【メギド72】オーブキャストオススメSSRオーブ【全体公開中】

オーブキャストとは

フォトンの欠片を使用して、任意のオーブを作成する機能です。フォトンの欠片は基本的にはガチャ産オーブか、ゲーム内入手可能なSR以上のオーブをアイテム変換することで入手可能です。基本的にはガチャ産SSRを入手することになると思います。1つのオーブ作成の必要数は7500個です。

オススメオーブ選定の基準

個人的な使用頻度を元にランクを付けました。好みの戦術が替われば当然使用頻度も変わりますので参考程度にどうぞ。性能は★3最大強化時のものを記載しています。

キャストする順番について

賛否両論あるかと思いますが、優先すべきはボーパルバニー、速度UPオーブだと思っています。

ボーパルバニーはたとえフォラスがいなくても戦術の幅を大幅に広げてくれる汎用性が異常に高いオーブで、特に説明の必要はないかと思います。

速度UPオーブについては、SR以下のオーブでは速度が足りずに使用しづらいメギド達を戦える領域に引き上げてくれます(先行して束縛したい場合等)。これは非常に重要です。速度UPオーブの有無で討伐の安定性が大幅に変わるものや、行動順の関係で突然輝くメギドもいます。単純に「使えるメギドが増える」と考えると替えが利きません。

バーストはメイジマーマンがあるため何とかなる場合もありますが、カウンターはネクロスと火殻竜では天と地ほどの性能差があります。

よってボーパルバニー→ネクロス→プロデューサーorマスクド・マッドとキャストし、その後自分の好みでSS~Aのオーブをキャストしていくのを推奨しておきます。

ただし、初心者の方(ほとんど★6まで育っていない、不死者全員未育成等)の場合は防御系のカミハカリやポルックを優先させてもいいと思います。フォトンドリブンに慣れ、育成が充実してくるまではとにかく耐久を上げて我慢しながらクリアしていくのも手です。ロノウェを持っている場合はウルマフを早めに取り、運ゲーでごり押していく、というのも一つのやり方です。

B以下はそこまで頻繁に使う、といった感じではないので、のんびり集めていくといいかと思います。

ラッシュオススメSSRオーブについて

ハイドンがずば抜けており、他そこそこよく使うオーブがいくつかある、といった印象です。有用度的にはカウンター、バーストのSSRからキャストするのをオススメします。

どちらかというとラッシュはイベントSSRや、SR以下のオーブに強力なものがそろっているため、そちらを優先的にそろえていくといいと思います。

ハイドン

使用頻度:SS

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特性:戦闘不能時、一度だけ最大HPの1%で蘇生する
ターン:発動まで1ターン
技:2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇させるが反動で自分が最大HPの10%のダメージを受ける
種族:物体

ラッシュ最強オーブの一角です。特性の自動蘇生、使用ターンの短さ、バフの高さに加え、種族も物体でオーラ対応幅も広めと隙がありません。カウンター、バーストの重要オーブが揃ったら早めにキャストを検討したいところ。

クリーヴァー

使用頻度:S

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特性:装備者の攻撃力が18%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方横一列のHPを25%回復させる。さらに攻撃を1回無効化する
種族:悪魔

使用頻度高めのオーブです。列回復とバリアを持ち、特性で攻撃力UPも持っているので腐りにくい性能です。敵によってリリィキャットと持ち替えるといいと思います。

アナキス

使用頻度:S

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特性:装備者のHPが22%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方単体にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間スキルを強化する
種族:龍

主にナベリウスが使用するオーブですが、3ターン以降起動覚醒スキル型のPTにも有用です。特性と技が両方有用で強力です。ナベリウスがいない場合は若干優先度を下げてもいいと思います。

ソレント

使用頻度:S

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特性:装備者のめまい耐性が90%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方単体にアタックフォトンを1つ追加し、2ターンの間アタックを強化する
種族:獣人

アナキスのアタック版です。特性がめまい耐性になっているのが違いでしょうか。特性目的で奥義アタッカーに装備させることも。アタック強化奥義の起動を安定させてくれる強力なオーブです。

奏響ヨハネス

使用頻度:A

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特性:装備者の覚醒減少耐性が90%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:自身にチャージフォトンとアタックフォトンを1つ追加する。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積
種族:精霊

安定奥義起動に一役買ってくれる便利なオーブです。3ターン目から使用可能なので、そこまでにセットアップして一気に仕留めるPTには刺さります。特性の覚醒減少耐性も希少です。

