愚痴掲示板 ログ4
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2-4を任務にいれるのやめちくり~
第一期5-1逓信部隊任務「…で、2-4がなんだって?」
ボスルートからそれるのやめちくり~
3回それてようやく終わった…女神1消費。すげーきつかったゾ~
演習で3隻指定だと重めの編成にできなくてs取り損ねるからせめてaにするか重めの艦種も指定にいれるかしてほしい
【賛否両論】開発資材、高速建造材←デイリーを回しておけば貯まるからOK 改装設計図←一ヶ月に最大2個手に入れられるようになったから許容 戦闘詳報、試製甲板カタパルト他←恒常的に手に入れられないようなもの第2改装に求めてどないすんねん!?
牧場対策?まあ、うん、そう、ねぇ……
バレンタイン第一任務。また32駆かよ!と思ったら地味に玉波と高波が入れ替わっている本当そういう所よね
性根悪すぎて笑った
何がそこまでさせるんだろうね。意地悪だ
玉波だけバレンタインmodeがないからか紛らわしいwww
こういう小手先の罠みたいなのが随所にあるんだよなあこのゲーム
ゲームの評価を下げるだけだと思うんだが
既に下がりきってるから、大差無いで
バレンタイン任務、かかる時間に対して報酬微妙だからやらんでいいやつかコレ
海域も難しくなく1時間かからずに、装備枠8と、補強増設か戦闘詳報もらえるのは結構うまいと思うけどなぁ
1時間以上も 退屈な時間が搾取されるのだ。という、エンターテインメント的では無い事が問題点。運営は都合良いだろうが。ずっと言われていることだ。
バレンタインのチョコ、どれくらいの量の資源と交換できるのか確認するつもりで使用するを押したら確認画面なしで資源になって一瞬で消えた…保存しときたかったのに…
艦これだいたい確認画面ないのよね
開放キーも確認ないから誤爆して建造増えたわ
昔は間宮とか選択報酬も確認出なかったし
私も過去に同じ事やったんだけど、実は10年近く前からココのWikiのアイテムの説明で警告が書かれていたりする。まあ、14年実装から未だに運営が修正していないのは何故だって話なんだけどね
それで、今年も艦娘からのチョコは燃料×700,弾薬×700,鋼材×700,ボーキサイト×1500で合ってます?
6-5は上にしろ下にしろボスまでが長いからA敗北した時のイラつきは格別。何をどうしたら敵第一艦隊全艦健在で夜戦行くんだよ
うおぉあ、グアノ2回も行きたくなーい!だがこれで節分任務終わるから行くしかなーい!
こちらは昨日までボス艦隊に戦艦2隻編成ばかりでてA勝利するのが精々だったのに、今日は2回連続で戦艦1隻編成を引いて、2回とも夜戦でS勝利してあっさり終わった。改めて運ゲーだと実感したわ。
もうクリアしてると思うけど、最短の条件は水母1軽巡1駆逐4で条件は相当緩い。疲労抜き時間込みで30分で終わるハズ
そう言うとこだぞ
指定艦が育ってないで最短やったらS厳しいので、それなら水母2軽巡3駆逐1でやったほうがいいよ。
まあそれでもSは運だし、その運という部分が艦これ最大の欠陥の一つなんだけどね。
運ゲーの極みみたいな海域で全部が想定通りにいく前提で他人にマウントを取る。もうこんな人間しか運営を肯定してくれないんだな
いやまあマウントを取る気は無い訳で。クオータリーみたいに最短を逸れる構成でも無いし、瑞穂を日進や(私は持っていないが)三隈に変える手もあるし、軽巡を矢矧に変えても良いし、駆逐を1隻練巡に変えても良い。指定艦のうち3隻は育っていないとキツイとは思うけどその場合は挑まないのも選択だとは思う
これはマウントじゃなくて認識の差だと思う。艦これでは結構起こることではある。
その認識の差とやらを意識もせずに自分の言いたいことだけ言うから「そう言うとこだぞ」って言われてるんだよ。「6-3行きたくねー」って言ってる人に「せやな、めんどいな」も返さず「縛り緩いから30分もあれば行ける」じゃ何言ってんだこいつってなるだろう普通。
もう普通じゃない人しか残ってないってんなら俺が間違ってたわ。アク禁どうぞ
「最短条件で行けるんだから甘えんな」とか「こんな緩い縛りでクリアできないとか雑魚かよ」とか言ってるんならまだ分かるけどこの枝主はそうじゃないんだからそこまでこき下ろさんでもええんちゃうの
コミュニケーション能力の話だと思うの。そう言うとこだぞって思ったら苦笑いでスルーするしかない、話合わないからね
6-3Sを縛り編成でやり切ることがいかに大変なことか。指定艦のなかなら浦波改二で魚雷カットインは狙えるがあとは指定艦が弱くてすぐ昼で全滅しかねない。
負 け ま し た。T字有利で先制雷撃外す矢矧さんと、魚雷カットインで5ダメをたたき出した天霧さんは反省部屋行きです。
毎度今更な愚痴ですまんけど、期間限定な物の終了告知くらい余裕持ってできないのかね・・(演習を毎日3戦無駄にさせられるの嫌だから、終了見えてれば任務を切るタイミングを計れるのに)
なんか最近のメンテで基地航空の疲労度関係変わった?
