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リコ

@rico_lycoris

だれでも

2025/02/18

火点し頃の蜘蛛踊り

@TRPG_TL 蜘蛛踊り 現行未通過❌️ 旧版・新版どちらの話もしています
新版だと、誠一郎の攻撃優先順位が明確になっているのがいいなあと…… (自分を攻撃してきた相手に攻撃する、複数人いる場合は優先度はPC2>PC1≧徹>PC3=PC4) もっとも優先度が高いPC2、旧版と比べたら戦闘での危険度が明確に増している……と言っていいのではないだろうか ステータスが戦闘向きであることを思うと、攻撃に参加するだろうしなあ…… 『向けられた感情を返す』ようになった菅原さんもそうなんですが、この優先度の設定も、NPCの人間臭い感情が表に出ている部分だなあと思い 好きですね…… ▼追記(02/18 ②) 新版になって、『菅原も含めた5人で生還することはありえない』という一文がなくなり… そして『向けられた感情を返す』タイプだと記載されたことで、菅原さんからPC3以外への感情、そしてそれによる霊石の扱いにも大きな変化が生まれた…と思うのですが。 じゃあ、PC1と霊石共有して行きていく道をすんなり選べるか? と考えると、やはり決してそんなことはないだろうなと… PC1と信頼関係が築けていなければ、裏切られ、いつ自分が蜘蛛人間になるかわからない(そしてその時に側にPC3がいたら巻き込むことになる)恐怖を常に持っていることになり… 逆に、PC1を信じ好意を持っていたならば、自分の存在で相手の自由を制限してしまうことになるから、それも耐え難いのでは? と思うし。 もしPC1でなく菅原さんが霊石を常時所持することになっていたら、また別の恐怖が…自分のうっかりでPC1を蜘蛛人間にしてしまうかもしれない、というおそれが付きまとうわけで… 旧版から少しPOWが上がったからと言って(かわいいね)、それくらいじゃどうにもならなさそうな負荷だよ〜! やっぱり気持ち的に、5人生還…かなり難しいのでは、と思っています。そんな状況になったら、回す時に頭抱えそうだなあ…
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