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画像ファイル名:1741652264762.jpg-(5599 B)
5599 B25/03/11(火)09:17:44No.1291180351+ 12:14頃消えます
ガード斬りガード斬りガード斬り!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/11(火)09:19:03No.1291180572+
空中に飛び上がったりもしろ
225/03/11(火)09:22:18No.1291181106+
スライディングも忘れるなよ!
325/03/11(火)09:24:09No.1291181402+
すいません
私は大剣から来た旅行者なのですが片手剣は何を作れば良いのでしょうか
425/03/11(火)09:24:31No.1291181475+
偶然出たジャンプ切りで攻撃かわしてると脳汁出る
525/03/11(火)09:25:01No.1291181564そうだねx5
>すいません
>私は大剣から来た旅行者なのですが片手剣は何を作れば良いのでしょうか
やかましいラバラ片手作れ
625/03/11(火)09:28:21No.1291182118+
野良にめっちゃ片手剣増えてきてるけどラバラ武器でガード斬りしかしないのとかいて微笑ましさを感じる
725/03/11(火)09:29:38No.1291182337+
好きで使ってたけどやっぱ強いのかラバラ剣
825/03/11(火)09:30:16No.1291182443そうだねx3
実際今回の片手はモンスターを死なずに倒すって観点だけなら最強だと思う
スライディングで常に死角に移動できるし避けられないってなってもガード切り連打でなんとかなる
初心者用名乗ってもいいぞ!
925/03/11(火)09:31:41No.1291182667+
>好きで使ってたけどやっぱ強いのかラバラ剣
長めの白切れ味とそこそこの会心率とでかいスロットとスキルが優秀
1025/03/11(火)09:33:42No.1291183015+
あの…ジャスガできるGPと無敵のあるスライディングうちにも欲しいんですけど…
1125/03/11(火)09:37:28No.1291183552+
片手剣で盾を使うなんて片手剣じゃねえぜ!
1225/03/11(火)09:37:31No.1291183560+
今作上位でも攻撃力の高さで死ぬ奴いるし野良で安定クリア狙うなら広域化付けようかな…と考えている
まぁ今の所ソロで問題ない難易度だから別にやる必要はないか
1325/03/11(火)09:37:55No.1291183621+
今回少しでも欲張ったら死ねぜぇ~ガードしてえも死ぬぜぇ~ってゴアちゃんがいるから
片手剣じゃないと相当きつい
1425/03/11(火)09:39:10No.1291183810+
>片手剣で盾を使うなんて片手剣じゃねえぜ!
スライディングのおかげでこれでも強いからな
でもスライディング無くても素の足とバクステで立ち回り強いなこいつ…
1525/03/11(火)09:40:14No.1291183962+
>長めの白切れ味とそこそこの会心率とでかいスロットとスキルが優秀
スロットは生産最終みんな3-2-1だしスキルは…
1625/03/11(火)09:40:18No.1291183975+
渾身と滑り込みのシナジーがヤバい
1725/03/11(火)09:40:19No.1291183979+
言い方悪いけどゴツイ補助輪つけたなって感じ
1825/03/11(火)09:40:23No.1291183990+
もしかしてジャスラしなくていい?
1925/03/11(火)09:40:58No.1291184073+
ヌルヌル滑りながらザクザク切り刻むの変態挙動すぎる
2025/03/11(火)09:40:58No.1291184075そうだねx1
実質321の空きスロしかスキルのないバニラ武器のくせにそれ以外の全てが優秀すぎてアーティアで越えるのキツすぎるだろラバラ片手
2125/03/11(火)09:41:40No.1291184177そうだねx8
ラバラ片手!ゴリラ片手!
で終わりかねない
2225/03/11(火)09:42:47No.1291184332+
張り付いてガード斬りして守勢しまくって捲られそうならスライディングするでいいんだろ?
2325/03/11(火)09:43:23No.1291184434+
アジャラカン片手も強いと聞いた
2425/03/11(火)09:43:26No.1291184441+
あぶなくなったらガード切り!
守勢発動!!
2525/03/11(火)09:43:35No.1291184453+
>もしかしてジャスラしなくていい?
バクステ込みだと旋切り切り落としよりもDPS低いらしい
ダウン中に中途半端な時間になるしイマイチ
2625/03/11(火)09:43:39No.1291184463+
さすがにガード斬りの仕様おかしいだろ…と思いながらもすげえ便利
2725/03/11(火)09:44:08No.1291184552+
カムラの里のアッパー使いたい
2825/03/11(火)09:44:18No.1291184574+
見た目だけならアルトリウス使いたいんだがガ性3も要らないってばよ…
せめて1ポイント守勢に振れ
2925/03/11(火)09:45:07No.1291184676+
>バクステ込みだと旋切り切り落としよりもDPS低いらしい
そうなんだ…
3025/03/11(火)09:45:41No.1291184759+
こういうのあったらいいな~ってアクション全部持ってるから凄い楽しいわ片手剣
コンボどれがいいかだけはよくわからん
3125/03/11(火)09:46:22No.1291184852+
>もしかしてジャスラしなくていい?
バクステで渾身消えるのが痛すぎてTA勢とか誰も使ってない
3225/03/11(火)09:46:37No.1291184896+
ジャスガが無法過ぎていつの間にかほとんど回避しなくなった
3325/03/11(火)09:47:24No.1291184994+
俺はスライディングに甘えすぎてガードする回数が減りつつある
3425/03/11(火)09:47:34No.1291185018+
スライディングしながらスタミナ回復するのだいぶやってんぞ
3525/03/11(火)09:47:43No.1291185038+
ガード切りでジャスガ取りまくってる狩友見て羨ましいなあオイ!となってる
俺はチャージアックスです
3625/03/11(火)09:47:57No.1291185081+
救援呼ばずに守勢発生させるならモンキー・ソード
3725/03/11(火)09:48:32No.1291185179+
ガード切りやスライディングで対処しようとして喰らうの時々ある
早すぎるだけなんだろうか
3825/03/11(火)09:48:44No.1291185207+
麻痺が被るから毒攻勢にしようかと思ってる
3925/03/11(火)09:49:56No.1291185416+
TAでは△△○○じゃなくて△△○って話だったけどこれ蝕攻の追加ダメージありの話だから周回では△△○○でいいのか
4025/03/11(火)09:50:25No.1291185495+
儀式が要らないって本当に快適なんだな…
4125/03/11(火)09:51:42No.1291185697+
ジャスラは打撃部分に価値を見出せ…ないな
4225/03/11(火)09:51:54No.1291185737+
装備って連撃渾身弱特超会心あたり盛ればいいの?
4325/03/11(火)09:52:33No.1291185856そうだねx1
>ガード切りやスライディングで対処しようとして喰らうの時々ある
>早すぎるだけなんだろうか
スライディングは出だしに無敵判定ないからな
4425/03/11(火)09:52:35No.1291185865+
ジャスガ取れても△押すのが間に合わない!
4525/03/11(火)09:52:46No.1291185898+
コンボは好きなの使えばいいと思っているそれくらい今作の片手は自由
4625/03/11(火)09:53:22No.1291186003+
でかい白ゲージ!!いい会心率!!うまい麻痺!!
4725/03/11(火)09:53:40No.1291186050+
>ジャスガ取れても△押すのが間に合わない!
ジャスガ取れた!オラッスライディング斬り!
4825/03/11(火)09:53:44No.1291186065+
スキルが守勢ならなー!
4925/03/11(火)09:53:55No.1291186102+
超会心3…お前はどこにいる…
5025/03/11(火)09:54:00No.1291186116+
△△○○は確実に指とコントローラの寿命を早めている
5125/03/11(火)09:54:05No.1291186129+
殴れるタイミングの時は△ずっと振ってる
微妙に動けるのが便利
5225/03/11(火)09:54:15No.1291186150+
スライディングもガード斬りも気持ち早めがコツだと思う
5325/03/11(火)09:54:35No.1291186200+
咆哮をスライディングで避けるとなんか嬉しい
5425/03/11(火)09:55:16No.1291186313+
>コンボは好きなの使えばいいと思っているそれくらい今作の片手は自由
というかよほどじゃないとだいたいつながる気がする
5525/03/11(火)09:55:19No.1291186323+
>スライディングは出だしに無敵判定ないからな
知らなかった…
最初からあるものかと…
5625/03/11(火)09:55:20 ハンマーNo.1291186328+
スライティング攻撃ちょうだい…
5725/03/11(火)09:55:23No.1291186339+
ラバラはかっこいいのもズルい
5825/03/11(火)09:55:40No.1291186381+
各属性作るなんてめんどくさいからな…麻痺と爆破でいきます
5925/03/11(火)09:55:55No.1291186431+
今回本当にガード出来ない武器でやりたくない位には敵の動きが激しい
6025/03/11(火)09:56:17No.1291186492+
IBの頃からジャスラ苦手過ぎて片手使わなくなったけど
ジャスラ使わなくていいと聞いてワイルズでまた使い始めてる
6125/03/11(火)09:56:37No.1291186542+
大タル爆弾Gを持て余してる…
6225/03/11(火)09:57:09No.1291186611+
>△△○○は確実に指とコントローラの寿命を早めている
だから○○回転斬りでやってる
6325/03/11(火)09:57:13No.1291186625+
ガード斬りってガード中丸ボタンで良いの?
6425/03/11(火)09:57:26No.1291186667+
>大タル爆弾Gを持て余してる…
そんなあなたにネルスキュラの睡眠剣
6525/03/11(火)09:57:43No.1291186708そうだねx1
癖でR1でガードしようとしちゃう
6625/03/11(火)09:58:12No.1291186791+
>大タル爆弾Gを持て余してる…
その時間で斬ったほうが強いからな…
6725/03/11(火)09:58:33No.1291186846そうだねx1
ついついバッ旋しちゃう
6825/03/11(火)09:58:56No.1291186911+
>癖でR1でガードしようとしちゃう
ザシュ
6925/03/11(火)09:59:12No.1291186960+
△△○○すら辛いってお前よくモンハンできるな…
7025/03/11(火)09:59:15No.1291186968+
△◯同時押しのジャンプ突き刺しは地味に痛そう
7125/03/11(火)09:59:44No.1291187043+
バクステを使いこなせない
ついつい回避かスライディングを選んでしまう
7225/03/11(火)09:59:54No.1291187067+
>ジャスラは打撃部分に価値を見出せ…ないな
切れみ節約も兼ねた火力択ならまあ悪くないと思う
△△○○ループとかすごい勢いで切れみ減っていくし
7325/03/11(火)10:00:26No.1291187140+
>ついついバッ旋しちゃう
今麻痺するともったいないなってときはバッ旋だわ
7425/03/11(火)10:01:05No.1291187246+
入力ミスったカスみたいなジャスラ見て…
7525/03/11(火)10:01:10No.1291187258+
TA見ると意外と超会心5じゃなくて達人芸超会心3が多いね
7625/03/11(火)10:01:11No.1291187260+
ダル爆弾を設置してガード斬りで起爆したら爆風ジャスガできるから一方的に爆破できるってマジ?
7725/03/11(火)10:01:13No.1291187264そうだねx2
対ゴアで一番安定する
7825/03/11(火)10:01:20No.1291187284+
>TAでは△△○○じゃなくて△△○って話だったけどこれ蝕攻の追加ダメージありの話だから周回では△△○○でいいのか
蝕攻なしならそれこそ○○〇旋斬り落としでいい気がする多分
位置調整したいなら△始動でもいいけど
7925/03/11(火)10:01:35No.1291187317そうだねx2
少しの距離追うのを滑り込みでやるようになると出来るようになった感すごい
回避目的で出す時はかなり舐めたタイミングで出した方が避けられる
8025/03/11(火)10:01:35No.1291187318そうだねx1
>今麻痺するともったいないなってときはバッ旋だわ
そういう時に使う手があったのか…
8125/03/11(火)10:02:04No.1291187393+
いつもクソ重い両手武器を振り回してたハンターが片手剣を使うとどうなる?
強い
を体現したかのようなワイルズ片手剣
8225/03/11(火)10:02:16No.1291187420+
顔が目の前にあるときくせでバッ旋しちゃう
8325/03/11(火)10:02:41No.1291187489+
>少しの距離追うのを滑り込みでやるようになると出来るようになった感すごい
>回避目的で出す時はかなり舐めたタイミングで出した方が避けられる
というかガード斬り感覚で今だ!って見切り方すると普通に喰らうんだよね…
8425/03/11(火)10:03:03No.1291187540そうだねx5
>対ゴアで一番安定する
股下滑ってればどうにかなるからゴアきつい話に全然ピンときてない
8525/03/11(火)10:03:08No.1291187549そうだねx2
渾身の維持が簡単すぎる
8625/03/11(火)10:03:38No.1291187624+
むしろ片手剣で安定しないモンスターって居るの?
8725/03/11(火)10:03:51No.1291187658そうだねx1
>今麻痺するともったいないなってときはバッ旋だわ
そろそろ麻痺りそうって調整して麻痺とスタンと歴戦傷破壊ダウンを交互に起こすと上手くなった感が半端ないよな
マルチになるとスタン値も麻痺値もなんも分からんくなるが
8825/03/11(火)10:04:13No.1291187712+
なんでスライディング回避にスタミナ使わないんだ…?
8925/03/11(火)10:04:14No.1291187717そうだねx2
>ダル爆弾を設置してガード斬りで起爆したら爆風ジャスガできるから一方的に爆破できるってマジ?
状況によるけどたぶん普通に殴り続けた方が強い
9025/03/11(火)10:04:42No.1291187798そうだねx3
>むしろ片手剣で安定しないモンスターって居るの?
個人的にはやたらめくられるデブ
狩る旨味もないんだけども…
9125/03/11(火)10:04:54No.1291187820そうだねx2
>むしろ片手剣で安定しないモンスターって居るの?
こんな武器で安定しないモンスターはもう他武器じゃ対処不可能だろ
9225/03/11(火)10:05:08No.1291187857+
スライディングは気持ち早めに出した方が良いよね
出だしは無敵ないけど滑ってる間はずっと無敵だし
咆哮をスライディングでスルーしてるの見てると笑える
9325/03/11(火)10:05:48No.1291187959そうだねx1
デブってそれこそガードできる武器だとやたら簡単になる奴じゃね
9425/03/11(火)10:05:56No.1291187979+
>むしろ片手剣で安定しないモンスターって居るの?
めくり攻撃持ってるクック先生と森のデブと直ぐクルクル回りだすドシャグマが微妙にきつい
まぁ他の武器でも辛いんだが
9525/03/11(火)10:05:57No.1291187983そうだねx1
常に張り付いてるから水デブのノーモーション跳躍だけはかなり相性悪い
9625/03/11(火)10:06:29No.1291188067そうだねx1
>デブってそれこそガードできる武器だとやたら簡単になる奴じゃね
めくられるつってんだろデブ!
9725/03/11(火)10:06:32No.1291188076そうだねx1
水デブはヴェール邪魔できらい
9825/03/11(火)10:06:44No.1291188105+
麻痺タイミング考えるの面倒になったから猿片手握って猿になった
9925/03/11(火)10:06:49No.1291188128そうだねx1
>デブってそれこそガードできる武器だとやたら簡単になる奴じゃね
デブのボディプレスか何かにめくり判定あってそれに引っ掛かるんだ
他の武器でも辛いんだが
10025/03/11(火)10:06:49No.1291188129+
ガードだけだとゴアもかなりめくってくるのに機動力も備えてるから本当硬いね
10125/03/11(火)10:06:58No.1291188153+
フルチャージの維持が簡単すぎる
攻めの守勢の維持が簡単すぎる
渾身の維持が簡単すぎる
先生
これは全身グラビモス装備しかないですね
10225/03/11(火)10:07:31No.1291188229+
ゴアは弓か片手でいけということだと覚えた
10325/03/11(火)10:07:32No.1291188232そうだねx1
>>デブってそれこそガードできる武器だとやたら簡単になる奴じゃね
>めくられるつってんだろデブ!
