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画像ファイル名:1739328312195.jpg-(6087 B)
6087 B25/02/12(水)11:45:12No.1282345947そうだねx2 13:31頃消えます
ランスこんなに変更&強化してもらっていいんですか!?
・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに
・溜めカウンターは溜め中にガード判定があり、ガード中に攻撃を受けると突きで反撃する性能が加わり、従来のカウンター突きと同じ感覚で仕様できるようになった
・パワーガードはガードノックバック中や溜めカウンター中にR2+✕で発動
・パワーガード中のバフ効果(反撃時の威力アップ)はヒット数ではなく受けた攻撃の威力で判定されるように
・ジャストガードとパワーガードから△+◯が追撃突進から新技の「渾身返し突き」に差し替わった
・パワーガード中に攻撃を受けると渾身返し突きが「渾身返し突き【穿】」に強化
・追撃突進は渾身返し突き(【穿】)からの派生技に
・大返し突きは2ヒット技に
・渾身返し突き(【穿】)と大返し突きからは三段突きIIIor溜めカウンターに派生可能
・突進の加速までにかかる時間が短縮
・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
・ガードダッシュ発動時にガードを挟むことがなくなった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/12(水)11:47:26No.1282346361そうだねx1
大返し突きは新モーションだから流石に消す判断はできなかったか…
225/02/12(水)11:47:44No.1282346414そうだねx39
逆にCBTはどんだけカスみたいな調整だったんだよ…
人口少ないからいいやとか思われてたのか?
325/02/12(水)11:49:02No.1282346678+
パワガ咄嗟に出せる仕様は好きだったんだけどカウンターの使いやすさと引き換えならいいか…
425/02/12(水)11:49:59No.1282346839そうだねx18
>・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに
偉い
これだけで偉い
525/02/12(水)11:50:19No.1282346907+
渾身返し突き【穿】も動画見る感じパワガバフのる1hit目が一番素ダメージが大きそうでよかった
625/02/12(水)11:50:34No.1282346974そうだねx3
くぅ~!コレコレ!
725/02/12(水)11:51:17No.1282347117+
追撃突進がほぼ消えてて笑う
825/02/12(水)11:51:43No.1282347185そうだねx1
忌憚のないお気持ち表明が届いてくれたか
925/02/12(水)11:51:54No.1282347215+
ファミ通
https://www.youtube.com/watch?v=98J8JpDH68w [link]

Vジャン
https://www.youtube.com/watch?v=Z4Oz1yyreqE [link]
1025/02/12(水)11:52:12No.1282347281+
追撃突進したいなって距離にいる奴には渾身返し届きそうだしやむなしだな
1125/02/12(水)11:52:45No.1282347406+
>・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに
>・パワーガード中のバフ効果(反撃時の威力アップ)はヒット数ではなく受けた攻撃の威力で判定されるように
>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
この3つがマジで嬉しい…
1225/02/12(水)11:53:31No.1282347546そうだねx46
ここまで直すつもりがあったかというと騒がなかったらスルーしてたろうなと
思えてしまうところが信用のなさを表してる
1325/02/12(水)11:54:08No.1282347681+
>突進はOBTだと3秒ほどで加速段階に入っていたが、調整版では約2秒に短縮。
速さ自体はそのまんまかな?
1425/02/12(水)11:54:57No.1282347859そうだねx9
どんなに強くしても人が寄り付かないから
かまわず強くしてよいものとする
1525/02/12(水)11:55:40No.1282348010+
まだもうちょっと不安だからこの仕様の体験版出してくれないかなー
1625/02/12(水)11:55:46No.1282348026そうだねx1
Vジャンプの記事気合い入りすぎてて笑う
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01/ [link]
1725/02/12(水)11:56:05No.1282348081+
>どんなに強くしても人が寄り付かないから
一応言っておくがちゃんと強かったらtriと4みたいに人が寄り付くんだぞ
1825/02/12(水)11:56:18No.1282348120そうだねx2
>まだもうちょっと不安だからこの仕様の体験版出してくれないかなー
触って確かめないとなんとも言えんからな
1925/02/12(水)11:56:59No.1282348246そうだねx12
>>どんなに強くしても人が寄り付かないから
>一応言っておくがちゃんと強かったらtriと4みたいに人が寄り付くんだぞ
ちゃんとSBでは強かったんです!
2025/02/12(水)11:57:35No.1282348361そうだねx10
・溜めカウンターは溜め中にガード判定があり、ガード中に攻撃を受けると突きで反撃する性能が加わり、従来のカウンター突きと同じ感覚で仕様できるようになった
なんでこれが無かったんですかね…
2125/02/12(水)11:58:11No.1282348486+
まあ正直自分以外が使ってようが使ってなかろうがどうでもいいし…
2225/02/12(水)11:58:19No.1282348515+
動画だと突いたときのSEも気持ちよさそうなのに変わってるね
あとは守勢のSEが気になる
2325/02/12(水)11:58:28No.1282348545そうだねx1
ガードと三段突きザシュザシュで簡単にアルシュベルド倒せたからにわかの俺的にはOBTでも強かった
2425/02/12(水)11:58:37No.1282348575そうだねx1
なんでこの仕様で触らせてくれなかったんだよ!
体験版が体験じゃねえじゃん!
2525/02/12(水)11:59:04No.1282348667そうだねx25
>体験版が体験じゃねえじゃん!
体験版じゃねえって言ってんだろ!
2625/02/12(水)11:59:08No.1282348683そうだねx15
>・溜めカウンターは溜め中にガード判定
最初からやっとけ
2725/02/12(水)11:59:56No.1282348863+
拘束とかゲリョスの毒沼がガー不だったしまだ安心するには早いぞ
2825/02/12(水)12:00:12No.1282348902そうだねx3
βで練習する必要なさそうなくらい何もかも変わってるな...
2925/02/12(水)12:00:23No.1282348953+
よっぽどランスが嫌いな人かランスが大好きすぎる人が調整したのかなって感じだったから
普通の人が普通に変更したんだろうなって
3025/02/12(水)12:00:40No.1282349011+
カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう
3125/02/12(水)12:01:24No.1282349158そうだねx11
変更されたのは嬉しいが正直これくらい最初からしておけよって気持ちが拭い去れない
3225/02/12(水)12:01:36No.1282349200+
これもともとの溜めカウンターのタイミングよくボタン離したら被ダメ無し高威力反撃は出せるままならかなり強くないか
3325/02/12(水)12:02:47No.1282349442+
ジャスガ派生が強そうで良い感じだな
盾でこつん!は流石にな…
3425/02/12(水)12:02:48No.1282349449そうだねx5
もうどうしていいかわからないからご意見言われるままに変えてるだけだろこれ
3525/02/12(水)12:03:03No.1282349496+
>カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう
そう言われるとあんまり楽しくなさそうに聞こえてしまう
3625/02/12(水)12:03:06No.1282349506そうだねx1
いくらつまらんとはいえ飛びぬけて弱いわけじゃなかったのにこれだけ盛られると政治も笑い話じゃないんだなってなる
3725/02/12(水)12:03:12No.1282349527そうだねx8
改善されたのは確かだけどマイナスからようやくゼロに戻ったという感もある
3825/02/12(水)12:03:45No.1282349658+
>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
ジャスガにもバフかかるのかよ
3925/02/12(水)12:04:04No.1282349727そうだねx3
今まで政治がどうとか鼻で笑ってたけど今回ばかりは笑えない
4025/02/12(水)12:04:10No.1282349768そうだねx5
>いくらつまらんとはいえ飛びぬけて弱いわけじゃなかったのにこれだけ盛られると政治も笑い話じゃないんだなってなる
まぁ政治を怠ったハンマーとか結構悲惨だしな
4125/02/12(水)12:04:29No.1282349836そうだねx12
>今まで政治がどうとか鼻で笑ってたけど今回ばかりは笑えない
まあまず笑えない性能だったのが問題だったから…
4225/02/12(水)12:04:46No.1282349907+
フルリリ棒はどうなったんだろう
4325/02/12(水)12:04:59No.1282349960そうだねx27
まず政治とかいうけどさ
最初の調整がおかしすぎたのが悪いだろ
4425/02/12(水)12:05:04No.1282349986そうだねx7
こんなに強化してもらっていいんですか!?↔こんなに強化しないといけない惨状だったんですか…?
4525/02/12(水)12:05:42No.1282350120そうだねx8
>>カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう
>そう言われるとあんまり楽しくなさそうに聞こえてしまう
ガードに優しくない連中ばっかだっただけでIBランスそのものは楽しかったっつってんだろ!
4625/02/12(水)12:05:56No.1282350181+
2週間後──そこには元気に駆け回るランス君の姿がありました
4725/02/12(水)12:06:02No.1282350207+
いいのかこんなに強化されて…!
みたいな話毎回聞くぞ!どうなってるんだ!
4825/02/12(水)12:06:12No.1282350260+
>>いくらつまらんとはいえ飛びぬけて弱いわけじゃなかったのにこれだけ盛られると政治も笑い話じゃないんだなってなる
>まぁ政治を怠ったハンマーとか結構悲惨だしな
片手剣とか公認に大した使い手いなくて界隈で一番有名な使い手は発言的影響力は皆無で
政治なんてしてくれる人が誰もいなかったのに何故か盛られてて大勝利みたいな感じだしなぁ
4925/02/12(水)12:06:34No.1282350347+
他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな
5025/02/12(水)12:06:40No.1282350373+
あんまり騒ぐな
MRの時逆の調整されるだろ
5125/02/12(水)12:06:42No.1282350385そうだねx25
使い勝手が悪かったから意見を出すのを政治とかいうのやめろや
5225/02/12(水)12:06:43No.1282350392+
>>>カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう
>>そう言われるとあんまり楽しくなさそうに聞こえてしまう
>ガードに優しくない連中ばっかだっただけでIBランスそのものは楽しかったっつってんだろ!
カウンタークラッチが楽しさの3割くらい占めてたし…
5325/02/12(水)12:07:05No.1282350492+
バーラハーラランスのスキルは守勢か
5425/02/12(水)12:07:20No.1282350553+
ジャスガからの派生にバフかかって更に守勢なんか来ちゃった時にはもうこれね
5525/02/12(水)12:07:22No.1282350560+
>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな
結局は他人事じゃないからな…
いつ他の武器がこうなるかマジでわかんないし
5625/02/12(水)12:07:28No.1282350581そうだねx2
OBTが体験版ではないのは分かった上でここまで変えられたらあの時触った棒は一体…?ってなるから反映した体験版は出してほしいな
5725/02/12(水)12:07:46No.1282350678そうだねx6
βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ...
5825/02/12(水)12:07:49No.1282350693+
殆ど別物だこれ
5925/02/12(水)12:07:54No.1282350718+
ぶっ壊れとか騒ぐと過剰に下方修正されるからな…
6025/02/12(水)12:07:57No.1282350725そうだねx1
β版触った限り絵面が地味だけど既にちゃんと強い感じがした
6125/02/12(水)12:07:58No.1282350737そうだねx5
>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな
ランス使いがつまらんって言うとかよっぽどだろ…とか言われても怒る気にもなれないレベルだったからな…
6225/02/12(水)12:08:15No.1282350808+
政治がどうとか言うけど
開発の一番偉い人の使ってるメイン武器がハンマーじゃないの?
6325/02/12(水)12:08:30No.1282350883+
βテストを体験版だと思ってる奴はまあまあいる
まあ発売日めっちゃ近いから勘違いしてもしょうがないところあるけど
6425/02/12(水)12:08:35No.1282350905+
>ぶっ壊れとか騒ぐと過剰に下方修正されるからな…
酷かったねですね
ライズ体験版から大幅弱体化くらった狩猟笛
6525/02/12(水)12:08:52No.1282350961そうだねx12
政治って弱くもないのに弱いフリして弱体化を逃れ強化される事じゃね
ランスは真っ当に弱かっただけだろ
6625/02/12(水)12:09:05No.1282351014+
>政治がどうとか言うけど
>開発の一番偉い人の使ってるメイン武器がハンマーじゃないの?
逆に不安でしかない要素
6725/02/12(水)12:09:07No.1282351023+
パワガのバフor守勢乗ったジャスガのバフで全身バフ武器になっちまうなぁ!
6825/02/12(水)12:09:38No.1282351188+
でも辻本いるのにガンスめっちゃ楽しくて強いぞ?
6925/02/12(水)12:09:45No.1282351230+
>>ぶっ壊れとか騒ぐと過剰に下方修正されるからな…
>酷かったねですね
>ライズ体験版から大幅弱体化くらった狩猟笛
弱体化は太刀のほうがでかかったって
それでアレだが
7025/02/12(水)12:10:05No.1282351320そうだねx1
>β版触った限り絵面が地味だけど既にちゃんと強い感じがした
相性もあったろうけど突きまくるのは個人的に中々楽しくはあった
そこにこれまでのカウンターモーションとか色々加わったら中々良さそうだな
7125/02/12(水)12:10:10No.1282351336+
>政治がどうとか言うけど
>開発の一番偉い人の使ってるメイン武器がハンマーじゃないの?
かちあげが尻餅になるのにすらなんで時間がかかったかの答えだろ
7225/02/12(水)12:10:11No.1282351347+
>逆に不安でしかない要素
まぁ最後まで吹っ飛ばし残ってた武器だからな…
7325/02/12(水)12:10:14No.1282351369+
単純にやる事増えるのは嬉しいわ
この行動に対してはこれが一番いい行動だしダメージも高いしとか色々見つけていくのが楽しい
7425/02/12(水)12:10:27No.1282351417+
マジでステップもガードも挟まずに△連打だけしてた方がいい(別に強くはない)って感じの武器だったからなβランス
ガード合間に挟めるようになったのにお飾りにもならないジャスガがゴミすぎた
7525/02/12(水)12:10:37No.1282351464+
ジャスガ補正ってガードバッシュにもかかるのかしら
7625/02/12(水)12:10:37No.1282351468そうだねx3
>>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
>ジャスガにもバフかかるのかよ
ガードが強みの武器なのにジャスガの恩恵が他の武器より少なすぎたからな…
7725/02/12(水)12:10:43No.1282351494そうだねx4
そのままの意味でぶっ壊れ武器だったのが治っただけ
7825/02/12(水)12:10:57No.1282351554そうだねx1
まあライズ体験版太刀がバグってたのを直しただけだから…
7925/02/12(水)12:11:23No.1282351673+
とりあえずガード最強のアイデンティティは守られたのかこれは
βじゃ片手剣ですらランスより使いこなしてたしなぁ
8025/02/12(水)12:11:27No.1282351693そうだねx3
むしろジャスガにバフがないと盾ペチしか恩恵なかったし…
8125/02/12(水)12:11:27No.1282351694+
武器の調整デザイン担当は全武器合わせて4人とかこの前インタビューで言ってた気がする
作業段階で関わる人数は変わるらしいけど
8225/02/12(水)12:12:09No.1282351892そうだねx1
全体的にだけどSEだいぶ気持ちよくなってるな
8325/02/12(水)12:12:27No.1282351982+
こんなに強化してもらっていいんですかって当たり前だろ
8425/02/12(水)12:12:27No.1282351986そうだねx1
>むしろジャスガにバフがないと盾ペチしか恩恵なかったし…
ガードバッシュは通常ガードでも発生するからジャスガの恩恵じゃないぞ
8525/02/12(水)12:12:35No.1282352024+
飛び込みも距離伸びてて欲しいというかそうでないと困るんだけどどうなるんだ
8625/02/12(水)12:12:48No.1282352100+
>βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ...
レダウに対して強みを活かしにくかった
アルベド来たら今度はスラアクが悲惨だった
8725/02/12(水)12:13:01No.1282352160+
PvEなんだからこんな感じで上方ナーフばっかしてくれよな
8825/02/12(水)12:13:05No.1282352184+
ランス練習しようかな
8925/02/12(水)12:13:12No.1282352227+
渾身返し突き穿はちょっとモーションが不安
9025/02/12(水)12:13:35No.1282352343そうだねx1
ようやく他と並んだくらいだと思う
9125/02/12(水)12:13:44No.1282352397+
>>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな
>結局は他人事じゃないからな…
>いつ他の武器がこうなるかマジでわかんないし
そもそも武器バランスがよかったモンハンってある?
9225/02/12(水)12:13:52No.1282352439+
>>βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ...
>レダウに対して強みを活かしにくかった
>アルベド来たら今度はスラアクが悲惨だった
スラアクは前回も悲惨だったじゃん!
9325/02/12(水)12:13:55No.1282352457そうだねx1
まあランスとスラアクのツートップだったのは間違いないからな
9425/02/12(水)12:13:59No.1282352478そうだねx1
>>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな
>ランス使いがつまらんって言うとかよっぽどだろ…とか言われても怒る気にもなれないレベルだったからな…
他武器使いからは今までのランスもよっぽどつまらなく見えるらしい
誠に遺憾である
9525/02/12(水)12:14:03No.1282352502そうだねx4
何も言わなければ溜めカウンターの溜め中にガードできないとかいう狂気の仕様が実装されてたと思うと政治の大切さが分かる
9625/02/12(水)12:14:07No.1282352523+
ガンランスもゴネなきゃ竜撃砲に吹っ飛ばし残ったままだったからな
あの攻撃範囲でふっとばしだぞ?あほだろ
9725/02/12(水)12:14:08No.1282352535+
後は映像で見て確認できる部分としてはパワガまでの行動がマッハや
9825/02/12(水)12:14:27No.1282352622+
>そもそも武器バランスがよかったモンハンってある?
アイボーとサンブレは強い武器もあるの込みで比較的いい方
9925/02/12(水)12:14:35No.1282352673+
強かったらしいサンブレでも不人気だしそりゃ適当な調整にもなる
10025/02/12(水)12:14:41No.1282352708そうだねx3
アルシュベルドくらい動いてくれたらベータのでも普通に楽しかったからな
製品版が楽しみだ
10125/02/12(水)12:14:42No.1282352716+
>>βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ...
>レダウに対して強みを活かしにくかった
>アルベド来たら今度はスラアクが悲惨だった
公認のなべぞーがスラアクでアルベド10時間近く沼って息抜きにランス使ったら一発で討伐出来ちゃって笑ってたな
10225/02/12(水)12:14:54No.1282352764そうだねx4
>>>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな
>>結局は他人事じゃないからな…
>>いつ他の武器がこうなるかマジでわかんないし
>そもそも武器バランスがよかったモンハンってある?
アプデで直せない時代はそろそろ除いてやれよ…
10325/02/12(水)12:15:22No.1282352910+
返し突きの威力どうなるんだろう
ぶっちゃけ火力自体は足りてたからどっからでもカウンターで高威力の返し突き出来るとなるとぶっ壊れるぞ
そしてカウンター再調整へ…
10425/02/12(水)12:15:22No.1282352912そうだねx5
>強かったらしいサンブレでも不人気だしそりゃ適当な調整にもなる
適当な調整なら良いけど
徹底して丁寧に弱体化されてたから炎上したんだぞ
10525/02/12(水)12:15:24No.1282352915+
スラアクはマジでもっさりしてるし火力もないしゲージもたまんねぇしフルリリースは当たんねぇしカウンターは被ダメのほうが大きいとかいうゴミだったから
10625/02/12(水)12:15:38No.1282352992+
スキル関連ってどうなるの?
武器側についてる部分でこのスキルがこの系統にしかねぇから選択肢がねぇってことにはならずに済むようになってるのかな?
10725/02/12(水)12:15:38No.1282352999そうだねx1
ごねたらええ!みたいな風潮になるのは良くないけど真面目に考えたのかこれみたいな物お出しされると是正される機会がないんだよな…
10825/02/12(水)12:15:46No.1282353038+
アイスボーンですらガンランスの調整終始うんこだったから開発のさじ加減による
とりあえずしょうもない新要素前提はやめていただきたい
10925/02/12(水)12:15:55No.1282353087+
>>そもそも武器バランスがよかったモンハンってある?
>アイボーとサンブレは強い武器もあるの込みで比較的いい方
拡張コンテンツじゃないと厳しいかぁ…
11025/02/12(水)12:16:01No.1282353121+
スラアクも改良されたの?
