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画像ファイル名:1740460162441.png-(7777 B)
7777 B25/02/25(火)14:09:22No.1286818680そうだねx1 16:40頃消えます
なんか強化されてる武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/25(火)14:11:08No.1286819043+
製品版でスキル揃えていったらどうなることやら
225/02/25(火)14:14:51No.1286819730+
あのホーミングアローはどういう原理?
325/02/25(火)14:15:41No.1286819891+
導矢もちょい火力下がったけどそのまま他のが強くなってる…
425/02/25(火)14:16:00No.1286819949そうだねx16
>あのホーミングアローはどういう原理?
覚者なんだろう
525/02/25(火)14:16:16No.1286819992そうだねx2
>あのホーミングアローはどういう原理?
導かれる
625/02/25(火)14:17:05No.1286820147そうだねx3
マジックアーチャー過ぎる…
725/02/25(火)14:18:44No.1286820434+
瓶も増えてる
825/02/25(火)14:24:49No.1286821589そうだねx10
いつも強いなこいつ
925/02/25(火)14:25:50No.1286821754+
俺が使って強いとは思わないけど
どうせまた強いんだろうなと思っている武器
1025/02/25(火)14:26:14No.1286821830そうだねx10
なんでコイツジャスト回避あるんだ
1125/02/25(火)14:26:20No.1286821853+
別のファンタジー世界の武器だ
1225/02/25(火)14:28:16No.1286822199+
>あのホーミングアローはどういう原理?
弓矢側についてる謎謎機能じゃなくてハンターさん側が卓越した技術と気合いで無理やり曲げてると考える事で俺は納得した
1325/02/25(火)14:33:53No.1286823310+
鏃に虫が入っててホーミングするんだろう
1425/02/25(火)14:33:58No.1286823329+
>なんでコイツジャスト回避あるんだ
かっこいいだろ?
1525/02/25(火)14:36:20No.1286823815+
だって相殺ないから…
1625/02/25(火)14:37:13No.1286823996+
>だって相殺ないから…
不遇武器だな!
1725/02/25(火)14:37:34No.1286824075そうだねx4
ライトボウガンはおとなしく新要素なしに甘んじてるのにこいつ…
1825/02/25(火)14:40:59No.1286824786+
ナルトの鬼童丸みたいな感じで曲げてると思ってる
1925/02/25(火)14:41:32No.1286824909+
遠距離強いと近距離が武器しまって走らなきゃならんのよなヘイト取りすぎ
2025/02/25(火)14:42:22No.1286825063そうだねx1
>ライトボウガンはおとなしく新要素なしに甘んじてるのにこいつ…
あるだろ!?
まあ強くはないが…
2125/02/25(火)14:42:27No.1286825082+
まぁ弓は近距離武器なんやけどな
2225/02/25(火)14:43:44No.1286825330そうだねx2
弓は近接武器くらいの距離で戦うし…(導ノ矢当てながら)
2325/02/25(火)14:43:56No.1286825366+
ボウガンは超遠距離でダメージ出る弾でぬるい狩りするやつってイメージ
弓は近距離でスレスレに回避しながらずっと撃ってるプロハンなやつってイメージ
2425/02/25(火)14:45:35No.1286825683+
>遠距離強いと近距離が武器しまって走らなきゃならんのよなヘイト取りすぎ
つまり全員遠距離ならOK
2525/02/25(火)14:46:10No.1286825788そうだねx22
>弓は近距離でスレスレに回避しながらずっと撃ってるプロハンなやつってイメージ
気の所為すぎる…
2625/02/25(火)14:46:20No.1286825823+
ガバガバ回避あってプロハン…?
2725/02/25(火)14:47:24No.1286826056そうだねx2
>ガバガバ回避あってプロハン…?
プロハンじゃない弓って超遠くからカズヤマンしてるんでしょ
2825/02/25(火)14:47:26No.1286826065+
俺は更に回避盛って安全にジャスト回避する予定おじさん
2925/02/25(火)14:48:40No.1286826304+
弓使う人反対側に何担ぐの
3025/02/25(火)14:49:28No.1286826471+
曲射いつになったら使われんだよ
3125/02/25(火)14:50:07No.1286826605+
前々から安全に狩りたいときはガンス速攻キメたいときは弓って使ってるけど絶対スキルのかみ合わせメチャクチャになるだろうなぁとは思ってる
3225/02/25(火)14:51:00No.1286826775そうだねx2
>なんでコイツジャスト回避あるんだ
あれをジャスト回避と呼ぶのはなんていうかジャスト回避に対する愚弄まであるレベルでバフ&副次効果山盛りすぎる
マジカルアローと合わせてマジカルステップと呼びたくなる
3325/02/25(火)14:51:38No.1286826877+
なんていうかジャスト回避というか当身突進技みたいな感じなんだよな…カウンター判定が突っ込んでくるみたいな
3425/02/25(火)14:51:45No.1286826898+
>曲射いつになったら使われんだよ
今回はスタミナ管理で有効活用できるぞ
3525/02/25(火)14:51:47No.1286826907+
>ボウガンは超遠距離でダメージ出る弾でぬるい狩りするやつってイメージ
>弓は近距離でスレスレに回避しながらずっと撃ってるプロハンなやつってイメージ
メイン散弾だから許されたな!
3625/02/25(火)14:51:50No.1286826916そうだねx2
>プロハンじゃない弓って超遠くからカズヤマンしてるんでしょ
それはただの地雷でしょ
一回使えば近距離でも簡単に立ち回れるのがよくわかるよ
3725/02/25(火)14:51:54No.1286826926+
>曲射いつになったら使われんだよ
集中型でスタン強かったときは使ってたよダメージカスだったかもしれないけど
3825/02/25(火)14:51:54No.1286826927そうだねx3
使っててどう考えても強ホーミング矢よりガバガバ判定のジャスト回避の方が強化幅デカいんだが…
3925/02/25(火)14:52:19No.1286827002+
導矢のアレは中華ソシャゲリスペクトだろう
4025/02/25(火)14:52:34No.1286827046そうだねx6
弓が近距離武器とか言ってる人
ワイルズベータ触ってないエアプです
4125/02/25(火)14:52:51No.1286827090+
曲射は雑魚相手にはスタン取れるよね
雑魚相手には…
4225/02/25(火)14:53:20No.1286827186+
インチキジャスト回避はメリット爆盛りにしてなんとか剣士と同じ間合いで戦わせたいんだろう
4325/02/25(火)14:53:35No.1286827243+
>使っててどう考えても強ホーミング矢よりガバガバ判定のジャスト回避の方が強化幅デカいんだが…
なんでブシドー回避内蔵してるんだろ…って疑問だった
4425/02/25(火)14:54:38No.1286827412そうだねx4
?溜めたままステップ ?ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避 ?回避距離が大幅延長
?仕込み矢ゲージ回復 ?スタミナ回復 ?多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行
?△押すと回避距離延長ジャンプ ?ついでに射撃 ?製品版では溜めボタン押すと長いジャスト回避モーションキャンセルして攻撃に即以降可能
防御力低いからで許されるのせいぜい?までだろ
4525/02/25(火)14:54:52No.1286827463+
ジャスト回避あるんだから近距離で戦えってことだろうけど
モンスター難易度高くすると雑な範囲攻撃増えるから遠距離のほうが楽になっていきそう
4625/02/25(火)14:55:28No.1286827576そうだねx4
>なんでブシドー回避内蔵してるんだろ…って疑問だった
対抗してヘビィにブレイブ要素付けるべきですね
4725/02/25(火)14:55:48No.1286827640+
>弓が近距離武器とか言ってる人
>ワイルズベータ触ってないエアプです
導ノ矢威力下がるのに?
4825/02/25(火)14:55:51No.1286827650そうだねx5
これにジャスト回避付けるなら全武器付けてもいいだろ
4925/02/25(火)14:56:52No.1286827846そうだねx8
なんでこんなに優遇されてるのか謎
5025/02/25(火)14:57:03No.1286827889+
導きはどうなるかまだ分からん
先行プレイでもday1パッチない状態で適用済みのファミ通動画だと火力ダウンくらいしか判明してない
流石につまらないので射程とホーミングはナーフして欲しい
5125/02/25(火)14:57:22No.1286827969+
>導ノ矢威力下がるのに?
威力下がるけど相変わらず攻撃倍率は上がるので遠距離でも強いよ
5225/02/25(火)14:57:51No.1286828073+
ここの人ジャスト回避が2種類あって本当のジャストじゃないとスタミナ全回しないこと知らなそう…
5325/02/25(火)14:58:29No.1286828215+
今までの弱点の瓶が50本+20本しか使えなかった事も克服してる…
5425/02/25(火)14:58:43No.1286828251+
つまり皆本当のジャスト回避出来てるってこと…!?
5525/02/25(火)14:58:51No.1286828287+
>①溜めたままステップ ②ガバガバジャスト判定成功すると無敵回避 ③回避距離が大幅延長
>④仕込み矢ゲージ回復 ⑤スタミナ回復 ⑥多段攻撃受けてもハイパーアーマー状態で回避モーション続行
>⑦△押すと回避距離延長ジャンプ ⑧ついでに射撃 ⑨製品版では溜めボタン押すと長いジャスト回避モーションキャンセルして攻撃に即以降可能
>防御力低いからで許されるのせいぜい④までだろ
ハイパーアーマーは寧ろ死因になりかねないし回避距離延長ジャンプも邪魔なんだが…
5625/02/25(火)14:59:00No.1286828321+
ライズ・サンブレイクの時も矢の仕様戻ったから中遠距離でも十分強かったな
5725/02/25(火)14:59:05No.1286828336+
>ここの人ジャスト回避が2種類あって本当のジャストじゃないとスタミナ全回しないこと知らなそう…
ちょっとだろうがジャスト回避しつつスタミナ回復すること自体すごくないです?
5825/02/25(火)14:59:11No.1286828351+
ガンナーは防御力がないからな……
5925/02/25(火)14:59:24No.1286828410そうだねx4
>なんでこんなに優遇されてるのか謎
どれだけ優遇しても楽したい人はボウガンに流れるからかな…
6025/02/25(火)14:59:31No.1286828443+
ソロだとヘイト集中できてジャスト回避でスタミナもりもり回復するだろうけどPTだとスタミナ管理どうすりゃいいんだろう
従来通り体術とかは必要になってくるんだろうけど
6125/02/25(火)14:59:33No.1286828446+
>ガンナーは防御力がないからな……
耐性がある…
6225/02/25(火)15:00:40No.1286828679+
>ハイパーアーマーは寧ろ死因になりかねないし回避距離延長ジャンプも邪魔なんだが…
多段攻撃受けたらその場で立ち止まったりダウンしたりするよりモンスターより離れるぶんずっと生存率高いし
延長ジャンプはボタン押さなきゃ良いだけだよ誤爆するようなボタン配置じゃないし
6325/02/25(火)15:01:02No.1286828745+
楽しさは無くなったから・・・
6425/02/25(火)15:01:30No.1286828839そうだねx3
>ガンナーは防御力がないからな……
射程距離めっちゃ短くされた上に回避技も相殺も何ももらってないライトくんの前で言ってみて?