他の武器はもっと辛いんだからって言ってるんだよ…
IQ低すぎる…
10425/03/11(火)10:07:40No.1291188255+
3体まとめて相手しても捌ける機動力
10525/03/11(火)10:07:43No.1291188261+
このままスライディングし続けたら俺はロックマンになってしまう
10625/03/11(火)10:07:46No.1291188271+
>フルチャージの維持が簡単すぎる
>攻めの守勢の維持が簡単すぎる
>渾身の維持が簡単すぎる
>先生
>これは全身グラビモス装備しかないですね
ゴア着るね…
10725/03/11(火)10:07:50No.1291188279そうだねx1
でぶのボディプレスはめくりで当ててくるのが格ゲーかよって
10825/03/11(火)10:07:56No.1291188296+
グラビモスのスキルなんて知らないぞナタ
10925/03/11(火)10:07:56No.1291188301+
>むしろ片手剣で安定しないモンスターって居るの?
ガードめくったり多段攻撃してくるのは慣れないときついかな
まあデブのことなんだけど
11025/03/11(火)10:07:57No.1291188307+
>なんでスライディング回避にスタミナ使わないんだ…?
ロックマンだから
11125/03/11(火)10:08:11No.1291188338+
時間かけても良いからしっかり対応しようとしたらこれほど頼もしい武器は無い
楽な分気を引き締めないと変な所で被弾する
11225/03/11(火)10:08:23No.1291188368+
地味にいい威力出せるよねスライディング斬り
11325/03/11(火)10:09:01No.1291188460+
スライディングキャンセル傷えぐり好き
11425/03/11(火)10:09:06No.1291188472+
>ゴアは弓か片手でいけということだと覚えた
ゴア弓は別に相性良くはない
11525/03/11(火)10:09:07No.1291188475+
すけえ久しぶりにやるから火力でないイメージあったけどそんなことないんだな
11625/03/11(火)10:09:12No.1291188494そうだねx1
デブはなんかめくられたり波で押されたりしてガード武器だと地味にめんどい
11725/03/11(火)10:09:31No.1291188550+
何してるんだかすらよく分からない焼きタコと違ってデブはなにやってるかはまだ分かる
デカすぎて普通に透過するけど
11825/03/11(火)10:09:41No.1291188564そうだねx4
むしろずっと張り付けるから時間かからない方だろう片手剣
どの武器でも張り付くプロハンのTAでは不利なだけで
11925/03/11(火)10:09:42No.1291188566+
デブは波があったりなかったりボディプレスの発生よくわからんかったりでちょっとめんどい
この片手剣がめんどいって言ってるんだから誇っていいぞデブ
12025/03/11(火)10:10:12No.1291188642+
>すけえ久しぶりにやるから火力でないイメージあったけどそんなことないんだな
Xからはずっとやってるけど片手剣がこんなに火力出るイメージはない
12125/03/11(火)10:10:16No.1291188650+
機動力ありすぎて相手の攻撃をガードする機会が少ないから最近は守勢より破壊王とかの方が火力出るんじゃないかと思ってきた
12225/03/11(火)10:10:27No.1291188672+
>デブはなんかめくられたり波で押されたりしてガード武器だと地味にめんどい
ガード出来ない武器で行くともっとしんどいぞ
こっちに狙い定めてボディプレスされると逃げようがない
しかもビッタンビッタン暴れるから何かに良く引っ掛かって被弾するし
12325/03/11(火)10:10:53No.1291188718+
>機動力ありすぎて相手の攻撃をガードする機会が少ないから最近は守勢より破壊王とかの方が火力出るんじゃないかと思ってきた
先生
破壊王は部位破壊がしやすくなるだけで本体のダメージは変わらないですよ
12425/03/11(火)10:10:56No.1291188730+
>そろそろ麻痺りそうって調整して麻痺とスタンと歴戦傷破壊ダウンを交互に起こすと上手くなった感が半端ないよな
>マルチになるとスタン値も麻痺値もなんも分からんくなるが
傷付けマナーとか馬鹿みたいだと思ってたけど歴戦傷管理をする気のないバカ双剣に腹が立ったのを思い出した
歴戦傷理解してないのはマルチで傷壊すなは普通にマナーだと思った
12525/03/11(火)10:11:16No.1291188776+
>>機動力ありすぎて相手の攻撃をガードする機会が少ないから最近は守勢より破壊王とかの方が火力出るんじゃないかと思ってきた
>先生
>破壊王は部位破壊がしやすくなるだけで本体のダメージは変わらないですよ
傷ほじり攻撃のダメ上がるんじゃなかった?
12625/03/11(火)10:11:19No.1291188782+
一般人はずっと殴ってられる武器が一番強いのだ
12725/03/11(火)10:11:36No.1291188826+
俺は理解してないけど白傷見つけたらえぐりまくって傷開いたらすぐえぐるよ
12825/03/11(火)10:11:48No.1291188871そうだねx14
そもそも野良で傷管理なんて求めるな
12925/03/11(火)10:11:50No.1291188873+
プロハンでもなきゃ大剣で常に張り付くとか無理だもんな
13025/03/11(火)10:11:52No.1291188883+
砥石キャンセルしても効果あるの気が付いてモンスターの目の前で研ぐスタイルになってしまった
13125/03/11(火)10:12:08No.1291188921そうだねx1
他武器が傷破壊で強化されるとか知らなかったからマルチで傷一切放置マン
13225/03/11(火)10:13:12No.1291189084+
>>>機動力ありすぎて相手の攻撃をガードする機会が少ないから最近は守勢より破壊王とかの方が火力出るんじゃないかと思ってきた
>>先生
>>破壊王は部位破壊がしやすくなるだけで本体のダメージは変わらないですよ
>傷ほじり攻撃のダメ上がるんじゃなかった?
破壊王は部位に蓄積する値が増える+傷口破壊時についてくる割合ダメージが増える(弓以外)って効果
13325/03/11(火)10:13:19No.1291189099+
スラアク君がいるときは傷譲ったほうがいいんだっけか
13425/03/11(火)10:13:19No.1291189102+
双剣はリヴァイがゴミすぎるから傷は他の人が消費して欲しい
13525/03/11(火)10:13:21No.1291189104+
急所攻撃が次元斬すぎて壊そうと思えば一瞬すぎる
13625/03/11(火)10:13:23No.1291189108+
白傷見たら抉る
抉っても白いままだったら抉る
赤青に光ったら抉る
13725/03/11(火)10:13:31No.1291189128+
>砥石キャンセルしても効果あるの気が付いてモンスターの目の前で研ぐスタイルになってしまった
双剣なんて研ぎながらジャスト回避してるぞ
13825/03/11(火)10:13:59No.1291189204+
>スラアク君がいるときは傷譲ったほうがいいんだっけか
スラアクの友人は別に気にするなって言ってたよ
13925/03/11(火)10:14:08No.1291189222+
刺すだけ刺してすぐ派生せずにしばらくディレイかけて傷破壊を譲る姿勢は見せる
14025/03/11(火)10:14:10No.1291189232+
野良で管理徹底とかいつの時代のMMOだよってなる
14125/03/11(火)10:14:28No.1291189270+
なにぃ!傷の色に意味があったのか!
14225/03/11(火)10:14:30No.1291189275+
というかガードするよりスライディング斬りのほうが安定するので守勢発動機会が少ない
…なんでスタミナなしで回避できるんですかねこれ
14325/03/11(火)10:14:32No.1291189279そうだねx2
ゴアだろうとアルベドだろうとラバラ片手担いでりゃ適当装備で5分針で終わるし人外TAに挑戦する根性もないからスキルはなんでも良いやってなってる
14425/03/11(火)10:14:38No.1291189289+
メインランスマンだから傷の処遇は他の方にお任せしますマンなら俺だ
14525/03/11(火)10:14:40No.1291189299そうだねx11
マルチの傷なんて早い者勝ちでいいんだよ
14625/03/11(火)10:14:55No.1291189338+
痛撃切って渾身盛ったほうがいいのかな
14725/03/11(火)10:15:11No.1291189363+
なんで片手剣だけ白傷にも集中攻撃に効果付いてるんだ
14825/03/11(火)10:15:17No.1291189375+
傷ほじりすると反対側に急にワープするから笑う
14925/03/11(火)10:15:28No.1291189397+
>痛撃切って渾身盛ったほうがいいのかな
痛撃つけて渾身
15025/03/11(火)10:15:33No.1291189408+
あの背中の傷とか誰も取らないよな!ちょっとジャンプ集中攻撃して抉るわ!
15125/03/11(火)10:15:36No.1291189417+
傷は逃亡阻止に残す派だけど別に壊されてもなんとも思わない
15225/03/11(火)10:15:47No.1291189458+
>痛撃切って渾身盛ったほうがいいのかな
どっちも盛る
15325/03/11(火)10:15:47No.1291189459+
フルチャージも良いんだけどスライディングよりジャスガしたいから微ダメで効果切れるのがなあ
15425/03/11(火)10:15:54No.1291189479そうだねx2
>あの背中の傷とか誰も取らないよな!ちょっとジャンプ集中攻撃して抉るわ!
ジャンプすらせずに届くことがよくある
15525/03/11(火)10:16:15No.1291189534+
流石に届かないだろとジンダハトの背中を抉ったらワープしたでござる
15625/03/11(火)10:16:20No.1291189551+
傷って赤と青じゃなく白もあるっけ…
15725/03/11(火)10:16:25No.1291189557+
タコに落下突きが気持ちいい
15825/03/11(火)10:16:31No.1291189570そうだねx4
次元斬すぎて適当に傷ほじりを振るとどこにあるか分からん白傷が反応することがよくある
15925/03/11(火)10:16:37No.1291189583+
光ってないけどどっか傷付いてないかなって集中攻撃して反応したらあっ傷有ったわもっと抉ろ抉ろする
16025/03/11(火)10:16:43No.1291189606そうだねx2
青といえばなんかダメージが青くなるのはなんなんだろう
16125/03/11(火)10:16:48No.1291189621+
片手で使う渾身はノーリスクで改心30%バフみたいなもんだから雑に強すぎる
16225/03/11(火)10:17:01No.1291189658+
通常プレイでもジャスラは渾身との相性悪すぎる…
ガード以外にスタミナ使え行動したくねえ
16325/03/11(火)10:17:15No.1291189691そうだねx2
一旦傷に張り付くプロセスを挟むからほぼ確でフルヒットするのがいいわ
チャアクの弱点集中するとそこそこの頻度で虚空に向かってピザカッターを突き出す
16425/03/11(火)10:17:18No.1291189699+
スライディングから突きに行けるのが優秀
16525/03/11(火)10:17:26No.1291189720+
>青といえばなんかダメージが青くなるのはなんなんだろう
龍属性やられ喰らってない?
16625/03/11(火)10:17:39No.1291189763+
そもそもジャスラが強い場面ってあるのか?
16725/03/11(火)10:17:43No.1291189775+
>青といえばなんかダメージが青くなるのはなんなんだろう
デブのヒレとかね
ダメージの上だかに赤い横線入ったりダメージの回りに点々のエフェクト出てるのもなんなのかわかってない
16825/03/11(火)10:17:53No.1291189801そうだねx2
集中攻撃バフはどうでもいいけど歴戦傷ダウン中に歴戦傷壊すのは違くない?
16925/03/11(火)10:18:00No.1291189814そうだねx7
>マルチの傷なんて早い者勝ちでいいんだよ
誰かに譲ろうとして放置してると誰もえぐらないので見たら積極的にえぐってる
17025/03/11(火)10:18:04No.1291189825+
ジャスガって軽減はスタミナとノックバックだけでダメージは減らないって認識でいいんだっけ?
17125/03/11(火)10:18:08No.1291189833+
>青といえばなんかダメージが青くなるのはなんなんだろう
文字が青いのは龍やられ
文字の下に青い点はマイナス会心
文字の左に盾みたいなのはデブ
17225/03/11(火)10:18:14No.1291189850+
ランスとかガンランスの弱点集中はあれこれ当たってんのか?ってこと多いから
片手剣の弱点集中しがみつくは分かりやすい…
17325/03/11(火)10:18:56No.1291189955+
定点攻撃するなら◯◯△△一生擦ればいいの?
17425/03/11(火)10:18:56No.1291189956+
スライディング斬りはなんであんな火力あるんだ
17525/03/11(火)10:19:36No.1291190048+
片手にわかだから背中に弱点集中攻撃できるの?この武器
ガンナー用かと思ってたわ
17625/03/11(火)10:19:43No.1291190069+
チャックスの移動切りは出してしまう自分に殺意出るけどスライディング切りは射精しそうになる
17725/03/11(火)10:19:46No.1291190077+
>スライディング斬りはなんであんな火力あるんだ
ベータの時に声をあげたから
17825/03/11(火)10:19:56No.1291190102そうだねx1
>集中攻撃バフはどうでもいいけど歴戦傷ダウン中に歴戦傷壊すのは違くない?
そういうの踏まえても野良に求めるのが間違い
17925/03/11(火)10:20:07No.1291190130+
傷光ってないのにたまに集中攻撃でズバババってダメージ入る事あるけどあれもしかして白傷とやらを抉ってたのか
18025/03/11(火)10:20:10No.1291190140+
>片手にわかだから背中に弱点集中攻撃できるの?この武器
>ガンナー用かと思ってたわ
なんかそれっぽい咆哮に突き刺すと次元斬で抉れるか急にワープして抉る
18125/03/11(火)10:20:12No.1291190143+
>定点攻撃するなら◯◯△△一生擦ればいいの?
△△○○でもどっちでも速度一切変わらない
隙が少ない方擦るほうが楽ではある指はつかれる
18225/03/11(火)10:20:22No.1291190173そうだねx2
>集中攻撃バフはどうでもいいけど歴戦傷ダウン中に歴戦傷壊すのは違くない?
野良に求めること自体間違いなんだ
18325/03/11(火)10:20:38No.1291190211+
>定点攻撃するなら◯◯△△一生擦ればいいの?
切れ味が許す限りはそう
俺は3~4ループくらいのそろそろ動き出すなってタイミングで旋切り落とし出してる
18425/03/11(火)10:20:41No.1291190213+
>>マルチの傷なんて早い者勝ちでいいんだよ
>誰かに譲ろうとして放置してると誰もえぐらないので見たら積極的にえぐってる
他武器で傷破壊せずに撃ったほうがダメージ出る武器結構いるので…
18525/03/11(火)10:20:57No.1291190263そうだねx1
野良に頼るのは友達いないお前が悪い
18625/03/11(火)10:21:15No.1291190302+
>文字が青いのは龍やられ
これだったありがとう
デブのヴェールはわかりやすいしマイナス会心も構成的にありえないからなんだろうと思ってた
デバフの内容も地味だな…
18725/03/11(火)10:21:16No.1291190305そうだねx1
トレーニング場のあれ殴るとわかるけど全武器一応白傷は出るなんでえぐれるのかはわかんない怖いね
18825/03/11(火)10:21:31No.1291190347+
火力だけじゃなくて傷つけやすいとかなにかあれば差別化できるんだけどなジャスラ
18925/03/11(火)10:22:03No.1291190438+
ジャスラは削除でいいぞ
19025/03/11(火)10:22:12No.1291190467+
>スライディング斬りはなんであんな火力あるんだ
滅相もない
私はこのようにモーション値10+55のOBTから無敵時間増加と引き換えに10+50にナーフされ
19125/03/11(火)10:22:14No.1291190473そうだねx6
コミニュケーション取れる相手なら相談すればいい
野良でコミニュケーション取らない相手に俺のやり方や定番の戦法取らないのはおかしいって考えなら最初から野良いくなと言う話に尽きる
19225/03/11(火)10:22:22No.1291190488+
こっちも龍属性なら関係ないと思ってたけど色は変わるよね?やられ
19325/03/11(火)10:23:41No.1291190691そうだねx6
その認識ならオリヴィアさんとやった方が絶対楽しい
19425/03/11(火)10:24:04No.1291190740そうだねx1
>野良でコミニュケーション取らない相手に俺のやり方や定番の戦法取らないのはおかしいって考えなら最初から野良いくなと言う話に尽きる
それは解らなくはないけど
考えても解るやるべきじゃない行動がおかしいから改めろってのは実際そうだろ!?
