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モンハン武器スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ハンマーはいいぞ
| … | 1無念Nameとしあき25/02/16(日)11:28:11No.1296701708そうだねx1 1739672891918.jpg-(64158 B) 流行ってないけど狩猟笛は楽しいぞ |
| … | 2無念Nameとしあき25/02/16(日)11:31:18No.1296702458そうだねx3オンで多人数プレイしていて楽しいのはハンマー類だと思っている |
| … | 3無念Nameとしあき25/02/16(日)11:32:27No.1296702721+まわりのハンター吹っ飛ばすの気持ちいい |
| … | 4無念Nameとしあき25/02/16(日)11:34:24No.1296703165そうだねx5ハンマーは他人ふっとばさずコツコツ頭叩いてスタン取れる立ち回りが出来るようになると楽しい |
| … | 5無念Nameとしあき25/02/16(日)11:34:37No.1296703219+ワイルズはいたわりあるんだろうか |
| … | 6無念Nameとしあき25/02/16(日)11:35:23No.1296703389そうだねx5 1739673323263.jpg-(321786 B) いつもの |
| … | 7無念Nameとしあき25/02/16(日)11:35:40No.1296703462+>ハンマーは他人ふっとばさずコツコツ頭叩いてスタン取れる立ち回りが出来るようになると楽しい |
| … | 8無念Nameとしあき25/02/16(日)11:37:31No.1296703896+>ダメージ値が出る前までは頭はハンマー優先って雰囲気あったけど |
| … | 9無念Nameとしあき25/02/16(日)11:37:57No.1296703974そうだねx2>まわりのハンター吹っ飛ばすの気持ちいい |
| … | 10無念Nameとしあき25/02/16(日)11:38:18No.1296704043+>目に見えて頭=弱点とわかるようになったから非常に難易度が高い… |
| … | 11無念Nameとしあき25/02/16(日)11:38:57No.1296704199+ふっとばし無くなるしFF対策の珠も恐らく継続だからハンマーに恐れを抱くことは無くなったね |
| … | 12無念Nameとしあき25/02/16(日)11:40:38No.1296704569+ライズで片手剣にハマったのが俺だ |
| … | 13無念Nameとしあき25/02/16(日)11:41:13No.1296704711+尻尾切断が出来ないことを除けば良い武器 |
| … | 14無念Nameとしあき25/02/16(日)11:41:17No.1296704729+ハンマーでかち上げられるのは火曜までだぞ! |
| … | 15無念Nameとしあき25/02/16(日)11:44:34No.1296705546+ワイルズは双剣と弓でいくぞ |
| … | 16無念Nameとしあき25/02/16(日)11:47:51No.1296706390+ワイルズの相殺やってみたいがなかなか難しいぜ… |
| … | 17無念Nameとしあき25/02/16(日)11:53:32No.1296707862+ダウン時くらいにしか狙えないんだから餅つきの威力もっと増やしてくださいお願いします!! |
| … | 18無念Nameとしあき25/02/16(日)11:55:50No.1296708484そうだねx1スラアクが何というかあれだったもんで他の武器に浮気しやすくなったわ |
| … | 19無念Nameとしあき25/02/16(日)11:56:32No.1296708672そうだねx5>いつもの |
| … | 20無念Nameとしあき25/02/16(日)12:00:36No.1296709778+100万回目だけど懇親からカウンターでよくね? |
| … | 21無念Nameとしあき25/02/16(日)12:05:24No.1296711051+今んとこ特に攻撃とかの調整の話出てないけどこのままスルーってことはないよね? |
| … | 22無念Nameとしあき25/02/16(日)12:06:08No.1296711247そうだねx1かち上げも |
| … | 23無念Nameとしあき25/02/16(日)12:09:44No.1296712178そうだねx3>今んとこ特に攻撃とかの調整の話出てないけどこのままスルーってことはないよね? |
| … | 24無念Nameとしあき25/02/16(日)12:10:04No.1296712268+>今んとこ特に攻撃とかの調整の話出てないけどこのままスルーってことはないよね? |
| … | 25無念Nameとしあき25/02/16(日)12:10:17No.1296712339そうだねx5モンハン開発はどうしても儀式をさせたいらしい |
| … | 26無念Nameとしあき25/02/16(日)12:10:22No.1296712360そうだねx5なんだかんだまた片手剣 |
| … | 27無念Nameとしあき25/02/16(日)12:13:03No.1296713002+吹き飛ばしより尻もちの方が邪魔になるような気がするのが不安だ |
| … | 28無念Nameとしあき25/02/16(日)12:13:04No.1296713006+昨日の放送の辻本Pハンマー |
| … | 29無念Nameとしあき25/02/16(日)12:14:49No.1296713423そうだねx6>かち上げも |
| … | 30無念Nameとしあき25/02/16(日)12:16:00No.1296713704+>ワイルズ式の音ゲー演奏も忙しくて良い |
| … | 31無念Nameとしあき25/02/16(日)12:16:06No.1296713727+>かち上げも |
| … | 32無念Nameとしあき25/02/16(日)12:24:40No.1296715900+>>かち上げも |
| … | 33無念Nameとしあき25/02/16(日)12:27:37No.1296716698+>そんなに音ゲーしてる? |
| … | 34無念Nameとしあき25/02/16(日)12:28:22No.1296716906+変な防具でハンマー振り回せれば俺はそれで満足…… |
| … | 35無念Nameとしあき25/02/16(日)12:28:45No.1296716992+>なんだかんだまた片手剣 |
| … | 36無念Nameとしあき25/02/16(日)12:30:09No.1296717399そうだねx1今作でもクックピックを振り回せるのだろうかと思うと期待に膨らむ大きな胸がはちきれそう |
| … | 37無念Nameとしあき25/02/16(日)12:33:46No.1296718396+リボルバー拳銃みたいな見た目のハンマーまた欲しい |
| … | 38無念Nameとしあき25/02/16(日)12:36:05No.1296718991+考えてみたら狩猟笛ってどうやって音出してるんだろうな |
| … | 39無念Nameとしあき25/02/16(日)12:37:30No.1296719388そうだねx2 1739677050900.jpg-(20385 B) ドボルシリーズが一番かっこいい |
| … | 40無念Nameとしあき25/02/16(日)12:37:51No.1296719473+>考えてみたら狩猟笛ってどうやって音出してるんだろうな |
| … | 41無念Nameとしあき25/02/16(日)12:38:49No.1296719726+スラアク使ってみたけどそんなに不満要素ある? |
| … | 42無念Nameとしあき25/02/16(日)12:39:22No.1296719859+ハンターさんがグッと気合い入れたら音鳴るよ |
| … | 43無念Nameとしあき25/02/16(日)12:39:36No.1296719922+>今作でもクックピックを振り回せるのだろうかと思うと期待に膨らむ大きな胸がはちきれそう |
| … | 44無念Nameとしあき25/02/16(日)12:39:52No.1296719990+モンスターからわけわからん器官ばかり獲れるから音を出すくらい容易いのだろう |
| … | 45無念Nameとしあき25/02/16(日)12:40:11No.1296720057そうだねx4ハンマーいいよね・・・ |
| … | 46無念Nameとしあき25/02/16(日)12:42:17No.1296720644+>ライズで片手剣にハマって滅・昇竜カエシテってなってるのが俺だ |
| … | 47無念Nameとしあき25/02/16(日)12:42:17No.1296720647そうだねx2ハンターさんもドボルベルクみたいな事出来るようになろうよ |
| … | 48無念Nameとしあき25/02/16(日)12:42:20No.1296720668+>ハンターさんがグッと気合い入れたら音鳴るよ |
| … | 49無念Nameとしあき25/02/16(日)12:42:48No.1296720792+ワイルズは溜めステップのおかげで |
| … | 50無念Nameとしあき25/02/16(日)12:43:32No.1296720977+>ワイルズは溜めステップのおかげで |
| … | 51無念Nameとしあき25/02/16(日)12:43:54No.1296721064+笛はお手軽になっちゃって音符揃えて演奏モーションで動いて突進避けながらとか演奏で頭叩いてスタンとか玄人向けだった頃が懐かしい… |
| … | 52無念Nameとしあき25/02/16(日)12:44:03No.1296721116+>ハンターさんもドボルベルクみたいな事出来るようになろうよ |
| … | 53無念Nameとしあき25/02/16(日)12:44:44No.1296721293そうだねx1ハンマーはR2溜め中に右スティックでカメラ動かせて立ち回り便利だなって操虫棍やってて思った |
| … | 54無念Nameとしあき25/02/16(日)12:46:12No.1296721649+>>ハンターさんもドボルベルクみたいな事出来るようになろうよ |
| … | 55無念Nameとしあき25/02/16(日)12:46:21No.1296721681+>あの物理法則完全無視の自分ごとハンマージャンプは面白すぎて好き |
| … | 56無念Nameとしあき25/02/16(日)12:47:15No.1296721925+>>今作でもクックピックを振り回せるのだろうかと思うと期待に膨らむ大きな胸がはちきれそう |
| … | 57無念Nameとしあき25/02/16(日)12:47:53No.1296722107そうだねx2先生が戻ってくるのは嬉しい |
| … | 58無念Nameとしあき25/02/16(日)12:48:24No.1296722241+>クックなりきりセットも良いけど俺はまたガルルガマントマンになりたい… |
| … | 59無念Nameとしあき25/02/16(日)12:49:12No.1296722443そうだねx2 1739677752177.jpg-(118160 B) ユラユラフェイク好き |
| … | 60無念Nameとしあき25/02/16(日)12:49:26No.1296722509+>>クックなりきりセットも良いけど俺はまたガルルガマントマンになりたい… |
| … | 61無念Nameとしあき25/02/16(日)12:50:25No.1296722753+>股之助… |
| … | 62無念Nameとしあき25/02/16(日)12:51:29No.1296723022+>>股之助… |
| … | 63無念Nameとしあき25/02/16(日)12:52:58No.1296723415そうだねx1>マッスル重ね着でその難易度もかなり低くなり申した |
| … | 64無念Nameとしあき25/02/16(日)12:53:37No.1296723587+修正後のスラアクさあ螺旋充填斬りのゲージ回復すごい量だけど変形から螺旋出せるから剣モード変形から螺旋するだけでよくて他の斧攻撃ぜんぶ死んでしまってないかこれ |
| … | 65無念Nameとしあき25/02/16(日)13:00:18No.1296725279+ワイルズ大剣は相殺がやりやすくて新システムによく馴染んでいるように思える |
| … | 66無念Nameとしあき25/02/16(日)13:02:13No.1296725746+ライズの頃はスラアク使ってたけどスラッシュチャージャーやら高速変形やらがある前提の戦い方してたからそれら抜きだとどう動けばいいのか全然わからん… |
| … | 67無念Nameとしあき25/02/16(日)13:02:40No.1296725889そうだねx8>ワイルズ大剣は相殺がやりやすくて新システムによく馴染んでいるように思える |
| … | 68無念Nameとしあき25/02/16(日)13:02:47No.1296725932+>修正後のスラアクさあ螺旋充填斬りのゲージ回復すごい量だけど変形から螺旋出せるから剣モード変形から螺旋するだけでよくて他の斧攻撃ぜんぶ死んでしまってないかこれ |
| … | 69無念Nameとしあき25/02/16(日)13:02:51No.1296725955+ワールドを購入して大剣触ってみたけどワイルズと全然違う感じがする |
| … | 70無念Nameとしあき25/02/16(日)13:05:34No.1296726702+>ライズの頃はスラアク使ってたけどスラッシュチャージャーやら高速変形やらがある前提の戦い方してたからそれら抜きだとどう動けばいいのか全然わからん… |
| … | 71無念Nameとしあき25/02/16(日)13:07:40No.1296727272そうだねx4ハンマーのアッパーで相殺できたらなぁ~ |
| … | 72無念Nameとしあき25/02/16(日)13:10:01No.1296727895+ワールドはハンマー1本で駆け抜けたけどアイスボーンはカガチ亜種とベリオの洗礼に耐えられなくてランスガンスや虫棒双剣使ってたな |
| … | 73無念Nameとしあき25/02/16(日)13:12:05No.1296728458そうだねx4ハンマーは溜め状態から即出せる相殺技追加されて欲しい |
| … | 74無念Nameとしあき25/02/16(日)13:18:54No.1296730295+>ワイルズ大剣は相殺がやりやすくて新システムによく馴染んでいるように思える |
| … | 75無念Nameとしあき25/02/16(日)13:20:45No.1296730807+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 76無念Nameとしあき25/02/16(日)13:21:55No.1296731123+ 1739679715480.jpg-(68389 B) >>ワイルズ大剣は相殺がやりやすくて新システムによく馴染んでいるように思える |
| … | 77無念Nameとしあき25/02/16(日)13:22:27No.1296731249+>ハンマーは溜め状態から即出せる相殺技追加されて欲しい |
| … | 78無念Nameとしあき25/02/16(日)13:23:48No.1296731653そうだねx3>ハンマーは溜め状態から即出せる相殺技追加されて欲しい |
| … | 79無念Nameとしあき25/02/16(日)13:24:26No.1296731852+>オンで多人数プレイしていて楽しいのはハンマー類だと思っている |
| … | 80無念Nameとしあき25/02/16(日)13:26:02No.1296732294+それでハンマーのあのグルグルは何なんですか? |
| … | 81無念Nameとしあき25/02/16(日)13:26:44No.1296732516+>>ハンマーは溜め状態から即出せる相殺技追加されて欲しい |
| … | 82無念Nameとしあき25/02/16(日)13:27:02No.1296732598そうだねx1>それでハンマーのあのグルグルは何なんですか? |
| … | 83無念Nameとしあき25/02/16(日)13:29:34No.1296733281+言ってもRで溜めて△の溜め攻撃だったのがRで溜めて△+〇の渾身溜め攻撃になっただけだから溜めで戦うハンマーのままな気がする |
| … | 84無念Nameとしあき25/02/16(日)13:29:49No.1296733345+ひたすら回転するだけの技は状態異常や属性値の補正もりもりにして |
| … | 85無念Nameとしあき25/02/16(日)13:30:15No.1296733462+気持ちよく頭を殴らせてくれない子が増えた |
| … | 86無念Nameとしあき25/02/16(日)13:31:59No.1296733930+ハンマーは古の戦法でも立ち回れるけどダメージがね… |
| … | 87無念Nameとしあき25/02/16(日)13:32:09No.1296733977+>気持ちよく頭を殴らせてくれない子が増えた |
| … | 88無念Nameとしあき25/02/16(日)13:32:22No.1296734032+大振りなイメージに反して立ち回りはビックリするぐらい繊細 |
| … | 89無念Nameとしあき25/02/16(日)13:33:14No.1296734277+>ハンマーは古の戦法でも立ち回れるけどダメージがね… |
| … | 90無念Nameとしあき25/02/16(日)13:35:23No.1296734855+>ハンマーのアッパーで相殺できたらなぁ~ |
| … | 91無念Nameとしあき25/02/16(日)13:35:45No.1296734943+>言ってもRで溜めて△の溜め攻撃だったのがRで溜めて△+〇の渾身溜め攻撃になっただけだから溜めで戦うハンマーのままな気がする |
| … | 92無念Nameとしあき25/02/16(日)13:36:31No.1296735160そうだねx2>レダウは頭どうぞって差し出してくれるから好き |
