[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1739765594264.png-(14843 B)
14843 B無念Nameとしあき25/02/17(月)13:13:14No.1297000025そうだねx2 21:16頃消えます
モンハン武器スレ
上限1000レスに達しました
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/02/17(月)13:16:17No.1297000494そうだねx6
そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね?
打撃面と切断面持ち替え対応とかでいいので
無理ならハンマー以外の武器の気絶値有っても意味ない位には落としてもらえませんかね…
2無念Nameとしあき25/02/17(月)13:22:50No.1297001547そうだねx1
>そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね?
サ、サブ武器でなんとか…
製品版きてからもこまめに調整してくれたりするんかね
3無念Nameとしあき25/02/17(月)13:23:17No.1297001626そうだねx12
>そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね?
ハンマーに切断属性付けるんだったらもう大剣で良くね?
4無念Nameとしあき25/02/17(月)13:23:45No.1297001693そうだねx4
まあ武器持ち替えあるならもっと尖らせろってのは分からんでもない
5無念Nameとしあき25/02/17(月)13:27:14No.1297002229+
笛の挙動が調整不足
細かい所でひっかかりまくる
6無念Nameとしあき25/02/17(月)13:28:23No.1297002410+
スタミナ奪取があるから…
7無念Nameとしあき25/02/17(月)13:28:38No.1297002440+
打撲やられで傷口が膨らんで狙いやすくなるくらいの恩恵がほしいハンマーには
8無念Nameとしあき25/02/17(月)13:29:39No.1297002613+
ハンマーに骨折やられを追加しよう
9無念Nameとしあき25/02/17(月)13:29:48No.1297002644+
>笛の挙動が調整不足
>細かい所でひっかかりまくる
ちゃんとナーフされるだろう
10無念Nameとしあき25/02/17(月)13:30:51No.1297002804+
地面を10回叩くと落とし穴ができるとか
11無念Nameとしあき25/02/17(月)13:31:13No.1297002857+
>スタミナ奪取があるから…
減気ですかー!!
12無念Nameとしあき25/02/17(月)13:32:04No.1297002994+
チャアクは毎度のごとくしょっぱい火力調整だけど立ち回り面ではガードとかジャスト系が無い一部の悲しみ武器よりかなりマシな感じ
13無念Nameとしあき25/02/17(月)13:33:58No.1297003287+
>地面を10回叩くと落とし穴ができるとか
振動でびっくりしてミミズとかが出てくるとか
14無念Nameとしあき25/02/17(月)13:34:08No.1297003317そうだねx1
チャアクにも相殺ほしかったな
てか鍔迫り合いはともかく相殺は全近接武器にあってもよくないかと思う
15無念Nameとしあき25/02/17(月)13:34:53No.1297003434そうだねx1
>チャアクは毎度のごとくしょっぱい火力調整だけど立ち回り面ではガードとかジャスト系が無い一部の悲しみ武器よりかなりマシな感じ
チャアクは斧強化を自分で出来るようにしてくれればいいかな…
16無念Nameとしあき25/02/17(月)13:36:26No.1297003678そうだねx8
エンドコンテンツ「減気無効です あとスタンも爆速復帰します」
17無念Nameとしあき25/02/17(月)13:36:59No.1297003771+
チャアクは動きはだいぶ良くなったと思う
集中モード使うのがちょい怠いけど
18無念Nameとしあき25/02/17(月)13:37:14No.1297003811+
チャアクの斧モードに相殺かカウンター欲しいな
新作のわりに代わり映えがしないのヤダヤダ
19無念Nameとしあき25/02/17(月)13:38:56No.1297004081そうだねx2
スラアクは相殺あるからガードの有無で決めたのかね
20無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:02No.1297004093そうだねx3
>チャアクの斧モードに相殺かカウンター欲しいな
>新作のわりに代わり映えがしないのヤダヤダ
しれっと即妙入れてほしいのです
21無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:29No.1297004168+
ヘビィに相殺を入れてる謎采配
22無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:30No.1297004169そうだねx1
ヘビィの殴りなくなっちゃった…?
23無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:53No.1297004226+
>>スタミナ奪取があるから…
>減気ですかー!!
古龍「元気モーリモリ❤︎」
24無念Nameとしあき25/02/17(月)13:44:46No.1297005015そうだねx1
>チャアクにも相殺ほしかったな
>てか鍔迫り合いはともかく相殺は全近接武器にあってもよくないかと思う
剣モードでは鍔迫り斧モードで相殺があると変形武器っぽくていいんだけど
開発はなぜかそういう変形による特性を生かそうとしない
便利すぎとか思ってるのだろうか
25無念Nameとしあき25/02/17(月)13:44:58No.1297005052+
最近は古龍も息切れ?してるんだがハンマーとか減気が関係ないというね…
26無念Nameとしあき25/02/17(月)13:48:12No.1297005606+
ワールドは一応ネギとクシャだけ疲労状態あったな
27無念Nameとしあき25/02/17(月)13:50:25No.1297005966+
ワイルズチャアク強いの?
28無念Nameとしあき25/02/17(月)13:50:30No.1297005983+
カイイカは強化解除でスタミナ切れ仕様で微妙な減気怯みぐらいしか…
まさか今作の特殊形態さんもスタミナ無限じゃないだろうな?
29無念Nameとしあき25/02/17(月)13:50:51No.1297006049そうだねx1
>便利すぎとか思ってるのだろうか
いうて大剣は相殺とジャスガがあるとか…
30無念Nameとしあき25/02/17(月)13:52:21No.1297006290そうだねx4
ガードも相殺も持ってる武器もあるし多分何も考えていない…
31無念Nameとしあき25/02/17(月)13:52:44No.1297006375そうだねx9
>>チャアクにも相殺ほしかったな
>>てか鍔迫り合いはともかく相殺は全近接武器にあってもよくないかと思う
>剣モードでは鍔迫り斧モードで相殺があると変形武器っぽくていいんだけど
>開発はなぜかそういう変形による特性を生かそうとしない
>便利すぎとか思ってるのだろうか
制作側「この武器よくわかんねえな」
初心者「この武器よくわかんねえな」
上級者「この武器よくわかんねえな」
32無念Nameとしあき25/02/17(月)13:53:09No.1297006456+
>ワイルズチャアク強いの?
TA見る限り強いけどソロじゃないとDPSは出せなさそう
33無念Nameとしあき25/02/17(月)13:55:11No.1297006794そうだねx1
ワイルズチャアクは迫力不足
製品版では頼んだぞ
34無念Nameとしあき25/02/17(月)13:55:32No.1297006850+
マルチだと超出力型のがハマりそう
だから超出力の判定もっと強くしてくだち!!!
35無念Nameとしあき25/02/17(月)13:55:42No.1297006878+
ずっと片手剣やって来たけど何か今作はイマイチに感じたので
他の武器試してるけど全部ほぼ初見武器だから難しいぜ…
36無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:19No.1297006991+
>ワイルズチャアク強いの?
ソロは強いのはわかる
いつもどおりだな…
37無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:26No.1297007016そうだねx3
>ワイルズチャアクは迫力不足
>製品版では頼んだぞ
超高が地味だよな
38無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:31No.1297007027そうだねx1
>そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね?
>打撃面と切断面持ち替え対応とかでいいので
>無理ならハンマー以外の武器の気絶値有っても意味ない位には落としてもらえませんかね…
なんかでも最近切断でもポコポコスタン取れるし
代わりの何かあってもいいかもね
切れ味が切断より減りにくいとか
39無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:49No.1297007077+
今回のハンマーって餅つきを切断属性にすればいいのでは
スタン取ったら尻尾で餅つき
40無念Nameとしあき25/02/17(月)13:57:07No.1297007134そうだねx5
チャアクは電ノコ推しが脈々と継続されてて微妙な気持ちになる
41無念Nameとしあき25/02/17(月)13:57:15No.1297007153+
>ワイルズチャアク強いの?
一部の技が強いからTAでタイム出てるけどどっちかというと調整不足側の武器だと思う…
42無念Nameとしあき25/02/17(月)13:58:12No.1297007310そうだねx4
俺は回転も超出力も瓶10本もエネブレも好きなんだ
全部やらせろって言ってんの
43無念Nameとしあき25/02/17(月)13:59:07No.1297007472そうだねx3
チャアクは斧強化がビン省エネのくせに超高以上の火力出てるもん
調整不足と言われても仕方がない
44無念Nameとしあき25/02/17(月)13:59:35No.1297007547そうだねx3
高出力挟むから超出力が際立たなくなってる感あるけど過去作の扱いからみて開発はチャアクに対して熱意がない瓶無し野郎どもだ
45無念Nameとしあき25/02/17(月)14:00:40No.1297007749そうだねx1
斧強化で瓶が節約できますよりかはボンボン放ってガンガンチャージするほうがらしく思えるんだけどな
46無念Nameとしあき25/02/17(月)14:01:07No.1297007818+
チャアクもう一人で何でも出来てしまって追加考えるのも難しいだろ
斧から盾だけ射出してノコブーメラン遠距離攻撃でもするか
47無念Nameとしあき25/02/17(月)14:01:22No.1297007853+
というか強過ぎたり弱過ぎたりシリーズ毎に超出の調整ミスってんな…
48無念Nameとしあき25/02/17(月)14:02:37No.1297008075+
攻撃判定殆どないときもありましたっけね…
49無念Nameとしあき25/02/17(月)14:03:49No.1297008280そうだねx3
弓のホーミングに対して弱体化つまらんとか全武器弓レベルにしろって意見は実際ワイルズ弓使ってないな?って感想しか出ん
エリチェンの為空飛んで移動するモンスをクリ距離も射程もエイムも無視して超超射程ホーミングで叩き落とすとか明らかにデバッグ待ったなし案件だよ
これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの 攻めて射程とホーミング限界つけてくれ まあ製品版でも射程とホーミングは据え置きだろうけど
50無念Nameとしあき25/02/17(月)14:05:05No.1297008489+
X系統の超出のオナラは未だに許せない
51無念Nameとしあき25/02/17(月)14:05:16No.1297008523+
>弓のホーミングに対して弱体化つまらんとか全武器弓レベルにしろって意見は実際ワイルズ弓使ってないな?って感想しか出ん
>エリチェンの為空飛んで移動するモンスをクリ距離も射程もエイムも無視して超超射程ホーミングで叩き落とすとか明らかにデバッグ待ったなし案件だよ
>これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの 攻めて射程とホーミング限界つけてくれ まあ製品版でも射程とホーミングは据え置きだろうけど
大空魔竜まで読んだ
52無念Nameとしあき25/02/17(月)14:05:32No.1297008568そうだねx2
チャアクはW初期の超出力キャンセルから高出力に繋がるバグ好きだった
猶予フレーム少な過ぎてテクニカル過ぎたが実戦で決まると脳汁モンだった
こういう面白いバグだけは即効修正
53無念Nameとしあき25/02/17(月)14:06:17No.1297008689そうだねx5
>チャアクはW初期の超出力キャンセルから高出力に繋がるバグ好きだった
>猶予フレーム少な過ぎてテクニカル過ぎたが実戦で決まると脳汁モンだった
>こういう面白いバグだけは即効修正
いやまああれは挙動が完全におかしいバグだし仕方ないだろう…
54無念Nameとしあき25/02/17(月)14:06:42No.1297008770そうだねx4
増築繰り返した挙げ句剣で溜めて斧で放出っていう土台にあったコンセプトまで揺らいでるのが笑える
笑えない
55無念Nameとしあき25/02/17(月)14:06:54No.1297008810そうだねx2
キャンセルバグ練習したなぁ
いまの高出力派生がそういうの狙ってそうではあるし実際追撃高出力も好きなんだ
56無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:28No.1297008903+
属性値0.75倍を仕様と言った開発に乾杯!
57無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:34No.1297008918+
太刀のカウンターが地味に弱体化してたワイルズ
58無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:38No.1297008929そうだねx2
ピザカッターよりエネブレの方が好きなんだがなぁ
59無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:47No.1297008949そうだねx2
変形前進CFC即妙1個も残らないとは思わなかったな
調整班これ便利だなとか思わんかったのか
60無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:49No.1297008954+
スレ画は操作が忙しい使える人すげえ
61無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:56No.1297008977+
チャアクも耐えてください枠なのかな?
62無念Nameとしあき25/02/17(月)14:08:30No.1297009067+
今回単なる斧ガリが強いんじゃなくてビン爆発のある高出力まわりが強いから斧で放出はそこまで失ってないよ正直
超出だけっしょ
63無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:08No.1297009153そうだねx2
変形すらアクスと変形するアクスを被らせた時点ですでに何も考えてないと思うよ
64無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:14No.1297009177+
    1739768954527.jpg-(536986 B)
536986 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:41No.1297009233+
ピザカッターがXXで途絶えてエネブレがモードの一つとして生き残る世界線もあったかも知れない
66無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:44No.1297009242そうだねx2
>>これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの 攻めて射程とホーミング限界つけてくれ まあ製品版でも射程とホーミングは据え置きだろうけど
>大空魔竜まで読んだ
三輪長官はダンクーガキャラ
67無念Nameとしあき25/02/17(月)14:10:06No.1297009310+
>属性値0.75倍を仕様と言った開発に乾杯!
大丈夫?属性遊びすりゅ?
68無念Nameとしあき25/02/17(月)14:10:41No.1297009416そうだねx2
>スレ画は操作が忙しい使える人すげえ
剣で殴って瓶貯めて斧で殴るだけで
やってることはスラアクの逆みたいなもんよ
69無念Nameとしあき25/02/17(月)14:11:39No.1297009576+
>変形すらアクスと変形するアクスを被らせた時点ですでに何も考えてないと思うよ
チャアクは合体です合体!
70無念Nameとしあき25/02/17(月)14:11:49No.1297009600そうだねx2
チャアクはIBが底かな…
儀式終わっていざ交戦!ってなったらジョーかうんこが合理してきて分断して追いかけてバフ切れてまた儀式して…を繰り返させられる
71無念Nameとしあき25/02/17(月)14:12:19No.1297009688そうだねx1
エネブレは何で生き残れなかったんだろうね
やっぱ斧じゃないからか?
72無念Nameとしあき25/02/17(月)14:13:07No.1297009821そうだねx5
>エネブレは何で生き残れなかったんだろうね
>やっぱ斧じゃないからか?
開発そこまで深く考えてないと思うよ?
73無念Nameとしあき25/02/17(月)14:13:18No.1297009858+
エネブレはフルリリースとして復活したようなもんだから
74無念Nameとしあき25/02/17(月)14:14:44No.1297010053+
>エネブレは何で生き残れなかったんだろうね
>やっぱ斧じゃないからか?
仮にエネブレ続投してもモーション値は絶対下がってるだろうから
実装して文句言われるなら捨てた方が良いの判断だろうな
75無念Nameとしあき25/02/17(月)14:16:52No.1297010399+
片手剣に派手さをくれ
76無念Nameとしあき25/02/17(月)14:18:37No.1297010667+
>片手剣に派手さをくれ
滅昇竜も風車もあったでしょ
77無念Nameとしあき25/02/17(月)14:19:10No.1297010762+
>滅昇竜も風車もあったでしょ
過去形…
78無念Nameとしあき25/02/17(月)14:22:35No.1297011272+
>片手剣に派手さをくれ
新アクション追加!で溜め切り落とし見せてるけど
アレWにあった壁使ってのアクション流用なんだよな…
79無念Nameとしあき25/02/17(月)14:23:47No.1297011465+
>片手剣に派手さをくれ
ジャストラッシュあるじゃん
80無念Nameとしあき25/02/17(月)14:24:09No.1297011521+
弓いまごろレティクルの下にビンの残り数表示されてるの気付いた
これで多少は管理がやりやすくなるな
81無念Nameとしあき25/02/17(月)14:24:28No.1297011577そうだねx2
>>片手剣に派手さをくれ
>新アクション追加!で溜め切り落とし見せてるけど
>アレWにあった壁使ってのアクション流用なんだよな…
それ以上いけない
82無念Nameとしあき25/02/17(月)14:24:37No.1297011594そうだねx4
>弓のホーミングに対して弱体化つまらんとか全武器弓レベルにしろって意見は実際ワイルズ弓使ってないな?って感想しか出ん
>エリチェンの為空飛んで移動するモンスをクリ距離も射程もエイムも無視して超超射程ホーミングで叩き落とすとか明らかにデバッグ待ったなし案件だよ
>これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの 攻めて射程とホーミング限界つけてくれ まあ製品版でも射程とホーミングは据え置きだろうけど
導ノ矢の攻撃補正を1.6→1.3倍に緩和しました!その代わりに全体の火力を底上げします!!!!!!
だから結局与ダメージ変わらんし導ノ矢相変わらず強いと思うよ
83無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:06No.1297011679+
スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ
84無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:13No.1297011705そうだねx1
片手のジャスラは最後が剣抜いて吹っ飛ぶモーション無くなったのが少し残念
85無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:33No.1297011746そうだねx1
スラアクや片手見るにライズで出来てたことがワイルズでは出来なくなってるから
太刀の特殊納刀には納刀術適用されませんしてきても驚かない
86無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:34No.1297011750そうだねx2
チャアクに関しては火力の前に根本的にモーションそのものが遅くて弱いって問題があるからモンスター側のご機嫌に左右されすぎる
87無念Nameとしあき25/02/17(月)14:27:07No.1297012012+
太刀調整しますって言ってたのに結局なにも発表無いんだな
88無念Nameとしあき25/02/17(月)14:28:06No.1297012172そうだねx2
>スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ
っていうか全体的に近接の攻撃判定シビアにされてないか
これ以上ガンナーより不利にするのやめてくれ
89無念Nameとしあき25/02/17(月)14:29:53No.1297012441+
>っていうか全体的に近接の攻撃判定シビアにされてないか
>これ以上ガンナーより不利にするのやめてくれ
回避距離に関しても近接だけ素の距離もうちょっと長くして欲しいわ
90無念Nameとしあき25/02/17(月)14:29:53No.1297012443+
>スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ
特に今回は素の縦斬りさんがすごく悲しいことになってる
モーション値は相殺ある斬り上げのほうが高くされてるわ突進→縦斬りルート消されてるわスラッシュゲージ貯まらないわで
91無念Nameとしあき25/02/17(月)14:29:59No.1297012458そうだねx2
>太刀調整しますって言ってたのに結局なにも発表無いんだな
太刀になんか不満なところあったか…?
92無念Nameとしあき25/02/17(月)14:32:12No.1297012795+
>>スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ
>っていうか全体的に近接の攻撃判定シビアにされてないか
>これ以上ガンナーより不利にするのやめてくれ
ジャスガの判定緩くしたからイーブンとかおもってそう
93無念Nameとしあき25/02/17(月)14:32:14No.1297012805+
>スラアクや片手見るにライズで出来てたことがワイルズでは出来なくなってるから
>太刀の特殊納刀には納刀術適用されませんしてきても驚かない
納刀術は効くけどライズ系みたいにモーションそのものが省略されるまでは行かない
94無念Nameとしあき25/02/17(月)14:32:47No.1297012892+
高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…?
95無念Nameとしあき25/02/17(月)14:33:59No.1297013070そうだねx2
できる事減らして武器毎の特徴強めるタイミングっていつか必要だと思うんだけど、ワールドライズで色々やりつくした後の今作でやるべきだったと思うんだけどなあ
普通に新規の人に「こんな操作が複雑な意味あるの?」って言われて「わからん・・」って答えるしか無かった
96無念Nameとしあき25/02/17(月)14:34:14No.1297013104+
>太刀になんか不満なところあったか…?
配信者でもSNSでも強すぎるだろって声が多かったので「太刀弓は調整します」的な話をインタビューで言ってた
そのあと何故か弓のパワーアップ調整の発表が来た
太刀の発表はまだないけどたぶん強くなる奴だと思う
97無念Nameとしあき25/02/17(月)14:34:30No.1297013145+
>高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…?
ライズを例にすると超高出力に恩恵なくて斧強化に恩恵があった
つまり……
98無念Nameとしあき25/02/17(月)14:36:28No.1297013474+
>高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…?
高速変形持ちの最終強化は最大で緑ゲージですとかだったらどうするべきか…
99無念Nameとしあき25/02/17(月)14:38:39No.1297013825+
>高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…?
斧変形斬りが斧強化でガリガリする
剣変形斬りは剣強化しておけば追撃が発生してスタン値が貯まる
これらが強くなるからつまりチャアクの変形連打スタイルが流行るということだな!
100無念Nameとしあき25/02/17(月)14:38:51No.1297013865そうだねx2
高出力/超出力のモーション全体にまるまる高速化と火力バフが乗るんなら採用するんだけどな高速変形チャアク
101無念Nameとしあき25/02/17(月)14:39:39No.1297013987そうだねx2
弓はいるだけで傷全部ぶっ壊すのが1番嫌だな
ゲージ回収に傷使う武器もあるのにって絶対言われる
102無念Nameとしあき25/02/17(月)14:39:56No.1297014026+
集中モードで操作するのがすげー違和感
でも使わないと全然攻撃が当たらん…
103無念Nameとしあき25/02/17(月)14:40:15No.1297014080+
>片手のジャスラは最後が剣抜いて吹っ飛ぶモーション無くなったのが少し残念
まあアレしがみつきのシステム流用だしな
104無念Nameとしあき25/02/17(月)14:41:12No.1297014246+
すいません今回もフルバレットファイア撃てますか?
105無念Nameとしあき25/02/17(月)14:41:14No.1297014248そうだねx1
集中モードじゃなくて普通にロックオンシステムにしとけと思った
106無念Nameとしあき25/02/17(月)14:41:48No.1297014351+
>すいません今回もフルバレットファイア撃てますか?
いいえ
でも他にもっと楽しい要素がガンランスに詰め込まれていますよ!バイナウ!
