[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント[トップページへ][DL]
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在3906人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1739356743820.png-(2374 B)
2374 B25/02/12(水)19:39:03No.1282470035そうだねx2 20:53頃消えます
なんかランス強くなってる!?
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01/ [link]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/12(水)19:39:47No.1282470328+
OBTよりはね
元に戻っただけの部分もあるし
225/02/12(水)19:40:26No.1282470588そうだねx6
アイスボーンの正統進化に見える
325/02/12(水)19:42:41No.1282471433そうだねx2
新要素使ってもらいたかったからだっけか…言い訳にしてもひどすぎると思ったよ
425/02/12(水)19:42:56No.1282471526そうだねx9
ずいぶんと丁寧な記事で助かるな...
525/02/12(水)19:44:04No.1282471967+
返し突き、大返し突き、渾身返し突き(【穿】)を使い分ける感じになるのね
βだと封印推奨だった大返し突きも2hit&三段突きor溜めカウンターへ派生可能と使える性能になってそう
625/02/12(水)19:44:37No.1282472189+
vジャンの記事長すぎて読むだけで2時間かかった
725/02/12(水)19:46:04No.1282472734+
カウンターを大技化したのよさそうね
まあマスターランクからの削りが問題になりそうだが…まあマスターはマスターで新しく調整してくれればいいか
825/02/12(水)19:46:19No.1282472825+
■ランス
・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに
・溜めカウンターは溜め中にガード判定があり、ガード中に攻撃を受けると突きで反撃する性能が加わり、従来のカウンター突きと同じ感覚で仕様できるようになった
・パワーガードはガードノックバック中や溜めカウンター中にR2+✕で発動
・パワーガード中のバフ効果(反撃時の威力アップ)はヒット数ではなく受けた攻撃の威力で判定されるように
・ジャストガードとパワーガードから△+◯が追撃突進から新技の「渾身返し突き」に差し替わった
・パワーガード中に攻撃を受けると渾身返し突きが「渾身返し突き【穿】」に強化
・追撃突進は渾身返し突き(【穿】)からの派生技に
・大返し突きは2ヒット技に
・渾身返し突き(【穿】)と大返し突きからは三段突きIIIor溜めカウンターに派生可能
・突進の加速までにかかる時間が短縮
・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
・ガードダッシュ発動時にガードを挟むことがなくなった

修正多いな
925/02/12(水)19:47:09No.1282473144+
フィードバック出すの本当に大事
1025/02/12(水)19:47:16No.1282473193そうだねx16
マイナスがゼロに戻っただけだぞ
1125/02/12(水)19:47:19No.1282473209そうだねx7
>修正多いな
もう別物では?
1225/02/12(水)19:47:40No.1282473352そうだねx24
最初からそうしろすぎる…
1325/02/12(水)19:47:54No.1282473452+
K.Fさんのランス愛のマゾ部分ばっかでてたOB1はアホかと思ったからな…
1425/02/12(水)19:49:00No.1282473847そうだねx17
>マイナスがゼロに戻っただけだぞ
マイナスなくなったなら使うか
1525/02/12(水)19:49:11No.1282473921そうだねx2
急造にしては【穿】とかいうちょっと格好いいと感じてしまうワードをスッと出せたんだな
1625/02/12(水)19:49:26No.1282474007+
ゼロに戻ったら使う理由には十分だ
1725/02/12(水)19:49:39No.1282474080そうだねx2
ゴネなければあのままだったと思うと恐ろしい
1825/02/12(水)19:50:32No.1282474421+
2つ下の虫棒がお通夜すぎるから見なかったことにして喜ぼうぜ…
1925/02/12(水)19:50:44No.1282474511+
前々のβは相当若いバージョンだったからあまり危惧はしてなかった
2025/02/12(水)19:51:16No.1282474709+
移動突きや集中モードがある分進化している
2125/02/12(水)19:51:34No.1282474842+
>今作のガンランスが理想的な性能に進化した
ほんとぉ?
2225/02/12(水)19:51:54No.1282474957そうだねx25
>前々のβは相当若いバージョンだったからあまり危惧はしてなかった
危惧して声を上げないとあのままだった可能性高いんだぞ!
2325/02/12(水)19:52:00No.1282474998+
カウンターの仕様変えただけでもホッとしてる
俺に予知能力は使えなかったから
2425/02/12(水)19:52:08No.1282475042+
強い弱い以前にβの時は楽しそうじゃなかったからな…
見る感じ楽しそうなのは良かった
2525/02/12(水)19:52:31No.1282475169+
>・追撃突進は渾身返し突き(【穿】)からの派生技に
βテストだとアルシュベルドで追撃突進使ってたけど派生からしか出せないとなるとちょっと戦い方変わりそう
2625/02/12(水)19:53:50No.1282475648そうだねx1
虫棒はあと一カ月以内に指生やさないといけないからな…
2725/02/12(水)19:54:09No.1282475768+
初見の敵にでも対抗できる後攻めが得意なのにカウンター使えなかったらもう…ネ
2825/02/12(水)19:54:59No.1282476087+
なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな…
2925/02/12(水)19:55:01No.1282476098そうだねx5
マイナスからゼロになった印象だからこれを強くなったと言われるとなんだかなと思ってしまう
3025/02/12(水)19:55:20No.1282476217+
>>今作のガンランスが理想的な性能に進化した
>ほんとぉ?
手触りはいいみたいな意見はまあまああった気がする
3125/02/12(水)19:55:23No.1282476244+
>なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな…
ハンマーもだいぶお通夜
3225/02/12(水)19:55:58No.1282476455そうだねx1
改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
3325/02/12(水)19:56:15No.1282476579+
スラアクは良くなってそうだけどこっちはまだ厳しくないか
3425/02/12(水)19:56:16No.1282476580+
OBTのランス全然手に馴染まなかったから以前の操作性に近づいたなら嬉しいぜ
3525/02/12(水)19:56:19No.1282476599+
ガンランスは飛ぶの好きじゃないから今回はこれでいい
3625/02/12(水)19:56:33No.1282476668+
>なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな…
虫棒は背面コントローラー使えば解決するし…
3725/02/12(水)19:56:46No.1282476758+
>なんか案の定虫棒とスラアクが苦しそうだな…
フルリリ棒だの被ダメ有りカウンターだのまだ言われるけど高速変形もあるし何より変形による機動性が戻ってきたから動かす分には大丈夫だと思うスラアク
3825/02/12(水)19:56:55No.1282476809+
>虫棒は指一本増やせば使えば解決するし…
3925/02/12(水)19:57:02No.1282476842そうだねx7
公認インフルエンサーの苦言って影響力あるんだな…
4025/02/12(水)19:57:05No.1282476868そうだねx4
直したランスの使い心地試させてくれよ
4125/02/12(水)19:57:07No.1282476881+
弓もみちや弱体化くらったのでスタミナ無限にしてくだち!
4225/02/12(水)19:57:19No.1282476964そうだねx29
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
体験版じゃなくて意見を募るベータテストで意見送るのをゴネとか言ってるお前の頭がおかしいだけだよ
4325/02/12(水)19:57:35No.1282477056そうだねx14
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
ゴネ得もクソもクソみてえな性能の武器でテストさせられて不満の声上げるなって方が意味わからんし…
4425/02/12(水)19:57:36No.1282477064そうだねx1
>スラアクは良くなってそうだけどこっちはまだ厳しくないか
アルシュベルド戦でOBTでも性能自体悪くないことが判明したから更にパワーアップして新技までもらえるならいうことないんじゃね
4525/02/12(水)19:57:50No.1282477164そうだねx12
毎回新要素使わせたい過ぎて既存のモーションを下げるのをやめろ
4625/02/12(水)19:57:51No.1282477171+
こんなに色々修正したのに次のOBTは変わらずってそんな殺生な...
4725/02/12(水)19:57:53No.1282477178+
あの威力のカウンター連発できたらやばくね
4825/02/12(水)19:58:04No.1282477256そうだねx3
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
別にゴネたらその影響で他の武器が性能下がる訳じゃないしゴネ得だよ
4925/02/12(水)19:58:06No.1282477267+
ガードダッシュは触らないのかな
5025/02/12(水)19:58:13No.1282477312そうだねx6
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
ゴネるとは言っても不満の声が多いままリリースされても誰も幸せにならないんだよ
5125/02/12(水)19:58:16No.1282477328+
>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
これは他武器に無いジャスガのリターンになるのかな
5225/02/12(水)19:58:32No.1282477452+
>毎回新要素使わせたい過ぎて既存のモーションを下げるのをやめろ
ハンマーくん…
5325/02/12(水)19:58:34No.1282477469そうだねx5
まさかモンハンでまさはるの大事さを知るとは思わなかった
ちゃんと主張していこうな…
5425/02/12(水)19:58:45No.1282477541そうだねx4
ゴネる場所用意してんだからゴネて何が悪いんだよ
5525/02/12(水)19:58:45No.1282477546そうだねx6
ゴネてもそのままにされた武器あるからゴネ得にはなってないので安心してほしい
5625/02/12(水)19:59:12No.1282477719+
>弓もみちや弱体化くらったのでスタミナ無限にしてくだち!
導ノ矢補正1.6から1.3にちょっぴり弱体化したので他全ての技をパワーアップしますは弱体化どころかアッパー調整だろ
剛射サンブレイクより早くなってるってさっきのスレで動画上がってたし
5725/02/12(水)19:59:35No.1282477844そうだねx1
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
ゴネにリスク無いんだからずっとゴネ得だよ
5825/02/12(水)20:00:03No.1282478021そうだねx8
ゴネるも何もコンセプト破綻してたからむしろ順当だろランスは
5925/02/12(水)20:00:50No.1282478324+
ゴネ得とは言うけどあのまんまのランス出されたら
なにこの窮屈な武器ってなっていたからなぁ
6025/02/12(水)20:00:51No.1282478335そうだねx3
>ゴネるも何もコンセプト破綻してたからむしろ順当だろランスは
ボタン操作が破綻してる虫棒は…
6125/02/12(水)20:00:56No.1282478369そうだねx3
>まさかモンハンでまさはるの大事さを知るとは思わなかった
>ちゃんと主張していこうな…
まさはるということにすると板違いですよ
出ていってくだち!
6225/02/12(水)20:01:02No.1282478409+
突進は…まあ今回もどっちでもいい立ち位置か…
6325/02/12(水)20:01:15No.1282478503そうだねx6
>ボタン操作が破綻してる虫棒は…
慣れてください
6425/02/12(水)20:01:18No.1282478517そうだねx12
そもそもあれを政治扱いはおかしいって!
6525/02/12(水)20:01:26No.1282478570そうだねx1
ランスに関してはほぼ不満の声しか無かったから順当だろう
6625/02/12(水)20:01:44No.1282478677+
突進は出来るチャンスがあるならやった方が強いくらいの方が嬉しいなあ
6725/02/12(水)20:01:59No.1282478764そうだねx1
慣れたのね
操虫棍に…!
6825/02/12(水)20:02:16No.1282478861そうだねx3
虫棒もキーコンさえあれば良いんだよなんでキーコン無いんだ
6925/02/12(水)20:02:16No.1282478863+
地味に切れ味消費バグ?てどうなったのかわかんないのか
7025/02/12(水)20:02:31No.1282478964+
ランスという下を見て安心してた他の武器の使い手…
7125/02/12(水)20:02:44No.1282479051+
ハンマーとチャアクは一致団結できなかったから…
7225/02/12(水)20:02:45No.1282479061そうだねx2
>>ボタン操作が破綻してる虫棒は…
>慣れてください
それは呪いの言葉であった
7325/02/12(水)20:02:49No.1282479094+
突進に関しては積極的に使いたいランス使いがあんまりおらんのよなぁ
MHXのストライカーくらいの使い勝手でようやくって感じだ
7425/02/12(水)20:03:00No.1282479168+
弓は使わない曲射がなんかさらに使いづらくなってる気がするんだけどまあいいか
7525/02/12(水)20:03:05No.1282479197+
チャアクとハンマーが恨めしそうな目で見てるぞ
7625/02/12(水)20:03:11No.1282479247+
ガード関連特化武器なのにジャスガもカウンターも他武器のほうが性能良かったからなランス…
7725/02/12(水)20:03:15No.1282479275+
ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな…
7825/02/12(水)20:03:26No.1282479351+
少なくとも意見は公式に届いている
それはそれとして直さないこともある
7925/02/12(水)20:03:38No.1282479434+
それだけ文句が無かったって事なんだけど
ランスくんに比べて1行だけの大剣さみしい
8025/02/12(水)20:04:08No.1282479617そうだねx9
>ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな…
声を上げなかった
8125/02/12(水)20:04:12No.1282479648+
>ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな…
坂とクラッチでグルグルした罪と高速変形ぶん回し罪かな…
8225/02/12(水)20:04:20No.1282479717+
スラアクはフルリリ棒に堕ちたとしても全然ワンチャンある方だと思う
なんなら形を変えたセミ見たんなもんだし
8325/02/12(水)20:04:22No.1282479723+
OB1でまあもっと下いるから…って話題にもなりづらかった武器が割食ってそうな感
8425/02/12(水)20:04:37No.1282479817そうだねx2
まあG級でもう一回修正チャンスあるだろうし…
8525/02/12(水)20:04:41No.1282479840そうだねx1
下を見て安心してはいけない
8625/02/12(水)20:04:45No.1282479865+
公式から呼ばれるような人までランスはううnみたいに一斉に言ってるのすごかったな…
8725/02/12(水)20:05:04No.1282479962そうだねx1
記事にもあるけど強化突き出せなくなってるのもきついんだよな虫棒
なんでエキス取ったのに強化前のモーション使わされるんだ
8825/02/12(水)20:05:17No.1282480058そうだねx2
Mハシに楽しくないって言われてたの相当だったからな
8925/02/12(水)20:05:30No.1282480145+
>ハンマーとスラアクメインで握ってるんだけどなんか俺悪いことしたかな…
俺もそうだったから思いきって初挑戦のヘビィに逃げた...
