ども、真幻 緋蓮です。

 今回は「4姉妹のパワーを同等にして高パワー&ドライブチェックで仕掛けるデッキ」のシャルモート軸を紹介します。

 構築はコレです。

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 43回目に紹介したシャルモートの構築とほぼ変わっていませんが、新弾で追加されたプレージュがかなりヤバめな挙動をしてシャルモートのパワーを補ってくれる超カードでした。私自身も使いましたが、それよりも友人Mが気に入って何回かファイトした結果、あのカードのヤバさに色々気付きましたし、構築の噛み合い方が素晴らしかったので、被害者目線の感動も込みで紹介出来たらと思います。

 前回のシャルモートの記事は下記からどうぞ。役割等はほぼ変わっていません。

 

 以下、各カードの解説です。

 ●はこのデッキにおける動きや採用理由紹介みたいなものです。

 

※私は大会やイベント等に出たことは1回もありません。趣味でデッキを作っているだけなので、環境に合わせたデッキ構築ではございませんのでご了承下さい。

 楽しむ用のデッキ構築です。

 

 

 

   ♢    ♢    ♢

 

 

 

始めに

●姉妹と守護者以外のノーマルユニットは全てVへのパンプを持っているユニットたちで構成されています。そのため、簡単にVへのパンプ行うことが出来るため、後攻であっても基準となる33kまでのラインがかなり簡単に達成することが出来ます。調子に乗れば58kとか63kといったロマンでしかなかったパワーラインも形成することが出来、流石にここまでやると点の詰め方によってはフィニッシュになることもありそうですね。私はされました。どう守れと。

 

ライドライン(クレストは除く)

LèVre♡SœurS シャルモート【×1】

LèVre♡SœurS カルミナ【×1】

LèVre♡SœurS オーディア【×1】

LèVre♡SœurS コクリス【×1】

●四姉妹純正ラインです。変える必要も無いですし、特に多く語る必要性も無いでしょう。最近2ターン目からオリアリス無しでオーディア×3で3パン仕掛けられたんですけど余りにも光景がフラッシュすぎて異様すぎました。何で持ってるん?

 

G3

 ファシネート・テイル コデット(FR)【×1】

 やっぱドラゴロイドってそのスカートの中どうなっているんでしょうか……。

●お洒落的なピン刺し枠です。効果としてはシンプルにシャルモートのパワーを+5kするだけですけど、ノーコストですし、登場時指定も無いのでプレージュでソウルから出してもパンプ出来たりするので、それなりに使い勝手はいいのかなと思って入れてます。ラモナのコストにしても問題は無いですし。

 

 LèVre♡SœurS シャルモート【×3】

●ペルソナ残3投です。パンプユニットばかり詰め込んだせいで、33k以上の火力が簡単に出せるようになったので、43kや53kといった実数値で守らせる気が無いようなパワーラインを叩き出せます。なので、相手の完ガ次第ではありますけど、手札に大量にあるように見えなければ4ターン目に高パンプしてフィニッシュをかけてもいいでしょう。仮に実数値で守ったとしても手札は薄くてボロボロのはずなので、そのターンを防いで次ターンで確実に仕留める、なんてこともやれそうです。本人の展開力やプレージュのサポート力のお陰で手札は割と溜め込めますからね。

 

 夢にまで見た大人買い ラモナ【×3】

●コデットの枠がお洒落ピン積みなため、真っ当な構築にするのであればラモナを4投した方がいいのかなとは思います。プレージュのSBパンプも何気に欲しいのでソウルの重要性も多少上がりましたし、ソウルからユニットをコール出来るのでラモナのスキルで突っ込んだユニットも再利用出来るようになりました。勿論本人も。なのでプレージュの挙動次第ではドローソースっぽいムーブも出来たりします。2枚は少ないと思うので、3枚以上は欲しかったりするかもです。

 

