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画像ファイル名:1739869632847.jpg-(17116 B)
17116 B無念Nameとしあき25/02/18(火)18:07:12No.1297274040+ 22:39頃消えます
チャージアックススレ
βテスト終わったけどチャージアックス使いのとし的には手触りどうだった?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/02/18(火)18:08:48No.1297274362そうだねx2
最高傑作と言われた4Gの次ぐらいになりそうなポテンシャルは感じた
2無念Nameとしあき25/02/18(火)18:09:44No.1297274537そうだねx1
変形斬りのGPにジャスガ判定くださーい
3無念Nameとしあき25/02/18(火)18:11:06No.1297274805そうだねx1
超高出力素で撃てなくてしかも威力微妙という悲しみ
斧強化棒にならないかだけ心配かな
4無念Nameとしあき25/02/18(火)18:12:30No.1297275112+
榴弾の方が暴力を感じて好きだからワイルズでは強く会って欲しい
5無念Nameとしあき25/02/18(火)18:13:15No.1297275260そうだねx2
やっぱり迫力ないなあという印象
製品版に期待
6無念Nameとしあき25/02/18(火)18:16:04No.1297275878+
お兄ちゃんが超高出力みたいな技貰ってたし弟のこっちにももう一つくらいロマン技が欲しい所
俺はエネブレに心を囚われているのかもしれない…エネブレくれ
7無念Nameとしあき25/02/18(火)18:16:14No.1297275926+
超出ぶっぱマンの俺を救えるのかって聞いてんの!
8無念Nameとしあき25/02/18(火)18:18:14No.1297276335そうだねx2
今作のチャアク強いって聞いたけど本当?
9無念Nameとしあき25/02/18(火)18:19:15No.1297276549+
小タルが友達になりそう
10無念Nameとしあき25/02/18(火)18:19:47No.1297276673+
俺は楽しくて結構好き
ワールドよりは確実に良い
11無念Nameとしあき25/02/18(火)18:21:16No.1297276998+
斧強化と高出絡めて丁寧に戦えば割と強いよね
以前みたいな超高ブッパ!!うおおお!!!が出来なくなったのはちょい辛いけど
12無念Nameとしあき25/02/18(火)18:22:30No.1297277264そうだねx1
超高出力が地味 → しゃーねえ斧ガリマンになるか
と思ったけど斧強化の方法が限定的で泣いた
13無念Nameとしあき25/02/18(火)18:23:18No.1297277431+
属性解放斬りがやたら前身するのと剣の溜め斬りが発生から硬直までゴミなのだけ不満
14無念Nameとしあき25/02/18(火)18:24:24No.1297277661そうだねx7
斧でガリガリしたいんじゃないの
瓶で脳汁ドババってしたいの
15無念Nameとしあき25/02/18(火)18:28:08No.1297278454+
瓶爆発のエフェクトもっと派手にしてくれガンランスの竜撃砲があんなに派手なんだからこっちもそれくらいいいよね?
16無念Nameとしあき25/02/18(火)18:29:34No.1297278781そうだねx3
斧強化普通にやらせてくれ
傷破壊とかジャスガ派生のみじゃなくて
17無念Nameとしあき25/02/18(火)18:31:44No.1297279282+
ソロでやる分には斧強化は何にも困らんけどマルチだと大変かもしれんね
18無念Nameとしあき25/02/18(火)18:32:47No.1297279511そうだねx2
どうしてGPはジャスガにならないんですか?
よっぽどタイミングを狙い澄まして使ってると思うんですけど!
19無念Nameとしあき25/02/18(火)18:33:46No.1297279716+
>お兄ちゃんが超高出力みたいな技貰ってたし弟のこっちにももう一つくらいロマン技が欲しい所
>俺はエネブレに心を囚われているのかもしれない…エネブレくれ
でもお兄ちゃん使いは違クソ!ってキレてるし…
20無念Nameとしあき25/02/18(火)18:34:04No.1297279782+
新技の追撃高出力は痛そうでかなり好き
これにSEとエフェクト盛ってくれ
21無念Nameとしあき25/02/18(火)18:34:07No.1297279795+
>やっぱり迫力ないなあという印象
>製品版に期待
エフェクトWIBくらい盛ってほしいよな
水属性でバシャバシャいわせたい
22無念Nameとしあき25/02/18(火)18:35:08No.1297280031そうだねx3
高出力→高出力コンボはめっちゃ好き
しかも待ちに待ったコロリンキャンセルが出来る
23無念Nameとしあき25/02/18(火)18:35:27No.1297280102+
斧から剣への回転斬りのGPがワールドやライズよりもシビアになってない?
