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画像ファイル名:1739800931278.png-(19679 B)
19679 B25/02/17(月)23:02:11No.1284291434そうだねx1 00:27頃消えます
強いすぎるナーフしろって言われてるからどんなもんかと試したらドシャグマ相手に20分かかったが???
ぶちころがすぞ!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/17(月)23:04:09No.1284292091+
俺は8分
225/02/17(月)23:04:26No.1284292194+
岩あり5分
325/02/17(月)23:04:42No.1284292303そうだねx6
俺は8秒
425/02/17(月)23:06:27No.1284292977+
なんかめっちゃ大ぶりの攻撃が来たからこれは俺でも見切れるわって思ったら微妙に間隔の空いた二連撃で見切り斬りのあとを刈られてはーーーーってなった
525/02/17(月)23:07:01No.1284293195そうだねx4
見切りできないなら盾持ち武器にしておけ
625/02/17(月)23:08:06No.1284293613+
全武器そこそこ使える人に聞きたいんだけど体験版太刀はほんとに他の武器と比べてもだいぶ強め?
725/02/17(月)23:10:22No.1284294472+
居合抜刀気刃斬りで大体イナフ
825/02/17(月)23:10:32No.1284294540そうだねx3
動きは最強だけど火力はそんなでもないと思う
925/02/17(月)23:10:34No.1284294556+
なんかワイルズのモンスター攻撃にディレイかけてくるからカウンター系気をつけた方がいい
慣れればただ攻撃が遅くなるだけだからちょっと欲張れるぞ
1025/02/17(月)23:10:48No.1284294639そうだねx5
カウンター自体は他の武器もジャスト行動貰ってるので別に優位性ないよね
1125/02/17(月)23:10:55No.1284294691+
クマは難しいからレダウで練習しとけ
1225/02/17(月)23:12:14No.1284295184そうだねx7
>カウンター自体は他の武器もジャスト行動貰ってるので別に優位性ないよね
カウンターしてもダメージ受けるようなカウンターは…
1325/02/17(月)23:12:26No.1284295271そうだねx11
>強いすぎるナーフしろって言われてるから
開発も調整するって言ってたんだけどあれから音沙汰無いしシラ切ったまま製品版突入しそう
1425/02/17(月)23:13:57No.1284295852そうだねx21
明らかに強いがこいつをナーフするより他を上げろ
1525/02/17(月)23:14:09No.1284295922+
赤維持できるならずっとカウンター取り続けられるかもしれないけど俺は失敗するから無理
1625/02/17(月)23:14:29No.1284296059+
強いのは強いんだけどアルベド相手のDPSチェッククリアするのが結構頑張らないといけないあたりそんなに悪いバランスじゃないと思う
1725/02/17(月)23:14:41No.1284296147+
弓強くない?適当に撃ってもスコアを稼げている気がする
1825/02/17(月)23:15:27No.1284296435+
弓はナーフ決まってるからもう騒がなくても大丈夫だ
1925/02/17(月)23:15:31No.1284296459+
アルベドクリアは大剣の方が全然簡単だった
火力足りねえ
2025/02/17(月)23:15:33No.1284296468+
明日で終わりだしちょっと触ってみるかしたけどつえーなこれ!
赤刃でざっくざくするのも楽しい
2125/02/17(月)23:16:17No.1284296766+
赤刃斬りでザクザク切るのが好き
2225/02/17(月)23:16:32No.1284296843+
前作と違ってカウンター使わない赤で攻め攻めスタイルもできるのいいよね
2325/02/17(月)23:17:39No.1284297277+
もうおじいさんで居合が成功しないから赤くしてからズッバズッバでいいかなって
居合せんでも赤くする手段なんて一杯あるし
2425/02/17(月)23:18:04No.1284297409+
見切り失敗を恐れて溜め切りでランク上げるような軟弱者は素直にガードできる武器使う方がいいのか
2525/02/17(月)23:18:09No.1284297434+
>居合せんでも赤くする手段なんて一杯あるし
弱点潰すと色ゲージ貰えるのありがたいですよね…
2625/02/17(月)23:18:13No.1284297464そうだねx8
>弓はナーフ決まってるからもう騒がなくても大丈夫だ
あれ実質強化に見えるんだよな…
2725/02/17(月)23:18:13No.1284297467+
アルベドぐらい苛烈に攻撃してくる相手だと本当に気持ちよくなる
ただ赤刃カウンターだけはまだ慣れなかった
スティック前に倒してカウンターすればいいんだよね?
2825/02/17(月)23:18:21No.1284297524そうだねx3
>弓はナーフ決まってるからもう騒がなくても大丈夫だ
アッパー調整じゃねえか!
2925/02/17(月)23:18:47No.1284297682+
太刀は見切り居合兜割りをシームレスに戦術に組み込めるのに100クエストぐらいは使ったな
3025/02/17(月)23:19:18No.1284297888+
>明らかに強いがこいつをナーフするより他を上げろ
俺は今現在太刀の最後のアッパー調整してると思ってる
3125/02/17(月)23:20:09No.1284298288そうだねx4
ガンスもかなりやってんな
3225/02/17(月)23:20:21No.1284298361+
弱体化されるとしても恐らく無双斬りだろうから赤刃で遊びたい人には関係なさそう
3325/02/17(月)23:20:53No.1284298584そうだねx1
赤カウンターやるとすごい下がっちゃってコンボ繋げられないんだけどこれ方向制御できる?
3425/02/17(月)23:21:18No.1284298735+
>弓強くない?適当に撃ってもスコアを稼げている気がする
弓は導きもそうだけどチャージステップとかいうガバガバ判定ジャスト回避にバフやおまけ効果が三つ四つついてくる代物も狂った性能してる
しかも何故か製品版ではさらにパワーアップする
3525/02/17(月)23:22:00No.1284299005+
>ガンスもかなりやってんな
アルシュベルド相手に色々触ってみたけど太刀ガンスは評判通りのなるほどなーって強さしてたわ
弓は番外だあれはやりすぎ
3625/02/17(月)23:22:01No.1284299009+
デザインとしては赤になったら赤刃で遊んで切れる直前に兜割りと無双でリセットして下さいねって形だよな本来
3725/02/17(月)23:22:04No.1284299032+
でも弓はスタミナキツくてぇ
3825/02/17(月)23:23:38No.1284299644+
ガンスは本番の上位とかマスターでわけのわからん補正で嫌がらせされそうだから
3925/02/17(月)23:23:46No.1284299701+
強いと言われるけどアルベドの動き覚えられなくて平気で5乙しまくってたよ
4025/02/17(月)23:24:09No.1284299845+
セクレト乗ってなんかするだけで雑に色付く
4125/02/17(月)23:24:30No.1284299981+
ハンマーに人権はありますか
4225/02/17(月)23:24:45No.1284300047そうだねx1
>でも弓はスタミナキツくてぇ
双剣に謝れ
4325/02/17(月)23:24:57No.1284300141+
アルベド相手だと太刀は特に相性良くないよ
ボロカスに言われてるランスの方がよほど戦いやすい
4425/02/17(月)23:25:17No.1284300273+
意地になってスラアクでアルベド倒した後これ担いだんだが格差とか言うレベルじゃなかった
4525/02/17(月)23:25:35No.1284300400そうだねx2
導の矢は弱体化するとはいえ火力バフ残ってるし同じ中距離武器の5倍くらい遠くから最大火力出せるのは変わらないんじゃなかろうか
なんでオールレンジ適正距離なんて猿でも駄目なこと解る仕様入れたんだよ
4625/02/17(月)23:25:48 ID:xJyBp4p6No.1284300478+
ゲージ回収の手段の数が加莫
4725/02/17(月)23:26:14No.1284300636そうだねx1
>ハンマーに人権はありますか
スタッフから半ば以上存在しない物として扱われてそうっていうのが他の武器触れば触るほどわかってくる
あのクソ当てづらい弱点集中攻撃が威力すらも全武器中下から三番目って判明してもう涙すら出ない
4825/02/17(月)23:26:25No.1284300703+
>ボロカスに言われてるランスの方がよほど戦いやすい
戦い易さには異論ないけど火力の稼ぎ易さが段違いだったんで倒すならβランスなんて言えない
4925/02/17(月)23:26:55No.1284300881+
ハンマー結構楽しいと思うんだけどなぁ
5025/02/17(月)23:27:09No.1284300969+
ヘビィボウガンしか使ってないんだけどなぜ通常弾三連発にしたのだろう
特に不満はないけど理由は知りたい
5125/02/17(月)23:27:24No.1284301054+
>あのクソ当てづらい弱点集中攻撃が威力すらも全武器中下から三番目って判明してもう涙すら出ない
そういえば弓は集中攻撃の火力もトップだったな
遠距離でホーミングして制限無しなのに
5225/02/17(月)23:27:27No.1284301076+
弓は毎回クソ強いからもうそういうもんだと思った方が良い
5325/02/17(月)23:27:36No.1284301128+
太刀は見切りとか俺には使いこなせないけどそれ抜きにしても気持ちよく動かせるから良い武器だと思う
5425/02/17(月)23:28:06No.1284301306+
>意地になってスラアクでアルベド倒した後これ担いだんだが格差とか言うレベルじゃなかった
スラアクは太刀と比べるまでもなく圧倒的だからね
5525/02/17(月)23:28:16No.1284301377+
ランスは死なずに張り付ける・・・であって火力はそこまで出てない
大剣とかガンスはバカスカ出る
弓は論ずるに値しない
5625/02/17(月)23:28:19No.1284301406+
太刀は動きは強いけど火力はそれなりだから
思ったより時間かかることがある
5725/02/17(月)23:28:37No.1284301511+
>太刀は動きは強いけど火力はそれなりだから
>思ったより時間かかることがある
大剣と太刀なら圧倒的に大剣の方が楽に火力出るよね
5825/02/17(月)23:28:57No.1284301628+
>前作と違ってカウンター使わない赤で攻め攻めスタイルもできるのいいよね
転がったり見切りで避けるからサンブレだとほぼ必須だった納刀外せそうな気がした
一瞬で色戻せるけど強化持続なんかあれば面白そう
5925/02/17(月)23:29:02No.1284301654+
>ヘビィボウガンしか使ってないんだけどなぜ通常弾三連発にしたのだろう
真新しさを演出するため?ライトの流用だけど
6025/02/17(月)23:29:13No.1284301724+
>ハンマー結構楽しいと思うんだけどなぁ
ちょっと触った程度ならそうなる
もしくはハンマー以外一切触ってなくて他の武器の作りこみを知らないとか
6125/02/17(月)23:29:23No.1284301778+
強いのはそうだけど弓と違って楽しいからな太刀
6225/02/17(月)23:29:35No.1284301856+
太刀はカッコいい気持ちいい!ってところもあると思う
6325/02/17(月)23:29:38No.1284301875+
スラアク使った後に太刀使ったら泣けてきたよ
いいよなぁお前は見切りがあって火力もしっかり出て新モーションも面白くて
製品版でもよろしく頼む
6425/02/17(月)23:29:39No.1284301878+
>意地になってスラアクでアルベド倒した後これ担いだんだが格差とか言うレベルじゃなかった
ベータのスラアクは全武器中一番の産廃だと思う…製品版でまともになって良かったね
6525/02/17(月)23:29:49No.1284301937+
>ヘビィボウガンしか使ってないんだけどなぜ通常弾三連発にしたのだろう
製品版では普通に単発のもあるってさ
今回こんなこともできますってアピールじゃない?
6625/02/17(月)23:30:00No.1284302011+
今作の大剣使いやすくて強いからな…
6725/02/17(月)23:30:31No.1284302209そうだねx11
>ベータのスラアクは全武器中一番の産廃だと思う…
そうだね
>製品版でまともになって良かったね
触るまではわからん…
6825/02/17(月)23:30:37No.1284302238+
使ってシンプルに楽しいのは困ったもんだな…と思うランサーだった
6925/02/17(月)23:30:42No.1284302267+
>製品版では普通に単発のもあるってさ
それソース見たことないんたが
カスタムパーツのことなら違うぞあれ
7025/02/17(月)23:30:48No.1284302305+
モンハンなんてガンナー以外は趣味なんだから近接でナーフしろだの醜い足の引っ張り合いしてるのがもうお笑いなんですよね
7125/02/17(月)23:30:58No.1284302368+
笛の居場所もちゃんと用意しといてくれよな
7225/02/17(月)23:31:03No.1284302393+
太刀は万が一ナーフで火力下げられてもDPS最下位まで落とされるとかじゃなければ気持ち良さで全然カバー出来る
7325/02/17(月)23:31:19No.1284302491そうだねx2
>モンハンなんてガンナー以外は趣味なんだから近接でナーフしろだの醜い足の引っ張り合いしてるのがもうお笑いなんですよね
ライトくんはどう思う?
