[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1739395717878.jpg-(27182 B)
27182 B無念Nameとしあき25/02/13(木)06:28:37No.1295907928そうだねx2 19:26頃消えます
弱体化
上限1000レスに達しました
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/02/13(木)06:33:04No.1295908146そうだねx16
ハンマー一筋でやってきたんでかなり辛い
2無念Nameとしあき25/02/13(木)06:45:17No.1295908750+
今も頭譲れってなってるの?
3無念Nameとしあき25/02/13(木)06:46:08No.1295908790そうだねx2
ハンマー一筋20年
4無念Nameとしあき25/02/13(木)06:46:43No.1295908813そうだねx22
ワイルズでもどうせ疲労しないくだらないモンスターが出てくる
5無念Nameとしあき25/02/13(木)06:47:47No.1295908864+
スラアクもなかなか弱体化してると聞いた
6無念Nameとしあき25/02/13(木)06:48:27No.1295908910そうだねx6
ハンマー一本
晒しに巻いて
7無念Nameとしあき25/02/13(木)06:49:51No.1295908988+
新作だとハンマー二本持ち歩けるの?
8無念Nameとしあき25/02/13(木)06:51:08No.1295909067+
>今も頭譲れってなってるの?
ハンマー1人が最大火力出すより他全員で頭殴った方がいいんでむしろハンマーが譲れって感じ
9無念Nameとしあき25/02/13(木)06:51:53No.1295909106そうだねx9
もうスタンはハンマーだけの専売特許じゃないからな
10無念Nameとしあき25/02/13(木)06:52:51No.1295909158そうだねx5
今までも微妙言われてたのに更に弱体化したんか
11無念Nameとしあき25/02/13(木)06:53:48No.1295909209そうだねx1
序盤は優秀
12無念Nameとしあき25/02/13(木)06:58:41No.1295909527そうだねx6
>もうスタンはハンマーだけの専売特許じゃないからな
来たか…片手剣の時代が
13無念Nameとしあき25/02/13(木)07:03:35No.1295909837+
古龍相手だとスタンさせるまでが遠い
古龍相手だと溜めを作るのが難しい
翔蟲がいないと属性倍率が低い
14無念Nameとしあき25/02/13(木)07:07:45No.1295910153そうだねx3
使われないんでハンマーとランス強くしましたとか言ってなかったっけ?
15無念Nameとしあき25/02/13(木)07:10:05No.1295910312そうだねx17
    1739398205550.jpg-(321786 B)
321786 B
強化されても嬉しいし
弱体化されて使用者少なくてもそれはそれで俺のハンマー感が出るから問題無し
基本理念はこれだ
16無念Nameとしあき25/02/13(木)07:10:13No.1295910326そうだねx1
狩猟笛に道を譲れ
17無念Nameとしあき25/02/13(木)07:10:45No.1295910364そうだねx4
パッケージヒロインの武器なのにそんなんでいいんか
18無念Nameとしあき25/02/13(木)07:13:41No.1295910575そうだねx5
誰かさんが味方をカチあげる衝動にかられる武器
19無念Nameとしあき25/02/13(木)07:17:40No.1295910906+
調整後の映像とかがまだ出てないからなんとも言えない
スルーってことはないでしょ流石に
20無念Nameとしあき25/02/13(木)07:20:54No.1295911140そうだねx2
スタンとか他の武器でも取れるし耐性上がって時間も短くなるから叩いたところが柔らかくなる効果があってもいいよね
21無念Nameとしあき25/02/13(木)07:21:43No.1295911189そうだねx8
スタンが専売特許の時だけが輝いてた
22無念Nameとしあき25/02/13(木)07:22:17No.1295911232そうだねx7
ハンマー使いはマルチの時くらいは率先して狩猟笛担いできて欲しい
23無念Nameとしあき25/02/13(木)07:23:49No.1295911354そうだねx1
やめろ
狩猟笛使いに迷惑がかかる
24無念Nameとしあき25/02/13(木)07:24:52No.1295911440+
MHWの時できた段差で2段ジャンプして連続叩き付けが無くなったのショック
25無念Nameとしあき25/02/13(木)07:25:19No.1295911486+
>狩猟笛使いに迷惑がかかる
どうせ笛は(ほぼ)いないから
26無念Nameとしあき25/02/13(木)07:27:50No.1295911676そうだねx4
質量武器なんだから突進への迎撃時に怯み値倍とかにして……
27無念Nameとしあき25/02/13(木)07:30:47No.1295911942そうだねx3
>使われないんでハンマーとランス強くしましたとか言ってなかったっけ?
ハンマーは言及されてない
言及されてたのは虫棒ランススラアク片手剣だな
慣れてください
28無念Nameとしあき25/02/13(木)07:31:46No.1295912010+
笛はライズの仕様を止めたら使用者が激減するだろうけどそんな馬鹿な真似するかね
カプコンだからなぁ
29無念Nameとしあき25/02/13(木)07:32:31No.1295912068+
斬は太刀と双剣がいるから安泰
弾はボウガンで安泰
打は
うーん
30無念Nameとしあき25/02/13(木)07:33:39No.1295912154そうだねx3
ハンマーはバカでも使える単純さが利点
31無念Nameとしあき25/02/13(木)07:33:40No.1295912156+
Riseサンブレじゃ全くパッとしない武器だったのにそれに拍車が
32無念Nameとしあき25/02/13(木)07:37:01No.1295912416+
>笛はライズの仕様を止めたら使用者が激減するだろうけどそんな馬鹿な真似するかね
ワイルズはライズ仕様をかなり辞めてるなあ
ただし音符を貯め放題な方向にシフトしてる
ある意味ライズと折衷してるのかも
33無念Nameとしあき25/02/13(木)07:38:44No.1295912565+
>Riseサンブレじゃ全くパッとしない武器だったのにそれに拍車が
サンブレは最終的に火力上位になったのにライズからクレーター消した火力にされました
34無念Nameとしあき25/02/13(木)07:42:42No.1295912925+
>サンブレは最終的に火力上位になったのにライズからクレーター消した火力にされました
開国シャガルを1戦で3回スタンできるのは楽しかったけど他の武器がアレ過ぎてね…
35無念Nameとしあき25/02/13(木)07:51:17No.1295913715+
随分前からだけどスタンってアイデンティティ配られまくってるし周回するような古龍は疲労ないしでな
飛鳥文化アタックまでとは言わんけど色んな場面で使える個性が欲しい
36無念Nameとしあき25/02/13(木)07:53:34No.1295913936そうだねx6
毎回雰囲気でハンマーぶん回してるので強いか弱いか正直よくわかってない脳筋ハンターが俺だ
37無念Nameとしあき25/02/13(木)07:54:33No.1295914041+
>周回するような古龍は疲労ないし
希少種は頭カチコチだしG級だのMRはスタン耐性上がるしでおつらい
38無念Nameとしあき25/02/13(木)07:57:47No.1295914379そうだねx6
減気ですかー!
39無念Nameとしあき25/02/13(木)07:58:55No.1295914491そうだねx26
    1739401135071.jpg-(35528 B)
35528 B
>毎回雰囲気でハンマーぶん回してるので強いか弱いか正直よくわかってない脳筋ハンターが俺だ
ハンマーなんてそれでいいんだよ
40無念Nameとしあき25/02/13(木)07:58:58No.1295914496+
坂は残ってるの?
41無念Nameとしあき25/02/13(木)08:00:29No.1295914656+
属性に向いた武器とかなくして攻撃力割合で属性ダメージが入るようにすればいい
42無念Nameとしあき25/02/13(木)08:08:15No.1295915499そうだねx7
毎回思うがPVPもないのに世代を跨ぐ時に弱体化要素いる…?過度な強化もいらないけど
43無念Nameとしあき25/02/13(木)08:08:20No.1295915504+
>属性に向いた武器とかなくして攻撃力割合で属性ダメージが入るようにすればいい
謎の肉質を無視した爆発が起きるんだな!
44無念Nameとしあき25/02/13(木)08:10:39No.1295915759+
>謎の肉質を無視した爆発が起きるんだな!
今回謹慎解けてるといいですねえ…
45無念Nameとしあき25/02/13(木)08:13:03No.1295916012そうだねx5
    1739401983904.jpg-(28257 B)
28257 B
>毎回雰囲気でハンマーぶん回してるので強いか弱いか正直よくわかってない脳筋ハンターが俺だ
46無念Nameとしあき25/02/13(木)08:13:44No.1295916088そうだねx1
ハンマーはハンマーってだけで使用プレイヤー数がある程度確保されてるから使われないから強化ってならないんだよな
47無念Nameとしあき25/02/13(木)08:15:06No.1295916256そうだねx1
操作自体はシンプルだから強い弱い関係なしに使える武器の一つだと思う
48無念Nameとしあき25/02/13(木)08:15:49No.1295916320+
>>謎の肉質を無視した爆発が起きるんだな!
>今回謹慎解けてるといいですねえ…
うんこ零点パチンコと覚醒武器が軒並みぶっ壊れ性能だったからね…お仕置きするね…
49無念Nameとしあき25/02/13(木)08:17:32No.1295916477+
>ハンマーはハンマーってだけで使用プレイヤー数がある程度確保されてるから使われないから強化ってならないんだよな
サンブレだと最下位付近をキープしてた気もするな
50無念Nameとしあき25/02/13(木)08:19:12No.1295916625そうだねx3
ワイルズはガード出来ない武器は相当つらい
51無念Nameとしあき25/02/13(木)08:20:13No.1295916746そうだねx2
>うんこ零点パチンコと覚醒武器が軒並みぶっ壊れ性能だったからね…お仕置きするね…
10年以上前の話を根に持ちやがって…上手い調整見せてくださいよ!
52無念Nameとしあき25/02/13(木)08:20:26No.1295916765+
ハンマーっていかにも一発がありそうな武器なのに無いんだよな
ずっと中程度のダメージを出し続けるって感じ
もちろんスタンが最大の特徴ではあるんだけど
53無念Nameとしあき25/02/13(木)08:21:45No.1295916900そうだねx1
ハンマーの溜めは移動出来るからライブ感でプレイする人には合ってる
モンハンライトユーザーの友人はシステム覚えるの面倒いからメイン武器はずっとハンマーだって
54無念Nameとしあき25/02/13(木)08:22:53No.1295917001そうだねx3
こんなデカイ鈍器で殴られるんだから数秒行動阻害できる要素があってもいい
55無念Nameとしあき25/02/13(木)08:24:31No.1295917158そうだねx1
他武器にスタンばら撒かれたしハンマーと笛には特殊スタンくらいあっても良いと思うんだ
56無念Nameとしあき25/02/13(木)08:24:59No.1295917208+
渾身棒として一発出せる武器になったじゃろ
57無念Nameとしあき25/02/13(木)08:26:38No.1295917350そうだねx3
>他武器にスタンばら撒かれたしハンマーと笛には特殊スタンくらいあっても良いと思うんだ
しかし古龍には効かないんでしょ知ってるんだから!
58無念Nameとしあき25/02/13(木)08:27:05No.1295917395そうだねx1
笛は音の調整とか適当に理由付けられるけど
ハンマーは砥石不要にしていいと思う
59無念Nameとしあき25/02/13(木)08:27:47No.1295917463+
モンハン初めて触る人にいつもオススメする武器
60無念Nameとしあき25/02/13(木)08:27:48No.1295917466+
ほ、ほら
テオの頭部破壊素材をゲットする役目が・・・
61無念Nameとしあき25/02/13(木)08:28:30No.1295917538そうだねx4
砥ぎ不要も言うほど強化ってなるかなぁ
62無念Nameとしあき25/02/13(木)08:29:22No.1295917624そうだねx1
餅つきが最大火力の攻撃じゃないなんてヤダ
63無念Nameとしあき25/02/13(木)08:29:42No.1295917657そうだねx4
スタミナ削りが導入された時は結構楽しんだけどだんだん疲れなくなっちゃった
64無念Nameとしあき25/02/13(木)08:31:15No.1295917798+
>モンハン初めて触る人にいつもオススメする武器
見た目やモーションが地味だけど初心者には一番オススメできる武器だと思う
振りは遅いけど攻撃当てるだけなら室伏あるし
65無念Nameとしあき25/02/13(木)08:32:17No.1295917895そうだねx9
でも頭殴らせるのは流石に初心者には辛いのよね
66無念Nameとしあき25/02/13(木)08:37:56No.1295918439+
アイスボーンだと傷付け最速で強かったんだぜ…
67無念Nameとしあき25/02/13(木)08:38:38No.1295918508+
グルグルパンチが最強技に
68無念Nameとしあき25/02/13(木)08:39:43No.1295918621+
昔から(当てられるなら)最大ぐるぐるホームランが最高火力じゃなかったっけ
69無念Nameとしあき25/02/13(木)08:41:26No.1295918764+
しゃあっ徹甲榴弾はひどかったね
70無念Nameとしあき25/02/13(木)08:42:10No.1295918829+
昔はクソ強かったけど
ゲームスピードが上がって溜めながら歩くのが困難になり
それを改善したら渾身棒になった伝説の武器
71無念Nameとしあき25/02/13(木)08:42:12No.1295918832+
ホームランって消えてなかったっけ?
72無念Nameとしあき25/02/13(木)08:44:52No.1295919138そうだねx2
片手ハンマーランス
老舗の味が好きなんだ俺は
73無念Nameとしあき25/02/13(木)08:45:05No.1295919159+
室伏なら出し方変わっただけでは
74無念Nameとしあき25/02/13(木)08:45:28No.1295919205+
>ホームランって消えてなかったっけ?
ムロフシは消えた
縦三はまだある
75無念Nameとしあき25/02/13(木)08:46:30No.1295919309+
溜めスタンプの後に回転するの違和感すごい
76無念Nameとしあき25/02/13(木)08:47:14No.1295919393+
まさかここにきて縦3ホームランが復権するとは
渾身溜めへのつなぎだけども
77無念Nameとしあき25/02/13(木)08:47:19No.1295919400+
ムロフシをもっと前に攻めるためのラッシュ技として活かせないものか
78無念Nameとしあき25/02/13(木)08:51:23No.1295919820そうだねx4
追加される技がほとんど同じ「定点攻撃」目的のやつばっかりで
じゃあできるやつで一番強いやつしか使わないよねってなる
79無念Nameとしあき25/02/13(木)08:52:18No.1295919927+
他の武器はみんなやれること増えて強くなってるのに
ハンマーはやれること変わらんどころかリーチも短くて恐ろしく使いづらい
タメステップでなんとかしろということらしいがこんなので射程狭めるのおっかないわ
逃げるためにしか使えん
80無念Nameとしあき25/02/13(木)08:52:23No.1295919938+
もちつきと回転ルート出番なさそうだからせめてもちつきだけでも威力3倍くらいにしてほしい
81無念Nameとしあき25/02/13(木)08:53:27No.1295920048+
>追加される技がほとんど同じ「定点攻撃」目的のやつばっかりで
>じゃあできるやつで一番強いやつしか使わないよねってなる
他の武器は踏み込んで前進するだけに足止めてるハンマーの射程が狭すぎるわ
82無念Nameとしあき25/02/13(木)08:54:24No.1295920156+
溜め1消してアッパーを溜め1にして溜め2をスタンプにしてみようぜ
83無念Nameとしあき25/02/13(木)08:54:38No.1295920186+
>もちつきと回転ルート出番なさそうだからせめてもちつきだけでも威力3倍くらいにしてほしい
もちつきもリーチ短いせいでスカりまくり
冒頭の小さいカエルでさえスカってたし
首振り大きいクシャルとかスカスカだよこれ
84無念Nameとしあき25/02/13(木)08:54:50No.1295920206そうだねx1
ハンマーにも斬撃属性の技作ろうぜ
85無念Nameとしあき25/02/13(木)08:54:56No.1295920214そうだねx1
>アイスボーンだと傷付け最速で強かったんだぜ…
傷付け自体が超糞要素なので
86無念Nameとしあき25/02/13(木)08:55:13No.1295920247+
やはりハンマーの持ち手の先の鎚の部分を飛ばして遠距離攻撃するモーションを追加か
87無念Nameとしあき25/02/13(木)08:56:24No.1295920390+
もちつきはリーチも短くて
あたり判定も狭いわ
なんなのカプコンはイジメなの?
88無念Nameとしあき25/02/13(木)08:56:36No.1295920415+
むかーしは玄人武器ってイメージだったのにいつの間にか大剣と立場逆転してた
89無念Nameとしあき25/02/13(木)08:57:16No.1295920491+
>やはりハンマーの持ち手の先の鎚の部分を飛ばして遠距離攻撃するモーションを追加か
笛「それを飛ばすなんてとんでもない…しっぽきってやくめでしょ」
90無念Nameとしあき25/02/13(木)08:57:45No.1295920529+
>やはりハンマーの持ち手の先の鎚の部分を飛ばして遠距離攻撃するモーションを追加か
フレイルかな?
91無念Nameとしあき25/02/13(木)08:58:42No.1295920621+
オープンベータ忙しくて少ししか触れなかったけどペチペチ叩いてる間にゲリョスがなんかしんでる…ってなった
ペチペチたのしい
92無念Nameとしあき25/02/13(木)08:59:57No.1295920769+
操作システムがお手軽であるが故に弱体化されてる
操作簡単で強かったら嫌って感じだろカプコンなんて…
強くなった太刀とかどんどん複雑になっていったし
93無念Nameとしあき25/02/13(木)09:00:27No.1295920819+
今度は何棒になったの?
94無念Nameとしあき25/02/13(木)09:01:39No.1295920930+
操作お手軽兄弟のライトとはずいぶん立ち位置がかわっちまったな
95無念Nameとしあき25/02/13(木)09:03:39No.1295921160そうだねx2
>操作システムがお手軽であるが故に弱体化されてる
>操作簡単で強かったら嫌って感じだろカプコンなんて…
>強くなった太刀とかどんどん複雑になっていったし
追加モーションありません→手抜き
追加モーション弱い→バランスヘタクソ
追加モーションで火力あがる→使わせてくる
皆を納得させることはできない…
96無念Nameとしあき25/02/13(木)09:06:10No.1295921441+
サンブレのマルチではほぼ見なかった武器だ
笛はよく見た
97無念Nameとしあき25/02/13(木)09:07:04No.1295921551+
P2Gからの付き合いだし今更他の武器担ぐ気にもなれんし
98無念Nameとしあき25/02/13(木)09:07:15No.1295921579+
距離を詰めつつ火力を出す手段が足りないから
ハンマー溜めながら突撃できる技が欲しい
99無念Nameとしあき25/02/13(木)09:07:40No.1295921619+
強い弱いはおいといて鈍器で殴って屠るのは楽しい
100無念Nameとしあき25/02/13(木)09:09:43 ID:sFDzepVYNo.1295921864そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
サンブレは双剣と弓以外はゴミだから
大丈夫だよ
101無念Nameとしあき25/02/13(木)09:09:58No.1295921905+
他の武器使うと操作方法に振り回されちゃうんだよなあ
あれやらなきゃこれやらなきゃって感じで
その点ハンマーはシンプルでいい
102無念Nameとしあき25/02/13(木)09:10:15No.1295921931そうだねx15
こやしつけてる奴は流石いう事が違うな
103無念Nameとしあき25/02/13(木)09:10:27No.1295921962そうだねx4
>追加モーションで火力あがる→使わせてくる
これは追加モーション以外が火力下がるのセットが来るのがな
104無念Nameとしあき25/02/13(木)09:11:37No.1295922093そうだねx1
辻元の愛用武器
ランスもだけど偉い奴の愛用武器は不遇だな
105無念Nameとしあき25/02/13(木)09:12:35No.1295922224そうだねx3
>こやしつけてる奴は流石いう事が違うな
これぞまさにクソモンスターってか
106無念Nameとしあき25/02/13(木)09:15:44No.1295922580+
なんかモード切替って必要なかったなあって
107無念Nameとしあき25/02/13(木)09:16:02No.1295922619+
ハンマーはソロ用で生き残ればいい
108無念Nameとしあき25/02/13(木)09:21:21No.1295923208+
>こやしつけてる奴は流石いう事が違うな
追いこやししといたぞ
109無念Nameとしあき25/02/13(木)09:21:23No.1295923216+
>なんかモード切替って必要なかったなあって
切り替えた所でやってる事があんまり変わらないから必要ないよね
それなら既存のモーションを強化してくれた方がシンプルでいいと思うね
110無念Nameとしあき25/02/13(木)09:21:42No.1295923252そうだねx2
>なんかモード切替って必要なかったなあって
スケートハンマーに必要だろ
111無念Nameとしあき25/02/13(木)09:22:48No.1295923381そうだねx14
>ID:sFDzepVY
ゴミがゴミとか言わないの
112無念Nameとしあき25/02/13(木)09:30:24No.1295924320そうだねx1
近接はこれ勝ち組と負け組はっきりわかれそうだな
遠距離はなんだって強いだろう
113無念Nameとしあき25/02/13(木)09:30:38No.1295924345そうだねx2
溜め2の距離詰め感すき
かちあげちゃうのきらい
114無念Nameとしあき25/02/13(木)09:30:41No.1295924351+
ハンマーが強かった作品ってどれぐらい前?
115無念Nameとしあき25/02/13(木)09:31:47No.1295924505+
>ハンマーが強かった作品ってどれぐらい前?
サンブレ
116無念Nameとしあき25/02/13(木)09:33:20No.1295924690+
P2 強い
P2G クソ強い
P3 相対的に弱い
P3G 空気
117無念Nameとしあき25/02/13(木)09:33:32No.1295924720そうだねx7
>>ハンマーが強かった作品ってどれぐらい前?
>サンブレ
みんな強いやつ
118無念Nameとしあき25/02/13(木)09:33:48No.1295924753+
突出した欠点はないけどメリットも無い武器
あとハンマーに対して持つイメージ通りの特徴はほぼないと考えた方がいい
119無念Nameとしあき25/02/13(木)09:34:43No.1295924875+
>溜め2の距離詰め感すき
あれ差し込みながら戦うの楽しいよね
>かちあげちゃうのきらい
いい加減デフォでなくすか切り替えできるようにしてくだち
120無念Nameとしあき25/02/13(木)09:35:39No.1295924986+
>P3G 空気
3Gのうんこは最強の一角だった気がする
爆破が強いだけ?そうだね
121無念Nameとしあき25/02/13(木)09:36:30No.1295925082+
>突出した欠点はないけどメリットも無い武器
>あとハンマーに対して持つイメージ通りの特徴はほぼないと考えた方がいい
まあメリハリが付けにくいんだろうな…
太刀も似たようなもんだったがあっちは逆に面倒な要素を背負い続ける武器になった
122無念Nameとしあき25/02/13(木)09:36:47No.1295925120そうだねx1
いまだにプレイヤーだけヒットストップがある
殴られた側は動き続けて殴った側が止まって不利になるシステム?
123無念Nameとしあき25/02/13(木)09:37:43No.1295925243+
>>P3G 空気
>3Gのうんこは最強の一角だった気がする
>爆破が強いだけ?そうだね
まあ弱くはないんだけど
そのころは徹甲榴弾連射が出てきてね
やってて萎えたんだよ
PSP最後の作品は苦い思い出
124無念Nameとしあき25/02/13(木)09:37:45No.1295925251+
ヒットストップ廃止したらプレイヤーから文句出るから
125無念Nameとしあき25/02/13(木)09:38:49No.1295925399+
太刀とかチャアクとか儀式かダンスかって武器嫌い
武蔵画像略
126無念Nameとしあき25/02/13(木)09:38:51No.1295925400そうだねx2
>PSP最後の作品は苦い思い出
としちゃん…3Gは3DSや…
そういやホームランの判定も何かガバかった気がするんだよなP3だったか3G
127無念Nameとしあき25/02/13(木)09:39:16No.1295925455+
太刀は前に出てズバズバ斬りまくるスタイル
ハンマーは足を止めてその場でドンドコするスタイル
結果としてハンマーは危ない位置にとどまって死の危険が増したわ
128無念Nameとしあき25/02/13(木)09:40:27No.1295925592+
>>PSP最後の作品は苦い思い出
>としちゃん…3Gは3DSや…
>そういやホームランの判定も何かガバかった気がするんだよなP3だったか3G
MHP3が最後だったか
Gは出てなかったんだな
129無念Nameとしあき25/02/13(木)09:42:54No.1295925896そうだねx3
頭を殴るとよろけるからさらに頭を殴るとスタンしてもっと頭を殴ると動かなくなる
これでいいんだ
130無念Nameとしあき25/02/13(木)09:43:03No.1295925917+
大剣のが鈍器感あるよね特に真溜め
助走つけて殴りつけてる感はハンマーの溜1溜2
131無念Nameとしあき25/02/13(木)09:44:03No.1295926031そうだねx3
>もっと頭を殴ると動かなくなる
捕獲クエストに失敗しました
132無念Nameとしあき25/02/13(木)09:45:53No.1295926275そうだねx1
渾身単体があんまり強くなくて相殺や弱点集中攻撃からの派生追撃か縦3からの渾身がメイン火力
縦3の前には溜め1と2のあとに溜め返し振りをしてから派生できるからここらへんは出番があるけど最大溜めである溜め3はスタンプから回転攻撃に繋がるだけで渾身には繋がらない
溜め3から渾身出すならそのまま渾身溜めに移行する必要があるけど溜め3から渾身したところで渾身単体が強くないしこんだけ溜めさせられてる時間考えると溜めとは…?ってなる
餅つきが早くなってアーマー付いてるけどダメージ的には縦3渾身で良くて縦3だと仮に早く敵が起き上がってもワンチャン相殺待ちができる
で、この相殺が縦3最後のホームランにしかなくて溜め武器なのに溜め中に相殺が出来ない
ガードも無いからジャスガや鍔迫り合いや同じ溜め武器の弓みたいなジャスト回避もなく溜め維持のステップがあるだけ
溜め維持をしたところで長い溜めにそもそもそこまで意味がない
133無念Nameとしあき25/02/13(木)09:46:27No.1295926334+
溜め返しがいい感じというか使っていかないとッて感じのモーションよね
134無念Nameとしあき25/02/13(木)09:46:30No.1295926347+
>>もっと頭を殴ると動かなくなる
>捕獲クエストに失敗しました
誤チェストにごわす
135無念Nameとしあき25/02/13(木)09:46:40No.1295926370そうだねx2
まぁ野良で効率厨に当たるとどのシリーズでも迫害されてたよ
136無念Nameとしあき25/02/13(木)09:47:00No.1295926403+
強くしすぎてみんな使うと絵面が悪くなっちゃうから仕方ないね
137無念Nameとしあき25/02/13(木)09:47:08No.1295926433+
捕獲クエストを狩猟して失敗はハンターの誉よ
138無念Nameとしあき25/02/13(木)09:47:08No.1295926437+
頭以外殴ってもスタンできるようにしない?
