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二次元裏@ふたば
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1741771202279.png-(6550 B)
25/03/12(水)18:20:02No.1291593453+
19:52頃消えます
ダゴダゴダも護ベド四部位破壊王もなんかそんなおおきくは変わんねえな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/03/12(水)18:22:25No.1291594152そうだねx1麻痺だけでケマトリスハメ殺せるようになったよ 褒めて |
| … | 225/03/12(水)18:24:22No.1291594715+麻痺つおいらしいけど弱点属性でズバズバやるのよりはやいの? |
| … | 325/03/12(水)18:24:52No.1291594836+今回そんな蓄積するの |
| … | 425/03/12(水)18:26:05No.1291595148+実際は傷ダウン含めのほぼハメだけどまあ結構麻痺るね |
| … | 525/03/12(水)18:26:21No.1291595231そうだねx1アルシュベルドが対して属性通らないから優秀な麻痺武器でええ!って話じゃなくて? |
| … | 625/03/12(水)18:27:23No.1291595520そうだねx15>アルシュベルドが対して属性通らないから優秀な麻痺武器でええ!って話じゃなくて? アルシュベルドの話はしてないが… |
| … | 725/03/12(水)18:28:05No.1291595716+ダシュ護シュダにしてるけども加速再生より破壊衝動の方が楽なのかな ゴア入れるのはなんか死にそうで怖い |
| … | 825/03/12(水)18:28:43No.1291595890そうだねx5敵があんまり強くないし麻痺もいっぱい発動するから持ち替えないで麻痺一本でいいよねってなってるだけで 流石に火力的には弱点属性担いでいったほうが早いのでは |
| … | 925/03/12(水)18:29:48No.1291596177そうだねx2俺は今でもオドガロンと連撃を信じる男 |
| … | 1025/03/12(水)18:30:07No.1291596261そうだねx5ガチTAとかするならそうかもしれんが真面目に各属性アーティアはしんどいべ |
| … | 1125/03/12(水)18:30:39No.1291596428+ダはどうせ積むなら三部位欲しくない? |
| … | 1225/03/12(水)18:31:20No.1291596614+オド4部位って強そうなのにあんま見ないな… |
| … | 1325/03/12(水)18:31:35No.1291596686+皆今はひたすらチー鶏虐めてんじゃないのか |
| … | 1425/03/12(水)18:32:15No.1291596866+鍔迫り合いが拘束扱いなのかなり当たり屋理論だよね |
| … | 1525/03/12(水)18:32:24No.1291596911+麻痺と睡眠は倒すまでに3回は入る |
| … | 1625/03/12(水)18:33:23No.1291597173+連撃強化ってそんな強いか? |
| … | 1725/03/12(水)18:33:53No.1291597337そうだねx2>皆今はひたすらチー鶏虐めてんじゃないのか やっこさん絶滅して今は鎧玉カエルくんだよ |
| … | 1825/03/12(水)18:34:04No.1291597398+>オド4部位って強そうなのにあんま見ないな… 目に見えて柔らかくなるからなあ |
| … | 1925/03/12(水)18:34:09No.1291597427+ゴシゴゴゴ! |
| … | 2025/03/12(水)18:34:37No.1291597568+属性で戦うなら強いんだけど今はみんな全部麻痺でええやろって情勢だから… |
| … | 2125/03/12(水)18:34:51No.1291597635そうだねx2鎖撃の仕様はっきりしてくれんとなんともな |
| … | 2225/03/12(水)18:35:11No.1291597733そうだねx3指が疲れちゃうのが最大の弱点 |
| … | 2325/03/12(水)18:35:29No.1291597828そうだねx2敵のHP低いから何装備してもそんな変わらんのよね 歴ベド5分切れたらもういいでしょって思っちゃう |
| … | 2425/03/12(水)18:35:35No.1291597860そうだねx2>>皆今はひたすらチー鶏虐めてんじゃないのか >やっこさん絶滅して今は鎧玉カエルくんだよ カエルはしょぼすぎる… |
| … | 2525/03/12(水)18:35:37No.1291597867+>オド4部位って強そうなのにあんま見ないな… 耐性とスロット少ないからなぁ |
| … | 2625/03/12(水)18:36:01No.1291597982+ずっと使ってたらボタンが死にそうでこわい |
| … | 2725/03/12(水)18:37:11No.1291598318そうだねx1まじでゲーム内で強くても他の武器と違ってコントローラーとか指にダメージ行くのが明確なデメリット |
| … | 2825/03/12(水)18:37:54No.1291598532+歴戦3チケ対象モンスを5分代の人はやっぱゴア4部位とかなんだろうか |
| … | 2925/03/12(水)18:38:20No.1291598683そうだねx4アーティアの珠って何積んでるの 超心達人芸守勢でいいの |
| … | 3025/03/12(水)18:38:45No.1291598820+ダゴダゴダ今でも強いぜ |
| … | 3125/03/12(水)18:39:25No.1291599046+結構はっきりしたボタンの中華コントローラー使ってたけどps4コンにした方が指へのダメージ少ない気がしてきた |
| … | 3225/03/12(水)18:39:49No.1291599173+業物3匠1のやつにしてたけど達人芸のほうがええんか |
| … | 3325/03/12(水)18:40:21No.1291599349+挑戦者渾身つければあとは好みでいい気がしてきたぞ |
| … | 3425/03/12(水)18:40:26No.1291599370+>ダゴダゴダ今でも強いぜ 別に弱くはないけど強みもなくない? |
| … | 3525/03/12(水)18:40:39No.1291599443+Yボタンが潰れた 小学生プレイがバレる |
| … | 3625/03/12(水)18:40:43No.1291599462+傷無し会心80くらい盛れてるなら達人芸の方がええぞ |
| … | 3725/03/12(水)18:40:45No.1291599472+金冠出たらやめるかあ〜ってクックイベクエやっとるけど全く出んな ドシャグマみたいなボスくれよ |
| … | 3825/03/12(水)18:41:12No.1291599589+剛刃研磨にしてるけど1回目のエリア移動までに緑と半分くらいになってる |
| … | 3925/03/12(水)18:41:45No.1291599762+結局攻撃5つんで業物が一番強い気がしてる |
| … | 4025/03/12(水)18:42:40No.1291600050+弱点属性は全員シーウー程度には通る様にしてくれ |
| … | 4125/03/12(水)18:43:02No.1291600144+鎖撃1は連撃1みたいな感覚でつけてもいいんだろうか |
| … | 4225/03/12(水)18:44:00No.1291600425+弱特と回避系とゴア2あれば充分 |
| … | 4325/03/12(水)18:45:21No.1291600828+自分はアーティア会心15%切れ味30あと基礎攻撃でゴア4弱特渾身守勢超会心達人芸に落ち着いた 守勢乗ってると傷部位100前後出るし破壊攻撃は300出るのたまらん… |
| … | 4425/03/12(水)18:45:31No.1291600877そうだねx2狩れればええ! だけなら全身上位ホープでも歴ベドまでいけっしな |
| … | 4525/03/12(水)18:47:14No.1291601384そうだねx1バクステを使いこなせる様になりたい |
| … | 4625/03/12(水)18:47:15No.1291601393+聖霊の加護は最強スキルだと新大陸帰りも言っている |
| … | 4725/03/12(水)18:47:26No.1291601442+連撃はクソ適当に攻撃上げてくれるからな 属性も上げてくれるけど今回あんま属性担いでないなぁ… |
| … | 4825/03/12(水)18:47:40No.1291601513+会心を高く保ったまま攻撃できているかどうか怪しい…雰囲気で狩りをしている |
| … | 4925/03/12(水)18:47:50No.1291601569+そういや全然気絶しないな今回 |
| … | 5025/03/12(水)18:48:23No.1291601734+アーティア掘りしてるんだけど異常は切れ味1であとは会心調節して攻撃ブッパでいいなと思うんだけど属性がちょっと悩んでて今思ってるのが切れ味に2枠使って後は異常と同じく会心調整攻撃ブッパで装飾品の枠に守勢匠、属性アップ匠、超会心で属性値切れ味攻撃力全部フォローしようと思うのだがどうだろうか |
| … | 5125/03/12(水)18:48:30No.1291601776+適当に渾身維持して7割くらい会心出てる気がする |
| … | 5225/03/12(水)18:48:45No.1291601847+盾コンしてるとたまにキランて感じのエフェクト出るがなんだあれ |
| … | 5325/03/12(水)18:48:52No.1291601877+ちょっと火力落として耳栓2を付けた あまりにも快適すぎる |
| … | 5425/03/12(水)18:48:59No.1291601928+>そういや全然気絶しないな今回 KO術なしなら一回スタンするかどうかくらいにはスタンしない |
| … | 5525/03/12(水)18:49:22No.1291602036そうだねx3>盾コンしてるとたまにキランて感じのエフェクト出るがなんだあれ 打撃武器は頭に当てるとスタン値溜まるって仕様があってぇ… |
