レス送信モード |
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なんかランス強くなってる!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01/ [link]
… | 125/02/12(水)19:39:47No.1282470328+OBTよりはね |
… | 225/02/12(水)19:40:26No.1282470588そうだねx6アイスボーンの正統進化に見える |
… | 325/02/12(水)19:42:41No.1282471433そうだねx2新要素使ってもらいたかったからだっけか…言い訳にしてもひどすぎると思ったよ |
… | 425/02/12(水)19:42:56No.1282471526そうだねx9ずいぶんと丁寧な記事で助かるな... |
… | 525/02/12(水)19:44:04No.1282471967+返し突き、大返し突き、渾身返し突き(【穿】)を使い分ける感じになるのね |
… | 625/02/12(水)19:44:37No.1282472189+vジャンの記事長すぎて読むだけで2時間かかった |
… | 725/02/12(水)19:46:04No.1282472734+カウンターを大技化したのよさそうね |
… | 825/02/12(水)19:46:19No.1282472825+■ランス |
… | 925/02/12(水)19:47:09No.1282473144+フィードバック出すの本当に大事 |
… | 1025/02/12(水)19:47:16No.1282473193そうだねx16マイナスがゼロに戻っただけだぞ |
… | 1125/02/12(水)19:47:19No.1282473209そうだねx7>修正多いな |
… | 1225/02/12(水)19:47:40No.1282473352そうだねx24最初からそうしろすぎる… |
… | 1325/02/12(水)19:47:54No.1282473452+K.Fさんのランス愛のマゾ部分ばっかでてたOB1はアホかと思ったからな… |
… | 1425/02/12(水)19:49:00No.1282473847そうだねx17>マイナスがゼロに戻っただけだぞ |
… | 1525/02/12(水)19:49:11No.1282473921そうだねx2急造にしては【穿】とかいうちょっと格好いいと感じてしまうワードをスッと出せたんだな |
… | 1625/02/12(水)19:49:26No.1282474007+ゼロに戻ったら使う理由には十分だ |
… | 1725/02/12(水)19:49:39No.1282474080そうだねx2ゴネなければあのままだったと思うと恐ろしい |
… | 1825/02/12(水)19:50:32No.1282474421+2つ下の虫棒がお通夜すぎるから見なかったことにして喜ぼうぜ… |
… | 1925/02/12(水)19:50:44No.1282474511+前々のβは相当若いバージョンだったからあまり危惧はしてなかった |
… | 2025/02/12(水)19:51:16No.1282474709+移動突きや集中モードがある分進化している |
… | 2125/02/12(水)19:51:34No.1282474842+>今作のガンランスが理想的な性能に進化した |
… | 2225/02/12(水)19:51:54No.1282474957そうだねx25>前々のβは相当若いバージョンだったからあまり危惧はしてなかった |
… | 2325/02/12(水)19:52:00No.1282474998+カウンターの仕様変えただけでもホッとしてる |
… | 2425/02/12(水)19:52:08No.1282475042+強い弱い以前にβの時は楽しそうじゃなかったからな… |
… | 2525/02/12(水)19:52:31No.1282475169+>・追撃突進は渾身返し突き(【穿】)からの派生技に |
… | 2625/02/12(水)19:53:50No.1282475648そうだねx1虫棒はあと一カ月以内に指生やさないといけないからな… |
… | 2725/02/12(水)19:54:09No.1282475768+初見の敵にでも対抗できる後攻めが得意なのにカウンター使えなかったらもう…ネ |
… | 2825/02/12(水)19:54:59No.1282476087+なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな… |
… | 2925/02/12(水)19:55:01No.1282476098そうだねx5マイナスからゼロになった印象だからこれを強くなったと言われるとなんだかなと思ってしまう |
… | 3025/02/12(水)19:55:20No.1282476217+>>今作のガンランスが理想的な性能に進化した |
… | 3125/02/12(水)19:55:23No.1282476244+>なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな… |
… | 3225/02/12(水)19:55:58No.1282476455そうだねx1改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 3325/02/12(水)19:56:15No.1282476579+スラアクは良くなってそうだけどこっちはまだ厳しくないか |
… | 3425/02/12(水)19:56:16No.1282476580+OBTのランス全然手に馴染まなかったから以前の操作性に近づいたなら嬉しいぜ |
… | 3525/02/12(水)19:56:19No.1282476599+ガンランスは飛ぶの好きじゃないから今回はこれでいい |
… | 3625/02/12(水)19:56:33No.1282476668+>なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな… |
… | 3725/02/12(水)19:56:46No.1282476758+>なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな… |
… | 3825/02/12(水)19:56:55No.1282476809+>虫棒は指一本増やせば使えば解決するし… |
… | 3925/02/12(水)19:57:02No.1282476842そうだねx7公認インフルエンサーの苦言って影響力あるんだな… |
… | 4025/02/12(水)19:57:05No.1282476868そうだねx4直したランスの使い心地試させてくれよ |
… | 4125/02/12(水)19:57:07No.1282476881+弓もみちや弱体化くらったのでスタミナ無限にしてくだち! |
… | 4225/02/12(水)19:57:19No.1282476964そうだねx29>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 4325/02/12(水)19:57:35No.1282477056そうだねx14>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 4425/02/12(水)19:57:36No.1282477064そうだねx1>スラアクは良くなってそうだけどこっちはまだ厳しくないか |
… | 4525/02/12(水)19:57:50No.1282477164そうだねx12毎回新要素使わせたい過ぎて既存のモーションを下げるのをやめろ |
… | 4625/02/12(水)19:57:51No.1282477171+こんなに色々修正したのに次のOBTは変わらずってそんな殺生な... |
… | 4725/02/12(水)19:57:53No.1282477178+あの威力のカウンター連発できたらやばくね |
… | 4825/02/12(水)19:58:04No.1282477256そうだねx3>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 4925/02/12(水)19:58:06No.1282477267+ガードダッシュは触らないのかな |
… | 5025/02/12(水)19:58:13No.1282477312そうだねx6>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 5125/02/12(水)19:58:16No.1282477328+>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように |
… | 5225/02/12(水)19:58:32No.1282477452+>毎回新要素使わせたい過ぎて既存のモーションを下げるのをやめろ |
… | 5325/02/12(水)19:58:34No.1282477469そうだねx5まさかモンハンでまさはるの大事さを知るとは思わなかった |
… | 5425/02/12(水)19:58:45No.1282477541そうだねx4ゴネる場所用意してんだからゴネて何が悪いんだよ |
… | 5525/02/12(水)19:58:45No.1282477546そうだねx6ゴネてもそのままにされた武器あるからゴネ得にはなってないので安心してほしい |
… | 5625/02/12(水)19:59:12No.1282477719+>弓もみちや弱体化くらったのでスタミナ無限にしてくだち! |
… | 5725/02/12(水)19:59:35No.1282477844そうだねx1>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 5825/02/12(水)20:00:03No.1282478021そうだねx8ゴネるも何もコンセプト破綻してたからむしろ順当だろランスは |
… | 5925/02/12(水)20:00:50No.1282478324+ゴネ得とは言うけどあのまんまのランス出されたら |
… | 6025/02/12(水)20:00:51No.1282478335そうだねx3>ゴネるも何もコンセプト破綻してたからむしろ順当だろランスは |
… | 6125/02/12(水)20:00:56No.1282478369そうだねx3>まさかモンハンでまさはるの大事さを知るとは思わなかった |
… | 6225/02/12(水)20:01:02No.1282478409+突進は…まあ今回もどっちでもいい立ち位置か… |
… | 6325/02/12(水)20:01:15No.1282478503そうだねx6>ボタン操作が破綻してる虫棒は… |
… | 6425/02/12(水)20:01:18No.1282478517そうだねx12そもそもあれを政治扱いはおかしいって! |
… | 6525/02/12(水)20:01:26No.1282478570そうだねx1ランスに関してはほぼ不満の声しか無かったから順当だろう |
… | 6625/02/12(水)20:01:44No.1282478677+突進は出来るチャンスがあるならやった方が強いくらいの方が嬉しいなあ |
… | 6725/02/12(水)20:01:59No.1282478764そうだねx1慣れたのね |
… | 6825/02/12(水)20:02:16No.1282478861そうだねx3虫棒もキーコンさえあれば良いんだよなんでキーコン無いんだ |
… | 6925/02/12(水)20:02:16No.1282478863+地味に切れ味消費バグ?てどうなったのかわかんないのか |
… | 7025/02/12(水)20:02:31No.1282478964+ランスという下を見て安心してた他の武器の使い手… |
… | 7125/02/12(水)20:02:44No.1282479051+ハンマーとチャアクは一致団結できなかったから… |
… | 7225/02/12(水)20:02:45No.1282479061そうだねx2>>ボタン操作が破綻してる虫棒は… |
… | 7325/02/12(水)20:02:49No.1282479094+突進に関しては積極的に使いたいランス使いがあんまりおらんのよなぁ |
… | 7425/02/12(水)20:03:00No.1282479168+弓は使わない曲射がなんかさらに使いづらくなってる気がするんだけどまあいいか |
… | 7525/02/12(水)20:03:05No.1282479197+チャアクとハンマーが恨めしそうな目で見てるぞ |
