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Conversation

ワイルズのガンランスは通常の突き1発が切れ味1消費に対して... 通常砲撃1発0.2 移動砲撃1回0.2 溜め砲撃1発あたり0.1 フルバースト1発あたり0.1 竜撃砲 2 やっと工房の技術がガンランスに追いつきました、バンバン撃ちまくりましょう。
Quote
カニカマ(動画配信業)
@kanikama2623
ワイルズベータで全武器種を使って思ったのが、 双剣やガンランスなど、斬れ味消費軽減の補正が入る武器種は斬れ味が維持しやすくなった反面、 ランスや太刀などが双剣やガンランス以上に斬れ味の消耗が激しいです。