愚痴掲示板 ログ4
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利用上の注意
ここは艦これに対する愚痴や不満を投稿する場所です
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禁止事項
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特定の相手を非表示にする方法
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非表示にしたい相手の投稿にマウスを乗せると、右上に ボタンが表示される
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解除したい場合、投稿にマウスを乗せると表示される「xxxx@xxxxの非表示を解除」をクリックします
E2-1の特殊仕様、輸送ゲージのTPですら新規をいじめられるのは発想がすごい。士魂やホニ車で大発の7倍ぐらいTP稼げるのに準備任務でもE1報酬でも配らない。出撃回数が数倍に増えるだけだから擁護の言い訳もばっちり
戦車いっぱい積むとなぜかボス戦で味方が怪しい動き(倒せないボスばかり狙う)して、A取れなくなるから心配ないぞw
せめてイベント期間中の限定任務を実装してその限定任務のクリア報酬にしとけば良いのにな。そうすればイベント挑戦前からユーザーに出撃による資材消耗を強要できるし後段まで様子見しているユーザーをゲームに張り付かせることを強要できて良い嫌がらせになるのにもったいない
(珍しい?)新人さんが誰もいなさそうなイベ総合コメント欄で質問しててあそこでは誰も答えないのではと世話を焼いてしまった…ああいうの見ると心配になるし、やっぱり相変わらずわかりづらいんだなともなる…
そりゃ攻略に関して運営は黙秘だし
明確な答えがないから
下手なこと言えないじゃん()
イベ総合はなあ…昔っからそんな感じの所だから…
イベ総合と言いつつイベ用愚痴板みたいになってるからな。ぶっちゃけイベント攻略については新人はここより攻略ブログ見に行った方がいい
序盤はそんな感じで、後々から擁護勢が来て殴り合いが始まったり始まらなかったりするイメージ
攻略してるところ行ったほうがいいはほんとそれ。ここ眺めてる自分が引くくらい酷い状態になったりするからな。新人お断り感が強すぎる
新人に「そんな艦、装備持ってない」なんて言われても知ったこっちゃねぇしな
「持ってて当たり前だが、新人君。 この12年キミは何をしていた? 艦これ以外にいたのか? キミはそんなやつだったんだな」
役立たず新艦筆頭の大泊。聞いた感じおそらくCV事務員。もはや事務員に恨みでもあるのかってくらい役立たずでヘイト集めそうなのばっかり担当させるな。
こんなんでも社員絵師艦は期間限定任務だの有用装備の改修だのに要求されそうだから掘らざるを得ないの、嫌すぎる
恨みというかゲームに予算掛けたくないだけに思える
年2回のイベントでキャラに力入れないとか糞○営すぎる…
案外もう自転車操業末期みたいな状態なんかねえ
長い末期だけど、普通の運営だと絵師と声優に金がかけられない(そもそもシステム面では無問題が普通)収益状況の時点でサ終させる事を考えると、絵師と声優が内部に偏った時点から、危なかったんだろう。
ぶっちゃけ宗谷とかも5-5で役に立つって宗谷編成出されてるけど態々宗谷使う場面でもないしな、ただの保有数圧迫艦
性能もそうなんだけどイラストが個人的に厳しい…。塗りのせいか表情のせいなのかわからないけど妖怪惑星クラリスにいそうで…
E2どうやってクリアするの?無理じゃんこれ
分からない…誰か教えてくれ(他力本願の極み)
ボスが旗艦だけじゃなくて随伴にも固めの潜水艦が居座ってたな…
ここで節分東海901を使えって意図は分かるが、それにしたって対潜3点シナジー出してもかなりキツいし、新規バイバイすぎやしないか…?
阻塞気球がE2−2ボスで上がるらしい。それにより味方の火力をあげるのかと。そして基地は陸攻で固めたほうがよさそうなのかな、東海は輸送艦とラ級と、ヌにより消し飛ばされそう。
イベントが始まったらさすがに固定ポストも更新されるだろうと思っていたが、まだあけおめのままだった
ツイッターやってない自分では2018年のあけおめコメントが表示されてるようだが(年数書いてない)あってるのかな?
