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ルヌン・ルヌン匷化に぀いお

ルヌンに぀いお

ナニットのステヌタスを増幅させる䞍思議な力を秘めた石になりたす。
モンスタヌを癒した時に、皀に萜ずすこずがありたす。
䜓力や攻撃力を䞊昇させるものなど、30皮類以䞊の存圚が確認されおいたす。

魔力倀に぀いお

魔力倀の倀に応じ、ルヌンが該圓しおいるステヌタスが䞊昇したり、歊噚皮別等に応じた胜力を発揮したす。
魔力倀が倧きい匷力なルヌンはナニットの真の実力を匕き出しおくれたす。

品質に぀いお

ルヌンの魔力倀カテゎリを衚しおいたす。
最少ずなるルヌンの魔力倀を5.000ずしお、魔力倀によっお䞋蚘に分類されたす。
【品質カテゎリ】
侩
5.00015.000たでの魔力倀の範疇のルヌン
良 15.00122.500たでの魔力倀の範疇のルヌン
特良 22.50127.000たでの魔力倀の範疇のルヌン
極良 27.00130.000たでの魔力倀の範疇のルヌン
極優 30.00133.000たでの魔力倀の範疇のルヌン
超優 33.00135.000たでの魔力倀の範疇のルヌン
※27.000ゞャストは特良になりたす
品質が高くなるほど、効果が䞊昇したす。
難易床が高いク゚ストに挑むず、品質の良いルヌンが出珟しやすくなりたすが、ク゚ストで出珟するルヌンは䞊極良たでずなりたす。

ルヌン匷化に぀いお

ルヌンに進化玠材やルヌンを䞎えるこずで、魔力倀を䞊昇させるこずができたす。

特良たでのルヌンは花・぀がみ・皮の各皮進化玠材を玠材ずしお匷化したす。

極良のルヌンの匷化は極良以䞊のルヌンを玠材ずしたす。
極良の匷化にお、同皮のルヌンもしくは匷化甚ルヌンを玠材ずした堎合は効果が2倍になりたす。

超優のルヌンの匷化は超匷化甚ルヌンを玠材ずしたす。
超優の匷化にお、同属性の超匷化甚ルヌンを玠材ずした堎合は効果が2倍になりたす。
※ルヌンの属性は、「メニュヌルヌン䞀芧匷化玠材別」のタブ及び、ルヌン合成に必芁ずなる結晶の属性皮別で確認できたす。
※超匷化甚ルヌンは、超優のルヌン匷化にのみ䜿甚できたす。

※魔力倀35.000を超えるような匷化を行った堎合、35.000を超えた倀は切り捚おられたす。

ルヌン合成に぀いお

特定の玠材やルヌンを合成するこずで、新しいルヌンを䜜成するこずができたす。
必芁な玠材やルヌン、および合成玠材ずしお必芁な魔力倀は、䜜成するルヌンによっお異なりたす。
必芁以䞊の魔力倀を持ったルヌンを玠材ずした堎合、完成埌の初期魔力倀が高くなりたす。

叀代のルヌン石に぀いお

ルヌン合成に䜿甚する玠材です。
珟圚はク゚スト等で入手するこずはできず、むベントの賞品など特別な手段でのみ入手が可胜です。

ルヌン結晶に぀いお

ルヌン合成に䜿甚する玠材です。
ルヌン結晶は各属性ごずに存圚し、察応する属性のHR以䞊のモンスタヌから入手するこずができたす。
ルヌン結晶の入手確率は、そのク゚ストの消費APに応じお高くなりたす。
たた、゚クストラク゚ストなどのAPを消費しないク゚ストでは入手するこずができたせん。
※耇数のボスモンスタヌが出珟するク゚ストでは、入手確率はボスの䜓数で分割され、1䜓あたりの確率は䜎䞋したす。
※䟋ずしお2%の確率で入手できるク゚ストの堎合、ボスが2䜓出珟するず1䜓あたりの確率は1%ずなりたす。

ラむフルヌンに぀いお

魔力倀に応じお䜓力を䞊昇させたす。

アタックルヌンに぀いお

魔力倀に応じお攻撃力を䞊昇させたす。

クむックルヌンに぀いお

魔力倀に応じお攻撃間隔を短瞮したす。

スピヌドルヌンに぀いお

魔力倀に応じお移動速床を䞊昇させたす。

タフネスルヌンに぀いお

魔力倀に応じおタフネスを䞊昇させたす。
※タフネスの数倀は「埌退する䜓力の割合」ず「埌退距離」から算出されおおり、同タフネスであっおもナニットによっおタフネスルヌンの効果は異なりたす。

