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モンハン武器スレ上限1000レスに達しました
| … | 1無念Nameとしあき25/02/17(月)08:33:55No.1296959543+弱かった時期がdosくらいしかないスレ画 |
| … | 2無念Nameとしあき25/02/17(月)08:40:11No.1296960171+今作から弓使うつもりだけど変わりすぎてて面食らうな |
| … | 3無念Nameとしあき25/02/17(月)08:43:04No.1296960439そうだねx15ついにホーミング機能までついた進化する武器 |
| … | 4無念Nameとしあき25/02/17(月)08:43:06No.1296960446そうだねx10昔の溜め主体の頃は好きだった |
| … | 5無念Nameとしあき25/02/17(月)08:43:40No.1296960504そうだねx30>ついにホーミング機能までついた進化する武器 |
| … | 6無念Nameとしあき25/02/17(月)08:44:18No.1296960566+傷口複数同時爆破がつえーつえー |
| … | 7無念Nameとしあき25/02/17(月)08:45:59No.1296960731そうだねx9開発は使ってておかしいと思わなかったのかってのが多いな |
| … | 8無念Nameとしあき25/02/17(月)08:46:44No.1296960817そうだねx3やはり弓…弓はすべてを解決する |
| … | 9無念Nameとしあき25/02/17(月)08:47:07No.1296960856+射撃射撃CS射撃CS射撃をスタミナ続く限り撃てばいいんだろか |
| … | 10無念Nameとしあき25/02/17(月)08:48:21No.1296960974+射程が合って無いようなもんだからなあ導き |
| … | 11無念Nameとしあき25/02/17(月)08:49:28No.1296961092そうだねx8もう弓?ってなるな最近 |
| … | 12無念Nameとしあき25/02/17(月)08:50:31No.1296961181そうだねx1中距離から攻撃できるスタンの取れないハンマーが弓だった気がするが今は別もんだな |
| … | 13無念Nameとしあき25/02/17(月)08:50:43No.1296961199+ハンターさんは悪魔の力を手に入れたんやな |
| … | 14無念Nameとしあき25/02/17(月)08:52:06No.1296961333そうだねx3>もう弓?ってなるな最近 |
| … | 15無念Nameとしあき25/02/17(月)08:52:45No.1296961395+>射撃射撃CS射撃CS射撃をスタミナ続く限り撃てばいいんだろか |
| … | 16無念Nameとしあき25/02/17(月)08:56:53No.1296961814そうだねx2>>もう弓?ってなるな最近 |
| … | 17無念Nameとしあき25/02/17(月)08:57:17No.1296961858そうだねx23なんで近づくリスク負ってる武器より飛び道具の方が火力高くなんだよ |
| … | 18無念Nameとしあき25/02/17(月)09:00:38No.1296962212そうだねx3>なんで近づくリスク負ってる武器より飛び道具の方が火力高くなんだよ |
| … | 19無念Nameとしあき25/02/17(月)09:01:12No.1296962275そうだねx2>なんで近づくリスク負ってる武器より飛び道具の方が火力高くなんだよ |
| … | 20無念Nameとしあき25/02/17(月)09:01:17No.1296962282そうだねx5>なんで近づくリスク負ってる武器より飛び道具の方が火力高くなんだよ |
| … | 21無念Nameとしあき25/02/17(月)09:02:22No.1296962393+近距離武器から遠距離武器に変えた瞬間体力2/3防御力2/5位の縛り発生してもいいよね…とか思ったりもするが |
| … | 22無念Nameとしあき25/02/17(月)09:05:56No.1296962732+毎回調整に難儀してる遠距離系武器 |
| … | 23無念Nameとしあき25/02/17(月)09:07:02No.1296962842そうだねx12遠距離憎い奴多すぎ |
| … | 24無念Nameとしあき25/02/17(月)09:07:30No.1296962889そうだねx1ミドルボウガンの事忘れないでください |
| … | 25無念Nameとしあき25/02/17(月)09:07:37No.1296962904+近距離にいたら当たらないけど遠距離にいたら当たる攻撃とか難しいからな |
| … | 26無念Nameとしあき25/02/17(月)09:08:52No.1296963037+一応スタミナを消費しないと攻撃できないっていうデメリットはあるしな |
| … | 27無念Nameとしあき25/02/17(月)09:09:08No.1296963064+適正距離が弓は短いから中近距離武器って感じよね |
| … | 28無念Nameとしあき25/02/17(月)09:09:23No.1296963086+ワイルズは狙撃竜弾が無さそうなのはちょっと寂しい |
| … | 29無念Nameとしあき25/02/17(月)09:10:05No.1296963167+ボウガンにシールドつけたのは割とトドメ刺したように思える |
| … | 30無念Nameとしあき25/02/17(月)09:11:32No.1296963323+ライズの矢斬り好きだったんだがなぁ |
| … | 31無念Nameとしあき25/02/17(月)09:12:14No.1296963388そうだねx19>近距離にいたら当たらないけど遠距離にいたら当たる攻撃とか難しいからな |
| … | 32無念Nameとしあき25/02/17(月)09:12:16No.1296963391+肉質調べて弾選びと立ち回りを考えてる時はめちゃくちゃ楽しい |
| … | 33無念Nameとしあき25/02/17(月)09:12:30No.1296963412そうだねx14>ボウガンにシールドつけたのは割とトドメ刺したように思える |
| … | 34無念Nameとしあき25/02/17(月)09:13:52No.1296963548そうだねx5ヘビィのせいで他のガード武器が割喰うの嫌い |
| … | 35無念Nameとしあき25/02/17(月)09:14:59No.1296963676そうだねx2>ボウガンにシールドつけたのは割とトドメ刺したように思える |
| … | 36無念Nameとしあき25/02/17(月)09:16:01No.1296963804そうだねx3>ヘビィのせいで他のガード武器が割喰うの嫌い |
| … | 37無念Nameとしあき25/02/17(月)09:16:15No.1296963829+>>ボウガンにシールドつけたのは割とトドメ刺したように思える |
| … | 38無念Nameとしあき25/02/17(月)09:16:25No.1296963844+>>なんで近づくリスク負ってる武器より飛び道具の方が火力高くなんだよ |
| … | 39無念Nameとしあき25/02/17(月)09:19:02No.1296964114そうだねx8ガンナーは攻撃力はもっと下げて良いよな |
| … | 40無念Nameとしあき25/02/17(月)09:19:09No.1296964123+狂化奮闘なさそうで寂しい |
| … | 41無念Nameとしあき25/02/17(月)09:19:12No.1296964134+まぁベータはまだフィードバック調整入れてないって話だし |
| … | 42無念Nameとしあき25/02/17(月)09:20:27No.1296964257そうだねx4>まぁベータはまだフィードバック調整入れてないって話だし |
| … | 43無念Nameとしあき25/02/17(月)09:20:51No.1296964294そうだねx1>ライト「許された」 |
| … | 44無念Nameとしあき25/02/17(月)09:21:18No.1296964341そうだねx5というか今回の弓はベータテスト出す前に気付けレベルだった気もするが… |
| … | 45無念Nameとしあき25/02/17(月)09:21:59No.1296964420そうだねx3モンハンの武器調整なんて毎回ガバガバなんだからさ |
| … | 46無念Nameとしあき25/02/17(月)09:22:20No.1296964455+最適距離もわかりやすくなったボウガン |
| … | 47無念Nameとしあき25/02/17(月)09:22:56No.1296964521+>というか今回の弓はベータテスト出す前に気付けレベルだった気もするが… |
| … | 48無念Nameとしあき25/02/17(月)09:24:15No.1296964644+弓は一人だけ魔法職みたいな挙動してたけど |
| … | 49無念Nameとしあき25/02/17(月)09:24:43No.1296964682+抜刀大剣してりゃ雑に勝てる |
| … | 50無念Nameとしあき25/02/17(月)09:25:34No.1296964759+低すぎるのは流石にもっとアッパーして欲しいが触りたい武器握ればいいだけなんだよ |
| … | 51無念Nameとしあき25/02/17(月)09:26:39No.1296964875そうだねx1ワイルズの弓は誰もおかしいと言えなかったんか?それともおかしいことに気付なかったのか? |
| … | 52無念Nameとしあき25/02/17(月)09:27:16No.1296964950そうだねx2弓は初心者救済武器扱いなんじゃね |
| … | 53無念Nameとしあき25/02/17(月)09:27:22No.1296964964+弓は傷口全破壊しちゃうファンタジー魔法アローがパーティプレイだと使えないから |
| … | 54無念Nameとしあき25/02/17(月)09:27:30No.1296964974そうだねx2救済武器はあってもいいと思う |
| … | 55無念Nameとしあき25/02/17(月)09:28:21No.1296965058そうだねx3だからって狙わなくてもいいのはもう破綻してるって |
| … | 56無念Nameとしあき25/02/17(月)09:28:47No.1296965094+導ノ矢はもうどうしようも無いから |
| … | 57無念Nameとしあき25/02/17(月)09:29:37No.1296965177そうだねx5>モンハンの武器調整なんて毎回ガバガバなんだからさ |
| … | 58無念Nameとしあき25/02/17(月)09:30:04No.1296965232+>救済武器はあってもいいと思う |
| … | 59無念Nameとしあき25/02/17(月)09:30:07No.1296965236+>弓は初心者救済武器扱いなんじゃね |
| … | 60無念Nameとしあき25/02/17(月)09:30:49No.1296965297+おかしい…虫棒はカプコンさん難しくて扱えないけど慣れてくださいって言ってるのに |
| … | 61無念Nameとしあき25/02/17(月)09:31:01No.1296965311+導きは曲射の落下ポイントが多少の誘導性持ってくれる程度ならまだまぁ…と言えたかもしれない |
| … | 62無念Nameとしあき25/02/17(月)09:31:08No.1296965322+ガンスのあさっての方向攻撃する連装フルバースト見習って |
| … | 63無念Nameとしあき25/02/17(月)09:31:16No.1296965339+>だからって狙わなくてもいいのはもう破綻してるって |
| … | 64無念Nameとしあき25/02/17(月)09:32:02No.1296965402+>毎度カプコンの初心者テストプレイヤーがガンナー種扱えないから雑に強くなる |
| … | 65無念Nameとしあき25/02/17(月)09:32:46No.1296965470+>毎度カプコンの初心者テストプレイヤーがガンナー種扱えないから雑に強くなる |
| … | 66無念Nameとしあき25/02/17(月)09:32:46No.1296965471+>おかしい…虫棒はカプコンさん難しくて扱えないけど慣れてくださいって言ってるのに |
| … | 67無念Nameとしあき25/02/17(月)09:33:32No.1296965552+オレンジ色のダメージ30も白色のダメージ30も与えてるダメージは同じなの? |
| … | 68無念Nameとしあき25/02/17(月)09:33:41No.1296965568+スラアクはライズサンブレイクの評判良かったからゴミにするね… |
| … | 69無念Nameとしあき25/02/17(月)09:34:06No.1296965609+>雑調整するにしてもスラアクみたいな丁寧な弱体化とかやめてほしいわ |
| … | 70無念Nameとしあき25/02/17(月)09:34:29No.1296965647+>オレンジ色のダメージ30も白色のダメージ30も与えてるダメージは同じなの? |
| … | 71無念Nameとしあき25/02/17(月)09:35:33No.1296965753そうだねx3>スラアクはライズサンブレイクの評判良かったからゴミにするね… |
| … | 72無念Nameとしあき25/02/17(月)09:36:32No.1296965868+>サンブレみたいにぶっ壊れと壊れと普通になるくらいで産廃が存在しないのが一番マシかな |
| … | 73無念Nameとしあき25/02/17(月)09:36:37No.1296965880+ワイヤーステップがやりすぎただけなんだよスラアク |
| … | 74無念Nameとしあき25/02/17(月)09:36:43No.1296965896+パンパンゼミとか語感が良くないので規制するね… |
| … | 75無念Nameとしあき25/02/17(月)09:36:52No.1296965923そうだねx1ランス調整は溜めカウンターに溜め中ガード判定とか最初から付けとけ |
| … | 76無念Nameとしあき25/02/17(月)09:36:55No.1296965931+>ランスの爆速調整とかDLC前倒しで実装してるだけだぞ |
| … | 77無念Nameとしあき25/02/17(月)09:36:58No.1296965936そうだねx3スラアクをいじめないで |
| … | 78無念Nameとしあき25/02/17(月)09:37:10No.1296965961そうだねx6>スラアクが露骨に弱体化されたのは二作目でモンハンにはありがちな新武器優遇期間が終わっただけでは |
| … | 79無念Nameとしあき25/02/17(月)09:38:11No.1296966057+>>毎度カプコンの初心者テストプレイヤーがガンナー種扱えないから雑に強くなる |
| … | 80無念Nameとしあき25/02/17(月)09:38:35No.1296966097そうだねx6平均100時間超えのゲームでビッグデータがたんまりある割に歪な調整するよね |
| … | 81無念Nameとしあき25/02/17(月)09:38:35No.1296966098+パンパン蝉されたのが悔しかったのかカプコン |
| … | 82無念Nameとしあき25/02/17(月)09:38:57No.1296966142そうだねx2弓が初心者向けとか |
| … | 83無念Nameとしあき25/02/17(月)09:39:00No.1296966151+>プロハンターとニワカで火力全然違うよ弓は |
| … | 84無念Nameとしあき25/02/17(月)09:39:25No.1296966199そうだねx1スラアクに主人公面されたのが不快だったのでゴミにするね |
| … | 85無念Nameとしあき25/02/17(月)09:40:27No.1296966318+>ランスと虫棒はなんか地味だから弱く使いにくくするね |
| … | 86無念Nameとしあき25/02/17(月)09:40:42No.1296966343そうだねx1ハンマーなんとかしろよ |
| … | 87無念Nameとしあき25/02/17(月)09:41:23No.1296966424+スラアクはアッパー貰ってなお対して強くない気はする |
| … | 88無念Nameとしあき25/02/17(月)09:41:25No.1296966426+操虫棍使ってみてるんだが焚き火の時すら腕に虫くっつけてんのか… |
| … | 89無念Nameとしあき25/02/17(月)09:41:56No.1296966478そうだねx1>>ランスと虫棒はなんか地味だから弱く使いにくくするね |
| … | 90無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:02No.1296966490+ランス輝いた時代ってないだろ |
| … | 91無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:17No.1296966522+初心者はランスかガンランスで敵の動きをガードして覚えましょう |
| … | 92無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:30No.1296966548そうだねx2>>スラアクが露骨に弱体化されたのは二作目でモンハンにはありがちな新武器優遇期間が終わっただけでは |
| … | 93無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:41No.1296966568+>平均100時間超えのゲームでビッグデータがたんまりある割に歪な調整するよね |
| … | 94無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:46No.1296966578+>ランスは最初から産廃 |
| … | 95無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:49No.1296966584+>今回のランス普通に強いってよ? |
| … | 96無念Nameとしあき25/02/17(月)09:42:51No.1296966586+ランス調整前でも強かったじゃん |
| … | 97無念Nameとしあき25/02/17(月)09:43:01No.1296966608そうだねx1>パンパン蝉されたのが悔しかったのかカプコン |
| … | 98無念Nameとしあき25/02/17(月)09:43:08No.1296966622そうだねx1ランスは股間チクチクしてるだけでつまんねーけど弱くはないんだよな |
| … | 99無念Nameとしあき25/02/17(月)09:43:39No.1296966693+スラアクの優遇期間終わったとかおじいちゃんかよ |
| … | 100無念Nameとしあき25/02/17(月)09:43:48No.1296966703+>>今回のランス普通に強いってよ? |
| … | 101無念Nameとしあき25/02/17(月)09:44:02No.1296966729+>ランス調整前でも強かったじゃん |
| … | 102無念Nameとしあき25/02/17(月)09:44:31No.1296966782+>AIにやらせればいいのにね |
| … | 103無念Nameとしあき25/02/17(月)09:44:35No.1296966790+プロランサーのお気持ち表明とは何だったのか |
| … | 104無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:00No.1296966832+ランスに打撃とか古のハンターですかね |
| … | 105無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:03No.1296966839そうだねx1新しいモーション増やしてそれ強くしといたから使ってよ👍️ |
| … | 106無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:13No.1296966857+どっちかと言うとシールドつけた云々よりランスの性能が低いのが悪い |
| … | 107無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:27No.1296966872そうだねx1>新しいモーション増やしてそれ強くしといたから使ってよ👍️ |
| … | 108無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:30No.1296966880+開発はカカシ相手のDPSすら測ってなさそう |
| … | 109無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:50No.1296966913+ランスの醍醐味は常に張り付いてガードとカウンターでモンスの攻撃捌いて攻撃し続けることなんで |
| … | 110無念Nameとしあき25/02/17(月)09:45:55No.1296966918+虫棒なんかずっと集中でいいやってくらいには擦らされるんだよなぁ |
| … | 111無念Nameとしあき25/02/17(月)09:46:05No.1296966930+>プロランサーのお気持ち表明とは何だったのか |
| … | 112無念Nameとしあき25/02/17(月)09:46:26No.1296966967そうだねx2ランスはトライの頃クソ強かった |
| … | 113無念Nameとしあき25/02/17(月)09:46:32No.1296966986+>そもそもスタン取れる武器増やしすぎなんだよ |
| … | 114無念Nameとしあき25/02/17(月)09:46:51No.1296967016+>>プロランサーのお気持ち表明とは何だったのか |
| … | 115無念Nameとしあき25/02/17(月)09:47:13No.1296967049そうだねx8常々思ってたけどランスはガード強化と性能つけなくても標準搭載でよくね? |
| … | 116無念Nameとしあき25/02/17(月)09:47:45No.1296967110そうだねx1>常々思ってたけどランスはガード強化と性能つけなくても標準搭載でよくね? |
| … | 117無念Nameとしあき25/02/17(月)09:47:49No.1296967120+調整前が弱くなかったは流石にないわ |
| … | 118無念Nameとしあき25/02/17(月)09:47:58No.1296967135+>いやそんなことしなくても強いんでしょ?ならなんでしたのよ |
| … | 119無念Nameとしあき25/02/17(月)09:48:02No.1296967143+調整前でもアルベドでちゃんと成果出してる以上ランス強くなりすぎるよなぁ |
| … | 120無念Nameとしあき25/02/17(月)09:48:23No.1296967186+>いやそんなことしなくても強いんでしょ?ならなんでしたのよ |
| … | 121無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:07No.1296967263+武器なんか全部強すぎるくらいでいい |
| … | 122無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:07No.1296967265+え?何でお前サブにボウガン積んでないの? |
| … | 123無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:14No.1296967270+>それくらいいつもある |
| … | 124無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:17No.1296967276+スラアクはTri→P3→3Gとどんどん使いやすくなった印象だけどな |
| … | 125無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:30No.1296967304+モンハンは攻撃を食らったら致命的なダメージを食らうので攻撃を受ける前提のランスガンランスは不利 |
| … | 126無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:42No.1296967321+調整前から強かったは間違ってないぞ |
| … | 127無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:44No.1296967331+強い弱いよりも振ってて気持ちいいかどうかだ |
| … | 128無念Nameとしあき25/02/17(月)09:49:47No.1296967336+強い弱い以前につまんないのよ調整前ランス |
| … | 129無念Nameとしあき25/02/17(月)09:50:20No.1296967407+>4のころは虫棒とランス使ってたのでわからん |
| … | 130無念Nameとしあき25/02/17(月)09:50:47No.1296967461+双剣は製品版で属性付きの武器持ったらつえーってなるんかな |
| … | 131無念Nameとしあき25/02/17(月)09:50:51No.1296967467+>4のころは虫棒とランス使ってたのでわからん |
| … | 132無念Nameとしあき25/02/17(月)09:50:55No.1296967475+>調整前から強かったは間違ってないぞ |
| … | 133無念Nameとしあき25/02/17(月)09:51:23No.1296967528+>常々思ってたけどランスはガード強化と性能つけなくても標準搭載でよくね? |
| … | 134無念Nameとしあき25/02/17(月)09:51:23No.1296967529+弓とヘヴィが天辺であとは五十歩百歩 |
| … | 135無念Nameとしあき25/02/17(月)09:51:56No.1296967594+ランスは突いてるだけで妙に前進してめり込むのは調整されてるんだろうか |
| … | 136無念Nameとしあき25/02/17(月)09:52:02No.1296967605+飛円棒とかクソつまらんかったなあ |
| … | 137無念Nameとしあき25/02/17(月)09:52:08No.1296967618+いうていきなり斧モードナーフされてたよ昔のスラアク |