11125/02/12(水)12:16:06No.1282353148そうだねx1
武器バランスの悪さはある程度目を瞑る
遊ばせる気のない調整には流石にキレる
11225/02/12(水)12:16:20No.1282353226そうだねx5
俺はIBのランス強いとはいえないよ…
11325/02/12(水)12:16:44No.1282353348+
カウンター戻ってきただけで御の字だしそのうえで火力も少しは見込めそうだから一安心
傷破壊攻撃は文句あるけど数値的には結構ダメージ効率いいみたいだからまあ良いか…
11425/02/12(水)12:16:46No.1282353364+
第1回のOBTでランス触った時Triの海の中に片手剣持ち込んだ時くらいの衝撃を受けたから
この位これ使ってみたいって思わせてくれる位してくれても罰は当たらんよ
11525/02/12(水)12:17:12No.1282353505そうだねx2
個人的には弱くても使いやすかったり使ってて楽しかったりしたらいい
βランスは使いにくくてつまらなかった
11625/02/12(水)12:17:17No.1282353536+
ランスだし使用人口少いしこんなもんでも文句ないかなで出したら予想以上に反感あったので調整した感じなんかね
まともに触った事ある人ならあれ出さんと思うんだけどなぁ
11725/02/12(水)12:17:27No.1282353585+
>>アイボーとサンブレは強い武器もあるの込みで比較的いい方
>拡張コンテンツじゃないと厳しいかぁ…
ワールドやライズの頃も粗結構あってMRでほぼ別武器になって改善したケースどっちもあったからまあ仕方ない
11825/02/12(水)12:17:33No.1282353621+
>武器側についてる部分でこのスキルがこの系統にしかねぇから選択肢がねぇってことにはならずに済むようになってるのかな?
いつものモンハンなら選択肢が狭くなるだけの要素
11925/02/12(水)12:17:36No.1282353638+
>スラアクも改良されたの?
変形斬りがライズと同じく向き変更が可能になってスラッシュゲージが溜まるように戻った
高速変形スキルもあるから変形連打できるよ!
12025/02/12(水)12:17:36No.1282353641そうだねx9
このランスの調整に政治どうこう言うやつは触ってないだろ
12125/02/12(水)12:18:02No.1282353788そうだねx1
ジャスガやカウンターが他の武器のほうが優れてるって聞いてだいぶひどい調整だったんだな…
12225/02/12(水)12:18:11No.1282353844+
IBランスはガー不や削り地獄さえなければ動きは素晴らしいんですよ…
12325/02/12(水)12:18:14No.1282353861+
カウンター突き(キャンセル突き)出そうとして「あれ?なんか違うの出た?」ってなったけどそれが解消されるってこと?
12425/02/12(水)12:18:16No.1282353876+
ほんとに生き返ってくれてよかった‥
12525/02/12(水)12:18:23No.1282353917+
よくなる分には全然構わないんだけど早くこの仕様でプレイしたい
12625/02/12(水)12:18:35No.1282353982そうだねx3
正直まだ信用取り戻すには足りてないんだよな
虫棒の慣れてくださいは本当に重い
12725/02/12(水)12:18:45No.1282354040+
>俺はIBのランス強いとはいえないよ…
それこそIBのランス操作楽しくてもかなり弱い筆頭だからな
12825/02/12(水)12:18:47No.1282354055+
>ジャスガやカウンターが他の武器のほうが優れてるって聞いてだいぶひどい調整だったんだな…
元祖カウンター武器なのに扱いが悪すぎた
12925/02/12(水)12:18:53No.1282354084+
何がどうなったらランスと政治が結びつくんだよ!?
13025/02/12(水)12:18:58No.1282354110そうだねx4
>IBランスはガー不や削り地獄さえなければ動きは素晴らしいんですよ…
だからなんでガー不があるんだよスキル枠使ってなおガード出来ませんはおかしいだろ
13125/02/12(水)12:19:05No.1282354141+
溜めカウンターのガード部分は結局保険かジャスガミスったあとのフォローに使う程度だろうからそんな重要じゃないと思う
前までの溜めカウンターポジはジャスガ
どこからでも出るのとじゃあジャスガ派生もバランス取るために強くするわってのがデカい
13225/02/12(水)12:19:06No.1282354146+
>IBランスはガー不や削り地獄さえなければ動きは素晴らしいんですよ…
ワイルズも既によくない兆候出てるけど大丈夫?
13325/02/12(水)12:19:06No.1282354149そうだねx1
>このランスの調整に政治どうこう言うやつは触ってないだろ
まあ恵まれたものをナーフされないようあるいは更なるアッパーを求めてって状況以外で政治って揶揄するのは適切じゃないよな
13425/02/12(水)12:19:06No.1282354151+
カウンター(カウンターじゃない)が解決したのが嬉しい
13525/02/12(水)12:19:10No.1282354173+
こんだけ盛っといてランスの弱みである機動力とか逃げ能力とかには手を加えてないの俺は好きだよ
13625/02/12(水)12:19:10No.1282354175+
なんやらワールドからアイスボーンの間にも何回も調整入ってるしな
13725/02/12(水)12:19:22No.1282354241+
元々大真面目にこれでOKって思ってやがったんだよ
だから想定外のお気持ちの山に本気で慌てたんだ
13825/02/12(水)12:19:35No.1282354306+
強い方ではないがカウンタークラッチあるだけでIBのランスは嫌いになれない
13925/02/12(水)12:19:35No.1282354307そうだねx4
蓋開けてみたらIBのときみたいな削りとKB酷いとかはやめてほしいな
拘束攻撃とかのガード不能もある程度なら分かるんだけども
14025/02/12(水)12:19:38No.1282354327+
公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな…
14125/02/12(水)12:19:41No.1282354345+
何も強みのないハンマーだっているんだぜ?
14225/02/12(水)12:19:55No.1282354421+
これで一応不遇武器はなくなった?
14325/02/12(水)12:19:55No.1282354424+
>こんだけ盛っといてランスの弱みである機動力とか逃げ能力とかには手を加えてないの俺は好きだよ
いや突進もアプデきただろ
使えるかはともかく
14425/02/12(水)12:19:55No.1282354426そうだねx8
政治というより福祉
14525/02/12(水)12:19:58No.1282354447+
ランス攻撃と防御の切り替えの早さが売りなのに切り替えおっそってなったらそりゃ文句も出る
14625/02/12(水)12:20:07No.1282354497そうだねx3
政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ
14725/02/12(水)12:20:25No.1282354621+
なんだかんだ弱武器みんな救われて良かったよ
14825/02/12(水)12:20:27No.1282354636そうだねx2
>俺はIBのランス強いとはいえないよ…
強くないと感じるのは大体敵モンスターのせい
徹底的にガードをメタってきやがる
14925/02/12(水)12:20:29No.1282354643+
突進は見るとかなり早くなってんぞ
15025/02/12(水)12:20:40No.1282354710+
下手にアクション変えると逆効果だって学びを次回作以降にも活かして欲しいところだ
15125/02/12(水)12:20:50No.1282354778そうだねx3
ラスボス級の超大技がガ強でもガー不なのはまぁわかるよ
ジンオウガの拘束がガ強でもガー不はちょっと池沼入ってる
15225/02/12(水)12:20:54No.1282354806そうだねx3
>これで一応不遇武器はなくなった?
実はハンマーが怪しい
15325/02/12(水)12:20:57No.1282354828+
>スキル関連ってどうなるの?
>武器側についてる部分でこのスキルがこの系統にしかねぇから選択肢がねぇってことにはならずに済むようになってるのかな?
珠は単スキルなら全部作れる様なこと言ってたしランスならサブに別武器担ぐならガ性武器担いで両方ランスにするなら防具にガ性つけて武器は尖ったスキルにするとかできるんじゃないかね
15425/02/12(水)12:20:57No.1282354829+
ベータ相当前のバージョンだったんじゃアレ…
15525/02/12(水)12:21:09No.1282354888+
これで武器種数が14に戻った
15625/02/12(水)12:21:14No.1282354919+
>まともに触った事ある人ならあれ出さんと思うんだけどなぁ
まともに触ったことある人なら出さない調整を7年間執拗に繰り返されてる笛もいるんですよ
15725/02/12(水)12:21:14No.1282354920+
まあまだガーダとか飛び込み突きの移動距離とか
ガードで勝手に盾攻撃出る挙動とか文句いわれてたとこは残ってるんだけどね
15825/02/12(水)12:21:25No.1282354979+
>何も強みのないハンマーだっているんだぜ?
無敵付きの溜め維持ステップがあるから…
15925/02/12(水)12:21:29No.1282355001+
本体の性能は悪くないのに環境や相性で殺されること多いよな…
16025/02/12(水)12:21:39No.1282355060+
実際に触ってエンドコンテンツクラスで戦って
みねえとわかんねえからな…
Vジャンのコメントはある程度信用して良いと思うけど…
16125/02/12(水)12:21:39No.1282355061+
IBのランスはレイアとかとやると超楽しいマジ超楽しい
後半に出てくる奴らはどいつもこいつもランス対策してくる
許さんぞヘビィ!
16225/02/12(水)12:21:39No.1282355064+
>なんやらワールドからアイスボーンの間にも何回も調整入ってるしな
ワールドライズもアイボーもサンブレも何回かアプデ上方してるから今回もそんな感じだろう
16325/02/12(水)12:21:43No.1282355082+
>>これで一応不遇武器はなくなった?
>実はハンマーが怪しい
そんな…渋々かち上げを尻もちに変えたのに…
16425/02/12(水)12:21:50No.1282355130+
>まともに触ったことある人なら出さない調整を7年間執拗に繰り返されてる笛もいるんですよ
ライズ系別に悪くなかったろ
16525/02/12(水)12:21:57No.1282355169+
>元々大真面目にこれでOKって思ってやがったんだよ
>だから想定外のお気持ちの山に本気で慌てたんだ
そもそもゲームスコム後のインタビュー(9月くらい)で今から武器とかの調整始めますの時点で怖かったよ俺…
16625/02/12(水)12:22:18No.1282355285そうだねx3
ハンマーってまだ製品版先行プレイの情報来てないよね?
渾身棒だけは嫌だ渾身棒だけは嫌だ
16725/02/12(水)12:22:20No.1282355295+
>政治というより福祉
ようやく健康で文化的な最低限度の生活を享受できるようになった
16825/02/12(水)12:22:20No.1282355297+
>政治というより福祉
障害者扱いはやめろ
16925/02/12(水)12:22:21No.1282355304そうだねx7
笛の調整で最低だと思ったのはXの吹いた旋律の表示
17025/02/12(水)12:22:26No.1282355347+
上段突きの速度はどうなんやろかモーション値はどうなんやろかここ大事
17125/02/12(水)12:22:31No.1282355364そうだねx2
元々きれみの関係で武器の選択肢狭いゲームなのにスキルで差作ったら更に狭くなるよな…
17225/02/12(水)12:22:37No.1282355405+
スラアクはライズに近くなったのが本当に嬉しい
17325/02/12(水)12:22:50No.1282355479そうだねx6
動きはかなり理想的なんだよなIBランス…火力とガード殺し環境が終わってただけで
17425/02/12(水)12:23:01No.1282355556そうだねx1
まあ笛の自己強化の脚の速度の調整なんでそんなに慎重なの…ってたまに思う
17525/02/12(水)12:23:12No.1282355620+
まぁマジでオンラインの確認用にβやっただけじゃなくて良かった
武器調整されるとは正直思ってなかったし
17625/02/12(水)12:23:16No.1282355643+
拘束をまたガー不にしてきたの意味わかんないわ
ワールドの負の遺産を持ってこないで
17725/02/12(水)12:23:17No.1282355647+
>公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな…
あの人は剥奪されてもネタにできるのと登録者的にも盤石だからってのもある
操虫棍使いの公認もなんで苦言呈さないんだそんなに公認の立場が大事かって言われてたけどそりゃ大事だろって思うし
17825/02/12(水)12:23:20No.1282355663+
M君公認にして良かったな
17925/02/12(水)12:23:39No.1282355784+
>ベータ相当前のバージョンだったんじゃアレ…
ビルドの数値だけ見るなら下手すりゃ体験会より前のverだから2024年頭になるな
そんなもん大衆に見せたらダメだろ…と思うし分かんねえけど
18025/02/12(水)12:23:45No.1282355809そうだねx2
>笛の調整で最低だと思ったのはXの吹いた旋律の表示
テストプレイしてないってレベルじゃねーぞ!
18125/02/12(水)12:23:52No.1282355849+
>政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ
お便り出そうが荒れて売上に直結する流れにならないと絶対調整されないから実際の強弱関係なく弱い連呼で良い
18225/02/12(水)12:23:57No.1282355869+
>まあ笛の自己強化の脚の速度の調整なんでそんなに慎重なの…ってたまに思う
開発は笛の足を遅くしたいんだろうけど毎回プレイヤーに怒られて直してる
18325/02/12(水)12:24:08No.1282355945+
あとはやっぱガード周りが気になる
ガ性3でもダメージ受けたりとか
ガ強でガード出来ない攻撃があったりとか
モンスターがしょっちょう捕食とダメージ床とスリップダメージをしてくるとか
そういうのが一切ないといいな
18425/02/12(水)12:24:08No.1282355948+
超嬉しい
ここまで変えてくれるとは思ってなかった
18525/02/12(水)12:24:11No.1282355966そうだねx2
>拘束攻撃とかのガード不能もある程度なら分かるんだけども
いや…せめてガ強で防がせろ
18625/02/12(水)12:24:16No.1282355992+
ガー不技はランスガンス以外だと全く脅威にならない技ばっかりだしいらないよなぁ
18725/02/12(水)12:24:20No.1282356018そうだねx2
>まあ笛の自己強化の脚の速度の調整なんでそんなに慎重なの…ってたまに思う
足を遅くしたくて仕方ないやつがいる
首にしてくれねーかな!
18825/02/12(水)12:24:30No.1282356065+
ハンマーはタメ2中心に立ち回ってチャンスに縦振り渾身が良さげに感じた
火力はわからん
18925/02/12(水)12:24:49No.1282356192そうだねx1
操虫棍どう?最高の武器になった?
19025/02/12(水)12:24:50No.1282356203そうだねx4
>政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ
インフルエンサーに燃やしてもらうのは大分政治的だと思う
19125/02/12(水)12:24:54No.1282356224+
>M君公認にして良かったな
調整なかった場合の方が遥かにやばいからな売り上げ関係…
19225/02/12(水)12:25:19No.1282356367そうだねx1
>ガー不技はランスガンス以外だと全く脅威にならない技ばっかりだしいらないよなぁ
カウンターできる武器はカウンターすればいいから尚更ガードだけが割りを食うことになるからな…
19325/02/12(水)12:25:24No.1282356404+
>>ベータ相当前のバージョンだったんじゃアレ…
>ビルドの数値だけ見るなら下手すりゃ体験会より前のverだから2024年頭になるな
>そんなもん大衆に見せたらダメだろ…と思うし分かんねえけど
そんなもん見せてでもネットワークテストする価値はあると思う
クロスプレイ初対応だし初日で問題起きて暫くオンラインマルチ不可とか本当に笑えないし
19425/02/12(水)12:25:26No.1282356417+
溜めカウンターあれば御の字だったのにここまでしてくれるとはありがたい…
19525/02/12(水)12:25:27No.1282356421そうだねx1
>操虫棍どう?最高の武器になった?
強いは強そう
操作性は
19625/02/12(水)12:25:32No.1282356443+
>ビルドの数値だけ見るなら下手すりゃ体験会より前のverだから2024年頭になるな
>そんなもん大衆に見せたらダメだろ…と思うし分かんねえけど
オンラインのテストやりたくてしゃーなしにお出ししたんかな…
19725/02/12(水)12:25:35No.1282356467そうだねx6
正直クソクソ言ってはいたけどアルベドに使ったらお…?って感じはあってそれがさらに強く使いやすくなるとなればこれ以上何も言うことはない
嘘回復カスタムあると嬉しい
19825/02/12(水)12:25:38No.1282356476そうだねx2
>あとはやっぱガード周りが気になる
>ガ性3でもダメージ受けたりとか
>ガ強でガード出来ない攻撃があったりとか
>モンスターがしょっちょう捕食とダメージ床とスリップダメージをしてくるとか
>そういうのが一切ないといいな
それは無理では…
19925/02/12(水)12:25:41No.1282356496そうだねx2
一応まともになった事を褒めてやるべきかそもそも前出来たことだっただろと言うべきか
20025/02/12(水)12:25:46No.1282356520+
OBTスラアクはスラアク公認youtuberがアルベドを岩なしで倒すのに10時間以上かかってたのに大剣に持ち替えたらアッサリ勝てたの本当に笑う
20125/02/12(水)12:25:47No.1282356524+
>操虫棍どう?最高の武器になった?
スレ別でたってるぞ
そこで聞いてこい
20225/02/12(水)12:25:48No.1282356527+
ガ強積んだぜ!から謎スリップダメージで意味をなさないとかは本当にもう…何…
20325/02/12(水)12:25:49No.1282356535+
>操虫棍どう?最高の武器になった?
慣れたら溜めの強みも分かります
20425/02/12(水)12:25:54No.1282356562+
笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな
20525/02/12(水)12:26:12No.1282356663+
この前のベータではこの修正反映されないってずっと言われてても理解出来ない人って居たんだな…
情報を追ってなかったならしょうがないが…
20625/02/12(水)12:26:24No.1282356745+
>操虫棍どう?最高の武器になった?
使いにくい
キーコンフィグか使いやすい入れ替え技でも来なきゃ放置でいい
20725/02/12(水)12:26:25No.1282356746そうだねx1
そもそもガ強くらいランスのデフォルトにしろよ…
20825/02/12(水)12:26:29No.1282356766そうだねx4
>モンスターがしょっちょう捕食とダメージ床とスリップダメージをしてくるとか
>そういうのが一切ないといいな
ゲリョスを見ろ
無理だ
20925/02/12(水)12:26:49No.1282356886+
ランス使ってないからわからないんだけどガ強付けてジャスガならほぼ全部防げますとかじゃ駄目なんだろうか
21025/02/12(水)12:26:51No.1282356899+
>カウンターできる武器はカウンターすればいいから尚更ガードだけが割りを食うことになるからな…
カウンターはスキル関係無しなのにガードはスキル盛ってこれってどう考えてもおかしい
21125/02/12(水)12:27:00No.1282356946そうだねx1
ガード強化というわりには強化あんまししてくれないんだよね
21225/02/12(水)12:27:02No.1282356954+
>モンスターがしょっちょう捕食とダメージ床とスリップダメージをしてくるとか
少なくともネルスキュラまでのプレイ動画公開されてるモンスターはそういうのはいなかったと思うよ
ゲリョスの残った毒とかあとグラビのゲロビとかが若干そういう感じではあるか…?
21325/02/12(水)12:27:03No.1282356958+
>>M君公認にして良かったな
>調整なかった場合の方が遥かにやばいからな売り上げ関係…
決算的にもワイルズが要だし万が一にも失敗出来ないんだろうとは思う
調整予定の内容教えてくれるとかカプコンなのに親切過ぎて逆に恐いもん
21425/02/12(水)12:27:04No.1282356960そうだねx5
>>政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ
>インフルエンサーに燃やしてもらうのは大分政治的だと思う
そうしないとどうせ何も対応しないだろって開発が一番カスじゃん
21525/02/12(水)12:27:06No.1282356969+
笛は速くなってたように見えたけど
自分でプレイするのと感覚違うからわかんねぇ…
ヘビィのころりんも速くなってるように見えるし…
21625/02/12(水)12:27:06No.1282356978+
>笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな
足早くはなったみたいだけどまだ実際情報が足らん…
21725/02/12(水)12:27:13No.1282357017そうだねx3
ガード強化分割はもういいですやめて下さい
21825/02/12(水)12:27:26No.1282357113+
拘束がガード出来ないのはまぁ分かる
格ゲーだって投げはガード出来ないし
ガ強付けても防げないビームみたいのはまじでやめて意味わかんない
21925/02/12(水)12:27:37No.1282357179そうだねx3
ガード性能上げたらガード強化も付随される形にしてくれないかな
22025/02/12(水)12:27:45No.1282357215+
>ガード強化分割はもういいですやめて下さい
じゃあ2部位固定の呪いに…
22125/02/12(水)12:28:06No.1282357315+
ガードは今回鍔迫り合い楽しそうじゃない?