| … | 5625/03/12(水)18:49:48No.1291602169+スタン含めて全部の異常は最初の一回だけめっちゃ楽だから頭の傷に盾攻撃したりしてれば1回はスタン取れると思う 2回目はやろうとすると逆に効率悪そう |
| … | 5725/03/12(水)18:49:58No.1291602228+スライディング斬りがスタミナ消費無いおかげで渾身維持余裕なのがデカい |
| … | 5825/03/12(水)18:49:59No.1291602233+>KO術なしなら一回スタンするかどうかくらいにはスタンしない そっちじゃなくてハンター側がさ 片手は一回スタン取れれば十分だろ |
| … | 5925/03/12(水)18:50:17No.1291602338+片手剣が上下に飛び回ってた時代もありました… |
| … | 6025/03/12(水)18:50:36No.1291602429+片手なら無尽蔵いらねぇなウチには渾さんがいる |
| … | 6125/03/12(水)18:50:38No.1291602444+傷攻撃でバタバタダウンするからスタンまで強いとちょっとね だからスタン耐性でハンマーくんは大人しくしてくださいね |
| … | 6225/03/12(水)18:50:52No.1291602512+何でも良いけど回避距離が外せないのが俺だぜ |
| … | 6325/03/12(水)18:51:25No.1291602694+ジャストラッシュやってる奴存在しない説 |
| … | 6425/03/12(水)18:51:29No.1291602715+ラバラ片手とかいいステータスしてるのに付属スキルで台無しにしてるのやつ本当に勿体無い アーティア使えってことか!? |
| … | 6525/03/12(水)18:51:47No.1291602812+ソロなら爆破のが無難かな? |
| … | 6625/03/12(水)18:51:52No.1291602840+転倒時にジャスラコンボすれば1回はスタンするからそれで満足してる |
| … | 6725/03/12(水)18:52:02No.1291602893+>結局攻撃5つんで業物が一番強い気がしてる 理想値では無いかもしれないけど気にすることが少なくていいよね業物 |
| … | 6825/03/12(水)18:52:09No.1291602928+部位によっては昇竜キメたほうがいいんだろうなと思いつつずっと即降りマンだ |
| … | 6925/03/12(水)18:52:23No.1291603000+みんなアルシュベルドに夢中だけど片手剣的にはゴアとか属性通るやつの方が殴りがいあるよなあと思いながらアルシュベルド殴ってる |
| … | 7025/03/12(水)18:52:31No.1291603039+>そっちじゃなくてハンター側がさ >片手は一回スタン取れれば十分だろ ハァ…ハァ…ピヨりまくる俺が下手…? |
| … | 7125/03/12(水)18:52:33No.1291603046+火猿剣がスキルも爆破も優秀なんでいい麻痺アーティア出来るまでの繋ぎにいいよ |
| … | 7225/03/12(水)18:52:43No.1291603096+>ジャストラッシュやってる奴存在しない説 旋や切り落としすらいなくなりつつあるぞ |
| … | 7325/03/12(水)18:52:43No.1291603097+チャージアックスが居ると割と速攻スタンしてるイメージがある |
| … | 7425/03/12(水)18:52:59No.1291603177+>ソロなら爆破のが無難かな? 生産のアジャラ片手があまりにも強い 理想アーティアに近い性能してる |
| … | 7525/03/12(水)18:53:13No.1291603252+スライディングスライディングガ斬りガ斬り!こけたら△△〇〇!!もうこれでいい |
| … | 7625/03/12(水)18:53:17No.1291603275+ラバラ剣より基礎攻撃力5高いだけの麻痺アーティアできた! |
| … | 7725/03/12(水)18:53:41No.1291603402+そもそもソロなら麻痺理想アーティアよりもアジャラ剣のがタイム出るんだよね つか片手剣強い大技ないから麻痺の恩恵そんなにない |
| … | 7825/03/12(水)18:53:46No.1291603423+アーティアは珠が積めるから… |
| … | 7925/03/12(水)18:53:53No.1291603456+俺も使い勝手優先で切れみはたくさん欲しい派なんだけど 上手い人見てると今回の研ぎの仕様利用して青くなる寸前に1研ぎだけみたいなことやってるね そっちの方が速いんだろうけどめんどくせえ! |
| … | 8025/03/12(水)18:54:14No.1291603563+>ラバラ剣より基礎攻撃力5高いだけの麻痺アーティアできた! ラバラバリナはスキル本当に弱いから好きな3スロ×2詰めるだけでだいぶ強くなると思う |
| … | 8125/03/12(水)18:54:35No.1291603673+まあでも無難に作ろうとすると攻撃210か215ぐらいになっちゃう気がするアーティア 差別化にも220はいきたいんだが |
| … | 8225/03/12(水)18:54:47No.1291603739+というか他武器以上に片手剣適当なスキルつけられすぎ問題 何だよ抜刀術って |
| … | 8325/03/12(水)18:55:10No.1291603852+ラバラ剣はバカみたいな切れ味してるけど達人芸つけるならあそこまで長い白はいらないしな |
| … | 8425/03/12(水)18:55:13No.1291603867+アーティアは見た目(盾)が好み分かれるのだ |
| … | 8525/03/12(水)18:55:21No.1291603919+>まあでも無難に作ろうとすると攻撃210か215ぐらいになっちゃう気がするアーティア >差別化にも220はいきたいんだが というか細かく調整するのは会心の方で攻撃力は後からついてくる数字っていうか… |
| … | 8625/03/12(水)18:55:33No.1291603972そうだねx4ガード斬りのジャスガが馬鹿すぎるからガ性も正直いらねえっていうか… そうすると生産武器のスキルが割りと… |
| … | 8725/03/12(水)18:55:47No.1291604049+アルベドの翼振り回しでガードまくられて痛い |
| … | 8825/03/12(水)18:55:50No.1291604065+マルチ用に麻痺特化させたい場合はラバラに麻痺強化付けたらいい? |
| … | 8925/03/12(水)18:55:58No.1291604100そうだねx3>そもそもソロなら麻痺理想アーティアよりもアジャラ剣のがタイム出るんだよね >つか片手剣強い大技ないから麻痺の恩恵そんなにない 麻痺なんかなくても普通に貼り付けるしな…… |
| … | 9025/03/12(水)18:56:08No.1291604148+>ラバラ剣はバカみたいな切れ味してるけど達人芸つけるならあそこまで長い白はいらないしな 逆に達人芸の枠を別のスキルにしてもいいとも言える まあ異常武器につけたいスキルなんてあんまりないしそもそも備え付けのスキルが弱いからアーティア安定なんだけどさ |
| … | 9125/03/12(水)18:56:33No.1291604265+>というか他武器以上に片手剣適当なスキルつけられすぎ問題 >何だよ抜刀術って 相性悪いけど機能はするのでヨシ! |
| … | 9225/03/12(水)18:56:37No.1291604294+>マルチ用に麻痺特化させたい場合はラバラに麻痺強化付けたらいい? そうだけど今のマルチって大体の人が麻痺担いで来てるから火力振った方がいい気がする |
| … | 9325/03/12(水)18:56:46No.1291604350+>ガード斬りのジャスガが馬鹿すぎるからガ性も正直いらねえっていうか… >そうすると生産武器のスキルが割りと… アジャラ剣が神器すぎる |
| … | 9425/03/12(水)18:56:46No.1291604351+>マルチ用に麻痺特化させたい場合はラバラに麻痺強化付けたらいい? 素で麻痺高いから特化する必要ない |
| … | 9525/03/12(水)18:56:49No.1291604373+じゃあ爆破アーティアの基礎攻撃盛りを作ればいいじゃん! |
| … | 9625/03/12(水)18:56:59No.1291604425+>アーティアは見た目(盾)が好み分かれるのだ 盾だいぶ無難じゃない? 剣の方が好み分かれるだろあれ |
| … | 9725/03/12(水)18:57:07No.1291604463+>何だよ抜刀術って 操虫棍やランスにも付いててラバラ武器を若干弱く調整してるつもりだぞ |
| … | 9825/03/12(水)18:57:09No.1291604470+麻痺より弱点担いだ方が早いよ体感マルチなら麻痺でいいと思うけど |
| … | 9925/03/12(水)18:57:14No.1291604496+抜刀抜って納刀からのRT△とかにも乗るの? |
| … | 10025/03/12(水)18:57:16No.1291604511+>というか他武器以上に片手剣適当なスキルつけられすぎ問題 >何だよ抜刀術って 抜刀術使いたいやつにはついてなかったりするからわざとなんじゃないか? |
| … | 10125/03/12(水)18:57:20No.1291604525そうだねx2>じゃあ爆破アーティアの基礎攻撃盛りを作ればいいじゃん! まあ実際強いわよ |
| … | 10225/03/12(水)18:57:30No.1291604576+発売数日あたりは爆破弱くね?て言われてたのにソロだとバカみてぇな火力出す…… |
| … | 10325/03/12(水)18:57:31No.1291604580+でもアジャラ剣あんま見た目好きじゃないんだよな… 勿論アーティアよりはマシだから普通に持つ |
| … | 10425/03/12(水)18:57:50No.1291604657+>アルベドの翼振り回しでガードまくられて痛い ガードはできるものの衝撃とガードしきれない分のダメージが響く ガード強化つけてもこれは防げない… |
| … | 10525/03/12(水)18:58:07No.1291604751+スキルは大体各モンスターごとに寄ってるから |