タイミング合わせたつもりでもガードしてくれなくてじゃあ早めに変形するか…と早めに出したらGP発生してくれなくて辛いんですけお
24無念Nameとしあき25/02/18(火)18:37:20No.1297280508+
エネブレブッパしてIQ下げたい
ピザカッターはお上品すぎる
25無念Nameとしあき25/02/18(火)18:39:34No.1297281008+
>斧強化普通にやらせてくれ
>傷破壊とかジャスガ派生のみじゃなくて
チャージ後○長押しを盾強化じゃなくて斧強化にすれば良かったのに
それか従来の盾強化コマンドを斧強化にするか
26無念Nameとしあき25/02/18(火)18:39:39No.1297281030+
GPでジャスガさせろ
普通に斧強化させろ
27無念Nameとしあき25/02/18(火)18:40:35No.1297281229+
>斧強化普通にやらせてくれ
>傷破壊とかジャスガ派生のみじゃなくて
これなんだけど剣強化が斧強化なら解決じゃね…?と素で思ってしまって剣強化さんに申し訳ない気持ちになってしまった
いや剣強化さんもうちょっとだけがんばってくれ頼む
28無念Nameとしあき25/02/18(火)18:41:22No.1297281394+
GP高出力に特化する方向で進化して欲しかった
29無念Nameとしあき25/02/18(火)18:41:45No.1297281485そうだねx1
剣強化も弱いわけじゃ無いんだよ
発動モーションをもっと早くしてくれ
30無念Nameとしあき25/02/18(火)18:42:31No.1297281674そうだねx1
>GP高出力に特化する方向で進化して欲しかった
斧強化が載るようになった今がそうじゃない?
31無念Nameとしあき25/02/18(火)18:43:25No.1297281887そうだねx1
いったいいくつ強化するつもりなんだいあんた!
32無念Nameとしあき25/02/18(火)18:44:45No.1297282194+
ん?そういえば高出力が斧ガリになるのって初めてなのか?
33無念Nameとしあき25/02/18(火)18:45:12No.1297282306+
ビン強化ってやった方が良いの?
具体的に何がどうなるかは知らないんだけど
34無念Nameとしあき25/02/18(火)18:45:44No.1297282431+
>ん?そういえば高出力が斧ガリになるのって初めてなのか?
何で前は出来なかったんだろうね…
35無念Nameとしあき25/02/18(火)18:45:47No.1297282449+
瓶強化っていうのは瓶が強化されることなんだ
36無念Nameとしあき25/02/18(火)18:46:11No.1297282542+
爆弾置いて自演ジャスガで斧強化するハンターさん
儀式増えてる!
37無念Nameとしあき25/02/18(火)18:46:35No.1297282654そうだねx1
>ん?そういえば高出力が斧ガリになるのって初めてなのか?
IBでもガリガリしてたでしょ
38無念Nameとしあき25/02/18(火)18:46:39No.1297282663+
属性解放斬り1~2使っても瓶まるまる一本消費されなくなったのいいよね
39無念Nameとしあき25/02/18(火)18:47:39No.1297282930+
>属性解放斬り1~2使っても瓶まるまる一本消費されなくなったのいいよね
調整としては強いんだけど正直寂しさもある
40無念Nameとしあき25/02/18(火)18:48:01No.1297283018+
>ビン強化ってやった方が良いの?