9025/02/12(水)20:05:36No.1282480187+
アルベドのせいでだまされそうになるけど多分アルベドがワイルズの中で一番楽しいボスだと思う
9125/02/12(水)20:05:42No.1282480212そうだねx1
>それだけ文句が無かったって事なんだけど
>ランスくんに比べて1行だけの大剣さみしい
なんも変わってないしGPは相変わらずジャスガ扱いされないねと唯一マイナスな事書かれてたチャアクよりマシ
9225/02/12(水)20:05:50No.1282480275+
突進の加速入るのは3秒から2秒に短縮されたみたいだけど動画見る感じ加速後のスピードでも逃げるモンスターに追いつけて無いな…
9325/02/12(水)20:05:55No.1282480310+
渾身返し突きのモーションはこういうの求めてた!って感じ
飛び上がったりとかはランスに求めてない
9425/02/12(水)20:06:09No.1282480397そうだねx1
蓋(アルベド)開けたら実はランスよりスラアクのほうが遥かに悲惨だったってオチが付いたんだけど
予告よりはマトモな修正が来てるっぽいのと高速変形続投でまだ希望が持てる
9525/02/12(水)20:06:15No.1282480433+
ハンマーがいくら一致団結してかちあげ無くせって言っても10年以上聞いてこなかったスタッフだから
ハンマーに関してはもうこいつ弱武器にしようぜって決めてるまであると思ってる
9625/02/12(水)20:06:24No.1282480501+
ランスだけいかにも使って欲しそうな新技追加されてるし
シンプルにOBTは作りかけだったんだと思う
9725/02/12(水)20:06:28No.1282480527+
ハンマーはTA揃うまで何なら好印象持たれてたまであったな
9825/02/12(水)20:06:31No.1282480547そうだねx1
>Mハシに楽しくないって言われてたの相当だったからな
公認してもらって喜びの動画を上げてたのに数日後死にそうな顔してたの味わい深い
9925/02/12(水)20:06:49No.1282480673+
ハンマーはOBT1だとまだ渾身ぐるぐる当てやすくて火力は出せてたのがあんまり声上がらなかった原因じゃないかな
10025/02/12(水)20:06:50No.1282480680そうだねx1
虫棒一瞬慣れる気はしたけどやっぱり溜めながらエイムしなきゃいけないのキツいって!
10125/02/12(水)20:06:55No.1282480713+
>なんも変わってないしGPは相変わらずジャスガ扱いされないねと唯一マイナスな事書かれてたチャアクよりマシ
気のせいな可能性も高いで耐えられなかった
10225/02/12(水)20:06:56No.1282480725そうだねx3
目立つ数字持ってる人がゴネたからこそ修正されたんだって前提を受け入れたとしても
それがなかったよりはマシになったって話だからな
10325/02/12(水)20:06:56No.1282480727そうだねx1
誰も声を上げなかったハンマー
声を上げたら下手扱いされるチャアク
奴らは死んだ
10425/02/12(水)20:07:23No.1282480898+
ランスと言えば突進ですよね
10525/02/12(水)20:07:28No.1282480934そうだねx3
実際にさわるまではまだ完全には信用してないよ
10625/02/12(水)20:07:34No.1282480985そうだねx1
急襲に相殺付くのは相当破格で今更コマンド変えられないからこれで許してくれって感じがひしひしと
10725/02/12(水)20:07:35No.1282480987そうだねx2
不満点を明文化して共有した上でぶつけていけ
10825/02/12(水)20:07:41No.1282481020+
>>なんも変わってないしGPは相変わらずジャスガ扱いされないねと唯一マイナスな事書かれてたチャアクよりマシ
>気のせいな可能性も高いで耐えられなかった
正直瓶の消費量遥かに減ったから貯まる量が少し上がった所でだから?で終わるから…
10925/02/12(水)20:07:54No.1282481123そうだねx2
むしろ意見よりそういう人に駄目だって言われたの気にして直した気がするし
下々の人がハンマーチャアク直せとか言っても聞かないと思う
11025/02/12(水)20:07:55No.1282481125+
双剣の謎硬直と鬼人化移動速度直った?
11125/02/12(水)20:07:56No.1282481136+
スラアクはフルリリ以外の通常部分もアッパーされたし続投確定の高速変形次第だね
11225/02/12(水)20:08:05No.1282481191そうだねx1
>ハンマーがいくら一致団結してかちあげ無くせって言っても10年以上聞いてこなかったスタッフだから
>ハンマーに関してはもうこいつ弱武器にしようぜって決めてるまであると思ってる
弓とかずっと強いし強い武器枠弱い武器枠はまああると思う
11325/02/12(水)20:08:07No.1282481207+
ハンマーは餅つき強くして餅つきから渾身繋がるようにして
相殺の判定甘くするだけでみんな幸せだと思うんだ
11425/02/12(水)20:08:08No.1282481221+
まあ取り敢えず真っ当な強化入って良かった
他の武器もリリース後の調整でブラッシュアップされるといいね
11525/02/12(水)20:08:38No.1282481426+
ランスこんだけ変わるんだしまあそれなりには直してくれるんじゃね他の武器も
11625/02/12(水)20:08:39No.1282481440そうだねx5
>むしろ意見よりそういう人に駄目だって言われたの気にして直した気がするし
>下々の人がハンマーチャアク直せとか言っても聞かないと思う
よりにもよってTAとか言ういらん競技に気に入られた武器なのが…
11725/02/12(水)20:08:51No.1282481527+
>急襲に相殺付くのは相当破格で今更コマンド変えられないからこれで許してくれって感じがひしひしと
うるせぇ変えろ
それか単押し版追加しろ
11825/02/12(水)20:08:59No.1282481570+
>むしろ意見よりそういう人に駄目だって言われたの気にして直した気がするし
その理屈だと片手はとろくて弱いままだったろうからそういうの考えずにひたすらぶつけろ
11925/02/12(水)20:09:05No.1282481603+
>予告よりはマトモな修正が来てるっぽいのと高速変形続投でまだ希望が持てる
高速変形さえあれば最低限形にはならなくもないからな…
12025/02/12(水)20:09:08No.1282481625+
2000文字みっちり送った甲斐はあったわ
12125/02/12(水)20:09:19No.1282481691+
社内で意見を言いづらかったけどMハシ公認にしてあえてお気持ちしてもらうことで調整せざるを得ないようにした
みたいな社内政治はあったかもしれない…
12225/02/12(水)20:09:21No.1282481701+
ジャスガって削り入るんだっけ?
まともになったのは良いけどやっぱりガード性能がどうなるのかで変わってくる気がする
12325/02/12(水)20:09:26No.1282481741+
スペック足りなくてあんまり触れてなかったんだけどガードダッシュでジャスガ判定って出るんだっけ?
12425/02/12(水)20:09:26No.1282481743+
>急襲に相殺付くのは相当破格で今更コマンド変えられないからこれで許してくれって感じがひしひしと
言うてランスはパワガ含めてコマンドもコンボルートも変更したのにな
12525/02/12(水)20:09:48No.1282481875+
あの時の怒りは相当なものだったからびっちり詰めて送ったわ
無駄にならなくてよかった
12625/02/12(水)20:09:55No.1282481911+
元の溜めカウンターはマジで使いにくすぎたから…
12725/02/12(水)20:09:56No.1282481923そうだねx1
アルベド戦めっちゃ楽しかったからつまんないとか誤差だよ
カウンター突き帰ってくるし楽しみだぜ
12825/02/12(水)20:10:22No.1282482111+
>高速変形さえあれば最低限形にはならなくもないからな…
まあ変形二連ループ無いのと二段変形も無いのでまだ読めないが
特に気になるのは薙ぎ払い変形の扱いだな
12925/02/12(水)20:10:25No.1282482127+
>スペック足りなくてあんまり触れてなかったんだけどガードダッシュでジャスガ判定って出るんだっけ?
出ないよ
13025/02/12(水)20:10:51No.1282482326そうだねx4
使っているかどうかも分からない人の意見よりずっと使い続けて動画という証拠も出してる人の意見が参考になるのはそう
13125/02/12(水)20:10:53No.1282482355+
>ハンマーは餅つき強くして餅つきから渾身繋がるようにして
>相殺の判定甘くするだけでみんな幸せだと思うんだ
相殺はまず縦2振らないといけないっていう儀式がどうしようもないし
めちゃくちゃ上手い人が力自慢発動状態で渾身めっちゃ当ててもアルベドTA10分とかなんで頼みの綱の渾身自体の化けの皮も剥がされちゃった感じあるんですよ…
13225/02/12(水)20:10:57No.1282482381+
βのランスは文字通りのぶっ壊れ武器だった
13325/02/12(水)20:11:00No.1282482400+
>ハンマーは餅つき強くして餅つきから渾身繋がるようにして
>相殺の判定甘くするだけでみんな幸せだと思うんだ
というか相殺アッパーは素出しさせてほしい
ガードある大剣があの性能なのに制限ついてる意味が分からん
13425/02/12(水)20:11:08No.1282482449そうだねx2
とりあえず言えるのは
製品版でアルベドはランスのオモチャのチャチャチャ
13525/02/12(水)20:11:38No.1282482644そうだねx2
全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった
新システム使える武器と使えない武器作るのよくないと思う太刀
13625/02/12(水)20:11:47No.1282482716+
使用者の心をぶっ壊すな
13725/02/12(水)20:11:52No.1282482744+
>使っているかどうかも分からない人の意見よりずっと使い続けて動画という証拠も出してる人の意見が参考になるのはそう
その結果ソロ専用武器になったのですが…
13825/02/12(水)20:11:53No.1282482755+
要望送った飛び込み突きやガードダッシュの距離の短さは改善されてなさそうで悲しい
13925/02/12(水)20:11:57No.1282482777そうだねx1
というかそんな3ヶ月でモーション変更できるもんなんだ...
元々変える予定だったのか失敗できないから死に物狂いで修正したのか
14025/02/12(水)20:12:06No.1282482842+
>下を見て安心してはいけない
徳田がランスから全てを奪ったとき私は声をあげなかった
私はランサーではなかったから
14125/02/12(水)20:12:08No.1282482857そうだねx1
ガード派生がジャスガの出始めに潰されにくくなったってのは凄く良い
今まではジャスガは選択式だったからそれはデメリットとして受け入れてたけどジャスガが基礎モーションになったならこうじゃないとおかしいし
14225/02/12(水)20:12:12No.1282482885+
てかTAがどうこうじゃなくてシンプルに文句言う人の人数が全然違っただけだと思うランススラアク片手+虫棒は
なんならスラアクはむしろ文句言われまくってた時点での一番の大ボスのレダウはまだ相性良い方の相手だったのが判明したから実際妥当な結果
14325/02/12(水)20:12:15No.1282482907+
>マイナスがゼロに戻っただけだぞ
それでいいよもう…ていうかマイナスにするな
14425/02/12(水)20:12:16No.1282482914そうだねx2
ハンマーも結構文句言われてたのになんも治ってないんだが…
14525/02/12(水)20:12:20No.1282482933そうだねx1
>言うてランスはパワガ含めてコマンドもコンボルートも変更したのにな
丸長押しって飛円しながら溜めは無理です的な調整の意図だと思うんだよね
うるせえ最強でいいだろ溜めさせろ
14625/02/12(水)20:12:38No.1282483037+
>というか相殺アッパーは素出しさせてほしい
>ガードある大剣があの性能なのに制限ついてる意味が分からん
相殺技は単発で出せればこその旨味だと思うのにコンボ前提なのはほんと辛そう
ヘビィの切り替えからの相殺弾でも使いにくいのに
14725/02/12(水)20:12:39No.1282483045+
ガンランスはあとはドリルの使い勝手良くしてくれればモーションモーション関連に言いたいことはないかな
砲撃レベル最大の実装渋りもなくなればいいなあ
14825/02/12(水)20:12:40No.1282483047+
でもべつにランス人口増えないんだろうな
14925/02/12(水)20:12:41No.1282483058+
なんかリーチ短くない?気のせい?