| … | 10625/03/12(水)18:58:22No.1291604835+>じゃあ爆破アーティアの基礎攻撃盛りを作ればいいじゃん! 切れ味1会心10に調整してあとは攻撃ブッパし守勢匠、達人芸、超会心入れた超豪華仕様のアーティア爆破愛用してるけど正直使用感アジャラとそんなに変わらないというかやや強いくらいだなって感じ |
| … | 10725/03/12(水)18:58:43No.1291604960+俺なんかアーティア好きすぎて重ね着も腰だけ外した全身アーティアロボなのに |
| … | 10825/03/12(水)18:58:44No.1291604965そうだねx2まだHR100行ってないけどもアジャラとラバラ持ってればとりあえず困らない? |
| … | 10925/03/12(水)18:58:54No.1291605007+猿の剣は会心10なのが気になる 15にして…… |
| … | 11025/03/12(水)18:58:59No.1291605037+>まだHR100行ってないけどもアジャラとラバラ持ってればとりあえず困らない? いいよ |
| … | 11125/03/12(水)18:59:05No.1291605069+てか状態異常アーティアはなんであんな数字渋いの? |
| … | 11225/03/12(水)18:59:10No.1291605096+回避性能ってスライディングに載る? |
| … | 11325/03/12(水)18:59:13No.1291605114+>>マルチ用に麻痺特化させたい場合はラバラに麻痺強化付けたらいい? >そうだけど今のマルチって大体の人が麻痺担いで来てるから火力振った方がいい気がする そっか じゃあ超会心5にしておくね… |
| … | 11425/03/12(水)18:59:20No.1291605152+ガード斬りに頼らなくても割とジャスガ取れるな… |
| … | 11525/03/12(水)18:59:22No.1291605168そうだねx3>まだHR100行ってないけどもアジャラとラバラ持ってればとりあえず困らない? 別にホープ剣だけでも大して困らんよ |
| … | 11625/03/12(水)18:59:27No.1291605192+盾を拳にするのはゴリラとニンジャだけ! |
| … | 11725/03/12(水)18:59:33No.1291605223+>まだHR100行ってないけどもアジャラとラバラ持ってればとりあえず困らない? ソロはアジャラ、マルチはラバラ(別にアジャラでもいいけど)で完結する まあ素材揃ってきたらラバラはアーティアに変えたほうがいいな |
| … | 11825/03/12(水)18:59:45No.1291605273+護ンジャナフ2箇所装備の追加スタミナすごいねこれ 渾身がほぼ切れなくなった |
| … | 11925/03/12(水)18:59:46No.1291605279+>>>マルチ用に麻痺特化させたい場合はラバラに麻痺強化付けたらいい? >>そうだけど今のマルチって大体の人が麻痺担いで来てるから火力振った方がいい気がする >そっか >じゃあ超会心5にしておくね… 立ち回り変わっちゃうけど守勢の方が伸びるぞ! |
| … | 12025/03/12(水)19:00:00No.1291605372+>ガード斬りに頼らなくても割とジャスガ取れるな… うおやべってなって適当にR2押すとなんか捌いてる |
| … | 12125/03/12(水)19:00:20No.1291605485そうだねx2>護ンジャナフ2箇所装備の追加スタミナすごいねこれ >渾身がほぼ切れなくなった 元から切れなくね…? |
| … | 12225/03/12(水)19:00:29No.1291605527+>スキルは大体各モンスターごとに寄ってるから ガードない武器にガ性とかじゃない限りそのままなのなんとかして欲しかったな… |
| … | 12325/03/12(水)19:00:32No.1291605542+ここまで楽だったことないな |
| … | 12425/03/12(水)19:00:41No.1291605587+スタミナ追加分使い切らなきゃ渾身も切れないのはありがてぇ |
| … | 12525/03/12(水)19:00:48No.1291605623+無限に切ってられるな |
| … | 12625/03/12(水)19:00:49No.1291605626+片手剣ってダメージでないからあんまり人気ないよね |
| … | 12725/03/12(水)19:00:54No.1291605674+ずっとスライディングしてる |
| … | 12825/03/12(水)19:01:08No.1291605750そうだねx2武器スキルに使わないスキル付いてうーんこの武器微妙!ってなるのは防具に付いてた頃より酷いのでは |
| … | 12925/03/12(水)19:01:10No.1291605765+ガード斬りするタイミングにガードすればいいだけだからナーフされてもあんま変わらない気がする |
| … | 13025/03/12(水)19:01:12No.1291605775+マジでソロはアジャラ剣一本あればいいな |
| … | 13125/03/12(水)19:01:39No.1291605907+ジャナフ2部位はゴアに体術ついてなきゃ使ってたと思う |
| … | 13225/03/12(水)19:01:47No.1291605944+>ガード斬りするタイミングにガードすればいいだけだからナーフされてもあんま変わらない気がする 地味〜にザシュッの分のダメージがそこそこあるから… |
| … | 13325/03/12(水)19:01:47No.1291605947+追加スタミナゲージいいよね ジャスガバクステで渾身切れないからすごい助かる |
| … | 13425/03/12(水)19:01:57No.1291606001+強いらしいから最近使ってみたけど指が疲れた… 強い |
| … | 13525/03/12(水)19:02:25No.1291606166+無尽蔵使うならハンマー辺りだと思う 双剣や弓は相性どうなんだろね |
| … | 13625/03/12(水)19:02:26No.1291606172そうだねx2>武器スキルに使わないスキル付いてうーんこの武器微妙!ってなるのは防具に付いてた頃より酷いのでは せめて取り外しできて外れたらアーティアと同じ333になるとかして欲しい または護レウス剣みたいに達人芸属性会心とか普通の3スロだと実現できない感じのやつにして欲しい |
| … | 13725/03/12(水)19:02:29No.1291606190+スライディングスライディングスライディング 麻痺麻痺麻痺 ああー うあー ジャスガ幼稚園 |
| … | 13825/03/12(水)19:02:40No.1291606251+ガードミスればスタミナ減るから |
| … | 13925/03/12(水)19:02:52No.1291606328+あんま関係無いけどイベクエの鎧玉効率ってどうなんです? 激運チケット吐いたら歴戦行った方がいいのかな? |
| … | 14025/03/12(水)19:03:18No.1291606470+>強いらしいから最近使ってみたけど指が疲れた… >強い 張り付き時間が長いというか うっかり攻撃喰らって吹っ飛ばされたとか以外は全部張り付いて連打攻撃だからな… |
| … | 14125/03/12(水)19:03:29No.1291606535+ガード斬り取り上げられても全然平気なくらい強い |
| … | 14225/03/12(水)19:03:52No.1291606650そうだねx3>あんま関係無いけどイベクエの鎧玉効率ってどうなんです? >激運チケット吐いたら歴戦行った方がいいのかな? 歴戦回した方が10倍マシ |
| … | 14325/03/12(水)19:03:52No.1291606653+>ガード斬り取り上げられても全然平気なくらい強い 没収するならバクステとその派生にしてくれ |
| … | 14425/03/12(水)19:03:56No.1291606675+張り付き戦法でアルベドなら回転くらいしか当たらんしな |
| … | 14525/03/12(水)19:04:04No.1291606729+スライディング中以外ずっと△△〇〇 |
| … | 14625/03/12(水)19:04:05No.1291606737+アジャララバラでいいからアーティア頑張っても違いが体感できない |
| … | 14725/03/12(水)19:04:09No.1291606755+>追加スタミナゲージいいよね >ジャスガバクステで渾身切れないからすごい助かる な…なんじゃそれ! |
| … | 14825/03/12(水)19:04:24No.1291606845+>アジャララバラでいいからアーティア頑張っても違いが体感できない ラバラと麻痺アーティアは全然火力違うだろ |
| … | 14925/03/12(水)19:04:41No.1291606943+武器の取り替えすぐにできるといいのに 麻痺睡眠で繰り返しやりたい |
| … | 15025/03/12(水)19:04:54No.1291607030+麻痺アーティアとラバラは火力が結構違うし 2麻痺目もだいぶ違う |
| … | 15125/03/12(水)19:04:58No.1291607057+アジャラ守勢強すぎてアーティアいらんくない? |
| … | 15225/03/12(水)19:05:10No.1291607130+現在エンドコンテンツが属性全否定野郎なのがいけない まあやることないし属性武器のアーティアも揃えるかな生産碌なやつないし |
| … | 15325/03/12(水)19:05:10No.1291607131+ライズの癖で〇→○→○+△を使ってるんだけど〇〇△△に矯正した方がいいんだろうか |
| … | 15425/03/12(水)19:05:40No.1291607293+アジャラもサブに持ってるけどラバラで最後に麻痺った直後に大抵捕獲ラインだから持ち替える暇ねぇなこれって |
| … | 15525/03/12(水)19:05:46No.1291607322+>アジャラ守勢強すぎてアーティアいらんくない? アーティアなら守勢+αのスキル盛れるからスキル的にはそっちの方が強い けど正直そこまで差はない |
| … | 15625/03/12(水)19:05:51No.1291607352+>アジャラ守勢強すぎてアーティアいらんくない? アーティアでも守勢付けられるから… |
| … | 15725/03/12(水)19:06:16No.1291607493そうだねx2>ライズの癖で〇→○→○+△を使ってるんだけど〇〇△△に矯正した方がいいんだろうか 片手のコンボルートどれを使っても大差ないから慣れてるやつでええ! |