… | 7625/02/12(水)20:03:11No.1282479247+ガード関連特化武器なのにジャスガもカウンターも他武器のほうが性能良かったからなランス… |
… | 7725/02/12(水)20:03:15No.1282479275+ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな… |
… | 7825/02/12(水)20:03:26No.1282479351+少なくとも意見は公式に届いている |
… | 7925/02/12(水)20:03:38No.1282479434+それだけ文句が無かったって事なんだけど |
… | 8025/02/12(水)20:04:08No.1282479617そうだねx9>ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな… |
… | 8125/02/12(水)20:04:12No.1282479648+>ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな… |
… | 8225/02/12(水)20:04:20No.1282479717+スラアクはフルリリ棒に堕ちたとしても全然ワンチャンある方だと思う |
… | 8325/02/12(水)20:04:22No.1282479723+OB1でまあもっと下いるから…って話題にもなりづらかった武器が割食ってそうな感 |
… | 8425/02/12(水)20:04:37No.1282479817そうだねx2まあG級でもう一回修正チャンスあるだろうし… |
… | 8525/02/12(水)20:04:41No.1282479840そうだねx1下を見て安心してはいけない |
… | 8625/02/12(水)20:04:45No.1282479865+公式から呼ばれるような人までランスはううnみたいに一斉に言ってるのすごかったな… |
… | 8725/02/12(水)20:05:04No.1282479962そうだねx1記事にもあるけど強化突き出せなくなってるのもきついんだよな虫棒 |
… | 8825/02/12(水)20:05:17No.1282480058そうだねx2Mハシに楽しくないって言われてたの相当だったからな |
… | 8925/02/12(水)20:05:30No.1282480145+>ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな… |
… | 9025/02/12(水)20:05:36No.1282480187+アルベドのせいでだまされそうになるけど多分アルベドがワイルズの中で一番楽しいボスだと思う |
… | 9125/02/12(水)20:05:42No.1282480212そうだねx1>それだけ文句が無かったって事なんだけど |
… | 9225/02/12(水)20:05:50No.1282480275+突進の加速入るのは3秒から2秒に短縮されたみたいだけど動画見る感じ加速後のスピードでも逃げるモンスターに追いつけて無いな… |
… | 9325/02/12(水)20:05:55No.1282480310+渾身返し突きのモーションはこういうの求めてた!って感じ |
… | 9425/02/12(水)20:06:09No.1282480397そうだねx1蓋(アルベド)開けたら実はランスよりスラアクのほうが遥かに悲惨だったってオチが付いたんだけど |
… | 9525/02/12(水)20:06:15No.1282480433+ハンマーがいくら一致団結してかちあげ無くせって言っても10年以上聞いてこなかったスタッフだから |
… | 9625/02/12(水)20:06:24No.1282480501+ランスだけいかにも使って欲しそうな新技追加されてるし |
… | 9725/02/12(水)20:06:28No.1282480527+ハンマーはTA揃うまで何なら好印象持たれてたまであったな |
… | 9825/02/12(水)20:06:31No.1282480547そうだねx1>Mハシに楽しくないって言われてたの相当だったからな |
… | 9925/02/12(水)20:06:49No.1282480673+ハンマーはOBT1だとまだ渾身ぐるぐる当てやすくて火力は出せてたのがあんまり声上がらなかった原因じゃないかな |
… | 10025/02/12(水)20:06:50No.1282480680そうだねx1虫棒一瞬慣れる気はしたけどやっぱり溜めながらエイムしなきゃいけないのキツいって! |
… | 10125/02/12(水)20:06:55No.1282480713+>なんも変わってないしGPは相変わらずジャスガ扱いされないねと唯一マイナスな事書かれてたチャアクよりマシ |
… | 10225/02/12(水)20:06:56No.1282480725そうだねx3目立つ数字持ってる人がゴネたからこそ修正されたんだって前提を受け入れたとしても |
… | 10325/02/12(水)20:06:56No.1282480727そうだねx1誰も声を上げなかったハンマー |
… | 10425/02/12(水)20:07:23No.1282480898+ランスと言えば突進ですよね |
… | 10525/02/12(水)20:07:28No.1282480934そうだねx3実際にさわるまではまだ完全には信用してないよ |
… | 10625/02/12(水)20:07:34No.1282480985そうだねx1急襲に相殺付くのは相当破格で今更コマンド変えられないからこれで許してくれって感じがひしひしと |
… | 10725/02/12(水)20:07:35No.1282480987そうだねx2不満点を明文化して共有した上でぶつけていけ |
… | 10825/02/12(水)20:07:41No.1282481020+>>なんも変わってないしGPは相変わらずジャスガ扱いされないねと唯一マイナスな事書かれてたチャアクよりマシ |
… | 10925/02/12(水)20:07:54No.1282481123そうだねx2むしろ意見よりそういう人に駄目だって言われたの気にして直した気がするし |
… | 11025/02/12(水)20:07:55No.1282481125+双剣の謎硬直と鬼人化移動速度直った? |
… | 11125/02/12(水)20:07:56No.1282481136+スラアクはフルリリ以外の通常部分もアッパーされたし続投確定の高速変形次第だね |
… | 11225/02/12(水)20:08:05No.1282481191そうだねx1>ハンマーがいくら一致団結してかちあげ無くせって言っても10年以上聞いてこなかったスタッフだから |
… | 11325/02/12(水)20:08:07No.1282481207+ハンマーは餅つき強くして餅つきから渾身繋がるようにして |
… | 11425/02/12(水)20:08:08No.1282481221+まあ取り敢えず真っ当な強化入って良かった |
… | 11525/02/12(水)20:08:38No.1282481426+ランスこんだけ変わるんだしまあそれなりには直してくれるんじゃね他の武器も |
… | 11625/02/12(水)20:08:39No.1282481440そうだねx5>むしろ意見よりそういう人に駄目だって言われたの気にして直した気がするし |
… | 11725/02/12(水)20:08:51No.1282481527+>急襲に相殺付くのは相当破格で今更コマンド変えられないからこれで許してくれって感じがひしひしと |
… | 11825/02/12(水)20:08:59No.1282481570+>むしろ意見よりそういう人に駄目だって言われたの気にして直した気がするし |
… | 11925/02/12(水)20:09:05No.1282481603+>予告よりはマトモな修正が来てるっぽいのと高速変形続投でまだ希望が持てる |
… | 12025/02/12(水)20:09:08No.1282481625+2000文字みっちり送った甲斐はあったわ |
… | 12125/02/12(水)20:09:19No.1282481691+社内で意見を言いづらかったけどMハシ公認にしてあえてお気持ちしてもらうことで調整せざるを得ないようにした |
… | 12225/02/12(水)20:09:21No.1282481701+ジャスガって削り入るんだっけ? |
… | 12325/02/12(水)20:09:26No.1282481741+スペック足りなくてあんまり触れてなかったんだけどガードダッシュでジャスガ判定って出るんだっけ? |
… | 12425/02/12(水)20:09:26No.1282481743+>急襲に相殺付くのは相当破格で今更コマンド変えられないからこれで許してくれって感じがひしひしと |
… | 12525/02/12(水)20:09:48No.1282481875+あの時の怒りは相当なものだったからびっちり詰めて送ったわ |
… | 12625/02/12(水)20:09:55No.1282481911+元の溜めカウンターはマジで使いにくすぎたから… |
… | 12725/02/12(水)20:09:56No.1282481923そうだねx1アルベド戦めっちゃ楽しかったからつまんないとか誤差だよ |
… | 12825/02/12(水)20:10:22No.1282482111+>高速変形さえあれば最低限形にはならなくもないからな… |
… | 12925/02/12(水)20:10:25No.1282482127+>スペック足りなくてあんまり触れてなかったんだけどガードダッシュでジャスガ判定って出るんだっけ? |
… | 13025/02/12(水)20:10:51No.1282482326そうだねx4使っているかどうかも分からない人の意見よりずっと使い続けて動画という証拠も出してる人の意見が参考になるのはそう |
… | 13125/02/12(水)20:10:53No.1282482355+>ハンマーは餅つき強くして餅つきから渾身繋がるようにして |
… | 13225/02/12(水)20:10:57No.1282482381+βのランスは文字通りのぶっ壊れ武器だった |
… | 13325/02/12(水)20:11:00No.1282482400+>ハンマーは餅つき強くして餅つきから渾身繋がるようにして |
… | 13425/02/12(水)20:11:08No.1282482449そうだねx2とりあえず言えるのは |
… | 13525/02/12(水)20:11:38No.1282482644そうだねx2全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった |
… | 13625/02/12(水)20:11:47No.1282482716+使用者の心をぶっ壊すな |
… | 13725/02/12(水)20:11:52No.1282482744+>使っているかどうかも分からない人の意見よりずっと使い続けて動画という証拠も出してる人の意見が参考になるのはそう |
… | 13825/02/12(水)20:11:53No.1282482755+要望送った飛び込み突きやガードダッシュの距離の短さは改善されてなさそうで悲しい |
… | 13925/02/12(水)20:11:57No.1282482777そうだねx1というかそんな3ヶ月でモーション変更できるもんなんだ... |
… | 14025/02/12(水)20:12:06No.1282482842+>下を見て安心してはいけない |
… | 14125/02/12(水)20:12:08No.1282482857そうだねx1ガード派生がジャスガの出始めに潰されにくくなったってのは凄く良い |
… | 14225/02/12(水)20:12:12No.1282482885+てかTAがどうこうじゃなくてシンプルに文句言う人の人数が全然違っただけだと思うランススラアク片手+虫棒は |
… | 14325/02/12(水)20:12:15No.1282482907+>マイナスがゼロに戻っただけだぞ |
… | 14425/02/12(水)20:12:16No.1282482914そうだねx2ハンマーも結構文句言われてたのになんも治ってないんだが… |
… | 14525/02/12(水)20:12:20No.1282482933そうだねx1>言うてランスはパワガ含めてコマンドもコンボルートも変更したのにな |
… | 14625/02/12(水)20:12:38No.1282483037+>というか相殺アッパーは素出しさせてほしい |
