| レス送信モード |
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ランスこんなに変更&強化してもらっていいんですか!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに
・溜めカウンターは溜め中にガード判定があり、ガード中に攻撃を受けると突きで反撃する性能が加わり、従来のカウンター突きと同じ感覚で仕様できるようになった
・パワーガードはガードノックバック中や溜めカウンター中にR2+✕で発動
・パワーガード中のバフ効果(反撃時の威力アップ)はヒット数ではなく受けた攻撃の威力で判定されるように
・ジャストガードとパワーガードから△+◯が追撃突進から新技の「渾身返し突き」に差し替わった
・パワーガード中に攻撃を受けると渾身返し突きが「渾身返し突き【穿】」に強化
・追撃突進は渾身返し突き(【穿】)からの派生技に
・大返し突きは2ヒット技に
・渾身返し突き(【穿】)と大返し突きからは三段突きIIIor溜めカウンターに派生可能
・突進の加速までにかかる時間が短縮
・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように
・ガードダッシュ発動時にガードを挟むことがなくなった
| … | 125/02/12(水)11:47:26No.1282346361そうだねx1大返し突きは新モーションだから流石に消す判断はできなかったか… |
| … | 225/02/12(水)11:47:44No.1282346414そうだねx39逆にCBTはどんだけカスみたいな調整だったんだよ… |
| … | 325/02/12(水)11:49:02No.1282346678+パワガ咄嗟に出せる仕様は好きだったんだけどカウンターの使いやすさと引き換えならいいか… |
| … | 425/02/12(水)11:49:59No.1282346839そうだねx18>・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに |
| … | 525/02/12(水)11:50:19No.1282346907+渾身返し突き【穿】も動画見る感じパワガバフのる1hit目が一番素ダメージが大きそうでよかった |
| … | 625/02/12(水)11:50:34No.1282346974そうだねx3くぅ~!コレコレ! |
| … | 725/02/12(水)11:51:17No.1282347117+追撃突進がほぼ消えてて笑う |
| … | 825/02/12(水)11:51:43No.1282347185そうだねx1忌憚のないお気持ち表明が届いてくれたか |
| … | 925/02/12(水)11:51:54No.1282347215+ファミ通 |
| … | 1025/02/12(水)11:52:12No.1282347281+追撃突進したいなって距離にいる奴には渾身返し届きそうだしやむなしだな |
| … | 1125/02/12(水)11:52:45No.1282347406+>・R2+◯がパワーガードから溜めカウンターに |
| … | 1225/02/12(水)11:53:31No.1282347546そうだねx46ここまで直すつもりがあったかというと騒がなかったらスルーしてたろうなと |
| … | 1325/02/12(水)11:54:08No.1282347681+>突進はOBTだと3秒ほどで加速段階に入っていたが、調整版では約2秒に短縮。 |
| … | 1425/02/12(水)11:54:57No.1282347859そうだねx9どんなに強くしても人が寄り付かないから |
| … | 1525/02/12(水)11:55:40No.1282348010+まだもうちょっと不安だからこの仕様の体験版出してくれないかなー |
| … | 1625/02/12(水)11:55:46No.1282348026そうだねx1Vジャンプの記事気合い入りすぎてて笑う |
| … | 1725/02/12(水)11:56:05No.1282348081+>どんなに強くしても人が寄り付かないから |
| … | 1825/02/12(水)11:56:18No.1282348120そうだねx2>まだもうちょっと不安だからこの仕様の体験版出してくれないかなー |
| … | 1925/02/12(水)11:56:59No.1282348246そうだねx12>>どんなに強くしても人が寄り付かないから |
| … | 2025/02/12(水)11:57:35No.1282348361そうだねx10・溜めカウンターは溜め中にガード判定があり、ガード中に攻撃を受けると突きで反撃する性能が加わり、従来のカウンター突きと同じ感覚で仕様できるようになった |
| … | 2125/02/12(水)11:58:11No.1282348486+まあ正直自分以外が使ってようが使ってなかろうがどうでもいいし… |
| … | 2225/02/12(水)11:58:19No.1282348515+動画だと突いたときのSEも気持ちよさそうなのに変わってるね |
| … | 2325/02/12(水)11:58:28No.1282348545そうだねx1ガードと三段突きザシュザシュで簡単にアルシュベルド倒せたからにわかの俺的にはOBTでも強かった |
| … | 2425/02/12(水)11:58:37No.1282348575そうだねx1なんでこの仕様で触らせてくれなかったんだよ! |
| … | 2525/02/12(水)11:59:04No.1282348667そうだねx25>体験版が体験じゃねえじゃん! |
| … | 2625/02/12(水)11:59:08No.1282348683そうだねx15>・溜めカウンターは溜め中にガード判定 |
| … | 2725/02/12(水)11:59:56No.1282348863+拘束とかゲリョスの毒沼がガー不だったしまだ安心するには早いぞ |
| … | 2825/02/12(水)12:00:12No.1282348902そうだねx3βで練習する必要なさそうなくらい何もかも変わってるな... |
| … | 2925/02/12(水)12:00:23No.1282348953+よっぽどランスが嫌いな人かランスが大好きすぎる人が調整したのかなって感じだったから |
| … | 3025/02/12(水)12:00:40No.1282349011+カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう |
| … | 3125/02/12(水)12:01:24No.1282349158そうだねx11変更されたのは嬉しいが正直これくらい最初からしておけよって気持ちが拭い去れない |
| … | 3225/02/12(水)12:01:36No.1282349200+これもともとの溜めカウンターのタイミングよくボタン離したら被ダメ無し高威力反撃は出せるままならかなり強くないか |
| … | 3325/02/12(水)12:02:47No.1282349442+ジャスガ派生が強そうで良い感じだな |
| … | 3425/02/12(水)12:02:48No.1282349449そうだねx5もうどうしていいかわからないからご意見言われるままに変えてるだけだろこれ |
| … | 3525/02/12(水)12:03:03No.1282349496+>カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう |
| … | 3625/02/12(水)12:03:06No.1282349506そうだねx1いくらつまらんとはいえ飛びぬけて弱いわけじゃなかったのにこれだけ盛られると政治も笑い話じゃないんだなってなる |
| … | 3725/02/12(水)12:03:12No.1282349527そうだねx8改善されたのは確かだけどマイナスからようやくゼロに戻ったという感もある |
| … | 3825/02/12(水)12:03:45No.1282349658+>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように |
| … | 3925/02/12(水)12:04:04No.1282349727そうだねx3今まで政治がどうとか鼻で笑ってたけど今回ばかりは笑えない |
| … | 4025/02/12(水)12:04:10No.1282349768そうだねx5>いくらつまらんとはいえ飛びぬけて弱いわけじゃなかったのにこれだけ盛られると政治も笑い話じゃないんだなってなる |
| … | 4125/02/12(水)12:04:29No.1282349836そうだねx12>今まで政治がどうとか鼻で笑ってたけど今回ばかりは笑えない |
| … | 4225/02/12(水)12:04:46No.1282349907+フルリリ棒はどうなったんだろう |
| … | 4325/02/12(水)12:04:59No.1282349960そうだねx27まず政治とかいうけどさ |
| … | 4425/02/12(水)12:05:04No.1282349986そうだねx7こんなに強化してもらっていいんですか!?↔こんなに強化しないといけない惨状だったんですか…? |
| … | 4525/02/12(水)12:05:42No.1282350120そうだねx8>>カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう |
| … | 4625/02/12(水)12:05:56No.1282350181+2週間後──そこには元気に駆け回るランス君の姿がありました |
| … | 4725/02/12(水)12:06:02No.1282350207+いいのかこんなに強化されて…! |
| … | 4825/02/12(水)12:06:12No.1282350260+>>いくらつまらんとはいえ飛びぬけて弱いわけじゃなかったのにこれだけ盛られると政治も笑い話じゃないんだなってなる |
| … | 4925/02/12(水)12:06:34No.1282350347+他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな |
| … | 5025/02/12(水)12:06:40No.1282350373+あんまり騒ぐな |
| … | 5125/02/12(水)12:06:42No.1282350385そうだねx25使い勝手が悪かったから意見を出すのを政治とかいうのやめろや |
| … | 5225/02/12(水)12:06:43No.1282350392+>>>カウンタークラッチ無いくらいでIBと同じ感覚で使えそう |
| … | 5325/02/12(水)12:07:05No.1282350492+バーラハーラランスのスキルは守勢か |
| … | 5425/02/12(水)12:07:20No.1282350553+ジャスガからの派生にバフかかって更に守勢なんか来ちゃった時にはもうこれね |
| … | 5525/02/12(水)12:07:22No.1282350560+>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな |
| … | 5625/02/12(水)12:07:28No.1282350581そうだねx2OBTが体験版ではないのは分かった上でここまで変えられたらあの時触った棒は一体…?ってなるから反映した体験版は出してほしいな |
| … | 5725/02/12(水)12:07:46No.1282350678そうだねx6βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ... |
| … | 5825/02/12(水)12:07:49No.1282350693+殆ど別物だこれ |
| … | 5925/02/12(水)12:07:54No.1282350718+ぶっ壊れとか騒ぐと過剰に下方修正されるからな… |
| … | 6025/02/12(水)12:07:57No.1282350725そうだねx1β版触った限り絵面が地味だけど既にちゃんと強い感じがした |
| … | 6125/02/12(水)12:07:58No.1282350737そうだねx5>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな |
| … | 6225/02/12(水)12:08:15No.1282350808+政治がどうとか言うけど |
| … | 6325/02/12(水)12:08:30No.1282350883+βテストを体験版だと思ってる奴はまあまあいる |
| … | 6425/02/12(水)12:08:35No.1282350905+>ぶっ壊れとか騒ぐと過剰に下方修正されるからな… |
| … | 6525/02/12(水)12:08:52No.1282350961そうだねx12政治って弱くもないのに弱いフリして弱体化を逃れ強化される事じゃね |
| … | 6625/02/12(水)12:09:05No.1282351014+>政治がどうとか言うけど |
| … | 6725/02/12(水)12:09:07No.1282351023+パワガのバフor守勢乗ったジャスガのバフで全身バフ武器になっちまうなぁ! |
| … | 6825/02/12(水)12:09:38No.1282351188+でも辻本いるのにガンスめっちゃ楽しくて強いぞ? |
| … | 6925/02/12(水)12:09:45No.1282351230+>>ぶっ壊れとか騒ぐと過剰に下方修正されるからな… |
| … | 7025/02/12(水)12:10:05No.1282351320そうだねx1>β版触った限り絵面が地味だけど既にちゃんと強い感じがした |
| … | 7125/02/12(水)12:10:10No.1282351336+>政治がどうとか言うけど |
| … | 7225/02/12(水)12:10:11No.1282351347+>逆に不安でしかない要素 |
| … | 7325/02/12(水)12:10:14No.1282351369+単純にやる事増えるのは嬉しいわ |
| … | 7425/02/12(水)12:10:27No.1282351417+マジでステップもガードも挟まずに△連打だけしてた方がいい(別に強くはない)って感じの武器だったからなβランス |
| … | 7525/02/12(水)12:10:37No.1282351464+ジャスガ補正ってガードバッシュにもかかるのかしら |
| … | 7625/02/12(水)12:10:37No.1282351468そうだねx3>>・ジャストガードからの派生技にバフがかかるように |
| … | 7725/02/12(水)12:10:43No.1282351494そうだねx4そのままの意味でぶっ壊れ武器だったのが治っただけ |
| … | 7825/02/12(水)12:10:57No.1282351554そうだねx1まあライズ体験版太刀がバグってたのを直しただけだから… |
| … | 7925/02/12(水)12:11:23No.1282351673+とりあえずガード最強のアイデンティティは守られたのかこれは |
| … | 8025/02/12(水)12:11:27No.1282351693そうだねx3むしろジャスガにバフがないと盾ペチしか恩恵なかったし… |
| … | 8125/02/12(水)12:11:27No.1282351694+武器の調整デザイン担当は全武器合わせて4人とかこの前インタビューで言ってた気がする |
| … | 8225/02/12(水)12:12:09No.1282351892そうだねx1全体的にだけどSEだいぶ気持ちよくなってるな |
| … | 8325/02/12(水)12:12:27No.1282351982+こんなに強化してもらっていいんですかって当たり前だろ |
| … | 8425/02/12(水)12:12:27No.1282351986そうだねx1>むしろジャスガにバフがないと盾ペチしか恩恵なかったし… |
| … | 8525/02/12(水)12:12:35No.1282352024+飛び込みも距離伸びてて欲しいというかそうでないと困るんだけどどうなるんだ |
| … | 8625/02/12(水)12:12:48No.1282352100+>βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ... |
| … | 8725/02/12(水)12:13:01No.1282352160+PvEなんだからこんな感じで上方ナーフばっかしてくれよな |
| … | 8825/02/12(水)12:13:05No.1282352184+ランス練習しようかな |
| … | 8925/02/12(水)12:13:12No.1282352227+渾身返し突き穿はちょっとモーションが不安 |
| … | 9025/02/12(水)12:13:35No.1282352343そうだねx1ようやく他と並んだくらいだと思う |
| … | 9125/02/12(水)12:13:44No.1282352397+>>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな |
| … | 9225/02/12(水)12:13:52No.1282352439+>>βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ... |
| … | 9325/02/12(水)12:13:55No.1282352457そうだねx1まあランスとスラアクのツートップだったのは間違いないからな |
| … | 9425/02/12(水)12:13:59No.1282352478そうだねx1>>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな |
| … | 9525/02/12(水)12:14:03No.1282352502そうだねx4何も言わなければ溜めカウンターの溜め中にガードできないとかいう狂気の仕様が実装されてたと思うと政治の大切さが分かる |
| … | 9625/02/12(水)12:14:07No.1282352523+ガンランスもゴネなきゃ竜撃砲に吹っ飛ばし残ったままだったからな |
| … | 9725/02/12(水)12:14:08No.1282352535+後は映像で見て確認できる部分としてはパワガまでの行動がマッハや |
| … | 9825/02/12(水)12:14:27No.1282352622+>そもそも武器バランスがよかったモンハンってある? |
| … | 9925/02/12(水)12:14:35No.1282352673+強かったらしいサンブレでも不人気だしそりゃ適当な調整にもなる |
| … | 10025/02/12(水)12:14:41No.1282352708そうだねx3アルシュベルドくらい動いてくれたらベータのでも普通に楽しかったからな |
| … | 10125/02/12(水)12:14:42No.1282352716+>>βランスが飛び抜けて弱くないは嘘だろ... |
| … | 10225/02/12(水)12:14:54No.1282352764そうだねx4>>>他武器の使い手からすら惨状を危惧されたからな |
| … | 10325/02/12(水)12:15:22No.1282352910+返し突きの威力どうなるんだろう |
| … | 10425/02/12(水)12:15:22No.1282352912そうだねx5>強かったらしいサンブレでも不人気だしそりゃ適当な調整にもなる |
| … | 10525/02/12(水)12:15:24No.1282352915+スラアクはマジでもっさりしてるし火力もないしゲージもたまんねぇしフルリリースは当たんねぇしカウンターは被ダメのほうが大きいとかいうゴミだったから |
| … | 10625/02/12(水)12:15:38No.1282352992+スキル関連ってどうなるの? |