7425/02/17(月)23:31:21No.1284302499+
太刀はモーションが強い上にかっこいいからな
7525/02/17(月)23:31:28No.1284302533そうだねx3
何で全武器太刀ぐらいモーションに力入れないの?
7625/02/17(月)23:32:07No.1284302769+
ガンランスが強すぎる上に操作簡単だし
今の太刀はお手軽ではないからナーフしなくてもいいかなあとは思う
モーション値次第では製品版ランスにも負けるかも
7725/02/17(月)23:32:17No.1284302824+
ハンマー投げようぜ
7825/02/17(月)23:32:24No.1284302864+
>何で全武器太刀ぐらいモーションに力入れないの
どうせ人気出ないからじゃね
7925/02/17(月)23:32:29No.1284302893+
見切りはともかく今の居合でも最低限くらいは敵のモーション知らないとダメだから
知ったらもう無双みたいなもんだが
8025/02/17(月)23:32:37No.1284302942そうだねx3
>太刀は万が一ナーフで火力下げられてもDPS最下位まで落とされるとかじゃなければ気持ち良さで全然カバー出来る
使い勝手が普通に良いからね
火力はともかくとしてプレイフィールの気持ちよさが担保されてるのはまあでかい
8125/02/17(月)23:33:01No.1284303075+
虫棒使いづらくなったから火力上げてくれないかな
8225/02/17(月)23:33:02No.1284303088そうだねx4
>何で全武器太刀ぐらいモーションに力入れないの?
武器調整スタッフが6人しかいないからそりゃまあ偏り出るわってなる各武器に担当3人はつけろよいくら稼いでるプロジェクトだと思ってんだ
8325/02/17(月)23:33:11No.1284303130+
ハンマーを投擲したら
俺は完全に室伏になってしまう
8425/02/17(月)23:33:19No.1284303167+
4シリーズの太刀ですら人気あったからな…
8525/02/17(月)23:33:30No.1284303236+
鍔迫り合いとかないって聞いて意外だったな太刀
見切りあるからなんだろうけど太刀で鍔迫り合いなんてカッコいいのに
8625/02/17(月)23:33:37No.1284303292+
>ガンランスが強すぎる上に操作簡単だし
ガンスがこんなこと言われるのオートガード時代以来じゃね?
8725/02/17(月)23:33:46No.1284303331+
あとは赤の時の手数普通に多いから変に属性カットされなければ別の選択肢が生まれるかもしれない
8825/02/17(月)23:33:51No.1284303354そうだねx2
>鍔迫り合いとかないって聞いて意外だったな太刀
>見切りあるからなんだろうけど太刀で鍔迫り合いなんてカッコいいのに
刀折れそうやん
8925/02/17(月)23:34:13No.1284303492+
>鍔迫り合いとかないって聞いて意外だったな太刀
>見切りあるからなんだろうけど太刀で鍔迫り合いなんてカッコいいのに
そもそも太刀以外に鍔無い気がする
9025/02/17(月)23:34:26No.1284303554そうだねx1
赤オーラの補正は歴代最弱なのに全く気にならないから調整頑張ったんだなって思う
9125/02/17(月)23:34:27No.1284303562そうだねx1
>虫棒使いづらくなったから火力上げてくれないかな
あれ操作以外はいいものだと思ったぞあれは
9225/02/17(月)23:34:27No.1284303563そうだねx1
つかランス下手したら壊れるよなこれ
どっからでも返し突きは中々やばい
9325/02/17(月)23:34:35No.1284303598+
この規模のシリーズの面白さの根幹成す武器調整を6人で?
9425/02/17(月)23:34:44No.1284303633+
カウンターと相殺両方ある唯一の武器です!
だから何だとなったβスラアク
9525/02/17(月)23:35:02No.1284303735+
太刀は相殺も鍔迫り合いもない可哀そうな武器でぇ...
9625/02/17(月)23:35:05No.1284303746+
ワシは変わらずランスを担がせてもらうよ…
9725/02/17(月)23:35:21No.1284303840+
このままだと弓のほうがやばくなりそう
9825/02/17(月)23:35:27No.1284303861+
つかドシャグマ強くない…?
大剣でやってるけど10分切れない
バーラハーラやゲリョスの方が弱く感じる
9925/02/17(月)23:35:33No.1284303892+
相殺むずいし鍔迫り合いはよくわかんないからなくてもあんまり困らないな…
10025/02/17(月)23:35:36No.1284303914そうだねx2
対人ゲーじゃないんだからナーフじゃなくて他アッパーしろってのは思う
10125/02/17(月)23:35:50No.1284303981+
>ガンスがこんなこと言われるのオートガード時代以来じゃね?
ガードしながらでも敵の攻撃に合わせてリロードしたらジャスガは流石に駄目だと思った
リスク取ってないやん…
10225/02/17(月)23:35:50No.1284303982+
スキル伸び代的にハンマーは体験版上位クラスじゃないと基本カス
10325/02/17(月)23:36:11No.1284304095+
>つかドシャグマ強くない…?
>大剣でやってるけど10分切れない
>バーラハーラやゲリョスの方が弱く感じる
すげえディレイかけられてるからなモーションにしかも火力はちゃんとある
10425/02/17(月)23:36:17No.1284304122+
アシラ骨格はクソや…
10525/02/17(月)23:36:20No.1284304135そうだねx3
>つかランス下手したら壊れるよなこれ
ベータプレーンの時点でアルベドみたいに噛み合う相手には強いって判明したからかなりね
10625/02/17(月)23:36:22No.1284304149+
>このままだと弓のほうがやばくなりそう
それはもう決まってるだろ…属性も弾強化も載るんだぞ
10725/02/17(月)23:36:23No.1284304163そうだねx4
ガンスっていつもβテストで強い言われてるから信用できない
10825/02/17(月)23:36:42No.1284304278そうだねx1
ドシャグマは怒ると傷だらけになる以外全部強いよな
10925/02/17(月)23:36:50No.1284304323+
ランス蘇ったの?
11025/02/17(月)23:36:52No.1284304335+
>このままだと弓のほうがやばくなりそう
弓は毎回ヤバいだろ
11125/02/17(月)23:37:03No.1284304383+
>つかドシャグマ強くない…?
あいつはレダウより強いと評判だよ
11225/02/17(月)23:37:06No.1284304402+
サービスインしてからも調整調整でよくわかんなくなるのがモンハンだぜ!
11325/02/17(月)23:37:09No.1284304436+
ここから切れ味消費がすごいことになったりしたらガンランス辛いかもしれない
11425/02/17(月)23:37:11No.1284304454+
>カウンターと相殺両方ある唯一の武器です!
>だから何だとなったβスラアク
どっちも産廃性能にされてるからな!
11525/02/17(月)23:37:13No.1284304461そうだねx3
>太刀は相殺も鍔迫り合いもない可哀そうな武器でぇ...
相殺もカウンターもジャスガもダメージ受けるのにガバガバ無敵でダメージ取る見切りって完全上位互換なのでは
11625/02/17(月)23:37:27No.1284304546+
逆にレダウさんは何であんなに接待してくれるんだ
11725/02/17(月)23:37:47No.1284304656そうだねx1
熊骨格は弱敵ヅラしてるクソ野郎だから…
11825/02/17(月)23:37:47No.1284304664+
スラアクくんカウンターするとダメージ受けるってマジ?
11925/02/17(月)23:37:54No.1284304703+
雷属性のレイアだからね
慈愛に満ちてる
顔は邪悪そうなんだけど
12025/02/17(月)23:37:55No.1284304709+
>逆にレダウさんは何であんなに接待してくれるんだ
クックが接待してくれないって事かもしれない
12125/02/17(月)23:37:59No.1284304738+
仮にランスが凄いヤツになってもどうせマスターランク来るまでの輝きだろう
12225/02/17(月)23:38:05No.1284304774+
>ガンスっていつもβテストで強い言われてるから信用できない
それは砲撃が序盤だと強いからだ
だが今作は違う!(ギュッ
12325/02/17(月)23:38:09No.1284304791+
太刀は強モーション多いから初心者向けでもあるのがデカいね
雑にやってもウマぶれるカッコよさがある
12425/02/17(月)23:38:23No.1284304856+
レダウは人相悪いけどかなり優しい
12525/02/17(月)23:38:25No.1284304862+
ランスにはあんまり優しくなかったレダウさん…
12625/02/17(月)23:38:29No.1284304892+
ガンスは久々に触ったけど杭が楽しい
12725/02/17(月)23:38:33No.1284304912そうだねx3
弓の弱体化風アッパー調整は何か意地を感じる
意地でも最強にしてやるんだという鉄の意志
12825/02/17(月)23:38:34No.1284304916+
ボウガン二種はあんまり話聞かないんだけど今回も強いのかな
12925/02/17(月)23:38:34No.1284304917+
見切りは初手から出せないから…でもだからこそ強くて面白いものではあるんだよな
おいこの溜めカウンターはなんだ
13025/02/17(月)23:38:37No.1284304937そうだねx1
アルシュベルドは火力と尾があるからまだ体裁保ててるが多分モーション全般の厄介さと頭の位置はドシャグマが勝ってるまである
13125/02/17(月)23:38:47No.1284304976+
ガンランス強くしないでくれなんて死んでも言わん
もっと強くしろ
13225/02/17(月)23:38:51No.1284304997+
>熊骨格は弱敵ヅラしてるクソ野郎だから…
アオアシラもクソだったよな
攻撃力と体力上げたらアホみたいに強かったわ
13325/02/17(月)23:38:52No.1284305003そうだねx1
ヘビィがジャスガ持ってるのだいぶ強くない?
13425/02/17(月)23:39:04No.1284305073+
>つかランス下手したら壊れるよなこれ
>どっからでも返し突きは中々やばい
他がゲージ管理とかしてる中で制約もなく張り付きカウンターできる…
13525/02/17(月)23:39:08No.1284305094そうだねx3
>このままだと弓のほうがやばくなりそう
このままもなにもOBT1の時点であらゆる場所で太刀強えけど弓一つだけ頭抜けてやべぇされてたぞ
それなのに何故かアッパー調整しますねとか言い出したので間違いなく販売後しばらくは一強状態が続く
13625/02/17(月)23:39:11No.1284305109そうだねx1
>ランスにはあんまり優しくなかったレダウさん…
シンプルに攻撃が少ない
13725/02/17(月)23:39:13No.1284305127+
ドシャグマはそもそもあいつ序盤モンスターじゃないと思ってる
13825/02/17(月)23:39:20No.1284305174そうだねx3
ランス強くても使用者ちょっとだけ増える程度でそんな目立たなそう
13925/02/17(月)23:39:51No.1284305355+
太刀で見切りするより大剣で相殺する方が気持ちいいいいってなる
14025/02/17(月)23:39:54No.1284305384+
>ガンスっていつもβテストで強い言われてるから信用できない
防御無視とか固定ダメとかβで高く見られて
後で悲しいことになる
笛君・・・
14125/02/17(月)23:40:01No.1284305434+
つーか弓抜きで考えても言うほど太刀最強では無いからな
ただ動きが滅茶苦茶軽快なだけで火力あんま高くない
14225/02/17(月)23:40:06No.1284305463+
ゴシャハギが結構後半だったのにドシャグマはアオアシラ面してるのが許せない
14325/02/17(月)23:40:08No.1284305472+
>ボウガン二種はあんまり話聞かないんだけど今回も強いのかな
ガンナーはコンセプトが強いから
相手がよっぽどクソなモンスターか調整ミスってない限り強いよ
14425/02/17(月)23:40:08No.1284305474+
操虫棍とチャアクしか使えないマンだから相殺と鍔迫り合い両方楽しめるようになるの嬉しい
問題は背面ボタンに慣れること
14525/02/17(月)23:40:12No.1284305498+
>スラアクくんカウンターするとダメージ受けるってマジ?
