Kitakami

Last-modified: 2025-01-15 (水) 23:11:55

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イベント「勝利のためのサルベージ」限定迷彩“身を刺すような風”

他画像



歴代の北上
  1. オープンβ時の画像。
  2. テスト再開発表時の画像
  3. テスト中の姿。
    テスト再開発表時のモデリングとは異なっているが、陳腐化しての外見刷新ではなく主に対空などの性能調節を目的としたもので、モデリングの更新は副次的なものと思われる。
    このモデルになったのは後半で、前半期は艦橋窓を透明化した旧型で試験されていた。
編集時 ver.12.11.1.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力(-) 28,500
装甲艦首艦尾16mm
中央甲板30mm ※防郭
中央側面16mm
上部構造物13-51mm
砲塔25mm
防郭25-65mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力78,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間(-) 7.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離9.78km11.78km4.28km7.92km
航空発見距離4.96km7.96km-4.02km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type10 mod.111.2km110m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-140mm/504基×1門HE弾 2,700(11%)3.0秒21.2秒HE Type0


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見装填手の数
-610mm
Type90 mod.5
10基×4門(20門)11,83381秒12.0km86kt1.7km1/1
610mm
Type93 mod.2 dw
10基×4門(20門)20,96781秒20.0km67kt0.9km1/1


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-4,60021040秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm/60 Type96 連装2基×2門10.585.0%2.5km



・アップグレード

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
エンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +40%
3主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
隠蔽システム改良1発見距離 -10%
操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
T68015
(21)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:40 (38) [秒]
Y3120
(168)
120艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
U38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

北上は、日中戦争の序盤において日本軍の上陸作戦の援護を行いました。1941 年、夜間雷撃のために改造され、10 基の 610 mm 四連装魚雷発射管が搭載されました。また 1942 年には、兵員輸送船団を護衛するために高速輸送艦に改装されています。1944 年、イギリス潜水艦テンプラーが発射した魚雷を 2 本被雷すると、その後の修理の際に、回天 (人間魚雷) 搭載母艦に改装されました。1945 年にはアメリカの第 38 任務部隊に所属する爆撃機隊による空襲を受けて大破し、戦後に定係工作艦として使用されました。

日本Tier10プレミアム巡洋艦(特別艦艇)。
オープンβ(2015年頃)から存在する古参艦であったが、後述の経緯で実装されていなかった。
v12.11.1(2023年12月)に「勝利のためのサルベージ:北上」イベントで実装。交換にはプレ垢、石炭、鋼鉄、研究ポイントを組み合わせた莫大なリソースの消費が必要。
イベントから2年間は一切の再販を行わないと公式が発表している。
 

