ふたばフォレスト

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指定作品

画像ファイル名:1740927186880.png-(1481 B) 

無念 Name としあき 25/03/02(日)23:53:06 No.1300428873
そうだねx1  3/06 13:10頃消えます
横シュースレ
削除された記事が6件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 25/03/02(日)23:54:41 No.1300429289  delそうだねx11
横だと判定ある壁が出がち
PLAY
無念 Name としあき 25/03/02(日)23:55:14 No.1300429448  delそうだねx5
フォース強すぎなのに何で俺死ぬんだろ
PLAY
無念 Name としあき 25/03/02(日)23:57:43 No.1300430034  delそうだねx6
    1740927463788.jpg-(188026 B)
オプションが強すぎて死ぬ気がしない
PLAY
無念 Name としあき 25/03/02(日)23:58:11 No.1300430141  del
フォースじゃないグラディウス1のバリアって2以降で使い道あるの
PLAY
無念 Name としあき 25/03/02(日)23:58:37 No.1300430250  del
グラ
ダラ
Rtype
PLAY
無念 Name としあき 25/03/02(日)23:58:42 No.1300430268  delそうだねx8
    1740927522521.jpg-(119305 B)
もえツイの横スク面は無理があると思う
PLAY
無念 Name としあき 25/03/03(月)00:00:15 No.1300430602  delそうだねx18
    1740927615557.jpg-(36458 B)
自機が右に進むと誰が決めたんだ
PLAY
無念 Name としあき 25/03/03(月)00:01:08 No.1300430816  delそうだねx1
>もえツイの横スク面は無理があると思う
上にタマ出るのがなんかカッコ悪いなあっておもってた
PLAY
無念 Name としあき 25/03/03(月)00:02:05 No.1300431043  delそうだねx2
    1740927725307.jpg-(50956 B)
横シューっちゃあ横
縦もあるっちゃあある
PLAY
10 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:03:30 No.1300431359  delそうだねx3
    1740927810707.png-(37885 B)
>自機が右に進むと誰が決めたんだ
スクロールし始めた頃でもう左右式だったしな
PLAY
11 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:04:20 No.1300431548  delそうだねx3
オパオパ好き
PLAY
12 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:04:44 No.1300431641  del
>フォースじゃないグラディウス1のバリアって2以降で使い道あるの
それはもう趣味よ3のシールドとか発生して装備するまでに上下どっちかがダメージ喰らい切って消えるのがデフォ
PLAY
13 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:04:51 No.1300431673  delそうだねx2
機首水平のまま上下にしか動かないのにバンクする機体
PLAY
14 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:04:59 No.1300431696  del
    1740927899448.jpg-(95025 B)
>横シューっちゃあ横
>縦もあるっちゃあある
色んな方向あるやつ
アスタブリードとかもそんな感じか
PLAY
15 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:05:30 No.1300431813  delそうだねx4
    1740927930301.jpg-(314649 B)
横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
PLAY
16 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:06:02 No.1300431923  del
沙羅曼蛇は横かと思ったら縦になる
PLAY
17 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:06:04 No.1300431927  delそうだねx14
    1740927964135.png-(6962 B)
装備するまでに削れるのはなんとかしろよって思うグラディウスバリア
PLAY
18 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:06:53 No.1300432116  delそうだねx2
そんな…ファミコンのグラディウスだと完璧なバリアなのに
PLAY
19 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:07:18 No.1300432221  delそうだねx2
    1740928038217.mp4-(8035679 B)
>オプションが強すぎて死ぬ気がしない
じゃあオプション2つしかつかないこっちで
PLAY
20 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:08:08 No.1300432412  delそうだねx16
    1740928088992.gif-(634 B)
最近小便がこんな感じだ
PLAY
21 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:08:26 No.1300432493  delそうだねx14
    1740928106445.jpg-(9770 B)
>横かと思ったら急に縦になる
PLAY
22 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:09:12 No.1300432669  delそうだねx1
グラⅢのフォースフィールド6発はすごいと思ったよそれ以上に弾幕が凄すぎて泣いたけど
PLAY
23 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:09:40 No.1300432781  del
やはりロストワールドが最強
PLAY
24 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:10:00 No.1300432854  del
>最近小便がこんな感じだ
ザコシが「一方は犠牲にするしかない」言ってたやつ
PLAY
25 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:10:30 No.1300432988  delそうだねx7
>横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
グラディウスもR-Typeもありませぬ・・・
PLAY
26 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:10:35 No.1300433004  del
80年代のゲーセンでしか見た気がしない縦画面横シューの存在
PLAY
27 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:11:11 No.1300433120  delそうだねx3
    1740928271383.png-(75903 B)
>自機が右に進むと誰が決めたんだ
右も左も行けるぞ
PLAY
28 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:13:38 No.1300433651  del
    1740928418792.png-(8157 B)
序盤はコントラみたいなSTGで途中でサンダーフォースみたいなのになる
PLAY
29 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:13:54 No.1300433713  del
>やはりロストワールドが最強
ローリングスイッチは良い発明だったが
家庭用には向かないな
PLAY
30 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:14:28 No.1300433840  del
>>横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
>グラディウスもR-Typeもありませぬ・・・
へ…ヘルファイヤーあるし!!
PLAY
31 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:16:05 No.1300434163  del
>もえツイの横スク面は無理があると思う
ベル(鈴)がなぜ上に飛ぶのかと問いたい
PLAY
32 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:17:14 No.1300434424  del
横シューは重力を意識できる所あるからな…
PLAY
33 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:17:17 No.1300434429  delそうだねx7
    1740928637378.jpg-(28495 B)
>80年代のゲーセンでしか見た気がしない縦画面横シューの存在
PLAY
34 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:17:26 No.1300434473  delそうだねx2
>>横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
>グラディウスもR-Typeもありませぬ・・・
ダライアスで十分だよ
PLAY
35 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:17:40 No.1300434512  del
縦シューに横スクステージが混ざるのより
横シューに縦スクステージが混ざるのが多い気がするな
PLAY
36 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:06 No.1300434622  del
>オプションが強すぎて死ぬ気がしない
海外版「敵を強くしたよ」
PLAY
37 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:10 No.1300434634  del
>へ…ヘルファイヤーあるし!!
