おたろう

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おたろう
@otarou01
アニメ業界で働いているフリ
東京(Tokyo)Joined April 2010

おたろう’s posts

セルフレジであたふたしてる年配者を見るに、あの手の人々の特徴として「文字を読まない」というのがあると思う。 ディスプレイの中にも外にも文字で色々と使い方が記されてるけど、基本それらを読まずに直感でボタン押してるだけの様子。 説明書読まない系、結論として文字情報は彼らには無力。
セル時代のレイアウトの完成度を痛感させられる一枚。 同じに見えて構図、シルエット、キャラクターの絶妙な前のめり感など言語化が難しいレベルの繊細なコントロールがされてる。 高圧的に見下ろすらんまと臆せず対抗するあかねの構図で、セルの方が絶妙にアオリになってるのとか凄い。
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ウナム日月
@unamuhiduki
らんまは新作画のほうがしょぼくなってますけどね… 「今作り直した方がいいものになる」という思い込みはやめた方がいい x.com/FlatDefense/st…
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女性キャラに埋め込まれたセックスアピールの記号に関しては、ほぼ裸なのに全然エロくないリトルマーメイドのアリエルを題材にすると面白い。 絵描きにアリエル描かせると何処にエロい記号を埋め込んでくる人なのか一目瞭然になる。 手癖で記号埋め込んでる人はエロくないアリエル描がけないレベル。
「窓ぎわのトットちゃん」見たけど凄まじい作品だった。 発達障害の子供達がわんさか出てきて教育の何たるかを考えさせられる一方で、基本的に金銭的に恵まれた子供達ばかりが出てくる格差を見せつけられる何重にも社会の階層構造を思い知らされる内容だった。 あと、色が豊かさの象徴な描写秀逸だった
沖縄の出生率の高さの秘密のひとつに「塾が多いのに全国最低偏差値県」というのがある。 これ、実は県民の学習意欲が高いのではなく、学習塾が事実上の延長学校になってる。 共働きやシングルマザー家庭が多く鍵っ子が当たり前の沖縄では、夜9時頃まで子供達が塾で同級生達と過ごす空間になってる。
一時期、接待兼ねてオタク系のガールズバー行ってた事があったけど客が女の子にドリンク出すの渋るの結構普通の光景な印象だった。 昔のメイド喫茶もそうだったけど、オタクは実利が無いとお金出さないし、その辺りが女性からもキモいと思われてる感あった。
先日、自分が監督してるアニメのプロデューサーがキャラクターデザインの絵を見て「ここ、もう少しこう変えた方が良くなると思います」という提案をしてきたので、それは一番やってはいけない事だし、そういった提案の先に人が死ぬ事もあるというのを自覚して下さい。と言ったら気付いて反省してくれた
アニメ業界、この調子で市場規模が大きくなるなら中規模スタジオ以上の所はスタッフの正社員化進めて会社ごとまるっと地方に引っ越す方が良いと思う。 そうすりゃ皆家買えるし、駅前に会社のオフィス構えれば数百人規模の経済活動生まれるし。あと何より人材流出が押さえられる。
このポスト業界人から100%ではないという指摘が多数出ていてもちろんそうなんだけど、アニメーターと演出家に対する指示書として注意事項というのがある。 胸を強調するな、揺らすな、大きく描くな、パンツは見せるなという注意事項は過去何作品かで見た事があるがその逆の指示は見た事が無い。
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抱かえる
@sayako16
複数のアニメーターが「性的に描かないでという特別な指示がない限り基本的に女性は100%性的に描く。アニメーターが男性でも女性でも同じ事がおきる。なぜなら常にそう描くことが求められている職業だから」と呟いてたな 境界線がわからないというより、そういう職業だと割り切ってる感じ x.com/mainasodacola/…
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中国のアニメ制作現場の最新の話を聞いた。 以前は動画の仕事は稼げるとしてアニメも絵も全然好きじゃない人達が働いていたが、今は円安で要求クオリティーも高く稼げない仕事になっているにも関わらず、アニメが好きで絵が描きたい若者がどんどん入ってきているとの事。 これは・・・ヤバいのでは?