チャージが溢れた時の無駄を無くす要素でしかないので
あまり意識しなくていい
41無念Nameとしあき25/02/18(火)18:48:16No.1297283076そうだねx1
ビンを溜めるのが今までで一番難しい気がする
42無念Nameとしあき25/02/18(火)18:48:50No.1297283208+
集中でなんとかなるっしょ
43無念Nameとしあき25/02/18(火)18:49:08No.1297283277+
>属性解放斬り1~2使っても瓶まるまる一本消費されなくなったのいいよね
嬉しいんだけどそのせいであんまりチャージしなくなって結果的に赤ビン貯まりまくって剣が弾かれる!
44無念Nameとしあき25/02/18(火)18:49:10No.1297283286+
>ビンを溜めるのが今までで一番難しい気がする
CFCが楽過ぎただけだと思う
45無念Nameとしあき25/02/18(火)18:51:35No.1297283895+
>嬉しいんだけどそのせいであんまりチャージしなくなって結果的に赤ビン貯まりまくって剣が弾かれる!
そこでこの瓶強化
盾強化の時間延長にも高出などの瓶威力アップにもなる
46無念Nameとしあき25/02/18(火)18:51:54No.1297283980+
盾強化 ガード性能アップ・斧殴りのダメージアップ
剣強化 剣殴りがはじかれなくなる・剣殴りにビン追撃が発生
斧強化 斧殴りがボタン長押しで多段ヒットになる・属性解放斬りⅠとⅡのビン消費が無くなる・高出力のビン消費が0.5本になる
瓶強化 ビン追撃のダメージアップ・この強化ビンで盾強化すると延長時間アップ
えーとこれであってるんだっけ
47無念Nameとしあき25/02/18(火)18:52:23No.1297284129+
瓶強化とか分かりにくい
瓶の数10個にすれば良かったのに
48無念Nameとしあき25/02/18(火)18:53:36No.1297284450+
>剣強化も弱いわけじゃ無いんだよ
>発動モーションをもっと早くしてくれ
超出キャンセルで盾強化みたいな別ルートも欲しいよね
49無念Nameとしあき25/02/18(火)18:55:32No.1297284920+
剣強化いる?
50無念Nameとしあき25/02/18(火)18:56:11No.1297285101+
超出力はマジで使わなくて良さげだけどジャスガから高出力撃とうとすると下倒してても超出力判定され易かったの直して欲しい
51無念Nameとしあき25/02/18(火)18:58:27No.1297285723そうだねx1
>剣強化いる?
ガード出来るって安心感があるから好き
スタンも取りやすいし
52無念Nameとしあき25/02/18(火)18:58:30No.1297285733+
瓶強化のおかげで剣強化の瓶追撃がダメージ上がるし剣強化に追い風吹いてる
さらに瓶強化で盾強化の時間が伸びるから斧攻撃のダメージ上がってそれなら斧強化して斧ガリすればもっと強いから逆風吹いてる
53無念Nameとしあき25/02/18(火)18:58:35No.1297285756+
斧強化中に消費減るから思ったよりスタンするね
54無念Nameとしあき25/02/18(火)18:59:43No.1297286061+
1回強化を統合してみないか?
55無念Nameとしあき25/02/18(火)18:59:46No.1297286076+
確かにスタンはやたら取れたな
けお術付けたらどうなるんだ
56無念Nameとしあき25/02/18(火)19:01:39No.1297286576+
ハンマーが可哀想になるくらいにはスタン取れるし今作のチャックスは中々いいよね
57無念Nameとしあき25/02/18(火)19:01:54No.1297286649+
4回儀式する武器か…
58無念Nameとしあき25/02/18(火)19:04:08No.1297287219+
音は変わるの?