15025/02/12(水)20:12:48No.1282483093+
>てかTAがどうこうじゃなくてシンプルに文句言う人の人数が全然違っただけだと思うランススラアク片手+虫棒は
>なんならスラアクはむしろ文句言われまくってた時点での一番の大ボスのレダウはまだ相性良い方の相手だったのが判明したから実際妥当な結果
メ見るとチャアクは結構居たぞ
大体でもTAの速度は速いけど???されてたが
15125/02/12(水)20:12:50No.1282483105+
スラアクの文句ばっか言ってた甲斐があったぜ
15225/02/12(水)20:12:58No.1282483163+
>>使っているかどうかも分からない人の意見よりずっと使い続けて動画という証拠も出してる人の意見が参考になるのはそう
>その結果ソロ専用武器になったのですが…
変更前のままなら担がないからソロ専用にすらならんぞ
15325/02/12(水)20:13:02No.1282483179+
>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった
>新システム使える武器と使えない武器作るのよくないと思う太刀
そう剣ねぇ…
15425/02/12(水)20:13:02No.1282483181+
>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった
>新システム使える武器と使えない武器作るのよくないと思う太刀
現状カウンターの劣化版かジャスガ(ガード貫通あり)みたいなもんだし
実装されてもそんな使わんだろこれ
15525/02/12(水)20:13:05No.1282483197そうだねx1
虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする
15625/02/12(水)20:13:09No.1282483222そうだねx9
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
改善して欲しいという言葉をゴネると言うんじゃない…
15725/02/12(水)20:13:23No.1282483306+
>でもべつにランス人口増えないんだろうな
水中があれば増えるのになー
15825/02/12(水)20:13:24No.1282483310+
Vジャン動画内でガンスはドリル以外はベタ褒めだったから少なくとも通常型は期待できる
放射と拡散はどうなっていることやら…
15925/02/12(水)20:13:29No.1282483345+
とりあえず評判の良い武器から使いやすいのを選ぶかな…
火力出ても操作が複雑とか面倒だし
16025/02/12(水)20:13:34No.1282483384+
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
改善したいときにはどうすりゃ良いんだよじゃあ!?
16125/02/12(水)20:13:38No.1282483409+
>でもべつにランス人口増えないんだろうな
回避ランサーの動画出すかぁ!
16225/02/12(水)20:13:45No.1282483445+
鍔迫り合いと比べて相殺が武器ごとで難易度違いすぎるのはもうちょっとこう…
16325/02/12(水)20:13:59No.1282483536+
>>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった
>>新システム使える武器と使えない武器作るのよくないと思う太刀
>そう剣ねぇ…
同意でライト
16425/02/12(水)20:14:03No.1282483559+
>ハンマーも結構文句言われてたのになんも治ってないんだが…
言うて使い手の半分も居なかったでしょ渾身とか受けてたし
ランススラアクは多分9割くらいは行ってたよ
スラアクはアルベド後だったら不満率99%&まであったんじゃないかと思うけど
16525/02/12(水)20:14:04No.1282483574+
>全武器に鍔迫り合い実装しろという声は届かなかった
>新システム使える武器と使えない武器作るのよくないと思う太刀
ジャストせずとも雑にノーダメージになれるカウンターがあるからいいじゃないスラ
16625/02/12(水)20:14:14No.1282483630+
明らかに基準となってたおかげでとくに政治しなくてよかった大剣
16725/02/12(水)20:14:14No.1282483631+
ジャストカウンターしたらダメージ無効にならないんだ…
16825/02/12(水)20:14:15No.1282483638+
相殺は大剣クラスの出し易さと大剣クラスのリターンがあって初めて使われるって感じ
16925/02/12(水)20:14:25No.1282483693そうだねx2
ゴネりゃマシになるならやるべきでしょ
やらなかった結果があっちで死んでるハンマーとチャアクだ
方やマルチでスタン奴隷として
方や友達いない人用武器として生きていくしか無い
17025/02/12(水)20:14:31No.1282483735+
人口少ないから修正するだけリソースの無駄と思われてそのままお出しされるかと思った
17125/02/12(水)20:14:38No.1282483777そうだねx4
別に対人ゲーでも無いのにまさはるとか言ってる奴全員馬鹿です
17225/02/12(水)20:14:38No.1282483783+
変な語尾ヘビ
17325/02/12(水)20:14:40No.1282483794+
ハンマーもボタン溜めとかで相殺アッパー直出し出来ればいいのにね…
17425/02/12(水)20:14:43No.1282483810+
>鍔迫り合いと比べて相殺が武器ごとで難易度違いすぎるのはもうちょっとこう…
相殺だけでも全武器実装はできんかったんだろうか?
17525/02/12(水)20:14:43No.1282483811+
>ハンマーも結構文句言われてたのになんも治ってないんだが…
公認配信者の皆さんが気持ちいい!とか隠れた強武器!とか持ち上げまくってたからなぁ
ふざけんなよOBT1の時点で渾身棒じゃねーかって往年からのハンマー使い達はみんなションボリしてたわ
17625/02/12(水)20:14:52No.1282483874+
>明らかに基準となってたおかげでとくに政治しなくてよかった大剣
今回はまず大剣でやってみて後から他の試してるなって…
17725/02/12(水)20:14:58No.1282483915+
大剣ノーマークだったのにこんなに新システムに愛される奴になるとは思わなかった
17825/02/12(水)20:15:02No.1282483948+
>鍔迫り合いと比べて相殺が武器ごとで難易度違いすぎるのはもうちょっとこう…
つか大剣とスラアク以外の相殺は転がって遠ざかるモンスターへの相殺は追撃無いからな
17925/02/12(水)20:15:10No.1282483996そうだねx8
ベータテストなのにゴネとか言われるの納得出来ない
18025/02/12(水)20:15:14No.1282484020+
ゴネれば修正通るってパズドラかよ
18125/02/12(水)20:15:17No.1282484031そうだねx3
>方やマルチでスタン奴隷として
すいません徹甲弾撃つんでハンマーさん頭に寄らないでくださいって言われ続けてた側だろ最近は
18225/02/12(水)20:15:20No.1282484047+
うーん…全方位ガードでカウンターも発動するパワー溜めカウンターにならないですかね?
18325/02/12(水)20:15:21No.1282484056+
そのうち肉焼き器みたいに「必要ないけど昔からあるから…」みたいな武器が生まれそう
18425/02/12(水)20:15:22No.1282484059そうだねx2
βランスはマジでどうしようもない奴だったから…
強い弱いの前に面白くないってよっぽどだよ
18525/02/12(水)20:15:23No.1282484074+
>虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする
エキス自体は集めやすくなってるから強化持続抜けそうだしそこに集中入れるのもありかもね…
18625/02/12(水)20:15:32No.1282484139+
なんだかんだで毎回大剣はそこそこ~強いにいる気はするけどなぁ…
18725/02/12(水)20:15:33No.1282484141+
スラアク使いが10時間アルベドで沼った後にランス使って一発クリアとかそんなレベルで酷いからベータ時点だと多分頭3つ抜けてる
18825/02/12(水)20:15:38No.1282484169+
>ハンマーもボタン溜めとかで相殺アッパー直出し出来ればいいのにね…
水面的なものでよかったんだよね
18925/02/12(水)20:15:41No.1282484187+
>放射と拡散はどうなっていることやら…
最悪死んでたとしても通常型だけでお釣りが来るから…
19025/02/12(水)20:15:49No.1282484256そうだねx1
>ゴネれば修正通るってパズドラかよ
使いにくいって声に対してそんなの知りませんって言う開発は嫌だ
19125/02/12(水)20:15:50No.1282484264+
>ハンマーもボタン溜めとかで相殺アッパー直出し出来ればいいのにね…
室伏とか言うゴミに派生するより縦3に直接派生できた方がなんぼかマシ
19225/02/12(水)20:15:52No.1282484275+
鍔迫り合いとか相殺はいらないんでカウンター返してほしい双剣
19325/02/12(水)20:15:52No.1282484277+
スラアクはOBT1時点でダメダメ扱いされてたけどアルベド相手だとランス以下のゴミなことがわかった
19425/02/12(水)20:15:55No.1282484298+
ゴネゴネしつこいな
19525/02/12(水)20:15:56No.1282484301+
>>方やマルチでスタン奴隷として
>すいません徹甲弾撃つんでハンマーさん頭に寄らないでくださいって言われ続けてた側だろ最近は
それでもスタンしかやる事ねえんだ他にどうしろってんだ
19625/02/12(水)20:16:01No.1282484335そうだねx2
>虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする
溜めさせるな
1回押した時点で出させろ
19725/02/12(水)20:16:05No.1282484356+
>つか大剣とスラアク以外の相殺は転がって遠ざかるモンスターへの相殺は追撃無いからな
でもスラアクは敵転がすのに他の武器の3倍相殺成功させないといけないよ?
19825/02/12(水)20:16:08No.1282484372そうだねx6
>ベータテストなのにゴネとか言われるの納得出来ない
やべえところやべえんじゃねって送ってるだけだから正しくテスターだよな
19925/02/12(水)20:16:22No.1282484454そうだねx2
>ベータテストなのにゴネとか言われるの納得出来ない
政治とゴネってワードを最近覚えて使いたいだけでしょ
弱い武器が修正されるのなんてされて当然なのに
20025/02/12(水)20:16:23No.1282484459そうだねx4
その為のテストだろ!?
ゴネってなんだよすぎる…
20125/02/12(水)20:16:31No.1282484511+
昼もパズドラかよって文面見たけど俺が昼もここ見てる暇人みたいになるから指摘は控える
20225/02/12(水)20:16:40No.1282484577+
まさかアルベドさんもゴネてねえだろうな?
20325/02/12(水)20:16:50No.1282484643+
>使いにくいって声に対してそんなの知りませんって言う開発は嫌だ
慣れてください
20425/02/12(水)20:16:54No.1282484683そうだねx2
記事いい感じだしこの間までやってた先行記事もIGNじゃなくて Vジャンにやって貰えばよかったんじゃねぇの
20525/02/12(水)20:16:54No.1282484684そうだねx1
>弱い武器が修正されるのなんてされて当然なのに
20625/02/12(水)20:16:57No.1282484710+
ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの?
20725/02/12(水)20:16:59No.1282484724+
>なんだかんだで毎回大剣はそこそこ~強いにいる気はするけどなぁ…
直近の微妙な時期でも一応中くらいの強さの担保はある辺りそもそもの武器コンセプトがシンプルかつ優秀だよね
20825/02/12(水)20:17:11No.1282484809そうだねx9
>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの?
何も
20925/02/12(水)20:17:16No.1282484841+
根本的にスタッフ内部の判断能力だけじゃ駄目だったから問題ある仕様になったんだし
そこから外部の声でかいやつの影響で変えていくのは妥当な話なんだ
声でかいやつじゃない細かい意見拾っていったらそれこそろくに元の仕様すら把握してないアホとか拾うことになってめちゃくちゃになる
21025/02/12(水)20:17:24No.1282484900+
>使いにくいって声に対してそんなの知りませんって言う開発は嫌だ
その声に慣れてくださいって返した開発も嫌だ
21125/02/12(水)20:17:25No.1282484905そうだねx2
テストでの不満点拾ってる武器とガン無視な武器があるからこうやって喧嘩になる
21225/02/12(水)20:17:30No.1282484934+
アルベドがランスガンスのために存在してるでしょって言いたくなるぐらいの接待モンスターなのが悪い
21325/02/12(水)20:17:32No.1282484945+
ヘビィとか強いとおもうけどなんで連射するんだよとか受け入れられない部分が多々あるからランスも実際に触らないとなんとも言えない
21425/02/12(水)20:17:34No.1282484957+
やっぱガンスみたいに必殺技的なのがある方が使ってて面白いからな
21525/02/12(水)20:17:35No.1282484968+
鍔迫り合いとか変な話大剣が一番しっくりくるからそりゃ基準になるよねって
21625/02/12(水)20:17:37No.1282484981+
ゴネマガラ
21725/02/12(水)20:17:37No.1282484984そうだねx2
Vジャンは今の担当の人すごい上手だしなんか昔からモンハン好きだよね
21825/02/12(水)20:17:39No.1282484997そうだねx1
>記事いい感じだしこの間までやってた先行記事もIGNじゃなくて Vジャンにやって貰えばよかったんじゃねぇの
記事の数絞ってるからこんだけの物量出せるのもあるでしょ
21925/02/12(水)20:17:42No.1282485015+
>スラアクはOBT1時点でダメダメ扱いされてたけどアルベド相手だとランス以下のゴミなことがわかった
ほぼほぼサンドバッグだったレダウだからまだ立ち回りの終わり具合が露呈してなかっただけという…
片手ランスは立ち回りは別に弱くないけどスラアクは立ち回り性能が最弱級だから敵が強くなるだけ弱みが出る
22025/02/12(水)20:17:48No.1282485067+
>>虫棒は動画見てる感じだと舞踏からの急襲ならそこまで溜めキツいって感じでもなさそうだしここに集中3乗れば背面ボタンすら必要ないのでは?って感じはする
>エキス自体は集めやすくなってるから強化持続抜けそうだしそこに集中入れるのもありかもね…
入れるのもありというかボーンだったかなんだったかの序盤の武器の時点で集中1入ってるから半分くらいの武器にはデフォで付いてると思う
22125/02/12(水)20:17:52No.1282485091そうだねx2
>慣れてください
これはほぼ死刑宣告に近いよな…
次回以降のアップデートでも直す予定はないってことだろうし
22225/02/12(水)20:17:54No.1282485102+
>>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの?
