない機動力を身につけて帰ってきた
325無念Nameとしあき25/03/14(金)19:07:48No.1303132584+
なんでアックスモードは鎖刃の効果対象外なの?
326無念Nameとしあき25/03/14(金)19:07:55No.1303132611+
IBでも片手異常なほど強かったけど使う人いないから…
327無念Nameとしあき25/03/14(金)19:08:01No.1303132640+
アルシュベルドの旋回して背後取ってくるやつがマジでキツい
あれだけがどっちに動くか見てから回避しないと動けないし他人狙いだと何処までヒット判定出てるかマジで分からん
328無念Nameとしあき25/03/14(金)19:08:51No.1303132863+
>IBでも片手異常なほど強かったけど使う人いないから…
クラッチがね
329無念Nameとしあき25/03/14(金)19:09:30No.1303133034+
思ったんだけど戦闘中ずっと集中モードでよくない?
330無念Nameとしあき25/03/14(金)19:09:33No.1303133042+
フルリリ運ゲー出来るの強いけど拘ると運ゲーしないといけないって感じでもあるよね
全体的に鈍重になってるのがちょっとつらい
331無念Nameとしあき25/03/14(金)19:09:41No.1303133080+
イマイチなのを強くアッパーするより最初から強くしたほうが使用率が高くなるという事にようやく気付いたか
332無念Nameとしあき25/03/14(金)19:12:09No.1303133767+
スラアクで基礎攻撃5とか引いたけどこれ絶対に使わないよな…
333無念Nameとしあき25/03/14(金)19:13:33No.1303134149+
>思ったんだけど戦闘中ずっと集中モードでよくない?
傷口はどのモードでも見えるようにするべきじゃねとガンナー使って思った
334無念Nameとしあき25/03/14(金)19:14:19No.1303134348+
片手のスライディングみたいな移動技あったら回避距離捨てられるんだけどな
結局斧ですらコロコロ転がらないといけないから他の武器に比べると渾身が使いやすいわけでもなかったりするし
335無念Nameとしあき25/03/14(金)19:15:09No.1303134575+
でもL3○で大きく踏み込めるのはありがたい
今作こういうモーションない近接けっこうストレスたまる
336無念Nameとしあき25/03/14(金)19:15:27No.1303134669+
調整雑というかまともにテストする時間も足りないんだろうなってところが武器バランス以外にも散見されるからな・・・
337無念Nameとしあき25/03/14(金)19:16:55No.1303135095+
スラアクの瓶とか虫棒の猟虫とか細分化するだけして適当調整するような姿勢あまり好きじゃないよ
338無念Nameとしあき25/03/14(金)19:18:41No.1303135554+
ビン固定がなければアーティアももうちょっと面白いんだけど
339無念Nameとしあき25/03/14(金)19:20:59No.1303136173+
斧強化いる?
340無念Nameとしあき25/03/14(金)19:22:36No.1303136630+
>スラアクで基礎攻撃5とか引いたけどこれ絶対に使わないよな…
スロットで斬れ味確保すればなんとか…
341無念Nameとしあき25/03/14(金)19:24:18No.1303137118+
強化持続匠高速変形匠業物匠とか無茶出来るのもアーティアの強いところよなぁ
342無念Nameとしあき25/03/14(金)19:26:27No.1303137706+
ベータの時はなにこれ?だったけど
あれがあったからこその現状だからまぁ無駄ではなかったのかな
343無念Nameとしあき25/03/14(金)19:27:05No.1303137877+
下がりっぱなしじゃなくてちゃんと上がったからまぁいい方だよね
344無念Nameとしあき25/03/14(金)19:27:31No.1303137997+
>斧強化いる?
強撃と強属性は挟んでおきたい
345無念Nameとしあき25/03/14(金)19:28:13No.1303138197+
集中使ってたけどこれプラシーボじゃね?
修練所で比較したけど覚醒量誤差レベルだぞ…
346無念Nameとしあき25/03/14(金)19:30:07No.1303138720+
ざっとスレを眺める限りだとスラアクにはネガティブプレイ感触が無さそうで安心できる
347無念Nameとしあき25/03/14(金)19:30:55No.1303138934+
アルシュベルドくんの鎖引っ掛けて突っ込んでくる技は見切りやすいしカウンターだ!