| … | 138無念Nameとしあき25/02/17(月)09:52:22No.1296967641+チャアクというタイムは出るのにあまり強くない謎の武器 |
| … | 139無念Nameとしあき25/02/17(月)09:52:32No.1296967654+>なら太刀にもカウンタースキルつけてそれ前提で調整してもいいよね |
| … | 140無念Nameとしあき25/02/17(月)09:52:38No.1296967666+>強い弱いよりも振ってて気持ちいいかどうかだ |
| … | 141無念Nameとしあき25/02/17(月)09:52:47No.1296967685+>飛円棒とかクソつまらんかったなあ |
| … | 142無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:11No.1296967725+ランスはGの時が強かったと聞く |
| … | 143無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:22No.1296967747+>>強い弱いよりも振ってて気持ちいいかどうかだ |
| … | 144無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:30No.1296967762+太刀と弓もたまには冷や飯食え |
| … | 145無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:31No.1296967765+>チャアクというタイムは出るのにあまり強くない謎の武器 |
| … | 146無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:43No.1296967778+今回ガードゲーなのかな |
| … | 147無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:50No.1296967787+太刀使ってみたら剣心みたいな抜刀術使えて吹いた |
| … | 148無念Nameとしあき25/02/17(月)09:53:54No.1296967796そうだねx1ガ強つけてもガード出来ない攻撃が存在してるのがね |
| … | 149無念Nameとしあき25/02/17(月)09:55:30No.1296967979+よし、出すか新武器 |
| … | 150無念Nameとしあき25/02/17(月)09:55:41No.1296968006+楽しいランスってどういう動きすればいいのか |
| … | 151無念Nameとしあき25/02/17(月)09:56:35No.1296968113+>太刀と弓もたまには冷や飯食え |
| … | 152無念Nameとしあき25/02/17(月)09:56:37No.1296968120+でも今回の弓は矢斬りが削除されたし… |
| … | 153無念Nameとしあき25/02/17(月)09:56:49No.1296968154+>太刀と弓もたまには冷や飯食え |
| … | 154無念Nameとしあき25/02/17(月)09:56:52No.1296968163+>今回ガードゲーなのかな |
| … | 155無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:08No.1296968197+>今回ガードゲーなのかな |
| … | 156無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:14No.1296968206+ランスの盾に太刀のゲージを付ける |
| … | 157無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:16No.1296968208+>太刀と弓もたまには冷や飯食え |
| … | 158無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:34No.1296968239+>楽しいランスってどういう動きすればいいのか |
| … | 159無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:41No.1296968251+>矢斬りマンできないんだぞ! |
| … | 160無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:42No.1296968255+いいよねガードガン積みしてものけぞりまくるの |
| … | 161無念Nameとしあき25/02/17(月)09:57:56No.1296968284+>太刀はサンブレ初期にいじめられてたから… |
| … | 162無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:00No.1296968298+>楽しいランスってどういう動きすればいいのか |
| … | 163無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:04No.1296968306+>今回ガードゲーなのかな |
| … | 164無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:09No.1296968316+>でも今回の弓は矢斬りが削除されたし… |
| … | 165無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:17No.1296968327+弓にも新しくゲージ増やそうぜ |
| … | 166無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:29No.1296968353+弓なかなか慣れんな |
| … | 167無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:35No.1296968364そうだねx2 1739753915036.png-(118954 B) >先端からビーム照射 |
| … | 168無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:39No.1296968374+>マスタークラスになったらガード不能とか超多段入れてくるので |
| … | 169無念Nameとしあき25/02/17(月)09:58:55No.1296968400+相殺も鍔迫り合いもできない近接武器がいるらしいですね |
| … | 170無念Nameとしあき25/02/17(月)09:59:06No.1296968417+>弓にも新しくゲージ増やそうぜ |
| … | 171無念Nameとしあき25/02/17(月)09:59:11No.1296968424+導とかいらんから切断値高い矢斬りと気絶値高い剛射絶と回復できる曲射ちょうだい |
| … | 172無念Nameとしあき25/02/17(月)09:59:18No.1296968437+ランスはもう投げるしかないよ |
| … | 173無念Nameとしあき25/02/17(月)09:59:37No.1296968478そうだねx1>ランスはもう投げるしかないよ |
| … | 174無念Nameとしあき25/02/17(月)09:59:45No.1296968495+矢切はあるぞ |
| … | 175無念Nameとしあき25/02/17(月)10:00:07No.1296968534そうだねx4>ランスはもう投げるしかないよ |
| … | 176無念Nameとしあき25/02/17(月)10:00:43No.1296968603+そもそも何であんな火力高いんだよ弓 |
| … | 177無念Nameとしあき25/02/17(月)10:00:57No.1296968619+虫棒とチャックスを最後に新武器追加されてねーんだから強さ調整くらいはいい加減全武器いい感じにやれるようになれ |
| … | 178無念Nameとしあき25/02/17(月)10:01:10No.1296968653+ハンマーこそ投げようぜ |
| … | 179無念Nameとしあき25/02/17(月)10:01:22No.1296968677+>ある意味原点回帰か |
| … | 180無念Nameとしあき25/02/17(月)10:01:28No.1296968693+>>ランスはもう投げるしかないよ |
| … | 181無念Nameとしあき25/02/17(月)10:01:28No.1296968698+弓はなんか別物になったないやこれはこれでいんだが製品版だとナーフ決定してるんだよな |
| … | 182無念Nameとしあき25/02/17(月)10:01:29No.1296968699+鍔迫り合いは微妙じゃない? |
| … | 183無念Nameとしあき25/02/17(月)10:02:15No.1296968782そうだねx5 1739754135263.gif-(9368 B) >ランスはもう投げるしかないよ |
| … | 184無念Nameとしあき25/02/17(月)10:02:15No.1296968784+ハンマーは二刀流にして音出るようにしようぜ |
| … | 185無念Nameとしあき25/02/17(月)10:02:23No.1296968799+>弓はなんか別物になったないやこれはこれでいんだが製品版だとナーフ決定してるんだよな |
| … | 186無念Nameとしあき25/02/17(月)10:02:40No.1296968831そうだねx1>弓はなんか別物になったないやこれはこれでいんだが製品版だとナーフ決定してるんだよな |
| … | 187無念Nameとしあき25/02/17(月)10:02:55No.1296968854+相殺がお手軽すぎる |
| … | 188無念Nameとしあき25/02/17(月)10:02:59No.1296968861+弓は今まで以上にスタミナ管理が大変そうだ |
| … | 189無念Nameとしあき25/02/17(月)10:03:27No.1296968902そうだねx2ぶっ壊れの弓をぶっ割れなので更にぶっ壊れにします!! |
| … | 190無念Nameとしあき25/02/17(月)10:03:29No.1296968904そうだねx4ハンマーはワールドの時くらい坂でクルクルさせろ |
| … | 191無念Nameとしあき25/02/17(月)10:03:53No.1296968932+>相殺がお手軽すぎる |
| … | 192無念Nameとしあき25/02/17(月)10:03:54No.1296968934+スタミナ管理というか管理するもんが増えたから純粋に忙しい |
| … | 193無念Nameとしあき25/02/17(月)10:04:41No.1296969004+初心者でベータ版やったけど太刀くらいしか使える気しないわ |
| … | 194無念Nameとしあき25/02/17(月)10:04:52No.1296969029+>スタミナ管理というか管理するもんが増えたから純粋に忙しい |
| … | 195無念Nameとしあき25/02/17(月)10:05:36No.1296969102+>>相殺がお手軽すぎる |
| … | 196無念Nameとしあき25/02/17(月)10:05:39No.1296969108+>瓶もうちょい容量増えませんか |
| … | 197無念Nameとしあき25/02/17(月)10:06:30No.1296969205+相殺が簡単に出来る武器じゃないとこれから先しんどいとおもう |
| … | 198無念Nameとしあき25/02/17(月)10:06:45No.1296969233+というかガンナーはもっとスキル枠カツカツで良いよな |
| … | 199無念Nameとしあき25/02/17(月)10:07:02No.1296969265そうだねx1弓は相殺出来ないから弱武器だなヨシッ! |
| … | 200無念Nameとしあき25/02/17(月)10:07:43No.1296969331そうだねx1ハンマーのクルクル溜めの見た目だけは満点あげたい |
| … | 201無念Nameとしあき25/02/17(月)10:08:10No.1296969375+ハンマーに将来性ないから今期は笛やろうかな |
| … | 202無念Nameとしあき25/02/17(月)10:08:25No.1296969401+>相殺が簡単に出来る武器じゃないとこれから先しんどいとおもう |
| … | 203無念Nameとしあき25/02/17(月)10:08:38No.1296969423+>ハンマーに将来性ないから今期は笛やろうかな |
| … | 204無念Nameとしあき25/02/17(月)10:08:41No.1296969426+>ハンマーは二刀流にして音出るようにしようぜ |
| … | 205無念Nameとしあき25/02/17(月)10:08:56No.1296969454+>ハンマーのクルクル溜めの見た目だけは満点あげたい |
| … | 206無念Nameとしあき25/02/17(月)10:09:24No.1296969522+強いからって使ってみた太刀は見切りできなくて乙ったし |
| … | 207無念Nameとしあき25/02/17(月)10:10:40No.1296969687+>>相殺が簡単に出来る武器じゃないとこれから先しんどいとおもう |
| … | 208無念Nameとしあき25/02/17(月)10:10:46No.1296969699+笛はストックできるの強すぎるなって思った |
| … | 209無念Nameとしあき25/02/17(月)10:12:35No.1296969917+>簡単なのは大剣と聞いた |
| … | 210無念Nameとしあき25/02/17(月)10:12:59No.1296969973+オンラインだと相殺攻撃ばかりやってる地雷が発生しそう |
| … | 211無念Nameとしあき25/02/17(月)10:13:18No.1296970009+>簡単なのは大剣と聞いた |
| … | 212無念Nameとしあき25/02/17(月)10:13:36No.1296970043+相殺≒IBの壁ドンみたいにやれないやつはゴミカスみたな環境になんのかな |
| … | 213無念Nameとしあき25/02/17(月)10:13:40No.1296970049+>大剣は3Gのアオアシラすら倒せないほど苦手な武器だから俺には無理だぜ… |
| … | 214無念Nameとしあき25/02/17(月)10:13:52No.1296970071+いつの時代もボウガンをやらせてもらう |
| … | 215無念Nameとしあき25/02/17(月)10:14:11No.1296970119+傷つけてやくめでしょ |
| … | 216無念Nameとしあき25/02/17(月)10:14:22No.1296970139+大剣は初心者から熟練者まで幅広く使える |
| … | 217無念Nameとしあき25/02/17(月)10:14:47No.1296970181+抜刀コロリンでノーマルアオアシラくらいならいけるでしょ |
| … | 218無念Nameとしあき25/02/17(月)10:15:49No.1296970318+>そんな事ある?! |
| … | 219無念Nameとしあき25/02/17(月)10:16:35No.1296970419そうだねx4アオアシラというか序盤の中型は動き回ってむしろ中盤以降のやつより強い |
| … | 220無念Nameとしあき25/02/17(月)10:16:47No.1296970443+そんなあなたにエリアル大剣 |
| … | 221無念Nameとしあき25/02/17(月)10:18:06No.1296970618+大剣武器出しで頭殴る |
| … | 222無念Nameとしあき25/02/17(月)10:18:55No.1296970727+アオアシラはお尻をいじめるんだよ |
| … | 223無念Nameとしあき25/02/17(月)10:19:02No.1296970741+抜刀コロリン続けたとこで何にも繋がらないからなあ |
| … | 224無念Nameとしあき25/02/17(月)10:19:29No.1296970781そうだねx4>紅兜アオアシラとか言う序盤の敵に見せかけて最強クラス |
| … | 225無念Nameとしあき25/02/17(月)10:20:28No.1296970917+もぅさあこういうのが一番きついよな |
| … | 226無念Nameとしあき25/02/17(月)10:20:47No.1296970949+抜刀コロリンはタックル、真貯め出るまでは現役でしたよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/02/17(月)10:20:51No.1296970957+倒せはするけどアオアシラずっと苦手だわ |
| … | 228無念Nameとしあき25/02/17(月)10:21:39No.1296971038+3G大剣なんて抜刀斬りと抜刀溜めだけで普通にやれるだろ |
| … | 229無念Nameとしあき25/02/17(月)10:21:46No.1296971057+アシラは露骨な接待モーション混じってるから何とかなってるだけで普通にいやらしい |
| … | 230無念Nameとしあき25/02/17(月)10:22:21No.1296971121+ヌシアオアシラにワンパンされた時は目を丸くした |
| … | 231無念Nameとしあき25/02/17(月)10:22:28No.1296971143+個人によって使いやすい武器って違うから初心者向けが機能しないんだよな |
| … | 232無念Nameとしあき25/02/17(月)10:22:51No.1296971203+>抜刀したまま歩き回る武器じゃないよ |
| … | 233無念Nameとしあき25/02/17(月)10:22:56No.1296971212+アシラは両手ブンブンでガード捲って来るから嫌い |
| … | 234無念Nameとしあき25/02/17(月)10:23:02No.1296971230そうだねx1まあアオアシラ強くしたらどうなるかって紅兜で思い知ったし… |
| … | 235無念Nameとしあき25/02/17(月)10:23:06No.1296971238+>倒せはするけどアオアシラずっと苦手だわ |
| … | 236無念Nameとしあき25/02/17(月)10:23:12No.1296971253+紅甲超特殊ソロやれた時は嬉しかったぜ |
| … | 237無念Nameとしあき25/02/17(月)10:23:17No.1296971264+サンブレ大剣よりは初心者向きになったかな |
| … | 238無念Nameとしあき25/02/17(月)10:23:43No.1296971323+>相殺狙うなら納刀してる意味ないからなあ |
| … | 239無念Nameとしあき25/02/17(月)10:23:58No.1296971361+紅兜の強さは流れ星銀のせい |
| … | 240無念Nameとしあき25/02/17(月)10:24:04No.1296971376+冰気は良かった |
| … | 241無念Nameとしあき25/02/17(月)10:24:58No.1296971477+属性弾垂れ流しでらまた傷とは無縁の脳死プレイが捗るといいなぁ |
| … | 242無念Nameとしあき25/02/17(月)10:25:24No.1296971527+>あんなの後ろに回りこんでケツを刻んでれば勝手に死ぬと思うんだが |
| … | 243無念Nameとしあき25/02/17(月)10:25:43No.1296971564そうだねx8ただプロハンの強い弱いは話半分でええぞ |
| … | 244無念Nameとしあき25/02/17(月)10:25:51No.1296971578+アシラもクックも初期モンスの方が強化するとクソモンスになりやすい |
| … | 245無念Nameとしあき25/02/17(月)10:26:08No.1296971609+>調整前が弱くなかったは流石にないわ |
| … | 246無念Nameとしあき25/02/17(月)10:26:12No.1296971623そうだねx6アシラさんはステの低さで調整されてるだけで強モーションだらけなんスよ |
| … | 247無念Nameとしあき25/02/17(月)10:26:38No.1296971676+>アシラもクックも初期モンスの方が強化するとクソモンスになりやすい |
| … | 248無念Nameとしあき25/02/17(月)10:26:44No.1296971690+>アシラさんはステの低さで調整されてるだけで強モーションだらけなんスよ |
| … | 249無念Nameとしあき25/02/17(月)10:27:17No.1296971755そうだねx1なあ虫棒の集中モード操作ってキーマウでも指足りんくない? |
| … | 250無念Nameとしあき25/02/17(月)10:27:37No.1296971804そうだねx3>アシラさんはステの低さで調整されてるだけで強モーションだらけなんスよ |
| … | 251無念Nameとしあき25/02/17(月)10:28:02No.1296971868+ワイルズもドシャグマのなめらか噛みつきが何回やっても食らう |
| … | 252無念Nameとしあき25/02/17(月)10:28:06No.1296971876+>なあ虫棒の集中モード操作ってキーマウでも指足りんくない? |
| … | 253無念Nameとしあき25/02/17(月)10:28:15No.1296971899+指足りないなら増やせばいい |
| … | 254無念Nameとしあき25/02/17(月)10:28:31No.1296971936そうだねx1ドスマッカオとかあいつステータス高かったらマジもんのクソモンスだと思う |
| … | 255無念Nameとしあき25/02/17(月)10:28:44No.1296971953+>なあ虫棒の集中モード操作ってキーマウでも指足りんくない? |
| … | 256無念Nameとしあき25/02/17(月)10:28:46No.1296971957そうだねx1ドスファンゴの特殊個体とか出たらすごいクソモンスターだろうな |
| … | 257無念Nameとしあき25/02/17(月)10:29:00No.1296971988+俺この手のゲームくそ下手なんだけど救難信システムて全力で頼っていいの?笑われない? |
| … | 258無念Nameとしあき25/02/17(月)10:29:05No.1296971997+奇跡の一枚で殴り合うTAの強い弱いとある程度リプレイする普段使いでの強い弱いは別物云々 |
| … | 259無念Nameとしあき25/02/17(月)10:29:21No.1296972042+ゴアマガラ「いいですか、腕増やせば簡単なので慣れてくださいね」 |
| … | 260無念Nameとしあき25/02/17(月)10:29:53No.1296972099+ワイルズで動きがもっさりしてない武器はどれ? |
| … | 261無念Nameとしあき25/02/17(月)10:29:58No.1296972107+>奇跡の一枚で殴り合うTAの強い弱いとある程度リプレイする普段使いでの強い弱いは別物云々 |
| … | 262無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:15No.1296972133+>奇跡の一枚で殴り合うTAの強い弱いとある程度リプレイする普段使いでの強い弱いは別物云々 |
| … | 263無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:26No.1296972148そうだねx5>俺この手のゲームくそ下手なんだけど救難信システムて全力で頼っていいの?笑われない? |
| … | 264無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:35No.1296972168そうだねx6>俺この手のゲームくそ下手なんだけど救難信システムて全力で頼っていいの?笑われない? |
| … | 265無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:39No.1296972174+>俺この手のゲームくそ下手なんだけど救難信システムて全力で頼っていいの?笑われない? |
| … | 266無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:43No.1296972184+>>奇跡の一枚で殴り合うTAの強い弱いとある程度リプレイする普段使いでの強い弱いは別物云々 |
| … | 267無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:45No.1296972189+弓強いからこれ以上求めるのは贅沢かもしれんけど |
| … | 268無念Nameとしあき25/02/17(月)10:30:46No.1296972195+ドスジャグラスさんを見習うべきだな |
| … | 269無念Nameとしあき25/02/17(月)10:31:00No.1296972229+救難怖いからNPCと遊ぶよ俺 |
| … | 270無念Nameとしあき25/02/17(月)10:31:11No.1296972247+>奇跡の一枚で殴り合うTAの強い弱いとある程度リプレイする普段使いでの強い弱いは別物云々 |
| … | 271無念Nameとしあき25/02/17(月)10:31:14No.1296972255+死ななければ勝てるならいいんだがまず間違いなく時間制限やDPSチェックは来るだろうからな… |
| … | 272無念Nameとしあき25/02/17(月)10:31:28No.1296972289+猶予1fの普通は使えないクソつよモーションがあったら |
| … | 273無念Nameとしあき25/02/17(月)10:31:38No.1296972317そうだねx1>救難怖いからNPCと遊ぶよ俺 |
| … | 274無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:01No.1296972352そうだねx1>カムラ姉妹はもう居ない… |
| … | 275無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:12No.1296972375そうだねx2>死ななければ勝てるならいいんだがまず間違いなく時間制限やDPSチェックは来るだろうからな… |