実際俺も糖尿病で手足めっちゃ痺れて動けないときあるし
139無念Nameとしあき25/02/13(木)09:48:51No.1295926661そうだねx1
P3は溜め2の自分から触りに行くスタイルがまだ目新しくて楽しかった
140無念Nameとしあき25/02/13(木)09:49:15No.1295926709そうだねx6
>No.1295926275
あいつ急に
141無念Nameとしあき25/02/13(木)09:49:28No.1295926733+
>頭以外殴ってもスタンできるようにしない?
>実際俺も糖尿病で手足めっちゃ痺れて動けないときあるし
不健康ハンター!
142無念Nameとしあき25/02/13(木)09:49:59No.1295926795+
ゲームのハンターさんなら糖尿病も克服しそう
143無念Nameとしあき25/02/13(木)09:51:06No.1295926924そうだねx2
溜めステップつけたんで許してね
という制作側のぶん投げが酷い
こんな微調整きかないステップでどうしろと
144無念Nameとしあき25/02/13(木)09:51:07No.1295926927+
>捕獲クエストを狩猟して失敗はハンターの誉よ
捕獲の見極めをつけるんは女々か
145無念Nameとしあき25/02/13(木)09:51:29No.1295926968+
>ゲームのハンターさんなら糖尿病も克服しそう
モンスターの肉食ってたら治ってたわ
146無念Nameとしあき25/02/13(木)09:51:48No.1295927006+
ハンターさんくらいになるとどんだけ喰っても消費カロリーの方が多くなりそうで糖尿れなさそう
147無念Nameとしあき25/02/13(木)09:52:13No.1295927053+
気持ちいいから使う
ハンターなんてそれでいいんだよ…
148無念Nameとしあき25/02/13(木)09:52:27No.1295927081+
>>ゲームのハンターさんなら裂傷も克服しそう
>しゃがんてたら治ってたわ
149無念Nameとしあき25/02/13(木)09:52:43No.1295927098+
元気ドリンコ(糖尿病発症度1000%)
150無念Nameとしあき25/02/13(木)09:53:29No.1295927184そうだねx1
今回斬撃とかのヒットエフェクト無いんで逆に違和感がない武器
151無念Nameとしあき25/02/13(木)09:53:30No.1295927185+
>元気ドリンコ(糖尿病発症度1000%)
眠気を綺麗さっぱり取れるって何が入ってるんだろうな
152無念Nameとしあき25/02/13(木)09:53:35No.1295927194+
>>>ゲームのハンターさんなら裂傷も克服しそう
>>しゃがんてたら治ってたわ
人体の不思議ってレベルじゃねーぞ
153無念Nameとしあき25/02/13(木)09:53:57No.1295927245+
>>捕獲クエストを狩猟して失敗はハンターの誉よ
>捕獲の見極めをつけるんは女々か
ワールド金銀飛竜「名案にごつ」
154無念Nameとしあき25/02/13(木)09:54:13No.1295927277+
弓はチャーステでジャスト回避するとスタミナと仕込み矢ゲージが回復するくらいメリットあるんだよな
155無念Nameとしあき25/02/13(木)09:54:30No.1295927319そうだねx4
>ワールド金銀飛竜「名案にごつ」
勝手に死んでんじゃねーぞ!死ね!
156無念Nameとしあき25/02/13(木)09:54:44No.1295927338+
>今回斬撃とかのヒットエフェクト無いんで逆に違和感がない武器
それに関しては製品版で追加予定とか聞いた
157無念Nameとしあき25/02/13(木)09:55:38No.1295927437+
>>ワールド金銀飛竜「名案にごつ」
>勝手に死んでんじゃねーぞ!死ね!
とし部屋ですら誤チェスト連発だったなぁ
158無念Nameとしあき25/02/13(木)09:56:28No.1295927536+
>>元気ドリンコ(糖尿病発症度1000%)
>眠気を綺麗さっぱり取れるって何が入ってるんだろうな
現代のモンスターエナジーみたいなものだろうなあ
159無念Nameとしあき25/02/13(木)09:56:30No.1295927542そうだねx1
金銀捕獲は最終的にスリンガー落とす数かぞえてたきおくがある
160無念Nameとしあき25/02/13(木)09:56:46No.1295927570+
>>ワールド金銀飛竜「名案にごつ」
>勝手に死んでんじゃねーぞ!
ドクロ付いた瞬間死ぬのほんま
>死ね!
捕獲クエストに失敗しました
161無念Nameとしあき25/02/13(木)09:57:46No.1295927677+
溜めという前準備自体が枷になってきている
162無念Nameとしあき25/02/13(木)09:57:51No.1295927688+
>>>ワールド金銀飛竜「名案にごつ」
>>勝手に死んでんじゃねーぞ!死ね!
>とし部屋ですら誤チェスト連発だったなぁ
としあきは異常火力でひえもんとりするからほぼ即死なのよな…
163無念Nameとしあき25/02/13(木)09:59:34No.1295927881+
>としあきは異常火力でひえもんとりするからほぼ即死なのよな…
もう時間感覚になってたなぁ
だいたいこのメンバーの火力なら何分くらいでって
164無念Nameとしあき25/02/13(木)10:00:57No.1295928054+
>もう時間感覚になってたなぁ
>だいたいこのメンバーの火力なら何分くらいでって
仲間内で1レウスとか1クックとか呼んでたな
懐かしい
165無念Nameとしあき25/02/13(木)10:02:40No.1295928266+
アイスボーン金銀捕獲懐かしいな
大体何回目に怒って疲労したらOKで判別してたわ
166無念Nameとしあき25/02/13(木)10:03:06No.1295928308そうだねx3
ハンマーなんて頭!縦3!ヒットストップ!ンギモチイイイ!くらいの武器でしょ
効率や強さを求める方が間違っているよ
167無念Nameとしあき25/02/13(木)10:03:12No.1295928321+
渾身溜めとか言うギャグみたいな動きの技を
擦り続けなきゃいけないとか嫌すぎるだろ
168無念Nameとしあき25/02/13(木)10:03:13No.1295928322+
>金銀捕獲は最終的にスリンガー落とす数かぞえてたきおくがある
スリンガー弾と一緒に死亡して墜ちてくるか弱き飛龍…
169無念Nameとしあき25/02/13(木)10:04:26No.1295928481+
IBの金銀はストスリとか水冷速射の暴力で本当に秒で死んでいったから捕獲クエストの緊張感ヤバかった
俺はそんな中あえてハンマーで行くもんね
170無念Nameとしあき25/02/13(木)10:04:31No.1295928495+
ハンマーでスタンさせたらヒャッハーしちゃうから捕獲クエストだと危険よね
アイボの下位クエの手伝いとかで誤チェストされるのよく見たわ
171無念Nameとしあき25/02/13(木)10:05:47No.1295928670+
XXのハンマー好きだったな
溜めないハンマー
172無念Nameとしあき25/02/13(木)10:07:23No.1295928876+
>ハンマーでスタンさせたらヒャッハーしちゃうから捕獲クエストだと危険よね
>アイボの下位クエの手伝いとかで誤チェストされるのよく見たわ
あと一発…あと一発殴るだけだから…!
173無念Nameとしあき25/02/13(木)10:07:55No.1295928952+
クラッチクローぺちでも死ぬときは死ぬからな…
174無念Nameとしあき25/02/13(木)10:08:30No.1295929034そうだねx4
>ハンマーなんて頭!縦3!ヒットストップ!ンギモチイイイ!くらいの武器でしょ
>効率や強さを求める方が間違っているよ
当たらないから全然気持ちよくないんだよ!
敵が動き早くなってるのにこっちは逆に遅くなってるしリーチも短い
175無念Nameとしあき25/02/13(木)10:09:15No.1295929137+
儀式ばっかの武器種からするとシンプルなのはうらやましい
176無念Nameとしあき25/02/13(木)10:09:55No.1295929230+
太刀と大剣が強化されたのに対して古参のハンマーはむしろ弱体化されたわ
177無念Nameとしあき25/02/13(木)10:10:49No.1295929347+
ガンランスの葬式会場はここですか?
178無念Nameとしあき25/02/13(木)10:11:51No.1295929482+
>当たらないから全然気持ちよくないんだよ!
>敵が動き早くなってるのにこっちは逆に遅くなってるしリーチも短い
まあモンスターにもよるしプロハンレベルにとはいかんけど最近の連中も慣れるとそこそこ頭に張り付けるようにはなるんだけどね
こちらも一応出来ること増えてるわけだし(使いこなせるとは言ってない)
ヤツカダキだけはぜってー許さないが…
179無念Nameとしあき25/02/13(木)10:12:19No.1295929548+
>ガンランスの葬式会場はここですか?
今回相当勝ち組の方では…?
180無念Nameとしあき25/02/13(木)10:13:10No.1295929667+
>ガンランスの葬式会場はここですか?
ベータエアプか?
期待感は過去一だぞ
181無念Nameとしあき25/02/13(木)10:13:18No.1295929693そうだねx3
>ヤツカダキだけはぜってー許さないが…
ヤツカダキは近接全員許してはいけないから…
182無念Nameとしあき25/02/13(木)10:13:41No.1295929737そうだねx5
ランスみたいに声を上げないと弱いままにされる
183無念Nameとしあき25/02/13(木)10:14:29No.1295929837+
今回のガンスで無理っていうならもうそれはガンスの操作感じゃない武器じゃないと満足できないと思うんよ
184無念Nameとしあき25/02/13(木)10:15:06No.1295929937+
    1739409306966.jpg-(49078 B)
49078 B
>ガンランスの葬式会場はここですか?
宮下Pは討伐済だろ?
185無念Nameとしあき25/02/13(木)10:15:15No.1295929952そうだねx1
>ランスみたいに声を上げないと弱いままにされる
欲しかった強さかといわれるとうーんだが口を塞ぐぜ
186無念Nameとしあき25/02/13(木)10:17:02No.1295930182+
まあTAやってるわけでもないFFの仕様上ほぼずっとソロだったから他の武器と比べて強いのか弱いのかいつも分からんかったな
187無念Nameとしあき25/02/13(木)10:17:27No.1295930241+
餅つきとグルグルホームランが弱すぎて使う意味無さすぎなのどうにかして
188無念Nameとしあき25/02/13(木)10:19:16No.1295930492そうだねx1
でも今回ゲリョスくん復活するからゲリョスハンマー担げるの楽しみなんだオレ
189無念Nameとしあき25/02/13(木)10:19:23No.1295930507そうだねx1
>まあTAやってるわけでもないFFの仕様上ほぼずっとソロだったから他の武器と比べて強いのか弱いのかいつも分からんかったな
ダメージの表示が無ければハンマーの攻撃は強いんだって自分が信じられてたけど
数字として見えてしまったら他の武器使った時のダメージの方が高くてあれ?って…
190無念Nameとしあき25/02/13(木)10:19:57No.1295930582+
今回のガンランスは竜撃砲2連発できるし
武器の入れ替えで竜撃砲4連発とかできれば相当強いんじゃないかって
191無念Nameとしあき25/02/13(木)10:20:03No.1295930607+
>ランスみたいに声を上げないと弱いままにされる
ゴネ特ってあまり良い印象ないかもだけどやるとやらないとじゃ結果が変わるからね
不満は口と態度に出さないと伝わらないしジャンジャン開発に伝えるべき
もちろん読む相手の事考えてわかりやすい文章をね
192無念Nameとしあき25/02/13(木)10:20:28No.1295930662そうだねx1
>でも今回ゲリョスくん復活するからゲリョスハンマー担げるの楽しみなんだオレ
オラッ!頭落とせッ!!
193無念Nameとしあき25/02/13(木)10:21:08No.1295930756そうだねx2
水面打ちのときと同じで溜め中のカウンター手段がマジで無いってのが謎すぎる
溜め2と3に相殺、3は踏み込み叩きつけにして渾身に繋がるようにする
溜めステにジャスト回避とバフ
モーション値上げないならこれくらいは欲しい
194無念Nameとしあき25/02/13(木)10:21:17No.1295930777+
ランスなんて12箇所の変更だからな どんだけお気持ち届いたんだろうか?
195無念Nameとしあき25/02/13(木)10:21:56No.1295930870+
ランスは早めに声明出してたけど
ハンマーはあんまり追及してなかったから
この弱いまま出されそうだわ
196無念Nameとしあき25/02/13(木)10:22:23No.1295930953+
溜め2とか渾身溜め1とか明らかに相殺するよな?っていうモーションだからなぁ
197無念Nameとしあき25/02/13(木)10:22:24No.1295930955+
>でも今回ゲリョスくん復活するからゲリョスハンマー担げるの楽しみなんだオレ
また狂走薬Gの為に乱獲されるのゲリョスくん
198無念Nameとしあき25/02/13(木)10:22:58No.1295931039そうだねx5
お前の仲間の頭で作ったハンマーよく馴染むぜ
199無念Nameとしあき25/02/13(木)10:23:33No.1295931134+
そもそもハンマーなんてやることほとんど変わってないんだし
強いも弱いも他武器のテコ入れ次第の相対的なモンでしょ
200無念Nameとしあき25/02/13(木)10:23:38No.1295931147+
ぶっちゃけ開発陣に使用者がいないか少ない武器はいい加減な調整になってそう
201無念Nameとしあき25/02/13(木)10:23:52No.1295931178そうだねx2
>>でも今回ゲリョスくん復活するからゲリョスハンマー担げるの楽しみなんだオレ
>オラッ!頭落とせッ!!
はいゲリョス頭落とします…(2つ目)
202無念Nameとしあき25/02/13(木)10:24:20No.1295931249そうだねx6
今回のハンマー担当したヤツほんと死ね
爽快感ぜんぜんなくなったわ
203無念Nameとしあき25/02/13(木)10:25:05No.1295931363そうだねx5
死んだふりで頭剥ぎ取られるゲリョスくんも悪いんですよ
204無念Nameとしあき25/02/13(木)10:25:20No.1295931397+
>>でも今回ゲリョスくん復活するからゲリョスハンマー担げるの楽しみなんだオレ
>また狂走薬Gの為に乱獲されるのゲリョスくん
狂走薬も仕様変わっちゃったからなあ…まあ捕りに行くけど
205無念Nameとしあき25/02/13(木)10:25:22No.1295931408+
某ユーチューバーの強い武器順ランキング
1位 弓
2位 ヘビィ
3位 チャアク
だった
206無念Nameとしあき25/02/13(木)10:26:05No.1295931513+
一部の武器以外ほぼ弱体化じゃない?
207無念Nameとしあき25/02/13(木)10:26:48No.1295931625+
頭ハンマーだとクックピックとかも好きなんだ俺
耳も飛び出るし鳴き声も付いててかわいいね
208無念Nameとしあき25/02/13(木)10:28:04No.1295931824+
>お前の仲間の頭で作ったハンマーよく馴染むぜ
脳みそハンマーはやく担ぎてぇ…
209無念Nameとしあき25/02/13(木)10:30:45No.1295932177+
内臓を戦闘中に落とすし頭も複数あるんだよ
210無念Nameとしあき25/02/13(木)10:31:20No.1295932275+
大幅な改修がないってだけで調整してくれてると信じてるよ…
211無念Nameとしあき25/02/13(木)10:31:21No.1295932279+
弓なんて遠距離版のスタミナ消費の溜め武器なのにどうしてこんなに差がついたんだろうな
射程とホーミングと状態異常ビンにジャスト回避と弱点破壊性能
減気ビンあるからスタンも取れるし、一矢が斬属性なので尻尾も切れる
こっちはスタンしかねぇぞ
212無念Nameとしあき25/02/13(木)10:32:40No.1295932455+
つーか弓は調整入れるって言ってなかったっけ?
213無念Nameとしあき25/02/13(木)10:32:50No.1295932480+
溜め中に回避成功したら溜め段階アップするハンマー
と考えると弓やっぱりおかしいな?
214無念Nameとしあき25/02/13(木)10:33:59No.1295932630+
ランス強化されるのは嬉しい
でもランスって過去作で最強だったことちらほらあるし恵まれている方だよな
215無念Nameとしあき25/02/13(木)10:34:55No.1295932774+
ハンマーとかランスとか片手みたいな専用ゲージとかない武器が大好きなの
216無念Nameとしあき25/02/13(木)10:35:01No.1295932794+
初心者救済の為もあるからな飛び道具が強いのは
217無念Nameとしあき25/02/13(木)10:35:03No.1295932802+
>溜め中に回避成功したら溜め段階アップするハンマー
>と考えると弓やっぱりおかしいな?
弓は溜め中も攻撃できるじゃん!
ハンマーは溜めてる間は攻撃できないし
弓のコンセプトがそもそもおかしいよ
218無念Nameとしあき25/02/13(木)10:35:59No.1295932924+
遠距離は何やっても強いの毎度のことだしもう見ないし較べないことにしてるわ…
219無念Nameとしあき25/02/13(木)10:36:19No.1295932976+
>ランス強化されるのは嬉しい
>でもランスって過去作で最強だったことちらほらあるし恵まれている方だよな
強い時と弱い時の差が極端 何なら弱かった時期の方が多い
てか強かったのって初代G、3、サンブレイクくらいでは?
220無念Nameとしあき25/02/13(木)10:36:39No.1295933013+
最上位武器
大剣太刀遠距離武器
それ以外は問題ありそう
221無念Nameとしあき25/02/13(木)10:37:01No.1295933060そうだねx1
敵がこんだけグネグネ動かれると近距離がどんどん不利になっていく
222無念Nameとしあき25/02/13(木)10:37:54No.1295933181+
>内臓を戦闘中に落とすし頭も複数あるんだよ
まあ心臓落とすやつもいるし…
223無念Nameとしあき25/02/13(木)10:38:26No.1295933239+
ヘビィは全員の攻撃力を3分間1.1倍にする鬼人弾が範囲で撃てるようになって
補助という意味でも相当に強くなった
224無念Nameとしあき25/02/13(木)10:38:49No.1295933293そうだねx1
    1739410729976.jpg-(61631 B)
61631 B
ランスに必要なのは盾じゃない
両手持ち
225無念Nameとしあき25/02/13(木)10:38:57No.1295933321+
ジンダハドの頭に届かなくね?
226無念Nameとしあき25/02/13(木)10:41:28No.1295933622+
しっかり当てないとだめな他の近接と違って太刀のカウンター判定でモンスターが突進してすり抜けても連続した斬撃が入るとかいう謎武器だからな…
227無念Nameとしあき25/02/13(木)10:41:59No.1295933693+
ランスで両手持ちすべきは槍じゃなくて盾
228無念Nameとしあき25/02/13(木)10:42:46No.1295933805+
>ランスで両手持ちすべきは槍じゃなくて盾
くるか…ガード超強化
229無念Nameとしあき25/02/13(木)10:45:46No.1295934263+
>ランスで両手持ちすべきは槍じゃなくて盾
いくらスキルで補強しようがモンスター側の崩し値に振り回される一生すぎる
ジャスガは例外だが
230無念Nameとしあき25/02/13(木)10:46:34No.1295934370そうだねx1
武器スレ恒例のエアプ
231無念Nameとしあき25/02/13(木)10:47:13No.1295934462+
そもそもリーチあるんだし盾いらねえって話だよな槍は
目茶苦茶長くして攻撃範囲外でチクチクするのがいい
232無念Nameとしあき25/02/13(木)10:48:17No.1295934594+
叩きつけとぶん回しが火力死んでるせいで縦3と渾身ぐらいしかやることないけど
マルチでやったら地雷確定する
233無念Nameとしあき25/02/13(木)10:49:40No.1295934761+
今のところスラアクハンマー片手が一番評判悪い
234無念Nameとしあき25/02/13(木)10:49:56No.1295934791+
ハンマーなんてドッスンコロリンしてるくらいが丁度いいんだよ
235無念Nameとしあき25/02/13(木)10:53:13No.1295935258+
ハンマーって相殺あったのか
236無念Nameとしあき25/02/13(木)10:54:21No.1295935436そうだねx1
そうだよなドッスンってなるくらい火力欲しいよな
今はぐるんぐるんポスンくらいだもんな
237無念Nameとしあき25/02/13(木)10:54:56No.1295935520そうだねx1
こういうことがあるから複数の武器を使えた方がいいんだよな
238無念Nameとしあき25/02/13(木)10:57:17No.1295935827+
>笛はライズの仕様を止めたら使用者が激減するだろうけどそんな馬鹿な真似するかね
>カプコンだからなぁ
ワイルズは全体的に操作複雑だからライズのお手軽操作基準だとだめなんよと適当に言ってみた
239無念Nameとしあき25/02/13(木)10:57:56No.1295935913+
ハンマーの知識が溜めからの振り降ろしと縦振りホームランで止まってる勢です
240無念Nameとしあき25/02/13(木)10:58:25No.1295935967+
>ヘビィは全員の攻撃力を3分間1.1倍にする鬼人弾が範囲で撃てるようになって
>補助という意味でも相当に強くなった
ヘビィの火力いまいちぱっとせんなって思ったけど
そこら辺を駆使しないと火力出ないようになったのか
めんどいな
241無念Nameとしあき25/02/13(木)10:58:59No.1295936046+
貯2はカチ上げで止まってる私もいるぞ
242無念Nameとしあき25/02/13(木)11:00:22No.1295936231そうだねx6
IBの溜め3叩きつけからのクラッチ傷付け攻撃がよかったんだがなぁ
溜め3外してもクラッチで頭に張り付けたし
そもそもいたわり珠出るまでかちあげあるからマルチで使う技は限定されたが
243無念Nameとしあき25/02/13(木)11:01:37No.1295936408+
せめて楽しいよと言える武器になればいいな
244無念Nameとしあき25/02/13(木)11:01:41No.1295936422そうだねx2
割と溜め勇嫌いがいるけどハンマーに属性使う意義を見せてくれたから結構好きなんだよな俺
245無念Nameとしあき25/02/13(木)11:04:57No.1295936892そうだねx2
どうせボウガンが最強になるんでしょ!解ってるんだからねっ
246無念Nameとしあき25/02/13(木)11:05:43No.1295937008+
>割と溜め勇嫌いがいるけどハンマーに属性使う意義を見せてくれたから結構好きなんだよな俺
相手によってはずっと張り付いて属性と物理で頭たこ殴りに出来るからねあれ
247無念Nameとしあき25/02/13(木)11:05:47No.1295937020+
いや弓でしょ
弱かった時期がない
248無念Nameとしあき25/02/13(木)11:05:54No.1295937037+
    1739412354697.png-(2816 B)
2816 B
ぶっちゃけモンハン開発者が絶対に最上位武器にしないという断固たる決意を感じるのがハンマー
ハンマーに見た目は一番重たいから一番威力出るのが普通だろ?と思っちゃあいけいない
大剣様にはたてついちゃあいけない
249無念Nameとしあき25/02/13(木)11:06:09No.1295937072+
>割と溜め勇嫌いがいるけどハンマーに属性使う意義を見せてくれたから結構好きなんだよな俺
新しい操作に慣れたくないから変わらないハンマー使ってる人には
やること変わる勇が嫌われるのは仕方ないことだ
250無念Nameとしあき25/02/13(木)11:06:25No.1295937100+
>IBの溜め3叩きつけからのクラッチ傷付け攻撃がよかったんだがなぁ
>溜め3外してもクラッチで頭に張り付けたし
>そもそもいたわり珠出るまでかちあげあるからマルチで使う技は限定されたが
クラッチ移行は溜め2のカチアゲからもできるし
なんならスカっても飛鳥文化アタックしてくれるから本当に気持ちよかった
圧倒的に傷つけ攻撃しやすい武器だったのに
251無念Nameとしあき25/02/13(木)11:06:56No.1295937181+
ボウガンは反動とリロードが武器強化やパーツでどう変わっていくか次第だなぁ
ベータのままかあんまり変わらないなら微妙そう
252無念Nameとしあき25/02/13(木)11:07:27No.1295937259そうだねx5
    1739412447642.jpg-(11767 B)
11767 B
>IBの溜め3叩きつけからのクラッチ傷付け攻撃がよかったんだがなぁ
段差攻撃DPS坂道グルグルと楽しかったねIBハンマー
253無念Nameとしあき25/02/13(木)11:07:46No.1295937308そうだねx1
勇使ってたけどモーションがダサいとは思う
254無念Nameとしあき25/02/13(木)11:08:09No.1295937362+
ハンマーで攻撃する→敵に押される→押された分間合いが空いてスカる
体験版はこればっかだった
255無念Nameとしあき25/02/13(木)11:08:47No.1295937430+
>ぶっちゃけモンハン開発者が絶対に最上位武器にしないという断固たる決意を感じるのがハンマー
>ハンマーに見た目は一番重たいから一番威力出るのが普通だろ?と思っちゃあいけいない
>大剣様にはたてついちゃあいけない
この辺全部ガンナーの踏み台じゃん…
256無念Nameとしあき25/02/13(木)11:08:49No.1295937433そうだねx4
いいよね飛鳥文化アタック
257無念Nameとしあき25/02/13(木)11:09:02No.1295937473+
>新しい操作に慣れたくないから変わらないハンマー使ってる人には
>やること変わる勇が嫌われるのは仕方ないことだ
未だに大剣の真溜めに文句言ってる層がいるのと同じか
258無念Nameとしあき25/02/13(木)11:10:11No.1295937636+
IBの坂はズッ友
SBの坂はえんがちょ
259無念Nameとしあき25/02/13(木)11:10:24No.1295937663+
>ボウガンは反動とリロードが武器強化やパーツでどう変わっていくか次第だなぁ
>ベータのままかあんまり変わらないなら微妙そう
FPSやTPSから客を捕まえたいのあまりにあからさまだから超優遇するでしょ
というか優遇されなかったケースが少なすぎる
260無念Nameとしあき25/02/13(木)11:10:30No.1295937676そうだねx5
    1739412630096.mp4-(3309577 B)
3309577 B
手持ちのwebmの飛鳥文化アタックしてる動画がちょっとおかしい奴しかなかったけど
IBのハンマーは飛べたからなぁ
261無念Nameとしあき25/02/13(木)11:10:41No.1295937701+
寝てるところにスタンプやろうとしてスカったのは驚いた
いくらなんでもリーチ短くしすぎだろ
262無念Nameとしあき25/02/13(木)11:10:45No.1295937708+
溜めステップに回避性能が乗るかどうかにすべてがかかってるかもしれない
ウェイには乗らんかったからな
263無念Nameとしあき25/02/13(木)11:11:11No.1295937782+
滑走強化と飛燕でスライディングスタンプがクッソ楽しかったのがいけない
264無念Nameとしあき25/02/13(木)11:11:32No.1295937837+
ランスみたいに有名YouTuberがゴネれば強くなれたかもね
265無念Nameとしあき25/02/13(木)11:11:57No.1295937902そうだねx1
>手持ちのwebmの飛鳥文化アタックしてる動画がちょっとおかしい奴しかなかったけど
>IBのハンマーは飛べたからなぁ
この顔に自動でワイヤー出せるのが本当に便利だったな
ほかの武器でこんな傷つけに向いてる武器なかったよ
266無念Nameとしあき25/02/13(木)11:12:05No.1295937924+
    1739412725229.png-(79524 B)
79524 B
>この辺全部ガンナーの踏み台じゃん…
ガンナーの話今してる?ハンマーのお話ですよ?