| … | 10725/02/12(水)12:15:38No.1282352999そうだねx1ごねたらええ!みたいな風潮になるのは良くないけど真面目に考えたのかこれみたいな物お出しされると是正される機会がないんだよな… |
| … | 10825/02/12(水)12:15:46No.1282353038+アイスボーンですらガンランスの調整終始うんこだったから開発のさじ加減による |
| … | 10925/02/12(水)12:15:55No.1282353087+>>そもそも武器バランスがよかったモンハンってある? |
| … | 11025/02/12(水)12:16:01No.1282353121+スラアクも改良されたの? |
| … | 11125/02/12(水)12:16:06No.1282353148そうだねx1武器バランスの悪さはある程度目を瞑る |
| … | 11225/02/12(水)12:16:20No.1282353226そうだねx5俺はIBのランス強いとはいえないよ… |
| … | 11325/02/12(水)12:16:44No.1282353348+カウンター戻ってきただけで御の字だしそのうえで火力も少しは見込めそうだから一安心 |
| … | 11425/02/12(水)12:16:46No.1282353364+第1回のOBTでランス触った時Triの海の中に片手剣持ち込んだ時くらいの衝撃を受けたから |
| … | 11525/02/12(水)12:17:12No.1282353505そうだねx2個人的には弱くても使いやすかったり使ってて楽しかったりしたらいい |
| … | 11625/02/12(水)12:17:17No.1282353536+ランスだし使用人口少いしこんなもんでも文句ないかなで出したら予想以上に反感あったので調整した感じなんかね |
| … | 11725/02/12(水)12:17:27No.1282353585+>>アイボーとサンブレは強い武器もあるの込みで比較的いい方 |
| … | 11825/02/12(水)12:17:33No.1282353621+>武器側についてる部分でこのスキルがこの系統にしかねぇから選択肢がねぇってことにはならずに済むようになってるのかな? |
| … | 11925/02/12(水)12:17:36No.1282353638+>スラアクも改良されたの? |
| … | 12025/02/12(水)12:17:36No.1282353641そうだねx9このランスの調整に政治どうこう言うやつは触ってないだろ |
| … | 12125/02/12(水)12:18:02No.1282353788そうだねx1ジャスガやカウンターが他の武器のほうが優れてるって聞いてだいぶひどい調整だったんだな… |
| … | 12225/02/12(水)12:18:11No.1282353844+IBランスはガー不や削り地獄さえなければ動きは素晴らしいんですよ… |
| … | 12325/02/12(水)12:18:14No.1282353861+カウンター突き(キャンセル突き)出そうとして「あれ?なんか違うの出た?」ってなったけどそれが解消されるってこと? |
| … | 12425/02/12(水)12:18:16No.1282353876+ほんとに生き返ってくれてよかった‥ |
| … | 12525/02/12(水)12:18:23No.1282353917+よくなる分には全然構わないんだけど早くこの仕様でプレイしたい |
| … | 12625/02/12(水)12:18:35No.1282353982そうだねx3正直まだ信用取り戻すには足りてないんだよな |
| … | 12725/02/12(水)12:18:45No.1282354040+>俺はIBのランス強いとはいえないよ… |
| … | 12825/02/12(水)12:18:47No.1282354055+>ジャスガやカウンターが他の武器のほうが優れてるって聞いてだいぶひどい調整だったんだな… |
| … | 12925/02/12(水)12:18:53No.1282354084+何がどうなったらランスと政治が結びつくんだよ!? |
| … | 13025/02/12(水)12:18:58No.1282354110そうだねx4>IBランスはガー不や削り地獄さえなければ動きは素晴らしいんですよ… |
| … | 13125/02/12(水)12:19:05No.1282354141+溜めカウンターのガード部分は結局保険かジャスガミスったあとのフォローに使う程度だろうからそんな重要じゃないと思う |
| … | 13225/02/12(水)12:19:06No.1282354146+>IBランスはガー不や削り地獄さえなければ動きは素晴らしいんですよ… |
| … | 13325/02/12(水)12:19:06No.1282354149そうだねx1>このランスの調整に政治どうこう言うやつは触ってないだろ |
| … | 13425/02/12(水)12:19:06No.1282354151+カウンター(カウンターじゃない)が解決したのが嬉しい |
| … | 13525/02/12(水)12:19:10No.1282354173+こんだけ盛っといてランスの弱みである機動力とか逃げ能力とかには手を加えてないの俺は好きだよ |
| … | 13625/02/12(水)12:19:10No.1282354175+なんやらワールドからアイスボーンの間にも何回も調整入ってるしな |
| … | 13725/02/12(水)12:19:22No.1282354241+元々大真面目にこれでOKって思ってやがったんだよ |
| … | 13825/02/12(水)12:19:35No.1282354306+強い方ではないがカウンタークラッチあるだけでIBのランスは嫌いになれない |
| … | 13925/02/12(水)12:19:35No.1282354307そうだねx4蓋開けてみたらIBのときみたいな削りとKB酷いとかはやめてほしいな |
| … | 14025/02/12(水)12:19:38No.1282354327+公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな… |
| … | 14125/02/12(水)12:19:41No.1282354345+何も強みのないハンマーだっているんだぜ? |
| … | 14225/02/12(水)12:19:55No.1282354421+これで一応不遇武器はなくなった? |
| … | 14325/02/12(水)12:19:55No.1282354424+>こんだけ盛っといてランスの弱みである機動力とか逃げ能力とかには手を加えてないの俺は好きだよ |
| … | 14425/02/12(水)12:19:55No.1282354426そうだねx8政治というより福祉 |
| … | 14525/02/12(水)12:19:58No.1282354447+ランス攻撃と防御の切り替えの早さが売りなのに切り替えおっそってなったらそりゃ文句も出る |
| … | 14625/02/12(水)12:20:07No.1282354497そうだねx3政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ |
| … | 14725/02/12(水)12:20:25No.1282354621+なんだかんだ弱武器みんな救われて良かったよ |
| … | 14825/02/12(水)12:20:27No.1282354636そうだねx2>俺はIBのランス強いとはいえないよ… |
| … | 14925/02/12(水)12:20:29No.1282354643+突進は見るとかなり早くなってんぞ |
| … | 15025/02/12(水)12:20:40No.1282354710+下手にアクション変えると逆効果だって学びを次回作以降にも活かして欲しいところだ |
| … | 15125/02/12(水)12:20:50No.1282354778そうだねx3ラスボス級の超大技がガ強でもガー不なのはまぁわかるよ |
| … | 15225/02/12(水)12:20:54No.1282354806そうだねx3>これで一応不遇武器はなくなった? |
| … | 15325/02/12(水)12:20:57No.1282354828+>スキル関連ってどうなるの? |
| … | 15425/02/12(水)12:20:57No.1282354829+ベータ相当前のバージョンだったんじゃアレ… |
| … | 15525/02/12(水)12:21:09No.1282354888+これで武器種数が14に戻った |
| … | 15625/02/12(水)12:21:14No.1282354919+>まともに触った事ある人ならあれ出さんと思うんだけどなぁ |
| … | 15725/02/12(水)12:21:14No.1282354920+まあまだガーダとか飛び込み突きの移動距離とか |
| … | 15825/02/12(水)12:21:25No.1282354979+>何も強みのないハンマーだっているんだぜ? |
| … | 15925/02/12(水)12:21:29No.1282355001+本体の性能は悪くないのに環境や相性で殺されること多いよな… |
| … | 16025/02/12(水)12:21:39No.1282355060+実際に触ってエンドコンテンツクラスで戦って |
| … | 16125/02/12(水)12:21:39No.1282355061+IBのランスはレイアとかとやると超楽しいマジ超楽しい |
| … | 16225/02/12(水)12:21:39No.1282355064+>なんやらワールドからアイスボーンの間にも何回も調整入ってるしな |
| … | 16325/02/12(水)12:21:43No.1282355082+>>これで一応不遇武器はなくなった? |
| … | 16425/02/12(水)12:21:50No.1282355130+>まともに触ったことある人なら出さない調整を7年間執拗に繰り返されてる笛もいるんですよ |
| … | 16525/02/12(水)12:21:57No.1282355169+>元々大真面目にこれでOKって思ってやがったんだよ |
| … | 16625/02/12(水)12:22:18No.1282355285そうだねx3ハンマーってまだ製品版先行プレイの情報来てないよね? |
| … | 16725/02/12(水)12:22:20No.1282355295+>政治というより福祉 |
| … | 16825/02/12(水)12:22:20No.1282355297+>政治というより福祉 |
| … | 16925/02/12(水)12:22:21No.1282355304そうだねx7笛の調整で最低だと思ったのはXの吹いた旋律の表示 |
| … | 17025/02/12(水)12:22:26No.1282355347+上段突きの速度はどうなんやろかモーション値はどうなんやろかここ大事 |
| … | 17125/02/12(水)12:22:31No.1282355364そうだねx2元々きれみの関係で武器の選択肢狭いゲームなのにスキルで差作ったら更に狭くなるよな… |
| … | 17225/02/12(水)12:22:37No.1282355405+スラアクはライズに近くなったのが本当に嬉しい |
| … | 17325/02/12(水)12:22:50No.1282355479そうだねx6動きはかなり理想的なんだよなIBランス…火力とガード殺し環境が終わってただけで |
| … | 17425/02/12(水)12:23:01No.1282355556そうだねx1まあ笛の自己強化の脚の速度の調整なんでそんなに慎重なの…ってたまに思う |
| … | 17525/02/12(水)12:23:12No.1282355620+まぁマジでオンラインの確認用にβやっただけじゃなくて良かった |
| … | 17625/02/12(水)12:23:16No.1282355643+拘束をまたガー不にしてきたの意味わかんないわ |
| … | 17725/02/12(水)12:23:17No.1282355647+>公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな… |
| … | 17825/02/12(水)12:23:20No.1282355663+M君公認にして良かったな |
| … | 17925/02/12(水)12:23:39No.1282355784+>ベータ相当前のバージョンだったんじゃアレ… |
| … | 18025/02/12(水)12:23:45No.1282355809そうだねx2>笛の調整で最低だと思ったのはXの吹いた旋律の表示 |
| … | 18125/02/12(水)12:23:52No.1282355849+>政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ |
| … | 18225/02/12(水)12:23:57No.1282355869+>まあ笛の自己強化の脚の速度の調整なんでそんなに慎重なの…ってたまに思う |
| … | 18325/02/12(水)12:24:08No.1282355945+あとはやっぱガード周りが気になる |
| … | 18425/02/12(水)12:24:08No.1282355948+超嬉しい |
| … | 18525/02/12(水)12:24:11No.1282355966そうだねx2>拘束攻撃とかのガード不能もある程度なら分かるんだけども |
| … | 18625/02/12(水)12:24:16No.1282355992+ガー不技はランスガンス以外だと全く脅威にならない技ばっかりだしいらないよなぁ |
| … | 18725/02/12(水)12:24:20No.1282356018そうだねx2>まあ笛の自己強化の脚の速度の調整なんでそんなに慎重なの…ってたまに思う |
| … | 18825/02/12(水)12:24:30No.1282356065+ハンマーはタメ2中心に立ち回ってチャンスに縦振り渾身が良さげに感じた |
| … | 18925/02/12(水)12:24:49No.1282356192そうだねx1操虫棍どう?最高の武器になった? |
| … | 19025/02/12(水)12:24:50No.1282356203そうだねx4>政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ |
| … | 19125/02/12(水)12:24:54No.1282356224+>M君公認にして良かったな |
| … | 19225/02/12(水)12:25:19No.1282356367そうだねx1>ガー不技はランスガンス以外だと全く脅威にならない技ばっかりだしいらないよなぁ |
| … | 19325/02/12(水)12:25:24No.1282356404+>>ベータ相当前のバージョンだったんじゃアレ… |
| … | 19425/02/12(水)12:25:26No.1282356417+溜めカウンターあれば御の字だったのにここまでしてくれるとはありがたい… |
| … | 19525/02/12(水)12:25:27No.1282356421そうだねx1>操虫棍どう?最高の武器になった? |
| … | 19625/02/12(水)12:25:32No.1282356443+>ビルドの数値だけ見るなら下手すりゃ体験会より前のverだから2024年頭になるな |
| … | 19725/02/12(水)12:25:35No.1282356467そうだねx6正直クソクソ言ってはいたけどアルベドに使ったらお…?って感じはあってそれがさらに強く使いやすくなるとなればこれ以上何も言うことはない |
| … | 19825/02/12(水)12:25:38No.1282356476そうだねx2>あとはやっぱガード周りが気になる |
| … | 19925/02/12(水)12:25:41No.1282356496そうだねx2一応まともになった事を褒めてやるべきかそもそも前出来たことだっただろと言うべきか |
| … | 20025/02/12(水)12:25:46No.1282356520+OBTスラアクはスラアク公認youtuberがアルベドを岩なしで倒すのに10時間以上かかってたのに大剣に持ち替えたらアッサリ勝てたの本当に笑う |
| … | 20125/02/12(水)12:25:47No.1282356524+>操虫棍どう?最高の武器になった? |
| … | 20225/02/12(水)12:25:48No.1282356527+ガ強積んだぜ!から謎スリップダメージで意味をなさないとかは本当にもう…何… |
| … | 20325/02/12(水)12:25:49No.1282356535+>操虫棍どう?最高の武器になった? |
| … | 20425/02/12(水)12:25:54No.1282356562+笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな |
| … | 20525/02/12(水)12:26:12No.1282356663+この前のベータではこの修正反映されないってずっと言われてても理解出来ない人って居たんだな… |
| … | 20625/02/12(水)12:26:24No.1282356745+>操虫棍どう?最高の武器になった? |
| … | 20725/02/12(水)12:26:25No.1282356746そうだねx1そもそもガ強くらいランスのデフォルトにしろよ… |
| … | 20825/02/12(水)12:26:29No.1282356766そうだねx4>モンスターがしょっちょう捕食とダメージ床とスリップダメージをしてくるとか |
| … | 20925/02/12(水)12:26:49No.1282356886+ランス使ってないからわからないんだけどガ強付けてジャスガならほぼ全部防げますとかじゃ駄目なんだろうか |
| … | 21025/02/12(水)12:26:51No.1282356899+>カウンターできる武器はカウンターすればいいから尚更ガードだけが割りを食うことになるからな… |
| … | 21125/02/12(水)12:27:00No.1282356946そうだねx1ガード強化というわりには強化あんまししてくれないんだよね |
| … | 21225/02/12(水)12:27:02No.1282356954+>モンスターがしょっちょう捕食とダメージ床とスリップダメージをしてくるとか |
| … | 21325/02/12(水)12:27:03No.1282356958+>>M君公認にして良かったな |
| … | 21425/02/12(水)12:27:04No.1282356960そうだねx5>>政治って強いキャラなりを弱いって言うことで弱いやつを弱いって言っても事実だろ |
| … | 21525/02/12(水)12:27:06No.1282356969+笛は速くなってたように見えたけど |
| … | 21625/02/12(水)12:27:06No.1282356978+>笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな |
| … | 21725/02/12(水)12:27:13No.1282357017そうだねx3ガード強化分割はもういいですやめて下さい |
| … | 21825/02/12(水)12:27:26No.1282357113+拘束がガード出来ないのはまぁ分かる |
| … | 21925/02/12(水)12:27:37No.1282357179そうだねx3ガード性能上げたらガード強化も付随される形にしてくれないかな |
| … | 22025/02/12(水)12:27:45No.1282357215+>ガード強化分割はもういいですやめて下さい |
| … | 22125/02/12(水)12:28:06No.1282357315+ガードは今回鍔迫り合い楽しそうじゃない? |