でも短いんだなファイヤー
連射の方が爽快感あるんだけど
PLAY
38 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:17 No.1300434658  del
>色んな方向あるやつ
>アスタブリードとかもそんな感じか
アスタブリードはモロにフィロソマの影響受けてる感じだたね
PLAY
39 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:35 No.1300434703  delそうだねx3
>>>横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
>>グラディウスもR-Typeもありませぬ・・・
>ダライアスで十分だよ
これ全部が遊べるPCエンジンってハードがですね
PLAY
40 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:39 No.1300434715  del
>横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
スイッチがかなりいい線いってるけど
ブラウン管につないだメガドラは維持していきたい
PLAY
41 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:46 No.1300434743  delそうだねx1
    1740928726051.mp4-(3041015 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
42 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:18:57 No.1300434787  del
そういう意味じゃデススマイルズは上下左右色々スクロールしてて変化が豊富だったな
PLAY
43 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:20:16 No.1300435044  delそうだねx3
    1740928816601.jpg-(107667 B)
縦画面横シューといえばバスター
連射できない弾が当たらないで爽快感ないんだけど
1プレイ20円だったのでガキの頃よく遊んだ
PLAY
44 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:20:18 No.1300435049  delそうだねx2
>>横シューやるにはいまだにメガドラが最高だと思ってる
>スイッチがかなりいい線いってるけど
>ブラウン管につないだメガドラは維持していきたい
音がね…いいよね
PLAY
45 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:22:16 No.1300435460  delそうだねx2
>音がね…いいよね
うちのメガドラは特に音がいい時期のだから
M2移植のだと物足りないんだよなあ
やっぱ実機最高
PLAY
46 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:23:20 No.1300435681  delそうだねx7
    1740929000562.png-(22498 B)
カプシューで一番すき
PLAY
47 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:23:26 No.1300435702  delそうだねx13
    1740929006101.png-(66375 B)
横シューで画面が上下スクロールになる面嫌い
PLAY
48 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:26:37 No.1300436334  del
>序盤はコントラみたいなSTGで途中でサンダーフォースみたいなのになる
レンダリングレンジャーは横スクアクションステージがクオリティ高いし面白いんだけどな
7割くらいがクソつまらん横シューステージなのが困る
PLAY
49 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:28:16 No.1300436649  del
アクションゲームに挟まることある眠い横シューはなんなんだろな
PLAY
50 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:31:43 No.1300437324  del
>>横かと思ったら急に縦になる
それのスクロールは今見てもユニーク過ぎるから・・・
STGなのに隠し部屋あるわルート分岐あるわ無限ループあるわで
PLAY
51 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:34:26 No.1300437861  del
R-type Dimensionsあんな見た目なのにバグまで完全再現しててすごいね
PLAY
52 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:34:40 No.1300437919  delそうだねx2
>横シューで画面が上下スクロールになる面嫌い
R-TYPEデルタの縦スクロール面とかは好き
PLAY
53 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:35:35 No.1300438112  delそうだねx3
    1740929735273.jpg-(20069 B)
横にまっすぐ弾が飛ぶって素晴らしい事だったんだなって…
PLAY
54 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:36:07 No.1300438222  del
    1740929767232.jpg-(118740 B)
まーぜーてー
PLAY
55 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:36:17 No.1300438258  delそうだねx2
>そういう意味じゃデススマイルズは上下左右色々スクロールしてて変化が豊富だったな
人が魔法で空飛んでるとああいうのもあまり違和感が無いのはいいな
戦闘機だと今どういう飛び方してんねんとふと正気に帰ってしまうことがたまにある
PLAY
56 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:39:15 No.1300438832  del
>戦闘機だと今どういう飛び方してんねんとふと正気に帰ってしまうことがたまにある
元から後ろに飛んどるし‥
PLAY
57 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:43:01 No.1300439557  delそうだねx1
>>フォースじゃないグラディウス1のバリアって2以降で使い道あるの
>それはもう趣味よ3のシールドとか発生して装備するまでに上下どっちかがダメージ喰らい切って消えるのがデフォ
沙羅曼蛇シールドはインストに書いてある「4つまで」の制限がゲーム中に達成されることが無い
PLAY
58 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:43:21 No.1300439630  delそうだねx3
    1740930201979.jpg-(25210 B)
>まーぜーてー
♪まーぜーてー
PLAY
59 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:43:21 No.1300439634  delそうだねx1
グラディウス外伝やりたいなぁ
PLAY
60 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:47:24 No.1300440358  del
ライフフォースなら三つぐらいはバリアつけれるチャンスあるぞ
沙羅曼蛇はそもそもバリアの供給がなさすぎるよね‥
PLAY
61 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:47:27 No.1300440369  delそうだねx3
    1740930447232.jpg-(281612 B)
>自機が右に進むと誰が決めたんだ
左に流れるけど左を向けないやつ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:48:54 No.1300440616  delそうだねx2
>>自機が右に進むと誰が決めたんだ
>左に流れるけど左を向けないやつ
RーTYPE3の溶鉱炉面はトラウマじゃ
PLAY
63 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:49:32 No.1300440728  del
グラディウスⅡ動画や配信で簡単そうにクリアしてるからやってみたけど難しくて4面までしか行けないや
PLAY
64 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:50:27 No.1300440891  delそうだねx2
>RーTYPE3の溶鉱炉面はトラウマじゃ
クソみたいな覚えゲーの先ボス倒したと思ったら逆走するの絶望感ある
PLAY
65 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:52:19 No.1300441229  delそうだねx6
    1740930739346.jpg-(168034 B)
これ好きだった。
たしかPCエンジンのR-TYPEは2つに分けての販売だったと思う。
PLAY
66 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:52:37 No.1300441294  del
週末にX68版サンダーフォースIIと沙羅曼蛇をクリアした
PLAY
67 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:54:06 No.1300441588  del
>カプシューで一番すき
でも今だったら原作大改変でファン大炎上!とかになるんだろうな…

でも原作あり路線とキャラクター重視路線は当たりで
同時期にアイレムからドラゴンブリードとか出てて
このあたりから勝ち負けがハッキリしてきた気がする
PLAY
68 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:54:07 No.1300441589  del
ガラケーアプリであったグラディウスNEOインペリアル移植しねーかな
PLAY
69 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:55:44 No.1300441894  del
>>カプシューで一番すき
>でも今だったら原作大改変でファン大炎上!とかになるんだろうな…
俺ならドラケンを出せ!くらいは言う…かな
PLAY
70 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:57:50 No.1300442260  del
    1740931070321.png-(17044 B)
横シューです通して下さい
PLAY
71 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:58:39 No.1300442384  del
>俺ならドラケンを出せ!くらいは言う…かな
キムのハリアーを出せとか言うかも
PLAY
72 無念 Name としあき 25/03/03(月)00:59:22 No.1300442497  del
>横シューです通して下さい
強制スクロールのアクションシュー‥チェルノブの文化
PLAY
73 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:02:16 No.1300443006  del
>横シューです通して下さい
ゲーメスト大賞でSTGとACTに票が割れたとかいう
PLAY
74 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:03:03 No.1300443131  del
    1740931383085.png-(5196 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
75 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:03:45 No.1300443236  del
    1740931425092.jpg-(148879 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
76 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:03:51 No.1300443252  del
    1740931431187.jpg-(218059 B)
こういう自機が戦闘機じゃないタイプも好きだった
PLAY
77 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:04:51 No.1300443403  del
>じゃあオプション2つしかつかないこっちで
これ何てゲーム?
PLAY
78 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:05:35 No.1300443535  delそうだねx1
デザエモンプラスで横シューを作る荒業
そんな発想よく思いつけるなって
PLAY
79 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:05:41 No.1300443549  delそうだねx3
    1740931541198.jpg-(24121 B)
>まーぜーてー
PLAY
80 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:05:57 No.1300443589  del
>>じゃあオプション2つしかつかないこっちで
>これ何てゲーム?
スペースマンボウだろ
PLAY
81 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:08:56 No.1300444061  delそうだねx3
    1740931736430.jpg-(35837 B)
>こういう自機が戦闘機じゃないタイプも好きだった
ワカル!!
PLAY
82 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:09:13 No.1300444097  del
>No.1300443549
STG⋯STGか?一応弾は撃てるけど⋯
PLAY
83 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:10:42 No.1300444336  delそうだねx1
>ワカル!!
兄貴~来てくれ~!!!