19525/03/11(火)10:24:10No.1291190755+
今作野良云々言うならサポハンオンリー使えば良いで解決しちゃうからな
サポハンの行動も設定できるし
19625/03/11(火)10:24:15No.1291190768+
>こっちも龍属性なら関係ないと思ってたけど色は変わるよね?やられ
武器の属性と状態異常蓄積を0にするから関係なしに属性無しになる
19725/03/11(火)10:24:25No.1291190800そうだねx2
野良はキャンパー以外は許すよ…
いやでも1人3乙はちょっとイラつく
19825/03/11(火)10:24:46No.1291190847+
>サポハンの行動も設定できるし
出来たの!?
19925/03/11(火)10:24:55No.1291190867+
集中優秀な片手剣に破壊ダメアップ目当ての破壊王ってどうですか?
20025/03/11(火)10:24:58No.1291190876そうだねx1
切れ味節約も旋溜めが優秀すぎてジャスラは立つ瀬がないな
20125/03/11(火)10:25:02No.1291190893+
スライディングとかガード切りはよく言われてるけど一番おかしいのは急所攻撃だからな…
20225/03/11(火)10:25:22No.1291190952+
>>サポハンの行動も設定できるし
>出来たの!?
なんなら2人までの設定でオトモアイルー2匹と一狩りできるぞ
20325/03/11(火)10:25:23No.1291190957+
野良の平均よりサポハンのほうが強いしな
20425/03/11(火)10:25:25No.1291190961+
>出来たの!?
乗らないでとか相殺しないでとかはオプションにある
20525/03/11(火)10:25:38No.1291190982+
>>サポハンの行動も設定できるし
>出来たの!?
設定である程度行動縛れるよ
20625/03/11(火)10:25:45No.1291191006+
>考えても解るやるべきじゃない行動がおかしいから改めろってのは実際そうだろ!?
ならそれを伝えたらいいよ
伝えもしないでおかしいおかしいって憤る位なら野良やらなければいいよ
20725/03/11(火)10:25:55No.1291191038+
>考えても解るやるべきじゃない行動がおかしいから改めろってのは実際そうだろ!?
言いたい事も分かるし理解もしてるし俺もそう思うけどゲームでさえそれをするのが人間だから…
20825/03/11(火)10:25:56No.1291191042+
味方が乙り始めるぐらいの方がテンション上がるぜ!
20925/03/11(火)10:26:01No.1291191056+
なんならサポハンすら呼ばずにソロの方が早いぞ
21025/03/11(火)10:26:38No.1291191132そうだねx11
>>野良でコミニュケーション取らない相手に俺のやり方や定番の戦法取らないのはおかしいって考えなら最初から野良いくなと言う話に尽きる
>それは解らなくはないけど
>考えても解るやるべきじゃない行動がおかしいから改めろってのは実際そうだろ!?
自分で意識するのは勝手だけど野良に求めることじゃない
21125/03/11(火)10:26:42No.1291191141+
>なんならサポハンすら呼ばずにソロの方が早いぞ
体力上昇値考慮すると二人が一番効率悪いんだったか
つっても猫のDPS次第だけど
21225/03/11(火)10:26:46No.1291191155+
>集中優秀な片手剣に破壊ダメアップ目当ての破壊王ってどうですか?
マルチならともかくソロだと傷破壊のダメージ大したことないから微妙だと思う
これからHPインフレが進むにつれて下手な火力スキルより強くなる気配は感じる
21325/03/11(火)10:26:51No.1291191169+
この白傷抉るぞって思って突いたらなんか反対側にある赤傷に吸い付いて
え……!?ってなった
21425/03/11(火)10:27:05No.1291191206そうだねx3
>考えても解るやるべきじゃない行動がおかしいから改めろってのは実際そうだろ!?
気持ちはわからんでもないけどその考え方は野良向いてないね
21525/03/11(火)10:27:12No.1291191226+
まだシナリオの始めの方あたりなんですけどなんか今作バックステップ→ジャストラッシュがやたらと斬り上げに化やすくないですか?
21625/03/11(火)10:27:17No.1291191238+
ダメだオリヴィアさんには絶対スタンを取ってもらう
21725/03/11(火)10:27:27No.1291191255そうだねx2
△→△→△→△→△+◯が手軽で良い
21825/03/11(火)10:28:36No.1291191421+
バクステ回避にうま撃乗るからなんか上手く使えねーかなーって考えてるけどソロ専用にしかならんな…
21925/03/11(火)10:28:41No.1291191435+
>まだシナリオの始めの方あたりなんですけどなんか今作バックステップ→ジャストラッシュがやたらと斬り上げに化やすくないですか?
昔からこんなもんだったと思う
バクステの着地と同時に△だ
22025/03/11(火)10:28:48No.1291191458+
防具どうしてる?
22125/03/11(火)10:28:56No.1291191480+
>△→△→△→△→△+◯が手軽で良い
あまりにコンボ繋がりすぎて△の終点乗り過ごしちゃう事が良くある
22225/03/11(火)10:29:00No.1291191494そうだねx3
野良なんて何が起こるか分からない所が面白いのに…
22325/03/11(火)10:29:15No.1291191537+
>まだシナリオの始めの方あたりなんですけどなんか今作バックステップ→ジャストラッシュがやたらと斬り上げに化やすくないですか?
タイミングが微妙にシビアだからジャスラ出したいならバクステしてから△連打すると出やすい
そもそもジャスラが…という話もあるが
22425/03/11(火)10:29:24No.1291191557+
溜め斬り落としの多段が気持ちいい
強さは知らない
22525/03/11(火)10:29:26No.1291191562+
>防具どうしてる?
ゴア4
22625/03/11(火)10:29:46No.1291191640+
ゴアに最適解だと思う片手剣
でも角割れないから睡眠タル爆ヘヴィみたいな古の戦法で壊す
…壊れてねえ!
22725/03/11(火)10:29:49No.1291191647+
お前は野良やるべきじゃないお前の思考で野良マルチに向かうのは合理的じゃないから改めろって言ったら俺の言う通りにするのか?
22825/03/11(火)10:29:56No.1291191660+
やってる感だしてるだけの野良いたら
記録画面でやってた1人にベテランハンターの称号でて与えたダメージ出るからな…
22925/03/11(火)10:29:58No.1291191667+
猿片手強くね?
あと爆破思ったより強くね?
23025/03/11(火)10:29:58No.1291191669+
>防具どうしてる?
ゴア2ジャナフ2
23125/03/11(火)10:30:16No.1291191711+
ゴリラソードが雑に強い!
23225/03/11(火)10:30:23No.1291191722+
ゴア2レダウ3
23325/03/11(火)10:30:32No.1291191744そうだねx2
ジャスラのタイミング身体に染み付いてるし楽しいからやってる
23425/03/11(火)10:30:41No.1291191766+
>なんならサポハンすら呼ばずにソロの方が早いぞ
それは解るが
ロッソさんの飄々とした台詞とキチガイ頭ハンマーとやたら慌てるランスさんがいないと寂しい
23525/03/11(火)10:30:44No.1291191778+
>スライディングとかガード切りはよく言われてるけど一番おかしいのは急所攻撃だからな…
白傷を高ダメ出しながら赤傷にするの本当にいいの!?って思いながら使ってる
23625/03/11(火)10:30:52No.1291191791+
なんで皆感染してんだよ
23725/03/11(火)10:30:54No.1291191798+
アルベド族のスキルがゴミと分かったからゴア着けてるよ
23825/03/11(火)10:31:02No.1291191819+
△連携旋刈りは右上見てないと旋刈りが出せない…斬り下ろしから回転斬りが出てあってなる
23925/03/11(火)10:31:11No.1291191840そうだねx2
>なんで皆感染してんだよ
それ以外にろくな火力装備がないからだが…
24025/03/11(火)10:31:11No.1291191843+
歴戦アルベドが5分切れない…
何が悪いんだろ
24125/03/11(火)10:31:17No.1291191854+
片手剣と鎖刃の相性はいい…と聞いたからそれを信じてるぞ!
24225/03/11(火)10:31:18No.1291191862+
弱特5渾身3挑戦者4無我で切れ味1後全部攻撃のアーティア振ってるけどたまに青ゲージに入っちゃう事があるんだよな
24325/03/11(火)10:31:28No.1291191885+
>なんで皆感染してんだよ
ゴアのポジ種気持ちよすぎだろ!
24425/03/11(火)10:31:36No.1291191906+
>それ以外にろくな火力装備がないからだが…
もっと装備の種類色々あればね
24525/03/11(火)10:31:36No.1291191907+
>ジャスラのタイミング身体に染み付いてるし楽しいからやってる
ジャンプからのフィニッシュで討伐完了すると脳汁いっぱいでるよね
24625/03/11(火)10:31:45No.1291191931そうだねx1
片手は鎖刃1アリって聞いたんだけど
24725/03/11(火)10:31:47No.1291191934+
>防具どうしてる?
デブゴアシーウーシーウーレウス
24825/03/11(火)10:31:50No.1291191943+
>片手剣と鎖刃の相性はいい…と聞いたからそれを信じてるぞ!
死にモーションがないから使えなくもないってだけでそもそも鎖刃の効果自体がしょっぺえから使う価値ないと思う
24925/03/11(火)10:32:10No.1291191988そうだねx2
加速再生が快適だからつけてるよアルベド
25025/03/11(火)10:32:45No.1291192070+
ゴゴゴゴゴゴリラソード
25125/03/11(火)10:32:49No.1291192083+
滑り込みから入るとボタン押す回数増えて切り上げから回転切りになって旋が出ないのはあるある
25225/03/11(火)10:32:51No.1291192086+
>集中優秀な片手剣に破壊ダメアップ目当ての破壊王ってどうですか?
歴アルベドの傷破壊ダメージが400弱くらいだから破壊王3で増加分は120くらい
1体で傷破壊10回は行かないから1200以下のダメージとして部位破壊のおまけとしてはまあまあかな…他の火力スキルを押しのけるほどとは思わないし2スロは渾身で埋まること多いから付いたらお得くらい?
25325/03/11(火)10:32:51No.1291192088+
鎖刃はあれが仕様ならもう…ね
25425/03/11(火)10:32:53No.1291192091+
刺激5つけてもあんまり恩恵感じない
25525/03/11(火)10:32:53No.1291192092+
相性は良いけどそもそも鎖刃が弱い…おまけでついてくるならまぁ良いけど
25625/03/11(火)10:32:58No.1291192100そうだねx1
バグを疑われるレベルで弱い鎖刃はバグじゃないらしいから…
25725/03/11(火)10:33:06No.1291192117+
>片手は鎖刃1アリって聞いたんだけど
無駄にはならんけどそもそもの効果がしょぼい
25825/03/11(火)10:33:23No.1291192161+
アーティアに手を出せる様になったけど片手はこれを目指せとかはあります?
25925/03/11(火)10:33:39No.1291192196+
鎖刃はスロ余ってて1積むならいいんじゃないか
26025/03/11(火)10:33:47No.1291192225+
>アーティアに手を出せる様になったけど片手はこれを目指せとかはあります?
多分麻痺
26125/03/11(火)10:34:10No.1291192275+
なんかめちゃくちゃ騒がれてるしナーフされそう
26225/03/11(火)10:34:27No.1291192317+
片手で鎖刃付けてるとちょいちょい固定ダメ出てるからそこまで悪くはないと思うんだけど実際に検証してみないとなんとも
26325/03/11(火)10:34:58No.1291192395+
真昇竜撃ちてぇ~
26425/03/11(火)10:35:03No.1291192412+
ナーフタイミングは拡張版かね
W→IBって武器によってなんか変わった?
26525/03/11(火)10:35:05No.1291192415+
>鎖刃はスロ余ってて1積むならいいんじゃないか
挑戦と弱特が対抗馬なので3スロ余ることはないです…
26625/03/11(火)10:35:07No.1291192419+
鎖刃はテキストに書いてない仕様が多すぎる…
26725/03/11(火)10:35:11No.1291192428+
片手は100回斬ると追加ダメージが発生するからありだな…!
26825/03/11(火)10:35:26No.1291192473+
タイタンがかっこいいけど猿のほうが強いのか…
26925/03/11(火)10:35:35No.1291192491+
鎖刃は他属性と複合できるちょっと弱い爆破ってイメージするとお得に見えそう
見えそうなだけと言われたらそう
27025/03/11(火)10:35:43No.1291192504そうだねx3
>なんかめちゃくちゃ騒がれてるしナーフされそう
気が早過ぎる
27125/03/11(火)10:35:49No.1291192521+
防御面も優秀なんで率先して逆襲付けようってならないのも難しい
27225/03/11(火)10:35:53No.1291192537+
片手剣の盾使うなはエアプなので覚えておいて欲しい
27325/03/11(火)10:36:01No.1291192561そうだねx1
1止めなら連撃の方が優先されるだろうしあらゆるところで悲しいね
27425/03/11(火)10:36:01No.1291192563+
モンハンってそんなにちょっと騒がれる楽な部分があったらナーフって
ボダラン3みたいなことされてた事があったの?
27525/03/11(火)10:36:18No.1291192610+
>タイタンがかっこいいけど猿のほうが強いのか…
(アルベド以外は属性武器担いだ方が早いというのはともかく)弱いところが一切ないからな猿片手
ラバラ片手ですらスキルが死んでるって弱点あるのに
27625/03/11(火)10:36:24No.1291192617+
どんくらいゴミかって言われたジャン鉄ぐらいだよ
27725/03/11(火)10:36:29No.1291192629+
>モンハンってそんなにちょっと騒がれる楽な部分があったらナーフって
>ボダラン3みたいなことされてた事があったの?
いやプレイヤーが勝手に言う
27825/03/11(火)10:36:30No.1291192637+
全然派手じゃない乗りフィニッシュと傷集中が訳分からんくらいに減る
27925/03/11(火)10:36:40No.1291192657+
会心稼ぐの大変だし釣りと投網でヒレも貯まってきたから達人芸じゃなくて剛刃入れるのもありかな…けど結局超会心は入れなきゃ火力上がらないよね
28025/03/11(火)10:36:40No.1291192658そうだねx1
鎖刃は破壊王を付けたいとき一緒に鎖刃1が付いたら利用するくらいでいいんじゃないかな…
28125/03/11(火)10:36:50No.1291192684そうだねx2
>モンハンってそんなにちょっと騒がれる楽な部分があったらナーフって
>ボダラン3みたいなことされてた事があったの?
