Admiral Schroder

Last-modified: 2024-10-09 (水) 20:11:11

Admiral Schroder.jpg

装甲厚の詳細

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力59,300
装甲全体 16-305mm
・艦首・船尾 27mm
・上部構造 16-200mm
・砲郭 145-180mm
・主砲 180-305mm
・重要区画 40-100mm
対水雷防御ダメージ低減22%
機動性機関出力160,000馬力[hp]
機動性最大速力32.5kt
旋回半径840m
転舵所要時間13.6秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離13.1km15.7km15.1km10.0km
航空発見距離7.9km14.0km10.9km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.115.7km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-305 mm/50 SK L/50 Drh LC/19254基×2門HE弾 3,150(22%)
AP弾 7,700
18.0秒25.7秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-128mm L/61 KM4010基×2門HE弾 1,500(5%)3.4秒6.8km
150mm L/60 SK C/253基×3門HE弾 1,700(8%)6.6秒


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20mm Flakvierling 388基×4門482.0km
55mm L/77 Gerät 58 Zwilling7基×2門1715.0km
128mm L/61 KM4010基×2門1245.2km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1主砲改良2+20%:主砲旋回速度
照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2ダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%
副砲改良3-20%:副砲装填時間
対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班無制限消耗品の動作時間:5秒
消耗品の準備時間:60秒
十字キー上
水中聴音2回消耗品の動作時間:120秒
消耗品の準備時間:180秒
魚雷発見:3.9km
敵艦発見:5.7km
対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー右
エンジンブースト3 回最大速度:+15%
消耗品の動作時間:150 秒
消耗品の準備時間:70 秒
強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒
十字キー下
修理班2 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒

詳細は消耗品を参照

第一次世界大戦中に得られた知見をもとに、ドイツで1920年代の後半に大型水上通商破壊艦のコンセプトが誕生しました。
ただし今後の海軍軍縮会議において、イギリスが戦艦の兵装を最大口径12インチ(305mm)に制限しようとしていました。この制限に従うべく、提案された各種の設計案では、基準排水量を 17,500トンから25,000トンの間に止めていたほか、主砲としては 4基の砲塔に8門の12インチ(305mm)砲を収め、5.9インチ(150mm)砲の強力な副砲を備える形になっていました。 
股計年:1945

  • 概要
    ドイツTier8プレミアム大型巡洋艦。
    2024年2月19日以降から始まる*1「フランダースの獅子」キャンペーンの報酬艦艇である*2
  • 抗堪性
    吾妻より少し高い59300。装甲配置は概ねAgirSiegfriedと同じだがタートルバックの内側一部が減厚されている。とはいえタートルバック装甲により舷側は190+28+60mmの装甲があり、正面横隔壁はむしろ増圧されているため、防御姿勢ならしっかり硬さを発揮する。
    対水雷防御のダメージ軽減率は姉妹より少し低い22%。
     
  • 主砲
    大巡標準の305mm砲を8門装備。ただし同口径のAgirとは別物で、Königと同じ旧式砲である。 
     
    装填時間は18秒と他の大巡よりも早く、砲旋回も30秒を切り大巡最速。
    しかしT4では良好だった弾速もT8では不足がちになり、Ibuki砲とAlaska砲の中間くらいの飛翔時間である。目安として18kmへの着弾はAlaskaより0.5秒遅く12.5秒を要する。
     
    精度はティア8標準のσ値2.05にシュペー散布界であり、可もなく不可もない。射程も大巡並みの15.7kmあるが、芋戦場で射撃機会を得ることを考えると精度UGと射程UGを検討したい。ただし接近戦が得意な艦長は装填UGをつける一考もある。
     
    AP弾の貫通力は同格大巡のAlaskaAzumaなどに比べて全距離で100~150mmほど劣り、ほぼZao砲並み。10kmで300mm、16km地点で200mmを切るため戦艦のバイタルを抜くには隠蔽や機動性を生かし中距離まで寄せなければならない。ダメージも最大8300と独巡らしい高威力さはないため、弾の使い分けとタイミングが重要になる。
     
    HE弾のダメージは3150と独巡の特徴を引き継いでおり蔵王と同値だが、貫通優遇も引き継いでおり76mmまで貫通できる。火災率は22%と少し物足りないが、有効打のアルファダメージで補っていきたい。
     
    どちららもダメージと門数の都合上DPS・DPMともにパッとしないため、ただ撃ち合うだけでは不利である。大型艦は高貫通なHE弾で削り、対巡洋艦は隙を逃さず側面にAP弾を刺し、質の良いダメージを積み上げていく必要がある。
     