267無念Nameとしあき25/02/13(木)11:12:12No.1295937942+
実際ハンマーはゲーム開始時以外は闘技場でしか持たないとかそういう人も今は結構いそう
268無念Nameとしあき25/02/13(木)11:12:49No.1295938030そうだねx4
>ランスみたいに有名YouTuberがゴネれば強くなれたかもね
ハンマー勢はそういう政治的配慮が足りなかったわ・・・
269無念Nameとしあき25/02/13(木)11:14:18No.1295938253+
>溜めステップに回避性能が乗るかどうかにすべてがかかってるかもしれない
>ウェイには乗らんかったからな
スウェイに回避系スキル全部乗らんかったの今でもどうして…って思ってるよ
270無念Nameとしあき25/02/13(木)11:14:38No.1295938286+
つまりハンマー使いのインフルエンサーが居なかったのが敗因だと
271無念Nameとしあき25/02/13(木)11:15:20No.1295938393+
ハンマーっていまだに小突かれただけでコケるの?
272無念Nameとしあき25/02/13(木)11:15:27No.1295938405+
辻Pが生きてるうちはハンマーが強くなることはないんじゃ
273無念Nameとしあき25/02/13(木)11:15:49No.1295938453+
ずっと可もなく不可もなくな評価だけどそれでいいよ
不可って評価になったら困るけどね
274無念Nameとしあき25/02/13(木)11:16:09No.1295938514+
極端に強くはないけど極端に弱かったこともそんなになくない?
その辺どうなの教えてエロい人
275無念Nameとしあき25/02/13(木)11:17:45No.1295938750+
せっかくタイミング調整できるんだから渾身溜めにも相殺つけてほしかった感
276無念Nameとしあき25/02/13(木)11:18:30No.1295938857+
機動力がある武器に無敵からの反撃が配られて機動力がない武器が窮屈な立ち回り強制されるのっておかしくない?
火力がn倍あるなら納得するんだけどさぁ?
277無念Nameとしあき25/02/13(木)11:18:59No.1295938920+
>ずっと可もなく不可もなくな評価だけどそれでいいよ
>不可って評価になったら困るけどね
今回の調整はどうみても不可
最下位に近い弱さ
278無念Nameとしあき25/02/13(木)11:19:06No.1295938936+
>つまりハンマー使いのインフルエンサーが居なかったのが敗因だと
他の武器種のが残念になってたからハンマーはこのラインでいいかと甘んじてたら残念武器種が修正で格上げになって時代に取り残されたから政治が今必要になったって感じかと
279無念Nameとしあき25/02/13(木)11:19:57No.1295939052+
>ハンマーっていまだに小突かれただけでコケるの?
そうだよ、なのでOBTだとマルチで顔に縦3とか仰け反りまくってろくにできなかったから残念餅つきするしかなかった
280無念Nameとしあき25/02/13(木)11:20:01No.1295939063+
言うて体験版と実際のゲームで全然違うやんてよくあったし現状だと何とも言えないような気もするんだ
281無念Nameとしあき25/02/13(木)11:20:09No.1295939089+
>スラアクもなかなか弱体化してると聞いた
スラアクはベータから強化されてるのが確認済み
ハンマーは…
282無念Nameとしあき25/02/13(木)11:20:34No.1295939150+
ワイルズのハンマーって製品版修正入らないの?
283無念Nameとしあき25/02/13(木)11:20:37No.1295939159+
溜め中ローリングに攻撃判定持たせるんだよそうすりゃ溜めが無駄にならない…俺はクンチュウだ!
284無念Nameとしあき25/02/13(木)11:21:12No.1295939242+
    1739413272435.png-(3675 B)
3675 B
スラアクとともにこのまま沈んでもらえるとありがたい
こいつも最悪なモーションしててヤバイ
285無念Nameとしあき25/02/13(木)11:21:29No.1295939275+
>言うて体験版と実際のゲームで全然違うやんてよくあったし現状だと何とも言えないような気もするんだ
全武器調整しますと言ってるけど
不安だわハンマー・・・
286無念Nameとしあき25/02/13(木)11:21:39No.1295939297+
>極端に強くはないけど極端に弱かったこともそんなになくない?
>その辺どうなの教えてエロい人
XXは理論上火力は出るが動きが古過ぎて使うのシンドイ
RISEはハンマーなんて無いよインパクトクレーター棒ならあるけど
とかだったか
287無念Nameとしあき25/02/13(木)11:21:40No.1295939300+
>今回の調整
今回のってOB1とOB2で武器性能一緒じゃなかった?
製品版の仕様ってもう確認できたっけ
288無念Nameとしあき25/02/13(木)11:23:18No.1295939541そうだねx1
>RISEはハンマーなんて無いよインパクトクレーター棒ならあるけど
>とかだったか
Riseでハンマー使ってた身としてはインパクトクレーター棒ネタわからんくもないけどちゃんとハンマーとしても運用してたから本気で言われるとその…うん
289無念Nameとしあき25/02/13(木)11:23:47No.1295939605+
>ワイルズのハンマーって製品版修正入らないの?
今んとこかち上げとかアッパーで打ち上げしなくなるくらいの最初からやっとけよっていう案内しかない
縦3の相殺を多様することになるから打ち上げなくならないと敵顔面で味方飛ばし待ちする厄介武器が加速するとこだった
290無念Nameとしあき25/02/13(木)11:24:02No.1295939640+
>>ハンマーっていまだに小突かれただけでコケるの?
>そうだよ、なのでOBTだとマルチで顔に縦3とか仰け反りまくってろくにできなかったから残念餅つきするしかなかった
ハンマー邪魔すぎるだろ…足でも殴っててくれ
291無念Nameとしあき25/02/13(木)11:24:06No.1295939650+
>>今回の調整
>今回のってOB1とOB2で武器性能一緒じゃなかった?
>製品版の仕様ってもう確認できたっけ
製品版まで時間なさすぎるからほとんど変わらないんじゃないかな
特にリーチの短さはどうしようもない
292無念Nameとしあき25/02/13(木)11:24:19No.1295939674そうだねx1
もうハンマーが強かった時代のほうが久しい気がする…
293無念Nameとしあき25/02/13(木)11:24:23No.1295939686+
わざわざ明らかに他より弱い武器使うのなんて縛りプレイみたいなもんだよね
294無念Nameとしあき25/02/13(木)11:24:39No.1295939719そうだねx3
>ヘビィの火力いまいちぱっとせんなって思ったけど
逆だよこれまで体験版ではスキルもなんもないプレーンヘビィで微妙な感じだったけど
今回はOBTですら上位四天王レベルの火力してるからお前これスキルとか属性弾撃ち放題とかになったらどうなるんだってなるやつ
295無念Nameとしあき25/02/13(木)11:25:16No.1295939798+
>もうハンマーが強かった時代のほうが久しい気がする…
P2シリーズは凄まじかった
296無念Nameとしあき25/02/13(木)11:25:27No.1295939823そうだねx2
>もうハンマーが強かった時代のほうが久しい気がする…
ハンマーは大体が強いぞ
特にアイスボーン時代は最強
297無念Nameとしあき25/02/13(木)11:25:28No.1295939827+
>わざわざ明らかに他より弱い武器使うのなんて縛りプレイみたいなもんだよね
でも武器削除するといろんな所からキレられる不思議
298無念Nameとしあき25/02/13(木)11:26:17No.1295939932+
ハンマー強かった時代て何時だろ?
299無念Nameとしあき25/02/13(木)11:26:40No.1295939985+
カプコンはなんで弱体化させるんだ
過去作より動き悪くしたら絶対に不満出るだろ
300無念Nameとしあき25/02/13(木)11:26:51No.1295940011そうだねx2
過去作はモンスターの攻撃後に一度素直に振り向くみたいな動作多かったから大剣とかハンマーが重ね待ちできたけど今はそういうのも減ったからな…
301無念Nameとしあき25/02/13(木)11:27:21No.1295940089そうだねx1
>わざわざ明らかに他より弱い武器使うのなんて縛りプレイみたいなもんだよね
全武器十全に扱える人すげえと思うわマジで
俺はハンマーしか使えないから強武器とされてる武器使っても勝てん
302無念Nameとしあき25/02/13(木)11:27:30No.1295940114+
ハンマーで頭を殴るとスタンさせられるぞ!の専売特許を奪われた時からハンマーでなくても良くない?の始まりだった
303無念Nameとしあき25/02/13(木)11:27:57No.1295940173+
>過去作はモンスターの攻撃後に一度素直に振り向くみたいな動作多かったから大剣とかハンマーが重ね待ちできたけど今はそういうのも減ったからな…
だってもっさりしてるとか言われるし・・・
304無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:02No.1295940192+
ハンマーじゃなくて良くない議論は10年以上前から言われてるので…
305無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:08No.1295940209+
>>ヘビィの火力いまいちぱっとせんなって思ったけど
>逆だよこれまで体験版ではスキルもなんもないプレーンヘビィで微妙な感じだったけど
>今回はOBTですら上位四天王レベルの火力してるからお前これスキルとか属性弾撃ち放題とかになったらどうなるんだってなるやつ
そうなん?モンスター相手に通常弾の10、10,10のダメージ表記見て微妙じゃね?ってなってたのに
306無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:14No.1295940225+
>俺はハンマーしか使えない
同志よ…
昔は太刀も使えたんだが…
307無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:29No.1295940266+
今作は武器持ち替え可能になったんだから徹甲弾と斬裂弾は返納しても良かったのではと思うヘビィ使い
308無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:38No.1295940293そうだねx2
>極端に強くはないけど極端に弱かったこともそんなになくない?
>その辺どうなの教えてエロい人
4系は新要素の乗りダウンという拘束ができたせいでスタンで拘束できるとズルいからスタン弱くしますされてゴミになった
というか4以降からスタンが他の武器にも配られ始めたんで本当に微妙な武器になった
スタン皆に配った代わりに減気とかいうゴミ中のゴミ要素付加されてそれがハンマーのウリです(笑)みたいな感じで呪いとして残り続けてる
ライズではクレーター棒になり今回全く同じパターンで渾身棒になったからスタッフがハンマーをどうでもいい存在として認識しているのはもう間違いない
309無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:50No.1295940328+
>つーか弓は調整入れるって言ってなかったっけ?
下方修正は導矢弱体化と傷口ロックオンの時間増加くらいでその他は上方修正されるはず
310無念Nameとしあき25/02/13(木)11:28:54No.1295940339+
>ハンマーで頭を殴るとスタンさせられるぞ!の専売特許を奪われた時からハンマーでなくても良くない?の始まりだった
それMHFで笛にそのポジション持ってかれた辺りでそうなり始めてた気がするな
311無念Nameとしあき25/02/13(木)11:29:29No.1295940426+
武器二つ持てるから今まで使ってなかった武器を使ういい機会になるかと思ったけど
オープンベータではほとんど武器代えることはなかったな
312無念Nameとしあき25/02/13(木)11:29:34No.1295940438+
凄まじい攻撃で
モンスターにめまいを起こす!
313無念Nameとしあき25/02/13(木)11:29:56No.1295940507+
>下方修正は導矢弱体化と傷口ロックオンの時間増加くらいで
くらいというには相当な弱体化だと思うぞそれ
まぁナーフされて当然の性能だと思うけどね
314無念Nameとしあき25/02/13(木)11:30:02No.1295940526+
スタン貯めだけなら笛が優秀でバフ屋ってなんだかんだ喜ばれるからな~
後発だし良いモーションもらってるわな
315無念Nameとしあき25/02/13(木)11:30:57No.1295940687+
>スタン皆に配った代わりに減気とかいうゴミ中のゴミ要素付加されてそれがハンマーのウリです(笑)みたいな感じで呪いとして残り続けてる
スタミナでバテるのは良いけどそれハンマーの売りとか言われても後半のやつらほとんど恩恵ないしほんまクソ要素過ぎてつらい
316無念Nameとしあき25/02/13(木)11:31:03No.1295940693+
太刀と弓しか使ったことがありませんがそろそろ他の武器に挑戦してみたいです
ワイルズで初心者向けの武器教えてください
317無念Nameとしあき25/02/13(木)11:31:13No.1295940723+
笛もサブで持っていくと優秀だったからナーフ
318無念Nameとしあき25/02/13(木)11:31:33No.1295940779そうだねx3
>太刀と弓しか使ったことがありませんがそろそろ他の武器に挑戦してみたいです
>ワイルズで初心者向けの武器教えてください
ガンランス
319無念Nameとしあき25/02/13(木)11:31:35No.1295940783+
まあサブでハンマーなんか持つやつほとんどいないだろってのは分かる
320無念Nameとしあき25/02/13(木)11:31:45No.1295940811そうだねx1
ハンマーは火力枠です!ももはや過去か
321無念Nameとしあき25/02/13(木)11:32:14No.1295940888+
IBのハンマーはモンスターの全身傷だらけにして維持をするって新たな境地が与えられたのになぁ…
まあその後のアプデで傷付けが90秒から180秒に延長されたり片手や双剣も傷付けやすくなったけどね
322無念Nameとしあき25/02/13(木)11:32:15No.1295940892そうだねx1
>太刀と弓しか使ったことがありませんがそろそろ他の武器に挑戦してみたいです
>ワイルズで初心者向けの武器教えてください
太刀
323無念Nameとしあき25/02/13(木)11:32:20No.1295940909+
>太刀と弓しか使ったことがありませんがそろそろ他の武器に挑戦してみたいです
>ワイルズで初心者向けの武器教えてください
大剣
ガンス
324無念Nameとしあき25/02/13(木)11:32:28No.1295940926+
相殺も縦3最後のホームランなせいで咆哮のときに間に合わないし溜め動作中だと溜めステで抜けれるくらいだけど抜けたとこで強い攻撃出せないしなぁ
325無念Nameとしあき25/02/13(木)11:32:33No.1295940941+
3でスタミナダメージの対価に火力とスタンをナーフされたのが転落の始まりな印象
326無念Nameとしあき25/02/13(木)11:32:44No.1295940971そうだねx3
>>下方修正は導矢弱体化と傷口ロックオンの時間増加くらいで
>くらいというには相当な弱体化だと思うぞそれ
導きは攻撃補正1.6から1.3程度の微修正でロックオンはむしろ傷口一つずつ狙えるようになって傷口破壊ダウンを連発でさせれるようになった
更に他のモーションが全て強く早くなってビンまで増えたからガチのアッパー調整だぞあれ
327無念Nameとしあき25/02/13(木)11:33:13No.1295941024+
>まあサブでハンマーなんか持つやつほとんどいないだろってのは分かる
サブは結局同じ武器の属性違い持つだけになりそう
328無念Nameとしあき25/02/13(木)11:33:18No.1295941038+
そんなにハンマーに覇権武器になってほしいのか?
ハンマーで狩れないモンスターがいるとかそのレベルじゃなきゃ別によくねえか
329無念Nameとしあき25/02/13(木)11:33:30No.1295941073+
>ハンマーは火力枠です!ももはや過去か
いつの話だよってぐらいもう過去だなぁ…
330無念Nameとしあき25/02/13(木)11:33:33No.1295941082そうだねx1
>3でスタミナダメージの対価に火力とスタンをナーフされたのが転落の始まりな印象
どうせ放っておいても勝手にスタミナ切れ起こすんだからいっそ減気ダメいらねえって思ってるんだよね
331無念Nameとしあき25/02/13(木)11:33:40No.1295941101+
鬼人弾が範囲効果になったから
サポートでも強くなった云々書いてるけど元々範囲効果っす

前までは貫通弾みたいに通り抜けて弾の軌道周辺(かなりガバ)のプレイヤー全員にバフかけてたよ
332無念Nameとしあき25/02/13(木)11:33:54No.1295941137そうだねx3
もうこのゲーム初心者向けの武器もくそもないと思う
333無念Nameとしあき25/02/13(木)11:34:08No.1295941169+
>更に他のモーションが全て強く早くなってビンまで増えたからガチのアッパー調整だぞあれ
メイン弓だからそれ普通に楽しみだわ
導きループが最大効率は本気で弓やめようかと思ったし
334無念Nameとしあき25/02/13(木)11:34:50No.1295941274+
導の無限射程は修正されるの?
335無念Nameとしあき25/02/13(木)11:34:59No.1295941295+
>>ハンマーは火力枠です!ももはや過去か
>いつの話だよってぐらいもう過去だなぁ…
ゲーム開始直後かな…本当最初の最初だけ
336無念Nameとしあき25/02/13(木)11:35:09No.1295941323+
発売2週間前でまだ調整中
この調子だと発売後も調整来そうだな…
337無念Nameとしあき25/02/13(木)11:35:18No.1295941341+
>ワイルズのハンマーって製品版修正入らないの?
公式発表ないしメディアの先行プレイでも特に言及されてなかった
338無念Nameとしあき25/02/13(木)11:35:33No.1295941377+
全部複雑よね
ボウガンは操作単純だけど紙耐久だから別ベクトルで初心者に勧めにくい
339無念Nameとしあき25/02/13(木)11:35:46No.1295941416+
>そんなにハンマーに覇権武器になってほしいのか?
覇権とかそういうのじゃなくてなんの取り柄もないゴミ武器な現状がしんどいってだけ
リーチ短い振り遅い相殺も弱点攻撃も弱い火力もそこそこ止まり切断もできないスタンも徹甲の方が強い
なんの取り柄もないよ本気で
340無念Nameとしあき25/02/13(木)11:36:01No.1295941445そうだねx3
>この調子だと発売後も調整来そうだな…
来そうだなっていうか3~4回は普通に来るぞ
MHW/IBはそうだった
341無念Nameとしあき25/02/13(木)11:36:39No.1295941556+
数年ぶりに片手剣使ったけど結構扱い簡単だったぞ
火力が他の武器とどのくらい差があるかはよくわからんけど
342無念Nameとしあき25/02/13(木)11:36:46No.1295941579+
>導の無限射程は修正されるの?
触れられてないしされないんじゃねえの傷口ホーミングも
343無念Nameとしあき25/02/13(木)11:36:59No.1295941613そうだねx1
>覇権とかそういうのじゃなくてなんの取り柄もないゴミ武器な現状がしんどいってだけ
>リーチ短い振り遅い相殺も弱点攻撃も弱い火力もそこそこ止まり切断もできないスタンも徹甲の方が強い
>なんの取り柄もないよ本気で
じゃあどうなってほしいんだよ…
344無念Nameとしあき25/02/13(木)11:37:07No.1295941638+
笛吹き続けてサポートしてるだけで良いぞ
345無念Nameとしあき25/02/13(木)11:37:25No.1295941690+
携帯機の時からどんどん弱体化受けてたな
346無念Nameとしあき25/02/13(木)11:37:41No.1295941728+
何々が出来ない代わりにこれが出来る!強み!がハンマーにはない
347無念Nameとしあき25/02/13(木)11:37:43No.1295941731そうだねx2
>紙耐久だから
これが問題になるのってMR解放後の追加でだからなぁ
遠間で動き観察できるから今はガンナーから始めてもいいと思う
ワイルズはスキルなくても十分強いし
348無念Nameとしあき25/02/13(木)11:37:55No.1295941767+
どのシリーズでも餅つきやってるとすなおになあれっ…!すなおになあれっ…!って心の中でセリフが出てくる
349無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:00No.1295941779+
>つーか弓は調整入れるって言ってなかったっけ?
全体的に攻撃の威力増加
各射撃のレスポンスが向上
ジャスト回避モーションを溜めでキャンセルできるように変更
1回でセットするビンの数が8本から10本に増加
クイックショット、剛射の広がりが狭くなって集中して当たりやすく
剛射が照準からズレる不具合が解消
曲射のスタミナ消費量が大きく減少し、矢が降り注いでいる時間も減少
導ノ矢の威力増加と誘導力を緩和
集中弱点攻撃のロックオンを一斉から順番に変更
350無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:06No.1295941787そうだねx1
武器調整が数少ない特定の武器しか上手くいってなくて不安なんだよなあ
強弱どうこうよりアクションの幅狭めるような結果になっちゃうのはアカンて
351無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:09No.1295941795+
>>この調子だと発売後も調整来そうだな…
>来そうだなっていうか3~4回は普通に来るぞ
>MHW/IBはそうだった
来たっちゃ来たけど製品発売後の調整は基本数値いじるだけ
どこでもガードランスとかのモーションそのものに手を加えられるのはむしろ珍しいというか
もしかしたら製品が発売される前だからこそ許されたのかもしれん
352無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:21No.1295941832+
>>そんなにハンマーに覇権武器になってほしいのか?
>覇権とかそういうのじゃなくてなんの取り柄もないゴミ武器な現状がしんどいってだけ
>リーチ短い振り遅い相殺も弱点攻撃も弱い火力もそこそこ止まり切断もできないスタンも徹甲の方が強い
>なんの取り柄もないよ本気で
何でもできる訳でもないのにどれも3番手くらいの性能だからね…どれか一つでも尖った所があればいいんだけど
減気さんはあっち行っててください
353無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:23No.1295941838+
正直新システムつけられてXのヒートゲージガンスみたいな目に合うよりは現状のままでいいんだがな
354無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:29No.1295941849+
他のスタン取れる武器にとってはスタンはあくまでも選択肢の一つレベル
ハンマーはスタンが最大の売り
これで他武器の方がスタン取りやすいんだからゴミ武器の謗りもやむ無し
355無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:30No.1295941851そうだねx1
>いや弓でしょ
>弱かった時期がない
MH2では雑魚だったけど
356無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:44No.1295941881+
尻尾切れないけど居てくれるだけで強い頼りになる
の時代はもう来ないのさ…
357無念Nameとしあき25/02/13(木)11:38:44No.1295941886+
しかも古龍や特殊個体はスタミナダメージと無関係ですって存在だし
358無念Nameとしあき25/02/13(木)11:40:17No.1295942126+
>しかも古龍や特殊個体はスタミナダメージと無関係ですって存在だし
エンドコンテンツのやつらはどいつもこいつも状態異常耐性とかアホみたいに高いからスタンや減気で攻めようとすると悲しいことになるのよね
359無念Nameとしあき25/02/13(木)11:40:26No.1295942153+
>これで他武器の方がスタン取りやすい
これマジなの?
他武器よりスタン値低いとか?
360無念Nameとしあき25/02/13(木)11:40:56No.1295942234+
もうハンマーなんか最後に強かったのいつだよ
361無念Nameとしあき25/02/13(木)11:41:02No.1295942253+
>MH2では雑魚だったけど
そうだったかな…
362無念Nameとしあき25/02/13(木)11:41:18No.1295942293そうだねx1
>どのシリーズでも餅つきやってるとすなおになあれっ…!すなおになあれっ…!って心の中でセリフが出てくる
眩暈起こしてんだから大人しく倒れてて…ヘドバンやめて…
363無念Nameとしあき25/02/13(木)11:41:28No.1295942315+
>もうハンマーなんか最後に強かったのいつだよ
ドス
364無念Nameとしあき25/02/13(木)11:41:37No.1295942339+
>>これで他武器の方がスタン取りやすい
>これマジなの?
>他武器よりスタン値低いとか?
単純に手数とリーチじゃないかね
365無念Nameとしあき25/02/13(木)11:41:51No.1295942382+
今唐突に弓で落下傘から石落とす技で味方に当ててしまって三乙させたトラウマ思い出した
ごめんなさいホントごめんなさい
366無念Nameとしあき25/02/13(木)11:41:56No.1295942400+
>尻尾切れないけど
その代わり今は報酬で尻尾出るようになったので…
367無念Nameとしあき25/02/13(木)11:42:11No.1295942437そうだねx5
>No.1295941779
ここにきて弓を強化する理由がよくわからない
368無念Nameとしあき25/02/13(木)11:42:43No.1295942515そうだねx2
>もうハンマーなんか最後に強かったのいつだよ
IB普通に良かったと思うしそんな前でもなくね?
369無念Nameとしあき25/02/13(木)11:42:50No.1295942527そうだねx1
アンジャッシュ君のスタンからの速攻復帰は許さないよ
特殊ダウンも遠くに行っちって追撃しづらいし
370無念Nameとしあき25/02/13(木)11:42:58No.1295942541+
>>これで他武器の方がスタン取りやすい
>これマジなの?
>他武器よりスタン値低いとか?
鉄甲をパシパシ撃ってるだけのほうが遥かに楽にスタン取れる
371無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:02No.1295942553そうだねx1
不満点あるならここで愚痴るより公式に言った方がいいのでは
372無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:02No.1295942554+
>>これで他武器の方がスタン取りやすい
>これマジなの?
ワールドあたりから入った人はスタンって徹甲榴弾の要素だと思われてるまである
373無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:03No.1295942557そうだねx1
>これマジなの?
>他武器よりスタン値低いとか?
