愚痴掲示板 ログ4
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艦これのせいでギミックアレルギーになった
昔のゲームなら探偵ばりに怪しいところを探り当てて隠し要素を見つけるとか楽しかったんだけどな…特定の場所で特定の行動を起こして隠し通路や隠しアイテム見つけるとかさ
出るのにもリスクがあるから拒否感が出るんだと思う。札付けをしくじったら終わりに等しいから
やっとE2-1ボスマップ出て、大破なしでボス行けたのに敵3隻撃破で夜戦へ。ボス以外中大破なので1人でも倒せればA勝利確定なのに、アホAIにやられた。なんでボスしか狙わないんだよw当然倒せるはずもなくB敗北。なんかこのパターン多すぎて偶然とはとても思えないんだよな。
当たり前のように最初からギミックあるの本当にやめてほしい
E1もE2もギミック二つのために何回も出撃強いられるの苦痛でしかないし
イベントのボリューム増やそうとしてギミック連打するの芸なさすぎ
ボス出現のためのギミックですら面倒なのにギミックをこなすためにギミックをこなすとか、運営の思う面白さ(面白くしようと思ってないかもしれないけど)はズレすぎてる
「AをクリアしたいがそのためにはBが必要」→「Bを手に入れたいんだがCのキャラのお願いを聞く必要がある」→「Cのキャラを見つけたがDのキャラがいなくて心配だから探してきてくれと言う」→「Dのキャラの居場所だけなら知ってるEというキャラがいるらしい」→「Eのキャラはタダでは譲れないので特定アイテムを持ってきてくれという」 これが平然と行われていたのが昔のゲームだ
そういうお使い系でもいちおうストーリーの一部ではあるし途中途中で報酬渡すことでユーザーを飽きさせないようになってるからね
艦これの場合は物語もなくノーヒントで音が鳴るまで虱潰しに叩けっていうFC初期?くらいの仕様だしクリアするまでは何もないからギミックは本当ただの作業でクソつまらないのよ
ギミックまみれになっている1番の理由は難易度リセット掘りをさせないためだよ。状況証拠は19秋以後のイベ状況。運営自身が思い描いたものを歩かせるための誘導路程度にしか、運営は思っていないだろう。
「このはし渡るべからず」「はっはっは、なら真ん中を歩けばいいんだろう」とか言って抜け道を見つけたつもりでいる小僧に対し真ん中にえげつない罠を仕込むタイプ
難易度リセット堀りをやるってことは堀りの負担が少しでも減らしたい程度にはきついってことだから、リセット掘りを実用不可な仕様にすりゃ良いは素晴らしい発想だよなぁ…
過去の潜水ボスMAPを反省した結果、うんち編成(道中も含めて)にパワーアップしてて草ァ
ギミックまみれで仕様が10年以上変わってないほぼ作業ゲーのこのゲームを「楽しい」って言ってる人達はイベント初参加なのか…?
飼いならされた、番犬…?
個人的には新しい娘との出会いが楽しいとは思う。ある程度そろってくると、急に…あれだよね。イベントに急いで参加しなくてもってなる。その状態を楽しいか?と聞かれると、正直、なんとも…。
難しい(挑戦)=楽しい。だと思っている人には楽しいじゃなかろうか。
ギミックって大半が難しいわけでもないただの作業だから仮に難しい=楽しいが成り立ったとしても楽しくはならないよ
そんな難しい(挑戦)=楽しいって思える程余裕あるなら先行勢に回れよってなるわ
どうせ先行勢の編成真似て楽しい言ってる頭おかしな奴ばっかなんだし
前回のイベ全無視したけど新艦がひとつも手に入らなかったのはちょい寂しいがイベをやるしんどさのほうが上回っていたのでそんなに苦ではなかった。ここしばらく大規模ばかりできついし、その時やりたいやつがやればいいもんだと思うようにしてる。昔の難易度が懐かしいな…
E-1のマス数がたったの9マス以下とか、今じゃ絶対にありえない
先行勢の編成丸パクリして出撃すればそのうち終わるただのコピペゲーだしな、堀りも楽しくない
仮にギミックの無いドシンプルなイベントが実装されたとしても「たまにはこういうのもいいね」と賛同するはず
先日の「舞台礼号作戦」でも尺の8割はギミック解除のシーンだったよ(大うそ)
「試行錯誤したけどクリアできないなぁ、上手い人の攻略を参考にするか」←札のせいでこれが出来ないのが本当終わってる
なお札がなくても入渠と疲労のせいで試行錯誤が面倒な模様