6525/02/25(火)15:01:35No.1286828856+
70本使い切ったらだいぶ削れてるし接撃無限だしテンポロスないし瓶は持ち込みのが強かったが…
接撃の倍率上がる方が怖いよ
6625/02/25(火)15:01:51No.1286828916そうだねx1
>ガンナーは防御力がないからな……
これも最近はエンドコンテンツまでいかなきゃ気にならないレベルだな
6725/02/25(火)15:02:17No.1286828995+
ライトくんは今後状態異常付け用のサブとして出番あるから…
6825/02/25(火)15:02:20No.1286829006そうだねx1
弓は俺みたいなAIMがそもそも全くできない奴は何をどう頑張っても絶対に使えない武器種だから別にめっちゃ優遇されても別にいいよって感じ
違う世界の出来事
6925/02/25(火)15:02:28No.1286829041+
傷つけて溜めてマルチロックしてバーストみたいなの超楽しいじゃん
フリーダムガンダムみたい
7025/02/25(火)15:02:36No.1286829067+
>延長ジャンプはボタン押さなきゃ良いだけだよ誤爆するようなボタン配置じゃないし
瓶装備で誤爆しやすいよ
7125/02/25(火)15:02:42No.1286829095+
かといって紙防御に戻っても野良が阿鼻叫喚になるだけな気が…
7225/02/25(火)15:02:56No.1286829135+
>弓使う人反対側に何担ぐの
大剣かなあ
小型モンス相手にバスバスやるのもたるいし
7325/02/25(火)15:03:01No.1286829148+
弓はドス以外大体強かった印象ある
7425/02/25(火)15:03:29No.1286829231+
>弓使う人反対側に何担ぐの
鬼人弾用のヘビイ持ってたぞ
7525/02/25(火)15:03:39No.1286829263+
ただのジャスト回避じゃなくスタミナ回復兼ねてるのはどういう意図なんです?
7625/02/25(火)15:03:49No.1286829290+
>弓使う人反対側に何担ぐの
笛でしょ
7725/02/25(火)15:03:53No.1286829315+
文句言われずに担げるから割とアリだと思ってるライトマン!
7825/02/25(火)15:04:25No.1286829438+
いい加減曲射は捨てて他のシステム積めばいいのに
7925/02/25(火)15:04:31No.1286829462そうだねx3
>弓使う人反対側に何担ぐの
双剣
スキルにシナジーあって合理的
8025/02/25(火)15:04:35No.1286829480+
>ソロだとヘイト集中できてジャスト回避でスタミナもりもり回復するだろうけどPTだとスタミナ管理どうすりゃいいんだろう
ベータではカスだった導き補正なしの攻撃力と射撃速度が上がったからその欠点も無くなったぞ
8125/02/25(火)15:04:42No.1286829508+
マルチロックも製品版の速度って1箇所マークで即打ちしないと火力下がりそう
8225/02/25(火)15:04:49No.1286829522+
>弓はドス以外大体強かった印象ある
使いこなすことのムズさは作品次第だけど弱いことはほぼないというか使いこなすと最強争いなのがいつもの武器な印象
8325/02/25(火)15:04:57No.1286829548+
導き矢ナーフされるから許せ
8425/02/25(火)15:05:00No.1286829562そうだねx6
弓使ったあとに双剣担いだら悲しくならない?
8525/02/25(火)15:05:25No.1286829647+
>ただのジャスト回避じゃなくスタミナ回復兼ねてるのはどういう意図なんです?
今回はガード武器のジャストガードにリターンが付くようになったからジャスト回避にも何かリターンがあっていいだろ
8625/02/25(火)15:05:42No.1286829722+
属性周り蓋開けないと最終的な強さは分からん
8725/02/25(火)15:05:45No.1286829727+
シナジーとか関係なくスキル自由度高い武器担いだほうが楽しい気がする
ハンマーは知らん
8825/02/25(火)15:05:54No.1286829754+
>ただのジャスト回避じゃなくスタミナ回復兼ねてるのはどういう意図なんです?
スタミナをケアするスキル積まないとガス欠しがちなのに気を使ったのかなって
8925/02/25(火)15:06:33No.1286829883+
>ライトくんは今後状態異常付け用のサブとして出番あるから…
状態異常付与速度は速いけどノーダメージだから弓で状態異常つけたほうがダメージつきでよくない?
9025/02/25(火)15:07:23No.1286830045+
複数武器持てるからスタミナ回復を武器側でやらせないとスキルが歪になる対策なんだろうな
9125/02/25(火)15:07:47No.1286830132+
>弓使ったあとに双剣担いだら悲しくならない?
メイン双剣でサブ弓の予定
開幕弓で毒にしてそっからは双剣
あと飛んでる相手にも弓
9225/02/25(火)15:08:17No.1286830223+
エイム下手だけどエイムしなくなるのはつまんないしやだな…
9325/02/25(火)15:09:07No.1286830403+
まだプレイできてないうちから言うのもなんだけどヒラバミは遠距離使えって言われてる気がする
弱点露出も相当高い位置にあるっぽいし
9425/02/25(火)15:09:09No.1286830410+
スタミナ急速回復くんがかわいそうだとは思わないのか!
思わないな
9525/02/25(火)15:09:29No.1286830475そうだねx2
>まだプレイできてないうちから言うのもなんだけどヒラバミは遠距離使えって言われてる気がする
あいつ近接でやるのストレス溜まりそう
9625/02/25(火)15:09:35No.1286830493+
双剣と弓は斬と弾で肉質全く変えられるから攻撃部位違うし…
9725/02/25(火)15:09:41No.1286830511+
>複数武器持てるからスタミナ回復を武器側でやらせないとスキルが歪になる対策なんだろうな
全回避武器にそういうスタミナ回復技があるならそうだね
9825/02/25(火)15:10:00No.1286830587+
>スタミナ急速回復くんがかわいそうだとは思わないのか!
>思わないな
待ってるとなかなか攻撃してくれなかったりするし…
9925/02/25(火)15:10:23No.1286830660+
>まだプレイできてないうちから言うのもなんだけどヒラバミは遠距離使えって言われてる気がする
>弱点露出も相当高い位置にあるっぽいし
なんか打点高い敵多そうで片手は2本目の武器でどうにかしろってなりそうでまあまあ肩身が狭い
10025/02/25(火)15:10:23No.1286830661+
カムラもんでも蟲の力でアクションしてたのにマジカルアローはどういう力なんだよ
10125/02/25(火)15:11:23No.1286830872+
属性控えめな下位で既に強そうなんですが…
10225/02/25(火)15:11:38No.1286830927+
蟲に頼ってるカムラ人が逆に弱いって太刀使いが兜割りしながら言ってた
10325/02/25(火)15:11:39No.1286830930+
双剣弓は見た目的にもかっこいいしいいな
性能どうなってるかわかんないけど…
10425/02/25(火)15:11:43No.1286830946+
このようにスタミナ管理とチャージ管理をしながら弾肉質の部位をピンポイントで狙う近接戦闘しなくてはならず…
10525/02/25(火)15:11:55No.1286830986+
ライト不遇扱いされてるけどそれでも下手な近接より強いっていうね
10625/02/25(火)15:12:43No.1286831146+
ホーミングなしで誘爆性能だけにすればよかったのに
ワイハ弓みたいになるけど
10725/02/25(火)15:13:14No.1286831241そうだねx1
別に元々難しくないのに
メチャ難だとか近接武器だとか誇張したこと言ってた「」いっぱいいたし
補助輪貰って丁度いいんじゃねぇか?
10825/02/25(火)15:13:53No.1286831387+
マジカルアローの距離無限化で接撃ビンの攻撃力のまま遠距離攻撃できるようになったら吹く
10925/02/25(火)15:13:56No.1286831401+
>ホーミングなしで誘爆性能だけにすればよかったのに
>ワイハ弓みたいになるけど
あっちはあっちで弓以外使う意味無いレベルでぶっ飛んでたな…
11025/02/25(火)15:14:03No.1286831425+
メイン太刀
サブ弓
11125/02/25(火)15:14:12No.1286831462+
飛び降り以外で矢斬りが没収されたせいで矢を捨てた超近接弓ができなくなっちまった
11225/02/25(火)15:14:27No.1286831513+
よくよく考えたら昔に真上に弓弾く昇天煌弓とかもあるしホーミングなんて大したことないのかもしれない
11325/02/25(火)15:14:38No.1286831549+
>ライト不遇扱いされてるけどそれでも下手な近接より強いっていうね
今回はヘビィの0.65倍補正あるからだいぶ酷いぞ
11425/02/25(火)15:15:02No.1286831643そうだねx6
別にジャスト回避取り上げろとはいわんからジャスガない武器にはジャスト回避配ってよ
11525/02/25(火)15:15:19No.1286831696+
プレーン環境のベータテストで無双しまくっていた属性武器いいよね
11625/02/25(火)15:15:50No.1286831804そうだねx1
サブのつもりがメインになる予感はある
11725/02/25(火)15:15:56No.1286831825そうだねx3
>ライト不遇扱いされてるけどそれでも下手な近接より強いっていうね
ベータは下手な近接がマジで調整下手くそにもほどがあるやつだからな…
11825/02/25(火)15:16:09No.1286831866+
毎回メイン武器楽しんだあと今回も強いの~?って楽しむ武器
11925/02/25(火)15:16:37No.1286831968+
傷つけが属性ダメージ増加させないから強すぎる弓の抑制にはなってる
そのかわり死ぬのが属性弾
12025/02/25(火)15:16:49No.1286832014+
>メイン太刀
>サブ弓
デラックスパックの武者重ね着とタヌキオトモの番傘重ね着
12125/02/25(火)15:17:09No.1286832099そうだねx2
ボウガン強化はもう止まらんよ
流れ出したエネルギーと同じだ
12225/02/25(火)15:17:14No.1286832125+
>別にジャスト回避取り上げろとはいわんからジャスガない武器にはジャスト回避配ってよ
ジャスト回避(フレーム回避)自体は全武器でできるぞ!
ただリソース全回復しないだけだが
12325/02/25(火)15:17:28No.1286832165+
モンハンに登場した直後は弱かったんだけどそのぐらいしか弱い時期が無い…
12425/02/25(火)15:17:51No.1286832273+
一番使い込んだ武器で狩るよりタイムが縮む謎の武器
12525/02/25(火)15:17:55No.1286832288+
弓に比べるとボウガンというかライトはおとなしいな……ってなる
12625/02/25(火)15:18:04No.1286832320+
ベータ導きつけたら尋常じゃなくモーション値上がるからな
それでもライズの連射5溜め4の方がヤバかったけど
12725/02/25(火)15:18:13No.1286832344+
マジでねこの際弓を弱くしろとは言わん
ガードない近接にも寄越せやそれってだけだ
12825/02/25(火)15:18:21No.1286832374+
>モンハンに登場した直後は弱かったんだけどそのぐらいしか弱い時期が無い…
はきゅんからずっと暴れてやがる…
12925/02/25(火)15:18:43No.1286832441そうだねx3
>ジャスト回避(フレーム回避)自体は全武器でできるぞ!
>ただリソース全回復しないだけだが
ジャスト回避は成功すると攻撃判定が消化する別物だよ
ごっちゃにしないで
13025/02/25(火)15:18:47No.1286832456+
>ジャスト回避(フレーム回避)自体は全武器でできるぞ!
お前通常コロリン回避と比較できる性能してねえだろ!!
それはせいぜいハンマーのやつだ!