マジだけどご安心くださいそれと別にもう一つ相殺カウンターがございます
発生もモーションも終わり散らかしてるけどな
14625/02/17(月)23:40:18No.1284305525+
>ヘビィがジャスガ持ってるのだいぶ強くない?
ジャスガは強いけどジャスガしないと死ぬ
14725/02/17(月)23:40:19No.1284305535そうだねx2
弓は毎回最強でしょ
14825/02/17(月)23:40:24No.1284305562+
>ランス強くても使用者ちょっとだけ増える程度でそんな目立たなそう
そういう武器なのは開発も分かってるはずなんだからむしろ他武器より強いくらいでもいいと思うんだよね
14925/02/17(月)23:40:28No.1284305588+
>>スラアクくんカウンターするとダメージ受けるってマジ?
>マジだけどご安心くださいそれと別にもう一つ相殺カウンターがございます
>発生もモーションも終わり散らかしてるけどな
一番終わってるのは蓄積値
15025/02/17(月)23:40:29No.1284305592そうだねx2
俺の使ってる武器より強そうなのがいるからナーフしろみたいなのを
後先考えずに馬鹿正直に聞いちゃうへんな伝統のせいで
上位解禁でモンスターだけ楽しそうが頻発するのでは
15125/02/17(月)23:40:32No.1284305608+
>ランス強くても使用者ちょっとだけ増える程度でそんな目立たなそう
最強であれば流石に増える
それ以外ならまあそうだね
15225/02/17(月)23:40:34No.1284305623+
ボウガンって弱かった時あったっけ…
15325/02/17(月)23:40:44No.1284305675+
しかも恐らく簡単だぞ弓
導きの溜め最大化残ってるから属性弓はパシャパシャしてればいい
15425/02/17(月)23:40:50No.1284305706+
弓は初登場時に弱かったから...
それ以降はまぁ...
15525/02/17(月)23:40:51No.1284305717+
太刀ナーフは気刃斬りとかただ斬るやつだけ弱くして兜と無双と居合抜刀気刃は見逃してくれ
15625/02/17(月)23:40:54No.1284305744+
>弓は毎回最強でしょ
毎回ってほどでは無いな
ヘビィも最強になりがちだし
15725/02/17(月)23:41:12No.1284305835+
早くチャージレールガンをパワーガードで凌いで反撃してぇ
これ以上待たされてしまうと俺は豪槍グラビモスになってしまう
15825/02/17(月)23:41:16No.1284305863+
ドシャグマくんには騎乗ヘビィがめちゃくちゃ刺さった手足短くて遅いから走りつつの射撃がバシバシ入る
ディレイかけてこようが何しようが間合いの外から撃ちまくってなんも問題ない
最高効率ではないんだろうがとにかく楽ちんだ
15925/02/17(月)23:41:19No.1284305876+
>マジだけどご安心くださいそれと別にもう一つ相殺カウンターがございます
>発生もモーションも終わり散らかしてるけどな
斧切り上げで相殺狙うくらいならダメージ食らってでも剣カウンターのほうがマシだわ…
16025/02/17(月)23:41:20No.1284305881+
>太刀ナーフは気刃斬りとかただ斬るやつだけ弱くして兜と無双と居合抜刀気刃は見逃してくれ
(見逃すの多いな...)
16125/02/17(月)23:41:28No.1284305934+
久々のモンハンであれ…俺操作覚束ないかも…ショック…ってなってるから
いっそ初めからボウガンで行こうかと思ってる
16225/02/17(月)23:41:31No.1284305953+
ドシャグマはディレイかけながら物凄くホーミングしてくるから全然避けられない
16325/02/17(月)23:41:32No.1284305959+
じゃあ属性の通りと弾肉質ゴミするか…
16425/02/17(月)23:41:44No.1284306034+
>ランス強くても使用者ちょっとだけ増える程度でそんな目立たなそう
火力出す立ち回りの為に考える事多いからね…
攻撃モーション覚えるのは大前提でカウンタージャスガパワガ色々と相手の動きに応じて使い分ける必要あるからまあとっつきにくい
16525/02/17(月)23:41:45No.1284306037そうだねx5
ランサー増えすぎてマルチでファランクスみたいになる光景は見てみたくはあるんだが…
16625/02/17(月)23:41:46No.1284306047+
>つーか弓抜きで考えても言うほど太刀最強では無いからな
>ただ動きが滅茶苦茶軽快なだけで火力あんま高くない
動きが軽快じゃない武器が多すぎるというかもっさりしすぎだろ今回
16725/02/17(月)23:41:50No.1284306063+
>斧切り上げで相殺狙うくらいならダメージ食らってでも剣カウンターのほうがマシだわ…
ところがどっこいベータの剣カウンターはそもそも成功させる価値が無いからまだ相殺のほうが使い道あるんだな
16825/02/17(月)23:41:59No.1284306118+
どうして俺に気持ちよくプレイさせてくれねぇんだ!
16925/02/17(月)23:42:21No.1284306237+
>どうして俺に気持ちよくプレイさせてくれねぇんだ!
弓をつかえ
17025/02/17(月)23:42:22No.1284306244+
弱くても強くてもどうせ使う人多いんだし雑に強くていいだろ太刀
17125/02/17(月)23:42:25No.1284306270+
笛は状態異常響周波とか色々ポテンシャルはありそうだけどもうめちゃくちゃ忙しい…
17225/02/17(月)23:42:30No.1284306296+
>動きが軽快じゃない武器が多すぎるというかもっさりしすぎだろ今回
ハンター側はゲームスピード落ちてると思う
17325/02/17(月)23:42:32No.1284306305+
>じゃあ属性の通りと弾肉質ゴミするか…
武器はアッパー調整しますねっていう帳尻をこういう感じで合わせてきそうで恐いな
17425/02/17(月)23:42:37No.1284306343+
>>太刀ナーフは気刃斬りとかただ斬るやつだけ弱くして兜と無双と居合抜刀気刃は見逃してくれ
>(見逃すの多いな...)
兜と無双の数字が出る気持ちよさはマストだから…
17525/02/17(月)23:42:38No.1284306345+
笛は相殺あるからって盾もないのに足遅すぎる……ってなったベータ
17625/02/17(月)23:42:38No.1284306349そうだねx1
ランスはマルチ向けの武器じゃ無いから増えんやろ
17725/02/17(月)23:42:39No.1284306356+
ハンマーだけは怖くて使えない
17825/02/17(月)23:42:48No.1284306403+
>ランサー増えすぎてマルチでファランクスみたいになる​光景は見てみたくはあるんだが…
陣形組んで騎乗突撃したら間違いなく熱い
17925/02/17(月)23:42:52No.1284306430そうだねx2
現状で弓が頭2つは抜けて強いのにさらに大幅強化されそうなのは…
18025/02/17(月)23:42:55No.1284306449+
>>斧切り上げで相殺狙うくらいならダメージ食らってでも剣カウンターのほうがマシだわ…
>ところがどっこいベータの剣カウンターはそもそも成功させる価値が無いからまだ相殺のほうが使い道あるんだな
両方使わなくて良いのでは?
18125/02/17(月)23:42:55No.1284306450+
弓はあの距離で防衛手段もなく攻撃するんだから火力あっていいだろとは毎度聞く話だが今回は距離離したければ弱体化しようが導きありクソガバジャスト回避もあるので最早火力じゃなくて動きぐ強えよ
18225/02/17(月)23:42:55No.1284306454+
>ランサー増えすぎてマルチでファランクスみたいになる光景は見てみたくはあるんだが…
バルカンさえ…バルカンさえ来れば!
18325/02/17(月)23:43:01No.1284306479+
>ボウガンって弱かった時あったっけ…
昔は強くても柔いめんどい金かかるってハンデ背負わされてたんだ
今はちょっぴりだけ柔くなって大してめんどくなくなって金も緩和された
18425/02/17(月)23:43:17No.1284306592+
ガンス強いのか
なんかこう…楽しいって言われる系の武器のイメージだった
18525/02/17(月)23:43:27No.1284306653+
>ランスはマルチ向けの武器じゃ無いから増えんやろ
配信にも向かない地味な戦い方
18625/02/17(月)23:43:36No.1284306702+
なんで長期シリーズの癖に毎回調整が迷走してんだよ!?
18725/02/17(月)23:43:41No.1284306734+
>笛は相殺あるからって盾もないのに足遅すぎる……ってなったベータ
特殊旋律が相殺の調べじゃない笛は防御手段が回避だけなのである
18825/02/17(月)23:43:54No.1284306808+
ガンランスの砲撃移動でコレコレコレ!ってなった
18925/02/17(月)23:44:24No.1284307008そうだねx1
ヘビィ最強ってハメとTAの場合くらいじゃん
純粋にパワーでぶちぬいてたのラオートとブレヘビ時代だけだよ
19025/02/17(月)23:44:33No.1284307062+
>ガンス強いのか
>なんかこう…楽しいって言われる系の武器のイメージだった
鈍重大パワーの好きな人はこれこそがって武器になってるなβだと
19125/02/17(月)23:44:34No.1284307066+
>ガンス強いのか
>なんかこう…楽しいって言われる系の武器のイメージだった
体験版はだいたい強いよ
製品版でメッキが剥がれる
19225/02/17(月)23:44:34No.1284307069+
弓って今回からライトと一緒に中距離で戦う武器になったんだよな
何これ
19325/02/17(月)23:44:35No.1284307076そうだねx1
ランスは明らかに強くなるが相手が攻めてくれる依存だからな
問題はそうなった武器今作めちゃくちゃあるんだが
19425/02/17(月)23:44:48No.1284307145+
虫棒でがんばってアルベド18分討伐した後に弓少し触ったら15分切れて悲しくなった
その超性能見切り避けくれよ
19525/02/17(月)23:44:53No.1284307189+
>笛は相殺あるからって盾もないのに足遅すぎる……ってなったベータ
相殺あるのも全部じゃないし他の旋律の笛でどうしろというのだって遅さだったね…
19625/02/17(月)23:45:03No.1284307241+
>体験版はだいたい強いよ
>製品版でメッキが剥がれる
それは砲撃の仕様のせいだけど
今回は砲撃の仕様変わってるしシンプルに強いだけだよ
19725/02/17(月)23:45:13No.1284307282+
砲撃のせいでだいたいガンスはβだと常に強い
常にだ
19825/02/17(月)23:45:33No.1284307405+
4の頃からだけど虫棍だけは使いこなせかった特定の部位当てるのめんどい
19925/02/17(月)23:45:34No.1284307408+
みんなアルベド倒せてすげぇな
無理だーってなって投げたわ
20025/02/17(月)23:45:37No.1284307416+
>ガンス強いのか
>なんかこう…楽しいって言われる系の武器のイメージだった
モンハンNOWで弓太刀ガンスが上位3強なんだとさ
8割がたのプレイヤーが弓使う環境になってるとか
20125/02/17(月)23:45:44No.1284307461+
俺は普段は片手一本だったけど今作はせっかくだし弓と片手剣で蛮族スタイルでいくんだってちょっとだけ弓触ったけど4Gぶりくらいに弓触ったからすげぇ慣れないね・・・
20225/02/17(月)23:45:44No.1284307467+
どのシリーズもランスはソロだとめっちゃ安定感あるわ
初見モンスターでも簡単に倒せるし
20325/02/17(月)23:45:47No.1284307485+
チャステは没収しろとは言わん
皆にくれ
20425/02/17(月)23:45:49No.1284307493+
てか抜刀時のダッシュ速度全体的に速くしてくれていいよ特に双剣何あれは?
