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画像ファイル名:1741217122870.jpg-(6548 B)
6548 B25/03/06(木)08:25:22No.1289542350+ 11:48頃消えます
まだ少しも理解できてないけどずっと動き回れるから楽しい
気づいたら切れ味が赤くなってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/06(木)08:55:06No.1289546134そうだねx3
ジャストラッシュ隙のデカさに比べて火力微妙だから◯ ◯ △◯ばっか押してる
隙少なくて強い!楽しい!
225/03/06(木)08:59:40No.1289546731+
最初昔からある動きに近い技しか使ってなかったけどみんなスライディング連呼してるから使ってみたらなんかもうこれインチキの類じゃないですか?
325/03/06(木)09:00:36No.1289546844+
チャージマスターって溜め斬り落としに乗るかな
425/03/06(木)09:00:37No.1289546846+
珠が出たから切れ味は剛刃研磨で補う
525/03/06(木)09:12:09No.1289548406+
TA勢ジャスラより溜め斬り落としの方使ってるイメージだけどジャスラ微妙?
625/03/06(木)09:13:17No.1289548560そうだねx5
火力わかんねえけどカッコいいからジャスラやる
725/03/06(木)09:14:18No.1289548692+
ダクソの軽ロリみたい
825/03/06(木)09:19:03No.1289549310+
破壊王つけてスライディング切りの当たり判定詐欺だと思う
なんか見た目の2倍ぐらいあたる
925/03/06(木)09:22:59No.1289549867+
蛸の足切断するためだけに握ったけど
そんな人が使っても強いんだけどこれ
1025/03/06(木)09:24:44No.1289550125+
100%超会心組めたから一旦ゴールでいいか…
1125/03/06(木)09:27:42No.1289550638+
機動力ある
ガードある
火力ある
1225/03/06(木)09:29:25No.1289550934+
モーションわかりやすい相手だと鼻先でずっと見つめ合いながら戦えるの楽しい
1325/03/06(木)09:29:25No.1289550935+
>火力わかんねえけどカッコいいからジャスラやる
カッコいいか?
1425/03/06(木)09:30:55No.1289551151+
ジャスガ楽しい
もっと鍔迫り合い出て
1525/03/06(木)09:32:27No.1289551393+
麻痺ソード流石に飽きてきたから色んなの担いで遊んでる
1625/03/06(木)09:33:08No.1289551478+
雑に振ってても他の武器と同等以上に火力出せるのは他の武器がかわいそうになる
1725/03/06(木)09:41:45No.1289552815+
機敏に動けてバシバシ殴れるから性に合ってる
火力がどうとかはわからん
1825/03/06(木)09:43:55No.1289553128+
ちょいちょい方向転換忘れて相手に背を向けてガード斬りしちゃう
1925/03/06(木)09:44:15No.1289553183+
ガードが優秀だから相手の行動を把握するのが楽でいいね
2025/03/06(木)09:44:52No.1289553277+
剛人研磨積んだほうがいい?達人の方がいい?
2125/03/06(木)09:47:55No.1289553788+
ラバナバリナがなんか苦手だ
ネルスキュラは楽しいんだが
2225/03/06(木)09:51:43No.1289554420+
回避可能になるタイミングよりガード可能になるタイミングが遅いから
過去作片手でずっと回避メインだった俺は被弾しまくる
おとなしく渾身切って回避マンになる…
2325/03/06(木)09:53:06No.1289554641そうだねx2
わからない…俺たちは雰囲気で旋回ループしてる
2425/03/06(木)09:53:15No.1289554665+
ジャスがつえー!ガード切りのジャスガ判定やばすぎ!なんでも余裕じゃん!!
ってなめてたらレダウのフルチャージレールガンで即死したんだが?お?
2525/03/06(木)09:54:07No.1289554812+
左スティックでも攻撃方向動いてしまうのを昨日やっと理解したわ
2625/03/06(木)09:57:27No.1289555325+
チャアク使いだったけどこっちの剣触ってみたらキビキビ動きすぎて手に負えないくらいだった
2725/03/06(木)10:01:37No.1289555958そうだねx1
Sekiroのチャキチャキばりにガード切りを多用してしまう
俺はチワワだ
2825/03/06(木)10:04:32No.1289556423+
ずっと守勢発動してる…
2925/03/06(木)10:09:42No.1289557297+
ジャスガはガード切りでとる
こいつ便利過ぎ
3025/03/06(木)10:11:25No.1289557580+
ジャスラより水平斬りから溜め突き刺しの方がシンプルだしそれでいいからみたいなとこはある
3125/03/06(木)10:11:27No.1289557584そうだねx1
わからない…!どのモーションが強いのか…!
3225/03/06(木)10:13:42No.1289557961+
剣と棍棒で奇襲のモーション違うの凝ってんな…ってなる
そこが凝ってるだけに溜め切り落としとか穿ち切りとかそれじゃ火力出ねえだろ!ってなって笑う
3325/03/06(木)10:15:17No.1289558221+
フレイルは…片手剣?
3425/03/06(木)10:17:15No.1289558520そうだねx2
ここはガード斬り連打だ…僕の知ってるハンターならきっとそうすると思う…
3525/03/06(木)10:17:34No.1289558566+
集中急所突きとか溜め斬り落としもいいんだけどやっぱジャスラの締めが一番気持ちいいんだ…
3625/03/06(木)10:17:57No.1289558623そうだねx2
ジャスラのブン…ブン…がなんかすごくテンポ悪い感じがしてしまう
3725/03/06(木)10:18:21No.1289558680そうだねx4
旋刈り+溜め切り落としのダメージに魅了されてついガンガン使って被弾がかさんじゃう
魔力があるよこのモーションには
3825/03/06(木)10:18:52No.1289558770+
>フレイルは…片手剣?
