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index:モンハン 文字コラ 報告

二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741772223203.png-(585738 B)
585738 B25/03/12(水)18:37:03No.1291598279そうだねx5 20:04頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/12(水)18:38:07No.1291598615そうだねx9
許さない
225/03/12(水)18:38:35No.1291598766そうだねx73
使わないだけだから謝らないでいいよ
325/03/12(水)18:39:02No.1291598935+
イイヨ
425/03/12(水)18:39:42No.1291599122+
まだ触れてないけど今作弱いの?
525/03/12(水)18:39:50No.1291599177+
せめて弓の見切り回避がこっちにもあればなぁ
625/03/12(水)18:39:53No.1291599193そうだねx9
かわいい
725/03/12(水)18:39:56No.1291599219そうだねx28
伊之助モンハン好きそうだもんな
825/03/12(水)18:40:13No.1291599308そうだねx5
>まだ触れてないけど今作弱いの?
システムと噛み合ってない
925/03/12(水)18:41:43No.1291599752+
そうだね
1025/03/12(水)18:42:45No.1291600071+
平成に取り残された
1125/03/12(水)18:43:38No.1291600320+
だいたい弱いな…
1225/03/12(水)18:44:15No.1291600488そうだねx1
あんまりにも皆がハンマー弱いって言うから別の武器使ってみたらそっちの方が今作は楽しくて…
1325/03/12(水)18:45:13No.1291600786+
大剣楽しそうだなぁ…
1425/03/12(水)18:45:45No.1291600957+
ハンター
トモダチ
1525/03/12(水)18:45:59No.1291601018+
大剣のサブに担げば使用回数も増える
1625/03/12(水)18:45:59No.1291601019+
>まだ触れてないけど今作弱いの?
あれ明らかに当たっただろってタイミングでも発動してブレスの中を横っ飛びで移動してくれるのが怖い
1725/03/12(水)18:47:12No.1291601376そうだねx15
こちらこそ強く使えなくてごめんね
1825/03/12(水)18:47:30No.1291601466+
もっと騒いで修正してもらわないと
1925/03/12(水)18:47:47No.1291601553+
サザエさんのサブタイトル画面みたいだ
2025/03/12(水)18:47:53No.1291601583+
愛用者にとっては許されんが…
2125/03/12(水)18:47:57No.1291601603+
ガード出来る武器はジャスガでモンスターに張り付けて楽しい
カウンター出来る武器はカウンターでモンスターに張り付けて楽しい
ハンマーはせめて相殺くらいは手軽に出来ればなぁ
2225/03/12(水)18:48:26No.1291601753+
ハンマーにはバインドキューブがある
2325/03/12(水)18:48:54No.1291601892+
ハンマーはスタン中に貼り付けて楽しい
2425/03/12(水)18:48:58No.1291601915+
>セーラームーンのオープニングみたいだ
2525/03/12(水)18:49:17No.1291602004+
ロボットに見えてきた🤖
2625/03/12(水)18:49:26No.1291602054そうだねx2
とりあえずつまらんやつが焚き付けてるのはわかる
2725/03/12(水)18:49:37No.1291602124そうだねx1
最近ハンマーが強かったことってあるの?
2825/03/12(水)18:50:58No.1291602549そうだねx2
奇襲攻撃すらスカると聞いて可哀想になった
2925/03/12(水)18:51:16No.1291602628+
サポートハンマーしかない
3025/03/12(水)18:51:17No.1291602638+
逆にランスは体験版から強くなった?
3125/03/12(水)18:51:29No.1291602714そうだねx1
微妙だったって意見をよく見るけど個人的にはワールドとアイスボーンはそんなに悪くなかった印象
3225/03/12(水)18:51:46No.1291602804+
シリーズ通して強かった事はほとんどないけどwibもrsbも楽しくはあった
3325/03/12(水)18:51:47No.1291602813そうだねx3
>逆にランスは体験版から強くなった?
別物
3425/03/12(水)18:52:03No.1291602895+
渾身ハンマーの人のnote見たけどひたすらに火力出ねえと嘆いてた
3525/03/12(水)18:52:03No.1291602897+
あんま話聞かないけど笛は強いの?
3625/03/12(水)18:52:40No.1291603082+
>>逆にランスは体験版から強くなった?
>別物
素晴らしい
ハンマー捨てるわ
3725/03/12(水)18:53:09No.1291603227+
ライズつまらなくてサンブレイクで盛り返せたんだし
ワイルズつまらなくてもマスターランクのゲットワイルズ(仮)では面白くなるかも知れないぜ
3825/03/12(水)18:53:24No.1291603315そうだねx14
>ハンマー捨てるわ
ヨワクテゴメンネ
3925/03/12(水)18:53:49No.1291603436+
真溜め偏重で散々叩かれた大剣が雄々しく復活したんだ
信じて待て
4025/03/12(水)18:54:10No.1291603544+
>あんま話聞かないけど笛は強いの?
自己バフ分火力は上程度にいる止まり
4125/03/12(水)18:54:31No.1291603660そうだねx14
お前は謝るな
開発者謝れ
4225/03/12(水)18:54:43No.1291603721+
全然気にしてないよ
強い武器も弱い武器もあるのが面白いゲームだからね
4325/03/12(水)18:54:51No.1291603757+
>奇襲攻撃すらスカると聞いて可哀想になった
一度スカって笑ったから打つ位置には気を付けるようになったよ
4425/03/12(水)18:55:45No.1291604041そうだねx15
>全然気にしてないよ
>強い武器も弱い武器もあるのが面白いゲームだからね
じゃあハンマーを強い武器にして他を弱い武器にしてもらうか…
4525/03/12(水)18:57:48No.1291604649+
ハンマーは急所攻撃もしょっぱい
当たらなくても多段ヒットする大剣見習え
4625/03/12(水)18:57:52No.1291604670そうだねx3
使わないだけだからいいよ
ハンマー使いは頑張ってる
4725/03/12(水)18:58:06No.1291604750そうだねx6
>じゃあハンマーを強い武器にして他を弱い武器にしてもらうか…
開発に対して何もしてこなかったくせに何様感すげーなハンマー使いは
4825/03/12(水)18:58:07No.1291604752+
βで弱すぎた武器はみんな製品版でアッパーされたけどハンマーはそこまでの弱さでは無かったからアッパーされずに置いて行かれた
4925/03/12(水)18:58:30No.1291604883+
理論値出せば強いとかでもなくただひたすら弱い
理論値最弱立ち回り最弱のゴミ
5025/03/12(水)18:58:40No.1291604943+
奇襲って必中じゃないのか
5125/03/12(水)18:58:42No.1291604957そうだねx2
ハンマー使い達は我慢を美徳などと思い違いしていたのだ
5225/03/12(水)18:59:00No.1291605043+
>あんま話聞かないけど笛は強いの?
ソロでの火力ならハンマーよりやや下だけどバフがあるから
5325/03/12(水)18:59:25No.1291605186+
昔は怯みハメとか打属性とか
5425/03/12(水)18:59:29No.1291605199そうだねx4
鍔迫り合いでワープというか吸い込まれたりするのに奇襲攻撃で地面突いてるの酷すぎる…
5525/03/12(水)18:59:52No.1291605311+
こいつはいくらでも叩いていいんだ!っていう馬鹿のヘイトを一身に引き受けてくれてる優秀な武器だぞ
5625/03/12(水)18:59:59No.1291605370+
>奇襲って必中じゃないのか
自分とモンスターの向きにによってはスカるのがハンマーと笛で確認されてるそうな
5725/03/12(水)19:00:28No.1291605518+
音の鳴らない笛
5825/03/12(水)19:00:29No.1291605523+
まぁあからさまに変な煽りしてるやつ口調一緒でわかりやすいな…とはなる
5925/03/12(水)19:01:23No.1291605819+
叩いて強化!
6025/03/12(水)19:01:52No.1291605968+
オリヴィアさんはなんであんな強いの?
6125/03/12(水)19:01:56No.1291605998+
>ハンマーは急所攻撃もしょっぱい
ダメージめっちゃ低いのと傷当たる範囲狭いな
けどなんか傷スカして普通に当たったときに敵が怯むことが多い気がする
怯み値かなんか高かったりする?
6225/03/12(水)19:02:03No.1291606044そうだねx5
叩いて騒がねえと強くしてもらえないじゃん?
6325/03/12(水)19:02:06No.1291606058+
単純に与えるダメージ二倍にすれば強さ上位には食い込めるよ
6425/03/12(水)19:02:12No.1291606091+
>ハンマー使い達は我慢を美徳などと思い違いしていたのだ
新作に不満を並べることが悪だと思っていた「」にも責任の一端はある
6525/03/12(水)19:02:31No.1291606200そうだねx8
ハンマーって叩く武器だよ!
6625/03/12(水)19:02:31No.1291606202+
>鍔迫り合いでワープというか吸い込まれたりするのに奇襲攻撃で地面突いてるの酷すぎる…
相殺前にもなんか地面叩いてるしハンマー使いは慣れてるだろ
6725/03/12(水)19:02:38No.1291606237+
モンスター見てると他が強すぎるだけな気がしてきた
6825/03/12(水)19:02:53No.1291606335+
かち上げ削除だけはなんとか勝ち取ったんですよ…!
6925/03/12(水)19:03:11No.1291606432+
>オリヴィアさんはなんであんな強いの?
サポートとしての火力面では別に強くないのは検証された
演出的には強いけど
後ぼっ立ちからの相殺発動はなんでこっち使えねえんだろうな
7025/03/12(水)19:03:40No.1291606597+
強い弱い以前に気持ちよさと楽しさが圧倒的に足りない…
と言うか大剣の相殺十字とかガンスの砲撃砲撃フルバ杭竜撃とかランスの常時ザクザクパワーワード穿みたいなのが足りない…
7125/03/12(水)19:03:44No.1291606618そうだねx5
>かち上げ削除だけはなんとか勝ち取ったんですよ…!
強い弱い以前のところで躓いてたんだ…
7225/03/12(水)19:03:52No.1291606654+
オリヴィアが強いって言うかサポハンが強いらしいな
呼んで放置してても歴戦アルシュベルド狩ってくれるとか
7325/03/12(水)19:04:03No.1291606714+
普段からポリコレガーとか鳴いてるの確定なゴミカス民度
7425/03/12(水)19:04:04No.1291606732そうだねx4
>かち上げ削除だけはなんとか勝ち取ったんですよ…!
ストーリー中で緩衝矯正入手だからマジで無意味な工数だったな……
7525/03/12(水)19:04:12No.1291606770+
結果的に強かろうが弱かろうが新作出る前には
徹底的にネガキャンしとくのが正解みたいな形になったがいいのかこれ
7625/03/12(水)19:04:15No.1291606795+
P2Gからずっと不遇な感ある
7725/03/12(水)19:04:19No.1291606817+
>モンスター見てると他が強すぎるだけな気がしてきた
今後モンスターが強くなった時はどうなると思う?
他武器は強みが薄くなったり噛み合ったりするかもしれないけど現状のモンスター相手ですらちょっとこれ...ってなるハンマーは?