| … | 93無念Nameとしあき25/02/16(日)13:37:12No.1296735361+>>レダウは頭どうぞって差し出してくれるから好き |
| … | 94無念Nameとしあき25/02/16(日)13:37:51No.1296735546そうだねx1>オールドスタイルのド安定感凄いよね…渾身使わないと火力ちょいと厳しめなのはそうね… |
| … | 95無念Nameとしあき25/02/16(日)13:38:25No.1296735694+モンハンはあれだよねモンスターのアイデンティティとか尊厳を尽く破壊していくゲームだよね(ゲリョスの頭やディアの角を担ぎながら) |
| … | 96無念Nameとしあき25/02/16(日)13:38:43No.1296735770そうだねx3縦3のダメージ思ったより出ないね |
| … | 97無念Nameとしあき25/02/16(日)13:39:19No.1296735907+>あいつは今時珍しいターン制バトルをよく分かっとる良モンスターじゃ |
| … | 98無念Nameとしあき25/02/16(日)13:39:56No.1296736049+>操虫棍なんて相殺無いんだぞ |
| … | 99無念Nameとしあき25/02/16(日)13:40:27No.1296736187+>縦3のダメージ思ったより出ないね |
| … | 100無念Nameとしあき25/02/16(日)13:42:06No.1296736597+縦3は一応高さがある攻撃…かなぁ |
| … | 101無念Nameとしあき25/02/16(日)13:43:56No.1296737065+餅つきにアーマー付いてるのってどう有効活用すればいいんだろう |
| … | 102無念Nameとしあき25/02/16(日)13:43:56No.1296737067+>アルシュベルトも分かってるぞ |
| … | 103無念Nameとしあき25/02/16(日)13:45:12No.1296737398そうだねx1>餅つきにアーマー付いてるのってどう有効活用すればいいんだろう |
| … | 104無念Nameとしあき25/02/16(日)13:46:47No.1296737800+溜め3スタンプは今の火力だったら要らないわ |
| … | 105無念Nameとしあき25/02/16(日)13:47:10No.1296737891+ライズサンブレは笛使用率100%だったけどワイルズは難しいわ |
| … | 106無念Nameとしあき25/02/16(日)13:49:19No.1296738431そうだねx2P2Gまでのあの一発一発がズシンと来るヒット感が懐かしい |
| … | 107無念Nameとしあき25/02/16(日)13:50:05No.1296738630+ワイルズ笛は旧作の笛と比べても難しいからね… |
| … | 108無念Nameとしあき25/02/16(日)13:50:12No.1296738661+ベータで中途半端に強くも弱くもなかったせいで調整入らず今最底辺武器にやったらしいな |
| … | 109無念Nameとしあき25/02/16(日)13:51:03No.1296738878+たとえどんなに弱くても俺はハンマー使うよ |
| … | 110無念Nameとしあき25/02/16(日)13:51:03No.1296738882+元来は高機動と手数を活かして例えばバインドキューブでスイング連打 |
| … | 111無念Nameとしあき25/02/16(日)13:57:52No.1296740598+今回サブとメインで2つ武器作る事になるけど(別にひとつでもいいんだけど)お金が大分心配 |
| … | 112無念Nameとしあき25/02/16(日)14:01:28No.1296741502+>お金が大分心配 |
| … | 113無念Nameとしあき25/02/16(日)14:02:52No.1296741828+野生動物が動かなくなるまでタコ殴りしているという |
| … | 114無念Nameとしあき25/02/16(日)14:04:08No.1296742161そうだねx1どうせメイン武器種でも2~3本作るしな |
| … | 115無念Nameとしあき25/02/16(日)14:04:43No.1296742292+宝飾の顎をゴトッと落とす快感 |
| … | 116無念Nameとしあき25/02/16(日)14:07:47No.1296743037そうだねx5どうせ面倒になってサブ武器なんて同種の別属性になる |
| … | 117無念Nameとしあき25/02/16(日)14:12:38No.1296744209+>どうせ面倒になってサブ武器なんて同種の別属性になる |
| … | 118無念Nameとしあき25/02/16(日)14:14:44No.1296744755+帰ろう |
| … | 119無念Nameとしあき25/02/16(日)14:16:17No.1296745135+>どうせ面倒になってサブ武器なんて同種の別属性になる |
| … | 120無念Nameとしあき25/02/16(日)14:18:02No.1296745604+>帰ろう |
| … | 121無念Nameとしあき25/02/16(日)14:18:31No.1296745727+ 1739683111371.jpg-(115977 B) スラアクは強く調整されるの確定されているし |
| … | 122無念Nameとしあき25/02/16(日)14:18:32No.1296745732+ダメージ数値出るようになってランスやガンランスのガ突きがマジでカスダメってわかってちょっと落ち込む |
| … | 123無念Nameとしあき25/02/16(日)14:19:38No.1296746024+ 1739683178941.jpg-(127038 B) 落石アリ |
| … | 124無念Nameとしあき25/02/16(日)14:21:23No.1296746505+>>どうせ面倒になってサブ武器なんて同種の別属性になる |
| … | 125無念Nameとしあき25/02/16(日)14:21:56No.1296746654+弓最初に使ったときはこんなもんかってなったけど |
| … | 126無念Nameとしあき25/02/16(日)14:24:24No.1296747250+>落石アリ |
| … | 127無念Nameとしあき25/02/16(日)14:24:56No.1296747381+>ハンマーおまえはなんなのだ |
| … | 128無念Nameとしあき25/02/16(日)14:25:52No.1296747624+ほな |
| … | 129無念Nameとしあき25/02/16(日)14:27:34No.1296748051そうだねx1ハンマーの天敵徹甲榴弾って今回はどうなるんだろ |
| … | 130無念Nameとしあき25/02/16(日)14:28:11No.1296748213+>ハンマーおまえはなんなのだ |
| … | 131無念Nameとしあき25/02/16(日)14:28:34No.1296748307+スラアク使いは声をあげた |
| … | 132無念Nameとしあき25/02/16(日)14:28:42No.1296748341そうだねx1ハンマーは弱いとは思わないけどな使いやすいし |
| … | 133無念Nameとしあき25/02/16(日)14:29:31No.1296748541+>ハンマーは弱いとは思わないけどな使いやすいし |
| … | 134無念Nameとしあき25/02/16(日)14:29:51No.1296748628そうだねx1でもハンマー使いはハンマーには強くなり過ぎないで欲しいんでしょ? |
| … | 135無念Nameとしあき25/02/16(日)14:30:11No.1296748717+相手によって得手不得手あるからTAだけ切り取って言われてもな部分は確かにある |
| … | 136無念Nameとしあき25/02/16(日)14:30:52No.1296748893+強いハンマーはモンスターハンターワイルズアイスブレイクにご期待ください |
| … | 137無念Nameとしあき25/02/16(日)14:31:08No.1296748960+ハンマーはゲームシステムと武器コンセプトが全くあってないところを何とかして欲しいよ… |
| … | 138無念Nameとしあき25/02/16(日)14:31:13No.1296748975+ハンマーも研ぎなしでいいだろ |
| … | 139無念Nameとしあき25/02/16(日)14:31:34No.1296749075+アルベドが距離取って羽根ブンブンするキャラだから相性悪いよな |
| … | 140無念Nameとしあき25/02/16(日)14:32:26No.1296749282+>ハンマーも研ぎなしでいいだろ |
| … | 141無念Nameとしあき25/02/16(日)14:32:27No.1296749286そうだねx7>でもハンマー使いはハンマーには強くなり過ぎないで欲しいんでしょ? |
| … | 142無念Nameとしあき25/02/16(日)14:33:16No.1296749486+>>でもハンマー使いはハンマーには強くなり過ぎないで欲しいんでしょ? |
| … | 143無念Nameとしあき25/02/16(日)14:33:42No.1296749594+めちゃくちゃ踏み込むブーストハンマーの開発を急ごう! |
| … | 144無念Nameとしあき25/02/16(日)14:34:08No.1296749698そうだねx1ハンマーの相殺を大剣レベルにしてくれ |
| … | 145無念Nameとしあき25/02/16(日)14:35:18No.1296749985+尻尾も切れない |
| … | 146無念Nameとしあき25/02/16(日)14:36:23No.1296750227+動きは軽快だよなハンマー |
| … | 147無念Nameとしあき25/02/16(日)14:36:25No.1296750236+>めちゃくちゃ踏み込むブーストハンマーの開発を急ごう! |
| … | 148無念Nameとしあき25/02/16(日)14:37:31No.1296750506そうだねx3せめて溜め2アッパーに相殺をくれ |
| … | 149無念Nameとしあき25/02/16(日)14:37:48No.1296750572+>No.1296749985 |
| … | 150無念Nameとしあき25/02/16(日)14:39:03No.1296750879そうだねx1女ハンターで可愛い防具着てハンマー振り回すの可愛いよ |
| … | 151無念Nameとしあき25/02/16(日)14:39:53No.1296751084+>女ハンターで可愛い防具着てハンマー振り回すの可愛いよ |
| … | 152無念Nameとしあき25/02/16(日)14:40:25No.1296751233+ハンマーは動かしてて楽しいから… |
| … | 153無念Nameとしあき25/02/16(日)14:40:26No.1296751238+>一体ハンマーの強みってなに!?ってなる |
| … | 154無念Nameとしあき25/02/16(日)14:40:28No.1296751250+ハンマーが高火力なときってあるの? |
| … | 155無念Nameとしあき25/02/16(日)14:41:20No.1296751477+火力に飢えてるなら他武器握ればいい |
| … | 156無念Nameとしあき25/02/16(日)14:41:38No.1296751568+手数少ないのに低火力なのが問題だから火力上げてくれたら問題ないよ |
| … | 157無念Nameとしあき25/02/16(日)14:41:52No.1296751620+段差ループと飛鳥文化アタックを念入りに潰されたハンマーくん可哀想 |
| … | 158無念Nameとしあき25/02/16(日)14:41:58No.1296751650+ハンマーはシンプルな代わりにそんなに強くないのがアイデンティティだから |
| … | 159無念Nameとしあき25/02/16(日)14:42:10No.1296751698+滅気も後半になるとほとんど意味なくなるしな… |
| … | 160無念Nameとしあき25/02/16(日)14:42:27No.1296751773そうだねx3タイトルごとの強さの差はともかく頭殴りやすい相手か否かで楽しさが違いすぎる… |
| … | 161無念Nameとしあき25/02/16(日)14:42:42No.1296751837+>ハンマーが高火力なときってあるの? |
| … | 162無念Nameとしあき25/02/16(日)14:43:45No.1296752094+その弱いハンマーより遥かに弱かったOBTスラアクはどんだけ火力低かったんだよ… |
| … | 163無念Nameとしあき25/02/16(日)14:43:56No.1296752134+>>ハンマーが高火力なときってあるの? |
| … | 164無念Nameとしあき25/02/16(日)14:44:00No.1296752164+ハンマーは手数と火力のバランス自体は釣り合ってるじゃん |
| … | 165無念Nameとしあき25/02/16(日)14:44:28No.1296752271+スタンと減気という追加要素のせいでバランスに配慮されてしまった悲しい武器 |
| … | 166無念Nameとしあき25/02/16(日)14:44:35No.1296752313+溜めスピードアップのスキルがぐるぐる溜めにも適応されることを祈っている |
| … | 167無念Nameとしあき25/02/16(日)14:45:04No.1296752443そうだねx3減気いらんからスタン値と火力盛ってこだち |
| … | 168無念Nameとしあき25/02/16(日)14:45:20No.1296752507+古龍相手にも通用するように龍封効果を付けよう! |
| … | 169無念Nameとしあき25/02/16(日)14:45:26No.1296752535そうだねx4エンドコンテンツではモンスターの疲労ナシになるんでしょ? |
| … | 170無念Nameとしあき25/02/16(日)14:45:37No.1296752573+>その弱いハンマーより遥かに弱かったOBTスラアクはどんだけ火力低かったんだよ… |
| … | 171無念Nameとしあき25/02/16(日)14:46:30No.1296752807+>エンドコンテンツではモンスターの疲労ナシになるんでしょ? |
| … | 172無念Nameとしあき25/02/16(日)14:46:31No.1296752817そうだねx2>でもリーチあるから使いやすそう |
| … | 173無念Nameとしあき25/02/16(日)14:47:15No.1296752994そうだねx3流石に修正前のスラアクよりネガるのは無理がある |
| … | 174無念Nameとしあき25/02/16(日)14:47:15No.1296752997+疲労とスタンで固めた上で火力まであったら強すぎるのは分かるけどもうちょっとなんとかならんか |
| … | 175無念Nameとしあき25/02/16(日)14:47:16No.1296752998そうだねx1距離方向のリーチはいいよ上方向にリーチくれ |
| … | 176無念Nameとしあき25/02/16(日)14:47:49No.1296753121+>>でもリーチあるから使いやすそう |
| … | 177無念Nameとしあき25/02/16(日)14:48:28No.1296753311+>>>でもリーチあるから使いやすそう |
| … | 178無念Nameとしあき25/02/16(日)14:48:33No.1296753333+笛と長さ逆にしない? |
| … | 179無念Nameとしあき25/02/16(日)14:48:37No.1296753347+>剣にしたら動き速くないか? |
| … | 180無念Nameとしあき25/02/16(日)14:48:37No.1296753348+>距離方向のリーチはいいよ上方向にリーチくれ |
| … | 181無念Nameとしあき25/02/16(日)14:49:21No.1296753537+>剣は遅い |
| … | 182無念Nameとしあき25/02/16(日)14:49:46No.1296753653そうだねx4減気に関してはエンドコンテンツの奴等大体疲労しないのがね… |
| … | 183無念Nameとしあき25/02/16(日)14:50:13No.1296753775+普通は剣が動き速くて攻撃力は低いとおもわん? |
| … | 184無念Nameとしあき25/02/16(日)14:50:42No.1296753879+>距離方向のリーチはいいよ上方向にリーチくれ |
| … | 185無念Nameとしあき25/02/16(日)14:50:45No.1296753896+>>剣は遅い |
| … | 186無念Nameとしあき25/02/16(日)14:50:58No.1296753949+相殺の無い武器は相殺以外のカウンター技なりジャスガなりがあるって感じか? |
| … | 187無念Nameとしあき25/02/16(日)14:51:16No.1296754017+>>剣は遅い |
| … | 188無念Nameとしあき25/02/16(日)14:51:38No.1296754097+他の武器は結構タイトルごとにリーチ違うんだけどF以外はずっと短いんだよなハンマー… |
| … | 189無念Nameとしあき25/02/16(日)14:51:42No.1296754119+スラアクはぶんぶん振り回せる大剣(その分斧というペナルティタイムがある) |
| … | 190無念Nameとしあき25/02/16(日)14:51:51No.1296754146+>OBTだと火力が無くて足が少し速い斧と火力が無くて足が遅い剣だ |
| … | 191無念Nameとしあき25/02/16(日)14:51:54No.1296754157+>普通は剣が動き速くて攻撃力は低いとおもわん? |