ジャズィー

使用頻度:A

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特性:装備者の受けるスキルダメージを28%軽減する
ターン:発動まで2ターン
技:自身にチャージフォトンとスキルフォトンを1つ追加する。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積
種族:精霊

ヨハネスの覚醒スキル版です。自分はボムPTでのRシトリー覚醒スキル起動に愛用しています。スキルダメージ軽減の特性を持っているため、ワントップ等に装備させても機能します。

ボコボッコル

使用頻度:A

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特性:装備者の単体ダメージを22%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方前列の受けるダメージを10%軽減する
種族:虫、精霊

単体前衛のアタッカー・サブアタッカーにとりあえず積んで置くと安心なオーブです。特性の攻撃UP、発動ターンの短さ、火力の高さ、軽減効果と隙がありません。いい特効オーブがない種族と戦うときに重宝します。

ピエトロ

使用頻度:B

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特性:装備者の全ての状態異常への耐性が30%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:自身にアタックフォトンとスキルフォトンを1つ追加する。さらに1ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
種族:精霊

状態異常全耐性を持つSSRオーブです。現状そこまで使用してはいませんが、カウンター、バーストのように状態異常耐性霊宝が実装されたら一気に有用度が上がる可能性を秘めています。技も強力で腐りにくいです。

ラパン

使用頻度:B

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特性:装備者が受けるダメージを22%軽減する
ターン:発動まで2ターン
技:2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇。味方編成をBアーツ状態にし、バレットを2個作成【効果:60%の確率で2ターン睡眠】
種族:獣

純粋に特性が強力です。ワントップやワンボトムに装備させると良いです。バフもそれなりに強力。ただバレット効果はそれほどでもないのと、使用すると他のトランスを上書きしてしまうのは注意が必要です。

カタストロフィ

使用頻度:B

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特性:装備者の精霊系モンスターへのダメージが42%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:敵単体に1200の固定ダメージ
種族:虫

特性での特効目的です。ただ、精霊の強敵はそこまで多くない印象。技が弱いため、キャストはかなり余裕が出てからでもOKです。

アルルカン

使用頻度:B

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特性:装備者の連続ダメージが22%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方全体のフォトンをスキルに変化させ、1ターンの間、スキルを強化する
種族:龍

汎用性が高いわけではありませんが、特定の敵や戦法に対して刺さることがあります。ペインフォトンを大量に追加してくる敵や、チャージを全体に降らせるウァプラ奥義等の直後に使うと全て強化スキルフォトンに変換されるため強力です。

アームストロング

使用頻度:B

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特性:装備者の毒耐性が90%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ
種族:獣人

シンプルな効果のオーブです。種族が獣人のため、自分はグザファンに好んでつけています。シルヴェステとお好みで使い分けるといいと思います。

カウンターオススメSSRオーブについて

カウンターはネクロスを筆頭に優秀なオーブ多めです。いずれも強力で、どれからキャストするか悩ましいところです。

ネクロス

使用頻度:SSS

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特性:装備者の素早さが34%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:自身にスキルフォトンを1つ追加する。さらに自身への攻撃を1回無効化する
種族:死者

カウンター最重要オーブの一つです。特性の速度UP、ターン数の短さ、スキル追加&バリアの技の無法さ等、種族がオーラ対応でないこと以外は完璧な性能です。タンクにつけてもよし、サポート系キャラにつけてもよしの万能オーブです。

バディラッチェ

使用頻度:SS

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特性:装備者が行動開始時、22%の確率でスキルを追加する
ターン:発動まで2ターン
技:自身にスキルフォトンを2つ追加する。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積
種族:精霊

個人的な感想ですがネクロスに比肩する強さのオーブだと思っています。素早さ上昇が必要ない場合はこちらを。サポート能力の高いキャラが多いカウンターでは自動スキル追加が一際輝きます。スキル連打系のアタッカーとも好相性。技も用途に噛み合っており、強力です。

エルシーハーパー

使用頻度:S

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特性:装備者の素早さが34%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:2ターンの間、味方全体へのダメージを15%軽減する。2ターンの間継続する音符を1つ蓄積する
種族:精霊

ネクロスより汎用性は若干劣りますが、重奏PTではネクロスと遜色ない活躍を期待できるかと思います。音符追加とダメージ軽減がとても噛み合っています。

クルル

使用頻度:S

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特性:装備者の連続ダメージが22%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方全体のHPを20%回復させ、さらに1ターンの間、ターン終了時にHPが20%回復する
種族:精霊