  • 抗堪性
    虚弱。
    Tier4の球磨からHPが24200から28500に増加され艦首艦尾が13mmから16mmに増厚された上に修理班までついているが、それでもなおTier10巡洋艦としてはぶっちぎりで最悪の生存性と言って差し支えない。艦首艦尾の16mmの装甲はマッチ帯のIllinois以外の全ての戦艦と大型巡洋艦のAP弾に強制貫通されるため無いも同然。低いHPも相まって複数命中したら沈むと心得よう。更に悪いことにはVPが剥き出しになっているため、駆逐艦のAP弾ですら脅威となる。側面65mmと甲板30mmという薄さのため、跳弾優遇の付いたイギリス駆逐(特にDruid)やイギリス軽巡、特殊AP持ちのGibraltar、米重巡は天敵と言える。口径が10インチ以上のMichelangeloPiemonteのSAP弾やマッチ帯殆どの戦艦が持つ16インチ以上のHEも容赦なく刺さり、甲板の薄さは6インチのHE弾や独戦副砲の雨にすら黒煙を上げ得る。
    戦艦AP弾に対し薄い装甲細い船体による全弾過貫通を祈って腹を向けたとてHE弾が飛んでくればそれで終わりである。*2
    艦長スキルの抗堪専門家は取得を推奨。このスキルの有無で戦艦砲の2発で沈むか3発で沈むかが変わる。*3船体の小ささや後述の隠蔽性能を生かして、見つからない、当たらないを徹底しなければならない。
  • 主砲
    HE弾のみ使用可能。14cm単装砲を4基搭載しており、前方指向の特殊な配置になっている。加えて砲塔が相互に干渉するため正面含めて同時に指向出来る門数は最大3門まで。装填時間が3秒と非常に短いが、DPMは3門使っても島風にも劣るほどどうしようもないくらい火力が低い。そして球磨同様のふんわり弾道はTier10戦場においては劣悪な弾道。本艦の生存性の低さを加味して考えると煙幕内からの限定的な火力投射にとどめ、普段は雷撃に徹する方が良いだろう。隠蔽が維持できない場合は例え瀕死の艦が目の前にいたとしても砲撃を控えるのが無難であり、煙幕の中でもこちらの砲撃で概ねの位置が知られれば未発見のまま放り込まれた砲撃で致命傷になる場合がままある。
  • 魚雷
    こっちが主兵装。
    • 魚雷発射管
      片舷に四連装魚雷を5基20門、両舷合わせて最大40門の魚雷を流すことが出来る。本艦の魚雷再装填は特殊な仕様になっており、四連装魚雷管が81秒毎*4に片舷1基(両舷2基)ずつ装填されていく方式であり、全発射管装填が完了するには7分もの時間が必要。艦長スキルやUGによる強化で1基62秒まで短縮が可能。この場合フル装填までは5分程に短縮し、初回の投射を少し我慢すれば全門斉射が多少は現実的になる。下記の魚雷をより効果的に使うためにも、また、前述の抗堪性を補うために敵艦の大まかな位置を把握しておくためにも無線探知スキルの取得は推奨。
    • 魚雷
      • Type90 mod.5 (通常魚雷)
        性能はヨーロッパ駆逐艦の高速軽魚雷に極めて近い。雷速が速い上にリアクションタイムが7.6秒と優秀。射程が12kmと長いが本艦の隠蔽距離との差は4km程しか猶予がないため不安が残る。加えて日本艦艇の魚雷としては威力が低く浸水発生率が194%しかない点に注意が必要。大型艦相手に当てても思った以上にダメージは出ないだろう。とはいっても主砲が貧弱である本艦にとって、駆逐と巡洋艦に有効打を与えられる兵装なので適時使っていきたい。この魚雷を使うにあたっては、無線探知スキルがあるとより効果的に使用できる。見つかった際には、排気煙幕が焚ければ焚くと同時に無線の方向に当魚雷を思い切り流してみよう。牽制、あわよくば撃沈に持っていくことも可能である。
      • Type93 mod.3 (深深度魚雷)
        戦艦と空母だけに当たる深度魚雷。性能は朝潮の深々度魚雷と全く同一。駆逐艦とは異なり本艦は巡洋艦のため、艦長スキル「強烈な打撃力」でダメージの底上げが可能。朝潮より凶悪なダメージの魚雷をプレゼントできる。通常魚雷が大型艦相手には扱いにくい事からもこの魚雷を戦艦や空母に叩き込めるかで本艦の戦果は大きく左右されるため、バシバシ流して当てていこう。無線探知スキルがあれば試合序盤は無線の示す方向には流さないように心がけたい。駆逐艦や潜水艦に先に発見されては、せっかくの高威力高隠蔽魚雷も戦艦や空母に余裕で避けられてしまう。
         
        雷速と最大射程までの到達時間・リアクションタイムの関係

        雷速と最大射程までの到達時間・リアクションタイムの関係

        魚雷雷速ビルド口径最大ダメージ射程雷速最大射程到達時間発見リアクションタイム
        通常610mm
        Type90 mod.5
        11,83312.0km86kt53.7s1.7km7.6s
        最速95kt48.1s6.8s
        通常610mm
        Type93 mod.2 dw
        20,96720.0km67kt114.8s0.9km5.1s
        最速74kt104.0s4.6s
         