PLAY
84 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:11:11 No.1300444403  delそうだねx5
    1740931871191.jpg-(105049 B)
横シューは地形があるものという上で
変形すれば地形への接触を無視できる変形システムが良かった
PLAY
85 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:11:48 No.1300444504  del
>>No.1300443549
>STG⋯STGか?一応弾は撃てるけど⋯
これとかマグマックスのベルトフロアなSTGってあんまりないよな
PLAY
86 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:12:23 No.1300444596  delそうだねx1
セクロスは激しいぶつかり合いがメインな気はする
PLAY
87 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:13:00 No.1300444688  delそうだねx2
    1740931980763.gif-(30021 B)
斜め
PLAY
88 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:13:33 No.1300444756  del
オプションって理屈ではどういう技術なんだろう
ミサイルまで増えるんだけど
PLAY
89 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:13:38 No.1300444769  del
>>No.1300443549
>STG⋯STGか?一応弾は撃てるけど⋯
3DではマッハライダーもSTGにエントリーできそうだな
PLAY
90 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:13:40 No.1300444775  delそうだねx7
    1740932020996.jpg-(19439 B)
カネコの唯一の煌めき
超高速スクロール面は楽しかった
PLAY
91 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:15:12 No.1300444980  del
>横だと判定ある壁が出がち
横はだいたい判定のある壁があって縦は無いってのは固定化したのは90年代あたりだろうか
80年代だとドラゴンスピリットのようなのあるし
横は横で結構無いのもあったような気がしないでもない
やっぱ縦はゼビウス〜スターフォースで横はグラディウスとそのフォロワーの印象が強いのか
PLAY
92 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:16:11 No.1300445125  delそうだねx8
    1740932171638.jpg-(414269 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
93 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:17:46 No.1300445345  del
>これ全部が遊べるPCエンジンってハードがですね
PCエンジンは背景1面だけど
横だとラスタスクロールをうまく使えば多重スクロール感だせるのも相性は良さそう
PLAY
94 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:18:36 No.1300445449  del
横だと後ろから敵が出てきても割となんとかなるけど縦で後ろから出てくるのマジ無理
知らないと必ず一機落ちるわ俺
PLAY
95 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:19:30 No.1300445561  del
>オプションって理屈ではどういう技術なんだろう
>ミサイルまで増えるんだけど
ムービーだとコアみたいな機械描かれることも割とあるイメージ
PLAY
96 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:20:21 No.1300445667  del
>オプションって理屈ではどういう技術なんだろう
>ミサイルまで増えるんだけど
幽波紋のようにできるという意思が大事で
できると思ってやったらできた説
PLAY
97 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:20:29 No.1300445686  del
>>自機が右に進むと誰が決めたんだ
>左に流れるけど左を向けないやつ
テクモの雷牙というマイナー横シューはボタンで振り向くことができた
俺が唯一一周クリアできた横シュー
PLAY
98 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:21:02 No.1300445753  delそうだねx1
    1740932462675.jpg-(27925 B)
ローリングスイッチのおかげで縦横無尽にスクロールしても快適操作だった
PLAY
99 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:21:38 No.1300445829  del
>オプションって理屈ではどういう技術なんだろう
>ミサイルまで増えるんだけど
なんせ超時空戦闘機だからなぁ
なんか平行世界から弾を引っ張ってくるとか一瞬過去の世界からタイムワープさせるとかなんじゃないか
引っ張られた側の世界はどうなるんだよ感もあるが
PLAY
100 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:21:47 No.1300445850  del
不可視の牽引ビームみたいのと無線的な何かで操ってるんだろうけどそのへんの技術が解説されてるゲームって覚えがないわ
PLAY
101 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:22:14 No.1300445916  delそうだねx6
>No.1300445125
ウィンクロンさん…
PLAY
102 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:22:14 No.1300445918  delそうだねx1
>グラディウス
>ダライアス
>R-TYPE
これが三大シリーズといっていいかな
スーファミでも全部遊べるけど何か違うになる
PLAY
103 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:23:07 No.1300446046  del
>不可視の牽引ビームみたいのと無線的な何かで操ってるんだろうけどそのへんの技術が解説されてるゲームって覚えがないわ
下手に設定すると後で使いづらくなったり矛盾が出たりするし
あんま設定したり表に出さないほうがいいのもあるかもしれない
PLAY
104 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:23:13 No.1300446062  del
>3DではマッハライダーもSTGにエントリーできそうだな
昔のレースゲーって弾の打てないSTGみたいなの結構あるし近い存在かもしれん
PLAY
105 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:23:20 No.1300446074  delそうだねx2
パロディウスは一見ふざけてるけどSTGとして独自性の塊感はちょっとある
PLAY
106 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:23:50 No.1300446146  del
>引っ張られた側の世界はどうなるんだよ感もあるが
ミサイルや魚雷がいつのまにかなくなってました
とか始末書じゃ済まないよね
PLAY
107 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:24:23 No.1300446234  del
オプションの中に発生器が入ってる設定だと地形に突っ込もうがボスに突っ込もうが死なないのが不自然なような…
PLAY
108 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:24:47 No.1300446286  del
メガドライブにアケゲーの横シューが少なかった理由は単にセガのハードだから
アミューズメント事業で競合するメーカーのゲーム機に出したくないっていうか…
PLAY
109 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:25:27 No.1300446368  del
そもそも横縦にかぎらず
なんで自機はあんな無限に弾撃てるのという謎が
PLAY
110 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:25:45 No.1300446408  delそうだねx3
一応グラ5のOPムービーの中にオプション展開シーンがあることはある
かっこいいぞ
PLAY
111 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:26:00 No.1300446434  del
>そもそも横縦にかぎらず
>なんで自機はあんな無限に弾撃てるのという謎が
一発で死ぬんだから攻撃特化仕様に決まってるじゃないか
PLAY
112 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:27:53 No.1300446667  del
地形にはフォースフィールド付の自機でも突っ込めるし
多分完全にふさがってるわけではなく
3次元的には隙間があってオプションはそこ通れるのかも
もしくは次元転移
PLAY
113 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:27:57 No.1300446680  del
攻撃とスピードに特化した単騎を突撃して
大体ボスと相打ちのビターエンドよ
PLAY
114 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:28:45 No.1300446787  del
>パロディウスは一見ふざけてるけどSTGとして独自性の塊感はちょっとある
俺は横シューはパロディウスが一番好きだわ
とにかくハチャメチャで楽しくてBGMもいい
PLAY
115 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:29:17 No.1300446856  del
>そもそも横縦にかぎらず
>なんで自機はあんな無限に弾撃てるのという謎が
最低限の攻撃手段がないと詰むし仕方ないかと
アクション系なら撃つのメインだけど弾切れで近接攻撃しか残らないのもあるし
エネルギーに直結してもヴォルガード2みたいに通常時は撃たないのが正解みたいなゲームに…
PLAY
116 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:29:31 No.1300446899  delそうだねx5
    1740932971027.jpg-(181797 B)
>そもそも横縦にかぎらず
>なんで自機はあんな無限に弾撃てるのという謎が
いくらでも撃っていいぞ!
ただしちゃんと当てろよ!
PLAY
117 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:30:03 No.1300446963  delそうだねx5
レーザー強いぞレーザー
PLAY
118 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:30:04 No.1300446967  del
>>パロディウスは一見ふざけてるけどSTGとして独自性の塊感はちょっとある
>俺は横シューはパロディウスが一番好きだわ
>とにかくハチャメチャで楽しくてBGMもいい
現行機だとなんか来ない悲しみ
コナミから自社のコレクション系としてMSX版など込で欲しいところだが
PLAY
119 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:31:20 No.1300447159  del
エネルギー兵器なら分かるか実弾はなあ
ゲーム的都合か異次元から転送してるか
シミュレーションゲーム化すると弾数制限あったりするし
多分前者だろうな
PLAY
120 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:32:08 No.1300447252  del
>そもそも横縦にかぎらず
>なんで自機はあんな無限に弾撃てるのという謎が
>1740931541198.jpg
燃料(実質アクションゲーのタイム制限的なもの)を消費して撃つので
極力撃たずに体当たりで敵を上下の壁に激突死させてくほうがいいよねっていう⋯
PLAY
121 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:35:18 No.1300447644  delそうだねx2
>パロディウスは一見ふざけてるけどSTGとして独自性の塊感はちょっとある
ふざけてるからこそ何でもできるせいだと思う
敵もステージもギミックも自機もパワーアップも何もかも
PLAY
122 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:35:44 No.1300447692  del
弾が無限に打てる仕組みとかはメタルブラックはニューアローンだったかの新物質を利用して無限に撃てるシステムとかだった気がする
ちゃんと設定されてるのは珍しい
PLAY
123 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:37:33 No.1300447909  del
90年代中盤までのSTGは一見して楽しそうだったな
終わり頃から00年代になると見た瞬間「あっ…いいっス」
STGへ落とし込んでる世界観が魅力無い