クルセイダーごっこが捗る
3925/03/06(木)10:19:03No.1289558803+
なんかフレイルがいきなり異様に強い気がするんだけど
4025/03/06(木)10:19:31No.1289558882+
よくわからんが傷口斬ればいいんだろ
4125/03/06(木)10:20:05No.1289558965+
>なんかフレイルがいきなり異様に強い気がするんだけど
なんかアレだけアーティアの性能に両足突っ込んでるから困る
攻撃力がちょっと低いね程度で他に欠点がなすぎる
4225/03/06(木)10:20:42No.1289559073+
空中で弱点集中攻撃出せるのは片手の特権
4325/03/06(木)10:21:05No.1289559127+
スレ画とランスはジャスガの恩恵めちゃくちゃ受けてるな
4425/03/06(木)10:21:26No.1289559190+
ダハドさんの武器めちゃくちゃ優秀だから…
4525/03/06(木)10:21:39No.1289559235+
>空中で弱点集中攻撃出せるのは片手の特権
虫棒も出せなかったっけ?
能動的にジャンプできるのが片手と虫棒だけなのはまぁ
4625/03/06(木)10:21:58No.1289559295+
デフォのスキルがガ性なのも今作の片手には嬉しいよね
4725/03/06(木)10:22:50No.1289559421+
片手剣は基本技が素直に使えて良いよな
ガンスは特殊技特殊技特殊技みたいになっちゃってチクチクボンが恋しい
4825/03/06(木)10:23:09No.1289559474+
>スレ画とランスはジャスガの恩恵めちゃくちゃ受けてるな
片手は機動力も使うけどランスの人ずっと敵の面前に張り付いててマジウケる
壁か?
4925/03/06(木)10:24:24No.1289559699+
渾身と相性がいいようでいて咄嗟の回避を躊躇させるから微妙な気がしてきた
でもスキルの軽さの割に性能高いんだよな渾身…
5025/03/06(木)10:25:35No.1289559895+
回避なんて滑り込み斬りで
ええ!
5125/03/06(木)10:27:03No.1289560114+
>回避なんて滑り込み斬りで
>ええ!
初速が遅くて無敵ついてないから咄嗟って言われるとさ…
5225/03/06(木)10:27:29No.1289560174+
>渾身と相性がいいようでいて咄嗟の回避を躊躇させるから微妙な気がしてきた
>でもスキルの軽さの割に性能高いんだよな渾身…
そこでアンジャナフ亜種のシリーズスキル
増えた上限分以内のスタミナ消費なら渾身維持できるぞ!
5325/03/06(木)10:27:56No.1289560252+
フレイルいいよね
何よりデザインがいい
5425/03/06(木)10:28:36No.1289560345+
アーティア作った方がいい属性ってどれ?
5525/03/06(木)10:28:42No.1289560364+
死亡フラグ立ててたランサー2人も何気に生き延びてるしランスカチカチなんだ
5625/03/06(木)10:28:46No.1289560379+
回転斬りとか旋刈り主体だとちょっと伸ばせそうな時に溜め斬り落としまで出せばいいから立ち回りやすいよね
滑りの取り回しの良さも活きる
5725/03/06(木)10:29:08No.1289560436+
スライディングに回避性能乗ったりしてんのかな
やたら当たらない
5825/03/06(木)10:29:35No.1289560495+
バッ旋以外で旋刈り出す方法がよくわからなくて適当にぼたんがちゃがちゃになってしまってる
がちゃがちゃしてるとなんか敵が死んでる
5925/03/06(木)10:30:23No.1289560625+
>アーティア作った方がいい属性ってどれ?
言ってしまえば攻撃属性全部ではあるが飛び抜けてダメージあがるわけでもない
6025/03/06(木)10:30:27No.1289560631+
業物と達人芸は火力スキルかもしれん
6125/03/06(木)10:30:33No.1289560646+
>スライディングに回避性能乗ったりしてんのかな
>やたら当たらない
無敵時間長すぎるよねあれ
仕様なんだろうか
6225/03/06(木)10:30:56No.1289560695+
>破壊王つけてスライディング切りの当たり判定詐欺だと思う
>なんか見た目の2倍ぐらいあたる
コントローラの振動もなんか強めだからかなり強く当たってるのかな…
6325/03/06(木)10:31:40No.1289560806そうだねx3
片手剣なら渾身3まで盛っても許される気がする
6425/03/06(木)10:32:48No.1289560978+
スライディングは回避性能なくても滑り始めたらほぼ無敵だぞ
マルチで間違って他人狙ったレダウの最大レールガンに滑り込んだけど喰らわなかったし
6525/03/06(木)10:33:32No.1289561083+
まだ最初のタコぐらいだけどニワトリの片手剣が進行度に対してやたら強くない…?
6625/03/06(木)10:34:46No.1289561288+
>まだ最初のタコぐらいだけどニワトリの片手剣が進行度に対してやたら強くない…?
ニワトリ装備は全体的に優秀なんだ
6725/03/06(木)10:35:08No.1289561336+
過去作だと回避性能盛るとランスの回避ステップがやたら無敵時間長くなったりもしてたから乗ってると思う
6825/03/06(木)10:35:17No.1289561356+
ジャスガ云々言われてるけど絶対スライディングの方がおかしい
威力無敵時間スタミナ消費なし全てが凄い
6925/03/06(木)10:35:34No.1289561405+
なんか今作前入力してるとジャスラの飛び込み伸びてる気がする
7025/03/06(木)10:35:45No.1289561438+
アーティアで麻痺片手作ろうと思ったけどアカトペルマで十分強くね?ってなってる
7125/03/06(木)10:36:17No.1289561507+
アーティアは見た目が酷いから作りたくならない
7225/03/06(木)10:36:17No.1289561508+
>アーティア作った方がいい属性ってどれ?
