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【未完】初めてゲームのイベント演出に携わるけど勉強方法が分からない人へ

■この記事の対象者

・ゲームのイベント演出に携わるけど映像に関する知識が全くない人


■この記事で学べること

・ゲームのイベントの演出で参考になる書籍、ウェブサイト、タイトル


はじめに(2024/8/26追記)

本記事を書いてから約4年の月日が経ちました。当時は業務に役立つ情報をほとんど書くことができませんでしたが、最近次の記事を投稿しました。

諸般の事情により有料記事となっていますが、価格はめちゃくちゃ安く設定しているので、こちらの記事を参考にしてください。

■なんでこんな記事作ろうと思ったの?

・そもそも「演出」ってなんだよ

・ゲームイベントの演出を担当することになったけど、MMD(MikuMikuDance)みたいな3DCGソフトウェア触ったことないよ

・今までソーシャルゲームのアドベンチャーパートのスクリプトは作ってたけど、将来的にはコンシューマゲームの開発に携わりたい。コンシューマとソーシャルの違いって何だ……?ゲーム画面の視点がイベント中に変わるから、カメラについて勉強しておけばいいのはなんとなく分かる。じゃあカメラの何について勉強すればいいんだ……?

・「ゲーム イベント 演出」でググっても欲しい情報が全然出てこねえ!

みたいな人はいませんか?

私がそうでした。(今もそうです)

この記事はそんな迷い子たちを参考資料へ導くために投稿しました。

まだ備忘録程度の内容なので公開するかどうか迷いましたが、イベントの演出(主にカメラ周り)についてどのように勉強すればいいか今も悩んでいる方にとっては、現段階の内容でも役に立つだろうと判断し、公開することにしました。

記事の内容についてはこれから少しずつ充実させていこうと思います。


■参考になる書籍

・Filmmaker's Eye -映画のシーンに学ぶ構図と撮影術:原則とその破り方-
https://www.amazon.co.jp/Filmmakers-Eye-%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AB%E5%AD%A6%E3%81%B6%E6%A7%8B%E5%9B%B3%E3%81%A8%E6%92%AE%E5%BD%B1%E8%A1%93-%E5%8E%9F%E5%89%87%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%81%AE%E7%A0%B4%E3%82%8A%E6%96%B9-%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%9C%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/dp/4862462138

・映像と原則
https://www.amazon.co.jp/%E6%98%A0%E5%83%8F%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%89%87-%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88-%E3%82%AD%E3%83%8D%E3%83%9E%E6%97%AC%E5%A0%B1%E3%83%A0%E3%83%83%E3%82%AF-%E5%AF%8C%E9%87%8E%E7%94%B1%E6%82%A0%E5%AD%A3/dp/4873767369

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まだ読んでないけど恐らく役に立つ

・マスターショット100 低予算映画を大作に変える撮影術
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88100-%E4%BD%8E%E4%BA%88%E7%AE%97%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%82%92%E5%A4%A7%E4%BD%9C%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%82%8B%E6%92%AE%E5%BD%B1%E8%A1%93-%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC/dp/4845911655

・マスターショット2 [ダイアローグ編]
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%882-%EF%BC%BB%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E7%B7%A8%EF%BC%BD-%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC/dp/4845912856

・マスターショット3[応用編] 1つ上のクオリティを目指すための撮影術
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%883-%E5%BF%9C%E7%94%A8%E7%B7%A8-1%E3%81%A4%E4%B8%8A%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%92%E7%9B%AE%E6%8C%87%E3%81%99%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E6%92%AE%E5%BD%B1%E8%A1%93-%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC/dp/4845913194


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UE4でキャラとかカメラの配置も行うのであれば、最低限の操作方法は身に着けておいた方がいい

・Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト
https://www.amazon.co.jp/Unreal-Engine-4%E3%81%A7%E6%A5%B5%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA-%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%A7%E5%AD%A6%E3%81%B6UE4%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88-%E5%92%8C%E4%B9%85/dp/4862462553


■参考になるウェブサイト

・【VIPRPG】 濃いのレッスンRPG
https://www.nicovideo.jp/watch/sm17208416

・ゲームの表現についてまとめるサイト
https://hammassive.net/

・そのとき、なぜカメラは動くのか?−アニメにおけるPANワーク・TU/TBワークの整理−
https://ukkah.hatenadiary.org/entry/20140713/p1

・カメラワーク・カメラ演出用語。
https://blog.goo.ne.jp/taka__3/e/d2acebc2d0d65327657a40a151d54895

・用語だけでは解りにくかったので、アニメの撮影処理を実際の使用例を見せつつまとめてみた(GIFあり)
http://usapen3.hatenablog.com/entry/2016/12/18/234110


■参考になるタイトル

たぶん参考になるタイトル

・ゼノブレイド
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/

■参考になる映画


映画見ないから分からん


■あとがき


この記事の載ってない書籍やサイトでイベントの演出に参考になるのものがあれば、是非Twitterで私に教えてください。無茶苦茶喜びます。


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panke
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コメント

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