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画像ファイル名:1739793801330.jpg-(82430 B)
82430 B無念Nameとしあき25/02/17(月)21:03:21No.1297096036+ 02:22頃消えます
モンハン武器スレ
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき25/02/17(月)21:04:38No.1297096471+
    1739793878186.mp4-(2576470 B)
2576470 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき25/02/17(月)21:04:58No.1297096582そうだねx1
ワールド未経験だから蟲がいないとキツいです
慣れねば…
3無念Nameとしあき25/02/17(月)21:05:50No.1297096849そうだねx7
>ワールド未経験だから蟲がいないとキツいです
>慣れねば…
慣れてください♡
4無念Nameとしあき25/02/17(月)21:07:16No.1297097341+
プレイ時間的に当然ではあるけどワールド時代がしっくりきすぎてまだまだ適応に時間がかかりそう
5無念Nameとしあき25/02/17(月)21:08:37No.1297097777そうだねx9
今回のOBTで初めてワイルズやったんだけどなんか全体的にもっさりしてない?
ライズのスピードに慣れ過ぎたのが悪いのか
6無念Nameとしあき25/02/17(月)21:08:46No.1297097827そうだねx2
太刀がR2長押しで簡単にゲージ上げれて笑ってしまった
あかんやろこの技
7無念Nameとしあき25/02/17(月)21:10:25No.1297098327+
>太刀がR2長押しで簡単にゲージ上げれて笑ってしまった
>あかんやろこの技
カウンターみたいに割り込んでぶち込むわけでもないのでそこまででもない
やはりデメリット無くなった上になんか色まで上がるライズからの居合抜刀が異常
8無念Nameとしあき25/02/17(月)21:12:55No.1297099164そうだねx2
>太刀がR2長押しで簡単にゲージ上げれて笑ってしまった
>あかんやろこの技
しかも強キャラっぽくてカッコ良い…
9無念Nameとしあき25/02/17(月)21:15:10No.1297099906そうだねx2
翔蟲とか久々に聞いたわ
10無念Nameとしあき25/02/17(月)21:15:39No.1297100067+
色お手軽に上げられるだけで強いなら剛気刃はもっと重宝されていた
11無念Nameとしあき25/02/17(月)21:16:40No.1297100414+
>色お手軽に上げられるだけで強いなら剛気刃はもっと重宝されていた
あいつは割り振られたコマンドが悪すぎた円月の方に割り振られてりゃ出番は十分あった
12無念Nameとしあき25/02/17(月)21:16:49No.1297100465そうだねx1
少なくとも初心者が扱いやすくはなったね
簡単に色上げられるから
13無念Nameとしあき25/02/17(月)21:17:20No.1297100652そうだねx7
>翔蟲とか久々に聞いたわ
最近も翔蟲ロスが発生して受け身しようとする元猛き炎さんが大量に発生してると聞く
14無念Nameとしあき25/02/17(月)21:19:11No.1297101251そうだねx1
ランスを新しい武器種と入れ替えてみてはどうだろう?
15無念Nameとしあき25/02/17(月)21:19:46No.1297101466そうだねx2
>ランスを新しい武器種と入れ替えてみてはどうだろう?
16無念Nameとしあき25/02/17(月)21:19:55No.1297101520+
食らいモーションもボイスもなくひっそりとダメージ食らってて死ぬ
嫌がらせか
17無念Nameとしあき25/02/17(月)21:20:01No.1297101570そうだねx17
>ランスを新しい武器種と入れ替えてみてはどうだろう?
ころすぞ
18無念Nameとしあき25/02/17(月)21:20:39No.1297101766そうだねx6
>翔蟲とか久々に聞いたわ
プレーする前は翔蟲のないモンハン不安だったけど蓋を開けてみたらなくて良かったね
19無念Nameとしあき25/02/17(月)21:21:06No.1297101929そうだねx5
>最近も翔蟲ロスが発生して受け身しようとする元猛き炎さんが大量に発生してると聞く
恒例の新作終わったら過去作に戻るプレイヤーが続出して過去作盛り上がる流れが見れるかのぅ?
20無念Nameとしあき25/02/17(月)21:21:14No.1297101970そうだねx4
>>ランスを新しい武器種と入れ替えてみてはどうだろう?
>ころすぞ
時間内に火力足りなくて死ななそう
21無念Nameとしあき25/02/17(月)21:21:26No.1297102046そうだねx6
セクレト受け身とかいらんから翔蟲受け身めっちゃほしいんだが
22無念Nameとしあき25/02/17(月)21:21:48No.1297102170そうだねx13
>プレーする前は翔蟲のないモンハン不安だったけど蓋を開けてみたらなくて良かったね
まだ開いてもいない蓋が開いた幻覚を見るな
23無念Nameとしあき25/02/17(月)21:22:13No.1297102296そうだねx4
未だにセクレト受け身も滑空も知らない
24無念Nameとしあき25/02/17(月)21:22:14No.1297102300+
ランスは使ってみようと思ってる
今回の騒動で使用率あがったりしてな
25無念Nameとしあき25/02/17(月)21:22:28No.1297102359そうだねx7
>>プレーする前は翔蟲のないモンハン不安だったけど蓋を開けてみたらなくて良かったね
>まだ開いてもいない蓋が開いた幻覚を見るな
オープンベータ来てるの知らんの?
26無念Nameとしあき25/02/17(月)21:23:29No.1297102728そうだねx1
今作のスリンガーは今のところ存在意義が分からない
27無念Nameとしあき25/02/17(月)21:23:33No.1297102743そうだねx1
ランス使いの本気の殺意を感じた
まだランスは死んでないか
後はランスのインフルエンサーが出てくれば
28無念Nameとしあき25/02/17(月)21:23:34No.1297102755そうだねx3
大して触ってないんだよなぁβ
セクレトが取り回し悪いって嫌な話は聞いた
29無念Nameとしあき25/02/17(月)21:23:58No.1297102890+
>セクレトが取り回し悪いって嫌な話は聞いた
便利な部分もあるんだけどね
30無念Nameとしあき25/02/17(月)21:24:05No.1297102923そうだねx4
これだけ話題になってるのに体験版やってるの知らない子がいるとは…
31無念Nameとしあき25/02/17(月)21:24:12No.1297102958そうだねx3
いやランス大幅強化来るって判明してるやん
32無念Nameとしあき25/02/17(月)21:24:20No.1297103003そうだねx7
セクレトくんは犬より小回り聞かなくて嫌い
33無念Nameとしあき25/02/17(月)21:24:26No.1297103039そうだねx16
セクレトがどうこうってより犬と虫が完璧すぎた
34無念Nameとしあき25/02/17(月)21:24:52No.1297103188+
>いやランス大幅強化来るって判明してるやん
性能だけでなく見た目のカッコ良さも強化して欲しい
35無念Nameとしあき25/02/17(月)21:25:03No.1297103263そうだねx6
鳥はいいから俺にだけ翔虫くれ…
36無念Nameとしあき25/02/17(月)21:25:19No.1297103344そうだねx1
>性能だけでなく見た目のカッコ良さも強化して欲しい
>ランスを新しい武器種と入れ替えてみてはどうだろう?
37無念Nameとしあき25/02/17(月)21:25:37No.1297103451そうだねx6
>セクレトくんは犬より小回り聞かなくて嫌い
オトモと乗り物兼ねてて良かったのにまた分離させる意味が変わらない
38無念Nameとしあき25/02/17(月)21:25:42No.1297103474+
虫棒はもうなんか…
数値弄るだけじゃ救えないレベルになってるな…
39無念Nameとしあき25/02/17(月)21:25:56No.1297103542+
ガルクはダッシュ維持と位置指定オートラン機能が追加されれば完璧だった
40無念Nameとしあき25/02/17(月)21:26:12No.1297103622そうだねx4
>虫棒はもうなんか…
>数値弄るだけじゃ救えないレベルになってるな…
慣れてください
41無念Nameとしあき25/02/17(月)21:26:20No.1297103661+
セクレトにも手裏剣装備させろ
42無念Nameとしあき25/02/17(月)21:26:26No.1297103701そうだねx1
>オトモと乗り物兼ねてて良かったのにまた分離させる意味が変わらない
製品版で細かい使い勝手が変わってる可能性あるから
43無念Nameとしあき25/02/17(月)21:26:40No.1297103779そうだねx4
ハンマーに救いの手を下さい…
44無念Nameとしあき25/02/17(月)21:27:02No.1297103914そうだねx3
>セクレトにも手裏剣装備させろ
護り番傘がいいなあ
あの共闘してる感じすきなんだ
45無念Nameとしあき25/02/17(月)21:27:08No.1297103955そうだねx4
>ハンマーに救いの手を下さい…
まるっきりダメというわけでなく惜しい感じなんだよな
46無念Nameとしあき25/02/17(月)21:27:10No.1297103965そうだねx12
カジュアルプレイヤーだからライズでいいやってなりつつある
っていうかXXの路線が好きだった
47無念Nameとしあき25/02/17(月)21:27:20No.1297104019+
うさ団子食べたいんじゃ
48無念Nameとしあき25/02/17(月)21:27:20No.1297104020+
>虫棒はもうなんか…
>数値弄るだけじゃ救えないレベルになってるな…
虫棒から虫をクビにして単なる長棒にすることから修正を始めて欲しい
49無念Nameとしあき25/02/17(月)21:27:31No.1297104074+
チャアクはカプコンに嫌われがちだったけどようやく救済されたな
ワールド無印から続くお仕置き期間は終わったんだ
50無念Nameとしあき25/02/17(月)21:28:05No.1297104267+
>>虫棒はもうなんか…
>>数値弄るだけじゃ救えないレベルになってるな…
>虫棒から虫をクビにして単なる長棒にすることから修正を始めて欲しい
全てを超えた先でまた会おう
51無念Nameとしあき25/02/17(月)21:28:15No.1297104324+
>ワールド無印から続くお仕置き期間は終わったんだ
信じていいんだな?
52無念Nameとしあき25/02/17(月)21:28:29No.1297104407+
地味に見切りが弱体化してるんだよワイルズ太刀
見切り成功後のスーパーアーマーの時間短縮されてるから大回転出す前に潰されることがあった
53無念Nameとしあき25/02/17(月)21:28:50No.1297104517そうだねx14
>慣れてください
このワード強すぎるから禁止な
54無念Nameとしあき25/02/17(月)21:29:00No.1297104582+
>>慣れてください
>このワード強すぎるから禁止な
耐えてください
55無念Nameとしあき25/02/17(月)21:29:57No.1297104895そうだねx2
ハンマーはとりあえず抜刀攻撃を振りかぶっての叩き付けにしてほしい
そのままコンボヘいかせて
56無念Nameとしあき25/02/17(月)21:30:02No.1297104922+
>地味に見切りが弱体化してるんだよワイルズ太刀
>見切り成功後のスーパーアーマーの時間短縮されてるから大回転出す前に潰されることがあった
見切り後の踏み込みが浅くて当てられない問題が再発してる気がする
スーパーアーマーは事故死の元だから正直どうでもいいが
57無念Nameとしあき25/02/17(月)21:30:13No.1297104983+
ハンマーのカチ上げは相変わらずムカつく
58無念Nameとしあき25/02/17(月)21:30:20No.1297105033+
>まるっきりダメというわけでなく惜しい感じなんだよな
軽く触ると楽しいかも、ってなるが
やりこむとあまりの火力のなさに縦3渾身ばっかになる
そして縦3と溜めステップが噛み合いにくくてどうせえちゅうねんってなる
59無念Nameとしあき25/02/17(月)21:30:22No.1297105041そうだねx1
ン愛弟子ィ!って聞こえてきて欲しい
60無念Nameとしあき25/02/17(月)21:31:06No.1297105299+
翔蟲…ガルク…クラッチ傷付け…
お前達は今どこで戦っている…
61無念Nameとしあき25/02/17(月)21:31:06No.1297105300+
>ハンマーのカチ上げは相変わらずムカつく
でもFF消さないでって声があるから…(公式発言)
62無念Nameとしあき25/02/17(月)21:31:33No.1297105453そうだねx1
ガンランスは強くしないで欲しかった
63無念Nameとしあき25/02/17(月)21:31:59No.1297105596+
弓の飛翔撃ちあれ何のためにあるんだろ
64無念Nameとしあき25/02/17(月)21:32:17No.1297105689そうだねx4
>でもFF消さないでって声があるから…(公式発言)
この公式いつも少数派意見取り入れてね?
65無念Nameとしあき25/02/17(月)21:32:23No.1297105725+
>ン愛弟子ィ!って聞こえてきて欲しい
やめて
3人ウツシ声の部屋に何度か行ったせいでトラウマになってる
66無念Nameとしあき25/02/17(月)21:32:28No.1297105767+
>クラッチ傷付け…
こいつはちょっと髪型変えて今作に来てんじゃん
帰れよ
67無念Nameとしあき25/02/17(月)21:32:54No.1297105909+
>ハンマーのカチ上げは相変わらずムカつく
それ出来るの火曜までだから堪能してくれ
68無念Nameとしあき25/02/17(月)21:32:54No.1297105911+
>>でもFF消さないでって声があるから…(公式発言)
>この公式いつも少数派意見取り入れてね?
いつも取り入れてるならランスが強くなってるはずだろ
69無念Nameとしあき25/02/17(月)21:33:02No.1297105954そうだねx7
>この公式いつも少数派意見取り入れてね?
閃光で楽しめない武器がいるって閃光耐性実装する連中だ面構えが違う
70無念Nameとしあき25/02/17(月)21:33:15No.1297106027+
ワイルズ太刀は色の回収もそうだけど吐き出す手段=錬気開放もちゃんとおつよいのがデカい
思えばWとか無印ライズも兜割が吐き出す手段として順当に強かった
71無念Nameとしあき25/02/17(月)21:34:32No.1297106473+
いや~SBの兜割は酷いことになってましたねぇ
72無念Nameとしあき25/02/17(月)21:35:06No.1297106656そうだねx1
虫棒は〇長押しとかいうクソモーション削除して急襲突きをR2単押しで出せるように戻せば大分尊厳回復できるよ
73無念Nameとしあき25/02/17(月)21:35:33No.1297106805+
ハンマーはもはや何の強みもない武器過ぎてな
唯一の良いところは儀式がないこと
74無念Nameとしあき25/02/17(月)21:36:06No.1297106976+
ハンマーには坂があるから
75無念Nameとしあき25/02/17(月)21:36:06No.1297106980そうだねx1
>まるっきりダメというわけでなく惜しい感じなんだよな
そもそも細かい文句はあるが
低火力が大きく目立ってるだけで
この前までの3武器とは根本的に違う
火力さえ最低なんとかすれば文句はない
76無念Nameとしあき25/02/17(月)21:36:18No.1297107041+
兜割なんか当てにくくなってる気がしたが…
77無念Nameとしあき25/02/17(月)21:36:35No.1297107134そうだねx2
虫棒の○長押しはマジでどういうつもりなんだろう
78無念Nameとしあき25/02/17(月)21:36:56No.1297107248+
ハンマーは今回動作面ではそんな文句言われてないし
火力くらいだったらすぐ直せるだろうに
79無念Nameとしあき25/02/17(月)21:36:57No.1297107251そうだねx3
>チャアクはカプコンに嫌われがちだったけどようやく救済されたな
>ワールド無印から続くお仕置き期間は終わったんだ
ワールド初期はタイラントブロスが大暴れしてたろ
80無念Nameとしあき25/02/17(月)21:37:10No.1297107331そうだねx2
>虫棒の○長押しはマジでどういうつもりなんだろう
慣れてくださいだそうです
81無念Nameとしあき25/02/17(月)21:37:24No.1297107394そうだねx1
>ハンマーには坂があるから
そう言い残すと導きの青い星は塵となって消えた
82無念Nameとしあき25/02/17(月)21:37:25No.1297107399+
ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
83無念Nameとしあき25/02/17(月)21:37:35No.1297107457+
>兜割なんか当てにくくなってる気がしたが…
そもそもリキャスト気にせず好きな時に当てられるのが強い
84無念Nameとしあき25/02/17(月)21:37:51No.1297107536+
>ワールド初期はタイラントブロスが大暴れしてたろ
榴弾ぶっ殺して属性瓶が暴れだしたのは笑った…
なんでライズでも榴弾死んでんだよボケナスゥ!
85無念Nameとしあき25/02/17(月)21:38:17No.1297107662+
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
太刀とライトになるかな
余程強いへべぇがあればそれも考慮する
86無念Nameとしあき25/02/17(月)21:38:21No.1297107687+
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
片手一本
武器使用回数出ないなら弓持ちたいな
87無念Nameとしあき25/02/17(月)21:38:28No.1297107722+
>いやランス大幅強化来るって判明してるやん
強化というか弱体化をやめただけでは?
88無念Nameとしあき25/02/17(月)21:38:31No.1297107737+
大剣もジャスガな立ち回りした方がいいんだろうか?
89無念Nameとしあき25/02/17(月)21:39:07No.1297107906+
>火力さえ最低なんとかすれば文句はない
縦3渾身以外でも火力出るなら溜めステップも生かせるんだがね開発は渾身使ってほしそうでなぁ
90無念Nameとしあき25/02/17(月)21:39:20No.1297107979そうだねx10
永遠の苦痛の中で虫棒使いはカプコンの言葉に縋っていた

慣れてください

それは、呪いの言葉であった
91無念Nameとしあき25/02/17(月)21:39:33No.1297108045+
棒捨てて弓に持ち替えたけどマジで強い
92無念Nameとしあき25/02/17(月)21:39:35No.1297108058+
ライトの特殊リロード暴発で何回死ぬか楽しみになってきた
93無念Nameとしあき25/02/17(月)21:40:05No.1297108225+
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
太刀と太刀
94無念Nameとしあき25/02/17(月)21:40:22No.1297108318+
棒使ってないから分からないけど
何もかもいっぺんにやろうとすると無茶な指使いになるとかではなく
普通に動かそうとしてもとんでもないことになるの?
95無念Nameとしあき25/02/17(月)21:40:25No.1297108336そうだねx2
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
ハンマーとヘビィのつもりだったが
ハンマー修正ないならモンハン初心者です!って顔して他の武器1から触っていく
96無念Nameとしあき25/02/17(月)21:40:42No.1297108423+
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
メイン双剣サブ弓
スキルでシナジーあるかなあってのと開幕毒に出来たり飛びまくる相手には弓良さそうだなと
97無念Nameとしあき25/02/17(月)21:41:20No.1297108600+
>>火力さえ最低なんとかすれば文句はない
>縦3渾身以外でも火力出るなら溜めステップも生かせるんだがね開発は渾身使ってほしそうでなぁ
通常の溜め3低火力過ぎるんだよな
後半の速い敵とかステップで通常の溜め3差し込んでいく動きも重要になるし
今の1.5倍くらい火力欲しいな
98無念Nameとしあき25/02/17(月)21:41:42No.1297108702そうだねx1
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
弓弓でいくつもりだけど導ノ矢偏重がそのままならすぐに離脱しちゃいそう…
99無念Nameとしあき25/02/17(月)21:42:07No.1297108835+
心無い開発に棒へし折られて泣いた
なんでこんなことするの
100無念Nameとしあき25/02/17(月)21:43:05No.1297109112+
今回の虫棒エキス集めやすくて面白いと思うけど何が不満なんだろう…?
101無念Nameとしあき25/02/17(月)21:43:09No.1297109133+
>心無い開発に棒へし折られて泣いた
>なんでこんなことするの
狂い火宿して脳でもやられたんだろ
102無念Nameとしあき25/02/17(月)21:43:21No.1297109185+
>何もかもいっぺんにやろうとすると無茶な指使いになるとかではなく
>普通に動かそうとしてもとんでもないことになるの?
初期配置だと溜めてる間はカメラ回しできないようなもん
モーションは強いから割と使うけどね
103無念Nameとしあき25/02/17(月)21:43:29No.1297109234+
>鳥はいいから俺にだけ翔虫くれ…
多分虫あったらあったでソレ基準になって今まで当たらなくてよかった攻撃まで当たるようになる
104無念Nameとしあき25/02/17(月)21:43:49No.1297109340+
>今の1.5倍くらい火力欲しいな
あと相殺が息してない
縦3きっちり当てられるのどれくらいいるのか
溜め2アッパーに相殺つけてくれたらつよつよ相殺武器に慣れるのに
105無念Nameとしあき25/02/17(月)21:44:11No.1297109468+
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
ガンス2本で竜撃砲連打のロマン砲は一回はやってみたい
106無念Nameとしあき25/02/17(月)21:44:47No.1297109639そうだねx1
今作のチャアクやばくない?
またお仕置きされそう
107無念Nameとしあき25/02/17(月)21:45:00No.1297109717+
>今回の虫棒エキス集めやすくて面白いと思うけど何が不満なんだろう…?
虫棒はメインじゃないが操作ボタンの配置と入力方法がおかしいよ
昔のモンハン持ちを右手でやれって言われてるようなもん
108無念Nameとしあき25/02/17(月)21:45:31No.1297109878+
いつも使う太刀ライトのつもりだがゲームの出来次第では誉捨てて弓でサクッと消化スタイルに切り替えるかもしれん
109無念Nameとしあき25/02/17(月)21:46:01No.1297110056+
>いつも使う太刀ライトのつもりだがゲームの出来次第では誉捨てて弓でサクッと消化スタイルに切り替えるかもしれん
多分どっちでもサクっといける
110無念Nameとしあき25/02/17(月)21:46:11No.1297110123そうだねx1
武器二つって初っ端睡眠爆破が狙えてゲームバランスおかしくならない?
111無念Nameとしあき25/02/17(月)21:48:27No.1297110861+
>武器二つって初っ端睡眠爆破が狙えてゲームバランスおかしくならない?
今日日睡眠爆破なんて大して強くないだろ?と思ったが
序盤なら開幕450ダメは強いのか?モンスターの体力ってどんなもんだったかな
112無念Nameとしあき25/02/17(月)21:48:45No.1297110962そうだねx1
相殺やら集中やらなにやら要素増えすぎてオジサンには大変になってきた
113無念Nameとしあき25/02/17(月)21:48:55No.1297111011+
弓メインにするならサブは双剣なんだろうけど太刀もやりたい
そして修正後の弓を早く使いたい
114無念Nameとしあき25/02/17(月)21:49:30No.1297111195+
ボウガンにも砲撃乗るようにならねーかな
115無念Nameとしあき25/02/17(月)21:49:42No.1297111268+
>武器二つって初っ端睡眠爆破が狙えてゲームバランスおかしくならない?
どうせ誘導弾と睡眠関連は速攻対策されるよ
116無念Nameとしあき25/02/17(月)21:50:14No.1297111437+
>相殺やら集中やらなにやら要素増えすぎてオジサンには大変になってきた
ここでこの何も気にせずズバズバすればいいだけのサムライソード
117無念Nameとしあき25/02/17(月)21:50:20No.1297111469+
武器二種持つならゲージやら儀式経由で強化とかない組み合わせが良いのかな?
118無念Nameとしあき25/02/17(月)21:50:37No.1297111555+
結局武器一つでやってそうだからガンス二つでええか
119無念Nameとしあき25/02/17(月)21:50:45No.1297111602+
>相殺やら集中やらなにやら要素増えすぎてオジサンには大変になってきた
オジサンXXくらいからずっと言ってない?