シューティング全盛の頃は何を題材にしたいのか何となく伝わって来た
制作側が自己満足ばかりで伝える意思を持ってないから衰退
斬新かつ魅力的なゲームを提供出来なくなった
PLAY
124 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:41:13 No.1300448380  delそうだねx7
    1740933673195.jpg-(208179 B)
>>No.1300445125
>ウィンクロンさん…
PLAY
125 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:48:04 No.1300449167  delそうだねx8
>No.1300447909
そういうのいいです
というか大半は難しくなってついてけなくなっただけ

大層な世界観で売り出したところで
ゲームの方から「あっお前は見なくていいです」してくんなら
こっちから願い下げだって話
PLAY
126 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:48:13 No.1300449184  delそうだねx6
>斬新かつ魅力的なゲームを提供出来なくなった
はいそうですか
PLAY
127 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:49:54 No.1300449350  del
斬新でなく古臭くてもいい
設定やバックストーリーが薄っぺらくてもありきたりでもいい
俺が遊べる難易度のSTGで遊びたい
PLAY
128 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:50:29 No.1300449414  del
    1740934229178.gif-(866518 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
129 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:51:32 No.1300449545  del
難しくなったとかはまぁ置いといて自機が移動するだけでなんかストレス感じるような動きしか出来ないゲームも多くなったなぁ
あとショット数と敵の硬さがバランス取れてないというか
PLAY
130 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:51:52 No.1300449583  del
最近MSXのファンタジーゾーン動画見てヤフオクとか見たら
それなりにプレミア付いてるんだな
PLAY
131 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:52:05 No.1300449617  del
バツグンとか19XXとかギガウィングみたいに結構遊べるSTGが出てきても
続編でアホみてーな難易度にされて素人脱落みたいなのが多すぎた
PLAY
132 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:52:40 No.1300449668  delそうだねx1
    1740934360777.jpg-(32881 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
133 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:53:26 No.1300449732  del
と思ったけど横スクゲーのスレだった
ダラ外とか戦国ブレードとかソルディバイドとかあったけど縦シューと比べて早く衰退した気はするな
PLAY
134 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:55:24 No.1300449932  del
それこそ縦は弾幕…
PLAY
135 無念 Name としあき 25/03/03(月)01:58:53 No.1300450234  del
魂斗羅はアクションでありSTGでありみたいな気がする
PLAY
136 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:02:23 No.1300450574  delそうだねx1
アクションシューティングという言葉がありまして
PLAY
137 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:04:01 No.1300450753  delそうだねx1
>魂斗羅はアクションでありSTGでありみたいな気がする
まぁそのへん定義を気にするとメタルスラッグとかガンスターヒーローズとかアトミックロボキッドとかカルノフとかいろいろややこしいことになるから…
PLAY
138 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:04:07 No.1300450756  del
シルクワームではいつもジープ担当だった俺
PLAY
139 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:06:07 No.1300450936  del
>No.1300450753
チェルノブと影の伝説とカルテットあたりも
PLAY
140 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:08:42 No.1300451158  del
>チェルノブと影の伝説とカルテットあたりも
テディボーイブルースとシティコネクションも追加しよう
PLAY
141 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:08:58 No.1300451181  del
ファイヤーマリオが居るからスーパーマリオもアクションSTGなのか
PLAY
142 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:18:41 No.1300451913  del
ラン&ガンのジャンプアクションか
ジャンプアクション苦手だから横STGがやりたい
PLAY
143 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:21:08 No.1300452090  del
>ファイヤーマリオが居るからスーパーマリオもアクションSTGなのか
FC火の鳥はかなり好みの作りだった
PLAY
144 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:31:46 No.1300452834  delそうだねx2
>ファイヤーマリオが居るからスーパーマリオもアクションSTGなのか
マリオランドはたしかSTGあったよな
PLAY
145 無念 Name としあき 25/03/03(月)02:57:11 No.1300454255  delそうだねx1
    1740938231061.jpg-(160855 B)
>ラン&ガンのジャンプアクションか
>ジャンプアクション苦手だから横STGがやりたい
全部
やれ
PLAY
146 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:04:25 No.1300454588  del
ファンタジーゾーンがやりたくてSwitch版買ったぞ
147 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:05:09 No.1300454614  del
書き込みをした人によって削除されました
148 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:06:41 No.1300454682  del
削除依頼によって隔離されました
>というか大半は難しくなってついてけなくなっただけ
全然違う…難易度は無関係…
STG苦手で1面〜2面ボスが精一杯でも沙羅曼蛇・パロディウス・雷電・ダライアス・出たツイ・すぷらいつ・ゲー天・レイに目を奪われた
すぐゲームオーバーになろうが数百円〜千円吸い込まれた(1PLAY50円)
逆に90年代終盤以降は?…画面覗いた瞬間「あっ…いいっス」
一度もプレイする気が起きなかった要因はこちら↓
コンセプト駄目
舞台設定駄目
演出も駄目
90年代終盤からSTG作る奴のセンスが大幅に落ちたので衰退した(これは格ゲーにも言える)
昔は良かったな〜楽しいゲームが次々生まれて本当に楽しかった
PLAY
149 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:09:01 No.1300454777  delそうだねx4
弾幕ゲーについていけなかったおじさん
PLAY
150 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:11:26 No.1300454876  delそうだねx21
無駄に長文でなんか気持ち悪い
PLAY
151 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:15:46 No.1300455056  delそうだねx11
さすがにそれは自分が老害化しただけやろ
怒首領蜂が97年 レイディアントシルバーガンやエスプレイドが98年 斑鳩が2001年 エスプガルーダが2003年とかまだまだ元気だっただろうに
格ゲーなんてゼロⅢが1998年 カプエス2が2001年 GGXXが2002年衰退どころかこの辺が全盛期だろ
PLAY
152 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:24:30 No.1300455366  delそうだねx10
老害が進んで過去に囚われてるだけや
PLAY
153 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:28:14 No.1300455519  delそうだねx11
黙ってdel
PLAY
154 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:30:44 No.1300455615  delそうだねx4
シューティングの設定なんてどうでもいいでしょ
そんなもん一々読んでる奴とか居るの?
ミサイルを50発も積めるのはおかしいとか言っても仕方が無いよ
PLAY
155 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:36:30 No.1300455786  del
久々にやりたくなってきたなぁ とっしーおすすめのsteamでおすすめのシューティングない?
PLAY
156 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:41:34 No.1300455974  delそうだねx9
>一度もプレイする気が起きなかった要因はこちら↓
自分の好みに合わなかっただけっすね
PLAY
157 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:43:48 No.1300456047  del
>久々にやりたくなってきたなぁ とっしーおすすめのsteamでおすすめのシューティングない?
TOPNEP
半分マジ
PLAY
158 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:46:35 No.1300456127  del
>横シューは地形があるものという上で
>変形すれば地形への接触を無視できる変形システムが良かった
しかし肝心のロボ形態が当たり判定デカくてショットが使いづらいから
慣れるとほとんど飛行機形態しか使わないという
PLAY
159 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:46:37 No.1300456128  delそうだねx5
>すぷらいつ
ダウト
お前の大嫌いな90年台後半のタイトルだよ
PLAY
160 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:47:35 No.1300456159  del
>90年台
PLAY
161 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:54:12 No.1300456347  delそうだねx2
悔し紛れに誤字の指摘か
リリースされた年代くらい把握しとけ
PLAY
162 無念 Name としあき 25/03/03(月)03:54:13 No.1300456348  del
    1740941653796.png-(225947 B)
ワイはこれで育った
PLAY
163 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:03:35 No.1300456616  del
    1740942215498.jpg-(88417 B)
>ワイはこれで育った
164 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:05:04 No.1300456650  del
書き込みをした人によって削除されました
165 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:06:15 No.1300456680  del
削除依頼によって隔離されました
>怒首領蜂が97年 レイディアントシルバーガンやエスプレイドが98年 斑鳩が2001年 エスプガルーダが
そんなのは物の数に入らない
雷電やレイシリーズみたく数十万売れてますか?
【結論】売れてません
プレイヤー人口も少ない
>沙羅曼蛇・パロディウス・雷電・ダライアス・出たツイ・すぷらいつ・ゲー天・レイ
↑これらの数十分の一以下だ
足元にも及ばないんだよ
現実を理解しろ
どうして売れなかったのか分かる?
画面を除き見した瞬間「あっ…いいっス」と思われてたから
166 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:10:54 No.1300456804  del
削除依頼によって隔離されました
>お前の大嫌いな90年台後半のタイトルだよ
誰が後半って言った?