カウンター回復の定番オーブです。強化解除を持つ敵とは相性が悪いので、相手によってアビシニアンやシアンカラットと使い分けていくといいと思います。

ハニワキング

使用頻度:S

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特性:装備者が攻撃時、防御力を90%無視する
ターン:発動まで3ターン
技:敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに敵が暗闇状態のとき、ダメージが2倍になる
種族:物体

初期から定番の貫通オーブです。チーフブレーダーよりこちらのほうが技や種族の点で優れています。ホーリーフェイクでは物足りなくなってきたらキャストしてみるといいでしょう。

スティロ

使用頻度:S

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特性:装備者の状態異常命中率が10%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇
種族:精霊

状態異常キャラが多いカウンターにおいて、非常に重要なオーブです。状態異常成功率80%のキャラはかなり多く、スティロと紅のプロトポロス(霊宝)で成功率を底上げすると攻略が安定します。技も1T毎に使用できるオーブの割には火力が高く、虚弱とも相性良好です。

エンジェリル

使用頻度:A

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特性:装備者が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージを全て消費してスキルフォトンを追加する
ターン:発動まで3ターン
技:自身を即死させる。自身以外の味方を最大HPの40%で蘇生させ、2ターンの間、防御力を20%上昇させる
種族:精霊

自己即死と引き換えに全体蘇生を行う保険として強力なオーブです。Cマルチネや自動蘇生役、レイズギフト役をセットで配置してあげるとさらに好相性です。

死蝶アラストール

使用頻度:A

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特性:装備者の弱体命中率が10%上昇する
ターン:発動まで3ターン
技:味方前列にスキルフォトンを1つ追加する
種族:虫、飛行、大幻獣

特性も有用ですが、技が非常に強力です。速攻型には向きませんが、自分は怒闘PTで愛用しています。

キュービズム

使用頻度:A

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特性:装備者のフォトン破壊耐性が90%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:自身にチャージフォトンを1つ追加する。さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になる
種族:精霊

1ターンおきに安定してチャージフォトンを自身に追加できるのが強みです。重奏メンバーやフーリーチンに良く持たせています。フォトン破壊耐性、状態異常&弱体無効も持っており、タンクにつけてもよいです。

マクベス

使用頻度:B

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特性:装備者が受けるダメージを22%軽減する
ターン:発動まで2ターン
技:敵単体に攻撃力1.3倍の4連続雷ダメージ
種族:物体

単純に特性が強力です。ワントップ、ワンボトムに持たせてあげると機能します。技は雷属性4連撃ですので、エレキPTに持たせても好相性です。

妖馬ヴァル

使用頻度:B

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特性:装備者の完殺耐性が90%上昇する
ターン:発動まで3ターン
技:味方単体を戦闘不能時にHP50%で蘇生する状態にし、デスギフトを付与【全体3倍ダメージ+2ターンの間、呪い】味方編成をネクロ状態
種族:死者

発動ターンは長いのですが、現状ではオーブでネクロ状態に出来る唯一無二の存在です。自動蘇生もデスギフトも強力で非常に噛み合っています。ネクロキャラを入れる余裕がない高難度コンテンツでの長期戦で替えが効かない性能。使用頻度はさほど高くありませんが、余裕が出てきたら選択肢に入れたいところです。

八咫烏

使用頻度:B

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特性:装備者の獣系モンスターへのダメージが42%上昇する
使用ターン:発動まで2ターン
技:敵横一列に攻撃力3倍のダメージ
種族:飛行

主に特性の特効目的となります。技もそれなりに強力。レラジェに装備させることが多くなるかと思います。

敏腕・P

使用頻度:B

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特性:装備者のHPが22%上昇する
ターン:発動まで3ターン
技:味方後列にスキルフォトンを1つ追加する
種族:飛行

死蝶アラストールの後衛版です。特性のHP上昇が腐りにくく強力。発動が遅いのが難点ですが、グシオン&アクィエルコンビ使用時にスキルが出なかったときの保険などに活用しています。

ウルマフ

使用頻度:B

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特性:装備者のHPが50%以下のとき、34%の確率でダメージを無効にする
ターン:発動まで2ターン
技:2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ちさらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる
種族:物体

