| レス送信モード |
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モンハン武器スレ上限1000レスに達しました
| … | 1無念Nameとしあき25/02/17(月)13:16:17No.1297000494そうだねx6そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね? |
| … | 2無念Nameとしあき25/02/17(月)13:22:50No.1297001547そうだねx1>そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね? |
| … | 3無念Nameとしあき25/02/17(月)13:23:17No.1297001626そうだねx12>そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね? |
| … | 4無念Nameとしあき25/02/17(月)13:23:45No.1297001693そうだねx4まあ武器持ち替えあるならもっと尖らせろってのは分からんでもない |
| … | 5無念Nameとしあき25/02/17(月)13:27:14No.1297002229+笛の挙動が調整不足 |
| … | 6無念Nameとしあき25/02/17(月)13:28:23No.1297002410+スタミナ奪取があるから… |
| … | 7無念Nameとしあき25/02/17(月)13:28:38No.1297002440+打撲やられで傷口が膨らんで狙いやすくなるくらいの恩恵がほしいハンマーには |
| … | 8無念Nameとしあき25/02/17(月)13:29:39No.1297002613+ハンマーに骨折やられを追加しよう |
| … | 9無念Nameとしあき25/02/17(月)13:29:48No.1297002644+>笛の挙動が調整不足 |
| … | 10無念Nameとしあき25/02/17(月)13:30:51No.1297002804+地面を10回叩くと落とし穴ができるとか |
| … | 11無念Nameとしあき25/02/17(月)13:31:13No.1297002857+>スタミナ奪取があるから… |
| … | 12無念Nameとしあき25/02/17(月)13:32:04No.1297002994+チャアクは毎度のごとくしょっぱい火力調整だけど立ち回り面ではガードとかジャスト系が無い一部の悲しみ武器よりかなりマシな感じ |
| … | 13無念Nameとしあき25/02/17(月)13:33:58No.1297003287+>地面を10回叩くと落とし穴ができるとか |
| … | 14無念Nameとしあき25/02/17(月)13:34:08No.1297003317そうだねx1チャアクにも相殺ほしかったな |
| … | 15無念Nameとしあき25/02/17(月)13:34:53No.1297003434そうだねx1>チャアクは毎度のごとくしょっぱい火力調整だけど立ち回り面ではガードとかジャスト系が無い一部の悲しみ武器よりかなりマシな感じ |
| … | 16無念Nameとしあき25/02/17(月)13:36:26No.1297003678そうだねx8エンドコンテンツ「減気無効です あとスタンも爆速復帰します」 |
| … | 17無念Nameとしあき25/02/17(月)13:36:59No.1297003771+チャアクは動きはだいぶ良くなったと思う |
| … | 18無念Nameとしあき25/02/17(月)13:37:14No.1297003811+チャアクの斧モードに相殺かカウンター欲しいな |
| … | 19無念Nameとしあき25/02/17(月)13:38:56No.1297004081そうだねx2スラアクは相殺あるからガードの有無で決めたのかね |
| … | 20無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:02No.1297004093そうだねx3>チャアクの斧モードに相殺かカウンター欲しいな |
| … | 21無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:29No.1297004168+ヘビィに相殺を入れてる謎采配 |
| … | 22無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:30No.1297004169そうだねx1ヘビィの殴りなくなっちゃった…? |
| … | 23無念Nameとしあき25/02/17(月)13:39:53No.1297004226+>>スタミナ奪取があるから… |
| … | 24無念Nameとしあき25/02/17(月)13:44:46No.1297005015そうだねx1>チャアクにも相殺ほしかったな |
| … | 25無念Nameとしあき25/02/17(月)13:44:58No.1297005052+最近は古龍も息切れ?してるんだがハンマーとか減気が関係ないというね… |
| … | 26無念Nameとしあき25/02/17(月)13:48:12No.1297005606+ワールドは一応ネギとクシャだけ疲労状態あったな |
| … | 27無念Nameとしあき25/02/17(月)13:50:25No.1297005966+ワイルズチャアク強いの? |
| … | 28無念Nameとしあき25/02/17(月)13:50:30No.1297005983+カイイカは強化解除でスタミナ切れ仕様で微妙な減気怯みぐらいしか… |
| … | 29無念Nameとしあき25/02/17(月)13:50:51No.1297006049そうだねx1>便利すぎとか思ってるのだろうか |
| … | 30無念Nameとしあき25/02/17(月)13:52:21No.1297006290そうだねx4ガードも相殺も持ってる武器もあるし多分何も考えていない… |
| … | 31無念Nameとしあき25/02/17(月)13:52:44No.1297006375そうだねx9>>チャアクにも相殺ほしかったな |
| … | 32無念Nameとしあき25/02/17(月)13:53:09No.1297006456+>ワイルズチャアク強いの? |
| … | 33無念Nameとしあき25/02/17(月)13:55:11No.1297006794そうだねx1ワイルズチャアクは迫力不足 |
| … | 34無念Nameとしあき25/02/17(月)13:55:32No.1297006850+マルチだと超出力型のがハマりそう |
| … | 35無念Nameとしあき25/02/17(月)13:55:42No.1297006878+ずっと片手剣やって来たけど何か今作はイマイチに感じたので |
| … | 36無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:19No.1297006991+>ワイルズチャアク強いの? |
| … | 37無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:26No.1297007016そうだねx3>ワイルズチャアクは迫力不足 |
| … | 38無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:31No.1297007027そうだねx1>そろそろハンマーにも切断属性貰えませんかね? |
| … | 39無念Nameとしあき25/02/17(月)13:56:49No.1297007077+今回のハンマーって餅つきを切断属性にすればいいのでは |
| … | 40無念Nameとしあき25/02/17(月)13:57:07No.1297007134そうだねx5チャアクは電ノコ推しが脈々と継続されてて微妙な気持ちになる |
| … | 41無念Nameとしあき25/02/17(月)13:57:15No.1297007153+>ワイルズチャアク強いの? |
| … | 42無念Nameとしあき25/02/17(月)13:58:12No.1297007310そうだねx4俺は回転も超出力も瓶10本もエネブレも好きなんだ |
| … | 43無念Nameとしあき25/02/17(月)13:59:07No.1297007472そうだねx3チャアクは斧強化がビン省エネのくせに超高以上の火力出てるもん |
| … | 44無念Nameとしあき25/02/17(月)13:59:35No.1297007547そうだねx3高出力挟むから超出力が際立たなくなってる感あるけど過去作の扱いからみて開発はチャアクに対して熱意がない瓶無し野郎どもだ |
| … | 45無念Nameとしあき25/02/17(月)14:00:40No.1297007749そうだねx1斧強化で瓶が節約できますよりかはボンボン放ってガンガンチャージするほうがらしく思えるんだけどな |
| … | 46無念Nameとしあき25/02/17(月)14:01:07No.1297007818+チャアクもう一人で何でも出来てしまって追加考えるのも難しいだろ |
| … | 47無念Nameとしあき25/02/17(月)14:01:22No.1297007853+というか強過ぎたり弱過ぎたりシリーズ毎に超出の調整ミスってんな… |
| … | 48無念Nameとしあき25/02/17(月)14:02:37No.1297008075+攻撃判定殆どないときもありましたっけね… |
| … | 49無念Nameとしあき25/02/17(月)14:03:49No.1297008280そうだねx3弓のホーミングに対して弱体化つまらんとか全武器弓レベルにしろって意見は実際ワイルズ弓使ってないな?って感想しか出ん |
| … | 50無念Nameとしあき25/02/17(月)14:05:05No.1297008489+X系統の超出のオナラは未だに許せない |
| … | 51無念Nameとしあき25/02/17(月)14:05:16No.1297008523+>弓のホーミングに対して弱体化つまらんとか全武器弓レベルにしろって意見は実際ワイルズ弓使ってないな?って感想しか出ん |
| … | 52無念Nameとしあき25/02/17(月)14:05:32No.1297008568そうだねx2チャアクはW初期の超出力キャンセルから高出力に繋がるバグ好きだった |
| … | 53無念Nameとしあき25/02/17(月)14:06:17No.1297008689そうだねx5>チャアクはW初期の超出力キャンセルから高出力に繋がるバグ好きだった |
| … | 54無念Nameとしあき25/02/17(月)14:06:42No.1297008770そうだねx4増築繰り返した挙げ句剣で溜めて斧で放出っていう土台にあったコンセプトまで揺らいでるのが笑える |
| … | 55無念Nameとしあき25/02/17(月)14:06:54No.1297008810そうだねx2キャンセルバグ練習したなぁ |
| … | 56無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:28No.1297008903+属性値0.75倍を仕様と言った開発に乾杯! |
| … | 57無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:34No.1297008918+太刀のカウンターが地味に弱体化してたワイルズ |
| … | 58無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:38No.1297008929そうだねx2ピザカッターよりエネブレの方が好きなんだがなぁ |
| … | 59無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:47No.1297008949そうだねx2変形前進CFC即妙1個も残らないとは思わなかったな |
| … | 60無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:49No.1297008954+スレ画は操作が忙しい使える人すげえ |
| … | 61無念Nameとしあき25/02/17(月)14:07:56No.1297008977+チャアクも耐えてください枠なのかな? |
| … | 62無念Nameとしあき25/02/17(月)14:08:30No.1297009067+今回単なる斧ガリが強いんじゃなくてビン爆発のある高出力まわりが強いから斧で放出はそこまで失ってないよ正直 |
| … | 63無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:08No.1297009153そうだねx2変形すらアクスと変形するアクスを被らせた時点ですでに何も考えてないと思うよ |
| … | 64無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:14No.1297009177+ 1739768954527.jpg-(536986 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 65無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:41No.1297009233+ピザカッターがXXで途絶えてエネブレがモードの一つとして生き残る世界線もあったかも知れない |
| … | 66無念Nameとしあき25/02/17(月)14:09:44No.1297009242そうだねx2>>これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの 攻めて射程とホーミング限界つけてくれ まあ製品版でも射程とホーミングは据え置きだろうけど |
| … | 67無念Nameとしあき25/02/17(月)14:10:06No.1297009310+>属性値0.75倍を仕様と言った開発に乾杯! |
| … | 68無念Nameとしあき25/02/17(月)14:10:41No.1297009416そうだねx2>スレ画は操作が忙しい使える人すげえ |
| … | 69無念Nameとしあき25/02/17(月)14:11:39No.1297009576+>変形すらアクスと変形するアクスを被らせた時点ですでに何も考えてないと思うよ |
| … | 70無念Nameとしあき25/02/17(月)14:11:49No.1297009600そうだねx2チャアクはIBが底かな… |
| … | 71無念Nameとしあき25/02/17(月)14:12:19No.1297009688そうだねx1エネブレは何で生き残れなかったんだろうね |
| … | 72無念Nameとしあき25/02/17(月)14:13:07No.1297009821そうだねx5>エネブレは何で生き残れなかったんだろうね |
| … | 73無念Nameとしあき25/02/17(月)14:13:18No.1297009858+エネブレはフルリリースとして復活したようなもんだから |
| … | 74無念Nameとしあき25/02/17(月)14:14:44No.1297010053+>エネブレは何で生き残れなかったんだろうね |
| … | 75無念Nameとしあき25/02/17(月)14:16:52No.1297010399+片手剣に派手さをくれ |
| … | 76無念Nameとしあき25/02/17(月)14:18:37No.1297010667+>片手剣に派手さをくれ |
| … | 77無念Nameとしあき25/02/17(月)14:19:10No.1297010762+>滅昇竜も風車もあったでしょ |
| … | 78無念Nameとしあき25/02/17(月)14:22:35No.1297011272+>片手剣に派手さをくれ |
| … | 79無念Nameとしあき25/02/17(月)14:23:47No.1297011465+>片手剣に派手さをくれ |
| … | 80無念Nameとしあき25/02/17(月)14:24:09No.1297011521+弓いまごろレティクルの下にビンの残り数表示されてるの気付いた |
| … | 81無念Nameとしあき25/02/17(月)14:24:28No.1297011577そうだねx2>>片手剣に派手さをくれ |
| … | 82無念Nameとしあき25/02/17(月)14:24:37No.1297011594そうだねx4>弓のホーミングに対して弱体化つまらんとか全武器弓レベルにしろって意見は実際ワイルズ弓使ってないな?って感想しか出ん |
| … | 83無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:06No.1297011679+スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ |
| … | 84無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:13No.1297011705そうだねx1片手のジャスラは最後が剣抜いて吹っ飛ぶモーション無くなったのが少し残念 |
| … | 85無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:33No.1297011746そうだねx1スラアクや片手見るにライズで出来てたことがワイルズでは出来なくなってるから |
| … | 86無念Nameとしあき25/02/17(月)14:25:34No.1297011750そうだねx2チャアクに関しては火力の前に根本的にモーションそのものが遅くて弱いって問題があるからモンスター側のご機嫌に左右されすぎる |
| … | 87無念Nameとしあき25/02/17(月)14:27:07No.1297012012+太刀調整しますって言ってたのに結局なにも発表無いんだな |
| … | 88無念Nameとしあき25/02/17(月)14:28:06No.1297012172そうだねx2>スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ |
| … | 89無念Nameとしあき25/02/17(月)14:29:53No.1297012441+>っていうか全体的に近接の攻撃判定シビアにされてないか |
| … | 90無念Nameとしあき25/02/17(月)14:29:53No.1297012443+>スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ |
| … | 91無念Nameとしあき25/02/17(月)14:29:59No.1297012458そうだねx2>太刀調整しますって言ってたのに結局なにも発表無いんだな |
| … | 92無念Nameとしあき25/02/17(月)14:32:12No.1297012795+>>スラアク斧のリーチ1.5倍くらいにしてくれ |
| … | 93無念Nameとしあき25/02/17(月)14:32:14No.1297012805+>スラアクや片手見るにライズで出来てたことがワイルズでは出来なくなってるから |
| … | 94無念Nameとしあき25/02/17(月)14:32:47No.1297012892+高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…? |
| … | 95無念Nameとしあき25/02/17(月)14:33:59No.1297013070そうだねx2できる事減らして武器毎の特徴強めるタイミングっていつか必要だと思うんだけど、ワールドライズで色々やりつくした後の今作でやるべきだったと思うんだけどなあ |
| … | 96無念Nameとしあき25/02/17(月)14:34:14No.1297013104+>太刀になんか不満なところあったか…? |
| … | 97無念Nameとしあき25/02/17(月)14:34:30No.1297013145+>高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…? |
| … | 98無念Nameとしあき25/02/17(月)14:36:28No.1297013474+>高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…? |
| … | 99無念Nameとしあき25/02/17(月)14:38:39No.1297013825+>高速変形は続投するそうだが今回はチャアクでも活躍できるかな…? |
| … | 100無念Nameとしあき25/02/17(月)14:38:51No.1297013865そうだねx2高出力/超出力のモーション全体にまるまる高速化と火力バフが乗るんなら採用するんだけどな高速変形チャアク |
| … | 101無念Nameとしあき25/02/17(月)14:39:39No.1297013987そうだねx2弓はいるだけで傷全部ぶっ壊すのが1番嫌だな |
| … | 102無念Nameとしあき25/02/17(月)14:39:56No.1297014026+集中モードで操作するのがすげー違和感 |
| … | 103無念Nameとしあき25/02/17(月)14:40:15No.1297014080+>片手のジャスラは最後が剣抜いて吹っ飛ぶモーション無くなったのが少し残念 |
| … | 104無念Nameとしあき25/02/17(月)14:41:12No.1297014246+すいません今回もフルバレットファイア撃てますか? |
| … | 105無念Nameとしあき25/02/17(月)14:41:14No.1297014248そうだねx1集中モードじゃなくて普通にロックオンシステムにしとけと思った |
| … | 106無念Nameとしあき25/02/17(月)14:41:48No.1297014351+>すいません今回もフルバレットファイア撃てますか? |
| … | 107無念Nameとしあき25/02/17(月)14:42:02No.1297014383+>すいません今回もフルバレットファイア撃てますか? |
| … | 108無念Nameとしあき25/02/17(月)14:42:21No.1297014439+旋刈りが続投するとは |
| … | 109無念Nameとしあき25/02/17(月)14:42:33No.1297014472そうだねx1マルチじゃ溜め砲撃竜撃砲に徹しようかな |
| … | 110無念Nameとしあき25/02/17(月)14:43:02No.1297014546+>まあアレしがみつきのシステム流用だしな |
| … | 111無念Nameとしあき25/02/17(月)14:44:10No.1297014725+すいません笛のシステムをライズ方式に戻してくれませんか |
| … | 112無念Nameとしあき25/02/17(月)14:45:27No.1297014925+ライト「遠隔武器が強過ぎるって…ライトボウガン最高って意味だよな?」 |
| … | 113無念Nameとしあき25/02/17(月)14:46:04No.1297015031そうだねx1>すいません笛のシステムをライズ方式に戻してくれませんか |
| … | 114無念Nameとしあき25/02/17(月)14:46:09No.1297015041そうだねx2>すいません笛のシステムをライズ方式に戻してくれませんか |
| … | 115無念Nameとしあき25/02/17(月)14:47:00No.1297015193+でも楽しそうな人はすっごい楽しそうなんだよね笛… |
| … | 116無念Nameとしあき25/02/17(月)14:47:01No.1297015196+>ライト「遠隔武器が強過ぎるって…ライトボウガン最高って意味だよな?」 |
| … | 117無念Nameとしあき25/02/17(月)14:47:08No.1297015212+ワイルズの笛は昔よりさらに難しいから逆に安心していいよ |
| … | 118無念Nameとしあき25/02/17(月)14:48:21No.1297015420+カウンターアクションの使い勝手の格差に関しては明確に不満だ |
| … | 119無念Nameとしあき25/02/17(月)14:49:03No.1297015533+人気最下位が好きな人はいいと思う一方でライズで触れた人も多いだろうからやっぱりその座はランスかなって |
| … | 120無念Nameとしあき25/02/17(月)14:50:06No.1297015679+ヘビィにカウンターアクション要らないでしょ |
| … | 121無念Nameとしあき25/02/17(月)14:51:15No.1297015844+ワイルズ笛は普通に殴りで使い続ける奏撃や重ね掛けにすらジャスト入力で威力上がる要素があるのがもう |
| … | 122無念Nameとしあき25/02/17(月)14:51:17No.1297015848+>ヘビィにカウンターアクション要らないでしょ |
| … | 123無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:07No.1297015967+ライズの笛は簡単すぎてめちゃくちゃつまらなかったしバランス難しいね |
| … | 124無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:12No.1297015988+ヘビィってやたら生存方向手厚くされるよな |
| … | 125無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:34No.1297016040+>長時間狩り続けていくとほんとしんどいと思う |
| … | 126無念Nameとしあき25/02/17(月)14:52:50No.1297016090そうだねx2ライズでもともとの笛に近い演奏効果発動条件に戻ったのになんでP3以降のに戻したんだろう? |
| … | 127無念Nameとしあき25/02/17(月)14:53:46No.1297016247+>ヘビィってやたら生存方向手厚くされるよな |
| … | 128無念Nameとしあき25/02/17(月)14:54:07No.1297016296+開発は笛とかマルチで使うもんだとマジで思ってそうなんだよな |
| … | 129無念Nameとしあき25/02/17(月)14:54:48No.1297016407+斧強化ガリガリで瓶低消費なのに今まで通り瓶消費する高出力や超高よりダメ出るの笑える |
| … | 130無念Nameとしあき25/02/17(月)14:55:41No.1297016565そうだねx1ベータ底辺だったランススラアクは不満を受けかなりのアッパーを受けた |
| … | 131無念Nameとしあき25/02/17(月)14:55:57No.1297016601+>開発は笛とかマルチで使うもんだとマジで思ってそうなんだよな |
| … | 132無念Nameとしあき25/02/17(月)14:55:59No.1297016606+>>ヘビィってやたら生存方向手厚くされるよな |
| … | 133無念Nameとしあき25/02/17(月)14:56:25No.1297016686+ランスは別に底辺じゃなかったってオチが付いた |
| … | 134無念Nameとしあき25/02/17(月)14:56:27No.1297016689そうだねx1>その代わりその少し上の層がそのままでなんか製品版だと相対的に不遇になりそう |
| … | 135無念Nameとしあき25/02/17(月)14:56:56No.1297016757+>ベータ底辺だったランススラアクは不満を受けかなりのアッパーを受けた |
| … | 136無念Nameとしあき25/02/17(月)14:57:47No.1297016922+>その少し上の層 |
| … | 137無念Nameとしあき25/02/17(月)14:59:21No.1297017164+ライズ笛に音ゲー要素出すだけで良かったんじゃないですかね |
| … | 138無念Nameとしあき25/02/17(月)14:59:56No.1297017273+ライズ笛でひとまとめにされがちだけど奏スタイルと響スタイルでかなり変わるっしょ |
| … | 139無念Nameとしあき25/02/17(月)15:00:23No.1297017345+アルベドが最初のβから実装されてたら調整入るのはハンマーだったろうな |
| … | 140無念Nameとしあき25/02/17(月)15:00:26No.1297017354+>ライズの笛は簡単すぎてめちゃくちゃつまらなかったしバランス難しいね |
| … | 141無念Nameとしあき25/02/17(月)15:01:59No.1297017623+>ハンマーとか怪しい気がする |
| … | 142無念Nameとしあき25/02/17(月)15:02:13No.1297017661+>ライズ笛でひとまとめにされがちだけど奏スタイルと響スタイルでかなり変わるっしょ |
| … | 143無念Nameとしあき25/02/17(月)15:02:21No.1297017685そうだねx3笛は使用率1%でさすがにヤバすぎたからめちゃくちゃテコ入れする!!ってのを実際にやったライズの笛はかなり評価してるよ |
| … | 144無念Nameとしあき25/02/17(月)15:02:53No.1297017774+>笛は使用率1%でさすがにヤバすぎたからめちゃくちゃテコ入れする!!ってのを実際にやったライズ体験版の笛はかなり評価してるよ |