… | 14725/02/12(水)20:12:39No.1282483045+ガンランスはあとはドリルの使い勝手良くしてくれればモーションモーション関連に言いたいことはないかな |
… | 14825/02/12(水)20:12:40No.1282483047+でもべつにランス人口増えないんだろうな |
… | 14925/02/12(水)20:12:41No.1282483058+なんかリーチ短くない?気のせい? |
… | 15025/02/12(水)20:12:48No.1282483093+>てかTAがどうこうじゃなくてシンプルに文句言う人の人数が全然違っただけだと思うランススラアク片手+虫棒は |
… | 15125/02/12(水)20:12:50No.1282483105+スラアクの文句ばっか言ってた甲斐があったぜ |
… | 15225/02/12(水)20:12:58No.1282483163+>>使っているかどうかも分からない人の意見よりずっと使い続けて動画という証拠も出してる人の意見が参考になるのはそう |
… | 15325/02/12(水)20:13:02No.1282483179+>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった |
… | 15425/02/12(水)20:13:02No.1282483181+>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった |
… | 15525/02/12(水)20:13:05No.1282483197そうだねx1虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする |
… | 15625/02/12(水)20:13:09No.1282483222そうだねx9>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 15725/02/12(水)20:13:23No.1282483306+>でもべつにランス人口増えないんだろうな |
… | 15825/02/12(水)20:13:24No.1282483310+Vジャン動画内でガンスはドリル以外はベタ褒めだったから少なくとも通常型は期待できる |
… | 15925/02/12(水)20:13:29No.1282483345+とりあえず評判の良い武器から使いやすいのを選ぶかな… |
… | 16025/02/12(水)20:13:34No.1282483384+>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 16125/02/12(水)20:13:38No.1282483409+>でもべつにランス人口増えないんだろうな |
… | 16225/02/12(水)20:13:45No.1282483445+鍔迫り合いと比べて相殺が武器ごとで難易度違いすぎるのはもうちょっとこう… |
… | 16325/02/12(水)20:13:59No.1282483536+>>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった |
… | 16425/02/12(水)20:14:03No.1282483559+>ハンマーも結構文句言われてたのになんも治ってないんだが… |
… | 16525/02/12(水)20:14:04No.1282483574+>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった |
… | 16625/02/12(水)20:14:14No.1282483630+明らかに基準となってたおかげでとくに政治しなくてよかった大剣 |
… | 16725/02/12(水)20:14:14No.1282483631+ジャストカウンターしたらダメージ無効にならないんだ… |
… | 16825/02/12(水)20:14:15No.1282483638+相殺は大剣クラスの出し易さと大剣クラスのリターンがあって初めて使われるって感じ |
… | 16925/02/12(水)20:14:25No.1282483693そうだねx2ゴネりゃマシになるならやるべきでしょ |
… | 17025/02/12(水)20:14:31No.1282483735+人口少ないから修正するだけリソースの無駄と思われてそのままお出しされるかと思った |
… | 17125/02/12(水)20:14:38No.1282483777そうだねx4別に対人ゲーでも無いのにまさはるとか言ってる奴全員馬鹿です |
… | 17225/02/12(水)20:14:38No.1282483783+変な語尾ヘビ |
… | 17325/02/12(水)20:14:40No.1282483794+ハンマーもボタン溜めとかで相殺アッパー直出し出来ればいいのにね… |
… | 17425/02/12(水)20:14:43No.1282483810+>鍔迫り合いと比べて相殺が武器ごとで難易度違いすぎるのはもうちょっとこう… |
… | 17525/02/12(水)20:14:43No.1282483811+>ハンマーも結構文句言われてたのになんも治ってないんだが… |
… | 17625/02/12(水)20:14:52No.1282483874+>明らかに基準となってたおかげでとくに政治しなくてよかった大剣 |
… | 17725/02/12(水)20:14:58No.1282483915+大剣ノーマークだったのにこんなに新システムに愛される奴になるとは思わなかった |
… | 17825/02/12(水)20:15:02No.1282483948+>鍔迫り合いと比べて相殺が武器ごとで難易度違いすぎるのはもうちょっとこう… |
… | 17925/02/12(水)20:15:10No.1282483996そうだねx8ベータテストなのにゴネとか言われるの納得出来ない |
… | 18025/02/12(水)20:15:14No.1282484020+ゴネれば修正通るってパズドラかよ |
… | 18125/02/12(水)20:15:17No.1282484031そうだねx3>方やマルチでスタン奴隷として |
… | 18225/02/12(水)20:15:20No.1282484047+うーん…全方位ガードでカウンターも発動するパワー溜めカウンターにならないですかね? |
… | 18325/02/12(水)20:15:21No.1282484056+そのうち肉焼き器みたいに「必要ないけど昔からあるから…」みたいな武器が生まれそう |
… | 18425/02/12(水)20:15:22No.1282484059そうだねx2βランスはマジでどうしようもない奴だったから… |
… | 18525/02/12(水)20:15:23No.1282484074+>虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする |
… | 18625/02/12(水)20:15:32No.1282484139+なんだかんだで毎回大剣はそこそこ~強いにいる気はするけどなぁ… |
… | 18725/02/12(水)20:15:33No.1282484141+スラアク使いが10時間アルベドで沼った後にランス使って一発クリアとかそんなレベルで酷いからベータ時点だと多分頭3つ抜けてる |
… | 18825/02/12(水)20:15:38No.1282484169+>ハンマーもボタン溜めとかで相殺アッパー直出し出来ればいいのにね… |
… | 18925/02/12(水)20:15:41No.1282484187+>放射と拡散はどうなっていることやら… |
… | 19025/02/12(水)20:15:49No.1282484256そうだねx1>ゴネれば修正通るってパズドラかよ |
… | 19125/02/12(水)20:15:50No.1282484264+>ハンマーもボタン溜めとかで相殺アッパー直出し出来ればいいのにね… |
… | 19225/02/12(水)20:15:52No.1282484275+鍔迫り合いとか相殺はいらないんでカウンター返してほしい双剣 |
… | 19325/02/12(水)20:15:52No.1282484277+スラアクはOBT1時点でダメダメ扱いされてたけどアルベド相手だとランス以下のゴミなことがわかった |
… | 19425/02/12(水)20:15:55No.1282484298+ゴネゴネしつこいな |
… | 19525/02/12(水)20:15:56No.1282484301+>>方やマルチでスタン奴隷として |
… | 19625/02/12(水)20:16:01No.1282484335そうだねx2>虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする |
… | 19725/02/12(水)20:16:05No.1282484356+>つか大剣とスラアク以外の相殺は転がって遠ざかるモンスターへの相殺は追撃無いからな |
… | 19825/02/12(水)20:16:08No.1282484372そうだねx6>ベータテストなのにゴネとか言われるの納得出来ない |
… | 19925/02/12(水)20:16:22No.1282484454そうだねx2>ベータテストなのにゴネとか言われるの納得出来ない |
… | 20025/02/12(水)20:16:23No.1282484459そうだねx4その為のテストだろ!? |
… | 20125/02/12(水)20:16:31No.1282484511+昼もパズドラかよって文面見たけど俺が昼もここ見てる暇人みたいになるから指摘は控える |
… | 20225/02/12(水)20:16:40No.1282484577+まさかアルベドさんもゴネてねえだろうな? |
… | 20325/02/12(水)20:16:50No.1282484643+>使いにくいって声に対してそんなの知りませんって言う開発は嫌だ |
… | 20425/02/12(水)20:16:54No.1282484683そうだねx2記事いい感じだしこの間までやってた先行記事もIGNじゃなくて Vジャンにやって貰えばよかったんじゃねぇの |
… | 20525/02/12(水)20:16:54No.1282484684そうだねx1>弱い武器が修正されるのなんてされて当然なのに |
… | 20625/02/12(水)20:16:57No.1282484710+ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの? |
… | 20725/02/12(水)20:16:59No.1282484724+>なんだかんだで毎回大剣はそこそこ~強いにいる気はするけどなぁ… |
… | 20825/02/12(水)20:17:11No.1282484809そうだねx9>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの? |
… | 20925/02/12(水)20:17:16No.1282484841+根本的にスタッフ内部の判断能力だけじゃ駄目だったから問題ある仕様になったんだし |
… | 21025/02/12(水)20:17:24No.1282484900+>使いにくいって声に対してそんなの知りませんって言う開発は嫌だ |
… | 21125/02/12(水)20:17:25No.1282484905そうだねx2テストでの不満点拾ってる武器とガン無視な武器があるからこうやって喧嘩になる |
… | 21225/02/12(水)20:17:30No.1282484934+アルベドがランスガンスのために存在してるでしょって言いたくなるぐらいの接待モンスターなのが悪い |
… | 21325/02/12(水)20:17:32No.1282484945+ヘビィとか強いとおもうけどなんで連射するんだよとか受け入れられない部分が多々あるからランスも実際に触らないとなんとも言えない |
… | 21425/02/12(水)20:17:34No.1282484957+やっぱガンスみたいに必殺技的なのがある方が使ってて面白いからな |
… | 21525/02/12(水)20:17:35No.1282484968+鍔迫り合いとか変な話大剣が一番しっくりくるからそりゃ基準になるよねって |
… | 21625/02/12(水)20:17:37No.1282484981+ゴネマガラ |
… | 21725/02/12(水)20:17:37No.1282484984そうだねx2Vジャンは今の担当の人すごい上手だしなんか昔からモンハン好きだよね |