120無念Nameとしあき25/02/17(月)21:50:55No.1297111662+
そろそろ新武器種きてもいいだろ
121無念Nameとしあき25/02/17(月)21:50:57No.1297111675+
>>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな
>ガンス2本で竜撃砲連打のロマン砲は一回はやってみたい
ゲージが共通じゃないといいな…
122無念Nameとしあき25/02/17(月)21:51:25No.1297111828そうだねx2
>そろそろ新武器種きてもいいだろ
現状でもキャパオーバーで碌な調整できてないのに無茶を言う
123無念Nameとしあき25/02/17(月)21:51:43No.1297111930そうだねx1
>武器二つって初っ端睡眠爆破が狙えてゲームバランスおかしくならない?
この制作いっつも寝起きドッキリを警戒してんな
124無念Nameとしあき25/02/17(月)21:52:28No.1297112155+
ソロなら睡眠片手剣と大剣の2本持ちとかロマンある
125無念Nameとしあき25/02/17(月)21:52:34No.1297112185+
割合ダメージと睡眠って要素とどう向き合っていくんだろうか
126無念Nameとしあき25/02/17(月)21:52:34No.1297112186+
>結局武器一つでやってそうだからガンス二つでええか
ガンスはまだ砲撃のタイプで使い分けできそうだな
笛は旋律で使い分け撃つ弾によってボウガンも使い分けできるか
127無念Nameとしあき25/02/17(月)21:52:48No.1297112263そうだねx2
カプコンは毎回斜め上の方法で対策してくるからな
イヴェルカーナが謎の光を発してクラッチ強制解除はヤケクソすぎて笑ったわ
128無念Nameとしあき25/02/17(月)21:52:49No.1297112266+
>この制作いっつも寝起きドッキリを警戒してんな
まぁ今ではとうとう何でも2倍止まりだから大したことないんだがな
IBの寝起き壁ドンの方がよっぽど凶悪だった
129無念Nameとしあき25/02/17(月)21:53:17No.1297112419+
固定ダメゆえに終盤悲惨なのはみえてるから序盤ぐらい無双してもいいかなとは思う
130無念Nameとしあき25/02/17(月)21:53:30No.1297112479+
>割合ダメージと睡眠って要素とどう向き合っていくんだろうか
向き合うもクソも強すぎればナーフするだけでしょ
131無念Nameとしあき25/02/17(月)21:53:32No.1297112485+
弓メインの人からすると導きってどうなの
なんか毎度火力に言及されるとでも技術がいるから…って言ってた気するんだが
132無念Nameとしあき25/02/17(月)21:53:54No.1297112631そうだねx3
>IBの寝起き壁ドンの方がよっぽど凶悪だった
なんならドンする壁付近に爆弾まで設置する
133無念Nameとしあき25/02/17(月)21:54:16No.1297112763+
落石に睡眠乗るのが強すぎる
134無念Nameとしあき25/02/17(月)21:54:32No.1297112847+
どんなモンスターもOPI作戦で楽勝ですよ
135無念Nameとしあき25/02/17(月)21:54:35No.1297112866+
>イヴェルカーナが謎の光を発してクラッチ強制解除はヤケクソすぎて笑ったわ
アルバみたいに突進で剥がしてなかったっけ
136無念Nameとしあき25/02/17(月)21:54:45No.1297112922+
寝たら壁際にタル爆置かれてぶっ飛ばされる絵面ひどすぎたけど割と好きだった
挑戦者が発動しました
137無念Nameとしあき25/02/17(月)21:54:57No.1297112993+
ダメージ表記で爆弾文化は廃れた
138無念Nameとしあき25/02/17(月)21:55:29No.1297113169+
何か鬼人化時の移動速度遅くない?
139無念Nameとしあき25/02/17(月)21:55:31No.1297113174+
>ワイルズではみんな2種何を担ぐんだい
>やっぱり近距離と遠距離が定番なのかな

通常ガンスと拡散or放射ガンスかな
140無念Nameとしあき25/02/17(月)21:55:33No.1297113179+
近接操作しながらエイムとか無理だろって思ってたのに慣れたら360℃狙えるのは快適だった
141無念Nameとしあき25/02/17(月)21:55:39No.1297113206そうだねx1
最後の寝起き爆弾起爆させる係をガンランスに譲る古来よりのしきたり好き
142無念Nameとしあき25/02/17(月)21:55:59No.1297113322+
あれだけ大改修してようやく並み程度の強さだったライズ辺りまで戻ってきただけのスラアク凄くない?
143無念Nameとしあき25/02/17(月)21:56:11No.1297113384+
公認youtuberがお気持ち表明して燃えた結果強化って悪い前例出来ちゃったなって思う
格ゲーでプロゲーマー連中がやってる政治に近いものを感じる
144無念Nameとしあき25/02/17(月)21:56:25No.1297113462+
睡眠竜撃砲の超火力を恐れて開発は多段を維持したって都市伝説が…
145無念Nameとしあき25/02/17(月)21:56:48No.1297113589+
体験版やりこんでなんかお得なことある?
アイテムとか引き継ぐの?
146無念Nameとしあき25/02/17(月)21:56:49No.1297113592そうだねx1
>公認youtuberがお気持ち表明して燃えた結果強化って悪い前例出来ちゃったなって思う
絶妙なタイミングで公認されたもんだ
147無念Nameとしあき25/02/17(月)21:57:21No.1297113756そうだねx1
>体験版やりこんでなんかお得なことある?
>アイテムとか引き継ぐの?
キャラクリは明確に得
148無念Nameとしあき25/02/17(月)21:57:48No.1297113896そうだねx4
>公認youtuberがお気持ち表明して燃えた結果強化って悪い前例出来ちゃったなって思う
ゴミ出さなきゃよかっただけだろ次回以降まともなもの出せばいいだけ
対人ゲーじゃねぇんだからハードルは遥かに低いだろうさ
149無念Nameとしあき25/02/17(月)21:57:51No.1297113911+
>公認youtuberがお気持ち表明して燃えた結果強化って悪い前例出来ちゃったなって思う
>格ゲーでプロゲーマー連中がやってる政治に近いものを感じる
ランスと大剣は騒いだおかげで大徳させてしまったな
他の武器たちに批難の嵐
150無念Nameとしあき25/02/17(月)21:57:54No.1297113926+
竜撃砲多段の気持ち悪さすごい
1発でかいダメージみせてくれよ
151無念Nameとしあき25/02/17(月)21:57:55No.1297113928+
ダメージ表記が当たり前になってから分かる落石の強さ
TAで上手い人がスリンガー誘導弾で落石ルートに誘い込んでたけどこうやって使うんだなって
152無念Nameとしあき25/02/17(月)21:58:19No.1297114061+
スラアクはパンパンゼミ時代の罪がまだ残ってるから
153無念Nameとしあき25/02/17(月)21:59:19No.1297114410+
>何か鬼人化時の移動速度遅くない?
今回ジャスト回避強化形態がメインだから鬼人化はナーフ
154無念Nameとしあき25/02/17(月)21:59:24No.1297114435+
ガンランスの情報追ってると必ず目にすることになるあの人たちが臭い
155無念Nameとしあき25/02/17(月)21:59:30No.1297114476+
>スラアクはパンパンゼミ時代の罪がまだ残ってるから
アルバでセミメタやってミラにセミが刺さる芸術的な流れ
公式で蝉認定してるの解析データで発覚したの笑う
156無念Nameとしあき25/02/17(月)22:00:07No.1297114682そうだねx2
>ゴミ出さなきゃよかっただけだろ次回以降まともなもの出せばいいだけ
>対人ゲーじゃねぇんだからハードルは遥かに低いだろうさ
そのハードルが怪しいのがモンハン開発ですし
157無念Nameとしあき25/02/17(月)22:00:19No.1297114755+
>どんなモンスターもOPI作戦で楽勝ですよ
あまりにも強すぎるその作戦を使うことになろうとは
158無念Nameとしあき25/02/17(月)22:00:24No.1297114776+
風水士プレイ楽しかった
新武器に罠使いとか欲しいな
159無念Nameとしあき25/02/17(月)22:00:37No.1297114841+
おにんちゅ見切り状態ジャスト回避性交で効果上書きしてくれよぉ
160無念Nameとしあき25/02/17(月)22:01:27No.1297115087+
>竜撃砲多段の気持ち悪さすごい
>1発でかいダメージみせてくれよ
狩技ですら多段方面に強化されてたのお気の毒だった
161無念Nameとしあき25/02/17(月)22:01:41No.1297115154+
あんだけ立派な岩ととげ草があって現地民はなんでモンスターにびびってんだよ
162無念Nameとしあき25/02/17(月)22:01:51No.1297115220+
というか操作感が以前と違って気持ち悪いってくらいで
別にぶっちぎりで火力低いとかそういう訳じゃないんだよなランス
なんなら慣れたらそこそこ火力出るしもっと火力出ない連中もいるし
163無念Nameとしあき25/02/17(月)22:01:58No.1297115255+
>竜撃砲多段の気持ち悪さすごい
>1発でかいダメージみせてくれよ
竜撃弾「俺を使え!」
164無念Nameとしあき25/02/17(月)22:02:22No.1297115380+
>弓メインの人からすると導きってどうなの
>なんか毎度火力に言及されるとでも技術がいるから…って言ってた気するんだが
個人的にはパチンコの悪夢再びって感じ
β環境の時点ではクソ強いけどまったく面白くない
165無念Nameとしあき25/02/17(月)22:02:42No.1297115474+
>今回ジャスト回避強化形態がメインだから鬼人化はナーフ
まーじか
あの状態、殆ど狙って出せなかったから厳しいぜ…
166無念Nameとしあき25/02/17(月)22:02:51No.1297115517+
>>竜撃砲多段の気持ち悪さすごい
>>1発でかいダメージみせてくれよ
>竜撃弾「俺を使え!」
真の竜撃砲って散々ガンスを弄るネタにされてたな…
167無念Nameとしあき25/02/17(月)22:03:04No.1297115595+
ゴネ得の前例作ったのはガンスのハナクソ事件だろうに
まさか調整されるとは思わなかったけどあんなんやったらそりゃみんなやるわ
168無念Nameとしあき25/02/17(月)22:03:31No.1297115747そうだねx1
弓ユーザー見てる感じ求めてるのって使いこなすのは大変だけど上手く使えたら強い武器って感じだからお手軽路線の導きは最悪なんじゃないかな
169無念Nameとしあき25/02/17(月)22:03:44No.1297115805+
次回から体験版での各武器からのアピール合戦凄いだろうな
PVとか作ったり
170無念Nameとしあき25/02/17(月)22:03:47No.1297115817そうだねx3
IBガンスはハナクソ強化されてなお酷かったので…
171無念Nameとしあき25/02/17(月)22:03:57No.1297115871+
弓技術いるかな
なんか雑に撃っても矢が引き寄せられるようにめっちゃ当たる印象なんだが
172無念Nameとしあき25/02/17(月)22:04:27No.1297116026そうだねx7
>ゴネ得の前例作ったのはガンスのハナクソ事件だろうに
>まさか調整されるとは思わなかったけどあんなんやったらそりゃみんなやるわ
うるせえオメエの武器にヒートゲージ付けるぞ
173無念Nameとしあき25/02/17(月)22:04:34No.1297116058+
>IBガンスはハナクソ強化されてなお酷かったので…
ハナクソ自体がマジクソだったからね…
174無念Nameとしあき25/02/17(月)22:04:52No.1297116154そうだねx4
弓はまずCSが反則クラスに強いのに
あれで溜め段階上がるのインチキだろ
175無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:06No.1297116217そうだねx3
>IBガンスはハナクソ強化されてなお酷かったので…
砲撃の難易度補正消されてハナクソゲー強要されて
最終的にやけくそミラガンスで砲撃否定されてたのは爆笑もの
176無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:18No.1297116270+
そろそろ殴る蹴るの武器種欲しい
穿龍棍とマグネットスパイクでも良い
177無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:28No.1297116329+
お手軽で強いはライトあたりで需要満たしてあげた方が良かったよね
弓は難しい事やってます感を演出してあげた方が良い
178無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:33No.1297116355+
大剣の真溜め初撃を弾かれた時のやるせなさよ
今回グラビモスいるんだよな...
179無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:39No.1297116382そうだねx15
政治とかそれ以前に碌でもないもん出すなって言う
180無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:43No.1297116412+
>弓技術いるかな
>なんか雑に撃っても矢が引き寄せられるようにめっちゃ当たる印象なんだが
あくまでそういうイメージが大事なんじゃないかな
181無念Nameとしあき25/02/17(月)22:05:46No.1297116441そうだねx1
弓は俺が使うと踊るだけ踊って大したダメージ出ずにスタミナ切れに陥ってたから
バリバリ使える人すげーってなってた
182無念Nameとしあき25/02/17(月)22:06:10No.1297116561+
起爆竜杭って文字列を見たときは大層テンションが上がったもんよ…(遠い目)
一定回数砲撃を与えたら大爆発を起こすものだと思ってた
183無念Nameとしあき25/02/17(月)22:06:18No.1297116591そうだねx2
ガードして△
そう言い残すと男はキックをして爆弾を起爆した
184無念Nameとしあき25/02/17(月)22:06:25No.1297116627+
超お手軽弓といえばパチンコだけどあれは特定の武器の運用の形だからホーミングとは違うしな
185無念Nameとしあき25/02/17(月)22:06:31No.1297116654そうだねx3
>政治とかそれ以前に碌でもないもん出すなって言う
それはそう
186無念Nameとしあき25/02/17(月)22:06:46No.1297116744+
>弓はまずCSが反則クラスに強いのに
>あれで溜め段階上がるのインチキだろ
今回のCSは溜め段階上がらんぞ
ジャスト回避ついてるのも含めてライズの身躱しの系譜だ
187無念Nameとしあき25/02/17(月)22:07:13No.1297116876+
弓はジャスト回避し続けられるかが全てだからパーティだと弱体化しそう
それも製品でマシになりそうですけど
188無念Nameとしあき25/02/17(月)22:07:40No.1297117029+
弓は難しいとはいうけど弱い調整貰った懲罰武器でやるよりは簡単だよね
189無念Nameとしあき25/02/17(月)22:07:53No.1297117103+
???「溜めながら回避は弓だけの特権じゃねえぜ」
190無念Nameとしあき25/02/17(月)22:08:53No.1297117361+
>最終的にやけくそミラガンスで砲撃否定されてたのは爆笑もの
飛燕ミラガンランスの挙動はまさに暴力
191無念Nameとしあき25/02/17(月)22:09:02No.1297117414+
>超お手軽弓といえばパチンコだけどあれは特定の武器の運用の形だからホーミングとは違うしな
んじゃオートガードガンスか
192無念Nameとしあき25/02/17(月)22:09:24No.1297117524+
このゲーム弓ボウガン消してみてほしいよね
近接だけのモンハンとかやってみてほしい
193無念Nameとしあき25/02/17(月)22:09:24No.1297117526+
ジャスト回避でタメとか要らんので瓶倍にして射程伸ばして
194無念Nameとしあき25/02/17(月)22:09:27No.1297117541+
>飛燕ミラガンランスの挙動はまさに暴力
ガンランスの飛燕運用は知らんなそんなにジャンプ攻撃ツエーの?
195無念Nameとしあき25/02/17(月)22:10:09No.1297117730+
>???「溜めながら回避は弓だけの特権じゃねえぜ」
グラビモスよりデカい一石を投じてきたな…
196無念Nameとしあき25/02/17(月)22:10:10No.1297117739+
楽したいならシールドヘビィ使っとけばいいだろ
197無念Nameとしあき25/02/17(月)22:11:09No.1297118035+
すぐ赤くなるし赤刃ちょおたのしい…兜割使いたくないまである
198無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:00No.1297118291そうだねx2
チャアクがあのアホみたいな盾強化ダンスしなくて良くなったのに感動する
199無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:02No.1297118299+
>すぐ赤くなるし赤刃ちょおたのしい…兜割使いたくないまである
赤くなったらオーバーヒートって感じで威力低下すればいいのに…
200無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:06No.1297118322+
威合が個人的に糞ダサモーションだったから兜割に回帰してくれて嬉しい
201無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:10No.1297118334+
勝手に傷口壊していいのか気になる
202無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:32No.1297118431+
赤維持して見切ってりゃ勝てるみたいな所有る
火力はあんまり出ないんだろうけど
203無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:39No.1297118461そうだねx2
>威合
お前のステップ精神状態おかしいよ
204無念Nameとしあき25/02/17(月)22:12:56No.1297118527+
スレ画は楽しさ全振りで気持ちがいい
205無念Nameとしあき25/02/17(月)22:13:03No.1297118571+
>ゴネ得の前例作ったのはガンスのハナクソ事件だろうに
ハナクソは皆平等にキレてはいたけど
Mハシみたいなポジションの奴が一生グチグチ文句垂れてたりはしなかったぞ
206無念Nameとしあき25/02/17(月)22:13:12No.1297118617+
>ガンランスの飛燕運用は知らんなそんなにジャンプ攻撃ツエーの?
ハンマーと同様に段差での連打が効くタイプってだけだが
ハンマーの倍速ぐらいのモーションだから絵面から伝わる殺意が凄い
207無念Nameとしあき25/02/17(月)22:14:25No.1297118955+
>ハンマーと同様に段差での連打が効くタイプってだけだが
>ハンマーの倍速ぐらいのモーションだから絵面から伝わる殺意が凄い
なるなる
208無念Nameとしあき25/02/17(月)22:14:33No.1297118991+
大剣と太刀はもうこのまま実装でも大丈夫じゃないかな
209無念Nameとしあき25/02/17(月)22:15:33No.1297119311そうだねx1
ワイルズハンマーの坂の挙動嫌い
ライズで相当文句言われたから改善したんだろうけどWの奴そのまま持ってくりゃよかっただろってなる
210無念Nameとしあき25/02/17(月)22:15:37No.1297119332+
とまあβで異様に好待遇なガンランスさんですがフルバ竜杭以外が軒並みナーフ食らって飽きやすい問題が出てくるのが予想されてる…
211無念Nameとしあき25/02/17(月)22:16:10No.1297119520+
>勝手に傷口壊していいのか気になる
お見合いになって誰も集中攻撃せずにいつの間にか壊れたアナウンスだけ出るぐらいなら壊してもいい
212無念Nameとしあき25/02/17(月)22:16:12No.1297119530+
女性メンツ多いから頼れる兄貴枠欲しい
213無念Nameとしあき25/02/17(月)22:16:13No.1297119534そうだねx1
>すぐ赤くなるし赤刃ちょおたのしい…兜割使いたくないまである
今作の赤ゲ気刃斬りカッコ良いし強いし便利だしで兜割り即出しするか迷わせる仕様なの上手い調整だと思う
214無念Nameとしあき25/02/17(月)22:17:08No.1297119809そうだねx1
兜割棒とか言われないのがうまくいってる証拠ね
215無念Nameとしあき25/02/17(月)22:17:13No.1297119834+
>Mハシみたいなポジションの奴が一生グチグチ文句垂れてたりはしなかったぞ
媚びる事なく自分の思った事言ったのは良い事なのに
外野がうるさかったよなアレ
216無念Nameとしあき25/02/17(月)22:17:28No.1297119902+
>お前のステップ精神状態おかしいよ
なんか斜め
なんか後ろ向きだと距離伸びる
217無念Nameとしあき25/02/17(月)22:17:34No.1297119941+
砂漠の傾斜掛かってるところ苦手だわ
あそこに逃げられたら速攻で場所移って貰ってる
218無念Nameとしあき25/02/17(月)22:17:58No.1297120074+
ダメダメ言われてた3武器が強化されて相対的にハンマーがなんかヤバそうな雰囲気
219無念Nameとしあき25/02/17(月)22:18:26No.1297120203+
今誰か渾身棒の悪口言った?
220無念Nameとしあき25/02/17(月)22:18:28No.1297120215そうだねx3
ガンスは上げて落とすのがテンプレ
いつもそうだった
221無念Nameとしあき25/02/17(月)22:18:49No.1297120315+
オトモのヘイトが割と高めで適正距離には助かる
222無念Nameとしあき25/02/17(月)22:18:54No.1297120342+
β番長とかいう評価が一番いらんからな
223無念Nameとしあき25/02/17(月)22:18:54No.1297120344+
威合好きだから大型DLCで来て欲しいな
224無念Nameとしあき25/02/17(月)22:18:58No.1297120362+
ハンマーなんかずっとヤバいんだから気にすんなよ!
225無念Nameとしあき25/02/17(月)22:19:11No.1297120425+
虫棒は溜め斬り関連擦るしかないのがな…
大ダウンして攻め時なのにいつもの定点コンボしても火力がな…
226無念Nameとしあき25/02/17(月)22:19:28No.1297120493+
二つの武器を同時に使いこなすとか器用すぎて無理そう
227無念Nameとしあき25/02/17(月)22:19:30No.1297120504+
>ガンスは上げて落とすのがテンプレ
>いつもそうだった
火力が伸びない体験版がピークと申したか?
228無念Nameとしあき25/02/17(月)22:19:33No.1297120517+
>ガンスは上げて落とすのがテンプレ
>いつもそうだった
果たして砲撃に乗るという武器倍率がどれくらいかねえ…
229無念Nameとしあき25/02/17(月)22:19:39No.1297120542+
剣士は騒ぎすぎるとDLCで落とされるから頑張らないと…
230無念Nameとしあき25/02/17(月)22:19:50No.1297120598そうだねx4
>公認youtuberがお気持ち表明して燃えた結果強化って悪い前例出来ちゃったなって思う
>格ゲーでプロゲーマー連中がやってる政治に近いものを感じる
悪い所を言っただけでお気持ち表明扱いしてゴネ得扱いとか酷いやつだなお前
231無念Nameとしあき25/02/17(月)22:20:16No.1297120731+
虫棒貯め切り以外も差し込み攻撃としては優秀だよ
まぁ集中モードじゃないと虫が追撃しないから操作性がゴミなんだが
232無念Nameとしあき25/02/17(月)22:20:29No.1297120784そうだねx3
ハンマーはいっつも何か火力無いからな
233無念Nameとしあき25/02/17(月)22:20:35No.1297120815+
>威合好きだから大型DLCで来て欲しいな
そこは諦めた方が良いんじゃない
システム的に入れ替え技実装されない限りボタン的に入れられないでしょアレ
234無念Nameとしあき25/02/17(月)22:20:38No.1297120832+
実際各所でお気持ちお気持ちって言われまくってたからな
235無念Nameとしあき25/02/17(月)22:20:43No.1297120860そうだねx1
>威合好きだから大型DLCで来て欲しいな
ダサいクネクネダンス辞めて必殺の一撃みたいにしてくれると嬉しい
ゲージ全部吐き出すってコンセプト自体は好き
236無念Nameとしあき25/02/17(月)22:20:56No.1297120904+
ハンマーは使いやすさが売りなんだからええでしょう
237無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:00No.1297120926+
今のところ戦闘中に武器種変えたいってシーンないから製品版で日本餅運用どうなるかあんまり創造できない
238無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:04No.1297120946そうだねx1
公式だからって気使って濁されるのがほうがなんだこいつってなる
239無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:13No.1297120990+
>システム的に入れ替え技実装されない限りボタン的に入れられないでしょアレ
入れ替え技実装して欲しいってことだよ
言わせんな恥ずかしい
240無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:18No.1297121017+
もっさり動作とジャスト無しフレーム回避武器の相性悪すぎる
241無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:26No.1297121066+
>ガンスは上げて落とすのがテンプレ
>いつもそうだった
攻撃力補正入るようになった砲撃も最終的にどうなるかは判ってないからね…
242無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:34No.1297121111+
カプコンが無視できないYouTuberどんだけいんねん
243無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:37No.1297121123そうだねx1
威合はどちらかというと納刀するまでの挙動が好きだった
あえて納刀術外してた時期もあったけどそんな感じのゲームじゃなかった
244無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:45No.1297121173+
>ハンマーはいっつも何か火力無いからな
ハンマーは縦3を鬼強化してくれスタン中に縦3ぶち込むのが最高に楽しかったのに
245無念Nameとしあき25/02/17(月)22:21:51No.1297121204+
入れ替え技はやめないか?(闘技眺めながら)
246無念Nameとしあき25/02/17(月)22:22:40No.1297121429+
>ハンマーは使いやすさが売りなんだからええでしょう
環境が変わりすぎで使いにくいんだよね…
247無念Nameとしあき25/02/17(月)22:22:59No.1297121517+
ロビー活動をしなかったハンマーはどうなりましたか?