| … | 145無念Nameとしあき25/02/17(月)15:03:12No.1297017832+>まあ火力は足りるけど防御は弱いから後半のスピードが苦しかった |
| … | 146無念Nameとしあき25/02/17(月)15:04:43No.1297018036+IBの坂とか段差とかクラッチみたいな強みすらないからな |
| … | 147無念Nameとしあき25/02/17(月)15:04:48No.1297018054+サブ武器システムのおかげで使用率はある程度均されるだろうか |
| … | 148無念Nameとしあき25/02/17(月)15:05:11No.1297018116+ライトボウガンは強くなった? |
| … | 149無念Nameとしあき25/02/17(月)15:06:58No.1297018414そうだねx2>ライトボウガンは強くなった? |
| … | 150無念Nameとしあき25/02/17(月)15:07:16No.1297018466+>>ハンマーとか怪しい気がする |
| … | 151無念Nameとしあき25/02/17(月)15:07:18No.1297018472そうだねx3>>笛は使用率1%でさすがにヤバすぎたからめちゃくちゃテコ入れする!!ってのを実際にやったライズ体験版の笛はかなり評価してるよ |
| … | 152無念Nameとしあき25/02/17(月)15:07:24No.1297018493+ワイルズ笛はなんでこんな低火力になっちゃったの? |
| … | 153無念Nameとしあき25/02/17(月)15:08:05No.1297018609+ランスは酷い言われようだったがそうでもなかったのか… |
| … | 154無念Nameとしあき25/02/17(月)15:08:24No.1297018661そうだねx3>IBの坂とか段差とかクラッチみたいな強みすらないからな |
| … | 155無念Nameとしあき25/02/17(月)15:08:57No.1297018742そうだねx2いやランスは普通にひどかったよランススラアクの2トップなだけ |
| … | 156無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:20No.1297018803+>ベータだとスラアクが本物の不遇か |
| … | 157無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:28No.1297018826+そもそも対戦ゲームでもないのに武器弱体化すんなっての |
| … | 158無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:33No.1297018839+>ワイルズ笛はなんでこんな低火力になっちゃったの? |
| … | 159無念Nameとしあき25/02/17(月)15:09:44No.1297018875そうだねx4>アイスボーン時はマジ強かったんですけど |
| … | 160無念Nameとしあき25/02/17(月)15:10:12No.1297018970+勇ハンマー「みんないつも僕の存在をスルーするんだ…ちゃんと強いのに」 |
| … | 161無念Nameとしあき25/02/17(月)15:10:56No.1297019093+>勇ハンマー「みんないつも僕の存在をスルーするんだ…ちゃんと強いのに」 |
| … | 162無念Nameとしあき25/02/17(月)15:11:16No.1297019139そうだねx2>ランスは酷い言われようだったがそうでもなかったのか… |
| … | 163無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:02No.1297019265+>>アイスボーン時はマジ強かったんですけど |
| … | 164無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:13No.1297019278+>そもそも対戦ゲームでもないのに武器弱体化すんなっての |
| … | 165無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:28No.1297019313+>勇ハンマー「みんないつも僕の存在をスルーするんだ…ちゃんと強いのに」 |
| … | 166無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:40No.1297019344そうだねx2たまに立つハンマースレでも好きだと言ってくれる人はいるけど誰一人として続投希望はしない勇ハンマーちゃんかわいいね |
| … | 167無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:41No.1297019346+笛は楽譜を揃えたあとR2押すのやめようや楽譜揃えて効果発動しようや昔はそうだったしライズもそうだったろ? |
| … | 168無念Nameとしあき25/02/17(月)15:12:51No.1297019374+>これ大剣で例えたら溜め3が断空光牙剣状態だっつうの |
| … | 169無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:12No.1297019432そうだねx2SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか? |
| … | 170無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:19No.1297019458そうだねx1勇ハンマーってサンブレ?やってないからわからん |
| … | 171無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:27No.1297019483+ハンマーに求めてるのは単発高火力であって手数押し出されてもちょっと… |
| … | 172無念Nameとしあき25/02/17(月)15:13:50No.1297019550+>笛は楽譜を揃えたあとR2押すのやめようや楽譜揃えて効果発動しようや昔はそうだったしライズもそうだったろ? |
| … | 173無念Nameとしあき25/02/17(月)15:14:30No.1297019646そうだねx4ライトはスキル揃ってからが本番だとは思うが |
| … | 174無念Nameとしあき25/02/17(月)15:15:06No.1297019742+>ガー不攻撃もカウンターできるとか |
| … | 175無念Nameとしあき25/02/17(月)15:15:54No.1297019857そうだねx4>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか? |
| … | 176無念Nameとしあき25/02/17(月)15:15:58No.1297019865+>なんでそこからナーフするんだよ |
| … | 177無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:20No.1297019926そうだねx6ランスは強弱が問題だったわけじゃないというか強弱ならとっくに手放してる |
| … | 178無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:47No.1297020007+>ライトはスキル揃ってからが本番だとは思うが |
| … | 179無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:48No.1297020010+>ランスは強弱が問題だったわけじゃないというか強弱ならとっくに手放してる |
| … | 180無念Nameとしあき25/02/17(月)15:16:59No.1297020033そうだねx2ワイルズのハンマーは勇ハンの要素は一切ないけど実は武ハンとも全然違うからな~ |
| … | 181無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:11No.1297020070そうだねx3>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか? |
| … | 182無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:11No.1297020073そうだねx2毎回全種使うけど何だかんだでどれもそれなりには面白い |
| … | 183無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:12No.1297020074そうだねx2>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか? |
| … | 184無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:29No.1297020110そうだねx2>SB→ワイルズでなくIB→ワイルズの流れで考えるべきではなかろうか? |
| … | 185無念Nameとしあき25/02/17(月)15:17:53No.1297020169+Steamでサンブレ買い直した時ハンマーで走ったが勇ハンマーが本当楽しかった |
| … | 186無念Nameとしあき25/02/17(月)15:18:04No.1297020202そうだねx2IBであれだけ動けてたハンマーが |
| … | 187無念Nameとしあき25/02/17(月)15:20:03No.1297020505そうだねx3試しに一度遠距離武器廃止してみて欲しい |
| … | 188無念Nameとしあき25/02/17(月)15:20:41No.1297020602そうだねx2ビン溜めて盾強化して剣強化して斧強化して… |
| … | 189無念Nameとしあき25/02/17(月)15:20:53No.1297020631そうだねx1>超簡単の次は超難しい |
| … | 190無念Nameとしあき25/02/17(月)15:21:00No.1297020647そうだねx4剣強化のことは忘れてもいいぞ |
| … | 191無念Nameとしあき25/02/17(月)15:21:09No.1297020676+だからなんで排除させようとするの |
| … | 192無念Nameとしあき25/02/17(月)15:22:06No.1297020815そうだねx1勇ハンマーは溜め攻撃主体かつ縦3から溜め攻撃に派生もできてスタン値が高く火力が高く打点も高く溜め倍率が属性に乗るだけではなく実は状態異常値にも乗るから状態異常運用もできて(攻撃モーションの途中で味方を吹っ飛ばす溜め2が必ず挟まれる)すべてがそろった素晴らしいスタイルだったんですよ! |
| … | 193無念Nameとしあき25/02/17(月)15:22:13No.1297020825+トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの |
| … | 194無念Nameとしあき25/02/17(月)15:22:16No.1297020833+チャアクはなんで足し算しか出来ないんだろうな? |
| … | 195無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:03No.1297020949+リーチも無い |
| … | 196無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:06No.1297020961+>チャアクはなんで足し算しか出来ないんだろうな? |
| … | 197無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:14No.1297020980+>トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの |
| … | 198無念Nameとしあき25/02/17(月)15:23:24No.1297021005そうだねx1>毎回全種使うけど何だかんだでどれもそれなりには面白い |
| … | 199無念Nameとしあき25/02/17(月)15:24:29No.1297021197+チャアクは強化強化強化でよく分からなくなった |
| … | 200無念Nameとしあき25/02/17(月)15:24:42No.1297021225そうだねx2>(攻撃モーションの途中で味方を吹っ飛ばす溜め2が必ず挟まれる) |
| … | 201無念Nameとしあき25/02/17(月)15:24:56No.1297021251+>トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの |
| … | 202無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:17No.1297021314そうだねx1スラアクとかわざわざ作り込んでコンボルート消してるよ |
| … | 203無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:47No.1297021390+>>トライの時みたいに不人気武器削除したらいいんじゃないの |
| … | 204無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:47No.1297021391そうだねx5>スラアクとかわざわざ作り込んでコンボルート消してるよ |
| … | 205無念Nameとしあき25/02/17(月)15:25:55No.1297021410+大剣武器出しに気絶付けられるならハンマーにも「すり潰し」で切断だって… |
| … | 206無念Nameとしあき25/02/17(月)15:26:42No.1297021539そうだねx2>スラアクとかわざわざ作り込んでコンボルート消してるよ |
| … | 207無念Nameとしあき25/02/17(月)15:27:20No.1297021626+チャージとスラッシュさん |
| … | 208無念Nameとしあき25/02/17(月)15:28:01No.1297021735+>試しに一度遠距離武器廃止してみて欲しい |
| … | 209無念Nameとしあき25/02/17(月)15:28:20No.1297021780+スラアク製品版は変形斬りがライズ仕様に戻って高速変形スキルも続投だから変形連打はできる |
| … | 210無念Nameとしあき25/02/17(月)15:28:24No.1297021789そうだねx4強弱も大事だけどそれ以上にアクションゲームなんだから楽しさも大事よね |
| … | 211無念Nameとしあき25/02/17(月)15:29:35No.1297021981+>強弱も大事だけどそれ以上にアクションゲームなんだから楽しさも大事よね |
| … | 212無念Nameとしあき25/02/17(月)15:29:55No.1297022040そうだねx3>>試しに一度遠距離武器廃止してみて欲しい |
| … | 213無念Nameとしあき25/02/17(月)15:30:18No.1297022092そうだねx2ガンスは竜杭フルバ×2から竜撃砲に繋げられてんほー気持ちいぃいってなれるから使ってて楽しいよ |
| … | 214無念Nameとしあき25/02/17(月)15:30:37No.1297022143+ランスもハンマーもIB→サンブレイク→今回でかなり数減った気がする |
| … | 215無念Nameとしあき25/02/17(月)15:30:53No.1297022188+スラアクはフルリリ棒であっても |
| … | 216無念Nameとしあき25/02/17(月)15:31:20No.1297022268+>ガンスは竜杭フルバ×2から竜撃砲に繋げられてんほー気持ちいぃいってなれるから使ってて楽しいよ |
| … | 217無念Nameとしあき25/02/17(月)15:31:31No.1297022294そうだねx1サンブレランスとかランサーからしたら驚異の性能だったから次作で落とされたら耐えられんってなってたんだよ そこに動画でガード能力を披露されてガックリきちゃった |
| … | 218無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:04No.1297022377そうだねx2>大剣武器出しに気絶付けられるならハンマーにも「すり潰し」で切断だって… |
| … | 219無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:21No.1297022421そうだねx1>スラアクはフルリリ棒であっても |
| … | 220無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:26No.1297022439+私竜抗フルバののっそり感嫌い |
| … | 221無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:41No.1297022477+>>大剣武器出しに気絶付けられるならハンマーにも「すり潰し」で切断だって… |
| … | 222無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:44No.1297022480+>動画でガード能力を披露されてガックリきちゃった |
| … | 223無念Nameとしあき25/02/17(月)15:32:59No.1297022516+>スラアクはフルリリ棒であっても |
| … | 224無念Nameとしあき25/02/17(月)15:33:33No.1297022595そうだねx1>それでTA上位ならここまで文句言われなかったのかな |
| … | 225無念Nameとしあき25/02/17(月)15:33:50No.1297022646そうだねx2やっぱりこれからのモンハンは政治が大切だな |
| … | 226無念Nameとしあき25/02/17(月)15:34:35No.1297022770+>減気「補填ありますよほら僕」 |
| … | 227無念Nameとしあき25/02/17(月)15:34:47No.1297022806+>サンブレランスとかランサーからしたら驚異の性能だったから次作で落とされたら耐えられんってなってたんだよ そこに動画でガード能力を披露されてガックリきちゃった |
| … | 228無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:03No.1297022843そうだねx1ようやくワイルズ笛に慣れてきた |
| … | 229無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:17No.1297022867そうだねx1フルリリが弱すぎるって話だけ聞いて |
| … | 230無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:27No.1297022886+>ハンマー… |
| … | 231無念Nameとしあき25/02/17(月)15:35:32No.1297022901+>ようやくワイルズ笛に慣れてきた |
| … | 232無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:11No.1297023001そうだねx1とりあえず単純に火力を上げればそこまで文句は出なくなったりしそう |
| … | 233無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:30No.1297023041そうだねx2スラアクの場合はむしろスラアククソ強いとか言ってる奴がいたのが闇が深い |
| … | 234無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:32No.1297023043そうだねx1>スラアクはフルリリ棒であっても |
| … | 235無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:34No.1297023049+>あれは見せ方が悪いよ |
| … | 236無念Nameとしあき25/02/17(月)15:36:57No.1297023112+>ランスもハンマーもIB→サンブレイク→今回でかなり数減った気がする |
| … | 237無念Nameとしあき25/02/17(月)15:37:09No.1297023138+これで笑えるのが |
| … | 238無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:31No.1297023347+フルリリ棒にしたってSBの充填カウンターみたいに雑に覚醒に持ってける手段があったんならまだなあ… |
| … | 239無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:47No.1297023388+>>ランスもハンマーもIB→サンブレイク→今回でかなり数減った気がする |
| … | 240無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:50No.1297023394+ガンスはブラストダッシュ無くなったから久々にW回避ガンサーに成るかな |
| … | 241無念Nameとしあき25/02/17(月)15:38:57No.1297023415そうだねx8>強化期待してあちこちでハンマーディスしてる連中が |
| … | 242無念Nameとしあき25/02/17(月)15:39:58No.1297023564+>ガンスはブラストダッシュ無くなったから久々にW回避ガンサーに成るかな |
| … | 243無念Nameとしあき25/02/17(月)15:40:10No.1297023587そうだねx4少なくとも最初は未強化でしょハンマー |
| … | 244無念Nameとしあき25/02/17(月)15:40:42No.1297023658そうだねx1圧縮解放斬りを長押ししたらフルリリースなんだよね? |
| … | 245無念Nameとしあき25/02/17(月)15:40:47No.1297023672そうだねx22週間3週間で調整間に合うなら今回のβ時点でスラアクとか蟲棒は修正後になってなきゃおかしいしな |
| … | 246無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:00No.1297023711そうだねx1>No.1297023388 |
| … | 247無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:27No.1297023782そうだねx1>やっぱりこれからのモンハンは政治が大切だな |
| … | 248無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:34No.1297023795+>少なくとも今作は未強化でしょハンマー |
| … | 249無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:58No.1297023853そうだねx2>2週間3週間で調整間に合うなら今回のβ時点でスラアクとか蟲棒は修正後になってなきゃおかしいしな |
| … | 250無念Nameとしあき25/02/17(月)15:41:59No.1297023856そうだねx2ガンスは砲撃タイプでどのくらい変わるかなあ |
| … | 251無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:19No.1297023898+>弱い武器を弱いっていうのが荒らしならモンハンスレ覗かない方がいいんじゃないのか |
| … | 252無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:19No.1297023899そうだねx1>>No.1297023388 |
| … | 253無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:35No.1297023938+>圧縮解放斬りを長押ししたらフルリリースなんだよね? |
| … | 254無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:35No.1297023939そうだねx6>調整版出してまたゴチャゴチャ言われるのが嫌だった |
| … | 255無念Nameとしあき25/02/17(月)15:42:50No.1297023979+>今さら文句言っても間に合うはずもない |
| … | 256無念Nameとしあき25/02/17(月)15:43:01No.1297024011+>やめろ…ガンオンのとりあえずネガネガする流れを思い出す… |
| … | 257無念Nameとしあき25/02/17(月)15:43:34No.1297024096+>ガンスは砲撃タイプでどのくらい変わるかなあ |
| … | 258無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:05No.1297024171そうだねx1修正版出す事にリソース割いてる余裕ないって言ってなかったか? |
| … | 259無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:08No.1297024181+>砲撃ステップが優秀だから距離はどの程度が良いか迷うな |
| … | 260無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:38No.1297024245そうだねx1モンハンプレイヤー大人し過ぎじゃね?自分の好きな武器相対的に弱かったら開発に強くなるまで文句言い続けんの普通だろ |
| … | 261無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:45No.1297024260+新しいβ版を作る余裕なんてないでしょ |
| … | 262無念Nameとしあき25/02/17(月)15:44:49No.1297024271+>今さら文句言っても間に合うはずもない |
| … | 263無念Nameとしあき25/02/17(月)15:45:19No.1297024338そうだねx4声だけでかいバカにはなりたくない |
| … | 264無念Nameとしあき25/02/17(月)15:45:29No.1297024360+>不満点とバグ洗い出すためのβテストでしょうが! |
| … | 265無念Nameとしあき25/02/17(月)15:45:48No.1297024413+カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」 |
| … | 266無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:06No.1297024456そうだねx1ワールドの方向性は好きだったけど |
| … | 267無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:12No.1297024466+>砲撃ステップが優秀だから距離はどの程度が良いか迷うな |
| … | 268無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:17No.1297024481+>>今さら文句言っても間に合うはずもない |
| … | 269無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:23No.1297024492そうだねx5>カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」 |
| … | 270無念Nameとしあき25/02/17(月)15:46:39No.1297024526そうだねx3>動きと自体は文句が出てるわけじゃないし |
| … | 271無念Nameとしあき25/02/17(月)15:47:19No.1297024624そうだねx3>>今さら文句言っても間に合うはずもない |
| … | 272無念Nameとしあき25/02/17(月)15:47:25No.1297024637そうだねx3太刀と弓がここまでキラキラ調整じゃなかったら不満祭りにはならなかったと思う |
| … | 273無念Nameとしあき25/02/17(月)15:47:48No.1297024678+>カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」 |
| … | 274無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:08No.1297024726+とにかくカウンターだけはさせたくないモーション付けるくらいならカウンター武器なくそうよって言ったらダメなやつ? |
| … | 275無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:47No.1297024828+>>>チャアクにも相殺ほしかったな |