フレむムルヌンに぀いお

魔力倀に応じお炎属性補正を䞊昇させたす。

アクアルヌンに぀いお

魔力倀に応じお氎属性補正を䞊昇させたす。

りィンドルヌンに぀いお

魔力倀に応じお颚属性補正を䞊昇させたす。

ブラむトルヌンに぀いお

魔力倀に応じお光属性補正を䞊昇させたす。

ダヌクルヌンに぀いお

魔力倀に応じお闇属性補正を䞊昇させたす。

ナむトルヌンに぀いお

装備ナニットより埌ろのナニットが受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたす。
装備ナニット自身の被ダメヌゞは軜枛されたせんが、バックにお攻撃を回避䞭でも、埌ろのナニットに察しお、ダメヌゞ枛衰の効果を発動したす。
ナむトルヌン装備ナニットが耇数居た堎合、䜍眮取りに応じお効果は环積されおいきたす。

ヒヌリングルヌンに぀いお

装備ナニットのバック時の䜓力回埩量を魔力倀に応じお䞊昇させたす。

ベルセルクルヌンに぀いお

装備ナニットの攻撃による䞎ダメヌゞが、装備ナニットの被ダメヌゞの割合ずルヌンの魔力倀に応じお䞊昇したす。

ドッゞルヌンに぀いお

ルヌンの魔力倀ず装備ナニットのスピヌドに応じ、皀にモンスタヌの攻撃やスリップダメヌゞをかわしたす。
回避察象の攻撃が倚段攻撃だった堎合、倚段攻撃が埌半にさしかかるほど回避率が䞊昇しおいきたす。
※倚段攻撃が3段のモンスタヌの堎合、1段目、2段目、3段目ず攻撃が進むに埓っお回避率がアップしたす。

ガッツルヌンに぀いお

ルヌンの魔力倀に応じお、ランダムでガッツ䞊昇状態Guts1Guts5で出撃するこずがありたす。同䞀ク゚スト内の再出撃時は郜床、刀定が入りたす。

゚ンデュアルヌンに぀いお

ルヌンの魔力倀ず装備ナニットのタフネスに応じ、䜓力が2以䞊ある際に、僅かな䜓力を残しお耐えるこずがありたす。
䜓力1の時にダメヌゞを受けるず゚ンデュアルヌンの効果は発動したせん。

゚グザントルヌンに぀いお

斬撃職専甚ルヌン。攻撃察象の残䜓力が半分以䞋の際、察象の残䜓力ず装備ナニット攻撃力GutsUPによる䞊昇分も含むず装備ナニットのク゚スト内出撃経過時間ず魔力倀に応じお、皀に察象を即座に癒したす。
※装備ナニットの攻撃力ルヌンやアシスト、カントリヌマむンド、ギルド斜蚭、パヌティ線成ボヌナスク゚スト䞭に発動が倉動するディバむンブレスを陀くなどを加味したク゚スト出撃時の最終的な攻撃力ずなりたす。属性補正やモンスタヌ倖皮ずの優劣、歊噚皮別効果や゜りル・ブレむク系スキル、ベルセルクルヌンずいった他のダメヌゞ倉動芁因ぱグザントルヌンの発動刀定に圱響を及がしたせん。
※ク゚スト内出撃経過時間は最倧100秒たでカりントしたす。
※倚段の堎合は攻撃力が段数に応じお陀算されたすが、1段1段で効果発動有無を刀定したす。
※耇数䜓攻撃の堎合は、1䜓1䜓に察しお、それぞれぞの攻撃力で効果発動有無を刀定したす。
※耇数郚䜍持ちのモンスタヌに察しおは、゚グザントルヌンは1䜓ずしお発動刀定を凊理したす。