13125/02/25(火)15:18:50No.1286832470+
>まだプレイできてないうちから言うのもなんだけどヒラバミは遠距離使えって言われてる気がする
今回弓とヘビィで行く予定だからこのへんの懸念全部払拭されてるのありがてぇわ
13225/02/25(火)15:18:55No.1286832488+
>マジでねこの際弓を弱くしろとは言わん
>ガードない近接にも寄越せやそれってだけだ
双剣にはジャスト回避あるじゃん
13325/02/25(火)15:18:59No.1286832503+
もうモンハンの弓は強くてこそのイメージだからいいんだ
13425/02/25(火)15:19:03No.1286832518そうだねx1
正直傷口ロックオンやホーミングめちゃくちゃ楽しいからソロで使う予定
13525/02/25(火)15:19:03No.1286832525+
弓の裏はヘヴィで竜熱だけ使うとかしようかな
13625/02/25(火)15:19:15No.1286832582+
ガードない近接じゃなくてハンマーって言えよ
13725/02/25(火)15:19:43No.1286832682+
複数の傷が消える可能性あるから広範囲ヒットの貫通弾がひどそうだし今回ボウガンお仕置きになりそうな感じ
13825/02/25(火)15:19:45No.1286832688そうだねx1
>正直傷口ロックオンやホーミングめちゃくちゃ楽しいからソロで使う予定
傷口壊れて痛いのチャアクぐらいだからマルチでも気にせず使っていいよ
13925/02/25(火)15:20:04No.1286832773+
>弓の裏はヘヴィで鬼人弾だけ使うとかしようかな
14025/02/25(火)15:20:07No.1286832782+
ダンスしながら華麗に回避とかあってもいいよ笛
14125/02/25(火)15:20:09No.1286832793+
遠距離武器弱いアクションゲームってそれはそれでクソゲーだから難しい
14225/02/25(火)15:20:19No.1286832836そうだねx1
>ガードない近接じゃなくてハンマーって言えよ
スラアクだって欲しいですぅー!
14325/02/25(火)15:20:21No.1286832844そうだねx1
>それはせいぜいハンマーのやつだ!
あっすいませんハンマーの溜めステップの無敵フレーム通常ころりんと同じなんですよ
ころりんと無敵発生タイミング違うから勘違いしてる人がたまにいるけどね
14425/02/25(火)15:21:02No.1286832956+
またMRで太刀身代わりにして強化貰うぞこいつ
14525/02/25(火)15:21:03No.1286832958+
>弓の裏はヘヴィで鬼人弾だけ使うとかしようかな
製品版はみんな普通に鬼人薬飲むんじゃねえかな…
14625/02/25(火)15:21:06No.1286832970+
操虫棍だってジャスト回避欲しいし
あと最低限後方跳躍の無敵時間はちゃんとつけて欲しいし
14725/02/25(火)15:21:24No.1286833034+
笛にも何か寄越して
名人弱くなってなるし
14825/02/25(火)15:21:40No.1286833091そうだねx5
>>弓が近距離武器とか言ってる人
>>ワイルズベータ触ってないエアプです
>導ノ矢威力下がるのに?
βの火力1.6倍から1.3倍にナーフされるらしいな
…1.6倍?
14925/02/25(火)15:21:46No.1286833105+
>またMRで太刀身代わりにして強化貰うぞこいつ
現時点ですら太刀はそんなぶっ壊れでもないのに…
15025/02/25(火)15:21:55No.1286833136+
>>弓の裏はヘヴィで鬼人弾だけ使うとかしようかな
>製品版はみんな普通に鬼人薬飲むんじゃねえかな…
過去作通りなら重複する方が多い
15125/02/25(火)15:22:06No.1286833171そうだねx3
>まだプレイできてないうちから言うのもなんだけどヒラバミは遠距離使えって言われてる気がする
>弱点露出も相当高い位置にあるっぽいし
モンスター毎に武器使い分けろってのも別にいいと思う
どんなモンスターにもこの武器一本で行くは折角色んな武器あるアクションゲームとしてどうなんだ?ってなるしね
15225/02/25(火)15:22:26No.1286833241+
響玉の範囲狭いし範囲から出たあとの効果時間も短いけど響玉で得られる能力の上昇率高かったりするの?
15325/02/25(火)15:22:59No.1286833356+
>>メイン太刀
>>サブ弓
>デラックスパックの武者重ね着とタヌキオトモの番傘重ね着
お侍様の戦い方じゃない…
15425/02/25(火)15:23:04No.1286833369+
>>導ノ矢威力下がるのに?
>βの火力1.6倍から1.3倍にナーフされるらしいな
>…1.6倍?
モンハンで出しちゃダメな倍率!
15525/02/25(火)15:23:07No.1286833379+
メイン弓のサブ大剣予定だけどスキルが合わないか…
15625/02/25(火)15:23:18No.1286833415+
>ジャスト回避は成功すると攻撃判定が消化する別物だよ
アーマー付いてるだけで判定は消失しなくね?
15725/02/25(火)15:23:22No.1286833434+
昔は使い分けてたしな
15825/02/25(火)15:23:39No.1286833496そうだねx1
>βの火力1.6倍から1.3倍にナーフされるらしいな
結局火力上がるから導き刺したほうが強いし通常攻撃全部モーション火力と速度上がってるんで調整次第でベータより火力出るやつなんだよね
15925/02/25(火)15:23:44No.1286833508そうだねx3
導き矢はホーミングだけで充分だろなんで威力上がるんだよ
16025/02/25(火)15:24:09No.1286833594+
>ジャスト回避は成功すると攻撃判定が消化する別物だよ
いや半端な回避だとダメージあるよ
ただのハイパーアーマーなだけ
16125/02/25(火)15:24:13No.1286833616そうだねx2
武器使い分けろっていうには複雑化させすぎだと思う
モンハンだからやってはいるけど個人的には最早ダルいレベル
16225/02/25(火)15:24:32No.1286833673+
>どんなモンスターにもこの武器一本で行くは折角色んな武器あるアクションゲームとしてどうなんだ?ってなるしね
そもそもが今までは複数武器種装備揃えるのがかなりしんどかったのもあるから2本持ち前提の今作はそのへん楽になってるといいが
16325/02/25(火)15:24:33No.1286833676そうだねx5
>メイン太刀
>サブ弓
変な拘り無いのであれば優遇武器使うのが1番得だよねこのゲーム
16425/02/25(火)15:25:07No.1286833789そうだねx2
>導き矢はホーミングだけで充分だろなんで威力上がるんだよ
準備必要だから火力上がるまでは分かる
クリ距離無制限を考えたやつはモンハンで弓使ったこと無い馬鹿
16525/02/25(火)15:25:08No.1286833793そうだねx7
倍率1.3倍はめちゃくちゃ強いだろ
16625/02/25(火)15:25:15No.1286833819+
>現時点ですら太刀はそんなぶっ壊れでもないのに…
火力面はそんなヤバいというほどではないぽいね太刀
快適性は大したもんだけど
16725/02/25(火)15:25:31No.1286833881+
>導き矢はホーミングだけで充分だろなんで威力上がるんだよ
溜め段階もいきなり最強になるしクリティカル距離も関係なくなるよやったね!
製品版では火力とホーミング性能がちょっぴり落ちるから安心して欲しい
16825/02/25(火)15:25:58No.1286833967そうだねx2
導き主体で戦うのうーんって感じだったから弱体化して他の行動強くするのは歓迎だわ
16925/02/25(火)15:26:03No.1286833989+
とは言え覚えようとすりゃ覚えられるもんだよ
17025/02/25(火)15:26:15No.1286834031+
>なんか強化されてる武器
まじ
ふざけ
んなよ…
17125/02/25(火)15:26:17No.1286834038+
>導き矢はホーミングだけで充分だろなんで威力上がるんだよ
まずライトと同じ中距離で戦う武器って銘打ったのにヘビィより遠くからホーミング弾は何か間違ってるってカプコンに気づいてほしい
17225/02/25(火)15:26:21No.1286834063+
4と4Gで全てを捨てて棒持ってたことを思い出した
ぶっちゃけストレス溜めたくないならその時最強の武器使うのが一番ではあるんだよなモンハン…
17325/02/25(火)15:26:44No.1286834153+
太刀はガードも相殺もないカウンター専門だから
連続攻撃持ち相手にはどうしても弱くなりがち
17425/02/25(火)15:26:55No.1286834177+
>倍率1.3倍はめちゃくちゃ強いだろ
会心より倍率高いです、はい
17525/02/25(火)15:26:59No.1286834191+
>導き主体で戦うのうーんって感じだったから弱体化して他の行動強くするのは歓迎だわ
モッサリ凄くてストレスだったから通常モーション速くしてくれるのはありがたい……
17625/02/25(火)15:27:05No.1286834213そうだねx5
儀式武器増えすぎたしもっとシンプルな武器増えないかな
17725/02/25(火)15:27:07No.1286834224そうだねx1
>変な拘り無いのであれば優遇武器使うのが1番得だよねこのゲーム
これまで体験版とか触るとサプライズなくなるからなんとなく避けてたけど
今回ベータやってこの辺見極められるの大事だなぁって痛感した
17825/02/25(火)15:27:51No.1286834386+
リーチ短ぇ!ってのが近接の課題なのになんで遠距離とかいう相手の攻撃モーション中でも下手したら殴れる武器で更にホーミングなんて貰ってるのか正直よくわからない
17925/02/25(火)15:27:54No.1286834401+
その時最強の楽しくない武器使っても虚しくなるだけだぞ
好きなの使え
18025/02/25(火)15:27:56No.1286834414+
>儀式武器増えすぎたしもっとシンプルな武器増えないかな
毎回新ギミックは何も使わずに狙いを定めて撃つだけのヘビィを担ぐ
18125/02/25(火)15:27:58No.1286834416+
今回も属性強そうだから弓の時代は終わらん
18225/02/25(火)15:27:58No.1286834421+
>儀式武器増えすぎたしもっとシンプルな武器増えないかな
カウンターとジャスト回避ガードしかアクションの選択肢無いのか?ってなる
18325/02/25(火)15:28:00No.1286834431+
今回のベータで弓初めて触ったけどあれでもっさりとか弓すげーな…
18425/02/25(火)15:28:59No.1286834611+
>今回のベータで弓初めて触ったけどあれでもっさりとか弓すげーな…
サンブレイクのキビキビさに比べるとどうしてもね…
18525/02/25(火)15:29:05No.1286834629+
アクションシューティングでエイムも距離の管理も全否定するような技追加したらこうもなろうて
18625/02/25(火)15:29:12No.1286834658そうだねx1
>リーチ短ぇ!ってのが近接の課題なのになんで遠距離とかいう相手の攻撃モーション中でも下手したら殴れる武器で更にホーミングなんて貰ってるのか正直よくわからない
しかも今回近接の攻撃範囲大剣ですら短く感じるようにされてるからな
製品版では変わるらしいけどベータ時点だろうがあの短さは常識を疑う
18725/02/25(火)15:29:20No.1286834680そうだねx1
>その時最強の楽しくない武器使っても虚しくなるだけだぞ
>好きなの使え
良く言われてることだが
強い武器を好きになれるやつは上手くなる
18825/02/25(火)15:29:25No.1286834690そうだねx1
笛も他人のコントローラーから爆音で旋律鳴らせるように強化してほしい
18925/02/25(火)15:29:30No.1286834710そうだねx1
>今回のベータで弓初めて触ったけどあれでもっさりとか弓すげーな…
剛射と剛連射の使いにくさやばいよ
剛射キャンセルもやりにくいし
19025/02/25(火)15:29:32No.1286834718そうだねx1
そもそもの話クリ距離倍率に溜め倍率を更に乗せてるのがおかしいんだよ
19125/02/25(火)15:29:39No.1286834737+
>>儀式武器増えすぎたしもっとシンプルな武器増えないかな
>カウンターとジャスト回避ガードしかアクションの選択肢無いのか?ってなる
溜めながらジャスト回避でもない通常回避と出しづらい相殺があるハンマーが待ってるぜ
19225/02/25(火)15:29:50No.1286834762+
>カウンターとジャスト回避ガードしかアクションの選択肢無いのか?ってなる
やはりジャンプ行動追加か…
19325/02/25(火)15:29:57No.1286834782+
弾強化のスキルは続投するのかな
必須スキルがないのにobtで火力が出てなかった子達が泣いてます
19425/02/25(火)15:30:35No.1286834908+
相殺が連携途中にある武器とかは
逆にもう何をトチ狂ったらそんな事起きるの?って想いました
19525/02/25(火)15:30:36No.1286834913+
楽しさも大事だけど周回するコンテンツは楽したいから…
19625/02/25(火)15:30:45No.1286834956+
製品版はジャスト剛射もSB並みの感覚でやらせてほしい
19725/02/25(火)15:31:06No.1286835016そうだねx1
>逆にもう何をトチ狂ったらそんな事起きるの?って想いました
大剣から調整して行った結果間に合わなかっただけだろう
19825/02/25(火)15:31:06No.1286835020+
太刀はOBTで火力の限界見えていた上に居合ナーフまでされるから
製品版では中堅辺りに落ち着くと考えられる
19925/02/25(火)15:31:26No.1286835080そうだねx6
>その時最強の楽しくない武器使っても虚しくなるだけだぞ
だいたい強い武器って快適でストレスフリーでめっちゃ楽しいけど
弓も見切りステップで躱しまくるの最高に楽しかったし
20025/02/25(火)15:31:35No.1286835105+
>そもそもの話クリ距離倍率に溜め倍率を更に乗せてるのがおかしいんだよ
これのお陰で属性運用は導刺してパシャパシャぱちんこ運用で良さそうだな
ヘビィもライトも特殊モード使わないと火力伸びないだろうし弓はあーうあーで敵死んで楽そう
20125/02/25(火)15:31:39No.1286835119+
なんのために周回するんだよ
弓使うぐらいならやめるよ
20225/02/25(火)15:31:52No.1286835151そうだねx2
>弓は近接武器くらいの距離で戦うし…(導ノ矢当てながら)
それは嘘
20325/02/25(火)15:32:03No.1286835194+
>相殺が連携途中にある武器とかは
>逆にもう何をトチ狂ったらそんな事起きるの?って想いました
連携中に攻撃されても平気なように
20425/02/25(火)15:32:31No.1286835284そうだねx2
ハンマーは溜め2に相殺つけるだけでだいぶ緩和されると思うんだけどな
他武器みるとこれでも大して特権的じゃないと思うんだけど
20525/02/25(火)15:32:37No.1286835307そうだねx5
>>その時最強の楽しくない武器使っても虚しくなるだけだぞ
>>好きなの使え
>良く言われてることだが
>強い武器を好きになれるやつは上手くなる
初めて聞いた
20625/02/25(火)15:33:04No.1286835403そうだねx1
>相殺が連携途中にある武器とかは
>逆にもう何をトチ狂ったらそんな事起きるの?って想いました
単独で出せてかつ連携途中からも派生できるならいいんだけどね…
20725/02/25(火)15:33:38No.1286835507そうだねx2
強い武器が好きなのは別にいいだろ!
