【お気持ち】メカに戻ります

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:37:42

    雰囲気でやってるけど目標13レース分の差は大きい

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:39:38

    おお・・・うん・・・
    イクノ推しは大変だな・・・

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:41:13

    今回レースの価値低すぎてかなり格差が出てるからそのうち調整入りそうな気がする
    されなかったら畑みたいに立てた中指とともに見送られそう

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:41:46

    これに関しては俺も次のシナリオ待っててくれとしか言いようがない

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:42:23

    イクノでも最新シナリオの方が強く作れそうな気はする
    ストレスヤバそうだからやりたくないけど

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:42:24

    調整入るとしてもレースで貰えるアレが2個か3個になるとかそんなんぐらいでイクノが強くなる訳じゃないんで

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:42:53

    イクノはちょっとあんまりだよねぇ。考慮してなかったんやろか。

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:42:54

    リグヒの英雄譚はまあメカでも取れるし良かったな

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:43:33

    ファル子も割ときつかった…
    目標多いし最後の方にレース入りすぎて…
    こういうタイプはマジでメカでいいかもね

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:43:35

    イクノ以外にも厳しいウマ娘って誰がいる?

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:44:25

    >>10

    タマとかレース数多くなかったっけ?

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:44:32

    他キャラも野良レース出走による隠しイベント全部消えてるからマジでレースの存在価値がない
    距離と芝ダートごとに目標レース固定でよかっただろ

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:44:35

    >>10

    回数制目標の連中…はいつもか

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:45:34

    アモアイ出せる条件ですらないのに無駄に目標だけ多いキャラは損しかしていない

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:45:38

    ファン数やレース数でトレ効果アップみたいなやつくれ

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:46:05

    >>10

    秋古馬三冠組は全部きついし夏合宿潰れる面子も足枷

    いまさらではあるけどイクノみたいにキャラごとのボーナスがなくなってるのがクソ

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:46:19

    毎回最後に三回ダメ押しトレがしてぇ~ってなる

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:46:22

    >>7

    むしろ抑え付け方については考慮しまくってると思うよ

    他でも起こる(特にリッキーとかああいったダート勢)から問題なだけで

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:47:17

    ◯◯に出走(適性E)もそのまま残ってる

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:47:41

    メイクラみたいな数値目標のみにすれば良かったのにどうしてそうしなかったのか謎

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:47:46

    これはご意見ボックスしなきゃ
    ボーナスありきの目標数というか目標数のバランス取りのボーナスなんだし利点だけ取り上げるのは筋が通らない

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:48:06

    多分シナリオ的に道中レース全く出ないまま進める形にしたくなかったんだろうとは思う
    …んだけどそれならそれで開幕時点でマイル路線だの中距離路線だの指定させての固定目標付ければよかったのでは?とは思う

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:49:02

    育成イベントは消して目標レースはそのままだから「なんの為にそれに出走るの…」みたいなのが頻発してる

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:49:32

    レース人気落ちてるからレース盛り上げるシナリオでレース走りまくるイクノが育ち辛いとかアンチテーゼ掛けてるのもな……
    内容的にレース強いシナリオかと思ってたわ

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:50:46

    練習はどんどんインフレしてってるのにレースはずっと据え置きなのがね…

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:50:58

    去年からやりたいことだけやってそれが実際どうなるのか考慮していないの多すぎる
    マンスリーマッチとか白ライスの性能とか畑シナリオとか…

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:51:51

    >>10

    ケイエスミラクルは一番有用な★3心得を取りたいクラシック合宿前と明けにレース詰まってるから、慣れないと難しそうな印象。強制お休みは無くなってるから厳しい迄は無いかも

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:52:11

    オルフェとかテイオーとかブーちゃんも居ない(強くない)から三冠取れるけど現状取るメリットもない

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:53:49

    >>28

    アモアイの登場条件らしいぞ

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:54:33

    ナリブのシニアジャパンカップと有馬の間の1ターンは毎回本当にため息が出る。

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:54:41

    サイゲはメイクラのSRでも配布でもいいからとにかくレスボ上げてずっとレースしまくりゃいいじゃんがトラウマになってそう

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:56:14

    4周年のシナリオでキャラストーリー読めないの何…?