22225/02/12(水)12:28:12No.1282357344+
もっさりしてた双剣はどうなったのやら
22325/02/12(水)12:28:12No.1282357347そうだねx6
燃やさないと対応しないってのがまず事実なのか定かでないレッテル貼りでは
22425/02/12(水)12:28:19No.1282357400+
分かりやすくガードできない攻撃はいいけど金玉の雷球みたいなガード強化するとガードできるけど死ぬ攻撃は許さん
22525/02/12(水)12:28:28No.1282357455+
チャアクはテストからそのままで相対的最弱武器になるって信じてるよ
22625/02/12(水)12:28:30No.1282357467+
いちおうβの溜めカウンターはガー不も防げたらしいけど製品版で残ってるかは今のところ不明
22725/02/12(水)12:28:32No.1282357473+
あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは
22825/02/12(水)12:28:36No.1282357502+
>>笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな
>足早くはなったみたいだけどまだ実際情報が足らん…
メディアの誰も映像だししてくれんのじゃ…再生数が稼げないからな…かなしい
22925/02/12(水)12:28:39No.1282357521+
>>公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな…
>あの人は剥奪されてもネタにできるのと登録者的にも盤石だからってのもある
>操虫棍使いの公認もなんで苦言呈さないんだそんなに公認の立場が大事かって言われてたけどそりゃ大事だろって思うし
かなり早い段階でCAPCOMに招待されて先行プレイ出来る旨味はデカすぎる
23025/02/12(水)12:28:49No.1282357569+
>>ガード強化分割はもういいですやめて下さい
>じゃあ2部位固定の呪いに…
そうやってまた俺を金ピカにするのか
23125/02/12(水)12:29:04No.1282357642+
>元々きれみの関係で武器の選択肢狭いゲームなのにスキルで差作ったら更に狭くなるよな…
矢タイプやら装着されたビンとか砲撃タイプとかある武器よりはマシなんだけどね・・・
23225/02/12(水)12:29:16No.1282357697+
ガ強付けないとダメージ軽減しないのっていつからだっけ?
23325/02/12(水)12:29:25No.1282357758+
>ガードは今回鍔迫り合い楽しそうじゃない?
状態異常みたいな感じで蓄積値貯めないといけないからあんまり連発できないのがな…
正直一発目決めたらもう一回できたら御の字くらいしかならないと思う
23425/02/12(水)12:29:26No.1282357762+
今作もしかして序盤ガ性枠いない?
蟹もボロスもいないんだが
23525/02/12(水)12:29:29No.1282357784+
>笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな
他の武器と違って防御手段が回避しかないから足回りで対応するしかないのに
カプコンは何故か毎回足遅くしたがるんだ…
23625/02/12(水)12:29:37No.1282357830+
改善は良いんだけど言われるがまま修正した感もあってポリシーやコンセプト無かったんかよ…ともなる
23725/02/12(水)12:29:37No.1282357831そうだねx3
>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは
原ゼナはむしろランスで行くのめっちゃ楽しかったと思う
ガーダで殴り合いができる
23825/02/12(水)12:29:43No.1282357875+
>拘束がガード出来ないのはまぁ分かる
>格ゲーだって投げはガード出来ないし
>ガ強付けても防げないビームみたいのはまじでやめて意味わかんない
ガード出来るけど多段と削りで正面向いて受けると死ぬビームとかもあったね
23925/02/12(水)12:29:49No.1282357905+
ガード性能が武器にしか付かないならカード強化も武器にしかつかないやろ
24025/02/12(水)12:29:59No.1282357970そうだねx2
スラアクは昔に戻っただけとはいえ常時集中モードの呪いから逃れられるようになったのと高速変形そのままなのはまあ評価できる
24125/02/12(水)12:30:11No.1282358036+
他武器に何でもカウンターがあるんなら完全ガードも欲しかったサンブレランス
24225/02/12(水)12:30:12No.1282358040+
>ランス使ってないからわからないんだけどガ強付けてジャスガならほぼ全部防げますとかじゃ駄目なんだろうか
スキルに違いはあるけど概ね前作だな
24325/02/12(水)12:30:19No.1282358082そうだねx1
>>公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな…
>あの人は剥奪されてもネタにできるのと登録者的にも盤石だからってのもある
>操虫棍使いの公認もなんで苦言呈さないんだそんなに公認の立場が大事かって言われてたけどそりゃ大事だろって思うし
金盾持ちは狙ったかのようにボロクソ言われた武器種だけ時間が無くて触れなかったとか誤魔化しててダメだった
24425/02/12(水)12:30:20No.1282358087そうだねx1
>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは
楽に倒せるのは倒せるけど盾構えてる時間長くなるから面白くないというのも分からなくもない
24525/02/12(水)12:30:25No.1282358117そうだねx1
>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは
うーん出し得キュリアビームでガ強すら貫通
24625/02/12(水)12:30:34No.1282358172そうだねx2
最初からこれで出せ
24725/02/12(水)12:30:35No.1282358176+
モーション値がカウンター系技偏重にならなきゃいいなと思うけど3連突きとかあるしまだいいか
24825/02/12(水)12:30:44No.1282358221+
なんやかんやで上段突きが激遅と飛び込みガードダッシュが短くなってるの以外は戻って溜めカウンターと新技貰ったくらいにはなったのか
24925/02/12(水)12:30:47No.1282358243+
スキルはIBみたく上位で性能が頭打ちになるとMRで苦しくなりそう
25025/02/12(水)12:30:50No.1282358266そうだねx4
ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる
25125/02/12(水)12:31:00No.1282358330+
>>足早くはなったみたいだけどまだ実際情報が足らん…
>メディアの誰も映像だししてくれんのじゃ…再生数が稼げないからな…かなしい
β1回目前の最有力情報がどこかのプレイ映像に映り込んでた野良の人だったの思い出した
25225/02/12(水)12:31:24No.1282358467+
突きから派生して溜めカウンターの初期案が面白くなってくる
25325/02/12(水)12:31:25No.1282358481+
オストガロアのビームくらいの大技ならガ強積んでもガード出来なくても納得出来るんだけどね…
25425/02/12(水)12:31:32No.1282358521+
>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる
せめてスキル軽くしろ
25525/02/12(水)12:31:32No.1282358522そうだねx2
>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは
そうか?俺は流転で走りまくって楽しいが?
25625/02/12(水)12:31:38No.1282358557+
>うーん出し得キュリアビームでガ強すら貫通
ノートンがあるから対処には困らない
25725/02/12(水)12:31:46No.1282358606+
ガ強に盾攻撃の威力アップつけよう
25825/02/12(水)12:31:49No.1282358621そうだねx3
ガ性は今回ジャスガのおかげでだいぶ削れそうじゃん
25925/02/12(水)12:31:49No.1282358624+
ガード性能はまだわかるけどガード強化はそんな渋るもんでもないだろとしか…
26025/02/12(水)12:31:54No.1282358653+
>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる
必要数で他ガード武器と差が欲しいわ
26125/02/12(水)12:32:07No.1282358728+
ランスもスラアクもそうだけど炎上させるのって大事だな
26225/02/12(水)12:32:07No.1282358732そうだねx4
それも選択だよね!で回避ランスやるのはいいよ
ガード関係のスキルが役に立たないからやむを得ずやる回避ランスはやだ
26325/02/12(水)12:32:17No.1282358783+
>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる
それはそれとしてサイズ4でもガード性能II止まりで死ぬほど区切りが悪いのはどうかと思ってる
26425/02/12(水)12:32:26No.1282358835+
今回ガンス楽しそうよね
26525/02/12(水)12:32:30No.1282358864+
属性ダメージ7割にされたIBランスはつまんなかったよ
無撃惨め爪で暴れてたワールドが最高だった
26625/02/12(水)12:32:38No.1282358916+
ジャスガ前提のガード性能にされそう
26725/02/12(水)12:32:41No.1282358936+
SBはむしろどうにかできるやつだろう
ランスにあるまじき機動力貰ってるんだし
26825/02/12(水)12:32:43 チャージアックスNo.1282358953+
>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる
お前らだけにはさせねぇよ
26925/02/12(水)12:32:48No.1282358983+
アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね?
27025/02/12(水)12:32:50No.1282358995そうだねx2
最終的にガード値がヘビィに負けるのだけは無くしてくれ
27125/02/12(水)12:32:57No.1282359034+
カウンターを気軽に他の武器に配りすぎなんだよ
27225/02/12(水)12:32:58No.1282359040+
>チャアクはテストからそのままで相対的最弱武器になるって信じてるよ
強弱はともかくいつも調整もバグ取りもサボられてるからな
βからの変化の無さもいつも通りだし普通にそうなってもおかしくない
27325/02/12(水)12:33:00No.1282359052+
>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは
>うーん出し得キュリアビームでガ強すら貫通
あのクソビームのおかげで納遁使うの上手くなったわ
27425/02/12(水)12:33:05No.1282359079+
ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい
27525/02/12(水)12:33:07No.1282359090+
前々からランスは良い子だと思ってました
27625/02/12(水)12:33:13No.1282359126+
>スキルはIBみたく上位で性能が頭打ちになるとMRで苦しくなりそう
見切り7攻撃4弱特3超会心3くらいははおそらくワイルズでも揃うだろうしなぁ…
最終的にはワールドでもライズでもそうだったし
27725/02/12(水)12:33:22No.1282359162+
多分ガード性能盛ってもジャスガ以上のガード性能にはならないだろうから切ってもいいっちゃいい
ジャスガの性能も上がるならちょっと悩むな…
27825/02/12(水)12:33:25No.1282359182+
張り付きながら反射盾でガリガリするの楽しかったわ
27925/02/12(水)12:33:41No.1282359273+
>属性ダメージ7割にされたIBランスはつまんなかったよ
属性使いたいよな
>無撃惨め爪で暴れてたワールドが最高だった
あれ?
28025/02/12(水)12:33:47No.1282359308+
>スキルはIBみたく上位で性能が頭打ちになるとMRで苦しくなりそう
煽りとか多分来るから
28125/02/12(水)12:33:48No.1282359316+
いまさらガ強と分ける意味あるのかな
ガ性3にガ強組み込んだら良くね
のけぞりと削り軽減→無し→ガ強付与で問題ないと思うの
28225/02/12(水)12:33:50No.1282359326そうだねx1
スラアクは地味に高速変形が威力上昇もそのままで続投確定したのが超嬉しい
28325/02/12(水)12:33:51No.1282359334+
ガード性能はどこまで積むべきか分かりにくいのもずっと消えない問題だな
28425/02/12(水)12:33:58No.1282359376そうだねx5
>ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい
そんな事はないたまに変なゲージとかハナクソで台無しになる
28525/02/12(水)12:34:04No.1282359413+
今回の拘束は石拾っとくだけでむしろ隙になるからガー不でも別に気にしないかな
28625/02/12(水)12:34:05No.1282359418+
>アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね?
それはWだよ
28725/02/12(水)12:34:11No.1282359459+
IBランスの属性0.7倍は本当に意味が分からなさすぎたからな…
28825/02/12(水)12:34:13No.1282359468+
チャアクは開発側としても複雑になり過ぎてるのかね
28925/02/12(水)12:34:17No.1282359501+
ランスはノートンあるからいいけどチャアクだとガ強貫通どうしようもないのムカつく
29025/02/12(水)12:34:23No.1282359532+
>アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね?
ガードはできるようになるけどレベル1だと削りが結構痛い
29125/02/12(水)12:34:26No.1282359551+
ジャスガ前提ならガ性いらないかなとも考えるけど盾持ってるのにガ性積まないのおかしいかともなる
29225/02/12(水)12:34:27No.1282359556+
>最終的にガード値がヘビィに負けるのだけは無くしてくれ
ヘビィ好きだからシールドのカスタムは無さそうでとりあえず安心してる
29325/02/12(水)12:34:31No.1282359579そうだねx1
>ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい
うるせぇヒートゲージ付けるぞ
29425/02/12(水)12:34:31No.1282359580+
>スラアクは地味に高速変形が威力上昇もそのままで続投確定したのが超嬉しい
武器スキルで有無がありそうで人権みたいになりそう
攻撃旋律笛みたいなもんだし
29525/02/12(水)12:34:36No.1282359611+
俺は攻めの守勢に期待する
あのSE+1.3倍くらいの!
29625/02/12(水)12:34:45No.1282359658+
ぶっちゃけビームとか普通にカウンターも不可だろって思ってる
29725/02/12(水)12:34:53No.1282359700+
全体的なもっさり挙動はどう?
29825/02/12(水)12:35:03No.1282359765+
守勢は発動したら分かりやすく表示出てほしい
29925/02/12(水)12:35:04No.1282359770そうだねx4
絶対つけるスキル消して標準にしてくれと思う
必須スキル付いてない訓練場でイライラするだけだ
30025/02/12(水)12:35:09No.1282359795+
回避距離弱体化しないでくれ
30125/02/12(水)12:35:13No.1282359817+
>ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい
つまらん鼻クソとガード殺しで悲しみを背負ったIB
バルファルクになったり最高傑作だったりでイケイケのSB
最終的にどっちもいいじゃんで終わりそうなWilds
なんかむしろ仲良しにみえる
30225/02/12(水)12:35:19No.1282359843+
俺みたいな生粋のランス使いはまだランスのこと信じてない
30325/02/12(水)12:35:33No.1282359938+
>アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね?
サンブレだとレベル3まであって
2スロ装飾品で1
4スロ装飾品で2
30425/02/12(水)12:35:33No.1282359939+
スラアク高速変形は軽いから強化持続や集中の方が嬉しいとなる可能性も高い
30525/02/12(水)12:35:37No.1282359961そうだねx1
先行プレイ動画で想像するしかない部分が多い以上かなりYoutuberとかゲームメディアの重要度上がってるわけだけど
他の武器使ってる公認Youtuberとかはトップクラスのガード性能バカにする動画は出すけど実際の手触りなんて知らんって感じだったからマジでランス担当のYoutuber居てよかったよ
30625/02/12(水)12:35:38No.1282359969+
>多分ガード性能盛ってもジャスガ以上のガード性能にはならないだろうから切ってもいいっちゃいい
>ジャスガの性能も上がるならちょっと悩むな…
ジャスガでガード性能上がるのなくなってない?
30725/02/12(水)12:35:48No.1282360033+
そもそもそんなにモッサリしてるか…?
トロいのは別じゃねぇか?
30825/02/12(水)12:36:10No.1282360146+
いじめるならノートン的な回答が欲しいのはある
30925/02/12(水)12:36:11No.1282360162+
>必須スキル付いてない訓練場でイライラするだけだ
由美とか集中いらなくなって久しいのにな
31025/02/12(水)12:36:11No.1282360167+
ビーム相殺したい
31125/02/12(水)12:36:41No.1282360342+
>絶対つけるスキル消して標準にしてくれと思う
立ち回りに直に影響するやつはそうして欲しいね
単純な火力にしか掛からないのは後でいいけど
31225/02/12(水)12:36:45No.1282360365+
今見てきたけどスラアク超良くなってるじゃん
弱点集中攻撃がダサいと思ってたんだけどダサくなくなってる気がする
31325/02/12(水)12:36:49No.1282360381そうだねx1
煽衛と陽動は常に実装しとけ
31425/02/12(水)12:36:49No.1282360383+
これだけ強くしたからカード削りはアホみたいにガリガリ削れるようにするねとかするなよ
絶対にするなよ
31525/02/12(水)12:36:50No.1282360396そうだねx2
ヘビィのころりんは結構距離あるから割と避けられるんだよね
死ぬのはランスだ
31625/02/12(水)12:36:54No.1282360413そうだねx1
そろそろスクリュースラストさせろ
31725/02/12(水)12:37:09No.1282360507+
ハナクソ炙り棒って蔑称は酷すぎて笑った
31825/02/12(水)12:37:13No.1282360534+
すいませんライズから入ったランサーなんですがあっちと比べてどんな感じになったんです?
31925/02/12(水)12:37:32No.1282360654+
IBはガ強重い上に珠入手厳しいのに貫通してくる攻撃多かったからまじでひどかった
32025/02/12(水)12:37:39No.1282360694+
マイナスをゼロにする為のスキルというナイーブな考えを捨てろ
32125/02/12(水)12:37:55No.1282360781+
起爆竜杭は動き重く無かったらよかったんじゃないかとは思うけどね
32225/02/12(水)12:38:21No.1282360923+
ランスは攻撃性能諸々を犠牲にしてガード性能に振ってるはずなんだから他武器よりガード強くしてくれ
32325/02/12(水)12:38:31No.1282360991+
ハナクソ炙りはヒートゲージよりマシだから嫌いじゃないよ
32425/02/12(水)12:38:33No.1282361000+
>起爆竜杭は動き重く無かったらよかったんじゃないかとは思うけどね
火力出そうとすると炙る一択なのがダメだったと思う戦い方の選択肢がないから単調すぎる
32525/02/12(水)12:38:36 ガンランスNo.1282361018+
ランス兄さんが嬉しそうで俺も竜杭が高いよ
32625/02/12(水)12:38:59No.1282361151そうだねx1
別にインフルエンサー頼りではないんじゃないか
ユーザーの怒りの声がそれだけ多かったって事だろう
32725/02/12(水)12:39:02No.1282361171そうだねx1
後やっぱり突進オミットしてシールドチャージがいい!
32825/02/12(水)12:39:02No.1282361172+
来週末に急遽引き継ぎアリの体験版とかやってくんないかな…
32925/02/12(水)12:39:08No.1282361203+
溜めカウンターなのに溜め中にガードできないカウンターも発生しないってそれもうただの溜め突きでは……?
33025/02/12(水)12:39:11No.1282361224そうだねx3
ワールドはビームガードするとそこで受け止めれて後ろに被害がいかないのは評価できる
33125/02/12(水)12:39:18No.1282361250+
>IBはガ強重い上に珠入手厳しいのに貫通してくる攻撃多かったからまじでひどかった
ヴォルガノス何百も回ったのに結局珠手に入らなくて配布に頼ったから装飾品ガチャもいい思い出がないわ
33225/02/12(水)12:39:25No.1282361280+
動画で確認できた感じ
パワガからの大返し突きは訓練所傷あり箇所のダメージだと22+17
ジャスガからの大返し突きは訓練所傷無し箇所ダメージだと24+13+盾ペチ18
間違ってたらすまん
33325/02/12(水)12:39:39No.1282361357そうだねx5
ランスガンスはデフォでガ強ついてる感じでガード不能なくして他武器と差別化していいんじゃねぇかな…
33425/02/12(水)12:39:43No.1282361373そうだねx1
スラアクの変形攻撃で振り向き可だけは集中モードと競合するから絶対戻さないと思ってたからちゃんと戻してきたってだけでだいぶ見直したよ
あとは武器種に限らずもっと血出して爽快感くれ爽快感
33525/02/12(水)12:40:15No.1282361566+
調整まともに出来ないなら人数増やせよ
33625/02/12(水)12:40:15No.1282361567+
体験版がキーコンフィグ出来なくて操作が滅茶苦茶になった
33725/02/12(水)12:40:20No.1282361601+
>チャアクは開発側としても複雑になり過ぎてるのかね
やるべき事はゲージ管理挟むから複雑寄りだけど
コンセプトの都合上使う技の数は少ない側なんでやる気ないんだと思う
33825/02/12(水)12:40:28No.1282361644+
>すいませんライズから入ったランサーなんですがあっちと比べてどんな感じになったんです?
今のところ相対的に弱いかなぁ…
使い勝手も良くない
33925/02/12(水)12:40:43No.1282361734+
ダメージ数値の低さと動きのもっさり感でなんか見てても触っててもあんまり…
サンブレに慣れすぎたのはある
34025/02/12(水)12:40:53No.1282361783+
チャアクはなんかピザカッターにさせられるのが嫌
34125/02/12(水)12:40:55No.1282361799+
>別にインフルエンサー頼りではないんじゃないか
>ユーザーの怒りの声がそれだけ多かったって事だろう
スラアクや躁虫棍見てるとどうだろうな…
34225/02/12(水)12:40:58No.1282361819+
盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね
34325/02/12(水)12:40:59No.1282361820+
サンブレの入れ替え技にシールドチャージ追加されたのはやっぱり開発も突進が物足りないんだなと思ったんだけどな
どうして突進が続投するんですか
34425/02/12(水)12:41:13No.1282361905+
>来週末に急遽引き継ぎアリの体験版とかやってくんないかな…
仮にそれがやれたとしても旧版だぞ?
アプデ入った新版体験版→day1パッチ当たってない本編への引き継ぎとかどんなバグ出るかわからんし
34525/02/12(水)12:41:23No.1282361945+
サンブレランスは飛び込み突きのモーション値が狂ってた
34625/02/12(水)12:41:25No.1282361954+
>溜めカウンターなのに溜め中にガードできないカウンターも発生しないってそれもうただの溜め突きでは……?
そうだよ意図としては三段から三連突きか溜めカウンターを判断する相殺に近い攻撃だったんだと思うよ
なんであのリスクリターンでOKが出たかは理解に苦しむ
34725/02/12(水)12:41:26No.1282361960そうだねx9
>盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね
お前さえいなければ……!