片手は生産普通に強くて中々上回るのが難しいからここはアーティアってあんまりない気がする
強いていうなら雷がちょっと半端かな…?
7325/03/06(木)10:36:25No.1289561527+
ガード斬りは初心者救済ムーヴだから慣れると使わないしいいバランスだと思う
7425/03/06(木)10:37:18No.1289561650+
雷と氷がまぁ他に作る物なければ作っていいかなってくらい
7525/03/06(木)10:37:25No.1289561668+
スライディングは出始めが通常回避より遅い以外はぶっ壊れてるから…
最後の斬りつけも火力あるし
7625/03/06(木)10:37:36No.1289561705そうだねx4
>慣れると使わないし
そうかなx1
7725/03/06(木)10:37:43No.1289561718+
ガード周り盛りたい今作だとステータスに優れるコロナがちょっと攻めてるから火片手をアーティアで補うのもアリな気がする
7825/03/06(木)10:38:13No.1289561789+
ラバラ片手は付加スキルがカスすぎるんでアーティア作るなら麻痺からやるのが丸いと思う
7925/03/06(木)10:38:34No.1289561852+
アーティアなんで見た目変えられないんだ…
8025/03/06(木)10:39:10No.1289561923+
>まだ最初のタコぐらいだけどニワトリの片手剣が進行度に対してやたら強くない…?
属性武器なのに素の火力が同時期に作れる片手剣トップクラスで切れ味長くて攻めの守勢付き!…ちょっと盛りすぎでは?
8125/03/06(木)10:39:30No.1289561984+
生産属性武器の付随スキルが合わない場合はアーティアってくらいでいいと思う
8225/03/06(木)10:40:17No.1289562106+
>雷と氷がまぁ他に作る物なければ作っていいかなってくらい
レダウとジンダハドくんのでも充分な気もする
8325/03/06(木)10:40:52No.1289562180+
スライディングは間に合わなさそうな時にガードもできるのが偉すぎる
8425/03/06(木)10:41:00No.1289562197そうだねx1
>ラバラ片手は付加スキルがカスすぎるんでアーティア作るなら麻痺からやるのが丸いと思う
なんだその抜刀術は!ってなるけど白がやたら長いから実際は匠がついてるもんだと勝手に思ってる
8525/03/06(木)10:41:17No.1289562245+
下位だけどとりあえずこれ作っとけって武器ある?
8625/03/06(木)10:42:20No.1289562379+
むしろ攻略範囲だと抜刀ついてないと許されないのではみたいな強さしてるよラバナ片手
8725/03/06(木)10:42:20No.1289562380+
>>ラバラ片手は付加スキルがカスすぎるんでアーティア作るなら麻痺からやるのが丸いと思う
>なんだその抜刀術は!ってなるけど白がやたら長いから実際は匠がついてるもんだと勝手に思ってる
いやまあそう考えるにしても切れ味+付いたアーティアの方が圧倒的に良いんで…
8825/03/06(木)10:42:42No.1289562430+
>属性武器なのに素の火力が同時期に作れる片手剣トップクラスで切れ味長くて攻めの守勢付き!…ちょっと盛りすぎでは?
というか今作攻略から終盤まで含めて無属性片手があまりに不甲斐なくありません?属性片手に期待値で勝てるやつあったっけ
8925/03/06(木)10:42:44No.1289562434+
抜刀術あるから細かい納刀意識するのもちょっと楽しいよ
9025/03/06(木)10:42:53No.1289562449+
アーティアかっこいいだろ…!
9125/03/06(木)10:43:00No.1289562464+
>ジャスガ云々言われてるけど絶対スライディングの方がおかしい
>威力無敵時間スタミナ消費なし全てが凄い
このままスライディングし続けると俺は…ロックマンになってしまう…!
9225/03/06(木)10:43:04No.1289562476+
片手剣が…回ったか…
9325/03/06(木)10:43:08No.1289562491+
>なんか今作前入力してるとジャスラの飛び込み伸びてる気がする
実際伸びてるよね
前入力しないままジャスラ使ってたら全然届かなくね?と思ったけど入力したらめっちゃ届くようになった
9425/03/06(木)10:43:39No.1289562571+
>アーティアかっこいいだろ…!
単体で見ればカッコいいかもしれんが俺はSFモノのロボットじゃなくて鎧を着たハンターさんなのよ
9525/03/06(木)10:43:58No.1289562621+
ジャスガが修正されても俺にはロックマンがある…!
9625/03/06(木)10:44:13No.1289562661+
>アーティアかっこいいだろ…!
武器自体はカッコいいけどなんか人の身で振り回してると違和感があるんだよ!
9725/03/06(木)10:44:13No.1289562664+
あーティアは納刀時の盾のデザインがすごく受け付けない
9825/03/06(木)10:44:20No.1289562688そうだねx1
心までロックマンになれ
9925/03/06(木)10:44:23No.1289562699+
一番ドグマあじのある武器種
10025/03/06(木)10:44:24No.1289562702+
ラバラの抜刀術は渾身の隙を補うものとしてみるとだいぶ便利だよ
今回納刀1スロだから付けやすいし片手で納刀3ぬるっとしてて面白い
10125/03/06(木)10:44:30No.1289562715+
つまりよぉ…なっちまえばいいんだよ全身アーティアに
10225/03/06(木)10:44:40No.1289562739+
>抜刀術あるから細かい納刀意識するのもちょっと楽しいよ
昔はダッシュで納刀してたが今回は突きをしてしまうからな…
10325/03/06(木)10:44:43No.1289562746+
このままでは俺がロックマンになってナタもロックマンになってしまう
10425/03/06(木)10:45:38No.1289562883+
む!相手が動いた!ガード切り!しつつ一生ザクザク切ってられるのがマジで楽しい
1人だけSEKIROしてる
10525/03/06(木)10:45:41No.1289562893+
ガード強化つけてる?