6−5とかストレートでやっても疲労度全然たまらなかったのに、今日やったら3出撃で疲労ついたわ
狙う艦とかって選択出来ないかな、そしたら攻略も幾分か楽になりそう
タゲ集中できるようになると極端な話大和タッチ三連発をボスに叩き込めば大概のボスは倒せてしまうからそれと引き換えにえげつない耐久や回避を持たせたり極めて突破が困難な道中を設けたりするんだろうなぁという負の信頼感
まあ、今更、ゲームシステムの根幹をいじるならデータも全部いじらにゃならんわな
せめて同じ射程の艦内で行動順の調整をさせてほしい
司令官なのにそういうとこ司令出来ないしなって思ったが、指示と命令は「指令」って出たわ 全ては艦娘の判断に委ねるってことか…
まず、航路がルーレット任せな時点で…
演習が終わった後メッセージ欄を確認してみたら図鑑登録されていたのだけどなんでだろ、演習の中破は図鑑に登録されないはずでは?
交戦型遠征で中破した奴を演習に出すと登録される謎仕様があったはず
節分疲れた。最初から日程を発表して欲しい。1日単位でペースを決められているからかな。
起動に毎回2MB読み込むのやめてほしい。前は違ってたのにさ。低速回線だからはっきりわかる。前は3秒、今は2分かかるんだよ。
流石に2MB2分は艦これ関係なく見直した方が良いのでは…阿部寛のホームページくらいしか快適に楽しめないじゃん
2MBを2分って128kbpsくらいか流石に無理あるかと。古いオンゲでもADSL(1.5Mbps)以上が必須とかだったような。
泥版やってると気持ちはわかる。前まで低速でも遠征の出し入れくらいは困らなかったのに今は起動もままならないからね。艦これサイドは変わらないから通信環境見直すしかないんだけど。
前と何が違うのか?プレイしてる側から見りゃなんも変わらんのにね。普通はキャッシュファイルとしてプレイヤーにデータ持たせるよ。もしくは母港出してから裏でDLするとかさ。なんも出来ないままプカプカDL画面見るだけって無駄すぎる。プログラマー変わったんだろうな。悪い方向で。
13.8cm改、20cm改四、15.2cm改二、初月砲あたりの有用主砲をデイリー改修で進めていきたいのに軒並み週の後半に偏ってるな…
改修可能曜日って何の意図があって設定されているんだろうか…
米駆逐棲姫が荒れてたのに懲りずにフレッチャー級モチーフっぽいラ級実装するのか
次イベではボスの連合艦隊か道中にウジャウジャ湧いてるだろうし、後段でフェニックスを掘ろうと頑張ってる人が絶望に叩き落されたんじゃなかろうか。駆逐だから後期型まで多分いるんだよね。
米駆逐棲姫の発展量産型ということでギアリング級をモチーフにしてるかもしれん。ヘリコ搭載で制空に更なる圧力重点
ギアリング級はフレッチャー級より大きくて重武装な船だったんですね。なら最初から4スロ駆逐かもしれないですね
こっちが駆逐/海防縛りだと下手するとヘリで制空採られて殴られるのか…
大きいといってもフレッチャーより馬鹿でかいこともない(故に、トップヘビー気味である)し、ヘリも対潜用の超小型のものなんで制空権なんか取れないし