        参考までに雷速差でどの程度変わってくるのかを一覧で示す。
        雷速を最速まで強化するとリアクションタイムの差は0.6~0.8秒、最大射程までの到達時間は5~10秒程度の違いが生じる。
        またいずれの雷速ビルドでも、深深度魚雷の方が到達時間は劣るが、高ダメージかつリアクションタイムが短い。
        12km以内での対面でも、戦艦や空母を相手する場合は場面に合った適切な魚雷をお届けしたい。

  • 対空火力
    皆無。
    なんとTier10にして連装機銃が2基しかなく球磨から劣化している。継続ダメージは驚異の11。Tier4の対空力でTier8~10やTier★の航空機なんか撃墜しようがない*5のでさっさと逃げた方がいい。ヘイトの高さ故に航空発見を受ければ集中砲火を受けることは必至であり、また前述のVPが剥き出し故に水上艦からの砲撃だけではなくMidwayのようなHE爆弾でも致命的な一撃をもらいかねない。幸い排気発煙装置を持つことで、スポットを受けても瞬時に隠れ戦線を離脱できる。上手に使いたい。
  • 機動性
    球磨から改善し、標準36knot。エンジンブーストで40knot以上を発揮できる。転舵所要時間は悪化しているもののそれでも転舵時間7秒、640m旋回半径はほぼ大型駆逐の範疇である。ただし、機動特性は球磨同様に直線番長であり転舵すれば一気に30knot以下まで落ち込む。
    一方で加速力は非常に高く、英軽巡と同じ仕様になっている。0加速から29.9knotまで一気に加速する。30knotに達すると加速力が少し落ち、徐々にトップスピードまで上がっていく。エンジンブーストを使用すれば加減速はだいぶ早くなるので活用しよう。また、本艦の排気煙幕はPaolo Emilioと同様にエンジンブースト使用時でも煙幕に隠れながらトップスピードで移動する事が可能。煙からはみ出る事はないのでPaolo Emilioのように肉薄雷撃をする事も可能。(生存性が低い本艦がそれを実行するにはリスクが高いため最後の手段として考えておこう。)
  • 隠蔽性
    最良隠蔽は7.92kmとTier10巡洋艦としては並外れて良い値。殆どの駆逐艦には隠蔽負けしているが*6、闘争のような駆逐艦のいない特殊な戦闘などでは本艦より隠蔽に勝る艦がほとんどいないため駆逐艦のように偵察する事が可能。砲駆の中でも回避盾をするタイプのソ仏駆は隠蔽を捨ててる場合もあり先手を取れる事もあるが、敵の隠蔽を知る手段は限られる。下手に砲駆に先手を取られるとあっさり負けるため注意したい。*7
    煙幕内発砲時の隠蔽距離は4.3kmと非常に良い。
  • 消耗品
    修理班: バイタル回復50%以外はTier10艦として標準的な修理班。ただでさえ少ないHPであるため、常に高く保っておきたいところ。
    排気煙幕: イタリア艦に多い移動しながら使える煙幕。緊急離脱時やスポットを切りたいとき、Paolo Emilioのような肉薄雷撃など、様々な場面で使うことができる。先にも述べた通り、エンジンブーストを使用中でも煙幕からはみ出る事は無いので併用は可能。
    エンジンブースト: 仏艦と同じ短いクールダウンに速度+15%の高い効果が望める。ポジション移動、緊急時の離脱のお供に。
     