| … | 192無念Nameとしあき25/02/16(日)14:52:29No.1296754308+>>OBTだと火力が無くて足が少し速い斧と火力が無くて足が遅い剣だ |
| … | 193無念Nameとしあき25/02/16(日)14:52:33No.1296754320+>減気に関してはエンドコンテンツの奴等大体疲労しないのがね… |
| … | 194無念Nameとしあき25/02/16(日)14:52:34No.1296754321そうだねx1OBTのスラアクは火力が無い変わりに全てが不自由でゲージ溜めたり儀式も必要なんだ |
| … | 195無念Nameとしあき25/02/16(日)14:53:00No.1296754428+スラアクといえばパンパンゼミだったのに |
| … | 196無念Nameとしあき25/02/16(日)14:53:25No.1296754545+疲労の要素自体がそこまで面白さに寄与してない気はするんだよなあ |
| … | 197無念Nameとしあき25/02/16(日)14:54:24No.1296754793+とりあえずスラアクは今後もアプデ入れてMRアプデ辺りまでにSBスラアクに単純にフルリリ入れた感じにして貰えれば |
| … | 198無念Nameとしあき25/02/16(日)14:54:33No.1296754831+本来はゲージ使用して高火力の剣モードってコンセプトだったのにOBTだとマジで斧の方が火力出るからな… |
| … | 199無念Nameとしあき25/02/16(日)14:55:10No.1296754971そうだねx1久々にゲリョスの頭ボコボコ殴ってやっぱりハンマー楽しいわあってなった |
| … | 200無念Nameとしあき25/02/16(日)14:55:50No.1296755132+チャアクはピザカッターかっこいいよな |
| … | 201無念Nameとしあき25/02/16(日)14:56:18No.1296755261+ハンマーは足遅くなったら火力貰えるかもな |
| … | 202無念Nameとしあき25/02/16(日)14:56:20No.1296755271そうだねx1>疲労の要素自体がそこまで面白さに寄与してない気はするんだよなあ |
| … | 203無念Nameとしあき25/02/16(日)14:56:21No.1296755276+>疲労の要素自体がそこまで面白さに寄与してない気はするんだよなあ |
| … | 204無念Nameとしあき25/02/16(日)14:56:41No.1296755357+>他の武器は結構タイトルごとにリーチ違うんだけどF以外はずっと短いんだよなハンマー… |
| … | 205無念Nameとしあき25/02/16(日)14:56:45No.1296755370+政治を怠った火力スカスカ渾身棒 |
| … | 206無念Nameとしあき25/02/16(日)14:57:14No.1296755498+スラアクは剣鬼エネチャやってた頃がきもちよすぎた |
| … | 207無念Nameとしあき25/02/16(日)14:57:18No.1296755514+>ハンマーは足遅くなったら火力貰えるかもな |
| … | 208無念Nameとしあき25/02/16(日)14:57:30No.1296755569そうだねx1>久々にゲリョスの頭ボコボコ殴ってやっぱりハンマー楽しいわあってなった |
| … | 209無念Nameとしあき25/02/16(日)14:58:11No.1296755701+>溜め3スタンプの衝撃波まで判定があった頃はまぁまぁ長かったな |
| … | 210無念Nameとしあき25/02/16(日)14:59:53No.1296756111+モンスターが疲労するまで逃げ回る戦い方できるのは初心者にはありがたいんだと思う |
| … | 211無念Nameとしあき25/02/16(日)14:59:55No.1296756118+モンハンのハンマーは小さくて火力低そうな見た目してるのはあると思う |
| … | 212無念Nameとしあき25/02/16(日)15:00:46No.1296756338+決して弱くないし一部の行動が手間になったくらいで新モーションも格好良いし斧強化も慣れてくださいしたら慣れたけどさりとて新要素の瓶強化に対して劇的な変化はそんなに感じないいつも通りのチャアク |
| … | 213無念Nameとしあき25/02/16(日)15:00:58No.1296756386そうだねx2柄が短すぎると思うんだよな |
| … | 214無念Nameとしあき25/02/16(日)15:01:14No.1296756450+ジャンプ攻撃全般弱くされてるのなんでだ |
| … | 215無念Nameとしあき25/02/16(日)15:01:51No.1296756597+なんかネガキャンライズのハンマーの時と同じ感じでやってるが |
| … | 216無念Nameとしあき25/02/16(日)15:02:12No.1296756665+俺が振るうと全ての武器がトゲ草未満になる |
| … | 217無念Nameとしあき25/02/16(日)15:03:07No.1296756906+>>久々にゲリョスの頭ボコボコ殴ってやっぱりハンマー楽しいわあってなった |
| … | 218無念Nameとしあき25/02/16(日)15:03:23No.1296756961+>決して弱くないし一部の行動が手間になったくらいで新モーションも格好良いし斧強化も慣れてくださいしたら慣れたけどさりとて新要素の瓶強化に対して劇的な変化はそんなに感じないいつも通りのチャアク |
| … | 219無念Nameとしあき25/02/16(日)15:04:03No.1296757126そうだねx2>人の心とかないんか |
| … | 220無念Nameとしあき25/02/16(日)15:04:22No.1296757207+>俺が振るうと全ての武器がトゲ草未満になる |
| … | 221無念Nameとしあき25/02/16(日)15:04:31No.1296757247+チャアクの問題点は動き遅くて高難易度になると攻撃当たらねぇって部分だっけ |
| … | 222無念Nameとしあき25/02/16(日)15:05:27No.1296757463+>>人の心とかないんか |
| … | 223無念Nameとしあき25/02/16(日)15:06:18No.1296757657+としあきの頭だって光ってるじゃない |
| … | 224無念Nameとしあき25/02/16(日)15:06:21No.1296757664+瓶強化したらエフェクト派手になるとかは欲しかった |
| … | 225無念Nameとしあき25/02/16(日)15:06:42No.1296757749+ハンター「ゲリョスのことが大好きです(全身ゲリョス装備)」 |
| … | 226無念Nameとしあき25/02/16(日)15:06:59No.1296757830そうだねx1>としあきの頭だって光ってるじゃない |
| … | 227無念Nameとしあき25/02/16(日)15:07:29No.1296757941+>としあきの頭だって光ってるじゃない |
| … | 228無念Nameとしあき25/02/16(日)15:07:36No.1296757963+>ハンター「ゲリョスのことが大好きです(全身ゲリョス装備)」 |
| … | 229無念Nameとしあき25/02/16(日)15:07:45No.1296758001+>スラアクといえばパンパンゼミだったのに |
| … | 230無念Nameとしあき25/02/16(日)15:07:53No.1296758037+>チャアクの問題点は動き遅くて高難易度になると攻撃当たらねぇって部分だっけ |
| … | 231無念Nameとしあき25/02/16(日)15:08:00No.1296758069そうだねx3>ハンター「ゲリョスのことが大好きです(全身ゲリョス装備)」 |
| … | 232無念Nameとしあき25/02/16(日)15:08:00No.1296758071+>としあきの頭だって光ってるじゃない |
| … | 233無念Nameとしあき25/02/16(日)15:08:11No.1296758114そうだねx1ハンマーはすぐモンスターの頭丸ごと武器にするよね… |
| … | 234無念Nameとしあき25/02/16(日)15:08:42No.1296758230そうだねx3>>ハンター「ゲリョスのことが大好きです(全身ゲリョス装備)」 |
| … | 235無念Nameとしあき25/02/16(日)15:08:56No.1296758285+もう光らなくなった頭を一生懸命カチカチ振ってるゲリョス君が愛おしくて |
| … | 236無念Nameとしあき25/02/16(日)15:09:19No.1296758382そうだねx1>ハンマーはすぐモンスターの頭丸ごと武器にするよね… |
| … | 237無念Nameとしあき25/02/16(日)15:09:40No.1296758470そうだねx2>>ハンマーはすぐモンスターの頭丸ごと武器にするよね… |
| … | 238無念Nameとしあき25/02/16(日)15:10:02No.1296758553そうだねx2属性強化ルート増えたのに手癖で属性強化回転斬りしちゃうチャアク |
| … | 239無念Nameとしあき25/02/16(日)15:10:47No.1296758719+製品版でスキルが充実してくれば変わるんだろうか |
| … | 240無念Nameとしあき25/02/16(日)15:11:08No.1296758796+>性強化ルート増えたのに手癖で属性強化回転斬りしちゃうチャアク |
| … | 241無念Nameとしあき25/02/16(日)15:11:15No.1296758831+>ハンマーはすぐモンスターの頭丸ごと武器にするよね… |
| … | 242無念Nameとしあき25/02/16(日)15:12:02No.1296759025+ 1739686322502.jpg-(14767 B) 私の一番好きなハンマーです |
| … | 243無念Nameとしあき25/02/16(日)15:13:05No.1296759276+>>>ハンマーはすぐモンスターの頭丸ごと武器にするよね… |
| … | 244無念Nameとしあき25/02/16(日)15:13:14No.1296759311+リボルバーハンマーはそろそろ新武器種化しそう |
| … | 245無念Nameとしあき25/02/16(日)15:13:43No.1296759429+復活しろポリタンハンマーG! |
| … | 246無念Nameとしあき25/02/16(日)15:13:47No.1296759442そうだねx1速く調整されたランス使いたいらんす |
| … | 247無念Nameとしあき25/02/16(日)15:13:49No.1296759452そうだねx1凝った武器のギミック楽しみだなぁ |
| … | 248無念Nameとしあき25/02/16(日)15:14:08No.1296759532+>製品版でスキルが充実してくれば変わるんだろうか |
| … | 249無念Nameとしあき25/02/16(日)15:14:18No.1296759573+>リボルバーハンマーはそろそろ新武器種化しそう |
| … | 250無念Nameとしあき25/02/16(日)15:15:36No.1296759884+やっぱパイルバンカーハンマーをですね |
| … | 251無念Nameとしあき25/02/16(日)15:15:38No.1296759893+>復活しろポリタンハンマーG! |
| … | 252無念Nameとしあき25/02/16(日)15:16:03No.1296759992+明確に手の入れ込みようの格差があるのはなんでなの |
| … | 253無念Nameとしあき25/02/16(日)15:16:58No.1296760222+>>製品版でスキルが充実してくれば変わるんだろうか |
| … | 254無念Nameとしあき25/02/16(日)15:17:35No.1296760378+>女ハンターで可愛い防具着てハンマー振り回すの可愛いよ |
| … | 255無念Nameとしあき25/02/16(日)15:17:57No.1296760455+ハンマーも配信やSNSで影響力の強い有識者が居れば良いんだけどね |
| … | 256無念Nameとしあき25/02/16(日)15:18:06No.1296760481+チャアクに関してはダンテ剣コラボをまたやってくれたら喜んでアルマさんと結婚するよ |
| … | 257無念Nameとしあき25/02/16(日)15:18:07No.1296760487+>>女ハンターで可愛い防具着てハンマー振り回すの可愛いよ |
| … | 258無念Nameとしあき25/02/16(日)15:19:08No.1296760732+>明確に手の入れ込みようの格差があるのはなんでなの |
| … | 259無念Nameとしあき25/02/16(日)15:19:17No.1296760770+>後はこのβですら不満ゴネたら調整来るわけだしワイルズは政治が本当に大事になる |
| … | 260無念Nameとしあき25/02/16(日)15:19:34No.1296760842+>ハンマーも配信やSNSで影響力の強い有識者が居れば良いんだけどね |
| … | 261無念Nameとしあき25/02/16(日)15:19:48No.1296760904+そもそもサンブレイクの時点で結構な頻度で武器調整アプデあったんだから調整明言してるワイルズはもっとがんばるだろう |
| … | 262無念Nameとしあき25/02/16(日)15:21:51No.1296761432+なんかどの武器もどんどん新しい要素追加されて複雑で |
| … | 263無念Nameとしあき25/02/16(日)15:21:53No.1296761440+>公式に届くメッセージ以外で吠えても無意味 |
| … | 264無念Nameとしあき25/02/16(日)15:22:26No.1296761583そうだねx5いざ調整入って改善されたら政治だああって騒ぐのめんどくさ過ぎる |
| … | 265無念Nameとしあき25/02/16(日)15:22:56No.1296761706+何はともあれ不満はちゃんと公式に届くように送らないと改善確率も下がる |
| … | 266無念Nameとしあき25/02/16(日)15:22:59No.1296761724そうだねx1>…とはいえなんだかんだでいつも通り気づいたら慣れてて使いこなしてるんだろうけど |
| … | 267無念Nameとしあき25/02/16(日)15:23:37No.1296761891+ハンマーはやる事がシンプルだから変態的な挙動だとかプロハンだからできる神プレイとかあんましなさそう |
| … | 268無念Nameとしあき25/02/16(日)15:24:09No.1296762026そうだねx1…チャアクって剣強化なくしてそのまま斧強化にすれば解決では |
| … | 269無念Nameとしあき25/02/16(日)15:24:10No.1296762033そうだねx1>いざ調整入って改善されたら政治だああって騒ぐのめんどくさ過ぎる |
| … | 270無念Nameとしあき25/02/16(日)15:24:28No.1296762107+大剣は相殺と弱点攻撃と集中モードが追加されたぐらいで他はあんまし変更点はないかな |
| … | 271無念Nameとしあき25/02/16(日)15:24:44No.1296762172+単純に工数に対する時間が足りてなかっただけで政治とか無しにランスとかも調整予定だった説 |
| … | 272無念Nameとしあき25/02/16(日)15:25:01No.1296762247+インパクトクレーターに反響があったのでゲージから解放したインパクトクレーターである渾身をプレゼントしました |
| … | 273無念Nameとしあき25/02/16(日)15:25:39No.1296762398+>何はともあれ不満はちゃんと公式に届くように送らないと改善確率も下がる |
| … | 274無念Nameとしあき25/02/16(日)15:25:40No.1296762404+なんか極端にハンマーリーチ落とされてるな |
| … | 275無念Nameとしあき25/02/16(日)15:25:46No.1296762428+対戦格ゲーじゃないんだからナーフ寄りの思考でバランス取ろうとしなくていいんですよ! |
| … | 276無念Nameとしあき25/02/16(日)15:26:11No.1296762540+ハンマーの相殺は見事にキメられたら気持ち良さそう |
| … | 277無念Nameとしあき25/02/16(日)15:26:12No.1296762543+剣強化ずっと弱いんだよな |
| … | 278無念Nameとしあき25/02/16(日)15:26:26No.1296762610+ランスは明らかにいっぱい使ってほしそうなカウンターの大技がβにはない |
| … | 279無念Nameとしあき25/02/16(日)15:27:21No.1296762833+>…チャアクって剣強化なくしてそのまま斧強化にすれば解決では |
| … | 280無念Nameとしあき25/02/16(日)15:27:23No.1296762842+>ハンマーの相殺は見事にキメられたら気持ち良さそう |
| … | 281無念Nameとしあき25/02/16(日)15:27:43No.1296762931+>インパクトクレーターに反響があったのでゲージから解放したインパクトクレーターである渾身をプレゼントしました |
| … | 282無念Nameとしあき25/02/16(日)15:27:46No.1296762946そうだねx1キリトはたった一人で運営と戦って世界を変えた英雄だからな… |
| … | 283無念Nameとしあき25/02/16(日)15:28:25No.1296763096+チャタカブラくんのプリケツがセクシーすぎる |