7825/03/12(水)19:04:44No.1291606954そうだねx3
>かち上げ削除だけはなんとか勝ち取ったんですよ…!
尻もちの方がマシか?って問題が
7925/03/12(水)19:04:53No.1291607021+
次ではヤケクソみたいに強く調整されてるから
8025/03/12(水)19:04:55No.1291607033そうだねx5
>徹底的にネガキャンしとくのが正解みたいな形になったがいいのかこれ
それが正しいと言う姿勢をカプコンが見せたのが良くない
8125/03/12(水)19:05:10No.1291607135+
>強い弱い以前に気持ちよさと楽しさが圧倒的に足りない…
傷に集中攻撃当てて怯ませたあとに渾身入れて傷入れて集中攻撃して気絶させてが連続で入るとフィーバータイムって感じで最高に楽しいよ
8225/03/12(水)19:05:31No.1291607246+
決して弱くはない
とは言え強くもない
8325/03/12(水)19:05:36No.1291607272+
フルリリ棒以下のただの棒出さなければここまで叩かれることもなかったんだからカプコン側の問題でしかないだろ
8425/03/12(水)19:05:58No.1291607393+
今思うとワールド時代のエリアルやクラッチ派生はしっかり仕事できてたな…
8525/03/12(水)19:06:10No.1291607457+
ガンス片手を強武器とするならハンマーはめちゃくちゃ弱い
ぶっ壊れと定義するならハンマーは普通
8625/03/12(水)19:06:17No.1291607501+
>モンスター見てると他が強すぎるだけな気がしてきた
絶対評価は他の武器を使わない理由にならねえ
8725/03/12(水)19:06:24No.1291607547+
他武器が吹っ飛ばす系無くなってるなかでハンマーだけ残ってるみたいな状態だったからそこにかなり目が言ってたところはある
>ストーリー中で緩衝矯正入手だからマジで無意味な工数だったな……
それはまあ本当にそうだね
8825/03/12(水)19:06:46No.1291607666そうだねx7
>P2Gからずっと不遇な感ある
それはない…
8925/03/12(水)19:07:07No.1291607795そうだねx3
>P2Gからずっと不遇な感ある
その頃は強かったよ!
3時代もイケてた
冬は4からだ
9025/03/12(水)19:07:10No.1291607809+
弱くても嘆いてくれる人が居る時点で使用率最低で誰も好き好んで使わないライトよりはマシだろ
9125/03/12(水)19:07:20No.1291607866+
他の武器は1番モンハンでダメだった過去の操作オミットして直す気感じるのになんで力貯めだけ消したみたいなハンマーが1番調整入ってないんだよってなる
変わってないから調整放棄しただけだろうけど
9225/03/12(水)19:07:20No.1291607867+
モーション弱くていいからモーション値最強にしてよ
9325/03/12(水)19:07:36No.1291607974そうだねx8
>>じゃあハンマーを強い武器にして他を弱い武器にしてもらうか…
>開発に対して何もしてこなかったくせに何様感すげーなハンマー使いは
まずお前が誰だよって話だがな
9425/03/12(水)19:07:53No.1291608045そうだねx1
>P2Gからずっと不遇な感ある
P2Gと3rdが全盛期だろ
9525/03/12(水)19:07:55No.1291608059+
スタンを警戒しすぎてる
9625/03/12(水)19:08:18No.1291608182+
フックスリンガーを柄に巻き付けて鎖鎌みたいにヒュンヒュンしながら溜めて飛ばせ
9725/03/12(水)19:08:28No.1291608233そうだねx1
トライのハンマーはイカれてたけど経験したプレイヤーが少なすぎる
9825/03/12(水)19:08:28No.1291608234そうだねx2
ワールドIBだってイケイケだったぞ
クラッチぐるぐるは我が世の春だった
9925/03/12(水)19:08:33No.1291608270そうだねx3
物凄いシンプルに火力低いのがどうしようもないだろ
10025/03/12(水)19:08:37No.1291608292そうだねx2
4の頃はほんと悪い意味の転換期だった
10125/03/12(水)19:08:50No.1291608367+
>ワールドIBだってイケイケだったぞ
>クラッチぐるぐるは我が世の春だった
火力的にはクラッチは普通だったけど楽しかったからな
10225/03/12(水)19:08:53No.1291608385そうだねx1
覚える事が少なく
管理するパラメータも少ないので
頭空っぽでも使える!
10325/03/12(水)19:08:53No.1291608389+
>>ハンマー使い達は我慢を美徳などと思い違いしていたのだ
>新作に不満を並べることが悪だと思っていた「」にも責任の一端はある
もう反転したの?
10425/03/12(水)19:09:00No.1291608419+
せめて笛と同じような相殺ならまだマシだったかもしれない
10525/03/12(水)19:09:01No.1291608427+
>物凄いシンプルに新アクションつまらないのがどうしようもないだろ
10625/03/12(水)19:09:27No.1291608568+
>せめて笛と同じような相殺ならまだマシだったかもしれない
大剣以外どんぐりの背比べ感がある…
10725/03/12(水)19:09:33No.1291608605+

 モ
  ダ
   チ 
10825/03/12(水)19:09:35No.1291608616+
ちゃんと使ったらわかるけど威力以前に渾身ためのルート自体がゴミカスすぎてもう敵の動きについていけてないから大改造必須だよこれ
なんでこれでスウェイまで最悪レベルの性能なのか本当にわからん
10925/03/12(水)19:09:45No.1291608673+
サンブレだと一番火力出せる行動をマルチでやるなみたいなのがつらく…
11025/03/12(水)19:10:05No.1291608772+
>トライのハンマーはイカれてたけど経験したプレイヤーが少なすぎる
水中では負の方向にイカれてたのは覚えてる
11125/03/12(水)19:10:09No.1291608795+
3はけも龍が頼む死んでくれってなったぐらいだな…
11225/03/12(水)19:10:54No.1291609037+
>ト
> モ
>  ダ
>   チ 
もう遅い!
11325/03/12(水)19:11:00No.1291609068+
>なんでこれでスウェイまで最悪レベルの性能なのか本当にわからん
サンブレイクの時はそのスウェイで喜んでるハンマー使い多かったからこれでいいかなって…
11425/03/12(水)19:11:24No.1291609210+
>>物凄いシンプルに新アクションつまらないのがどうしようもないだろ
大技は縦3溜め3餅で十分なんだよな…
11525/03/12(水)19:11:39No.1291609280そうだねx2
溜め3の140をなんで105に戻したのかも分からん
ぶっちゃけるけどサンブレハンマーだって強くなかったじゃねえか
11625/03/12(水)19:11:44No.1291609303+
>覚える事が少なく
>管理するパラメータも少ないので
>頭空っぽでも使える!
敵の動きちゃんと覚えないと全然気持ちよく殴れないんだが…
11725/03/12(水)19:12:21No.1291609530+
>敵の動きちゃんと覚えないと全然気持ちよく殴れないんだが…
ちゃんと覚えても全然気持ちよく殴れんぞ
11825/03/12(水)19:12:29No.1291609567+
運ゲー通してやっと笛よりちょっと強いだけって
11925/03/12(水)19:12:32No.1291609582+
強くするの難しいなら相殺できた時に英雄の証流してくれって要望好き
12025/03/12(水)19:12:54No.1291609703そうだねx3
サンブレイクの時点ではっきり言って弱かった
ただハンマー使いは根が善良なのか控えめ何か十分強いじゃん!みたいにポジってた
ああこんなもんでいいのねと思われた恐れがある
12125/03/12(水)19:13:28No.1291609872+
錆兎ならハンマーをもっとうまく使えた
12225/03/12(水)19:13:29No.1291609881そうだねx3
>ああこんなもんでいいのねと思われた恐れがある
だったらモーション値そのまま寄越せや!
12325/03/12(水)19:13:49No.1291610000+
今作ではヘビィボウガンと並ぶ可哀想な武器枠だと聞いた
12425/03/12(水)19:13:52No.1291610025そうだねx1
>>なんでこれでスウェイまで最悪レベルの性能なのか本当にわからん
>サンブレイクの時はそのスウェイで喜んでるハンマー使い多かったからこれでいいかなって…
スキルもまともに乗らない有料チャージステップだろって言ったらアンチ扱いされる勢いだったからな当時…
12525/03/12(水)19:14:17No.1291610167+
>強くするの難しいなら相殺できた時に英雄の証流してくれって要望好き
する度にリセットされてまたイントロから流れるとかだとシュールすぎる
12625/03/12(水)19:14:32No.1291610264そうだねx2
毎回思うんだけどユーザーがプレイしてやっと武器バランスおかしいってわかるのどうなんだよ
開発中にバランスちゃんと取れよ
12725/03/12(水)19:14:34No.1291610281+
さすがになんかバフくんじゃね
12825/03/12(水)19:14:35No.1291610288そうだねx3
ハンマー一通り使った後他の武器どんだけ強いんだよって試してたら大剣相殺した後クラッチで近づいていくの見て爆笑した
なんでこれハンマーにないんだよ
12925/03/12(水)19:14:41No.1291610338+
でもここでもβのときハンマーが弱いなんてほとんど聞かなかったよ
ランス弱いばっかりだった
13025/03/12(水)19:14:57No.1291610420そうだねx1
何だったら強くない方がハンマー好きは喜ぶと思われてる可能性もある
13125/03/12(水)19:15:30No.1291610587+
>スキルもまともに乗らない有料チャージステップだろって言ったらアンチ扱いされる勢いだったからな当時…
今はスキル乗るしスタミナだけで使えるからな
13225/03/12(水)19:15:45No.1291610661+
>でもここでもβのときハンマーが弱いなんてほとんど聞かなかったよ
>ランス弱いばっかりだった
つまり声が足りなかった?
13325/03/12(水)19:15:52No.1291610705+
ライズ(非サンブレ)の数字コピペしてるっしょ今回のモーション値?
13425/03/12(水)19:15:56No.1291610736+
>なんでこれハンマーにないんだよ
それは他の相殺武器全員思ってるから!