>90年代中盤までのSTGは一見して楽しそうだったな
中盤まで合格だから96年「すぷらいつ」もセーフ
キャラデザ最高
舞台設定最高
コンセプトも斬新かつ最高
だから合格にした
>終わり頃から00年代になると見た瞬間「あっ…いいっス」
90年代終盤以降を不合格扱いにした
PLAY
167 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:11:20 No.1300456822  delそうだねx1
    1740942680521.jpg-(47911 B)
>ワイはこれで育った
ワイは身近にゲーセンが無かったからこれ
兄貴と同時プレイで残機アップの裏技使って思う存分死にまくってSTGに体を慣らした
PLAY
168 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:13:11 No.1300456871  del
フューチャースパイとかシーファイターポセイドンとか好きだったな
PLAY
169 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:13:15 No.1300456874  del
>全部
>やれ
移植出せ
SS/PSは買った
基板は無理
PLAY
170 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:14:03 No.1300456899  del
始めて触れた横シューはドラえもんだった気がする
縦シューでもある
PLAY
171 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:14:44 No.1300456920  delそうだねx12
すっごいわ
タクアンみたいなのがSTGにもいるんだな
PLAY
172 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:15:23 No.1300456933  del
>移植出せ
>SS/PSは買った
>基板は無理
ヴァルケン・レイノスもだけどプラモありがとう

アーカイブは?ってなる
PLAY
173 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:19:09 No.1300457030  delそうだねx1
>>移植出せ
>>SS/PSは買った
>>基板は無理
>ヴァルケン・レイノスもだけどプラモありがとう
>で
>アーカイブは?ってなる
神龍と火龍のプラモはよ
あとサターントリビュート版は音のループ直すよりもゲーム内のスコア入らないバグとかそういうの直して欲しかった
PLAY
174 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:27:28 No.1300457236  delそうだねx1
>ローリングスイッチのおかげで縦横無尽にスクロールしても快適操作だった
移植ではローリングスイッチ使えないから俺の好きなバーナーの真価を発揮できないのがおつらい
グリグリ動かして焼き殺せるのが楽しいのに・・・
PLAY
175 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:35:25 No.1300457404  del
>>ローリングスイッチのおかげで縦横無尽にスクロールしても快適操作だった
>移植ではローリングスイッチ使えないから俺の好きなバーナーの真価を発揮できないのがおつらい
>グリグリ動かして焼き殺せるのが楽しいのに・・・
操作感は異なるが現行機ではアナログスティック対応しているぞ
キーコンフィグ自由ではないのでスティックを人差し指中指薬指でショットとメガクラッシュで遊ぶ
PLAY
176 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:38:20 No.1300457473  del
オート連射ない時代には戻りとうない
まあ今世紀のレトロ移植ものは連射設定あるからありがたい
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177 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:46:45 No.1300457709  delそうだねx7
>誰が後半って言った?
お前

>中盤まで合格だから96年「すぷらいつ」もセーフ
96年は90年代後半だろ
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178 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:51:07 No.1300457813  delそうだねx3
    1740945067759.jpg-(138190 B)
異形の生物vs異形の生物という見た目には一切華がないのに
遊んでみると実は良作というSTG
中古だと昼飯みたいな価格で買えた

ちなみにコレの海外名のせいでバイオハザードがResident Evilになったという噂も
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179 無念 Name としあき 25/03/03(月)04:51:23 No.1300457820  del
死ぬとパワーアップ没収されるのつらい
ていうかそのせいでクリアできないからプレイしない
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180 無念 Name としあき 25/03/03(月)05:01:40 No.1300458105  delそうだねx2
尺が長いパワーアップはどうかと思うが
2つぐらい取るだけで最強になるやつもパワーアップいらんのちゃうかってなる
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181 無念 Name としあき 25/03/03(月)05:06:33 No.1300458237  del
    1740945993989.png-(289169 B)
実は2022年9月にバージョンアップ版?が出ていたP-47 ACES
NMKのシューティングって大味なんだけどそれがたまに懐かしくなる
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182 無念 Name としあき 25/03/03(月)05:38:04 No.1300459024  delそうだねx1
鋼鉄帝国の発売日がそろそろ決定するらしくて楽しみ
他機種版も持ってるけどやっぱりMD版が最高なんよ
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183 無念 Name としあき 25/03/03(月)05:51:56 No.1300459376  del
ダライアスバーストやRーTYPEファイナル 2雷電ノヴァのようにグラディウスもまだ続いて欲しいのだが
無理かね?
PLAY
184 無念 Name としあき 25/03/03(月)05:58:59 No.1300459553  del
ゼロウイングの容赦ない弾数のホーミング(特に三段回目)好き
まぁ敵もえげつない攻撃をしてくるんだけど・・・
PLAY
185 無念 Name としあき 25/03/03(月)05:59:43 No.1300459576  del
グラディウスはあれだがビックバイパーは続くから・・・
PLAY
186 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:00:20 No.1300459600  delそうだねx3
リマスタしなくていいからアーカイブスでアインハンダーやらせてくれよ
PLAY
187 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:03:48 No.1300459708  del
ソニックウイングスみたいにとっくに終わったと思ってたシリーズにポッと新作でも出ないかなと
PLAY
188 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:06:23 No.1300459797  del
ダライアスバーストもそろそろ10年ぐらい前のゲームに
PLAY
189 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:07:38 No.1300459838  del
>ダライアスバーストもそろそろ10年ぐらい前のゲームに
DLCのメンツが懐かしい
レイシリーズは最近おまとめが出たけど
PLAY
190 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:07:49 No.1300459845  del
>ソニックウイングスみたいにとっくに終わったと思ってたシリーズにポッと新作でも出ないかなと
XEXEX 2とかクラウス閣下再び!とか話題性あるぞ!
PLAY
191 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:10:36 No.1300459930  delそうだねx1
そう言えばフォーメーションZはどうなったの
PLAY
192 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:11:01 No.1300459946  del
リバースとバーストは楽しんだ
PLAY
193 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:17:34 No.1300460150  del
>こういう自機が戦闘機じゃないタイプも好きだった
投下爆弾式はコレとボムズアウェイぐらい
PLAY
194 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:17:55 No.1300460158  del
>ダライアスバーストもそろそろ10年ぐらい前のゲームに
PSPのダラバー無印から数えるとすでに15年選手・・・実質的なメジャー最終バージョンのCSが来年で10年目だね
CSは気に入ってるからいまだに結構やってるな(腕前はずっと停滞気味)
PLAY
195 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:28:07 No.1300460561  delそうだねx5
いかなる状況であれ喧嘩腰はdel
PLAY
196 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:30:11 No.1300460660  delそうだねx1
あのバーストシステムが全然要領掴めなくてボス戦が憂鬱だったバースト
PLAY
197 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:55:38 No.1300461831  del
>横だと判定ある壁が出がち
必死で避けてたのに判定なかったりね
PLAY
198 無念 Name としあき 25/03/03(月)06:58:40 No.1300462014  del
たまにあるよな弾が当たるのに攻撃判定ない地形
PLAY
199 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:02:28 No.1300462223  del
バーストはさすがに飽きた
FINAL2は頑張ってるけどはよタクティクス作って
グラディウスはそろそろまとめパッケージ出して
PLAY
200 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:03:13 No.1300462271  del
リプルレーザーの判定がどうなってるのか謎
なんで狭い隙間を攻撃できるんだ
PLAY
201 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:05:24 No.1300462391  del
>リプルレーザーの判定がどうなってるのか謎
>なんで狭い隙間を攻撃できるんだ
ウッ‥グラ4‥
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202 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:22:31 No.1300463381  del
>リプルレーザーの判定がどうなってるのか謎
>なんで狭い隙間を攻撃できるんだ
?のショット判定は地形判定と敵判定で別
弾の地形接触は緩く敵への当たる判定は強めになってる
PLAY
203 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:25:10 No.1300463569  del
>最近小便がこんな感じだ
Eレーザー(結石)
PLAY
204 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:26:28 No.1300463657  del
グラvのディレクションレーザー見ていつも小便のこと思い出してた
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205 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:42:23 No.1300464727  delそうだねx4
    1740955343727.jpg-(82450 B)
ファンタジーゾーンってすごいシューティングだよな
いきなり現れた突然変異種みたいな
PLAY
206 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:42:51 No.1300464771  delそうだねx1
    1740955371192.jpg-(125960 B)
偉大なる前周型後輩が少ない作品
PLAY
207 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:45:06 No.1300464940  del
グラディウス6も予定にあったの消えちゃった
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208 無念 Name としあき 25/03/03(月)07:57:42 No.1300465992  del
>ファンタジーゾーンってすごいシューティングだよな
>いきなり現れた突然変異種みたいな
テーブル筐体のセガとしてはワンダーボーイ系と並ぶ著名タイトルだな
他のテーブル筐体用は地味というかマニア向けな印象が
海外だとSHINOBIや獣王記がヒットしてたっぽいが
PLAY
209 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:03:11 No.1300466451  del
>偉大なる前周型後輩が少ない作品
進行方向にしか撃てない全方向ゲーって三つぐらいしか思い出せない
PLAY
210 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:03:37 No.1300466490  del
>>横だと判定ある壁が出がち
>必死で避けてたのに判定なかったりね
当たっても大丈夫なRーTYPEファイナル2はむしろ不満だ
PLAY
211 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:04:26 No.1300466572  delそうだねx4
RーTYPEはデルタから壁にあたっても大丈夫なんだよ
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212 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:04:36 No.1300466586  del
>偉大なる前周型後輩が少ない作品
雷電ノバー
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213 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:11:14 No.1300467253  delそうだねx1
>偉大なる前周型後輩が少ない作品
横シューではないな
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214 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:26:41 No.1300468825  del
Switch版デススマイルズ田舎の中古屋で見かけてたけど今週行ってみたら買われてて自分以外にもこれやるやつ居るんだなって感心したな
PLAY
215 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:27:13 No.1300468880  del
    1740958033838.png-(349409 B)
スクロールなぞ存在せずなんなら端と端が繋がってるNovaDrift
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216 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:38:18 No.1300469966  delそうだねx3
>ファンタジーゾーンってすごいシューティングだよな
>いきなり現れた突然変異種みたいな
ディフェンダーからの系譜かと…
PLAY
217 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:41:36 No.1300470320  del
>いきなり現れた突然変異種みたいな
カルテットからの流れはあるだろ
PLAY
218 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:43:03 No.1300470484  delそうだねx1
>XEXEX 2とかクラウス閣下再び!とか話題性あるぞ!
