| レス送信モード |
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せっかくだしいっちょやってみるか!って軽い気持ちで挑んだら強すぎる…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
一発貰って回復してる時間が多すぎて時間切れにしかならないつらい
| … | 125/02/17(月)09:04:20No.1284060473+回避したらいいじゃん |
| … | 225/02/17(月)09:05:26No.1284060615そうだねx1125分ならいける気がする… |
| … | 325/02/17(月)09:09:17No.1284061172+チャアク使えば勝てるよ |
| … | 425/02/17(月)09:15:38No.1284062080+割と隙が大きいから |
| … | 525/02/17(月)09:17:40No.1284062368+ハンマーでいけるならやってみたい |
| … | 625/02/17(月)09:20:35No.1284062799+結構攻撃シンプルだからなかなか良モンスだと思うわ |
| … | 725/02/17(月)09:20:39No.1284062820+無理に避けるよりガードした方が助かる場面多いなと思った |
| … | 825/02/17(月)09:23:38No.1284063255+太刀がかなりインチキ性能してるからクソゲーの押し付け合いが楽しい |
| … | 925/02/17(月)09:41:16No.1284065840+殺すだけならトゲ草でハメ殺せるから… |
| … | 1025/02/17(月)09:42:31No.1284066032+トゲ草に落とし穴からの弓の弱点集中でトゲ草に嵌める |
| … | 1125/02/17(月)09:44:52No.1284066368+マルチでたまに傷消えなくて破壊し放題怯み放題になってこれいいのかな…?ってなる |
| … | 1225/02/17(月)09:46:26No.1284066636+>無理に避けるよりガードした方が助かる場面多いなと思った |
| … | 1325/02/17(月)09:47:16No.1284066769+取り敢えず鎖ビターンした後は集中すると鎖が赤くなって集中攻撃でよろけるからこまめに狙うといい |
| … | 1425/02/17(月)09:47:18No.1284066777+>太刀がかなりインチキ性能してるからクソゲーの押し付け合いが楽しい |
| … | 1525/02/17(月)09:49:25No.1284067132+太刀は赤になると一分くらいかなり好き放題で来て楽しいね |
| … | 1625/02/17(月)09:50:09No.1284067261+>取り敢えず鎖ビターンした後は集中すると鎖が赤くなって集中攻撃でよろけるからこまめに狙うといい |
| … | 1725/02/17(月)09:55:26No.1284068133+体験版の高難易度は装備とか時間の都合で本編より難しいこともある |
| … | 1825/02/17(月)09:56:59No.1284068369+あんまやり込んでなくて他の敵と戦闘中に乱入してきたのをちらっと見ただけなんだけど |
| … | 1925/02/17(月)09:59:28No.1284068742+>そういうことなのあれ!? |
| … | 2025/02/17(月)09:59:48No.1284068789+真っ赤っ赤になるのボウガンじゃねぇと分かりづらいよな |
| … | 2125/02/17(月)10:01:20No.1284069020+両手びたーん! がなんかかわせない |
| … | 2225/02/17(月)10:02:00No.1284069123+時間短いしこっちの性能も低いからな |
| … | 2325/02/17(月)10:02:00No.1284069125+叩き付けでも赤になってるの!? |
| … | 2425/02/17(月)10:05:36No.1284069725そうだねx2光ってる鎖が赤くなるのそういう意味もあるの!? |
| … | 2525/02/17(月)10:05:45No.1284069753+大技の後だけじゃない? |
| … | 2625/02/17(月)10:06:14No.1284069832+俺はプロパンじゃないので大技前に四方八方に逃げ惑うせいで弱点集中チャンス逃しがちだぜ |
| … | 2725/02/17(月)10:07:59No.1284070120+>真っ赤っ赤になるのボウガンじゃねぇと分かりづらいよな |
| … | 2825/02/17(月)10:08:39No.1284070223+>大技の後だけじゃない? |
| … | 2925/02/17(月)10:10:49No.1284070607+何十回も挑んでると慣れてきて1乙で時間切れに持ち込めるようになった |
| … | 3025/02/17(月)10:11:34No.1284070726そうだねx1>何十回も挑んでると慣れてきて1乙で時間切れに持ち込めるようになった |
| … | 3125/02/17(月)10:13:11No.1284070993そうだねx1尻尾ビシュッが小賢しい |
| … | 3225/02/17(月)10:14:06No.1284071168+今回武器2つ持てるし試しに強いと聞く弓使ってみたら想像以上におもしろかった |