| … | 276無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:21No.1296972398+救難で誰も来てくれないどころか途中で帰っちゃう人がいるクエは最悪 |
| … | 277無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:32No.1296972412+無駄にうるさい教官が懐かしくなる日が来るのかもな |
| … | 278無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:45No.1296972440+>>奇跡の一枚で殴り合うTAの強い弱いとある程度リプレイする普段使いでの強い弱いは別物云々 |
| … | 279無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:52No.1296972458+盟友みたいに武器選べたらなあ… |
| … | 280無念Nameとしあき25/02/17(月)10:32:57No.1296972476+>そんなのエンドコンテンツの向こう側のモンスターにしか付かないよ! |
| … | 281無念Nameとしあき25/02/17(月)10:33:12No.1296972503+ヒノエと教官の介護ないと戦えない このままだと俺はオロミドロになってしまう |
| … | 282無念Nameとしあき25/02/17(月)10:33:37No.1296972557+>そんなのエンドコンテンツの向こう側のモンスターにしか付かないよ! |
| … | 283無念Nameとしあき25/02/17(月)10:33:41No.1296972564+あれ今回NPC居ないの? |
| … | 284無念Nameとしあき25/02/17(月)10:34:01No.1296972615+>救難で誰も来てくれないどころか途中で帰っちゃう人がいるクエは最悪 |
| … | 285無念Nameとしあき25/02/17(月)10:34:06No.1296972625+>5分だろうが49分59秒だろうが狩れれば勝ちは勝ちだ |
| … | 286無念Nameとしあき25/02/17(月)10:34:20No.1296972657+調整班6人しかいないってのがまずおかしい |
| … | 287無念Nameとしあき25/02/17(月)10:34:21No.1296972659+救難は別にチャットのコミュニケーションもないからマジでお互いドライな協力だよ |
| … | 288無念Nameとしあき25/02/17(月)10:34:34No.1296972681+コイツに勝てねぇ~ってときは |
| … | 289無念Nameとしあき25/02/17(月)10:35:10No.1296972747+クリティカル距離無視で遠距離誘導全弾ヒットはさすがに頭おかしい |
| … | 290無念Nameとしあき25/02/17(月)10:35:20No.1296972771+キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 291無念Nameとしあき25/02/17(月)10:35:22No.1296972776そうだねx2>それはその通りだが極論一万枚に一枚でも百枚に五十枚でも早い方が評価される世界だから |
| … | 292無念Nameとしあき25/02/17(月)10:35:22No.1296972778+>あれ今回NPC居ないの? |
| … | 293無念Nameとしあき25/02/17(月)10:35:24No.1296972785そうだねx1>無駄にうるさい教官が懐かしくなる日が来るのかもな |
| … | 294無念Nameとしあき25/02/17(月)10:35:41No.1296972822+>救難は別にチャットのコミュニケーションもないからマジでお互いドライな協力だよ |
| … | 295無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:04No.1296972872+>一人で3乙するやつは許す! |
| … | 296無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:12No.1296972890+救難は基本鼻ほじりながらやるような緩プレイだから… |
| … | 297無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:24No.1296972911+てかマルチで他人と仲良くなりたいか? |
| … | 298無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:27No.1296972918+オトモカスタマイズできるみたいに |
| … | 299無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:44No.1296972944+涼しい顔して俺の事大好きな卑しい娘っこハンターNPCが居ないと心が挫けそうだよ |
| … | 300無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:52No.1296972958そうだねx2ぶっちゃけマルチだと傷全部弓が持ってくからラクではあるけど |
| … | 301無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:52No.1296972959+ウツシ教官がいればその地域が安全地帯になっちゃうからダメ |
| … | 302無念Nameとしあき25/02/17(月)10:36:59No.1296972971そうだねx1>調整班6人しかいないってのがまずおかしい |
| … | 303無念Nameとしあき25/02/17(月)10:37:12No.1296973001+救難は俺より下手なやつに会いに行くオンラインだから |
| … | 304無念Nameとしあき25/02/17(月)10:37:17No.1296973012+>てかマルチで他人と仲良くなりたいか? |
| … | 305無念Nameとしあき25/02/17(月)10:37:19No.1296973020+扱いにくすぎる武器はTAプレイヤーが少なすぎて全然盛り上がらないというかなしみ |
| … | 306無念Nameとしあき25/02/17(月)10:37:38No.1296973060+>涼しい顔して俺の事大好きな卑しい娘っこハンターNPCが居ないと心が挫けそうだよ |
| … | 307無念Nameとしあき25/02/17(月)10:37:44No.1296973076+急襲に相殺判定追加とか |
| … | 308無念Nameとしあき25/02/17(月)10:38:03No.1296973115+>ドスファンゴの特殊個体とか出たらすごいクソモンスターだろうな |
| … | 309無念Nameとしあき25/02/17(月)10:38:29No.1296973166+盟友のキャラ付け絶妙だったから期待したいが不安でもある |
| … | 310無念Nameとしあき25/02/17(月)10:38:35No.1296973173+>調整班6人しかいないってのがまずおかしい |
| … | 311無念Nameとしあき25/02/17(月)10:38:43No.1296973190+>ぶっちゃけマルチだと全員弓持ってくるだろうからラクではあるけど |
| … | 312無念Nameとしあき25/02/17(月)10:39:27No.1296973290+今んとこあの女隊長?さんだけ? |
| … | 313無念Nameとしあき25/02/17(月)10:39:30No.1296973296そうだねx5まあマムみたいな脳死マラソンコンテンツやるならゲーム性なんか破壊してなんぼではある |
| … | 314無念Nameとしあき25/02/17(月)10:40:02No.1296973366+ついこないだも弓オンラインになってたゲームあったよな |
| … | 315無念Nameとしあき25/02/17(月)10:40:12No.1296973395+>救難は基本鼻ほじりながらやるような緩プレイだから… |
| … | 316無念Nameとしあき25/02/17(月)10:40:38No.1296973457+>ついこないだも弓オンラインになってたゲームあったよな |
| … | 317無念Nameとしあき25/02/17(月)10:41:30No.1296973579そうだねx2最初ノリで考えたような極端な調整の物をお出しして後に整合性の為に歪なバランス取りをしてきたのがモンハンの歴史 |
| … | 318無念Nameとしあき25/02/17(月)10:41:49No.1296973618そうだねx2>ついこないだも弓オンラインになってたゲームあったよな |
| … | 319無念Nameとしあき25/02/17(月)10:42:31No.1296973701+調整班6人「スラアクとかわかんないからこんなんでいいか…」 |
| … | 320無念Nameとしあき25/02/17(月)10:42:33No.1296973705+募集したり張っただけで荒らし扱いされ晒される歴戦クシャルダオラ救難 |
| … | 321無念Nameとしあき25/02/17(月)10:42:52No.1296973754+βランスも弱くはないと言うか火力含めて中堅くらいは余裕である |
| … | 322無念Nameとしあき25/02/17(月)10:42:59No.1296973771+真溜めないと抜刀コロリン繰り返すだけの単調な武器になっちゃから仕方ない気はするけど |
| … | 323無念Nameとしあき25/02/17(月)10:43:10No.1296973788+>最初ノリで考えたような極端な調整の物をお出しして後に整合性の為に歪なバランス取りをしてきたのがモンハンの歴史 |
| … | 324無念Nameとしあき25/02/17(月)10:43:12No.1296973793+>調整班6人「ハンマーとかわかんないからこんなんでいいか…」 |
| … | 325無念Nameとしあき25/02/17(月)10:43:48No.1296973855+ランスとスラアクはどう考えてもβに調整間に合ってなかったのが分かるが片手と弓は本気でアレで良かったと思って調整してそうなのが開発の怖い所 |
| … | 326無念Nameとしあき25/02/17(月)10:43:53No.1296973866+強化撃ち実装からの真溜めはよかった |
| … | 327無念Nameとしあき25/02/17(月)10:44:08No.1296973902+>真溜めないと抜刀コロリン繰り返すだけの単調な武器になっちゃから仕方ない気はするけど |
| … | 328無念Nameとしあき25/02/17(月)10:44:29No.1296973929そうだねx1>募集したり張っただけで荒らし扱いされ晒される歴戦クシャルダオラ救難 |
| … | 329無念Nameとしあき25/02/17(月)10:44:47No.1296973972+>どの武器の話ですか? |
| … | 330無念Nameとしあき25/02/17(月)10:44:51No.1296973980+>βランスも弱くはないと言うか火力含めて中堅くらいは余裕である |
| … | 331無念Nameとしあき25/02/17(月)10:45:00No.1296974001+>急襲に相殺判定追加とか |
| … | 332無念Nameとしあき25/02/17(月)10:45:51No.1296974107+真溜めでカス当たりで1000近く出るのは好き |
| … | 333無念Nameとしあき25/02/17(月)10:46:07No.1296974128+虫棒は背面ボタンとかマウキーならぬコンキーが必要になる |
| … | 334無念Nameとしあき25/02/17(月)10:46:14No.1296974144そうだねx1特定高火力コンボルートの追加は戦闘の選択肢が固定化されちゃうからむしろ嬉しくないよね |
| … | 335無念Nameとしあき25/02/17(月)10:46:19No.1296974159そうだねx2弓の一斉に傷破壊する奴はナーフだけどそれ以外強化しますだから |
| … | 336無念Nameとしあき25/02/17(月)10:46:35No.1296974204+>古の大剣 |
| … | 337無念Nameとしあき25/02/17(月)10:47:16No.1296974286+>調整班6人「スラアクとかわかんないからこんなんでいいか…」 |
| … | 338無念Nameとしあき25/02/17(月)10:47:44No.1296974351+生えてください |
| … | 339無念Nameとしあき25/02/17(月)10:48:27No.1296974442+>調整班6人「ガンランスとかわかんないからこんなんでいいか…」 |
| … | 340無念Nameとしあき25/02/17(月)10:48:31No.1296974449+>問題は急襲がチャージ必須で空中チャージ終えないと発動しない点 |
| … | 341無念Nameとしあき25/02/17(月)10:48:46No.1296974485+たぶん弓の調整の一環で製品版だとリザルドで部位壊したひとーが表示されなくなる |
| … | 342無念Nameとしあき25/02/17(月)10:49:18No.1296974558そうだねx2>ライズの時上手くやれたでしょ! |
| … | 343無念Nameとしあき25/02/17(月)10:49:30No.1296974590そうだねx3>生えてください |
| … | 344無念Nameとしあき25/02/17(月)10:49:40No.1296974613+>たぶん弓の調整の一環で製品版だとリザルドで部位壊したひとーが表示されなくなる |
| … | 345無念Nameとしあき25/02/17(月)10:49:51No.1296974632+ワイルズの傷はこれすぐ壊さず十分にイジメてから破壊するのが多分一番だよねこれ |
| … | 346無念Nameとしあき25/02/17(月)10:50:03No.1296974666+ワイルズだとライトはかなり割り食ってる感じだけどなあ |
| … | 347無念Nameとしあき25/02/17(月)10:50:07No.1296974679+まあワイルズの女の人何人もちんぽはえてそうではある |
| … | 348無念Nameとしあき25/02/17(月)10:50:21No.1296974713+憶測でしかないが多分ライズでスラアク弄ってた人は今回太刀を弄ってる |
| … | 349無念Nameとしあき25/02/17(月)10:50:25No.1296974718+強過ぎておもんな ってなってキックアウトされる武器とか見てみたいわ |
| … | 350無念Nameとしあき25/02/17(月)10:50:42No.1296974750そうだねx1チャットでよく見る太棒了!がエロい意味かと思ってたけどそうでもなかった |
| … | 351無念Nameとしあき25/02/17(月)10:50:44No.1296974753+アイテム使用数30回って出されてなんでそんなことする?ってなった |
| … | 352無念Nameとしあき25/02/17(月)10:51:12No.1296974810+>ワイルズだとライトはかなり割り食ってる感じだけどなあ |
| … | 353無念Nameとしあき25/02/17(月)10:51:15No.1296974820そうだねx1 1739757075542.jpg-(10013 B) 今回は弾かれるランスを用意してやったぞ! |
| … | 354無念Nameとしあき25/02/17(月)10:51:45No.1296974877+ 1739757105348.jpg-(164671 B) >今回は弾かれるランスを用意してやったぞ! |
| … | 355無念Nameとしあき25/02/17(月)10:51:52No.1296974894+アルマは生えててもおかしくない |
| … | 356無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:06No.1296974940+>>調整班6人「スラアクとかわかんないからこんなんでいいか…」 |
| … | 357無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:09No.1296974947+>今回は弾かれるランスを用意してやったぞ! |
| … | 358無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:10No.1296974949+>スラアクはスラアクだけでやってくれとかになったら |
| … | 359無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:16No.1296974966+>アイテム使用数30回って出されてなんでそんなことする?ってなった |
| … | 360無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:18No.1296974972+>チャットでよく見る太棒了!がエロい意味かと思ってたけどそうでもなかった |
| … | 361無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:25No.1296974984+>ワイルズだとライトはかなり割り食ってる感じだけどなあ |
| … | 362無念Nameとしあき25/02/17(月)10:52:47No.1296975024そうだねx1>今回は弾かれるランスを用意してやったぞ! |
| … | 363無念Nameとしあき25/02/17(月)10:53:05No.1296975068+>>調整班6人「ガンランスとかわかんないからこんなんでいいか…」 |
| … | 364無念Nameとしあき25/02/17(月)10:53:37No.1296975136+ワイルズヘビィの相殺弾がカウンターショットみたいになってくれんかなって |
| … | 365無念Nameとしあき25/02/17(月)10:54:10No.1296975205+キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 366無念Nameとしあき25/02/17(月)10:54:21No.1296975243+>速射ゲージ追加という時点で嫌な予感はしてたけど |
| … | 367無念Nameとしあき25/02/17(月)10:55:50No.1296975414そうだねx3> ゲージつければこう緊張感と攻め急ぎたくなる気持ちが強くなるだろ |
| … | 368無念Nameとしあき25/02/17(月)10:56:25No.1296975478+>>速射ゲージ追加という時点で嫌な予感はしてたけど |
| … | 369無念Nameとしあき25/02/17(月)10:56:27No.1296975486+ワイルズのヘビィは火力というより守りの武器になったな |
| … | 370無念Nameとしあき25/02/17(月)10:56:37No.1296975509そうだねx2 1739757397621.png-(4038949 B) ゴネた甲斐があったよ 今回の件で有名配信者やインフルエンサーの威力を思い知った 開発に1950文字のお気持ち送って良かったんじゃ!これからもちゃんとゴネよう 辛い時は辛いと言う!耐えない! |
| … | 371無念Nameとしあき25/02/17(月)10:56:40No.1296975521+ゲージには左右されない |
| … | 372無念Nameとしあき25/02/17(月)10:56:59No.1296975568+>急襲に相殺判定追加とか |
| … | 373無念Nameとしあき25/02/17(月)10:57:16No.1296975605+ガンスはヒートゲージ以降は悪くない調整だらけじゃない? |
| … | 374無念Nameとしあき25/02/17(月)10:57:47No.1296975669+ラージャンの闘技訓練でガンスの洗礼を受けたとしあきは少なくない |
| … | 375無念Nameとしあき25/02/17(月)10:57:53No.1296975679+P3ぶり位に太刀使ったんだが |
| … | 376無念Nameとしあき25/02/17(月)10:58:08No.1296975719+>ゴネた甲斐があったよ 今回の件で有名配信者やインフルエンサーの威力を思い知った 開発に1950文字のお気持ち送って良かったんじゃ!これからもちゃんとゴネよう 辛い時は辛いと言う!耐えない! |
| … | 377無念Nameとしあき25/02/17(月)10:58:27No.1296975779そうだねx1>P3ぶり位に太刀使ったんだが |
| … | 378無念Nameとしあき25/02/17(月)10:58:39No.1296975805そうだねx2ヒートゲージはあってもいいんだよ |
| … | 379無念Nameとしあき25/02/17(月)10:58:41No.1296975816そうだねx1虫棒は今までの虫棒触ったことない方が良いまである操作性 |
| … | 380無念Nameとしあき25/02/17(月)10:59:17No.1296975877+>ヒートゲージはあってもいいんだよ |
| … | 381無念Nameとしあき25/02/17(月)10:59:52No.1296975954+>P3ぶり位に太刀使ったんだが |
| … | 382無念Nameとしあき25/02/17(月)11:00:04No.1296975981+ワールド・ライズからでもモーションの変更は戸惑う |
| … | 383無念Nameとしあき25/02/17(月)11:00:16No.1296976008+新要素を活かして今までより強くなろう! |
| … | 384無念Nameとしあき25/02/17(月)11:00:32No.1296976050+ 1739757632887.jpg-(61070 B) >ミスったら当然死ぬリスクにまるで釣り合ってない気がする |
| … | 385無念Nameとしあき25/02/17(月)11:00:35No.1296976058+ゲージ段階上昇させる手段も増えて |
| … | 386無念Nameとしあき25/02/17(月)11:00:50No.1296976095+色々考えるのが面倒くさいからいつもライトボウガン |
| … | 387無念Nameとしあき25/02/17(月)11:01:23No.1296976171+兜もIBに比べると滅茶苦茶発生早くなってて楽しい |
| … | 388無念Nameとしあき25/02/17(月)11:01:46No.1296976222+ランス→仕方ないにゃあ…修正するね |
| … | 389無念Nameとしあき25/02/17(月)11:01:56No.1296976243+もしかして俺以外の笛使いは相殺ちゃんと使ってるのかな… |
| … | 390無念Nameとしあき25/02/17(月)11:02:04No.1296976258+>強さ自体は正直申し分ない強さしてる |
| … | 391無念Nameとしあき25/02/17(月)11:02:20No.1296976302+太刀の赤ゲのモーション薩摩次元流みたいで心のチェストがごわすしてしまう |
| … | 392無念Nameとしあき25/02/17(月)11:02:22No.1296976307そうだねx1ボウガンは今回から基本の弾種は無限になったから |
| … | 393無念Nameとしあき25/02/17(月)11:02:22No.1296976309そうだねx2新しい方向性を示すために新要素を追加するのに使われないと個人評価落とされるのか?って邪推されるレベルで他を落として無理やり使わせようとするのだいぶダメだと思う |
| … | 394無念Nameとしあき25/02/17(月)11:02:29No.1296976327+鬼ヤイバ突きからの兜割りのあのSEが好きだったんよ |
| … | 395無念Nameとしあき25/02/17(月)11:02:35No.1296976336+弓の調整もスラアクの調整も新要素諦めて元に戻しました!って感じで行き詰まり感が凄い |
| … | 396無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:02No.1296976401そうだねx2>ランス→仕方ないにゃあ…修正するね |
| … | 397無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:09No.1296976416そうだねx2新しいの使ってほしいから既存の弱くするどころか |
| … | 398無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:11No.1296976421+ハンマーにも片手ランス並みの政治力があれば… |
| … | 399無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:36No.1296976487+いい加減虫棒の弱モーションとかいう要素消してほしい |
| … | 400無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:37No.1296976488そうだねx2スラアクはあれで炎上しないと思ってたなら見通しが甘過ぎる |
| … | 401無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:37No.1296976489+太刀はオラ兜割り→傷破壊攻撃でゲージ回収→オラ兜割りの無限ループでモンスターはイチコロって寸法よ |
| … | 402無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:53No.1296976525+>ボウガンは今回から基本の弾種は無限になったから |
| … | 403無念Nameとしあき25/02/17(月)11:03:56No.1296976534+スラアクはフルリリを大技として追加するのはいいけどそれに合わせて武器を窮屈にしたら反感買うに決まってんのよ |
| … | 404無念Nameとしあき25/02/17(月)11:04:09No.1296976558+諦めて他武器使い始めた頃にアッパーくるからさ... |