| … | 15825/03/12(水)19:06:19No.1291607515+>アジャラもサブに持ってるけどラバラで最後に麻痺った直後に大抵捕獲ラインだから持ち替える暇ねぇなこれって 最初からアジャラの方が圧倒的にタイム出ると思うわ |
| … | 15925/03/12(水)19:06:33No.1291607594そうだねx1△△◯◯のカサカサシュババDPSが凄いという話で動きは時と場合よ |
| … | 16025/03/12(水)19:06:38No.1291607624+雑に作ったホープで上位駆け抜けたけと装備何ベースで弄ればいいんだろう… |
| … | 16125/03/12(水)19:07:12No.1291607817+俺はバッシュしようとしてバクステに化けるマン |
| … | 16225/03/12(水)19:07:14No.1291607831+>最初からアジャラの方が圧倒的にタイム出ると思うわ それだと弱点属性ちゃんと担いだほうが圧倒的にタイム出るって話になる |
| … | 16325/03/12(水)19:07:19No.1291607858+>アジャラ守勢強すぎてアーティアいらんくない? ゴア4無我弱特渾身で会心率85%だから10%だとな……ってなる 次のアプデで護石の上限解放とか新防具やスキル来たらマジでアジャラで良くなりそうな感じはある |
| … | 16425/03/12(水)19:07:23No.1291607891+>雑に作ったホープで上位駆け抜けたけと装備何ベースで弄ればいいんだろう… 連撃渾身弱特盛れば ええ!! |
| … | 16525/03/12(水)19:07:25No.1291607900そうだねx1>△△◯◯のカサカサシュババDPSが凄いという話で動きは時と場合よ あれは蝕攻の追撃が三角ボタンに乗るから強くて普段使いなら強化切り落としコンボ狙った方がいいよ |
| … | 16625/03/12(水)19:07:34No.1291607962+実際はYYBBYYBB…ってずっと繋げるのは難しいので基本はYYYY旋刈りしてスライディングで逃げてる |
| … | 16725/03/12(水)19:07:37No.1291607980+スライディングに無敵とスタミナ無消費ついてるのが強すぎ |
| … | 16825/03/12(水)19:07:46No.1291608025+ジャッスラのDPSがもうちょっと欲しかったというか片手剣のコンボ内でトップタイくらいのDPSであって欲しかった |
| … | 16925/03/12(水)19:07:57No.1291608070+>>最初からアジャラの方が圧倒的にタイム出ると思うわ >それだと弱点属性ちゃんと担いだほうが圧倒的にタイム出るって話になる アルシュベルドの弱点属性教えてくれ |
| … | 17025/03/12(水)19:08:00No.1291608093+溜め斬り落としが気持ち良くてリスキーな場面でも結構使ってしまう |
| … | 17125/03/12(水)19:08:02No.1291608098+>旋や切り落としすらいなくなりつつあるぞ △△〇〇って〇〇〇旋切り落としよりDPS高いの…? |
| … | 17225/03/12(水)19:08:14No.1291608163+ダウン中とかは溜め攻撃混ぜるのがDPS高いとは聞くが△△◯◯あうあうあー |
| … | 17325/03/12(水)19:08:22No.1291608197+>雑に作ったホープで上位駆け抜けたけと装備何ベースで弄ればいいんだろう… うま撃と守勢は両立出来るから指とコントローラーを破壊しよう |
| … | 17425/03/12(水)19:08:24No.1291608206+あとは昇竜撃があれば言うことはない |
| … | 17525/03/12(水)19:08:28No.1291608232+アジャラ片手を舐めない方がいい あれに対抗できる属性武器は理想アーティアくらいだ |
| … | 17625/03/12(水)19:08:37No.1291608291+ジャスガ後って何出せばいいの 反撃切りからの〇〇△△? |
| … | 17825/03/12(水)19:08:44No.1291608336+旋はコンボの締に使うから要る |
| … | 17925/03/12(水)19:08:50No.1291608370+>ジャッスラのDPSがもうちょっと欲しかったというか片手剣のコンボ内でトップタイくらいのDPSであって欲しかった 全弾当てて△△⚪︎⚪︎ループとかとそんな変わらんのだっけ |
| … | 18025/03/12(水)19:09:07No.1291608463+△4回から旋出せるの知らなかった |
| … | 18125/03/12(水)19:09:11No.1291608481+ゴア4だと弱特と挑戦者どっちかに絞るしかないよね |
| … | 18225/03/12(水)19:09:11No.1291608484+生産武器のスキルゴミが多すぎる |
| … | 18325/03/12(水)19:09:30No.1291608585+>>ジャッスラのDPSがもうちょっと欲しかったというか片手剣のコンボ内でトップタイくらいのDPSであって欲しかった >全弾当てて△△⚪︎⚪︎ループとかとそんな変わらんのだっけ 1割くらいジャッスラの方が低かったはず |
| … | 18425/03/12(水)19:09:34No.1291608609+>スライディングに無敵とスタミナ無消費ついてるのが強すぎ お陰で渾身詰めるのもでかい |
| … | 18525/03/12(水)19:10:02No.1291608763+切れ味1だと1エリア白維持出来ない問題 オトモに睡眠持たせるか? |
| … | 18625/03/12(水)19:10:17No.1291608845+俺は適当に△連打旋刈りマン |
| … | 18725/03/12(水)19:10:28No.1291608902+ジャスラは今後の装備次第では活躍する可能性がある 現状はスタミナ使うってだけで評価低くなる |
| … | 18825/03/12(水)19:10:37No.1291608948+>ゴア4だと弱特と挑戦者どっちかに絞るしかないよね 慣れ親しんだアルシュベルドを蝕攻バフで会心乗ってる間に3~4分クッキングするなら挑戦者のがいいけど普段使いなら弱点特攻かなと |
| … | 18925/03/12(水)19:10:38No.1291608954+>△△〇〇って〇〇〇旋切り落としよりDPS高いの…? 大体同じだからこそワンループ短いほうに軍配が上がるんだ |
| … | 19025/03/12(水)19:10:52No.1291609028+>あれは蝕攻の追撃が三角ボタンに乗るから強くて普段使いなら強化切り落としコンボ狙った方がいいよ 蝕攻前提の話ではあるのね |
| … | 19125/03/12(水)19:10:56No.1291609046+スライディング移動マン |
| … | 19225/03/12(水)19:10:59No.1291609066+スライディングとガード押さえておけばなんとかなる懐の深さがありがたい… |
| … | 19325/03/12(水)19:11:06No.1291609105+>切れ味1だと1エリア白維持出来ない問題 >オトモに睡眠持たせるか? 業物つけるとストレスフリーになるぞ |
| … | 19425/03/12(水)19:11:08No.1291609117+ジャスラはカスラッシュになる可能性もあるからな…まぁよく動くしきれみ抑えられるし好きなら使ってねくらいの今が丁度いいんじゃないかな |
| … | 19525/03/12(水)19:11:10No.1291609129+スキルをつき詰めれば詰めるほど悩みがでかくなる困った武器 なので今のままでいいか…… |
| … | 19625/03/12(水)19:11:16No.1291609167+>龍属性ですよ龍属性 傷付いてる時しか効かねぇじゃねーか |
| … | 19725/03/12(水)19:11:18No.1291609172+>切れ味1だと1エリア白維持出来ない問題 >オトモに睡眠持たせるか? 達人芸つけよう ギリギリ持ったり持たなかったり |
| … | 19825/03/12(水)19:11:25No.1291609216+△△〇〇はなんか移動距離も凄い |
| … | 19925/03/12(水)19:11:38No.1291609279+>大体同じだからこそワンループ短いほうに軍配が上がるんだ 初速の速さは正義だからな |
| … | 20025/03/12(水)19:11:39No.1291609284+>>切れ味1だと1エリア白維持出来ない問題 >>オトモに睡眠持たせるか? >達人芸つけるとストレスフリーになるぞ |
| … | 20125/03/12(水)19:11:46No.1291609314+ループ中たまに△と〇今どっちを出してるのかわからなくなる |
| … | 20225/03/12(水)19:12:04No.1291609406+>>あれは蝕攻の追撃が三角ボタンに乗るから強くて普段使いなら強化切り落としコンボ狙った方がいいよ >蝕攻前提の話ではあるのね まあ蝕攻なくても隙の少ないコンボだし普段使いしてもいいと思うよ切れ味がマッハで減るけど |
| … | 20325/03/12(水)19:12:15No.1291609488+壁ドン無いのに挑戦者使うのはなんかな……ってなる 痛撃3の護石出てきたらまた変わるだろうけど |
| … | 20425/03/12(水)19:12:21No.1291609532+アルベドとゴアではおそらく並のハンターでは弱点殴ってる時間が大きく離れてるからな弱特はその辺も考慮するべきか |
| … | 20525/03/12(水)19:12:25No.1291609544+樽爆弾にガード斬りするだけでジャスガ取れるのあまりにも |
| … | 20625/03/12(水)19:12:27No.1291609555+変なゲージとか溜めとかなくて快適すぎる |
| … | 20725/03/12(水)19:12:29No.1291609566+>達人芸つけよう >ギリギリ持ったり持たなかったり コロナに対してメルトが達人芸付与されてるけど肝心の白ゲージが短くなってる…! |
| … | 20825/03/12(水)19:12:44No.1291609653+麻痺アーティアはもう攻撃3改心1切れ味1でいいやってなった |