| … | 3325/02/17(月)10:16:48No.1284071655そうだねx1初めてのソロ討伐は残り時間0:00の劇的な討伐だったぜ |
| … | 3425/02/17(月)10:17:01No.1284071690+絶妙だよね20分 |
| … | 3525/02/17(月)10:17:42No.1284071807+捕まったらナイフで反撃しても容赦なく死ぬんだけどどうしろと |
| … | 3625/02/17(月)10:18:45No.1284072027+1日延びて明日まで遊べるんだっけ? |
| … | 3725/02/17(月)10:19:08No.1284072098+>捕まったらナイフで反撃しても容赦なく死ぬんだけどどうしろと |
| … | 3825/02/17(月)10:19:09No.1284072101+ブレイブ大剣ぶりに担ぐけど動作違いすぎて別武器みたいだった |
| … | 3925/02/17(月)10:19:56No.1284072243+昨日ガンランス使ってたんだけど傷部位技モーション長すぎないか? |
| … | 4025/02/17(月)10:21:28No.1284072504+拘束はなにかしらスリンガー撃てばいいんだけど手元をナイフでザクザクするのは意味あるのかアレ |
| … | 4125/02/17(月)10:21:44No.1284072548そうだねx1>昨日ガンランス使ってたんだけど傷部位技モーション長すぎないか? |
| … | 4225/02/17(月)10:22:00No.1284072593そうだねx2知らない情報がどんどん出てくる |
| … | 4325/02/17(月)10:22:01No.1284072596+初見の時に18分くらいで足引きずって飛んだ先がレダウの寝床だった時はこの野郎~!って思ったもんだよ |
| … | 4425/02/17(月)10:23:10No.1284072774+>拘束はなにかしらスリンガー撃てばいいんだけど手元をナイフでザクザクするのは意味あるのかアレ |
| … | 4525/02/17(月)10:23:35No.1284072852+>拘束はなにかしらスリンガー撃てばいいんだけど手元をナイフでザクザクするのは意味あるのかアレ |
| … | 4625/02/17(月)10:27:18No.1284073521+ヘビィ双剣ランスでなら行けた |
| … | 4725/02/17(月)10:27:37No.1284073568+>ドリルのことは忘れて普通に殴った方がいいぞ! |
| … | 4825/02/17(月)10:28:45No.1284073768+動画で睡眠大岩とかやってるの見て素直にそういうのもあるのか!ってなった |
| … | 4925/02/17(月)10:29:56No.1284073977+ガジオスからスリンガー取っとこう |
| … | 5025/02/17(月)10:30:15No.1284074035+>>真っ赤っ赤になるのボウガンじゃねぇと分かりづらいよな |
| … | 5125/02/17(月)10:31:01No.1284074176+お腹がゲリョスで結局一回もさわれなかった |
| … | 5225/02/17(月)10:32:06No.1284074354+今回で初めてヘビィするけどほんと楽チンな武器だなこれ... |
| … | 5325/02/17(月)10:33:22No.1284074559+集中モード中にスリンガーでアイテム拾えるし上下で左に表示されてるアイテム選べるし左右でそれにカメラ合わせられるとかも昨日知った…降りる必要ほぼないじゃん! |
| … | 5425/02/17(月)10:33:22No.1284074561そうだねx1>集中モード一回押したらずっとオンのほうがいいよ |
| … | 5525/02/17(月)10:33:37No.1284074596+>集中モード一回押したらずっとオンのほうがいいよ |
| … | 5625/02/17(月)10:33:44No.1284074625+サポハン入れてヘビィが俺の答えだ! |
| … | 5725/02/17(月)10:34:11No.1284074704+>知らない情報がどんどん出てくる |
| … | 5825/02/17(月)10:35:04No.1284074856そうだねx2乗りとかもはやみなさんご存知ですねみたいなノリで一切説明無いよな |
| … | 5925/02/17(月)10:35:18No.1284074901+>俺はボウガンになれちゃってるから同時押しのが楽だったな… |
| … | 6025/02/17(月)10:35:55No.1284075009+>乗りとかもはやみなさんご存知ですねみたいなノリで一切説明無いよな |
| … | 6125/02/17(月)10:36:10No.1284075056そうだねx1>集中モード一回押したらずっとオンのほうがいいよ |
| … | 6225/02/17(月)10:38:14No.1284075399そうだねx1投げナイフの2~3ダメで離すんだ…とおもったけど顔面に小さい針飛んできて刺さったらびっくりするよねそりゃ… |
| … | 6325/02/17(月)10:38:21No.1284075411+セクレトのマニュアル操作もガルク式に変えたほうが性に合った |