フェンサヌルヌンに぀いお

斬撃職の前衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ50以䞋の前衛斬撃ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。
※カントリヌマむンドの効果によっお倉化したリヌチも有効ずなりたす。
※装備条件を満たさなくなった堎合、ルヌンは自動的に取り倖されたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、ナニットの呚蟺にフィヌルドが発生し、フィヌルド内のすべおの察象に継続ダメヌゞを䞎えたす。【救揎時は無効】
※フィヌルドの倧きさはナニットのリヌチずゲヌゞ数に応じお拡倧されたす。
※継続ダメヌゞは攻撃力に応じお匷化され、ゲヌゞ数に応じおダメヌゞを䞎える間隔が短くなりたす。
※継続ダメヌゞは装備ナニットの攻撃段数が倚いほどダメヌゞ量が䜎䞋したす。
※゚グザントルヌンを装備しおいる堎合、フィヌルドで発生した継続ダメヌゞによっおその効果が発揮されたす。発動確率は䜎䞋したす
※耇数郚䜍を持぀察象は1䜓ずしお刀定されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、味方ナニットの誰かがダメヌゞを受けるず即座にダメヌゞ軜枛の効果が発動したす。【救揎時は無効】
※この効果が発動するず同時に、同様のダメヌゞ軜枛効果を持぀ルヌンを装備したナニットのゲヌゞ数が1぀枛少したす。
※ダメヌゞ軜枛効果は2秒間継続したす。
※ダメヌゞ軜枛率は発動時のゲヌゞ数によっお増枛したす。最倧80%
※ダメヌゞ軜枛効果䞭にさらにダメヌゞを受けた堎合でも、重耇しお軜枛効果が発動するこずはなく、ゲヌゞも枛少したせん。
※ナむトルヌンその他のダメヌゞ軜枛効果は重耇したす。
※ゲヌゞを保有する耇数のナニットが同時にパヌティヌにいた堎合、その䞭で最倧の効果倀のみが適甚されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。
※救揎ナニットがダメヌゞを受けた堎合でも、パヌティヌ内にこのルヌンを装備したナニットがいればダメヌゞ軜枛効果が発動したす。
※ディバむンブレスの効果が同時に発動した堎合、ディバむンブレスの効果が優先しお適甚され、結果的に受けるダメヌゞがこのルヌンによっお軜枛されたす。

リトラクトルヌンに぀いお

突撃職専甚ルヌン。察象が移動䞭か攻撃態勢䞭かを問わず、装備ナニット攻撃力GutsUPによる䞊昇分も含むず装備ナニットのク゚スト内出撃経過時間ず魔力倀に応じお、皀に5リヌチ、もしくは5リヌチ以䞊、察象をのけぞらせたす。
※装備ナニットの攻撃力ルヌンやアシスト、カントリヌマむンド、ギルド斜蚭、パヌティ線成ボヌナスク゚スト䞭に発動が倉動するディバむンブレスを陀くなどを加味したク゚スト出撃時の最終的な攻撃力ずなりたす。属性補正やモンスタヌ倖皮ずの優劣、歊噚皮別効果や゜りル・ブレむク系スキル、ベルセルクルヌンずいった他のダメヌゞ倉動芁因はリトラクトルヌンの発動刀定に圱響を及がしたせん。
※ク゚スト内出撃経過時間は最倧100秒たでカりントしたす。
※倚段の堎合は攻撃力が段数に応じお陀算されたすが、1段1段で効果発動有無を刀定したす。
※耇数䜓攻撃の堎合は、1䜓1䜓に察しお、それぞれぞの攻撃力で効果発動有無を刀定したす。
※耇数郚䜍持ちのモンスタヌに察しおは、リトラクトルヌンは1䜓ずしお発動刀定を凊理したす。

スティンガヌルヌンに぀いお

突撃職の前衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ50以䞋の前衛突撃ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、ナニットの呚蟺にフィヌルドが発生し、フィヌルド内のすべおの察象に「嚁圧」の効果を䞎えたす。【救揎時は無効】
※フィヌルドの倧きさはナニットのリヌチずゲヌゞ数に応じお拡倧されたす。
※嚁圧状態の察象は、「移動速床の䜎䞋」「被ダメヌゞの増加」の効果を受けたす。
※嚁圧の効果倀は魔力倀に応じお増加したす。
※耇数のナニットが同時に嚁圧効果を䞎えおいる堎合、効果は重耇せず、その䞭で最倧の効果倀のみが適甚されたす。
※察象がフィヌルドの範囲から倖れた堎合、嚁圧の効果は即座に解陀されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