13525/03/12(水)19:15:57No.1291610747+
PVPじゃないんだから政治とかする意味あって欲しくないんだ…
13625/03/12(水)19:16:19No.1291610848+
太刀使いあたりならキレるかダダを捏ねてるであろう性能でもやさしいハンマー使いはこれ楽しいよね!みたいな感じでほんとに穏やかに楽しんでた
13725/03/12(水)19:16:32No.1291610928+
>ハンマー一通り使った後他の武器どんだけ強いんだよって試してたら大剣相殺した後クラッチで近づいていくの見て爆笑した
十字切りが気持ちよすぎるのズルいよね
13825/03/12(水)19:16:35No.1291610946そうだねx2
>でもここでもβのときハンマーが弱いなんてほとんど聞かなかったよ
>ランス弱いばっかりだった
後でスラアクの方が致命的だと分かったりしてハンマーが危機感覚えるのは第二回β以降だったからな…
13925/03/12(水)19:16:40No.1291610979+
やっぱカウンター決まったら英雄の証流れるようにするべき
14025/03/12(水)19:16:46No.1291611013そうだねx3
>でもここでもβのときハンマーが弱いなんてほとんど聞かなかったよ
俺はスレで明確によえーよって言ったらアンチ乙みたいな扱いされた
あの時点で下がいたからって安心しすぎだよな
14125/03/12(水)19:16:57No.1291611071+
>太刀使いあたりならキレるかダダを捏ねてるであろう性能でもやさしいハンマー使いはこれ楽しいよね!みたいな感じでほんとに穏やかに楽しんでた
今回でついに底抜けた感がある…
14225/03/12(水)19:17:15No.1291611157そうだねx1
強さよりも楽しさ重視なのはIBで理解してるだろうからライズで坂あんなにした時点でシンプルに使って欲しくないんだと思う
14325/03/12(水)19:17:42No.1291611307+
β時点だとスラアクが本気で論外だったからどうしてもあっちに目が行ってたのはある
なんならスラアクも製品版でも強くねえしな…
14425/03/12(水)19:17:59No.1291611405+
多少弱くても楽しかったらいいんだけど流石に多少じゃねぇんだよな
14525/03/12(水)19:18:12No.1291611492+
いつかのスレで「そもそもハンマーの全盛期っていつになるの?」って疑問が起こったけど
みんなすげえ自信なさげに思い思いの時期を挙げてたから
根本的にコンセプトが明確じゃないのでは?
14625/03/12(水)19:18:42No.1291611686+
自分の使ってる武器が今回のハンマーみたいにならなくて良かったって心の底から思ってる
14725/03/12(水)19:18:54No.1291611761+
現状ハンマー来たかは困るような強い敵いないから気にしないでいいよ
14825/03/12(水)19:19:15No.1291611868+
一番の取り柄であるスタンをボウガンに取られたのがよくなかった…
14925/03/12(水)19:19:20No.1291611897+
弱いものについては愚痴り強いものはナーフされるという
開発や運営への信頼度合いを感じる
15025/03/12(水)19:19:24No.1291611924+
>いつかのスレで「そもそもハンマーの全盛期っていつになるの?」って疑問が起こったけど
>みんなすげえ自信なさげに思い思いの時期を挙げてたから
>根本的にコンセプトが明確じゃないのでは?
全盛期って言ったら溜め2が弱体化される前までって事になると思う
15125/03/12(水)19:19:49No.1291612056+
いっそもう変形機構搭載しようぜ
15225/03/12(水)19:20:22No.1291612239そうだねx1
実のところ使用率トップの武器で調整大失敗とかしたら売上に響くだろうし
気合いの入れ方違いそうだよね
太刀は単純に強いってよりかなりバランスがしっかりしてた
15325/03/12(水)19:20:34No.1291612323+
片手ぇええええ!!私を置いていくなぁああああ!
15425/03/12(水)19:20:41No.1291612370+
全盛期は3rdだろ
15525/03/12(水)19:20:54No.1291612438+
ハンマー使ってたらキックされるところまで来た
15625/03/12(水)19:21:30No.1291612614+
ただウリの一つであろうスタンが強すぎるよな…とは思うよ
これをガンガン狙えたらゲーム壊れるじゃん
15725/03/12(水)19:21:47No.1291612697+
今の太刀の赤刃気刃も正直楽しくはないけど楽だし結構な火力出るからあまり文句言えねえってなる
15825/03/12(水)19:21:48No.1291612703+
>一番の取り柄であるスタンをボウガンに取られたのがよくなかった…
言うてもだいぶ昔からあるけどな徹甲榴弾
15925/03/12(水)19:21:49No.1291612709そうだねx2
>>太刀使いあたりならキレるかダダを捏ねてるであろう性能でもやさしいハンマー使いはこれ楽しいよね!みたいな感じでほんとに穏やかに楽しんでた
>今回でついに底抜けた感がある…
ライズでとんでもねえクソが来たと思ったらSB挟んだだけで同レベルのが来たのはさすがにね
16025/03/12(水)19:22:01No.1291612764そうだねx3
>ハンマー使ってたらキックされるところまで来た
こういうゲーム買う金もなさそうなのもくるのがなぁ
16125/03/12(水)19:22:02No.1291612776+
シリーズ最強のハンマーはいつだろう
16225/03/12(水)19:22:06No.1291612805そうだねx1
>ランス弱いばっかりだった
実際全てが虚無なランスに比べたらハンマーなんて全然行けるレベルだったから…
16325/03/12(水)19:22:20No.1291612886+
ランスは本当に強くなった
大剣は呪いから解放されて強い弱い楽しい楽しくない以前に心軽くなって気が楽になったマジで…
16425/03/12(水)19:22:25No.1291612915+
>太刀使いあたりならキレるかダダを捏ねてるであろう性能でもやさしいハンマー使いはこれ楽しいよね!みたいな感じでほんとに穏やかに楽しんでた
4の太刀ぐらい落とされてからダダこねてほしい
というかだから今ダダこねてんのか
16525/03/12(水)19:22:38No.1291612988そうだねx3
キックに関しては4Gの頃超えることはねえと思う
あっちは本当にあった話だからすげえよマジで
16625/03/12(水)19:23:11No.1291613150+
>キックに関しては4Gの頃超えることはねえと思う
>あっちは本当にあった話だからすげえよマジで
なんだ…?
わはーむすーの話?
16725/03/12(水)19:23:12No.1291613157そうだねx5
4Gに関しては極限化が悪いよ
16825/03/12(水)19:23:21No.1291613205+
最強はGのモーション値とスタンを兼ね備えた2で次点がうんこがあった3G辺りじゃねえかなとは思う
16925/03/12(水)19:23:22No.1291613208+
今立ってるスレが愚痴スレみたくなってる双剣がそんなやばいのかって感じ
17025/03/12(水)19:23:35No.1291613294そうだねx2
実質最弱のスラアクとガードと△以外のボタン押す意味がほぼ無いランスがあったらちょっと弱いくらいじゃ目立たないよな…
17125/03/12(水)19:23:37No.1291613302+
ハンマー使いは昔からハンマーしか使えないってタイプの人も多くて
そういう層はハンマー別に弱くないとかハンマー弱い弱い言われるのムカつくみたいなスタンスに陥りがちで
結果的にハンマー使い同士で縄張り争いが起きる
17225/03/12(水)19:23:39No.1291613316そうだねx1
アクラヴァシムやルコディオラみたいなモンスターが来ないとハンマーの地位向上はできなそう
そしてこの2体は現状のプレイヤーの望むものとは程遠いガチガチの武器指定モンスターだった
17325/03/12(水)19:24:01No.1291613439そうだねx2
まぁこの性能のまま強いモンスター出てきたら蹴られ出してもおかしくはないんじゃないか
17425/03/12(水)19:24:07No.1291613469+
>今立ってるスレが愚痴スレみたくなってる双剣がそんなやばいのかって感じ
属性が輝かない環境もあるんだろうけどあっちもぶっちゃけ火力ねえからな現状
17525/03/12(水)19:24:34No.1291613622+
チャアクの身内に気絶取られてばかりだ
もちろんハンマー側が稼いだ蓄積もあるんだろうけどおそらく火力で大きく負けてるし劣等感がすごい
17625/03/12(水)19:24:54No.1291613737+
双剣は属性より物理の方が強いとか聞いたな
17725/03/12(水)19:25:04No.1291613801+
個人的にサンブレの方がマシレベルで今回酷いと思う
バインドが武器として割と壊れてるのとそんなに強いモンスターいないからかろうじてやれるけど
17825/03/12(水)19:25:15No.1291613856そうだねx1
双剣は中堅下位ぐらいは全然ある
単純にサンブレイクでの栄光が忘れられないだけだろう
17925/03/12(水)19:25:26No.1291613936+
>アクラヴァシムやルコディオラみたいなモンスターが来ないとハンマーの地位向上はできなそう
>そしてこの2体は現状のプレイヤーの望むものとは程遠いガチガチの武器指定モンスターだった
ルコハンマー役あんまり居ないからやってると凄く喜ばれたな
と言うかその辺来るとしても調整されるでしょ…
18025/03/12(水)19:25:28No.1291613947+
守りを捨て両手に剣を持ったら火力が下がったとか
18125/03/12(水)19:25:44No.1291614033+
MH3のアルバとかハンマー必須だった…もう思い出したくない
18225/03/12(水)19:26:12No.1291614190そうだねx2
>個人的にサンブレの方がマシレベルで今回酷いと思う
>バインドが武器として割と壊れてるのとそんなに強いモンスターいないからかろうじてやれるけど
サンブレじゃねぇや初期ライズの時より酷い
18325/03/12(水)19:26:19No.1291614244+
>個人的にサンブレの方がマシレベルで今回酷いと思う
サンブレイクはいろんな要素が不遇だけど火力だけはそれなりにあったから比べるまでもない
18425/03/12(水)19:26:22No.1291614265+
>今立ってるスレが愚痴スレみたくなってる双剣がそんなやばいのかって感じ
属性がそんなに跳ねない今の環境で物理火力がそもそも貧相で片手以下の火力機動力でないてる
ただ最適解みたいな動きが出来るなら中堅火力手前でうろつける
ハンマーは最適解の動きが出来てもダブルスコアで負けてるから…
18525/03/12(水)19:26:56No.1291614455+
双剣が明確に片手より火力出ないとダメって事はないんだけどそれにしたってな
片手が強すぎるだけなのか
18625/03/12(水)19:27:00No.1291614472+
ライズより酷いはねえわ
剣士組はどんなにプロハンが頑張ろうと斬裂弾に逆立ちしても勝てないって過去一のバランス崩壊っぷりだっただろ
18725/03/12(水)19:27:07No.1291614509+
ライズハンマーも底辺ではあったんだが
一応更に下にガンスがいたのでこれで愚痴りすぎるのもな…ってのもあった
18825/03/12(水)19:27:21No.1291614586そうだねx1
1回目のβで他の酷いのよりはマシだからまぁいいだろしたツケが…
18925/03/12(水)19:27:36No.1291614671+
>片手が強すぎるだけなのか
ジャスガにスライディングにでマジで立ち回り最強だからなあ
19025/03/12(水)19:27:57No.1291614769+
ガードできないのにジャスト回避やすぐに出せるカウンター技がないのがね
19125/03/12(水)19:27:59No.1291614782+
>アクラヴァシムやルコディオラみたいなモンスターが来ないとハンマーの地位向上はできなそう
そんなモンスター居たっけ…?
初代とdosやってないからその時代のモンスターか
19225/03/12(水)19:28:02No.1291614798+
>何だったら強くない方がハンマー好きは喜ぶと思われてる可能性もある
ガンランサーじゃねえんだぞ!!
19325/03/12(水)19:28:16No.1291614884+
強弱だけだと実は笛も割とハンマーに匹敵するなってなってきたので
一弱にはならないと思うワイルズ武器事情
19425/03/12(水)19:28:22No.1291614921+
ガンス使いみんなIBに帰ってTAやってたからな…
19525/03/12(水)19:28:50No.1291615081+
片手は初心者用としてアレぐらい強くていいよ…
そういや今回武器使用率ってどこで見れる?