… | 21825/02/12(水)20:17:39No.1282484997そうだねx1>記事いい感じだしこの間までやってた先行記事もIGNじゃなくて Vジャンにやって貰えばよかったんじゃねぇの |
… | 21925/02/12(水)20:17:42No.1282485015+>スラアクはOBT1時点でダメダメ扱いされてたけどアルベド相手だとランス以下のゴミなことがわかった |
… | 22025/02/12(水)20:17:48No.1282485067+>>虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする |
… | 22125/02/12(水)20:17:52No.1282485091そうだねx2>慣れてください |
… | 22225/02/12(水)20:17:54No.1282485102+>>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの? |
… | 22325/02/12(水)20:18:04No.1282485187+じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね? |
… | 22425/02/12(水)20:18:09No.1282485231+武器調整に関してはいい加減にしろやァ!!って一斉にキレた印象あるわ |
… | 22525/02/12(水)20:18:17No.1282485293+>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね? |
… | 22625/02/12(水)20:18:22No.1282485335+本当に弱い性能に要望出すのは至極当然では? |
… | 22725/02/12(水)20:18:30No.1282485407+>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね? |
… | 22825/02/12(水)20:18:39No.1282485457そうだねx1ヘビィの速射好きだけどなあ |
… | 22925/02/12(水)20:18:39No.1282485462そうだねx5>Vジャンは今の担当の人すごい上手だしなんか昔からモンハン好きだよね |
… | 23025/02/12(水)20:18:41No.1282485470+20年にも渡るロビー活動のおかげで |
… | 23125/02/12(水)20:18:43No.1282485482+>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね? |
… | 23225/02/12(水)20:18:53No.1282485558+Vジャンの記事の画像にしれっとドシャグマランスが載ってるけど性能はボルボロスランスみたいな感じでスキルは抜刀術(力)か… |
… | 23325/02/12(水)20:18:56No.1282485594+>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの? |
… | 23425/02/12(水)20:18:59No.1282485614+βだと不具合で機能してなかったらしいけど竜撃砲のクールタイムはガードでも短縮されていくみたいだからワイルズのガンスは各種リロードのGPといいめちゃ盾推しだな |
… | 23525/02/12(水)20:19:04No.1282485643+虫棒は火力とか立ち回りの強さ自体はそこそこあるぽいのがちょっと今までの問題とは違う |
… | 23625/02/12(水)20:19:13No.1282485711そうだねx8武器種使用率煽りの古代竜人とかいう悪い奴がいるんだ |
… | 23725/02/12(水)20:19:15No.1282485726そうだねx2>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね? |
… | 23825/02/12(水)20:19:15No.1282485728+>20年にも渡るロビー活動のおかげで |
… | 23925/02/12(水)20:19:19No.1282485747そうだねx2>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね? |
… | 24025/02/12(水)20:19:24No.1282485775+虫の強化とか含めてポテンシャルはある気はするから慣れるしかなさそうなのが嫌 |
… | 24125/02/12(水)20:19:39No.1282485864そうだねx3>虫棒は火力とか立ち回りの強さ自体はそこそこあるぽいのがちょっと今までの問題とは違う |
… | 24225/02/12(水)20:19:40No.1282485881+モンハンって武器調整の頻度めっちゃ少ないよね |
… | 24325/02/12(水)20:19:44No.1282485909+対人ゲームじゃないんだから他の武器強くなってもいいでしょ別に |
… | 24425/02/12(水)20:19:45No.1282485921そうだねx4Vジャン担当が虫棒むずくね?ってなってたら一般人には到底扱えるものとは思えない… |
… | 24525/02/12(水)20:19:49No.1282485966+>虫棒は火力とか立ち回りの強さ自体はそこそこあるぽいのがちょっと今までの問題とは違う |
… | 24625/02/12(水)20:19:52No.1282485993そうだねx6>>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの? |
… | 24725/02/12(水)20:19:58No.1282486042+>20年にも渡るロビー活動のおかげで |
… | 24825/02/12(水)20:20:03No.1282486073+双剣も相当数ご意見届いてるだろうし製品版ではサクサクになってるといいな… |
… | 24925/02/12(水)20:20:05No.1282486086そうだねx1この調子で色んな武器の不満点が改善されたらいいよね |
… | 25025/02/12(水)20:20:22No.1282486216+太刀だって調整内容で一喜一憂したかった! |
… | 25125/02/12(水)20:20:27No.1282486255+弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな |
… | 25225/02/12(水)20:20:33No.1282486291そうだねx2操作が不可思議すぎるだろ!って点だもんな虫が言われてんの… |
… | 25325/02/12(水)20:20:36No.1282486323+>モンハンって武器調整の頻度めっちゃ少ないよね |
… | 25425/02/12(水)20:20:43No.1282486380+>これ武器調整の範疇に含まれるのが凄く理不尽だと思うの |
… | 25525/02/12(水)20:20:52No.1282486438そうだねx3>>>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの? |
… | 25625/02/12(水)20:20:52No.1282486439+>この調子で色んな武器の不満点が改善されたらいいよね |
… | 25725/02/12(水)20:20:53No.1282486447そうだねx1>太刀だって調整内容で一喜一憂したかった! |
… | 25825/02/12(水)20:20:57No.1282486473+ニュータイプ専用武器(操作にサイコミュが必要) |
… | 25925/02/12(水)20:21:07No.1282486541+ベータスラアク本当に割と一線を画すキツさしてるから次のベータ来たら一回アルベド相手に持ってってみてほしい |
… | 26025/02/12(水)20:21:14No.1282486592+弱くは無いと言われても別に素出し出来たら最強なわけでもないしさっさと操作修正しろとしか |
… | 26125/02/12(水)20:21:16No.1282486613そうだねx2ワイルズは発売後も調整続けますって宣言してるから製品版までの調整リストに入ってない武器でもアンケはちゃんと送るんだぞ |
… | 26225/02/12(水)20:21:18No.1282486625+ていうかハンマーに関してはOBT1ではレダウとの相性も良かったし他の下位武器と比べたらマシな方だったから調整してって言っても無理だったんじゃねーかな |
… | 26325/02/12(水)20:21:20No.1282486635+というかワールドからサンブレまでのネットワークテストとか体験版ではあからさまに弱い方向にやべぇだろこれって状態でお出しされた武器がなかっただけとも言える |
… | 26425/02/12(水)20:21:23No.1282486661そうだねx4>太刀だって調整内容で一喜一憂したかった! |
… | 26525/02/12(水)20:21:28No.1282486715そうだねx1ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか |
… | 26625/02/12(水)20:21:47No.1282486835+>双剣も相当数ご意見届いてるだろうし製品版ではサクサクになってるといいな… |
… | 26725/02/12(水)20:21:49No.1282486863そうだねx2ゲームスピードが速い遅いじゃなくて攻撃後の次の動作への反応とかが緩慢なのが良くないってのを弓の改善で分かってたろうになんでモッサリにしたがったんだ |
… | 26825/02/12(水)20:21:53No.1282486892そうだねx1太刀は格好良さは担保されてんだから大人しくしてろ |
… | 26925/02/12(水)20:21:53No.1282486896+アルベドのタイム結構早いのにギャーギャー騒いでた武器種があるらしいな |
… | 27025/02/12(水)20:21:57No.1282486913そうだねx3>20年にも渡るロビー活動のおかげで |
… | 27125/02/12(水)20:22:01No.1282486947そうだねx3>双剣も相当数ご意見届いてるだろうし製品版ではサクサクになってるといいな… |
… | 27225/02/12(水)20:22:04No.1282486970そうだねx2過去最高の操虫棍ってカプコンにおべっか使ったメディアだけは知りたい |
… | 27325/02/12(水)20:22:22No.1282487101+>βだと不具合で機能してなかったらしいけど竜撃砲のクールタイムはガードでも短縮されていくみたいだからワイルズのガンスは各種リロードのGPといいめちゃ盾推しだな |
… | 27425/02/12(水)20:22:25No.1282487118+>弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな |
… | 27525/02/12(水)20:22:29No.1282487140+>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか |
… | 27625/02/12(水)20:22:29No.1282487142+Vジャンプさんでも全武器触れてないだけかもしれないし… |
… | 27725/02/12(水)20:22:34No.1282487178そうだねx3>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか |
… | 27825/02/12(水)20:22:34No.1282487179そうだねx7>アルベドのタイム結構早いのにギャーギャー騒いでた武器種があるらしいな |
… | 27925/02/12(水)20:22:35No.1282487188+>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか |
… | 28025/02/12(水)20:22:37No.1282487216そうだねx1>太刀だって調整内容で一喜一憂したかった! |
… | 28125/02/12(水)20:22:38No.1282487218そうだねx1>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか |
… | 28225/02/12(水)20:22:48No.1282487292+>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか |
… | 28325/02/12(水)20:22:48No.1282487294そうだねx1>ていうかハンマーに関してはOBT1ではレダウとの相性も良かったし他の下位武器と比べたらマシな方だったから調整してって言っても無理だったんじゃねーかな |
… | 28425/02/12(水)20:22:57No.1282487362+周りに配慮して緩衝付けるの普通にアホらしいよな |
… | 28525/02/12(水)20:22:57No.1282487363そうだねx3そもそも声届くこと自体が稀なんだよね |
… | 28625/02/12(水)20:22:59No.1282487385そうだねx3>弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな |
… | 28725/02/12(水)20:23:06No.1282487433+双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな |
… | 28825/02/12(水)20:23:12No.1282487475+マジでハンマーは毎回どんな性能でも使用者だけは多いから問題ないと思う |
… | 28925/02/12(水)20:23:16No.1282487499+溜めたら攻撃が強くなる武器がいつの間にか溜めることが目的の武器になってないか? |
… | 29025/02/12(水)20:23:31No.1282487604+>そもそも声届くこと自体が稀なんだよね |
… | 29125/02/12(水)20:23:32No.1282487607そうだねx8>アルベドのタイム結構早いのにギャーギャー騒いでた武器種があるらしいな |
… | 29225/02/12(水)20:23:33No.1282487615+なんかずっとスレがギスギスしてるし早く発売しないかな |
… | 29325/02/12(水)20:23:34No.1282487624+双剣の問題は火力じゃなくて反応って言ってるのに無視するのいるから多分動画勢とかいたんだろ |
… | 29425/02/12(水)20:23:37No.1282487649そうだねx2>TAを参考にするからクソって言ってんだ |
… | 29525/02/12(水)20:23:48No.1282487719そうだねx2声届いても慣れろ🤓🖕で無視されるの詰んでる |
… | 29625/02/12(水)20:23:52No.1282487738そうだねx2FFがゲーム性に貢献してるタイプのゲームじゃなくなってるしもう要らんよね |
… | 29725/02/12(水)20:24:11No.1282487873+湘南乃風みたいって言われてハンマーやめようかと思った |
… | 29825/02/12(水)20:24:17No.1282487909そうだねx1>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな |
… | 29925/02/12(水)20:24:27No.1282487966+タイムアタックで速いタイムを出してしまった者は叩かれる! |
… | 30025/02/12(水)20:24:36No.1282488026+>過去最高の操虫棍ってカプコンにおべっか使ったメディアだけは知りたい |
… | 30125/02/12(水)20:24:44No.1282488081+>なんかずっとスレがギスギスしてるし早く発売しないかな |
… | 30225/02/12(水)20:24:45No.1282488092+>TAを参考にするからクソって言ってんだ |
… | 30325/02/12(水)20:24:46No.1282488107+>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな |
… | 30425/02/12(水)20:24:49No.1282488137そうだねx1お祈り系ならともかく普通に堅実な動きして堅実に速いんだからTA基準で調整とかそういう話じゃなくね? |
… | 30525/02/12(水)20:24:49No.1282488138+指六本ある前提ならエキス周りの不便以外は完成度高いと思うよ虫棒 |
… | 30625/02/12(水)20:24:55No.1282488171そうだねx2>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな |
… | 30725/02/12(水)20:25:09No.1282488264+公認配信者に棒使いいないのか? |
… | 30825/02/12(水)20:25:13No.1282488279+導ノ矢は普通に頭おかしい性能だったから弱体化して良かった |
… | 30925/02/12(水)20:25:24No.1282488362+>>弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな |
… | 31025/02/12(水)20:25:33No.1282488431+>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな |
… | 31125/02/12(水)20:25:37No.1282488457そうだねx1でも実際TAでスラアクがぶっちぎりゴミなの実証されてるからしかたなくない? |
… | 31225/02/12(水)20:25:46No.1282488517+強すぎて修正された最強武器種14選! |
… | 31325/02/12(水)20:25:55No.1282488567+ロボットゲーだってミサイルは威力控えめなのに |
… | 31425/02/12(水)20:26:05No.1282488629+TA基準ならレダウのレコードも参考にする必要が出てくるんじゃないの? |
… | 31525/02/12(水)20:26:23No.1282488784そうだねx2そもそも第一回βでランスより地位低そうな武器なかったし… |
… | 31625/02/12(水)20:26:25No.1282488803+スラアクはG級でパンパン戻されるでしょ |
… | 31725/02/12(水)20:26:32No.1282488851+>公認配信者に棒使いいないのか? |
… | 31825/02/12(水)20:26:36No.1282488881+TA基準なら全モンスター見なきゃ判断できないよ |
… | 31925/02/12(水)20:26:41No.1282488925そうだねx7TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな… |
… | 32025/02/12(水)20:26:41No.1282488926+大剣が基準なのは初代からずっとだからそれは良いんだよ |
… | 32125/02/12(水)20:26:44No.1282488943+>でも実際TAでスラアクがぶっちぎりゴミなの実証されてるからしかたなくない? |
… | 32225/02/12(水)20:26:58No.1282489043+TAの話題を持ってこられるのやっぱしんどいな... |
… | 32325/02/12(水)20:26:59No.1282489054+TAを基準にするな |
… | 32425/02/12(水)20:27:01No.1282489062+ポリコレにも |
… | 32525/02/12(水)20:27:03No.1282489073+>一般プレイヤーの動きを想定してない調整はコスパ悪いからやめろと言いたい |
… | 32625/02/12(水)20:27:28No.1282489248+まぁスラアクはちゃんと調整されるからまだマシじゃん |
… | 32725/02/12(水)20:27:28No.1282489252+>TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな… |
… | 32825/02/12(水)20:27:41No.1282489362そうだねx4スラッシュアックスのTAが7分台であったとしても俺の弓が20分ギリギリな時点でどうでもいいよ人の性能だよ |
… | 32925/02/12(水)20:27:56No.1282489469そうだねx1>TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな… |
… | 33025/02/12(水)20:28:00No.1282489501そうだねx1TA参考に調整とかそんなアホな真似はしてないだろ多分 |
… | 33125/02/12(水)20:28:21No.1282489623そうだねx3>TA参考に調整とかそんなアホな真似はしてないだろ多分 |
… | 33225/02/12(水)20:28:27No.1282489675+>TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな… |
… | 33325/02/12(水)20:28:31No.1282489702+チャアクも斧強化以外の方面強化調整入るといいな… |
… | 33425/02/12(水)20:28:34No.1282489714+旧作のベータタイムアタックだと固定ダメージのガンランスが結構安定して上位だった印象 |
… | 33525/02/12(水)20:28:37No.1282489730+TA参考にして調整しまくってんだろ |
… | 33625/02/12(水)20:28:40No.1282489755+スラアク使う人そんな居るのかな |
… | 33725/02/12(水)20:28:44No.1282489788+>まぁスラアクはちゃんと調整されるからまだマシじゃん |
… | 33825/02/12(水)20:28:48No.1282489820+まあ弓は剛射のモッサリ改善されてジャスト回避が残った形になるならはっきり言ってほぼ完全な武器だと思うよ |
… | 33925/02/12(水)20:28:59No.1282489916+ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな… |
… | 34025/02/12(水)20:29:03No.1282489939+スラアクはちょうど俺が飽きたタイミングでこんなことになってしまった |
… | 34125/02/12(水)20:29:10No.1282489994+>スラッシュアックスのTAが7分台であったとしても俺の弓が20分ギリギリな時点でどうでもいいよ人の性能だよ |
… | 34225/02/12(水)20:29:25No.1282490109そうだねx7ランスに関しちゃエスパーにしか使えないカウンターにしてたのがそもそもおかしいからゴネ得言われても困るんだよな |
… | 34325/02/12(水)20:29:27No.1282490124+スラアクは公認ハンターが落石無しでアルベド倒すのに16時間かかってるから… |
… | 34425/02/12(水)20:29:27No.1282490126+TAの記録はよっぽど母数が無いとあんま参考にはならないけど |
… | 34525/02/12(水)20:29:40No.1282490230そうだねx1有名動画投稿者が存在しない武器は冷や飯食わされる時代に突入したらそれはそれで面白いね |
… | 34625/02/12(水)20:29:50No.1282490297+環境利用闘法使えばどれも強いだろ |
… | 34725/02/12(水)20:29:50No.1282490298+>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな… |
… | 34825/02/12(水)20:29:59No.1282490356+>スラッシュアックスのTAが7分台であったとしても俺の弓が20分ギリギリな時点でどうでもいいよ人の性能だよ |
… | 34925/02/12(水)20:30:02No.1282490375そうだねx1つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 35025/02/12(水)20:30:09No.1282490417+出てからもしっかり修整してくれるといいんだが…多分望み薄 |
… | 35125/02/12(水)20:30:11No.1282490437+>環境利用闘法使えばどれも強いだろ |