20525/02/17(月)23:45:49No.1284307499+
多分双がもっさり&上位まで&サンブレでの暴れっぷりの組み合わせで一番キツそう
20625/02/17(月)23:46:00No.1284307560+
今回のガンスは砲撃が強いんじゃなくてモーションが強いパターンだ
多分生まれて初めてじゃないか
20725/02/17(月)23:46:16No.1284307659+
俺は強敵をもっと強いスキルで固めてボコるのが好きだからβ中はね…
20825/02/17(月)23:46:44No.1284307831+
>>笛は相殺あるからって盾もないのに足遅すぎる……ってなったベータ
>特殊旋律が相殺の調べじゃない笛は防御手段が回避だけなのである
響玉の回避性能でしのげってことなんかねえ
20925/02/17(月)23:46:46No.1284307843+
>みんなアルベド倒せてすげぇな
>無理だーってなって投げたわ
落石の強さを知らんと見える
21025/02/17(月)23:47:04No.1284307934+
アイスボーンで弱武器言われてたらしいから
21125/02/17(月)23:47:09No.1284307956そうだねx2
>現状で弓が頭2つは抜けて強いのにさらに大幅強化されそうなのは…
弓が弱くなって困ること無いし別にいいのでは?
21225/02/17(月)23:47:10No.1284307965+
>みんなアルベド倒せてすげぇな
>無理だーってなって投げたわ
平原で10くらい戦ってると洞窟前の岩の下に来る
その時にだいたいレダウが来るから加勢してもらって誘導弾で岩漬けにしろ
21325/02/17(月)23:47:32No.1284308104+
ランスはどれだけ強くても必殺技みたいなのないからあんまり使う気にならない
21425/02/17(月)23:47:36No.1284308124+
今回のガンスはなにより楽しい
念入りにモーションをしょうもなくするときあるしモンハンって
21525/02/17(月)23:47:50No.1284308208+
凄い今更だけど落石って真下に罠仕掛けて使うものだった…?
21625/02/17(月)23:47:51No.1284308221そうだねx3
>響玉の回避性能でしのげってことなんかねえ
円のサイズ倍にしろ!
21725/02/17(月)23:48:12No.1284308329+
でもガンスのドリルモーションクソだよね
21825/02/17(月)23:48:20No.1284308378そうだねx1
アクション増えすぎておっちゃんついていくの辛い
21925/02/17(月)23:48:20No.1284308379+
>今回のガンスは砲撃が強いんじゃなくてモーションが強いパターンだ
>多分生まれて初めてじゃないか
あらゆるルートから大技に繋げられるのつええし楽しい
22025/02/17(月)23:48:27No.1284308410そうだねx4
武器が弱くなって困ることはあっても強くなって困ることはねーよ
22125/02/17(月)23:48:28No.1284308418+
ワイルズのガンスってどういう連携がつよいの
22225/02/17(月)23:48:30No.1284308428+
>多分双がもっさり&上位まで&サンブレでの暴れっぷりの組み合わせで一番キツそう
ゲージ管理めんどくさい移動速度もっと上げて…
22325/02/17(月)23:48:36No.1284308466そうだねx1
>弓が弱くなって困ること無いし別にいいのでは?
大半のプレイヤーは弓か太刀しか使わないんだからこの2つを強くするのが正解なんだよな
強すぎるから弱くしろとか言ってるやつらが頭おかしいだけで
22425/02/17(月)23:48:39No.1284308481+
>凄い今更だけど落石って真下に罠仕掛けて使うものだった…?
罠にかかったまま落石だとダウン時間なくなるから無駄になる
22525/02/17(月)23:48:42No.1284308503+
アルベドは岩4発込みで何とか時間ギリギリに倒せたよ…製品版で装備と猟虫ガチガチにしてリベンジしてやるから首洗って待ってろよオメー
22625/02/17(月)23:48:46No.1284308527+
>ランスはどれだけ強くても必殺技みたいなのないからあんまり使う気にならない
フルリリーススラッシュを差し上げたいよ
22725/02/17(月)23:48:49No.1284308553そうだねx3
弓にブシドー付けてぇ…遠距離ホーミング超火力も付けてぇ…えっ駄目?
じゃあホーミングナーフして他全部強くしてぇ…
22825/02/17(月)23:49:04No.1284308626+
はっきり言うが響玉は円月くらいあっても良いよ範囲
22925/02/17(月)23:49:15No.1284308702+
ランスはちょっと後ろ足で砂かけた手前直してもらったからと言って戻りづらくなってしまった
というかアルベドくんとやってるとそんなに悪くなくて前回クソミソに言いすぎたなとすら思う
23025/02/17(月)23:49:22No.1284308751+
ガンスは傷抉りがロマン仕様すぎる
23125/02/17(月)23:49:23No.1284308754+
>>多分双がもっさり&上位まで&サンブレでの暴れっぷりの組み合わせで一番キツそう
>ゲージ管理めんどくさい移動速度もっと上げて…
双は製品版マシになってる
23225/02/17(月)23:49:37No.1284308839+
笛は一応ちゃんと移動速度上がって響玉の効果時間も他のバフくらい伸びたらしい
回避が無いぶん足回りで躱せれば満足なんだがどうなるかね
23325/02/17(月)23:49:42No.1284308859+
>多分双がもっさり&上位まで&サンブレでの暴れっぷりの組み合わせで一番キツそう
双剣製品版でめちゃくちゃ調整されてるよ
なっがい後隙に手加えられて動きはだいたいIB双剣ぐらいになってる
あと三河氏も連発できるようになって重ね掛けも出来るから地味にヤバい
23425/02/17(月)23:49:47No.1284308884+
ガンスは踏み込み突き上げと切り上げの派生先統一していいと思うの
23525/02/17(月)23:49:49No.1284308892+
弓は導き弱くなるなら弱くなるでジャスト回避で増えたゲージを瓶に回すだけだしな……
むしろ考えること少なくなって楽まである
23625/02/17(月)23:49:55No.1284308919+
>ランスはどれだけ強くても必殺技みたいなのないからあんまり使う気にならない
大技空かして萎えるみたいな要素無いとも言えるから…
23725/02/17(月)23:50:08No.1284309006+
響玉効果も笛の種類によるのかな?
23825/02/17(月)23:50:10No.1284309013そうだねx2
弓はまぁトータルナーフだよ
今の導き強制溜め3&ホーミング&クリティカル距離確定で威力アップが
通常射撃が9→16
剛射が9→14
って感じであまりにも意味不明な性能してるから
逆に導きなしの性能はワールドから威力減CSの溜め段階アップなしと大幅弱体化しててアッパー入れるのは当然っちゃ当然
23925/02/17(月)23:50:14No.1284309036そうだねx1
>ランスはちょっと後ろ足で砂かけた手前直してもらったからと言って戻りづらくなってしまった
>というかアルベドくんとやってるとそんなに悪くなくて前回クソミソに言いすぎたなとすら思う
アルベドが特別相性いいだけだぞ…
24025/02/17(月)23:50:20No.1284309074そうだねx4
弓はどう考えても壊れてるから他の武器と比べるものじゃない
24125/02/17(月)23:50:22No.1284309082そうだねx2
>ランスはちょっと後ろ足で砂かけた手前直してもらったからと言って戻りづらくなってしまった
詫びてランス一本でストーリー全クリしてランス普及しろ
24225/02/17(月)23:50:42No.1284309194+
傷攻撃の方が昇天突きなら良かったのにな
24325/02/17(月)23:50:48No.1284309232+
双剣が無属性時点で結構火力が出てて乱舞とジャスト回避に慣れたら結構ヤバそうな匂いがある
24425/02/17(月)23:50:48No.1284309235+
ドシャグマ着たランスはアルベドどうしても倒せない人向けの救済措置かなってくらい相性勝ちできる
24525/02/17(月)23:51:01No.1284309291+
双剣は割とカスだけど属性ないからまだ分からんし…
24625/02/17(月)23:51:25No.1284309433+
>弓はまぁトータルナーフだよ
24725/02/17(月)23:51:35No.1284309509+
ランスは機動性があれば…マルチでヘイトが散るからあっちいったりこっちいったりが難しいから
24825/02/17(月)23:51:49No.1284309590+
鬼神ダッシュ不自然レベルに遅いの良くなってりゃ良いんだがな
24925/02/17(月)23:52:07No.1284309687+
>双剣は割とカスだけど属性ないからまだ分からんし…
先週生放送で製品版振り回してたから見てこい
25025/02/17(月)23:52:08No.1284309696+
弓いるだけでアルシュベルドくんサクサクになるからマジで強い
25125/02/17(月)23:52:17No.1284309743+
弓は無敵受付時間短くしろ
25225/02/17(月)23:52:24No.1284309784+
一時期の大剣の真溜め依存をより酷くしたようなのがワイルズの弓だから
調整入って本当によかった
25325/02/17(月)23:52:30No.1284309822+
そういえば傷集中攻撃って太刀とか棒とかこいつにやらせたほうがいいみたいなのってどうなってるんだい
25425/02/17(月)23:52:37No.1284309851+
エルデンの霜踏みみたいにクリア出来ないなら弓使えになりそうだな
25525/02/17(月)23:52:47 デュエルヴァインNo.1284309906+
>ランスは機動性があれば…マルチでヘイトが散るからあっちいったりこっちいったりが難しいから
やっぱり俺が必要だっただろ?
25625/02/17(月)23:52:47No.1284309913そうだねx6
>>弓はまぁトータルナーフだよ
>?
ちゃんと説明してくれてるんだから最後まで読めよ
25725/02/17(月)23:52:50No.1284309938+
前回ランスに文句言ってた部分は今回もほぼ意見が変わってない
溜めカウンターの出しづらさとリスクリターンとか大返しの弱さとか突進の加速の遅さとか
追撃突進だけはちゃんと使えば強いかもとはなった
25825/02/17(月)23:53:11No.1284310053+
サンブレイクのデュエルヴァインは普通に強かったからなアレ
25925/02/17(月)23:53:40No.1284310237+
>エルデンの霜踏みみたいにクリア出来ないなら弓使えになりそうだな
あれは本当に雑にブッパレベルの代物だぞ
26025/02/17(月)23:53:41No.1284310243+
>そういえば傷集中攻撃って太刀とか棒とかこいつにやらせたほうがいいみたいなのってどうなってるんだい
チャアクはなるべく欲しがってると思うけどまあ自発発動用の小タル多分持って来ると思うからいいよ
26125/02/17(月)23:53:51No.1284310303+
スラアク使いの俺は死んでる
26225/02/17(月)23:53:51No.1284310307+
誘導弾うまく使えば自分にヘイト向けたりできないかな
26325/02/17(月)23:54:03 ID:AcT9Oat.No.1284310378そうだねx1
ランスって割と機動力あるんだけどな
そこがガンスと差別化されてるところだと思うけど
26425/02/17(月)23:54:09No.1284310413そうだねx3
現状でも一番強い弓強化するなら他のやつ調整してやれよって話だろうに弓弱体化しろに置き換えるのは中々すごいよ
26525/02/17(月)23:54:15No.1284310456+
>>ランスは機動性があれば…マルチでヘイトが散るからあっちいったりこっちいったりが難しいから
>やっぱり俺が必要だっただろ?
実際欲しいよ…出が遅くてリーチ短すぎる以外はマジで強いし
26625/02/17(月)23:54:35No.1284310584+
双剣はベータ版時点でもアルシュベルド狩れるくらいの火力は出てるから製品版で上方修正されて属性ダメージ追加されたらまたはっちゃけそうな気がする
26725/02/17(月)23:54:47No.1284310654+
一旦キャラクリデータ保存して男キャラも作ってみようかな
26825/02/17(月)23:54:53No.1284310693+
>ランスって割と機動力あるんだけどな
>そこがガンスと差別化されてるところだと思うけど
突撃チャンスだよな
26925/02/17(月)23:54:58No.1284310726+
>ランスって割と機動力あるんだけどな
>そこがガンスと差別化されてるところだと思うけど
ベータに関してはそんなこと言えんだろ
飛び込み重いし突進で詰めれないんだぞ
27025/02/17(月)23:55:07No.1284310776そうだねx3
むしろ弓は人気あるんだしもっと強くしても良いくらいでしょ
誰も使わないランスなんて強化してる場合じゃない
27125/02/17(月)23:55:13No.1284310818そうだねx3
凄いよ弓のジャスト回避俺Xのハンターだっけ?って思ったもん
27225/02/17(月)23:55:22No.1284310880そうだねx3
>>エルデンの霜踏みみたいにクリア出来ないなら弓使えになりそうだな
>あれは本当に雑にブッパレベルの代物だぞ
近接よりリーチ超長くて隙短くて回避能力も高いんだから霜踏み猟犬ステップみたいなもんだよ
27325/02/17(月)23:55:29No.1284310923+
>サンブレイクのデュエルヴァインは普通に強かったからなアレ
移動にも火力にも使えて便利すぎた
27425/02/17(月)23:55:29No.1284310925そうだねx3
やっぱ重たい武器振り回して大ダメージ出すのが1番気持ちいいんよな
27525/02/17(月)23:55:39No.1284310991+
>ワイルズのガンスってどういう連携がつよいの
移動砲撃→薙ぎ払い→竜杭フルバあたりがメイン火力じゃないかな
27625/02/17(月)23:56:01No.1284311111そうだねx3
>むしろ弓は人気あるんだしもっと強くしても良いくらいでしょ
>誰も使わないランスなんて強化してる場合じゃない
ならもう弓以外無くしていいな!新作モンスターアーチャーにしようぜ!