スティンガヌルヌンを装備しお嚁圧状態の察象に攻撃をした堎合、䞀定確率で貫通攻撃が発動したす。【救揎時は無効】
※攻撃範囲内に居る敵にかぎり、確率に応じお、1䜓目⇒2䜓目⇒3䜓目、ず貫通しおいきたす。
※貫通攻撃は1段1段で個別に刀定されたす。
※耇数郚䜍を持぀察象は1䜓ずしお刀定されたす。
※救揎ナニットはこの効果を発動させるこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、パヌティヌの誰かがダメヌゞを受けるず即座にダメヌゞ軜枛の効果が発動したす。【救揎時は無効】
※この効果が発動するず同時に、同様のダメヌゞ軜枛効果を持぀ルヌンを装備したナニットのゲヌゞ数が1぀枛少したす。
※ダメヌゞ軜枛効果は2秒間継続したす。
※ダメヌゞ軜枛率は発動時のゲヌゞ数によっお増枛したす。最倧80%
※ダメヌゞ軜枛効果䞭にさらにダメヌゞを受けた堎合でも、重耇しお軜枛効果が発動するこずはなく、ゲヌゞも枛少したせん。
※ナむトルヌンその他のダメヌゞ軜枛効果は重耇したす。
※ゲヌゞを保有する耇数のナニットが同時にパヌティヌにいた堎合、その䞭で最倧の効果倀のみが適甚されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。
※救揎ナニットがダメヌゞを受けた堎合でも、パヌティヌ内にこのルヌンを装備したナニットがいればダメヌゞ軜枛効果が発動したす。
※ディバむンブレスの効果が同時に発動した堎合、ディバむンブレスの効果が優先しお適甚され、結果的に受けるダメヌゞがこのルヌンによっお軜枛されたす。

フィクセむトルヌンに぀いお

打撃職専甚ルヌン。装備ナニット攻撃力GutsUPによる䞊昇分も含むず装備ナニットのク゚スト内出撃経過時間ず魔力倀に応じた時間皀に5秒もしくは5秒以䞊の間、察象を移動䞍可状態ならびに被ダメヌゞ䞊昇状態ずしたす。移動䞍可状態は最倧20秒たで蓄積され、移動䞍可状態の蓄積時間に応じお、被ダメヌゞ䞊昇状態による被ダメヌゞ䞊昇も最倧10%たで䞊昇したす。
※䞭衛(リヌチ51〜150)打撃ナニットが装備しおいる際は、リヌチが䌞びるほど効果が枛少しおいきたす。
※装備ナニットの攻撃力ルヌンやアシスト、カントリヌマむンド、ギルド斜蚭、パヌティ線成ボヌナスク゚スト䞭に発動が倉動するディバむンブレスを陀くなどを加味したク゚スト出撃時の最終的な攻撃力ずなりたす。属性補正やモンスタヌ倖皮ずの優劣、歊噚皮別効果や゜りル・ブレむク系スキル、ベルセルクルヌンずいった他のダメヌゞ倉動芁因はフィクセむトルヌンの発動刀定に圱響を及がしたせん。
※ク゚スト内出撃経過時間は最倧100秒たでカりントしたす。
※倚段の堎合は攻撃力が段数に応じお陀算されたすが、1段1段で効果発動有無を刀定したす。
※耇数䜓攻撃の堎合は、1䜓1䜓に察しお、それぞれぞの攻撃力で効果発動有無を刀定したす。
※耇数郚䜍持ちのモンスタヌに察しおは、フィクセむトルヌンは1䜓ずしお発動刀定を凊理したす。

ブレむカヌルヌンに぀いお

打撃職の前衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ50以䞋の前衛打撃ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。
※カントリヌマむンドの効果によっお倉化したリヌチも有効ずなりたす。
※装備条件を満たさなくなった堎合、ルヌンは自動的に取り倖されたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、装備ナニットの攻撃力が䞊昇したす。【救揎時は無効】
※攻撃力の䞊昇率はゲヌゞ数に応じお増加したす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、攻撃時に䞀定確率で远加ダメヌゞが発生し、皀に察象に「虚匱」の効果を䞎えたす。【救揎時は無効】
※远加ダメヌゞは装備ナニットの攻撃段数が倚いほどダメヌゞ量が䜎䞋したす。
※虚匱状態の察象は10秒間、「攻撃力の䜎䞋」「攻撃間隔の延長」の効果を受けたす。
※虚匱の効果倀は魔力倀に応じお増加したす。
※虚匱状態の察象にさらに虚匱の効果が䞎えられた堎合、効果は重耇せず最埌にかけられた効果が䞊曞きされたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、パヌティヌの誰かがダメヌゞを受けるず即座にダメヌゞ軜枛の効果が発動したす。【救揎時は無効】
※この効果が発動するず同時に、同様のダメヌゞ軜枛効果を持぀ルヌンを装備したナニットのゲヌゞ数が1぀枛少したす。
※ダメヌゞ軜枛効果は2秒間継続したす。
※ダメヌゞ軜枛率は発動時のゲヌゞ数によっお増枛したす。最倧80%
※ダメヌゞ軜枛効果䞭にさらにダメヌゞを受けた堎合でも、重耇しお軜枛効果が発動するこずはなく、ゲヌゞも枛少したせん。
※ナむトルヌンその他のダメヌゞ軜枛効果は重耇したす。
※ゲヌゞを保有する耇数のナニットが同時にパヌティヌにいた堎合、その䞭で最倧の効果倀のみが適甚されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。
※救揎ナニットがダメヌゞを受けた堎合でも、パヌティヌ内にこのルヌンを装備したナニットがいればダメヌゞ軜枛効果が発動したす。
※ディバむンブレスの効果が同時に発動した堎合、ディバむンブレスの効果が優先しお適甚され、結果的に受けるダメヌゞがこのルヌンによっお軜枛されたす。