… | 35225/02/12(水)20:30:11No.1282490442+>>まぁスラアクはちゃんと調整されるからまだマシじゃん |
… | 35325/02/12(水)20:30:16No.1282490478+>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな… |
… | 35425/02/12(水)20:30:25No.1282490544+虫棒は体験版ですっとろい虫使わせるのいい加減やめてくれよ |
… | 35525/02/12(水)20:30:28No.1282490570+>操虫棍は分からんけど置いてけぼりはハンマーだけか |
… | 35625/02/12(水)20:30:29No.1282490578+狩り終わったら与ダメージ比率出してよw |
… | 35725/02/12(水)20:30:30No.1282490585そうだねx2>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな… |
… | 35825/02/12(水)20:30:39No.1282490658+>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 35925/02/12(水)20:30:56No.1282490763+>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな… |
… | 36025/02/12(水)20:30:56No.1282490768+>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 36125/02/12(水)20:31:05No.1282490818そうだねx5>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 36225/02/12(水)20:31:08No.1282490840+>虫棒は体験版ですっとろい虫使わせるのいい加減やめてくれよ |
… | 36325/02/12(水)20:31:08No.1282490844+そもそも相手をいかに効率よく動き止めてあとは定点火力で殴るがキモで腕の差が別れるのが前者なんだからそりゃTAの数値は高いだろうなチャアクは |
… | 36425/02/12(水)20:31:14No.1282490884+>狩り終わったら与ダメージ比率出してよw |
… | 36525/02/12(水)20:31:18No.1282490904+>対戦ゲーでもキャラや武器の性能差が影響してくるレベルってかなり上の世界なんだよな... |
… | 36625/02/12(水)20:31:25No.1282490961+ガンスは楽しくもなければ強くもないゲージを押し付けられた過去で心が… |
… | 36725/02/12(水)20:31:26No.1282490968+>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 36825/02/12(水)20:31:28No.1282490976+スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの |
… | 36925/02/12(水)20:31:37No.1282491042+ブラダはともかく虫なしを補えるほどの楽しさは… |
… | 37025/02/12(水)20:31:40No.1282491076そうだねx2なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど |
… | 37125/02/12(水)20:31:49No.1282491140+偏見だけど性能でランス選んでる奴いないだろ |
… | 37225/02/12(水)20:31:51No.1282491153+ライトなんて体験版怪しくてもどうせ製品版は強いけどゴミならゴミで良いよ |
… | 37325/02/12(水)20:32:07No.1282491258そうだねx4モンハンは開発との対戦ゲームだぞ |
… | 37425/02/12(水)20:32:11No.1282491289そうだねx1>なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど |
… | 37525/02/12(水)20:32:14No.1282491314+今回の太刀とかは割とそっち寄りだと思う |
… | 37625/02/12(水)20:32:18No.1282491337+>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 37725/02/12(水)20:32:18No.1282491344+>スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの |
… | 37825/02/12(水)20:32:24No.1282491381+>ライトなんて体験版怪しくてもどうせ製品版は強いけどゴミならゴミで良いよ |
… | 37925/02/12(水)20:32:26No.1282491397+このコーラとハンバーガーは世界で一番使用率が高いから世界で一番強いって事 |
… | 38025/02/12(水)20:32:27No.1282491409+>なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど |
… | 38125/02/12(水)20:32:34No.1282491454そうだねx4政治ってか楽しくない武器あると気分でも良くなんのか?楽しい方が良いだろどう考えても |
… | 38225/02/12(水)20:32:43No.1282491504+>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな |
… | 38325/02/12(水)20:32:44No.1282491507+PvEで武器が強くなって文句言う人なんなの?マゾなの? |
… | 38425/02/12(水)20:33:02No.1282491623+プロハンターやな── |
… | 38525/02/12(水)20:33:06No.1282491650+>開発は思ってそう |
… | 38625/02/12(水)20:33:09No.1282491671+>>スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの |
… | 38725/02/12(水)20:33:14No.1282491720+>スラアク使う人そんな居るのかな |
… | 38825/02/12(水)20:33:18No.1282491742+>なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど |
… | 38925/02/12(水)20:33:29No.1282491830+>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強! |
… | 39025/02/12(水)20:33:31No.1282491841+どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね |
… | 39125/02/12(水)20:33:36No.1282491875+ヒートゲージとかハナクソとかの面倒くさい要素じゃなくてブラストダッシュやFBFみたいな玩具貰ったほうがそりゃ嬉しい |
… | 39225/02/12(水)20:33:40No.1282491903+>今回の太刀とかは割とそっち寄りだと思う |
… | 39325/02/12(水)20:33:57No.1282492008+グラボ変えてベータやろうと思ったら期間終わってた悲しい |
… | 39425/02/12(水)20:34:18No.1282492139そうだねx4武器使ってて楽しくないとゲームの意味ねえだろ!! |
… | 39525/02/12(水)20:34:18No.1282492142+>グラボ変えてベータやろうと思ったら期間終わってた悲しい |
… | 39625/02/12(水)20:34:28No.1282492193+弓は導き当てとけば全部タメMAXになるのそのままか |
… | 39725/02/12(水)20:34:33No.1282492235+>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね |
… | 39825/02/12(水)20:34:37No.1282492259+あんまプレイ時間を取れなくて触れなかったんだけど |
… | 39925/02/12(水)20:34:38No.1282492270+辛くなった時は太刀握るから太刀が変に弱くなってても困るし |
… | 40025/02/12(水)20:34:45No.1282492322そうだねx3全武器弓レベルでぶっ飛んでたら文句出なかったのに… |
… | 40125/02/12(水)20:34:47No.1282492337+>>スラアク使う人そんな居るのかな |
… | 40225/02/12(水)20:34:53No.1282492384+>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね |
… | 40325/02/12(水)20:34:53No.1282492387+>スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの |
… | 40425/02/12(水)20:34:57No.1282492416+>ほんとか?ほんとにそこそこか? |
… | 40525/02/12(水)20:35:06No.1282492477+あのゴミランスはベータ版調整で本来のワイルズランスじゃないから!とか言われても同期にぶっ壊れファンタジーホーミング弓がある時点でその言い訳もだいぶ苦しいわけで |
… | 40625/02/12(水)20:35:09No.1282492496そうだねx1>>開発は思ってそう |
… | 40725/02/12(水)20:35:11No.1282492509+俺がガードしてる間に味方が敵を倒してくれればいいんだよ |
… | 40825/02/12(水)20:35:14No.1282492532そうだねx4>PvEで他の武器が強くなるのを嫌うのマジで意味わかんない |
… | 40925/02/12(水)20:35:16No.1282492546+まあでも太刀は雑魚雑魚でも皆使うからな… |
… | 41025/02/12(水)20:35:33No.1282492663+>PvEで武器が強くなって文句言う人なんなの?マゾなの? |
… | 41125/02/12(水)20:35:47No.1282492765+すいません私はたくさんのことを覚えられないのですが |
… | 41225/02/12(水)20:35:57No.1282492822+斬烈弾でワールドを走り抜けてしまったからPS培われずに後半は難儀しました |
… | 41325/02/12(水)20:35:58No.1282492832+開発スタッフがうますぎるから弱体化させてたって話は結局本当なんかな |
… | 41425/02/12(水)20:35:59No.1282492847そうだねx3弓をあのよく分からないファンタジー武器にしたのマジで何でなんだろうな… |
… | 41525/02/12(水)20:36:04No.1282492887+>まあでも太刀は雑魚雑魚でも皆使うからな… |
… | 41625/02/12(水)20:36:13No.1282492946+>すいません私はたくさんのことを覚えられないのですが |
… | 41725/02/12(水)20:36:19No.1282492994+>強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし |
… | 41825/02/12(水)20:36:25No.1282493032+>開発スタッフがうますぎるから弱体化させてたって話は結局本当なんかな |
… | 41925/02/12(水)20:36:25No.1282493037+ハンマーも投げたらホーミングするようにしよう |
… | 42025/02/12(水)20:36:45No.1282493180そうだねx2開発はさあ…テストプレイせずにTAだけ見て判断してる人…? |
… | 42125/02/12(水)20:36:46No.1282493193+>よかったじゃん双剣使い |