59無念Nameとしあき25/02/18(火)19:04:32No.1297287341+
剣強化この出の遅さなら効果時間あと30秒増やしてほしいぜ
60無念Nameとしあき25/02/18(火)19:04:37No.1297287375+
白傷でも弱点集中攻撃の1段目で赤傷に変わって斧強化にいける事はある
61無念Nameとしあき25/02/18(火)19:05:14No.1297287533+
あんまり斧に固執するよりは
剣メインで立ち回ってチャンスがあったら斧モード
みたいな感じでいいかなと思ってる
62無念Nameとしあき25/02/18(火)19:06:22No.1297287848+
ガリガリも長押しじゃなくて自動追撃にしてほしかったな
63無念Nameとしあき25/02/18(火)19:07:29No.1297288119そうだねx1
何かと先行入力効かないのは修正して欲しい
コンボ中にぼっ立ちになる事多くて気持ち良くない
64無念Nameとしあき25/02/18(火)19:07:43No.1297288189+
ヒット長押しは結構ボタンの寿命削るんだよなぁ
65無念Nameとしあき25/02/18(火)19:09:36No.1297288660+
>ガリガリも長押しじゃなくて自動追撃にしてほしかったな
(あっヤバイここでガリガリ中断して回避しないと喰らうな…)って場面結構あるから自動追撃だと困る…
66無念Nameとしあき25/02/18(火)19:09:38No.1297288663+
そういやマルチやってないけど△連打の切り上げは他のハンターかち上げちゃうのかな?
67無念Nameとしあき25/02/18(火)19:11:01No.1297289033+
>(あっヤバイここでガリガリ中断して回避しないと喰らうな…)って場面結構あるから自動追撃だと困る…
いや追撃のヒットストップは無しでよ
68無念Nameとしあき25/02/18(火)19:11:20No.1297289121+
>何かと先行入力効かないのは修正して欲しい
チャージ後盾突きとステップ回転斬りすげー出しづらくなった
69無念Nameとしあき25/02/18(火)19:12:02No.1297289281+
R2長押ししたままで追撃でるから攻撃ボタンは長押ししなくてもいい
70無念Nameとしあき25/02/18(火)19:14:31No.1297289937+
笛と斧は希少種だな
71無念Nameとしあき25/02/18(火)19:14:34No.1297289952+
剣強化は最初の叩きつけが地味に強くてそれをぶち当てる技でとりあえずやるものじゃない気がする
72無念Nameとしあき25/02/18(火)19:15:26No.1297290168+
>とし的には手触りどうだった?
強いけど触ってて楽しくない
73無念Nameとしあき25/02/18(火)19:16:31No.1297290449+
追撃高出とかかっこいいんだけどとりあえず全部トロい
74無念Nameとしあき25/02/18(火)19:16:49No.1297290534そうだねx1
>剣強化は最初の叩きつけが地味に強くてそれをぶち当てる技でとりあえずやるものじゃない気がする
ダメージこそ高いけど溜め長過ぎて当てるものじゃない筆頭側ではあの叩きつけ
せいぜいダウン中にビン溜めることになったときの締めくらいで
75無念Nameとしあき25/02/18(火)19:17:09No.1297290634そうだねx1
>>とし的には手触りどうだった?
>強いけど触ってて楽しくない
むしろ過去一分かりやすくて好きだな
お祈り超出ぶっぱの呪縛からも抜け出せたし
76無念Nameとしあき25/02/18(火)19:20:10No.1297291407+
超高が強くないのがな…
瓶全部消費するのにあれじゃ斧強化と差別化出来ない気がする
77無念Nameとしあき25/02/18(火)19:24:32No.1297292595+
斧一択になってしまったのが遊びの幅狭くなったよな
ライズの時は斧でも超出型でもどっちでも遊べたのにさ
78無念Nameとしあき25/02/18(火)19:26:24No.1297293143そうだねx2
弱くてもいいから超高は派手にして欲しい
あとやっぱり強くしてほしい
79無念Nameとしあき25/02/18(火)19:28:06No.1297293650そうだねx1
>超高が強くないのがな…
>瓶全部消費するのにあれじゃ斧強化と差別化出来ない気がする
スキル無しじゃ属性超出の強かったSBでさえ見劣りする威力になるし
判断が早すぎると思う
80無念Nameとしあき25/02/18(火)19:29:27No.1297294052+
斧強化のウェイト大きいのに強化ルート絞りまくってるのなんなの
81無念Nameとしあき25/02/18(火)19:32:36No.1297295006+