107無念Nameとしあき25/02/17(月)14:42:02No.1297014383+
>すいません今回もフルバレットファイア撃てますか?
スーパーになった竜撃砲で我慢してください
108無念Nameとしあき25/02/17(月)14:42:21No.1297014439+
旋刈りが続投するとは
109無念Nameとしあき25/02/17(月)14:42:33No.1297014472そうだねx1
マルチじゃ溜め砲撃竜撃砲に徹しようかな
110無念Nameとしあき25/02/17(月)14:43:02No.1297014546+
>まあアレしがみつきのシステム流用だしな
今回も弱点攻撃でしがみつく(なんならクラッチより部位増えてる)から復活して欲しかったなぁ
111無念Nameとしあき25/02/17(月)14:44:10No.1297014725+
すいません笛のシステムをライズ方式に戻してくれませんか
112無念Nameとしあき25/02/17(月)14:45:27No.1297014925+
ライト「遠隔武器が強過ぎるって…ライトボウガン最高って意味だよな?」
113無念Nameとしあき25/02/17(月)14:46:04No.1297015031そうだねx1
>すいません笛のシステムをライズ方式に戻してくれませんか
せっかく間口広げたのにね
まさか過去一難解で初心者バイバイ度が増すとは
114無念Nameとしあき25/02/17(月)14:46:09No.1297015041そうだねx2
>すいません笛のシステムをライズ方式に戻してくれませんか
響スタイルは好きだったけどもともとがこっちだからあきらめろん
115無念Nameとしあき25/02/17(月)14:47:00No.1297015193+
でも楽しそうな人はすっごい楽しそうなんだよね笛…
116無念Nameとしあき25/02/17(月)14:47:01No.1297015196+
>ライト「遠隔武器が強過ぎるって…ライトボウガン最高って意味だよな?」
ライトくんだけなんか厳しい運命を背負わされてる気がしてならない
117無念Nameとしあき25/02/17(月)14:47:08No.1297015212+
ワイルズの笛は昔よりさらに難しいから逆に安心していいよ
難しすぎるよーと思う方が合ってる
118無念Nameとしあき25/02/17(月)14:48:21No.1297015420+
カウンターアクションの使い勝手の格差に関しては明確に不満だ
119無念Nameとしあき25/02/17(月)14:49:03No.1297015533+
人気最下位が好きな人はいいと思う一方でライズで触れた人も多いだろうからやっぱりその座はランスかなって
120無念Nameとしあき25/02/17(月)14:50:06No.1297015679+
ヘビィにカウンターアクション要らないでしょ
121無念Nameとしあき25/02/17(月)14:51:15No.1297015844+
ワイルズ笛は普通に殴りで使い続ける奏撃や重ね掛けにすらジャスト入力で威力上がる要素があるのがもう
長時間狩り続けていくとほんとしんどいと思う
122無念Nameとしあき25/02/17(月)14:51:17No.1297015848+
>ヘビィにカウンターアクション要らないでしょ
なんなら手動ガードにジャスガも余計だわ
123無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:07No.1297015967+
ライズの笛は簡単すぎてめちゃくちゃつまらなかったしバランス難しいね
124無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:12No.1297015988+
ヘビィってやたら生存方向手厚くされるよな
125無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:34No.1297016040+
>長時間狩り続けていくとほんとしんどいと思う
この感じだと好評扱いで他の武器にどんどんタイミングでボタンを押す要素が配られる気はしてる
多分ジャスラからの流れなんだろうし
126無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:50No.1297016090そうだねx2
ライズでもともとの笛に近い演奏効果発動条件に戻ったのになんでP3以降のに戻したんだろう?
127無念Nameとしあき25/02/17(月)14:53:46No.1297016247+
>ヘビィってやたら生存方向手厚くされるよな
そしてランスが巻き添えを食らう
128無念Nameとしあき25/02/17(月)14:54:07No.1297016296+
開発は笛とかマルチで使うもんだとマジで思ってそうなんだよな
129無念Nameとしあき25/02/17(月)14:54:48No.1297016407+
斧強化ガリガリで瓶低消費なのに今まで通り瓶消費する高出力や超高よりダメ出るの笑える
チャアクの皮被った新しい武器種でしょこれ
130無念Nameとしあき25/02/17(月)14:55:41No.1297016565そうだねx1
ベータ底辺だったランススラアクは不満を受けかなりのアッパーを受けた
その代わりその少し上の層がそのままでなんか製品版だと相対的に不遇になりそう
131無念Nameとしあき25/02/17(月)14:55:57No.1297016601+
>開発は笛とかマルチで使うもんだとマジで思ってそうなんだよな
サブ武器で一択になるのが嫌だとかなり調整に気を遣ってるそうだ
…普通にライズ式で殴り性能上げれば良かったような
132無念Nameとしあき25/02/17(月)14:55:59No.1297016606+
>>ヘビィってやたら生存方向手厚くされるよな
>そしてランスが巻き添えを食らう
サンブレでその怨差は一旦途絶えた ただIBチームだからまたカチカチヘビィにされそうなんだよなぁ
調和砲…今度は何砲になるんだろ
133無念Nameとしあき25/02/17(月)14:56:25No.1297016686+
ランスは別に底辺じゃなかったってオチが付いた
134無念Nameとしあき25/02/17(月)14:56:27No.1297016689そうだねx1
>その代わりその少し上の層がそのままでなんか製品版だと相対的に不遇になりそう
ハンマーとか怪しい気がする
135無念Nameとしあき25/02/17(月)14:56:56No.1297016757+
>ベータ底辺だったランススラアクは不満を受けかなりのアッパーを受けた
>その代わりその少し上の層がそのままでなんか製品版だと相対的に不遇になりそう
(ランス実は現状でもまあまあだったから完全にゴネ特)
136無念Nameとしあき25/02/17(月)14:57:47No.1297016922+
>その少し上の層
ハンマーだけでは
137無念Nameとしあき25/02/17(月)14:59:21No.1297017164+
ライズ笛に音ゲー要素出すだけで良かったんじゃないですかね
138無念Nameとしあき25/02/17(月)14:59:56No.1297017273+
ライズ笛でひとまとめにされがちだけど奏スタイルと響スタイルでかなり変わるっしょ
どっちのこと指してるんだ?
139無念Nameとしあき25/02/17(月)15:00:23No.1297017345+
アルベドが最初のβから実装されてたら調整入るのはハンマーだったろうな
140無念Nameとしあき25/02/17(月)15:00:26No.1297017354+
>ライズの笛は簡単すぎてめちゃくちゃつまらなかったしバランス難しいね
サンブレとか宙返りしながら殴るだけでワンパすぎた
虫技の使い分けというものがほぼ存在しないレベル
まあ火力は足りるけど防御は弱いから後半のスピードが苦しかった
141無念Nameとしあき25/02/17(月)15:01:59No.1297017623+
>ハンマーとか怪しい気がする
ハンマーは今回ぶっちぎり底辺武器決定だよ
なにひとつ取り得ないからな今回のハンマー
今回もって言い換えてもいいけど
142無念Nameとしあき25/02/17(月)15:02:13No.1297017661+
>ライズ笛でひとまとめにされがちだけど奏スタイルと響スタイルでかなり変わるっしょ
>どっちのこと指してるんだ?
響じゃないと立ち回れなかったからそれなりに昔の笛スタイル
143無念Nameとしあき25/02/17(月)15:02:21No.1297017685そうだねx3
笛は使用率1%でさすがにヤバすぎたからめちゃくちゃテコ入れする!!ってのを実際にやったライズの笛はかなり評価してるよ
何もしないのが一番よくないからねぇ
144無念Nameとしあき25/02/17(月)15:02:53No.1297017774+
>笛は使用率1%でさすがにヤバすぎたからめちゃくちゃテコ入れする!!ってのを実際にやったライズ体験版の笛はかなり評価してるよ
145無念Nameとしあき25/02/17(月)15:03:12No.1297017832+
>まあ火力は足りるけど防御は弱いから後半のスピードが苦しかった
アーマーで受ける溶ける
146無念Nameとしあき25/02/17(月)15:04:43No.1297018036+
IBの坂とか段差とかクラッチみたいな強みすらないからな
ライズのハンマーもそんな感じだったけど
147無念Nameとしあき25/02/17(月)15:04:48No.1297018054+
サブ武器システムのおかげで使用率はある程度均されるだろうか
その辺考慮せず何でもかんでも調整成功判定されそうで少し怖い
148無念Nameとしあき25/02/17(月)15:05:11No.1297018116+
ライトボウガンは強くなった?
149無念Nameとしあき25/02/17(月)15:06:58No.1297018414そうだねx2
>ライトボウガンは強くなった?
ライトは製品版で属性弾来てから本番だろう
150無念Nameとしあき25/02/17(月)15:07:16No.1297018466+
>>ハンマーとか怪しい気がする
>ハンマーは今回ぶっちぎり底辺武器決定だよ
>なにひとつ取り得ないからな今回のハンマー
>今回もって言い換えてもいいけど
アイスボーン時はマジ強かったんですけど
151無念Nameとしあき25/02/17(月)15:07:18No.1297018472そうだねx3
>>笛は使用率1%でさすがにヤバすぎたからめちゃくちゃテコ入れする!!ってのを実際にやったライズ体験版の笛はかなり評価してるよ
なんでそこからナーフするんだよ
評判良くても駄目なんじゃないか
152無念Nameとしあき25/02/17(月)15:07:24No.1297018493+
ワイルズ笛はなんでこんな低火力になっちゃったの?
他武器と土俵にも立てないレベルなんだけど
153無念Nameとしあき25/02/17(月)15:08:05No.1297018609+
ランスは酷い言われようだったがそうでもなかったのか…
ベータだとスラアクが本物の不遇か
154無念Nameとしあき25/02/17(月)15:08:24No.1297018661そうだねx3
>IBの坂とか段差とかクラッチみたいな強みすらないからな
そもそもIBのハンマーもたまたま全体のシステムと偶然かみ合っただけで開発が意図した強さでは全然無いだろうっていうね
155無念Nameとしあき25/02/17(月)15:08:57No.1297018742そうだねx2
いやランスは普通にひどかったよランススラアクの2トップなだけ
156無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:20No.1297018803+
>ベータだとスラアクが本物の不遇か
スラアクは調整でライズ並かちょい劣化ぐらいにはなってそう
157無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:28No.1297018826+
そもそも対戦ゲームでもないのに武器弱体化すんなっての
158無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:33No.1297018839+
>ワイルズ笛はなんでこんな低火力になっちゃったの?
>他武器と土俵にも立てないレベルなんだけど
ハンマー弱いから笛にしようとおもってたのに
笛も弱いのならどうしようか
159無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:44No.1297018875そうだねx4
>アイスボーン時はマジ強かったんですけど
せいぜい中の上ぐらいの強さだと思うよ
それでもめっちゃ楽しかったけどね
160無念Nameとしあき25/02/17(月)15:10:12No.1297018970+
勇ハンマー「みんないつも僕の存在をスルーするんだ…ちゃんと強いのに」
161無念Nameとしあき25/02/17(月)15:10:56No.1297019093+
>勇ハンマー「みんないつも僕の存在をスルーするんだ…ちゃんと強いのに」
水面打ちが楽しくなるから俺は好きだよ
162無念Nameとしあき25/02/17(月)15:11:16No.1297019139そうだねx2
>ランスは酷い言われようだったがそうでもなかったのか…
アルシュベルド戦でかみ合うモンスター相手だとぜんぜん強いことが発覚したよベータランス
製品版ではめちゃくちゃ調整入るからえらいことになりそう
ガー不攻撃もカウンターできるとか
163無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:02No.1297019265+
>>アイスボーン時はマジ強かったんですけど
>せいぜい中の上ぐらいの強さだと思うよ
>それでもめっちゃ楽しかったけどね
各エリアの坂に詳しくなる
164無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:13No.1297019278+
>そもそも対戦ゲームでもないのに武器弱体化すんなっての
開発としては10針くらいで倒してほしいんじゃないの
165無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:28No.1297019313+
>勇ハンマー「みんないつも僕の存在をスルーするんだ…ちゃんと強いのに」
エンドコンテンツで緩衝来るまでかち上げ連発するスタイルなんてマルチで使い物にならなかったしマルチがモンハンで一番楽しいからだよ
そこから目を逸らすなよ
166無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:40No.1297019344そうだねx2
たまに立つハンマースレでも好きだと言ってくれる人はいるけど誰一人として続投希望はしない勇ハンマーちゃんかわいいね
167無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:41No.1297019346+
笛は楽譜を揃えたあとR2押すのやめようや楽譜揃えて効果発動しようや昔はそうだったしライズもそうだったろ?
168無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:51No.1297019374+
>これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの
大地を削るガンス
山を貫くヘヴィボウガン
触れただけで研ぎが終わるハンマー
169無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:12No.1297019432そうだねx2
SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか?
170無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:19No.1297019458そうだねx1
勇ハンマーってサンブレ?やってないからわからん
171無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:27No.1297019483+
ハンマーに求めてるのは単発高火力であって手数押し出されてもちょっと…
サンブレイクの属性環境で生き残るためにはあれしかなかったんだろうが
172無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:50No.1297019550+
>笛は楽譜を揃えたあとR2押すのやめようや楽譜揃えて効果発動しようや昔はそうだったしライズもそうだったろ?
超簡単の次は超難しい
笛はそれでいいんだ
173無念Nameとしあき25/02/17(月)15:14:30No.1297019646そうだねx4
ライトはスキル揃ってからが本番だとは思うが
スキル揃ってないOBTで暴れ散らかしてる弓とヘベェがなんかおかしい
174無念Nameとしあき25/02/17(月)15:15:06No.1297019742+
>ガー不攻撃もカウンターできるとか
360°全方向の無敵カウンターは自分でタイミング切るジャスト判定のみでガード判定使った場合は無効化できない気がしてる
175無念Nameとしあき25/02/17(月)15:15:54No.1297019857そうだねx4
>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか?
どうしてユーザーがそんなこと気にするの
事情は知ってても前作はライズに変わり無いが
176無念Nameとしあき25/02/17(月)15:15:58No.1297019865+
>なんでそこからナーフするんだよ
>評判良くても駄目なんじゃないか
出る杭打てってユーザーが騒いだから仕方ない
177無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:20No.1297019926そうだねx6
ランスは強弱が問題だったわけじゃないというか強弱ならとっくに手放してる
178無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:47No.1297020007+
>ライトはスキル揃ってからが本番だとは思うが
>スキル揃ってないOBTで暴れ散らかしてる弓とヘベェがなんかおかしい
本番では弓には属性がヘヴィには反動軽減と自動装填来るんだよな
強すぎる…
179無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:48No.1297020010+
>ランスは強弱が問題だったわけじゃないというか強弱ならとっくに手放してる
いやーIBランスは低火力でしたねぇ
180無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:59No.1297020033そうだねx2
ワイルズのハンマーは勇ハンの要素は一切ないけど実は武ハンとも全然違うからな~
踏み込み溜め3は続投だと思ってたから驚いた
181無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:11No.1297020070そうだねx3
>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか?
チーム考えたらそうだよな
182無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:11No.1297020073そうだねx2
毎回全種使うけど何だかんだでどれもそれなりには面白い
とは言え強さ以外の面白さも割と差があるからそれがメインだと悲しいのは理解できる
183無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:12No.1297020074そうだねx2
>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか?
いやでもライズのモーションも続投してるじゃん
184無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:29No.1297020110そうだねx2
>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか?
じゃあなんで坂もジャンプもライズ仕様なんです?
185無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:53No.1297020169+
Steamでサンブレ買い直した時ハンマーで走ったが勇ハンマーが本当楽しかった
隙あらばクレーター差し込めるしな
186無念Nameとしあき25/02/17(月)15:18:04No.1297020202そうだねx2
IBであれだけ動けてたハンマーが
今作は全然ダメ・・・
ほんま終わってるよハンマー
187無念Nameとしあき25/02/17(月)15:20:03No.1297020505そうだねx3
試しに一度遠距離武器廃止してみて欲しい
188無念Nameとしあき25/02/17(月)15:20:41No.1297020602そうだねx2
ビン溜めて盾強化して剣強化して斧強化して…
俺はチャアクで何をすればいいのか全くわからない…
と言うか武器指南で少しは教えてよ!
189無念Nameとしあき25/02/17(月)15:20:53No.1297020631そうだねx1
>超簡単の次は超難しい
>笛はそれでいいんだ
全然良くねえよ
超難しいを乗り越えても普通にすらなれねえ
190無念Nameとしあき25/02/17(月)15:21:00No.1297020647そうだねx4
剣強化のことは忘れてもいいぞ
191無念Nameとしあき25/02/17(月)15:21:09No.1297020676+
だからなんで排除させようとするの
192無念Nameとしあき25/02/17(月)15:22:06No.1297020815そうだねx1
勇ハンマーは溜め攻撃主体かつ縦3から溜め攻撃に派生もできてスタン値が高く火力が高く打点も高く溜め倍率が属性に乗るだけではなく実は状態異常値にも乗るから状態異常運用もできて(攻撃モーションの途中で味方を吹っ飛ばす溜め2が必ず挟まれる)すべてがそろった素晴らしいスタイルだったんですよ!
193無念Nameとしあき25/02/17(月)15:22:13No.1297020825+
トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの
194無念Nameとしあき25/02/17(月)15:22:16No.1297020833+
チャアクはなんで足し算しか出来ないんだろうな?
195無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:03No.1297020949+
リーチも無い
相殺も無い
ガードも無い
カウンターも無い
そんな武器無いよな?
196無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:06No.1297020961+
>チャアクはなんで足し算しか出来ないんだろうな?
生まれた時から足し算みたいな武器だからじゃね
197無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:14No.1297020980+
>トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの
もろに炎上したやつじゃねーか
198無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:24No.1297021005そうだねx1
>毎回全種使うけど何だかんだでどれもそれなりには面白い
>とは言え強さ以外の面白さも割と差があるからそれがメインだと悲しいのは理解できる
今回サブ武器使えるからって色々な武器使ってみてるけど
本当に作りこみの差がひどい
っていうかランスとかもその気になったらめっちゃ作りこめるんじゃんなんなんだよってなってる
199無念Nameとしあき25/02/17(月)15:24:29No.1297021197+
チャアクは強化強化強化でよく分からなくなった
ビンチャージして斧で殴るでいいよ
200無念Nameとしあき25/02/17(月)15:24:42No.1297021225そうだねx2
>(攻撃モーションの途中で味方を吹っ飛ばす溜め2が必ず挟まれる)
解散
201無念Nameとしあき25/02/17(月)15:24:56No.1297021251+
>トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの
ありゃ普通に開発間に合わないからオミットしたんだろ
202無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:17No.1297021314そうだねx1
スラアクとかわざわざ作り込んでコンボルート消してるよ
203無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:47No.1297021390+
>>トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの
>もろに炎上したやつじゃねーか
その減らした分穴埋めすりゃいいんでね?