これ、連続した絵を描いて動いている様に見せるという表現においてリミテッドアニメを半世紀以上作ってきた日本アニメの英知がどう実践されているかの実験動画になっている。 ちなみに日本のアニメのフレームレートは24だけど、多くの場合3フレームは絵を変えないのでこの中では8Fが最も近い。
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cell
@CellYT5
話題のAIアニメーション、違和感はどこから来るのか気になってフレーム分けてみた
1:13
気付いてる人少ないけど、JPOPはアニメと共に戦っていく事を既に決めてるので、日本で一番売れるアーティストは皆アニメ主題歌に合流してアニメと一緒に世界に出ていく。 今はテレビのゴールデンで歌うより、アニメのOP曲に選ばれる事の方が強い。
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で、こういう事書くと「いや、リトルマーメイドのアリエルも十分エロいが?」というコメントが飛んでくるのがこの界隈。
海外資本のアニメ制作案件。 途中成果物含めアニメに関わる全ての版権利用をスタジオ側でも行使して良いとの事。 しかも許諾もロイアリティーも無しでOK。完成したアニメはアップロードして再生数を収益にしても良いし、勝手に原画集を作って売っても良いそうな。 日本側のスタッフ、驚愕。
様々なリポスト見てると中国のアニメ制作舐めてる人が多い。 共産党が自国アニメの検閲強めてるから日本みたいなアニメは作れないよという意見が多いけど、動画仕上げの殆どを中国に依存している日本アニメこそ中国が「日本の動画仕上げ受注を禁止する」と言ったらアニメ作れなくなる立場なんだが。
今の若い世代の子達はアニメ、ゲーム、映画どれをとっても旧作のライブラリーが膨大過ぎる上、それらにアクセスするコストも滅茶苦茶安くなってるから結局話題性と順応性で最新のものしか接しようとしないというのは致し方無いなとも思う。
東洋経済のアニメ特集。読んでみたけど情報の密度と精度が高くてかなり力入れた特集なのが分かる。 お金に関する情報も正確だし、10年以上昔の情報で業界を見てる人が情報アップデートするためには最適かと。
激鬱アニメで有名な作品だけど、このシーンほど人が殺し合う重み(所作、感情、重量感)を表現しているシーンは無いと思う。 男の顔を蹴った足が滑るという表現が命を懸けたやり取りのリアリティーを増してるし、同じ大地監督のフルーツバスケットでも力んで滑る演出があるけど、あれも秀逸だった。
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randomsakuga
@randomsakuga
Key Animation: ??? Anime: Ima, Soko ni Iru Boku (今、そこにいる僕) (1999) sakugabooru.com/post/show/1374
0:02 / 1:05
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ちなみに他人の出してきたものに手を入れたくなる衝動の事をマヨネーズによく例える。 人が色々考えて作った料理を過程を考慮せず(味見せず)いきなりマヨネーズぶっかけるのと同じだよと。人の作品に何でもマヨネーズかけたがる人は一定数居るけど、相手のクリエイティブ全否定しかねない。
ワンピースのリメイク。疑問に思ってる人が多いけど、放送スタートが20年以上前という事は初期話数はSD画質かつアスペクト比4:3というフォーマット。 これからワンピースの視聴を始めようとする人にはそれだけで十分視聴を断念する理由になる。つまり、海外に作品を売るためにリメイクは必須って事です
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プロデューサーとキャラクターデザインは仲が良いので、絵を変えたいのであれば個人的にキャラデに提案して下さい。 キャラデ本人から変えたいという申し出があれば検討します。 と返して一件落着。他人の作ったものを見てこうすればもっと良くなるのにという欲はどう手続きを踏むかが大事。
実写含めロボットに行われる暴力行為でこのカットほど凄い映像は無い。 アンドロイドなんで正確には暴力ではなく破壊なのだけど、アンドロイドの尊厳をことごとく侵していく細かな演出がこれでもかという位散りばめられている。 体は壊れないが人の皮は剝ぎ取られるという凄まじい描写。 x.com/retro_twt/stat
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アニメ業界ヤバいみたいな情報みんな好きだけど、記事の内容は個人的にもずれた事言ってるなという印象。 一度でいいから金回りの良い現場取材してどれだけ人材獲得競争が激化してるか記事にして欲しい。
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Yahoo!ニュース
@YahooNewsTopics
【アニメ産業に崩壊リスク 是正急務】 news.yahoo.co.jp/pickup/6529201
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凄く下世話な言い方をすると「SSR の親ガチャ引いた子供最強!」だし、そこは平成より令和の方が視聴者も共感する所ではないかなと思う。 子供が自由に生きられる世界=努力というより環境の差=親の経済力 あの作品の世界観を手放しで素敵だと思える訳がないし、そこが凄い所。
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ある意味「火垂るの墓」と対局にありつつも子供の世界を描くという意味では凄く似てる構造の作品だなと思った。 とにもかくにも豊かさがいかに子供の生きる世界を守るために大切かを痛感させられるグロさが凄かった。