| … | 276無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:50No.1297024830そうだねx1>それ第一回分で十分でしょ変更がないなら第二回とかやる意味ないじゃん |
| … | 277無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:51No.1297024834そうだねx4その数字いじるのカプコンめっちゃ渋いんスよね… |
| … | 278無念Nameとしあき25/02/17(月)15:48:55No.1297024843+今作だと竜撃砲に恩恵あるのは拡散型になってなかったっけ |
| … | 279無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:01No.1297024864+>とにかくカウンターだけはさせたくないモーション付けるくらいならカウンター武器なくそうよって言ったらダメなやつ? |
| … | 280無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:18No.1297024906+今回モンスター逃げすぎじゃない? |
| … | 281無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:23No.1297024920+>てか鍔迫り合いはともかく相殺は全近接武器にあってもよくないかと思う |
| … | 282無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:51No.1297024990+>2回目以降はただのサービスだぞ |
| … | 283無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:51No.1297024992そうだねx1>今回モンスター逃げすぎじゃない? |
| … | 284無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:54No.1297024997+チャアクはTAのタイム出てるから |
| … | 285無念Nameとしあき25/02/17(月)15:49:57No.1297025004そうだねx1>今回モンスター逃げすぎじゃない? |
| … | 286無念Nameとしあき25/02/17(月)15:50:15No.1297025038そうだねx3>その数字いじるのカプコンめっちゃ渋いんスよね… |
| … | 287無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:02No.1297025147+そのやたら逃げるモンスターすら超射程ホーミングで叩き落とせる弓とかいうインドラの矢 |
| … | 288無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:12No.1297025164+>今回モンスター逃げすぎじゃない? |
| … | 289無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:19No.1297025181+スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ |
| … | 290無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:22No.1297025189そうだねx3>太刀と弓がここまでキラキラ調整じゃなかったら不満祭りにはならなかったと思う |
| … | 291無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:34No.1297025218+まあ細かくモーション値変えられても強い行動がコロコロ変わりそうで混乱を招くってのも分からんでもない |
| … | 292無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:55No.1297025261そうだねx4>チャアクはTAのタイム出てるから |
| … | 293無念Nameとしあき25/02/17(月)15:51:55No.1297025263+>今回モンスター逃げすぎじゃない? |
| … | 294無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:06No.1297025293そうだねx2>毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う |
| … | 295無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:25No.1297025332そうだねx1>今回モンスター逃げすぎじゃない? |
| … | 296無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:31No.1297025346+>弱い武器云々より |
| … | 297無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:47No.1297025379そうだねx1>その数字いじるのカプコンめっちゃ渋いんスよね… |
| … | 298無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:50No.1297025383+>スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ |
| … | 299無念Nameとしあき25/02/17(月)15:52:55No.1297025402そうだねx1バカが作ってるゲームなんだからハハハこやつめで許してあげなよ |
| … | 300無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:08No.1297025430+>>太刀と弓がここまでキラキラ調整じゃなかったら不満祭りにはならなかったと思う |
| … | 301無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:14No.1297025441+チャアクはライズの頃よりは絶望感ないわ |
| … | 302無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:14No.1297025445そうだねx7>毎回きらきら調整する弓太刀担当クビにすべきだと思う |
| … | 303無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:37No.1297025508そうだねx5>バカが作ってるゲームなんだからハハハこやつめで許してあげなよ |
| … | 304無念Nameとしあき25/02/17(月)15:53:57No.1297025559+たまにはハンマー最強時代が来てもいいのよ |
| … | 305無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:15No.1297025617そうだねx7悪いのって太刀弓調整してるやつじゃなくてランスや虫棒調整してる馬鹿のほうじゃね? |
| … | 306無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:25No.1297025633+>>スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ |
| … | 307無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:46No.1297025678そうだねx5>悪いのって太刀弓調整してるやつじゃなくてランスや虫棒調整してる馬鹿のほうじゃね? |
| … | 308無念Nameとしあき25/02/17(月)15:54:58No.1297025701+>カプコン「みんな武器調整しか話題にしないけどそもそもオンラインテストのベータだってば!」 |
| … | 309無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:09No.1297025726そうだねx1>悪いのって太刀弓調整してるやつじゃなくてランスや虫棒調整してる馬鹿のほうじゃね? |
| … | 310無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:30No.1297025783+何で弓いつも強いのん? |
| … | 311無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:34No.1297025790そうだねx1真面目な話開発は作る側であって遊ぶ側じゃないから仕様通りに作れれば自信作!ってなるからね |
| … | 312無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:43No.1297025816+使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの? |
| … | 313無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:48No.1297025821+>>>スラアクのコンボルートはサンブレイクね仕様に戻してくれ |
| … | 314無念Nameとしあき25/02/17(月)15:55:57No.1297025849+アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね |
| … | 315無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:21No.1297025907そうだねx1虫コンは人間やめてる奴が調整してんのか? |
| … | 316無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:31No.1297025937+双剣がフックスリンガー使ってリヴァイ斬りできるならハンマーだってセルフ飛鳥文化できても良いのでは?とハンターは訝しんだ |
| … | 317無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:32No.1297025941+>使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの? |
| … | 318無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:32No.1297025943+>真面目な話開発は作る側であって遊ぶ側じゃないから仕様通りに作れれば自信作!ってなるからね |
| … | 319無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:32No.1297025944+>アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね |
| … | 320無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:36No.1297025959そうだねx1>何で弓いつも強いのん? |
| … | 321無念Nameとしあき25/02/17(月)15:56:52No.1297025996+>使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの? |
| … | 322無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:09No.1297026021+>アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね |
| … | 323無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:13No.1297026041そうだねx2>何で弓いつも強いのん? |
| … | 324無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:16No.1297026052そうだねx1>>真面目な話開発は作る側であって遊ぶ側じゃないから仕様通りに作れれば自信作!ってなるからね |
| … | 325無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:16No.1297026055そうだねx1>だからこそ遊ぶ我々がちゃんと高評価や不満を言わなきゃ何も伝わらんのよ |
| … | 326無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:18No.1297026061+>使ってないからしらんけどアイボーであったハンマーの坂道ぐるぐるアタックないの? |
| … | 327無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:33No.1297026103そうだねx1>強いから強いんじゃないかな? |
| … | 328無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:34No.1297026105そうだねx4>あるけどちょっと使用感が変わっちゃったかな |
| … | 329無念Nameとしあき25/02/17(月)15:57:53No.1297026154+>ランサー達みたいに心のこもったお気持ちをちゃんと開発に届けましょ 不満あるなら |
| … | 330無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:02No.1297026174+FFよりマシだろ |
| … | 331無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:03No.1297026176そうだねx4チャアクはユーザー間ですら理想とするチャアク像の統一がされてないのが本当に醜い武器 |
| … | 332無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:23No.1297026221+もはや坂モーションって出すメリット全然ない武器ばっかだと思うんだけど何で残ってんだろ |
| … | 333無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:29No.1297026232+>剣振り上げは威力ねぇんだよなぁ…コンボルートが歪になりすぎ |
| … | 334無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:32No.1297026239+片手ランススラアクの件はモンハンというコンテンツにとってターニングポイントだったと思う |
| … | 335無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:45No.1297026264+>プレイはするだろうけど何が面白いかは正直分かってないと思う |
| … | 336無念Nameとしあき25/02/17(月)15:58:46No.1297026270そうだねx2>アイスボーンって商業的にはともかくユーザーの評価は悪いよね |
| … | 337無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:00No.1297026304そうだねx1>FFよりマシだろ |
| … | 338無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:03No.1297026311そうだねx2>チャアクはユーザー間ですら理想とするチャアク像の統一がされてないのが本当に醜い武器 |
| … | 339無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:12No.1297026338そうだねx1>>だからこそ遊ぶ我々がちゃんと高評価や不満を言わなきゃ何も伝わらんのよ |
| … | 340無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:13No.1297026343+弓は恩恵受けられるスキルが異常に多いから一般人が使っても強い |
| … | 341無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:15No.1297026350そうだねx3まあゲームはオマエの為に作られてる訳じゃないって事を肝に銘じておこうな |
| … | 342無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:34No.1297026390+>ランサー達みたいに心のこもったお気持ちをちゃんと開発に届けましょ 不満あるなら |
| … | 343無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:39No.1297026404+チャアクらしさってなんだろうね? |
| … | 344無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:45No.1297026417そうだねx1>チャアクはユーザー間ですら理想とするチャアク像の統一がされてないのが本当に醜い武器 |
| … | 345無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:48No.1297026420+ゲーム下手なVtuberにモンハンやらせて信者煽って上方修正させようぜ |
| … | 346無念Nameとしあき25/02/17(月)15:59:53No.1297026431+>どこソース? |
| … | 347無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:00No.1297026448そうだねx1太刀はむしろ大きくは変えずにちゃんと他作の太刀とはアクションの差別化出来てるから調整班優秀なのでは? |
| … | 348無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:13No.1297026489そうだねx1steamの評価だとライズかサンブレイクのほうが悲惨じゃなかったっけ |
| … | 349無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:16No.1297026492そうだねx1スラアクもサンブレイクでゴール見えたのにまた迷子になってる困った |
| … | 350無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:16No.1297026494+>チャアクらしさってなんだろうね? |
| … | 351無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:40No.1297026553+>何で弓いつも強いのん? |
| … | 352無念Nameとしあき25/02/17(月)16:00:58No.1297026600+スラアクも斧と剣どっちかだけやたら強いみたいな調整ばっかな気がする |
| … | 353無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:14No.1297026642そうだねx2最近調子がいいガンランスさんが羨ましい |
| … | 354無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:22No.1297026665+>片手ランススラアクの件はモンハンというコンテンツにとってターニングポイントだったと思う |
| … | 355無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:25No.1297026675そうだねx2ハンマーに切断なくていいからもっと打属性じゃないと壊れない部位増やしてよ |
| … | 356無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:29No.1297026684+遠距離攻撃はそれだけでアドバンテージあるからそうそう弱くはならないんじゃ? |
| … | 357無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:34No.1297026690+弓というかガンナーは救済としてお手軽高火力枠として用意されてるんだよ |
| … | 358無念Nameとしあき25/02/17(月)16:01:58No.1297026747+>スラアクもサンブレイクでゴール見えたのにまた迷子になってる困った |
| … | 359無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:04No.1297026765+>最近調子がいいガンランスさんが羨ましい |
| … | 360無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:10No.1297026776そうだねx1やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 361無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:18No.1297026801+>steamの評価だとライズかサンブレイクのほうが悲惨じゃなかったっけ |
| … | 362無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:23No.1297026819+スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ |
| … | 363無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:25No.1297026826+>スラアクも斧と剣どっちかだけやたら強いみたいな調整ばっかな気がする |
| … | 364無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:36No.1297026854そうだねx1今後はTA勢もわざとTA遅らせるみたいな配慮が必要になるな |
| … | 365無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:53No.1297026885そうだねx3>steamの評価だとライズかサンブレイクのほうが悲惨じゃなかったっけ |
| … | 366無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:55No.1297026889+ガンスは無属性ゲーか属性ゲーかで最終的な評価が決まると思う |
| … | 367無念Nameとしあき25/02/17(月)16:02:58No.1297026893そうだねx3>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 368無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:00No.1297026899+>カプコンの悪癖がこれだから困る |
| … | 369無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:01No.1297026904そうだねx2>スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ |
| … | 370無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:02No.1297026907+>最近調子がいいガンランスさんが羨ましい |
| … | 371無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:12No.1297026937+ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな |
| … | 372無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:23No.1297026961そうだねx1>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 373無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:37No.1297026988+サンブレイクのスラアクそのまま実装しちゃったらスラアク担当の人がお給料貰えなくなっちゃうじゃん |
| … | 374無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:45No.1297027009+>スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ |
| … | 375無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:45No.1297027010+>スラアクはフルリリースという派手でかっこいい必殺技貰ったでしょ |
| … | 376無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:48No.1297027014+瓶数強化通常射撃強化導きの矢ナーフ トータルで考えると強化だな |
| … | 377無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:50No.1297027022+>>最近調子がいいガンランスさんが羨ましい |
| … | 378無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:50No.1297027023+>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな |
| … | 379無念Nameとしあき25/02/17(月)16:03:51No.1297027027+>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな |
| … | 380無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:17No.1297027096そうだねx2>>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 381無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:30No.1297027132そうだねx1>ワールドは好評だったじゃんか |
| … | 382無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:30No.1297027133+そういえばガンスのドリル使ったことねえな! |
| … | 383無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:38No.1297027153+ガンスなんて全部痛そうだけど |
| … | 384無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:55No.1297027188+>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな |
| … | 385無念Nameとしあき25/02/17(月)16:04:56No.1297027191+>アイスボーンで鼻くそ低火力クソ武器にされたんですけどね |
| … | 386無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:11No.1297027228+>>>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 387無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:20No.1297027251そうだねx1>ガンスはやっぱ砲撃だからなんかこう攻撃が軽いんだよな |
| … | 388無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:23No.1297027260+>昔は弓ボウガンは触媒必要だから瞬間火力が出せるってのはある意味納得できたが |
| … | 389無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:26No.1297027264+仮に砲撃系攻撃に属性が乗るならワイルズガンス一時代築けると思う |
| … | 390無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:30No.1297027277+笛はIBのグルグルが欲しかった… |