248無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:01No.1297121524+
太刀なんか反応悪いというかR2連打しないと大回転までつながらん
モーションがアイボーより遅いのか?それとも赤以外も段階ごとに攻撃スピードが違うのかな
249無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:05No.1297121536そうだねx2
辻本が生放送で渾身も使わず縦3連打してたって聞いてお前それで何かおかしいと思わないのか?となった
250無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:23No.1297121630+
>>ガンスは上げて落とすのがテンプレ
>>いつもそうだった
>果たして砲撃に乗るという武器倍率がどれくらいかねえ…
Wチャアク並になってヘイト買うぐらいにはぶっ壊れでくるんじゃないかと思ってる
そしてマスター級でお仕置きナーフされるまでがセット
251無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:31No.1297121659+
ガンスは1回触っただけで大体他武器100回分くらいのタイム出せたわ
ジャスガ卑怯すぎるだろ
252無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:32No.1297121665+
ランスは弱いから強くしろじゃなくてつまんねぇからどうにかしろって感じだったし
βのままだと◯ボタン封印推奨とか言われたままだった
253無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:34No.1297121677+
見下ろし視点のハクスラだと武器入れ替え時ボーナスダメージ何秒間付与みたいなスキル多いよね
254無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:36No.1297121684そうだねx2
これからのモンハンは政治が大切 如何に影響力のある方に吠えてもらえるかで武器の調整の良し悪しが変わる
255無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:40No.1297121699+
入れ替え技って糞モーションを回避できる可能性がある救済なんだよ?
尚入れ替え不可だったり入れ替えても救いが無かった場合は考えないものとする
256無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:52No.1297121754+
正直ハンマーの渾身溜めはやっちまったなって印象
コンセプトが迷子になってる
257無念Nameとしあき25/02/17(月)22:23:56No.1297121768+
入れ替え技ならまだいいよ
ゴアマガラが参戦する環境で書が切り替わったらマズい
258無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:22No.1297121887+
ハンマーライズでもクレーター棒じゃなかった?
259無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:23No.1297121892+
>ハンマーは使いやすさが売りなんだからええでしょう
タックルソードが勝手に使いにくくなっただけで別に使いやすさを売りにしてた記憶はないが…
260無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:27No.1297121913+
>ロビー活動をしなかったハンマーはどうなりましたか?
ハンマー使いはもっと声を上げないといけませんね
261無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:31No.1297121936+
>これからのモンハンは政治が大切 如何に影響力のある方に吠えてもらえるかで武器の調整の良し悪しが変わる
最初から良調整しとけや!!!111
262無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:33No.1297121944+
上段突きが水平より火力低いのがずっともやもやしたβ期間でした
263無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:50No.1297122022+
ハンマーって飛鳥文化取り上げられたの?
発動しないんだけど
264無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:58No.1297122053+
ハンマーには唯一無二のスタンがあるだろ
265無念Nameとしあき25/02/17(月)22:24:59No.1297122061+
>辻本が生放送で渾身も使わず縦3連打してたって聞いてお前それで何かおかしいと思わないのか?となった
辻本なんてWの時点で装衣切れてもずっと着たままプレイする人ですし
266無念Nameとしあき25/02/17(月)22:25:12No.1297122126+
>これからのモンハンは政治が大切 如何に影響力のある方に吠えてもらえるかで武器の調整の良し悪しが変わる
影響力ある人居ないのに調整してもらえた片手剣は凄いな
267無念Nameとしあき25/02/17(月)22:25:27No.1297122192そうだねx1
>最初から良調整しとけや!!!111
カプコンにそんな事できるわけないだろ
268無念Nameとしあき25/02/17(月)22:25:33No.1297122232+
ちゃんと政治したランスは調整貰えたしハンマーもインフルエンサー居たらなあ
269無念Nameとしあき25/02/17(月)22:25:42No.1297122281そうだねx1
>ハンマーには唯一無二のスタンがあるだろ
な…なんという嫌味な!
270無念Nameとしあき25/02/17(月)22:25:56No.1297122349そうだねx2
>ハンマーライズでもクレーター棒じゃなかった?
ライズのハンマーマジでクソだわ
271無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:14No.1297122429+
>上段突きが水平より火力低いのがずっともやもやしたβ期間でした
頭狙いやすくなるからダメージ下げてもいいでしょ!
ってなってたのかな…
272無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:15No.1297122432+
>>これからのモンハンは政治が大切 如何に影響力のある方に吠えてもらえるかで武器の調整の良し悪しが変わる
>影響力ある人居ないのに調整してもらえた片手剣は凄いな
いやいるだろ…
273無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:27No.1297122490そうだねx1
勇を失ったな…
武を失ったな…
274無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:33No.1297122516そうだねx1
>ハンマーには唯一無二のスタンがあるだろ
ヘ…ヘイトスピーチ!
275無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:37No.1297122533+
>いやいるだろ…
誰よ?言ってみ?
276無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:45No.1297122566+
>ハンマーライズでもクレーター棒じゃなかった?
サンブレのハンマーは解除ステップと回転ステップでスケートするのがメイン
277無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:59No.1297122635+
片手といえばちるにとら
278無念Nameとしあき25/02/17(月)22:26:59No.1297122636そうだねx3
虫棒慣れたらそこそこ良いけどちょっと焦ると脳がバグって変な動きしちゃう
集中モード強要はやっぱりしんどい
279無念Nameとしあき25/02/17(月)22:27:12No.1297122710そうだねx1
ライズハンマーとサンブレハンマー全然別物だという
280無念Nameとしあき25/02/17(月)22:27:17No.1297122731+
ハンマーは縦3で確定スタンにさせるか…
281無念Nameとしあき25/02/17(月)22:27:25No.1297122776+
集中モードとか要らなぁい
282無念Nameとしあき25/02/17(月)22:27:32No.1297122815そうだねx1
>ハンマーライズでもクレーター棒じゃなかった?
クレーター棒って言われまくった結果サンブレで勇関連が強化されて改善されたんだよ
直近で散々叩かれたのにまさかまたこんなアホな事やってくるとは思わなかったが
283無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:07No.1297122985+
片手と言えばGaRaNa
284無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:17No.1297123024+
回避装衣が来れば威合も悪くないかもなって
285無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:20No.1297123037+
Mは変な寸劇して好きではないけどPV1本で長時間語ってたから熱意はあるんだろうなとは思う
286無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:23No.1297123057+
傷口が治るってなに
なんでいつも部位破壊みたいな永続じゃない時間制限つけたがるの
287無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:26No.1297123076+
基本強行動使うゲームなんだけどライズは特にその傾向強かった
SBで改善されたしワイルズも
288無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:27No.1297123083+
>片手といえばちるにとら
誰だよと思って検索したらサジェストに炎上があって笑った
289無念Nameとしあき25/02/17(月)22:28:54No.1297123202+
>片手と言えばGaRaNa
まぁあの人声を上げるような人じゃないからなぁ
290無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:11No.1297123276+
もっさりデンプシー大剣復活まだかな
291無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:17No.1297123310+
>ちるにとら
トレジャーと裸縛りの人ってイメージだった
292無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:18No.1297123318+
集中いれるくらいなら傷つけのほうがマシだったな
293無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:47No.1297123452+
クレーターしか使える攻撃なかったのがね…
294無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:48No.1297123459+
装衣着たくないという感情と向き合い続けなければいけない
295無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:56No.1297123504+
なんだかんだ急襲突きに関しては取り回しむしろ良くなってるんだよなぁ
まぁ火力とエキスが足引っ張っててどうしようもないが
296無念Nameとしあき25/02/17(月)22:29:58No.1297123516+
>集中いれるくらいなら傷つけのほうがマシだったな
だねぇあっちはまだ他の操作圧迫してなかったし
297無念Nameとしあき25/02/17(月)22:30:04No.1297123536+
空撃ち→移動薙ぎ払いで殴り掛かるのが基本ムーブになったガンス
全然突かなくなった!
298無念Nameとしあき25/02/17(月)22:30:05No.1297123545+
集中いれるならキーコンフィグは解禁してくれよ…
299無念Nameとしあき25/02/17(月)22:30:11No.1297123579+
>片手といえばちるにとら
どうせ食らわんし片手はもっと脆くしてもいいか…
300無念Nameとしあき25/02/17(月)22:30:28No.1297123661+
まずランス使い込んでるって時点で奇特な部類なんだよMは…
配信活動生業にしてんのに全く映えない事を選んだウルトラマイノリティ ゆえに本当にランス使ってんだなとは思う
301無念Nameとしあき25/02/17(月)22:30:38No.1297123705+
>傷口が治るってなに
>なんでいつも部位破壊みたいな永続じゃない時間制限つけたがるの
簡単に弱体化されたら悔しいじゃないですか
まあ部位破壊とは別もの扱いっぽいしいいんじゃね?
302無念Nameとしあき25/02/17(月)22:31:05No.1297123839+
傷(IB)がアレなのは傷つけそのものってよりは
それにつられて肉質だったり弱特の仕様が変わったのがマズかった
303無念Nameとしあき25/02/17(月)22:31:18No.1297123893+
>傷口が治るってなに
>なんでいつも部位破壊みたいな永続じゃない時間制限つけたがるの
有利になる要素なんだから時間制限ぐらいつけるだろ
304無念Nameとしあき25/02/17(月)22:31:37No.1297123969+
ランスは青く光ってSEシュインシュイン鳴らせてた頃は普通に派手だったろ
305無念Nameとしあき25/02/17(月)22:31:45No.1297124012+
全ての傷はチャージアックスに譲れ
306無念Nameとしあき25/02/17(月)22:31:55No.1297124056+
太刀の特殊納刀敵の攻撃が来ててもキャンセルできないのがなんか間抜けだわ
残心の本質を思い出してほしい
307無念Nameとしあき25/02/17(月)22:32:08No.1297124114そうだねx1
太刀の乗り攻撃フィニッシュカッコよくて良いよね
刀キャラがよくやるやつ
308無念Nameとしあき25/02/17(月)22:32:49No.1297124304+
刀をチンしてシュババはロマン
309無念Nameとしあき25/02/17(月)22:33:06No.1297124374+
>太刀の乗り攻撃フィニッシュカッコよくて良いよね
>刀キャラがよくやるやつ
JAPANESE TATE
310無念Nameとしあき25/02/17(月)22:33:07No.1297124379+
>傷(IB)がアレなのは傷つけそのものってよりは
>それにつられて肉質だったり弱特の仕様が変わったのがマズかった
末期に時間延長や装飾品で強化されるまで回数格差に90秒しか持続しない糞仕様だったのもあるでよ
311無念Nameとしあき25/02/17(月)22:33:08No.1297124384+
正直今回の傷は破壊するとその場で素材もらえるからちょっと好き
312無念Nameとしあき25/02/17(月)22:33:22No.1297124447+
本人だったら傷とか分からんとか言い出しそうだけどソードマスターの重ね着でやりたい
313無念Nameとしあき25/02/17(月)22:33:35No.1297124514+
傷口破壊したら瘡蓋出来るのは芸が細かいなぁと
んで瘡蓋取れたらまた傷つけれるのは分かりやすい プロハンが怯み値計算してるのを可視化してる感あって狙ったタイミングで破壊出来たら気持ちいい
314無念Nameとしあき25/02/17(月)22:33:37No.1297124526そうだねx3
>太刀の特殊納刀敵の攻撃が来ててもキャンセルできないのがなんか間抜けだわ
それは敵の攻撃来てるのに納刀始めるお前が間抜けなだけだろ
315無念Nameとしあき25/02/17(月)22:34:14No.1297124710+
>傷口が治るってなに
>なんでいつも部位破壊みたいな永続じゃない時間制限つけたがるの
義務クラッチと違って殴ってくと勝手に有利になってく要素だからまあいいんじゃないのっては思う
傷口破壊の取り合いになるのはなんとかしろってはなるけど
316無念Nameとしあき25/02/17(月)22:34:35No.1297124826+
集中モード消すだけで楽しくなりそう感
317無念Nameとしあき25/02/17(月)22:34:41No.1297124860+
片手の弱点集中攻撃とか飛び上がりに合わせるとついていって撃墜とかもできるから結構楽しい
318無念Nameとしあき25/02/17(月)22:34:54No.1297124920+
IBの後触ると太刀の特殊納刀周り快適になりすぎてていいの?ってなるな
サンブレからだとキツそうだが
319無念Nameとしあき25/02/17(月)22:35:17No.1297125026+
太刀はそのうちヒテンミツルギスタイルでも習得するのか
320無念Nameとしあき25/02/17(月)22:35:31No.1297125094+
傷口破壊の取り合いはマルチだと即殴らなかった自分が悪いで片付くと思う
321無念Nameとしあき25/02/17(月)22:35:34No.1297125111そうだねx5
>集中モード消すだけで楽しくなりそう感
ボタン一つ潰して大して快適になってないのがな
322無念Nameとしあき25/02/17(月)22:35:51No.1297125198+
最初はよくわからんなあだったけど
集中モードにして赤いモヤモヤ見えると勃起するよもはや
323無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:08No.1297125292+
>>虫棒はもうなんか…
>>数値弄るだけじゃ救えないレベルになってるな…
>虫棒から虫をクビにして単なる長棒にすることから修正を始めて欲しい
カプコンなら棒をクビにする可能性まであるぞ
324無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:27No.1297125383+
基本ソロだから傷口の譲り合いとか考えた事もなかったがマルチじゃ何が一悶着ありそう

自分で文章作ってて"傷口の譲り合い"とかネガティブ過ぎるフレーズだと思う
325無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:28No.1297125390+
>IBの後触ると太刀の特殊納刀周り快適になりすぎてていいの?ってなるな
>サンブレからだとキツそうだが
納刀術が乗るかどうかだな
326無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:29No.1297125396+
集中で攻撃の向き変えられるのはめちゃくちゃ有能なんだけど普通に左スティックでいいじゃんとはなる
327無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:33No.1297125420+
>それは敵の攻撃来てるのに納刀始めるお前が間抜けなだけだろ
×攻撃中に納刀する
〇納刀中に攻撃が来る
納刀スキル付いてないと結構時間かかるだろ?
328無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:48No.1297125484そうだねx2
傷口も割とすぐ壊れるから小難しいこと考えないで破壊で良さそうな気もするけどねマルチだと
329無念Nameとしあき25/02/17(月)22:36:53No.1297125518+
集中は方向転換できるのはいいと思った
330無念Nameとしあき25/02/17(月)22:37:22No.1297125654+
>傷口破壊の取り合いはマルチだと即殴らなかった自分が悪いで片付くと思う
弓がホーミング待機してて傷出来たら即導いてくるとかありそう
331無念Nameとしあき25/02/17(月)22:37:23No.1297125656+
サンブレの怪異は今回の傷のお試しみたいな感じかな
332無念Nameとしあき25/02/17(月)22:37:24No.1297125664そうだねx3
>集中は方向転換できるのはいいと思った
集中しなくてもやってほしいとか言ってもいい?
333無念Nameとしあき25/02/17(月)22:37:49No.1297125800+
各武器の使い方講座がいっぱい上がってるけど
片手剣だけは全然使う気にならない
334無念Nameとしあき25/02/17(月)22:38:02No.1297125864そうだねx1
ロックオン機能何のために作ったんや
335無念Nameとしあき25/02/17(月)22:38:30No.1297126001+
尻尾に傷つけたからどうぞ^^とかアホらくしてやってられんと思うわ
ボイチャ繋いでるとかともかく野良なら自分で傷破壊してダウン取ったほうがいいだろと
336無念Nameとしあき25/02/17(月)22:38:35No.1297126020+
むしろお見合いしてなんもせずに
横っちょに傷破壊!とか出てくるのが一番気まずいまである
337無念Nameとしあき25/02/17(月)22:38:35No.1297126023+
特殊納刀はモーションがIBベースだから納刀術がIBと同じなら3f短縮だな
338無念Nameとしあき25/02/17(月)22:38:52No.1297126104そうだねx2
>>それは敵の攻撃来てるのに納刀始めるお前が間抜けなだけだろ
>×攻撃中に納刀する
>〇納刀中に攻撃が来る
>納刀スキル付いてないと結構時間かかるだろ?
脳死でとりあえず納刀してるんだろうね
扱いやすい武器だからこういう事いるのも仕方ないけど
339無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:01No.1297126135+
>>集中は方向転換できるのはいいと思った
>集中しなくてもやってほしいとか言ってもいい?
いいよ
340無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:01No.1297126138そうだねx3
>ロックオン機能何のために作ったんや
これといいマップ回転と言いデフォにしちゃダメだろって機能多すぎる
341無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:09No.1297126171+
破壊した1人にだけ報酬アップとかにすれば譲り合いとかなくなるから積極性が生まれるんじゃやないかな
342無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:22No.1297126228+
実際製品版始まったら素材もらえるアドがでかいからガンガン傷壊していくと思う
防具も男女どっちもつくらないとだしな
343無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:23No.1297126231+
集中モードは押しっぱなしよりも切り替え式の方がやりやすい様な気がするし
セクレト関係も概ねオフにした方が快適だったり
オプションのデフォ設定をわざと不便にしてねえか?って思ってしまった
344無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:26No.1297126240+
>基本ソロだから傷口の譲り合いとか考えた事もなかったがマルチじゃ何が一悶着ありそう
>自分で文章作ってて"傷口の譲り合い"とかネガティブ過ぎるフレーズだと思う
キズは全部譲るぜ?(素材拾いながら)
345無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:32No.1297126270+
>特殊納刀はモーションがIBベースだから納刀術がIBと同じなら3f短縮だな
ライズほど目に見えてって感じではないけど
それでもラヴィーナγの脚つけてると中毒に陥る
346無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:41No.1297126312+
ヘビィの「竜熱相殺弾」って咄嗟にこれできねぇだろコレ
347無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:46No.1297126343+
>サンブレの怪異は今回の傷のお試しみたいな感じかな
モンハンはその手のお試し毎回やって結局何も反映されず次シリーズに行くんだ
348無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:53No.1297126391そうだねx1
まぁ慣れてくると傷破壊面倒だなってなるし勝手に壊してくれ
349無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:55No.1297126397そうだねx1
>片手剣だけは全然使う気にならない
クソ雑魚だからマジで使わなくていいぞ弱くてつまらない武器を使うとか馬鹿じゃないですか
350無念Nameとしあき25/02/17(月)22:39:56No.1297126400+
>マップ回転
一生マップおぼえられないからまじでやめろ
設定で固定してんだろうが!
351無念Nameとしあき25/02/17(月)22:40:06No.1297126451そうだねx2
    1739799606164.png-(116019 B)
傷破壊格差
352無念Nameとしあき25/02/17(月)22:40:06No.1297126452+
アルベド君落石なし太刀ソロ討伐まで行けたからβは満足した
353無念Nameとしあき25/02/17(月)22:40:35No.1297126581+
フン傷なんぞは貴様の好きにしろ
どっちみちフィニッシュを決めるのは俺様だがな
354無念Nameとしあき25/02/17(月)22:40:46No.1297126641+
>ヘビィの「竜熱相殺弾」って咄嗟にこれできねぇだろコレ
プロハンなら出来るだろ
355無念Nameとしあき25/02/17(月)22:40:53No.1297126688+
方向転換って昔は強化撃ちとか絡めないと早々できんイメージだったのでそこまで違和感ない
356無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:00No.1297126718+
>傷破壊格差
操虫棍使いです
大変申し訳無いのですがエキス回収のために最弱傷破壊させていただいてよろしいでしょうか
ありがとうございます
357無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:06No.1297126748+
たぶん俺は片手剣ばっかり振って終わるんだろうなという未来が見える
358無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:18No.1297126816そうだねx4
>1739799606164.png
>傷破壊格差
弓お前ほんま
359無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:36No.1297126895+
>傷破壊格差
ひでぇや
360無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:42No.1297126923+
>傷破壊格差
ランスのこれはクリーンヒットした場合 まず突進部分が当たらない
361無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:58No.1297126990+
>傷破壊格差
噴いた全く統制取れてねぇ…
362無念Nameとしあき25/02/17(月)22:41:59No.1297126996+
>サンブレの怪異は今回の傷のお試しみたいな感じかな
据置チームと携帯機チームで同じ題材を別の切り口で料理してる感じは受ける
ワイヤーアクションをクラッチクローと翔蟲に
モンスターライドをガルクとセクレトにって感じで
363無念Nameとしあき25/02/17(月)22:42:01No.1297127002+
>傷破壊格差
片手は二種類あるんだが?
364無念Nameとしあき25/02/17(月)22:42:04No.1297127017そうだねx2
なんかもう新要素忘れて古のスタイルになりたい気持ちがわかる
365無念Nameとしあき25/02/17(月)22:42:19No.1297127084+
>なんかもう新要素忘れて古のスタイルになりたい気持ちがわかる
いいですよねSBスラアク
366無念Nameとしあき25/02/17(月)22:42:27No.1297127126+
>傷破壊格差
何の恩恵もないのに片手より威力ないハンマーなんなの
367無念Nameとしあき25/02/17(月)22:43:10No.1297127324+
>傷破壊格差
もっと真面目に武器のバランス調整やってくれませんかね?
368無念Nameとしあき25/02/17(月)22:43:46No.1297127493+
傷破壊した後コンボ繋げやすいかどうかも重要だよなぁ
太刀とかずりぃよ
369無念Nameとしあき25/02/17(月)22:43:52No.1297127527+
>傷破壊格差
ランス強いな
370無念Nameとしあき25/02/17(月)22:43:54No.1297127539+
弓だけダメージ全然違うじゃんふざけてんのか?
371無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:15No.1297127624+
傷破壊のあと無様に後ろに下がる武器は何がしたいんですかね
372無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:15No.1297127625+
武器格差が広がると特定武器以外はキックな環境に陥る
エンドコンテンツが顕著
373無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:15No.1297127626+
>脳死でとりあえず納刀してるんだろうね
大回転後の素収納の重要性
374無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:26No.1297127686+
>ランス強いな
使ってみな?クリーンヒットありえんくらいしないぞ
375無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:28No.1297127691+
>弓だけダメージ全然違うじゃんふざけてんのか?
何言ってるんだ弓は真面目にやってるから大ダメージが出てるんだよ!
376無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:50No.1297127797+
>なんかもう新要素忘れて古のスタイルになりたい気持ちがわかる
今からでも遅くないからIBのモーションそのままのスタイルとか実装してくれないかな…
377無念Nameとしあき25/02/17(月)22:44:53No.1297127810+
多段ヒットって他のゲームじゃアホみたいなダメージ出す要因になってたりするのに竜撃砲は昔から徹底して弱いよな
378無念Nameとしあき25/02/17(月)22:45:07No.1297127867+
何ですかハンマー君が遊んでるって言うんですか?
379無念Nameとしあき25/02/17(月)22:45:23No.1297127931+
ガンスの使い方動画で無理に傷破壊狙わなくていいと言われてたのはこれか…
380無念Nameとしあき25/02/17(月)22:45:43No.1297128018+
ランスの傷破壊攻撃の威力は正味半分が関の山
まずクリーンヒットがありえない
381無念Nameとしあき25/02/17(月)22:45:47No.1297128037+
>何ですかハンマー君が遊んでるって言うんですか?