27725/02/17(月)23:56:02No.1284311117+
まぁガンナー自体がゲームと噛み合ってずっと強いからな…
27825/02/17(月)23:56:27No.1284311275そうだねx4
>>>弓はまぁトータルナーフだよ
>>?
>ちゃんと説明してくれてるんだから最後まで読めよ
いやさ…他がβと製品版の話してんのになんで過去作比較なんだよ
それいったらもっと弱くなってる武器いっぱいあるのになんで弓が前並みに強くなって当然みたいな顔してんの
27925/02/17(月)23:56:29 ID:AcT9Oat.No.1284311285そうだねx2
>現状でも一番強い弓強化するなら他のやつ調整してやれよって話だろうに弓弱体化しろに置き換えるのは中々すごいよ
弓だけ弱体化する方が絶対調整楽だよ
28025/02/17(月)23:56:32No.1284311299+
>誘導弾うまく使えば自分にヘイト向けたりできないかな
アルベドに使ったら頭突き頭突き頭突き突進頭突き頭突き突進みたいになってカウンターどころではなかったし周りの剣士はボコボコだったぞ
アルベドの突進の巻き込み性能がおかしいだけかもしれん
28125/02/17(月)23:56:33No.1284311303+
ブシドー弓強かったもんなまたやりたいもんな
28225/02/17(月)23:56:34No.1284311312+
竜撃砲砲撃で短縮されるのよくわかんないけどそうだよ固定時間じゃなくて良いんだよ!ってなった
28325/02/17(月)23:56:39No.1284311342+
チャステ単純に回避性能がイカれてるのがすげえよな
何で更に強化もあるのって性能
28425/02/17(月)23:56:43No.1284311374+
サンブレイクは弓以外のガンナーはあんまり目立たんかったな
28525/02/17(月)23:57:10No.1284311535+
>それいったらもっと弱くなってる武器いっぱいあるのになんで弓が前並みに強くなって当然みたいな顔してんの
いやそれは当然そうあるべきなんだよ
弓だけじゃなく全部
28625/02/17(月)23:57:11 ID:Zs8Z5ADgNo.1284311543+
太刀使ってから彼女出来ました
28725/02/17(月)23:57:26No.1284311639そうだねx1
>むしろ弓は人気あるんだしもっと強くしても良いくらいでしょ
>誰も使わないランスなんて強化してる場合じゃない
実際使い手が多い武器種の方が反響大きくなるから
そっち優先した方が社内的にも評価されやすいんだろうな
28825/02/17(月)23:57:36No.1284311690+
どうせ皆ヘヴィに盾付けて散弾撃ち始めるよ
28925/02/17(月)23:57:39No.1284311704+
>サンブレイクは弓以外のガンナーはあんまり目立たんかったな
ライズの時は三人一緒であんなに仲良く暴れ回ったのに…
29025/02/17(月)23:57:39No.1284311708+
>弓にブシドー付けてぇ…遠距離ホーミング超火力も付けてぇ…えっ駄目?
弓のあのスーパーウルトラデラックスエクストリーム回避をブシドーとかいうのは触って無いんじゃないかってレベルだぞ
29125/02/17(月)23:57:43No.1284311736+
片手剣ってやること変わってない?
溜めなんとかからコンボ継続できるの良いなあって思うんだけど基本移動斬りで踊ることになるのかな
29225/02/17(月)23:57:44No.1284311739+
スレ画の気刃3段目の3連切りって使いどころある?
昔は一応これが最大技だったと思うけど今となっては使うポイントが分からん
29325/02/17(月)23:57:59No.1284311820+
今作はガンスと双剣使おうかと思ってたけど双剣弱そうだから変えようかな
29425/02/17(月)23:58:07No.1284311856+
導の矢の火力アップと全距離クリティカルあるならどの道導の矢刺すの前提なのでは
29525/02/17(月)23:58:18No.1284311924そうだねx3
導き除いたらワールド仕様から大幅弱体化してるから
通常モーションアッパーして導きナーフは順当な調整
29625/02/17(月)23:58:23No.1284311952そうだねx2
スタミナ回復して強化もできるからブシドー超えてる
29725/02/17(月)23:58:40No.1284312063+
個人的にベータランスがきついのは突進もガードダッシュ飛び込み突きも遅いところ
突進は早くなってるらしいのでなんとかなるか?
29825/02/17(月)23:58:45No.1284312083そうだねx2
>>>>弓はまぁトータルナーフだよ
>>>?
>>ちゃんと説明してくれてるんだから最後まで読めよ
>いやさ…他がβと製品版の話してんのになんで過去作比較なんだよ
>それいったらもっと弱くなってる武器いっぱいあるのになんで弓が前並みに強くなって当然みたいな顔してんの
俺が読む限りベータから製品版の話をしてると思うんだけど
29925/02/17(月)23:58:49No.1284312105+
>どうせ皆ヘヴィに盾付けて散弾撃ち始めるよ
人口10%超えは絶対ありません
30025/02/17(月)23:58:51No.1284312116+
弓の調整内容
全体的に攻撃の威力増加
各射撃のレスポンスが向上
ジャスト回避モーションを溜めでキャンセルできるように変更
1回でセットするビンの数が8本から10本に増加
クイックショット、剛射の広がりが狭くなって集中して当たりやすく
剛射が照準からズレる不具合が解消
曲射のスタミナ消費量が大きく減少し、矢が降り注いでいる時間も減少
導ノ矢の威力増加と誘導力を緩和(倍率1.6→1・3)
集中弱点攻撃のロックオンを一斉から順番に変更
30125/02/17(月)23:58:53No.1284312129+
無敵ステップの受付Fがもっと短ければ分からなくもないんだけどガバガバだもんな
まあ逃げた先潰しに来る未来も見えるけど
30225/02/17(月)23:58:54No.1284312138+
>今作はガンスと双剣使おうかと思ってたけど双剣弱そうだから変えようかな
まあ火力は分からないけど動きは製品版で触れてみて次第だな
30325/02/17(月)23:59:07 ID:AcT9Oat.No.1284312193そうだねx1
回避するとスタミナ回復するのイカれてるだろ
1人だけ別ゲーやってんじゃん
30425/02/17(月)23:59:11No.1284312216+
>どうせ皆ヘヴィに盾付けて散弾撃ち始めるよ
君んちのヘヴィデフォは盾外されてて可愛そう…
30525/02/17(月)23:59:28No.1284312291+
アプデ後のデュエルヴァインはガード性能向上がすげえ強くて普通に一線級の性能はあった
ノートンがもっと便利だっただけで
30625/02/17(月)23:59:29No.1284312295+
赤刃にしっかり属性乗ってくれれば不満はない
30725/02/17(月)23:59:38No.1284312348+
ブロスくらいの速さになって突進
30825/02/18(火)00:00:19No.1284312611+
チャアクはどうなん?
相変わらずピザカッターするゲームなん?
30925/02/18(火)00:00:29No.1284312678+
武器関係なくない?みたいな強行動は全員に配れやとはなる
31025/02/18(火)00:00:34No.1284312714+
>>サンブレイクは弓以外のガンナーはあんまり目立たんかったな
>ライズの時は三人一緒であんなに仲良く暴れ回ったのに…
開国シャガル相手にガンナー3人は巻き込まれて即クエスト失敗が怖すぎてなあ…
31125/02/18(火)00:00:36 ID:AcT9Oat.No.1284312721+
しっかし双剣空気だな
31225/02/18(火)00:00:40No.1284312744+
どうせ素材集め面倒くさいから弓で狩ろ!して弓メインになるんだろ分かってるぞ俺
31325/02/18(火)00:00:42No.1284312752そうだねx1
>導ノ矢の威力増加と誘導力を緩和(倍率1.6→1・3)
いくらなんでもナーフされ過ぎだろ
31425/02/18(火)00:00:48No.1284312797+
>今作はガンスと双剣使おうかと思ってたけど双剣弱そうだから変えようかな
弱いというか乱舞使わなきゃいけないのが難しそう
今までの乱舞とは違うけど乱舞かぁ…が取れない
31525/02/18(火)00:00:58No.1284312860+
>回避するとスタミナ回復するのイカれてるだろ
溜めたままステップできます
だいぶガバいジャスト判定成功すると無敵回避してスタミナと仕込み矢ゲージ回復します
多段攻撃もハイパーアーマー状態で回避モーション続行します
追加ボタン入力で回避距離延長ジャンプしつつ自動攻撃します
製品版ではボタン追加で長いジャスト回避モーションもできるようになります
31625/02/18(火)00:00:59No.1284312861そうだねx3
ブシドー双剣>ワイルズ弓>ブシドー回避
くらいの性能してるよな
31725/02/18(火)00:01:27 ID:Zs8Z5ADgNo.1284313020+
笛に可能性を感じるだけどゾーン設置してもすぐに移動されて血管が切れる未来しか見えない
後旋律も覚えられないし重ね掛けとかのリズムも無理
31825/02/18(火)00:01:59No.1284313199そうだねx1
>チャアクはどうなん?
>相変わらずピザカッターするゲームなん?
火力的にはそうなんだけど即妙CFCが無い以上斧に慎重さが求められるんで切り替えが大事なはず
プロハンなら常時斧も行けるのかもしれんが
31925/02/18(火)00:02:01No.1284313217そうだねx10
>>導ノ矢の威力増加と誘導力を緩和(倍率1.6→1・3)
>いくらなんでもナーフされ過ぎだろ
元が頭おかしいだけで1.3倍も相当強いぞ
32025/02/18(火)00:02:12No.1284313277+
乱舞自体はめっちゃ強いから慣れだな
あと大技に弱点集中攻撃当てやすいから動き覚えたら楽しい
32125/02/18(火)00:02:17No.1284313295+
照準通りに飛ばせるように直す技術あったんだ
32225/02/18(火)00:02:33No.1284313378そうだねx6
弓のあのガバガバ出し得回避許されるなら近接武器の回避全部あれ基準にすべきだろ
32325/02/18(火)00:02:44No.1284313436そうだねx1
>>導ノ矢の威力増加と誘導力を緩和(倍率1.6→1・3)
>いくらなんでもナーフされ過ぎだろ
むしろなんで30%上がってんだよ
32425/02/18(火)00:02:52No.1284313465そうだねx5
サンブレイクでも普通に遠距離はぶち壊れてたんだけど
そもそも全体的に壊れてたから別にリスク取ってあんまり楽しくもない遠距離武器を使う必要性がそこまで無かった感じ
32525/02/18(火)00:02:57No.1284313479+
発売前ナーフなんて仮にも超一流開発のカプコンがやるわけないだろ
32625/02/18(火)00:03:12No.1284313561+
>発売前ナーフなんて仮にも超一流開発のカプコンがやるわけないだろ
32725/02/18(火)00:03:16No.1284313580+
>ブシドー双剣>ワイルズ弓>ブシドー回避
>くらいの性能してるよな
ブシドー双剣は比較に出せるようなやつじゃないから…
32825/02/18(火)00:03:18No.1284313593+
つーかワイルズ弓よりライズ弓方が多分強えぞ
あんな雑な調整見たことねぇ
32925/02/18(火)00:03:22No.1284313616そうだねx1
弱武器使いは足引っ張ってないで潔く辞めてほしい
33025/02/18(火)00:03:23No.1284313624+
>元が頭おかしいだけで1.3倍も相当強いぞ
ていうかこれ距離無限も溜め段階無視もベータ通りって事だし
そもそも通常の射撃の威力その物がパワーアップするからヘタするとベータ以上の攻撃力になるんじゃねえかな導き…
33125/02/18(火)00:03:34No.1284313678+
>発売前ナーフなんて仮にも超一流開発のカプコンがやるわけないだろ
ハンマーさん何か言ってやってくださいよ
33225/02/18(火)00:03:38No.1284313695+
>弓のあのガバガバ出し得回避許されるなら近接武器の回避全部あれ基準にすべきだろ
回避技すらない武器もあるのにな…
33325/02/18(火)00:03:40No.1284313712そうだねx2
>弓のあのガバガバ出し得回避許されるなら近接武器の回避全部あれ基準にすべきだろ
防御脆いガンナーで敵に密着するリスク負ってるからこその性能を近接に配るな
33425/02/18(火)00:04:07No.1284313856+
>発売前ナーフなんて仮にも超一流開発のカプコンがやるわけないだろ
調整次第では仮からそのままずり落ちるからな
33525/02/18(火)00:04:14 ID:Zs8Z5ADgNo.1284313898+
強いから使うのではありません使うから強くして欲しいのです
33625/02/18(火)00:04:15No.1284313904+
気刃溜めが気刃1経由してからしか出ないんだけどこれなんかの行動挟めばどこからでも溜められるんだよね?