  • 総評
    片舷20門、両舷40門で2種類の魚雷が発射できる高隠蔽重雷装巡洋艦である。
    味方駆逐艦がいない場合でも高隠蔽と機動力でスポットや占領役もできる雷駆寄りの性能を有している。魚雷の全門装填までに長い時間を要するが、非戦闘状態でも火力を上げ続ける事が出来る。戦闘時間が長いランダム戦ではマップ片側の敵艦通行を封鎖できるほどの高雷撃力を誇る。まさに動く多連装魚雷発射管である。この雷撃力と隠蔽性、機動力を使って12km魚雷で占領サークル内の敵駆逐艦を牽制し、後方で構えている戦艦や空母に20km魚雷を当てていこう。敵駆逐艦や艦載機に見つかった場合は排気煙幕を使って即座に隠れる事も可能。
    上記の優れた長所を持つ一方で非常に高い雷撃力を誇るため、敵側としては駆逐艦と同様に最優先攻撃目標になりやすい。ヘイトが非常に高い事を忘れずに行動に注意しよう。抗堪性が低い事から敵艦載機やレーダー照射による継続的な隠蔽剥がれは一斉射を受け即沈没につながってしまう。少しでもHPは欲しいので艦長スキルの抗堪専門家は取っておきたいところ。対空性能も低く自己防衛は困難。主砲性能も高くないので基本撃たずに隠蔽雷撃に徹し、HPミリ残りの敵艦を削る時や味方駆逐艦の対敵駆逐砲戦支援時に使うくらいに留めておいた方が良い。
    ほぼ雷撃に特化した尖った性能であり、隠蔽状態をいかに保てるかが鍵となる中~上級者向けの巡洋艦と言えるだろう。乗りこなせればそれに見合った強さを必ず発揮してチームを勝利に導いてくれるはずだ。

重雷装艦は太平洋戦争開戦前の日本海軍の戦略である「邀撃漸減作戦」において戦艦による艦隊決戦の「お膳立て」を行う艦として考案された。30kmにも及ぶ長大な射程を持つ酸素魚雷によって、敵艦隊の戦力を削り、魚雷回避運動を強要させ艦隊行動を乱すことによってこちらの戦艦部隊による艦隊決戦を有利にするのである。重雷装艦は既に長い艦歴を積んでいた球磨型軽巡洋艦の三、四、五番艦である「北上」「大井」「木曾」を改装する形で配備されることとなった。(「木曾」は計画のみ)
主砲や副砲を取り払い61cm4連装魚雷発射管片舷5基20門、両舷10基40門という過大とも思われる規模の雷装を施された重雷装艦たる「北上」「大井」は太平洋戦争においてアメリカ艦隊撃滅の立役者となるはず……だった。

 

ご存知の通り、太平洋戦争開戦後、日本海軍は真珠湾攻撃やマレー沖海戦などにおいて航空機を用いた作戦を展開、華々しい戦果を挙げた。他でもない日本海軍が戦艦を中心とした艦隊決戦が海戦の大勢を決すという考え方を過去のものとしてしまったのである。たった2隻の重雷装艦は本来の役目を果たすことが出来ぬままアイディンティたる魚雷を一部降ろされ高速輸送艦へと役目を変えて、太平洋戦争を戦うこととなった。

 

「北上」:1944年に特攻兵器「回天」の輸送、訓練用母艦として再改装される。その後1945年7月24日の第2回呉軍港空襲では倉橋島の重極湾に疎開、丘陵の影にて網による巧妙な陸擬態をしていたところエセックス隊の攻撃を受け航行不能となり終戦を迎える。終戦後は定係工作艦として鹿児島で活動した後、1946年7月に三菱重工業長崎造船所にて解体された。戦没者慰霊碑は呉空襲時に停泊していた重極湾から1km離れた重生にある。
「大井」:高速輸送艦、また通商破壊に従事する重巡の護衛艦として任務を遂行したが、1944年7月18日に南シナ海にて米潜水艦「フラッシャー」の雷撃を受けた。被雷は後部機関室左舷に2本(うち1本不発)、戦死8名。行動力を失うも復旧可能と目され敷波による曳航を開始しようとしたところ破孔から船体切断し153名の乗員と共に沈没した。老朽化による被害拡大と思われる。大井は改修の時間を取れず電探や水中探信儀・聴音機の設置も間に合わなかった。

 