もっとみじめにやれ!
382無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:10No.1297128141+
>>傷破壊格差
>もっと真面目に武器のバランス調整やってくれませんかね?
カプコン「こんなの適当に作ってるに決まってるじゃん何マジになってんのwww」と
「真面目に作ってますよどこかおかしいですかこれ?」
どっちがマシなんだろうな…
383無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:14No.1297128162+
大剣て属性値バカ高いから15hitとか凄いことになりそう
384無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:23No.1297128199+
>今からでも遅くないからIBのモーションそのままのスタイルとか実装してくれないかな…
ハンマー使いのレス
385無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:38No.1297128266+
虫棒は慣れてください
ハンマーは耐えてください
386無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:41No.1297128279+
もう笛使ってドンドコしてるわ!
387無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:43No.1297128286+
ライズに慣れてしまったのでしばらく様子見
388無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:43No.1297128293+
ランスガンランス使ってる人の謎の玄人感
389無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:45No.1297128301+
大剣の火力と双剣の小回りで今回は楽しもうかと思ってる
つか使い分け必須なクエとか出てくるんかなあ…
390無念Nameとしあき25/02/17(月)22:46:52No.1297128324+
>ガンスの使い方動画で無理に傷破壊狙わなくていいと言われてたのはこれか…
時間はかかるけどダメージはちょっと良くない?
391無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:11No.1297128402+
βでランスやってると良くなってるんだろうなぁ…と気持ちが焦って早く製品版が遊びたくてたまらんわ
392無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:12No.1297128405+
傷破壊は出が遅くなければダメージ低くても積極的に狙っていいと思うけどね
393無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:18No.1297128435そうだねx5
>操虫棍使いです
>大変申し訳無いのですがエキス回収のために最弱傷破壊させていただいてよろしいでしょうか
>ありがとうございます
チャアクです
申し訳ないのですが斧強化をしたいのでこちらに譲っていただきたいです
394無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:19No.1297128449+
良いよな救われるのが確定してるスラアク君はさぁ
395無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:23No.1297128462+
今更わざとバランス乱して話題作るとかユーザー試すとかはしないと思うので後者だろう
後者なんだろうなあ・・・
396無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:28No.1297128485+
>傷破壊格差
弓試したけど3か所傷同時破壊だろこれふざけんなよw
397無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:39No.1297128541+
OBTゆえに傷マルチロックオンして全部一度に壊した結果とかではなく
傷1個につきこれなら凄いわね
398無念Nameとしあき25/02/17(月)22:47:42No.1297128556+
>大剣の火力と双剣の小回りで今回は楽しもうかと思ってる
>つか使い分け必須なクエとか出てくるんかなあ…
アルバトリオンみたいなやつが
399無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:02No.1297128644+
操虫棍エキス回収の何が酷いって回収がモーション終わった後のさらに2秒後くらいってことなんだよな
400無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:07No.1297128675+
ガンスめちゃくちゃ直感的にジャスガ出せるから楽しいな
401無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:13No.1297128708+
かずやです
通してください
402無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:17No.1297128730そうだねx1
    1739800097323.jpg-(218466 B)
>良いよな救われるのが確定してるスラアク君はさぁ
ちょっとこれ思い出した
403無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:19No.1297128742+
ランスたまにやたらダメージでるなとは思ってたけどクリーンヒットとかあるのか
404無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:43No.1297128870そうだねx1
てか実はβのランスもまあまあ良いんだよな…集中モードとの相性が良過ぎる
405無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:44No.1297128873+
>もう笛使ってドンドコしてるわ!
おうきちんと音ゲーしろよ
1個でもズレると画像の数値出ないからな!
406無念Nameとしあき25/02/17(月)22:48:50No.1297128904+
ああ全部壊してんのねそりゃこうなるわ
407無念Nameとしあき25/02/17(月)22:49:09No.1297128996+
検証動画でてたけど傷はまとめて破壊するとダメージ的に損らしいな
408無念Nameとしあき25/02/17(月)22:49:13No.1297129021+
>良いよな救われるのが確定してるスラアク君はさぁ
大丈夫?本当に救われるの?
製品版仕様のをメディア向け体験会でもやったとか?
409無念Nameとしあき25/02/17(月)22:49:35No.1297129115+
>ガンスめちゃくちゃ直感的にジャスガ出せるから楽しいな
P3のオートガンランスあじあって楽しい
410無念Nameとしあき25/02/17(月)22:49:36No.1297129121+
エキスをもった虫がなかなか帰ってきません
411無念Nameとしあき25/02/17(月)22:49:38No.1297129134+
>ガンスの使い方動画で無理に傷破壊狙わなくていいと言われてたのはこれか…
狙いにくい場所の傷は気が向いたら竜撃砲当てるくらいでいいかなって思った
ドリルはリーチ2倍位にしてほしい
412無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:05No.1297129267+
笛の音ゲー妙にシビアで困る
413無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:13No.1297129304+
>エキスをもった虫がなかなか帰ってきません
虫棍のβ版はこれが辛い
虫の遅さは製品版で武器鍛えないとどうしようもねえ
414無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:20No.1297129338+
もう回避ができる反射神経が無いので
ガードガン積みしたランスガンスじゃないとエンドコンテンツについていけないんだよ…
415無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:30No.1297129383+
今回ライトボウガンの回避リロード無くなってる?
416無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:30No.1297129384+
>ランスの傷破壊攻撃の威力は正味半分が関の山
>まずクリーンヒットがありえない
まず最初に当てるのがだるくねえ…?
417無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:32No.1297129391+
>笛の音ゲー妙にシビアで困る
いやほんとに
奏撃のジャストですらミスるし諦めそう
418無念Nameとしあき25/02/17(月)22:50:53No.1297129493+
>おうきちんと音ゲーしろよ
>1個でもズレると画像の数値出ないからな!
バフ乗り乗り+音ゲーパーフェクトでこの数字はうーん
睡眠爆破みたいに譲り合い発生しそう
419無念Nameとしあき25/02/17(月)22:51:07No.1297129568+
ガンランスのドリルかっこいいのに超当てにくくね?
420無念Nameとしあき25/02/17(月)22:51:46No.1297129755+
ハンマーより傷破壊の威力低いのボウガン2種と虫棒しかいないけど
ボウガンは遠距離から壊せる上に傷破壊弾3連射まで出来るから実質威力3倍だし
虫棒はエキス全取得って明確な恩恵があるんだ
対してハンマーはマジで何もない
正確には破壊モーション中何故か溜められるから破壊後即渾身出せるけど相手の怯み方によってはアッパーまでしか入らない
421無念Nameとしあき25/02/17(月)22:51:59No.1297129818+
    1739800319882.png-(517675 B)
傷破壊に関しては多分こっちのほうが詳しい
422無念Nameとしあき25/02/17(月)22:52:03No.1297129842+
>>笛の音ゲー妙にシビアで困る
>いやほんとに
>奏撃のジャストですらミスるし諦めそう
ライズの片手剣ジャスラは光るの見てから行けたのに
笛のはタイミング合わせないとだめよね
423無念Nameとしあき25/02/17(月)22:52:14No.1297129898+
>>ランスの傷破壊攻撃の威力は正味半分が関の山
>>まずクリーンヒットがありえない
>まず最初に当てるのがだるくねえ…?
狙わず集中モードでツンツンツンツツツンが普通にDPS出てるの色々不安になる
424無念Nameとしあき25/02/17(月)22:52:34No.1297129984+
>もう回避ができる反射神経が無いので
>ガードガン積みしたランスガンスじゃないとエンドコンテンツについていけないんだよ…
ガードスキルはもう少し軽くしてくれても良いと思うんだ…
425無念Nameとしあき25/02/17(月)22:52:53No.1297130073+
>傷破壊に関しては多分こっちのほうが詳しい
スラアクの剣モードの破壊高っ!
426無念Nameとしあき25/02/17(月)22:53:07No.1297130152+
>虫の遅さは製品版で武器鍛えないとどうしようもねえ
飛天でどうなるか分からんけどシリーズ見てると
スピード型の一択すぎてパワー型スタミナ型の存在が分からんのよね
今のところパワー型輝いたのライズ時代での2色取りぐらいだわ
427無念Nameとしあき25/02/17(月)22:53:27No.1297130243そうだねx3
>ガンランスのドリルかっこいいのに超当てにくくね?
おっそってなる
428無念Nameとしあき25/02/17(月)22:53:34No.1297130278そうだねx1
>>×攻撃中に納刀する
>>〇納刀中に攻撃が来る
>>納刀スキル付いてないと結構時間かかるだろ?
>脳死でとりあえず納刀してるんだろうね
この運用が許されるのはちょい上で出てたSBで威合選択した場合だわね
429無念Nameとしあき25/02/17(月)22:53:48No.1297130353+
>対してハンマーはマジで何もない
傷ガン無視で頭に集中攻撃できるからええか…と俺はもう考えるのをやめた
430無念Nameとしあき25/02/17(月)22:54:02No.1297130413+
大剣・太刀・弓
製品版では性能変わるから違ってくるんだろうが
現状こればかり見るな
431無念Nameとしあき25/02/17(月)22:54:12No.1297130471+
パワー虫は急襲した時のヒット数が多くて強いから…
432無念Nameとしあき25/02/17(月)22:54:54No.1297130676+
>パワー虫は急襲した時のヒット数が多くて強いから…
IBでクワガタがちょうどいい角度で突っ込んでくると割とビビる数値が出る
433無念Nameとしあき25/02/17(月)22:54:55No.1297130679そうだねx2
ランスはとにかく修正後の性能を触ってみないことには
何も分からない
434無念Nameとしあき25/02/17(月)22:55:24No.1297130838+
ハンマーは足の傷なら破壊攻撃でダウン取れるから恩恵あるよ!
435無念Nameとしあき25/02/17(月)22:55:38No.1297130900+
チャージアックスとガンランスもそこそこ見るけどどうせ大剣版だけなんだろうな
436無念Nameとしあき25/02/17(月)22:55:39No.1297130908+
製品版ランス多分だけど簡単でクソ強いよ
437無念Nameとしあき25/02/17(月)22:55:40No.1297130918+
ハンマーが傷口に向かったぞ!!!
438無念Nameとしあき25/02/17(月)22:55:59No.1297131027そうだねx3
>ハンマーが傷口に向かったぞ!!!
阻止しろ!
439無念Nameとしあき25/02/17(月)22:56:08No.1297131075+
>製品版ランス多分だけど簡単でクソ強いよ
それで人口激増するならそれはそれで良し
440無念Nameとしあき25/02/17(月)22:56:11No.1297131092+
ずっと頭狙ってて役目でしょ
441無念Nameとしあき25/02/17(月)22:56:25No.1297131154+
>ハンマーが傷口に向かったぞ!!!
違うわ
彼は頭に向かったのよ
442無念Nameとしあき25/02/17(月)22:56:27No.1297131163そうだねx2
>ずっと頭狙ってて役目でしょ
言われなくても頭しか殴りませんよええ
443無念Nameとしあき25/02/17(月)22:56:58No.1297131323+
頭にキズが入ってるともうどうしていいかわかんねえなこれ
444無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:12No.1297131398+
何でハンマーが殴られてんだよ!
445無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:15No.1297131412+
よかったパーティプレイで頭殴りにいけなかったハンマーはもういないんだな
446無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:15No.1297131415+
弱点集中攻撃は当てたよね?で当たってない時のストレスが大きくてな
447無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:19No.1297131434+
>ランスはとにかく修正後の性能を触ってみないことには
>何も分からない
最近の情報だとワールドよりも強いし上方修正されるのが決定してるから真のランサー使いは喜んでると聞く
448無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:22No.1297131447+
ライズ勢も快適に遊べるんですか?
449無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:29No.1297131476+
>エキスをもった虫がなかなか帰ってきません
虫出したままセクレトに乗ったら永遠に遠ざかって帰らぬ虫となるのいいよね
450無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:50No.1297131577+
>頭にキズが入ってるともうどうしていいかわかんねえなこれ
そーれ殴れ殴れー!
451無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:53No.1297131592そうだねx1
>何でハンマーが殴られてんだよ!
ハンマー使いが傷付いてんだよ察してくれ
452無念Nameとしあき25/02/17(月)22:57:55No.1297131605+
>パワー虫は急襲した時のヒット数が多くて強いから…
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453無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:02No.1297131637+
相殺でダメージ喰らうのにあまり納得いかない
454無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:09No.1297131664+
Vジャンの動画見る感じランスは製品版で3段突きの威力がナーフされてるからなぁ
派生は増やされてるけど一番使うであろうメイン火力が落とされてるのがきちぃ
455無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:13No.1297131684+
今回体験版特有のバカ強いモンスいる?
456無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:15No.1297131697+
>>何でハンマーが殴られてんだよ!
>ハンマー使いが傷付いてんだよ察してくれ
IBではあんなに楽しそうに傷付けしてたのに…
457無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:21No.1297131725+
>>ハンマーが傷口に向かったぞ!!!
>阻止しろ!
大丈夫だどうせ当たらん
458無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:26No.1297131751+
10時間以上ソロハンマーでアルベドくんに挑んでる配信者もいるんですよ
459無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:28No.1297131759そうだねx1
お前は頭にある傷を殴りたい
俺は頭を殴りたい
そこになんの違いもねぇだろうが!
460無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:34No.1297131782+
今回のチャアク楽しそうなんだけど
今まで触ったことないんよな
461無念Nameとしあき25/02/17(月)22:58:51No.1297131850+
>今回体験版特有のバカ強いモンスいる?
アルシュベルドがそれだ
ソロで勝てるなら胸を張って良いぞ
462無念Nameとしあき25/02/17(月)22:59:05No.1297131901+
初期虫でも追撃とかで仕事できてる部分があるのを吉兆と見ても良いのかどうか…
463無念Nameとしあき25/02/17(月)22:59:19No.1297131968+
ランスが叩かれてたのって弱いわけじゃないんでしょ?
玄人調整すぎてこれ使ってて楽しい?新規増えるの?ってところでしょ
464無念Nameとしあき25/02/17(月)22:59:42No.1297132071+
一番つまらないすっとろい虫を体験版やβで使わせるのやめたほうがいいって
465無念Nameとしあき25/02/17(月)22:59:50No.1297132108+
>>>何でハンマーが殴られてんだよ!
>>ハンマー使いが傷付いてんだよ察してくれ
>IBではあんなに楽しそうに傷付けしてたのに…
傷付け最速だぜえ!と楽しんでいたハンマー使いはもうどこにもいない
466無念Nameとしあき25/02/17(月)22:59:52No.1297132122+
>>今回体験版特有のバカ強いモンスいる?
>アルシュベルドがそれだ
>ソロで勝てるなら胸を張って良いぞ
ガンスで残り1分捕獲で0乙だったけど胸張っていいでしょうか?
467無念Nameとしあき25/02/17(月)23:00:08No.1297132204+
>初期虫でも追撃とかで仕事できてる部分があるのを吉兆と見ても良いのかどうか…
虫と吉兆という単語で
ひたすら雨の日にフィールド駆け回ったのを思い出した
468無念Nameとしあき25/02/17(月)23:00:18No.1297132243+
>ガンスで残り1分捕獲で0乙だったけど胸張っていいでしょうか?
俺なんて残り2秒だぜハハハ!
469無念Nameとしあき25/02/17(月)23:00:30No.1297132289+
>弱点集中攻撃は当てたよね?で当たってない時のストレスが大きくてな
よっぽど動き止めてるときじゃねえと無理だわ…
よっぽど動き止めてるときにバッチリ狙ったのにスカすのは多分俺のせい
470無念Nameとしあき25/02/17(月)23:00:36No.1297132319+
>ハンマーより傷破壊の威力低いのボウガン2種と虫棒しかいないけど
>ボウガンは遠距離から壊せる上に傷破壊弾3連射まで出来るから実質威力3倍だし
>虫棒はエキス全取得って明確な恩恵があるんだ
>対してハンマーはマジで何もない
ついでにいうと始動モーションはその場でブーンって短く遅い横振りするからほぼ密着しないと当たらないしモンスターがちょっと動くとスカるぜ!
471無念Nameとしあき25/02/17(月)23:00:41No.1297132339そうだねx1
虫は集中しないでも勝手に共闘してね
472無念Nameとしあき25/02/17(月)23:01:11No.1297132489+
相殺弾は使い道がわからん
準備が必要な割に当てても見返り全然なくないか?
473無念Nameとしあき25/02/17(月)23:01:12No.1297132495+
ベータの鎖野郎落石なしソロ難関だとハンマー笛スラアク虫棒辺りって感じ
まぁ要はジャスト防御無い武器なんだが
474無念Nameとしあき25/02/17(月)23:01:25No.1297132550+
ベータスラアクやっぱり弱いなー
ワールド時代の体験版とかベータとかでもここまで極端なのは初めてかも
475無念Nameとしあき25/02/17(月)23:01:45No.1297132649+
>玄人調整すぎてこれ使ってて楽しい?新規増えるの?ってところでしょ
だから新規に優しい仕様になりました
476無念Nameとしあき25/02/17(月)23:01:48No.1297132672+
乗ったときに頭と背中に傷つけて
背中でフィニッシュすればハンマーも頭殴っていいと思うよ
477無念Nameとしあき25/02/17(月)23:01:52No.1297132688+
>玄人調整すぎてこれ使ってて楽しい?新規増えるの?ってところでしょ
ガ性最大まであってもズサるとか
流転でハイスピードアクション強要とかされてた時代は逆に増えたのかって聞きたい
478無念Nameとしあき25/02/17(月)23:02:29No.1297132846+
>ベータスラアクやっぱり弱いなー
>ワールド時代の体験版とかベータとかでもここまで極端なのは初めてかも
そんな弱いのか・・・修正の項目出てたっけ?
479無念Nameとしあき25/02/17(月)23:02:35No.1297132871+
ライトは体験版の武器が弱くて武器種そのものが弱いのか武器がいけないのか判断つかねえ
480無念Nameとしあき25/02/17(月)23:02:50No.1297132934+
>>エキスをもった虫がなかなか帰ってきません
>虫出したままセクレトに乗ったら永遠に遠ざかって帰らぬ虫となるのいいよね
武器入れ替えするとすぐ戻って来るぞ
その速さ出せるなら最初から出せや!!!とツッコミたくなるほど速く戻って来るぞ
481無念Nameとしあき25/02/17(月)23:02:52No.1297132941+
ランスPVでドシャグマ相手にズサってヘビィPVで完全にガードしてるのどうかと思ったよ!
そこはランスが完璧なガード見せるところだろ!
482無念Nameとしあき25/02/17(月)23:03:01No.1297132990+
虫棒使ってる時に乗りで背中に傷つくってくれたら感謝の飛天でちゃう
483無念Nameとしあき25/02/17(月)23:03:20No.1297133081そうだねx1
    1739801000462.jpg-(244626 B)
>>ベータスラアクやっぱり弱いなー
>>ワールド時代の体験版とかベータとかでもここまで極端なのは初めてかも
>そんな弱いのか・・・修正の項目出てたっけ?
ホイ
最新版あるかは知らぬ
484無念Nameとしあき25/02/17(月)23:04:03No.1297133279+
>ライトは体験版の武器が弱くて武器種そのものが弱いのか武器がいけないのか判断つかねえ
IBはそのパターンだったなぁ
485無念Nameとしあき25/02/17(月)23:04:23No.1297133348+
>ランスが叩かれてたのって弱いわけじゃないんでしょ?
>玄人調整すぎてこれ使ってて楽しい?新規増えるの?ってところでしょ
コンボの最終弾を出した上で更に防御を放棄してカウンターはまあ意味不明だし
486無念Nameとしあき25/02/17(月)23:04:38No.1297133416そうだねx3
めっちゃフルリリース推すじゃん
487無念Nameとしあき25/02/17(月)23:04:54No.1297133480+
ハンマースタン取れるし火力低くてもいいでしょとか思ってんなら
まず笛ハンマー以外の打撃攻撃と徹甲榴弾を消せと
488無念Nameとしあき25/02/17(月)23:04:59No.1297133505+
フルリリ棒と言われまくってるからな
489無念Nameとしあき25/02/17(月)23:04:59No.1297133508+
フルリリースラッシュでゲージ全部失うくせに威力に見合ってなかったからなあスラアク
490無念Nameとしあき25/02/17(月)23:05:03No.1297133531そうだねx1
今作ダントツぶっちぎり最強かつお手軽で使ってて楽しい最高のランスでもランスは下手したらまたワーストの可能性がある
余りにも不人気期間長過ぎたからプレイヤーが無関心になってる
491無念Nameとしあき25/02/17(月)23:05:07No.1297133546+
下手な俺でもアルベドをソロで倒せるガンランス最高だ
492無念Nameとしあき25/02/17(月)23:05:08No.1297133550そうだねx2
とにかくフルリリース以外の使い方は認めん…
493無念Nameとしあき25/02/17(月)23:05:28No.1297133641+
>ハンマースタン取れるし火力低くてもいいでしょとか思ってんなら
>まず笛ハンマー以外の打撃攻撃と徹甲榴弾を消せと
片手剣の盾「僕のほうが笛より先にいたのに!」
494無念Nameとしあき25/02/17(月)23:05:28No.1297133645+
>めっちゃフルリリース推すじゃん
伝えたいコンセプトが伝わらなかったとか言ってたからな
495無念Nameとしあき25/02/17(月)23:05:55No.1297133771そうだねx1
トップクラスのガード性能であってトップではないから…まあカウンターあるじゃん!
からのカウンター没収はまあ荒れるだろうよ
496無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:04No.1297133807そうだねx1
>とにかくフルリリース以外の使い方は認めん…
冗談抜きでカプコンそういうとこあるからな…
497無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:07No.1297133812そうだねx1
    1739801167012.jpg-(624540 B)
全武器調整ヨシ!
498無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:08No.1297133814+
ガンスの立ち回りがわからん…
杭打ち?は弱いらしいがフルバーストは強いのかな
499無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:09No.1297133819+
ハンマーは減気とかいうお荷物捨てて良いから火力かスタン値を盛ってほしい
500無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:12No.1297133831+
お前のコンセプト強さがおかしいよ…
501無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:18No.1297133852+
マルチ20時間くらい潜ってたけどフルリリばんばん打ててるスラアクは一人も見かけなかった…
502無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:27No.1297133902そうだねx2
    1739801187417.png-(4038949 B)
ちゃんと、ゴネろう!
503無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:37No.1297133960+
スラアクは変形斬りでスラッシュゲージ下がるだけで連打不可だったのが修正されてゲージ増加するようになったからライズと同じように高速変形で変形連打できるようになるよ!
504無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:41No.1297133972+
>全武器調整ヨシ!
その他の武器種の調整を信じてるからな
505無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:45No.1297133987+
腕の鎖がジャマで尻尾切りずらい
あと何か変なホーミングしてくるな
506無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:54No.1297134030+
>とにかくフルリリース以外の使い方は認めん…
どうせFラン武器なんだからいいじゃねぇか!
507無念Nameとしあき25/02/17(月)23:06:55No.1297134035+
>片手剣の盾「僕のほうが笛より先にいたのに!」
お前はライズの件があるから絶対許さんぞ
508無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:10No.1297134095+
ガンスの連装はキャンセル出来るようにして欲しい
509無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:12No.1297134103そうだねx2
>全武器調整ヨシ!