| … | 391無念Nameとしあき25/02/17(月)16:05:52No.1297027327そうだねx1ハンマーはデフォで弾かれ無効ついてても面白いよね |
| … | 392無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:23No.1297027404+竜杭砲はWで出た時から痛そうだと思った |
| … | 393無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:51No.1297027472+皆でレウス降りてくるポイントで大剣溜めて待ってたあの頃が懐かしいぜ |
| … | 394無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:58No.1297027491+>ハンマーはデフォで弾かれ無効ついてても面白いよね |
| … | 395無念Nameとしあき25/02/17(月)16:06:58No.1297027492そうだねx1竜撃砲に属性乗るくらいはやってもいいかもねガンス |
| … | 396無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:07No.1297027513そうだねx3>>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 397無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:08No.1297027518そうだねx4>今後はTA勢もわざとTA遅らせるみたいな配慮が必要になるな |
| … | 398無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:08No.1297027519そうだねx2こうやって良い事も悪い事も色々妄想しながら話してる発売前の雰囲気すき |
| … | 399無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:22No.1297027551+でも確かに砲撃ってダメージ効いてるのかわからん感じはするな |
| … | 400無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:26No.1297027558+>竜杭砲はWで出た時から痛そうだと思った |
| … | 401無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:36No.1297027582+ワールドの竜杭砲のSE好きだったのにライズでやたら軽い音になってたのがガッカリした |
| … | 402無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:41No.1297027595+>やはり叩いたらお肉が柔らかくなる仕様が必要なのでは…? |
| … | 403無念Nameとしあき25/02/17(月)16:07:41No.1297027598+拡散にまたスタン杭採用されないかな |
| … | 404無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:12No.1297027671そうだねx1>でも確かに砲撃ってダメージ効いてるのかわからん感じはするな |
| … | 405無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:21No.1297027694そうだねx7プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない |
| … | 406無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:35No.1297027734+>>今後はTA勢もわざとTA遅らせるみたいな配慮が必要になるな |
| … | 407無念Nameとしあき25/02/17(月)16:08:54No.1297027776そうだねx2大剣なんて普段は抜刀斬りして隙あったら溜めてダウンしたら真溜め狙うぐらいでええやん |
| … | 408無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:05No.1297027809そうだねx1>モンハンは複雑になりすぎた… |
| … | 409無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:15No.1297027843そうだねx2サンブレもIBもどの作品も自分の愛武器が強いか弱いかで評価が決まる |
| … | 410無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:27No.1297027882そうだねx7>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない |
| … | 411無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:28No.1297027885+>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない |
| … | 412無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:30No.1297027896そうだねx2>一人だけクラッチ傷つけ復活させるか |
| … | 413無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:40No.1297027922+>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない |
| … | 414無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:42No.1297027928+>笛はIBのグルグルが欲しかった… |
| … | 415無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:55No.1297027961+>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない |
| … | 416無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:57No.1297027965+TA基準は本当にね |
| … | 417無念Nameとしあき25/02/17(月)16:09:58No.1297027966+>モンハンの行き着くところは武器議論 愛武器が神調整ならそのモンハンは神ゲー |
| … | 418無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:04No.1297027982そうだねx3色々使えばいいのに |
| … | 419無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:09No.1297027996+ハンマーのスタンについては他武器でモンスのスタン取ろうとすると |
| … | 420無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:14No.1297028012そうだねx2>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない |
| … | 421無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:14No.1297028013そうだねx1>>でも確かに砲撃ってダメージ効いてるのかわからん感じはするな |
| … | 422無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:34No.1297028065そうだねx1>プロハン基準で考えられたらたまったもんじゃない |
| … | 423無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:37No.1297028073そうだねx6武器調整班6人ってのがまず駄目よ |
| … | 424無念Nameとしあき25/02/17(月)16:10:59No.1297028127そうだねx1>色々使えばいいのに |
| … | 425無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:06No.1297028143+乗り全然覚えてなくて失敗しまくるんだが? |
| … | 426無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:16No.1297028161+>>モンハンの行き着くところは武器議論 愛武器が神調整ならそのモンハンは神ゲー |
| … | 427無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:20No.1297028177+>デカい規模のゲームなんだからもっと増やせと |
| … | 428無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:45No.1297028233+>武器調整班6人ってのがまず駄目よ |
| … | 429無念Nameとしあき25/02/17(月)16:11:50No.1297028243+>色々使えばいいのに |
| … | 430無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:04No.1297028276+>>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない |
| … | 431無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:05No.1297028279そうだねx1ヘヴィにも相殺あるの忘れてたわ |
| … | 432無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:17No.1297028308+>乗り全然覚えてなくて失敗しまくるんだが? |
| … | 433無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:28No.1297028342そうだねx2>多ければいいと言う物でもない |
| … | 434無念Nameとしあき25/02/17(月)16:12:48No.1297028392そうだねx3>>デカい規模のゲームなんだからもっと増やせと |
| … | 435無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:17No.1297028462そうだねx3>一番やめてほしいのはFF |
| … | 436無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:18No.1297028467+>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない |
| … | 437無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:20No.1297028476そうだねx3え?弱攻撃なの? |
| … | 438無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:25No.1297028488+ランスの立ち回りだいぶ悪くなってる? |
| … | 439無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:29No.1297028496+ヘビィの相殺現状居るか?ってなる |
| … | 440無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:34No.1297028504そうだねx4色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに |
| … | 441無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:34No.1297028507+片手剣しょぼすぎだろもっと強化くれ |
| … | 442無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:40No.1297028525そうだねx1>言えたじゃねえか… |
| … | 443無念Nameとしあき25/02/17(月)16:13:46No.1297028541+そもそも振り向きに合わせて頭って大剣の方じゃないか? |
| … | 444無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:04No.1297028569そうだねx1>え?弱攻撃なの? |
| … | 445無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:14No.1297028603そうだねx3>え?弱攻撃なの? |
| … | 446無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:21No.1297028624+ 1739776461087.png-(1152007 B) >ランスの立ち回りだいぶ悪くなってる? |
| … | 447無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:24No.1297028628そうだねx2>もう素直に振り向いてくれるモンスの方が少ない |
| … | 448無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:26No.1297028633そうだねx1攻撃は間に合わないけどただ眺めてるには空しい絶妙な長さの隙を持ったモーション作る技術はあるんだから |
| … | 449無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:33No.1297028647+>>え?弱攻撃なの? |
| … | 450無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:36No.1297028654そうだねx1>ヘヴィにも相殺あるの忘れてたわ |
| … | 451無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:44No.1297028670そうだねx1双剣楽しいし伸び代もめちゃくちゃあるんだけど |
| … | 452無念Nameとしあき25/02/17(月)16:14:52No.1297028704+>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに |
| … | 453無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:14No.1297028757+>>え?弱攻撃なの? |
| … | 454無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:15No.1297028758+今回笛ってムズイの? |
| … | 455無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:16No.1297028761+>鍔迫り合いないから損した気分になる |
| … | 456無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:20No.1297028774+大剣で石あり6分台がついに出てきたぞ |
| … | 457無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:30No.1297028792そうだねx1>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに |
| … | 458無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:35No.1297028808+>R1での武器はどう使い分けるんだい? |
| … | 459無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:43No.1297028824+>何なら武器で殴れるのさえ忘れてた |
| … | 460無念Nameとしあき25/02/17(月)16:15:45No.1297028828+乗りと言えば操虫棍の移動の時に切りつけるの無くなってて寂しい… |
| … | 461無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:05No.1297028881+大剣はいつだって優遇されてる |
| … | 462無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:17No.1297028911そうだねx2>>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに |
| … | 463無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:17No.1297028912そうだねx1同じ部位を殴り続けると傷口が発生して肉質が軟化する→わかる |
| … | 464無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:18No.1297028915そうだねx1 1739776578174.webm-(374028 B) >そもそも振り向きに合わせて頭って大剣の方じゃないか? |
| … | 465無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:19No.1297028918+>ハハハ何を今更 製品版では改善されますぞー! |
| … | 466無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:24No.1297028936そうだねx3>結局ハンマー笛徹甲弾ぐらいしかスタンに実用性ないんだ |
| … | 467無念Nameとしあき25/02/17(月)16:16:46No.1297029001+全武器でレダウまで倒したけどスラアクだけは使い続けるの厳しいと思った |
| … | 468無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:03No.1297029048+スタン復帰早くなるのは4回目からだったかな |
| … | 469無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:23No.1297029103そうだねx8傷口攻撃すると傷口ふさがるの意味わかんねぇよな |
| … | 470無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:28No.1297029119+笛数時間やったら難しいってほどではないと感じた |
| … | 471無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:31No.1297029130+>>何なら武器で殴れるのさえ忘れてた |
| … | 472無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:45No.1297029164そうだねx6>大剣で石あり6分台がついに出てきたぞ |
| … | 473無念Nameとしあき25/02/17(月)16:17:57No.1297029189+ハンマーは餅つきとか一部攻撃の存在意義が問われる状態になってるの何とかしてくれんと |
| … | 474無念Nameとしあき25/02/17(月)16:18:12No.1297029222+皆イキイキしとりますじゃろ |
| … | 475無念Nameとしあき25/02/17(月)16:18:39No.1297029296+色々使えとはいうが大体強い武器いつも同じだよな |
| … | 476無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:04No.1297029361+ハンマーは現状 |
| … | 477無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:08No.1297029372+>笛数時間やったら難しいってほどではないと感じた |
| … | 478無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:11No.1297029380+ 1739776751077.png-(3056 B) いやー相殺なくてつらいわー |
| … | 479無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:44No.1297029452+俺は強くなくてもランスを使うぜ |
| … | 480無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:45No.1297029456+発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな |
| … | 481無念Nameとしあき25/02/17(月)16:19:59No.1297029492+>>>色々使えって言われても武器育成コンテンツとかガチャで浮気できないようにしたりするくせに |
| … | 482無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:07No.1297029518そうだねx6>ハンマーは餅つきとか一部攻撃の存在意義が問われる状態になってるの何とかしてくれんと |
| … | 483無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:12No.1297029539そうだねx1>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな |
| … | 484無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:28No.1297029581+>同じ部位を殴り続けると傷口が発生して肉質が軟化する→わかる |
| … | 485無念Nameとしあき25/02/17(月)16:20:39No.1297029606+>ハンマーは餅つきとか一部攻撃の存在意義が問われる状態になってるの何とかしてくれんと |
| … | 486無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:02No.1297029658そうだねx4>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな |
| … | 487無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:24No.1297029710+>悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ |
| … | 488無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:25No.1297029714+双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな |
| … | 489無念Nameとしあき25/02/17(月)16:21:30No.1297029733+>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな |
| … | 490無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:08No.1297029820+シールドも相殺もいらん |
| … | 491無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:19No.1297029855そうだねx1とし |
| … | 492無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:25No.1297029872+>双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな |
| … | 493無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:42No.1297029918そうだねx1>とし |
| … | 494無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:44No.1297029926+>俺は強くなくてもランスを使うぜ |
| … | 495無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:50No.1297029946そうだねx1 1739776970892.png-(2816 B) 片手ハンマースラアクは三大不遇武器だな |
| … | 496無念Nameとしあき25/02/17(月)16:22:59No.1297029964+>双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな |
| … | 497無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:00No.1297029969+そもそも餅つきみたいなダウン時専用技なんていらねんだわ |
| … | 498無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:05No.1297029984+>>悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ |
| … | 499無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:12No.1297030016そうだねx1マルチで奪い合い譲り合いになったりしかねないくせに特定武器種で依存度が高い弱点集中攻撃なんかよりゲージ消費で各個人が能動的に使える狩技や鉄蟲糸技くれた方が嬉しかったよ |
| … | 500無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:20No.1297030033+笛に文句がないのは単にカリピストの人口の問題 |
| … | 501無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:25No.1297030055+多分「全部相殺すりゃいい」になっちまう分、立ち回りの為の選択肢が狭まっちゃってるんじゃないかと思うのよね |
| … | 502無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:34No.1297030066そうだねx3>そもそも餅つきみたいなダウン時専用技なんていらねんだわ |
| … | 503無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:43No.1297030088そうだねx1>>双剣と棒とライトと片手と太刀とチャックスと笛に関してはあんまブツクサいう声を聞かんな |
| … | 504無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:44No.1297030090+こんなに部屋が立たないモンハンも珍しい |
| … | 505無念Nameとしあき25/02/17(月)16:23:58No.1297030126そうだねx2ワイルズのハンマーめっちゃ強いです!って配信あったから見たけどやってることは |
| … | 506無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:04No.1297030143そうだねx3>>悪い、確かに俺サンブレはやってなかったわ |
| … | 507無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:08No.1297030154そうだねx1棒は長押しじゃなくて同時押しとかじゃいけなかったんですかね? |
| … | 508無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:12No.1297030161+>弱点攻撃はなんか当たったり当らなかったりでこれは俺が悪いんだと思うけど |