| … | 405無念Nameとしあき25/02/17(月)11:04:09No.1296976561+ボウガンのクリティカル距離でのヒットエフェクトを昔みたいに気持ちよくして欲しい |
| … | 406無念Nameとしあき25/02/17(月)11:04:16No.1296976580+>いい加減虫棒の弱モーションとかいう要素消してほしい |
| … | 407無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:03No.1296976686+今回のチャアクは少しは楽になりそう? |
| … | 408無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:05No.1296976693+相殺は大剣以外狙いにくい!ハンマーとか狙って出すとか無理でしょ |
| … | 409無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:12No.1296976716そうだねx2>スラアクはフルリリを大技として追加するのはいいけどそれに合わせて武器を窮屈にしたら反感買うに決まってんのよ |
| … | 410無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:22No.1296976743+貫通弾で反対側から奥の傷狙うとかも出来るのかな |
| … | 411無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:24No.1296976749+ライズの頃アッパーを信じて使ってたけどライズ最終バージョンでもずっとナルガだったからアプデで強くなれるかもは幻想さ |
| … | 412無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:24No.1296976750+大変申し訳ございませんが今回翔虫受身(みたいなものは)無いのでしょうか |
| … | 413無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:42No.1296976788そうだねx1通常弾3点バースト化はいらなかったなぁ |
| … | 414無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:50No.1296976807+>相殺は大剣以外狙いにくい!ハンマーとか狙って出すとか無理でしょ |
| … | 415無念Nameとしあき25/02/17(月)11:05:58No.1296976826+>新しい方向性を示すために新要素を追加するのに使われないと個人評価落とされるのか?って邪推されるレベルで他を落として無理やり使わせようとするのだいぶダメだと思う |
| … | 416無念Nameとしあき25/02/17(月)11:06:02No.1296976834+別に対人ゲーでも無いし下手くそ救済武器あっても良く無い? |
| … | 417無念Nameとしあき25/02/17(月)11:06:30No.1296976903+Wの時から |
| … | 418無念Nameとしあき25/02/17(月)11:06:34No.1296976916+>大変申し訳ございませんが今回翔虫受身(みたいなものは)無いのでしょうか |
| … | 419無念Nameとしあき25/02/17(月)11:06:52No.1296976962そうだねx1>今回のチャアクは少しは楽になりそう? |
| … | 420無念Nameとしあき25/02/17(月)11:07:54No.1296977133+>セルケト受け身できるぞ |
| … | 421無念Nameとしあき25/02/17(月)11:08:05No.1296977163+>ワイルズヘビィの相殺弾がカウンターショットみたいになってくれんかなって |
| … | 422無念Nameとしあき25/02/17(月)11:08:06No.1296977171+虫棒は一部モンスターのエキスが死ぬほど取りにくくて3蜀にするのキツいやつがつらい |
| … | 423無念Nameとしあき25/02/17(月)11:08:53No.1296977290+>相殺弾がいまだにわからない |
| … | 424無念Nameとしあき25/02/17(月)11:09:10No.1296977323+相殺って基本フィジカル使ったモーションにしか対応してないんじゃない? |
| … | 425無念Nameとしあき25/02/17(月)11:09:18No.1296977347+>βでは弱点当てた時は火力低下は感じられない ただ弾肉質低い所は露骨にカスダメだった ちゃんとエイム欲しいかも? |
| … | 426無念Nameとしあき25/02/17(月)11:09:20No.1296977353+慣れない相手の内はダウン中のラッシュに使う以外は○溜め封印するのもありかなとちょっと思った虫棒 |
| … | 427無念Nameとしあき25/02/17(月)11:09:22No.1296977359+>セルケト受け身できるぞ |
| … | 428無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:04No.1296977472そうだねx3受け身じゃなくて無様に転がったのを拾い上げてくれるだけではセクレト |
| … | 429無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:13No.1296977489+鬼刃切り→突きっていうルート無くなったのか |
| … | 430無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:27No.1296977532+弓とヘビーボウガン使い分けながらアルシュベルド倒してる人が居た |
| … | 431無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:52No.1296977597そうだねx1チャアクはマルチで傷譲って貰えるかだな |
| … | 432無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:54No.1296977606+>相殺弾はどう使えばいいんだ… |
| … | 433無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:58No.1296977622+>相殺弾がいまだにわからない |
| … | 434無念Nameとしあき25/02/17(月)11:10:59No.1296977625+大剣で相殺した後の追撃みたいに他の武器も高火力追撃して欲しい |
| … | 435無念Nameとしあき25/02/17(月)11:11:14No.1296977652+セクレトは乗る時だけ画面に現れて降りたら判定ごとスッと消えてて欲しい |
| … | 436無念Nameとしあき25/02/17(月)11:11:20No.1296977665そうだねx1復帰速度も戦線からの離脱速度も普通に起き上がってころりんするのと全然変わらんくてこんなんなら使わんわってなるんだよなセクレト |
| … | 437無念Nameとしあき25/02/17(月)11:11:32No.1296977699+>既存技のモーション値自体がゴミカスレベルに下げられてるわけではないし |
| … | 438無念Nameとしあき25/02/17(月)11:11:54No.1296977755+ガルクとセクレトどこで差が付いたのか |
| … | 439無念Nameとしあき25/02/17(月)11:12:04No.1296977786+無様に転がって「ここがカムラの里なら…」ってなったのでセクレトでも十分です有難うございます |
| … | 440無念Nameとしあき25/02/17(月)11:12:11No.1296977802+>チャアクはマルチで傷譲って貰えるかだな |
| … | 441無念Nameとしあき25/02/17(月)11:12:34No.1296977877+ヘビィの相殺弾あれド迫力だけどダメージショボいし |
| … | 442無念Nameとしあき25/02/17(月)11:12:43No.1296977908+>鬼刃切り→突きっていうルート無くなったのか |
| … | 443無念Nameとしあき25/02/17(月)11:12:56No.1296977940+セクレト復帰事故るだけだから起き攻め絶対来ないタイミングでしか使えない |
| … | 444無念Nameとしあき25/02/17(月)11:13:02No.1296977953+ボウガンは長射程相殺弾とか欲しい |
| … | 445無念Nameとしあき25/02/17(月)11:13:03No.1296977958+>チャアクはマルチで傷譲って貰えるかだな |
| … | 446無念Nameとしあき25/02/17(月)11:13:54No.1296978082+セクレトも回避しますって言うけどセクレト受け身からそのまま殴られると大体そのままBC送りになってる気がする |
| … | 447無念Nameとしあき25/02/17(月)11:14:30No.1296978183+>太刀も傷欲しいだろうから奪い合いになりそうな…ならなさそうな… |
| … | 448無念Nameとしあき25/02/17(月)11:14:49No.1296978227+そもそも普通の人間は使えないハンターさんの武器を一般村民が使えるカムラ人がおかしいんですよ |
| … | 449無念Nameとしあき25/02/17(月)11:15:02No.1296978264+まあセクレト死はアルベドの鎖ボーンからの三連鎖ボーンが悪いよ |
| … | 450無念Nameとしあき25/02/17(月)11:15:02No.1296978265そうだねx1>ガルクとセクレトどこで差が付いたのか |
| … | 451無念Nameとしあき25/02/17(月)11:15:26No.1296978334そうだねx1傷とか集中モードが面白さに直結してない |
| … | 452無念Nameとしあき25/02/17(月)11:15:33No.1296978358+レダウもアルシュベルドも最初なんやこれってなるけど |
| … | 453無念Nameとしあき25/02/17(月)11:15:50No.1296978392+>太刀と弓もたまには冷や飯食え |
| … | 454無念Nameとしあき25/02/17(月)11:16:07No.1296978433+エリート犬と未開人のペットを同列に語ってはいけない |
| … | 455無念Nameとしあき25/02/17(月)11:16:07No.1296978435+>傷とか集中モードが面白さに直結してない |
| … | 456無念Nameとしあき25/02/17(月)11:16:15No.1296978455+>ぶっちゃけ今回マルチなら色上げ放題だから欲しいならどうぞどうぞという感じ |
| … | 457無念Nameとしあき25/02/17(月)11:16:43No.1296978523+>復帰速度も戦線からの離脱速度も普通に起き上がってころりんするのと全然変わらんくてこんなんなら使わんわってなるんだよなセクレト |
| … | 458無念Nameとしあき25/02/17(月)11:16:46No.1296978526そうだねx4よく考えたら傷を破壊したら無くなるってなんだよ |
| … | 459無念Nameとしあき25/02/17(月)11:16:49No.1296978534+太刀は納刀ジツさえあれば動かす分にはストレスないってかなりのアドだと思う |
| … | 460無念Nameとしあき25/02/17(月)11:17:05No.1296978574そうだねx3気刃溜めのおかげで今回一番初心者にも使いやすいんじゃないか太刀 |
| … | 461無念Nameとしあき25/02/17(月)11:17:10No.1296978591+集中モードはまあいいんだけど集中モードはありきのモーションあるのがクソ |
| … | 462無念Nameとしあき25/02/17(月)11:17:29No.1296978636+いやでもハンターさんのセクレトは賢くて気難しい奴みたいな話がね |
| … | 463無念Nameとしあき25/02/17(月)11:18:04No.1296978723そうだねx1>よく考えたら傷を破壊したら無くなるってなんだよ |
| … | 464無念Nameとしあき25/02/17(月)11:18:27No.1296978784+スリンガー使って実質翔虫回避追加して欲しかったな |
| … | 465無念Nameとしあき25/02/17(月)11:18:31No.1296978794+>いやでもハンターさんのセクレトは賢くて気難しい奴みたいな話がね |
| … | 466無念Nameとしあき25/02/17(月)11:18:35No.1296978807+早くもっさりじゃなくなった片手剣やりたい |
| … | 467無念Nameとしあき25/02/17(月)11:18:53No.1296978850+>よく考えたら傷を破壊したら無くなるってなんだよ |
| … | 468無念Nameとしあき25/02/17(月)11:20:31No.1296979108そうだねx3余計なリアリティは入れない方がマシだと気付かされた作品 |
| … | 469無念Nameとしあき25/02/17(月)11:21:01No.1296979193+太刀面白くね |
| … | 470無念Nameとしあき25/02/17(月)11:21:53No.1296979328+虫棒をパッド操作する時は |
| … | 471無念Nameとしあき25/02/17(月)11:22:39No.1296979433+>太刀面白くね |
| … | 472無念Nameとしあき25/02/17(月)11:23:07No.1296979503+>よく考えたら傷を破壊したら無くなるってなんだよ |
| … | 473無念Nameとしあき25/02/17(月)11:23:29No.1296979576+スラアクも傷破壊しないと各種ゲージ管理がめんどくさい… |
| … | 474無念Nameとしあき25/02/17(月)11:23:38No.1296979588+太刀は人気過ぎてなんか触りにくい |
| … | 475無念Nameとしあき25/02/17(月)11:24:37No.1296979747そうだねx1IBみたいに能動的に傷つけ続けられるわけじゃないから |
| … | 476無念Nameとしあき25/02/17(月)11:24:37No.1296979754+開発は皆片手に指20本生えてるから今の操作が楽なんだろうな |
| … | 477無念Nameとしあき25/02/17(月)11:24:50No.1296979786+>虫棒をパッド操作する時は |
| … | 478無念Nameとしあき25/02/17(月)11:25:00No.1296979805そうだねx1単純に近接のダメージ高くした方が良くねえか? |
| … | 479無念Nameとしあき25/02/17(月)11:25:16No.1296979849そうだねx1逆にライズがあまりに…とも |
| … | 480無念Nameとしあき25/02/17(月)11:25:23No.1296979868そうだねx1初めてモンハン触ってるけどこんな操作難しいのかよってなってる |
| … | 481無念Nameとしあき25/02/17(月)11:26:34No.1296980045+>逆にライズがあまりに…とも |
| … | 482無念Nameとしあき25/02/17(月)11:26:38No.1296980057+>でもこういう思考が俺の人生にデバフかけてきたんだろうなってのは分かる |
| … | 483無念Nameとしあき25/02/17(月)11:26:56No.1296980111+>初めてモンハン触ってるけどこんな操作難しいのかよってなってる |
| … | 484無念Nameとしあき25/02/17(月)11:27:35No.1296980206+>初めてモンハン触ってるけどこんな操作難しいのかよってなってる |
| … | 485無念Nameとしあき25/02/17(月)11:27:43No.1296980227+太刀は攻撃が軽過ぎて合わないんだよなぁ |
| … | 486無念Nameとしあき25/02/17(月)11:27:52No.1296980244+>操作性がヤバイというのは聞いてたけど今回そんなことになってんのか |
| … | 487無念Nameとしあき25/02/17(月)11:27:54No.1296980252+>IBみたいに能動的に傷つけ続けられるわけじゃないから |
| … | 488無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:01No.1296980282+相殺弾は通常モード中の集中特攻弾と入れ替えてくれ |
| … | 489無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:06No.1296980294+なあにPSPのアレに比べ… |
| … | 490無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:17No.1296980314+>太刀は攻撃が軽過ぎて合わないんだよなぁ |
| … | 491無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:18No.1296980319そうだねx1>余計なリアリティは入れない方がマシだと気付かされた作品 |
| … | 492無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:23No.1296980335+ワイルズ弓は導ノ矢ばかり話題にあがるけどジャスト回避も相当やらかしてると思った |
| … | 493無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:27No.1296980344+>>虫棒をパッド操作する時は |
| … | 494無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:39No.1296980370+チャアクはジャスガ出来ないとマルチで置物になるな |
| … | 495無念Nameとしあき25/02/17(月)11:28:49No.1296980399+βの範囲だとモンスターの挙動はかなり素直だと思う |
| … | 496無念Nameとしあき25/02/17(月)11:29:11No.1296980445+双剣楽しいけど属性の感じがサンブレくらい強いともっと楽しいはず |
| … | 497無念Nameとしあき25/02/17(月)11:29:13No.1296980451+>もぅさあこういうのが一番きついよな |
| … | 498無念Nameとしあき25/02/17(月)11:29:49No.1296980542+大剣はさすがにモッサリッシュすぎるな |
| … | 499無念Nameとしあき25/02/17(月)11:29:50No.1296980546そうだねx1虫棒とかいう虫が一番いらないやつ |
| … | 500無念Nameとしあき25/02/17(月)11:29:52No.1296980554そうだねx2>>虫棒をパッド操作する時は |
| … | 501無念Nameとしあき25/02/17(月)11:29:59No.1296980573+アイルーが地面から生えるんだからセクレトが地面から生えても誰もツッコまないのに・・・ |
| … | 502無念Nameとしあき25/02/17(月)11:30:07No.1296980602+>βの範囲だとモンスターの挙動はかなり素直だと思う |
| … | 503無念Nameとしあき25/02/17(月)11:30:46No.1296980699+背面ボタンあるコントローラー探してんだけど今ってコントローラーこんなに高いんだな… |
| … | 504無念Nameとしあき25/02/17(月)11:30:49No.1296980708+>初めてモンハン触ってるけどこんな操作難しいのかよってなってる |
| … | 505無念Nameとしあき25/02/17(月)11:30:53No.1296980718+>なあにPSPのアレに比べ… |
| … | 506無念Nameとしあき25/02/17(月)11:30:55No.1296980720+今後のモンスターと拡張でも素直なままでいてくれたらいいんだけどね… |
| … | 507無念Nameとしあき25/02/17(月)11:31:04No.1296980739そうだねx1◯ボタンだけ脳波コントロール出来るようにすれば操虫棍の問題は解決だ |
| … | 508無念Nameとしあき25/02/17(月)11:31:15No.1296980774+軽い重いってモーションとヒットストップだけど |
| … | 509無念Nameとしあき25/02/17(月)11:31:17No.1296980777+>虫棒とかいう虫が一番いらないやつ |
| … | 510無念Nameとしあき25/02/17(月)11:31:21No.1296980786+スラアクのビン格差はどうなるだろうな |
| … | 511無念Nameとしあき25/02/17(月)11:31:47No.1296980850+>βの範囲は下位の下位なので… |
| … | 512無念Nameとしあき25/02/17(月)11:32:06No.1296980900+>スラアクのビン格差はどうなるだろうな |
| … | 513無念Nameとしあき25/02/17(月)11:32:07No.1296980901+>背面ボタンあるコントローラー探してんだけど今ってコントローラーこんなに高いんだな… |
| … | 514無念Nameとしあき25/02/17(月)11:32:16No.1296980924そうだねx6通常のコントローラーで操作しきれないならそれはゲーム側の調整がおかしいんだよ |
| … | 515無念Nameとしあき25/02/17(月)11:32:16No.1296980926+>◯ボタンだけ脳波コントロール出来るようにすれば操虫棍の問題は解決だ |
| … | 516無念Nameとしあき25/02/17(月)11:32:25No.1296980942+>○長押しで出る新規の溜め技とその派生がDPS高いんだけど他の行動中も溜めていられる |
| … | 517無念Nameとしあき25/02/17(月)11:33:21No.1296981071+導の矢なんかが実装される前から虫棒はホーミング要素を使いこなしてきたわけだが? |
| … | 518無念Nameとしあき25/02/17(月)11:33:35No.1296981102+虫も愛着わく 虫でスタン取ったり尻尾切れると親バカになっちまう |
| … | 519無念Nameとしあき25/02/17(月)11:33:45No.1296981120+>通常のコントローラーで操作しきれないならそれはゲーム側の調整がおかしいんだよ |
| … | 520無念Nameとしあき25/02/17(月)11:33:55No.1296981135そうだねx1◯とR2変えたら操虫棍は普通に遊べそうなんだがどうだろ |
| … | 521無念Nameとしあき25/02/17(月)11:33:59No.1296981146+>スラアクのビン格差はどうなるだろうな |
| … | 522無念Nameとしあき25/02/17(月)11:34:12No.1296981181+よく聞くレースゲームのフットボタン用意したほうがいいのかな |
| … | 523無念Nameとしあき25/02/17(月)11:34:40No.1296981248そうだねx1虫いらないと思ったことないしむしろ可愛いまであると思ってるけど |
| … | 524無念Nameとしあき25/02/17(月)11:34:47No.1296981263そうだねx6>慣れてください |
| … | 525無念Nameとしあき25/02/17(月)11:34:52No.1296981274+>また減気に期待したい |
| … | 526無念Nameとしあき25/02/17(月)11:35:19No.1296981341+>○ボタンチャージ中でも他の技出せる…指が足らんというかそういう構造になってない |
| … | 527無念Nameとしあき25/02/17(月)11:35:48No.1296981404+ケツアナ対応だったらな |
| … | 528無念Nameとしあき25/02/17(月)11:35:56No.1296981420+ワイルズで初めて笛使うわ |
| … | 529無念Nameとしあき25/02/17(月)11:36:01No.1296981429+>ワイルズ弓は導ノ矢ばかり話題にあがるけどジャスト回避も相当やらかしてると思った |
| … | 530無念Nameとしあき25/02/17(月)11:36:22No.1296981478そうだねx1>虫いらないと思ったことないしむしろ可愛いまであると思ってるけど |
| … | 531無念Nameとしあき25/02/17(月)11:37:08No.1296981594+>マジで!? |
| … | 532無念Nameとしあき25/02/17(月)11:37:13No.1296981610+太刀普通以上に面白いんだけどRISEの頃の暴れっぷりは無いね |
| … | 533無念Nameとしあき25/02/17(月)11:37:18No.1296981623+強くなるのは一向に構わんな |
| … | 534無念Nameとしあき25/02/17(月)11:37:22No.1296981635+大剣はもはや初心者向けじゃない定期 |
| … | 535無念Nameとしあき25/02/17(月)11:37:31No.1296981653そうだねx1作り込みなとは言わないしむしろ作り込んで欲しいけど温度差や露骨な格差は感じさせるなよとは思う |
| … | 536無念Nameとしあき25/02/17(月)11:37:55No.1296981719+そういや減気のデバフすげー便利だったな…モンスターがかわいそうになるレベルで疲労してんだもん |
| … | 537無念Nameとしあき25/02/17(月)11:38:16No.1296981771+>通常のコントローラーで操作しきれないならそれはゲーム側の調整がおかしいんだよ |
| … | 538無念Nameとしあき25/02/17(月)11:38:50No.1296981855+>大剣はもはや初心者向けじゃない定期 |