もしかしてベータだと密集地帯でフルリリ使えなかったのか
510無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:19No.1297134127+
>相殺でダメージ喰らうのにあまり納得いかない
相対するもの同士死ぬのだ
511無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:34No.1297134183+
>マルチ20時間くらい潜ってたけどフルリリばんばん打ててるスラアクは一人も見かけなかった…
実際撃っても弱いからなベータフルリリ
512無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:45No.1297134239そうだねx1
>ちゃんと、ゴネろう!
前回の体験版の時のランスはゴネて良い
それくらい酷い性能だった
513無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:47No.1297134248+
    1739801267973.png-(97332 B)
スラアク・ランスは動画見たほうが早いかもしれん
https://youtu.be/Z4Oz1yyreqE [link]
514無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:50No.1297134265そうだねx1
>お前はライズの件があるから絶対許さんぞ
開幕咆哮昇竜撃きもちえええ
あハンマーさんこんにちわ
515無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:54No.1297134280+
スラアクは相殺もカウンターもあるんだよ
おいどっちでもダメージ喰らうじゃねえかバカ!
516無念Nameとしあき25/02/17(月)23:07:57No.1297134288+
>ガンスの立ち回りがわからん…
>杭打ち?は弱いらしいがフルバーストは強いのかな
竜杭フルバーストで気持ちよくなろう
あと各種リーロードにガード判定があるからそれも活かそう
517無念Nameとしあき25/02/17(月)23:08:13No.1297134358+
>>相殺でダメージ喰らうのにあまり納得いかない
>相対するもの同士死ぬのだ
MR級とかに上がった時に相打ち覚悟の技にならんと良いのだが…
518無念Nameとしあき25/02/17(月)23:08:25No.1297134414+
ベータのフルリリースは味方にひざをつかされるし使おうとしてたの邪魔してたんでは…
519無念Nameとしあき25/02/17(月)23:08:28No.1297134425+
剣より盾が強い環境で剣2本持つ武器なんて縛りプレイっすよ
520無念Nameとしあき25/02/17(月)23:08:28No.1297134428+
ライズ無印の片手盾は本当に異様だったまぁ使ってたけど
521無念Nameとしあき25/02/17(月)23:08:34No.1297134456+
>トップクラスのガード性能であってトップではないから…まあカウンターあるじゃん!
>からのカウンター没収はまあ荒れるだろうよ
ぶっちゃけ突きの途中でもガード差し込めるようになった以上カウンター突きは役割被ってるから無くてもいいんだよね
製品版でも溜めカウンターの保険みたいなもんだろうし
522無念Nameとしあき25/02/17(月)23:09:01No.1297134560+
舞踊跳躍2回できるっていうけどあのふわふわのろのろしたジャンプ斬り3回も使えることあるのか
523無念Nameとしあき25/02/17(月)23:09:11No.1297134600+
>スラアクは相殺もカウンターもあるんだよ
>おいどっちでもダメージ喰らうじゃねえかバカ!
斧の相殺はモンスターの攻撃範囲外から相殺するんだゾ
解説されて最初理解できなかった
524無念Nameとしあき25/02/17(月)23:09:23No.1297134656+
大剣でアルベ石あり6分台がついに出てきたぞ
これもう大剣は優遇武器と信じていいだろ
525無念Nameとしあき25/02/17(月)23:09:29No.1297134675+
>ガンスの使い方動画で無理に傷破壊狙わなくていいと言われてたのはこれか…
そもそもリーチ無さすぎるよドリルアタック…
ゲリョスの羽根にすら届かねえ!
526無念Nameとしあき25/02/17(月)23:09:30No.1297134682+
双剣強いといいがなあ…
527無念Nameとしあき25/02/17(月)23:09:48No.1297134770+
竜撃砲自分で使うより他人から見た時の方が派手すぎるっていうかもう視界妨害のレベル
528無念Nameとしあき25/02/17(月)23:10:02No.1297134819そうだねx1
数値調整という一言に全てののぞみを託すのじゃぁ
529無念Nameとしあき25/02/17(月)23:10:42No.1297135011+
>>>相殺でダメージ喰らうのにあまり納得いかない
>>相対するもの同士死ぬのだ
>MR級とかに上がった時に相打ち覚悟の技にならんと良いのだが…
スーパーアーマー技「相討ち覚悟ならMRの相手はやめておけ」
530無念Nameとしあき25/02/17(月)23:10:43No.1297135017+
体験版のライト使ってて思ったのは弱くは無いんだが
やっぱ通常弾って虚無を撃ってる感じで面白くねえなってこと
531無念Nameとしあき25/02/17(月)23:10:45No.1297135031+
出した時が全てってわけじゃないしとにかく頻繁なアプデしてくれよ頼むぞ!
ドグマ2適当に放置しやがって!
532無念Nameとしあき25/02/17(月)23:10:53No.1297135065+
大剣は威糸呵成の呪縛からちゃんと解き放たれるかが鍵
533無念Nameとしあき25/02/17(月)23:11:19No.1297135169そうだねx1
>冗談抜きでカプコンそういうとこあるからな…
新たに作った物は嫌でも使わせたり見させたりするのは変わらないね
今回のβは輪をかけて酷いが
534無念Nameとしあき25/02/17(月)23:11:35No.1297135237+
ランスもアルシュベルド6分台来たんだが…
535無念Nameとしあき25/02/17(月)23:11:43No.1297135261そうだねx5
ドグマ2の話はやめろ
ワシはいま機嫌が悪いんじゃ
536無念Nameとしあき25/02/17(月)23:11:49No.1297135299+
>大剣は威糸呵成の呪縛からちゃんと解き放たれるかが鍵
あの技控えめに言って糞だったな真溜めを溜める権利をやろうって舐めてる
537無念Nameとしあき25/02/17(月)23:11:55No.1297135329+
>舞踊跳躍2回できるっていうけどあのふわふわのろのろしたジャンプ斬り3回も使えることあるのか
舞踏跳躍を強化項目に書かれるともやっとするのがまともな操虫棍使いではなかろうか…
元から最適解求めてたら選択肢から消える技だったし
538無念Nameとしあき25/02/17(月)23:11:59No.1297135347+
拡散なら移動砲撃とクイックリロードのジャスガだけで完結するようにならないかねぇ
チクボンは使いにくいらしいが
539無念Nameとしあき25/02/17(月)23:12:01No.1297135361+
>大剣は威糸呵成の呪縛からちゃんと解き放たれるかが鍵
他武器目線だと現時点で割と憂いなくエンジョイしてるように見える
540無念Nameとしあき25/02/17(月)23:12:09No.1297135385+
属性武器は体験版から伸びしろあるからな
ハンマーくんは...何か調整されるといいね!
541無念Nameとしあき25/02/17(月)23:12:14No.1297135408+
どうせまた太刀と弓が優遇されてるんでしょ
そんで最終的にみんなボウガン担ぐ
542無念Nameとしあき25/02/17(月)23:12:18No.1297135431そうだねx4
てか多くの武器が呪われるのは攻めの守勢だよこれだと
543無念Nameとしあき25/02/17(月)23:12:42No.1297135527+
ガンスはジャスガ、叩きつけ、フルバ、リロードでいいよね
他の砲撃タイプ出たら変わるかもしれないけど・・・
そういや溜め砲撃っていつ使うんだ?
544無念Nameとしあき25/02/17(月)23:12:43No.1297135535+
>どうせまた太刀と弓が優遇されてるんでしょ
>そんで最終的にみんなボウガン担ぐ
一つ前でガッツポーズしてフィールド展開してたぞ刀
545無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:28No.1297135742そうだねx1
>てか多くの武器が呪われるのは攻めの守勢だよこれだと
ジャストガードでガードする価値が高まったから片手や大剣も真面目に使うことになりそう
546無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:32No.1297135759そうだねx1
ハンマーは最初のアップデートで修正されそう(願望)
547無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:33No.1297135763+
>ガンスはジャスガ、叩きつけ、フルバ、リロードでいいよね
>他の砲撃タイプ出たら変わるかもしれないけど・・・
>そういや溜め砲撃っていつ使うんだ?
溜め中はL3で方向転換できるから…
548無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:37No.1297135783+
>てか多くの武器が呪われるのは攻めの守勢だよこれだと
ランスは特に困らないんだが?
549無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:39No.1297135789+
操虫斬り返してくれるだけでいいんです
550無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:43No.1297135803+
ここ見てると一番プレイヤーが無関心なのはランスじゃなくて
笛なのでは?と思わなくもない
551無念Nameとしあき25/02/17(月)23:13:43No.1297135804+
ガンス最大の希望は砲撃レベルという名の呪いから解き放たれたっぽいことだ
552無念Nameとしあき25/02/17(月)23:14:17No.1297135956+
圧縮解放斬りの長押し版がフルリリーススラッシュっていう用語の統一感のなさが気になる
553無念Nameとしあき25/02/17(月)23:14:18No.1297135957そうだねx1
最初のアプデでスラアクはサンブレのスラアクになる
なれよ
554無念Nameとしあき25/02/17(月)23:14:40No.1297136037+
>そういや溜め砲撃っていつ使うんだ?
使った後の竜撃砲ゲージを一気に稼ぎたいときかなぁ?
555無念Nameとしあき25/02/17(月)23:15:01No.1297136140+
ヒラバミとかいう常に飛んでるやつはガンスだと厳しそうだなぁ
556無念Nameとしあき25/02/17(月)23:15:09No.1297136172+
>最初のアプデでスラアクはサンブレのスラアクになる
>なれよ
サンブレのスラアクってワイヤーステップが本体だろ
557無念Nameとしあき25/02/17(月)23:15:10No.1297136183+
>出した時が全てってわけじゃないしとにかく頻繁なアプデしてくれよ頼むぞ!
>ドグマ2適当に放置しやがって!
ドグマ2という踏み台があったにもかかわらずこんなβお出ししてきて正直かなり不安
558無念Nameとしあき25/02/17(月)23:15:14No.1297136209+
>どうせまた太刀と弓が優遇されてるんでしょ
>そんで最終的にみんなボウガン担ぐ
太刀大剣弓は今回ずっと人口多いままだろうね
設計が強い
559無念Nameとしあき25/02/17(月)23:15:30No.1297136258+
>最初のアプデでスラアクはサンブレのスラアクになる
>なれよ
変形斬りはライズ仕様に戻ったし高速変形スキルもあるそうだから大丈夫
二連変形斬りはまぁ…あきらめろん
560無念Nameとしあき25/02/17(月)23:16:00No.1297136412+
虫棒の強化ジャンプ斬りも溜めさえ完了してればモーションの途中からでも
急襲突き出せるはまだ良い方だよ…
561無念Nameとしあき25/02/17(月)23:16:14No.1297136463+
>ヒラバミとかいう常に飛んでるやつはガンスだと厳しそうだなぁ
リーチ短い武器はだいたい厳しいと思うんだ
562無念Nameとしあき25/02/17(月)23:16:18No.1297136481+
ジャスガも出来なきゃ相殺もまともに出来ねえハンマーは何にも縛られないぜ
563無念Nameとしあき25/02/17(月)23:16:33No.1297136544+
>双剣強いといいがなあ…
ジャスト回避し放題になるのと攻撃後の謎隙消されるのとリヴァイがマシになるのでちょっといい具合にされすぎ感あるくらいだぞ
564無念Nameとしあき25/02/17(月)23:16:48No.1297136613+
高速変形はレベル3にするのが大変みたいな仕様にして来そう
565無念Nameとしあき25/02/17(月)23:16:57No.1297136643+
>ジャスガも出来なきゃ相殺もまともに出来ねえハンマーは何にも縛られないぜ
そりゃつれぇでしょ
566無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:00No.1297136665+
>リーチ短い武器はだいたい厳しいと思うんだ
やはり弓・・・弓は全てを解決する
567無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:12No.1297136710+
>相殺もまともに出来ねえハンマー
お前にはできない
俺にはできる(キャンプに運ばれながら)
568無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:23No.1297136760そうだねx4
>ここ見てると一番プレイヤーが無関心なのはランスじゃなくて
>笛なのでは?と思わなくもない
人口が…
569無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:37No.1297136816そうだねx3
近接と遠距離あるゲームで常に飛んでるモンスターとかよく出せたなとは思う
570無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:38No.1297136817+
>>ジャスガも出来なきゃ相殺もまともに出来ねえハンマーは何にも縛られないぜ
>そりゃつれぇでしょ
ちゃんと言えたじゃねえか
571無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:40No.1297136830+
虫棒は現状から虫要素全部なくせば良い武器になるのが酷い
572無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:41No.1297136831+
>>ここ見てると一番プレイヤーが無関心なのはランスじゃなくて
>>笛なのでは?と思わなくもない
>人口が…
やめなよ……
573無念Nameとしあき25/02/17(月)23:17:42No.1297136835+
>弓技術いるかな
>なんか雑に撃っても矢が引き寄せられるようにめっちゃ当たる印象なんだが
会心距離
574無念Nameとしあき25/02/17(月)23:18:06No.1297136907そうだねx1
今回地味にボウガン系も射程が短くされてるから
導き矢…お前が頼りかもしれない…
575無念Nameとしあき25/02/17(月)23:18:07No.1297136913+
>>相殺もまともに出来ねえハンマー
>お前にはできない
>俺にはできる(キャンプに運ばれながら)
失敗してんじゃねーか!
576無念Nameとしあき25/02/17(月)23:18:22No.1297136975+
>ドグマ2という踏み台があったにもかかわらずこんなβお出ししてきて正直かなり不安
初期verは魔境を楽しむところだぜ!
怖かったらセールまで待つのも手だぜ
セール来る頃にはver1.2か1.3だろうし
577無念Nameとしあき25/02/17(月)23:18:31No.1297137018+
>辻本が生放送で渾身も使わず縦3連打してたって聞いてお前それで何かおかしいと思わないのか?となった
これ見る限りハンマーの相殺が縦3に付いてるの縦3ブンブン丸の辻本のせいじゃねえかなって思ってる
578無念Nameとしあき25/02/17(月)23:18:40No.1297137052+
笛は最終的に相殺の旋律無い笛使う事になりそう
579無念Nameとしあき25/02/17(月)23:18:59No.1297137122そうだねx3
相殺のおかげで乙する回数が増えました!
580無念Nameとしあき25/02/17(月)23:19:01No.1297137135+
>サンブレのスラアクってワイヤーステップが本体だろ
飛翔竜剣を忘れてもらっちゃ困るぜ
581無念Nameとしあき25/02/17(月)23:19:07No.1297137158そうだねx1
>太刀大剣弓は今回ずっと人口多いままだろうね
>設計が強い
太刀も大剣も長年の構造的欠陥の叩き直しが入ってかなり完成度高くなったからなぁ
582無念Nameとしあき25/02/17(月)23:19:12No.1297137170+
笛はマルチで存在感あったからそこそこ人気出そうだと思った
583無念Nameとしあき25/02/17(月)23:19:12No.1297137175+
>近接と遠距離あるゲームで常に飛んでるモンスターとかよく出せたなとは思う
まあアマツんとか金玉とかいたから何とかなるじゃろ…
どっちもあんまり得意じゃねえんだよな…
584無念Nameとしあき25/02/17(月)23:19:24No.1297137224+
>ヒラバミとかいう常に飛んでるやつはガンスだと厳しそうだなぁ
斬り上げからの砲撃だ
放射ならかなり射程出るはずだ
585無念Nameとしあき25/02/17(月)23:19:34No.1297137272そうだねx2
>>ヒラバミとかいう常に飛んでるやつはガンスだと厳しそうだなぁ
>リーチ短い武器はだいたい厳しいと思うんだ
俺には匂うぜ
ヒラバミからクソモンスの臭いが…
586無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:12No.1297137452そうだねx3
>笛はマルチで存在感あったからそこそこ人気出そうだと思った
昔からマルチで存在感出せるのが個性な上で不人気だったじゃねえか
587無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:12No.1297137453+
太刀が弱かった時代がない
使いやすく雑魚にも強くボスにも強い
588無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:13No.1297137454+
ヒラバミ狩猟の"コツ"をご存じない?!
589無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:26No.1297137499+
昨今飛んでるモンスターは頻繁に降りるか頭の位置が低いかだがヒラバミはどっちでもなさそう
とはいえあのサイズのモンスターかつ群れてる奴ならゴリ押し通じる程度の格だろ
590無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:26No.1297137500そうだねx1
まぁヒラバミもレイギエナほどじゃないだろ
591無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:29No.1297137509+
>笛はマルチで存在感あったからそこそこ人気出そうだと思った
味方へのバフ弱まるんじゃ壊滅しそう
592無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:30No.1297137514+
サンブレも金玉とかアマツとか基本飛んでたし…
593無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:37No.1297137543+
今ならヤマツカミも復活できるかもしれない
594無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:41No.1297137566+
大剣は今回すごい大改造が入って初心者向けに返り咲いたと言って良いんじゃなかろうか
とりあえず溜め斬り!溜めてる間にくらいそうならタックル!なんかヤバそうなら斬り上げ相殺!
方向転換も思いのままだ!
595無念Nameとしあき25/02/17(月)23:20:45No.1297137590そうだねx8
>太刀が弱かった時代がない
昔を知らんのかボケが始まってるのかどっちだ
596無念Nameとしあき25/02/17(月)23:21:00No.1297137641+
蒸れてる奴は雑魚枠よな多分
597無念Nameとしあき25/02/17(月)23:21:03No.1297137657+
強くなくていいんだけど
使ってて楽しい武器って今回どれだろ
598無念Nameとしあき25/02/17(月)23:21:11No.1297137687+
>今ならヤマツカミも復活できるかもしれない
あれは初見でワイワイ吸い込まれるのがピーク
599無念Nameとしあき25/02/17(月)23:21:25No.1297137735そうだねx6
群れは熊でちょっといいイメージ無い
600無念Nameとしあき25/02/17(月)23:21:39No.1297137783そうだねx3
>強くなくていいんだけど
>使ってて楽しい武器って今回どれだろ
笛ですね
601無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:08No.1297137893+
>群れは熊でちょっといいイメージ無い
こやしてもフィールドが熊だらけだからすぐ合流しちゃうんだよね
602無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:09No.1297137896そうだねx1
>笛ですね
音ゲー楽しめない!
603無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:18No.1297137940+
小タル居合できるようになった
なるほどこういうのがあるのか…
604無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:22No.1297137952+
>まぁヒラバミもレイギエナほどじゃないだろ
ずっと浮いててずっと群れてる氷とか凍てギエナの悪夢を思い出す…
605無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:26No.1297137964+
敬虔なるスラアク教徒だけどアイスボーンくらいになってくれないと困ります
606無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:40No.1297138035+
>No.1297136907
ライトが相当近くないとドガガガってならん
距離感おかしくなる
607無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:48No.1297138072+
小タル自演消せよなマジで
608無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:48No.1297138074そうだねx1
>>笛ですね
>音ゲー楽しめない!
慣れてください
609無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:54No.1297138100そうだねx1
>群れは熊でちょっといいイメージ無い
ムービーで演出すればいいだろって感想しかないゲーム的に面白くねーだろ全く
610無念Nameとしあき25/02/17(月)23:22:58No.1297138118そうだねx1
>使ってて楽しい武器って今回どれだろ
過去作比で言うとガンスは間違いなく楽しいサンブレとはまた別方向で
611無念Nameとしあき25/02/17(月)23:23:21No.1297138217+
>>笛ですね
>音ゲー楽しめない!
相殺の旋律R長押しで待機状態出来るから意外と簡単に相殺出来て楽しいぞ
気のせいか相殺できる持続時間も長いような…
612無念Nameとしあき25/02/17(月)23:23:30No.1297138255そうだねx2
>凍てギエナの悪夢
ハァ…ハァ…やっと倒したぞクソモンスめずっとヒラヒラ飛びやがって…
…通常種だこれ!!!!!
613無念Nameとしあき25/02/17(月)23:23:33No.1297138264+
>敬虔なるスラアク教徒だけどアイスボーンくらいになってくれないと困ります
今日からは新教祖フルリリース様を崇めるように
614無念Nameとしあき25/02/17(月)23:23:36No.1297138275+
初登場から4系列くらいまで太刀は冬の時代だったような
ブレイブ太刀登場以降は安定してる気がするが
615無念Nameとしあき25/02/17(月)23:23:36No.1297138278+
というかMH4の頃の太刀にしろっていうやつはぶん殴る
616無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:05No.1297138399+
>なるほどこういうのがあるのか…
カウンター要素の宿命になってるよ小タル自演は
ちなみにチャアクはマルチだと強化切れた時の保険のために小タル持ち歩くことになる
617無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:06No.1297138408+
>ハァ…ハァ…やっと倒したぞクソモンスめずっとヒラヒラ飛びやがって…
>…通常種だこれ!!!!!
よくある
618無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:07No.1297138409+
支給品に打ち上げタル爆弾を入れておいた
凍てギエナ討伐に役立ててくれ
619無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:11No.1297138427+
笛はどうしてもマルチしたくなっちゃう
ソロでも強いんだけどね
620無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:22No.1297138459+
>>使ってて楽しい武器って今回どれだろ
>過去作比で言うとガンスは間違いなく楽しいサンブレとはまた別方向で
ワイルズは砲撃で弾切れしてもリロードしてくれるの優しいね
621無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:26No.1297138475そうだねx1
>支給品に打ち上げタル爆弾を入れておいた
>凍てギエナ討伐に役立ててくれ
クソ!!
622無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:26No.1297138476+
レイギエナ…森レウス…
皆消えてくれ
623無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:38No.1297138537そうだねx2
>というかMH4の頃の太刀にしろっていうやつはぶん殴る
つDOS太刀
624無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:45No.1297138564+
ギエナ武器は欲しいけどね
625無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:52No.1297138584+
>初登場から4系列くらいまで太刀は冬の時代だったような
>ブレイブ太刀登場以降は安定してる気がするが
それはそれで極端すぎる!P2にP2GとTriまでは間違いなく強かったよ
しんどくなったのは3rdから
626無念Nameとしあき25/02/17(月)23:24:53No.1297138588そうだねx2
慣れてくださいはちょっと言葉が強すぎる…
627無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:03No.1297138631そうだねx1
>今回地味にボウガン系も射程が短くされてるから
ライトの射程はあれ武器コンセプト崩壊してねえか?ってなる
628無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:12No.1297138676+
ギエナ装備が欲しい?
そんなにジャンプ鉄人が望まれてるなんて…
629無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:16No.1297138698+
>レイギエナ…森レウス…
>皆消えてくれ
只レウスも蒼レウスも銀レウスも許すよ
古代呪だけは焼き尽くすよ
630無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:24No.1297138737+
>ライトの射程はあれ武器コンセプト崩壊してねえか?ってなる
慣れて下さい
631無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:28No.1297138755+
>カウンター要素の宿命になってるよ小タル自演は
>ちなみにチャアクはマルチだと強化切れた時の保険のために小タル持ち歩くことになる
乗りで暇なときは小タルで遊ぶことになりそう
632無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:30No.1297138763+
>ワイルズは砲撃で弾切れしてもリロードしてくれるの優しいね
ガンスは今回かなり洗練されたね
チャアクもチャージ失敗モーション無くしてほしかったなぁ
633無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:35No.1297138785+
新モンスキモいなーと思って眺めてるけどG級というかマスターになったらいつもの古龍祭りになるんかな
634無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:44No.1297138820そうだねx1
>慣れてくださいはちょっと言葉が強すぎる…
はー?公式発言何ですが~?耐えてください
635無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:50No.1297138841+
使ってないからだろうけど太刀に弱かった時期があるイメージがないわ
636無念Nameとしあき25/02/17(月)23:25:51No.1297138844+
ヘヴィもなぁ…
637無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:18No.1297138952そうだねx4
4の太刀は語り継ぎたい弱さだったぜ
638無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:25No.1297138979そうだねx1
>使ってないからだろうけど太刀に弱かった時期があるイメージがないわ
とりあえずDOSと4シリーズではゴミだったとだけ覚えておくと良いよ
639無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:36No.1297139023+
4系の太刀は語るも無惨な死にっぷりだぞ
640無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:46No.1297139071+
4の太刀は本当に弱かったけどクロスはどうだったっけ
641無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:51No.1297139083そうだねx1
>新モンスキモいなーと思って眺めてるけどG級というかマスターになったらいつもの古龍祭りになるんかな
まあ古龍祭り特殊個体祭りなのはいつものことだからな
642無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:51No.1297139088+
>レイギエナ…森レウス…
>皆消えてくれ
龍結晶クシャ(ゆ…許された…!)