トライアンドエラーを繰り返すゲームデザインなのに、システムがそれを阻んでくるという矛盾。ちょっとテストすればおかしいって気付くはずなんだけどな
あくまでかの御仁の「趣味の延長上でやってるだけ」だからこれが平常運転なんでしょう。文句があるなら去れ、と
一定条件で解除(時間なりそれこそ課金でも)できればね
クリア前なら札付いた艦出すと札はがれる遠征とか、ペナで燃料弾薬100%で12時間くらいのとか
4隻編成までの72時間遠征とか平気で入れてきそうだな…
E3-2のボスマスを出すためのギミック、これ丙丁でも実質札制限あるね…
右側スタートか左側スタートかを札で判断してるらしくて、適当に札を付けると左側スタートできなくなって攻略不能になるっぽい
そんなん前もあったな…まあユーザーの文…と言うか意見は運営さんには届かないからしゃーない
キャラ数は多いから出撃制限があったとしても1.5~2軍戦力でやりくりできればまだ楽しみようもあるんだけどな。特効指定がないとあるいは素の能力が高い改二でないと出しても時間の無駄みたいなケースが多すぎる。
艦これの3大駄目要素
・轟沈
・札
・キャラの入手方法
そもそも艦これって出撃ってやってるけどそれ自体がキャラ入手ガチャみたいなものだよねって
運営って書かないあたり有情
まぁ艦これに限らずネトゲの運営ってどこもクソ呼ばわりされてるイメージしかないが
主観が入らざるをえないゲームバランスやシステムの面で叩かれるのはよくあるけどここの運営平気で嘘ついたり告知無視したりする上に何の謝罪も詫び石もないからな
詫びれる石が無いから詫びようが無い…つまり詫びない…そういうことか
これは「艦これをキャラを売るゲームとして考えた場合の、キャラ本体以外の問題点」として考えた。正直この世のソシャゲでゲームバランスがいいものなんてほとんどないけど、それでも多少はうまくやれてるのはキャラの売り方だけはきっちり押さえてるからだと思うんよね。で、それらのソシャゲと比べて艦これの駄目なところを考えたらこういう結論になった
それなら絵師の都合で追加要素が絶望的なキャラがいるとか、あの人の贔屓だからと無駄に優遇されてるキャラがいるとかも加えるべきなんじゃないか?
となると四大になるか
まーた後出し特効やってるのか。先行されるのが悔しいからなのか単純にチェック体制が終わってるからなのか判断が難しい
今回そんなことしてたん?もうちょい詳しく教えてくれないか?
イベ開始直後の検証ではE1にはソ連艦の特効がなかったのが最近になって追加されたらしい。24夏イベでも艦載機特効が大幅にサイレント修正されてたし毎回変な理屈で擁護してる人たちは大変そう
OK,ありがとうございます
前にも特効艦の設定忘れてサイレント実装したことがあったな。あんだけ長時間取った上に延長までして何やってたんですかね
月曜日に出勤して気づいて、それから直したんだろう。杜撰なことで
特攻艦やら装備やらのID間違いは直さなかったのは悔しかったからですかね?
前段はIF戦役だってのに「はーい、では毎度おなじみのこの艦で攻略してください」感が強いなあ
E2-1やってんだけど、TP減るシーンで変なのが画面を横切るんだけどこれなに?
E2-2ボスって対潜陣形でいいの?敵のメンツ的に戦闘陣形だと水上艦倒せないよね?っていうかこれってS勝利取れるんだろうか
友軍実装を信じろ(なお残っているであろう敵の数)
改修不可装備の改修北方バルジを特効にしたり、気球だの寒冷甲板だの持ってない初心者は帰りやがれくださいイベントに半年かけて考えた結果これか…
基本的にこのゲームはインフレが無さすぎる、というか環境が大きく変わるようなゲームのアップデートをコンスタントに行えるだけの開発運営能力が無い。だからアイテムの所持の有無でしかプレイヤーの階層(上級者中級者初心者)を区分できない。どれだけ知識を持ってやり込んでいるかよりもどれだけ昔からプレイしているかの方が大事になる。「もう数年もプレイしてるけど先行勢に全然追いつけないなぁ」って気づいた時が引退の大きな節目になってるしな。初心者に意地悪してるんじゃなくてそれしか方法がないんだよ。
バルジ改修できないの意地悪よね
一体いつまで運営は、「無理で無茶で無謀で理不尽なお祈りゲーム」を、イベントなどと言い張るつもりなのか。イベントの意味を勘違いしてないか?難易度を以前あった3段階から、4段階目の丁を設けたのはなぜか、良く考えろと思う。こんなのが本当に面白いと思ってんのかね。自分はとっくに、イベントどころか艦これ自体に魅力を感じなくなってる。秋刀魚も豆も何もかも、集めるのやめてるわ。