計画では、木曾も改装される予定だったが、上記の経緯で重雷装艦が無用になったので中止になった。この他、甲標的母艦や回天母艦になる計画もあったが、いずれも立ち消えになっている。重雷装艦はソ連でも計画・研究が行われたが、最終的に中止。

北上を入手する方法 (ver.12.11)

ver.12.11でついに北上と交換する事が可能となる。交換するためには大量のリソースが要求される。
鋼鉄や石炭、研究ポイント、プレミアムアカウントの日数を消費する事で1ステージを進む事が出来、北上を入手するためには80ステージまで進む必要がある。
複数のリソースを使って80ステージに到達が出来るため、手持ちのリソースと計算してみよう。

各リソース研究ポイント鋼鉄石炭プレミアムアカウント(日数)
1ステージ2,4001,70019,00060日分※1
80ステージ192,000136,0001,520,000※1

※1 プレミアムアカウントで進められるステージは16ステージまで
※プレミアムアカウント60日で1ステージは開発ブログより
 
更に今回のイベントでしか手に入らない北上用の迷彩を手に入れたいのであれば更に20ステージを進める必要がある。

wows内における本艦の経緯

オープンβ(ver.0.4.0)で愛宕との入れ替わる形でゲーム内から削除された。削除に至った最大の理由はお察しの通り戦場が魚雷の海になってしまい、フレンドリファイアが多発したため。なんとFFペナルティを適用されるプレイヤーの数が敵撃沈数よりも多かった。また、水路上で待ち伏せされると事実上その水路が封鎖されてしまうなど、ゲームバランスを著しく損なっていた。ツリー艦ではなく初心者が最初から購入してプレイ可能なプレミアム艦であったことも災いしていた。
暫くゲームファイル内にデータは残っておりMODを導入する事でモデルを見ることも出来たが、ver.0.5.11では国籍ツリーの枠が残っているのみでモデルデータは削除された。2017年に公開のトレイラーには魚雷を発射する北上が写っている
削除からおよそ5年後にTier10巡洋艦としてまさかの復活が告知された…が、いつの間にか無期限テストは中止されてしまう。やはり球磨の装甲に古鷹の体力、夕張香取並みの砲に過大な雷装はバランス調整が難しいのだろう。利根に次ぐ二代目s∞nとなるのだろうか。
2020年2月に日本運営がTwitterで行った「実装希望の日本艦艇」の投票では断トツの人気だった。
2023年6月1日に再びテスト再開と相成った。軽巡に厳しい環境で装甲のナーフが行われ、潜水艦と同様の装填手システムによって一度に10基の魚雷が揃わないようにする事でバランスを取る算段のようだ。

旧性能(ver.0.4.0.6時)

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力25,900
装甲mm〜mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力31.9ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間9.0秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離11.3km--0.0km
航空発見距離7.4km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.113.8km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
140mm/50 , 4基×1門HE弾 2400(12%)
AP弾 2700
10.0発/分21.2秒128m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
610mm Type90 mod.1 , 10基×4門(20門)10.0km62kt17233109秒7.2秒


副兵装口径,搭載基数×門数射程
127mm/40 Type89 , 1基×2門5.0km


対空砲口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 10基×3門
127mm/40 Type89 , 1基×2門
80
6
3.0km
5.0km
編集用のコメントはこちら