1発のスタン値は高いよ
でも攻撃の当てやすさや攻撃頻度の差で他武器でいいじゃんってなる
374無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:03No.1295942558+
>くらいというには相当な弱体化だと思うぞそれ
>まぁナーフされて当然の性能だと思うけどね
導矢なくなってもワールド弓に戻るだけだしジャスト回避とか貰えてるからそんなに弱体化には感じないかな
375無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:06No.1295942564+
確かにせっかくスタンさせてんのにビタンビタンの抵抗でろくにチャンスにならんのも意味わからんな…
遠距離にはチャンスになってるが
376無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:10No.1295942583そうだねx2
>ここにきて弓を強化する理由がよくわからない
人気武器だからでしょ
大剣や太刀もそう
377無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:12No.1295942589+
ハンマーは簡単で初心者向けの武器ってところがいいよ
378無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:16No.1295942601+
>>No.1295941779
>ここにきて弓を強化する理由がよくわからない
集中モードが強すぎたから弱くしてその分を他に回す調整
また調整不足って言われる可能性もなくはないが
379無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:17No.1295942605そうだねx1
>ゲーム開始直後かな…本当最初の最初だけ
下位初期モンスターはスタミナぜんぜん無くてすぐ疲労になるからそのままスタンさせて討伐までいけるのでハンマー超強いってなる
380無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:26No.1295942627そうだねx7
>じゃあどうなってほしいんだよ…
シンプル火力はバカ高くして欲しいよなんだよ縦3アッパー決めて50ダメージって
大剣はガードもジャスガもあるのに相殺ハンマーよりずっと出しやすいのおかしいだろハンマーも○で横振りさせて成功でアッパーとかにしてくれ
弓がハンマーより間合い遥かに広くて隙も無いのにハンマーより三段階ぐらい上の見切り避けあるのおかしいだろハンマーにも成功でノーダメでスタミナ回復と溜め段階上昇の見切り避けくれ
この両方欲しいとは言わんけど片方くれ
あと弱点攻撃が振り遅いリーチ短い眼の前しか狙えないの産廃だからジャンプ回転攻撃なり踏み込み叩きつけ形にして欲しい
高いところへの攻撃手段として坂もワールド基準にしてほしい
これだけ修正しても振り遅いしリーチ短いから上位になるとは思わないけどね
381無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:41No.1295942663+
>もうこのゲーム初心者向けの武器もくそもないと思う
片手剣は古の昔はブンブンしてるだけだったのにどうして
382無念Nameとしあき25/02/13(木)11:43:44No.1295942669+
どの武器スレも不満ばかりだな…
383無念Nameとしあき25/02/13(木)11:44:42No.1295942818+
結局不満があってもろくに伝えようとしないから変わることもないんじゃないのか
384無念Nameとしあき25/02/13(木)11:44:57No.1295942863+
>尻尾切れないけど居てくれるだけで強い頼りになる
>の時代はもう来ないのさ…
まぁ尻尾切る理由自体ほんとに無くなってるしな…
385無念Nameとしあき25/02/13(木)11:45:07No.1295942892+
スタン周りで怖いのはなぁ
ヘビィ辺りが微妙じゃね?ってなったときにカプコンがやるのが
徹甲榴弾大幅強化でスタンさせて何とかしてくださいねの投げやり雑強化
ってのをライズで見た
386無念Nameとしあき25/02/13(木)11:45:29No.1295942947そうだねx1
>どの武器スレも不満ばかりだな…
mayだし
マジで『どの』武器スレでも不満だらけな理由はこれ
387無念Nameとしあき25/02/13(木)11:45:45No.1295942996そうだねx5
>>No.1295941779
>ここにきて弓を強化する理由がよくわからない
ベータで「弓だけ強すぎる」ってあらゆる場所で言われまくっての調整がパワーアップだから笑うしか無い
388無念Nameとしあき25/02/13(木)11:45:59No.1295943030+
もしかしてOBTのアルベド倒せないレベルで弱いのかハンマーって
389無念Nameとしあき25/02/13(木)11:46:20No.1295943079+
>結局不満があってもろくに伝えようとしないから変わることもないんじゃないのか
アンケはOBT1も今回もしっかり送ったぞ
390無念Nameとしあき25/02/13(木)11:46:39No.1295943133そうだねx1
ハンマーは鎖つけて振り回せるようにしよう
391無念Nameとしあき25/02/13(木)11:46:50No.1295943158そうだねx2
ホーミングいらんまともな弓メインの奴らには純粋強化
392無念Nameとしあき25/02/13(木)11:46:55No.1295943172そうだねx1
>どの武器スレも不満ばかりだな…
愛してるが故にこうであって欲しい!という願望は少なからず出てくるから…
ネガネガしてるだけのレスもあるのはまあハイ…
393無念Nameとしあき25/02/13(木)11:46:59No.1295943178+
>結局不満があってもろくに伝えようとしないから変わることもないんじゃないのか
掲示板やXで不満を書き散らしてスッキリしたら終わりでそれ以上何もしない人多いからね
特に日本人は多いと聞いた
394無念Nameとしあき25/02/13(木)11:47:11No.1295943205+
>>結局不満があってもろくに伝えようとしないから変わることもないんじゃないのか
>アンケはOBT1も今回もしっかり送ったぞ
えらい
395無念Nameとしあき25/02/13(木)11:47:46No.1295943296+
昔みたいに頭担当と尻尾担当で別れて攻撃するみたいな調整でもねえからなもう
スタン自体のメリットまで薄くなってるという
396無念Nameとしあき25/02/13(木)11:47:54No.1295943322+
自分が唯一まともに使える近接のスラアクが弱体してんの…?
397無念Nameとしあき25/02/13(木)11:48:12No.1295943363+
そもそも対戦ゲーでもないのに弱体化させる意味がわからん
格ゲーばっかり作ってたからそのノリなのかな
398無念Nameとしあき25/02/13(木)11:48:14No.1295943369そうだねx2
>もしかしてOBTのアルベド倒せないレベルで弱いのかハンマーって
そこまでじゃないけどこんな神様レベルで上手い人が力自慢発動バフで渾身当てまくって10分台とかいう始末なので
渾身溜めも実は対して攻撃力無いということがはっきりしてしまった
ついでにいうと製品盤では他の武器は属性でパワーアップする
https://youtu.be/m36zp0fY5vo?si=Dvo3iGvoeIp10Mf- [link]
399無念Nameとしあき25/02/13(木)11:48:21No.1295943385+
>昔みたいに頭担当と尻尾担当で別れて攻撃するみたいな調整でもねえからなもう
こんなことやってたのMH2のころくらいよな
400無念Nameとしあき25/02/13(木)11:49:07No.1295943524+
滑走攻撃を使いにくくする理由はなんなのか
そこ強くしても何かが大きく変わるとも思えないんだが
401無念Nameとしあき25/02/13(木)11:49:29No.1295943595+
>片手剣は古の昔はブンブンしてるだけだったのにどうして
今もそうなのでは
402無念Nameとしあき25/02/13(木)11:49:45No.1295943645そうだねx1
ハンマーのピクピク溜めナーフしたのは許せんかったハンマーの数少ない技術介入要素だったのに
403無念Nameとしあき25/02/13(木)11:50:18No.1295943727そうだねx1
>スタン自体のメリットまで薄くなってるという
実際取れても3~4回だしなぁピヨってる時間は短いし
もっと打肉質効きやすくしてもらうしかないと思う
404無念Nameとしあき25/02/13(木)11:50:32No.1295943767+
>昔みたいに頭担当と尻尾担当で別れて攻撃するみたいな調整でもねえからなもう
肉質考えたら皆頭いくに決まってんだろ見たいな状況
属性で殴るならここみたいなやつはたまにいるけども…
405無念Nameとしあき25/02/13(木)11:50:36No.1295943778+
>そもそも対戦ゲーでもないのに弱体化させる意味がわからん
>格ゲーばっかり作ってたからそのノリなのかな
○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
どう考えても太刀の使用率が1位か2位なのは変わらない
406無念Nameとしあき25/02/13(木)11:50:42No.1295943791+
スラアクよりはマシなんじゃないの
407無念Nameとしあき25/02/13(木)11:51:10No.1295943864そうだねx2
正直上手い人が使って強いかどうかはあんまり判断基準にならないと思う
俺別にうまくねえから同じ動きが出来るわけじゃないし
408無念Nameとしあき25/02/13(木)11:51:26No.1295943899+
まぁバランス調整が難しいってのはわかる
409無念Nameとしあき25/02/13(木)11:52:04No.1295944014+
>昔みたいに頭担当と尻尾担当で別れて攻撃するみたいな調整でもねえからなもう
馬鹿の一つ覚えみたいに全肉質頭が弱点です足は硬いです
尻尾は切らなくてもOKです報酬で尻尾も逆鱗も出します
ならそりゃ頭をハンマー一人に譲るのなんてナンセンスになるわな
410無念Nameとしあき25/02/13(木)11:52:28No.1295944076+
>○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
>どう考えても太刀の使用率が1位か2位なのは変わらない
大分がっつり弱体化されたサンブレでもそこそこいたしな…
411無念Nameとしあき25/02/13(木)11:52:43No.1295944110そうだねx1
>スラアクよりはマシなんじゃないの
あっちは製品版で強化が確約されてるからマシじゃないぞ
412無念Nameとしあき25/02/13(木)11:52:54No.1295944149そうだねx1
弱点部位を武器種で分けたムフェトは神だったな
413無念Nameとしあき25/02/13(木)11:53:23No.1295944237そうだねx4
>正直上手い人が使って強いかどうかはあんまり判断基準にならないと思う
上のTA動画の事なら強い人がひたすら相殺力自慢でバフからの渾身溜めって達人ムーブしても弱いって話だから
普通の人が使ったらマジでゴミってことになるのわからん?
414無念Nameとしあき25/02/13(木)11:53:30No.1295944248+
>○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
って割にいつも最後はボウガン無双になるのはどうして・・・
415無念Nameとしあき25/02/13(木)11:53:45No.1295944297そうだねx2
音の鳴らない笛って言われててその通りだなと思ってしまった
ハンマーだけの特性とか攻撃手段とかもっとくれ
416無念Nameとしあき25/02/13(木)11:54:21No.1295944394そうだねx1
なぜハンマーは奪われるばかりなんだ
417無念Nameとしあき25/02/13(木)11:54:26No.1295944405+
>上のTA動画の事なら強い人がひたすら相殺力自慢でバフからの渾身溜めって達人ムーブしても弱いって話だから
まずこれが何言ってるか分かんないよ…
解説してくれませんか
418無念Nameとしあき25/02/13(木)11:54:44No.1295944456+
ハンマーと笛は統合すればいいじゃん
基本ハンマーの動きでその動きに対応して音符が出るようにすればいい
419無念Nameとしあき25/02/13(木)11:54:45No.1295944459+
>ハンマーだけの特性
スタンプで地面を叩くと振動(小)が起きる
420無念Nameとしあき25/02/13(木)11:54:46No.1295944462+
スタンはまだいいけどさ
なんで火力も取り上げられてるんだよ
421無念Nameとしあき25/02/13(木)11:55:08No.1295944537+
>>どの武器スレも不満ばかりだな…
>mayだし
>マジで『どの』武器スレでも不満だらけな理由はこれ
武器スレは最終的にはシンクロします
422無念Nameとしあき25/02/13(木)11:55:37No.1295944610そうだねx1
>ハンマーだけの特性とか攻撃手段とかもっとくれ
飛鳥文化アタックもっと雑に使わせて欲しい
423無念Nameとしあき25/02/13(木)11:55:51No.1295944648+
ハンマーの何があれかって不満点がまあハンマーだし…で済まされるところ
424無念Nameとしあき25/02/13(木)11:56:18No.1295944724+
>飛鳥文化アタックもっと雑に使わせて欲しい
ライズなら蟲技で雑に使えるぞ弱いけど
425無念Nameとしあき25/02/13(木)11:56:26No.1295944745+
>○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
>どう考えても太刀の使用率が1位か2位なのは変わらない
それ避けれたことない気がする
なんなら強い武器はいつも同じような面子
426無念Nameとしあき25/02/13(木)11:57:04No.1295944847+
>弱点部位を武器種で分けたムフェトは神だったな
周回するとなるとクソだるいけど役割分担できるのは面白かったと思う
ガンナーが敵視とるとムフェトが暴れてしっぽきってがやりづらいからと盾持ちがそれ変わってくれたりとか
427無念Nameとしあき25/02/13(木)11:57:05No.1295944856そうだねx2
太刀は強くない作品でも使用率高いぞ
428無念Nameとしあき25/02/13(木)11:57:17No.1295944899+
>○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
ないないそれはない
429無念Nameとしあき25/02/13(木)11:57:22No.1295944912そうだねx4
今思えばIBのハンマーが4以降のハンマーで数少ない楽しい武器だったのもスタッフが想定したハンマーの調整じゃなくて
クラッチ・坂・段差っていう全体のシステムがたまたまハンマーと噛み合っただけで完全にスタッフの想定外だったんだろうなって
430無念Nameとしあき25/02/13(木)11:57:43No.1295944971+
登って飛び降りてを延々と続けるのってダサくない?
431無念Nameとしあき25/02/13(木)11:57:46No.1295944981+
>ハンマーの何があれかって不満点がまあハンマーだし…で済まされるところ
ランスガンスなんかもそうだけどブーブー言いながら結局その武器使うからなあ
公式にきっちり物言うのは配信者とかTAランカーとかに任せてって人多いし
432無念Nameとしあき25/02/13(木)11:58:06No.1295945044そうだねx1
>弱いけど
😢
433無念Nameとしあき25/02/13(木)11:58:16No.1295945085+
不人気武器って開発のモチベから違いそう
人気ない武器って弱い強い以前につまんねえアクションに仕上がってる
434無念Nameとしあき25/02/13(木)11:58:21No.1295945103+
>登って飛び降りてを延々と続けるのってダサくない?
ダサいけどあれは頭悪そうで逆に嫌いじゃない
435無念Nameとしあき25/02/13(木)11:58:25No.1295945118+
ワイルズでデッドリボルバー使わせてくれたら弱くてもいいよ
436無念Nameとしあき25/02/13(木)11:58:28No.1295945130そうだねx1
>○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
弓ひとつだけSSあるだろって状況から更にアッパー調整してるの見てそれ言えるの大したもんだよ
437無念Nameとしあき25/02/13(木)11:58:38No.1295945161+
スタミナもりっと使うけど威力高いみたいな尖り方して欲しいな消費軽減とか回復速度が活きる感じ
438無念Nameとしあき25/02/13(木)11:59:22No.1295945306+
こいつの全盛期 2Gまでじゃん
以降ずっと弱いのに弱体化入ってかわいそう
439無念Nameとしあき25/02/13(木)11:59:56No.1295945399+
>こいつの全盛期 2Gまでじゃん
>以降ずっと弱いのに弱体化入ってかわいそう
3Gのハンマー強かったぞ
440無念Nameとしあき25/02/13(木)11:59:58No.1295945405+
>スタミナもりっと使うけど威力高いみたいな尖り方して欲しいな消費軽減とか回復速度が活きる感じ
それは面白いかもしれん
意見送ってみよう
まあ万一採用されても次回作以降になるだろうけど
441無念Nameとしあき25/02/13(木)12:00:03No.1295945428+
相対的に火力が低い武器があるのは仕方ないけど
露骨に使い物にならないように嫌がらせするのはマジでやめて欲しい
442無念Nameとしあき25/02/13(木)12:00:26No.1295945501+
まぁ今回のガンスみたいな突然変異が起きたりするかもしれんし
ワイルズの次作に期待しようや
443無念Nameとしあき25/02/13(木)12:00:26No.1295945502+
>3Gのハンマー強かったぞ
あれはハンマーが強いんじゃなくてグロンドギガが強い
444無念Nameとしあき25/02/13(木)12:00:44No.1295945567+
>不人気武器って開発のモチベから違いそう
>人気ない武器って弱い強い以前につまんねえアクションに仕上がってる
今回サブ武器使えるからって色々触ってみたけどまぁ明らかに作り込みが違うよなっていうのまざまざとわかったよ
太刀弓だけ〝見切り〟っていう相殺のほぼ上位互換みたいなシステム実装されてる感じだし
ヘビィも竜熱モードとかいう独自のシステムもらってるしな
445無念Nameとしあき25/02/13(木)12:01:06No.1295945629+
>あれはハンマーが強いんじゃなくてグロンドギガが強い
強い武器があるんだから強いよ
446無念Nameとしあき25/02/13(木)12:01:10No.1295945643+
>3Gのハンマー強かったぞ
確かにうんこ最強だったの忘れてた
447無念Nameとしあき25/02/13(木)12:01:32No.1295945727+
>>3Gのハンマー強かったぞ
>あれはハンマーが強いんじゃなくてグロンドギガが強い
笛以外がスタンできないってだけでも全然違うよあのへんは
448無念Nameとしあき25/02/13(木)12:01:51No.1295945793+
ワイルズも強い武器があれば解決か
449無念Nameとしあき25/02/13(木)12:02:42No.1295945994そうだねx1
3Gの頃まではハンマー自体も強かったぞ
モーション値ちゃんと高いしな
4から狂い始めた
450無念Nameとしあき25/02/13(木)12:02:44No.1295946006+
みんな忘れてるけど3Gは頭肉質カッチカチなのが多いので言うほどハンマーは強くなかったと思う
451無念Nameとしあき25/02/13(木)12:02:44No.1295946007+
>ハンマーで狩れないモンスターがいるとかそのレベルじゃなきゃ別によくねえか
しっぽ
452無念Nameとしあき25/02/13(木)12:02:53No.1295946030そうだねx1
>不人気武器って開発のモチベから違いそう
>人気ない武器って弱い強い以前につまんねえアクションに仕上がってる
人気あるとは言いづらいガンスが最近良い調整貰ってるな
453無念Nameとしあき25/02/13(木)12:03:09No.1295946083+
IBのハンマーも地形利用なきゃ弱い方だよなクラッチ楽しいけど
その分坂段差で火力出してねって武器で坂奪われたらね
454無念Nameとしあき25/02/13(木)12:04:34No.1295946376+
不人気の殿堂にいるランスもサンブレは良い調整貰ってたから人気度は関係なさそう
455無念Nameとしあき25/02/13(木)12:05:08No.1295946500+
>>○○一強になるのを避けたかったんだろうとは思うが
>って割にいつも最後はボウガン無双になるのはどうして・・・
大体モンスターが動き回るから遠くから攻撃してた方が楽ってのが主な原因かなぁ
ライトと弓は機動力あるからモンスターの攻撃範囲あんまり入らないってのもある
ヘビィ?ジャスガがあるとはいえシールドの性能次第かな
456無念Nameとしあき25/02/13(木)12:05:38No.1295946599+
>人気あるとは言いづらいガンスが最近良い調整貰ってるな
そんなに強くないけど楽しい武器だったじゃんガンス
製作側のモチベはずっと強くて今回花開いちゃった
457無念Nameとしあき25/02/13(木)12:05:55No.1295946640+
ハンマーとガンス使いが被ってるからって
舐めやがって ソースは俺
458無念Nameとしあき25/02/13(木)12:06:36No.1295946772+
>ワイルズも強い武器があれば解決か
バグレベルでぶっ壊れの武器もらっても今のハンマーは強くならんし
そもそもがひたすら渾身溜めに頼るしか無いつまんない武器だから面白くない
459無念Nameとしあき25/02/13(木)12:06:47No.1295946816そうだねx1
>人気あるとは言いづらいガンスが最近良い調整貰ってるな
返して…ブラストダッシュ返して…
460無念Nameとしあき25/02/13(木)12:07:21No.1295946945そうだねx3
ランスはサンブレが奇跡過ぎたなぁ
ワイルズでそういえばこんな地味でつまんない武器だったなって現実に引き戻された
461無念Nameとしあき25/02/13(木)12:07:56No.1295947061+
思えばXのハンマーの狩技ひどかったなぁ
あのころに比べたらましかもしれん
462無念Nameとしあき25/02/13(木)12:08:04No.1295947091+
>返して…常軌を逸した技返して…
463無念Nameとしあき25/02/13(木)12:09:04No.1295947298+
目眩を起こす!!
464無念Nameとしあき25/02/13(木)12:09:11No.1295947328+
狩技は強性能の臨戦が全武器に用意されてたから別に不遇には感じないな
465無念Nameとしあき25/02/13(木)12:09:57No.1295947481+
>ハンマーは鎖つけて振り回せるようにしよう
甘寧一番乗り!ごっこができるな
466無念Nameとしあき25/02/13(木)12:10:07No.1295947510+
翔虫使ったワイヤーアクションはあるの?
467無念Nameとしあき25/02/13(木)12:10:39No.1295947604そうだねx2
>思えばXのハンマーの狩技ひどかったなぁ
何言ってんだライズ系の狩技も全部ひどいぞ
468無念Nameとしあき25/02/13(木)12:11:00No.1295947670+
> https://youtu.be/m36zp0fY5vo?si=Dvo3iGvoeIp10Mf- [link]
こんなでかい武器を当てて最低ダメージ10ってのがヤバイな
最低ダメージが30くらいからになればもう少し伸びそうな気がする
469無念Nameとしあき25/02/13(木)12:11:09No.1295947695+
>甘寧一番乗り!ごっこができるな
ライズの片手剣そんなような技あったろ
470無念Nameとしあき25/02/13(木)12:11:13No.1295947708+
>>思えばXのハンマーの狩技ひどかったなぁ
>何言ってんだライズ系の狩技も全部ひどいぞ
いやいや大挑発!よりひどいのはマジで存在しない
471無念Nameとしあき25/02/13(木)12:12:03No.1295947914そうだねx2
    1739416323681.jpg-(145574 B)
145574 B
坂道&不動の装衣はめちゃくちゃ楽しかった
472無念Nameとしあき25/02/13(木)12:12:25No.1295948001そうだねx1
>こんなでかい武器を当てて最低ダメージ10ってのがヤバイな
>最低ダメージが30くらいからになればもう少し伸びそうな気がする
振り遅くてリーチ短くて火力すら無いのが今のハンマー
というかリーチすら従来より短くされてる
473無念Nameとしあき25/02/13(木)12:12:29No.1295948009そうだねx1
>ランスはサンブレが奇跡過ぎたなぁ
>ワイルズでそういえばこんな地味でつまんない武器だったなって現実に引き戻された
入れ替え技も強くてSEも良くて楽しかったなサンブレランス
474無念Nameとしあき25/02/13(木)12:13:06No.1295948158+
仲間をカチ上げるフレンドファイアも使いにくさアップさせてるがあれいる?ワイルズもあるのかベータやってないが
475無念Nameとしあき25/02/13(木)12:14:09No.1295948360そうだねx1
>仲間をカチ上げるフレンドファイアも使いにくさアップさせてるがあれいる?
あれが楽しいんだろうが
476無念Nameとしあき25/02/13(木)12:14:37No.1295948438そうだねx10
>>仲間をカチ上げるフレンドファイアも使いにくさアップさせてるがあれいる?
>あれが楽しいんだろうが
辻本Pのレス
477無念Nameとしあき25/02/13(木)12:14:43No.1295948458+
>>って割にいつも最後はボウガン無双になるのはどうして・・・
>大体モンスターが動き回るから遠くから攻撃してた方が楽ってのが主な原因かなぁ
近接が近づけねぇ!って状況でも攻撃できるし飛行中とかもおかまいなしだからなガンナー
色々リスク高くて面倒くさいからそういう特権与えられてたのに年々デメリットがなくなってく
478無念Nameとしあき25/02/13(木)12:14:53No.1295948492+
ハンマーもランスも前作にあった強味もぎ取られるのはいいんだ
新しいおもちゃが毎回使いにくい弱い
479無念Nameとしあき25/02/13(木)12:15:00No.1295948519+
>仲間をカチ上げるフレンドファイアも使いにくさアップさせてるがあれいる?ワイルズもあるのかベータやってないが
吹っ飛ばしとかちあげは軒並み尻もちに変更とか見たがはてさて
480無念Nameとしあき25/02/13(木)12:15:15No.1295948564+
フロンティアにあった特殊リーチをハンマーにだけ実装してくれていいよ
481無念Nameとしあき25/02/13(木)12:15:54No.1295948712+
>>仲間をカチ上げるフレンドファイアも使いにくさアップさせてるがあれいる?
>あれが楽しいんだろうが
公式の改善予定放送でFF無くさないで欲しいって声がとか言い出したのは笑った
482無念Nameとしあき25/02/13(木)12:16:19No.1295948795+
>吹っ飛ばしとかちあげは軒並み尻もちに変更とか見たがはてさて
いや普通にあったぞ
サポートNPC呼んだらアッパーでぶっ飛んでいった
483無念Nameとしあき25/02/13(木)12:16:52No.1295948912+
>ハンマーもランスも前作にあった強味もぎ取られるのはいいんだ
>新しいおもちゃが毎回使いにくい弱い
もうランスはめっちゃ調整されるから良いだろ
OBT時点でのランスも相性のいい相手にはとことん強いってのがわかったのに更に上方修正されるし
484無念Nameとしあき25/02/13(木)12:17:24No.1295949020そうだねx4
>ハンマーもランスも前作にあった強味もぎ取られるのはいいんだ
よくねえよ
485無念Nameとしあき25/02/13(木)12:17:38No.1295949086+
>>吹っ飛ばしとかちあげは軒並み尻もちに変更とか見たがはてさて
>いや普通にあったぞ
>サポートNPC呼んだらアッパーでぶっ飛んでいった
マジかかちあげはそのままだったか
486無念Nameとしあき25/02/13(木)12:17:44No.1295949108+
>公式の改善予定放送でFF無くさないで欲しいって声がとか言い出したのは笑った
笑えるよなぁ
じゃあなんでハンマーはそのままで大剣の切り上げのかちあげ無くしたんです?って聞いてみたいわ
487無念Nameとしあき25/02/13(木)12:17:58No.1295949165+
一つの大技にダメージソース集中させるのやめてほしい
488無念Nameとしあき25/02/13(木)12:18:04No.1295949191そうだねx2
もっとライトなゲーム性ならぶっ飛ばし楽しい~も分かる
ワンミスでまあまあ窮地になるクエ作ってる方向性で言ってるのはちょっと…
489無念Nameとしあき25/02/13(木)12:18:43No.1295949352+
勇ハンマー「ボクせっかく強かったのにコレジャナイあつかいしたくせに…」
490無念Nameとしあき25/02/13(木)12:18:47No.1295949371+
>公式の改善予定放送でFF無くさないで欲しいって声がとか言い出したのは笑った
何処かで聞いた流れだな…
491無念Nameとしあき25/02/13(木)12:18:52No.1295949396+
かち上げは被弾しそうな味方を逃がすための緊急回避手段だからそのままでいい
492無念Nameとしあき25/02/13(木)12:19:26No.1295949519そうだねx4
>いや普通にあったぞ
>サポートNPC呼んだらアッパーでぶっ飛んでいった
製品版からだよ
体験版はまだその辺の更新入ってない
493無念Nameとしあき25/02/13(木)12:19:39No.1295949565+
>>公式の改善予定放送でFF無くさないで欲しいって声がとか言い出したのは笑った
>笑えるよなぁ
>じゃあなんでハンマーはそのままで大剣の切り上げのかちあげ無くしたんです?って聞いてみたいわ
いやそっちはサンブレの時点で消えてるし…
494無念Nameとしあき25/02/13(木)12:19:44No.1295949582+
>一つの大技にダメージソース集中させるのやめてほしい
チャアクの高出力はそれでもいいんだが他はなぁ
495無念Nameとしあき25/02/13(木)12:19:52No.1295949617そうだねx3
オプションでFF干渉オンオフつけてオン同士の間で殴り合い可能にすれば秒で解決する話なのにねふっしぎ~
496無念Nameとしあき25/02/13(木)12:21:07No.1295949915+
>まずこれが何言ってるか分かんないよ…
>解説してくれませんか
プレイしたらわかるでしょ
相殺が発動すると攻撃力が超強化されるスキル付きの防具でスキルを発動した上で当てるのが難しい最強攻撃をコンスタントに当て続けてこのタイム
497無念Nameとしあき25/02/13(木)12:21:12No.1295949935+
>勇ハンマー「ボクせっかく強かったのにコレジャナイあつかいしたくせに…」
緩衝出るのが遅すぎたんだ
498無念Nameとしあき25/02/13(木)12:21:36No.1295950033+
>製品版からだよ
>体験版はまだその辺の更新入ってない
無くすってアナウンスあったのか
499無念Nameとしあき25/02/13(木)12:21:38No.1295950041+
チャアクはもう高出力よりピザカッターメインの武器になってるぞ
500無念Nameとしあき25/02/13(木)12:21:49No.1295950083+
>>一つの大技にダメージソース集中させるのやめてほしい
>チャアクの高出力はそれでもいいんだが他はなぁ
かと思ったらチャアクが何故かそこをぶん投げる
迷子の達人か?