>何も
パソコン買う金もないからね…
22325/02/12(水)20:18:04No.1282485187+
じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね?
22425/02/12(水)20:18:09No.1282485231+
武器調整に関してはいい加減にしろやァ!!って一斉にキレた印象あるわ
Youtuberがブームなのかってくらい一斉にβの武器感想出すと思わんかった
22525/02/12(水)20:18:17No.1282485293+
>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね?
慣れたら強くなるよ
22625/02/12(水)20:18:22No.1282485335+
本当に弱い性能に要望出すのは至極当然では?
強いのに弱いとか騒ぐのはまさはる扱いされるけども
22725/02/12(水)20:18:30No.1282485407+
>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね?
そもそも弱くない
操作性がやばいだけ
22825/02/12(水)20:18:39No.1282485457そうだねx1
ヘビィの速射好きだけどなあ
22925/02/12(水)20:18:39No.1282485462そうだねx5
>Vジャンは今の担当の人すごい上手だしなんか昔からモンハン好きだよね
今の武器複数使える時点で凄い尊敬する
23025/02/12(水)20:18:41No.1282485470+
20年にも渡るロビー活動のおかげで
かち上げがようやく消えたハンマー…
23125/02/12(水)20:18:43No.1282485482+
>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね?
アプデある以上無いとは言えなくない?
使用率とかデータ取るわけなんだし
23225/02/12(水)20:18:53No.1282485558+
Vジャンの記事の画像にしれっとドシャグマランスが載ってるけど性能はボルボロスランスみたいな感じでスキルは抜刀術(力)か…
23325/02/12(水)20:18:56No.1282485594+
>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの?
さっきも湧いたけどOBTやってるかすら怪しかったな
23425/02/12(水)20:18:59No.1282485614+
βだと不具合で機能してなかったらしいけど竜撃砲のクールタイムはガードでも短縮されていくみたいだからワイルズのガンスは各種リロードのGPといいめちゃ盾推しだな
23525/02/12(水)20:19:04No.1282485643+
虫棒は火力とか立ち回りの強さ自体はそこそこあるぽいのがちょっと今までの問題とは違う
23625/02/12(水)20:19:13No.1282485711そうだねx8
武器種使用率煽りの古代竜人とかいう悪い奴がいるんだ
23725/02/12(水)20:19:15No.1282485726そうだねx2
>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね?
虫棒は使いこなすのに人間やめる必要あるだけで弱くはないだろ
なんで慣れたら強いみたいな発言がここまで叩かれてると思ってんだ
23825/02/12(水)20:19:15No.1282485728+
>20年にも渡るロビー活動のおかげで
>かち上げがようやく消えたハンマー…
これ武器調整の範疇に含まれるのが凄く理不尽だと思うの
23925/02/12(水)20:19:19No.1282485747そうだねx2
>じゃあ虫棒もいずれ強くなるんですね?
棒は現状でも真ん中くらいあるし伸びしろも十分だから強弱に限れば何も弄る必要ないでしょ
問題点はそこじゃない
24025/02/12(水)20:19:24No.1282485775+
虫の強化とか含めてポテンシャルはある気はするから慣れるしかなさそうなのが嫌
24125/02/12(水)20:19:39No.1282485864そうだねx3
>虫棒は火力とか立ち回りの強さ自体はそこそこあるぽいのがちょっと今までの問題とは違う
物理的な問題で大変というある意味個性的なパターン
24225/02/12(水)20:19:40No.1282485881+
モンハンって武器調整の頻度めっちゃ少ないよね
追加武器が実質それなのかもしれないけど
24325/02/12(水)20:19:44No.1282485909+
対人ゲームじゃないんだから他の武器強くなってもいいでしょ別に
24425/02/12(水)20:19:45No.1282485921そうだねx4
Vジャン担当が虫棒むずくね?ってなってたら一般人には到底扱えるものとは思えない…
24525/02/12(水)20:19:49No.1282485966+
>虫棒は火力とか立ち回りの強さ自体はそこそこあるぽいのがちょっと今までの問題とは違う
火力だけは高いけどやる事一個しか無くなったチャアクと似たようなもんだな
24625/02/12(水)20:19:52No.1282485993そうだねx6
>>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの?
>さっきも湧いたけどOBTやってるかすら怪しかったな
β始まる半日前に触ったけどクソゲーだった!ってアホがいるからなここ
24725/02/12(水)20:19:58No.1282486042+
>20年にも渡るロビー活動のおかげで
>かち上げがようやく消えたハンマー…
キリト君は太刀じゃなくてハンマーで暴れてほしかった
24825/02/12(水)20:20:03No.1282486073+
双剣も相当数ご意見届いてるだろうし製品版ではサクサクになってるといいな…
24925/02/12(水)20:20:05No.1282486086そうだねx1
この調子で色んな武器の不満点が改善されたらいいよね
25025/02/12(水)20:20:22No.1282486216+
太刀だって調整内容で一喜一憂したかった!
25125/02/12(水)20:20:27No.1282486255+
弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな
25225/02/12(水)20:20:33No.1282486291そうだねx2
操作が不可思議すぎるだろ!って点だもんな虫が言われてんの…
25325/02/12(水)20:20:36No.1282486323+
>モンハンって武器調整の頻度めっちゃ少ないよね
>追加武器が実質それなのかもしれないけど
でも多かったら急に0.7倍とかされるかもしれないよ?
25425/02/12(水)20:20:43No.1282486380+
>これ武器調整の範疇に含まれるのが凄く理不尽だと思うの
味方をFFした時のリアクションが軽減されましたとか武器としての性能には何も関係ないからな…
25525/02/12(水)20:20:52No.1282486438そうだねx3
>>>ゴネゴネ言ってるの奴って何使ってんの?
>>さっきも湧いたけどOBTやってるかすら怪しかったな
>β始まる半日前に触ったけどクソゲーだった!ってアホがいるからなここ
ps5ベンチマークも居るぞ
25625/02/12(水)20:20:52No.1282486439+
>この調子で色んな武器の不満点が改善されたらいいよね
もうVジャンのが発売前はラストじゃね?
あそこに書いてなければG級発売まで放置でしょ
25725/02/12(水)20:20:53No.1282486447そうだねx1
>太刀だって調整内容で一喜一憂したかった!
β時点で完成度高すぎるから…
25825/02/12(水)20:20:57No.1282486473+
ニュータイプ専用武器(操作にサイコミュが必要)
25925/02/12(水)20:21:07No.1282486541+
ベータスラアク本当に割と一線を画すキツさしてるから次のベータ来たら一回アルベド相手に持ってってみてほしい
落石捕獲無しで倒せたらちょっとした自慢になる程度の難易度はあると思う
26025/02/12(水)20:21:14No.1282486592+
弱くは無いと言われても別に素出し出来たら最強なわけでもないしさっさと操作修正しろとしか
26125/02/12(水)20:21:16No.1282486613そうだねx2
ワイルズは発売後も調整続けますって宣言してるから製品版までの調整リストに入ってない武器でもアンケはちゃんと送るんだぞ
26225/02/12(水)20:21:18No.1282486625+
ていうかハンマーに関してはOBT1ではレダウとの相性も良かったし他の下位武器と比べたらマシな方だったから調整してって言っても無理だったんじゃねーかな
公式でもなんか配信でおもしれー!って持ち上げてたし
逆にアルベドがOBT1に来てたらランスも調整はいらなかった可能性ある
26325/02/12(水)20:21:20No.1282486635+
というかワールドからサンブレまでのネットワークテストとか体験版ではあからさまに弱い方向にやべぇだろこれって状態でお出しされた武器がなかっただけとも言える
今回の弓みたいに強すぎって騒がれた結果下方修正とかはあったけど
26425/02/12(水)20:21:23No.1282486661そうだねx4
>太刀だって調整内容で一喜一憂したかった!
あるとしてもナーフしかないだろ太刀は
26525/02/12(水)20:21:28No.1282486715そうだねx1
ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか
26625/02/12(水)20:21:47No.1282486835+
>双剣も相当数ご意見届いてるだろうし製品版ではサクサクになってるといいな…
俺は送ったけど双剣やライトって使用率の割にあんまり声聞かない…
26725/02/12(水)20:21:49No.1282486863そうだねx2
ゲームスピードが速い遅いじゃなくて攻撃後の次の動作への反応とかが緩慢なのが良くないってのを弓の改善で分かってたろうになんでモッサリにしたがったんだ
26825/02/12(水)20:21:53No.1282486892そうだねx1
太刀は格好良さは担保されてんだから大人しくしてろ
26925/02/12(水)20:21:53No.1282486896+
アルベドのタイム結構早いのにギャーギャー騒いでた武器種があるらしいな
27025/02/12(水)20:21:57No.1282486913そうだねx3
>20年にも渡るロビー活動のおかげで
>かち上げがようやく消えたハンマー…
尻もちにされても困るわ!
というかFFいい加減消せや!緩衝珠付けたくないんじゃい!
27125/02/12(水)20:22:01No.1282486947そうだねx3
>双剣も相当数ご意見届いてるだろうし製品版ではサクサクになってるといいな…
「無属性だからこんなもんだろ」派はマジで論点がおかしいから黙らせといた方がいいと思った
27225/02/12(水)20:22:04No.1282486970そうだねx2
過去最高の操虫棍ってカプコンにおべっか使ったメディアだけは知りたい
27325/02/12(水)20:22:22No.1282487101+
>βだと不具合で機能してなかったらしいけど竜撃砲のクールタイムはガードでも短縮されていくみたいだからワイルズのガンスは各種リロードのGPといいめちゃ盾推しだな
アクティブに戦えば戦うほど短縮されるという
何があったのか逆に不安になるくらいまともな仕様な今回のガンス
27425/02/12(水)20:22:25No.1282487118+
>弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな
あんまり強すぎ強すぎ!って弱体化誘導しないでください!
まぁ強いよねこれ…指は死ぬ
27525/02/12(水)20:22:29No.1282487140+
>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか
このクッッソダセェ技擦んなきゃいけないのか…って落胆したよ
27625/02/12(水)20:22:29No.1282487142+
Vジャンプさんでも全武器触れてないだけかもしれないし…
27725/02/12(水)20:22:34No.1282487178そうだねx3
>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか
渾身ぐるぐる自体は愉快で好きよ
27825/02/12(水)20:22:34No.1282487179そうだねx7
>アルベドのタイム結構早いのにギャーギャー騒いでた武器種があるらしいな
TAを参考にするからクソって言ってんだ
IBの時もそれでクソ調整しただろ
27925/02/12(水)20:22:35No.1282487188+
>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか
モーションはともかく溜め3の後にさらに溜めるの?しかも動けるにしてもそんだけ?ってなったなぁ
28025/02/12(水)20:22:37No.1282487216そうだねx1
>太刀だって調整内容で一喜一憂したかった!
無罪放免されて今すごく嬉しい!
28125/02/12(水)20:22:38No.1282487218そうだねx1
>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか
マンマー使いの間ではグルグル回すのはかっこいいとされているけど知らないの?
28225/02/12(水)20:22:48No.1282487292+
>ハンマー使いはあの渾身溜めとかいういかにも間抜けなモーション見て何とも思わんかったのか
室伏とかいう20年間ずっと何の役にも立たないモーションが許されてる武器だぞ
28325/02/12(水)20:22:48No.1282487294そうだねx1
>ていうかハンマーに関してはOBT1ではレダウとの相性も良かったし他の下位武器と比べたらマシな方だったから調整してって言っても無理だったんじゃねーかな
>公式でもなんか配信でおもしれー!って持ち上げてたし
>逆にアルベドがOBT1に来てたらランスも調整はいらなかった可能性ある
相性良い相手に持ってって不満噴出したスラアクはすげえよ
一部のベテランは「これレ・ダウってまだスラアク接待モンスターな方なのでは?」とか言ってた覚えはあるが
28425/02/12(水)20:22:57No.1282487362+
周りに配慮して緩衝付けるの普通にアホらしいよな
28525/02/12(水)20:22:57No.1282487363そうだねx3
そもそも声届くこと自体が稀なんだよね
28625/02/12(水)20:22:59No.1282487385そうだねx3
>弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな
いらんもん弱くした代わりにメイン火力アップとかいう呪術廻戦の縛りみたいなワケ分からん事起きてるからな…
28725/02/12(水)20:23:06No.1282487433+
双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな
28825/02/12(水)20:23:12No.1282487475+
マジでハンマーは毎回どんな性能でも使用者だけは多いから問題ないと思う
28925/02/12(水)20:23:16No.1282487499+
溜めたら攻撃が強くなる武器がいつの間にか溜めることが目的の武器になってないか?