33725/02/18(火)00:04:18No.1284313924そうだねx2
>つーかワイルズ弓よりライズ弓方が多分強えぞ
ライズより強くなってるやつがあったら問題だろ
33825/02/18(火)00:04:18No.1284313927そうだねx8
何がジャストだよフレーム回避してるその他大勢の武器の方がよっぽどジャストしてるよ
33925/02/18(火)00:04:26No.1284313963そうだねx7
>防御脆いガンナーで敵に密着するリスク負ってるからこその性能を近接に配るな
なぜだか詭弁を感じるぜ!
34025/02/18(火)00:04:33No.1284314000そうだねx2
一番機動力がある武器に合わせてモンスターがそれを潰す動きをするから
もっさり武器はずっと悲しいままになるんだよな…
34125/02/18(火)00:04:36No.1284314019+
サンブレイクは弓担いだから全クエスト楽勝かっつうとライゼクスとかいうそびえ立つクソが邪魔してくる
34225/02/18(火)00:04:37No.1284314024そうだねx1
>サンブレイクでも普通に遠距離はぶち壊れてたんだけど
>そもそも全体的に壊れてたから別にリスク取ってあんまり楽しくもない遠距離武器を使う必要性がそこまで無かった感じ
やっぱりナーフ調整よりは全部ぶっ壊れてるくらいが一番楽しいよね
まぁあのゲームで一番ぶっ壊れてるのは傀異化シャガルなんだが
34325/02/18(火)00:04:44No.1284314051+
>何がジャストだよフレーム回避してるその他大勢の武器の方がよっぽどジャストしてるよ
ブシドーからの慣例だ
34425/02/18(火)00:05:00No.1284314149+
>ハンマーさん何か言ってやってくださいよ
なんなら渾身ナーフまであると思ってるよ
34525/02/18(火)00:05:05 ID:Zs8Z5ADgNo.1284314175+
ハンマーにもジャスト溜めくれ
34625/02/18(火)00:05:05No.1284314177+
>何がジャストだよフレーム回避してるその他大勢の武器の方がよっぽどジャストしてるよ
チャアクのGPがジャスト扱いじゃないの納得がいかない…!
34725/02/18(火)00:05:28 ID:AcT9Oat.No.1284314274+
カウンターするとダメージ受ける武器があるらしいな
34825/02/18(火)00:05:37No.1284314326+
原ゼナと開国シャガルは極まったTAプレイヤーでも普通に事故めいて殺すからな…
34925/02/18(火)00:05:41No.1284314343そうだねx1
正直1.3倍でもまだおかしいだろ!?って感じだけど誘導力ダウンがどんなもんなのか
35025/02/18(火)00:05:42No.1284314351+
>何がジャストだよフレーム回避してるその他大勢の武器の方がよっぽどジャストしてるよ
多分製品版でジャストFナーフされて弓使いを弄ぶ魂胆だと思う
35125/02/18(火)00:05:46No.1284314367+
>サンブレイクは弓担いだから全クエスト楽勝かっつうとライゼクスとかいうそびえ立つクソが邪魔してくる
火力があまりにも宇宙最強すぎるだけで一般人が使う分には双剣とか使った方が安定して最強感はある
俺はスラアク使ってた
35225/02/18(火)00:05:50No.1284314392+
導きのホーミングと距離についてはホーミング弱体化くらいで不明だったはずだけど
何故そのままと?
35325/02/18(火)00:05:53No.1284314411そうだねx2
ジャスガも猶予ガバガバだしプレイヤーを気持ちよくさせる方針なのは良いんじゃないか
35425/02/18(火)00:06:16No.1284314528+
双剣は弱点が少しでも高い位置にあると悲しい感じになる
35525/02/18(火)00:06:27No.1284314599+
そういや太刀って赤だとギリギリまでザクザク切って残り少しになったら兜割が一番なの?
35625/02/18(火)00:06:27No.1284314601+
>正直1.3倍でもまだおかしいだろ!?って感じだけど誘導力ダウンがどんなもんなのか
その分素のモーション値を下げられてるからじゃない?
35725/02/18(火)00:06:35No.1284314641そうだねx3
俺としては導きパシャは弓の好きなところ全部潰してるムーブだから没収してもらっても別に構わないよ
むしろ製品版でもあの動きさせられたらどうしようと思ってる
35825/02/18(火)00:06:44No.1284314682+
双剣にもジャスト回避あるの嬉しい
35925/02/18(火)00:06:49No.1284314719+
>双剣は弱点が少しでも高い位置にあると悲しい感じになる
サンブレだとラセンザンのせいでむしろ対空しやすかった
36025/02/18(火)00:06:54No.1284314747+
>原ゼナと開国シャガルは極まったTAプレイヤーでも普通に事故めいて殺すからな…
個人的には開国バルクが一番恐ろしかった
36125/02/18(火)00:07:01No.1284314782+
CAPCOMはストⅢ辺りからジャストガードという概念に脳を焼かれたのか?
36225/02/18(火)00:07:07No.1284314818+
ガンランスは火力安定してるのにジャスガで死なないのが一番強いところだからな
ステラーブレイドよりジャスガ決まる
36325/02/18(火)00:07:13No.1284314854そうだねx3
>双剣にもジャスト回避あるの嬉しい
むしろ双剣と言えばみたいなとこあるし
主にブシドーのせいで
36425/02/18(火)00:07:18No.1284314872+
まあサンブレイクの場合開国シャガル相手にガンナーダルいのがあったと思う
36525/02/18(火)00:07:18No.1284314874+
>双剣は弱点が少しでも高い位置にあると悲しい感じになる
鬼人空舞が欲しくなる
36625/02/18(火)00:07:19No.1284314880そうだねx1
>双剣にもジャスト回避あるの嬉しい
ラセンザンも帰ってきて欲しい
大好きなんだ
36725/02/18(火)00:07:37No.1284314987+
>双剣にもジャスト回避あるの嬉しい
実際これのおかげでアルベドは結構楽しいんじゃないか
36825/02/18(火)00:07:47No.1284315039+
今作くらい回避とジャスガがガバガバの方が楽しい
36925/02/18(火)00:07:48No.1284315050+
>CAPCOMはストⅢ辺りからジャストガードという概念に脳を焼かれたのか?
むしろ別会社の影響受けてると思う
37025/02/18(火)00:07:53No.1284315087+
ハンマーが時間使って溜めたダメージより他武器でペシペシ殴ったほうがダメージ出るのが悲しくなるよね縦3と通常溜めのダメージがカスすぎる
37125/02/18(火)00:07:55No.1284315101+
攻撃モーションは遅い武器あるからそこは弱いがジャスガジャスト回避はクロス系列並みのガバさの武器ある
多分モンスターが拘束や多段とか姑息なこと増やさない限りハンターの方が動き無法なシリーズになるわこれ
37225/02/18(火)00:08:03No.1284315151+
別になんの武器が強くてもいいみんな好きなの使えばいい
片手剣がまともならそれでいい
37325/02/18(火)00:08:04No.1284315160+
全モンスター分のカウンターチャンス覚えてカウンター取り続けないとダメってのがライズ以降太刀のキツイところ
37425/02/18(火)00:08:04No.1284315161そうだねx1
ランスに関しては最初のベータでDPS終わってたのもそうだけど
動きが全部何が面白いんだこれみたいなのばっかりだったのがね…
37525/02/18(火)00:08:10No.1284315187+
スレ画は使っててホント気持ち良かったから今のままでいてくれ
37625/02/18(火)00:08:16No.1284315222+
>今作くらい回避とジャスガがガバガバの方が楽しい
相殺ももっとガバガバになって❤️
37725/02/18(火)00:08:20No.1284315247+
>そういや太刀って赤だとギリギリまでザクザク切って残り少しになったら兜割が一番なの?
出来たら苦労しねえ…
37825/02/18(火)00:08:20No.1284315251+
>ジャスガも猶予ガバガバだしプレイヤーを気持ちよくさせる方針なのは良いんじゃないか
スラアクとか笛にもくれよジャスト回避
5連続♪ジャスト入力で最大ダメージ!って毎回やってられるか
37925/02/18(火)00:08:23No.1284315264+
>全モンスター分のカウンターチャンス覚えてカウンター取り続けないとダメってのがライズ以降太刀のキツイところ
ワイルズはそこからの脱却図ってない?
38025/02/18(火)00:08:29No.1284315299+
>むしろ製品版でもあの動きさせられたらどうしようと思ってる
0.3倍程度の弱体化で通常モーションパワーアップするならなんも変わらず普通に使われると思う
一部の変態だけが頼らず使うだろうけど
38125/02/18(火)00:08:34No.1284315324そうだねx1
弓は試しに使ったらこんなクソ回避でもジャスト取れるんだ…ってちょっと笑っちゃった
38225/02/18(火)00:08:37No.1284315348+
サンブレイクで銀レウスに鬼人空舞するのめっちゃ楽しかったな…
38325/02/18(火)00:08:39 ID:Zs8Z5ADgNo.1284315360+
双剣はトータルで見れば変わりないんだろうけどやっぱり1桁ちょいがチマチマ表示されてるのを見ると効いてるのか…?って気分になってしまう
38425/02/18(火)00:09:01No.1284315461そうだねx2
>別になんの武器が強くてもいいみんな好きなの使えばいい
>片手剣がまともならそれでいい
1行で矛盾する馬鹿
38525/02/18(火)00:09:08No.1284315494+
>双剣はトータルで見れば変わりないんだろうけどやっぱり1桁ちょいがチマチマ表示されてるのを見ると効いてるのか…?って気分になってしまう
双剣ほどじゃないけどワイルズ太刀も割と一発軽いなってなる
38625/02/18(火)00:09:13No.1284315527+
とりあえず敵の攻撃に突っ込めばスタミナが全回復するぞ!
38725/02/18(火)00:09:14No.1284315537+
>俺としては導きパシャは弓の好きなところ全部潰してるムーブだから没収してもらっても別に構わないよ
>むしろ製品版でもあの動きさせられたらどうしようと思ってる
剛連射が無駄に出る仕様も消して欲しい
38825/02/18(火)00:09:17No.1284315553+
>全モンスター分のカウンターチャンス覚えてカウンター取り続けないとダメってのがライズ以降太刀のキツイところ
今チャアクの悪口言った?
38925/02/18(火)00:09:26No.1284315606+
納刀が全く使えない
多分これは慣れてきた相手用の動きだと思ってるけど慣れてきても見切りしかできない
39025/02/18(火)00:09:38No.1284315663+
兜割するために刺しに行くのダルいから飛翔蹴り下さい
39125/02/18(火)00:09:39No.1284315671そうだねx1
100桁ダメージ出ると気持ちいい
39225/02/18(火)00:09:48No.1284315732そうだねx1
>双剣ほどじゃないけどワイルズ太刀も割と一発軽いなってなる
太刀はなんかヒット数がおかしいだろ
なんでそんなに当たってるんだよ
39325/02/18(火)00:10:07No.1284315836+
ハンマーは段差攻撃ももっさりで隙だらけ坂の回転アタックも威力も誘導もナーフ
IBやサンブレイクでの強化部分も削除で強い部分だけナーフしとけってつまんないだけの武器だった
39425/02/18(火)00:10:18No.1284315887+
なんでコイツ蟲無しで飛翔蹴りみたいなことしてんの?