501無念Nameとしあき25/02/13(木)12:22:00No.1295950132+
>色々リスク高くて面倒くさいからそういう特権与えられてたのに年々デメリットがなくなってく
特にMHWラインは北米需要が半端ないからボウガン優遇は止まらんだろな
開発もインタビューでFPS慣れてる奴におすすめ~って言ってたし
502無念Nameとしあき25/02/13(木)12:22:16No.1295950200+
>プレイしたらわかるでしょ
>相殺が発動すると攻撃力が超強化されるスキル付きの防具でスキルを発動した上で当てるのが難しい最強攻撃をコンスタントに当て続けてこのタイム
なるほどサンクス
他武器だと5分で終わるってこと?
503無念Nameとしあき25/02/13(木)12:22:28No.1295950241+
>いやそっちはサンブレの時点で消えてるし…
ハンマーはサンブレでもかち上げるぞ
504無念Nameとしあき25/02/13(木)12:22:37No.1295950282+
>チャアクはもう高出力よりピザカッターメインの武器になってるぞ
ピザカッター以外の斧技の立場とか…
505無念Nameとしあき25/02/13(木)12:22:45No.1295950320+
>一つの大技にダメージソース集中させるのやめてほしい
その結果満遍なく強まった弓さん…
506無念Nameとしあき25/02/13(木)12:22:58No.1295950374+
>まぁ今回のガンスみたいな突然変異が起きたりするかもしれんし
>ワイルズの次作に期待しようや

ガンスは毎回突然変異してない?
507無念Nameとしあき25/02/13(木)12:23:00No.1295950383そうだねx1
>>チャアクはもう高出力よりピザカッターメインの武器になってるぞ
>ピザカッター以外の斧技の立場とか…
エネブレ何処?ココ?
508無念Nameとしあき25/02/13(木)12:23:10No.1295950422+
>ハンマーはサンブレでもかち上げるぞ
緩衝スキルのこと?
509無念Nameとしあき25/02/13(木)12:24:01No.1295950640+
>その結果満遍なく強まった弓さん…
そこで暴発しがちなボタンにカズヤをひとつまみ
510無念Nameとしあき25/02/13(木)12:24:15No.1295950715+
大剣太刀双剣はカッコいい必殺技があるのにハンマーは無い
いつも無い
511無念Nameとしあき25/02/13(木)12:24:36No.1295950802+
別に対人でもないのになんで弱体化とかしてんだろ
でちゃいけない倍率でも出てたのか?
512無念Nameとしあき25/02/13(木)12:24:48No.1295950855そうだねx1
>勇ハンマー「ボクせっかく強かったのにコレジャナイあつかいしたくせに…」
すまんがその気持ちはまったく変わらん
513無念Nameとしあき25/02/13(木)12:24:50No.1295950859+
>そこで暴発しがちなボタンにカズヤをひとつまみ
Steam環境だとパッドカスタムでどうにでもなりそう
514無念Nameとしあき25/02/13(木)12:25:38No.1295951055+
>チャアクはもう高出力よりピザカッターメインの武器になってるぞ
高出力出せなくてYoutubeかなんかで操作確認しようと思ってたら
前回のベータテスト終わっちゃった
515無念Nameとしあき25/02/13(木)12:25:45No.1295951091+
>大剣太刀双剣はカッコいい必殺技があるのにハンマーは無い
二度とインパクトクレーターは面見せるんじゃねえ
516無念Nameとしあき25/02/13(木)12:26:20No.1295951227+
ランスですら遂に大技追加されるからな…
517無念Nameとしあき25/02/13(木)12:26:25No.1295951250+
>別に対人でもないのになんで弱体化とかしてんだろ
>でちゃいけない倍率でも出てたのか?
上に合わせて全アッパーするより出すぎてるやつ下げた方が調整楽なのは当たり前じゃね
ゴミ化しなきゃいい
518無念Nameとしあき25/02/13(木)12:26:29No.1295951276そうだねx1
真溜め…カッコいいか…?
519無念Nameとしあき25/02/13(木)12:26:32No.1295951281+
>大剣太刀双剣はカッコいい必殺技があるのにハンマーは無い
>いつも無い
飛鳥文化アタックがカッコ悪いと申すか
520無念Nameとしあき25/02/13(木)12:26:59No.1295951385+
>勇ハンマー「ボクせっかく強かったのにコレジャナイあつかいしたくせに…」
大剣とか太刀で良くね
521無念Nameとしあき25/02/13(木)12:27:07No.1295951417+
>別に対人でもないのになんで弱体化とかしてんだろ
こうやってネットで話題になってくれるからじゃね?
割とマジで宣伝と思ってそう
522無念Nameとしあき25/02/13(木)12:27:19No.1295951469+
>他武器だと5分で終わるってこと?
弓だと5分ボウガンで4分でランスですら9分台
523無念Nameとしあき25/02/13(木)12:27:35No.1295951525+
>上に合わせて全アッパーするより出すぎてるやつ下げた方が調整楽なのは当たり前じゃね
あれだけ強い太刀をさしおいて弓1強扱いされてた弓さんが製品盤で更にパワーアップするのに何言ってんだ
524無念Nameとしあき25/02/13(木)12:28:25No.1295951728そうだねx1
>大剣とか太刀で良くね
勇ハンマーは属性特化武器だから大剣太刀とは全然違うだろ…
525無念Nameとしあき25/02/13(木)12:28:26No.1295951734+
>弓だと5分ボウガンで4分でランスですら9分台
正直あれは武器の相性って気もするからなんともなぁ
526無念Nameとしあき25/02/13(木)12:28:50No.1295951827そうだねx4
>出すぎてるやつ下げた方が調整楽なのは当たり前じゃね
ハンマーで出過ぎてたことある?
527無念Nameとしあき25/02/13(木)12:29:04No.1295951877そうだねx3
>あれだけ強い太刀をさしおいて弓1強扱いされてた弓さんが製品盤で更にパワーアップするのに何言ってんだ
弓の調整は誘導だけ打ってりゃいいのを是正したよって話であって武器全体の調整は別の話だろ…
528無念Nameとしあき25/02/13(木)12:29:21No.1295951949そうだねx1
>あれだけ強い太刀をさしおいて弓1強扱いされてた弓さんが製品盤で更にパワーアップするのに何言ってんだ
としあきさっきからそればっか言ってるな
どうせ発売後の再調整でまた調整されるでしょ
529無念Nameとしあき25/02/13(木)12:29:25No.1295951964そうだねx2
なんどめだ弱体化
530無念Nameとしあき25/02/13(木)12:29:40No.1295952024そうだねx1
>正直あれは武器の相性って気もするからなんともなぁ
重要なのは製品盤になったら他の武器は全部属性の補正で大幅にパワーアップするってことなんだよ
そのへんの恩恵が少ないハンマーは体験版で無双してなきゃおかしいんだ
531無念Nameとしあき25/02/13(木)12:30:20No.1295952198そうだねx2
    1739417420934.png-(364745 B)
364745 B
>大剣太刀双剣はカッコいい必殺技があるのにハンマーは無い
>いつも無い
通常モーションに拾われたスピニングメテオめっちゃ好きだけどなあ
シンプルで隙がないから真溜めと違って実用的
532無念Nameとしあき25/02/13(木)12:30:51No.1295952331+
プロパンのTAは参考にしない方がいい何時間も挑戦して成功した1回の動画だし
ただこういう動画を当たり前と勘違いして運営も釣られてすぐ修正とかするのがな
533無念Nameとしあき25/02/13(木)12:30:53No.1295952338+
>無双してなきゃおかしいんだ
えぇ…
534無念Nameとしあき25/02/13(木)12:30:55No.1295952347+
>ハンマーで出過ぎてたことある?
トライの斬れ味がスタン値に乗ってた時とか
535無念Nameとしあき25/02/13(木)12:31:04No.1295952388そうだねx1
弱体化っていうか他の武器のインフレについて来れてない感
昔はスタン独占だったのに…
536無念Nameとしあき25/02/13(木)12:31:27No.1295952479+
>ただこういう動画を当たり前と勘違いして運営も釣られてすぐ修正とかするのがな
運営と同レベルのとしが何人かいるって事…?
537無念Nameとしあき25/02/13(木)12:31:31No.1295952499+
結局製品版まではわからんな
538無念Nameとしあき25/02/13(木)12:31:47No.1295952562そうだねx3
>えぇ…
何かおかしいこと言ってる?
ハンマーに属性なんて無縁なことぐらいモンハンやってたらわかると思うが
539無念Nameとしあき25/02/13(木)12:31:53No.1295952579+
似たように属性武器が毎回コレクション品な太刀も伸び悩むだろうし
赤刃関係で属性武器バチバチに上がる可能性あるけどあっちは
540無念Nameとしあき25/02/13(木)12:31:59No.1295952602+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
541無念Nameとしあき25/02/13(木)12:32:02No.1295952621+
>昔はスタン独占だったのに…
笛が出るまでって本当にごく短い間だなその昔って
542無念Nameとしあき25/02/13(木)12:32:14No.1295952674+
>>上に合わせて全アッパーするより出すぎてるやつ下げた方が調整楽なのは当たり前じゃね
>あれだけ強い太刀をさしおいて弓1強扱いされてた弓さんが製品盤で更にパワーアップするのに何言ってんだ
別に強くなくてもいいんだが今のハンマーは全然気持ちよくないのよね…
543無念Nameとしあき25/02/13(木)12:32:26No.1295952704+
徹甲榴弾のスタンっていつから?
544無念Nameとしあき25/02/13(木)12:32:27No.1295952706+
>昔はスタンすらなかったのに…
545無念Nameとしあき25/02/13(木)12:32:50No.1295952805そうだねx2
>なんどめだナーフカ
546無念Nameとしあき25/02/13(木)12:33:30No.1295952959+
>>大剣とか太刀で良くね
>勇ハンマーは属性特化武器だから大剣太刀とは全然違うだろ…
1番近いのはスラアクだよな
ひたすら近接してボコボコにするところとか
547無念Nameとしあき25/02/13(木)12:33:34No.1295952976+
>ランスはサンブレが奇跡過ぎたなぁ
>ワイルズでそういえばこんな地味でつまんない武器だったなって現実に引き戻された
機動力もあったしガードしてツンツンするだけの武器じゃなくなったのは良かったね
ワイルズだとガンランスが近いポジションになりそうだが
548無念Nameとしあき25/02/13(木)12:33:48No.1295953031+
>弱体化っていうか他の武器のインフレについて来れてない感
もう
・スタミナ消費溜め攻撃
・縦3
・スタンプ
この辺全部無くして0から作り直しでいいと思うわ
549無念Nameとしあき25/02/13(木)12:34:01No.1295953091+
>笛が出るまでって本当にごく短い間だなその昔って
スタンはdosからだから独占してた時なんてないぞ
550無念Nameとしあき25/02/13(木)12:34:08No.1295953127+
ずっと低空飛行の片手剣は強くなるの?
551無念Nameとしあき25/02/13(木)12:34:11No.1295953142+
>もう
>・スタミナ消費溜め攻撃
>・縦3
>・スタンプ
>この辺全部無くして0から作り直しでいいと思うわ
新武器じゃんそれ
552無念Nameとしあき25/02/13(木)12:34:17No.1295953166+
    1739417657253.jpg-(64725 B)
>>ハンマーで出過ぎてたことある?
>トライの斬れ味がスタン値に乗ってた時とか
やっぱトライ系だな…P3も近接最強クラスだったし
MH3Gのt5z7グロンドギガに至っては近接中ぶっちぎり最強だった
553無念Nameとしあき25/02/13(木)12:34:32No.1295953232そうだねx4
    1739417672555.png-(4038949 B)
これからのモンハンは政治が大事だよ ちゃんとゴネろう言わなきゃ言ってないと同じだ
同情誘って大勢動かしたランサー見習うべき
554無念Nameとしあき25/02/13(木)12:34:34No.1295953244+
>機動力もあったしガードしてツンツンするだけの武器じゃなくなったのは良かったね
>ワイルズだとガンランスが近いポジションになりそうだが
まぁランスは製品版待たないと何とも言えんかな…
555無念Nameとしあき25/02/13(木)12:35:04No.1295953373そうだねx1
>新武器じゃんそれ
それでいいでしょ
556無念Nameとしあき25/02/13(木)12:35:04No.1295953374そうだねx1
ワイルズランスがやりたいこと全部ガンスが一段上がってやっちゃってるからな
機動力と定点火力とジャスガからの強力なカウンター
557無念Nameとしあき25/02/13(木)12:35:18No.1295953435+
>もう
>・スタミナ消費溜め攻撃
>・縦3
>・スタンプ
>この辺全部無くして0から作り直しでいいと思うわ
サンブレイクのスケートハンマー路線で行こう
558無念Nameとしあき25/02/13(木)12:35:54No.1295953556+
>それでいいでしょ
じゃあハンマーである必要ないじゃん
別武器使えばいいのでは
559無念Nameとしあき25/02/13(木)12:35:54No.1295953558そうだねx6
>ちゃんとゴネろう言わなきゃ言ってないと同じ
これは本当にそうだと思うぞ?
スレやXで文句言うだけじゃ拾われない
560無念Nameとしあき25/02/13(木)12:36:08No.1295953612+
>まぁランスは製品版待たないと何とも言えんかな…
そっちは旧来のランスの進化系になるな
561無念Nameとしあき25/02/13(木)12:36:48No.1295953751+
>>ランスはサンブレが奇跡過ぎたなぁ
>>ワイルズでそういえばこんな地味でつまんない武器だったなって現実に引き戻された
>機動力もあったしガードしてツンツンするだけの武器じゃなくなったのは良かったね
>ワイルズだとガンランスが近いポジションになりそうだが
ワイルズのランスはβの時点だとガードで削られて微弱な反撃繰り返すひたすら悲惨な武器だった
562無念Nameとしあき25/02/13(木)12:36:59No.1295953808+
まあ製品版にならなきゃどうなるかわからんか
563無念Nameとしあき25/02/13(木)12:37:01No.1295953814+
>じゃあハンマーである必要ないじゃん
>別武器使えばいいのでは
ハンマーってビジュアルが使いたいのか
今までの操作で遊びたいのか
この差じゃない?
564無念Nameとしあき25/02/13(木)12:37:33No.1295953945+
カプコン本社に凸するくらいしか強化される事ないんじゃないの
565無念Nameとしあき25/02/13(木)12:37:35No.1295953957+
>同情誘って大勢動かしたランサー見習うべき
可哀想なランスがいる手前ハンマーの性能上げろっていうのはさすがにな…ってところだったからさぁ
566無念Nameとしあき25/02/13(木)12:38:03No.1295954067+
    1739417883146.png-(454573 B)
>>ちゃんとゴネろう言わなきゃ言ってないと同じ
>これは本当にそうだと思うぞ?
>スレやXで文句言うだけじゃ拾われない
最初のβテストの時のワイルズスレで怪文書も出たりした
567無念Nameとしあき25/02/13(木)12:38:07No.1295954084+
>これは本当にそうだと思うぞ?
>スレやXで文句言うだけじゃ拾われない
ランススラアクは頻繁にトレンド入りしてたがハンマー大して話題になっとらんかったし
568無念Nameとしあき25/02/13(木)12:38:51No.1295954233そうだねx1
シンプルに火力上げて高性能の見切りカウンターなり回避なり用意して高い位置の頭をぶん殴れる攻撃用意してくれたら良いよ
569無念Nameとしあき25/02/13(木)12:39:51No.1295954461+
クレーター棒時代は思い出したくもない
570無念Nameとしあき25/02/13(木)12:40:01No.1295954502+
>ランススラアクは頻繁にトレンド入りしてたがハンマー大して話題になっとらんかったし
そりゃまあその辺に比べりゃマシな方といえばそうだったからなハンマーはレ・ダウとの相性も良かったし
逆にアルベドがOBT1のモンスターだったらランスに修正入らなかったと思うよ
571無念Nameとしあき25/02/13(木)12:40:17No.1295954553+
>ランススラアクは頻繁にトレンド入りしてたがハンマー大して話題になっとらんかったし
酷いのが酷いからこれでもまあ普通だったんだよ
ハンマーより酷いの全部改善されるからハンマーが一番下になっちゃった
572無念Nameとしあき25/02/13(木)12:40:37No.1295954646+
>高性能の見切りカウンターなり回避なり
パワーキャラにそういうのは不要ってカプ思ってそう
まぁいうほどパワーないんですけど
573無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:05No.1295954745そうだねx3
>ずっと低空飛行の片手剣は強くなるの?
え…?
IBで頭おかしいのか?ってぐらい最強武器だったじゃん
574無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:13No.1295954773そうだねx1
>逆にアルベドがOBT1のモンスターだったらランスに修正入らなかったと思うよ
いやランスが酷いのは敵の強さとか関係ないから
575無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:13No.1295954774そうだねx1
ワールド初期のライト斬裂弾は初心者救済用だったと言ってたが絶対バグだったろあのダメージ
576無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:45No.1295954897そうだねx1
片手が弱かったのなんて3rdと3Gぐらいだろ
577無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:48No.1295954916そうだねx1
今からでも意見出せば製品版発売後1度目の調整アプデで強化来る可能性はあると思うがな
だから俺は出した
578無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:53No.1295954938+
>シンプルに火力上げて高性能の見切りカウンターなり回避なり用意して高い位置の頭をぶん殴れる攻撃用意してくれたら良いよ
シンプルに火力が高く敵の攻撃を回避しつつ高い位置の頭を殴れる…つまり
イ ン パ ク ト ク レ ー タ ー
579無念Nameとしあき25/02/13(木)12:41:55No.1295954946+
>パワーキャラにそういうのは不要ってカプ思ってそう
>まぁいうほどパワーないんですけど
振り遅いリーチ短いで当てづらいぶん一発のダメージアホみたいにでかくしないと釣り合いとれんのにな…
580無念Nameとしあき25/02/13(木)12:42:20No.1295955034+
テスト版ランスの酷さとかオアシスで樽殴った時点で分かるレベルだぞ
581無念Nameとしあき25/02/13(木)12:42:25No.1295955055そうだねx2
今回の渾身溜めといいクレーターといい振り上げ動作に判定無駄にデカいカスダメいれたりクレーターに関しては最終段も2段にしたりで絶対に睡眠起こしでダメージ出されたくないんだろうなと思っちゃう
全部まとめて1ヒットに集約した方が絶対きもちいいだろうに
582無念Nameとしあき25/02/13(木)12:42:45No.1295955147+
ランス然り他の武器の不満点は前作出来たことを削除したからだろ…
583無念Nameとしあき25/02/13(木)12:42:48No.1295955164そうだねx3
>シンプルに火力が高く敵の攻撃を回避しつつ高い位置の頭を殴れる…つまり
>イ ン パ ク ト ク レ ー タ ー
高い位置なんて当たらないだろそれ
584無念Nameとしあき25/02/13(木)12:42:53No.1295955186+
>IBで頭おかしいのか?ってぐらい最強武器だったじゃん
ナンバリング+X系列の記憶しかないとしあきは多いからね
585無念Nameとしあき25/02/13(木)12:43:21No.1295955287+
極論で言えばハンマー>>>ランスでハンマーはゴネなくていいかだったのが
ランス>>>ハンマーになったから今政治が行われてこういうスレが立ってる感じだと思われる
586無念Nameとしあき25/02/13(木)12:43:38No.1295955350+
ステップ回避にジャスト回避バフとかを付けてよ
587無念Nameとしあき25/02/13(木)12:44:25No.1295955511+
>イ ン パ ク ト ク レ ー タ ー
連撃だからシンプルじゃないし当て方に相当な工夫必要でモーションクソ遅いからトータルダメージも低くて高い位置の頭にカスるだけの論外のやつ
588無念Nameとしあき25/02/13(木)12:44:29No.1295955536+
てかシンプルにモーション値上げてくれ…
589無念Nameとしあき25/02/13(木)12:44:36No.1295955571+
>ランス然り他の武器の不満点は前作出来たことを削除したからだろ…
いやランスはそういう問題じゃなかったから
あと前作がサンブレだとそれはそれで少し???って気もするな
590無念Nameとしあき25/02/13(木)12:45:10No.1295955682+
>ランス>>>ハンマーになったから
別にOB2じゃ相変わらずじゃないの?
591無念Nameとしあき25/02/13(木)12:45:21No.1295955713+
スタンした時すら餅つきより渾身溜め推奨なのが終わってる
新モーション使わせたい癖もいい加減にしてくれ
592無念Nameとしあき25/02/13(木)12:45:51No.1295955840+
>絶対に睡眠起こしでダメージ出されたくないんだろうなと思っちゃう
大剣の特権と思ってんじゃねーかな
593無念Nameとしあき25/02/13(木)12:46:15No.1295955925そうだねx1
ライズの武器速度→シェイハ!ハーッシェイ!!
ワールド→ブンブン!ブブン!
ワイルズ→ブン…ブン…
594無念Nameとしあき25/02/13(木)12:46:55No.1295956069そうだねx2
ランスの真の問題はランサーが少な過ぎて今までずっとヤバかったのに声が掻き消されてた事
今回のは声じゃなくて悲鳴 やっぱつれぇわ通り越して慟哭に変わった
595無念Nameとしあき25/02/13(木)12:46:57No.1295956076+
>スタンした時すら餅つきより渾身溜め推奨なのが終わってる
こういう餅つきが死に技のまま放置されてるとか今回のハンマーは触れば触るほどスタッフのどうでもいい感がありありと伝わってくるんだよな
596無念Nameとしあき25/02/13(木)12:47:11No.1295956128+
ハンマーと笛の差別化のためにも笛にはもっと進化して欲しいなと思う
ワイルズの笛は従来よりもなかなかハンマー感が薄れてきた(溜めて放つ要素が増えてきた)のでそういう方向で...
597無念Nameとしあき25/02/13(木)12:47:38No.1295956237+
>ランスの真の問題はランサーが少な過ぎて今までずっとヤバかったのに声が掻き消されてた事
SBランスはちゃんと楽しかっただろ
598無念Nameとしあき25/02/13(木)12:47:42No.1295956247そうだねx1
なんかエアプ多くね
599無念Nameとしあき25/02/13(木)12:48:06No.1295956337そうだねx1
>>ランス>>>ハンマーになったから
>別にOB2じゃ相変わらずじゃないの?
昨日出た修正情報とかVジャンプのプレイ動画見るといいよ
600無念Nameとしあき25/02/13(木)12:48:34No.1295956442+
餅つきにアーマー付きました!ってなっても餅全部入るなら渾身溜めがそのまま入るんだわって感じだしな
601無念Nameとしあき25/02/13(木)12:48:36No.1295956451+
ランスとスラアクの民は声デカくていいよな
チャアクなんて斧強化が面倒になってGPにジャスガ判定無いし超高が死んだんだぞ
602無念Nameとしあき25/02/13(木)12:48:57No.1295956540そうだねx1
>今までずっとヤバかったのに声が掻き消されてた事
サンブレのランスってヤバかったっけ?IBもヤバいって程ではなかった気もする
やっぱりワイルズOBのランスが突然変異で糞過ぎただけじゃないか?
603無念Nameとしあき25/02/13(木)12:49:17No.1295956613+
>なんかエアプ多くね
エアリアルスタイルか
604無念Nameとしあき25/02/13(木)12:49:45No.1295956731+
>なんかエアプ多くね
色々と情報出てるのに知識更新せずに過去の情報で語ってるだけじゃないかな
605無念Nameとしあき25/02/13(木)12:49:45No.1295956733+
>>イ ン パ ク ト ク レ ー タ ー
>連撃だからシンプルじゃないし当て方に相当な工夫必要でモーションクソ遅いからトータルダメージも低くて高い位置の頭にカスるだけの論外のやつ
出だしは威力低いが敵がそれで怯むと本命が外れる神仕様
606無念Nameとしあき25/02/13(木)12:49:47No.1295956735+
スタンがウリ!→各武器に配られた
疲労します!→疲労しません!
シンプルで高威力!→多種多様なコンボから繰り出される当たらない低威力

やっぱゴネろう!ただ辻Pの愛武器だから本当の意味で社内政治がなんかありそうではあるんだよな
607無念Nameとしあき25/02/13(木)12:49:48No.1295956744+
声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
608無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:10No.1295956814+
>イ ン パ ク ト ク レ ー タ ー
クソみたいなションベン火力じゃん
609無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:10No.1295956820+
>餅つきにアーマー付きました!ってなっても餅全部入るなら渾身溜めがそのまま入るんだわって感じだしな
被っている攻撃モーションをもっと差別化させてほしいんだけどな
610無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:16No.1295956844そうだねx2
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
慣れてください
611無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:18No.1295956850+
そもそも疲労しててもその分ボコボコ殴ってたら怒り状態になって披露がかっけされるじゃん
612無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:26No.1295956887+
>餅つきにアーマー付きました!ってなっても餅全部入るなら渾身溜めがそのまま入るんだわって感じだしな
縦3からの渾身溜めがまんま入るのでそれやる
餅つきフィニッシュから渾身繋がるならダウン時に出番あるかもね
613無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:30No.1295956901+
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
指増やせばいいんだよ
614無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:31No.1295956908そうだねx4
>なんかエアプ多くね
mayだし
というかとしあきでワイルズプレイできない環境の人も大勢いるでしょ
615無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:49No.1295956969+
>やっぱゴネろう!ただ辻Pの愛武器だから本当の意味で社内政治がなんかありそうではあるんだよな
今までそうだったから今回はってことでこういう扱いなのでは?