| … | 6425/02/17(月)10:38:42No.1284075479+R1納刀は矯正しようね□に |
| … | 6525/02/17(月)10:39:05No.1284075569+オプションかなりあるけどこれがどこに影響するの?ってのもテキストだけじゃさっぱりなのもなー |
| … | 6625/02/17(月)10:40:22No.1284075801+たまに顔赤くなってけおるのって弱点攻撃できる合図だったんだ… |
| … | 6725/02/17(月)10:40:22No.1284075805+セクレトも設定で操作感大分変わるんだけど |
| … | 6825/02/17(月)10:41:37No.1284076006そうだねx3ガンナーの集中って照準したら勝手に集中モードになるんじゃないの? |
| … | 6925/02/17(月)10:41:38No.1284076011+セクレトは緊急の時に横素通りしていく場面結構あってイライラする… |
| … | 7025/02/17(月)10:42:07No.1284076095+予約したけど待ち切れない |
| … | 7125/02/17(月)10:42:28No.1284076155+>ちなみに遠近で集中モードの仕様別に設定できるから |
| … | 7225/02/17(月)10:42:41No.1284076195+>セクレトも設定で操作感大分変わるんだけど |
| … | 7325/02/17(月)10:42:45No.1284076211+正々堂々タイマンで倒すんだと当初は意気込んでたけど昨日誇りを捨てて |
| … | 7425/02/17(月)10:43:32No.1284076341+アイルーの回復お届けはセクレトより早くなれ |
| … | 7525/02/17(月)10:43:35No.1284076349+リトライしすぎてなんでもない瞬間に2回鎖叩きつけるモーションがフラッシュバックする |
| … | 7625/02/17(月)10:43:37No.1284076351+ハンマーでソロ討伐できた、コツは相殺です |
| … | 7725/02/17(月)10:44:46No.1284076519+崖の上で待ち構えるのマジでやめろ… |
| … | 7825/02/17(月)10:45:22No.1284076610+左腕の鎖が隙を生じぬ二段構えするのきつい |
| … | 7925/02/17(月)10:45:32No.1284076632+他武器の戦い方みて勉強するかと思ったら相殺してて参考にならなかった |
| … | 8025/02/17(月)10:46:00No.1284076697+ガンスおすすめ |
| … | 8125/02/17(月)10:46:27No.1284076768+>予約したけど待ち切れない |
| … | 8225/02/17(月)10:47:56No.1284076989+明日から当日まで何すりゃいいんだよ・・・ネットワークに繋がなくていいからオフでやらしてくれよβ |
| … | 8325/02/17(月)10:48:05No.1284077021+スレ画は大技後の傷破壊でダウンとれるパターンが2種類あるな |
| … | 8425/02/17(月)10:48:26No.1284077080+大剣・ガンス・ランスは安定させやすくてダメージも出る |
| … | 8525/02/17(月)10:48:31No.1284077092+大技の隙に弱点集中が有効と聞いたけどガンランスでやってもほとんど間に合わないんですけど! |
| … | 8625/02/17(月)10:48:47No.1284077137+ガンスはジャスガから速射竜撃砲繋がるの知らなくて |
| … | 8725/02/17(月)10:49:11No.1284077199+Steam版だから14時間長く待たないといけなくて辛い… |
| … | 8825/02/17(月)10:49:43No.1284077283+βやって発売前生放送してここから2週間おあずけ喰らうの辛いわ |
| … | 8925/02/17(月)10:50:20No.1284077379+来週もベータやってほしい |
| … | 9025/02/17(月)10:50:27No.1284077397そうだねx2>Steam版だから14時間長く待たないといけなくて辛い… |
| … | 9125/02/17(月)10:50:34No.1284077416+クク…俺が強くなったというより皆が強くなったせいかすんなり倒せるようになった… |
| … | 9225/02/17(月)10:51:12No.1284077501+>来週もベータやってほしい |
| … | 9325/02/17(月)10:53:23No.1284077868+チャーム早くつけたい |
| … | 9425/02/17(月)10:54:50No.1284078115+steam遅いのか…まあ月曜まで休みだから誤差か |
| … | 9525/02/17(月)10:55:15No.1284078198+Steamだけ14時だね |
| … | 9625/02/17(月)10:55:44No.1284078286+ガンス使うようになって楽しさが分かってきた |
| … | 9725/02/17(月)10:56:41No.1284078459そうだねx1始めはもうさぁ無理だよ!操作わかんないんだからさぁ!になってたけどβやると流石に慣れてくるな |