19625/03/12(水)19:28:50No.1291615082+
大剣ってスレ立ってる?
19725/03/12(水)19:28:57No.1291615125+
>>今立ってるスレが愚痴スレみたくなってる双剣がそんなやばいのかって感じ
>属性が輝かない環境もあるんだろうけどあっちもぶっちゃけ火力ねえからな現状
双剣はちょっとサンブレでやらかしたのがあるし…
19825/03/12(水)19:28:59No.1291615139+
弱いまま打撃強要モンスター追加されても嫌々サブに仕込んでヘイト溜めるだけだぜ
19925/03/12(水)19:29:01No.1291615146+
変なゲージ増やしたれ
20025/03/12(水)19:29:02No.1291615154+
>1回目のβで他の酷いのよりはマシだからまぁいいだろしたツケが…
そしてレダウに接待されて勘違いした馬鹿(公認配信者含む)が隠れた強武器とか持ち上げた結果がナーフなのアホらしいわ本当に
20125/03/12(水)19:29:05No.1291615187そうだねx2
>4Gに関しては極限化が悪いよ
極限化ももちろんだけど大剣とチャージアックスがもっとお手軽にスタン取れたのと
マルチ前提なのにマルチ性能が死んでるのとラージャンとの相性も更に不遇に拍車をかけた感がある
20225/03/12(水)19:29:15No.1291615245+
>ガンランサーじゃねえんだぞ!!
というかそもそもあんな発言してるプレイヤー見たことないからマジで妄言でしかない
20325/03/12(水)19:29:29No.1291615309+
>片手は初心者用としてアレぐらい強くていいよ…
>そういや今回武器使用率ってどこで見れる?
自分のならハンタープロフィール
今回は勝率教える仙人いないね
20425/03/12(水)19:29:35No.1291615342そうだねx1
あとナンニデモ=麻痺な環境はちょっとつまんね!ってなる
爆破担ぐね…
20525/03/12(水)19:29:46No.1291615399そうだねx2
>双剣はちょっとサンブレでやらかしたのがあるし…
やらかしたのは狂化だし弓は無罪放免じゃねえか!
20625/03/12(水)19:29:56No.1291615457+
一応スタンに限定すると
今回の大剣や片手よりはハンマーのほうがスタン取る武器ではあるよな
チャアクがいるとまあ…よりけりで
20725/03/12(水)19:29:58No.1291615466+
麻痺は耐性バグってるとか聞いたけどどうなんだろうな
20825/03/12(水)19:29:58No.1291615471そうだねx2
片手は単純な壁殴りの火力比較だけならそこまで強くはない
立ち回りの実戦値が並外れてるけど
20925/03/12(水)19:30:09No.1291615527そうだねx2
>あとナンニデモ=麻痺な環境はちょっとつまんね!ってなる
ナンニデモ=ゴゴ懐かしいな…
21025/03/12(水)19:30:09No.1291615528+
双剣の狂化うんぬんはちょっとチートコード実行みたいなしょうもなさすらあった
良バランスだったサンブレにおいて明確に壊れてた
21125/03/12(水)19:30:29No.1291615640そうだねx3
片手剣にスタン取られた言うけど片手剣使いからはオマケくらいのどうでもいい扱いで…
21225/03/12(水)19:30:42No.1291615719+
なんなら片手って火力だけならまさに中堅下位だぞ
まあ双剣はそれ以下だが
21325/03/12(水)19:30:50No.1291615772+
麻痺麻痺すぎて麻痺のダメージが高い!とかよく解らない理解してる人とかいるからな…
21425/03/12(水)19:30:56No.1291615809+
双は頑張れば中の下ぐらいの火力は出る
快適性生存とか捨てた上でって感じっぽい
ジャスト回避や弱点攻撃辺りにも愛されてない
21525/03/12(水)19:31:06No.1291615864+
>ガンス使いみんなIBに帰ってTAやってたからな…
ミラガンスが過去最高の武器倍率っていうガンス使い最高の時代だからな
まぁ救済というのは少し違う気もするがみんな気持ちよさそうだしいいか
21625/03/12(水)19:31:08No.1291615880+
>ただウリの一つであろうスタンが強すぎるよな…とは思うよ
>これをガンガン狙えたらゲーム壊れるじゃん
実際実験場でハンマーのかち上げ無くすスキルが出た時はエンドコンテンツのモンスターもスタン頭怯みのハメで速攻撲殺されたからな…
21725/03/12(水)19:31:26No.1291615997+
ランスは慎みってものを知らないんだよな
ハンマーを見習え謙虚さこそが美徳なんだから
21825/03/12(水)19:31:44No.1291616119+
毒と爆破は上位下位じゃなくHP比率参照とかになったりしないかな...強すぎるか弱すぎるになって調整難しいかな
21925/03/12(水)19:32:01No.1291616221+
ハンマーが一生懸命溜めてから殴ってるダメージとあんまり大差ないのを普通に周りが出してるからなんだろうこれってなるよな
いつもの事だけど
22025/03/12(水)19:32:17No.1291616293+
でも鉄の塊でしかない以上どういう新モーション付けるのかと言われると難しい
22125/03/12(水)19:32:19No.1291616303+
なんかさっきまで悲しい気がしてたけど何もお前が謝らんでも…
22225/03/12(水)19:32:37No.1291616409+
>実際実験場でハンマーのかち上げ無くすスキルが出た時はエンドコンテンツのモンスターもスタン頭怯みのハメで速攻撲殺されたからな…
この実験場ってゲーム大丈夫だったの?
出てくる話ぜんぶおかしいんだけど
22325/03/12(水)19:32:44No.1291616450そうだねx2
4Gはフレとやってたけどチャアクの超出どーんでスタンにするのを見る度にこれ俺が頭殴ってた意味あったのかな…とモヤモヤしていた
22425/03/12(水)19:32:46No.1291616459+
何度も言われてるけど力溜め前提で低いモーション値なのに力溜めがないから弱いのは当然なんですね
22525/03/12(水)19:32:48No.1291616472+
強過ぎた武器が次回作とかで弱体食らうならわかるんだけどハンマー強かったのってせいぜい2Gくらいまでしか記憶にないのに今回とにかく弱くされてて驚く
22625/03/12(水)19:33:16No.1291616656+
>この実験場ってゲーム大丈夫だったの?
>出てくる話ぜんぶおかしいんだけど
大丈夫じゃなかったから先鋭化しすぎて閉鎖されたんだぜ
22725/03/12(水)19:33:37No.1291616788そうだねx1
>この実験場ってゲーム大丈夫だったの?
大丈夫じゃなかったから終わった
22825/03/12(水)19:33:41No.1291616811そうだねx2
>この実験場ってゲーム大丈夫だったの?
>出てくる話ぜんぶおかしいんだけど
大丈夫だよ
復活するって言うなら俺はFやるぞ
22925/03/12(水)19:33:43No.1291616820そうだねx1
昔は強かったってやつ?
23025/03/12(水)19:33:44No.1291616827+
スタン麻痺拘束強いから今回マルチそこまでやれなくはないな火力ないけどってなってたけど
弓使ったらカズヤで全部ぶっ壊れて傷に集中で何も出来ずにみんな死んでくからもうこれで良くねってなった
23125/03/12(水)19:33:56No.1291616897+
マスターは反動で普通に良くなると思うよハンマー
サンブレでやらかしたばかりの双剣がマスター最弱とみた
23225/03/12(水)19:34:00No.1291616924+
>強過ぎた武器が次回作とかで弱体食らうならわかるんだけどハンマー強かったのってせいぜい2Gくらいまでしか記憶にないのに今回とにかく弱くされてて驚く
いやまあ3G(のグロギガ)は間違いなく強かった
だから4で弱いのもお仕置き調整かなあくらいには思ってた
4Gでも弱かったしそれ以降も強いことなんてないんだが
23325/03/12(水)19:34:04No.1291616942+
力溜めあってもまだダメージ足りないくらい終わってる
23425/03/12(水)19:34:08No.1291616972+
今もエスピナス祭り開催されてる
23525/03/12(水)19:34:20No.1291617041そうだねx2
片手は攻撃しながら移動できるから結果的にDPSが数字以上に高い
代償としてきれみが減って火力が下がるって調整なんだけど会心100芸達で事実上無視できるのでこれは…ありがたい…
23625/03/12(水)19:34:21No.1291617049そうだねx3
昔って言ってもなんかもう別のゲームだった時代の話だから…
23725/03/12(水)19:34:29No.1291617113そうだねx1
4とのつながりが匂わせであるからかね
ハンマーの強さも4に合わせられたんだよ
23825/03/12(水)19:34:32No.1291617129+
Fはゲーム内容のせいというよりCSよりも性能の低いネカフェPC勢を切れなかった時点で終わるのは必然だったんだ
23925/03/12(水)19:34:36No.1291617159そうだねx2
>でも鉄の塊でしかない以上どういう新モーション付けるのかと言われると難しい
同じ鉄の塊の大剣であそこまでやれるならもうちょっと頑張れるよ…
24025/03/12(水)19:34:40No.1291617184+
ウンコが強いというか爆破が強すぎた
24125/03/12(水)19:34:42No.1291617194+
Fドスベースなのもあって色々限界だったんだ
でも正直グラフィックとかあの位でいいかまたやりたいんだよなマジで
24225/03/12(水)19:35:04No.1291617342+
片手は理論火力出すために忙しすぎるからまあ…
24325/03/12(水)19:35:07No.1291617368+
>4とのつながりが匂わせであるからかね
>ハンマーの強さも4に合わせられたんだよ
だったら太刀が安定して強いポジションなのはおかしいじゃろがい!!
いや違います太刀弱くしろって話ではないんです
24425/03/12(水)19:35:16No.1291617446そうだねx2
片手剣は傷攻撃がやたら高性能なのもポイント高い
24525/03/12(水)19:35:18No.1291617465+
Fが終わったのってサーバーの寿命じゃなかったっけ
まあ人少ないのもあったと思うけど
24625/03/12(水)19:35:25No.1291617514+
カズヤは毎度ゴミだったが強すぎると今度はしょうもない立ち回りになるからもうあの技どうしようもないな…
24725/03/12(水)19:35:37No.1291617627+
ハンマーの渾身溜めは一息入れられるスピード感が魅力
24825/03/12(水)19:35:42No.1291617664+
>4とのつながりが匂わせであるからかね
>ハンマーの強さも4に合わせられたんだよ
TAの速さで武器の強さを見るのもナンセンスだけど操虫棍とチャアクが早いの見て4ぽさを感じた
太刀も4みたいになろーよ!
24925/03/12(水)19:35:45No.1291617688+
振り回せば振り回すほど何かが溜まってドーン!て感じで
25025/03/12(水)19:35:53No.1291617741+
一応実験場終わったのは2ベースで色々作るのいい加減キツイですみたいなあれじゃなかったっけ
新しく作るほどの売上はまあでてなかったんだろうけど
25125/03/12(水)19:35:59No.1291617779そうだねx1
片手…お前のポストに収まりたかった…
25225/03/12(水)19:35:59No.1291617783+
>片手は理論火力出すために忙しすぎるからまあ…
つっても理論値だの最大効率とか考えなくても強いからな
25325/03/12(水)19:36:08No.1291617848そうだねx1
それこそ双剣とかにも通じるけどさあ
弱点攻撃の性能格差っている?