コンセプト崩壊レベルだった弓はともかくそんなでもなかった太刀がベータからナーフされたところだから…
28225/03/11(火)10:36:52No.1291192690+
△△〇〇で200ぐらい出せるのに鎖刃とか爆破とかチンタラやってられねぇぜ!
28325/03/11(火)10:36:57No.1291192704+
>モンハンってそんなにちょっと騒がれる楽な部分があったらナーフって
>ボダラン3みたいなことされてた事があったの?
斬裂弾レベルにぶっ壊れたときくらい
28425/03/11(火)10:37:05No.1291192720+
>モンハンってそんなにちょっと騒がれる楽な部分があったらナーフって
>ボダラン3みたいなことされてた事があったの?
ワールドの時は斬列が2週間くらいで見るも無惨な姿にナーフされた記憶がある
28525/03/11(火)10:37:12No.1291192740+
つえー!たのしー!までならいいんだけどそんなに杞憂してどうするんだよみたいには常々思ってます
28625/03/11(火)10:37:14No.1291192747+
結局最強ランキングくんはヘビィ弓ガンスが上にきてるから安心してる
28725/03/11(火)10:37:15No.1291192748+
>片手で鎖刃付けてるとちょいちょい固定ダメ出てるからそこまで悪くはないと思うんだけど実際に検証してみないとなんとも
爆破と鎖刃で固定ダメ連発するのはちょっと楽しい
28825/03/11(火)10:37:15No.1291192749+
トレモバグの常時発動があってもまあ楽しいぐらいかなって感じだった属性変換とか…
28925/03/11(火)10:37:15No.1291192751+
ミツネの爪壊すのに雷用意しないと
29025/03/11(火)10:37:40No.1291192812+
ガ性が無駄にならないぐらいの難易度は追加されるだろうか
29125/03/11(火)10:37:45No.1291192827+
>△△〇〇で200ぐらい出せるのに鎖刃とか爆破とかチンタラやってられねぇぜ!
〇〇使う?
29225/03/11(火)10:38:08No.1291192886+
ここ数日パッケージのスレでゴア装備は紙装甲でTA装備とレスし続けてる「」ンターいるけどどの武器もゴアだね
29325/03/11(火)10:38:12No.1291192897そうだねx4
バグみたいなのじゃなけりゃ大型DLCまで何もないと思うけど…
29425/03/11(火)10:38:17No.1291192905+
歴戦のアルベドの鎖やゴアの角を残したまま捕獲する野良を気にするなら破壊王積んだほうがいいんだ…
ソロTAではいらないけど
29525/03/11(火)10:38:37No.1291192958+
〇〇の2段目がダメージでかい
29625/03/11(火)10:38:44No.1291192973+
グラビ剣がかっこいいなんて言われるなんていつ以来だろうモス…
29725/03/11(火)10:39:14No.1291193033+
ていうかトレモでDPS表示してほしいんだよな
29825/03/11(火)10:39:17No.1291193041+
拡張来たら何らかの弱体化はされるんだろうなとは思ってるけどそれまでの間はまず大丈夫だ
29925/03/11(火)10:39:30No.1291193083+
>〇〇使う?
盾使わないコンボだから使う
切れ味はマッハで無くなる
30025/03/11(火)10:39:36No.1291193100+
>ここ数日パッケージのスレでゴア装備は紙装甲でTA装備とレスし続けてる「」ンターいるけどどの武器もゴアだね
まあTAもゴア付けるし火事場始動の為に低レベル止めも視野に入ってるから間違っちゃいないけどよ
30125/03/11(火)10:39:37No.1291193101+
マルチで部位破壊むずそう
サポハンの皆さんとやっててもむずい
30225/03/11(火)10:39:41No.1291193115+
>歴戦のアルベドの鎖やゴアの角を残したまま捕獲する野良を気にするなら破壊王積んだほうがいいんだ…
鎖はともかくゴア角は捕獲ラインまでいって壊せてなかったらもう壊す前に死ぬイメージしかないな…
常に角生えててくれ
30325/03/11(火)10:39:48No.1291193127+
>ここ数日パッケージのスレでゴア装備は紙装甲でTA装備とレスし続けてる「」ンターいるけどどの武器もゴアだね
普通に回避性能も付いてるし防御力は高いしマイナスの龍耐性は珠で消してもキャベツ食っても良いしで紙装甲な要素あるか…?
30425/03/11(火)10:39:53No.1291193142そうだねx1
今の片手はクソ強いけどゲーム壊してるかというとそんなでもないからな
30525/03/11(火)10:40:11No.1291193177そうだねx1
ゴア角は破壊王あっても1回の角生え中に壊せなくない?
2回目ってもう瀕死じゃない?
30625/03/11(火)10:40:23No.1291193205そうだねx1
△△〇〇が一番ループがスムーズだと思う
30725/03/11(火)10:40:31No.1291193223+
ポイズンタバルジンがなくなってるのが悲しい
30825/03/11(火)10:40:35No.1291193229+
ライバルは笛
30925/03/11(火)10:40:37No.1291193238+
ナーフ前の斬裂すごかったからな…キリンが何もできないまま死んでた
31025/03/11(火)10:40:46No.1291193267+
ゴアダハだった時の癖で回避使わない立ち回りが体に染み付いてしまってゴア護雷に着替えても宝の持ち腐れ感出てしまう…
31125/03/11(火)10:40:47No.1291193268+
鎖刃は実はバグだけど仕様で通してたりしない?
31225/03/11(火)10:40:48No.1291193271+
>ポイズンタバルジンがなくなってるのが悲しい
やっこさんは双剣枠に行ったよ
31325/03/11(火)10:40:55No.1291193285+
>ゴア角は破壊王あっても1回の角生え中に壊せなくない?
>2回目ってもう瀕死じゃない?
破壊しなくても報酬に出るしいいかって無視してたけどちゃんと今作もあの角折れるの!?
31425/03/11(火)10:41:12No.1291193330+
ゴアツノは野良だと無理だと思う
31525/03/11(火)10:41:27No.1291193355+
>(アルベド以外は属性武器担いだ方が早いというのはともかく)弱いところが一切ないからな猿片手
なるほど…
でも猿片手は単体だとかっこいいけどもつと防具から浮くんだよなぁ…
31625/03/11(火)10:41:41No.1291193389+
>鎖刃は実はバグだけど仕様で通してたりしない?
まあ他に手をつけるバグいくらでもありそうだよね
進行不能とか発生率は低いんだろうけど製品版で残ってたわけだし
31725/03/11(火)10:41:43No.1291193392+
ナタ
シーウ腕βに耳栓珠二つつけると強いのに誰も使ってくれない
31825/03/11(火)10:41:43No.1291193393そうだねx1
ワールドの斬裂はそれはもう強かったんだけど異次元の吹き飛ばし判定もあったから近接がえらい目に合ってたんだ
31925/03/11(火)10:41:46No.1291193403+
ツノ生えてる時に乗り決めればあるいは…
32025/03/11(火)10:42:03No.1291193461+
咆哮はなぜかガード斬りでガードできない辺りやっぱこれバグ…
32125/03/11(火)10:42:15No.1291193489+
野良のゴアで無理して角壊そうとして事故られる方が怖いし…
32225/03/11(火)10:42:16No.1291193493+
昨日赤傷刺してる間に△○ですぐに攻撃に移るのとフォールバッシュにも派生できるのに気づいた
32325/03/11(火)10:42:31No.1291193527そうだねx4
>咆哮はなぜかガード斬りでガードできない辺りやっぱこれバグ…
今作の咆哮全部頭から判定出てるから捲られてるだけだと思うよ
32425/03/11(火)10:42:32No.1291193529+
もうみんな見た目だけ別装備じゃないの
32525/03/11(火)10:42:49No.1291193570+
>ナタ
>シーウ腕βに耳栓珠二つつけると強いのに誰も使ってくれない
先生
耳栓は基本2で良くないですか
32625/03/11(火)10:42:52No.1291193574そうだねx1
>咆哮はなぜかガード斬りでガードできない辺りやっぱこれバグ…
ちゃんと頭の方を向いてガードしてる?
32725/03/11(火)10:42:54No.1291193579そうだねx2
咆哮普通にガードギリ出来てるよ?
32825/03/11(火)10:42:56No.1291193584+
>シーウ腕βに耳栓珠二つつけると強いのに誰も使ってくれない
先生
鎖腕がライバルとして強過ぎます
32925/03/11(火)10:43:10No.1291193624+
ダハド片手は…剣…?
いや斧や棍棒はあったがこれはもう突きを出せないのでは…
33025/03/11(火)10:43:49No.1291193729+
ダウンや麻痺や睡眠した時の攻め技はやっぱり飛び上がって刃を突き立てるアレ?
33125/03/11(火)10:43:49No.1291193730そうだねx1
>ダハド片手は…剣…?
>いや斧や棍棒はあったがこれはもう突きを出せないのでは…
だから奇襲攻撃の時はちゃんと突きじゃなくて振りかぶって殴りかかるぞ
なんだその弱点集中攻撃とフォールスラッシュと溜め切り落としは
33225/03/11(火)10:43:52No.1291193737+
△△○繰り返してるだけでもいいよ本当だよ
33325/03/11(火)10:43:56No.1291193751+
>ダハド片手は…剣…?
>いや斧や棍棒はあったがこれはもう突きを出せないのでは…
あれちゃんと斬属性かちょっと不安になる見た目してるよね
33425/03/11(火)10:44:01No.1291193768+
武器の形なんて飾りですよ先生
マグロ食べます?
33525/03/11(火)10:44:09No.1291193786+
咆哮はバクステで避けるんだ
あれもだいぶ無敵ヤバいから
33625/03/11(火)10:44:12No.1291193790+
コロナ強くね?って思ったけど守勢のがいいんかな
33725/03/11(火)10:44:13No.1291193793+
咆哮に捲られるかどうか怪しい位置関係の時は大人しくバクステだぞ
33825/03/11(火)10:44:14No.1291193798そうだねx4
自分が出来ない事やドロップしない事や条件を達してない事をバグと呼ぶキッズ感!
良いと思います
33925/03/11(火)10:44:31No.1291193823+
尻尾きれないから上ブンブンするモーション欲しい
34025/03/11(火)10:44:50No.1291193867+
良く焼ける奴にはコロナも強いよ
34125/03/11(火)10:45:05No.1291193900+
>咆哮に捲られるかどうか怪しい位置関係の時は大人しくスライディングだぞ
34225/03/11(火)10:45:07No.1291193902+
ネルスキュラの口?どこが壊れるのあれ?バグです!!
34325/03/11(火)10:45:15No.1291193921+
>今の片手はクソ強いけどゲーム壊してるかというとそんなでもないからな
生存力が圧倒的だから開発がガチの高難易度を実装したい時に邪魔になる可能性はありそう
34425/03/11(火)10:45:15No.1291193923+
すみません守勢って珠で3にするべきなのか複合で出たら1つ組むくらいなのとどっちがいいんですか
34525/03/11(火)10:45:24No.1291193947+
>自分が出来ない事やドロップしない事や条件を達してない事をバグと呼ぶキッズ感!
>良いと思います
今や人気武器すぎて渡ってきているからな
34625/03/11(火)10:45:40No.1291193989+
>自分が出来ない事やドロップしない事や条件を達してない事をバグと呼ぶキッズ感!
>良いと思います
洞窟内でエスカナイトの金冠が出ないのは未だにバグを疑ってるぞ俺
34725/03/11(火)10:45:51No.1291194020+
>すみません守勢って珠で3にするべきなのか複合で出たら1つ組むくらいなのとどっちがいいんですか
倍率は凄いけど使うかは人による
34825/03/11(火)10:45:51No.1291194022+
咆哮は相手の口元か中心を向いてガード斬りするんだ
それができると守勢も発動できてチャンスタイムになる
34925/03/11(火)10:45:52No.1291194023そうだねx10
鎖刃に関してはバグであって欲しかったという願望
35025/03/11(火)10:46:00No.1291194044+
氷霧の断崖とかだいたいコロナが刺さるからよく使う
35125/03/11(火)10:46:00No.1291194047+
片手剣は防具かなり好みで組んでも良さそうね
35225/03/11(火)10:46:05No.1291194057+
>>今の片手はクソ強いけどゲーム壊してるかというとそんなでもないからな
>生存力が圧倒的だから開発がガチの高難易度を実装したい時に邪魔になる可能性はありそう
先生
セクレト禁止すれば武器全員平等ですよ
35325/03/11(火)10:46:11No.1291194067そうだねx1
ダハドフレイルちゃんと鎖でぶらぶらしてて…これは完全に新武器…
35425/03/11(火)10:46:18No.1291194088+
>鎖刃に関してはバグであって欲しかったという願望
仮にもラスボスのスキルなのに…
35525/03/11(火)10:46:27No.1291194108+
>自分が出来ない事やドロップしない事や条件を達してない事をバグと呼ぶキッズ感!
>良いと思います
他の武器にガード派生攻撃にガード判定ないのにこれだけあるのはバグに見えても仕方ないよ
35625/03/11(火)10:46:34No.1291194123+
ダハドに対してはコロナブンブン丸になる
35725/03/11(火)10:46:49No.1291194143+
コロナとメルトでずっと悩んでるぜ
35825/03/11(火)10:47:02No.1291194175+
>すみません守勢って珠で3にするべきなのか複合で出たら1つ組むくらいなのとどっちがいいんですか
属性3守勢1の複合珠で1だけ守勢盛るが一番いいと思う
35925/03/11(火)10:47:10No.1291194199+
>すみません守勢って珠で3にするべきなのか複合で出たら1つ組むくらいなのとどっちがいいんですか
ラバラでも発動したら基礎攻撃力+30とか頭おかしい数値なので絶対に3にしろ
攻撃5よりダメージ伸びる
36025/03/11(火)10:47:11No.1291194201そうだねx1
>>>今の片手はクソ強いけどゲーム壊してるかというとそんなでもないからな
>>生存力が圧倒的だから開発がガチの高難易度を実装したい時に邪魔になる可能性はありそう
>先生
>セクレト禁止すれば武器全員平等ですよ
格差浮き彫りになるだけでは
36125/03/11(火)10:47:22No.1291194220+
>鎖刃に関してはバグであって欲しかったという願望
ゴミすぎる…
36225/03/11(火)10:47:27No.1291194229+
ただの飛竜種にラスボスの風格なんてないぜー!
36325/03/11(火)10:47:28No.1291194231+
今回は片手も使おうかなと思って触ったけどスティック倒しながら△連打してるだけでめっちゃ動く!
36425/03/11(火)10:47:47No.1291194275+
とはいえ他のガードできる武器もそれなり以上の生存力なので今作はガードがとにかく便利なのだ
36525/03/11(火)10:47:52No.1291194289+
>鎖刃に関してはバグであって欲しかったという願望
もうちょい効果量上げて欲しい
36625/03/11(火)10:47:55No.1291194295+
>片手剣は防具かなり好みで組んでも良さそうね
広域回復積んでヒーラーできるのも片手剣の強み
36725/03/11(火)10:47:57No.1291194297+
>ダハドフレイルちゃんと鎖でぶらぶらしてて…これは完全に新武器…
剣じゃないけどそれはそれとしてかっこいいのが厄介
36825/03/11(火)10:48:01No.1291194310+
ナタ
イャンクック並みに繁殖してるようだが大丈夫か
36925/03/11(火)10:48:10No.1291194329+
多分修正来るのはスラの無敵時間
37025/03/11(火)10:48:37No.1291194399+
>今回は片手も使おうかなと思って触ったけどスティック倒しながら△連打してるだけでめっちゃ動く!