20825/02/25(火)15:33:38No.1286835509+
じゃあ俺ライトで斬裂マンやるから…
20925/02/25(火)15:33:40No.1286835514+
>ハンマーは溜め2に相殺つけるだけでだいぶ緩和されると思うんだけどな
そこから派生出来る十字的なモーションも欲しい
21025/02/25(火)15:33:41No.1286835516+
みんながこの武器簡単に扱えるなら
ベヒーモスなんか頭に水弓撃つだけで死ぬ雑魚扱いだったはずなんですよ
21125/02/25(火)15:33:47No.1286835538そうだねx1
導ノ矢は無かったことにした方がいいと思うの
21225/02/25(火)15:33:55No.1286835571+
金冠マラソンの時はその時の効率武器担ぐけど
今回マラソンする必要無くなったからな
21325/02/25(火)15:34:37No.1286835696そうだねx1
太刀の火力は和風補正でライズが狂ってただけで元々高い方ではないんだよな
21425/02/25(火)15:34:42No.1286835718+
斬裂徹甲撃ってるだけの時代より酷いことにはならんじゃろ
21525/02/25(火)15:35:00No.1286835787そうだねx3
必要なのは弓ナーフじゃなくて他の武器種の底上げ
21625/02/25(火)15:35:07No.1286835803+
モンスターの攻撃にチャージステップでぶつかってったら勝手に無敵回避して仕込み矢ゲージとスタミナ回復するんだぜ笑いが止まんなかったよ弓
製品版でもこれで楽しむわ
21725/02/25(火)15:35:09No.1286835808そうだねx1
出が遅いカウンターって前の充填カウンターみたいなのであって
コンボ途中の技が対応してますとか出されるって思わんよ…
21825/02/25(火)15:35:11No.1286835814そうだねx4
>みんながこの武器簡単に扱えるなら
>ベヒーモスなんか頭に水弓撃つだけで死ぬ雑魚扱いだったはずなんですよ
WIBの頃はリスクや手間に見合った強さだったじゃろ
21925/02/25(火)15:35:16No.1286835831+
どう考えても1.3倍かクリ距離無視かどっちか片方だけでいいと思う
22025/02/25(火)15:35:51No.1286835941+
ガンナーは難しいエイムがーっていうけど近接にもエイム追加されて弱点狙えってなってるからそもそもをエイムで戦ってたガンナーはそのまま優遇システム環境すぎねぇかなってのはある
22125/02/25(火)15:36:17No.1286836038+
ライズの矢切り回避好きだったんじゃがないのかのう
22225/02/25(火)15:36:21No.1286836055+
>WIBの頃はリスクや手間に見合った強さだったじゃろ
OB後半はヘビィ憎しの弾肉質についでで殺されたけどな
22325/02/25(火)15:36:23No.1286836064+
>必要なのは弓ナーフじゃなくて他の武器種の底上げ
どの武器でも初見βアルシュベルド余裕なバランスになるよそれ
22425/02/25(火)15:36:41No.1286836120+
逆にクソ強いライズの時とか太刀とこいつ山程見たぞ本当に山程
22525/02/25(火)15:36:52No.1286836153そうだねx4
>ヘビィ憎しの弾肉質についでで殺されたけどな
妥当だな…
22625/02/25(火)15:37:52No.1286836348そうだねx6
>>必要なのは弓ナーフじゃなくて他の武器種の底上げ
>どの武器でも初見βアルシュベルド余裕なバランスになるよそれ
それでもよくない?
どのみち製品版きたらアルシュベルド以上のモンスターがくるでしょ
22725/02/25(火)15:37:56No.1286836362+
でも1番ヤバかった弓は3Gのパチンコだから…
22825/02/25(火)15:37:58No.1286836370+
そういやファミ通の150時間レポートでボウガンの反動とリロードのスキル見当たらなかったらしいな
通常貫通はともかく散弾は死んだかこれ
22925/02/25(火)15:38:07No.1286836402+
>ガンナーは難しいエイムがーっていうけど近接にもエイム追加されて弱点狙えってなってるからそもそもをエイムで戦ってたガンナーはそのまま優遇システム環境すぎねぇかなってのはある
割と強引だけども以前よりガンナーの乗り換えはしやすくなったとも…
23025/02/25(火)15:38:09No.1286836409そうだねx3
>どんなモンスターにもこの武器一本で行くは折角色んな武器あるアクションゲームとしてどうなんだ?ってなるしね
アクションよりもハンターロールプレイする狩りゲーだと思ってるからこの武器種が好きだからこれ一本で行きたいってのもちゃんとできると良いなあ
23125/02/25(火)15:38:14No.1286836426そうだねx1
モンハンのエイムなんて多少ガバっててもなんの問題もないし…
23225/02/25(火)15:38:21No.1286836446+
今のモンハンってガンナーどんどんデメリット無くなってくしモンスターの近接殺しムーブも一方的に攻撃できるし完全にストレスフリーなんだよな
防御力も昔みたいな紙装甲じゃなくなるし
23325/02/25(火)15:39:01No.1286836566+
>どのみち製品版きたらアルシュベルド以上のモンスターがくるでしょ
アプデで追加されるとは思うけど製品版初期はどうだろうな…
ライズも結局体験版のまがぬより強いのヌシ程度だったし
23425/02/25(火)15:39:24No.1286836649そうだねx3
>アクションよりもハンターロールプレイする狩りゲーだと思ってるからこの武器種が好きだからこれ一本で行きたいってのもちゃんとできると良いなあ
武器一本のロールプレイならその苦境もロールプレイとして楽しめよ
23525/02/25(火)15:39:38No.1286836694そうだねx2
>逆にクソ強いライズの時とか太刀とこいつ山程見たぞ本当に山程
まあ元々太刀と弓は多いが…
23625/02/25(火)15:39:53No.1286836762+
無限に矢を出し入れしてるような武器にロールプレイもねぇんだ
23725/02/25(火)15:40:06No.1286836798そうだねx1
問答無用の広域スリップダメージはもうやめてくれ
23825/02/25(火)15:40:58No.1286836955そうだねx2
>無限に矢を出し入れしてるような武器にロールプレイもねぇんだ
さじ加減ってのはあったから矢無限はまだ見た目的に許せた
マルチロックホーミングはあのはい
23925/02/25(火)15:40:59No.1286836960+
>無限に矢を出し入れしてるような武器にロールプレイもねぇんだ
そんなこと言ったら大タル爆弾とか置けなくなるじゃん
24025/02/25(火)15:41:02No.1286836972そうだねx3
>問答無用の広域スリップダメージはもうやめてくれ
ランサーもそうだそうだと言っています
24125/02/25(火)15:41:11No.1286837007+
>>WIBの頃はリスクや手間に見合った強さだったじゃろ
>OB後半はヘビィ憎しの弾肉質についでで殺されたけどな
属性と物理半々の武器なおかげでアルバにもミラにも対応できた弓と全く対応できないボウガンで差がついたけどな…
24225/02/25(火)15:41:14No.1286837017+
PVで空飛んでるモンスターや高い位置の頭のモンスター見ていつもならゲンナリしてるところだから
今回はOBTで触ってガンナーで行こうって決めたから早く戦いたくて仕方ないぜ
24325/02/25(火)15:41:35No.1286837081+
>問答無用の広域スリップダメージはもうやめてくれ
これで思い出したけど草原でライト撃ったら焼け野原になってダメだった
24425/02/25(火)15:42:10No.1286837172そうだねx2
>無限に矢を出し入れしてるような武器にロールプレイもねぇんだ
ゲームバランスとリアリティラインの釣り合いってあるじゃん
24525/02/25(火)15:42:12No.1286837175そうだねx6
>無限に矢を出し入れしてるような武器にロールプレイもねぇんだ
おいおいベータエアプかよ
今回の弓はビンも薬も無限になったんだぜ!
24625/02/25(火)15:43:37No.1286837467+
>そういやファミ通の150時間レポートでボウガンの反動とリロードのスキル見当たらなかったらしいな
>通常貫通はともかく散弾は死んだかこれ
反動軽減と装填速度はワールドで一度死んだのがライズで復活しただけじゃなかったか
まあ大丈夫でしょう
24725/02/25(火)15:44:01No.1286837541+
(弓の薬って何だ…?)