G2

灯る光は温かく プレージュ【×3】

灯る光は温かく プレージュ(FR)【×1】

 空に放たれているあの星って結構大きめなんですね。

●手札登場時という制限はありますが、結構なバグ寄りのカードだと思ってます。使わないエネルギーの使い道でもあれば、ソウルに仕舞った他ユニットをコール出来るので、やりたいことの戦略性が広がりました。ラモナで仕舞ったリシウスをコールしてパンプしてもいいですし、ラモナ本人をコールして盤面空けつつドローしてもいいですし、姉妹をコールした後シャルモートで残りの姉妹をコールしてもいいですし——結構器用に立ち回れます。シャルモートへのパンプも兼ね備えているのも地味な高評価ポイントです。ただ、序盤はソウルが足りない場面が多いので、捻ったオリアリスで突っ込んだカードをSBするような感覚の方が使い安いかもです。必要が無ければ無理してパンプしなくてもいいですし。まぁ……Vのテキスト的にパンプはしたいですけども。

 

 魔法使いのオシゴト コルビィ【×4】

●使いやすいパンプ&ドロー要員、といった具合です。CBもカルミナのCCのお陰でそんなに気にならないですし、登場時指定が無いのでプレージュでスペコしても全然問題ありません。本人は登場後バニラなので、登場後は後列に姉妹をコールし、高パワーのラインを形勢してバニラでは無い異次元の火力をぶつけてやりましょう。

 

 LèVre♡SœurS カルミナ【×3】

●50枚構築になったお陰(?)でカルミナとオーディアも3投することが出来るようになった、という具合でしょうか。正直姉妹だからガン投しているのもありますが、個人的には枠を割いてもいいかなと思っているので、姉妹の枚数は前回のブログのように2枚程度にして、抜けた枠で何か器用に立ち回ることが出来るユニットやオーダーを入れてみるのもいいかもです。

 

G1

 プライベートは塩対応 デシエル(PR)【×4】

●完ガですんで。

 

 楽しい夜はすぐそこに オリアリス【×4】

●お強いサポートですのでね。姉妹の引き抜き山札圧縮もさることながら、捻ってドロップからソウルに突っ込める起動効果の重要度が、プレージュの登場によって上がったと思われます。これによりライドコストで泣く泣く捨てたカードをソウルを経由して盤面に出すことが出来るようになったので、ライドコストも少しは軽くなった気がします。プレージュのSBコストや、シャルモートのSBコストを賄うという意味でも捻っておく価値は十分にありますし、捻った後はラモナで仕舞ってあげると無駄が無いように思えます。

 

 LèVre♡SœurS オーディア【×3】

●攻撃or終了時の効果がやっぱり強いですね。盤面にオーディア2枚出して、終了時に姉妹をソウルに吸ってドロー変換し、盤面を4枠空けて相手にターンを返せます。盤面干渉へのメタへなり得るので、オーディアの枚数は最大枚数あってもいいのかなとは思います。あのドローも何気に優秀ですからね。カルミナ同様に3枚ずつにして、抜けた枠に何かのカードを突っ込むのも悪くない構築だとは思います。

 

 青髪の異才 リシウス【×4】

●後攻であれば必須と言えるくらいのカードです。やっぱり後3から33k以上にして後列攻撃&ドライブチェックを狙いたいのでね。リシウスが1枚あるだけで33kへの到達がぐっと楽になります。また、4ターン目に実数値で守れないパワーラインを形勢するのにも一役買ってくれます。ラモナで仕舞った後にプレージュでコールして1ターンでリシウスだけで20k以上のパンプをさせることもザラなので、4枚は欲しいなって思わされます。3kの火力も実数値で守らせる気が無いパワーラインの姉妹たちであれば、全然気にならないですし。

 

オーダー

 恩寵湛えし聖なる杯【×1】

●ペルソナライドによる前列+10kの恩恵、シャルモートのパンプの恩恵が高いのが聖杯なのでレガリスピースは聖杯です。オーディアで盤面を空けられるとはいえ、盤面干渉して欲しく無ければ彼方でもいいでしょう。正直、レガリスピースは聖杯か彼方のどちらかだと思ってます。Vのパンプ目的的に。