| … | 284無念Nameとしあき25/02/16(日)15:28:38No.1296763148そうだねx2>追加モーションも前回のテストで言われてから作り始めてメディア先行版までにできるスピードあるなら元からできてるんでないかな |
| … | 285無念Nameとしあき25/02/16(日)15:28:53No.1296763211+>ランスは明らかにいっぱい使ってほしそうなカウンターの大技がβにはない |
| … | 286無念Nameとしあき25/02/16(日)15:29:28No.1296763372+>ハンマーの相殺は見事にキメられたら気持ち良さそう |
| … | 287無念Nameとしあき25/02/16(日)15:30:13No.1296763578そうだねx1>ランスは明らかにいっぱい使ってほしそうなカウンターの大技がβにはない |
| … | 288無念Nameとしあき25/02/16(日)15:30:24No.1296763635そうだねx1相殺はガードからのカウンターと感覚違う |
| … | 289無念Nameとしあき25/02/16(日)15:30:54No.1296763772+事後孔明みたいになるがβ1の時点でこれもっさりペチペチの渾身棒じゃね…?とはうっすら感じていた |
| … | 290無念Nameとしあき25/02/16(日)15:31:02No.1296763813+ハンマーの強い使い方を教えてくれとしあき |
| … | 291無念Nameとしあき25/02/16(日)15:31:42No.1296763994+>相手の攻撃判定にこっちの攻撃判定をぶつけにいくという所作にまだ慣れない |
| … | 292無念Nameとしあき25/02/16(日)15:31:51No.1296764044+>剣強化ずっと弱いんだよな |
| … | 293無念Nameとしあき25/02/16(日)15:32:18No.1296764147+攻撃3回するとカウンターに派生する権利が貰えますは意味不明だし |
| … | 294無念Nameとしあき25/02/16(日)15:32:24No.1296764181+アルマさんも戦ってくだち!!!! |
| … | 295無念Nameとしあき25/02/16(日)15:32:38No.1296764236+>ハンマーの強い使い方を教えてくれとしあき |
| … | 296無念Nameとしあき25/02/16(日)15:33:21No.1296764433+溜め2もアッパーなんだから相殺できてもよかろうに |
| … | 297無念Nameとしあき25/02/16(日)15:33:34No.1296764490そうだねx2>事後孔明みたいになるがβ1の時点でこれもっさりペチペチの渾身棒じゃね…?とはうっすら感じていた |
| … | 298無念Nameとしあき25/02/16(日)15:34:20No.1296764764+>ハンマーの強い使い方を教えてくれとしあき |
| … | 299無念Nameとしあき25/02/16(日)15:34:23No.1296764784+背面ボタンパッド調べたらそこそこの信頼性の物でも8000円とかするのね |
| … | 300無念Nameとしあき25/02/16(日)15:34:47No.1296764895+基本溜めて動く武器で相殺がなんたら言ってんのはネガしたい奴が |
| … | 301無念Nameとしあき25/02/16(日)15:35:32No.1296765095+そもそも相殺は大剣以外全部アレ |
| … | 302無念Nameとしあき25/02/16(日)15:35:34No.1296765105+>事後孔明みたいになるがβ1の時点でこれもっさりペチペチの渾身棒じゃね…?とはうっすら感じていた |
| … | 303無念Nameとしあき25/02/16(日)15:35:54No.1296765200+相殺してる暇あったら溜め3か渾身入れろ |
| … | 304無念Nameとしあき25/02/16(日)15:36:04No.1296765241+ボタン押した瞬間から判定が出るジャストアクションとタイムラグがある相殺は似て非なるものだからな |
| … | 305無念Nameとしあき25/02/16(日)15:36:05No.1296765248そうだねx1基本的にはランスで行こうと思ってるんだけど、ガー不持ちモンスターで詰むから知れんのよな |
| … | 306無念Nameとしあき25/02/16(日)15:36:11No.1296765279+力溜めなんで消えたん |
| … | 307無念Nameとしあき25/02/16(日)15:36:13No.1296765289+>背面ボタンパッド調べたらそこそこの信頼性の物でも8000円とかするのね |
| … | 308無念Nameとしあき25/02/16(日)15:36:59No.1296765531そうだねx1>力溜めなんで消えたん |
| … | 309無念Nameとしあき25/02/16(日)15:37:15No.1296765607+大剣の動画見てると納刀とかなかなかしないんだな |
| … | 310無念Nameとしあき25/02/16(日)15:37:50No.1296765774+縦3からの渾身は良いけど溜め→ステップ→渾身ねじ込みって動きが弱すぎる |
| … | 311無念Nameとしあき25/02/16(日)15:37:59No.1296765813+ジャスガとか相殺とか |
| … | 312無念Nameとしあき25/02/16(日)15:38:00No.1296765823+>言うて昔からハンマーて昔からノシノシ歩いて只管溜め3ぶつける武器だぞ |
| … | 313無念Nameとしあき25/02/16(日)15:38:06No.1296765857そうだねx3>坂と段差なんで弱くなったん |
| … | 314無念Nameとしあき25/02/16(日)15:38:13No.1296765890+>大剣の動画見てると納刀とかなかなかしないんだな |
| … | 315無念Nameとしあき25/02/16(日)15:38:45No.1296766058そうだねx1>基本的にはランスで行こうと思ってるんだけど、ガー不持ちモンスターで詰むから知れんのよな |
| … | 316無念Nameとしあき25/02/16(日)15:38:53No.1296766092+>チャタカブラくんのプリケツがセクシーすぎる |
| … | 317無念Nameとしあき25/02/16(日)15:38:57No.1296766108+真溜めより追撃十字のほうがモーション値高いんだからそりゃ狙うじゃろ |
| … | 318無念Nameとしあき25/02/16(日)15:39:02No.1296766136そうだねx1>俺はずっとここでもXでもハンマーだいぶキツいぞこれって言ってたしアンケも送ってたよ |
| … | 319無念Nameとしあき25/02/16(日)15:39:24No.1296766248+勇ハンマー「でも進化させた僕は実際ちゃんと強かったのにさんざんコレジャナイあつかいしてたじゃんよ」 |
| … | 320無念Nameとしあき25/02/16(日)15:39:33No.1296766290+ハンマー相殺使いづらい分ジャスト回避ぐらいくれてもよかったのにね |
| … | 321無念Nameとしあき25/02/16(日)15:39:35No.1296766294+>縦3からの渾身は良いけど溜め→ステップ→渾身ねじ込みって動きが弱すぎる |
| … | 322無念Nameとしあき25/02/16(日)15:39:47No.1296766364そうだねx1>勇ハンマー「でも進化させた僕は実際ちゃんと強かったのにさんざんコレジャナイあつかいしてたじゃんよ」 |
| … | 323無念Nameとしあき25/02/16(日)15:39:53No.1296766397+>力溜めなんで消えたん |
| … | 324無念Nameとしあき25/02/16(日)15:40:33No.1296766602+敵がもう近くにいないのに渾身ブンブンしてるハンマー使いがいとおかし |
| … | 325無念Nameとしあき25/02/16(日)15:40:39No.1296766635そうだねx1笛の奏撃とか集中攻撃のタイミングシビアじゃない? |
| … | 326無念Nameとしあき25/02/16(日)15:40:57No.1296766700+武器にスキル付いてるのはいいんだけどランスに抜刀術【力】はどうみても意味ないんだけど開発はどういうつもりなんだ |
| … | 327無念Nameとしあき25/02/16(日)15:41:11No.1296766778+>>言うて昔からハンマーて昔からノシノシ歩いて只管溜め3ぶつける武器だぞ |
| … | 328無念Nameとしあき25/02/16(日)15:41:15No.1296766802+>こんなの25年で今更?本当にハンマー使ってるの? |
| … | 329無念Nameとしあき25/02/16(日)15:41:18No.1296766817そうだねx1>あんな儀式するメリットも意味もある? |
| … | 330無念Nameとしあき25/02/16(日)15:41:23No.1296766842+ハンマーの動画みてると縦3連発して渾身して相殺狙えるなら相殺して渾身して |
| … | 331無念Nameとしあき25/02/16(日)15:41:35No.1296766905+シリーズのハンマー語りしてる人がナチュラルに勇ハンマーを除外してることがたまにあってひどすぎて笑う |
| … | 332無念Nameとしあき25/02/16(日)15:41:51No.1296766975+>溜め3渾身はあんまやらないんだな |
| … | 333無念Nameとしあき25/02/16(日)15:42:10No.1296767057そうだねx1新要素で盛り上がってる武器種に対してメイン武器のうまあじがすくねーってシンプルな話だろうなって |
| … | 334無念Nameとしあき25/02/16(日)15:42:15No.1296767080+>ベータには抜刀会心スキルも納刀術スキルもついてないんだからそれはまあそうなるさ |
| … | 335無念Nameとしあき25/02/16(日)15:42:16No.1296767084そうだねx1勇ハンマーはハンマーじゃないと言われ素材の味そのままお出しすると文句言われてなかなか大変だな… |
| … | 336無念Nameとしあき25/02/16(日)15:42:23No.1296767118+>>勇ハンマー「でも進化させた僕は実際ちゃんと強かったのにさんざんコレジャナイあつかいしてたじゃんよ」 |
| … | 337無念Nameとしあき25/02/16(日)15:42:25No.1296767124+>武器にスキル付いてるのはいいんだけどランスに抜刀術【力】はどうみても意味ないんだけど開発はどういうつもりなんだ |
| … | 338無念Nameとしあき25/02/16(日)15:43:07No.1296767290+そもそもキープスで近づく時は短い隙に溜め3差し込む時で |
| … | 339無念Nameとしあき25/02/16(日)15:43:15No.1296767332+溜めを強力にしすぎると機動力のある大剣になるし属性を活かす手数武器路線もハンマーのイメージと違うし |
| … | 340無念Nameとしあき25/02/16(日)15:43:32No.1296767426+だからハンマーをぶん投げるモーションを入れろとあれほど… |
| … | 341無念Nameとしあき25/02/16(日)15:43:39No.1296767466+>No.1296766058 |
| … | 342無念Nameとしあき25/02/16(日)15:44:03No.1296767565+餅つき好きなのに属性ハンマーでも使わん限り出番無さそうで悲しい |
| … | 343無念Nameとしあき25/02/16(日)15:44:12No.1296767615+>溜め3渾身はあんまやらないんだな |
| … | 344無念Nameとしあき25/02/16(日)15:44:28No.1296767693+>ハンマーの動画みてると縦3連発して渾身して相殺狙えるなら相殺して渾身して |
| … | 345無念Nameとしあき25/02/16(日)15:44:37No.1296767746+>だからハンマーをぶん投げるモーションを入れろとあれほど… |
| … | 346無念Nameとしあき25/02/16(日)15:44:49No.1296767791+剛射絶も片手の昇竜もガンスのケツもなくなったからスタンに関しては相対的に強化された感がなくもない? |
| … | 347無念Nameとしあき25/02/16(日)15:45:00No.1296767847+>餅つき好きなのに属性ハンマーでも使わん限り出番無さそうで悲しい |
| … | 348無念Nameとしあき25/02/16(日)15:45:12No.1296767902+なんであんなに鈍重でリーチ短い武器の火力が低いんですか? |
| … | 349無念Nameとしあき25/02/16(日)15:45:42No.1296768034+近年のランスはただガードするだけじゃなく割とステップで動き回って位置取り回避もする βランスでもそれなりに出来る |
| … | 350無念Nameとしあき25/02/16(日)15:46:03No.1296768144そうだねx1遠くから弓パシュッて撃つだけでハンマーの二倍くらいのダメージ出るの笑う |
| … | 351無念Nameとしあき25/02/16(日)15:46:05No.1296768156+>だからハンマーをぶん投げるモーションを入れろとあれほど… |
| … | 352無念Nameとしあき25/02/16(日)15:46:18No.1296768222+結局相殺も水面打ちと同じ失敗繰り返してるんだよな |
| … | 353無念Nameとしあき25/02/16(日)15:46:25No.1296768254+>>こんなの25年で今更?本当にハンマー使ってるの? |
| … | 354無念Nameとしあき25/02/16(日)15:46:40No.1296768329+>問題なのはガー不じゃなくて攻撃判定以外の攻撃(IBの怒りジョーの歩行拘束やイヴェルカーナの爽やか吐息)や正面向いてガードしたら削り殺されるアレ(アンイシュワルダのソニックブラストやSBの貝烏賊オオナズチのチャージゲロ) |
| … | 355無念Nameとしあき25/02/16(日)15:46:41No.1296768340+回避ランスしたいなら素直にガンス使いなさい |
| … | 356無念Nameとしあき25/02/16(日)15:47:11No.1296768478+>なんであんなに鈍重でリーチ短い武器の火力が低いんですか? |
| … | 357無念Nameとしあき25/02/16(日)15:47:31No.1296768548+ハンマーの利点であったスタンがほかの武器でもできた時点でハンマーに何かしらのうまみを追加するべき |
| … | 358無念Nameとしあき25/02/16(日)15:47:52No.1296768629そうだねx1でも鈍器が好きだからさ |
| … | 359無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:04No.1296768690+>結局相殺も水面打ちと同じ失敗繰り返してるんだよな |
| … | 360無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:05No.1296768697+ハンマー輝かせるシンプルな改善点は肉質尖らせる事だよ |
| … | 361無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:07No.1296768710+ハンマーの取っ手に鎖を付けてリーチを伸ばすフレイルハンマーにしよう |
| … | 362無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:27No.1296768806+>剛射絶も片手の昇竜もガンスのケツもなくなったからスタンに関しては相対的に強化された感がなくもない? |
| … | 363無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:46No.1296768898+>剛射絶も片手の昇竜もガンスのケツもなくなったからスタンに関しては相対的に強化された感がなくもない? |
| … | 364無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:54No.1296768939+ってか餅つきが斬属性なら良いのでは |
| … | 365無念Nameとしあき25/02/16(日)15:48:59No.1296768963+>ハンマー輝かせるシンプルな改善点は肉質尖らせる事だよ |
| … | 366無念Nameとしあき25/02/16(日)15:49:18No.1296769042+>岩だのなんだのの環境利用で強力な拘束手段が増えたから |
| … | 367無念Nameとしあき25/02/16(日)15:49:32No.1296769115+>>剛射絶も片手の昇竜もガンスのケツもなくなったからスタンに関しては相対的に強化された感がなくもない? |
| … | 368無念Nameとしあき25/02/16(日)15:49:48No.1296769186+なんだよランスの弱点攻撃 |
| … | 369無念Nameとしあき25/02/16(日)15:49:56No.1296769241+>スタンが取り柄がどうたらいうが |
| … | 370無念Nameとしあき25/02/16(日)15:50:23No.1296769356そうだねx1チャアクも超出弱体化+素出しで斧強化も超出も出来ないってマルチだとなかなかしんどそうではあるが |
| … | 371無念Nameとしあき25/02/16(日)15:50:44No.1296769449+>なんだよランスの弱点攻撃 |
| … | 372無念Nameとしあき25/02/16(日)15:50:51No.1296769484+斬属性ハンマーあってもいいと思うんだけどね |