もう演習でネタバレ艦隊と当たったよ。先行する人意外と居るのね
丙丁なら札関係ないからね。なお付いている札によってルートが変更される罠がある模様
あー確かに。「もう新艦だけ取れば良いや」の元甲常連提督なら、縛り(札)が無ければ問題ないもんね・・
艦これのせいでギミックアレルギーになった
昔のゲームなら探偵ばりに怪しいところを探り当てて隠し要素を見つけるとか楽しかったんだけどな…特定の場所で特定の行動を起こして隠し通路や隠しアイテム見つけるとかさ
出るのにもリスクがあるから拒否感が出るんだと思う。札付けをしくじったら終わりに等しいから
やっとE2-1ボスマップ出て、大破なしでボス行けたのに敵3隻撃破で夜戦へ。ボス以外中大破なので1人でも倒せればA勝利確定なのに、アホAIにやられた。なんでボスしか狙わないんだよw当然倒せるはずもなくB敗北。なんかこのパターン多すぎて偶然とはとても思えないんだよな。
当たり前のように最初からギミックあるの本当にやめてほしい
E1もE2もギミック二つのために何回も出撃強いられるの苦痛でしかないし
イベントのボリューム増やそうとしてギミック連打するの芸なさすぎ
ボス出現のためのギミックですら面倒なのにギミックをこなすためにギミックをこなすとか、運営の思う面白さ(面白くしようと思ってないかもしれないけど)はズレすぎてる
「AをクリアしたいがそのためにはBが必要」→「Bを手に入れたいんだがCのキャラのお願いを聞く必要がある」→「Cのキャラを見つけたがDのキャラがいなくて心配だから探してきてくれと言う」→「Dのキャラの居場所だけなら知ってるEというキャラがいるらしい」→「Eのキャラはタダでは譲れないので特定アイテムを持ってきてくれという」 これが平然と行われていたのが昔のゲームだ
そういうお使い系でもいちおうストーリーの一部ではあるし途中途中で報酬渡すことでユーザーを飽きさせないようになってるからね
艦これの場合は物語もなくノーヒントで音が鳴るまで虱潰しに叩けっていうFC初期?くらいの仕様だしクリアするまでは何もないからギミックは本当ただの作業でクソつまらないのよ
ギミックまみれになっている1番の理由は難易度リセット掘りをさせないためだよ。状況証拠は19秋以後のイベ状況。運営自身が思い描いたものを歩かせるための誘導路程度にしか、運営は思っていないだろう。
「このはし渡るべからず」「はっはっは、なら真ん中を歩けばいいんだろう」とか言って抜け道を見つけたつもりでいる小僧に対し真ん中にえげつない罠を仕込むタイプ
難易度リセット堀りをやるってことは堀りの負担が少しでも減らしたい程度にはきついってことだから、リセット掘りを実用不可な仕様にすりゃ良いは素晴らしい発想だよなぁ…
過去の潜水ボスMAPを反省した結果、うんち編成(道中も含めて)にパワーアップしてて草ァ
ギミックまみれで仕様が10年以上変わってないほぼ作業ゲーのこのゲームを「楽しい」って言ってる人達はイベント初参加なのか…?
飼いならされた、番犬…?
個人的には新しい娘との出会いが楽しいとは思う。ある程度そろってくると、急に…あれだよね。イベントに急いで参加しなくてもってなる。その状態を楽しいか?と聞かれると、正直、なんとも…。
難しい(挑戦)=楽しい。だと思っている人には楽しいじゃなかろうか。
ギミックって大半が難しいわけでもないただの作業だから仮に難しい=楽しいが成り立ったとしても楽しくはならないよ
そんな難しい(挑戦)=楽しいって思える程余裕あるなら先行勢に回れよってなるわ
どうせ先行勢の編成真似て楽しい言ってる頭おかしな奴ばっかなんだし
前回のイベ全無視したけど新艦がひとつも手に入らなかったのはちょい寂しいがイベをやるしんどさのほうが上回っていたのでそんなに苦ではなかった。ここしばらく大規模ばかりできついし、その時やりたいやつがやればいいもんだと思うようにしてる。昔の難易度が懐かしいな…
E-1のマス数がたったの9マス以下とか、今じゃ絶対にありえない
先行勢の編成丸パクリして出撃すればそのうち終わるただのコピペゲーだしな、堀りも楽しくない
仮にギミックの無いドシンプルなイベントが実装されたとしても「たまにはこういうのもいいね」と賛同するはず
先日の「舞台礼号作戦」でも尺の8割はギミック解除のシーンだったよ(大うそ)
「試行錯誤したけどクリアできないなぁ、上手い人の攻略を参考にするか」←札のせいでこれが出来ないのが本当終わってる
なお札がなくても入渠と疲労のせいで試行錯誤が面倒な模様
トライアンドエラーを繰り返すゲームデザインなのに、システムがそれを阻んでくるという矛盾。ちょっとテストすればおかしいって気付くはずなんだけどな
あくまでかの御仁の「趣味の延長上でやってるだけ」だからこれが平常運転なんでしょう。文句があるなら去れ、と
一定条件で解除(時間なりそれこそ課金でも)できればね
クリア前なら札付いた艦出すと札はがれる遠征とか、ペナで燃料弾薬100%で12時間くらいのとか
4隻編成までの72時間遠征とか平気で入れてきそうだな…
E3-2のボスマスを出すためのギミック、これ丙丁でも実質札制限あるね…
右側スタートか左側スタートかを札で判断してるらしくて、適当に札を付けると左側スタートできなくなって攻略不能になるっぽい
そんなん前もあったな…まあユーザーの文…と言うか意見は運営さんには届かないからしゃーない
キャラ数は多いから出撃制限があったとしても1.5~2軍戦力でやりくりできればまだ楽しみようもあるんだけどな。特効指定がないとあるいは素の能力が高い改二でないと出しても時間の無駄みたいなケースが多すぎる。
艦これの3大駄目要素
・轟沈
・札
・キャラの入手方法
そもそも艦これって出撃ってやってるけどそれ自体がキャラ入手ガチャみたいなものだよねって
運営って書かないあたり有情
まぁ艦これに限らずネトゲの運営ってどこもクソ呼ばわりされてるイメージしかないが
主観が入らざるをえないゲームバランスやシステムの面で叩かれるのはよくあるけどここの運営平気で嘘ついたり告知無視したりする上に何の謝罪も詫び石もないからな
詫びれる石が無いから詫びようが無い…つまり詫びない…そういうことか
これは「艦これをキャラを売るゲームとして考えた場合の、キャラ本体以外の問題点」として考えた。正直この世のソシャゲでゲームバランスがいいものなんてほとんどないけど、それでも多少はうまくやれてるのはキャラの売り方だけはきっちり押さえてるからだと思うんよね。で、それらのソシャゲと比べて艦これの駄目なところを考えたらこういう結論になった
それなら絵師の都合で追加要素が絶望的なキャラがいるとか、あの人の贔屓だからと無駄に優遇されてるキャラがいるとかも加えるべきなんじゃないか?