34825/02/12(水)12:41:32No.1282361995+
体験版あるんだっけ?
34925/02/12(水)12:41:48No.1282362089+
>ランスガンスはデフォでガ強ついてる感じでガード不能なくして他武器と差別化していいんじゃねぇかな…
ガードあるから機動性無いの許してるのにカード不可作って避けろよしてくるのはどういうことだよってな
35025/02/12(水)12:41:52No.1282362120そうだねx2
>調整まともに出来ないなら人数増やせよ
人増やせば調整捗るなんて幻想は捨てよう!
35125/02/12(水)12:41:53No.1282362124+
>起爆竜杭は動き重く無かったらよかったんじゃないかとは思うけどね
スリンガーを探す→スリンガーを拾う→スリンガーを武器に装填する→起爆竜杭を適切な位置に刺す(外れたらまた拾い直しから)→溜め砲撃連打→数分で外れるのでまた最初から
35225/02/12(水)12:41:53No.1282362128そうだねx1
>盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね
まずヒートゲージつけるか
35325/02/12(水)12:42:03No.1282362183そうだねx1
>サンブレの入れ替え技にシールドチャージ追加されたのはやっぱり開発も突進が物足りないんだなと思ったんだけどな
>どうして突進が続投するんですか
突進君には申し訳ないけどこれからのランスはシルチャ据え置きで良いと思う
ランスと言えば突進みたいなイメージは捨てよう
35425/02/12(水)12:42:08No.1282362213そうだねx1
ヘビィボウガンの盾がランス並なんておこがましいと思わんかね
35525/02/12(水)12:42:10No.1282362226そうだねx3
いやまあランスって名乗っておいてランスチャージしなかったらランスじゃなくてスピアだし
35625/02/12(水)12:42:21No.1282362289そうだねx1
>サンブレの入れ替え技にシールドチャージ追加されたのはやっぱり開発も突進が物足りないんだなと思ったんだけどな
>どうして突進が続投するんですか
そもそもシルチャは別からもってきたやつだから別にSBオリジナルってわけではない
35725/02/12(水)12:42:41No.1282362398+
ヘビィいつのまにかジャスガできるようになっとる!!
35825/02/12(水)12:42:41No.1282362400そうだねx5
>盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね
各種武器のバランス調整的にお前に盾いらねぇなと常々思ってる
35925/02/12(水)12:42:43No.1282362408そうだねx1
>調整まともに出来ないなら人数増やせよ
明らかに開発の思想の問題ぽいから…
36025/02/12(水)12:42:53No.1282362461+
>サンブレランスは飛び込み突きのモーション値が狂ってた
飛び込み突きも強かったけどシルチャも強かった
スタンさせやすすぎる
36125/02/12(水)12:42:55No.1282362478+
>>調整まともに出来ないなら人数増やせよ
>人増やせば調整捗るなんて幻想は捨てよう!
4人で14武器調整するよりはマシになるのでは
36225/02/12(水)12:42:58No.1282362499そうだねx1
ランスだけ変えられても困るんだけど
他も変えなきゃいけないことばっかだろ
36325/02/12(水)12:43:00No.1282362510そうだねx1
盾ヘビィって歪みだよね
36425/02/12(水)12:43:01No.1282362519+
ヘビィの盾はランスガンスの次に堅牢だからな…
36525/02/12(水)12:43:03No.1282362527+
>ジャスガからの大返し突きは訓練所傷無し箇所ダメージだと24+13+盾ペチ18
二段目の部分がそのまま上がってる感じかな多分
ジャスガは火力アップ挟んでるからちょっと難しいけど
36625/02/12(水)12:43:03No.1282362528そうだねx1
なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな…
36725/02/12(水)12:43:20No.1282362639+
サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか
ワールドのランスも快適だったけどそれ以上だったりします?
36825/02/12(水)12:43:21No.1282362645そうだねx3
>ランスだけ変えられても困るんだけど
>他も変えなきゃいけないことばっかだろ
他も変わってるけど…
36925/02/12(水)12:43:23No.1282362660+
シルチャは距離の制動があんまりかけれないから好きじゃない
突進がマストとは言わんけどズレた時の挙動がな
37025/02/12(水)12:43:33No.1282362720+
弱くても面白ければってよく見るけど数字出る今弱かったらクソつまんなくねえか
他武器との差にバカらしくなるわ
37125/02/12(水)12:43:41No.1282362773+
ヘビィの盾にしてもなんか耳みたいでダサいのばっかなんだよな
昔のアルバレストとかメテオキャノンとか右脇に付けてくれよ
37225/02/12(水)12:43:53No.1282362833+
>いやまあランスって名乗っておいてランスチャージしなかったらランスじゃなくてスピアだし
セクレト乗ってランスチャージは地味だけどやりたかったやつ!ってなった
37325/02/12(水)12:43:54No.1282362837+
>各種武器のバランス調整的にお前に盾いらねぇなと常々思ってる
ガ性ガ強乗らないとかガード範囲狭くして密着されると簡単にめくられるとか盾回り弱体化しねえとヘビィ基準調整されるとランスガンスが死ぬ
37425/02/12(水)12:44:07No.1282362912+
盾強い武器が火力強いの駄目ならなぜへビーは許されているのか
37525/02/12(水)12:44:10No.1282362929+
>4人で14武器調整するよりはマシになるのでは
調整班6人じゃなかったけ?ひとり2個か~ってなんとなく思った記憶
37625/02/12(水)12:44:16No.1282362958+
>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな…
分かる分かるランスは政治だよね
37725/02/12(水)12:44:23No.1282363006そうだねx2
>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな…
むしろゴネなきゃこのまんまだったんだぞ
37825/02/12(水)12:44:23No.1282363007+
>サンブレランスは飛び込み突きのモーション値が狂ってた
判定時間の頭でも終わりでも掠れば確定3ヒットが強すぎ
37925/02/12(水)12:44:30No.1282363041そうだねx3
ぶっちゃけ不人気武器救済よりもゲーム全体の最適化とかテンポの悪さとかそういう全ユーザーが影響受けるところが優先なんじゃねえかな…
武器調整なんてあとからでもできるだろうに
38025/02/12(水)12:44:32No.1282363050+
サンブレはサンブレ用には調整してるけど流用してるのも多いからな
38125/02/12(水)12:44:34 チャージアックスNo.1282363066+
…っす
自分も盾あります
38225/02/12(水)12:44:41No.1282363107+
>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな…
ゴネ得なら不満点多かった虫棒のコマンドは…
38325/02/12(水)12:44:41No.1282363108そうだねx3
>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか
>ワールドのランスも快適だったけどそれ以上だったりします?
多分よっぽど特異なモンハン出るまでSBのが1番なのは揺るぎないと思う
38425/02/12(水)12:44:41No.1282363111+
パーツで盾複数枚載せられるわけだしガード性能は完全にここ依存にしろやって思う
38525/02/12(水)12:44:45No.1282363127+
ヘビィはTANKなのよ
歩兵で戦車に勝とうなんて烏滸がましいと思わんかね
38625/02/12(水)12:44:45No.1282363130+
>盾強い武器が火力強いの駄目ならなぜへビーは許されているのか
代わりに防御力低いから…強い盾でデメリット踏み倒すけど
38725/02/12(水)12:44:53No.1282363166+
チャージアックスなにも変わってねえじゃん…
38825/02/12(水)12:44:55No.1282363187そうだねx1
ランスがβのままじゃダメってランス使ってなくてもわかるレベルだったと思うけど…
38925/02/12(水)12:45:02No.1282363226+
>ヘビィの盾にしてもなんか耳みたいでダサいのばっかなんだよな
>昔のアルバレストとかメテオキャノンとか右脇に付けてくれよ
パンツァーシュレックみたいなのがいいよね
39025/02/12(水)12:45:03No.1282363232そうだねx3
>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな…
これでイライラしてんのは何武器使いなんだよ
39125/02/12(水)12:45:13No.1282363288そうだねx1
>ゴネ得なら不満点多かった虫棒のコマンドは…
虫棒使ってる数字持ち配信者がなかったから政治パワーが足りてない
39225/02/12(水)12:45:18No.1282363305+
大剣もガードできるけど
39325/02/12(水)12:45:21No.1282363322+
>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか
>ワールドのランスも快適だったけどそれ以上だったりします?
硬くてまあまあ動けて火力も出た
実質ランス殺しみたいなのもなかった
39425/02/12(水)12:45:32No.1282363370そうだねx6
>>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな…
>これでイライラしてんのは何武器使いなんだよ
何の武器も使ってないエアプだろ
39525/02/12(水)12:45:34No.1282363383そうだねx2
ゴネて徳するなら棒はあんなこといわれねーよ!
39625/02/12(水)12:45:34No.1282363384+
>武器調整なんてあとからでもできるだろうに
大型DLCまで基本ノータッチだから騒がれてるのでは…
39725/02/12(水)12:45:36No.1282363398+
俺はXXランスが一番好きだよ
39825/02/12(水)12:45:37No.1282363403そうだねx1
今後の不遇武器対策のために俺が公認配信者になって泣き配信するから応援してくれよな
39925/02/12(水)12:45:41No.1282363428そうだねx2
結局顔出しでバズってるインフルエンサーが使用者にいるかどうかが一番需要なのムカつく
チャアクばっか使う変態山程いるはずなのによぉ
40025/02/12(水)12:45:46No.1282363457+
pveなんだしゴネてp側強くなるならよくないか
40125/02/12(水)12:45:46No.1282363458そうだねx1
>チャージアックスなにも変わってねえじゃん…
だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい
40225/02/12(水)12:45:54No.1282363496+
ジャスガは盾反撃のダメージもあるからパワガで受けてバフもらうよりもジャスガの方がダメージ出る場合もあるのか
40325/02/12(水)12:45:59No.1282363515そうだねx1
SBランスがかゆい所に手が届きすぎてはいた
40425/02/12(水)12:46:03No.1282363529+
>大剣もガードできるけど
お前は肩でガードする方が硬かった
40525/02/12(水)12:46:04No.1282363535そうだねx1
有名人がゴネたりしたら調整される可能性ある今とアップデートなるものが存在しない昔なら絶対今の方がいいよ
40625/02/12(水)12:46:12No.1282363579+
>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか
>ワールドのランスも快適だったけどそれ以上だったりします?
良かったと言えば良かったんだけど操作感としては溜め薙ぎ払い使ってく武器と言うのがしっくりは来なかった
最強の回避行動で納刀+位置調整可能なジャンプがあるから快適性はこれを超えるものは多分今後出ない
40725/02/12(水)12:46:16No.1282363596そうだねx1
ゴネ得ゴネ得鬱陶しいな…
40825/02/12(水)12:46:16No.1282363599+
>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい
なんでやっちゃいけないの?
40925/02/12(水)12:46:18No.1282363611+
天衣無崩が無法だったからなSB
41025/02/12(水)12:46:19No.1282363612+
>大剣もガードできるけど
大剣のジャスガかっこいいよね
ただジャスガした後のリターンがいまいち弱い気がするけど
41125/02/12(水)12:46:20No.1282363618+
カプコンって長所に対する重しで付けた短所がやけに弱くて短所に対する補填で付けた長所がやけに強いよね
それがウリなランスのガードはアレだし鈍重さの補填についたへべぇがアレだし
41225/02/12(水)12:46:26No.1282363651+
数字あってもゴネてくれるとは限らないぞ
公式に尻尾振る方が自分に取っては得だし
41325/02/12(水)12:46:30No.1282363677+
>結局顔出しでバズってるインフルエンサーが使用者にいるかどうかが一番需要なのムカつく
>チャアクばっか使う変態山程いるはずなのによぉ
チャアクがβのランスくらいゴミだったなら調整されるはずだけどなあ
41425/02/12(水)12:46:35No.1282363697そうだねx1
>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい
>なんでやっちゃいけないの?
いまのままでいいんだ!
41525/02/12(水)12:46:46No.1282363749そうだねx1
リアル系ランスの理想がIBならスーパー系ランスの理想がSBって感じ
盛りに盛られてた
41625/02/12(水)12:46:47No.1282363755+
攻撃力高くてTAのタイム早い奴はどうしても優先度下がるわな
41725/02/12(水)12:46:56No.1282363800そうだねx1
ベータのスラアクって本当の本当にゴミなのがアルベド戦でよくわかったから画期的な改善されるのがわかっててもまだ良い調整になってるかどうかは微妙なとこなんだぞ?
41825/02/12(水)12:46:56No.1282363802+
>結局顔出しでバズってるインフルエンサーが使用者にいるかどうかが一番需要なのムカつく
>チャアクばっか使う変態山程いるはずなのによぉ
チャアクマン!?
41925/02/12(水)12:46:59No.1282363820+
>pveなんだしゴネてp側強くなるならよくないか
プレイヤーvs開発だからプレイヤー強すぎるのは渾身のモンスターの生態見てもらえなくて最悪だよ
42025/02/12(水)12:47:00No.1282363827+
>>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい
>>なんでやっちゃいけないの?
>いまのままでいいんだ!
この構成でいいタイムが出るのならナーフが必要なのでは…?
42125/02/12(水)12:47:10No.1282363882そうだねx2
TAだけ見て調整するのやめて
42225/02/12(水)12:47:12No.1282363889+
チャアクのGPも発生遅くてかなり微妙だったけどなハンターの遅さなんとかしてよ
セクレトも呼べばすぐ来るくらいにはなってくんねえかな
42325/02/12(水)12:47:14No.1282363898そうだねx6
ゴネ得というより失ってたものを返してもらっただけというか
42425/02/12(水)12:47:15No.1282363904そうだねx1
慣れてください以上の死刑宣告されてる武器は流石に無いか…
42525/02/12(水)12:47:15No.1282363906+
TAでいいタイム出せるってことは強いんだからそりゃ調整されなくても不思議じゃないのでは…
42625/02/12(水)12:47:22No.1282363936+
インフルエンサーの影響なんて定かでないのに
勝手に決めつけてキレてんの
だいぶ多様性を感じるぜ
42725/02/12(水)12:47:26No.1282363959+
落石の火力高すぎるから修正しないと
42825/02/12(水)12:47:36No.1282364012+
>>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい
>>なんでやっちゃいけないの?
>いまのままでいいんだ!
了解!弱体化!!
42925/02/12(水)12:47:38No.1282364017+
突進の加速早くなるの助かるわ~
43025/02/12(水)12:47:40No.1282364023+
βで騒がれる度にβをなんだと思ってやがると思う
43125/02/12(水)12:47:42No.1282364032+
集中攻撃のモーションもなんとかして欲しかったけどまあ我慢するか…
43225/02/12(水)12:47:45No.1282364055そうだねx1
>TAだけ見て調整するのやめて
でも実際ハンマーとかチャアクに比べてスラアクが文句のつけようのないゴミだったのは事実だからな
43325/02/12(水)12:47:47No.1282364073+
各武器の原住民がいるんだワイルズ世界のように
43425/02/12(水)12:47:48No.1282364075+
操作感としてはワールド辺りの感覚になったというわけか
43525/02/12(水)12:47:50No.1282364087+
>>いまのままでいいんだ!
>この構成でいいタイムが出るのならナーフが必要なのでは…?
徳田のレス
43625/02/12(水)12:47:51No.1282364098+
スレでチャアクがチャアクが言うだけならそりゃ変わらんでしょ
43725/02/12(水)12:47:56No.1282364122そうだねx3
なっちまえばいいじゃん
影響力デカくて面白いインフルエンサーに
43825/02/12(水)12:47:58No.1282364132+
>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい
>なんでやっちゃいけないの?
別にモンハンだけに限った話じゃないけど「体験版でこの武器(ビルド)強すぎ!」って騒がれると
強化項目からハブられて製品版で周りの底上げ調整+装備スキル等のインフレに基礎能力据え置きされたせいで置いていかれて
相対的に弱武器に落ちるパターンが死ぬほどあるから
43925/02/12(水)12:48:16No.1282364236+
>>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか
>>ワールドのランスも快適だったけどそれ以上だったりします?
>硬くてまあまあ動けて火力も出た
>実質ランス殺しみたいなのもなかった
モンスターに恵まれてた部分もだいぶあったと思う
44025/02/12(水)12:48:22No.1282364275+
>βで騒がれる度にβをなんだと思ってやがると思う
サーバーテストを本当に通信チェックだけで満足してくれるユーザーなんて存在しないだろうがよ
44125/02/12(水)12:48:22No.1282364280+
>大剣もガードできるけど
お前は真溜め前提剣にならない事を祈れ
44225/02/12(水)12:48:25No.1282364287+
(片手剣もガードできます)
44325/02/12(水)12:48:28No.1282364300そうだねx1
>ゴネ得というより失ってたものを返してもらっただけというか
なんならこれDLCで追加する予定のものを前倒しただけなんじゃないかって感じが…
44425/02/12(水)12:48:28No.1282364303そうだねx1
>落石の火力高すぎるから修正しないと
本編は知らんがベータに限って言えば落石が強いんじゃなくて武器が弱いだけだから指標にするやつはちょっと足りてない
44525/02/12(水)12:48:31No.1282364311+
ベータランスはガンス使うと素直になんで?ってなったから本当にどうかしてるよ
44625/02/12(水)12:48:40No.1282364351+
>TAでいいタイム出せるってことは強いんだからそりゃ調整されなくても不思議じゃないのでは…
近接のTAでいいタイム出せるのって基本的に大ダメージ与えられる大技持ってる武器だし…
44725/02/12(水)12:48:44No.1282364368+
ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
44825/02/12(水)12:48:48No.1282364394そうだねx1
狩野英孝の配信見ると弓とライトボウガンは火力上げないと行けない気になる
44925/02/12(水)12:48:50No.1282364404そうだねx2
>スレでチャアクがチャアクが言うだけならそりゃ変わらんでしょ
結局のところこれよね
ネットの有象無象の一般プレイヤーが声上げても一切影響ないけど
カプコンに呼ばれるような人気配信者がお気持ちしたらこれでもかってくらい山盛りアッパー調整される
45025/02/12(水)12:48:58No.1282364437+
>なっちまえばいいじゃん
>影響力デカくて面白いインフルエンサーに
力さえあれば…ってことはままあるよね
45125/02/12(水)12:49:11No.1282364503+
>集中攻撃のモーションもなんとかして欲しかったけどまあ我慢するか…
一応傷破壊攻撃のモーション値は上積みだしな
45225/02/12(水)12:49:14No.1282364518+
配信者がゴネずに公式ヨイショしてた虫棒があの有様だからな
45325/02/12(水)12:49:14No.1282364519+
>(片手剣もガードできます)
あれは殴るやつだろ
45425/02/12(水)12:49:15No.1282364522そうだねx2
>βで騒がれる度にβをなんだと思ってやがると思う
良いところ悪いところをフィードバックするためのβだろ?
45525/02/12(水)12:49:21No.1282364554+
こんだけ変わるならβ版触らずに製品版まで寝てるわ
45625/02/12(水)12:49:25No.1282364565+
>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
モーション値と相殺の出しにくさくらいだしまあそのうち何とかなるだろ
45725/02/12(水)12:49:26No.1282364567+
>狩野英孝の配信見ると弓とライトボウガンは火力上げないと行けない気になる
弓はホーミング矢下げて他上げないとつまらん武器だと思う
45825/02/12(水)12:49:31No.1282364587+
>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
別にいいか辻元のメイン武器だし
45925/02/12(水)12:49:32No.1282364594+
スラアクはまあ高速変形あれば足回りも強化されるからな
火力アップも消えてないしまだまだ未知数だわ
46025/02/12(水)12:49:33No.1282364607+
>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
ライズから武器自体死んでるからな
スタンはどの武器でもできるしシンプルにアドがない
46125/02/12(水)12:49:36No.1282364625そうだねx1
そりゃ公認の人が動画あげるのとスレでグチグチ言うだけのとでどっちが調整されるかと言われたらな…
46225/02/12(水)12:49:40No.1282364649そうだねx5
お気持ち発信したいならスレじゃなくてメに行けばいいのに…
46325/02/12(水)12:49:41No.1282364655+
>(片手剣もガードできます)
メインに据えないけどあって助かった場面が割とある奴
ジャスガが気持ちいいから今作はガ性つけるかもしれない
46425/02/12(水)12:49:46No.1282364680+
TAで好タイム出たところで今のチャアクって使っててストレスなんですが
46525/02/12(水)12:49:51No.1282364702そうだねx3
何の根拠もないのに延々と配信者ガーってバカみたいだからやめたほうがいいぞ!