トライはボリューム不足もあるしリストラに対し追加少ないわ
204無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:47No.1297021391そうだねx5
>スラアクとかわざわざ作り込んでコンボルート消してるよ
突進斬り→縦斬りが消えたのいっぱい悲しい
205無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:55No.1297021410+
大剣武器出しに気絶付けられるならハンマーにも「すり潰し」で切断だって…
206無念Nameとしあき25/02/17(月)15:26:42No.1297021539そうだねx2
>スラアクとかわざわざ作り込んでコンボルート消してるよ
念入りな嫌がらせとしか思えない
207無念Nameとしあき25/02/17(月)15:27:20No.1297021626+
チャージとスラッシュさん
トレーニングでコンボ見ながら振るうとへえ~おもしろ~い
思うんだけど狩れる気がしない…
実戦で使うとなんか殴ってたら死んだ…で
208無念Nameとしあき25/02/17(月)15:28:01No.1297021735+
>試しに一度遠距離武器廃止してみて欲しい
外人が発狂するから無理
209無念Nameとしあき25/02/17(月)15:28:20No.1297021780+
スラアク製品版は変形斬りがライズ仕様に戻って高速変形スキルも続投だから変形連打はできる
いけるいける
210無念Nameとしあき25/02/17(月)15:28:24No.1297021789そうだねx4
強弱も大事だけどそれ以上にアクションゲームなんだから楽しさも大事よね
IBランスとか割と完成されてたと思う 環境が逆風だっただけで
211無念Nameとしあき25/02/17(月)15:29:35No.1297021981+
>強弱も大事だけどそれ以上にアクションゲームなんだから楽しさも大事よね
>IBランスとか割と完成されてたと思う 環境が逆風だっただけで
楽しくなるためにセールでライズサンブレ買って備えてある
…戻し作業面倒だな…
212無念Nameとしあき25/02/17(月)15:29:55No.1297022040そうだねx3
>>試しに一度遠距離武器廃止してみて欲しい
>外人が発狂するから無理
ガイジン言う方ガンにこだわりないぞ あいつらの心の武器はガンスと虫棒
213無念Nameとしあき25/02/17(月)15:30:18No.1297022092そうだねx2
ガンスは竜杭フルバ×2から竜撃砲に繋げられてんほー気持ちいぃいってなれるから使ってて楽しいよ
214無念Nameとしあき25/02/17(月)15:30:37No.1297022143+
ランスもハンマーもIB→サンブレイク→今回でかなり数減った気がする
製品版で盛り返すのかもしれんが
215無念Nameとしあき25/02/17(月)15:30:53No.1297022188+
スラアクはフルリリ棒であっても
それでTA上位ならここまで文句言われなかったのかな
216無念Nameとしあき25/02/17(月)15:31:20No.1297022268+
>ガンスは竜杭フルバ×2から竜撃砲に繋げられてんほー気持ちいぃいってなれるから使ってて楽しいよ
あとは火力とガー不次第だなあ
後者は最悪踏み込み突きとか移動砲撃で捌けそうではあるけど
217無念Nameとしあき25/02/17(月)15:31:31No.1297022294そうだねx1
サンブレランスとかランサーからしたら驚異の性能だったから次作で落とされたら耐えられんってなってたんだよ そこに動画でガード能力を披露されてガックリきちゃった
218無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:04No.1297022377そうだねx2
>大剣武器出しに気絶付けられるならハンマーにも「すり潰し」で切断だって…
特に強くも無いけどスタンを配られた時点でハンマーから何の取り柄もなくなっちゃったんだけど
そこからなんの補填も無く十数年放置されてるからもうあきらめた方がいいよ
219無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:21No.1297022421そうだねx1
>スラアクはフルリリ棒であっても
>それでTA上位ならここまで文句言われなかったのかな
文句の声がフルリリースつええ!かっこいい!抱いて!の声のでかさに隠れてたみたいにはなるだろうな
220無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:26No.1297022439+
私竜抗フルバののっそり感嫌い
221無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:41No.1297022477+
>>大剣武器出しに気絶付けられるならハンマーにも「すり潰し」で切断だって…
>特に強くも無いけどスタンを配られた時点でハンマーから何の取り柄もなくなっちゃったんだけど
>そこからなんの補填も無く十数年放置されてるからもうあきらめた方がいいよ
減気「補填ありますよほら僕」
222無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:44No.1297022480+
>動画でガード能力を披露されてガックリきちゃった
紹介文と実際の画面が正反対っていうね…
223無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:59No.1297022516+
>スラアクはフルリリ棒であっても
>それでTA上位ならここまで文句言われなかったのかな
丁寧に弱体化された上にTA断トツ最下位はスラアクじゃなくても炎上すると思うわ
224無念Nameとしあき25/02/17(月)15:33:33No.1297022595そうだねx1
>それでTA上位ならここまで文句言われなかったのかな
ライズチャアクはそんな感じだったな
225無念Nameとしあき25/02/17(月)15:33:50No.1297022646そうだねx2
やっぱりこれからのモンハンは政治が大切だな
スラアクも一応影響力ある方が実践付きで声を上げてたんだよな
ハンマー…
226無念Nameとしあき25/02/17(月)15:34:35No.1297022770+
>減気「補填ありますよほら僕」
減気が強いとか言ってるハンター全員バカです
227無念Nameとしあき25/02/17(月)15:34:47No.1297022806+
>サンブレランスとかランサーからしたら驚異の性能だったから次作で落とされたら耐えられんってなってたんだよ そこに動画でガード能力を披露されてガックリきちゃった
あれは見せ方が悪いよ
普通ノックバックの後にジャスガからの反撃とか映すだろ
228無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:03No.1297022843そうだねx1
ようやくワイルズ笛に慣れてきた
傷攻撃の性交判定シビアすぎるわ
229無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:17No.1297022867そうだねx1
フルリリが弱すぎるって話だけ聞いて
解放斬りとフルリリを勘違いして弱すぎ!って叩かれてたパターンもあったなスラアク
230無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:27No.1297022886+
>ハンマー…
なんていうかハンマーは放置時代が長すぎてもう開発に期待するみたいな心すらなくしちまってる所がある
231無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:32No.1297022901+
>ようやくワイルズ笛に慣れてきた
>傷攻撃の性交判定シビアすぎるわ
割と他武器のジャスト判定ガバガバなのに笛はなんかシビアだよね…
232無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:11No.1297023001そうだねx1
とりあえず単純に火力を上げればそこまで文句は出なくなったりしそう
233無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:30No.1297023041そうだねx2
スラアクの場合はむしろスラアククソ強いとか言ってる奴がいたのが闇が深い
234無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:32No.1297023043そうだねx1
>スラアクはフルリリ棒であっても
>それでTA上位ならここまで文句言われなかったのかな
OBT前の試遊会時点の飛天螺旋がゴミカス火力だった虫棒はマジモンのお通夜扱いだった記憶
235無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:34No.1297023049+
>あれは見せ方が悪いよ
>普通ノックバックの後にジャスガからの反撃とか映すだろ
各武器動画の紹介順番もガックリに拍車かけたんだよ 弓とか目ん玉飛び出たわ
236無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:57No.1297023112+
>ランスもハンマーもIB→サンブレイク→今回でかなり数減った気がする
>製品版で盛り返すのかもしれんが
サンブレイクハンマーは性能的にはめっちゃ良かったんだけど
全体的に攻撃力が低い上に虫技がその中で群を抜いてダメージ出せるからアホらしいって言う
237無念Nameとしあき25/02/17(月)15:37:09No.1297023138+
これで笑えるのが
強化期待してあちこちでハンマーディスしてる連中が
製品版で未強化だった時どんな顔すんだろ
ただの荒らし行為してただけだからな
238無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:31No.1297023347+
フルリリ棒にしたってSBの充填カウンターみたいに雑に覚醒に持ってける手段があったんならまだなあ…
239無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:47No.1297023388+
>>ランスもハンマーもIB→サンブレイク→今回でかなり数減った気がする
>>製品版で盛り返すのかもしれんが
>サンブレイクハンマーは性能的にはめっちゃ良かったんだけど
>全体的に攻撃力が低い上に虫技がその中で群を抜いてダメージ出せるからアホらしいって言う
ライズのクレーターと混ざってるゾ
サンブレは属性殴りが盛りに盛られたぞ
240無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:50No.1297023394+
ガンスはブラストダッシュ無くなったから久々にW回避ガンサーに成るかな
241無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:57No.1297023415そうだねx8
>強化期待してあちこちでハンマーディスしてる連中が
>製品版で未強化だった時どんな顔すんだろ
>ただの荒らし行為してただけだからな
言うまでもなく製品版では未強化確定だから安心しろ
弱い武器を弱いっていうのが荒らしならモンハンスレ覗かない方がいいんじゃないのか
242無念Nameとしあき25/02/17(月)15:39:58No.1297023564+
>ガンスはブラストダッシュ無くなったから久々にW回避ガンサーに成るかな
砲撃ステップが優秀だから距離はどの程度が良いか迷うな
243無念Nameとしあき25/02/17(月)15:40:10No.1297023587そうだねx4
少なくとも最初は未強化でしょハンマー
今さら文句言っても間に合うはずもない
244無念Nameとしあき25/02/17(月)15:40:42No.1297023658そうだねx1
圧縮解放斬りを長押ししたらフルリリースなんだよね?
名称に共通点が欲しかったななんか全然違う技にしか思えなくて
245無念Nameとしあき25/02/17(月)15:40:47No.1297023672そうだねx2
2週間3週間で調整間に合うなら今回のβ時点でスラアクとか蟲棒は修正後になってなきゃおかしいしな
246無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:00No.1297023711そうだねx1
>No.1297023388
クレーター棒でなんかやたらしんどいレベル上げコンテンツが始まって辞めたからそれ以降は知らんわ
勇が見直され始めた頃だったからそこから変わったのかな?
247無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:27No.1297023782そうだねx1
>やっぱりこれからのモンハンは政治が大切だな
>スラアクも一応影響力ある方が実践付きで声を上げてたんだよな
>ハンマー…
やめろ…ガンオンのとりあえずネガネガする流れを思い出す…
248無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:34No.1297023795+
>少なくとも今作は未強化でしょハンマー
>今さら文句言っても間に合うはずもない
249無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:58No.1297023853そうだねx2
>2週間3週間で調整間に合うなら今回のβ時点でスラアクとか蟲棒は修正後になってなきゃおかしいしな
調整版出してまたゴチャゴチャ言われるのが嫌だっただけなんじゃないかなって思ってるよ
250無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:59No.1297023856そうだねx2
ガンスは砲撃タイプでどのくらい変わるかなあ
放射型で溜め砲撃と竜撃砲特化運用で楽しくなりたい
251無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:19No.1297023898+
>弱い武器を弱いっていうのが荒らしならモンハンスレ覗かない方がいいんじゃないのか
うわぁ...
252無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:19No.1297023899そうだねx1
>>No.1297023388
>クレーター棒でなんかやたらしんどいレベル上げコンテンツが始まって辞めたからそれ以降は知らんわ
>勇が見直され始めた頃だったからそこから変わったのかな?
実はサンブレイクは武器調整アプデの頻度が多かったからかなり変わってる
だからワイルズも調整を信じろ
253無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:35No.1297023938+
>圧縮解放斬りを長押ししたらフルリリースなんだよね?
>名称に共通点が欲しかったななんか全然違う技にしか思えなくて
高出力状態限定なのも忘れられがち
254無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:35No.1297023939そうだねx6
>調整版出してまたゴチャゴチャ言われるのが嫌だった
不満点とバグ洗い出すためのβテストでしょうが!
255無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:50No.1297023979+
>今さら文句言っても間に合うはずもない
OBT1の時点でワイルズハンマーつまらん渾身棒だと思ってたからアンケ出したわ
もちろん今回も出した
256無念Nameとしあき25/02/17(月)15:43:01No.1297024011+
>やめろ…ガンオンのとりあえずネガネガする流れを思い出す…
むしろ取り入れるべき 開発に届ける声の派閥は大きい方がいい
インフルエンサーの仕込みとかも含めモンハンももっとロビー活動するべき
257無念Nameとしあき25/02/17(月)15:43:34No.1297024096+
>ガンスは砲撃タイプでどのくらい変わるかなあ
>放射型で溜め砲撃と竜撃砲特化運用で楽しくなりたい
ボンボン爆ボン型がすごく好きだったから砲撃特化とかできたらいいなぁ
258無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:05No.1297024171そうだねx1
修正版出す事にリソース割いてる余裕ないって言ってなかったか?
259無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:08No.1297024181+
>砲撃ステップが優秀だから距離はどの程度が良いか迷うな
移動薙ぎ払いにも距離乗って動きすぎるとかでもなきゃ普通に積めるだけ積んで良さそうだけどね
集中のおかげで杭の調整は出来るんだし
260無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:38No.1297024245そうだねx1
モンハンプレイヤー大人し過ぎじゃね?自分の好きな武器相対的に弱かったら開発に強くなるまで文句言い続けんの普通だろ
261無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:45No.1297024260+
新しいβ版を作る余裕なんてないでしょ
262無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:49No.1297024271+
>今さら文句言っても間に合うはずもない
動きと自体は文句が出てるわけじゃないしモーション値とかその辺数字だけをちょといじるだけって感じでもないのかな?
263無念Nameとしあき25/02/17(月)15:45:19No.1297024338そうだねx4
声だけでかいバカにはなりたくない
264無念Nameとしあき25/02/17(月)15:45:29No.1297024360+
>不満点とバグ洗い出すためのβテストでしょうが!
たぶん最初のβでここまで不満が出るなんて思ってなくて修正祭りで体験版出す余裕がなくなってかといって何も出さないとまたなんか言われるから体験版代わりの今回のβなんじゃないですかね…だから前回のそのまま流用
265無念Nameとしあき25/02/17(月)15:45:48No.1297024413+
カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」
266無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:06No.1297024456そうだねx1
ワールドの方向性は好きだったけど
ワイルズはアイスボーンだな…
267無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:12No.1297024466+
>砲撃ステップが優秀だから距離はどの程度が良いか迷うな
俺はマルチ用装備は距離最大かなぁ
動き回られるとバクステで距離詰めれないとストレスが溜まる
268無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:17No.1297024481+
>>今さら文句言っても間に合うはずもない
>動きと自体は文句が出てるわけじゃないしモーション値とかその辺数字だけをちょといじるだけって感じでもないのかな?
修正するにしても元々修正予定の優先順位はあるだろうからなぁ
発売数週間前に出たやつはすぐには修正来ないと思う
269無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:23No.1297024492そうだねx5
>カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」
プレイヤー「知らねーよ」
270無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:39No.1297024526そうだねx3
>動きと自体は文句が出てるわけじゃないし
いや相殺も傷跡集中もクソ性能だし溜めスタップも弓のチャージステップの6段階ぐらい下のゴミ技だし不満しかないよ
これをどう直したところで強くなるとも思えんから今回は素直に手放します
271無念Nameとしあき25/02/17(月)15:47:19No.1297024624そうだねx3
>>今さら文句言っても間に合うはずもない
>動きと自体は文句が出てるわけじゃないしモーション値とかその辺数字だけをちょといじるだけって感じでもないのかな?
ハンマーの目立つのは火力が低いって点ぐらいなのよな数字いじるだけですむ
272無念Nameとしあき25/02/17(月)15:47:25No.1297024637そうだねx3
太刀と弓がここまでキラキラ調整じゃなかったら不満祭りにはならなかったと思う
たまには違う武器が輝いて欲しい
273無念Nameとしあき25/02/17(月)15:47:48No.1297024678+
>カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」
それ第一回分で十分でしょ変更がないなら第二回とかやる意味ないじゃん
274無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:08No.1297024726+
とにかくカウンターだけはさせたくないモーション付けるくらいならカウンター武器なくそうよって言ったらダメなやつ?
とにかくカウンターだけは許せない盆踊り遅延付けるくらいなら大人しくガード不能攻撃とかにしたらいいんじゃない?ってのもダメ?
275無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:47No.1297024828+
>>>チャアクにも相殺ほしかったな
>>>てか鍔迫り合いはともかく相殺は全近接武器にあってもよくないかと思う
>>剣モードでは鍔迫り斧モードで相殺があると変形武器っぽくていいんだけど
>>開発はなぜかそういう変形による特性を生かそうとしない
>>便利すぎとか思ってるのだろうか
>制作側「この武器よくわかんねえな」
>初心者「この武器よくわかんねえな」
>上級者「この武器よくわかんねえな」
開発者「この武器よくわかんねえな」
276無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:50No.1297024830そうだねx1
>それ第一回分で十分でしょ変更がないなら第二回とかやる意味ないじゃん
2回目以降はただのサービスだぞ
277無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:51No.1297024834そうだねx4
その数字いじるのカプコンめっちゃ渋いんスよね…
無印→マスターくらいのメジャーバージョンアップの時にしか劇的に上げ下げしないんだよ
278無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:55No.1297024843+
今作だと竜撃砲に恩恵あるのは拡散型になってなかったっけ
現状の杭とか短縮竜撃砲のルート的にどうしてもフルバ型が優位になっちゃいそう
279無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:01No.1297024864+
>とにかくカウンターだけはさせたくないモーション付けるくらいならカウンター武器なくそうよって言ったらダメなやつ?
>とにかくカウンターだけは許せない盆踊り遅延付けるくらいなら大人しくガード不能攻撃とかにしたらいいんじゃない?ってのもダメ?
そういうのはアンケートに書いて
280無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:18No.1297024906+
今回モンスター逃げすぎじゃない?
5分遊んでたら2分は自動で走ってるセクレトぼんやり眺めてる時間なんだけど
281無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:23No.1297024920+
>てか鍔迫り合いはともかく相殺は全近接武器にあってもよくないかと思う
大剣様のために用意された新システムなんだから贅沢言うなってことだろうよ
282無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:51No.1297024990+
>2回目以降はただのサービスだぞ
改善されてないサービスとか不要なんでじゃあ改善された体験版ください
283無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:51No.1297024992そうだねx1
>今回モンスター逃げすぎじゃない?
>5分遊んでたら2分は自動で走ってるセクレトぼんやり眺めてる時間なんだけど
体験版仕様で天候が変わりやすくなってるからそれに合わせて移動してるんだと
284無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:54No.1297024997+
チャアクはTAのタイム出てるから
285無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:57No.1297025004そうだねx1
>今回モンスター逃げすぎじゃない?
製品版だと修正されるらしい
社内でテストプレイしてる段階で誰も気づかなかったのか…ってなるけど
286無念Nameとしあき25/02/17(月)15:50:15No.1297025038そうだねx3
>その数字いじるのカプコンめっちゃ渋いんスよね…
>無印→マスターくらいのメジャーバージョンアップの時にしか劇的に上げ下げしないんだよ
劇的に上げ下げする時に加莫!てなったりするんすよね
287無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:02No.1297025147+
そのやたら逃げるモンスターすら超射程ホーミングで叩き落とせる弓とかいうインドラの矢
288無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:12No.1297025164+
>今回モンスター逃げすぎじゃない?
>5分遊んでたら2分は自動で走ってるセクレトぼんやり眺めてる時間なんだけど
ベータは天候の変更をわざと高速化してお出ししてる
すると連動してモンスターもすぐ移動しちゃったてへぺろってのが理由らしいぞ
289無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:19No.1297025181+
スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ
290無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:22No.1297025189そうだねx3
>太刀と弓がここまでキラキラ調整じゃなかったら不満祭りにはならなかったと思う
>たまには違う武器が輝いて欲しい
弱い武器云々より
毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う
統合性とる気無しで贔屓武器露骨に強化するクズだからな
291無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:34No.1297025218+
まあ細かくモーション値変えられても強い行動がコロコロ変わりそうで混乱を招くってのも分からんでもない
292無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:55No.1297025261そうだねx4
>チャアクはTAのタイム出てるから
いつもの呪いはじまったな…
293無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:55No.1297025263+
>今回モンスター逃げすぎじゃない?
そこは修正されるみたいよ
テストだとフィールドの環境変化しやすい設定でそれに引っ張られてるんじゃないかって話も嘘か真か聞いた気がする
294無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:06No.1297025293そうだねx2
>毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う
弓太刀にだけ実装されてる見切りとかいう相殺の上位互換システム
295無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:25No.1297025332そうだねx1
>今回モンスター逃げすぎじゃない?
>5分遊んでたら2分は自動で走ってるセクレトぼんやり眺めてる時間なんだけど
アルシュベルトとかクリア率11%らしいけど討伐時間足りないケースもありそう
296無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:31No.1297025346+
>弱い武器云々より
>毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う
>統合性とる気無しで贔屓武器露骨に強化するクズだからな
てか太刀と弓の担当自体居ないんじゃないかな?とりあえず~こんなもん~って盛って放置
297無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:47No.1297025379そうだねx1
>その数字いじるのカプコンめっちゃ渋いんスよね…
>無印→マスターくらいのメジャーバージョンアップの時にしか劇的に上げ下げしないんだよ
劇的ではないけどサンブレのときの途中のアプデで結構いじったぞ属性補正やモーション値
298無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:50No.1297025383+
>スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ
剣二連から斧変形二連に繋がるだけでかなり違うよな
299無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:55No.1297025402そうだねx1
バカが作ってるゲームなんだからハハハこやつめで許してあげなよ
フリーダムウォーズとかと一緒よ
300無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:08No.1297025430+
>>太刀と弓がここまでキラキラ調整じゃなかったら不満祭りにはならなかったと思う
>>たまには違う武器が輝いて欲しい
>弱い武器云々より
>毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う
>統合性とる気無しで贔屓武器露骨に強化するクズだからな
ナーフされる武器と強化される一方の武器見てヨシ!って判断するやつが一番問題じゃ
301無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:14No.1297025441+
チャアクはライズの頃よりは絶望感ないわ
302無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:14No.1297025445そうだねx7
>毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う
使ってて楽しい調整できるやつは悪くない
使ってて楽しくない調整しかできないやつをクビにしろ
303無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:37No.1297025508そうだねx5
>バカが作ってるゲームなんだからハハハこやつめで許してあげなよ
うn
>フリーダムウォーズとかと一緒よ
ダメな運営の見本じゃねえか
304無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:57No.1297025559+
たまにはハンマー最強時代が来てもいいのよ
弓さんちょっとそこ代わって…
305無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:15No.1297025617そうだねx7
悪いのって太刀弓調整してるやつじゃなくてランスや虫棒調整してる馬鹿のほうじゃね?
306無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:25No.1297025633+
>>スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ
>剣二連から斧変形二連に繋がるだけでかなり違うよな
斧変形二連は剣の△攻撃のほうから出るから…
モーション値30・60から21・37くらいまで落ちてる別物だけど製品版では上がってるかもしれんから…
307無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:46No.1297025678そうだねx5
>悪いのって太刀弓調整してるやつじゃなくてランスや虫棒調整してる馬鹿のほうじゃね?
気付いてしまったか
308無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:58No.1297025701+
>カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」
遊べるようにした時点でバランスで文句言われるのわかりきってるだろう
309無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:09No.1297025726そうだねx1
>悪いのって太刀弓調整してるやつじゃなくてランスや虫棒調整してる馬鹿のほうじゃね?
太刀や弓ボウガンよりよくわからないからでナーフする方が問題だと思ってる
310無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:30No.1297025783+
何で弓いつも強いのん?
311無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:34No.1297025790そうだねx1
真面目な話開発は作る側であって遊ぶ側じゃないから仕様通りに作れれば自信作!ってなるからね
だからこそ遊ぶ我々がちゃんと高評価や不満を言わなきゃ何も伝わらんのよ
ランサー達みたいに心のこもったお気持ちをちゃんと開発に届けましょ 不満あるなら
312無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:43No.1297025816+
使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの?
313無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:48No.1297025821+
>>>スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ
>>剣二連から斧変形二連に繋がるだけでかなり違うよな
>斧変形二連は剣の△攻撃のほうから出るから…
>モーション値30・60から21・37くらいまで落ちてる別物だけど製品版では上がってるかもしれんから…
剣振り上げは威力ねぇんだよなぁ…コンボルートが歪になりすぎ
314無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:57No.1297025849+
アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね
なんでその方向性で行けると思ったんだろ
315無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:21No.1297025907そうだねx1
虫コンは人間やめてる奴が調整してんのか?
モンハンまでAC持ちとかやりたくねーぞ
316無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:31No.1297025937+
双剣がフックスリンガー使ってリヴァイ斬りできるならハンマーだってセルフ飛鳥文化できても良いのでは?とハンターは訝しんだ
317無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:32No.1297025941+
>使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの?