上手い人が描いたら絶対コレジャナイって言われるな
PLAY
219 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:45:28 No.1300470729  del
>いきなり現れた突然変異種みたいな
サン電子のファンキーフィッシュ味があるのがなんか良い
PLAY
220 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:47:47 No.1300470970  del
タイトーに2を作らせてはいけない
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221 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:47:51 No.1300470977  delそうだねx4
    1740959271710.jpg-(677560 B)
>上手い人が描いたら絶対コレジャナイって言われるな
こうじゃなきゃな
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222 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:51:50 No.1300471355  del
>タイトーに2を作らせてはいけない
ダライアスとガンフロの二作目は色々あるが結構好き
あとSIEの二作目
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223 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:52:46 No.1300471465  delそうだねx1
>こうじゃなきゃな
敵ボスの謎のファッションセンスと思ったが
永野の影響なんかな
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224 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:57:22 No.1300471946  delそうだねx1
ダライアスの2は駄作だと思うが
よく考えたら後のダライアス作品って2ベースのブラッシュアップで逆に1ベースのマゾ仕様のほうが珍しいのよね
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225 無念 Name としあき 25/03/03(月)08:59:13 No.1300472134  delそうだねx1
    1740959953564.mp4-(5832259 B)
>ソニックウイングスみたいにとっくに終わったと思ってたシリーズにポッと新作でも出ないかなと
こんな新作なら無い方が良かった…
PLAY
226 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:06:52 No.1300472923  del
インディーズゲー触ってないけども
横スクSTGって技術的には進歩してないんだから
グラダラR-typeより面白いSTGがあると思うんだけども
そもそもグラダラR-typeが面白いと思ってるのも思い出補正なんだろうか
PLAY
227 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:09:47 No.1300473180  del
横シューなのにツインスティックシューター操作すき
狙いつけられずに死んだりするから補正かホーミングかけてほしいけども
PLAY
228 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:23:31 No.1300474528  del
>>ソニックウイングスみたいにとっくに終わったと思ってたシリーズにポッと新作でも出ないかなと
>こんな新作なら無い方が良かった…
なんか敵の種類少なすぎない?
PLAY
229 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:24:37 No.1300474646  del
オプションってなんだよ…
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230 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:25:08 No.1300474703  delそうだねx1
>そもそもグラダラR-typeが面白いと思ってるのも思い出補正なんだろうか
ダラ外を超える横シューはこの先ないと思ってる
PLAY
231 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:27:47 No.1300474946  del
>こんな新作なら無い方が良かった…
当初から嫌いだった制限付きのMAXパワーアップが今作でも引き継がれると知って激萎え
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232 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:30:55 No.1300475274  del
>インディーズゲー触ってないけども
>横スクSTGって技術的には進歩してないんだから
>グラダラR-typeより面白いSTGがあると思うんだけども
この辺りは作り手のセンスだから
弾幕シューもIKD謹製のが他のより群を抜いてるように
ミリ秒単位の調整は真似できるものではない
PLAY
233 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:30:57 No.1300475277  delそうだねx3
>そもそもグラダラR-typeが面白いと思ってるのも思い出補正なんだろうか
当時としてはすごく斬新だったってのは偉大なことだけども
今見ると結構キツいところもあるな
ダライアスでゲームとして面白いのは正直ダラ外だけじゃないかとか…
PLAY
234 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:32:37 No.1300475438  del
横は個人的にはファンタジーゾーンが一番好きだ
PLAY
235 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:32:46 No.1300475458  del
面白くないSTGって敵ランダムで沸いてるんかこれってのがずっと続くイメージ
PLAY
236 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:33:35 No.1300475536  delそうだねx1
>>いきなり現れた突然変異種みたいな
>カルテットからの流れはあるだろ
どういう流れ?
てかファンタジーゾーンのほうが稼働早かったはず
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237 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:34:07 No.1300475584  del
>面白くないSTGって敵ランダムで沸いてるんかこれってのがずっと続くイメージ
ヴァンサバライクのランダム沸き横スクSTGて成立すると思うんだ
PLAY
238 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:34:40 No.1300475643  del
>ダライアスでゲームとして面白いのは正直ダラ外だけじゃないかとか…
否定はできないしするつもりもないんだけど
1作目あってこそだしね…
PLAY
239 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:34:50 No.1300475658  del
    1740962090751.jpg-(62503 B)
>久々にやりたくなってきたなぁ とっしーおすすめのsteamでおすすめのシューティングない?
Diadra Emptyやってみない?