マガラとかそれだけで(時間かかるが)ほとんど完封できる
37125/03/11(火)10:48:46No.1291194414+
アルベド地域を選ばず大繁殖しててアメリカザリガニみたいなんやな
37225/03/11(火)10:48:52No.1291194431+
>多分修正来るのはスラの無敵時間
どう見ても届いてないところに届く急所攻撃
37325/03/11(火)10:48:58No.1291194443+
>ただの飛竜種にラスボスの風格なんてないぜー!
アカムさん!ウカムさん!生意気言ってるヤツが居ますよ!
37425/03/11(火)10:49:14No.1291194469そうだねx1
>>片手剣は防具かなり好みで組んでも良さそうね
>広域回復積んでヒーラーできるのも片手剣の強み
先生
友愛の護石を強化するだけでLv4ですよ
フリクエで雑魚敵を狩りましょう
37525/03/11(火)10:49:19No.1291194485そうだねx2
>鎖刃に関してはバグであって欲しかったという願望
とりあえず1付けてるがこれだけで十分に思える
37625/03/11(火)10:49:33No.1291194520+
>他の武器にガード派生攻撃にガード判定ないのにこれだけあるのはバグに見えても仕方ないよ
片手のガード切りにガード判定あるのは昔からじゃなかったっけ?今回はジャスガの判定になってるから凄いけど
37725/03/11(火)10:50:05No.1291194580+
片手のガード切りになれた後にガンス戻ったらリロードガード失敗したんだが?
37825/03/11(火)10:50:39No.1291194636+
>片手のガード切りにガード判定あるのは昔からじゃなかったっけ?今回はジャスガの判定になってるから凄いけど
GP生まれたのはライズからだしライズにはジャスガなんて素晴らしい概念ないし派生先もジャスラくらいだから片手の貧相な盾でのけぞらない攻撃だけしか狩れない死にモーションだったよ
37925/03/11(火)10:50:43No.1291194644そうだねx3
ジャスト回避してようやく出来る双剣の弱い攻撃付き回避を見るにスライディングは普通に調整ミスなんじゃねえかなあ…
38025/03/11(火)10:50:50No.1291194660+
ロマン用にXXの昇竜拳追加しない?
38125/03/11(火)10:51:16No.1291194719+
今作笛が火力出しながら凄い量回復してくれるんで片手でやる必要あるかな
38225/03/11(火)10:51:17No.1291194724そうだねx2
>他武器で傷破壊せずに撃ったほうがダメージ出る武器結構いるので…
うるせ~~~~~~~
しらね~~~~~~~
MONSTER HUNTER
38325/03/11(火)10:51:45No.1291194792+
>ガード斬りガード斬りガード斬り!
スライディングスライディングスライディング
38425/03/11(火)10:51:57No.1291194812+
まあガード斬りのジャスガ判定とスライディングのスタミナは修正されても納得できる
38525/03/11(火)10:51:57No.1291194813+
4人でボコれば大体圧勝しちゃうからな…
38625/03/11(火)10:52:18No.1291194866+
他もアッパーすればいいだけじゃないか?
38725/03/11(火)10:52:22No.1291194877+
ジャスラ暴発して被弾すること多いから削除してくれ…
切れ味節約になるとは言っても毎度狙えるものじゃないし邪魔すぎる
38825/03/11(火)10:52:22No.1291194880+
傷ホジホジとスライディングが楽しすぎて次回作が不安になる
38925/03/11(火)10:52:33No.1291194903+
守勢珠が全く出ないからこのままだと俺はスライディングしすぎですりおろされてしまう
39025/03/11(火)10:52:45No.1291194927+
スラは無敵時間没収してスタミナ消費になるだろうな
39125/03/11(火)10:52:54No.1291194946+
ジャスガ狙う際に遅すぎたら直撃するし早すぎたら通常ガードになるところを
ガード切り連打はジャスガ出来るか通常ガードになるかの確実な安牌に持って行けるのおかしくない?
39225/03/11(火)10:53:29No.1291195031+
>他もアッパーすればいいだけじゃないか?
やはり昇竜撃か…
39325/03/11(火)10:53:32No.1291195038+
弓のジャスト回避でも多段には弱いのにお前なんなんだよ
39425/03/11(火)10:53:44No.1291195067+
スライディングはステップと違って弱攻撃ボタンで出してるならスタミナ消費はどうなんだろうな無敵時間は無くしても良いくらいだけど
39525/03/11(火)10:53:46No.1291195070そうだねx1
片手の傷破壊はまとめてたくさん傷壊さないことも強み
何度も怯みとかダウン狙えるのよね
39625/03/11(火)10:54:15No.1291195138+
後隙の大きいモーションをガード斬りでキャンセルできるのインチキっぽい
39725/03/11(火)10:54:52No.1291195231+
片手のお陰でこのゲームやれてるから弱体化されるとキツいぜ
39825/03/11(火)10:55:59No.1291195378+
滅相もない
私はリーチも短く盾も最弱で一撃も弱く…
39925/03/11(火)10:56:09No.1291195407+
傷口って出来たら速攻破壊していいの?
40025/03/11(火)10:57:59No.1291195649+
下手っぴだから白傷に吸い付けるのがありがたい
40125/03/11(火)10:58:14No.1291195683+
>傷口って出来たら速攻破壊していいの?
怯んだりダウンしたりするから相手が立ってる時に壊した方がいいよ
アルベドの鎖とかは狙うのまあめんどくさいし部位破壊報酬欲しい人もいるしで適当に壊していいと思うけど
40225/03/11(火)10:58:37No.1291195737+
守勢と渾身つんどけばあとはお好み
40325/03/11(火)10:58:58No.1291195774+
片手剣のダウン後起き上がり切りって何…?
虫に犯されたときくらいしか使えそうにないけど…
40425/03/11(火)11:00:08No.1291195925+
>傷口って出来たら速攻破壊していいの?
ちょっと殴ってからの方がダメージ稼げるけど集中攻撃以外で殴り壊すくらいだったら即破壊していいよ
チャアクスラアク虫棒みたいに傷使いたい武器もあるけどそいつらがちゃんと壊してくれる保証もないし
40525/03/11(火)11:01:02No.1291196057+
傷口は起きてる時に破壊しまくってダウンさせるためのものだぜ!!
40625/03/11(火)11:01:32No.1291196132そうだねx2
マルチでは傷口ぶっ刺して一呼吸おいて破壊すると隙が増えておいしいと聞いた
40725/03/11(火)11:02:04No.1291196202+
傷口破壊でダウンするかしないかって部位で決まってる?それとも破壊数?
40825/03/11(火)11:03:14No.1291196358+
バクステって渾身切れるのか…
40925/03/11(火)11:03:20No.1291196372そうだねx2
傷が一番楽しいんだから武器種で効率差あろうが平等に早いもの勝ちでいいと思うんだよね
TAやってるわけじゃないし
41025/03/11(火)11:03:25No.1291196383+
破壊王や鎖刃刺激ってツン打法が良いのかな
41125/03/11(火)11:03:39No.1291196417+
>傷口破壊でダウンするかしないかって部位で決まってる?それとも破壊数?
青はダウン
赤はダメージでそれに伴う部位の蓄積破壊でダウン
41225/03/11(火)11:03:51No.1291196439+
俺はジャスラの締め技をどっちにするか最後の上昇中に慌てだすマン!
頭近くじゃないしズバババの方でいいかってやったら思ったよりヒット数出なくてしょんぼりするんだ
41325/03/11(火)11:04:08No.1291196492+
破壊衝動でもりっと回復するの気持ちいい…気持ち良過ぎてつい薬飲むのサボってしまう
41425/03/11(火)11:04:21No.1291196527+
渾身切りたくないあなたに良い防具があるんですよ
41525/03/11(火)11:04:40No.1291196585+
必須スキルがない分会心系積んで殴るだけで火力が出て気持ちがいい
41625/03/11(火)11:04:51No.1291196613+
ゴアはマジ楽だよね片手剣
見えづらいことに目をつむれば
41725/03/11(火)11:05:06No.1291196654そうだねx1
他の武器種使えばわかるけど赤傷があっても特殊攻撃出せるタイミングじゃないなとか集中使ってなくて見えてなかったりするからガンガン壊して行こうぜ
41825/03/11(火)11:05:38No.1291196733+
>ゴアはマジ楽だよね片手剣
>見えづらいことに目をつむれば
ゴアは場所も悪い
41925/03/11(火)11:05:55No.1291196773そうだねx1
>見えづらいことに目をつむれば
これは目を瞑らなきゃいけない武器しかないから…
42025/03/11(火)11:06:11No.1291196811+
コロナで焼きながら滑って腹下いけば良いだけだからなゴア
42125/03/11(火)11:06:30No.1291196866そうだねx1
本当に初心者におすすめの武器になったな
42225/03/11(火)11:06:31No.1291196870+
一番苦手なのはウズトゥナだなぁ…
42325/03/11(火)11:06:41No.1291196890そうだねx1
闘技場ぽいところにゴアとかアルシュベルドとかほんとに来るのか…?って思ってる
42425/03/11(火)11:06:44No.1291196896+
昨日初めて使った
旋回ループしながら切り落とし入れるのでいいのかな?
42525/03/11(火)11:06:58No.1291196934+
>傷口って出来たら速攻破壊していいの?
護竜相手なら早めに壊す
それ以外だと別に焦らなくていいし皆で傷殴った方が火力は出る
瀕死になったら即壊しまくって報酬得た方が得だけどまぁ気にしないで良い
42625/03/11(火)11:07:04No.1291196955+
>>見えづらいことに目をつむれば
>これは目を瞑らなきゃいけない武器しかないから…
なんで今作のカメラこんなクソなんだろうな…
42725/03/11(火)11:07:07No.1291196968+
上位の片手剣何作ろう…とりあえず薔薇蜘蛛のは作ったけど
42825/03/11(火)11:07:14No.1291196983+
ゴアの翼を非表示にする設定ください
42925/03/11(火)11:08:46No.1291197221+
片手剣は麻痺武器作ってれば何とかなるしついでに広域化すればマルチのサポートも完璧だぞ
43025/03/11(火)11:09:04No.1291197258+
>闘技場ぽいところにゴアとかアルシュベルドとかほんとに来るのか…?って思ってる
アルベドは来たことある
ゴアはまだ見てないな
43125/03/11(火)11:09:32No.1291197320+
>上位の片手剣何作ろう…とりあえず薔薇蜘蛛のは作ったけど
アジャラカン
レイア
あと欲しいなら属性5種
43225/03/11(火)11:09:56No.1291197392+
激励広域化早食いで丸薬をガブ飲みするんだ
一瞬で怪力の種溶けるけどマシンガン支援ありがとうが見れて楽しいぞ
43325/03/11(火)11:10:00No.1291197402+
使ってる片手剣ラバラバリナの奴しか使ってねぇからそろそろ他のも使うか…ってなってる
とりあえずレイアの片手剣使うか
43425/03/11(火)11:10:00No.1291197404+
ランス使ってる時は傷譲るな
なんでランスの傷攻撃あんなに使いづらいの…
43525/03/11(火)11:10:17No.1291197445+
>片手剣は麻痺武器作ってれば何とかなるしついでに広域化すればマルチのサポートも完璧だぞ
G級来たら完全にそっちに切り替えようかなー
昔と一緒なら俺はソロでやるのしんどくなるレベルだから…
43625/03/11(火)11:10:31No.1291197482+
>一番苦手なのはウズトゥナだなぁ…
でかくて攻撃の持続が長い敵はめんどうだの
頼りまくってるスラで躱せないやつ
43725/03/11(火)11:10:32No.1291197486+
マルチ傷は早いもん勝ちだろ
傷破壊特典ある武器は破壊取れないほうが悪いよ
43825/03/11(火)11:10:41No.1291197507+
△推しとけばいいしガード斬りさえ覚えれば使えるから入門が早い武器
43925/03/11(火)11:10:48No.1291197525+
>闘技場ぽいところにゴアとかアルシュベルドとかほんとに来るのか…?って思ってる
アルベド来てラッキーと思ったら普通に猿乱入してきて地獄だったぞ
44025/03/11(火)11:10:52No.1291197534+
ジンダハドの片手剣強いよ
見た目は…気にするな
44125/03/11(火)11:11:11No.1291197583そうだねx1
>マルチ傷は早いもん勝ちだろ
>傷破壊特典ある武器は破壊取れないほうが悪いよ
お前のせいで討伐遅くなるからマルチ来るな
44225/03/11(火)11:11:19No.1291197609そうだねx1
アーティア麻痺試しに作ってみたけど別にこれなくてもラバナあれば事足りそうか
44325/03/11(火)11:11:39No.1291197668+
現状ハンターに比べてモンスター弱過ぎだからそんなに野良に効率求めてもね…
44425/03/11(火)11:11:42No.1291197674+
傷破壊前提強化付けたカプコンが悪いから壊していいよ
44525/03/11(火)11:11:42No.1291197675+
>ジンダハドの片手剣強いよ
>見た目は…気にするな
見た目も良いだろ!
44625/03/11(火)11:11:48No.1291197690+
>なんでランスの傷攻撃あんなに使いづらいの…
下手すると片手よりリーチ短くない?
44725/03/11(火)11:11:50No.1291197695そうだねx10
>お前のせいで討伐遅くなるからマルチ来るな
そこまで気にするならフレとやってろよ…
44825/03/11(火)11:11:53No.1291197703+
猿片手は武器は強いけど爆破が麻痺と比べるとどうしても弱い
44925/03/11(火)11:12:13No.1291197757+
ガード斬りはあんま使わないなぁ…
スライディングは生命線になった
45025/03/11(火)11:12:26No.1291197795+
生存力が高すぎて現地の複合クエでいかに難しい状況を作ってソロでクリアするかみたいな思考になってるこんなモンハンは初だわ
45125/03/11(火)11:12:42No.1291197842そうだねx2
いやフレでもお前とやったら遅くなるからとか言うやつは嫌だ
45225/03/11(火)11:12:50No.1291197866+
せっかくのゲリョス復帰なのに毒片手が不甲斐ない…
45325/03/11(火)11:12:57No.1291197882+
>傷口って出来たら速攻破壊していいの?
ダウンを狙える状況で壊すのがいい
>ランス使ってる時は傷譲るな
>なんでランスの傷攻撃あんなに使いづらいの…
ランスって傷破壊攻撃は弱いけど起点のアッパーはなんか強くない?
45425/03/11(火)11:12:57No.1291197883+
そういは何使ってる?
45525/03/11(火)11:13:27No.1291197960+
>せっかくのゲリョス復帰なのに毒片手が不甲斐ない…
レイアと比べてスキルが微妙に嚙み合っていない…
45625/03/11(火)11:13:29No.1291197970そうだねx1
>アーティア麻痺試しに作ってみたけど別にこれなくてもラバナあれば事足りそうか
アーティア厳選した感想は別に生産でも大差ないだったよ
45725/03/11(火)11:13:30No.1291197972+
>アーティア麻痺試しに作ってみたけど別にこれなくてもラバナあれば事足りそうか
ラバナでも手数多すぎて切れ味ケア必要だしどうせケアするならアーティアの方が良さそうだけどな
45825/03/11(火)11:13:36No.1291197989そうだねx2
スライディング!三角押して隙の少ない攻撃!またスライディング!
俺は不死身だ!
45925/03/11(火)11:13:38No.1291197994+
>そういは何使ってる?
46025/03/11(火)11:13:51No.1291198044+
>アーティア麻痺試しに作ってみたけど別にこれなくてもラバナあれば事足りそうか
強い3スロ珠が集まってからは流石にアーティアの方がいいかなと思う
46125/03/11(火)11:13:53No.1291198048+
10人に聞いたら9人は蝕攻って言いそう
46225/03/11(火)11:14:22No.1291198119+
>スライディング!三角押して隙の少ない攻撃!またスライディング!