| … | 22225/02/12(水)12:28:12No.1282357344+もっさりしてた双剣はどうなったのやら |
| … | 22325/02/12(水)12:28:12No.1282357347そうだねx6燃やさないと対応しないってのがまず事実なのか定かでないレッテル貼りでは |
| … | 22425/02/12(水)12:28:19No.1282357400+分かりやすくガードできない攻撃はいいけど金玉の雷球みたいなガード強化するとガードできるけど死ぬ攻撃は許さん |
| … | 22525/02/12(水)12:28:28No.1282357455+チャアクはテストからそのままで相対的最弱武器になるって信じてるよ |
| … | 22625/02/12(水)12:28:30No.1282357467+いちおうβの溜めカウンターはガー不も防げたらしいけど製品版で残ってるかは今のところ不明 |
| … | 22725/02/12(水)12:28:32No.1282357473+あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは |
| … | 22825/02/12(水)12:28:36No.1282357502+>>笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな |
| … | 22925/02/12(水)12:28:39No.1282357521+>>公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな… |
| … | 23025/02/12(水)12:28:49No.1282357569+>>ガード強化分割はもういいですやめて下さい |
| … | 23125/02/12(水)12:29:04No.1282357642+>元々きれみの関係で武器の選択肢狭いゲームなのにスキルで差作ったら更に狭くなるよな… |
| … | 23225/02/12(水)12:29:16No.1282357697+ガ強付けないとダメージ軽減しないのっていつからだっけ? |
| … | 23325/02/12(水)12:29:25No.1282357758+>ガードは今回鍔迫り合い楽しそうじゃない? |
| … | 23425/02/12(水)12:29:26No.1282357762+今作もしかして序盤ガ性枠いない? |
| … | 23525/02/12(水)12:29:29No.1282357784+>笛の旋律は維持しやすけりゃ何でもいいけど足の速さ変わると立ち回りがまったく違う武器になるからな |
| … | 23625/02/12(水)12:29:37No.1282357830+改善は良いんだけど言われるがまま修正した感もあってポリシーやコンセプト無かったんかよ…ともなる |
| … | 23725/02/12(水)12:29:37No.1282357831そうだねx3>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは |
| … | 23825/02/12(水)12:29:43No.1282357875+>拘束がガード出来ないのはまぁ分かる |
| … | 23925/02/12(水)12:29:49No.1282357905+ガード性能が武器にしか付かないならカード強化も武器にしかつかないやろ |
| … | 24025/02/12(水)12:29:59No.1282357970そうだねx2スラアクは昔に戻っただけとはいえ常時集中モードの呪いから逃れられるようになったのと高速変形そのままなのはまあ評価できる |
| … | 24125/02/12(水)12:30:11No.1282358036+他武器に何でもカウンターがあるんなら完全ガードも欲しかったサンブレランス |
| … | 24225/02/12(水)12:30:12No.1282358040+>ランス使ってないからわからないんだけどガ強付けてジャスガならほぼ全部防げますとかじゃ駄目なんだろうか |
| … | 24325/02/12(水)12:30:19No.1282358082そうだねx1>>公認インフルエンサーすら公認剥奪されてもいい覚悟で文句言ってたしな… |
| … | 24425/02/12(水)12:30:20No.1282358087そうだねx1>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは |
| … | 24525/02/12(水)12:30:25No.1282358117そうだねx1>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは |
| … | 24625/02/12(水)12:30:34No.1282358172そうだねx2最初からこれで出せ |
| … | 24725/02/12(水)12:30:35No.1282358176+モーション値がカウンター系技偏重にならなきゃいいなと思うけど3連突きとかあるしまだいいか |
| … | 24825/02/12(水)12:30:44No.1282358221+なんやかんやで上段突きが激遅と飛び込みガードダッシュが短くなってるの以外は戻って溜めカウンターと新技貰ったくらいにはなったのか |
| … | 24925/02/12(水)12:30:47No.1282358243+スキルはIBみたく上位で性能が頭打ちになるとMRで苦しくなりそう |
| … | 25025/02/12(水)12:30:50No.1282358266そうだねx4ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる |
| … | 25125/02/12(水)12:31:00No.1282358330+>>足早くはなったみたいだけどまだ実際情報が足らん… |
| … | 25225/02/12(水)12:31:24No.1282358467+突きから派生して溜めカウンターの初期案が面白くなってくる |
| … | 25325/02/12(水)12:31:25No.1282358481+オストガロアのビームくらいの大技ならガ強積んでもガード出来なくても納得出来るんだけどね… |
| … | 25425/02/12(水)12:31:32No.1282358521+>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる |
| … | 25525/02/12(水)12:31:32No.1282358522そうだねx2>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは |
| … | 25625/02/12(水)12:31:38No.1282358557+>うーん出し得キュリアビームでガ強すら貫通 |
| … | 25725/02/12(水)12:31:46No.1282358606+ガ強に盾攻撃の威力アップつけよう |
| … | 25825/02/12(水)12:31:49No.1282358621そうだねx3ガ性は今回ジャスガのおかげでだいぶ削れそうじゃん |
| … | 25925/02/12(水)12:31:49No.1282358624+ガード性能はまだわかるけどガード強化はそんな渋るもんでもないだろとしか… |
| … | 26025/02/12(水)12:31:54No.1282358653+>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる |
| … | 26125/02/12(水)12:32:07No.1282358728+ランスもスラアクもそうだけど炎上させるのって大事だな |
| … | 26225/02/12(水)12:32:07No.1282358732そうだねx4それも選択だよね!で回避ランスやるのはいいよ |
| … | 26325/02/12(水)12:32:17No.1282358783+>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる |
| … | 26425/02/12(水)12:32:26No.1282358835+今回ガンス楽しそうよね |
| … | 26525/02/12(水)12:32:30No.1282358864+属性ダメージ7割にされたIBランスはつまんなかったよ |
| … | 26625/02/12(水)12:32:38No.1282358916+ジャスガ前提のガード性能にされそう |
| … | 26725/02/12(水)12:32:41No.1282358936+SBはむしろどうにかできるやつだろう |
| … | 26825/02/12(水)12:32:43 チャージアックスNo.1282358953+>ガ性ガ強問題は正直ランスガンスの宿命だと思って諦めてる |
| … | 26925/02/12(水)12:32:48No.1282358983+アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね? |
| … | 27025/02/12(水)12:32:50No.1282358995そうだねx2最終的にガード値がヘビィに負けるのだけは無くしてくれ |
| … | 27125/02/12(水)12:32:57No.1282359034+カウンターを気軽に他の武器に配りすぎなんだよ |
| … | 27225/02/12(水)12:32:58No.1282359040+>チャアクはテストからそのままで相対的最弱武器になるって信じてるよ |
| … | 27325/02/12(水)12:33:00No.1282359052+>あの原ゼナもランスで行くと全然面白くなく感じれるからすごいよランスは |
| … | 27425/02/12(水)12:33:05No.1282359079+ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい |
| … | 27525/02/12(水)12:33:07No.1282359090+前々からランスは良い子だと思ってました |
| … | 27625/02/12(水)12:33:13No.1282359126+>スキルはIBみたく上位で性能が頭打ちになるとMRで苦しくなりそう |
| … | 27725/02/12(水)12:33:22No.1282359162+多分ガード性能盛ってもジャスガ以上のガード性能にはならないだろうから切ってもいいっちゃいい |
| … | 27825/02/12(水)12:33:25No.1282359182+張り付きながら反射盾でガリガリするの楽しかったわ |
| … | 27925/02/12(水)12:33:41No.1282359273+>属性ダメージ7割にされたIBランスはつまんなかったよ |
| … | 28025/02/12(水)12:33:47No.1282359308+>スキルはIBみたく上位で性能が頭打ちになるとMRで苦しくなりそう |
| … | 28125/02/12(水)12:33:48No.1282359316+いまさらガ強と分ける意味あるのかな |
| … | 28225/02/12(水)12:33:50No.1282359326そうだねx1スラアクは地味に高速変形が威力上昇もそのままで続投確定したのが超嬉しい |
| … | 28325/02/12(水)12:33:51No.1282359334+ガード性能はどこまで積むべきか分かりにくいのもずっと消えない問題だな |
| … | 28425/02/12(水)12:33:58No.1282359376そうだねx5>ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい |
| … | 28525/02/12(水)12:34:04No.1282359413+今回の拘束は石拾っとくだけでむしろ隙になるからガー不でも別に気にしないかな |
| … | 28625/02/12(水)12:34:05No.1282359418+>アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね? |
| … | 28725/02/12(水)12:34:11No.1282359459+IBランスの属性0.7倍は本当に意味が分からなさすぎたからな… |
| … | 28825/02/12(水)12:34:13No.1282359468+チャアクは開発側としても複雑になり過ぎてるのかね |
| … | 28925/02/12(水)12:34:17No.1282359501+ランスはノートンあるからいいけどチャアクだとガ強貫通どうしようもないのムカつく |
| … | 29025/02/12(水)12:34:23No.1282359532+>アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね? |
| … | 29125/02/12(水)12:34:26No.1282359551+ジャスガ前提ならガ性いらないかなとも考えるけど盾持ってるのにガ性積まないのおかしいかともなる |
| … | 29225/02/12(水)12:34:27No.1282359556+>最終的にガード値がヘビィに負けるのだけは無くしてくれ |
| … | 29325/02/12(水)12:34:31No.1282359579そうだねx1>ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい |
| … | 29425/02/12(水)12:34:31No.1282359580+>スラアクは地味に高速変形が威力上昇もそのままで続投確定したのが超嬉しい |
| … | 29525/02/12(水)12:34:36No.1282359611+俺は攻めの守勢に期待する |
| … | 29625/02/12(水)12:34:45No.1282359658+ぶっちゃけビームとか普通にカウンターも不可だろって思ってる |
| … | 29725/02/12(水)12:34:53No.1282359700+全体的なもっさり挙動はどう? |
| … | 29825/02/12(水)12:35:03No.1282359765+守勢は発動したら分かりやすく表示出てほしい |
| … | 29925/02/12(水)12:35:04No.1282359770そうだねx4絶対つけるスキル消して標準にしてくれと思う |
| … | 30025/02/12(水)12:35:09No.1282359795+回避距離弱体化しないでくれ |
| … | 30125/02/12(水)12:35:13No.1282359817+>ガンスはいつでも楽しいだろランスと一緒にしないで下さい |
| … | 30225/02/12(水)12:35:19No.1282359843+俺みたいな生粋のランス使いはまだランスのこと信じてない |
| … | 30325/02/12(水)12:35:33No.1282359938+>アレ今ガ強って2スロ一個入れときゃ良かったよね? |
| … | 30425/02/12(水)12:35:33No.1282359939+スラアク高速変形は軽いから強化持続や集中の方が嬉しいとなる可能性も高い |
| … | 30525/02/12(水)12:35:37No.1282359961そうだねx1先行プレイ動画で想像するしかない部分が多い以上かなりYoutuberとかゲームメディアの重要度上がってるわけだけど |
| … | 30625/02/12(水)12:35:38No.1282359969+>多分ガード性能盛ってもジャスガ以上のガード性能にはならないだろうから切ってもいいっちゃいい |
| … | 30725/02/12(水)12:35:48No.1282360033+そもそもそんなにモッサリしてるか…? |
| … | 30825/02/12(水)12:36:10No.1282360146+いじめるならノートン的な回答が欲しいのはある |
| … | 30925/02/12(水)12:36:11No.1282360162+>必須スキル付いてない訓練場でイライラするだけだ |
| … | 31025/02/12(水)12:36:11No.1282360167+ビーム相殺したい |
| … | 31125/02/12(水)12:36:41No.1282360342+>絶対つけるスキル消して標準にしてくれと思う |
| … | 31225/02/12(水)12:36:45No.1282360365+今見てきたけどスラアク超良くなってるじゃん |
| … | 31325/02/12(水)12:36:49No.1282360381そうだねx1煽衛と陽動は常に実装しとけ |
| … | 31425/02/12(水)12:36:49No.1282360383+これだけ強くしたからカード削りはアホみたいにガリガリ削れるようにするねとかするなよ |
| … | 31525/02/12(水)12:36:50No.1282360396そうだねx2ヘビィのころりんは結構距離あるから割と避けられるんだよね |
| … | 31625/02/12(水)12:36:54No.1282360413そうだねx1そろそろスクリュースラストさせろ |
| … | 31725/02/12(水)12:37:09No.1282360507+ハナクソ炙り棒って蔑称は酷すぎて笑った |
| … | 31825/02/12(水)12:37:13No.1282360534+すいませんライズから入ったランサーなんですがあっちと比べてどんな感じになったんです? |
| … | 31925/02/12(水)12:37:32No.1282360654+IBはガ強重い上に珠入手厳しいのに貫通してくる攻撃多かったからまじでひどかった |
| … | 32025/02/12(水)12:37:39No.1282360694+マイナスをゼロにする為のスキルというナイーブな考えを捨てろ |
| … | 32125/02/12(水)12:37:55No.1282360781+起爆竜杭は動き重く無かったらよかったんじゃないかとは思うけどね |
| … | 32225/02/12(水)12:38:21No.1282360923+ランスは攻撃性能諸々を犠牲にしてガード性能に振ってるはずなんだから他武器よりガード強くしてくれ |
| … | 32325/02/12(水)12:38:31No.1282360991+ハナクソ炙りはヒートゲージよりマシだから嫌いじゃないよ |
| … | 32425/02/12(水)12:38:33No.1282361000+>起爆竜杭は動き重く無かったらよかったんじゃないかとは思うけどね |
| … | 32525/02/12(水)12:38:36 ガンランスNo.1282361018+ランス兄さんが嬉しそうで俺も竜杭が高いよ |
| … | 32625/02/12(水)12:38:59No.1282361151そうだねx1別にインフルエンサー頼りではないんじゃないか |
| … | 32725/02/12(水)12:39:02No.1282361171そうだねx1後やっぱり突進オミットしてシールドチャージがいい! |
| … | 32825/02/12(水)12:39:02No.1282361172+来週末に急遽引き継ぎアリの体験版とかやってくんないかな… |
| … | 32925/02/12(水)12:39:08No.1282361203+溜めカウンターなのに溜め中にガードできないカウンターも発生しないってそれもうただの溜め突きでは……? |
| … | 33025/02/12(水)12:39:11No.1282361224そうだねx3ワールドはビームガードするとそこで受け止めれて後ろに被害がいかないのは評価できる |
| … | 33125/02/12(水)12:39:18No.1282361250+>IBはガ強重い上に珠入手厳しいのに貫通してくる攻撃多かったからまじでひどかった |
| … | 33225/02/12(水)12:39:25No.1282361280+動画で確認できた感じ |