と何も考えずに仕掛けるとその後の鎖叩きつけモーションで分からされる
348無念Nameとしあき25/03/14(金)19:31:52No.1303139227+
>と何も考えずに仕掛けるとその後の鎖叩きつけモーションで分からされる
これカウンターモーションから最速ステップで再カウンター間に合うよね
349無念Nameとしあき25/03/14(金)19:32:24No.1303139381そうだねx2
    1741948344474.jpg-(187590 B)
187590 B
>集中使ってたけどこれプラシーボじゃね?
>修練所で比較したけど覚醒量誤差レベルだぞ…
まぁ、はい
あって損はないけど
わざわざ積むか?ってなると微妙
350無念Nameとしあき25/03/14(金)19:36:01No.1303140483+
>>と何も考えずに仕掛けるとその後の鎖叩きつけモーションで分からされる
>これカウンターモーションから最速ステップで再カウンター間に合うよね
間に追うのかよ!
成功した覚えないけど試してみるか
351無念Nameとしあき25/03/14(金)19:37:06No.1303140808+
剣の△攻撃・斧の△攻撃・変形攻撃に蝕衣の追撃ダメージが発生してフルリリースには発生しない
そしてこれらの攻撃には鎖刃も乗るみたいだ
どうしてもフルリリースを使わないスラアクをやりたいならこの辺で組み立ててみよう
352無念Nameとしあき25/03/14(金)19:38:22No.1303141198+
>ざっとスレを眺める限りだとスラアクにはネガティブプレイ感触が無さそうで安心できる
あれできたらこれできたらはキリは無いけど使ってて楽しいのは間違いない
353無念Nameとしあき25/03/14(金)19:41:43No.1303142189そうだねx1
基本楽しいけどフルリリ以外は弱すぎだろとは思う
適当にフルリリ連打した方が強いのはやり過ぎ
354無念Nameとしあき25/03/14(金)19:42:10No.1303142354+
>基本楽しいけどフルリリ以外は弱すぎだろとは思う
>適当にフルリリ連打した方が強いのはやり過ぎ
うーんエアプ
355無念Nameとしあき25/03/14(金)19:43:58No.1303142879+
>うーんエアプ
では火力あるムーブを教えて下さい
356無念Nameとしあき25/03/14(金)19:45:00No.1303143179+
まず右ボタンを押してヘビィボウガンに切り替えます
357無念Nameとしあき25/03/14(金)19:45:07No.1303143207+
連打出来たらいいのになフルリリ…
溜めがあるから連打は出来ないんだよな…溜めがあるから
358無念Nameとしあき25/03/14(金)19:46:36No.1303143629+
あぁ連打って表記に突っ掛かってたのか
ループって言えば良かったかね
359無念Nameとしあき25/03/14(金)19:47:16No.1303143825そうだねx1
強撃蝕攻はフルリリに張り合えるらしい
360無念Nameとしあき25/03/14(金)19:47:44No.1303143979+
追加やMRでフルリリする暇与えてこないモンスターが出てくるだろうなとは思う
361無念Nameとしあき25/03/14(金)19:48:03No.1303144077+
楽しいけど溜めて吐き出すチャアク亜種みたいな存在になってる
362無念Nameとしあき25/03/14(金)19:48:20No.1303144152+
傷口接着蝉けっこう強いと思いました
363無念Nameとしあき25/03/14(金)19:48:56No.1303144316+
>ざっとスレを眺める限りだとスラアクにはネガティブプレイ感触が無さそうで安心できる
多分今作のスラアクのプレイフィールがいいのは
5割くらいは集中モードのおかげだと思う
これのおかげで思い通りに動かせる武器になった印象
364無念Nameとしあき25/03/14(金)19:49:20No.1303144448+
>傷口接着蝉けっこう強いと思いました
でもスラアクは傷口集中攻撃のメリット大きいからそのまま壊すのちょっともったいない
365無念Nameとしあき25/03/14(金)19:49:46No.1303144566+
>強撃蝕攻はフルリリに張り合えるらしい
本当?あした学校で言っても良い?