弾幕シューっぽいけど無敵ダッシュですり抜けるアクション要素強め
セールなら200円以下で買えるし音楽がすごく良い
PLAY
240 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:38:01 No.1300475991  del
前年のチョップリフターに店とボス足したみたいな
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241 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:38:17 No.1300476015  del
>死ぬとパワーアップ没収されるのつらい
>ていうかそのせいでクリアできないからプレイしない
そこでツインビーの魂システムですよ
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242 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:38:47 No.1300476057  delそうだねx1
>>ダライアスでゲームとして面白いのは正直ダラ外だけじゃないかとか…
>否定はできないしするつもりもないんだけど
>1作目あってこそだしね…
3画面のインパクトから結局1画面にシュリンクされていくのがちょっと寂しい
ゲーム性以外にも設置面積とか家庭用移植とかの都合も多いんだろうけど
PLAY
243 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:39:05 No.1300476098  del
>>面白くないSTGって敵ランダムで沸いてるんかこれってのがずっと続くイメージ
>ヴァンサバライクのランダム沸き横スクSTGて成立すると思うんだ
Archer MacLean's Dropzone的な感じか
PLAY
244 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:40:07 No.1300476197  delそうだねx4
>1740962090751.jpg
おじさんにはもう自機がどこにいるのかすら分からないよ…
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245 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:41:30 No.1300476354  del
ヴァンサバは自弾が垂れ流されるというありそうでない発想をメインに置いたのがすごいな
PLAY
246 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:46:39 No.1300476896  del
    1740962799788.png-(11546 B)
>オプションってなんだよ…
いわゆるオプション装備だな
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247 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:47:47 No.1300477022  del
>3画面のインパクトから結局1画面にシュリンクされていくのがちょっと寂しい
>ゲーム性以外にも設置面積とか家庭用移植とかの都合も多いんだろうけど
初代ダライアス辺りだとハーフミラーの接続部辺りに溜まったホコリが何かの拍子に下置きのモニターに落っこちてそれが過熱したコンデンサ辺りに降りかかると割とシャレにならない火事が発生するという

なので、TAITOが系列店に対しては初代ダライアス筐体を破棄し粉々にした証明写真を本部まで送れとかの回収措置を下したという
今残っている筐体は個人店が「知るかそんなもん」的に残していた生き残りの筐体
PLAY
248 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:48:43 No.1300477125  delそうだねx1
    1740962923228.jpg-(42902 B)
戦国ブレードすきだったなぁ
ムズかったけど
PLAY
249 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:48:54 No.1300477144  del
R-TYPEのビット
あんまり役に立ってないのにすごく頼もしく感じるのはなぜだろう
PLAY
250 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:51:07 No.1300477378  del
そういえば雷電のヴァンサバライクっぽいのあったけどどんな出来だったんだろ
PLAY
251 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:54:18 No.1300477719  delそうだねx2
>R-TYPEのビット
>あんまり役に立ってないのにすごく頼もしく感じるのはなぜだろう
赤レーザーの時だけ本気出す
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252 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:55:00 No.1300477800  delそうだねx2
>R-TYPEのビット
>あんまり役に立ってないのにすごく頼もしく感じるのはなぜだろう
振り回すの楽しい
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253 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:55:08 No.1300477818  del
ウマ娘の家庭用ゲームのおまけのミニゲームが
ヴァンサバ風の横スクレーンSTGで評判よかったらしいんだけど
本編に興味ないからそれだけやってみたい
PLAY
254 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:56:54 No.1300478025  delそうだねx1
>>1740962090751.jpg
>おじさんにはもう自機がどこにいるのかすら分からないよ…
こういうのはもう自弾発射されるあたりに自分がいるという認識になっていく
PLAY
255 無念 Name としあき 25/03/03(月)09:59:27 No.1300478275  delそうだねx5
    1740963567878.jpg-(259549 B)
>偉大なる前周型後輩が少ない作品
ボスコニアン好き
PLAY
256 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:05:22 No.1300478967  del
>>ソニックウイングスみたいにとっくに終わったと思ってたシリーズにポッと新作でも出ないかなと
>こんな新作なら無い方が良かった…
なんというか相変わらずまお毛ふといな!
PLAY
257 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:07:19 No.1300479212  del
>>1740962090751.jpg
>おじさんにはもう自機がどこにいるのかすら分からないよ…
それより裸の妖精みたいなのが見えてるのが気になってきた
PLAY
258 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:09:19 No.1300479453  delそうだねx1
    1740964159878.png-(47021 B)
>ディフェンダーからの系譜かと…
「ディフェンダー」は、世界で初めてのスクロール型シューティングゲーム「ステージがループしながら左右にスクロール」というシステムになっています。横方向への任意スクロールや、自機や敵の位置を示すミニマップ、地形や一直線に伸びるレーザーショットが特徴的で、「ファンタジーゾーン」や「グラディウス」など、後の名作とされるシューティングゲームにも大きな影響を与えています。

なるほど
PLAY
259 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:12:20 No.1300479845  del
フリースクロールなやつは拠点壊すか救助者救うか時間凌ぐかって感じになるよな
PLAY
260 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:16:12 No.1300480288  del
横の代表はグラディウスとして
縦はゼビウスか
PLAY
261 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:18:59 No.1300480610  delそうだねx1
    1740964739591.jpg-(19350 B)
>フリースクロールなやつは拠点壊すか救助者救うか時間凌ぐかって感じになるよな
良いよねバンゲリングベイ
PLAY
262 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:19:13 No.1300480639  del
究極タイガーじゃないかな
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263 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:21:33 No.1300480918  delそうだねx1
>フリースクロールなやつは拠点壊すか救助者救うか時間凌ぐかって感じになるよな
それで思い出した
バッテンオハラという奇ゲーが好きだったことを
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264 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:28:12 No.1300481705  delそうだねx1
グラディウスはIIくらいの難易度がいい
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265 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:28:18 No.1300481728  del
    1740965298416.jpg-(43675 B)
ダライアス外伝は連射機あってこそだし色々触ってると家庭用のが遊びやすかったな
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266 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:29:59 No.1300481938  del
>フリースクロールなやつは拠点壊すか救助者救うか時間凌ぐかって感じになるよな
チョップリフターとか
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267 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:31:58 No.1300482211  del
    1740965518192.jpg-(55172 B)
今ならドレイナスとかSteamでも面白そうなのがあるね
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268 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:32:27 No.1300482285  del
>No.1300481728
ツインは最終面まではちと退屈気味
逆に最終面は音楽はノリノリで気持ちがいいが
いきなり本気を出すな!って言いたくなるムズさ
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269 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:32:43 No.1300482318  delそうだねx2
    1740965563139.mp4-(8126933 B)
古代が製作中のMDゲーのアーシオン早く出ないかな
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270 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:33:04 No.1300482368  delそうだねx1
>今ならドレイナスとかSteamでも面白そうなのがあるね
スイッチとかにも来るから今はほんと恵まれとる
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271 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:33:23 No.1300482414  delそうだねx1
ダライアスツインのラス面のヤケクソさはすごいな‥って
コズミックコレクションので25年ぶりぐらいにやって思い出した
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272 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:35:46 No.1300482734  del
>自機が右に進むと誰が決めたんだ
バルトロンは自在だったが…それだけだった…
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273 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:37:27 No.1300482970  del
    1740965847098.jpg-(71135 B)
>>フリースクロールなやつは拠点壊すか救助者救うか時間凌ぐかって感じになるよな
>チョップリフターとか
バラデュークとか爆突機銃艇とか
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274 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:37:40 No.1300483001  delそうだねx1
>今ならドレイナスとかSteamでも面白そうなのがあるね
ネコネイビーとかネヴァーアウェイクあたりはswitchでも出てるしオススメかな
あと地味にアンドロデュノス2が結構出来よかった
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275 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:40:01 No.1300483328  del
>古代が製作中のMDゲーのアーシオン早く出ないかな
MDで動く様に作ってるけどPCとSwitchでもリリースするんだよな
MD初容量7MBゲームだそうだし期待しかない
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276 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:40:12 No.1300483363  del
ネバーアウェイクいいね!
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277 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:40:58 No.1300483449  del
もう挙がってるけど下手糞なんで自機が固いヴォルガード2は好きだった
硬いとはいえ1撃破壊してくる伸縮する棒とか怖さもあったし
あとスクーンも好きだったな
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278 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:43:59 No.1300483869  del
ライザンバーリメイクしないかな
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279 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:44:52 No.1300483987  del
側面視点の空戦的というかラジコン操作というかシューティング好きなんだがジャンル名がわからん
Aircraft Evolutionみたいのと言うかPC-98のウイングスみたいのと言うか
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280 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:46:21 No.1300484212  delそうだねx2
>ライザンバーリメイクしないかな
タウンズでしかできない1からシリーズで全部とか
281 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:47:35 No.1300484383  del
書き込みをした人によって削除されました
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282 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:47:57 No.1300484425  del
今ライザンバーって版権どこが持ってるんだろ?