ロノウェ御用達です。HPが低くなるとかなりの高確率でダメージ無効化してくれるので非常に強力です。

リムペレティ

使用頻度:B

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特性:装備者の感電耐性が90%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:自身のHPを40%回復させる
種族:精霊

対ケラヴノス用オーブ。ほぼグリマルキン専用オーブになっています。技の自己回復力も高め。

プリティルン

使用頻度:B

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特性:装備者の全ての状態異常への耐性が30%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、呪い状態にする
種族:精霊

Cアンドラスや、コンディション絶好調、霊宝と組み合わせると状態異常耐性100%を実現できるオーブ。頻出というほどではないため、重要オーブをおおよそキャストした後に入手を検討するといいと思います。

ロスヴァリン

使用頻度:B

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特性:装備者の防御力が34%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:敵横一列に防御力4.5倍のダメージ
種族:物体 飛行

盾の幻獣体ブニに近い性能。かなり防御力を底上げしてくれます。フォルネウスやCフォラスのオーラにも対応。専用霊宝を付けたボティスと組み合わせるのが非常に強力。スキルでの防御UPや、覚醒スキルと同様の列攻撃技がとても噛み合っています。

バーストオススメSSRオーブについて

ボーパルバニーを筆頭に強力なオーブ多めです。フォラスとセットにするとさらに強力です。

ボーパルバニー

使用頻度:SSS

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特性:装備者のHPが100%のとき、攻撃力が26%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:味方全体の覚醒ゲージを+1する
種族:精霊

最強クラスのオーブです。発動1ターンで全体ゲージ上昇は無法といっていいレベル。フォラスをお持ちでもそうでなくても最優先でキャストしたいオーブの一つです。オーブでのゲージ上昇はフォトン事故が起きないのが強み。余裕が出てきたら2枚キャストしてしまってもOKです。

ポルック

使用頻度:SS

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特性:装備者のHPが22%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方全体のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積
種族:精霊

最強回復オーブと言って差し支えない性能かと思います。特性も強力で誰に持たせても強いです。音符まで増やしてくれるため、協奏に入れてもOKと至れり尽くせりです。他トランスを阻害しないのも◎。ゲームを始めて間もない初心者の方にもオススメです。

プロデューサー

使用頻度:SS

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特性:装備者の素早さが34%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方単体のHPを40%回復させるさらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になる
種族:飛行

バーストでは先行バフやチェインでの速度調整等で速度UPオーブの有用度が高いです。メイジマーマンでは数値が足りないことは結構多く、高頻度で出番があります。マスクド・マッドと比較してお好みの方をキャストするといいと思います。個人的にはプロデューサーの技の方が汎用性が高くオススメです。

カミハカリ

使用頻度:S

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特性:装備者の呪い耐性が90%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:味方全体への攻撃を1回無効化する
種族:古代生物

定番バリアオーブです。困ったら持たせておくといいオーブの一つ。全体奥義等をオーブ1つで弾けるのは非常に便利です。ゲームを始めて間もない初心者の方にもオススメです。

アーティ

使用頻度:S

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特性:地形の持続ターンが+1される
ターン:発動まで2ターン
技:敵横一列にペインフォトンを1つ追加し、80%の確率で、2ターンの間、敵をゾンビ状態にする
種族:虫、飛行

地形の持続ターンを伸ばしてくれる唯一無二の存在です。ジズ、Bブニ、ミノソンなどに是非持たせたいところです。刺さるキャラが多いわけではありませんが、使用頻度は高めです。

白熊王ポーラ

使用頻度:S

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特性:装備者のHPが50%以下のとき、毎ターン終了時、HPが37%回復する
ターン:発動まで2ターン
技:味方全体のHPを30%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
種族:獣、精霊

ポルックと遜色ない性能を持っています。特にワントップ、ワンボトムに持たせると非常に粘り強くなります。ポルックと用途によって使い分けできるといいかと思います。

バロンニャー

使用頻度:A

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特性:装備者の海洋生物系モンスターへのダメージが42%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:味方全体のHPを40%回復させる
種族:獣人

元祖最強回復オーブ。ポルックの台頭でどちらかといえば特性メインの用途になってきましたが、全体回復を保険で持っているのは強力。

レヴィエル

使用頻度:A

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特性:装備者が行動開始時、22%の確率でスキルを追加する
ターン:発動まで2ターン
技:70%の確率で、2ターンの間、敵単体を睡眠状態にする対象が睡眠状態の場合は即死させる
種族:物体