ソロ専なら斧強化のチャンスなんていくらでもあるよ…
82無念Nameとしあき25/02/18(火)19:33:29No.1297295270+
スキルもだし過去作比で弱いモーションの強化は予定されてるから全然悲観することないと思うの
83無念Nameとしあき25/02/18(火)19:33:35No.1297295298そうだねx2
>弱くてもいいから超高は派手にして欲しい
超必殺技って感じがしないよな
ガンランスの方が音が強そう
84無念Nameとしあき25/02/18(火)19:34:51No.1297295653+
一通り武器触ってみたけど
一番つよそう感あったのはヘビィの竜撃弾だった
85無念Nameとしあき25/02/18(火)19:35:11No.1297295750+
現環境っていうかβ環境だと斧強化と高出力で堅実に戦えるのは良き
願わくばロマンが欲しいよな
86無念Nameとしあき25/02/18(火)19:36:08No.1297296037+
強属性超出のエフェクト楽しみにしてるんだけどワールドほど派手ではないかもなぁ
87無念Nameとしあき25/02/18(火)19:38:46No.1297296808そうだねx1
ソロだと好き勝手斧強化できるけどマルチだとその傷ワシのじゃないか?ってなりそう
88無念Nameとしあき25/02/18(火)19:40:19No.1297297301+
盾強化が少し早くなったのは良いんだけどモーション的には前の方がカッコよかったかな…
89無念Nameとしあき25/02/18(火)19:40:29No.1297297360+
>ソロだと好き勝手斧強化できるけどマルチだとその傷ワシのじゃないか?ってなりそう
全部わしのじゃするだけだぜ
90無念Nameとしあき25/02/18(火)19:41:24No.1297297646+
傷の取り合いないし傷の温存ってなんか攻撃チャンスを無駄にする気がして好きじゃないので
何も考えずダウン時に超高火力を叩き込んで気持ちよくなることだけ考えたい
91無念Nameとしあき25/02/18(火)19:42:46No.1297298077そうだねx3
弱点集中攻撃に強化絡めるなら他人の攻撃で傷は消えてほしくなかったな
92無念Nameとしあき25/02/18(火)19:42:48No.1297298087+
その攻撃ワシのじゃないか?(スリンガー誘導弾撃ってジャスガ斧強化)
93無念Nameとしあき25/02/18(火)19:43:39No.1297298345+
チャアクまで小タル持ち歩くハメになるとはな
94無念Nameとしあき25/02/18(火)19:44:38No.1297298626+
傷口破壊マナーとか言うのもトレンドに乗った
めんどくさい自治が出まわる前にカプコンは調整してくれ
95無念Nameとしあき25/02/18(火)19:47:19No.1297299486そうだねx2
最近はハンマーすらカウンターとれる時代だからな格ゲの
会社かよ
格ゲの会社だったわ
96無念Nameとしあき25/02/18(火)19:54:03No.1297301541そうだねx1
何でアイスボーンの斧強化ルートを削除したんだ?
97無念Nameとしあき25/02/18(火)19:56:37No.1297302337+
>何でアイスボーンの斧強化ルートを削除したんだ?
あれ技の出だしにGPも付いてて好きだったわ
製品版で追加されてないかな
98無念Nameとしあき25/02/18(火)19:59:30No.1297303241+
ジャスガジャスト回避を求められるようになるとマルチプレイにはきついものがある
99無念Nameとしあき25/02/18(火)20:01:01No.1297303749+
使ってて困惑するぐらいにはスタンが取れた
製品版でナーフされそうなぐらいには
100無念Nameとしあき25/02/18(火)20:01:23No.1297303867+
例え威力がそこそこでも見た目の派手さを重視してるからチャアク使ってる身としてはワイルズのチャアクはがっかりだ
101無念Nameとしあき25/02/18(火)20:01:29No.1297303904そうだねx1
>傷口破壊マナーとか言うのもトレンドに乗った
めんどくさいの極みだな
もうそんな奴らが湧いたのか
102無念Nameとしあき25/02/18(火)20:08:48No.1297306270+
マルチの傷口は弓が根こそぎ壊してくれるから無いものと考えていいと思う
103無念Nameとしあき25/02/18(火)20:09:15No.1297306397+
傷はどの武器種が取った方が良いとかそういうのわりとネトゲっぽくて好きだけどたぶん少数派
104無念Nameとしあき25/02/18(火)20:11:12No.1297307019+
>傷口破壊マナーとか言うのもトレンドに乗った
そんなマナー押しつける奴なんてどこにいる?くだらなくね?