39525/02/18(火)00:10:22No.1284315908+
>納刀が全く使えない
>多分これは慣れてきた相手用の動きだと思ってるけど慣れてきても見切りしかできない
まあ製品版には納刀3あるから
ライズほどの超高速納刀じゃないけど
39625/02/18(火)00:10:23 ID:Zs8Z5ADgNo.1284315916+
集中モードはいざトグロ式にすると左手がお留守感が寂しくて元に戻してしまう
39725/02/18(火)00:10:25No.1284315932+
>双剣ほどじゃないけどワイルズ太刀も割と一発軽いなってなる
軽いねぇ…実のとこ赤もすっげぇダメージ!ではないんだけどでもちゃんと稼げてはいる
39825/02/18(火)00:10:27No.1284315942+
太刀はベータはなんかカウンターが多段ヒットするバグがあるから…
それはそれとしてTA勢が絶え間なく完璧にカウンター決めて岩なしで8分とか9分とかだからまぁ火力は普通だと思う
逆にただブンブンするなら他の武器の方が火力出ると思う
39925/02/18(火)00:10:27No.1284315947そうだねx4
>100桁ダメージ出ると気持ちいい
え...!?
40025/02/18(火)00:10:29No.1284315956そうだねx2
>弓は試しに使ったらこんなクソ回避でもジャスト取れるんだ…ってちょっと笑っちゃった
あれで弓使いは「ジャスト回避でゲージ維持しないと大変なんだぞ!」とか言っててお坊ちゃまくん並みに贅沢なこと言ってんな…ってなった
40125/02/18(火)00:10:29No.1284315960+
>太刀はなんかヒット数がおかしいだろ
太刀は手数武器だからな…
40225/02/18(火)00:10:44No.1284316054+
>太刀はなんかヒット判定がおかしいだろ
>なんでそんなに遠く行ったのに当たってるんだよ
40325/02/18(火)00:10:46No.1284316062+
>なんでコイツ蟲無しで飛翔蹴りみたいなことしてんの?
先生の教えの賜物だな……
40425/02/18(火)00:10:47No.1284316075+
>なんでコイツ蟲無しで飛翔蹴りみたいなことしてんの?
そもそも元々虫無しでやってたモーションだろ!
40525/02/18(火)00:10:51No.1284316101+
ハンマーの渾身って強いの?
溜め2でカチ込んだ方がはやいとおもうんだけど
40625/02/18(火)00:10:52No.1284316110+
>>納刀が全く使えない
>>多分これは慣れてきた相手用の動きだと思ってるけど慣れてきても見切りしかできない
>まあ製品版には納刀3あるから
>ライズほどの超高速納刀じゃないけど
納刀スキルがあるのか
それならいけるか…?
40725/02/18(火)00:11:08No.1284316182+
>太刀はなんかヒット数がおかしいだろ
>なんでそんなに当たってるんだよ
そらもうバージルのアレよ
40825/02/18(火)00:11:10No.1284316190そうだねx4
>100桁ダメージ出ると気持ちいい
悪魔猫もimgするんだな
40925/02/18(火)00:11:17No.1284316236+
太刀はライズで十分使ったからもう触りたくねぇよ
41025/02/18(火)00:11:29No.1284316304+
大剣がやること変わらなさすぎて話題が少ない
集中モード便利だよねーくらい?
41125/02/18(火)00:11:35No.1284316335+
>納刀スキルがあるのか
>それならいけるか…?
ワールド以上ライズ以下くらいの速度になる
動画上がってたけどまあだいぶ変わると思うよ使い勝手
41225/02/18(火)00:11:37No.1284316345+
双剣の回避なんかクセあるのに弓はマジでユルユルすぎる
41325/02/18(火)00:11:39No.1284316353+
マルチだと集中攻撃で300ダメージ連発する虫棒に脳が焼かれた
41425/02/18(火)00:11:40No.1284316358+
龍歴院のハンターさんは人間やめてるからな…
41525/02/18(火)00:11:59No.1284316448+
太刀赤ゲージの動きが楽しいのに兜割解放切りに火力寄ってるの悲しい
赤刃斬り愉快で楽しいんだよな
41625/02/18(火)00:12:04No.1284316465+
雑に見切りで避けるのも出来るし慣れた相手なら納刀で大ダメージも出せるって感じだよね
41725/02/18(火)00:12:14No.1284316517+
>大剣がやること変わらなさすぎて話題が少ない
>集中モード便利だよねーくらい?
いやむしろ滅茶苦茶完成度高くて一番評判いいまであるだろ大剣
てか多分一番優遇されてる
41825/02/18(火)00:12:16No.1284316529+
ダメージ表示だけだと一発大きい大剣とかの方が気持ちいいからDPSも表示するようにしよう
リザルトで4人の与ダメ被ダメも出して♡
41925/02/18(火)00:12:24No.1284316571+
>ハンマーの渾身って強いの?
>溜め2でカチ込んだ方がはやいとおもうんだけど
渾身使わないと火力出ない仕様になってるよ今回のハンマー
ただその渾身出してる間に他の武器は素早い動きで渾身以上のダメージ出すけど
42025/02/18(火)00:12:33No.1284316623+
>大剣がやること変わらなさすぎて話題が少ない
>集中モード便利だよねーくらい?
いやジャストガードと相殺と素の溜め切りがかなり強いという話を何度もしたぜ!
42125/02/18(火)00:12:33No.1284316624+
>大剣がやること変わらなさすぎて話題が少ない
>集中モード便利だよねーくらい?
滅茶苦茶変わっただろ大剣
切り上げジャスガで隙の無い武器になった
42225/02/18(火)00:12:39No.1284316657そうだねx4
大剣は新要素に一番愛されてるだろ
42325/02/18(火)00:13:02No.1284316767そうだねx5
>リザルトで4人の与ダメ被ダメも出して♡
戦争じゃ…
42425/02/18(火)00:13:23No.1284316886+
なんなら大剣が一番別武器まである
ベータの大剣突き詰めたらガードと切り上げと回避しかしねえんじゃねえか
42525/02/18(火)00:13:44No.1284317023+
兜割後のかっこいい技弱点外しまくって悲しくなる
42625/02/18(火)00:13:50No.1284317063+
ワールドの時は1人で何割か以上減らしてる時用のリザルトあったよね
42725/02/18(火)00:13:51No.1284317066そうだねx2
大剣は今の相殺待ち戦法すると飛び道具多い相手にはキャンセルタックルマンと化すから多分思ってるより相性差出ると思うわ
42825/02/18(火)00:13:55No.1284317100+
アイテム使用数No.1のリザルト頂きました!
42925/02/18(火)00:13:59No.1284317126+
大剣は斬り上げも強溜めも飛込み薙も全部揃って強くなったから適材適所で全て使い分けろ
43025/02/18(火)00:14:09No.1284317183+
リザルトの表示かなりどうでもいいことしか書いてないから必要なのか気になる
尻尾に一番ダメージ蓄積した人!尻尾を切った人!みたいなこと書いて欲しい
43125/02/18(火)00:14:10No.1284317195そうだねx1
>兜割後のかっこいい技弱点外しまくって悲しくなる
かっこいいけどヒット位置まばらすぎていまいち火力出てるのかよくわからんのよねアレ
43225/02/18(火)00:14:17No.1284317237+
大剣は軽く触った感じだとあんま変わってないなってなるけど触る程にヤバいなってなる
43325/02/18(火)00:14:20No.1284317259+
>乙数No.1のリザルト頂きました!
43425/02/18(火)00:14:29No.1284317308+
大剣の使い方よくわからない…
43525/02/18(火)00:14:36No.1284317347+
>ただその渾身出してる間に他の武器は素早い動きで渾身以上のダメージ出すけど
えー…
43625/02/18(火)00:14:40 ハンマーNo.1284317369+
>リザルトで4人の与ダメ被ダメも出して♡
そういうの良くないと思う
43725/02/18(火)00:14:42No.1284317380+
大剣は納刀しないでガードと相殺で立ち回って
チャンスはためぶっぱだから大分動き変わってる
ただ相殺上手くできないとつまんない…
43825/02/18(火)00:14:48No.1284317405+
一回も乗ってないのに一番乗った人としてリザルト出たことあるなマルチ中に
43925/02/18(火)00:14:53No.1284317421+
今回は通常剣士モンスターがおこおこでガンナーってできるからかなり快適だ
44025/02/18(火)00:15:03No.1284317473+
>大剣の使い方よくわからない…
相殺して!追撃する!
44125/02/18(火)00:15:04No.1284317477+
>環境生物取得No.1のリザルト頂きました!
44225/02/18(火)00:15:05No.1284317480+
>大剣は今の相殺待ち戦法すると飛び道具多い相手にはキャンセルタックルマンと化すから多分思ってるより相性差出ると思うわ
抜刀斬りパワーアップしてるしそういう相手にも十分強いと思うぞ
納刀状態からジャスガもできるし
44325/02/18(火)00:15:19No.1284317570+
>かっこいいけどヒット位置まばらすぎていまいち火力出てるのかよくわからんのよねアレ
飛天螺旋斬もそのお気持ちよく分かります
44425/02/18(火)00:15:20No.1284317574+
>リザルトの表示かなりどうでもいいことしか書いてないから必要なのか気になる
一人だけ何も出なかった時の気まずさ…
44525/02/18(火)00:15:28No.1284317621+
大剣の集中攻撃が一番好き
44625/02/18(火)00:15:40No.1284317680+
>大剣は納刀しないでガードと相殺で立ち回って
>チャンスはためぶっぱだから大分動き変わってる
>ただ相殺上手くできないとつまんない…
大剣で相殺無理だったら他の武器の相殺は全部無理だよ
44725/02/18(火)00:15:44No.1284317700+
大剣は相殺抜きにしてもジャスガがあるからな…
44825/02/18(火)00:15:46No.1284317711+
大剣は既にめっちゃ強いのに製品版で真溜めが弱いという声にお答えしてナーフされてた真溜めの火力が1.5倍になるんだぞ
44925/02/18(火)00:15:55No.1284317764+
あの表彰マジでどうでもいいことばっかだけど
たまに俺こんな行動してたんだ…ってなる
45025/02/18(火)00:15:57No.1284317779そうだねx1
ガンランスはなんだかわからんかったけどランスは素直な性能だよね?
ちょっと気になってる
45125/02/18(火)00:16:03No.1284317808そうだねx2
自分のだけで良いから与ダメ率表示して欲しい
45225/02/18(火)00:16:08No.1284317826+
救難呼ぶの恥ずかしいし他人のクエストに入るのも申し訳ないけどこれどうやってマルチすればいいんだろ
45325/02/18(火)00:16:11No.1284317842+
>リザルトで4人の与ダメ被ダメも出して♡
1位弓2位太刀3位ヘビィ4位大剣
45425/02/18(火)00:16:16No.1284317873+
ハンマーは一応形になってるだけ武器未満だったライズよりはマシか…?
45525/02/18(火)00:16:35No.1284317987+
ハンマーってそんなうんちなんだ
45625/02/18(火)00:16:37No.1284317996+
多分レウスだな今の戦い方のままだと大剣が相性わっるってなるのは
いつ出て来るかは分からんからその頃までに防具整ってたら問題ないが
45725/02/18(火)00:16:38No.1284318000+
大体スリンガーの回数褒められる
45825/02/18(火)00:16:44No.1284318029+
>救難呼ぶの恥ずかしいし他人のクエストに入るのも申し訳ないけどこれどうやってマルチすればいいんだろ
もうしなくていいよ
45925/02/18(火)00:16:45No.1284318032+
サンブレイクが忘れられなくてワイルズ以降触れなくなりそうな武器がちょいちょいある
46025/02/18(火)00:16:48No.1284318051+
>>大剣は納刀しないでガードと相殺で立ち回って
>>チャンスはためぶっぱだから大分動き変わってる
>>ただ相殺上手くできないとつまんない…
>大剣で相殺無理だったら他の武器の相殺は全部無理だよ
うんハンマーとか絶対にできる気がしない
46125/02/18(火)00:16:58No.1284318101そうだねx3
>救難呼ぶの恥ずかしいし他人のクエストに入るのも申し訳ないけどこれどうやってマルチすればいいんだろ
NPC呼んでマルチ気分味わえ
46225/02/18(火)00:17:07No.1284318143+
ハンマーはもう尻尾切れるようになっていいだろ
46325/02/18(火)00:17:30No.1284318265そうだねx4
虫棒はあれ基本的に集中モードにしっぱなしでいいのかあれ
46425/02/18(火)00:17:31No.1284318270+
救難信号って名前だけで実質マルチ募集信号だから恥ずかしいとかないよ
46525/02/18(火)00:17:50No.1284318375+
導きはむしろ火力落ちてもいい類の技なのになんで上がってんだよ
マジでなんで…?