| … | 539無念Nameとしあき25/02/17(月)11:39:21No.1296981907+カプコンには脳波でコントロールできるコントローラーがあるのではないか? |
| … | 540無念Nameとしあき25/02/17(月)11:39:29No.1296981923そうだねx1強い武器の強いところに文句言うのはライズの太刀みたいに意味のないナーフが起こるかもしれんし不毛だと思う |
| … | 541無念Nameとしあき25/02/17(月)11:39:35No.1296981945+今の初心者向け武器は太刀かな |
| … | 542無念Nameとしあき25/02/17(月)11:39:37No.1296981951+大剣「敵の攻撃に相殺ブチ当てて相手のモーション理解して敵の後隙にギリギリのタイミングで溜めをブチ込むだけの初心者向けの武器ですよ!」 |
| … | 543無念Nameとしあき25/02/17(月)11:39:48No.1296981984+ほぼ全対応の受け技がある太刀はまじで初心者こそ使ったほうがいい |
| … | 544無念Nameとしあき25/02/17(月)11:39:52No.1296981991+ヘビィってトライ以外で微妙だったことあるんだろうか |
| … | 545無念Nameとしあき25/02/17(月)11:40:00No.1296982022+初心者武器が初心者武器してたのいつ頃までだろ |
| … | 546無念Nameとしあき25/02/17(月)11:40:09No.1296982046+>>大剣はもはや初心者向けじゃない定期 |
| … | 547無念Nameとしあき25/02/17(月)11:40:14No.1296982055+強溜め強薙ぎが限界だったんだよ |
| … | 548無念Nameとしあき25/02/17(月)11:40:57No.1296982144+>初心者武器が初心者武器してたのいつ頃までだろ |
| … | 549無念Nameとしあき25/02/17(月)11:41:21No.1296982208+今回最初に渡される武器は大剣になんのかな |
| … | 550無念Nameとしあき25/02/17(月)11:41:35No.1296982247+抜刀スタイルでも戦えるし武器出しっぱなしでも相殺切り上げのおかげで戦えてジャストガードまである大剣は初心者向きだと思う |
| … | 551無念Nameとしあき25/02/17(月)11:41:44No.1296982274+>今の初心者向け武器は太刀かな |
| … | 552無念Nameとしあき25/02/17(月)11:41:58No.1296982306+スラアクのカウンターと相殺は成功したらノーダメにしてくれよ… |
| … | 553無念Nameとしあき25/02/17(月)11:42:06No.1296982327+大剣は最初のうちなんて溜め3抜刀ころりんだけでいいんだよ |
| … | 554無念Nameとしあき25/02/17(月)11:42:12No.1296982334+数字もいいんだけど |
| … | 555無念Nameとしあき25/02/17(月)11:42:16No.1296982344+β段階だとガードあることの安心感がかなりデカい |
| … | 556無念Nameとしあき25/02/17(月)11:42:22No.1296982358+>強い武器の強いところに文句言うのはライズの太刀みたいに意味のないナーフが起こるかもしれんし不毛だと思う |
| … | 557無念Nameとしあき25/02/17(月)11:42:24No.1296982363+>抜刀スタイルでも戦えるし武器出しっぱなしでも相殺切り上げのおかげで戦えてジャストガードまである大剣は初心者向きだと思う |
| … | 558無念Nameとしあき25/02/17(月)11:42:29No.1296982379+ガンスのヒートゲージって何時のネタだよと思って調べたら10年前とか |
| … | 559無念Nameとしあき25/02/17(月)11:43:01No.1296982460+>強い武器の強いところに文句言うのはライズの太刀みたいに意味のないナーフが起こるかもしれんし不毛だと思う |
| … | 560無念Nameとしあき25/02/17(月)11:43:02No.1296982461+>ヘビィってトライ以外で微妙だったことあるんだろうか |
| … | 561無念Nameとしあき25/02/17(月)11:43:08No.1296982484そうだねx1>>通常のコントローラーで操作しきれないならそれはゲーム側の調整がおかしいんだよ |
| … | 562無念Nameとしあき25/02/17(月)11:43:08No.1296982485+>抜刀スタイルでも戦えるし武器出しっぱなしでも相殺切り上げのおかげで戦えてジャストガードまである大剣は初心者向きだと思う |
| … | 563無念Nameとしあき25/02/17(月)11:43:46No.1296982583+>よく聞くレースゲームのフットボタン用意したほうがいいのかな |
| … | 564無念Nameとしあき25/02/17(月)11:43:47No.1296982586+初心者武器として評判になると次回作から |
| … | 565無念Nameとしあき25/02/17(月)11:44:09No.1296982639+>>今の初心者向け武器は太刀かな |
| … | 566無念Nameとしあき25/02/17(月)11:44:14No.1296982657+大剣で驚天動地の狩猟を体験をしなー? |
| … | 567無念Nameとしあき25/02/17(月)11:44:37No.1296982740そうだねx3>ガンスのヒートゲージって何時のネタだよと思って調べたら10年前とか |
| … | 568無念Nameとしあき25/02/17(月)11:44:58No.1296982803+>抜刀スタイルでも戦えるし武器出しっぱなしでも相殺切り上げのおかげで戦えてジャストガードまである大剣は初心者向きだと思う |
| … | 569無念Nameとしあき25/02/17(月)11:45:31No.1296982889+本来ならヤバい攻撃はガードして凌げるランスガンスが初心者枠なんだろうけど肝心のガードが初心者には難易度が高いんだよ |
| … | 570無念Nameとしあき25/02/17(月)11:45:40No.1296982912+未だに極限だって話題に上がるし過去を風化させてはならぬ |
| … | 571無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:13No.1296983017そうだねx2>βの範囲だとモンスターの挙動はかなり素直だと思う |
| … | 572無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:21No.1296983037+>本来ならヤバい攻撃はガードして凌げるランスガンスが初心者枠なんだろうけど肝心のガードが初心者には難易度が高いんだよ |
| … | 573無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:29No.1296983065+背面パッドは◯にしたくなるが |
| … | 574無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:35No.1296983087+>太刀使い続けてゲームの理解が進んできたタイミングで見切り解禁でいいじゃん |
| … | 575無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:37No.1296983092+>太刀使い続けてゲームの理解が進んできたタイミングで見切り解禁でいいじゃん |
| … | 576無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:44No.1296983111+>本来ならヤバい攻撃はガードして凌げるランスガンスが初心者枠なんだろうけど肝心のガードが初心者には難易度が高いんだよ |
| … | 577無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:50No.1296983130+ワイルズ弓の不満点は試し打ちしてる間にセレクトがはいりこんでくるとこ |
| … | 578無念Nameとしあき25/02/17(月)11:46:56No.1296983153+大剣と太刀はもう調整なしでも十分楽しい 特に大剣は初心者でも練習したら真溜め叩き込む快感が指にこびり付くと思う |
| … | 579無念Nameとしあき25/02/17(月)11:47:05No.1296983177そうだねx1古のネタ擦りと言われても未だにDosやP2Gや極限化の話が出る作品なので… |
| … | 580無念Nameとしあき25/02/17(月)11:47:20No.1296983213そうだねx1今回のガンスサクサク動けて連続ヒット気持ちいいし使ってて楽しい |
| … | 581無念Nameとしあき25/02/17(月)11:47:25No.1296983222+>武器全体ではそこまではないがボウガン格差やらガンナー格差で下になることはちょいちょいある |
| … | 582無念Nameとしあき25/02/17(月)11:47:33No.1296983238+スラアクはもっと火力上げてくれよ |
| … | 583無念Nameとしあき25/02/17(月)11:47:45No.1296983266+>>>今の初心者向け武器は太刀かな |
| … | 584無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:06No.1296983323+β終えても操作性の伸びしろをあまり感じないハンマーはどうすれば |
| … | 585無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:14No.1296983344+>本来ならヤバい攻撃はガードして凌げるランスガンスが初心者枠なんだろうけど肝心のガードが初心者には難易度が高いんだよ |
| … | 586無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:23No.1296983371+ガンスはライズみたいに製品版で火力全く伸びないってならなければかなり良さそう |
| … | 587無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:30No.1296983387+強い弱いより楽しいが大事 ランスとかIB時代火力ワーストでもアクションが完成されてたから使い手が居たんだし… |
| … | 588無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:32No.1296983393+>大剣と太刀はもう調整なしでも十分楽しい 特に大剣は初心者でも練習したら真溜め叩き込む快感が指にこびり付くと思う |
| … | 589無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:36No.1296983404+>>βの範囲だとモンスターの挙動はかなり素直だと思う |
| … | 590無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:47No.1296983433+ワイルズ太刀は今まで出来た事+発展系の強化だったからいい調整だよね |
| … | 591無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:47No.1296983434+ベータ時点だとジャストアクションの判定が甘いように感じるけどドシャグマのディレイ攻撃は食らっちゃうビクンビクン |
| … | 592無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:49No.1296983440+>β終えても操作性の伸びしろをあまり感じないハンマーはどうすれば |
| … | 593無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:50No.1296983444+>β終えても操作性の伸びしろをあまり感じないハンマーはどうすれば |
| … | 594無念Nameとしあき25/02/17(月)11:48:54No.1296983459+昔の「初心者向け」って |
| … | 595無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:00No.1296983474+>ワイルズ弓の不満点は試し打ちしてる間にセレクトがはいりこんでくるとこ |
| … | 596無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:13No.1296983505+>回避・防御手段無いのきつくないかなぁ |
| … | 597無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:21No.1296983530そうだねx1>β終えても操作性の伸びしろをあまり感じないハンマーはどうすれば |
| … | 598無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:26No.1296983544+ガードがハードル高いって何どういうこと…? |
| … | 599無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:30No.1296983555+>>武器全体ではそこまではないがボウガン格差やらガンナー格差で下になることはちょいちょいある |
| … | 600無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:31No.1296983557+わしが初心者の頃はクンチュウにも苦戦してな... |
| … | 601無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:33No.1296983561+セクレトはカメラ距離にもよるんじゃね? |
| … | 602無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:43No.1296983591+まあ移動斬り/移動連斬が位置取りしやすいのと集中連携&溜め猟虫でエキス回収速度が格段に上がってることに関してはいいことだと思う今回の操虫棍 |
| … | 603無念Nameとしあき25/02/17(月)11:49:44No.1296983594+サブ武器に入れてるだけで使用回数加算されんのかな |
| … | 604無念Nameとしあき25/02/17(月)11:50:11No.1296983660+セクレトのお散歩はオプションでOFFに出来ますぞ! |
| … | 605無念Nameとしあき25/02/17(月)11:50:19No.1296983686+ハンマーは減気いらんから水面返して |
| … | 606無念Nameとしあき25/02/17(月)11:50:45No.1296983746+セクレト…お前も地面から生えろ! |
| … | 607無念Nameとしあき25/02/17(月)11:50:48No.1296983754そうだねx3ハンマーはもうあきらめろ |
| … | 608無念Nameとしあき25/02/17(月)11:50:53No.1296983767+>昔の「初心者向け」って |
| … | 609無念Nameとしあき25/02/17(月)11:50:56No.1296983777そうだねx3ここで初心者向けとか言われる太刀とか大剣すら他ゲーでこんなもん出たらめんどくさい武器枠だと思う |
| … | 610無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:04No.1296983797+>セクレト…お前も地面から生えろ! |
| … | 611無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:08No.1296983815+ギルカ汚染したくないからサブ同武器かサブなしにするしかなくなる |
| … | 612無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:12No.1296983828+ハンマーはミツネ来るタイミングで調整されることに |
| … | 613無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:16No.1296983833+ワイルズ太刀はガンガンゲージ上げてガンガンそれ消費してって感じですげー楽しい |
| … | 614無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:22No.1296983849+>セクレトのお散歩はオプションでOFFに出来ますぞ! |
| … | 615無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:27No.1296983864+ランスのガードとか1.5秒くらいジャスガ受付判定あって笑っちゃうんスよね |
| … | 616無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:45No.1296983897+>β終えても操作性の伸びしろをあまり感じないハンマーはどうすれば |
| … | 617無念Nameとしあき25/02/17(月)11:51:53No.1296983913+広い場所はいいんだが狭いエリアだと壁を擦りながらUターンとか怪しい挙動してたなセクレト |
| … | 618無念Nameとしあき25/02/17(月)11:52:11No.1296983968+>ハンマーはもうあきらめろ |
| … | 619無念Nameとしあき25/02/17(月)11:52:14No.1296983973+>溜め猟虫でエキス回収速度が格段に上がってること |
| … | 620無念Nameとしあき25/02/17(月)11:52:21No.1296983996+そういやオプション設定は製品版に引き継がれるのかな |
| … | 621無念Nameとしあき25/02/17(月)11:52:44No.1296984067+ハンマーは大丈夫でしょ |
| … | 622無念Nameとしあき25/02/17(月)11:52:57No.1296984102+>そういやオプション設定は製品版に引き継がれるのかな |
| … | 623無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:06No.1296984134+>そういやオプション設定は製品版に引き継がれるのかな |
| … | 624無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:08No.1296984144+ハンマーはもう持ち手から先の部分が飛んでいって爆発とかすればいいよ |
| … | 625無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:17No.1296984165+いっそ最底辺になった方が目立って調整入るだろうかな |
| … | 626無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:18No.1296984167そうだねx2 1739760798977.jpg-(32279 B) >ここから更にアッパーもらえるとか突然毒ガス訓練始まりそうで怖い |
| … | 627無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:19No.1296984172そうだねx1>ここで初心者向けとか言われる太刀とか大剣すら他ゲーでこんなもん出たらめんどくさい武器枠だと思う |
| … | 628無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:22No.1296984176+セクレトはセクレトポーチからにしてサブ武器マウントさせなければ移動速度速くなるとかない? |
| … | 629無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:24No.1296984184+β開始時点まで武器調整してた人間には次回作以降に関わってほしくない |
| … | 630無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:37No.1296984215+>そういやオプション設定は製品版に引き継がれるのかな |
| … | 631無念Nameとしあき25/02/17(月)11:53:49No.1296984250+>広い場所はいいんだが狭いエリアだと壁を擦りながらUターンとか怪しい挙動してたなセクレト |
| … | 632無念Nameとしあき25/02/17(月)11:54:22No.1296984333そうだねx2セクレトは呼んだら即乗せて欲しいわ |
| … | 633無念Nameとしあき25/02/17(月)11:54:24No.1296984338そうだねx1>なんつか大修正もらえた近接4武器とかほどどうしようもないクソ性能って訳でもなかったのがね |
| … | 634無念Nameとしあき25/02/17(月)11:54:30No.1296984353+製品版では自キャラパーツが改善されているだろう |
| … | 635無念Nameとしあき25/02/17(月)11:54:45No.1296984402+>なんつか大修正もらえた近接4武器とかほどどうしようもないクソ性能って訳でもなかったのがね |
| … | 636無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:07No.1296984454そうだねx1>ZR連打だけで最低限なんとでもなってたライズSBスラアクは良かった |
| … | 637無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:10No.1296984459+メイン武器とサブ武器枠固定できるようにしといてってカプコンに要望送るの忘れてた |
| … | 638無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:26No.1296984508+>ハンマーはミツネ来るタイミングで調整されることに |
| … | 639無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:29No.1296984517+初心者向けの武器ってのはネットやSNSで調べて最強!ぶっ壊れ!って紹介される武器種だよ |
| … | 640無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:42No.1296984545+もう全部投げて飛び道具にしちゃおうぜ |
| … | 641無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:42No.1296984546+今までSBまで含めてもコレクション以上の価値が無かった属性太刀が今回赤刃関係で化ける気がしている |
| … | 642無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:46No.1296984556そうだねx1>No.1296983864 |
| … | 643無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:46No.1296984558+なんなら弓のチャージステップにだけ回避性能と距離乗ってハンマーには乗らないまで今のスタッフの傾向見てたら有り得ると思ってるよ明らかにハンマーに興味持ってない |
| … | 644無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:56No.1296984583+>セクレトは呼んだら即乗せて欲しいわ |
| … | 645無念Nameとしあき25/02/17(月)11:55:58No.1296984593+力み顔がああなるのはカプコンも把握してなかったみたいな感じで修正されるんだっけ |
| … | 646無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:15No.1296984635+>初心者向けの武器ってのはネットやSNSで調べて最強!ぶっ壊れ!って紹介される武器種だよ |
| … | 647無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:15No.1296984636+エキス赤単でもモーション変化してくれ 後生です |
| … | 648無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:19No.1296984655+>スラアクはともかくランスからカウンター奪っちゃいかんでしょ |
| … | 649無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:19No.1296984656+敵が強いのはいいけどプレイヤーが操作難なのは本当にカスや |
| … | 650無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:28No.1296984681+>ライズでモンハンに入ってきてメインスラアクにしてたユーザーいたらワイルズやってらんないだろうなあ… |
| … | 651無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:29No.1296984684+>サブで使ってた武器が武器交換でメインになってて装備変更の際にあれ?ってなるのがめんどくさい |
| … | 652無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:46No.1296984730+>初心者向けの武器ってのはネットやSNSで調べて最強!ぶっ壊れ!って紹介される武器種だよ |