| … | 33325/02/12(水)12:39:39No.1282361357そうだねx5ランスガンスはデフォでガ強ついてる感じでガード不能なくして他武器と差別化していいんじゃねぇかな… |
| … | 33425/02/12(水)12:39:43No.1282361373そうだねx1スラアクの変形攻撃で振り向き可だけは集中モードと競合するから絶対戻さないと思ってたからちゃんと戻してきたってだけでだいぶ見直したよ |
| … | 33525/02/12(水)12:40:15No.1282361566+調整まともに出来ないなら人数増やせよ |
| … | 33625/02/12(水)12:40:15No.1282361567+体験版がキーコンフィグ出来なくて操作が滅茶苦茶になった |
| … | 33725/02/12(水)12:40:20No.1282361601+>チャアクは開発側としても複雑になり過ぎてるのかね |
| … | 33825/02/12(水)12:40:28No.1282361644+>すいませんライズから入ったランサーなんですがあっちと比べてどんな感じになったんです? |
| … | 33925/02/12(水)12:40:43No.1282361734+ダメージ数値の低さと動きのもっさり感でなんか見てても触っててもあんまり… |
| … | 34025/02/12(水)12:40:53No.1282361783+チャアクはなんかピザカッターにさせられるのが嫌 |
| … | 34125/02/12(水)12:40:55No.1282361799+>別にインフルエンサー頼りではないんじゃないか |
| … | 34225/02/12(水)12:40:58No.1282361819+盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね |
| … | 34325/02/12(水)12:40:59No.1282361820+サンブレの入れ替え技にシールドチャージ追加されたのはやっぱり開発も突進が物足りないんだなと思ったんだけどな |
| … | 34425/02/12(水)12:41:13No.1282361905+>来週末に急遽引き継ぎアリの体験版とかやってくんないかな… |
| … | 34525/02/12(水)12:41:23No.1282361945+サンブレランスは飛び込み突きのモーション値が狂ってた |
| … | 34625/02/12(水)12:41:25No.1282361954+>溜めカウンターなのに溜め中にガードできないカウンターも発生しないってそれもうただの溜め突きでは……? |
| … | 34725/02/12(水)12:41:26No.1282361960そうだねx9>盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね |
| … | 34825/02/12(水)12:41:32No.1282361995+体験版あるんだっけ? |
| … | 34925/02/12(水)12:41:48No.1282362089+>ランスガンスはデフォでガ強ついてる感じでガード不能なくして他武器と差別化していいんじゃねぇかな… |
| … | 35025/02/12(水)12:41:52No.1282362120そうだねx2>調整まともに出来ないなら人数増やせよ |
| … | 35125/02/12(水)12:41:53No.1282362124+>起爆竜杭は動き重く無かったらよかったんじゃないかとは思うけどね |
| … | 35225/02/12(水)12:41:53No.1282362128そうだねx1>盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね |
| … | 35325/02/12(水)12:42:03No.1282362183そうだねx1>サンブレの入れ替え技にシールドチャージ追加されたのはやっぱり開発も突進が物足りないんだなと思ったんだけどな |
| … | 35425/02/12(水)12:42:08No.1282362213そうだねx1ヘビィボウガンの盾がランス並なんておこがましいと思わんかね |
| … | 35525/02/12(水)12:42:10No.1282362226そうだねx3いやまあランスって名乗っておいてランスチャージしなかったらランスじゃなくてスピアだし |
| … | 35625/02/12(水)12:42:21No.1282362289そうだねx1>サンブレの入れ替え技にシールドチャージ追加されたのはやっぱり開発も突進が物足りないんだなと思ったんだけどな |
| … | 35725/02/12(水)12:42:41No.1282362398+ヘビィいつのまにかジャスガできるようになっとる!! |
| … | 35825/02/12(水)12:42:41No.1282362400そうだねx5>盾仲間としてランスガンスとは同じ扱いを所望するヘビィね |
| … | 35925/02/12(水)12:42:43No.1282362408そうだねx1>調整まともに出来ないなら人数増やせよ |
| … | 36025/02/12(水)12:42:53No.1282362461+>サンブレランスは飛び込み突きのモーション値が狂ってた |
| … | 36125/02/12(水)12:42:55No.1282362478+>>調整まともに出来ないなら人数増やせよ |
| … | 36225/02/12(水)12:42:58No.1282362499そうだねx1ランスだけ変えられても困るんだけど |
| … | 36325/02/12(水)12:43:00No.1282362510そうだねx1盾ヘビィって歪みだよね |
| … | 36425/02/12(水)12:43:01No.1282362519+ヘビィの盾はランスガンスの次に堅牢だからな… |
| … | 36525/02/12(水)12:43:03No.1282362527+>ジャスガからの大返し突きは訓練所傷無し箇所ダメージだと24+13+盾ペチ18 |
| … | 36625/02/12(水)12:43:03No.1282362528そうだねx1なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな… |
| … | 36725/02/12(水)12:43:20No.1282362639+サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか |
| … | 36825/02/12(水)12:43:21No.1282362645そうだねx3>ランスだけ変えられても困るんだけど |
| … | 36925/02/12(水)12:43:23No.1282362660+シルチャは距離の制動があんまりかけれないから好きじゃない |
| … | 37025/02/12(水)12:43:33No.1282362720+弱くても面白ければってよく見るけど数字出る今弱かったらクソつまんなくねえか |
| … | 37125/02/12(水)12:43:41No.1282362773+ヘビィの盾にしてもなんか耳みたいでダサいのばっかなんだよな |
| … | 37225/02/12(水)12:43:53No.1282362833+>いやまあランスって名乗っておいてランスチャージしなかったらランスじゃなくてスピアだし |
| … | 37325/02/12(水)12:43:54No.1282362837+>各種武器のバランス調整的にお前に盾いらねぇなと常々思ってる |
| … | 37425/02/12(水)12:44:07No.1282362912+盾強い武器が火力強いの駄目ならなぜへビーは許されているのか |
| … | 37525/02/12(水)12:44:10No.1282362929+>4人で14武器調整するよりはマシになるのでは |
| … | 37625/02/12(水)12:44:16No.1282362958+>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな… |
| … | 37725/02/12(水)12:44:23No.1282363006そうだねx2>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな… |
| … | 37825/02/12(水)12:44:23No.1282363007+>サンブレランスは飛び込み突きのモーション値が狂ってた |
| … | 37925/02/12(水)12:44:30No.1282363041そうだねx3ぶっちゃけ不人気武器救済よりもゲーム全体の最適化とかテンポの悪さとかそういう全ユーザーが影響受けるところが優先なんじゃねえかな… |
| … | 38025/02/12(水)12:44:32No.1282363050+サンブレはサンブレ用には調整してるけど流用してるのも多いからな |
| … | 38125/02/12(水)12:44:34 チャージアックスNo.1282363066+…っす |
| … | 38225/02/12(水)12:44:41No.1282363107+>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな… |
| … | 38325/02/12(水)12:44:41No.1282363108そうだねx3>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか |
| … | 38425/02/12(水)12:44:41No.1282363111+パーツで盾複数枚載せられるわけだしガード性能は完全にここ依存にしろやって思う |
| … | 38525/02/12(水)12:44:45No.1282363127+ヘビィはTANKなのよ |
| … | 38625/02/12(水)12:44:45No.1282363130+>盾強い武器が火力強いの駄目ならなぜへビーは許されているのか |
| … | 38725/02/12(水)12:44:53No.1282363166+チャージアックスなにも変わってねえじゃん… |
| … | 38825/02/12(水)12:44:55No.1282363187そうだねx1ランスがβのままじゃダメってランス使ってなくてもわかるレベルだったと思うけど… |
| … | 38925/02/12(水)12:45:02No.1282363226+>ヘビィの盾にしてもなんか耳みたいでダサいのばっかなんだよな |
| … | 39025/02/12(水)12:45:03No.1282363232そうだねx3>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな… |
| … | 39125/02/12(水)12:45:13No.1282363288そうだねx1>ゴネ得なら不満点多かった虫棒のコマンドは… |
| … | 39225/02/12(水)12:45:18No.1282363305+大剣もガードできるけど |
| … | 39325/02/12(水)12:45:21No.1282363322+>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか |
| … | 39425/02/12(水)12:45:32No.1282363370そうだねx6>>なんかほんと配信者のゴネ得調整しょーもな… |
| … | 39525/02/12(水)12:45:34No.1282363383そうだねx2ゴネて徳するなら棒はあんなこといわれねーよ! |
| … | 39625/02/12(水)12:45:34No.1282363384+>武器調整なんてあとからでもできるだろうに |
| … | 39725/02/12(水)12:45:36No.1282363398+俺はXXランスが一番好きだよ |
| … | 39825/02/12(水)12:45:37No.1282363403そうだねx1今後の不遇武器対策のために俺が公認配信者になって泣き配信するから応援してくれよな |
| … | 39925/02/12(水)12:45:41No.1282363428そうだねx2結局顔出しでバズってるインフルエンサーが使用者にいるかどうかが一番需要なのムカつく |
| … | 40025/02/12(水)12:45:46No.1282363457+pveなんだしゴネてp側強くなるならよくないか |
| … | 40125/02/12(水)12:45:46No.1282363458そうだねx1>チャージアックスなにも変わってねえじゃん… |
| … | 40225/02/12(水)12:45:54No.1282363496+ジャスガは盾反撃のダメージもあるからパワガで受けてバフもらうよりもジャスガの方がダメージ出る場合もあるのか |
| … | 40325/02/12(水)12:45:59No.1282363515そうだねx1SBランスがかゆい所に手が届きすぎてはいた |
| … | 40425/02/12(水)12:46:03No.1282363529+>大剣もガードできるけど |
| … | 40525/02/12(水)12:46:04No.1282363535そうだねx1有名人がゴネたりしたら調整される可能性ある今とアップデートなるものが存在しない昔なら絶対今の方がいいよ |
| … | 40625/02/12(水)12:46:12No.1282363579+>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか |
| … | 40725/02/12(水)12:46:16No.1282363596そうだねx1ゴネ得ゴネ得鬱陶しいな… |
| … | 40825/02/12(水)12:46:16No.1282363599+>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい |
| … | 40925/02/12(水)12:46:18No.1282363611+天衣無崩が無法だったからなSB |
| … | 41025/02/12(水)12:46:19No.1282363612+>大剣もガードできるけど |
| … | 41125/02/12(水)12:46:20No.1282363618+カプコンって長所に対する重しで付けた短所がやけに弱くて短所に対する補填で付けた長所がやけに強いよね |
| … | 41225/02/12(水)12:46:26No.1282363651+数字あってもゴネてくれるとは限らないぞ |
| … | 41325/02/12(水)12:46:30No.1282363677+>結局顔出しでバズってるインフルエンサーが使用者にいるかどうかが一番需要なのムカつく |
| … | 41425/02/12(水)12:46:35No.1282363697そうだねx1>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい |
| … | 41525/02/12(水)12:46:46No.1282363749そうだねx1リアル系ランスの理想がIBならスーパー系ランスの理想がSBって感じ |
| … | 41625/02/12(水)12:46:47No.1282363755+攻撃力高くてTAのタイム早い奴はどうしても優先度下がるわな |
| … | 41725/02/12(水)12:46:56No.1282363800そうだねx1ベータのスラアクって本当の本当にゴミなのがアルベド戦でよくわかったから画期的な改善されるのがわかっててもまだ良い調整になってるかどうかは微妙なとこなんだぞ? |
| … | 41825/02/12(水)12:46:56No.1282363802+>結局顔出しでバズってるインフルエンサーが使用者にいるかどうかが一番需要なのムカつく |
| … | 41925/02/12(水)12:46:59No.1282363820+>pveなんだしゴネてp側強くなるならよくないか |
| … | 42025/02/12(水)12:47:00No.1282363827+>>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい |
| … | 42125/02/12(水)12:47:10No.1282363882そうだねx2TAだけ見て調整するのやめて |
| … | 42225/02/12(水)12:47:12No.1282363889+チャアクのGPも発生遅くてかなり微妙だったけどなハンターの遅さなんとかしてよ |
| … | 42325/02/12(水)12:47:14No.1282363898そうだねx6ゴネ得というより失ってたものを返してもらっただけというか |
| … | 42425/02/12(水)12:47:15No.1282363904そうだねx1慣れてください以上の死刑宣告されてる武器は流石に無いか… |
| … | 42525/02/12(水)12:47:15No.1282363906+TAでいいタイム出せるってことは強いんだからそりゃ調整されなくても不思議じゃないのでは… |
| … | 42625/02/12(水)12:47:22No.1282363936+インフルエンサーの影響なんて定かでないのに |
| … | 42725/02/12(水)12:47:26No.1282363959+落石の火力高すぎるから修正しないと |
| … | 42825/02/12(水)12:47:36No.1282364012+>>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい |
| … | 42925/02/12(水)12:47:38No.1282364017+突進の加速早くなるの助かるわ~ |
| … | 43025/02/12(水)12:47:40No.1282364023+βで騒がれる度にβをなんだと思ってやがると思う |
| … | 43125/02/12(水)12:47:42No.1282364032+集中攻撃のモーションもなんとかして欲しかったけどまあ我慢するか… |
| … | 43225/02/12(水)12:47:45No.1282364055そうだねx1>TAだけ見て調整するのやめて |
| … | 43325/02/12(水)12:47:47No.1282364073+各武器の原住民がいるんだワイルズ世界のように |
| … | 43425/02/12(水)12:47:48No.1282364075+操作感としてはワールド辺りの感覚になったというわけか |
| … | 43525/02/12(水)12:47:50No.1282364087+>>いまのままでいいんだ! |
| … | 43625/02/12(水)12:47:51No.1282364098+スレでチャアクがチャアクが言うだけならそりゃ変わらんでしょ |
| … | 43725/02/12(水)12:47:56No.1282364122そうだねx3なっちまえばいいじゃん |
| … | 43825/02/12(水)12:47:58No.1282364132+>>だってそりゃ体験版のTAで上位タイム叩き出すって一番やっちゃいけないことやったせい |
| … | 43925/02/12(水)12:48:16No.1282364236+>>サンブレやってないんだけどランスそんなに良かったんですか |
| … | 44025/02/12(水)12:48:22No.1282364275+>βで騒がれる度にβをなんだと思ってやがると思う |
| … | 44125/02/12(水)12:48:22No.1282364280+>大剣もガードできるけど |
| … | 44225/02/12(水)12:48:25No.1282364287+(片手剣もガードできます) |
| … | 44325/02/12(水)12:48:28No.1282364300そうだねx1>ゴネ得というより失ってたものを返してもらっただけというか |
| … | 44425/02/12(水)12:48:28No.1282364303そうだねx1>落石の火力高すぎるから修正しないと |