| … | 9825/02/17(月)10:56:56No.1284078496そうだねx1>大技の隙に弱点集中が有効と聞いたけどガンランスでやってもほとんど間に合わないんですけど! |
| … | 9925/02/17(月)10:58:02No.1284078704+別物みたいになってるランスを早く使ってみたい |
| … | 10025/02/17(月)10:58:21No.1284078764+>集中モード中にスリンガーでアイテム拾えるし上下で左に表示されてるアイテム選べるし左右でそれにカメラ合わせられるとかも昨日知った…降りる必要ほぼないじゃん! |
| … | 10125/02/17(月)10:58:22No.1284078767+サーティワンのチャームPS限定で泣いたけど |
| … | 10225/02/17(月)10:59:42No.1284078996+ワールドは発売日から駆け抜けすぎてすぐ虚無になってしまったので今作は探索とか環境生物とか撮影依頼とかちゃんとやるんだ俺は |
| … | 10325/02/17(月)10:59:49No.1284079018+大剣って相殺かジャスガを起点にする待ちの武器って感じ? |
| … | 10425/02/17(月)11:00:59No.1284079211+>クククク… |
| … | 10525/02/17(月)11:01:24No.1284079280+隙をみたらドンドン溜めも叩きこむぞ |
| … | 10625/02/17(月)11:01:35No.1284079318+>大剣って相殺かジャスガを起点にする待ちの武器って感じ? |
| … | 10725/02/17(月)11:01:41No.1284079338そうだねx1フルバースト!リロード!フルバースト!リロード!フルバースト!リロード!フルバースト!リロード!フルバースト!リロード!フルバースト!リロード! |
| … | 10825/02/17(月)11:01:45No.1284079347+2連鎖叩きつけに太刀で居合抜刀間に合う時と間に合わない時の差がわからない… |
| … | 10925/02/17(月)11:01:57No.1284079377+>別物みたいになってるランスを早く使ってみたい |
| … | 11025/02/17(月)11:02:18No.1284079448+今まで脳筋プレイばっかしてたけど今回は出来るだけ他の要素使おうと思った |
| … | 11125/02/17(月)11:02:46No.1284079519+パソコンにコントローラー挿してるけど決定ボタンがBだったり抜刀がXだったりおかしい…これはプレステ4のコントローラーを挿したほうがいいかな |
| … | 11225/02/17(月)11:02:48No.1284079526+カメラがモンスターの方に向けられるのって設定で変えられる? |
| … | 11325/02/17(月)11:04:31No.1284079812そうだねx1尻尾攻撃がマジで極悪 |
| … | 11425/02/17(月)11:05:03No.1284079930+>カメラがモンスターの方に向けられるのって設定で変えられる? |
| … | 11525/02/17(月)11:05:30No.1284080005+>尻尾攻撃がマジで極悪 |
| … | 11625/02/17(月)11:05:44No.1284080048+このジャスガの気持ちよさにIB音の守勢まで来たら俺は原初メルゼナになってしまう |
| … | 11725/02/17(月)11:06:03No.1284080105+ケツにいるほうが危ないよなアルベド予備動作見えないし |
| … | 11825/02/17(月)11:06:16No.1284080146そうだねx1虫棒も弱点攻撃のシューッ!!が楽しくて好きになってきた |
| … | 11925/02/17(月)11:07:23No.1284080358+>ケツにいるほうが危ないよなアルベド予備動作見えないし |
| … | 12025/02/17(月)11:07:30No.1284080381+とりあえず懐に逃げ込めば助かる |
| … | 12125/02/17(月)11:07:54No.1284080462そうだねx1反射神経駄目駄目な自分だからジャスガ結構判定緩くて助かってる |
| … | 12225/02/17(月)11:08:26No.1284080540+相殺決めたけど相手がダウンしなかった時の判断が頭使うな |
| … | 12325/02/17(月)11:08:45No.1284080596+大剣のガードが結構有用なの新鮮だ |
| … | 12425/02/17(月)11:08:46No.1284080606そうだねx1さてはこのゲームめちゃくちゃガード大事だな? |
| … | 12525/02/17(月)11:09:50No.1284080781+戦闘速度遅くなったのもあってジャストガードとかジャスト回避がやりやすくて楽しい |
| … | 12625/02/17(月)11:10:37No.1284080901+マルチだと滅茶苦茶轢かれる |
| … | 12725/02/17(月)11:10:41No.1284080918+もしかしてライトの無限弾で速射使ううまあじ少ない? |
| … | 12825/02/17(月)11:10:56No.1284080970+落石なしでギリギリ捕獲まで行けたけど討伐は無理だこれ |