10625/03/06(木)10:45:45No.1289562906+
穿ち斬りなくなっちゃった?
10725/03/06(木)10:46:02No.1289562951そうだねx2
>というか今作攻略から終盤まで含めて無属性片手があまりに不甲斐なくありません?属性片手に期待値で勝てるやつあったっけ
片手ってどの作品でも無属性なんかに居場所なかった気がするが…
無撃あったW初期くらいでは
10825/03/06(木)10:46:08No.1289562965+
△連打でぬるぬるスライドするの強いけど笑っちゃう
10925/03/06(木)10:46:14No.1289562984+
>このままでは俺がロックマンになってナタもロックマンになってしまう
ナタにはゼロを譲るよ俺は
11025/03/06(木)10:46:25No.1289563009+
>穿ち斬りなくなっちゃった?
白傷に弱点集中攻撃で穿ち切り
11125/03/06(木)10:46:34No.1289563022+
>>抜刀術あるから細かい納刀意識するのもちょっと楽しいよ
>昔はダッシュで納刀してたが今回は突きをしてしまうからな…
集中モード切れ
11225/03/06(木)10:46:57No.1289563098+
鬼神ステップ並みに動き回ってスタミナ消費してないのインチキ過ぎる…楽しい…
11325/03/06(木)10:47:01No.1289563113+
傷破壊攻撃がスムーズなのが個人的に好き
11425/03/06(木)10:47:22No.1289563162+
>というか今作攻略から終盤まで含めて無属性片手があまりに不甲斐なくありません?属性片手に期待値で勝てるやつあったっけ
無属性が強かったら「色々武器作る楽しみも使い分けもない!!」ってワールドで散々避難されたし…
11525/03/06(木)10:47:25No.1289563170+
>ガード強化つけてる?
ガ強必要な攻撃なんて片手なら避けた方が早いけどグラビのガス中に張り付きたいみたいに想定敵と想定行動決めてるなら良いんじゃない
11625/03/06(木)10:48:15No.1289563274そうだねx5
ビームすら普通にガードできるんで今作のガード強化ってどこで使うのかわからない
11725/03/06(木)10:48:17No.1289563280+
>>というか今作攻略から終盤まで含めて無属性片手があまりに不甲斐なくありません?属性片手に期待値で勝てるやつあったっけ
>片手ってどの作品でも無属性なんかに居場所なかった気がするが…
>無撃あったW初期くらいでは
ライズはサンブレイク来るまで全員毒属性お嬢様か無属性ニンジャのどちらかだったな…
11825/03/06(木)10:48:22No.1289563299+
>白傷に弱点集中攻撃で穿ち切り
普通のコンボじゃ出せなくなっちゃったのか…
11925/03/06(木)10:48:30No.1289563321+
>というか今作攻略から終盤まで含めて無属性片手があまりに不甲斐なくありません?属性片手に期待値で勝てるやつあったっけ
無属性ですって事で序盤から現状エンドコンテンツまでの麻痺でなんとか…
12025/03/06(木)10:48:43No.1289563351+
麻痺片手と毒片手でとりあえず汎用装備ということにしている
どっちも効かん奴なんてそんなにいないだろ…
12125/03/06(木)10:49:15No.1289563435+
>ビームすら普通にガードできるんで今作のガード強化ってどこで使うのかわからない
ジンダハドのガスも普通にガードできるしな
12225/03/06(木)10:49:31No.1289563482+
スタイリッシュにザクザク斬るのたのちい!
12325/03/06(木)10:49:38No.1289563503+
連続狩猟のリザルトで傷破壊13回とか出てそんなにってなった
12425/03/06(木)10:49:39No.1289563504+
片手の無属性ってそれ毒属性の事だよな?
12525/03/06(木)10:49:59No.1289563550+
アルベドの鎖に傷付けておいて中距離叩きつけしてきたら鎖に集中で引っ付いてダメージとりながら接近するの楽しい
12625/03/06(木)10:50:04No.1289563563+
>>白傷に弱点集中攻撃で穿ち切り
>普通のコンボじゃ出せなくなっちゃったのか…
火力普通に高いから白傷見つけたら積極的に穿っていこうな
12725/03/06(木)10:50:42No.1289563650+
でも穿ち斬りの気持ちよさは上がったぞ!
12825/03/06(木)10:50:42No.1289563651そうだねx1
ライズ環境は属性捨てて短い白切れ味維持のプリンセスレイピアか長緑で鈍器するニンジャソードの二択になってたけど属性乗る剣部分が不甲斐なかったのも有ると思う
12925/03/06(木)10:51:01No.1289563696+
アーティア片手は盾がグワングワン動くからバッシュに迫力があるのが好き
13025/03/06(木)10:51:03No.1289563701+
隠し技の白傷抉りの多段ヒット具合が気持ちいい
13125/03/06(木)10:51:06No.1289563707+
白傷に対してなんかするって片手だけだよね?
13225/03/06(木)10:51:32No.1289563770+
ラバラ剣強いけどついてるスキルが微妙だからアーティア使ってる
強化しても属性値低いやつだったけどダメージ高いしいいか
13325/03/06(木)10:51:33No.1289563773+
そういや鈍器用の武器あったか?