29025/02/12(水)20:23:31No.1282487604+
>そもそも声届くこと自体が稀なんだよね
まだ直して欲しい所はあるけど今回滅茶苦茶素直でちょっと驚いてる
29125/02/12(水)20:23:32No.1282487607そうだねx8
>アルベドのタイム結構早いのにギャーギャー騒いでた武器種があるらしいな
TAで武器種を語るやつがアホなのは過去作の真溜め棒が証明してる
29225/02/12(水)20:23:33No.1282487615+
なんかずっとスレがギスギスしてるし早く発売しないかな
29325/02/12(水)20:23:34No.1282487624+
双剣の問題は火力じゃなくて反応って言ってるのに無視するのいるから多分動画勢とかいたんだろ
29425/02/12(水)20:23:37No.1282487649そうだねx2
>TAを参考にするからクソって言ってんだ
>IBの時もそれでクソ調整しただろ
一般プレイヤーの動きを想定してない調整はコスパ悪いからやめろと言いたい
29525/02/12(水)20:23:48No.1282487719そうだねx2
声届いても慣れろ🤓🖕で無視されるの詰んでる
29625/02/12(水)20:23:52No.1282487738そうだねx2
FFがゲーム性に貢献してるタイプのゲームじゃなくなってるしもう要らんよね
29725/02/12(水)20:24:11No.1282487873+
湘南乃風みたいって言われてハンマーやめようかと思った
29825/02/12(水)20:24:17No.1282487909そうだねx1
>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな
あいつスキルと属性に依存する領域がデカすぎて体験版だとまるで判断しようがないから…
ある意味一番怖いといえる
29925/02/12(水)20:24:27No.1282487966+
タイムアタックで速いタイムを出してしまった者は叩かれる!
30025/02/12(水)20:24:36No.1282488026+
>過去最高の操虫棍ってカプコンにおべっか使ったメディアだけは知りたい
でも操作性ゴミっスねって素直に言えるわけないじゃん
30125/02/12(水)20:24:44No.1282488081+
>なんかずっとスレがギスギスしてるし早く発売しないかな
答え合わせ出るまではこのまんまだろう
他の武器でスレ立ってもハンマー湧くし
30225/02/12(水)20:24:45No.1282488092+
>TAを参考にするからクソって言ってんだ
>IBの時もそれでクソ調整しただろ
開発の意識そのものな闘技場の調整と想定を思い出してみろ
そんなもの参考にしなくてもクソ調整だ
30325/02/12(水)20:24:46No.1282488107+
>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな
サンブレイク要素抜きにしても遅いんだよ
乱舞や鬼人化ゲージやスタミナ周りは過去最高です
30425/02/12(水)20:24:49No.1282488137そうだねx1
お祈り系ならともかく普通に堅実な動きして堅実に速いんだからTA基準で調整とかそういう話じゃなくね?
30525/02/12(水)20:24:49No.1282488138+
指六本ある前提ならエキス周りの不便以外は完成度高いと思うよ虫棒
舞踏も帰ってきたし
30625/02/12(水)20:24:55No.1282488171そうだねx2
>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな
モーションがもっさりしてるのが気になるというのはよく聞く
火力に関しては前提スキルや属性値がでてから本番だから製品版でどうなるかわからんとも
30725/02/12(水)20:25:09No.1282488264+
公認配信者に棒使いいないのか?
30825/02/12(水)20:25:13No.1282488279+
導ノ矢は普通に頭おかしい性能だったから弱体化して良かった
あまり強すぎるとこれ前提のモンスターとか出てきて他武器が被害に遭う
30925/02/12(水)20:25:24No.1282488362+
>>弓もこれ暗に批判してんじゃねって強過ぎ動画が有名どころからぽこぽこ出てるよな
>いらんもん弱くした代わりにメイン火力アップとかいう呪術廻戦の縛りみたいなワケ分からん事起きてるからな…
よく見ると導きもこれ弱体化か?やり過ぎ要素が普通の強力技になっただけじゃ…?って気がしてるんだよな
31025/02/12(水)20:25:33No.1282488431+
>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな
攻撃後のレスポンスの悪さとか強化状態短い上に強化されると回避が弱くなったりとか使わないと分からない嫌さが解消しなさそうで戦々恐々としてる
31125/02/12(水)20:25:37No.1282488457そうだねx1
でも実際TAでスラアクがぶっちぎりゴミなの実証されてるからしかたなくない?
31225/02/12(水)20:25:46No.1282488517+
強すぎて修正された最強武器種14選!
31325/02/12(水)20:25:55No.1282488567+
ロボットゲーだってミサイルは威力控えめなのに
31425/02/12(水)20:26:05No.1282488629+
TA基準ならレダウのレコードも参考にする必要が出てくるんじゃないの?
31525/02/12(水)20:26:23No.1282488784そうだねx2
そもそも第一回βでランスより地位低そうな武器なかったし…
31625/02/12(水)20:26:25No.1282488803+
スラアクはG級でパンパン戻されるでしょ
31725/02/12(水)20:26:32No.1282488851+
>公認配信者に棒使いいないのか?
古い人だとカニカマとか?
先行体験に呼ばれたのはそこそこいた記憶
31825/02/12(水)20:26:36No.1282488881+
TA基準なら全モンスター見なきゃ判断できないよ
31925/02/12(水)20:26:41No.1282488925そうだねx7
TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな…
32025/02/12(水)20:26:41No.1282488926+
大剣が基準なのは初代からずっとだからそれは良いんだよ
太刀が人気だろうが顔は変わらない
32125/02/12(水)20:26:44No.1282488943+
>でも実際TAでスラアクがぶっちぎりゴミなの実証されてるからしかたなくない?
スラアクは足回りと操作性が悪くてゲージ管理が面倒な代わりに火力が低いからな…
32225/02/12(水)20:26:58No.1282489043+
TAの話題を持ってこられるのやっぱしんどいな...
32325/02/12(水)20:26:59No.1282489054+
TAを基準にするな
32425/02/12(水)20:27:01No.1282489062+
ポリコレにも
プレステにも
惨敗してる現実しかないから
ランス貶めたくてしかたないんだよね
32525/02/12(水)20:27:03No.1282489073+
>一般プレイヤーの動きを想定してない調整はコスパ悪いからやめろと言いたい
(複雑な動きを完璧に出したら簡単に火力の出る)他の武器より(微妙に)強いよ!(俺は絶対に使わないけど)
って奴がユーザーにも昔から沢山いたからな…画像の武器とかね
32625/02/12(水)20:27:28No.1282489248+
まぁスラアクはちゃんと調整されるからまだマシじゃん
32725/02/12(水)20:27:28No.1282489252+
>TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな…
実際ランススラアク片手がレダウ時点での3弱なのはあんま疑いの余地無かったんだよな
アルベドでスラアクの一弱なのが判明したけど
32825/02/12(水)20:27:41No.1282489362そうだねx4
スラッシュアックスのTAが7分台であったとしても俺の弓が20分ギリギリな時点でどうでもいいよ人の性能だよ
32925/02/12(水)20:27:56No.1282489469そうだねx1
>TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな…
最適化しても火力出ないって事だからな…
33025/02/12(水)20:28:00No.1282489501そうだねx1
TA参考に調整とかそんなアホな真似はしてないだろ多分
33125/02/12(水)20:28:21No.1282489623そうだねx3
>TA参考に調整とかそんなアホな真似はしてないだろ多分
前科があるからなぁ
33225/02/12(水)20:28:27No.1282489675+
>TAで早い武器が強武器かっていうと諸説あるけど遅い武器はまあ基本的に弱武器だな…
理想的な動きしてなお弱いということだからな
33325/02/12(水)20:28:31No.1282489702+
チャアクも斧強化以外の方面強化調整入るといいな…
製品版触れてからお便りは送るつもりだけど
33425/02/12(水)20:28:34No.1282489714+
旧作のベータタイムアタックだと固定ダメージのガンランスが結構安定して上位だった印象
33525/02/12(水)20:28:37No.1282489730+
TA参考にして調整しまくってんだろ
33625/02/12(水)20:28:40No.1282489755+
スラアク使う人そんな居るのかな
33725/02/12(水)20:28:44No.1282489788+
>まぁスラアクはちゃんと調整されるからまだマシじゃん
操虫棍は分からんけど置いてけぼりはハンマーだけか
ライトボウガンもぼちぼち怪しい気がしてるけど
33825/02/12(水)20:28:48No.1282489820+
まあ弓は剛射のモッサリ改善されてジャスト回避が残った形になるならはっきり言ってほぼ完全な武器だと思うよ
溜めてから動き出さないと溜め段階が上がってないの忘れられるの多発しそうだが
33925/02/12(水)20:28:59No.1282489916+
ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな…
34025/02/12(水)20:29:03No.1282489939+
スラアクはちょうど俺が飽きたタイミングでこんなことになってしまった
34125/02/12(水)20:29:10No.1282489994+
>スラッシュアックスのTAが7分台であったとしても俺の弓が20分ギリギリな時点でどうでもいいよ人の性能だよ
弓は露骨に技量差出る方だから参考にならないのでは?
34225/02/12(水)20:29:25No.1282490109そうだねx7
ランスに関しちゃエスパーにしか使えないカウンターにしてたのがそもそもおかしいからゴネ得言われても困るんだよな
34325/02/12(水)20:29:27No.1282490124+
スラアクは公認ハンターが落石無しでアルベド倒すのに16時間かかってるから…
34425/02/12(水)20:29:27No.1282490126+
TAの記録はよっぽど母数が無いとあんま参考にはならないけど
だいたいタイムの更新頻度や更新度合いでその武器の強さはわかる
34525/02/12(水)20:29:40No.1282490230そうだねx1
有名動画投稿者が存在しない武器は冷や飯食わされる時代に突入したらそれはそれで面白いね
34625/02/12(水)20:29:50No.1282490297+
環境利用闘法使えばどれも強いだろ
34725/02/12(水)20:29:50No.1282490298+
>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな…
ガンスランス笛は基本的にこの精神でずっとやっている
34825/02/12(水)20:29:59No.1282490356+
>スラッシュアックスのTAが7分台であったとしても俺の弓が20分ギリギリな時点でどうでもいいよ人の性能だよ
対戦ゲーでもキャラや武器の性能差が影響してくるレベルってかなり上の世界なんだよな...
やり込んだ先の話だよこんなの
34925/02/12(水)20:30:02No.1282490375そうだねx1
つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
35025/02/12(水)20:30:09No.1282490417+
出てからもしっかり修整してくれるといいんだが…多分望み薄
35125/02/12(水)20:30:11No.1282490437+
>環境利用闘法使えばどれも強いだろ
納刀遅い重い武器は不利だぞ
35225/02/12(水)20:30:11No.1282490442+
>>まぁスラアクはちゃんと調整されるからまだマシじゃん
>操虫棍は分からんけど置いてけぼりはハンマーだけか
>ライトボウガンもぼちぼち怪しい気がしてるけど
射程ってどんくらい短くなったの?
35325/02/12(水)20:30:16No.1282490478+
>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな…
ランス、スラアク、弓と強い弱いじゃなくつまんねえってのに批判が集まってんだよな
35425/02/12(水)20:30:25No.1282490544+
虫棒は体験版ですっとろい虫使わせるのいい加減やめてくれよ
35525/02/12(水)20:30:28No.1282490570+
>操虫棍は分からんけど置いてけぼりはハンマーだけか
>ライトボウガンもぼちぼち怪しい気がしてるけど
ライトは属性に望み託せるからまだ全然マシ
35625/02/12(水)20:30:29No.1282490578+
狩り終わったら与ダメージ比率出してよw
35725/02/12(水)20:30:30No.1282490585そうだねx2
>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな…
よく見ろ顔は泣いてるぞアイツら
35825/02/12(水)20:30:39No.1282490658+
>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
ボウガンが周回で使われる理由
35925/02/12(水)20:30:56No.1282490763+
>ガンスは強くなくても楽しく遊べればok!とライズ見てると分かってるはずなんだけどな…
ヒートゲージみたいなゴミ押し付けられなければもうなんでもいいやって気持ちでいます
36025/02/12(水)20:30:56No.1282490768+
>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
誰でもスラアク極めるより火力出せるトゲ草が最強か…
36125/02/12(水)20:31:05No.1282490818そうだねx5
>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
それはそう
3Gのパチンコとかな
36225/02/12(水)20:31:08No.1282490840+
>虫棒は体験版ですっとろい虫使わせるのいい加減やめてくれよ
上限がどのくらいなのか知りたいから普通に最上位の速度にしてほしいわ
36325/02/12(水)20:31:08No.1282490844+
そもそも相手をいかに効率よく動き止めてあとは定点火力で殴るがキモで腕の差が別れるのが前者なんだからそりゃTAの数値は高いだろうなチャアクは
実際やってるの見ると他に何も使わない斧強化終わったら丸鋸上げて下げてするだけの武器が楽しそうに見えるのか…?って思うが
36425/02/12(水)20:31:14No.1282490884+
>狩り終わったら与ダメージ比率出してよw
しょうもない賞表示なんていらないよな
36525/02/12(水)20:31:18No.1282490904+
>対戦ゲーでもキャラや武器の性能差が影響してくるレベルってかなり上の世界なんだよな...