643無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:54No.1297139099+
こうりゅうせき切れたらあかにできなかったん…
644無念Nameとしあき25/02/17(月)23:26:58No.1297139116+
例えば攻めの守勢ある大剣の寝起き最大火力は小タルジャスガから真溜め当てることになるが威糸の頃と何も変わらねえわこれ!
645無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:03No.1297139144+
まあ4はここが底って武器がちょっと多すぎる地獄の時代だったから…
646無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:11No.1297139171+
虫棒に溜め短縮3載せた場合立ち回りがどう変わるのか正直想像できね
現状でも地上だと△△やってる間に急襲の溜め段階最大になってるし従来通りのスキルの仕様だと猟虫攻撃に溜め短縮って乗らないだろうし
647無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:14No.1297139185+
赤にしたら更新する術がなくて消えるしかない上にダメージが凄まじく低い
なんだったんだ4の太刀は…
648無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:15No.1297139196そうだねx1
>4の太刀は本当に弱かったけどクロスはどうだったっけ
ブシ太刀がハッスルしてたよXXはブレ太刀が最高でおじゃったな
649無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:15No.1297139197+
4は武器が弱いっていうか地形とモンスターがウンコすぎる
650無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:18No.1297139210そうだねx1
双剣くっそ久しぶりに使ってみたけどスタミナ管理がむずい!
強走薬で無限に走りてー!
651無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:19No.1297139214そうだねx1
太刀のゴミ期間なんてほんのちょっとじゃねーか我慢しろ!
652無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:23No.1297139225そうだねx4
>慣れてくださいはちょっと言葉が強すぎる…
以前からではあるけど今回はクリエイターの拗らせが極まってる感じ
653無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:29No.1297139254+
大回転棒だった頃はマルチで嫌われてのぉ
654無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:52No.1297139344+
>4の太刀は語り継ぎたい弱さだったぜ
赤ケージだと0になると容赦なく一気に全部なくなるからな…
655無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:54No.1297139354+
>太刀のゴミ期間なんてほんのちょっとじゃねーか我慢しろ!
ガンランス使いのレス
656無念Nameとしあき25/02/17(月)23:27:57No.1297139360+
大迷惑斬りとかいうけど実際まじで巻き込まれるから困った
657無念Nameとしあき25/02/17(月)23:28:10No.1297139418+
捕獲玉をケチったベータの時点で悔しいが全開
658無念Nameとしあき25/02/17(月)23:28:27No.1297139478+
>龍結晶クシャ(ゆ…許された…!)
ぶっちゃけ古代樹じゃなきゃいくらでも対処できる(慣れただけとも言う)からどうでもええわ
古代樹のクシャは許さないよ
というか古代樹が許されないよ
659無念Nameとしあき25/02/17(月)23:28:45No.1297139548そうだねx1
>太刀のゴミ期間なんてほんのちょっとじゃねーか我慢しろ!
4と4Gがどれだけ期間があったと思ってるんですか!
660無念Nameとしあき25/02/17(月)23:28:45No.1297139552+
>とりあえずDOSと4シリーズではゴミだったとだけ覚えておくと良いよ
ドスはゴミじゃないほうが少なくねえ…?
661無念Nameとしあき25/02/17(月)23:28:50No.1297139573そうだねx1
>>慣れてくださいはちょっと言葉が強すぎる…
>以前からではあるけど今回はクリエイターの拗らせが極まってる感じ
単純にもう修正出来ない段階って事だと思うよ
662無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:10No.1297139648そうだねx1
竜結晶の古龍の寝床ギミック考えた馬鹿はゲーム業界から消えてほしいレベル
663無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:13No.1297139662+
つかもう長いこと新武器でてないな
664無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:17No.1297139672+
太刀の見切りも今でこそ楽に出来るがW初期のは判定凄いシビアだったんだよな
665無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:18No.1297139674+
気刃大迷惑斬りとカウンター主体武器の時代を超えてマルチでも雑に使える溜め気刃を習得した太刀はもはや次は何を手に入れるんだって感じだ
666無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:23No.1297139699+
操虫棍はまぁ来ないんじゃないですかね(笑)
667無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:35No.1297139742+
なんていうか今作はいつにも増して武器の性能が挑戦的(限界までオブラートに包んだ表現)だな
668無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:38No.1297139754+
>ドスはゴミじゃないほうが少なくねえ…?
それはそうなんだが太刀がダメだった作品には該当してるし?
669無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:41No.1297139766+
慣れてください
無理なら耐えてください
670無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:41No.1297139768+
dosはあの弓ですらゴミだった数少ないシリーズと言えば察してもらえると思う
あの弓がだぞ
671無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:42No.1297139773+
>龍結晶クシャ(ゆ…許された…!)
森クシャは許さないよ
閃光耐性の仕様考えたやつバカだろ
672無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:47No.1297139789そうだねx2
チッうっせーな調整しま~す
慣れたら最高!慣れたら最高!
673無念Nameとしあき25/02/17(月)23:29:55No.1297139824+
>>>慣れてくださいはちょっと言葉が強すぎる…
>>以前からではあるけど今回はクリエイターの拗らせが極まってる感じ
>単純にもう修正出来ない段階って事だと思うよ
もうユーザーに何とかこれでお願いしますと言うしかなかったんだろうね
言い方がどうしようもなくアレだったが
674無念Nameとしあき25/02/17(月)23:30:06No.1297139865+
クシャの置き竜巻で真っ黒になる寝床
675無念Nameとしあき25/02/17(月)23:30:07No.1297139868+
>捕獲玉をケチったベータの時点で悔しいが全開
簡悔調整に時間かける前に他にやることあるのにな
676無念Nameとしあき25/02/17(月)23:30:24No.1297139936そうだねx1
>あの弓がだぞ
今の弓最優遇見るともう一回地獄見てろと思わんくもない
677無念Nameとしあき25/02/17(月)23:30:43No.1297140005+
>4と4Gがどれだけ期間があったと思ってるんですか!
でもその頃は君Fで一時代を築いてたし
678無念Nameとしあき25/02/17(月)23:30:58No.1297140071そうだねx1
>クシャの置き竜巻で真っ黒になる寝床
即下に誘導するからもう長らくあんなところで戦ってないけどあれ考えたやつホンマ許さんからな
679無念Nameとしあき25/02/17(月)23:31:05No.1297140100+
>閃光耐性の仕様考えたやつバカだろ
そんな…閃光乱射したら楽しめない武器がいるのに…
その直前に歴戦ジョーが閃光でハメ殺されてたのとはとにかく無関係だ
680無念Nameとしあき25/02/17(月)23:31:06No.1297140108+
>気刃大迷惑斬りとカウンター主体武器の時代を超えてマルチでも雑に使える溜め気刃を習得した太刀はもはや次は何を手に入れるんだって感じだ
ブレイブカウンターはいつか入れてもらう
681無念Nameとしあき25/02/17(月)23:31:15No.1297140149+
本当に謝れねえ開発だなあ?となった慣れてください
682無念Nameとしあき25/02/17(月)23:31:18No.1297140163+
>つかもう長いこと新武器でてないな
入れ替え技で実質新武器みたいな運用できたから
683無念Nameとしあき25/02/17(月)23:31:49No.1297140290+
ドスを除いて太刀が明確に酷かったのって4~4Gくらいしか思いつかない
なんならその時代も使用率はトップ5だった
684無念Nameとしあき25/02/17(月)23:31:58No.1297140328そうだねx2
レウスもクシャもライズのモーションならどこ行っても良モンスじゃん?
685無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:19No.1297140426+
>つかもう長いこと新武器でてないな
あんま言いたくないけど現状の武器調整もこの体たらくだから新武器なんてやってる場合じゃないと思うんだ
686無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:19No.1297140432+
>クシャの置き竜巻で真っ黒になる寝床
上からトゲが降ってくるネギ寝床
容赦なく噴火してハンターを吹っ飛ばすテオ寝床
特にテオ寝床は極ベヒで散々地獄見た
687無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:27No.1297140464+
>気刃大迷惑斬りとカウンター主体武器の時代を超えてマルチでも雑に使える溜め気刃を習得した太刀はもはや次は何を手に入れるんだって感じだ
ガード
688無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:39No.1297140520+
>以前からではあるけど今回はクリエイターの拗らせが極まってる感じ
SBみたいな感じでいいのに
壊れとぶっ壊れしかない世界
689無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:50No.1297140556+
>レウスもクシャもライズのモーションならどこ行っても良モンスじゃん?
そんな調整にしたらプレイヤーに満足される恐れがあるんだよなあ
690無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:54No.1297140575+
>レウスもクシャもライズのモーションならどこ行っても良モンスじゃん?
どーせ今作はW仕様の糞レウスに戻ってるんだろ俺は詳しいんだ
691無念Nameとしあき25/02/17(月)23:32:59No.1297140603+
>つかもう長いこと新武器でてないな
一時期あほみたいに出しすぎた
692無念Nameとしあき25/02/17(月)23:33:01No.1297140610そうだねx1
実際ドシャグマはだいぶクソ寄りなものの
レ・ダウやアルシュベルドは比較的戦いやすいモンスターだったんで希望は捨てないぞ
693無念Nameとしあき25/02/17(月)23:33:35No.1297140749+
環境生物をあつめるサブクエとかあったりしないよね…?
694無念Nameとしあき25/02/17(月)23:33:43No.1297140776+
武器に新要素追加
とか言われても前科があり過ぎて弱体化か…としかなんねえのよ
695無念Nameとしあき25/02/17(月)23:33:59No.1297140842+
ドシャグマのクソ寄りは別の意味も含んでそう
696無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:01No.1297140854+
>>つかもう長いこと新武器でてないな
>一時期あほみたいに出しすぎた
ミドルボウガン・・・
697無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:03No.1297140859+
太刀の抜刀カウンターでカメラ強制反転させないという選択肢が欲しい
アルシュの紐叩きつけ攻撃に決めた時とか特に思う
698無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:27No.1297140971そうだねx4
>単純にもう修正出来ない段階って事だと思うよ
今回だけならそう思えたかもしれんな
プレイヤー舐めてるのは過去の発言で明らかだもの
699無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:28No.1297140976そうだねx1
もう歳だからワイルズのモンスの名前が覚えられない
700無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:41No.1297141022+
突進とかその場を軽く払う攻撃がフレーム回避しかない武器じゃどうしようもないこと多すぎてしんどい
701無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:45No.1297141049+
大量発生の採取クエないとアイテム枯渇しそう
702無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:55No.1297141099そうだねx2
なんかもう太刀は当たり前みたいにカウンター持ってるけど
ガード出来ない代わりにそこそこの動きやすさと火力を得てるであろう武器にそんなもん与えるなと
703無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:58No.1297141114+
スラアクに主力の変形ループ返してくれ
704無念Nameとしあき25/02/17(月)23:34:59No.1297141116+
>プレイヤー舐めてるのは過去の発言で明らかだもの
散々W~IBでプレイヤー煽ってたからな連中
705無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:14No.1297141181+
>もう歳だからワイルズのモンスの名前が覚えられない
いや今回は特に覚えにくい…
706無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:16No.1297141189+
射程短くするならもうボウガンやめたらいいじゃん
707無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:27No.1297141233+
>太刀の抜刀カウンターでカメラ強制反転させないという選択肢が欲しい
>アルシュの紐叩きつけ攻撃に決めた時とか特に思う
集中モードで解決できてしまうんですよ
708無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:30No.1297141247+
>実際ドシャグマはだいぶクソ寄りなものの
>レ・ダウやアルシュベルドは比較的戦いやすいモンスターだったんで希望は捨てないぞ
クマはいわゆるいつもの熊骨格だなって
動きにメリハリが無いというかずっと動いてるから攻撃モーションの切れ目とか分かりにくいしやりづらいね
709無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:32No.1297141258+
メインはガンスだけどサブにヘビィかチャアクかでずっと迷ってる
ピザカッターしたいしマシンガンも撃ちたい
710無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:33No.1297141260+
どうせ買うくせにグチグチ開発叩いてるの笑える
買う気がない?キチガイ粘着じゃん
711無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:35No.1297141268+
新武器種か…
ガンハンマーとかどうです?
712無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:40No.1297141292+
スイッチのモンハンまだ?
やっぱ実機持ち寄ってモンハン合宿したい
713無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:43No.1297141302+
>武器に新要素追加
>とか言われても前科があり過ぎて弱体化か…としかなんねえのよ
ヒートゲージはもはや後世に語り継がれるレベルの伝説よな
714無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:45No.1297141309+
クシャと戦うにはコツがいりますからね(笑)の前科があるせいでなぁ
715無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:49No.1297141326+
>射程短くするならもうボウガンやめたらいいじゃん
なんで弓の射程伸ばしますね
あほくさ
716無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:50No.1297141331+
>>プレイヤー舐めてるのは過去の発言で明らかだもの
>散々W~IBでプレイヤー煽ってたからな連中
いやもっと昔から…
717無念Nameとしあき25/02/17(月)23:35:55No.1297141355+
>実際ドシャグマはだいぶクソ寄りなものの
>レ・ダウやアルシュベルドは比較的戦いやすいモンスターだったんで希望は捨てないぞ
メイン級の出来を良くする代わりに一般モンスで苛立たせたいのかもしれない
718無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:03No.1297141383+
ドシャグマのディレイやめてくれないか
昔のババコンガみたいにリズムで覚えられる攻撃をしなさいよ全く
719無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:20No.1297141447+
>スラアクに主力の変形ループ返してくれ
変形連打は復活したし変形斬りから相殺技出せるから防御寄りの変形スタイルはできそうだぞ
720無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:22No.1297141460+
ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
721無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:26No.1297141473そうだねx1
>>もう歳だからワイルズのモンスの名前が覚えられない
>いや今回は特に覚えにくい…
レダウくんはほんと名前も動きも覚えやすい優良モンスだな!
722無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:39No.1297141524そうだねx3
>いやもっと昔から…
しゃあ!誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)
723無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:41No.1297141536そうだねx1
>スイッチのモンハンまだ?
>やっぱ実機持ち寄ってモンハン合宿したい
2年後辺りじゃないかな?switchでもswitch2でも遊べる奴かな
724無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:50No.1297141578+
フロンティアで懲りたんだろ新武器
725無念Nameとしあき25/02/17(月)23:36:53No.1297141586+
ドシャグマが快適な近接武器は存在しない説
726無念Nameとしあき25/02/17(月)23:37:14No.1297141655そうだねx2
プレイヤーの事考えてるような開発だったら4は生まれん
727無念Nameとしあき25/02/17(月)23:37:21No.1297141686+
>昔のババコンガみたいにリズムで覚えられる攻撃をしなさいよ全く
ブンッ!ブンッ!ブンッ!ドサッ!
ブッッ!
728無念Nameとしあき25/02/17(月)23:37:28No.1297141710+
>なんかもう太刀は当たり前みたいにカウンター持ってるけど
>ガード出来ない代わりにそこそこの動きやすさと火力を得てるであろう武器にそんなもん与えるなと
仕方ねえだろWからこれが無いとバクチ以外でまともに大回転入れようが無いクソ武器だったんだから
729無念Nameとしあき25/02/17(月)23:37:33No.1297141733+
>しゃあ!誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)
許さんからな
730無念Nameとしあき25/02/17(月)23:37:38No.1297141756+
>どうせ買うくせにグチグチ開発叩いてるの笑える
数日ちょっと様子見るかなあ俺は
731無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:00No.1297141852+
4のシナリオが1番好きなんて言えない空気…
732無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:07No.1297141875+
>>昔のババコンガみたいにリズムで覚えられる攻撃をしなさいよ全く
>ブンッ!ブンッ!ブンッ!ドサッ!
>ブッッ!
くぅ〜これこれ!悪いねぇ!
733無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:23No.1297141931+
>4のシナリオが1番好きなんて言えない空気…
それは良いんでね?割と好きって人多いっしょ
734無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:32No.1297141978そうだねx3
>>>昔のババコンガみたいにリズムで覚えられる攻撃をしなさいよ全く
>>ブンッ!ブンッ!ブンッ!ドサッ!
>>ブッッ!
>くぅ~これこれ!臭いねぇ!
735無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:34No.1297141985+
太刀の見切りカウンターはそこまでのモンではないよ
問題はそれ使わせたいから相対的にカウンター出来る武器が狙い撃ちされた事
736無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:34No.1297141993そうだねx2
>4のシナリオが1番好きなんて言えない空気…
シナリオがいいのと武器格差がクソなのは両立するんだ
737無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:35No.1297141997+
>ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
ピンキリのピン側の意見を聞くのやめてください
738無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:40No.1297142019+
スラアクの2連変形斬りもモーション値戻らねぇかなぁ
739無念Nameとしあき25/02/17(月)23:38:49No.1297142054そうだねx5
簡悔自体はモンハン出身の台詞じゃないのにあまりにも思い当たる開発発言と前科が多い…
740無念Nameとしあき25/02/17(月)23:39:09No.1297142131+
>>昔のババコンガみたいにリズムで覚えられる攻撃をしなさいよ全く
>ブンッ!ブンッ!ブンッ!ドサッ!
>ブッッ!
そう思ってたら全然違うモーションになってたりして
741無念Nameとしあき25/02/17(月)23:39:48No.1297142289+
新要素出るたびに犠牲になってきたランス君の明日はどっちだ!?

1stβ後の暴動
742無念Nameとしあき25/02/17(月)23:39:51No.1297142294+
>簡悔自体はモンハン出身の台詞じゃないのにあまりにも思い当たる開発発言と前科が多い…
相応しいから定着したんやな
743無念Nameとしあき25/02/17(月)23:39:52No.1297142300+
>簡悔自体はモンハン出身の台詞じゃないのにあまりにも思い当たる開発発言と前科が多い…
モンハンなら自然は厳しいってことで笑だよな
tnksnとか連呼してたのも今は昔ってやつだ
744無念Nameとしあき25/02/17(月)23:39:57No.1297142314+
一回作品が大コケでもしないと
シリーズの大きな軌道修正はないとは思う
745無念Nameとしあき25/02/17(月)23:40:33No.1297142442+
ババコンガて藤岡お気に入りなんだよね
746無念Nameとしあき25/02/17(月)23:40:34No.1297142444+
    1739803234543.jpg-(33027 B)
最強のハンマー持ってきたよ!
747無念Nameとしあき25/02/17(月)23:40:39No.1297142470+
>そう思ってたら全然違うモーションになってたりして
ゲリョスがほぼそのまんま出てきたから全く違うってことは無いと思う
ナルにゃんみたいにフェイント入れたりはするかもしれんが
というかゲリョスはマジでただのサンドバッグ状態でちょっと可哀そうだな…って思いながら切り刻んだ
748無念Nameとしあき25/02/17(月)23:41:04No.1297142555+
極限は嫌いだけど
ハメ対策で生まれた極限のせいで更にハメが洗練され加速したのは芸術的で笑えた
749無念Nameとしあき25/02/17(月)23:41:10No.1297142585+
ギウラスとか今任天堂に居るんだよな…
750無念Nameとしあき25/02/17(月)23:41:32No.1297142681+
買うし多分百時間以上プレイするけどsteamレビューには間違いなくバッド入れると思う
751無念Nameとしあき25/02/17(月)23:41:38No.1297142696+
>そう思ってたら全然違うモーションになってたりして
とにかくカウンターだけはさせたくないみたいだから絶対頭に残らない変なタイミングの攻撃しかして来ない
印象に残らないモンスターに仕上がると思うよ
752無念Nameとしあき25/02/17(月)23:41:50No.1297142737+
>4の太刀は語り継ぎたい弱さだったぜ
減り続けるゲージ
753無念Nameとしあき25/02/17(月)23:42:23No.1297142877+
>>4の太刀は語り継ぎたい弱さだったぜ
>減り続けるゲージ
4Gだと赤で大レンキ入れたら数秒持続時間伸びますよ!
754無念Nameとしあき25/02/17(月)23:42:38No.1297142932+
>一回作品が大コケでもしないと
>シリーズの大きな軌道修正はないとは思う
ドスのことだね
755無念Nameとしあき25/02/17(月)23:42:49No.1297142979そうだねx1
4で弱いって言ったらスラアクもだ
マジで悪夢
756無念Nameとしあき25/02/17(月)23:42:50No.1297142984+
あいつ黄色じゃなくて即赤でやってるぜ…ひそひそ…
757無念Nameとしあき25/02/17(月)23:42:59No.1297143012そうだねx1
>買うし多分百時間以上プレイするけどsteamレビューには間違いなくバッド入れると思う
ええ…
758無念Nameとしあき25/02/17(月)23:43:40No.1297143158そうだねx2
>一回作品が大コケでもしないと
>シリーズの大きな軌道修正はないとは思う
dosでコケたんだよなぁ…
P2で復活したんだよなぁ…
759無念Nameとしあき25/02/17(月)23:44:03No.1297143242+
Wの売り上げ良かったから調子に乗って自重忘れたんだろうなって
760無念Nameとしあき25/02/17(月)23:44:05No.1297143248+
スラアクはずっと悪夢の中にいるのだ
悪夢の子なのだ
761無念Nameとしあき25/02/17(月)23:44:23No.1297143322+
簡悔は言ってないが誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)は言ってるからな
762無念Nameとしあき25/02/17(月)23:44:35No.1297143369そうだねx1
スラアクは別に4に限らずXくらいまでずっと死んでた気が
763無念Nameとしあき25/02/17(月)23:44:35No.1297143371+
>スラアクはずっと悪夢の中にいるのだ
>悪夢の子なのだ
悪夢で振るわれるノコギリ鉈の話した?
764無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:03No.1297143477+
>4で弱いって言ったらスラアクもだ
>マジで悪夢
ぶっ壊れてたことなんか一度もないのに毎回弱体化されてたからねスラアク…
765無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:10No.1297143511+
スラアクだってアルシュベルド6分で倒せるんだ
え?使っててつまんないのが問題?
766無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:14No.1297143533+
低評価爆撃しておけば次回作で改善される可能性あるからな…好評の文字など開発には見せてはいけない
あと最近好調だから慢心させないようにするための愛みたいなもんよ
767無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:23No.1297143571+
太刀で極限個体とかストレスで頭おかしくならなかったのかな
768無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:24No.1297143574+
まあライズサンブレでなぜか光輝いただけでそれ以外のスラアクは…
769無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:24No.1297143579そうだねx2
ここまでグチグチ言いながらモンハンから離れられないのは笑ってしまうな
770無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:31No.1297143606+
>4で弱いって言ったらスラアクもだ
>マジで悪夢
太刀ハンマースラアクチャアクの4弱がどっちがマシかで延々言い争ってた地獄
771無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:35No.1297143630+
>一回作品が大コケでもしないと
>シリーズの大きな軌道修正はないとは思う
まぁ会社は売れれば正義だから開発は好き放題やるわな
モンハンは他に競合もないから余計に
772無念Nameとしあき25/02/17(月)23:45:51No.1297143702そうだねx5
サンブレのスラアクチーム借りて来て下さいお願いします
773無念Nameとしあき25/02/17(月)23:46:01No.1297143738+
>まあライズサンブレでなぜか光輝いただけでそれ以外のスラアクは…
剣鬼エネチャ臨戦ソードはまあまあ楽しかったぞ
774無念Nameとしあき25/02/17(月)23:46:17No.1297143801+
>モンハンは他に競合もないから余計に
ゴッドイーター…お前は今どこで戦っている…
775無念Nameとしあき25/02/17(月)23:46:29No.1297143852+
スラアクはトライの時に比べればどのシリーズもまともに見えるぜ
776無念Nameとしあき25/02/17(月)23:46:42No.1297143901+
>スラアクは別に4に限らずXくらいまでずっと死んでた気が
Xはエリアルで復活しなかったっけ?