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:56:32

    同じことしか言わんな

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:56:44

    >>31

    ラークで全キャラ目標レース固定化させてひたすら練習ってシナリオ作れてたのになあ

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:57:35

    >>32

    初詣とかくじ引きとか個別エピローグまで無くなってるのホント意味わからん

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:58:05

    目標レースでゲージ増やしたところでキャラ格差が埋まることはないんで関係ないですね

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:58:33

    黙ってラークかメイクラやっとけ

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:58:47

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:58:58

    有馬をやめろジェンティルドンナ

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:58:59

    >>10

    シニア期秋三冠ローテの子、もしくは秋冬に走りまくるダートの子

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:59:03

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:59:05

    >>32

    それはメイクラもそうだったししゃーない

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:59:47

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:00:49

    そもそも班が分かれている確証ってあるの

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:00:52

    帰ってこなくていいぞ

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:00:59

    このレスは削除されています

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:01:20

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:02:04

    レースのポイントを3にしても焼け石に水なのがどうしようもない
    レースにギミックが機能しないから目標多い(特にシニア)キャラが単純に割を食う

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:02:23

    全部ファン集めで良かった説

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:02:49

    まあ不満なら公式に言うてもろてではあるが
    不利な奴は完全にフリーでないと(適正でそこにも差はつくが)ってのが毎度なのでいい加減何とかしてくれ感があるのも確か
    皆ちゃんと意見送ってるかい、そこに奥ゆかしさは要らんぞ

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:03:42

    >>33

    運営が目標格差について何も学ばないからな

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:05:29

    フリーシナリオ制の悪いところ(シナリオが読めない→それによりこのシナリオ期間に実装されたキャラクターのシナリオが他の期間のウマ娘と比べて絶望的に話題が少なくなる)と固有シナリオ制の悪いところ(目標レースの数やタイミングやボーナスの差によって踏める練習の数が他のキャラと比べて差が生じる)を両取りしてるのは実際どうかと思う
    なんで固有シナリオが無いのかと理由はなんとなく理解できるんだけど

  • 53二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:06:37

    このレスは削除されています

  • 54二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:09:09

    >>52

    演出とUI/ギミック検討に割く時間間違えてんじゃねーの感ある

    サイン会とか演出としては初見する分にはいいけどそこだけなんだよな

  • 55二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:12:36

    育成においてフリーシナリオに悪い点なんてないよ
    格差がフラットになるんだから

  • 56二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:12:46

    イクノは単純計算で
    各ステ 7×13=91
    スキルpt 12×13=156pt
    違う

  • 57二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:13:02

    UAFより畑が良いと言うより畑のがまだ頭使わなくて良かった
    ライブはUAFのが好き

  • 58二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:13:58

    このレスは削除されています

  • 59二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:14:31

    このレスは削除されています

  • 60二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:14:36

    愚痴スレ禁止って知らない?

  • 61二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:14:38

    >>55

    適正の差はあるから完全に格差が埋まりはしないぞ

    それでも目標フリーなら相当楽にはなるが

  • 62二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:14:46

    タルマエも地味にキツいお…
    というかダート組がキツくなかったシナリオisあった?(ウララちゃんは別だ)

  • 63二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:14:53

    畑班とか言ってるアホは畑は調整なんて入る前から
    「目標レースは全力お手入れ確定」
    だったのもう忘れた鳥頭か何か?