| … | 509無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:19No.1297030177そうだねx2むしろいいお守り出たらそれに合った武器使う理由になる |
| … | 510無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:23No.1297030186+虫棒はエキス集め作業がゴミすぎ |
| … | 511無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:25No.1297030193+太刀めっちゃ面白いけどよっしゃ赤にしたぞ!→敵が急に方向変えてどっかに逃げ出す→追いかけて赤切れる |
| … | 512無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:42No.1297030235そうだねx1ハンマーは相手止まってる前提の技ばっかり増やしてどうすんだ |
| … | 513無念Nameとしあき25/02/17(月)16:24:48No.1297030250そうだねx1今回武器装飾品と防具装飾品が分かれてるらしいのが嫌な予感しかしない |
| … | 514無念Nameとしあき25/02/17(月)16:25:23No.1297030351+>ヘドバンやめてくだち… |
| … | 515無念Nameとしあき25/02/17(月)16:25:43No.1297030402そうだねx4わしゃ笛使いだがライズから旧方式に戻してくれただけでも満足なんじゃ |
| … | 516無念Nameとしあき25/02/17(月)16:25:50No.1297030423+>>おま掘りある世代も全部やってないだろ |
| … | 517無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:23No.1297030501そうだねx1未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください… |
| … | 518無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:40No.1297030550そうだねx2>>ヘドバンやめてくだち… |
| … | 519無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:41No.1297030556+早く調整されたランスを触りたいわ! |
| … | 520無念Nameとしあき25/02/17(月)16:26:47No.1297030575そうだねx1>今回武器装飾品と防具装飾品が分かれてるらしいのが嫌な予感しかしない |
| … | 521無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:05No.1297030623+>未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください… |
| … | 522無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:05No.1297030624+テーブルは…まぁ… |
| … | 523無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:28No.1297030680+超会心珠が3スロだったから3スロ空いてない武器は産廃になったりして… |
| … | 524無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:35No.1297030700+虫棒使いだけどちゃんと太刀とガンスでアルシュベルト落石無し討伐できたよ |
| … | 525無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:49No.1297030737+>未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください… |
| … | 526無念Nameとしあき25/02/17(月)16:27:58No.1297030761+匠5解放7のあるテーブル10特権懐かしいですよね |
| … | 527無念Nameとしあき25/02/17(月)16:28:02No.1297030774+スレ画みたいにガチャガチャした武器をぶん回すのが楽しいんだ |
| … | 528無念Nameとしあき25/02/17(月)16:28:47No.1297030873+>超会心珠が3スロだったから3スロ空いてない武器は産廃になったりして… |
| … | 529無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:06No.1297030925+今回PCだから苦行に囚われない未来はほぼ確定してて気楽 |
| … | 530無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:26No.1297030976+>わしゃ笛使いだがライズから旧方式に戻してくれただけでも満足なんじゃ |
| … | 531無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:28No.1297030980+>だって当たりが出るまでリセット繰り返されたら悔しいし… |
| … | 532無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:38No.1297031014そうだねx1>>未来のレールの決まったガチャはもう勘弁してください…ほんともう許してください… |
| … | 533無念Nameとしあき25/02/17(月)16:29:56No.1297031053+大剣、ランス、ヘビィ…ってとこかな |
| … | 534無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:03No.1297031071+今回ロビーへの合流が面倒なのどうにかならんのかな |
| … | 535無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:14No.1297031100+>だって当たりが出るまでリセット繰り返されたら悔しいし… |
| … | 536無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:16No.1297031107+>リセットするまでもなく適当に遊んでたらそれなりに揃うようにしておけばいいのでは? |
| … | 537無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:21No.1297031119+スラアク弱い弱い言われてたけどアルシュベルド6分台出てるじゃん |
| … | 538無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:34No.1297031157+今作ではゲーム開始時にゴール品が出ない運命が決定されてないといいですね |
| … | 539無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:38No.1297031170+>わしゃ笛使いだがライズから旧方式に戻してくれただけでも満足なんじゃ |
| … | 540無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:52No.1297031194そうだねx3開発のオナニーに付き合いきれなくなったらmod |
| … | 541無念Nameとしあき25/02/17(月)16:30:56No.1297031208+>リセットするまでもなく適当に遊んでたらそれなりに揃うようにしておけばいいのでは? |
| … | 542無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:05No.1297031231そうだねx10>スラアク弱い弱い言われてたけどアルシュベルド6分台出てるじゃん |
| … | 543無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:16No.1297031247+>プレイ時間水増し要素なんだからそうなるわけないじゃん! |
| … | 544無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:17No.1297031250そうだねx5 1739777477717.jpg-(93826 B) >今回PCだから苦行に囚われない未来はほぼ確定してて気楽 |
| … | 545無念Nameとしあき25/02/17(月)16:31:57No.1297031364+>そして「すぐ揃いすぎ」「プレイ継続させる為のモチベ維持ができない」とか言うじゃないですか |
| … | 546無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:07No.1297031395そうだねx1こんなガバ調整のオープンベータでTA基準の強さ談義は色々苦しいわよ |
| … | 547無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:46No.1297031491+>スラアク弱い弱い言われてたけどアルシュベルド6分台出てるじゃん |
| … | 548無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:54No.1297031512+ベータのランスはめっちゃ回避性能付けたくなる |
| … | 549無念Nameとしあき25/02/17(月)16:32:58No.1297031522+調整6人は人件費も考えりゃそんなもんじゃね |
| … | 550無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:05No.1297031542+早くマシになったスラアクを触りたいよ |
| … | 551無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:11No.1297031561そうだねx1チャアク火力高いのはわかるけどプレイフィールがゴミでつらい |
| … | 552無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:28No.1297031598そうだねx1>TA勢を参考にするとか頭カプコンかよ |
| … | 553無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:33No.1297031607+>調整6人は人件費も考えりゃそんなもんじゃね |
| … | 554無念Nameとしあき25/02/17(月)16:33:39No.1297031620そうだねx2>>今回PCだから苦行に囚われない未来はほぼ確定してて気楽 |
| … | 555無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:08No.1297031680+調整頼みますぜカプコンの旦那…あっしは信じてますぜへへへ |
| … | 556無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:19No.1297031713+ランスは新技追加とかじゃなくて根本から見直しだからな… |
| … | 557無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:30No.1297031739+>クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う |
| … | 558無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:40No.1297031764+>発売前にこんなに荒れてるモンハンも珍しいな |
| … | 559無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:45No.1297031778+トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう |
| … | 560無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:50No.1297031790+>>クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う |
| … | 561無念Nameとしあき25/02/17(月)16:34:53No.1297031792+そもそもベータのビルトがベータ開始時よりもかなり古い疑惑はあるな |
| … | 562無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:03No.1297031818+軽量化modはまあ確実に出るだろうな |
| … | 563無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:17No.1297031848+>使おう!TSチケット! |
| … | 564無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:18No.1297031849そうだねx1ワイルズ最強の武器トゲ草 |
| … | 565無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:39No.1297031922そうだねx3>こんなに部屋が立たないモンハンも珍しい |
| … | 566無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:40No.1297031925+チャアク最終的には斧でコロコロしながら○押すだけになるんだよな |
| … | 567無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:43No.1297031933+>ランスは新技追加とかじゃなくて根本から見直しだからな… |
| … | 568無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:50No.1297031946+武器2つ持てるからサブ武器の選択も重要になってくるな |
| … | 569無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:58No.1297031963+>ワイルズ最強の武器トゲ草 |
| … | 570無念Nameとしあき25/02/17(月)16:35:59No.1297031969+>クロスプレイであんまりなMOD使ってたらBANされても文句言えんと思う |
| … | 571無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:09No.1297031995そうだねx1>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう |
| … | 572無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:09No.1297031997そうだねx4Mod自体に忌避感はないけど公式が難色を示してるんだから導入したらBANされても文句言うなよってところ |
| … | 573無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:14No.1297032004そうだねx1>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう |
| … | 574無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:17No.1297032014+>>使おう!TSチケット! |
| … | 575無念Nameとしあき25/02/17(月)16:36:33No.1297032057そうだねx1どうせ外人相手に強く出られないからmod規制はゆるゆるのままだと思うよ |
| … | 576無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:13No.1297032159+>>ワイルズ最強の武器トゲ草 |
| … | 577無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:24No.1297032182+>>ワイルズ最強の武器トゲ草 |
| … | 578無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:48No.1297032254+>どうせ外人相手に強く出られないからmod規制はゆるゆるのままだと思うよ |
| … | 579無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:52No.1297032261そうだねx1もしまたマム周回させられるならそらヤるわ… |
| … | 580無念Nameとしあき25/02/17(月)16:37:52No.1297032263そうだねx1まあトーマスmodは誰か作るし |
| … | 581無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:19No.1297032340そうだねx2チーターとやりたくないからクロスプレイは切る |
| … | 582無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:21No.1297032348+>まあニコラス・ケイジmodは誰か作るし |
| … | 583無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:27No.1297032355+>簡易キャンプで目覚めたら俺は美少女だった |
| … | 584無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:33No.1297032370+>コンセプトから狂ってたのか… |
| … | 585無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:35No.1297032375+>まあトーマスmodは誰か作るし |
| … | 586無念Nameとしあき25/02/17(月)16:38:53No.1297032429+>どうせ外人相手に強く出られないからmod規制はゆるゆるのままだと思うよ |
| … | 587無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:08No.1297032468そうだねx2ガチャの確率次第ではMODに文句言うつもりなくすからな |
| … | 588無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:24No.1297032502そうだねx1>まあ2Bmodは誰か作るし |
| … | 589無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:27No.1297032508+>>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう |
| … | 590無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:47No.1297032560+>>トゲ草は修正されるだろうからあんまり環境ギミックとしてあてにならなくなりそう |
| … | 591無念Nameとしあき25/02/17(月)16:39:53No.1297032578そうだねx2>異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな… |
| … | 592無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:04No.1297032605そうだねx2>プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの |
| … | 593無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:17No.1297032641+>>異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな… |
| … | 594無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:25No.1297032672そうだねx1ハンターさん脱がすModも出そうだけどおっぱいお尻丸出しで戦ってもあんま嬉しくないよねこのゲーム |
| … | 595無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:25No.1297032674そうだねx2>カウンターが攻撃3発目後にしか出せませんとかトチ狂ったのかと思ったぜ |
| … | 596無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:36No.1297032705+装衣なかったことにすればトゲ草も修正しなくてよくなるぞ |
| … | 597無念Nameとしあき25/02/17(月)16:40:53No.1297032754そうだねx3>プレイヤー有利要素は消されるだろうっていうその負の信頼感はなんなの |
| … | 598無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:24No.1297032837+全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…? |
| … | 599無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:31No.1297032864+ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ |
| … | 600無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:39No.1297032888+>ハンターさん脱がすModも出そうだけどおっぱいお尻丸出しで戦ってもあんま嬉しくないよねこのゲーム |
| … | 601無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:47No.1297032909+>確率の海乗り越えて装備整えたところからスタートのゲームで最近の調整はちょっと行き過ぎてる |
| … | 602無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:53No.1297032917そうだねx1>ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ |
| … | 603無念Nameとしあき25/02/17(月)16:41:53No.1297032921+>ハンターさん脱がすModも出そうだけどおっぱいお尻丸出しで戦ってもあんま嬉しくないよねこのゲーム |
| … | 604無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:08No.1297032963そうだねx3>>>異世界転生先にモンハン世界はかなりハズレじゃねえかな… |
| … | 605無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:11No.1297032969+>ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ |
| … | 606無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:14No.1297032979+>装衣なかったことにすればトゲ草も修正しなくてよくなるぞ |
| … | 607無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:16No.1297032991+>ワイルズのキャラはあんまりひん剥きたいとか盛りたいとか揺らしたいという感情が沸かないのはなぜ |
| … | 608無念Nameとしあき25/02/17(月)16:42:50No.1297033087+スライムに捕食される女ハンターさんはエロいよ |
| … | 609無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:26No.1297033180+回避装衣とか続投するのかな… |
| … | 610無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:34No.1297033194+眼帯させればハンターさんでも抜ける |
| … | 611無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:44No.1297033221+>全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…? |
| … | 612無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:50No.1297033231+>全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…? |
| … | 613無念Nameとしあき25/02/17(月)16:43:57No.1297033253+俺は女ハンターさんに逆レされるのが確定的に明らかなくらい勝ち目が無い |
| … | 614無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:04No.1297033272+>リアルすぎるから? |
| … | 615無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:37No.1297033350+今のTAは落石無しに加えて「トゲ草利用無し」が追加されるレベルで強いからな… |
| … | 616無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:40No.1297033356+裸で狩りしてたらなんか間抜けじゃん |
| … | 617無念Nameとしあき25/02/17(月)16:44:57No.1297033410+>>全く意識も調べもしてなかったけどそんなにトゲトゲした草が…? |
| … | 618無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:09No.1297033437+どうせ装衣さんはクリアさせたくない時は使用不可能にさせられる |
| … | 619無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:31No.1297033512+>>コンセプトから狂ってたのか… |
| … | 620無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:34No.1297033521+見た目変える様なmodとかならまあ… |
| … | 621無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:38No.1297033527+そんな明らかなバグがβまで残ってることが問題なんだよなあ… |
| … | 622無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:40No.1297033540+激しいアクションと全裸の相性良くないからな |
| … | 623無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:47No.1297033562+ハンターよりオトモの方がエッチでダメだ |
| … | 624無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:48No.1297033565+ランスの溜めカウンターは折角盾あるのにガード捨てて溜めてるのが最高に笑えたな |
| … | 625無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:51No.1297033573+歯の汚さまで設定できるの何なん? |
| … | 626無念Nameとしあき25/02/17(月)16:45:52No.1297033576+トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか |