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同じマヨネーズをかけるにしても、料理人にマヨネーズの必要性を解き、料理人自身の手でマヨネーズを加えて味見させて納得してもらう手続きが必要。 でもそういうのが上手い人は料理漫画みたいに「塩ひとつまみ」とか「レモン汁一滴」レベルの繊細なアドバイスをするし、それで出来も本当に良くなる。
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自分も中学時代は塾に行ってたけど、行く理由が「友達も沢山通ってるから」だった。 我が家も共働きで両親忙しいし、塾自体も点数主義ではなく本当に学校の様な分からない事を少なくしよう位の教育方針だった。 塾代も月3万円位だったと思う。 完全に放課後延長授業な空間だった。
正直中国のトップスタジオは日本に負けない作画技術を有してるので、残る明確な差は超レッドオーシャンから出てくる原作群を背景にした「原作力」位になりつつある。 逆に潜在顧客数は日本より多く、その購買力は日本よりも優位な部分なので10年位で相当拮抗してくると思う。
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ҟあᛪ༙
@ykk7tf
いつから中国のアニメはこんなに良くなったの??😭
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簡単に要約すると、コミュニティーが衰退した過剰競争社会では「出産」も「育児」も個人の競争力を劇的に低下させる完全なデバフとなるので、多くの人が子供なんて作ってる場合じゃねえ!となるって話。
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個人的に沖縄の出生率が高いのは「島国故の人材流動性の低さ(コミュニティーが解体され難い)」と「過剰競争(メリトクラシー)環境が最も薄い社会」が大きいと思っている。低偏差値は後者の結果であってむしろポジティブな要因とさえ思う。
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よくセルフレジで困ってる年配の人を手助けするけど、動きから文字を読んでないのが分かる。 自分は説明書は最初にきちんと読むタイプだが、説明書を読まない人達は文字から何かしらの情報を得て事に当たるという習慣が無いから、困ったらまず目の前の文字を読むという事をしない。
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まあ、現代のオタクは駅前で募金活動してる人見て「募金集めする位ならその時間アルバイトして自分で募金すれば良いのに」と言ってしまう位共感力が低いんで、お金に関しても基本自分の利益優先でしか物事を考えられないんよな。 子供の頃お前にお年玉くれた人達はお前の笑顔が見たくてくれたんだぞ。
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これ、共働きの親からしたらかなりありがたい存在で、朝学校に送り出したら夜の終業まで仕事にかかり切りになれるし、親が手当て出来ない学校教育のサポートは丸投げ出来るし、子供も同級生達と過ごすので寂しくない。 塾通っても成績が上がらないみたいな事言ってくる親も少なかった印象。
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ガールズバーのシステム知ってると1000円のドリンク入れても小学生の小遣い程度しかバックが無いのでそれすら渋る客は嫌だというのは分かる。 グラスが空く度にお代わりさせても1時間当たり1万円程度しかかからないので、そういうお金の使い方が嫌な人は店員も客も嫌な思いするよな…。
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そういう意味では高齢者が使うインターフェースの開発には日本語が読めない外国人をシュミレーションで使うのが適してると思う。 Twitterでも文章が読めない人は沢山居るけど、文字情報に正確にアクセス出来る人は想像以上に少ないなと。
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沖縄の出生率の高さを「偏差値最下位県で頭が悪いから」みたいな明らかな悪口を言う人が居るけど、他の偏差値最下位群のどの県を見ても出生率低いので、偏差値との相関ではないのは明らかなんよな。
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また、令和の時代においてなお胸の小さい女性が胸の大きな女性にコンプレックスを抱いて奔走するというエピソードがかなりの数の男性向けアニメ作品に登場する辺り、正直この業界の女性の描写は何十年も変わっていない。
アニメ業界の賃金問題の本質は 「予算計算が正確に出来ないサラリーマンプロデューサー」と「予算を把握してクオリティーコントロールをしない監督」がタッグを組めてるせいかと。
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その結果として、沖縄は学習塾が多いのに偏差値最下位みたいな事になっており、県外の人達から見たら謎の多い部分だろうなと思う。 その後大学進学で浪人して進学塾にも通ってたけど、そっちはガチの偏差値主義で費用も月8万位してたはず。 塾と言っても全く別もんだった。
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以前は自分もキャバクラとか死ぬほど馬鹿にしてたけど、この歳になってお金に余裕が出来、日々こちらが気を遣うコミュニケーションを多くしていると何でもない話しに軽快に相づち打ってくれるのが心地よいなと思う自分がいたw 孤独を感じてるオッサンがはまるの今なら分かる。