って反応が重なってのトレンド入りだけどね
105無念Nameとしあき25/02/18(火)20:11:46No.1297307199+
操虫棍とか3色ゲットだからなぁ傷口攻撃
1色ゲットじゃなくてマジで3色
106無念Nameとしあき25/02/18(火)20:13:11No.1297307645+
まぁカプコンは喧嘩しながら遊んで欲しいので…
107無念Nameとしあき25/02/18(火)20:13:45No.1297307826+
>マルチの傷口は弓が根こそぎ壊してくれるから無いものと考えていいと思う
ひとつひとつゆっくりロックしていくようになったからDPSはCS剛剛まわしたほうが高いかもしれんよ
108無念Nameとしあき25/02/18(火)20:16:21No.1297308649+
>操虫棍とか3色ゲットだからなぁ傷口攻撃
>1色ゲットじゃなくてマジで3色
虫棒は虫が貫通するから良いじゃん…
109無念Nameとしあき25/02/18(火)20:17:07No.1297308897+
ベータ時点だとどの武器が強かったの
110無念Nameとしあき25/02/18(火)20:17:27No.1297308987そうだねx2
>ベータ時点だとどの武器が強かったの
111無念Nameとしあき25/02/18(火)20:23:08No.1297310767+
昔の儀式チャアクしか知らないけど
ワイルズのピザカッターは結構使用感違う?
112無念Nameとしあき25/02/18(火)20:28:57No.1297312609+
>>ベータ時点だとどの武器が強かったの
>弓
マジか…狩野英孝の配信見て今回はそんな強くないのかなって思ってしまった
113無念Nameとしあき25/02/18(火)20:29:59No.1297312905そうだねx12
>マジか…狩野英孝の配信見て今回はそんな強くないのかなって思ってしまった
狩野英孝で武器の強さ判断するのは狩野英孝すぎない?
114無念Nameとしあき25/02/18(火)20:33:48No.1297314070そうだねx1
>狩野英孝で武器の強さ判断するのは狩野英孝すぎない?
へ…ヘイトスピーチ…!
115無念Nameとしあき25/02/18(火)20:35:57No.1297314765+
属性解放斬りIIIが復活したら起こして
116無念Nameとしあき25/02/18(火)20:41:03No.1297316431+
斧強化解放?なんてしたらヒットストップガガガ
117無念Nameとしあき25/02/18(火)20:47:13No.1297318614+
自分でも思ってたより俺は超高出力が好きだったんだな気付かされた
アックスホッパーが好きなんだと思ってたけどそうじゃなかったらしい
118無念Nameとしあき25/02/18(火)20:49:11No.1297319265+
形態変化前進が欲しい…
119無念Nameとしあき25/02/18(火)21:02:26No.1297323746そうだねx1
ビン強化からのエネブレを撃たせてくれ
120無念Nameとしあき25/02/18(火)21:05:06No.1297324671そうだねx1
エネブレ撃ちたい気持ちはわかるけど実際に追加されたらエネブレ棒になって超出が産廃みたいな調整になりそうでなぁ…
121無念Nameとしあき25/02/18(火)21:07:03No.1297325285そうだねx2
盾強化で斧部分強化されてもよくない?
122無念Nameとしあき25/02/18(火)21:08:22No.1297325704+
そもそも瓶とか強化って何なのだって話になるから…
123無念Nameとしあき25/02/18(火)21:09:56No.1297326216+
>盾強化で斧部分強化されてもよくない?