25425/03/12(水)19:36:11No.1291617860そうだねx2
>昔って言ってもなんかもう別のゲームだった時代の話だから…
4G-Wでだいぶ変わったもんな…
25525/03/12(水)19:36:14No.1291617880+
片手は火力は中の上くらいだけどそれ以外のすべてを持ってるから
25625/03/12(水)19:36:39No.1291618045そうだねx1
ランスの溜めカウンターが調整されたのに相殺がアッパーのみのままなのはあれが任意のタイミングで出せると思ってるのかな?
25725/03/12(水)19:36:55No.1291618130+
ハンマーに限る話じゃないけどスタン麻痺折角の隙が互いに潰し合うの何とかならんかな...先麻痺は頭狙わない択もあるっちゃあるが
25825/03/12(水)19:36:59No.1291618155そうだねx1
>片手は理論火力出すために忙しすぎるからまあ…
論値出すのにエスパーじゃないと無理とか人間の手じゃ無理よりよっぽどましだろ!
25925/03/12(水)19:37:22No.1291618322+
派生じゃないとカウンター出せないのはおかしいと言われたランス…
お前が正しかった…
26025/03/12(水)19:37:32No.1291618381+
>それこそ双剣とかにも通じるけどさあ
>弱点攻撃の性能格差っている?
いらない
双剣はリヴァイ擦られるのが可哀想
カチカチの背中で手切れ味減らすスタイル
26125/03/12(水)19:37:38No.1291618418+
フロンティアはこの前張られてた属性2000の武器見て唖然とした
G級の敵相手でも過剰すぎるじゃん!って
26225/03/12(水)19:37:43No.1291618454+
>それこそ双剣とかにも通じるけどさあ
>弱点攻撃の性能格差っている?
敵ごとに有利不利があるとかならいいんだけどね
めちゃ長いはずのダハドに双剣の傷口当ててもカッコイイだけなのがな…
いやほんとカッコよさは完璧なんだが…
26325/03/12(水)19:37:52No.1291618508+
本当によく分からんのが通常溜め3から渾身もっかい貯めないといけない事
26425/03/12(水)19:38:00No.1291618554+
ハンマー使いは虐待されるのに慣れてるから疑問に思えなかったんだ
26525/03/12(水)19:38:05No.1291618590+
ありとあらゆるところに武器格差が存在しすぎている
ひでえもんだよ
26625/03/12(水)19:38:10No.1291618624そうだねx2
誰が使っても平均レベルの使い手になるの一瞬だからな片手剣…
26725/03/12(水)19:38:22No.1291618692+
人間に使えるように仕立て上げてくれたのか?
26825/03/12(水)19:38:29No.1291618732+
Fはなんかもう周回数がおかしかった
周回数がおかしいから先鋭化されてみんな最適装備になった
結果ランスとかガンスとかがいらない子になって廃れた
26925/03/12(水)19:38:46No.1291618845そうだねx1
スラの無敵と移動距離と威力と派生が許されるならさあ!
もっとみんな快適にさあ!
27025/03/12(水)19:38:48No.1291618852そうだねx1
>一応実験場終わったのは2ベースで色々作るのいい加減キツイですみたいなあれじゃなかったっけ
そうだよ
でもそもそもの話ベース更新なんてやろうと思えば出来たけど低スペ勢を切れなかったのが原因でもある
そのせいでFGも2ベースという失望でアクティブ数が減ったのも事実だし
27125/03/12(水)19:38:49No.1291618856+
他が強すぎるだけだから
27225/03/12(水)19:38:56No.1291618896そうだねx1
>フロンティアはこの前張られてた属性2000の武器見て唖然とした
>G級の敵相手でも過剰すぎるじゃん!って
そりゃそれに合わせた難易度があるからななんの問題もねえ
27325/03/12(水)19:39:12No.1291618992+
>>実際実験場でハンマーのかち上げ無くすスキルが出た時はエンドコンテンツのモンスターもスタン頭怯みのハメで速攻撲殺されたからな…
>この実験場ってゲーム大丈夫だったの?
>出てくる話ぜんぶおかしいんだけど
無事速攻スキルポイント25から35に爆上げして死んだその環境は死んだから大丈夫
27425/03/12(水)19:39:19No.1291619038そうだねx4
なんで溜めてんのにこんなに威力低いんだろうな…
27525/03/12(水)19:39:26No.1291619080+
P2Gはまぁ強かったしP3もモンスターに疲労が導入されたのでまぁ強かった
以降は下から数えた方が早いポジションだったと思うよ
ワールドアイスボーンは強い弱いじゃなくて使って楽しいって方面で光が当たったくらいか
27625/03/12(水)19:39:31No.1291619116+
>ハンマー使いは虐待されるのに慣れてるから疑問に思えなかったんだ
歴代ガンス担いで出直してこい
27725/03/12(水)19:39:35No.1291619138+
言うほど弱くもない
27825/03/12(水)19:39:36No.1291619144+
なんねんもんはんつくってんだよ
27925/03/12(水)19:39:39No.1291619168+
>本当によく分からんのが通常溜め3から渾身もっかい貯めないといけない事
これのせいで集中無いと渾身の使い所難しい
眠ってる時か乗りダウンか振り向きに合わせるくらい?
28025/03/12(水)19:39:50No.1291619221+
>誰が使っても平均レベルの使い手になるの一瞬だからな片手剣…
片手剣って武器の特性として100点だと思うからこれはこれでいいと思う
他武器を習熟したほうが片手より火力出るならな
28125/03/12(水)19:40:01No.1291619295+
そんなに強化の方向性に困ったり興味が沸かないならもういっそ戦槌(ウォーハンマー)にしないか?
特殊リーチでもいいよ
28225/03/12(水)19:40:05No.1291619329そうだねx1
実験場は当たったらほぼ即死みたいなギミック詰めまくっててダメなネトゲみたいだなと思った当時
28325/03/12(水)19:40:11No.1291619367そうだねx1
>なんで溜めてんのにこんなに威力低いんだろうな…
攻撃に時間がかかる代わりにモーションが遅く動きが遅くなり立ち回り力が下がって火力がい
28425/03/12(水)19:40:21No.1291619419+
P2Gにあれば最強だと思うワイルズハンマー
28525/03/12(水)19:40:25No.1291619442+
でも俺数回戦っただけで防具一式揃う今の報酬それはそれで虚しくなるときあって
モンスター素材は剥ぎ取りだけ縛りとかでやってる…
28625/03/12(水)19:40:29No.1291619459+
>本当によく分からんのが通常溜め3から渾身もっかい貯めないといけない事
というか渾身移行しないで超強い溜め4追加でよくねえか…
28725/03/12(水)19:40:40No.1291619524+
>>ハンマー使いは虐待されるのに慣れてるから疑問に思えなかったんだ
>歴代ガンス担いで出直してこい
本当の虐待はやめろ
28825/03/12(水)19:40:40No.1291619525そうだねx2
Fにあった長い武器欲しい
28925/03/12(水)19:40:45No.1291619550+
実験場はエイプリルフール企画だかなんだかで
ドスランポスだかが核爆発してるのを見たことあるけどほんとに先鋭化してたんだろうな…
29025/03/12(水)19:41:05No.1291619676+
溜めなしのハンマーが求められる
29125/03/12(水)19:41:11No.1291619716そうだねx2
>片手は火力は中の上くらいだけどそれ以外のすべてを持ってるから
というか最悪火力多少低くてもやってて楽しいかが一番だわ
ワイルズのハンマーって別にワイルズでやる必要ないなってなるし
29225/03/12(水)19:41:19No.1291619764+
ハンマーが強くて喜ぶやつがいないからだろ?
29325/03/12(水)19:41:26No.1291619797そうだねx1
>溜めなしのハンマーが求められる
笛…
29425/03/12(水)19:41:30No.1291619821+
実験場のバトルシーン見たらバグった猛き炎みたいな挙動してた
29525/03/12(水)19:41:34No.1291619850+
ひたすら渾身擦るのが単純に面白くない
振り向きに縦3してたのは楽しいのになんで渾身こんなにつまらなく感じるんだろう
29625/03/12(水)19:41:42No.1291619901そうだねx5
疲労もちゃんと効く相手だと強すぎるんだよな
だからって高難易度では無効化しますは真面目に調整しろやって思うけど
29725/03/12(水)19:41:42No.1291619903+
>>本当によく分からんのが通常溜め3から渾身もっかい貯めないといけない事
>これのせいで集中無いと渾身の使い所難しい
>眠ってる時か乗りダウンか振り向きに合わせるくらい?
というかもう俺は貯め2しか使ってない
貯め3まで行ったらころりんして縦3してる
29825/03/12(水)19:41:47No.1291619930+
ランスは地味故に愛の深いハンターが多かったのが良かったな
29925/03/12(水)19:41:51No.1291619954+
>実験場は当たったらほぼ即死みたいなギミック詰めまくっててダメなネトゲみたいだなと思った当時
当たったら即死だけどそれ以上にこっちが避けられるスキルやらなんやら持ってるんだ
やり方解ればやることなんて変わらんよ実際
一部やべーのいるのは確かだけど
30025/03/12(水)19:42:14No.1291620074そうだねx2
>まぁこの性能のまま強いモンスター出てきたら蹴られ出してもおかしくはないんじゃないか
右ラーの頃はどうしようもないから大剣使ってたな…
30125/03/12(水)19:42:36No.1291620224+
>実験場はエイプリルフール企画だかなんだかで
>ドスランポスだかが核爆発してるのを見たことあるけどほんとに先鋭化してたんだろうな…
それ系先鋭化だの言われる前の初期にもやってたか関係無いよ
30225/03/12(水)19:42:42No.1291620263+
もっと令和の武器になれ
30325/03/12(水)19:42:49No.1291620315+
ふんばり対策で空中コンボで殺してくるみたいなのもなかったっけF
30425/03/12(水)19:42:51No.1291620323+
P2GのジャガーノートはG級序盤のお助け武器として神性能だったのに今や武器カテゴリ自体が
30525/03/12(水)19:43:05No.1291620396そうだねx1
即死と言えばβであんなに怖かったレダウの即死どうしたの?
なんかお前超絶に弱くね
30625/03/12(水)19:43:06No.1291620405+
昔のガンスはなんか斜め上の方向で注目されてた気がする
ガード突き連打とかモロコシ大砲とかAGガンスとか…
30725/03/12(水)19:43:16No.1291620475そうだねx3
ハンマー使いは魔法の言葉を唱えよう
4gよりはマシ
30825/03/12(水)19:43:32No.1291620555そうだねx3
今回の武器調整した奴には監視役つけろ
あとボタン配置考えた奴は牢屋にぶち込め
30925/03/12(水)19:43:37No.1291620584+
>ランスは地味故に愛の深いハンターが多かったのが良かったな
まるでハンマーが地味でハンターの愛が無かったみたいに言うじゃん…
31025/03/12(水)19:43:44No.1291620636+
Fはやれば解るけど動きとか自体はマジで勝手に動けるようになるよ本当に
敵のギミックやら待ち時間とかの方がめんどくせ!ってなる方がきつい
31125/03/12(水)19:43:56No.1291620711+
4G環境だと火力もスタンも普通に大剣とチャアクに劣っててマジで居場所なかったからなあ
頭からどいて下さいよハンマーさん
31225/03/12(水)19:44:00No.1291620735+
うおおおおおバインドキューブ最強!