| … | 653無念Nameとしあき25/02/17(月)11:56:53No.1296984752+太刀の兜からの新技がモーションカッコよすぎてメイン武器決定したわ |
| … | 654無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:18No.1296984824+>ヘヴィが強いのか!→なぁにぃこれぇ(転がされまくり) |
| … | 655無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:26No.1296984852+>太刀の兜からの新技がモーションカッコよすぎてメイン武器決定したわ |
| … | 656無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:29No.1296984861+コンボ中の派生が多いのは構わないけどボタン同時押し多様するのは本気で止めた方が良いと思う… |
| … | 657無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:36No.1296984877+>態々遠くから走ってくるんじゃなくて虚空から出てこい |
| … | 658無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:38No.1296984882+>相殺も傷跡攻撃も性能ゴミだし武器その物が短い遅いガードできない切断できないだから仮に火力調整来てもたかが知れてる |
| … | 659無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:48No.1296984908+今のハンマーのステップでもゲリョスの閃光くらいは回避できるな |
| … | 660無念Nameとしあき25/02/17(月)11:57:59No.1296984937+1から下手の横好きでやってるから |
| … | 661無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:19No.1296984981+スラアクは念入りに攻撃ルート変更とかもされてるからなぁ |
| … | 662無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:21No.1296984989+>流石にその辺に比べるとまぁ遊べてはいたからなOBTのハンマー |
| … | 663無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:21No.1296984990+大抵の武器とりあえず触ってみるかすると使いにく!ってなるの凄いしそれが受け入れられてるのがもっと凄い |
| … | 664無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:28No.1296985007+ヘビィのジャスガ楽しいけど同時押しだから割とミスるんだよな… |
| … | 665無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:28No.1296985013+弓と近接較べたらアカンと思うけど同じスタミナ使ってチャージする武器種なのにどうしてこんなに弓とハンマーでステップや回避の仕様に差が出ちゃうのよって不満は出る |
| … | 666無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:32No.1296985027+(モンスターの挙動を全て把握して的確に行動を誘発出来れば)強い |
| … | 667無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:50No.1296985072+アルシュベルド倒せたから俺はもうこの太刀で行くしかない |
| … | 668無念Nameとしあき25/02/17(月)11:58:54No.1296985081+>ライズサンブレのみだった人は全体的なもっさり具合に耐えられるのか?と思ってしまう |
| … | 669無念Nameとしあき25/02/17(月)11:59:03No.1296985108+>(モンスターの挙動を全て把握して的確に行動を誘発出来れば)強い |
| … | 670無念Nameとしあき25/02/17(月)11:59:26No.1296985157+>>No.1296983864 |
| … | 671無念Nameとしあき25/02/17(月)11:59:30No.1296985164+今作のハンマーも簡単で好きだけど |
| … | 672無念Nameとしあき25/02/17(月)11:59:30No.1296985165+>>本来ならヤバい攻撃はガードして凌げるランスガンスが初心者枠なんだろうけど肝心のガードが初心者には難易度が高いんだよ |
| … | 673無念Nameとしあき25/02/17(月)11:59:42No.1296985206+>それでも新システムの技は酷いもんだし渾身以外が低下力で渾身やるしかないつまんない武器っていうのすぐわかったけどなぁ |
| … | 674無念Nameとしあき25/02/17(月)12:00:08No.1296985274+>流石にそこまで来るとモーションだ技だ操作だとか一新しないと満足出来なそう |
| … | 675無念Nameとしあき25/02/17(月)12:00:09No.1296985276+>スラアクはともかくランスからカウンター奪っちゃいかんでしょ |
| … | 676無念Nameとしあき25/02/17(月)12:00:13No.1296985283+ハンマーに足りないのは性能というよりロビー活動と政治力 |
| … | 677無念Nameとしあき25/02/17(月)12:00:37No.1296985355+ハンマーは溜め3から相殺派生技出せるようにするか |
| … | 678無念Nameとしあき25/02/17(月)12:00:52No.1296985394+ワイルズガンスも楽しそうな気配が凄いけど |
| … | 679無念Nameとしあき25/02/17(月)12:00:57No.1296985404+スラアクは高速変形無しでは耐えられない身体になったので… |
| … | 680無念Nameとしあき25/02/17(月)12:01:20No.1296985460+太刀は納刀も控えてるから最早楽しさと期待しかない |
| … | 681無念Nameとしあき25/02/17(月)12:01:30No.1296985485+>今作のハンマーも簡単で好きだけど |
| … | 682無念Nameとしあき25/02/17(月)12:01:31No.1296985487+ハンマーおもしろくないよって声を上げるインフルエンサーさえいればな… |
| … | 683無念Nameとしあき25/02/17(月)12:01:41No.1296985525そうだねx2>ハンマーに足りないのは性能というよりロビー活動と政治力 |
| … | 684無念Nameとしあき25/02/17(月)12:01:48No.1296985540+太刀は兜割りのシャキン!ってSEが復活して嬉しい |
| … | 685無念Nameとしあき25/02/17(月)12:01:53No.1296985550+>こちとら弓以上に相手に近接しとるんやぞ回避ステップ成功させて何の恩恵も無いってどういうこっちゃ |
| … | 686無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:13No.1296985607+>ヘビィのジャスガ楽しいけど同時押しだから割とミスるんだよな… |
| … | 687無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:15No.1296985611+>ワイルズガンスも楽しそうな気配が凄いけど |
| … | 688無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:25No.1296985641+太刀なんて突いて、切り下がるだけでいいんだよ! |
| … | 689無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:33No.1296985669+>でも居合はライズのエフェクトとSEの方が好みだった |
| … | 690無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:42No.1296985688+>>No.1296983864 |
| … | 691無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:44No.1296985692+>スラアクは高速変形無しでは耐えられない身体になったので… |
| … | 692無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:45No.1296985695+>縦三がパーティだと全く使えないから緩衝珠が手に入らないとやってられんわ |
| … | 693無念Nameとしあき25/02/17(月)12:02:50No.1296985710そうだねx1>弓と近接較べたらアカンと思うけど同じスタミナ使ってチャージする武器種なのにどうしてこんなに弓とハンマーでステップや回避の仕様に差が出ちゃうのよって不満は出る |
| … | 694無念Nameとしあき25/02/17(月)12:03:02No.1296985752+>太刀なんて突いて、切り下がるだけでいいんだよ! |
| … | 695無念Nameとしあき25/02/17(月)12:03:08No.1296985768+>太刀なんて突いて、切り下がるだけでいいんだよ! |
| … | 696無念Nameとしあき25/02/17(月)12:03:18No.1296985804+結局最後は属性ゲーだからな |
| … | 697無念Nameとしあき25/02/17(月)12:03:27No.1296985825+色々犠牲にして低い火力になったスラアクとかいるからその辺はもう理屈じゃないよ |
| … | 698無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:12No.1296985942+G級発売時とか言わずアプデで入れ替え技追加するとかくらいの気概が必要になってる |
| … | 699無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:16No.1296985958+>OBT1ではじめて触ったときに格ゲー畑の人がやったんかなぁて漠然と思った |
| … | 700無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:27No.1296985989そうだねx2>スラアクは念入りに攻撃ルート変更とかもされてるからなぁ |
| … | 701無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:29No.1296985992そうだねx1>色々犠牲にして低い火力になったスラアク |
| … | 702無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:35No.1296986011+>結局最後は属性ゲーだからな |
| … | 703無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:39No.1296986024+IBガンスは物理ゲーすぎるのとミラガンスの倍率で |
| … | 704無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:40No.1296986028+緩衝珠ありますよ!もちょっと開発ズレてるというか無いよりは嬉しいけど |
| … | 705無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:42No.1296986035+太刀オンリーだったから試しに他武器使ってみようとしたけど殆どが使い難くてとても振れたもんじゃなかったな |
| … | 706無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:55No.1296986067+>>色々犠牲にして低い火力になったスラアク |
| … | 707無念Nameとしあき25/02/17(月)12:04:59No.1296986079+>ヘヴィ「」 |
| … | 708無念Nameとしあき25/02/17(月)12:05:17No.1296986141+太刀は気刃溜めに集中乗るのか気になる |
| … | 709無念Nameとしあき25/02/17(月)12:05:23No.1296986152+>色々犠牲にして低い火力になったスラアクとかいるからその辺はもう理屈じゃないよ |
| … | 710無念Nameとしあき25/02/17(月)12:05:26No.1296986165そうだねx1>かなり重要技だった餅つきが死に技になったまま放置っていうだけであー手抜いてるなぁ…って心底わかる |
| … | 711無念Nameとしあき25/02/17(月)12:05:40No.1296986199+>真面目な話被ダメがガンナー補正で高いからでしょ |
| … | 712無念Nameとしあき25/02/17(月)12:05:54No.1296986239そうだねx1>>色々犠牲にして低い火力になったスラアク |
| … | 713無念Nameとしあき25/02/17(月)12:05:58No.1296986251+>縦三がパーティだと全く使えないから緩衝珠が手に入らないとやってられんわ |
| … | 714無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:02No.1296986262+SBスラアクの主力技だった斧変形2連がワイルズだと出しにくくなった上に火力まで奪われたからな |
| … | 715無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:04No.1296986266+太刀は居合抜刀や桜花みたいなスタイリッシュアクション没収の代わりに無双切りとか見切り斬り旋とか別のスタイリッシュアクション追加されるのずるいよね |
| … | 716無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:07No.1296986277+本編系列は物理ゲーで |
| … | 717無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:19No.1296986319+ハンマーは渾身溜めのせいで既存モーションの威力がイマイチになってるのが大変よろしくない |
| … | 718無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:25No.1296986336+>ケツアナ対応だったらな |
| … | 719無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:41No.1296986386+>スラアクが何したっていうんですか |
| … | 720無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:50No.1296986410+>>ケツアナ対応だったらな |
| … | 721無念Nameとしあき25/02/17(月)12:06:56No.1296986427+ガンナー射程短くなったから割と近接とかに巻き込まれて怯み→大技直撃で死ぬがあったから |
| … | 722無念Nameとしあき25/02/17(月)12:07:08No.1296986462+ワイルズとIBとかずっと無属性振ってた気がする |
| … | 723無念Nameとしあき25/02/17(月)12:07:31No.1296986527+>ハンマーは渾身溜めのせいで既存モーションの威力がイマイチになってるのが大変よろしくない |
| … | 724無念Nameとしあき25/02/17(月)12:07:55No.1296986596+すでにワイルズクリア勢? |
| … | 725無念Nameとしあき25/02/17(月)12:07:56No.1296986599+IB無属性サンブレ属性ゲーだったから今回はどっちに転ぶかな |
| … | 726無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:00No.1296986617+>モンハンあるあるだなぁ |
| … | 727無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:08No.1296986642+>ハンマーは渾身溜めのせいで既存モーションの威力がイマイチになってるのが大変よろしくない |
| … | 728無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:14No.1296986661+>強めの差し込み技みたいなポジションならわからんでもないが餅つきから渾身に派生ってどういうこっちゃ |
| … | 729無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:16No.1296986667+ハンマー無くしたいんだろうな笛でいいじゃんと開発も思ってそう |
| … | 730無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:17No.1296986673そうだねx3>ワイルズとIBとかずっと無属性振ってた気がする |
| … | 731無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:22No.1296986686+パチンコは3Gだっけ? |
| … | 732無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:23No.1296986687そうだねx1昔はメイン武器とそこそこ扱えるサブ武器数種類って感じだったけどサブにしてた武器がそれぞれの方向で追加要素だらけになった今ではいろいろ触れなくなってしまった |
| … | 733無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:37No.1296986722+>ワイルズとIBとかずっと無属性振ってた気がする |
| … | 734無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:38No.1296986724+>あの溜めステップとチャージステップの差がスタッフの愛の差だよ |
| … | 735無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:41No.1296986744+>新技追加しました他の攻撃の威力下げました新技も大して強くありません |
| … | 736無念Nameとしあき25/02/17(月)12:08:54No.1296986781+スタンが最早ガンナーの専売特許にまでなりつつあるんで |
| … | 737無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:06No.1296986821+>ワイルズとIBとかずっと無属性振ってた気がする |
| … | 738無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:10No.1296986829+>昔はメイン武器とそこそこ扱えるサブ武器数種類って感じだったけどサブにしてた武器がそれぞれの方向で追加要素だらけになった今ではいろいろ触れなくなってしまった |
| … | 739無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:10No.1296986830+>新技追加しました他の攻撃の威力下げました新技も大して強くありません |
| … | 740無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:15No.1296986846+>太刀は居合抜刀や桜花みたいなスタイリッシュアクション没収の代わりに無双切りとか見切り斬り旋とか別のスタイリッシュアクション追加されるのずるいよね |
| … | 741無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:19No.1296986857+>かちあげとかは製品版で尻もちに緩和されるって話だから製品版待つしかない |
| … | 742無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:20No.1296986865+>>ワイルズとIBとかずっと無属性振ってた気がする |
| … | 743無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:23No.1296986877+今回は個々の武器にも当たりスキルハズレスキルとかあるから担ぐ武器がより偏りそうな気がしてる |
| … | 744無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:41No.1296986927+>スタンが最早ガンナーの専売特許にまでなりつつあるんで |
| … | 745無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:42No.1296986929+>新しい要素使われないと悔しいじゃないですか |
| … | 746無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:42No.1296986931+黒龍武器くらいぶっ飛んだのくれてもいいのよ |
| … | 747無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:46No.1296986948+>昔はメイン武器とそこそこ扱えるサブ武器数種類って感じだったけどサブにしてた武器がそれぞれの方向で追加要素だらけになった今ではいろいろ触れなくなってしまった |
| … | 748無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:49No.1296986956+太刀なんかは本当に分かってる人間がしっかり調整してるんだなって感じがする |
| … | 749無念Nameとしあき25/02/17(月)12:09:52No.1296986963+>IBは後の方にアプデで属性テコ入れ入ってたような記憶あるぞ |
| … | 750無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:12No.1296987021+>今回は個々の武器にも当たりスキルハズレスキルとかあるから担ぐ武器がより偏りそうな気がしてる |
| … | 751無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:30No.1296987076+新技使って欲しいのは分るけどそのせいで既存の技弱くするのマジで止めて欲しい |
| … | 752無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:30No.1296987078+まあアプデで産廃が一躍時の人になるのもままあるから… |
| … | 753無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:36No.1296987095+>黒龍武器くらいぶっ飛んだのくれてもいいのよ |
| … | 754無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:38No.1296987109+皇金氷くらいの属性値あれば属性武器は強い |
| … | 755無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:40No.1296987113+武器にスキル付けてきたって事は今回のエンドコンテンツは理想の武器性能に理想のスキル付ける武器ガチャを延々やることになりそうな気がしてる |
| … | 756無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:42No.1296987122+武器スキルは基本付け得なのかなって思ってたけどランスに抜刀術【力】とかくっついてるの見てすごく嫌な予感がしてる |
| … | 757無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:42No.1296987124+>本編系列は物理ゲーで |
| … | 758無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:44No.1296987128そうだねx1属性弱いバランスだとほとんどの武器が強い無属性一本作ったらそれでいいになっちゃうからワイルズは属性寄りのバランスだといいな |
| … | 759無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:49No.1296987147+>IBは後の方にアプデで属性テコ入れ入ってたような記憶あるぞ |
| … | 760無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:49No.1296987150そうだねx1>>かちあげとかは製品版で尻もちに緩和されるって話だから製品版待つしかない |
| … | 761無念Nameとしあき25/02/17(月)12:10:54No.1296987171+>黒龍武器くらいぶっ飛んだのくれてもいいのよ |
| … | 762無念Nameとしあき25/02/17(月)12:11:06No.1296987208そうだねx2>ハンマーおもしろくないよって声を上げるインフルエンサーさえいればな… |
| … | 763無念Nameとしあき25/02/17(月)12:11:09No.1296987217+>>IBは後の方にアプデで属性テコ入れ入ってたような記憶あるぞ |
| … | 764無念Nameとしあき25/02/17(月)12:11:15No.1296987236+>いっそグランミラオスいくかいやしかし水中が |