    今のレース仕様はグラライとかその時代レベルまで退化してますよ

  • 64二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:15:38

    ここまで酷いのは初期アオハルやグラライ以来

  • 65二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:15:44

    いずれにせよ少なくともなんか修正入るにせよ1か月程度は続きそうではあるし
    ノウハウだけつまみつつ不利なキャラは前シナリオやってるのは実際選択肢ではある

  • 66二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:16:19

    今の仕様だと真面目にやるだけさんなのでオート育成からまだ逃れられない

  • 67二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:16:22

    >>61

    適正ならそれは因子でどうにでもなるよ

    ただゲームに決められたシナリオによる差はどうにもならんのよ

  • 68二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:16:24

    順応できない自分の頭の方が酷いんじゃ

  • 69二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:16:25

    そもそも特定の班が存在しているという確証は結局無いんでしょ システムに対して思う事があるのはいいが、妄想じみた事を交えるのはやめるべきでは

  • 70二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:17:00

    >>63

    これ

    少なくとも畑班は

    「目標レースが多くても料理できる回数が不利にならないように目標レースは緑にしておこう」

    くらいの気は遣ってる

  • 71二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:17:32

    トゥインクルシリーズを盛り上げたいシナリオでの答えがレースなんか出ずに練習やってろって何?

  • 72二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:17:45

    >>29

    じゃあ菊花賞行かず秋天組だと出てこないのか

  • 73二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:19:27

    ここまで来ると本当に何の修正も要さなかったメカは何なんだ
    UAFはトレ制限組がクソみたいな仕様だったのを修正したし畑は説明不要

  • 74二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:19:48

    結局アーモンドアイ出ることのメリットもあんまわかってないんだけどスキポとか増えるんかな
    編成の違いのせいかも知れんが出なくて勝った時と出て負けた時と出て勝った時でほぼボーナスに差なかったような
    あったらあったで目標のせいでアーモンドアイ出せないキャラしんどくなるけど

  • 75二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:20:43

    これドリジャでやるとマイルCなせいでジュニアで年末マイルレースになってすごいキツイ
    マイル因子入れたくないんだけど

  • 76二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:21:22

    まぁ1週間くらいの期間で何かしら調整あるっしょ

    それが育成関連の調整か演出関連の調整かは別として

  • 77二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:21:24

    匿名ご意見ぶつけるよりID付きお問い合わせで殴ったほうが効くか?
    突貫してくるからBANされたら弔ってくれ

  • 78二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:21:30

    >>75

    姉貴もそうだそうだと言っています

  • 79二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:22:15

    >>11

    デビュー戦からシニア1月前半まで目標レース無しだよ(3月前半まではファン数目標)

    クラシック3月後半からG3以上4勝だけどアモアイ出現させるならG1は後半も合わせて9回出ないといけないからメカほど自由に動かせない

  • 80二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:23:49

    さっきステップで引いたギムをマイル用で作るか!ウッキウキ入っていって中距離のに引きずりこまれてアーモンドアイに轢かれた…
    ギミック理解して回せるようになってもマイル用キャラで中距離アイいけるんか?

  • 81二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:24:32
  • 82二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:25:04

    >>78

    しかも三冠走るからアモアイ確定なのにコンティニュー残せないというか

    思ったより格差酷いな

    いやドリジャ勝ってるんだから適性上げてくれよが本音ではあるけど

  • 83二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:25:15

    最後にやらかさなかった周年っていつだっけ

  • 84二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:26:17

    >>80

    マイル中距離がメインな子が結構事故るよね…

  • 85二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:27:22

    >>55

    フリーシナリオだとAIが上手く作動しないんじゃない?

    育成通してファン数(かメイクラのポイント)を集めて目標ラインをクリアしつつトレーニングでステを伸ばすって割と高度屋と思う

    現状でもレース選択ミスって目標未達成育成終了してる事例がそれなりに報告されてるし

  • 86二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:27:22

    とりあえず不利が取っ払われるクリークやタイシンあたり今のうち育ててみるかのう…
    あとハイパー化したNPCもいないのでそこは楽は楽(得も特に無くなるが)

  • 87二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:27:46

    ◯◯班とか頭の中で独自の世界観が構築されてるの怖くね?と思ったら話通じてるやつもいてもっと怖い…

  • 88二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:28:13

    >>77

    入れる場所が違うと思うし取り合わない可能性があるぞ ID晒して意見が通りやすくなるわけでもないだろうし素直にご意見の方にしなよ

  • 89二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:30:33

    >>86

    因子周回に関してはローレルとかバリとかでやりやすくなったのは結構メリットだよね

    結局負けイベントって負けても普段通りのボーナス貰えるから実は本体をガチ育成する上ではナーフ入ってるけど(まあ散々暴れたからローレルはそれでも良いのか?)