  • 副砲
    本艦の売り。
    艦長スキルとUGで特化した場合の射程は最大10.8km。片舷には128mm5基10門+150mm砲2基6門が指向できる。射角も良く、片舷副砲DPMはSchlieffenに匹敵、散布界もFDG・ポンメルンと同じ優遇が付与されている。
    本艦の副砲は戦艦同様貫通力に優遇があるが(32㎜/38㎜)、これは即ち対面するほぼ全ての戦艦の艦首装甲・砲郭を貫通し得ることを意味する。射程に入れてしまえさえすれば、ドイツ戦艦すら凌駕する強烈な副砲弾幕を展開可能である。
  • 魚雷
    残念ながら取り上げられてしまった。副砲射程を伸ばす艦長スキル「強力な打撃力」は魚雷威力を上げるスキルでもある為少し勿体ない。主砲が微妙なのに魚雷がないというのはいかがなものか
  • 対空火力
    高ティアドイツ大型艦おなじみの128mm砲を多数装備し、強力な長距離対空を持つ。55mmの中距離対空も口径なりに強力なため対空は問題ないが、本艦のみでの自衛はさすがに厳しい。空母に本格的に狙われ出したら他の対空艦の力を借りよう。
    長距離対空は5.2kmあるが航空発見距離の最良隠蔽6.1kmには届かない。
  • 機動性
    素の速力は32.5ノットと巡洋艦としては遅いのだが後述するエンジンブーストがあるので問題なし。舵があまり良くないのがネックなため、そこはUGで補強しよう。
  • 隠蔽性
    この艦の強み。
    最良で10.2kmであり、多くの重巡に先手が取れる。副砲射程を最大の10.8kmにしている場合隠蔽一つの11.3kmで500m差となる。エンジンブーストも加味すれば、副砲射程圏内に敵を収めるのに苦労はしないだろう。
  • 消耗品
    エンジンブーストと修理班・そしてドイツ謹製5.7kmソナーがある。
    このエンジンブーストはフランス巡洋艦のような優遇があり、速度+15%にリキャスト70秒となっている。UGやスキルを積めば4分以上もの間、エピック旗も積めば39ノットのドイツ艦らしからぬ爆速っぷりで走り回ることができる。
    修理班はティア相応の通常品。修理旗と管理で合計4万弱のダメージを回復プールに送ることができる。
  • 総評
    全体的にインファイト寄りの性能でまとまっている。
    強力な副砲、接近戦を強要させる快速、良隠蔽、さらにソナーと接近戦をする必要な要素が全て揃っている。
    ただし魚雷がなく接近戦時の爆発力には事欠く為やや決め手には欠けるが、操艦しやすく頑丈であり、理不尽な沈み方はしづらい艦である。
    戦闘序盤では高貫通のHEと快速・隠蔽を生かして遠距離弾入れや駆逐の援護に走り回り、機を見て詰め寄り強力な副砲を押し付けたい。

1920年代後半という時代設定と大まかな艦容は、1928年巡洋戦艦設計案(Battlecruiser Design 1928)またはツェンカーの巡洋艦キラー(Zenker's Cruiser Killer)として知られる設計と一致する。

詳しく

ワシントン海軍軍縮条約からしばらく、各国海軍では条約型巡洋艦を撃破しうる火力と高速力・軽装甲を備えた『条約型巡洋艦キラー』*3が構想され、一部では戦艦の排水量35000t制限に対し17500t級の艦を2隻建造するという発想さえ生まれた。
当時のドイツ海軍司令官であったハンス・ツェンカーはこれに着目し、またWW1の敗戦(ベルサイユ条約)によって課されていた『排水量10000t・主砲口径11インチまで』との制限は外交努力によって撤廃できると考えた。
そこでツェンカーは、後のドイッチュラント級装甲艦に繋がる計画の中で排水量17500t・主砲12インチを主張する。
1928年の設計は全長206m、兵装は12インチ連装砲塔4基、15cm三連装砲塔?3基、8.8cm連装高射砲2基、三連装魚雷発射管2基を備えるものだった。防御力はドイッチュラント級と同程度しかなく、ディーゼルの航続距離と引き換えにタービン機関で34ノットの高速を得るとされた。
しかしながら肝心の制限撤廃は交渉すら行われず、28年にはツェンカー自身が(秘密裏の軍備増強が世界にバレたことで)職を追われたため、計画は後任のエーリヒ・レーダーによって装甲艦A=ドイッチュラント級として纏められることになる。

WoWsでの本艦は40年代に改装を受けた設定らしく、魚雷が撤去された代わりに新型の対空砲/両用砲やレーダーが盛り付けられ、その重量増加分なのか速力はやや落とされている。