46625/02/12(水)12:49:55No.1282364718+
>SBランスがかゆい所に手が届きすぎてはいた
ライズの時は流転突きくらいしか光る物を感じなかった
サンブレで火力機動力盛りに盛られて絶頂した
ノートンと飛び込み突きだけでもこっち持って来れませんか…
46725/02/12(水)12:50:01No.1282364759+
>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
ひっそり終わってたからひっそり武器持ち替えたよ
これがモンハンを楽しむコツ
46825/02/12(水)12:50:02No.1282364761+
遠距離なんてつまんない火力低いぐらいで丁度いいよ
46925/02/12(水)12:50:02No.1282364763+
チョコボでランスチャージできたら100点つけるよ
47025/02/12(水)12:50:07No.1282364787そうだねx3
そら有象無象が大量に公式にお問い合わせしてるならともかくその辺の壁に落書きしてるだけじゃ何も変わんねえだろう…
47125/02/12(水)12:50:24No.1282364888そうだねx2
インフルエンサーどころかメディア先行プレイも無い笛の足がマシになってるっぽいあたり普通にアンケとかも見て調整してるんじゃないの
47225/02/12(水)12:50:24No.1282364889+
少なくともここで声上げるだけじゃ有名だろうと届かないし…
47325/02/12(水)12:50:28No.1282364902+
>>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
>モーション値と相殺の出しにくさくらいだしまあそのうち何とかなるだろ
いつものハンマーの距離感だとスカりまくるからもうちょっと踏み込んで欲しい
47425/02/12(水)12:50:28No.1282364903そうだねx1
>狩野英孝の配信見ると弓とライトボウガンは火力上げないと行けない気になる
カプコンがエイコー大好きだからエイコーのためだけに弓超絶強化は冗談抜きであると思うよ
47525/02/12(水)12:50:29No.1282364910+
>インフルエンサーの影響なんて定かでないのに
>勝手に決めつけてキレてんの
>だいぶ多様性を感じるぜ
定かじゃないけどそいつらが参加型企画するだけで相当数の購入者が発生するかもしれないんだぞ
無視できないから招待とかしてファンにも買わせるようにしてるわけだし
47625/02/12(水)12:50:32No.1282364927そうだねx1
チャアク使いってこういう人達なんだ…って言われるからやめたほうがいいよ
47725/02/12(水)12:50:34No.1282364935+
>TAで好タイム出たところで今のチャアクって使っててストレスなんですが
なんで武器縛ってるんです?
他の武器使えばいいじゃん
47825/02/12(水)12:50:39No.1282364970+
もはや大統領令に署名させるしかない
47925/02/12(水)12:50:46No.1282365001+
>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
ちゃんと終わってる武器に比べたら言うほどじゃねえもん
スラアクとか儀式要素盛りまくって火力落として動き遅くしたハンマーくらいの性能だったからな
48025/02/12(水)12:50:47No.1282365011+
fu4634021.jpg[見る]
アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
48125/02/12(水)12:50:49No.1282365029+
ガイアみたいな卑怯者増えてきたな…
48225/02/12(水)12:50:50No.1282365034+
ゲリョス来たから片手剣の盾に出番ある
あんな鍋の蓋みたいなの構えて顔丸出しなのに閃光防げるのは謎
48325/02/12(水)12:51:01No.1282365103+
ハンマーとかもうちょいゴネなきゃならんかったな…
48425/02/12(水)12:51:01 ID:rM3M1pEoNo.1282365104そうだねx2
お手紙ってのは愚痴じゃなくてちゃんとした文だからな
48525/02/12(水)12:51:18No.1282365168そうだねx2
ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい
48625/02/12(水)12:51:20No.1282365177+
本気で公式に届くくらい燃やしたいならふたばじゃなくてメだよな
48725/02/12(水)12:51:30No.1282365231+
>ひっそり終わってたからひっそり武器持ち替えたよ
>これがモンハンを楽しむコツ
正しい
弱い武器で嘆くくらいなら強い武器に持ち替えた方がいいぞ
48825/02/12(水)12:51:31No.1282365235+
ランスは死んだフリをしてたって事かい!?ゲリョスが…!
48925/02/12(水)12:51:32No.1282365240そうだねx2
プレイヤーがいくらわめいても配信謝様がごねないと変わらないゲーム素晴らしいね
49025/02/12(水)12:51:33No.1282365243+
強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない?
49125/02/12(水)12:51:33No.1282365246+
ライトもぼちぼち火力不足だけどライトだしこんなもんなんじゃね感はある
ヘビィもだけどカスタマイズしてないし
49225/02/12(水)12:51:36No.1282365256+
ハンマーはいつと通り小さくまとまってる感じある
尖った部分がなく全体的に丸くて小さい
49325/02/12(水)12:51:46No.1282365303+
辻本がハンマーにお気持ち表明してくれるの祈ろう
49425/02/12(水)12:51:48No.1282365311+
落石なしスラアクが悲惨すぎるだろ
49525/02/12(水)12:51:49No.1282365319そうだねx2
>>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
>ちゃんと終わってる武器に比べたら言うほどじゃねえもん
>スラアクとか儀式要素盛りまくって火力落として動き遅くしたハンマーくらいの性能だったからな
いや普通にハンマーの方が火力死んでるし適当言うなよ
49625/02/12(水)12:51:53 ID:rM3M1pEoNo.1282365341+
>ハンマーとかもうちょいゴネなきゃならんかったな…
オリヴィアさんの渾身めっちゃ速く見えたが
49725/02/12(水)12:51:54No.1282365347+
>インフルエンサーどころかメディア先行プレイも無い笛の足がマシになってるっぽいあたり普通にアンケとかも見て調整してるんじゃないの
まぁ武器ごとにアンケまとめたとして
わざわざ笛のこと書くやつは足の速さ100%書くからな
これは意見が分かれようがない
49825/02/12(水)12:51:56No.1282365361+
>プレイヤーがいくらわめいても配信謝様がごねないと変わらないゲーム素晴らしいね
そりゃimgにカプコンの人居ないからなあ
49925/02/12(水)12:51:59No.1282365377そうだねx2
>強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない?
いや
50025/02/12(水)12:52:03No.1282365392+
>fu4634021.jpg[見る]
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
笛強くて笑った
何がそんなに強いんだ
50125/02/12(水)12:52:15No.1282365463そうだねx4
>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい
情報発信ない期間くらい好きにやらせろよ…
50225/02/12(水)12:52:19No.1282365479+
ガンランスは体験版強くても本編弱い流れを何度も見た
50325/02/12(水)12:52:25No.1282365510+
>fu4634021.jpg[見る]
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
ベータスラアク本当に文句つけようの無い最弱武器で笑える
ガードなしカウンターゴミ相殺ゴミ儀式モリモリ低火力大振り武器だぜ
50425/02/12(水)12:52:26No.1282365518そうだねx5
ここに書き込んだら調整されるゲームの方が嫌かな…
50525/02/12(水)12:52:26No.1282365520+
笛は最近は地味に強い
人気がないだけ
50625/02/12(水)12:52:30No.1282365539+
>fu4634021.jpg[見る]
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
ああ…スラックス確かにキツかった…
火力足りてないよね本当に
50725/02/12(水)12:52:34No.1282365567+
ハンマーさんあの陽気な感じでネガティブしか言わない
50825/02/12(水)12:52:42No.1282365602+
溜め3頭に当てて50ダメとかのハンマーあんまり舐めない方がいい
50925/02/12(水)12:52:43No.1282365612+
>落石なしスラアクが悲惨すぎるだろ
とげ草放置より遅いのは酷い
51025/02/12(水)12:52:44No.1282365619+
>ガイアみたいな卑怯者増えてきたな…
モンハンに研ナオコ入れたら売れたわ
51125/02/12(水)12:52:50No.1282365643+
弱いだけならまだいいけどつまんないはね
どうしようもないよね
51225/02/12(水)12:52:53No.1282365659+
>オリヴィアさんの渾身めっちゃ速く見えたが
試遊版だと不動の装衣も着てたらしいな
集中積んでるんじゃね
51325/02/12(水)12:52:56No.1282365678そうだねx3
>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい
流石に常時モンハンやってるモンハン配信者なんて居ないぞ
公式生放送に招待されるレベルでもそんなのいない
51425/02/12(水)12:53:00No.1282365703+
>>>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
>>ちゃんと終わってる武器に比べたら言うほどじゃねえもん
>>スラアクとか儀式要素盛りまくって火力落として動き遅くしたハンマーくらいの性能だったからな
>いや普通にハンマーの方が火力死んでるし適当言うなよ
現実を見てくれ
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
51525/02/12(水)12:53:01No.1282365709+
ハンマーは「」ちゃんがみんな強い強い優遇側って言ってたし?
51625/02/12(水)12:53:04No.1282365721+
>定かじゃないけどそいつらが参加型企画するだけで相当数の購入者が発生するかもしれないんだぞ
>無視できないから招待とかしてファンにも買わせるようにしてるわけだし
インフルエンサーが売上に影響すると
インフルエンサーに媚びて調整するんじゃ話全然違うんだけど…
51725/02/12(水)12:53:09No.1282365749+
>fu4634021.jpg[見る]
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
やっぱりランスって早くもなく遅くもないってポジションだよね
51825/02/12(水)12:53:09No.1282365752そうだねx1
ゴネ得ゴネ得って暴れるんならもっとゴネろよ
51925/02/12(水)12:53:12No.1282365763+
>>(片手剣もガードできます)
>あれは殴るやつだろ
今回の片手剣はジャスガかなり強いんだよな…なんならβランスよりガード強かった
52025/02/12(水)12:53:14No.1282365773+
>ハンマーさんあの陽気な感じでネガティブしか言わない
ポジティブな要素はないだろ
52125/02/12(水)12:53:23No.1282365808+
>強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない?
これまでのモンハン見てきてたらわかるだろ
強くなっても太刀とボウガン以外の人口なんて増えない
52225/02/12(水)12:53:30No.1282365842そうだねx3
>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい
お気持ちで界隈荒らした挙げ句他のゲーム行くなら最初から黙って消えたらいいのにな…
52325/02/12(水)12:53:30No.1282365845そうだねx1
>ハンマーさんあの陽気な感じでネガティブしか言わない
溜めクラッチの見た目の面白さと狙った場所殴りにいける便利さを取り上げられたらあれないのか…がどうしてもついて回る
52425/02/12(水)12:53:30No.1282365849+
>辻本がハンマーにお気持ち表明してくれるの祈ろう
辻ぼんはそもそも武器を長々触る立場の人じゃないんで…
52525/02/12(水)12:53:39No.1282365884+
あんなランス出されたらそりゃ熱も冷めるよ
52625/02/12(水)12:53:41No.1282365892そうだねx2
ベータのスラアク本当に酷いから他武器使いは次のテストで担いでアルベド行ってみるといいぞ!
ああ俺の使ってる武器まだ全然マシだったんだなって思えるから
52725/02/12(水)12:53:43No.1282365905+
スラアクは全体的に火力が低いだけなのか火力出すための前提行動が多すぎるのか操作感がきついのかどれなんだ
52825/02/12(水)12:53:43No.1282365906+
>fu4634021.jpg[見る]
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
ガンスすげぇな…
52925/02/12(水)12:53:43No.1282365907そうだねx1
弓はバランス調整ミスったハズレ値としてもガンスそんなに強かったんだ…
53025/02/12(水)12:53:48No.1282365936そうだねx2
ハンマーはまさはる怠りすぎ
どう見ても準クレーター棒な調整だっただろ
それともMH4よりマシライズよりマシで満足なのか
53125/02/12(水)12:53:49No.1282365940そうだねx5
地味に前転回避とステップ回避の無敵時間が変わってて
ステップ回避の方が無敵短いとかマジでランス嫌いな奴が混ざっていたと思われる
ステップ回避する武器ランス以外もいるけど
53225/02/12(水)12:53:55No.1282365965+
>fu4634021.jpg[見る]
>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
結構バランス良いな
落石ありと落石なしの平均でランキングにしたらほぼ横並びだろ
53325/02/12(水)12:53:55No.1282365966+
>>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
>笛強くて笑った
>何がそんなに強いんだ
ガンスもだけどアルベドは全体肉質が硬くて砲撃や音波がかなり有利に働いてる
53425/02/12(水)12:53:57No.1282365977+
傷攻撃するときのSEがすげえ派手になってるけど
攻撃頻度高いからちょっとうるさくてダメだった
53525/02/12(水)12:54:01No.1282365999+
寝る時以外常にモンハンやる系配信者になれば有名になれるかもしれない
53625/02/12(水)12:54:01No.1282366001+
ハンマー溜めステップ思いのほかしょぼくて困る
53725/02/12(水)12:54:04No.1282366016+
何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク
53825/02/12(水)12:54:06No.1282366024+
武器の使用感を色々書いてるVジャンの記事にガンランスとか一部武器は感想がないのが気になるなぁ
通常型はともかく拡散放射は情報が少ないからかなり気になってるのに
53925/02/12(水)12:54:07No.1282366029+
>やっぱりランスって早くもなく遅くもないってポジションだよね
レダウに比べるとアルベドは相性いい方ではあった
追撃突進使えってモーションだったので
54025/02/12(水)12:54:16No.1282366065そうだねx6
ガチで配信者を憎んでるやつだ!
54125/02/12(水)12:54:19No.1282366078+
肉質無視できるガンスは体験版TAだったら毎回強いからな…
54225/02/12(水)12:54:23No.1282366102そうだねx6
他のゲーム行くなとか言われてもまだ出てないゲームどう遊べってんだよ!
54325/02/12(水)12:54:28No.1282366126そうだねx9
>>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい
>お気持ちで界隈荒らした挙げ句他のゲーム行くなら最初から黙って消えたらいいのにな…
荒らすどころかお陰で改善されたなら足向けて寝れねぇよ
54425/02/12(水)12:54:29No.1282366129そうだねx7
誰かは知らないけど別にいいだろ今は原神しても…!
54525/02/12(水)12:54:32No.1282366150+
>>fu4634021.jpg[見る]
>>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな
>やっぱりランスって早くもなく遅くもないってポジションだよね
てか今回ガードがかなり利点になるんだよ鍔迫り合いあるしハンターの動きも遅いから
54625/02/12(水)12:54:33No.1282366152+
βスラアクは操作性の悪さと引き換えに火力が低いからな
正直フルリリ強くしますとか全然嬉しくないんだが…
54725/02/12(水)12:54:33No.1282366155+
>スラアクは全体的に火力が低いだけなのか火力出すための前提行動が多すぎるのか操作感がきついのかどれなんだ
全部
54825/02/12(水)12:54:38No.1282366175+
アイスボーンのβでハナクソ弱すぎってゴネたらハナクソ前提の火力になったからゴネ損もあるぞ
54925/02/12(水)12:54:39No.1282366189そうだねx2
>強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない?
動きが面白くなくて火力も出ないままでいた方が良かったなんて言うやついるのか
55025/02/12(水)12:54:42No.1282366201+
>ガンランスは体験版強くても本編弱い流れを何度も見た
伸びしろ無かったからな
今回は榴弾ビン相当になったから上位までは本編でも強いんじゃねえの
55125/02/12(水)12:54:44No.1282366213+
このゲームは落石が強いゲームなんだ
ワイルドだろぉ~?
55225/02/12(水)12:54:46No.1282366234+
>地味に前転回避とステップ回避の無敵時間が変わってて
こういう根本的な部分でなーしてくるのマジで嫌がらせ度合いが高い…
55325/02/12(水)12:54:48No.1282366244+
>全部
つらすぎるだろ…
55425/02/12(水)12:54:49 ID:rM3M1pEoNo.1282366251+
>笛強くて笑った
>何がそんなに強いんだ
暇になりがちだった時間を攻撃に使えるようになったのもあるけどそもそもとして付属技の響周波はIBから強いんだ
55525/02/12(水)12:54:49No.1282366252+
なんか今回のランス傷破壊攻撃で結構減るから火力悪くはないんじゃないかと思ってる
数値見てもしっかり高めだったし…
55625/02/12(水)12:54:52No.1282366260+
このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない?
55725/02/12(水)12:54:52No.1282366262+
>武器の使用感を色々書いてるVジャンの記事にガンランスとか一部武器は感想がないのが気になるなぁ
だってガンスはTA上位武器だからチャアクの同じでどーせ調整なし組だろ?
55825/02/12(水)12:54:53No.1282366267+
IBの坂とクラッチを取り上げられたのが今作のハンマーだ
つまりウンコだ!
55925/02/12(水)12:55:00No.1282366310+
体験版の帝王ガンランス
56025/02/12(水)12:55:01No.1282366317+
>スラアクは全体的に火力が低いだけなのか火力出すための前提行動が多すぎるのか操作感がきついのかどれなんだ
個人的には圧倒的に前者だと思うけど操作感に不満がある人がいるのも分かるよ
56125/02/12(水)12:55:06No.1282366342+
>何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク
パンパンゼミしたお仕置き…?
56225/02/12(水)12:55:15No.1282366392+
>何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク
火力が低いだけじゃないからな
動き遅くて操作性が滅茶苦茶悪くて全てのモーションが弱いぞ
56325/02/12(水)12:55:17No.1282366405そうだねx2
配信者ご機嫌取りゲームいいよね…
56425/02/12(水)12:55:25No.1282366439そうだねx1
>このゲームは落石が強いゲームなんだ
>ワイルドだろぉ~?
ワールドだろ
56525/02/12(水)12:55:25No.1282366443+
>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない?
強弱じゃなくて操作がつまらないっていうのは前のβから言われてたんだけど
56625/02/12(水)12:55:30No.1282366475+
追撃突進なくなっちゃった?
56725/02/12(水)12:55:42No.1282366524そうだねx6
>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない?
ならない
何故ならこれでも相性がいい相手だから
56825/02/12(水)12:55:44No.1282366537+
>弓はバランス調整ミスったハズレ値としてもガンスそんなに強かったんだ…
弓はホーミングnerfされて剛射と回避キャンセルでbuffされるからメイン弓使いからするとここからbuffされる感じに
56925/02/12(水)12:55:48No.1282366566そうだねx1
>配信者ご機嫌取りゲームいいよね…
チャアクの公認がパワー無くて残念だったね
57025/02/12(水)12:55:48No.1282366567+
>IBの坂とクラッチを取り上げられたのが今作のハンマーだ
>つまりウンコだ!
力溜め溜め1返し振りを無くなったのが今作のハンマーだ!
57125/02/12(水)12:55:49No.1282366568+
>何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク
サンブレイクがお手軽強武器だったから
57225/02/12(水)12:55:59No.1282366628そうだねx3
今配信者がモンハンしてたらずっとミラや怪異やってる狂人とかになるんだよなぁ…
57325/02/12(水)12:56:01No.1282366644+
βの笛TAは使い手が超頑張ったからとしか言いようが無い
57425/02/12(水)12:56:02No.1282366649+
ワールドではガードダッシュって呼ばれてた動きは結局無いままな感じ…?
57525/02/12(水)12:56:09No.1282366686+
あとはクラッチカウンターレベルの使って楽しいアクションがあれば言うことないぞランス
57625/02/12(水)12:56:16No.1282366720そうだねx3
>体験版の帝王ガンランス
これめっちゃ不安
57725/02/12(水)12:56:18No.1282366728+
ガンスとの相性の良さは感じた
うおジャスガ繰り返してるだけで叩きつけフルバが毎回入る…
57825/02/12(水)12:56:19No.1282366733+
>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ
>ハンマーとかもうちょいゴネなきゃならんかったな…
そもそもハンマーは4でスタン他に配られて以来その補填されないまま放置されてる武器ってポジションからずっとなんもかわってなくて今回もOBT1の時点で渾身以外微妙性能なのはわかってたからアンケ送ったけど結局かち上げが尻もちになるだけっぽい
弓はあんだけ強すぎるって言われてたのに結局ナーフどころかアッパー調整されてるしなんかもうアホらしくなってきた
57925/02/12(水)12:56:29No.1282366786そうだねx1
チャアクは強すぎるからナーフ必須だね
58025/02/12(水)12:56:30No.1282366796そうだねx6
そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発
58125/02/12(水)12:56:33No.1282366807そうだねx2
お手軽なのは認めるけどスラアク強武器は無茶だろ
58225/02/12(水)12:56:37No.1282366824そうだねx1
>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない?
実際レダウがランスの強みあんま活かせてなかっただけ説はあるよ
あとガチで最弱なのがスラアクじゃないかってのは正直ベータ1の時から思ってたんだけどどうやら現実っぽい
ガード出来ないのにカウンターと相殺がゴミで振りが遅くて低下力で儀式要素もトップクラスに重いのはちょっとやばい
58325/02/12(水)12:56:44No.1282366864+
TA見る限りスラアクは文句無しにゴネていい
58425/02/12(水)12:56:46No.1282366875そうだねx4
>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない?
