攻略メモ


各ステータスのレースへの影響範囲

最高速度 スピード70%・バランス15%・すばやさ15%
ダッシュ速度 バランス50%・すばやさ50%
スタミナ消費 スタミナ80%・パワー15%・かしこさ5%
体当たり パワー15%(攻撃側)・バランス100%(防御側)
ラストスパート かしこさ100%

アニマの初期ステータス

アニマごとに初期ステータス(スピード・パワー・スタミナ・バランス・すばやさ・かしこさ)の基礎値
は決まっており、そこからランダム?で少し増減して決まっている模様。
脚質・地形適正は完全ランダム。

仲良し度

育成で疲労がたまるとどんどん下がる。
休養でも上げられるが、町に連れて行く事でも上げられる。

進化

年齢とアニマごとに決まった条件を満たした次の週で進化する模様。
①レース勝利数 2~4ぐらいでアニマにより違う。
 下のランクで勝利数を稼いでもOK。
 グラン、キューイ等が該当

②レース10戦以上
 レースのランク・勝敗は影響しない。
 オーメル、ズルッチィ等が該当

③特定の訓練を規定回数行う。
 バードッグやチュン等が該当

③能力が一定以上。(ウルトラ進化のみ?)
 大体Aが二つぐらいあればいいようだが詳しくは不明。
 スーパーグラン、スーパーチュン等が該当

④特定のアニマと同居している。(ウルトラ進化のみ?)
 スーパームーンキング等が該当

寿命

だいたい3才2~4か月が育成限界の模様。
育成限界が来ると能力がどんどん下がるので注意。

アニマの卵について

Aランク以上のアニマを野生に返すと貰える。
親が進化したアニマの場合、卵から生まれるアニマは
初めから進化した状態で生まれてくるので注意。
卵屋で売られている卵の値段は既に捕獲したアニマだと捕獲する前の半額になる。

ミニマの利用方

探索のオプションに使う・特定アニマのウワサを聞く時以外に使い道は無し?。

エンディングについて

アニマスターカップ優勝でエンディングを迎えられるが
もう一つのエンディングとしてマカナ・モキナのシダの森を探索する事で迎えられるものがある。

  • 最終更新:2017-10-17 00:58:46