特性が強力で、クロケル、ブエル、Bグシオンなど、とりあえずスキル追加させて損はないキャラに適当に持たせておくと便利です。技が刺さる相手は非常に少ないのですが、アクィエル、グシオンとのトリオでΩアバドンを葬り去れるのは特筆すべき点です。

迅狼ルプス

使用頻度:A

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特性:与えるステータス強化の効果量が20%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:自身にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する
種族:獣

装備するだけでバッファーの性能を20%伸ばしてくれる強力オーブです。主にBウァサゴに持たせている人が多いかと思います。ウァサプル砲を攻略のメインにしている方は使用頻度S以上になると思います。技も強力です。

白銀竜

使用頻度:B

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特性:装備者の悪魔系モンスターへのダメージが42%上昇する
ターン:発動まで3ターン
技:敵全体に800の固定ダメージ
種族:龍、飛行

特性に価値があります。種族龍なので気炎のオーラ対応なのもひそかなポイントです。昔は悪魔対策はマルコシアス一択だったためあまり使われませんでしたが、Bプルソンを筆頭とした強力なバーストアタッカーの実装で使用頻度が上がりました。技の存在は忘れましょう。

アトランティス

使用頻度:B

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特性:装備者の爬虫類系モンスターへのダメージが42%上昇する
ターン:発動まで3ターン
技:1ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化する
種族:海洋生物

主に特性の特効目的で使用します。爬虫類の強敵が現状ではさほど多くないのが難点ではあります。技のターンは長いのですが、全体化を持っています。

サン&ムーン

使用頻度:B

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特性:装備者の地形ダメージが42%上昇する
ターン:発動まで3ターン
技:味方後列にアタックフォトンを1つ追加する
種族:獣

技のターン数は長いのですが効果は非常に強力です。手動PTではあまり使わないのですが、Bアムドゥスキアスを使ったフルオート放置PTに妙味があります。ほぼBアムドゥスキアス専用として使用しています。4Tフィニッシュの共襲イベントPTでも出番があります。

特性がルッキオラと被っているため、フルオートPTを組んでみたい人はこちら、狂炎志向の人はルッキオラを選択するといいかと思います。

アイビー

使用頻度:B

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特性:装備者の感電耐性が90%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:自身のフォトンをスキルに変化させ、さらにスキルフォトンを1つ追加する
種族:悪魔

特性の感電耐性と技のスキル変化が強力です。アバラムにストルと使い分けで付けることが多いです。フルオートPTに持たせておくと、3T目にほぼ確実に使用してくれる、という隠れたメリットもあります。

ストル

使用頻度:B

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特性:全体ダメージが20%上昇する
ターン:発動まで1ターン
技:2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇。さらにチャージを強化する2ターンの間継続する音符を1つ蓄積
種族:精霊

主にアバラムやハルファスに持たせています。技がかみ合っているため、ミラーリやスケアスよりはこちらの方が若干好みです。音符が増やせるのも〇。

ドン・ウィール

使用頻度:B

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特性:装備者の与える雷ダメージが22%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力0.7倍の雷ダメージ。この行動を5回から8回ランダムな回数で行う
種族:神

Bアスタロトの最終兵器。Bパイモン等のバフを伸ばす味方や滞水、雷耐性ダウン等を組み合わせるとかなりの高ダメージを出すことが可能。Bアスタロトがいない場合は特に使わないかもしれません。

灼火蝶マヴィ

使用頻度:B

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特性:装備者の与える火ダメージが22%上昇する
ターン:発動まで2ターン
技:ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力1.4倍の火ダメージこの行動を3回行う
種族:虫、龍、飛行

こちらはBエリゴスの最終兵器です。用途はドン・ウィールとほぼ同じです。バフ、デバフ、オーラを仕込んでから使用するとかなりの高ダメージを出すことが可能。Bエリゴスやウコバクを持っていない場合は無理にキャストする必要はないかもしれません。

ウルマフMⅡ

使用頻度:B

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特性:装備者が受けるダメージを22%軽減する
ターン:発動まで2ターン
技:敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。味方編成をBアーツ状態にし、バレットを2個作成【効果:ダメージ吸収50%+貫通】
種族:物体

純粋に特性が強力です。ワントップやワンボトムに。白熊王ポーラの方がいい場合が多いので、キャストはかなり余裕が出てきたらでOKです。

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