一応あるけどライズから大幅に弱体化して存在価値ないモーションになったよ
318無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:32No.1297025943+
>真面目な話開発は作る側であって遊ぶ側じゃないから仕様通りに作れれば自信作!ってなるからね
え、何開発は自分でプレイしてないの?
319無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:32No.1297025944+
>アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね
>なんでその方向性で行けると思ったんだろ
終わり良ければ全てよし
320無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:36No.1297025959そうだねx1
>何で弓いつも強いのん?
強いから強いんじゃないかな?
321無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:52No.1297025996+
>使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの?
あるけどクソ弱いので使うだけ無駄な技になったよ
弾さジャンプも弱いし当たらんくなった
322無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:09No.1297026021+
>アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね
>なんでその方向性で行けると思ったんだろ
何回も修正されてようやく評価がまともになったからじゃねえかな
最初のバランスは崩壊しててもヨシ!ってなった可能性が
323無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:13No.1297026041そうだねx2
>何で弓いつも強いのん?
エイム終わってる人が調整担当してるから
324無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:16No.1297026052そうだねx1
>>真面目な話開発は作る側であって遊ぶ側じゃないから仕様通りに作れれば自信作!ってなるからね
>え、何開発は自分でプレイしてないの?
プレイはするだろうけど何が面白いかは正直分かってないと思う
325無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:16No.1297026055そうだねx1
>だからこそ遊ぶ我々がちゃんと高評価や不満を言わなきゃ何も伝わらんのよ
傷つけやみちち続投してんのに文句言えばなんか伝わると思ってんの良くないと思う
一番効くのは金出さないことだよ
326無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:18No.1297026061+
>使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの?
あるけどちょっと使用感が変わっちゃったかな
327無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:33No.1297026103そうだねx1
>強いから強いんじゃないかな?
虎かよ
328無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:34No.1297026105そうだねx4
>あるけどちょっと使用感が変わっちゃったかな
ちょっとじゃすまねえよ!
329無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:53No.1297026154+
>ランサー達みたいに心のこもったお気持ちをちゃんと開発に届けましょ 不満あるなら
送ってるっての
330無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:02No.1297026174+
FFよりマシだろ
331無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:03No.1297026176そうだねx4
チャアクはユーザー間ですら理想とするチャアク像の統一がされてないのが本当に醜い武器
332無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:23No.1297026221+
もはや坂モーションって出すメリット全然ない武器ばっかだと思うんだけど何で残ってんだろ
集中モードだと間違って出しちゃうことなくなるらしいけど積極的に狙いたい武器とかってあるの?
333無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:29No.1297026232+
>剣振り上げは威力ねぇんだよなぁ…コンボルートが歪になりすぎ
切り上げは修正されて威力上がるよ
334無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:32No.1297026239+
片手ランススラアクの件はモンハンというコンテンツにとってターニングポイントだったと思う
ゴネたらアッパー入ったんだもん
335無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:45No.1297026264+
>プレイはするだろうけど何が面白いかは正直分かってないと思う
普段からテレビゲームで遊んでるような暇人雇ってないだろうしな…
336無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:46No.1297026270そうだねx2
>アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね
どこソース?
337無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:00No.1297026304そうだねx1
>FFよりマシだろ
お前がスクエニアンチなだけじゃねーか
338無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:03No.1297026311そうだねx2
>チャアクはユーザー間ですら理想とするチャアク像の統一がされてないのが本当に醜い武器
10年経っても方向性が定まらない武器だ
…割とそんなの多いな
339無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:12No.1297026338そうだねx1
>>だからこそ遊ぶ我々がちゃんと高評価や不満を言わなきゃ何も伝わらんのよ
>傷つけやみちち続投してんのに文句言えばなんか伝わると思ってんの良くないと思う
>一番効くのは金出さないことだよ
太刀使いやアーチャーが金出すやん
340無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:13No.1297026343+
弓は恩恵受けられるスキルが異常に多いから一般人が使っても強い
まあ異常なプロハンが付いてるから目立つっていうのもあるけど
341無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:15No.1297026350そうだねx3
まあゲームはオマエの為に作られてる訳じゃないって事を肝に銘じておこうな
342無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:34No.1297026390+
>ランサー達みたいに心のこもったお気持ちをちゃんと開発に届けましょ 不満あるなら
どうせ名の売れてる動画投稿者以外の意見なんて雑な確認しかしてないよ
343無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:39No.1297026404+
チャアクらしさってなんだろうね?
344無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:45No.1297026417そうだねx1
>チャアクはユーザー間ですら理想とするチャアク像の統一がされてないのが本当に醜い武器
それは色々なスタイルがあるって事で悪い事ではないのでは
345無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:48No.1297026420+
ゲーム下手なVtuberにモンハンやらせて信者煽って上方修正させようぜ
346無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:53No.1297026431+
>どこソース?
steam
347無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:00No.1297026448そうだねx1
太刀はむしろ大きくは変えずにちゃんと他作の太刀とはアクションの差別化出来てるから調整班優秀なのでは?
348無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:13No.1297026489そうだねx1
steamの評価だとライズかサンブレイクのほうが悲惨じゃなかったっけ
349無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:16No.1297026492そうだねx1
スラアクもサンブレイクでゴール見えたのにまた迷子になってる困った
350無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:16No.1297026494+
>チャアクらしさってなんだろうね?
わからないコト
351無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:40No.1297026553+
>何で弓いつも強いのん?
昔は弓ボウガンは触媒必要だから瞬間火力が出せるってのはある意味納得できたが
いつでも補充できます
そもそも消費アイテム使いませんとかだと露骨な火力差は付けんで欲しい
そしてナーフ調整よりアッパー調整で全武器使って楽しくして欲しい
352無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:58No.1297026600+
スラアクも斧と剣どっちかだけやたら強いみたいな調整ばっかな気がする
サンブレイクはガチャガチャ出来て楽しかったけど
353無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:14No.1297026642そうだねx2
最近調子がいいガンランスさんが羨ましい
354無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:22No.1297026665+
>片手ランススラアクの件はモンハンというコンテンツにとってターニングポイントだったと思う
>ゴネたらアッパー入ったんだもん
並ハンの俺でも片手ソロでアルベド討伐できたから強化貰っちゃっていいんですかってなってるわ
もっさりモーションは改善してくれて助かるけどそれに加えて火力も貰えるとは政治してみるもんだな
355無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:25No.1297026675そうだねx2
ハンマーに切断なくていいからもっと打属性じゃないと壊れない部位増やしてよ
角なんて刀で切断できるもんかよ
356無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:29No.1297026684+
遠距離攻撃はそれだけでアドバンテージあるからそうそう弱くはならないんじゃ?
357無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:34No.1297026690+
弓というかガンナーは救済としてお手軽高火力枠として用意されてるんだよ
358無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:58No.1297026747+
>スラアクもサンブレイクでゴール見えたのにまた迷子になってる困った
カプコンの悪癖がこれだから困る
359無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:04No.1297026765+
>最近調子がいいガンランスさんが羨ましい
いざ蓋を開けると今二つ物足りないのがガンスだ
見てろよ見てろよー
360無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:10No.1297026776そうだねx1
やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
361無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:18No.1297026801+
>steamの評価だとライズかサンブレイクのほうが悲惨じゃなかったっけ
簡単すぎるとかワールドのほうが楽しいとかそういうので低評価付けられてるね
362無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:23No.1297026819+
スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ
斧強化も…
相殺もカウンターも
363無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:25No.1297026826+
>スラアクも斧と剣どっちかだけやたら強いみたいな調整ばっかな気がする
>サンブレイクはガチャガチャ出来て楽しかったけど
剣がゲージ消費する本気モードなイメージだから剣が強い分には別にいいかな
364無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:36No.1297026854そうだねx1
今後はTA勢もわざとTA遅らせるみたいな配慮が必要になるな
365無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:53No.1297026885そうだねx3
>steamの評価だとライズかサンブレイクのほうが悲惨じゃなかったっけ
簡単だからクソゲーとかいう評価多くて正直モンハンに限ってはアテにならない気がする
366無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:55No.1297026889+
ガンスは無属性ゲーか属性ゲーかで最終的な評価が決まると思う
属性ゲーだったらアレ
367無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:58No.1297026893そうだねx3
>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
死んでる餅つきに肉質軟化効果つけて欲しいね
368無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:00No.1297026899+
>カプコンの悪癖がこれだから困る
開発2レーンあるからしょうがない
ワイルズのDLCの次でしょライズ班が作ってくれるの
369無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:01No.1297026904そうだねx2
>スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ
>斧強化も…
>相殺もカウンターも
それ全部弱くて実用性無いんですわ
370無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:02No.1297026907+
>最近調子がいいガンランスさんが羨ましい
双剣一筋で鬼人強化に狂喜してたけどガンランスが楽しそうでどっち使うかめちゃくちゃ迷ってる
371無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:12No.1297026937+
ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな
痛そう!って感じしない
372無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:23No.1297026961そうだねx1
>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
連撃スキルみたいに連続で叩いたら一定時間肉質軟化は面白いと思う
373無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:37No.1297026988+
サンブレイクのスラアクそのまま実装しちゃったらスラアク担当の人がお給料貰えなくなっちゃうじゃん
374無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:45No.1297027009+
>スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ
>斧強化も…
>相殺もカウンターも
属性解放突きをブラッシュアップすればいいじゃん
なんで無駄にモーション増やすの
375無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:45No.1297027010+
>スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ
>斧強化も…
>相殺もカウンターも
カウンター以外はどれも求めていたものではないんだよなあ…
ライズの仕様そのままで良かったんだよ
376無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:48No.1297027014+
瓶数強化通常射撃強化導きの矢ナーフ トータルで考えると強化だな
377無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:50No.1297027022+
>>最近調子がいいガンランスさんが羨ましい
>いざ蓋を開けると今二つ物足りないのがガンスだ
>見てろよ見てろよー
ワールドは好評だったじゃんか
アイスボーンで鼻くそ低火力クソ武器にされたんですけどね
378無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:50No.1297027023+
>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな
>痛そう!って感じしない
杭使ってから言ってね
379無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:51No.1297027027+
>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな
>痛そう!って感じしない
今回はエフェクト派手でそうは思えない…
380無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:17No.1297027096そうだねx2
>>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
>連撃スキルみたいに連続で叩いたら一定時間肉質軟化は面白いと思う
ステーキ柔らかくする的な?
381無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:30No.1297027132そうだねx1
>ワールドは好評だったじゃんか
逆にワールドで好評じゃなかった武器の方が少なくない?
382無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:30No.1297027133+
そういえばガンスのドリル使ったことねえな!
383無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:38No.1297027153+
ガンスなんて全部痛そうだけど
384無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:55No.1297027188+
>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな
>痛そう!って感じしない
竜杭関連全部エグくないか…?
385無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:56No.1297027191+
>アイスボーンで鼻くそ低火力クソ武器にされたんですけどね
製品版発売直後からしばらくはハナクソパワーで剣士組の中では普通に火力あったぞ
ガンランサー向けの装備です!って触れ込みで実装された臨海ブラキで相対的に弱体化するとかいう意味不明なことになってたけど
386無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:11No.1297027228+
>>>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
>>連撃スキルみたいに連続で叩いたら一定時間肉質軟化は面白いと思う
>ステーキ柔らかくする的な?
酒にもつけておこう
387無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:20No.1297027251そうだねx1
>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな
太刀とか弓使ってるやつがこれ書いてると思うと笑えるな
388無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:23No.1297027260+
>昔は弓ボウガンは触媒必要だから瞬間火力が出せるってのはある意味納得できたが
>いつでも補充できます
>そもそも消費アイテム使いませんとかだと露骨な火力差は付けんで欲しい
弓はビンも中身も無限になったからますますお手軽になってガンナーも色んな弾薬が無限になったから金策も楽になったからな今回
389無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:26No.1297027264+
仮に砲撃系攻撃に属性が乗るならワイルズガンス一時代築けると思う
やたらモンハン海外公式がガンス推してるから何かありそうではあるんだよな
390無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:30No.1297027277+
笛はIBのグルグルが欲しかった…
手軽に強かったからダメか
391無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:52No.1297027327そうだねx1
ハンマーはデフォで弾かれ無効ついてても面白いよね
だから攻撃力低くするね
392無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:23No.1297027404+
竜杭砲はWで出た時から痛そうだと思った
393無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:51No.1297027472+
皆でレウス降りてくるポイントで大剣溜めて待ってたあの頃が懐かしいぜ
モンハンは複雑になりすぎた…
394無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:58No.1297027491+
>ハンマーはデフォで弾かれ無効ついてても面白いよね
>だから頭カチカチにするね
395無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:58No.1297027492そうだねx1
竜撃砲に属性乗るくらいはやってもいいかもねガンス
エフェクトも派手になるだろう
396無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:07No.1297027513そうだねx3
>>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
>連撃スキルみたいに連続で叩いたら一定時間肉質軟化は面白いと思う
でもって太刀とか片手とかに実装されるんでしょそのスキル
もうお決まりのパターンだよ
397無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:08No.1297027518そうだねx4
>今後はTA勢もわざとTA遅らせるみたいな配慮が必要になるな
俺凄いでしょ?したいだけの連中がそんな配慮するわけないじゃん
398無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:08No.1297027519そうだねx2
こうやって良い事も悪い事も色々妄想しながら話してる発売前の雰囲気すき
発売されたら阿鼻叫喚になりかねないし…
399無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:22No.1297027551+
でも確かに砲撃ってダメージ効いてるのかわからん感じはするな
400無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:26No.1297027558+
>竜杭砲はWで出た時から痛そうだと思った
これをラージャンの
401無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:36No.1297027582+
ワールドの竜杭砲のSE好きだったのにライズでやたら軽い音になってたのがガッカリした
まあ火力出ないから使うことなくなったんだが…
402無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:41No.1297027595+
>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…?
一人だけクラッチ傷つけ復活させるか
403無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:41No.1297027598+
拡散にまたスタン杭採用されないかな
404無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:12No.1297027671そうだねx1
>でも確かに砲撃ってダメージ効いてるのかわからん感じはするな
爆竹がパパパパーンってなってるイメージ
405無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:21No.1297027694そうだねx7
プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない
406無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:35No.1297027734+
>>今後はTA勢もわざとTA遅らせるみたいな配慮が必要になるな
>俺凄いでしょ?したいだけの連中がそんな配慮するわけないじゃん
冗談だよw本気にするなよ
407無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:54No.1297027776そうだねx2
大剣なんて普段は抜刀斬りして隙あったら溜めてダウンしたら真溜め狙うぐらいでええやん
408無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:05No.1297027809そうだねx1
>モンハンは複雑になりすぎた…
ティガを追いかけて振り向きに溜め3当ててたあの頃
もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない
409無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:15No.1297027843そうだねx2
サンブレもIBもどの作品も自分の愛武器が強いか弱いかで評価が決まる
モンハンの行き着くところは武器議論 愛武器が神調整ならそのモンハンは神ゲー
410無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:27No.1297027882そうだねx7
>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない
カプコンのバランス調整全否定かよ
していいわ
411無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:28No.1297027885+
>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない
ハンマー不遇なのってこれも影響してそう
412無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:30No.1297027896そうだねx2
>一人だけクラッチ傷つけ復活させるか
クラッチグルグルも楽しかったから俺は有りじゃないかと思う
413無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:40No.1297027922+
>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない
トップ層基準で調整されるゲームって大体ダメになっていくよね
414無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:42No.1297027928+
>笛はIBのグルグルが欲しかった…
>手軽に強かったからダメか
あれ切れ味マッハで消費する欠点はあったからねぇ
ミラ防具の前では誤差だけど
415無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:55No.1297027961+
>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない
これもカプコンの悪い癖なんだよな…
416無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:57No.1297027965+
TA基準は本当にね
417無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:58No.1297027966+
>モンハンの行き着くところは武器議論 愛武器が神調整ならそのモンハンは神ゲー
結局はそれなんよな~
418無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:04No.1297027982そうだねx3
色々使えばいいのに
419無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:09No.1297027996+
ハンマーのスタンについては他武器でモンスのスタン取ろうとすると
デフォでついてる笛に徹甲弾か片手の昇竜拳ぐらいが実用的で
他はゴミモーションもしくはコンボでやるわけだか火力は格段に落ちる
結局ハンマー笛徹甲弾ぐらいしかスタンに実用性ないんだ
420無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:14No.1297028012そうだねx2
>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない
素直じゃないんだから♡
てめーマジでウロウロすんじゃねーぞドシャグマさんよぉ
421無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:14No.1297028013そうだねx1
>>でも確かに砲撃ってダメージ効いてるのかわからん感じはするな
>爆竹がパパパパーンってなってるイメージ
そんな派手な感じしないだろ
パスン・パスン・パスンってな感じ
422無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:34No.1297028065そうだねx1
>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない
基準統一しろって話よ
弓みたいに並ハン以下を基準にして調整してるであろう武器もあるのにチャアクとかはプロハン基準で調整って頭おかしいとしか
423無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:37No.1297028073そうだねx6
武器調整班6人ってのがまず駄目よ
デカい規模のゲームなんだからもっと増やせと
424無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:59No.1297028127そうだねx1
>色々使えばいいのに
その色々にゴミ調整受けてる武器も含まれるならそうだね
425無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:06No.1297028143+
乗り全然覚えてなくて失敗しまくるんだが?
426無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:16No.1297028161+
>>モンハンの行き着くところは武器議論 愛武器が神調整ならそのモンハンは神ゲー
>結局はそれなんよな~
プレイヤーとしては基本的にアッパーして欲しいんだけどカプコンは一部除いてやたらナーフしたがるのが
427無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:20No.1297028177+
>デカい規模のゲームなんだからもっと増やせと
多ければいいと言う物でもない
428無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:45No.1297028233+
>武器調整班6人ってのがまず駄目よ
>デカい規模のゲームなんだからもっと増やせと
ガンスの調整してる人がプロハンなのがいけない
429無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:50No.1297028243+
>色々使えばいいのに
まあ長年やってれば3~5種類は大体使えちゃうようになるからね
そう考えると毎作品違う武器に強弱あった方が動線あって担いでもらいやすくなるんじゃないかな
430無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:04No.1297028276+
>>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない
>ハンマー不遇なのってこれも影響してそう
どの武器もそうだから別にって感じはする
頭の高いモンスターが増えたりとかモーション値とかそっちがデカい気もする
一番やめてほしいのはFF
431無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:05No.1297028279そうだねx1
ヘヴィにも相殺あるの忘れてたわ
慣れたら狙ってやるようになるのかな
432無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:17No.1297028308+
>乗り全然覚えてなくて失敗しまくるんだが?
覚えるも何も画面暗くなるまでひたすら弱ナイフ連打
暗くなったら他の部位に移動繰り返して全身に傷つける
背中で武器攻撃フィニッシュするだけよ
433無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:28No.1297028342そうだねx2
>多ければいいと言う物でもない
プレイフィールの話なんだから多ければ多いほど万人受けはしやすくなると思うの
434無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:48No.1297028392そうだねx3
>>デカい規模のゲームなんだからもっと増やせと
>多ければいいと言う物でもない
PvEで武器調整に人割かずにどこに割くの?
モンスターだけ作っても意味ないよ?
435無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:17No.1297028462そうだねx3
>一番やめてほしいのはFF
言えたじゃねえか…
436無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:18No.1297028467+
>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない
クイッ・・・ゲボォーーッ
バーラハーラ君さぁ・・・
437無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:20No.1297028476そうだねx3
え?弱攻撃なの?
ずっと強攻撃してた乗り
438無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:25No.1297028488+
ランスの立ち回りだいぶ悪くなってる?
439無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:29No.1297028496+
ヘビィの相殺現状居るか?ってなる
440無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:34No.1297028504そうだねx4
色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに
441無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:34No.1297028507+
片手剣しょぼすぎだろもっと強化くれ
442無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:40No.1297028525そうだねx1
>言えたじゃねえか…
聞けてよかった…
443無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:46No.1297028541+
そもそも振り向きに合わせて頭って大剣の方じゃないか?
444無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:04No.1297028569そうだねx1
>え?弱攻撃なの?
>ずっと強攻撃してた乗り
正直そこはどっちでも良いっぽいんだけど傷作る早さだけなら弱ナイフのほうが早いらしい
445無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:14No.1297028603そうだねx3
>え?弱攻撃なの?
>ずっと強攻撃してた乗り
俺も強攻撃してたわ…
446無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:21No.1297028624+
    1739776461087.png-(1152007 B)
>ランスの立ち回りだいぶ悪くなってる?
ハハハ何を今更 製品版では改善されますぞー!
447無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:24No.1297028628そうだねx2
>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない
レダウくんはプロレスをわかってくれてる
448無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:26No.1297028633そうだねx1
攻撃は間に合わないけどただ眺めてるには空しい絶妙な長さの隙を持ったモーション作る技術はあるんだから
それをもっとプレイヤーが気持ちよくなれる方向で使ってほしい
449無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:33No.1297028647+
>>え?弱攻撃なの?
>>ずっと強攻撃してた乗り
>俺も強攻撃してたわ…
何なら武器で殴れるのさえ忘れてた
450無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:36No.1297028654そうだねx1
>ヘヴィにも相殺あるの忘れてたわ
>慣れたら狙ってやるようになるのかな
龍熱モード限定だからどうだろう…
あれは機関竜弾使う時にしか使わない様な印象
451無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:44No.1297028670そうだねx1
双剣楽しいし伸び代もめちゃくちゃあるんだけど
鍔迫り合いないから損した気分になる
452無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:52No.1297028704+
>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに
モンハンでそんな事あったか?
453無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:14No.1297028757+
>>え?弱攻撃なの?