| … | 44525/02/12(水)12:48:31No.1282364311+ベータランスはガンス使うと素直になんで?ってなったから本当にどうかしてるよ |
| … | 44625/02/12(水)12:48:40No.1282364351+>TAでいいタイム出せるってことは強いんだからそりゃ調整されなくても不思議じゃないのでは… |
| … | 44725/02/12(水)12:48:44No.1282364368+ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 44825/02/12(水)12:48:48No.1282364394そうだねx1狩野英孝の配信見ると弓とライトボウガンは火力上げないと行けない気になる |
| … | 44925/02/12(水)12:48:50No.1282364404そうだねx2>スレでチャアクがチャアクが言うだけならそりゃ変わらんでしょ |
| … | 45025/02/12(水)12:48:58No.1282364437+>なっちまえばいいじゃん |
| … | 45125/02/12(水)12:49:11No.1282364503+>集中攻撃のモーションもなんとかして欲しかったけどまあ我慢するか… |
| … | 45225/02/12(水)12:49:14No.1282364518+配信者がゴネずに公式ヨイショしてた虫棒があの有様だからな |
| … | 45325/02/12(水)12:49:14No.1282364519+>(片手剣もガードできます) |
| … | 45425/02/12(水)12:49:15No.1282364522そうだねx2>βで騒がれる度にβをなんだと思ってやがると思う |
| … | 45525/02/12(水)12:49:21No.1282364554+こんだけ変わるならβ版触らずに製品版まで寝てるわ |
| … | 45625/02/12(水)12:49:25No.1282364565+>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 45725/02/12(水)12:49:26No.1282364567+>狩野英孝の配信見ると弓とライトボウガンは火力上げないと行けない気になる |
| … | 45825/02/12(水)12:49:31No.1282364587+>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 45925/02/12(水)12:49:32No.1282364594+スラアクはまあ高速変形あれば足回りも強化されるからな |
| … | 46025/02/12(水)12:49:33No.1282364607+>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 46125/02/12(水)12:49:36No.1282364625そうだねx1そりゃ公認の人が動画あげるのとスレでグチグチ言うだけのとでどっちが調整されるかと言われたらな… |
| … | 46225/02/12(水)12:49:40No.1282364649そうだねx5お気持ち発信したいならスレじゃなくてメに行けばいいのに… |
| … | 46325/02/12(水)12:49:41No.1282364655+>(片手剣もガードできます) |
| … | 46425/02/12(水)12:49:46No.1282364680+TAで好タイム出たところで今のチャアクって使っててストレスなんですが |
| … | 46525/02/12(水)12:49:51No.1282364702そうだねx3何の根拠もないのに延々と配信者ガーってバカみたいだからやめたほうがいいぞ! |
| … | 46625/02/12(水)12:49:55No.1282364718+>SBランスがかゆい所に手が届きすぎてはいた |
| … | 46725/02/12(水)12:50:01No.1282364759+>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 46825/02/12(水)12:50:02No.1282364761+遠距離なんてつまんない火力低いぐらいで丁度いいよ |
| … | 46925/02/12(水)12:50:02No.1282364763+チョコボでランスチャージできたら100点つけるよ |
| … | 47025/02/12(水)12:50:07No.1282364787そうだねx3そら有象無象が大量に公式にお問い合わせしてるならともかくその辺の壁に落書きしてるだけじゃ何も変わんねえだろう… |
| … | 47125/02/12(水)12:50:24No.1282364888そうだねx2インフルエンサーどころかメディア先行プレイも無い笛の足がマシになってるっぽいあたり普通にアンケとかも見て調整してるんじゃないの |
| … | 47225/02/12(水)12:50:24No.1282364889+少なくともここで声上げるだけじゃ有名だろうと届かないし… |
| … | 47325/02/12(水)12:50:28No.1282364902+>>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 47425/02/12(水)12:50:28No.1282364903そうだねx1>狩野英孝の配信見ると弓とライトボウガンは火力上げないと行けない気になる |
| … | 47525/02/12(水)12:50:29No.1282364910+>インフルエンサーの影響なんて定かでないのに |
| … | 47625/02/12(水)12:50:32No.1282364927そうだねx1チャアク使いってこういう人達なんだ…って言われるからやめたほうがいいよ |
| … | 47725/02/12(水)12:50:34No.1282364935+>TAで好タイム出たところで今のチャアクって使っててストレスなんですが |
| … | 47825/02/12(水)12:50:39No.1282364970+もはや大統領令に署名させるしかない |
| … | 47925/02/12(水)12:50:46No.1282365001+>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 48025/02/12(水)12:50:47No.1282365011+fu4634021.jpg[見る] |
| … | 48125/02/12(水)12:50:49No.1282365029+ガイアみたいな卑怯者増えてきたな… |
| … | 48225/02/12(水)12:50:50No.1282365034+ゲリョス来たから片手剣の盾に出番ある |
| … | 48325/02/12(水)12:51:01No.1282365103+ハンマーとかもうちょいゴネなきゃならんかったな… |
| … | 48425/02/12(水)12:51:01 ID:rM3M1pEoNo.1282365104そうだねx2お手紙ってのは愚痴じゃなくてちゃんとした文だからな |
| … | 48525/02/12(水)12:51:18No.1282365168そうだねx2ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい |
| … | 48625/02/12(水)12:51:20No.1282365177+本気で公式に届くくらい燃やしたいならふたばじゃなくてメだよな |
| … | 48725/02/12(水)12:51:30No.1282365231+>ひっそり終わってたからひっそり武器持ち替えたよ |
| … | 48825/02/12(水)12:51:31No.1282365235+ランスは死んだフリをしてたって事かい!?ゲリョスが…! |
| … | 48925/02/12(水)12:51:32No.1282365240そうだねx2プレイヤーがいくらわめいても配信謝様がごねないと変わらないゲーム素晴らしいね |
| … | 49025/02/12(水)12:51:33No.1282365243+強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない? |
| … | 49125/02/12(水)12:51:33No.1282365246+ライトもぼちぼち火力不足だけどライトだしこんなもんなんじゃね感はある |
| … | 49225/02/12(水)12:51:36No.1282365256+ハンマーはいつと通り小さくまとまってる感じある |
| … | 49325/02/12(水)12:51:46No.1282365303+辻本がハンマーにお気持ち表明してくれるの祈ろう |
| … | 49425/02/12(水)12:51:48No.1282365311+落石なしスラアクが悲惨すぎるだろ |
| … | 49525/02/12(水)12:51:49No.1282365319そうだねx2>>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 49625/02/12(水)12:51:53 ID:rM3M1pEoNo.1282365341+>ハンマーとかもうちょいゴネなきゃならんかったな… |
| … | 49725/02/12(水)12:51:54No.1282365347+>インフルエンサーどころかメディア先行プレイも無い笛の足がマシになってるっぽいあたり普通にアンケとかも見て調整してるんじゃないの |
| … | 49825/02/12(水)12:51:56No.1282365361+>プレイヤーがいくらわめいても配信謝様がごねないと変わらないゲーム素晴らしいね |
| … | 49925/02/12(水)12:51:59No.1282365377そうだねx2>強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない? |
| … | 50025/02/12(水)12:52:03No.1282365392+>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 50125/02/12(水)12:52:15No.1282365463そうだねx4>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい |
| … | 50225/02/12(水)12:52:19No.1282365479+ガンランスは体験版強くても本編弱い流れを何度も見た |
| … | 50325/02/12(水)12:52:25No.1282365510+>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 50425/02/12(水)12:52:26No.1282365518そうだねx5ここに書き込んだら調整されるゲームの方が嫌かな… |
| … | 50525/02/12(水)12:52:26No.1282365520+笛は最近は地味に強い |
| … | 50625/02/12(水)12:52:30No.1282365539+>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 50725/02/12(水)12:52:34No.1282365567+ハンマーさんあの陽気な感じでネガティブしか言わない |
| … | 50825/02/12(水)12:52:42No.1282365602+溜め3頭に当てて50ダメとかのハンマーあんまり舐めない方がいい |
| … | 50925/02/12(水)12:52:43No.1282365612+>落石なしスラアクが悲惨すぎるだろ |
| … | 51025/02/12(水)12:52:44No.1282365619+>ガイアみたいな卑怯者増えてきたな… |
| … | 51125/02/12(水)12:52:50No.1282365643+弱いだけならまだいいけどつまんないはね |
| … | 51225/02/12(水)12:52:53No.1282365659+>オリヴィアさんの渾身めっちゃ速く見えたが |
| … | 51325/02/12(水)12:52:56No.1282365678そうだねx3>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい |
| … | 51425/02/12(水)12:53:00No.1282365703+>>>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 51525/02/12(水)12:53:01No.1282365709+ハンマーは「」ちゃんがみんな強い強い優遇側って言ってたし? |
| … | 51625/02/12(水)12:53:04No.1282365721+>定かじゃないけどそいつらが参加型企画するだけで相当数の購入者が発生するかもしれないんだぞ |
| … | 51725/02/12(水)12:53:09No.1282365749+>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 51825/02/12(水)12:53:09No.1282365752そうだねx1ゴネ得ゴネ得って暴れるんならもっとゴネろよ |
| … | 51925/02/12(水)12:53:12No.1282365763+>>(片手剣もガードできます) |
| … | 52025/02/12(水)12:53:14No.1282365773+>ハンマーさんあの陽気な感じでネガティブしか言わない |
| … | 52125/02/12(水)12:53:23No.1282365808+>強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない? |
| … | 52225/02/12(水)12:53:30No.1282365842そうだねx3>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい |
| … | 52325/02/12(水)12:53:30No.1282365845そうだねx1>ハンマーさんあの陽気な感じでネガティブしか言わない |
| … | 52425/02/12(水)12:53:30No.1282365849+>辻本がハンマーにお気持ち表明してくれるの祈ろう |
| … | 52525/02/12(水)12:53:39No.1282365884+あんなランス出されたらそりゃ熱も冷めるよ |
| … | 52625/02/12(水)12:53:41No.1282365892そうだねx2ベータのスラアク本当に酷いから他武器使いは次のテストで担いでアルベド行ってみるといいぞ! |
| … | 52725/02/12(水)12:53:43No.1282365905+スラアクは全体的に火力が低いだけなのか火力出すための前提行動が多すぎるのか操作感がきついのかどれなんだ |
| … | 52825/02/12(水)12:53:43No.1282365906+>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 52925/02/12(水)12:53:43No.1282365907そうだねx1弓はバランス調整ミスったハズレ値としてもガンスそんなに強かったんだ… |
| … | 53025/02/12(水)12:53:48No.1282365936そうだねx2ハンマーはまさはる怠りすぎ |
| … | 53125/02/12(水)12:53:49No.1282365940そうだねx5地味に前転回避とステップ回避の無敵時間が変わってて |
| … | 53225/02/12(水)12:53:55No.1282365965+>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 53325/02/12(水)12:53:55No.1282365966+>>アルベドタイムアタックこんな感じらしいな |
| … | 53425/02/12(水)12:53:57No.1282365977+傷攻撃するときのSEがすげえ派手になってるけど |
| … | 53525/02/12(水)12:54:01No.1282365999+寝る時以外常にモンハンやる系配信者になれば有名になれるかもしれない |
| … | 53625/02/12(水)12:54:01No.1282366001+ハンマー溜めステップ思いのほかしょぼくて困る |
| … | 53725/02/12(水)12:54:04No.1282366016+何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク |
| … | 53825/02/12(水)12:54:06No.1282366024+武器の使用感を色々書いてるVジャンの記事にガンランスとか一部武器は感想がないのが気になるなぁ |
| … | 53925/02/12(水)12:54:07No.1282366029+>やっぱりランスって早くもなく遅くもないってポジションだよね |
| … | 54025/02/12(水)12:54:16No.1282366065そうだねx6ガチで配信者を憎んでるやつだ! |
| … | 54125/02/12(水)12:54:19No.1282366078+肉質無視できるガンスは体験版TAだったら毎回強いからな… |
| … | 54225/02/12(水)12:54:23No.1282366102そうだねx6他のゲーム行くなとか言われてもまだ出てないゲームどう遊べってんだよ! |
| … | 54325/02/12(水)12:54:28No.1282366126そうだねx9>>ぶっちゃけ例のお気持ち配信者はランスお気持ちした癖にモンハン熱冷めてほとんど原神配信者になってるのが不快感がすごい |
| … | 54425/02/12(水)12:54:29No.1282366129そうだねx7誰かは知らないけど別にいいだろ今は原神しても…! |
| … | 54525/02/12(水)12:54:32No.1282366150+>>fu4634021.jpg[見る] |
| … | 54625/02/12(水)12:54:33No.1282366152+βスラアクは操作性の悪さと引き換えに火力が低いからな |
| … | 54725/02/12(水)12:54:33No.1282366155+>スラアクは全体的に火力が低いだけなのか火力出すための前提行動が多すぎるのか操作感がきついのかどれなんだ |
| … | 54825/02/12(水)12:54:38No.1282366175+アイスボーンのβでハナクソ弱すぎってゴネたらハナクソ前提の火力になったからゴネ損もあるぞ |
| … | 54925/02/12(水)12:54:39No.1282366189そうだねx2>強武器になって急に使用者が増えるより弱くても「この武器の良さがわかるのは俺だけだよ…」の方が良くない? |
| … | 55025/02/12(水)12:54:42No.1282366201+>ガンランスは体験版強くても本編弱い流れを何度も見た |
| … | 55125/02/12(水)12:54:44No.1282366213+このゲームは落石が強いゲームなんだ |
| … | 55225/02/12(水)12:54:46No.1282366234+>地味に前転回避とステップ回避の無敵時間が変わってて |
| … | 55325/02/12(水)12:54:48No.1282366244+>全部 |
| … | 55425/02/12(水)12:54:49 ID:rM3M1pEoNo.1282366251+>笛強くて笑った |
| … | 55525/02/12(水)12:54:49No.1282366252+なんか今回のランス傷破壊攻撃で結構減るから火力悪くはないんじゃないかと思ってる |