24825/02/25(火)15:44:21No.1286837590+
ジャスト回避の受付時間や恩恵の差とかカウンター成功時のダメージ有無の差とかどういう基準で決めてるのか一度バランス調整担当の会議聞いてみたい
24925/02/25(火)15:44:51No.1286837686+
ジャスト回避自体はまだいい…のか?レベルだけど判定もガバガバすぎる
25025/02/25(火)15:44:57No.1286837704+
>(刃薬って何だ…?)
25125/02/25(火)15:45:17No.1286837766+
ベータの時の弓ってシンプルに強いけど動かしてて面白くない武器の印象かなり強かったけど製品版だと強くて更に面白くなってるんでしょ
25225/02/25(火)15:45:20No.1286837780+
今回で騎乗リロード追加されて一部の弾丸無限になって金策も緩和されたガンナー
次回作では近接と同じ防御力になってそう
25325/02/25(火)15:45:35No.1286837819そうだねx3
>ジャスト回避の受付時間や恩恵の差とかカウンター成功時のダメージ有無の差とかどういう基準で決めてるのか一度バランス調整担当の会議聞いてみたい
そもそも新システムの相殺って太刀弓の見切りの下位互換なんだよな
25425/02/25(火)15:46:26No.1286838005+
切れ味っていうリアリティラインで戦ってる一方無限に湧いてきたりホーミングするノンリアリティで暴れるんじゃない
25525/02/25(火)15:46:53No.1286838095+
>(弓の薬って何だ…?)
武器の素材はモンスターの素材だろ?
一時的に特定の薬を付与するとモンスターの素材と反応して固さが増したりとかするんだ
それで弓の強度を上げて矢が強く撃てるようになったりするわけよ
25625/02/25(火)15:46:55No.1286838104+
>(弓の薬って何だ…?)
ビンの中味の言い方が思いつかんかった
25725/02/25(火)15:46:55No.1286838106+
冷静に考えるとハンマーの切れ味ってなんだ…?
25825/02/25(火)15:47:07No.1286838136そうだねx2
導き自体はわりと面白いと思うけど導きだけで戦う様になるとつまらなくなる
セミと同じ
25925/02/25(火)15:47:15No.1286838163+
レビューだとだいぶ難易度低いみたいだからなぁ
弓なんて使ってたらクリアまで早そう
26025/02/25(火)15:47:18No.1286838170+
>>ジャスト回避の受付時間や恩恵の差とかカウンター成功時のダメージ有無の差とかどういう基準で決めてるのか一度バランス調整担当の会議聞いてみたい
>そもそも新システムの相殺って太刀弓の見切りの下位互換なんだよな
ダウン取れるから下位互換って訳でもないのでは?
26125/02/25(火)15:47:30No.1286838215+
まずなんかスラアクとかチャアクとか無限に増えていくけどこの瓶がなんなんだ…
強撃ってなんなんだよ…!
26225/02/25(火)15:47:49No.1286838262+
>ビンの中味の言い方が思いつかんかった
強撃ビンは潰したニトロダケをよく振ったものだぞ
26325/02/25(火)15:48:08No.1286838318そうだねx2
相殺は武器ごとに格差酷くない?
全部大剣の相殺レベルでよくない?
26425/02/25(火)15:48:14No.1286838336+
>ダウン取れるから下位互換って訳でもないのでは?
その相殺ダウンに耐性なかったらそうなんだけどね
26525/02/25(火)15:48:33No.1286838396+
>強撃ビンは潰したニトロダケをよく振ったものだぞ
OPムービーで作ってるシーンあったね
26625/02/25(火)15:49:18No.1286838529+
ジャスガとジャスト回避どっちも無い武器ってスラアクと何だろ
26725/02/25(火)15:49:46No.1286838619+
>ジャスガとジャスト回避どっちも無い武器ってスラアクと何だろ
虫棒ハンマーライト
26825/02/25(火)15:49:52No.1286838636+
操虫棍は相殺よりジャスト回避くれよ!!
26925/02/25(火)15:50:23No.1286838725+
チャアクは4Gで完成してたんだけどなぁ…
27025/02/25(火)15:50:24No.1286838730+
ジャスト演奏をする狩猟笛に震えろ
27125/02/25(火)15:50:26No.1286838738+
相殺は見切りが強すぎるしモンスタースピードも上がっていって他武器にも配りましょうって調整コンセプトだと思うから劣化版でいいと思うけど劣化でもないスタンを配って巻き添え食らって個性も終わるハンマーは泣くだろ
27225/02/25(火)15:50:29No.1286838747+
虫棒そのままだと相殺すらなかったのすごいな
27325/02/25(火)15:50:45No.1286838783+
導ノ矢で火力1.6倍で全距離クリティカルでホーミングして溜め勝手に最大化して弱点集中攻撃の威力最強で傷全破壊する程度でグチグチうるさいなぁ
じゃあ会心より強い1.3倍くらいで我慢してあげるから他は全部すえ置き通常撃ちも全部強化するね
27425/02/25(火)15:50:54No.1286838814+
絶対カッコいいので一矢に相殺判定下さいお願いします
27525/02/25(火)15:51:22No.1286838897そうだねx1
弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
27625/02/25(火)15:51:55No.1286838998+
スラックスってガード出来るの…?
27725/02/25(火)15:52:08No.1286839039+
6フレは現実的に狙っていけるラインだよ!
27825/02/25(火)15:52:12No.1286839053+
キビキビ動くようになるのも悪い点が一つある
コントローラーへの負担が大きくなる事だ
27925/02/25(火)15:52:27No.1286839092+
>スラックスってガード出来るの…?
出来ねぇだろ
28025/02/25(火)15:52:28No.1286839094+
>弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
6フレもあるのかよ
28125/02/25(火)15:52:42No.1286839137+
>相殺は武器ごとに格差酷くない?
>全部大剣の相殺レベルでよくない?
リターンあるの大剣と当てにくいスラアクくらいだな
他は起き上がるの黙って見てるか一発小突いて終わり
28225/02/25(火)15:52:51No.1286839156+
>相殺は見切りが強すぎるしモンスタースピードも上がっていって他武器にも配りましょうって調整コンセプトだと思うから劣化版でいいと思うけど劣化でもないスタンを配って巻き添え食らって個性も終わるハンマーは泣くだろ
スタン耐性でスタン其の物の価値が暴落したのでハンマー得意のスタンもスタン関連スキルも全部死んだしサンブレイクから続投の溜打強化も死亡確定だぜ
28325/02/25(火)15:52:58No.1286839188そうだねx3
>弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
普通の回避と同じじゃん
28425/02/25(火)15:53:08No.1286839216そうだねx1
>弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
触ったら分かるけどめちゃくちゃゆるい
28525/02/25(火)15:53:14No.1286839233そうだねx1
>弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
ワンボタンで6フレも猶予あんじゃねーよ
28625/02/25(火)15:53:22No.1286839253+
SBの回避が6フレじゃなかったっけ
なら普通だな
28725/02/25(火)15:53:28No.1286839275そうだねx2
>弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
それキツいとか言ってるの弓しか使ったことない人なんじゃないのか?
28825/02/25(火)15:54:02No.1286839380+
他武器のジャスガジャスト回避は17フレだからキツいっちゃキツいか
28925/02/25(火)15:54:17No.1286839438そうだねx4
ジャスト範囲が6フレなだけで無敵ノーダメはがばがばって話では
29025/02/25(火)15:54:27No.1286839470+
デフォで6フレは強い
1フレでも削られたらだいぶ難しくはなると思う
29125/02/25(火)15:54:30No.1286839479+
ヘビィの相殺はどうなの?
構え遅すぎるし密着してないと当たらない上ゲージも消費するから普通にマシンガン撃ったほうが良さそうに思えたけど…
29225/02/25(火)15:54:41No.1286839522+
SBの回避は4フレだな
ワールドが6フレ
29325/02/25(火)15:54:56No.1286839556+
ジャスト回避自体の成立はガバゆる
ただノーダメはちょっと難しい事もある
29425/02/25(火)15:54:59No.1286839573そうだねx2
ジャスト回避した後のオマケが凄すぎるんだよ
29525/02/25(火)15:55:01No.1286839579+
>弓のジャスト回避恩恵デカすぎって言うけど猶予6フレだし結構キツいぞ
ジャスト回避(本物)とジャスト回避(偽物)の違いがわかってないやつ多いよな
ジャストじゃないとダメージ食らうしゲージ回復しないしスタミナも全回復しないし
29625/02/25(火)15:55:09No.1286839592+
三河市は4fじゃなかったっけ
それ考えたらガバガバもいいとこだろ
29725/02/25(火)15:55:18No.1286839626+
>操虫棍は相殺よりジャスト回避くれよ!!
見切りとジャスト無い武器は今回マジできっついと思う
たぶんアルベドくんはあれでターン制してくれてる方だろうし
29825/02/25(火)15:55:37No.1286839698そうだねx2
ジャスト回避って有効フレームを攻撃判定に重ねるだけで発生するから通常のフレーム回避より遥かにガバガバじゃない?
29925/02/25(火)15:55:46No.1286839725+
>ジャスト範囲が6フレなだけで無敵ノーダメはがばがばって話では
ゲージとか増えるのが6フレで避けるだけなのが17フレだな
30025/02/25(火)15:55:57No.1286839763そうだねx4
>ヘビィの相殺はどうなの?
>構え遅すぎるし密着してないと当たらない上ゲージも消費するから普通にマシンガン撃ったほうが良さそうに思えたけど…
そもそも相殺なんて狙わない立ち回りをしなさいで終わり
30125/02/25(火)15:56:04No.1286839783+
>ジャスト回避した後のオマケが凄すぎるんだよ
スタミナとゲージ7割近く回収するだけじゃん!
30225/02/25(火)15:56:24No.1286839836+
>>ジャスト回避した後のオマケが凄すぎるんだよ
>スタミナとゲージ7割近く回収するだけじゃん!
なそ
にん
30325/02/25(火)15:56:26No.1286839843+
導きはホーミング付与だけで良かったのに
1.6倍だろうと1.3倍だろうと火力バフ掛かる時点で使わざるを得なくなる
30425/02/25(火)15:56:36No.1286839877そうだねx1
>ヘビィの相殺はどうなの?
上級者は相殺狙ってバフ貰いに行ってる
そういう伸びしろがあるだけ全然強い
30525/02/25(火)15:56:49No.1286839928+
ジャスト回避で瓶装着してもいいと思う
30625/02/25(火)15:56:53No.1286839938そうだねx7
つか回避行動でスタミナ回復すんなよ
頭いかれてんのか
30725/02/25(火)15:56:58No.1286839965そうだねx5
7割はやり過ぎだろ
30825/02/25(火)15:57:22No.1286840037そうだねx1
双剣はジャスト回避でスタミナ回復するの?
30925/02/25(火)15:57:25No.1286840046そうだねx2
ジャスト回避しなくても別に普通にチャーステで回避するわけだし上手くなったらタイミング良くジャスト回避でスタミナ仕込み矢回復!って気持ちよくなりつつ攻めに出られるから楽しくて爽快感と立ち回りにメリハリが出るじゃん
ハンマーにもくれよ
31025/02/25(火)15:57:32No.1286840069+
>避けるだけなのが17フレ
なそ
31125/02/25(火)15:57:54No.1286840144+
ジャスト回避の成否判定が2種類あることを混同してる人って導(しるべ)の矢のこと導(みちび)きって読んでそう
31225/02/25(火)15:57:58No.1286840160そうだねx1
>ハンマーにもくれよ
素直に弓使えよ
31325/02/25(火)15:58:10No.1286840192+
スタミナが火力に直結してる武器でこの回復力はヤバいって!