外国人アニメーターを教育する際、まずは個性を捨ててマシーンの様に正確に決まった線を引け(動画)という所からスタートさせるのなかなかハードルが高いなと思う。 海外でアニメーター志望してる子達が見せてくるポートフォリオは基本個性がありありと出た絵なので、その個性を潰して為らすのが始まり
少佐の「世の中に不満があるなら~」のフレーズ、凄い名台詞みたいな扱われ方してるけど法の執行機関の人間がこの台詞言い放つ事の恐ろしさをどの程度の人が認識してるのだろうかと毎回思うんよね
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「高齢者は機械に疎い」というのは本質的には文字による学習習慣の少なさから来ており、正直これは年齢関係ないのでは?と思う。 もちろん若い方が環境適応能力は高いが、文章から情報を取れないと絶対に対応が出来ない事も現代は非常に多いので、読む人と読まない人との差はますます広がる。
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もちろんそういう商品なのでそれで良いのだけど、公であれがダメというのをちゃんと分かって見ている人が減ってきているんじゃないか?という危機感はある。
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あと、キャバクラやガルバって散財欲求も簡単に満たしてくれる。 基本的にお金って使うの楽しいものなので、そこに人の幸せや感謝の言葉が乗っかるとお酒の力も相まってどんどん使ってしまう。 同じくホストにはまる女性も僅かだけど理解できる。
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日本のアニメ人材がどんどん外国人に置き換わっていくと予想してるけど、中国経済の衰退が想像以上に速い場合、中国のクリエイターが最も沢山入ってくる可能性がありそう。 中国の経済成長著しい数年前は予想だにしてなかった。
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別にお金儲けありきではないんですよ。 自分達が作ったものを自分達の意志で自由に扱えるというのがこんなにもワクワクするのかというのを知る切っ掛けになった。 どう転んでも「良いものを作ろう」っていう現場の力になるよ。
今までいくつかの事例を内側から見てると、基本アニメの原画集出そうみたいな話は権利元(委員会)には無いことが多くて、監督やら原画マンやらが自主的に世に出したいと権利元に交渉して出してる事が多い。 企業ブースで売るという前提がそもそも無いので、世に出ないか個人がコミケで売るかの二択。
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くらりん
@clarinht
コミケ運営に金払わず、アニメーターからロイヤリティだけ持っていくセコい公式が最近多い気がする 人気作品はちゃんと企業ブースで出展しようよって思う。。。 アニスタだって一般ブースで出した方が安上がりだけど、ちゃんと出展料払って原画集やら資料集出してるんやぞ…
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アニメーターがきちんと絵コンテを読み解いてLOにするとこの位の情報の補完、空間表現の調整、演出のブラッシュアップがあって素晴らしいのだけど、昨今はあまりにもコンテと3Dレイアウトに依存して絵を描く原画が多くてキャラを決まった位置に描き込む作業をするだけのLOが散見される。
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山本裕介@STAND BY YOU
@nutszero1
Next Summit第5回ご覧いただきありがとうございました! ヤマノススメ・ビフォーアフター。山本の書いたポンチ絵が完成画面ではこの通り。アニメーターさんと仕上げさん、美術さん、撮影さんの力は凄いです。(ちなみに他の人の書いたコンテはもっと絵が上手いです) #ヤマノススメ
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頂き女子事件に関してもその実は孤独の埋め合わせをお金でする人々の話なんで実力のある監督が映画にすれば「パラサイト 半地下の家族」位掘り下げる事が出来るはずなんだけど、世間では金に狂った女と制欲に突き動かされた馬鹿なおじとしてしか見られてない。
自分がアニメの表現に敏感なのは、ガチでアニメが日陰者として非常に限られた世界でのみ許されていた時代を過ごしてきたから。 学校ではオタクというだけで虐められる時代だったし、2000年代に入って昼間にテレビで深夜アニメのCMや話題が出る様になったけど、当初は心がざわついて直視出来なかった。
演出が不足してる昨今、しかしアニメーターと違って絵の良し悪しはおろか演出としての能力を測る指標が存在してない中で、全く演出が出来ない若手があちこちで事故を起こしてるという話を耳にする。 アニメーターよりも替えがきかない役職なので、ヤバい演出掴んでしまった現場の悲惨さよ…
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文字は時間を超越するツールとしてとても優秀なのだけど(未経験の過去や未来を予測、学習出来る)、文字が読めないという事はそれらの情報にアクセス出来ない=今この瞬間の感情や日々の習慣からしか情報を参照出来ないので、未知のものに対する対応力が極端に低くなる。
アニメ業界と言うと巷ではアニメーターの環境改善ばかりが話題になるけど、正直言って日本のアニメは今後1990年代ゲーム産業並みの急成長が見込める数少ないコンテンツ産業なので、低迷する日本経済の中で勝ちを取りに行こうとする会社が続々と集まってきている。