このゲームの仕様で制空値0同士でも片方が回転翼機装備してたらそっちが制空確保になるんよ、さすがに駆逐縛りなんてないとは思うから大丈夫だと思いたいけど。クォータリーの三川任務とかでサミュにヘリ載せて無理矢理制空取るテクニックがある
システム的な不条理に底が無いのが艦これだと思ってさ…連合艦隊の第一から駆逐が先制魚雷飛ばしてくるゲームだし
既に駆逐艦レベルのサイズのはずの101号棲姫が襲撃機55機載せてたりするしな…
無人ヘリで制空権つくんだろうか?かつて海自も使っていたDash位の大きさだし。そんなゲームシステムだと言われればそこまでの話だけど。
演習の育成阻害任務を出しておきながら節分の終了日を明記しないのほんとクソやな
節分2-1で3連続撤退とか…フル装備夕雲型の改二が事故ってて笑えねえ
イベ前だから資源節約したくて軽量艦隊使ってるのにこんな事ばかり起きるから本当萎える
ラ級…ナックルボールより害悪そ…
高対空、高耐久、先制雷撃と来たから次は航空機装備か、ギミックでS勝利条件にしておきながら煙幕を張る辺りかね?
少なくとも最弱個体ですらナⅡと同じぐらい強そう
今更ながら思うけど、ドロップ(=プレイヤーと初邂逅)の時点でこっちへの好意マシマシなバレンタイングラが出てくるの違和感しかないな…腐ってもキャラゲーなのにこういうとこ蔑ろにするぐらいなら変な意地張らず限定グラ課金制にしときゃ良かったんじゃねの
課金制にしたら任意切り替えできるのが必須条件だからね、そんなギジュチュツは…
過去にはサラトガがたこ焼きになったり、鹿島がろーになったりした訳で。1キャラ1コスチューム固定でメンテの度にグラフィックデータを差し替えているっぽいのよね。私もキャラのコスチューム切り替え権を売れば良いと思うけど
そういった配慮とは無縁でしょ、そもそも考えつきもしないだろうし
社内絵師間での正味の人気が数字ではっきりしちゃうのはまずいってことじゃないの。社内絵師で回していく方針からして。現状C2はどうみても実力主義ではなさそうだし。
社内絵師に序列がつくのはまあいいのよ。問題は課金スキンの売り上げが全体的に振るわない場合でな
まあコス課金にすると差分の多い瑞穂はどうなる?とか、コスの多いDrew艦はコス費が高いな?とかは出ると思うが…一番の問題は運営が「高雄、愛宕みたいなコスが無い艦はドロップさせても金にならないな」とか言ってドロップ率をいじりそうって所じゃないかね
ホームに好きなキャラ設定できないキャラゲーにアバター機能を作れると思う?
専用のストーリーも無く、3Dどころかlive2Dですらない一枚絵が2枚、それも背景すらなく絵自体のクオリティも低い、専用ボイスも雀の涙ほどの量
こんなのに課金要素実装したら世間の笑いものだわ
限定絵じゃなくても切替え機能欲しいわ。改二の絵がアレなために放置している連中を絵だけでも改や無印に戻せるようにしてほしいわ(ほとんど芋絵な模様)
空襲マスの仕様変えてほしい
艦載機全て飛ばす→遺憾ながら仕方ない
敵編成にツカス、砲台がいると艦載機で攻撃してないのに対空効果は食らう→誰がこんな仕様考えたの?