>>ずっと強攻撃してた乗り
>正直そこはどっちでも良いっぽいんだけど傷作る早さだけなら弱ナイフのほうが早いらしい
なるほど
R1での武器はどう使い分けるんだい?
454無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:15No.1297028758+
今回笛ってムズイの?
455無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:16No.1297028761+
>鍔迫り合いないから損した気分になる
剣重ねて攻撃受け止めるぐらいはしたかったな…
456無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:20No.1297028774+
大剣で石あり6分台がついに出てきたぞ
これもう大剣は優遇武器と信じていいだろ
457無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:30No.1297028792そうだねx1
>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに
そりゃ完璧主義な人だとそうなるかもしれんが…
そこまでストイックにやらんでも
458無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:35No.1297028808+
>R1での武器はどう使い分けるんだい?
フィニッシュの時以外は使わなくていいんじゃないかな…
459無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:43No.1297028824+
>何なら武器で殴れるのさえ忘れてた
もう乗って喜んでるだけじゃん!
460無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:45No.1297028828+
乗りと言えば操虫棍の移動の時に切りつけるの無くなってて寂しい…
461無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:05No.1297028881+
大剣はいつだって優遇されてる
462無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:17No.1297028911そうだねx2
>>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに
>モンハンでそんな事あったか?
異次元に迷い込んでるぞ
463無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:17No.1297028912そうだねx1
同じ部位を殴り続けると傷口が発生して肉質が軟化する→わかる
傷口を殴り続けると傷口は壊れる→は?
その短時間で壊れる傷口に対してだけ特殊アクションを行うことが可能→は???
464無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:18No.1297028915そうだねx1
    1739776578174.webm-(374028 B)
>そもそも振り向きに合わせて頭って大剣の方じゃないか?
タメが大剣のみの特許とでも?
465無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:19No.1297028918+
>ハハハ何を今更 製品版では改善されますぞー!
されすぎ!もともとする予定だった?
466無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:24No.1297028936そうだねx3
>結局ハンマー笛徹甲弾ぐらいしかスタンに実用性ないんだ
つってもせいぜい二回か三回スタンさせたら後は耐性つくしな…
467無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:46No.1297029001+
全武器でレダウまで倒したけどスラアクだけは使い続けるの厳しいと思った
468無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:03No.1297029048+
スタン復帰早くなるのは4回目からだったかな
そもそもスタンなんてなくてもギミックの拘束だけで十分ってなってそうだけど
469無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:23No.1297029103そうだねx8
傷口攻撃すると傷口ふさがるの意味わかんねぇよな
470無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:28No.1297029119+
笛数時間やったら難しいってほどではないと感じた
手元は忙しいかもしれない
ワイルズでは切断攻撃の旋律があるからソロで尻尾切りも普通にこなせそうなのが良い
471無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:31No.1297029130+
>>何なら武器で殴れるのさえ忘れてた
>もう乗って喜んでるだけじゃん!
ナイフザクザク楽しいやん…ロデオでしがみついたり移動するやん…またナイフでザクザクヒャッハーするやん…
あれそういや太刀とか大剣でも乗り中攻撃できるんだよな?って昨日思い出した
472無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:45No.1297029164そうだねx6
>大剣で石あり6分台がついに出てきたぞ
>これもう大剣は優遇武器と信じていいだろ
今回大剣が優遇武器じゃない可能性疑ってる人初めて見た
473無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:57No.1297029189+
ハンマーは餅つきとか一部攻撃の存在意義が問われる状態になってるの何とかしてくれんと
縦3の移動可能要素とか溜め要素とか相殺要素はいいけどマルチだと怯んでどうしようもないし
これはひるみ軽減でなんとかなるにしてもねぇ
474無念Nameとしあき25/02/17(月)16:18:12No.1297029222+
皆イキイキしとりますじゃろ
475無念Nameとしあき25/02/17(月)16:18:39No.1297029296+
色々使えとはいうが大体強い武器いつも同じだよな
476無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:04No.1297029361+
ハンマーは現状
回転使わない
餅つき使う価値ない
溜め3も多分使わない
477無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:08No.1297029372+
>笛数時間やったら難しいってほどではないと感じた
>手元は忙しいかもしれない
>ワイルズでは切断攻撃の旋律があるからソロで尻尾切りも普通にこなせそうなのが良い
いろんなところで♪忘れずためるのが難しいだけでブンブン振り回すだけでいいし
ただ急所攻撃てめーはダメだ
478無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:11No.1297029380+
    1739776751077.png-(3056 B)
いやー相殺なくてつらいわー
479無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:44No.1297029452+
俺は強くなくてもランスを使うぜ
なんか性に合ってるんだ
480無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:45No.1297029456+
発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな
そうは言っても出たら遊ぶんでしょ?って雰囲気でもないのが
481無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:59No.1297029492+
>>>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに
>>モンハンでそんな事あったか?
>異次元に迷い込んでるぞ
悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ
482無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:07No.1297029518そうだねx6
>ハンマーは餅つきとか一部攻撃の存在意義が問われる状態になってるの何とかしてくれんと
餅つきが完全な死に技になってるって一点だけ見てもハンマーの調整担当仕事なんもしてないんよな
餅つきなんてハンマーでもけっこうな重要攻撃だったのに有り得ねえよ
483無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:12No.1297029539そうだねx1
>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな
>そうは言っても出たら遊ぶんでしょ?って雰囲気でもないのが
そうは言っても出たら遊ぶよ
484無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:28No.1297029581+
>同じ部位を殴り続けると傷口が発生して肉質が軟化する→わかる
>傷口を殴り続けると傷口は壊れる→は?
>その短時間で壊れる傷口に対してだけ特殊アクションを行うことが可能→は???
>そして特殊アクションで壊れた傷口を攻撃せずに回りながらどっかいく→?????????
485無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:39No.1297029606+
>ハンマーは餅つきとか一部攻撃の存在意義が問われる状態になってるの何とかしてくれんと
>縦3の移動可能要素とか溜め要素とか相殺要素はいいけどマルチだと怯んでどうしようもないし
>これはひるみ軽減でなんとかなるにしてもねぇ
現状タメ2までと縦3渾身溜めステップだけあれば良いみたいな感じだしな
ムロフシも敢えて出す場面ないし餅つきでフィニッシュすることも無い
弱点攻撃はなんか当たったり当らなかったりでこれは俺が悪いんだと思うけど
486無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:02No.1297029658そうだねx4
>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな
>そうは言っても出たら遊ぶんでしょ?って雰囲気でもないのが
このスレ来てて買わん奴はおらんやろ
487無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:24No.1297029710+
>悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ
おま掘りある世代も全部やってないだろ
異次元のモンハンはいいな…
488無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:25No.1297029714+
双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな
489無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:30No.1297029733+
>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな
>そうは言っても出たら遊ぶんでしょ?って雰囲気でもないのが
え、1人だけ別次元にいらっしゃる?
490無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:08No.1297029820+
シールドも相殺もいらん
回避はのっそりでも我慢する
だから火力だけは全武器トップにしてくれ
ヘビィは元々そういう武器だったはずなんだ
491無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:19No.1297029855そうだねx1
とし
へや
492無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:25No.1297029872+
>双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな
棒と片手は割と文句を聞く気が
493無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:42No.1297029918そうだねx1
>とし
>へや
ぺっし
494無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:44No.1297029926+
>俺は強くなくてもランスを使うぜ
>なんか性に合ってるんだ
強いかどうかは分からないが間違いなく楽しくはなると思う
495無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:50No.1297029946そうだねx1
    1739776970892.png-(2816 B)
片手ハンマースラアクは三大不遇武器だな
大圏は新要素全部詰め込んでるのにシンプルってのが主人公武器
496無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:59No.1297029964+
>双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな
笛は人口が
497無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:00No.1297029969+
そもそも餅つきみたいなダウン時専用技なんていらねんだわ
498無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:05No.1297029984+
>>悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ
>おま掘りある世代も全部やってないだろ
>異次元のモンハンはいいな…
お守りは出たのに武器合わせるレベルでこっちでは操作不可能なものじゃん
499無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:12No.1297030016そうだねx1
マルチで奪い合い譲り合いになったりしかねないくせに特定武器種で依存度が高い弱点集中攻撃なんかよりゲージ消費で各個人が能動的に使える狩技や鉄蟲糸技くれた方が嬉しかったよ
500無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:20No.1297030033+
笛に文句がないのは単にカリピストの人口の問題
501無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:25No.1297030055+
多分「全部相殺すりゃいい」になっちまう分、立ち回りの為の選択肢が狭まっちゃってるんじゃないかと思うのよね
502無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:34No.1297030066そうだねx3
>そもそも餅つきみたいなダウン時専用技なんていらねんだわ
ヘドバンやめてくだち…
503無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:43No.1297030088そうだねx1
>>双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな
>棒と片手は割と文句を聞く気が
棒は棒使いから調整した奴指6本あんのかボケェ!って声が上がってたよな
504無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:44No.1297030090+
こんなに部屋が立たないモンハンも珍しい
大体体験版でも毎回部屋立ちまくってたのに
505無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:58No.1297030126そうだねx2
ワイルズのハンマーめっちゃ強いです!って配信あったから見たけどやってることは
全部ソロで縦3で相殺狙って渾身やるだけだった
うん…最高につまらんな
506無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:04No.1297030143そうだねx3
>>悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ
>おま掘りある世代も全部やってないだろ
>異次元のモンハンはいいな…
昔のモンハンに武器が縛られる要素ないだろう
なんかこいつの方がエアプ臭いな
507無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:08No.1297030154そうだねx1
棒は長押しじゃなくて同時押しとかじゃいけなかったんですかね?
508無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:12No.1297030161+
>弱点攻撃はなんか当たったり当らなかったりでこれは俺が悪いんだと思うけど
リーチ短い振り遅いでかなりどうしようもないからなあの弱点攻撃…せめて踏み込むぐらいさせてほしかった
密着状態でやっと当てても既存のモーション使いまわしの回転叩きつけで手抜きさを見せつけられる
509無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:19No.1297030177そうだねx2
むしろいいお守り出たらそれに合った武器使う理由になる
510無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:23No.1297030186+
虫棒はエキス集め作業がゴミすぎ
511無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:25No.1297030193+
太刀めっちゃ面白いけどよっしゃ赤にしたぞ!→敵が急に方向変えてどっかに逃げ出す→追いかけて赤切れる
これだけはほんとクソだと声を大にして言いたい
512無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:42No.1297030235そうだねx1
ハンマーは相手止まってる前提の技ばっかり増やしてどうすんだ
513無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:48No.1297030250そうだねx1
今回武器装飾品と防具装飾品が分かれてるらしいのが嫌な予感しかしない
514無念Nameとしあき25/02/17(月)16:25:23No.1297030351+
>ヘドバンやめてくだち…
クシャ「わかるー」
515無念Nameとしあき25/02/17(月)16:25:43No.1297030402そうだねx4
わしゃ笛使いだがライズから旧方式に戻してくれただけでも満足なんじゃ
あと移動速度を今の二倍くらいにしてくれたらもういい
516無念Nameとしあき25/02/17(月)16:25:50No.1297030423+
>>おま掘りある世代も全部やってないだろ
>>異次元のモンハンはいいな…
>昔のモンハンに武器が縛られる要素ないだろう
>なんかこいつの方がエアプ臭いな
多分、出たレアお守り次第で使える武器が決められる
みたいな意見なんだと思うけど
そこまでこだわるかどうかはプレイヤー次第でしかないとは思う
完璧にスキル揃わないと武器担げないなんていうゲームでもないし
517無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:23No.1297030501そうだねx1
未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください…
518無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:40No.1297030550そうだねx2
>>ヘドバンやめてくだち…
>クシャ「わかるー」
お前じゃい!!
519無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:41No.1297030556+
早く調整されたランスを触りたいわ!
それ次第なとこある
520無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:47No.1297030575そうだねx1
>今回武器装飾品と防具装飾品が分かれてるらしいのが嫌な予感しかしない
超会心は武器用なんだっけ?
超会心Ⅲがレア5装飾品で存在するらしいけど…
521無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:05No.1297030623+
>未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください…
1スロ装飾品だけは全部生産可能らしいから何とかなるかもしれない
522無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:05No.1297030624+
テーブルは…まぁ…
俺もどうかと思うよ…
523無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:28No.1297030680+
超会心珠が3スロだったから3スロ空いてない武器は産廃になったりして…
524無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:35No.1297030700+
虫棒使いだけどちゃんと太刀とガンスでアルシュベルト落石無し討伐できたよ
525無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:49No.1297030737+
>未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください…
だって当たりが出るまでリセット繰り返されたら悔しいし…
526無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:58No.1297030761+
匠5解放7のあるテーブル10特権懐かしいですよね
クソじゃ
527無念Nameとしあき25/02/17(月)16:28:02No.1297030774+
スレ画みたいにガチャガチャした武器をぶん回すのが楽しいんだ
528無念Nameとしあき25/02/17(月)16:28:47No.1297030873+
>超会心珠が3スロだったから3スロ空いてない武器は産廃になったりして…
どうせアプデでスロガバ装備追加されるまでは窮屈な構成だと思うから気にしないぜ…いつものことだし
529無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:06No.1297030925+
今回PCだから苦行に囚われない未来はほぼ確定してて気楽
530無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:26No.1297030976+
>わしゃ笛使いだがライズから旧方式に戻してくれただけでも満足なんじゃ
>あと移動速度を今の二倍くらいにしてくれたらもういい
歩きは遅いね
張り付いてくるモンスターは玉設置で回避しながらやれるけど突進系は面倒
修正でどのくらい加速してくれるか…
531無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:28No.1297030980+
>だって当たりが出るまでリセット繰り返されたら悔しいし…
リセットしてもそもそも全然出ねぇんだよあーー!
532無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:38No.1297031014そうだねx1
>>未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください…
>だって当たりが出るまでリセット繰り返されたら悔しいし…
リセットするまでもなく適当に遊んでたらそれなりに揃うようにしておけばいいのでは?
533無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:56No.1297031053+
大剣、ランス、ヘビィ…ってとこかな
まぁいつも通りなんだが
534無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:03No.1297031071+
今回ロビーへの合流が面倒なのどうにかならんのかな
プライベートでもハンターフレンドは出入り自由とか設定つけさせてくれ
535無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:14No.1297031100+
>だって当たりが出るまでリセット繰り返されたら悔しいし…
まあネタだろうけどきっとあれはパッチで修正するの技術的に不可能だったんだろうな…
536無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:16No.1297031107+
>リセットするまでもなく適当に遊んでたらそれなりに揃うようにしておけばいいのでは?
プレイ時間水増し要素なんだからそうなるわけないじゃん!
537無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:21No.1297031119+
スラアク弱い弱い言われてたけどアルシュベルド6分台出てるじゃん
538無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:34No.1297031157+
今作ではゲーム開始時にゴール品が出ない運命が決定されてないといいですね
539無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:38No.1297031170+
>わしゃ笛使いだがライズから旧方式に戻してくれただけでも満足なんじゃ
>あと移動速度を今の二倍くらいにしてくれたらもういい
移動速度は確かに欲しいけどたとえ修正なくても製品版では回避距離と回避性能積めば我慢できる範囲に収まると信じてる
540無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:52No.1297031194そうだねx3
開発のオナニーに付き合いきれなくなったらmod
541無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:56No.1297031208+
>リセットするまでもなく適当に遊んでたらそれなりに揃うようにしておけばいいのでは?
すぐ揃ったらプレイしなくなっちゃうじゃないですか
そして「すぐ揃いすぎ」「プレイ継続させる為のモチベ維持ができない」とか言うじゃないですか
542無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:05No.1297031231そうだねx10
>スラアク弱い弱い言われてたけどアルシュベルド6分台出てるじゃん
TA勢を参考にするとか頭カプコンかよ
543無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:16No.1297031247+
>プレイ時間水増し要素なんだからそうなるわけないじゃん!
なんでプレイ時間水増す必要があるんだよ!
544無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:17No.1297031250そうだねx5
    1739777477717.jpg-(93826 B)
>今回PCだから苦行に囚われない未来はほぼ確定してて気楽
mod使うやつはmod使い同士しかマッチングできないように出来んのかな?
545無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:57No.1297031364+
>そして「すぐ揃いすぎ」「プレイ継続させる為のモチベ維持ができない」とか言うじゃないですか
アクションが楽しければぶつくさ言いつつ遊ぶよ…
546無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:07No.1297031395そうだねx1
こんなガバ調整のオープンベータでTA基準の強さ談義は色々苦しいわよ
それはそれとしてつれえ武器はマジでつれえ
547無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:46No.1297031491+
>スラアク弱い弱い言われてたけどアルシュベルド6分台出てるじゃん
環境ギミックアリアリでトゲ草すら使ったちょっと反則スレスレのやつか
548無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:54No.1297031512+
ベータのランスはめっちゃ回避性能付けたくなる
549無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:58No.1297031522+
調整6人は人件費も考えりゃそんなもんじゃね
550無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:05No.1297031542+
早くマシになったスラアクを触りたいよ
こんな窮屈なの使ってられん
551無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:11No.1297031561そうだねx1
チャアク火力高いのはわかるけどプレイフィールがゴミでつらい
552無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:28No.1297031598そうだねx1
>TA勢を参考にするとか頭カプコンかよ
まぁ頑張れば他武器との格差がなくなるってわけで
その頑張るの密度が問題ではあるが
553無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:33No.1297031607+
>調整6人は人件費も考えりゃそんなもんじゃね
いくら儲けててその発想なんだよカプコン
554無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:39No.1297031620そうだねx2
>>今回PCだから苦行に囚われない未来はほぼ確定してて気楽
>mod使うやつはmod使い同士しかマッチングできないように出来んのかな?
クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う
555無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:08No.1297031680+
調整頼みますぜカプコンの旦那…あっしは信じてますぜへへへ
556無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:19No.1297031713+
ランスは新技追加とかじゃなくて根本から見直しだからな…
開発陣も実際に触ってみてこれやべぇって気が付いたんだろ
557無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:30No.1297031739+
>クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う
おっさんキャラが美少女になるMOD!
558無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:40No.1297031764+
>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな
>そうは言っても出たら遊ぶんでしょ?って雰囲気でもないのが
そういう流れにしたいのか?
559無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:45No.1297031778+
トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう
560無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:50No.1297031790+
>>クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う
>おっさんキャラが美少女になるMOD!
使おう!TSチケット!
561無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:53No.1297031792+
そもそもベータのビルトがベータ開始時よりもかなり古い疑惑はあるな
562無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:03No.1297031818+
軽量化modはまあ確実に出るだろうな
程度次第では結構な数の人が導入しそう
563無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:17No.1297031848+
>使おう!TSチケット!
違う自分じゃない!
564無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:18No.1297031849そうだねx1
ワイルズ最強の武器トゲ草
565無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:39No.1297031922そうだねx3
>こんなに部屋が立たないモンハンも珍しい
>大体体験版でも毎回部屋立ちまくってたのに
救難が手軽すぎるゆえに
566無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:40No.1297031925+
チャアク最終的には斧でコロコロしながら○押すだけになるんだよな
まぁ変形交えながらでもそこらの弱武器より余裕で強いが
567無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:43No.1297031933+
>ランスは新技追加とかじゃなくて根本から見直しだからな…
>開発陣も実際に触ってみてこれやべぇって気が付いたんだろ
コンセプトから狂ってたのか…
よっぽどやぞ
568無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:50No.1297031946+
武器2つ持てるからサブ武器の選択も重要になってくるな
ランスのサブには何が合うんだろ
569無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:58No.1297031963+
>ワイルズ最強の武器トゲ草
10分程度で捕獲だから言うほど最強じゃないぞ
570無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:59No.1297031969+
>クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う
テクスチャ系とか最適化MODは許して欲しいが
しばらくは様子見かなぁ
571無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:09No.1297031995そうだねx1
>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう
プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの
572無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:09No.1297031997そうだねx4
Mod自体に忌避感はないけど公式が難色を示してるんだから導入したらBANされても文句言うなよってところ
自己責任だ
あと数値壊れる系は絶対マルチ来るんじゃねえ
573無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:14No.1297032004そうだねx1
>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう
現実的なヒット上限になるだけだろう
元々戦術の主軸にするもんじゃない
574無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:17No.1297032014+
>>使おう!TSチケット!
>違う自分じゃない!
簡易キャンプで目覚めたら俺は美少女だった
575無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:33No.1297032057そうだねx1
どうせ外人相手に強く出られないからmod規制はゆるゆるのままだと思うよ
576無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:13No.1297032159+
>>ワイルズ最強の武器トゲ草
>10分程度で捕獲だから言うほど最強じゃないぞ
今は草で放置じゃなく殴りながらスリンガーや罠で草地に釘付けにする複合戦法が出来てて速いぞ
577無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:24No.1297032182+
>>ワイルズ最強の武器トゲ草
>10分程度で捕獲だから言うほど最強じゃないぞ
下手くそなハンターさんでも10分で確実にクエスト終わらせることができるんだぞ?