最新の15件を表示しています。コメントページを参照

  • 過去ログ追加。 -- 2023-07-22 (土) 18:41:05
  • トップ画像を更新。過去の画像を格納して置いときました。 -- 2023-12-08 (金) 14:41:11
  • 実装に伴い、数値いろいろを最新版に修正。暫定解説を追記。 -- 2023-12-14 (木) 11:06:44
  • ほんの少し暫定解説に加筆 -- 2023-12-14 (木) 12:53:03
  • 機動性と対空周りを中心に少し改稿。 -- 2023-12-15 (金) 23:20:14
  • 全体的にちょっとずつ追記 -- 2023-12-20 (水) 20:57:47
  • 性能諸元を新フォーマットで更新(球磨と合わせた)装甲は数値の記述がどうにも難しいので、問題ある場合は修正ください。 -- 2023-12-27 (水) 02:11:16
  • 推力アップグレードが搭載できないため、消耗品欄の"推力アプグレ+エンジンブースト使用時の加速力はマイノーターをも凌駕するため、緊急時は加減速を意識するのも良い。"の文言を削除しました。 -- 2024-01-28 (日) 20:17:30
  • 雷速ビルドで悩み計算してみたので、解説欄の下部に表で記載しました。問題があれば修正ください。 -- 2024-02-01 (木) 08:33:30
  • バイタルの薄さ追記 -- 2024-02-03 (土) 15:11:53
  • 本文の誤字修正 -- 2024-02-06 (火) 11:07:26
  • ちょっとシルバー減らしてみた。 -- 2024-02-07 (水) 15:01:14
  • 魚雷項目に追記 -- 2024-02-13 (火) 22:45:31
  • 対空炊くと空爆の照準を散らす仕様が現存しているのか怪しいので一旦コメントアウトしました。検証求む -- 2024-02-17 (土) 23:19:36
  • 他ページと同様に単位や表記を統一しました。いくつかの文言を修正しました。今は入手が出来ないため、総評の膨大な資源が必要~の項を削除しました。 -- 2024-08-14 (水) 20:43:40