13425/03/06(木)10:51:44No.1289563794+
爆破剣も使ってくだち
13525/03/06(木)10:51:49No.1289563805+
今回回避全体的に弱い分ガード関連ガッツリ盛られてるのもあって追い風が凄い
13625/03/06(木)10:52:05No.1289563842そうだねx2
歴戦傷に穿ち切りできたら流石にヤバすぎるのはわかるんだけど紛らわしいよね
13725/03/06(木)10:52:05No.1289563843+
穿ちからも旋刈りに派生できるからそこから溜め切り落としまで繋いでコンパクトな超火力ムーブできるの好き
13825/03/06(木)10:52:22No.1289563867+
ガ強が必要な敵が全然いないのでガ性でいいよね
13925/03/06(木)10:52:27No.1289563879+
>今回回避全体的に弱い分ガード関連ガッツリ盛られてるのもあって追い風が凄い
(片手剣は回避も盛られている)
14025/03/06(木)10:52:38No.1289563911そうだねx4
>歴戦傷に穿ち切りできたら流石にヤバすぎるのはわかるんだけど紛らわしいよね
チク…違うな…
チク…違うな…
14125/03/06(木)10:53:00No.1289563957+
竜アーティアが属性+を3回引けたので使ってる
アーティア2本背負ったりすると分かんなくなりそうだから嫌なんだよな…
と思ってたら麻痺アーティアがラバラを超えるのは相当しんどそうだからもうアーティアは忘れた
14225/03/06(木)10:53:06No.1289563976+
野良で他の片手で出会うと2人でガード斬りで張り付いてて面白い
14325/03/06(木)10:53:20No.1289564011+
強くて楽だからあんまり突き詰めようとする気が起きないくらい
14425/03/06(木)10:53:25No.1289564030+
>(片手剣は回避も盛られている)
あの滑り込み挙動前半4割ぐらい無敵ある気がする…
14525/03/06(木)10:53:32No.1289564046+
βの時点でやたらと防御手段とカウンター手段豊富だな火力さえついて来れたらと思っていた
正式に化けてビックリ
14625/03/06(木)10:53:40No.1289564064+
ジャナフの足破壊後とかも白傷だらけで穿…穿ち…ってなる
出来ねえんだけど!!
14725/03/06(木)10:54:09No.1289564127+
すみませんジャスガ取った後は何すればいいですか
14825/03/06(木)10:54:15No.1289564147+
>ジャナフの足破壊後とかも白傷だらけで穿…穿ち…ってなる
>出来ねえんだけど!!
片手握ってる時だけ集中で発光するようにしといてほしい
14925/03/06(木)10:54:28No.1289564179+
スライディングが滑り始めと斬りかかるときは無敵がなくて滑ってる間は全部無敵っぽい
15025/03/06(木)10:54:42No.1289564206+
>すみませんジャスガ取った後は何すればいいですか
△で反撃斬りとかそんな感じの奴!
15125/03/06(木)10:54:47No.1289564220そうだねx1
>すみませんジャスガ取った後は何すればいいですか
△で反撃
15225/03/06(木)10:54:47No.1289564222+
>スライディングが滑り始めと斬りかかるときは無敵がなくて滑ってる間は全部無敵っぽい
嘘だろ!?
15325/03/06(木)10:55:08No.1289564276そうだねx4
>すみませんジャスガ取った後は何すればいいですか
反撃斬りというものがあります
滑り込み斬りに化けやすい
15425/03/06(木)10:55:23No.1289564310+
もう止まらんよ…滑り始めた片手剣と同じだ
15525/03/06(木)10:55:28No.1289564321+
>ビームすら普通にガードできるんで今作のガード強化ってどこで使うのかわからない
ワイルズのガード強化はガードを貫通してくるダメージを減らすとかなんとか
15625/03/06(木)10:55:29No.1289564325+
相変わらずクイーンレイピアが強い毎作品握ってる
15725/03/06(木)10:55:39No.1289564358+
フレイルってどの武器のこと?
15825/03/06(木)10:55:44No.1289564374+
>もう止まらんよ…滑り始めた片手剣と同じだ
止まらずに滑り続けるって一生無敵って事か?
15925/03/06(木)10:55:52No.1289564393+
いやマジで無敵だぞ
相手の突進に滑り込むと普通に通り抜けるからな
16025/03/06(木)10:55:54No.1289564396+
>フレイルってどの武器のこと?
ダハド
16125/03/06(木)10:55:55No.1289564401+
攘夷入ったら何装備目指すのがいいんかな
16225/03/06(木)10:56:21No.1289564474+
>>もう止まらんよ…滑り始めた片手剣と同じだ
>止まらずに滑り続けるって一生無敵って事か?
ガード斬りでも無敵だ
16325/03/06(木)10:57:03No.1289564577そうだねx9
>攘夷入ったら何装備目指すのがいいんかな
倒幕かな…
16425/03/06(木)10:57:37No.1289564653+
けど過信しすぎるとスライディングの終わりに残った攻撃判定に引っ掛かって吹っ飛ぶ
16525/03/06(木)10:58:03No.1289564716+
双剣は剣…まあ剣だったのにどうして片手はフレイルなんですかジンさん
16625/03/06(木)10:58:19No.1289564767+
白傷抉るときのSEが気持ち良すぎる
ジャッ ジャジャジャッ
16725/03/06(木)10:58:35No.1289564816+
上位入った直後ならラバラかレイアだ
16825/03/06(木)10:58:37No.1289564820そうだねx1
ジャスラはアイスボーンのフィニッシュが一番かっこよかったからいつかは帰ってきて欲しい
16925/03/06(木)10:59:27No.1289564938+
>ジャスラはアイスボーンのフィニッシュが一番かっこよかったからいつかは帰ってきて欲しい
モーション後離れる欠点を補って余りある威力
真溜めより火力出てません…?