  • 90二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:30:49

    >>87

    開発作業の分担はどこでもやってるだろ

    シナリオごとの班の同定までした気になってるのはアルミホイルの領域だけど

  • 91二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:31:18

    畑にしろメカにしろノウハウあったら今更目標レースを決定的に不利にするなんてあり得んだろ
    グラマスどころかここまで目標レース数でデメリット付くのグラライまで遡るじゃん

  • 92二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:32:01

    >>80

    【中距離】のスキルでチューンしてるのズルよね

  • 93二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:32:08

    >>88

    お問い合わせの欄にご意見ご要望ってのがあるから一応受け付けてるのよ

  • 94二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:32:34

    >>73

    マジでメカは完成度高すぎたわ

    不満点がオバドラがレースに乗らないのとやりまくると振り分けが段々面倒くさくなってくるくらいしかない

  • 95二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:32:44

    >>91

    今回育成シナリオのストーリーの根幹にすら喧嘩売ってる仕様というね

  • 96二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:33:16

    >>93

    今見たら一番下にあったわ すまんな

  • 97二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:33:57

    このスレで愚痴らずにさっさとご意見BOXに投げてこんか!
    まあ強い言葉で愚痴っぽくやっても意味ないから送る時は丁寧にやろうな
    マンスリーの時の俺みたいに

  • 98二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:33:59

    まあそれにしたってイクノはなあ…

  • 99二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:35:51

    >>94

    入場券をスタミナのシャカにする発想も割と上手いと思った

  • 100二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:36:17

    グラマスもレースで得られる欠片の色がランダムなのはアレだったが目標レースだと確定2個だった
    このシナリオ作った人らはマジでパフォーマンスもらえないからレース出るだけ損のグラライ時代から来たとしか思えないんだが?

  • 101二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:36:51

    まあ今回のシナリオとか抜きにして根本的にイクノの目標数の多さに関しては
    ・そもそも本体が誰でも入手しやすい☆2な上で
    ・普通にそこそこスペック高い
    って具合だから目標の方で調整してそうではある
    史実を考えるとむしろどうしても目標レース山盛りになるからその分でスペックを盛られたって順序のような気もするけど

  • 102二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:37:52

    アモアイ出なかったらヒントが3→1だから短距離ダートは単純に損する謎仕様
    クソ強いダーモンドアイとか出てこいよ

  • 103二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:38:11

    >>80

    この手の特定の距離で強敵妨害は止めて欲しいわ全距離対応の意味ねえじゃん

    育成その後が本番なんだし育成くらい快適にやらせてくれよ…

  • 104二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:38:18

    グラマスですら目標レースで得られる欠片の数には気を遣ってたのに(まあ色がランダムなのがクソだったけど)
    どうしてそれすらできなかったんですか?

  • 105二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:38:31

    また目標レース批判か…懲りないね。ならどうすればいいの?目標レース無くなったら何のために走るの?案ある?そうやって文句ばっかやな。ここって

  • 106二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:38:45

    流石に目標レースに関してはお気持ち送ってきたわ
    お前らも送っとけ、正直に感想伝えないと変わりようがないからな

  • 107二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:39:49

    >>105

    シナリオの仕様に合わせて目標レースも格差にならないよう調整してくれって言ってんだよ

  • 108二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:40:12

    >>107

    諦めろよ

  • 109二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:40:17

    >>105

    ようクラマもラークもやってないエアプくん

    楽に擁護出来ると思ったか?ちったあプレイしような

  • 110二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:40:41

    それこそ任意出走させてもそんな損にならないメカとか手本の一つじゃないの

  • 111二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:40:43

    >>105 普通に目標レースやめてファン数でクリアにすれば良いと思われるが…人気取り戻すんだからレース出て熱い勝負してファン増やそうで理由も通るだろ…

  • 112二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:41:28

    >>109

    なんだ答え出てるじゃん、クラマやラークやりな

  • 113二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:41:56

    グラマス以降のシナリオ作った人なら最低限保証してた目標レース数不利のケアすらしてないのなんなんだろうね

    ははーんひょっとしてこれレース出れば出るほど損だけど
    そもそも個別目標ないから文句言われなかったラークシナリオ作った人らがやってません?