一番の問題は強弱じゃなくてつまらなさって最初の頃から言われてたでしょ
58525/02/12(水)12:56:49No.1282366886+
いや普通にモンハン動画上げてるじゃん例の配信者
58625/02/12(水)12:56:52No.1282366899+
弓じゃなくてランスに政治って言いに来るの勝てそうな相手にしか言わないみたいで好きだよ
58725/02/12(水)12:56:52 ID:rM3M1pEoNo.1282366900そうだねx4
>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発
ふんわりした批判ばい…
58825/02/12(水)12:57:06No.1282366971+
>ワールドではガードダッシュって呼ばれてた動きは結局無いままな感じ…?
短い距離しか動かないやつ?
58925/02/12(水)12:57:18No.1282367027+
ハンマーは相手と相性悪い部分もあるかもだけどジャスガから攻めれる片手がこれはダメだろ
59025/02/12(水)12:57:20No.1282367038+
>>体験版の帝王ガンランス
>これめっちゃ不安
毎回βテストだけ砲撃が過剰火力だからタイムアタック最強クラスで
製品版になって他の武器の火力インフレにおいていかれてひっそりと消えてるよねガンス
59125/02/12(水)12:57:23No.1282367056そうだねx5
何ならハンマーはスキルでの伸びしろがマジで少ない
59225/02/12(水)12:57:24No.1282367060そうだねx1
俺自身が配信者になる
毎回2~3人くらいは見てくれてるから公式にも届いてるはず
59325/02/12(水)12:57:25No.1282367064+
ノースキル条件で肉質無視攻撃とかある時点でガンスは強く見えるだろ
本来のガンスは前提スキルのオンパレードだし
59425/02/12(水)12:57:28No.1282367087+
PvPじゃなくてPVEなんだからナーフする方向で調整するなよ…
59525/02/12(水)12:57:29No.1282367090+
>これめっちゃ不安
今回は砲撃に武器攻撃力反映されるから過去作ほど火力不足にはならないとは思う
傷攻撃の性能悪いから大技に対してカウンターしてねって敵が増えてきたらおいて行かれる可能性はある
59625/02/12(水)12:57:40No.1282367153+
でもなガンスと相性悪い敵を実装したら近接全滅するぞ
それぐらい今のガンスはそろってる
59725/02/12(水)12:57:44No.1282367184そうだねx1
>>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発
>ふんわりした批判ばい…
チャアクスラアクランス虫棒なんか調整するよりゲームスピード上げてください
59825/02/12(水)12:57:49No.1282367201+
>TA見る限りスラアクは文句無しにゴネていい
というかTA見るまでもなく今までそれなり以上にスラアクに触れた経験あるならなんかおかしくない?ってすぐ理解できると思うよ
マジでおかしいからなベータのスラアク
59925/02/12(水)12:57:51No.1282367214+
レダウの大技がレールガンなのもあってあんまり相性良くなかったよねランス
60025/02/12(水)12:58:00No.1282367260+
>だってガンスはTA上位武器だからチャアクの同じでどーせ調整なし組だろ?
竜杭FBは拡散放射だとどうなるのかとか放射は杭が強いらしいけど実際はどうなのかβじゃ把握できないところが気になるの
60125/02/12(水)12:58:04No.1282367286+
弓が最強なのはもうそれでいいから他の武器を使ってて楽しい感じにしてくれ
60225/02/12(水)12:58:09No.1282367321+
>俺自身が配信者になる
>毎回2~3人くらいは見てくれてるから公式にも届いてるはず
その見てる3人藤岡辻本徳田だよ
60325/02/12(水)12:58:12No.1282367337そうだねx1
面白さ無視してタイム競ったら隠れ身の装衣が10分だからな
60425/02/12(水)12:58:17No.1282367370そうだねx7
>>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発
>ふんわりした批判ばい…
ふんわり?エアプか?
セクレト関係もハンターの挙動もUI関連も全体的に「もっさり」してるとしか言いようがないだろワイルズ…
60525/02/12(水)12:58:20No.1282367380そうだねx1
本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな
60625/02/12(水)12:58:20No.1282367383+
>ハンマーは相手と相性悪い部分もあるかもだけどジャスガから攻めれる片手がこれはダメだろ
だから片手は火力伸びて動き早くなるの確定してるしいいんじゃないか
60725/02/12(水)12:58:21No.1282367388+
ハンターの動きがIBの0.5倍速くらいの挙動なのに敵はIBと変わらん早さとかバカじゃねーのってずっと思ってるけど
60825/02/12(水)12:58:25No.1282367407+
>太刀は強すぎるからナーフ必須だね
60925/02/12(水)12:58:26No.1282367416そうだねx3
>>俺自身が配信者になる
>>毎回2~3人くらいは見てくれてるから公式にも届いてるはず
>その見てる3人藤岡辻本徳田だよ
届いてる!
61025/02/12(水)12:58:26No.1282367420+
どうしたんだよあんなにハンマー強いって言ってただろ
61125/02/12(水)12:58:33No.1282367461そうだねx1
配信者粘着は死んだ方がいいぞ!
  ならしょうがないが…
61225/02/12(水)12:58:33No.1282367462+
>>俺自身が配信者になる
>>毎回2~3人くらいは見てくれてるから公式にも届いてるはず
>その見てる3人藤岡辻本徳田だよ
その三人見てるとか何者だよ
61325/02/12(水)12:58:34No.1282367468そうだねx3
ガンスは砲撃レベル高いの実装しないみたいないやなタイプの調整というかアップデートされるのが結構あれだと思う
61425/02/12(水)12:58:40No.1282367499+
>何ならハンマーはスキルでの伸びしろがマジで少ない
体験版くらい無双してないといけない部類の武器だよな
61525/02/12(水)12:58:48No.1282367544+
>その見てる3人藤岡辻本徳田だよ
それカプコン社員だろもう
自分で調整しろ
61625/02/12(水)12:58:55No.1282367577+
>>ワールドではガードダッシュって呼ばれてた動きは結局無いままな感じ…?
>短い距離しか動かないやつ?
盾構えながらわりと軽快に前にも動けてたやつ…説明難しいなあの動き
61725/02/12(水)12:59:00No.1282367601+
ハンマーは相殺アッパー生で出せれば概ね解決するのでは
欲を言うと坂道ぐるぐるみたいな遊びもしたいけど
61825/02/12(水)12:59:12No.1282367665+
セレクトはもっさりじゃなくて呼んでもトロトロしてて遅い
乗ってからはそんなに操作感悪くないよ
61925/02/12(水)12:59:32No.1282367756+
ハンマーはまず渾身以外の威力を上げろ
62025/02/12(水)12:59:33No.1282367763+
>ハンマーは相殺アッパー生で出せれば概ね解決するのでは
>欲を言うと坂道ぐるぐるみたいな遊びもしたいけど
溜め段階2以降全部に相殺つければいいんじゃないかな…
62125/02/12(水)12:59:33No.1282367769そうだねx2
武器に帰属意識を持つのはやめよう!
62225/02/12(水)12:59:37No.1282367790そうだねx1
>チョコボでランスチャージできたら100点つけるよ
βでも攻撃ボタン長押しでできるよ
62325/02/12(水)12:59:53No.1282367891+
多分知ってる人少ないけど
ベータスラアクの相殺はハンマーや狩猟笛の相殺の1/3しか相殺蓄積値持ってないから3倍相殺しないと吹っ飛ばせない
これ調整されねえのかな
62425/02/12(水)12:59:54No.1282367896+
>>>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発
>>ふんわりした批判ばい…
>ふんわり?エアプか?
>セクレト関係もハンターの挙動もUI関連も全体的に「もっさり」してるとしか言いようがないだろワイルズ…
反対方向振り向く時のもっさりとかスーパーもっさりローリングとかわざわざご丁寧にリソース割いて作ってくれてるみたいだけど一体誰が喜ぶんだよこれ
62525/02/12(水)12:59:57No.1282367917そうだねx1
モッサリ連呼毎回現れるけど
毎回ふわふわしてるからよくわからない…
62625/02/12(水)13:00:06No.1282367959そうだねx1
>武器に帰属意識を持つのはやめよう!
じゃあ性能で考えてガンナー以外人権ないな
62725/02/12(水)13:00:07No.1282367965+
>どうしたんだよあんなにハンマー強いって言ってただろ
レダウやドシャグマが殴りやすすぎるだけだった…
62825/02/12(水)13:00:09No.1282367987+
>本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな
今作武器に積むみたいだけどそんなにたくさん積めるのか不安ではある
62925/02/12(水)13:00:13No.1282368009そうだねx1
>本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな
回避距離と増弾抜かすのは無い
63025/02/12(水)13:00:15No.1282368014+
>ガンスは砲撃レベル高いの実装しないみたいないやなタイプの調整というかアップデートされるのが結構あれだと思う
放射最大無いのIBだったか
ミラガンスの物理火力盛り以上の禁忌だったと思われる
63125/02/12(水)13:00:29No.1282368096そうだねx2
>毎回ふわふわしてるからよくわからない…
挙動が遅いでわかんないの?
63225/02/12(水)13:00:30No.1282368099そうだねx3
>モッサリ連呼毎回現れるけど
>毎回ふわふわしてるからよくわからない…
プレイしてないからモッサリってだけ言われても伝わらないよね
63325/02/12(水)13:00:34No.1282368118+
楽しいIBから一転してインパクトクレーター棒からキモいだけの魔改造って経歴なのになんで政治怠ったんだハンマー
63425/02/12(水)13:00:38No.1282368130そうだねx2
>セレクトはもっさりじゃなくて呼んでもトロトロしてて遅い
>乗ってからはそんなに操作感悪くないよ
まじかよ旋回性能悪くて移動も最適化されてないからツタ上りもワンテンポ通り過ぎてから戻るし
ルーティングも不可思議だからベースキャンプ下のエリアで岩に登ってから岩下にいく挙動も取ってたのに…
63525/02/12(水)13:00:41No.1282368144そうだねx4
>モッサリ連呼毎回現れるけど
>毎回ふわふわしてるからよくわからない…
このスレでも何度も具体例書かれてるのにわからないって知的障害者なのお前じゃん
63625/02/12(水)13:00:47No.1282368167+
ガンスは砲撃の火力が固定で序盤では強いけど本編じゃ追いつかないのが通例だったから
固定じゃなくなった今作のガンスはβでもMRでも普通に強いと思う
63725/02/12(水)13:00:51No.1282368188+
セクレト予呼びはレスポンス悪いよね
こっち来るまでの時間もそうだけどフィールド切り替わってすぐに呼べないせいでクエスト始まった瞬間にすぐ乗れないの
63825/02/12(水)13:00:53No.1282368199+
久々にスリンガー触って思った事はこやし玉とか閃光がスリンガーなのダルいなって事だ
手投げの方が遥かに優れてるじゃねーか
63925/02/12(水)13:00:54No.1282368202そうだねx1
>武器に帰属意識を持つのはやめよう!
こだわりを捨てたらモンハンにこだわる必要もなくなってしまう…
64025/02/12(水)13:01:01No.1282368235+
>>本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな
>今作武器に積むみたいだけどそんなにたくさん積めるのか不安ではある
攻撃系のスキルが武器につくみたいだから珠がどうなるか次第だと思う
全部ミラ装備みたいな拡張性ならまあ問題はない
64125/02/12(水)13:01:07No.1282368266+
集中弱点攻撃が始動のリーチ短くて当たっても強制的に走らされるクソだから変えて欲しかった
64225/02/12(水)13:01:17No.1282368319+
>モッサリ連呼毎回現れるけど
>毎回ふわふわしてるからよくわからない…
文字が読めないんなら分からないかもね…
64325/02/12(水)13:01:17No.1282368321+
>回避距離と増弾抜かすのは無い
移動砲撃あるから増弾は今まで以上に必須スキルになりそうだよなガンス…
64425/02/12(水)13:01:20No.1282368331そうだねx3
渾身溜めも餅つきも回転攻撃も役割被ってんだよなぁハンマー
64525/02/12(水)13:01:21No.1282368335+
渾身返し突き【穿】ってなんだよ
ちょっと格好いいじゃねぇか
64625/02/12(水)13:01:46No.1282368452そうだねx1
レア環境生物ー!
また集めさせてくれー!!
64725/02/12(水)13:01:47No.1282368457+
スラアクOBTは酷過ぎてマジで調整前だったんじゃ?と思わんでもない
64825/02/12(水)13:01:49No.1282368468+
β版試せる環境があったらゲーム開始して5分でもっさりしてるって感じるだろワイルズ…
64925/02/12(水)13:01:51No.1282368475+
>楽しいIBから一転してインパクトクレーター棒からキモいだけの魔改造って経歴なのになんで政治怠ったんだハンマー
下が酷すぎて相対的にマシに見えたからかな…
65025/02/12(水)13:01:53No.1282368484そうだねx4
>モッサリ連呼毎回現れるけど
>毎回ふわふわしてるからよくわからない…
苦言呈するまでかは個人によるとしてプレイしてるならわかると思うけど
65125/02/12(水)13:02:02No.1282368529+
>ガンスは砲撃レベル高いの実装しないみたいないやなタイプの調整というかアップデートされるのが結構あれだと思う
モーションはガンスのわかってるチームで開発してるけど武器の調整とかは上から降りてきてるのかもしれん
65225/02/12(水)13:02:03No.1282368532+
俺は虫棒のために指生やしたよ
チャアク使いはそういう努力が足りない
65325/02/12(水)13:02:05No.1282368537そうだねx1
>>セレクトはもっさりじゃなくて呼んでもトロトロしてて遅い
>>乗ってからはそんなに操作感悪くないよ
>まじかよ旋回性能悪くて移動も最適化されてないからツタ上りもワンテンポ通り過ぎてから戻るし
>ルーティングも不可思議だからベースキャンプ下のエリアで岩に登ってから岩下にいく挙動も取ってたのに…
それオートの挙動だろ
嫌なら手動で動かせば最適ルートでいけるぞ
65425/02/12(水)13:02:15No.1282368581+
製品版と別武器すぎるからちゃんとした体験版出してくれ
65525/02/12(水)13:02:15No.1282368585+
>多分知ってる人少ないけど
>ベータスラアクの相殺はハンマーや狩猟笛の相殺の1/3しか相殺蓄積値持ってないから3倍相殺しないと吹っ飛ばせない
>これ調整されねえのかな
あれはまあ多分保険のある行動ってだけだとは思う
調整見るに斧はかなり使う頻度減りそうだから一応相殺付けましたで落ち着くだろう
65625/02/12(水)13:02:19No.1282368600+
というかセクレト乗った状態でクエスト開始してくれって思う
街を出た瞬間にまず徒歩でってことないし
65725/02/12(水)13:02:29No.1282368643+
担当のエアプ野郎はしっかり処されたんですか?
65825/02/12(水)13:02:29No.1282368646+
>渾身返し突き【穿】ってなんだよ
>ちょっと格好いいじゃねぇか
アクションも派手になってて好き
ランスはアクション地味ってずっと言われてるからちょっとぐらい派手にアクションしてもいいよ
でもβの飛び上がるカウンターみたいなのはやめて
65925/02/12(水)13:02:55No.1282368766+
>>多分知ってる人少ないけど
>>ベータスラアクの相殺はハンマーや狩猟笛の相殺の1/3しか相殺蓄積値持ってないから3倍相殺しないと吹っ飛ばせない
>>これ調整されねえのかな
>あれはまあ多分保険のある行動ってだけだとは思う
>調整見るに斧はかなり使う頻度減りそうだから一応相殺付けましたで落ち着くだろう
まぁ笛はともかくハンマーは相殺がまず出しにくいからね
66025/02/12(水)13:03:00No.1282368786そうだねx4
>モッサリ連呼毎回現れるけど
>毎回ふわふわしてるからよくわからない…
まじでなんも考えてないの?煽りじゃなくて純粋にそう思うわ
66125/02/12(水)13:03:02No.1282368789+
>ハンマーは相殺アッパー生で出せれば概ね解決するのでは
ハンマーより安全な弓がハンマーより優秀な回避持ってて
ハンマーよりガードジャスガあって安全な体験がハンマーより出しやすい相殺持ってて…
って他武器使うと開発がハンマーに対して全く興味ないのがよくわかったよ
66225/02/12(水)13:03:09No.1282368819そうだねx1
確かに拠点出る時にまずよっこらしょって乗るのダルいな
66325/02/12(水)13:03:11No.1282368839そうだねx6
ランス配信者は…っていうの見たけどつい最近もアイボー配信長々とやってたっぽかった
この「」本当に配信者が憎いだけじゃねえか?
66425/02/12(水)13:03:16No.1282368859+
リアル路線で行くからゲームスピード落とすか…ランスといえば鈍重な防御武器だよなヨシ!であのつまんねえノロノロになったと思ってる
66525/02/12(水)13:03:41No.1282368961そうだねx2
セクレト周りはガルクが直前にあったせいで露骨に使いづらいのがわかるのがね
66625/02/12(水)13:03:56No.1282369036+
>リアル路線で行くからゲームスピード落とすか…ランスといえば鈍重な防御武器だよなヨシ!であのつまんねえノロノロになったと思ってる
サンブレイク路線にしたくないのは分かるからそれはいいとして
IBより全体的に劣化してるから文句言われてるんだよな
66725/02/12(水)13:04:06No.1282369071そうだねx1
>それオートの挙動だろ
>嫌なら手動で動かせば最適ルートでいけるぞ
まじかよ被弾後受け身で呼び出したらこっちの移動したい方向にスティック倒しててもセクレト本人がいる場所から駆けつけるから
立ち位置があってないとモンスターに突っ込んでいくくらい大きく旋回して死んだりしたのに…
66825/02/12(水)13:04:10No.1282369092そうだねx1
>どうしたんだよあんなにハンマー強いって言ってただろ
ここではずっと「今のままだと渾身グルグル棒だぞこれ」って言われてたよ
66925/02/12(水)13:04:18No.1282369128+
>ハンマーより安全な弓がハンマーより優秀な回避持ってて
>ハンマーよりガードジャスガあって安全な体験がハンマーより出しやすい相殺持ってて…
>って他武器使うと開発がハンマーに対して全く興味ないのがよくわかったよ
気絶取るにもハンマー以外で良かったりでハンマーに興味のある人が少なすぎる
67025/02/12(水)13:04:24No.1282369163+
ハンマーくんあいつガード無いのはともかく回避能力低すぎないか?
67125/02/12(水)13:04:27No.1282369173+
ランスがぶっ壊れと言われる日が来てしまうかもしれたいなぁ
67225/02/12(水)13:04:27No.1282369174そうだねx7
俺エスパーなんだけどこのスレ一つのレスに対して1人で複数引用してる奴いる
67325/02/12(水)13:04:33No.1282369201そうだねx5
何か急にスイッチ入ったのいるな…
67425/02/12(水)13:04:37No.1282369220+
回避距離があればガンスはよりスタイリッシュになるよ
3まで盛らせろ
67525/02/12(水)13:04:39No.1282369229+
バズるのは時の運だしとにかく稼いでカプコンの株主になるのが一番現実的だな…
67625/02/12(水)13:04:54No.1282369298+
明らかに不遇なのにお気持ちする配信者がいなさすぎて放置されてる武器と
お気持ちで超強化された武器格差があるからそりゃ言われるわ
67725/02/12(水)13:04:55No.1282369304+
>リアル路線で行くからゲームスピード落とすか…ランスといえば鈍重な防御武器だよなヨシ!であのつまんねえノロノロになったと思ってる
デフォでガ性ついてるぐらいカチカチだったら多少は譲歩する
ただ毎回思うけどランスみたいなクソデカい盾でパリィみたいなことするのはそれはそれでおかしくない?って思う
ガッシリ耐えるならまだしもパリィみたいなのは片手剣の盾がやることじゃないのか
67825/02/12(水)13:04:56No.1282369305+
ハンマーより遅くて取り回し悪くて火力低いスラアクが居たのが悪いと思う
67925/02/12(水)13:05:01No.1282369325+
オート操縦はその間に研いだりするインターバルだからすることないなら手動で走ったほうがいい
結構ガバガバだから
68025/02/12(水)13:05:02No.1282369331+
>気絶取るにもハンマー以外で良かったりでハンマーに興味のある人が少なすぎる
打撃でしか部位破壊できず
そこにしかない貴重素材を実装するしか…
68125/02/12(水)13:05:02No.1282369334+
相手が移動結構やるせいでセクレトの微妙な不便さ目立つのはあると思うわ
まあ移動自体は製品で頻度減るらしいが
68225/02/12(水)13:05:04No.1282369343そうだねx2
今作変な棒多くない?