スラッシュソードとは言われてたが…
777無念Nameとしあき25/02/17(月)23:46:53No.1297143949+
フリウォは令和最新版リマスターしたけどあまりにも無風…!
778無念Nameとしあき25/02/17(月)23:46:55No.1297143959+
>ゴッドイーター…お前は今どこで戦っている…
奴さん外注に任せたら死んだよ
779無念Nameとしあき25/02/17(月)23:47:03No.1297143992そうだねx1
ワールド班はスラアク嫌いだろ
イベント武器無しだったし
780無念Nameとしあき25/02/17(月)23:47:23No.1297144057+
>フリウォは令和最新版リマスターしたけどあまりにも無風…!
開発が無能すぎた…なんで改善したうえで改悪してんだよ!
781無念Nameとしあき25/02/17(月)23:47:33No.1297144093+
>スラアクはトライの時に比べればどのシリーズもまともに見えるぜ
3triだって4シリーズよりはマシだよ
782無念Nameとしあき25/02/17(月)23:47:41No.1297144123+
クロスのスラッシュソードをスラアクで評価していいのかは悩ましい
マジで斧使わないからな使わないとか言うレベルじゃない
783無念Nameとしあき25/02/17(月)23:48:01No.1297144200+
>ゴッドイーター…お前は今どこで戦っている…
バレットエディットという唯一無二の強みを自分から捨てたゴミ開発
784無念Nameとしあき25/02/17(月)23:48:02No.1297144201+
なんか勝手に誇張で拡大悪意解釈して怒ってるんじゃないか?
785無念Nameとしあき25/02/17(月)23:48:04No.1297144213+
>>モンハンは他に競合もないから余計に
>ゴッドイーター…お前は今どこで戦っている…
パチスロで大儲けしてるという笑えない状況に…
786無念Nameとしあき25/02/17(月)23:48:17No.1297144265+
Xは最強のスラッシュソードだったよ俺は好き
787無念Nameとしあき25/02/17(月)23:48:27No.1297144301+
>ワールド班はスラアク嫌いだろ
>イベント武器無しだったし
そういえば最終的にどの武器がイベント武器無しかで争っていってスラアクが残ったんだっけ
スラアクとヘビィだったっけ?
788無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:01No.1297144430+
スラアクはライズで最適解が出るまでマジで調整迷子だったからなぁ…
789無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:06No.1297144447+
売上に響くレベルかは知らんけどドスとか4とかXとか定期的にコケかけてるタイトルは出してるんだよな
790無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:09No.1297144455そうだねx4
>低評価爆撃しておけば次回作で改善される可能性あるからな…好評の文字など開発には見せてはいけない
>あと最近好調だから慢心させないようにするための愛みたいなもんよ
1回モンハンから離れた方がいいんじゃない?
791無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:17No.1297144484そうだねx1
武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
792無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:29No.1297144526そうだねx1
>武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
ちゃんと言えたじゃねぇか
793無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:39No.1297144566+
>クロスのスラッシュソードをスラアクで評価していいのかは悩ましい
>マジで斧使わないからな使わないとか言うレベルじゃない
剣鬼エネチャソードもしくはエリアルソードはマジで強かった…
斧なんて見たことないよ
794無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:43No.1297144580+
アルベドくんの飛びかかり斬り見ると何故か弦一郎の飛びかかり突きモーションがちらつく
795無念Nameとしあき25/02/17(月)23:49:49No.1297144600+
スラアクってずっとスラッシュソードだよね
スラッシュアックスだったことないよね
796無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:04No.1297144659+
>武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
アイテムボックスの出し入れは前のままで良かったと思うんだがなあ
797無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:05No.1297144663+
UIは不治の病だぞあきらめろ
798無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:20No.1297144710+
>最強のハンマー持ってきたよ!
それほとんど飛び道具だろ
799無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:22No.1297144717そうだねx1
>アルベドくんの飛びかかり斬り見ると何故か弦一郎の飛びかかり突きモーションがちらつく
足蹴にしなきゃ...
800無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:37No.1297144772そうだねx2
>武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
何か一回地名を出してアイテム操作を妨害してくるの嫌い
801無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:39No.1297144779+
フルリリーススラッシュに高速変形乗ってくれないかな…無いな
802無念Nameとしあき25/02/17(月)23:50:46No.1297144809+
いうてスラアクでコラボ武器ってどういうのがあるだろう?
チャアクは上手い事DMCとのコラボ武器作れたけども
803無念Nameとしあき25/02/17(月)23:51:07No.1297144898そうだねx2
>スラアクってずっとスラッシュソードだよね
>スラッシュアックスだったことないよね
反論しようとしたけど頭で考えるとウッウッてなるからほんとやめて
804無念Nameとしあき25/02/17(月)23:51:30No.1297144977+
>いうてスラアクでコラボ武器ってどういうのがあるだろう?
海外版3限定のスラアク無かったっけ?死神みたいなの
805無念Nameとしあき25/02/17(月)23:51:44No.1297145039+
>スラアクってずっとスラッシュソードだよね
>スラッシュアックスだったことないよね
斧は部位破壊に適してますよby開発
806無念Nameとしあき25/02/17(月)23:51:46No.1297145048+
>フルリリーススラッシュに高速変形乗ってくれないかな…無いな
かわりに今回は新技の変形突進縦斬りとかもあるから…
807無念Nameとしあき25/02/17(月)23:51:46No.1297145049+
UIがアイスボーンから劣化してると何で?って思っちゃう
そのまま持って来るとかすれば良いのに
808無念Nameとしあき25/02/17(月)23:52:05No.1297145116そうだねx1
>武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
表示もうすこし大きくして欲しい(老人)
809無念Nameとしあき25/02/17(月)23:52:13No.1297145148そうだねx1
>アイテムボックスの出し入れは前のままで良かったと思うんだがなあ
あれなんでああなったんだろうな
トレーニングエリアですら一回テント内入る演出入るし
810無念Nameとしあき25/02/17(月)23:52:17No.1297145158+
>スラアクってずっとスラッシュソードだよね
>スラッシュアックスだったことないよね
アックスでゲージ貯めてソードでゲージを吐くって構造上アックスで戦う時間が長いと長いだけ弱いからね
コンセプトからしてスラッシュソードなんだ
811無念Nameとしあき25/02/17(月)23:52:19No.1297145166そうだねx1
スラッシュフォックスとかいいデザインだったな
812無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:00No.1297145324+
スラアクは変形部分がな・・・
変形前と変形後でコラボ部分を上手く残すデザインが難しいんじゃないでしょうか?
813無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:12No.1297145382+
>UIは不治の病だぞあきらめろ
ワールドのUI開発スタッフは50インチ超えのディスプレイを目の前に置いてデザインしてて目眩した
814無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:19No.1297145404+
英名がスイッチアックスだったからライズ系で強かった説
815無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:24No.1297145427+
また皮ペタ祭りだったらどうしよう
大丈夫だよね
武器デザインいっぱいあるよね
816無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:51No.1297145522+
>また皮ペタ祭りだったらどうしよう
>大丈夫だよね
>武器デザインいっぱいあるよね
ププロポルの脳みそハンマーを信じろ
817無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:52No.1297145531+
コラボしようにもあんな柄の長い斧使ってる奴なんて無双の武将くらいしかいないのよ
818無念Nameとしあき25/02/17(月)23:53:56No.1297145552+
>武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
マップがクソ使いづらいんだよなぁ
819無念Nameとしあき25/02/17(月)23:54:24No.1297145651+
開発「斧をもっと使って欲しいんで剣を弱くしました」
820無念Nameとしあき25/02/17(月)23:54:35No.1297145694そうだねx3
マップ北に固定させて欲しい
えーとここどこだ?って回転し続けて頭がパーになる
821無念Nameとしあき25/02/17(月)23:54:41No.1297145711+
>>武器じゃないんだけどこのゲームUIが中々クソじゃないすか…?
>マップがクソ使いづらいんだよなぁ
普段開くマップとクエスト受注時のマップの上下逆なのは何で?ってなる
822無念Nameとしあき25/02/17(月)23:54:57No.1297145765+
>トレーニングエリアですら一回テント内入る演出入るし
あれ目隠し未満の布切れにスッと入ってくからちょっと笑っちゃう
10人以上わっと寄ってくるような集会所じゃないし箱ポン置きでも問題ないような気がするけど内部でなんか競合するのかね
823無念Nameとしあき25/02/17(月)23:54:58No.1297145769+
集中変形連斬なんかは高速変形乗るんじゃないか?
824無念Nameとしあき25/02/17(月)23:54:58No.1297145770+
>開発「斧をもっと使って欲しいんで剣を弱くしました」
開発「ベータで叩かれたので剣を強くしました」
825無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:05No.1297145785+
そもそもワールドのUI自体が煩雑で優れてなくね?
826無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:05No.1297145788そうだねx1
>表示もうすこし大きくして欲しい(老人)
UIは製品版で大きくできるんじゃなかったっけ?
827無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:10No.1297145815+
大剣ってジャスガからなんか派生できたっけ
828無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:20No.1297145840+
>簡悔自体はモンハン出身の台詞じゃないのにあまりにも思い当たる開発発言と前科が多い…
実はモンハン開発スタッフも「慣れてください」なんて言ってないんだ
829無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:22No.1297145850+
>マップ北に固定させて欲しい
>えーとここどこだ?って回転し続けて頭がパーになる
オプションにあるよ
830無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:26No.1297145865そうだねx1
マップはメニュー開いた時にノースアップで固定させてくれ
831無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:45No.1297145931+
もう単にネガって遊ぶスレになってんな
832無念Nameとしあき25/02/17(月)23:55:47No.1297145939そうだねx1
UIもうんちだし全体的に見た目も汚い
拠点は日陰だし外も砂嵐ばっかりだしで色彩が暗いんだよ
833無念Nameとしあき25/02/17(月)23:56:00No.1297145972そうだねx2
>オプションにあるよ
ミニマップだけじゃん
834無念Nameとしあき25/02/17(月)23:56:05No.1297145996+
コラボじゃなくてもイベントのチケット集めて作る武器にも入らなかったもんなスラアク
835無念Nameとしあき25/02/17(月)23:56:31No.1297146092そうだねx1
オプションの初期設定が逆張りなんじゃないかってくらい使いづらくなっている
836無念Nameとしあき25/02/17(月)23:56:49No.1297146166+
一方チャアクは謎の四連儀式武器と化していた
837無念Nameとしあき25/02/17(月)23:56:59No.1297146203+
全体マップ2種類ある意味が分からなかった
838無念Nameとしあき25/02/17(月)23:57:15No.1297146264+
>一方チャアクは謎の四連儀式武器と化していた
おっいつものチャアクだな!
839無念Nameとしあき25/02/17(月)23:57:53No.1297146393そうだねx1
>UIもうんちだし全体的に見た目も汚い
>拠点は日陰だし外も砂嵐ばっかりだしで色彩が暗いんだよ
なんか爽やかな青空の画像もあるし進めれば場所も変わって来るでしょ
840無念Nameとしあき25/02/17(月)23:58:07No.1297146446+
スラアクの実装理由もリストラ武器を補うためで
双剣の代わりの斧デンプシー
笛の代わりの心眼効果
ガンスの代わりの属性解放突き
弓の代わりの瓶
だったような
841無念Nameとしあき25/02/17(月)23:58:22No.1297146508+
モンハン以外のゲームもだけどなんで最初から表示設定大じゃないんだろうな
ゲームさせる気ないのかと
842無念Nameとしあき25/02/17(月)23:58:36No.1297146552+
チャアクは操作性で既にお仕置き食らってるようなものなんだからもっと強くしてもよくない?
843無念Nameとしあき25/02/17(月)23:58:51No.1297146611+
>スラアクの実装理由もリストラ武器を補うためで
>双剣の代わりの斧デンプシー
>笛の代わりの心眼効果
>ガンスの代わりの属性解放突き
>弓の代わりの瓶
>だったような
絶妙に噛み合ってないぜ
844無念Nameとしあき25/02/17(月)23:58:59No.1297146642+
チャアクは小タル斧強化を覚えてからすこぶる快適だぜ
もう爆弾が手放せない
845無念Nameとしあき25/02/18(火)00:00:25No.1297146926+
>拠点は日陰だし外も砂嵐ばっかりだしで色彩が暗いんだよ
簡単に良い視界を確保されたら悔しいじゃないですか(笑)
自然は厳しいってことで(笑)
846無念Nameとしあき25/02/18(火)00:00:54No.1297147032+
チャアク強くしても超高出力ぶっぱ棒とかエアダガリガリ棒になるだけだし…
847無念Nameとしあき25/02/18(火)00:01:15No.1297147110+
チャアクは今までの操作に慣れてれば別にそんな変わってないなってなってるから別に…
848無念Nameとしあき25/02/18(火)00:01:56No.1297147253+
贅沢言わないので形態変化前進ください
849無念Nameとしあき25/02/18(火)00:03:04No.1297147488+
モンハンの対抗馬ってそういやないのか今
850無念Nameとしあき25/02/18(火)00:04:23No.1297147746+
>モンハンの対抗馬ってそういやないのか今
なんかエルデンリングの新作で似たようなの出るって無かったっけ?
851無念Nameとしあき25/02/18(火)00:04:52No.1297147847そうだねx3
>>モンハンの対抗馬ってそういやないのか今
>なんかエルデンリングの新作で似たようなの出るって無かったっけ?
アレはローグライト路線だから競合にはならなそう
852無念Nameとしあき25/02/18(火)00:05:12No.1297147920+
チャアクは相変わらず剣強化さんは弱い安心する弱さ
剣と盾で被ってる片手剣さんの立場を奪うことだけは絶対にしないという開発の想いを感じる
853無念Nameとしあき25/02/18(火)00:05:47No.1297148024+
同じジャンル内での競争って大事だからな……
854無念Nameとしあき25/02/18(火)00:08:02No.1297148476+
>チャアクは相変わらず剣強化さんは弱い安心する弱さ
ビン強化と剣強化でエネブレ撃てるくらいしろ
855無念Nameとしあき25/02/18(火)00:08:30No.1297148567そうだねx1
ワイルドハーツ最適化とかアレだったけど結構面白かったから続編とか頑張って作ってほしいな
856無念Nameとしあき25/02/18(火)00:09:21No.1297148713+
ワイルズの剣強化はついにオーバーヒート斬りが無くなったんだな…
857無念Nameとしあき25/02/18(火)00:09:52No.1297148808そうだねx2
>ワイルドハーツ最適化とかアレだったけど結構面白かったから続編とか頑張って作ってほしいな
EAの案件をコエテクが受けた形だし厳しそう
858無念Nameとしあき25/02/18(火)00:09:54No.1297148811そうだねx1
エネブレはスラアクのフルリリに生きてる
859無念Nameとしあき25/02/18(火)00:10:26No.1297148908+
L1でターゲット中にL3でスリンガーは設定で代えさせてくれ…
マジで暴発が治らなんわ
860無念Nameとしあき25/02/18(火)00:11:02No.1297149025+
弓が恐ろしい強さしてるけどG級入ったらいつも通りヘビィに追い抜かれるのだろうか
861無念Nameとしあき25/02/18(火)00:11:11No.1297149051+
    1739805071182.png-(487561 B)
>エネブレはスラアクのフルリリに生きてる
どっちかというとフロンティアのこっちじゃね
862無念Nameとしあき25/02/18(火)00:11:12No.1297149054+
>チャアクは相変わらず剣強化さんは弱い安心する弱さ
>剣と盾で被ってる片手剣さんの立場を奪うことだけは絶対にしないという開発の想いを感じる
片手剣と比べても操作の重厚感全然違うのに何で無駄な気遣いするかなあ…
863無念Nameとしあき25/02/18(火)00:11:26No.1297149097+
>チャアクは相変わらず剣強化さんは弱い安心する弱さ
>剣と盾で被ってる片手剣さんの立場を奪うことだけは絶対にしないという開発の想いを感じる
コンセプトが剣で瓶貯めてチャンス時に超高出力だから剣が弱くて当たり前なんだが
なんか最近は斧空気と言われた腹いせか斧強化に重点置いて
超高出力が空気なのよね
864無念Nameとしあき25/02/18(火)00:12:01No.1297149189+
体験版ノータッチなんだけどチャアクなんかジャスガ強要はつれぇわ…ホーミング弾でるチャアクに浮気しちゃおうかな…
865無念Nameとしあき25/02/18(火)00:12:19No.1297149255+
チャアクの剣はさらに弱くなったぞ
斧でのビンも減りにくくなったしな
866無念Nameとしあき25/02/18(火)00:12:47No.1297149339そうだねx2
>弓が恐ろしい強さしてるけどG級入ったらいつも通りヘビィに追い抜かれるのだろうか
あのガバガバ回避がガバガバであり続ける限り地位が脅かされることはないと思う
ブシドーより無法してるまであるぞあれ
867無念Nameとしあき25/02/18(火)00:13:02No.1297149382そうだねx3
>エネブレはスラアクのフルリリに生きてる
チャアク好きもスラアク好きもどちらも得しないlose-lose采配いいよねよくねぇよ
868無念Nameとしあき25/02/18(火)00:14:56No.1297149723+
Vジャンの製品版スラアク動画見る限りはライズ序盤くらいには持ち直した感じを受けた
869無念Nameとしあき25/02/18(火)00:15:05No.1297149755そうだねx1
プロハンが振り回してるから気づかないけど即妙もCFCもない斧モで立ち回るのは相当きっついよね…
W:ibもMRで斧強化ブンブンくっそ辛かったけどさ
870無念Nameとしあき25/02/18(火)00:15:35No.1297149850+
チャージアックスでアックス部分が強いのは当然だろ
スラッシュアックスでアックス部分が弱いのはなんなの
871無念Nameとしあき25/02/18(火)00:15:58No.1297149911+
>Vジャンの製品版スラアク動画見る限りはライズ序盤くらいには持ち直した感じを受けた
剣変形2連が弱くなってるのがどれくらい影響するかだなぁ
872無念Nameとしあき25/02/18(火)00:16:35No.1297150030+
>弓が恐ろしい強さしてるけどG級入ったらいつも通りヘビィに追い抜かれるのだろうか
そこも装備によるからな
IBはミラ武器のおかげで追い抜いたけど
SBは追い抜いたかと問われると…
873無念Nameとしあき25/02/18(火)00:17:23No.1297150194そうだねx1
>プロハンが振り回してるから気づかないけど即妙もCFCもない斧モで立ち回るのは相当きっついよね…
>W:ibもMRで斧強化ブンブンくっそ辛かったけどさ
火力高いからベータだとチャアクが強武器扱いされてるけど
エンドコンテンツに近づけば近づく程キツくなってくると思ってる
874無念Nameとしあき25/02/18(火)00:18:27No.1297150393そうだねx1
>W:ibもMRで斧強化ブンブンくっそ辛かったけどさ
それでも超大型にはブッ刺さるから楽しい
問題はマルチだと仲間かち上げちゃうのでマルチだと担ぎにくいところ…
875無念Nameとしあき25/02/18(火)00:18:31No.1297150412+
今日一日で太刀→ガンランス→ハンマーと使ってみたけど
ハンマークソよわ!なんだこの当たらない武器は
876無念Nameとしあき25/02/18(火)00:19:11No.1297150540+
剣で立ち回ってチャンスで斧…ではなくて剣でビンを貯めてそれ以外は斧だ
この認識の違いには気を付けよう
877無念Nameとしあき25/02/18(火)00:19:34No.1297150612+
>エンドコンテンツに近づけば近づく程キツくなってくると思ってる
所詮は上位止まりだから大丈夫じゃないかな
マスターから震えると思う
878無念Nameとしあき25/02/18(火)00:19:53No.1297150663+
>火力高いからベータだとチャアクが強武器扱いされてるけど
>エンドコンテンツに近づけば近づく程キツくなってくると思ってる
斧強化Wみたいな自動追撃ならいいけどライズ系の押しっぱ追撃だと集中攻撃もしながら押しっぱになるのかな…指足りるー?
879無念Nameとしあき25/02/18(火)00:20:22No.1297150751+
武器入れ替えできる喜びより
ここまで操作が複雑になった武器を2種類使わないといけないのか…
という気分が大きい
880無念Nameとしあき25/02/18(火)00:20:35No.1297150795+
>所詮は上位止まりだから大丈夫じゃないかな
でもWはベヒやら歴戦王とかの高難度コンテンツあったし?
881無念Nameとしあき25/02/18(火)00:21:12No.1297150920+
>武器入れ替えできる喜びより
>ここまで操作が複雑になった武器を2種類使わないといけないのか…
>という気分が大きい
多分サブライトで状態異常入れるくらいしか使わないと思う
882無念Nameとしあき25/02/18(火)00:21:16No.1297150932そうだねx1
>剣で立ち回ってチャンスで斧…
触る前のぼんやりとした理想のチャアク像
>ではなくて剣でビンを貯めてそれ以外は斧だ
もっさりとした現実
883無念Nameとしあき25/02/18(火)00:21:59No.1297151069+
>>W:ibもMRで斧強化ブンブンくっそ辛かったけどさ
>それでも超大型にはブッ刺さるから楽しい
>問題はマルチだと仲間かち上げちゃうのでマルチだと担ぎにくいところ…
切り上げループ強いんだけどね…
マルチなら高出派生で俺かっけーだね
884無念Nameとしあき25/02/18(火)00:22:22No.1297151143そうだねx1
マスター来る頃には再調整完了してるよきっと
885無念Nameとしあき25/02/18(火)00:22:53No.1297151253そうだねx1
操作性やたら複雑になって初心者ついていけないシリーズになったな
886無念Nameとしあき25/02/18(火)00:23:06No.1297151306+
チャアクは開発の儀式担当が呪いじみた愛情注いでるよ
887無念Nameとしあき25/02/18(火)00:23:21No.1297151349そうだねx1
ハンマーって未だに溜め2で踏み込みアッパーなの?
あの溜め段階に配置してるの欠陥だとおもうんだけど
888無念Nameとしあき25/02/18(火)00:23:35No.1297151384+
>でもWはベヒやら歴戦王とかの高難度コンテンツあったし?
いや意外と戦えたよ
流石にベヒ最終エリアでの速さは吐いたが
889無念Nameとしあき25/02/18(火)00:23:45No.1297151410そうだねx2
    1739805825291.jpg-(56249 B)
>チャアクは開発の儀式担当が呪いじみた愛情注いでるよ
890無念Nameとしあき25/02/18(火)00:23:51No.1297151436そうだねx1
>武器入れ替えできる喜びより
>ここまで操作が複雑になった武器を2種類使わないといけないのか…
>という気分が大きい
悪天候もどうなのだしサブ武器もよくわからん
だいたい新要素は強制してくるからな…
891無念Nameとしあき25/02/18(火)00:24:26No.1297151538そうだねx2
ハンマーの溜め2に相殺つけてくれませんかね
892無念Nameとしあき25/02/18(火)00:24:28No.1297151543そうだねx3
>だいたい新要素は強制してくるからな…
これがなぁ…
893無念Nameとしあき25/02/18(火)00:24:58No.1297151632+
>チャアクは開発の儀式担当が呪いじみた愛情注いでるよ
4チャアクなみに剣強化死んでるねよね…
894無念Nameとしあき25/02/18(火)00:25:08No.1297151660そうだねx1
サブ武器は運用できない人は別に考える必要なくね?使わなきゃ解決だ
895無念Nameとしあき25/02/18(火)00:25:17No.1297151694そうだねx1
>マスター来る頃には再調整完了してるよきっと
それが出来るスタッフならOBT1の時点で調整出来てたのでは?