  • 114二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:41:57
  • 115二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:42:00

    もう何年もやってるんだし育成シナリオの流れ無視できるモードとか追加してくれよ
    いつまで育成シナリオの出走レースでの縛りがあるままやねん

  • 116二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:43:32

    >>111

    相当楽なファン数にしない限り適性問題で平等にはならないからなあ

    中長距離いけるならホープフルダービー有馬で終われるとしてもウララはどうするんだとかなるぞ

  • 117二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:43:33

    今時クラマやれとか正にエアプだな

  • 118二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:43:43

    メカで6ヶ月→4ヶ月周期にも慣れてきたのか?と思わせてからのやっぱり無理あるじゃねーかムーブ
    オート育成とかその他要素含めてもアカン状況だわ

  • 119二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:44:04

    確かに直近のレース出るだけ純粋にそのまま損になるシナリオと言えばラーク
    ラーク班が目標レースありで作ったらどうなるかという例なのかもしれない(アルミホイル)

  • 120二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:44:07

    育成イベント無いのに目標そのままってなんでこれにしたのか考えれば考える程意味がわからん

  • 121二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:44:17

    >>72

    目標レースと他のマイルG1しか出てないデュランダルの育成でもアモアイ出てきたから多分出現条件違うぞ

  • 122二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:44:41

    >>112

    いくらなんでも雑過ぎもっと考えて擁護しようね

  • 123二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:45:01

    >>9

    なんならファル子はずっとキツい

  • 124二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:45:05

    >>114 で?そうしたら今度は短距離しか走れない重賞走りたくない、適正多い奴優勢って文句になるぞ?ファン数も同様

  • 125二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:45:35

    >>116 適正に合わせて必要ファン数変更で良いじゃん

    そもそも固有レベルアップの時点である仕様なんだし

  • 126二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:46:06

    ぱっと見似たようなシナリオであるグラマスでは目標レース欠片確定2個やってたのに
    目標レースでゲージ追加で増加させようとか思わなかったの純粋に不思議

  • 127二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:46:32

    >>125

    アプリリリースの本当に初期の初期にテコ入れされた仕様だからなこれ

  • 128二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:47:54

    >>9

    >>123

    シナリオリンクでキツイってだいぶ酷いな

  • 129二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:49:14

    固定レースはシナリオ固有レースだけが1番丸いのは間違いない、シナリオは同じくオート着いたURAでみりゃ良いし

  • 130二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:49:55

    結局

    ・シナリオ見られない
    ・温泉もいけない
    ・負けイベで勝利時等の固有のボーナスもない
    ・隠しイベントも踏めない

    の状態で個別目標レースだけコピペしたのが全くメリット浮かばなくて
    「手抜き」以外の理由を見いだせないんだよな
    結局目標レース残してる理由で説得力ある擁護見たことないんだけど誰か聞かせて?

  • 131二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:50:40

    予言しよう
    このスレは消える♤

  • 132二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:50:50

    この手の話題、楽になった方が絶対良いのになんで運営開発側に立とうとするやつ出るのかが一切理解出来ない

  • 133二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:51:19

    >>128

    そもそも逃げはスピファル子必須環境だから使えない時点でその辺の逃げより遥かに弱いぞ今

  • 134二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:51:57

    愚痴や文句スレ消すならエロスレとかも消せよ(消せって言ってこい)にはなる

  • 135二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:51:59

    >>130

    擁護じゃないが目標自体は無いと不自然な題材ではある

    無かったらレース出たくないのはわかってるだろうし

    個別をコピペしたのはまさしく…

  • 136二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:52:18

    「個別目標シナリオが好き派」と「共通目標がシナリオが好き派」

    のどっちの需要も満たしてないのでこれで文句出ないと思った?ってのが最大の疑問

    だって個別目標あるのに>>130で「個別目標のメリット」をほぼ消してるじゃん……?