 

トリガー

Astesice ミサ【×4】

青空を舞う翼と アンティア【×4】

●いくらパワーが高くても1点と2点の価値は全然違うので、その価値を分からせるために★トリガーは8枚です。これさえ捲れなければ……という試合を何度も重ねられたので、完ガの価値の大切さを身に染みて自分のデッキによって学ばされました。

 

 スノウスキップ パルヴィ【×1】

●私の中での流行であるピン刺し前トリガーです。大体シャルモート→中央後列の姉妹という風に攻撃するので前トリガーが捲れても恩恵は多少ありますし、シールド値としての役目もあります。特に5点目、実数値で守れないようなラインを作ってから前トリガーを目来ると泣きっ面に蜂みたいなパワーラインになりますね。★トリガーでいい説はありますけど。

 

 澄み渡る雪夜 ベレトア【×2】

●シャルモートやプレージュによる展開、コルビィやラモナによるドローもあるのでそれなりに手札は潤沢にありますが、やはりパンプユニットばかり固めている都合上、ほぼ全てのカードがパーツになり得るので、少しでも他のカードを引いておきたいということから引トリガーもあります。

 

Astesice カナミ【×2】

Two Of Us フロウ【×1】

Two Of Us ライム【×1】

●Astesice以外で英語名称の治トリガーとか出ませんかね?

 

 焼尽の聖霊王 ヴァルナート【×1】

●やっぱり後列の姉妹にスタンド付与、ドライブ2回可能というロマンは常に持ち合わせていたいよね。メルゼンブリアによる浄化やニクラスゼリアによる回復も悪くは無いと思うのですが、やっぱりこのロマンに打ち勝てるものは無いです。

 

入れ替え候補カード

 ラヴィング・ピンク フランセット

 汎用カードを入れ替えに書くなその1ver. 殆どのユニットが登場時指定ですし、プレージュに限っては手札登場時なので、手札に戻す行為自体が強めなムーブです。そのため自己パンプしつつユニットをバウンス出来るフランセットは使い勝手が良さそうだと思いました。値段は考えない方がいいです。

 

 ダズルバブルパラダイス プレセア

 汎用カードを入れ替えに書くなその2ver. プレージュ以外でエネルギーを使う候補として。ライドコストの緩和やパンプパーツを抱えながらガード&ドローが出来ると次ターンを迎えやすくなりそうです。ペルソナライド必須とはいえ、Vへのパンプも持っているので相性は結構良さそうに思えます。どこかで再録してくれんか?

 

 無辺際の才覚 レライエ

 入れるにしても1枚~2枚だとは思いますが、Vへのパンプ目的に。起動効果なので盤面に残りさえすれば1ターンに1回パンプが出来るので、シャルモートの最低限ラインである33kへ目指しやすいのではと思います。無理して入れるカードでも無いですけど。

 

 

 

 ♢   ♢   ♢

 

 

 

 如何でしたでしょうか。

 入れ替え候補にフランセットやプレセアといったド汎用カードのことについて書きましたが、デッキ構築としてはド汎用カードを突っ込まず、自己パンプユニットばかり詰め込んだので割と安めにデッキは組めると思います。リシウスだけは必要経費と思って買って下さい。有ると無いとでは結構シャルモートの33k超爆の達成度が違うと思うので。友人Mがよく使う都合上、私はダメージコントロールと完ガの回収手段をしっかりと模索しておく必要があるので、ある意味ファイトの勉強にはなっているんですよね。今後強化が来るとしたらどんな強化が来るんでしょうか……。

 次回は新弾から微妙に離れて大会PRで強化されたマリレーンについて紹介していけたらと思います。思いの他ラーシアの価格が安く、名古屋のカドショのショーケースに飾ってあって買ったため、簡単に4枚揃うことが出来ました。ザレヴサエルも同様です。回してみたら結構便利だったのでその使用感も含めて紹介していけたらと考えています。お楽しみに。

 ありがとうございました。

真幻 緋蓮

 

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