616無念Nameとしあき25/02/13(木)12:50:53No.1295956982+
今までのランスはクソ地味なだけで性能自体はひどくなかっただろう
617無念Nameとしあき25/02/13(木)12:51:24No.1295957074+
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
慣れないといけないのはどの武器も一緒だから
618無念Nameとしあき25/02/13(木)12:51:33No.1295957108+
>やっぱゴネろう!ただ辻Pの愛武器だから本当の意味で社内政治がなんかありそうではあるんだよな
お偉方への怒りをぶつけられる感じになってそう
619無念Nameとしあき25/02/13(木)12:51:55No.1295957187+
>クレーター棒時代は思い出したくもない
>>イ ン パ ク ト ク レ ー タ ー
>連撃だからシンプルじゃないし当て方に相当な工夫必要でモーションクソ遅いからトータルダメージも低くて高い位置の頭にカスるだけの論外のやつ
スーパーアーマー無いから空中で咆哮喰らって叩き落されるの笑う
笑えねえーよ…
620無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:12No.1295957264+
>今までのランスはクソ地味なだけで性能自体はひどくなかっただろう
ガード部分の不遇時期はそこそこある気がする
621無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:25No.1295957304そうだねx1
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
パワーアップ調整来たし背面コントローラーで解決するぶん全然救いあるじゃん
622無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:31No.1295957314+
>>ランスの真の問題はランサーが少な過ぎて今までずっとヤバかったのに声が掻き消されてた事
>SBランスはちゃんと楽しかっただろ
シリーズのランスと比較したら中々楽しかったが同時に今が最高なんだろうなという悪い予感もあった 予感は的中した
昇天突きも最初はお通夜だったけどいざ使ってみたら普通にガチ技だったしね
623無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:42No.1295957355+
つまり今ハンマーに必要なのは寸劇力か
624無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:44No.1295957363+
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
新アクション触って欲しいからって跳躍一旦消しといたはまあまあ酷くて笑う
嘘か本当かは置いといて
625無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:46No.1295957369+
ランスのガードはヘビィと片手に劣ってたしな
626無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:55No.1295957410+
>今までのランスはクソ地味なだけで性能自体はひどくなかっただろう
IBは敵のガード削り強くてモーション値低かったが全体的に完成度が高く…
こういう話題は敵の性能によるガード貫通を武器性能の評価に入れていいか判断に困る
627無念Nameとしあき25/02/13(木)12:52:57No.1295957421+
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
製作者も使いづらいって感じてるのに慣れろはやっぱり別格だよ
628無念Nameとしあき25/02/13(木)12:53:01No.1295957439+
>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
耐えてください
629無念Nameとしあき25/02/13(木)12:53:36No.1295957562+
スキルで化けてくれるならいいけどどうなるのかねぇ
630無念Nameとしあき25/02/13(木)12:53:43No.1295957596+
>>声はデカいし悲鳴も届いたけど慣れろって言われた虫棒もあるんですよ!
>耐えてください
ガチの呪いの言葉やめろ
631無念Nameとしあき25/02/13(木)12:54:03No.1295957670そうだねx1
ランスはサンブレで慣れない良い空気吸い過ぎたんだよな
632無念Nameとしあき25/02/13(木)12:54:43No.1295957816+
操虫棍派溜めながら旋回しなきゃいけない位置取りをしなければいいだけだろ
633無念Nameとしあき25/02/13(木)12:55:04No.1295957887そうだねx1
>ランスのガードはヘビィと片手に劣ってたしな
ヘビィとチャアクね
片手のガードはさすがにゴミですわ
634無念Nameとしあき25/02/13(木)12:55:10No.1295957906+
    1739418910233.png-(321606 B)
ワイルド NOW

どっち?
635無念Nameとしあき25/02/13(木)12:55:12No.1295957915+
俺はハンマーやめて大剣か太刀にするよ
636無念Nameとしあき25/02/13(木)12:55:36No.1295958006そうだねx1
鈍器使いとかいう産廃スキルをハンマー用にリメイクしてくれませんかね
637無念Nameとしあき25/02/13(木)12:55:58No.1295958089+
>ライズの武器速度→シェイハ!ハーッシェイ!!
>ワールド→ブンブン!ブブン!
>IB→グルグルグル!
>ワイルズ→ブン…ブン…
638無念Nameとしあき25/02/13(木)12:56:09No.1295958125+
今回の最強武器はヘビィボウガン?
最弱とどれだけ差があるのかね
639無念Nameとしあき25/02/13(木)12:56:19No.1295958168+
>今までのランスはクソ地味なだけで性能自体はひどくなかっただろう
IB
0.7倍とかいう異次元の属性カット、ガ強貫通攻撃多数(怒りジョーの拘束攻撃など)そもそもガードしたら即死しかねない攻撃多数(アンイシュワルダのソニックブラスト等)そこから繰り出される低モーション値の各アクション
最後に追加されたミラ武器の倍率360が全てを物語ってる
640無念Nameとしあき25/02/13(木)12:56:39No.1295958245+
ゲリョスハンマーあるかな?ネルスキュラに反省を促したい
641無念Nameとしあき25/02/13(木)12:56:40No.1295958247そうだねx1
その鈍器捨てて笛吹けよ
笛強いぞ
642無念Nameとしあき25/02/13(木)12:56:45No.1295958263+
>俺はハンマーやめて大剣か太刀にするよ
まぁしばらくは別武器握ったほうが良さそうだよな
俺は弓握るわ
あの超高性能回避味わったらもうハンマーの溜めステップには戻れそうにもないが
643無念Nameとしあき25/02/13(木)12:57:12No.1295958370そうだねx1
>今回の最強武器はヘビィボウガン?
ダントツで弓
644無念Nameとしあき25/02/13(木)12:57:14No.1295958382そうだねx1
>なんかエアプ多くね
PS5や高価なゲーミングPCが買えないとしあきも多いから仕方ない
スイッチ2が出たら緩和されるのでは
645無念Nameとしあき25/02/13(木)12:57:19No.1295958402そうだねx1
>今までのランスはクソ地味なだけで性能自体はひどくなかっただろう
良かったのってサンブレイク位では
646無念Nameとしあき25/02/13(木)12:57:32No.1295958458+
>操虫棍派溜めながら旋回しなきゃいけない位置取りをしなければいいだけだろ
強化ジャンプ斬りがワールド仕様のクルクル直下落下斬りに戻ったおかげで
舞踏跳躍で飛んで後ろに回った後にチャージしての急襲突きか
チャージせずにクルクル落下での位置取りができるようになったのはありがたい
ありがたいとは書いたが最初からそうしとけよって話だが
というか急襲突きにチャージいるって話にも戻るんだがこれ
647無念Nameとしあき25/02/13(木)12:57:49No.1295958522+
>今回の最強武器はヘビィボウガン?
>最弱とどれだけ差があるのかね
スキルも装備も出揃ってないのに分かる訳もなく
648無念Nameとしあき25/02/13(木)12:58:14No.1295958625+
>ランスとスラアクの民は声デカくていいよな
>チャアクなんて斧強化が面倒になってGPにジャスガ判定無いし超高が死んだんだぞ
超高は空気だけど回転ノコギリ楽しいぃいいいい!!!!
だからまあいいかな…
649無念Nameとしあき25/02/13(木)12:58:27No.1295958680+
>Steam環境だとパッドカスタムでどうにでもなりそう
steam入力万能だと思ってる?
650無念Nameとしあき25/02/13(木)12:58:32No.1295958705そうだねx2
>スキルも装備も出揃ってないのに分かる訳もなく
それならばここまで悲観する意味が分からねぇ
651無念Nameとしあき25/02/13(木)12:58:55No.1295958783+
チャアクは新しいおもちゃがちゃんと強いんだからいいだろ
652無念Nameとしあき25/02/13(木)12:59:35No.1295958916+
>steam入力万能だと思ってる?
差し当たりその問題は背面で解決できると思ってるよ
653無念Nameとしあき25/02/13(木)12:59:51No.1295958958+
ワイルズハンマーはワイヤー移動?みたいなの使いやすかったんだけどアレは要らないのかな
654無念Nameとしあき25/02/13(木)12:59:53No.1295958966そうだねx1
>それならばここまで悲観する意味が分からねぇ
ハンマーがスキルでの伸び率がダントツで低い武器だからかな
655無念Nameとしあき25/02/13(木)12:59:54No.1295958974そうだねx1
>それならばここまで悲観する意味が分からねぇ
mayだからとしか
656無念Nameとしあき25/02/13(木)13:00:02No.1295959000そうだねx1
    1739419202728.jpg-(758576 B)
あれ?ハンマーは?
657無念Nameとしあき25/02/13(木)13:00:16No.1295959050+
>チャアクは新しいおもちゃがちゃんと強いんだからいいだろ
強いけど強すぎて他のスキル選択肢が無くなってる
658無念Nameとしあき25/02/13(木)13:01:25No.1295959251そうだねx2
>あれ?ハンマーは?
正直この4種に比べりゃマシだったので
多分苦情も少なかったと考えられる
659無念Nameとしあき25/02/13(木)13:01:27No.1295959254+
振り返ってみればインパクトクレーター棒の方が活躍してた未来もありえる
660無念Nameとしあき25/02/13(木)13:01:54No.1295959349+
>それならばここまで悲観する意味が分からねぇ
ハンマーはモーション値自体が低い 相殺が死ぬほど出しづらい 弱点集中攻撃がリーチ短くて振り遅い
そもそも振りが遅くてただでさえ短いリーチが更に短くなった
っていう製品版でのスキル装備関係ないゴミ武器だから泣くしか無い そもそもスキルや属性の恩恵がさしてない
製品版にならんとわからんっていうのはどの武器が最強かの話だ
661無念Nameとしあき25/02/13(木)13:02:04No.1295959390+
>強いけど強すぎて他のスキル選択肢が無くなってる
そこは弓も一緒だったのになぁ
662無念Nameとしあき25/02/13(木)13:02:30No.1295959469+
>あれ?ハンマーは?
これって今回のOBTでは反映されてるの?
663無念Nameとしあき25/02/13(木)13:02:41No.1295959507+
虫棒以外の四天王は不遇脱退しちゃった
664無念Nameとしあき25/02/13(木)13:02:45No.1295959519+
ライズのクレーター棒も嫌いじゃなかったよ
むしろサンプレの勇ダンスが苦手だった
665無念Nameとしあき25/02/13(木)13:02:51No.1295959538+
>これって今回のOBTでは反映されてるの?
されてない
666無念Nameとしあき25/02/13(木)13:03:10No.1295959592+
>これって今回のOBTでは反映されてるの?
まだ
メディア向け試遊版には入ってる
667無念Nameとしあき25/02/13(木)13:03:11No.1295959600+
>>あれ?ハンマーは?
>これって今回のOBTでは反映されてるの?
されてないよ
6時間前の記事だし
668無念Nameとしあき25/02/13(木)13:03:25No.1295959640+
溜め推してる気がするから溜め攻撃強化みたいなスキルがあるかもしれない
まあ大剣のほうが恩恵でかいが
669無念Nameとしあき25/02/13(木)13:03:27No.1295959648+
>多分苦情も少なかったと考えられる
このハンマースレでさえランスの話題に乗っ取られ気味になるくらいの声の少なさだし…
670無念Nameとしあき25/02/13(木)13:03:56No.1295959734そうだねx1
ハンマー
========
虫棒ランススラアク片手
これが
虫棒ランススラアク片手
========
ハンマー
製品版でこうなるってコト!?
671無念Nameとしあき25/02/13(木)13:04:00No.1295959744+
>ワイルズハンマーはワイヤー移動?みたいなの使いやすかったんだけどアレは要らないのかな
溜めステップなら同じ溜め武器で間合いも広くて隙無くて火力も高い弓が3段階ぐらい上のやつ持ってるからな
ハンマーの溜めステップなんて味がなくなったガムのカスをありがたがってるようなもんだ
672無念Nameとしあき25/02/13(木)13:04:07No.1295959765そうだねx1
弓の選択肢広げるような調整は他にやって欲しい武器沢山あるよなってのは思う
太刀もだけど人気武器って開発もやる気あるよな
673無念Nameとしあき25/02/13(木)13:04:08No.1295959771+
武器使用率見ても何のテコ入れしないもんな
674無念Nameとしあき25/02/13(木)13:04:25No.1295959822+
モコモコが持ってた奴
675無念Nameとしあき25/02/13(木)13:04:45No.1295959877+
>>多分苦情も少なかったと考えられる
>このハンマースレでさえランスの話題に乗っ取られ気味になるくらいの声の少なさだし…
今後のアプデで調整されましたとかもあるのかな
結局最終的にいいところに収まってくれたらそれでいいけど
ストーリーとかやるくらいなら不便ないくらいの性能でしょう
676無念Nameとしあき25/02/13(木)13:05:19No.1295959973+
>人気武器って開発もやる気あるよな
単純に売り上げに関わってくるからなぁ
上からもそういう指示出るんでしょ
677無念Nameとしあき25/02/13(木)13:05:28No.1295960003+
>製品版でこうなるってコト!?
そもそもOBTでもハンマーそんな強くない
虫棒は操作が複雑ってだけだしランスはアルシュベルド戦で相手次第ではハンマーよりずっと戦いやすいし強いことも判明してる
678無念Nameとしあき25/02/13(木)13:05:34No.1295960026+
>大剣太刀双剣はカッコいい必殺技があるのにハンマーは無い
>いつも無い
飛鳥文化アタックは最高にカッコよかっただろ
坂無敵だったぞ
679無念Nameとしあき25/02/13(木)13:05:56No.1295960096+
>今後のアプデで調整されましたとかもあるのかな
MHWは何度も調整入ってたぞ
680無念Nameとしあき25/02/13(木)13:05:58No.1295960104そうだねx1
>飛鳥文化アタックは最高にカッコよかっただろ
いや別に…
681無念Nameとしあき25/02/13(木)13:06:01No.1295960115+
>>大剣太刀双剣はカッコいい必殺技があるのにハンマーは無い
>>いつも無い
>飛鳥文化アタックは最高にカッコよかっただろ
>坂無敵だったぞ
今回坂がほとんどないんですけどぉ!!
682無念Nameとしあき25/02/13(木)13:06:03No.1295960119+
レダウで半端にタイム良かったのが悪い
貴様らのがんばりすぎだ
683無念Nameとしあき25/02/13(木)13:06:10No.1295960138+
今回ダメージが小数点まで表示されるようになったから嫌でも現実を突きつけられる
684無念Nameとしあき25/02/13(木)13:06:45No.1295960244+
>今回坂がほとんどないんですけどぉ!!
安心しろどのみち今回の坂攻撃はゴミになったぞ
685無念Nameとしあき25/02/13(木)13:06:54No.1295960276+
>レダウで半端にタイム良かったのが悪い
>貴様らのがんばりすぎだ
楽しいから張り切り過ぎるんだ無茶言うな
686無念Nameとしあき25/02/13(木)13:07:13No.1295960329+
>武器使用率見ても何のテコ入れしないもんな
カプコンは低使用率武器を使わせたいとか微塵も思ってないんじゃないかな
687無念Nameとしあき25/02/13(木)13:07:38No.1295960401+
>レダウで半端にタイム良かったのが悪い
あれハンマーTAの人がOBT1ではあまり注目されてなかったトゲ草の強さを理解したうえでのタイムだったからな…
688無念Nameとしあき25/02/13(木)13:08:29No.1295960549+
弓は溜めチャーステ溜めチャーステで幅跳びしながらハンマーでいう渾身みたいなダメージを出せてスタミナ減ったらジャスト回避でスタミナが回復する
一方ハンマーが普通に溜めたら溜め1→2→3→渾身1→渾身2まで時間がかかってゴミみたいなリーチで別にジャスト回避とかはない
渾身出すには相殺とか縦3とか弱点集中攻撃から出せはするけど
689無念Nameとしあき25/02/13(木)13:08:51No.1295960606+
今までずっと仲良しだった太刀と大剣は遠くへいっちゃったよ
ハンマーだけ地べたをはいずるアリンコみたいだよ
690無念Nameとしあき25/02/13(木)13:09:16No.1295960685そうだねx2
>>飛鳥文化アタックは最高にカッコよかっただろ
>いや別に…
貴様ワールドプレイしてないな?
691無念Nameとしあき25/02/13(木)13:09:46No.1295960764そうだねx2
>今までずっと仲良しだった太刀と大剣は遠くへいっちゃったよ
太刀が…?いつの時代から来た人?
692無念Nameとしあき25/02/13(木)13:09:58No.1295960800+
>>武器使用率見ても何のテコ入れしないもんな
>カプコンは低使用率武器を使わせたいとか微塵も思ってないんじゃないかな
真面目に考えてキチンと調整してご覧の有様だと思う カプコンは遊ぶ側じゃなく作る側だからプレイヤーの考える細かい事とか分からんでしょ
だからこそプレイヤーがちゃんと意見届けなきゃ暗黒時代幕開けになりかねん
693無念Nameとしあき25/02/13(木)13:10:31No.1295960885+
>弓は溜めチャーステ溜めチャーステで幅跳びしながらハンマーでいう渾身みたいなダメージを出せてスタミナ減ったらジャスト回避でスタミナが回復する
>一方ハンマーが普通に溜めたら溜め1→2→3→渾身1→渾身2まで時間がかかってゴミみたいなリーチで別にジャスト回避とかはない
>渾身出すには相殺とか縦3とか弱点集中攻撃から出せはするけど
弓の超性能は原神とか遊んでるカジュアル新規層にリーチを掛けたかったんじゃないか説を
以前見てああありそう…って思ったな
694無念Nameとしあき25/02/13(木)13:11:35No.1295961048+
>>今までずっと仲良しだった太刀と大剣は遠くへいっちゃったよ
>太刀が…?いつの時代から来た人?
絡み方が意味不明
何か言いたいんだ?
695無念Nameとしあき25/02/13(木)13:11:41No.1295961068そうだねx1
ハンマーのワイヤーステップと弓の見切り回避を交換して弓がスタミナ管理と仕込みゲージ管理難しくなったとしても
とてもハンマーが弓より強くなるとは思わないのにそれでもこの現状だからな
696無念Nameとしあき25/02/13(木)13:11:47No.1295961090+
>貴様ワールドプレイしてないな?
IBはしてないけどワールドはやったよハンマーメインで
697無念Nameとしあき25/02/13(木)13:12:09No.1295961171そうだねx4
>何か言いたいんだ?
むしろ太刀と大剣がこれまで仲良しってのがまったくわからない…
698無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:06No.1295961320+
調整版をテストでやらせてくれよぉ
699無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:20No.1295961365+
>>何か言いたいんだ?
>むしろ太刀と大剣がこれまで仲良しってのがまったくわからない…
同じ近接武器としてお互い強かったけど
今回で差がついたねって意味だよ
説明させるなよ
700無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:25No.1295961381+
なんで弓と競おうと思えるんだよ
常に最強決定戦してるような武器だぞ弓さんと使い手は
701無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:26No.1295961382+
結局みんなが使ってて操作が単純で強い武器が一番使われるのよ
だから余計に面倒になったチャアクと笛は最下位争いすると思う
702無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:32No.1295961400そうだねx1
>IBはしてないけどワールドはやったよハンマーメインで
横からだけどハンマーが好きでIBやってないのはちょっともったいないな
どんな高い頭のモンスターだろうが空飛ばれようがいつでもどこからでも頭ぶん殴れるIBのクラッチ溜めを味わっておいて欲しい
…いや今味わうとワイルズではしんどいかもだけど
703無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:52No.1295961452+
やはり片手剣のようにぶっちぎりで最下位くらい目立たないと気がつかれないんだろうな
704無念Nameとしあき25/02/13(木)13:13:55No.1295961463+
スラアクは高速変形の仕様がライズと変わらずみたいだから
最初からそれ前提で調整したつもりで火力貧弱過ぎな上に
変形のメリットまで剥奪のバカ状態になってたんだろうかね
製品版では火力多少マシになって変形でゲージ回復も戻るようだが
705無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:12No.1295961503+
太刀とは遠くも何も接点ないし…
大剣とも溜め武器としてはIBの時点で突き放されてたし何なら今作で完成されだしたし
706無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:16No.1295961514+
弓のぶっ壊れ性能が妬ましいのは理解出来るが目に見えてカプコンのリソース投入量が違うからな…
なんというかこうあからさまな格差社会を見せ付けられると切なくなるね
707無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:25No.1295961537+
>同じ近接武器としてお互い強かったけど
>今回で差がついたねって意味だよ
ハンマーが?太刀と大剣と並ぶぐらい強かった…?え?マジで何の話?
708無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:35No.1295961571+
まだ段差溜めループがあるからよ...
709無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:46No.1295961607+
>同じ近接武器としてお互い強かったけど
強くねえよ4の頃から大剣とは大差だろいつの時代の人間だ
710無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:51No.1295961627そうだねx1
>同じ近接武器としてお互い強かったけど
>今回で差がついたねって意味だよ
>説明させるなよ
🤔
711無念Nameとしあき25/02/13(木)13:14:54No.1295961632+
>同じ近接武器としてお互い強かったけど
何言ってんだお前ェ!
712無念Nameとしあき25/02/13(木)13:15:03No.1295961658+
>>同じ近接武器としてお互い強かったけど
>>今回で差がついたねって意味だよ
>ハンマーが?太刀と大剣と並ぶぐらい強かった…?え?マジで何の話?
ハンマーが弱かったって言いたいのか?
713無念Nameとしあき25/02/13(木)13:15:44No.1295961775+
ハンマーはアレいいじゃんグルグル回して宴会芸みたいで楽しそうじゃん…
714無念Nameとしあき25/02/13(木)13:15:46No.1295961783+
    1739420146439.jpg-(6970 B)
もう劇的に変えてもらわないと面白みがないのは初代からある武器なのでハンマー投げて手元に戻ってくるようにして
715無念Nameとしあき25/02/13(木)13:15:49No.1295961793+
太刀が死んでた4系は大剣が強かったしいつの時代の話だ?
716無念Nameとしあき25/02/13(木)13:16:06No.1295961838+
もしかしてワイルズまでハンマーが強い武器だと思ってた人…?
これまでネットも見ずに他の武器も触らずずっとソロ専でやってきたとしか思えん発言だぞ太刀と大剣とハンマーが強武器だなんて
717無念Nameとしあき25/02/13(木)13:16:18No.1295961864そうだねx3
>ハンマーが弱かったって言いたいのか?
はい
718無念Nameとしあき25/02/13(木)13:16:20No.1295961872+
>結局みんなが使ってて操作が単純で強い武器が一番使われるのよ
割にどんな性能でも太刀人気じゃね?
719無念Nameとしあき25/02/13(木)13:16:38No.1295961923+
太刀とか自分はXXまで強いと思ったこともなかったな
720無念Nameとしあき25/02/13(木)13:17:09No.1295962026+
>ハンマーが弱かったって言いたいのか?
まぁそうですねハイ 4以降強かった時代はないです
IBは楽しかったけどそんな強いわけでもないしサンブレイクも中堅ぐらいじゃないかな
721無念Nameとしあき25/02/13(木)13:17:12No.1295962039+
P2Gまでは間違いなくハンマー強かったし?
722無念Nameとしあき25/02/13(木)13:17:31No.1295962094そうだねx2
>もう劇的に変えてもらわないと面白みがないのは初代からある武器なのでハンマー投げて手元に戻ってくるようにして
ハンマーがっ!
723無念Nameとしあき25/02/13(木)13:17:37No.1295962106+
>太刀とか自分はXXまで強いと思ったこともなかったな
太刀はブレイヴで躍進したな
724無念Nameとしあき25/02/13(木)13:17:57No.1295962161そうだねx1
強いとか弱いとかじゃなくやること変わってないからなこの武器
初代から比べても変化少ないよ
725無念Nameとしあき25/02/13(木)13:18:04No.1295962185+
4Gの太刀とか大迷惑斬りの扱いが難しくて抗竜石と相性最悪でとにかく息苦しかった記憶しかない
726無念Nameとしあき25/02/13(木)13:18:31No.1295962267そうだねx1
>結局みんなが使ってて操作が単純で強い武器が一番使われるのよ
比較的操作が簡単でカッコいい武器が人気だよ
強さは2の次
727無念Nameとしあき25/02/13(木)13:18:48No.1295962314+
>強いとか弱いとかじゃなくやること変わってないからなこの武器
>初代から比べても変化少ないよ
やっぱ操作一変するくらいでいいと思うんだけどな
この操作に愛着が!って人そこまで多いんかね
728無念Nameとしあき25/02/13(木)13:19:15No.1295962395+
>比較的操作が簡単でカッコいい武器が人気だよ
あと移動が早いな
729無念Nameとしあき25/02/13(木)13:19:38No.1295962456+
そもそも頭の位置が高いモンスターばっかり出てくるからハンマーが欲しいっていう場面が無い
730無念Nameとしあき25/02/13(木)13:19:54No.1295962496+
SBは近接の膣内は強かった方だろ
属性活かしきれない奴らよりはよっぽどやりやすかった
731無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:00No.1295962509+
なるほど
ハンマーは大人気の武器なわけだ
732無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:19No.1295962563そうだねx1
>サンブレイクも中堅ぐらいじゃないかな
あれで中堅とか随分幅のある中堅だな
733無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:25No.1295962583+
>そもそも頭の位置が高いモンスターばっかり出てくるからハンマーが欲しいっていう場面が無い
その辺IBのハンマーは楽しかったな
734無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:28No.1295962593+
>スラアクは高速変形の仕様がライズと変わらずみたいだから
>最初からそれ前提で調整したつもりで火力貧弱過ぎな上に
>変形のメリットまで剥奪のバカ状態になってたんだろうかね
>製品版では火力多少マシになって変形でゲージ回復も戻るようだが
ベータスラアクはすごいぞ
変形でゲージ減るから変形連打したらあっという間に枯渇してリロードガチャガチャだ
変形が損をするだけのモーション
735無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:30No.1295962594そうだねx5
>SBは近接の膣内は強かった方だろ
あのさぁ
736無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:44No.1295962627そうだねx1
>ハンマーは大人気の武器なわけだ
それはそう
鈍器最高
737無念Nameとしあき25/02/13(木)13:20:53No.1295962656+
としちゃんねエッチ
738無念Nameとしあき25/02/13(木)13:21:26No.1295962732そうだねx1
>やっぱ操作一変するくらいでいいと思うんだけどな
操作一変しなくても一発の威力ドーンと上げるなり強力な回避技とかカウンターとか打点高い攻撃くれるなりすればいいよ!
わざとかってぐらい微妙な攻撃力なんなんだよ
739無念Nameとしあき25/02/13(木)13:21:29No.1295962739そうだねx1
リーチも機動力もあってブンブン振り回してればモンスターは死ぬ太刀が真の初心者武器なんだよね
740無念Nameとしあき25/02/13(木)13:22:12No.1295962852+
他の武器が攻防一体の令和行動してる間
この鉄球は溜めながらうろうろ様子見してんのは一生変わってないからな…
741無念Nameとしあき25/02/13(木)13:22:34No.1295962899そうだねx1
意地でも認めないだけで勇ハンマーは仮に中堅でも強い側だよ
普段使いでもTAでも結果出てるのに勇ハンマーが嫌いなのを弱いに差し替えるのは違うだろ…
742無念Nameとしあき25/02/13(木)13:22:52No.1295962931+
ハンマーのデカさと長さ倍くらいあってもいいと思う
743無念Nameとしあき25/02/13(木)13:23:31No.1295963046そうだねx1
>ハンマーのダメージ倍くらいあってもいいと思う
744無念Nameとしあき25/02/13(木)13:23:42No.1295963070そうだねx1
イサムはいたわれない時期が長すぎて辛かったんだ...