| … | 765無念Nameとしあき25/02/17(月)12:11:31No.1296987280+>携帯ゲーム機向けとか死んだじゃん |
| … | 766無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:08No.1296987392+IBは最終的には龍属性武器が大体の武器種で強いから |
| … | 767無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:12No.1296987407+>属性弱いバランスだとほとんどの武器が強い無属性一本作ったらそれでいいになっちゃうからワイルズは属性寄りのバランスだといいな |
| … | 768無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:15No.1296987414+>>ハンマーおもしろくないよって声を上げるインフルエンサーさえいればな… |
| … | 769無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:21No.1296987432+>属性弱いバランスだとほとんどの武器が強い無属性一本作ったらそれでいいになっちゃうからワイルズは属性寄りのバランスだといいな |
| … | 770無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:38No.1296987493+>>黒龍武器くらいぶっ飛んだのくれてもいいのよ |
| … | 771無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:39No.1296987494+ 1739761959687.png-(241693 B) >>いっそグランミラオスいくかいやしかし水中が |
| … | 772無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:43No.1296987501+属性ダメージ計算式かモンスターの肉質見直さないと |
| … | 773無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:49No.1296987531そうだねx1ここでハンマーヘイトを叫んでもカプコンには届かないよ |
| … | 774無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:50No.1296987537+武器持ちかえがあるから物理重視の方がいいかなぁ |
| … | 775無念Nameとしあき25/02/17(月)12:12:58No.1296987560+ 1739761978700.jpg-(11736 B) 何を思ってこんなのに爆破属性つけたんだろうな |
| … | 776無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:04No.1296987576+>IBは最終的には龍属性武器が大体の武器種で強いから |
| … | 777無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:06No.1296987584+特殊リーチ武器ほしいなぁ |
| … | 778無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:14No.1296987614+>そうだね |
| … | 779無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:15No.1296987617+>太刀なんかは本当に分かってる人間がしっかり調整してるんだなって感じがする |
| … | 780無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:30No.1296987658+>>属性弱いバランスだとほとんどの武器が強い無属性一本作ったらそれでいいになっちゃうからワイルズは属性寄りのバランスだといいな |
| … | 781無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:34No.1296987673+>>>黒龍武器くらいぶっ飛んだのくれてもいいのよ |
| … | 782無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:36No.1296987679+>>>いっそグランミラオスいくかいやしかし水中が |
| … | 783無念Nameとしあき25/02/17(月)12:13:46No.1296987704+>IBは最終的には龍属性武器が大体の武器種で強いから |
| … | 784無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:09No.1296987777+ガンスはずっとブボボボって屁をこいてて楽しいな |
| … | 785無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:09No.1296987778そうだねx1>ここでハンマーヘイトを叫んでもカプコンには届かないよ |
| … | 786無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:10No.1296987779+>>属性弱いバランスだとほとんどの武器が強い無属性一本作ったらそれでいいになっちゃうからワイルズは属性寄りのバランスだといいな |
| … | 787無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:15No.1296987793+>ライズがその路線じゃない? |
| … | 788無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:17No.1296987799+>>属性弱いバランスだとほとんどの武器が強い無属性一本作ったらそれでいいになっちゃうからワイルズは属性寄りのバランスだといいな |
| … | 789無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:33No.1296987851+ガンスは相変わらず攻撃派生がややこしいなーと使ってて思った |
| … | 790無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:34No.1296987854+>>かちあげとかは製品版で尻もちに緩和されるって話だから製品版待つしかない |
| … | 791無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:36No.1296987860+>一応マップ設定的に出そうな雰囲気あるよね |
| … | 792無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:43No.1296987884+>>IBは最終的には龍属性武器が大体の武器種で強いから |
| … | 793無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:48No.1296987899そうだねx1>最強の象徴としてミラ武器が君臨するIBも好きわ |
| … | 794無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:57No.1296987926そうだねx2>>ここでハンマーヘイトを叫んでもカプコンには届かないよ |
| … | 795無念Nameとしあき25/02/17(月)12:14:58No.1296987930+毎度の恒例で考えたらラスボス武器は癖あってあんまり強くないんだろうな |
| … | 796無念Nameとしあき25/02/17(月)12:15:06No.1296987942+>ミラライト?計算されて作られた芸術品ですね |
| … | 797無念Nameとしあき25/02/17(月)12:15:17No.1296987982+ワイルズの大剣めっちゃ楽しいわ |
| … | 798無念Nameとしあき25/02/17(月)12:15:25No.1296988008+片方麻痺武器とかでもう片方がメインで |
| … | 799無念Nameとしあき25/02/17(月)12:15:29No.1296988016+ゴクマジオスとダラアマダュラ好きだから再登場希望 |
| … | 800無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:02No.1296988116+>IBは最終的には龍属性武器が大体の武器種で強いから |
| … | 801無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:19No.1296988170+>>ミラライト?計算されて作られた芸術品ですね |
| … | 802無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:22No.1296988180+ゴグマジレスはめちゃくちゃタフ過ぎてソロハンターの俺にはお辛い過去がある |
| … | 803無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:22No.1296988183+>許されざるタフネス |
| … | 804無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:24No.1296988189+開発「無撃運用されたくないからゴミ属性値付けとくか」 |
| … | 805無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:26No.1296988201+ガンスはなんか踏み込みが足りん!ってなったけど |
| … | 806無念Nameとしあき25/02/17(月)12:16:49No.1296988279+俺は片手剣とチャアクの剣盾装備でいく |
| … | 807無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:07No.1296988334+ジャスガも相殺もあるヘビィは近接武器種 |
| … | 808無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:11No.1296988348+>>許されざるタフネス |
| … | 809無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:14No.1296988359+>開発「無撃運用されたくないからゴミ属性値付けとくか」 |
| … | 810無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:17No.1296988370+>開発「無撃運用されたくないからゴミ属性値付けとくか」 |
| … | 811無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:28No.1296988410+ややこしすぎるコンボはアレだけど適度に選択肢ある方が面白いなと今回のチャックス触って思った |
| … | 812無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:38No.1296988450+武器の切り替えは犬経由する必要あるからあんま使わんなぁ |
| … | 813無念Nameとしあき25/02/17(月)12:17:41No.1296988458+心にフレイザードを飼ってるからサブヘビィで… |
| … | 814無念Nameとしあき25/02/17(月)12:18:06No.1296988556+>ジャスガも相殺もあるヘビィは近接武器種 |
| … | 815無念Nameとしあき25/02/17(月)12:18:17No.1296988592+>>開発「無撃運用されたくないからゴミ属性値付けとくか」 |
| … | 816無念Nameとしあき25/02/17(月)12:18:31No.1296988629+超高出力が雑に強かった4gくらいがビギナーの俺には使いやすかった |
| … | 817無念Nameとしあき25/02/17(月)12:18:37No.1296988650+>毎度の恒例で考えたらラスボス武器は癖あってあんまり強くないんだろうな |
| … | 818無念Nameとしあき25/02/17(月)12:18:53No.1296988722+弓がハンマーより防御低くてリスク高いとか言ってる人はハンマー触った事ない人だと思う |
| … | 819無念Nameとしあき25/02/17(月)12:18:53No.1296988723そうだねx3いつでも使える集中モードで自由に方向転換出来るなら最初から自由で良くない? |
| … | 820無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:05No.1296988775+>心にフレイザードを飼ってるからサブヘビィで… |
| … | 821無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:08No.1296988780+ヘビィは鈍器 |
| … | 822無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:14No.1296988801+>武器の切り替えは犬経由する必要あるからあんま使わんなぁ |
| … | 823無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:30No.1296988852+>>開発「無撃運用されたくないからゴミ属性値付けとくか」 |
| … | 824無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:33No.1296988857+マジオス武器の見た目は超好き |
| … | 825無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:38No.1296988870+ガンスは移動砲撃でちょろちょろ動けるのが強いよ |
| … | 826無念Nameとしあき25/02/17(月)12:19:53No.1296988921そうだねx2>いつでも使える集中モードで自由に方向転換出来るなら最初から自由で良くない? |
| … | 827無念Nameとしあき25/02/17(月)12:20:12No.1296988987そうだねx2>いつでも使える集中モードで自由に方向転換出来るなら最初から自由で良くない? |
| … | 828無念Nameとしあき25/02/17(月)12:20:17No.1296989008+近接もカウンター系の動作増えてゴリゴリ行けるし好みの問題 |
| … | 829無念Nameとしあき25/02/17(月)12:20:39No.1296989086+悔しい調整が多過ぎる |
| … | 830無念Nameとしあき25/02/17(月)12:20:46No.1296989111そうだねx1とりあえず遠距離は火力2/3でよろしく |
| … | 831無念Nameとしあき25/02/17(月)12:20:50No.1296989124+>ガンスは移動砲撃でちょろちょろ動けるのが強いよ |
| … | 832無念Nameとしあき25/02/17(月)12:21:08No.1296989184そうだねx3>とりあえず遠距離は火力2/3でよろしく |
| … | 833無念Nameとしあき25/02/17(月)12:21:19No.1296989227+>>>開発「無撃運用されたくないからゴミ属性値付けとくか」 |
| … | 834無念Nameとしあき25/02/17(月)12:21:37No.1296989297そうだねx1そもそも傷自体が通常の状態でも見えていい |
| … | 835無念Nameとしあき25/02/17(月)12:21:44No.1296989327+>慣れてください |
| … | 836無念Nameとしあき25/02/17(月)12:21:49No.1296989339+ヘビィとライトはそんなに下げる必要はたぶんない |
| … | 837無念Nameとしあき25/02/17(月)12:21:54No.1296989358+>近接もカウンター系の動作増えてゴリゴリ行けるし好みの問題 |
| … | 838無念Nameとしあき25/02/17(月)12:22:10No.1296989410そうだねx1レ・ダウとアルシュベルドは王道のターン制バトルを提供してくれているように思う |
| … | 839無念Nameとしあき25/02/17(月)12:22:31No.1296989500+>>とりあえず遠距離は火力2/3でよろしく |
| … | 840無念Nameとしあき25/02/17(月)12:22:36No.1296989524+>とりあえず遠距離は火力2/3でよろしく |
| … | 841無念Nameとしあき25/02/17(月)12:22:43No.1296989548+弱武器から弓にすると本当に別ゲーになるから困る |
| … | 842無念Nameとしあき25/02/17(月)12:22:44No.1296989553+双剣の弱点攻撃ってちょっと踏み込むせいで使いにくくない? |
| … | 843無念Nameとしあき25/02/17(月)12:23:04No.1296989627そうだねx3他の武器も弓くらい火力出せるようにすればいいだけなのになぜ下方を願うのか |
| … | 844無念Nameとしあき25/02/17(月)12:23:14No.1296989654そうだねx3>ヘビィとライトはそんなに下げる必要はたぶんない |
| … | 845無念Nameとしあき25/02/17(月)12:23:56No.1296989808+じゃあミラみたいな近接豆腐でバカ体力の弾属性肉質悔しい路線のモンスター増やす? |
| … | 846無念Nameとしあき25/02/17(月)12:23:59No.1296989822そうだねx1>他の武器も弓くらい火力出せるようにすればいいだけなのになぜ下方を願うのか |
| … | 847無念Nameとしあき25/02/17(月)12:24:02No.1296989832そうだねx1ガンナーはもう別もんだと思ってるからいいが近接武器の間ではなるべく差が出ないようにして欲しい |
| … | 848無念Nameとしあき25/02/17(月)12:24:05No.1296989844+遠距離への憎しみに溢れてた3gアルバみたいな肉質はマジ勘弁してほしい |
| … | 849無念Nameとしあき25/02/17(月)12:24:28No.1296989936そうだねx1>レ・ダウとアルシュベルドは王道のターン制バトルを提供してくれているように思う |
| … | 850無念Nameとしあき25/02/17(月)12:24:34No.1296989957そうだねx1弓はもっとナーフしていい |
| … | 851無念Nameとしあき25/02/17(月)12:24:39No.1296989976+>他の武器も弓くらい火力出せるようにすればいいだけなのになぜ下方を願うのか |
| … | 852無念Nameとしあき25/02/17(月)12:24:47No.1296990003+>遠距離への憎しみに溢れてた3gアルバみたいな肉質はマジ勘弁してほしい |
| … | 853無念Nameとしあき25/02/17(月)12:25:02No.1296990057+>他の武器も弓くらい火力出せるようにすればいいだけなのになぜ下方を願うのか |
| … | 854無念Nameとしあき25/02/17(月)12:25:06No.1296990067+武器切り替えは単純に属性違いの物担ぎそう |
| … | 855無念Nameとしあき25/02/17(月)12:25:24No.1296990123そうだねx1>じゃあミラみたいな近接豆腐でバカ体力の弾属性肉質悔しい路線のモンスター増やす? |
| … | 856無念Nameとしあき25/02/17(月)12:25:29No.1296990145+岩が強いのって武器が相対的に弱い今だけ? |
| … | 857無念Nameとしあき25/02/17(月)12:25:43No.1296990195+体力が多くていいんで肉質悔しいの勘弁してくれませんかね…ヤツカダキ(原種)とかもう戦いたくないんですよ |
| … | 858無念Nameとしあき25/02/17(月)12:25:45No.1296990205+>>レ・ダウとアルシュベルドは王道のターン制バトルを提供してくれているように思う |
| … | 859無念Nameとしあき25/02/17(月)12:26:00No.1296990255+>弓はもっとナーフしていい |
| … | 860無念Nameとしあき25/02/17(月)12:26:24No.1296990351+ライトヘビィは武器が増えて撃てる弾変わって来たらいつも通りやばいんだろうなとは思ってる |
| … | 861無念Nameとしあき25/02/17(月)12:26:49No.1296990439+>岩が |
| … | 862無念Nameとしあき25/02/17(月)12:26:52No.1296990451+弓と太刀はずっと強そう |
| … | 863無念Nameとしあき25/02/17(月)12:26:52No.1296990452+>岩が強いのって武器が相対的に弱い今だけ? |
| … | 864無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:03No.1296990504そうだねx4>岩が強いのって武器が相対的に弱い今だけ? |
| … | 865無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:06No.1296990512+>ヘビィとライトはそんなに下げる必要はたぶんない |
| … | 866無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:07No.1296990518+>>じゃあミラみたいな近接豆腐でバカ体力の弾属性肉質悔しい路線のモンスター増やす? |
| … | 867無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:10No.1296990527+下方修正したらクエストが長くなる |
| … | 868無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:11No.1296990529+耐えてくださいはゲーム内のテキストだけど慣れてくださいは簡悔や揺らぎレベルで汎用性ある使われ方しそう |
| … | 869無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:20No.1296990563そうだねx1>岩が強いのって武器が相対的に弱い今だけ? |
| … | 870無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:31No.1296990608そうだねx1落石ね |
| … | 871無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:42No.1296990640+>ライトヘビィは武器が増えて撃てる弾変わって来たらいつも通りやばいんだろうなとは思ってる |
| … | 872無念Nameとしあき25/02/17(月)12:27:52No.1296990680+弓は単純に手数の回転率が良すぎるんだよずっと撃ってるでしょ |
| … | 873無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:07No.1296990734+簡悔も別にモンハンスタッフが言ったわけじゃないんだよな |
| … | 874無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:07No.1296990735+>岩が強いのって武器が相対的に弱い今だけ? |
| … | 875無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:14No.1296990761+ワールドの歴戦王戦は普通に岩のお世話になってた思い出 岩は強い |
| … | 876無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:17No.1296990780そうだねx2対人ゲーじゃないんだしナーフいるかな? |
| … | 877無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:22No.1296990811+>耐えてくださいはゲーム内のテキストだけど慣れてくださいは簡悔や揺らぎレベルで汎用性ある使われ方しそう |
| … | 878無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:46No.1296990899+>弓と太刀はずっと強そう |
| … | 879無念Nameとしあき25/02/17(月)12:28:54No.1296990932+今作も閃光耐性あるんです? |
| … | 880無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:01No.1296990966+>簡悔も別にモンハンスタッフが言ったわけじゃないんだよな |
| … | 881無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:04No.1296990983+>クシャのコツはどうした? |
| … | 882無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:30No.1296991078+ 1739762970525.png-(88363 B) 相殺無しつばぜり合い無し回避での強化無し |
| … | 883無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:36No.1296991102+>>クシャのコツはどうした? |