| … | 55625/02/12(水)12:54:52No.1282366260+このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない? |
| … | 55725/02/12(水)12:54:52No.1282366262+>武器の使用感を色々書いてるVジャンの記事にガンランスとか一部武器は感想がないのが気になるなぁ |
| … | 55825/02/12(水)12:54:53No.1282366267+IBの坂とクラッチを取り上げられたのが今作のハンマーだ |
| … | 55925/02/12(水)12:55:00No.1282366310+体験版の帝王ガンランス |
| … | 56025/02/12(水)12:55:01No.1282366317+>スラアクは全体的に火力が低いだけなのか火力出すための前提行動が多すぎるのか操作感がきついのかどれなんだ |
| … | 56125/02/12(水)12:55:06No.1282366342+>何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク |
| … | 56225/02/12(水)12:55:15No.1282366392+>何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク |
| … | 56325/02/12(水)12:55:17No.1282366405そうだねx2配信者ご機嫌取りゲームいいよね… |
| … | 56425/02/12(水)12:55:25No.1282366439そうだねx1>このゲームは落石が強いゲームなんだ |
| … | 56525/02/12(水)12:55:25No.1282366443+>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない? |
| … | 56625/02/12(水)12:55:30No.1282366475+追撃突進なくなっちゃった? |
| … | 56725/02/12(水)12:55:42No.1282366524そうだねx6>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない? |
| … | 56825/02/12(水)12:55:44No.1282366537+>弓はバランス調整ミスったハズレ値としてもガンスそんなに強かったんだ… |
| … | 56925/02/12(水)12:55:48No.1282366566そうだねx1>配信者ご機嫌取りゲームいいよね… |
| … | 57025/02/12(水)12:55:48No.1282366567+>IBの坂とクラッチを取り上げられたのが今作のハンマーだ |
| … | 57125/02/12(水)12:55:49No.1282366568+>何を思ってあんなに火力から何から下げたんだろうなスラアク |
| … | 57225/02/12(水)12:55:59No.1282366628そうだねx3今配信者がモンハンしてたらずっとミラや怪異やってる狂人とかになるんだよなぁ… |
| … | 57325/02/12(水)12:56:01No.1282366644+βの笛TAは使い手が超頑張ったからとしか言いようが無い |
| … | 57425/02/12(水)12:56:02No.1282366649+ワールドではガードダッシュって呼ばれてた動きは結局無いままな感じ…? |
| … | 57525/02/12(水)12:56:09No.1282366686+あとはクラッチカウンターレベルの使って楽しいアクションがあれば言うことないぞランス |
| … | 57625/02/12(水)12:56:16No.1282366720そうだねx3>体験版の帝王ガンランス |
| … | 57725/02/12(水)12:56:18No.1282366728+ガンスとの相性の良さは感じた |
| … | 57825/02/12(水)12:56:19No.1282366733+>ハンマーとかひっそり終わってるんだけどいつものことながら誰にも触れてもらえない悲しみ |
| … | 57925/02/12(水)12:56:29No.1282366786そうだねx1チャアクは強すぎるからナーフ必須だね |
| … | 58025/02/12(水)12:56:30No.1282366796そうだねx6そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発 |
| … | 58125/02/12(水)12:56:33No.1282366807そうだねx2お手軽なのは認めるけどスラアク強武器は無茶だろ |
| … | 58225/02/12(水)12:56:37No.1282366824そうだねx1>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない? |
| … | 58325/02/12(水)12:56:44No.1282366864+TA見る限りスラアクは文句無しにゴネていい |
| … | 58425/02/12(水)12:56:46No.1282366875そうだねx4>このタイム見る限りランスってこれで騒いでたんだぁってならない? |
| … | 58525/02/12(水)12:56:49No.1282366886+いや普通にモンハン動画上げてるじゃん例の配信者 |
| … | 58625/02/12(水)12:56:52No.1282366899+弓じゃなくてランスに政治って言いに来るの勝てそうな相手にしか言わないみたいで好きだよ |
| … | 58725/02/12(水)12:56:52 ID:rM3M1pEoNo.1282366900そうだねx4>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発 |
| … | 58825/02/12(水)12:57:06No.1282366971+>ワールドではガードダッシュって呼ばれてた動きは結局無いままな感じ…? |
| … | 58925/02/12(水)12:57:18No.1282367027+ハンマーは相手と相性悪い部分もあるかもだけどジャスガから攻めれる片手がこれはダメだろ |
| … | 59025/02/12(水)12:57:20No.1282367038+>>体験版の帝王ガンランス |
| … | 59125/02/12(水)12:57:23No.1282367056そうだねx5何ならハンマーはスキルでの伸びしろがマジで少ない |
| … | 59225/02/12(水)12:57:24No.1282367060そうだねx1俺自身が配信者になる |
| … | 59325/02/12(水)12:57:25No.1282367064+ノースキル条件で肉質無視攻撃とかある時点でガンスは強く見えるだろ |
| … | 59425/02/12(水)12:57:28No.1282367087+PvPじゃなくてPVEなんだからナーフする方向で調整するなよ… |
| … | 59525/02/12(水)12:57:29No.1282367090+>これめっちゃ不安 |
| … | 59625/02/12(水)12:57:40No.1282367153+でもなガンスと相性悪い敵を実装したら近接全滅するぞ |
| … | 59725/02/12(水)12:57:44No.1282367184そうだねx1>>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発 |
| … | 59825/02/12(水)12:57:49No.1282367201+>TA見る限りスラアクは文句無しにゴネていい |
| … | 59925/02/12(水)12:57:51No.1282367214+レダウの大技がレールガンなのもあってあんまり相性良くなかったよねランス |
| … | 60025/02/12(水)12:58:00No.1282367260+>だってガンスはTA上位武器だからチャアクの同じでどーせ調整なし組だろ? |
| … | 60125/02/12(水)12:58:04No.1282367286+弓が最強なのはもうそれでいいから他の武器を使ってて楽しい感じにしてくれ |
| … | 60225/02/12(水)12:58:09No.1282367321+>俺自身が配信者になる |
| … | 60325/02/12(水)12:58:12No.1282367337そうだねx1面白さ無視してタイム競ったら隠れ身の装衣が10分だからな |
| … | 60425/02/12(水)12:58:17No.1282367370そうだねx7>>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発 |
| … | 60525/02/12(水)12:58:20No.1282367380そうだねx1本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな |
| … | 60625/02/12(水)12:58:20No.1282367383+>ハンマーは相手と相性悪い部分もあるかもだけどジャスガから攻めれる片手がこれはダメだろ |
| … | 60725/02/12(水)12:58:21No.1282367388+ハンターの動きがIBの0.5倍速くらいの挙動なのに敵はIBと変わらん早さとかバカじゃねーのってずっと思ってるけど |
| … | 60825/02/12(水)12:58:25No.1282367407+>太刀は強すぎるからナーフ必須だね |
| … | 60925/02/12(水)12:58:26No.1282367416そうだねx3>>俺自身が配信者になる |
| … | 61025/02/12(水)12:58:26No.1282367420+どうしたんだよあんなにハンマー強いって言ってただろ |
| … | 61125/02/12(水)12:58:33No.1282367461そうだねx1配信者粘着は死んだ方がいいぞ! |
| … | 61225/02/12(水)12:58:33No.1282367462+>>俺自身が配信者になる |
| … | 61325/02/12(水)12:58:34No.1282367468そうだねx3ガンスは砲撃レベル高いの実装しないみたいないやなタイプの調整というかアップデートされるのが結構あれだと思う |
| … | 61425/02/12(水)12:58:40No.1282367499+>何ならハンマーはスキルでの伸びしろがマジで少ない |
| … | 61525/02/12(水)12:58:48No.1282367544+>その見てる3人藤岡辻本徳田だよ |
| … | 61625/02/12(水)12:58:55No.1282367577+>>ワールドではガードダッシュって呼ばれてた動きは結局無いままな感じ…? |
| … | 61725/02/12(水)12:59:00No.1282367601+ハンマーは相殺アッパー生で出せれば概ね解決するのでは |
| … | 61825/02/12(水)12:59:12No.1282367665+セレクトはもっさりじゃなくて呼んでもトロトロしてて遅い |
| … | 61925/02/12(水)12:59:32No.1282367756+ハンマーはまず渾身以外の威力を上げろ |
| … | 62025/02/12(水)12:59:33No.1282367763+>ハンマーは相殺アッパー生で出せれば概ね解決するのでは |
| … | 62125/02/12(水)12:59:33No.1282367769そうだねx2武器に帰属意識を持つのはやめよう! |
| … | 62225/02/12(水)12:59:37No.1282367790そうだねx1>チョコボでランスチャージできたら100点つけるよ |
| … | 62325/02/12(水)12:59:53No.1282367891+多分知ってる人少ないけど |
| … | 62425/02/12(水)12:59:54No.1282367896+>>>そもそも不人気武器なんかよりゲーム全体がもっさりしてるのどうにかしろよカス開発 |
| … | 62525/02/12(水)12:59:57No.1282367917そうだねx1モッサリ連呼毎回現れるけど |
| … | 62625/02/12(水)13:00:06No.1282367959そうだねx1>武器に帰属意識を持つのはやめよう! |
| … | 62725/02/12(水)13:00:07No.1282367965+>どうしたんだよあんなにハンマー強いって言ってただろ |
| … | 62825/02/12(水)13:00:09No.1282367987+>本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな |
| … | 62925/02/12(水)13:00:13No.1282368009そうだねx1>本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな |
| … | 63025/02/12(水)13:00:15No.1282368014+>ガンスは砲撃レベル高いの実装しないみたいないやなタイプの調整というかアップデートされるのが結構あれだと思う |
| … | 63125/02/12(水)13:00:29No.1282368096そうだねx2>毎回ふわふわしてるからよくわからない… |
| … | 63225/02/12(水)13:00:30No.1282368099そうだねx3>モッサリ連呼毎回現れるけど |
| … | 63325/02/12(水)13:00:34No.1282368118+楽しいIBから一転してインパクトクレーター棒からキモいだけの魔改造って経歴なのになんで政治怠ったんだハンマー |
| … | 63425/02/12(水)13:00:38No.1282368130そうだねx2>セレクトはもっさりじゃなくて呼んでもトロトロしてて遅い |
| … | 63525/02/12(水)13:00:41No.1282368144そうだねx4>モッサリ連呼毎回現れるけど |
| … | 63625/02/12(水)13:00:47No.1282368167+ガンスは砲撃の火力が固定で序盤では強いけど本編じゃ追いつかないのが通例だったから |
| … | 63725/02/12(水)13:00:51No.1282368188+セクレト予呼びはレスポンス悪いよね |
| … | 63825/02/12(水)13:00:53No.1282368199+久々にスリンガー触って思った事はこやし玉とか閃光がスリンガーなのダルいなって事だ |
| … | 63925/02/12(水)13:00:54No.1282368202そうだねx1>武器に帰属意識を持つのはやめよう! |
| … | 64025/02/12(水)13:01:01No.1282368235+>>本編ガンスは砲術ガ性ガ強を積んでから始まるからな |
| … | 64125/02/12(水)13:01:07No.1282368266+集中弱点攻撃が始動のリーチ短くて当たっても強制的に走らされるクソだから変えて欲しかった |
| … | 64225/02/12(水)13:01:17No.1282368319+>モッサリ連呼毎回現れるけど |
| … | 64325/02/12(水)13:01:17No.1282368321+>回避距離と増弾抜かすのは無い |
| … | 64425/02/12(水)13:01:20No.1282368331そうだねx3渾身溜めも餅つきも回転攻撃も役割被ってんだよなぁハンマー |
| … | 64525/02/12(水)13:01:21No.1282368335+渾身返し突き【穿】ってなんだよ |
| … | 64625/02/12(水)13:01:46No.1282368452そうだねx1レア環境生物ー! |
| … | 64725/02/12(水)13:01:47No.1282368457+スラアクOBTは酷過ぎてマジで調整前だったんじゃ?と思わんでもない |
| … | 64825/02/12(水)13:01:49No.1282368468+β版試せる環境があったらゲーム開始して5分でもっさりしてるって感じるだろワイルズ… |
| … | 64925/02/12(水)13:01:51No.1282368475+>楽しいIBから一転してインパクトクレーター棒からキモいだけの魔改造って経歴なのになんで政治怠ったんだハンマー |
| … | 65025/02/12(水)13:01:53No.1282368484そうだねx4>モッサリ連呼毎回現れるけど |
| … | 65125/02/12(水)13:02:02No.1282368529+>ガンスは砲撃レベル高いの実装しないみたいないやなタイプの調整というかアップデートされるのが結構あれだと思う |
| … | 65225/02/12(水)13:02:03No.1282368532+俺は虫棒のために指生やしたよ |
| … | 65325/02/12(水)13:02:05No.1282368537そうだねx1>>セレクトはもっさりじゃなくて呼んでもトロトロしてて遅い |
| … | 65425/02/12(水)13:02:15No.1282368581+製品版と別武器すぎるからちゃんとした体験版出してくれ |
| … | 65525/02/12(水)13:02:15No.1282368585+>多分知ってる人少ないけど |
| … | 65625/02/12(水)13:02:19No.1282368600+というかセクレト乗った状態でクエスト開始してくれって思う |
| … | 65725/02/12(水)13:02:29No.1282368643+担当のエアプ野郎はしっかり処されたんですか? |
| … | 65825/02/12(水)13:02:29No.1282368646+>渾身返し突き【穿】ってなんだよ |
| … | 65925/02/12(水)13:02:55No.1282368766+>>多分知ってる人少ないけど |
| … | 66025/02/12(水)13:03:00No.1282368786そうだねx4>モッサリ連呼毎回現れるけど |
| … | 66125/02/12(水)13:03:02No.1282368789+>ハンマーは相殺アッパー生で出せれば概ね解決するのでは |
| … | 66225/02/12(水)13:03:09No.1282368819そうだねx1確かに拠点出る時にまずよっこらしょって乗るのダルいな |
| … | 66325/02/12(水)13:03:11No.1282368839そうだねx6ランス配信者は…っていうの見たけどつい最近もアイボー配信長々とやってたっぽかった |
| … | 66425/02/12(水)13:03:16No.1282368859+リアル路線で行くからゲームスピード落とすか…ランスといえば鈍重な防御武器だよなヨシ!であのつまんねえノロノロになったと思ってる |
| … | 66525/02/12(水)13:03:41No.1282368961そうだねx2セクレト周りはガルクが直前にあったせいで露骨に使いづらいのがわかるのがね |
| … | 66625/02/12(水)13:03:56No.1282369036+>リアル路線で行くからゲームスピード落とすか…ランスといえば鈍重な防御武器だよなヨシ!であのつまんねえノロノロになったと思ってる |
| … | 66725/02/12(水)13:04:06No.1282369071そうだねx1>それオートの挙動だろ |
| … | 66825/02/12(水)13:04:10No.1282369092そうだねx1>どうしたんだよあんなにハンマー強いって言ってただろ |
| … | 66925/02/12(水)13:04:18No.1282369128+>ハンマーより安全な弓がハンマーより優秀な回避持ってて |
| … | 67025/02/12(水)13:04:24No.1282369163+ハンマーくんあいつガード無いのはともかく回避能力低すぎないか? |
