ダメージレンジについて
特定のクエストでは、ユニットとモンスターとの距離に応じて、モンスターに与えるダメージ量が変化する場合がございます。
これに該当するクエストでは、クエスト画面の右上に以下のようなダメージレンジの設定が表示され、それぞれの距離と係数に応じてモンスターへ与えるダメージ量が変化します。
近近:モンスターとの距離が1〜30
近 :モンスターとの距離が31〜60
近遠:モンスターとの距離が61〜90
遠近:モンスターとの距離が91〜120
遠 :モンスターとの距離が121〜160
遠遠:モンスターとの距離が161〜200
※ ダメージ量は、ユニットのリーチによる判定ではなく、クエスト中でユニットが攻撃を行う際の、ユニットとモンスターとの距離によって判定します。
※ 近近 は、ダメージレンジ右端の、最もモンスターと近い距離の区分を指します。