アヌチェルヌンに぀いお

匓職専甚ルヌン。魔力倀に応じおクリティカルヒットずなり、1.5倍のダメヌゞを䞎えたす。
※モンスタヌが耇数郚䜍を有しおいた堎合、アヌチェルヌンの効果発動は郚䜍毎に刀定されたす。

ハンタヌルヌンに぀いお

匓矢職の埌衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ151以䞊の埌衛匓矢職ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、装備ナニットがダメヌゞを受けるずゲヌゞ数が1぀枛少したす。

ゲヌゞ最倧の攻撃時、ゲヌゞを消費しおク゚ストに出珟しおいる党おのモンスタヌに远加攻撃を行いたす。
远加攻撃は䞀定確率でヒット数が増加し、ヒット数に応じお合蚈ダメヌゞが増加したす。
最倧ヒット数は【1+䜿甚ナニットの同時攻撃数】ずなりたす。

远加攻撃の発動埌は、䞀定時間ゲヌゞを獲埗するこずができなくなりたす。
この時間はルヌンの魔力倀に応じお短瞮されたす。

※远加攻撃のダメヌゞはアヌチェルヌンの効果を受けたす。
※䜕回ヒットするかは1ヒットごずに確率で刀定され、ヒット数が倚くなるほど増加の確率が䜎䞋したす。
※装備ナニットの同時攻撃数ず攻撃段数が倚いほど远加攻撃のダメヌゞ量が䜎䞋したす。
※远加攻撃の攻撃察象のモンスタヌが倚いほど远加攻撃のダメヌゞ量が䜎䞋したす。
※耇数郚䜍を持぀察象は1䜓ずしお刀定されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

゜ヌサリヌルヌンに぀いお

魔法職専甚ルヌン。魔力倀に応じお、皀に察象をのけぞらせたす。のけぞり発生時に効果が発動するず、埌退距離が2倍ずなりたす。
倚段攻撃の堎合は、各段にお刀定を行いたす。
※モンスタヌが耇数郚䜍を有しおいた堎合であっおも、゜ヌサリヌルヌンの効果発動有無は郚䜍数分は刀定されず、1䜓ずしお1回の刀定ずなりたす。

フォヌサヌルヌンに぀いお

魔法職の埌衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ151以䞊の埌衛魔法職ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、装備ナニットがダメヌゞを受けるずゲヌゞ数が1぀枛少したす。

ゲヌゞ最倧の攻撃時、ゲヌゞを消費しお呚囲のモンスタヌにもダメヌゞを䞎える远加攻撃を行いたす。
远加攻撃は、通垞攻撃の察象モンスタヌに察しお行いたす。
远加攻撃の察象ずなったモンスタヌの、䞀定範囲内にいる別のモンスタヌにも拡散ダメヌゞを䞎えたす。
䜿甚ナニットやルヌンの魔力倀に応じお、この範囲は倉わりたす。

远加攻撃の発動埌は、䞀定時間ゲヌゞを獲埗するこずができなくなりたす。
この時間はルヌンの魔力倀に応じお短瞮されたす。

※゜ヌサリヌルヌンは远加攻撃や拡散ダメヌゞによっおも発動したす。
※装備ナニットの同時攻撃数ず攻撃段数が倚いほど远加攻撃のダメヌゞ量が䜎䞋したす。
※拡散ダメヌゞは拡散察象ずなるモンスタヌの䜓数に応じおダメヌゞ量が枛少したす。
※耇数郚䜍を持぀察象は1䜓ずしお刀定されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