| … | 20925/03/12(水)19:13:00No.1291609737+現状ソロでやるなら痛撃でマルチなら挑戦者のが楽かなあ |
| … | 21025/03/12(水)19:13:09No.1291609784+>壁ドン無いのに挑戦者使うのはなんかな……ってなる >痛撃3の護石出てきたらまた変わるだろうけど あと弱点特攻が今作だいぶお仕置きされてるからな 傷は即壊すスタイルやってると5まで上げても実質会心30アップだ |
| … | 21125/03/12(水)19:13:41No.1291609946+>コロナに対してメルトが達人芸付与されてるけど肝心の白ゲージが短くなってる…! そいつなら3スロに守勢匠珠を使うとか… |
| … | 21225/03/12(水)19:13:45No.1291609976+>麻痺アーティアはもう攻撃3改心1切れ味1でいいやってなった まあ蝕攻前提だとしても会心10は欲しいしいいんじゃね? |
| … | 21325/03/12(水)19:13:47No.1291609989+△△○○結構正確に入力しないとアクション間に隙間できたり別のモーション漏れるから机上DPS思ったよりは出せないよね モーション漏れは意識すれば抑制出来るけど隙間無いのを維持するの結構むずい |
| … | 21425/03/12(水)19:14:06No.1291610110+猿剣最初から守勢あるなら他スキル何がいいかな |
| … | 21525/03/12(水)19:14:15No.1291610158+とはいえ挑戦者以外だともうジンオウガになるしか |
| … | 21625/03/12(水)19:14:24No.1291610209+>>コロナに対してメルトが達人芸付与されてるけど肝心の白ゲージが短くなってる…! >そいつなら3スロに守勢匠珠を使うとか… 切れ味のフォローを達人芸でしてるのにそのフォローのフォローをするのは本末転倒という まあ生産の中ではマシな方なんだが… |
| … | 21725/03/12(水)19:14:33No.1291610269+ジャスラってdpsそんな高くない? 隙デカすぎてあまりにも使いにくい |
| … | 21825/03/12(水)19:14:58No.1291610425+レダウセットはかなりジンオウガになれるぞ でもスタミナ消費しないから効果が半分死ん…まあいいか |
| … | 21925/03/12(水)19:15:05No.1291610456+弱い私はゴシュ護シュゴのテンプレで体力に余裕のある狩りで良いやってなる |
| … | 22025/03/12(水)19:15:15No.1291610503+ジャスラは盾殴りも混ざってるのも難点 |
| … | 22125/03/12(水)19:15:18No.1291610525+>猿剣最初から守勢あるなら他スキル何がいいかな 3スロに達人芸、2スロに超会心2、 1スロに超会心1 で俺は使ってた |
| … | 22225/03/12(水)19:15:24No.1291610562+>とはいえ挑戦者以外だともうジンオウガになるしか 攻撃すればCT減る仕様続投して欲しかったやつ |
| … | 22325/03/12(水)19:15:34No.1291610615+ジャスラしてる間に他の人の傷破壊やら諸々で敵が動き始めるからな… |
| … | 22425/03/12(水)19:15:45No.1291610663+ガード斬りのザシュ部分で爆破して敵が吹っ飛ぶの面白い |
| … | 22525/03/12(水)19:15:53No.1291610718+いいですよね 敵の影に隠れてジャスガの赤く光るタイミングが見えなくなるの |
| … | 22625/03/12(水)19:16:00No.1291610760+>ジャスラってdpsそんな高くない? >隙デカすぎてあまりにも使いにくい △△〇〇とそんな変わらない 渾身とか付けるからジャスラのがDPS落ちるまである |
| … | 22725/03/12(水)19:16:07No.1291610791+>ガード斬りのザシュ部分で爆破して敵が吹っ飛ぶの面白い ガードする気だったんだけどな…みたいな事結構あるよね |
| … | 22825/03/12(水)19:16:40No.1291610981+アルシュベルド2分!っていうから探してみたら★6のほうだった |
| … | 22925/03/12(水)19:16:43No.1291611000+まあ別に強いからいいけど これ多分OBTから火力雑に上げて以降ろくにテストプレイしてねえよな……って思う |
| … | 23025/03/12(水)19:16:55No.1291611068+>>ジャスラってdpsそんな高くない? >>隙デカすぎてあまりにも使いにくい >△△〇〇とそんな変わらない >渾身とか付けるからジャスラのがDPS落ちるまである そうなのかならそのループの方が位置取りできるしそっちの方が良さそうだ |
| … | 23125/03/12(水)19:16:57No.1291611073+俺はクロスの頃はちまちま片手剣広域化マン 気がつくと乗ってる |
| … | 23225/03/12(水)19:16:58No.1291611079+ベドっちの大技全部ガードで防げるの笑っちゃうんすよね |
| … | 23325/03/12(水)19:17:02No.1291611095+ジャスラは光を見るんじゃなく振動を頼りにしてる俺 |
| … | 23425/03/12(水)19:17:06No.1291611113+今作は全てのコンボ>完全成功してるジャスラらしい まあ…僅差の差とは聞いたが |
| … | 23525/03/12(水)19:17:08No.1291611126そうだねx4>まあ別に強いからいいけど >これ多分OBTから火力雑に上げて以降ろくにテストプレイしてねえよな……って思う 変わったのは火力だけじゃないが!??? |
| … | 23625/03/12(水)19:17:23No.1291611200+>まあ別に強いからいいけど >これ多分OBTから火力雑に上げて以降ろくにテストプレイしてねえよな……って思う 火力以外色々変わってるの知らず? |
| … | 23725/03/12(水)19:17:58No.1291611403そうだねx1いやまあでもobtの時のチョップ剣だったら絶対握ってなかったからこれでいいよ |
| … | 23825/03/12(水)19:18:29No.1291611598+切れ味消費がやばすぎて達人芸必須じゃないかこれと思いはじめた |
| … | 23925/03/12(水)19:18:36No.1291611645+何作ったらいいかわかんないんだけどとりあえず護ベド作ればいい? |
| … | 24025/03/12(水)19:18:57No.1291611784+>何作ったらいいかわかんないんだけどとりあえず護ベド作ればいい? アジャラ |
| … | 24125/03/12(水)19:19:10No.1291611849+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 24225/03/12(水)19:19:10No.1291611852そうだねx2>何作ったらいいかわかんないんだけどとりあえず護ベド作ればいい? とりあえずアルベドとゴアしばけ |
| … | 24325/03/12(水)19:19:14No.1291611867+何が悪いかっていうと蝕攻がだいぶやってる |
| … | 24425/03/12(水)19:19:21No.1291611902+>切れ味消費がやばすぎて達人芸必須じゃないかこれと思いはじめた 一回の攻撃が素早いっていう最強メリットとトレードオフである |
| … | 24525/03/12(水)19:19:21No.1291611906+アルベドと戦うためにつなぎでガロン使ってたけどこれ便利で脱げなくなりそう 耳栓加護連撃(強め)が染みるぜ |
| … | 24625/03/12(水)19:19:38No.1291611993+>今作は全てのコンボ>完全成功してるジャスラらしい >まあ…僅差の差とは聞いたが ジャスラが突出するのはマジでやめて欲しいけどそのくらいの差でジャスラが上くらいの調整のがよかったな… |
| … | 24725/03/12(水)19:19:58No.1291612116+あー防具のこと言ってたのかすまん |
| … | 24825/03/12(水)19:20:01No.1291612131+>切れ味消費がやばすぎて達人芸必須じゃないかこれと思いはじめた まあ切れ味2にしてサブスキル匠のやついれたら1エリアは持ったり持たなかったりだよ とはいえ状態異常アーティアはスキルの枠余るから切れ味1達人芸でいい |
| … | 24925/03/12(水)19:20:42No.1291612375+アイスボーン以降ジャスラくんはずっと忌み子扱いだから仕方ない |
| … | 25025/03/12(水)19:20:45No.1291612385+片手剣ならゴア4部位が結構強いぞ 2スロ多いから渾身つけやすい |
| … | 25125/03/12(水)19:20:46No.1291612390+本当にやってるのは雑に相殺付けたらTA界隈で壊れた虫棒だよ 無駄に大半の人が到達できない天井だけ上がった |
| … | 25225/03/12(水)19:21:13No.1291612521そうだねx2>本当にやってるのは雑に相殺付けたらTA界隈で壊れた虫棒だよ >無駄に大半の人が到達できない天井だけ上がった 最強なのであった |
| … | 25325/03/12(水)19:21:39No.1291612661+とりあえずゴアをしばく為の適当な上位装備を作るか… 素ルベドくんの装備が簡単そうだからコレでいいかな |
| … | 25425/03/12(水)19:21:58No.1291612753+ジャスラは必殺技感はあるんだけどね... |
| … | 25525/03/12(水)19:22:08No.1291612820そうだねx2>とりあえずゴアをしばく為の適当な上位装備を作るか… >素ルベドくんの装備が簡単そうだからコレでいいかな 雑に龍耐性下げると痛い目見るぞ |
| … | 25625/03/12(水)19:22:11No.1291612839+防具は護シュ護護護で弱特と破壊王と破壊衝動意識してやってる 自分が下手なせいであんまり火力を感じられない超会心とかも考えた方がいいのかな |
| … | 25725/03/12(水)19:22:26No.1291612920+傷殴ったら張り付くのも強い このままだと俺は絶一門になってしまう |