| … | 12925/02/17(月)11:11:01No.1284080981+ジャスガと相殺の練習相手みたいになってる |
| … | 13025/02/17(月)11:11:30No.1284081052+>>カメラがモンスターの方に向けられるのって設定で変えられる? |
| … | 13125/02/17(月)11:11:37No.1284081077+>楽しい…ガンスってこんなに楽しかったのか…ってなった |
| … | 13225/02/17(月)11:11:51No.1284081122そうだねx2鍔迫り合いは仕方ないけど相殺は全武器に欲しい |
| … | 13325/02/17(月)11:11:51No.1284081124+>落石なしでギリギリ捕獲まで行けたけど討伐は無理だこれ |
| … | 13425/02/17(月)11:11:54No.1284081129+>もしかしてライトの無限弾で速射使ううまあじ少ない? |
| … | 13525/02/17(月)11:12:11No.1284081191+俺はジャストをビタ狙いすぎて逆に食らうマン! |
| … | 13625/02/17(月)11:12:36No.1284081275そうだねx1>R1納刀は矯正しようね□に |
| … | 13725/02/17(月)11:12:43No.1284081292+>鍔迫り合いは仕方ないけど相殺は全武器に欲しい |
| … | 13825/02/17(月)11:12:51No.1284081322+太刀も鍔迫り合いほしい |
| … | 13925/02/17(月)11:13:30No.1284081455+>太刀も鍔迫り合いほしい |
| … | 14025/02/17(月)11:13:34No.1284081469+太刀は見切りがあるでしょ |
| … | 14125/02/17(月)11:13:38No.1284081480+>>もしかしてライトの無限弾で速射使ううまあじ少ない? |
| … | 14225/02/17(月)11:13:40No.1284081488+ダウとアルベドは慣れたら楽しいけどドシャグマは全然楽しくない! |
| … | 14325/02/17(月)11:13:55No.1284081532+>太刀も鍔迫り合いほしい |
| … | 14425/02/17(月)11:13:57No.1284081538+>ダウとアルベドは慣れたら楽しいけどドシャグマは全然楽しくない! |
| … | 14525/02/17(月)11:14:06No.1284081567+ロックオンも使い所だからねまぁ今作は集中ってのあるから薄いけど即視点変更は便利な時もある |
| … | 14625/02/17(月)11:14:25No.1284081642+拘束攻撃スリンガーで抵抗出来るんだ… |
| … | 14725/02/17(月)11:14:55No.1284081709+一回目は四角連打でなんとかして |
| … | 14825/02/17(月)11:15:11No.1284081766+>拘束攻撃スリンガーで抵抗出来るんだ… |
| … | 14925/02/17(月)11:15:23No.1284081804そうだねx1普通に倒せたけど |
| … | 15025/02/17(月)11:15:54No.1284081893+うまい人の太刀見て全然動き違うなぁ…って |
| … | 15125/02/17(月)11:15:59No.1284081908+>普通に倒せたけど |
| … | 15225/02/17(月)11:16:01No.1284081919+最初からオンラインの力借りまくるけど卑怯とは言うまいな? |
| … | 15325/02/17(月)11:16:11No.1284081944+でもヘビィは鍔迫り合いも相殺も持ってるんですよ |
| … | 15425/02/17(月)11:16:49No.1284082065+太刀も抜刀気刃斬りで相殺したくない? |
| … | 15525/02/17(月)11:16:50No.1284082070+>最初からオンラインの力借りまくるけど卑怯とは言うまいな? |
| … | 15625/02/17(月)11:17:34No.1284082191+>太刀も抜刀気刃斬りで相殺したくない? |
| … | 15725/02/17(月)11:17:53No.1284082225+アイボの傷つけよろしくアプデで相殺増やされそう |
| … | 15825/02/17(月)11:17:54No.1284082230+そもマルチありで11%だったから |
| … | 15925/02/17(月)11:18:13No.1284082296+ガンス楽しかったからガンス使いたいけど製品版不安やなぁ |
| … | 16025/02/17(月)11:18:30No.1284082354+>でもヘビィは鍔迫り合いも相殺も持ってるんですよ |
| … | 16125/02/17(月)11:18:36No.1284082373+>もしかして俺って異常? |
| … | 16225/02/17(月)11:18:41No.1284082383+俺だって高出超出で相殺したいわ! |
| … | 16325/02/17(月)11:18:50No.1284082412+>でもヘビィは鍔迫り合いも相殺も持ってるんですよ |
| … | 16425/02/17(月)11:19:22No.1284082505+ガンスも叩きつけで相殺したい |