>やり込んだ先の話だよこんなの
その理屈で言うとどちらかというとスラアクのタイムが例外側というか
一般人はまずタイムどころか討伐すらハードルかなり高いからねスラアクでやるアルベド
36625/02/12(水)20:31:25No.1282490961+
ガンスは楽しくもなければ強くもないゲージを押し付けられた過去で心が…
36725/02/12(水)20:31:26No.1282490968+
>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
強いんじゃなく弱くはないって評価になるだろうけど実際再現性が高いのは悪い話ではないだろう
36825/02/12(水)20:31:28No.1282490976+
スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの
36925/02/12(水)20:31:37No.1282491042+
ブラダはともかく虫なしを補えるほどの楽しさは…
37025/02/12(水)20:31:40No.1282491076そうだねx2
なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど
モンハンを対戦ゲームだと勘違いしてらっしゃる?
37125/02/12(水)20:31:49No.1282491140+
偏見だけど性能でランス選んでる奴いないだろ
楽しいからランサーやってんだよ
37225/02/12(水)20:31:51No.1282491153+
ライトなんて体験版怪しくてもどうせ製品版は強いけどゴミならゴミで良いよ
直近2作で見飽きたわ
37325/02/12(水)20:32:07No.1282491258そうだねx4
モンハンは開発との対戦ゲームだぞ
37425/02/12(水)20:32:11No.1282491289そうだねx1
>なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど
>モンハンを対戦ゲームだと勘違いしてらっしゃる?
開発は思ってそう
じゃ無きゃ傷を早い者勝ちにしない
37525/02/12(水)20:32:14No.1282491314+
今回の太刀とかは割とそっち寄りだと思う
立ち回り滅茶苦茶強いぶん火力そこそこに抑えられてる
37625/02/12(水)20:32:18No.1282491337+
>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
だから導ノ矢の実装が必要だったんですね
37725/02/12(水)20:32:18No.1282491344+
>スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの
回避カウンターとガードカウンターのリスク・リターンの調整どうなってるんだ
37825/02/12(水)20:32:24No.1282491381+
>ライトなんて体験版怪しくてもどうせ製品版は強いけどゴミならゴミで良いよ
>直近2作で見飽きたわ
ライトはずっと見てるだろ!
37925/02/12(水)20:32:26No.1282491397+
このコーラとハンバーガーは世界で一番使用率が高いから世界で一番強いって事
38025/02/12(水)20:32:27No.1282491409+
>なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど
>モンハンを対戦ゲームだと勘違いしてらっしゃる?
モンハン発売日直前のスレは始めてかい!?
38125/02/12(水)20:32:34No.1282491454そうだねx4
政治ってか楽しくない武器あると気分でも良くなんのか?楽しい方が良いだろどう考えても
38225/02/12(水)20:32:43No.1282491504+
>双剣もあんま話聞かないけどどうなんだろな
突進連斬の後隙減ったくさい
たぶん青鬼人の持続24秒くらいありそう
青鬼人中に青鬼人延長できてそう
38325/02/12(水)20:32:44No.1282491507+
PvEで武器が強くなって文句言う人なんなの?マゾなの?
38425/02/12(水)20:33:02No.1282491623+
プロハンターやな──
38525/02/12(水)20:33:06No.1282491650+
>開発は思ってそう
>じゃ無きゃ傷を早い者勝ちにしない
弓の総取りは何考えてああしたんだろうな
導の矢も大概意味分かんないけど
38625/02/12(水)20:33:09No.1282491671+
>>スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの
>回避カウンターとガードカウンターのリスク・リターンの調整どうなってるんだ
今回ガードが下手なカウンターよりも全然優秀だから
カウンターと相殺両方持ってる代わりに両方ともゴミ性能にされてるスラアクがすごい割食ってる
38725/02/12(水)20:33:14No.1282491720+
>スラアク使う人そんな居るのかな
SBでの使用率は6位だった
38825/02/12(水)20:33:18No.1282491742+
>なんかやたら政治政治言いたがる人は格ゲースレでよく見るけど
>モンハンを対戦ゲームだと勘違いしてらっしゃる?
格ゲーで他のキャラが強くなったら対面した時クソダルいから政治呼ばわりして嫌うのはわかるけど
PvEで他の武器が強くなるのを嫌うのマジで意味わかんない
導の矢レベルでゲーム性否定してるならナーフしろって意見もわかるが
38925/02/12(水)20:33:29No.1282491830+
>つまり人の性能が低くてもタイムが安定する武器こそが最強!
周回するゲームだからね…人間の性能はガンガン下がるので
39025/02/12(水)20:33:31No.1282491841+
どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね
誰か文字で教えてくれよ!
39125/02/12(水)20:33:36No.1282491875+
ヒートゲージとかハナクソとかの面倒くさい要素じゃなくてブラストダッシュやFBFみたいな玩具貰ったほうがそりゃ嬉しい
39225/02/12(水)20:33:40No.1282491903+
>今回の太刀とかは割とそっち寄りだと思う
>立ち回り滅茶苦茶強いぶん火力そこそこに抑えられてる
ほんとか?ほんとにそこそこか?
明らかに上から数えた方が早くないか?
39325/02/12(水)20:33:57No.1282492008+
グラボ変えてベータやろうと思ったら期間終わってた悲しい
39425/02/12(水)20:34:18No.1282492139そうだねx4
武器使ってて楽しくないとゲームの意味ねえだろ!!
39525/02/12(水)20:34:18No.1282492142+
>グラボ変えてベータやろうと思ったら期間終わってた悲しい
今週末あるだろ
39625/02/12(水)20:34:28No.1282492193+
弓は導き当てとけば全部タメMAXになるのそのままか
39725/02/12(水)20:34:33No.1282492235+
>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね
>誰か文字で教えてくれよ!
よかったじゃん双剣使い
39825/02/12(水)20:34:37No.1282492259+
あんまプレイ時間を取れなくて触れなかったんだけど
弓とライトとヘベェならどれがおすすめ?
39925/02/12(水)20:34:38No.1282492270+
辛くなった時は太刀握るから太刀が変に弱くなってても困るし
40025/02/12(水)20:34:45No.1282492322そうだねx3
全武器弓レベルでぶっ飛んでたら文句出なかったのに…
40125/02/12(水)20:34:47No.1282492337+
>>スラアク使う人そんな居るのかな
>SBでの使用率は6位だった
ライズサンブレのスラアクの完成度が高いのもあるから…
R連打してるだけで楽しめたあれは何だったんだ
40225/02/12(水)20:34:53No.1282492384+
>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね
>誰か文字で教えてくれよ!
まあ事前に情報出てた武器を関係者も触ってお伝えしたかったのさ
40325/02/12(水)20:34:53No.1282492387+
>スラアクは何でカウンターに頑なに削りを入れようとするの
そもそも相殺とか全般とっさに出すの大剣ですら難しいのにダメージ入るのおかしいんだよ
見ろよ太刀のお手軽ノーダメカウンターを
40425/02/12(水)20:34:57No.1282492416+
>ほんとか?ほんとにそこそこか?
>明らかに上から数えた方が早くないか?
大剣ガンスチャアク弓ヘビィ辺りは太刀より上だろうから中の上ってとこじゃないか?
実際数値は結構抑え気味だと思うよ
代わりに本当に他の武器と同じチームが開発してるとは思えない動きだけど
40525/02/12(水)20:35:06No.1282492477+
あのゴミランスはベータ版調整で本来のワイルズランスじゃないから!とか言われても同期にぶっ壊れファンタジーホーミング弓がある時点でその言い訳もだいぶ苦しいわけで
40625/02/12(水)20:35:09No.1282492496そうだねx1
>>開発は思ってそう
>>じゃ無きゃ傷を早い者勝ちにしない
>弓の総取りは何考えてああしたんだろうな
>導の矢も大概意味分かんないけど
チャアクの調整見ても分かる通りTA人気の高い武器担当した人はモンハンが複数人でやるゲームだって知らなかったんだよ
40725/02/12(水)20:35:11No.1282492509+
俺がガードしてる間に味方が敵を倒してくれればいいんだよ
戦場が遠くて移動しててそこまで歩いて行けない…上にターゲットじゃない奴に絡まれてて納刀出来ない…志納
40825/02/12(水)20:35:14No.1282492532そうだねx4
>PvEで他の武器が強くなるのを嫌うのマジで意味わかんない
強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし
40925/02/12(水)20:35:16No.1282492546+
まあでも太刀は雑魚雑魚でも皆使うからな…
41025/02/12(水)20:35:33No.1282492663+
>PvEで武器が強くなって文句言う人なんなの?マゾなの?
自分が使ってるかそうでないかで不公平さを感じるんだろうね...
41125/02/12(水)20:35:47No.1282492765+
すいません私はたくさんのことを覚えられないのですが
サンブレのスラアクくらい考えなくて良い武器ありますか
41225/02/12(水)20:35:57No.1282492822+
斬烈弾でワールドを走り抜けてしまったからPS培われずに後半は難儀しました
41325/02/12(水)20:35:58No.1282492832+
開発スタッフがうますぎるから弱体化させてたって話は結局本当なんかな
41425/02/12(水)20:35:59No.1282492847そうだねx3
弓をあのよく分からないファンタジー武器にしたのマジで何でなんだろうな…
41525/02/12(水)20:36:04No.1282492887+
>まあでも太刀は雑魚雑魚でも皆使うからな…
使用率高い武器いじめてもみんな損するから無難に強いくらいの調整でいいよ
41625/02/12(水)20:36:13No.1282492946+
>すいません私はたくさんのことを覚えられないのですが
>P2Gの大剣くらい考えなくて良い武器ありますか
41725/02/12(水)20:36:19No.1282492994+
>強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし
どの武器も強くなれば解決じゃん
41825/02/12(水)20:36:25No.1282493032+
>開発スタッフがうますぎるから弱体化させてたって話は結局本当なんかな
あれは精一杯オブラートに包んだ表現だと思う
41925/02/12(水)20:36:25No.1282493037+
ハンマーも投げたらホーミングするようにしよう
42025/02/12(水)20:36:45No.1282493180そうだねx2
開発はさあ…テストプレイせずにTAだけ見て判断してる人…?
42125/02/12(水)20:36:46No.1282493193+
>よかったじゃん双剣使い
めちゃくちゃ嬉しい
突進連斬の後隙が消えてるっぽいのだけでも使用感かなり良くなりそう
42225/02/12(水)20:36:46No.1282493194+
弓は導き撃ち込むのが前提過ぎてあれはあれで別の武器だと思う
42325/02/12(水)20:36:50No.1282493226+
>すいません私はたくさんのことを覚えられないのですが
>サンブレのスラアクくらい考えなくて良い武器ありますか
一緒にヘビィやろうぜ!
42425/02/12(水)20:36:56No.1282493259+
ライズの時は太刀の公式動画がクソ下手だった事があるぞ
42525/02/12(水)20:36:59No.1282493277+
>弓をあのよく分からないファンタジー武器にしたのマジで何でなんだろうな…
何でホーミングするんだろうなあれ
42625/02/12(水)20:36:59No.1282493281そうだねx4
>まあでも太刀は雑魚雑魚でも皆使うからな…
暗黒時代の4Gですら使用率トップだった辺り人気が伺える
本当に性能終わってたのに…
42725/02/12(水)20:37:10No.1282493349+
太刀の無双にハイパーアーマー付いててスラアクのフルリリースになんのアーマーも付いてなかったのとかこれただの設定ミスじゃねえのって疑っちゃう勢いというか
むしろこれβテストで文句言われてなかったら本当にこのまま出すつもりだったのかと戦慄するというか
マジでまともに動けねえよβスラアク
儀式しないと弱い!じゃなくて儀式しないとそもそも剣を振れねえんだよ
42825/02/12(水)20:37:20No.1282493412+
>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね
>誰か文字で教えてくれよ!