>俺は不死身だ!
ちょっと離れちゃった場合もスライディングで追いつこうとしちゃう
46325/03/11(火)11:14:28No.1291198134+
>お前のせいで討伐遅くなるからマルチ来るな
傷破壊でメリットある武器って大抵片手よりも火力出なくない?
チャアクにはなるべく譲りたいとは思ってるけどさ
46425/03/11(火)11:14:53No.1291198203そうだねx3
歴戦傷はダウン発生させるから少し気にするけど殴ってたらいつかは壊れるんだから壊れたら壊れたで諦める
46525/03/11(火)11:14:57No.1291198209+
マルチ行くよりソロやってた方が自分のペースで回せるし早いからわざと死ぬレベルのことやらない限りは何でもいいよ
他のハンターに求めてるのは味変要素
46625/03/11(火)11:14:58No.1291198216+
マルチだと麻痺武器被りあるから一回麻痺取ったらもう弱点属性持ち替えでいいよね
46725/03/11(火)11:15:06No.1291198230+
蝕攻は片手と相性最高に良いから…
46825/03/11(火)11:15:39No.1291198311そうだねx2
ガード斬りしなくても割とジャスガ取れるな…元々判定緩め?
46925/03/11(火)11:15:45No.1291198328+
シュバルカ胴腰セットが最高にすき
47025/03/11(火)11:16:05No.1291198390+
もしかしてレイア片手剣強いのでは…?ってなってる
47125/03/11(火)11:16:13No.1291198404そうだねx1
蝕攻はあれクールタイム長いからなぁ
クエスト終わったら自動で回復しないかな
47225/03/11(火)11:16:23No.1291198431+
>ガード斬りしなくても割とジャスガ取れるな…元々判定緩め?
ランスも大剣もそうだけどジャスガの判定自体がかなり甘い
47325/03/11(火)11:16:25No.1291198434+
蝕攻中は△連打が最強になるのを昨日知った
47425/03/11(火)11:16:29No.1291198439+
アルベド防具が表面積がデカすぎる…
47525/03/11(火)11:16:36No.1291198458+
とりあえずで連撃の護石つけてるけどなんかもっと優先した方がいいスキルある気はしてる
47625/03/11(火)11:16:38No.1291198460+
片手に限らんけどジャスガは普通にめっちゃ早くガードしてもなんかジャスガになるから相当にゆるい
47725/03/11(火)11:16:54No.1291198508+
>ガード斬りしなくても割とジャスガ取れるな…元々判定緩め?
元々片手のガードって咄嗟にしか出さなかったから今まで通りの立ち回りでもほぼ全部ジャスガになってたわ
47825/03/11(火)11:17:11No.1291198553+
>蝕攻はあれクールタイム長いからなぁ
>クエスト終わったら自動で回復しないかな
クエスト開始時に切れ味戻したりはしてくれるのに装衣はリセットされないんだよね…
47925/03/11(火)11:17:14No.1291198565+
>もしかしてレイア片手剣強いのでは…?ってなってる
それは前作含めてずっとそうだったろ!
48025/03/11(火)11:17:16No.1291198574+
>アルベド防具が表面積がデカすぎる…
上位でさっさと重ね着解放してくれるのありがたいわ
48125/03/11(火)11:17:43No.1291198638+
蜘蛛武器は昔からずっと優秀で偉いね…
新しい方の蜘蛛も強いよ
48225/03/11(火)11:17:48No.1291198652そうだねx3
>蝕攻はあれクールタイム長いからなぁ
>クエスト終わったら自動で回復しないかな
装衣のクールタイムは全部共通で10分だよクエスト事にリセット欲しいのはそう
48325/03/11(火)11:18:02No.1291198700+
今までガ強付けなきゃガードすら出来なかったような攻撃多かったからブレスとか普通にガード出来るのが新鮮だ
48425/03/11(火)11:18:19No.1291198749+
傷破壊したい武器で破壊取れないのは下手くそ
48525/03/11(火)11:18:44No.1291198820+
ジャスガって体力の削りも減ってる?
48625/03/11(火)11:19:11No.1291198895+
>アルベド防具が表面積がデカすぎる…
下位アルベドのマント邪魔すぎて今何装備してるのか分からなくなってて開発期間たりてないなぁって思った
48725/03/11(火)11:19:11No.1291198896+
ジャスガ狙いでマジでギリギリにすると普通に被弾する
48825/03/11(火)11:19:48No.1291198992+
スライディングから突きが出来る片手剣はそりゃ他武器よりも壊しやすいだろ
この片手剣より先に傷を奪えはまあまあ至難
48925/03/11(火)11:19:56No.1291199016+
>とりあえずで連撃の護石つけてるけどなんかもっと優先した方がいいスキルある気はしてる
連撃は1あればいいし防具に付けられるスキルだから他の方がいいかもしれない
49025/03/11(火)11:19:58No.1291199020+
マガラ以外はジャスガでほぼのけぞらないの偉い
今後マガラ級が増えたら真面目にガ性ガ強積むかもしれない
49125/03/11(火)11:20:16No.1291199070+
整備付けて5分にすればまぁ周回でもギリ使える様にはなるよたまに間に合わないけど
49225/03/11(火)11:20:41No.1291199134+
>お前のせいで討伐遅くなるからマルチ来るな
なんか野良向いてなさそう
49325/03/11(火)11:20:49No.1291199158+
ゴアのどこに回避性能付きそうな要素が…?
49425/03/11(火)11:20:55No.1291199178そうだねx1
スライディングにうまげき乗るようにしてよ
49525/03/11(火)11:21:09No.1291199227+
アルベドは麻痺以外だと何属性で行くのがいいんだろ
やっぱり龍属性?
49625/03/11(火)11:21:17No.1291199248+
マルチなら傷だけつけてひたすら殴ってるから自由に壊してくれとは思う
殴りすぎてそのまま破壊してたらごめんな
49725/03/11(火)11:21:21No.1291199258そうだねx3
>スライディングにうまげき乗るようにしてよ
あまりに無法過ぎる
49825/03/11(火)11:21:39No.1291199297+
>整備付けて5分にすれば
あのスキル10%刻みなのムカつく!
49925/03/11(火)11:21:40No.1291199299そうだねx1
>アルベドは麻痺以外だと何属性で行くのがいいんだろ
ゴリラブレイドを信じろ
50025/03/11(火)11:22:03No.1291199369+
むしろみんな麻痺武器持って攻勢発動させようぜ!
50125/03/11(火)11:22:49No.1291199477+
ガンス味方に引くと傷めっちゃ出来るから楽しい
傷は全部俺のものだから俺の取ったスタンと麻痺で気持ちよくブッパしてくれや!
50225/03/11(火)11:23:24No.1291199577+
傷攻撃関連の利便性に関してはトップ取れる
50325/03/11(火)11:23:24No.1291199578+
>むしろみんな麻痺武器持って攻勢発動させようぜ!
更に現地の薔薇蜘蛛さんも呼んでフィーバータイムだ!!
50425/03/11(火)11:23:34No.1291199608+
加速再生と破壊衝動どっち付けるか悩む
50525/03/11(火)11:23:44No.1291199628+
>アルベドは麻痺以外だと何属性で行くのがいいんだろ
>やっぱり龍属性?
麻痺以外なら攻勢毒か爆破
50625/03/11(火)11:24:10No.1291199699+
快適性を求めてラバラ片手剣に業物3付けてるが使い心地が最高だ
火力は他の人が出すでしょう…
50725/03/11(火)11:24:12No.1291199706+
>加速再生と破壊衝動どっち付けるか悩む
両方だ
50825/03/11(火)11:24:13No.1291199714+
装備適当でも強いから防具悩む
50925/03/11(火)11:24:31No.1291199758+
とりあえずどこにでも持って行けそうで猿片手にしてるけど今回爆破強いのか?
51025/03/11(火)11:24:35No.1291199772+
業物3が快適すぎる
51125/03/11(火)11:24:37No.1291199777+
加速再生って片手剣でも信頼できる回復量?
51225/03/11(火)11:24:52No.1291199813+
まず野良でチャアク見ない
51325/03/11(火)11:24:58No.1291199831+
鎖刃!破壊王!ゴリラ片手!
なんか追加ダメージがポンポン出て尻尾とか斬れて強い!気がする!
たのしい
51425/03/11(火)11:25:08No.1291199863+
>業物3が快適すぎる
ラバラにつけて運用したら露骨に違った
51525/03/11(火)11:25:13No.1291199872+
そういえば先日のアプデでアルベドくんのスキルはバグってたの直ったんです?
51625/03/11(火)11:25:33No.1291199916+
業物3は付けられるなら優先して付けたい
剛刃も悪くはないが
51725/03/11(火)11:25:35No.1291199924+
ゴシゴゴゴにしてみたけど火力伸びた感じがある
ゴ4ってどこを別部位にするのが主流なんだろ
51825/03/11(火)11:25:41No.1291199936+
俺は片手でも被弾しまくるから広域化がはまりすぎる
51925/03/11(火)11:25:41No.1291199938+
>そういえば先日のアプデでアルベドくんのスキルはバグってたの直ったんです?
仕様って回答された
52025/03/11(火)11:25:55No.1291199980そうだねx2
>とりあえずどこにでも持って行けそうで猿片手にしてるけど今回爆破強いのか?
爆破は強くない
猿片手は強い
52125/03/11(火)11:26:07No.1291200007+
渾身無尽蔵もやりたい
思いのほか渾身切れる
52225/03/11(火)11:26:17No.1291200026+
アルベドのスキルは仕様だから…
片手剣は相性的には相当マシな部類だけどね…
52325/03/11(火)11:26:18No.1291200027+
鎖刃は今が仕様だって公式から回答あったよ
52425/03/11(火)11:26:24No.1291200040+
>ゴシゴゴゴにしてみたけど火力伸びた感じがある
>ゴ4ってどこを別部位にするのが主流なんだろ
大体胴体をシュバルカとかブランゴにしてるイメージ
52525/03/11(火)11:26:25No.1291200042+
> 仕様って回答された
なんで…?
52625/03/11(火)11:26:42No.1291200086+
>とりあえずどこにでも持って行けそうで猿片手にしてるけど今回爆破強いのか?
特にアルベドに通りがいいから強いって言われてるのでは?
52725/03/11(火)11:26:55No.1291200124+
>麻痺以外なら攻勢毒か爆破
毒か…よし毒アーティア作ってくる!
52825/03/11(火)11:26:56No.1291200127+
猿片手はデフォで守勢Lv3ついててステータスが優秀
ガードしまくる片手に最高なんですよ
52925/03/11(火)11:27:02No.1291200145そうだねx1
CTがクエスト跨ぐような仕様にするぐらいなら装衣作らないで欲しい
こっちだって時間かけて作ったキャラと重ね着の上にカッパ被るの渋々やってんだぞ
53025/03/11(火)11:27:04No.1291200147そうだねx1
ジャナフ2箇所つけた際のスタミナ1本増加が渾身維持に快適すぎるから俺はゆうたになれない…
53125/03/11(火)11:27:09No.1291200159そうだねx2
>業物3
おまけで匠1もついてきて最高のやつ
53225/03/11(火)11:27:19No.1291200195+
破壊衝動が強すぎて鎖刃まで強かったらそれ一択になるし弱いのはわかる
わかるんだが書き方が悪かったな
53325/03/11(火)11:27:20No.1291200197+
アーティア片手白短いから剛刃にしてるな…
達人芸はつい白い場所斬っちゃうから難しい…
53425/03/11(火)11:27:52No.1291200289+
真面目に守勢も今回強いよね
53525/03/11(火)11:27:56No.1291200301+
春のアプデで既存武器にも拡張要素来るのかな
死んでるけど見た目好きなタイタンに伸びしろがほしい
53625/03/11(火)11:28:08No.1291200332+
(被弾してくれて)ありがとう!みたいなのが仲間から流れて恥ずかしいよな広域化
53725/03/11(火)11:28:21No.1291200364+
> ジャナフ2箇所つけた際のスタミナ1本増加が渾身維持に快適すぎるから俺はゆうたになれない…
渾身ってスタミナ全快を維持だから総量が変わっても意味ないんだろうなと思ってたんだけど違うんです…?
53825/03/11(火)11:28:43No.1291200409+
剛刃は個人的に残り時間気にしちゃうから業物にしてる
53925/03/11(火)11:28:44No.1291200414+
仕様なのはいいけど倍率上げてくれよ…
さすがに低すぎる
54025/03/11(火)11:28:54No.1291200452+
SBの粉塵纏がまあ悪くないオマケだったから鎖刃には期待してしまった
54125/03/11(火)11:29:24No.1291200532+
渾身はジャナフで増えた分は消費しても継続されるらしいので…
54225/03/11(火)11:29:38No.1291200577+
>> ジャナフ2箇所つけた際のスタミナ1本増加が渾身維持に快適すぎるから俺はゆうたになれない…
>渾身ってスタミナ全快を維持だから総量が変わっても意味ないんだろうなと思ってたんだけど違うんです…?
エクストラスタミナはカウント外だよ
54325/03/11(火)11:29:41No.1291200587+
傷はチャアクと蟲棒にだけ気を使ってあとは適当に割ってりゃいいかなってのが現段階での見解かなぁ
54425/03/11(火)11:29:44No.1291200594+
弱特の傷口会心加算ってそもそも弱特が発動しない部位の傷じゃ発動しないよね?
ほとんど脚切ってるからどうしようかな…
54525/03/11(火)11:29:52No.1291200617+
> 渾身はジャナフで増えた分は消費しても継続されるらしいので…
何それインチキじゃん!!
54625/03/11(火)11:30:08No.1291200662+
広域化するとたまに全く同じ声でありがとう!!!ってなるから耐えられない
54725/03/11(火)11:30:15No.1291200681+
つまりジャナフ装備をつければいいんだなれ
54825/03/11(火)11:30:23No.1291200698+
超会心の珠全然出ない…
早く着けたい
54925/03/11(火)11:30:25No.1291200705そうだねx1
カトヌカドゥも守勢3ついてるし!
55025/03/11(火)11:31:22No.1291200858+
>> 渾身はジャナフで増えた分は消費しても継続されるらしいので…
>何それインチキじゃん!!
弓使いのフレがその仕様聞いて小躍りしてたわ
55125/03/11(火)11:31:35No.1291200898+
広域化発動する度に(また被弾したんだな…)って味方から思われてそうで若干怖い
55225/03/11(火)11:31:56No.1291200968+
スタミナ増やした分は渾身から除外されるから1~2回のころりんや普通のガードでスタミナ削れても渾身維持されてものすごく快適
55325/03/11(火)11:33:01No.1291201146+
>何それインチキじゃん!!
別腹システムだ
好きなだけ渾身しろ
55425/03/11(火)11:33:09No.1291201166+
エクストラHPは無いですかね…
55525/03/11(火)11:33:18No.1291201192+
切れ味一つと匠入れたアーティアで達人芸使ってるけど微妙に青ゲージまで行っちゃうから達人の方が安定したりするのかな…弱特と渾身以外の会心率アップが時限のだったり発動に時間かかったりするもんな
55625/03/11(火)11:33:24No.1291201207+
ハンマーから移住してきたけど初めて触った武器なのに体感ハンマーの二倍くらいの火力出てびっくりした
それでいてガードも有るしロックマンで逃げられるし凄え
55725/03/11(火)11:34:03No.1291201297+
渾身をほぼ常時発動させられることができる
これだけでも強いが双剣と弓にとってのスタミナ最大限増加は単純に手数が増えるからめちゃくちゃ強化だよな
まあスタミナ使いまくるおかげで肝心の渾身は結局使えなくなるがそれでも火力上昇のお釣りは来るか
55825/03/11(火)11:35:07No.1291201481+
ジャナフ装備は頭腕で挑戦者3と渾身1か競合の多い頭やめて腕腰で渾身2にするか悩む
55925/03/11(火)11:36:06No.1291201654+
>弱特の傷口会心加算ってそもそも弱特が発動しない部位の傷じゃ発動しないよね?