| … | 373無念Nameとしあき25/02/16(日)15:50:55No.1296769505+ 1739688655190.jpg-(94927 B) >背面ボタンパッド調べたらそこそこの信頼性の物でも8000円とかするのね |
| … | 374無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:04No.1296769546+>溜めを強力にしすぎると機動力のある大剣になるし属性を活かす手数武器路線もハンマーのイメージと違うし |
| … | 375無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:05No.1296769553そうだねx1打撃で尻尾切れないのはまあいいんだけど肉質まで悪くなるのはやめて欲しい |
| … | 376無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:09No.1296769577そうだねx1ハンマーは製品版の変更点まだお出しされてないんか |
| … | 377無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:18No.1296769625+スタン以外にも強烈な目眩を起こすとかもう一個あげるか |
| … | 378無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:46No.1296769773+>ハンマーは製品版の変更点まだお出しされてないんか |
| … | 379無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:47No.1296769783+ランスは立ち回り系の技もだいぶ減らされたのが悲しい |
| … | 380無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:47No.1296769789そうだねx1>スタン以外にも強烈な目眩を起こすとかもう一個あげるか |
| … | 381無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:51No.1296769812+>ハンマーは製品版の変更点まだお出しされてないんか |
| … | 382無念Nameとしあき25/02/16(日)15:51:56No.1296769841+ハンマー入れてスタン取る作戦より四人弓担いでパシュパシュした方が早いと思う |
| … | 383無念Nameとしあき25/02/16(日)15:52:06No.1296769875+笛の柄で切断できるのもそりゃねえよって思うの |
| … | 384無念Nameとしあき25/02/16(日)15:52:16No.1296769938+ヌ.ワンギだったかのタコは足切るギミックあるみたいだけどハンマーさん行けそうですか? |
| … | 385無念Nameとしあき25/02/16(日)15:52:32No.1296769994そうだねx1>減気「いやスタン以外のもう一個あるんですが」 |
| … | 386無念Nameとしあき25/02/16(日)15:52:41No.1296770034+>スタン以外にも強烈な目眩を起こすとかもう一個あげるか |
| … | 387無念Nameとしあき25/02/16(日)15:52:47No.1296770068+>なんだよランスの弱点攻撃 |
| … | 388無念Nameとしあき25/02/16(日)15:52:49No.1296770074+武器種じゃなくてハンマーの武器に個性だしたらええのねん |
| … | 389無念Nameとしあき25/02/16(日)15:53:50No.1296770357+>四人弓担いでパシュパシュした方が早いと思う |
| … | 390無念Nameとしあき25/02/16(日)15:53:59No.1296770411+>減気「いやスタン以外のもう一個あるんですが」 |
| … | 391無念Nameとしあき25/02/16(日)15:54:16No.1296770480+ヘビィでもスタン |
| … | 392無念Nameとしあき25/02/16(日)15:54:24No.1296770516+>製品版お楽しみに!赤いスクストみたいなのあるぞ |
| … | 393無念Nameとしあき25/02/16(日)15:54:50No.1296770653+>笛の柄で切断できるのもそりゃねえよって思うの |
| … | 394無念Nameとしあき25/02/16(日)15:54:55No.1296770677そうだねx4減気って完全無効の古龍相手のときは無駄になるんじゃなくてかわりにスタン値に計算されるとかにしてよ… |
| … | 395無念Nameとしあき25/02/16(日)15:55:00No.1296770693そうだねx3>>製品版お楽しみに!赤いスクストみたいなのあるぞ |
| … | 396無念Nameとしあき25/02/16(日)15:55:38No.1296770869そうだねx1>>結局相殺も水面打ちと同じ失敗繰り返してるんだよな |
| … | 397無念Nameとしあき25/02/16(日)15:55:58No.1296770964+>減気って完全無効の古龍相手のときは無駄になるんじゃなくてかわりにスタン値に計算されるとかにしてよ… |
| … | 398無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:00No.1296770978+強烈な一撃を当てられたらモンスターの動きが一瞬遅くなるとか |
| … | 399無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:06No.1296771008そうだねx3>減気って完全無効の古龍相手のときは無駄になるんじゃなくてかわりにスタン値に計算されるとかにしてよ… |
| … | 400無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:16No.1296771049+ハンマーにしかできないことを探せばいいんだよ |
| … | 401無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:34No.1296771139+>減気って完全無効の古龍相手のときは無駄になるんじゃなくてかわりにスタン値に計算されるとかにしてよ… |
| … | 402無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:42No.1296771170+>ハンマーにしかできないことを探せばいいんだよ |
| … | 403無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:54No.1296771234+渾身は確かに威力凄いが |
| … | 404無念Nameとしあき25/02/16(日)15:56:54No.1296771235+>武器調整担当全員で6人 |
| … | 405無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:11No.1296771307そうだねx1>>ハンマーにしかできないことを探せばいいんだよ |
| … | 406無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:30No.1296771411そうだねx1>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 407無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:36No.1296771437+βでランスなんだかんだで使い込んじゃったがやっぱり素カウンターがないのがアレだね~ |
| … | 408無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:41No.1296771459+怒ってる方がダメ通るし挑戦者とかもあるし疲労状態はテンポ狂って逆にやりにくいとかもあるし |
| … | 409無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:52No.1296771505+ぐるぐる部分に攻撃判定を点けたらよいのでは? |
| … | 410無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:54No.1296771512そうだねx2武器調整班の人員少なすぎねー? |
| … | 411無念Nameとしあき25/02/16(日)15:57:58No.1296771527+ネガキャン目的で立ててんだろうけど |
| … | 412無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:15No.1296771605+>>減気「いやスタン以外のもう一個あるんですが」 |
| … | 413無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:18No.1296771618+>>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 414無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:28No.1296771665+>>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 415無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:29No.1296771670+>>>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 416無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:32No.1296771690+スラアクとハンマーは絶対何かのついでに担当されたんだろうなって確信がある |
| … | 417無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:33No.1296771693+ハンマー!私をかちあげなさい! |
| … | 418無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:38No.1296771721+やはりガンハンマーを武器種化‥ |
| … | 419無念Nameとしあき25/02/16(日)15:58:58No.1296771800+スラアクの減気ビンもスタン取れるようになったから輝いただけだし… |
| … | 420無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:08No.1296771843+ハンマーとか減気ビンとか使ってる時だけ疲労するならメリットって感じがしないでも無いけど特にそんな事無いからな |
| … | 421無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:08No.1296771844+減気ビンスラアクは色がかっこいいから好き |
| … | 422無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:15No.1296771879+>ハンマー!私をかちあげなさい! |
| … | 423無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:18No.1296771890+>溜め3って別に一撃として考えた場合火力寧ろ高く無いか |
| … | 424無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:24No.1296771913そうだねx4>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 425無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:27No.1296771930そうだねx2>>>>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 426無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:43No.1296771999+滅龍ビンだよなやっぱ |
| … | 427無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:48No.1296772020+ハンマー使いはグルグルするから血流が良くなって肩こりが少なくなる |
| … | 428無念Nameとしあき25/02/16(日)15:59:54No.1296772047+製品版はランスとヘビィで行くず! |
| … | 429無念Nameとしあき25/02/16(日)16:00:01No.1296772075そうだねx1減気はSBで追加スキルとのシナジーで弾けただけじゃし? |
| … | 430無念Nameとしあき25/02/16(日)16:00:16No.1296772142+溜めてるときとかグルグル中は金剛身でダメージカットとかにしよう |
| … | 431無念Nameとしあき25/02/16(日)16:00:20No.1296772165+>>ハンマー!私をかちあげなさい! |
| … | 432無念Nameとしあき25/02/16(日)16:00:26No.1296772196+>スラアクとハンマーは絶対何かのついでに担当されたんだろうなって確信がある |
| … | 433無念Nameとしあき25/02/16(日)16:00:32No.1296772226そうだねx4 1739689232024.png-(13196 B) こういうのにしよーよ |
| … | 434無念Nameとしあき25/02/16(日)16:00:57No.1296772352+>FFファンがいるから消せないらしいな |
| … | 435無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:12No.1296772438+流石にシンプル過ぎて飽きてきた感があるのでド派手なアクションを追加してほしい |
| … | 436無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:14No.1296772446+>溜め3って別に一撃として考えた場合火力寧ろ高く無いか |
| … | 437無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:26No.1296772506+まあ弓比較に出されたらどの武器種も霞むでしょ |
| … | 438無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:35No.1296772544+>そういえばワイルズに飛鳥アタックあるんかな |
| … | 439無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:39No.1296772554そうだねx1>流石にシンプル過ぎて飽きてきた感があるのでド派手なアクションを追加してほしい |
| … | 440無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:46No.1296772580+>ハンマーの多用するアッパーに残されてるのマジで虐めだと思う |
| … | 441無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:46No.1296772586+もう打撃で尻尾千切るくらいしても良いだろ |
| … | 442無念Nameとしあき25/02/16(日)16:01:54No.1296772631+>こういうのにしよーよ |
| … | 443無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:05No.1296772673+>>溜め3って別に一撃として考えた場合火力寧ろ高く無いか |
| … | 444無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:14No.1296772717そうだねx1そういえば片手剣の盾殴りのスタン値はどうなったんだろう |
| … | 445無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:34No.1296772810+>もう打撃で尻尾千切るくらいしても良いだろ |
| … | 446無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:34No.1296772811+ハンマーのでかさでガードできないのも変な話なので地面に突き刺してこうパワーガードできるようにしよう |
| … | 447無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:46No.1296772871そうだねx5>>流石にシンプル過ぎて飽きてきた感があるのでド派手なアクションを追加してほしい |
| … | 448無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:47No.1296772875+単発のダメージ高いから弱くないよ!はさすがに暴論すぎる |
| … | 449無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:50No.1296772889+>>溜め3って別に一撃として考えた場合火力寧ろ高く無いか |