366無念Nameとしあき25/03/14(金)19:50:05No.1303144675+
>では火力あるムーブを教えて下さい
逆に普段どんな動きしてるのか聞きたい
覚醒したらフルリリループだけしてるって訳じゃないんだろ?
367無念Nameとしあき25/03/14(金)19:50:32No.1303144789+
野良救援でいちいち武器種みてるのはいるっちゃいるやろな
そんなに気にしてるなら友達なりサークルでもつくればいいのにな
その時間が無駄でしかない
368無念Nameとしあき25/03/14(金)19:50:46No.1303144857+
>>強撃蝕攻はフルリリに張り合えるらしい
>本当?あした学校で言っても良い?
ええど
蝕攻制限時間付きだけどな
369無念Nameとしあき25/03/14(金)19:53:17No.1303145627+
剣モードだと射程短いし機動力も遅いし辛い
370無念Nameとしあき25/03/14(金)19:53:23No.1303145656+
火力でないのはそれは本当にそう
スラアクだって弓やヘヴィみたいに火力出してーよ
371無念Nameとしあき25/03/14(金)19:53:53No.1303145803+
ちゃんとゲージ管理できてるとチャンスタイム終わった時にゲージ残して仕切り直しが速く済むから消費と回復量はしっかり覚えた
372無念Nameとしあき25/03/14(金)19:55:54No.1303146421+
フルリリ有り無しでタイム数分は違うから火力差はだいぶ出るね
まあフルリリ無くても立ち回り次第で5分切れるから単純に火力無いって嘆くのはちょっと気が早いとは思うけど
373無念Nameとしあき25/03/14(金)19:56:20No.1303146535+
スラアク挑戦しようと思うけどアーティア武器だと装飾品何いれてるんだろ
374無念Nameとしあき25/03/14(金)19:57:04No.1303146755+
そもそもすぐ上にフルリリースには蝕衣が乗らないって書いてるだろォ
375無念Nameとしあき25/03/14(金)19:57:08No.1303146785+
>フルリリ有り無しでタイム数分は違うから火力差はだいぶ出るね
>まあフルリリ無くても立ち回り次第で5分切れるから単純に火力無いって嘆くのはちょっと気が早いとは思うけど
5分切れるって誰相手の話?
376無念Nameとしあき25/03/14(金)19:57:50No.1303147023+
>逆に普段どんな動きしてるのか聞きたい
>覚醒したらフルリリループだけしてるって訳じゃないんだろ?
質問に質問で返すんだ
やることって言っても螺旋でゲージ貯めてフルリリねじ込むだけよ
その方が普通にやるより速いんだもん
蝕攻は試してないから未知数だけどね強いと良いんだけど
377無念Nameとしあき25/03/14(金)20:00:36No.1303147906+
>5分切れるって誰相手の話?
歴戦アルベド
動き覚えてるってのもあるけどフルリリ使わなくても割と楽よ
378無念Nameとしあき25/03/14(金)20:01:38No.1303148240+
いやちょっとまて蝕攻すら試してないのに「フルリリ以外は弱すぎ適当にフルリリ連打したほうが強い」って言ってたの…?
それは相手と語るレベルにすら到達してなくね…?
379無念Nameとしあき25/03/14(金)20:02:05No.1303148401そうだねx1
積極的にフルリリ使っても底辺だったベータと比べたら天国に感じる
380無念Nameとしあき25/03/14(金)20:03:21No.1303148813そうだねx1
煽りたいだけかな
381無念Nameとしあき25/03/14(金)20:04:24No.1303149142+
不動来てゴリ押ししてんのかな…触攻試してないってのもあるが雑な高火力ループ擦ってそれ以外弱いみたいな口振りはちょっとなぁ
382無念Nameとしあき25/03/14(金)20:05:27No.1303149493+
もう1番早いタイム貼った奴の勝ちにしよう
383無念Nameとしあき25/03/14(金)20:05:59No.1303149662+
>いやちょっとまて蝕攻すら試してないのに「フルリリ以外は弱すぎ適当にフルリリ連打したほうが強い」って言ってたの…?