>ほとんど脚切ってるからどうしようかな…
傷口の肉質はIBの傷付けみたいに加算じゃなくて各部位の肉質とは無関係な傷口用の肉質があってそれを参照するみたいだから発動しそう
傷が開いてると頭だけ80他の部位は一律70みたいな処理
56025/03/11(火)11:36:08No.1291201659+
>ジャナフ装備は頭腕で挑戦者3と渾身1か競合の多い頭やめて腕腰で渾身2にするか悩む
腕腰のが選択増えそうだしそっちでいいんじゃ?
56125/03/11(火)11:36:08No.1291201660+
マルチで3人並んでガード斬り連打する風景も見慣れたものじゃ
56225/03/11(火)11:36:15No.1291201679+
片手のスタミナ消費の少なさだと追加スタミナつくと戦闘開始から終わりまでずっと渾身発動しっぱなしだぜ
56325/03/11(火)11:36:55No.1291201807そうだねx4
有用な装備聞いても鎧玉ねえ!
56425/03/11(火)11:36:56No.1291201814+
一度ジャナフを付けたら戻れなくなるぞ
56525/03/11(火)11:37:05No.1291201845+
ゴア4部位も発動したいしどうしたもんか…
56625/03/11(火)11:37:09No.1291201854+
>片手のスタミナ消費の少なさだと追加スタミナつくと戦闘開始から終わりまでずっと渾身発動しっぱなしだぜ
余裕持った回避と短距離の詰めスライディングととっさの対処にジャストガードでマジでスタミナ使わない
56725/03/11(火)11:37:14No.1291201873+
>弱特の傷口会心加算ってそもそも弱特が発動しない部位の傷じゃ発動しないよね?
>ほとんど脚切ってるからどうしようかな…
とにかく45以上なら発動して更に傷なら加算だから傷に45未満の部位無いし傷しばいたら無条件に会心50くらいに思って良いよ
56825/03/11(火)11:38:53No.1291202179+
俺はアシュアゴゴ!
56925/03/11(火)11:39:41No.1291202338そうだねx4
ゴア4は回避性能と体術がいらないのよねえ
57025/03/11(火)11:40:13No.1291202449+
今までのシリーズだと少しの距離詰める時ころりんしてたのがスライディングになってるから全くスタミナ使わないし何よりそこそこ火力出る技振りながら相手の裏回ったりで快適すぎる
次のシリーズ出る頃にはスライディングなしじゃ生きていけない身体になってると思う
57125/03/11(火)11:40:37No.1291202537そうだねx1
>有用な装備聞いても鎧玉ねえ!
明日からイベクエで鎧玉手に入りやすくなるだろうから…
57225/03/11(火)11:40:50No.1291202563+
ゴアは装衣もほぼ固定だし死にスキルも多いのがちょっと気になる
57325/03/11(火)11:41:44No.1291202727+
ゴア4なら別に鎧玉全く使わなくても歴戦ゴアとかでもなきゃ全然硬いから…
57425/03/11(火)11:42:08No.1291202801そうだねx2
防具強化しなくても死なないしまあいいかなって…
57525/03/11(火)11:42:19No.1291202841+
僕は護護ジャナフゴゴ!
57625/03/11(火)11:42:26No.1291202857+
ゴア装備は弓でいいかなって…
片手剣なら手数多いしガロン亜種4部位で連撃使ってる
おまけについてくる耳栓も快適だし
咆哮ジャスガできれば苦労はしないんだけどどっち向けばいいかわかんなくて上手くガード取れないんだよな
57725/03/11(火)11:42:32No.1291202874+
一撃死しなきゃいいかな…ってなる
57825/03/11(火)11:42:40No.1291202906+
俺はゴアとアルベドだ
57925/03/11(火)11:42:42No.1291202909そうだねx1
ゴア2の方が好みのスキル盛れて好き
58025/03/11(火)11:42:44No.1291202919+
>防具強化しなくても死なないしまあいいかなって…
片手快適すぎてレダウ戦までずっと未強化ホープ着てたな…
58125/03/11(火)11:43:13No.1291203002+
防御350前後とやたら低いけど低いなりにダメージ調整されてるしな…
歴戦にしばかれたら流石に痛いけど死なない範疇だし
58225/03/11(火)11:43:22No.1291203035+
防具強化いるかなってなるのが歴戦ゴアくらいからだからな…
58325/03/11(火)11:43:25No.1291203044+
>ゴア装備は弓でいいかなって…
>片手剣なら手数多いしガロン亜種4部位で連撃使ってる
>おまけについてくる耳栓も快適だし
>咆哮ジャスガできれば苦労はしないんだけどどっち向けばいいかわかんなくて上手くガード取れないんだよな
咆哮はジャスガが慣れないならスライディングでも良いよ
58425/03/11(火)11:43:28No.1291203054+
属性武器使う時は災禍転福3積む?
58525/03/11(火)11:43:32No.1291203065+
弱特は傷破壊攻撃に旨みがない武器ほど役立つ
つまりランスか……
58625/03/11(火)11:43:37No.1291203089+
咆哮は頭の方に盾構えるべきっぽいんだけど今回敵のでかさの割にカメラが近くて密着してると何が何だかわからん!
58725/03/11(火)11:44:11No.1291203217+
定点攻撃する時は△△〇〇繰り返しが一番ダメージ出るかね
58825/03/11(火)11:44:22No.1291203245+
>加速再生って片手剣でも信頼できる回復量?
突き落としでゴリッと回復する
58925/03/11(火)11:44:24No.1291203256+
無我の境地と災禍転覆積んで身体を蝕ませろ
59025/03/11(火)11:44:25No.1291203257+
>属性武器使う時は災禍転福3積む?
積む
59125/03/11(火)11:44:35No.1291203286+
>属性武器使う時は災禍転福3積む?
ガロン亜種とかが相手でもない限り片手で属性に特化するうまみがほぼないから物理性能だけ盛っとけばいい
59225/03/11(火)11:44:56No.1291203359+
ジャスガにガ性乗らないみたいな話はランス?
59325/03/11(火)11:45:24No.1291203456+
>咆哮は頭の方に盾構えるべきっぽいんだけど今回敵のでかさの割にカメラが近くて密着してると何が何だかわからん!
アルベドが吠える時に上を向くから正面にいる時はガード方向変えなくていいのこいつやっぱり気遣いの達人だな…ってなる
59425/03/11(火)11:45:35No.1291203484+
>ジャスガにガ性乗らないみたいな話はランス?
ジャスト系は全部そういうの乗らない
59525/03/11(火)11:46:10No.1291203584+
火力が上がる代わりに白傷を赤傷にしづらくなるデメリットあるスキル欲しい
59625/03/11(火)11:46:31No.1291203646+
>属性武器使う時は災禍転福3積む?
現状災禍1ですらオマケでついてくるんでもなければあんまり価値ないって状況なのが発覚したけど今後属性に寄ったとしても2以降はコスパ鈍化
59725/03/11(火)11:47:27No.1291203836+
>ジャスガにガ性乗らないみたいな話はランス?
ランスで乗らないなら全武器で乗らないと思う
ただガ性積むと通常ガードがジャスガより性能上がってしまうランスと違って片手剣は元の通常ガード性能が頼りないからジャスガ失敗した時の保険としてガード性能盛っておくのはアリ
59825/03/11(火)11:47:39No.1291203869+
△の移動切りだけで与ダメ気にしないなら無被弾レベルなの無法すぎる
59925/03/11(火)11:47:45No.1291203889+
ガン積みする価値があるのって渾身と挑戦者くらい?
60025/03/11(火)11:48:18No.1291204006+
災禍は属性値がレベルごとに1.05倍→1.1→1.15って増えてく(はず)なんだけど
片手割とモーション値あるから物理伸ばしたほうがいいかも
60125/03/11(火)11:48:51No.1291204110+
なるほどなあ勉強になる
60225/03/11(火)11:49:43No.1291204267+
ジャストガードが基本的に全部の攻撃受け切れて一部の攻撃だけジャストガードでもダメージ貫通する攻撃が設定されてる
ランスはガード性能上げてるとその手の攻撃も防げるくらいには硬くなるって感じでいいんだろうか
60325/03/11(火)11:49:57No.1291204324+
片手剣も物理の時代なんだね
60425/03/11(火)11:50:58No.1291204522+
>片手剣も物理の時代なんだね
物理捨てていい時代はないはずなんだかなぁ…
60525/03/11(火)11:51:12No.1291204566+
麻痺値も蓄積くるからラバラでサポートするときも災禍転覆あるといいかな
60625/03/11(火)11:51:13No.1291204569+
>ただガ性積むと通常ガードがジャスガより性能上がってしまうランス
そうなんだ…さすがはガード主体武器だな
60725/03/11(火)11:51:13No.1291204570+
ワイルズが物理ゲー過ぎる
60825/03/11(火)11:52:02No.1291204719+
アルベドの肉質が酷過ぎるだけで他は属性でいい
ダハドも物理でいいけど他は属性の方が効く
60925/03/11(火)11:52:07No.1291204735+
ジャスラは敵の拘束が解けたあとにジャンプ攻撃して乗りたいときだけ出してる
それ以外は旋から溜め切り落とし
61025/03/11(火)11:52:13No.1291204762+
片手アーティアの見た目微妙すぎるからいっその事俺が全身アーティアになってみた
うむ似合う
61125/03/11(火)11:52:14No.1291204765+
上位環境なんていつもだいたい物理だ
61225/03/11(火)11:52:15No.1291204766+
属性スキル盛りまくれない上位までだといつも大体物理ゲーじゃないか
61325/03/11(火)11:52:32No.1291204823+
>片手剣も物理の時代なんだね
片手剣が属性特化だった時代などあまりない
物理性能が高い片手にさらに属性もあったら最強だよねが片手剣の歴史だ
61425/03/11(火)11:52:39No.1291204856+
>△の移動切りだけで与ダメ気にしないなら無被弾レベルなの無法すぎる
誰かが言ってたけど今作は本当に見た目通りの当たり判定だから見えない当たりを気にする必要がない
なので双剣とかも強い
61525/03/11(火)11:53:03No.1291204945+
>ガン積みする価値があるのって渾身と挑戦者くらい?
レベル高くしても倍率一定で増えていくやつよりかはレベル高くすると効果量も上がってく挑戦者とか上げるべきなのはそう
61625/03/11(火)11:53:05No.1291204950+
ライズもワールドも物理時代あったな
61725/03/11(火)11:53:14No.1291204994+
ジャスガの判定の緩さでほぼ全カットはMR入った時に調整されそうな気がする
そうなればガ性が輝きそうだが
61825/03/11(火)11:53:31No.1291205060+
ワールドは無撃でライズはニンジャででどっちも物理特化だったよ
61925/03/11(火)11:53:36No.1291205071+
ゴアダハディラもシチューバグ修正前だと鍔迫り合いで攻撃+25されるのすごい楽しかったんだけど今はちょっと下がる
62025/03/11(火)11:53:55No.1291205137+
今の麻痺アーティア理想って属性アップゼロで切れ味基礎4とからしいけど麻痺80で敵麻痺するの?
62125/03/11(火)11:54:06No.1291205177+
属性特化はIBとかSBレベルで盛れてようやくだしSBも狂うより普通に物理性能盛って殴る方が強かったからな片手は
62225/03/11(火)11:54:16No.1291205214+
クギバット…ニンジャ…お前たちはどこで戦っている
62325/03/11(火)11:54:32No.1291205270+
アルベドの属性肉質がどうとか抜きにしても現状ダメージの割合が物理に寄り過ぎてる
62425/03/11(火)11:54:38No.1291205297+
属性通らなさすぎるのが悪いししかも現状一番周回するモンスターが物理で殴るしかないが拍車がかかる
62525/03/11(火)11:54:39No.1291205301+
アルベドが属性通らない今はともかく
弓双剣の属性補正の低さは属性環境でも足引っ張りそうなのよね
62625/03/11(火)11:54:44No.1291205325+
>ワイルズが物理ゲー過ぎる
というか無印モンハンって大体物理ゲーじゃないかな
ワールドライズの方が凄かったよむしろ
62725/03/11(火)11:55:13No.1291205422+
>今の麻痺アーティア理想って属性アップゼロで切れ味基礎4とからしいけど麻痺80で敵麻痺するの?
歴戦王アルベドで大体2回くらい麻痺するよ
62825/03/11(火)11:55:20No.1291205445+
>アルベドの属性肉質がどうとか抜きにしても現状ダメージの割合が物理に寄り過ぎてる
じゃあなんですかオドガロンみてえな全く気持ちよくない肉質増やしまくれって言うんですか
62925/03/11(火)11:55:30No.1291205475+
一応弱点を付けば片手よりは火力出るけどそれでも多少多い程度しかないんだよな双剣
63025/03/11(火)11:55:36No.1291205495+
>ワールドは無撃でライズはニンジャででどっちも物理特化だったよ
片手に限らずほぼ全武器ナルガ最強で大物理時代だからなライズ
63125/03/11(火)11:55:42No.1291205522+
無属誅が欲しい
63225/03/11(火)11:55:42No.1291205525+
片手剣の二倍ぐらいシャカシャカ動けるようにならないかな双剣…
63325/03/11(火)11:55:46No.1291205548+
アイスボーンはスネ夫対策で属性盛る必要があったしサンブレイクは大属性時代到来したがどれも後半だしな
63425/03/11(火)11:56:44No.1291205790そうだねx1
麻痺がこんな強いのは久々な気がする
暴れてたの4くらいまで遡らないかな
63525/03/11(火)11:56:49No.1291205808+
>>ワイルズが物理ゲー過ぎる
>というか無印モンハンって大体物理ゲーじゃないかな
>ワールドライズの方が凄かったよむしろ
ワイルズはRISEより物理寄りだよ
63625/03/11(火)11:56:55No.1291205829+
>アイスボーンはスネ夫対策で属性盛る必要があったしサンブレイクは大属性時代到来したがどれも後半だしな
アイスボーンは逆にアルバ抜けて黒龍終わったらもうミラ武器でいいから一周まわって物理に帰ってくるし…
63725/03/11(火)11:57:06No.1291205875+
ヌヌはダウン取った時の乱舞コンボからの傷口リヴァイが気持ち良すぎるだけで元が取れてる
63825/03/11(火)11:57:31No.1291205961+
手癖で回避しちゃう時有るからジャナフ考えてみようかな
63925/03/11(火)11:57:49No.1291206039+
乱舞の最終段の気持ちよさはすごい
片手剣も穿ち切りをデフォで出せたらな
64025/03/11(火)11:57:59No.1291206077+
>ワイルズはRISEより物理寄りだよ
ライズってどの武器種でもナルガ筆頭の物理しか使われてなくなかったっけ
ガンナーすらも皆無属性だったような記憶あるぞ
ワイルズは一応それなりに属性使ってる武器もあると思うけど
64125/03/11(火)11:58:07No.1291206112+
どうせ続編は属性ゲーになるんだ
今のうちに物理ゲーを楽しんでおくんだ
64225/03/11(火)11:58:18No.1291206162+
双剣はなんか属性ダメージが悪い意味でバグってるみたいな話聞いたけど直ったのかな
64325/03/11(火)11:58:22No.1291206176+
双剣の傷口破壊攻撃はリヴァイみたいでかっちょいいしか聞いたことないけど
複数破壊のもったいなさを考えるとあれかなり微妙じゃない?