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283 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:48:15 No.1300484457  del
>>古代が製作中のMDゲーのアーシオン早く出ないかな
>MDで動く様に作ってるけどPCとSwitchでもリリースするんだよな
>MD初容量7MBゲームだそうだし期待しかない
まえに80メガビットのベルスク出てなかったっけ
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284 無念 Name としあき 25/03/03(月)10:55:04 No.1300485333  del
    1740966904296.mp4-(5920281 B)
>>ライザンバーリメイクしないかな
>タウンズでしかできない1からシリーズで全部とか
昔好きすぎで勢いでアレンジしたやつ
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285 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:01:35 No.1300486188  del
    1740967295295.jpg-(19618 B)
本体はいい
周りのカエルみたいのと謎風車がつえぇ〜
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286 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:07:11 No.1300486921  delそうだねx1
バイド皇帝が爺さんに見えていない層がいたってのが割と驚きだった
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287 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:07:57 No.1300487020  del
>ヴァンサバは自弾が垂れ流されるというありそうでない発想をメインに置いたのがすごいな
操作が移動のみにしたのは良い発想だったわ
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288 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:08:01 No.1300487029  delそうだねx1
>バイド皇帝が爺さんに見えていない層がいたってのが割と驚きだった
額に球体デバイスついた悪役顔の爺様だよな
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289 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:10:42 No.1300487392  del
>ライザンバーリメイクしないかな
何年か前にゲーム事業復活させるかもみたいなこといってたけど
結局何もなかったから移植もリメイクも絶望的かな…
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290 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:11:02 No.1300487438  del
>>ライザンバーリメイクしないかな
>何年か前にゲーム事業復活させるかもみたいなこといってたけど
>結局何もなかったから移植もリメイクも絶望的かな…
残念だ
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291 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:12:24 No.1300487637  del
SteamのgreenLightに出てたぶるにゃんマンも立ち消えてたな
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292 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:14:07 No.1300487872  del
>周りのカエルみたいのと謎風車がつえぇ〜
上手い人は風車の軌道完全に頭に入ってるんだろうなって 未だに雰囲気で避けてる
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293 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:15:46 No.1300488079  delそうだねx1
>セクロスは激しいぶつかり合いがメインな気はする
意味深やね
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294 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:21:45 No.1300488832  del
    1740968505790.jpg-(64681 B)
横シューで壁に当たり判定あるならパンバー装備すればいいじゃない
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295 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:24:34 No.1300489234  delそうだねx2
    1740968674544.jpg-(19948 B)
スクロール無いけど横シューです通してください
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296 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:24:38 No.1300489247  delそうだねx1
エアロブラスターズの無重力表現は要らんかった
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297 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:26:08 No.1300489459  del
>上手い人は風車の軌道完全に頭に入ってるんだろうなって 未だに雰囲気で避けてる
あれ固定の挙動なんだ…
マジきつい!!縦に動く時に移動先側だけ強めに意識する!!
以外なんもできないぜ
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298 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:27:28 No.1300489658  delそうだねx1
豆知識:プーヤンの狼の横の弧は風船の紐じゃなくて盾
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299 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:31:18 No.1300490209  del
レーザーや波動砲の美しさに目を奪われてプレイして返り討ちに合う
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300 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:34:07 No.1300490598  del
>スクロール無いけど横シューです通してください
骨付き肉は矢と違って風船破壊できないとか拘って?たよね
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301 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:35:16 No.1300490739  del
>豆知識:プーヤンの狼の横の弧は風船の紐じゃなくて盾
だから盾にあてると矢が真下に落ちて直下の第2陣の狼さんが大ピンチに…
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302 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:35:39 No.1300490785  del
    1740969339014.jpg-(59061 B)
私自らが出る!
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303 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:37:05 No.1300490991  del
盾の存在インストカードぐらいでパケイラストとかじゃ見られないのよね‥
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304 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:39:13 No.1300491268  del
>横の代表はグラディウスとして
>縦はゼビウスか
どっちかというとスターフォースがいい気はする
上下撃ち分け無しで地上物も一緒に破壊とかが今に伝わる形式だし
ただ以降のはは雷電でもマニア認知度は高いけどとかになってくるだろうか
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305 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:40:44 No.1300491453  del
撃ち分け文化を横シューに引っ張るとグラディウスとかダライアスのミサイルボタンになるんだなあ
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306 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:40:57 No.1300491484  del
ゼビウスじゃないんなら縦はインベーダーかスターソルジャーじゃね?
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307 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:44:34 No.1300491981  del
こういうのは鉄板外したら代表というより印象に残ってるタイトルになりがち
ムーンクレスタ推しとくぜ
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308 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:48:50 No.1300492617  del
家庭用で売れたSTGとなるとゼビウスとグラディウスとツインビーって感じになるかな‥
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309 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:50:10 No.1300492818  delそうだねx1
>家庭用で売れたSTGとなるとゼビウスとグラディウスとツインビーって感じになるかな‥
上出ててたスターソルジャーとかはツインビーあたりより売れてそうではある
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310 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:50:33 No.1300492873  delそうだねx1
縦はゼビウスかスターフォース
横はグラディウスかなあ代表作を1つ選ぶなら…
個人的にただ単に好きってSTGなら他にもあるけど
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311 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:51:50 No.1300493073  del
スターソルジャーもあったな
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312 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:58:43 No.1300494169  delそうだねx1
>どっちかというとスターフォースがいい気はする
スターフォースめちゃ懐かしいなぁ
ドッキングするとBGMが軽快になるのが子供心にわくわくした
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313 無念 Name としあき 25/03/03(月)11:59:56 No.1300494357  del
スーパースターフォースリメイクして
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314 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:01:08 No.1300494585  delそうだねx2
キャラバンシューは当時のちびっこ人気エグかったから加えてもいいと思う
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315 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:01:40 No.1300494674  del
    1740970900058.jpg-(32988 B)
>家庭用で売れたSTGとなるとゼビウスとグラディウスとツインビーって感じになるかな‥
グラディウスは50〜60万くらいみたいね
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316 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:01:53 No.1300494701  del
スターソルジャーは何度も出てるでしょう
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317 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:03:46 No.1300495015  del
>ムーンクレスタ推しとくぜ
翌年ギャラガと聞いてたったそんだけ…てなるのは当時の臣下スピードなのかナムコがすごいのか
でもムーンクレスタもこれはこれで独特の世界があっていいよね…ただし3号機テメーは
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318 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:03:47 No.1300495018  delそうだねx1
    1740971027282.jpg-(78048 B)
ファミコン版も悪くないけどやっぱりアケ版の暗さが好きなんだ
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319 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:08:22 No.1300495826  delそうだねx1
>キャラバンシューは当時のちびっこ人気エグかったから加えてもいいと思う
高橋名人とミニ四ファイターは尊敬の対象だったな
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320 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:12:39 No.1300496628  del
ヘクターはなんか爽快感の薄いクソゲーだと思ってたら接近戦意識するようにしたら途端に楽しくなった思い出
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321 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:24:19 No.1300499072  del
>ヘクターはなんか爽快感の薄いクソゲーだと思ってたら接近戦意識するようにしたら途端に楽しくなった思い出
連射パッドありきだよねえ接射
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322 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:33:10 No.1300501032  del
>ライザンバーリメイクしないかな
オープニングのイヤッホウは再現してほしい
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323 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:45:16 No.1300503879  del
コナミはランク上昇半端ないイメージ
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324 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:46:23 No.1300504126  del
ヘクターはちょうど連射パッドがキャラバン公認になってて商売的にも一緒に買って欲しかったのかも
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325 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:50:11 No.1300504934  del
    1740973811469.jpg-(84410 B)
そういやメタブラも横だったわ
毎日地球を割ろうぜ!
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326 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:53:50 No.1300505737  del
見た目に反してランクゲーのパロディウスと言われるがあの頃は大体ランクゲーだった
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327 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:55:20 No.1300506057  del
プレイヤーが上手になった時にどう死んでもらうか
みたいなのはインベーダーの頃からの命題だからな
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328 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:55:27 No.1300506076  delそうだねx1
>ファンタジーゾーンってすごいシューティングだよな
>いきなり現れた突然変異種みたいな
横シュー流行ってるな…うちも作るかみたいなノリで作り始めたとか聞くが、その経緯でこれ出てくるの?ってなる
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329 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:56:31 No.1300506317  delそうだねx1
>私自らが出る!
大吉♡
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330 無念 Name としあき 25/03/03(月)12:58:27 No.1300506757  del
>横シュー流行ってるな…うちも作るかみたいなノリで作り始めたとか聞くが、その経緯でこれ出てくるの?ってなる
前年にチョップリフターのアケ版作ってたのは関係ないんだろうか
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331 無念 Name としあき 25/03/03(月)13:01:16 No.1300507394  del
    1740974476020.jpg-(163560 B)
ライクドリーマーのとこのサークルが昨日新作発表したんだが今までと違って横になってるな
3/06 13:10頃消えます
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