31325/03/12(水)19:44:00No.1291620742+
>まぁこの性能のまま強いモンスター出てきたら蹴られ出してもおかしくはないんじゃないか
DS辺りの頃にあったなぁそういう時期
31425/03/12(水)19:44:29No.1291620908そうだねx7
>ハンマー使いは魔法の言葉を唱えよう
>4gよりはマシ
このままG来たら4G超えね?
31525/03/12(水)19:44:35No.1291620934+
ともすればランスもこうなりかねなったんだよな
31625/03/12(水)19:44:37No.1291620952+
1回目のネットワークテストでやったきりだが製品版はハンマーがお通夜なのか?
31725/03/12(水)19:44:40No.1291620968そうだねx4
>今回のUI考えた奴は死刑
31825/03/12(水)19:44:58 ID:2482wLIMNo.1291621081+
おかしいなぁサンブレは全武器種バランス取れてたのに…
31925/03/12(水)19:45:11No.1291621144そうだねx1
4gは冗談抜きでそれ担ぐならチャアク持ってよって感じだったからね……
32025/03/12(水)19:45:16No.1291621177+
>なんかお前超絶に弱くね
そりゃお試し版での初期装備とじゃ違うし
32125/03/12(水)19:45:18No.1291621188+
片手剣はアイボの強さに脳を焼かれたプレイヤー達が声を上げたから奇跡的にどうにかなった
32225/03/12(水)19:45:18No.1291621192+
弱点攻撃の性能と壁殴り性能だけでスラアクは生きてる
32325/03/12(水)19:45:21No.1291621203+
現時点でスタンは大分殺されてるからな…
32425/03/12(水)19:45:23No.1291621224+
>今回の武器調整した奴には監視役つけろ
>あとボタン配置考えた奴は牢屋にぶち込め
そこらへん言い始めるとUIとかに関しては褒められる点1つもないから開発残らなくなっちゃう
32525/03/12(水)19:45:30No.1291621262+
武器ごとのバランスとかUIとか装衣のクールダウンがクエストごとに回復しないとかうろつくアルマとか会話がもたつくのとか
じわじわストレスが溜まるんだよなワイルズ…
32625/03/12(水)19:45:34No.1291621279そうだねx2
>おかしいなぁサンブレは全武器種バランス取れてたのに…
ううn…
32725/03/12(水)19:45:44No.1291621341+
勇ちゃんは何処に行ったんだろう…
あれがあったら弱くても快適さはかなりマシだっただろうに
32825/03/12(水)19:45:51No.1291621377+
>本当によく分からんのが通常溜め3から渾身もっかい貯めないといけない事
二段階溜めにするなら纏めて溜め4なり溜め5にしてほしかったわ
32925/03/12(水)19:45:51No.1291621379+
ワシも若い頃はこちとらハンマー様だぞ頭を譲れなどと息巻いておったもんじゃ…
33025/03/12(水)19:45:59No.1291621439+
>1回目のネットワークテストでやったきりだが製品版はハンマーがお通夜なのか?
いつものハンマーだよ
33125/03/12(水)19:46:01No.1291621451そうだねx1
>1回目のネットワークテストでやったきりだが製品版はハンマーがお通夜なのか?
火力が単純に他の武器の半分くらいで防御面が貧弱
笛よりは火力少し高いというのが慰め要素
33225/03/12(水)19:46:04No.1291621465+
>>今回のUI考えた奴は死刑
鍛冶屋のスティック操作はどうにかならなかったのか!?とは思う
あとアイテムボックス外に置いてくれよ…
33325/03/12(水)19:46:23No.1291621594+
>外のアイテムボックス削除した奴は死刑
33425/03/12(水)19:46:24No.1291621601+
ここまで極端に1弱なのってあったっけ
33525/03/12(水)19:46:44No.1291621736+
>おかしいなぁサンブレは全武器種バランス取れてたのに…
ネタ抜きに全方向におかしくなってたから弱い武器はなかったよ
33625/03/12(水)19:46:52 ID:2482wLIMNo.1291621787そうだねx2
マップが操作がゴミすぎる…
33725/03/12(水)19:47:10No.1291621905+
βテストからナーフされたのが今のハンマーだと聞いたが
なんで大して強くもなかったのにナーフされたの…
33825/03/12(水)19:47:11No.1291621919+
おかしい…辻本Pのメイン武器なのでは?
33925/03/12(水)19:47:12No.1291621923そうだねx1
正直弱いのはいつも通りだからいいよ
他武器と比べておもんねえんだよ
34025/03/12(水)19:47:17No.1291621955+
>ワシも若い頃はこちとらハンマー様だぞ頭を譲れなどと息巻いておったもんじゃ…
おじいちゃん…PSPでプレイする時代はもう終わってるのよ…
34125/03/12(水)19:47:20No.1291621975+
>1回目のネットワークテストでやったきりだが製品版はハンマーがお通夜なのか?
ガードやジャスト回避がない代わりに攻撃力とリーチが低くてその代償としてクラッチ派生や武勇が没収されている
34225/03/12(水)19:47:20No.1291621981+
>ここまで極端に1弱なのってあったっけ
もう言われてるが笛も普通にハンマーに次ぐくらい弱いなってなってきてるので
そんな極端ではない
34325/03/12(水)19:47:26No.1291622008+
>>おかしいなぁサンブレは全武器種バランス取れてたのに…
>ううn…
最終的に全武器壊れか超強いか普通に強いのはいいだろ!
腐った武器が論われるよりマシじゃん!
34425/03/12(水)19:47:32No.1291622049+
かわいい
34525/03/12(水)19:47:40No.1291622092+
>実験場は当たったらほぼ即死みたいなギミック詰めまくっててダメなネトゲみたいだなと思った当時
当たったら即死の攻撃はテレフォンパンチだったじゃねえか!
避けろよ!避けないと死ぬぞ!行くぞぉ!321!ハイ避けて!みたいな感じだったじゃん
34625/03/12(水)19:47:41No.1291622096そうだねx1
ランスが大逆転したからマジで騒がないと損なんだよな
34725/03/12(水)19:47:43No.1291622105そうだねx1
>正直弱いのはいつも通りだからいいよ
>他武器と比べておもんねえんだよ
ホントに?
弱いけど面白い武器なんてあります?
正直になろう?
34825/03/12(水)19:47:58No.1291622200+
マップ移動したくてマップ開こうとすると通知来ててスキップ操作と被るのは何とかしてほしい
34925/03/12(水)19:48:09No.1291622277そうだねx1
ハンマー関係ないけど売れたのはストーリーのお陰みたいなこと言ってる記事見て正気じゃねえなと思いました
35025/03/12(水)19:48:11No.1291622282+
メイン武器だから弱くて歯ごたえがあるのになるのでは?
35125/03/12(水)19:48:12 ID:2482wLIMNo.1291622286そうだねx2
今回のハンマーのいいところは頼りになるNPCハンターの得物だってことくらいだ…
35225/03/12(水)19:48:12No.1291622288そうだねx1
>おかしい…辻本Pのメイン武器なのでは?
むしろそれが原因で弱い説は根強いと聞く
35325/03/12(水)19:48:30No.1291622392+
>マップが操作がゴミすぎる…
マップは操作もあれだしマップの作りが覚えさせる気ないですよね?ってのも気になる
35425/03/12(水)19:48:32No.1291622403そうだねx1
>ホントに?
>弱いけど面白い武器なんてあります?
>正直になろう?
真面目に笛は弱いけど面白いし…
35525/03/12(水)19:48:32No.1291622405そうだねx1
>正直弱いのはいつも通りだからいいよ
>他武器と比べておもんねえんだよ
ライズはクレーターで気持ちよく慣れたからな…
今作のハンマーは何も無い…
35625/03/12(水)19:48:39No.1291622445+
本物の打撃武器たるマグネットスパイクさんに見本を見せてもらいたい
35725/03/12(水)19:48:40No.1291622457そうだねx1
🤖他の武器を使えばいいのに
35825/03/12(水)19:48:50No.1291622513+
武器評価はソロでどんだけ頑張れるかが基本の中でマルチに持ち味がある笛は難しいよねえ
ソロ見たらハンマーと同等レベルなのは間違いない
35925/03/12(水)19:48:56No.1291622551そうだねx2
>弱いけど面白い武器なんてあります?
ワールドの頃は他の武器より弱かったけど坂でグルグル回って楽しかったよ
36025/03/12(水)19:48:59No.1291622570+
>今回のハンマーのいいところは頼りになるNPCハンターの得物だってことくらいだ…
オリヴィアさんに合わせて調整したからクソ雑魚ハンマーになったのマジだと思ってる
36125/03/12(水)19:49:03No.1291622604+
マップはカーソル重なった階層に勝手に切り替えるのやめろ!ってなる
36225/03/12(水)19:49:07No.1291622624+
>ライズはクレーターで気持ちよく慣れたからな…
キッチリ当たったときは気持ちいい
やめろ頭浮かすなカス当たりすんな
36325/03/12(水)19:49:13No.1291622656そうだねx2
>ライズはクレーターで気持ちよく慣れたからな…
仕方なく振り回してただけで気持ちよくはなかった
36425/03/12(水)19:49:13No.1291622657+
集中使っても溜め2に移行するのが遅いのが気にかかる
今回1と3が弱いから出来るだけ2使いたいんだけど
縦攻撃中に移動できるようになったのはグッド
微調整にいい
36525/03/12(水)19:49:22No.1291622712+
多少クソ仕様あっても強かったらなんだかんだ楽しくなるからな…
強いって事はダメージ出るって事でつまりモンスターが怯んだりするんで気持ちいいの
36625/03/12(水)19:49:25No.1291622725+
このまま使い続けて果たして俺はオリヴィアになれるんだろうか…
36725/03/12(水)19:49:34No.1291622783+
>ライズはクレーターで気持ちよく慣れたからな…
>今作のハンマーは何も無い…
気持ちよくはなかったな…
仕方なく使ってただけで
36825/03/12(水)19:49:36 ID:2482wLIMNo.1291622796+
>>おかしい…辻本Pのメイン武器なのでは?
>むしろそれが原因で弱い説は根強いと聞く
スマブラでカービィとメタナイトが初出時より強くならないなと同じ理由か
36925/03/12(水)19:49:37No.1291622805+
サンブレイクのハンマーって双剣と似たこと出来るようになって強いんだっけ
結局多段ヒットか…
37025/03/12(水)19:49:41No.1291622830そうだねx2
分かりました他の武器のスタン値下げます!