31425/02/25(火)15:58:13No.1286840205+
>双剣はジャスト回避でスタミナ回復するの?
しない
バフがかかる
31525/02/25(火)15:58:25No.1286840236+
ハンマーと弓担げば解決か
31625/02/25(火)15:58:28No.1286840242+
>>ハンマーにもくれよ
>素直に弓使えよ
矢の代わりにハンマーを飛ばしたい
31725/02/25(火)15:58:28No.1286840243+
>上級者は相殺狙ってバフ貰いに行ってる
あのドシャグマ装備のバフダウン後の追撃くらいしかのらねぇじゃん!って思ってたけどあれバグだったんだね…
31825/02/25(火)15:59:05No.1286840383+
>双剣はジャスト回避でスタミナ回復するの?
火力が上がって回避にダメージが付く
あとなんか光る
31925/02/25(火)15:59:10No.1286840399そうだねx1
>どの武器でも初見βアルシュベルド余裕なバランスになるよそれ
そん時はアルシュベルドをアッパー調整すればいいのでは
32025/02/25(火)15:59:10No.1286840400そうだねx1
カズヤ強くしないならもういっそ削除して欲しい
32125/02/25(火)15:59:10No.1286840402+
ハンマーもその場で砲丸投げみたいにハンマー投げる遠距離技実装しよう
32225/02/25(火)15:59:27No.1286840459+
ハンマーにはキープする回避
弓には溜め段階上がる回避
これは防御力とスタン性能に釣り合わせる為のフェアな対応である
32325/02/25(火)15:59:33No.1286840478+
かずやは尻尾切れるから…
32425/02/25(火)15:59:56No.1286840532そうだねx2
ダメージバフはありがたいけど正直立ち回りが楽になるスタミナ回復とかの方が双剣だとほしい
32525/02/25(火)16:00:05No.1286840563+
>カズヤ強くしないならもういっそ削除して欲しい
集中弱点攻撃はカズヤの追撃ないとクソ弱いだろ
32625/02/25(火)16:00:17No.1286840599+
かずや
見た目とかは好きなんだけど冗談抜きで何したら立ち回りをこいつを組み込んで意味があるアクションになるのか見当もつかない……
32725/02/25(火)16:00:17No.1286840600+
>カズヤ強くしないならもういっそ削除して欲しい
製品版では曲射に調整入ったしカズヤも強くなってるかもだぜ
32825/02/25(火)16:00:19No.1286840613+
双剣はジャスト回避でバフかかるけど追加されるアクションがスタミナ消費するやつだから
スタミナ管理がさらにカツカツになる
32925/02/25(火)16:00:19No.1286840614そうだねx1
どうせ狂うから…
33025/02/25(火)16:00:42No.1286840676+
かずやはモーションと攻撃エフェクトに全振りしてるからな…
33125/02/25(火)16:01:21No.1286840804+
>>どの武器でも初見βアルシュベルド余裕なバランスになるよそれ
>そん時はアルシュベルドをアッパー調整すればいいのでは
弓の巻き添えで弾肉質カッチカチにされて
また弓が問題無く属性運用で楽しく遊び
またヘビィが死んだ目で徹甲ポンポン
33225/02/25(火)16:01:40No.1286840871+
狂化はワンチャンあり得るかもしれんが奮闘は二度とこないだろう
33325/02/25(火)16:01:50No.1286840896+
特に意味はないと分かっていてもかずやを撃たなければならない瞬間があるんだ
分かってくれるね?
33425/02/25(火)16:01:51No.1286840900+
>弓の巻き添えで弾肉質カッチカチにされて
>また弓が問題無く属性運用で楽しく遊び
>またヘビィが死んだ目で徹甲ポンポン
そしてヘビィの巻き添えでランスが死ぬ
33525/02/25(火)16:02:17No.1286840976+
弓が弱かった時代ってdos以外であったっけ
33625/02/25(火)16:02:23No.1286840994+
>またヘビィが死んだ目で徹甲ポンポン
徹甲はスタン耐性で死んだよ
ハンマーは存在自体が死んだけど
33725/02/25(火)16:02:24No.1286840996+
>かずや
>見た目とかは好きなんだけど冗談抜きで何したら立ち回りをこいつを組み込んで意味があるアクションになるのか見当もつかない……
剛射をめっちゃ弱体化させればいいよ
33825/02/25(火)16:03:01No.1286841110そうだねx2
>>どの武器でも初見βアルシュベルド余裕なバランスになるよそれ
>そん時はアルシュベルドをアッパー調整すればいいのでは
それを繰り返してくとどんどん大味なゲームになってくから…
33925/02/25(火)16:03:07No.1286841129+
>>またヘビィが死んだ目で徹甲ポンポン
>徹甲はスタン耐性で死んだよ
>ハンマーは存在自体が死んだけど
スタン狙い抜きでも安定してダメが入る...
34025/02/25(火)16:03:27No.1286841191+
今回初心者やりがちなパシャ弓でもかなり強め
34125/02/25(火)16:03:39No.1286841225+
弓道部だって自己暗示して弓使うか…キーマウ使える今回ならクソエイムはかなりごまかせそうだし
34225/02/25(火)16:03:48No.1286841264+
>それを繰り返してくとどんどん大味なゲームになってくから…
歴戦王は本当に凄かった…
34325/02/25(火)16:04:13No.1286841329+
築館高校弓道部でも弓使いこなせるかな
34425/02/25(火)16:04:17No.1286841340そうだねx2
溜めやスタミナ消費武器の受け技比較
ハンマー:低リーチと発動がクソの相殺
双剣:火力上がるジャスト回避
弓:ガバガバジャスト回避にスタミナとゲージ回復
うーんこの
34525/02/25(火)16:04:21No.1286841358+
>またヘビィが死んだ目で徹甲ポンポン
ヘビィだけど耐性上がろうがニコニコでガトリングしてると思う
34625/02/25(火)16:04:57No.1286841482+
>双剣:火力上がるジャスト回避
連発できないも追加な!
34725/02/25(火)16:05:27No.1286841588+
ヘビィの特殊弾は2種類だけなのかな
そろそろグラビモスハウルでビーム撃ちたいんだが
34825/02/25(火)16:05:48No.1286841643+
弓は強いけど上級者向けだったのに今は初心者が使っても強くて上級者が使うとすごく強い武器になってしもうた
34925/02/25(火)16:06:14No.1286841722+
特に理由はないけど白髪褐色肌にして赤と黒で揃えた防具に基本は双剣、ここぞで弓みたいな戦い方をしたい……
まあ切り替えでセクレト乗んなきゃだから諦めたけど
35025/02/25(火)16:06:22No.1286841751+
ヘビィは今回パリィの要素があって普通に使ってて楽しそうなんだよな
35125/02/25(火)16:06:47No.1286841825+
>ヘビィの特殊弾は2種類だけなのかな
>そろそろグラビモスハウルでビーム撃ちたいんだが
ヘビィは4つでライト2つみたいだからヘビィはめちゃくちゃ優遇されてるな
35225/02/25(火)16:06:50No.1286841838+
>双剣はジャスト回避でバフかかるけど追加されるアクションがスタミナ消費するやつだから
>スタミナ管理がさらにカツカツになる
回避の後に出る攻撃はスタミナ消化しないぞ
35325/02/25(火)16:06:50No.1286841839そうだねx1
>弓:ガバガバジャスト回避にスタミナとゲージ回復
だからガバガバ判定の方はゲージ回復しないしスタミナも全然回復しないって言ってるだろ
35425/02/25(火)16:07:09No.1286841895そうだねx1
>弓は強いけど上級者向けだったのに今は初心者が使っても強くて上級者が使うとすごく強い武器になってしもうた
理想的な武器来たな……
35525/02/25(火)16:07:11No.1286841896そうだねx1
ガバガバ部分じゃあんま回復しないんだってば
35625/02/25(火)16:07:37No.1286841971+
>ヘビィは4つでライト2つみたいだからヘビィはめちゃくちゃ優遇されてるな
別パーツガシャンしてるだけでもめちゃくちゃ優遇だよ
そもそもなんであんなマスクみたいな盾があんな硬いのかわけわからん
35725/02/25(火)16:07:42No.1286841992+
ガバガバな部分もあるだけで強いのは忘れるな
35825/02/25(火)16:07:59No.1286842043+
>ガバガバ部分じゃあんま回復しないんだってば
少しはするのか…
35925/02/25(火)16:08:02No.1286842061+
弓はお姫様扱いなんだよ
下々の武器はもっと惨めでいてくれないと
36025/02/25(火)16:08:06No.1286842071+
>特に理由はないけど白髪褐色肌にして赤と黒で揃えた防具に基本は双剣、ここぞで弓みたいな戦い方をしたい……
弓の出番がマジで少なそう
36125/02/25(火)16:08:14No.1286842093そうだねx2
>ガバガバ部分じゃあんま回復しないんだってば
ガバガバでも何度も無敵回避できる上にちょっぴりでも回復するのがイカれてるっつってんだよ
36225/02/25(火)16:08:38No.1286842159+
ホーミング撃ちしてる一方でライトは田植えとかいうモーションなのはさすがにせつなすぎると思う
36325/02/25(火)16:08:58No.1286842232+
PvEでナーフするなってよく見るけどそういうインフレ調整の行く末って大味になるか複雑になるかなのよね
36425/02/25(火)16:09:06No.1286842261そうだねx1
>ガバガバでも何度も無敵回避できる上にちょっぴりでも回復するのがイカれてるっつってんだよ
ガバガバ部分はアーマーついてるだけで無敵じゃねーって言ってるだろ
36525/02/25(火)16:09:18No.1286842297+
>ホーミング撃ちしてる一方でライトは田植えとかいうモーションなのはさすがにせつなすぎると思う
反撃榴弾すら無くされてるのウソだろお前ってなった
なうですらやってんだぞ
36625/02/25(火)16:09:31No.1286842345+
>ヘビィは4つでライト2つみたいだからヘビィはめちゃくちゃ優遇されてるな
ライトはほら、速射とかチェイスショットあるから…
36725/02/25(火)16:09:45No.1286842388+
弓の仕様よく知らないからステップ周りの仕様教えてよ
36825/02/25(火)16:09:56No.1286842422+
何度もったって攻撃にもスタミナ使うんだからペナルティあるじゃん?
36925/02/25(火)16:10:11No.1286842479+
なんで溜めてんのにハンマーがジャスト回避しても何も無いんだ???
37025/02/25(火)16:10:50No.1286842606そうだねx3
今回ステップしても溜め段階変わらないんじゃなかった?
37125/02/25(火)16:11:26No.1286842721+
>なんで溜めてんのにハンマーがジャスト回避しても何も無いんだ???
溜め維持できてるだけ上等だと思いなさい
溜めステップなかったらコロリンで回避するたび溜め直しだよ?
37225/02/25(火)16:11:37No.1286842760+
ジャスト回避に成功するとスタミナと仕込み矢ゲージが回復するってあるんだけど回復しないんです?