… | 42225/02/12(水)20:36:46No.1282493194+弓は導き撃ち込むのが前提過ぎてあれはあれで別の武器だと思う |
… | 42325/02/12(水)20:36:50No.1282493226+>すいません私はたくさんのことを覚えられないのですが |
… | 42425/02/12(水)20:36:56No.1282493259+ライズの時は太刀の公式動画がクソ下手だった事があるぞ |
… | 42525/02/12(水)20:36:59No.1282493277+>弓をあのよく分からないファンタジー武器にしたのマジで何でなんだろうな… |
… | 42625/02/12(水)20:36:59No.1282493281そうだねx4>まあでも太刀は雑魚雑魚でも皆使うからな… |
… | 42725/02/12(水)20:37:10No.1282493349+太刀の無双にハイパーアーマー付いててスラアクのフルリリースになんのアーマーも付いてなかったのとかこれただの設定ミスじゃねえのって疑っちゃう勢いというか |
… | 42825/02/12(水)20:37:20No.1282493412+>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね |
… | 42925/02/12(水)20:37:22No.1282493431そうだねx5火力出せるヘビィの盾が強すぎるせいでその対策の巻き添え喰らうガード武器とか見たら他の武器強くなってもみんな嬉しいだけ!なんて言えねぇよ |
… | 43025/02/12(水)20:37:24No.1282493442+NOWとワイルズでチャアクの操作性が違いすぎる! |
… | 43125/02/12(水)20:37:35No.1282493515+導きはまだ分かるよ |
… | 43225/02/12(水)20:37:41No.1282493561+>強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし |
… | 43325/02/12(水)20:37:45No.1282493590+ビジュアルで人気出るならちょっと弱くして調整してほしいよね |
… | 43425/02/12(水)20:37:45No.1282493591+>暗黒時代の4Gですら使用率トップだった辺り人気が伺える |
… | 43525/02/12(水)20:37:47No.1282493605+笛は操作が忙しくなったけど楽しい武器になってるよ |
… | 43625/02/12(水)20:37:49No.1282493622+>弓をあのよく分からないファンタジー武器にしたのマジで何でなんだろうな… |
… | 43725/02/12(水)20:37:51No.1282493648+なんか色々修正された後だと相対的になんもなかったハンマーからなんかやばい雰囲気を感じてる |
… | 43825/02/12(水)20:37:57No.1282493687そうだねx2>開発はさあ…テストプレイせずにTAだけ見て判断してる人…? |
… | 43925/02/12(水)20:38:02No.1282493729+武器バランスゴミでも綺麗なグラフィックで見た目良くしとけば絶賛してもらえるから |
… | 44025/02/12(水)20:38:09No.1282493782+ヘビィのガチタン化は何か違くないかと思い続けてる |
… | 44125/02/12(水)20:38:10No.1282493792+ベータスラアクは使いにくい・楽しくない・火力が低いの三拍子が揃っててマジでどんな考えであの調整に至ったのかが気になる |
… | 44225/02/12(水)20:38:16No.1282493842+>作品ごとにチャアクの操作性が違いすぎる! |
… | 44325/02/12(水)20:38:22No.1282493882そうだねx1>武器のアッパー調整でぶっ壊れた結果それを殺すためにモンスター側の挙動が露骨にインフレした例とかあるか? |
… | 44425/02/12(水)20:38:27No.1282493918+>導きはまだ分かるよ |
… | 44525/02/12(水)20:38:28No.1282493924そうだねx1群れだの生態系だのもっさりモーションだのリアリティ志向なのかと思いきや |
… | 44625/02/12(水)20:38:33No.1282493963+なんか昔のガンスじゃないが本当に強くなくていいと思ってるユーザーいたんだな |
… | 44725/02/12(水)20:38:36No.1282493984+千々矢?ってあれ使う? |
… | 44825/02/12(水)20:38:43No.1282494019+Vジャンの動画上手いからどの武器も楽しそうに見える |
… | 44925/02/12(水)20:38:48No.1282494054+サブ武器の仕様で笛メインはクソになりました |
… | 45025/02/12(水)20:38:52No.1282494091+>>作品ごとにチャアクの操作性が違いすぎる! |
… | 45125/02/12(水)20:39:01No.1282494153+>>強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし |
… | 45225/02/12(水)20:39:01No.1282494156+>>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね |
… | 45325/02/12(水)20:39:04No.1282494171そうだねx3ヘビィなんて火力最強生存性最低でいいのに |
… | 45425/02/12(水)20:39:06No.1282494192+太刀は一周回っていわゆる厨武器を超えて趣味武器になってるから性能の有無に関わらず使われてるのでは |
… | 45525/02/12(水)20:39:06No.1282494196+>>作品ごとにチャアクの操作性が違いすぎる! |
… | 45625/02/12(水)20:39:07No.1282494202+>何でホーミングするんだろうなあれ |
… | 45725/02/12(水)20:39:10No.1282494221そうだねx1>ところでこの盾ヘビィ暴れた後に増えたガード殺しモーションの数々なのですが |
… | 45825/02/12(水)20:39:14No.1282494258+>何でホーミングするんだろうなあれ |
… | 45925/02/12(水)20:39:16No.1282494277+>ベータスラアクは使いにくい・楽しくない・火力が低いの三拍子が揃っててマジでどんな考えであの調整に至ったのかが気になる |
… | 46025/02/12(水)20:39:28No.1282494345そうだねx1>なんか昔のガンスじゃないが本当に強くなくていいと思ってるユーザーいたんだな |
… | 46125/02/12(水)20:39:33No.1282494377+>なんか色々修正された後だと相対的になんもなかったハンマーからなんかやばい雰囲気を感じてる |
… | 46225/02/12(水)20:39:33No.1282494385+>ところでこの盾ヘビィ暴れた後に増えたガード殺しモーションの数々なのですが |
… | 46325/02/12(水)20:39:41No.1282494428+チャックスは完成形がまだ存在してないから形を変え続けるよ |
… | 46425/02/12(水)20:39:46No.1282494470そうだねx1ボウガンなんて産廃でいいですよ |
… | 46525/02/12(水)20:39:46No.1282494474+>笛は操作が忙しくなったけど楽しい武器になってるよ |
… | 46625/02/12(水)20:39:56No.1282494541+実はβなんで未完成なんですよ~って言えばいいからセーフ |
… | 46725/02/12(水)20:40:04No.1282494588+>忙しいけど使いこなせば相応のリターンあるいい感じの調整っぽくてありがたい |
… | 46825/02/12(水)20:40:14No.1282494640そうだねx1>ヘビィなんて火力最強生存性最低でいいのに |
… | 46925/02/12(水)20:40:16No.1282494670+>ヘビィなんて火力最強生存性最低でいいのに |
… | 47025/02/12(水)20:40:31No.1282494792+スラアクはゲージ効率良くなって剣モードの威力上昇と回避後の変形方向転換復活に高速変形の続投ほぼ確って感じだからサンブレっぽい立ち回りしてチャンスにフルリリみたいな動かし方でも多分なんとかなりそう |
… | 47125/02/12(水)20:40:38No.1282494853+そういやワイルズの竜杭砲って何か滑るように大きく踏み込んで撃つときがあるけどあれは何なんだろう |
… | 47225/02/12(水)20:40:38No.1282494855+>火力出せるヘビィの盾が強すぎるせいでその対策の巻き添え喰らうガード武器とか見たら他の武器強くなってもみんな嬉しいだけ!なんて言えねぇよ |
… | 47325/02/12(水)20:40:46No.1282494915そうだねx8ヘビィはよくもふざけたガード性能しやがったな…殺してやる…殺してやるぞランスガンス! |
… | 47425/02/12(水)20:40:48No.1282494921+なんでもかんでも虫で解決しようとするな |
… | 47525/02/12(水)20:40:52No.1282494939+製品版で隠された調整が見つかって激変する武器がある可能性 |
… | 47625/02/12(水)20:40:58No.1282494980+斧 螺旋20+35→30+41 変形二連25+45→30+50(or49) |
… | 47725/02/12(水)20:41:02No.1282495010+>なんでもかんでも虫で解決しようとするな |
… | 47825/02/12(水)20:41:21No.1282495127+>なんでもかんでも虫で解決しようとするな |
… | 47925/02/12(水)20:41:21No.1282495130+セクレト乗りながら盾使える?ヘビィ |
… | 48025/02/12(水)20:41:26No.1282495152そうだねx1>盾とセクレトを獲得したヘビィの生存力は無敵だ |
… | 48125/02/12(水)20:41:29No.1282495183+名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか |
… | 48225/02/12(水)20:41:35No.1282495233+>導きはまだ分かるよ |
… | 48325/02/12(水)20:41:37No.1282495250+>なんでもかんでも虫で解決しようとするな |
… | 48425/02/12(水)20:41:50No.1282495347+剣モードの右左切り上げのヤケクソ爆上げ好き |
… | 48525/02/12(水)20:42:00No.1282495403+>なんでもかんでも虫で解決しようとするな |
… | 48625/02/12(水)20:42:00No.1282495406そうだねx4正直既にガード不可やって来てるからだいぶ怪しい所はある |
… | 48725/02/12(水)20:42:02No.1282495413そうだねx1ヘビィの盾は防御範囲せまくして近寄られたら簡単にめくらるぐらいでいいと思う |
… | 48825/02/12(水)20:42:02No.1282495416+>>なんでもかんでも虫で解決しようとするな |
… | 48925/02/12(水)20:42:34No.1282495640+傷攻撃してすげぇダメージ出るバグを見るに手数の多い片手双剣に口マンを感じる |
… | 49025/02/12(水)20:42:46No.1282495717そうだねx1>>盾とセクレトを獲得したヘビィの生存力は無敵だ |
… | 49125/02/12(水)20:42:46No.1282495720+>セクレト乗りながら盾使える?ヘビィ |
… | 49225/02/12(水)20:43:18No.1282495951+結局隙はあれどアルシュベルドくらいのモーションするモンスター出てくるならハンター側モッサリにしてたらダメだよ |
… | 49325/02/12(水)20:43:21No.1282495977+新しい要素盛り込むのは良いけどさ |