37125/03/12(水)19:49:52No.1291622894そうだねx1
>このまま使い続けて果たして俺はオリヴィアになれるんだろうか…
チーターの話をするな
37225/03/12(水)19:50:13No.1291623020+
>疲労もちゃんと効く相手だと強すぎるんだよな
>だからって高難易度では無効化しますは真面目に調整しろやって思うけど
疲労しないなら減気値をモーション値に加算してほしいわ
37325/03/12(水)19:50:19No.1291623050+
>サンブレイクのハンマーって双剣と似たこと出来るようになって強いんだっけ
>結局多段ヒットか…
属性環境で生き残るにはそれぐらいしないと無理だった
37425/03/12(水)19:50:40No.1291623179+
>>おかしい…辻本Pのメイン武器なのでは?
>むしろそれが原因で弱い説は根強いと聞く
てかそこらへん変なアレでもなきゃ公式発表で消すって言ったかち上げが尻餅なんかにならねぇんだよすぎる
37525/03/12(水)19:50:41No.1291623201+
クレーターは素直にぶち当てたタイミングで1打で大ダメージだったら凄い気持ち良かったと思う
37625/03/12(水)19:51:05No.1291623344そうだねx2
大剣がほら真溜やれよ当てろよから
真溜が最大火力なのは変わらずに溜3強溜3薙ぎ払いでも十分な火力出る調整にされたのは本当に良かったよね
相殺も気持ちいいし派生も強い
ハンマーもなんかそんな感じにしてくれれば
37725/03/12(水)19:51:06No.1291623347+
サンブレが物理環境だったらハンマーもうちょい行けてたかもしれん
悲しいことに超絶属性環境だ
37825/03/12(水)19:51:17No.1291623409+
ハンマー使いとランス使いはどんなに弱くても使い続ける変態ばかりなのでバランスが重要視されない説
だからたまに強くなったりする
37925/03/12(水)19:51:36No.1291623540そうだねx3
1弱と言われて思い浮かんだのは4のチャックスだった
あれは未完成品とも言うが
38025/03/12(水)19:51:38 ID:2482wLIMNo.1291623555+
サンブレは属性使える手数武器がクソバランス崩壊の特殊能力のせいで強くなったからな
38125/03/12(水)19:51:55No.1291623653+
大剣が相殺と鍔迫り合いって新システムストレスなく組み込みつつ妙に完成度高いんだよな
全部あれぐらいに揃えてくれないかな
38225/03/12(水)19:52:06No.1291623734そうだねx2
政治…政治は全てを解決する…
38325/03/12(水)19:52:06No.1291623736そうだねx2
単発大ダメは極端なスキル構成でのアホダメージ狙えるから作りたくないのかな
38425/03/12(水)19:52:16No.1291623796+
ジャスト回避と溜め継続する回避アクションと溜め攻撃のモーション値底上げと他武器と同じ棒立ちから出せる相殺と他に欲しいのある?
38525/03/12(水)19:52:22No.1291623840そうだねx1
ワールドはグルグルもそうなんだけど崖ジャンプして戻ってドスンも死ぬほど楽しかったんだよ
38625/03/12(水)19:52:28No.1291623879+
勇ちゃん合わなかったからずっと武で通してたけどまぁまぁ楽しかったよサンブレ
38725/03/12(水)19:52:28No.1291623880+
>サンブレが物理環境だったらハンマーもうちょい行けてたかもしれん
>悲しいことに超絶属性環境だ
勇溜をマルチでやるな!からマルチでは地雷扱いされ
アプデ来てもその空気は変わらず…
38825/03/12(水)19:52:30No.1291623893+
ガンハンマーでも作りゃ良いんだ
38925/03/12(水)19:52:40No.1291623946+
>武器ごとのバランスとかUIとか装衣のクールダウンがクエストごとに回復しないとかうろつくアルマとか会話がもたつくのとか
>じわじわストレスが溜まるんだよなワイルズ…
リアルとかシームレスにするのはいいけどある程度利便性も考えて欲しいよね
39025/03/12(水)19:52:44No.1291623973+
>単発大ダメは極端なスキル構成でのアホダメージ狙えるから作りたくないのかな
なら睡眠ボーナスなくせばいいのに…
39125/03/12(水)19:52:46No.1291623988そうだねx1
ハンマーがやって欲しかったことを大体やって貰った大剣さん
すごい楽しそう
39225/03/12(水)19:52:47No.1291623993+
>てかそこらへん変なアレでもなきゃ公式発表で消すって言ったかち上げが尻餅なんかにならねぇんだよすぎる
正直そのちゃぶ台返しがプレイへのテンションをかなり下げた所がある
フレンドリファイアの削除は個人的に長年の悲願でもあったし…
39325/03/12(水)19:52:49No.1291624001そうだねx2
よく相殺のカス具合が話題にあげるけど相殺なんて大剣くらいしか強みにならない
なので全てが弱いが本当のところ
39425/03/12(水)19:52:52No.1291624023そうだねx1
>1弱と言われて思い浮かんだのは4のチャックスだった
>あれは未完成品とも言うが
虫棒が強過ぎて余計に新武器同士の格差が悲しい感じになってたな…
39525/03/12(水)19:53:04No.1291624090+
チャージ回避中に3になる事が無いのでギリダッシュしてボタン離すと溜め2だコレで行こう
39625/03/12(水)19:53:07 ID:2482wLIMNo.1291624108+
そんなことよりガンスはマジでいきなりどうしたんだよ
強すぎて次回作から砲撃固定ダメージにまた戻されるんじゃ…
39725/03/12(水)19:53:09No.1291624118+
>政治…政治は全てを解決する…
適当なインフルエンサー荒して自分の好きな武器がクソ雑魚って言わせ続けるか…
39825/03/12(水)19:53:16No.1291624162+
>大剣が相殺と鍔迫り合いって新システムストレスなく組み込みつつ妙に完成度高いんだよな
>全部あれぐらいに揃えてくれないかな
ハンマーで相殺狙いで待ってるの全然旨味ないし待ってる間何もできないし馬鹿みたいだよね
39925/03/12(水)19:53:20No.1291624177+
>ジャスト回避と溜め継続する回避アクションと溜め攻撃のモーション値底上げと他武器と同じ棒立ちから出せる相殺と他に欲しいのある?
相殺からの派生
十字斬みたいなのをさ
40025/03/12(水)19:53:20No.1291624182+
>いつものハンマーだよ
>火力が単純に他の武器の半分くらいで防御面が貧弱
>笛よりは火力少し高いというのが慰め要素
>ガードやジャスト回避がない代わりに攻撃力とリーチが低くてその代償としてクラッチ派生や武勇が没収されている
なるほど……
40125/03/12(水)19:53:25No.1291624217+
>ここまで極端に1弱なのってあったっけ
笛も地味に死臭が漂ってるのがバレてきてる
40225/03/12(水)19:53:28No.1291624248そうだねx3
大人しくガンランスとか大剣とか片手剣とかなんでも使えばいいのに…
今作の武器バランス過去最高レベルで良いぞ
40325/03/12(水)19:53:49No.1291624387+
相殺とかミスったらリスクあるし…
ノーリスクジャスガが環境
40425/03/12(水)19:54:05No.1291624484そうだねx2
>大人しくガンランスとか大剣とか片手剣とかなんでも使えばいいのに…
>今作の武器バランス過去最高レベルで良いぞ
死んでよ~
40525/03/12(水)19:54:07No.1291624493そうだねx2
>そんなことよりガンスはマジでいきなりどうしたんだよ
>強すぎて次回作から砲撃固定ダメージにまた戻されるんじゃ…
今までがおかしかったんだよ
なんで砲撃が売りなのに固定ダメなんだよ
40625/03/12(水)19:54:17No.1291624558そうだねx1
>大人しくガンランスとか大剣とか片手剣とかなんでも使えばいいのに…
>今作の武器バランス過去最高レベルで良いぞ
ガンナーがヘイト稼いでないの珍しいわ
40725/03/12(水)19:54:19No.1291624569そうだねx3
次回作から全武器政治し始めるのは間違い無い
でも悪いのはカプコンだから全部受け止めて修正してくれや
40825/03/12(水)19:54:25No.1291624608+
ハンマー使ってる公認の人にスーツ来てお気持ち表明してもらうしかない
40925/03/12(水)19:54:25No.1291624610+
チュッ☆弱くてごめーん♪振りも遅くてごめーん♪
41025/03/12(水)19:54:29No.1291624635+
>大人しくガンランスとか大剣とか片手剣とかなんでも使えばいいのに…
>今作の武器バランス過去最高レベルで良いぞ
持ってる奴はいいよなぁ!?
41125/03/12(水)19:54:44No.1291624727+
でもまあ弱いだけで今のところ倒すのには困らないよね
41225/03/12(水)19:54:51No.1291624790+
てか溜め3から速度1.5倍くらいの渾身スタンプ即出しとかジャスト回避したらそのまま渾身とかなんかちゃんとアクションさせてくれよ令和の
41325/03/12(水)19:54:53No.1291624803そうだねx3
>大人しくガンランスとか大剣とか片手剣とかなんでも使えばいいのに…
>今作の武器バランス過去最高レベルで良いぞ
外れ値を切り捨てる差別主義者がよお…
41425/03/12(水)19:54:55No.1291624818+
>ガンナーがヘイト稼いでないの珍しいわ
楽ではあるんだろうけど
今作弓が最強じゃないのが面白い
41525/03/12(水)19:55:00No.1291624852そうだねx1
>相殺とかミスったらリスクあるし…
>ノーリスクジャスガが環境
でもよぉ
リスクはあるがすげぇ楽しいぜあれ
41625/03/12(水)19:55:01No.1291624857+
>ジャスト回避と溜め継続する回避アクションと溜め攻撃のモーション値底上げと他武器と同じ棒立ちから出せる相殺と他に欲しいのある?
集中攻撃の傷への命中判定広げて欲しい(特に高さ)のと集中攻撃中に渾身溜められるようになって欲しいのと渾身溜めのループルートをもうちょい改善して欲しい
41725/03/12(水)19:55:01No.1291624865+
ガンランスくんの冬の時代の長さと比べたらハンマーなんて優遇されてるぜ
41825/03/12(水)19:55:15No.1291624942そうだねx1
>相殺とかミスったらリスクあるし…
>ノーリスクジャスガが環境
モンスター「うおおおおお!突進!!

俺「うおおおおお!相殺!!」
相殺発動
モンスター&俺「え…相殺出た!?」
になるのが楽しいからいいんだ
41925/03/12(水)19:55:18No.1291624963+
判定弱いのか
42025/03/12(水)19:55:22No.1291624988+
>笛も地味に死臭が漂ってるのがバレてきてる
あれは元々人口少ないしマルチで見ると目立つから
笛は強いんじゃないの?使ったことないから知らんけどって感じになってる
42125/03/12(水)19:55:34No.1291625070+
他の武器と比べてもあまりにも新しいシステムとの相性が悪すぎる
42225/03/12(水)19:55:39No.1291625108+
でも元気出さなきゃ!
本格的な地獄は高難易度クエストが出てからなんだから!