37325/02/25(火)16:11:47No.1286842796そうだねx6
聞きかじった情報だけで愚痴ってんじゃないよ
37425/02/25(火)16:12:14No.1286842891+
どうせみんな周回ではボウガン持つんだ
37525/02/25(火)16:12:17No.1286842904+
正直弓のジャスト回避よりジャスガのほうが強いと思うけどなぁ
37625/02/25(火)16:12:28No.1286842932そうだねx1
ハンマーは相殺成功してもモンスター転がってって渾身溜め届かないの美し過ぎると思うの
37725/02/25(火)16:12:49No.1286843008そうだねx3
>ガバガバ部分はアーマーついてるだけで無敵じゃねーって言ってるだろ
ダメージ喰らうのは多段だからだよ
ガバでも無敵時間ある
37825/02/25(火)16:13:22No.1286843114+
>ジャスト回避に成功するとスタミナと仕込み矢ゲージが回復するってあるんだけど回復しないんです?
フレーム数によって2種類ある
回避甘い方はろくに回収されない
37925/02/25(火)16:13:25No.1286843124そうだねx4
製品版エアプしかいねぇ
38025/02/25(火)16:13:32No.1286843144そうだねx2
>ガバガバでも何度も無敵回避できる上にちょっぴりでも回復するのがイカれてるっつってんだよ
いやガバ部分で避けてもステップに使ったスタミナの8割くらいが戻ってくるだけでマイナスだよ
38125/02/25(火)16:13:46No.1286843195+
>どうせみんな周回ではボウガン持つんだ
相手によるけど属性通るなら導き刺してパシャパシャのが楽そうじゃね
溜め最大で飛距離無限だし
38225/02/25(火)16:14:10No.1286843266そうだねx4
>いやガバ部分で避けてもステップに使ったスタミナの8割くらいが戻ってくるだけでマイナスだよ
つっよ…
38325/02/25(火)16:14:23No.1286843316そうだねx2
>まぁ弓は近距離武器なんやけどな
ライトさん…ていうかボウガン射程短くなったんですけど…弓さん?
38425/02/25(火)16:14:26No.1286843328そうだねx1
ふつう甘い回避は被弾してダウンするんですよ他の武器は
38525/02/25(火)16:14:44No.1286843400そうだねx1
>回避甘い方はろくに回収されない
>いやガバ部分で避けてもステップに使ったスタミナの8割くらいが戻ってくるだけでマイナスだよ
回収されるんじゃないですか…
38625/02/25(火)16:15:13No.1286843497そうだねx2
>>回避甘い方はろくに回収されない
>>いやガバ部分で避けてもステップに使ったスタミナの8割くらいが戻ってくるだけでマイナスだよ
>回収されるんじゃないですか…
2割も減ってるだろ
38725/02/25(火)16:15:43No.1286843592そうだねx8
これで大して強くない面してんのすげーな
38825/02/25(火)16:15:43No.1286843597そうだねx1
>製品版エアプしかいねぇ
まぁ始まったら皆好きな武器で遊ぶだろうな
本当に可哀想なのは10秒に1回導の矢刺す義務とオーバーパワーの虚無ゲーが待ってる弓使いだと思う
おまけに補助輪武器扱い
38925/02/25(火)16:15:54No.1286843641+
>2割も減ってるだろ
ドバイの富裕層みたいなこと言ってんじゃねーよ
39025/02/25(火)16:16:07No.1286843687そうだねx2
わかったよお前が下手なのは弓使ってないからであってお前も弓使えばプロだよ
39125/02/25(火)16:16:13No.1286843703そうだねx2
>2割も減ってるだろ
他の武器はそもそも少しも回収されねえんだよ
39225/02/25(火)16:16:22No.1286843731そうだねx1
>ハンマーは相殺成功してもモンスター転がってって渾身溜め届かないの美し過ぎると思うの
大剣はスタミナ概念はないけど溜め武器なのにジャスガと便利相殺と相殺専用の追撃モーションあってスタミナ使って溜めてる方は回避捨てて相殺後に届かない汎用モーションなの本当に終わってると思う
39325/02/25(火)16:16:35No.1286843777そうだねx1
>これで大して強くない面してんのすげーな
いや強いよ
強くていいじゃないか
39425/02/25(火)16:17:10No.1286843904+
>これで大して強くない面してんのすげーな
政治家活動の賜物よ
39525/02/25(火)16:17:12No.1286843915そうだねx2
旧モンハンの紙装甲時代だってこんなもん許されるかよってマジカルステップなのに
昔よりガッチガチになった状態でこれだからな
39625/02/25(火)16:17:12No.1286843916+
遠距離武器で火力があるここから操作難易度を引くとどうなる?
39725/02/25(火)16:17:29No.1286843967+
何言われようが強さを認めないのが政治の秘訣か…
39825/02/25(火)16:17:44No.1286844019そうだねx1
弓の激強な部分てやっぱ導の矢だと思うけどな
他のの武器も大体17フレームのジャスガやら回避やらもらってるじゃない
39925/02/25(火)16:17:55No.1286844058そうだねx2
どうせ何言われようがMRですらナーフなんてされないだろ弓なんて
40025/02/25(火)16:18:06No.1286844099そうだねx1
>ハンマーは相殺成功してもモンスター転がってって渾身溜め届かないの美し過ぎると思うの
大剣だとクラッチみたいに飛び移るのにハンマーだとしないの何なんだよこのハンター
40125/02/25(火)16:18:17No.1286844142+
ハンマー実際どうやって追撃すればいいのさ
飛鳥文化アタック?投げる?
40225/02/25(火)16:18:21No.1286844156+
>大剣はスタミナ概念はないけど溜め武器なのにジャスガと便利相殺と相殺専用の追撃モーションあってスタミナ使って溜めてる方は回避捨てて相殺後に届かない汎用モーションなの本当に終わってると思う
大剣の相殺溜めスタミナ減らないの…?
40325/02/25(火)16:18:21No.1286844158そうだねx3
>>双剣はジャスト回避でスタミナ回復するの?
>しない
>バフがかかる
この上がるバフ前提の火力調整してきそう
40425/02/25(火)16:19:11No.1286844327+
>どうせ何言われようがMRですら弾肉質カッチカチになるんだろガンナーなんて
40525/02/25(火)16:19:12No.1286844330+
>ハンマー実際どうやって追撃すればいいのさ
>飛鳥文化アタック?投げる?
ライズのダッシュブレイカーをそのまま流用すればええ!
40625/02/25(火)16:19:13No.1286844336+
大剣に絶対回避臨戦ください
40725/02/25(火)16:19:27No.1286844390+
弓太刀は人気武器だから下手に弱体化出来ないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
40825/02/25(火)16:20:04No.1286844514+
>弓太刀は人気武器だから下手に弱体化出来ないんだ
>悔しいだろうが仕方ないんだ
太刀は直近作で思い切りクソ雑な下方食らったわ!
40925/02/25(火)16:20:06No.1286844521そうだねx1
そもそも根本的に火力が激強なんですわ弓
ほかの武器を置き去りにし過ぎ
41025/02/25(火)16:20:07No.1286844522そうだねx4
>弓太刀は人気武器だから下手に弱体化出来ないんだ
>悔しいだろうが仕方ないんだ
他の武器を同じ水準にしろって言ってんだよ
41125/02/25(火)16:20:15No.1286844549そうだねx1
ちなみに製品版では導きで威力が上がらないようになってるから弓は死んだよ
https://youtu.be/0a1q3Ps-mV0?si=IzVCJ18vJU-hBmSK [link]
41225/02/25(火)16:20:16No.1286844551そうだねx1
>弓の激強な部分てやっぱ導の矢だと思うけどな
>他のの武器も大体17フレームのジャスガやら回避やらもらってるじゃない
ジャスガに7つも8つもバフやら追加効果ある武器どれ?
41325/02/25(火)16:20:39No.1286844628+
ランスはセクレトの上でも武器使えるようにしろ
騎乗突撃させろ
41425/02/25(火)16:20:48No.1286844658そうだねx2
弓は操作やスタミナ管理も難しいし低い防御で接近して戦わなきゃいけないんだしもっと強くしても良いだろ
41525/02/25(火)16:21:07No.1286844718+
>弓太刀は人気武器だから下手に弱体化出来ないんだ
追加DLCとかはともかく初期バージョンだとこれがデフォなのひでーわ一生変わらないだろ
41625/02/25(火)16:21:10No.1286844728+
>ライトさん…ていうかボウガン射程短くなったんですけど…弓さん?
ライト最早遠距離武器じゃないんだよな…
その上ジャスガもジャスト回避もカウンターも相殺もないから
もしかしたら今作一番苦労するかもしれん
41725/02/25(火)16:21:20No.1286844763+
>>弓の激強な部分てやっぱ導の矢だと思うけどな
>>他のの武器も大体17フレームのジャスガやら回避やらもらってるじゃない
>ジャスガに7つも8つもバフやら追加効果ある武器どれ?
41825/02/25(火)16:21:34No.1286844826そうだねx2
そもそも導き当てんのムズくね?
めっちゃ遅いじゃん
41925/02/25(火)16:21:49No.1286844875そうだねx6
>ちなみに製品版では導きで威力が上がらないようになってるから弓は死んだよ
> https://youtu.be/0a1q3Ps-mV0?si=IzVCJ18vJU-hBmSK [link]
他の行動が普通に火力高いですね
政治下手ですか?
42025/02/25(火)16:21:55No.1286844894+
クリ距離めちゃ近くなったよねぇ
42125/02/25(火)16:22:12No.1286844959+
>ランスはセクレトの上でも武器使えるようにしろ
>騎乗突撃させろ
できるよ
威力はお察しだけど
42225/02/25(火)16:22:23No.1286844996+
>そもそも根本的に火力が激強なんですわ弓
>ほかの武器を置き去りにし過ぎ
遠距離なのに当然の様にボウガンみたいな3発制限もエイムも必要無い
ボウガンと違って一矢で追撃可能で威力もぶっちぎり最強
はー導ナーフつれーわー
42325/02/25(火)16:22:31No.1286845024そうだねx1
防御力低いのに近接とほとんど変わらない距離で戦わなきゃならんのだから回避強くするのは普通の調整でしょ
42425/02/25(火)16:23:00No.1286845118+
>この上がるバフ前提の火力調整してきそう
恐らくバフかかる系の技はどの武器でもそうだろうな
42525/02/25(火)16:23:00No.1286845120+
>弓は操作やスタミナ管理も難しいし低い防御で接近して戦わなきゃいけないんだしもっと強くしても良いだろ
分かったよ弓だけヒットストップが世界が止まるくらい強くしよう
42625/02/25(火)16:23:14No.1286845165+
>ライト「防御力低いのに近接とほとんど変わらない距離で戦わなきゃならんのだから回避強くするのは普通の調整でしょ」
42725/02/25(火)16:23:27No.1286845217そうだねx1
βだと確認出来ないだけで実は属性倍率がめちゃくちゃ下方されてたりとか
42825/02/25(火)16:23:31No.1286845239そうだねx3
ライトにジャスト行動寄越せよ
弓の話はそれからだ
42925/02/25(火)16:23:35No.1286845252+
>ライト最早遠距離武器じゃないんだよな…
あの…弓くんもワイルズじゃ一緒に中距離武器になったって先生から聞いたんだけど…
43025/02/25(火)16:24:46No.1286845490そうだねx1
>防御力低いのに近接とほとんど変わらない距離で戦わなきゃならんのだから回避強くするのは普通の調整でしょ
回避上げるなら火力をスラアク並まで下げるべきだわ
あっちは回避も別に強くないからな
43125/02/25(火)16:24:51No.1286845513そうだねx1
> https://youtu.be/0a1q3Ps-mV0?si=IzVCJ18vJU-hBmSK [link]
おいやっぱりこれ導ノ矢で接撃ビンの距離補正関係なくなってるじゃねえか!