実際強化はされてるのよ
なのになぜか斧強化とか意味わからんものを追加してきた
124無念Nameとしあき25/02/18(火)21:09:58No.1297326227そうだねx1
    1739880598737.jpg-(57561 B)
57561 B
自分で傷口破壊マナーとか言う単語挙げるとかフリかな?って思ったら案の定
125無念Nameとしあき25/02/18(火)21:15:07No.1297327954そうだねx1
>実際強化はされてるのよ
>なのになぜか斧強化とか意味わからんものを追加してきた
部位破壊ってシステムがあるのに傷とか言うシステム入れてくる開発らしい要素と言える
126無念Nameとしあき25/02/18(火)21:15:31No.1297328110+
火力は出るけど使用感はSBはおろかワールド以下だわ
127無念Nameとしあき25/02/18(火)21:17:01No.1297328641+
今作は高速変形で高出超出が加速してくれるといいなぁ
128無念Nameとしあき25/02/18(火)21:17:38No.1297328848+
こんなに瓶が重宝されるゲームはモンハンとゼルダしか知らない
129無念Nameとしあき25/02/18(火)21:18:21No.1297329085そうだねx1
ワイルズって入れ替え技とかないの?
一生同じモーション?
130無念Nameとしあき25/02/18(火)21:18:42No.1297329193そうだねx1
    1739881122038.jpg-(11771 B)
11771 B
>部位破壊ってシステムがあるのに傷とか言うシステム入れてくる開発らしい要素と言える
131無念Nameとしあき25/02/18(火)21:19:30No.1297329467そうだねx4
選択肢増やすと見せかけて強要してくるよね
132無念Nameとしあき25/02/18(火)21:19:39No.1297329511そうだねx1
斧強化切れた状態でダウンされると火力出なさ過ぎてつれぇ
133無念Nameとしあき25/02/18(火)21:20:10No.1297329702+
>ワイルズって入れ替え技とかないの?
>一生同じモーション?
あるなら事前にアピールしてるだろうからないんだろうな
134無念Nameとしあき25/02/18(火)21:25:10No.1297331413+
>一生同じモーション?
ずっと同じままだ
135無念Nameとしあき25/02/18(火)21:34:50No.1297334805そうだねx5
正直XXとかサンブレ路線が好きだったんだな俺ってなってる
世界観重視より色々ハンターさんが強い世界線のほうが好き
136無念Nameとしあき25/02/18(火)21:40:15No.1297336577+
>世界観重視より色々ハンターさんが強い世界線のほうが好き
サンブレさんざんやってたからモンハンとしては進化してるけどアクションゲーとしては退化してるって感じる…
137無念Nameとしあき25/02/18(火)21:42:13No.1297337237そうだねx5
入れ替え技は純粋に遊びの幅が広がってて良かった
138無念Nameとしあき25/02/18(火)21:44:43No.1297338094+
モンハンとしての進化ってなんだろうなぁ…
モンスターの生態系をより細かく描写することとか?
求められてるのかなそれ
139無念Nameとしあき25/02/18(火)21:55:30No.1297341587+
>求められてるのかなそれ
こやし投げるだけの群れとどれだけ離れてようと破壊しに来る簡易キャンプはもう死産レベルだと思う
140無念Nameとしあき25/02/18(火)22:07:58No.1297345514そうだねx1
懐古かも知れんけどXX辺りが一番楽しかった
141無念Nameとしあき25/02/18(火)22:12:46No.1297346880+
超出力が多重チャージできるならもっと強くはして欲しかった
砲術とかスキルでので火力の上昇幅が高ければいいんだが
142無念Nameとしあき25/02/18(火)22:15:39No.1297347699+
>斧強化切れた状態でダウンされると火力出なさ過ぎてつれぇ
強化という択じゃなくて強化しないとただの遅い斧だから…
143無念Nameとしあき25/02/18(火)22:18:14No.1297348403+
ジャスガ狙いで剣モでうろつくのなんだかなぁ…
144無念Nameとしあき25/02/18(火)22:24:12No.1297350074+
小タルが友達
145無念Nameとしあき25/02/18(火)22:27:13No.1297350903+
スタイル欲しい
超出スタイルを下さい
146無念Nameとしあき25/02/18(火)22:34:50No.1297353107+
    1739885690173.png-(1062068 B)
1062068 B
>>傷口破壊マナーとか言うのもトレンドに乗った
>そんなマナー押しつける奴なんてどこにいる?くだらなくね?
>って反応が重なってのトレンド入りだけどね
どれどれと覗きに行ったら前半穏やかなのにいきなりギアがぶち上がってる人が出てきてだめだった

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