17025/03/06(木)10:59:34No.1289564953そうだねx1
>攘夷入ったら何装備目指すのがいいんかな
リオレイアを狩るのがオススメですわ
17125/03/06(木)10:59:35No.1289564957+
何も分からないから△のループコンボとガード切りと△○の為切りしか使ってない
17225/03/06(木)11:01:21No.1289565228+
>あの滑り込み挙動前半4割ぐらい無敵ある気がする…
移動速度が早くて判定外まで滑るのはわかるとして初動に無敵ないだけで滑り始めたら本当に当たらんよね
17325/03/06(木)11:01:51No.1289565301+
>双剣は剣…まあ剣だったのにどうして片手はフレイルなんですかジンさん
いいだろ? ぶんぶん振り回せるぜ?
17425/03/06(木)11:01:55No.1289565311+
小回り効くしガードできる片手剣使うやつなんて雑魚だぜ~と思ってたのに最初から最後まで握ってた
17525/03/06(木)11:02:04No.1289565332+
派手に動く敵は苦手そう
17625/03/06(木)11:02:30No.1289565403+
上位上がりたてはレイア武器作ったけど
その後レア度6が無いから猿の爆破片手をしばらく使ってた
17725/03/06(木)11:02:37No.1289565424+
押しっぱなしの集中モードから指を離せ…
17825/03/06(木)11:02:48No.1289565443+
派手に動く敵はガード斬り連打で張り付くから…
17925/03/06(木)11:02:57No.1289565463+
今作モンスターの移動距離長くて強化が途切れがちなのが面倒だけど
片手はそういうの気にしなくていいから気楽
18025/03/06(木)11:03:04No.1289565481+
>派手に動く敵は苦手そう
と思う?スラスラで追いかけて斬るんだ
18125/03/06(木)11:03:24No.1289565536+
ガード斬り連打をやってみたが
これ自分はほぼノーダメでモンスターに9とか7とかの小ダメを延々と与えつづけられるんだがいいのかこれ?
18225/03/06(木)11:03:41No.1289565581+
地面にめり込むとかでもなければ傷抉りのフィニッシュがちゃんと当たるのが偉い
18325/03/06(木)11:03:48No.1289565600+
>派手に動く敵は苦手そう
細かく以上に滑りながら移動斬りするわそれより距離離れるならスライディングで追いつくからどうだろ…
18425/03/06(木)11:03:51No.1289565610+
>派手に動く敵は苦手そう
派手に動く敵は攻撃も苛烈なのでガンガンカウンターが入って楽しいのだ
18525/03/06(木)11:04:29No.1289565702+
>ガード斬り連打をやってみたが
>これ自分はほぼノーダメでモンスターに9とか7とかの小ダメを延々と与えつづけられるんだがいいのかこれ?
ぶっちゃけこのレベルでもないと死に技だし…
18625/03/06(木)11:04:36No.1289565721+
張り付くからゴアみたいなのはちょっと不得手だと思う
というかあいつ張り付くと何も見えねえ
18725/03/06(木)11:04:47No.1289565756そうだねx1
これで独自ゲージとかない常に全力出せるの凄いよね
18825/03/06(木)11:04:50No.1289565769+
渾身つけた状態で距離離されるともどかしいのは感じる
すいません文句言って返してもらった切り上げですけど今からでもシールドバンプになりませんかね?
18925/03/06(木)11:05:28No.1289565856+
君もクイーンレイピアを握ってお嬢様にならないか?
19025/03/06(木)11:05:36No.1289565876+
レイアで毒付与しつつオウビートの攻勢でさらにダメージ上げる事もできるのかよ
19125/03/06(木)11:05:39No.1289565882+
ガード斬りが全てを防いでくれる錯覚を起こすがめくりには唯一弱いからな…
19225/03/06(木)11:06:11No.1289565972+
>これで独自ゲージとかない常に全力出せるの凄いよね
むしろゲージに左右されないから常に全力でいける
大剣とかもそう
19325/03/06(木)11:06:40No.1289566047+
>君もクイーンレイピアを握ってお嬢様にならないか?
なんかライズの時も忍者かお嬢様の二択だったよね
今回は忍者がないのが残念だが
19425/03/06(木)11:06:49No.1289566074+
バックステップの後に△でジャスラ出ると思ってたのに結構普通の攻撃になってしまう
19525/03/06(木)11:07:09No.1289566122+
油断してると地面爆発系でめくられるからな…
19625/03/06(木)11:07:13No.1289566137+
白傷を集中攻撃で狙うとダメージがいっぱい出るけど
モンスターの体の反対側の白傷を狙ってギリギリ傷口にならなかったときもダメージがいっぱい出ることないか…?
レダウで足元から翼を狙うときに比較的起きる気がする
19725/03/06(木)11:07:21No.1289566154+
>ガード斬りが全てを防いでくれる錯覚を起こすがめくりには唯一弱いからな…
今作ってちゃんと攻撃判定の出る位置でガード方向決まるから
ずっとモンハンやってる先生ほど混乱すると思う…
いままで攻撃が後ろから来てても逆向いてガードとかできたし
19825/03/06(木)11:07:50No.1289566239+
>バックステップの後に△でジャスラ出ると思ってたのに結構普通の攻撃になってしまう
ジャスラ確定するまでは△連打するといいぞ
19925/03/06(木)11:07:52No.1289566242+
>バックステップの後に△でジャスラ出ると思ってたのに結構普通の攻撃になってしまう
今バックステップからの飛び込み斬りからの派生でジャスラだからね
20025/03/06(木)11:08:01No.1289566263+
今アルベド倒してハンターランク45に解放できた!