43225/02/25(火)16:25:03No.1286845571そうだねx1
仮に火力が落ちたところでこのブシドー回避クラスの生存能力付与されてる限り遠距離の選択肢として強いでしょ
43325/02/25(火)16:25:07No.1286845587+
>βだと確認出来ないだけで実は属性倍率がめちゃくちゃ下方されてたりとか
物理弓以外カスにされてたら同情してやるか…
43425/02/25(火)16:25:08No.1286845592そうだねx3
>防御力低いのに近接とほとんど変わらない距離で戦わなきゃならんのだから回避強くするのは普通の調整でしょ
身躱し矢斬り程度でいいだろ
43525/02/25(火)16:25:14No.1286845627そうだねx1
>回避上げるなら火力をスラアク並まで下げるべきだわ
防御力低いんだから見返りに火力高くてもいいでしょ
43625/02/25(火)16:25:22No.1286845650+
>あの…弓くんもワイルズじゃ一緒に中距離武器になったって先生から聞いたんだけど…
相手の攻撃も十分届く一足一刀の間合いが中距離かっていうところから議論が必要なのか
43725/02/25(火)16:26:03No.1286845765+
>>回避上げるなら火力をスラアク並まで下げるべきだわ
>防御力低いんだから見返りに火力高くてもいいでしょ
>>回避上げるなら火力をスラアク並まで下げるべきだわ
>防御力低いんだから見返りに火力高くてもいいでしょ
回避強いなら火力上げる必要は無い
43825/02/25(火)16:26:10No.1286845787+
実際傷口の怯みの仕様とか分かってくるとモーション見てから傷口破壊とかは遠距離の方がやりやすいだろうなってなった
だから弱点集中攻撃の仕様変更も強化なんだよな
43925/02/25(火)16:26:18No.1286845813+
身躱し矢斬りの方が強かったから別に構わんけど
44025/02/25(火)16:26:34No.1286845870そうだねx2
つまり回避も相殺も終わってて低リーチのハンマーは最高火力になるってわけ
し、しんでる…
44125/02/25(火)16:26:44No.1286845909+
>回避強いなら火力上げる必要は無い
防御低いし
44225/02/25(火)16:26:47No.1286845921+
>おいやっぱりこれ導ノ矢で接撃ビンの距離補正関係なくなってるじゃねえか!
何とかして目を潜り抜けようとしてるようにしか思えねえ
モンスターアーチャーで別ゲー作れよ
44325/02/25(火)16:27:02No.1286845972+
>つまり回避も相殺も終わってて低リーチのハンマーは最高火力になるってわけ
>し、しんでる…
ハンマーは防御力が高いのでダメです
44425/02/25(火)16:27:09No.1286845999+
>>あの…弓くんもワイルズじゃ一緒に中距離武器になったって先生から聞いたんだけど…
>相手の攻撃も十分届く一足一刀の間合いが中距離かっていうところから議論が必要なのか
アルベドとかレダウはそうかもだけどドシャグマくんとかのリーチ短い相手はただの虐殺ですね
44525/02/25(火)16:27:46No.1286846131そうだねx2
「防御力が低いから」
カプコンのゲームでこれほど欺瞞な言葉はない
44625/02/25(火)16:28:20No.1286846239そうだねx1
>「防御力が低いから」
>カプコンのゲームでこれほど欺瞞な言葉はない
そもそもワールドからガンナーの防御力上昇してるのにこれ擦ってる人…
44725/02/25(火)16:28:32No.1286846272そうだねx1
この強武器にヘイトが集まるのを見ると新しいモンハン出るんだなあって実感がわいてくるよね
44825/02/25(火)16:28:41No.1286846309+
太刀は今作でもナーフ食らってるんだよねぇ色補正ってやつなんすけど
44925/02/25(火)16:28:53No.1286846350+
>> https://youtu.be/0a1q3Ps-mV0?si=IzVCJ18vJU-hBmSK [link]
>おいやっぱりこれ導ノ矢で接撃ビンの距離補正関係なくなってるじゃねえか!
シナジーでデメリット踏み倒すのはプレイヤーの好物だろ?
45025/02/25(火)16:29:01No.1286846382そうだねx2
弓談義で防御擦ってるやつずっといるよなここ
45125/02/25(火)16:29:02No.1286846390+
近接よりも遠距離で攻撃出来る代わりに生存能力も最強レベルに高いんだよね
45225/02/25(火)16:29:26No.1286846470+
まずホーミングからして超遠距離でも戦える為の機能なのよね
中距離で戦う武器って文言が丸っ切りウソなのよ
45325/02/25(火)16:29:39No.1286846519そうだねx6
まあ何を言おうと補助輪武器って評価は変わらんよなぁ
45425/02/25(火)16:30:06No.1286846618+
>太刀は今作でもナーフ食らってるんだよねぇ色補正ってやつなんすけど
代わりに貰ったものが楽しすぎるし兜解放に走る人はそもそも気にしないというWin-Win関係
45525/02/25(火)16:30:21No.1286846666+
極論当たらなければどうってことがないゲームなんだからいかに当たらないようにするかが強さに繋がる
45625/02/25(火)16:30:28No.1286846690そうだねx1
火薬の力で撃ち出す弾より引き絞った矢の方が強いの不思議だよね
45725/02/25(火)16:30:31No.1286846698+
ジャスト回避は動きが大きすぎて慣れるまではエイムしづらくなるから強くないってことにしてください
45825/02/25(火)16:30:37No.1286846719そうだねx1
近接なんて一部の長い武器除けばほぼ密着距離じゃないとだめなのに
45925/02/25(火)16:30:50No.1286846772そうだねx4
補助輪補助輪言ってるのお前だけで分かりやすいな
46025/02/25(火)16:30:54No.1286846786そうだねx1
>まあ何を言おうと補助輪武器って評価は変わらんよなぁ
彼らの言う難しい弓でアルシュベルドがメイン武器より速いという現実よ
46125/02/25(火)16:31:09No.1286846825そうだねx2
少なくとも今回は弓を初心者以外が使ってるのは恥だね
そのくらい強武器調整
46225/02/25(火)16:31:33No.1286846907+
>弓談義で防御擦ってるやつずっといるよなここ
防御って言えば簡単に煽れるからな
46325/02/25(火)16:31:35No.1286846917+
>近接なんて一部の長い武器除けばほぼ密着距離じゃないとだめなのに
正直密着のが安全じゃんモンハンって
46425/02/25(火)16:32:06No.1286847007そうだねx8
申し訳ないけど普通にしっくりくるわ補助輪
46525/02/25(火)16:32:08No.1286847017+
>火薬の力で撃ち出す弾より引き絞った矢の方が強いの不思議だよね
たかが火薬よりもハンターの力の方が強いのには違和感はない
46625/02/25(火)16:32:23No.1286847072そうだねx2
>少なくとも今回は弓を初心者以外が使ってるのは恥だね
>そのくらい強武器調整
何使うのは人の自由じゃね?
弓に親殺されたの?
46725/02/25(火)16:33:06No.1286847217+
>>少なくとも今回は弓を初心者以外が使ってるのは恥だね
>>そのくらい強武器調整
>何使うのは人の自由じゃね?
>弓に親殺されたの?
たくさん導かれた!
46825/02/25(火)16:33:08No.1286847225+
>弓に親殺されたの?
つまりモンスターか…
46925/02/25(火)16:33:10No.1286847232そうだねx2
弓使う人ってAT車乗ってそう
47025/02/25(火)16:33:22No.1286847266そうだねx1
>少なくとも今回は弓を初心者以外が使ってるのは恥だね
>そのくらい強武器調整
弓使ってることに恥を感じないハンターは三流以下だわな🫵
47125/02/25(火)16:33:28No.1286847284+
前は移動しながらエイムする武器だったからお手軽感はさほどだったけどホーミングするようになっちゃったからなぁ
47225/02/25(火)16:33:31No.1286847298+
>>「防御力が低いから」
>>カプコンのゲームでこれほど欺瞞な言葉はない
>そもそもワールドからガンナーの防御力上昇してるのにこれ擦ってる人…
ダメージ補正が違うじゃん
47325/02/25(火)16:33:45No.1286847345そうだねx1
まぁクリティカル距離とエイム補助してんだから補助輪だよな
エイムと間合い管理の無いシューターが楽しいのかは知らんけど
47425/02/25(火)16:34:08No.1286847427そうだねx2
>弓使う人ってAT車乗ってそう
そのマウント使っていいの一生ガチャガチャしてるチャアクだけだから
47525/02/25(火)16:34:19No.1286847472そうだねx2
>弓使う人ってAT車乗ってそう
自動運転だろ
47625/02/25(火)16:34:26No.1286847495+
モンスターは半Pしてろ
47725/02/25(火)16:34:33No.1286847525+
ジャスト回避のフレームが長すぎてギャグなんだよな最早
47825/02/25(火)16:34:36No.1286847536+
>ランスはセクレトの上でも武器使えるようにしろ
>騎乗突撃させろ
ジョストだこれ
47925/02/25(火)16:34:59No.1286847609そうだねx2
まあ発売まで様子見しろよ
興奮が抑えられないのは判る
発売後酷かったら政治活動すればいい
48025/02/25(火)16:35:15No.1286847671+
>ランスはセクレトの上でも武器使えるようにしろ
>騎乗突撃させろ
できるぞ?つべとかにも上がってる
48125/02/25(火)16:36:29No.1286847931+
弓強いって言われて渡ってきた奴らもう全員ボウガン担いでるよ
48225/02/25(火)16:36:53No.1286848004そうだねx1
令和の時代にAT煽りってどんだけジジイ自白してんだよ
48325/02/25(火)16:37:32No.1286848122そうだねx1
あぁ弓が強いってどっかで聞きつけて適当なこと言ってるだけかこれ
48425/02/25(火)16:38:38No.1286848317+
>あぁ弓が強いってどっかで聞きつけて適当なこと言ってるだけかこれ
今頃気づいたの!?
48525/02/25(火)16:38:41No.1286848327そうだねx1
>弓強いって言われて渡ってきた奴らもう全員ボウガン担いでるよ
今回のライト担ぐ人は上手い人だなって素直に思うよ
48625/02/25(火)16:38:51No.1286848365+
ずっと武器の対立煽りして変なのが住んでるからなここ
48725/02/25(火)16:39:01No.1286848398そうだねx1
残り僅かな赤字でも政治活動頑張って弓くん偉い!
凄い強くてカッコイイね!
48825/02/25(火)16:39:37No.1286848506+
防御力低くて操作も忙しくて火力もそれなりな弓が強すぎとか噴き上がってる時点でエアプの荒らしなんだよな
48925/02/25(火)16:39:55No.1286848572+
どこが強くないとかじゃなくて糖質みたいな反論しか出来ない方が適当なんじゃねえかな
49025/02/25(火)16:39:56No.1286848574+
>ずっと武器の対立煽りして変なのが住んでるからなここ
imgはまとめ天国だから仕方ないね
49125/02/25(火)16:40:09No.1286848613+
荒らしだとは思うけど
まず火力それなりとか言ってる時点でエアプだろ

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