最新の15件を表示しています。コメントページを参照

  • 5分魚雷貯めてから戦艦串刺しにするのが楽しすぎてやめられない(笑) -- 2024-07-17 (水) 05:25:43
  • 砲撃特化北上の評価待ってます -- 2024-07-17 (水) 12:00:02
    • そんなん高身長爆乳女があえてロリ系着るみたいなイロモノ構成やぞ。 -- 2024-07-17 (水) 20:26:38
      • それはまさに鬼に金棒ってやつですね。うひょ~。 -- 2024-07-17 (水) 20:37:12
  • 主砲の欄、3門でも島風にはDPM勝ってません? -- 2024-08-07 (水) 01:11:06
  • 最近始めたけど欲しい…雷巡好きだから… -- 2024-08-17 (土) 03:12:19
    • 最近始めたような人には到底扱えない艦だよ -- 2024-08-17 (土) 04:03:34
  • 自分がソナー持ちでもない巡洋艦・戦艦のときに、北上追いかけ回してマップ端に追い込んじゃったときって、どうするのが良いのかな……。隠蔽割れるまで突っ込むのは自殺になるし、時間無駄にさせたからヨシと思って踵返すのがベスト? -- 2024-09-05 (木) 14:20:05
    • 引き返す余地があるなら引き返した方がいいけど、転舵もできないほど詰めちゃってるなら突っ込んで相手の煙幕なりHP消費させるしかない、自分が生きてないと負けるとか他に影響力出さないと負ける状況ならフェイントとか壁擦りしてでもお祈り転舵するしかないね。一応魚雷持ってるなら1v1は引き分けにできる可能性はある。 -- 2024-09-05 (木) 18:12:27
  • 魚雷切り替えたはずが切り替えられてなかったときの悲しみ -- 2024-09-22 (日) 22:43:55
  • 正直wows内で一番キモい船だと思う() -- 2024-09-26 (木) 19:38:47
    • その感想はこの艦艇にとって、褒め言葉になるよね。入手方法もそうだけど、性能がプレミアム艦の中でも1位2位を争う尖り具合だから仕方ないね。 -- 2024-09-26 (木) 20:02:12
    • 艦形に関しては史実だからな… -- 2024-09-26 (木) 20:06:47
    • つまり重雷装戦艦版の出雲が出ればもっとキモくなる……? -- 2024-09-26 (木) 23:42:29
      • それが地獄ってやつですか…?アニキ…… -- 2024-10-20 (日) 15:38:45
  • レゴロ・ネフスキー・ミッドウェーで分隊組んでコイツ即沈させた時は気持ちよかった -- 2024-10-15 (火) 18:34:56
  • スパコンから出てウッキウキで乗ったけど開始2分くらいでロケット弾に抜かれて瀕死なったり駆逐とか巡洋艦のHEでも抜かれるし、戦艦からやったらどこ撃たれても抜かれるし、面白くないっっ!!   船体はtier4の球磨やもんなぁ、ただ魚雷を積みまくっただけの球磨やからどこ撃たれても抜かれるし面白くないっっ!!!ちくしょう -- 2024-10-20 (日) 15:37:50
    • 北上はまだスパコンには収容されてないはず... -- 2024-10-20 (日) 15:50:25
    • 上の枝の通りまだスパコンには入ってないし、戦艦APは腹見せたら過貫通バリアがあるんだよなぁ。 -- 2024-10-20 (日) 15:55:48
    • 一体何と勘違いしてしまったのだろう? -- 2024-10-20 (日) 16:19:58
      • 夢と現実を勘違いされたのでしょう。昨年のイベント時に、再配布は未定とのアナウンスがありましたからね。 -- 2024-10-20 (日) 16:44:56
    • ここまで初手で嘘と分かるコメントも中々ないのではなかろうか -- 2024-10-20 (日) 18:05:55
    • 彼は1年後から来た未来人なのかもしれない -- 2024-10-20 (日) 20:04:10
    • 当時少なくとも一年(二年だっけ?)は再配布しないと明言してたしな。将来的にもコンテナ収録はまずないだろうね。 -- 2024-10-20 (日) 20:25:03
      • ディフェンスなどの他3隻は1年ないし2年後に再販するとのアナウンスがありました。でも北上は完全に未定とのことです。ただ再販は匂わせていましたので武蔵ほどに関する必要はありませんが、それでも数年後の話です。 -- 2024-10-20 (日) 20:57:51
      • 当時の言及は「北上は、このイベント終了後 2 年間は、ゲーム内で他の方法では配布されません。現在、本艦の今後の配布計画は発表されていませんが、変更された場合はお知らせします。(中略)その他の艦艇も、少なくとも今後 1 年間はその他の方法では配布されません。」やね。発表~変更~って言い回しから『発表してないだけで、変更対象になりうる何かしらの予定があるんでは』的な推測もあったけど、葉1のもちょっと独自解釈入ってるね -- 2024-10-20 (日) 21:25:41
    • 配布時にも「北上つよい。こんなことが出来る」でありえねースーパーユニカムみたいな妄想書いてて100%こいつ嘘松だなと持ってる人間からするとすぐにわかるのがいたけど逆パターンの嘘松で草 -- 2024-10-20 (日) 20:41:31
    • 仮に出たとしても今はヒルデ爆弾のエサなんだよな… -- 2024-10-21 (月) 02:34:23