動画ある?見たい
42925/02/12(水)20:37:22No.1282493431そうだねx5
火力出せるヘビィの盾が強すぎるせいでその対策の巻き添え喰らうガード武器とか見たら他の武器強くなってもみんな嬉しいだけ!なんて言えねぇよ
43025/02/12(水)20:37:24No.1282493442+
NOWとワイルズでチャアクの操作性が違いすぎる!
43125/02/12(水)20:37:35No.1282493515+
導きはまだ分かるよ
弱点集中攻撃は謎の塊すぎる
43225/02/12(水)20:37:41No.1282493561+
>強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし
武器のアッパー調整でぶっ壊れた結果それを殺すためにモンスター側の挙動が露骨にインフレした例とかあるか?
大体元からぶっ壊れてるガンナー対策した結果近接も苦しんでるってパターンが大半だろ
43325/02/12(水)20:37:45No.1282493590+
ビジュアルで人気出るならちょっと弱くして調整してほしいよね
だから操虫棍をテコ入れすべきなんだよね
43425/02/12(水)20:37:45No.1282493591+
>暗黒時代の4Gですら使用率トップだった辺り人気が伺える
>本当に性能終わってたのに…
流石に当時のトップは虫棒じゃねえの?
バッタオンラインだったぞ
43525/02/12(水)20:37:47No.1282493605+
笛は操作が忙しくなったけど楽しい武器になってるよ
43625/02/12(水)20:37:49No.1282493622+
>弓をあのよく分からないファンタジー武器にしたのマジで何でなんだろうな…
元々無限に矢を撃てるファンタジーだし
今回はビンと薬まで無から生成されるようになったぞ
43725/02/12(水)20:37:51No.1282493648+
なんか色々修正された後だと相対的になんもなかったハンマーからなんかやばい雰囲気を感じてる
43825/02/12(水)20:37:57No.1282493687そうだねx2
>開発はさあ…テストプレイせずにTAだけ見て判断してる人…?
弓とスラアクの調整を見るに今回はTAすら見てない可能性が高いぞ
43925/02/12(水)20:38:02No.1282493729+
武器バランスゴミでも綺麗なグラフィックで見た目良くしとけば絶賛してもらえるから
開発の人もよくわからなくなってそう
44025/02/12(水)20:38:09No.1282493782+
ヘビィのガチタン化は何か違くないかと思い続けてる
44125/02/12(水)20:38:10No.1282493792+
ベータスラアクは使いにくい・楽しくない・火力が低いの三拍子が揃っててマジでどんな考えであの調整に至ったのかが気になる
44225/02/12(水)20:38:16No.1282493842+
>作品ごとにチャアクの操作性が違いすぎる!
44325/02/12(水)20:38:22No.1282493882そうだねx1
>武器のアッパー調整でぶっ壊れた結果それを殺すためにモンスター側の挙動が露骨にインフレした例とかあるか?
ところでこの盾ヘビィ暴れた後に増えたガード殺しモーションの数々なのですが
44425/02/12(水)20:38:27No.1282493918+
>導きはまだ分かるよ
>弱点集中攻撃は謎の塊すぎる
導きもわかんないし傷口ロックオンできるならボウガンもできていいだろ
微妙に当てにくいんだよあれ
44525/02/12(水)20:38:28No.1282493924そうだねx1
群れだの生態系だのもっさりモーションだのリアリティ志向なのかと思いきや
マルチロックにホーミングって異質感がすごい
44625/02/12(水)20:38:33No.1282493963+
なんか昔のガンスじゃないが本当に強くなくていいと思ってるユーザーいたんだな
44725/02/12(水)20:38:36No.1282493984+
千々矢?ってあれ使う?
44825/02/12(水)20:38:43No.1282494019+
Vジャンの動画上手いからどの武器も楽しそうに見える
特にギャリギャリしてるチャージアックス
44925/02/12(水)20:38:48No.1282494054+
サブ武器の仕様で笛メインはクソになりました
でも笛メインで担ぐ奴がそもそも絶滅危惧種なので問題ないんですね
45025/02/12(水)20:38:52No.1282494091+
>>作品ごとにチャアクの操作性が違いすぎる!
毎回色々変わるから同じだった時期一つとして無いぜ!
45125/02/12(水)20:39:01No.1282494153+
>>強い武器基準で敵のモーションが調整されて巻き添えで割を食うからですかね…武器の調整頻度かなり低いし
>どの武器も強くなれば解決じゃん
ならそうしてくれよ
45225/02/12(水)20:39:01No.1282494156+
>>どうやら双剣先行プレイ動画でだいぶ強化入ってるみたいだね
>>誰か文字で教えてくれよ!
>動画ある?見たい
https://youtu.be/o-sR4Chb-W4?si=d9Asy6286HjVk4gS [link]
三河氏が長くなって重ねがけできるようになったのと突進連斬後の硬直が消えたみたい
45325/02/12(水)20:39:04No.1282494171そうだねx3
ヘビィなんて火力最強生存性最低でいいのに
45425/02/12(水)20:39:06No.1282494192+
太刀は一周回っていわゆる厨武器を超えて趣味武器になってるから性能の有無に関わらず使われてるのでは
そんでもってちゃんと強い時代が多いだけ
45525/02/12(水)20:39:06No.1282494196+
>>作品ごとにチャアクの操作性が違いすぎる!
まさか儀式に敵の攻撃が必要になる日が来るとはな…
45625/02/12(水)20:39:07No.1282494202+
>何でホーミングするんだろうなあれ
とりあえず蟲のせいにしておけば良い
45725/02/12(水)20:39:10No.1282494221そうだねx1
>ところでこの盾ヘビィ暴れた後に増えたガード殺しモーションの数々なのですが
それこそ「元からぶっ壊れてるガンナー対策した結果近接も苦しんでる」じゃねえか
45825/02/12(水)20:39:14No.1282494258+
>何でホーミングするんだろうなあれ
矢に導蟲をくっつけてるらしいよ
45925/02/12(水)20:39:16No.1282494277+
>ベータスラアクは使いにくい・楽しくない・火力が低いの三拍子が揃っててマジでどんな考えであの調整に至ったのかが気になる
コンセプトだけが先に来ててそれを使ったら実際どうなるかの前提がすっぽ抜けてたんだと思う
マジで一切の強みが無いどころか全ステータスが低いもん
生存能力に関しては最下位だと思う
46025/02/12(水)20:39:28No.1282494345そうだねx1
>なんか昔のガンスじゃないが本当に強くなくていいと思ってるユーザーいたんだな
(使ってないならどうでも)いいよ
(使うこともないだろうから別に)いい!
46125/02/12(水)20:39:33No.1282494377+
>なんか色々修正された後だと相対的になんもなかったハンマーからなんかやばい雰囲気を感じてる
アルベドTAで神様みたいに上手い人が渾身当てまくって10分台なの見て
あっこれ渾身自体たいして強くねぇわってなったんで今回は弓握ろうと思います
46225/02/12(水)20:39:33No.1282494385+
>ところでこの盾ヘビィ暴れた後に増えたガード殺しモーションの数々なのですが
どっちかと言うと転身不動の装衣が強すぎた煽りなのではと思わんでもない
46325/02/12(水)20:39:41No.1282494428+
チャックスは完成形がまだ存在してないから形を変え続けるよ
46425/02/12(水)20:39:46No.1282494470そうだねx1
ボウガンなんて産廃でいいですよ
46525/02/12(水)20:39:46No.1282494474+
>笛は操作が忙しくなったけど楽しい武器になってるよ
忙しいけど使いこなせば相応のリターンあるいい感じの調整っぽくてありがたい
46625/02/12(水)20:39:56No.1282494541+
実はβなんで未完成なんですよ~って言えばいいからセーフ
46725/02/12(水)20:40:04No.1282494588+
>忙しいけど使いこなせば相応のリターンあるいい感じの調整っぽくてありがたい
虫棒の感想かな?
46825/02/12(水)20:40:14No.1282494640そうだねx1
>ヘビィなんて火力最強生存性最低でいいのに
あとは昔みたいに馬鹿金食い虫に戻ればいいのに
46925/02/12(水)20:40:16No.1282494670+
>ヘビィなんて火力最強生存性最低でいいのに
盾とセクレトを獲得したヘビィの生存力は無敵だ
47025/02/12(水)20:40:31No.1282494792+
スラアクはゲージ効率良くなって剣モードの威力上昇と回避後の変形方向転換復活に高速変形の続投ほぼ確って感じだからサンブレっぽい立ち回りしてチャンスにフルリリみたいな動かし方でも多分なんとかなりそう
47125/02/12(水)20:40:38No.1282494853+
そういやワイルズの竜杭砲って何か滑るように大きく踏み込んで撃つときがあるけどあれは何なんだろう
47225/02/12(水)20:40:38No.1282494855+
>火力出せるヘビィの盾が強すぎるせいでその対策の巻き添え喰らうガード武器とか見たら他の武器強くなってもみんな嬉しいだけ!なんて言えねぇよ
IBでシールド散弾ヘビィ嫌がって露骨にガード殺し実装しといて
今作の盛りようは何考えてるんです…?
47325/02/12(水)20:40:46No.1282494915そうだねx8
ヘビィはよくもふざけたガード性能しやがったな…殺してやる…殺してやるぞランスガンス!
47425/02/12(水)20:40:48No.1282494921+
なんでもかんでも虫で解決しようとするな
47525/02/12(水)20:40:52No.1282494939+
製品版で隠された調整が見つかって激変する武器がある可能性
47625/02/12(水)20:40:58No.1282494980+
斧 螺旋20+35→30+41 変形二連25+45→30+50(or49)
剣 縦29→33 右31→42 左28→48 二連据え 飛天据え  追撃9→12
 圧縮60+10×3→70(or69)+18×3 フルリリ45+10×3 70+20×5 →50+21×3 82+37×5
スラアク地味に剣の火力がやばいことになってる
47725/02/12(水)20:41:02No.1282495010+
>なんでもかんでも虫で解決しようとするな
それは別にいい
47825/02/12(水)20:41:21No.1282495127+
>なんでもかんでも虫で解決しようとするな
とりあえず虫で理屈つけるところあるよねモンハン世界
47925/02/12(水)20:41:21No.1282495130+
セクレト乗りながら盾使える?ヘビィ
48025/02/12(水)20:41:26No.1282495152そうだねx1
>盾とセクレトを獲得したヘビィの生存力は無敵だ
なんでヘビィだけセクレトをパワーアップパーツとして使えてんだよ!
48125/02/12(水)20:41:29No.1282495183+
名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか
48225/02/12(水)20:41:35No.1282495233+
>導きはまだ分かるよ
>弱点集中攻撃は謎の塊すぎる
近接武器→ゼロ距離だけど追加効果や追撃あり
ボウガン→遠距離だけど3発制限で追撃無し

弓→無制限の撃ち放題の超遠距離ホーミング貫通マルチロック傷全破壊全武器トップダメージ弱点集中攻撃に超威力の一矢で追撃
48325/02/12(水)20:41:37No.1282495250+
>なんでもかんでも虫で解決しようとするな
虫で解決していいからカムラの里から持ち出してこい
48425/02/12(水)20:41:50No.1282495347+
剣モードの右左切り上げのヤケクソ爆上げ好き
48525/02/12(水)20:42:00No.1282495403+
>なんでもかんでも虫で解決しようとするな
いーやもっと虫で解決しろ
翔虫をカムラから輸入しろ
48625/02/12(水)20:42:00No.1282495406そうだねx4
正直既にガード不可やって来てるからだいぶ怪しい所はある
48725/02/12(水)20:42:02No.1282495413そうだねx1
ヘビィの盾は防御範囲せまくして近寄られたら簡単にめくらるぐらいでいいと思う
48825/02/12(水)20:42:02No.1282495416+
>>なんでもかんでも虫で解決しようとするな
>それは別にいい
スリンガーの方が浮いてるからな
48925/02/12(水)20:42:34No.1282495640+
傷攻撃してすげぇダメージ出るバグを見るに手数の多い片手双剣に口マンを感じる
49025/02/12(水)20:42:46No.1282495717そうだねx1
>>盾とセクレトを獲得したヘビィの生存力は無敵だ
>なんでヘビィだけセクレトをパワーアップパーツとして使えてんだよ!
ランスがパワーアップパーツに使えないのおかしいよなあ!
49125/02/12(水)20:42:46No.1282495720+
>セクレト乗りながら盾使える?ヘビィ
盾必要な狭い場所や竜熱使いたいときは降りろ
場合によって通常モード竜熱モード竜騎兵モードを切り替えて戦おう!