>それは相手と語るレベルにすら到達してなくね…?
であなたはどんな素晴らしい立ち回りが出来るの?
蝕攻って答えるの?
384無念Nameとしあき25/03/14(金)20:06:09No.1303149728そうだねx4
まあフルリリ以外ももっと火力あっていいよねというのはそうだねとは思う
385無念Nameとしあき25/03/14(金)20:06:45No.1303149916そうだねx1
なんで喧嘩腰なんだろう…
386無念Nameとしあき25/03/14(金)20:06:56No.1303149970+
フルリリモーション高速化するスキル出ないかなぁ
大剣の集中的なやつ
387無念Nameとしあき25/03/14(金)20:08:23No.1303150412+
>まあフルリリ以外ももっと火力あっていいよねというのはそうだねとは思う
今回相殺とカウンター持ってるけど
ベースの動きが遅めでガードできないから火力ぐらいもっと貰ってもバチ当たらない思うんだけどなぁ
388無念Nameとしあき25/03/14(金)20:10:05No.1303150977+
実際剣や斧で堅実にダウンとるよりフルリリ無理矢理ぶち込んでダウンとったほうが速い気がする
389無念Nameとしあき25/03/14(金)20:13:35No.1303152034+
ライズの時も変形ループ封印したら火力出ないしまぁそんなもんよ
390無念Nameとしあき25/03/14(金)20:13:42No.1303152085+
Xから順当に強化されていってる印象
391無念Nameとしあき25/03/14(金)20:14:53No.1303152465+
>Xから順当に強化されていってる印象
ワールドはIBまで来て最終的に強いセミ扱いだったけど
初期はもう酷かったぞ
392無念Nameとしあき25/03/14(金)20:15:04No.1303152521+
>ライズの時も変形ループ封印したら火力出ないしまぁそんなもんよ
ZR!A!ZR!ZR!
393無念Nameとしあき25/03/14(金)20:15:18No.1303152602+
高速変形に頼らなくても戦えるバランスを目指したのは分かるけどそもそも高速変形の仕様を武器性能に盛り込めばよかったのにって思う
394無念Nameとしあき25/03/14(金)20:15:27No.1303152640+
片手とか笛はかなり良くなって野良でも結構見かけるからやっぱり性能なんだなって…
スラアクハンマーはマジで見かけない
395無念Nameとしあき25/03/14(金)20:17:28No.1303153264+
今のところ不満点は斧の相殺が遅いぐらい
ハンマーに比べたら数十倍使いやすいけど
396無念Nameとしあき25/03/14(金)20:18:30No.1303153570+
ベータの時も結構使ったはずだけどもう思い出せない
というか記憶から消し去りたいが正しいのかこれ
397無念Nameとしあき25/03/14(金)20:18:53No.1303153686+
>>いやちょっとまて蝕攻すら試してないのに「フルリリ以外は弱すぎ適当にフルリリ連打したほうが強い」って言ってたの…?
>>それは相手と語るレベルにすら到達してなくね…?
>であなたはどんな素晴らしい立ち回りが出来るの?
>蝕攻って答えるの?