| … | 16525/02/17(月)11:20:18No.1284082660+>ガンス楽しかったからガンス使いたいけど製品版不安やなぁ |
| … | 16625/02/17(月)11:20:44No.1284082731+>>太刀も抜刀気刃斬りで相殺したくない? |
| … | 16725/02/17(月)11:21:06No.1284082801+>じゃあこの相殺弾君の武器にあげるよ |
| … | 16825/02/17(月)11:21:08No.1284082807+アルベドに拘束された時のナイフって傷ついてないと脱出間に合わないのかな |
| … | 16925/02/17(月)11:21:29No.1284082876+ワイルズのガンスは大丈夫だと思う |
| … | 17025/02/17(月)11:21:32No.1284082884+ガンスが不安て |
| … | 17125/02/17(月)11:22:14No.1284083012+>アルベドに拘束された時のナイフって傷ついてないと脱出間に合わないのかな |
| … | 17225/02/17(月)11:22:43No.1284083104+ナーフがあるとしたらまず太刀だろ… |
| … | 17325/02/17(月)11:22:43No.1284083105+あれって大技みたいに確定で傷見える仕様かと思ってた |
| … | 17425/02/17(月)11:23:00No.1284083167そうだねx1>ガンスが不安て |
| … | 17525/02/17(月)11:23:01No.1284083172+>ガンスが不安て |
| … | 17625/02/17(月)11:23:34No.1284083274+操作には今のうちに慣れてたほうがやっぱりいいかな |
| … | 17725/02/17(月)11:23:36No.1284083281+ガンスの砲撃に攻撃力参照されてなかったんやな… |
| … | 17825/02/17(月)11:23:38No.1284083287+>レダウの超レールガンの後の頭とかドシャの立ち上がってちゃぶ台返しする前のへそとか大技に前後には弱点攻撃で怯むポインツがある |
| … | 17925/02/17(月)11:23:43No.1284083302そうだねx1制限時間が結局は一番の敵だな |
| … | 18025/02/17(月)11:23:44No.1284083309+>ガンスが不安て |
| … | 18125/02/17(月)11:24:26No.1284083422+背面ボタン欲しいけどedge高え… |
| … | 18225/02/17(月)11:25:00No.1284083513+>操作には今のうちに慣れてたほうがやっぱりいいかな |
| … | 18325/02/17(月)11:25:03No.1284083524そうだねx1TAするんでもなければ楽しいと思った武器使っとけばええ! |
| … | 18425/02/17(月)11:25:05No.1284083532+モンスターが移動するみたいだよ! |
| … | 18525/02/17(月)11:25:13No.1284083567+>背面ボタン欲しいけどedge高え… |
| … | 18625/02/17(月)11:25:19No.1284083593+>制限時間が結局は一番の敵だな |
| … | 18725/02/17(月)11:25:54No.1284083695+>モンスターが移動するみたいだよ! |
| … | 18825/02/17(月)11:25:54No.1284083696+スラアクでやるともうちんちんって感じアルベド |
| … | 18925/02/17(月)11:26:27No.1284083804+砲撃も威力比例だしガ性ガ強も珠で盛れるし |
| … | 19025/02/17(月)11:27:17No.1284083950+>砲撃王削除とか言うレベルの斜め上無きゃ余裕だろ |
| … | 19125/02/17(月)11:28:14No.1284084130+ランスは楽な方かなもうね頭や鞭に△連打とジャスガやって集中傷破壊しとけば勝てるし捕獲ラインまではとにかく楽 |
| … | 19225/02/17(月)11:28:31No.1284084177+裏とか横に回るより正面で回避入れながらひたすら攻撃するほうがいっそ楽だったなこいつ |
| … | 19325/02/17(月)11:29:00No.1284084257+今の大剣難しい…ってなってたけど相殺の判定が割と残ることに気づいてから面白くなってきた |
| … | 19425/02/17(月)11:30:06No.1284084468+>砲撃も威力比例だしガ性ガ強も珠で盛れるし |
| … | 19525/02/17(月)11:32:15No.1284084860+>無いとは思いたいけど武器のスキルで砲撃とガ性を両立できないとかあるか心配 |
| … | 19625/02/17(月)11:34:16No.1284085248+こいつ以前にドシャグマに22分掛かって先が思いやられる |
| … | 19725/02/17(月)11:35:39No.1284085508+ドシャは全身固めで強いからしゃーない |
| … | 19825/02/17(月)11:35:46No.1284085531+武器2種いつでも交換可能にしたから相性の影響強くしました!はありそう |