… | 49425/02/12(水)20:43:31No.1282496061+武器調整だけじゃなくてテントのファストトラベルに職人が被ってくるとか細々したところも修正されててありがたい… |
… | 49525/02/12(水)20:43:35No.1282496090+>正直既にガード不可やって来てるからだいぶ怪しい所はある |
… | 49625/02/12(水)20:43:38No.1282496117+>ランスがパワーアップパーツに使えないのおかしいよなあ! |
… | 49725/02/12(水)20:43:45No.1282496159+>有名動画投稿者が存在しない武器は冷や飯食わされる時代に突入したらそれはそれで面白いね |
… | 49825/02/12(水)20:43:48No.1282496179+危うく弓が全部パチンコになるところだった |
… | 49925/02/12(水)20:43:51No.1282496203+ガード無効無効無効攻撃が来るぞ |
… | 50025/02/12(水)20:44:06No.1282496313+他の武器も技名に【穿】っていれよーよ! |
… | 50125/02/12(水)20:44:13No.1282496358そうだねx1翔虫普及委員会に多額の投資をさせろ |
… | 50225/02/12(水)20:44:17No.1282496388+>名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか |
… | 50325/02/12(水)20:44:18No.1282496395+あの…これ大好きな生態系作り込むのに夢中でろくにテストプレイしてませんよね…? |
… | 50425/02/12(水)20:44:19No.1282496401+>ガード無効無効無効攻撃が来るぞ |
… | 50525/02/12(水)20:44:21No.1282496423+騎乗ヘビィは愉快なだけで弱いから安心しろ |
… | 50625/02/12(水)20:44:31No.1282496487+>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫? |
… | 50725/02/12(水)20:44:38No.1282496527そうだねx7あとやっぱりセクレト使いにくい |
… | 50825/02/12(水)20:44:59No.1282496662そうだねx1ヘビィにガード強化とガード性能乗らなくすればいいのでは… |
… | 50925/02/12(水)20:45:01No.1282496672+そういやガード武器はまだ拘束ガー不技への対応策無いな |
… | 51025/02/12(水)20:45:11No.1282496725+>スラアク地味に剣の火力がやばいことになってる |
… | 51125/02/12(水)20:45:16No.1282496765+>新しい要素盛り込むのは良いけどさ |
… | 51225/02/12(水)20:45:18No.1282496774そうだねx1この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな |
… | 51325/02/12(水)20:45:19No.1282496781そうだねx2カウンター突き削除しといて溜めカウンターとかいうゴミカスクズうんこをお出しして大炎上したらカウンター突きありまぁす!したのマジでダサすぎて笑ったよ |
… | 51425/02/12(水)20:45:20No.1282496785+とにかく売りたいというのは伝わるので炎上に弱い |
… | 51525/02/12(水)20:45:31No.1282496875+ガルク要らないニャね |
… | 51625/02/12(水)20:45:32No.1282496892+>>名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか |
… | 51725/02/12(水)20:45:37No.1282496915+>危うく弓が全部パチンコになるところだった |
… | 51825/02/12(水)20:45:57No.1282497037そうだねx3マジで蟲技なくてもいいから移動と受け身だけに使える翔虫が欲しい |
… | 51925/02/12(水)20:46:09No.1282497102そうだねx5>この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな |
… | 52025/02/12(水)20:46:15No.1282497155そうだねx1>>>名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか |
… | 52125/02/12(水)20:46:26No.1282497225そうだねx3そもそも大々的に燃えるような調整をするな |
… | 52225/02/12(水)20:46:29No.1282497254そうだねx5>この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな |
… | 52325/02/12(水)20:46:37No.1282497310+フルリリースの合計モーション値380ってぶっ飛んでるな |
… | 52425/02/12(水)20:46:59No.1282497478+ダウンキャンセル翔虫はスリンガーで代用すると思いましたよ |
… | 52525/02/12(水)20:47:10No.1282497561+>フルリリースの合計モーション値380ってぶっ飛んでるな |
… | 52625/02/12(水)20:47:17No.1282497614+>マジで蟲技なくてもいいから移動と受け身だけに使える翔虫が欲しい |
… | 52725/02/12(水)20:47:25No.1282497652+>フルリリースの合計モーション値380ってぶっ飛んでるな |
… | 52825/02/12(水)20:47:27No.1282497669+武器性能とか折り紙とかで様子見する人多そうだ |
… | 52925/02/12(水)20:47:33No.1282497716+>ダウンキャンセル翔虫はスリンガーで代用すると思いましたよ |
… | 53025/02/12(水)20:47:37No.1282497745+虫は親指の腹で◯(A)ボタン押して指先で△(X)ボタン押せばいけるいける |
… | 53125/02/12(水)20:47:39No.1282497761そうだねx3太刀みたいに最初からちゃんと作られてたら良いだけだぞ? |
… | 53225/02/12(水)20:47:47No.1282497829そうだねx1むしろ初期の導きとか傷付け三回とかやって燃えまくってたのをだいぶ無視しまくってたのに今回ちゃんと対応するようになったのを褒めてやれよ |
… | 53325/02/12(水)20:47:55No.1282497873そうだねx4様子見されても仕方ないレベルだとは思うよ今回 |
… | 53425/02/12(水)20:48:07No.1282497953+今までの体験版でこんなマジで言ってるこれ?みたいな調整なかったもん |
… | 53525/02/12(水)20:48:09No.1282497972+>むしろ初期の導きとか傷付け三回とかやって燃えまくってたのをだいぶ無視しまくってたのに今回ちゃんと対応するようになったのを褒めてやれよ |
… | 53625/02/12(水)20:48:13No.1282497989+>これできてなんで超出は高出の半分以下なんだろうな |
… | 53725/02/12(水)20:48:47No.1282498223+次のベータ来たらフルリリース振ってみろ |
… | 53825/02/12(水)20:48:53No.1282498273+アッパー調整の果てにあるのはヌルゲー化だぞ |
… | 53925/02/12(水)20:48:57No.1282498297+>今までの体験版でこんなマジで言ってるこれ?みたいな調整なかったもん |
… | 54025/02/12(水)20:49:08No.1282498376+ランスはまあ…こんなもんかみたいな調整で出された気しかしないβ版 |
… | 54125/02/12(水)20:49:10No.1282498394そうだねx1消費者がずっと買い続けてきた商品の品質が下がったことに文句言うのをゴネるなんて表現する方が難癖だろ |
… | 54225/02/12(水)20:49:22No.1282498482そうだねx1>アッパー調整の果てにあるのはヌルゲー化だぞ |
… | 54325/02/12(水)20:49:35No.1282498583+>二重にゲージ溜めて |
… | 54425/02/12(水)20:49:36No.1282498587+>アッパー調整の果てにあるのはヌルゲー化だぞ |
… | 54525/02/12(水)20:49:44No.1282498645そうだねx1ダウン時にセクレト呼ぶのが全然信頼できないのが酷い |
… | 54625/02/12(水)20:49:47No.1282498666+>>これできてなんで超出は高出の半分以下なんだろうな |
… | 54725/02/12(水)20:49:52No.1282498701そうだねx1本当に弱いかどうか今はダメージ表示出るからすぐわかるからな… |
… | 54825/02/12(水)20:49:55No.1282498711そうだねx3ヌルゲーとか言ってるけど難化させまくる前科の方が多いだろ |
… | 54925/02/12(水)20:49:55No.1282498715+>この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな |
… | 55025/02/12(水)20:50:01No.1282498746+スラアクとヘビィで行くか |
… | 55125/02/12(水)20:50:30No.1282498924+なんだか殺伐としてますね…新相棒! |
… | 55225/02/12(水)20:50:36No.1282498965そうだねx4真面目に調整やって失敗バランスになるんじゃなくてわざと出来ること減らしてるのが余計にムカつくんだよなぁ |
… | 55325/02/12(水)20:50:38No.1282498973+ランスとかスラアクは分からんけど弓の導ノ矢は誰が見てもTPSシューターを全否定してるの解るよ |
… | 55425/02/12(水)20:51:00No.1282499113+>なんだか殺伐としてますね…新相棒! |
… | 55525/02/12(水)20:51:13No.1282499199+性能活かすためなのかもしれんけど敵も味方もぐねっててPシリーズの直線な動きが恋しい |
… | 55625/02/12(水)20:51:16No.1282499226+>真面目に調整やって失敗バランスになるんじゃなくてわざと出来ること減らしてるのが余計にムカつくんだよなぁ |
… | 55725/02/12(水)20:51:16No.1282499233そうだねx1あのままのランスやスラアクでもいいとは本当に興味ない武器はどうでもいいと思ってないと出てこないぞ |
… | 55825/02/12(水)20:51:17No.1282499239+これを機にもっさりを望んでるユーザーなどいないという事を学んで今更ドグマ2にフィードバックしてくれんかな |
… | 55925/02/12(水)20:51:19No.1282499258+>斧強化高出1回と同等の火力出る部分は叩きつけのみ |
… | 56025/02/12(水)20:51:38No.1282499386+これで全部の武器がゴミみたいな性能で実はこれはベータ版調整で本当のワイルズ武器はこれだ!ってお出しされてたらまだ納得はしたよ |
… | 56125/02/12(水)20:51:47No.1282499444+>なんだか殺伐としてますね…新相棒! |
… | 56225/02/12(水)20:51:58No.1282499512+新武器欲しいなぁ… |
… | 56325/02/12(水)20:52:13No.1282499619そうだねx6>新武器欲しいなぁ… |
… | 56425/02/12(水)20:52:23No.1282499678+そろそろニャンターかえして |
… | 56525/02/12(水)20:52:34No.1282499759そうだねx1>ランスはまあ…こんなもんかみたいな調整で出された気しかしないβ版 |
… | 56625/02/12(水)20:52:56No.1282499887+>>二重にゲージ溜めて |