| … | 450無念Nameとしあき25/02/16(日)16:02:58No.1296772920+>ガンスのフルバ爆発部分と同程度の火力をわざわざ溜めて出してるんだよ? |
| … | 451無念Nameとしあき25/02/16(日)16:03:11No.1296772981そうだねx3太刀は意見出せるスタッフが10人くらいいたんじゃねえかなって思う盛り込み具合 |
| … | 452無念Nameとしあき25/02/16(日)16:03:26No.1296773038そうだねx1ただ太刀と弓が適当な調整だったらカプコンの株価に影響あるレベルで騒がれると思う |
| … | 453無念Nameとしあき25/02/16(日)16:03:41No.1296773105+>もう打撃で尻尾千切るくらいしても良いだろ |
| … | 454無念Nameとしあき25/02/16(日)16:03:52No.1296773157+>>流石にシンプル過ぎて飽きてきた感があるのでド派手なアクションを追加してほしい |
| … | 455無念Nameとしあき25/02/16(日)16:04:10No.1296773235+>太刀は意見出せるスタッフが10人くらいいたんじゃねえかなって思う盛り込み具合 |
| … | 456無念Nameとしあき25/02/16(日)16:04:15No.1296773258そうだねx1>フルバだろせめて渾身と比べろよ |
| … | 457無念Nameとしあき25/02/16(日)16:04:27No.1296773299そうだねx2勇モード好きだったしソロじゃよく使ってたんだがマルチで使うにはな… |
| … | 458無念Nameとしあき25/02/16(日)16:04:50No.1296773394+まぁ「あっちはあんなに強いのに」は正直そんなに気にしない |
| … | 459無念Nameとしあき25/02/16(日)16:04:52No.1296773408そうだねx2>開発が言うには武器班に太刀使いが居ないとの事 |
| … | 460無念Nameとしあき25/02/16(日)16:04:59No.1296773441+寧ろ他の武器がマトモで |
| … | 461無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:02No.1296773452+いたわり実装されたタイミングではマルチでわざわざハンマー担ごうなんて奇特なやつは淘汰されていた… |
| … | 462無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:09No.1296773484+よく考えたら「溜め」ってなんだよ |
| … | 463無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:14No.1296773504+>つまり偉い人に太刀使いがいるんやな… |
| … | 464無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:22No.1296773543+△3回目で相殺発動のハンマーだ |
| … | 465無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:23No.1296773547そうだねx3政治政治言われるけどベータで「弓だけいくらなんでも強すぎるだろ!」されてたのに |
| … | 466無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:24No.1296773550+>>太刀は意見出せるスタッフが10人くらいいたんじゃねえかなって思う盛り込み具合 |
| … | 467無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:28No.1296773577+ハンマーも頭切れたら斬武器とイーブンなんじゃね(適当) |
| … | 468無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:39No.1296773632+ワールドの時にハンマー専使いのとしがいてめちゃ強くて格好良かったのは忘れないよ |
| … | 469無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:46No.1296773668+>まあ弓比較に出されたらどの武器種も霞むでしょ |
| … | 470無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:50No.1296773689+大剣とガンスもかなり力入ってる気がする |
| … | 471無念Nameとしあき25/02/16(日)16:05:56No.1296773715そうだねx4>よく考えたら「溜め」ってなんだよ |
| … | 472無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:08No.1296773758そうだねx2 1739689568325.jpg-(33189 B) >開発が言うには武器班に太刀使いが居ないとの事 |
| … | 473無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:30No.1296773860+>△3回目で相殺発動のハンマーだ |
| … | 474無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:31No.1296773863+まぁ太刀は初心者から上級者までまんべんない人気武器だから作り込むのはわかる |
| … | 475無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:44No.1296773938+太刀使わずにあんな強化出来るわけないだろ |
| … | 476無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:44No.1296773940そうだねx2>>>太刀は意見出せるスタッフが10人くらいいたんじゃねえかなって思う盛り込み具合 |
| … | 477無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:45No.1296773941そうだねx1>>開発が言うには武器班に太刀使いが居ないとの事 |
| … | 478無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:49No.1296773967そうだねx1>使ってて気持ち良ければいい |
| … | 479無念Nameとしあき25/02/16(日)16:06:50No.1296773974+溜まってる...ってやつなのかな? |
| … | 480無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:15No.1296774097そうだねx2 1739689635867.png-(8586 B) よーしこういうのでもいいぞぉ |
| … | 481無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:30No.1296774168+どうしてスラアクにエネルギーブレイドを寝取られたのか理解できないよ… |
| … | 482無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:31No.1296774176+>よく考えたら「溜め」ってなんだよ |
| … | 483無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:31No.1296774177+クレーター棒よりは辛うじてマシって感じ |
| … | 484無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:37No.1296774205+>ワールドの時にハンマー専使いのとしがいてめちゃ強くて格好良かったのは忘れないよ |
| … | 485無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:44No.1296774230そうだねx1>よーしこういうのでもいいぞぉ |
| … | 486無念Nameとしあき25/02/16(日)16:07:57No.1296774294+>よーしこういうのでもいいぞぉ |
| … | 487無念Nameとしあき25/02/16(日)16:08:23No.1296774407+>溜まってる...ってやつなのかな? |
| … | 488無念Nameとしあき25/02/16(日)16:08:27No.1296774420+ゲボ子みたいなハンマーで頼む |
| … | 489無念Nameとしあき25/02/16(日)16:08:42No.1296774467+逆に太刀使う人間いなかったから滅茶苦茶な調整でも通っちゃったんじゃないか |
| … | 490無念Nameとしあき25/02/16(日)16:08:50No.1296774512+太刀は比較的簡単に80点の性能を引き出せるんだけど100点はプロハンレベルのやり込みが必要になる カジュアルなんだけど奥が深い |
| … | 491無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:03No.1296774579+>逆に太刀使う人間いなかったから滅茶苦茶な調整でも通っちゃったんじゃないか |
| … | 492無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:03No.1296774580+ハンマードッキングして両方に打撃部分がついてるハンマーをだな |
| … | 493無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:07No.1296774594+>クレーター棒よりは辛うじてマシって感じ |
| … | 494無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:09No.1296774603+>よーしこういうのでもいいぞぉ |
| … | 495無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:12No.1296774619+>>溜まってる...ってやつなのかな? |
| … | 496無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:20No.1296774656+>開発が言うには武器班に太刀使いが居ないとの事 |
| … | 497無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:21No.1296774659そうだねx1>ド派手じゃなくてチマチマペチペチって感じで… |
| … | 498無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:24No.1296774671+>よーしこういうのでもいいぞぉ |
| … | 499無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:31No.1296774709+あんな痒いところに手が届くモーション追加しといてタチ使いはいませんは無理あるって |
| … | 500無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:35No.1296774727+>逆に太刀使う人間いなかったから滅茶苦茶な調整でも通っちゃったんじゃないか |
| … | 501無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:40No.1296774746そうだねx2いや無双なんちゃら切りとか乗りフィニッシュとか格好良すぎるだろ |
| … | 502無念Nameとしあき25/02/16(日)16:09:53No.1296774814そうだねx2>開発「だからサンブレのときに何度も武器調整アプデ入れたのになぜ未だに信じてもらえないんだ」 |
| … | 503無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:21No.1296774930+使用率5%あればいい方のランスの調整ミスってあれだけ騒がれたんだから太刀とか弓みたいな上級武器の調整はそら気合入るよ |
| … | 504無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:23No.1296774942+>いっそ横フシを超高速回転にしちゃっても良さそうな気もするが |
| … | 505無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:42No.1296775008そうだねx1そういえば勇ハンマーが続投されないのは当然としても武ハンマーともまったく違うんだな |
| … | 506無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:44No.1296775016そうだねx1>>開発「だからサンブレのときに何度も武器調整アプデ入れたのになぜ未だに信じてもらえないんだ」 |
| … | 507無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:44No.1296775020+>>いっそ横フシを超高速回転にしちゃっても良さそうな気もするが |
| … | 508無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:46No.1296775026+>あんな痒いところに手が届くモーション追加しといてタチ使いはいませんは無理あるって |
| … | 509無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:47No.1296775030そうだねx4 1739689847408.jpg-(174686 B) >よーしこういうのでもいいぞぉ |
| … | 510無念Nameとしあき25/02/16(日)16:10:59No.1296775076そうだねx1 1739689859711.png-(8541 B) いっそ両手槌という方向性があっても良いのでは |
| … | 511無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:05No.1296775108そうだねx1ワイハのハンマークソ好きでした |
| … | 512無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:09No.1296775125そうだねx2武器の手書き地味にうまくてじわじわする |
| … | 513無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:15No.1296775161+>そういえば勇ハンマーが続投されないのは当然としても武ハンマーともまったく違うんだな |
| … | 514無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:29No.1296775225+溜め3スタンプに踏み込みとモーション上げてくれるだけでもいいのに… |
| … | 515無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:33No.1296775248+高いところに攻撃させてくれ |
| … | 516無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:33No.1296775249そうだねx1>いっそ両手槌という方向性があっても良いのでは |
| … | 517無念Nameとしあき25/02/16(日)16:11:52No.1296775330+>ドボルベルク…お前だったのか… |
| … | 518無念Nameとしあき25/02/16(日)16:12:00No.1296775361+>使用率5%あればいい方のランスの調整ミスってあれだけ騒がれたんだから太刀とか弓みたいな上級武器の調整はそら気合入るよ |
| … | 519無念Nameとしあき25/02/16(日)16:12:03No.1296775379+ 1739689923643.webp-(7836 B) >いっそ両手槌という方向性があっても良いのでは |
| … | 520無念Nameとしあき25/02/16(日)16:12:06No.1296775391+>>開発が言うには武器班に太刀使いが居ないとの事 |
| … | 521無念Nameとしあき25/02/16(日)16:12:18No.1296775447+ 1739689938276.jpg-(30140 B) >いっそ両手槌という方向性があっても良いのでは |
| … | 522無念Nameとしあき25/02/16(日)16:12:53No.1296775590+>>いっそ両手槌という方向性があっても良いのでは |
| … | 523無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:00No.1296775617+味方に攻撃はいらなくなるん? |
| … | 524無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:08No.1296775656+>クレーターは要らん |
| … | 525無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:22No.1296775721そうだねx2 1739690002160.jpg-(217171 B) こういうのが必要だったか |