68325/02/12(水)13:05:08No.1282369364+
ジャスガからの渾身返し突きは盾ペチ(18)+渾身返し突き(11+41)か
68425/02/12(水)13:05:11No.1282369374そうだねx5
ランス公認配信者に関しては3分のPVで50分くらいランスについて語ってたので俺は結構すごいなとは思った
68525/02/12(水)13:05:23No.1282369419+
音のなるハンマーでいいじゃん
68625/02/12(水)13:05:45No.1282369513+
>まじかよ被弾後受け身で呼び出したらこっちの移動したい方向にスティック倒しててもセクレト本人がいる場所から駆けつけるから
>立ち位置があってないとモンスターに突っ込んでいくくらい大きく旋回して死んだりしたのに…
それ呼んでもトロトロしてて遅いのが原因じゃん
呼んだ瞬間に飛びついてきたらそんな事故なくなるよ
68725/02/12(水)13:05:47No.1282369522+
>>気絶取るにもハンマー以外で良かったりでハンマーに興味のある人が少なすぎる
>打撃でしか部位破壊できず
>そこにしかない貴重素材を実装するしか…
ダイミョウザザミのレス
68825/02/12(水)13:05:58No.1282369571+
>ハンマーくんあいつガード無いのはともかく回避能力低すぎないか?
何かが低いというよりかは秀でてる部分が特に何もないという感じ
68925/02/12(水)13:06:06No.1282369606+
セクレト無くして、マップの大きさを1/10にしてくれないか?
69025/02/12(水)13:06:16No.1282369655+
ガンスも重くなってるとはいえこのぐらいで落ち着かせたんだなで済んでたのに
ランスが鈍重極まりない上にカウンター関連楽しくないんだから意味が分からなくなってた
69125/02/12(水)13:06:23No.1282369683+
ハンマーは渾身とその他の威力をもうちょっと緩和すればほどほどのリーチ短い火力並武器くらいにはなれる
69225/02/12(水)13:06:33No.1282369735+
ハンマーは太古のスタンハメされたらモンハン開発が悔しくて血便流しちゃうからね
あ、ボウガン様がスタンループするのはおっけーです!
69325/02/12(水)13:06:48No.1282369804+
セクレトは2本の足で頑張って走ってるんだぞ
69425/02/12(水)13:07:09No.1282369895+
ハンマーはまじで渾身溜めと気合いの相殺だけを繰り返す武器になりそうだけど
難しい上弱くてつまらない最悪のパターン
69525/02/12(水)13:07:16No.1282369920+
カスみたいな集中攻撃はよくなった?
69625/02/12(水)13:07:22No.1282369944+
だけんが快適すぎたのかもしれん
69725/02/12(水)13:07:27No.1282369961+
ハンマーはスタンプと溜め3の機動力増した代わりに判定弱くなった
69825/02/12(水)13:07:34No.1282369993+
>ハンマーは渾身とその他の威力をもうちょっと緩和すればほどほどのリーチ短い火力並武器くらいにはなれる
それ並じゃなくて低火力じゃ…
69925/02/12(水)13:07:55No.1282370080+
集中攻撃モード使わないと傷見えませんはモンハン開発のいつもの悪い癖でてるよなアレ
70025/02/12(水)13:08:07No.1282370126+
ずっと近接に集中要らねぇだろって言われてるけど
まぁ今更無くすのは無理よな
70125/02/12(水)13:08:16No.1282370169そうだねx2
ハンマーの愚痴スレじゃねぇか
70225/02/12(水)13:08:28No.1282370223+
サンブレで2猫だったから乗り物ある分セクレトでも快適に感じるかなと思ったけど翔虫と壁走りのが快適だったわ
カムラもんはおかしいわ
70325/02/12(水)13:08:49No.1282370309そうだねx2
>ハンマーの愚痴スレじゃねぇか
政治してるんだよ
70425/02/12(水)13:08:52No.1282370321そうだねx3
>スラアクの愚痴スレじゃねぇか
70525/02/12(水)13:08:56No.1282370337+
集中はどうせマスターで無かった事になるんじゃね
70625/02/12(水)13:09:02No.1282370371そうだねx1
>集中攻撃モード使わないと傷見えませんはモンハン開発のいつもの悪い癖でてるよなアレ
集中するとさらにハイライトされるだけで普段から赤いエフェクト見えてるが
70725/02/12(水)13:09:13No.1282370409+
じゃあネルスキュラベビーがかわいいって話でもするか
70825/02/12(水)13:09:14No.1282370417+
今にして思えばIBで楽しかったのも偶然クラッチと坂ジャンプが噛み合っただけで
開発が意図して調整したもんじゃなかったんだなって確信できるよ
そのぐらいハンマーどうでもいい武器ってスタッフが認識してるのは4以降握って痛いほどわかった
次のOBTでは大剣でも練習するかな…あと弓
70925/02/12(水)13:09:16No.1282370424+
ハンマー色々欠けてるよなぁ…
弱点攻撃も横振りかぶりだからかなり翼やらに吸われて不発多いし
71025/02/12(水)13:09:25No.1282370452+
傷は常に見えていいけど集中モード自体は単純に便利でよかった
集中モード依存が強い近接武器は面倒だとは思う
71125/02/12(水)13:09:33No.1282370480そうだねx3
ハンマーの愚痴なんて4以降ずっとだから別にいつものことだよ
71225/02/12(水)13:09:33No.1282370481+
ハンマー使ってないからなにもわからない
ワールドあたりの坂道滑ってぐるぐるしてるイメージしかない
71325/02/12(水)13:09:38No.1282370500そうだねx2
Mハシ程度の配信者のお気持ちで強化調整されるなら
ハンマーは加藤純一にお気持ちファンネル飛ばさせれば最強武器になれるな
71425/02/12(水)13:09:41No.1282370520そうだねx1
>渾身溜めも餅つきも回転攻撃も役割被ってんだよなぁハンマー
結局棒立ちでDPS出す為の動作だからな
そんなもんにバリエーション出しても仕方ねぇだろと
71525/02/12(水)13:09:52No.1282370554+
集中はホールドから切り替えにしたら割とよかった
71625/02/12(水)13:09:55No.1282370568+
そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ!
71725/02/12(水)13:09:58No.1282370587+
ハンマーはIBの溜め2溜め3クラッチ考えたやつに調整させてくれ
71825/02/12(水)13:10:15No.1282370651そうだねx1
>ずっと近接に集中要らねぇだろって言われてるけど
>まぁ今更無くすのは無理よな
流石にランスのスレ画でそれは言い過ぎと言うか近接での恩恵はトップクラスだよ
ベータやっただけなのにSBで方向転換と移動突きできねぇの不便だなってなったし
71925/02/12(水)13:10:17No.1282370669+
アンケートっていつまでだっけ?
72025/02/12(水)13:10:33No.1282370734+
>ハンマーの愚痴なんて4以降ずっとだから別にいつものことだよ
ハンマー使いは公式にお手紙飛ばさずにここで政治するからな…
72125/02/12(水)13:10:38No.1282370760+
ハンマーはまさはるしてもクソの根源が開発元の上に居るからな
72225/02/12(水)13:10:43No.1282370780+
>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ!
マルチなんてどうせ遠隔以外出禁だろ
傷口の取り合いとモンスターの逃げ回る挙動でβの時点で近接はストレスでしかなかったし
72325/02/12(水)13:10:46No.1282370798そうだねx2
>Mハシ程度の配信者のお気持ちで強化調整されるなら
>ハンマーは加藤純一にお気持ちファンネル飛ばさせれば最強武器になれるな
あの障害者にモンハンやれる知能とかあったのかよ
72425/02/12(水)13:10:49No.1282370807+
>集中はホールドから切り替えにしたら割とよかった
脳のリソース軽減されて良かった
でも移動時ダッシュ納刀してたタイプだから忘れて集中攻撃出すことも多かった
これは慣れだな
72525/02/12(水)13:11:02No.1282370867そうだねx5
他の武器も愚痴まみれなのにハンマー使いガーじゃねぇよ
72625/02/12(水)13:11:04No.1282370872+
>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ!
どうせ最強スキルだか何だかの動画見たキッズが生存スキル削ってマルチに来るから……
72725/02/12(水)13:11:13No.1282370910+
>集中はホールドから切り替えにしたら割とよかった
デフォルト設定が罠すぎる…
これのせいで特に集中モードに悪印象持たれてる感ある
72825/02/12(水)13:11:33No.1282370995+
>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ!
失敗率うんぬんを置いておいても
ハンターの挙動が全体的にもっさりしてるせいで動き回るモンスターに追いつけないからガンナー以外しんどいんだよねほんと
72925/02/12(水)13:11:44No.1282371036そうだねx2
>ハンマー使いは公式にお手紙飛ばさずにここで政治するからな…
送ったけど
73025/02/12(水)13:11:51No.1282371069そうだねx1
戦闘中左手人差し指なんて遊んでるしトグルより押してる間のが便利じゃね?
73125/02/12(水)13:11:52No.1282371072+
>>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ!
>マルチなんてどうせ遠隔以外出禁だろ
>傷口の取り合いとモンスターの逃げ回る挙動でβの時点で近接はストレスでしかなかったし
マルチやったことなさそう
73225/02/12(水)13:11:57No.1282371087+
集中モードに一切慣れてないから使いづらく感じる
・・・んだよねきっと?
73325/02/12(水)13:12:33No.1282371234+
相手が悪いとはいえガンス比較で討伐タイムダブルスコアのスラアクはどうにかした方がいい
73425/02/12(水)13:12:42No.1282371283+
>戦闘中左手人差し指なんて遊んでるしトグルより押してる間のが便利じゃね?
常に押し続けてる負荷を考えないのか?
73525/02/12(水)13:12:45No.1282371294+
ガンナーもちょくちょくやってるから集中モード自体に違和感はないな
アクションTPSのように上下にも狙いつけられたら完ぺきだったがそういうゲームではないか
73625/02/12(水)13:12:45No.1282371296+
>集中モードに一切慣れてないから使いづらく感じる
>・・・んだよねきっと?
シンプルに武器種ごとに強烈な格差があると思う
73725/02/12(水)13:13:02No.1282371361+
>マルチやったことなさそう
弓が一生マルチで傷口爆速破壊するの問題になってたじゃん
エアプはお前
73825/02/12(水)13:13:03No.1282371369+
ハンマーはもう終わりだろ
強い武器扱いされてるから少なくともアプデ終盤までは冬だよ
73925/02/12(水)13:13:14No.1282371405そうだねx10
>スラアクの愚痴スレじゃねぇか
なんならあんだけ壊れてたサンブレイクでも愚痴ってたから彼らは平常運転
74025/02/12(水)13:13:15No.1282371409+
ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね
74125/02/12(水)13:13:17No.1282371413+
>常に押し続けてる負荷を考えないのか?
弓もやってるから特に気にならん
移動中以外ほぼ押しっぱなしだし
74225/02/12(水)13:13:21No.1282371434+
集中モードより集中攻撃がすっとろい方が気になる
74325/02/12(水)13:13:29No.1282371463+
>>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ!
>失敗率うんぬんを置いておいても
>ハンターの挙動が全体的にもっさりしてるせいで動き回るモンスターに追いつけないからガンナー以外しんどいんだよねほんと
アルベド追いつけないか…?
74425/02/12(水)13:13:54No.1282371571+
ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
74525/02/12(水)13:14:00No.1282371602+
>相手が悪いとはいえガンス比較で討伐タイムダブルスコアのスラアクはどうにかした方がいい
相性って言うけど逆にじゃあベータのスラアクの相性良い相手ってなんだよって感じだからな
何も強みないだろ
相手がサンドバッグなら多少マシなタイム出せるってだけでアルベドは別に特別相性差の出るような相手じゃないし
シンプルにスラアクの取り回しが終わってるだけだ
74625/02/12(水)13:14:02No.1282371607+
スラアクは配信者代表者が弱小だから政治的に弱い
74725/02/12(水)13:14:16No.1282371671+
ハンターの動きもっさりしてるのはいいんだモンスターの動きも同じようにもっさりしてくれたら…
74825/02/12(水)13:14:34No.1282371737+
>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
分からん…もはや開発に弓で性欲解消してる異常者がいるとしか…
74925/02/12(水)13:14:43No.1282371770+
配信者なんて居ないに等しいのにだいぶ強化されてる片手はなんなんです
75025/02/12(水)13:14:51No.1282371808+
つまり今は空席のスラアク代表インフルエンサーに「」がなれるってことじゃん
75125/02/12(水)13:14:56No.1282371828+
>ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね
緩衝で枠一つ埋めることもないしなぁ
75225/02/12(水)13:14:56No.1282371829+
>ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね
そのレベルになるだけ偉いぜ
何も対策してない同士が弾で怯む地獄のマルチとか発生してるからな
75325/02/12(水)13:14:57No.1282371833+
ハンマーはクレーター棒から冬の時代だな
75425/02/12(水)13:14:59No.1282371851+
ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで
スラアクよえー片手よえーランスつまんねー言ってた奴の方がまだマシ
75525/02/12(水)13:15:02No.1282371862+
アルベドは誘導弾使って落石の下で戦え
仲間の遠距離職も喜んでくれるぞ
75625/02/12(水)13:15:13No.1282371916そうだねx1
近接武器でモンスターに挑むなんて人間とは思えない・・・
75725/02/12(水)13:15:16No.1282371928+
ほぼモンハンNOWみたいなランスになってしまったじゃん
75825/02/12(水)13:15:17No.1282371936+
「強くないけど儀式要素少なくて脳死で戦える」みたいな武器はまだいい
儀式要素てんこ盛りで弱いのはマジで終わってる
75925/02/12(水)13:15:19No.1282371941+
>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
2で初実装のときに硬直バグつけちゃったお詫び
76025/02/12(水)13:15:20No.1282371948+
>>マルチやったことなさそう
>弓が一生マルチで傷口爆速破壊するの問題になってたじゃん
>エアプはお前
問題になるのと出禁にはだいぶ差があるんだけど
日本語わかります?
76125/02/12(水)13:15:32No.1282372001+
>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
今回もどうせ最強だろうけど瓶が面倒そう
76225/02/12(水)13:15:37No.1282372017+
>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
弱い弓というか弱い遠距離武器なんて誰も使わないから
にしたってやりすぎだが
76325/02/12(水)13:15:37No.1282372021+
ハンマー気持ちいい!って良武器扱いは結構見るけど強武器扱いしてる人はなかなかいないと思う
個人的には気持ちよくもなかったが
76425/02/12(水)13:15:41No.1282372038+
まあスラアク弱いのは否定しようがなかったからな
76525/02/12(水)13:15:53No.1282372088+
>近接武器でモンスターに挑むなんて人間とは思えない・・・
こいつ助けてもらったくせに地味にイラッとする言動とるから嫌い
76625/02/12(水)13:16:05No.1282372142そうだねx1
>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで
>スラアクよえー片手よえーランスつまんねー言ってた奴の方がまだマシ
キープスウェイもどきとか手に入れてるから別に何もかもダメなわけじゃないしハンマー
76725/02/12(水)13:16:06No.1282372146+
>ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね
弓で曲射して近接がふざけんな!ってなってた時期が懐かしい
76825/02/12(水)13:16:08No.1282372158+
>近接武器でモンスターに挑むなんて人間とは思えない・・・
このリアクション新鮮で良かった
76925/02/12(水)13:16:08No.1282372160+
>>スラアクの愚痴スレじゃねぇか
>なんならあんだけ壊れてたサンブレイクでも愚痴ってたから彼らは平常運転
アレは楽しくて強いけどここがああだったらなー!ってそれなりに前向きな愚痴だったんだ分かってくれ
77025/02/12(水)13:16:29No.1282372245+
OBTの時点でハンマーはあまり悪く言われてる印象は無かったが
単にもっと酷い武器があったから相対的にマシに見えただけだこれ
77125/02/12(水)13:16:30No.1282372248+
>>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで
>>スラアクよえー片手よえーランスつまんねー言ってた奴の方がまだマシ
>キープスウェイもどきとか手に入れてるから別に何もかもダメなわけじゃないしハンマー
使うと分かるマジでモドキな事
77225/02/12(水)13:16:37No.1282372290+
他のゲームもそうだけどβテストとかは「低まっておく」政治が大切だよ
77325/02/12(水)13:16:48No.1282372337そうだねx2
でも近接くんが頑張って傷破壊攻撃するより弓が適当に殴った方が倍強いじゃん
騒ぐ権利なくない?
77425/02/12(水)13:17:01No.1282372381そうだねx1
>まあスラアク弱いのは否定しようがなかったからな
ハンマーが「強みが無い」だとしたらスラアクは「弱みしか無い」だったからな
77525/02/12(水)13:17:03No.1282372394+
>OBTの時点でハンマーはあまり悪く言われてる印象は無かったが
>単にもっと酷い武器があったから相対的にマシに見えただけだこれ
他の繰り上がりでこれ相対的に一番クソになっただけだ
77625/02/12(水)13:17:15No.1282372453+
>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで
強くて楽しい!や弱くてつまらない!は良いけれど
強いものを弱いと言ったり弱いものを強いと言ったり
使ってないけどたぶん強い弱いするのが悪
77725/02/12(水)13:17:16No.1282372456+
>>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
>2で初実装のときに硬直バグつけちゃったお詫び
20年以上前のバグじゃねえか
それで初代以外ずっと最強格なのはおかしいだろ!!!
77825/02/12(水)13:17:25No.1282372497そうだねx2
>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
バカ言うなよ今回なんてあれほどOBTで弓いくらなんでも強すぎるだの弓だけSSランクとかマイナス方向にゴネられまくってたのに「わかりましたさらに強くしますね!」したぞ
77925/02/12(水)13:17:30No.1282372519+
>>まあスラアク弱いのは否定しようがなかったからな
>ハンマーが「強みが無い」だとしたらスラアクは「弱みしか無い」だったからな
「どっちもそんな変わらない」よ
78025/02/12(水)13:17:48No.1282372580+
>>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ
>分からん…もはや開発に弓で性欲解消してる異常者がいるとしか…
ホーミング無限レンジ最強火力とかVR電動オナホに乳首ローター付きだな
78125/02/12(水)13:17:48No.1282372581+
弓はワールドから別武器になったよね
78225/02/12(水)13:17:51No.1282372591+
>でも近接くんが頑張って傷破壊攻撃するより弓が適当に殴った方が倍強いじゃん
>騒ぐ権利なくない?
近接くんはいちいち専用武器用意しないと状態異常にすらできないけど
弓様は火力も出る上に状態異常瓶も兼ね揃えてること多いしな
78325/02/12(水)13:17:57No.1282372632+
ハンマーはスキルで動き変わらんから不安視されてはいたぞ
78425/02/12(水)13:18:02No.1282372652+
だって弓は何も面白く無くなってたもん
78525/02/12(水)13:18:02No.1282372653そうだねx3
>アレは楽しくて強いけどここがああだったらなー!ってそれなりに前向きな愚痴だったんだ分かってくれ
愚痴ってること自体は認めててだめだった
78625/02/12(水)13:18:10No.1282372675+
ランス直してくれてありがたいんだけどもう散々砂かけた後で後ろ暗いから今回はやめとく
ガンス担ぎます
78725/02/12(水)13:18:12No.1282372681+
TAのTOP5のうち4つがdosで冷遇された新武器種4兄弟なの面白すぎる
78825/02/12(水)13:18:35No.1282372779そうだねx1
>でも近接くんが頑張って傷破壊攻撃するより弓が適当に殴った方が倍強いじゃん
>騒ぐ権利なくない?
つまんね…
78925/02/12(水)13:18:38No.1282372787そうだねx3
>「どっちもそんな変わらない」よ
全然違うのが実際アルベドでよくわかっただろ
ハンマーには激重儀式が無いだけ全然違うんだよね
79025/02/12(水)13:18:39No.1282372794そうだねx1
ランスって対アルベドくん最終兵器ってくらいに噛み合ってたな
面白いかどうかはともかく強さ的にはベータ版でもそんなに悪くない気がする
79125/02/12(水)13:18:40No.1282372799+
でもエイコーちゃんは最強武器使ってもめちゃくちゃ弱かったじゃん
弓はああいうレベルのプレイヤーへの「配慮」のために強化が必要だと思わない?
