アメリカ RankVI 攻撃機 AV-8A Harrier(ハリアー)
概要
Ver2.1で追加されたV/STOL攻撃機
Harrier GR.1をアメリカ海兵隊が導入したもの。エンジンが換装されパワーが少し上がっている。
爆弾やロケット弾がアメリカ仕様になっているのと、対空ミサイルがSRAAMからAIM-9Gに交換されている。
機体情報(v1.**)
必要経費
| 機体購入費(DP) | 6710 |
|---|---|
| 乗員訓練費(SL) | 10000 |
| エキスパート化(SL) | *** |
| エース化(GE) | *** |
| エース化無料(RP) | *** |
| バックアップ(GE) | *** |
| デカール枠解放(RP) | *** |
BR・報酬・修理
| 項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
|---|---|
| バトルレーティング | 9.3 / 9.7 / 9.7 |
| RP倍率 | 2.2(+100%) |
| SL倍率 | 1.0 / 2.7 / 3.1 |
| 最大修理費(SL) | ***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒*** |
機体性能
| 項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
|---|---|
| 最高速度(km/h) | ***⇒1164 / ***⇒1156 |
| (海抜時) | |
| 最高高度(m) | 12192 |
| 旋回時間(秒) | ***⇒31.7 / ***⇒32.0 |
| 上昇速度(m/s) | ***⇒102.7 / ***⇒87.0 |
| 離陸滑走距離(m) | 550 |
| 最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 毎秒射撃量(kg/s) | 10.42 |
| 燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
| 限界速度(IAS) | *** km/h |
| フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h |
| 主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
レーダー
| 分類 | 有無 | 距離 (km) |
|---|---|---|
| 索敵レーダー | × | **/**/** |
| 測距レーダー | × | - |
| 追跡レーダー | × | - |
| 火器管制装置 | 〇 | - |
| 敵味方識別装置 | × | - |
| 捜索中追尾 | × | - |
| レーダー警報装置 | × | - |
武装
| 分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常/ステルス | |||||
| 機銃 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
| 機関砲 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
| 機銃 (単装) | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | ** |
弾薬
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
追加武装
| 分 類 | 名称 種類 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB&SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*1 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
| B | **lb △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
| B | **kg △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **kg (爆薬量**kg) |
| T | **kg △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 投下可能速度 0-**km/h 投下可能高度 0-**m |
| R | **mm △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
| G | **mm △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 搭載弾薬数 ** 搭載時の 毎秒射撃量 **kg/s |
| R & B | **mm △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
| **kg △△ | * | 合計搭載量 **kg (爆薬量**kg) | ||||||
| M | **lb △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
爆弾
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ロケット
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ミサイル
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
魚雷
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ガンポッド
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機雷
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機体改良
| Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
|---|---|---|---|
| I | 胴体修理 | *** | *** |
| ラジエーター | |||
| **mm弾薬ベルト | |||
| **mm銃座用弾薬ベルト | |||
| II | コンプレッサー | *** | *** |
| 機体 | |||
| 新しい**mm機関銃 | |||
| 新しい**mm銃座用機関銃 | |||
| III | 主翼修理 | *** | *** |
| エンジン | |||
| **mm弾薬ベルト | |||
| 爆弾懸架装置 | |||
| IV | インジェクター交換 | *** | *** |
| **オクタン燃料使用 | |||
| カバー交換 | |||
| 新しい**mm機関砲 | |||
| ロケット懸架装置 | |||
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
エンジンが過熱しやすい為、離陸したらすぐにスロットルを85%程度まで(砂漠やスペインマップは特に暑いので80%まで)落とそう。戦闘に熱中してウッカリWEPし続けるとすぐダメージが入るので注意。
フラップは離陸と着陸の2つしか無いが、離陸フラップでも800km/h台まで耐えるので積極的に使おう。
立ち回り
【アーケードバトル】
brが9.3で、何故か若干格下とマッチしやすい、基本的には上から強襲スタイルが良い、このbr帯の爆撃機はB57などの格下が比較的多いたガンガン狙おう、武装は基本的には焼夷弾+ミサイルかミサイルのみで場合によって使い分けよう
【リアリスティックバトル】
(brが9.3のころはハリアーの加速性のを生かし低空突撃からの敵陣側で上昇ができたが)9.7になりアフターバーナーや超音速機が大量にいる戦場になったので950km/h位を目安に軽く上昇からの小基地突撃su7を狩って
ミサイルが残っているまたは敵軍が壊滅状態の場合は上昇して上空から小基地に爆弾を投下or残敵を上から狩るのがおすすめ。友軍が不利な場合は飛行場に戻りミサイルを補充して上空から比較的速度の落ちている敵を狙って敵の数を減らしていくのがよいだろう。敵が飛行場に芋った時や時間が余った場合は機関砲で軽トーチカを壊すのがSLも稼げておいしい。
2~3キルしてRPやSL稼ぎ向きの立ち回りなのでキル数重視の方には参考にならないかもしれません。修正加筆よろしくお願いします。
【シミュレーターバトル】
BRは9.7。ECIVの主力である終戦直後のジェット機とは初期複葉機と単葉機ほどの性能差がある。理論上無敵ではないにせよ、よほどのヘマをしない限りまず撃墜の心配は無い。万が一勝てない場合は立ち回りより、射撃や索敵などの基礎的な技量が十分か自問する必要があるだろう。
史実
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小ネタ
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外部リンク
コメント
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