| … | 19925/02/17(月)11:37:31No.1284085831+多くの人に複数武器触ってもらいたいとは思ってるかも知れない |
| … | 20025/02/17(月)11:38:16No.1284085980+>こいつ以前にドシャグマに22分掛かって先が思いやられる |
| … | 20125/02/17(月)11:38:25No.1284086007+正直アルベドやってみた限りだと太刀より大剣の方がおかしくね?と思った |
| … | 20225/02/17(月)11:39:07No.1284086165+ガンスはハゲージ経験してるからもうなんでも許せるよ…ワイルズは特に何も心配してないけど |
| … | 20325/02/17(月)11:39:07No.1284086169+>多くの人に複数武器触ってもらいたいとは思ってるかも知れない |
| … | 20425/02/17(月)11:39:59No.1284086353+>武器2種いつでも交換可能にしたから相性の影響強くしました!はありそう |
| … | 20525/02/17(月)11:40:08No.1284086376+もうチャタカブラボコって上手くなった気になるぜ |
| … | 20625/02/17(月)11:40:11No.1284086384+そういや武器使用回数はどうカウントされるんだろ |
| … | 20725/02/17(月)11:40:11No.1284086390+>武器2種いつでも交換可能にしたから相性の影響強くしました!はありそう |
| … | 20825/02/17(月)11:40:12No.1284086396+弾肉質ゴミカスなやつには剣士になるくらいの使い方かな |
| … | 20925/02/17(月)11:40:43No.1284086498+どうか渾身棒の火力も上げてください |
| … | 21025/02/17(月)11:41:02No.1284086557+ライズ笛は簡単に旋律効果発動出来て気軽に使えて楽しかったけど |
| … | 21125/02/17(月)11:41:06No.1284086572+片手で大技をジャスガするの気持ちいいけどこれが片手の戦い方かよって気持ちもある |
| … | 21225/02/17(月)11:41:17No.1284086598+色んな武器使って欲しいのは同意できる |
| … | 21325/02/17(月)11:41:18No.1284086601+ドジャグマは大分強いよアイツ… |
| … | 21425/02/17(月)11:41:28No.1284086637+岩を…?落とす…? |
| … | 21525/02/17(月)11:41:33No.1284086654+もしかしてドシャグマってアオアシラポジじゃないんです……? |
| … | 21625/02/17(月)11:42:00No.1284086740+笛虫棒チャアクは俺には使えねぇ何がどうなってるのかも分からねぇ |
| … | 21725/02/17(月)11:42:07No.1284086767+>もしかしてドシャグマってアオアシラポジじゃないんです……? |
| … | 21825/02/17(月)11:42:16No.1284086803+このゲーム複雑すぎるんだよ! |
| … | 21925/02/17(月)11:42:17No.1284086808+サンブレだとカウンター弱い武器はキツくなってたからワイルズもその流れにならないかは心配 |
| … | 22025/02/17(月)11:42:23No.1284086832そうだねx1>現状あの寒いとこの浮いてるやつは剣士どう戦うことになるんだろう? |
| … | 22125/02/17(月)11:42:23No.1284086833そうだねx1なんかワイルズはモンスターは風景に溶け込み過ぎて何やってるかわからない時がある… |
| … | 22225/02/17(月)11:42:33No.1284086863+>>ケツにいるほうが危ないよなアルベド予備動作見えないし |
| … | 22325/02/17(月)11:42:43No.1284086905そうだねx1>もしかしてドシャグマってアオアシラポジじゃないんです……? |
| … | 22425/02/17(月)11:43:18No.1284087022+>そのポジションは🐸 |
| … | 22525/02/17(月)11:43:58No.1284087154+>そのポジションは🐸 |
| … | 22625/02/17(月)11:44:00No.1284087161+>そういや武器使用回数はどうカウントされるんだろ |
| … | 22725/02/17(月)11:44:14No.1284087204+>尻尾がちょっと持ち上がる動作もあるんだけど、アイツ鎖がウネウネしてるから画面チラついてて結局分かりづらいんだよな… |
| … | 22825/02/17(月)11:44:21No.1284087232+>>武器2種いつでも交換可能にしたから相性の影響強くしました!はありそう |
| … | 22925/02/17(月)11:45:11No.1284087414+アオアシラって実際どの程度の立ち位置になるんだろうな? |
| … | 23025/02/17(月)11:45:11No.1284087419+複数使ってもらいたいならもっと簡略化をですね…どんどん難しくなってるじゃないか! |