| … | 67125/02/12(水)13:04:27No.1282369173+ランスがぶっ壊れと言われる日が来てしまうかもしれたいなぁ |
| … | 67225/02/12(水)13:04:27No.1282369174そうだねx7俺エスパーなんだけどこのスレ一つのレスに対して1人で複数引用してる奴いる |
| … | 67325/02/12(水)13:04:33No.1282369201そうだねx5何か急にスイッチ入ったのいるな… |
| … | 67425/02/12(水)13:04:37No.1282369220+回避距離があればガンスはよりスタイリッシュになるよ |
| … | 67525/02/12(水)13:04:39No.1282369229+バズるのは時の運だしとにかく稼いでカプコンの株主になるのが一番現実的だな… |
| … | 67625/02/12(水)13:04:54No.1282369298+明らかに不遇なのにお気持ちする配信者がいなさすぎて放置されてる武器と |
| … | 67725/02/12(水)13:04:55No.1282369304+>リアル路線で行くからゲームスピード落とすか…ランスといえば鈍重な防御武器だよなヨシ!であのつまんねえノロノロになったと思ってる |
| … | 67825/02/12(水)13:04:56No.1282369305+ハンマーより遅くて取り回し悪くて火力低いスラアクが居たのが悪いと思う |
| … | 67925/02/12(水)13:05:01No.1282369325+オート操縦はその間に研いだりするインターバルだからすることないなら手動で走ったほうがいい |
| … | 68025/02/12(水)13:05:02No.1282369331+>気絶取るにもハンマー以外で良かったりでハンマーに興味のある人が少なすぎる |
| … | 68125/02/12(水)13:05:02No.1282369334+相手が移動結構やるせいでセクレトの微妙な不便さ目立つのはあると思うわ |
| … | 68225/02/12(水)13:05:04No.1282369343そうだねx2今作変な棒多くない? |
| … | 68325/02/12(水)13:05:08No.1282369364+ジャスガからの渾身返し突きは盾ペチ(18)+渾身返し突き(11+41)か |
| … | 68425/02/12(水)13:05:11No.1282369374そうだねx5ランス公認配信者に関しては3分のPVで50分くらいランスについて語ってたので俺は結構すごいなとは思った |
| … | 68525/02/12(水)13:05:23No.1282369419+音のなるハンマーでいいじゃん |
| … | 68625/02/12(水)13:05:45No.1282369513+>まじかよ被弾後受け身で呼び出したらこっちの移動したい方向にスティック倒しててもセクレト本人がいる場所から駆けつけるから |
| … | 68725/02/12(水)13:05:47No.1282369522+>>気絶取るにもハンマー以外で良かったりでハンマーに興味のある人が少なすぎる |
| … | 68825/02/12(水)13:05:58No.1282369571+>ハンマーくんあいつガード無いのはともかく回避能力低すぎないか? |
| … | 68925/02/12(水)13:06:06No.1282369606+セクレト無くして、マップの大きさを1/10にしてくれないか? |
| … | 69025/02/12(水)13:06:16No.1282369655+ガンスも重くなってるとはいえこのぐらいで落ち着かせたんだなで済んでたのに |
| … | 69125/02/12(水)13:06:23No.1282369683+ハンマーは渾身とその他の威力をもうちょっと緩和すればほどほどのリーチ短い火力並武器くらいにはなれる |
| … | 69225/02/12(水)13:06:33No.1282369735+ハンマーは太古のスタンハメされたらモンハン開発が悔しくて血便流しちゃうからね |
| … | 69325/02/12(水)13:06:48No.1282369804+セクレトは2本の足で頑張って走ってるんだぞ |
| … | 69425/02/12(水)13:07:09No.1282369895+ハンマーはまじで渾身溜めと気合いの相殺だけを繰り返す武器になりそうだけど |
| … | 69525/02/12(水)13:07:16No.1282369920+カスみたいな集中攻撃はよくなった? |
| … | 69625/02/12(水)13:07:22No.1282369944+だけんが快適すぎたのかもしれん |
| … | 69725/02/12(水)13:07:27No.1282369961+ハンマーはスタンプと溜め3の機動力増した代わりに判定弱くなった |
| … | 69825/02/12(水)13:07:34No.1282369993+>ハンマーは渾身とその他の威力をもうちょっと緩和すればほどほどのリーチ短い火力並武器くらいにはなれる |
| … | 69925/02/12(水)13:07:55No.1282370080+集中攻撃モード使わないと傷見えませんはモンハン開発のいつもの悪い癖でてるよなアレ |
| … | 70025/02/12(水)13:08:07No.1282370126+ずっと近接に集中要らねぇだろって言われてるけど |
| … | 70125/02/12(水)13:08:16No.1282370169そうだねx2ハンマーの愚痴スレじゃねぇか |
| … | 70225/02/12(水)13:08:28No.1282370223+サンブレで2猫だったから乗り物ある分セクレトでも快適に感じるかなと思ったけど翔虫と壁走りのが快適だったわ |
| … | 70325/02/12(水)13:08:49No.1282370309そうだねx2>ハンマーの愚痴スレじゃねぇか |
| … | 70425/02/12(水)13:08:52No.1282370321そうだねx3>スラアクの愚痴スレじゃねぇか |
| … | 70525/02/12(水)13:08:56No.1282370337+集中はどうせマスターで無かった事になるんじゃね |
| … | 70625/02/12(水)13:09:02No.1282370371そうだねx1>集中攻撃モード使わないと傷見えませんはモンハン開発のいつもの悪い癖でてるよなアレ |
| … | 70725/02/12(水)13:09:13No.1282370409+じゃあネルスキュラベビーがかわいいって話でもするか |
| … | 70825/02/12(水)13:09:14No.1282370417+今にして思えばIBで楽しかったのも偶然クラッチと坂ジャンプが噛み合っただけで |
| … | 70925/02/12(水)13:09:16No.1282370424+ハンマー色々欠けてるよなぁ… |
| … | 71025/02/12(水)13:09:25No.1282370452+傷は常に見えていいけど集中モード自体は単純に便利でよかった |
| … | 71125/02/12(水)13:09:33No.1282370480そうだねx3ハンマーの愚痴なんて4以降ずっとだから別にいつものことだよ |
| … | 71225/02/12(水)13:09:33No.1282370481+ハンマー使ってないからなにもわからない |
| … | 71325/02/12(水)13:09:38No.1282370500そうだねx2Mハシ程度の配信者のお気持ちで強化調整されるなら |
| … | 71425/02/12(水)13:09:41No.1282370520そうだねx1>渾身溜めも餅つきも回転攻撃も役割被ってんだよなぁハンマー |
| … | 71525/02/12(水)13:09:52No.1282370554+集中はホールドから切り替えにしたら割とよかった |
| … | 71625/02/12(水)13:09:55No.1282370568+そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ! |
| … | 71725/02/12(水)13:09:58No.1282370587+ハンマーはIBの溜め2溜め3クラッチ考えたやつに調整させてくれ |
| … | 71825/02/12(水)13:10:15No.1282370651そうだねx1>ずっと近接に集中要らねぇだろって言われてるけど |
| … | 71925/02/12(水)13:10:17No.1282370669+アンケートっていつまでだっけ? |
| … | 72025/02/12(水)13:10:33No.1282370734+>ハンマーの愚痴なんて4以降ずっとだから別にいつものことだよ |
| … | 72125/02/12(水)13:10:38No.1282370760+ハンマーはまさはるしてもクソの根源が開発元の上に居るからな |
| … | 72225/02/12(水)13:10:43No.1282370780+>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ! |
| … | 72325/02/12(水)13:10:46No.1282370798そうだねx2>Mハシ程度の配信者のお気持ちで強化調整されるなら |
| … | 72425/02/12(水)13:10:49No.1282370807+>集中はホールドから切り替えにしたら割とよかった |
| … | 72525/02/12(水)13:11:02No.1282370867そうだねx5他の武器も愚痴まみれなのにハンマー使いガーじゃねぇよ |
| … | 72625/02/12(水)13:11:04No.1282370872+>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ! |
| … | 72725/02/12(水)13:11:13No.1282370910+>集中はホールドから切り替えにしたら割とよかった |
| … | 72825/02/12(水)13:11:33No.1282370995+>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ! |
| … | 72925/02/12(水)13:11:44No.1282371036そうだねx2>ハンマー使いは公式にお手紙飛ばさずにここで政治するからな… |
| … | 73025/02/12(水)13:11:51No.1282371069そうだねx1戦闘中左手人差し指なんて遊んでるしトグルより押してる間のが便利じゃね? |
| … | 73125/02/12(水)13:11:52No.1282371072+>>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ! |
| … | 73225/02/12(水)13:11:57No.1282371087+集中モードに一切慣れてないから使いづらく感じる |
| … | 73325/02/12(水)13:12:33No.1282371234+相手が悪いとはいえガンス比較で討伐タイムダブルスコアのスラアクはどうにかした方がいい |
| … | 73425/02/12(水)13:12:42No.1282371283+>戦闘中左手人差し指なんて遊んでるしトグルより押してる間のが便利じゃね? |
| … | 73525/02/12(水)13:12:45No.1282371294+ガンナーもちょくちょくやってるから集中モード自体に違和感はないな |
| … | 73625/02/12(水)13:12:45No.1282371296+>集中モードに一切慣れてないから使いづらく感じる |
| … | 73725/02/12(水)13:13:02No.1282371361+>マルチやったことなさそう |
| … | 73825/02/12(水)13:13:03No.1282371369+ハンマーはもう終わりだろ |
| … | 73925/02/12(水)13:13:14No.1282371405そうだねx10>スラアクの愚痴スレじゃねぇか |
| … | 74025/02/12(水)13:13:15No.1282371409+ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね |
| … | 74125/02/12(水)13:13:17No.1282371413+>常に押し続けてる負荷を考えないのか? |
| … | 74225/02/12(水)13:13:21No.1282371434+集中モードより集中攻撃がすっとろい方が気になる |
| … | 74325/02/12(水)13:13:29No.1282371463+>>そもそも弱い武器なんてなくなって欲しいんだよマルチの失敗率上がるからさぁ! |
| … | 74425/02/12(水)13:13:54No.1282371571+ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 74525/02/12(水)13:14:00No.1282371602+>相手が悪いとはいえガンス比較で討伐タイムダブルスコアのスラアクはどうにかした方がいい |
| … | 74625/02/12(水)13:14:02No.1282371607+スラアクは配信者代表者が弱小だから政治的に弱い |
| … | 74725/02/12(水)13:14:16No.1282371671+ハンターの動きもっさりしてるのはいいんだモンスターの動きも同じようにもっさりしてくれたら… |
| … | 74825/02/12(水)13:14:34No.1282371737+>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 74925/02/12(水)13:14:43No.1282371770+配信者なんて居ないに等しいのにだいぶ強化されてる片手はなんなんです |
| … | 75025/02/12(水)13:14:51No.1282371808+つまり今は空席のスラアク代表インフルエンサーに「」がなれるってことじゃん |
| … | 75125/02/12(水)13:14:56No.1282371828+>ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね |
| … | 75225/02/12(水)13:14:56No.1282371829+>ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね |
| … | 75325/02/12(水)13:14:57No.1282371833+ハンマーはクレーター棒から冬の時代だな |
| … | 75425/02/12(水)13:14:59No.1282371851+ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで |
| … | 75525/02/12(水)13:15:02No.1282371862+アルベドは誘導弾使って落石の下で戦え |
| … | 75625/02/12(水)13:15:13No.1282371916そうだねx1近接武器でモンスターに挑むなんて人間とは思えない・・・ |
| … | 75725/02/12(水)13:15:16No.1282371928+ほぼモンハンNOWみたいなランスになってしまったじゃん |
| … | 75825/02/12(水)13:15:17No.1282371936+「強くないけど儀式要素少なくて脳死で戦える」みたいな武器はまだいい |
| … | 75925/02/12(水)13:15:19No.1282371941+>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 76025/02/12(水)13:15:20No.1282371948+>>マルチやったことなさそう |
| … | 76125/02/12(水)13:15:32No.1282372001+>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 76225/02/12(水)13:15:37No.1282372017+>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 76325/02/12(水)13:15:37No.1282372021+ハンマー気持ちいい!って良武器扱いは結構見るけど強武器扱いしてる人はなかなかいないと思う |
| … | 76425/02/12(水)13:15:41No.1282372038+まあスラアク弱いのは否定しようがなかったからな |
| … | 76525/02/12(水)13:15:53No.1282372088+>近接武器でモンスターに挑むなんて人間とは思えない・・・ |
| … | 76625/02/12(水)13:16:05No.1282372142そうだねx1>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで |
| … | 76725/02/12(水)13:16:06No.1282372146+>ガンナーって何ならマルチでもお互い邪魔しなくて便利よね |
| … | 76825/02/12(水)13:16:08No.1282372158+>近接武器でモンスターに挑むなんて人間とは思えない・・・ |
| … | 76925/02/12(水)13:16:08No.1282372160+>>スラアクの愚痴スレじゃねぇか |
| … | 77025/02/12(水)13:16:29No.1282372245+OBTの時点でハンマーはあまり悪く言われてる印象は無かったが |
| … | 77125/02/12(水)13:16:30No.1282372248+>>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで |
| … | 77225/02/12(水)13:16:37No.1282372290+他のゲームもそうだけどβテストとかは「低まっておく」政治が大切だよ |
| … | 77325/02/12(水)13:16:48No.1282372337そうだねx2でも近接くんが頑張って傷破壊攻撃するより弓が適当に殴った方が倍強いじゃん |
| … | 77425/02/12(水)13:17:01No.1282372381そうだねx1>まあスラアク弱いのは否定しようがなかったからな |
| … | 77525/02/12(水)13:17:03No.1282372394+>OBTの時点でハンマーはあまり悪く言われてる印象は無かったが |
| … | 77625/02/12(水)13:17:15No.1282372453+>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで |
| … | 77725/02/12(水)13:17:16No.1282372456+>>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 77825/02/12(水)13:17:25No.1282372497そうだねx2>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 77925/02/12(水)13:17:30No.1282372519+>>まあスラアク弱いのは否定しようがなかったからな |
| … | 78025/02/12(水)13:17:48No.1282372580+>>ゴネてもないのに毎度最強格の弓はなんなんだよ |
| … | 78125/02/12(水)13:17:48No.1282372581+弓はワールドから別武器になったよね |
| … | 78225/02/12(水)13:17:51No.1282372591+>でも近接くんが頑張って傷破壊攻撃するより弓が適当に殴った方が倍強いじゃん |