    • 流石に釣りだと信じたい......じゃなかったらこいつ相当やばいぞ -- 2024-10-21 (月) 08:34:29
    • 嘘松は草 -- 2024-10-21 (月) 10:51:49
    • たぶん苦労しなくても北上使える特権アカウントの主かと思われ。社員かテスターかVtuberの類。北上が入手難な事だけ知っていて自分は特権で使えるので使ってみたら現在環境ではゴミだったと。「スパコンから排出」以外は内容正しいからそう推測。たぶん北上入手時のイベントの事は知らない人。 -- 2024-10-21 (月) 14:02:55
      • めっちゃこれ説得力あるなぁって思ったけど社員やテスターがこんな無知晒すか?VtuberがWOWSやるとは思えないし -- 2024-10-21 (月) 20:50:47
      • 引退アカウントの販売とかそういうのもあるっぽいので、もしかしたらそれ? 5万くらいで買えるらしい -- 2024-10-21 (月) 21:17:55
      • 酸っぱいブドウ理論の嘘松で片付けてしまっていいと思うが -- 2024-10-21 (月) 21:23:26
    • 嘘松かどうかは置いといて、そもそもこれに乗ってて開幕早々位置バレしてポンポン撃たれてる時点で立ち回りが丸でわかってないと公言してるだけだろ、なんで戦艦に撃たれてんだよ、発見されるのと轟沈が同義くらいの立ち回りせないかん艦やぞ。 -- 2024-10-22 (火) 03:15:00
    • 他のページにもいるけど、なんか自分の気にいらない艦(または艦種)を貶めたいだけのコメントする人いるよね。自分が使いこなせてないのかもって可能性も考えようよ。 -- 2024-10-22 (火) 10:23:03
    • 何を言ってるん?そんな最近の話ちゃうしな、いちいち疑ってくんな。この前の復活よりもけっこー前の時の話 -- 2024-10-28 (月) 16:45:58
      • ごめん、過去一度も復活してないんだ。疑うも何も、「勝利のためのサルベージ」で資材ぶち込みまくってゲットしない限り、入手がありえないんだ。疑うも何も、スパコンから出たなんて話があるわけないんだよ -- 2024-10-28 (月) 17:31:27
      • ベータ時代は販売プレ艦だし、空母も旧空母だからロケット自体無いしなぁ…。 -- 2024-10-29 (火) 01:02:45
      • 嘘ついてごめんなさいすらいえないのか -- 2024-10-29 (火) 09:19:34
      • 何でこの雉は鳴いてしまうん? -- 2024-11-03 (日) 20:59:32
  • こいつ甲板にバイタル露出してて30mmだからIFHEなしの軽巡HEが刺さるのか(淀で5枚抜いて何事かと思った) -- 2024-10-22 (火) 19:12:55
    • 触れると砕け散るのが北上だ -- 2024-10-22 (火) 22:32:11
    • 戦艦や大型巡洋艦は船体の小ささと気合いで避ける。小口径投射量マシマシの軽巡駆逐のが怖い。 -- 2024-10-27 (日) 08:50:18
      • そうそう意外と避けられますよね。そこは問題ないんですが、小型艦がやっぱり恐いてすね。共感できる方がいてよかった。 -- 2024-10-30 (水) 19:45:07
  • ハイブリット艦多すぎて乗りたくても乗れないゴミ -- 2024-11-04 (月) 17:12:26
    • ランクいけ -- 2024-11-04 (月) 20:33:11
    • 本当にゴミ -- 2024-11-11 (月) 13:59:02
  • 春雲砲でVP10枚は草 -- 2024-11-05 (火) 21:34:54
    • ユニカムクラメンが北上乗ってて延々と春雲にストーカーされてるのが印象的だった -- 2024-11-05 (火) 21:37:07
  • コイツの煙幕、名前がショートバースト発煙装置になってたんだけど排気煙幕から変わったの?それともバグ? -- 2024-11-10 (日) 07:42:43
    • 試したけど性能は排気発煙だね。エンブー全速力中でも隠れられる。しかしなんでこんな間違いおきているんだろうね? -- 2024-11-13 (水) 22:30:59
  • おのれラパンパ -- 2024-11-15 (金) 05:06:19
  • 被弾してる敵もそう思っているだろうけど、撃ってる本人も魚雷の威力にビビる。 -- 2025-01-15 (水) 23:11:51
Kitakami過去ログ一覧

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 Veneziaの15門SAPだけは側面に刺さらないのが救い。それでも通常貫通で十分痛いが…。
*3 多くのT10戦艦AP弾のバイタルダメージは15,000ほどである
*4 デフォルト値
*5 高Tierの空母は当然の如く艦長スキル「抗堪専門家」でHPを1機あたり350まで増強しているため、1機落とすのに30秒以上かかる。
*6 駆逐隠蔽ワーストのKhabarovskの最良隠蔽と僅か60m差
*7 防御姿勢を取っていてもHarugumoなら30秒かからずHPを削り切るし、腹を見せて遭遇した場合には笑える量の防郭貫通リボンを表示させながら即沈する。Elbingには初撃の一斉射で最悪24600、HPの8割を吹っ飛ばされる。ソ仏駆にはエンブを以ってしても逃げ切れない。