| … | 627無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:26No.1297033667+効果切れた装衣のボロきれずっとつけたままな仕様そのままなんだな |
| … | 628無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:39No.1297033698+ワールドの方が可愛いキャラ作れそう |
| … | 629無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:45No.1297033712+バグっていうか創意工夫して発見したユーザーがすごいんよな |
| … | 630無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:47No.1297033718+トゲ草見てみたけどたしかにこれは尖りすぎてるな…割合なのは更に許されなさそうだ |
| … | 631無念Nameとしあき25/02/17(月)16:46:55No.1297033747+>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか |
| … | 632無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:14No.1297033807+従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど |
| … | 633無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:38No.1297033860+お守りとか装飾品生成系は完璧に潰してもらわないとな |
| … | 634無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:43No.1297033873+>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか |
| … | 635無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:44No.1297033882+>歯の汚さまで設定できるの何なん? |
| … | 636無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:46No.1297033885+草のダメージに対してモンスターの同士討ちダメージが低過ぎる… |
| … | 637無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:47No.1297033890そうだねx3>>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか |
| … | 638無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:52No.1297033905+>従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど |
| … | 639無念Nameとしあき25/02/17(月)16:47:54No.1297033910+アルシュベルドに関してはレダウ共々あえて交戦してない層もいる |
| … | 640無念Nameとしあき25/02/17(月)16:48:01No.1297033938+>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか |
| … | 641無念Nameとしあき25/02/17(月)16:48:08No.1297033955そうだねx3>トゲ草使えば誰でも勝てそうなのにクリア率11%程度なのはやっぱりズルという認識があるからか |
| … | 642無念Nameとしあき25/02/17(月)16:48:35No.1297034019+>>従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど |
| … | 643無念Nameとしあき25/02/17(月)16:49:03No.1297034103そうだねx5俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ! |
| … | 644無念Nameとしあき25/02/17(月)16:49:46No.1297034214そうだねx2>俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ! |
| … | 645無念Nameとしあき25/02/17(月)16:49:57No.1297034236+>俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ! |
| … | 646無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:02No.1297034245+まあでもすげぇめんどくさいモンスはハメ殺したいけど今はまだその時ではない… |
| … | 647無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:29No.1297034310+マルチで出来ないインチキは流行らない |
| … | 648無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:35No.1297034323+>俺は楽に勝ちてえんじゃねえ!気持ちよく戦って勝ちてえんだ! |
| … | 649無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:35No.1297034326+まああるもんは何でも使えがワールド以降なんですけどね |
| … | 650無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:41No.1297034345+>従来のカウンター突き、キャンセル突きのランスのスタイルを大幅に変えたかったのかもしれんけど |
| … | 651無念Nameとしあき25/02/17(月)16:50:46No.1297034364そうだねx1ハメ倒すのなんて歴戦王クシャくらいどうしようもないのが来た時くらいだしな… |
| … | 652無念Nameとしあき25/02/17(月)16:51:43No.1297034503+>まああるもんは何でも使えがワールド以降なんですけどね |
| … | 653無念Nameとしあき25/02/17(月)16:51:49No.1297034519+アルシュベルドは実際のところ中々戦いやすい方だし実力で倒したいところではある |
| … | 654無念Nameとしあき25/02/17(月)16:52:04No.1297034567そうだねx1>ハメ倒すのなんて歴戦王クシャくらいどうしようもないのが来た時くらいだしな… |
| … | 655無念Nameとしあき25/02/17(月)16:53:04No.1297034703そうだねx1俺はそこそこ苦戦しつつもなんだかんだで勝利して自分の成長を感じてーんだよ!!! |
| … | 656無念Nameとしあき25/02/17(月)16:53:06No.1297034712+クシャはなんか放射ガンスが一瞬輝きそうだった |
| … | 657無念Nameとしあき25/02/17(月)16:53:27No.1297034775そうだねx1>>ハメ倒すのなんて歴戦王クシャくらいどうしようもないのが来た時くらいだしな… |
| … | 658無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:06No.1297034887そうだねx1今回はサポガン復活させてくれんかなぁ |
| … | 659無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:16No.1297034919+結局マスター歴クシャを倒すコツとは… |
| … | 660無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:38No.1297034984そうだねx1>例え使い道無くても装備と重ね着一式分のチケット回収したいじゃんよ |
| … | 661無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:38No.1297034985そうだねx4糞モンスの相手正面からすんな… |
| … | 662無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:42No.1297034998そうだねx1生肉どもがとにかく邪魔すぎた |
| … | 663無念Nameとしあき25/02/17(月)16:54:54No.1297035027そうだねx3>結局マスター歴クシャを倒すコツとは… |
| … | 664無念Nameとしあき25/02/17(月)16:55:12No.1297035076+アルベドで苦戦した一番の要因は前回のβから日数経っていて操作方法だいぶ忘れていたことだと思う |
| … | 665無念Nameとしあき25/02/17(月)16:55:28No.1297035108+>今回はサポガン復活させてくれんかなぁ |
| … | 666無念Nameとしあき25/02/17(月)16:55:39No.1297035140+環境利用そのものよりスリンガー曳航弾の引きつけ効果があまりに優秀すぎるのが多分1番の問題と思うんだけどトゲ草の方修正していいから引きつけはお咎め無しにしてくれ…! |
| … | 667無念Nameとしあき25/02/17(月)16:56:10No.1297035205そうだねx1>棒は長押しじゃなくて同時押しとかじゃいけなかったんですかね? |
| … | 668無念Nameとしあき25/02/17(月)16:56:52No.1297035330+>結局マスター歴クシャを倒すコツとは… |
| … | 669無念Nameとしあき25/02/17(月)16:57:08No.1297035376+もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ… |
| … | 670無念Nameとしあき25/02/17(月)16:57:55No.1297035488+>トゲ草の方修正していいから引きつけはお咎め無しにしてくれ…! |
| … | 671無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:19No.1297035562+今回から武器の持ち替えシステムあるので |
| … | 672無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:25No.1297035579+>もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ… |
| … | 673無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:33No.1297035605+マルチやってたけど途中から崖上に移動し始めたら追うの面倒すぎて離脱してたわ |
| … | 674無念Nameとしあき25/02/17(月)16:58:45No.1297035627+護身完成するようなモンスターをドヤ顔実装もうやめて欲しい |
| … | 675無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:16No.1297035713そうだねx1>もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ… |
| … | 676無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:23No.1297035727+製品版出たらここでも部屋立てて募集始まるのだろうか |
| … | 677無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:33No.1297035757+なんかヘビィ辺りが一番今までと同じ雰囲気でプレイできそう |
| … | 678無念Nameとしあき25/02/17(月)16:59:49No.1297035794+武器持ち替えはサンブレの疾替えみたいには出来なかったのかな |
| … | 679無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:15No.1297035864そうだねx6また整形チケット売ろうとしてるの地味に腹立つ |
| … | 680無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:18No.1297035874+体力なくなって怒り連発するような状態になったらハンマーでスタンさせて畳みかけるみたいなのはアリなのかねぇ |
| … | 681無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:20No.1297035882+>もうドス古龍はしばらく出なくていいぞ… |
| … | 682無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:24No.1297035891+>武器持ち替えはサンブレの疾替えみたいには出来なかったのかな |
| … | 683無念Nameとしあき25/02/17(月)17:00:57No.1297035983+>亜空間から武器出すのかよぉ |
| … | 684無念Nameとしあき25/02/17(月)17:01:57No.1297036108+>亜空間から武器出すのかよぉ |
| … | 685無念Nameとしあき25/02/17(月)17:02:19No.1297036161+>>武器持ち替えはサンブレの疾替えみたいには出来なかったのかな |
| … | 686無念Nameとしあき25/02/17(月)17:02:20No.1297036165+どの武器でもサブボウガンで睡眠取れるの地味にヤバい |
| … | 687無念Nameとしあき25/02/17(月)17:02:40No.1297036208+>セクレトのケツが亜空間ならいいってのかよ! |
| … | 688無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:36No.1297036343+ずっとライト使ってたから今回も使うがとにかく地味 |
| … | 689無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:37No.1297036344+>どの武器でもサブボウガンで睡眠取れるの地味にヤバい |
| … | 690無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:44No.1297036366+バフ効果の調整が武器変えたら消えるくらい極端じゃない限り結局片方鬼神弾か笛かになる気がする |
| … | 691無念Nameとしあき25/02/17(月)17:03:48No.1297036377+>体力なくなって怒り連発するような状態になったらハンマーでスタンさせて畳みかけるみたいなのはアリなのかねぇ |
| … | 692無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:17No.1297036449+>今回から武器の持ち替えシステムあるので |
| … | 693無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:30No.1297036486そうだねx1キャラメイクチケット売るのも別にいいんだけど回数制限だけはなくしてくれよな |
| … | 694無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:30No.1297036488そうだねx2>また整形チケット売ろうとしてるの地味に腹立つ |
| … | 695無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:36No.1297036500+>どの武器でもサブボウガンで睡眠取れるの地味にヤバい |
| … | 696無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:52No.1297036545+~そこに弓を添えて~ |
| … | 697無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:56No.1297036562+ダウンしたときにセクレト呼んだらもうちょっとだけでも早く拾ってくれると嬉しいんだけどな |
| … | 698無念Nameとしあき25/02/17(月)17:04:58No.1297036572+狙撃龍弾なくなって機関竜弾に統一されたのは俺的にうれしい |
| … | 699無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:12No.1297036619+製品版はサブ武器に合わせて防具も変わるとかなかったっけ |
| … | 700無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:25No.1297036646そうだねx3ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 701無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:41No.1297036691+細かいキャラメイクだの飯の描写だのに力入れてないで武器調整に力入れろよなって |
| … | 702無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:53No.1297036722+サブボウガンの方がメインよりつえぇ… |
| … | 703無念Nameとしあき25/02/17(月)17:05:59No.1297036748+>ダウンしたときにセクレト呼んだらもうちょっとだけでも早く拾ってくれると嬉しいんだけどな |
| … | 704無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:02No.1297036762+今回も罠避けのルーチンはちゃんと露骨だから一回睡眠薬取るのは捕獲の際とかも有効だしな |
| … | 705無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:17No.1297036799+いわゆる必須スキルが今作は武器側に発動するんだっけ? |
| … | 706無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:20No.1297036808+>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 707無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:29No.1297036840そうだねx2>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 708無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:30No.1297036842+>ハンマー使ってて弱点の頭殴らずスタン温存って逆に遅くなりそう |
| … | 709無念Nameとしあき25/02/17(月)17:06:37No.1297036867そうだねx3 1739779597418.png-(96492 B) 何か…文句でも… |
| … | 710無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:03No.1297036946そうだねx2>>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 711無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:16No.1297036991+>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 712無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:22No.1297037011+>細かいキャラメイクだの飯の描写だのに力入れてないで武器調整に力入れろよなって |
| … | 713無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:22No.1297037014そうだねx1サポガン枠のライトはサブ武器筆頭として結構知名度上がりそうだな |
| … | 714無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:37No.1297037056+>狙撃龍弾なくなって機関竜弾に統一されたのは俺的にうれしい |
| … | 715無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:45No.1297037082+>何か…文句でも… |
| … | 716無念Nameとしあき25/02/17(月)17:07:59No.1297037129+>いわゆる必須スキルが今作は武器側に発動するんだっけ? |
| … | 717無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:26No.1297037208そうだねx4>>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 718無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:27No.1297037213+高速変形が武器スキルと聞いてあんまり当てにならなそうだなと思いました |
| … | 719無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:40No.1297037242+課金でプレイが有利になる事は基本的にないからなこのゲーム |
| … | 720無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:54No.1297037287+各種状態異常を取る上でボウガンより楽な武器ないもんな昔からそういう運用することあったし |
| … | 721無念Nameとしあき25/02/17(月)17:08:56No.1297037296+ライトにも鬼人弾ついてる奴もあるからな |
| … | 722無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:15No.1297037353+誰でも睡眠弾打てるようになってルーチン的にHP削る流れが一般化すると |
| … | 723無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:29No.1297037389+プレイヤーを飾り立てる系のDLCは全然あってもいいわ |
| … | 724無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:53No.1297037450+防具に専用スキル付く仕様だと互いにシナジーある武器の組み合わせしか担がれなくなるのよね |
| … | 725無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:53No.1297037451+>なんか武器とか装飾品買えたっけ? |
| … | 726無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:53No.1297037452+>課金でプレイが有利になる事は基本的にないからなこのゲーム |
| … | 727無念Nameとしあき25/02/17(月)17:09:59No.1297037469そうだねx2>ライトにも鬼人弾ついてる奴もあるからな |
| … | 728無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:14No.1297037508+>>>ちょっとくらいの課金くらいはいいんじゃないか |
| … | 729無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:22No.1297037531+ボーンロッドに集中が付くと聞いて装備更新の楽しみが無と化した虫棒使い達の未来は如何に |
| … | 730無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:31No.1297037555+Fは装備ガチャで大分萎えたからなー |
| … | 731無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:41No.1297037580+>その分最初から削っといて欲しいわ |
| … | 732無念Nameとしあき25/02/17(月)17:10:55No.1297037619そうだねx1>武器とか装飾品買えなければちょっとした課金の範疇なんだな |
| … | 733無念Nameとしあき25/02/17(月)17:11:21No.1297037699そうだねx1それこそニーアコラボしてしまって公式から精巧な2Bお出しすればMOD減るでしょ |
| … | 734無念Nameとしあき25/02/17(月)17:11:27No.1297037718そうだねx1というか見た目をどうしても拘りたい時とBGMでしょ大量に売ってるのは |
| … | 735無念Nameとしあき25/02/17(月)17:11:28No.1297037727そうだねx1>武器とか装飾品買えなければちょっとした課金の範疇なんだな |
| … | 736無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:14No.1297037849+9900円はギリギリの価格設定に見えるし |
| … | 737無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:17No.1297037859そうだねx4>>なんか武器とか装飾品買えたっけ? |
| … | 738無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:29No.1297037897そうだねx2課金したら通常プレイが馬鹿らしくなる強力な武器入手あったらいかんからな |
| … | 739無念Nameとしあき25/02/17(月)17:12:30No.1297037900+>それこそニーアコラボしてしまって公式から精巧な2Bお出しすればMOD減るでしょ |
| … | 740無念Nameとしあき25/02/17(月)17:13:05No.1297038006そうだねx1自分は潰れてほしくないからこの程度の課金要素はやってくれって思う |
| … | 741無念Nameとしあき25/02/17(月)17:13:06No.1297038008+公式2Bが来たとしても盛るはmodは必要ペコ |
| … | 742無念Nameとしあき25/02/17(月)17:13:09No.1297038024そうだねx1Fみたいな方向じゃなくチャームとか髪型とか武器重ね着セットみたいなのなら普通に欲しい |
| … | 743無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:06No.1297038218そうだねx2ぬい武器いいよね… |
| … | 744無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:09No.1297038226+そういえば重ね着は上位装備作れば自動入手らしいが |
| … | 745無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:13No.1297038233+>公式2Bが来たとしても盛るはmodは必要ペコ |
| … | 746無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:19No.1297038260+今時はVチューバーになるMODとかもあるからな… |
| … | 747無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:21No.1297038266+課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは? |
| … | 748無念Nameとしあき25/02/17(月)17:14:51No.1297038348+相殺で体力回復とかのスキル来るんかな |
| … | 749無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:00No.1297038384そうだねx2>他でプレイ時間担保できるのかな?おま掘り祭り? |