| … | 78325/02/12(水)13:17:57No.1282372632+ハンマーはスキルで動き変わらんから不安視されてはいたぞ |
| … | 78425/02/12(水)13:18:02No.1282372652+だって弓は何も面白く無くなってたもん |
| … | 78525/02/12(水)13:18:02No.1282372653そうだねx3>アレは楽しくて強いけどここがああだったらなー!ってそれなりに前向きな愚痴だったんだ分かってくれ |
| … | 78625/02/12(水)13:18:10No.1282372675+ランス直してくれてありがたいんだけどもう散々砂かけた後で後ろ暗いから今回はやめとく |
| … | 78725/02/12(水)13:18:12No.1282372681+TAのTOP5のうち4つがdosで冷遇された新武器種4兄弟なの面白すぎる |
| … | 78825/02/12(水)13:18:35No.1282372779そうだねx1>でも近接くんが頑張って傷破壊攻撃するより弓が適当に殴った方が倍強いじゃん |
| … | 78925/02/12(水)13:18:38No.1282372787そうだねx3>「どっちもそんな変わらない」よ |
| … | 79025/02/12(水)13:18:39No.1282372794そうだねx1ランスって対アルベドくん最終兵器ってくらいに噛み合ってたな |
| … | 79125/02/12(水)13:18:40No.1282372799+でもエイコーちゃんは最強武器使ってもめちゃくちゃ弱かったじゃん |
| … | 79225/02/12(水)13:18:48No.1282372826+>>ハンマー強いみたいなこと言ってたみんなはどういう遊び方してたのか知りたい、まじで |
| … | 79325/02/12(水)13:19:04No.1282372900+>ハンマーはクレーター棒から冬の時代だな |
| … | 79425/02/12(水)13:19:08No.1282372923+>ランスって対アルベドくん最終兵器ってくらいに噛み合ってたな |
| … | 79525/02/12(水)13:19:23No.1282372979+このスレで話すことじゃないけどチャアクどうなるんだろ本当 |
| … | 79625/02/12(水)13:19:28No.1282373003+>>>スラアクの愚痴スレじゃねぇか |
| … | 79725/02/12(水)13:19:34No.1282373028+もしかして製品版ランス最強格になる可能性もある? |
| … | 79825/02/12(水)13:19:35No.1282373030+ゲームスピードとガードが噛み合ってる |
| … | 79925/02/12(水)13:19:38No.1282373038+>でもエイコーちゃんは最強武器使ってもめちゃくちゃ弱かったじゃん |
| … | 80025/02/12(水)13:19:39No.1282373044+>>ハンマーはクレーター棒から冬の時代だな |
| … | 80125/02/12(水)13:19:48No.1282373078そうだねx3ベータでランス触ったけどまあみんな怒るくらいには弱いしつまらないってのも理解できる作りだった |
| … | 80225/02/12(水)13:19:49No.1282373085+> >キープスウェイもどきとか手に入れてるから別に何もかもダメなわけじゃないしハンマー |
| … | 80325/02/12(水)13:20:01No.1282373126+>このスレで話すことじゃないけどチャアクどうなるんだろ本当 |
| … | 80425/02/12(水)13:20:01No.1282373128+>TAのTOP5のうち4つがdosで冷遇された新武器種4兄弟なの面白すぎる |
| … | 80525/02/12(水)13:20:28No.1282373227+ランス最強だったとしても地味で不人気になるから最強でもいいよ |
| … | 80625/02/12(水)13:20:29No.1282373232+今まであったアクション消してたのなかなかすごい |
| … | 80725/02/12(水)13:20:39No.1282373282+>ランス直してくれてありがたいんだけどもう散々砂かけた後で後ろ暗いから今回はやめとく |
| … | 80825/02/12(水)13:20:51No.1282373337そうだねx1>>TAのTOP5のうち4つがdosで冷遇された新武器種4兄弟なの面白すぎる |
| … | 80925/02/12(水)13:20:52No.1282373343+キープスウェイみたいなやつは移動距離すごい短いし歩いて避けるのと変わんなくない? |
| … | 81025/02/12(水)13:20:54No.1282373351+まず相殺自体が太刀と弓が元々持ってるものの劣化なんだよな |
| … | 81125/02/12(水)13:20:55No.1282373358+ハンマーは別に特別強くもなんともないIB時代は静かだから割と控え目だと思う |
| … | 81225/02/12(水)13:20:57No.1282373363+>TOP5はどんな感じなんです? |
| … | 81325/02/12(水)13:20:59No.1282373375+ええい |
| … | 81425/02/12(水)13:21:00No.1282373384+開発は打撃属性について回答を出してほしいな |
| … | 81525/02/12(水)13:21:05No.1282373403+>俺は太刀使いで本当に良かった他の武器の5倍くらい愛を感じる |
| … | 81625/02/12(水)13:21:07No.1282373414+弓操作忙しかったから導の矢じたいはいいと思うんだけどな |
| … | 81725/02/12(水)13:21:15No.1282373454+ガルクくれ |
| … | 81825/02/12(水)13:21:18No.1282373469+なぜ初めからこの調整が出来なかったのか |
| … | 81925/02/12(水)13:21:19No.1282373480+正直ベータ1の時点でパット見で明らかに動きがおかしいランスにばっかり注目が集まってなんとなく片手辺りと同列にされてるのが納得いかないくらいにはスラアク弱かったもん |
| … | 82025/02/12(水)13:21:48No.1282373596+>全武器一通り触ったけど太刀と弓だけゲームスピードが最新ハード機なの笑う |
| … | 82125/02/12(水)13:22:00No.1282373645+>>面白いかどうかはともかく強さ的にはベータ版でもそんなに悪くない気がする |
| … | 82225/02/12(水)13:22:05No.1282373662+おいやめろ本番前に体験版でTAしまくるんじゃない弱体化されるだろ |
| … | 82325/02/12(水)13:22:05No.1282373664+>動き遅くて儀式きつくて火力低くて生存能力最下位クラスってもう何すればいいんだよ |
| … | 82425/02/12(水)13:22:13No.1282373684+>なぜ初めからこの調整が出来なかったのか |
| … | 82525/02/12(水)13:22:18No.1282373715+>他武器がスタンある中でハンマーはどうしたいのか |
| … | 82625/02/12(水)13:22:28No.1282373757+ランスでガチ殴りしてアルベド倒せたからまあそこまで不満はない |
| … | 82725/02/12(水)13:22:31No.1282373778+>>動き遅くて儀式きつくて火力低くて生存能力最下位クラスってもう何すればいいんだよ |
| … | 82825/02/12(水)13:22:36No.1282373798そうだねx2>>なぜ初めからこの調整が出来なかったのか |
| … | 82925/02/12(水)13:22:47No.1282373844+調整しすぎて体験版の体験が体験にならなくて笑う |
| … | 83025/02/12(水)13:22:52No.1282373870+太刀はもう火力どうのは見て見ぬふりしてあげるにしても |
| … | 83125/02/12(水)13:22:54No.1282373885+ハンマーは基本的に遅い短い危ないなんだし火力は盛れ |
| … | 83225/02/12(水)13:22:55No.1282373889+>そりゃネットワークテストするためだろ… |
| … | 83325/02/12(水)13:22:55No.1282373894+ハンマーどうすんだろうなこれ |
| … | 83425/02/12(水)13:23:01No.1282373916そうだねx2サンブレのランスはマジで強かったけど使用率低かったからもうなんか根本的なイメージがあるんだろう |
| … | 83525/02/12(水)13:23:11No.1282373959そうだねx7ハンマーやスラアク使いがランス強化されてずるい!政治だ!って言ってんのが見苦しすぎる |
| … | 83625/02/12(水)13:23:14No.1282373973+どんな武器でもトゲ草ハメでアルベド10分切りできるらしいな |
| … | 83725/02/12(水)13:23:26No.1282374023+>そりゃネットワークテストするためだろ… |
| … | 83825/02/12(水)13:23:29No.1282374040+>ハンマーは基本的に遅い短い危ないなんだし火力は盛れ |
| … | 83925/02/12(水)13:23:33No.1282374065+なんか地味だしなランス |
| … | 84025/02/12(水)13:23:34No.1282374072+翔蟲「みんな楽しそう」 |
| … | 84125/02/12(水)13:23:48No.1282374136そうだねx2さっきからハンマーのクレーターがクレーマーに見えて仕方ない |
| … | 84225/02/12(水)13:23:56No.1282374175+今からランス好きになった方がいい? |
| … | 84325/02/12(水)13:24:03No.1282374207+待てよ! |
| … | 84425/02/12(水)13:24:03No.1282374208+>ネットワークテストをするために特定の武器種を弱くした…? |
| … | 84525/02/12(水)13:24:03No.1282374210+PvEでバフに噛み付いてるの意味わかんねぇからな |
| … | 84625/02/12(水)13:24:03No.1282374211+トレーニングのあれこれならボクに任せて! |
| … | 84725/02/12(水)13:24:07No.1282374224+発売まであと2週間は各メディアの先行試遊の動画でランスの期待値上げてくしか無いのか… |
| … | 84825/02/12(水)13:24:09No.1282374235+>サンブレのランスはマジで強かったけど使用率低かったからもうなんか根本的なイメージがあるんだろう |
| … | 84925/02/12(水)13:24:11No.1282374239+ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み |
| … | 85025/02/12(水)13:24:13No.1282374245+>今からランス好きになった方がいい? |
| … | 85125/02/12(水)13:24:13No.1282374250+ハンマー散々ネガってるけど操作が根本からおかしい虫棒よりはマシかもと内心思ってる |
| … | 85225/02/12(水)13:24:19No.1282374276+ジャスト回避とジャスガはミスっても位置避けやガードになるけど相殺ミスったら死ぬんだよね |
| … | 85325/02/12(水)13:24:19No.1282374278+>弓操作忙しかったから導の矢じたいはいいと思うんだけどな |
| … | 85425/02/12(水)13:24:20No.1282374282+>サンブレのランスはマジで強かったけど使用率低かったからもうなんか根本的なイメージがあるんだろう |
| … | 85525/02/12(水)13:24:23No.1282374299+>どんな武器でもトゲ草ハメでアルベド10分切りできるらしいな |
| … | 85625/02/12(水)13:24:32No.1282374333そうだねx1スラアクTAトップが12分半ってことは |
| … | 85725/02/12(水)13:24:33No.1282374340+>調整しすぎて体験版の体験が体験にならなくて笑う |
| … | 85825/02/12(水)13:24:36No.1282374352+>どんな武器でもトゲ草ハメでアルベド10分切りできるらしいな |
| … | 85925/02/12(水)13:24:42No.1282374378+スラアクは調整されてるからここで言ってるのは過去の話だよ |
| … | 86025/02/12(水)13:24:52No.1282374413+>ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み |
| … | 86125/02/12(水)13:25:05No.1282374466+>ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み |
| … | 86225/02/12(水)13:25:09No.1282374475+岩が真溜め5回分くらいダメージ出るからもう |
| … | 86325/02/12(水)13:25:29No.1282374551+実はランス好きだったんだわ |
| … | 86425/02/12(水)13:25:36No.1282374573+>ハンマー散々ネガってるけど操作が根本からおかしい虫棒よりはマシかもと内心思ってる |
| … | 86525/02/12(水)13:25:42No.1282374591+ベータのランスは突いてもずっとプチプチいっててこれホントに突いてるのか?ってSEだったな |
| … | 86625/02/12(水)13:25:57No.1282374642そうだねx2トゲ草ハメは確実に製品版でなかったことになるからどうでもいいかな… |
| … | 86725/02/12(水)13:26:04No.1282374684+>なんなら小回り方面の機動力ならスラアクに次ぐレベルだったけど慣れは必要だよね |
| … | 86825/02/12(水)13:26:07No.1282374695そうだねx2ハンマーは儀式が無いというか儀式によるリスク・リターンを丸ごと取っ払ってるだけくらいの武器 |
| … | 86925/02/12(水)13:26:10No.1282374704+>草不可避大作戦はダメだされるというかナイフ空撃ちで隠れ身剥げないのはさすがにおかしい |
| … | 87025/02/12(水)13:26:20No.1282374755+>実はランス好きだったんだわ |
| … | 87125/02/12(水)13:26:24No.1282374767+虫棒は背面ボタンで解決するだろ |
| … | 87225/02/12(水)13:26:30No.1282374794+>トゲ草ハメは確実に製品版でなかったことになるからどうでもいいかな… |
| … | 87325/02/12(水)13:26:30No.1282374796+ランスの問題点はマジで飽きる |
| … | 87425/02/12(水)13:26:37No.1282374845+>スラアクは調整されてるからここで言ってるのは過去の話だよ |
| … | 87525/02/12(水)13:26:41No.1282374864+なんでニュータイプ専用みたいなカウンターの仕様にしたのか分からん |
| … | 87625/02/12(水)13:26:44No.1282374877+>ベータのランスは突いてもずっとプチプチいっててこれホントに突いてるのか?ってSEだったな |
| … | 87725/02/12(水)13:27:00No.1282374936+>>ハンマーは面倒な儀式とか固有ゲージの管理とか火力の大半を依存する大技みたいなものが無くて気楽に戦えるのが強み |
| … | 87825/02/12(水)13:27:06No.1282374971+太刀の居合や見切りだって失敗したら食らうが… |
| … | 87925/02/12(水)13:27:11No.1282374985そうだねx1>ハンマーは儀式が無いというか儀式によるリスク・リターンを丸ごと取っ払ってるだけくらいの武器 |
| … | 88025/02/12(水)13:27:35No.1282375080+変形攻撃で向き変えられるのだけは返してけろ! |
| … | 88125/02/12(水)13:27:46No.1282375121+見切りとかいう相殺よりローリスクで出しやすくてノーダメージな太刀と弓だけの固有システム |
| … | 88225/02/12(水)13:27:51No.1282375143+>スラアクTAトップが12分半ってことは |
| … | 88325/02/12(水)13:27:56No.1282375167そうだねx3アイボーよりハンターの動きが遅くてそういうゲーム性なのかな…って思ったら |
| … | 88425/02/12(水)13:28:08No.1282375231そうだねx1ハンマーキチガイが喚くほどハンマーは弱くはない |
| … | 88525/02/12(水)13:28:34No.1282375331+>実際環境とか縛ってスラアクのみでアルベド倒すの相当大変 |
| … | 88625/02/12(水)13:28:36No.1282375347そうだねx2>ハンマーキチガイが喚くほどハンマーは弱くはない |
| … | 88725/02/12(水)13:28:39No.1282375367+イナシください |
| … | 88825/02/12(水)13:28:43No.1282375386+>アイボーよりハンターの動きが遅くてそういうゲーム性なのかな…って思ったら |
| … | 88925/02/12(水)13:28:47No.1282375403+ランスはこれでも前より動きのメリハリがついて派手な方になっているんすよ |
| … | 89025/02/12(水)13:28:52No.1282375419そうだねx2>太刀の居合や見切りだって失敗したら食らうが… |
| … | 89125/02/12(水)13:29:02No.1282375463+製品版では最弱レベルになると思うよ |
| … | 89225/02/12(水)13:29:10No.1282375506+ランスはアドリブ力めっちゃ高いからモーション覚える気のないにわかハンターにすごく優しいんだ |
| … | 89325/02/12(水)13:29:34No.1282375619+モンスターだいぶ優しい動きしてたと思うけど… |
| … | 89425/02/12(水)13:29:41No.1282375648+ハンマーの最大の問題点は必須スキルが無いからむしろ体験版のクソ装備な時ほど本来は強いってことだ |
| … | 89525/02/12(水)13:29:51No.1282375686+弓に関してはIBより相当遅いぞ |
| … | 89625/02/12(水)13:29:58No.1282375714+どのゲームにも言えるけどずば抜けてひどいのがいると普通に弱いぐらいのやつが調整置いてけぼりにされる |
| … | 89725/02/12(水)13:29:59No.1282375718+操虫棍の慣れてくださいって言う返答というか態度がこのスタッフ大丈夫かとしか思えない |
| … | 89825/02/12(水)13:30:15No.1282375774+>ハンマーキチガイが喚くほどハンマーは弱くはない |
| … | 89925/02/12(水)13:30:17No.1282375788+>変形攻撃で向き変えられるのだけは返してけろ! |