  • 137二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:52:19

    >>132

    徹頭徹尾プレイするユーザ目線で作った感大アリのメカの評価見ても尚更そっち側に立つ理由がわからんよね

  • 138二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:52:56

    目標完全フリーにするかはともかく
    クラシック・ティアラ・マイラー・スプリンター・ダートテンプレートに従って目標設定みたいにできたらなって

  • 139二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:53:01

    逆に、この目標レースまんま育成イベント無しを擁護してみるか

    ………
    ………………
    うーーーーーーーーん思いつかねえ………開発の手間が減るくらいかな…………

  • 140二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:53:11

    >>132

    やたら語気が強いからそこまで不満ならやめれば?と思う

    今回のシナリオイクノキツいわ〜はわかるがそこからシナリオがクソ!お前ら問い合わせしろ!とか言われるのは違うかなって

  • 141二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:53:35

    どっちかっていうとAUTO育成との帳尻合わせなのかなという気はする
    なんの帳尻があってんのかは知らないけど

  • 142二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:54:31

    まぁ場末の掲示板やXで騒ぎ立てるよりは意見があるなら運営に送った方が遥かに建設的なのは事実やろ

  • 143二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:54:38

    >>141

    自由度上げるとバグるんじゃねえかなって

    URAを最初にオートにしてそこから目標抜くとバグったはありそうではある

  • 144二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:54:43

    シナリオ上レースに出ないと不自然なのはわかるけど
    それなら
    「クラシック路線」
    「ティアラ路線」
    「短距離路線」
    「マイル路線」
    「ダート路線」
    みたいに何種類か目標ローテ作ってキャラ毎に割り当てれば良かったやんとしか思えない

  • 145二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:54:44

    まあシナリオの内容的にクラシック三冠とかトリプルティアラとかだけは走らされるとかなら理解出来る

  • 146二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:54:47

    >>132

    楽になった方がいいならそれこそ引退するなりメカに籠るなりしてりゃいいのに愚痴愚痴愚痴愚痴してるのなんで?になるが

  • 147二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:54:49

    とりあえず言いたいことあるならここへも言っておいた方がユーザーの全体の利益に繋がるぞ だからやってほしい

    語気は強くならないように考慮してね


    ご意見BOX|ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト|Cygamesウマ娘 プリティーダービー公式ポータルサイトです。メディアミックスコンテンツ『ウマ娘 プロジェクト』に関する情報をお届けします。support.umamusume.jp
  • 148二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:55:02

    そもそもお問い合わせって単純にユーザーのフィードバック得る場所なんだからプレイして不満だった所送るのは何も間違えてないだろ
    見当違いのクレームとか誹謗中傷送る奴はゴミだが

  • 149二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:55:08

    昨年は何がしたかったかはわかるが全く結果が伴っていなかったマンスリー
    今年は目標そのまま個別ストーリー消滅と何がしたかったんだ?と問いたい仕様の育成ストーリー

    う〜〜〜ん平和に迎えさせてくれ

  • 150二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:55:13

    >>139

    実際それが最大の理由でしょ

    手抜きって悪意ある言い方なだけで根本のシステムから変えなくちゃいけないとかじゃないかなぁ

  • 151二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:55:56

    >>140

    まああんまり語気が強いのは…は分かるけど文句に文句を言う側もそこまで変わらんからな

  • 152二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:55:57

    >>77

    書いてきた

    気をつけてたつもりだが後半語気強くなっちゃったからみんなも気をつけて

  • 153二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 13:56:01

    >>150

    だとすれば目標あり/なしを切り替えられるシステムにするしかないのか?

スレッドは2/26 23:56頃に落ちます

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