| … | 526無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:36No.1296775773+>味方に攻撃はいらなくなるん? |
| … | 527無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:39No.1296775790+>>そういえば勇ハンマーが続投されないのは当然としても武ハンマーともまったく違うんだな |
| … | 528無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:46No.1296775810+ガードジャスガあってタックルジャストタックルなんて緊急回避手段豊富な大剣より相殺出しづらいとかギャグだろ |
| … | 529無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:48No.1296775820+>>いっそ両手槌という方向性があっても良いのでは |
| … | 530無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:48No.1296775823+>こういうのが必要だったか |
| … | 531無念Nameとしあき25/02/16(日)16:13:49No.1296775825+>普通に単発高火力式じゃ駄目だったんだろうか |
| … | 532無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:04No.1296775891+>こういうのが必要だったか |
| … | 533無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:04No.1296775892そうだねx2>チャアクも超出弱体化+素出しで斧強化も超出も出来ないってマルチだとなかなかしんどそうではあるが |
| … | 534無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:09No.1296775915+>No.1296775447 |
| … | 535無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:11No.1296775920そうだねx1 1739690051637.png-(11907 B) Vガンダムにいたなこういうの |
| … | 536無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:12No.1296775925+>普通に単発高火力式じゃ駄目だったんだろうか |
| … | 537無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:21No.1296775958+>>クレーターは要らん |
| … | 538無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:22No.1296775967そうだねx1>クレーターは何で2hitだったんだろうな |
| … | 539無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:25No.1296775970+>>クレーターは要らん |
| … | 540無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:51No.1296776073そうだねx1かち上げはないけど尻もちつくのは確定だって紹介があったろ |
| … | 541無念Nameとしあき25/02/16(日)16:14:57No.1296776109そうだねx3>Vガンダムにいたなこういうの |
| … | 542無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:09No.1296776150+>クレーターは何で2hitだったんだろうな |
| … | 543無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:32No.1296776229+>>チャアクも超出弱体化+素出しで斧強化も超出も出来ないってマルチだとなかなかしんどそうではあるが |
| … | 544無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:38No.1296776252+>かち上げはないけど尻もちつくのは確定だって紹介があったろ |
| … | 545無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:45No.1296776280そうだねx4開発陣がかち上げの緩和版が尻もちだと思ってるってのが絶望すぎる |
| … | 546無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:48No.1296776292そうだねx2言うておはようドーン大したコトなくね? |
| … | 547無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:51No.1296776310+餅つき・段差飛びスタンプ・坂道ぐるぐるの威力あがれば今回ので文句ないよ |
| … | 548無念Nameとしあき25/02/16(日)16:15:54No.1296776321+クレーターはゴミみたいな1ヒット目も地面次第で追撃発生しないのも終わってた |
| … | 549無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:00No.1296776343+寝起きドッキリとかいうクソ要素のせいで多段にされてるモーション多くて萎える |
| … | 550無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:06No.1296776363+>寝起きドッキリに単発高火力だと倍率ヤバいことになるからかね |
| … | 551無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:08No.1296776376そうだねx1>餅つき・段差飛びスタンプ・坂道ぐるぐるの威力あがれば今回ので文句ないよ |
| … | 552無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:16No.1296776426+>L2強化を削除したのは本当に謎過ぎる |
| … | 553無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:19No.1296776437+>何か寝起きドッキリを異常に警戒してるから |
| … | 554無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:34No.1296776512そうだねx3おい!クレーターの初撃でのけぞるの慎めよ! |
| … | 555無念Nameとしあき25/02/16(日)16:16:54No.1296776587+>1ヒットのデカい数字見たくねえのかカプコンさんよぉ |
| … | 556無念Nameとしあき25/02/16(日)16:17:27No.1296776717+webm映えも良い |
| … | 557無念Nameとしあき25/02/16(日)16:17:40No.1296776770+人が岩に勝てるわけあらず |
| … | 558無念Nameとしあき25/02/16(日)16:17:48No.1296776804+とりあえずみんなアンケで強化リクエスト送ろう! |
| … | 559無念Nameとしあき25/02/16(日)16:17:54No.1296776829+オンハンマーってどんな風に戦えばいいんだ? |
| … | 560無念Nameとしあき25/02/16(日)16:17:54No.1296776830+ハンマー使いは岩を担げばいいのでは? |
| … | 561無念Nameとしあき25/02/16(日)16:17:56No.1296776837+>クレーターはゴミみたいな1ヒット目も地面次第で追撃発生しないのも終わってた |
| … | 562無念Nameとしあき25/02/16(日)16:18:18No.1296776939そうだねx3そもそもFFを無くすためにスキル枠を割く事に疑問を抱かない開発がおかしい |
| … | 563無念Nameとしあき25/02/16(日)16:18:24No.1296776963+我岩也 |
| … | 564無念Nameとしあき25/02/16(日)16:18:26No.1296776971+チャアクは誰も騒がなかったから使ってる人いないんだなって思った |
| … | 565無念Nameとしあき25/02/16(日)16:18:37No.1296777029そうだねx1>IBに帰ろう! |
| … | 566無念Nameとしあき25/02/16(日)16:18:51No.1296777088そうだねx2 1739690331965.jpg-(62394 B) >こういうのが必要だったか |
| … | 567無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:03No.1296777146+>そもそもFFを無くすためにスキル枠を割く事に疑問を抱かない開発がおかしい |
| … | 568無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:05No.1296777163+>人が岩に勝てるわけあらず |
| … | 569無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:06No.1296777168+>あのゴミ技に頼ることになるってのが救いがなかった |
| … | 570無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:08No.1296777177そうだねx1>そもそもFFを無くすためにスキル枠を割く事に疑問を抱かない開発がおかしい |
| … | 571無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:17No.1296777216そうだねx1>チャアクは誰も騒がなかったから使ってる人いないんだなって思った |
| … | 572無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:19No.1296777227+溜めギミックまで捨てたらもう何も残らんず |
| … | 573無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:28No.1296777270そうだねx3>>こういうのが必要だったか |
| … | 574無念Nameとしあき25/02/16(日)16:19:30No.1296777277そうだねx1>こういうネタ武器を全部機種にほしいってなるなった |
| … | 575無念Nameとしあき25/02/16(日)16:20:20No.1296777490+無印ライズチャアクを経験してきた奴らだ |
| … | 576無念Nameとしあき25/02/16(日)16:20:31No.1296777544+>チャアクは誰も騒がなかったから使ってる人いないんだなって思った |
| … | 577無念Nameとしあき25/02/16(日)16:21:03No.1296777673+デザコンやコラボで全く声がかからない武器種もいるんですよ?! |
| … | 578無念Nameとしあき25/02/16(日)16:21:18No.1296777738+>無印ライズチャアクを経験してきた奴らだ |
| … | 579無念Nameとしあき25/02/16(日)16:21:30No.1296777793+>また武器コンペやって欲しいね |
| … | 580無念Nameとしあき25/02/16(日)16:21:38No.1296777822そうだねx4太刀の優遇ほんとおかしいよな |
| … | 581無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:00No.1296777913そうだねx1ガンス使いが「騙されるなよこれ後半の速いモンスターにはどうしようもねえぞ」とか言ってるレス見たな |
| … | 582無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:02No.1296777921そうだねx1斧強化はソロだとそこまで深刻に気になる訳じゃないのもあんまり話題にならんかった理由だと思う |
| … | 583無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:20No.1296778003+相殺はともかくとして鍔迫り合いは3回目以降狙えないだろうしなあ |
| … | 584無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:25No.1296778016+>オンハンマーってどんな風に戦えばいいんだ? |
| … | 585無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:42No.1296778091+>超出がゴミ過ぎて酷かったような記憶 |
| … | 586無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:49No.1296778120+>太刀の優遇ほんとおかしいよな |
| … | 587無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:50No.1296778127そうだねx3渾身のおかげで餅するのが微妙でもともと一発でも外すと止まるみたいな制限もあるから餅は正直もっと強くて良い |
| … | 588無念Nameとしあき25/02/16(日)16:22:55No.1296778142+>太刀の優遇ほんとおかしいよな |
| … | 589無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:06No.1296778188+>ガンス使いが「騙されるなよこれ後半の速いモンスターにはどうしようもねえぞ」とか言ってるレス見たな |
| … | 590無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:17No.1296778252+ガンスは砲撃よわいふつうつよいとか攻撃力がどんくらい影響するかとか砲術とか未知数多くて何ともい円でしょ |
| … | 591無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:18No.1296778259+>ガンス使いが「騙されるなよこれ後半の速いモンスターにはどうしようもねえぞ」とか言ってるレス見たな |
| … | 592無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:18No.1296778260+>ガンス使いが「騙されるなよこれ後半の速いモンスターにはどうしようもねえぞ」とか言ってるレス見たな |
| … | 593無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:27No.1296778299+オンハンマーはガンナーが徹甲榴弾でスタン取ったモンスターを餅つきでタコ殴りにすればいいよ |
| … | 594無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:34No.1296778324+太刀の優遇やめたらシリーズ続編危機になりかねない |
| … | 595無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:35No.1296778327+>おい!クレーターの初撃でのけぞるの慎めよ! |
| … | 596無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:40No.1296778349+>斧強化はソロだとそこまで深刻に気になる訳じゃないのもあんまり話題にならんかった理由だと思う |
| … | 597無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:46No.1296778372+>ガンス使いが「騙されるなよこれ後半の速いモンスターにはどうしようもねえぞ」とか言ってるレス見たな |
| … | 598無念Nameとしあき25/02/16(日)16:23:51No.1296778397+>相殺も鍔迫り合いもないからっていう意見も見たけど |
| … | 599無念Nameとしあき25/02/16(日)16:24:14No.1296778486+>>太刀の優遇ほんとおかしいよな |
| … | 600無念Nameとしあき25/02/16(日)16:24:22No.1296778525そうだねx1>ガンス使いが「騙されるなよこれ後半の速いモンスターにはどうしようもねえぞ」とか言ってるレス見たな |
| … | 601無念Nameとしあき25/02/16(日)16:24:38No.1296778591+>開発陣がかち上げの緩和版が尻もちだと思ってるってのが絶望すぎる |
| … | 602無念Nameとしあき25/02/16(日)16:24:41No.1296778605そうだねx1そもそも相殺も鍔迫り合いもたいしたシステムじゃないでしょ |
| … | 603無念Nameとしあき25/02/16(日)16:24:44No.1296778613+>太刀の優遇やめたらシリーズ続編危機になりかねない |