64425/03/11(火)11:58:45No.1291206269+
弱点属性突くと確かに分かるレベルで火力上がってるんだけどマルチでは麻痺でスタン取った方が総火力高くなりそうなのがな
64525/03/11(火)11:58:51No.1291206298+
>双剣の傷口破壊攻撃はリヴァイみたいでかっちょいいしか聞いたことないけど
>複数破壊のもったいなさを考えるとあれかなり微妙じゃない?
火力で見ても勿体無いけどかっこいいからな…
64625/03/11(火)11:59:07No.1291206355+
アジャラ剣がソロだとめっちゃ強い
ワイルズ片手剣使って3日目の俺でも歴戦ゴアもアルベドも5~8分以内に捕獲できる
正直片手剣って今ジャストラッシュよりもループや切り落としが強くて麻痺じゃなくても張り付いて同じことできるからそんなに麻痺の恩恵少ない気がする
64725/03/11(火)11:59:26No.1291206445+
麻痺できるしスタンも取れるし罠も起きやすいしなんなんだよお前
64825/03/11(火)12:00:00No.1291206563+
ライズはナルガライトでひたすら斬烈弾を撃ちこみ
もはや弾肉質という概念すら頭から追いやった思い出
64925/03/11(火)12:00:03No.1291206578+
ワイルズはそれ以上に麻痺が強いのと属性合わせなくても十分強いって程度だから
属性合わせるより無属性のほうが強かったワールドライズに比べるとそこまで無属性環境では無い気がする
65025/03/11(火)12:00:26No.1291206689+
連撃がレベル上げても体感できない
65125/03/11(火)12:00:31No.1291206714+
>>今の麻痺アーティア理想って属性アップゼロで切れ味基礎4とからしいけど麻痺80で敵麻痺するの?
>歴戦王アルベドで大体2回くらい麻痺するよ
なら十分か……ありがとう
あとこれって会心盛りたいならパーツじゃなくてボーナスでつけた方がいいの?
挑戦者抜きたいから武器会心15%まで盛りたい
65225/03/11(火)12:00:34No.1291206727+
>>ワイルズはRISEより物理寄りだよ
>ライズってどの武器種でもナルガ筆頭の物理しか使われてなくなかったっけ
>ガンナーすらも皆無属性だったような記憶あるぞ
>ワイルズは一応それなりに属性使ってる武器もあると思うけど
各武器のモーション値出揃ってるけどワイルズの方が物理ダメージの比重重い
65325/03/11(火)12:00:44No.1291206755+
そもそも現在エンドコンテンツで完全栄養食のアルベドが属性全然効かないのが悪い
65425/03/11(火)12:01:05No.1291206855+
>ライズはナルガライトでひたすら斬烈弾を撃ちこみ
>もはや弾肉質という概念すら頭から追いやった思い出
ナルガライトとドシューと…弓はなんだっけな
百竜弓だったっけ…ナズチ弓だった気もする
65525/03/11(火)12:01:13No.1291206892+
>連撃がレベル上げても体感できない
5まで付けても基礎攻撃+18とかだからな……
65625/03/11(火)12:01:13No.1291206893+
ヒット数少ない武器は属性活かしづらいけど
ヒット数多いモーションはそれはそれで属性値マイナス調整されてるから必ずしも属性有利じゃないみたいなこと結構やってくるからなこのシリーズ…
65725/03/11(火)12:01:36No.1291206991+
>連撃がレベル上げても体感できない
2以降の増えてく量すごいしょぼいからな
65825/03/11(火)12:01:40No.1291207001+
連撃がスロに対してのリターンがまるでないのだ
65925/03/11(火)12:01:42No.1291207009+
>連撃がレベル上げても体感できない
連撃のレベル上げて強くなるのは2発目以降の攻撃ではなくて6発目以降からだよ
だからそれを維持し続けながら戦うのは片手剣とて割と忙しい立ち回りになる
66025/03/11(火)12:01:44No.1291207014+
属性片手もそろえたけどあまり使い道が無いから
そのうち属性祭りできそうな奴を追加して欲しい
66125/03/11(火)12:01:46No.1291207022+
弓は…
無属性強化が暴れていたワールドでも属性武器の最期の砦として頑張っていた弓は今作でついに無属性でもよくなってしまったのか…?
66225/03/11(火)12:02:04No.1291207111+
>>連撃がレベル上げても体感できない
>5まで付けても基礎攻撃+18とかだからな……
そんなもんなのか
外しちゃってもいいかな?
66325/03/11(火)12:02:05No.1291207117+
>>ライズはナルガライトでひたすら斬烈弾を撃ちこみ
>>もはや弾肉質という概念すら頭から追いやった思い出
>ナルガライトとドシューと…弓はなんだっけな
>百竜弓だったっけ…ナズチ弓だった気もする
弓はキンタマにはナルガでナズチ来てからはナズチが壊れてた
66425/03/11(火)12:02:08No.1291207129+
>各武器のモーション値出揃ってるけどワイルズの方が物理ダメージの比重重い
モーション値だけで環境測れなくない?
ワールドには無撃あったしライズは会心ガバガバで物理火力の方がずっと盛りやすかった記憶がある
66525/03/11(火)12:02:21No.1291207190+
属性守る手段増やしたらどうなるかはSBが見せてきたから…
あれは何よりも狂うのが悪かった気もするが
66625/03/11(火)12:02:26No.1291207211+
連撃は1だけ付けてる
66725/03/11(火)12:02:38No.1291207260+
>>ライズはナルガライトでひたすら斬烈弾を撃ちこみ
>>もはや弾肉質という概念すら頭から追いやった思い出
>ナルガライトとドシューと…弓はなんだっけな
>百竜弓だったっけ…ナズチ弓だった気もする
弓もナルガだよ
貫通矢が強いからこれで金玉の腕とか金玉の頭とか金玉の頭とかズタズタにしてた
66825/03/11(火)12:02:40No.1291207270+
>なら十分か……ありがとう
>あとこれって会心盛りたいならパーツじゃなくてボーナスでつけた方がいいの?
>挑戦者抜きたいから武器会心15%まで盛りたい
全部基礎つくとか超強運だから会心混ざるまで待って調整した方がいいと思われる
俺も今やっと厳選が終わった…
66925/03/11(火)12:02:43No.1291207280そうだねx2
そもそも生産は武器の備え付けスキルがゴミなの多すぎるから結局全部アーティアだなと
アジャラ片手くらいだな使ってもいいかなってなるやつ
67025/03/11(火)12:02:50No.1291207309+
>あとこれって会心盛りたいならパーツじゃなくてボーナスでつけた方がいいの?
>挑戦者抜きたいから武器会心15%まで盛りたい
会心は別に数値変わらないからどっちでも良いよ
67125/03/11(火)12:03:21No.1291207425+
弓は連射剛射の属性補正0.5って信じ難いお仕置き食らってる
属性で遊ばせる気がない
67225/03/11(火)12:03:23No.1291207433+
アーティアの厳選は遺物さえあれば使いまわせるの助かるね
67325/03/11(火)12:03:31No.1291207458+
>>>連撃がレベル上げても体感できない
>>5まで付けても基礎攻撃+18とかだからな……
>そんなもんなのか
>外しちゃってもいいかな?
1が+5だからそこまではアリだと思うけど2以降は要らないかなあって
67425/03/11(火)12:03:55No.1291207564+
レイアの片手剣も武器スキルがっちり噛み合ってていい感じでは?
効果時間の長い毒なら攻勢スキルとも相性がいいし
67525/03/11(火)12:04:17No.1291207662そうだねx5
まあ特殊会心とか毒強化とかいらねえけどまだ許すよ
なんだこの抜刀術
67625/03/11(火)12:04:25No.1291207703+
連撃1で1発目5増えて6発目で追加で5とか6増えるだから連撃1はいい感じ
67725/03/11(火)12:04:48No.1291207801+
アーティア片手ダサいから武器重ね着きて…
67825/03/11(火)12:05:20No.1291207928+
>レイアの片手剣も武器スキルがっちり噛み合ってていい感じでは?
>効果時間の長い毒なら攻勢スキルとも相性がいいし
切れ味のフォロー必要な武器だから武器スキルは超会心達人芸守勢になるから無駄なもんつけてる余裕がない
67925/03/11(火)12:05:40No.1291208026+
毒ダメ強化で毒にしたら最終的にどれくらいダメージ入るんだ?
確か前作までだと3000くらいだっけ
68025/03/11(火)12:05:45No.1291208053+
剣の方は嫌いじゃないけど盾がだっさい何でちょっと浮いてるんだよ
68125/03/11(火)12:05:51No.1291208085+
連撃1でいいやってなるとかなり別のスキル盛れるな
何にしよう…破壊王?
68225/03/11(火)12:06:28No.1291208228+
>まあ特殊会心とか毒強化とかいらねえけどまだ許すよ
>なんだこの抜刀術
大剣でも3はいらねえな…ってなるやつ
68325/03/11(火)12:06:36No.1291208260+
>>各武器のモーション値出揃ってるけどワイルズの方が物理ダメージの比重重い
>モーション値だけで環境測れなくない?
>ワールドには無撃あったしライズは会心ガバガバで物理火力の方がずっと盛りやすかった記憶がある
物理火力の方がずっと盛りやすいのはワイルズもそうだし上位時点でこんだけ属性スキル揃ってるのに属性ゲーにならん程度には属性ダメージの影響小さい
68425/03/11(火)12:06:38No.1291208272+
>剣の方は嫌いじゃないけど盾がだっさい何でちょっと浮いてるんだよ
浮いてるだけならまだしもゆらゆらしててとても受け止められそうにないのがあまりにもダサすぎる…
68525/03/11(火)12:06:53No.1291208354+
片手剣はかなり傷破壊する機会あるから破壊王はありだと思う
68625/03/11(火)12:06:55No.1291208368+
ちなみに連撃は攻撃力だけじゃなくて属性が100↑くらい上がってるぜ
無属性や異常武器使うならその恩恵なくて効果半減だな
68725/03/11(火)12:07:24No.1291208513+
早食い付けとくと更に安定感が増して個人的に好きだ
68825/03/11(火)12:07:43No.1291208611そうだねx1
今作2スロ玉に欲しいの全然ないから渾身を防具で着けるとつけたいもん無くなるな…
68925/03/11(火)12:07:57No.1291208664+
破壊王積むくらいなら普通に連撃積んだ方が火力でない…?
69025/03/11(火)12:08:09No.1291208728+
アルベドのドカーンで味方のライフ荒ぶってる時とかに大粉塵ササッと撒きたい
69125/03/11(火)12:08:18No.1291208775+
>破壊王積むくらいなら普通に連撃積んだ方が火力でない…?
2スロと3スロ比べてもなあ
69225/03/11(火)12:08:32No.1291208845+
そりゃ破壊王は部位破壊するスピード上げるために積むもんで火力盛るものじゃないもの
69325/03/11(火)12:08:48No.1291208909+
連撃よりもうまげきのほうが火力の上がり幅もいい感じがするんだけどジャスガで受ける時多いからなあと
69425/03/11(火)12:08:53No.1291208929+
>そりゃ破壊王は部位破壊するスピード上げるために積むもんで火力盛るものじゃないもの
傷破壊のダメージアップ狙いだろ?
69525/03/11(火)12:09:03No.1291208974+
>>破壊王積むくらいなら普通に連撃積んだ方が火力でない…?
>2スロと3スロ比べてもなあ
連撃5外す代わりに何積むかの話じゃなかった!?
69625/03/11(火)12:09:15No.1291209040+
>そりゃ破壊王は部位破壊するスピード上げるために積むもんで火力盛るものじゃないもの
傷破壊のダメージが上がるけどまあこれ目当てでつけるようなもんでもないし渾身のがいいと思う
69725/03/11(火)12:09:35No.1291209132+
>そりゃ破壊王は部位破壊するスピード上げるために積むもんで火力盛るものじゃないもの
その目的ならマジで要らないだろ…
69825/03/11(火)12:09:46No.1291209176+
>>そりゃ破壊王は部位破壊するスピード上げるために積むもんで火力盛るものじゃないもの
>傷破壊のダメージアップ狙いだろ?
火力目的では全然だよ
69925/03/11(火)12:09:48No.1291209184+
連撃5外して代わりに3スロ5スキルつけるなら挑戦者かな
片手剣なら怒りモンスター相手にも普段通りに貼り付けるし
70025/03/11(火)12:10:20No.1291209344+
欠点はないんですか
70125/03/11(火)12:10:22No.1291209357+
>火力目的では全然だよ
傷ダメが最大HP依存だからマルチだと現実的な火力スキルになるよ
70225/03/11(火)12:10:45No.1291209483+
火力なら挑戦者か渾身
生存なら早食い(シュバルカ前提で)回復力アップとか加護
70325/03/11(火)12:10:47No.1291209497+
>欠点はないんですか
集中モードしながら斬るとバッシュ連携が誤爆しやすい
70425/03/11(火)12:10:55No.1291209531+
>欠点はないんですか
アーティアがダサい
目覚めドッキリに向いてない
70525/03/11(火)12:11:02No.1291209569+
耳栓好き
ほえてる間がチャンスタイム
70625/03/11(火)12:11:05No.1291209588+
>欠点はないんですか
指とボタンが死ぬ
70725/03/11(火)12:11:16No.1291209630+
破壊王は比較的珠が手に入りやすくてつけやすいし何となく付けてる
2穴3つでスキルを差し替えるとしたら何になるんだろう
70825/03/11(火)12:11:25No.1291209678+
武器重ね着はミツネと同時にさっさと来て欲しいなあいつは武器防具ともに見た目において捨てる箇所がまるで無いから
70925/03/11(火)12:11:29No.1291209693+
逆にアーティアかっこいい武器ってどれさ
71025/03/11(火)12:11:31No.1291209708+
>>火力目的では全然だよ
>傷ダメが最大HP依存だからマルチだと現実的な火力スキルになるよ
そっか人数で体力増えるからダメージも増えるのか
71125/03/11(火)12:11:31No.1291209711+
>耳栓好き
>ほえてる間がチャンスタイム
とはいえ咆哮は慣れると守勢つけてるとバフタイムだから要らねえスキルだと思うよ
71225/03/11(火)12:12:02No.1291209857+
>逆にアーティアかっこいい武器ってどれさ
大剣!
71325/03/11(火)12:12:02No.1291209860+
>逆にアーティアかっこいい武器ってどれさ
ランス
71425/03/11(火)12:12:09No.1291209893+
>逆にアーティアかっこいい武器ってどれさ
虫棒
71525/03/11(火)12:12:30No.1291209978+
片手剣いいだろ!
71625/03/11(火)12:12:45No.1291210073そうだねx1
ランスはよくよく見知った見た目だからなアーティア武器…回ってたかな…
71725/03/11(火)12:12:49No.1291210090+
剣はいいけど盾がね…
71825/03/11(火)12:12:52No.1291210107+
>片手剣いいだろ!
剣の方はね!
71925/03/11(火)12:13:03No.1291210158+
ラバラひ麻痺強化って過剰?
72025/03/11(火)12:13:12No.1291210201+
アーティア片手好きなんだけど少数派か

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