- 1二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 12:59:48
- 2二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:03:04
スコアガンガン上げられるエアリアルに勝てるとディランザとはいえファラクトに負ける説明がつかなくなるので…
- 3二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:04:32
スレッタは別に幾ら負けても良いけどここで「エアリアル」に土がつくとラスボスやった時にでもグエルに負けたよね?って一生ネタにされるから
- 4二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:04:42
エアリアルはラスボスだし格を落とすわけにもねぇ…
- 5二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:06:02
ミオリネだって感情自体はスレッタのほう向いてるしな
- 6二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:06:16
視聴者視点以外だとグエルの腕を信用する過程が積み上げきれてないから
- 7二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:06:17
グエルは強いけどそれはそれとしてこいつに負けたら普通にラスボスとして格落ちになっちゃうし
- 8二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:06:34
負かすならエアリアルは取り上げてデミトレ腕相撲とかにしないと
エアリアルに土を付けちゃいかん - 9二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:06:40
エアリアルをラスボスに据えるから八百長にしたのも分からなくもないんだけどここにくるまで
グエル帰還!
新ダリルバルデ!
父の枷だったAIとの共闘!
の連続激熱展開の末路が「八百長ですww」はどうにも納得いかない… - 10二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:06:51
いっそスレッタの操縦時点でもっと分かりやすく勝敗付きかけてオーバーライド(エアリアル)のお陰で逆転したって描写すればよかったかもね
- 11二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:07:32
- 12二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:08:57
だってグエルじゃ勝ち目薄いし…
- 13二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:09:29
オーバーライドがビックリするぐらい詰まらない要素である事が凝縮された展開だと思う
- 14二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:09:33
やっぱガンビットを壊せないセルフ縛りみたいなのがキツくね?ファンネル持ちなんて苦戦シーンは大抵落とされるし
- 15二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:09:56
そこはスレッタが元々ベテランで操縦技術に関しては自信家な設定と作中言動が有るので無理
- 16二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:10:00
うん、だから負けなしのディランザを倒して最新機のダリルバルデも倒して残りの御三家も倒したスレッタ相手に絶対の勝利を望むなら腕だけを信じるわけにはいかなかったと思う
- 17二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:10:01
強さを曖昧にしたかったんでは?
もしここで横槍なくダリルバルデが勝ったらスレッタがグエル殺すとかやらないとオチつかなくなる気がしない?
最終回が主役がボスに戦闘で勝って(殺して)終わるって水星できない事を踏まえると余計強さを曖昧にしたいと思う - 18二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:10:12
これまでエアリアルの無法な強さを散々やってきたところにソレは説得力が無い
- 19二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:10:58
両者の腕前を知ってるほどグエルの勝ちを信じるなんて希望的観測は出来ないだろうし
- 20二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:11:28
ガンビットとオーバーライドが強力過ぎてグエルじゃ無理よ無理
- 21二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:12:19
そもそもエアリアルも共犯なので決闘そのものが手を抜いてる可能性すらある
- 22二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:12:42
エアリアルの格を落としちゃいけないのもあるし、ミオリネが負けさせた(スレッタから見てグエルに取られたのではなくミオリネが離れた)って展開にする必要があったんじゃないの
- 23二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 13:13:00
曖昧と言うか寧ろスレッタのエアリアルとグエルのダリルバルデに明確な格差を演出した結果だと思う