| … | 604無念Nameとしあき25/02/16(日)16:24:50No.1296778642+ジャスガから超出が出せるから実質4G仕様!(ぐるぐる目) |
| … | 605無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:00No.1296778669そうだねx1ハンマーだけは状態異常「混乱」を付与とかでもいいんじゃ… |
| … | 606無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:10No.1296778719そうだねx3 1739690710547.jpg-(69723 B) >ジャスガから超出が出せるから実質4G仕様!(ぐるぐる目) |
| … | 607無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:20No.1296778775そうだねx2>ハンマーだけは状態異常「混乱」を付与とかでもいいんじゃ… |
| … | 608無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:27No.1296778799+大剣斜め溜め切り便利だなぁ |
| … | 609無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:31No.1296778814+鍔迫り合いからちょっと強めのモーションにいける武器はいいよな |
| … | 610無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:34No.1296778826+>そもそも相殺も鍔迫り合いもたいしたシステムじゃないでしょ |
| … | 611無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:35No.1296778829+アルベド2回で討伐できたからチャアクまぁまぁいけちゃうんよな |
| … | 612無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:42No.1296778857そうだねx1>相殺も鍔迫り合いもないからっていう意見も見たけど |
| … | 613無念Nameとしあき25/02/16(日)16:25:43No.1296778866+もう足の打撃肉質50とかにしてくれ |
| … | 614無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:03No.1296778949+>ジャスガから超出が出せるから実質4G仕様!(ぐるぐる目) |
| … | 615無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:08No.1296778973+一応今作のランスはガード以降が早いって利点がある |
| … | 616無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:15No.1296779016+>もう足の打撃肉質50とかにしてくれ |
| … | 617無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:22No.1296779047そうだねx2ドシャグマ防具があるからよ… |
| … | 618無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:37No.1296779111+>そもそも相殺も鍔迫り合いもたいしたシステムじゃないでしょ |
| … | 619無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:46No.1296779144+斧強いのはいいけど超出の牙ここまで抜かんでも…とは思った |
| … | 620無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:47No.1296779146そうだねx1 1739690807848.jpg-(46778 B) >たまに部屋でつよつよハンマーあきに出くわすといっぱいうれしい |
| … | 621無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:48No.1296779153+>アルベド2回で討伐できたからチャアクまぁまぁいけちゃうんよな |
| … | 622無念Nameとしあき25/02/16(日)16:26:59No.1296779224+>>もう足の打撃肉質50とかにしてくれ |
| … | 623無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:00No.1296779226そうだねx2ランスはさ |
| … | 624無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:09No.1296779265そうだねx1>大剣斜め溜め切り便利だなぁ |
| … | 625無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:11No.1296779270+ガンスにはクイックリロードとかにジャスガ判定あるのに何でチャアクのGPにはジャスガ無いの? |
| … | 626無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:24No.1296779327+>ヤツカダキ |
| … | 627無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:24No.1296779329+>ベヒーモスのケツみたいな肉質 |
| … | 628無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:25No.1296779333+斬打弾の他に突属性も欲しいんす |
| … | 629無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:26No.1296779339そうだねx1相殺は3,4回出るしハンマーだと縦3から渾身になるおかげで相殺後に渾身そのまま当てられるのはコンボとしてはめちゃくちゃ良いから当て得だと思う |
| … | 630無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:37No.1296779384+>ハンマーだけは状態異常「混乱」を付与とかでもいいんじゃ… |
| … | 631無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:38No.1296779391+>斧強いのはいいけど超出の牙ここまで抜かんでも…とは思った |
| … | 632無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:48No.1296779430+肉質は☆表記になるんだっけ? |
| … | 633無念Nameとしあき25/02/16(日)16:27:56No.1296779461+>ガンスにはクイックリロードとかにジャスガ判定あるのに |
| … | 634無念Nameとしあき25/02/16(日)16:28:01No.1296779471+>レイア「混乱付与されたから旦那と他の飛竜区別つかないわ~ |
| … | 635無念Nameとしあき25/02/16(日)16:28:18No.1296779549+>龍☆☆で有効だぞみたいになるのか? |
| … | 636無念Nameとしあき25/02/16(日)16:28:48No.1296779674+打撃属性じゃないと破壊できない部位をもっと増やそうぜ |
| … | 637無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:00No.1296779725+どうせ肉質なんて鈍器本見るし今までのハンターノートも大して役に立ってなかったしまあ |
| … | 638無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:01No.1296779726そうだねx2ガード仕込みリロGPはまじで優しい仕様すぎて優しいよな |
| … | 639無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:15No.1296779778そうだねx1>レイア「混乱付与されたから旦那と他の飛竜区別つかないわ~ |
| … | 640無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:17No.1296779785+>肉質は☆表記になるんだっけ? |
| … | 641無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:18No.1296779790そうだねx2チャアクは盾突きから超高出てたのに高出を挟むようになったのもテンポが悪い… |
| … | 642無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:23No.1296779812+>>ベヒーモスのケツみたいな肉質 |
| … | 643無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:29No.1296779838+>>レイア「混乱付与されたから旦那と他の飛竜区別つかないわ~ |
| … | 644無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:35No.1296779864+>打撃属性じゃないと破壊できない部位をもっと増やそうぜ |
| … | 645無念Nameとしあき25/02/16(日)16:29:49No.1296779914+>>レイア「混乱付与されたから旦那と他の飛竜区別つかないわ~ |
| … | 646無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:05No.1296779996+武器コンペ全武器種でやってほしいんだけどなあ |
| … | 647無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:17No.1296780035+クロロホルムみたいな操作反転バードは二度と出すなよ |
| … | 648無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:19No.1296780045+ていうか弓どうにかしろよ |
| … | 649無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:23No.1296780060+>ドドブラの牙は炎武器で |
| … | 650無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:36No.1296780103+>もう足の打撃肉質50とかにしてくれ |
| … | 651無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:37No.1296780106+打撃武器用の強力なスキルでねぇかなぁ |
| … | 652無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:43No.1296780144+ガンスは今まで笑えないレベルの不遇だったから幸せになって欲しい |
| … | 653無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:44No.1296780148+今回ヘビィでいいのあるかな |
| … | 654無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:48No.1296780167+>わかりました |
| … | 655無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:49No.1296780168+>ドドブラの牙は炎武器で |
| … | 656無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:52No.1296780183そうだねx1>打撃武器用の強力なスキルでねぇかなぁ |
| … | 657無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:54No.1296780193+>なんかそんなモンスターいなかったっけ? |
| … | 658無念Nameとしあき25/02/16(日)16:30:57No.1296780210そうだねx1>クロロホルムみたいな操作反転バードは二度と出すなよ |
| … | 659無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:07No.1296780258+>今回ヘビィでいいのあるかな |
| … | 660無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:09No.1296780267+>打撃武器用の強力なスキルでねぇかなぁ |
| … | 661無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:19No.1296780309+>ていうか弓どうにかしろよ |
| … | 662無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:20No.1296780311そうだねx1>ていうか弓どうにかしろよ |
| … | 663無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:24No.1296780327そうだねx3操作の複雑化が深刻だから闘技場はもう全武器種で挑戦させてくれ |
| … | 664無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:32No.1296780362そうだねx1>>打撃武器用の強力なスキルでねぇかなぁ |
| … | 665無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:34No.1296780372+>記憶違いなら申し訳ないんだが |
| … | 666無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:44No.1296780409そうだねx1ホロロムフフは見た目だけは本当に大好き |
| … | 667無念Nameとしあき25/02/16(日)16:31:55No.1296780461+まぁ遠距離武器が強いのは現実社会でもそうだから… |
| … | 668無念Nameとしあき25/02/16(日)16:32:05No.1296780508そうだねx1>ホロロムフフ |
| … | 669無念Nameとしあき25/02/16(日)16:32:15No.1296780544+>チャアクは盾突きから超高出てたのに高出を挟むようになったのもテンポが悪い… |
| … | 670無念Nameとしあき25/02/16(日)16:32:22No.1296780575+鈍器使いってコンセプトも武器選びもクソ楽しくて好きなのにG級マスター上がるとグッバイって感じで捨てられるのが悲しい |
| … | 671無念Nameとしあき25/02/16(日)16:32:28No.1296780598+導きの矢の方に雌の虫を仕込んでおいてあとの矢のほうに雄の矢を仕込んでるとかありそう |
| … | 672無念Nameとしあき25/02/16(日)16:32:30No.1296780609そうだねx1>ガンスは今まで笑えないレベルの不遇だったから幸せになって欲しい |
| … | 673無念Nameとしあき25/02/16(日)16:32:41No.1296780659+ガンスの底ってヒートゲージ時代じゃないの? |
| … | 674無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:00No.1296780743+>ていうか弓どうにかしろよ |
| … | 675無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:11No.1296780782+>鈍器使いってコンセプトも武器選びもクソ楽しくて好きなのにG級マスター上がるとグッバイって感じで捨てられるのが悲しい |
| … | 676無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:19No.1296780814そうだねx3スタン中に火力上がるスキルとか考えたけど限定的にするより常時火力上がるやつの方が強いわってなった |
| … | 677無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:23No.1296780835+>まぁ遠距離武器が強いのは現実社会でもそうだから… |
| … | 678無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:31No.1296780864+>まぁ遠距離武器が強いのは現実社会でもそうだから… |
| … | 679無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:39No.1296780895+狙撃竜弾なくなったっぽいからなぁ |
| … | 680無念Nameとしあき25/02/16(日)16:33:48No.1296780928+ゼルダだと矢に目玉つけとくとホーミングしたよね |