| … | 25825/03/12(水)19:22:40No.1291613000+>本当にやってるのは雑に相殺付けたらTA界隈で壊れた虫棒だよ これも4リスペクトだな |
| … | 25925/03/12(水)19:22:48No.1291613042+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26025/03/12(水)19:22:50No.1291613051+虫棒は理論値最強というロマン武器になってしまった |
| … | 26125/03/12(水)19:22:57No.1291613092+ローリング1回なら体術がオマケで付いてなくとも多分渾身切れてないと思うぞ 再発動の速さもだがなんか途切れた判定の時間にも猶予あるっぽい |
| … | 26225/03/12(水)19:23:07No.1291613134+>雑に龍耐性下げると痛い目見るぞ そういえば龍耐性がアレなんだった 別の装備を考えよう… |
| … | 26325/03/12(水)19:23:16No.1291613182+拘束中△△〇〇が1番ダメ効率いいのは悲しい |
| … | 26425/03/12(水)19:23:21No.1291613207+弱点特効強いのはわかるが現状歴戦個体も体力少ないから生存スキルに割り切って降っても別に問題ないと思うよ |
| … | 26525/03/12(水)19:23:27No.1291613243+>アルベドと戦うためにつなぎでガロン使ってたけどこれ便利で脱げなくなりそう ラバラとオドガロン一式でHR40まではいったけどこのあとどうしよってなってる |
| … | 26625/03/12(水)19:23:27No.1291613246+>>本当にやってるのは雑に相殺付けたらTA界隈で壊れた虫棒だよ >これも4リスペクトだな ゴマちゃんも強くなって再登場してきたし開発に当時のゆうたいるんじゃねぇかな |
| … | 26725/03/12(水)19:23:48No.1291613360そうだねx1>>本当にやってるのは雑に相殺付けたらTA界隈で壊れた虫棒だよ >これも4リスペクトだな 4の虫棒は火力抜きでも人権というか乗りの権利だったな… |
| … | 26825/03/12(水)19:23:50No.1291613376そうだねx1正直まだそこまでの相手いないからHR100までガロン着続けてても困んないんだよな… |
| … | 26925/03/12(水)19:24:07No.1291613475+ラバラ防具は見た目もいい |
| … | 27025/03/12(水)19:24:30No.1291613597+>拘束中△△〇〇が1番ダメ効率いいのは悲しい 蝕攻前提だけどな 普段なら◯からの切り落としコンボのがいい |
| … | 27125/03/12(水)19:24:55No.1291613744+今気づいたけどなんかスレ画に後光さしてない? |
| … | 27225/03/12(水)19:25:09No.1291613832+逆にHR100もやってりゃゴア装備作れるだろ |
| … | 27325/03/12(水)19:25:15No.1291613858+マルチでフルゴア見た時は笑っちゃった |
| … | 27425/03/12(水)19:26:01No.1291614124そうだねx1>まあ別に強いからいいけど >これ多分OBTから火力雑に上げて以降ろくにテストプレイしてねえよな……って思う こういう適当言うやつが出てくると聞いた話だけで本当に群がってんだなって感じがする |
| … | 27525/03/12(水)19:26:10No.1291614174+>蝕攻前提だけどな >普段なら◯からの切り落としコンボのがいい つってあんま変わんなくね? キレアジ消費とかはしらんけど |
| … | 27625/03/12(水)19:26:22No.1291614263+>マルチでフルゴア見た時は笑っちゃった 歴戦貼ってやくめでしょ |
| … | 27725/03/12(水)19:26:27No.1291614293+重ね着シーウー装備最高です |
| … | 27825/03/12(水)19:26:34No.1291614342そうだねx3何ヤッてもそんなに討伐タイム変わらんからなんでもいいよ |
| … | 27925/03/12(水)19:26:46No.1291614405+左アルベド埋まるの早すぎて笑う |
| … | 28025/03/12(水)19:26:53No.1291614438+虫棒なんてTAで強い以外全部ゴミじゃねーか |
| … | 28125/03/12(水)19:27:39No.1291614690+>虫棒なんてTAで強い以外全部ゴミじゃねーか だから無駄に天井だけ上がったという表現にしたんだよ… 相殺というシステムの危うさが出たとも言える |
| … | 28225/03/12(水)19:27:44No.1291614724+そもそも今でも火力はちゃんとやらないと出ないほうだろ ズサーとかパリィがウケてるだけで |
| … | 28325/03/12(水)19:27:49No.1291614737+>何ヤッてもそんなに討伐タイム変わらんからなんでもいいよ むしろやらない行動を増やせばタイム上がっていく謎の武器 |
| … | 28425/03/12(水)19:28:01No.1291614791+調査クエストの埋まりの速さはモンハンやってんなって懐かしくなる |
| … | 28525/03/12(水)19:28:15No.1291614876+ゴア4部位以上も普通に強いからな… |
| … | 28625/03/12(水)19:28:19No.1291614899+>そもそも今でも火力はちゃんとやらないと出ないほうだろ >ズサーとかパリィがウケてるだけで スライディング便利だけどDPS的には適当に連打するものでもないしな |
| … | 28725/03/12(水)19:28:54No.1291615107+>>まあ別に強いからいいけど >>これ多分OBTから火力雑に上げて以降ろくにテストプレイしてねえよな……って思う >こういう適当言うやつが出てくると聞いた話だけで本当に群がってんだなって感じがする 今作は世界中でめちゃくちゃ売れたからな変なのもいつもより寄って来やすい |
| … | 28925/03/12(水)19:29:17No.1291615256+ゴアしばくだけなら別に足元ザクザク斬ってればそのうち勝てるのでそんなに苦労はしない |
| … | 29025/03/12(水)19:30:04No.1291615507+TAするならともかく倒すだけなら片手ならそんな苦労せんよねゴア |
| … | 29125/03/12(水)19:30:24No.1291615611そうだねx3ゴアは戦っててアルベドほど楽しくないのがね… |
| … | 29225/03/12(水)19:30:24No.1291615614+>まあ別に強いからいいけど >これ多分OBTから火力雑に上げて以降ろくにテストプレイしてねえよな……って思う 今作の武器バランスまじでグダグダだからこれ有り得そう |
| … | 29325/03/12(水)19:30:25No.1291615617+ゴアは角折ろうとしなければかなり楽 |
| … | 29425/03/12(水)19:30:35No.1291615670+使いやすく分かりやすくはなったけど依然として初心者向けは大剣だなとは思う |
| … | 29525/03/12(水)19:30:43No.1291615724+ゴアってなんか鍔迫り合い起きんよな タイミング独特でガードにあまり頼らん立ち回りになって守勢が腐り気味になる |
| … | 29625/03/12(水)19:30:54No.1291615793+ゴアは開国シャガルにしてた戦法がそのまま使えるからな |
| … | 29725/03/12(水)19:31:07No.1291615874+どんどん片手剣人口増えてほしい 無法すぎだろ!って言われてはいるのにマルチで全然増えてねーぞ!!!たのしいだろ片手!!! |
| … | 29825/03/12(水)19:31:08No.1291615879+今作の武器バランス近年稀に見る良さだけどな… これより良かった時期があるなら教えてほしいが… |
| … | 29925/03/12(水)19:31:11No.1291615896+>今作は世界中でめちゃくちゃ売れたからな変なのもいつもより寄って来やすい リリースする前からいっぱい居ない? |
| … | 30025/03/12(水)19:31:24No.1291615983+片手剣でゴアと戦うと急にゲームがゴッドイーターになる |
| … | 30125/03/12(水)19:31:26No.1291615999+>ゴアは角折ろうとしなければかなり楽 ゴア初めてなんだけどやっぱりアレって怒ってないとツノ割れないよね? |
| … | 30225/03/12(水)19:31:42No.1291616102+>ゴアってなんか鍔迫り合い起きんよな >タイミング独特でガードにあまり頼らん立ち回りになって守勢が腐り気味になる 鍔迫り合いは同じ攻撃何度もガードすると発生する ゴアは攻撃動作のパターンが同じようなモーションでも複数ある |
| … | 30325/03/12(水)19:31:49No.1291616141そうだねx1ゴアは戦ってるとめり込んで何も見えねぇ!ってなりがち |
| … | 30425/03/12(水)19:31:50No.1291616142+>リリースする前からいっぱい居ない? まぁ普通に長年続いてるビッグタイトルだからな… |
| … | 30525/03/12(水)19:31:50No.1291616146+>どんどん片手剣人口増えてほしい >無法すぎだろ!って言われてはいるのにマルチで全然増えてねーぞ!!!たのしいだろ片手!!! IBSBとそれぞれの無法やってても増えてねぇからでかい武器はビジュ的につえーんだ |
| … | 30625/03/12(水)19:31:52No.1291616161+ゴアは片手以外で行くとマジで事故っちゃうから手放せない 弓とかならもう少し楽なのかな |
| … | 30725/03/12(水)19:31:56No.1291616184+俺はかっこいいリザルト画面のためだけにモンスターが瀕死になったらジャスラ連発マン! |