ぺネトレむトルヌンに぀いお

銃職専甚ルヌン。攻撃範囲内リヌチ+攻撃範囲に耇数の敵が居た堎合、魔力倀に応じお1䜓目を貫通しお2䜓目にも同様のダメヌゞを䞎えたす。
攻撃範囲内に居る敵にかぎり、魔力倀に応じお、1䜓目⇒2䜓目⇒3䜓目、ず貫通しおいきたす。
耇数䜓攻撃ナニットの攻撃の堎合、同時攻撃数に応じお貫通刀定を行いたす。
倚段攻撃の堎合、各段にお貫通刀定を行いたす。
※モンスタヌが耇数郚䜍を有しおいた堎合であっおも、ペネトレむトルヌンの効果発動有無は郚䜍間では刀定されず、1䜓ずしお刀定されたす。

シュヌタヌルヌンに぀いお

銃匟職の埌衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ151以䞊の埌衛銃匟職ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、装備ナニットがダメヌゞを受けるずゲヌゞ数が1぀枛少したす。

ゲヌゞ最倧の攻撃時、ゲヌゞを消費しお党おの属性に察しお攻撃力が増加した远加攻撃を行いたす。
远加攻撃は、通垞攻撃の察象モンスタヌに察しお行いたす。
远加ダメヌゞで増加する各属性ぞの攻撃力は、ルヌンの魔力倀に応じお匷化されたす。

远加攻撃の発動埌は、䞀定時間ゲヌゞを獲埗するこずができなくなりたす。
この時間はルヌンの魔力倀に応じお短瞮されたす。

※攻撃察象の刀定にはペネトレむトルヌンの効果を受けたす。
※装備ナニットの同時攻撃数ず攻撃段数が倚いほど远加攻撃のダメヌゞ量が䜎䞋したす。
※耇数郚䜍を持぀察象は1䜓ずしお刀定されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。

リバむノルヌンに぀いお

回埩職専甚ルヌン。パヌティナニットが退华しお来た際に、装備しおいる回埩ナニットず亀差したタむミングで、魔力倀に応じお、皀に埩垰させたす。

むクリヌズルヌンに぀いお

回埩職専甚ルヌン。装備ナニットの有利属性に察しお、魔力倀に応じ、ク゚スト䞭の属性補正を䞊昇させたす回埩行動を陀く。
シヌドスキルのむクリヌズずは重耇可胜です。
同䞀属性に察しお、耇数のむクリヌズルヌンが持ち蟌たれた堎合、最倧効果のむクリヌズルヌンが぀のみ効果を及がしたす。

゚ンハンサヌルヌンに぀いお

回埩職の䞭衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ51〜150の䞭衛回埩ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。
※カントリヌマむンドの効果によっお倉化したリヌチも有効ずなりたす。
※装備条件を満たさなくなった堎合、ルヌンは自動的に取り倖されたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

パヌティヌメンバヌ党員、このルヌンを装備したナニットの優䜍属性に察する属性補正が䞊昇したす。【救揎時は無効】
※優䜍属性は装備ナニットの属性ごずに固定ずなりたす。炎属性なら颚、氎属性なら炎が優䜍属性
※䞊昇する補正倀はルヌンの魔力倀ず、パヌティヌ内にいる装備ナニットず同じ属性のナニット数に応じお増加したす。
※パヌティヌメンバヌであれば、出撃状態でなくずも人数にカりントされたす。
※救揎ナニットは人数にカりントされたせん。
※このルヌンを装備したナニットが耇数いた堎合、同じ属性であれば効果の高い方のみ適甚されたす。
※このルヌンを装備したナニットが耇数いた堎合、違う属性であれば䞡方の効果が適甚されたす。
※この効果は装備ナニットが出撃状態の時のみ発揮されたす。
※属性補正の䞊昇は、各皮ルヌン効果やカントリヌマむンド、シヌドモンスタヌの召喚効果などず重耇したす。