49225/02/12(水)20:43:18No.1282495951+
結局隙はあれどアルシュベルドくらいのモーションするモンスター出てくるならハンター側モッサリにしてたらダメだよ
レダウくらいまでなら鈍臭いハンター対鈍臭いモンスターのシリーズにもなり得たが
49325/02/12(水)20:43:21No.1282495977+
新しい要素盛り込むのは良いけどさ
武器のコンセプト覆すようなモーションつけるな
適正距離で狙い溜めて撃つ弓が適当パシャパシャで強いとか企画時点でストップをかけろ
49425/02/12(水)20:43:31No.1282496061+
武器調整だけじゃなくてテントのファストトラベルに職人が被ってくるとか細々したところも修正されててありがたい…
49525/02/12(水)20:43:35No.1282496090+
>正直既にガード不可やって来てるからだいぶ怪しい所はある
ガード強化で無効化出来るならガード不可はあってもいいんだわ
49625/02/12(水)20:43:38No.1282496117+
>ランスがパワーアップパーツに使えないのおかしいよなあ!
チャージはできるようになったよ!
威力は…
49725/02/12(水)20:43:45No.1282496159+
>有名動画投稿者が存在しない武器は冷や飯食わされる時代に突入したらそれはそれで面白いね
そんなのが特に居ない片手剣は調整されたので
49825/02/12(水)20:43:48No.1282496179+
危うく弓が全部パチンコになるところだった
49925/02/12(水)20:43:51No.1282496203+
ガード無効無効無効攻撃が来るぞ
50025/02/12(水)20:44:06No.1282496313+
他の武器も技名に【穿】っていれよーよ!
50125/02/12(水)20:44:13No.1282496358そうだねx1
翔虫普及委員会に多額の投資をさせろ
50225/02/12(水)20:44:17No.1282496388+
>名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか
少なくともチャアクは無いらしい
50325/02/12(水)20:44:18No.1282496395+
あの…これ大好きな生態系作り込むのに夢中でろくにテストプレイしてませんよね…?
50425/02/12(水)20:44:19No.1282496401+
>ガード無効無効無効攻撃が来るぞ
回避ガンスになります
50525/02/12(水)20:44:21No.1282496423+
騎乗ヘビィは愉快なだけで弱いから安心しろ
次のβでやってみるといい
50625/02/12(水)20:44:31No.1282496487+
>改善は素直に嬉しいけどゴネた方が得する例になっちゃわない?大丈夫?
IB双剣で既に通った道だぞ
50725/02/12(水)20:44:38No.1282496527そうだねx7
あとやっぱりセクレト使いにくい
ガルク、禁足地に来い
50825/02/12(水)20:44:59No.1282496662そうだねx1
ヘビィにガード強化とガード性能乗らなくすればいいのでは…
50925/02/12(水)20:45:01No.1282496672+
そういやガード武器はまだ拘束ガー不技への対応策無いな
51025/02/12(水)20:45:11No.1282496725+
>スラアク地味に剣の火力がやばいことになってる
大振りでガード無しカウンターには削りアリ納刀遅いと生存能力最低クラスなんだから火力無いと大剣太刀の劣化にしかならんのだ
51125/02/12(水)20:45:16No.1282496765+
>新しい要素盛り込むのは良いけどさ
>武器のコンセプト覆すようなモーションつけるな
ハンマー最大のコンセプトだったスタンを配りまくった時点でそんなもんに期待するな
51225/02/12(水)20:45:18No.1282496774そうだねx1
この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな
51325/02/12(水)20:45:19No.1282496781そうだねx2
カウンター突き削除しといて溜めカウンターとかいうゴミカスクズうんこをお出しして大炎上したらカウンター突きありまぁす!したのマジでダサすぎて笑ったよ
51425/02/12(水)20:45:20No.1282496785+
とにかく売りたいというのは伝わるので炎上に弱い
51525/02/12(水)20:45:31No.1282496875+
ガルク要らないニャね
51625/02/12(水)20:45:32No.1282496892+
>>名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか
>少なくともチャアクは無いらしい
そんな…傷とジャスガ必須の斧強化はどうなるんです…!?
51725/02/12(水)20:45:37No.1282496915+
>危うく弓が全部パチンコになるところだった
導の溜め最大化が残ってたら属性運用の弓は導射してパシャパシャになるんじゃねえかな
51825/02/12(水)20:45:57No.1282497037そうだねx3
マジで蟲技なくてもいいから移動と受け身だけに使える翔虫が欲しい
51925/02/12(水)20:46:09No.1282497102そうだねx5
>この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな
ほんとうの意味でのゴネ得は嫌だけど
今回のは燃えるべくして燃えてるから燃やされた方が悪いよ
52025/02/12(水)20:46:15No.1282497155そうだねx1
>>>名指しされなかった武器種も小さい調整してるんか
>>少なくともチャアクは無いらしい
>そんな…傷とジャスガ必須の斧強化はどうなるんです…!?
TA勢は褒めちぎってるぞ
これからも一人でクエスト行けよな
52125/02/12(水)20:46:26No.1282497225そうだねx3
そもそも大々的に燃えるような調整をするな
52225/02/12(水)20:46:29No.1282497254そうだねx5
>この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな
炎上するようなコンセプト破壊武器を出さなければいいだけだ
カプコンを信じろ
俺は信じないが
52325/02/12(水)20:46:37No.1282497310+
フルリリースの合計モーション値380ってぶっ飛んでるな
52425/02/12(水)20:46:59No.1282497478+
ダウンキャンセル翔虫はスリンガーで代用すると思いましたよ
52525/02/12(水)20:47:10No.1282497561+
>フルリリースの合計モーション値380ってぶっ飛んでるな
これできてなんで超出は高出の半分以下なんだろうな
52625/02/12(水)20:47:17No.1282497614+
>マジで蟲技なくてもいいから移動と受け身だけに使える翔虫が欲しい
蟲技はニンジャじゃないから使えないにしても方向決めて飛ぶくらいはねえ
52725/02/12(水)20:47:25No.1282497652+
>フルリリースの合計モーション値380ってぶっ飛んでるな
二重にゲージ溜めてでかい隙晒しながら撃つ大技なんだから相応の火力がないと困る
52825/02/12(水)20:47:27No.1282497669+
武器性能とか折り紙とかで様子見する人多そうだ
52925/02/12(水)20:47:33No.1282497716+
>ダウンキャンセル翔虫はスリンガーで代用すると思いましたよ
ハンマーにスリンガーで移動するモーションあるしコレもっと活用しろや!って思いました
53025/02/12(水)20:47:37No.1282497745+
虫は親指の腹で◯(A)ボタン押して指先で△(X)ボタン押せばいけるいける
53125/02/12(水)20:47:39No.1282497761そうだねx3
太刀みたいに最初からちゃんと作られてたら良いだけだぞ?
53225/02/12(水)20:47:47No.1282497829そうだねx1
むしろ初期の導きとか傷付け三回とかやって燃えまくってたのをだいぶ無視しまくってたのに今回ちゃんと対応するようになったのを褒めてやれよ
53325/02/12(水)20:47:55No.1282497873そうだねx4
様子見されても仕方ないレベルだとは思うよ今回
53425/02/12(水)20:48:07No.1282497953+
今までの体験版でこんなマジで言ってるこれ?みたいな調整なかったもん
53525/02/12(水)20:48:09No.1282497972+
>むしろ初期の導きとか傷付け三回とかやって燃えまくってたのをだいぶ無視しまくってたのに今回ちゃんと対応するようになったのを褒めてやれよ
エライっ!
53625/02/12(水)20:48:13No.1282497989+
>これできてなんで超出は高出の半分以下なんだろうな
どの部分が半分なの?
53725/02/12(水)20:48:47No.1282498223+
次のベータ来たらフルリリース振ってみろ
せめてアホ火力くらい無いとやってられないモーションと儀式のかったるさしてるから
53825/02/12(水)20:48:53No.1282498273+
アッパー調整の果てにあるのはヌルゲー化だぞ
53925/02/12(水)20:48:57No.1282498297+
>今までの体験版でこんなマジで言ってるこれ?みたいな調整なかったもん
あるだろ
IBのガンスが
54025/02/12(水)20:49:08No.1282498376+
ランスはまあ…こんなもんかみたいな調整で出された気しかしないβ版
54125/02/12(水)20:49:10No.1282498394そうだねx1
消費者がずっと買い続けてきた商品の品質が下がったことに文句言うのをゴネるなんて表現する方が難癖だろ
54225/02/12(水)20:49:22No.1282498482そうだねx1
>アッパー調整の果てにあるのはヌルゲー化だぞ
アッパー以前の問題だろ!
54325/02/12(水)20:49:35No.1282498583+
>二重にゲージ溜めて
これマジでベータだときっついからな
初心者だとまず覚醒まで持って行くのすら辛いと思う
54425/02/12(水)20:49:36No.1282498587+
>アッパー調整の果てにあるのはヌルゲー化だぞ
敵も味方もアッパーまみれのサンブレイク終盤くらいのバカゲーまたやりたい
54525/02/12(水)20:49:44No.1282498645そうだねx1
ダウン時にセクレト呼ぶのが全然信頼できないのが酷い
人の横を通り過ぎるな
54625/02/12(水)20:49:47No.1282498666+
>>これできてなんで超出は高出の半分以下なんだろうな
>どの部分が半分なの?
斧強化高出1回と同等の火力出る部分は叩きつけのみ
それ以降の爆発は1回につき解放1の振り回しの1/3のダメージ
斧強化解放は瓶消費しない
超出は全部消費する
54725/02/12(水)20:49:52No.1282498701そうだねx1
本当に弱いかどうか今はダメージ表示出るからすぐわかるからな…
54825/02/12(水)20:49:55No.1282498711そうだねx3
ヌルゲーとか言ってるけど難化させまくる前科の方が多いだろ
54925/02/12(水)20:49:55No.1282498715+
>この発売前のムーブは次以降意図的に燃やして有利な調整引き出すような流れになりそうでやだな
んなもん燃やすならランスぐらいの組み換えしてきてからにしろ
ランス元が弱いの多い上パズル新しく組み換えしてきたようなもんだし同じようなの中々該当しねぇ
55025/02/12(水)20:50:01No.1282498746+
スラアクとヘビィで行くか
55125/02/12(水)20:50:30No.1282498924+
なんだか殺伐としてますね…新相棒!
55225/02/12(水)20:50:36No.1282498965そうだねx4
真面目に調整やって失敗バランスになるんじゃなくてわざと出来ること減らしてるのが余計にムカつくんだよなぁ
55325/02/12(水)20:50:38No.1282498973+
ランスとかスラアクは分からんけど弓の導ノ矢は誰が見てもTPSシューターを全否定してるの解るよ
55425/02/12(水)20:51:00No.1282499113+
>なんだか殺伐としてますね…新相棒!
帰れ
55525/02/12(水)20:51:13No.1282499199+
性能活かすためなのかもしれんけど敵も味方もぐねっててPシリーズの直線な動きが恋しい
55625/02/12(水)20:51:16No.1282499226+
>真面目に調整やって失敗バランスになるんじゃなくてわざと出来ること減らしてるのが余計にムカつくんだよなぁ
それこそハンマーチャアクはまさにその煽り受けてんな
55725/02/12(水)20:51:16No.1282499233そうだねx1
あのままのランスやスラアクでもいいとは本当に興味ない武器はどうでもいいと思ってないと出てこないぞ
55825/02/12(水)20:51:17No.1282499239+
これを機にもっさりを望んでるユーザーなどいないという事を学んで今更ドグマ2にフィードバックしてくれんかな
する訳ないな
55925/02/12(水)20:51:19No.1282499258+
>斧強化高出1回と同等の火力出る部分は叩きつけのみ
>それ以降の爆発は1回につき解放1の振り回しの1/3のダメージ
Vジャンの記事の数値と違くない?
56025/02/12(水)20:51:38No.1282499386+
これで全部の武器がゴミみたいな性能で実はこれはベータ版調整で本当のワイルズ武器はこれだ!ってお出しされてたらまだ納得はしたよ
ファンタジー武器に振り切れた弓に普通にめっちゃ強い太刀がある一方で虫棒スラアクランスみたいな面白くない上にゴミな武器があったから大炎上したんだ
56125/02/12(水)20:51:47No.1282499444+
>なんだか殺伐としてますね…新相棒!
カウンタークラッチ置いて帰れ
56225/02/12(水)20:51:58No.1282499512+
新武器欲しいなぁ…
56325/02/12(水)20:52:13No.1282499619そうだねx6
>新武器欲しいなぁ…
現時点で調整できてないんだからやめろ
56425/02/12(水)20:52:23No.1282499678+
そろそろニャンターかえして
56525/02/12(水)20:52:34No.1282499759そうだねx1
>ランスはまあ…こんなもんかみたいな調整で出された気しかしないβ版
お前がランス使ってないのはわかった
56625/02/12(水)20:52:56No.1282499887+
>>二重にゲージ溜めて
>これマジでベータだときっついからな
>初心者だとまず覚醒まで持って行くのすら辛いと思う
ゲージ潤沢な状態で傷破壊してガッツリ覚醒稼がんと碌に覚醒状態で殴れないよねベータスラアク

[トップページへ] [DL]