| … | 884無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:42No.1296991127+>対人ゲーじゃないんだしナーフいるかな? |
| … | 885無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:49No.1296991153そうだねx2クシャのコツ?戦う理由がないから戦わないこと |
| … | 886無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:52No.1296991162+>弓と太刀はずっと強そう |
| … | 887無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:52No.1296991163+ビチビチのうん地の時みたいに切断が推奨かつ最適解みたいなレベルのショッキングなこと起きなきゃ早急な修正とかないんだ |
| … | 888無念Nameとしあき25/02/17(月)12:29:55No.1296991173+>今作も閃光耐性あるんです? |
| … | 889無念Nameとしあき25/02/17(月)12:30:02No.1296991201そうだねx1>今作も閃光耐性あるんです? |
| … | 890無念Nameとしあき25/02/17(月)12:30:11No.1296991247そうだねx4というかモンハンシリーズにおいてガンナーが弱かった時期は無いぞ |
| … | 891無念Nameとしあき25/02/17(月)12:30:36No.1296991352+太刀は4がやばくなかったっけ? |
| … | 892無念Nameとしあき25/02/17(月)12:30:57No.1296991417+>対人ゲーじゃないんだしナーフいるかな? |
| … | 893無念Nameとしあき25/02/17(月)12:30:58No.1296991422+太刀は使ってて楽しいけど火力で言えばライズのぶっ壊れに比べりゃだいぶ大人しいよ今回 |
| … | 894無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:07No.1296991461そうだねx3>ちゃんと苦情出したか? |
| … | 895無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:11No.1296991478そうだねx1>というかモンハンシリーズにおいてガンナーが弱かった時期は無いぞ |
| … | 896無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:24No.1296991528+>相殺無しつばぜり合い無し回避での強化無し |
| … | 897無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:32No.1296991563+>弓様 |
| … | 898無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:38No.1296991588+>>今作も閃光耐性あるんです? |
| … | 899無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:50No.1296991641+>チャアクというタイムは出るのにあまり強くない謎の武器 |
| … | 900無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:55No.1296991659+ライトボウガンの欠点は使っててつまらないくらいで安定感はあるよね |
| … | 901無念Nameとしあき25/02/17(月)12:31:55No.1296991662そうだねx2俺のガンナーデビューはラオートです |
| … | 902無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:15No.1296991739そうだねx1フルリリはβから1.5倍の威力になったみたいだが正直3倍くらいにしても良かったと思ってる |
| … | 903無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:20No.1296991755+ワイルズなんて言葉を冠するぐらいだからコンセプトからして環境使った攻撃強いままな気がする |
| … | 904無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:20No.1296991757+>というかモンハンシリーズにおいてガンナーが弱かった時期は無いぞ |
| … | 905無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:22No.1296991762+どうせガード武器は多段ヒットで殺される |
| … | 906無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:25No.1296991780そうだねx2>太刀は4がやばくなかったっけ? |
| … | 907無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:26No.1296991787+>>弓と太刀はずっと強そう |
| … | 908無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:43No.1296991849+>俺のガンナーデビューはミドルボウガンです |
| … | 909無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:46No.1296991859+今回のチャアクは迷走してた頃と比べたらよくまとまってると思う |
| … | 910無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:47No.1296991868+>太刀は4がやばくなかったっけ? |
| … | 911無念Nameとしあき25/02/17(月)12:32:51No.1296991887+>今作も閃光耐性あるんです? |
| … | 912無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:04No.1296991931+>フルリリはβから1.5倍の威力になったみたいだが正直3倍くらいにしても良かったと思ってる |
| … | 913無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:07No.1296991943+太刀が始まったのはXX以降だよ |
| … | 914無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:17No.1296991980+鍔迫り合い発動条件がよくわからんかった |
| … | 915無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:33No.1296992059そうだねx1>弓は爆破ビンがヒャッハーしてた時期 |
| … | 916無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:41No.1296992100そうだねx7こうやって冗談まじりに愚痴り合うのも楽しいんだけど |
| … | 917無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:49No.1296992126+>どうせガード武器は多段ヒットで殺される |
| … | 918無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:51No.1296992137+>どうせガード武器は多段ヒットで殺される |
| … | 919無念Nameとしあき25/02/17(月)12:33:52No.1296992145+>鍔迫り合い発動条件がよくわからんかった |
| … | 920無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:00No.1296992185+>今回のチャアクは迷走してた頃と比べたらよくまとまってると思う |
| … | 921無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:05No.1296992209+ワールド初期の太刀もノーゲージで見切り使えてモンスターからクレーム入ってナーフされた |
| … | 922無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:13No.1296992247そうだねx1>こうやって冗談まじりに愚痴り合うのも楽しいんだけど |
| … | 923無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:25No.1296992294+>>今回のチャアクは迷走してた頃と比べたらよくまとまってると思う |
| … | 924無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:26No.1296992299+個人的にはぶっ壊れ武器があったほうが楽できて嬉しいんだけど |
| … | 925無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:32No.1296992321+ランスはとにかく良くなる事しか分からんからあとは守勢で気持ちよくしてくれれば完璧 |
| … | 926無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:33No.1296992327+>ワールド初期の太刀もノーゲージで見切り使えてモンスターからクレーム入ってナーフされた |
| … | 927無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:38No.1296992344+ディノバルドの大回転斬りみたいに予備動作がクソ長いガー不とかならまだいい |
| … | 928無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:45No.1296992366+気刃大迷惑斬りと呼ばれていたのも今は昔 |
| … | 929無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:45No.1296992367+>まだ上がりそうな気配はあるよなぁ |
| … | 930無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:47No.1296992375+>迷走枠は必須だろ |
| … | 931無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:53No.1296992393+>>鍔迫り合い発動条件がよくわからんかった |
| … | 932無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:53No.1296992395そうだねx1>>今回のチャアクは迷走してた頃と比べたらよくまとまってると思う |
| … | 933無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:54No.1296992398+>こうやって冗談まじりに愚痴り合うのも楽しいんだけど |
| … | 934無念Nameとしあき25/02/17(月)12:34:58No.1296992416+>ミジメにやってるんだろうな… |
| … | 935無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:15No.1296992495+>鍔迫り合い発動条件がよくわからんかった |
| … | 936無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:16No.1296992498+>ワールド初期の太刀もノーゲージで見切り使えてモンスターからクレーム入ってナーフされた |
| … | 937無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:19No.1296992522そうだねx4>迷走枠は必須だろ |
| … | 938無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:21No.1296992529+武器の扱いやすさと難易度は個性として最終的にTAでそんな差つかなかったらいいんじゃない |
| … | 939無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:24No.1296992543+>個人的にはぶっ壊れ武器があったほうが楽できて嬉しいんだけど |
| … | 940無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:27No.1296992557+鍔迫り合いはガードした時に鍔迫り蓄積が溜まる |
| … | 941無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:27No.1296992560+>フルリリはβから1.5倍の威力になったみたいだが正直3倍くらいにしても良かったと思ってる |
| … | 942無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:35No.1296992593+久々にガンランス使ったけど今は竜撃砲2連射できるんだね |
| … | 943無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:53No.1296992671+>>>今回のチャアクは迷走してた頃と比べたらよくまとまってると思う |
| … | 944無念Nameとしあき25/02/17(月)12:35:58No.1296992698+>どうせガード武器は多段ヒットで殺される |
| … | 945無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:23No.1296992797+片手スラアクランスは使い道あったものをなぜか取り上げられる謎調整だったからな |
| … | 946無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:24No.1296992800+>武器の扱いやすさと難易度は個性として最終的にTAでそんな差つかなかったらいいんじゃない |
| … | 947無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:29No.1296992826+>鍔迫り合いはガードした時に鍔迫り蓄積が溜まる |
| … | 948無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:32No.1296992835+>どうせガード武器は多段ヒットで殺される |
| … | 949無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:35No.1296992848+モーション値とはまた別で操作の快適性も重視してほしい |
| … | 950無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:35No.1296992850+ジャスガとカウンターが気が狂うほど気持ちがいい |
| … | 951無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:43No.1296992889+>強くなったらIBでのセミ対策みたいにハイパーアーマーの上から殺してくる攻撃増えたりしない? |
| … | 952無念Nameとしあき25/02/17(月)12:36:54No.1296992931+ハンマーが入ってきたらフレに呼ばれてしまう |
| … | 953無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:01No.1296992959そうだねx2>というかモンハンシリーズにおいてガンナーが弱かった時期は無いぞ |
| … | 954無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:19No.1296993032+今作は敵の動き速いからガードとか身躱し出しづらい武器ほんとキツそう |
| … | 955無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:24No.1296993054+>モーション値とはまた別で操作の快適性も重視してほしい |
| … | 956無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:29No.1296993069+>片手スラアクランスは使い道あったものをなぜか取り上げられる謎調整だったからな |
| … | 957無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:38No.1296993104+納刀術や集中スキルを付けた太刀が楽しみすぎる |
| … | 958無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:38No.1296993107+武器が強くてだれも環境利用しないとか悔しい |
| … | 959無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:55No.1296993183+>紙装甲調合素材金策のハンデあっても強かったのにそれが年々なくなってってどんどん近接との格差広がってるっつってんだ |
| … | 960無念Nameとしあき25/02/17(月)12:37:59No.1296993207+>気刃大迷惑斬りと呼ばれていたのも今は昔 |
| … | 961無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:06No.1296993231+ベータであんまりマルチしてなかったから昨日弓と初めて組んだが |
| … | 962無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:13No.1296993261+ランスはガードやジャスガが基本だからクエ中2回~は鍔迫り合い狙えるぞ |
| … | 963無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:24No.1296993309+>俺のガンナーデビューはラオートです |
| … | 964無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:29No.1296993335+>納刀術や集中スキルを付けた太刀が楽しみすぎる |
| … | 965無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:32No.1296993343+>武器が強くてだれも環境利用しないとか悔しい |
| … | 966無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:36No.1296993353+>>紙装甲調合素材金策のハンデあっても強かったのにそれが年々なくなってってどんどん近接との格差広がってるっつってんだ |
| … | 967無念Nameとしあき25/02/17(月)12:38:56No.1296993430+>ベータであんまりマルチしてなかったから昨日弓と初めて組んだが |
| … | 968無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:09No.1296993480+>慣れてください |
| … | 969無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:14No.1296993492+>>どうせガード武器は多段ヒットで殺される |
| … | 970無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:25No.1296993536+>>紙装甲調合素材金策のハンデあっても強かったのにそれが年々なくなってってどんどん近接との格差広がってるっつってんだ |
| … | 971無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:33No.1296993574+>スラアクが失った変形攻撃のコンボは戻ってきません… |
| … | 972無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:41No.1296993613+太刀は使いやすいけど純粋な火力で見たらそこまででも無い |
| … | 973無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:46No.1296993633そうだねx6>>慣れてください |
| … | 974無念Nameとしあき25/02/17(月)12:39:47No.1296993638そうだねx2導きの矢使わなくて良くなるから快適度さらに上がりそう |
| … | 975無念Nameとしあき25/02/17(月)12:40:17No.1296993741+ベータは今日の昼まででもう終わりかい?おじいさん |
| … | 976無念Nameとしあき25/02/17(月)12:40:32No.1296993794+>>紙装甲調合素材金策のハンデあっても強かったのにそれが年々なくなってってどんどん近接との格差広がってるっつってんだ |
| … | 977無念Nameとしあき25/02/17(月)12:40:33No.1296993800+>>慣れてください |
| … | 978無念Nameとしあき25/02/17(月)12:40:42No.1296993843+>一応縦斬り→切り上げ→剣変形二連斬りって感じの近いやつはある |
| … | 979無念Nameとしあき25/02/17(月)12:40:49No.1296993865そうだねx1>ベータは今日の昼まででもう終わりかい?おじいさん |
| … | 980無念Nameとしあき25/02/17(月)12:40:51No.1296993883そうだねx1>導きの矢使わなくて良くなるから快適度さらに上がりそう |
| … | 981無念Nameとしあき25/02/17(月)12:41:08No.1296993941+だめだ弓忙しすぎる |
| … | 982無念Nameとしあき25/02/17(月)12:41:09No.1296993952+>>慣れてください |
| … | 983無念Nameとしあき25/02/17(月)12:41:27No.1296994019+>>>慣れてください |
| … | 984無念Nameとしあき25/02/17(月)12:41:30No.1296994034+>>一応縦斬り→切り上げ→剣変形二連斬りって感じの近いやつはある |
| … | 985無念Nameとしあき25/02/17(月)12:41:37No.1296994064+慣れれば最高! |
| … | 986無念Nameとしあき25/02/17(月)12:42:17No.1296994217+慣れてたら指がもう一本生えると聞いて |
| … | 987無念Nameとしあき25/02/17(月)12:42:19No.1296994222+>切り上げがアッパーされるのと高速変形あるからそれなりに近くなるぞ |
| … | 988無念Nameとしあき25/02/17(月)12:42:42No.1296994324+ 1739763762686.jpg-(43691 B) >>>>慣れてください |
| … | 989無念Nameとしあき25/02/17(月)12:42:50No.1296994352+慣れて下さいは調整放棄宣言だからな… |
| … | 990無念Nameとしあき25/02/17(月)12:43:05No.1296994402+スラッシュアックスは武器交換できるようになって売りが死んだかんじ |
| … | 991無念Nameとしあき25/02/17(月)12:43:11No.1296994432+>明日の昼までじゃよおばーさん |
| … | 992無念Nameとしあき25/02/17(月)12:43:15No.1296994449そうだねx1>>>>慣れてください |
| … | 993無念Nameとしあき25/02/17(月)12:43:20No.1296994468+スラアクはあの修正内容がきっちり実行されればそれなりになりそうな気がするけどどうなん? |
| … | 994無念Nameとしあき25/02/17(月)12:44:29No.1296994716そうだねx1スラアクよりもチャアクの斧強化もっと簡単にして |
| … | 995無念Nameとしあき25/02/17(月)12:44:42No.1296994757+所謂一般的なコントローラでは使い難いって声を無視してユーザーにぶん投げるんじゃねえ |
| … | 996無念Nameとしあき25/02/17(月)12:45:03No.1296994832+>スラアクはあの修正内容がきっちり実行されればそれなりになりそうな気がするけどどうなん? |
| … | 997無念Nameとしあき25/02/17(月)12:45:11No.1296994864+>スラアクはあの修正内容がきっちり実行されればそれなりになりそうな気がするけどどうなん? |
| … | 998無念Nameとしあき25/02/17(月)12:45:32No.1296994951+>スラアクよりもチャアクの斧強化もっと簡単にして |
| … | 999無念Nameとしあき25/02/17(月)12:45:51No.1296995003+ておいきたい |
| … | 1000無念Nameとしあき25/02/17(月)12:45:52No.1296995006+>スラアクはあの修正内容がきっちり実行されればそれなりになりそうな気がするけどどうなん? |