79225/02/12(水)13:18:48No.1282372826+
>>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで
>>スラアクよえー片手よえーランスつまんねー言ってた奴の方がまだマシ
>キープスウェイもどきとか手に入れてるから別に何もかもダメなわけじゃないしハンマー
アレキープスウェイ感覚で使うとマジで絶望するぞ
79325/02/12(水)13:19:04No.1282372900+
>ハンマーはクレーター棒から冬の時代だな
バカ言うなよ4からずっとだ
79425/02/12(水)13:19:08No.1282372923+
>ランスって対アルベドくん最終兵器ってくらいに噛み合ってたな
>面白いかどうかはともかく強さ的にはベータ版でもそんなに悪くない気がする
ガードがつええんだ
79525/02/12(水)13:19:23No.1282372979+
このスレで話すことじゃないけどチャアクどうなるんだろ本当
態々弱体化で工数増やしはしないだろうけど環境についていけるのか
79625/02/12(水)13:19:28No.1282373003+
>>>スラアクの愚痴スレじゃねぇか
>>なんならあんだけ壊れてたサンブレイクでも愚痴ってたから彼らは平常運転
>アレは楽しくて強いけどここがああだったらなー!ってそれなりに前向きな愚痴だったんだ分かってくれ
あの時は欲を言えばあれが欲しいこれが欲しいって感じだったけど今は怨嗟の声が漏れてるみたいな状況だからな
これ以上改善されないなら俺は童貞になってしまう…
79725/02/12(水)13:19:34No.1282373028+
もしかして製品版ランス最強格になる可能性もある?
79825/02/12(水)13:19:35No.1282373030+
ゲームスピードとガードが噛み合ってる
79925/02/12(水)13:19:38No.1282373038+
>でもエイコーちゃんは最強武器使ってもめちゃくちゃ弱かったじゃん
>弓はああいうレベルのプレイヤーへの「配慮」のために強化が必要だと思わない?
EIKOは何担いでも似たような動きになるだろうが
80025/02/12(水)13:19:39No.1282373044+
>>ハンマーはクレーター棒から冬の時代だな
>バカ言うなよ4からずっとだ
アイスボーンは強くないけど楽しかったから…
80125/02/12(水)13:19:48No.1282373078そうだねx3
ベータでランス触ったけどまあみんな怒るくらいには弱いしつまらないってのも理解できる作りだった
未完成で出す武器は本当によくない
俺は太刀使いで本当に良かった他の武器の5倍くらい愛を感じる
80225/02/12(水)13:19:49No.1282373085+
> >キープスウェイもどきとか手に入れてるから別に何もかもダメなわけじゃないしハンマー
>アレキープスウェイ感覚で使うとマジで絶望するぞ
完全上位互換の回避を弓が持ってるしな…
80325/02/12(水)13:20:01No.1282373126+
>このスレで話すことじゃないけどチャアクどうなるんだろ本当
>態々弱体化で工数増やしはしないだろうけど環境についていけるのか
どうなるもなにも政治が足りてないから据え置きだと思う
GPとか細かい不満点も放置されるから火力インフレに置いていかれないかどうか次第
80425/02/12(水)13:20:01No.1282373128+
>TAのTOP5のうち4つがdosで冷遇された新武器種4兄弟なの面白すぎる
TOP5はどんな感じなんです?
80525/02/12(水)13:20:28No.1282373227+
ランス最強だったとしても地味で不人気になるから最強でもいいよ
80625/02/12(水)13:20:29No.1282373232+
今まであったアクション消してたのなかなかすごい
80725/02/12(水)13:20:39No.1282373282+
>ランス直してくれてありがたいんだけどもう散々砂かけた後で後ろ暗いから今回はやめとく
>ガンス担ぎます
手のひら返しって悪いように言われるけど現状に対して柔軟な判断ができてるって事だから意固地になるよりはいいぞ
80825/02/12(水)13:20:51No.1282373337そうだねx1
>>TAのTOP5のうち4つがdosで冷遇された新武器種4兄弟なの面白すぎる
>TOP5はどんな感じなんです?
弓>ガンス>太刀>ベビィ>笛
80925/02/12(水)13:20:52No.1282373343+
キープスウェイみたいなやつは移動距離すごい短いし歩いて避けるのと変わんなくない?
2Fのフレーム回避が安定する人ならいいが…
81025/02/12(水)13:20:54No.1282373351+
まず相殺自体が太刀と弓が元々持ってるものの劣化なんだよな
せめてダメージ受けるのやめろ
81125/02/12(水)13:20:55No.1282373358+
ハンマーは別に特別強くもなんともないIB時代は静かだから割と控え目だと思う
81225/02/12(水)13:20:57No.1282373363+
>TOP5はどんな感じなんです?
弓ガンス太刀ヘビィ笛の順
81325/02/12(水)13:20:59No.1282373375+
ええい
堂珍を出せ堂珍を
81425/02/12(水)13:21:00No.1282373384+
開発は打撃属性について回答を出してほしいな
笛はもはや演奏で戦う武器なのでガンスの砲撃みたいなもんだし
他武器がスタンある中でハンマーはどうしたいのか
81525/02/12(水)13:21:05No.1282373403+
>俺は太刀使いで本当に良かった他の武器の5倍くらい愛を感じる
全武器一通り触ったけど太刀と弓だけゲームスピードが最新ハード機なの笑う
他の武器はPS4とかPS2
81625/02/12(水)13:21:07No.1282373414+
弓操作忙しかったから導の矢じたいはいいと思うんだけどな
それでも導の矢セットでテンポ悪いのと火力出すぎなのがダメだったけど
81725/02/12(水)13:21:15No.1282373454+
ガルクくれ
81825/02/12(水)13:21:18No.1282373469+
なぜ初めからこの調整が出来なかったのか
81925/02/12(水)13:21:19No.1282373480+
正直ベータ1の時点でパット見で明らかに動きがおかしいランスにばっかり注目が集まってなんとなく片手辺りと同列にされてるのが納得いかないくらいにはスラアク弱かったもん
多分レダウってスラアク接待モンスターだよあれでも
ただ火力が低いとか動きが地味すぎるとかとは一線を画してるんだよ弱さが
動き遅くて儀式きつくて火力低くて生存能力最下位クラスってもう何すればいいんだよ
82025/02/12(水)13:21:48No.1282373596+
>全武器一通り触ったけど太刀と弓だけゲームスピードが最新ハード機なの笑う
>他の武器はPS4とかPS2
ベータの弓はクソもっさりしてるぞ…
一応Vジャンの記事で修正されたとは言ってるが
82125/02/12(水)13:22:00No.1282373645+
>>面白いかどうかはともかく強さ的にはベータ版でもそんなに悪くない気がする
>ガードがつええんだ
ガバガバジャスガのお陰で音ゲーみたいになってたな
拘束以外全部弾けるのは普通に強い
82225/02/12(水)13:22:05No.1282373662+
おいやめろ本番前に体験版でTAしまくるんじゃない弱体化されるだろ
って思いながら見てる
82325/02/12(水)13:22:05No.1282373664+
>動き遅くて儀式きつくて火力低くて生存能力最下位クラスってもう何すればいいんだよ
カウンターを信じろ
82425/02/12(水)13:22:13No.1282373684+
>なぜ初めからこの調整が出来なかったのか
あとからこんなにわかってた調整ができるのはわかってて最初の調整をしてるとしか思えないんだけど
何が目的だったんだろうね…
82525/02/12(水)13:22:18No.1282373715+
>他武器がスタンある中でハンマーはどうしたいのか
スタン蓄積値が高くてスタン中のダメージ倍率アップみたいなのがあるといいかもしれんがそれはそれでいろいろな意味でめんどくさそうではある
82625/02/12(水)13:22:28No.1282373757+
ランスでガチ殴りしてアルベド倒せたからまあそこまで不満はない
カウンター突きも改善されるし
82725/02/12(水)13:22:31No.1282373778+
>>動き遅くて儀式きつくて火力低くて生存能力最下位クラスってもう何すればいいんだよ
>カウンターを信じろ
大技カウンターしたら死ぬんよ
アルベドの連撃カウンターしてたら3回目くらいで普通にHP尽きるのよ
82825/02/12(水)13:22:36No.1282373798そうだねx2
>>なぜ初めからこの調整が出来なかったのか
>あとからこんなにわかってた調整ができるのはわかってて最初の調整をしてるとしか思えないんだけど
>何が目的だったんだろうね…
そりゃネットワークテストするためだろ…
82925/02/12(水)13:22:47No.1282373844+
調整しすぎて体験版の体験が体験にならなくて笑う
83025/02/12(水)13:22:52No.1282373870+
太刀はもう火力どうのは見て見ぬふりしてあげるにしても
他の武器と比べてキャンセルポイントがあらゆる攻撃に設定されてるって基本的な部分からおかしくない?
他の武器は大技使うと出し切るまで動けませんとかばっかなのに
83125/02/12(水)13:22:54No.1282373885+
ハンマーは基本的に遅い短い危ないなんだし火力は盛れ
83225/02/12(水)13:22:55No.1282373889+
>そりゃネットワークテストするためだろ…
PSN「ぐえーっ!」
83325/02/12(水)13:22:55No.1282373894+
ハンマーどうすんだろうなこれ
渾身以外の全て弱体化されたから
クレーター棒の方が溜め移動早い分マシなんじゃない?ってくらいには悲惨な未来しか見えないけど
83425/02/12(水)13:23:01No.1282373916そうだねx2
サンブレのランスはマジで強かったけど使用率低かったからもうなんか根本的なイメージがあるんだろう
ちょっと触っただけだと全然動けないしなサンブレの超動きが軽いランスでも
83525/02/12(水)13:23:11No.1282373959そうだねx7
ハンマーやスラアク使いがランス強化されてずるい!政治だ!って言ってんのが見苦しすぎる
本当にその武器好きだったら太刀くらい強化と作り込みしろって言うのが正しいだろ
なんで負け犬武器同盟から上がった奴だけ噛み付いてんだ
83625/02/12(水)13:23:14No.1282373973+
どんな武器でもトゲ草ハメでアルベド10分切りできるらしいな
83725/02/12(水)13:23:26No.1282374023+
>そりゃネットワークテストするためだろ…
ネットワークテストをするために特定の武器種を弱くした…?
83825/02/12(水)13:23:29No.1282374040+
>ハンマーは基本的に遅い短い危ないなんだし火力は盛れ
はい!渾身溜めとクレーターはそこそこ火力出ますよ!
83925/02/12(水)13:23:33No.1282374065+
なんか地味だしなランス
84025/02/12(水)13:23:34No.1282374072+
翔蟲「みんな楽しそう」
84125/02/12(水)13:23:48No.1282374136そうだねx2
さっきからハンマーのクレーターがクレーマーに見えて仕方ない
84225/02/12(水)13:23:56No.1282374175+
今からランス好きになった方がいい?
84325/02/12(水)13:24:03No.1282374207+
待てよ!
ガンランスもランスに次ぐ不人気武器だろ
84425/02/12(水)13:24:03No.1282374208+
>ネットワークテストをするために特定の武器種を弱くした…?
ネットワークテストをするために未完成で出したのほうが正しいんじゃないか
84525/02/12(水)13:24:03No.1282374210+
PvEでバフに噛み付いてるの意味わかんねぇからな
84625/02/12(水)13:24:03No.1282374211+
トレーニングのあれこれならボクに任せて!
84725/02/12(水)13:24:07No.1282374224+
発売まであと2週間は各メディアの先行試遊の動画でランスの期待値上げてくしか無いのか…
84825/02/12(水)13:24:09No.1282374235+
>サンブレのランスはマジで強かったけど使用率低かったからもうなんか根本的なイメージがあるんだろう
だって他の武器も相応に強かったから……
84925/02/12(水)13:24:11No.1282374239+
ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み
割とガチで
85025/02/12(水)13:24:13No.1282374245+
>今からランス好きになった方がいい?
いいよ
85125/02/12(水)13:24:13No.1282374250+
ハンマー散々ネガってるけど操作が根本からおかしい虫棒よりはマシかもと内心思ってる
85225/02/12(水)13:24:19No.1282374276+
ジャスト回避とジャスガはミスっても位置避けやガードになるけど相殺ミスったら死ぬんだよね
すごくない?
85325/02/12(水)13:24:19No.1282374278+
>弓操作忙しかったから導の矢じたいはいいと思うんだけどな
>それでも導の矢セットでテンポ悪いのと火力出すぎなのがダメだったけど
ビンと導きで儀式2つあるからな…
85425/02/12(水)13:24:20No.1282374282+
>サンブレのランスはマジで強かったけど使用率低かったからもうなんか根本的なイメージがあるんだろう
>ちょっと触っただけだと全然動けないしなサンブレの超動きが軽いランスでも
なんなら小回り方面の機動力ならスラアクに次ぐレベルだったけど慣れは必要だよね
85525/02/12(水)13:24:23No.1282374299+
>どんな武器でもトゲ草ハメでアルベド10分切りできるらしいな
武器いらないな…
85625/02/12(水)13:24:32No.1282374333そうだねx1
スラアクTAトップが12分半ってことは
プロ級の腕前で斬りまくるよりもとげ草の上に置いといたほうがDPS高いって事
85725/02/12(水)13:24:33No.1282374340+
>調整しすぎて体験版の体験が体験にならなくて笑う
βテストだから正しくβテストしてるんだろ
85825/02/12(水)13:24:36No.1282374352+
>どんな武器でもトゲ草ハメでアルベド10分切りできるらしいな
草不可避大作戦はダメだされるというかナイフ空撃ちで隠れ身剥げないのはさすがにおかしい
85925/02/12(水)13:24:42No.1282374378+
スラアクは調整されてるからここで言ってるのは過去の話だよ
86025/02/12(水)13:24:52No.1282374413+
>ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み
>割とガチで
実際儀式しなくていいのは立ち回り上ちゃんと強みだからな
86125/02/12(水)13:25:05No.1282374466+
>ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み
>割とガチで
この火力とやれることの幅のなさで戦い抜くの飽きそうで怖い
86225/02/12(水)13:25:09No.1282374475+
岩が真溜め5回分くらいダメージ出るからもう
86325/02/12(水)13:25:29No.1282374551+
実はランス好きだったんだわ
86425/02/12(水)13:25:36No.1282374573+
>ハンマー散々ネガってるけど操作が根本からおかしい虫棒よりはマシかもと内心思ってる
どっちがビリかってそんな話したいんじゃないんだよ
86525/02/12(水)13:25:42No.1282374591+
ベータのランスは突いてもずっとプチプチいっててこれホントに突いてるのか?ってSEだったな
あれなんだったのかマジで謎
86625/02/12(水)13:25:57No.1282374642そうだねx2
トゲ草ハメは確実に製品版でなかったことになるからどうでもいいかな…
86725/02/12(水)13:26:04No.1282374684+
>なんなら小回り方面の機動力ならスラアクに次ぐレベルだったけど慣れは必要だよね
方向転換のめっちゃ効く変形攻撃に使い勝手のいいステップにワイステ
どこいった?
86825/02/12(水)13:26:07No.1282374695そうだねx2
ハンマーは儀式が無いというか儀式によるリスク・リターンを丸ごと取っ払ってるだけくらいの武器
86925/02/12(水)13:26:10No.1282374704+
>草不可避大作戦はダメだされるというかナイフ空撃ちで隠れ身剥げないのはさすがにおかしい
でもワールド時代から攻撃は当てなきゃ脱げなくない???
87025/02/12(水)13:26:20No.1282374755+
>実はランス好きだったんだわ
3の時にも聞いた
87125/02/12(水)13:26:24No.1282374767+
虫棒は背面ボタンで解決するだろ
87225/02/12(水)13:26:30No.1282374794+
>トゲ草ハメは確実に製品版でなかったことになるからどうでもいいかな…
ワールドベータも炎バグみたいなのあったな
87325/02/12(水)13:26:30No.1282374796+
ランスの問題点はマジで飽きる
87425/02/12(水)13:26:37No.1282374845+
>スラアクは調整されてるからここで言ってるのは過去の話だよ
正直元がひどすぎてどうしようもなさそうだと思ってたけどどうやら相当修正はされるっぽいね
元がひどすぎてどんだけマシになるのか読めないけど
87525/02/12(水)13:26:41No.1282374864+
なんでニュータイプ専用みたいなカウンターの仕様にしたのか分からん
87625/02/12(水)13:26:44No.1282374877+
>ベータのランスは突いてもずっとプチプチいっててこれホントに​突いてるのか?ってSEだったな
>あれなんだったのかマジで謎
全体的にSE軽すぎて違和感しかなかった
87725/02/12(水)13:27:00No.1282374936+
>>ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み
>>割とガチで
>この火力とやれることの幅のなさで戦い抜くの飽きそうで怖い
実際相当つまんない武器だと思うよ
サンブレでもどうにか水面打ち使って味変しないと虚無感すごかったし
87825/02/12(水)13:27:06No.1282374971+
太刀の居合や見切りだって失敗したら食らうが…
87925/02/12(水)13:27:11No.1282374985そうだねx1
>ハンマーは儀式が無いというか儀式によるリスク・リターンを丸ごと取っ払ってるだけくらいの武器
儀式によるリスクだけを得てるベータスラアクって凄いよな…
88025/02/12(水)13:27:35No.1282375080+
変形攻撃で向き変えられるのだけは返してけろ!
88125/02/12(水)13:27:46No.1282375121+
見切りとかいう相殺よりローリスクで出しやすくてノーダメージな太刀と弓だけの固有システム
88225/02/12(水)13:27:51No.1282375143+
>スラアクTAトップが12分半ってことは
>プロ級の腕前で斬りまくるよりもとげ草の上に置いといたほうがDPS高いって事
実際環境とか縛ってスラアクのみでアルベド倒すの相当大変
88325/02/12(水)13:27:56No.1282375167そうだねx3
アイボーよりハンターの動きが遅くてそういうゲーム性なのかな…って思ったら
太刀と弓とモンスターがアイボーより素早く動いてるんであれ?ってなったが
88425/02/12(水)13:28:08No.1282375231そうだねx1
ハンマーキチガイが喚くほどハンマーは弱くはない
3弱にすら入らん
88525/02/12(水)13:28:34No.1282375331+
>実際環境とか縛ってスラアクのみでアルベド倒すの相当大変
じゃあ武器いらねえな!このゲーム
いや昔から罠肉と爆弾だけで討伐するとかも面白かったけどもさ
88625/02/12(水)13:28:36No.1282375347そうだねx2
>ハンマーキチガイが喚くほどハンマーは弱くはない
>3弱にすら入らん
使ってから言おう
88725/02/12(水)13:28:39No.1282375367+
イナシください
88825/02/12(水)13:28:43No.1282375386+
>アイボーよりハンターの動きが遅くてそういうゲーム性なのかな…って思ったら
>太刀と弓とモンスターがアイボーより素早く動いてるんであれ?ってなったが
開発にサムライがいると考えられる
88925/02/12(水)13:28:47No.1282375403+
ランスはこれでも前より動きのメリハリがついて派手な方になっているんすよ
89025/02/12(水)13:28:52No.1282375419そうだねx2
>太刀の居合や見切りだって失敗したら食らうが…
あんなゆとり仕様の超性能カウンター失敗するのは頭のほうに問題がある
89125/02/12(水)13:29:02No.1282375463+
製品版では最弱レベルになると思うよ
89225/02/12(水)13:29:10No.1282375506+
ランスはアドリブ力めっちゃ高いからモーション覚える気のないにわかハンターにすごく優しいんだ
89325/02/12(水)13:29:34No.1282375619+
モンスターだいぶ優しい動きしてたと思うけど…
むしろアイスボーンそんなに遅かったか?
89425/02/12(水)13:29:41No.1282375648+
ハンマーの最大の問題点は必須スキルが無いからむしろ体験版のクソ装備な時ほど本来は強いってことだ
89525/02/12(水)13:29:51No.1282375686+
弓に関してはIBより相当遅いぞ
本当にプレイしたのか
89625/02/12(水)13:29:58No.1282375714+
どのゲームにも言えるけどずば抜けてひどいのがいると普通に弱いぐらいのやつが調整置いてけぼりにされる
89725/02/12(水)13:29:59No.1282375718+
操虫棍の慣れてくださいって言う返答というか態度がこのスタッフ大丈夫かとしか思えない
89825/02/12(水)13:30:15No.1282375774+
>ハンマーキチガイが喚くほどハンマーは弱くはない
>3弱にすら入らん
でも調整後は~?
89925/02/12(水)13:30:17No.1282375788+
>変形攻撃で向き変えられるのだけは返してけろ!
帰ってきたよ
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