蝕攻知らなかったためしてみる!でいいだろなんでキレてんだ…別に知らなかったことには怒ったりはしないよ
398無念Nameとしあき25/03/14(金)20:19:31No.1303153891+
蝕攻つえーのはいいんだが
不動90秒回避90秒蝕攻120秒はなにやってんだすぎる
ジャスガや無敵持ってる武器が更に強くなる調整じゃろがい
399無念Nameとしあき25/03/14(金)20:20:03No.1303154049+
>高速変形に頼らなくても戦えるバランスを目指したのは分かるけどそもそも高速変形の仕様を武器性能に盛り込めばよかったのにって思う
斧変形斬り下がりの高速化と剣二連切り上げの大幅強化を見るにそれをやろうとしてた気配はある
400無念Nameとしあき25/03/14(金)20:20:52No.1303154319+
相殺は難しいけど成功するとテンション上がる呪術廻戦の黒閃みたいな感じ
401無念Nameとしあき25/03/14(金)20:21:24No.1303154477+
地味に相殺の性能自体はベータから上がってるんだけどね
402無念Nameとしあき25/03/14(金)20:23:26No.1303155100+
結局答えられないんだね
403無念Nameとしあき25/03/14(金)20:24:00No.1303155259+
単に煽り目的なだけか…相手するだけ無駄だったな
404無念Nameとしあき25/03/14(金)20:24:06No.1303155283+
贅沢言うとそろそろ普通の属性解放突きをなんとかしてあげて下さい
405無念Nameとしあき25/03/14(金)20:25:10No.1303155613+
>贅沢言うとそろそろ普通の属性解放突きをなんとかしてあげて下さい
解放付きはめっちゃ踏み込むようになったらフルリリと差別化できていいのにってずっと思ってる
406無念Nameとしあき25/03/14(金)20:26:28No.1303156021+
エリア移動時に零距離で張り付く人居るけどあれ楽しいよね
移動させないように拘束する方がいいのはわかるがたまにやりたくなる
407無念Nameとしあき25/03/14(金)20:27:00No.1303156158+
入門に1本作るならラバラでいい?
408無念Nameとしあき25/03/14(金)20:27:40No.1303156355+
フルリリ以外火力低くね?
エアプ乙んなことねーから
え?じゃあどうやれば火力でるのか教えてくっさいよ
お前の態度が気に食わん(絶対に答えない)

どっちが煽ってるのかな
409無念Nameとしあき25/03/14(金)20:29:00No.1303156740+
>どっちが煽ってるのかな
お前
410無念Nameとしあき25/03/14(金)20:29:08No.1303156771+
>フルリリ以外火力低くね?
>エアプ乙んなことねーから
>え?じゃあどうやれば火力でるのか教えてくっさいよ
>お前の態度が気に食わん(絶対に答えない)
>どっちが煽ってるのかな
その書き込みのちょうど真上のレスがスラアクで蝕衣や鎖刃に乗る攻撃について書いてるぞ
411無念Nameとしあき25/03/14(金)20:29:30No.1303156877そうだねx1
エアプ言われたのがそんなに気に入らなかったのか
412無念Nameとしあき25/03/14(金)20:30:46No.1303157262そうだねx1
いつまでやってんねん
413無念Nameとしあき25/03/14(金)20:30:55No.1303157311+
どんだけプライド傷ついたんだろう
というか煽られたんじゃなくて蝕衣のことも知らないの…?って困惑されてただけなのにな…
414無念Nameとしあき25/03/14(金)20:31:21No.1303157455+
実際どうなの?火力低くないって胸はって言える?
415無念Nameとしあき25/03/14(金)20:32:28No.1303157786+
下を見れば低くないともいえるし
上を見れば低いともいえる
416無念Nameとしあき25/03/14(金)20:34:39No.1303158404+
煽ってるのはどっちだよ
417無念Nameとしあき25/03/14(金)20:35:20No.1303158623+
フルリリ無くてもクリア出来るし低いとは感じない
火力高い他武器と比べたら低いかなとは思うがそれはフルリリ含めての評価だし
418無念Nameとしあき25/03/14(金)20:36:39No.1303159026+
片手剣って遥か上の存在だったんだな
419無念Nameとしあき25/03/14(金)20:36:54No.1303159089+
スラアクに限らないけど
武器の評価はまず火力第一なんだよなモンハン
420無念Nameとしあき25/03/14(金)20:37:46No.1303159331+
>片手剣って遥か上の存在だったんだな
これからは敬語使えよ
421無念Nameとしあき25/03/14(金)20:40:22No.1303160131+
こういう脳死フルリリブッパマン居るとまたパンパン蝉の頃みたいに揶揄われそう
422無念Nameとしあき25/03/14(金)20:40:59No.1303160314+
蝕攻がフルリリ並に強いって常識だったんだ…
423無念Nameとしあき25/03/14(金)20:41:34No.1303160503+
そんなに弱い弱い言うなら他の武器つかえば?

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