ラバラ武器とネルスキュラの武器がお友達だ
20125/03/06(木)11:08:14No.1289566288そうだねx3
>今作ってちゃんと攻撃判定の出る位置でガード方向決まるから
>ずっとモンハンやってる先生ほど混乱すると思う…
>いままで攻撃が後ろから来てても逆向いてガードとかできたし
モンスターの咆哮が全部頭から出るようになったのは本当に直感的で助かる
むしろなんで今まで頭と腹どっちから声出すか統一されてなかったんだよ
20225/03/06(木)11:08:55No.1289566393そうだねx2
腹から声出せって怒られたからだろうな…
20325/03/06(木)11:09:08No.1289566423+
>むしろなんで今まで頭と腹どっちから声出すか統一されてなかったんだよ
腹から声出てるモンスターと出てない素人の差を表現したかったんだよ
20425/03/06(木)11:09:10No.1289566427+
>ジャスラ確定するまでは△連打するといいぞ
>今バックステップからの飛び込み斬りからの派生でジャスラだからね
そういう事だったのか勘違いしてた…
20525/03/06(木)11:09:48No.1289566516そうだねx1
ガード斬りはキャンセルやガード状態から安全にジャスガするときに使うようになった
流石にガード斬り連打はちまちますぎる…
20625/03/06(木)11:09:57No.1289566544+
別にころりん避けしてるほうがダメージ出るよ
ジャスガしたいからしてるだけで
20725/03/06(木)11:10:15No.1289566613+
ソロ専だから麻痺とか毒より普通に属性持って斬って高火力つええ!って絶頂してる
20825/03/06(木)11:10:21No.1289566623+
>なんかライズの時も忍者かお嬢様の二択だったよね
>今回は忍者がないのが残念だが
なんなら今作はラバラもちょっとお耽美だから最終的にお嬢様に帰結するのかもしれない
20925/03/06(木)11:10:56No.1289566716+
>別にころりん避けしてるほうがダメージ出るよ
>ジャスガしたいからしてるだけで
渾身維持しようと意識しすぎてころりん回避せず被弾が増えた…
21025/03/06(木)11:11:11No.1289566754そうだねx2
>別にころりん避けしてるほうがダメージ出るよ
>ジャスガしたいからしてるだけで
守勢がイカれてるから普通にジャスガ絡めた方が良くね?
21125/03/06(木)11:11:33No.1289566818+
スラ間に合わねえ!って時にガード斬り選べるのが便利すぎる…
21225/03/06(木)11:11:34No.1289566822+
忍者は装備作成に古龍要求されるからいつになるやら
21325/03/06(木)11:11:57No.1289566890+
基本ばしばし切ってあっ攻撃来そうってなったらガード斬りモードに移行して張り付き続ける
21425/03/06(木)11:12:20No.1289566943+
>ガード斬りはキャンセルやガード状態から安全にジャスガするときに使うようになった
むっジャスガチャンス!早く押しすぎた…からもう一回ジャスガしようとするのズルくて好き
21525/03/06(木)11:13:06No.1289567055+
>忍者は装備作成に古龍要求されるからいつになるやら
G級MR解禁されると緑切れ味は鈍器込みでもお呼びじゃなくなるからどうせ来るなら早いうちに欲しい
21625/03/06(木)11:13:29No.1289567111+
ジャスラもうあんま使ってないや
21725/03/06(木)11:13:58No.1289567191+
ここまでは要らないか?と思いつつラバラ片手に渾身含めて達人芸積むとアルベド君1匹程度なら研ぎいらずで快適すぎる
21825/03/06(木)11:14:09No.1289567219+
会敵時の咆哮ガード切り早すぎるのか結構怯んじゃうな
21925/03/06(木)11:14:10No.1289567223+
スライディングのインチキみたいな無敵時間と溜め切り落としのインチキみたいな判定で生きている
22025/03/06(木)11:15:25No.1289567421+
>スライディングのインチキみたいな無敵時間と溜め切り落としのインチキみたいな判定で生きている
あれある程度当たるとモンスター動いてもダメージ判定追従してるよね
22125/03/06(木)11:17:03No.1289567674+
>スライディングのインチキみたいな無敵時間と溜め切り落としのインチキみたいな判定で生きている
振り下ろし中にあっ動いちゃったと思ったら全段ちゃんと頭に当たっててビビる
あれ多分初段が炸裂する感じになってるんだね…?
22225/03/06(木)11:17:26No.1289567739+
ガンスと片手剣で二刀流してるけどなんかどっちもなんかずるいムーブアクション駆使して一生張り付き続ける武器だなってなった
22325/03/06(木)11:18:01No.1289567822そうだねx3
片手とガンス二刀流俺だけじゃなかったのか…
22425/03/06(木)11:18:46No.1289567935+
マジで常に斬り続けられるので切れ味の消費がヤバい
達芸珠…いつ出るんだ…
22525/03/06(木)11:20:20No.1289568158そうだねx1
ガンスで大雑把に全身傷だらけにして片手で全部穿つの最高に気持ち良い…
22625/03/06(木)11:20:55No.1289568254+
ジャスラの火力低い言ってる人は落下で締めてないか当てるところ間違ってるかどっちかだと思う
22725/03/06(木)11:21:07No.1289568287+
移動するシーウーに刺さった溜め切り落としが逃げた先で炸裂して討伐成功した時は笑ってしまった
22825/03/06(木)11:21:24No.1289568319+
△◯長押しのやつ使ってる?
22925/03/06(木)11:21:56No.1289568402+
とりあえず上位来たんだけど武器防具どれ作れば良いのかな
23025/03/06(木)11:22:02No.1289568417+
交戦始まってから研がずにモンスター移動するまで戦い続けると切れ味100ぐらい落ちてる気がする
23125/03/06(木)11:22:28No.1289568497+
防具はしばらく下位ベドでも別に問題ない
23225/03/06(木)11:22:37No.1289568519+
>△◯長押しのやつ使ってる?
判定広いので締めに使う
23325/03/06(木)11:22:42No.1289568533+
>△◯長押しのやつ使ってる?