896無念Nameとしあき25/02/18(火)00:25:18No.1297151697+
>ハンマーって未だに溜め2で踏み込みアッパーなの?
>あの溜め段階に配置してるの欠陥だとおもうんだけど
ああ…ついでに念願だった踏み込み溜め3も消えたよ
これだけは続投だと思ってたんだがな
897無念Nameとしあき25/02/18(火)00:25:38No.1297151751そうだねx1
>>だいたい新要素は強制してくるからな…
>これがなぁ…
既存ナーフしてオラ使えよがセット
898無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:01No.1297151818+
同じ武器の属性違いを担いでもいいんだぜ!
899無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:01No.1297151823+
>>マスター来る頃には再調整完了してるよきっと
>それが出来るスタッフならOBT1の時点で調整出来てたのでは?
なんで?
900無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:03No.1297151830+
>それが出来るスタッフならOBT1の時点で調整出来てたのでは?
正解
901無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:18No.1297151864+
ハンマーマジでクソ弱くない?
使い手可哀想
902無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:24No.1297151891+
>サブ武器は運用できない人は別に考える必要なくね?使わなきゃ解決だ
属性違いの同種武器担げば良いだけだしな
903無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:44No.1297151945そうだねx1
ガード武器なのにガードはあくまでコンボの起点扱いで
ガードできなくてかつ回避も鈍重なモードにならないと火力出せないしで
立ち回りの不安定さ不安全さはずっとダントツな印象あるチャアク君
904無念Nameとしあき25/02/18(火)00:26:53No.1297151972+
>操作性やたら複雑になって初心者ついていけないシリーズになったな
いきなりワイルズからはキツイだろうなとは思うわ
905無念Nameとしあき25/02/18(火)00:27:05No.1297152007+
    1739806025210.jpg-(81059 B)
>サブ武器は運用できない人は別に考える必要なくね?使わなきゃ解決だ
俺の出番か
906無念Nameとしあき25/02/18(火)00:28:04No.1297152158+
>ハンマーって未だに溜め2で踏み込みアッパーなの?
>あの溜め段階に配置してるの欠陥だとおもうんだけど
そうだよ?
ちなみにワイルズじゃ調べてないけどサンブレの時点では溜2から3になるまでの時間は0.8秒だから
今までは溜2入れたかったら誤差0.8秒以内に収まるように相手のモーションから逆算して溜め始める必要があったよ
907無念Nameとしあき25/02/18(火)00:28:23No.1297152217+
>いきなりワイルズからはキツイだろうなとは思うわ
とてもキツイです
フレと遊ぼうって話してなかったら投げてる
908無念Nameとしあき25/02/18(火)00:29:25No.1297152407+
>>サブ武器は運用できない人は別に考える必要なくね?使わなきゃ解決だ
>俺の出番か
まあサソリちゃんそのものではなく武器持ち変えギミック強要モンスターは拡張dlcあたりで出そうな気はする
909無念Nameとしあき25/02/18(火)00:29:55No.1297152513+
    1739806195158.jpg-(75120 B)
武器の持ち替えを必要とするモンスターを輸入すればいいじゃない
910無念Nameとしあき25/02/18(火)00:30:17No.1297152562+
近接が状態異常弾とかバフビン持っていってピンポイントに使うのは確かに便利そうだけどガンナーが近接武器担いで得るメリットって謎だね
一時的に弾肉質が全身5とかになるモンスターばっかとかの地獄が形成されてたら笑う
911無念Nameとしあき25/02/18(火)00:30:24No.1297152576そうだねx1
>そうだよ?
>ちなみにワイルズじゃ調べてないけどサンブレの時点では溜2から3になるまでの時間は0.8秒だから
>今までは溜2入れたかったら誤差0.8秒以内に収まるように相手のモーションから逆算して溜め始める必要があったよ
攻撃するたびに溜め段階の変わる溜め勇のなんと使いやすかったことか…
912無念Nameとしあき25/02/18(火)00:31:01No.1297152693そうだねx2
>ハンマーマジでクソ弱くない?
>使い手可哀想
でもハンマー使いさんは渾身溜めモーションで喜んでたよ
俺はダサッって思ったけど
913無念Nameとしあき25/02/18(火)00:31:32No.1297152790+
ガンナーが嫌がりそうな挙動のモンスター…ガララアジャラ復活させようぜ
914無念Nameとしあき25/02/18(火)00:32:04No.1297152885+
>ハンマーマジでクソ弱くない?
>使い手可哀想
他の武器触って開発マジでハンマー要らんものとして扱ってるのがわかったんで手放すことにした
この武器は今後も救われることは無いだろう
915無念Nameとしあき25/02/18(火)00:32:20No.1297152929そうだねx2
ワールドもそうなんだけど初期マップを複雑にし過ぎじゃねって思う
916無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:05No.1297153042+
>でもハンマー使いさんは渾身溜めモーションで喜んでたよ
喜んでないよ?
せめて強溜めとWの坂回転返せやって思ってるよ
917無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:13No.1297153074+
>でもハンマー使いさんは渾身溜めモーションで喜んでたよ
>俺はダサッって思ったけど
普通にクソダサすぎて今回ハンマー投げ捨てようか悩んでるよ
918無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:24No.1297153111+
    1739806404173.jpg-(45272 B)
>ガンナーが嫌がりそうな挙動のモンスター…ガララアジャラ復活させようぜ
919無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:24No.1297153113+
>今日一日で太刀→ガンランス→ハンマーと使ってみたけど
>ハンマークソよわ!なんだこの当たらない武器は
威力も微妙なのにまず当たらねえんだよなぁ
短い振り遅い頑張って当てても火力微妙
920無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:43No.1297153168+
>ワールドもそうなんだけど初期マップを複雑にし過ぎじゃねって思う
あれは本当になんだろうな……
慣れて下さいの精神なんだろうか
921無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:48No.1297153179+
>ガンナーが嫌がりそうな挙動のモンスター…ガララアジャラ復活させようぜ
まるで剣士だとガララアジャラは楽勝みたいな言い方…
922無念Nameとしあき25/02/18(火)00:33:53No.1297153200+
貫通矢でグラビ貫きたかったけどワールド方式の矢タイプだとカズヤしかないじゃん…
923無念Nameとしあき25/02/18(火)00:34:13No.1297153251+
    1739806453992.png-(8972 B)
なんで一向に投擲武器実装されないんだよ!
924無念Nameとしあき25/02/18(火)00:34:14No.1297153258そうだねx1
最底辺の武器種が政治活動のおかげで救済されてそうな中で
特に声を上げなかったハンマーが政治的に殺されようとしている
925無念Nameとしあき25/02/18(火)00:34:37No.1297153310そうだねx1
クソダサブンブンモーション俺は好きだよ
926無念Nameとしあき25/02/18(火)00:34:38No.1297153312+
>貫通矢でグラビ貫きたかったけどワールド方式の矢タイプだとカズヤしかないじゃん…
カズヤも早くなって威力パワーアップするっぽいし…
927無念Nameとしあき25/02/18(火)00:34:45No.1297153335+
相殺できる武器限定してんのはカプコンらしい
MRで他の武器もできるようにしましたをやりたいんだろうけどこの悪癖ほんと直らんな
4の乗り攻撃自発的にできるの虫棒だけですよりマシかもしれんけど
928無念Nameとしあき25/02/18(火)00:34:55No.1297153360そうだねx1
全部位使えてこそのハンターだろ
何十年このゲームやってんだ
929無念Nameとしあき25/02/18(火)00:35:03No.1297153379+
強くする代わりにハンマーにスマッシュゲージをつけよう
930無念Nameとしあき25/02/18(火)00:35:14No.1297153407そうだねx1
>なんで一向に投擲武器実装されないんだよ!
ニャンターのブーメランは強かったな…
931無念Nameとしあき25/02/18(火)00:35:16No.1297153414+
>ワールドもそうなんだけど初期マップを複雑にし過ぎじゃねって思う
セクレト自動追尾無しだとマジでどこ歩いていいかわからん
境界線がわかりづれえ
932無念Nameとしあき25/02/18(火)00:35:26No.1297153438そうだねx7
>最底辺の武器種が政治活動のおかげで救済されてそうな中で
>特に声を上げなかったハンマーが政治的に殺されようとしている
全方面から弓だけ強すぎるって合唱されてたのに弓がパワーアップしてる時点で政治とか言ってるのアホらしくなるわ
933無念Nameとしあき25/02/18(火)00:35:30No.1297153451+
>クソダサブンブンモーション俺は好きだよ
たまーに使うモーションならいいんだよ
常用する技をクソダサモーションにすんじゃないよ…
934無念Nameとしあき25/02/18(火)00:35:47No.1297153494+
ハンマー弱いって言ってもOBTスラアクよりは遥かに強かったし
935無念Nameとしあき25/02/18(火)00:36:25No.1297153600+
じゃあハンマーは切れ味ゲージ廃止で
936無念Nameとしあき25/02/18(火)00:36:26No.1297153604+
βの時点で属性も付いてないんだろ弓
もう壊れるの必至じゃないですか
937無念Nameとしあき25/02/18(火)00:36:26No.1297153605+
>全部位使えてこそのハンターだろ
>何十年このゲームやってんだ
全武器とりあえずやるのはやっとるで
938無念Nameとしあき25/02/18(火)00:37:02No.1297153695+
遠距離が攻撃しやすいから接近がどうにも割に合わない気がする
939無念Nameとしあき25/02/18(火)00:37:03No.1297153697そうだねx4
昔と違って全武器嗜む情熱はねぇよめんどくさい
940無念Nameとしあき25/02/18(火)00:37:27No.1297153757+
蓋開けてみてXXヘビィとワイルズ弓どっちが強いかはめっちゃ興味ある
941無念Nameとしあき25/02/18(火)00:37:29No.1297153759そうだねx1
ハンマーはよりによって相性いいレ・ダウが最初に来たから勘違いしちゃったんだよね
942無念Nameとしあき25/02/18(火)00:37:29No.1297153763+
大剣基準で調整ってのは分かる
分かるがじゃあハンマーがガードも出来ず相殺も極端に使いづらく
通常技も溜め技も傷破壊も全部大剣より威力低いのはどういう意図の調整なのか説明しろと
943無念Nameとしあき25/02/18(火)00:37:52No.1297153818そうだねx3
弓使いほど導ノ矢ふざけんなって思ってるよ
944無念Nameとしあき25/02/18(火)00:38:23No.1297153899そうだねx2
どんだけ強すぎって言っても弓とボウガンが超強いのはいつもの事じゃん
945無念Nameとしあき25/02/18(火)00:38:30No.1297153921+
>ハンマーはよりによって相性いいレ・ダウが最初に来たから勘違いしちゃったんだよね
OBT1の時点で渾身以外の攻撃手段皆無のワンパ武器だってわかる人はわかってたよ
アンケも送ってた
946無念Nameとしあき25/02/18(火)00:38:41No.1297153946+
そもそもドグマ2の要素を未練がましく輸入してるのがカッコ悪い
947無念Nameとしあき25/02/18(火)00:38:46No.1297153959+
>じゃあハンマーは切れ味ゲージ廃止で
代わりに違うゲージが追加される未来しか見えない…
948無念Nameとしあき25/02/18(火)00:39:12No.1297154033+
>>じゃあハンマーは切れ味ゲージ廃止で
>代わりに違うゲージが追加される未来しか見えない…
握力ゲージが代わりにつくぞ
949無念Nameとしあき25/02/18(火)00:40:10No.1297154192+
ハンマーが殴ると%が蓄積されてふっとび度が上がっていくぞ
950無念Nameとしあき25/02/18(火)00:40:15No.1297154205+
溜めすぎたら一定時間溜めれなくなるヒーt…溜めゲージを実装しよう
951無念Nameとしあき25/02/18(火)00:41:09No.1297154346+
>ハンマーはよりによって相性いいレ・ダウが最初に来たから勘違いしちゃったんだよね
あれだけ殴りやすい敵相手にTA中間層だった時点で低火力なのはわかりきってたんだよね
952無念Nameとしあき25/02/18(火)00:41:17No.1297154370+
ハンマーは攻撃するとスタミナ減るとか?
953無念Nameとしあき25/02/18(火)00:41:21No.1297154378そうだねx1
    1739806881844.png-(23641 B)
>じゃあハンマーは○○で
954無念Nameとしあき25/02/18(火)00:41:29No.1297154393+
>弓使いほど導ノ矢ふざけんなって思ってるよ
慣れてくださいとかもう深く考えるのアホらしくなったからガバ回避とミチビ=キノヤでゆうたプレイしますわ…
955無念Nameとしあき25/02/18(火)00:41:38No.1297154411+
>ハンマーが殴ると%が蓄積されてふっとび度が上がっていくぞ
マップ外にモンスターを吹き飛ばすとクリアだ!
剥ぎとれねえ!!
956無念Nameとしあき25/02/18(火)00:41:40No.1297154421+
ハンマー使ってた人らもOBT1の時にランススラアク片手を3馬鹿とか言ってたろうしなぁ
こっち側に入ってきて4馬鹿になるくらいやってたら修正されたかもな
957無念Nameとしあき25/02/18(火)00:42:04No.1297154488+
>>ハンマーはよりによって相性いいレ・ダウが最初に来たから勘違いしちゃったんだよね
>あれだけ殴りやすい敵相手にTA中間層だった時点で低火力なのはわかりきってたんだよね
しかも製品版でハンマーには属性でのパワーアップなんてほぼ無いのにな…
958無念Nameとしあき25/02/18(火)00:43:08No.1297154657+
ハンマーに爆破ビン追加でダイナマイトハンマー!
959無念Nameとしあき25/02/18(火)00:43:47No.1297154761+
ダメならちゃちゃっと消化して別の新作遊ぶだけのことよ
モンハンだけがゲームではあるめぇ
960無念Nameとしあき25/02/18(火)00:44:04No.1297154803+
>>ハンマーが殴ると%が蓄積されてふっとび度が上がっていくぞ
>マップ外にモンスターを吹き飛ばすとクリアだ!
>剥ぎとれねえ!!
味方吹き飛ばして空中からの攻撃展開はできるみたいだけど玄人向け過ぎる
961無念Nameとしあき25/02/18(火)00:44:36No.1297154877+
>ハンマーに爆破ビン追加でダイナマイトハンマー!
ガンハンマ「あ?」
962無念Nameとしあき25/02/18(火)00:45:11No.1297154970+
ハンマー使いは頭殴る事しか出来ない不器用な男だから政治には疎いんだ
963無念Nameとしあき25/02/18(火)00:46:04No.1297155132+
俺は弓は導きだけじゃなくて溜めステップとかいうのも相当な頭のおかしい技だと思ってるけど
あの技のイカレ具合は本格的に触ってみないとわからないからあまり騒がれてないんだよな
964無念Nameとしあき25/02/18(火)00:46:52No.1297155258+
>ハンマー使いは頭殴る事しか出来ない不器用な男だから政治には疎いんだ
政治というか下がいると思って安心してたんだろう
965無念Nameとしあき25/02/18(火)00:47:14No.1297155310+
初期OBT時点で片手虫棒スラアクランスで4馬鹿だったんで3馬鹿とか言ってる時点でお察し
966無念Nameとしあき25/02/18(火)00:47:47No.1297155411そうだねx1
>どんだけ強すぎって言っても弓とボウガンが超強いのはいつもの事じゃん
てかもうだいたいの近接に儀式まがいのがついてる中そういうのと無縁でいられるのがアドバンテージになってるってモンハンだいぶ道間違えつつあると思う
967無念Nameとしあき25/02/18(火)00:48:35No.1297155550+
>ハンマー使ってた人らもOBT1の時にランススラアク片手を3馬鹿とか言ってたろうしなぁ
ハンマー以外触ってないから他武器のことなんて知らんわ状態だぞ…
上でも言われてるが渾身以外ロクにダメージ出せなくてアカンだろって感じだったのに
某放送では味方打ち上げのことしか触れられて無かったし改善の見込みなんて無いなと絶望しか無かったわ
968無念Nameとしあき25/02/18(火)00:50:34No.1297155842そうだねx2
モンハンスタッフは管理必須の儀式と火力の大半出す大技を増やしたいと思ってるよ
969無念Nameとしあき25/02/18(火)00:51:12No.1297155939+
サブ武器システムあるしハンマーあきたちもみんな遠くからパスパスしようぜ…
僕は毎作だいたい後半チャアクくんの霊圧がボウガンに取って代わられています
970無念Nameとしあき25/02/18(火)00:51:34No.1297155994+
>ハンマー使ってた人らもOBT1の時にランススラアク片手を3馬鹿とか言ってたろうしなぁ
きみが性格悪いだけでそんな風にはならねえよ
ハンマー強くは無いけど文句言ったらランスさん達に申し訳ないぐらいの感じだ
971無念Nameとしあき25/02/18(火)00:51:36No.1297156003+
>モンハンスタッフは管理必須の儀式と火力の大半出す大技を増やしたいと思ってるよ
既にHPとスタミナと切れ味管理してるんだから余計な管理要素をいくつも増やさないでくれ
972無念Nameとしあき25/02/18(火)00:52:13No.1297156092+
最初からこれもしかして渾身棒じゃねとはずっと言われてたぞ
なんならめっちゃ飛ぶお陰で回避しながら出せてたクレーター棒時代よりまずいんじゃないかとも言われてたぞ
973無念Nameとしあき25/02/18(火)00:53:54No.1297156349+
渾身でダメージ出るなら餅つきを使いやすい何かに変更してくれればいいのに
974無念Nameとしあき25/02/18(火)00:55:09No.1297156517+
>渾身でダメージ出るなら餅つきを使いやすい何かに変更してくれればいいのに
水面打ちでいいわ
975無念Nameとしあき25/02/18(火)00:55:41No.1297156584+
火力はほどほどでいいから楽しく近接武器操作させてくれればガンナーサイッキョでも構わんよ
今作で言うと大剣と太刀とガンスはすげー楽しかったのであれくらいでお願いします
976無念Nameとしあき25/02/18(火)00:55:41No.1297156586+
>俺は弓は導きだけじゃなくて溜めステップとかいうのも相当な頭のおかしい技だと思ってるけど
避けたらスタミナ回復するのイカれてるわ
じゃあ双剣とかハンマーとかフレーム回避使うスタミナ消費型の近接にもそれ寄越せよ
977無念Nameとしあき25/02/18(火)00:55:50No.1297156601+
ワイルズの餅つきは間違って出しちゃったらイラッとするだけの何かでしかない
978無念Nameとしあき25/02/18(火)00:56:07No.1297156639+
Vチューバーがハンマーソロアルベト耐久してる
かなり上手いと思うけどあれだけやってもダメなんだな
979無念Nameとしあき25/02/18(火)00:56:38No.1297156718そうだねx1
餅つき使わんよね今回
これでガッシンガッシンするの好きだったんだけど
980無念Nameとしあき25/02/18(火)00:57:16No.1297156803+
>避けたらスタミナ回復するのイカれてるわ
スタミナ回復だけじゃなくてもう三つ四つ上のおまけがついてくるんだこの技…
981無念Nameとしあき25/02/18(火)00:58:12No.1297156922+
回転と餅つきとジャンプ溜めはやるだけ無駄ってハンマーTA勢も言ってる
982無念Nameとしあき25/02/18(火)00:58:28No.1297156956+
弓はカッコイイし使ってて面白いから盛っても良い
983無念Nameとしあき25/02/18(火)00:59:04No.1297157044+
弓Xの時みたいにG級でお仕置きされそうだけどこんだけ盛られてたら使っちゃうよね…
984無念Nameとしあき25/02/18(火)00:59:31No.1297157113+
>>モンハンスタッフは管理必須の儀式と火力の大半出す大技を増やしたいと思ってるよ
>既にHPとスタミナと切れ味管理してるんだから余計な管理要素をいくつも増やさないでくれ
遠慮するなダメージを出すためのコンボルートも整備してやろう
985無念Nameとしあき25/02/18(火)00:59:37No.1297157121+
低DPS技削除しちゃえばいいのに
986無念Nameとしあき25/02/18(火)01:00:13No.1297157205そうだねx1
弓の見切り避けが許されるんなら虫棒やハンマーもガバ回避で最大溜めいきなり出来るようになってほしい
987無念Nameとしあき25/02/18(火)01:00:59No.1297157328+
これよりアルシュベルドTAを開始する!
988無念Nameとしあき25/02/18(火)01:04:33No.1297157823+
>低DPS技削除しちゃえばいいのに
次回作で主力コンボのDPSを下げて別のコンボのDPS上げます
DPSの低い前作の主力技は削除します
989無念Nameとしあき25/02/18(火)01:07:34No.1297158227+
チャアクも斧モでジャスト回避したら
>次回作で主力コンボのDPSを下げて別のコンボのDPS上げます
>DPSの低い前作の主力技は削除します
Xチャアク…盾突き派生…ウッ!頭が
990無念Nameとしあき25/02/18(火)01:08:21No.1297158339+
>ハンマー強くは無いけど文句言ったらランスさん達に申し訳ないぐらいの感じだ
まぁそんな事言ってたら強化前ランスにアルシュベルドTA負けたんだけどなブヘヘ
991無念Nameとしあき25/02/18(火)01:14:50No.1297159135+
>まぁそんな事言ってたら強化前ランスにアルシュベルドTA負けたんだけどなブヘヘ
そもそもβランスは別にクソ弱いわけじゃないんだ
致命的にクソ面白くないんだ…
992無念Nameとしあき25/02/18(火)01:17:39No.1297159478そうだねx1
人のプレイ見てるとハンマーはとにかくリーチが短くて
攻撃あたってねえなって場面が多い
993無念Nameとしあき25/02/18(火)01:19:26No.1297159665+
昔もよくホームランを外した
994無念Nameとしあき25/02/18(火)01:23:23No.1297160076+
スタンプとか坂回転の最後とか叩き付け系の攻撃だけ意味不明なくらい判定でかいんだよ
逆に相殺に使うホームランとかは何故か小さい
995無念Nameとしあき25/02/18(火)01:23:59No.1297160158+
でもあのクソ面白くないランスならPSPぶりのハンターでも復帰出来る可能性もあるかもしれねえ
まあ既存のランサー生贄に捧げてんだけど
996無念Nameとしあき25/02/18(火)01:26:46No.1297160444+
大剣長年使ってたけど太刀のが火力高くて使いやすくない?
鬼神ゲージあんな溜まりやすくていいのか
997無念Nameとしあき25/02/18(火)01:30:15No.1297160804+
今回の近接従来より短いんだよ当たり判定
射程の短いハンマーはそれはもうみじめ
998無念Nameとしあき25/02/18(火)01:31:08No.1297160889+
太刀と弓はモンハン人気の立役者だから
多少の無法は許される
999無念Nameとしあき25/02/18(火)01:33:03No.1297161112+
大刀はカッコいいしね。弓は使いやすくて良かった
1000無念Nameとしあき25/02/18(火)01:36:57No.1297161597+
1000ならハンマーが最強武器になる

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