745無念Nameとしあき25/02/13(木)13:23:45No.1295963074+
>普段使いでもTAでも結果出てるのに勇ハンマーが嫌いなのを弱いに差し替えるのは違うだろ…
弱いとは思わんよ
ただ緩衝来てマルチで存分に触れるようになったのエンドコンテンツと同時だしその時点でみんな離れたし
746無念Nameとしあき25/02/13(木)13:24:23No.1295963168+
>わざとかってぐらい微妙な攻撃力なんなんだよ
これはモーション値よりまず敵の肉質見直しが必要だと思うんだよな
打撃以外で行くのは馬鹿くらいの打特攻敵増やして欲しい
747無念Nameとしあき25/02/13(木)13:24:59No.1295963254+
>スラアクは高速変形の仕様がライズと変わらずみたいだから
>最初からそれ前提で調整したつもりで火力貧弱過ぎな上に
>変形のメリットまで剥奪のバカ状態になってたんだろうかね
>製品版では火力多少マシになって変形でゲージ回復も戻るようだが
変形ループは無いから高速変形積んでもライズの時ほど火力上がらない気がするんだよね
748無念Nameとしあき25/02/13(木)13:25:01No.1295963262+
>ハンマーのデカさと長さ倍くらいあってもいいと思う
MHF思い出すな
749無念Nameとしあき25/02/13(木)13:25:15No.1295963294+
    1739420715666.jpg-(21681 B)
>ハンマーのデカさと長さ倍くらいあってもいいと思う
フロンティアで一回やったから…
750無念Nameとしあき25/02/13(木)13:25:18No.1295963304そうだねx1
そう考えるとランスってただただひたすら低火力が問題だっただけでアクション自体は恵まれてたんだよな XシリーズもWシリーズも
RISEシリーズじゃ割と火力も出る武器になったし
ハンマー…やっぱ意見伝えないとダメだ
751無念Nameとしあき25/02/13(木)13:25:28No.1295963336+
今見たけどマジで調整尻餅だけ?吹き飛ばしからさらに下方くらって珠あるからいいだろは普通に文句言っていいのでは…
752無念Nameとしあき25/02/13(木)13:25:33No.1295963348+
    1739420733753.jpg-(7746 B)
エネブレ復活してくれ
753無念Nameとしあき25/02/13(木)13:26:16No.1295963449+
>今見たけどマジで調整尻餅だけ?吹き飛ばしからさらに下方くらって珠あるからいいだろは普通に文句言っていいのでは…
なんなら渾身溜め下方修正くらうぐらい覚悟してるぜ俺は
754無念Nameとしあき25/02/13(木)13:26:21No.1295963463+
>ハンマー…やっぱ意見伝えないとダメだ
坂道グルグルを持て囃したからあんなもんでええんかってなったんじゃないの
インパクトクレーター棒を馬鹿にできるもんじゃなかったと思うんだが
755無念Nameとしあき25/02/13(木)13:26:24No.1295963474そうだねx1
>普通に文句言っていいのでは…
だが誰も文句を言っていないのである
誰も!文句を!
756無念Nameとしあき25/02/13(木)13:27:06No.1295963585+
>なんなら渾身溜め下方修正くらうぐらい覚悟してるぜ俺は
流石にそれはないと思いたいんだけどなぁ…悲観過ぎるだろ
757無念Nameとしあき25/02/13(木)13:27:18No.1295963612+
>坂道グルグルを持て囃したからあんなもんでええんかってなったんじゃないの
ワイルズの坂が褒められてるところなんて一度たりとも見てないわ
758無念Nameとしあき25/02/13(木)13:27:26No.1295963639+
制作から見たら全部の武器から不満点言われてるからどこかで落としどころ付けると思うぞ
不遇武器は乗り換える準備をしよう
759無念Nameとしあき25/02/13(木)13:27:43No.1295963688そうだねx6
文句や政治をする前に黙ってハンマーで頭殴り続けてるような連中だ面構えが違う
760無念Nameとしあき25/02/13(木)13:28:19No.1295963776+
>流石にそれはないと思いたいんだけどなぁ…悲観過ぎるだろ
今更期待してもしょうがないしな
溜めステップにも回避距離性能が乗る可能性も低いと思ってる
まぁ仮に乗ったとしても弓の素の見切り回避の完全下位互換でしか無いけど
761無念Nameとしあき25/02/13(木)13:28:32No.1295963814そうだねx1
>制作から見たら全部の武器から不満点言われてるからどこかで落としどころ付けると思うぞ
ワールドとIBは発売後1年間くらいバランス調整繰り返すからな
762無念Nameとしあき25/02/13(木)13:28:45No.1295963849+
>ワイルズの坂が褒められてるところなんて一度たりとも見てないわ
ワールド時代のことだよ
あれの後はライズもワイルズもそんなのばっかり
763無念Nameとしあき25/02/13(木)13:29:21No.1295963946そうだねx1
>文句や政治をする前に黙ってハンマーで頭殴り続けてるような連中だ面構えが違う
マジでこういう脳筋しかいなさそう
764無念Nameとしあき25/02/13(木)13:29:35No.1295963981+
あの他武器使いを巻き込んだ大規模なお気持ち発表会みたいなのもう一度ハンマーで起こすにはやっぱり影響力強い使い手の発言を借りたい所
765無念Nameとしあき25/02/13(木)13:29:42No.1295963999そうだねx2
>まぁ仮に乗ったとしても弓の素の見切り回避の完全下位互換でしか無いけど
一々弓を引き合いに出さないと収まらないのは微妙に見てて辛い
766無念Nameとしあき25/02/13(木)13:29:46No.1295964012+
>ワールドとIBは発売後1年間くらいバランス調整繰り返すからな
最初からやれよって言う意見もあるけど調整前と調整後で新しく楽しめるからこれはこれで…
767無念Nameとしあき25/02/13(木)13:29:57No.1295964044そうだねx1
>変形ループは無いから高速変形積んでもライズの時ほど火力上がらない気がするんだよね
二連変形斬りがないから(正確にはあるけど別物)変形で火力出すスタイルは無理だろうねぇ
768無念Nameとしあき25/02/13(木)13:30:31No.1295964147+
>ワールド時代のことだよ
そりゃわかるがライズで坂ゴミになったしクレーター棒だしワイルズでそんな事言われてもなあ…
769無念Nameとしあき25/02/13(木)13:31:01No.1295964217そうだねx2
昔ハンマー好きだったけど時代遅れっぷりに乗り換えて
面白い武器になんねえかなあって思い続けてるのがほとんどじゃないかな…
770無念Nameとしあき25/02/13(木)13:31:15No.1295964255そうだねx1
>もう一度ハンマーで起こすには
ってほどのド底辺通り越した不具合疑われるレベルじゃないのが事態をややこしくしてると思うんだ
771無念Nameとしあき25/02/13(木)13:31:16No.1295964266+
ボウガンは高みの見物してそう
772無念Nameとしあき25/02/13(木)13:32:18No.1295964441そうだねx3
ゲージ管理が必要ないからハンマー使ってるんで強くなってもゲージ増えたら嫌だぞ
773無念Nameとしあき25/02/13(木)13:32:27No.1295964462+
>ボウガンは高みの見物してそう
OBTの時点ではライト微妙だったからどうかな
いやガンナーはスキル属性来てからが本番だろというかもだが弓ヘビィが暴れてるしな
774無念Nameとしあき25/02/13(木)13:32:43No.1295964505+
>ボウガンは高みの見物してそう
今回のライトは大丈夫か?
775無念Nameとしあき25/02/13(木)13:32:46No.1295964518+
>そりゃわかるがライズで坂ゴミになったしクレーター棒だしワイルズでそんな事言われてもなあ…
だからあの程度の目玉要素与えておけば満足でしょって思われたんじゃないかって話
もっと政治しなきゃ救われないよ
776無念Nameとしあき25/02/13(木)13:32:50No.1295964532+
双剣も助けてくれ
777無念Nameとしあき25/02/13(木)13:33:23No.1295964621+
>ゲージ管理が必要ないからハンマー使ってるんで強くなってもゲージ増えたら嫌だぞ
つけるか…ヒートゲージ
つくるか…攻防試作ガンハンマ
778無念Nameとしあき25/02/13(木)13:34:10No.1295964722そうだねx2
>OBTの時点ではライト微妙だったからどうかな
微妙いうても不遇4種はおろかハンマーより強くなかったか?
ヘビィと弓が天上人グループだっただけでしょ
779無念Nameとしあき25/02/13(木)13:34:36No.1295964795そうだねx1
>双剣も助けてくれ
救われるの確定したぞ
780無念Nameとしあき25/02/13(木)13:34:39No.1295964805そうだねx2
>もっと政治しなきゃ救われないよ
俺はOBT1の頃からハンマーこれ完全にひたすらグルグルするだけの渾身棒だって言ってたしアンケだって送ったよ
781無念Nameとしあき25/02/13(木)13:34:40No.1295964807+
ヌヌは物理双剣じゃ何もわからんでしょ
と言いたいところだけど弓が暴れてるからなぁ
782無念Nameとしあき25/02/13(木)13:34:43No.1295964813+
>OBTの時点ではライト微妙だったからどうかな
ライトダメだったんか
触った感じSEも良いし弾もジャストでテンポよく打てるしサブに良いなと思ったんだが…
783無念Nameとしあき25/02/13(木)13:35:15No.1295964903+
>微妙いうても不遇4種はおろかハンマーより強くなかったか?
そりゃハンマーより弱いガンナーなんて来たらもっと話題になってるわな
784無念Nameとしあき25/02/13(木)13:36:22No.1295965076そうだねx2
ライトは弓ヘビィがカテゴリーおなじせいで強いのにイマイチみたいな錯覚を抱いてる場合が多い
785無念Nameとしあき25/02/13(木)13:36:23No.1295965084そうだねx2
そろそろハンマーで尻尾切れてもいいでしょ
786無念Nameとしあき25/02/13(木)13:37:23No.1295965216+
>そりゃハンマーより弱いガンナーなんて来たらもっと話題になってるわな
微妙とは…
787無念Nameとしあき25/02/13(木)13:37:51No.1295965290そうだねx4
>そろそろハンマーは砥石使わなくてもいいでしょ
788無念Nameとしあき25/02/13(木)13:38:25No.1295965380そうだねx1
弱いなら弱い方向で突き抜けてくれたほうが目立って上方修正の可能性上がるから良くね
中途半端に弱いとも強いとも言えないポジションが一番困る
789無念Nameとしあき25/02/13(木)13:38:30No.1295965390+
>>OBTの時点ではライト微妙だったからどうかな
>微妙いうても不遇4種はおろかハンマーより強くなかったか?
OBでライトより強い近接なんて片手で数えるくらいしかないぞ
790無念Nameとしあき25/02/13(木)13:38:45No.1295965431+
ハンマーでスタン取ったら気絶時間1.5倍とかにすれば役割持てそうかね
791無念Nameとしあき25/02/13(木)13:39:15No.1295965501+
振り回しやすく放った気がするけど火力がイマイチ出ないなぁ
792無念Nameとしあき25/02/13(木)13:39:18No.1295965508+
>中途半端に弱いとも強いとも言えないポジションが一番困る
まさに今回のハンマーがこれだったかな
OB1の目玉ボスがレ・ダウだったのも良くなかった
793無念Nameとしあき25/02/13(木)13:39:51No.1295965580+
強い弱いじゃなくて使ってて楽しくないが1番やばい
最悪IBのジャスラ棒みたいなことになる
794無念Nameとしあき25/02/13(木)13:41:44No.1295965851+
この武器ならではが今なんもないんだよなハンマー
溜め武器としては大剣が完成されつつあるし打撃スタンも他武器が使うようになって久しいし
ランサーとの熱の違いもそこにあると思う
795無念Nameとしあき25/02/13(木)13:42:59No.1295966037そうだねx1
あんまり難しくすると辻本が扱えなくなるからな
坂道でもクレーターでも渾身でもそれで満足するしかないんだ
796無念Nameとしあき25/02/13(木)13:43:23No.1295966090+
僕はボウガンしか使いません
今回のボウガンは人権はありそうですか?
797無念Nameとしあき25/02/13(木)13:43:50No.1295966160+
>双剣も助けてくれ
無属性なのにベータで火力出てる勝ち組だろ
上がり目しかない
798無念Nameとしあき25/02/13(木)13:43:54No.1295966168そうだねx1
>あんまり難しくすると辻本が扱えなくなるからな
>坂道でもクレーターでも渾身でもそれで満足するしかないんだ
だったら純粋に火力上げろよ
799無念Nameとしあき25/02/13(木)13:43:57No.1295966172+
辻本が早死にしてくれればもっと強化されるのに…
800無念Nameとしあき25/02/13(木)13:44:08No.1295966207+
CMに出てる女優もハンマー使いだな
渋すぎるだろ
801無念Nameとしあき25/02/13(木)13:44:21No.1295966231+
>今回のボウガンは人権はありそうですか?
無かったことなんてモンハンの歴史上一度もないぞ安心しろ
802無念Nameとしあき25/02/13(木)13:44:24No.1295966241+
>僕はボウガンしか使いません
>今回のボウガンは人権はありそうですか?
傷破壊しなきゃ何やってても良いぞ
803無念Nameとしあき25/02/13(木)13:45:24No.1295966413+
双剣は新要素がジャスト回避みたいなわかりやすいやつなのがいいね
804無念Nameとしあき25/02/13(木)13:45:32No.1295966437+
>だったら純粋に火力上げろよ
そうしたら渾身使ってもらえなくなるじゃん!
805無念Nameとしあき25/02/13(木)13:45:47No.1295966471+
>傷破壊しなきゃ何やってても良いぞ
そのうちマルチは近接にやる傷なんてないになりそうで怖い
806無念Nameとしあき25/02/13(木)13:46:07No.1295966530+
アイスボーンやサンブレイクでも弱くなかったっけハンマー
807無念Nameとしあき25/02/13(木)13:46:12No.1295966547+
簡単操作で覚えること少ないのが強み
と言いたいところだけど初心者は太刀や大剣やらガンナーにどうせ吸われるんだからもっと面白くしてくれ
808無念Nameとしあき25/02/13(木)13:46:59No.1295966687そうだねx3
>アイスボーンやサンブレイクでも弱くなかったっけハンマー
少なくともあれで『弱い』はエアプ呼ばわりされても仕方ないと思うぞ?
809無念Nameとしあき25/02/13(木)13:47:08No.1295966701そうだねx3
>アイスボーンやサンブレイクでも弱くなかったっけハンマー
わかってて言っているのだろうけど
両方とも強い
810無念Nameとしあき25/02/13(木)13:47:39No.1295966776+
>その鈍器捨てて笛吹けよ
>笛強いぞ
笛強いよね
演奏からの先行入力からの演奏からの...
811無念Nameとしあき25/02/13(木)13:48:17No.1295966868+
>アイスボーンやサンブレイクでも弱くなかったっけハンマー
こんな風に素でサンブレの強さスルーされてるのほんと笑う
認識するのすら嫌なのか勇スタイル
812無念Nameとしあき25/02/13(木)13:48:21No.1295966877+
>もっと面白くしてくれ
今の古臭い仕様を引きずったまま面白くするのって大変そうな気がする
クラッチとかスタイルとかゲームの根幹から弄らないと無理では?
813無念Nameとしあき25/02/13(木)13:48:56No.1295966965そうだねx2
勇はね…
814無念Nameとしあき25/02/13(木)13:49:04No.1295966992そうだねx4
よく知らないけど叩きの話題にだけ加わりたいやつはすぐバレる
815無念Nameとしあき25/02/13(木)13:50:04No.1295967136+
クラッチから飛鳥文化アタックとか
816無念Nameとしあき25/02/13(木)13:50:05No.1295967144そうだねx3
IBハンマーは平地だと並だけど地形利用したら明らかに強かった
817無念Nameとしあき25/02/13(木)13:50:13No.1295967159+
水面くらいは残して欲しかったんだよなワイルズ
818無念Nameとしあき25/02/13(木)13:50:57No.1295967278そうだねx1
他の武器が修正されて目立っただけで
しかも今回のハンマーの文句って火力面だけだろ
機動力や操作性とかはむしろ上がってるし
819無念Nameとしあき25/02/13(木)13:51:07No.1295967298+
サンブレは最後だからってぶち込まれたぶっ壊れスキルと相性がいいやつが強いってだけだしな…
820無念Nameとしあき25/02/13(木)13:51:44No.1295967399+
演奏できない笛って考えれば悪くない気もする
821無念Nameとしあき25/02/13(木)13:52:20No.1295967490+
>IBハンマーは平地だと並だけど地形利用したら明らかに強かった
滑走で会心上げて飛燕で底上げした攻撃力にのせて繰り出すジャンプためスタンプの威力よ…
822無念Nameとしあき25/02/13(木)13:52:29No.1295967512+
通常溜め3今の1.5倍
餅つきの火力を上げる
これだけでも良くなる
823無念Nameとしあき25/02/13(木)13:52:52No.1295967578+
サンブレは上手い人の動画あんまり探せなかったなハンマー
IBは定番の人がいたんだが
824無念Nameとしあき25/02/13(木)13:52:54No.1295967581+
溜め勇はどんなに強くても最終アプデまでひたすら味方をかちあげるクソ邪魔武器ってだけでソロ専の不遇武器なことにはなんの変わりもない
825無念Nameとしあき25/02/13(木)13:52:57No.1295967591そうだねx1
>しかも今回のハンマーの文句って火力面だけだろ
判定位置が低いとかスタンのメリットとかリーチとか色々ありはするんだけど
これを言うと「他は~贅沢言うな!」って怒られてしまうので
826無念Nameとしあき25/02/13(木)13:53:35No.1295967694+
>餅つきの火力を上げる
つかもう別の技にしようぜ餅つき
827無念Nameとしあき25/02/13(木)13:54:04No.1295967772+
>サンブレは上手い人の動画あんまり探せなかったなハンマー
立ち回りを丁寧に解説してくれる人はいて良く参考にしてたよ
TAとかは知らんけど
828無念Nameとしあき25/02/13(木)13:54:18No.1295967804そうだねx2
>>ハンマーのデカさと長さ倍くらいあってもいいと思う
>フロンティアで一回やったから…
リーチ長は本家に持ってきてくれてもいい
829無念Nameとしあき25/02/13(木)13:54:38No.1295967856+
ワイルズ笛はずっと音ゲーしないといけないから大変ではある
設置や傷口攻撃だけじゃなくて基本の殴りで使う奏撃がジャストで威力上がるからな
830無念Nameとしあき25/02/13(木)13:54:39No.1295967858+
いい加減FF無くせば?
そうしたらみんな邪魔されずに頭殴れるじゃん
831無念Nameとしあき25/02/13(木)13:54:48No.1295967884+
せめてスタンはハンマと笛だけだったらまだ
832無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:02No.1295967928+
モーション遅くて射程短くてガードも無いのに火力も低いのが今のハンマー
833無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:10No.1295967945+
>いい加減FF無くせば?
>そうしたらみんな邪魔されずに頭殴れるじゃん
はいエアプ
834無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:17No.1295967960+
手で殴ってるのと変わらんようなリーチ短いのもなんだけど
どんどん武器サイズが小さくなってぱっと見小槌くらいになってるのが個人的にすごくやだなぁ
835無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:19No.1295967963そうだねx1
今回武器持ち替えあるから2回くらいスタンとって耐性上がったら他の強い武器に持ち替えでいいのでは
836無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:31No.1295967998そうだねx1
>しかも今回のハンマーの文句って火力面だけだろ
相殺遅い集中攻撃微妙リーチ更に短くなってる餅つきが死に技のまま放置ワールド系列なのに坂ジャンプ弱体化と文句山ほどあるけど
837無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:40No.1295968029+
ハンマーにリーチなんて求めてないんで
838無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:45No.1295968041そうだねx2
>溜め勇はどんなに強くても最終アプデまでひたすら味方をかちあげるクソ邪魔武器ってだけでソロ専の不遇武器なことにはなんの変わりもない
それはみんなわかってる
弱い弱い言うのはさすがに違うだろってだけで
839無念Nameとしあき25/02/13(木)13:55:50No.1295968059+
ハンマー使いの何割が溜め勇なんて使ってたんだ?
840無念Nameとしあき25/02/13(木)13:56:49No.1295968222+
他の武器がどんどん進化してるのに取り残されてるって言えばいいんだよ
ランスと同じさ
841無念Nameとしあき25/02/13(木)13:57:12No.1295968285+
太刀は同じくらいゴミなんで仲良くしよ?
842無念Nameとしあき25/02/13(木)13:57:15No.1295968300そうだねx1
こんだけ小さくなったらハンターなら両手に2本持てるやろ今のハンマー
843無念Nameとしあき25/02/13(木)13:57:29No.1295968332+
>設置や傷口攻撃だけじゃなくて基本の殴りで使う奏撃がジャストで威力上がるからな
不思議な踊りモーション中に音符出し放題なのもなんか音ゲー感が増したよね
844無念Nameとしあき25/02/13(木)13:57:40No.1295968360+
>ハンマー使いの何割が溜め勇なんて使ってたんだ?
相手によって使い分けてたよ
ゴマなんかは勇振り回してると結構な頻度ですっ転がってる感じ
845無念Nameとしあき25/02/13(木)13:57:50No.1295968383+
>せめてスタンはハンマと笛だけだったらまだ
実際そうだったMHF時代ハンマーが🦀&ハメ以外で使われていたかというと
846無念Nameとしあき25/02/13(木)13:58:08No.1295968427+
>>しかも今回のハンマーの文句って火力面だけだろ
>相殺遅い集中攻撃微妙リーチ更に短くなってる餅つきが死に技のまま放置ワールド系列なのに坂ジャンプ弱体化と文句山ほどあるけど
そもそも溜め動きするハンマーで相殺あんまり使わんだろ
集中攻撃は攻撃中溜められて即渾身に繋げられるんだから火力充分だろ
坂ジャンプは寧ろ消してもらいたい方なんだよな自分
847無念Nameとしあき25/02/13(木)13:58:11No.1295968437そうだねx2
>こんだけ小さくなったらハンターなら両手に2本持てるやろ今のハンマー
双ハンマー....
848無念Nameとしあき25/02/13(木)13:58:15No.1295968448+
>太刀は同じくらいゴミなんで仲良くしよ?
つまらないよ君
849無念Nameとしあき25/02/13(木)13:58:17No.1295968453+
>こんだけ小さくなったらハンターなら両手に2本持てるやろ今のハンマー
フライドチキン…ウッ頭が…
850無念Nameとしあき25/02/13(木)13:58:25No.1295968476そうだねx1
>ハンマーにリーチなんて求めてないんで
ベータ版遊んでないからそんなこと言えるんだ
びっくりするほど空振りするぞ
851無念Nameとしあき25/02/13(木)13:59:14No.1295968603+
>>ハンマーにリーチなんて求めてないんで
>ベータ版遊んでないからそんなこと言えるんだ
>びっくりするほど空振りするぞ
ちゃんと近づいてないんじゃないの?
852無念Nameとしあき25/02/13(木)13:59:26No.1295968639+
>俺はOBT1の頃からハンマーこれ完全にひたすらグルグルするだけの渾身棒だって言ってたしアンケだって送ったよ
無視しとけって 企業の行動を無条件で肯定して
個人に転嫁するだけの性格悪いゴミだから

こういうのってゴールポストどんどんずらして
動画何万再生取るyoutuberにならなかったのが悪い
株主になって企業に意見しなかったのが悪いとか言い出す
853無念Nameとしあき25/02/13(木)13:59:40No.1295968667そうだねx1
>今回武器持ち替えあるから2回くらいスタンとって耐性上がったら他の強い武器に持ち替えでいいのでは
実際これは想定されてる気するんだよな
麻痺弾撃つだけのライトとか
854無念Nameとしあき25/02/13(木)13:59:44No.1295968681+
>つまらないよ君
ウケ狙いだと思ったの?
855無念Nameとしあき25/02/13(木)13:59:53No.1295968701そうだねx1
>>>ハンマーにリーチなんて求めてないんで
>>ベータ版遊んでないからそんなこと言えるんだ
>>びっくりするほど空振りするぞ
>ちゃんと近づいてないんじゃないの?
過去作と同じかそれ以上には近づいてるよ
それでもスカる
856無念Nameとしあき25/02/13(木)14:00:09No.1295968751+
>びっくりするほど空振りするぞ
あんましなかった
857無念Nameとしあき25/02/13(木)14:00:12No.1295968756そうだねx1
>ちゃんと近づいてないんじゃないの?
そうするとこんどモンスのモーションで押し出されるんだわ
マジで遊んでないのか
858無念Nameとしあき25/02/13(木)14:00:12No.1295968758+
楽しみではあるけどID無いとやっぱり反省会場になるよな
859無念Nameとしあき25/02/13(木)14:00:23No.1295968783そうだねx2
>びっくりするほど空振りするぞ
しねぇよヘタクソか
860無念Nameとしあき25/02/13(木)14:00:48No.1295968857そうだねx1
>そもそも溜め動きするハンマーで相殺あんまり使わんだろ
ワイヤーステップが弓の見切り回避ぐらい成功で完全無敵多段ヒットでもハイパーアーマーで回避モーション続行とかならわかるけど
今のハンマーの緊急回避手段なんもないし相殺ぐらい咄嗟に出させて欲しいよ
861無念Nameとしあき25/02/13(木)14:01:00No.1295968879そうだねx3
>>びっくりするほど空振りするぞ
>しねぇよヘタクソか
ただ煽りたいだけの人か
無視しよう
862無念Nameとしあき25/02/13(木)14:01:30No.1295968948+
武器二つ持ち込めるんだから相性悪い相手には別の武器使えってことでしょ
はい解散
863無念Nameとしあき25/02/13(木)14:01:49No.1295969004そうだねx3
ろくに使える相殺がないからの立ち回りになってるだけで
使いやすい相殺アクションくれるならどう考えても欲しいです…
864無念Nameとしあき25/02/13(木)14:01:56No.1295969017+
急にゴミだのヘタクソだの言い出したね
カプコンの問い合わせフォームにでも書いてきたら?