艦名の由来

 本艦の艦名は第1次大戦期においてドイツ海軍の「フランデルン海軍兵団」の指揮官を務めたルートヴィヒ・フォン・シュレーダー提督に由来する。
 シュレーダーは海軍士官候補生としてドイツ海軍に参加、海軍歩兵少尉から始まって複数の船の指揮官を務めた後に提督に昇進。更に時の皇帝「ヴィルヘルム2世」によりプロイセン貴族に叙勲される。バルト海海軍司令を務めた後に1度は現役を引退するも、1914年8月に第1次世界大戦が勃発するとすぐさま呼び戻され、フランドルの司令官となり水上部隊と海兵団の双方の指揮を担当。ドイツ海軍は彼の元に海軍歩兵を集め「フランデルン海軍兵団」を新設、ドーバー海峡を渡り襲撃してくるかもしれないイギリス軍に備えた。それだけでは飽き足らず、1917年4月には逆に水雷艇を使ってドーバーとカレーを襲撃(ドーバー海峡海戦)。ドーバー付近を哨戒していたイギリス海軍の駆逐艦2隻と交戦、水雷艇2隻を失うもこれら2隻に損害を与える事に成功した*4。この武勇により「フランデルンの獅子」との異名をとった。(因みに、この海軍兵団が所属したドイツ第4軍の上級部隊であるA軍集団の指揮官がバイエルン王太子ループレヒト(プリンツ・ループレヒト)である。)
大戦末期にキールで発生した水兵の反乱に対して、ヴィルヘルム2世は彼に鎮圧および後任の司令官となる様に命じた。しかし政府の反対によりこの命令は実行されず、第1次世界大戦の終結に伴い2度目の引退を経験する。戦後は全国ドイツ将校協会の会長を務める等した後、1933年79歳で没。
ルートヴィヒ・カール・フォン・シュレーダー高射砲兵大将(1884-1941)は息子。

最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • ミッションのせいでシュリーフェンとか増えすぎ問題。対処の仕方の良い練習になってるけども。 -- 2024-03-06 (水) 12:15:19
  • 近距離ニュージャージーに舷側撃たれたけど跳弾。装甲がすごく有能。 -- 2024-03-19 (火) 18:00:50
  • 近距離戦を仕掛けたいのに空母戦に巻き込まれると何も出来ないのが辛い。よって空母がクソ。なお対空が地味に強いので晴天取るのも難しくない。 -- 2024-03-19 (火) 20:56:21
  • 副砲特化しちゃうと、普通の砲撃の射程が短くなり。隠蔽からの完全インファイトになるから味方依存の艦艇になってしまう -- 2024-03-19 (火) 23:29:56
  • アズレンのビスマルク艦長にインスピは三川中将・ヒッパーの場合、発見距離(10.1km)<副砲射程(10.2km)が可能です。副砲の精度もマシマシで使いやすいかと思います。スキル・インスピも巡洋艦で使える構成で組めるのでオススメです。 -- 2024-03-20 (水) 14:18:52
  • 攻撃力に関しては文句なしにT8巡洋艦トップの充実ぶりで速力も高性能なエンブのおかげで申し分なし。大型巡洋艦なのに隠蔽や対空も良好と目立った欠点がなくて強いね -- 2024-03-24 (日) 10:02:33
    • 普通のAP砲撃がなかなか弱い、魚雷ないのが弱点だね。まあ使う人によるね -- 2024-03-24 (日) 11:00:11
      • そりゃケーニヒ砲だしね。エギル砲なら強すぎだが -- 2024-03-24 (日) 12:18:42
  • こんなもんとてもBOT戦以外で出す気になれん 射界がクソ悪くて口径詐欺砲をたった8門、それも連装砲×4でシュペー散布、敵が脳みそ筋肉でない限り勝ち目が1㍉もない -- 2024-03-25 (月) 23:41:47
  • 主砲に頼るのが間違い こいつのメインは副砲だよ  -- 2024-04-24 (水) 20:25:46
  • こいつ副砲に多分超優秀な貫通優遇着いてないか?大和とかの甲板50ミリにもゴリゴリ抜いてる気がする。精度自体はツェッペリンまだとはいかなくてもその次点ぐらいの制度あるから対巡洋と対戦艦はバイタル抜かれないかぎり負けない。 -- 2024-06-06 (木) 10:23:00
    • ポンメルンと同じ精度って書いてあるけどポンメルンはそんなに精度良くない。こいつだけ明らかに精度が段違いで良い -- 2024-06-06 (木) 10:24:34
  • こいつの副砲ヤバすぎ。射程に入った瞬間に秒間1000ずつくらい減るわ無理無理 -- 2024-10-09 (水) 20:11:11

*1 期間は3月25日まで
*2 開始その日から課金ですっ飛ばして入手も可能だがその場合、27,500ダブロンも消費する。
*3 当の条約型巡洋艦も、初期の重巡などはこの傾向が強かった。
*4 この戦いにおいてドイツの水雷艇G42はイギリス海軍の嚮導駆逐艦ブロークと激突、身動きが取れなくなったG42の水兵は敵駆逐艦を鹵獲すべく敵艦に乗り移り白兵戦となった。しかし鹵獲は成功せず、後にG42は沈没。ブロークも自力航行はできずに曳行され帰港した。