578無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:48No.1297032254+
>どうせ外人相手に強く出られないからmod規制はゆるゆるのままだと思うよ
ダッサ…
579無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:52No.1297032261そうだねx1
もしまたマム周回させられるならそらヤるわ…
580無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:52No.1297032263そうだねx1
まあトーマスmodは誰か作るし
581無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:19No.1297032340そうだねx2
チーターとやりたくないからクロスプレイは切る
582無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:21No.1297032348+
>まあニコラス・ケイジmodは誰か作るし
583無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:27No.1297032355+
>簡易キャンプで目覚めたら俺は美少女だった
異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな…
584無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:33No.1297032370+
>コンセプトから狂ってたのか…
>よっぽどやぞ
カウンターが攻撃3発目後にしか出せませんとかトチ狂ったのかと思ったぜ
まあ元に戻るから別に良いんだけどよくもβとは言えお出ししたもんだ
585無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:35No.1297032375+
>まあトーマスmodは誰か作るし
セクレトのトーマス化は確実にやられる
586無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:53No.1297032429+
>どうせ外人相手に強く出られないからmod規制はゆるゆるのままだと思うよ
海外向けにして結果売れたのにそこ切り捨てるようなことできねえもんなあ
587無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:08No.1297032468そうだねx2
ガチャの確率次第ではMODに文句言うつもりなくすからな
確率の海乗り越えて装備整えたところからスタートのゲームで最近の調整はちょっと行き過ぎてる
588無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:24No.1297032502そうだねx1
>まあ2Bmodは誰か作るし
589無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:27No.1297032508+
>>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう
>プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの
有利要素というかあそこまで腕前関係無しなのはまぁ修正案件でしょう
590無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:47No.1297032560+
>>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう
>プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの
有利要素というかあったらゲーム的につまらないものは流石に消すだろう
591無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:53No.1297032578そうだねx2
>異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな…
映画版の話かな?
592無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:04No.1297032605そうだねx2
>プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの
トゲ草はそういう問題じゃないって!
593無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:17No.1297032641+
>>異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな…
>映画版の話かな?
ぅゎミラっょぃ
594無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:25No.1297032672そうだねx1
ハンターさん脱がすModも出そうだけどおっぱいお尻丸出しで戦ってもあんま嬉しくないよねこのゲーム
595無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:25No.1297032674そうだねx2
>カウンターが攻撃3発目後にしか出せませんとかトチ狂ったのかと思ったぜ
まぁハンマーの相殺もそうなんだけどな
596無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:36No.1297032705+
装衣なかったことにすればトゲ草も修正しなくてよくなるぞ
597無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:53No.1297032754そうだねx3
>プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの
簡悔
598無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:24No.1297032837+
全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…?
599無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:31No.1297032864+
ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ
600無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:39No.1297032888+
>ハンターさん脱がすModも出そうだけどおっぱいお尻丸出しで戦ってもあんま嬉しくないよねこのゲーム
おっさんの尻を眺める権利
601無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:47No.1297032909+
>確率の海乗り越えて装備整えたところからスタートのゲームで最近の調整はちょっと行き過ぎてる
エンドコンテンツ以外はそこまででもなくない?
エンドコンテンツに関してはうn…匙投げる場面多いわ
602無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:53No.1297032917そうだねx1
>ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ
老化
603無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:53No.1297032921+
>ハンターさん脱がすModも出そうだけどおっぱいお尻丸出しで戦ってもあんま嬉しくないよねこのゲーム
スライムさんには期待している
604無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:08No.1297032963そうだねx3
>>>異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな…
>>映画版の話かな?
>ぅゎミラっょぃ
ミラってそっちかよ!
605無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:11No.1297032969+
>ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ
リアルすぎるから?
606無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:14No.1297032979+
>装衣なかったことにすればトゲ草も修正しなくてよくなるぞ
装衣無しでも草エリアに釘付けに出来るからどうだろうな
607無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:16No.1297032991+
>ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ
だってハンターさんだぜ…
608無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:50No.1297033087+
スライムに捕食される女ハンターさんはエロいよ
609無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:26No.1297033180+
回避装衣とか続投するのかな…
無敵時間作らなくていいからその分あらかじめHP減らしといて欲しいんだけど
610無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:34No.1297033194+
眼帯させればハンターさんでも抜ける
611無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:44No.1297033221+
>全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…?
モンスターが触れると一定間隔でダメージ入り続ける草が生えているんだ
そこに上手いこと誘い込んで色々やると死ぬまでダメージ入り続ける
βで発覚して良かったなと
612無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:50No.1297033231+
>全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…?
どんな肉質も無視して最大体力の割合ダメージを瀕死になるまで延々と与え続けるおそろしい草だよ
613無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:57No.1297033253+
俺は女ハンターさんに逆レされるのが確定的に明らかなくらい勝ち目が無い
614無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:04No.1297033272+
>リアルすぎるから?
リアルだったら剥きたいだろ
なんかそういうのじゃなくて小汚い感じはする
615無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:37No.1297033350+
今のTAは落石無しに加えて「トゲ草利用無し」が追加されるレベルで強いからな…
616無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:40No.1297033356+
裸で狩りしてたらなんか間抜けじゃん
617無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:57No.1297033410+
>>全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…?
>モンスターが触れると一定間隔でダメージ入り続ける草が生えているんだ
>そこに上手いこと誘い込んで色々やると死ぬまでダメージ入り続ける
>βで発覚して良かったなと
そんな明らかなバグ挙動修正されて当然やん…文句言う方がおかしいわ
618無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:09No.1297033437+
どうせ装衣さんはクリアさせたくない時は使用不可能にさせられる
619無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:31No.1297033512+
>>コンセプトから狂ってたのか…
>>よっぽどやぞ
>カウンターが攻撃3発目後にしか出せませんとかトチ狂ったのかと思ったぜ
>まあ元に戻るから別に良いんだけどよくもβとは言えお出ししたもんだ
カウンターとガード派生で役割被ってるからそこはまぁ
溜めカウンターの保険扱いは良い落とし所ではあるかな
620無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:34No.1297033521+
見た目変える様なmodとかならまあ…
嫌なのは4、4G時代みたいなチート上等オンラインみたいになる事
621無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:38No.1297033527+
そんな明らかなバグがβまで残ってることが問題なんだよなあ…
622無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:40No.1297033540+
激しいアクションと全裸の相性良くないからな
ベータ衣装でもミニスカとか普通に良いと思ったぞ
623無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:47No.1297033562+
ハンターよりオトモの方がエッチでダメだ
624無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:48No.1297033565+
ランスの溜めカウンターは折角盾あるのにガード捨てて溜めてるのが最高に笑えたな
とち狂ったのか
625無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:51No.1297033573+
歯の汚さまで設定できるの何なん?
626無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:52No.1297033576+
トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか
627無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:26No.1297033667+
効果切れた装衣のボロきれずっとつけたままな仕様そのままなんだな
よほど好評だったんだろう
628無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:39No.1297033698+
ワールドの方が可愛いキャラ作れそう
629無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:45No.1297033712+
バグっていうか創意工夫して発見したユーザーがすごいんよな
630無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:47No.1297033718+
トゲ草見てみたけどたしかにこれは尖りすぎてるな…割合なのは更に許されなさそうだ
なんかものすごい強かった置き火種石の設定を思い出すな
631無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:55No.1297033747+
>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか
まぁ知ってても正直あんまりやりたくならないかな…腕鈍りそうだし
632無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:14No.1297033807+
従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど
道理に反するもの出してもしょうがないのだ
633無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:38No.1297033860+
お守りとか装飾品生成系は完璧に潰してもらわないとな
634無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:43No.1297033873+
>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか
ちゃんとその地点に拘束できる技量が最低限必要なのは変わらないぞ飛ばれたら壊されるし
635無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:44No.1297033882+
>歯の汚さまで設定できるの何なん?
おっさんハンターとかならず者ハンター作るときに欲しいんだなこれが
636無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:46No.1297033885+
草のダメージに対してモンスターの同士討ちダメージが低過ぎる…
群れてても良いけど同士討ちで1桁ダメしか入らんのはもう少し何とかしてくれ
637無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:47No.1297033890そうだねx3
>>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか
>まぁ知ってても正直あんまりやりたくならないかな…腕鈍りそうだし
狩りを楽しみたいわけで単にモンスター倒したいわけじゃないからな…
638無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:52No.1297033905+
>従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど
ランス以外でやれ
639無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:54No.1297033910+
アルシュベルドに関してはレダウ共々あえて交戦してない層もいる
楽しみは取っておかなくちゃ
640無念Nameとしあき25/02/17(月)16:48:01No.1297033938+
>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか
トゲ草バグ判明してからそんな時間経たずにイベントでのクリア率発表だったと思うぞ
今だとクリア率結構上がってんじゃないか?
641無念Nameとしあき25/02/17(月)16:48:08No.1297033955そうだねx3
>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか
アクションゲームだからな
ほっといても相手は死ぬじゃつまらんだろう
まあそれでもいいって層もそれなりに居るだろうけど
642無念Nameとしあき25/02/17(月)16:48:35No.1297034019+
>>従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど
>ランス以外でやれ
そうですね!ではランス以外にもカウンターとジャスガを配りますね!
643無念Nameとしあき25/02/17(月)16:49:03No.1297034103そうだねx5
俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ!
644無念Nameとしあき25/02/17(月)16:49:46No.1297034214そうだねx2
>俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ!
気持ちよく戦えないからスラアク使うのやめるね…
645無念Nameとしあき25/02/17(月)16:49:57No.1297034236+
>俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ!
真っ当なフレイザード
646無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:02No.1297034245+
まあでもすげぇめんどくさいモンスはハメ殺したいけど今はまだその時ではない…
647無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:29No.1297034310+
マルチで出来ないインチキは流行らない
648無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:35No.1297034323+
>俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ!
要はゲーム作りって接待ゴルフだよね
649無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:35No.1297034326+
まああるもんは何でも使えがワールド以降なんですけどね
650無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:41No.1297034345+
>従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど
>道理に反するもの出してもしょうがないのだ
カウンター突きは従来の用途では使わないと思うぞ
ジャスガやパワガの方が強い攻撃出せるようになってるし
溜めカウンターミスで被弾しなくなるのは大きいけど
651無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:46No.1297034364そうだねx1
ハメ倒すのなんて歴戦王クシャくらいどうしようもないのが来た時くらいだしな…
652無念Nameとしあき25/02/17(月)16:51:43No.1297034503+
>まああるもんは何でも使えがワールド以降なんですけどね
坂と段差も有効活用してくださいね♡
653無念Nameとしあき25/02/17(月)16:51:49No.1297034519+
アルシュベルドは実際のところ中々戦いやすい方だし実力で倒したいところではある
でも体力高え20分短えから落石は活用してしまう心の弱い俺を許してくれ
654無念Nameとしあき25/02/17(月)16:52:04No.1297034567そうだねx1
>ハメ倒すのなんて歴戦王クシャくらいどうしようもないのが来た時くらいだしな…
ああいうのが来たときはクエストに行かないのが一番の正解だから
655無念Nameとしあき25/02/17(月)16:53:04No.1297034703そうだねx1
俺はそこそこ苦戦しつつもなんだかんだで勝利して自分の成長を感じてーんだよ!!!
656無念Nameとしあき25/02/17(月)16:53:06No.1297034712+
クシャはなんか放射ガンスが一瞬輝きそうだった
657無念Nameとしあき25/02/17(月)16:53:27No.1297034775そうだねx1
>>ハメ倒すのなんて歴戦王クシャくらいどうしようもないのが来た時くらいだしな…
>ああいうのが来たときはクエストに行かないのが一番の正解だから
例え使い道無くても装備と重ね着一式分のチケット回収したいじゃんよ
となってしまう俺はおそらくモンハン中毒
658無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:06No.1297034887そうだねx1
今回はサポガン復活させてくれんかなぁ
パーティープレイなんだからフルアタックじゃなくても良いじゃん
659無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:16No.1297034919+
結局マスター歴クシャを倒すコツとは…
660無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:38No.1297034984そうだねx1
>例え使い道無くても装備と重ね着一式分のチケット回収したいじゃんよ
>となってしまう俺はおそらくモンハン中毒
それが楽しみだからまったく間違ってないよ
661無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:38No.1297034985そうだねx4
糞モンスの相手正面からすんな…
662無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:42No.1297034998そうだねx1
生肉どもがとにかく邪魔すぎた
663無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:54No.1297035027そうだねx3
>結局マスター歴クシャを倒すコツとは…
慣れてください
664無念Nameとしあき25/02/17(月)16:55:12No.1297035076+
アルベドで苦戦した一番の要因は前回のβから日数経っていて操作方法だいぶ忘れていたことだと思う
665無念Nameとしあき25/02/17(月)16:55:28No.1297035108+
>今回はサポガン復活させてくれんかなぁ
状態異常弾は騎乗打ちしてもなんのデメリットも無いんでサポガンはめっちゃ輝くと思うよ
666無念Nameとしあき25/02/17(月)16:55:39No.1297035140+
環境利用そのものよりスリンガー曳航弾の引きつけ効果があまりに優秀すぎるのが多分1番の問題と思うんだけどトゲ草の方修正していいから引きつけはお咎め無しにしてくれ…!
667無念Nameとしあき25/02/17(月)16:56:10No.1297035205そうだねx1
>棒は長押しじゃなくて同時押しとかじゃいけなかったんですかね?
これ謎だわ長押ししながらカメラ操作とか背面ボタン必須でしょ
668無念Nameとしあき25/02/17(月)16:56:52No.1297035330+
>結局マスター歴クシャを倒すコツとは…
マスターはそこそこわざとらしく着地モーション追加されてて弱体化されてたから…
上位の奴が閃光前提で作られてたせいでゴミ
669無念Nameとしあき25/02/17(月)16:57:08No.1297035376+
もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ…
670無念Nameとしあき25/02/17(月)16:57:55No.1297035488+
>トゲ草の方修正していいから引きつけはお咎め無しにしてくれ…!
それ自体の挙動はサンブレのオニクグツをマイルドにしたみたいなもんだしそのままでしょう
671無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:19No.1297035562+
今回から武器の持ち替えシステムあるので
それで武器関連の不満はある程度解消するだろうという見込みなんだろうか
672無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:25No.1297035579+
>もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ…
これからは私の時代デウス
673無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:33No.1297035605+
マルチやってたけど途中から崖上に移動し始めたら追うの面倒すぎて離脱してたわ
ごめんな
674無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:45No.1297035627+
護身完成するようなモンスターをドヤ顔実装もうやめて欲しい
誰も喜ばない
675無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:16No.1297035713そうだねx1
>もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ…
そんな…せっかくクシャの挙動がまともになってきたのに…
676無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:23No.1297035727+
製品版出たらここでも部屋立てて募集始まるのだろうか
677無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:33No.1297035757+
なんかヘビィ辺りが一番今までと同じ雰囲気でプレイできそう
678無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:49No.1297035794+
武器持ち替えはサンブレの疾替えみたいには出来なかったのかな
その方が爽快だと思うんだが
679無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:15No.1297035864そうだねx6
また整形チケット売ろうとしてるの地味に腹立つ
キャラメイクくらい自由に弄らせろよ…
680無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:18No.1297035874+
体力なくなって怒り連発するような状態になったらハンマーでスタンさせて畳みかけるみたいなのはアリなのかねぇ
681無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:20No.1297035882+
>もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ…
ネロミェール「今回は出番いただけるんですか!?」
682無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:24No.1297035891+
>武器持ち替えはサンブレの疾替えみたいには出来なかったのかな
>その方が爽快だと思うんだが
亜空間から武器出すのかよぉ
683無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:57No.1297035983+
>亜空間から武器出すのかよぉ
セクレトのケツが亜空間ならいいってのかよ!
684無念Nameとしあき25/02/17(月)17:01:57No.1297036108+
>亜空間から武器出すのかよぉ
セクレトにワイヤーパシュッして武器チェンジ!
残った武器はその場に落としてアイルーがセクレトに乗っけてくれる
685無念Nameとしあき25/02/17(月)17:02:19No.1297036161+
>>武器持ち替えはサンブレの疾替えみたいには出来なかったのかな
>>その方が爽快だと思うんだが
>亜空間から武器出すのかよぉ
亜空間とかお家芸じゃん
686無念Nameとしあき25/02/17(月)17:02:20No.1297036165+
どの武器でもサブボウガンで睡眠取れるの地味にヤバい
687無念Nameとしあき25/02/17(月)17:02:40No.1297036208+
>セクレトのケツが亜空間ならいいってのかよ!
えっ?
ん…?
688無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:36No.1297036343+
ずっとライト使ってたから今回も使うがとにかく地味
しかもゲージ管理武器になってて面倒が増えた
689無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:37No.1297036344+
>どの武器でもサブボウガンで睡眠取れるの地味にヤバい
~そこに大剣を添えて~
690無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:44No.1297036366+
バフ効果の調整が武器変えたら消えるくらい極端じゃない限り結局片方鬼神弾か笛かになる気がする
強走効果なんかが残るなら一部武器は是が非でも欲しいし
691無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:48No.1297036377+
>体力なくなって怒り連発するような状態になったらハンマーでスタンさせて畳みかけるみたいなのはアリなのかねぇ
ハンマー使ってて弱点の頭殴らずスタン温存って逆に遅くなりそう
金銀夫婦は座ってろ
692無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:17No.1297036449+
>今回から武器の持ち替えシステムあるので
>それで武器関連の不満はある程度解消するだろうという見込みなんだろうか
スキルのこと考えると属性武器の持ち替えに使うくらいが関の山だと思う
もっというとそれにすら使わないと思う
693無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:30No.1297036486そうだねx1
キャラメイクチケット売るのも別にいいんだけど回数制限だけはなくしてくれよな
あれはホンマ意味わからんからな
694無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:30No.1297036488そうだねx2
>また整形チケット売ろうとしてるの地味に腹立つ
>キャラメイクくらい自由に弄らせろよ…
今のうちに念入りに調整してくれ
695無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:36No.1297036500+
>どの武器でもサブボウガンで睡眠取れるの地味にヤバい
開幕はボウガンでタル爆弾強襲!からの毒弾!曳光スリンガーからの睡眠落石!の流れはソロだとお手軽でお世話になりそうだ
696無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:52No.1297036545+
~そこに弓を添えて~
697無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:56No.1297036562+
ダウンしたときにセクレト呼んだらもうちょっとだけでも早く拾ってくれると嬉しいんだけどな
698無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:58No.1297036572+
狙撃龍弾なくなって機関竜弾に統一されたのは俺的にうれしい
699無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:12No.1297036619+
製品版はサブ武器に合わせて防具も変わるとかなかったっけ
700無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:25No.1297036646そうだねx3
ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
701無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:41No.1297036691+
細かいキャラメイクだの飯の描写だのに力入れてないで武器調整に力入れろよなって
702無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:53No.1297036722+
サブボウガンの方がメインよりつえぇ…
703無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:59No.1297036748+
>ダウンしたときにセクレト呼んだらもうちょっとだけでも早く拾ってくれると嬉しいんだけどな
早さはどうでもいいけど段差やモンスターに引っかかってくる時間にムラがあるのは困る…
704無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:02No.1297036762+
今回も罠避けのルーチンはちゃんと露骨だから一回睡眠薬取るのは捕獲の際とかも有効だしな
705無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:17No.1297036799+
いわゆる必須スキルが今作は武器側に発動するんだっけ?
防具は汎用スキル中心になるのかな
706無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:20No.1297036808+
>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
>武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
ひょっとしたら目玉潰れてるかもしれないからちょっとワールドのDLC見てもらえるかな
707無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:29No.1297036840そうだねx2
>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
>武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
廃課金武器が鬼つよとかはマジで勘弁だからね…
708無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:30No.1297036842+
>ハンマー使ってて弱点の頭殴らずスタン温存って逆に遅くなりそう
あーそうじゃなくて別の武器使ってて後半ハンマーに持ち替えるって話ね
相殺にも鍔迫り合いにも耐性つくしアリかなぁって毎回ボウガンで睡眠落石使えるわけでもないだろうし
709無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:37No.1297036867そうだねx3
    1739779597418.png-(96492 B)
何か…文句でも…
あるのかな?
710無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:03No.1297036946そうだねx2
>>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
>>武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
>ひょっとしたら目玉潰れてるかもしれないからちょっとワールドのDLC見てもらえるかな
なんか武器とか装飾品買えたっけ?
711無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:16No.1297036991+
>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
>武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
しかしながら…
712無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:22No.1297037011+
>細かいキャラメイクだの飯の描写だのに力入れてないで武器調整に力入れろよなって
分担作業してるだけだから
713無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:22No.1297037014そうだねx1
サポガン枠のライトはサブ武器筆頭として結構知名度上がりそうだな
714無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:37No.1297037056+
>狙撃龍弾なくなって機関竜弾に統一されたのは俺的にうれしい
竜熱モードはバリエーションあるよ
なんかゆっくり飛ぶ貫通弾とかいうのがあるらしい
715無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:45No.1297037082+
>何か…文句でも…
>あるのかな?
ハッピーセットだろ?騙されんぞ
716無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:59No.1297037129+
>いわゆる必須スキルが今作は武器側に発動するんだっけ?
>防具は汎用スキル中心になるのかな
この辺まだ不透明なんだよなあ
なんとなく不自由な感じになりそうな気配はしてる
717無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:26No.1297037208そうだねx4
>>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
>>武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
>ひょっとしたら目玉潰れてるかもしれないからちょっとワールドのDLC見てもらえるかな
どのDLCの事言ってるんだ?これ
718無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:27No.1297037213+
高速変形が武器スキルと聞いてあんまり当てにならなそうだなと思いました
高速変形がついた武器がめちゃくちゃ強くてそれだけが延々使われ続けるか一切役に立たないか…
719無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:40No.1297037242+
課金でプレイが有利になる事は基本的にないからなこのゲーム
マイルームの装飾課金とかぼっちハンターには不要だし
720無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:54No.1297037287+
各種状態異常を取る上でボウガンより楽な武器ないもんな昔からそういう運用することあったし
721無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:56No.1297037296+
ライトにも鬼人弾ついてる奴もあるからな
鬼人弾付きには睡眠弾無くなってたりして
722無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:15No.1297037353+
誰でも睡眠弾打てるようになってルーチン的にHP削る流れが一般化すると
それはそれでめんどくさい…
その分最初から削っといて欲しいわ
723無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:29No.1297037389+
プレイヤーを飾り立てる系のDLCは全然あってもいいわ
724無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:53No.1297037450+
防具に専用スキル付く仕様だと互いにシナジーある武器の組み合わせしか担がれなくなるのよね
双剣と弓、ガンスとヘビィみたいな組み合わせ
725無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:53No.1297037451+
>なんか武器とか装飾品買えたっけ?