| … | 23125/02/17(月)11:45:42No.1284087521+アルシュベルドくん時々狭い空間に逃げる時あるよなー |
| … | 23225/02/17(月)11:45:57No.1284087580+アルベドくんは白エキス取りにくいのだけ嫌い |
| … | 23325/02/17(月)11:46:13No.1284087639+>そうなると一部過激派はもうメインサブ同じ武器種しか選択肢ないんだろうな |
| … | 23425/02/17(月)11:46:31No.1284087691+NOWにワイルズから先行参戦するのが🐸なのはやはり納得感のあるってやつか |
| … | 23525/02/17(月)11:46:41No.1284087715+モンハンやる時こいつはランス使いみたいなこと決めて始めるからよほどのことがない限りあんまり別の武器使ったりしないな… |
| … | 23625/02/17(月)11:46:49No.1284087739+砂山…もうちょっとでいいから平らになれ… |
| … | 23725/02/17(月)11:47:03No.1284087796+>アオアシラって実際どの程度の立ち位置になるんだろうな? |
| … | 23825/02/17(月)11:47:14No.1284087833+ドシャグマさんストーリーで戦うの |
| … | 23925/02/17(月)11:47:16No.1284087844+>複数使ってもらいたいならもっと簡略化をですね…どんどん難しくなってるじゃないか! |
| … | 24025/02/17(月)11:47:22No.1284087875+>アオアシラって実際どの程度の立ち位置になるんだろうな? |
| … | 24125/02/17(月)11:47:39No.1284087945+アオアシラはドス鳥竜の先でクックとかのポジションのつもりなんだろうけど |
| … | 24225/02/17(月)11:47:41No.1284087957そうだねx2やっぱり回避距離ないと辛いな…と毎回初期の装備触って思う |
| … | 24325/02/17(月)11:48:05No.1284088049+>モンハンやる時こいつはランス使いみたいなこと決めて始めるからよほどのことがない限りあんまり別の武器使ったりしないな… |
| … | 24425/02/17(月)11:48:30No.1284088141+武器調整後の使用感見ておきたいから体験版来ないかなぁ |
| … | 24525/02/17(月)11:48:35No.1284088155+>アオアシラって実際どの程度の立ち位置になるんだろうな? |
| … | 24625/02/17(月)11:48:36No.1284088163+スレ画のしっぽつきさす動作まじで読めない… |
| … | 24725/02/17(月)11:48:37No.1284088169+昔ですら嫌いだったのに群れまである今回のドドブランゴが怖い… |
| … | 24825/02/17(月)11:49:11No.1284088276+現状満腹感が強すぎる |
| … | 24925/02/17(月)11:49:47No.1284088380+>スレ画のしっぽつきさす動作まじで読めない… |
| … | 25025/02/17(月)11:50:07No.1284088458+>ドシャグマさんストーリーで戦うの |
| … | 25125/02/17(月)11:50:13No.1284088471+>なんかワイルズはモンスターは風景に溶け込み過ぎて何やってるかわからない時がある… |
| … | 25225/02/17(月)11:50:14No.1284088473+>ドシャグマさんストーリーで戦うの |
| … | 25325/02/17(月)11:50:34No.1284088547そうだねx5>武器調整後の使用感見ておきたいから体験版来ないかなぁ |
| … | 25425/02/17(月)11:51:36No.1284088753+クマ骨格でいやらしくないのを探す方が早いくらいだし… |
| … | 25525/02/17(月)11:51:53No.1284088803+このベータテストまででは全然使いこなせてない、上手くプレイ出来てる自信ないので発売してからも慣れるのに3日はかかりそうだ自分… |
| … | 25625/02/17(月)11:52:27No.1284088927+あとガンスは体験版絶対通常型だからだからフルバしとけばいいやって動きがわかりやすくて体験版のうちに最適化されやすい |
| … | 25725/02/17(月)11:54:21No.1284089331+熊とジンオウガは笛の後方攻撃ぶち当てるのに必要だからいる |
| … | 25825/02/17(月)11:54:24No.1284089338+>あとガンスは体験版絶対通常型だからだからフルバしとけばいいやって動きがわかりやすくて体験版のうちに最適化されやすい |
| … | 25925/02/17(月)11:54:31No.1284089366+>クマ骨格でいやらしくないのを探す方が早いくらいだし… |
| … | 26025/02/17(月)11:56:17No.1284089744+大剣楽しいいいい! |
| … | 26125/02/17(月)11:57:29No.1284089973+>大剣楽しいいいい! |