旋刈りまで出した後にまだ隙がありそうなら使ってる
23425/03/06(木)11:22:45No.1289568540+
今作の片手って大技あったりするの?
太刀の兜割やスラアクのフルリリースみたいな
23525/03/06(木)11:23:05No.1289568589+
上位入ったあととりあえず防具作るならオドガロンあたり目指すのがいいんかな
23625/03/06(木)11:23:20No.1289568627+
毒って強いの?どれくらいダメージ出るん?
23725/03/06(木)11:26:14No.1289569093+
タコ炎ハンマーでデカい氷竜とアッシュベルド撃退したらしゅごレウスで炎属性装備めっちゃ作れるようになったからレウス片手ぶんぶんしたい
やっぱレウスの頭シールドかっこいいよ
23825/03/06(木)11:26:54No.1289569190+
プリンセスレイピア推してる人多いのは毒結構効くのか?
23925/03/06(木)11:27:22No.1289569262+
>ガード斬りが全てを防いでくれる錯覚を起こすがめくりには唯一弱いからな…
めくりは大抵モーションがどでかいのでめくってくると思ったらズザーッとすればいいのよ
24025/03/06(木)11:27:22No.1289569263+
傷抉りやすいのも好き
ガンスのドリル上手く当てられない
24125/03/06(木)11:28:13No.1289569386+
ザンギエフぐらいの吸引力あるよね傷破壊
24225/03/06(木)11:28:58No.1289569495+
集中モードなかった時の方向転換ってどうやってたんだろ
24325/03/06(木)11:29:02No.1289569503そうだねx1
他の武器使うと傷攻撃のモーション長くない?ってなるよね
片手剣はコンパクトだし傷に吸い込まれるように張り付くしでめちゃくちゃ使いやすい
24425/03/06(木)11:29:39No.1289569579+
△〇長押しは方向変えれるの偉いよ
24525/03/06(木)11:30:02No.1289569637+
>集中モードなかった時の方向転換ってどうやってたんだろ
△連携が移動斬りではなく振り向き攻撃だった
或いは◯△の回転斬りで振り向いていた
24625/03/06(木)11:30:41No.1289569728+
傷破壊のフォールバッシュ当てにくくない?
24725/03/06(木)11:31:09No.1289569802+
>プリンセスレイピア推してる人多いのは毒結構効くのか?
単純に物理期待値が高い
24825/03/06(木)11:31:09No.1289569806+
傷に絶妙に届かない時白傷見つけてじゃあここ抉り続けるわってなる
24925/03/06(木)11:31:38No.1289569878+
麻痺とスタン取るのたのしい!
25025/03/06(木)11:34:27No.1289570283+
たまに昇竜拳欲しくなる
25125/03/06(木)11:34:37No.1289570307+
>傷破壊のフォールバッシュ当てにくくない?
初段で怯んで外れるよね
25225/03/06(木)11:34:39No.1289570315+
素で斬れ味長いしちまちまテーブル進めて麻痺4つ狙うくらいなら俺はもう一生ラバラでいい…
25325/03/06(木)11:37:04No.1289570656+
白傷見たら弱点攻撃連打で即開いてたけど旋刈り繋がるのか…
25425/03/06(木)11:38:50No.1289570919+
白傷だと思ったらただの怪我してる場所だった…
25525/03/06(木)11:39:40No.1289571043+
もう△で剣◯で盾殴りって別けてくれればいいのに…
25625/03/06(木)11:40:12No.1289571110+
>毒って強いの?どれくらいダメージ出るん?
15 15 15 15 15 15
25725/03/06(木)11:41:18No.1289571265+
アーティア武器属性値500くらいあってつよい
25825/03/06(木)11:41:19No.1289571269+
毒ダメはぶっちゃけ弱いので無属性武器
じゃあ麻痺か睡眠で良くない?はまあそう
25925/03/06(木)11:42:08No.1289571385+
>>毒って強いの?どれくらいダメージ出るん?
>15 15 15 15 15 15
ざっこ
普通に斬るわ
26025/03/06(木)11:43:15No.1289571560+
毒は毒の持続時間使って攻勢で殴るもんだと思ってた
26125/03/06(木)11:43:18No.1289571572+
片手といえば睡眠ボマー時代で止まってたからすごい新鮮
26225/03/06(木)11:43:35No.1289571606そうだねx1
毒は攻勢で遊ぶためのスキル
26325/03/06(木)11:43:39No.1289571620+
レイア武器の毒強化込みで24hitしたはずだからソロで毒武器持って殴ってると毒継続中に次の毒が溜まってなんかすごい
まあ麻痺でも同じことできるから影薄いけど救援で4人揃う前にうっかり麻痺出さないように持っておくにはちょうどいい
26425/03/06(木)11:43:45No.1289571640+
強いけどゴアが戦い辛すぎる
あのマントでなにも見えなくなる
26525/03/06(木)11:44:36No.1289571788+
>強いけどゴアが戦い辛すぎる
>あのマントでなにも見えなくなる
なんかもうゴアが壁背負うとなんも見えなくなるからもうどの近接でもキツイわ!ってなった
26625/03/06(木)11:45:50No.1289571985そうだねx2
ゴアは砂原に来いよ
26725/03/06(木)11:46:16No.1289572050+
片手は特にインファイターだからもうね…
26825/03/06(木)11:46:39No.1289572118+
どうせタイミング一定だから前足あげたらスライディングしておけばええ!
26925/03/06(木)11:46:48No.1289572141+
今回カメラ周り本当にキツい目隠しされたりモンスターが透明になったりするよね
27025/03/06(木)11:47:11No.1289572204+
ゴマちゃんは足元にスラしてればほぼ攻撃喰らわないからかなり相性いい

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