となると四大になるか
まーた後出し特効やってるのか。先行されるのが悔しいからなのか単純にチェック体制が終わってるからなのか判断が難しい
今回そんなことしてたん?もうちょい詳しく教えてくれないか?
イベ開始直後の検証ではE1にはソ連艦の特効がなかったのが最近になって追加されたらしい。24夏イベでも艦載機特効が大幅にサイレント修正されてたし毎回変な理屈で擁護してる人たちは大変そう
OK,ありがとうございます
前にも特効艦の設定忘れてサイレント実装したことがあったな。あんだけ長時間取った上に延長までして何やってたんですかね
月曜日に出勤して気づいて、それから直したんだろう。杜撰なことで
特攻艦やら装備やらのID間違いは直さなかったのは悔しかったからですかね?
前段はIF戦役だってのに「はーい、では毎度おなじみのこの艦で攻略してください」感が強いなあ
E2-1やってんだけど、TP減るシーンで変なのが画面を横切るんだけどこれなに?
E2-2ボスって対潜陣形でいいの?敵のメンツ的に戦闘陣形だと水上艦倒せないよね?っていうかこれってS勝利取れるんだろうか
改修不可装備の改修北方バルジを特効にしたり、気球だの寒冷甲板だの持ってない初心者は帰りやがれくださいイベントに半年かけて考えた結果これか…
基本的にこのゲームはインフレが無さすぎる、というか環境が大きく変わるようなゲームのアップデートをコンスタントに行えるだけの開発運営能力が無い。だからアイテムの所持の有無でしかプレイヤーの階層(上級者中級者初心者)を区分できない。どれだけ知識を持ってやり込んでいるかよりもどれだけ昔からプレイしているかの方が大事になる。「もう数年もプレイしてるけど先行勢に全然追いつけないなぁ」って気づいた時が引退の大きな節目になってるしな。初心者に意地悪してるんじゃなくてそれしか方法がないんだよ。
一体いつまで運営は、「無理で無茶で無謀で理不尽なお祈りゲーム」を、イベントなどと言い張るつもりなのか。イベントの意味を勘違いしてないか?難易度を以前あった3段階から、4段階目の丁を設けたのはなぜか、良く考えろと思う。こんなのが本当に面白いと思ってんのかね。自分はとっくに、イベントどころか艦これ自体に魅力を感じなくなってる。秋刀魚も豆も何もかも、集めるのやめてるわ。
コンテンツが無さ過ぎるんだよ、10年以上経ってるのに未だに出撃・演習・遠征の3つから増えてないってヤバいだろ。出撃が唯一のコンテンツみたいなものだし、そこに10年以上のベテランとご新規さんを同じところにぶち込んでるんだからそりゃ歪みも生まれるわ。イベントは難易度分けてるって言ってもそれぞれにマップ用意できるほどの開発力はないから機能不全起こしてるしな。
丙丁でも甲に引きずられる形で本質的なところはそのままだから、結局理不尽ゲーとお付き合いしなければいけないのがな。それでいて報酬には露骨なほど格差を付けるという…
正直もうこの芸無を心の底から楽しんでる人は下手な過疎ゲーのアクティブより少ないんじゃないかとすら思う。
比較的楽なはずの丙が難しくなりすぎちゃってどうにもならなくなったから丁を設けたはずだけど、今はその丁も難しくなってきててどうにもならなくなってきたからそろそろ次のが生まれるかもしれないな
E2-2ボスどうやって掘るのこれ?SどころかAも無理だな
攻略サイト見ながら札割するの苦痛だなぁ。つまらないったらない
今回もボス前煙幕ゲームになってつまらない
夜間搭乗員が次イベのどこかで配られると思ってこつこつ天山叩いてたのに影も形もないじゃないか。後段に期待…?