武器とか装飾品買えなければちょっとした課金の範疇なんだな
俺が間違っていたよ
726無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:53No.1297037452+
>課金でプレイが有利になる事は基本的にないからなこのゲーム
>マイルームの装飾課金とかぼっちハンターには不要だし
4gに課金武器っぽいデータがあったけど売りに出さなかったしね
727無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:59No.1297037469そうだねx2
>ライトにも鬼人弾ついてる奴もあるからな
>鬼人弾付きには睡眠弾無くなってたりして
製品版ではこれまでどおり鬼人薬飲むと思うぜ!
728無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:14No.1297037508+
>>>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか
>>>武器やら装飾品やら売り出さないだけいいわ
>>ひょっとしたら目玉潰れてるかもしれないからちょっとワールドのDLC見てもらえるかな
>どのDLCの事言ってるんだ?これ
武器の重ね着とかのことじゃない?俺も記憶が定かじゃないけどなんか使える武器や装飾品が販売されたことあったっけか…
いうてWも結構時間経つもんな…
729無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:22No.1297037531+
ボーンロッドに集中が付くと聞いて装備更新の楽しみが無と化した虫棒使い達の未来は如何に
730無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:31No.1297037555+
Fは装備ガチャで大分萎えたからなー
731無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:41No.1297037580+
>その分最初から削っといて欲しいわ
削られたトコからまた睡眠入れて削る気でしょう!
732無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:55No.1297037619そうだねx1
>武器とか装飾品買えなければちょっとした課金の範疇なんだな
>俺が間違っていたよ
買わなくても何の問題もないからな
733無念Nameとしあき25/02/17(月)17:11:21No.1297037699そうだねx1
それこそニーアコラボしてしまって公式から精巧な2Bお出しすればMOD減るでしょ
トーマスやニコラスケイジもコラボしてしまおう
734無念Nameとしあき25/02/17(月)17:11:27No.1297037718そうだねx1
というか見た目をどうしても拘りたい時とBGMでしょ大量に売ってるのは
そして特に必須なもんはない
735無念Nameとしあき25/02/17(月)17:11:28No.1297037727そうだねx1
>武器とか装飾品買えなければちょっとした課金の範疇なんだな
>俺が間違っていたよ
大型拡張パックのアイスボーンの話してたりしないよね?
736無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:14No.1297037849+
9900円はギリギリの価格設定に見えるし
今時はDLCも含めて開発費回収だろうな
737無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:17No.1297037859そうだねx4
>>なんか武器とか装飾品買えたっけ?
>武器とか装飾品買えなければちょっとした課金の範疇なんだな
>俺が間違っていたよ
なんというか根本的に話ができなそう…
勘弁して欲しいわ
738無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:29No.1297037897そうだねx2
課金したら通常プレイが馬鹿らしくなる強力な武器入手あったらいかんからな
739無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:30No.1297037900+
>それこそニーアコラボしてしまって公式から精巧な2Bお出しすればMOD減るでしょ
知ってる!めっちゃガタイのいい2Bが出てくるやつだ!
>トーマスやニコラスケイジもコラボしてしまおう
ニコラスシャツとかトーマスフェイクはあったら付けちゃうかもしれない…
740無念Nameとしあき25/02/17(月)17:13:05No.1297038006そうだねx1
自分は潰れてほしくないからこの程度の課金要素はやってくれって思う
741無念Nameとしあき25/02/17(月)17:13:06No.1297038008+
公式2Bが来たとしても盛るはmodは必要ペコ
742無念Nameとしあき25/02/17(月)17:13:09No.1297038024そうだねx1
Fみたいな方向じゃなくチャームとか髪型とか武器重ね着セットみたいなのなら普通に欲しい
743無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:06No.1297038218そうだねx2
ぬい武器いいよね…
744無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:09No.1297038226+
そういえば重ね着は上位装備作れば自動入手らしいが
他でプレイ時間担保できるのかな?おま掘り祭り?
745無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:13No.1297038233+
>公式2Bが来たとしても盛るはmodは必要ペコ
加減しろってくらいケツと乳盛ってそうそしてオイルテッカテカ
746無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:19No.1297038260+
今時はVチューバーになるMODとかもあるからな…
747無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:21No.1297038266+
課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは?
748無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:51No.1297038348+
相殺で体力回復とかのスキル来るんかな
749無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:00No.1297038384そうだねx2
>他でプレイ時間担保できるのかな?おま掘り祭り?
そもそもプレイ時間を無理やり確保する必要がないことに気が付いたという奇跡は
750無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:18No.1297038436そうだねx4
>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは?
これやりだしたらカプコンいよいよやばいんだなって時だ
751無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:19No.1297038438そうだねx1
>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは?
コンテンツの衰退を招くだけで結果的に損失の方が大きそう
752無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:25No.1297038455そうだねx1
>そういえば重ね着は上位装備作れば自動入手らしいが
>他でプレイ時間担保できるのかな?おま掘り祭り?
開発側から既にエンドコンテンツっていうフレーズが出てるから何かしらあるでしょ
753無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:42No.1297038496そうだねx3
>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは?
それやったら流石に終わりだなぁ
754無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:02No.1297038563+
スレ画の片手剣版ください
家宝にしたいので
755無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:23No.1297038620+
>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは?
似た様な事例でサ終したモンスターハンターフロンティアという作品がありまして…
756無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:38No.1297038655+
>そもそもプレイ時間を無理やり確保する必要がないことに気が付いたという奇跡は
P2Gなんて無駄にいつまでもやってたし何なら今でも偶に起動しちゃうからな…もうPSPのスティック死んでるからポッケ村彷徨うだけだけど
757無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:38No.1297038656+
>相殺で体力回復とかのスキル来るんかな
ジャスガやジャスト回避で回復カスタム来るんじゃないかとにらんでる
758無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:04No.1297038728+
>相殺で体力回復とかのスキル来るんかな
大剣の時代が来ちゃう?
759無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:07No.1297038733+
課金で出すつもりがない過去防具の重ね着売れよや
760無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:24No.1297038790そうだねx1
今のところガチャなのは複合装飾品だな昔でいう〇〇・体力珠とかああいうのか
761無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:26No.1297038792+
チャーム地味過ぎて目立たないからもっとアピール出来るもん欲しくはある
762無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:28No.1297038798+
無料アプデもライズ以下な予感がしてて予算も人員もカツカツそうな雰囲気ある
今の武器調整の追い込みもMRでのコンテンツ量に影響しそうでやだな
763無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:28No.1297038799そうだねx1
>P2Gなんて無駄にいつまでもやってたし何なら今でも偶に起動しちゃうからな…もうPSPのスティック死んでるからポッケ村彷徨うだけだけど
触るのが気持ちいいところまでちゃんと作ってあれば勝手に遊ぶよね
764無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:33No.1297038821+
>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは?
残念性能の武器作ってから課金強化すればウハウハですね!
滅べゴミクズ
765無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:55No.1297038908そうだねx1
しかし弓の優遇なんなのかね?派生作品のNOWでも弓ゲーだし
メイン使用率79%とか異次元だよ
766無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:11No.1297038958+
期間回数限定マムタロトみたいなクエスト作って課金で追加挑戦権売れば爆売れだな
767無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:40No.1297039029+
武器を強化するとき一定確率で失敗するようにして失敗したら消滅するようにしよう
それを回避するためのアイテムを課金で売り付けてカンカンクホホよ
768無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:41No.1297039031+
>メイン使用率79%とか異次元だよ
それどこ情報?
769無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:52No.1297039074+
>しかし弓の優遇なんなのかね?派生作品のNOWでも弓ゲーだし
>メイン使用率79%とか異次元だよ
しかたねーだろ調整下手くそなんだから
770無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:04No.1297039094+
>チャーム地味過ぎて目立たないからもっとアピール出来るもん欲しくはある
IBのホライゾンチャームみたいに光るの好きだったわ
771無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:11No.1297039116+
弓と太刀がつえぇ…つまりモンハンは和風ゲーム
772無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:15No.1297039130+
>メイン使用率79%とか異次元だよ
え?やばすぎね
人類の8割がホーミング使いとかモンスター終わるよ
773無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:20No.1297039147+
>期間回数限定マムタロトみたいなクエスト作って課金で追加挑戦権売れば爆売れだな
もう徳田にはネトゲ作らせればいい
本家で箔付けした開発者のMHF後継とかみんな嬉しいだろう
774無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:46No.1297039228+
最終的にどうせヘヴィになる
775無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:59No.1297039263+
相殺が1番やりやすいのはスラアク?
776無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:02No.1297039275+
>弓と太刀がつえぇ…つまりモンハンは和風ゲーム
弓はガッツリ使用感が変わるみたいだしどうだろうね
777無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:03No.1297039281そうだねx1
>武器を強化するとき一定確率で失敗するようにして失敗したら消滅するようにしよう
>それを回避するためのアイテムを課金で売り付けてカンカンクホホよ
素晴らしく運が無いな君は
778無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:03No.1297039282そうだねx2
>弓と太刀がつえぇ…つまりモンハンは和風ゲーム
キリンはいなくていいけどキリン装備はください
779無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:13No.1297039308+
可愛い系のスタンプたくさん出して
780無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:22No.1297039336そうだねx1
>メイン使用率79%とか異次元だよ
そんなに!?
781無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:45No.1297039404+
救難ガンナー部屋とソロ部屋で8割位埋まってて酷かったな
そもそもソロ部屋を救難表示に入れるのが頭おかしいんだが
782無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:50No.1297039419+
というか製品版買うユーザーいるのかね
783無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:51No.1297039422+
>メイン使用率79%とか異次元だよ
もうそれは野良で集まったら全員が弓ってレベルでは
784無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:52No.1297039429+
昔は防具強化すると装飾品壊れていたという…
785無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:12No.1297039486そうだねx3
>というか製品版買うユーザーいるのかね
786無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:19No.1297039516+
まあミツネ来るなら武器の重ね着はこいつので良いか…って武器種が個人的にはかなりあるな
787無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:22No.1297039523+
>相殺が1番やりやすいのはスラアク?
大剣じゃね?
788無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:31No.1297039551+
課金すればマカフシギ~♪
789無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:58No.1297039628+
>>メイン使用率79%とか異次元だよ
>もうそれは野良で集まったら全員が弓ってレベルでは
実際弓ガンス太刀だらけ
790無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:03No.1297039651+
>まあミツネ来るなら武器の重ね着はこいつので良いか…って武器種が個人的にはかなりあるな
太刀と大剣なんかはマストすぎる
双剣は細身だけど解像度高めで遊んでれば充分映えるかな
791無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:05No.1297039659そうだねx9
>というか製品版買うユーザーいるのかね
すまんここにいるのは愚痴る人達だけど別にアンチじゃないんだ
792無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:09No.1297039675そうだねx2
>>他でプレイ時間担保できるのかな?おま掘り祭り?
>そもそもプレイ時間を無理やり確保する必要がないことに気が付いたという奇跡は
でもライズみたいに二日目にはストーリークリアとかは嫌じゃ
793無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:31No.1297039733そうだねx1
>実際弓ガンス太刀だらけ
そのメンツの中にガンスがいる感動
794無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:42No.1297039760そうだねx1
大きな声じゃ言えないけど俺のメイン武器の使用率は5%くらいでいいと思っている
795無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:46No.1297039771そうだねx1
>すまんここにいるのは愚痴る人達だけど別にアンチじゃないんだ
文句言いながらも買うもんな
その分の怨嗟もすごいわけだけど
796無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:51No.1297039788+
安定して不人気な武器ってそれこそランスくらいだしな
797無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:02No.1297039826そうだねx3
>>そもそもプレイ時間を無理やり確保する必要がないことに気が付いたという奇跡は
>でもライズみたいに二日目にはストーリークリアとかは嫌じゃ
何より嫌だったのがアプデのイベクエの報酬がスタンプばっか…
798無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:03No.1297039829+
ミツネ太刀すき 太刀使えないけどミツネ太刀かっこいいから雰囲気でブンブンしちゃう
799無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:08No.1297039839+
>キリンはいなくていいけどキリン装備はください
ラージャンが悲しそうな目でこちらを見ている
800無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:17No.1297039869そうだねx1
IBでラージャンに角折られるムービーがシコれたのでキリンは必要
801無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:19No.1297039873+
>課金すればマカフシギ~♪
del
802無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:38No.1297039926そうだねx2
>安定して不人気な武器ってそれこそランスくらいだしな
サンブレイクでアレだけ弾けたのに環境に置いていかれ気味だった笛に結局負けてたんだっけ?
803無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:42No.1297039936+
>>でもライズみたいに二日目にはストーリークリアとかは嫌じゃ
>何より嫌だったのがアプデのイベクエの報酬がスタンプばっか…
コロナの影響出てたんかな…
804無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:55No.1297039966そうだねx2
>>>メイン使用率79%とか異次元だよ
>>もうそれは野良で集まったら全員が弓ってレベルでは
>実際弓ガンス太刀だらけ
ワイルズ優遇武器の答え合わせじゃねーか…
805無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:02No.1297039985+
ランスはな
回避ランスに戻してくれよ
806無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:09No.1297040007+
>IBでラージャンに角折られるムービーがシコれたのでキリンは必要
嫌がるキリンを無理やり…なムービーめちゃシコだったね
807無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:25No.1297040057+
>>>でもライズみたいに二日目にはストーリークリアとかは嫌じゃ
>>何より嫌だったのがアプデのイベクエの報酬がスタンプばっか…
>コロナの影響出てたんかな…
Wの皮ペタとかもね もう仕方ないよ
808無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:26No.1297040059+
ランスは公開されてる武器や装備もダサいしな…
809無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:29No.1297040072+
ギルクエとかマム装備はもう良いよ
装備堀りは好きだけどモンハンに求めてない
810無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:31No.1297040080そうだねx1
    1739780671273.jpg-(47080 B)
買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの?
811無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:50No.1297040132そうだねx2
>>>>メイン使用率79%とか異次元だよ
>>>もうそれは野良で集まったら全員が弓ってレベルでは
>>実際弓ガンス太刀だらけ
>ワイルズ優遇武器の答え合わせじゃねーか…
あっ…
812無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:51No.1297040136+
ランスにはバベルがあるからよ…
813無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:52No.1297040139そうだねx1
>Wの皮ペタとかもね もう仕方ないよ
それはただの手抜きでしょ…
814無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:55No.1297040146+
ランス人気あったのってGとトライくらいか
815無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:57No.1297040151+
ランスは大きな修正入ったし
結構これから色々といい方向に変わりそうな気配はある
816無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:01No.1297040162+
>買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの?
もちろん滅茶苦茶DX版予約済み
817無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:05No.1297040172+
>コロナの影響出てたんかな…
ランサムウェアで開発ストップもあるぞ
そんなもんでライズはまだ言い訳できたけど今回は予算潤沢なの明らかだしシケてたら困る
818無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:06No.1297040174そうだねx1
>買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの?
そうだよ
だからみんな真面目に愚痴ってるんだよ
819無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:29No.1297040252+
>>実際弓ガンス太刀だらけ
>ワイルズ優遇武器の答え合わせじゃねーか…
誘導弾完璧に撃ち込まれてるわ…
820無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:44No.1297040299そうだねx2
https://x.com/MH_Wilds/status/1891310606298603958 [link]
鎧玉もらおうぜ
821無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:00No.1297040345+
今回の双剣はそうでもない感じか
822無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:04No.1297040359+
儀式いるとはいえ太刀よりチャアクの方が強いと感じた
823無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:24No.1297040426+
笛なんて話題にもならない
824無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:27No.1297040435+
まあ上位までのモンハンのストーリーは意図的に牛歩しない限りはどう足掻いても短いしな
MR追加されたらされたで今は駆け抜け用武器防具配布されるし
825無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:39No.1297040468そうだねx1
>お守りとか装飾品生成系は完璧に潰してもらわないとな
当たればでかい格安のランダムガチャと少し費用はかかるけど狙ったの確実に交換できるルートの2つ用意してもらえれば
826無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:43No.1297040487そうだねx4
買うのは前提だからな
そうじゃない人とは流石に話が合わんで
827無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:46No.1297040496+
>ランスは大きな修正入ったし
>結構これから色々といい方向に変わりそうな気配はある
あとは槍と盾の見た目をスタイリッシュにして専用スキル発動する装備をエッチにすればok アスールとかセーラーみたいなの
828無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:56No.1297040524+
弓も太刀もガンスも悪くないよ
全武器あれくらいぶっ飛んでいけ
829無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:57No.1297040527+
片手剣のワイ高みの見物
830無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:00No.1297040533+
>今回の双剣はそうでもない感じか
色々修正されて強化もされるぞ
あとは再度触ってみてだな
831無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:17No.1297040588そうだねx2
>片手剣のワイ高みの見物
割と今は良い位置にいると思う
832無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:49No.1297040688+
ライトはもうちょい修正してくれないと少し厳しい
833無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:55No.1297040706+
双剣はヤケクソ調整でもうブシドー再来みたいになってるからな
834無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:59No.1297040719+
>鎧玉もらおうぜ
このねーちゃんマジでオッパイの存在感スゲーわ
835無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:05No.1297040736そうだねx1
>当たればでかい格安のランダムガチャと少し費用はかかるけど狙ったの確実に交換できるルートの2つ用意してもらえれば
いやー装飾品くらいはガチャでいいや
差をつけられる楽しさってあるし
836無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:06No.1297040742+
片手今回バランスいいのか
837無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:10No.1297040756+
>ライトはもうちょい修正してくれないと少し厳しい
属性武器で化けるんじゃない
838無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:43No.1297040852+
>片手今回バランスいいのか
ベータの時点ではとても強いよ
岩が
839無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:44No.1297040854+
冷静に考えてカウンター取り上げられたランスとか何なんだよって感じだな
840無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:51No.1297040865そうだねx1
    1739780931361.png-(16575 B)
>買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの?
当たり前だろ?
841無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:12No.1297040929+
虫棒使いだけどスラアク君と仲良く手を繋いでゴールインしたい
842無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:13No.1297040936そうだねx1
>ベータの時点ではとても強いよ
>岩が
岩はいつだって強いよ(運搬クエ)
843無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:17No.1297040952そうだねx1
>ランスはな
>回避ランスに戻してくれよ
盾「..あの!」
844無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:26No.1297040978そうだねx1
むしろ最近のモンハンは無料で追加モンスターと戦わせてくれて大丈夫?って感じ
あれもし金取ってても買うだろうし文句言えないわ
845無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:28No.1297040988+
ランスはカプコンがあえて不人気にしてる気すらする
846無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:35No.1297041008+
片手は動かしてて楽しいから大丈夫
今回も片手でいくしなんならデッタバ使うぞ
847無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:02No.1297041093+
>片手は動かしてて楽しいから大丈夫
これ大事だよな
他にそういう動かしていて楽しい武器あるかね
848無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:05No.1297041109+
目眩を起こす!(どの武器だ?)
849無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:23No.1297041160+
>冷静に考えてカウンター取り上げられたランスとか何なんだよって感じだな
徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで
ベータ当初の路線でIBとSBどっちと比べても同じことしてて強い武器なんてあったかなレベルなんでそういうこと
850無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:26No.1297041169そうだねx3
>目眩を起こす!(どの武器だ?)
たぶん閃光弾
851無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:30No.1297041182そうだねx3
>虫棒使いだけどスラアク君と仲良く手を繋いでゴールインしたい
(こいつ絶対飛んでって裏切るな…)
852無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:37No.1297041211+
>>ランスはな
>>回避ランスに戻してくれよ
>盾「..あの!」
欲張ったっていいじゃないか 回避出来てガードは堅牢で必殺技も使えて全部出来るようにしたいと思わないか?
853無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:57No.1297041269そうだねx7
>徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで
無能じゃね?
854無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:30No.1297041375+
双剣はコンスタントに楽しいね
855無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:32No.1297041380そうだねx3
>ランスはカプコンがあえて不人気にしてる気すらする
サンブレのランスかなりいい仕上がりだったけどそれでも人気最下位だったから意図的ではなく純粋に不人気なんだと思うよマジで
856無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:56No.1297041451+
ライトは一番いいブキ来てくれればいくらでも化けるとは思う
モード変更出そうとするとチェイスショットに化けるのだけはなんとかしてくれ
857無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:58No.1297041453+
>>徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで
>無能じゃね?
そんな酷い言葉使わずに新IP立ち上げを応援してあげてよ
だから去ってくれ頼む
858無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:11No.1297041492+
ならもうモーション総とっかえすりゃいいのに
859無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:26No.1297041532+
    1739781146268.jpg-(68050 B)
>徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで
>ベータ当初の路線でIBとSBどっちと比べても同じことしてて強い武器なんてあったかなレベルなんでそういうこと
860無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:47No.1297041586+
ランスとガンランスの絵面とすりあしガード突きとか基本的なモーションが寄りすぎてるのは良くないよね
861無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:59No.1297041630+
双剣はリヴァイ斬りとか楽しさがダンチなんだけど
他の武器にもそういうのくれよって気持ちにもちょっとなる
862無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:01No.1297041638+
笛で相殺初めて触ったけど言われるほどメリットデカくないな…てなったんだが
863無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:25No.1297041695+
ランス不人気なのは太刀的じゃないからだよ
864無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:52No.1297041776+
リヴァイも謎ワイヤー短縮されてマシになったらしいな
865無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:54No.1297041783+
ランスの良さわからんすか?
866無念Nameとしあき25/02/17(月)17:34:22No.1297041867+
ランスのあれは同じく他武器に配ってるハンマーでいうと気絶値没収みたいなもんか
867無念Nameとしあき25/02/17(月)17:34:43No.1297041927+
>ランスの良さわからんすか?