46625/02/18(火)00:17:54No.1284318400+
>ハンマーってそんなうんちなんだ
かなり重要な技だった餅つき叩きつけが完全な死に技になってるのに放置されたまんま
っていう部分ひとつだけ取ってみてもいかに開発がハンマーに興味ないかがよくわかっていいぞ
46725/02/18(火)00:17:54No.1284318401+
相殺というかカウンターシステムにバランスが引っ張られすぎだと思うぞ
46825/02/18(火)00:17:54No.1284318405+
>ハンマーはもう尻尾切れるようになっていいだろ
ハンマーしてる見た目のはともかく斧は本当に斬らせろ
46925/02/18(火)00:17:57 ID:Zs8Z5ADgNo.1284318415+
ハンマーかち上げ消えたんだろ?20年くらいの念願じゃん
47025/02/18(火)00:17:58No.1284318422+
ハンマーの相殺はもっと出が速い箇所にないとダメだよって誰か言わなかったんですか!?
47125/02/18(火)00:18:01No.1284318445+
>ハンマーってそんなうんちなんだ
ちゃんと闘えるけどこう普通に弱いって感じ
47225/02/18(火)00:18:09No.1284318479+
>セクレト回避No.1のリザルト頂きました!
47325/02/18(火)00:18:10No.1284318484+
真溜め強化も別に悪くないっていうか
今の威力がちょっと酷すぎる
47425/02/18(火)00:18:10No.1284318486+
>多分レウスだな今の戦い方のままだと大剣が相性わっるってなるのは
>いつ出て来るかは分からんからその頃までに防具整ってたら問題ないが
まずレウス君の性根がワールド準拠なのかライズ準拠なのかが問題だ
47525/02/18(火)00:18:11No.1284318491+
ベースキャンプに人が居て思わず強制終了しちゃったんだけどあれどうしたらいいの?
47625/02/18(火)00:18:17No.1284318535+
うわ救難信号出してるよ恥ずかしい奴だな……とか入ってくる方は誰も思ってないからどんどん出せ
むしろ出して欲しい
47725/02/18(火)00:18:40No.1284318638+
>ベースキャンプに人が居て思わず強制終了しちゃったんだけどあれどうしたらいいの?
ネット回線を切る
47825/02/18(火)00:19:02No.1284318761+
>ネット回線を切る
やっぱそれしかないのか・・・
47925/02/18(火)00:19:10No.1284318802+
>相殺というかカウンターシステムにバランスが引っ張られすぎだと思うぞ
むしろ太刀と弓に食われてんだろ
あんなラグのあるカウンター当ててもちょっと怯むだけで大剣以外そんなメリット無いぞ
48025/02/18(火)00:19:11No.1284318806+
>>>大剣は納刀しないでガードと相殺で立ち回って
>>>チャンスはためぶっぱだから大分動き変わってる
>>>ただ相殺上手くできないとつまんない…
>>大剣で相殺無理だったら他の武器の相殺は全部無理だよ
>うんハンマーとか絶対にできる気がしない
気晴らしにスラアクの相殺触ってみようよ!
48125/02/18(火)00:19:12No.1284318811+
信号出してなくても勝手に入ってくるんだが
48225/02/18(火)00:19:18No.1284318849+
でも弓はガンナーなのに近接強要されて死にやすいしぃ
48325/02/18(火)00:19:18 ID:Zs8Z5ADgNo.1284318850+
相殺の走りみたいな水面打ちを捨てて禁足地に来た武器がいるらしい
48425/02/18(火)00:19:19No.1284318855+
ハンマーはため3から出来る新しい芸貰ったから...
48525/02/18(火)00:19:25No.1284318885そうだねx3
ソロオンラインやれや!
48625/02/18(火)00:19:31No.1284318919そうだねx1
繊細すぎる…
48725/02/18(火)00:19:34No.1284318938+
>>ネット回線を切る
>やっぱそれしかないのか・・・
真面目に受け取るんじゃないよ
ソロモードあるよ
48825/02/18(火)00:19:42No.1284318984そうだねx1
ハンターは文字が読めない
48925/02/18(火)00:19:43No.1284318988+
>虫棒はあれ基本的に集中モードにしっぱなしでいいのかあれ
猟虫連携も飛天も集中モードじゃないと出ないし
どうしても歩いて避けたいみたいな人じゃなけりゃ集中モードを解く理由がない
49025/02/18(火)00:19:43No.1284318989+
>導きはむしろ火力落ちてもいい類の技なのになんで上がってんだよ
1.6倍から1.3倍にナーフだぞ
その分通常射撃剛射剛連射全部攻撃力上がって早くなるからトータルダメージは変わらないんじゃねっていうか上がるまでありそう
49125/02/18(火)00:19:51No.1284319044+
流斬りください
49225/02/18(火)00:20:02No.1284319103+
>>多分レウスだな今の戦い方のままだと大剣が相性わっるってなるのは
>>いつ出て来るかは分からんからその頃までに防具整ってたら問題ないが
>まずレウス君の性根がワールド準拠なのかライズ準拠なのかが問題だ
まぁ普通にワールド準拠じゃない多分
49325/02/18(火)00:20:05No.1284319119+
相殺(そうさつ)
49425/02/18(火)00:20:07No.1284319131そうだねx2
遠距離やってないけど近接はどの武器も常時集中モードだよね
49525/02/18(火)00:20:09No.1284319136+
相殺は今の発生だと大体の武器でジャスガより取りにくいわけじゃん?取りにくさの割には恩恵微妙じゃん?
49625/02/18(火)00:20:17No.1284319170+
>ベースキャンプに人が居て思わず強制終了しちゃったんだけどあれどうしたらいいの
プライベートで部屋立てろや!何も考えず決定ボタン連打するな
49725/02/18(火)00:20:25No.1284319203+
>虫棒はあれ基本的に集中モードにしっぱなしでいいのかあれ
アルベドは集中解除しないと移動速度足りなくて辛かった
殴る時は常に集中でいい
49825/02/18(火)00:20:27No.1284319210そうだねx3
>ハンマーかち上げ消えたんだろ?20年くらいの念願じゃん
しりもちに変わっただけなんです味方の妨害にはなります
49925/02/18(火)00:20:32No.1284319237+
>真溜め強化も別に悪くないっていうか
>今の威力がちょっと酷すぎる
溜め100強溜め130真溜め150だしぼちぼちだろ
強溜め強薙でもいいならそれでいいじゃん
50025/02/18(火)00:20:32No.1284319239+
集会所ってあるのかな
そこだけ50人くらい表示してみてほしい
50125/02/18(火)00:20:40No.1284319283+
>遠距離やってないけど近接はどの武器も常時集中モードだよね
R1暴発しまくる!
50225/02/18(火)00:20:41No.1284319288そうだねx1
RISE準拠で出されたらそれはそれでお前翔蟲前提のムーブやめろよみたいな事態起きそう
50325/02/18(火)00:20:43No.1284319297そうだねx6
自分の使う武器のアッパー希望は分かるけど
使わない武器のナーフ希望はよくわからない…
50425/02/18(火)00:20:56 ID:AcT9Oat.No.1284319352+
まぁハンマーで尻尾切れるようになったところでって感じ
50525/02/18(火)00:21:27No.1284319538+
常時集中したほうがいいの?
殴る時だけ集中ってこと?
50625/02/18(火)00:21:29No.1284319554+
>相殺は今の発生だと大体の武器でジャスガより取りにくいわけじゃん?取りにくさの割には恩恵微妙じゃん?
初回だけ1回で発生だから2回目以降は大体狙わなくていいぞ
50725/02/18(火)00:21:33No.1284319568+
>でも弓はガンナーなのに近接強要されて死にやすいしぃ
何でヘビィの通常弾の3倍くらい遠くから3倍近いダメージ出てんすかぁ
50825/02/18(火)00:21:54No.1284319680+
手元大変なんだけど集中モードもうちょいなんとかならんかったの
50925/02/18(火)00:22:10No.1284319767そうだねx4
ババコンガいるじゃん
51025/02/18(火)00:22:26No.1284319859+
集中モードって傷えぐる以外でどう使ったらいいの
51125/02/18(火)00:22:36No.1284319901+
モンスのHP今の0.7~0.8倍くらいにしていいよ…
51225/02/18(火)00:22:36No.1284319905+
>手元大変なんだけど集中モードもうちょいなんとかならんかったの
常時オンにしとけ・・・
51325/02/18(火)00:22:48No.1284319985+
10発撃つたびにいちいち瓶装備して導矢撃ってゲージ貯めてって弓だってめんどくさいんだぞ!
51425/02/18(火)00:22:51No.1284320003+
>集中モードって傷えぐる以外でどう使ったらいいの
振りむき
51525/02/18(火)00:22:53No.1284320015+
常時集中は武器によってはめっちゃ操作ダルいんだけどやらざるを得なさそうなんだよな…
51625/02/18(火)00:23:08No.1284320081+
>集中モードって傷えぐる以外でどう使ったらいいの
太刀だと念願の大回転がどっか行く問題が解決した
エイムありがたい
51725/02/18(火)00:23:13No.1284320113+
棒は集中して殴らないと技の火力が落ちる謎のハンデ背負ってるからな…
51825/02/18(火)00:23:27No.1284320193+
太刀が強いなんて嘘にキマってる…
51925/02/18(火)00:23:27No.1284320195+
>10発撃つたびにいちいち瓶装備して導矢撃ってゲージ貯めてって弓だってめんどくさいんだぞ!
チャアクさんなんかいってやれ
52025/02/18(火)00:23:29No.1284320206そうだねx1
>10発撃つたびにいちいち瓶装備して導矢撃ってゲージ貯めてって弓だってめんどくさいんだぞ!
今までの強撃ビン装填数50発がイカれてんのよ
52125/02/18(火)00:23:36No.1284320245+
結構用途あんな集中モード
52225/02/18(火)00:23:40No.1284320270+
背面ボタン便利~ってなってる
52325/02/18(火)00:24:00 ID:Zs8Z5ADgNo.1284320390+
集中すると大抵の攻撃の軌道を無理やり変えられるから睡眠真溜めも初段は横に打って方向転換で2段目を当てるとかが簡単にできる
52425/02/18(火)00:24:22No.1284320510+
>自分の使う武器のアッパー希望は分かるけど
>使わない武器のナーフ希望はよくわからない…
もう修正決まってるけど弓の傷全部持ってっちゃってマルチで他の武器が傷に触れないとかはまあ分かる
52525/02/18(火)00:24:22No.1284320512+
集中切ってないと抜刀時の動きは遅いからな元から鈍重ならどうでもいいがそれは武器種に寄るんで
52625/02/18(火)00:24:46No.1284320644+
集中モードって常時オンに出来るの!?
というかするもんなの!?
52725/02/18(火)00:25:01No.1284320713+
常時集中状態で良くね?ってのはまあ大体そう
52825/02/18(火)00:25:21No.1284320832+
太刀に関しては弱かろうが人口多いんだからそれなら強い方がマルチで出会う身としては助かる
52925/02/18(火)00:25:42No.1284320945+
真溜めの軌道も逸れるのか…すげー
53025/02/18(火)00:25:46No.1284320975+
>集中モードって常時オンに出来るの!?
>というかするもんなの!?
今回マジでオプションで変えれることおいから全部見ておけ
何百時間も付き合うゲームなら面倒とか言うな

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