42325/03/12(水)19:55:49No.1291625157+
ガンランスはこのままG級クラスになった時が怖いんだ
42425/03/12(水)19:55:49No.1291625161+
>ガンランスくんの冬の時代の長さと比べたらハンマーなんて優遇されてるぜ
なんせ今作初めて春が来たからな
前作あたりは強くないけど飛び回って楽しそうではあったが
42525/03/12(水)19:56:00No.1291625220そうだねx1
実験場の溜め4と溜め5を令和最新版に整えたのをくれ
42625/03/12(水)19:56:06No.1291625259+
>ガンランスくんの冬の時代の長さと比べたらハンマーなんて優遇されてるぜ
とはいえ配信界隈だとガンスのほうが人気だったからな…
ハンマーにも根強いファンがいればこんなことには
42725/03/12(水)19:56:09No.1291625280+
>でも元気出さなきゃ!
>本格的な地獄は高難易度クエストが出てからなんだから!
こうなるとスラアク君とかチャアク君も仲間になってくれそう
42825/03/12(水)19:56:10No.1291625294+
手数武器じゃないのに妙に単発威力が低い
42925/03/12(水)19:56:25No.1291625383+
>モンスター&俺「え…相殺出た!?」
やってる側が困惑するなや!
43025/03/12(水)19:56:30No.1291625409+
でもハンマーから相殺抜くとフレーム回避しか防御手段無いんだよね
凄くない?
43125/03/12(水)19:56:38No.1291625458+
>とはいえ配信界隈だとガンスのほうが人気だったからな…
>ハンマーにも根強いファンがいればこんなことには
逆張り精神&派手だったからねー
ガンスで倒したのすげー!とは言われガチだった
43225/03/12(水)19:56:39No.1291625464+
ハンターが殴るより砲撃の方が強いなんて当たり前ではないですか?
43325/03/12(水)19:56:52No.1291625525+
>でもハンマーから相殺抜くとフレーム回避しか防御手段無いんだよね
>凄くない?
原点回帰と言える
43425/03/12(水)19:56:53No.1291625533+
>ガンハンマーでも作りゃ良いんだ
DMC4のネロのイクシードみたいに攻撃当たる瞬間にボタン押すとダメージとスタン値アップ!
43525/03/12(水)19:57:03No.1291625589+
何回もコレだと相殺間に合わねえな…を繰り返して辿り着いたこの一発!痺れるのはバインドキューブのせいだ
43625/03/12(水)19:57:13No.1291625646+
>前作あたりは強くないけど飛び回って楽しそうではあったが
砲撃固定ダメだから物理で殴りまくるだけで別に弱くはなかったよ
とにかく滅茶苦茶な動きが出来て楽しかった
片手剣もそんな感じ
43725/03/12(水)19:57:25No.1291625720+
>ガンランスはこのままG級クラスになった時が怖いんだ
アーティア武器にロクなのが無いのが不安ではある
これでガード削りまくりな敵とか出てきたらヤバい
43825/03/12(水)19:57:34 ID:2482wLIMNo.1291625779+
昨日かるびがハンマーでゴアとドドのクエに30分くらいかかっててかわいそ…ってなった
43925/03/12(水)19:57:37No.1291625800+
普段配信だと弓か太刀ばかりなんだよな
てかVとか弓使いだらけなのなんなんだ
44025/03/12(水)19:57:49No.1291625871+
音の出ない笛って悪口ひどすぎる
44125/03/12(水)19:58:01No.1291625940+
ガンスくんブラダで楽しそうにやってたら
今度は凄く強くなっちゃって遠くに行っちゃった…飛びすぎたのかな
44225/03/12(水)19:58:11No.1291625993そうだねx1
ジャスト回避すら貰えなかったの凄いよな
44325/03/12(水)19:58:13No.1291626010+
高難度出て来てもスラアクは多分大丈夫だろう
チャアクはスピード足りない儀式で攻撃チャンスに間に合わない肝心のときに自発斧強化出来ないのが足引っ張るでクソ雑魚になるのがもう見えてる
44425/03/12(水)19:58:31No.1291626111+
よえーなら渾身で火力上げればよくね?
44525/03/12(水)19:58:34No.1291626123+
とりあえず攻撃に全部相殺判定つけて良いと思う
ジャスト関係死ぬ程フレームガバガバなのに相殺は攻撃判定発生時にしかつけてないからハンマーの攻撃の遅さなら多分それでギリギリ
44625/03/12(水)19:58:34No.1291626125+
>実験場の溜め4と溜め5と抜刀ダッシュと瞬撃を令和最新版に整えたのをくれ
44725/03/12(水)19:58:34No.1291626126+
いまさらライズ再プレイしてるけど餅と溜めでちゃんとダメージ出て楽しい
44825/03/12(水)19:58:34No.1291626127そうだねx1
ガンスってワールド無印も結構やれる方だった記憶あるんだけど記憶違いかな
触ってないから曖昧だ
44925/03/12(水)19:58:34No.1291626131+
なんで弓のチャージステップをハンマーにもくれなかったのか
45025/03/12(水)19:58:38No.1291626154そうだねx1
>ID:2482wLIM
45125/03/12(水)19:58:46No.1291626211+
>手数武器じゃないのに妙に単発威力が低い
手数を抑えて相手の隙を狙って特に高くもない火力を入れる武器だからな
45225/03/12(水)19:58:48No.1291626228+
合気とか闇討ちとか新スキル一番使ってたのガンスな気がする
45325/03/12(水)19:58:55No.1291626273+
今の時代もう溜めは無理だって!!
45425/03/12(水)19:58:59No.1291626294+
片手がありがたいすぎる
見た目もいいし
45525/03/12(水)19:59:01No.1291626313+
>普段配信だと弓か太刀ばかりなんだよな
>てかVとか弓使いだらけなのなんなんだ
配信なんて見てる側のストレス出来るだけ減らしたいんだから強いか使いやすい武器以外意味無い
45625/03/12(水)19:59:13No.1291626377+
>合気とか闇討ちとか新スキル一番使ってたのガンスな気がする
今作は逆に集中なんて殆ど使わなくなってしまった
45725/03/12(水)19:59:14No.1291626384+
>今の時代もう溜めは無理だって!!
フフフ
45825/03/12(水)19:59:16No.1291626394+
>合気とか闇討ちとか新スキル一番使ってたのガンスな気がする
ケツ掘りガンス意味不明だけど相性よくて強かった…
45925/03/12(水)19:59:36No.1291626500+
>ガンスってワールド無印も結構やれる方だった記憶あるんだけど記憶違いかな
>触ってないから曖昧だ
ワールドは普通にチクボン強くてIB終盤はミラ武器のおかげで普通にハンマーより恵まれてたからな…
46025/03/12(水)19:59:50No.1291626574+
>今の時代もう溜めは無理だって!!
大剣くんは楽しそうにしてるじゃん!
46125/03/12(水)19:59:50No.1291626577+
>でもハンマーから相殺抜くとフレーム回避しか防御手段無いんだよね
>凄くない?
ジャスト回避無しジャストガード無し相殺無しになったらジャストアタックでも追加してくれんじゃね?
46225/03/12(水)19:59:55No.1291626607+
>片手がありがたいすぎる
>見た目もいいし
剣が槌になってる片手剣出ればハンマー救済ヨシ!
46325/03/12(水)19:59:56No.1291626611+
チャアクはβの時点で今作いい感じだけどモンスターのスピード上がったらよろしくないかもとは予想されてたから既定路線ではある
46425/03/12(水)20:00:00No.1291626641+
貯めるより大剣が抜刀したほうがダメージ出てるんですがそれは…
46525/03/12(水)20:00:06No.1291626672+
>合気とか闇討ちとか新スキル一番使ってたのガンスな気がする
火力はそこまでだけど楽しいからいいか…ってなってた
46625/03/12(水)20:00:18No.1291626761そうだねx1
スラアク悲観論よく見るけどあれ結局フルリリ当てればいいから恐らくこの先も通用するよ
まじでやばいのは時間かかるチャアクの方
46725/03/12(水)20:00:38No.1291626873そうだねx1
>剣が槌になってる片手剣出ればハンマー救済ヨシ!
それは片手剣なのでは…
46825/03/12(水)20:01:12No.1291627070+
>ジャスト回避無しジャストガード無し相殺無しになったらジャストアタックでも追加してくれんじゃね?
笛はジャスト回避なしジャストガードなし一部の武器しか相殺なしでジャスト演奏してるから先を言ってるな
46925/03/12(水)20:01:19No.1291627118+
オリヴィアさんはちゃんと儀式して相殺してて
ぼっ立ちからの相殺はしてなかった
急に相殺したのムービーだけ
47025/03/12(水)20:01:29No.1291627186+
>スラアク悲観論よく見るけどあれ結局フルリリ当てればいいから恐らくこの先も通用するよ
>まじでやばいのは時間かかるチャアクの方
スラアクはフルリリごり押しできない難易度になったら途端にこっち側に来るよ
47125/03/12(水)20:02:23No.1291627543+
斧兄弟はG級来た時に何も手が加わらないならコッチ側に来るとは思う
47225/03/12(水)20:02:27No.1291627580そうだねx6
>オリヴィアさんはちゃんと儀式して相殺してて
>ぼっ立ちからの相殺はしてなかった
オリヴィアをチート扱いしてたハンマー使いがよりみじめになる情報やめろ
やめてください
47325/03/12(水)20:02:34No.1291627625そうだねx1
>オリヴィアさんはちゃんと儀式して相殺してて
>ぼっ立ちからの相殺はしてなかった
>急に相殺したのムービーだけ
めっちゃスマートに戦ってそうなイメージが先行してるだけで
実際は普通に被弾多いという報告はハンマー使いにはショックだった
47425/03/12(水)20:02:34No.1291627628+
オリヴィアさんハンマーで尻尾切れるってマジ?
47525/03/12(水)20:02:39No.1291627655+
>スラアクはフルリリごり押しできない難易度になったら途端にこっち側に来るよ
そんなことされたらどの武器も苦しいわ
47625/03/12(水)20:02:44No.1291627683+
大剣がダメなら操虫棍みたいな溜めにするか弓みたいな溜めにするか…
47725/03/12(水)20:02:51No.1291627725そうだねx1
さすがうんこマンはちげえや…
47825/03/12(水)20:02:54No.1291627742+
ライズもクレイターしかなかったけどクレイターはあってスタン取れればきっちり火力出せたからね…
ガンスは何もなかったしスタンも取れなかったなぜかサンブレイクになるとスタン取れるようになったが火力は出なかった
47925/03/12(水)20:03:28No.1291627917+
チャアクってサンブレでやらかして懲役でも入ったの?
なんであんなつまらない修正するの…
ハンマーも笑えねえよ
48025/03/12(水)20:03:35No.1291627991+
チャアクはIBの悲劇再来だろうなあって…
48125/03/12(水)20:03:36No.1291627992+
サブ武器持てるから安心!!
48225/03/12(水)20:03:37No.1291628007+
オリヴィアさんはハンマーだから火力低いという弱点がある


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