| … | 750無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:18No.1297038436そうだねx4>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは? |
| … | 751無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:19No.1297038438そうだねx1>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは? |
| … | 752無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:25No.1297038455そうだねx1>そういえば重ね着は上位装備作れば自動入手らしいが |
| … | 753無念Nameとしあき25/02/17(月)17:15:42No.1297038496そうだねx3>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは? |
| … | 754無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:02No.1297038563+スレ画の片手剣版ください |
| … | 755無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:23No.1297038620+>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは? |
| … | 756無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:38No.1297038655+>そもそもプレイ時間を無理やり確保する必要がないことに気が付いたという奇跡は |
| … | 757無念Nameとしあき25/02/17(月)17:16:38No.1297038656+>相殺で体力回復とかのスキル来るんかな |
| … | 758無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:04No.1297038728+>相殺で体力回復とかのスキル来るんかな |
| … | 759無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:07No.1297038733+課金で出すつもりがない過去防具の重ね着売れよや |
| … | 760無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:24No.1297038790そうだねx1今のところガチャなのは複合装飾品だな昔でいう〇〇・体力珠とかああいうのか |
| … | 761無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:26No.1297038792+チャーム地味過ぎて目立たないからもっとアピール出来るもん欲しくはある |
| … | 762無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:28No.1297038798+無料アプデもライズ以下な予感がしてて予算も人員もカツカツそうな雰囲気ある |
| … | 763無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:28No.1297038799そうだねx1>P2Gなんて無駄にいつまでもやってたし何なら今でも偶に起動しちゃうからな…もうPSPのスティック死んでるからポッケ村彷徨うだけだけど |
| … | 764無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:33No.1297038821+>課金する事で武器の性能が大幅にアップするパッチを武器種毎に売れば大儲けできるのでは? |
| … | 765無念Nameとしあき25/02/17(月)17:17:55No.1297038908そうだねx1しかし弓の優遇なんなのかね?派生作品のNOWでも弓ゲーだし |
| … | 766無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:11No.1297038958+期間回数限定マムタロトみたいなクエスト作って課金で追加挑戦権売れば爆売れだな |
| … | 767無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:40No.1297039029+武器を強化するとき一定確率で失敗するようにして失敗したら消滅するようにしよう |
| … | 768無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:41No.1297039031+>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 769無念Nameとしあき25/02/17(月)17:18:52No.1297039074+>しかし弓の優遇なんなのかね?派生作品のNOWでも弓ゲーだし |
| … | 770無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:04No.1297039094+>チャーム地味過ぎて目立たないからもっとアピール出来るもん欲しくはある |
| … | 771無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:11No.1297039116+弓と太刀がつえぇ…つまりモンハンは和風ゲーム |
| … | 772無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:15No.1297039130+>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 773無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:20No.1297039147+>期間回数限定マムタロトみたいなクエスト作って課金で追加挑戦権売れば爆売れだな |
| … | 774無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:46No.1297039228+最終的にどうせヘヴィになる |
| … | 775無念Nameとしあき25/02/17(月)17:19:59No.1297039263+相殺が1番やりやすいのはスラアク? |
| … | 776無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:02No.1297039275+>弓と太刀がつえぇ…つまりモンハンは和風ゲーム |
| … | 777無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:03No.1297039281そうだねx1>武器を強化するとき一定確率で失敗するようにして失敗したら消滅するようにしよう |
| … | 778無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:03No.1297039282そうだねx2>弓と太刀がつえぇ…つまりモンハンは和風ゲーム |
| … | 779無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:13No.1297039308+可愛い系のスタンプたくさん出して |
| … | 780無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:22No.1297039336そうだねx1>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 781無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:45No.1297039404+救難ガンナー部屋とソロ部屋で8割位埋まってて酷かったな |
| … | 782無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:50No.1297039419+というか製品版買うユーザーいるのかね |
| … | 783無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:51No.1297039422+>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 784無念Nameとしあき25/02/17(月)17:20:52No.1297039429+昔は防具強化すると装飾品壊れていたという… |
| … | 785無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:12No.1297039486そうだねx3>というか製品版買うユーザーいるのかね |
| … | 786無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:19No.1297039516+まあミツネ来るなら武器の重ね着はこいつので良いか…って武器種が個人的にはかなりあるな |
| … | 787無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:22No.1297039523+>相殺が1番やりやすいのはスラアク? |
| … | 788無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:31No.1297039551+課金すればマカフシギ~♪ |
| … | 789無念Nameとしあき25/02/17(月)17:21:58No.1297039628+>>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 790無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:03No.1297039651+>まあミツネ来るなら武器の重ね着はこいつので良いか…って武器種が個人的にはかなりあるな |
| … | 791無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:05No.1297039659そうだねx9>というか製品版買うユーザーいるのかね |
| … | 792無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:09No.1297039675そうだねx2>>他でプレイ時間担保できるのかな?おま掘り祭り? |
| … | 793無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:31No.1297039733そうだねx1>実際弓ガンス太刀だらけ |
| … | 794無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:42No.1297039760そうだねx1大きな声じゃ言えないけど俺のメイン武器の使用率は5%くらいでいいと思っている |
| … | 795無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:46No.1297039771そうだねx1>すまんここにいるのは愚痴る人達だけど別にアンチじゃないんだ |
| … | 796無念Nameとしあき25/02/17(月)17:22:51No.1297039788+安定して不人気な武器ってそれこそランスくらいだしな |
| … | 797無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:02No.1297039826そうだねx3>>そもそもプレイ時間を無理やり確保する必要がないことに気が付いたという奇跡は |
| … | 798無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:03No.1297039829+ミツネ太刀すき 太刀使えないけどミツネ太刀かっこいいから雰囲気でブンブンしちゃう |
| … | 799無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:08No.1297039839+>キリンはいなくていいけどキリン装備はください |
| … | 800無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:17No.1297039869そうだねx1IBでラージャンに角折られるムービーがシコれたのでキリンは必要 |
| … | 801無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:19No.1297039873+>課金すればマカフシギ~♪ |
| … | 802無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:38No.1297039926そうだねx2>安定して不人気な武器ってそれこそランスくらいだしな |
| … | 803無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:42No.1297039936+>>でもライズみたいに二日目にはストーリークリアとかは嫌じゃ |
| … | 804無念Nameとしあき25/02/17(月)17:23:55No.1297039966そうだねx2>>>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 805無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:02No.1297039985+ランスはな |
| … | 806無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:09No.1297040007+>IBでラージャンに角折られるムービーがシコれたのでキリンは必要 |
| … | 807無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:25No.1297040057+>>>でもライズみたいに二日目にはストーリークリアとかは嫌じゃ |
| … | 808無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:26No.1297040059+ランスは公開されてる武器や装備もダサいしな… |
| … | 809無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:29No.1297040072+ギルクエとかマム装備はもう良いよ |
| … | 810無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:31No.1297040080そうだねx1 1739780671273.jpg-(47080 B) 買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの? |
| … | 811無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:50No.1297040132そうだねx2>>>>メイン使用率79%とか異次元だよ |
| … | 812無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:51No.1297040136+ランスにはバベルがあるからよ… |
| … | 813無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:52No.1297040139そうだねx1>Wの皮ペタとかもね もう仕方ないよ |
| … | 814無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:55No.1297040146+ランス人気あったのってGとトライくらいか |
| … | 815無念Nameとしあき25/02/17(月)17:24:57No.1297040151+ランスは大きな修正入ったし |
| … | 816無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:01No.1297040162+>買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの? |
| … | 817無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:05No.1297040172+>コロナの影響出てたんかな… |
| … | 818無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:06No.1297040174そうだねx1>買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの? |
| … | 819無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:29No.1297040252+>>実際弓ガンス太刀だらけ |
| … | 820無念Nameとしあき25/02/17(月)17:25:44No.1297040299そうだねx2https://x.com/MH_Wilds/status/1891310606298603958 [link] |
| … | 821無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:00No.1297040345+今回の双剣はそうでもない感じか |
| … | 822無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:04No.1297040359+儀式いるとはいえ太刀よりチャアクの方が強いと感じた |
| … | 823無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:24No.1297040426+笛なんて話題にもならない |
| … | 824無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:27No.1297040435+まあ上位までのモンハンのストーリーは意図的に牛歩しない限りはどう足掻いても短いしな |
| … | 825無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:39No.1297040468そうだねx1>お守りとか装飾品生成系は完璧に潰してもらわないとな |
| … | 826無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:43No.1297040487そうだねx4買うのは前提だからな |
| … | 827無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:46No.1297040496+>ランスは大きな修正入ったし |
| … | 828無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:56No.1297040524+弓も太刀もガンスも悪くないよ |
| … | 829無念Nameとしあき25/02/17(月)17:26:57No.1297040527+片手剣のワイ高みの見物 |
| … | 830無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:00No.1297040533+>今回の双剣はそうでもない感じか |
| … | 831無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:17No.1297040588そうだねx2>片手剣のワイ高みの見物 |
| … | 832無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:49No.1297040688+ライトはもうちょい修正してくれないと少し厳しい |
| … | 833無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:55No.1297040706+双剣はヤケクソ調整でもうブシドー再来みたいになってるからな |
| … | 834無念Nameとしあき25/02/17(月)17:27:59No.1297040719+>鎧玉もらおうぜ |
| … | 835無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:05No.1297040736そうだねx1>当たればでかい格安のランダムガチャと少し費用はかかるけど狙ったの確実に交換できるルートの2つ用意してもらえれば |
| … | 836無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:06No.1297040742+片手今回バランスいいのか |
| … | 837無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:10No.1297040756+>ライトはもうちょい修正してくれないと少し厳しい |
| … | 838無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:43No.1297040852+>片手今回バランスいいのか |
| … | 839無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:44No.1297040854+冷静に考えてカウンター取り上げられたランスとか何なんだよって感じだな |
| … | 840無念Nameとしあき25/02/17(月)17:28:51No.1297040865そうだねx1 1739780931361.png-(16575 B) >買ったうえで愚痴ってるスレじゃないの? |
| … | 841無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:12No.1297040929+虫棒使いだけどスラアク君と仲良く手を繋いでゴールインしたい |
| … | 842無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:13No.1297040936そうだねx1>ベータの時点ではとても強いよ |
| … | 843無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:17No.1297040952そうだねx1>ランスはな |
| … | 844無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:26No.1297040978そうだねx1むしろ最近のモンハンは無料で追加モンスターと戦わせてくれて大丈夫?って感じ |
| … | 845無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:28No.1297040988+ランスはカプコンがあえて不人気にしてる気すらする |
| … | 846無念Nameとしあき25/02/17(月)17:29:35No.1297041008+片手は動かしてて楽しいから大丈夫 |
| … | 847無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:02No.1297041093+>片手は動かしてて楽しいから大丈夫 |
| … | 848無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:05No.1297041109+目眩を起こす!(どの武器だ?) |
| … | 849無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:23No.1297041160+>冷静に考えてカウンター取り上げられたランスとか何なんだよって感じだな |
| … | 850無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:26No.1297041169そうだねx3>目眩を起こす!(どの武器だ?) |
| … | 851無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:30No.1297041182そうだねx3>虫棒使いだけどスラアク君と仲良く手を繋いでゴールインしたい |
| … | 852無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:37No.1297041211+>>ランスはな |
| … | 853無念Nameとしあき25/02/17(月)17:30:57No.1297041269そうだねx7>徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで |
| … | 854無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:30No.1297041375+双剣はコンスタントに楽しいね |
| … | 855無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:32No.1297041380そうだねx3>ランスはカプコンがあえて不人気にしてる気すらする |
| … | 856無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:56No.1297041451+ライトは一番いいブキ来てくれればいくらでも化けるとは思う |
| … | 857無念Nameとしあき25/02/17(月)17:31:58No.1297041453+>>徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで |
| … | 858無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:11No.1297041492+ならもうモーション総とっかえすりゃいいのに |
| … | 859無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:26No.1297041532+ 1739781146268.jpg-(68050 B) >徳田D曰く過去作と同じ動きさせたくないそうなんで |
| … | 860無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:47No.1297041586+ランスとガンランスの絵面とすりあしガード突きとか基本的なモーションが寄りすぎてるのは良くないよね |
| … | 861無念Nameとしあき25/02/17(月)17:32:59No.1297041630+双剣はリヴァイ斬りとか楽しさがダンチなんだけど |
| … | 862無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:01No.1297041638+笛で相殺初めて触ったけど言われるほどメリットデカくないな…てなったんだが |
| … | 863無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:25No.1297041695+ランス不人気なのは太刀的じゃないからだよ |
| … | 864無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:52No.1297041776+リヴァイも謎ワイヤー短縮されてマシになったらしいな |
| … | 865無念Nameとしあき25/02/17(月)17:33:54No.1297041783+ランスの良さわからんすか? |
| … | 866無念Nameとしあき25/02/17(月)17:34:22No.1297041867+ランスのあれは同じく他武器に配ってるハンマーでいうと気絶値没収みたいなもんか |
| … | 867無念Nameとしあき25/02/17(月)17:34:43No.1297041927+>ランスの良さわからんすか? |
| … | 868無念Nameとしあき25/02/17(月)17:34:54No.1297041965+>>ライトはもうちょい修正してくれないと少し厳しい |
| … | 869無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:17No.1297042020+ランスはガンランスとの差別化としてもっと盾の性能を片手剣ぐらいに下げて良いから機動力上げてくれってずっと思ってる |
| … | 870無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:30No.1297042058+双剣青けりゃ尻尾まで飛ばされても一瞬で戻ってこれるからいいよな |