コンテンツが無さ過ぎるんだよ、10年以上経ってるのに未だに出撃・演習・遠征の3つから増えてないってヤバいだろ。出撃が唯一のコンテンツみたいなものだし、そこに10年以上のベテランとご新規さんを同じところにぶち込んでるんだからそりゃ歪みも生まれるわ。イベントは難易度分けてるって言ってもそれぞれにマップ用意できるほどの開発力はないから機能不全起こしてるしな。
その出撃ってコンテンツでさえ通常海域は12年で3海域しか増えてないしね
丙丁でも甲に引きずられる形で本質的なところはそのままだから、結局理不尽ゲーとお付き合いしなければいけないのがな。それでいて報酬には露骨なほど格差を付けるという…
正直もうこの芸無を心の底から楽しんでる人は下手な過疎ゲーのアクティブより少ないんじゃないかとすら思う。
比較的楽なはずの丙が難しくなりすぎちゃってどうにもならなくなったから丁を設けたはずだけど、今はその丁も難しくなってきててどうにもならなくなってきたからそろそろ次のが生まれるかもしれないな
甲乙丙丁棒までは出てくるけど、何れその下も出るんだろうなぁ、サービスが続けば
E2-2ボスどうやって掘るのこれ?SどころかAも無理だな
攻略サイト見ながら札割するの苦痛だなぁ。つまらないったらない
後段も来てないから余計に使う子決められないとかいうふざけるな案件。今頃後段実装予定キャラの絵の発注や声の収録しているんだろうな
今回、強そうなのが礼号作戦と被ってて余計に拓が減ってるのも辛い。サブ霞は常識なのか?
プレイヤー的に用意しやすくて対地・輸送可能な上に素の運も高い、参加作戦の多さから特効も貰いやすい。運営的に参加作戦の組で推しやすいのダブルパンチだからなぁ
ほぼ第五艦隊しか特効ないのにE3-1で6隻必須、さらに3隻ぐらい後段と被ってるからサブ無しだと選択肢がまったくない
今回もボス前煙幕ゲームになってつまらない
右が絶対負けない/お祈り強要で運営のやりたいことが詰まってるからな…改良型レーダー射撃マス(時間拘束的な意味で)ツマンネ
夜間搭乗員が次イベのどこかで配られると思ってこつこつ天山叩いてたのに影も形もないじゃないか。後段に期待…?
大泊のグラが変な違和感あるなと思ったら、顔つきが海防艦と似たようなあどけなさがあるのにガタイだけ大谷翔平になったみたいな感じがするんだよね…
自分はクッキングパパを連想してしまった
イベントのせいなのかEdge更新かけたせいなのか、母港から演習画面でるまでにワンテンポ遅くなった。
同じくEdge民、出撃での戦闘リザルト行く時とか他のとこでもたまに時間かかることあるけどおま環ってことではない感じなのかな?猫らないからまだ平気だが……
wahooの実装で今艦これにいる人がどういう考えで戦争をみているかわかるのすごい興味深いな。
運営の浅いミリ知識と怪しい英語力からして、多分単に北海道に縁があるから実装してやろう程度のつもりでそこまで深い考えはないと思う。いい意味でも悪い意味でも。
Wahoo改のコメント欄見て思ったけど伊8とか利根とか日本艦も悪いことしてるくせにね……
表情まで叩きはじめるの不謹慎厨っぽい。じゃあもう全員黙祷してないとだめだろ
昔海外艦が初実装されたときはさすがに米艦は実装されることはないだろうって言われてたけどネタが尽き始めてるのか今はお構いなしって感じだな。マフラーの直球表現は事実であれど多少論争の種になることは目に見えてるのに
ほとんどのプレイヤーが別に何にも思ってないと思うよ、てか史実に興味ある人はたいして多くないやろ
極端な思想の奴は目立つだろうけど
そこまで深刻に考えてたら艦船擬人化中破半裸ゲーなんてやらんよな。それこそこんなゲームけしからんと怒るならともかく。
しかし改めて、コメ欄SMS認証→それでも鎮火せずコメ欄閉鎖にまで陥ったNo566さんはレジェンドだな…
該当ページどころか至る所で目にするくらいだったし、規模も熱量も別次元だったわな。あれを超えるものはもう生まれないだろう(願いに近い
海外艦実装する前に自国の艦を実装して見ては?
海防艦に輸送艦実装するぞ!
糞遊撃艦隊システムのせいで7番艦大破してるの見えずに出撃して撃沈食らったわ
今回のイベントを楽しめている人は、前回のイベントも次回のイベントもきっと楽しめるのだろう。何とうらやましい(?)ことだろうか
個人的にいつもイベで1番楽しいのはここ(掲示板)