こっちも一応秋月型とかが撃ち落としていたような…。ただ、空襲マスで堕とした分はボスマスから引いておけよとは思う。こっちは道中で数減らしながら進んでいるのにボスマスは全快だからね
ほんとそれな。だからただでさえ嫌な空襲マスが虚無になってる
なんで撃ち落としたのに即時回復してんだよ理不尽すぎる
こちらは数戦ある道中で一体でも大破したらお終い、おまけにダメージは蓄積される。向こうは何体撃破されても問題ない。
条件が全然違うんだから「こちらも同じことができるから」って理論はよう分からんわ。
艦載機関連は、道中で編成確認すらできないというシステムの都合上いつどこでどれだけ撃墜されたかなんて把握できる訳もないのに、それが制空権や空母の攻撃に直結して戦闘結果を大きく左右するというのがゲームとしての完成度が単純に低すぎる。これは専ブラや外部サイトがあること前提でゲーム開発してきた運営の怠慢でしかなく、https移行できない要因の一つでもあって有志プレイヤーの善意に甘えてきたツケだわ。
遠方から敵機の空襲でこっちは攻撃してくる敵機の迎撃があるので防衛していた航空機、対空砲火による敵機の撃墜はわかるが…その後わざわざ敵艦隊の頭上でも通過して帰ってくるのか、はたまた敵の対空砲火が届く超至近距離で航空戦でもしてるのか…
ほんとこれなんよ!
空襲マスのシステム的に敵の対空射撃だけ無効出来なら空襲マスに空母系だけで随伴に対空艦入れなきゃいいだけなのに
運営が「敵と味方で違う仕様」を実装する能力が無いから仕方ない、仕方ないんだよ(諦め)
なお「敵だけが持ってる仕様」は存在する模様(雷装無効の陸上型、PTの回避仕様)
こっちの軽巡以下は全員PTと同じ回避仕様でも全然OKだと思う
演習が辛い?今だって辛いやろ
それの最たる例はT字有利不利だね
何で両方に同じ補正がはいるんだよ
>T字有利不利
元の言葉の意味と全然違うもんな、だから「丁字じゃなくてT字」とか言われるし
しかも別に有利でもなんでもないっていう
T字有利→こっちの一発大破の危険度が上がるだけ
T字不利→こっちだけデバフの効果がかかって倒しきれずにボコられるだけ
勝利条件が違うのにシステム共通なら連戦しない右側が超有利だろうがよ
ここのwikiですら敵のクソインフレでT字不利はこっちが一方的に不利(意訳)みたいな扱いだしもう無くせよ
しかも彩雲にしか回避効果が無いせいで、他の偵察機の存在意義が冗談抜きで無くなってるしなー
どうせ同航以上引かないと話にならないからイベントでは彩雲積まないことも増えてるしな。
戦闘にプレイヤーが介入できず見守るしかないという運に偏ったシステム上、艦これの難易度とは試行回数によるところが大きい。基地航空や支援や開幕航空や特殊砲撃なんかと同じで上振れ引けるまで回すガチャのサイコロの一つでしかない。
彩雲のことだけど、ボス連合の制空値が天井知らずなのも積みたくない理由だね。空母機動ですら、こちらが制空値900以上を超えてないと優勢を取れなくなっている。ムチャクチャな制空値の敵が複数随伴に付くのも敵の仕様だ。
今の時期にあるイベント、年3回だった22年は2月22日(火)に開始だった。イベントが年2回になってからの2年間は2月最終日メンテでイベ開始だった(23年は火曜で24年は木曜)。無性に悲しくなってきた
本当に今更ながらこちら連戦で色々とデバフ貰う中、相手は元気100倍かつ素のステータスほぼ全勝ちなのってどうなんだろね、アクションゲーとかみたいにPSでカバーとかもできないわけだし
300周してもモガドールドロップしないのなんでや… 一隻も持っていないのに
極端な話、1%だと1周で出す人がいたら200周の人がいる、まぁガンバレ
流石にこのwikiでもラ級投入については恐れる声が多いみたいでちょっと草
さすがの信者様も苦労するの分かってるから嫌になるのは当然でしょ
いくら脳死テンプレで試行稼ぐだけとはいっても撤退要因増えて嬉しいわけないし
この期に及んで「ハゴタエガー」なんて言う奴はエアプ確定だし
誰からも望まれてないことを嬉々として実装するのがここの運営
ネ改も後方彼氏面も擁護派ですらネタにして誤魔化すしかなかったからな。
敵にだけ見せ場がある状態だもの。圧倒的な力で踏みにじるだけのね
基本艦娘を中大破してもらって偶に勝たせてもらうゲーム。特殊だな!