| … | 871無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:31No.1297042065そうだねx3>開発すら分かってないものを理解することはできない |
| … | 872無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:35No.1297042079そうだねx2ランスは地味子枠 |
| … | 873無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:36No.1297042082そうだねx1>ランスの良さわからんすか? |
| … | 874無念Nameとしあき25/02/17(月)17:35:49No.1297042123+>ランスはガンランスとの差別化としてもっと盾の性能を片手剣ぐらいに下げて良いから機動力上げてくれってずっと思ってる |
| … | 875無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:11No.1297042200そうだねx1>>ランスの良さわからんすか? |
| … | 876無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:23No.1297042245そうだねx1>>ランスの良さわからんすか? |
| … | 877無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:23No.1297042246+右手にランス左手にハンマーでいこう |
| … | 878無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:25No.1297042256+もう長槍にしよう |
| … | 879無念Nameとしあき25/02/17(月)17:36:54No.1297042345+獣の槍みたいな感じでひとつ |
| … | 880無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:01No.1297042364+>右手にランス左手にハンマーでいこう |
| … | 881無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:15No.1297042407+サンブレイクのランスをそのままワイルズで使いたかったよ |
| … | 882無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:32No.1297042453+>>右手にランス左手にハンマーでいこう |
| … | 883無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:47No.1297042489+アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある |
| … | 884無念Nameとしあき25/02/17(月)17:37:59No.1297042525+>アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある |
| … | 885無念Nameとしあき25/02/17(月)17:38:00No.1297042528そうだねx1>獣の槍みたいな感じでひとつ |
| … | 886無念Nameとしあき25/02/17(月)17:38:41No.1297042644+>獣の槍みたいな感じでひとつ |
| … | 887無念Nameとしあき25/02/17(月)17:38:53No.1297042680+>アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある |
| … | 888無念Nameとしあき25/02/17(月)17:39:12No.1297042738+ランスはヘイトとって |
| … | 889無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:06No.1297042886そうだねx3>ランスはヘイトとって |
| … | 890無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:10No.1297042904+スラアクもなんだかんだで製品版だと使えそうにはなってそうだ |
| … | 891無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:11No.1297042908+>>アルマに俺の長槍を磨いて貰う必要がある |
| … | 892無念Nameとしあき25/02/17(月)17:40:44No.1297043006+>ランスはヘイトとって |
| … | 893無念Nameとしあき25/02/17(月)17:41:39No.1297043160+もっと盾をガンガン叩いてアピールしろ |
| … | 894無念Nameとしあき25/02/17(月)17:41:58No.1297043216+>行くか…極ベヒ! |
| … | 895無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:05No.1297043237+>スラアクもなんだかんだで製品版だと使えそうにはなってそうだ |
| … | 896無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:19No.1297043283+虫に重ね着があるかであの武器は人口に差が出来ると思ってるが今作の操作方法ではそもそもの敷居があまりに高いな |
| … | 897無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:21No.1297043288+ネコみたいにケツを叩いて挑発するモーションを |
| … | 898無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:24No.1297043300+>ランスはヘイトとって |
| … | 899無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:28No.1297043322+ソロでやってると色々粗を見ちゃうけどマルチでわちゃわちゃやってるとやっぱりたのしい |
| … | 900無念Nameとしあき25/02/17(月)17:42:48No.1297043378+猫にすらヘイト取られて俺はもうだめだよ… |
| … | 901無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:08No.1297043449そうだねx1>ネコみたいにケツを叩いて挑発するモーションを |
| … | 902無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:24No.1297043502そうだねx1ウィッチャーあったし何かの間違いでスカイリムコラボ来ねぇかな |
| … | 903無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:31No.1297043522+>>スラアクもなんだかんだで製品版だと使えそうにはなってそうだ |
| … | 904無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:34No.1297043528+アイルーを盾に縛り付ければいい…ってコト?! |
| … | 905無念Nameとしあき25/02/17(月)17:43:51No.1297043568+>ソロでやってると色々粗を見ちゃうけどマルチでわちゃわちゃやってるとやっぱりたのしい |
| … | 906無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:08No.1297043615+>アイルーを盾に縛り付ければいい…ってコト?! |
| … | 907無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:14No.1297043633+煽衛と挑発付けてデュエルヴァイン(SB仕様)カマせばもうランスに釘付けよ! |
| … | 908無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:17No.1297043647+>虫に重ね着があるかであの武器は人口に差が出来ると思ってるが今作の操作方法ではそもそもの敷居があまりに高いな |
| … | 909無念Nameとしあき25/02/17(月)17:44:24No.1297043668+webm映えも良さそう |
| … | 910無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:05No.1297043787+スリンガー誘導弾ってナニで出来てるんだろうなあれ |
| … | 911無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:16No.1297043821+>>虫に重ね着があるかであの武器は人口に差が出来ると思ってるが今作の操作方法ではそもそもの敷居があまりに高いな |
| … | 912無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:24No.1297043833+>ウィッチャーあったし何かの間違いでスカイリムコラボ来ねぇかな |
| … | 913無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:38No.1297043869+陽動珠「あの…!」 |
| … | 914無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:38No.1297043870+集中モードの依存度が高い武器種に関してはまず初心者に敷居が高すぎる |
| … | 915無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:40No.1297043878そうだねx1>結局毎回コンセプトは変わってるし |
| … | 916無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:46No.1297043902そうだねx2 1739781946558.jpg-(34544 B) >アイルーを盾に縛り付ければいい…ってコト?! |
| … | 917無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:50No.1297043919+まぁスラアクはライズでも体験版ではアレだったけどオロミドロ防具で一気に強くなったからあの奇跡がまた起きることを願おう… |
| … | 918無念Nameとしあき25/02/17(月)17:45:56No.1297043938+虫棒の一番の不満は蟲の足が遅い事 |
| … | 919無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:04No.1297043968+>ちいかわコラボ!? |
| … | 920無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:28No.1297044046そうだねx1>陽動珠「あの…!」 |
| … | 921無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:39No.1297044078+そもそも高速変形は続投するからな |
| … | 922無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:42No.1297044085そうだねx4 1739782002454.jpg-(135733 B) ティガレックスです!通してください! |
| … | 923無念Nameとしあき25/02/17(月)17:46:49No.1297044110+ワールドスラアクは最終的にセミという個性を得たが |
| … | 924無念Nameとしあき25/02/17(月)17:47:30No.1297044238+>ティガレックスです!通してください! |
| … | 925無念Nameとしあき25/02/17(月)17:47:39No.1297044267+>虫棒の一番の不満は蟲の足が遅い事 |
| … | 926無念Nameとしあき25/02/17(月)17:47:51No.1297044297+>そもそも高速変形は続投するからな |
| … | 927無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:01No.1297044325+ジャン鉄の件で開発は信用ならないんスわ |
| … | 928無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:02No.1297044332+ランスってここから改造されたら割と強くね? |
| … | 929無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:47No.1297044481そうだねx3>ジャン鉄の件で開発は信用ならないんスわ |
| … | 930無念Nameとしあき25/02/17(月)17:48:50No.1297044492+>ランスってここから改造されたら割と強くね? |
| … | 931無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:14No.1297044581+虫はエキスのためにはスピードで火力のためにはそれ犠牲には多分変わらないだろうな |
| … | 932無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:29No.1297044625そうだねx5>ランスってここから改造されたら割と強くね? |
| … | 933無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:56No.1297044706+>>ジャン鉄の件で開発は信用ならないんスわ |
| … | 934無念Nameとしあき25/02/17(月)17:49:58No.1297044711+>双剣はリヴァイ斬りとか楽しさがダンチなんだけど |
| … | 935無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:01No.1297044913+ランス使いはしたたか |
| … | 936無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:27No.1297045011+ガンスはドリルに状態異常乗るらしいから爆破で爆発ドリルができることに期待してる |
| … | 937無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:56No.1297045122+ランサーがワールドIBランスの良さ語る時に挙げるのが音だからな |
| … | 938無念Nameとしあき25/02/17(月)17:51:57No.1297045125+>>ランスってここから改造されたら割と強くね? |
| … | 939無念Nameとしあき25/02/17(月)17:52:25No.1297045222+太刀と弓は誰が使ってもこれおかしくてって思うレベルだし調整した奴アホやろ |
| … | 940無念Nameとしあき25/02/17(月)17:52:36No.1297045258そうだねx3傷リヴァイ切りは発生がほぼ確約されてる点だけは強い |
| … | 941無念Nameとしあき25/02/17(月)17:53:17No.1297045390そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 942無念Nameとしあき25/02/17(月)17:53:48No.1297045482+>傷リヴァイ切りは発生がほぼ確約されてる点だけは強い |
| … | 943無念Nameとしあき25/02/17(月)17:54:00No.1297045518+10年間ネガりまくった結果めちゃくちゃ強くされて1番戸惑ってるのはガンサーなんだよね |
| … | 944無念Nameとしあき25/02/17(月)17:54:33No.1297045633そうだねx5作品に文句言うのはいいと思うけど |
| … | 945無念Nameとしあき25/02/17(月)17:54:34No.1297045637+むしろ太刀くらい派手でコンセプトしっかりしてて使ってて楽しい武器に全部するんだよ! |
| … | 946無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:06No.1297045741+ランスはガードでしかモンスターの攻撃捌けないのにガードすると削られて乙るとか意味不明すぎたIBランス |
| … | 947無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:15No.1297045772+>むしろ太刀くらい派手でコンセプトしっかりしてて使ってて楽しい武器に全部するんだよ! |
| … | 948無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:33No.1297045838+俺はその時の環境や敵に合わせて一番楽に戦える武器を使い分けるイナゴのような存在 |
| … | 949無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:35No.1297045843+>10年間ネガりまくった結果めちゃくちゃ強くされて1番戸惑ってるのはガンサーなんだよね |
| … | 950無念Nameとしあき25/02/17(月)17:55:39No.1297045853そうだねx1>太刀と弓は誰が使ってもこれおかしくてって思うレベルだし調整した奴アホやろ |
| … | 951無念Nameとしあき25/02/17(月)17:56:04No.1297045944そうだねx1 1739782564229.jpg-(49078 B) >作品に文句言うのはいいと思うけど |
| … | 952無念Nameとしあき25/02/17(月)17:56:35No.1297046044+どの武器もジャスト回避とカウンター付けたせいで盾持ってるのが馬鹿みたいじゃん |
| … | 953無念Nameとしあき25/02/17(月)17:56:53No.1297046104+>10年間ネガりまくった結果めちゃくちゃ強くされて1番戸惑ってるのはガンサーなんだよね |
| … | 954無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:40No.1297046260+>製品版で大幅弱体化されそうで怖いよ! |
| … | 955無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:41No.1297046265そうだねx1武器増やさねーんだから調整はちゃんとして欲しいところ |
| … | 956無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:44No.1297046277+>どの武器もジャスト回避とカウンター付けたせいで盾持ってるのが馬鹿みたいじゃん |
| … | 957無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:46No.1297046282+>ランサーがワールドIBランスの良さ語る時に挙げるのが音だからな |
| … | 958無念Nameとしあき25/02/17(月)17:57:51No.1297046296+楯はいい |
| … | 959無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:02No.1297046334+>ガードが強みじゃなくて弱みにしてどうするんだよ |
| … | 960無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:20No.1297046397+アッサラームの商人くらいの言い方で訴えるんだよ |
| … | 961無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:27No.1297046421+太刀の傷攻撃は1ゲージ回収かと思いきやモーションの派生でほぼ2ゲージ回収だったのでまあマルチは取り合いだわあれ |
| … | 962無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:37No.1297046451+>カウンター貰ったのに何故か他と違ってダメージ受けてるなんてスラアクがアホみたいじゃん |
| … | 963無念Nameとしあき25/02/17(月)17:58:56No.1297046534+>作品に文句言うのはいいと思うけど |
| … | 964無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:11No.1297046595そうだねx1SBの理想的なスラアクカウンターが悔しかったんだろ |
| … | 965無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:14No.1297046603+>どの武器もジャスト回避とカウンター付けたせいで盾持ってるのが馬鹿みたいじゃん |
| … | 966無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:25No.1297046654+>これはなんでなん…? |
| … | 967無念Nameとしあき25/02/17(月)17:59:31No.1297046674+スラアクでカウンターしたらそりゃいてえでしょ |
| … | 968無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:29No.1297046867+スラアクでノーダメージカウンター出来たらお客様に満足される恐れがあるからね |
| … | 969無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:45No.1297046925+ 1739782845002.jpg-(668097 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 970無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:47No.1297046938+>スラアクでカウンターしたらそりゃいてえでしょ |
| … | 971無念Nameとしあき25/02/17(月)18:00:54No.1297046966+満足させろよおおぉぉ! |
| … | 972無念Nameとしあき25/02/17(月)18:01:01No.1297046989+ジャスガはガバガバ判定で下手くそな俺でもガンガンとれるから達人が使ったらエライことになりそう |
| … | 973無念Nameとしあき25/02/17(月)18:01:08No.1297047025+社内政治の巻き添え食らってクソ武器になるのほんとマジでどうにかしろや |
| … | 974無念Nameとしあき25/02/17(月)18:02:36No.1297047346+大剣のジャスガも判定ゆるゆるでありがてえ |
| … | 975無念Nameとしあき25/02/17(月)18:02:49No.1297047379+>社内政治の巻き添え食らってクソ武器になるのほんとマジでどうにかしろや |
| … | 976無念Nameとしあき25/02/17(月)18:02:54No.1297047390そうだねx1>社内政治の巻き添え食らってクソ武器になるのほんとマジでどうにかしろや |
| … | 977無念Nameとしあき25/02/17(月)18:03:59No.1297047610+毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる |
| … | 978無念Nameとしあき25/02/17(月)18:04:30No.1297047722+>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる |
| … | 979無念Nameとしあき25/02/17(月)18:04:30No.1297047723+>作品に文句言うのはいいと思うけど |
| … | 980無念Nameとしあき25/02/17(月)18:04:30No.1297047726+>武器増やさねーんだから調整はちゃんとして欲しいところ |
| … | 981無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:14No.1297047921そうだねx6>>作品に文句言うのはいいと思うけど |
| … | 982無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:17No.1297047930+複雑にしたら辻Pが使えなくなっちゃうでしょ |
| … | 983無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:22No.1297047950+>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる |
| … | 984無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:23No.1297047955+まあ強引にやらせたいことやらせようとしてそれがつまらない時どういう反応来るかはいい加減学んで欲しい |
| … | 985無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:38No.1297047995+>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる |
| … | 986無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:42No.1297048006+>ライン超えの発言出るくらい調整下手なスタッフが悪いのでは? |
| … | 987無念Nameとしあき25/02/17(月)18:05:51No.1297048037+辻本くんはあんなんでもギルクエ100シャガルくらいは行けるんだけどなあ |
| … | 988無念Nameとしあき25/02/17(月)18:06:03No.1297048089そうだねx2>>作品に文句言うのはいいと思うけど |
| … | 989無念Nameとしあき25/02/17(月)18:06:08No.1297048105+>毎回ハンマーが単調クソ武器なのは何かの力を感じる |
| … | 990無念Nameとしあき25/02/17(月)18:06:51No.1297048256+ 1739783211797.jpg-(132013 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 991無念Nameとしあき25/02/17(月)18:08:00No.1297048501そうだねx1勝手な想像で作り出した存在に勝手に怒るような真似はしたくないんだ |
| … | 992無念Nameとしあき25/02/17(月)18:08:39No.1297048629+まあでもどの作品触っても変わらないハンマーの安心感は嫌いじゃないよ |
| … | 993無念Nameとしあき25/02/17(月)18:08:41No.1297048643+としもいい大人だろうにな |
| … | 994無念Nameとしあき25/02/17(月)18:09:01No.1297048706そうだねx1>勝手な想像で作り出した存在に勝手に怒るような真似はしたくないんだ |
| … | 995無念Nameとしあき25/02/17(月)18:09:36No.1297048837そうだねx1ハンマー火力高くすりゃいいんだよ!なんでそんなこともできないんだ |
| … | 996無念Nameとしあき25/02/17(月)18:11:02No.1297049146+>ハンマー火力高くすりゃいいんだよ!なんでそんなこともできないんだ |
| … | 997無念Nameとしあき25/02/17(月)18:11:15No.1297049186そうだねx2ほんと全モーションの火力上げるだけで大分楽しくなるんだけどなハンマー |
| … | 998無念Nameとしあき25/02/17(月)18:11:16No.1297049198+ハンマーはリーチ短小なのは直ちに治してくれ |
| … | 999無念Nameとしあき25/02/17(月)18:12:21No.1297049442+>内部の事情なんて分かるわけないし結論ありきで想像してるのばっか |
| … | 1000無念Nameとしあき25/02/17(月)18:12:25No.1297049459+>ハンマーはリーチ短小なのは直ちに治してくれ |