| … | 30825/03/12(水)19:32:19No.1291616306+>>どんどん片手剣人口増えてほしい >>無法すぎだろ!って言われてはいるのにマルチで全然増えてねーぞ!!!たのしいだろ片手!!! >IBSBとそれぞれの無法やってても増えてねぇからでかい武器はビジュ的につえーんだ IBSBでも無法!って言われてたな…人口は増えませんでした…! |
| … | 30925/03/12(水)19:32:25No.1291616338+>>ゴアは角折ろうとしなければかなり楽 >ゴア初めてなんだけどやっぱりアレって怒ってないとツノ割れないよね? 正確には狂竜モードになった時だけだな折れるの まあ見ればわかるか |
| … | 31025/03/12(水)19:32:31No.1291616376+>>ゴアは角折ろうとしなければかなり楽 >ゴア初めてなんだけどやっぱりアレって怒ってないとツノ割れないよね? はい 怒ってるというか覚醒状態だけどあの角が出てる状態じゃないと割れない |
| … | 31125/03/12(水)19:32:36No.1291616405+ジーパンのケツ好きだからジーパン装備たすかる |
| … | 31225/03/12(水)19:32:45No.1291616456+武器構えたままアイテム使える機能がここまで空気な時代すごいと思う だいたいセクレト呼ぶせいかな |
| … | 31325/03/12(水)19:32:51No.1291616490+>ゴアは戦ってるとめり込んで何も見えねぇ!ってなりがち でも見えなくなったらいけそうなタイミングでケツの方にスライディングて抜ければいいからな… |
| … | 31425/03/12(水)19:32:58No.1291616534+>今作の武器バランス近年稀に見る良さだけどな… >これより良かった時期があるなら教えてほしいが… 笛とハンマー以外は正直どれもちゃんと火力出るしヤバいとこも少ないからなあ |
| … | 31525/03/12(水)19:32:59No.1291616541+>無法すぎだろ!って言われてはいるのにマルチで全然増えてねーぞ!!!たのしいだろ片手!!! ガンランス太刀弓ばっかりな気がする アーティア装備のデザインが微妙なのが悪いのか |
| … | 31625/03/12(水)19:33:07No.1291616590+片手結構野良で見るぞ 強いことはちゃんと知れ渡ってる |
| … | 31725/03/12(水)19:33:14No.1291616640+太刀なんていうカウンターしないと真の意味で火力出ない上級者武器が大人気なんだ仕方ないんだけど |
| … | 31825/03/12(水)19:33:19No.1291616673+危ない時はゴアの股間へスライディングじゃぞ |
| … | 31925/03/12(水)19:33:21No.1291616685そうだねx4>今作の武器バランス近年稀に見る良さだけどな… >これより良かった時期があるなら教えてほしいが… サンブレイク |
| … | 32025/03/12(水)19:33:33No.1291616758+片手でワイルズのゲーム性に慣れた人もクリア後のマルチは派手な武器に乗り換える悲しいリアル |
| … | 32125/03/12(水)19:33:38No.1291616794+>片手結構野良で見るぞ >強いことはちゃんと知れ渡ってる そのうえでそんなにいないなって… |
| … | 32225/03/12(水)19:33:40No.1291616806+SBは楽しかったけどIBの強いけどジャスラする兵器だったのはあんまりだった |
| … | 32325/03/12(水)19:33:52No.1291616880そうだねx2>サンブレイク えっ!? |
| … | 32425/03/12(水)19:34:15No.1291617014+>>今作の武器バランス近年稀に見る良さだけどな… >>これより良かった時期があるなら教えてほしいが… >サンブレイク いや… |
| … | 32525/03/12(水)19:34:21No.1291617047そうだねx7>>サンブレイク >えっ!? 武器バランスに関しちゃ超強い武器と強い武器しかなかったから取れてたよ |
| … | 32625/03/12(水)19:34:38No.1291617168+サンブレイク遊んでたら間違ってもバランスが良いなんて感想は… |
| … | 32725/03/12(水)19:34:44No.1291617211+ゴアのツノってやっぱりそういう仕様だったのか... あんなに飛び回るのに期間限定なの息苦しいよ... |
| … | 32825/03/12(水)19:35:05No.1291617350+片手剣めっちゃ多くない? 今野良で一番見かける武器種だと思う…それでも過去作の一番人気よりは全然すくないだろうが |
| … | 32925/03/12(水)19:35:06No.1291617359+>武器構えたままアイテム使える機能がここまで空気な時代すごいと思う >だいたいセクレト呼ぶせいかな 毎回そうだけど直罠出来るのは楽でいい |
| … | 33025/03/12(水)19:35:14No.1291617433+>ゴアのツノってやっぱりそういう仕様だったのか... >あんなに飛び回るのに期間限定なの息苦しいよ... まあ今回は剥ぎ取りでも報酬でも出るしいいじゃないか昔は折らないと出なかったから |
| … | 33125/03/12(水)19:35:19No.1291617468+あのーこれ |
| … | 33225/03/12(水)19:35:22No.1291617487そうだねx2そうやってみんなハンマーくんのこと無視する |
| … | 33325/03/12(水)19:35:34No.1291617607+ゴアの角は別に折らなくても出るようになったじゃない |
| … | 33425/03/12(水)19:35:36No.1291617617+ごあいこ |
| … | 33525/03/12(水)19:35:48No.1291617709そうだねx1みんな片手剣使ってたタイトルあるぞ Pっていうんだけど |
| … | 33625/03/12(水)19:35:59No.1291617785そうだねx2>今野良で一番見かける武器種だと思う… いや絶対ない 少なくとも太刀弓ガンスより見かけるなんてことは確実にない |
| … | 33725/03/12(水)19:36:23No.1291617933+今回色んなとこ傷つけて欲しいのか部位破壊でしか出ないって素材あんまり無い気がする |
| … | 33825/03/12(水)19:36:30No.1291617971+片手の集中攻撃で一番拘束時間長いのって刺したらそのまま何もしないやつ? |
| … | 33925/03/12(水)19:36:37No.1291618018+サンブレはハンターが強すぎて弱い武器が存在しなかったけどワイルズは強い敵が存在しないから弱い武器が…いる… |
| … | 34025/03/12(水)19:36:41No.1291618050+ズサーの生存力はすごいけど連打してればDPS上がるわけでもねえしな |
| … | 34125/03/12(水)19:36:46No.1291618080そうだねx2>片手剣めっちゃ多くない? >今野良で一番見かける武器種だと思う…それでも過去作の一番人気よりは全然すくないだろうが 太刀弓ガンス以下その他と同じくらいには見るかな… |
| … | 34225/03/12(水)19:36:53No.1291618120+こいつはポイズンタバルジン 俺の聖剣 |
| … | 34325/03/12(水)19:36:55No.1291618124+弓が張り合えるかぐらいで他2つよりは絶対多いわ |
| … | 34425/03/12(水)19:37:21No.1291618311+太刀弓より多いは無いな |
| … | 34525/03/12(水)19:37:23No.1291618334そうだねx2ズサーッの真骨頂は渾身維持能力だと思う |
| … | 34625/03/12(水)19:37:56No.1291618530+ガンスってここまで人気になってて驚いてる 確かにモンハンでしか楽しめない操作性してるけど |
| … | 34725/03/12(水)19:37:59No.1291618546+前よりは見かける程度でめちゃくちゃ見かけるのはないかな… 増えたは増えたと思うが |
| … | 34825/03/12(水)19:37:59No.1291618550+片手剣マジで多いよ今 |
| … | 34925/03/12(水)19:38:08No.1291618611+ガンスから切り替えてみたら操作忙しすぎて向いてなかった |
| … | 35025/03/12(水)19:38:08No.1291618614+強さでいうならPS不問アーティア不問で超火力出せるガンランスがバカの武器すぎる |
| … | 35125/03/12(水)19:38:19No.1291618672+14種類あって4番手なら多いっすね |
| … | 35225/03/12(水)19:38:40No.1291618810+野良で片手剣2人(俺+もうひとり)になったらお!!!てびっくりして嬉しくなるくらいの頻度だよ |
| … | 35325/03/12(水)19:38:40No.1291618812+好みもあるとは思うけど強いからまあいいけど面白くは無い武器と面白さはあるんだけど強さは無い武器が大半だと思うから過去最高のバランスとか言われるのはうnnってなる…… 個人的にそこらへん両立できてるのはガンス大剣片手辺りだけかなって…… |
| … | 35425/03/12(水)19:38:58No.1291618910+>こいつはポイズンタバルジン >俺の聖剣 上位でようやくゲリョス倒してワクワクしながら加工屋に行ったら違う剣になってて俺は…ガッカリした |
| … | 35525/03/12(水)19:38:59No.1291618917+体感双剣大剣と同じくらいだな片手 |
| … | 35625/03/12(水)19:39:22No.1291619050+(マルチ全然やらないからこういう話にはついていけない) |
| … | 35725/03/12(水)19:39:22No.1291619052+>野良で片手剣2人(俺+もうひとり)になったらお!!!てびっくりして嬉しくなるくらいの頻度だよ めちゃくちゃ被ること多くない? |
| … | 35825/03/12(水)19:39:26No.1291619081+ガンスも片手も楽しいし機動力あるのがえらい やることはシンプルってのもいい |