865無念Nameとしあき25/02/13(木)14:02:06No.1295969039+
>びっくりするほど空振りするぞ
いつもハンマー使ってる人ほど「あれっ?」ってなるよな
元々リーチ長い武器でもないのに更に短くなるのかよってなった
866無念Nameとしあき25/02/13(木)14:02:10No.1295969050そうだねx2
>武器二つ持ち込めるんだから相性悪い相手には別の武器使えってことでしょ
>はい解散
じゃあ属性違いの弓二つ持ってきますね
867無念Nameとしあき25/02/13(木)14:02:28No.1295969092+
なんか壺で拾ってきたような不満
自慢げにレスしてるのばかりだな
んで突っ込まれる
868無念Nameとしあき25/02/13(木)14:02:42No.1295969129+
片手2つ持って行ってダブルシールドにしよう
869無念Nameとしあき25/02/13(木)14:02:53No.1295969161+
せめて踏み込む系のモーションが欲しい
カチアゲも移動距離が短くなってるし
とにかくリーチが酷い
870無念Nameとしあき25/02/13(木)14:03:01No.1295969179+
>なんか壺で拾ってきたような不満
>自慢げにレスしてるのばかりだな
>んで突っ込まれる
リーチ足りないとか言ってんのもまさにそれだな
871無念Nameとしあき25/02/13(木)14:03:22No.1295969233そうだねx1
武器持ち替えはつまりはバインドキューブで麻痺取ったあと
適正ハンマーに持ち替える充実したハンマー生活が送れるということだ
872無念Nameとしあき25/02/13(木)14:03:33No.1295969272+
    1739423013480.jpg-(71084 B)
>じゃあ属性違いの弓二つ持ってきますね
圧倒的正解過ぎる・・・
873無念Nameとしあき25/02/13(木)14:03:51No.1295969314+
>なんか壺で拾ってきたような不満
>自慢げにレスしてるのばかりだな
>んで突っ込まれる
壺なんてもう何年も見てないよ
わけわからん煽り方するなよ
874無念Nameとしあき25/02/13(木)14:03:53No.1295969321+
水面だけ返してお願い
875無念Nameとしあき25/02/13(木)14:04:00No.1295969333+
>じゃあ属性違いの弓二つ持ってきますね
効率厨プレイは楽しくなくない?
876無念Nameとしあき25/02/13(木)14:04:19No.1295969380+
楽しみ方は人それぞれ
877無念Nameとしあき25/02/13(木)14:04:22No.1295969384+
>>なんか壺で拾ってきたような不満
>>自慢げにレスしてるのばかりだな
>>んで突っ込まれる
>リーチ足りないとか言ってんのもまさにそれだな
凄い決めつけだな
878無念Nameとしあき25/02/13(木)14:04:26No.1295969390+
>せめて踏み込む系のモーションが欲しい
>カチアゲも移動距離が短くなってるし
餅つきその辺に出来りゃなあ
せめて昇竜拳とかに
879無念Nameとしあき25/02/13(木)14:04:46No.1295969429+
壺ってまだ生きてるの?
880無念Nameとしあき25/02/13(木)14:04:56No.1295969460+
ライズSBが完成しすぎてたから落差がね
881無念Nameとしあき25/02/13(木)14:05:07No.1295969492+
ハンマーのリーチは溜め1弓くらいはあっていい
882無念Nameとしあき25/02/13(木)14:05:08No.1295969495+
>水面だけ返してお願い
アレももっちょっと早く発動しろすぎる
883無念Nameとしあき25/02/13(木)14:05:15No.1295969511+
>効率厨プレイは楽しくなくない?
そこは人それぞれとしか言えんかなあ
弓本当に好きな人なら普通にあり得ると思うし
884無念Nameとしあき25/02/13(木)14:06:01No.1295969643+
楽しく話してたところに空気悪いことばっかいって
場をめちゃくちゃにするヤツが来たな
昨日のモンハンもそうだった
885無念Nameとしあき25/02/13(木)14:06:05No.1295969655そうだねx1
>武器持ち替えはつまりはバインドキューブで麻痺取ったあと
>適正ハンマーに持ち替える充実したハンマー生活が送れるということだ
実際状態異常ハンマーの出番増えるのはいい事だと思うよ
886無念Nameとしあき25/02/13(木)14:06:11No.1295969666そうだねx2
スタンとれるのハンマーと笛だけでよくない?
887無念Nameとしあき25/02/13(木)14:06:39No.1295969729+
ゲームで遠距離武器が最強ってなんか嫌なんだよね
近づくリスク負ってんのに負けんの?ってなるし
そら現実的にはリーチイコール正義なのはわかるんだが
888無念Nameとしあき25/02/13(木)14:06:59No.1295969763+
弓は近距離武器だよ
889無念Nameとしあき25/02/13(木)14:07:07No.1295969789+
今スタン取れるのってハンマー笛盾の他何だっけ
890無念Nameとしあき25/02/13(木)14:07:13No.1295969797そうだねx1
>楽しく話してたところに空気悪いことばっかいって
>場をめちゃくちゃにするヤツが来たな
>昨日のモンハンもそうだった
元々お前を接待する場じゃないぞここは
891無念Nameとしあき25/02/13(木)14:07:26No.1295969821+
>ゲームで遠距離武器が最強ってなんか嫌なんだよね
昔はガンナー装備の防御力が近接の半分だったんだけどね…
892無念Nameとしあき25/02/13(木)14:08:05No.1295969904+
ああスタンといえば代表の徹甲榴弾か
893無念Nameとしあき25/02/13(木)14:08:07No.1295969912+
>武器持ち替えはつまりはバインドキューブで麻痺取ったあと
>適正ハンマーに持ち替える充実したハンマー生活が送れるということだ
麻痺った後セクレト呼んでセクレト乗って持ち替えて降りてしてる暇あったらそのまま殴ったほうがいい気がする
894無念Nameとしあき25/02/13(木)14:08:14No.1295969938+
>昔はガンナー装備の防御力が近接の半分だったんだけどね…
まぁガンナーって元々ダメージ受けづらいからね…
火事場プレイとかも比較的楽だし
895無念Nameとしあき25/02/13(木)14:08:18No.1295969946+
ワイルズはただでさえ移動モタモタしてるのに
リーチ短い踏み込み攻撃がないと猛烈にマイナス方面に修正されてて
当ててもダメージさほど高くないっていうね
896無念Nameとしあき25/02/13(木)14:08:22No.1295969957そうだねx1
>ゲームで遠距離武器が最強ってなんか嫌なんだよね
>近づくリスク負ってんのに負けんの?ってなるし
>そら現実的にはリーチイコール正義なのはわかるんだが
昔みたいに防具クッソ弱くしよう
897無念Nameとしあき25/02/13(木)14:08:54No.1295970021+
>今スタン取れるのってハンマー笛盾の他何だっけ
チャアクの榴弾ビン
ガンナーの徹甲榴弾
スラアクの減気ビンはワイルズでどうなるかな…
898無念Nameとしあき25/02/13(木)14:09:01No.1295970032+
>元々お前を接待する場じゃないぞここは
荒らしのお前に出て行ってほしいよ
荒らしの居場所なんかねえからな
899無念Nameとしあき25/02/13(木)14:09:20No.1295970072+
>ゲームで遠距離武器が最強ってなんか嫌なんだよね
気持ちは分からんでもないがモンハンはほぼ常にそうだから嫌なら諦めろとしか
特にマルチはもうどうしようもない
IBのミラくらいメタっても固定なら結局ヘビィでいいになっちゃうのがモンハン
900無念Nameとしあき25/02/13(木)14:09:28No.1295970089+
>>今スタン取れるのってハンマー笛盾の他何だっけ
>チャアクの榴弾ビン
>ガンナーの徹甲榴弾
>スラアクの減気ビンはワイルズでどうなるかな…
片手も一応取れるぞ
901無念Nameとしあき25/02/13(木)14:09:38No.1295970114+
>>元々お前を接待する場じゃないぞここは
>荒らしのお前に出て行ってほしいよ
>荒らしの居場所なんかねえからな
お前が気に食わないから荒らしと言われてもね
902無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:00No.1295970162そうだねx2
>昔みたいに防具クッソ弱くしよう
昔はナルガクルガの尻尾びたーんで即死してたのを思い出すよ
903無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:12No.1295970196+
>今スタン取れるのってハンマー笛盾の他何だっけ
徹 甲 榴 弾
904無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:24No.1295970221そうだねx2
>>>今スタン取れるのってハンマー笛盾の他何だっけ
>>チャアクの榴弾ビン
>>ガンナーの徹甲榴弾
>>スラアクの減気ビンはワイルズでどうなるかな…
>片手も一応取れるぞ
盾書いとる!
905無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:32No.1295970237+
開発も鈍器担いで目眩を起こさせるとかリアルじゃないよねって思ってるよ
906無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:33No.1295970239+
>お前が気に食わないから荒らしと言われてもね
なら少しくらいほかの人と仲良くしようとしなよ
907無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:40No.1295970256+
いずれにせよスタンはガンナーに勝ち目ない速度も回数も
908無念Nameとしあき25/02/13(木)14:10:59No.1295970301+
>今スタン取れるのってハンマー笛盾の他何だっけ
虫棒が虫貫通攻撃とかいうの覚えて横からだろうがケツからだろうがモンスターの頭ぶん殴ってスタン取れるようになった
意識しなくても勝手に虫飛ばしてるだけでモンスターが二回ぐらいスタンしてくれる
909無念Nameとしあき25/02/13(木)14:11:00No.1295970305+
>>昔みたいに防具クッソ弱くしよう
>昔はナルガクルガの尻尾びたーんで即死してたのを思い出すよ
G級フルフルとかディアの突進とかも割と即死出来た記憶がある
910無念Nameとしあき25/02/13(木)14:11:02No.1295970310+
>気持ちは分からんでもないがモンハンはほぼ常にそうだから嫌なら諦めろとしか
>特にマルチはもうどうしようもない
>IBのミラくらいメタっても固定なら結局ヘビィでいいになっちゃうのがモンハン
やはり蛮族の武器より文明の利器か…
911無念Nameとしあき25/02/13(木)14:11:31No.1295970377+
>>ゲームで遠距離武器が最強ってなんか嫌なんだよね
>>近づくリスク負ってんのに負けんの?ってなるし
>>そら現実的にはリーチイコール正義なのはわかるんだが
>昔みたいに防具クッソ弱くしよう
もうモンハンの主市場が海外になりつつあるのでガンナー弱体近接優遇はないと思うぞ
それでなくともワイルズはMHWシリーズだし
912無念Nameとしあき25/02/13(木)14:11:35No.1295970388+
>なら少しくらいほかの人と仲良くしようとしなよ
お前が勝手に嫌ってるだけだ
913無念Nameとしあき25/02/13(木)14:11:56No.1295970438+
>>>昔みたいに防具クッソ弱くしよう
>>昔はナルガクルガの尻尾びたーんで即死してたのを思い出すよ
>G級フルフルとかディアの突進とかも割と即死出来た記憶がある
ガンナーは怒り状態で食らうと基本即死だったからな
だからスキルで1だけ残るのとか有効だった
914無念Nameとしあき25/02/13(木)14:12:34No.1295970529+
>もうモンハンの主市場が海外になりつつあるのでガンナー弱体近接優遇はないと思うぞ
>それでなくともワイルズはMHWシリーズだし
TPSみたいになっていくんかな
915無念Nameとしあき25/02/13(木)14:12:52No.1295970569そうだねx1
どうせ当たったら死ぬから常に火事場で行こうの精神
916無念Nameとしあき25/02/13(木)14:12:54No.1295970576そうだねx1
>いずれにせよスタンはガンナーに勝ち目ない速度も回数も
この文章だとガンナーが勝てないのかガンナーに勝てないのか分からんな
917無念Nameとしあき25/02/13(木)14:12:59No.1295970592+
最近はIBのミラ回ってるけどほとんど大剣双剣太刀片手ばっかり
ハンマーは一回しか見たことが無いな…
918無念Nameとしあき25/02/13(木)14:13:05No.1295970606+
ガンナーは防御力も上がったし調合も一瞬で今回からは金銭面もだいぶ軽減されて騎乗リロードも追加でおぼっちゃまくんみたいな甘やかされ方してる
919無念Nameとしあき25/02/13(木)14:13:22No.1295970639+
>ガンナーは怒り状態で食らうと基本即死だったからな
>だからスキルで1だけ残るのとか有効だった
蟹&生肉&虫「ちょっと通りますよ」
920無念Nameとしあき25/02/13(木)14:13:30No.1295970670+
>この文章だとガンナーが勝てないのかガンナーに勝てないのか分からんな
話の流れ的には「ガンナーには」が正解かな
921無念Nameとしあき25/02/13(木)14:13:30No.1295970672+
剣士でも2回食らったら終わりみたいな感じだったな昔
922無念Nameとしあき25/02/13(木)14:13:48No.1295970710+
サンブレイクであれだけやったから普段なら双剣はお仕置きコースだけどどうなるだろうな
923無念Nameとしあき25/02/13(木)14:14:01No.1295970741+
近作もガンナー補正で防御低くなかったっけ?
大体最後らへんはガンナーだと一撃で9割近接だと7割くらうみたいな感じ
924無念Nameとしあき25/02/13(木)14:14:12No.1295970772+
食いしばり対策で多段とかやってくる姑息なモンスターいっぱいいたよな…
925無念Nameとしあき25/02/13(木)14:14:21No.1295970803+
片手剣も弱体化してるのか
926無念Nameとしあき25/02/13(木)14:14:23No.1295970808+
>TPSみたいになっていくんかな
辻元が今回のシステムはFPSやTPSをやり込んでいる方ならすぐ慣れると思います~っていう程度には
そっちジャンルのご新規さん期待してる
927無念Nameとしあき25/02/13(木)14:14:41No.1295970856そうだねx2
>剣士でも2回食らったら終わりみたいな感じだったな昔
2回食らってたとえ生き残ってもピヨるから実質即死である
928無念Nameとしあき25/02/13(木)14:14:51No.1295970876+
>蟹&生肉&虫「ちょっと通りますよ」
先に掃除しときますね
929無念Nameとしあき25/02/13(木)14:15:06No.1295970912+
昔は振り向きの削りダメージで1/3くらい減ったりしてたな…
930無念Nameとしあき25/02/13(木)14:15:35No.1295970973+
>近作もガンナー補正で防御低くなかったっけ?
>大体最後らへんはガンナーだと一撃で9割近接だと7割くらうみたいな感じ
だからIBのミラとか野良ガンナーは乙りまくってたな
931無念Nameとしあき25/02/13(木)14:15:39No.1295970980+
>片手剣も弱体化してるのか
動画見てないのかめっちゃキビキビになってるよ
932無念Nameとしあき25/02/13(木)14:15:46No.1295970992そうだねx1
>>蟹&生肉&虫「ちょっと通りますよ」
>先に掃除しときますね
たまに枯れずに沸いてくる作品とかエリアあるんだよなあれ…
933無念Nameとしあき25/02/13(木)14:15:50No.1295970999+
あれ、防御低いの実質大したデメリットになってねぇな?
934無念Nameとしあき25/02/13(木)14:16:11No.1295971049+
>>そもそも溜め動きするハンマーで相殺あんまり使わんだろ
>ワイヤーステップが弓の見切り回避ぐらい成功で完全無敵多段ヒットでもハイパーアーマーで回避モーション続行とかならわかるけど
>今のハンマーの緊急回避手段なんもないし相殺ぐらい咄嗟に出させて欲しいよ
これも壺で見たな
溜めステップをワイヤーステップっていうのもまんま
そもそも溜めステップで避けられないのが下手なんだろ
935無念Nameとしあき25/02/13(木)14:16:56No.1295971153+
>サンブレイクであれだけやったから普段なら双剣はお仕置きコースだけどどうなるだろうな
そもXラインとMHWラインで別開発だから大した影響ないと思うぞ?
936無念Nameとしあき25/02/13(木)14:17:03No.1295971163+
ハンマーの動きだけならよくなってるじゃん
937無念Nameとしあき25/02/13(木)14:17:46No.1295971252+
近接と極端に火力乖離とかしない限りガンナー優遇は別にな
割と昔からで今に始まった話じゃないし
938無念Nameとしあき25/02/13(木)14:18:28No.1295971357+
    1739423908275.jpg-(114458 B)
ハンマーこうなったの誰の責任なの!
939無念Nameとしあき25/02/13(木)14:18:49No.1295971420+
弓はNo.1295941779みたいな性能強化だけでなくビンと薬も無限になって全く必要なくなったんだよなそういえば…
940無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:01No.1295971445+
>近接と極端に火力乖離とかしない限りガンナー優遇は別にな
>割と昔からで今に始まった話じゃないし
嫌だよねって話なんで今になってどうこうという話は最初からしてないっていうか…
941無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:01No.1295971447そうだねx2
>ハンマーこうなったの誰の責任なの!
つ…辻…
942無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:07No.1295971457+
>ハンマーの動きだけならよくなってるじゃん
どこらへんを見てそう思ったんだ?
溜めステップ?
943無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:17No.1295971479+
>近接と極端に火力乖離とかしない限り
弓ヘビィは既に怪しいんだよなあ
アンジャ弓が5分でヘビィ4分だっけ?
944無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:20No.1295971492+
悲観するのは製品版で遊んでからでもいいんじゃね
945無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:26No.1295971506そうだねx2
>ハンマーこうなったの誰の責任なの!
辻元
946無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:37No.1295971541+
>そもXラインとMHWラインで別開発だから大した影響ないと思うぞ?
ワールドIB→ライズサンブレ→ワイルズでお互い輸入しあってる部分はあるから別物と分けられるもんでもなくね
双剣が今回も壊れるかは結局やってみないとだけど
947無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:39No.1295971550+
辻元はわるないよ
948無念Nameとしあき25/02/13(木)14:19:48No.1295971571+
>これも壺で見たな
はあ
949無念Nameとしあき25/02/13(木)14:20:05No.1295971606+
辻元は悪くないあるよ
950無念Nameとしあき25/02/13(木)14:20:28No.1295971661+
製品版が出たらどうせyoutuberがTAしながら最弱と最強武器を騒ぎだすでしょ
951無念Nameとしあき25/02/13(木)14:20:36No.1295971686+
もうハンマー無くして穿龍棍入れようぜ
952無念Nameとしあき25/02/13(木)14:20:44No.1295971705+
最近の傾向としてはむしろクロス辺りからハジけてそのまま来てる武器種も多い
ハンマーはその波には乗れなかったそれだけ
953無念Nameとしあき25/02/13(木)14:20:45No.1295971707+
>双剣が今回も壊れるかは結局やってみないとだけど
つかMHWとIBは発売後もガンガン修正入るからなぁ
954無念Nameとしあき25/02/13(木)14:21:13No.1295971770そうだねx1
一生けん命壺とここを交互に見て似ているとこ探してるのかな?
955無念Nameとしあき25/02/13(木)14:21:27No.1295971811+
>製品版が出たらどうせyoutuberがTAしながら最弱と最強武器を騒ぎだすでしょ
まぁ歴戦プロハンのとしあきレベルならTAの答えがそのまま正解になりそうでな
皮肉でなくそれだけ慣れてるし
956無念Nameとしあき25/02/13(木)14:21:56No.1295971875+
>ボウガンは高みの見物してそう
個人的にはそうでもないというか
ヘビィは通常弾が3点バースト化した結果撃ち切らないと回避もガードも
受け付けない仕様っぽくてクソなのと
ステップがライズから新規モーションのステップに変わったんだが
もっさりとしたステップになってワールドの回避にいらんモーションつけたやつ再び感がな
957無念Nameとしあき25/02/13(木)14:21:59No.1295971880そうだねx1
>一生けん命壺とここを交互に見て似ているとこ探してるのかな?
当たってるかはさておき同じやつが書き込んでるに違いないって思い込んでるみたいだし怖…ってなる
958無念Nameとしあき25/02/13(木)14:22:17No.1295971927+
>一生けん命壺とここを交互に見て似ているとこ探してるのかな?
バラされて悔しいね
959無念Nameとしあき25/02/13(木)14:23:01No.1295972035+
>ヘビィは通常弾が3点バースト化した結果撃ち切らないと回避もガードも
>受け付けない仕様っぽくてクソなのと
普通に他の球使えばいいだけじゃないの知らんけど
960無念Nameとしあき25/02/13(木)14:23:08No.1295972052+
>当たってるかはさておき同じやつが書き込んでるに違いないって思い込んでるみたいだし怖…ってなる
別人でも壺の奴らと同レベルってだけの話なんでどっちでもええわな
961無念Nameとしあき25/02/13(木)14:23:44No.1295972151そうだねx1
>>一生けん命壺とここを交互に見て似ているとこ探してるのかな?
>バラされて悔しいね
頑張って真実を探してくださいよ
962無念Nameとしあき25/02/13(木)14:24:18No.1295972254そうだねx3
スレ終わり際になったからか酷い流れだな
963無念Nameとしあき25/02/13(木)14:25:37No.1295972453+
>まぁ歴戦プロハンのとしあきレベルならTAの答えがそのまま正解になりそうでな
>皮肉でなくそれだけ慣れてるし
ただTAってタイムは見えても安定性が不明瞭だからね
ぶちゃけ糞武器だが理論上は強い奇跡の一枚みたいな
964無念Nameとしあき25/02/13(木)14:25:43No.1295972467+
>ハンマーはその波には乗れなかったそれだけ
4からスタン配ってアイデンテティ奪われてからずっと改革なしで放置はスタッフの怠慢が流石に過ぎるとしか
965無念Nameとしあき25/02/13(木)14:25:46No.1295972479+
ライズの時クレーター棒で荒らしてた奴が
あの頃の再現したくて仕込みしてるっぽいな
966無念Nameとしあき25/02/13(木)14:25:57No.1295972519そうだねx1
ハンマーだけを担いでいく必要ないんだよ
縛りプレイじゃないんだから
967無念Nameとしあき25/02/13(木)14:26:29No.1295972605+
    1739424389955.jpg-(26210 B)
そもそもいい流れ何てあったか?
建設的な話してた?
968無念Nameとしあき25/02/13(木)14:26:38No.1295972631+
    1739424398124.jpg-(37022 B)
>一生けん命壺とここを交互に見て似ているとこ探してるのかな?
まめに壷チェックしないと石ころになるからな…
969無念Nameとしあき25/02/13(木)14:27:13No.1295972732+
>ただTAってタイムは見えても安定性が不明瞭だからね
>ぶちゃけ糞武器だが理論上は強い奇跡の一枚みたいな
対応不可の運ゲーって基本ないから慣れの問題だし安定性は後からついてくるよ
970無念Nameとしあき25/02/13(木)14:27:15No.1295972736+
まぁなんなら担いでく必要すらないけどな今回のハンマーは
971無念Nameとしあき25/02/13(木)14:27:35No.1295972790+
>そもそもいい流れ何てあったか?
壺の話とか言い出さなきゃいいよ
マジで
972無念Nameとしあき25/02/13(木)14:27:58No.1295972853+
>>そもそもいい流れ何てあったか?
>壺の話とか言い出さなきゃいいよ
>マジで
壺の話持ってきた奴が言ってもね…
973無念Nameとしあき25/02/13(木)14:28:07No.1295972881+
>まぁなんなら担いでく必要すらないけどな今回のハンマーは
その運用法だと笛って競合が強過ぎる…
974無念Nameとしあき25/02/13(木)14:28:23No.1295972918そうだねx2
IDじゃないこんなスレで今更
975無念Nameとしあき25/02/13(木)14:28:30No.1295972937+
>壺の話持ってきた奴が言ってもね…
???
976無念Nameとしあき25/02/13(木)14:28:50No.1295972987そうだねx1
好きだから使ってるんじゃないの?
977無念Nameとしあき25/02/13(木)14:29:21No.1295973080+
>???
あっ持ってきたんじゃなくて同一人物でしたか
978無念Nameとしあき25/02/13(木)14:29:23No.1295973086そうだねx2
今のソロバフは笛じゃなくて鬼人弾なのでは
979無念Nameとしあき25/02/13(木)14:29:31No.1295973110+
>好きだから使ってるんじゃないの?
それは人それぞれじゃないか?
980無念Nameとしあき25/02/13(木)14:30:08No.1295973211+
>今のソロバフは笛じゃなくて鬼人弾なのでは
両方使おう
ハンマーの居場所がなくなるが
981無念Nameとしあき25/02/13(木)14:30:31No.1295973264+
>それは人それぞれじゃないか?
好きで使っている:弱くてもそのまま使う
効率プレイ重視:使わない
答え出たな…
982無念Nameとしあき25/02/13(木)14:30:49No.1295973315そうだねx2
使ってて楽しいから好きだし使ってだけど
楽しくなかったらやめるわ
983無念Nameとしあき25/02/13(木)14:31:05No.1295973350+
弱いけど楽しさは変わってないやろ
984無念Nameとしあき25/02/13(木)14:31:15No.1295973384そうだねx2
>好きで使っている:弱くてもそのまま使う が、文句は言わせてもらう
985無念Nameとしあき25/02/13(木)14:31:45No.1295973452+
>弱いけど楽しさは変わってないやろ
楽しいと強いは深く関わってるとおもう
986無念Nameとしあき25/02/13(木)14:32:01No.1295973492そうだねx1
>弱いけど楽しさは変わってないやろ
どうだろ
少なくとも操作感はIBのがワイルズより楽しかったよ個人的にだけど
987無念Nameとしあき25/02/13(木)14:32:27No.1295973556+
>楽しいと強いは深く関わってるとおもう
それだと弓が一番楽しい武器になっちまう
988無念Nameとしあき25/02/13(木)14:34:03No.1295973826+
ガンスとか弱くても楽しいから使う筆頭だろォ?
989無念Nameとしあき25/02/13(木)14:34:32No.1295973890+
>それだと弓が一番楽しい武器になっちまう
実際製品版の修正弓はシリーズ屈指の楽しい武器になりそうな気はする
もはや別ゲー感すらあるけど
990無念Nameとしあき25/02/13(木)14:34:49No.1295973934+
>ガンスとか弱くても楽しいから使う筆頭だろォ?
通常だから楽しいけどチクボンだったら誰も使わないと思うぞ
991無念Nameとしあき25/02/13(木)14:34:52No.1295973942+
>ガンスとか弱くても楽しいから使う筆頭だろォ?
今回近接最強って言われてなかったか?
992無念Nameとしあき25/02/13(木)14:35:39No.1295974075+
>ガンスとか弱くても楽しいから使う筆頭だろォ?
それいうと今回のハンマー溜め3を差し込んでいく楽しさがあんまない
993無念Nameとしあき25/02/13(木)14:36:54No.1295974249+
体験版のガンスはいつでも強いから
994無念Nameとしあき25/02/13(木)14:37:20No.1295974315+
>体験版のガンスはいつでも強いから
やめろもうちょっと夢を見させてくれ
995無念Nameとしあき25/02/13(木)14:37:47No.1295974394+
やっぱ弓最強なんかね
996無念Nameとしあき25/02/13(木)14:37:59No.1295974424+
ハンマーも製品版では強くなるからまぁ見てなって
997無念Nameとしあき25/02/13(木)14:38:01No.1295974427+
ゲームに慣れるための壁らしいラバラバリナに付いて行けなそうな武器種は終わりだよ
998無念Nameとしあき25/02/13(木)14:38:30No.1295974513+
一般ハンターが触って弱いと感じる武器はヤバいよ
999無念Nameとしあき25/02/13(木)14:38:46No.1295974565+
こんなにワイルズでハンマー使ってたやつ多いと思わないし
何人かは触ってないで煽ってるだけだとおもう
1000無念Nameとしあき25/02/13(木)14:39:29No.1295974687+
>一般ハンターが触って弱いと感じる武器はヤバいよ
木端ハンターの意見よりプロハンの意見の方が聞きたい

- GazouBBS + futaba-