回埩を行なった際、察象の最倧䜓力を超えお回埩させ、オヌバヌヒヌル状態にするこずができたす。【救揎時は無効】
オヌバヌヒヌル状態のナニットは超過回埩分が䜓力ずしお加算され、攻撃力ず攻撃範囲が匷化されたす。
超過した䜓力は時間ず共に埐々に枛少し、時間経過やダメヌゞを受けお超過䜓力がなくなるず、オヌバヌヒヌル状態は解陀されたす。
※オヌバヌヒヌル状態の時は、垞に䜓力最倧の状態ずしお扱われたす。
※オヌバヌヒヌル状態で匷化される攻撃力ず攻撃範囲の䞊昇倀は、ルヌンの魔力倀に応じお䞊昇したす。
※超過䜓力の限界倀は、察象の最倧䜓力倀ずタフネスに応じお高くなりたす。
※超過回埩分は䜓力の珟圚倀に加算されるため、最倧䜓力は䞊昇したせん。
※ガッツ䞊昇、各皮ルヌン効果やカントリヌマむンド、シヌドモンスタヌの召喚効果などで䞊昇した䜓力やタフネスは有効ずなりたす。
※オヌバヌヒヌル状態の時に䞊昇した䜓力やタフネスは、䞀旊オヌバヌヒヌル状態が解陀されるたでは参照されたせん。
※オヌバヌヒヌル状態のナニットは回埩の察象になりたせん。
※倚段回埩の途䞭でオヌバヌヒヌル状態になった堎合、以降の回埩分は超過回埩に加算されたせん。
※この効果は救揎ナニットに察しおは発揮されたせん。

セヌバヌルヌンに぀いお

回埩職の埌衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ151以䞊の埌衛回埩ナニットが、芚醒数が10以䞊で装備可胜ずなりたす。
※カントリヌマむンドの効果によっお倉化したリヌチも有効ずなりたす。
※装備条件を満たさなくなった堎合、ルヌンは自動的に取り倖されたす。

ルヌンの魔力倀に応じお攻撃力ず䜓力が増加したす。
※この効果はアタックルヌンやラむフルヌンず重耇したす。

装備ナニットの呚囲に、攻撃を行う「スピリット」が召喚されたす。【救揎時は無効】
スピリットの攻撃は、皀に䜓力40%以䞋のモンスタヌを即座に癒すこずがありたす。
※スピリットのリヌチ、同時攻撃数、段数、攻撃範囲は装備ナニットず同じになりたす。
※スピリットの攻撃力ず攻撃間隔は、それぞれ装備ナニットのパラメヌタずルヌンの魔力倀に応じお増枛したす。
※ガッツ䞊昇、各皮ルヌン効果やカントリヌマむンド、シヌドモンスタヌの召喚効果などで䞊昇した攻撃力や攻撃間隔は有効ずなりたす。
※スピリットの攻撃力は、装備ナニットの攻撃段数が少ないほど高くなりたす。
※スピリットの属性補正は、装備ナニットの属性ごずに以䞋の倀で固定ずなりたす。。
 【炎属性】炎100% 氎67% 颚150% 光100% 闇100%
 【氎属性】炎150% 氎100% 颚67% 光100% 闇100%
 【颚属性】炎67% 氎150% 颚100% 光100% 闇100%
 【光属性】炎89% 氎89% 颚89% 光100% 闇150%
 【闇属性】炎89% 氎89% 颚89% 光150% 闇100%
※スピリットの攻撃はモンスタヌの倖皮の圱響を受けたせん。
※スピリットの攻撃䞭に装備ナニットがバックした堎合、スピリットの攻撃も䞭断されたす、
※モンスタヌを即座に癒す効果ぱグザントルヌンずは違い、時間経過による圱響を受けたせん。
※スピリットは攻撃や回埩の察象にならず、ナニット数に換算されたせん。
※゚クストラク゚ストの叩塔では、スピリットは装備ナニットず同じくタップ操䜜をした時に攻撃を行いたす。

スピリットがいる時に装備ナニットを含むいずれかのパヌティヌメンバヌの䜓力が0になった堎合、2秒間、䜓力0になったパヌティヌメンバヌの䜓力を即座に党回埩させる効果を発動したす。【救揎時は無効】
この効果が発動した堎合、スピリットは䞀時的に消滅したす。
※効果時間内に同じナニットが再び䜓力0になった堎合も、再び効果を受けるこずができたす。
※消滅したスピリットは䞀定時間埌に再床召喚されたす。この時間はルヌンの魔力倀に応じお短瞮されたす。
※再召喚たでの時間はりェヌブをたたいでも匕き継がれたす。
※セヌバヌルヌンを持぀ナニットが耇数出撃しおいた堎合、すべおのスピリットが同時に効果を発動し、消滅したす。
※この効果は救揎ナニットに察しおは発揮されたせん。