開発すら分かってないものを理解することはできない
868無念Nameとしあき25/02/17(月)17:34:54No.1297041965+
>>ライトはもうちょい修正してくれないと少し厳しい
>属性武器で化けるんじゃない
なんか回避なり相殺なり無いときつくない?って思う
っていうかそれこそ反撃竜弾の出番じゃないの?なんでヘビィに実装されてるん…?ってなる
869無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:17No.1297042020+
ランスはガンランスとの差別化としてもっと盾の性能を片手剣ぐらいに下げて良いから機動力上げてくれってずっと思ってる
870無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:30No.1297042058+
双剣青けりゃ尻尾まで飛ばされても一瞬で戻ってこれるからいいよな
青バフ時間も伸びたらしいし
871無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:31No.1297042065そうだねx3
>開発すら分かってないものを理解することはできない
分からないならせめて使い手から好評だったものは取り上げないでほしいもんだ…
872無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:35No.1297042079そうだねx2
ランスは地味子枠
俺だけが魅力を理解(わか)っていればいいから…
873無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:36No.1297042082そうだねx1
>ランスの良さわからんすか?
知らんすわ
874無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:49No.1297042123+
>ランスはガンランスとの差別化としてもっと盾の性能を片手剣ぐらいに下げて良いから機動力上げてくれってずっと思ってる
それもう片手剣じゃん
875無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:11No.1297042200そうだねx1
>>ランスの良さわからんすか?
>知らんすわ
もうついていけないわ
876無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:23No.1297042245そうだねx1
>>ランスの良さわからんすか?
>知らんすわ
投げやりだな
877無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:23No.1297042246+
右手にランス左手にハンマーでいこう
878無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:25No.1297042256+
もう長槍にしよう
879無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:54No.1297042345+
獣の槍みたいな感じでひとつ
880無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:01No.1297042364+
>右手にランス左手にハンマーでいこう
丑の刻参りかよ
881無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:15No.1297042407+
サンブレイクのランスをそのままワイルズで使いたかったよ
882無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:32No.1297042453+
>>右手にランス左手にハンマーでいこう
>丑の刻参りかよ
呪詛で超デバフを与えるぞ!
883無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:47No.1297042489+
アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある
884無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:59No.1297042525+
>アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある
大きすぎます!
885無念Nameとしあき25/02/17(月)17:38:00No.1297042528そうだねx1
>獣の槍みたいな感じでひとつ
獣の槍は虫棒であったな
886無念Nameとしあき25/02/17(月)17:38:41No.1297042644+
>獣の槍みたいな感じでひとつ
ランスじゃねえの!?ってなったやつ
887無念Nameとしあき25/02/17(月)17:38:53No.1297042680+
>アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある
そのギィギみたいなの仕舞えよ
888無念Nameとしあき25/02/17(月)17:39:12No.1297042738+
ランスはヘイトとって
やくめでしょ
889無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:06No.1297042886そうだねx3
>ランスはヘイトとって
>やくめでしょ
言われなくても取りたいよ…
890無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:10No.1297042904+
スラアクもなんだかんだで製品版だと使えそうにはなってそうだ
891無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:11No.1297042908+
>>アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある
>大きすぎます!
アルゴニアンの侍女愛読者はタムリエルに帰ってどうぞ
892無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:44No.1297043006+
>ランスはヘイトとって
>やくめでしょ
行くか…極ベヒ!
893無念Nameとしあき25/02/17(月)17:41:39No.1297043160+
もっと盾をガンガン叩いてアピールしろ
894無念Nameとしあき25/02/17(月)17:41:58No.1297043216+
>行くか…極ベヒ!
あれくらい気合入れたコラボ待ってるぞ
あれがまたやりたいかと言われると返事に困るぞ
895無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:05No.1297043237+
>スラアクもなんだかんだで製品版だと使えそうにはなってそうだ
火力上がってれば最低限戦えはするでしょうね
これまで迷走してたとこにサンブレで理想系に近いもん出された後だからどうやっても不満は出て当然だけども…
896無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:19No.1297043283+
虫に重ね着があるかであの武器は人口に差が出来ると思ってるが今作の操作方法ではそもそもの敷居があまりに高いな
897無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:21No.1297043288+
ネコみたいにケツを叩いて挑発するモーションを
898無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:24No.1297043300+
>ランスはヘイトとって
>やくめでしょ
ワイルズはアイテムで取れるんじゃね?
899無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:28No.1297043322+
ソロでやってると色々粗を見ちゃうけどマルチでわちゃわちゃやってるとやっぱりたのしい
900無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:48No.1297043378+
猫にすらヘイト取られて俺はもうだめだよ…
901無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:08No.1297043449そうだねx1
>ネコみたいにケツを叩いて挑発するモーションを
わからせなきゃ…ムラムラ
902無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:24No.1297043502そうだねx1
ウィッチャーあったし何かの間違いでスカイリムコラボ来ねぇかな
903無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:31No.1297043522+
>>スラアクもなんだかんだで製品版だと使えそうにはなってそうだ
>火力上がってれば最低限戦えはするでしょうね
>これまで迷走してたとこにサンブレで理想系に近いもん出された後だからどうやっても不満は出て当然だけども…
結局毎回コンセプトは変わってるし
迷走の中ライズがたまたま当たっただけって認識だわ
904無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:34No.1297043528+
アイルーを盾に縛り付ければいい…ってコト?!
905無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:51No.1297043568+
>ソロでやってると色々粗を見ちゃうけどマルチでわちゃわちゃやってるとやっぱりたのしい
マルチだと全員が足を引っ張りあわない限り適当でもなんとかなりがちだからね
ソロだとどうしてもダメな部分に目が行きがち
906無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:08No.1297043615+
>アイルーを盾に縛り付ければいい…ってコト?!
グラビーム防ぐね…
907無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:14No.1297043633+
煽衛と挑発付けてデュエルヴァイン(SB仕様)カマせばもうランスに釘付けよ!
908無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:17No.1297043647+
>虫に重ね着があるかであの武器は人口に差が出来ると思ってるが今作の操作方法ではそもそもの敷居があまりに高いな
モモンガとかになったらたぶん使うよ俺は
909無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:24No.1297043668+
webm映えも良さそう
910無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:05No.1297043787+
スリンガー誘導弾ってナニで出来てるんだろうなあれ
911無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:16No.1297043821+
>>虫に重ね着があるかであの武器は人口に差が出来ると思ってるが今作の操作方法ではそもそもの敷居があまりに高いな
>モモンガとかになったらたぶん使うよ俺は
ちいかわコラボ!?
912無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:24No.1297043833+
>ウィッチャーあったし何かの間違いでスカイリムコラボ来ねぇかな
スカイリム流石に昔のゲームだしそちらにも人流せるメリットがあるかと言われるとその…いやでもセールで人が殺到するくらいにはまだ人気あるからワンチャン…
913無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:38No.1297043869+
陽動珠「あの…!」
914無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:38No.1297043870+
集中モードの依存度が高い武器種に関してはまず初心者に敷居が高すぎる
大人しくカウンターや大迷惑斬り使わなくて良くなった太刀でも握らせとこう
915無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:40No.1297043878そうだねx1
>結局毎回コンセプトは変わってるし
>迷走の中ライズがたまたま当たっただけって認識だわ
15年近く迷走続けてようやく当たり引けたんだからそれを継承すればよかったのになんでまた迷走しだすの…
916無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:46No.1297043902そうだねx2
    1739781946558.jpg-(34544 B)
>アイルーを盾に縛り付ければいい…ってコト?!
917無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:50No.1297043919+
まぁスラアクはライズでも体験版ではアレだったけどオロミドロ防具で一気に強くなったからあの奇跡がまた起きることを願おう…
918無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:56No.1297043938+
虫棒の一番の不満は蟲の足が遅い事
919無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:04No.1297043968+
>ちいかわコラボ!?
さすまたのランスか…いいな
920無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:28No.1297044046そうだねx1
>陽動珠「あの…!」
毎回つけてるけどゆうほど煽ってくれないですよね?
921無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:39No.1297044078+
そもそも高速変形は続投するからな
922無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:42No.1297044085そうだねx4
    1739782002454.jpg-(135733 B)
ティガレックスです!通してください!
923無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:49No.1297044110+
ワールドスラアクは最終的にセミという個性を得たが
最初期はなんとも言えない感じだった
924無念Nameとしあき25/02/17(月)17:47:30No.1297044238+
>ティガレックスです!通してください!
どうせアプデか何かで追加されるんでしょう!私待ってるんだから!!
925無念Nameとしあき25/02/17(月)17:47:39No.1297044267+
>虫棒の一番の不満は蟲の足が遅い事
ここはまあ製品版で育成終わらせれば解決する話ではある
926無念Nameとしあき25/02/17(月)17:47:51No.1297044297+
>そもそも高速変形は続投するからな
高速変形があってもそれだけじゃどうにもならなくない?というのが現状のスラアク使いの評価では?
927無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:01No.1297044325+
ジャン鉄の件で開発は信用ならないんスわ
928無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:02No.1297044332+
ランスってここから改造されたら割と強くね?
ネガキャンしまくった甲斐あったな
929無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:47No.1297044481そうだねx3
>ジャン鉄の件で開発は信用ならないんスわ
あのゴミスキルほんと何だったの…
930無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:50No.1297044492+
>ランスってここから改造されたら割と強くね?
>ネガキャンしまくった甲斐あったな
実は今の時点でそんなに悪くなかったってオチ
931無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:14No.1297044581+
虫はエキスのためにはスピードで火力のためにはそれ犠牲には多分変わらないだろうな
ダメージ表記されるから軽視出来ないダメージ源なのは見えちゃうし
932無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:29No.1297044625そうだねx5
>ランスってここから改造されたら割と強くね?
>ネガキャンしまくった甲斐あったな
失ったものが返ってきただけ
933無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:56No.1297044706+
>>ジャン鉄の件で開発は信用ならないんスわ
>あのゴミスキルほんと何だったの…
人気防具に付いてた神スキルぞ?
934無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:58No.1297044711+
>双剣はリヴァイ斬りとか楽しさがダンチなんだけど
>他の武器にもそういうのくれよって気持ちにもちょっとなる
見た目だけはかっこいいけど回天の実用性は酷いと思うの
935無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:01No.1297044913+
ランス使いはしたたか
936無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:27No.1297045011+
ガンスはドリルに状態異常乗るらしいから爆破で爆発ドリルができることに期待してる
937無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:56No.1297045122+
ランサーがワールドIBランスの良さ語る時に挙げるのが音だからな
たぶん音質上げときゃそれだけで満足してたぞあいつら
938無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:57No.1297045125+
>>ランスってここから改造されたら割と強くね?
>>ネガキャンしまくった甲斐あったな
>失ったものが返ってきただけ
それでもお外では神運営!良修正!って喜ばれてるんでしょ?
ユーザーはチョロいね
939無念Nameとしあき25/02/17(月)17:52:25No.1297045222+
太刀と弓は誰が使ってもこれおかしくてって思うレベルだし調整した奴アホやろ
940無念Nameとしあき25/02/17(月)17:52:36No.1297045258そうだねx3
傷リヴァイ切りは発生がほぼ確約されてる点だけは強い
見た目が良いだけで背中の肉質考慮したことねえだろっていう時間に対する火力の微妙さがダメ
941無念Nameとしあき25/02/17(月)17:53:17No.1297045390そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
942無念Nameとしあき25/02/17(月)17:53:48No.1297045482+
>傷リヴァイ切りは発生がほぼ確約されてる点だけは強い
>見た目が良いだけで背中の肉質考慮したことねえだろっていう時間に対する火力の微妙さがダメ
謎にワイヤーモーション伸びて発動時には敵が怯みから復帰してたり色々酷い
943無念Nameとしあき25/02/17(月)17:54:00No.1297045518+
10年間ネガりまくった結果めちゃくちゃ強くされて1番戸惑ってるのはガンサーなんだよね
944無念Nameとしあき25/02/17(月)17:54:33No.1297045633そうだねx5
作品に文句言うのはいいと思うけど
スタッフにまで向ける時はライン考えようぜ
945無念Nameとしあき25/02/17(月)17:54:34No.1297045637+
むしろ太刀くらい派手でコンセプトしっかりしてて使ってて楽しい武器に全部するんだよ!
946無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:06No.1297045741+
ランスはガードでしかモンスターの攻撃捌けないのにガードすると削られて乙るとか意味不明すぎたIBランス
ガードが強みじゃなくて弱みにしてどうするんだよ
947無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:15No.1297045772+
>むしろ太刀くらい派手でコンセプトしっかりしてて使ってて楽しい武器に全部するんだよ!
それができないから今があるんだよ
948無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:33No.1297045838+
俺はその時の環境や敵に合わせて一番楽に戦える武器を使い分けるイナゴのような存在
949無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:35No.1297045843+
>10年間ネガりまくった結果めちゃくちゃ強くされて1番戸惑ってるのはガンサーなんだよね
製品版で大幅弱体化されそうで怖いよ!
950無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:39No.1297045853そうだねx1
>太刀と弓は誰が使ってもこれおかしくてって思うレベルだし調整した奴アホやろ
太刀は別に調整は悪くないぞ
弓がバカなだけで
951無念Nameとしあき25/02/17(月)17:56:04No.1297045944そうだねx1
    1739782564229.jpg-(49078 B)
>作品に文句言うのはいいと思うけど
>スタッフにまで向ける時はライン考えようぜ
952無念Nameとしあき25/02/17(月)17:56:35No.1297046044+
どの武器もジャスト回避とカウンター付けたせいで盾持ってるのが馬鹿みたいじゃん
953無念Nameとしあき25/02/17(月)17:56:53No.1297046104+
>10年間ネガりまくった結果めちゃくちゃ強くされて1番戸惑ってるのはガンサーなんだよね
10年間開発の玩具にされてたんだよなぁ
954無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:40No.1297046260+
>製品版で大幅弱体化されそうで怖いよ!
一応ワールドもライズもマスター追加で強化されてるから最終的には弱くない流れになると思うから…
955無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:41No.1297046265そうだねx1
武器増やさねーんだから調整はちゃんとして欲しいところ
956無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:44No.1297046277+
>どの武器もジャスト回避とカウンター付けたせいで盾持ってるのが馬鹿みたいじゃん
カウンター貰ったのに何故か他と違ってダメージ受けてるなんてスラアクがアホみたいじゃん
957無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:46No.1297046282+
>ランサーがワールドIBランスの良さ語る時に挙げるのが音だからな
>たぶん音質上げときゃそれだけで満足してたぞあいつら
守勢が気持ち良すぎるんだよなあ
ワイルズではシャスガにバフ乗るから攻撃面でも期待出来そうなのが嬉しい
958無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:51No.1297046296+
楯はいい
ただ過信することなかれ
959無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:02No.1297046334+
>ガードが強みじゃなくて弱みにしてどうするんだよ
ヘビィくんのシールドが暴れて何故かランスくんが怒られた感じよね…
960無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:20No.1297046397+
アッサラームの商人くらいの言い方で訴えるんだよ
おお!カプコン!わたしのともだち!もっと強くしてくれますよね!?
961無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:27No.1297046421+
太刀の傷攻撃は1ゲージ回収かと思いきやモーションの派生でほぼ2ゲージ回収だったのでまあマルチは取り合いだわあれ
962無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:37No.1297046451+
>カウンター貰ったのに何故か他と違ってダメージ受けてるなんてスラアクがアホみたいじゃん
これはなんでなん…?
963無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:56No.1297046534+
>作品に文句言うのはいいと思うけど
>スタッフにまで向ける時はライン考えようぜ
tnksn言われてたドス…
964無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:11No.1297046595そうだねx1
SBの理想的なスラアクカウンターが悔しかったんだろ
965無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:14No.1297046603+
>どの武器もジャスト回避とカウンター付けたせいで盾持ってるのが馬鹿みたいじゃん
これを1stβ後に不満としてツマらないアクションと一緒に他武器使い巻き込んで政治しながらゴネまくったら結果として帰ってきたら
これからのランサーは耐えない!我慢しない!
966無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:25No.1297046654+
>これはなんでなん…?
サンブレイクのカウンターが気持ち良すぎたから
967無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:31No.1297046674+
スラアクでカウンターしたらそりゃいてえでしょ
968無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:29No.1297046867+
スラアクでノーダメージカウンター出来たらお客様に満足される恐れがあるからね
969無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:45No.1297046925+
    1739782845002.jpg-(668097 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
970無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:47No.1297046938+
>スラアクでカウンターしたらそりゃいてえでしょ
太刀は…?
971無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:54No.1297046966+
満足させろよおおぉぉ!
972無念Nameとしあき25/02/17(月)18:01:01No.1297046989+
ジャスガはガバガバ判定で下手くそな俺でもガンガンとれるから達人が使ったらエライことになりそう
973無念Nameとしあき25/02/17(月)18:01:08No.1297047025+
社内政治の巻き添え食らってクソ武器になるのほんとマジでどうにかしろや
974無念Nameとしあき25/02/17(月)18:02:36No.1297047346+
大剣のジャスガも判定ゆるゆるでありがてえ
975無念Nameとしあき25/02/17(月)18:02:49No.1297047379+
>社内政治の巻き添え食らってクソ武器になるのほんとマジでどうにかしろや
ヒートゲージとかスタッフの好きな立ち回りを強制させられる感じが凄く嫌だった
976無念Nameとしあき25/02/17(月)18:02:54No.1297047390そうだねx1
>社内政治の巻き添え食らってクソ武器になるのほんとマジでどうにかしろや
単に調整不足なだけで社内政治とかそんなもんですらないと思うんだな
…いやFFの仕様については何も言えねえわ
977無念Nameとしあき25/02/17(月)18:03:59No.1297047610+
毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる
978無念Nameとしあき25/02/17(月)18:04:30No.1297047722+
>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる
そりゃボンボンの愛用武器だからでは?
979無念Nameとしあき25/02/17(月)18:04:30No.1297047723+
>作品に文句言うのはいいと思うけど
>スタッフにまで向ける時はライン考えようぜ
ライン超えの発言出るくらい調整下手なスタッフが悪いのでは?
980無念Nameとしあき25/02/17(月)18:04:30No.1297047726+
>武器増やさねーんだから調整はちゃんとして欲しいところ
無理です
981無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:14No.1297047921そうだねx6
>>作品に文句言うのはいいと思うけど
>>スタッフにまで向ける時はライン考えようぜ
>ライン超えの発言出るくらい調整下手なスタッフが悪いのでは?
いくら悪くても超えちゃめーよ
982無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:17No.1297047930+
複雑にしたら辻Pが使えなくなっちゃうでしょ
983無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:22No.1297047950+
>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる
あんまり難しくされると辻Pが使えないから…
984無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:23No.1297047955+
まあ強引にやらせたいことやらせようとしてそれがつまらない時どういう反応来るかはいい加減学んで欲しい
985無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:38No.1297047995+
>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる
でも単調じゃない動きって思い付かんし
986無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:42No.1297048006+
>ライン超えの発言出るくらい調整下手なスタッフが悪いのでは?
自分が同じ位置まで下りていくなんて馬鹿のやることなんですよ
987無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:51No.1297048037+
辻本くんはあんなんでもギルクエ100シャガルくらいは行けるんだけどなあ
988無念Nameとしあき25/02/17(月)18:06:03No.1297048089そうだねx2
>>作品に文句言うのはいいと思うけど
>>スタッフにまで向ける時はライン考えようぜ
>ライン超えの発言出るくらい調整下手なスタッフが悪いのでは?
なるほど誹謗中傷する人ってこういう思考なのね
989無念Nameとしあき25/02/17(月)18:06:08No.1297048105+
>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる
革新的にし過ぎたら辻ボン使えなくなっちゃうじゃん!
990無念Nameとしあき25/02/17(月)18:06:51No.1297048256+
    1739783211797.jpg-(132013 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
991無念Nameとしあき25/02/17(月)18:08:00No.1297048501そうだねx1
勝手な想像で作り出した存在に勝手に怒るような真似はしたくないんだ
992無念Nameとしあき25/02/17(月)18:08:39No.1297048629+
まあでもどの作品触っても変わらないハンマーの安心感は嫌いじゃないよ
だからスタン値か火力ください減気はその辺の猫にでも食わせてください
993無念Nameとしあき25/02/17(月)18:08:41No.1297048643+
としもいい大人だろうにな
994無念Nameとしあき25/02/17(月)18:09:01No.1297048706そうだねx1
>勝手な想像で作り出した存在に勝手に怒るような真似はしたくないんだ
内部の事情なんて分かるわけないし結論ありきで想像してるのばっか
995無念Nameとしあき25/02/17(月)18:09:36No.1297048837そうだねx1
ハンマー火力高くすりゃいいんだよ!なんでそんなこともできないんだ
996無念Nameとしあき25/02/17(月)18:11:02No.1297049146+
>ハンマー火力高くすりゃいいんだよ!なんでそんなこともできないんだ
上げてほしいねぇ!
997無念Nameとしあき25/02/17(月)18:11:15No.1297049186そうだねx2
ほんと全モーションの火力上げるだけで大分楽しくなるんだけどなハンマー
998無念Nameとしあき25/02/17(月)18:11:16No.1297049198+
ハンマーはリーチ短小なのは直ちに治してくれ
999無念Nameとしあき25/02/17(月)18:12:21No.1297049442+
>内部の事情なんて分かるわけないし結論ありきで想像してるのばっか
クソだから直せ!
ただそれだけでいいんだよね
1000無念Nameとしあき25/02/17(月)18:12:25No.1297049459+
>ハンマーはリーチ短小なのは直ちに治してくれ
ワイルドハーツの伸びるハンマーパクろう!

- GazouBBS + futaba-