| … | 35925/03/12(水)19:39:58No.1291619272+>めちゃくちゃ被ること多くない? 多くはないかな… |
| … | 36025/03/12(水)19:40:07No.1291619335そうだねx8あーわかった少ない武器使ってる自分に酔いたい奴が少ないことにしたいんだな |
| … | 36125/03/12(水)19:40:21No.1291619416そうだねx4どの武器とよく当たるとか主観の殴り合いすぎて不毛だろ |
| … | 36225/03/12(水)19:40:27No.1291619448+片手スライディングがありがたいからあまり言われないけど武器出し時の歩きめっちゃ遅くなってない? 元々こんなもんだっけ |
| … | 36325/03/12(水)19:40:47No.1291619572+スライディングクソ強いんだけどタイム出すにはまずこれの使用回数を減らしていくことになるのは面白いなあと感じる |
| … | 36425/03/12(水)19:41:12No.1291619722そうだねx2今作歩きで位置調整することないから気にしたことないな… |
| … | 36525/03/12(水)19:41:25No.1291619793+なんなら俺ソロは片手だけどマルチは派手な技決めたいからガンスとかスラアクとかチャアク担いでいく |
| … | 36625/03/12(水)19:41:28No.1291619808+>>こいつはポイズンタバルジン >>俺の聖剣 >上位でようやくゲリョス倒してワクワクしながら加工屋に行ったら違う剣になってて俺は…ガッカリした お前は雷神剣インドラ? |
| … | 36725/03/12(水)19:41:33No.1291619835+正直見かけすぎてなんか動画でもバズったかってなった |
| … | 36825/03/12(水)19:41:33No.1291619836+ゴア張り付いてると透明すぎる |
| … | 36925/03/12(水)19:41:40No.1291619891+>どの武器とよく当たるとか主観の殴り合いすぎて不毛だろ 公式が出すデータ以外は信用に値しないからな…当たり前だけど 100人ロビーのハンタープロフ見るのもできるがしんどすぎる |
| … | 37025/03/12(水)19:41:41No.1291619894+なんの武器が多くてもええ!どんな武器が強くてもええ!なんでもいいから狩れればええ! |
| … | 37125/03/12(水)19:41:50No.1291619946+これ以上スライディングを擦ると俺はロックマンになってしまうしドラキュラにもなってしまう |
| … | 37225/03/12(水)19:42:00No.1291620005+>>野良で片手剣2人(俺+もうひとり)になったらお!!!てびっくりして嬉しくなるくらいの頻度だよ >めちゃくちゃ被ること多くない? 毎回一人いるレベルかって言われたらそうじゃないけど 3-4回に一人はいる |
| … | 37325/03/12(水)19:42:27No.1291620167そうだねx1多いは多いけど過去作より色んな種類の武器見かけるのは嬉しい ハンマーですらいる |
| … | 37425/03/12(水)19:42:42No.1291620266+>スライディングクソ強いんだけどタイム出すにはまずこれの使用回数を減らしていくことになるのは面白いなあと感じる スライディングとガード斬りはあくまで食らわないのが強いだけで火力出すならちゃんと殴りたいよね |
| … | 37525/03/12(水)19:42:52No.1291620326そうだねx1流石に太刀とかより多いって言われるとさすがに言いすぎだろって思うくらいかな 前より増えたくらい |
| … | 37625/03/12(水)19:42:52No.1291620329そうだねx7>あーわかった少ない武器使ってる自分に酔いたい奴が少ないことにしたいんだな 超念 マイオナしたいからって人口減らしたいとかアホすぎるよな キショイからふたばから消えて欲しいわ |
| … | 37725/03/12(水)19:42:56No.1291620349+まず14武器種あること忘れてそうな奴がいるな |
| … | 37825/03/12(水)19:43:58No.1291620721そうだねx1過去比で比べると明確に色んな武器見かけるから相対的に太刀が少ない 以前は1匹見かけたら30匹いたのに |
| … | 37925/03/12(水)19:43:59No.1291620730+>>スライディングクソ強いんだけどタイム出すにはまずこれの使用回数を減らしていくことになるのは面白いなあと感じる >スライディングとガード斬りはあくまで食らわないのが強いだけで火力出すならちゃんと殴りたいよね スライディングで追いかけっこしたりチンポジ直したりしてる暇あるならズバズバ切りまくれって感じだよね 逆に初見のモンスターとかならないやつはタイム出ないけどガンガン滑りまくって安全に倒す |
| … | 38025/03/12(水)19:44:03No.1291620747そうだねx2ああいつものやつかこれ… |
| … | 38125/03/12(水)19:44:32No.1291620922そうだねx3超念和尚久々に見た |
| … | 38225/03/12(水)19:44:40No.1291620967+マジで見ないのはライトあたりかなと思う ハンマーはたまに見かけたときのインパクトがあってよくわからなくなる |
| … | 38325/03/12(水)19:44:44No.1291621000そうだねx2とりあえずdelぶちこんどこ… |
| … | 38425/03/12(水)19:44:59No.1291621090そうだねx3>超念和尚久々に見た 最近出没してる歴戦個体だぞ |
| … | 38525/03/12(水)19:45:13No.1291621153+太刀は触ってないからマルチで見かけるとうお…派手…とびっくりしてしまう |
| … | 38625/03/12(水)19:45:30No.1291621260そうだねx2片手剣を荒らしたいやつがいるという超人気時代 |
| … | 38725/03/12(水)19:45:31No.1291621265+>マジで見ないのはライトあたりかなと思う ライトは本当に空気ハンマーが弱い話題独占してるから尚更空気 |
| … | 38825/03/12(水)19:45:54No.1291621393+この武器忙しいから体感時間が長く感じるわ アルベド20分ぐらい叩いてたと思ってたら10分で終わってた |
| … | 38925/03/12(水)19:45:59No.1291621438そうだねx1>最近出没してる歴戦個体だぞ アルベドみたいに絶滅させなきゃな |
| … | 39025/03/12(水)19:46:04No.1291621468+人気武器より少ないってのをかたくなに認めないの謎すぎるだろ |
| … | 39125/03/12(水)19:46:10No.1291621512そうだねx2武器種で均等に割ると7%強ぐらいだからな それより遭遇率高けりゃ多い側だよ |
| … | 39225/03/12(水)19:46:29No.1291621620+>スライディングで追いかけっこしたりチンポジ直したりしてる暇あるならズバズバ切りまくれって感じだよね >逆に初見のモンスターとかならないやつはタイム出ないけどガンガン滑りまくって安全に倒す モンスターの攻撃に対してでかい安全マージン確保できるのが強みだからスライディングとガード斬りメインで立ち回ると大変よね △連打で切りながら位置調整鬼強ぇえええ!! |
| … | 39325/03/12(水)19:46:55No.1291621809+>片手剣を荒らしたいやつがいるという超人気時代 ニンジャが人気だった時でもここまでじゃなかったからな 俺も鼻が高いよ… |
| … | 39425/03/12(水)19:47:08No.1291621895+>太刀は触ってないからマルチで見かけるとうお…派手…とびっくりしてしまう 動画とか見てもやっぱかっけぇ…ってなるしマルチで出会っても音いいですね…ってなる |
| … | 39525/03/12(水)19:47:11No.1291621915+>人気武器より少ないってのをかたくなに認めないの謎すぎるだろ それ言ったらみんな結局使わないってほど少なくないの認めないの謎すぎるだろ |
| … | 39625/03/12(水)19:47:18No.1291621960+片手剣フルパとか組んでみてえよ俺 足元も人口密度やばそう |
| … | 39725/03/12(水)19:47:32No.1291622051+片手剣アンチとか令和最新すぎる… |
| … | 39825/03/12(水)19:47:37No.1291622075+>>最近出没してる歴戦個体だぞ >アルベドみたいに絶滅させなきゃな アルベドと同じだと卵で増えるぞ |
| … | 39925/03/12(水)19:47:51No.1291622157そうだねx1一見していつものモンハンより多くいると感じてるのはガンスだな |
| … | 40025/03/12(水)19:48:00No.1291622208+>片手剣フルパとか組んでみてえよ俺 >足元も人口密度やばそう ズサーッ ズサーッ ズサーッ ズサーッ |
| … | 40125/03/12(水)19:48:00No.1291622209+スライディングは位置調整に便利なのが大きい 片手は張り付いてなんぼだしね |
| … | 40225/03/12(水)19:48:00No.1291622210+4種類ぐらいの武器より見ないから不人気!は暴論すぎる |
| … | 40325/03/12(水)19:48:33No.1291622412+>スライディングは位置調整に便利なのが大きい >片手は張り付いてなんぼだしね 弱点部位とか破壊したい傷にスムーズに移動できるのほんと強い |
| … | 40425/03/12(水)19:48:34No.1291622417+太刀さんには傷跡譲るべきなのか悩む チャアクとか棒には基本譲る 誰もやらないなら俺がすべてを破壊王して気持ちよくなる |
| … | 40525/03/12(水)19:48:45No.1291622489+特殊な強化システムも使わないジャストラッシュくらいでほんとにただ張り付いて切ってるだけで火力でてるの楽すぎる |
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