フレむムガヌドに぀いお

装備ナニットが炎属性のモンスタヌから受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたす。

アクアガヌドに぀いお

装備ナニットが氎属性のモンスタヌから受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたす。

りィンドガヌドに぀いお

装備ナニットが颚属性のモンスタヌから受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたす。

ブラむトガヌドに぀いお

装備ナニットが光属性のモンスタヌから受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたす。

ダヌクガヌドに぀いお

装備ナニットが闇属性のモンスタヌから受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたす。

れネラルガヌドに぀いお

装備ナニットが炎・氎・颚・光・闇属性のモンスタヌから受けるダメヌゞを魔力倀に応じお枛衰させたすが、単属性ガヌドよりも効果が䜎くなっおおりたす。

プロテクトルヌンに぀いお

前衛ナニット専甚ルヌン。
リヌチ50以䞋の前衛ナニットが装備可胜ずなりたす。
※カントリヌマむンドの効果によっお倉化したリヌチも有効ずなりたす。
※装備条件を満たさなくなった堎合、ルヌンは自動的に取り倖されたす。

モンスタヌに攻撃を圓おた際に䞀定確率でゲヌゞを獲埗できるようになりたす。【救揎時は無効】
※ゲヌゞ数は最倧で5になりたす。
※出撃時のゲヌゞ数は、魔力倀に応じお増加したす。
※䞀定時間モンスタヌに攻撃を圓おない状態が続いた堎合、獲埗したゲヌゞは埐々に枛少しおいきたす。
※ゲヌゞの獲埗は1段1段で個別に刀定されたす。
※同時攻撃数や倚段数が倚いほど1段の確率が枛少したす。
※攻撃間隔が長いナニットほど、1段の獲埗確率は増加したす。
※救揎ナニットはこのルヌンを装備しおいおも、ゲヌゞを獲埗するこずができたせん。

ゲヌゞが以䞊の時、味方ナニットの誰かがダメヌゞを受けるず即座にダメヌゞ軜枛の効果が発動したす。【救揎時は無効】
※この効果が発動するず同時に、同様のダメヌゞ軜枛効果を持぀ルヌンを装備したナニットのゲヌゞ数が1぀枛少したす。
※ダメヌゞ軜枛効果は2秒間継続したす。
※ ダメヌゞ軜枛率はルヌンの魔力倀ず発動時のゲヌゞ数によっお増枛したす。最倧玄29%
 ルヌン匷化のカントリヌマむンドを適甚した魔力倀37.45のルヌンの最倧軜枛率です

※ダメヌゞ軜枛効果䞭にさらにダメヌゞを受けた堎合でも、重耇しお軜枛効果が発動するこずはなく、ゲヌゞも枛少したせん。
※ナむトルヌンその他のダメヌゞ軜枛効果は重耇したす。
※ゲヌゞを保有する耇数のナニットが同時にパヌティヌにいた堎合、その䞭で最倧の効果倀のみが適甚されたす。
※救揎ナニットはゲヌゞを獲埗するこずができないため、この効果を発動させるこずができたせん。
※救揎ナニットがダメヌゞを受けた堎合でも、パヌティヌ内にこのルヌンを装備したナニットがいればダメヌゞ軜枛効果が発動したす。
※ディバむンブレスの効果が同時に発動した堎合、ディバむンブレスの効果が優先しお適甚され、結果的に受けるダメヌゞがこのルヌンによっお軜枛されたす。

ゎルドコレクトに぀いお

装備ナニットをパヌティむンするず、魔力倀に応じ、ゎルドの獲埗量が少し増えたす。
※装備ナニットがパヌティむンしおいれば効果発動したすので、出撃の必芁はございたせん。
※コレクト系ルヌンは装備したナニットが救揎に駆け぀けおも効果発動いたしたせん。

゚クスコレクトに぀いお

装備ナニットをパヌティむンするず、魔力倀に応じ、経隓倀の獲埗量が少し増えたす。
※装備ナニットがパヌティむンしおいれば効果発動したすので、出撃の必芁はございたせん。
※コレクト系ルヌンは装備したナニットが救揎に駆け぀けおも効果発動いたしたせん。

ルヌンコレクトに぀いお

装備ナニットをパヌティむンするず、魔力倀に応じ、ルヌンの獲埗率が少し䞊昇したす。
※装備ナニットがパヌティむンしおいれば効果発動したすので、出撃の必芁はございたせん。
※コレクト系ルヌンは装備したナニットが救揎に駆け぀けおも効果発動いたしたせん。

シヌドコレクトに぀いお

装備ナニットをパヌティむンするず、魔力倀に応じ、シヌドの獲埗率が少し䞊昇したす。
※装備ナニットがパヌティむンしおいれば効果発動したすので、出撃の必芁はございたせん。
※コレクト系ルヌンは装備したナニットが救揎に駆け぀けおも効果発動いたしたせん。

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